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《職業自行車隊經理2013》新手入門指南

原帖:點擊進入 <p因為此遊戲一直沒有漢化,在加上是自行車,比較冷門,所以國內玩家非常少,關注也少,不少玩家玩了此遊戲覺得上手很難,就放棄不玩了,不過此遊戲還是很有可玩性的看,腳蹬的車就是爽。。 <pA:比賽的時候注意看賽程,任何一個多賽段必須要有拳擊手,沖刺點,登山者,比如這個賽段是山路,那麼你拿沖刺點的選手去當主力是不可能贏的。比如一個沖刺點的選手,你給它注冊了一個山路比較多的賽段,成績可想而知,所以注冊選手要注意看賽段與選手是不是匹配。 <pB:比賽開始的時候,一定要預備2個主力選手,什麼都不要干,就是自動跟隨,其餘的選手可以看情況拿下中途的山頂和沖刺點。在進入二分之一賽程以後,所有的隊員全部接力,若最上面的長條足夠,可以把努力點向上微調,一定要往上壓,除了2名主力還是跟隨之外。 <pC:這樣你的所有隊員都在隊伍的最前面,輪流第一,交替接力。可以一直保持到離終點30-40公里左右。 <pD:關鍵來了,離終點30-40公里左右的位置,會有隊員不斷的向前沖擊,不要管它,只要不被拉的太遠,隊員只要綠色條(此條掌管超車與反超車,如果此條沒了,沖刺按鈕就是灰色的,點不了)和紅色條(戰鬥沖刺條)還有就可以。 <pE:離終點20-30公里的位置,這個時候2名主力的綠色條應該在三分之二以上,紅色條是滿的對吧,這個時候主力A保護主力B前進(先點擊主力B,然後再點主力A選擇保護按鈕)。若想增加奪冠幾率,可以分2組同時進行,雙管齊下。 <pF:緊接着要把A或者B(後面的那個)的努力按鈕打開. <pG:離終點10公里的時候,2名主力也差不多頂在沖刺的第一集團了。把最前面的主力能量棒打開(因為它的打開是有反應時間的,要等一會才可以起作用)然後2個人一起往上頂,這時候前面的主力的能量棒一定在點燃狀態了,然後你會發現,前面的隊員幾乎沒有體力了,但是後面的隊員體力很好,這時候前面的主力可以不管了,後面的主力扔開前面的主力,自己努力前進。 <pH:離終點6公里的時候,把後面這名主力的能量棒打開。(6公里是平路且隊員綠色條在三分之二以上的,,如果剩2分之一,建議5公里吧) <pI:離終點2-4公里的時候,能量棒點燃,然後全力沖刺或者攻擊,具體多遠要看主力的綠色條還剩多少,還要看是上坡還是下坡或者平路。 <pJ:注意中途的S沖刺點與山頂,如果積分不錯,可以選擇登山者或拳擊手搶山,用非主力沖刺選手沖擊S點。 <pK:補水的時候一定要注意,上坡不要補水,一定要在離終點50公里之前全部補水完畢。 <pL:贊助商關注的帶星星的比賽要注意,里面的目前比如第一名或者三強之類的,說的是個人總成績,這個個人總成績很繁瑣,是綜合性的。如果是多賽段比賽,主力隊員對於S點和山頂在不影響最後沖刺的情況下,能拿則拿。 來源:遊民星空

《DayZ》海岸地圖新手入門全面解析

<p玩dayz,要將就一個高風險高回報,風險越高,回報越高,這是亘古不變的道理。首先,看看我們的屌絲海岸地圖。 <p從圖中我們可以很清楚的看到e城【左邊那個】,和c城。 <p如果你復活在①,標志性地形就是向左看,能看到一座比較高的山,山頂上全是石頭!這就是大名鼎鼎的石頭山了!好了,別再往左走了,c城是個沒有未來的地方,讓我們來奔向e城!一個擁有學校、超市、醫院、咖啡館甚至2個消防局的地方。 <p現在請大家根據指示走,一定要跟着線,我這個線是精確到了每一條街每一棟房子的,接下來我會對每一個數字點進行解析。 <p②這是城內消防樓,一棟像個塔一樣的建築物,門口會有2隻到3隻殭屍,最左邊的門和後門是開的,其餘門緊閉,採取策略是引開殭屍,進入搜刮,可以搜到一條褲子【運氣好有戰術背心】,手槍和子彈,運氣好有醫療包之類的。 <p③這里是屌絲一條街,從我線的方向一直走,可以依次看到醫院、學校、超市,搜刮之後可能會在學校找到長槍,搜完超市後應該會撿到背包,沒有也沒事,繼續向前看。 <p④可以看到城外消防樓,這里要小心,城外消防樓再往北就是狙擊山,上面匯聚了陰險的西伯利亞來的狙擊手。其餘都和城內消防樓一樣。接下來折回到①,我相信你已經有足夠的吃喝了,如果吃喝不夠,可以到咖啡館里看看,興許能找到Can opener【開罐器】,或者Firefighter Axe【消防斧】。 <p-----此處插入兩個東西的用法,Can opener的用法是把他拖到罐頭上,點open can就行了,有一種罐頭【Tuna Can】不用開罐器開,用手就可以扯開。沒有找到用消防斧也可以開,只不過有幾率撒落食物,且撒落幾率很大。消防斧是打殭屍神器,一下一個,在不丟包的情況下可以無傷干殭屍,和殭屍周旋砍死即可,千萬不要硬梆梆的站着和他互擼,你會吃虧的。 <p⑤飲水處,有水壺水瓶的可以接水,沒有的可以光喝,要喝個十幾次才能解渴。現在應該已經在石頭山腳底下了,沿着鐵軌走,看到C城後往C城的北面【也就是右手邊】繞一下。 <p⑥那兒有一個超市和假醫院和一個真醫院【區別在於假醫院是一個高層建築物,不能到樓頂,真的醫院可以到樓頂,而且是通過打破的玻璃進去的。】,可以搜搜,也許能補充一些吃喝,當然也可以放棄,因為這里幀數會奇低無比,比進了城還卡。 <p⑦路過即可,不要搜。 <p⑧這里是個好地方,很多人忽略了這里,這里標志性建築物是六棟整齊的大樓,很遠就能看到,進去之後沿着線走,這里有2個醫院,1個超市,1個警察局【進門左邊有個鐵門,軍綠色建築物,雙層】,警察局一定要搜,運氣好可以搜到M4一把和些許子彈還有大背包,到了這是肯定有背包的了,還沒有就...人品太差了吧。還有這里是交戰高峰區,請拿到M4後按Page down,把密位調到50,隨時准備交火。 <p⑨這里是個人們容易忽略的地方,這里看起來是倉庫,其實是個大衣櫃!幾乎每個倉庫里都會有一件衣服,愛耍酷的人注意了,來着找衣服,比去淘寶還全...同時這里也能找到消防斧之類的,之前沒找到的話可以在這里補上,在這還能找到一些工具,總之東西挺全。 <p注意:⑥⑧⑨這三個地方可以打破你認為DayZ里殭屍少的看法,這里殭屍太多了,樓房又多,奇卡無比,面對殭屍十分危險,大家請小心。至於打繃帶和鹽水的方法在這里介紹一下,繃帶可以脫下自己的衣服【雨衣除外】,把它放在地上,滾輪撕成碎布,包紮即可【有幾率感染】,或者是使用醫用繃帶或者軍用,醫用繃帶可以在醫療包內找到,軍用可以到軍用建築物內找到,醫用的比較實用,可以用2次,我個人比較推薦。打鹽水的話,就是找到鹽水袋,再在醫療包或者其他地方找個針管,英文為XXX IV的東西,用真空袋包裝着,把針管拖到鹽水上,點擊creat,就可以變出一個輸液鹽水袋,對你的基友【或者是讓你的基友】,滾輪即可輸入鹽水,一下滿血,頻幕由灰變彩色的時候簡直比擼管還爽。 <p⑩那兒有一個警察局,可以搜搜子彈和裝備,還可以找到漂亮的靴子>鞋子,褲子,戰術背心什麼的,戰術背心是好東西,八格容量,還可以找到背包---在這還找不到背包,我就真沒辦法了。搜完之後觀察一下,這里是交火超超超高峰區【我曾經撿到4個acog歷經風霜雪雨在這被擊斃】,一定要小心。 <pA①為機庫和警察局,機庫里面是配件超市,各種配件都有幾率刷,你的M4上可以多幾個掛件了,我最喜歡把M4掛成聖誕樹了。哈哈。航站樓也在機庫旁邊,十分不安全,建議是不要去搜,而且容易被瞬移摔死。 <pA②是有三個軍宿舍,這兒高產好東西,主要為戰術背心和配件和槍械和背包【好像主要的好多】,按道理來說軍宿舍的門是關着的,如果被打開了,就證明有人搜過,以上全部地方按道理來說門都應該是關着的【消防樓除外】,如果被打開過了,那就換個人少的服務器吧! <pA③搜完軍宿舍翻過圍牆就到了,是個大軍事基地,里面盛產配件,如果不喜歡配件的就可以繞道而行了,我曾經在這一口氣找到3個acog,後被擊斃。在這里搜刮只需要搜刮尖頂的,沒有地板的軍帳篷,醫療帳篷和有地板的帳篷都沒有搜索的必要,里面P都不刷的,還有就是那個哨塔【2層的那個防禦哨塔】,里面一般是刷頭盔和Gas Mask,或者是軍服,還盛產彈夾,可以搜搜。 <pA①②③其實都是高風險地區,但回報是剛剛的,在這換幾個人少的服刷刷立馬就變高帥富了,什麼內陸?還是整好裝備再去吧。 來源:遊民星空

《DayZ》新手入門指南

<p罐裝食品不管什麼狀態都能吃,包含各種汽水,罐頭。罐頭開了罐放一輩子也壞不了。 <p水果不管什麼狀態都別吃,有的是罐裝食品。 <p水壺壞了照樣用,記住水只從水井里打。 <p藥品除了活性炭片,紅了也一樣用。 <p繃帶盡量用醫用繃帶和軍用繃帶,撕碎的衣服有幾率感染。 <p莫辛納甘用7.62mm子彈,M4A1用5.56密碼,手槍用0.45mm子彈,馬格南用0.357mm子彈,獵槍子彈目前沒用。 <p各種包壞了也一樣用。 <p工具箱能裝所有物品,占2*2=4格位置,內部容量為2*3=6格位置。 <p醫療包能裝所有醫用物品,占2*2=4格位置,內部容量為2*3=6格位置。 <p開罐頭盡量用小刀,鐵鉗,開罐器之類的,不會損失食物容量。實在沒辦法可以用斧頭打開,會損失50%左右。 <p開罐的時候把工具拿在手里對罐頭右鍵會有開罐選項出現。(也可以直接把罐頭拖到開罐工具上)。 <p扁平的方形罐頭不需要開罐器即可打開。 <p鹽水袋需要針管才可使用。 <p一格的是不完整的鹽水袋,兩格的是完整的鹽水袋。 <p切換服務器後角色數據不見了是因為你進了盜版服務器,而且這個結果不可逆。(倒霉孩子……) <p目前武器上的刺刀類武器都無法使用。 <p武器上的配件可以在其圖標上右鍵選項進行使用。 <p被人綁了手銬之類的東西可以大退下線,再上線手銬就會消失。 sick解惑 <p吃壞東西了(食物類)和吃太多喝棕色瓶子的胃藥(就像醫院吊瓶一樣的瓶子)。 <p吃壞東西了(化學類)吃活性炭片(注意紅色不要吃)。 <p被殭屍抓了用酒精清潔傷口,很多時候要用兩次才有效。(清潔後會有半小時sick傷口疼痛狀態,你哪壞了摸酒精消毒你也 <p疼)。 <p人物屏幕模糊,花屏,用腎上腺素可以有效緩解(黃色針管)。 <p腦膜炎吃抗生素會有效緩解(紅黃相間的膠囊)。 <p人物腦部震盪(被攻擊)所造成的眩暈(黑屏提示你失去意識),可以用腎上腺素和電擊器恢復意識。 <p淌水和下雨淋濕後造成的感冒可用抗生素治癒。 <p人物無故呻吟可使用維生素或止痛片解決。 來源:遊民星空

《星界邊境》新手入門注意事項

<p1.挖背景牆回飛船隻有在爛泥那一層才會有用。 <p2.當你挖到出現高級沙,甚至更下層,是無法挖背景牆回到飛船的 <p3.隨身攜帶火把,營火,床 <p4.鼠標右鍵是拆除背景 <p5.拆掉飛船的背景和熒光燈不會有任何的影響(除了美觀) <p6.熒光燈可以在水下使用 <p7.Shift 可以將4格方塊變成一格 <p8.運氣E的人玩這款遊戲感覺異常艱難(我才不會告訴你我幸運E呢) <p9.學會卡位,這能讓你打敗很多不可能的敵人 <p10.麥子不是用鋤頭收的,是用E <p11.製造物品那里製造數量可以直接輸入數字,無用一下下點鼠標 <p12.魚看起來很兇狠但是不會攻擊你 <p13.直立怪無害的可能性比較大,四足着地的基本都是有害,空中飛的全是害蟲 <p14.沒有人買你的東西,只有人賣你東西。不要的就直接拖進你背包里紅色和垃圾桶一樣的圖標 <p15.你覺得人物長得帥就好,不同種族給你帶來的附加屬性完全可以忽略不計 <p16.千萬不要選擇沒有難度和族群的星球 更多相關內容請關註:星界邊境專題 來源:遊民星空

《信長之野望14 創造》新手入門技巧匯總

<p1,跟小勢力打好關系,因為這貨可以在他的區域內突然飛過來幫你打架。方法在調略里。 <p2,糧多兵多才是王道。 <p3,無論你生下來武將有多好看的屬性,不打仗,不獲得好的特性,你就是個戰5渣,嗯,最多戰10渣吧。 <p4,外交工作做到100,然後,你要交涉獲得自己想要的關系,光有信賴是不夠的。 <p5,外交很重要,一是影響收入,二是影響會不會被人背後捅刀子,三是,嗯,可以叫人幫你打架。 <p6,你有兩座主城,你有偉岸的的穿越眾幫忙,嗯,你以為你可以防得住擁有四座主城,二,三個盟友的織田,安心種田了嗎?NO,那些都過時了,你耗不起糧和兵了。 <p7,在外征戰,沒糧了,趕緊回到自己的控制點,城也好,營也罷,能補糧。 <p8,一心征戰的時候,別忘委任評定,不然仗打到一半,正占優勢,叫你評定了腫麼辦? <p9,城多了,將多點也沒事。 <p10,特性嘛,打着打着就多了,要不怎麼叫和平出豬,戰爭出虎呢? <p11,有些特性,嗯,就象掉寶,你抓到一個俘虜,可丫不肯降你,然後你就可以殺他,然後,如果他有特性,你殺了他,他就送你一個特性,絕B的殺有所得,為人類留下遺產。 <p12,最有價值輔助獎,我投給臨戰,那采配,嗖嗖的長條兒啊。 <p13,激勵怎麼用?BUFF技能快到點了,你一點,咔嚓,BUFF重生了。又開始跑圈了。 <p14,突擊要選好時機,你鼠標放在突擊上面,看到沒,一道高大上的箭頭出現了,箭頭有多遠,你就沖得有多遠。咱有馬的,不怕長,就怕短,短了女優不爽,表情就不激動!呃~~~~~~習慣性癮盪了一下。 <p15,放技能時要看黃條,黃條表示你采配的數值,紅條表示扣你多少採配,沒紅表示你不夠黃,嗯,不黃就不暴力。 <p16,手慢眼笨神經弧長的,戰爭期間切勿開最高速。 更多相關內容請關註:信長之野望14:創造專區 來源:遊民星空

《星界邊境》新手入門圖文教程

<p常用按鍵: <pWASD 方向鍵 <pC 製造 <pI 背包 <pE 使用、採集、開門 <p數字1-0 快捷鍵 <p吃東西是拿出食品來,靠近人物點鼠標左鍵(有些情況類似) <p造房子,鼠標左鍵造的可以阻擋角色和怪獸,就叫前景吧,右鍵是背景牆,拆除也是用右鍵。 <p簡單說進入遊戲在自己的飛船上(建立人物和設置跳過),按住ALT鍵,發現閃動的即為可用物品,有些只是一些裝飾,可以用鑿子敲下來。有些是箱子(倉庫)一類,可以使用的,用E鍵打開,E鍵在遊戲中作用很多,比如開門,開箱子還有使用工作檯、鍛造台等等。 <p再來熟悉下界面,左上角是頭像和血條,血條下面綠色的不知道幹什麼的。 <p中上是快捷鍵,對應數字1-0,LR代表鼠標左右鍵。 <p右上角以此為:背包(I)、製造(C)、??、幫助?、傳送... <p傳送很常用,你可以從飛船傳送到星球,同樣也可以返回飛船,但是在地底是無法使用的。 <p當你使用ALT健,會發現下面有一個蘋果血條,那是飢餓度,紅條沒了,就會掉血,最終死亡。 <p同樣遊戲中還有一個溫度值,類似溫度表,當很冷的時候就會出現,掉沒了,再掉血,並且感覺視覺模糊,屏幕花白...你已經凍得沒有直覺了,趕緊生火或靠近火把,能夠回升溫度。 <p潛水的時候也會有一個,應該是氧氣不足吧,水中一直按着空格上浮就好了。 <pWASD鍵為上左下右移動方向鍵 <p好了,我們准備傳送到星球來看看,先准備下,去中間倉庫把必備裝備取出來,放到快捷欄,我一般把1-5設置為武器類,設置調好,方便野外遇見怪物立即切換。6-0設置補給,常用物品等等。 <p來到某個陌生星球上,感覺很新奇吧,因為每個星球都不一樣,有種探險的樣子。 <p這個圖是我做的小房子,剛上來星球肯定什麼都沒有,還是盡快按照指示做幾個新手任務吧 <p新手任務開始很簡單的樣子,都做完了,就是采采礦,造點東西。 <p可用工具太少了,白手起家,先來造幾個工具吧。 <p找到樹,用第一個工具,我的1鍵上的,從飛船上拿到的,可以說是個萬能工具,就是效果不太理想。 <p它還可以在地下黑暗處找礦,查看洞穴等等。 <p用它在樹下使用(鼠標左鍵,快捷欄圖標有雙手標志是使用中)慢慢砍倒樹,樹倒了自然會變成木頭,都撿起來。 <p按C鍵,建造木質工作檯,很快就好了。 <p按I鍵,從背包把木質工作檯拿出來,放到平地上(不是平地放不下啊)站在工作檯附近,使用E鍵, 里面有很多東西,但是可能資源不夠吧。 <p附近轉轉採集點石頭,盡快做出鑿子和石斧。 <p我說的鑿子就是采礦那種,比自帶的快點了。石斧我到現在一直在用,難道沒有升級版嗎?不過砍樹到也快多了。 <p現在有了工具就可以采采礦,伐伐木,做做任務,造造房子。 <p天黑前,趕緊用土或石頭做個封閉房子,晚上黑乎乎的容易遇見怪獸。做根火把,可以插在地上或牆上,還有火堆,增加溫度,旁邊放上床,E鍵使用床睡覺可以恢復血量。 <p晚上無聊啊,可以做木門、裝飾房子、挖礦等等。 <p我挖礦都是直線往下挖,你說怎麼出來?辦法很多嘛,准備充足的木頭,隨時就可以造成木塊,進一步加工成樓梯,樓梯可以斜放和橫着放。第二個辦法,准備好土、石頭,鼠標放在腳下,人物跳起來的時候點下鼠標,就是跳起來在腳下造牆。 <p有個任務是讓你造弓箭打肉吃,要用木頭和藤,藤可以在洞穴中找到,用弓箭打死怪沒有錢(像素),說道錢,我有時候覺得攢了好多,後來發現少了很多,原來角色掛掉會掉很多,死不起啊~~~ <p食物除了肉還有植物可以種植和野外採集,種植要在地形上用鋤頭開墾,把包里的種子種到地里。等長出來用E鍵收獲,野外也是E鍵採集。 <p錢(像素)打怪會獲得,但是不多,我主要是往下挖,遇見洞穴里面會有「蛋」(反正很像),好多!用武器砍很容易的。也可以逛地圖,遇見箱子,古跡、村莊等等都可以得到,據說星球都是圓的,小星球往一個方向走,會走回去的。 <p到現在基本的生存應該是沒問題了,遊戲就是采礦,吃飯,逛地圖,造房子。 <p繼續把任務做完吧,最後一個任務是做一個雷達的工具,把雷達放在開闊地形(要有信號吧),用E鍵開啟!!注意開啟會召喚外形飛船攻擊你,第一個BOSS,很厲害的, <p飛船會破壞地形,放置小兵,怎麼打的過啊? <p准備工作1、裝備升級,把你開始的木弓升級到鐵弓,現在你應該收集到鐵了吧,造鐵弓。衣服不要造鐵的,造皮革的,開始我就造的鐵的,原來還有皮革更厲害。衣服要用縫紉工作檯,材料需要打怪,刷很多的怪收集皮革。 <p2、用藤加工幾十個繃帶,回血。 <p2、准備地形,我造了一層又一層,每層都造的高低不平,刷出小兵,就用土堵上,圍起來, <p飛船固定刷新5個左右的小兵,你殺了他飛船還會刷,無視他,用土圍起來,然後躲起來用鐵弓射飛船,頭頂用土牆保護起來,斜着可以射到飛船。 <p殺完飛船會掉落任務獎品合成道具什麼什麼核心,攢材料合成高級鐵砧. <p現在可以做的東西就多了,可以合成鋼---煤+鐵,做成合成弓,威力不小,10級初步多一下秒殺。 <p還有星圖升級MK2,過程記不太清了,用掉它就可以在飛船上開啟B星圖,默認1-10級星球。升級後B區有10-20級星球。 <p現在該是我們告別第一個星球,去探索新的星際的時候啦!! <p哦,最後別忘了咱們的燃料,不夠是飛不到的,飛船可用的燃料只有煤和木材!,至於其他的燃料據說還有核燃料??反正我還沒用過,把燃料放到駕駛艙的箱子里,使用E鍵,做到駕駛位置,選擇星球,出發吧!! <p到目前為止,我只探索了4-5個星球了,現在不斷挖礦挖礦挖礦挖礦,一直挖到盡頭... <p岩漿!!漂亮吧...使用填埋法繼續挖!! <p上次挖到底,角色會粘到地底,唯一的辦法就是挖開牆壁自殺回城。 <p這次我留了底了。 更多相關內容請關註:星界邊境專題 來源:遊民星空

《信長之野望14 創造》新手入門心得

<p用的島津。。。1551年開局。。。 <p首先是內政,內政最開始是設定一個城的奉行,然後選擇開發,就可以開發農業,商業,軍事。這個和蒼天錄一樣。每個城都是有限制的。然後主城的話城下町空的比較多。前期幾年基本用不到擴張城下町,因為人口和錢不夠花。先用手上有的城開發每次100大洋。2年就能有國力提升。然後城下町是可以升級的。價格不菲,而且每種建築都有特性,所以要規劃好再開建。 <p支城8000一個 建好後能有人口發展,比一般的要塞要好。。。但是在關鍵交叉路口上特別是進攻必經路線上最好建一個,能自動補給糧食。出陣時只有120天糧食,很容易半路餓死。所以打遠目標一定要建要塞。 <p這代每個城出兵數量有限,所以是個武將就有用,不再是靠以前幾個牛逼武將打天下了。這個做的比較好。 <p將領的戰法比起特性來簡直弱爆了。所以別去迷信戰法了。。。培養個特性好的武將才是真理。。。 <p出陣時有評定,能選擇從哪些城出陣。打到電腦城時能選擇包圍,強攻,燒城。。。。我一般就強攻。。因為電腦都很蠢。。。一開始兵力就會在城外被你打光。。。 <p將領的忠誠度已經不再是數值了。。。而且沒辦法靠錢加。。。。這個比較蛋疼。。。 <p家寶的作用。。。沒有。。。不加特性不加能力不加戰法。。。。 <p創造性,這個決定你能選擇的政策。。。。這個還沒玩懂。。。不做評論。。。 <p對各勢力能夠懷柔後吞並。。。那個勢力的城就消失 人口到你的城里,首領變你的武將。。。要花錢的。。 拉攏時500一次 吞並1000一次 <p抓到武將後能登用,如果登用不成功不能關押,只能砍了或放了。。。 <p民衷是自己回復,或者是靠政策。。。。兵力也是自己增長和恢復。。。且城與城之間兵力是不能運輸的。。。 <p戰鬥地圖里,就能控制下前進後退待機。。。換幾個陣型,和齊射突擊。。。。黃條是鬥志,齊射和突擊都會消耗,有鬥志的話點武將能放戰法,都是群體buff ,像三國12.。。特性是武將特有,自動發。。。 <p出兵的軍馬和鐵炮數量好像能自己控制,不過到底有多大殺傷力不知道。。。 <p一個牛逼武將面對敵方優勢兵力,一樣是被捏死。。。別迷信牛逼武將了,人海就是戰術。。。匯集幾只垃圾武將組成的聯軍能隨便乾死牛逼武將的單一部隊。 <p哦。還有,在進行畫面時也可以出兵,點城然後點城那一把扇子,就可以選擇出兵了。部隊在出去後也可以選擇攻擊目標,左鍵選擇部隊後,再左鍵點擊目標部隊。就會自己過去了。 <p每個城都有人口,人口決定了你每個月能用的勞力數量,和每個城的兵力數量。勞力越多,你一個月內能做的事情就越多,只要錢夠,一年能吧領地的道路全修到最高級。建城也要勞力。每個月勞力是有上限的,用不完不保留到下個月,比如9月是13點勞力,你不用,下個月還是13,除非你人口漲了才會變多。然後一開始最有用就內政的開發了。每個城所擁有的基礎數不一樣,最大數也不一樣。比如清州城商業有1000左右,我的內城發展到頂才500.。。。但是支城的收入也會算到總收入里,支城多建只要你武將多,放個武將做奉行就好,又能給部隊補給糧食還掐點。還有收入。就是建城貴了點8000一個,還有勞力,在建城和擴城時勞力好像是不會回復的。。。。 來源:遊民星空

《刺客信條4 黑旗》新手入門指南

<p1.剛開始任務請不要那麼着急玩支線,把主線任務通到拿索那段就可以自由暢所加勒比海了。 <p2.關於槍支(第三把槍的快速獲得方法)  剛開始身上只能帶一把槍,如果想帶4把槍就要解鎖。第一把槍是任務給的,第二把也一樣。但是第三把和第四把是要自己造,我的建議就是前期通過任務基本能有5000左右的錢,主線任務到拿索的時候,做任務,搶劫其他船隻,或者是暗殺契約都行。確保有7000的金錢,這個時候可以去商店購買兩張鯨魚皮一張3500金幣,通過鯨魚皮製造自己的第三把槍。(PS:雖然有點貴但是你前期去坐船打獵不太現實,剛開始頂多能殺鯊魚,鯨魚得後期才能捕殺。) <p3.關於槍支(第四把槍的快速獲得方法) 第四把槍是需要兩張鱷魚皮,這個倒不難弄。主線任務到拿索的時候,村莊周圍有一個泥潭,泥潭很明顯,很容易就找到了。這個泥潭會出鱷魚。用手槍幹掉2隻剝皮就好。(PS:鱷魚只能用槍殺,徒手無法擊殺鱷魚。) <p4.關於金錢 (開始的時候錢很難賺),但是請記住主線任務到拿索那段他會讓你去一個小漁村買裝備。請記住這個小漁村,這個漁村往左邊航行大概500米的距離有兩艘不會動的船隻。塊頭大的為20級到23級(隨機刷新)塊頭小的是11級的。這兩艘船隻是永遠不會動的,前期可以拿他們好好補給一下。 <p5.關於前期無傷海戰 (前期如果覺得自己船太爛,海戰打不過等級高船可以選擇使用這一個方法。個人建議用這個方法配合 上面那一條使用。) 這一條之前有人發過。就是海戰之前,用主角跳到目標船隻上,把所有敵方船員全部擊殺。這個時候回到自己的船上,在對着你的目標船進行炮擊。遊戲的判定是只要敵船上沒有敵人,海戰就直接勝利。可以通過這一個辦法打35級以下的船。同理60級的船我想也有效,但是我沒試過。有興趣的朋友可以去試試看。(PS:敵船會經常移動,所以說很難跳到別人的船上進行擊殺,我建議配合我上一條一起使用。因為正如我所說,上一條描述的那兩艘船是不會動的。) <p6.關於前期刷錢進階版 通過第四條和第五條的刷錢,基本上 1個小時以內自己的船隻就會有飛躍性的進步,這個時候升級下自己的船隻護甲。就可以通過刷傳說級戰艦,「黑白雙子」 來進行賺錢。 <p黑白雙子的判定就是,這兩艘船不管你打爆哪一艘,只要是兩艘沒有都被你擊殺掉。他們就會無限刷新。通過這個可以擊殺掉一艘船獲得賞金然後故意被他殺死。這樣死後錢還是存在的,那兩艘傳說級戰艦也會再刷新,這樣可以通過他們不停的刷錢。一艘船是1W還是2W的錢我記不清了。(PS:這也是我看一個視頻學來的。總之這方法挺厲害的應該是前期刷錢最快的辦法了。) <p7.在海面上行駛狀態,也就是說主角控制寒鴉號的時候。如果你不想跟別人發生戰鬥千萬不要碰到別人的船,哪怕是輕輕擦過也不行。你只要是碰到了,那麼不好意思戰鬥就這麼開始了- -。相反如果說主角不在行駛狀態。寒鴉號擦碰到敵船也不會引發戰鬥。(PS:這個判定對於使用第5條的玩家要注意,想玩暗殺的一定要小心行駛。不小心碰到敵船。那麼之後帶來的就是戰爭。) 更多相關內容請關註:刺客信條4:黑旗專區 來源:遊民星空

《火影 究極風暴3》新手入門詳細教程

前言: 真言1.『沒查克拉有時比沒替身可怕』 <p解釋 <p新手最常犯的錯誤之一,就是一直無腦丟忍術,很多角色的忍術在實戰很難派上用場,甚至可以直接封印了,忍術要丟也是要看"時機"的而在一般對峙過程上,你消耗了大量的查克拉,對手頂多需要消耗一格替身,就能換到了,更何況忍術被對方防禦到呢?優劣一時會往另一邊倒,最常見的就是對手一直不讓你集查克拉,你只能拚命的放援助或用替身來換空檔,這時你擁有的資源越來越少,要逆轉就需要運氣跟更高端的技術了,所以請記住延伸重點『別無腦丟忍術! ! 』 真言2.『援助不是拿來丟的,是用來輔助的! 』 <p解釋 <p新手常錯之二,援助援助援助,兩個字應該不會不懂意思吧?這也不能太怪錯新手們,但在實戰中,援助都是拿來輔助進攻或者防禦的試着想一下,一個援助就能換到對手一個替身,或者保護你少花費一個替身,是不是更好呢?援助可是你戰鬥中的好夥伴,甚至可以再攻擊之後,保你全身而退,讓對手沒有可趁之機,至此,新手們請現在開始好好愛惜你的援助使用時機,不要一次就丟光光,沒有特別強! 基本戰鬥重要觀念 1.替身使用時機 <p新手們常害怕被攻擊然後一直使用替身,殊不知替身可是保命的利器, 拿來閃避連攜奧義或者某些強悍的忍術,可是很重要的資源,更進階點的說替身使用時機,其實就是搶節奏、搶損血,細節方面如能先把此文的觀念都記住之後,會在補上,目前講太多,要體會有難度;總之先記得『不要一直無間斷的用替身』! 2.取得替身優勢 <p取得替身優勢的困難度會隨對手的程度上會有很大的提升,也是說雙方再比拼的過程就是在比誰技巧、反應、心機略勝一籌,而本遊戲也因為有替身系統的關系,所以任何攻擊最好都不要一次打到底,除非你硬是要對手替身這狀況除外,下個重點會介紹些基本戰法。 3.取消自己的延遲、攻擊,及取消方式 <p為何要取消?很簡單,如果對手防禦住你的攻擊,而某些角色的攻擊密度沒那麼高,就很容易遭受反擊,那一開始取得主動權的意義就沒了,以下略述一些取消方式,每種方式都有少些缺點,這點就請新手們懂得使用後再發問,如有遺漏或者疏失歡迎指教^^ <p【一】查克拉沖刺取消 <p查克拉沖刺使用方法為查克拉鍵+跳躍,可用於靠近、逃跑、取消、追擊(等同猜替身),更進階點的用法則是心機戰的應用必備技巧,也是搶損血等,對峙常用技巧;地面上的查克拉沖刺是可以取消的,沖刺過程中快速按下防禦,可產生煞車的效果,要注意的是空中查克拉沖刺是沒辦法取消的,而實戰中常見的是普攻中的查克拉沖刺取消,比如我猜對手在我攻擊後第三下,會選擇替身,如果成功猜測到,對手替身後,我方就可以馬上轉向,以利追擊;此技巧有些人靠反應,有些人則是靠心機及經驗,而正常的話在對戰的累積中,兩種方式都能獲得提升,這方法夠熟練就能給予對手莫大的壓力 <p【二】跳躍取消 <p顧名思義在普攻中按下跳躍鍵就自然取消了,而個別角色由於動作設計不一,所以會稍微慢了點,不過都大同小異,是屬於高壓,又簡單的取消方式 <p【三】橫移取消 <p橫移取消跟跳躍取消差不多,使用方式為普攻中同時按下(跳躍鍵+方向鍵)偷懶一點的方法其實是方向鍵可以先推動,隨後看時機按跳就可 <p【四】橫移取消的進階及變化 <p由於單純的橫移取消會產生不小的破綻,而橫移取消是可以再被取消的橫移取消可以接 <p--->奧義 <p--->道具 <p--->抓技 <p--->LL技 <p--->普通沖刺(跳躍快速按兩下) <p--->即時覺醒Double橫移(還可以再取消) <p--->逆境覺醒取消 <p這幾種進階取消最常用的莫過於抓技跟LL技,如果時間點跟輸入手速夠快人物其實是會看起來沒有移動而直接變招的,而當然其實可以有點預按的方式來達成目的,這點就請新手們需要好好熟練,往強者之路更加邁進。 <p【五】即時覺醒取消 <p此取消當然限定即時覺醒角色,也是本次系統強悍的新增設定,即時覺醒取消的使用上非常多元,能取消的時機點幾乎是涵蓋各種動作,所以如何充分使用即時覺醒就與其角色的熟練度息息相關了,細節部分只能請新手們慢慢嘗試了,這里給個大方向去嘗試。 <p未覺醒前的普攻、丟查克拉鏢、查克拉沖刺、橫移移動..等,動作中突然覺醒,會產生不同的變化。 <p覺醒後的普攻、丟查克拉鏢、查克拉沖刺、橫移移動、忍術、抓技、LL ..等,覺醒中幾乎任何動作都能用覺醒取消,而如何達成連段就需要去練習或者直接找資深玩家虐一下就知道了www <p【六】逆境覺醒取消 <p同樣限定逆境即時覺醒角色,不過這實用性跟即時覺醒比起來實在差太多了實用性低到可以暫時忽視也無所謂,不過本文還是稍微贅述一下,當血量低於某種程度,而查克拉也處於滿但未覺醒時,會有預先動作即將覺醒,此時放開查克拉鍵,動作就自然而然取消了,不過先決條件就是查克拉要是滿的 <p【七】連攜取消 <p連攜取消的使用也有先決條件,就是查克拉不能低於一次連攜攻擊的沖刺量若實用性而言,處於尷尬的位置,畢竟已經有橫移取消跟跳躍取消了,連攜取消的好處在如果成功猜測到對手的反擊時機,人物是處在地面的,但缺點是破綻算蠻大的,而且需要一定量的查克拉量,建議新手們先跳過此類較華麗的技巧延伸 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3專區 角色評價 A+: <p湊.牙.假面男(16年) A: <p丁次(忍界).七尾.鳴人(超大玉).鳴人(尾獸玉).長門.阿凱.角都.志乃.三船.團藏. A-: <p鳴人(仙人).鬼鮫.重吾.半藏.我愛羅(少年).小李. B+: <p蠍.小李(少年).千代.三尾. B: <p佐助(永恆).我愛羅(忍界).勘九郎.鳴人(少年).二尾.四尾.飛段.斑.阿斯瑪.地達羅.雛田 B-: <p其拉比.其拉比(鮫肌).小南.培因.達魯伊.井野.卡卡西(少年).兜(仙人).土影.小櫻. C+: <p大和.雛田(少年).鼬(穢土).雷影.綱手. C: <p六尾.佐助(少年).佐助(少年雷切).假面男(忍界).假面男(阿飛).佐助(麒麟).三代目.鼬(十拳劍).卡卡西.兜.五尾.天天. C-: <p君麻呂.水月.鼬(月讀).初代目.二代目.佐助(曉).祭.手鞠.兜(忍界). D+: <p寧次(少年).丁次.鹿丸. D: <p白.我愛羅.水影.大蛇丸.再不斬.帶土 D-: <p香璘.自來也.小櫻(少年). 來源:遊民星空

《求生指南》新手入門指南

<p作為新手,首先要記住一點,千萬不要孤軍深入,因為遊戲中補血手段較少,補血包(極難獲得),繃帶(藥草+布片合成,較難獲得),少量食物藥劑(較難獲得),睡覺。大多數時候都要用犀利走位取勝。 <pWASD移動,空格奔跑,E菜單,F互動,R上子彈,TAB地圖,1跟2鍵切換快捷欄左右,Q使用快捷欄。鼠標攻擊,滾輪換武器 <p武器不可放入快捷欄,而且只能切換同類型武器,如近戰,遠程。 <p第一個技能是生火,學會後可在火堆點火,然後可以點燃火炬,或是燒烤食物。 <p火炬初期非常好用,可以照明,攻擊,夜晚時會有喪屍前來偷襲,但是他們不敢靠近火源。用火炬攻擊敵人後馬上跑開,敵人在幾秒鍾後就會被燒死。火炬也可用來清除擋路的枯樹,要注意的是太近的話自己也會被點燃。 <p角色有生命條跟體力條,攻擊跟移動不會消耗體力,只有移動時按空格奔跑時才會消耗體力,而這個奔跑就類似其他動作遊戲中的閃避,是瞬間向指定方向躥出。 <p另外還有飽食,口渴,疲勞三個屬性條,飽食度靠吃東西增加;口渴可以在地圖上找水源直接喝,有空瓶子的話也可灌水路上喝;疲勞要去地圖上有月亮標志的地方睡覺,之前要把附近所有怪清空,然後關上閘門才能睡。睡覺也會恢復生命值,不過一般只回30%左右。 <p大部分武器跟物品都可隨意拆裝,除了破壞型物品,如刀+輪胎=輪胎碎塊這種。 <p遊戲菜單在"E"鍵里,包括物品,技能,任務,裝備。「F」鍵是互動,如拾取,對話等 <p人物背包只有25格,暫未發現有其他存儲方式。遊戲中沒有商人,沒有貨幣。反正我都玩到第三張圖了還是沒發現有這些 <p武器防具永不磨損 <p近戰武器有木棒,刀,斧,電鋸等。遠程有弓,射釘槍,迴旋鏢。弓的優點是瞄準最快,而且箭矢可回收;射釘槍分為好幾種,可組裝為手槍,沖鋒槍,散彈槍,狙擊槍,組裝電鋸時部分材料也來自射釘槍;迴旋鏢的特點為只占1格空間,擲出後無論你走位多風騷都能自行飛回手中,使用熟練的話可一次打擊多個敵人。至於傷害,由於遊戲中不顯示,目測三種武器都一樣,沒頭盔的話爆頭都是最多兩下搞定一隻。 <p普通難度下死亡無懲罰,鐵人難度貌似一命 <p人物每次升級獲得1技能點,有4次洗點機會,使用完的話不知會怎樣。 <p遠程武器右鍵瞄準,瞄準線變紅的瞬間左鍵發射即可爆頭 <p關於敵人,初期有普通喪屍,動物,胖子,士兵等。普通喪屍就是菜不說了;動物的特點是稍微走近點就會跑,需要遠程搞死;胖子會自爆,一定要遠程幹掉,千萬不能讓他靠近;士兵的特點是頭盔+盔甲,有盔甲時遠程打在身上撓癢一樣,一定要打頭。有頭盔時第一下爆頭會打掉頭盔,然後再爆頭秒掉。至於BOSS,用好空格就行。 <p關於近戰,新手實在不推薦用近戰。近戰的技巧在於先上去砍兩下把怪打到硬直或後退,然後"F"出超屌終結秒掉(遠程武器也可)。 更多相關內容請關註:求生指南專題 來源:遊民星空

《腐爛國度》新手入門教程

建築 <p建築流程:這遊戲想一個人不死,還是有些難度,我一般都是把教堂那里搜刮完,然後搬到酒吧,等法官掛了之後,法院那邊也搜刮的差不多了,然後搬家到工廠……當然最後一個就是游樂場了,不過工廠基本遊戲就結束了。 <p即使你做任務,路過你基地之外的街區(注意是街區,旮旯拐角就順手拿了吧),也不要搜刮,因為你以後會搬過來,本地的資源已經足夠維持你的基地了 <p首先是在教堂,教堂推薦修建工廠和訓練室,工廠就是不停的生產鞭炮,訓練室和自帶的廚房用於+體力+生命,這在初期實在是太有用了 <p其次推薦搬到法院旁邊的酒吧,推薦圖書館、醫療室和工廠,因為在這里的時間會比較長,盡早的開始研發科技吧 <p最後是搬家到工廠,下面重點說明 <p臥室、儲藏、修車自帶,這沒辦法,清理完畢就可以了 <p無線電:自帶 <p兵工廠:可以製作兩種地雷兩種手雷,費用較高,遇到胖子就有一定的保證了,無論地雷還是手雷都比開槍安全得多,殭屍們首先搜索的是聲源,這兩個都可以是遠程,有時間逃走,特別推薦哨礦盒,起作用相當於鞭炮吸引殭屍集中,然後再扔一顆手雷,安全性高,威力很大,基本不會誤傷到自己。 <p醫務室:可以生產高效體力恢復和生命恢復劑,其次就是化學燃燒彈,聲音小,威力也不俗,價格更便宜,缺點是范圍比手雷小點,要求扔的比較精準。 <p訓練室:加體力+近戰經驗值,還有+彈藥 <p圖書館:可以研究手雷、地雷、化學燃燒彈和興奮劑,而且沒這個建築,醫務室升不了級 <p廚房:+體力+生命 <p圖書館全部升級後,可以拆掉,拆掉後換成食堂,地雷手雷可以繼續造,不影響,但是化學燃燒彈就造不成了,你如果不喜歡發出巨響的玩意,可以直接把把兵工廠換成食堂,因為全部研究完,也要十幾二十個小時 <p瞭望塔:主要作用是+射擊經驗+彈藥,殺敵的作用和前哨沒辦法比,如果不是加彈藥,工廠這個塔實在是沒有什麼用 <p最後說一下臥室,這個呢,我都不建,睡眠不足幾乎沒什麼影響,比如第一次搬家,我一般是搬到法院旁邊的酒吧,只能建三個建築,所以我選擇醫療室+工廠+圖書館,隊員從未因睡眠死過(可憐的都是坐着睡覺)。 <p其他基地: <p教堂旁別的那個:……真的有人住嗎?我確實搬進去過一次,很快就搬走了……完全無意義! <p農場:道路發達,風景優美,但是,附近無資源,建築限制也很多,高手寂寞必備產物 <p游樂場:正常流程,就算打的慢點的,工廠那里資源沒用完,遊戲就結束了,所以這個游樂場,主要是給通關後繼續遊戲的玩家准備的,別的區都沒一點資源了,只好搬到這里了。 <p前哨:BUG一般的存在,想全員存活主要靠這個,建設在路口是關鍵,因為成群的殭屍不拐彎,就在一條路上走來走去,兩頭一堵,四條街都控制了。所以十字路口安置前哨是比較理想的,需要注意的是前哨是可以暫時升級攻擊范圍的,建設的時候一定要按升級後的面積覆蓋自己基地所在區域,隨時升級,反正就一個油,油多的用不完。剛開始前哨少,那就是去哪里搜刮,就在那里建立前哨,隨時保證你單獨一人時的身影在前哨的范圍覆蓋下,這是保證不死第一條件,千萬不要嫌麻煩。 人員 <p主要看屬性: <p首先就是主要的四大屬性,維修、藥品、健身和化學,當然還有烹飪之流的,不過這個遊戲的頂級大廚也太多了點。沒有這些專家,對應的建築就沒辦法用 <p除了以上專家,戰鬥人員首推條件反射,其次是動力室,沒有以上兩個屬性的就不要刻意培養了 <p有條件反射和動力室的就要看性格了,性格有兩種有用,第一種是提升,第二種是提高,比如山姆會比艾德好用一些,原因是山姆有一個喜歡騎車的性格,心髒機能提升的要比艾德快,但是同樣頂級之後就一樣了,還有一種是提高,比如鷹眼,會提高射擊速度,還有巧手會提高攻擊速度,不過這個遊戲,新手不推薦用槍,所以鷹眼殘念,攻擊速度也不咋樣,這遊戲都是追求的一擊倒地,然後戳頭致勝的。所以性格還是挑提升的,遊戲中最難練的兩項技能是心髒和智力。 <p比如黑哥的性格中有一項是「熱愛徒步旅行」,就是同時提升心髒和智力的訓練速度的。還有個打獵的性格,同時提升射擊、心髒和智力……但是也同樣有動力室技能加負面性格的,所以我們在練人的時候要仔細觀察一下性格。 <p主線人員推薦: <p黑哥:最強的動力室,也不可能不練吧 <p艾德:有條件反射,沒有負面性格的人都可以重點培養。 <p山姆:有正面性格的條件反射,成型速度快 <p傑奎琳:法院淪陷後送的,雙料心髒加成動力室妹妹,現在很火的 <p凱瑟琳:第一個倖存者任務有50%的幾率出現,同時有藥品和建築屬性,自帶鷹眼性格 <p瑪雅:一開始人不夠要練一下,有正面的士兵和鷹眼性格 <p遊戲中最少要練4個主力戰鬥隊員,才能順利遊戲,否則諸多生病、體衰之類的,讓你只能坐等,非常郁悶,主力戰鬥隊員還是推薦山姆,大面積倒地技能和7級條件反射的300%耐力回復讓你面對整個殭屍小隊都遊刃有餘,黑哥的動力室大錘雖然也不錯,但是出招慢點,經常被小殭屍摸一下,最討厭的是碰上兇猛殭屍,雙手武器很無力。 無線電 <p輔助無線電比較有用的是,車輛遞送(法院雷任務得到),需要100影響,速度很快就會送來,需要注意的是,即使法院全滅,這個也不會取消,可以一直使用,還有一個就是漢森醫生的了,發現主要隊員頭像變綠,但還沒有三級醫務室的話,就用吧,安全第一,這個輔助無線電功能需要在墳地營救漢森醫生才能得到。 武器 <p武器使用主要看耐久度,管他什麼武器。耐久度高就是好武器,即使耐久度很高,也不要按普攻,而是用技能或者飛腿一擊倒地,然後戳頭必殺,大幅減少武器耐久消耗,效率也高。 <p任何情況下,都不推薦單挑殭屍群,因為你弱的時候打不過,能打過的時候就不需要浪費時間去和他們打了。 <p道具中除了體力和生命道具要帶,還有鞭炮和燃燒彈是必帶的,鞭炮可以在一秒內引發,5秒之中,除非和你碰在一起的殭屍才會纏着你,否則只要你不在發出巨響,你有足夠的時間逃離 <p燃燒彈是早期對付BOSS用的,主要是指胖子和夾在殭屍群中的尖嘯,需要注意的是,燃燒彈和手雷之類的,可以用槍瞄準,准心所在就是你仍的地方,當然太遠則不可以。 新手小知識 <p1個人的時候,一定要在前哨范圍內活動,路上不要疾奔,慢跑就好,想練習心髒技能,可以圍着基地跑圈(不用出基地),主要是由於前哨只能消滅殭屍群,防止路上碰到兇猛殭屍。 <p2個人的時候,可以跑到任何地方,只要不發出噪音,引來大量殭屍,那同伴必然不可能掛掉,你照顧好你自己就行,碰到胖子除外。 <p3個人的時候,胖子都不是對手了,被連續攻擊,持續硬直,你在胖子背後隨便發揮就好了。 <p不要怕同伴的性格不好,憂鬱症都沒關系,天天找你談心,你就可以帶着免費同伴去想去的地方了 <p劇情同伴都是無敵的,比如開始農莊防守戰,第一次碰見胖子,很多人都無計可施,其實就算你不打,躲到二樓上去,10分鍾下來,戰鬥也就結束了。 <p超出前哨范圍之外的援救,這個完全可以不做,減點心情而已,隨便陪隊員做個無線電呼叫搬東西的任務就掙回來了,安全可靠,最關鍵的是,我專門測試過,只要你不去,同伴一定能自己回來!一次例外都沒有,反而你去幫忙有時候會慘死在胖子手中。 <p車子撞擊次數太多,車頭起大火的時候,五六秒鍾後會爆炸……而且你自己不會跳下來,需要手動下車。車子底朝天了,你會滾出來,切記盡早遠離車子。 <p出門所有人都需要帶一把安裝消音器的小手槍,預防碰到腐爛或者別的什麼特殊情況,就槍里一梭子子彈足夠 <p你的負重變成黃色,就趕緊上車回基地吧,還有如果你背着大件物品(建材什麼的),除非你在戰鬥之前放在地上,否則不要戰鬥,體力會飛速流逝。 <p切記這個遊戲中聲音最大的不是地雷,是快速搜索,不在確認安全的情況下一定不要使用, 因為殭屍會陸續趕來,讓你沒有時間恢復體力。 <p殭屍發現你的主要原因是因為聲音,殭屍的眼神都不好,而且視線范圍極窄。 <p車子的聲音會比跑步聲大得多,你停車後就會發現有幾個殭屍圍着你的車子打轉。 <p保證存活最主要的因素是你要有體力,發現情況不對,提前吃小吃這類的藥劑,會在一段時間內都保證你的體力充沛,而且這玩意不值錢,到處都是,自己也能量產。 <p圖書館的研究是可以保存的,比如你在酒吧研究了手雷,那麼搬到工廠就直接可以在兵工廠生產了,不需要再次研究。 更多相關內容請關註:腐爛國度專題 來源:遊民星空

《行星邊際2》新手入門指南

<p1.解鎖的配件是要裝配後才能用的(廢話),但是很多朋友不知道光把插件裝上槍其實出來的還是原來的武器,必須在選擇武器界面再次雙擊選擇才行。 <p2.武器的插件是可以顯示模型的,所以那些裝了消音器的朋友看看那些槍口是否真有消音器,不顯示的話其實就是沒裝上去。 <p3.解鎖武器插件是全兵種通用的,比如說手槍消音器和紅點,但是安裝配件得每個職業單獨處理的。 <p4.手雷是要花資源買的,沒解鎖一次只能帶一顆,其餘的在重生界面幫你保管,丟完不會自動補。 <p5.資源獲得方式有兩種,一種是勢力占據相關據點後定時發放,另一種是在地點擊殺、占領等獲得經驗的動作時一次性獎勵。 <p6.開飛機開坦克都是要耗費資源的。 <p7.重新部署載具都有時間限制的,越大的車越久,所以一旦開出來了就別丟一邊,好好使用的,如果被秒殺,暫時你是領不到第二輛的 <p8.不同載具的重新部署時限是分開計算的,所以主坦克炸了還能開閃電湊合。 <p9.所有載具的射擊視野都很小,沒事多按T切換第三人稱視角。 <p10.載具可以撞人,一撞就死 <p11.同樣的,自己人也會被撞死, <p12.殺自己人殺多了有懲罰的,所以人多時更要切換T視角,免得誤傷行人 <p13.MAX機甲不能直接在重生界面部署,得重生後在邊上的補給台拿 <p14.MAX也有部署時限,所以也得省着點用 <p15.按M開地圖,地圖可以設坐標(路盲的朋友有福了),在地圖界面對目的地右鍵,選擇設置坐標,左鍵確認後會有一個光柱出現在目的地,向着光柱直線前進吧,絕對不會走錯了。 <p16.藍色光柱是自己設的,綠色光柱是小隊隊長設的 <p17.按INS自動隨機組隊,哪隊有空就幫你插進去, <p18.當然你可以在重生界面指定選擇隊伍 <p19.默認小隊一號位是隊長 <p20.地圖界面上激戰點(爆炸狀圖標)可以軌道空投(方便你快速到達),點擊爆炸圖標,左下有部署選項,點擊確認後倒數10秒就可以學奧地利人從4萬米高空跳下去了。 <p21.軌道空投半小時一次 <p22.地圖界面右下角有重新部署選項,如果卡在某地了或者空投沒冷卻,又不想靠11路跑過去的可以試試這個,點擊10秒後回到重生界面(其實就是自殺) <p23.軌道空投和重新部署在10秒內關地圖就可以強製取消 <p24.步兵護甲脫戰後等待一會兒會自動恢復,MAX不行,只能靠工程師修理槍補 <p25.工程師的修理槍可以修理所有載具和基地設備 <p26.所以所有的設備都是可摧毀的,像載具台,補給終端之類的(砸了你的敵人就沒法換MAX和開載具了) <p27.醫療兵可以給任何有血條的東西補血(步兵和MAX) <p28.醫療兵對着死人補血,等一圈轉完(比補血快)就是復活,滿血滿裝甲哦,MAX爽了 <p29.復活不是你奶他就能站的,有確認選項的,得看被復活者願不願意。 <p30.所以基地攻堅的時候別急着投胎,說不定邊上有醫療兵幫你復活,這可以省很多時間 <p31.復活滿血滿裝甲但不滿彈藥,春哥不是萬能的,偶爾也要拒絕復活一下的 <p32.工程師的彈藥箱丟地上才能給人補給彈藥,挑人多的地方丟吧 <p33.只要重生還是工程師,上條命部署的彈藥箱,機槍塔等都不會消失,用完為止 <p34.滲透着按F開隱身,時間很短啊 <p35.隱身時無法使用武器(別老想着一邊隱身一邊陰人了,2代沒這功能了) <p36.輕步兵按空格就能使用噴氣背包,在某種程度上比重步兵更好用 <p37.目前重步兵其實已經淪落到只是人肉反裝甲而已,沖鋒陷陣的都是輕步兵 <p38.地圖上的ABCD表示該基地控制點,一般都在難守易攻的位置(比菊花還脆弱啊) <p39.站控制點邊上就會自動讀條,完全占領要讀3次,第一次取消敵方所有權,第二次確立己方所有權。讀完兩條後可以離開了。但其實此時基地未完全占領,該基地固定重生點還是對方的,只不過暫時沒控制點什麼事了而已(去堵門吧)。第三條是在右側控制權界面讀的,只要對方不取消控制點所有權,讀滿後重生點歸我方,此時才算完全占領。 <p40.大型基地有多個控制點,最多目前有六個ABCDEF <p41.所有基地都有隔離光柵,只有控制權在手的一方可以進出。所有武器都無法擊穿光柵打到里面的人。 <p42.但不用擔心,所有的控制點都在這些光柵的外面。小型基地一般只有重生室門口有光柵。 <p43.大型基地的控制點在圍牆里面,圍牆大門有光柵,而且圍牆沒有後門,沒有地下室,沒有狗洞。但是我們有噴氣背包 <p44.只要有圍牆的基地一定有個發電機房,炸了電機,大門光柵就失效了。接下來就是內城攻堅戰了 <p45.基地控制點必須與己方勢力連接才能占領 <p46.滲透者的黑客技能不在此限,只要對着控制點按E,就能製造敵後戰場了 <p47.滲透者黑客技能不再需要設備,對着能黑的終端或載具直接按E就行 <p48.滲透者可以在基地控制點還在對方掌控時,單獨黑掉某設備,比如載具終端或者重生終端,雖然不能在此復活,但可以給隊友換裝或補給 <p49.資源是有上限的,所以不要使勁拿載具;也不要憋死出步兵,就是捨不得花錢買載具。 <p50.很多職業都有特殊技,按F實現。醫療兵不能用治療槍奶自己,但按F可以用技能回血。滲透者F開隱形,輕步兵沒有,醫療兵F自己回血,工程兵沒有,重步兵F額外護盾,MAX按F短距離沖刺(沖刺距離奇短無比,肉搏用?) 更多相關內容請關註:行星邊際2專區 來源:遊民星空

《大災變 劫後餘生》新手入門指南

1.設置 <p如下圖:其中紫色的2條線的地方注意下屬性默認好像只有12點?少的遺忘技能最好是選2.這樣不會掉技能的經驗。 2.建立預設人物 <p剛開始玩免不了一死的設定一個預設人物可以少點麻煩。 <p看提示按!輸入名字下次新遊戲的時候可以選用預設人物。 3.生存之路 <p進入遊戲之後第一個事情看大地圖。快捷鍵m <p好吧,一條大河,這算很差的開局地圖了。(ps:如果不滿意就退出去重置世界然後用預設人物)既然做演示那麼就繼續了。 <p出門找1-2塊石頭,然後把避難所的寄物品箱砸了做撬棍。 <p站在寄物箱邊上,按s然後選擇方向,可能一次砸不壞多砸記下。雜碎之後你可以用e然後檢查砸壞了的寄物箱,選中鋼管。然後開始製作神器之一撬棍。 <p按&(shift+7,順帶一句cdda很注重大小寫的區別的,比如s是破壞什麼S是存盤)。然後就是裝備撬棍 <p按i選撬棍w握住。撬棍還有其他用途a他可以撬開門,窗(當然也有失敗的時候) <p當然出身自帶的折疊刀在沒有剪刀的時候可以裁剪布料(個人感覺剪刀裁剪出來的布條多一點),0627被咬要灼燒傷口防止感染等等。別丟了。 <p東西准備好了只能游泳過河了 <p路上發現有草莓淺綠色的#順便采一下按e調查(不建議多采,要壞的,我是為了萬一時找不到食物,或者水,初期最大危機吃喝)草莓是營養18解渴3. 更多相關內容請關註:大災變:劫後餘生專題 <p然後過河的時候發現有敵情尖叫者。 <p看界面的右上角Z尖叫者他出現的方向是東北:Z <p按下x然後移動過去發現挺遠的而且我發現了可以擊殺他的位置在下方的灌木。其實像這樣游過去是很危險的萬一河邊一群殭屍,先不管了。 <p這里說明一下觀察灌木x灌木:移動消耗400(ps:窗戶書桌之類的:200,可以白打一下) <p把殭屍騙入灌木就可以白打2下如果沒死就跑引入下一個障礙。 <p打死之後我站在殭屍的屍體上面按B屠宰屍體。順便收颳了一下戰利品(g拾取腳下的物品,e調查身邊的物品,並且可以拾取) <p我拿到了第一個戰利品連帽衫,右下的框可以看到保暖性:30儲物空間9(初始人物出來重量的上限是跟力量掛鈎的,儲物體積都是3,只有穿衣服 <p帶背包才能擴大儲物空間)穿衣服可以直接按W然後選擇衣服,當然如果太熱了按T可以脫掉。 <p按@打開人物的屬性技能菜單了,中間那個顯示的是累贅和保暖度(最後的綠色的)累贅度影響你的行動力,右邊的基礎移動消耗。太熱和太冷都 <p會有不良影響,所以衣服的保暖性自己調配好,保持保暖度綠色字就可以。 來源:遊民星空

《博德之門》新手入門心得

寫在前頭的一些東東: 如果你是畫面黨,請出門左轉。這個遊戲的文字量異常龐大,如果你有任何原因不喜歡長時間看文字,請出門左轉。這個遊戲的玩點不在打怪升級推BOSS刷裝備,那樣的遊戲叫暗黑破壞神。(當然,我敢說博德之門里面的高級boss的難度會像它們掉落的神器一樣給你留下最為深刻印象) 如果你沒有喜歡探索完一個遊戲里的每一寸地圖,訪問到里面每一個NPC的執着習慣,那你玩這個遊戲會少很多樂趣。如果你之前沒有接觸過龍與地下城(DND)任何一版的規則,那麼你需要顛覆一下你的世界觀,因為它跟魔獸世界的規則有着很大的不同。如果你無法忍受你的主角出身是一個極有可能連家門口兩隻狼都打不過的窮吊絲,請不要勉強~遊戲是拿來玩的,現在好遊戲多的是,沒有必要強迫自己玩自己不喜歡的遊戲。 如果你執意要看看這個出自上世紀、老得掉渣,卻到現在都時時被人津津樂道的遊戲到底哪點兒好玩,那請繼續往下看。 關於博德之門及高級龍與地下城(ADND)規則的介紹等等可以直接google到的東東就不在這里說了 說一些新手剛進遊戲的一些注意事項: 一:版本介紹: 現在網上流傳較多的版本是博德之門三部曲,又叫bgt weidu版(下載:http://bbs.gamersky.com/thread-688787-1-1.html)其中包含博德之門1代(BG1)及資料片劍灣傳奇,博德之門二:安姆陰影(SOA)和資料片巴爾王座(TOB)。其中劍灣傳奇是融合在BG1里的,在BG1里你可以隨時前往劍灣傳奇的部分進行冒險。而TOB是一個較為獨立的資料片,是對整個博德劇情的進一步補完,所以從劇情角度來說,推薦各位先從BG1開始玩,然後自然過渡到SOA,最後抵達TOB。 二:創建角色 創角色時,性別對人物能力沒有任何影響。種族里面各種族的特有能力遊戲里寫得很清楚,只是需要特別注意:只有人類能夠轉職,只有非人類能夠選兼職。 如上所述,轉職是人類的優惠,只有創建人物時種族選人類才能轉職,而且要轉職,必須還有幾個條件得符合: 1、你的人物必須升到二級以上。 2、你的人物的第一職業的主要屬性要在15以上(戰士:力量,法師:智力,盜賊:敏捷,牧師:智慧),第二職業的主要屬性要在17以上。    舉個例子:一個人類的第一職業是戰士,想要轉成盜賊,那麼這個人物的屬性最起碼要是力量:15,敏捷:17 3、人物的陣營有限制,例如你選了守序善良的戰士,就不能再轉成盜賊了,因為盜賊不能是守序善良的。 4、以上條件必須同時滿足,轉職只能轉一次。 由此可見,這里指的轉職跟一般遊戲里的轉職概念完全不同,一般遊戲里轉職是修煉成為本職業的進階職業,比如盜賊轉成刺客。而BG里轉職是完全放棄「繼續」修煉本職業,從而開始修煉一個新的職業,但原本修煉過的職業已經獲得的能力將繼續保留,並且在你新職業的等級升到與原職業同等級後重新起效。打個比方,你本職業是戰士,你升到了9級不想再繼續當戰士了,轉職成為法師,那麼你已經習得的戰士技能將會被暫時封印起來,等到你的法師等級由1級升到9級之後,戰士技能將會重新起效,這樣你便成為了一名能打能施法的戰鬥法師了。而你轉職後所獲得的一切經驗,將只會提升法師的等級,戰士等級將永久性為9級。 兼職是非人類種族都有的另一種職業搭配,它是一出身就決定好的並且你所獲得的經驗值會一直均分給你所選兼職的每一個職業。比如你選擇戰法兼職,那麼你一出身就即有戰士的能力,又會施法,並且你不管做什麼獲得的經驗都均分給戰/法兩個職業;如果是戰法盜兼職,則經驗會均三分給每一個職業。 關於轉職兼職的更多資料可參見:http://www.gamersky.com/handbook/201211/219667.shtml 陣營:DND規則里有九大陣營,每一種陣營的具體說明遊戲中寫得很清楚,仔細選擇一個你內心里最想扮演的角色陣營吧。 屬性:曾經有人問過說DND里最厲害的東東是什麼,答曰:骰子。DND規則的一切決定權都在這小小的骰子身上,初始角色屬性點的多少也不例外,多投幾次吧,盡量讓點數總合高一點~至於六屬性每種屬性的具體用途,遊戲里說得也很清楚了。 接下來按照喜好選好技能跟外貌,起個名就正式進入遊戲了。 三:遊戲開始需要注意的一些地方: 進入遊戲後,強烈建議跟着那些穿着綠袍的牧師的指引完成一系列的新手任務,對基本的操作有一個認識。任何時候拿不准要幹嘛的時候記得仔細看翻閱你的冒險日誌。一開始身上沒幾個錢,不要放過任何房間里的任何箱子,碰見上了鎖的箱子,如果你是盜賊,你可以開鎖,如果你不是,試着用拳頭或武器把鎖砸開。開鎖不會引起周圍人的注意,但是打開原本上了鎖的箱子會引起周圍NPC的反應並叫來警察叔叔。即便是熟睡中的人也有較小的幾率被你翻箱倒櫃的聲音驚醒。所以當你盜取上鎖箱子里的財物之前,還是瞄一下周圍有沒有能直接看到你行動的NPC吧。 在你去找老爹出城之前,確保你已經在酒吧購買了你所能穿的最好的護甲跟一兩把稱手的武器。武器上面的1D6是什麼意思?玩過WOW不?1D6表示它能造成的傷害為/roll 1-6,也就是說投一次6面骰子所得值即為這把武器能造成的傷害;2D4+1這樣的又是什麼意思呢?就是投兩次4面的骰子,把這兩次投骰所得值相加,然後再加上1。接下來注意觀察護甲穿在身上之後你的防禦等級(AC)的變化,沒錯,你的AC跟沒有穿護甲之前相比降低了,因此你應該發現了,這個遊戲里AC是越低越好,低到可以變成負數,所以你就不難發現,AC為1的全身鎧甲的防禦效果要比AC為8的皮甲好得多。同樣的,你手持一把稱手的武器跟不拿武器或是拿一把沒有一點武器技能加成的武器相比,你的零級命中率(THC0)降低了,所以說這個THC0也是越低越好。特別要注意,有些+幾的魔法武器上面寫的「零級命中率+幾改善」,這個「+幾」是對你有利的,也就是說你實際裝備到身上,你的THC0是會相應的「減幾」,其它裝備、法術等等的有利改善說明都是一樣。說到這里只是一個感性的認識,如果你想進一步糾結THC0 AC以及武器傷害的關系,請參看http://www.gamersky.com/handbook/201211/219668.shtml。另外,由於BG劇情關系,遊戲中的普通鐵制武器防具都有一定幾率會損壞,而通過魔法加強過的武器防具則不會,什麼樣的武器防具是魔法加強過的?在它們名字後面寫着+幾的就是。比如:「匕首+1」就是魔法加強的武器,它是不會損壞的,而「匕首」則不是,它在使用過程中會很快地損壞。 關於法師。由於DND里的法師跟一般魔幻題材里的法師有着極大的不同,所以我覺得有必要單獨拿出來說明一下。DND里法師沒有「藍條」。限製法師們施法次數的規則是:一個法師,根據自己修行的高低,每一天只能從他的法術書中挑選有限個數的法術來記憶,這些被記憶的法術一旦被使用,則需要法師在至少8小時的休息時間里重新記憶它們才能再次使用。這也就是為毛DND里面一個學徒級法師連幾只狗都打不過,而一個強大的巫師可以瞬間奪取一個排的人的性命。就是因為強大的巫師他能記憶更多而且等級更高的法術,而學徒級的小法師往往記憶一個最簡單的法術都有困難,而法師的法術書中記載的法術是通過抄寫法術卷軸來獲得。注意:DND里的術士不是那個可以召狗召胖子召女人的「術士」,而他跟前面提到的法師也有所有不同。 基本上了解了這些東西你剛開始玩起來就不會太糾結了。關於職業選擇,新手推薦還是玩兼職,戰法兼職,遊牧兼職等等都是初期生存能力不低的職業(因為可以穿重甲帶盾牌,AC相對來說比較低,脫掉重甲又還能施施法加加BUFF),兼職法師在穿上任何護甲之後都無法施法,因為純種法師是不能穿戴任何護甲的(法袍除外),但是穿着護甲的兼職法師跟純法一樣,可以直接使用法術卷軸和法杖,方法是將它們放進「立即可用物品」中,戰鬥中就可以直接使用。好好利用這一特性,你在初期的生存能力會大大提高。沒事多按按tab鍵。在沒有找到強力肉盾型隊友和堆上比較靠譜的負AC之前,不要到處瞎逛。每到一個城鎮村莊盡量把每個有名字的NPC都對下話,等到隊伍有一定實力之後,盡量把每個地圖都全開,因為這個遊戲有着很高的自由度,高自由度就意味着所謂的「任務」不會自己跑來找你或是自動尋路神馬的,因此劇情豐富與否,很大程度上取決於你自己探索的程度,不要過份依賴帶有強烈劇透性質的攻略,在不斷的探索中扮演自己心目中的角色才是BG系列最大的亮點。 來源:遊民星空
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《惡靈古堡5》傭兵新手入門介紹心得

原貼地址:點擊進入 這次5的傭兵比起4來從各方面可以說難度是更上了一個檔次,打法,武器的使用,走位,路線,反應,隨機應變,敵人的基本規律,還有體術加時間等要素很多,一場打完比4累。還是按着4的路子來打難免比較不適應,所以這新手指導攻略從更方面細節慢慢給大家講解。這次第一部分最簡單基本的地圖,包括敵人配置跟新人簡單可以上手的打法。之後再開始介紹10名角色,高分路線,小技巧等內容。 PS一些: 1,每關最大人數150,是按各關區域不同而刷新固定的數目,所以一定要熟悉刷人點跟幾個最佳戰鬥位置,尤其是有的地圖要在保證連擊的情況下轉移到另一刷人點還是比較有學問的。 2,雞也算一人頭數,居然還會被閃光閃死- -!這點是新人最容易忘記的。 3,另外每關還會有幾只呆瓜,也就是你不靠近就不會主動攻擊,不會移動。。。。 4 ,和流程一樣,扔掉某種槍和子彈後,掉落的子彈就是現在身上所攜帶的(流程里是除麥林子彈) 5,150人殺滿後時間結束,每秒X1000分。 6,走過沙漏再打碎,系統會讓角色自動轉身。 7,傭兵里除收割者外大小BOSS類敵人打死後會自爆,帶攻擊判定。快爆炸時隨便再打一槍就會立刻爆炸,就沒有判定了。這樣還可以阻止身邊的小兵被炸死,損失5秒。 8,一定要熟練快捷換彈,每關開始把裝備移動到自己習慣的位置。記住每個格子的數字編號,方便了解撿到東西的格子位置。把常用的子彈放在快捷欄中間那格(因為一打開快捷欄圖標自動指向那里) 9,A操作模式下,把敵人攻擊出僵直,按住瞄準再按住攻擊鍵可以避免出體術 10,同樣A操作模式,移動右搖杆調整角度同時瞄準的話,可以大概30度左右的轉身,比正常的各種轉身速度都快,還可以查看周圍敵人之後迅速瞄準。 11,想打的好,只能多練,尤其槍法是基本,沒有精準的HS,基本也就跟高分說88了。被包圍時候對形勢的判斷,處理能力也不是一兩下練的出來的。 12,一般的地圖都先吃沙漏,盡量吃齊全不要殺人。吃沙漏過程中也要走最佳路線盡量不耽擱時間,哪怕1秒。 13,有幾個很大的地圖,真是打高分的話必須衡量好是要時間還是要連擊。。。 1,集會所 敵人:村民(徒手+冷兵器+燃燒瓶) 斧男X3   寄生蟲種類:普通 頭一關難度不大,基本等同於流程1-1的強化版,從這里就要開始適應傭兵模式激烈的戰鬥節奏,比流程上來說要激烈刺激不少(除PRO難度)。本關沙漏的位置比較簡單好找,只要開始養成習慣記得殺雞就可以。在戰鬥方面早期的公車戰術已經完全不適用了,現在階段集會所高分一般就用下水道+小胡同戰術,這點對玩家本身的要求就比較高了。還有新70W的下水道+處刑台左側胡同路線。當然剛上手在空場打也是不錯的,地域比較開闊,但是缺點就是人散,多少容易耽誤點時間,而且最後要150連3隻呆瓜要提前送走(有時候處刑台出生地點1樓的紅大媽在小胡同戰術中不知為何經常刷不出來。。。) BOSS方面斧男雖然一擊DYING,但是並不非常難打,經常原地發呆還- -不過他走路沒有特殊音效,也不會叫喊,最多在可以破壞牆的位置把牆砸壞,所以不要一時打爽了被斧男偷襲。分別是20 50 70人時出現,頭一個刷新在地圖右下的高坡,第二個在處刑台下面屋子的牆後,最後一個出現在下水道井邊。還有被他抓起後如果沒搖開,最後追加的QTE反映時間超短,也就1秒不到。。。最需要注意的一點:DUO時候使用解圍的2連體術一定小心,之後要飛速閃開,或者乾脆不使,因為斧男中招後是背對玩家,如果這時不能打死,他轉身同時360度橫掄,而我方2人都剛使完體術剛好在一起,往往就一起滾了。。。做掉第2隻斧男後就會開始刷新扔燃燒瓶的村民。 2,礦山 敵人:村民(徒手+冷兵器+徒手+弓+炸藥+燃燒瓶)黑胖子X5 收割者X3   寄生蟲種類:普通 這關從地形,敵人,沙漏位置等來講同樣非常可以說很簡單,在礦洞跟空場的交界處殺,殺到空場沒人就可以去洞里消滅最後一部分。但是比較棘手的是殺敵數30 70 90齣現的收割者,這玩意一近身就可以秒人,而且一旦瞄準你它的那下攻擊是自動轉向的,基本跑不掉,所以交戰時候距離一定掌握好。一般它會在遠處爬行,稍微近點就起身,開啟弱點是3 3或3 4步 ,針對這個就可以在打開弱點的最佳時機攻擊。它血到不很多,如果實在不好打,這關打死黑胖子會掉落地雷,場地里也有不少,地雷一旦炸到收割者,滿1500的血就會變為1,所以中雷後就可以用各種武器虐之。 當然這樣打的話只是保險,時間會耽擱不少。以黑威高分為目的的話還是練好槍法掌握「燈泡開啟」規律手炮直接瞄準秒掉之。硫酸彈/電擊彈/閃光彈跟機槍系列的武器打起它來效果會不錯。把它6隻手中的任意一隻手打掉或炸掉,它就不會發動秒人攻擊,近身只能抓人一下,才100攻擊力。村民方面從這關開始新增加的扔炸藥的敵人一定要首先消滅,一來被炸一下不少傷血,而且他們還會「自殺性質的襲擊」 或者是在要出手投擲的時候打死炸藥也會爆掉(這點同燃燒瓶),看到情況不對最穩的就是遠距離全程用槍點死,使弓的也得重點注意。至於幾個黑胖子,只要注意周圍情況跟他的3拳沖擊跟葵花,可以用各種方法消滅。黑威手炮一槍打腿之後可以直接推死(那時候手槍一槍也會死) 最後:本關是唯一有2隻雞的關卡。。。 3,集落 敵人:土著人(長矛+持盾長矛+徒手+爆炸弓) 土著巨人X4   寄生蟲種類:普通+飛行 隨機刷新的小蛛蛛+飛行寄生蟲 這關由於會隨機刷小蜘蛛跟飛行寄生蟲,所以也是不能真正清光全部人或殺過150人的關卡。集落的地形很簡單,哪怕隨便打幾次,就能吃到全部殺漏。敵人從村民換成了土著,血比村民略高,運動性也增強,攻擊也范圍大,打血超多。不把血削減到一定程度,他們的倒地都是快速起身的,追加體術不能使用。手持盾牌的血不高,就是盾牌能抗幾下打,黑威的話一槍打腿,之後繞背猛沖腳解決。人多+地形問題或需要體術無敵時間解圍等情況繞不了的話就2槍打腿,升甲掌打解決。 再加上爆頭幾率大大增加,還有小蜘蛛,沒有娃哈哈等因素,打起來會比不少關卡更累更具有挑戰性,場面也會更混亂,也是很練技術考驗水平的關卡,這兩關土著打好了絕對有助於提高別的關卡成績。正常打法就在空場跟吊橋以內的那段區域就可以殺夠人數。場景中的6枚閃光可是法寶,寄生蟲跟小蜘蛛直接消滅,威斯克的沖刺也可以踩死小蜘蛛來+5 SEC,如果被這倆東西抓到的話,得需要半天才能掙脫,連擊高分肯定就沒了,時間也耽誤大半,還會被圈兒T- - 土著巨人比較渣,雖然跳殺,來回掄錘等招比較猛,但是一般等不到他攻擊,就已經滾了- -!爆炸弓一出現就要快速消滅掉,不然跟之前的燃燒瓶跟炸藥一樣會攪局的。本關吊橋位置有木刺機關,但是放到傭兵里還是直接無視掉吧。 4,古代遺跡 敵人:土著人(長矛+持盾長矛+徒手+爆炸弓+火把)...

PSP《機戰傭兵 方程式前線》新手入門經驗分享

<p以前從未接觸過ac系列,第一次玩acff原因是看到一個文章介紹,其中的畫面感覺相當出色,於是down到psp中。初次上手的確是被電腦打的找不到北了。瞄不到、躲不開、能量不夠、發動機過熱、雷達瞄準系統失靈等等問題一個接一個冒出來。 <p不甘心失敗,於是就在晚上尋找超強配置,查看心得。經過一段時間的查找後確認,tank重型機是王道,在重火力的強力壓制下,對方沒有任何反擊能力。 <p當時就是這麼想的,也的確這麼嘗試了。效果非常好,從rank開始橫掃到50強結束。記得是用cr-wbw98lx +wh04hl-krsw+crwh058p。當時用的ai,而且沒調整過,原諒菜鳥時期的我吧,總之就是過了。 <p遊戲停了一個月後想試試手動操作,結果剛開始就繼續被虐,不過擊敗對手的次數也越來越多,射擊和閃避的感覺也出來了。再次通關後,發覺自己更喜歡輕型機。飄逸的身形,優美的曲線,完美的身段,細長的美腿…… 好吧我在說其他東西。同時自己當時剛剛看完全金屬狂潮1-3,想着自己是否能配出一台和里面的arx-7相似的機型呢? <p在裝配的期間同時又想起了以前的宇宙騎士,白色的利刃加上背部的粒子炮實在是帥啊!於是乎,用了幾乎7個月的機體終於配出來了。受全金影響,主手是cr-wh76s霰彈炮 副手是cr-wl88lb3光刀,背部武器是2×wb19m-hydra2或者1wb19m+1crwb91mb。白色的塗裝感覺就很相似了。 <p用這台配置通過後發現光刀好像更帥,於是乎調整成單光刀型,全面優化速度跟散熱。達到開boost下速度530的光刀忍者…… 劍客的感覺真的很舒服,雖然可能會被重火力機體轟至渣或者被高熱量武器配備的機體做成烤鴨。不過在通關後感到非常愉快,自己的機體通關真的很有成就感。 <p下一頁是一些本人感覺需要注意的地方~本人是帶着蛋殼的菜鳥,不對的地方請各位大大請多多指教。 按鍵操作 <p不要讓你的手感覺別扭,這很重要。 <p其一是因為不良操作手很容易抽筋…真的…我就抽過…短時間內反復按鍵會讓手部過於疲勞的,結果就極其容易導致操作機體失敗。 <p其二默認的按鍵設定是很別扭的(雖然新的ac3p版更讓人無力…加入上下瞄準後簡直是脫力啊)。 <p比如武器射擊來說,想要雙手同時射擊時用大拇指同時按2個鍵比用2個指頭按方便省力的多。 移動模式 <p移動方式算起來有輕型雙足、中型、重型、逆足輕型、逆足中型、逆足重型、4腳、tank、浮游,移動模式則有4種,走、跳躍、噴射器、OB推進器,實際裝配的時候需要配合個人的喜歡來選擇移動方式,前3種在大多數對戰中是必須用到的,而OB移動是具有OB機能core特有的模式。 <p從速度上來看,浮游>雙足=逆足=4腳>tank。等號在這里只是表示基本相同,實際移動能力依照個配件而定,重型雙足、中型逆足的移動性能相對低下。如果是看安定的平均性能排名的話則是反着的。也就是說,越輕的機體相對的安定性能也就相對越差。 <p過低的安定性能有可能導致被擊中後停止,嚴重的會被連續火力黏在原地無法動彈,彈跳什麼的基本可以不做考慮,OB的話可能會逃出,但是本身會受到更大的傷害。因為在使用OB之前,機體本身已經被連續性火力給粘住。大多數時候會造成發動機過熱當機,en大幅度下滑的同時受到的傷害也會變大。如果此時使用OB的話的確有可能逃出但是使用OB的時候en大幅度減少同時溫度繼續上升。在此期間極易被打死。及時成功逃出,保持過熱狀態的機體和EN嚴重缺乏的狀態下很容易被後續的攻擊持續打擊。 <p一般來說,重量比較大的機體安定性一般都是不錯的。輕型機等高機動機體只能通過本身的高速來進行迴避。 <p載重量方面也是一樣的,一般來說越重的腿載重也就越大,tank模式下最大的載重量為8931。需要注意的是,背部的能量炮機槍榴彈炮等武器除tank外需要停止移動或者蹲下進行射擊。 <p4腳比較特殊,在地面時候可以移動使用,地面噴射移動時也可以。但是在空中無法使用,輕中重和逆足需要蹲下射擊,浮游則停止移動。射擊過程中無法使用跳躍和其他武器,但可以通過OB進行快速解除。 <ptank類不限定使用條件,需要注意到只有是否在瞄準框內還有en是否足夠… <p移動模式上,走和一次性跳躍不消耗en,連續會少量耗費,噴射器的話相對較大,OB大多數消耗EN過大。但是OB可以通過一次性移動來減少能量消耗,瞬開瞬關時EN消耗量極低。 <p掌握連續跳躍和慣性移動跳躍是必須的,在使用OB機體時一次性移動必須掌握。需要學會這些是因為一次性類別移動在降落和剎車後會有較大的硬直,為了盡量避免則必須使用連續跳躍和慣性跳躍來避免。OB噴射也是一樣,切更容易出現硬直。唯一的方法就是在即將停止時使用噴射來改變方向從而達到避免硬直的目的。肩部的懸停噴射器可以更容易的解決這些問題,但是耗費的EN不算少同時關閉後會有一段時間不能使用,而且浪費肩部外掛武器位置。 <p在使用足類leg的時候可以通過更換噴射器來選擇更合適的部件,在熱量釋放、EN消耗、速度3個方面進行選擇,從而達到更好的靈活性。腳、浮游、tank無法選擇噴射器。 攻擊模式及武器分類 <p導彈系武器以及肩部火箭炮類型武器不限定發射條件。 <p實彈系武器不限定發射條件。 <p實彈系EO武器不限定發射條件。 <pEN系武器發射需要EN,如果無en則不能發射。 <p雙手同時攻擊的成功幾率要看FCS的並行處理機能數值。 <p武器方面:分實彈、EN系武器、導彈類 <p實彈步槍(來福槍)、阻擊步槍、線性步槍、機槍、格林機槍、鏈式機槍、手槍、霰彈槍、重型霰彈槍、脈沖槍、EN鐳射步槍、EN阻擊步槍、En線性步槍、EN機槍、EN霰彈槍、EN電漿槍、EN電漿加農炮、EN脈沖加農炮、EN雷射加農炮、火箭炮、榴彈炮、加農炮、軌道炮、軌道加農炮、火焰噴射器、釘子(blade)、光劍(LASER BLADE)。 <p還有特別的EO附帶的實彈或者EN類型的浮游炮武器。 <p導彈類  導彈系武器以及肩部火箭炮類型武器不限定發射條件。 <p小型 中型 大型 高速型 高機動型 垂直發射型 分裂型 手部發射型。 <p攻擊力中等,有速射型和普通型。持久戰和遊走戰推薦。 實彈類武器介紹 <pSNIPER RIFLE:雖然攻擊力較高,不過命中率較低…似乎只有對tank之類的效果會比較好… <pMACHINE GUN:機槍。低攻擊高彈藥量,持久戰適用。就是一層一層刮血…… <pGATLING GUN:格林機槍。比機槍攻擊高但是彈藥數較少,本身射擊命中後自帶熱量不低,可配合熱量壓制型機體使用。 <pSHOT GUN:霰彈槍。近戰適用,不過本作中對抗電腦的近戰來說似乎效果不好…距離過遠時傷害降低,只有射擊出的彈藥全發命中後才能使傷害達到最大值。左手專有的幾把霰彈炮效果不錯。 <pHAND GUN:手槍。WH03M-FINGER似乎是唯一值得推薦的…射速快,有一定熱量。適合熱量壓制型使用。可雙格納做最後一搏。 <pBAZOOKA:火箭炮。高攻擊力、高沖擊力,高彈速,命中率不錯。雖然tank和4腳裝備比較合適,但是其他機體也可以相應裝配,因為本身的效果實在太好了… <pGRENADE:榴彈炮。高攻擊力、高沖擊、高熱量,距離過遠時命中率較低。小地圖的效果會比較好…但是彈藥有點少… <pRAILGUN:軌道炮。高攻擊力,需蓄能才能發射。由於蓄能需要時間所以距離稍微遠一點時容易被避開導致命中率過低。 EN類武器介紹 <pLASER RIFLE:EN來復步槍。本作的EN步槍效果沒有高能EN步槍好…基本來說就是普通步槍的強化版本,但是消耗en。en機關槍很廢物… <pHI LASER RIFLE:高能EN來復步槍。更高的攻擊力,沖擊力不錯,熱量高、命中率中上。大多數機體都比較合適。通常為tank和4腳用。 <pPULSE GUN:脈沖槍。射速較高。背部的脈沖槍大部分重量較低,攻擊偏高。手部的則都為可格納型。做最後一搏效果還可以… <pPLASMA RIFLE:等離子步槍。高攻、高熱量,彈藥數有點少。效果很好看…en消耗稍微有點高。 <pBLADE:俗稱的「釘子」。重量與en消耗極低。但是攻擊距離極近。屬於一擊必殺類型…配合NIOH加wlb88可一擊必殺輕型低防護機體…對tank類型武器有奇效……中級者向…可配合ob取得比較好的效果…… <pLASER...

魔獸爭霸《三國猛將傳》新手入門首選英雄 高覽

高覽 高覽(?-201?),東漢末年袁紹部將,後與張合一同投降曹操,官至偏將軍、東萊侯。 在一些民間藝術中,高覽被譽為「河北四庭柱」(顏良、文丑、張合、高覽)之一。 簡介 武藝高強,渾身是膽,高義傲骨。 高覽 - 簡明歷史傳記 高覽,與張合並為袁紹大將。官渡之戰,曹操率軍偷襲烏巢,袁紹從郭圖之請,僅以輕騎救援,而命高覽、張合率重兵攻曹營,營堅不能下,糧谷被燔,郭圖慚其計失,復譖於紹,高覽等忿懼,遂焚攻具,率眾降於曹操。 高覽 - 簡明演義傳記 官渡之戰,高覽曾和許褚大戰而不分勝負。曹操偷襲烏巢,袁紹從郭圖之計,命高覽、張合率兵劫曹營,遭埋伏兵敗,懼罪而降於曹操,被封為偏將軍、東萊侯。後隨曹操出征汝南,率軍伏擊劉備,三合斬劉辟,正欲擒劉備,被趙雲一槍刺於馬下。 力量成長 24+2.6 敏捷 19+2.3 智力 17+1.6 力量型弓箭手 技能:w 射出1/2/3/4發混沌傷害的箭.會自動攻擊附近的敵方部隊,持續15秒,每支箭傷害28- 36 e 增加力量 每秒生命再生.持續時間30秒 力量+5/10/15/20點 每秒生命再生2/4/6/8點 r 學習硬箭(被動技能) 攻擊時有50%的機率.對部隊和英雄造成比一般多的傷害 對建築造成多25%/50/75/100的傷害.對部隊造成比一般多30%/60/90/120的傷害.對英雄造成多5%/10/15/20的傷害 t 啟動之後會減少50%魔法傷害 同時增加自己的攻擊力和防禦力 護甲+9 12 15 攻擊力+55% 持續時間...

《VR網球2009》操作及新手入門指南

十字鍵            移動   搖杆              移動   △  Z            上旋球   □  C            挑高球   ○  X            斜擊球   ×  /            斜擊球   L1  v            切換視角   L2  左上檔      戰術安排(雙打)   R1  ESC?        菜單   本作有四種操作模式,可以在OPTION選項修改,如果不習慣默認的TYPE-A的操作可以在里面修改。   巡迴賽模式 <p我這遊戲也跳出…… 郁悶,郁悶。 <p所以先說說練習場(小遊戲)里的吧。     前期由於積分較少,還不能參加大型的網球比賽,所以這些小遊戲…… <p練習場初始有三個。分別是撿錢- -#, 海盜船和俄羅斯方塊(就這麼叫吧~)。 <p撿錢(汗……): 在規定時間內快速路過地上又三摞錢組成的錢線。 <p如果不全部撿起的話下一組是不會出現的。 <p同時要小心發球器發出來的巨型網球。被打到的話會有所停頓,浪費時間。 <p這個建議用搖杆,八個方向都很好跑。 <p海盜船:注意區分海盜船發射出來炮彈和網球(用你說……),躲開炮彈,把網球擊打回去。擊球時同時按住相應的方向鍵,就可回出相應方向的球。以便擊打海盜船。每個海盜船挨網球大兩下即掛(真不結實……,比上海河邊那個大樓還豆腐渣……)。   俄羅斯方塊:先發球,盡量打同色方塊較多的區域。很輕松過關。     這系列後差不多就要回家休息了。以恢復體力。 <p恢復體力有三種方式 <pEnergy Drink...

魔獸爭霸《BOOM海戰》新手入門推薦船隻—鐵甲

<p希望可以通過這樣一種形式支持「海帶計劃」 <p每個人的思想都會有自身的局限性,因此,希望各位在看完本文後結合實踐去思考理解,盡信則不如無,這只是一個參考 <p既然推薦給新手,那前提就是我們會經常游弋於野戰之中,既然推薦鐵甲,自有其優勢所在: <p1,皮厚 這樣,我們的死亡次數至少會相對小些 <p2,速快 鐵甲沒有升帆等級一項,因此可以理解為他的起始速度就是他的最快速度,而且還節約了技能點 <p3,技能可單可群可控可輔 主炮的可控性可以讓你追擊敵人的逃跑,阻擊敵人的進攻以掩護隊友;閃電使你不需任何技巧就可以對敵人小范圍造成傷害;加血的時候看見隊友朝你聚攏會有一種幫助別人的快樂 <p有優勢就有劣勢,辯證的眼光才會讓我們真正的去了解鐵甲: <p1,體型大 人家中飛魚技能1炮,你的體積至少能挨2下,再運動運動,基本三炮都吃了 <p2,身形長 在你要放主炮或者傳送的時候,你會發現鐵甲必須要把方向調整為你的運動方向,戰場上分秒必爭,因此會出現1個領主飛到你身旁,當你立刻用主炮打他的時候,忽然發現你的鐵甲還在調頭,當你的主炮出去的時候,你的身上也結了層厚厚的冰 <p3,主炮有彈痕 當你發射主炮時,會看見子彈向對手飛去,當你得意洋洋之時,准備再補個閃電把對方結果掉,突然發現,對手傳送掉了,你的主炮打空了 <p當我們分析了鐵甲的這些特點後,我們對鐵甲的物品選擇以及全場的地位做一剖析: <p物品選擇上,無論是追擊還是逃跑,傳送是必不可少的,其次是木頭,畢竟我們是新手,命保住了才能為團隊做貢獻 <p剩下還有4個格,要放什麼呢?首先我們考慮,鐵甲是由什麼船轉換過來的,選擇可以是多樣性的,但大多常見會有三種方式:1,水手,2聖戰,3飛魚,作為新手而言,水手顯然不是最好的選擇,對方的飛魚和烏龜都是你可怕的夢魘,即使你遠在陰影的塔下,對方依舊可以結果你的生命;聖戰,當你可換上鐵甲後,你會發現你的等級少的可憐,你的2個技能加一起也不到800傷害;因此,我推薦是由飛魚轉。如果你前期用飛魚,對於你的首要問題依舊是保命,只有保命才能多刷錢,才能漲經驗,因此你需要提高你的血量和護甲,加快你的航速,此時,我更推薦你用800的甲和帆,相對來說,這2樣性價比很高,甚至可以伴隨你用全場,不妨一次到位。還有2個格子,那自然是武器了,初期我們打不了塔,那不妨就只選擇打船的武器,離敵人越遠相對更安全,因此我推薦價格為440的炮。 <p當你換了鐵甲之後,你要做的第1件事情就是環顧整場上我隊的武器,如果我隊伍以近戰拆塔居多,你不妨直接把武器換成EX,如果我方遠程打擊能力較強,那你就換上黑死,紅衣來拆塔,我不建議出近戰,BOOM中,中遠程武器的相對優勢還是很大的,請不要用無軌,因為此時的無軌是沒有任何意義的。在你准備為隊友加血的時候,請找到一個離隊友不遠、相對安全或者隱蔽一點的地方,防止對方打斷,同時釋放信號,讓隊友向你聚攏,如果隊友沒有注意,請打字告訴他。 <p相信你一定會成為BOOM上一顆閃亮的新星,我們期待着! 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《蒼翼默示錄BlazBlue》全角色新手入門連段

新手醒目以下為BlazBlue各角色的入門連段可以作為格鬥遊戲初學者上手的第一步拿來參考 製作協力Cry.F.A,  XJX,  TopAI ---------------------------------------------------------------------------------- 數字說明數字代表各個方向(請看PC小鍵盤),236A即↓↘→A7    8    9  4    5    61    2    3↖ ↑ ↗←    →↙ ↓ ↘ 簡稱說明・ -------- 跳取消・ ------- 大跳取消・ -------- 特殊66取消 ...

魔獸爭霸《疾風忍法帖》新手入門各任務簡要分析

各人物的簡要概括:以下括號中為熱門指數(1到5,5為最熱,1為最冷),以此評定熱門程度 1.志乃(3):優點——賺錢速度,絕對是比較快的了。而且1級Q對對方的傷害就不能忽視,相當可怕。其蟲壁無敵時間較短,而且CD時間是不是太短了點,最重要的是,無敵的過程中可以釋放技能,而且此人技能發動距離比較遠,就意味着殺人過於BT的角色了。魔耗中等。缺點——移動速度比較慢,拆建築技能成形晚,且對建築傷害貧乏。 2.天天(3):優點——打錢速度也是1流的,3級樣子的雙升龍就能開始賺錢了,而且擊暈時間長,配合隊友殺人相當不錯,E技能加快攻擊速度,在靠武器被動技能吃飯的今天可是相當可觀的,移動速度很快,追殺對手也可以的。魔耗小。缺點——R技能樣子還不錯,不過貌似攻擊貧了點,後期基本只有用來定身了。拆房子技能不如自己物理攻擊。 3.我愛羅(5):優點——Q技能發動速度快,距離遠,別人守屍都不可能在同時發動時比他快,基本都被他中斷了,W技能持續傷害,且不停中斷對方技能,配合隊友殺人很BT,E技能猥褻流拆房子很BT,增加視野,彌補速度上的不足。R居然是智力技能,智力高了,兵營也是小菜,T技能一般。缺點——E技能要出BUG,初期打錢速度一般,魔耗大。 4.鹿丸(1):優點——初期打錢速度1流,影子定人配合隊友很恐怖,追殺人的時候,只要自己頓下去,別人跑哪都是死(無敵除外哈)。魔耗小。缺點——超級貧血,技能發動慢,而且如果是千鳥那些有位置變化的技能,影子模仿相當於沒攻擊到一樣,35大技發動慢得傷心,沒減速英雄配合,感覺幾乎沒什麼用。 5. 鼬(5):優點——感覺比較BT的英雄了,全攻擊技能,Q技能距離遠,傷害高,滿級火殺復活人,直接秒殺,W技能彈射+R變成U唯一連擊技能了,打錢速度1流。一個定身技能,2個中斷技能,其中一個還禁魔,除了天照,其他技能魔耗少,簡直就是怪物。天照殺人太BT了,就算綱手開35技能復活點站着回血都是死。移動速度也快,因為是智力英雄且魔耗少,即使天照結束,等2,3秒再用技能是沒問題的。拆房子速度也不慢。缺點——只要不是1Vn,基本沒有~~~~~ 6.千代(2):優點——殺人英雄,3個智力技能,Q技能也可以救隊友的命,魔耗也比較少,W技能打錢守屍拆房子都很不錯。缺點——移動速度慢,新裝備傷害吸收高,殺人也不是那麼容易的了。 7.卡卡西(2):優點——土遁,不管是初期決鬥還是後期追殺都很有優勢,R技能傷害也很不錯前期基本秒敏捷~後期手快RT一起用~那個人不死也差不多了,技能配合隊友減速,也可靠瞬間爆發自己搞人的。魔耗比較大。缺點——初期賺錢慢,雷切不到5J,小兵都殺不死,寫輪眼麽好大但是後期基本上無消耗,前期基本不敢怎麼開。拆建築技能為0,但是35技能和Q用好了也可以打建築,必須有小兵做引子。 8.綱手(2):優點——初期賺錢很快,+血的CD時間隨技能等級縮短,保隊友命也是有可能的,R技能在混戰時很有用,既可以中斷敵人技能,也可以對其造成很強力的傷害。缺點——拆建築還是靠物理攻擊,35技能效果時間短,感覺不死綱手不如飛段不死程度高,+血技能性價比有點不核算,魔耗比較大。 9.自來也(1):優點——出錢賺錢速度不錯,R技能拆家也很可觀。缺點——魔耗大,W,E技能要近身發動,群歐實用價值差,Q技能有點延遲,移動速度慢。公認的垃圾英雄(個人認為也是垃圾)。 10.鬼蛟(5):優點——Q技能為力量技能,而且群攻,遠攻,很牛。R技能6到12倍力量,很牛。W技能回復速度短,而且打魔。35技能拆家公認的牛技能。缺點——魔耗比較大,移動速度慢。 11.迪達拉(5):優點——初期賺錢快,拆家速度一流,可以飛,大猥褻流則很牛了。W技能視野很大。魔耗一般。要1V3,迪達拉相信是首選了。缺點——技能命中率不高,沒定身或者減速技能。也會出BUG。 12.絕(2):優點——E技能的樹子在初期壓制很有幫助,Q,W配合隊友殺人也很不錯,R技能逃跑追殺都可以,35技能也沒的說。缺點——拆家技能幾乎沒有,出了鏡子以後R技能太跑可能也未必能跑掉。 13.赤砂蠍(4):優點——10級以後傷害是最高的,有人配合的情況下,就算處於弱勢,也可能靠蠍來反擊。而且,切換身體以後技能和物品道具CD為0,而且可以躲避比分技能攻擊,無限神器也可靠此發動。缺點——35之前沒中斷技能,砂鐵界法完全命中率也不高。 14.飛段(1):優點——10級就可以挑戰別人,典型肉盾,35技能傷害很高哦。魔耗少。缺點——沒拆家技能。賺錢速度一直都不快,攻擊技能少,技能發動速度也慢。開邪神以後移動速度那個慢啊~~~~~ 15.左井(1):優點——初期狗1下可以挖別人一半的血,很恐怖的。定身技能可以點隊友發動,守屍體很牛。比蟲壁發動還快。唯一大范圍偵查技能,老鼠。缺點——魔耗大。定身進距離發動,賺錢速度慢得要死。拆家技能35才有,且是屬性技能,不好打錢就以為裝備不行,則自然傷害不高。 16. 名人(3):優點——分身偵查很不錯,R技能拆家也很牛,范圍+高傷。E技能回魔速度也很快的。缺點——定身技能少,分身可能會卡自己的路,很惱火。 17.小櫻(1):優點——拆家很不錯,W技能算是個無敵技能,而且帶眩暈,Q技能推人可以把人推到敵人不理的地方再殺之。E技能性價比很劃算。缺點——技能近身發動,R技能命中率很低,殺人基本就算了,魔耗比較大。移動速度一般。 18.大和(3):優點——四牢技能封鎖敵人很牛,且可以和35技能配合,E技能直線面積擊暈。魔耗一般。缺點——沒拆家技能,移動速度一般。 19.手鞠(4):優點——E發動快配合性強,W減速,拆家技能多面積比較廣,連擊性也很強,魔耗比較小。35技能回復快。缺點——拆家技能傷害一般。 20.佐助(4):優點——賺錢快,攻擊技能多,蛇反擊定身效果很強大,移動速度快。缺點——拆家技能少,基本也是靠物理攻擊拆家的。 21.牙(2):優點——賺錢速度比較快,殺人很牛,10J技能是個變相無敵,E技能發動快,Q技能混亂攻擊而且不掉魔。魔耗比較大。缺點——35技能也要靠隊友配合發動攻勢,技術要求比較高,否則未必好殺人。 22.日向兄妹(2):優點——攻擊高,E技能打魔很強大。無敵時間都比較長。缺點——賺錢速度都慢,且技能發動基本都要近身,操作難度也不低。 23.阿斯瑪(2):優點——初期賺錢速度一般,E技能固定魔法消耗,在10級出R技能之後是個很厲害角色,有3個非屬性技能,則在10級的時候依靠地形的利用可以很輕松解決對手及賺錢。移動速度比較快。缺點——如果在開闊地,技能命中率很低,技能發動速度比較慢。 24.凱(1):優點——開8門之後,殺人是很厲害的,因為是物理攻擊,也很符合現在的主流攻擊模式,而且W技能眩暈時間長。35大技攻擊也很BT。移動速度一般。缺點——Q技能不能穿人了,E技能也會把人踢飛,要進身難度加大了很多。8門也不適合在對手有隊友幫助的時候發動,可能自己先死。魔耗大 還有~ 建議新手們~: 許多人玩這個圖都是會 先玩 ZZ的 ~~ 因為你們看動畫和漫畫 基本都先玩ZZ但是 我建議~ 剛剛上手就先玩 蟲子~(就是油女志乃~) 為什麼呢?· 因為第一~ 蟲子有個E 就是 無敵技能~~ 在一個 就是 蟲子 賺錢 是比較快的~ 一般新人 試試就知道了還有 W...

PSP《高達VS高達》新手入門操作指南

作者:巴士會員 feel <p更新WING高達正確變飛機方法 <p特殊攻擊(格鬥):格鬥鍵(默認△)+跳躍(默認X)<br特殊攻擊(射擊):射擊鍵(默認口)+跳躍(默認X)<br特殊攻擊(協助):射擊鍵(默認口)+格鬥鍵(默認△)+跳躍(默認X)<br能量槽滿時  指令鍵(默認L)連按2次  地圖范圍攻擊 <pZ的特殊攻擊就是變形了,默認是△+×一起按,很鱉手。 <p強襲換裝是特殊攻擊+方向左 下 右,分別對應三個裝備模式。 <pWING高達變飛機操作為:按住跳不放,再按住不放面對的方向就可以飛了。習慣助跑起跳飛吧。跳反了方向可是要兜一圈的。 <p一定要更改適合自己鍵位安排以得到更舒服的手感,我目前改成,玩上手很蠻順的。 <p口:格鬥<br△:切換目標<brO:射擊<brX:跳躍<brL:援助(格鬥+射擊+跳躍一起按)<brR:默認(格鬥+射擊同按)<brSELECT:指令鍵 來源:遊民星空