《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》圖文攻略 全兵種單位詳解遭遇戰解析

《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》圖文攻略,全兵種單位詳解及遭遇戰解析(含「冷戰DLC指南」「全兵種詳解」「遭遇戰解析」)。《戰爭之人:突擊小隊2-冷戰》是一款二戰題材的即時戰略遊戲,冷戰是其大型DLC資料片,故事背景發生在冷戰期間,假設美蘇兩大陣營發生了戰爭,而玩家則需要操作你的部隊和強大的敵人進行對抗,因為是冷戰背景,所以只有美國和蘇聯兩個陣營,相對原版,遊戲最大的的玩法改變就是可以在隨機的戰役中,配置你自己的軍隊,合理地配置會給你帶來優勢,甚至能扭轉戰局!

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基本玩法

模式

普通模式:

遊戲默認是普通模式,該模式中,單位的傷害判定計算簡單,

就是單純地拼血條和護甲,所有載具都會有血條,一旦被擊穿,就會扣血,

這種模式下,不管是我軍載具還是敵軍載具,生存力都會大大提高,

通常要射好久才能消滅敵人或者被消滅。

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硬核模式

所謂的硬核模式其實就是戰爭之人原版模式,該模式下,所有載具沒有血條,

傷害判定復雜,一旦被擊穿,炮彈將會在車體內炸開,殺傷車組或者毀傷部件,

甚至可以造成彈藥殉爆,這種模式比較擬真。

打個比方,普通模式相當於坦克世界,硬核模式相當於戰爭雷霆。

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地圖

遭遇戰中,如果要選擇地圖,就在創建房間的時候,點擊如下圖箭頭所指的按鈕,

通常是(4X4)或者(8X8),點擊之後就可以選擇地圖了。

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難度

遭遇戰模式下,難度方面要注意了,不同難度敵方出的兵不一樣。

①.普通及以下:敵人只會出輕型載具和步兵,沒有任務難度,

經常會看到敵人用彈藥補給車無腦亂沖。

②.困難及以上:敵人會出高級兵,後期海量的重坦會將你淹沒,

要體驗殘酷的戰場,那就最起碼選擇困難模式。

不過,戰役模式不一樣,即使是簡單模式,敵人甚至開局就出重坦。

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直接控制

選擇單位,按住E就會進入直接控制模式,該模式下可以讓你操縱該單位行動,

WSAD移動,右鍵切換武器,左鍵射擊。

直接控制的好處是,可以更精確地打擊目標。

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戰鬥

即使是硬核模式,遊戲中的載具也被平衡過,為了平衡,

遊戲中各個單位都被反坦克銼刀「優化」過,

例如,T-55打謝爾曼居然要打N炮都射不死,反而能被76mm的小破炮正面擊穿,

122mm的坦克炮打30mm厚的裝甲載具半天也射不穿。

總的來說,和原版戰爭之人差別很大,為了平衡,擬真方面差多了。

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遊戲中,載具的射程一般都是200m,理論上說,滑鼠懸停在敵方裝甲上,

準星顯示綠色表示一定能擊穿,黃色表示機率擊穿,紅色表示一定無法擊穿,

但實際上,綠色是機率擊穿,黃色和紅色一定無法擊穿!

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遊戲中的步兵非常脆,這倒是比較擬真,不管什麼兵,

被子彈擊中不死既殘,所以容錯率非常低,

和敵方步兵戰鬥的時候,進攻永遠比防守難,不到萬不得已,不要用步兵直接去沖鋒,

應該先用坦克,直升機或者火炮先炸敵方陣地,

敵人消滅地差不多了再讓步兵沖。

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载具修理

如果在战鬥中,载具被摧毁但没有爆炸,这表示该载具可以被修好,

出一队工兵将其修理好就行了,注意,只能用工兵修,

其他的兵修理无效!

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战役

关于战役,战役初期选择单位,一阶段单位比较重要,

因为包括第一关在内,所有关卡,关卡初期敌方都会爆大量的兵,

大批步兵和小规模的载具,甚至会出重型载具,导致敌我双方兵力严重不对等,

所以第一阶段的50人口,出一队标准步兵,加两辆中型载具,

开局就切换高爆弹去炸敌方步兵,然後再用我方步兵占点,

务必要用两辆中型载具的机枪和高爆弹保护步兵,杀伤对方的海量步兵,

不然必输无疑!

最後一点,战役模式下,地图、敌人的单位都是随机的。

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战役模式下,如下图箭头所指,这里就是援军的按钮,

AP随着时间而增加,当AP达标後,你就可以呼叫援军了,

援军就是你所配置的二阶段、三阶段直到五阶段的兵。

每个阶段配置的兵越贵,数量越多,该阶段所消耗的AP就越多。

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不管战役模式还是遭遇战,步兵务必要优先占点,

然後找掩体做好战鬥准备,掩体如果找的好,可以应对数倍的敌方步兵,

如果再有切换了高爆弹的载具支援,不出意外,再多的敌方步兵来进攻,

我们都能守住资源点。

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第一关後,关卡中的资源点就会有两个以上,这时就好办了,

先集中兵力拿下其中一个敌方暂时不进攻的点,守住,

之後再慢慢想办法夺取第二个资源点。

因为有多个资源点,这会导致敌方兵力分散,间接降低难度。

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打了2、3关後,就可以解锁重型坦克,重坦一定要买,

配置单位的时候,第一阶段就配置上重坦+高级兵,

例如,如果是苏联,就配置空降兵+T62坦克,一队高级兵+重坦的组合,

可以帮助你度过前期,前提是,重坦要保护好步兵,最大程度的吸引火力,

用车载重机枪和高爆弹割草就行了。

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後期解锁了火炮後,特别是苏军阵营,如果解锁了冰雹火箭筒,

务必买下,这是大杀器,战鬥的时候,禁用自动射击,

采用直接控制,对敌方步兵集群效果极佳!

例如,如果一个资源点被敌人占领,那就用火箭炮覆盖,

几轮齐射後,资源点守军就所剩无几了!非常适合支援步兵占点。

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最後就是视野,战役模式下,玩家的福利就是开透视,

可以在小地图和战场上看到任何敌方单位,不过,相对的,

敌我双方兵力严重不对等,需要即使查看敌人出了什么兵再做相应的规划。

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來源:3DMGAME