Tag: 戰爭之人
晚報:《戰爭之人2》新預告 《遺跡2》DLC上線
各位網友晚上好,來 游俠晚報 看看今天有哪些值得關注的遊戲資訊吧~
1、二戰策略遊戲《戰爭之人2》5月15日發售!新預告公布
Fulqrum Publishing宣布旗下二戰策略遊戲《戰爭之人2》將於5月15日發售。官方為此公布了一段新預告片,讓我們一起來看看吧!
2、《遺跡2》DLC「被遺忘的王國」上線!發售預告片欣賞
Gunfire Games類魂射擊遊戲《遺跡2》的最新付費DLC「被遺忘的王國」現已上線!官方公布了一段DLC的發售預告片,讓我們一起來看看吧!
3、《刺客教條代號HEXE》新情報曝光!2026年發售
根據媒體Insider Gaming的爆料,育碧《刺客教條》系列的新作《刺客教條代號HEXE》預定將於2026年發售,該作中將加入超能力。
4、暴雪承認《魔獸世界》上手有難度!並決定優化此問題
《魔獸世界》作為一款火爆全球的遊戲,確實面臨著近年來新血液的注入少之又少,其實遊戲本身的上手難度也是不小,而暴雪更是發表推文表示《魔獸世界》確實存在上手有一定難度的情況,所以會對此進行優化並解決。
5、「STEAM更新退款政策」上熱搜!網友詫異:STEAM還能退款?
我們已經知道,V社為STEAM更新了新的退款政策,玩家在EA期間體驗的遊戲時長,都將計入2小時的退款時長限制中。這也就封堵了玩家可以在發售前玩很長時間,然後發售後還能退款的漏洞。該話題也登上了微博熱搜,引發網友討論。
6、暗黑玄幻俯視角類魂ARPG遊戲《琉隱九絕》上架STEAM
今日,暗黑玄幻俯視角類魂ARPG遊戲《琉隱九絕》上架STEAM頁面,發售時間待定,支持簡繁體中文。
來源:遊俠網
基於玩家反饋 《戰爭之人2》推遲至2024年發行
Best Way和Fulqrum
Publishing宣布,《戰爭之人2》將推遲到2024年發行,具體時間未定。
在宣布推遲發行的新聞稿中,Best Way表示,他們對3月至8月間進行的公開測試收集的數據進行了「仔細分析」,發現了一些急需在發行前修復的問題。
開發者表示,如果按照2023年9月的既定發行日期,他們將無法達到想要完成的「技術完美」狀態,所以延遲是必要的。
Best Way工作室的Maxim
Kamensky表示,由於玩家的反饋,他們的團隊收到了「很多很棒的建議」,以至於最初制定的發行日期無法讓他們「解決所有的漏洞和問題」。
他表示,粉絲們理應獲得一款「完全完善且無漏洞」的產品,並請求玩家「再多一點耐心」,讓Best
Way推出「高質量的產品」。
Fulqrum執行長Nikolay
Baryshnikov表示,推遲遊戲發行「絕對不愉快」,但這比「推出一款可能達不到玩家期望的產品」要好。
來源:3DMGAME
《戰爭之人突擊小隊2》怎麼挖戰壕
在戰爭中,戰壕是非常重要的資源,能夠用來躲避敵方炮火和槍械攻擊,但是在突擊小隊2中玩家只能使用已經存在的戰壕,並沒有辦法自己挖戰壕,需要安裝mod才可以。
戰爭之人突擊小隊2怎麼挖戰壕:
1、遊戲沒有自帶挖戰壕的功能,需要下載安裝支持挖戰壕的mod,目前網上有不少mod都加入了這個功能。
2、安裝完成後,玩家選中士兵,會在行動欄中多一個鏟子圖標,點擊鏟子再選擇想要挖戰壕的地方就可以指揮士兵挖戰壕了。
來源:遊俠網
二戰題材即時戰略遊戲《戰爭之人2》公測進行中
二戰即時戰略遊戲新作《戰爭之人2》現已開啟PC版測試,感興趣的玩家可前往Steam平台申請參與,測試截止到5月16日。
在測試中,玩家可以體驗三個單機任務(也可在合作模式下遊玩)、四個多人對戰模式和一個PVE模式,在七張不同地圖里進行嘗試。
根據Steam頁面介紹,《戰爭之人2》將給玩家帶來更多別具一格而且絕對符合史實的全新單位,除此以外還將為所有人提供更加震撼的視聽盛宴,系列開創性的刺激實時戰鬥也將繼續大放異彩。帶領麾下部隊在西線與東線浴血疆場,在史詩級的敘事下征戰單人戰役與遭遇戰模式,接著深入短兵相接的多人遊戲模式。
《戰爭之人2》試玩視頻:
來源:3DMGAME
《戰爭之人2》將於5月11日開啟公開Beta測試
二戰 RTS 遊戲《戰爭之人2》日前宣布,將於 5 月
11 日至 15 日期間進行公開 Beta 測試。
此次公開測試將包含 3 個單人任務。「科伊松之戰」中,玩家操縱美國第 68 摩托步兵營,試圖與 H
連炮兵炮手重新建立通訊。「走向自由」任務中玩家將操縱一隊偵察兵和 NKVD 特種不對試圖摧毀德國營地並營救囚犯。而「伏擊」則是一個德軍任務,玩家將操縱第
30 裝甲擲彈兵團,試圖阻止美軍增援部隊到達前線。
想要參加此次測試,只需要到遊戲的 STEAM 頁面點擊「請求訪問權限」按鍵即可。每個預約的玩家都會在測試版推出時獲得一封電子郵件,而在測試期間請求權限的人則可以直接訪問。
STEAM商店頁面:點擊這里
目前《戰爭之人2》暫無具體發售日期,但預計將於 2023 年內發售。
來源:3DMGAME
《戰爭之人2》全新預告 盟軍與德軍激烈交火
近日Best Way發布二戰即時策略遊戲《戰爭之人2》新預告,展示了遊戲中的城市和坦克戰。盟軍和德軍在歐洲城鎮展開對決,激烈開火,一輛輛坦克被摧毀。本作將於2023年在Steam和Epic上發售,支持中文。
全新預告:
《戰爭之人2》將回歸系列根源,重建並重新定義即時戰略玩法。新的前線機制是令人興奮的動態遭遇戰的基石,每次衝突的推拉將直接影響到領土邊界。玩家將能管理消耗戰,突破不設防的防線,擴大己方的控制區域。在新占領的領土挖掘戰壕,並支援部隊。
《戰爭之人2》將有單人模式和多人合作模式。有真實物理效果和完全可破壞的物體,玩家將能按照自己的喜好打造戰區。本作將為玩家們提供最真實、最有趣的遊戲體驗,擁有大量可選擇的單位,還有完整的Mod支持。
視頻截圖:
來源:3DMGAME
二戰題材RTS遊戲《戰爭之人2》正式公布,2022年發售
由 Best Way 開發,1C Entertainment 發行的《戰爭之人》(Men of War)系列的全新作品 《戰爭之人2》正式公開。本作是闊別13年之久的《戰爭之人》的續作,預計將於2022年在 PC 平台發售。
官方表示《戰爭之人2》將回歸系列的根源,重建 RTS 遊戲玩法。《戰爭之人2》中新的前線機制是激動人心的動態遭遇戰的基石,每場小衝突的推拉都會直接影響到領土邊界。玩家將管理資源進行消耗戰,突破不設防的防線,擴大己方的控制區域,在新贏得的領土上挖掘戰壕支援部隊。
《戰爭之人2》具有兩個戰役故事,其將講述在第二次世界大戰期間與第三帝國作戰的蘇軍和盟軍的故事。戰役故事可以在單人模式或合作模式下進行,合作模式最多可以五名玩家共玩。
官方表示《戰爭之人2》擁有該系列最先進的在線多人遊戲模式。玩家可以選擇作為盟軍、蘇軍或德軍與其他指揮官的軍隊交戰。此外玩家還能選擇各類衝突和挑戰地圖,每張地圖都經過嚴格的細節考證,符合當時的時代特徵。指揮官還可以在在線合作中與其他軍隊聯手,派遣聯合部隊在血腥的大規模戰鬥中對抗全新的、加強過的 AI 敵人。
另外值得一提的是,本作具有高還原度的物理引擎和可完全可破壞的物體。遊戲也擁有超過300種載具和45個不同的連隊,涵蓋了所代表的三大軍隊中幾乎所有可以想像的角色。
直接控制功能也將在《戰爭之人2》中回歸,並有了新的名字:Direct Vision 。 Direct Vision 允許玩家切換到第一人稱模式並直接控制步兵、大炮和坦克。而且現在可以循環使用一些不同的第一人稱視角,以便根據需要獲得戰場的最佳視角。
同樣,在《戰爭之人2》中玩家們可以根據自己的喜好塑造戰區。《戰爭之人2》將獲得完整的
Mod 支持,讓指揮官們有無限的機會通過關卡設計和模組工具集創造新的戰鬥場景。
來源:機核
經典戰爭遊戲續作《戰爭之人2》將於2022年登陸PC端
曾經的經典二戰即時戰略類遊戲《戰爭之人》相信給玩家留下了很深的印象。如今1C Entertainment發行商正式公布《戰爭之人》的續作,《戰爭之人2》將於2022年在Steam上發售,同時還有官方帶來了遊戲的預告視頻!喜歡該遊戲的大家,可通過Steam頁面加入願望單,第一時間收到遊戲發布信息。
點擊前往Steam遊戲頁面
《戰爭之人2》預告:
【游俠網】《戰爭之人2》預告
《戰爭之人2》將回歸該系列根源,重建並重新定義即時戰略玩法。新的前線機制是令人興奮的動態遭遇戰的基石,每次衝突的推拉將直接影響到領土邊界。玩家將能管理消耗戰,突破不設防的防線,擴大己方的控制區域。在新占領的領土挖掘戰壕,並支援部隊。
「利用增強的直視功能在戰場上指揮,可以只關注一個單位,並迅速進行升級、改變或修理裝備。使用強大戰車和火炮摧毀建築物或陣地,在兵工廠選擇45個營和300多輛車,所有這些都是精心設計,完全符合歷史准確性的。」
《戰爭之人2》將有兩個故事戰役,有單人模式和5人在線合作模式。指揮官將在西部和東部指揮戰役,可以控制勇敢的盟軍,在滿目瘡痍的法國推進。也可以選擇堅韌的蘇聯紅軍,保衛祖國免受第三帝國軍隊威脅。
《戰爭之人2》將有最先進的多人在線模式,玩家可以選擇盟軍、蘇軍和德軍,與其他指揮官的軍隊交戰。此外玩家還能選擇各類衝突和挑戰地圖,每張地圖都經過嚴格的細節處理,符合當時的時代風格。指揮官還可以與其他軍隊在線合作,在血腥的大規模戰鬥中派出聯合部隊,對抗新改進的AI軍隊。
《戰爭之人2》將有真實物理效果和完全可破壞的物體,玩家將能按照自己的喜好打造戰區。此外該作還支持Mod,讓玩家能使用關卡設計和Mod工具集,創建新的戰爭場景。
1C Entertainment表示,《戰爭之人2》強調戰術決策,引人入勝的戰役,以及歷史准確性。希望能為玩家們提供最真實、最有趣的遊戲體驗。本作擁有可破壞環境,大量可選擇的單位,還有完整的Mod支持。有抱負的指揮官可以按照自己的意願去體驗二戰戰役。
來源:遊俠網
《戰爭之人2》正式公布 將於2022年登陸PC平台
今日(11月24日)1C
Entertainment正式公布《戰爭之人2》,這是廣受好評的二戰即時策略遊戲《戰爭之人》系列新作。該作將於2022年在Steam上發售,支持中文。官方還發布遊戲首個預告,一起來看看吧!
Steam商店地址:點擊進入
遊戲預告:
《戰爭之人2》將回歸該系列根源,重建並重新定義即時戰略玩法。新的前線機制是令人興奮的動態遭遇戰的基石,每次衝突的推拉將直接影響到領土邊界。玩家將能管理消耗戰,突破不設防的防線,擴大己方的控制區域。在新占領的領土挖掘戰壕,並支援部隊。
「利用增強的直視功能在戰場上指揮,可以只關注一個單位,並迅速進行升級、改變或修理裝備。使用強大戰車和火炮摧毀建築物或陣地,在兵工廠選擇45個連隊以及超過300種載具,所有這些都是精心設計,完全符合歷史准確性的。」
《戰爭之人2》將有兩個故事戰役,有單人模式和5人在線合作模式。指揮官將在西部和東部指揮戰役,可以控制勇敢的盟軍,在滿目瘡痍的法國推進。也可以選擇堅韌的蘇聯紅軍,保衛祖國免受第三帝國軍隊威脅。
《戰爭之人2》將有最先進的多人在線模式,玩家可以選擇盟軍、蘇軍和德軍,與其他指揮官的軍隊交戰。此外玩家還能選擇各類衝突和挑戰地圖,每張地圖都經過嚴格的細節處理,符合當時的時代風格。指揮官還可以與其他軍隊在線合作,在血腥的大規模戰鬥中派出聯合部隊,對抗新改進的AI軍隊。
《戰爭之人2》將有真實物理效果和完全可破壞的物體,玩家將能按照自己的喜好打造戰區。此外該作還支持Mod,讓玩家能使用關卡設計和Mod工具集,創建新的戰爭場景。
1C
Entertainment表示,《戰爭之人2》強調戰術決策,引人入勝的戰役,以及歷史准確性。希望能為玩家們提供最真實、最有趣的遊戲體驗。本作擁有可破壞環境,大量可選擇的單位,還有完整的Mod支持。有抱負的指揮官可以按照自己的意願去體驗二戰戰役。
來源:3DMGAME
《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》圖文攻略 全兵種單位詳解遭遇戰解析
《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》圖文攻略,全兵種單位詳解及遭遇戰解析(含「冷戰DLC指南」「全兵種詳解」「遭遇戰解析」)。《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》是一款二戰題材的即時戰略遊戲,冷戰是其大型DLC資料片,故事背景發生在冷戰期間,假設美蘇兩大陣營發生了戰爭,而玩家則需要操作你的部隊和強大的敵人進行對抗,因為是冷戰背景,所以只有美國和蘇聯兩個陣營,相對原版,遊戲最大的的玩法改變就是可以在隨機的戰役中,配置你自己的軍隊,合理地配置會給你帶來優勢,甚至能扭轉戰局!
基本玩法
模式
普通模式:
遊戲默認是普通模式,該模式中,單位的傷害判定計算簡單,
就是單純地拼血條和護甲,所有載具都會有血條,一旦被擊穿,就會扣血,
這種模式下,不管是我軍載具還是敵軍載具,生存力都會大大提高,
通常要射好久才能消滅敵人或者被消滅。
硬核模式
所謂的硬核模式其實就是戰爭之人原版模式,該模式下,所有載具沒有血條,
傷害判定復雜,一旦被擊穿,炮彈將會在車體內炸開,殺傷車組或者毀傷部件,
甚至可以造成彈藥殉爆,這種模式比較擬真。
打個比方,普通模式相當於坦克世界,硬核模式相當於戰爭雷霆。
地圖
遭遇戰中,如果要選擇地圖,就在創建房間的時候,點擊如下圖箭頭所指的按鈕,
通常是(4X4)或者(8X8),點擊之後就可以選擇地圖了。
難度
遭遇戰模式下,難度方面要注意了,不同難度敵方出的兵不一樣。
①.普通及以下:敵人只會出輕型載具和步兵,沒有任務難度,
經常會看到敵人用彈藥補給車無腦亂沖。
②.困難及以上:敵人會出高級兵,後期海量的重坦會將你淹沒,
要體驗殘酷的戰場,那就最起碼選擇困難模式。
不過,戰役模式不一樣,即使是簡單模式,敵人甚至開局就出重坦。
直接控制
選擇單位,按住E就會進入直接控制模式,該模式下可以讓你操縱該單位行動,
WSAD移動,右鍵切換武器,左鍵射擊。
直接控制的好處是,可以更精確地打擊目標。
戰鬥
即使是硬核模式,遊戲中的載具也被平衡過,為了平衡,
遊戲中各個單位都被反坦克銼刀「優化」過,
例如,T-55打謝爾曼居然要打N炮都射不死,反而能被76mm的小破炮正面擊穿,
122mm的坦克炮打30mm厚的裝甲載具半天也射不穿。
總的來說,和原版戰爭之人差別很大,為了平衡,擬真方面差多了。
遊戲中,載具的射程一般都是200m,理論上說,滑鼠懸停在敵方裝甲上,
準星顯示綠色表示一定能擊穿,黃色表示機率擊穿,紅色表示一定無法擊穿,
但實際上,綠色是機率擊穿,黃色和紅色一定無法擊穿!
遊戲中的步兵非常脆,這倒是比較擬真,不管什麼兵,
被子彈擊中不死既殘,所以容錯率非常低,
和敵方步兵戰鬥的時候,進攻永遠比防守難,不到萬不得已,不要用步兵直接去沖鋒,
應該先用坦克,直升機或者火炮先炸敵方陣地,
敵人消滅地差不多了再讓步兵沖。
载具修理
如果在战鬥中,载具被摧毁但没有爆炸,这表示该载具可以被修好,
出一队工兵将其修理好就行了,注意,只能用工兵修,
其他的兵修理无效!
战役
关于战役,战役初期选择单位,一阶段单位比较重要,
因为包括第一关在内,所有关卡,关卡初期敌方都会爆大量的兵,
大批步兵和小规模的载具,甚至会出重型载具,导致敌我双方兵力严重不对等,
所以第一阶段的50人口,出一队标准步兵,加两辆中型载具,
开局就切换高爆弹去炸敌方步兵,然後再用我方步兵占点,
务必要用两辆中型载具的机枪和高爆弹保护步兵,杀伤对方的海量步兵,
不然必输无疑!
最後一点,战役模式下,地图、敌人的单位都是随机的。
战役模式下,如下图箭头所指,这里就是援军的按钮,
AP随着时间而增加,当AP达标後,你就可以呼叫援军了,
援军就是你所配置的二阶段、三阶段直到五阶段的兵。
每个阶段配置的兵越贵,数量越多,该阶段所消耗的AP就越多。
不管战役模式还是遭遇战,步兵务必要优先占点,
然後找掩体做好战鬥准备,掩体如果找的好,可以应对数倍的敌方步兵,
如果再有切换了高爆弹的载具支援,不出意外,再多的敌方步兵来进攻,
我们都能守住资源点。
第一关後,关卡中的资源点就会有两个以上,这时就好办了,
先集中兵力拿下其中一个敌方暂时不进攻的点,守住,
之後再慢慢想办法夺取第二个资源点。
因为有多个资源点,这会导致敌方兵力分散,间接降低难度。
打了2、3关後,就可以解锁重型坦克,重坦一定要买,
配置单位的时候,第一阶段就配置上重坦+高级兵,
例如,如果是苏联,就配置空降兵+T62坦克,一队高级兵+重坦的组合,
可以帮助你度过前期,前提是,重坦要保护好步兵,最大程度的吸引火力,
用车载重机枪和高爆弹割草就行了。
後期解锁了火炮後,特别是苏军阵营,如果解锁了冰雹火箭筒,
务必买下,这是大杀器,战鬥的时候,禁用自动射击,
采用直接控制,对敌方步兵集群效果极佳!
例如,如果一个资源点被敌人占领,那就用火箭炮覆盖,
几轮齐射後,资源点守军就所剩无几了!非常适合支援步兵占点。
最後就是视野,战役模式下,玩家的福利就是开透视,
可以在小地图和战场上看到任何敌方单位,不过,相对的,
敌我双方兵力严重不对等,需要即使查看敌人出了什么兵再做相应的规划。
來源:3DMGAME
《戰爭之人:突擊小隊2》Steam現已追加中文戰爭之人:突擊小隊2
經典二戰RTS遊戲《戰爭之人:突擊小隊2(Men of War: Assault Squad 2)》本體及其全部DLC現已追加官方中文支持。
《戰爭之人:突擊小隊2》最初於2014年5月16日發售,目前為「特別好評」。
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/244450/Men_of_War_Assault_Squad_2/#app_reviews_hash
來源:3DMGAME
《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》遊戲截圖欣賞戰爭之人:突擊小隊2-冷戰
由Digitalmindsoft開發並由1C Entertainment發行的即時戰略遊戲《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》已經上架steam商城頁面,目前官方已經公布了一系列遊戲截圖,以下為具體細節。
遊戲截圖:
《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》將於2019年9月12日正式發售,敬請期待。
來源:3DMGAME
《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》PC配置需求一覽戰爭之人:突擊小隊2-冷戰
由Digitalmindsoft開發並由1C Entertainment發行的即時戰略遊戲《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》已經上架steam商城頁面,目前官方已經公布了PC配置需求,以下為具體細節。
最低配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統: 64位Windows 7、8、10
記憶體: 8 GB RAM
顯卡:兼容DirectX 11
DirectX版本: 11
存儲空間:需要30 GB可用空間
聲卡:兼容DirectX 11
附註事項:需要64位處理器和操作系統
推薦配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統: 64位Windows 10
記憶體: 16 GB RAM
顯卡:兼容DirectX 12
DirectX版本: 12
存儲空間:需要30 GB可用空間
聲卡:兼容DirectX 12
附註事項:需要64位處理器和操作系統
來源:3DMGAME
即時戰略《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》遊戲介紹戰爭之人:突擊小隊2-冷戰
由Digitalmindsoft開發並由1C Entertainment發行的即時戰略遊戲《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》已經上架steam商城頁面,目前官方已經公布了遊戲介紹,以下為具體細節。
遊戲背景:
傳奇般的《Men of War》系列即時戰略遊戲終於進入了冷戰時期。指揮美國或蘇聯士兵,完成任務目標並取得勝利!
統率由常規和特種單位組成的大軍。這些單位包括支援載具、輕型和重型坦克、火炮載具、戰鬥直升機以及能扭轉戰局的噴氣式戰鬥機。無論是被毀的城市、戒備森嚴的邊境地區、鄉村農田、被毀的空軍基地還是靜謐冬季里的村莊,到處都能成為戰場。在這款經典即時戰略遊戲系列的最新作中,強大的領導力以及優良的管理是取得成功的關鍵。
動態戰役生成將在本系列的這一作中首次亮相。《Men of War:Assault Squad 2–Cold War》的單人以及合作戰役模式將向玩家呈現幾乎永無止境的遊戲體驗!
遊戲特性:
選擇你的陣營:美國對抗蘇聯;
動態戰役生成器使單人和合作模式包含隨機化的遭遇戰和自定義的軍隊組成,從而擁有極高的重復遊玩價值;
多人在線競技模式;
聯合作戰模式:用一切手段奪取並守住旗幟點;
殲滅模式:擊敗敵軍或占領他們的基地。還能在戰場上獲取寶貴的資源;
在直接操控模式中指揮千軍萬馬或是單個單位,此模式也是該系列的特色所在;
主戰役擁有5張大地圖,在開始時選擇戰役長度,完成之後你可以選擇切換到無盡戰役模式並用你的軍隊繼續冒險。也可以重新開始,按照自己的喜好調整參數(如資源、陣營和難度);
來源:3DMGAME
《戰爭之人 突擊小隊2》全戰役圖文攻略
遊戲教程
遊戲操作
<p鼠標左鍵選定右鍵移動
<pWASD-控制鏡頭移動
<p鼠標中鍵-旋轉鏡頭
<p數字鍵-選擇小隊
<pF1到8選擇攻擊方式
<pG-上下載具
<pR-重型裝備轉向
<pI-物品欄
<pSHIFT>Q-控制蹲、臥姿態。
遊戲戰役選擇
<p玩家可以選擇不同的兩個戰役進行遊戲。
<p分為美軍戰役和德軍戰役。
<p美軍戰役以進攻為主,小隊突襲結合大規模戰鬥。
<p德軍戰役以防禦開始,有更多的集團化作戰。
<p美軍戰役更為基礎,適合上手。
一、基本動作欄
<p基本動作欄是遊戲中士兵和載具的基本功能界面。
<p提供了遊戲單位可以執行的戰鬥操作。
<p功能如下。
<pF1:殺傷性手雷-對敵人士兵能造成較大傷害。投入戰壕後能有效殺傷隱蔽的敵軍。
<pF2:反坦克手雷-適合攻擊敵方裝甲部隊。
<pF3:煙霧彈-在投擲點產生煙霧,干擾敵方射擊視線,能提供不錯的掩護效果。
<pF4:火箭筒-比手雷有更遠的攻擊距離,但是反人員和反裝甲的能力稍弱。
<pF5:攻擊-同樣也可以由鼠標左鍵點擊目標實現。
<pF6:攻擊地面-對區域進行火力壓制,而不是針對固定目標。
<pF7:近身肉搏-進入白刃戰。
<pF8:治療-利用急救包治療受傷的士兵。
<pG: 撤出載具-讓載具上的士兵撤離。
二、策略功能界面
<p本界面提供了戰略戰術的選項。
<p用來向部隊發布作戰命令。
<p開火模式:點擊按鈕切換開火模式,可以在停火、還擊和自由射擊之間切換。
<p合理的利用開火模式可以節省彈藥同時還可以輔助突襲和掩蔽。
<p行動模式:選擇是固守還是自由行動。在堅守陣地時固守可以不被敵人誘離。
<p改變姿態:姿態切換為站立、蹲踞和匍匐。影響射擊和掩蔽效果。
<p使用物品:使用物品欄中的物品。例如將武器配屬不同的部隊。
<p轉向(R):大型的器械,如野戰炮。射界有限。需要轉向調整射界才能攻擊到目標。
<p修理(SHIFT+R):修理損壞的車輛。
<p檢查(X):查看物品或者單位的物品欄。
三、單位信息
<p本界面提供了單位的詳細信息。
<p包括使用的裝備、彈藥以及彈藥的數量。
<p同時提供單位的健康、損傷狀況。
<p玩家還可以在此處開啟直接操作模式。
<p開啟後玩家將直接操作一個單位,利用方向鍵移動,鼠標瞄準和攻擊。
四、地圖
<p屏幕左上角的地圖顯示了戰場的整體情況。
<p右鍵點擊可以快速前往該區域查看情況。
<p紅色為敵方單位,藍色為我方單位。
<p同時還會顯示陣地和大型載具的情況。
<p可以通過地圖更快速詳細的了解戰場態勢。
五、部隊狀態
<p小隊情況:玩家所有的軍隊分成部隊的部隊進行戰鬥。
<p在小隊情況概覽里能看到所有的部隊情況。
<p點擊部隊相應的圖標就能選取並控制該部隊。
<p圖標旁的原點代表了部隊下屬單位的個數。
<p人員組成:選取了小隊後,可以在人員組成中看到部隊成員的狀態。
<p包含了基本的武器裝備圖案和生命血條。
<p補給:補給顯示出作戰軍隊的彈藥數量。
<p兵力:可以查看當下可以操控的所有部隊種類和數量以及援軍的情況。
六、補給
<p戰鬥中會大量消耗彈藥和維生物品。
<p這時就需要進行補給。
<p補給可以通過後方支援空投實現,也能通過占領陣地獲取。
<p將找到的補給品點選放入部隊持有的裝備欄就能完成補給。
<p但是部隊裝備保有的空間是有限的。
<p所以要正確的分配和選取物資。
七、作戰
<p遊戲採用關卡式的流程方式進行戰鬥。
<p每一關都有若干步驟的任務目標。
<p玩家需要逐個達成作戰目標從而完成關卡。
<p陣地
<p陣地是戰場上的重要節點。
<p在陣地中士兵會得到有效掩護。
<p往往陣地上會有重型支援裝備的支持和一定的補給品。
<p玩家在遭遇敵人進攻時,需要盡可能的堅守陣地。
<p堅守陣地往往也會是某些作戰任務的目標。
<p除了控制小隊在合理的位置阻截敵軍外。
<p還可以單獨控制某些單位進行關鍵動作。
<p例如圖中控制持有反坦克手雷的步兵炸毀敵方的裝甲車輛。
<p任務目標達成後可能會獲得人員和裝備的補給。
<p根據接下來的任務情況選擇補給能夠更好的進行戰鬥。
<p比如下一個任務是攻堅戰,那麼大量的重型爆破裝備就是必須的。
<p對付裝甲目標時,反坦克手雷和火箭筒更加有效。
<p如果本方火力支援充足形成壓制,或者有很好的掩護路徑。
<p則可以選擇需要近距離投擲的手雷。
<p否則火箭筒更具有優勢。
<p遊戲會在任務完成後進行保存。
<p但是,同一關卡的任務是連續進行的。
<p如果前一個任務損失太大,可能就無法順利完成下一個任務了。
<p雖然士兵是主戰力量,但是裝甲車等載具依然能起到很大的作用。
<p利用乘坐按鈕可以有效快速的投送部分士兵到危險的前線。
<p同時裝甲車也能提供更強的火力支援。
<p陣地攻堅
<p要奪取敵方的陣地,就必須是本方部隊進入敵方陣地戰旗圈內。
<p由於陣地中的敵人擁有很好的掩護和火力支援。
<p所以攻堅戰切不可魯莽沖鋒。
<p需要找尋合理的掩護逐步推進。
<p如圖,選取作戰部隊並移動鼠標到草叢中時會顯示白色的掩蔽圖案。
<p這表示士兵會在草叢中獲得掩護。
<p同樣,利用耐打的裝甲車開路。
<p進入到關鍵區域並吸引火力。
<p然後就能派出部隊進入裝甲車的掩蔽范圍進行作戰了。
<p當然,裝甲車也無法抗住持續的火力攻擊。
<p所以,良好的戰場觀察和作戰操控能有效降低損失。
<p當然,如果裝甲車的損失可以接受,那完全可以讓裝甲車被打廢在那里。
<p哪怕無法行動和攻擊,也能提供掩護,直到爆炸摧毀。
<p在裝甲車、坦克等載具損壞無法修復時。
<p可以點選按鈕撤離人員。
<p這能進一步控制損失。
<p如果擁有修復設備並且載具還沒有完全損壞。
<p則能進行修復。
<p修復需要不少的時間和人力,所以需要對區域進行有效的控制。
<p在進攻敵方堡壘和戰壕時。
<p坦克的大口徑主炮和爆破手雷都會起到很好的效果。
<p如果火力壓製得當,士兵成功通過匍匐前進接近敵方戰壕和堡壘後。
<p就能向里投擲炸彈將其炸毀。
<p所以,作戰是需要等待時機、把握機會的。
<p貿然突擊、對射只能損失慘重。
<p當然,還可以利用煙霧彈製造煙霧進行掩護。
<p合理的撤出損失較大的部隊。
<p進行補充和急救。
<p在開闊地帶讓部隊進行交叉掩護前進。
<p這都是實用的作戰策略。
<p關卡的任務涉及堅守陣地、奪取陣地、摧毀敵方設施。
<p掩護撤離、戰場突圍等等。
<p當一關的任務全部完成後,本關即順利完結。
<p玩家將在新的戰場上操控更多的部隊進行更為波瀾壯闊的戰役!
<p(教程攻略完結。)
美軍戰役攻略
第一關:賀根森林戰役
<p本關任務:
<p1、堅守美軍陣地。(3分鍾)
<p2、攻占德軍前沿陣地(第一道防線)。
<p3、搶修河岸受損坦克。4、擊毀德軍坦克。
<p5、攻占德軍第二和第三條防線。
<p6、抵禦德軍反撲(堅守10到15分鍾)。
<p任務1:堅守陣地
<p任務要求在美軍駐防陣地堅守3分鍾。
<p等待援軍進行戰略反擊。
<p玩家可以利用陣地的掩體進行防禦布置。
<p主陣地側面的重機槍陣地對敵人會有很好的阻截效果。
<p敵人會從森林開闊地的兩個方向進行攻擊。
<p西側由於有重機槍陣地的支持會比較牢固。
<p但是,西側的通道也是敵人的主攻方向。
<p堅守1分鍾後,敵人會有機械化裝甲部隊攻來。
<p需要第一時間派出士兵用手雷或者火箭筒擊毀地方車輛。
<p任務完成後會有己方裝甲車和小股部隊的增援。
<p任務2:攻占德軍前沿陣地
<p任務要求占領德軍的前言陣地,為後續部隊進攻掃清障礙。
<p本任務中,德軍擁有良好的陣地防禦。
<p同時有比我軍更優秀的射界。
<p所以,進攻時不能盲目沖鋒。
<p利用裝甲車和樹林的掩護逐步推進。
<p由於具有兵力和火力的優勢,所以能夠在對攻中逐步占據戰略主導。
<p可以讓裝甲車吸引地方的火力,但是注意不要損失掉車輛。
<p在東側壓制住敵人後,西側樹林中的部隊就能穿越開闊地進行攻擊了。
<p肅清敵人後,占領敵方戰旗陣地。
<p任務完成。
<p任務3:搶修損壞的坦克
<p任務要求修理河岸北側被德軍擊傷的坦克。
<p本任務和任務2有相似之處。都需要在敵軍火力下穩步推進到特定地點。
<p注意在開闊地界的掩護,派出一支小隊在火力掩護的情況下接近坦克並點擊維修。
<p修理後的坦克就能直接投入對陣地的攻擊中去了。
<p任務4:擊毀德軍坦克
<p本任務要求擊毀德軍陣地附近的坦克。
<p坦克就在河岸陣地東部。
<p利用火箭筒、反坦克手雷和地雷或者己方坦克都能較容易的完成任務。
<p任務5:攻占德軍第二和第三條防線
<p本任務要求攻占德軍指揮中樞的陣地。
<p涉及到較多的敵方裝甲部隊。
<p因此推薦在補給選用反坦克武器和彈藥。
<p利用我軍坦克的重火力轟擊地方陣地的堡壘。
<p清除敵人的重機槍陣地。
<p在前沿布置好防線,阻止敵人裝甲部隊結合步兵的沖擊。
<p可以充分利用敵人的戰壕和堡壘進行戰鬥。
<p還可以派出小股反坦克部隊迂迴到側翼。
<p在正面吸引住地方火力的情況下專攻敵人的裝甲部隊。
<p當敵人的攻勢被壓制時,就是沖鋒的時刻了。
<p此時在火力占優的情況下就可以肆無忌憚的進入地方縱深。
<p進而成功占領敵方指揮樞紐的兩處防線。
<p任務6:抵禦德軍的反撲
<p本任務是一個時間較長的陣地守衛戰。
<p德軍會從北部源源不斷的向我方剛占領的陣地攻來。
<p不過本方陣地防禦設施良好,且有炮陣支援。
<p利用戰壕布置好各方向的士兵防禦。
<p靈活機動的調用坦克和裝甲車輛查漏補缺。
<p集中火力第一時間消滅敵方重型機械部隊。
<p堅持一段時間後,我軍援軍到來,賀根森林戰役宣告勝利!
德軍戰役攻略
第一關:澤洛高地
<p本戰役是一場艱苦的防守反擊戰。
<p德軍需要在澤洛高地缺乏支援的情況下守住陣地。
<p抵禦蘇軍潮水般的攻勢。(30分鍾堅守)
<p然後在友軍部隊馳援後,協同作戰,攻占蘇軍堅固的前線堡壘。
<p戰役主要任務:
<p1、防禦我軍野戰指揮部。
<p2、遲滯並擊退敵軍的攻擊。
<p戰役次要任務:
<p防禦西部、北部和東部的陣地。
<p戰場態勢
<p我方主陣地,也即是不可丟失的野戰指揮部。
<p此陣地有野戰炮、輕重機槍陣地以及補給車輛。
<p還有幾個小隊的士兵和兩輛坦克。
<p這里是戰略固守的底線。
<p東部和西部陣地是抵禦蘇軍側翼攻擊的前沿陣地。
<p兩個陣地互為犄角,還能同時拱衛中央通道。
<p因此可以在戰役開始時利用屏幕右下方的援軍選項進行支援。
<p建議利用88炮和4號坦克固守。
<p北部陣地是初期受到沖擊最大的陣地。
<p陣地即使丟失也能通過占領奪回,因此不影響任務完成。
<p如果防守壓力太大,北部陣地可以首先戰略放棄。
<p建議利用戰壕進行防禦,派出一部分普通士兵和反坦克小隊。
<p任務1:堅守陣地,遲滯阻截敵軍攻擊。
<p敵人一開始會從東西兩側攻擊。
<p可以利用主陣地的裝甲運兵車快速的轉移士兵。
<p形成有效的靈活防禦機制。
<p北部的敵人也會緊跟着攻來。
<p初期都是以步兵為主。
<p可以利用迫擊炮壓制。
<p東西兩側陣地初期壓力較大。
<p只要援軍點數夠用就適量的增派防禦部隊。
<p輕重機槍和反坦克炮陣地最好派出士兵協助防禦。
<p敵人會隨着戰役進行不斷增多和增強。
<p開始出現機械化部隊。
<p這時可以考慮單獨指揮和操作進行重點擊破。
<p北部陣地堅守不住丟失的話,中路可能會有敵軍突進。
<p這時需要調整中心陣地的野戰炮朝向。
<p盡可能面朝敵人多的方向。
<p堅守10分鍾後,我方會有少量援軍趕來。
<p敵軍也開始出現大量坦克。
<p這時需要我方的反坦克武器進行全力快速的殲擊。
<p不然會對我方陣地造成大量傷害。
<p由於中心通道是敵人進攻的必經路線。
<p可以利用工程部隊進行地雷的埋設。
<p這能有效遲滯和殺傷敵軍。
<p利用建築掩蔽的小股反坦克和狙擊部隊也能有不錯的表現。
<p注意觀察形勢。
<p如果感覺分陣地有支撐不住的可能時。
<p果斷將陣地的機動力量全部撤回主陣地防禦。
<p這時只需集中全部力量和援軍對付中路敵軍沖擊。
<p88毫米高射炮是相當有效的防禦火力。
<p這里軍事迷應該很清楚。
<p雖然88炮是作為高射炮生產。
<p但是憑借超高的炮口初速度,炮彈貫穿力驚人。
<p這也讓88炮改平射後成為了極佳的反坦克武器。
<p或者說,德軍在面對蘇軍重甲怪獸時無奈的選擇。
<p利用88炮的履帶拖車可以對大炮進行有效的轉移。
<p堅持過苦難的30分鍾後,我方友軍馳援。
<p戰略態勢終於轉入反攻階段。
<p任務2:配合友軍進行戰略反擊
<p友軍部隊擁有大量的裝甲部隊和伴隨裝甲車輛沖擊的士兵。
<p但是不能直接操控。
<p這需要我們關注友軍的動向,進行適當的配合。
<p首先是奪回3個丟失的分陣地。
<p這個需要根據友軍的戰鬥情況進行實時的選擇。
<p東西兩個陣地相對容易奪回,派出普通士兵和反坦克小隊配合表現較好。
<p這時可以將主陣地的裝甲車輛、野戰炮向前開進。
<p88炮等需要車輛牽引。
<p注意不要太靠近前沿,容易被敵人坦克擊毀。
<p三個陣地奪回後,戰線很可能會僵持在這個局面下很久。
<p注意利用基地的補給車輛向前線提供彈藥補給。
<p任務3:奪取敵方加強陣地,贏得最終勝利。
<p敵方的加強陣地擁有很強大的防禦力量。
<p對步兵的機槍陣地和對裝甲的反坦克炮都有配備。
<p戰壕中還有士兵堅守。
<p而我方力量也不足以壓制蘇軍突擊。
<p戰線會在河岸僵持。
<p這里大量士兵和裝甲部隊會戰。
<p殘骸滿地。
<p可以利用工程兵搶修損壞或遺棄的坦克。
<p增加有生力量。
<p如果之前的防禦火力還健在。
<p可以繼續拉到河岸進行火力支援。
<p但是要隨時注意撤退,這里基本是拉鋸戰。
<p敵軍和友軍都是分批次的攻擊。
<p戰場優勢轉瞬即逝,形勢會多次顛倒。
<p所以需要找准時機,在我方占優進行短暫壓制的時機出手。
<p果斷在敵方陣地一側集結兵力。
<p在敵人援軍未到,我軍部隊壓制的時機搶占陣地。
<p大量的士兵突擊比裝甲車輛更具性價比。
<p搶占主陣地後立即派人駐守剩下的防禦炮塔。
<p另一側也如法炮製。
<p因為友軍只能牽制,很難向陣地攻擊。
<p所以只能進行迂迴包抄,然後沖鋒!
<p如果你有能力將戰線穩定在河北岸就更好了。
<p這樣我軍在對敵人主陣地沖擊的時候就有炮火支援了。
<p抓住敵軍攻擊的斷檔,成功沖進了最後一處陣地。
<p降下敵人的軍旗,升起我方的旗幟。
<p澤洛高地反擊戰勝利!
<p我軍浴血奮戰,在極端被動的局面下取得了決定性的大逆轉。
<p再次證明了第三帝國的榮光!
美軍戰役攻略
第二關:巴斯托涅
<p本戰役是一個潛入作戰戰役。
<p玩家需要指揮美軍特種作戰分隊。
<p進入德軍戒備森嚴的巴斯托涅地區,完成破襲阻殺任務。
<p戰役主要任務:
<p1、消除敵人8個機槍火力點。
<p2、消滅敵軍5個狙擊手。
<p3、摧毀敵人維修站的所有裝甲車輛。
<p4、擊殺途徑此地的敵軍指揮官。
<p戰役次要任務:
<p1、摧毀敵軍火炮。
<p2、不適用增員的情況下摧毀完成主要任務1或者3(需要擊殺所有狙擊手)。
<p任務1:消除敵人機槍火力點。
<p本戰役以潛入為主,盡量不驚動敵人。
<p盡可能躲避敵軍的巡邏,擊殺機槍陣地的守軍。
<p機槍火力點分布在主要街道的路口。
<p小隊需要通過掩蔽和匍匐前進小心的接近目標。
<p可以選擇手動控制小隊狙擊手進行狙殺。
<p瞄準時准心內會逐漸出現一圈光標,光標變成圓環則瞄準完成。
<p可以射擊。
<p注意巡邏的小隊。
<p可以在小地圖查看巡邏的動向。
<p如果巡邏部隊較遠,可以直接集中火力快速擊殺敵人機槍操作手。
<p沿着城市房屋和綠化帶前進。
<p在各個路口搜尋機槍火力點並清除。
<p火力點在城市西側外圍較多。
<p房屋是有效的掩護。
<p敵人看不到的話很可能放棄追擊。
<p注意敵人的運兵車。
<p被發現了可就是一車的兵力。
<p由外圍到中心逐步清除。
<p打掉中間的火力點後任務完成。
<p火力點數量會多於任務要求數量。
<p所以不必全部清除。
<p任務2:消滅敵軍狙擊手。
<p本任務要求擊殺在街道巡邏的敵軍狙擊手。
<p另外,也可以作為不使用援軍完成的二選一任務。
<p和任務1可以同步完成。
<p注意觀察街道上巡邏的敵軍士兵。
<p如果是狙擊手就埋伏後伺機殺死。
<p如果被對方先發現,可能會造成很大傷害。
<p任務3:摧毀敵方火炮。
<p本任務為次要任務。
<p但是摧毀敵方中心修理點右側的兩處火炮陣地對任務有較大幫助。
<p火炮和火箭彈發射車具對我方小隊具有毀滅性傷害。
<p所以一定要小心接近。
<p從後方迂迴才是上策。
<p任務4:摧毀敵人修理點的所有裝甲車輛。
<p本任務要求摧毀城市心修理點的敵裝甲車輛。
<p如果不使用援軍,可以完成次要任務。
<p由於敵人的修理工和坦克手都在附近。
<p所以從側後方小心接近較好。
<p要在敵人進入坦克操作機槍和火炮強幹掉他們。
<p可以利用修理點旁的房屋駐守。
<p搬動油桶到坦克彈藥附近利引爆可以增加殺傷。
<p結合反坦克手雷摧毀敵人裝甲車輛。
<p完成任務後迅速找地方隱蔽待機。
<p任務5:擊殺隨敵方機械化部隊前行的指揮官。
<p本任務是狙殺任務。
<p需要躲開敵方的重型裝甲。
<p注意敵人的行動路線。
<p由西北向東南方前進。
<p我軍需要提前設伏。
<p待敵人指揮官進入伏擊圈後果斷出擊。
<p將敵人指揮擊斃。
<p巴斯托涅潛入作戰取得勝利!
德軍戰役攻略
第二關:哈爾科夫
<p本戰役為德軍的潛入突襲戰役。
<p不過相對美軍巴斯托涅來說潛入要求更低。
<p對快速突襲作戰有更高要求。
<p戰役主要任務:
<p拿下全部7處敵軍據點。
<p戰役次要任務:
<p1、暗殺敵軍指揮官。
<p2、讓敵軍車隊通過,否者擊毀。
<p戰役作戰
<p本戰役的主要力量是德軍的精英小隊。
<p可以利用250援軍點數請求支援。
<p武器遠近輕重搭配合理,適合敵後奔襲。
<p敵人的據點防禦力量不一。
<p有些地方有炮火和裝甲部隊駐防。
<p有些地方只有普通士兵。
<p不過,都需要注意四處遊走的巡邏部隊。
<p盡量不要和巡邏部隊接觸。
<p找准時機後,向敵軍據點突擊。
<p利用援兵沖鋒。
<p精英小隊第一時間用手雷壓制敵人炮火和裝甲部隊。
<p占領據點後可以獲得援軍點數。
<p剛好可以購買一對精英小隊,或者其他組合的部隊。
<p次要任務:
<p敵軍的車隊會自西向東由地圖南部的公路通過。
<p能夠躲過最好,如果遭遇的話就盡快解決。
<p炸毀運兵車。
<p敵軍指揮官會在指揮部附近活動。
<p如果潛入成功,可以順利狙殺。
<p奪取據點的作戰一旦開始就需要全力以赴。
<p因為我軍的補給支援狀況是劣於敵軍的。
<p占領一側的據點後,注意敵軍裝甲車輛和巡邏隊的情況。
<p伺機向其他點快速突進。
<p可以將小隊少量人員留守重要的據點進行防禦。
<p敵人北部和中部的幾個據點相互聯系較強。
<p一旦開始攻擊,最好能夠保持連續突襲。
<p盡量保持戰線的穩步推進。
<p向收口袋一樣壓縮敵軍。
<p占領多個據點後獲取的援軍彌補了突擊的損失。
<p快速的向敵軍最後的據點沖鋒。
<p不需要理會中途遭遇的敵人。
<p兵貴神速!
<p哪怕敵人的裝甲部隊在強大。
<p當你同時占領了所有據點時,勝利就已經是你的了!
<p德意志的精英們。
<p勢如破竹,不可阻擋!
<p再次為第三帝國爭了光!
英軍戰役攻略
第一關:法萊斯戰役
<p本戰役是諾曼底戰役的一部分。
<p由英軍主導,在法萊斯附近向法國縱深推進。
<p英軍將建立陣地,擊潰德軍,並最終穩住占線。
<p為盟軍的大規模進攻打下堅實基礎。
<p本關任務
<p主要任務:
<p1、初期要求守住剛建立的野戰指揮部。並且不能有人員陣亡。
<p2、展開反擊,攻占德軍三道防線和最後的據點。
<p3、堅守最後的據點10分鍾,等待援軍到來。
<p次要任務:
<p1、修復損壞的盟軍坦克。
<p2、擊毀敵人的坦克。
<p戰役
<p任務1:堅守陣地
<p戰鬥開始,英軍在法萊斯郊外建立第一個營地。
<p面對德軍有組織進攻。
<p必須堅守陣地3分鍾。
<p德軍會利用外圍的戰壕向我軍陣地進攻。
<p此時要做到憑借重機槍陣地穩守。
<p敵軍很難突進到有威脅的程度。
<p注意2分鍾過後開始會有機動部隊。
<p不論是運兵車還是裝甲車都需要第一時間消滅。
<p合理醫治傷員,等待援軍到來。
<p任務2:攻占敵軍所有防線和陣地
<p隨着援軍到來,英軍展開戰略反擊。
<p敵軍三道防線組成的防禦縱深還是有一定的強度。
<p利用增援點數,後期注意增加反坦克兵的數量。
<p敵軍的開放式戰壕適合掩蔽推進後抵近攻擊。
<p利用敵人車輛的殘骸也能形成有效的防禦。
<p攻擊據點後,就能進行占領。
<p需要一段時間降下德軍軍旗,升上英軍軍旗。
<p注意在攻占敵人防線後重新調配補給和增援。
<p後兩道防線敵人的實力會更強。
<p次要任務:
<p維修盟軍坦克。
<p摧毀敵軍坦克
<p該坦克位於德軍第二道防線的中心據點附近。
<p部隊需要依靠房屋和損壞坦克為掩體。
<p頂住地方據點火力進行維修。
<p或者占領據點後再來維修。
<p修好坦克後,即可一道占領據點。
<p注意保護好坦克,對後面的重目標非常有用。
<p敵軍的坦克會在攻占第二道防線後出現。
<p由後方據點向我方推進。
<p利用我方坦克和反坦克兵。
<p在橋梁位置可以輕易將其擊毀。
<p任務3:守住野戰指揮部
<p占領敵軍所有據點後,戰略態勢轉變。
<p我軍轉為就地防守。
<p守住野戰指揮部,等待援軍。
<p此時的增援可以多利用陣地炮。
<p坦克和裝甲車輛的性價比不高。
<p德軍初期會從正面突進。
<p後期開始由兩側迂迴的兵力。
<p注意調整炮位。
<p坦克主要是最為移動炮台和士兵掩體使用。
<p最好不要派遣出去和敵軍硬拼。
<p查漏補缺還是很有用的。
<p最後要注意末段的敵軍坦克沖擊。
<p第一時間利用各種反坦克力量擊毀。
<p勝利屬於大英帝國。
<p諾曼底走廊已經打通。
<p盟軍將勢如破竹!
第二關:戰斧行動
<p本關是英軍北非戰役的一部分。
<p主要是為了肅清德軍在利比亞的駐防力量。
<p將德國勢力從北非逐步排擠。
<p本關任務
<p主要任務:
<p攻占德軍的全部據點並占據。
<p次要任務:
<p肅清德軍公路上的戰略據點。
<p逐步攻占所有防線。
<p戰役
<p本關的主要任務和次要任務並不矛盾。
<p次要任務包含在主要任務之中。
<p不過首先完成次要任務的據點能夠獲得增援。
<p德軍公路一側的據點由小型機槍陣地組成。
<p可以派遣狙擊手進行狙殺。
<p陣地都是面向南方的防禦。
<p所以在突破一側防線後,可以進行輕易的迂迴。
<p占領據點,並時刻留意德軍的動向。
<p部隊不足以各點防禦。
<p所以只能機動作戰。
<p沿着公路進攻據點可以快速的獲取增援。
<p裝甲車輛的支持還是很有幫助的。
<p由於敵軍在後方的據點開始布置戰壕。
<p所以推進時要小心。
<p不要在開闊地帶進行沖鋒。
<p敵軍的運兵車輛要靠反坦克部隊快速解決。
<p在敵軍下車之前除掉以防後患。
<p戰壕和機槍陣地雖然難攻。
<p但是一旦打下也有利防禦。
<p這些據點是重點防禦區,最好不要再丟掉。
<p某些開放型據點可以適當放棄。
<p後期兵力充足時在進行整體爭奪。
<p敵人最後的據點防線擁有坦克戰壕。
<p布置有自行榴彈炮。
<p利用反坦克部隊從後方攻擊摧毀。
<p占領最後的據點,並利用增援力量占據初期的遺漏據點。
<p只需要一瞬間的全部占有即可獲取勝利。
<p因此,最後的突擊可以不計後果。(記得存檔喲)
<p英軍利比亞戰斧行動獲得勝利!
<p英軍戰役以戰略突進打頭。
<p結合了英軍二戰中在西線戰場和非洲戰場的重要戰役。
<p包括諾曼底戰役、敦刻爾克大撤退等著名大戰。
<p戰役以奇襲、奔襲和卓絕的防禦反擊為主。
<p是喜愛機巧策略的玩家不可錯過的戰役。
蘇軍戰役
蘇軍戰役一:火星行動
<p這時蘇軍在衛國戰爭中的一次反擊行動。
<p在列寧格勒郊外進行。
<p目的是將戰線向西推進並穩固,減輕西線正面壓力。
<p任務目標
<p主要任務:
<p1、守住野戰指揮部,穩住局勢。
<p2、占領敵方全部據點並建立新的前線指揮部。
<p3、守住前線指揮部,等待援軍。
<p次要任務:
<p1、救治一個受傷的戰友。
<p2、修復損壞的盟軍坦克。
<p3、擊毀敵軍坦克。
<p戰役
<p一開始,需要依託戰壕進行防守。
<p蘇軍只有幾支輕火力小隊。
<p少量反坦克士兵。
<p敵軍會有較多的步兵從正面進攻。
<p還有機械化部隊快速的推進。
<p但是這些輕裝甲單位構不成實質性的威脅。
<p我軍初期處於孤立無援狀態。
<p必須保證士兵不減員。
<p這里注意救治受傷的士兵,順便就完成了次要任務。
<p注意敵軍的運兵車輛和裝甲車。
<p小心的利用反坦克火力快速擊毀。
<p反應較慢容易造成大損失。
<p堅守近3分鍾,任務完成。
<p我軍開始有援軍到來。
<p這時,任務轉為攻占敵方所有據點。
<p整個作戰環境是雪地的城郊戰。
<p德軍的據點分布在各個村落中。
<p不過有明顯的三道防線。
<p可以依託建築和戰壕穩步推進。
<p注意,一開始依然沒有援軍點數可以使用。
<p只能靠自身力量完成初期防線據點的占領。
<p遇到敵方機槍陣地切不可猛沖猛打。
<p攻占第一道防線後,可以呼叫援軍了。
<p不過,敵方也開始投入裝甲部隊進行反擊。
<p而我方也有裝甲部隊需要進行修復。
<p我軍損壞坦克接近敵方第二道防線。
<p因此需要小股部隊的保護。
<p可以就地以坦克作為掩體。
<p有了坦克,對付敵方重型目標就輕松多了。
<p攻占第二道防線後,敵方裝甲車會增多。
<p這時也會觸發擊毀敵方坦克的次要任務。
<p抓准擊毀擊毀就能完成。
<p穩扎穩打,步步為營。
<p慢慢將敵人的防線全部蠶食。
<p戰略進攻目標完成。
<p此時,戰略態勢轉為防禦。
<p如果你之前損失較小,那防禦壓力就很輕了。
<p各種支援火炮也加入援軍隊伍了。
<p敵軍依然是初期步兵加摩托化部隊的組合。
<p後期會有重型坦克從中路直沖。
<p所以在中部防守上可以事先架好防禦炮。
<p頂住敵人10分鍾的瘋狂反撲後,防禦任務完成。
<p蘇軍成功將戰線穩固。
<p為西線的反攻打下了橋頭堡!
蘇軍戰役二:斯摩棱斯克
<p本戰役是第聶伯河畔的奔襲戰。
<p是斯摩棱斯克大會戰的組成部分。
<p蘇軍在重要交通線上與德軍展開了纏鬥。
<p有效牽制了德軍裝甲部隊的推進。
<p任務
<p主要任務:
<p占領德軍全部的據點。
<p次要任務:
<p攻占德軍三道防線,並占據大橋據點。
<p戰役
<p戰役的主要任務和次要任務是一體的。
<p次要任務實際上是在提示玩家完成主要任務的策略和步驟。
<p因此,首先按照提示,渡河。
<p攻占德軍大橋附近的據點。
<p這樣會獲得裝甲部隊援軍支援。
<p由於敵軍會攻擊到很深的位置。
<p所有,初期據點依然面臨防禦壓力。
<p可以靠少量部隊依託戰壕防禦。
<p仍舊需要靈活機動的指揮才能保住陣地並奪取新據點。
<p本關向北推進後會遇到城市地形。
<p敵人的機械部隊運轉很流暢。
<p蘇軍應該採取重點集中攻占的策略。
<p以求在速度上不給對手喘息。
<p注意越是靠近敵軍縱深,越是需要反坦克火力。
<p而我軍初期的幾輛重心裝甲就成了攻堅戰的核心。
<p敵人在後方主陣地上有火力強大的陣地炮。
<p這是最後攻堅的要點。
<p需要步兵配合坦克做殊死一搏。
<p注意點擊敵方陣地重機槍。
<p可以查看其射界,方便迂迴作戰。
<p在占領了前幾道防線並基本穩固後,就可以做最後總攻了。
<p只需要派遣少量部隊在後方機動防禦。
<p依靠正面強大的攻勢拿下敵軍最後的據點。
<p渡河作戰順利完成。
<p蘇軍有效牽制了德軍部隊。
<p將其主力成功分割,為之後的坦克大戰奠定了保障基礎。
<p蘇軍戰役是硬碰硬的較量。
<p不論是防禦還是進攻,甚至包括奇襲。
<p都是穩扎穩打,步步為營。
<p靠着頑強的意志和後勤補給正面對抗德軍的主力。
<p是熱血戰役的典範。
日軍戰役攻略:馬里亞納群島
<p這是太平洋戰爭的一部分。
<p是日軍初期攻勢的重要戰役。
<p日軍就此建立起整個戰役的支點。
<p任務
<p主要任務:
<p1、守住野戰指揮部。
<p2、占領美軍全部據點。
<p3、建立並守住前線指揮部。
<p次要任務:
<p1、修復我方坦克。
<p2、擊毀敵方坦克。
<p戰役
<p本戰役是常規的防禦——進攻——防禦戰役。
<p所不同的是海島地形缺乏掩護。
<p日軍後勤缺乏支援。
<p玩家需要在較開闊的射界下完成初期指揮部的防禦。
<p而且要保證沒有人員損失。
<p因此,戰壕戰和及時救援就成了重點。
<p挺過最初的三分鍾。
<p擊退最後一波機械化部隊的來襲。
<p野戰指揮部功能開始正行運轉。
<p這時,後方的支援姍姍來遲。
<p不過好在有裝甲車。
<p任務轉向戰略進攻。
<p仍舊是需要攻占並持續占據所有據點。
<p這會讓部隊捉襟見肘。
<p好在日軍普通作戰小隊有一定戰鬥力。
<p可以單獨完成防禦不是很嚴密的據點攻占。
<p遇到機槍陣地,就派出裝甲車支援。
<p實在不行可以暫時放棄。
<p不要做無謂犧牲。
<p占領第一道防線的中心據點後初始目標完成。
<p我方會有少量援軍到來。
<p敵軍也開始投入坦克部隊反擊。
<p此時,次要任務修復我方坦克觸發。
<p該坦克位於地圖中部。
<p因為比較靠近海岸,敵軍並不多。
<p可以派出小部隊盡快完成修復。
<p攻占第二道防線後,我軍援軍點可以使用。
<p由於加入了陣地炮。
<p防禦變得輕松不少。
<p有了戰壕和炮火支援,戰線得到穩固。
<p可以集中力量攻占敵方最後的據點了。
<p注意敵人的裝甲車輛和碉樓。
<p派出反坦克部隊和重火力快速消滅。
<p這樣步兵才能進入占領區。
<p如此,戰鬥轉向防禦。
<p雖然陣地比較開闊,但是部隊已有一定的積累。
<p憑着多次防禦戰的經驗,10分鍾的陣地堅守已然沒有問題。
<p防禦成功後,戰役結束。
<p馬里亞納群島被日軍占領。
<p這里成為其侵略的中心支點之一。
日軍戰役攻略:貝里琉島
<p這是日軍垂死掙扎的戰役之一。
<p是太平洋島鏈爭奪的一環。
<p日軍雖然暫時奪取了島嶼,不過阻止不了最終的滅亡。
<p任務
<p主要任務:
<p奪取並占領所有據點。
<p次要任務:
<p1、暗殺敵軍指揮官。
<p2、放過或阻截敵軍多支車隊。
<p戰役
<p本戰役類似德軍哈爾科夫奔襲戰。
<p但是支援更少。
<p好在據點相對也較少,並且較為集中。
<p日軍的步兵小隊有一定作戰能力。
<p反坦克步兵效能較高。
<p並且有指揮官可以提升部隊戰力。
<p由於是熱帶叢林地形,掩體較多。
<p也便於隱秘行事。
<p注意選擇攻占據點的時機和地點。
<p南部公路旁的據點如果首先占據,就無法放過敵方車隊。
<p只能殲滅。
<p戰壕是依靠少量兵力就能進行有效防禦的設施。
<p充分利用戰壕,才能避免反復的爭奪。
<p剩下的就是隱秘而快捷。
<p盡量躲開敵軍巡邏的小隊。
<p並搜索落單的指揮官。
<p只要敵軍巡邏人員不在,就抓住機會以人數優勢快速占領據點。
<p遇到指揮官果斷擊殺,可以完成次要任務。
<p支援配置上,要保證反坦克步兵。
<p敵人的裝甲部隊還是比較多的。
<p無法快速處理就會造成很大麻煩。
<p只要夠快,敵人反應時間就少。
<p部隊規模就小。
<p更加容易保持占領。
<p當敵方車隊通過時,如果已經占領路邊據點,就要果斷圍殺。
<p注意車隊的提示通過時間。
<p算準時機趕到目的地。
<p當然,你可以選擇不占領或者戰略放棄路邊據點。
<p等車隊通過,避免戰鬥。
<p以後再占領。
<p可以利用SHIFT設置多個路點。
<p讓部隊巡邏式的遊走在幾個據點之間。
<p在攻防兩端都能提供機動支援。
<p敵軍車隊會在一段時間後再次由西向東進發。
<p依然是需要選擇是打是放。
<p經過多輪次的戰鬥,終於占領所有據點,取得勝利。
<p日軍戰役以各種攻伐和占領為主。
<p體現了其侵略性質和暴掠特質。
<p不過整個戰役支援匱乏,敵人強大。
<p是較為困難的戰役。
來源:遊民星空
《戰爭之人 突擊小隊2》救治隊友方法
問:
<p隊友倒下以後如何救治啊?
<p不知道怎麼救,有醫療包的點一下只能給自己用,怎麼給倒下的士兵用啊?
答:
<p不是用紗布~~是用嗎啡!就是一個有十字符號的包,點功能菜單里面有一個像舢板漿一樣的圖標!
<p點倒下的士兵就可以了,前提是倒下的士兵有要救治的符號!~有時間限制哦,時間過了就死翹翹了!
來源:遊民星空
《戰爭之人 突擊小隊2》扔信號彈方法
問:
<p戰爭之人突擊2軍官的信號彈如何扔?
答:
<p選擇手榴彈那一欄,找到信號彈,然後對着地面按住ctrl扔出去(ctrl+左鍵)就可以了。找不到手榴彈那一欄就打開物品欄然後右鍵選中信號彈。
來源:遊民星空
《戰爭之人》通關攻略
第一章
歡樂地北越軍自以為成功的在南越前線設置的新兵營很隱秘,把新兵扔過去訓練,而後上戰場.但是揚基佬可不傻,在摧毀這個基地後,我們的主人公四人行(越南共F機Q手,突擊步Q手,蘇聯顧問狙擊手以及蘇聯顧問突擊步Q)不知情的隨大軍前往基地,結果不出意外的被美軍的直升機伏擊,全隊覆滅.
一上來根據提示,不要多糾結,趕緊把兵拉到一邊的樹林里匍匐下來
等直升機過去後揚基佬的巡邏隊就上來送死了,這里沒什麼好解釋的
活用戰場上的殘骸作為掩體加以還擊.迅速殲滅敵人補充彈藥.第一波敵人中竟然還有個M79榴彈手,那麼不好意思歸我了...
蘇聯顧問看了看滿地殘骸,大致發了些牢騷,然後就是要求到附近的前哨去碰運氣看看
M79那射程>.>BW腦子肯定摔壞了,嘛...多少也能用用,下坡幾發搞定前哨,然後上去看情況
嘖...運氣不好,車是壞的,但是這里還留了一箱RPG-2,拿上將就用
記得收集一大堆飛刀不解釋
隨即,蘇聯顧問不知天高地厚地表示要四個人去闖闖被攻占的軍營>.>這種不動腦子的自尋死路作為MOW系列的優良傳統傳承着~
橋這邊可以狙殺大量的敵人不解釋,除了那挺固定機Q以及靠內側的一些士兵外全部可以殺.不會激起直升機起飛
蘇聯顧問淡定的表示,休一他會開,但是在北約上空開=自尋死路(根據最後的報告得出結論),這些玩意可不能讓他們起飛,要不然麻煩就大了.
還好附近的樹林非常的茂密,適合匍匐以及扔飛刀.
軍營周圍分布着大量的敵軍,有幾個是移動巡邏的,其他都是固定靶子
依靠視野盲點(別當着別人面飛飛刀,別人又不2)飛刀擊殺周圍一圈的敵人
(沒什麼好說的,多注意巡邏兵的視野,在直升機乘員視野內抑或太靠近直升機的傢伙不要殺.)
基地附近的鐵絲網有三個口子,你們懂怎麼用的>.>掃清外圍一圈敵人後
就可以快快樂樂的滾過去三人匍匐,瞄準直升機
狙擊手瞄準機槍位置,開火~
飛行員們要上直升機了哦?不要擔心...射RPG就對了>.>
清空基地殘敵也沒什麼好說的,
然後去看基地里的破車,根據MOW的優良傳統,肯定是壞的.
那麼這種時候,旁邊肯定會出現可以'徵用'的漁船來解決燃眉之急了
漁船周圍的士兵數量很少,可以輕松消滅
搶下後就結束了麼?哪有那麼簡單!優良傳統告訴你這船絕對沒有油...啊,還真沒有
附近的教堂里大概有吧?教堂附近的士兵數量多的有點...
狙擊手狙殺一人後引出敵人在樹林中加以殲滅,也不是什麼難事
收拾殘敵,可留下一人,剩下人都速度滾上船,留下的人這時再提起油罐(TAB查看教堂)
然後從速跑回給船加油然後結束劇情
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第二章
小船順着河流飄,25格油竟然飄了那麼遠
來到那里後,別急着下船找死,編輯好船頭的機槍為隊伍1
兩個人下船上岸觸發劇情,南越偽軍迅速趕來.船頭機Q迅速射殺,其餘的讓岸上的兩人射殺
清掃敵人後,接頭人任務會固定失敗,(附近房間可找到接頭人的屍體)...繼續接下來的任務
向中央的村落挺進,看見扎堆的偽軍了麼?手雷招呼
落單的直接消聲手槍(一個越南人啊~來到新德里>.>)
中間村落的全部狙擊手解決>.>
船上三位麼...狙擊手分三次結束
然後不要客氣,上船/.
蘇聯顧問表示雖然沒找到油,但是這船不錯思密達
向偽軍的另一個村落進發(兩個地點你隨便選一個)
如果是全市農民那個...那麼很榮幸的告訴你你中埋伏了.
將船擺出適合射擊的姿態(橫對村落),一人下船上岸觸發劇情然後立即回來,趕來的偽軍和偽造農民全部殲滅後(殲滅大部分即可)蘇聯顧問表示這里什麼也沒有.
如果是偽軍駐扎的村落,會先來一輛巡邏艇,不用客氣,依靠三岔河口的視角盲點埋伏,然後射殺船頭機Q手,然後就是收拾整艘船,落水的也別放過
隨即就是小船對岸上大屠殺,然後登陸,肅清殘余敵人,哎呀呀...
蘇聯顧問千辛萬苦找到了電台~竟然是壞的~
'這些偽軍都不知道怎樣保養自己的設備麼?!'
嘛...無所謂了,上船,繼續挺進,河盡頭會出現一艘巡邏艇,勇敢地沖上去,在他開火前先滅了他
而後就是去偽軍的總部了>.>這里沒什麼好說的,就是路上會有兩撥埋伏(顧問會提示的)記得保持船體移動,要不然一發火箭彈你就完了
小船清理岸邊,登陸,清理第一個據點.這里沒什麼好多說的
注意陷坑>.>這里滿地圖的陷坑混蛋/.仔細看地面上的樹葉偽裝下的坑,走大路就不會出事
沿最邊側繞道敵方大據點後方,從後方發起進攻.方式麼...手雷,狙擊手hit&run,高地壓制?隨意~ 注意殺死一人就會引起警報,請自行選擇目標
小心兩固定機Q和樹上的狙擊手就行了
清空敵人後拿上村中電台完工
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第四章
開着小破車終於來到了新華里...啊不,是前線基地
武元甲...啊不,是前線指揮先生很慷慨的表示自己可以給出一架直升機載四人回到後方...
但是,問題來了,揚基佬非常不合時宜的出現並且非常果斷的炸了大部分的載具和你的直升機
一開始給你一票人,(順帶一提這關你可以抓壯丁,不知道如何招的怪自己沒玩過原版╮(╯▽╰)╭ )就剩下APC和T54可用了,別客氣>.>死上去就對了,T54修下履帶/.~
然後就可以去對付西面來的美國老了,不同難度出來的車輛不同>.>不解釋,M48什麼的帶上RPG從後面來幾發╮(╯▽╰)╭步兵什麼的就是給機槍送人頭的,T54和APC擺後面點,省的直接被秒了
然後美軍的火力觀察員出現在了前線的位置上自尋死路,不用客氣,機Q或者狙擊手招呼
一波後,另一個方向又來一波,同理,動動你的T54,主要小心霞飛插入戰場,這時候又會死過來一個傻蛋觀察員,同理
然後就是美國佬黔驢技窮的偷襲了,一輛APC外加一炮敲掉對面的APC搞定...
最後再防守一波完事
整體非常簡單,有個附加任務防守無線電站不被破壞,主任務軍官不能被殺,注意一下即可
這關說實話實在是沒難度除了M48非常硬以外美帝真是...
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第五章
正所謂天上沒有掉下來的餡餅,上級決定發起春節攻勢了>.>
指揮官告訴你一個好消息,我們有直升機了哦?不過位置是在敵軍的軍營里>.
那麼我們四位只能'被志願'前去敵方基圞地完成使命了
注意,本關中有且只有一把消聲武圞器>.>而且這玩意說是消聲,實際一開圞槍還是會被附近的聽見,所以請盡量別用>.>
肉圞搏術殺了一開始的巡邏隊後從鐵圞絲圞網破口進入基圞地,
請注意敵軍的視野以及巡邏的士兵
一般是兩人一組一前一後的巡邏兵,請在視野盲區幹掉其中一人,將屍體搬走,然後再幹掉剩下一人
至於還醒着的,兩人在一起的士兵請不要自尋死路上去毆圞打他們>.>
人多手雜,建議是一個人潛伏進去即可,剩下的三位請把T圞NT給他,找個好地方等待我們的進攻
任務很簡單,敵人很鬼畜,巡邏兵不可怕,可怕的是敵人的穿牆視野>.>新制圞作組絕對是腦殘
所以全過程盡量匍匐
第一門榴彈炮匍匐過去!請注意別被穿牆發現了,注意到吶直升機了麼?看到旁邊吶打盹的飛行員了麼?先不管...
接下來一路匍匐飛刀,先到無線電站附近>.>
坐椅子上兩個人沒視野的,但是門口那位請務必匍匐飛刀,你站起來以後附近的鬼畜士兵會發現你的
輕圞松搞定後出來回到戰壕
到第二門附近
這門炮附近有兩個打盹士兵,從側面匍匐過去後,快速近身戰幹掉兩人(飛刀可能慢了點,建議快速近身戰不讓他們發警報)第二門搞定
第三門附近就一個士兵,還有個能看到那門炮的士兵
先對付那個看着炮的士兵>.>不知道該怎麼幹掉的就不教了
第三門炮搞定.
然後就是對付工程師了...輕圞松,一路抹掉兩個巡邏兵(這兩人會看到你),再抹掉一個打盹的,沖進帳篷消聲槍快速射殺兩人,
與此同時,在直升機處等候的孩子迅速飛刀收拾掉打盹的飛行員,然後離開
請注意,這里的直升機附近如果發現你的蹤跡敵人會立即從一間房內跑出數名飛行員開走
>.>這里請各位眼疾手快,在最後,注意是最後到達直升機附近時快速收拾掉那些礙事的飛行員
這些事後來的事,先引爆圞炸圞藥開始總攻(對了,會有三份多餘的炸圞藥,你可以手賤扔在坦圞克附近對付那些硬的要死的M48
這時,美軍將會有大把人醒來加入戰鬥,你也讓你的士兵武圞裝起來,不急着進攻,等你的友軍和揚基佬亂戰時你從附近箱子找到M72然後用來對付該死的坦圞克,或者點殺那些武圞器操作人員
最後去關鍵點,在飛行員開走直升機前把他們殺光即可,
越軍戰役到此結束
隨後一段動畫說明四人後來的情況(要是我沒聽錯的話應該是這樣)
越共機槍手在後來回到了軍隊中參加了一系列的重要戰役,在收復南越的一場戰役中陣亡
另一位也會到戰鬥中,在戰後當了個什麼官>.>
蘇聯狙擊手回國後被嘉獎,並寫下回憶錄,隨後返回南越(這里一部分一走神沒聽到)
最後一位顧問在回到蘇聯後加入了蘇聯的特別組織別參加了一系列'黑色行動',在一次行動中失蹤
這應該是為下一作做伏筆了。
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美軍戰役
美軍戰役講述的是一群SOG死基佬的故事>.>和美軍戰役的難度相比,越共戰役難度就像玩似的
第一章
美帝國主義發現這塊地區的人民良心壞透了>.>竟然全都是共F的人,我們的基佬小隊帶着兩個偽軍開始了冒險
一開始就是走流程,第一處農民挖坑中,槍斃之
第二處農民蹲河道中,全殲之
這里沒什麼特別的,注意的是請走大路,走小路死在陷坑里概不負責
第三處兩個法蘭西舊碉堡,里面的人基本都是狙擊手的靶子
清空前一個碉堡後,讓一名榴彈手從右側走道第一處碉堡後的高地上,一發榴彈解決第二個碉堡里的傢伙(這里注意,機Q反應很快,射玩馬上趴下)
清空第二碉堡後會出現伏擊任務,埋上一枚反步兵地雷.然後迅速埋伏起來
等一輛破車到了依靠地形全殲即可
隨即美帝被要求清鄉找越共的武器藏匿點
這里有不少貧民,避免平民傷亡可獲得成就>.>
注意,有些越共假冒的平民,小心別被放了冷槍.
清掃村莊沒什麼特別的,狙擊手找好角度,千萬別走小路!
清空村落後要找到兩處武器藏匿點,這里我一不小心死了個機Q手,因為怕麻煩也就不讀存檔了
隨即就要求清空最後一處,這里有一名越共的高級軍官
將這村中的機Q抬上,到那個村前的大路擺上>.>別被發現了
狙擊手可以在村子側面的小路上找到一個狙擊點,在哪里一槍斃了軍官(找不到角度的耐心點,實在找不到的就算了>.>)這樣就完成了不讓軍官逃跑的任務
隨即依靠狙擊手和機Q清空村落本關結束
第二關 哎喲我的補給站
越共腦了個殘把補給站放在了那麼靠前的位置上,這不是等着SOG去炸麼?一上來就來了個分支任務,伏擊車隊,這個任務不做也無所謂,只不過基地的防禦會突然變得異常多而已,對某些人來說,伏擊車隊麼很簡單,打掉頭就行了,存個檔先~M79一發轟掉,在存個檔,M79一發轟掉,剩下的亂槍射死無壓力,伏擊車隊後,我們就應該想辦法潛入了,沿地圖邊緣(車隊出來的那個地圖邊緣)潛行,很快就可以和一些巡邏者碰面了,在他們發現前肉搏之,毀屍滅跡(這個麼,把屍體搬到一邊或者用消聲槍打碎都可以,這里吐槽一點,消聲槍打在身體上沒有聲音判定,但打在地上牆上那就有聲音了>.>這是什麼邏輯,子彈嵌入牆壁的聲音呢麼?
就這樣摸過去就對了,需要注意這里的巡邏兵有點多,而且斷斷續續的會來,所以記得把人留在這里伏擊,一個人進基地就行了,沿着小路走,不要走河邊,有地雷,可以沿着巡邏兵的路徑走過去,進去注意有兩名巡邏兵追加兩個睡覺的,先乘巡邏兵不注意殺掉睡覺的,毀屍滅跡而後收拾巡邏兵,在倒下的油桶中安上炸藥,去左側幹掉一個巡邏兵,在食品補給站里的一個魚簍(那麼多個...你選靠里面的就對了)安上炸藥.右側顯示引爆按鈕就對了,向上到武器站,那里巡邏兵數量也不少,房間里睡覺的就別管了,巡邏兵統統幹掉,建議是肉搏+飛刀,對自己槍法有自信的可以嘗試消聲槍爆頭,個人不推薦,畢竟遊戲中對消音的判定太詭異了太詭異了詭異了異了,武器倉庫這里補充一些TNT,炸坦克用的,還有些RPG,拿上兩挺再說,在中間的一個箱子中安上TNT完事,這附近巡邏兵很多(除卻在里面轉的,外面還有兩位,還有更里面的兩位,注意視野)然後就是上去往坦克里塞炸藥了/.按X查看,吧炸藥扔進物品欄這種事應該沒有人不會吧?不會的可以回去玩原版哦?坦克附近有三名哨兵,收拾掉以後再弄炸藥,記得毀屍,在武器站旁邊是軍官的屋子,幹掉哨兵後進去可以拿到文件(TAB高亮物品)注意,小湖那里不時的會來幾個巡邏兵,記得消滅掉!原路返回,一路上你要是高興的話順路把睡覺的基本都可以殺掉(有間房有BUG,就別殺了)走小路,注意別進草叢!全都是地雷,然後沿着大路走啊,走到小河邊啊,渡過小木橋啊~引爆炸藥完事>.>撤退到撤退點過關,這關除了地雷多,哨兵多沒什麼特別難的.
第三關>.>技術含量是什麼東西,可以吃麼?
你看看你看看,F4飛那麼低不是找打麼?飛機墜落後任務就開始了
別客氣,一上來就接到阻擊車隊的任務,路口機槍哨附近的三個獨立巡邏兵每人賞一槍托
機Q哨一手雷外加亂槍掃射完事
占領機槍哨後伏擊車隊,這不是什麼難事.
記得做一波補給,隨後你就有得選了,以高射機Q陣地為上,向右是一輛小卡車和幾個哨兵,向左是關鍵任務救出飛行員,先去救飛行員.還好附近沒地雷沒陷阱(貌似有,不過我沒踩到).到達飛行員身邊後一陣槍戰救下那個笨蛋.
隨即去搞定陣地
從陣地正面進攻?你腦殘了麼?這里倒是可以利用高低地形扔手雷解決機Q.
從另一面有小車那面,先解決掉附近所有燒餅(不然他們會去叫支援),注意,這里一交火對面地圖外地幾個人也會射擊你,注意即可
隨後就是狙擊手時間,不斷地狙殺高坡上的敵人,從正面該扔手雷的繼續扔手雷,清空陣地後安上炸藥(方法同前)引爆,隨後第二個陣地(沒什麼特別的,除了會從北方來一波援軍需要消滅)
第三個陣地中央的村落里的人基本都是活靶子,全部狙殺即可
第三個陣地上的人都讓狙擊手解決,安上炸藥,不要引爆!
按照提示在村中補給彈藥,隨即將士兵全部面向這三座房子的出口,等會你就懂了
記得拿上一些炸藥(旁邊的箱子里)
狙擊手上最高的高地,向下方扔手雷解決掉草棚中的五人
隨即敵人會刷援軍,就從那三幢房子里出來,全殲即可,在高地上狙殺對面的人,注意機槍點可能不太好找狙擊點,不斷向南運動,總歸能找到好的狙擊點的(小技巧,雙擊目標AI會自動尋找狙擊點)
全殲敵人後,將士兵布置到機槍陣地附近,這時引爆第三陣地~
隨即又刷一波敵人援軍,不管>.>
任務提示伏擊車隊,將士兵在陣地靠後的樹叢中埋伏,一個人下到橋底下,有一根橋柱是可以查看的,往里面放炸藥
等車隊來了,第一輛APC一上橋就引爆炸藥!
剩下的車輛和人員依託機槍陣地的沙包即可輕松消滅
隨後到達撤退點完事.
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第四關 >.>我就估摸着也該來場大規模的攻堅戰了
一開始你負責側襲的隊伍在樹林中遇到了狙擊手
請注意不要出樹林>.>這里的狙擊手是秒殺型的,可不會點起瞄準圈,
從左側樹林迂迴過去
這里是敵人的狙擊手+機槍手等人,很容易解決>.>
隨後向上方推進,從左翼攻入陣地
雖說是呼叫炮擊,但是真的只有打三炮>.>所以你高興轟碉堡也行,轟迫擊炮也行,不用炮擊好像能解鎖成就什麼的>.>不管...
這里開始狙擊,從左翼清空陣地上暴露的敵人
所以說這里的敵人位置都站的很詭異,反正是輕松能狙擊的,要是想潛入的話利用消音槍和飛刀也可以慢慢推進,不過很慢就是了
這里說明一下
BW的迫擊炮幾乎是打不中原地不動的你的>.>如果你像某些天才兒童一樣左右奔跑那麼我就不管了
清空碉堡的技巧還是手雷或者M79,碉堡門口的哨兵記得先行幹掉,以免被傷到
清除碉堡後,你的隊伍就會劇情排雷,然後美帝的總共就開始了
一上來敵軍的直升機就不客氣的轟炸了美軍,占有陣地優勢的敵軍先給美軍一擊當頭棒喝
隨即會出現一系列小任務,摧毀所有坦克/摧毀防空工事/摧毀敵人直升機之類的
摧毀坦克這點挺麻煩的,周圍找了半天沒看到RPG,只能從自家死人身上拿M72
左側陣地暫時上不去,讓你的士兵帶足武器從右側攻上去
召喚一輛M48出來消滅敵人的有生力量.優先從正面幹掉那兩煩人的防空機Q,隨即你就可以呼叫空中支援了(雖然准頭一如既往不怎樣,但多少是個支)援
在攻擊炮擊炮陣地時請注意將兵力分散,以免被迫擊炮正中.
這里沒什麼特別的技巧,請注意敵人會有一波T54追加T34/85的反撲,占領了右翼陣地的你該不會不知道怎麼應對吧?
攻占右翼兩個陣地後讓你的M48從右翼過去,消滅看守陣地大路的三挺機槍以及哨塔
這時順路消滅那架直升機(有很大概率已經被友軍幹掉了>.>)
在清空這些目標後,步兵就可以拿下那些剩下的陣地了/.~那些T34/85?你在攻堅中還沒有擊毀他們麼?
隨後的目標就是攻入軍官所在消滅軍官拿到桌上文件了.
>.>隨即任務完成
最後一關 歸家路漫長
這可以說得上是整個越南中最為優秀的一關了
一開始你的小隊接到拯救美軍戰俘的任務
3分鍾後一批戰俘將會被槍決,請迅速開始行動.
說實話,這里用不用消聲武器都無所謂
不過個人還是推薦用肉搏和消聲
經歷過二戰英雄可怕泥沼的各位想必都知道該怎麼過
千萬走那些島嶼連接處的小路,別想着橫跨泥沼這種不切實際的事情
一路上的巡邏並不算多,但是有伏兵和狙擊手,
狙擊手在泥沼最南端的樹上,再向前一點就是一處伏兵,總共有3人>.>非常容易對付,這里就不提了
到這里以後應該已經沒什麼時間了,速度快點趕過去,你就可以趕在敵人槍決戰俘之前解決他們
在中央的一個小島上還有一批伏兵,請逐一消滅他們,AI並不是很差,所以他們會運用各種方法襲擊你的戰俘和小隊至少要比轉載貼吧這貼還不刪了這句話的小編聰明多了.在這里的戰鬥過後就是趕去救那些被關在籠中的士兵,這里的敵人也不多,注意武裝你的戰俘(全都是你妹的SMG手...這這這...)救出他們後記得開門(將鼠標放上去會有開鎖圖標),隨即收拾彈藥進行一波補給,就可以前去進攻戰俘營了.
戰俘營里面的越共士兵多得驚人,請注意,一旦你殺人被發現就會激活北方的越軍援軍倒計時了>.>/..>非常容易對付,這里就不提了
到這里以後應該已經沒什麼時間了,速度快點趕過去,你就可以趕在敵人槍決戰俘之前解決他們
在中央的一個小島上還有一批伏兵,請逐一消滅他們,AI並不是很差,所以他們會運用各種方法襲擊你的戰俘和小隊至少要比轉載貼吧這貼還不刪了這句話的小編聰明多了.在這里的戰鬥過後就是趕去救那些被關在籠中的士兵,這里的敵人也不多,注意武裝你的戰俘(全都是你妹的SMG手...這這這...)救出他們後記得開門(將鼠標放上去會有開鎖圖標),隨即收拾彈藥進行一波補給,就可以前去進攻戰俘營了.
戰俘營里面的越共士兵多得驚人,請注意,一旦你殺人被發現就會激活北方的越軍援軍倒計時了>.>/.額...這里不要突入太深,在後門口先廝殺一陣,隨即狙擊手進去清掉一些附近落單的敵人,幹掉高射炮手,隨後就去解決北門口那挺單獨的機Q,挺容易的>..>占領高射炮後基本就是屠殺了,請注意附近的三個箱子每個箱子里都有200發高射炮彈~/.這些彈藥將會是後來重要的資源~,就是越共支援的方向了,會有APC/T54/還有小卡車不斷支援(後來就是不停刷小卡車)
這里務必注意T54,打壞炮管和履帶後就可以輕松搞定了/.~
剩下的人帶上另一門高射炮,清空東部據點,隨即往撤退點移動
(在北部門口防禦的各位這個時候也該撤退了...)
在到達撤退點前集體下車,然後到撤退點內布置防禦,高射炮放在大路旁邊的草叢中貼近牆垣
隨後就是等待5分鍾直升機到來,這里注意!
敵人一波波的攻勢非常兇猛,T54/APC(不足為懼)大量步兵,海量小車將會襲來
打T54的秘訣同前~APC輕松搞定>.>
到事件後,有一輛直升機會降下,隨即旁邊出現兩輛支援直升機,可以發射一次火箭彈幕支援(隨後右側那架會飛走...)
每當一輛直升機降下後,請立即往里面塞八個人,他會飛走,然後再來下一架,直到你撤完
這將是艱苦卓絕的戰鬥~請各位好好努力喲?要是外面一層牆垣不好守,可以考慮收縮到里面哦?
戰爭之人越南的旅途終於結束了~呼>.
額外任務的攻略我會在下一次寫呢~
美軍結束也慣例來了個影片~>/.
在拯救人質事件結束後,戰爭也結束了
大致是黑人機Q手退伍後和某些越戰後士兵一樣陷入某種可憐的境地(吸D之類的)...碌碌而亡
阿姆斯特朗在越南待到了1970年,直到在一次任務中負傷/.蘇聯甚至派出了最優秀的狙擊手,他們差點就幹掉了他
1969年carl(榴彈手)戰死在了春節攻勢中
拿AK47那位退伍後持續在全國(你懂得)製造爆炸案
隊長呆到了1973年,然後退伍,但是有本事的人總是不缺工作,後來他開辦了一所特種士官訓練學校,直到現在還在全世界各地活躍着,也許和CIA有所聯系
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《戰爭之人 越南》菜單翻譯
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《戰爭之人》視野和戰術問題(親測)
經常在討論中看見有人抱怨自己的坦克被小偵察兵的燃燒瓶炸了,或者坦克的視野太小了,應該看幾千米之類的話......其實動下手測試下不就出來了嗎?
【首先關於遊戲中的視野(在練級地圖貝澤維爾的夜景情況下)】
1,狙擊手的內視線40米,外視線90米,射擊最遠100米。(也就是說狙擊手可以超視距打擊,最遠100米外,最近60米外可以不受打擊,注意保持相應的距離)。
2, 步槍兵的內視線30米,外視線70米,射擊最遠60米。
3, 沖鋒槍兵的內視線30米,外視線70米,射擊最遠40米。
4, 偵察兵的消聲手槍射擊最遠20米。偵察兵攜帶的炸藥可扔7米,手動時用右鍵調出來。步兵也可以用右鍵讓他們按指定方向散開。
步兵的布陣,最好是沖鋒槍手在步槍手傍邊稍微突前一些,互相掩護。
5,坦克的視野分為前、後視野,後視野為一環形,10米視野。前視野內30米,外70米與步兵同。(因此坦克的後側方的防護十分重要,最好把防空機槍調出來,調整方向向側、後,同時步兵或其他坦克防護空白區域,以防偷襲)
關於說坦克和步兵應該如實際中看幾千米的,其實遊戲中是按比例模擬的,這點應該能夠理解吧。
【其它防守心得】:
步兵最好隱藏匍匐在彈坑里。
如果有建築物,火焰兵可以放在相鄰的街屋中,形成交叉火力。
在正面部署,不及在側面步兵後布置一個輕型或中型坦克,防止敵人小車偷襲。
布局的層次可以是步兵——雷區——中型坦克側翼——火炮和重型坦克。
進攻應該系統立體的進行,先炮擊突破區域——然後步兵沖鋒槍兵匍匐分散前進——坦克和火炮隨後——掩護偵察兵等滲透。
這里我要申明下,我在聯機時也是菜鳥,甚至以前連鼠標右鍵布雷和查看武器信息都不知道,是Hawk隊的borg和xk、AT等人耐心講解,才有了研究距離,視野,裝甲厚度,角度等等的意識。這里拋磚引玉,祝願大家都玩的快樂!
來源:遊民星空
《Men Of War 戰爭之人》編輯器教程9 核彈危機
作者:bagebaba 來源: 游俠
劇情介紹:蘇軍獲得了德國製造的一枚原子彈,藏在一處名為「dead"的禁區內,德軍知道消息後派出四輛虎式來搶奪這枚核彈,如果被他們搶走,戰爭結局將會改寫。為此,蘇軍最高統帥部已經下達一條絕秘指令,只要敵人跨進埋藏原子彈的禁區,蘇軍將用炮火消滅這枚原彈。使用的命令:zone:設立一個觸發各種命令的區域,只要有指定實體進入這個區域,就會觸發下一個任務。near:靠近指令,當實體靠近一個區域時,設立的條件成立。程序思路:當敵坦克到達名為dead 的zone點時,將會激活一場炮擊,並引發原子彈爆炸。
點擊下載文件解壓在遊戲目錄中的resource的map文件中。
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《Men Of War 戰爭之人》編輯器教程8 呼叫一場炮火支援
作者:bagebaba 來源: 游俠
劇情:蘇軍的坦克集群向我德意志師發動進攻,在這個萬分危急的時侯,我們呼叫了一場炮火支援,兩秒鍾過後,我們的炮火准確地擊毀了敵人的坦克。 要使用到的命令:spawn:發生命令,在遊戲場景的某處發生一個實體,這里的實體是炮火。delay:延遲命令,指執行下一個命令時,延遲一段時間。數值1為1秒。
來源:遊民星空
《Men Of War 戰爭之人》編輯器教程6 為你的人物添加路點
作者:bagebaba 來源: 游俠
要想學會做mow的任務MOD,為人物添加路徑是重要的第一步。路點就是waypoint,CS的機器人就是靠路點來實現人機對戰的。學會這個命令後,你可以讓遊戲中的人和車輛按指定的路線前進或觸發任務。這是搜索到的視頻教程,非常簡單吧,可讓我找了好久。YouTube上還有如何做地圖的視頻
請多看幾遍:第一步:選定實體(軍官)第二步:添加路點文件(waypoint)第三步:增加一個觸發器,指定實體(軍官)按路點行進。
來源:遊民星空
《Men Of War 戰爭之人》編輯器教程5 造型的惡搞
作者:bagebaba 來源: 游俠
記住這些鍵位後,你可以擺出各種戰爭造型,甚至還可以惡搞一下。此外,還介紹了如何為人物添加武器彈藥。在為坦克添加彈藥時,你需要注意彈藥的口徑,如果口徑不對的話,坦克組成員肯定要問侯你全家的。
來源:遊民星空
《Men Of War 戰爭之人》編輯器教程4 我要我的MOD能運行
作者:bagebaba 來源: 游俠
怎樣將自己的單人遊戲地圖顯示在遊戲中?許多朋友做好了MOD卻發現運載不了,這個教程比較詳細的解答了這個問題。下面援引的是戰爭真相的例子,和MOW是一樣的。首先必須保證你是在任務編輯器中保存了你的文件,在地圖編輯中保存的任務會丟失。
1:在遊戲目錄中創建一個名叫「mods」的文件夾。(例如x: >Faces of War>Mods> )2: 在這個「mods」文件夾里創建你自己的MOD文件夾 (例如 x: >Faces of War>Mods>my_mod> )3: 在 "my_mod" 文件夾創建一個名為「mod.info」的文件並打開記事本編輯它,復制粘貼以下的內容在里面:格式如下:{mod{name "Must Match Folder Name"}:註:填上你的MOD文件名稱{desc "Just whatever you...
《Men Of War 戰爭之人》編輯器教程2 電影鏡頭任我推
作者:bagebaba 來源: 游俠
遊戲開始經常有一段電影鏡頭的全場預覽,就是用這個命令完成的。,你可以先設定好電影路徑,然後加入觸發器命令,就可以在指定的事件發生後上演一段實時的電影。
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《Men Of War 戰爭之人》三大關完全攻略
作者:bagebaba 來源: 游俠
蘇軍大關
第一關 戰火的洗禮(Baptism by fire)
開始遇到一輛德國裝甲巡邏車,消滅它,在前方遇到一名軍官,會命令你去召喚士兵加入敢死隊,趕到戰壕邊上單擊那里的士兵,將他們召入隊伍。之後任務提示搶奪一輛被打壞履帶的蘇軍坦克,將坦克修理好後,向前殺入德軍陣地,經過一番戰鬥,將德軍陣地上的敵人消滅干淨。然後任務提示要你渡過木橋去消滅一支德國運輸隊。采步坦結合的戰術,小心推過木橋,用高爆彈幹掉山坡上的兩門反坦克炮,火速趕到山頭狙擊敵人車隊。最好先將燃油車打爆把路堵住,讓步兵負責坦克的周邊警戒,直接控制坦克打車隊,消滅完車隊後過關。
第二關 大撤退(Evacuation)
本關主線任務是要保證火車站的貨物安全撤離,是一場非常艱巨的防禦戰。屏幕上的百分比數字顯示的是貨物的裝車百分比,到達100數值後火車就會開動,任務也宣告勝利結束。次要任務是要守住幾個指定倉庫,可不理會。
本關只給你三輛坦克,其中有兩輛還是只能打高爆彈的廢柴。注意小地圖敵人的來襲位置,親自控制火炮用穿甲彈先打敵人坦克。我方的火炮不要放在空曠地方,盡量放在掩體後,否則很容易被打壞。也可以到車站的箱子里找地雷,埋在敵人出兵位置,可以減少對抗烈度。用兩輛廢柴坦克對付敵軍士兵,重型坦克扮演消防隊角色,哪里有坦克就到那里去,不過要注意重型坦克的汽油不多,有空從廢柴坦克上抽點油給它。
第三關 pow
本關主線任務是消滅駐扎在村子中央的黨衛軍頭目,他的房子門口停了一輛敞蓬車。次要任務是營救蘇軍俘虜和召喚地下反抗組織成員。這關開始給你的武器很弱,一把小手槍,所以要從敵人那里撿,注意養成隨地撿裝備的好習慣,中途召喚反抗成員加入你的戰鬥隊伍。外圍的敵人很好消滅,等殺到黨衛軍頭目的住所時,敵人有好幾處機槍陣地,房子里有伏兵,硬沖傷亡很大,所以多利用迂迴包抄戰術,邊牽制邊摸背後,多用手雷消滅敵人的機槍陣地,殺入房子後完成任務,接着任務提示要你撤離到一處指點位置(點擊任務提示的望遠鏡圖標),這時侯敵人的援軍也會趕到,還有裝甲車,不要戀戰,快速撤到指定位置過關。
第四關 莫斯科在我們身後(Moscow is behind us!)
這關已是1941年的12月,沖這關的名字就知道戰鬥場面有多激烈了。本關的任務是擊退敵人的裝甲集群和步兵的聯合進攻,並為鞏固後方陣地爭取寶貴時間。任務開始會給你一段時間部署,讓步兵位置靠前,讓反坦克槍步兵把長槍裝備好,埋伏在雪地。之後敵人會從左右兩側攻擊,需要堅守一段時間。等橋後面的陣地鞏固後,任務又會要求你後撤並堅守這條防線。把增援的坦克和火炮對准河對岸,敵人的裝甲洪流馬上要沖過來了,到了考驗你的火炮控制技術的時侯了,不出所料,敵人的坦克被你神準的火炮悉數摧毀在河對岸。注意地圖右邊的水壩,會有一小股德軍步兵來騷撓,要派人防守。完成防守任務後,蘇軍的坦克援軍再次趕到,包括有兩輛斯大林大頭重型坦克。這時任務要求你將前方的敵人消滅干淨,有了坦克支援的蘇軍這時侯轉守為攻了,將敵人殲滅過關。
第五關 受懲的部隊(The penal unit)
這是場面十分火爆的人海rush關,可以欣賞到蘇軍的人海戰VS對德軍的裝甲精英戰的精彩對決。本關開始給你很多兵,可能在控制上會有點亂,注意分好隊,不要一起沖,記住保存有生力量。然後在嗚拉聲中,沖鋒開始了。先讓友軍在前面沖鋒吸引火力,你在後面用零打碎敲的戰術把敵人的機槍點和火炮陣地一一拿下。先拿下地圖左側山頭的一門火炮,然後移動到合適位置對准敵軍的中央陣地炮轟,撥掉火力點和裝甲車輛。接着拿下右側的敵人的火炮陣地,最後突破敵軍中央陣地,右側有一輛坦克可以修好使用。
之後要奪取後面的無名高地,敵人在高地山頭上配備了十分猛烈的火力,僅火炮就有四門之多。這時會有援軍坦克趕到助戰,用一輛坦克偷偷地爬上高地右側的一處小山頭,用高爆彈偷偷消滅山頭上的四門火炮。這時有蘇軍車隊會通過,新的任務又來了,要在山頭上狙擊敵人的反撲。把剩下的所有坦克開到剛剛攻下的高地,讓步兵上炮,敵人的坦克會在地圖右上方的出現,消滅完後過關。
第六關 絕地反擊(The last stand)
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