奎爺經典動作回歸《戰神諸神黃昏》總監稱前作未實現本作續寫

近日,《戰神:諸神黃昏》的創意總監Eric Williams在接受采訪後表示奎爺過去作品中的一些經典戰鬥動作將在《戰神諸神黃昏》中回歸,一起來了解下。

奎爺經典動作回歸《戰神諸神黃昏》總監稱前作未實現本作續寫

在接受YouTuber Kaptain Kuba 采訪時,Williams透露,工作室很早就開始計劃在新的《戰神》系列里,加入前作的動作。但玩過《戰神4》的粉絲認為,雖然混沌之刃回歸了,但跟想像中的不太一樣,例如:以前奎爺使用混沌之刃高躍於空中與敵人戰鬥的動作,非常炫酷,卻沒有在本作中出現,更多的都是在地面上打鬥。

奎爺經典動作回歸《戰神諸神黃昏》總監稱前作未實現本作續寫

Williams承認確實沒能在《戰神4》完全實現前幾部的經典動作,一些開發人員提議恢復奎爺以前的連招combo招式,並在不同武器模式下有著不同的連招方式,Williams表示:「員工們提醒了我,現在我們會帶回那些過去我們忽略的戰神動作要素」。

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雖然創意總監Eric Williams並未說明,具體回歸了那些招式,不過《戰神:諸神黃昏》的戰鬥機制會比《戰神4》更加復雜,更注重戰鬥的表現肯定會讓,動作迷們再呼過癮,畢竟《戰神》本質是一款動作遊戲。目前《戰神:諸神黃昏》雖然公布了實機畫面,但具體的上市時間並未公布。

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來源:遊俠網