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《暗黑破壞神4》德魯伊風暴舞大狼體系Build
BD
核心體系
這套BD主要是舞大狼體系加風暴狼頭的體系,裡面的威能缺一不可
首先是最難掉的風暴狼頭,讓風暴系的技能能吃到狼人系威能加成
其次是舞大狼
集回能回血爆傷增傷一體的我認為最強的變身威能,前期暴擊不夠的時候 恐狼的威能必須雙手武器(滿詞綴可以不耗能),狂暴熊人之威能必須項鏈(滿詞綴可以延長8秒變狼)
基於舞大狼暴擊提供爆傷,大地之力的被動對我們的收益過高,基本屬於必帶
輸出體系
目前開發可選的BD為 雷暴流,龍卷風流(待施工)
雷暴流派
輸出可選威能閃電舞者的威能(數值和威能強度相關,盡量弄一個800強度以上的威能)、符文匠師的導體威能(數值和威能強度相關,盡量弄一個800強度以上的威能)
減傷體系
首先是兩件暗金瘋狼的狂喜、驕狂
瘋狼的狂喜有中毒傷害減免,配狼人被動毒素之爪,滿詞綴可以提供20%的減傷,在割草層數可以提供巨額的減傷,還有3級技能強化(文本描述有錯誤,實測強化滿後會提供+3全狼人技能)
舞大狼體系有大量的回血,驕狂可以說是最契合本套的減傷褲子
當然 非洲人也有非洲人的選擇
違抗之威能 是我認為在沖層時必選的威能,護甲在高層的收益非常高
強健威能 朴實無華的15%減傷
旋風斥力之威能 組隊時可選
鞋子威能選擇
缺輸出選擇移風者的威能
缺堅韌選擇暗嚎之威能(不帶回能技能,需要接近45%的暴擊滿詞綴的恐狼的威能才可以實現)
推薦加點
技能BD
詳細加點
恩惠選擇
詞綴選擇
冷卻縮減>暴擊幾率>各類增傷(核心、減傷、狼人、風暴、中毒、群控)>爆傷
要注意 舞大狼有大量的爆傷所以裝備提供的爆傷收益很低
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》德魯伊變形拍拍熊BD分享
BD構築
主動技能
風暴打擊——凶暴風暴打擊
可以打3個目標,可以掛易傷,小機率定身也可以配合後面的終極被動,使用時會變回人形配合明澈被動,一次風暴打擊能回20點靈力。要說缺點的話,可惜這是個近戰技能。
粉碎——原始粉碎
核心輸出技能,配合前文提到的「恐怖熊人」威能,可以同時享受到自然系和變形系的加成。
大地壁壘——天稟大地壁壘
這里異於其他BD選擇了炸盾,主要原因是裝備上選擇了「獸皮行者」威能(變形回血,血滿轉強固)。在實戰中我發現其他BD帶了相當多的強固,而現階段強固完全是溢出的,只需這一個威能完全足以供給所有的強固屬性。其次炸盾也可以配合觸發終極被動。
血性狂吼——天稟血性狂吼
回血回靈力 非常適合和我一樣平時捨不得吃血瓶的玩家。 實戰中經常會遇到血量不足80%無法觸發粉碎強化疊層的效果,這時候吃血瓶吧總感覺有些浪費,這時候狼吼一下就很適合,而且把血量回滿也更方便「獸皮行者」威能把回血轉成強固。
踐踏——野蠻踐踏
攻防一體,堪稱神技,進可打斷敵人施法,也把怪拍牆上增傷+昏迷。退可解除控制效果,沖出怪堆包圍。強化選擇了回靈力沒有選強固理由同上。
石化——至極石化
藤蔓的上位替代,我現在剛50+,很多小怪幾下就拍死了,群控效果也由「流沙」威能(粉碎帶減速效果)來實現,初期很強藤蔓主動傷害到中期也不太夠看了。所以選擇了控場效果更好的石化來代替,同時也解放了藤蔓相關的減速+中毒增傷的4點技能點。
被動技能
核心——野性沖動:直接增傷這個沒什麼好說的。
同伴——自然延伸:配合「震盪波」威能以及「流沙」威能,用了都說好。
同伴——明澈:這套BD一共3個變形技能,配合風暴打擊恢復人形,能回相當多的靈力。
憤怒——石土之御:放棄強固的理由同上。而這個強固50%的增傷,如果為了迎面第一擊打出這個效果需要帶的技能太多了,大地壁壘18%+踐踏20%+變形被動4.2%+狼吼變形被動4.2%,一共46.4%,再算上「獸皮行者」威能或許能夠。但只為了第一擊代價未免也太大了,實戰中我起手可能會開盾,但踐踏我一般是會捏在手上防意外的。另外之前也提到過,強固是足夠疊滿的只是第一擊的時候可能還不滿,我們有很多變形技能,配合「獸皮行者」威能,很快就能疊上50%享受到增傷效果。
終極——快速變形:這個只要注意不要踐踏接粉碎就行,我們大部分時間是風暴打擊和粉碎循環,可以享受增傷。
終極——共鳴:簡單來說就是風暴打擊和粉碎輪流使用,已獲得三倍增傷。
這套BD只使用了47點,剩餘11點,一方面是給大家更多自由選擇的餘地,一方面也考慮到在這個階段大家技能點可能還沒拿全。 我也還沒拿全…
靈物恩惠
鹿3——機警:減傷。
鷹1——鐮爪,4——怒禽:暴擊爆傷老朋友了。
狼2——狼性煥發:回藍!回藍!還是回藍!
蛇4——風暴前的平靜:蛇1剛砍,我換成蛇4還沒玩多久,過幾天再來說說感受吧。
玩法
玩過拍拍熊BD的玩家都有一個感覺,這靈力是真的不夠用,雖然粉碎技能很強力,但是高昂的 油耗 靈力消耗導致實戰中經常會遇到缺藍的情況。所以這套BD的核心完全是圍繞回藍來構築的。
首先是帶了兩個主動回20點靈力的技能,狼吼和踐踏。然後是通過炸盾和通過「恐怖熊人」威能視作大地系的粉碎來觸發終極被動,恢復所有靈力的效果。最後就是利用3個變形技能和明澈來達到大量回藍的目的。
實戰起手粉碎,然後風暴打擊和粉碎輪流使用,沒靈力了就狼吼接風暴打擊,踐踏一般是根據實際情況來用,回復靈力當個添頭。
簡單來說就是所有的變形技能使用後都需要接風暴打擊恢復人形,來回藍。
小結
這套的優勢是容易成型,除了震盪波外的威能都可以在地下城或者支線任務獲得。在獲得震盪波威能後,更是可以直接感受到傷害翻倍,甚至翻兩倍的提升。而且整體圍繞回藍來構築,實戰中幾乎沒有缺藍的情況。一下粉碎一下風暴的輸出模式也很有節奏感,我個人是比較喜歡的,有點像D3的火多重。
缺點的話,一個是風暴打擊是近戰,又是一巴掌拍下去附近沒怪了,還得走幾步過去敲(為了觸發被動,風暴打擊需要造成傷害)。另外一個問題就是現在等級高的大神基本都是大地熊人拍拍熊的BD了,我這套是參考內測和提前體驗這幾天的攻略自己糅合出來的,我現在等級只有50+,巔峰還沒開始研究,不知道這套BD未來是否可期。不過好在這套裝備基本就是大地熊人的底子,如果後期要轉型也比較方便。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》德魯伊熊德Build分享
劇情
劇情還是推薦使用山崩進行開荒,不需要任何門檻
難民兄弟可以在第3章之後去乾燥平原侵血峭壁領取自己的低保獎勵。
除此之外不需要任何傳奇來綁定你熊生,當然,如果你能順便刷到寵物+1,請不要有任何的猶豫,直接放在項鏈上面,這條傳奇項鏈將陪伴到你轉型拍拍熊為止。
天賦
大概的天賦,當然我這個是隨意點的。你也可以看更專業的前期過度山崩天賦
其他可選威能
帶大地系和山崩都可選。
難度3
主線劇情推完之後。如果你山崩威能滿了。請出門左轉,泥潭很多山崩大佬的文章…如果你刷到核心震盪波威能,請出門右轉。
剩下的什麼都沒有的,麻煩繼續耐心跟著我走。
我在主線打完之後是40級,這個時候個人覺得還是優先找人組隊把莉莉絲祭壇都撿了,畢竟50之後很多稀有巔峰都需要你屬性達到XXX才能激活額外特效。160個莉莉絲祭壇提供的不僅僅是5瓶額外的藥,5點技能點。還有3點巔峰點和不少的屬性點。
當然時間更多的可以隨便4人組隊吧地城和支線都解鎖了。。。剛50就多出了20點巔峰挺香的。
然後就是聖光大教堂解鎖難3.我當時也是一身破爛死了20多次才打過。
到了難3之後。幾個好farm的地城都是精英扎堆,對於我們這種只有一牧羊人威能的山崩體系簡直是噩夢級的打擊。秒不掉,站不住。沒什麼位移,必須頻繁使用左鍵回能一個不小心就嗝屁了。
這個時候我又研究起了低保威能。正好又看到一個老哥說搓志咆哮可以觸發變身索債的毒傷,於是就嘗試組了一套毒熊狼的構築用於自救。
這套威能基本不吃傳奇,能上低保武器,對在目前刷不到震盪波的各位熊友又多一條選擇的路。當然,我不敢肯定我這個是不是最好的,如果你有更好的思路,歡迎指正分享,讓我們這些非洲熊弟都能開心的割草。
原理簡介
通過毒藤這個技能瞬間的范圍上毒,使用熊形態的消耗毒轉為最少240%的范圍傷害,再利用變狼的高暴擊機制刷新毒藤CD。
優點:可以瞬間爆發清怪。長時間的熊形態也能在怪堆里站得住,
缺點:只有少量小怪和單目標稍微有點蛋疼,但是我可以選擇跳過啊。。
威能
剛需:
可吃低保,在凱基斯坦中完成巫術法會以解鎖。一定要放在雙手武器上
可吃低保,劇情解鎖。
景上添花(有了只提強度。不強求):
毒藤數量加1,變相提升了大約20傷害
生存+回能,有了可以在沒有爆發的時候更絲滑
在清小怪的時候更輕松..可以吃低保,但是個人覺得沒必要..在刷沖擊波的路上你能撿到無數個。
其他有什麼帶什麼,目前我其他的就帶了療愈石之威能,其他黃裝
黃裝強制推薦:一個+2毒藤技能的任何黃頭一個全寵物技能+1的項鏈。大街貨。記得留一留。
技能推薦
重毆1- 強化重毆1-凶暴重毆1
最核心的技能,全靠我熊一A觸發毒傷。
利爪撕扯1-強化利爪撕扯1-暴怒利爪撕扯1
毒藤爆發之後的上毒手段+位移。
掠食本能3-鋼鐵毛皮3-趾行步態3(可選
近戰的6%暴擊和熊的9%減傷都是必選的。由於我沒跑完祭壇。。移動速度我也就沒點
挫志咆哮1-強化挫志咆哮1-固成挫志咆哮1
觸發毒的核心機制,為什麼沒造成傷害也能觸發也不知道。
劇毒藤蔓5-強化劇毒藤蔓1-暴躁劇毒藤蔓1
5級126%的毒傷加上240%的觸發傷害暴躁的來源。分支點出中毒多3秒。這個技能提升的越多我們的傷害也就越高。
野性呼喚3
非常直觀的傷害加成。
颶風1-強化颶風1-自然颶風1
減速掛易傷+2變身等級,實用的技能。
神經毒素1-毒傷3-毒素之爪
提供狼爪的中毒和中毒後的爆傷。
快速變形3-自然堅毅3-敏銳感知3
防禦姿態3-厚皮3-自然意志1-狂野不羈3
大招CD太長,我們選擇不點。只點被動加強生存
獸性狂暴
這個可以不寫為什麼選它吧!
靈物恩惠:
鹿-機警
鷹-鐮爪
狼-群獸領袖
蛇-電荷過載-施虐
如果沒有狼爪電傷那個戒指。可以選狼的狼性煥發
輸出方式
正常幾波精英在一起的時候。記得先變熊吃了增傷再開盾上去直接毒藤+咆哮。
平時清理小怪的時候3狼爪+2熊拍,如果沒有回能戒指能量不夠就1狼爪+1熊拍。
巔峰
想了想還是發一下我的巔峰,因為我臉黑。55的我還沒有震盪波。。。。
第一頁,想怎麼走怎麼走。滿足屬性的情況點出2個黃點20%額外傷害
符文帶追蹤者,延長33%中毒傷害。變相提高毒傷。
第二頁選緊縮卷須,旋轉了之後第一時間走過去。在颶風觸發特效可以更快的疊毒。馬上60的依然沒有震盪波。無奈之舉了屬於
目前我再只有第一頁巔峰的情況下。武器是個685等級280%自帶的特效武器,在難3已經可以毒藤+咆哮一波秒精英了。
刷的本是琉璃推薦的單人挺效率的聖教軍大教堂。進門找鑰匙。拿完鑰匙下樓有兩波精英 大概10隻。。毒藤+咆哮秒了就退出回門口小退再來。
希望各位熊友也能快速的刷到屬於自己的震盪波!
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》山崩+風暴體系德魯伊BD推薦
詳細BD:點擊進入
注
1. 跟毒有關的是點出緊縮卷須以後再考慮的東西,前期把毒傷的點數丟給共鳴和大地壁壘。
2. 雕文我的選擇是:無懼或暴食,追蹤者,利用,護衛或保護者,變形者
3. 山崩額外暴擊傷害只有大地微粒加持的暴擊能觸發,所以二進階改成額外一根石柱
另外,或許可以點出滾石替換掉颶風,打一手控制,颶風靠滾石和踐踏應該能保持的住。
要玩轉這套BD,必須有的裝備有3件:踐踏大地、共生和超載。
其中踐踏大地和共生需要掉落,超載在索格倫解鎖
餘震和閃電舞者提升大,但是沒有也能玩。
總得來說,這個BD是圍繞共生和自然之怒展開的。
兩個核心體系
1.踐踏和山崩體系,可以獲得大范圍AE能力
2.閃電舞者和超載體系,可以獲得非常變態的單體輸出能力,以及不錯的AE能力。
技能攜帶
風暴打擊、雷暴、大地壁壘、踐踏、颶風、浩劫。
職業特性
蛇靈點出電荷過載和潛伏風暴,狼回能或大招持續時間二選一,鷹前期選暴擊,後期暴擊高了以後改爆傷。
輸出手法
卡CD用土盾和颶風,踐踏有的放矢傷害更高。
不可阻擋的怪不用說,卡CD踐踏就行。
普通精英怪可以考慮近戰怪反向踐踏讓它自己追過來吃傷害,遠程怪可以錯開身位垂直方向踐踏可以讓它吃滿傷害。
當然直接撞出免控以後再處理也不是不行,就是記得別一直往一個方向撞。
傷害來源主要有2個,山崩傷害和超載傷害。
踐踏帶出的山崩可以觸發自然之怒打出免費雷暴,觸發一次大概15道閃電,而且相當集中,浩劫期間經常1到2個踐踏直接秒BOSS 。
1.這套BD不吃幸運一擊,吃攻速。
2.帶副手的原因是副手可以出強固減傷和中毒減傷,後面出了緊縮卷須以後就可以上毒了。
詞綴選擇
主手:全屬性,爆傷,閃電爆傷,易傷
敏捷,智力,意志,可選
副手:CDR,暴擊,中毒免傷,強固免傷
全屬性,敏捷,智力,意志,可選
頭盔:CDR,血量,,全屬性,護甲
基礎攻速,敏捷,智力,意志,屏障生成,可選
胸甲:中毒免傷,強固免傷,血量,全屬性(高層大機率要帶挫志,所以畢業還得+3挫志等級)
全減傷,近減,護甲,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
手套:暴擊,爆傷,風暴CDR,攻速
閃電暴擊,幸運一擊率,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
褲子:受傷免傷,中毒免傷,強固免傷,血量
全減傷,護甲,近減,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
鞋子:全屬性,受傷免傷,移速,護甲
減耗,強固生成,敏捷,智力,意志,可選
護符:CDR,受傷免傷,中毒免傷,強固免傷
毒傷+2,全減傷,減耗,近減,護甲,全屬性,敏捷,智力,意志,可選
戒指:暴擊,爆傷,易傷,血量
閃電暴傷,幸運一擊率可選
寶石選擇:武器:綠寶石,防具:紅寶石,飾品:骷髏或鑽石。
防具選紅寶石的原因:D4減傷均為乘法疊加,所以藍寶石每顆收益都是3.1%有效生命上限,紅寶石每顆即使巔峰盤堆到40%血量百分比加成,也還是有2.8%的有效生命上限提升,但血量是全覆蓋的,強固有時候會斷。
血量直接影響土盾和生命循環的數值,一件遠古大概800血,相當於30%的減傷。進世界4後優先湊血量上限。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》宇宙德BD分享 德魯伊怎麼加點
首先這個BD是共生BD的繁衍版本
實在不知道取啥名字了,因為涵蓋了風暴大地熊狼四個屬性,就叫他宇宙德吧。
BD基礎
絕對核心:共生
攻擊核心:自然平衡、餘震+踐踏
防禦核心:獸皮+療愈石
雙變形所以需要帶橙頭,剩下兩個位置一個綁定增傷最高的還擊,另一個根據共生情況自己選
圖里沒共生!
注意圖里空出來那個位置是共生的!如果特效低放項鏈上,如果特效高放鞋子上,鞋子的減速可以用巔峰彌補
也就是說巔峰點出來毒素減速之前,用鞋子減速來觸發群控,點出來之後,共生放鞋子項鏈可以帶別的特效
常見問題
為啥空了個技能?
要麼點浩劫,要麼點變身
點浩劫是前期和通用,點變身要帶變身戒指或者熊衣服,屬於後期你共生可以放鞋子上之後的
為什麼帶橙頭?
第一,配合這個,不卡手,能量富裕
第二,熊人狀態有很多好處,例如配合強固和部分天賦,提高生存
第三,後期可以帶變身戒指提高輸出
第四,後期有軍帽了可以帶軍帽,到時候換熊衣服
加點
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》德魯伊裝備及流派詳解
暗黑破壞神4德魯伊裝備如何選擇
德魯伊職業可以分成三種流派:自然魔法、野性尖刺、月光祝福。
自然魔法
1、特點是擅長使用和掌控大自然的能量,技能可以召喚出風暴、大地震動等自然災害來對敵人造成傷害。
2、裝備方面,自然魔法德魯伊需要注重的屬性是智力和精神。
3、胸甲能增強技能釋放效果、手套能提高技能的放出率和范圍、鞋子在戰鬥中更加靈活和敏捷。
4、項鏈和戒指,選擇增加法術強度等屬性的裝備,能夠提高自然魔法德魯伊的輸出效果和持續時間。
野性尖刺
1、較為強調肉搏戰鬥,可以變身成各種野獸,攻擊敵人時具有極高的攻擊力和抗打擊能力。
2、裝備方面,野性尖刺德魯伊需要選擇的屬性為力量和耐力。
3、武器選擇高攻擊力和狂暴等屬性、飾品選增加攻擊速度和暴擊率等屬性、護甲選高耐力和物理防禦等屬性。
月光祝福
1、掌握自然的生命力,可以召喚月光和星隕等強力魔法,治癒自己或隊友,並造成傷害或降低敵人的能力。
2、裝備方面,月光祝福德魯伊需要選擇屬性為精神和智力的裝備。
3、頭盔選高精神加成、護腕可選增加法術強度和治療效果等屬性、腰帶和鞋子選增加智力和精神的屬性的。
來源:遊俠網
《暗黑破壞神4》德魯伊熊狼戒指BD推薦
實在是刷不出來震盪波和踐踏大地,就自己build了一套,打個10層出頭挺穩定的
運氣比較好出了熊頭和暗金戒指,一開始是基於這兩者設計的
調試完成後發現熊頭的效果配合大地系的左鍵(尖刺),加的強固相當可觀,所以在雙手上選取了強固加核心技能傷害
同時發現變形回血的防禦威能表現良好,能給予站樁時躲好關鍵技能就能站擼的成本
說下一些碰到的問題和想法:
操作難度
群體不算是太難,但是可能需要手穩眼尖,找個血少的用利爪撕扯打死然後丟免費滾石,但是滾石丟的好可能還挺難的。。。需要更高輸出的時候可以打死個怪然後丟藤蔓接滾石觸發變身索債
單體摳著腳都能打,基本只需左鍵右鍵就行(基礎技能核心技能,記得核心技能打3下),獸皮行者給予了大量切換形態時的回復,同時關鍵被動選的獸性狂暴讓熊狼互切時輸出一點也不缺
技能框架搭配
尖刺:核心技能要用狼觸發免費熊技能,基礎技能與之配合選個熊,尖刺比重毆的好處在於能加強固,能遠程
利爪撕扯:用於觸發戒指打免費熊技能,也沒別的什麼好選的了
劇毒蔓藤:不錯的群控,配合大地技能和變身索債能加不少輸出
挫志咆哮:我感覺可能有更好的選擇,選這個配合暗嚎以及技能組里的藤蔓和狂犬撕咬可以多一手控制
狂犬撕咬:沒准也有更好的選擇,比如無敵斬補輸出;最初的想法是配合滾石和變身索債輸出爆;實際體驗上來說,a怪的時候基本是用來給挫志配一個2手控制,但是效用有限;打BOSS的話能稍微補點輸出,也很有限
滾石:看了一圈熊和大地的技能(非終極),可能就他傷害最高了(傷害應該是有3段,天賦里還有20暴擊),甚至還單獨配了2個威能(大地減速,大地技能對群控加爆傷),因為刷到的威能有限,我不確定用別的是不是更好
實際體驗及痛點
相比免費大技能,其實實際上單體持續輸出真的很高,快速變形和獸性狂暴的效果讓人覺著在暗黑這種放技能的遊戲里去平A也是有前途的
AOE的時候會有2個很大的問題;一是利爪撕扯有可能打不死怪,心裡著急,真的;二是滾石判定太窄了,可能需要找找體位
身板是真的結實,我現在獸皮行者威能能回200齣頭,打BOSS只要你能做到稍微躲躲關鍵技能,別被暈別被恐懼,基本上血條都是全滿+全強固
裝備威能及優化想法
這套威能其實是可以分為幾個組
·資源組:貪婪狼性;能讓手感更順滑些,秒一個怪丟一個滾石之後可以有藍繼續去進行撕咬,但是並不解決由於輸出和藍不夠而秒不掉怪的問題;但是熊狼互切好像也並不需要無限資源的模式,所以資源組的選擇可能更仁者見仁
·生存組:獸皮行者、暗嚎;emmmmm,獸皮行者NB,是真的強,太能活了,回復生命溢出部分還能變強固,如果不用熊頭,換個別的,沒准連關鍵技能都不用躲;暗嚎隨便吧,之後沒准第一個就換了,藤蔓的控制很強,我仔細想了想用1個威能2個技能來補一個有減傷效率低的二手控制好像有些虧
·輸出組:還擊、變身索債;還擊的效用應該還挺高的,變身索債這塊由於都是體感測試,我也沒覺著特別強,之後的想法是試試變形石,把滾石改成核心技能也能吃到還擊威能的加成,AOE應該會更好看些(給一個好變身索債用了個好項鏈,心疼)
·免費組:碾石、流沙;碾石加的爆傷肯定是必須的,本身我們常駐強固,就會讓滾石的暴擊很高;流沙我是擔心手殘或是沒有藤蔓的時候觸發不了群體控制效果,當然了我也不確定流沙能不能觸發群控效果讓滾石能吃到碾石的爆傷,感覺是可以的
·其餘嘗試:試了試迷蹤野獸(用利爪撕扯跳起來的模式後能打中毒目標),好像威能特效擊殺不算是狼技能擊殺,而且操作要求高很多,需要走位讓利爪撕扯能跳起來,輸出也並不能高多少,相比來講換變形石可能是不錯的突破;風暴爪好像問題類似,威能觸發的傷害不算狼擊殺,不過我也不能百分之百確定,不過如果能算的話這個感覺可以暫時替代變身索債去解決利爪撕咬打不死怪的問題
總結
這套打的不快,不過確實挺好玩的,摳著腳打個十幾層沒什麼太大問題
這套熊狼的本質其實是:獸皮行者威能+天賦(快速變形、獸性狂暴)提供了站樁和單體的資本,免費技能其實效用相對一般(利爪撕咬是個近距離aoe),純粹是好玩,可能需要變形石質變
所以有獸皮行者就可以試試,別的威能也不需要聯動性特別高
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》德魯伊靈魂恩澤各階效果一覽
鹿
1.棘皮→獲得X點荊棘。
2.雄鹿贈禮→靈力上限提高10。
3.警覺→菁英怪物造成的傷害降低10%。
4.優勢生物→控場效果的持續時間縮短15%。
鴉
1.鐮型銳爪→爆擊機率提高5%。
2.鋼羽→生命值上限提高10%。
3.俯沖打擊→攻擊速度提高10%。
4.禽鳥之怒→爆擊傷害提高30%。
狼
1.獸群領袖→幸運觸發:爆擊最高有20%機率重置你的同伴技能冷卻時間。
2.充能→幸運觸發:造成傷害最多有15%機率恢復10點靈力。
3.激勵→使用防禦技能時,獲得等同生命值上限10%的強韌。
4.災禍→絕招的持續時間延長25%。
蛇
1.黑曜猛擊→每10次擊殺會使你的下一個大地技能造成壓制。
2.超載→幸運觸發:造成電擊傷害最高有20%機率使目標靜電,
對周圍的敵人造成X[20%]點電擊傷害。
3.自虐→以變形技能爆擊時,會為你恢復等同生命值上限3%的生命值。
4.潛伏風暴→幸運觸發:自然魔法技能最高有15%機率使你的絕招冷卻時間縮短2秒。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》德魯伊暗金裝備圖鑒詞綴匯總
德魯伊暗金裝備圖鑒:
盈月當空
暗金 斧
+28% 對健康敵人的傷害
使用利爪撕扯消滅敵人時獲得潛行, 持續 2 秒。發動攻擊會打破潛行並給予伏擊效果, 在 秒必定造成暴擊。
+% 暴擊傷害
+% 對近距敵人的傷害
+% 對受傷敵人的傷害
消滅獲得生命
巫婆巨杖
暗金 杖
+17.5% 對受群控影響的敵人的傷害
爪擊現在被視作風暴技能, 而且也會施放風暴打擊, 造成 % 普通傷害。
+% 對近距敵人的傷害
+% 對受群控影響的敵人的傷害
+% 非物理傷害
+2 – 3...
《這個地下城有點怪》德魯伊攻略 德魯伊怎麼玩
目前比較常見的綠裝就是熊套,適用性強,冰熊范圍給敵人造成增加承傷的debuff應用廣泛,可以在許願池抽出來。
注意:熊套不行一定非要玩召喚流,前期腐化作用很大。
卡牌帶攻擊光環,月光,極速,腐化,可以應對絕大多數副本。(月光在推差一點就可以過關的冒險和荒域等副本有奇效,但是在不考慮生存的情況下可以換其他卡牌,比如自然之怒、啟發、雷球、毒鏢等等)
天賦戴第二套光環就不多說了,點滿天賦之前德魯伊的光環天賦比召喚天賦強很多。
輪盤上的裝備光鏈,回響,破,末路頭,激勵之戒是必帶的,遇到抽選可以出,建議盡量出,最後一件視情況而定,我這一套是德魯伊的腐壞,基本都是毒素傷害,所以帶追擊毒戒指(有時候我也會戴狂熱挑戰,打BOSS和精英增傷,看你裝備出的怎麼樣,肯定是哪個星級高戴哪個)。
需要注意的是輪盤不同武器是不能放的,比如我熊套里的武器是鴉杖,輪盤里就不能放風杖了。
平民玩家建議去許願池抽夢魘套裝其他的只要出合適傳說就行。
如果是玩的平民德魯伊,可以帶夢魘套,加傳說風杖,把攻速拉滿,場上每存在一個旋風加傷害,而且旋風可以卡地形打雙倍甚至高倍傷害!傷害非常可觀。同時輪盤裝備建議放適者生存,天賦帶光環,這樣自身相當於光環雙倍效果!
此外,目前前期不推薦玩召喚流德魯伊,實在要玩可以配:森林之力,天罰,自然之怒,攻擊光環(或者月光等)
來源:遊俠網
玩家不滿《暗黑4》德魯伊造型臃腫 官方稱不打算改
在《暗黑4》的測試版中,一些玩家們將討論的焦點放在了德魯伊的角色設計上,當其他職業擁有苗條或肌肉發達的身材時,德魯伊則看起來更粗壯、厚實。
一些玩家表示,如果暴雪不提供選擇不同體型的選項,他們就會避開選擇這個職業。
在最近的一次采訪中,首席等級設計師Adam Jackson和首席遊戲製作人Melissa Corning談到了德魯伊的設計。
Corning稱開發團隊預計每個職業的設計都會有不少意見,但「目標是讓每個職業都感覺獨特——不僅僅通過技能動畫,還要通過多樣化的外觀來區分。」
Jackson補充道,玩家必須能夠將自己和其他角色區分開,不同的外觀設計有助於保證這一點。
也就是說,團隊目前並沒有計劃改變德魯伊外觀設計的想法。這無疑會困擾部分玩家,但仍有一些玩家認為這很合理。因為有不少人希望開發人員盡可能地去平衡角色的遊戲玩法而不是將時間花在角色外觀上。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》公測版德魯伊純近戰Build分享
技能樹
一個完整的Build思路方向要具備攻防一體,還有機動性。
基本技能
25%減傷15%定身50%易傷產生靈力15 非常強大
提高攻速 快速滿靈力 疊滿增傷(50%+45%)
核心傷害詞綴建議放在項鍊 強度增加50%
配合技能本身25%常駐50%減傷
核心技能
10秒一次壓制爆發
核心擴散詞綴必備 技能本身再外加一道沖擊波
建議放在雙手武器 強度增加100%
防禦技能
被動20%非物理減免主動施放控場擊退
再賦予20%物理減免
總共20%物理 非物理減免的光環提供附近盟友
無阻效果 賦予屏障 補強韌 兼顧防禦與機動性
怪物傷害降低50% 補強韌
忿怒技能
位移趕路用 補強韌機動性
被動技能
傷害提高45%
不選絕招因為我覺得不實用 灰熊狂怒只能用熊的技能
常駐傷害
粉碎傷害3000+ 沖擊波5000+
沖擊波壓制爆擊快破萬
常駐粉碎傷害4000+ 沖擊波7000+
沖擊波壓制爆擊打到12000
03/27 04:53更新
粉碎技能 小訣竅
產生的沖擊波與粉碎本身技能是分開的
如圖拉好距離可以一次爆發打出兩下輸出
裝備底材選擇
防具
底材盡量選 意志>粉碎技能>全屬>帶抗性
武器
底材盡量選 意志>核心技能傷害>壓制傷害
寶石選擇推薦
防具
藍寶石x5
常駐25%傷害減免
武器
粉碎主要靠壓制爆發
珠寶
補抗性 可隨意選擇
結尾
聽好多人說德魯伊很雷
下午創了一隻 想說來測試看看熊德的極限在哪
花了整個晚上研究 結果發現清圖表現還不錯
來談談優缺點
優點
熊熊打擊感很棒 清群怪很爽
減傷非常多很坦
基本技能常駐就...
《暗黑破壞神4》公測版德魯伊BD推薦
基礎-風暴打擊-凶暴風暴打擊
沒什麼可說的,生成能量最多,自帶25%免傷,高達50%幾率上易傷,一個字強
核心-山崩-原始山崩
字越多,效果越強。誰能拒絕必爆呢? 熔岩爆裂別以為換了顏色我就不認識你了
必爆效果比想像中要強力,每4次傷害造成減速,只要范圍內怪的數量足夠,就能對范圍內的怪物觸發減速效果獲得大地微粒,並且在本次傷害中消耗掉,獲得必爆效果。
長求總:往怪多的地方扔,只要打中怪的數量超過4個,本次整個山崩的傷害必爆。對於數量少的怪,可以用風暴打擊的定身效果獲取微粒。
有人就會問了,那你打BOSS咋辦,BOSS不吃任何控制,你靠10%的機率打微粒不就抓瞎了嗎?
別著急,往下看。
防禦-大地壁壘-固成大地壁壘
屏障,不可阻擋,強固,這三個效果都很強大,而且可以和很多傳奇特效配合。
夥伴-劇毒蔓藤-暴躁劇毒蔓藤
核心來了。群體定身可以提供海量大地微粒,而大地微粒是沒有持續時間的,可以一直疊:
不需要特意去疊,地下城里,遇到怪群就按一下,打到BOSS門口,你至少應該有50+層的大地微粒,足夠你打完整場BOSS戰了。
而且如果你一直不回城,不死亡,不下線,大地微粒就可以一直疊下去。進出地下城也不會重置大地微粒的層數。
憤怒-踐踏-自然踐踏
這一層的滾石其實也很強,但是誰讓我們是一個沒有位移的 移動榮譽 呢,這唯一的位移就不得不點了。 就這位移能力你還敢叫自己德魯伊?
撞牆效果其實很隨緣,主要是需要他的不可阻擋,強固,配合大地壁壘,可以很快的把強固刷滿,大大提高生存,並且配合被動技能增傷。
終極技能-石化-至極石化
這里無論是誰都知道應該點他了,沒有異議吧。范圍很大,幾乎全屏,但是不能控制BOSS,只是增加大量黃條。
遇到怪群,先按蔓藤,再按石化,可以刷兩次微粒。用不完,根本用不完。 然後你就會發現必爆的山崩數字也不怎麼特別高,這熟悉的感覺,是元素薩沒錯了
被動技能-核心-野性之心x1-野性沖動x3
穩定增傷
被動技能-憤怒-破碎大地x1-石土之御x3
石土之御只要強固超過50%就是常駐的穩定增傷,在有熊沖鋒和大地盾的情況下很好保持,感覺比破碎大地的條件增傷強一些。
武器推薦選擇雙手武器。推薦選擇的威能:
這三個感覺比較核心。其他的我還沒打出來,歡迎補充。
德魯伊在打BOSS的過程中,可以產生大量的黃條。風打的定身,山崩的定身,蔓藤的定身,石化的昏迷都可以積累黃條,積累滿之後就會產生一個長硬直。所以單體打BOSS也不算弱。總體來說開荒還是比較輕松的。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》德魯伊怎麼玩?德魯伊加點攻略
暗黑破壞神4德魯伊加點攻略
變形技能
加點狼人變化和變形術加滿,同時狂怒需要加滿的。
輔助技能
加點狼獾之心,追求更高的傷害就記得狼獾之心也需要加滿。
增益技能
野性狂暴和召喚灰熊技能加點到1就夠用了,橡木智者也可以加到1,後續有多餘的點數在增加。
補充
德魯伊這個角色不算太復雜,所以加點不需要費腦子,玩家只需要將變狼和狂怒加滿,其他的可以自由選擇。
來源:遊俠網
《我的世界》交錯次元黑暗德魯伊怎麼打
我的世界交錯次元黑暗德魯伊怎麼打很多玩家不知道,交錯次元mod有很多怪物跟道具,黑暗德魯伊由主世界黑暗德魯伊祭壇方塊下方的刷怪籠生成。下面來看看黑暗沼澤黑暗德魯伊打法介紹。
《我的世界》交錯次元黑暗德魯伊怎麼打
實體命令:/summon thebetweenlands:dark_druid ~ ~1 ~
「黑暗德魯伊曾經是德魯伊Revil’O’Elcanrab的追隨者,負責打開下界之門;在下界向交錯次元釋放死亡和混亂時,他們逃到了主世界,然後交錯次元被下界的邪惡力量完全吞噬;他們用來連接維度的護身符在逃跑過程中破碎,這使他們沒法回到他們的世界並將其恢復到被邪惡吞噬之前的狀態;他們建造了一個由石頭和祭壇組成的符文圈,並試圖修復護身符;然而,他們沒有成功,因為他們沒有意識到下界的邪惡力量已經找到了進入他們頭腦的途徑,他們被逼瘋了,他們忘記了原來的任務,護身符仍然破碎。」——譯自黑暗德魯伊背景故事
黑暗德魯伊是由主世界黑暗德魯伊祭壇方塊下方的刷怪籠生成,具有50點(× 25)生命值的敵對生物。
能夠瞬移,並且會傾向於瞬移到玩家身後給予攻擊,傷害簡單3點普通5點困難7點。
能將與其距離足夠近的玩家拋到空中,此時並不造成傷害,但也會對玩家近戰攻擊。
陽光下不會起火,具有0.5擊退抗性,並非每次攻擊都能使其擊退。
利用沼澤的水域防止掉落傷害,或利用弓遠程射殺是較好的方法。
擊殺後掉落4個沼澤護身符部件中的某一個和10點經驗,用於在黑暗德魯伊祭壇上合成沼澤護身符,打開交錯次元世界的大門。
擊殺黑暗德魯伊不會掉落背包里有的沼澤護身符碎片,所以不要獲得一個碎片就把它放進箱子里。
來源:3DMGAME
《魔獸世界》10.0前夕德魯伊天賦推薦
大米天賦
神秘代碼1:天賦中直接導入即可
BYGAGX1kx6Mci9Zl2t+S+sRoPCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAQSiIIJESSIJCoBRSkicAiDkgQkkIBNAC
生死循環和艾露恩之怒可以換著點
偏單體的本可以把化身換成16連。
團本單體或者ADD
神秘代碼2:天賦中直接導入即可
BYGAGX1kx6Mci9Zl2t+S+sRoPCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAQSiIIJESSIJCoBRSkWCiDkgIRiIBNAC
團本純單體無星落
神秘代碼3:天賦中直接導入即可
BYGAGX1kx6Mci9Zl2t+S+sRoPCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAoAQSiIIJESSIJCoBJSkWiIOQCiEJiAAI
團本天賦中如果沒有打斷任務的話,日光可以換成其他天賦,僅為個人理解,可以根據BOSS來自行調整。
前夕橙裝推薦:奧能橙;盟約:溫西爾(法夜)
屬性 :精通>>急速>其他,新的精通需要上雙DOT來觸發,所以DOT優先級很高,沒有DOT的就沒有精通的增傷了。日月蝕各增加15%自然/奧數傷害,星界傷害仍然是全吃的。
導靈器推薦:溫西爾/法夜導靈器、天降怒火、精準天象
PS:天賦點了奧能就是600池子了!點了朔望帶了奧能戒也沒用了!饕餮16連很猛!
來源:遊民星空
《元氣騎士》德魯伊悖論皮膚怎麼獲得 德魯伊皮膚悖論解鎖方法
一、獲取途徑
付費解鎖
二、皮膚展示
經過基因改造的生物學家,掌握溝通、召喚電子生物的能力;因優秀的生物技術被邀入特戰部當隨隊作戰醫生。
雖然擁有甲蟲般的體態,卻遮擋不住泛著藍色螢光的觸角和雙翅下俊美的容貌。掌握召喚電子生物能力的悖論,可以召喚出極具攻擊性和殺傷力的「胡蜂」、「蜈蚣」或「獨角仙」。
三、機械狂潮
據可靠消息透露,奇械城背後還暗藏諸多秘密:巨大的機械墳塋,大量的機甲殘骸,廢棄的外星科技材料,元氣大陸的科技先驅者—歐博士,以及在此背景下亮相的銀河時空特戰部機甲戰隊…
科技高度發達的新時代,基因改造和人型機甲的技術也進入了新紀元,本次機械狂潮系列皮膚,正是源於這兩大技術。
在那個年代,人類已進入星際空間,跨越銀河不再是幻想。浩瀚的宇宙中除了璀璨的星輝,也總伴隨著未知的危險。但我們不必太過恐慌,因為關鍵時刻你可以永遠相信,由銀河時空特戰部組建的特殊部隊—機甲戰隊會解決一切!
來源:遊俠網
《爐石傳說》新卡樹籬迷宮 德魯伊3費地標介紹
德魯伊3費地標(Location)樹籬迷宮
卡牌描述
如果你反復見到大帝的雕像,那也不能說明你在兜圈子。因為大帝的雕像太多了。
德魯伊稀有地標,3費3耐
觸發一個友方隨從的亡語
來源:遊俠網
德魯伊和地下城!《痞子英雄:泰索斯遺跡》免費更新今日發布
新的地下城、Boss、商店和困難關卡現在都可以使用,同時還有新職業德魯伊登場
Team17和Heliocentric Studios 於今日宣布在PC端和Nintendo
Switch上發布多人合作的肉鴿冒險遊戲《痞子英雄:泰索斯遺跡》的德魯伊和地下城的更新。此次更新邀請玩家探索幾個新的手工製作地下城,地下城中充滿了需要解決的新謎題、需要戰鬥的敵人以及需要征服的Boss,同時還引入了一個新的可玩職業。
德魯伊能夠變成六種不同的形態(水棲的、黃魚、松鼠、狐猴、蛇和狗),每種形態都有自己的能力來幫助玩家穿越環境和戰鬥。德魯伊和地下城的更新還包括難度等級選項、新的商店、物品、支線任務等。此次更新的完整修正檔說明可以在Steam上找到。
《痞子英雄:泰索斯遺跡》於2021年2月首次在PC和Nintendo
Switch上推出。挑戰的玩家穿越泰索斯的土地,深入到程序化生成的地下城,從邪惡的Titans手中拯救它。在地下城運行過程中獲得的寶石可以用來重建Intori的家鄉,反過來又可以讓玩家獲得升級的機會,提升可玩的角色,以及解鎖其他職業和裝備。《痞子英雄:泰索斯遺跡》可以單人或合作遊戲,包括在線和本地,可根據玩家的數量進行調整,以確保平衡的遊戲體驗。
《痞子英雄:泰索斯遺跡》的主要特色:
· 四人合作冒險:多達四名玩家可以探索泰索斯的土地,解決地下城問題,互相協助和復活,共同贏得勝利。
· 肉鴿地下城:在程序化生成的地下城中收集各種怪物,賺取寶石,用於升級,以便在下一次遊戲中走得更遠。
· 城鎮和職業升級:玩家們在地下城的每一次行動中都可以獲得英雄寶石,用於升級,包括城鎮中的設施,以及玩家的能力和屬性
· 重塑經典遊戲玩法:這是一款自上而下的冒險遊戲,它以豐富多彩的視覺效果和大量的戰鬥、解謎和探索選項將遊戲帶入現代社會
欲及時了解有關《痞子英雄:泰索斯遺跡》的所有信息,請關注我們的官方微博和B站帳號!不定時有抽獎喲!
關於開發商Heliocentric Studios
Heliocentric
Studios成立於2014年,是一家位於美國東北部的獨立開發商。該團隊已經發布了三款遊戲,其中《痞子英雄:泰索斯遺跡》是他們的最新作品,在經典遊戲中加入了現代元素。
關於發行商Team17 Digital
Team17 Digital成立於1990年,是一家領先的開發商、視頻遊戲標簽,以及世界各地開發商的創意夥伴。作為2018年在AIM上市的Team17
Group plc的一部分,Team17 Digital擁有120多部作品,並充分概述了獨立遊戲的精神。Team17
Digital屢獲殊榮和被提名的內部品牌包括《人間地獄》、《和朋友來場高爾夫》、《逃脫者》和標志性的《百戰天蟲》系列,以及其遊戲品牌合作夥伴的作品,包括獲獎的遊戲《瀆神》、《格雷克大冒險:阿祖爾的回憶》和《胡鬧廚房》系列。
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神2:重製版》德魯伊玩法攻略分享
《暗黑破壞神2:重製版》中的德魯伊是遊戲里比較獨特的,不過幾個分支里面有出路的就是颶風德,很多玩家都不太清楚德魯伊到底應該怎麼玩,其實玩德魯伊最好還是走颶風德,只要有經驗和手法還是很強勢的,更多如下。
德魯伊玩法攻略分享
德魯伊通關只有颶風德,到風的彈道太坑爹,很需要經驗和手法。
狼德,召喚德就算了,物理系沒有出路。焰爪德也算了。風德mf bug 超市還可以,需要裝備頂配。
點擊進入:野蠻人玩法攻略分享
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神2:重製版》預告 德魯伊召喚與魔法並存
暴雪近日連續公布《暗黑破壞神2:重製版》的最新預告片,今天我們在預告片中看到了德魯伊職業的身影。
從東方魔法氏族獨立出來的德魯伊教派的信徒們在斯考斯格林的北部的森林中繼續鑽研著那些不可思議的魔法。他們通常遠離人群,居住在用葡萄樹和常春藤遮蓋的巨石城堡中,只效忠於部落的首領。像自然界的主人那樣,他們能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。
德魯伊不使用傳統的魔法 (他們稱之為 Dubhdroiacht),而是練習一種以與他們緊密結合的大自然為基礎的魔法。通過這種與庇護所中的世界的緊密關系, 德魯伊擁有支配火炎、大地和風的力量。他是野生動物的朋友, 可以在激鬥召喚動物們幫忙,也可以利用他與動物們的高度和諧來改變自身的形體, 獲得他森林中同伴的力量和能力來更好的解決他們的問題。
預告片:
《暗黑破壞神2:重製版》將於9月23日發售。
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神2:重製版》德魯伊11分鍾實機演示
今日(8月16日)媒體IGN公布了《暗黑破壞神2:重製版》11分鍾實機演示,展示了使用德魯伊遊玩時的畫面以及玩法,一起來欣賞下視頻吧!
實機演示:
《暗黑破壞神2:重製版》Beta測試於8月14日開始,8月21日向所有玩家開放全平台測試。測試版有五個職業可供選擇,包括聖騎士和德魯伊。支持多人聯機遊戲,遊戲測試中流程可供玩家遊玩到第二幕。
《暗黑破壞神2:重製版》將於9月24日發售,登陸PC、PS、Xbox和Switch。
視頻截圖:
來源:3DMGAME
《魔獸世界》懷舊服德魯伊單刷DK馬坐騎攻略
懷舊服中的DK馬坐騎可以通過刷斯坦索姆副本獲得,但是掉落非常的低,很多玩家為了節省排本等時間選擇不斷的單刷。下面請看由「LeeGolden」帶來的《魔獸世界》懷舊服德魯伊單刷DK馬坐騎攻略,希望對大家有用。
作為車頭的熊,現階段的聲望很容易就肝完了,5H也畢業了,除了每天水庫潛行領工資,還能幹什麼?刷馬去!
夢想總是要有的,萬一實現了呢?
其實,不光是刷馬,STSM的箱子還出4級卷軸,應付每周的Raid足夠了,藍裝綠裝拆一拆扔AH也有一點點收入。
1.普通熊天賦即可,貓天賦應該也可以。
普通藍色熊裝即可,貓裝也行。
帶點大紅以備不測,找FS要點水。
2.進門開門後,貼著左邊牆走,可以不潛行。第二道鐵門前這里最好潛行,否則可能進戰鬥,很麻煩。
就是這里:
3.途中隨時可能遇到眼睛,很煩。
做個宏 /tar 納克薩瑪斯之眼 /cast 月火術。一旦看到眼睛,趕緊找個人少地方用宏點掉。
難免會ADD到雜毛怪,不多的話,咆哮後一隻只往死里打。多的話,看看能不能疾跑出本。
如果怪太多,跑不掉又打不過,那就跑屍吧。
但是記得,現階段STSM有BUG,前面只要跑過屍,後面的胖子房大機率會無限刷新。
所以如果翻車了就重來吧。
4.老一女妖可以全程貓撓,老二蜘蛛記得變身解網,壓力大就貓流血掛滿變熊,壓力小就一直撓咯。
5.陷阱房樹皮颶風,常規操作。
6.老三相對棘手一點
求穩這組小怪要清掉,因為老三會冰凍之後後退之後ADD。
臉黑連續冰凍+吸血就變熊啃吧。
7.鎮長可殺可不殺,殺鎮長就卡到牆邊打掉。
鎮長身後可能刷箱子,刷箱子的話還是打了吧。
包括胖子房在內有一堆補給箱,70級不會靠近就炸,所以可以離遠了右鍵試探真假,出卷軸。
8.胖子房撓撓撓,最後一隻之前回復好,把最後一隻胖子拉到門口。
這樣:
9.打完胖子,進去,把大胖拉到樓下DK門口,貓流血掛滿變熊啃。
這里,防止打完胖子直接開骷髏幫。
10.打完大胖,奶滿,給骷髏幫拉回來DK門口,目的是不引到外面的小骷髏。
11.然後就是進門打DK啦,老樣子,掛點hot變貓,撓滿流血變熊。
之前看到有人刷卡視野什麼的,沒必要其實,小骷髏過來幾個橫掃就搞定了。
12.我這趟連截圖帶繞彎,看了一下上面進門拍的爪子,一共打了25min。
實際上熟練工不出眼睛的話,20min能搞定。打完DK如果沒出,繼續刷的話,脫衣服出門,讓小骷髏撓死跑屍刷新。
13.做樣本這趟,藍綠灰賣店大概4-50g,如果FM拆掉能賣7-80g。還有點符文布寶箱,紅藍什麼的,四捨五入按100金算。
一小時兩趟,就算不出,刷著玩,也能有點收入。
很有特徵性,帥就完事了。
來源:遊民星空