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《瘟疫公司》Patient Who成就解鎖攻略

<p推薦在無限型瘟疫解鎖,這里我選擇了困難模式。 <p基因序列的修飾,這時候貌似毫無存在感的代謝性紊亂變得作用巨大了,供你稍作可以在遊戲中偷懶一下。 <p開始選擇初始感染地前,就將傳染能力、症狀表現和特殊能力進化成這樣吧。 <p在這其中,症狀樹里的腹瀉是需要保留的, <p他類的致命症狀在觸發事件前就不要再去動了,除了發生突變時。 <p然後就隨便找個地方做傳染源吧,這里就選擇大天朝為例子了。 <p畢竟是為了解鎖,而且都有代謝性紊亂基因搜集氣泡,就把遊戲速度加快吧。 <p如果在這個時候突變出症狀了,果斷退化不羅嗦。 <p緊接着是等待瘟疫擴散全球,並被人們發現吧。 <p反正瘟疫的能力都這麼強了,愚蠢的人類已經無法阻擋矣。 <p不要以為你就可以這樣悠着而發悶了,下面會有藍氣泡抖擻一下精神。 <p中間來一些插曲,這群螳臂當車的人類。 <p迅速占樓 <p壯哉!世界山河一片紅! <p不過,這個時候還不能掉以輕心,再見到症狀突變還是果斷退化。 <p如果終於彈出這個新聞了就稍微竊喜一下吧。 <p但是別着急,現在還不是可以下手的時候。 <p等到那批隊員終於來到瘟疫發源地後,是時候要展現真正的技術了。 <p這時候進化痢疾和壞死就OK了,不至於死得太多, <p導致還沒有解鎖出成就便勝利結束遊戲了。 <p緊接着可以去不管症狀的突變了,任其自如吧。 <p下面來看各種杯具。 <p最後彈出這個消息時,恭喜你解鎖成就了。 <p當然,如果是識別成功了, <p沒記錯的話解藥研發進度會增加5%左右。 來源:遊民星空

《請出示文件》上手心得

<p1.最大的問題,每關結束後的評價畫面,失誤和熱度,分別指的是提供給家人的食物和供暖,「失誤」是翻譯的錯誤,兩樣都不提供的話,兒子第二天會生病,所以如果錢不夠,可以一天給供暖,一天給食物,交叉就不會有問題。 <p2.一般檢查主要出現的幾個問題:姓名、照片、性別、身份證號、身高、體重不匹配,缺少證件等,另外通行證的真偽,應該和規范手冊里給的標志對比,還有一個不太明白是地址錯誤,這個我還沒有研究清楚,求解釋。 <p3.體重如果檢查出來有問題,就會出現掃描選項,出的X光照片有兩面,如果發現有攜帶品,就可以點擊攜帶品,再點擊規范手冊里的禁止攜帶武器及違禁品一項進行審問。 <p4.再第10關左右結束時會收到數額巨大的不明現金,1000-2000,都不能接受,不然隔天就會給你沒收,三天以後被捕GAME OVER。 <p5.一些小額的賄賂,在你錯誤放行人數不多時(兩個以內不會處罰),可以考慮接受,不會對劇情有影響。 <p6.遊戲中的那個神秘組織,E什麼Z的,想要完美結局,盡量幫助他們。那個一堆字母和組織標記的兩張卡,把它們疊在一起,把標記卡的空格對上字母卡的兩關白色方格,會出現一個人的名字,再對另外兩個,又會出現一個名字,就是組織要你放行的兩個人。但是20關以後叫你殺掉一個紅衣服的特工,那個不要去做,做了就是GAME OVER,雖然你家人會被照顧,但是你坐牢了。 <p7.前面兩關的審查非常簡單,這兩關盡量多積累儲蓄,2關存個7、80塊左右就差不多了,這樣後期會輕松很多。 <p經提醒確實有個出鏡率很高的紅衣老人,他到中期會體重不匹配,也就是走私,他當時賄賂我,所以把他放了,後來還會通緝他,也放了,看來果然很重要 <p另外再談一談很多人問這遊戲有什麼可玩點這個問題,如果你只是進去打了兩三關,這銷魂的畫面和煩人的音效還有蛋疼的翻譯,可能會讓你覺得就是一個八位機版的大家來找茬。但是玩到8關以後,所有的審核條件出現以後,這個遊戲的難度會大大提升,不僅開始考驗你的觀察力和手速,還對你的集中力和分析力有相當的考驗。當然這只是遊戲的樂趣的一部分,另外遊戲的獎懲機制把握的很好,讓你每處理一個移民之後的幾秒,都有心跳的感覺,而每關結束後,看着自己家人的生活狀況完全靠你自己工作時的表現來決定,玩起來也會更加有動力。最後是遊戲中的一些小插曲,比如從別國逃亡過來的夫妻,沒有同行證,你如果拒簽,他們回去就是死,你簽了,你會被罰款,這個時候就看你如何抉擇,我選擇了放行,妻子送給我了一個他們的傳家寶,雖然不值錢,但這東西卻一直放在我工作的地方。遊戲中還有很多這樣的設定,讓你覺得你不只是一個機械般工作的簽證員,而是一個可以決定他人命運的重要角色,讓人很有代入感和存在感。 <p總體來說,這個遊戲要說神作是還有距離,但是作為一個獨立遊戲,它的確是一款能讓人用心體會的佳作。 來源:遊民星空
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遊民速攻組《詛咒》圖文攻略

原帖:點擊進入 第一幕:序章-前線 <p廢話不多說,現在,這個圖已經是開始遊戲大概1分鍾左右了。這一段就是跟着隊友的節奏。到這個橋邊上之後呢,點右鍵摸槍,射這個玩意兒(請看準星處)一共有4個,對面還有兩個,一一射爆。 <p從電梯下來之後,就要用這個滑繩了,下去之後會迎來第一場戰鬥。在戰鬥的時候,請一定呆在隊友身邊,不然……他怎麼死的都不知道。敵人的AI和我們的AI形成了鮮明的對比,隊友死了就過去shift救他,這場戰鬥來說的話,只要注意找掩體,沒有危險。打完之後跟着隊友走,你的隊友總是對的。 <p現在要做的就是翻牆,別跟着你的隊友,他們坑爹……過去了之後直走,這里很容易路痴,注意看教程,他會有一些提示。等你的隊友站在那邊不動了之後,你看看牆壁上有一個箭頭,跟着箭頭走下去進入劇情。 <p劇情之後又迎來一次大戰,這里的地形復雜,記得別讓隊友離開你的視線,不然你會找不到怎麼走的。另外注意有些敵人會從你身後冒出來,要小心。 <p這里要蹬牆跳,這個遊戲中的蹬牆跳是比較有難度的。要領嘛……說到要領,就是你在從地面朝牆上跳的時候要和牆有一段距離,跳上去豬腳就會伏在牆上,然後立即把W松開,按住S再點空格。有點難度的。 <p在這里,要進行一段3人跑酷……跑完了還得繼續跟着隊友,繼續蹬牆跳啊什麼的。 <p劇情完了,等着房子被炸,然後沖下去干他們。這里敵人比較密集,注意勤丟手雷,手雷的話,應該在之前路過房頂的時候有撿到吧。這里的話呢,在敵人比較稀少的時候就要盡快把下面的拉杆拉一下,於是有了一段超長劇情  本關結束。 第二幕-營救 <p遊戲開始後不久,教程提示,獲得能力——太陽拳?好吧,這是不過是透視而已,在開這個技能的時候還有一段准備時間,你還不能動。不折不扣的雞肋技能啊!不過你可以在隊友死後開啟太陽拳(請允許我這麼稱呼這個技能)對其進行遠程復活,這一點還是比較省事的。注意前方高能,准備和敵人展開激烈的對射。 <p對着這面牆進行蹬牆跳,(雖然有點難控制,但是具體方法我已經在上一關說明了,這下就不做過多的贅述了)翻上去之後爬樓梯,繼續向前,之後看見個鐵門,請急性子們有點耐心地把此門拖到最右邊。 <p這里必須要說明一下了……非常高能。先要走到最里面,然後有個樓梯可以上去……你想上去嗎?上面有個小雜碎拿着把散彈槍趁你在爬樓梯的時候兩槍就可以解決你……所以在爬上去之前……一定要先扔顆手雷啊!之後的雜兵呢,清理起來就比較容易了。跑路階段就不用說了,可以這樣說,跟着敵人所來的源頭走,就是正確的路。 <p一路上,慢慢清理着雜兵前進。這一路上呢,要多次使用滑繩來前進,要注意一下,然後這里,蹬牆跳上房頂再跳過去即可。 <p前面這場戰鬥挺激烈的,要慢慢地清理敵人再前進,不要無腦沖。同樣的,這里仍然需要運用滑繩,具體方法看你隊友。還有就是,為了避免被陰,讓你的隊友走前邊,或者多開開太陽拳…… <p看到前方那個箭頭了麼?此時就要跟着這個箭頭走,上去之後有個拉杆,拉下來之後電梯門打開,進入電梯即可。 <p電梯出來之後要拉這個拉杆,這個拉杆是控制前面那個門的。這個門打開速度超慢,慢慢等着吧,實在着急的話,等他開起來一半,蹲着過去……至此,本關第一階段:搜索就結束了。現在進入第二個階段:一個老朋友。 <p出來之後簡單地清理掉那些敵人之後,爬到房頂上來,接着就要真正的「爬」了。爬了一段之後要騎摩托車,首先。 <p照着他這個樣子沖過去。然後呢,前面還有一個溝,要點空格加速才能沖過去。之後要再開一段,皆是如此,不過那些溝都不一定要加速才能過去了,為了避免萬一,我還是建議加加速…… <p抵達此處,被迫下車。和之前的戰鬥一樣,循序漸進就好,慢慢來清理敵人並前進。 <p出現新敵人,這種玩意兒拿着斧頭,近戰挺厲害的,弄不好單挑近戰都打不過他。但是被攻擊之後斧子會掉地上。無論如何……槍殺就好。 <p戰鬥之後,上面有個廣告牌,攻擊如圖準星位置將其打下來(有兩個),之後往回走可以找到一輛摩托車沖過去。 <p下車之後有大量的敵人,不要着急,慢慢來,和隊友呆在一起就很好解決他們了。解決完之後上纜車。 <p清理掉狙擊手,開鐵門,然後蹬牆跳上來,往前走有很多油桶,全都炸了之後進入劇情。 <p劇情完了之後,現在就成了兩個人的隊伍,下面這群人要下去之後再打,這樣他們就會分的很散。清完之後上電梯。從電梯出來上纜車。第二階段結束,進入第三階段:救出。 <p從前面的這個牆壁蹬牆跳上去,繼續爬木板。 <p到這里呢,前面有兩個優先解決掉,上面還有兩個,那兩個油桶打爆可以解決。左上邊有個火箭筒手最後解決,因為你要出去之後才能和他交戰。打完之後上去。火箭筒手那棟樓,跳窗進去之後果斷去拉拉杆。 <p然後要爬這樣一個東西,爬上去之後就會存檔,出去了有一段地區概覽。這里的戰鬥比起之前的比較危險,因為你如果不顧一切直接沖上去……就會……你自己試試吧。然後呢,你要先開太陽拳,並且清理了視野中的敵人之後再前進,如果不這樣做……之前所說的悲劇就會發生。 <p滑下去之後有個傳輸帶,蹲在上面,你的隊友會直接無腦沖,他死了立即太陽拳復活之。之後你就有機會收拾那兩個敵人了。接下來都是跑路了,保持彈夾無時無刻都是滿的,這一段可以應付所有戰鬥。 <p走到最後,這里有3個拉杆。一一拉下完成本關…… 第三幕-大戰揭幕 <p慣例,遊戲一開始就跟着隊友,從這個繩子爬下去。下去之後往前走一段路就有一輛摩托車,騎上摩托車前進,到了有一片砂石的地方,騎不動了。 <p下車之後往里走,爬山,爬出去之後進入劇情,要毀掉這些炮,要利用如圖左邊的這塊石頭,我們先跑到離這塊石頭最遠的炮塔上面。 <p爬上來之後先拉一下這個拉杆可以轉動炮口的方向。然後上樓梯過去,開炮把那塊大石頭轟下來,轟了之後馬上閃人,但不要直接跳下去,放心,有一段時間給你跑。下去之後立即上摩托車你就會平安無事(如果不在摩托車上直接被沖擊波沖成肉醬,但是表示不懂為什麼在車上就能避免……),之後要怎麼走看了劇情你就明白了。 <p下了摩托車,要從這里蹬牆跳過去,然後再次進入劇情,劇情會給你說明路線。 <p新的敵人種類,火箭機器人。他們發射火箭彈,然後背後有這種東西,這就是他們的弱點。攻擊這個可以殺死他們(不要想得太容易) <p解決掉機器人之後,現在要爬樓,先要爬上那幾個小房子,最後要到這個圖騰的最上方去,多使用蹬牆跳會比較省事。 <p當你上到圖騰之後,圖中這個滑索就是你的目標,跳過去,別忘了在空中開幾槍。 <p然後就要不斷地往下爬,這兒跟着好基友就可以過去,下去之後開戰。戰鬥難度非常低,只用站在上面就可以解決掉那些敵人,而且彈藥消耗量也不是很大 <p然後我們就要從這個井里面滑下去。過去之後有一個機器人在那里守着,趁好基友吸引了他的火力,趕快跑到後面去殺之,之後就是主要找一個滑索過去即可。 <p過來之後敵人挺多的,慢慢清理,這一路上並不容易讀檔。關鍵是前方這個炮台,你可以輕易的從旁邊的房間繞到他的後方而不受他的傷害,利用這個地形來對付他。 <p到下水道之後碰見一種新的敵人,狼人?也是近戰型的,不過他們會突進,想你撲過來,邊退邊打最好不過。上去之後到處都是這種東西,解決他們散彈槍是神器啊! <p此後找到圖中所示摩托車,又到了飆車的時間了!這里我就不多說了,自己慢慢開吧。 <p這個機槍……要對付他其實很簡單,這是遊戲中的第一場BOSS戰,要先射擊這貨的槍口,然後他會冒煙並停止射擊,然後你就不斷地往高處爬,最後把圖騰推下去砸死他。 <pBOSS戰結束後再度進入大戰,這次隊伍再一次變成了3個人。這就比較好應付了,放心的打,基本情況下隊友都能給你擋槍的,他們死了立即太陽拳復活之。 <p打完上纜車,拉拉杆,就這麼簡單。 <p下來之後經歷了一場小規模戰鬥,到這個鐵門前,還是和以前一樣開門。開門之後又是一場戰鬥,多打一下那些油桶,可以降低戰鬥中的壓力。然後就是打完之後……路不太好找,但是AI什麼的還是找得到的。 <p從電梯中下來,你可以看到這個,把他打下來你才能繼續前進,不然就等着摔死吧。下去之後解決掉一名機器人,接下來就是跑路了,任務已經完成了。 第四幕-插曲 <p剛出來就要飆車。一開始就略過了吧,關鍵是下面的地方。 <p到這兒你不能走了,先把這個打下來,之後橋會掉下來,然後你就可以從這里通過了。 <p下車之後呢,會進入戰鬥,不過不要緊,死跟着妹子,不要跟丟了。 <p就這樣,我們突兀的來到了一個相對風景還不錯的地方。並進入了第二階段。馬上就要進入戰鬥了,記得不要跟妹子分散。 <p解決戰鬥之後,你來到了一個這樣的地方,看樣子好像有貓膩,其實不然。沒什麼東西的,走吧。雖然妹子也一直在這轉悠,但這真沒有什麼東西。 <p接下來你要去的就是這樣一個疑似下水道的地方。一開始兩名狼人可以交給傑克,下去之後就很好解決了。 <p從下水道出來之後進入了BOSS戰,這個BOSS是男主的老婆,被機械化了。可以說是毫無難度的一個BOSS,攻擊可以被輕易地躲開,然後多射他幾槍就被幹掉了,怎麼說呢,比較失衡的一個難度啊。解決BOSS後順利過關。 第五幕-濱海之城 <p本關開始後不久,豬腳果斷上車,又開始了飆車階段。飆車飆到了第一部分結束,還是算挺長的。 <p然後下車之後進入第二階段,浪子。走到門口去會有人給你開門,進去。 <p這一段關鍵是跑路,沒什麼難度,但下來之後多得吃X的狼人,還是比較建議用散彈槍來解決他們,不過最好是走位風騷點。 <p清理掉那些狼人之後,從下水道穿過來,之後要用旁邊的炮台(純金那個)那些狼人會源源不斷地沖過來,於是乎……把它們全都射死,之後才可以過去。 <p之後的就只剩下爬樓了,比較簡單。之後會進入劇情,劇情之後有一段解密內容。 <p拉下後面那個拉杆,這邊會噴水。 <p利用這個雕像,讓水折射過去碰到那兩個圓盤就行了。搞定後里面的門會打開,進入里面那個電梯。 <p進了下水道就一直跟着傑克,走了挺長一段路才能出去,出去之後進入第三階段。 <p敵人非常多,慢慢來。到橋上去,有狙擊槍最好,這樣可以打得准一點,先解決掉機器人,打他們背後,不用繞過去,就在前面打,打背後那個桶就行。接下來就是爬樓和應付一些相對簡單的戰鬥了。 <p之後就是這個大炮,之前也用過,不多做解釋。轉動炮口3次,然後從炮管跳出去。 <p下來後有個機器人,這個機器人一定要速戰速決,當他破牆而出的一瞬間,直接摸槍幹掉他!不要猶豫,直接幹掉他。 <p要解決這貨,他在上面拿着狙擊槍,你也拿狙擊槍和她打。狙擊槍的話,之前的路上有很多,如果忘了拿那最好讀檔…… <p爬上來拉拉杆,雕像會噴水,噴水,仍然依靠那些轉折點來完成解密,簡單說就是讓水和所有的雕像以及目標接觸即可。先搞定齒輪之一,然後開啟一個通道,接着過去開啟另一個齒輪,最後回到最下面拉下拉杆,結束本章。 第六幕-決一死戰 <p最終章了,一開始就要打,戰鬥並沒有難度,還是一本道的那些雜碎,這次的主要目的地是一個電梯。 <p在這里要同時面對2名機器人,用狙擊槍打非常好打,但一定要瞄準了打,浪費點時間都好,但絕不能浪費子彈。地上就有一把狙擊槍,一共6發子彈,打中背後的桶,2發可以解決1名機器人,爆頭可以秒殺人類,算下來剛剛好可以解決下面所有敵人!打完直接下去,開始飆車。到底之後別急着下來,4個機器人!挨個撞死先…… <p清理掉大門口,掉頭從下水道進入……下水道出去就可以進電梯了。出來之後又進入另一個電梯。 <p這兒敵人有點密集,不過比敵人更加密集的是油桶,合理利用這些東西將會給你緩解不少壓力。 <p搞定敵人後到了這地兒。這個東西有點……奇葩。反正就是爬上去就行了,然後下面有比較長一段都是跑路為主,戰鬥為輔,而且都是比較簡單的戰鬥,主要跟着隊友即可。 <p這一章坐電梯的頻率比較高。 <p這里有多到奇葩的拉杆,但是最好一個都不要拉,這些拉杆都是控制它們各自背後的那個鐵籠,拉了之後要麼沒用,要麼放個怪物出來,耽誤時間而已,往前走便是。 <p這一段路的拉杆都不要拉,一個都不要拉。現在關鍵就是到這個滑繩這邊飛下去。 <p下面,攀爬就占據了絕大多數遊戲時間。 <p這里……好吧,這麼多機器人都是雕像,不過有2個是真傢伙!在這麼多機器人中,對付2個真傢伙可不是個容易事,把這些假貨都打爛吧,哎……沒掩體了……所以你不能讓那倆真貨離開你的視線,不要眼花,等等等等……打完爬牆什麼的就不深說了。 <p使用這門炮,已經第三次碰見它了,使用的方法還是一樣的,轉動2次,開炮,進入劇情。馬上就要進行最終BOSS戰了。 <p一大坨跑酷和小規模戰鬥之後,在進入BOSS戰之前迎來了一次大規模戰鬥。這里敵人也算挺多的,不過……把目標專注在跑路身上吧,清理掉那些擋路的,礙事的,其他的請無視。下去之後還有一場大戰等着你呢。 <p門後面,就是最終戰了! <p這玩意兒便是最終BOSS!打這個BOSS需要用到大量子彈,你看着你瞄準了他之後,準星變紅則說明擊中之後有效,反之則翼然。子彈不夠房間里還有。他最大的弱點就是眉心那個(雖然機器人沒有眉心,但是你知道我指的是哪里……)打到出動畫之後,你就知道怎麼辦了,但是當心這時候有雜兵,而且他也會發導彈,一套攻擊全部擊中秒殺你。部分擊中重傷! <p第二階段路線如圖。從那里上去之後爬上窗子可以爬鋼條。然後把那些箱子打下來,記住要自己站上去才打得到,而且上去要迅速,然後機器人就掛了。 <p進入最終階段,第一件事就是把機器人留下來的榴彈炮撿起來,無論如何,2炮就可以解決BOSS,動畫——通關! 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道PK版》1555織田速攻2年11月22天

本來三部曲就好了,不過最近也沒什麼好玩的,312眾人評價一般般,我都不想下載,幕府2也玩的有點不愛玩了,加上自從騎馬帝退隱江湖,論壇少了太多生氣了,於是重新嘗試下,也算給天道最後一封戰報,以後就等14了。 一直都沒有選擇過帶音樂的大名,不過既然是信長之野望,也就玩一玩主角吧,說起來,玩了這麼多年,還幾乎都沒有用過織田家。畢竟有了很多經驗,這次在攻略路線安排上,可是說非常合理了,各條戰線幾乎是在一個月內結束的。沒有什麼太拖後腿的戰線。這也是速速統一的關鍵。 日文版1.12,1555尾張統一,織田家,上級難度上級設定,無歷史正常壽命,包圍網和混戰開着,大聯合太傻了,關閉了。依舊0徵兵,這只是自己的習慣。本來不想選擇有壽的,只是點錯了,一直擔心太原雪齋看不到統一,後來搶了富田景政的八十一難經,總算熬了過來。 看VCR之前先祭奠一下統一路上病逝的兩員武將。 大道寺盛昌:自從1556年加入織田家以來,幫助織田家研究了好幾項科技,走完了一個科研工作者的光輝一生 鵜殿長持:在短短的1,2年中,雖然政治很低,但還是勤勤懇懇幫助本家賣了一些糧食換了一些錢。直到生命的最後一刻,才停止了在商館間的奔波,為織田家的繁榮做出了不可磨滅的貢獻。 這次視頻剪輯了4部,視頻都是無內政的純戰鬥錄像,所以有些地方跟實戰有細微出入。 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 戰報流程 開局——兵分三路 一個好的開局對於速攻來說,是相當關鍵的。開局出色的話,可以節省太多的時間。織田初始11000的兵力,至少可以2路出擊,不過這樣稀鬆平常了。曾經有人給出思路,1隊3000圍霧山,一隊4000圍櫻洞,剩下的攻打岡崎,不過這樣岡崎打不下來,要回家養傷兵,然後二度出擊,這樣不夠效率的戰略我是不太考慮的。我花了兩三天時間在嘗試開局上。 假如開場打岡崎,今川固定是酒井忠次,石川數正,石川家成三人組迎戰。因為注意到到這幾個武將忠誠都不很高,挖角的話可以撈大便宜(本來希望能夠挖到酒井忠次,看來是很難了,不過石川數正還是比較容易),有了一支倒戈部隊,岡崎可以湊足4支部隊圍城,另外4支部隊打引馬城,而霧山御所只要3支部隊就可以解決了。這樣織田的11000部隊可以得到最大化的利用。所以最終決定2路攻打今川,1路足輕打霧山。研究思考反復試驗了很多,終於找到了這個三路出擊的完美戰略。這個開局其實是本篇最精華的地方了。這也為了將來打下了極好的基礎。 也許我運氣很好,我幾乎沒有SL很多次,隨便開了2、3次就開到了可以挖石川數正的局,不過不能第一個月挖到,要第二個月,因為第二個月才來得及臨陣倒戈。 以下是出兵分配圖,織田信長挖角,林秀貞探索,其餘武將出擊,出兵時務必照顧適性低的武將,適性低的小隊死得快,兵力分配時要做必要傾斜。佐久間的軍勢只有3個部隊,將來合流進石川數正的部隊,就可以圍岡崎了。今川開局不久會從引馬輸送部隊到岡崎,從駿府輸送部隊到引馬,前者由於織田對岡崎的攻勢不會進行了,第二支7500的運輸隊還是會出動的,一定要截擊到,否則就無法完成開場落3城的計劃了。所以柴田的騎兵就是截擊的最好人選。清州也是人才庫,在野好武將很多,當月探索到森可成,然後是村井貞勝,猴子到來年3,4月份才探索到。具體操作詳見視頻1。 石川數正如期倒戈,岡崎城的抵抗軍沒一會兒就會撤退,這些也不求殲滅,迅速跟上去圍城即可,柴田勝家轉向截擊引馬城的援軍,還有一點就是不要進的太快,不然會嚇走駿府到引馬的運輸隊。 運輸隊不能滅掉,否則傷兵飛回駿府,駿府立馬多出將近2000的傷兵,對引馬城的援軍就會很快到來,很多時候要欲擒故縱。 霧山御所在幹掉出城部隊,順利圍城,3城相繼被圍下。此時霧山大約7000多兵力,岡崎引馬城有20000多兵。 今川遭遇織田開局閃電戰當頭一棒,已然半隻腳進墳墓了,好在今川還有2個盟友。岡崎的部隊率先恢復士氣,織田信長首次領兵出征,圍攻駿府,北條比較肝膽,出了將近1W的部隊,武田明哲保身,象徵性的出了1個小隊。剛落城,北條的援軍就在眼前要攻城了,信長再度出擊退北條軍。 東線戰果豐碩,西線也沒閒着,7月份,西線攻占筒井城。大和人才庫,占領這里太關鍵了,柳生,果心都是重要戰力。 稍稍回復幾天的士氣,柴田勝家領騎兵追擊撤退的北條軍,直搗小田原。織田信長和剛登用的松平元康攻打躑躅崎館。8月占小田原,9月奪躑躅崎館,11月克高遠。東三國在1年內迅速破落,只剩下武田在砥石城苟延殘喘,暫時先不管他,將來自他的大對頭去收拾。隨後東線四平八穩的推進,北條一干降將領兵占領12月占領岩付城。 西線,10月筒井城出兵岸和田。三好出城迎戰,兩個攻擊部隊一個堵出擊的部隊,一個攻城,滅迎擊部隊的時候,攻城正好貼到城牆,傷兵沒回復。12月四國的三好援軍來了,但織田已然破城了,注意最好讓城池的攻擊滅隊,這樣回復士氣更快。筒井城四戰之地,0兵很危險,幾個月後把引馬城殘存的6000多兵力送到筒井城,鎮住周邊的勢力,雖然無力進攻,但是守備還是足夠的。 擴張——東西並進 島清興的部隊把三好恐慌的援軍打差不多就回城,然後城里的攻擊滅掉他們,岸和田士氣回復,隨即2支部隊渡海登陸四國,由於開局東強西弱,在戰略資源上向東傾斜,現在西線要快馬加鞭了。1557年2月登陸四國島,迎來了西線決定性的一仗——十河城戰役。此前西路軍兵力一直很少,十河城一戰,終於迅速擴充了軍力,取得了決定性的勝利。登陸四國島,拆了岩,面臨的最大問題是三好援軍,猴子帶隊圍城,飯尾則是糾纏遲滯三好援軍。經過一番纏鬥,在三好長慶援軍入城後水淹十河城,飯尾定宗襲取了空虛的勝瑞城,一戰在東線取得了30000多的兵力。打下了西線的重要基礎。具體的操作在視頻2里面可以看到。 飯尾宗定帶着果心居士,直接鬼謀隔牆滅掉勝瑞城,鬼謀打城還是用方圓比較好。 滅了三好以後,十河城士氣很低,用賞奪家寶的辦法讓2個武將忠誠降低,在門口站崗,被挖以後滅隊可以幫城里回復士氣,十河城士氣回復後,兵鋒直指湯築城,5支部隊,幾萬大軍壓向湯築城。7月份占領了湯築城,同時三好長慶領了勝瑞城的幾千兵馬渡海,淹掉天神山。 三好部的兵雖然比浦上少很多,不過沒事,只要幹掉出城部隊,圍城水淹就清淨了,這一路軍是插入中國地區的重要力量。開辟了新的戰線。將來山陽道攻略就靠這里的兵了。 西線算是取得了重大突破,東線依舊四平八穩的在推進。在從岩付城兵分兩路2月圍下古河御所,4月攻占箕輪城。拿下高遠的部隊轉而向西,3月份拿下櫻洞城,畢竟開局的重心全在東邊,現在要調整了,將來從加賀越前一線走山陰道。戰略路線必須提前1年多就想好,所以規劃相當重要。 武田家在先前的戰鬥中元氣大傷,在砥石城苟延殘喘之際,老對手長尾家出手了。坐收漁利的事情織田家是永遠不會錯過的,出兵路上武田來停戰,可惜只有1000大洋,停戰更好,還能少一點戰損。織田信長,松平元康領兵從櫻洞城出兵尾山御坊,轉向西線。古河御所故伎重演,被挖了2個三流武將以後,攢夠士氣出兵太田城。 趁長尾家攻打武田之際,新加入的長野爺爺和北條綱成發兵攻打上杉新發田城,目標指向米澤,免得長尾從砥石城退兵。砥石城收了武田長尾兩家傷兵,稍作休整,一些二流武將出兵攻打沒什麼兵的春日山城。剩下的一些騎兵由武田信玄帶隊先到箕輪城,然後准備收拾宇都宮。 占據尾山御坊的軍隊揮師向西,占領一乘谷,順便擊退了淺井援軍後直指向弓木城,快馬加鞭,而西線占領湯築城的大部隊也馬不停蹄殺向黑瀨城,然後渡海瞄向府內館。 淺井援軍救援朝倉,固然是情深意重,但這也將引發近畿未來的一場大混戰。織田的盟友也不是吃素的,齋藤就趁機就准備攻打兵力空虛的小谷城。 掃盪——勢如破竹 進入1557年秋末,各條戰線已經如離弦之箭,高速推進。其中九州登陸軍已經蓄勢已久,幾支隊在攻打黑瀨城時帶着鬥志沒入城,直接渡海打府內館,加上後續的部隊,共有5支軍勢浩浩盪盪強攻府內館。有果心居士的鬼謀,木下秀長的籠絡,柳生宗嚴的燕飛,下海之後,部隊目標指向的是柳川,阿蘇很積極的出兵防禦柳川,這一舉動,為將來九州的戰役的迅速結束埋下了伏筆。在後續部隊登陸九州後,目標轉向府內館,擊潰出擊的大友軍,隨後攻打府內館。落在最後的織田信光隊目標還要瞄着柳川城,不然阿蘇軍會撤退。織田信光軍靠近後攻打府內館,飯尾宗定軍,島清興軍先後帶着鬥志分兵攻打柳川城。府內在鬼謀燕飛的摧殘下,11月下旬被攻破。飯尾宗定軍,島清興軍滅掉了阿蘇援軍後水攻圍城。府內柳川相繼失守,大友家遭遇了沉重的打擊。 黑瀨城傷病回復後,出兵水攻了一條GG的中村御所,為四國統一戰做好了准備。 東邊的戰事也進入白熱化,太田城攻打小高城,小高城兵很多,還是從下方繞過去,這樣打起來會省事很多。同時,新發田的部隊占領了黑川城,武田信玄也帶隊水淹了宇都宮。這里因為我閒得慌吃飽撐的去研究了2個鐵炮科技,所以導致黑川城沒錢水攻了,這是一個失誤。 占領黑川城和小高城,經過短暫休整後,黑川攻打米澤城,小高城攻打西山城。攻打米澤城的真田幸隆軍,蘆名盛氏軍不入城繼續北上,3月攻占山形城。大崎家本來想幫伊達,半路上伊達西山城就被占,宇佐美定滿軍和長野業正軍不入城繼續北上進攻大崎名生城。這幾個城間距不遠,基本是一口氣吃掉。 老大織田信長也一刻也沒閒下來,打完一乘谷,趕走淺井援軍,就直接匯合一乘谷的德川家康軍以及加賀趕來的柴田勝家騎兵一起攻打弓木城,一乘谷留着一些傷兵,盯着小谷城。11月末弓木城壓制。柴田勝家和松平元康攻打八上城,1月末,占領八上城。此時齋藤侵攻軍已經開到小谷城下,而淺井盟友六角的援軍也拍馬趕到。3國在小谷城下混戰,今川義元帶着一乘谷的部隊隔岸觀火,待到時機成熟,一舉通殺。這一仗消滅了六角主力,也削弱了齋藤,意義重大。 天神山的部隊士氣恢復後,也向着中國地區實力最強的毛利發起攻擊,兵力只有13000多,兩隊足輕三好長慶十河一存帶隊,長尾JJ帶3000人的騎兵,先搞掉了毛利的修岩隊,然後繞到出擊的小早川隊背後堵路。2月攻下了毛利吉田郡山城。尼子已經按耐不住出兵空城天神山,那山路要修很久,暫時先不理他。占領弓木城的信長不久帶兵出擊鳥取城。4月份占領鳥取。 毛利爺爺沒有出戰,出戰的卻是個受傷了的小早川,真是天亡毛利了。 目光回到九州地區,府內館破城後有20000多兵,發3隊軍勢共15000多大軍南下遠征日向,而阿蘇的柳川援軍被消滅後,相良眼見機會近在眼前,開始出兵隈本城,這是織田家最樂見的情況了。四國方面,水淹中村御所後,長宗我部對於西面的威脅熟視無睹,一門心思攻打0兵的勝瑞城,所謂天作孽猶可恕,自作孽不可活啊。兵臨城下後長宗我部的部隊才急匆匆趕回來,不過也回天乏力了。3月份,佐土原城壓制,4月份,岡豐城壓制,四國統一。長宗我部武將登陸後也迅速被分配到吉田郡山柳川等前線准備出擊。 關東和北陸地區,春日山修路通到越中,2月份攻滅神保家。里見出兵攻擊空虛的古河御所,武田信玄領兵從宇都宮馳援,雖然士氣低,不過應付區區里見綽綽有餘了。騎兵繞背後全殲了里見軍。 一統——風卷殘雲 如火如荼的統一戰在各地展開,各個戰線都在瘋狂的推進。北陸地區,富山城出兵攻打盤踞能登的田山七尾城。田山還試圖攻打0兵的尾山御坊,不過半路就被堵回去了。5月七尾城壓制。中國地區,吉田郡山城出兵月山富田,用毛利爺爺的鬼謀對付尼子守軍,尼子遠征軍還在山路上艱難行進,織田信長和太原雪齋帶隊從鳥取城出兵,准備從身後掩殺。6月,全殲尼子遠征軍後不久,月山富田城也被攻破。新降的長宗我部國親等一干將領帶兵出擊山口館。 攻占佐土原後,猴子,柳生劍豪回到府內館,帶着府內的回復的傷兵攻打城井谷城,柳川城出兩隊軍攻打大友最後的據點立花山城,趁着相良苦苦攻打隈本城的時候,吉田郡山城調來的宇喜多直家等人也帶一隊人馬往去隈本城渾水摸魚。相良軍攻破隈本城後不久又被宇喜多軍破城。 九州地區的局面一直很值得欣喜,肥後混戰之時,島津家也出兵肝付城,這無形中加速了統一步伐。隈本城吃掉相良主力後,從隈本和佐土原兩線夾擊占領人吉城,佐土原出兩隊軍在邊境線待命,等到島津和肝付城交上火了再讓本莊繁長騎兵進軍內城,免得島津撤退,隨後水攻內城,島津滅亡。土持親成加上從人吉城趕來的宇喜多軍,村上軍一起強拆了肝付城,南九州順利壓制。 北九州地區局面也類似,在攻破立花山城後,龍造寺蠢蠢欲動,准備從山路攻打立花山。織田家自然對這樣的自殺性進攻求之不得,長宗我部元親從四國趕來,為新東家獻上了初陣,島清興也迂迴從築後攻打村中城,後續部隊沿着龍造寺修的山路堵截。6月份,攻陷村中城,龍造寺大軍在和飯尾宗定的纏鬥中都沒入城,反正這會兒了,也不在乎登用幾個人才了。 立花道雪帶5000兵馬渡海協助攻打山口館。協同長宗我部國親軍夾擊大內家最後的據點山口館。村中城也出3路大軍攻打大村城。7月攻克山口館。9月初攻克大村城,至此九州也全線平定。 近畿核心地區,此前一直都無暇顧及,逐漸也騰出手來對付了,八上城攻打室町御所,小谷城出兵包圍觀音寺城,本願寺蟄伏了2年,終於忍不住出兵攻打岸和田,長尾JJ已經調到筒井城,帶領筒井城先前預留的6000兵力全殲了本願寺軍。隔了一個月,又殲滅本願寺的收兵糧庫工作隊,然後順勢包圍石山御坊。赤松學着本願寺也開始躁動了,出兵進攻弓木城。 占領室町御所以後,調兵到筒井城,准備攻打雜賀眾。其餘部隊開始向觀音寺城和小谷城集結,古河御所的兵力除了進攻久留里城的部隊,其餘用騎兵運至清州城,能登的軍隊往櫻洞城集結。沒有永遠的朋友,只有永遠的利益,對齋藤家的和平不會持續很久。松平元康等3路大軍不久出發,8月份攻占雜賀城。 羽奧地區永遠是速攻最需要努力的地方,名生城出兵高水寺城,5月破城。安東還試圖攻打山形城,山形出兵檜山城,順便滅掉安東軍,6月破城。 羽奧地區山高路遠,最是難行,為了加速統一的步伐,幾路騎兵連同一路步兵都沒有戀戰,直接殺向北海道,途中會遇到種種攔截,統統繞過。 遠征北海道路漫漫,暫時先撇一邊,關注下其他戰線,播磨國的赤松一直默默無聞,怎奈後來心生邪念想要攻打弓木城,又是自作孽啊。織田信長,太原雪齋在山路上收拾了尼子遠征軍,然後進駐天神山城,隨後引兵指向石山御坊,為了麻痹赤松,赤松還在慢悠悠的修山路,臨近城下,開始攻打姬路城,而鳥取城的剩餘兵力也調至弓木城嚴陣以待了,沿着赤松修的山路掩殺過來。最後三路大軍合擊姬路城。9月初,攻破姬路城。 在織田老家北邊兒,和岳父大人一直和平共處,但是天下一統的大勢面前,老丈人也不可避免的要被碾在滾滾車輪下。集結在小谷城,觀音寺城,櫻洞城,清州城的幾萬大軍破盟後撲向稻葉山。所謂堅城稻葉山在大軍面前猶如紙糊一般,交戰半個月即告失手。 9月初,殘存的一些勢力做了最後的也是徒勞的掙扎,組成了包圍網,怎奈都是風中殘燭,都被一一攻滅,為了統一大業而破盟的織田家領地爆發大規模一揆,不過這只是統一前的小插曲了。阻礙統一的最後的據點依然是德山館。山高路遠的德山館,在6路大軍的攻擊下,就像暴風雨中的一棵樹,沒多久就被折斷。 1558年9月22日,至此信長自尾張統一以來歷史2年11個月又22日的統一戰爭終告結束。 統一前一刻的局勢圖 總結分析 重新回顧盤點一下這盤,能夠在3年內統一,有幾點算是很重要的。 第一:大名好,至少這是個可以多路出擊的大名,相對以前選的小笠原和鈴木來說,實力強了一截。錢糧兵都很充足,自然就好發展 第二:開局好,3路出擊的開局打下本局的基礎,速攻實際上很大程度拼開局 第三:規劃好:各戰線的安排算是非常合理了,最後兩個月攻占了十幾座城池,說明各條戰線的推進很均衡。不再有任何太拖後腿的戰線了。 回顧一下全盤,幾場關鍵戰役。 一開場就是一個圍點打援的典型戰例,攻打岡崎城,引馬城救援岡崎城,因而導致引馬城兵力空虛,柴田軍趁勢圍了引馬城。圍點打援的基本模式,有兩支軍勢的話,一個攻城,一個對付援軍,援軍一般都是小股部隊一個一個的趕來,正好撞槍口。這樣打下去,可以輕松的把敵軍另一個城的兵力也消耗殆盡。然後兩個城都能輕松吃掉。如圖引馬城只有3000多人了,小於5000人的城就不會出擊了,所以可以放心圍城。 如果人家的援軍是一個軍勢的趕來,那怎麼辦呢。十河城一戰是典型的利用了。 三好援軍是一個一萬人的大部隊,直接打的話還打不過,於是就被放風箏吊了半天進入了即將被水淹的城里而留下了兵力空虛的勝瑞城。然後轉而就被拿下了勝瑞城。 九州戰場很有意思,有趣的連鎖反應,由於對大友的進攻,阿蘇進軍救援柳川,相良卻趁機攻打隈本,引發九州一片亂局,渾水摸魚的好機會就來了。 AI這樣的動作真是再好不過了。原本如果大家的兵力都差不多的話,可能誰都不會動彈,但是如果有一家兵力少了,邊上的那家可能就立馬跳出來。這樣的連鎖反應,真是求之不得。近江小谷城也是很有趣的一仗,攻打朝倉引來了淺井援軍,小谷城兵少了,引來了齋藤的進攻,齋藤的進攻又引來六角的援軍。這也是連鎖反應的極致了,我們要做的很簡答,隔岸觀火,打差不多了過去把他們全收了。 最後的結果是今川義元軍拿下小谷城,齋藤後撤被六角援軍全滅,今川出城部隊又把六角全滅,大殺四方。一戰滅掉淺井,削弱了六角和齋藤。 因為速攻的緣故,很多城都是0兵的,AI難免會動心,其實這反而有機會成為誘餌,正所謂天作孽,猶可恕;自作孽,不可活。自己惹上門來,那誰也怪不了了。也許這局跳躍的比較厲害的,AI出兵還是比較多的。以下都是AI的出兵動向。 AI的進攻基本都是加速滅亡的,因為AI畢竟戰術不夠靈活,都是步步為營穩扎穩打,自然效率就差了很多,可以給充足的時間反應,或者正面阻擊,或者圍魏救趙。所以速攻一定要大膽,不要怕。比如里見12月多就開始動兵了,12月武田信玄軍才剛剛包圍了宇都宮,等士氣稍微恢復,再趕到古河御所,還能來得及到前方堵截。長宗我部和尼子都是進攻空虛城池,但又翻山越嶺,曠日持久,因為主城被打,半路又往回撤,偷雞不成蝕把米。 對速攻而言,德山館總是最糾結的,以本人目前的經驗,從山形城,高水寺一線是可以直接打德山館的,途中不可戀戰,石川城,三戶城南邊必然都有岩,部隊途經經常都會出來護岩,只要從身邊繞過去就行了,會死一些兵,不過無所謂了。如果有正面的堵截,就用微操繞個小圈圈然後跑開就好。以後期的科技情況,四五支部隊齊上陣的話,區區德山館,半個月內打下來基本沒什麼大問題。所以盡早登陸就是勝利。 本局依舊0徵兵,其實征一些兵還是可以更快一些的,統一的時候40W兵,幾次速攻到統一基本都是這樣的兵力。科技只用了步兵和騎兵,鐵炮科技吃飽撐了研究用不上。浪費了我關鍵的幾萬塊錢,本來是想統一前混個三段擊的,主要是時間太短了,也不夠研究的。 說了這麼多,要問還能不能再快,肯定是可以的,如果我沒犯一些錯誤的話,至少可以提早半個月。比如無聊的研究鐵炮科技,散彈和早合,浪費3W大洋,本來黑川城可以水攻的,後來只好強拆了。比如在占領山形城後,再恢復士氣的時候無聊修了個澡堂子,結果也浪費好幾天時間的。因為個人一些慣性思維,也許也會耽誤些進程,比如我對文化的一貫輕視,也都沒在意去振興,其實弄個宿院佛師還是蠻有用的。比如我很喜歡把城里的兵都清空掉,就是傷兵全部恢復完了我再出征,如果看見城里有一點點兵沒清走我就特難受,這是我的執念,所以有時候我就愛搞幾個澡堂,這也許對快速統一沒什麼幫助。 附贈:速攻流奧義 很多人可能覺得3,4年就統一很不可思議,好像自己怎麼速攻都要好多年,於是在此附上本人精研速攻流的奧義。供速攻流同好參考 先說明下,這里說的是極限速攻流,處處和遊戲時間賽跑和開場速攻後面種田的不一個概念。 一、先聲奪人三板斧 速攻流一定開場就打,不要修路,不急着種地。有機會挖角敵軍迎擊武將的就盡量挖到。臨戰倒戈是很快意的。家里還有地沒種怎麼辦,沒關系,照速攻的進度,以後所有的商人町村落你都會種滿的,種的你都煩惱怎麼沒有新的地方給我種啊?匠町嗎?稍微種種吧,通關大約能種到50%吧,畢竟商館水田性價比不夠高。 二、傾巢而出不保守 0兵的城被打怎麼辦?放寬心,因為你傾巢而出之後,0兵城周圍一般也都是你直接攻略的目標,周圍沒敵人了,0兵城自然安全,即使有其他的鄰接國還有能力攻打你,人家要打你也要過一兩年,而且一路殺過來要麼翻山越嶺,要麼長途跋涉,如果你玩徵兵,那足可以應付,不徵兵也沒事,在人家准備打你的時候,足夠你調動兵力滅了他了。也基本是他越打你他死得越快。任何對你的進攻都是在敲喪鍾。 三、分兵合擊巧快靈 兩個5000人的軍勢,一支10000人的軍勢哪個厲害?速攻流的戰場上敵軍沒有大部隊,不會造成一個軍勢先潰滅的局面,所以盡量分隊出擊,即使出現一個軍勢損失較大的情況也沒事,通過微操調整一下讓另一個部隊來扛就行了。分隊可以實現很多靈活的戰術,比如圍點打援之類。可以一個軍勢放混亂威壓鬼謀,其他軍勢放直接攻擊戰法,效率更高。後期搶時間的時候,還可以一個軍勢破城,其他軍勢不入城直接攢鬥志打下一座城。 四、恢復士氣有秒招 先討論一個問題,圍城好還是強拆好,圍城兵力成本小,四五千人就可以攻下一座城,但是時間成本高,需要大量時間恢復士氣,連續作戰能力差。提供一個恢復士氣的法門,感謝一下發明者M同學,方法就是靠滅隊加10點士氣的辦法。讓一個不打仗政治又不太高的武將,用賞奪家寶的辦法讓他忠誠降低,然後到城門口站崗,被挖後,立即會被滅隊,士氣就能迅速恢復了。如果城邊有敵軍殘餘部隊,打到快掛的時候,就不要打了,讓城池來滅隊。後期科技高了,直接強拆,士氣都會比較高了。 還有一點很重要,就是各條戰線要合理安排,盡量在同一時間結束,不要有拖後腿的戰線。給一些關於統一局部地區的時間數據,供給參考。 九州——10~12個月,九州城池之間相對路程較近,而且一般來說九州地區會是比較後期的戰場,全線壓制的時間不會很長,從府內館作為切入點,兵力25000~30000為參考,向西攻打隈本城,柳川城,然後北上南下分頭進軍。 特別提示:柳川城,清水(內)城可以水攻,人吉城到佐土原可以修山路。 出羽(西陸奧蝦夷)——8~10月,以米澤城為起點,山形出騎兵可以直接打德山館,途中不戀戰,算上拆砦的時間大約6個月,石川城因為距離檜山城很近,也算在這一戰線里。最麻煩的是山形幡檜山城的路。安東發慈悲來打山形的話是最好不過了,還能幫忙修路。 特別提示:米澤,山形可以水攻。 陸奧——7~8個月左右,以西山城為起點,一路北上沒什麼可說的,高水寺到三戶城路途偏遠,如果還想繼續往北海道走還要多花兩三個月。 特別提示:名生城可以水攻。 四國——7個月左右,四國一般不會是最後的戰線,也一般只是支線戰場,不會投入主要戰力。如果全力攻打,四國6個城可以很快攻陷,十河城,勝瑞城,中村御所都可以水攻。 追求極限速攻的話,最好讓東西兩端在差不多時間內推進到底,最好調配兵力和武將平衡東西兩線。比如最好在差不多時間打下米澤城和府內館。那些犄角旮旯里的城比如說雜賀,七尾,久留里這樣的城可以不必太在乎,騰出手了再調點兵打。 錢糧科技方面也說兩句,糧食在第二、三季度會遇到赤字,不過不要緊,其實最缺的是錢,建設,科技,水攻,用錢的地方太多了,一般打到兩年後資金緊張會緩解,之前很多時候要賣糧換錢。盡量用較少的兵解決問題,也是節省軍糧的關鍵。科技只要步騎就足夠了,除了抵抗科技其他都要出,鐵炮弓箭錦上添花而已,活版印刷,草肥還是必要的,有條件攜行食也可以研究,文化沒精力振興太多,有厲害盟友的話,可以振興古今傳授,否則有個宿院佛師即可。 最後一點,其實比以上都重要,就是有耐心,速攻說白了,就是拿現實時間換通關時間,遊戲里的3年現實里也許要30天。海量的SL是少不了的,多線作戰,各個地方顧此失彼也是常見的,經常一晚上的進度就是一個月。所以要極限速攻,耐心是最重要的。 來源:遊民星空

《黑暗2》圖文流程攻略

類似這樣的主角獨白我直接跳過去了喔~ 第一關這段是試玩版流程,請參見《黑暗2》PC試玩版 圖文流程攻略 之後我們進入"劇透"←因為劇透所以我刪了喔~因為最後有個選項. 來到了精神病院,和看見的人都對話就能離開. 醒來後發現黑暗力量把敵人全部虐殺(口爆?) 和人對話後回到據點 接着可以自由行動,場景物品有一些可以互動, 也可以直接找任務目標,按Backspace(退格)有指引. 在自己房間找到紀念珍妮的地方,完成第一項任務. 更多相關內容請關註:黑暗2專題 之後老奶奶會找你談話喔,這回會有選項, 1是談一談 2是讓她離開(話說這選項里的話和實際說出來完全不同..) 選2之後也能去她的房間里談一談的. 之後和基友對話 (房子里基本都是對話,找不到目標按Backspace就好) 然後還是對話,最後去電梯處找基友,按1就可以開始任務. 這里按1,進電梯,出發. 中間有主角獨白 開始後先去和吉米對話. 然後是這貨,對話完走左邊的通道過去. 前面有一個升級點,如果有點數的話先升級吧. 之後對着紅門按Q,抓住.再連點E用觸手把門OOXX掉 >("▔▽▔)/ 進門後沒武器,卻有很多敵人.這時候觸手就要發威了~ 就地取材檯球桿玩人肉串,觸手鞭抽死這幫M. 全處理完後走到門這里用Q+E連點開門觸發劇情(找不到路請按backspace,雖然不會找不到..) 跟着跑出去. 這里位置比較空曠,可以拿車門當盾牌,車門還可以再按Q丟出去, 和飛刀差不多.把敵人直接切兩瓣. 前進會有一個升級點,有點就升吧. 繼續拿車門當掩體. Q+E連點,來的路上記得把光源都打掉. 進去後前面有個升級點,BOSS前最後一個點. BOSS就是這吊車,只有一種攻擊方式,左右來回甩.. 甩來的時候要跑近或跑遠躲避,被打中會有擊飛效果. 你的小鬼會給你提供易爆物,在兩邊的台子上.用這個砸BOSS BOSS被打中一次後就會招小兵,附近地上有很多彈藥箱可以吃. 記得吃心臟補血,不然高難度很難過. BOSS兩格掉了後就會開燈,這時候注意躲前面的板子那躲光. 躲着等光移到別的地方,然後迅速從小鬼那里取瓶子扔BOSS 把BOSS炸爛後踩着他屍體(屍體???!~)上去. 開門,進去進入幻覺. 看見女友. 過場過去後發現一切都是幻覺,櫃台里面有一個後門 把後門拉開 前面有兩個無辜的,要殺就殺吧.有點數獎勵還能補血,不過我沒殺. 注意清理光源 走右面來到這里爬梯子 以後會看見很多這樣的發電機,對於一些受保護的光源必須打掉髮電機. 把門拉開 這里就要打發電機,以後會有很多隱蔽位置的發電機,要看這樣亮的管子找. 然後把右邊的門拉開走樓梯上去 可以先升級再跳下去,(從右面跳下去) 里面很多敵人,可以拿易爆物玩BBQ,有加分,還打的很簡單. 之後再二樓拉開(電閘?)然後用觸手切掉.線. 里面有一個升級點, 按下按鈕開門 殺掉所有敵人 到二樓還有個按鈕 又要摧毀一個電閘. 進去後有很多敵人,此圖左邊還有一個隱藏物品.和一個發電機 拉開紅門 里面有一個隱藏物品,吃掉加點數. 外面的敵人很多.這個發電機位置也比較隱蔽.先清理掉敵人再去摧毀發電機. 最後一個電閘,摧毀後開門. 劇情,觸手暴走把重要的某人幹掉. 此關結束如果有實在找不到路的,Backspace是個好按鈕喔. 之後回到據點又是一堆對話.. 最後來電梯那和他對話就好. 開始任務跟着指標走就好 搜身.. 到里面找這個妹子 之後走啊走到一個....房間~~~~~~然後准備... 給你一把手槍(自己打手槍去吧~) 見人就殺,也就只有一條路. 最後到一個有光源卻不能打掉的地方和小鬼對話按1 體驗當小鬼的感覺 他按Q可以暗殺敵人,正面按Q也可以虐殺. 要爬這個管子哦.記得走邊緣小心光線. 被光照到非常容易掛掉 爬到盡頭下去暗殺掉敵人 按滾輪破壞掉電線(電線?) 視角回到主角 沒光的干擾就可以拉開這個電閘了 破壞掉後門開了進里面,里面很多盾牌都可以用 還有武器和彈藥箱可以拿 再往前門處就有敵人,十字架那的物品別忘了拿. 還要記得破壞發電機 和破壞電閘,一路前進就好. 這里要小心別被照到. 敵人還會多類似閃光彈的東西,被閃到會白10秒 一路到這,進去准備破壞發電機 結果發現是圈套.. 被閃暈 醒來就到DEMO里那一段了 這里要選擇殺誰,不動鼠標的話就是自動殺右邊哪個. 我沒動鼠標,不過左邊那個後面會發現是叛徒,玩家們可以試試按左鍵殺了他. 不過沒准兩個都是叛徒什麼的...或者還是殺右邊的.. 進入主角內心世界 拉牆 行走 再拉 看見女友,返回. 狂點E,掙脫. 拿左輪爆了這貨頭然後打掉光源 敵人逃跑 醒來後別忘拿這個,十字架旁邊. 拉開門 這里要逃跑,路線只有一條,敵人會截擊你. 最後拉開逃脫路線的大門. 劇情,要到樓下去.走旁邊.(畢竟主角不是內褲外穿.哎) 這里下樓梯時右邊有隱藏物品別忘了拿 這里. 一開始沒武器,打敵人要就地取材. 那個風扇很好用.也可以直接拿觸手抽他們. 一路殺過去. 無所畏懼 都他喵的給我去濕~ 下去到車這里,上車過關. 第四關 下車後前進,有敵人出現.大燈泡非常顯眼. 處理掉敵人後走右邊的紅門 先把電閘破壞掉,再開門. 再往前走會有車過來,記得把燈打掉,不然閃的蛋疼.也會有敵人. 再往前就直接被車撞了.. 車燈打掉就能站起來. 再往前會有大燈泡和敵人過來. 到這里的時候先別急着上電梯,後面有好東西. 里面有一個隱藏物品 上電梯到上面有很多武器和彈藥拿 過去,可以談話. 上樓 劇情 這里敵人配置很雜很全面,一不小心就容易陷入困境,大燈泡閃的直接蛋疼到死. 再往前走上樓,進房子.看見發電機記得打. 這里 這 左邊有好物 再往前到這觸發劇情 對話 過去後敵人降下來,F是個好技能喔.敵人任你宰割. 上樓後有大燈泡照的你,(老實說這就i是和心靈殺手反着的遊戲..) 到這個門到門口觸發劇情 倒霉催的主角又被打暈了(打暈...射暈?...為什麼不抓走呢..) 其實文不對題,第四關我已經更新完了.現在有時間我直接全更新了 醒來後主角又到精神病院了. 這里有個彩蛋是....現實中的黑暗領域漫畫擺在主角床下和桌子上 這里對話就好. 觸發劇情,然後逃跑. 醒來後又在據點,廁所里屠夫在清理屍體,這里也都是對話. 最後和他對話按1 一段精神病院小插曲 參加葬禮 和他對話 敵人來幹擾葬禮 這里十字架那有隱藏物品 記得要拿 從這里走 把門拉開前進 這里是空曠地帶,記得拿個盾牌,光源也需要清理. 不然敵人一多起來就悲劇了. 前進!前進! 這里走到盡頭右轉 打掉髮電機 回去中間開門 新加的敵人"有鞭子,能把你的武器打掉." 這里左邊建築物後面有隱藏物品 打BOSS前最後一個升級點 BOSS有三種攻擊方式 ①浮空,然後瞬間移動到你面前,能把你擊飛. ②浮空,放出黑暗導彈(類似) ③直接射你... 還會有源源不斷的小兵出現,記得吃心臟,不然肯定死. 打到一半會有車沖進來,燈要打了. 最後擊敗BOSS...發泄憤怒. 通關. 回到了據點,這里也是對話. 原來老奶奶那屋因為人已經死了所以沒人了.但桌子上有遺物可以拿. 最後和他們對話 進電梯 開始任務 過去海灘之後一直跟着女友幻影就好 用觸手抽掉 過去後有一個升級點和小鬼... 這里是游樂園 往前出現幻覺,女友想要那個獎品,你要打靶子. 打完了之後老闆耍賴不給你.. 幻覺結束, 敵人會出現(爆菊花!) 這里有隱藏物品 再往前燈泡人也出現,打掉燈泡就好.另外那些路燈也要打. 往前觸發陷阱 冒着光進去打掉髮電機 回來摧毀電閘 這里右邊有隱藏物品,過去後右回轉 這里出現新敵人,和之前BOSS一樣會快速移動的. 往前有梯子爬 上去之後左邊是彈藥箱,右邊是升級點和出口(就是這個窗戶) 跳出去就好. 再往前又發生幻覺 繼續打靶.. 女友如願以償 幻覺消失後把敵人清理干淨繼續走 到一個被封鎖的門(上面有個小丑臉)從小鬼這拿罐子 砸一下,但不會全壞.於是走左邊 這里面有隱藏物品,過去用觸手拿. 左邊走,再右轉開門 爬梯子 升級點 這里有光,最好先把敵人打死再出去. 這里發電機在左邊上面. 打掉後,前進(找不到路可以按BackSpace) 上去,再下去... 從那門進去後上樓到這,下面有個隱藏物品 先別急着走 這卡車後面有隱藏物品 再開門 按下按鈕 yeah,炸飛他. 這里走左邊 和女友坐車. 這里路上會有敵人出現 最後來到這 按E打開鐵黃花大閨女 被這猥瑣貨關進去 幻覺出現,一個一個對話.然後回到原來你房間那的最後.(找不到路可以按BackSPACE) 和他對話 他糾纏醫生的時候來到這(找不到路可以BACKSPACE) 你懂的. 再出門看醫院完全變樣 走過去 開始小鬼視角 小鬼永遠不會完全死亡,會一次一次復活 這里過去打開密道 那邊酒架可以打掉吸引注意力,當然敵人也可以殺,按Q. 這里多走這個洞,基本直接過關. 這里等燈閃完不亮了快速過去切斷 爬上 這里的隱藏物品也可以拿 敵人都可以殺 這里破壞掉木板,按鼠標滾輪. 處理掉敵人放下主角(烤糊了的主角,還全身是洞) 走左邊 門右邊有隱藏物品,對話完可以拿 正前方是神器,可以說是最強武器. 來源:遊民星空

《最終幻想13》16個小時的小心得

12月17號當天 下午時段我一入手FF13同捆機 就開始踏上我不眠不休的不歸路(沒那麼夸張辣= =) 話說我是在樂天預購的 在高雄85大樓首賣當天取貨 沒有想到說 原來女孩子購買的也是不少耶 那天取到貨的時候 (我承認我很少去85....) 我跟我朋友兩個人完全不曉得要到一樓的電梯是哪邊= = 結果跟着一個女孩子也是買同捆的後面 想說跟着她應該就可以順利的在沒人發現迷路的狀態下 到達一樓吧 結果後來我錯了 那個女孩子也忘記路怎麼走了 當時真有點哭笑不得的感覺 也算是購買FF13同捆機的另類插曲吧 其實想想也很好笑 再回家的路上因為有點興奮 一直跟我朋友說停紅燈的時候我們猜拳 輸的人 在紅燈時段下車跳NOBODY 結果當然是沒有做辣......
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《信長之野望13 天道》82上級無史多姬多子河野全程戰報

一.統一四國 雖說是多姬多子,但最後3個姬一個也沒用,而且出第一個姬的時候就已經開始打掃戰場,至於那些不成器的兒子更是不知道被發配到哪里干苦力活去了 開局河野開發1個寺和2個煙,其他3人出兵圍下黑瀨(抱歉因為這個過程重復了15+次導致存下來的圖並不是這局里的...不過對於稍微熟悉圍城的人來說這個過程太輕鬆了) 休整一下,開始登錄人,可惜那個足輕適性B的跑掉了,但是鐵炮S的一定不能放走。注意的是現在這個階段什麼垃圾都得要,實在是既沒軍事又沒政治的人拿去修路好了,我這里包括浪人登錄了11個 6月的時候元親出兵湯築,這時候魔王進攻十河,元親回防,如果魔王沒有出兵的話只能靠和尚解決問題了,但是這樣後面的計劃就會全部大亂,於是發生這種情況的話我就直接重開了...還有種情況是魔王打下十河,這樣雖然能在第二年9月左右滅掉元親,但是之後魔王的攻勢會非常猛,於是同樣重開... 出兵圍下中村,記得從右邊開條小路,左邊那個砦對於現在的河野來說是不可挑戰的存在,期間沒事乾的人種下田,圍下之後馬上研究挽割制材 不能不說這局的和尚太善良了... 繼續圍岡豐,順帶一提右邊差點到了3000援兵,圍下的時候還有3士氣,於是這3000援兵變成了傷兵 這局魔王有點衰,鈴木也沒打下來,但這並不是什麼好消息。首先是我希望藉助魔王打下元親(當然同時要藉助元親防守魔王,總之我就是一個揩油的...),然後是鈴木被滅的話,重秀有很大幾率漂流過來(至少我開的2盤西園寺都過來了),不過這都不影響大局 之後就是寂寞的種田,把所有的鐵炮都輸送到前線,偶爾派出一隻輕騎去乾乾壞事,攢錢以後開始築城 冬天魔王終於來了,元親留下一座1000人的勝瑞,機不可失立刻出兵圍下。那個,誰說狼煙沒用的?...我差點被偷襲玩死,更不用說成功率奇高的足止了。 馬不停蹄的出動所有家當沖向十河,這次帶了7000多鐵炮和10000多足輕+騎馬。魔王不支撤退,雖然來的慢了點讓城里回復了傷兵,但是藉助鐵炮部隊的火力壓制最終圍下了十河,統一四國。順帶一提由於早早的研究了挽割制材,加上後方人員的不屑努力,此時的經濟狀況十分良好,番匠研究即將完成,有了石垣以後就算魔王的進攻也一點不可怕。 二.九州攻略 九州的形勢不太好,島津早早滅掉龍造寺然後又和大友結盟 剛入秋就發生這種事...6000兄弟瞬間歸西了 主力足輕轉移到了黑瀨,結果魔王想來占便宜,不過這點兵顯然不足以撼動快改滿的十河 機會來了,毛利攻打城井谷,大友回防,下方府內一片空虛,偷下以後馬上改築 果然不久島津主力全部殺了過來,立馬把十河的鐵炮人員調過來,艱難守住,島津鐵炮主力元氣大傷 小插曲,看到這2人瞬間淚流滿面,然後包圍網觸發了 兵力對比 主力直下佐土原,然後不等傷兵直接圍肝付 攻下人吉以後突然發現毛利大軍攻打大友最後一個城,主力趕緊移動到府內,先爆菊毛利然後滅大友後登錄大量人才,5S足輕隊終於湊齊了,還在九州發展出一個1S4A的鐵炮隊,終於有和島津決戰的資本了 一點點蠶食島津領土,最後決戰立花山城,2w多足輕居然被打光了,還好靠着後面的鐵炮驚險獲勝 三.決戰魔王 魔王東線發展的很快,居然爆到了50多w兵,我用82鈴木的時候魔王還沒超過25w就完結了(其實打到這個份上已經簡單很多了) 兵力對比 魔王主力在界港,嘗試主動攻擊一次,被20多w人打得屁滾尿流,無奈只有回家調度兵馬,等待機會,順便找找幾千人的小城出氣 等阿等終於等到了大軍 全滅後立刻反撲,最主要的是界港里沒有鐵炮了 成功拿下,繼續蠶食人少的城和科技 打出10w傷兵,一舉扭轉兵力 這又是活兵源,足輕和鐵炮真是好兄弟 安土也毫無懸念的拿下了 然後是一年又一年的征戰,雖然魔王已經沒什麼反抗能力,但盡是2w防改滿的城,偶爾還要遭到鐵炮隊的抵抗,所以又打了7年(這里偷懶了,把不是s的人都拿去委任了) 剩下的該勸的勸,該滅的滅,沒什麼好說的了,沒人才沒科技真可憐 終於等到了這張圖 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空

六月魔都降冰雹

連續的加班已經讓Jimmy極度厭惡看到公司里的電腦螢幕了,回到家中洗完澡就不自覺地爬到床上睡了,結果週五等於什麼都沒有更新。昨天上班唯一的有趣的插曲就是下午上海的天越來越陰沉,一看整個天空就將來一場大雨,沒過多久大雨開始瓢潑。但後來發覺除了雨水外,大量的冰雹夾雜在雨中直擊地面。在上海難得看見的冰雹引得整個公司的人都來到窗邊。 公司前的草坪上有著大量的冰雹 為大家帶來和邪社畫過插畫的「虱子」同學手中的快要融化的冰雹,約過了15分鍾後暴雨結束了但之後一場更大的雷陣雨也將本該天還挺亮的天變得如同黑夜一半,公司對過的奔馳展廳也就顯得格外耀眼。 5.June.2009 上海暴風雨冰雹 from Jimmy on Vimeo. 來源:和邪社

《幻想三國志3》通關綜合分析

<p發售至今過多久了?拖到今日,終於破關了,好漫長啊!中間一度因為過度lag放棄遊玩,後來遊戲灌到配備比較好的筆記本電腦,又再次燃起破關欲望。最新的更新,也讓台式終於不再lag了,自然換到台式。從1+2玩到3代,2D到3D看到了進步。 劇情: <p這次的劇情明顯已經脫離三國了,很多人也指出來了,不過直覺上我認為這是必然的!1代穿梭三國之間,緊緊扣住三國之間的劇情;2代就沒有一代強烈,不過也不會脫離太多,除了後段劇情;3代雖然說是黃巾之亂的虛構由來,外加有黃巾之女加入我方,不過整個主題還是圍繞在七曜石。黃巾之亂只是小插曲。如果有4代,名字有三國,還是多點三國故事的銜接吧。不過據說3代原本只是外傳性質,如果只是外傳性質,那這樣的劇情還算不錯。 戰鬥: <p3代我覺得最大的進步在於戰鬥方式,雖然我一開始都玩簡單沖劇情,常常戰鬥隱藏任務都沒完成,不過後期全開hard 因為有的隱藏任務還滿難完成的。多分歧路線方式還是很有意思的,不像以往只是在開頭選邊站。這次劇情中也有主角分歧路線,多點選擇也不錯啦!女角玩膩了,可以玩玩男角的一段劇情。 <p而秘邑這次顯得重要多了,不委言,我玩1、2兩代都是最後才開始有精魄,煉武器這次因為練出來武器加成很多,例如天3因為有煉化裝備,也就不用瘋狂練功了!我想小組就是希望玩家多利用秘邑減少練功時間多跑劇情!?根據難易度BOSS也有變。XD,最後武羅的超多段變身配合音樂打的好熱血! <p超有TV Game的味道:曾有人說在TV Game中最終Boss不來個多段變身怎配當最終魔王 XD?這武羅真的太贊了,可惜我困難努力多次,就是死在最後一段,不得已開普通去破關。 音樂: <p1代的戰鬥配樂熱血多了,這次新增的音樂讓我印象較深刻的大概就是最終boss戰,熱血度緊張度都有了。 資料片: <p只要是精華區似乎都沒人提到,還是大家都發現了,新增的寵物類真的是超級好物,他的豋場技能真的太牛了,高迴避力以及反彈,打遍天下無敵手。(例如:一開場遇到的江虎困難中能力會上升5次吧!)外加最後還有可怕跟本體一樣強的影分身,一開始未了隱藏任務,死了超多遍。本篇中我比較喜歡用「悠犽」,補真氣很方便,但是仔細研究類的技能後,用他試試看,想不到可以用「自動」玩弄「江虎」。 來源:遊民星空

《極度深寒》簡要流程攻略

<p基本操作: <p移動: w a s d <p瞄準狀態:鼠標右鍵(此時用a d平移,按e可肘擊反抗) <p射擊:鼠標左鍵 <p切換武器:鼠標滾輪 <p蹲下(可移動):c <pshift:第三人稱視角的瞄準狀態(此時用a d平移,按e可肘擊反抗) <p握住身旁的欄杆:ctrl (可以避免晃動) <p上子彈:f <p空格:跑動 <ptable:菜單  <p暫停:p <p基本詞典: <pLife:生命值。 <pResistance:類似體力槽,跑動的時候會逐漸減少。空的時候就只能走動,等其逐 <p漸回復,才能再次跑動。 <pInteraction:平時是半透明的,一旦靠近可調查的東西,就會完全顯示,按e調查 <p之。 <pBonus menu - The art of Cold Fear <p逐漸開啟的隱藏畫廊,每滿足一定條件,就會開啟相應的畫廊。 <br01 - The Origins <pDarkworks' very first illustrations for Cold Fear. <p出現條件:在宿舍發現Lansing的屍體。 <p02...

魔獸爭霸《夢幻金庸群俠傳》通完華山的一些心得

我玩金庸的時間不長,當時發現有金庸時很興奮,終於能圓我們的金大俠的夢呀!!先感謝版主!!     (經歷)2.5出後,試過挺多英雄,不過自己的水平有限,能單通華山的只有段譽,狄雲,康熙,袁承志這幾個人,錄像我發現有好多前輩都發了上來,技術方面就不獻丑了。     (感想)玩了金庸,相信很多人都會有很多自己的想法。我個人覺得希望增加更多的金庸元素,比如       1:加入一些新的武器,玄鐵劍,金絲背心。 後期的道具感覺除了倍數攻擊和眩暈其他都沒有什麼用了呀,可以加入一些武器在後期也可以買到,不然錢都沒什麼用了。      2:加入一些新角色,特別是一些反面角色,慕容復,林平之等。一些人氣人物,程靈素,陳近南,少林方證大師,武當沖虛道長,金毛獅王等等。這些很多都出現在了50級任務里,但還是想把他們提出來,成立新的英雄。把英雄設得平衡些。    3:一些英雄的大招感覺和印象中的有些出入,少林的易筋經,在令狐沖身上只是加移動和攻擊速度,感覺有點少了點吧,可以再加上個生命恢復速度,這樣才配得上武林第一奇書呀!還有少林72絕技好像還沒有表現什麼呀!北冥神功的作用感覺弱了點吧!虛竹的技能減少傷害感覺沒有什麼效果呀!     4:任務到了打死東方不敗後就幾乎沒有了呀!後來的就覺得興趣下降了,可以加入後期的任務,如得42章經後,可以去奪龍脈,打守護的清三帝,龍脈得250木頭。挑戰全真七子,武當七俠,少林18銅人陣。把那些水元屬王,鐵皮王改成金庸的人物就好了呀!大BOSS改為小蝦米,想用金庸來考驗大家,感覺刑天太泛了,      5:打法,感覺後期太靠無敵了,能否把BOSS的致命一擊改弱些,增加BOSS的技能攻擊,把BOSS的技能變為都是武林的絕學,多靠技能通關,      上面都是自己的一些想法,很多都是想當然的,改遊戲很不容易,TEAM-WORK已經做得很好了,感謝他們的付出,希望能更加努力,完善我們的金庸世界!!!! 又多玩了下,感覺自己又有新的想法,   6:我玩了仙劍奇俠的地圖,那里面有 音樂替換,所以有感,覺得看能否替換金庸里的音樂,換成港版《天龍八部》里的插曲《宋氏王朝》真的很好聽。   7:既然我們看到了有劉MM頭像的小龍女,那可不可以替換更多的頭像呢?黃日華的喬峰、郭靖,陳浩民的段譽,樊少華的虛竹,翁美玲的黃蓉,梁朝偉的小寶,等等一些經典金庸形象呀!!! >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空