Home Tags 戰神 諸神黃昏

Tag: 戰神 諸神黃昏

玩家票選最佳PS遊戲:《戰神諸神黃昏》奪魁!

經過多輪投票後,《戰神:諸神黃昏》以52.4%的得票率擊敗前代《戰神》,成為玩家票選的最佳PlayStation游戲。 來源:遊民星空

《戰神諸神黃昏》DLC實機宣傳片:全新肉鴿玩法

視頻欣賞: 兩位製作人也出鏡為大家介紹了在DLC中我們需要知道的五件事:「探索英靈殿」、「重構玩法」、「個人化的旅程」、「讓自己成為大師」以及「它是免費的」。該DLC預計明日凌晨1點正式上線,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《戰神 諸神黃昏》「拍照模式」現已上線

PlayStation官方宣布,《戰神 諸神黃昏》的「拍照模式」更新現已上線。本作於11月9日登陸PS4/PS5平台,首周銷量超過510萬套。 來源:遊戲時光

口碑大好!《戰神 諸神黃昏》媒體贊譽宣傳片公開

聖莫尼卡工作室的史詩級動作遊戲《戰神:諸神黃昏》已於11月9日正式登陸PS4和PS5平台,官方發布了媒體贊譽宣傳片。 遊戲一經發售就收到了玩家和媒體的好評,在聚合平台metacritic顯示分數為94,其中多家媒體打出了滿分,而且全部媒體均為好評。本作在MTC上媒體均分94分,也是今年MTC評分第二高的新遊戲。 媒體贊譽宣傳片 《戰神諸神黃昏》是《戰神》系列的最新作,劇情承接《戰神4》。在本作中,奎托斯和阿特柔斯將一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞台,准備生死戰鬥的父子關系也發生了變化。在賭上生死的戰鬥中,父親和孩子的關系也產生變化。”洛基”的預言,對於渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。 視頻截圖 來源:3DMGAME

本周FAMI通新作評分 《戰神 諸神黃昏》36分

本周Fami通雜誌遊戲評分出爐,本次測評了7款遊戲,分別是《高譚騎士》《索尼克未知邊境》《戰神諸神黃昏》《世界拉力錦標賽》《Sympathykiss》《卡片戰鬥!!先導者》以及《黑白莫比烏斯歲月的代價》。 評分詳情 《高譚騎士》9/8/8/8共計33分 《索尼克未知邊境》9/9/9/8共計35分 ・手感和速度感就是索尼克的特色 ・疾馳的樂趣無處不在 ・以爽快感為重點優先製作 ・能夠對速度感相關的多個項目進行微調的設定真是太棒了 ・在美麗與虛無並存的場景中奔跑,收集物品,解鎖裝置,讓人獲得安靜的充實感。 ・通關需要20個小時左右,全要素收集完美通關需要40個小時以上 《戰神 諸神黃昏》 ・遊戲每個方面完成度都很高,無縫的連接讓人驚嘆 ・前作的魅力在本作升級 ・沉浸感很強 ・肌肉發達的大叔總是總是一副不高興的樣子,令人很不爽(點評編輯個人觀點) ・攻略提示作為遊戲世界要素的一環,玩家受到提示時沒有違和感,這一點很樸素很出眾 ・生動的戰鬥很爽快,Boss戰以怒濤的氣勢夾雜著充滿迫力的演出,讓人興奮不已 《世界拉力錦標賽》8/8/8/8 共計32分 《Sympathykiss》8/8/7/8共計31分 《卡片戰鬥!!先導者》7/8/8/7共計30分 《黑白莫比烏斯歲月的代價》8/8/8/8 共計32分 ・王道RPG的手感 ・戰鬥簡單易懂,誰都能享受遊戲的樂趣 ・用較慢的提升HP和經驗的方式,讓玩家慢慢享受冒險 ・被作品獨特的文化和揭開真相的故事所吸引 ・有時需要練級的一面也會讓人感覺到重復 ・既有插科打諢,又有讓人緊張的對話,如果喜歡奇幻冒險類的故事,即使無視《傳頌之物》前傳的設定,也能讓人樂在其中。 ・不以細致而以展示角度、方式取勝的背景圖像,也給人留下很好印象 ・在不怎麼順利的平衡調整中,有些方面可以被野外探索的魅力所抵消 來源:3DMGAME

11月新游推薦:《戰神 諸神黃昏》它終於來了

轉眼間2022年只剩下2個月了,11月來臨之際,也有一些重量級的遊戲作品,例如2022年度遊戲最有力競爭者、《艾爾登法環》的勁敵——《戰神:諸神黃昏》;寶可夢第九世代作品《寶可夢 朱/紫》;世嘉招牌IP索尼克的最新力作《索尼克 未知邊境》;畫面炸裂動作爽爆的《暗邪西部》等。下面是小編整理的10款11月推薦遊戲,一起來看下吧。(Tips:以下按遊戲發售日排序)。 《HARVESTELLA》 <strong發售日:2022-11-04 <strong登陸平台:Switch、PC (steam) <strong推薦理由:種田與RPG的奇妙結合 本作是由SE發行的一款「種田RPG」,它將農耕畜牧生活與奇幻冒險的角色扮演玩法相結合,給玩家帶來了新奇的體驗。故事發生在一個生機勃勃、色彩斑斕的星球,但這個世界在換季時就會有「死季」災難來臨,威脅著所有生命。而主角正好在死季期間蘇醒。玩家將在村落中照料莊稼,與村民成為朋友,戰勝「死季」威脅,發現世界的起源以及災難背後的真相。 《索尼克 未知邊境》 <strong發售日:2022-11-08 <strong登陸平台:PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch、PC(steam) <strong推薦理由:索尼克遊戲的全新進化 《索尼克 未知邊境》是世嘉的招牌IP「索尼克」的最新遊戲,本作實現了索尼克遊戲從關卡通關形式到在世界地圖的「開放區域」中自由遊玩形式的進化。索尼克將在這個全新的世界里展開新的冒險。 在本作剛公布初期,它拿被來與《塞爾傳說:曠野之息》作比較,不過本作更注重動作元素,故事也為線性。世嘉對本作寄予厚望,他們希望《索尼克:邊境》能在評分網站上獲得高分,以讓它成為「必買遊戲」,且非常自信的將本作的發售日設在《戰神:諸神黃昏》的前一天。 《戰神:諸神黃昏》 <strong發售日:2022-11-09 <strong登陸平台:PS4|5 <strong推薦理由:shut up and take my money!!! 時隔四年,作為新《戰神》延續的《戰神:諸神黃昏》終於來了。本作是奎托斯北歐之旅的終結,玩家的期待不言而喻。奎托斯和阿特柔斯,父子兩人必須踏上旅程,探索九界各界尋找真相,面對可怕的怪物和令人畏懼的北歐諸神,為迎接預言中的末日大戰「諸神黃昏」做好准備。 《模擬山羊3》 <strong發售日:2022-11-17 <strong登陸平台:PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch、PC(Epic) <strong推薦理由:這次山羊們可以組隊搞破壞了 《模擬山羊3》是《模擬山羊》的續作,你可能很好奇二代去哪了,就如同遊戲的搞怪屬性一樣,開發商任性地跳過了第二部。在《模擬山羊3》中除了可以繼續在農場沙盒中胡鬧之外,本作也加入了多人模式和小遊戲等新元素。 《大多數》 <strong發售日:2022-11-17 <strong登陸平台:PC (steam) <strong推薦理由:搶先體驗階段就備受好評的打工人模擬器 《大多數》是一款紀實風格的模擬經營遊戲,在11月17號終於迎來了遊戲的正式版。本作中因為不同的困境,從未到過大城市的「你」,帶著希望孤身一人來到陌生的環境里打拚。搬磚、洗車、送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命。「你」雖不曾高調地出現在公眾面前,卻是不可缺少的勞動者,構成了這個社會的「大多數」。 《寶可夢 朱/紫》 <strong發售日:2022-11-18 <strong登陸平台:Switch <strong推薦理由:寶可夢粉絲買就完了 《寶可夢 朱/紫》為《寶可夢》系列第九世代的首批遊戲,故事舞台被設定在帕底亞地區,高山、湖水、荒野、險峻的山嶽地帶構成了一片連綿不絕的壯闊大地。形形色色的訓練家在其中冒險,磨煉寶可夢對戰的本領。 本作將在維持《寶可夢》系列特有的對戰並捕捉經典玩法的同時,以開放世界的形式來呈現故事舞台,玩家能在其中自由冒險。 《黑相集:心中魔》 <strong發售日:2022-11-18 <strong登陸平台:PS4|5、XSX|S、Switch、PC <strong推薦理由:恐怖遊戲黑相集第一季的收官之作 《黑相集:心中魔》是恐怖遊戲「黑相集」系列的第四部作品,也是第一季的收官之作,引入了全新的遊玩要素,包括角色道具欄、利用工具解開謎題以及奔跑、跳躍和攀爬等動作。在本作中,玩家將扮演紀錄片劇組的成員,受到邀請參觀連環殺手H·H·福爾摩斯「謀殺城堡」的復製品,並在那里逃脫模仿犯的致命陷阱。 《銃墓 GORE》 <strong發售日:2022-11-22 <strong登陸平台:PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch、PC <strong推薦理由:銃墓系列闊別多年後的全新續作 《銃墓GORE》遊戲採用虛幻4引擎,時2002 年登陸 PS2 平台的《銃墓》為原型開發的第三人稱華麗動作射擊遊戲。在該作中玩家將穿梭於未來黑暗風的香港、越南、柬埔寨、馬來西亞、新加坡等東南亞地區。 遊戲中名為Raven Clan的組織在秘密生產一種叫做「SEED」的藥物,該藥物可能會將人類變成瘋狂而強大的怪物。這些不法分子打算以此來組建軍隊,而玩家的任務就是阻止Raven Clan的邪惡計劃。 《暗邪西部》 <strong發售日:2022-11-22 <strong登陸平台:PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch、PC <strong推薦理由:畫面炸裂且爽爆的西部牛仔風動作遊戲 在《暗邪西部》中你將化身為一位年輕且老練的吸血鬼獵人。作為最高機密吸血鬼狩獵機構的僅存特工,你是人類與那些黑暗邪惡怪物之間的最後一道防線。挺身而出,成為‘西大荒超級英雄’,根除吸血鬼的威脅。 遊戲中每一種武器都有自己的技能樹,可以自定義升級,裝備不但有老式的槍枝,還有配備先進技術的武器,並利用近戰與遠程的組合攻擊,與各種嗜血怪物展開激烈的戰鬥。 《同舟共濟》 <strong發售日:2022-11-22 <strong登陸平台:PS5、XSX|S、Switch、PC <strong推薦理由:畫風精美的航海題材多人合作肉鴿遊戲 《同舟共濟》為一款以航海為主題的Rougelite遊戲,畫風精美,本作主打多人合作,各位船員將共同協作跨海航行,保衛和修理船隻,操縱大炮與海怪作戰,在群島的各個島嶼上發掘失落的寶藏。 來源:遊俠網

《戰神 諸神黃昏》新圖公布 遊戲11月9日發售

聖莫妮卡工作室今日發布了一張《戰神 諸神黃昏》的新圖,並配文「尼福爾海姆,霧之國度,曾經是一片迷霧之地,後來一場可怕的災難將這個國度變成了荒涼的廢土。」 《戰神 諸神黃昏》將於11月9日發售,數字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平台。 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞台,准備生死戰鬥的父子關系也發生了變化。在賭上生死的戰鬥中,父親和孩子的關系也產生變化。”洛基”的預言,對於渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。 來源:3DMGAME

PS5《戰神 諸神黃昏》將支持 120 幀運行

據外媒報導,即將於 11 月 9 日發售的《戰神 諸神黃昏》在 PS5 平台將包含多種運行模式,包括 4K/30 幀的解析度優先模式、60 幀的性能優先模式、4K/ 40 幀的解析度優先模式(需要 HDMI 2.1)、120 幀的性能優先模式(需要 HDMI 2.1),玩家可以根據自己的需要進行選擇。 來源:篝火

《戰神 諸神黃昏》PS5 特性適配宣傳片公開

PlayStation 公布了《戰神 諸神黃昏》PS5 特性適配宣傳片,簡短展示遊戲在 PS5 自適應扳機、觸覺反饋、3D 音效的適配內容,視頻最後顯示遊戲將推出與 PS5 光碟機版同捆的套裝,將和遊戲一樣於 11 月 9 日發售。 來源:篝火

《戰神 諸神黃昏》開發完成,即將進廠壓盤

聖莫尼卡工作室宣布,《戰神 諸神黃昏》現已開發完成,即將進廠壓盤,遊戲將於 11 月 9 日准時發售,他們感謝玩家在開發過程中對開發團隊的支持,一個月後見! 來源:篝火

《戰神 諸神黃昏》現已壓盤

聖莫妮卡工作室宣布,《戰神 諸神黃昏》現已完成開發並送廠壓盤。本作將於11月9日正式發售,登陸PS4 / PS5平台。 來源:遊戲時光

《戰神 諸神黃昏》新劇情預告發布,限定手把公開

在今日的 PlayStation State of Play 上,SONY發布了《戰神 諸神黃昏》的最新劇情預告片,其中展示了大量遊戲的實機畫面。 此外,官方還公布了以該遊戲為主題的限定版 PS5 手把,預定於 11 月 9 日發售,目前具體的購買途徑尚未公布。 《戰神 諸神黃昏》將於 11 月 9 日發售,現已開放預購,登陸 PS5 / PS4。 來源:遊戲時光

《戰神 諸神黃昏》全新預告片公布,奧丁疑似現身

《戰神 諸神黃昏》全新預告片公布,神秘角色現身,大量新場景新敵人公開,最後還有奎托斯與雷神索爾對戰的場景,遊戲將於 11 月 9 日發售。 來源:篝火

《戰神 諸神黃昏》無障礙功能實機演示公開

我們的合作夥伴 Gameinformer 公布了一段介紹《戰神 諸神黃昏》無障礙功能的實機演示視頻,展示了不少全新的畫面場景,遊戲將包含超過 60 個無障礙功能選項,來盡力讓所有玩家都能享受遊戲。 來源:篝火

《戰神 諸神黃昏》實機戰鬥片段公開

我們的合作夥伴 GameInformer 公布了《戰神 諸神黃昏》的獨家封面揭曉宣傳片,他們下一期雜誌的封面就是萬眾期待的本作,宣傳片中出現了幾段帶 UI 的實機畫面。 來源:篝火

《戰神 諸神黃昏》PS商店頁面已更新

《戰神 諸神黃昏》PS商店頁面已更新,新增了遊戲的故事介紹(見圖1),利維坦之斧和混沌之刃確認在遊戲中登場。本作PS4普通版售價468港幣,PS5普通版售價568港幣,將於11月9日發售,現已開啟預購。 來源:遊戲時光

《戰神》成2022年上半年發售的Steam評分最高遊戲

 數據統計網站 Steam250 公布了「2022年上半年在Steam發售的評分最高的遊戲TOP150」,《戰神》PC版以51879條評論和97%好評率穩居榜首。一起來看下前十名吧。 TOP10:(評分由玩家評論數量與好評率等綜合考量得出) 1.《戰神(God of War)》 2.《築夢頌(Dorfromantik)》 3.《拆遷(Teardown)》 4.《霓虹白客(Neon White)》 5.《目視者(The Looker)》 6.《搖擺狗狗(Wobbledogs)》 7.《星球工匠(The Planet Crafter)》 8.《木筏求生(Raft)》 9.《層疊世界(Stacklands)》 10.《派屈克的箱子(Patricks Parabox)》 值得一提的是《戰神》續作《戰神:諸神黃昏》已確定將在11月9號發售,登錄PS4|5,港服標準版售價468元,考慮到SONY打算擴大PC市場,相信《戰神:諸神黃昏》未來也會登錄PC,《戰神 諸神黃昏》將是「北歐神話篇」的完結之作,敬請期待。 來源:遊俠網

從《戰神 諸神黃昏》新情報出發,讓我們剖析新作的劇情細節

作為「北歐系列」的第二款作品,同時也是官方口中的「北歐完結作」,《戰神 諸神黃昏》的劇情自然備受期待。《戰神》(2018)的劇情已經比粗暴直接的希臘三部曲復雜許多,同時它還挖下了大量與北歐神話相關的劇情坑沒填,致使每當官方公布新作情報時,我總希望能夠從中一窺劇情線索。 前兩天聖莫妮卡工作室終於公布了《戰神 諸神黃昏》的發售日 —— 11 月 9 日,同時放出的還有 30 秒 CG 預告,以及收藏版與巨人版兩個限定版本的介紹,雖然東西不多,但值得注意的細節還是有不少的,不妨跟隨本文的介紹,在回顧前作部分劇情的同時,猜想下「諸神黃昏」的走向吧。 感謝好友林夫人「林波limboo」的大力協助! 巨狼芬里爾 CG 宣傳片最後出現了疑似巨狼芬里爾的怪物,前作中它也有在文獻中被提到。前作的大型支線「國王萬歲」中,奎托斯需要拿到摩SONY爾的三個稀有素材,米密爾會提到「有一次,他們光用貓的腳部和鳥的口水,就打造出一條堅不可摧的鏈子」,「他們」指的是布羅克和辛德里。 北歐神話中,芬里爾是洛基生下的孩子之一,另兩個是世界之蛇耶夢加得和死神海拉,上一個預告最後出現的女巨人安格爾伯達則是它們的母親。芬里爾生性殘暴,在預言中它是會毀滅神族的野獸,於是諸神找了善於打造裝備的矮人,用山的根、貓的腳步、魚的呼吸、女人的胡須、熊的跟腱以及鳥的唾液這六種罕見的素材,打造了名為「格萊普尼爾(Gleiphir)」的鎖鏈來囚禁芬里爾,在預告中我們能看到芬里爾的腳上似乎拴著有巨型的腳鐐(也有可能是裝甲),遊戲中矮人兄弟打造的鏈子或許就是芬里爾腳上這個。 說到這個鏈子,在神話中還與遊戲的重要角色有關,就是提爾。神話中眾神為了哄騙芬里爾戴上鏈子想盡一切辦法,發現必須要一個人把手放進芬里爾嘴里才能使它不會掙脫,戰神提爾自告奮勇將胳膊放進去,芬里爾發現有詐就一口咬斷了提爾的一隻胳膊…… 不過從官方公布的設定圖來看,尚難以辨別出遊戲中的提爾是否有斷過胳膊。 回到芬里爾本身,它是「諸神黃昏」中不可或缺的一份子,神話中它在諸神黃昏里吞噬了奧丁,了結了眾神之主的性命,接著奧丁之子維達為了報仇,殺死了芬里爾。芬里爾的孩子,哈提和斯庫爾,在諸神黃昏中吞噬了日月,上一個預告中阿特柔斯拿著一個寫有「哈提」符文的召喚球,不知是否和芬里爾有關。 如果芬里爾在遊戲中也會被定為「洛基的孩子」,該如何和阿特柔斯搭上關系,以及它在諸神黃昏中的立場,甚至它是敵是友,都會是值得思考的問題。 接下來我們要聊的東西,都是來自於收藏版和巨人版中包含的限定周邊了。 勝利之劍弗雷 兩個限定版中都包含名為「華納神族雙子雕像」的小玩意,從開箱視頻中展示的裝扮細節可以發現,其中一位就是芙蕾雅(下圖第二個雕像),另一位顯然就是她的雙胞胎哥哥弗雷(下圖第一個)。 在北歐神話中弗雷是豐饒之神,在阿薩神族和華納神族交換人質來表達和平意願的時候,弗雷和芙蕾雅以及他們的父親作為人質來到了阿斯嘉德,阿薩神族送來的就是米密爾。弗雷一直生活在精靈國度亞爾福海姆,在其指揮下,精靈們的生活還不錯。不過遊戲中的亞爾福海姆因為光精靈與暗精靈的內戰而滿目瘡痍,弗雷也不知去向。當奎托斯父子幹掉暗精靈首領,光精靈重新掌管亞爾福海姆時,可以發現下面的文獻: 所以遊戲中的弗雷失蹤了,甚至都沒有留下身影和圖片,光精靈認為奎托斯父子是弗雷派來的勝利之劍,而他本人卻不知所蹤,既然限定版中出現了他與芙蕾雅的身影,或許說明「諸神黃昏」中他會登場。 有聲書《戰神 失落的北歐神話》介紹了更多有關弗雷的故事,他是華納海姆種被人尊敬的領袖,懷著外交的目的來到阿斯嘉德,傳授阿薩神族從未見過的力量,來讓阿斯嘉德繁榮富饒。不過魔法有時會出現問題,讓莊稼收到了不良影響,結果阿薩神族點燃莊稼,把弗雷扔進去焚燒,所幸他逃過一命,趁著阿薩神族沒注意,偷偷回到了華納海姆。這件事直接導致了阿薩神族和華納神族的諸神之戰,也讓芙蕾雅後來因為政治聯姻成為了奧丁的妻子。之後遊戲再提到弗雷,就是上面那段與光精靈有關的文獻了。 至於勝利之劍,神話中它確實是一把劍,是一把可以按照使用者意願肆意殺敵的神器,不過弗雷迎娶女巨人葛德後把勝利之劍送給媒人,勝利之劍和弗雷都失去了力量,導致弗雷在諸神黃昏中死在了火巨人史爾特爾腳下。 史爾特爾在遊戲中也有記載,某個巨人神壇中提到他打造了火焰之劍,火焰之劍就是神話中史爾特爾於諸神黃昏毀滅阿斯嘉德的武器(電影《雷神 3:諸神黃昏》中就還原了這段神話)。 芬里爾、弗雷、史爾特爾,這些和諸神黃昏息息相關的角色都陸陸續續現身,遊戲劇情的走向看來不可避免會來到真正的「諸神黃昏」了。 葛洛婭的巨人神壇 收藏版和巨人版都是用巨人神壇作為盒子外包裝,這個巨人神壇在前作中也出現過,名為「智慧守護者 葛洛婭」,神壇上的盧恩符文翻譯如下: 很明顯,之所以選擇這個巨人神壇作為限定版的包裝,是因為其主角葛洛婭預言了諸神黃昏,這部分的內容在《戰神 失落的北歐神話》有詳細介紹: 奧爾范迪是女巫葛洛婭的丈夫,在跟隨索爾出使時失蹤,索爾也對其下落一無所知。葛洛婭為了尋找丈夫,閱盡世間典籍來增強預言能力,卻依舊沒有辦法尋找到他的身影,反倒是奧丁越來越仰仗於葛洛婭的預言能力。 某天,葛洛婭通過一本神秘典籍預言了諸神黃昏 —— 三年的芬布爾之冬、天空撕裂國度顫抖、可怕之人與火焰之劍合為一體(註:估計是史爾特爾)、凶惡巨狼狂奔吞下了太陽(註:不好說是芬里爾還是斯庫爾)、怪物與諸神廝殺,這一切的源頭是來自遙遠異鄉的蒼白幽靈和他的兒子。 奧丁也感受到了這個預言的力量,殺到葛洛婭家里,強迫她說出預言的真相,還道出索爾殺了她丈夫的事實,最後奧丁殺死了葛洛婭,竊取了她的所有智慧。 熊狼鐵盒 限定版中附帶的鐵盒正面是一隻狼和一隻熊,分別代表阿特柔斯和奎托斯,背面則是一段盧恩符文,翻譯如下: 曙光在召喚(註:原文「Twilight beckons」正是擊敗巴德爾時跳出的獎杯名),熊與狼將前往九界,希望阻止這似乎不可避免的事情,他們的關系將受到考驗,但他們必須為了所有人的利益而團結在一起。 顯然,這部分就是敘述奎托斯與阿特柔斯在《戰神 諸神黃昏》中的目的 —— 阻止諸神黃昏,從前一個預告也可以看出來兩人似乎出現了一些隔閡,正如符文所言。 有趣的是,前作附帶的鐵盒背面也有一段盧恩符文的敘述,同樣概括了前作的劇情內容: 這是一段熊與狼的故事,他們在九屆中徘徊,履行此前許下的承諾,他們走過曙光之路,註定發現即將到來的真相。 世界書地圖 巨人版中附帶了一張布制世界樹地圖,我們先來說說左上角的盧恩符文,大致翻譯如下: 在矮人國度斯瓦塔爾法海姆中旅行,只是布羅克、辛德里與二人邁向成為世界最棒的鐵匠的雄心之路的開始。 雖說他們已經打造了「Draupnir(註:德羅普尼爾,奧丁的戒指)」和「Cloak...

《戰神 諸神黃昏》發售日公告17小時內獲贊百萬

看來粉絲確實等《戰神 諸神黃昏》太久了,周三,SIE 宣布《戰神 諸神黃昏》發售日為 2022 年 11 月 9 日。這一消息在 PlayStation 官方推特上獲得了 15.4 萬個贊,在 YouTube 上瀏覽量超過 400 萬,Instagram上有超過 100 萬個贊。 作為對比,《最後生還者 第一部》的 Instagram 圖片獲得 31.7...

《戰神 諸神黃昏》PS5版畫面模式選項公開

根據日媒報導,《戰神 諸神黃昏》PS5版將有兩種畫面模式,分別為原生4K+30幀/秒和拉伸4K+目標60幀/秒。遊戲將會在11月9日發售,登陸PS4/PS5平台。 來源:遊戲時光

游研早報:《艾爾登法環》官方贈送「壺頭哥」一把真劍;《戰神 諸神黃昏》PS4升級PS5需補差價

各位社友大家早上好,以下是實習生為大家帶來的游研早報。 1. Capcom新作《EXOPRIMAL》公布動力裝甲介紹,動力裝甲是為對抗恐龍而研發的武器,大致分為「輸出」「坦克」「輔助」3種。玩家在戰鬥中可以隨時變更動甲,根據隊伍組成與戰鬥狀況變更動甲。 [iframe src="https://v.miaopai.com/iframe?scid=~gdOpybDC6U2rnQrlxkTV-FEvKJrHqRULbD1jA__" controls> 2.《戰神 諸神黃昏》宣布將於 11月9日 發售,遊戲共有 4 個版本。 標準版:含PS4、PS5遊戲本體,如果玩家想從 PS4 版本升級至 PS5 版本,需要支付 10 美元。 數字豪華版:除遊戲本體外,還包含遊戲OST數字原聲、藝術設定集、PSN頭像、PS4主機主題,以及在遊戲中獲得混沌之刃、利維坦戰斧的配件等。 實體收藏版:不包含實體光碟,遊戲本體以兌換碼的形式發放。除了數字豪華版的內容外,還包含鐵盒、人物雕像、主題骰子、以及一把雷神之錘擺件。 實體巨人版:不包含實體光碟,遊戲本體以兌換碼的形式發放。除了實體收藏版的內容外,還包含世界之樹地圖、奧丁之戒、主題黑膠唱片等。 3. Square Enix 新作《FORSPOKEN》再度延期至2023年1月24日,遊戲原計劃於 10月11日 登陸 PS5 和PC。官方稱遊戲的開發工作基本完成,目前正在進行最後的打磨,但和「關鍵合作夥伴」協商後遊戲還是選擇了推遲發售。更多的資訊將會在夏季晚些時候公布。 4. 萬代南夢宮向《艾爾登法環》的玩家「壺頭哥」 Let...

《戰神 諸神黃昏》將於11月9日發售

《戰神 諸神黃昏》將於 11 月 9 日發售,登陸 PS4/PS5 平台。PS4 版升級至 PS5 版需要 10 美元。 新宣傳片「Father and Son」: 《戰神 諸神黃昏》收藏者版: 遊戲本體(數字版) 鐵盒(沒有實體光碟) 木刻人偶*2 骰子套裝 16英寸妙爾尼爾錘手辦 遊戲內道具 數字豪華版: 遊戲本體 奎托斯護甲、阿特柔斯服裝等遊戲內道具 迷你原聲集 迷你設定集 頭像 PS4主題 霜巨人版: 遊戲本體(數字版) 鐵盒(沒有實體光碟) 木刻人偶*2 骰子套裝 16英寸妙爾尼爾錘手辦 世界之樹布料地圖 德羅普尼爾戒指 音樂CD 遊戲內道具 迷你原聲集 迷你設定集 頭像 PS4主題 徽章 遊戲預購特典為遊戲內道具 —— 奎托斯護甲和阿特柔斯服裝。 來源:遊戲時光

《戰神 諸神黃昏》宣布將於今年11月9日發售

《戰神 諸神黃昏》宣布將於今年11月9日發售! 最新宣傳片「父與子」: [iframe src="https://player.bilibili.com/player.html?danmaku=0&aid=258136098&bvid=BV19a411X7xW&cid=765681833&page=1"> 詳情稍後補充 來源:電玩部落

爆料大神暗示《戰神:諸神黃昏》在6月30號公布發售日

爆料大神The Snitch今日在推特上再放猛料,暗示30號,索尼將公布《戰神:諸神黃昏》的內容。多人猜測在6月30號,索尼會公布《戰神:諸神黃昏》的發售日。 The Snitch以一張《戰神》奎爺的gif圖 加上 11110 的神秘數字,作為暗示,而數字「11110 」在二進位中代表30,這就是很多人猜測在6月30號,索尼將帶來《戰神:諸神黃昏》猛料的原因,公布發售日顯然是玩家最希望看到的。 The Snitch大神,在6月份剛注冊了推特帳號,而他在爆料方面從未失手,多個重磅消息被證實,例如:在索尼State of Play 發布會前幾個小時透露了完整的節目單、《最後的生還者 重製版》將會在9月2號發售、《空洞騎士:絲之歌》首發進入XGP、《最終幻想7 重製版》登錄Steam、《鬥陣特攻2》免費等等。目前看來他的可信度非常高。 《戰神》總監Cory Barlog此前也曾表示遊戲已經完整且可玩,《戰神:諸神黃昏》會在2022年內發售。總之一切答案將在6月30號揭曉。 來源:遊俠網

快發售了嗎?索尼發布《戰神諸神黃昏》遊戲輔助功能介紹

聖莫尼卡工作室今日在PS官方Blog網誌中重點介紹了《戰神:諸神黃昏》的輔助功能,他們保留了 2018 年《戰神》中的所有輔助功能,並對其進行了擴展,現在有 60 多種可自定義遊戲輔助功能,旨在滿足玩家的需求。 以下是Blog網誌中部分遊戲輔助功能的介紹:(官方詳細介紹傳送門>>>) <strong2018年《戰神》PC版功能在《戰神諸神黃昏》中的擴展: <p自動沖刺:現在可以配置進行自動沖刺的持續時間。 <p准心(螢幕中心):現在提供了三種不同尺寸和七種不同顏色的准心。 <p瞄準風格:可以選擇使用保持 或 打開/關閉 瞄準姿勢。 <p格擋風格:可以選擇使用保持 或 打開/關閉 盾牌姿勢。 《戰神諸神黃昏》新輔助功能: 字幕和標題改進(可自定義調整)包括: 更改字幕大小、顏色;可隱藏說話者姓名;擴展音效字幕,為過場動畫和遊戲玩法添加了字幕;字幕背景模糊、字幕背景變暗;方向指示器,可顯示聲音來自的方向等。 可更改遊戲文本和圖標大小;自定義控制器按鈕配置,包括多種方式來定製對某些需要多個按鈕的操作等。 高對比度模式: 高對比度顏色模式允許將顏色應用於遊戲中的對象,例如目標、敵人和其他角色,以及各種物品類型。激活時,可分別應用一個顏色層,使它們在背景中更加明顯。 Navigation Assist:可讓您將視野朝向指南針目標。不在戰鬥中時,按下導航輔助按鈕將使您的視野朝向下一個故事目標的方向。 音頻提示:螢幕上的每個交互都已添加音頻提示,在使用此功能時您可以聽到附近有交互UI以及按鈕提示何時激活。音頻提示的音量可以與其他音量模塊分開調整(例如:戰鬥音效),因此可以根據個人取向進行調整。 <p聖莫尼卡工作室多個員工證實《戰神:諸神黃昏》將在2022年發售,此次更新《戰神:諸神黃昏》的輔助功能介紹,雖然很多人猜測,這表明遊戲離發售也不遠了,但今天是「全球無障礙宣傳日」,因此聖莫尼卡特地在今日更新此Blog網誌。 來源:遊俠網

FF16 今年推出沒戲?戰神 諸神黃昏 年內必發售

《最終幻想16》今年可能不會推出 作為《最終幻想》系列的正統續作,《最終幻想16》備受玩家期待,曾在去年索尼發布會的彩蛋中露面(給出了6月16號的神秘日期),預計於今年發售,但最新的消息表示《最終幻想16》的開發進度受到影響,可能會被推遲到2023年發布。 據媒體aroged報導,知名遊戲業內記者Jason Schreier,一直以來消息可靠,近日他在國外ResetEra論壇上,回復網友問題時表示:「不要期望SE能再2022年推出《最終幻想16》」,他解釋了其中可能的原因。 根據Jason Schreier的說法,開發《最終幻想16》與《最終幻想 14》的團隊相同,而《最終幻想 14》的大型資料片「曉月的終章」剛發布不久,目前它一直是團隊優先考慮的事情,這個資料片本身也經歷了多次跳票,他表示內部開發人員傳出的消息,上述原因導致了《最終幻想16》被推遲了數月。 對於粉絲而言這不是個好消息,但SE目前仍然如此關照《最終幻想 14》,應該是它實在是太賺錢了吧。但具體還是以官方的公告為准,官方曾表示,今年春季帶來《最終幻想16》的相關消息。 《戰神:諸神黃昏》今年發售,不會被推遲到2023年 Jason Schreier昨日不僅表示《最終幻想16》今年可能不會推出,延期至2023年發布,還回復了網友的其他問題,他認為《戰神:諸神黃昏》不會被推遲到2023年,算是帶來了一好一壞的消息。 有網友問道:「《諸神黃昏》會被推遲到2023年嗎?」Jason Schreier的回復非常簡短:「不會」,他未有多餘的解鎖,僅此二字,給予了玩家極大信心。 關於《戰神:諸神黃昏》的具體發售日,著名PS遊戲文件大小曝光推主Play station Size曾爆料:PlayStation資料庫顯示《戰神:諸神黃昏》即將在2022年9月30日發售,雖然實機演示已在去年的索尼發布會中公布,但官方並未有公布日期的打算,所以這可能是一個占位符,還是以官方為准。   來源:遊俠網

【傳聞】:《戰神 諸神黃昏》和《索尼克 未知邊境》將分別於明年9月30日和11月15日發售

根據 PlayStation Game Size 抓取的 PlayStation 資料庫,其顯示《戰神 諸神黃昏》的發售日期為2022年9月30日,不過這一日期非常像是提前的占位符,9月30日更有可能是表示其作品將於第三季度發售。 而另一個同樣是來自 PlayStation 資料庫的日期是為2022年11月15日發售索尼克開放世界新作《索尼克 未知邊境》,這一日期也與此前公開的2022年冬季發售較為吻合。 此外,PlayStation Game Size 還在資料庫中發現了《糖豆人:終極淘汰賽》的 PS5 Beta 版本。並表示其看起來很像原生的 PS5 版本。 來源:機核

外媒評最受期待PS5新游TOP17《艾爾登法環》上榜

提到PS5遊戲新作,你最期待的有哪些呢?媒體PSU近日在社交平台公布了最受期待的PS5遊戲新作排行榜,其中《戰神:諸神黃昏》位列排行榜第一,《地平線:西之絕境》排名第二,最近熱門的魂系遊戲《艾爾登法環》排名第三。具體TOP17排名如下: PS5最受期待新遊戲榜TOP17 1、《戰神:諸神黃昏》 2、《地平線2:西部禁域》 3、《艾爾登法環》 4、《GT賽車7》 5、《霍格華茲的傳承》 6、《瘟疫傳說:安魂曲》 7、《師父》 8、《消逝的光芒2》 9、《Stray》 10、《自殺小隊:殺死正義聯盟》 11、《幽靈線:東京》 12、《神秘海域:失落遺產合集》 13、《哥譚騎士》 14、《漫威午夜之子》 15、《賽博朋克2077》 16、《巫師3:狂獵》 17、《WWE 2K22》 這其中有你最期待的新作遊戲嗎? 來源:遊俠網

動起來的奎爺粉絲製作動畫版《戰神:諸神黃昏》封面

索尼PlayStation的粉絲最近收獲了備受期待的《戰神:諸神黃昏》的豐富遊戲玩法和故事預告片,但目前尚未確認該作的正式發布日期。而期待不已的粉絲們,開始對一個月前發布的一些預告和藝術作品進行再創作。 一位名叫KratosMemories的Reddit用戶分享了他製作的《戰神:諸神黃昏》的動畫版封面,封面以奎爺和兒子阿特柔斯為中心,他們站在冰雪覆蓋的景觀中。可以看到奎托斯、阿特柔斯、周圍的狼群和風景都是動態移動的,動畫非常細致,風使雪不斷下落並吹離建築。而在原本封面後方的閃電也偶爾會在畫面前端距離奎托斯很近的地方出現。 【游俠網】《戰神:諸神黃昏》動畫版封面 動畫背景還播放了《戰神:諸神黃昏》預告片中的背景音樂,為創作增添了美妙的一筆。如果有對該作品感興趣的人,KratosMemories還製作了不同尺寸的動畫,供手機或電腦壁紙使用。 盡管有人抱怨《戰神:諸神黃昏》中的畫面效果與前作相似,但大部分粉絲對續作的態度都是積極的,粉絲們認為最重要的是奎托斯與阿特柔斯的冒險故事。而這位粉絲製作的動畫版封面也再次展示了該系列是多麼的受歡迎。 《戰神:諸神黃昏》將於2022年在PS4和PS5上發布。 來源:遊俠網

不只是《戰神諸神黃昏》PS5即將推出的遊戲陣容相當豪華

自2020年11月推出以來,PS5已經有了一個相當強勁的開端,其第一年的獨家遊戲發布陣容比以往玩家對新主機的預期都要好。繼《漫威蜘蛛人:邁爾斯》和《惡魔之魂重製版》等遊戲發布後,在接下來幾個月里我們已經看到了諸如《死亡回歸》和《瑞奇與叮當:時空跳轉》等遊戲。 當然,對於PS5用戶來說,最令人興奮的內容還在後面。在最近的一次采訪中,PlayStation的執行長Jim Ryan強調了即將推出的遊戲陣容,並稱這是「迄今為止」任何PlayStation主機所擁有的最好的遊戲。 「PS5的發布陣容是我們有史以來最好的,我甚至可以說是所有主機有史以來最好的,」Ryan說。「包括《死亡回歸》、《瑞奇與叮當:時空跳轉》等,這些都是相當精彩的遊戲。而我們即將推出的遊戲也相當棒,我已經迫不及待想看到這些遊戲了——《地平線2:西部禁域》、《戰神:諸神黃昏》、《GT賽車7》,它們都是迄今為止我們主機中最強大的遊戲。」 而除了Ryan提到的遊戲外,PS5上也有像《金剛狼》和《漫威蜘蛛人2》這樣的遊戲。而第三方工作室開發的獨占遊戲也有像《FORSPOKEN》、《最終幻想16》這樣的作品即將到來。如此看來,陣容確實不可謂不豪華。 來源:遊俠網

以假亂真粉絲自製《戰神:諸神黃昏》中奧丁角色形象

今天(10月4號),國外論壇Reddit上的一位粉絲自製了《戰神:諸神黃昏》中可能出現的奧丁的角色設定圖,看起來非常真實,如果不是「有粉絲自製」的標簽,完全可以「以假亂真」,讓人認為就是聖莫尼塔公布的,一起來欣賞下。 玩家自製奧丁形象 這位網友名為Buffybumcheeks,從他繪制的圖片來看,設定圖的人物介紹文字和下方的LOGO與索尼正式放出的人物設定圖完全一致,這樣確實能讓人誤以為是官方發的,奧丁的在北歐神話中描述的主要特徵:獨眼、灰白長髯、手持永恆之槍等,都有在圖中體現,雖然服飾細節也很到位,但這個奧丁似乎缺少了一點霸氣。 北歐神話中的形象 文章上網友表示:「畫的很棒,雖然剛開始確實騙到我了,但這可能跟我想像中的不太一樣」,也有網友表示:「他看起來像是加強版的密米爾」,小編認為確實有一些類似,畢竟在原著中密米爾是奧丁的舅舅。 密米爾 《戰神:諸神黃昏》在索尼發布會上公布後,官方公布的「肥雷神」形象引起熱議,也讓玩家們開始猜測奧丁在遊戲的形象會是如何,畢竟在原著中「諸神黃昏」後眾神之王的奧丁也死了,不過以怎樣的方式結束,還是要等到遊戲發售後才能揭開。 來源:遊俠網

奎爺重持奧林匹斯聖劍粉絲繪制《戰神諸神黃昏》概念圖

索尼發布會上公布的《戰神:諸神黃昏》的預告讓玩家們興奮不已,在《戰神諸神黃昏》總監說北歐神話會在本作完結後,一些粉絲開始回顧老版《戰神》,尋找可能的聯系,猜測本作會發生什麼,於是一位玩家繪制了一張概念圖,來展現可能會出現的畫面,那就是奎爺重拾奧林匹斯聖劍,大殺四方,一起來欣賞下。 從圖片中可以看到,黃昏後的戰場上,奎爺雙膝跪地,似乎想靠手中的劍支撐自己站起來,而他右手所持的正是「奧林匹斯聖劍」。繪制這個概念圖的網友名為OBlackThunderO,他考慮到「諸神黃昏」這個命名,覺得奎爺本次必定經歷大戰,肯定會再加入新的武器,於是回想起《戰神》初代三部曲中很重要的「奧林匹斯聖劍」加以創作。 熟悉《戰神》的老玩家可能知道,奎爺腹部的巨大傷疤正是《戰神2》中宙斯用「奧林匹斯聖劍」造成的,後來奎爺取得這把武器用它殺死了雅典娜。因為「新戰神」中的奎爺不願意對阿特柔斯透露自己的過去,「奧林匹斯聖劍」的出現,很可能會讓奎爺說出他不想回答的真相,因為兒子確實長大了,也更叛逆,他的問題越來越多,這個道具的出現將成為契機,來改善父子倆的關系。 《戰神諸神黃昏》的總監也表示,本作會加入《戰神》初代三部曲的更多經典要素,也許「諸神黃昏」這個關鍵一戰中,「奧林匹斯聖劍「真該出現了,它也是粉絲最為期待的武器。比如:用它干翻雷神,想想還是挺興奮的,當然目前只是猜測,《戰神:諸神黃昏》預計最快2022年就會和大家見面了,到時一切的懸念將會揭開。 來源:遊俠網

奎爺經典動作回歸《戰神諸神黃昏》總監稱前作未實現本作續寫

近日,《戰神:諸神黃昏》的創意總監Eric Williams在接受采訪後表示奎爺過去作品中的一些經典戰鬥動作將在《戰神諸神黃昏》中回歸,一起來了解下。 在接受YouTuber Kaptain Kuba 采訪時,Williams透露,工作室很早就開始計劃在新的《戰神》系列里,加入前作的動作。但玩過《戰神4》的粉絲認為,雖然混沌之刃回歸了,但跟想像中的不太一樣,例如:以前奎爺使用混沌之刃高躍於空中與敵人戰鬥的動作,非常炫酷,卻沒有在本作中出現,更多的都是在地面上打鬥。 Williams承認確實沒能在《戰神4》完全實現前幾部的經典動作,一些開發人員提議恢復奎爺以前的連招combo招式,並在不同武器模式下有著不同的連招方式,Williams表示:「員工們提醒了我,現在我們會帶回那些過去我們忽略的戰神動作要素」。 雖然創意總監Eric Williams並未說明,具體回歸了那些招式,不過《戰神:諸神黃昏》的戰鬥機制會比《戰神4》更加復雜,更注重戰鬥的表現肯定會讓,動作迷們再呼過癮,畢竟《戰神》本質是一款動作遊戲。目前《戰神:諸神黃昏》雖然公布了實機畫面,但具體的上市時間並未公布。 來源:遊俠網

玩家不希望zzzq引入遊戲將《戰神諸神黃昏》尼妹P成白人

今天(9月11號),reddit上的一名《戰神》粉絲在看到《戰神:諸神黃昏》的預告最後加入一位黑妹後,覺得難道北歐神話中還有黑人?認為聖莫尼卡在遊戲里引入了zzzq,他不希望這樣,於是將原版的「尼妹」修圖成了白人,一起來看下。 可以看到P圖後,角色真的非常美,由黑色髒辮換成了金色卷發,眼睛也變成了淡藍色,完美符合歐洲女性的形象,reddit上有網友評論到:「100%的完美還原,改動後的她,讓我感到了這才是我心目中的樣子」。 《戰神:諸神黃昏》中出現的這位姑娘名為「安格爾伯達」,在北歐神話中是洛基的情婦,也是一位女巨人,她和洛基生下了耶夢加得、海拉以及芬里爾。這樣來看她有可能成為阿特柔斯的同伴或者「小女友」也說不定。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》中挪威戰神 提爾 與 「八尺大人」 哪位更高?

 《戰神:諸神黃昏》終於公布了首個預告片,而其中出現的挪威戰神「提爾」身高比奎爺還要高出許多,引來許多粉絲關注,聖莫尼卡工作室最初發布了一個推特讓玩家猜測「提爾」到底有多高,並給出了預告中「提爾」在奎爺面前緩慢站起的GIF。 隨後,有玩家將其與《惡靈古堡8》中的「八尺大人」(蒂米斯特雷庫夫人)相比較,並問聖莫尼卡工作室他們二位哪個更高?聖莫尼卡工作室隨後也積極的回應,說道:「好吧,我們知道玩家想得到答案,已經確認過『提爾』有8.5英尺(2.59米)」。 至此,我們有了答案,看來「八尺大人」更甚一籌,要知道「八尺大人」已確認的身高是2.9米,不過是在穿著高跟鞋的情況下,很明顯她比挪威戰神「提爾」還要高不少。除挪威戰神公布以外,《戰神:諸神黃昏》中雷神和主要角色的造型也已公布(點擊前往站內回顧>>),但目前還不清楚遊戲何時能發售。 來源:遊俠網

更換總監無須擔心《戰神:諸神黃昏》仍用一鏡到底

在2021索尼遊戲發布會上終於公布了《戰神諸神黃昏》的消息,但是前作的遊戲總監Cory Barlog不再繼任,轉由他的同事Eirc Williams擔任,國外網友表示擔心《戰神諸神黃昏》會有很大變化,就「《戰神諸神黃昏》是否將沿用前作一鏡到底的方式,」展開來提問,來看下詳細信息。 推特上一位網友詢問:「能不能說一下,將延續一鏡到底,還是這次會有剪輯場景?」。《戰神4》的敘事總監Matt Sophos回到:「一鏡到底,如同2018年(戰神4)一樣。」這下粉絲們可以放心了。 《戰神4》問世以來,其「一鏡到底」的電影敘事方式成為了「新戰神」一大特色,也是它成功的原因之一,Cory Barlog最早是想讓這一技術應用到《古墓奇兵》的重製版中去,但未能和SE達成一致。 Cory Barlog也稱這項技術對於一款復雜的敘事動作遊戲來說,非常困難,期間也有一些團隊成員想要放棄,但最終還是堅持了下來。目前聖莫尼卡工作室已加倍重視這項技術的必要性,也許在以後的作品中,這種「特色」將會被一直延續。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》更換總監新總監稱索爾形象更接近北歐神話

在今天凌晨索尼舉辦的PlayStation Showcase直播中,《戰神:諸神黃昏》作為壓軸作品登場,發布了首個宣傳片,展示了大量的遊戲實機畫面。 而就在剛剛,《戰神》系列的老將Eric Williams證實了他將擔任《戰神:諸神黃昏》的總監。而上一作的總監Cory Barlog則會以創意總監的身份參與開發。Eric Williams於2004年加入聖莫尼卡工作室,並以不同身份參與開發了每一部《戰神》。 對此次更換總監,Williams的回復是:「換總監一直都是聖莫尼卡的傳統,我們也以此獲得了很大成功。Cory 是唯一擔任過不止一次的人,而這也是理所當然的:他幹得非常好。」 Cory Barlog則表示:「對我們而言,每次能夠獲得一個新的視角是非常重要的。此外,在完成一部遊戲後你會變得疲憊不堪,需要換一個操勞的人,所以你必須「忽悠」別人來做這件事——比如Williams。」 正如 Williams 所說,換總監確實是《戰神》系列的傳統:初代《戰神》的總監是 David Jaffe,《戰神 2》是 Cory Barlog,《戰神 3》是 Stig Asmussen,《戰神:升天》是 Todd Papy,甚至手遊和掌機作品也有不同的總監,僅有 2018 年的《戰神》重復了一次。 此次的《戰神:諸神黃昏》將會是「北歐傳奇」的尾聲,Williams表示:「我們想要一個讓人感到驚訝而又不可避免的結局。」同時他也確認了北歐神話中的「諸神黃昏」將會發生,「眾神之父」奧丁也會登場。而索爾的人設更接近北歐神話,與那個「性感魁梧的澳大利亞人」非常不同。 在采訪的最後,Cory Barlog 表示聖莫尼卡正在做一系列令人激動的東西,但現在還不便透露。 宣傳片截圖: 來源:遊俠網

《戰神》新作計劃2022年夏季發售 具體日期仍未確定

《戰神》系列最新作《戰神:諸神黃昏》(暫時命名)最早公布寫著2021年發售的時候,大部分玩家也都知道這款遊戲不可能在這個時間段上市。所以今年初索尼證實這款遊戲將會延後到2022年發售的時候,大家並沒有感到多麼奇怪。 話雖如此,大家真正想知道的是,《戰神:諸神黃昏》到底能在2022年的什麼時候發售。畢竟這一年的時間跨度太長了。到底會像《戰神》前作一樣在上半年發售,還是會在索尼的聖誕檔挑起大梁?現在看來,結果可能會介於兩者之間。 在最近的訪談中,PlayStation CEO Jim Ryan表示明年左右我們將看到《地平線:西部禁域》和《戰神:諸神黃昏》兩款重磅大作發售,而目前的計劃是,後者打算在2022年夏季發售。當然,計劃總是趕不上變化,而且這個「明年左右」也讓人看得心驚膽戰,但有消息總比沒有好。 《地平線:西部禁域》目前定於2021年聖誕檔發售,正處於開發的最終階段,但索尼並不承諾這是確切的發售日期。《地平線:西部禁域》和《戰神:諸神黃昏》都將登陸PS4和PS5平台。 來源:遊俠網

爆料 索尼的下一次展示將會公開《戰神》新作演示

今年索尼並沒有參加E3展會,不過一直有消息稱索尼會在近期以State of Play的形式帶來大家關心的遊戲。 知名爆料人Shpeshal_Nick今天爆料稱,索尼將會在下次演示活動中展示《戰神》新作的玩法演示。 Nick之前是以准確爆料Xbox消息而出名的,不過最近他也開始爆料索尼的消息,包括之前關於《對馬島之魂》的拓展內容的爆料。 不過索尼方面一直對近來的爆料和各種消息都沒有回應,也沒有正式宣布展示活動,雖然爆料眾多,但是還是請大家靜候官方消息。 來源:遊民星空

微軟Xbox部門負責人Phil Spencer為《戰神》總監Cory Barlog領導魄力點贊 好樣的

今日(6月7日),微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在《戰神》總監Cory Barlog回應員工被辱罵的推特下留言:「這就是領導該有的樣子,做得好。」 隨後Cory Barlog也做出了回應:「謝謝你,我的朋友。」 此前因為《戰神》新作宣布延期,聖莫妮卡工作室的開發員工表示受到了網友的辱罵,《戰神》總監Cory Barlog很氣憤地站出來表示,如果網友對任何有關遊戲延期、登陸PS4等問題有怨言的話,都沖他來,別去打擾開發團隊,他們都是很棒的人。 Cory Barlog這次暖心的發言贏得了許多網友的支持,以至於連對手微軟Xbox部門負責人Phil Spencer都特地回復點贊,稱贊其所作所為。 來源:遊民星空