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《信長之野望:新生》系統介紹動畫「出陣」發布

光榮官方今天(6月10日)公開了新作《信長之野望:新生》新的介紹動畫,介紹了遊戲的系統「出陣」,本次介紹了行軍、戰術與會戰的部分內容,該作將於7月正式發售。 【游俠網】《信長之野望:新生》介紹動畫4「出陣」 「出陣」: 在《信長之野望:新生》中,部隊通過街道多方向朝敵城進軍,在街道上遇敵便會形成野戰,擊退後繼續朝目標進軍;「戰術」具有改變戰局的能力,運用多種戰術中可在戰場上取得優勢;如果大名也參與戰鬥,則有可能進行直接指揮各部隊的「會戰」,圍繞著戰場各處的要地,雙方進入激戰。 《信長之野望:新生》將於7月21日登陸PS4、Switch和PC平台,支持中文。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《信長之野望:新生》系統介紹動畫第4彈:「出陣」

光榮特庫摩公布了《信長之野望:新生》系統介紹動畫第4彈「出陣」,包括了行軍、戰術與會戰的介紹,該作將於7月21日登陸PS4、Switch和PC,支持中文。 介紹動畫「出陣」: 在《信長之野望:新生》中,部隊通過街道多方向朝敵城進軍,在街道上遇敵便會形成野戰,擊退後繼續朝目標進軍;「戰術」具有改變戰局的能力,運用多種戰術中可在戰場上取得優勢;如果大名也參與戰鬥,則有可能進行直接指揮各部隊的「會戰」,圍繞著戰場各處的要地,雙方進入激戰。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》系統介紹動畫「備戰」 7月21日發售

光榮特庫摩今日(5月20日)公開了《信長之野望:新生》系統介紹動畫第3彈「備戰」,該作將於2022年7月21日發售,登陸PS4、Switch和Steam,支持中文。 系統介紹動畫「備戰」: 玩家需要在戰鬥前增加石高來擴充軍力,並且在編制部隊的階段發揮各個武將的能力與特性。此外,還可以通過向同盟求援或從背後削弱敵人等方法加大勝利的機率。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年5月 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 7—假面騎士Revi&假面騎士Vice 新生蝗蟲基因組形態

裝動 仮面ライダー ネオバッタゲノム パッケージ ■『映畫『仮面ライダービヨンド・ジェネレーションズ』』シリーズから「裝動 仮面ライダー ネオバッタゲノム」が登場。裝動 仮面ライダーリバイス by7 7.8.9.10.13.14を使用し、リバイ、バイス ネオバッタゲノムを再現します。拡張パーツを使い、ネオバッタゲノム リミックスを再現できます。 裝動 仮面ライダーリバイ ネオバッタゲノム 細部のディテール ■複雑な彩色を塗裝済みパーツとシールで、彩色を再現できます。同シリーズの可動素體をベースにしているので、スタイルが良く可動域も広め。細部のディテールも精巧に再現されてます。 ■肩パッドが獨立可動します。腕部も精巧に造形されており、シールで彩色を再現します。手首は同シリーズの流用。 ■リバイスドライバーにネオバッタバイスタンプが造形されてます。腳部も塗裝箇所が多め。右下腿部と足首はシールで彩色を再現します。 裝動 仮面ライダーバイス ネオバッタゲノム細部のディテール ■複雑な彩色を塗裝済みパーツとシールで、彩色を再現できます。シールは多め。同シリーズの可動素體をベースにしているので、スタイルが良く可動域も広め。細部のディテールも精巧に再現されてます。背面には可動式のマフラーと尻尾が造形されてます。 ■肩パッドが獨立可動します。前腕のゼロワンマスクは、難易度高めのシールで彩色を再現します。手首は同シリーズの流用。 ■リバイスドライバーにネオバッタバイスタンプが造形されてます。腳部も塗裝箇所が多め。右下腿部と足首はシールで彩色を再現します。 交換用手首 ■手首は豊富に用意されてます。バイス用の手首が豊富に用意されてます。 専用台座 ■シリーズでお馴染みの専用台座。ネームプレートはシール。拡張パーツに同じ台座が2つ用意されてます。 ネオバッタゲノム リミックス 合體ギミック ■頭部・各腕と脛パーツを取り外します。 ■ジョイントパーツを使い、二體を結合します。ネオバッタゲノム脛パーツを取り付けます。 ■各腕・各腳部の角度をつけます。ネオバッタゲノム リミックス頭部を取り付けます。 ■微調整して、ネオバッタゲノム リミックスの完成。 裝動 ネオバッタゲノム リミックス細部のディテール ■劇中CGに比べると見劣りしますが、再現をかんばってます。 ■マスクはかなりボリュームがあります。モナカ構造なので見た目よりも軽め。脛パーツのバッタレッグはヒンジ可動します。 「未來の狩崎さんからのプレゼント…沸いてきたぜ!」(五十嵐一輝) 評価  3.8 ■リバイ ネオバッタゲノム、バイス...

暴雪全新生存3A遊戲代號「奧德賽」 開發近五年之久

之前我們報導過暴雪正在開發一款新的生存遊戲,該作將設定在一個全新宇宙。遊戲將登陸主機和PC平台,目前正在招人中。 近日媒體Windows Central編輯Jez Corden在播客節目中透露,這款暴雪第一人稱生存3A大作的代號是《奧德賽》(Project Odyssey)。 此前據媒體報導,這個項目已經開發近五年時間了,甚至已經有可供試玩的內部Demo。暴雪總裁Mike Ybarra曾表示:「自己和開發團隊已經親自試玩過很久。本作在目前暴雪內部知曉該秘密項目的員工中口碑極佳。」 此外,暴雪的現任和前員工都公開表達了對這款遊戲的期待之情,甚至一些對暴雪直言不諱的批評者也稱贊了這個項目。看來這是一個大IP,讓我們耐心等待官方正式公布吧! 來源:3DMGAME

坂本真綾和鈴村健一夫婦喜添新生兒

聲優坂本真綾和她的丈夫鈴村健一一同宣布了喜添新生兒的消息。二人稱:「在前不久,我們之間的孩子誕生了。托大家的福母子平安。我們將和孩子一起,一步一步不斷成長,希望大家多多關照。」 坂本真綾和鈴村健一於2011年8月8日正式結婚。坂本真綾曾為《黑執事》中的夏爾·凡多姆海恩、《空之境界》中的兩儀式等角色配音。鈴村健一曾為《少年陰陽師》中的朱雀、《監獄學園》中的若本真吾等角色配音。 來源:動漫之家

《信長之野望:新生》「呈報與建言」系統介紹公開

光榮特庫摩官方今天(4月22日)公開了新作《信長之野望:新生》的系統「呈報與建言」的介紹,該作將於7月21日正式發售,登陸PS4、Switch、Steam平台,支持中文。 【游俠網】《信長之野望:新生》「呈報與建言」 家臣們會以「呈報」的形式向玩家提出各式各樣的他們認為有利於勢力發展的提案,同時也會在玩家需要下達判斷時提出建議,玩家則需要冷靜思考,對家臣提出的策略進行取捨。 擁有獨立思考的家臣們,將會以「呈報」的形式向玩家所扮演的大名提出各種提案。雖然大多是有助於勢力發展的提案,但在持有的金錢及可動員的勞力有限情況下,必須冷靜思考決定當下應該優先考慮的策略。 《信長之野望:新生》將於7月21日發售,支持中文。 預告截圖: 來源:遊俠網

《信長之野望:新生》介紹視頻「呈報與建言」 7月21日上線

今日(4月22日),光榮特庫摩公布公開系統介紹動畫第2彈「呈報與建言」。家臣們還會以「呈報」的形式向玩家提出各式各樣的他們認為有利於勢力發展的提案,同時也會在玩家需要下達判斷時提出建議。玩家則需要冷靜思考,對家臣提出的策略進行取捨。遊戲將於7月21日發售,支持中文。 介紹視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

涅槃新生!特別好評《輪回塔》正式版發售,更新中文首周八折!

《輪回塔》是一款包含豐富肉鴿元素的動作射擊遊戲,由法國獨立遊戲人BenStar獨立完成。本作2021年3月EA一經發布便以靈活爽快的「雙搖杆」戰鬥贏的了不少動作愛好者的青睞,但EA初期由於完成度、平衡性不夠,口碑並不理想,但一年多來,獨立遊戲開發者BenStar聽取玩家意見對遊戲進行了持續的改進,並以每個季度一個大版本的更新頻率持續增加了海量遊戲內容,全要素、成就達成預計需要200小時遊戲時間。 2022年4月21日,歷經414天的EA期,4次重大版本更新,14次小更新,總計超過一千多項內容的增加、調整以及修復。像素風橫版輕肉鴿動作遊戲《輪回塔》(Revita)終於結束了EA階段,正式發布1.0正式版。 在這款遊戲中,玩家將化身失憶的勇敢少年,由「回憶車站」出發,沿著電梯層層而上,驅動靈魂之槍消滅一路而來的各種怪物BOSS,收集它們的靈魂和各種或強力或稀奇的武器護盾,以各種詭異的方式進入各種隱藏房間,協助被困的NPC(的靈魂)返回「回憶車站」,解鎖各種少年的回憶和各種有趣的房間……最後到達「輪回之塔」獲得永恆的安寧——或者在由此解鎖的其他模式里戰個痛快。 此外由《輪回塔》核心機制引發的「賣血博弈」同樣頗具特色,哀傷調子下自我和解也很有哲學意味,「回憶車站」本身也藏著重重謎團,等待玩家前去探索發現……對本作感興趣的玩家不妨在21日本周四正式版發售後入手,首周八折33元的價格性價比非常高。 1.0正式版主要更新內容如下: +80新寶具;+50 新隱藏要素;+10 寶具羈絆效果+30 新帽子;新增武器、新增部分武器第二形態。新的遊戲難度(自定義)選擇。新的可發現的遺失筆記。「遊戲結局的真相」海量遊戲細節調整,包括遊戲平衡性、可玩性、細節、功能等超過百餘項內容 來源:機核

《怪獵:崛起》DLC「曙光」新生物介紹麗羊獸和狡狗龍

《怪物獵人》官推在今日介紹了兩種在大型DLC「曙光」中會出現的兩個新生物「麗羊獸」和「狡狗龍」,一起來看看吧! 【游俠網】《怪物獵人:崛起》DLC「曙光」新生物展示 麗羊獸: 尾巴的大部分是石灰色的體毛。如此發達的毛發,恐怕是為了蜷縮身體時能夠擬態成岩石。性格溫和的它們成群棲息。一旦族群被襲擊,會一溜煙地逃跑。 狡狗龍: 性格狡猾,狩獵時會採取狡詐的行動,比如等獵物虛弱再進行偷襲等,因而得名「狡狗龍」。狩獵時會成群包圍獵物,並以巨大的牙齒發起攻擊,十分危險。除了獵人,其他人最好別輕易接近。 來源:遊俠網

PAX East 2022:XSEED參展陣容公開 包括新生存遊戲

2022年美國PAX East遊戲展回歸線下,即將於當地時間4月21日至24日舉辦,地點是在波士頓會展中心(BCEC)。去年由於新冠疫情,PAX East選擇在線舉辦。 遊戲廠商XSEED和其母公司Marvelous確定將參加PAX East,屆時會有XSEED發行遊戲《Deadcraft》的世界首次展示。 根據XSEED和Marvelous發布的新聞稿,《Deadcraft》是一個全新遊戲IP,玩家在一個末世中戰鬥求生。Pax East 2022到場的玩家有機會試玩這款遊戲。 XSEED和Marvelous參展遊戲陣容: 《符文工廠5》:更多消息 《Potionomics》:玩法首秀 《瓜之旅:苦甜回憶(Melon Journey: Bittersweet Memories)》 《Deadcraft》 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》新武將插繪 7月21日發售

光榮特庫摩旗下經典策略戰棋遊戲新篇《信長之野望:新生》將於7月21日發售,登陸PS4、Switch和PC,日前官方公布了最新武將插繪,一起來先睹為快。 ·《信長之野望:新生》是由KOU SHIBUSAWA開發的歷史模擬遊戲,本作為系列第16部作品、開發商KOU SHIBUSAWA 40周年紀念作品。玩家將能體驗真真切切的戰國。輔佐玩家的,是依照自我判斷而展開行動的「家臣」們。將從他國獲取的土地委任其管理,重現「知行制」。將繪製得絕美細致的戰國日本隨心所欲地進行切割丶賦予丶發展。 ·北條氏康。 後北條家三代家主,構築了關東最大領國,智勇雙全的名將,戰國第一民政家。 ·今川義元。 駿河的戰國大名,戰國名將,在桶狹間遭到織田信長的奇襲而殞命。 ·本願寺顯如。 本願寺11世法主,抵抗武家勢力,在信長包圍網中擔任核心職責。 ·長宗我部元親。 土佐的戰國大名,率領強悍部隊鎮壓周邊諸國,10來年就達成了四國統一的成就。 來源:3DMGAME

【白夜談】先輩們的新生命

收聽文本 0:00/0:00 前陣子,趁著爸媽家重新裝修,我整理出了兩箱近百本家庭相冊,利用上海疫情隔離居家的機會,花了幾天時間瀏覽和掃描了數不清的老照片。 這些家族照片縱跨了二十世紀初到二十一世紀初的四代人。從小媽媽就會時不時讓我看看這些老相簿,跟我講講這些照片背後的故事。在那些故事潛移默化的影響下,我也對自己家族經歷的時代和過去的生活充滿了好奇。後來又長大了一些,我逐漸對自己的祖先有了進一步的了解,那種好奇隨著了解的加深,變成了某種帶有驕傲的神往。 這位是我的曾外公,攝於1938年。 他生於1901年,1922年在上海聖約翰大學畢業,後遠赴美國獲得化學碩士學位。1928年回國後在大學中教授物理化學,並成為中國化學會的發起和創立人之一,也是制定化學元素漢字規范的委員會主要成員。這群中國化學先驅制定的化學元素漢字命名原則沿用至今,而且會通過每一本中文化學書籍和每一位中國化學相關從業者的思維一直流傳下去。 與同他一道飽受了數次動盪摧殘的大多數同僚不一樣,我曾外公奇跡般地活了下來,於1989年病逝在他上海的老宅。我對他的唯一印象是,我5歲隨父母和外公外婆去他家看望他時,我扶著木質樓梯小心地走上二樓,透過二樓樓梯的欄杆,我看見他手拄拐杖端坐在背靠著窗口的太師椅上,窗外的夕陽在他身上勾勒出一個蒼老而堅強的金色輪廓。 這是我的外公和外婆,攝於1948年。 外公1923年出生,復旦大學土木工程系畢業。1948年參與了被日軍炸毀的錢塘江大橋的修復重建工作。1955年又支援武漢,在黃鶴樓前築起了中國第一座公路鐵路兩用的長江大橋。 外公特別愛開玩笑,酷愛畫工程圖紙,還是個世界地圖痴,沒事就拿著放大鏡研究各種版本的世界地圖冊。我從小做模型的愛好,大學選的專業,以及對世界各國地圖的了如指掌,完全是拜外公的言傳身教所賜。 外婆1926年生於上海,上海立信會計學院畢業,在會計師崗位工作到退休。除出名的好脾氣外,最為人所稱道是她驚人的記憶力,以及據說從未出過錯的一手算盤絕活,被同行稱為「鐵算盤」。外婆留給我的最溫馨的回憶是她的微笑,在幼兒園時為我講《雪獅子的故事》,還有她晚年那雙飽受風濕性關節炎摧殘的畸形的手。 外婆2003年在吃她最愛的叉燒包時不幸……噎死。 這是我和我的爸爸,攝於1986年。 爸爸1956年出生,當過木匠,80年代幸運地考上了上海外國語大學,畢業後在日企工作,並在80年代從日本幫我帶回了第一個奧特曼玩具。在我和媽媽的眼中,爸爸最大的特點是「只要是球形的東西,他都玩得很好」。父親自尊心極強,導致我和他的溝通時不時出現一些障礙,但這些問題絕對不是問題。 這些本該平淡無奇的照片,在經歷了一次次大大小小的運動後倖存下來後,在我家人的眼中就變得意義非凡。我害怕這些照片經不起時間的考驗,一邊掃描,一邊用Photoshop將它們精心修復保存。上個月,我發現了一個廣受好評的AI上色工具,專門給黑白照片自動上色。我便用這些老照片做了一些測試,效果相當喜人。 曾外公,攝於1944年 外婆,攝於1949年 在連續給上百張黑白老照片上色後,我發現,無論成功上色重復多少次,看到上色結果的那個瞬間給我帶來的驚喜感絲毫沒有減弱。我想起彼得·傑克遜的那部一戰紀錄片《他們不再變老》,人類歷史中每一個曾被感光膠片或者數碼感光元件記錄下來的人,都會永遠定格在那些瞬間。一個能活在後人記憶中的人,永遠都不會離開。 可惜,最近幾天上海的形勢愈發嚴峻,我被調去做志願者,從早忙到晚,掃描和工作不得不暫停。相信本社很快就會有一篇志願者日記夜談出現。 然而我化學從來都是所有主課里最爛的。 ——CaesarZX 來源:遊研社

《信長之野望:新生》「君臣一體」相關情報公布

光榮特庫摩公布了《信長之野望:新生(信長の野望・新生)》「君臣一體」的相關情報,讓我們一起來了解一下吧! 本作以「AI形式活躍的武將們」為目標進行開發。這次屬下武將作為根據自己的判斷行動的「家臣」支持玩家,以統一天下為目標的「君臣一體」的情報公布。遊戲中除了「調略」、「領內諸策」等玩家對家臣採取的行動之外,還會有「對案具申」、「行軍路線提案」等來自家臣的提案。 發揮推動家臣、引導、行動的領導能力,以君臣一體的天下為目標,是本作的遊玩方向。 來源:遊俠網

老派FPS再獲新生 《毀滅戰士》光線追蹤MOD發布

初代《毀滅戰士》仍然是很多老派FPS玩家和MOD作者鍾愛的一款作品。最近MOD作者sultim-t為這款遊戲發布了光追MOD,而且並不是愚人節玩笑。 sultim-t之前曾為《英雄薩姆》製作過光追MOD,這次推出的作品也擁有完整路徑追蹤效果。 作者發布一段視頻來演示《毀滅戰士》的光追效果,感興趣的玩家可以看一下。 演示視頻: 從視頻中可以看到,遊戲里的光線效果得到大幅優化,有點蹦迪的意思了。 感興趣的玩家可點此下載《毀滅戰士》光追MOD。 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》「知行」系統介紹影像公布

光榮特庫摩公布了《信長之野望:新生(信長の野望・新生)》系統「知行」的介紹影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《信長之野望:新生》系統「知行」介紹影像 該影像向我們詳細介紹了本作中的「知行」系統。遊戲中玩家作為大名可以給予家臣「知行」(即領地),君臣齊心朝統一天下的道路邁進。從他國贏得土地後,委任給合適的家臣管理,重現歷史上真實的「知行制」。獲得知行後家臣將自行思考發展該地,在發生武裝衝突時率軍出陣。 《信長之野望:新生》是一款沒有階段之分的即時制遊戲,不再採用回合制,玩家可以隨時停止時間的流動,下達內政和戰鬥指令來即時處理遇到的問題。 《信長之野望:新生》將於7月21日在PS4/Switch/PC(Steam)平台發售,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《信長之野望:新生》介紹動畫「知行」 7月21日發售

今日(4月1日),光榮特庫摩官方公布策略遊戲《信長之野望:新生》系統介紹動畫第1彈「知行」, 玩家作為大名,可以給予功臣們「知行」,即領地。獲得知行的家臣會自行判斷如何發展城下町及領地,並在發生武裝衝突時率領軍隊出陣。遊戲將於7月21日發售,支持中文。 介紹視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《信長之野望》最新作、《信長之野望·新生》7月21日發售

光榮特庫摩宣布《信長之野望》最新作、澀澤光40周年紀念作品《信長之野望·新生》將於7月21日正式發售。 在本作中,麾下武將將成為依據自身判斷而行動的「家臣」來輔佐玩家,並一同以統一天下為目標。此前沒有玩家指令不會擅自行動的家臣們在本作中能夠依據自己的判斷發展領地以提升國力,或是進軍時審慎戰況而獻上計策,當戰爭爆發時將持續觀察戰局的變化以求縱橫於沙場,並提出最佳戰術,透過獨立思考並行動的方式展現其「栩栩如生的武將」的一面。 不分敵我,保有自我意識的武將們將一同編織出栩栩如生的戰國亂世。大名則將做為他們的指導者,或時而借重他們的智慧以及力量,從中享受君臣齊心,共展宏圖的醍醐味。 《信長之野望·新生》將於7月21日正式發售,登陸PS4/Nintendo Switch/Steam平台,支持中文。早期購入特典為劇本「長筱設樂原之戰」。 來源:機核

《信長之野望:新生》上架Steam 7月21日發售支持中文

今日(3月31日)發行商光榮特庫摩和開發商KOU SHIBUSAWA宣布,策略戰棋遊戲《信長之野望:新生》將於7月21日發售,登陸PS4、Switch和PC,售價10780日元(約合人民幣561元)。限定版「Treasure Box」售價16280日元(約合人民幣848元),包含本體,武將日歷,原聲音樂集、攻略資料與武將藝術圖集等。數字下載版分為標準版和豪華版,豪華版內容與限定版相同,售價14080日元(733元)。 遊戲預告: 《信長之野望:新生》已經上架Steam,遊戲售價和配置需求暫未公開,支持中文。對該作感興趣的玩家可以將其添加到願望單中。 Steam商店地址:點擊進入 《信長之野望:新生》是由KOU SHIBUSAWA開發的歷史模擬遊戲,本作為系列第16部作品、開發商KOU SHIBUSAWA 40周年紀念作品。玩家將能體驗真真切切的戰國。輔佐玩家的,是依照自我判斷而展開行動的「家臣」們。將從他國獲取的土地委任其管理,重現「知行制」。將繪製得絕美細致的戰國日本隨心所欲地進行切割丶賦予丶發展! 從著名大將到貌美公主,將有2200位以上的武將登場,為系列之首。與個性鮮明的家臣們君臣一體推動歷史吧!這就是歷史模擬遊戲之巔峰「信長之野望」系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周年紀念作品。超越織田信長未能達成的統一天下之願,讓天下重煥新生! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》發售日公布7月一起統一日本

光榮特庫摩最新歷史策略模擬遊戲《信長之野望:新生》發售日公布!本作預計將於2022年7月21日發售,該消息是在今天(3月30日)播出的澀澤港40周年官方直播中透露的,除了發售日外直播中還有一些新的實機演示視頻。 《信長之野望:新生》登場武將超過2200人,織田信長在打敗今川、齋藤、淺井乃至朝倉等強敵,憑實力樹立威望後才獲得了絕對的權力。玩家將體驗織田信長發展壯大的歷程。作為大名,玩家可給予家臣知行,被授予知行的家臣則會盡領主的義務為玩家效力。大名在得到家臣相助的同時也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一天下的道路邁進。因為家臣們的能力及個性各不相同,如何把握並發揮其才華將考驗玩家的統率能力。 本作的戰鬥有兩種形式:全國一張地圖上的戰鬥,以及玩家直接進行指揮的「會戰」。在會戰中,進軍路線與能否攻下「要地」會極大地影響戰局。是聽取家臣的意見、採用他們的提案,還是親自下達命令?仔細分析戰局,奪取勝利吧。 來源:遊俠網

《方舟生存進化》新生物「峽灣鷹」圖譜曝光,自動舔包千里送還

《方舟:生存進化》下一部免費DLC「維京」計劃於2022年6月上線,除了新環境新地形外,多種新生物也已曝光。此次曝光的生物圖譜為「峽灣鷹」,這種飛行生物性格活潑,馴養後可以自動為玩家尋回遺物,堪稱冒險的好伴侶。 生物名稱:峽灣鷹(Fjordhawk) 生存時期:人類世中晚期 飲食:雜食動物 野生狀態 在這張地圖上遇到的大部分生物都是憑借他們巨大的體型、力量而經受住了環境的考驗,但峽灣鷹依靠的是它的智慧與靈巧的收集能力。這種鳥似乎有著一種超自然能力來預測和規避危險。峽灣鷹會在高處跟隨動物或倖存者們,等到合適的機會猛撲下來奪走一頓美餐。 馴服狀態 馴服後的峽灣鷹出奇地頑皮,它們最喜歡的遊戲是接球。倖存者需要花費一些耐心,通過這種方式逗樂這只小鳥,才能獲得回報。訓練一段時間後,主人只需指定一個目標,峽灣鷹就會飛起並為主人取回目標。訓練有素的峽灣鷹還可以找到受傷的獵物,並將其位置傳達給主人。 這種聰明的鳥類會像犬類或靈長類動物一樣,全心全意地與人類建立聯系。如果玩家在冒險中死亡,峽灣鷹將立即帶著盡可能多的物品飛走。在方舟中重生後,峽灣鷹會找到玩家並將物品歸還! 峽灣鷹生活在極具北歐特色的峽灣地貌附近,在新DLC「維京」(Fjördur)中,類似的特殊地貌還有很多,目前已公開的部分原畫讓玩家們先睹為快。 與此前的免費DLC「失落之島」一樣,《方舟:生存進化》新DLC「維京」(Fjordur)的風景遼闊壯美,懸崖峭壁,飛瀑流泉,引人入勝的場景不僅能帶來視覺上的享受,更意味著豐富的探索、冒險空間。 此外,神秘的洞窟地窖中,危險與財富並存,昏黃的火把映照下,或許只有真正的勇士才能深入其中一探究竟。 無論是野外的蒼涼壯闊,還是險地的危機四伏,《方舟:生存進化》「維京」地圖想必將為玩家們帶來更加嚴峻的生存挑戰與更多充滿樂趣的冒險探索。 來源:3DMGAME

BANDAI 聖衣神話EX 仙女座瞬(新生青銅聖衣) REVIVAL版

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層W247、W233 萬代TAMASHII SPOT(GUANGZHOU)官方展示&代理店銷售點: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城東區負一層自編 E1167-1169/E1159-1163號商鋪 【營業時間11:00 ~ 21:00】 商品名:聖鬥士聖衣神話EX 仙女座瞬(新生青銅聖衣) REVIVAL版 售價:8000日元 發售時間:2022年2月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/361922.html 好的今天又到了介紹聖衣神話的時間,本次評測的是聖衣神話EX系列推出的新生青銅聖衣瞬的REVIVAL版。 相較其他EX新生版,這次的瞬幾乎沒有在初版的基礎上做任何調整,其實可以算作13年發售的初版的變相再版,錯過了初版的朋友可以更容易入手了。當然這也引出了價格上漲以及閹割配件等其他問題 包裝 外盒尺寸還是聖衣神話統一的方盒子 對比初版最大的變化應該是取消了聖衣箱的外觀設計,增加了背面的產品簡介 內包是三層透明吸塑,前兩層的布局跟初版也沒有變化 附帶了說明書 本次新加入了聖衣分解圖,目測今後再版與新生版的聖衣神話都會附送聖衣分解圖了? 看到分解圖就總是讓人回想起當年翻看漫畫的時光,每卷最後的幾頁都要反反復復地研究 孩子的快樂真是簡單 主體展示 聖衣著裝後的狀態,大概17cm高 新生青銅聖衣,是黃金十二宮篇結束後,於海皇篇被穆先生修復完成的 動畫里還經歷了北歐篇,屬於是非常勞模的一版聖衣了 本體的覆蓋度也比較低,雖然華麗程度不及最終以及神聖衣,但可玩性在聖衣神話里反而更高一些 細節展示 動畫里初期聖衣的頭盔都是安全帽造型,聖衣覆蓋度也很高,可能會有大家覺得新生之後怎麼反而變簡單了 實際上漫畫里大家的頭盔一直都是這樣的頭箍 表情與初版一樣附帶了一共五種,替換表情有微笑、流淚、叫喊與閉眼,在加上通常的表情,玩法很豐富 巨大的肩甲直接扣在素體肩膀上,還有兩段式的可動,反而對手臂活動沒什麼影響 腿甲的設計也比較簡單,這樣能最大限度發揮素體的可動性,也不會因為聖衣過重出現軟骨的現象 標志性的星雲鎖鏈,通過替換小臂聖衣的方式實現展開,鎖鏈當然是合金制的,左手防禦右手攻擊的區別也有做出來 當然前提是安裝正確了233 附帶了兩種固定造型的鎖鏈可供替換,分別是進攻端的招式「星雲閃電波」以及防禦端的仙女座星雲 嘛,真正原作中的仙女座星雲肯定是沒法重現的,那個大小要的鏈子長度…得有兩三米了吧 手型帶有四對+一左手,手背甲兩對 值得注意的是手型成型色是粉色,手指才是塗裝,不建議經常反復讓手拿鏈子,可能會蹭漆 素體展示 新生青銅的聖衣覆蓋度低,沒有腰甲,所以素體跟黃金那邊是有區別的,也更加美型,有單獨把玩的價值 再加上,瞬自身設定的原因,不穿聖衣的時候戰力拉滿,所以今天特意多展示下素體 胸部和腰部一體感比黃金的素體更強,肌肉刻畫也更好看 還有一段可動,EX黃金都饞哭了 仙女座聖衣形態 基本還原了漫畫與動畫中的造型,綁上鎖鏈還是門學問 要點就是左右要依次進行,否則就一長一短了 仙女座胸部按設定來說是膝蓋甲,人形穿著的膝蓋甲則巧妙地藏了起來 底座有纏繞著鎖鏈的造型,原作中過長的鎖鏈都是底座收納的 底部能收納一對手背甲 POSE 星雲氣流——! 總結 時隔9年再來看這款當時設計的產品,其實可圈可點的地方還是有不少,面雕等造型很優秀,鎖鏈的可玩性也一點不輸本體,整體還原度很高。然而時過境遷,售價上漲的同時還去掉了初版的戰損聖衣替換零件,再版漲價這件事近幾年倒是屢見不鮮了,去掉戰損也能安慰自己是貼近漫畫版……理解是都理解,只是沒有對比就沒有傷害,這個錢花的是真心痛啊 話雖如此,只要能平價入手,那對之前錯過了初版的粉絲們就還算是好事吧 來源:78動漫

《方舟生存進化》新生物「安氏中獸」圖譜曝光,堪稱小型移動炮台

據《方舟:生存進化》開發團隊Wildcard消息,《方舟:生存進化》下一部免費DLC「維京」將於2022年6月正式上線。經過多輪社區投票之後,玩家們票選出了這部DLC中將要登場的新生物,其中「安氏中獸」的生物圖譜也已正式公開。 通用名: 安氏中獸(Andrewsarchus) 物種: 蒙古安氏獸(Andrewsarchus mongoliensis) 時間:始新世中期 飲食:雜食性 野生狀態 安氏中獸充滿出人意料之處,這些笨拙的生物在覓食是看起來很遲鈍,但當它們被激怒時,其移動速度卻快得出奇。像其他的鯨魚河馬亞目生物一樣,安氏中獸會積極地包圍它的領土,對抗同體型以及更小的入侵者。 安氏中獸在沖鋒時無法迅速調轉方向,因此在保持一定距離的情況下,倖存者們有機會避開它們的沖鋒攻擊。不過,別指望河流或湖泊能夠保護你免受上海,只要安氏中獸的腳能夠觸底,水域幾乎不會對它們的速度產生影響。 在飢餓狀態下,這種食腐動物會撕碎面前的任何東西,但它們最喜愛的還是甜食,有倖存者見過安氏中獸被蜂蜜和水果安撫下來。 馴服狀態 一旦被馴服,安氏中獸就是一個可靠的快速馱獸,只要你不需要它以全速轉彎,它的密度也使其成為在海底尋找珍珠的理想選擇。 如果將轉輪機槍安裝在鞍座後部,安氏中獸可能成為最有用的輕型偵察生物。它吸收的傷害不如方舟的一些大型生物,但它非常適合騷擾它們。 在《方舟:生存進化》下一部免費DLC「維京」中,地形生態、山林景觀、城堡遺跡等均帶有濃厚的北歐韻味,飛流直下的瀑布注入峽灣之中,壯觀的景象令人驚嘆不已,由玩家票選而出的生物更為這場生存冒險增添的新的樂趣。2022年6月「維京」DLC將與廣大熱愛《方舟:生存進化》的玩家正式見面,再次開啟一段激動人心的冒險。 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》新情報公布 介紹領地和身分等

今日(2月25日)光榮特庫摩公布了信長之野望系列新作《信長之野望:新生》的領地和身分等詳細情報。該作將於2022年發售,一起來看看詳細報導吧! ■更加真實,更為深入的全新領國經營體驗 <關於領地> 在本作中將以城為單位支配周邊各郡(土地),城交由城主統治,而郡則交由領主統治。 擔任大名的玩家可依照家臣的能力、個性,城主與領主的契合,以及在前線的作戰考 量等給予家臣領地,被委任領地的家臣將按照自己的意志使領地富饒,並做為城主或 領主發展領地以壯大勢力。 家臣個性之一的「特性」中也有與發展領地有關系的「特性」,包含可以更有效率統 治郡的「盡心盡力」,防患災害於未然而守護領地的「防災」,以及使城的耐久回回復速度提升的「修繕」外,尚有擔任城主時使麾下武將忠誠上升的「深諳人心」及「盛名」 等「特性」。 <關於身分> 家臣共有6個等級(組頭、足輕大將、侍大將、部將、家老、宿老)等,依照其身分將可被任命為領主、城主或軍團長,家臣可以透過各種方式活躍並建立勛功來提升身分, 因此可讓中意的家臣積極建立勛功來提升其身分。 勛功的獲得狀況以及有哪位家臣晉升將可於論功行賞畫面進行確認。家臣的活躍將 於論功行賞畫面中一目瞭然,在本作中將可享受為喜歡的武將晉升加油,或者是對意想不到的武將的活躍感到吃驚等樂趣。 <關於遊戲流程> 本作最基本的遊戲流程是,玩家任命家臣為城主或領主以發展勢力,奪取敵人的領土, 之後再委派其他建立勛功出人頭地的家臣治理奪取過來的土地,使領地發展得更為繁榮。 ●第一次遊玩也大可放心!協助玩家遊玩的簡單明了的教學 在遊戲剛開始時將先播出劇本專屬的開頭事件,讓玩家即使不熟悉戰國時代的歷史也能掌握當時的情勢而開始進行遊戲,而在開頭事件後也准備了遊戲教學,讓玩家可以邊玩邊學習本作的遊玩方式。 來源:3DMGAME

《我的世界》Windows版推出新生物青蛙測試

在 2022 年某個時候即將推出的野生生物更新前,《我的世界》基岩版正在測試即將於 1.19 版本中正式加入的新生物——青蛙。Windows 版《我的世界》新版本將包含青蛙以及小蝌蚪,以及圍繞這一新生物的新功能的測試。 根據目前對青蛙生物的了解,它們會在沼澤生物群系中產卵,在那里它們會花時間從空中捕捉螢火蟲並在荷葉上跳躍。目前已經知道青蛙的其他一些趣事,比如它們如何孵化成蝌蚪並根據它們成熟的生物群落成長為三種青蛙品種之一。Mojang 還承認青蛙會以某種方式對玩家有用,但一開始並沒有具體說明。 今天的基岩版 1.18.10 修正檔說明至少展示了青蛙可以做的部分事情:青蛙可以吃掉小的史萊姆敵人,把它們變成黏液球——這是現有製造中的關鍵資源,如黏性活塞和引線。 同時,青蛙也會吃掉小型的岩漿怪,並會產出青蛙燈,類似螢石和海晶燈,是很不錯的裝飾光源。 1.18.10 修正檔說明中回答了其他幾個與青蛙相關的問題——青蛙確實可以繁殖。目前,Mojang 表示可以用海草來引導和繁殖青蛙,但這只是一種臨時的替代。當 1.19 更新發布時,他們將擁有自己喜歡的原生沼澤食物。 此更新還包括一系列錯誤修復以及更多更改,以使基岩和 Java 保持一致。 來源:3DMGAME

BANDAI 22年6月 PB網限 HGUC 卡碧尼 新生版 再販

HG 1/144 キュベレイ【2022年6月発送】 1,980円(稅込) 「HG 1/144 キュベレイ」が登場! 商品詳細 「HG 1/144 キュベレイ」が登場! ● エッジの効いたシャープな造形、0.15mmの細かなディテール線でスタイリッシュなデザインを再現! ● 可動性能の高い4枚のフレキシブル・ショルダーバインダーは、劇中で印象的なポージングも再現 ● 特徴的なファンネルが付屬し、ビーム・サーベルのパーツは、ビーム・ガン発射エフェクトとしても使用可能! -------------- 1/144スケール組み立て式プラモデル 対象年齢 :8才以上 主な製品素材:PS・PE -------------- ※寫真の完成品は塗裝品です。また、開発途中の試作品です。実際の商品とは異なる場合がございます。 ※クリアパーツを使用している場合、クリアパーツの中には、製造工程上、気泡が入る場合がございます。 ※生産時期により、製品素材が変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※販売狀況により、今後、購入いただける數量が変更になる場合がございます (備考) ・この商品は限定アイテムではありません。(プラモデルお取り扱い店舗店頭でお買い求めいただけます) ・この商品は「プレミアムバンダイ」での販売準備數に限りがございます。品切れの際はご了承ください。 ・パッケージ、ロゴ及び商品の仕様は、予告なく変更する場合がございます。ご了承ください。 來源:78動漫

BANDAI 22年6月 PB網限 HGUC 卡碧尼 MK-II 新生版 普露機 再販

HGUC キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機)【再販】 1,980円(稅込) 『機動戦士ガンダムZZ』 エルピー・プルが駆る黒きキュベレイMk-II、新生-REVIVE- HGUCキットで登場! 商品詳細 --------------------- 『機動戦士ガンダムZZ』 エルピー・プルが駆る黒きキュベレイMk-II、新生-REVIVE- HGUCキットで登場! ---------------------  新生-REVIVE-HGUCキットで、エルピー・プルが操るキュベレイMk-Ⅱが登場! 印象的な黒紺系のカラーを成形色で再現!3本のビーム照射を再現するサーベルが付屬!  ● 劇中に登場する、印象的な黒紺系のカラーを成形色で再現! ● 3本のビーム刃をジョイントするサーベルグリップを再現! ● Mk-Ⅱ特有の肩部マーキングを再現する、シールが付屬! ● キットは、新生-REVIVE-HGUC! <p  より洗練されたプロポーションをもち、可動域の幅を広げ、劇中のさまざまなポージングの演出が可能。 <p   付屬武裝 : ビーム・サーベル ★連動アイテム(別売り)CHECK!★ HGUC 1/144 キュベレイ用ファンネルエフェクトセット(プレミアムバンダイ販売アイテム)とのジョイントに対応しています。 <p    ----------------------------------------- 1/144スケール組み立て式プラモデル 対象年齢:8才以上 製品素材:PS・PE ・組み立てに接著剤は使用しません ----------------------------------------- <p   ※寫真の完成品は開発途中の試作品です。また塗裝してあります。実際の商品とは多少異なる場合がございます。 ※クリアパーツの中には、製造工程上、気泡が入る場合がございますがご了承ください。 ※販売商品の生産時期により、製品素材が変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※販売狀況により、今後、購入いただける數量が変更になる場合がございます。 <p   (備考) <p・ この商品は、プラモデルお取り扱い店舗店頭ではお買い求めいただけません。 <p・ この商品は、弊社主催イベントや他の企畫などおよび海外で販売をさせていただく場合がございます。 <p・ この商品は『プレミアムバンダイ』での販売準備數に限りがございます。品切れの際はご了承ください。 <p・ この商品は、生産準備數の都合により、お一人様につきご購入いただける數量を限らせていただいております。 <p ご了承ください。 <p・ この商品は、お申込狀況、生産の都合により、発送日が変更となる場合がございます。予めご了承ください。 <p・ 商品畫像は開発途中のものであり、実際の商品とは異なる場合がございます。 <p・ 商品仕様は2016年6月現在の予定です。変更の場合もございますがご了承ください。 この商品は、今回の生産準備數に限りがあります。 準備數量に達し次第、ご予約お申込み受付を終了とさせていただきます。予めご了承ください。 來源:78動漫

BANDAI 22年6月 PB網限 HGUC 卡碧尼 MK-II 新生版 普露茨機 再販

HGUC キュベレイMk-II(プルツー専用機)【再販】 1,980円(稅込) 『機動戦士ガンダムZZ』 赤いキュベレイMk-II プルツー専用機、HGUCで初登場! 商品詳細 --------------------- 『機動戦士ガンダムZZ』 赤いキュベレイMk-II プルツー専用機、HGUCで初登場! ---------------------  <p 新生-REVIVE-HGUCキットで、プルツー操るキュベレイMk-Ⅱを1/144初キット化!(※) <p                                  (※)限定発売アイテムを除く 印象的なカラーを成形色で再現し、3本のビーム照射を再現するサーベルを新規造形で付屬! <p ● 劇中に登場するカラーを成形色で再現! ● 3本のビーム刃をジョイントするサーベルグリップを新規型で再現!! ● Mk-Ⅱ特有の肩部マーキングもシールで再現! ● キットは、新生-REVIVE-HGUC! <p より洗練されたプロポーションをもち、可動域の幅を広げ、劇中のさまざまなポージングの演出が可能。 <p   付屬武裝 : ビーム・サーベル ★連動アイテムCHECK!!(別売り)★ HGUC 1/144 キュベレイ用ファンネルエフェクトセット(プレミアムバンダイ販売アイテム)とのジョイントに対応しています。 <p    ----------------------------------------- 1/144スケール組み立て式プラモデル 対象年齢:8才以上 製品素材:PS・PE ・組み立てに接著剤は使用しません ----------------------------------------- <p   ※寫真の完成品は開発途中の試作品です。また塗裝してあります。実際の商品とは多少異なる場合がございます。 ※クリアパーツの中には、製造工程上、気泡が入る場合がございます。 ※販売商品の生産時期により、製品素材が変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※販売狀況により、今後、購入いただける數量が変更になる場合がございます。 <p   (備考) <p・ この商品は、プラモデルお取り扱い店舗店頭ではお買い求めいただけません。 <p・ この商品は、弊社主催イベントや他の企畫などおよび海外で販売をさせていただく場合がございます。 <p・ この商品は『プレミアムバンダイ』での販売準備數に限りがございます。品切れの際はご了承ください。 <p・ この商品は、生産準備數の都合により、お一人様につきご購入いただける數量を限らせていただいております。 <p ご了承ください。 <p・ この商品は、お申込狀況、生産の都合により、発送日が変更となる場合がございます。予めご了承ください。 <p・ 商品畫像は開発途中のものであり、実際の商品とは異なる場合がございます。 <p・ 商品仕様は2016年1月現在の予定です。変更の場合もございますがご了承ください。 この商品は、今回の生産準備數に限りがあります。 準備數量に達し次第、ご予約お申込み受付を終了とさせていただきます。予めご了承ください。 來源:78動漫

佛山2021新生兒爆款名字公布:男孩取名”梓豪”、女孩取名”芷晴”最多

給寶寶起名字很有講究,簡單點的 擔心與別人重名,用生僻字又怕讀寫太復雜。佛山近5年新生兒爆款名字佛山市公安局公布佛山地區2021年新生兒取名熱門。2021年,在佛山辦理出生登記的人口中,男孩取名為"梓豪"的最多,大約1000個男孩中有2個取名為"梓豪"。而事實上,連續五年的熱門名字榜首,都用了"梓"字。 ...

策略遊戲《信長之野望・新生》新情報公開 知行及政策等

近日,預計於2022年發售的《信長之野望》系列最新作、KOU SHIBUSAWA 40 周年紀念作品《信長之野望・新生》公布知行與政策詳細情報。 知行方面情報: 據點:據點以城為中心,由數個郡構成,日本全國有超過200個據點,將城或郡作為知行授予家臣後,家臣們將根據自身思考發展城下町或郡,而這將是各個據點的發展之道。 城主、領主:只有出人頭地、擁有較高功勛的武將才能成為城主,因此玩家能夠委任的武將是有限的,城主的能力將極大影響據點的發展速度與發展的方向性,以及從據點出陣的部隊的強大程度,而領主則發揮著在開發自己統管的郡的同時輔佐城主提高能力的重要責任,如果城主在會戰方面很強但在內政方面較弱的話,領主的內政能力可以彌補這一不足,如何決定城主與領主的配置與組合在戰略上有重要意義。 城下設施:領地的管理基本交由領主負責,但大名也可親自下達指示發展領土,大名主要能下達的指令是建設城下設施。城下設施將影響據點整體並有各式各樣的效果,例如增加金錢、兵糧或者最大兵力等,不過,建設設施將耗費大量的人力與財力,這需要玩家准確判斷並從長遠的眼光來計劃。 編制部隊:在編制部隊時,城主將作為部隊長集結據點的領主們組成一支部隊,因此授予知行的地點對戰鬥會有深遠的影響,玩家需要有戰略性地配置家臣,臨近敵方領地將由擅長戰鬥的家臣強化軍事方面,而後方的據點則指派擅長內政的家臣管理,此外,根據城主與領主的關系,有多種強化他們的能力或者彌補弱點的方法,適材適所的方法沒有任何限制。 主命:玩家能夠以下達「主命」的形式進行據點的強化與對針對敵方據點的謀略。如果是強化據點的命令,家臣會依照指示強化內政,如果是進行謀略的命令,家臣則會對地方據點進行干擾行為。 雖然據點的發展基本交由城主實行,但關鍵時刻需要玩家作為大名下達切實的指示。 政策方面情報: 關於政策:透過實施對勢力整體有重大影響的政策來大幅強化勢力,發布政策必須有安定的財政與威信作為支持,因此在合適的時機下達切實的政策尤為重要,具體選擇怎樣的政策將取決於作為大名的玩家的選擇,而這一選擇也將影響玩家的勢力是否能與強大的勢力抗衡。、 武將們的特性:武將們的「特性」會在軍事與內政等方面發揮出各式各樣的效果,例如,選擇多位擁有軍事方面特性的武將出陣,就有可能以寡敵眾,「攻城」可以增加對據點的耐久度傷害,「計謀」可以進行特殊謀略行動。聚集擁有多種多樣特性的武將之後,玩家可以透過調整部隊編制來應對各種狀況,率領擁有豐富特性的武將們,使智使勇,讓你的威名遠震四方。 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》新系統情報 2022年初發售

光榮特庫摩旗下戰略遊戲大作《信長之野望 新生》預計將於2022年初發售,12月22日今天日媒曝料站透露了部分新系統情報,一起來先睹為快。 《信長之野望 新生》預定2022年發售,登陸平台以及遊戲系統等詳細情報暫未公開,不過製作人小笠原賢一表示,本作將是打破新冠疫情帶來的陰郁氣氛、令玩家感到精神振奮的作品,一如遊戲題名《新生》所示,融入了新的挑戰、對於新的世界的新的決意。 •群。 原來的據點城市之下添加新行政單位群。 根據城池的不同每個可設置6.7個群,負責各種開發。 群的領主能力越高群的綜合實力越高。 綜合實力越高內政以及軍事方面更加受惠。 合戰時城主與群主合同作戰。 設置同城主脾性相合的武將或能力高的武將做群主可以強化部隊。 大名所在的據點可以直接命令大名開發,也能任命家臣為重要官員。 •主命與具申。 家臣默認自動行動,也可玩家直接控制。 家臣會主動提案,採用的話會積累升官必須的功勛值。 •外交交涉。 同其他的大名關系密切,信任度達到一定程度後可以提請同盟或援軍。 朝廷交涉。 現在可以與朝廷或室町幕府交涉了。 消費積攢的信任度可獲得官職或役職。 威信。 這是展示大名的力量的狀態。 過占領更多據點或與朝廷交涉提升,在於其他勢力的交涉與紛爭中也可獲得優勢。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年12月 HGUC系列 MS-06 扎古II(新生版)

バンダイより発売中「HGUC 1/144 MS-06 ザクII」が完成しました スミ入れと付屬シールでの仕上げです 正面 側面 反対側 背面 以前出たシャアザクの成型色違いですね、一部パーツが変わってます 腰アーマーの軟質パーツも付屬 アップ モノアイはシールでの再現 橫から 顎下のつまみでモノアイが左右に可動 指揮官機用の角付きヘッドパーツも付屬 専用ジョイントでアクションベースに対応 後ろから 毎度おなじみのザク・マシンガン 可動範囲もかなり広く、思うようにポージング出來ます 付屬のヒート・ホーク ザク・バズーカも付屬 シャアザクと並べて バックパックの形狀が変わってます 以上「HGUC 1/144 MS-06 ザクII 」でした *封板說介紹:https://bbs.78dm.net/forum/post/783753.html 來源:78動漫

BANDAI: 21年12月 HGUC系列 扎古II(新生版) 官圖更新

新品價格    1,760円(稅込) 發售日期    2021年12月4日 廠商    BANDAI 価格 1,760円(稅10%込) 発売日 2021年12月04日 対象年齢 8才以上 『機動戦士ガンダム』より、ザクIIがHGシリーズに登場! ■腰部のアーマーは素材の異なる2種類から選択式。軟質素材はアニメの動きを彷彿とさせる腳部の可動を再現。 ■本體各所は機體フォルムに合わせた可動ギミックを採用。 ■ザクIIが裝備する代表的な武裝が付屬。 ■ランドセルはザクIIの設定に合わせた造形になっている。 【付屬品】 ■軟質素材スカートパーツ×1式 ■PS成形スカートパーツ×1式 ■ザク・マシンガン×1 ■ザク・バズーカ×1 ■ヒート・ホーク×1 ■ホイルシール×1 來源:78動漫

《槍火重生》噩夢新生成就完成方法

《槍火重生》里面有很多成就,有些成就比較難完成,玩家不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來噩夢新生成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 噩夢新生成就完成方法 玩家想要完成噩夢新生成就,只需要通關一次噩夢難度,就能解鎖成就了。 來源:3DMGAME

《天命奇御2》槁木新生丸獲得方法介紹

《天命奇御2》中的槁木新生丸是遊戲里主線任務非常重要的道具,但是很多玩家都不太清楚槁木新生丸的獲得方法是什麼,其實想要獲得槁木新生丸只需要去藥鋪觸發一下,得知需要白紙,然後去收集樹皮給蔡倫,更多如下。 槁木新生丸獲得方法介紹 到藥鋪打聽消息後對話制藥師傅,了解到其需要白紙,去市集找到蔡倫給他3個樹皮就可以得到純淨白紙 給藥鋪制藥師傅純淨白紙就可以得到槁木新生丸 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》AI武將系統詳解

本月初光榮公布了《信長之野望》系列最新作《信長之野望:新生》的最大新特徵——栩栩如生的AI武將們。今晚光榮官博發布了新的消息,為玩家詳細講解了這一全新特徵。 本作中的家臣會像與以往作品中的敵方武將一樣,獨立思考做出決斷。例如,家臣們會根據局勢判斷是否出陣擴張領土。如果進入戰鬥,會戰中的行軍路線將會極大影響戰局,勝利的訣竅是攻下要沖。 下圖就展現了AI武將們從多方麵包抄圍敵方大本營的場景。 另外,在內政方面,武將會提出各式各樣的提案 玩家可以選擇採用建議,也可親自下達命令。武將的能力與個性各不相同,同一領地在不同家臣的治理下將會有不同的發展路線,委任給哪位家臣才能最發揮其實力就要考驗各位玩家的統帥能力了! 本作支持中文,將於2022年初發售,更多遊戲詳情將在今後陸續公開! 來源:3DMGAME

BANDAI 22年2月: 聖衣神話EX 仙女座瞬(新生青銅聖衣) 新圖3P

価格:8,800円(稅10%込)8,000円(稅抜) 発売日:2022年02月 対象年齢:15才以上 「聖闘士聖衣神話EX アンドロメダ瞬(新生青銅聖衣)」がリバイバル版として登場!セット內容を見直すとともに、EXシリーズ<リバイバル版>の特徴である聖衣部分解裝著図を新規付屬。 アンドロメダ星座の青銅聖闘士アンドロメダ瞬がいま再び聖闘士聖衣神話EXに登場! 「聖闘士聖衣神話EX アンドロメダ瞬(新生青銅聖衣)」がリバイバル版として登場!セット內容を見直すとともに、EXシリーズ<リバイバル版>の特徴である聖衣部分解裝著図を新規付屬。 アンドロメダ星座の青銅聖闘士アンドロメダ瞬がいま再び聖闘士聖衣神話EXに登場! 來源:78動漫

《信長之野望:新生》內政系統介紹 君臣齊心統一天下

今日(10月27日)光榮特庫摩公布了將於2022年初發售的《信長之野望:新生》內政系統情報。新作將更加真實,將有全新的戰國體驗。一起來看看詳細報導吧! 通過給予家臣 「知行」,君臣齊心朝統一天下的道路邁進 家臣可以通過內政及會戰建立功勛以此出人頭地,當家臣取得一定身份時,身為大名的玩家將可以給予領地作為該名家臣的「知行」。得到「知行」的家臣將代替玩家所扮演的大名,作為領主自行判斷應如何發展城下町及領地。 在這過程中,國境附近可能會發生與其他勢力的小規模衝突,也可能會進行謀略與會戰。是以小規模衝突作為導火線發動大規模戰爭,還是避免爆發全面戰爭,都將由玩家作為大名進行判斷。 此外,大名也可以對家臣下達「主命」來傳達自己的意志,並命家臣執行主命,在信賴並委任家臣管理領地的同時,到底該如何統率我方勢力,將考驗玩家的治國手段。 到底該採用哪個意見?考驗大名判斷力的「呈報」 在本作中,擁有獨立思考能力的家臣們將會以「呈報」的形式向玩家所扮演的大名提出各式各樣的提案。呈報的內容包含登用武將、擴大支配領地、投資開發以及拉攏國眾等多樣化的提案。按照當時的局勢,家臣將向主君提出他們認為最好的策略。雖然這些策略大都是有助於勢力發展的提案,但在持有的金錢及可動員的勞力有限的情況下,大名必須要冷靜思考從中進行取捨後決定當下應該優先考慮的策略。 開發直轄領地,作為勢力的支柱執行「政策」 玩家在作為大名給予家臣領地作為「知行」的同時,也可以親自在直轄領地的城下町建設能夠發揮各種效果的設施,或是進行郡開發以增加收入。此外,大名還擁有執行影響勢力整體「政策」的權限。 執行政策後玩家能夠建設特殊設施,或者大幅提升領地內的石高,獲得各種好處,當中也有特定大名家才能使用的專用「政策」,使各個勢力能突顯其獨特性。 與 「知行」 緊密聯繫的部隊編制,以及由AI驅動的行軍 在本作中,城主將成為部隊長,率領週邊的領主出陣。合理搭配武將組合編隊將使部隊更加強大。除了可以編制截長補短,彼此互補的部隊之外,也可以忠實重現諸如歷史上羽柴秀吉率領竹中半兵衛及黑田官兵衛的組合。在給予知行時就需決定城主之下會有哪些武將作為領主跟隨,因此如何兼顧內政以及部隊編組兩方面,將是玩家在決定如何用人時的重要考量。 此外,由城主擔任部隊長的部隊將各自與其他部隊合作決定進攻路線,並朝目標城堡進軍。壓制城堡周圍的郡越多,攻城就會變得更容易,因此進軍路線的規劃也依賴武將們的配合程度。 來源:3DMGAME