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《缺氧》新手入門實用小技巧
《缺氧》中包含了許多復雜的內容,玩家們不僅需要保證小人的生存,也得不斷搜集各種材料、養殖物種、開發火箭直到最終通關。可能還有一些新手玩家不太了解該注意哪些,那麼請看「GZackham」帶來的《缺氧》新手入門實用小技巧,希望能夠幫助到大家。
本文不提及任何詳細的工程設計與施工的細節。這些具體實施需要你自己去研究體會。
缺氧的總體發展思路
開局思路
開局建立初步的食物,氧氣,電力供應,解決衛生問題,解決早期二氧化碳堆積問題,保障初步的生存。
這個步驟的解決方案一般是米虱,藻類制氧,煤電自動化電池控制,旱廁轉抽水馬桶,一台碳素機放在基地最下面的坑里。
其中我個人與大部分玩家不太一樣的地方是我不喜歡搞抽水馬桶的自循環過濾,因為這個污水是含菌的,過濾之後的土含菌,小人拿去堆肥髒手,出來的污染氧也含菌。而且自循環還要解決一個每波循環後水會增多的問題。我傾向於直接拿一個水罐先存著,一個水罐管夠50周期,不夠就加一個。解決了其他優先事項後造一個殺菌模塊,把污水殺菌處理後與其他污水合流集中處理。
有了上述的設施後,你的小人應該可以依靠初始的資源生存很久,掛機100周期沒有問題。你應該利用這段時間徹底解決生存問題,即開發永續利用的資源。
永續資源的利用與熱量管理
遊戲中的可再生資源主要來自於各類噴泉。你遇到噴泉後的第一個想法應該是降溫,因為其中絕大多數的噴泉溫度都遠高於適宜生存的溫度。
你可以利用天然的冰原進行降溫,這管夠非常久,甚至可以管夠到結檔。然而這樣的工作理論上可行,實踐中受限於熱交換的效率,實現起來比較麻煩。利用大小蘿卜(反熵熱量中和器,冰息蘿卜)進行降溫也是一種選擇,然而如果你計算它們的吞熱效率會發現它們工作效率有限。
你會把注意力轉移到遊戲中最強的熱量消除手段蒸汽機,以及液冷機這兩樣東西上。恰當的組合可以實現高效率的降溫。你會發現液冷機需要使用鋼來建造,這是因為金屬原礦製造的液冷機過熱溫度和導熱率都太低,會導致液冷機迅速過熱。而煉鋼需要石灰,石灰來自於化石。蒸汽機需要塑料來建造,塑料生產需要石油。生產塑料的聚合物壓縮機最好也用鋼來建造,因為這玩意發熱量巨大。你的目標會指向生產鋼和塑料,而這兩者所需的原料均指向地底。
為了進入地底,你需要一段漫長的挖掘過程。合理規劃挖掘路徑,挖掘操作指令和小***程安排是高效挖掘的必修課。一旦離開基地,沒有了氧氣供應,而且地底接近100℃的溫度都指向危險防護科技。你必須生產太空服。
要想生產太空服,你需要准備原材料精鍊金屬和蘆葦纖維。蘆葦纖維可以在初始生態區的周圍找到,苛性地貌和沼澤中分別有壁虎和蘆葦植物都可以獲得纖維。選擇哪種是你的自由,但兩者都需要你拿出勇氣脫離舒適的初始生態區。碎石機粗加工可能不適合大批量生產精鍊金屬,你需要熔煉法生產。而金屬熔煉器需要極高的電力,因此你需要掌握高級的電力系統:主幹分支結構。金屬熔煉產生的熱水可以暫時存儲,留待後續處理,或者往冰原排放。
向太空進發
經過中期漫長困難的工作,你應該開發了地底,獲取了足夠的石油和鋼,並利用它們建設了冷卻系統,開發了泉水獲得了永續利用的資源,並掌握了熱量管理的技術。你可以利用手中的鋼鐵向太空進發了。
向太空進發的困難在於周期性的流星雨會砸壞你的各種設施。額外一提火箭是不怕砸的,你可以露天建設火箭,這可以避免其他玩家經常遇到的火箭返回與流星雨同步的問題。為了防禦流星雨,你需要用手中的鋼鐵建設地堡,這可以防禦隕石的沖擊。僅僅防禦隕石是不夠的,因為你有許多太空設備需要露天才能工作:太空掃描儀,望遠鏡,太陽能板。你必須利用太空掃描儀的觀測信號來控制地堡門的開關,從而在隕石來襲時保護你的設備,並在隕石結束後打開地堡門使你的設備恢復工作。隕石留下的浮土需要及時清理,你不會想讓它們掉在你的設備上或是阻礙設備對天空的觀測視野。清理浮土可能會是一件麻煩的工作,但你已經經歷了非常多的事情,解決了許多難題,再來一個問題也無妨。
當你建設了一套完備的隕石防禦系統後,你可以開始觀測天空,發射火箭。這之後就是漫長的火箭旅行等待期。你應該用前幾枚火箭多發射研究倉,解鎖全部火箭科技以升級你的火箭。在此期間,你可以用太空中獲取到的各種先進材料對你的基地進行各種改進,或者做各種你想要做的研究。一旦你從太空中獲取到了富勒烯用於製造超級冷卻劑,你就可以著手開始准備最後一個目標了:制備液氫液氧,准備向時空裂縫發射。氫需要在極低的溫度下才能冷凝為液體,你手中的其他材料都不能勝任做液氫制備的冷卻劑。經過中期對降溫設備的探索,建立一個液氫工廠對於此時的你來說應該不成問題。
液氫液氧制備完畢後,你基本上可以宣告「通關」了。遊戲內的成就把發射到時空裂縫作為一個「通關」的條件。你只需要拿出鋼鐵,建造液氫火箭,輸入液氫液氧,點擊發射即可。在最後的通關動畫播放時,我相信這段缺氧的旅程給你帶來的是一種獨一無二而偉大的成就感。
通關後的事情
缺氧是一款沙盒遊戲,「通關」不意味著遊戲結束。你仍然有很多可以研發的工作。火山岩漿的開發可以提供很高的電力回報,為此你需要開發一套用於處理極高溫度物質的解決方案。石油可以經過幾次變化轉化為天然氣,每一步變化都需要方向准確的熱交換過程,為此你需要與一種稱為回流熱交換的機制打交道。各種繁瑣操作都交與自動化控制系統,這需要你進一步深入研究自動化控制理論,甚至掌握一些電路編程技術。由於魚類吃大量的藻類,你可以研發一種稱為一千克養魚的技術,徹底「壓榨」出魚類養殖過程中的每一分價值。等等。所有這些都有很高的探索價值,帶你你不亞於通關時的偉大成就感。
這種成就感超出了人作為一種動物本能的快樂,而屬於探索未知,解決問題的偉大智慧。
來源:遊民星空
《先驅者》基本玩法講解及新手入門教學
《先驅者》是目前比較熱門的刷刷刷遊戲之一,可能會有一些玩家還在觀望這款遊戲到底值不值這個價格,那麼本作有哪些內容呢?下面請看玩家「hjyx01」分享的《先驅者》基本玩法講解及新手入門教學,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
裝備驅動的動作冒險遊戲是一種「常青樹」的遊戲類型,從暗黑破壞神席捲網吧時代的榮光開始,多年來後繼者層出不窮,基於劍與魔法的西式奇幻戰鬥如泰坦之旅、流放之路、恐怖黎明...基於槍械戰鬥與技能組合的未來科幻戰鬥如無主之地、全境封鎖、命運2,雖然表現形式各異,但不得不承認,從遊戲玩法的內核上——從暗黑系列制定下來的基本玩法規則並沒有多大的變化:可重復刷的地圖與精英怪物&BOSS、多樣化build的技能樹、彩虹色裝備檔次區分與詞綴組合等等已經基本成為定局。
實際上恐怖黎明和流放之路在系統深化(比如星座)、DPS形成機制(比如攻擊觸發和傷害轉化)、裝備與職業搭配(裝備往往會有面向數個不同方向的屬性可供選擇)上做出了不少改革,但這些變動也使得它們更加適合於刷刷刷的硬核類玩家而非普羅大眾。
各家遊戲基本上都是嘗試在終局玩法上做出一些文章,但也不外乎「大小秘境」、「競技場&爬塔」,「世界等級&多周目」這幾種類型,看起來做一個刷子遊戲似乎已經是進入了「紅海領域」——在這樣的背景下,完成過痛苦殺手與子彈風暴的波蘭工作室「people can fly」攜射擊類刷刷刷新作登場了,這款遊戲有太多不被人看好的理由:玩法「縫合怪」、老套的廢土模式設定、地圖被切割的支離破碎、插入了大量演出效果極差(還外帶抖動和掉幀)的播片、糟糕的優化、迎合政治正確的捏人(為什麼捏不出遊戲中錢妮那樣的臉?)....而正式上線之後,玩家們訝異的發現原來這些甚至還不是問題的全部:其強制聯網與渣到爆伺服器的「黃金組合」引爆了玩家的憤怒,更不要提遊戲渣優化與大量BUG讓人不禁想到了另一家在近期翻車的波蘭廠商——於是迎來了一個無比慘淡的開局:steam好評率僅有58%。
看起來槽點滿滿渣作預定的卻沒有朝著想像中的暴死軌跡發展...在發售的第二周它攀升到了steam周銷榜榜首,與此同時在線峰值超過了10W+,在接受了這款遊戲的「敗絮其外」以後,玩家們有些意外的發現:製作組可能並不太懂怎麼做一款合格的綜合性RPG遊戲,但是他們對於「刷刷刷」玩家的爽點理解卻很到位——遊戲的每一個環節都充分的簡化了玩家「伐木」所需要的准備工作,而在配裝與Build加點等方面也有著最大限度的自由度。此外本作盡管玩法縫合,但是有很多特色卻是恰到好處:尤其是鼓勵進攻的回血機制、不錯的打擊感(指刷刷刷遊戲橫向對比)和交互機制(更強調控制和打斷)讓它比一般的刷刷刷遊戲的戰鬥過程更為刺激,而技能出色的視覺效果和打擊反饋感也是之前的同類遊戲所不具備的:這一些小小的體驗提升也許是不容忽視的,因為正是憑借著「基於真實物理反饋的建造系統」和「更強調動作體驗的戰鬥系統」這兩點優勢讓它成功的以粗糙的賣相超越了所有同類型的前輩:對於很多玩法系統已經成熟的遊戲,這一點點改進可能如同加入濃湯中的鹽分,能起到畫龍點睛的作用。而也正是這戰鬥有趣了「一點點」的優勢與它「妥善縫合」的刷刷刷系統相得益彰,成為了一款「什麼都不好,但是好玩」的「金玉其中」的刷刷刷遊戲。
故事背景
喬遷失敗,末世人類互相屠戮
在遙遠的未來,地球又雙毀滅了,於是殘存的人類將文明和倖存者裝上方舟尋找新的棲息地,在山窮水盡之時,終於找到了一顆被探測機發現的宜居星球。
而主角作為類似拓荒者的「outrider」就是去探索目標星球的先遣隊,結果這顆看似平靜的星球背後隱藏著黑暗而深邃的秘密,對於來到此地的人類難民而言,他們以末日和毀滅為主題的夢魘才剛剛開始。
在主角尋找探測機的任務中,突發了神秘的「閃電風暴」,被捲入的先遣隊員大多命喪於此,沒死的也是奄奄一息,他們似乎是被某種神秘的異能「感染」了,指揮官想要把這些隊員全部清洗掉,雖然主角拼盡全力的幹掉了指揮官,但也只能被放入冷凍艙等待未來的治療方案。而在主角醒來以後,卻發現這個星球已經變成了一個人類地獄般的末世廢土——異能的神秘影響尚未可知,凶殘的外星生物在野外虎視眈眈,僅存的人類還在互相傾軋的內戰中走向不可避免的滅亡,而你所扮演的異能者則是拯救這個末世危局的唯一希望
由於是全平台發售,遊戲基本上就是基於PS4的機能作為下限進行開發了——30系顯卡可以畫質全部拉滿跑到100多幀,但並不會有新時代遊戲的體驗。近處的人物建模還是非常精細的,但野外的環境就難以恭維了,樹木植被這些看得出來就是來源於UE素材庫,甚至不如前段時間的仙劍7試玩版。此外需要提醒大家的是盡管本作在PC上的推薦配置僅為1070,但是由於糟糕的優化,1070絕無可能在高畫質上能有優秀穩定的幀數表現,如果是不能接受頻繁掉幀又想要畫質拉滿的玩家大概需要2070才夠....
職業選擇與戰鬥
被感染後還能活下來的outrider會獲得異能的超能力——現階段有4個職業可以選擇:遠程的科技術士、中距離的火法師、近戰的騙術師(刺客)和破壞者(坦克)
從這個職業區分上來看,似乎有一股聖歌味呼之欲出,實際上本作還是有一些屬於自身的特色,就是遊戲的玩法某種意義上有些類似於 doom,講究資源的循環,鼓勵動起來打和「沖入敵陣」:遊戲並沒有一般掩體射擊那麼短的TTK,但是相對於無主之地這樣長TTK的遊戲也不盡相同——戰鬥的主要邏輯是利用掩體在運動中結合技能和武器擊殺敵人,掩體可能不一定是可靠甚至是可以被摧毀的,敵人在狙擊手加入之後的火力壓制兇猛,還有沖陣大漢和壓迫出掩體的手榴彈而玩家沒有,所以如果是用傳統掩體TPS的思路玩這個遊戲多少會有些不習慣,要養成圍繞技能主動進攻的玩法。
本作在「對人戰鬥」和「對蟲戰鬥」中體現出了截然不同的差異化體驗,對人行敵人的戰鬥中敵人往往有著非常立體化的火力組合(尤其是遠處的狙擊手非常煩人),這個時候需要的是快速切後來的機動性、一定的吃傷害容錯率,需要基於掩體間的快速轉移來順利的完成戰鬥;而對戰蜂擁而至的外形生物類敵人時,則可以充分體現遠距離的火力壓制優勢——一些大彈夾低精準的武器比如重機槍就能發揮比其他武器好得多的效果。
遊戲中存在著大量的精英與BOSS戰鬥:同樣的分為人類BOSS(其他異能者)和生物BOSS(各種巨型生物應有盡有),BOSS戰需要靈活的走位規避傷害、快速清雜兵的AOE能力(BOSS戰基本都會伴隨不斷刷新的雜兵)、良好的回復能力(最好是帶高吸血或者擊殺回血的武器!)。而精英戰中能形成控制效果的武器是相對最好用的,比如「灰燼」或者「凍結」,因為對於精英單位,基本上成型以後一套技能+一彈夾子彈就能灌傷害致死,因此不需要追求戰鬥中的回復能力,速戰速決反而有更好的容錯率。
各個職業都有自己的回血手段,比如科技術士是所有傷害按比例回,火法擊殺被標記的單位回血(由於BOSS不能快速被擊殺,所以SOLO很吃虧),近戰兩個職業都是技能可以回血,每個職業隨等級會解鎖技能,技能之間能形成一些配合和思考的空間,以火法為例,技能有造成「燃燒」和「灰燼」狀態的效果,也有消耗這些狀態造成強大作用的效果,比如6級解鎖的群體打斷會對燃燒單位造成高額傷害,但是初始的群體燃燒技能射程很短,想要形成配合就需要占用兩個技能位,僅剩的一個位置無論選擇炸彈還是火焰吸收都會相對有一些弱勢。遊戲的裝備詞條從藍色等級開始很多圍繞著強化技能展開,而技能在強化前後也確實是有著效果天差地別的體驗——在技能與裝備成型以前可能需要步步為營游擊致勝,但在成型以後用技能就可以碾壓一切。
各個職業之間的遊玩風格差異非常巨大,比如火法由於沒有護盾機制和自保技能,前期還是非常需要猥瑣拉開距離來戰鬥,而騙術師近戰擊殺可以回血回盾,最理想的狀態是被敵人包圍,然後釋放減速陷阱(可以視為弱化版的DOTA虛空加冕大招)配合群體斬殺技能瞬間消滅敵人+獲得海量護盾。
本作的技能視覺表現效果和打擊反饋感都非常出色!上圖:在減速陷阱里,敵人的動作接近於靜止,子彈也會以非常緩慢的速度飛行。
人物會隨著等級的提升不斷解鎖新的技能(每個角色各8個),除了技能以外另外一個「build」系統是天賦樹——從5級開始每兩級會獲得1點天賦,基本上每個職業的天賦都分為三個方向,這三個方向針對每個職業的技能類型:比如火法的技能類型分為點燃(製造燃燒)、爆炸(消費燃燒)和定身(製造灰燼),天賦樹的強化則摻雜了技能效果的強化與基礎屬性的增加,比如武器傷害、法術CD等,此外天賦樹中單一的走向雖然強大,但是分支與分支之間的「連接點」往往都會是非常不錯的被動效果,因此本作從天賦樹上還是有非常不錯的build樂趣。
世界、地圖與探索
用心寫的劇情文本與用腳做的關卡流程
在完成第一章的劇情以後會解鎖無情的開車工具人,可以前往各個地圖:而在到達壕溝鎮以後會開啟「狩獵」和「通緝」系列任務,這些任務基本就是去一個封閉區域,打一個BOSS,感覺上「狩獵」任務消滅的巨獸基本上都是必定掉紫的,而「通緝」任務的人形BOSS則沒有戰利品,不知道是不是BUG...
地圖如上圖所示,小地圖雖然不太友好,但是尋路系統很無腦,在地圖中可以插旗作為傳送點,移動還是比較便利的。但跑圖的體驗並不好——比如加速跑的速度感不夠、不能跳、地圖移動很死板(邊緣不能直接下去必須要走樓梯)等等。如果把地圖內容看作是「關卡設計」,那麼本作的「關卡設計」顯然是不太合格的:幾乎所有的章節地圖全都是到一個地方打一群怪解鎖一個旗幟反復循環...除此以外不知道是否是為了避免BUG,幾乎任何一處地圖隔斷都以「讀圖」作為強制的地圖區分——這讓遊戲的節奏感受到了巨大的影響,其實作為對比我們可以看到更為成熟的遊戲無主之地就經常會利用一個「單向通道」作為「隔絕機制」,本作這種進一個房間和過一扇門都要讀圖的設計雖然從邏輯上合理,但從玩家的「浸入感」上卻大打了折扣。
任務的話分為主線、本地圖支線和全局支線(比如照文物和outrider的遺留物),基本上任務開了追蹤跑路就行了,非常的便利:所有的任務都可以重復完成,但完成獎勵和地圖箱子是一次性的,當然你也可以重製劇情回到完成以前但是不建議——因為通關以後可以刷遠程模式對於刷裝備效率會高的多。應該說盡管不如波蘭友商CDPR的編劇水準,在劇情上其實做出了相當多的努力:盡管這對於刷子遊戲來說並不是特別重要的內容。比如在有一個支線中,戰場上的仇敵在短暫的合作後轉頭就選擇了背叛;在另一個支線中,安全區的老父親為了留在危險區域的女兒付出了自己的所有:但事實上他的女兒早已經死去,留給他的只是走私犯為了騙走他的財產而設下的一個「甜蜜的騙局」,這些支線任務全部都單獨配備了演出(盡管很爛)、語音對話和場景設計,雖然只是「一次性消費」內容,但或多或少也讓人感受到了製作組的誠意。
可惜的是相對於誠意還不錯的劇情文本,本作的關卡設計就堪稱災難了,不要說和COD、光暈、戰爭機器這樣的標杆遊戲相比,對比同為射擊類刷子遊戲的命運2、無主之地、全境封鎖也被甩了若干條街,基本上遊戲的任務流程統統都是到一個地方、插一個旗幟、消滅一群怪物完事...
遊戲除了人物經驗還有一個「世界等級」的設定,這個世界等級並不需要通關遊戲,事實上也是一個類似於經驗的設定,每次世界等級經驗條滿格一次就可以領取一次獎勵並且設置更高的世界等級——會增加敵人的等級、稀有裝備掉落機率和玩家裝備的等級上限。這個世界等級可以說更近似於一種「可調整」的動態等級,如果實在是卡任務,也可以嘗試把世界等級降低了去做。遊戲的合作模式可以在線匹配或者邀請好友,據說是P2P聯機所以大概比較考驗主機的網絡狀況。無論單機或聯機遊戲,可以自由選已解鎖的劇情節點,這一點還是比較方便的。
正式版發售以後,我發現people can fly製作組也屬實鬼才——基本上最爛的地圖就是第一章的裂隙鎮,後續無論是第一城的沼澤窪地、雄鷹峰的雪山熔岩、壕溝鎮的森林秘景無論是地圖結構還是視覺表現力上都強得多,甚至掉幀的情況也有極其大的改善,可以說算是把賣相最差的部分放在了臉上,而後續的遊戲地圖除了割裂成太多小場景,整體的製作水準還是不錯的。使用高配PC的玩家如果配備一台高曲率的AOC CU34G3S帶魚屏顯示器,可以得到比在主機上好得多的視覺享受:1000R的超高曲率下,整個遊戲世界的美景盡收眼底。
與各種巨型生物的戰鬥都是在遊戲的中後期才慢慢開始加入遊玩過程——可以說這是一種漸入佳境的探索體驗,而在CU34G3S 34寸WQHD高清螢幕的支持下,這種體驗就更加出色了。
遊戲中後期還能回到最開始遭遇異變的魔幻森林,在這篇森林中有著更加詭異神秘的外形動植物,而在CU34G3S的119%RGB廣色域與精準色差顯示下,這墨幻的場景也有著更加強的代入感。
面對著遊戲中蜂擁而至的魔獸群,一塊幀數出色相應快速的螢幕同樣是必不可少的,AOC的這款顯示器擁有著165HZ刷新率和1ms快速響應時間,可以幫助我們更輕松在戰場上七進七出來去如風。
裝備與養成
裝備有5個防具位和3個武器位,武器是2主武器1副武器,背包按各個分類區分開了,不太會又雜亂的感覺。武器換彈時間很長,進背包界面並不會暫停所以沒子彈切換手槍還是有必要的,詞綴的話有優先AOE和回血(擊殺回血、武器回血、技能回血都行),此外准備一把強控制的槍打精英和BOSS。裝備品質應該是分為白、綠(有詞綴)、藍(有1級技能強化MOD和詞綴)、紫(有1、2級技能強化MOD和2條詞綴)、金(有2、3級技能強化MOD和3條詞綴)。
本作的裝備系統有一個非常大的特色在於「MOD」系統:藍色以上的裝備如果拆解,其攜帶的技能強化的「MOD」將永久的保存在「資料庫」中,其後拆解獲得消耗材料即可以為其他武器安裝這個MOD(但是安裝的底材必須高於MOD等級,也就是傳奇才能用3級MOD)
除了MOD以外,本作的裝備有著非常非常非常高的改裝自由度!首先除了傳奇武器,其他的武器都有數個「武器類型」:比如上圖的突擊步槍就有著「標準」、「戰術」、和「百步穿楊」三種類型,在「百步穿楊」這個類型中,它實際上是一把「狙擊槍」——以這種特徵為例,你在遊戲中獲得狙擊槍也可能是一把「沖鋒槍」,而「散彈槍」也可能是一把「突擊步槍」,因此本作的武器體驗是非常豐富多彩的,更為重要的是:你可以通過拆解獲得材料自由的改裝你的武器。
除了MOD安裝和類型改裝,你還可以提升武器的材質(最高只能到紫色)、等級(一般情況下並不推薦),當然前期不需要在這些內容上操心,基本上拿著高級順手的用就完事了,由於金裝的詞綴非常難得,拆了增加MOD「資料庫」也是可以接受的,當然,你也可以放在公用儲物箱收藏或者給小號過渡裝。
除此以外,有一個內部成就系統可以解鎖各類皮膚——這主要就是用於聯機模式了,不然各種塗裝動作表情給誰看啊。值得注意的是這個系統是各個職業通用的,也就是說一個角色翻過的文本換了角色不用再翻一次。
終局玩法
值得稱贊的點在於:遊戲的終局玩法設計還蠻巧妙的,雖然也是老一套的「遠征」玩法,但和結尾的劇情無縫銜接:殘存的人類冷凍艙空投了下來,於是你需要去接應。
遠程從難度1到15分為若干個等級,每次突破了低難度的遠征即可解鎖更高的難度,遠征的獎勵與通關時間相關,最快速度三星通關保底是4紫4藍,這個收獲會受到難度等級的掉落修正,也就是越高難度越有機會獲得稀有橙裝(其實也無所謂,對於非特定Build,大部分玩法拆出了關鍵MOD,做一身紫裝自己塞需要的詞綴就行了)
不得不說結算的那一刻還是挺爽的...但我個人並不太喜歡本作的終局玩法模式:因為射擊類遊戲一大樂趣其實是在於「准確與躲避」,本作的玩法則是堆砌DPS、回復與AOE能力的天下,某種意義上在通關流程中可以百花齊放的玩法實際上到了競速的遠程模式真正的選擇屈指可數,另一方面作為DPS檢驗的遠征模式,用腳做平衡產生了刮痧撼地者和爸爸機械術士這兩個體驗天差地別的角色,相對中庸的火法和刺客如果想要提升到足夠的輸出就需要接受血量過山車的不穩定性,當然了,設計者可能是覺得既然是組隊,當然不要求每個職業都可以十項全能——但刷子遊戲必須要考慮海量單機玩家的實際需求...
來源:遊民星空
《邪惡天才2統治世界》新手入門指南 天才、科技、建築學與心腹講解
《邪惡天才2統治世界》中有許許多多復雜的系統和內容,如不同的天才、效果迥異的科技系統等等,若不了解這些遊戲內容就去玩肯定是一頭霧水,那麼接下來請看「lumiya」帶來的《邪惡天才2統治世界》新手入門指南,希望能夠幫助到大家。
四位天才
麥斯米蘭
紫色矮子金槍手,就叫他土豪金吧。筆者用起來其實是偏向後期的主角,因為在高難度下對於玩家壓力最大的是敵方沖家不斷消耗你的兵,在最終會戰下你很快就只剩些雜工科學家讓特工隨便亂鯊,一旦訓練不及時就被鯊穿了。所以土豪金的瞬間訓練其實還是很實用的,可以幫助你快速補兵。而前期的話壓力不強糊弄一下就過去了也不需要那麼快。
瘋狂伊萬
大伊萬個人技能比較沒用,抗火箭筒炸造成混亂,個人戰鬥力和小弟戰鬥力增強。在高難沒什麼用,因為高難下敵人超級特工帶的小兵都可以兩拳打死你的天才,而且那個混亂真是史詩級削弱。因為燃燒混亂首先亂你自己的小兵,不論是心腹還是小兵一旦身上著火就會停止攻擊嚇得到處跑,但是很多敵人反而是免疫著火混亂的比如那個破壞狂。破壞狂自己還會扔炸彈,點的你老家一片火海。
也就那個被動還不錯,高難你就不要拿他出來打架了真的打不過。
但是我還是最喜歡這個天才,因為我們蘇維埃要懲罰世界。
艾瑪
坐在機械蜘蛛上的老太婆,後期強,我指的是非常強,無敵好用的那種,這跟我推薦的玩法有關再等一下介紹賭場玩法的時候會詳細說。總之有點像那種爽文女主:我總統敗選,立刻黑化毀滅世界
扎莉卡
技能挺好用,滅火和立刻修理。被動看著挺強的加科研速度。但是我只想說這其實是一個前期天才在高難度下。如果你的基地讓人點了火只能說明你建築學不行,建築學好了之後防火真的是木有什麼大用。而且高難度破壞狂炸彈點火是很狠的。
而且被動加科研速度就也只是看起來強。因為這個遊戲科技鎖跟主線掛鉤,你推主線快給你解鎖的科技層才快。而推主線的時間說真的還是挺久的,筆者已經是速通怪了,也經常整個現階段科技都研究好了還沒推到解鎖下一層科技的主線。科技研究的快也就前期速拿一兩個關鍵科技管點用,後期真的是沒什麼大用。
科技系統
本作科技分為四種+主線科研。
但是科研壓力主要集中在前期拿幾個好用的度過前期,其他的科技都只是錦上添花,晚一點研發早一點研發都無所謂。所以並不需要太嚴格的科技樹規劃。更重要的一點還是在於推主線任務時間太長,每一個階段都有充足的時間讓你把所有科技都研發完。
全球行動
只有解鎖信號台兩個科技要有就拿之外,其他均屬於錦上添花。
老巢
老巢強力科技非常多,但是主要集中在下面三排。分別是高級崗,發電機,挖土。
其中高級崗前期要速度拿,發電機也是一旦解鎖高級要立刻研發,爭取早日拿最高電機。因為本作的電機發電實在是太捉急了,你稍微多蓋點就停電哪怕是後期大電機也非常垃圾。必須不斷地造電機而且要造很多。後期最怕停電,一旦停電後果不堪設想。
而大後期最重要的科技不是黃金櫃而是倉庫:
可以讓你的修理工不用出基地拿工具,前期你感覺不到,後期是真的耽誤事,趕緊造出倉庫。而且這也跟我後面要講的強力玩法息息相關。簡單來說,有倉庫的老巢才是好老巢。
嘍囉科技
嘍囉科技也強力的也非常多。分別為:安保協議,洗腦機,武器。
其中最重要的就是最下排的安保協議。有了這個你就可以劃出一整片區域嘍囉自動反應,再也不用一個一個點了。安保協議比高級崗哨更重要,因為沒有安保協議的情況下如果你沒有手動標記特工,你的崗哨也不會阻攔他,就是個擺設。前期要速拿。
但是,安保協議研究了第一層驅離後,接下來兩層:關押和擊殺,本質都是無用科技,後期閒得慌才研究。原因很簡單,因為特工在驅離狀態下只有兩種反應,一種是乖乖驅離,一種是直接進戰鬥。而一旦地方特工進戰鬥你的小兵也會默認擊殺他,也就是說,驅離安保本身就自帶了擊殺安保。只有當你想關押的時候手動標一下關押就可以了。
還有就是武器和洗腦機。洗腦機也要拿到手,不然手下就叛變,首發版本只有一款洗腦機所以拿了就齊活。洗腦機前期不要多造因為洗腦機很貴,後期一定要造一大片因為你的手下真的很蠢。很容易就棄暗投明了。
武器的話推薦研發擊殺武器,不用研發電擊武器。還記得你的安保協議嗎?第一層驅離安保協議自帶擊殺協議,研究擊殺武器效率更高。但是更主要的原因是:破牢房又占地方又費電而且就連三歲小孩都能從里面跑出來,審問洗腦還要手點,回報也就一個兵或者幾個情報。不如直接擊斃。
畢竟我安保協議這麼文明,都是請你離開。你掏槍就干我,那我還跟你客氣什麼。
嘍囉科技-紫色嘍囉
注意,力量型的小兵後期高壓波次消耗很快,特別是最終會戰兩大群特工和全體超級特工一起沖家,所以小兵的人數一定要時刻注意,後期天才時刻訓練室待命少不了。當然如果你學了筆者的建築學的話就能輕松不少。這個以後再講。
接下來講和建築學相互扶助的也是最重要的小兵紫色型:
我就直說了吧,紫色嘍囉,在高難度下最重要,我什麼都可以沒有,我必須有社會名流。
很多人玩了中低難度後可能比較依賴紅色小兵,以為訓練一堆小兵就穩了,其實不是這樣的。高難度下你的兵很菜,敵人很肉,沖鋒槍掃射十秒鍾都不帶死的。只靠兵,你根本守不住家。因為高難度特工的攻防是大幅度的提升。
所以在高難度,兵的重要性是下降的,而紫色嘍囉的作用是上升的。在本作中,特工嚴格來說有兩種血條,一種是生命值,一種是決心值。決心值一旦清空,特工就會打道回府。而大量的名流可以把那些特工全聊爆,各種隨便打發回府。只要你的名流數量足夠多,你完全可以在高難享受和平。
而且隨著高級欺紫嘍囉還會解鎖兩種最重要的賭場設施,那就是老虎機和體育機,因為這兩種賭機是全自動的不需要嘍囉站台。有了這兩種機器後你的賭場才真正可以發揮賭場的作用,沒有這兩種機器之前你的賭場只是個擺設而已。有了自動化賭機你也可以大幅削減仆從人數讓更多的人訓練成名流。
然後你就可以仗著一大群名流直接把特工聊回家了。這也是我為什麼說艾瑪很強強無敵。因為在高難度下你要用大量的名流來聊天,希拉蕊自帶的被動給聊天加成可以讓你更快聊爆對面,真的是高難度玩成低難度,不打仗直接等勝利。
陷阱科技
我只想說:陷阱沒用。
本作陷阱非常雞肋,即便不是高難度,陷阱也沒什麼傷害。陷阱攻擊特工只有一下而且只掉一絲血,可陷阱打你小兵是只剩一絲血。更不用說,高難度下特工人均陷阱破解大師,掏出機器弄一弄,你整條通道的陷阱就全短路漏電了。所以結論很殘酷:陷阱真的沒什麼用。
還不如多安幾個攝像頭。
小兵培養
1.力量型:
指導思想很簡單,殺手多點,武術家少點,基礎型最少。我的配置一般是殺手40,武術家30,兩種基礎型加起來40。
殺手要多的原因是:本作是有碰撞體積的,也就是說圍毆一個人的人不會太多。而本作特工很強力,普通特工打十個不是問題,一群拿棍棒的圍上去也就是一群人發呆,只有幾個人被打。真正有效的輸出還是裝備沖鋒槍的殺手齊射。
因此棍棒架子也要少放,最好讓棍棒架子緊挨著武術家訓練室,讓平常狀態下其他兵接觸不到棍棒架,只有武術家訓練完畢後可以路過領取棍棒,而其他小兵都裝備沖鋒槍,這樣即便是最低級的紅兵也能有戰鬥力。
2.另外兩種基礎型的嘍囉數量也不可以太少,因為高級兵需要低級兵進階,低級兵是重要的高級兵血源,一定數量的低級兵可以保證一旦高級兵有消耗立刻就能有一群人沖進訓練室。所以不要把低級兵人數調的太低。
3.科研型:
沒什麼可說的,唯一注意的是技工人數:前期個位數,後期20+。因為後期房子大了真修不過來,但是20+的技工怎麼樣也夠用了甚至還有點閒。
其他高級科學家可以解鎖高級科研器材,有了高級科研器材才能研究高級科技。但是我說過這個是跟著主線任務走的所以你就不用操心了。順便說一下,低級科技台不要拆,因為主線任務里有很多主線研究是要低級研究台,所以低級台也是有作用的,低級科學家也是有用的。
而高級科學家最重要的任務其實不是科研,而是情報。因為本作所有資源都是消耗非常快,特別是情報。很多後期任務動不動就要30情報,可是你的情報是有上限的只有99容量。所以情報這個東西真的很煩。後期科研沒事干之後高級科學家可以在高級情報台專門搜情報。後期如果沒事干記得造幾個高級情報台讓生物學家搜情報。
另外高級科學家也是消耗很快的工種,因為大地圖上的挖錢任務後期全是科學家。所以建議高級科學家的訓練室一定要多造幾個,保證隨時都能讓三個科學家進行訓練快速補人。
建築學
開門見山地說,本作建築學嚴格來說並不存在,存在的是賭場學。沒錯,你唯一需要學會建設的是賭場。
先說賭場學之外的:
因為本作不同的的地塊設施不會互相影響不需要牆擋著,嚴格來說你基地內的構造並不需要真的那麼精妙。只要有一定的動線概念就可以了。比如說雖然你可以不造牆讓小兵在一馬平川的地塊上穿行,但是最好還是安排一條主幹道,主幹道的牆上可以安監控和滅火器這很重要。或者說這也是通道最重要的用途,因為只有在通道的牆上才可以安裝監控滅火器和陷阱。所以還是要規劃一條沒有阻礙的動線。
而且你不用擔心的是,影響嘍囉最主要的因素有三點:食物,智商,健康。但是一旦不滿足嘍囉就會叛變。可是,真正觸發嘍囉叛變機制的不是他等待了多少時間而是你有或沒有對應設施。也就是說,你完全可以讓累的要死的嘍囉走半天去二樓看電視,一樓一個電視也沒有,這也不會讓他叛變。
真正讓他叛變的理由是:你的電視不夠多!一旦小兵觸發需求他就會自己去找休息,可是一旦你的設施不夠多滿員了那他就會叛變。所以重要的是合理規劃動線和多造設施。特別是洗腦機和電視機。後期這兩個東西最好規劃出專門的一片區域全是這個東西來多少人都管夠。那樣你的嘍囉就不會有任何怨言了。
但是要注意的是醫療機,這是小兵被攻擊扣血後會需要的設備。這個設備是個例外因外你的小兵都是一打就死,根本不需要醫療。而且醫療機很貴。所以即便是後期你也只需要個位數的醫療倉。一場戰鬥下來殘血的只會有兩三個而已,其他的都躺了。
接下來還有武器室要建在進出賭場的通道上這也沒得說了,我再強調一點,規劃一小片武器庫在武術家訓練室旁邊,專門放棍子架,讓武術家順路拿棍子,其他小兵接觸不到棍子。守門的武器室里只放沖鋒槍。更重要的是,盡量讓其他小兵的訓練遠離武術家訓練室,因為小兵會就近拿去武器。如果離得太近的話小兵還是會走到武術家訓練室拿棍子。
或者你把棍子藏在進入武器室最犄角旮旯的地方。讓只有鎖定棍子的武術家會進去拿,其他小兵一進去就是一排沖鋒槍等著他。
另外還有一點很重要:在金庫的對門規劃一個武器室,里面要有守衛桌。因為有一個超級特工最煩,叫平衡女王,她會瞬移進你的金庫偷錢然後溜出來。但事實上是等於她會帶著一群小弟在你基地內部亂鯊,是我認為最煩人的超級特工。而且她會在你的金庫里留一個道標一樣的東西,占地方不說,而且方便她下次瞬移,而且這玩意只能手動摧毀......
所以金庫的規劃一定要毗鄰過道,門口是不遮擋視線的雷射門,對面就是守衛室,門口一個攝像頭專門看進金庫里面。一旦有情況立刻讓猛男沖進去。
建築學-賭場
看過嘍羅篇的朋友應該知道,高難不利用bug過關,欺詐型是關鍵,所以賭場就很重要了。只要賭場規劃的好,再加上名流如雲,你就能在高難悠然自得。
賭場在前期非常垃圾,賺錢只有蚊子腿,賭桌還需要仆從操作才行,擺多了浪費錢。屬實是個沒用的空間。但是賭場在後期,確是最重要的機制,因為這里為欺詐型嘍囉提供了工作空間。在解鎖自動化賭桌之後你就要源源不斷擴張賭場空間。這個空間的大小取決於你什麼時候能讓特工從哪里來,回哪里去。以一種文明的方式完成我們的邪惡旅程以下是一個極端一點的例子:
這是我用來給大家講解的例子,不要照搬,因為這是通關檔,沒弄那麼細是我用來總結問題的,很多東西沒搞比如金庫對面沒規劃武器室)。
我們來看這個賭場規劃,雖然我把鏡頭拉到最遠但是也沒有照完賭場全貌,實際上這個賭場是環形的,完全包裹了我的基地。特工從停機坪進門需要繞基地一整圈最後到達和出發地一牆之隔的入口,看不清可以放大。在這期間我的嘍囉不斷找他聊天,遍地的老虎機,沒有特工不回家的。
實際上,經過我反復觀察,根本就沒有特工能走完一個完整的半圓。
這個規劃嚴格來說是沒必要的,大家不要學。因為你只需要規劃一個半圓就可以了。過分巨大的賭場空間還會稀釋你的名流密度,這其實是不利於聊爆的。所以我們度,這其實是不利於聊爆的。所以我們要在合理范圍內規劃一個足夠大的賭場同時名流人數足夠密集,讓特工走不了三兩步就聊一下,走一步聊一下。而不是走半天才遇到一個名流。
賭場規劃要足夠大,空間足夠多,老虎機足夠多。但是也不能太多,因為真正產生作用的不是賭場,而是名流。賭場只是名流工作的空間。賭場內的賭機只能減特工的技巧,而技巧是最沒用的屬性,技巧很容易就能減到沒,但是特工依舊會探老巢。
心腹
我不列舉全部心腹,因為我也沒玩全所有心腹,一局遊戲你可以招募五個心腹我看欄位應該是這樣的,可是我在推主線的過程中直到最後也只給我四個心腹。
而且我發現主線進行到一個時候會把所有的支線都鎖了進入終局會戰,戰利品任務也沒有了全部支線清零。不清楚究竟是戰役有鎖任務的設定,還是戰利品獲取本身也是有上限的。
說回心腹,好用的我目前總結出來是十兵衛和快嘴萊伊,為什麼說這兩個好用。十兵衛可以瞬移支援戰場加閃電棍,打架支援兩不誤,一旦需要迅速救火,其他人都只能用兩條腿走過來。雖然本作的心腹移動速度挺快的,但是有瞬移的十兵衛還是最容易供玩家調配的資源。但是要注意,十兵衛在高難一樣脆,最好特工被小兵纏住他輸出,如果讓十兵硬抗的話幾下他就倒了。
快嘴萊伊本身作為一個紅色心腹打架能力在線,同時還能充當紫色心腹用,它也可以到賭場聊天,同時自帶一個聊爆技能,有需要可以直接上去聊爆一個特工,搭配天才希拉蕊的技能萊伊可以狂聊。說真的,高難度下,心腹打架也是不夠看的,最後還是看有沒有額外能力。像萊伊這樣同時具備紅色和紫色心腹特點的萬金油角色真的是怎麼用都好用。
比較難用的是一個潛水員妹子,在澳大利亞招募的,綠色心腹,技能一個是減決心的聊爆技能,另一個是讓特工武器失靈。看起來很強大實際用起來很難用。且不用說兩個技能都是指向性的都要手點,而且她本身很脆,普通特工兩拳她都扛不了,她的技能又需要她走到近戰位所以就跟尷尬。
心腹推薦
1.古川河屯。
欺詐型心腹,兩個技能(使用時不會觸發戰鬥)給單個目標送投毒食物(可在戰鬥中對特工用,雙方在整個過程結束前不能動並且能被打,伊萊的嘴炮也有類似功效)二技能丟河豚,爆炸後發出毒煙,范圍性強控並一直造傷(有友傷,被攻擊控制失效)。
古川本身的身板不行,但不會觸發戰鬥的兩個技能在實戰中都有不錯的表現,非戰鬥使用可以避免損失地處理某些敵人(比如超特)二技能的毒煙對心腹和天才無效(對自己家小兵有效),毒煙持續時進入范圍內的敵人都會在其中咳嗽不能動彈,並中毒掉血。
特工一般都不會太分散,古川向排頭的特工丟個毒氣彈,後面都會一頭撞上毒煙,聚成一坨(此時可以配合伊凡的火箭筒來收割)天才和其他心腹被一群特工纏住的時候也可以直接丟河豚毒氣彈,這玩意對天才和心腹沒傷害。這技能最騷的點在於它不會觸發戰鬥,特工不會認為自己被攻擊了。
古川還有一點好在於,招募後解鎖兩個特殊的計劃:一個開餐館:花5分鍾45熱度5情報一堆手下12萬入帳,另一個毒殺證人,30秒無消耗-75熱度(沒有任何消耗,點了立即進行),都會在地圖上隨機刷(其實第二個才是重點)。
2.爵士。
獵人狙擊手,一槍傷害一百左右,二、三槍一個超特(哪怕被近戰,也只會用狙擊槍開火,傷害不變,不管有沒有人幫他吸引火力,他的傷害都非常之高)技能是迷彩和陷阱。
純粹的遠程暴力輸出,沒什麼特工能在槍口下活太久,技能也相當簡單粗暴,迷彩就是隱身,特工會看不見他,這個狀態下每秒消耗一點士氣,並且破隱一擊時有額外傷害。陷阱就是放置一個陷阱(踩到出發),同時只能存在一個,相當於一個控制技能。
安安心心打輸出,打不贏了或要死了,就開隱身跑,拉開距離後回首就是一槍,感覺是本遊戲最好用的遠程輸出了,被近戰了也不會切拳頭還是用槍頂著別人腦門開火。唯一的問題在於招募他的代價有點大。
爵士作為敵人從頭到尾就他一個人來,這是一場狩獵,而他的目的是邪惡天才的項上人頭(高難度下天才真抗不住幾槍)直接傳送進家中的某個隨機角落,極高的傷害、會偽裝、不會引起警報,往往能在家中大開殺戒。
來源:遊民星空
《戴森球計劃》新手入門實用小技巧
《戴森球計劃》玩家們需要在隨機生成的星圖中快速發展,從零開始架構,不斷鋪設產線、運輸物資,最終打造出屬於自己的戴森球。而新手玩家在遊玩時也會遇到一些問題,那麼此時不妨來看看「ikero_」帶來的《戴森球計劃》新手入門實用小技巧,希望能幫助到各位初入戴森球的大家們。
1.遊戲中的爪子(分揀器)和傳送帶是有方向的,很多新人一開始發現傳不出來礦物,那是因為你帶子裝反了。
注意圖中箭頭方向,這種是往里面送,所以采的礦傳不出來。
2.背包很亂,有一格空一格地怎麼辦?現在可以進行背包一鍵整理了,方案是按F調出背包,按住Ctrl的同時點擊空白處,就自己歸類整理好了。當然點右上角關閉旁邊的按鈕也可以。
打開倉庫時,相同的操作可以一鍵轉移背包物品到倉庫,同理也可以一鍵轉移倉庫物品到背包。
想要取出或放入倉庫物品:Shit一次轉移一格,Ctrl+物品則是一次轉移所有同類型的。Ctrl+空白=全部物品轉過去(不同類型)。
3.開局星球基本上都是沒有鈦資源的,劇情設計就是你要飛到旁邊星球去背回來。
一開始我都是傻乎乎裝進背包帶回母星,其實有bug的:
機器人的手是超越黑洞的存在,你可以按著Ctrl抓取上萬個鈦礦石,一路飛回母星,再扔倉庫里,記住,中途不能點擊右鍵。
4.傳送帶可以多層搭建,升降是有技巧的!圖中高落差的是按照教程搭建的,低落差的有搭建技巧。
5.當你搭建了多層帶子,發現遊戲卻沒有貨物升降機怎麼辦?
其實你可以用壘起來的兩個倉庫,自動化容量限制上下都限制為1,你就會驚喜發現,貨物可以從下面進,上賣弄出了!
6.矩陣研究站不僅可以生產能量方塊,還能加速研究!
我當初玩了十個小時才知道(後來發現有些大佬上百個小時才知道的),就是把能量方塊(糖塊)輸進去,能夠加速研究!(本來要研究20分鍾的科技,現在可以縮減為3分鍾,1分鍾,甚至更快了!)
就是說能量方塊只要夠,你可以無線疊加研究站來加速而不用升級那個加速研究科技。
7.開局不會飛行,只能慢吞吞到處嚇跑找礦怎麼辦?
按一下M,你就能進入全球視角,隨便轉動你的母球找礦了。
8.造小火箭的時候覺得布局占地大效率不高?
試一下正反交錯放,然後用爪子互相抓火箭(出自吧友,圖找不到了)
9.火電站不需要全部都從傳送帶取原料,可以互傳!
圖中兩個爪子為示意:
10.有需要掛機的時候不要停留在當前畫面,否則回來會發現卡頓的。
可以按一下V,進入宏觀視角,這樣就不用加載加工、運輸這些細節動畫了。
11.建築最好跟著維度走!
如圖,明明是一條直的傳送帶,跟著經度方向走,卻彎彎曲曲的。所以建築避開這些地方,跟著緯線布局是最好的!
12.為機甲充電的電線桿可以隨身帶幾根,去到那充到哪,關鍵是充電還能疊加!就是你可以插幾根在身邊,加速充電!
13.拆除傳送帶可以按住Shitf,一拆拆一整條!
還能切換拆除模式,點住滑鼠左鍵不放,拖到那拆到哪!(就像用抹布一樣)
這個新手必學!
因為拆掉前期的亂搭亂建,是進入後期的必經之路。
14.貨物流動邏輯:
貨物進出倉庫要用爪子,但是進出儲液罐是可以直接用傳送帶的(除了油水,氫氣也能放進儲液罐的).
不是所有生產部件都用爪子進料、出貨的,重氫分餾塔可以直接拉帶子。
這種看起來好像能進傳送帶,但其實要用爪子。
15.飛機在送貨途中,而你又拆了物流塔的話,沒錯,你的小飛機會消失不見
16.由於帶子上有個雜物,堵住了進料怎麼辦?
放大後點一下帶子,能把那個雜物拿出來。
然後按delete刪掉(更新後現在會變成垃圾飄在地上,以前是會直接消失)
但是例如對物流塔來說,由於帶子延申進了內部,不能直接點擊,這個時候只能拆除這幾格的帶子,重新鋪了。
17.電池可以用能量樞紐自動化充電(空的進去,滿電出來),而不用一個個插在地上又拆了。當初回收時候連風電都不小心拆了不少。
18.傳送帶的bug,官方有回應過這個問題,說不屬於惡性bug,這個版本暫且不修復。
另外傳送帶無電能驅動不知道算不算bug
19.礦物利用每次升級都是-6%消耗,那我升五級之後是不是能-30%了?不是的,
第一級:100x94%=94
第二級:94x94%=88.86
以此類推。
161級就近乎0消耗了。
20.通關後才是遊戲的開始,開超市、做產線布局、核電是否好用、接觸量化、萬糖目標,這些是新手會慢慢接觸中後期內容。你的目標除了建立戴森球外,還可以是各種天馬行空,甚至編程。
來源:遊民星空
《原神》新手入門實用技巧講解
《原神》中需要注意的地方很多,可能有一些萌新玩家不是很清楚應該重點關注哪些地方,那麼一起來看看「餅干是個吃貨」為大家帶來的《原神》新手入門實用技巧講解,希望能幫助到各位。
註:推薦45級以下的玩家觀看。
地圖解鎖
先解鎖七天神像地圖才會解鎖變亮,不然一直是黑的。
傳送點
跟著派蒙解鎖完星落湖的七天神像之後,在去蒙德的路上可以邊走邊解鎖傳送點,站到旁邊點解鎖就行,還送原石。其他地方傳送點同理,紅色是未解鎖的,藍色是已經解鎖可以傳送的。秘境,即地圖上的正方形里面一個圓點的圖案,也可以傳送,不用走到傳送點旁邊,可以隨時隨地傳送,也沒次數限制。
去璃月
第一次從蒙德去璃月不要走雪山,任務指引路線是雪山,但是雪山的怪等級高,比較危險,從石門那邊去璃月(圖中紅色箭頭方向)。
七天神像功能
回血
如果角色死了或者殘血可以傳送到七天神像會自動復活和回血。但神像有血量上限(血量上限隨世界等級的提高而提高),如果復活次數多或者角色血量高時,神像會被吸乾,可以復活但不能回滿血量,神像會慢慢恢復自己的血量。
屬性轉換
解鎖璃月之後,主角(就是你自己)可以轉變屬性,在蒙德與神像共鳴會變成風屬性,雪山屬於蒙德,所以雪山神像也是風神像。在璃月與神像共鳴會變成岩屬性,兩種的技能不一樣,岩主用到的比較多。
神瞳
搜集神瞳
撿神瞳和緋紅玉髓的時候可以邊撿邊標記,為了方便以後查缺補漏,或者一開始就用b站視頻或者米游社大地圖對照找。
撿神瞳技巧
在撿神瞳時,如果遇到不是太高但是跳了夠不到的,用岩主的e,放一個柱子再爬上去跳一下就可以了。太高撿不到的找一找附近有沒有綠色風車一樣的東西,用風系的打一下就會有風可以飛起來撿到。
樹脂
樹脂包括普通樹脂(俗稱體力),脆弱樹脂,濃縮樹脂。
普通樹脂(體力)
每天自動恢復,8分鍾恢復一個,上限是160個,但如果在160之前用掉一部分,那就還可以再回復,一天最多有180個。
脆弱樹脂
1脆弱樹脂=60體力,冒險等級升級突破等送的小月亮,在背包里面,45級前不要使用!45級前不要使用!45級前不要使用!存到45級刷聖遺物,因為45級之前的副本是機率掉五星聖遺物(不一定掉),45級之後一定掉至少一個五星聖遺物。
濃縮樹脂
背包里最多存在5個,蒙德聲望到一定等級開放合成功能,40普通樹脂(體力)=1個濃縮樹脂,濃縮樹脂會提高副本掉落的數量,所以45級之後刷聖遺物合成濃縮樹脂再打副本,大大提高效率。
註:不要在45級前刷聖遺物副本,前期送的和開箱子掉的三星四星基本能用。
前期樹脂分配
1.45級之前的體力除了需要打角色和武器突破材料,天賦突破材料和周常三BOSS之外,平時有剩餘的體力就打地脈之花。
2.地脈之花:
地脈之花是地圖上金色和藍色的圓形圖案,打金色地脈花會掉摩拉,打藍色的掉經驗書,掉的數量多少與世界等級有關,等級越高,掉的東西越好。
祈願抽卡規劃
氪金玩家可以忽略這一條,想怎麼抽怎麼抽。
抽卡
原石不要抽第三個池子,不要抽第三個池子,不要抽第三個池子,就是常駐池,盡量都抽第一個角色池子(UP池),因為剛開始玩缺角色,先有好的角色前期開荒才比較舒服,而且角色池當期五星角色機率比較高,有保底機制,比較容易出貨。
保底機制
角色UP池:抽90次必定出一個五星,如果這個五星不是封面上的五星角色(俗稱小保底),那下一次90必定是封面上的角色(俗稱大保底),再下一次就不一定是封面上的五星角色了。例如:現在的角色up池是公子,如果抽出一個五星角色不是公子(小保底,一般叫歪了),那下次出五星角色必定是公子(大保底),如果小保底就出公子,就是沒歪。
保底並不會在90次才出五星,一般73之後出五星角色的機率直線上升。
武器池
與角色up池同理,但是武器池是80抽保底是有兩個五星武器同時UP,本期為天空之翼和四風原典,大保底時兩種武器都有可能,所以比較毒。
保底並不會在80次才出五星,一般65之後出五星武器的機率直線上升。
常駐池
90次保底,但無大小保底之分,有可能是五星角色也可能是五星武器,跟封面上的角色武器無關,隨機性比較大,所以不建議用原石抽。
角色培養
角色等級
消耗一定經驗書,摩拉和突破材料升級角色,角色會有各方面的提升,升級到一定等級時需要突破,20,40,50,60,70,80,突破會加某一方面的屬性,比如胡桃突破加暴擊傷害,芭芭拉突破加元素充能效率等。看突破加什麼屬性,就點開突破頁面,最下面的詞條就是突破所加屬性,例如圖中重雲突破加百分比攻擊力。
武器
武器需要鍛造礦,摩拉還有突破材料來升級,除了鐵礦之外還有水晶礦,魔晶礦,突破材料需要打副本獲取。相同的武器,可以進行精煉,最高精煉5階,可以提高武器的被動效果,前期主要輸出C可以用主詞條(字大的)和副詞條(字小的)為攻擊力的三星武器,有四星用四星。例如圖中狼末主詞條為基礎攻擊力,副詞條為百分比攻擊力,下面字是被動描述。
聖遺物
除了升級角色等級,武器等級之外,還要給角色裝聖遺物並升級,40級之前隨便裝一裝都行,戰狂和教官是比較通用的。聖遺物有五種,按順序分別為花,羽毛,沙漏,杯子,帽子,其中花固定主詞條生命,羽毛固定主詞條攻擊力,在前期沙漏杯子帽子主詞條盡量選攻擊力,帽子可以用爆傷或者爆率。
天賦
角色頁面點開天賦,可以看詳細的技能描述,分別是普攻,e,q,還有其他小天賦,普攻,e,q是可以升級的,天賦的升級對角色的提升比較高。每個角色優先升級的天賦不一樣,具體可以查角色攻略。
命之座
當已經擁有某個角色,再抽到之後就會轉變為命之座,需要激活,可以點每一個命座來看詳細描述,命座一般對角色有比較好的提升。
配隊
很多萌新都急著找人配隊,但是前期並不需要考慮配隊的問題,因為角色太少。如果有五星就用五星,沒有五星喜歡哪個用哪個就行,隊伍里需要一個奶,沒有七七班尼特琴迪奧娜,那就用芭芭拉,大世界基本沒有問題。
升級角色到一定等級時需要突破,突破時需要相應的材料,雷系要無相之雷,冰系急凍樹,火系爆炎樹,岩系無相之岩,風系無相之風,純水精靈。
日常BOSS
具體如何打可以看攻略視頻,這里就簡單說一下打各BOSS需要注意的問題,下面每一個BOSS需要40體力。
無相之雷
用火系和冰系打,打到最後會有三個鏡片,需要用火或者冰全部打掉,不然無相雷就會復活,直到把三個鏡片打完。
無相岩
需要用大劍角色砍掉柱子。
無相風
除了風系之外的都可以,在最後階段需要飛起來撿掉五個元素球,撿完之後會以一定血量,但撿不完復活時的血量會比較高。
急凍樹
需要火系先打樹根的地方破盾,再打傷害才高。
爆炎樹
用水系的先打根部破盾,與急凍樹同理。
純水精靈
除了水系之外,都可以,但是後面有時候會有在天上的鳥,近戰打不到,所以帶一個弓箭角色,甘雨,菲謝爾,凝光都可以。
古岩龍蜥
順帶說了:在南天門,目前胡桃和魈突破需要,後續還會有其他角色也需要。與上面的BOSS不同,沒有固定屬性,火水冰雷隨機一種,但不用擔心,拿有護盾的角色(迪奧娜,鍾離,辛焱,北斗等)就可以輕松應對。
註:以上BOSS打完之後可先傳送到七天神像,然後在討伐中看刷新時間到了,再傳送過去就會刷新,如果沒有傳走一直原地是不會刷新的。
周常BOSS
角色天賦升到6級之後,繼續升級需要周常BOSS的材料,每種BOSS有三種材料,具體如下圖。周本BOSS是風龍,狼,公子三個,一周只能打一次,每周周一刷新,每一個BOSS需要60體力。
風魔龍
不能匹配或者叫人,只能自己打。
在打風魔龍的時候,龍有兩個血條,上面粗的是血量,下面細的灰色的是護盾血量,把護盾打沒了之後龍就會趴下來,這個時候可以爬上去打紫色的尖尖,並不是只有弓箭才可以哦~
可以換平台:在把龍打趴下一兩次後,平台會裂開,持續燙傷角色並且傷害會越來越高,用旁邊的風場飛起來可以躲避傷害,但下去之後傷害還是疊加的。這個時候就可以用風場一直往左(右)飛到旁邊的地板上,再繼續飛過去一個就是沒有裂開的地板,可以放心的打龍了,如果再裂開繼續之前的操作,但是如果時間太久,平台就會全部裂開,就只能硬扛。
北風狼
打不過可以叫大佬來你的世界幫打。
打狼不要用風和冰屬性的角色,因為狼免疫這兩種屬性。
公子
可以聯機。
打公子盡量不要用水和雷屬性,公子的水和雷元素抗性比較高,並且第二階段對雷元素有盾反,傷害更高。被公子擊中之後會被附加雷/水印記,會被公子的技能強制鎖定,只需要跑到牆邊蹭一下就就會自動消除。
其他
遺跡守衛
俗稱獨眼小寶,用弓箭先打頭上黃色那個點(弱點),連續打中兩次它就癱瘓不能動了,但過一會又醒,癱瘓期間趕緊打傷害。手機可能不好瞄準,可以用安伯的兔兔伯爵或者甘雨莫娜的e吸引他的注意力,在打弱點和輸出。
雪山遺跡重機
俗稱獨眼大寶,弱點在腳和頭上,其他和遺跡守衛同理。
遺跡獵者
傷害比較高,但是技能前搖比較明顯,看他的動作來躲避傷害。有時候遇到他會飛到天上,然後一直放飛彈,這個時候很容易打他弱點,打中之後他就會掉一下。
馬斯可礁
深淵,不用凝冰渡海過去,在誓言岬附近天上有個黑洞,利用風場飛上去穿越過去就可以了,到了之後就是痛苦的開始~
探索度
跟解密和寶箱有關系,並不是需要一步步走過地圖每一個地方。即使探索度100%了,還是有很多寶箱沒有拿到。
寶箱
突破副本和一些秘境副本里面是有很多寶箱的不要忘了拿,可以使用元素視野來找,不然以後都拿不到了,比如偷琴的教堂,萍姥姥茶壺等。
挖礦
可以對照地圖工具在地圖上標記礦點,挖礦時可以用雷澤鍾離長按e快速挖礦,也可以用大劍角色比較快,其他比較慢。水晶礦(青色的)是鍛造最常用的,藍色的魔晶礦鍛造需要體力,千萬不要鍛造,太浪費體力了。刷新時間:鐵礦每天,白鐵2天,水晶3天,魔晶每天並伴生水晶。
冰霧花、火焰花、蒲公英、電氣水晶
冰霧花用火元素打一下就可以摘,火焰花用水元素,蒲公英用風元素吹一下,電氣水晶用火元素打一下。
特產
大部分植物2天刷新一次。
來源:遊民星空
《原神》新手入門注意事項講解
《原神》當中有許許多多的內容,一些新手玩家在遊玩時可能無法顧及到各個方面。那麼不妨來看看「超越極限007」為大家帶來的《原神》新手入門注意事項講解,希望能夠幫助到大家。
操作
點擊紅圈圈位置,可以快速收取樹莓等材料,不要傻傻的一個一個點。
風/岩神瞳一定要標記
標記數量溢出的時候要截屏保存,也可以使用大地圖標記,減少標記限制。
後期可以通過合成搜尋補缺。
靈龕
最好能在冒險45級後打開,可以得到更豐厚的回報,同時記得標記。
珍貴級以上寶箱
最好能在冒險45級後打開,可以得到更豐厚的回報,同時記得標記。
十級時只能開出低等級聖遺物,高等級可以開出四星以上聖遺物。
破盾機制掌握
冰盾—火破
水盾—雷破快,火破慢,水胖子會回血,記得提早擊殺
雷盾—冰破
岩盾—岩技能,大劍
火盾—水破
草史萊姆—火燒,不然無法攻擊到
冒險等級45級前
聖遺物三星拉到12,四星拉到16。
武器四星拉到70左右,後面具體看你隊伍情況,抽不到五星,就是四星最大。
樹脂保留,後期收益大。
聖遺物
聖遺物不要捨不得拉,拉滿體驗會很好,可以通過搜尋一級聖遺物,拉滿。
聖遺物副本不要打,等到可以打五星聖遺物再進去,到時候用里面的聖遺物拉五星聖遺物,賊酸爽。
武器
武器可以通過鍛造四星武器,可以通過搜集礦石合成,也拉滿。
討龍英傑譚
這本是奇書,前期必帶,只要帶個法師工具人觸發他的被動,傳承。
舉例:
法師a(武器帶討龍),切換溫蒂(溫蒂攻擊力獲得提升)
樹脂
樹脂的產值最大化就是在45級後。
因為到時候聖遺物副本,經驗花(地脈之花),金幣花(6萬)的出產最大,前期只要用體力根據目前需求適當打。
不要用原石去沖體力!
體力不值錢,只是要時間沉澱,後面沒有劇情 新角色,就沒有動力完,體力開始溢出
角色培養
前期要定好主C,這涉及到資源分配,後期資源需求非常大。
五星角色優先,絕對不虧。
四星角色非常吃裝備,命座/聖遺物/武器都會提高他們的輸出。
角色等級50級前,經驗和金幣隨便用,後期刷起來很快,但是天賦只升銅本就行,除非你確定當主C培養
班尼特
班尼特大招需要停留兩秒才有攻擊力加成。
班尼特最後一個命座會有火元素附魔,有練國家隊不要點,他會破壞元素反應,重雲冰凍反應大不了。
行秋
能搞到手就搞到,他在合成天賦書時,提高產出。
砂糖
培養素材產出。
女主
可以培養到70級,但是天賦先只拉銅,他是目前咸魚黨能拿到手的滿命座五星角色,同時也是未來全元素角色。
雷澤
開礦小能手+長跑冠軍。
e技能長按開礦,比鍾離速度快,范圍小。
重雲
2命座減cd。
卡池
90發保底五星。
10發保底四星。
當你確定要抽取五星,70發後就可以用單抽卡保底。
如果特想要一個角色,至少要提前存夠90發原石。
隊伍
隊伍中,同種元素有兩個,會觸發元素共鳴效果。
具體內容可查看隊伍配置,右上角。
世界隊伍
組隊思路:不考慮輸出,只要夠用,不用切人
前期隊伍:
芭芭拉(水,討龍,回血),安柏(火,弓箭)
女主(風,收集雞腿),女僕(大劍,回血)
水火必帶,用來破盾,收集冰火花
大劍要帶,破岩盾,挖礦
弓箭看你,用來打野豬,火箭可以用來點任務火把
風元素,收集蒙德城外蒲公英,女主的雞腿
開箱
前期盡可能寸草不留,後面會有尋寶指南針,他只會指引顯露的寶箱,挖掘,解謎類不會出現。
挖掘
復活與回血
復活
雞蛋和神像復活效果最好,在做菜記得換人會有雙倍產出。
神像血量恢復設置50%,防止你暴斃過多,不夠用。
璃月這地方雞蛋多。
回血
芭芭拉雖然是內鬼,但前期她的奶量充裕。
培養一套游醫,提供充裕的血量,僅限佩戴者。
甜甜雞,在蒙德城外用女主大招收割鴿子。
突破材料
記得標記就行,可以用米哈游大地圖看材料。
大部分材料平時記得收集就可以得到。
突破材料48小時刷新,普通材料24小時刷新。
每周記得完成任務就行。
蘑菇
蒙德城內,盧姥爺附近的房子,清泉鎮。
落落莓
地圖右上角跑一圈,記得標記。
琉璃草
清策莊有兩處集中8個。
螃蟹
仙跳牆的材料,加攻擊力,24小時更新。
螃蟹捕捉可以靠近後快沖,也可以沿著他的逃跑路徑慢慢走過去。
金幣
紀念品兌換
主要獲取來源-地脈之花
45之後拿6萬。
探索可以拿1.5萬
商城兌換(不建議)
討伐
原石
成就
兌換碼
一般在新版本開放前直播間會送出,也可以在米哈游里面找,可以拿300。
版本更新300
簽到累計60
開箱
其他
日常任務、冒險等級提升等。
糾結之緣/相遇之緣
星輝兌換
星塵兌換
一月限定各5個。
原石購買
角色等級晉升
10/50/70各一個。
紀行完成5個
任務簽到獲取
經驗書
地脈之花5(隨機)
米哈游簽到
開寶箱,任務獲取
來源:遊民星空
《原神》新手入門小知識分享
《原神》中的內容比較多,一些新手玩家在前期可能無法顧及太多方面,導致在開荒期的體驗不太好。那麼不妨來看看「我wy」為大家帶來的《原神》新手入門小知識分享,希望能夠幫助到大家。
最基本的,前期跟著劇情,支線任務走,先把角色武器搭配好,自行看攻略。再養,聖遺物不是前期該想的,開寶箱弄出來的湊合著用。
1.熟悉人物:閒著沒事多看看人物的技能介紹,然後思考堆什麼屬性好。
2.配隊:配隊的話有點看運氣了,歐的話前期可以抽出一隊,非的話就御三家,打劇情是沒問題,打BOSS就有點吃力了。
3.想抽出限定up,但原石不夠,又不想充錢怎麼辦? 肝!雪山的忍冬之樹,三個匣子八個石碑營地里那4個任務(放信標,龍脊長槍另算)全搞了。主線肝到璃月,把無名寶藏,古雲有螭,夜叉之願,地靈什麼玩意,還有各種隱藏任務(哇肝沒了),冒險手冊,等級送的原石也很香。自己算吧(肯定沒有一個小保底,但一個十連穩了)。
4.最好不要買號【尤其不是3無(無綁定手機號,無實名還有一個想不起來了)的初始號】。
5.地圖里有很多隱藏寶箱,神瞳也很難找,多多摸索吧。
6.氪就不要跟玩那些moba手遊那樣,一星期充6塊。
7.收集突破資源可以根據人物的被動(比如凱亞減少全隊奔跑體力消耗)來配隊,跑得快,還不累。
8.關於深淵法師的盾:水用冰,冰用火,火用水。還有雷錘也用冰,冰銃胖子用火,水銃用冰。
9.遺跡守衛的眼相當於致命點(致命但不完全致命),別的人形生物就是頭(爆頭原理)。
來源:遊民星空
《永劫無間》新手入門教學 武器招式、英雄圖鑒及吃雞流程
《永劫無間》是一款吃雞武俠遊戲,這款遊戲的難度不大,下面就為大家帶來《永劫無間》新手教程,包括基礎的戰鬥技巧、武器招式、英雄圖鑒、魂玉介紹等內容,希望對各位玩家有所幫助。
註:本攻略為測試版,如正式版沒有大的變動,本攻略將不再更新。
按鍵說明
全部按鍵均可自定義。
鍵鼠模式
視角靈敏度可以自由調整,如果眩暈建議調低。
飛索開鏡模式根據個人喜好,熟練後建議選擇長按,能夠減少操作量。
反轉X軸和Y軸如果沒有特殊情況不建議開啟。
按鍵
說明
按鍵
說明
W/A/S/D
移動
鼠標左鍵
輕擊/長按蓄力
空格
跳躍
鼠標右鍵
重擊/長按蓄力
左Shift
疾跑/閃避
鼠標中鍵
標記/刪除/標記敵人(雙擊)
左Ctrl
慢走
回車
聊天
C
蹲伏/滑鏟
Esc
返回/菜單
F
技能
M
地圖
G
附加技能
Tab
背包
V
奧義
1、2
切換武器
R
維修武器
3
徒手
~
鎖定
4、5
道具
Q
飛索
E
交互
I
自由發言
左Alt
輔助觀察
T
隊伍頻道
F1
英雄信息
Y
附近頻道
X
表情動作
手把模式
預設1
隻狼、魂系列玩家建議選擇預設1。
預設2
光榮遊戲玩家建議選擇預設2。
戰鬥技巧
閃避
跳躍
點擊【空格】鍵(手把【A】),可躲避大部分橫斬招式。
閃避
點擊【左Shift】鍵(手把【B】),可躲避大部分縱斬招式,有短暫的無敵時間,消耗精力。
蹲伏
點擊【C】鍵(手把【按下左搖杆】),可躲避大部分橫斬招式。
飛索
飛索
按下【Q】鍵(手把【LB+LT】)後,按【鼠標左鍵】(手把【X】)發射飛索,射向白色準星。
暗殺索
按下【Q】鍵(手把【LB+LT】)後進入飛索使用狀態,按【鼠標右鍵】(手把【Y】)發射暗殺索自動瞄準紅色弧線范圍內的敵人。
飛襲
任何武器在飛索突進過程中,點擊【鼠標左鍵】(手把【X】)或【鼠標右鍵】(手把【Y】),都可以使用招式。
地形攻擊
壁擊
在牆壁、橫樑上點擊【鼠標左鍵】(手把【X】),可釋放壁擊。
爬樹攻擊
在爬樹狀態下點擊【鼠標左鍵】(手把【X】),可釋放爬樹攻擊。
蓄力壁擊
在牆壁、橫樑上或爬樹狀態長按【鼠標左鍵】(手把【X】),可向準星方向釋放蓄力壁擊。
武器招式
長劍
基礎招式
橫斬:鼠標左鍵
縱斬:鼠標右鍵
劍氣攻擊(霸體攻擊):長按鼠標左鍵或鼠標右鍵
壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按鼠標左鍵
空中攻擊:空中,點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵
蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊鼠標左鍵火鼠標右鍵
振刀連擊(振刀架勢):同時按下鼠標左右鍵,成功按下鼠標左鍵
推薦連招
輕/重→輕/重→輕/重(霸體)
蓄力輕/重(霸體)→輕/重
兵器優勢
橫劍氣(長按鼠標左鍵):以劍奴氣,能在極遠的距離,對敵人進行壓制。
縱劍氣(長按鼠標右鍵):犧牲了橫向范圍,能夠對跳躍和倒地狀態下的敵人進行有效打擊。
太刀
基礎招式
橫斬:鼠標左鍵
縱斬:鼠標右鍵
劍氣攻擊(霸體攻擊):長按鼠標左鍵或鼠標右鍵
壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按鼠標左鍵
空中攻擊:空中,點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵
蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊鼠標左鍵火鼠標右鍵
振刀連擊(振刀架勢):同時按下鼠標左右鍵,成功按下鼠標左鍵
推薦連招
輕/重→輕/重→輕/重(霸體)
蓄力輕/重(霸體)→輕/重(霸體)
兵器優勢
百裂斬(長按鼠標左鍵或鼠標右鍵):日輪國的傳統武學,在一瞬間便完成出鞘和多次斬擊。范圍廣、傷害可觀,動作也非常帥氣。
驚雷一閃(百裂斬後接鼠標左鍵或鼠標右鍵):在百裂斬收刀時,藉助收刀之力,再次拔刀突進。既可促成連招,也可追擊閃躲的敵人。
闊刀
基礎招式
橫斬:鼠標左鍵
縱斬:鼠標右鍵
劍氣攻擊(霸體攻擊):長按鼠標左鍵或鼠標右鍵
壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按鼠標左鍵
空中攻擊:空中,點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵
蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊鼠標左鍵火鼠標右鍵
振刀連擊(振刀架勢):同時按下鼠標左右鍵,成功按下鼠標左鍵
推薦連招
輕/重→輕/重(霸體)
蓄力輕(霸體)
兵器優勢
狂潮(鼠標左鍵→鼠標左鍵→鼠標右鍵):季滄海的成名招式,連續進行三次力量巨大的斬擊,後兩招皆為霸體技,攻勢如浪潮一般。
旋風斬(長按鼠標左鍵):蓄力時間比較長,但能夠在移動的過程中進行蓄力,勸架必備。
崩山斬(長按鼠標右鍵):將全部力量集中一點,一瞬間迸發而出,距離、傷害都非常恐怖。據傳由季滄海一位故去的好友所創。
磐石架勢(與對方同時出招):與對方同時出招時,闊刀使用者不會彈刀,而是會立即穩住身形,並借勢蓄力。
弓箭
基礎招式
射擊:鼠標左鍵
蓄力射擊:長按鼠標左鍵
兵器優勢
疾射(連續點擊鼠標左鍵):以較快的速度張弓射箭,但力度會下降。
蓄力(長按鼠標左鍵):射程和力道隨蓄力時長提升。連續蓄力射擊時,會保留一段蓄力。
連弩
基礎招式
射擊:鼠標左鍵
連續射擊:連點鼠標左鍵
兵器優勢
精準射擊(連點鼠標左鍵):連續射出三連發弩箭,精確度有較大保障。
火力壓制(長按鼠標左鍵):將弩箭快速噴射而出,但持續的後坐力會影響精確度。
一窩蜂
基礎招式
射擊:鼠標左鍵
連續射擊:連點鼠標左鍵
兵器優勢
連發(連點鼠標左鍵):連續射出多發火箭彈。
過載(長按鼠標左鍵):一窩蜂進入過載運轉,釋放後,將火箭彈全部噴射而出。
鳥銃
基礎招式
射擊:鼠標左鍵
開鏡狙擊:右鍵開鏡+左鍵開火
兵器優勢
肩射(鼠標左鍵):將鳥銃頂在肩膀處,進行快速射擊。
瞄準(右鍵開鏡+左鍵開火):能夠精確射擊遠距離的目標,但射速下降。
五眼銃
基礎招式
射擊:鼠標左鍵
蓄力射擊:長按鼠標左鍵
兵器優勢
細雨(連點鼠標左鍵):以中等速度射出火藥,射程和殺傷力都中規中矩。
轟雷(長按鼠標左鍵):連續裝填多發火藥,一次性噴射而出,精確度不高,但近點爆發極強。據傳,一江湖組織常用此物進行暗殺。
噴火筒
基礎招式
射擊:鼠標左鍵
兵器優勢
燃燒(長按鼠標左鍵):由隱族秘制的武器,只能在聚窟洲上找到。噴射火焰,盡情燒烤你的對手。
英雄圖鑒
寧紅夜
西出昆侖的盲劍客,美麗危險的赤練蛇。對於寧紅夜這樣的強者而言,劇毒早已刻入血脈,利刃則永不離身邊。而被遮蔽的雙眼,將在宿命來臨時再次凝視世界。
技能介紹
昆侖訣:昆侖基本法訣,凝結體內真氣並將其打出,對命中的敵人造成傷害,並在15秒內降低其受到的治療效果。冷卻時間15秒。
赤練無明:昆侖聖女的專用秘術,以其通靈能力祈求陰神協助。祈禱過程中,寧紅夜無法進行攻擊,祈禱結束時,被陰神之眼標記的敵人將眩暈5秒。祈禱持續5秒。
特木爾
蒼狼的血脈再度長嘯之時,草原上的風暴便會肆虐。先祖的傳說刻在腦海,偉大的榮光就在眼前。來自草原上的狼,將再度狂奔。
技能介紹
風之精靈:特木爾釋放三個精靈護體,每個精靈可以抵消一次非爆炸類遠程子彈。按G鍵發射精靈,被命中的敵人會被旋風吹起,吹起的時間由殘留的精靈數量決定,最多3秒。冷卻時間10秒。
風之牢籠:特木爾釋放狂風形成牢籠,釋放的瞬間會將周圍的敵人小幅擊退。阻擋所有遠程攻擊,任何人進出時,移動都將變得艱難,但特木爾不會受到影響。牢籠持續時間15秒。
迦南
風沙淬煉,讓她迅捷如沙漠的黑鷹;古教秘傳,又使其虛幻如古城的鬼魅。她是曼妙的刺客,也是權貴的夢魘。
技能介紹
追魂:迦南的獨門暗殺技巧。不論在地面或空中,都能朝指定方向瞬移一段距離。可以長按F鍵蓄力,增加移動距離。冷卻時間15秒。
寂靜暗刑:迦南的必殺絕學。施展後進入狀態,同時大幅縮短冷卻時間。:移動狀態下,存在定輪廓;非移動狀態幾乎完全消失。持續25秒。
季滄海
舉杯痛飲,人生盡歡。烈豪這稱號的背後,是他灑脫不羈的脾性,也是他遇強則強的豪情。縱然命運之路沉重難行,但他將依舊揮刀向前。
技能介紹
燎原勁:季滄海打出內勁,對敵人造成傷害並且使其受到效果。:此狀態下敵人無法疾跑,且受到的效果翻倍,持續8秒。冷卻時間15秒。
迅烈如火:季滄海以火焰內勁包裹全身,擊退周圍敵人並提升自己的運動能力。此時被季滄海沖撞的敵人會受到傷害,還會受到。 奧義持續期間將持續消耗怒氣,直到怒氣為0,或長按V鍵中斷。:持續減少體力和護甲,護甲減少量更高,持續3秒。
土御門胡桃
日輪之花,天才陰陽師,繼承古老傳承的大小姐。為了探尋天地秘密,掌握陰陽術的終極,胡桃離家出走,踏上了她新的旅程。
技能介紹
庇護:選擇一名隊友進行連接,持續治療隊友和自己,期間胡桃無法攻擊,持續30秒。也可長按F鍵,釋放一支光傘作為施法目標。連接狀態下,點擊左鍵瞬移到目標身旁,擊飛周圍敵人;右鍵瞬間治療自己和目標,並中斷連接。冷卻時間10秒。
淨天地:大陰陽師才有能力使用的治療法陣。陣中所有傷者不分敵我得到神光祝佑,治療的同時清除異常狀態。不過胡桃資歷尚淺,她的光陣並不穩定,容易被其他的元素之力影響變質。法陣持續15秒。
天海
雲游天下,他終於找到心中答案——挽救世間,哪怕犧牲自己。雷霆之怒,化為嗔怒金剛,掃除一切業障,而攔路者,將承受無盡怒火。
技能介紹
金鍾罩:天海運轉體內真氣護住全身,可以抵抗所有物理打擊,並可將射向自身的遠程子彈彈回,可以在受擊中使用。冷卻時間25秒。
金剛伏魔:天海解放力量,化身,持續40秒。由於體型巨大,在空曠處才可釋放,且變身後身上發光部位更易受傷。該狀態下,點擊左鍵抓取遠處敵人,點擊右鍵抓取近處敵人。按F鍵將被抓取的敵人砸向地面造成傷害,並使其無法使用飛索。手中沒有敵人時,按F鍵將踩踏地面並發出震波,被擊中的敵人也無法使用飛索,長按V鍵中斷。
系統講解
克制
霸體攻擊→普通攻擊→振刀架勢→霸體攻擊
霸體攻擊
按住鼠標左鍵或右鍵不妨,或使用特定連招(見上文武器招式)。克制普通攻擊,遭遇普通攻擊不會打斷攻擊動作。
普通攻擊
各種狀態中點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵。克制振刀架勢,無法被振刀。
振刀架勢
站立時同時按下鼠標左鍵和鼠標右鍵。克制霸體攻擊,遭遇霸體技可觸發振刀。
復活
救援
在魂冢能量耗盡之前,可以被隊友直接救援起來。
返魂壇
復活次數:三排規則下,第一次暗域收縮結束前,每人有一次復活機會。
地氣
地氣
地氣會周期性在隨機區域噴發,噴發前有預警,被擊中會受到巨額傷害。
地煞符
商店內可以購買符咒,在指定區域召喚地氣。玩家和隊友不會被召喚的地氣傷害。
場景交互
拾取交互
使用指定按鍵,觸發交互,常見的有蒲公英等。
動作交互
使用特定動作,觸發交互,常見的有隱身草等。
擊打交互
打擊交互目標,觸發交互,常見的有毒蘑菇等。
魂玉
近戰兵器
近戰通用
空彈(紫):蹲伏和滑鏟重擊格擋子彈的范圍擴大,格擋成功還會給自身恢復體力。一代宗師冷三通的魂魄結晶,引導武者跨入空的境界-無我無敵。
長劍
鳳凰羽(黃):蓄力攻擊能打出兩道劍氣,且都能攻擊躺地敵人。
藍月(紫):第三段連招會發出劍氣。
伏天(紫):蹲伏的升龍劍附帶劍氣。
奪魂·長劍(紫):振刀終結招式命中後獲得傷害值45%的恢復效果。
太刀
噬魂斬(黃):二段蓄力招式發生變化。
青鬼(紫):第三段連招帶給自身傷害值30%的恢復效果。
歸元(紫):霸體技能完整的收刀後會給自己恢復體力。
奪魂·太刀(紫):振刀終結招式命中後獲得傷害值45%的恢復效果。
闊刀
烈火斬(黃):輕擊二段,三段蓄力附帶火焰打擊。
破風(紫):第二段重擊連招發出震盪打擊。
裂空(紫):重擊蓄力招式發出震盪打擊。
奪魂·闊刀(紫):振刀終結招式命中後獲得傷害值45%的恢復效果。
遠程兵器
弓箭
鎖羚羊(黃):弓箭命中敵人,會使其20秒內無法疾奔,同對象60秒內只能觸發一次。
散射(紫):弓箭傷害降低,但一次發射3支箭矢,蓄力後箭矢的擴散角度更小。
爆裂(紫):弓箭二段蓄力傷害降低,但命中目標時會造成爆炸效果。
連弩
速射(紫):連弩傷害少量降低,點射連發數提高到4發。
精準(紫):減小連弩箭矢擴散范圍。
毒箭(紫):連弩傷害減低,但箭矢命中可使敵人中毒,造成持續傷害。
火炮
連珠炮(紫):火炮傷害降低,但一次射擊可射出2發炮彈。
反彈(紫):炮彈可以反彈2次,靠近敵方時自動爆炸,且提高爆炸傷害。
五眼銃
集束(紫):五眼銃蓄力攻擊的射速提高,擴散范圍縮小。
鳥銃
落金烏(黃):大幅提高鳥銃子彈的飛行速度
甲破(紫):鳥銃傷害降低,同時無視目標的護甲,直接對體力造成傷害
道具
畢工淌(金):維修動作升級為閃避動作,具有閃避效果且不消耗精力。
妙手(紫):食用藥丸和護甲粉的動作更加迅速。
巧匠(紫):維修的動作更加迅速。
完璧(紫):食用藥丸和護甲粉的效果變為在5秒內徐徐恢復,獲得更多的恢復量。
光佑(紫):食用藥丸和護甲粉的效果變成全隊恢復,但單人恢復量少許減少。
天賜·武備匣(紫):使用武備匣有概率不消耗存量。
天賜·飛索線軸(紫):使用飛索線軸有概率不消耗存量。
天賜·凝血丸(紫):使用凝血丸有概率不消耗存量。
天賜·護甲粉末(紫):使用護甲粉末有概率不消耗存量。
財迷(紫):每次造成傷害有一定幾率獲得暗潮幣。
移動
地堂霸腳(紫):藍霸體滑鏟,可擊飛敵人。
凌波(紫):二段閃避不消耗精力,且距離更遠(疾奔中閃避是二段閃避)。
壁虎游牆(紫):向上走壁更快更遠。
貓足(紫):運動時的腳步聲大幅降低。
虛影步(紫):一段閃避時有短暫的隱身效果。
效果
體力:提高+250(黃)/+200(紫)/+150(藍)/+100(灰)體力上限。
攻擊:提高+12(黃)/+9(紫)/+7(藍)/+5(灰)攻擊力。
近抗:被近戰兵器命中傷害減少15%(黃)/12%(紫)/9%(藍)/6%(灰)。
遠抗:被遠程兵器命中傷害減少15%(黃)/12%(紫)/9%(藍)/6%(灰)。
護頭:頭部受傷減少30%(黃)/24%(紫)/18%(藍)/12%(灰)。
魂燃一線(黃):體力值低於50%時,獲得攻擊力加成。
吃雞流程
模式選擇
目前遊戲只有單排和三排兩種模式。三排建議打開語音進行遊戲。
英雄選擇
前文已經介紹了每個英雄的技能,根據自己的喜好進行選擇。
選擇出生點
「金邊區域」資源豐富,但是敵人也更多,倒計時結束前可以不停改變出生點,可以和他人使用同一個出生點,一個區域的人數達到一定數量就不能再進行選擇了。(下圖中金色區域為高資源區、紅色為其他玩家)
規則說明
避免被暗域侵蝕,存活到最後可獲勝(俗稱吃雞)。
界面講解
1、當前存活人數以及剩餘復活次數。
2、方向指示,用於報點。
3、小地圖,包括暗域區域和神秘商人區域。
4、武器。
5、飛索、基本招式、大招、快捷道具
6、玩家名稱、護甲值、血量、暗潮幣(用於在商人處購買道具),復活次數。
落物堆
藍色為「一般品質」的裝備道具。
金色有概率出「最高品質」的裝備道具。
綠色必出「魂玉」。
物品與背包
按E拾取對準的物品。
按Tab打開背包,從左側區塊可以快速檢視附近物品。(建議使用)
按住鼠標左鍵拖拽圖標可以搬替。
在物品圖標上按鼠標右鍵可以丟棄。
在物品圖標上按4或5可以變更快捷鍵。
暗域
進入暗域會持續減少體力值。
決賽圈的暗域會削弱體力恢復效果,包括道具和技能。
按M打開地圖可以提早知道下次暗域的位置。
復活
英雄戰敗時化為魂冢,存放着背包物品。
限時結束前,隊友可原地救活。
按E可化為靈魂,自行跑魂。
跑魂:靈魂可以去任意「返魂壇」復活。
可與隊友討論變更「推薦標記」。
每個人只能復活一次。首圈暗域侵蝕結束時,復活次數將清零。
返魂壇
靈魂靠近返魂壇,可以進行復活。復活前別忘了先從「引魂燈」獲得復活初始資源。
神秘商人
伴隨暗域侵蝕,地圖上會出現「金色預告圈」,倒計時結束後,神秘商人在圈中隨機位置出現。(商品是「限時免費」)
想辦法活到最後吧!
來源:遊民星空
Unity與樂高合作新項目 旨在幫助新手入門遊戲開發
Unity已與Lego的團隊展開了合作,並推進了全新的項目Microgame——與標志性的積木搭建品牌合作旨在能夠以更簡單、更有趣的方式去介紹遊戲開發相關的概念。
演示視頻:
在官方的一則Blog網誌中,Unity表示即便是那些沒有遊戲開發經驗的人也能夠在一個小時內搭建起遊戲並成功運行。樂高Microgame需要創作者們下載Unity引擎,在那里,人們將會了解到遊戲引擎是如何工作的,並能夠學習遊戲引擎內置的教程。
在解釋過基本原理後,Unity會鼓勵Microgame用戶在編輯器中去定製和創造他們自己的場景,那些可下載mod,也將會為他們提供幫助。例如幫助他們引入新的概念,像是新敵人,新角色等等等等。
Microgame項目本身並不是最新的;Unity此前已經使用過一種向廣泛用戶介紹遊戲開發概念的程序。與最新樂高風格的Microgame一樣,該程序的過去版本為剛起步的遊戲製造商提供了一個起點,並允許他們使用各種mod和自定義項來編輯其項目。
Unity表示,將樂高加入其中,是為了幫助人們對遊戲開發概念和一些人們已經熟知的事物相比較。
「將著名的樂高元素與Unity的可擴展性及工作流結合在一起,樂高Microgame成為了展示虛擬積木如何像真實積木一樣進行連接的理想工具。」 Unity解釋說。:「通過模擬這種從物理世界到虛擬世界,我們為用戶提供了非凡的、真實的體驗,以及各種不斷擴展並整合遊戲功能的方法。」
來源:3DMGAME
《神界3 原罪》新手入門技巧匯總
<p老玩家肯定知道了,這里是向新手們提供一些幫助,拋磚引玉,希望大家在這里多多討論。
1.傳送石
<p第一章任務不久可以在醫院里伊芙琳處觸發任務得到2塊傳送石,這個傳送石是可以互通的,也就是把一塊傳送石留在A地點,然後人物走到了B地點,右鍵點擊使用,就會傳送回A地點。利用這個方法可以讓一些戰鬥的補給來得更為輕松簡便,也可以用來拾取一些擺放惡心的寶箱(如港口那個繩子攔着的寶箱)
2.推箱子
<p《神界》中幾乎所有的東西都可以拾取,同時這些東西也可以直接被鼠標點擊拖動,拖動的距離會受力量等因素影響。利用這個方法,我們可以把一些比較困難的戰鬥設計到我們的「圈套」中進行。在負重足夠的情況下,我們還可以隨身帶幾桶石油、水桶之類的。。。至於用處嘛。。。自己摸索吧
3.S/L大法
<p玩過《神界1》的老鳥們或許還記得幾乎所有寶箱開打都是隨機生成物品的(神界1中是把鼠標移到箱子上的瞬間就決定了里面的東西)。而這次寶箱只要沒有人為搬動過,里面的東西永遠是未知數,利用S/L方法,我們可以在前期一些華麗寶箱中開出不少綠裝和暗金,前提是有耐心。順便提一下,S/L大法還可用於BOSS戰中哦!
4.學做壞人
<p《神界》里解決問題的方法多種多樣,有時適當的學壞才能讓任務順利進行下去哦。比如偷個東西,撬個鎖,砸個箱子等等。開箱子或撿東西的時候看光標的顏色,金黃色表示安全,紅色則需要避開視線,我們可以通過斷開小隊鏈接來進行「團伙配合作案」^_^
5.戰鬥小技巧
<p戰鬥中善用控制技能和屬性攻擊和屬性相剋,在對付一些火、毒屬性的敵人時要注意武器的攻擊范圍,太短的武器會引火燒身。
<p本作中空氣魔法中的傳送術非常有意思,不但可以隔空取物,還能當做導彈使用。
<p這次的弓箭手可是非常NB的,各種特效箭能讓一場艱苦的戰鬥瞬間簡化。當然不要忘記前文提到的木桶。
<pNPC可以多加利用,NPC砍死的都算在你頭上,利用這點,我們可以把遠處難纏的敵人引到城門口包圍絞殺。
來源:遊民星空
《神界3 原罪》新手入門圖文心得
<p第3次開檔了,戰鬥不是問題了,開始認真劇情。以前就是點下書也不會看觸發任務就可以了。
<p這次認真看了下拿到的書,好多新東西啊
<p以前一直不知道傳銷5人組那個BOSS可以直接用機器關的
<p這次都玩的純職業,貌似比副職的更厲害哦。前提是獨狼
<p純法系真心牛啊 控制太強悍了,而且沒有想象中的脆
<p一堆BUFF 2個加血 只要不吃控制很厲害的說
<p本來開檔想玩盜賊和獵人的
<p盜賊站位眼睛都看花了
<p獵人做箭做的想吐
<p這次把個性也優化到最好了能力提升不少
<p戰鬥中是可以用傳送石的 靈活使很省AP
<p這次基本地溝油 召喚 下雨的群電都很少用
<p體質影響最大的AP上限 你看我行動點數18,有個的體質不夠實際最多隻有17點
<p速度影響回合中能使用的AP
<p感知影響剛進入戰鬥第一個回合的AP量,對法術來說是關鍵
<p這次修正檔後 力量智力對技能成功率影響明顯了許多
<p裝備也容易壞了
<p玩到後邊才覺得純的職業優勢最大化
來源:遊民星空
《神界3 原罪》新手入門心得
<p這遊戲對新手並不友好,包括鍛造都沒提示,我都到6級了才知道怎麼鍛造。而且加點前期亂加後期難打的要死。
<p1,人物對話別亂選,看好你要什麼屬性,可以先對話一次看加什麼,然後看那屬性對你有沒有用。比如法師去搞什麼潛行就完全沒用。這點很重要。
<p2,如果練主人物為主建議一個人學滿工藝和鍛造,因為科學家這個選項是2個都給。另一個人再去學這個特技就浪費了。建議給戰士騎士一類職業學。
<p3,法師別什麼魔法都學,因為1級1點2級2點3級要3點。盡管升級只加學魔法的種類,但我想玩法師都希望專精某樣吧。一般都是火土或者水雷。巫術是戰鬥法師專長,和其他法術沒法配。第一張圖就有個水雷法,所以主人物火土即可
<p4,盡量利用地圖上的毒桶爆炸桶打怪,相當給力。這遊戲怪的AI有,但很死。地上有什麼繞什麼,所以小路口直接用油封路即可。另外着火的地方可以用油加大着火面積。火地面碰水後有黑煙在里面無法瞄準,切記。
<p5,潛行無所謂,可以一人和NPC對話引開視線,即使你是潛行0也不會給抓到偷東西。但偷人身上東西必須要偷竊技能。
<p6,注意武器級別,並非你加了單手拿單手就沒懲罰,還要看你級別。級別太低照樣行動力要很高點,這種武器基本沒升級前沒用,打怪時你就知道只能砍1下就不能動了。
<p7,召喚怪物魔法相當給力,用來吸收攻擊保護部隊很有用處,必須先學。
<p8,寶箱出物品有規律,只要出綠色的必定有幾率出橙色和獨一無二,那個要殺獸人女的老頭在旅館2樓的那個箱子會出不可摧貴獨一無二單手劍。每次開箱子都不同,但是能開出的東西是在一個范圍內,不可能在其他箱子開出你這個箱子會出的東西。所以多F5 F8看看貨。但如果只有一個藍色的肯定沒好東西就別F5F8了。
<p9,箱子也可以拿在身上的,拿身上後再放下就不屬於偷了
<p10,很多做出來的食品,前期代替血瓶相當給力。
<p11,別忘記金光閃閃的盤子。
來源:遊民星空
《我的勇者》新手入門攻略
我的勇者新手怎麼玩呢?什麼職業好,武器裝備怎麼搭配呢?今天小編就為大家帶來了新手入門攻略!各位玩家千萬不要錯過呀!
職業選擇
每個職業都不錯,我並沒有覺得哪個職業太強或者太弱
不要小瞧奶媽,奶媽傷害有時候會比其他職業傷害還高,但是過圖確實沒那麼方便
紅裝
前期更新過渡快,不要太追求紅裝!!(劃重點)
而紅裝很大途徑是通過打鑰匙得(後面重點說)
紅武
中後期紅武的強化程度能讓你和別人拉開很大差距(劃重點)
所以前期鑽石以及資源儘量多買武器強化石!不要吝嗇你的鑽石和資源花在購買武器強化石上
而前期沒有更好的武器,強化也沒什麼關系,因為以後也要給紅武做素材的。
鑽石
儘量節約鑽石,因為鑽石永遠是缺的(劃重點)
前中期關卡輸了,打鑰匙死了,儘量少用復活幣(復活幣是重要的一個資源,和鑽石一樣,永遠是缺的)
所以儘量不要復活,大不了關卡重大一次,或者鑰匙讓別人先打。
鑰匙
獲得紅裝的主要途徑之一,紅色鑰匙可以爆紅武碎片或者爆成品
前中期儘量少用鑰匙,攢着,給後期鑰匙升品質
前期裝備更新換代快,有一套能用的紅裝就可以了,切記不要把自己鑰匙花太多。
打別人的鑰匙,每天有獎勵次數限制,儘量打附加屬性能額外爆一個鑰匙,額外獲得深淵寶箱沒用!
因為比如當你62層秘境時,獲得的62級鑰匙(鑰匙等級和秘境層數直接掛鈎),開出的深淵寶箱只能獲得20級紅,而62級鑰匙可以爆出25級紅
也就是說高等級鑰匙可以爆出高等級紅裝,而深淵寶箱爆不出高級紅裝
其他
前期除了武器強化石,其他石頭看着買
鑽石個人認為除了武器強化石其他都要攢着,或者偶爾買復活幣
前期合理積攢資源
如果你夠肝,那就肝等級,等級高就是王道
中後期卡關往往不是因為你的實力不夠,而是你的等級不夠,導致的段位不夠
高等級鑰匙,如果你是萌新,那就找大佬,抱他大腿,你躲在大佬背後默默地采靈芝,讓大佬輸出去
如果你是大佬,要攻克高等級,高難度鑰匙boss,組幾個實力強悍的隊友一起打。安排好,輪流放消彈幕技能。
不要組野隊,不要組野隊,不要組野隊,就是直接點匹配,匹配隊友,隊友打不過就跑,最後虧的是你的鑰匙!
來源:遊民星空
《執劍之刻》新手入門攻略
執劍之刻是一種橫版三消類遊戲,第一次接觸這款遊戲的玩家怎麼玩呢?今天小編就為大家帶來了執劍之刻新手攻略!千萬不要錯過呀!
武士選擇、培養
一、均衡培養不同屬性的武士。
這一點主要是針對常世之門及幕府懸賞。一來常世中走不同路線需要的條件都不一樣,層數越高條件越多,培養多種類型的武士是避免溝的關鍵所在;二來對於幕府懸賞,除了週日外,週一至週六都會按物理免疫/法術免疫進行輪換,對於培養不同屬性的武士則更為重要。
二、高稀有度≠碾壓,低稀有度武士更顯優勢。
許多人在玩抽卡遊戲時有一個誤區,認為高稀有度=實力強勁。實際上在遊戲前期ssr與ur發揮的作用遠沒有低稀有度的明顯,雖然基礎屬性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等級的升級上更有優勢,發揮的實力更加強,這種優勢是光靠基礎屬性無法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否則訓練低稀有度武士會比高稀有度更優。
三、達到推薦等級不代表可以完美自動。
在每一個關卡的上面都會有一個推薦等級,很多人以為達到了等級就能無腦自動通關,這種想法是不對的。想要達成自動通關,除了等級上達到要求外,對於武士的搭配等也是有關聯的,在加上方塊出現的隨機性,因此建議先手動通關一輪後,確定當前陣容已經能完美無傷通關後再選擇自動。
四、善用武士篩選功能。
這一點同樣是方便了常世之門的武士選擇。在武士界面的右上角中有一個篩選標志,點開後可以在里面根據武士使用的武器、技能屬性、種族等進行查找,再遇到通關常世時找不到合適武士攜帶就可以通過這個尋找啦。
五、小紙人讓你不再擔憂抽取高稀有度同武士。
在玩執劍的時候你可能會有這樣一個疑問,如果前期培養了低稀有度武士後,再抽到了一隻高稀有度的同武士,那是否還需要重新將ta練級開花呢?這個問題記憶人形可以幫到你。通過這個小紙人你可以將原先培養的武士的等級、開花數及武器一同繼承到你所需要繼承的另一稀有度的武士卡上【技能等級無法繼承】,省去了重新培養的時間與精力。
玩法技巧
一、「三消」不意味着必須三消。
有些剛接觸三消類遊戲的大家可能會對「三消」這個概念有所誤解,認為只有消除三個同樣的方塊才能有傷害,但實際上,三消普遍代表的是消除類的含義,類似於開心消消樂這種同樣屬於三消遊戲。
而遊戲內的三消類武士,指的是武士在消除三塊同樣方塊後傷害更高,但單消、二消等同樣會有傷害,與之對應的便是單消類武士,在單消時傷害更高。
二、遇到不懂時善用遊戲內小問號。
在執劍遊玩時大家應該能注意到,在偏左上角的地方會有一個小問號方塊,那個便是遊戲內的幫助說明,在每一個玩法上都會有相應的說明,大家們要是有突然無法理解的地方又不想特地去翻攻略時,可以直接點擊小問號進行查看。
三、香袋助你的武士更快練級。
執劍目前提升武士等級的方式唯有刷本一途【解鎖道場後所使用的訓練點也是由滿級武士溢出的經驗轉化】,而要想解鎖經驗豐富的試煉本,也必須在通關第一章後,且難度有所提升,有時候需要手動操作方可過關。這時候香袋的作用的就很明顯了,50%經驗增加能讓你更快在前期成型一支隊伍,節省了許多刷關練級的時間。
四、物語讓你放心跳過劇情
有些大家會喜歡在刷主線時直接跳過劇情通關,但後來發現無法在主線本回顧,這時候可以在本陣的左下角中尋找「物語」,點進去查看本篇,便可以回顧當時遺漏的劇情,第一次回顧還有蓬萊玉獎勵。同樣武士個人列傳與活動劇情同樣能在物語中重復觀看,且第一次都會有蓬萊玉獎勵。
五 、執劍之刻是「女性向」遊戲。
這一點在遊戲介紹中其實已經有說到,之所以在這里強調一次,是因為某些大家對於「女性向」和「乙女向」的概念混淆,造成了許多誤會。
這里簡單說一下,乙女向遊戲【BG向】是屬於女性向遊戲的一種,主人公皆為女性,一般為戀愛向攻略遊戲,且攻略人物普遍為男性;而女性向遊戲,除了乙女向外,還包含了BL向遊戲,且內容不僅僅侷限於戀愛向,還有許多如養成等等非攻略向的元素在里面,這也是為什麼執劍的武士中會出現小姐姐的原因。
最後想跟各位萌新小可愛說,第一次玩遊戲總會許多不懂的地方,大家可以在攻略的輔助下盡情摸索執劍的各項功能,發現其中的樂趣,願各位大家在執劍中遊玩愉快~
來源:遊民星空
《光明大陸手遊》新手入門職業介紹及攻略
<p《光明大陸》新手該怎麼玩?選擇什麼職業?今天和大家一起看看《光明大陸》三大適合新手職業簡易介紹及攻略。
游 俠
<p精靈游俠是優秀的遠距離傷害輸出者,具有極強的單體傷害爆發能力。遊戲中的符文系統可以強化游俠自身使用弓箭的能力,使其成為百發百中的神射手;也可以強化契約動物夥伴的能力,使其在戰場上無往不利
<p游俠的定位及屬性定位:遠程物理輸出。
<p游俠可轉職:巡林客,森林指引者,獸群領袖。
巡林客(PVE)
<p大自然的守護者,獲得職業技能「多重星刃」可以對單體目標多次造成傷害。
<p技能搭配:多重星刃(天賦),迅捷連射,迴旋利刃,野性呼喚,精靈之箭。
<p輸出手法:迴旋利刃-多重星刃-普a(打斷星刃後搖)-多重星刃-迅捷連射-野性呼喚-精靈之箭-平a
森林指引者(PVP)
<p遠距離戰術大師,能夠更加敏捷的使用遠程技能,獲得職業技能「月光」對目標造成傷害和眩暈。
<p技能搭配:月光(天賦)-風縛箭 -迅捷連射- 野性呼喚- 精靈之箭。
<p輸出手法:風縛箭 -迅捷連射-月光-野性呼喚- 精靈之箭。
獸群領袖(輔助)
<p控制野獸戰鬥的大師,轉職技能野性咆哮,范圍提升攻擊力,獸群領袖這個職業具有群輔buff,可增幅范圍戰鬥力,具有控制輸出輔助三種能力。
<p技能搭配:野性咆哮(天賦)-精靈之箭-影鴉-迅捷連射-野性之靈。
<p輸出手法:靠近輸出團體野性咆哮-影鴉-迅捷連射-野性之靈-精靈之箭。
戰 士
<p戰士天生具有極強的力量和健壯的身軀,他們手握厚重的盾牌,堅定的守護身後的對友。被激怒的蠻族戰士也可以選擇放棄防禦能力而轉化為暴怒的戰神,瘋狂地毀滅阻擋在前方的敵人。適合喜歡用近身肉搏碾壓對手的玩家選擇。
<p戰士的定位及屬性定位:近戰,防禦
<p戰士可轉職:處刑人,角鬥士,祖魯之牙
處刑人(輸出)
<p一個爆發非常恐怖的職業,這個職業利用高額的近戰輸出,和爆發能力能夠在副本起到很好的作用。
<p技能搭配:飲血(天賦)-沖鋒-處決-狂風之力-雷霆投擲
<p輸出手法:沖鋒,飲血,處決,飲血,狂風,平a4,錘子,平a4
角鬥士(坦克,MT)
<p這個職業主要以肉盾為主,是所有職業里面的坦克職業,這個職業作為控制和肉盾很好用,玩家可以輕松地定住BOSS的攻擊,為後排爭取更大的輸出空間。
<p技能搭配:角鬥士之心(天賦)-粉碎沖擊-古鎖鏈-先祖圖騰-狂風或者大地
<p輸出手法:狂風或者大地-古鎖鏈-先祖圖騰-粉碎沖擊-角鬥士之心
<pPS:角都之心及粉碎沖擊看準boos致命時機放。
祖魯之牙:(PVP)
<p久經沙場的戰鬥大師。獲得職業技能神力枷鎖,經過一定時間引導後,將目標拉至身前,同時對其造成傷害。
<p技能搭配:神力枷鎖(天賦)-沖鋒-鏈子-先祖圖騰-大地之力
<p輸出手法:神力枷鎖-大地之力-沖鋒-鏈子-先祖圖騰
<pPS:其實PK手法靠教是很難的,因為需要更多的實戰經驗,才能更好的處理所發生的的事情,只有適當時時機做出適當的判斷,才能百戰不殆!
秘術師
<p秘術師是目前遊戲中唯一具有團隊治療能力的職業,是常規隊伍中不可或缺的治療者。同時,秘術師強大的范圍傷害能力使其能夠很好的擔任傷害輸出者的身份。遊戲中的符文系統允許玩家自由定製自己的發展方向,強化自己喜歡的技能。
<p秘術師的定位及屬性定位:治療、法師
<p秘術師可轉職:真靈,曼達右手,牧羊人
真靈:PVP
<p虛空學派的秘術師偶爾可以將自己的虛空化身凝聚為真靈,將其召喚至自己身邊。
<p技能搭配:惡靈降臨(天賦)-虛空行走-心靈鏈接-噩夢-虛空降臨
<p輸出手法:虛空行走-惡靈降臨-虛空降臨-心靈鏈接-噩夢
<pPS:其實PK手法靠教是很難的,因為需要更多的實戰經驗,才能更好的處理所發生的的事情,只有適當時時機做出適當的判斷,才能百戰不殆!
曼達右手:法師
<p強大的AOE能力和控制能力,讓他們成為了最強的火力輸出,在戰場確實如核彈一般的存在。
<p技能搭配:壓制(天賦)-秘法螺旋-虛空降臨-噩夢-心靈鏈接
<p輸出手法:壓制-噩夢-秘法螺旋-心靈鏈接-虛空降臨
牧羊人:(治療)
<p這個職業簡直就是角鬥士天生的CP,有了牧羊人的角鬥士就如同蛟龍入海一般,所以一般來說如果選擇帶角鬥士的話,都要配一個牧師來給他治療。
<p技能搭配:撫慰(天賦)-秘法螺旋-秘能盾-秘能之環-秩序之地
<p治療技能順序:秘能盾——撫慰——秘法螺旋(有幾率重置撫慰)
<p小治療技能順序:普通治療(給MT添加「啟迪」狀態)——真理之種(放在人群里,幾率重置撫慰)——秩序之地(技能跟不上的時候丟一個)
來源:遊民星空
《刺客信條奧德賽》亞特蘭提斯之門攻略指南 亞特蘭提斯之門系列任務怎麼做
<p刺客信條奧德賽亞特蘭提斯之門系列任務怎麼做?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天個大家帶來的就是刺客信條奧德賽亞特蘭提斯之門攻略指南,需要的朋友還不快進來看看?
<p【1】在與母親相遇後,會解鎖尋找父親的任務。
<p根據劇情提示的任務線索,會遭遇第一個BOSS,正確回答問題,就能擊敗BOSS
<p【2】基西拉島 分支任務「神一般的人」系列任務全部完成
<pBOSS獨眼巨人,用弓箭射它的眼睛就能讓其進入昏厥狀態。
<p【3】墨薩拉 分支任務「神話與米諾陶洛斯」系列任務全部完成
<p章魚灣調查劍魚的情報任務「水中之血」:
<p1、與老者對話,幹掉雜兵
<p2、完成當地人的分支任務「抓了又放」
<p3、失落的阿爾卡羅科里斧
<p【4】勒斯玻斯島
<p地圖東北角落的孤島
<p完成分支任務「浪漫石頭園」系列全部分支任務。
來源:遊俠網來源:遊俠網_攻略
《刺客信條奧德賽》商場裝備CE代碼一覽
<p刺客信條奧德賽商城裝備CE代碼是什麼?想必很多朋友都還不是很清楚,所以呢小編今天給大家帶來的就是刺客信條奧德賽商場裝備CE代碼一覽,需要的朋友還不快進來看看?
<p迪奧尼索司 (套裝能力:使用刺客能力時+100爆傷
<p迪奧尼索司的豹皮 頭盔 00000186B3602886 刺客傷 匕首傷
<p儀式長袍 身甲 00000186B3602860 刺客傷 爆傷
<p葡萄藤紋之脈 臂甲 00000186B3602873 刺客傷 爆傷
<p葡萄酒束腰帶 腰帶 00000186B360284D 刺客傷 滿血爆傷
<p爬藤腿甲 腿甲 00000186B360283A 刺客傷 滿血爆傷
<p迪奧尼索司之淚 匕首 00000186B36B2A9F
<p刺客傷...
《刺客信條奧德賽》海戰玩法技巧分享
<p刺客信條奧德賽海戰怎麼玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是刺客信條奧德賽海戰玩法技巧分享,需要的朋友還不快進來看看?
<p首先是對海上勢力的分析,有些玩家一股腦扎進船堆被射成篩子還不知道怎麼回事,可以說很勇了,所以認清戰局形勢是很重要的,該打該跑,心里要有數。
<p<strong勢力大致的可以分為5種:商船,斯巴達,雅典,海盜,傭兵船
<p商船最人畜無害,戰鬥力也不高,也不會主動招惹玩家,但是相對的肉少,打敗後獲得的資源不多,而且還會漲懸賞,得不償失。
<p斯巴達船最顯眼的就是他的紅色深色旗幟,而雅典則是藍色淺色旗幟,他們基本一樣,戰鬥力按船隻類型分有低有高,一般情況 不會主動攻擊玩家,除了劇情需要和海島征服戰,擊沉後會增加懸賞,資源還不錯,尤其精英船會有三到四個箱子。
<p海盜船都是黑色旗幟,他們會主動招惹玩家,避開他最好的方法就是繞開走,如果你要與斯巴達或者雅典船開戰,最好看看周圍是否有海盜,不然他們插一腳是挺難受的(主要火力都在玩家身上)
<p當懸賞值到達一定程度,傭兵船就會來追殺玩家,戰鬥力還不錯,相當於一艘精英船,要走還是要打,看玩家的選擇。
<p接下來是船隻的類型,我對古代船沒什麼研究,按自己的理解就叫大船和小船吧。
<p雙帆三帆的大船是最常見的類型,看着體型大,戰鬥力挺高的,實際上威脅並不高(個人感覺)相對的 大船機動性不高,玩家可以靈活的和他們交戰,大船主要的輸出來自弓箭齊射和投擲長矛,千萬不要認為不疼,頂着傷害硬吃,一梭子打玩家半管血是沒有問題的……多用防禦,可以抵擋80%~90%的傷害,看到紅色威脅信號直接按防禦,頂過攻擊再反擊,反復如此,磨死大船是很簡單的。
<p單帆的小船,可能第一印象很弱小,但實際上個人感覺威脅程度比大船要大的多……小船的機動性很高,而且主要的攻擊方式是沖撞,沖撞 的攻擊力極高,且防禦後(對,沖撞也是可以防禦的)我估摸着也只能抵擋六七成的傷害,最好的應對方法,是在一開戰就咬住小船屁股,不讓他有機會沖撞玩家,先解決小船再打大船。不然在對付大船時被小船騷擾沖撞是相當難受的,而且沖撞是沒有威脅信號的……被撞了才知道難受。
<p大多數時間,海戰的第一炮還是由玩家打響,遭遇戰的次數不多。
<p個人的習慣 還是喜歡先幹掉小船,再去大船,建議用沖撞先頂小船一波,之後一直咬住小船屁股,保持自己的船一直在它身後,用弓箭和標槍持續輸出,找機會可以再衝撞,過程中有紅色威脅立即按住防禦,大船的弓箭齊射也會不斷騷擾玩家,只要防禦住了,傷害就不高,毫無威脅。
<p小船解決了就是大船,大船的機動性不高,玩家靈活的保持走位即可,一是可以找機會輸出大船,二是保持走位不會被其他大船沖撞(大船偶爾也會沖撞)切忌硬吃大船的弓箭和標槍,大船的攻擊都是一次來兩三波的,看好攻擊結束再鬆開防禦才能抵擋住所有傷害,再進行反擊。
<p在這里個人還是推薦的手把操作,真的舒服。
<p玩家的攻擊方式主要有 弓箭齊射4輪,標槍投擲4輪,沖撞,火盆。
<p弓箭齊射射速快,威力適中,在任何距離都能造成可觀傷害,只要瞄準好對方船身和船帆,都能打出不俗傷害,和敵人保持中距離對射,防禦再反擊,很容易對方。
<p標槍投擲,威力在近距離最大,遠距離則不太如意,相當於黑旗中的重炮,最適合在沖撞後,調轉船身直接貼臉對船隻近距離攻擊,射速並不快,所以差不多貼臉射2輪就遠了,我一般作補刀,不可貪圖高傷害 就去和人貼臉,得不償失。
<p沖撞,威力是由沖刺速度而定,沖刺到最快時,沖撞威力最高,但相對的沖撞時不可防禦,必須硬吃攻擊(有的副手可以增加 沖刺時傷害減少),不可做主要攻擊方式,一般作開戰時用,或者走位時可以頂幾下。
<p火盆相當於陸地作戰時的 腎上腺素,持續攻擊敵人獲得,火盆 用弓箭和標槍都可以發射,火焰有持續傷害和 類似於眩暈的控制功能,持續傷害其實 並不高,所以單發打出去火箭和火標槍其實並不劃算,最好的方法是攢夠三四發火盆,用火箭一起打出去,可以穩定控制住一個大船一段時間,眩暈時間可以安逸的對它進行 其它輸出。
<p關於擊沉船隻的方法,一般分為直接擊沉(弓箭標槍沖撞直接擊沉)和登船戰。
<p直接擊沉可以獲得的材料資源更多,但恢復的生命值最少,這個看情況而決定,如果玩家在團戰中需要速戰速決且生命值還比較飽滿時,可直接擊沉,省時省力。
<p登船戰獲得的材料比前者少,但恢復的生命值最多,在團戰中如果生命值比較捉急了,建議直接開始登船戰,登船戰期間 其他船隻不會攻擊你,用好這一特點來以戰養戰,是在海戰立於不敗之地的關鍵!
<p最後還是要講講登船戰,登船戰的結束以對方船上不剩一人為准,戰士流當然是最簡單,獵人流比較吃腎上腺素,刺客流則最難受……
<p當然方法還是有的,這里有討巧的方法,前期可以點一點 斯巴達踢和公牛沖刺技能 ,這2個技能都帶有吹飛效果,登船戰活用這兩個技能,將敵船人員打下水,他們……是不會上來的!只要船上不再有敵方人員,登船戰就算結束,拿箱子走人即可。
<p另外就是副手,前面也說過副手在登船戰的戰鬥力比主角更高,基本上兩三刀一個人,盡早解鎖副手槽位,收復金色傭兵,登船戰只要保證自己生存,副手能 幫你解決船上所有人……
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《碧血狂殺2》紅燈房間觸發方法介紹
<p碧血狂殺2紅燈房間怎麼進?想必很多朋友都不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2紅燈房間觸發方法介紹,需要的朋友還不快進來看看?
<p紅燈房間觸發方法介紹
<p很多玩家來到紅燈房門口時想進去,但是發現門鎖了,進不去。
<p瓦倫丁酒吧二樓晚上紅燈門房間,遇到特殊事件會觸發熱咖啡事件
<p不過主線任務找藍尼的時候,在酒吧喝醉了可以進二樓那個門兩次看福利!
<p需要注意的是:看了會扣榮譽值,不能被發現,不然全城通緝!
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《碧血狂殺2》線上模式可剿滅NPC幫派一覽 線上可剿滅幫派位置介紹
<p碧血狂殺2線上模式有哪些可以剿滅的NPC幫派?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2線上模式可剿滅NPC幫派一覽,需要的朋友還不快進來看看?(點擊可查看大圖)
<p線上模式可剿滅NPC幫派一覽
<p目前可以剿滅的NPC幫派藏身處隨機刷新地點,感興趣的玩家可以單人或組隊前往相應地點查看是否刷新,藏身處敵人難度適中,獎勵比較豐厚,還有機會可以搜刮到藏寶圖(有金塊獎勵)。
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《碧血狂殺2》棋牌挑戰技巧分享 賭徒挑戰任務攻略
<p碧血狂殺2賭徒挑戰怎麼完成?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2棋牌挑戰技巧分享,需要的朋友還不快進來看看?
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《碧血狂殺2》21點玩法心得分享
<p碧血狂殺221點怎麼玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺221點玩法心得分享,需要的朋友還不快進來看看?
<p21點玩法心得分享
<p21點坐莊的NPC好像沒有上限。不知道是不是R星怕出什麼刷錢BUG(雖然後期錢用不完),21點完全是數據作弊。如果底注幾美分,十幾美分的話輸贏差不多。但是如果你幾美金全壓基本上就只有兩種情況:平局或輸光。像昨天在凡霍恩交易點玩21點,我連續幾把全壓,一把20點打平,一把21點打平,我開牌後要牌賭運氣硬湊到20點和21點,莊家直接20點或者21點。如果你壓的少,就幾美分,莊家開牌基本十幾點就會停牌,開牌21點特別少。
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《碧血狂殺2》自首方法介紹
<p碧血狂殺2怎麼自首?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2自首方法介紹,需要的朋友還不快進來看看?
<p自首方法介紹
<p1、你先找個地方買東西,把錢用完了再去投降,這樣0損失。
<p2、我是去警局外面打了個路人,然後警察出來我自首的,我一開始去挑釁警察他不理我。
<p3、直接去警察局,激怒一下警察就可以了,不要拔槍,有個投降選項。
<p4、你現在大街上騎馬撞人,等警察來了,和他交流,舉手投降。
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《碧血狂殺2》德州撲克玩法心得分享
<p碧血狂殺2德州撲克怎麼玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2德州撲克玩法心得分享,需要的朋友還不快進來看看?
<p德州撲克玩法心得分享
<p開場手牌三種情況(NPC):
<pA、一對或者同花色牌(搏同花等)
<pB、單牌大(搏對子等)
<pC、既沒對子也沒大牌的(搏運氣等)
<p排除丟牌,三種情況第一輪有三種下注(NPC),但不是一一對應的關系:過牌(先下了大盲注),跟注(5分或者10分)和加注。過牌(大盲注)和跟注情況A、B和C都有可能。而如果這時候有加注的,非常大可能NPC手牌是情況C,在虛張聲勢。這時候其他NPC跟注,那麼手牌很有可能為情況C和B,C的可能大一些,可能為情況A。其他NPC如果加注,那麼情況C最有可能。(這幾天玩德州撲克的經驗,NPC就算手里有再好的牌,第一輪第二輪都多跟注,少加注。要麼先加注,再跟注)
<p第一輪發了三張牌後,如果之前加注的NPC先說話,他選擇過牌,那麼他手牌非常非常有可能是情況C,這時候你只要加注10美分他就會棄牌。如果你先說話,直接加注10美分,NPC棄牌就能確定他是情況C,很少有NPC會在手牌是情況C下跟第二輪。如果NPC跟注,說明他有一對,如果你加注他還跟說明NPC手里牌比較大,當然也有極少數NPC會繼續賭運氣。
<p如果第一輪有加注的,發三張牌後還繼續跟,發了第四張牌後選擇過牌,照樣加注10美分,棄牌就說明牌不行,繼續跟就說明有對子或者四張同花色牌等。這時候要看自己牌夠不夠大拼不拼了,跟注、加注還是梭哈都看你了。
<p第五張牌,NPC走到這一步棄牌非常非常少,如果你的牌足夠大,直接梭,如果不大,就跟注開牌吧。
<p發第四張第五張牌,NPC加注的都挺少的,如果你加注,NPC最多跟注,你再加,他再跟,說明NPC手牌挺好。不過這個「挺好」浮動很大,有可能是一對,也有可能是四條。昨晚我在聖丹尼玩德州撲克,每一個上桌的NPC都輸的精光。
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《碧血狂殺2》全民宅藏匿財物一覽 全民宅藏匿財物位置介紹
<p碧血狂殺2全民宅藏匿財物位置都在哪?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2全民宅藏匿財物位置介紹,需要的朋友還不快進來看看?
<p全民宅藏匿財物位置介紹
<p在《碧血狂殺:救贖 2》中,獎杯「非法入侵」要求玩家在至少 4 處民宅中獲得藏匿寶物。遊戲里共有 7 處包含了藏匿品的民宅,有一些是可以通過任務自動引導而至的,所以此獎杯很容易獲得。但考慮到這些藏匿品都有不錯的價值,所以在此列出全部相關民宅的具體位置。
<p<strongChez Porter
<p消滅完所有敵人後,通過谷倉中的梯子爬到二樓,能在箱子里找到 100 美元和大珠寶袋。在第 2 章和第 3 章的營地中,有機會在賈維爾處接到搶劫任務,目標便是此處,而如果是以這種情況襲擊該農莊,則可以在谷倉里發現隱藏的現金,如果只是自己前往,就無法獲得這部分獎勵。
<pAberdeen Pig Farm
<p當你來到此房屋前,一對夫婦會在門口歡迎你。跟他們打招呼後,兩人會打開門並返回屋子,此時可以在里面搜刮。另外,記得繞到房屋南側,原本鎖閉的門會打開,進去後可以在桌上的箱子里取得現金。
<p<strongLonnie』s Shack
<p屋子里共有 4 個人,擊殺 3 人後,記得一定要留下一個活口。用槍指着並威脅他,才能獲得隱藏寶物的信息,這才算完成了該次搶劫。如果沒有留下活口,就得不到這份隱藏獎勵。
<pVan Horn Mansion
<p此處在白天和夜晚進入的情況略有不同,內容較為隨機。進入後,在樓下的桌子上能獲得現金。
<pCatfish Jacksons
<p進入此房屋後,能發現一堆父子。擊殺父親後,用槍威脅兒子,他會告訴你隱藏財物位置。能在壁爐上取得霰彈槍,壁爐內得到現金。另外記得搜刮屋子里所有其他東西。
<pWatson』s Cabin
<p進入屋子後,能看到一位老婦人。此時直接進入房屋最深處,爬梯子進入地下室,能在箱子里找到一把霰彈槍。拿到此槍後,系統就會記錄為你已經搶劫此處。若是要得到更多財物,則需要在外面度過一天後回來,與老婦人的兒子們戰鬥,勝利後就能搜刮其他物品。
<pWillard』s...
《碧血狂殺2》全棚屋位置一覽 全棚屋位置地點介紹
<p碧血狂殺2棚屋位置都在哪?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2全棚屋位置一覽,需要的朋友還不快進來看看?
<p全棚屋位置一覽
<p在《碧血狂殺:救贖 2》的世界中,共有 19 個棚屋存在。在這些小木屋中,你可以發現補給品,還有香菸卡這樣的收集物。更重要的是,你需要至少發現 5 處棚屋,才能讓整體完成度達到 100%。
<p下面就是遊戲中 19 個棚屋的具體位置。其中 13 和 17 號屋可能要到通關之後才能探索,而其他屋子從第二章開始就可以尋找。
<p整體分佈圖,點擊圖片可查看大圖。
<p第 1 處
<p<strong第 2 處
<p<strong第 3 處
<strong第 4 處
<strong第 5 處
<strong第 6...
《碧血狂殺2》經驗值道具獲取方法一覽 經驗值道具地點介紹
<p碧血狂殺2經驗值道具位置都在哪?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編接下來給大家帶來的就是碧血狂殺2經驗值道具獲取方法一覽,需要的朋友還不快進來看看?
<p經驗值道具獲取方法一覽
<p在《碧血狂殺:救贖 2》中,有三種特殊物品可以提升主角的基礎屬性經驗值。
<p人參靈藥:服用後提高生命經驗值。
<p<strong陳年海盜朗姆酒:服用後提高體力經驗值。
<p纈草根:服用後提高死神之眼經驗值。
<p下面為大家展示的就是在整個遊戲中,以上三種特殊物品的具體分佈位置。
<p(長瓶為人參靈藥,圓瓶為陳年海盜朗姆酒,方瓶為纈草根,點擊圖片可查看大圖)
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《碧血狂殺2》全特殊角色位置一覽
<p碧血狂殺2特殊角色位置都在哪?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編接下來給大家大家帶來的就是碧血狂殺2全特殊角色位置一覽,需要的朋友還不快進來看看?
<p全特殊角色位置一覽
<p艾格尼絲·多德(Agnes Dowd)
<p可遇見時間:第二章之後,21 點 ~ 3 點
<p女鬼艾格尼絲·多德,會在特定時間出現萊莫恩的黑沼澤附近。其中共有六個不同的現身階段出現在不同位置,不同階段有不同的特別對話。幾次遭遇中,有時可以看到女鬼,有時看不到。每次觸發遭遇之後,都需要經過 48 小時(遊戲中的時間)才能觸再次拜訪女鬼。
<p安德斯·赫爾格森(Anders Helgerson)
<p可遇見時間:第二章之後,8 點 ~ 18 點
<p安德斯·赫爾格森是一個在聖丹尼斯的切洛尼亞教的傳教士,他會勸說路過的行人入教。亞瑟和說話,安德斯·赫爾格森就會給亞瑟一個傳單。
<p犰狳鎮傳令員(Armadillo Town Crier)
<p可遇見時間:終章 1 之後,8 點 ~ 19 點
<p傳令員可以在犰狳鎮的兩個地方可以看見,他會警告你小鎮里爆發了霍亂。
<p<strong盲人卡西迪(Blind Man)
<p可遇見時間:第二章之後
<p如果你給盲人卡西迪 1 美元的話,卡西迪會告訴你幾個藏寶位置。卡西迪在任何時間、多個位置都可以遇到。在第六章結束之前共有...
《碧血狂殺2》全野外隨機事件說明
<p碧血狂殺2野外隨機事件有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2全野外隨機事件說明,需要的朋友還不快進去看看?
<p全野外隨機事件說明
<p動物攻擊
<p情況:有人被食肉動物包圍。
<p說明:
<p救下被包圍的人,增加 10 點榮譽值;
<p看着他們被殺,減少 10 點榮譽值;
<p直接離開,減少 5 點榮譽值;
<p救了他們後又殺死他們,減少 20 點榮譽值。
<p動物傷害
<p情況:有人被食肉動物攻擊而受傷。
<p說明:
<p嚇跑食肉動物,增加 2 點榮譽值;
<p給受傷者恢復藥,增加 2 點榮譽值;
<p給受傷者威士忌,增加 2 點榮譽值;
<p如果他要求你結束他的生命,殺死他,增加 2 點榮譽值;
<p看着他被殺,減少 5 點榮譽值;
<p直接離開,減少 5 點榮譽值。
<p逼近
<p情況:一個人向你尋求幫助,但他會嘗試偷你的馬。
<p說明:
<p願意幫助他,增加 2 點榮譽值。
<p武器交易
<p情況:一夥匪徒正在購買一輛裝滿武器的馬車。
<p說明:
<p你可以從馬車上獲得彈藥。
<p捕熊陷阱
<p情況:一個人的腿被捕獸夾夾住。
<p說明:
<p救了他,增加 10...
《碧血狂殺2》異寶植物一覽
<p碧血狂殺2異寶植物有哪些?位置都在哪?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編給大家帶來的就是碧血狂殺2異寶植物一覽,需要的朋友還不快進來看看?(點擊可查看大圖)
<strong異寶植物一覽
<p阿庫那星蘭(樹上)
<p雪茄蘭(樹上)
<p章魚蘭(樹上)
<p龍口蘭
<p幽靈蘭(樹上)
<p夜女蘭(樹上)
<p仙履蘭
<p杓蘭
<p夜香蘭(樹上)
<p皇后蘭
<p鼠尾蘭(樹上)
<p雀子蘭
<p蜘蛛蘭(樹上)
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《刺客信條奧德賽》斯巴達戰士流玩法教學 戰士流戰鬥技巧分享
<p刺客信條奧德賽斯巴達戰士流怎麼玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編給大家帶來的就是刺客信條奧德賽斯巴達戰士流玩法教學,需要的朋友還不快進來看看?(點擊圖片可查看大圖)
<p首先呢,要明確的一點,我們是斯巴達人,我們只有戰士。技能加點以戰士為主,刺殺什麼的哪有拉一發狂襲攻擊痛快呢。
<p由於本作的技能升級依賴於長矛的等級,所以本貼士是建立在優先點戰士系技能的前提上。
<p噩夢難度絕對硬核,而且強烈不建議新手食用,硬核度超乎想象,等級壓制極其厲害。
<p隨着刺客信條系列更新,主角以已經沒有了前 3 代那樣面對群毆防反無雙的手段了,本作應對群毆更是比較艱難,用獵人在噩夢難度會更舒服一點,但是這樣很不斯巴達。
<p一、選擇戰場很重要
<p1.由於遊戲存在着「寶可夢」系統,在目標殘血情況下,用斯巴達踢擊技能擊暈對手,即可招募。踢擊敵人撞擊到牆壁會致死就不能招募了。
<p2.儘量不要在路中間開打,否則波及到的路人也會參與戰鬥,被掃把和母雞弄死的招募目標不要太多,還有源源不斷的支援和傭兵前來。
<p二、技能加點。
<p除了後面的大技能,基本不需要鏈接才能加。可以在早期加出想要的技能,活用技能無敵幀保命,斯巴達踢擊和英雄一擊(刺客技能)有一段無敵時間不僅使得攻擊銜接更緊湊,也可以在被圍攻在不良地形的情況下騰出閃避時間。
<p1.戰士狂襲攻擊也有無敵時間,但是有個很常用的技巧,樓梯地形殺。本身是一連串的單體鎖定攻擊,但如果敵人位於主角下方,比如樓梯的情況,會直接一擊把所有的傷害打出去,出暴擊基本上就是秒殺,哪怕是傭兵。
<p而且判定很迷,有一次是3個圍過來,都吃到了40W+ 的傷害,越級殺敵必學。(41 級的時候打 46 級傭兵拿到的大錘,火戰所要的就是這個武器的銘文,只要能弄到武器,就可以學到上面的銘文加載在自己想要的武器上)
<pPS:技能欄有限,一共 8 個,所以這個武器的銘文可以讓人省下一個技能格。變相把主動技能變成被動技能。
<p而常駐毒屬性傷害的武器銘文要去打競技場才能獲得。
<p2.毒屬性可以持續掉血,並且削弱敵人的攻擊力,容錯率會高很多,而常駐的毒屬性銘文是需要打競技場盜賊之王拿到他的匕首,可自行權衡去獲取。
<p個人推薦是越早拿到越好,火戰需要的阿伽門農套裝中後期才能獲取到,毒屬性是前期戰士越級殺敵必備。
<p三、戰鬥技巧。
<p敵人 AI 還算是比較高的,各種閃避和蓄力攻擊,而且傷害奇高,主角被攻擊後會有硬直,所以容錯率非常低。那麼噩夢難度下的戰士戰鬥思路就要很清晰。
<p1.攻擊主動權在自己手上,儘量別想着格擋防反。
<p2.開打前攢腎上腺素,越多越好。
<p3.不要用攻速慢的武器,如大錘。
<p4.對多數敵人的情況,活用無敵幀和閃避,儘量不要讓背後有人,背靠牆都沒關系。畢竟還有格擋防反。
<p例如「英雄一擊」的無敵幀時間就很長,可以在傭兵有寵物的情況下,用這招盡快幹掉寵物。
<p5.分辨清發狂憤怒的敵人和蓄力攻擊,兩者都是紅光,發狂的敵人是常駐紅光,顏色較淺,蓄力攻擊的紅光顏色更深一些,蓄力的攻擊是不可以格擋防反的。
<pPS:不要去格擋動物的攻擊,不要去格擋動物的攻擊,不要去格擋動物的攻擊。
<p6.攻擊連攜逮住一個打到死,不要妄想無雙殺一片,哪怕被圍攻的情況,只要你的無敵幀在的情況下,其他敵人打你都是無傷的,儘量一套打死一個,在攻擊過程中腎上腺素也會累積,面對下一個敵人的時候也會有技能起手。
<p7.被圍攻的情況下面對蓄力攻擊的敵人,善用英雄一擊(無敵幀極長的刺客技能,消耗一格腎上腺素)起手,可以擊倒敵人再跟進攻擊。
<p四、越級挑戰
<p單挑面對高等級傭兵,可以飛雷神大法去弄,比如 20 級打 40 級,在此不提。斯巴達踢地形殺也不能越太多等級踢飛對手。
<p本人在技能成型的情況下,正常打過壓制自己 5 級的傭兵。
<p技巧:
<p1.毒屬性武器,攢滿腎上腺素,開阿瑞斯戰吼 20 秒無敵增傷,致命刺殺起手,接狂襲攻擊,倒地後重攻擊銜接,再度狂襲攻擊,基本上就打殘了。
<p2.手上最少要存有一個腎上腺素用來英雄一擊保命。來源:遊俠網來源:遊俠網_攻略
《刺客信條奧德賽》全陶片位置圖文攻略 全陶片獲取地點一覽
<p刺客信條奧德賽全陶片都在哪?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是刺客信條奧德賽全陶片位置圖文攻略,需要的朋友還不快進來看看?
<p<strong全陶片位置圖文攻略
<p凱法隆尼亞群島
<p1、塵歸塵
<p位於馬可斯的葡萄園。
<p圖中紅圈位置。
<p圖中建築,攀爬上二層。
<p二層地板上可以發現謎題陶片:塵歸塵。
<p接着來到血熱病任務的卡烏索斯村北部。
<p圖中紅圈位置,找到燒燬的神廟。
<p和神廟里的余燼互動可以獲取銘文獎勵。
<p神廟角落里也有寶箱,不要錯過。
<p2、致命吸引力
<p位於奧德賽宮殿上層的紅圈附近。
<p爬到建築廢墟上,可以看到一具枯骨。
<p旁邊就是謎題石板:致命吸引力。
<p來到伊薩基島北部紅圈處的農場。
<p農場叫莫蘭提俄斯的山羊農場。
<p此時你會發現晾衣架旁的山羊屍體可以互動。
<p互動就能獲取謎題獎勵:加劍、匕首傷害的銘文。
<p3、無底之湖
<p紅圈處就是陶片所處梅利薩尼洞窟位置。
<p直接可以從山頂洞口跳下梅利薩尼洞窟。
<p在水底水草邊互動就能獲得謎題陶片「無底之湖」。
<p水下可互動物體都有白色標示,容易找到。
<p接着來到寇樂岱海岸南部紅圈位置的阿比索斯湖。
<p潛入湖中,注意湖底有寶箱,但是不是謎題答案。
<p你需要和湖中的女神像互動,獲取銘文獎勵。
<p墨伽里斯
<p1、船塢獵犬
<p徵用林地南方紅圈位置,玩家也可以參考筆者在本章綜述里給出的標注地圖。
<p農場營地里就能找到謎題陶片。
<p當然,這個地方同時也有一個敵人隊長和寶箱可以搜刮。
<p這類區域據點有時間就搜刮一番,經驗還是不錯,有時也有意外收獲。
<p接着來到季賽榮山南部的海灣,你可以看到紅圈位置有4艘船停靠。
<p從左數過來第二艘船就是目標。
<p上面有一條狗,夠旁邊有×型骨頭。
<p和骨頭互動就能獲取謎題獎勵。
<p<strong2、記錄陽光
<p位於墨伽里斯城內領袖的住宅。
<p就在最高的樓頂地面上。
<p這里同時也可以刺殺隊長、燒燬補給以及搜刮寶箱。
<p謎題解答在最西邊的湖里。
<p注意湖南部的海岸線盜賊營地同時也是要塞寶箱里獲取支線的完成點。
<p湖里的破損書架上可以獲得謎題獎勵。
<p3、歡樂時光
<p墨伽里斯北面城外,來到紅圈處的山洞。
<p潛水進入洞內。
<p一直深入游到最里面的天井,然後浮起來進入洞穴深處。
<p岔路口走左邊就能搜刮寶箱並獲取謎題陶片。
<p岔路右邊有些礦石等物品。
<p這個謎題解答就在之前古老石刻板的狄俄尼索斯之柱位置。
<p你有了陶片再過去能在雕像前互動獲取謎題獎勵。
<p佛基斯
<p1、指尖之上
<p德斯菲娜要塞西邊,圖中紅圈位置。
<p在雕像附近的角落地板上可以看到陶片謎題指尖之上。
<p你需要來到帕爾那索斯山脊東邊,圖中紅圈位置。
<p帕爾那索斯山就在德爾菲聖殿東邊。
<p在山脊平台上就可以發現一個簡易床。
<p上面就能找到解密獎勵,重武器傷害加2%。
<p2、長期壓榨
<p普羅米修斯及人類誕生遺跡,圖中紅圈所示。
<p帳篷附近的地上就能找到謎題陶片。
<p你需要來到佛基斯的南部,紅圈位置。
<p就在初始朝聖者登陸處東邊。
<p缸子里就是謎題答案。
<p<strong3、某位將軍
<p雅典娜聖殿。
<p雕像腳下就能找到謎題陶片
<p你需要來到佛基斯東部,離消息板不遠。
<p圖中紅圈位置。
<p這里有一圈雕像。
<p雕像腳下翻掉的花籃里就有解密答案。
<p阿提卡
<p1、希臘重活
<p愛神祭壇前可以找到謎題陶片。
<p你需要前往阿提卡與波俄提亞交界紅圈位置。
<p奧洛帕斯崗南部。
<p山頂平台上找到謎題答案。
<p2、山羊的粗魯
<p德卡利亞營地可以找到謎題陶片。
<p你需要前往阿提卡東北部。
<p找到潘神洞窟。
<p爬上洞口羊頭獲取謎題獎勵。
<p3、後台通行證
<p工坊倉庫的織布機附近可以找到陶片。
<p謎題解答在阿提卡東南部,狄俄尼索斯劇院內。
<p圖中房間的角落里找到。
<p<strong4、絕佳景觀
<p彭特里克斯採石場工作檯附近可以找到謎題陶片。
<p來到雅典監獄附近的戰神山議事會。
<p祭壇上就能找到謎題獎勵。
<p5、戰爭之鷹
<p薩拉米斯島上的採石場內獲取謎題陶片。
<p前往薩拉米斯島嶼南部。
<p雄鷹雕像背部獲取謎題獎勵。
<p6、法院腥臊
<p阿提卡西部的海灣。
<p水下沉船阿比格涅斯船難殘骸處可以找到陶片。
<p答案位於阿提卡西南比雷埃夫斯港。
<p書架上獲取。
<p科林西亞
<p1、搖滾之石
<p北部海灣的沙灘木板上可以找到謎題陶片。
<p來到靠近墨伽里斯,波塞冬地峽東邊的西西弗斯之墳。
<p你需要擊敗洞穴里的敵人並在桌子上找到謎題的獎勵。
<p2、鐵石心腸
<p城鎮同步點附近的洞穴里能找到謎題陶片。
<p你需要來到科林西亞南部,審判之谷的東邊路口。
<p這里有一個巨大的骷髏頭,是美杜莎的頭像。
<p和頭像互動可以獲取謎題獎勵。
<p3、扭轉浪潮
<p在東部海灣附近的要塞里,修建中的船隻龍骨附近可以找到謎題陶片。
<p科林斯北部港口,巨大的波塞冬雕像位置。
<p爬上波塞冬雕像,在三叉戟處互動獲取獎勵。
<p阿爾戈利斯
<p1、地板是岩漿
<p前往圖中紅圈的敵對營地。
<p謎題陶片可以在柳條筐里找到。
<p來到阿爾戈利斯東邊的小島,赫菲斯托斯的鍛造場,圖中紅圈。
<p在火山內部,通過在岩石上跳躍到達中間的岩石上,這里有一具屍體,可以找到謎題的答案。
<p注意岩漿基本可以秒殺你,要小心。
<p2、兩支棍棒
<p東部海岸紅圈位置。
<p樓梯前的地上可以找到謎題陶片。
<p夢之谷東部的遺跡。
<p在圖中大樹的頂部,最好先清理完周圍的敵人再爬樹。
<p3、一隻手與一條腿
<p領袖房間樓頂可以找到謎題陶片。
<p來到夢之谷的神殿,就在神像腳下可以找到謎題解答。
<p納克索斯島
<p<strong1、頑固騾子
<p位於誅殺刺客的宙斯灣宙斯洞窟最深處。
<p石板上可以看到謎題陶片。
<p來到南方紅圈所示小島。
<p你會找到一頭騾子,這里就是謎題的答案所在地。
<p2、施工暫停(納克索斯島)
<p納克索斯島北部採石場。
<p採石場上部方形巨石上可以看到陶片。
<p答案位於納克索斯島西北部。
<p石門上獲得。
<p海盜群島
<p1、藍眼美人
<p謎題陶片位於基歐斯島西南的塞里福斯島。
<p神話搖籃南部。
<p房間內的桌子上。
<p解答位於塞里福斯島東北峽灣。
<p和水底陶罐互動可以解開謎題。
<p2、煙霧信號
<p位於基歐斯島海盜群島戰場附近的領袖官邸。
<p桌子旁的地面上。
<p答案位於海盜群島,基歐斯島北部海盜復仇地。
<p和灰燼廢墟互動獲取獎勵。
<p3、地方的驕傲
<p位於基歐斯島南部的小島萊斯催斯島上的嚎叫洞穴。
<p潛入水下後一直向下,找到水下洞穴後進入,可以發現收集陶片。
<p答案位於海盜群島基歐斯東南部。
<p和獅子雕像互動獲取。
<p厄利斯
<p1、半人馬原野
<p位於厄利斯西部,黑帝斯神殿。
<p神殿內部上層樓台的盡頭可以在地面上發現陶片。
<p答案位於厄利斯南部,亞麻平原東側的山丘。
<p進入洞中與灑落的果子互動獲取。
<p2、防止預言成真
<p厄利斯中部皮耶拉之泉。
<p從石縫中進入,深入到水下洞穴中獲取。
<p答案位於厄利斯東部,奧林匹亞山谷北面。
<p雕像的翅膀上獲取。
<p羅可里斯
<p紅色氣味
<p位於羅可里斯東北的海灣。
<p航海圖桌子旁。
<p解答位於波俄提亞北部,羅可里斯。
<p科派斯湖東北部的紅湖灣,圖中人物位置。
<p進入紅湖底找到洞窟里的雕像獲取謎題獎勵。
<p墨薩拉
<p至死不渝
<p墨薩拉的波塞冬神殿。
<p神殿外小水池底部。
<p答案位於墨薩拉東南米諾斯遺跡南邊。
<p和骨骸旁的罐子互動獲取獎勵。
<p拉科尼亞
<p1、正牌國王
<p拉科尼亞的忒格特斯裂谷。
<p斯巴達少年教育營帳篷外可以找到陶片。
<p解答位於拉科尼亞南部忒格斯特山脊上。
<p和岩石互動獲取。
<p2、天然地圖
<p拉科尼亞海灣附近的狄奧斯庫洛伊祭壇。
<p祭壇前的地面上。
<p答案位於拉科尼亞南部泰納羅斯之池。
<p淺水中就能獲得。
<p3、並肩士兵
<p拉科尼亞雅典娜查克歐洛克神殿同步點附近。
<p斯巴達領袖官邸的房間箱子上。
<p答案位於拉科尼亞東部,墨涅拉俄斯聖殿。
<p和祭品互動獲取獎勵。
<p波俄提亞
<p1、體育場之愛
<p波俄提亞卡德密,領袖官邸。
<p建築頂部可以找到陶片。
<p答案位於波俄提亞東部,俄狄浦斯的詛咒之地湖邊。
<p和橋上的花互動獲取。
<p<strong2、一肚子火
<p波俄提亞中部湖泊的西面,阿斯克倫之塔。
<p塔樓上。
<p答案位於波俄提亞西部,赫利孔山雅典娜艾托尼亞神殿。
<p神殿廢墟柱子上獲取。
<p3、跨海之橋
<p波俄提亞東北的強盜襲擊點。
<p損毀的板車旁。
<p答案位於波俄提亞東部,朝向優卑亞島的突出部位。
<p在橋的盡頭獲取。
<p4、豬圈
<p波俄提亞西南的克留希斯兵營。
<p盾牌堆旁的地毯上。
<p答案位於波俄提亞西南,赫利孔山。
<p和祭壇上的豬互動獲取。
<p赫菲斯托斯群島
<p渴望不幸(利姆諾斯)
<p赫菲斯托斯群島,利姆諾斯島。
<p古代據點塔樓內。
<p答案位於赫菲斯托斯群島的利姆諾斯島。
<p波羅斯尼遺跡的倒塌石雕。
<p阿班第斯群島
<p1、忒修斯的夢底(斯基羅斯島)
<p位於阿班第斯群島,斯基羅斯島的海盜藏身處。
<p桌子上可以找到陶片。
<p答案位於斯基羅斯島南部同步點附近。
<p暖石灣水中。
<p2、換得自由(優卑亞島)
<p阿班第斯群島,優卑亞島的奧利歐採石場。
<p利用升降機來到頂部,桌子上可以發現陶片。
<p答案位於優卑亞島西北部。
<p阿提米吉翁角同步點北面山路,人物位置。
<p公牛雕像前互動可以獲取。
<p石化群島
<p1、直到世界的盡頭
<p石化群島阿那法托遺跡,阿爾忒彌斯的狩獵森林西側。
<p遺跡樓上房間的角落。
<p答案位於大地圖東部希俄斯島東南的安吉洛斯洞窟。
<p和洞內箱子互動獲取獎勵。
<p2、觸怒星辰的愛侶(勒斯波斯島)
<p位於石化群島,勒斯波斯島。阿爾凱達斯要塞。
<p要塞內充滿陶器的房間。
<p答案位於石化群島,勒斯波斯島上的海灣。
<p水草中獲取。
<p墨塞尼亞
<p1、骸骨行列
<p墨塞尼亞的阿波羅克里索斯神殿。
<p神殿地板上。
<p解答位於墨塞尼亞東部的亞里斯多美奈斯山谷。
<p凱亞達斯洞窟底部和屍體互動獲取。
<p2、味道像雞
<p墨塞尼亞東北恐怖峽谷。
<p祭壇旁的地上。
<p答案位於墨塞尼亞北部,放逐丘陵。
<p室內雞群中獲取。
<p3、矇矓記憶
<p墨塞尼亞的阿瑟瑞亞斯宮殿。
<p宮殿頂部角落里。
<p答案位於墨塞尼亞東邊大溝礦坑。
<p和水邊大樹旁的土堆上的箱子互動獲取。
<p阿爾卡德亞
<p1、熱愛甜食
<p阿爾卡德亞中部的領袖官邸。
<p拉戈斯的大宅院。
<p答案位於阿爾卡德亞潘神的搖籃。
<p和木材堆互動獲取。
<p2、農業財富
<p阿爾卡德亞的荒蕪農場。
<p房頂繩堆旁。
<p答案位於位於厄利斯東部,與亞該亞、阿爾卡德亞交界處附近的湖邊。
<p房頂上的果實堆里互動獲取。
<p3、怪異疾病
<p阿爾卡德亞的阿波羅神殿。
<p祭壇旁地上。
<p答案位於阿爾卡德亞西部,和厄利斯接近的伊俄尼得斯洞窟。
<p和洞窟內的書卷互動獲取。
<p4、愛馬人
<p阿爾卡德亞,奧德修斯走失的馬匹處。
<p草棚下的地上。
<p答案位於阿爾卡德亞西部的阿瑞奇恩營地。
<p和桌子上的鞭子互動獲取獎勵。
<p基西拉島
<p生於深淵
<p基西拉島的阿芙洛狄忒神殿。
<p神殿側面房間里獲取。
<p答案位於基西拉島南部的小島水壺礁。
<p歐吉羅斯洞窟水中可以找到解答。
<p亞該亞
<p1、演戲船
<p亞該亞北部海灣的赫里克遺跡。
<p祭壇邊的地上。
<p答案位於位於亞該亞北部,帕納凱科斯山。
<p跳上石柱獲取。
<p2、染染染
<p亞該亞海克力斯要塞。
<p城牆上。
<p答案位於亞該亞中南部。
<p和染料互動獲取。
<p3、跳水失敗
<p亞該亞東部的波塞冬聖殿。
<p房間雜物堆里找到。
<p答案位於亞該亞東部拾荒者海岸。
<p跳入洞中可以找到跳水失敗者屍體,互動獲取。
<p白銀群島
<p1、莊園嫉妒(米克諾斯島)
<p白銀群島,米克諾斯島上的領袖官邸。
<p陽台上。
<p答案位於白銀群島,米克諾斯島西南。
<p觀海露台上的桌子上。
<p2、堅定士氣(米克諾斯島)
<p白銀群島,米克諾斯島的酒館東北面。
<p波菲利翁洞窟內的桌上。
<p答案位於白銀群島,米克諾斯島南部。
<p蘇恩尼特斯採石場底部骷髏互動獲取。
<p3、墓穴的發現(提洛島)
<p白銀群島,提洛島的基斯諾斯遺跡。
<p祭壇旁。
<p答案位於白銀群島,提洛島中部。
<p進入阿波羅的宏偉神殿。
<p底部殺死毒蛇後可以發現。
<p4、稻草堆中的針(提洛島)
<p白銀群島,提洛島西南海峽。
<p沉沒的達蒂斯殘骸中可以獲取。
<p答案位於白銀群島,提洛島,基斯諾斯丘陵。
<p和草堆互動獲取獎勵。
<p馬利斯
<p心繫比目魚
<p馬利斯南部,派里狄歐斯之家。
<p房間角落里,牆上有虎皮的位置。
<p解答位於馬利斯東南的海灣,紅圈位置。
<p和岸邊的魚互動獲取獎勵。
<p馬其頓
<p赫利奧斯的問候
<p馬其頓阿斯克勒庇俄斯神殿同步點。
<p領袖官邸房間內的桌子上。
<p答案位於馬其頓西北部。
<p未探索的潘蓋翁山附近人物位置處湖中。
<p就在湖邊淺水區就能找到。
<p黑曜石群島
<p堤豐的冠冕之上(米諾斯島)
<p黑曜石群島,米諾斯島的領袖官邸。
<p官邸房間牆邊,謎題陶片靠牆而立。
<p答案位於黑曜石群島,堤豐的復仇。
<p位於火山口。
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《刺客信條奧德賽》伊薇招募攻略
<p刺客信條奧德賽伊薇怎麼招募?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編接下來給大家帶來的就是刺客信條奧德賽伊薇招募攻略,需要的朋友還不快進來看看?
<p伊薇招募攻略
<p這個是算所有刺客信條的成就,所有刺客信條系列作品的成就都有經驗值,加起來有7500就行了,不用每一款都刷到7500,起源阿泰爾的刺客服也是這個條件,我把大革命通了刷了下收集率,起源正常玩還沒通關就解鎖了。來源:遊俠網來源:遊俠網_攻略
《刺客信條奧德賽》完美結局達成條件一覽 完美結局有哪些地方需要正確選擇
<p刺客信條奧德賽完美結局有哪些地方需要正確選擇?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是刺客信條奧德賽完美結局達成條件一覽,需要的朋友還不快進來看看?
<p要在《刺客信條:奧德賽》中達成圓滿結局,需要在以下五個地方完成正確選擇:
<p1. 第二章:選擇原諒尼克拉歐斯。
<p2. 第六章:與母親對話時選擇保證解救德莫斯。
<p3. 第七章:與尼克拉歐斯對話時選擇卻他回到養子身邊。
<p<strong4. 第八章:與德莫斯對話時說服他。
<p5. 第九章:與德莫斯對話時選擇放棄戰鬥。
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《刺客任務2》殺手1傳承到刺客任務2的方法介紹
<p刺客任務2怎麼傳承殺手1的內容?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編給大家帶來的就是刺客任務2傳承殺手1內容的方法介紹,需要的朋友還不快進來看看?
<p<span style="color:#FF0000"刺客任務2傳承殺手1內容的方法介紹
<p首先,進入一代的遊戲,再進入商店找到傳承包dlc就可以了。
<p這必須有第一代的賬號,我們才可以進行傳承。是免費更新的。
<pPC版的會在下完2代內容之後繼續自動下載傳承版內容,全部下完大小有一百GB多一點。另外地圖也是可以兌換的。同樣需要我們下載免費的2內容。
<p其次最重要的,買了黃金版的會有2個拓展包內容,但並不包含一代。有一代重製版的玩家是買過Hitman一代的,那麼二代會自動給這部分玩家下載傳承版的一代關卡。
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《碧血狂殺2》巨人遺骸彩蛋介紹 巨人遺骸彩蛋位置一覽
<p碧血狂殺2里有很多彩蛋,不知道大家瞭解哪些?今天呢小編先給大家帶來的就是碧血狂殺2巨人遺骸彩蛋,需要的朋友還不快進來看看?
<p在格里茲利里上,臨近尚恩山(Mount Shan)處有一具遺骸。它暗示某種巨人或是大腳怪一類的生物曾經在《碧血狂殺》的世界中存在過。
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《碧血狂殺2》人造突變生物彩蛋介紹 人造突變生物彩蛋位置一覽
<p碧血狂殺2里有很多彩蛋,不知道大家瞭解哪些?今天呢小編先給大家帶來的就是碧血狂殺2人造突變生物彩蛋,需要的朋友還不快進來看看?
<p安尼斯堡南方有一間奇怪的房子,你會在里邊找到一個十分可怕的東西。
<p跳到房子的陽台上,並從二層的窗戶進去。房子里邊有一個「人造突變生物」的怪物,它看起來是人類、熊和豬的混合體。還好它已經死掉了。
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《碧血狂殺2》大腳怪彩蛋一覽 大腳怪彩蛋位置分享
<p碧血狂殺2里有很多彩蛋,不知道大家瞭解哪些?今天呢小編先給大家帶來的就是碧血狂殺2大腳怪彩蛋位置分享,需要的朋友還不快進來看看?
<p世界未解之謎之一的大腳怪居然真的存在於《碧血狂殺2》的世界中。
<p想要找到大腳怪,你必須研究(注意是研究而不是發現)過30種動物——不包括魚類和馬匹。之後前往瓦匹提印第安人保留地(Wapiti Indian Reserve)的東邊。
<p從哪里沿着一旁河流的西岸走,你會發現一群非常奇怪的鳥,你既殺不死它們,也不能標記它們。跟着它們進山,就會來到一個洞口前,我們的巨人朋友就住在那里。三天之後再回到這個山洞就能開啟另一段對話。
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《碧血狂殺2》狩獵技巧分享
<p碧血狂殺2怎麼打獵?想必依然有很多人不是特別瞭解吧,所以呢小編接下來給大家帶來了碧血狂殺2打獵技巧大全,需要的朋友不妨進來看看。
<p研究動物
<p就算你沒有在打獵,你也應該研究每一種你遇到的動物,不管它有多小。只需要對准動物按下R1/RB就可以研究一隻動物。在研究某種動物達到一定數量之後你還能直接通過研究動物瞭解它們的品質如何。
<p動物品質分為三種:
<p★劣質
<p★★優良
<p★★★完美
<p一般來說,狩獵「劣質」品質的動物可以說是在浪費時間。你要做的是儘量捕獲優良甚至完美品質的動物。但是完美品質的動物警惕性相當高,稍微有些風吹草動就會馬上逃走,所以在接近它們的時候一定要小心。
<p在打獵的過程中一定不要忘了使用望遠鏡。如果你想要查看遠處動物的品質的話,使用望遠鏡就能獲得獵物信息並追蹤它們。這一點在開闊的田野和草原上尤為重要,因為這時亞瑟更加容易被動物發現。
<p完成劇情任務
<p如果你從一開始就放棄了主線任務,開始在遊戲中自由探索的話,你至少也應該完成遊戲前期和何西阿一起追蹤灰熊的任務。在這個任務中,你將會系統地學習到如何在狂野的西部捕獲一隻獵物,以及傳說動物的相關知識。
<p選擇恰當的武器
<p你打獵時使用的武器會影響到獵物的品質。比如如果你用散彈槍打死了一隻浣熊,那麼浣熊身上一定會千瘡百孔,在賣給屠夫時價格也就會很便宜。狩獵小型動物的時候應該使用弓箭,並使儘量瞄準頭部,一擊斃命。
<p獵殺最大型的動物,比如熊和麋鹿的時候,你可以使用步槍並使用非爆炸性,不可燃的子彈。同樣地,你需要儘量面准頭部才能讓獵物的品質變得更高。
<p狩獵傳說雄鹿
<p在解鎖了何西阿(Hosea)所在的銷贓處(Fence)之後,你首先應該前往從瓦倫丁西北方的草莓鎮。
<p在Mount Shan西邊的山腳下你會發現傳奇雄鹿的領地,打死它之後把鹿角帶回到銷贓處就能製作鹿角飾品了。這個飾品能提升你剝下的動物皮毛的品質,讓你能更簡單地獲取素材升級道具。
<p是否需要剝皮
<p你的馬匹能夠攜帶很多張動物皮,但是時間長了會變質。而且如果你騎馬的時候不小心人仰馬翻,這些皮毛也會從馬鞍上掉下來。如果你不需要用到動物皮的話,你可以不剝取它們。
<p剝去皮毛的動物屍體售價只是剝皮前的一半。所以如果你用不到皮毛的話,完全可以不冒風險,整隻出售動物屍體。
<p高效狩獵
<p你知道你的馬匹一次能馱三隻動物嗎?沒錯,在馬背上放一隻中型動物(比如鹿)之後,你還能再放上兩只小型動物(如蛇和兔子)。
<p所以在每次狩獵返程的時候一定要確保你的馬已經放不下獵物了,這樣才能讓的狩獵更加高效。
<p在某個地區很普遍的動物往往會在相距很遠的區域買上好價錢。如果你准備長途跋涉去往遠方的話,你可以考慮多帶上一些「特產」再出發。
來源:遊俠網來源:遊俠網_攻略
《碧血狂殺2》最全技巧分享 實用技巧大全
<p雖然碧血狂殺2發售已經有一段時間了,但是呢遊戲中依然有很多新手玩家,他們其實並不瞭解什麼玩法技巧,所以呢小編今天給大家帶來的就是碧血狂殺2實用技巧大全,需要的朋友還不快進來看看?
<p通用技巧
<p1、遊戲中HUD可以自定義,你甚至可以把小地圖和屏幕上其他提示全部刪掉。
<p2、暫停遊戲然後在「故事」中可以手動保存進度,不過在任務場景中或與NPC交互時將無法保存遊戲。
<p3、你可以在商店的貨架上直接購物,並且櫃台上也會有這些商品的目錄。
<p4、犯罪期間帶上面罩,事後再取下來,可以讓通緝令消除得更快,前提是要走出治安官的搜索范圍。
<p5、白天你可以在附近的郵局支付自己的賞金。
<p6、如果你在城鎮里被通緝,那麼即便事後你支付了賞金,城鎮里的居民仍會記得你,並且會表現出厭惡。
<p7、你買的報紙會記錄劇情中的事件。
<p8、榮譽值系統非常復雜,判斷一次行為會提高還是降低榮譽值也是很難的。例如單純殺死一個敵對幫派的成員並不會降低榮譽值,但如果你在殺死他們之前在對話中激化了矛盾就會了。
<p戰鬥技巧
<p1、和別人談話前先收起自己的槍,隨便拿槍指着別人很有可能會進入敵對狀態(當然大部分NPC會直接逃走)。
<p2、最好在馬鞍上儲存一套寒冷環境的服裝和溫暖環境的服裝,這樣可以在各種地區適應當地的氣候。
<p3、胡須在自然生長時最多隻能到7/10,在商店里購買「毛發生長劑」可以讓毛發進一步生長。
<p4、自動瞄準通常會將你的準星移動到最近的敵人的身體中心(可以在設置里手動關閉)。
<p5、被殺死的敵人會在小地圖上標記一個小「x」,被殺死的動物會被標記為一個爪印。
<p6、你的同伴也會搜刮敵人屍體,所以你的動作要快。
<p7、按R2鍵可以直接掏槍,並在腰間進行快速射擊,在遭遇埋伏時尤其有效。
<p8、雙擊L1亞瑟會花式收槍。
<p9、擊殺回放會根據你的榮譽值產生變化。如果你的榮譽值很高,那麼回放會聚焦於亞瑟的英姿;但如果你聲名狼藉,鏡頭將會着重表現血腥的殺戮。
<p10、你可以向馬射擊使敵人跌落(十分殘忍)。
<p11、隨時間推移,你的馬匹會佈滿污泥,這會減緩它的速度,需要進行梳洗。當然,騎馬經過大量清水,或是在暴雨中騎行也能把馬清洗干淨。
<p12、和《俠盜獵車手5》里的車子不一樣,如果你的馬死了,那就是真的沒了。不過你可以在危機情況下讓馬逃走。
<p13、在馬廄可以對馬匹進行自定義,更換馬鞍、毯子、馬鐙、韁繩等。你還可以改變馬匹鬃毛和尾巴的樣式,改變其長度,或是給馬梳上辮子,甚至髒辮也可以。
<p14、你和馬匹的默契度很重要,提升默契可以解鎖馬匹的額外動作,例如踏步或平移等等。
<p15、如果你跟馬匹關系不是很好,走到馬匹背後的時候要小心,它很有可能會踢你。同樣,搜索別人馬匹的馬鞍時也可能會被踢。
<p狩獵技巧
<p1、如果你把動物殺了並一直放在現場,它們的屍體會吸引來食腐動物,同時也會隨時間慢慢腐敗。
<p2、不同的魚類會對不同的餌料起反應。
<p3、你可以把屍體放在馬上帶回營地,一段時間後屍體會腐爛,會招惹食腐動物並令周圍人不滿。
<p4、用弓箭殺死動物,會比用子彈射殺的價格更高。
<p5、「鷹眼」用以在打獵時追蹤獵物,同樣此系統也會顯示你自己的氣味,這也會讓下風口的獵物提高警覺。
<p6、你可以在商店購買一些特殊的洗液來掩蓋自己身上的氣味。
<p7、狩獵和剝皮可以提升死神之眼。
<p8、小心鱷魚會突然跳出水面吃掉附近的屍體。
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