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早報:《星際公民》PC配置 《太陽之子》特別好評

各位網友早上好,來游俠早報看看今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1、《星球大戰亡命之徒》通過ESRB評級:包含潛行元素 評級機構ESRB對《星球大戰亡命之徒(Star Wars Outlaws)》在PS5、Xbox Series S|X以及PC平台上的版本進行了內容評定,透露了遊戲內含有潛行元素。 2、《星際公民》PC配置要求更新:100G固態 最低GTX 1060 《42中隊:星際公民(Squadron 42: Star Citizen)》負責人Chris Roberts先前宣布,預計在2024年推出Alpha 4.0版本的更新。遊戲開發公司Cloud Imperium Games也透露,他們將在今年後期公布遊戲發展的路線圖,並暗示遊戲1.0正式版或將推出。 3、表現出色!第三人稱射擊《太陽之子》獲STEAM特別好評 戰術解謎射擊遊戲《太陽之子(Children of the Sun)》已於4月9日正式發售,該作在STEAM平台表現出色,全部評測為特別好評,好評率高達95%。 4、《潛水員戴夫》獲BAFTA最佳遊戲設計獎!韓國首個獎項 近日,《潛水員戴夫(DAVE THE DIVER)》在BAFTA遊戲大獎2024上獲得了最佳遊戲設計獎,官方發文祝賀,並感謝所有社區玩家的支持。據了解,該作第一款獲得BAFTA最佳遊戲獎的韓國遊戲。 來源:遊俠網

《星際公民》角色編輯器演示公布:更多的個性化選擇

近日,YouTube博主CarbonPixel發布了《42中隊:星際公民(Squadron 42: Star Citizen)》新角色編輯器演示,該編輯器將在Alpha 3.23版更新中正式加入,為遊戲增添更多的個性化選擇。 【游俠網】《42中隊:星際公民》角色編輯器演示 除了新的角色編輯器,3.23版還將加入一些新功能,其中包括增強艦船戰鬥AI。AI駕駛員將通過收集經驗豐富的戰鬥機飛行員的數據,在真實PU戰鬥基礎上強化新的行為,將有更多動作組合,可進行掃射、更智能機動和拉開距離等,從而模糊玩家和AI之間的界限。 此外,3.23版還對CPU/GPU性能進行了優化,從而提高遊戲在各種PC機上的運行效果。玩家還可以期待其他重大更新,包括星圖更新、第一人稱體驗的改進以及武器和載具價格的平衡調整。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《星際公民》限時免費玩!已眾籌超6.64億美元

最近,12月份的「Wrecks to Riches」更新對《星際公民》宇宙進行了全面改造,增加了新的定居點、擴大了PvP等內容。官方還為邀請新玩家提供獎勵——如果老玩家使用推薦代碼招募了一名新玩家,邀請者和這名新玩家都將會獲得豐厚的遊戲內獎勵。 《星際公民》是一款龐大、復雜且擁有資深玩家基礎的多人太空歌劇遊戲,不是傳統意義上的網游,但是它的確擁有多人連線、開放的持續發展的世界、微交易以及完整的經濟系統等網游的特點,官網數據顯示,目前遊戲已有超過500萬名玩家,眾籌資金已經達到了6.64億美元。(來源:pcgamesn) 來源:遊民星空

《星際公民》單日籌款達350萬美元,新預告公布

近日,《星際公民》迎來了有史以來最大的眾籌日,他們在24小時內籌集了350萬美元,打破了自己的籌款記錄,使其眾籌總額達到6.44億美元,真是令人難以置信。截至2023年,已籌到1.04億美元,可能將打破2022年1.13億美元的記錄,因為還有一個月才到2024年。 《星際公民》是一款將太空模擬、大型多人在線和第一人稱射擊融合到一起的游戲。原定於2014年正式發售,由於不可預見的開發問題和游戲規模的不斷擴大,發售日期至今未確定。 游戲於2012年開通眾籌至今已超過10年,期間一直在不斷更新和推出新內容。參與眾籌的人數也逐漸增多,已達到490多萬。粉絲們對游戲的支持非常強烈,目前的眾籌總額超過了一些大作的預算總和,如《荒野大鏢客2》、《某游戲5》和《賽博朋克2077》等。 來源:遊戲時光

《星際公民》技術演示實機:無縫加載 一鏡到底!

視頻欣賞: B站視頻地址>>> 官方也在視頻開頭註明:該視頻全部為引擎內實機錄制,採用一鏡到底的拍攝手法,無任何加載畫面。為了簡短,星球間的實際距離有所壓縮。 視頻畫面: 來源:遊民星空

太空科幻遊戲《星際公民》將開啟限時免費試玩活動

開發商Cloud Imperium Games宣布,作為2953年星際航空航天博覽會的一部分,太空科幻遊戲《42中隊:星際公民(Squadron 42: Star Citizen)》將於11月17日至11月30日開啟免費遊玩。活動期間玩家只需要注冊帳戶下載遊戲即可暢玩遊戲。 值得一提的是,除了免費試玩活動之外,Cloud Imperium Games還會在2953年星際航空航天博覽會期間揭曉更多即將加入遊戲的飛船。2953年是《42中隊:星際公民》遊戲設定中的當前年份,遊戲中設定的時間與現實世界同步推進。 《星際公民》自2012年開通眾籌至今,已經過去了超過10年,這期間它雖然一直沒有推出完整版本,不過也一直保持不斷更新,而參與眾籌的玩家也越來越多,目前該遊戲的眾籌總資金已超過5.901億美元。 來源:遊俠網

《星際公民》舉行新免費試玩活動 11月17日開啟

開發商Cloud Imperium Games宣布,作為2953年星際航空航天博覽會的一部分,其科幻太空遊戲《星際公民》將開放免費遊玩,時間從11月17日持續到11月30日,活動期間玩家只需要注冊帳戶下載遊戲即可暢玩《星際公民》了。 除此之外,Cloud Imperium Games還會在2953年星際航空航天博覽會期間揭曉更多即將加入遊戲的飛船。2953年是《星際公民》設定中的當前年份,遊戲設定中的時間與現實世界同步推進。 來源:3DMGAME

《星空》看了都說好《星際公民》26分鍾震撼試玩

Cloud Imperium剛剛發布了一段新視頻,展示了26分鍾《星際公民》的單人戰役模式「42中隊」的試玩演示,遊戲的畫面看起來非常的炸裂,一起來看看吧! 這段視頻中包括了遊戲的過場動畫,以及一些實機試玩片段,從中我們可以看到這款遊戲的畫面究竟如何。Cloud Imperium表示「42中隊」的遊戲內容已經完成了,目前已經進入了打磨完善階段。開發商目前正在致力於讓遊戲運行得更加流暢,並改善遊戲玩法的體驗。 「42中隊」是一個由劇情故事驅動的單人遊戲,遊戲發生在和《星際公民》一樣的宇宙中。遊戲將會採用StarEngine引擎製作,有很多著名的演員將會擔任遊戲中的角色,比如Mark Hamill、Gary Oldman、Henry Cavill、Gillian Anderson等等。 稍顯遺憾的是,目前官方尚未公布「42中隊」具體的發售日期。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《星際公民》單人模式「42中隊」25分鍾實機視頻

在 CitizenCon 2953 慶祝活動期間,Cloud Imperium Games 分享了一些有關《星際公民》單人戰役模式「42中隊」的好消息。 開發團隊和創意總監Chris Roberts表示,單人模式現在已經完成了功能開發,這意味著對於這部分內容,從內容上講已經完善,可以從頭到尾體驗完畢。遊戲現在進入了打磨階段,隨後將在發行前進行優化和穩定性調整。 談到發行日期,官方尚未公布,不過提供了長約25分鍾的實機內容演示。 「42中隊」(Squadron 42),這是科幻遊戲《星際公民》的單人戰役部分,也是該遊戲在2012年發起眾籌時所做出的最初承諾的一部分。遊戲眾星雲集,包括加里·奧德曼、吉莉安·安德森、亨利·卡維爾等,還有馬克·哈米爾和約翰·里斯-戴維斯。 不過由於融資計劃(截至本文翻譯時,該公司已籌集了6.16億美元)和漫長的開發周期,Cloud Imperium Games在兩極分化的遊戲行業中備受批評。而許多粉絲則團結起來為這個項目辯護。根據預告片的說法,開發商們堅持住了底線,並很有可能最終取得成功。與此同時,項目另一邊的MMO《星際公民》的開發仍在繼續,更新版Alpha 3.21剛剛公布。 《星際公民》和《42中隊》都計劃只在PC上推出。 《星際公民》單人模式「42中隊」25分鍾實機視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《星際公民》10周年活動宣傳片公布爭奪免費限定船

今天,《42中隊:星際公民(Squadron 42: Star Citizen)》的開發商CIG在慶祝遊戲成立十周年之際宣布了一個全新活動「The Hunt」,為此還公布了相關的宣傳預告片。目前官方還沒有明確結束時間,可能會一直持續到今年的CitizenCon展會結束。 【游俠網】《42中隊:星際公民》10周年活動宣傳片公布 活動期間,「金票」將出現在遊戲中的地面站和地堡中的箱子裡。玩家只需要在遊戲的租借船隻窗口兌換,就能獲得24小時免費租借F8C資格,並解鎖購買飛船的資格。成功的玩家將收到確認郵件。 而更稀有的「白金票」,則需要玩家搶奪,並在指定地點兌換,就能免費獲得這艘強大的飛船。 值得一提的是,由於「白金票"數量有限,當玩家撿起"白金票」時,會被全服標記。其他所有玩家都能看到實時位置,這就導致大量玩家將會蜂擁而至進行搶奪。但只要持票玩家成功兌換,將免費獲得價值260美元的F8C Lighting飛船和限定的塗裝外觀。 來源:遊俠網

《星際公民》全服獵殺活動開啟!爭奪免費限定船

在《星際公民》10 周年的 10 月今天,開發商 CIG 宣布了一場全新活動名為「The Hunt」。這場活動中玩家將需要在世界各處存在的「金票」來獲得購買遊戲中限定飛船 F8C Lighting LTI(永久保險)的資格。此外還有極其稀有的「白金票」需要玩家爭奪並在指定地點兌換以免費獲得這艘強力的飛船。 活動宣傳片: 在活動期間,「金票」將出現在遊戲的地面站和地堡中的箱子裡。尋得的玩家需要前往遊戲中的租借船隻窗口進行兌換,即可在遊戲中獲得 24 小時免費租借 F8C,並解鎖購買這艘飛船的能力。成功解鎖的玩家將收到確認郵件。 而更加稀有的則是「白金票」。這些票由遊戲開發者擁有,玩家則需要試圖擊殺這些開發者並搶走它們。但之所以活動被稱為「The Hunt(狩獵)」也是有原因的——當你撿起這張「白金票」時,你將會被全服標記,所有玩家都將能看到你的實時位置。不僅如此因為「白金票」數量有限,所有玩家都會向你的地點蜂擁而至,或是在兌換地點(18區、羅威爾和奧斯森)的上空守株待兔。突破重圍成功兌換後,你將能夠免費獲得一艘價值 260 美元的 F8C Lighting 飛船(永久保險)。白金票還能獲得限定 F8C 的「Stormfire(風暴火)」塗裝外觀。 活動現已上線。官方並沒有明確說明活動何時結束,但推測將持續至遊戲每年展會 CitizenCon 舉辦結束為止。今年的 CitizenCon 將於 10...

《星空》和《星際公民》躍遷對比:你認為哪個更好?

近日,海外博主@shesaidshewaslvl18發布了《星空(Starfield)》和《星際公民》躍遷的對比視頻,從視頻中可以看出,《星際公民》的整個躍遷過程都非常流暢,沒有加載畫面,並且星系地圖使用了抬頭顯示的形式,沉浸感滿滿。 【游俠網】《星空》和《星際公民》躍遷對比視頻 對此,有網友表示這是兩款遊戲技術上的差異,認為Bethesda現在使用的引擎還有著很多的限制。也有網友表示《星際公民》的視頻畫面並不是躍遷,而是量子航行。 《星際公民》是一款太空模擬電子遊戲,設定在30世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國,類似於晚期羅馬帝國的體制。玩家作為UEE上的公民,可以通過各種行動(如賞金、挖礦、運貨等)謀生。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《星空》vs《星際公民》躍遷對比:後者更有沉浸感

對比視頻: 從對比來看,《星際公民》從上飛船到飛出星球都是一氣呵成,沒有加載畫面。而且,星系地圖也是以抬頭顯示的形式彈出,更有沉浸感。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《星際公民》開發商辟謠裁員傳聞:員工人數不降反增

在一份聲明中,官方表示這些報導完全是假的。一名代表發言稱:「得益於公司的增長以及對Turbulent的收購和整合,今年我們的員工人數從900人增加到1100人。我們還會定期尋找提高運營效率的方法。將繼續招聘公司的關鍵職位。」 對於《星際公民》來說,盡管游戲已經過去了10多年,並且籌得6億美元的眾籌資金,但這款游戲仍然處於Alpha測試階段,沒有任何跡象表明它何時會進入Beta測試階段,這不僅絕對是難以想像的,而現在,工作室的發言還證實了他們資金充裕,不會有解僱員工的情況發生。(來源:pcgamer) 來源:遊民星空

《星際公民》眾籌突破6億美元 現已歷經11年

《星際公民》於2011年立項,並於2012年10月發起眾籌,僅十天獲得了200萬美元,歷時11年至今,游戲眾籌金額已經正式突破了6億美元。這期間《星際公民》一直處於測試階段,並沒有推出過完整版,但也一直在保持不斷更新。 游戲介紹:《星際公民》不是傳統意義上的網游,但是它的確擁有多人連線、開放的持續發展的世界、微交易以及完整的經濟系統等網游的特點,當然你也可以玩單人任務。 另一款同樣為太空題材的游戲——《星空》將於9月6日正式上線。 來源:遊民星空

《星際公民》開發商收購新工作室:兩者已合作十一年

CIG 執行長兼創始人 Chris Roberts 表示:「我們熱烈歡迎Turbulent加入我們的工作室大家庭,他們將成為我們《星際公民》開發不可或缺的一部分。」 Turbulent聯合創始人Benoit Beauséjour 補充道:「攜手取得了十多年的成功後,下一步就是聯合在一起,這是很自然的事情。蒙特婁和魁北克的遊戲和科技行業受益於此次交易,這再次體現了這里的人才深度。我們將受益於CIG龐大的全球人才網絡的專業資源,而我們的工作室團隊現在將能夠致力於國際范圍的項目。」 《星際公民》現已籌集了超過5億美元的資金。在製作開始十多年後,遊戲仍處於alpha階段。 來源:遊民星空

除舊換新 《星際公民》將淘汰遊戲最早的空間站

《星際公民》開發商 CIG 日前發布了新一期的「Inside Star Citizen」開發者更新視頻。本期視頻中,團隊宣布隨著遊戲 2.0 版本中持續宇宙(PU)推出的遊戲中年齡最大的奧麗莎空間站 Port Orisa 即將被淘汰,取而代之的是經過全新設計的熾天使空間站「Seraphim」。 開發者視頻: 在視頻中開發者表示,奧麗莎空間站作為遊戲最早的空間站之一,許多年來一直沒有進行太大的改動,原本設計的主要目的就是為了讓玩家有一個能夠進入世界的快捷入口。和其他許多後續加入遊戲的空間這不同的是,這個空間站只有一些基礎的商店,例如個人武器店、飛船配件店、服裝店和護甲店。 同時,雖然有玩家出生點的旅店,但是卻沒有可以設置為重生點的醫療設施。同時,奧麗莎沒有交通系統(電梯)和機庫,所有飛船都只能在室外停機坪停靠。沒有電梯對於開發者實際上非常不便,因為官方無法對這個空間站直接添加更多的其他設施。 開發者表示,他們明白奧麗莎空間站對於許多玩家十分重要,因此並不准備直接替換這個空間站。新空間站名叫「熾天使」,將和其他空間站設計更加統一:擁有電梯交通系統、內部停機庫、貨運區域、醫療設施等等。當然,方便的外部停機坪也將繼續以不同的形式存在:名為「安保船塢(Security Dock)」,該區域主要是為了遊戲內的「賞金獵人」玩法所設計,允許玩家可以快速地降落、修復船隻、裝填油箱,然後起飛前往下一個目標。 此外,《星際公民》即將對貨運玩法進行巨大的改動,這主要是因為即將推出的新大型星際貨運船 Hull-C(貨C)的推出。因此,不僅僅十字軍星球上空的空間站將會進行更替,其他星球的太空站也將對應的進行適應該玩法的更新。 不過奧麗莎空間站也並不是徹底消失。在遊戲即將到來的 3.20 版本中,雖然該空間站將會被刪除,但開發者表示這只是暫時的,團隊將在未來考慮如何處理它,並給這個服務了星際公民多年的空間站一個合適的歸處。 最近,《星際公民》的線下玩家聚會 Bar Citizen 再次在多國舉辦,其中就包括全球最大的上海聚會。之前這款遊戲的國內社區成功通過「開大會」出圈,這次舉辦者規模進一步,參與人數超過 1500 人。 來源:3DMGAME

《星際公民》3.18更問題諸多 伺服器部分下線

《星際公民》已於近日推出了備受期待的 3.18 更新。新的更新包含了全新的飛船殘骸回收玩法,以及伺服器上的物品和殘骸將永遠保留在對應位置的全新技術。然而,許多玩家在登陸時卻遇到問題,包括錯誤代碼 19003、19004 等。完全無法進入遊戲的持續宇宙,甚至無法創建角色。 官方一直以來在伺服器端試圖修復問題。我在嘗試創建角色後成功進入了遊戲,並接受了一個賞金任務,然而當我來到任務地點時,地堡的電梯卻怎麼都叫不上來。我的兩位朋友則各自遇到了不同的問題,遊戲群里、遊戲內聊天中也充滿了玩家抱怨的聲音。 早些時候,伺服器徹底進入了關閉狀態。 在《星際公民》伺服器狀態頁面上,官方表示:「自星際公民 Alpha 3.18.0 發布以來,我們的團隊一直在監控玩家在嘗試登錄遊戲時遇到的許多問題。這些主要以 19003 和 19004 的形式出現,並混合了其他類似代碼。」 「在監控這些問題的同時,團隊已經能夠調整和調整授權處理流程,以確保大部分玩家嘗試仍然成功並能夠進入持續宇宙。 然而,在清晨的某個時刻,環境進入了一種需要更具破壞性的恢復過程的狀態。」 「自 2023 年 3 月 12 日 1300 UTC 起,環境一直處於從緩慢/無響應狀態恢復的過程中,但我們想提醒您,雖然恢復工作正在進行中,但玩家將在一段時間內極難進入持續宇宙。我們預計玩家會遇到 19k、30k 和 60k 范圍內的各種錯誤。」 目前遊戲雖然可以登入,但是無法進入遊戲主要的持續宇宙模式。目前暫不清楚具體何時可以恢復。同時,遊戲官方認證的漢化「星河避難所」也暫未更新漢化,想要體驗 3.18 的玩家可能需要再等上一段時間。 同時需要注意的是,據稱 3.18.1 更新將進行「軟重置」,意味著玩家的賞金進度雖然不會消失,但是金錢和購買的飛船將會重置。因此目前能夠遊玩的玩家最好選擇租用飛船。 來源:3DMGAME

《星際公民》全新視頻公布 展示地下設施開發片段

近日Cloud Imperium Games公布了《星際公民》新視頻,展示了地下設施開發片段。據開發者稱,這部分包含各種遊戲活動和機制。當然從視頻中可以看到,還需要做大量工作,但無疑讓許多粉絲更加期待。 全新視頻: 《星際公民》眾籌資金已超過5.5億美元,可謂是吸金怪獸。但很明顯,官方是不願意公布遊戲正式發售日期的。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《星際公民》年度試飛活動回歸 本月可免費進行體驗

《星際公民》開發商Cloud Imperium Games近日宣布,一年一度的「星系航空航天博覽會」(IAE)活動將如期舉行,於11月18日-30日在《星際公民》中回歸。 在IAE 2952活動期間,玩家將可再度免費體驗《星際公民》這款遊戲,免費試駕遊戲中120多艘飛船。 除此之外,開發商還將在IAE 2952期間展示全新飛船,讓新老玩家都可以在博覽會期間體驗到自己想要的東西。 IAE 2952活動宣傳片: 來源:3DMGAME

眾籌5億美元的《星際公民》是騙局嗎?

果核文化,帶你看遍遊戲圈的那些事。 如今「經濟下行」似乎成了後疫情時代主旋律,但遊戲界有這樣一款作品眾籌金額已經突破 5 億美元,玩家人數也超過恐怖的 410 萬人。沒錯,就是被大家戲稱為「賣船神教」的《星際公民》(Star Citizen)。盡管帳面上來看遊戲前景一路高歌,但在玩家社群中對本作的質疑之聲也從未停止,更有甚者不少朋友覺得這就是一場徹頭徹尾的吸金騙局。 當然,親身參與其中的用戶並不那麼在意流言蜚語,他們切實地在享受遊戲樂趣。那麼《星際公民》究竟為何能獲得如此大量的眾籌金額?開發數年的作品如今具體玩法和質量又究竟如何?讀完下文,希望我們可以找到答案。 吸金無數的《星際公民》從何而來? 《星際公民》由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)主導的 Cloud Imperium Games 工作室開發,這位仁兄在歐美遊戲界堪稱傳奇人物,多款知名遊戲和電影都出自他之手。正是因為這位明星製作人的承諾和站台,本作才能在概念階段就受到廣泛關注和第一筆投資。 1988 年發售的動作角色扮演遊戲《傳說時代》是克里斯·羅伯茨的第一款作品,據說受任天堂《薩爾達傳說》系列啟發而來。遊戲作為一款古早的奇幻題材 RPG,包括開放世界要素、即時動作系統、基於點擊圖標實現交互的 UI 界面等等先進性。本作面世之初就收到了媒體和玩家的廣泛關注,克里斯·羅伯茨也在公司內獲得了更多話語權,這為後來的故事埋下伏筆。 《傳說時代》之後克里斯·羅伯茨已經在遊戲圈小有名氣,於是對太空充滿憧憬的年輕人開始了一次大膽嘗試,他決定製作一款太空飛行模擬遊戲。經過兩年的開發時間,1990 年 9 月 26 日《聯隊指揮官》就此問世。本作將太空歌劇與電子遊戲聯系在一起,它讓聽起來相當無聊的模擬飛行模式與動作射擊系統擦出閃亮火花,再搭配相當引人入勝的故事,可以說諸多設想遠遠領先於時代。 於是《聯隊指揮官》斬獲 1991 年《電腦遊戲世界》年度最佳遊戲獎以及廣大玩家的喜愛,後續開發續作也就成了水到渠成的事。值得一提的是,《聯隊指揮官》為很多科幻題材電子遊戲提供了成功先例,也可以看做《星際公民》的前身。 當然,沒有誰的人生路總是一帆風順,經歷過《聯隊指揮官》系列的巨大成功,克里斯·羅伯茨想要進一步掌控主導權,於是決定自行創業。盡管後續他又在 1999 年帶來了《聯隊指揮官》電影,以及...

170萬玩家已購買《星際公民》日活躍用戶大幅增長

《星際公民》仍然是業界最令人期待的遊戲之一,開發商Cloud Imperium Games的野心不斷增加,使得這款眾籌遊戲的開發變得永無止境了。不過看起來,玩家們並不在意這一點,如今,《星際公民》的熱度依然不減。 在最近的「CitizenCon」直播活動中,Cloud Imperium Games的老闆兼《星際公民》的創意總監Chris Roberts透露這款遊戲已經擁有了超過410萬注冊帳號,其中170萬玩家已經購買了該遊戲。 而最近幾個月,這款太空模擬類遊戲的玩家活躍度也有了顯著的增長。在2022年期間,《星際公民》的平均日活躍用戶超過了5萬人(去年為3.2萬人),而在線人數峰值達到了大約13萬人。日活躍用戶的日平均遊戲時間也達到了3小時,而2022年迄今為止,玩家的總遊戲時間已經超過了3600萬個小時。 此外,就在上個月月底的時候,據《星際公民》官方網站實時數據顯示:《星際公民》的眾籌總金額突破了5億美元,支持者超過400萬人,可見其熱度了。但令人遺憾的是,官方目前依然沒有公布正式版遊戲的發售日。 來源:遊俠網

《星際公民:42中隊》實機演示泄露 畫面華麗

近日網上有人泄露了《星際公民:42中隊》實機演示,視頻長達9分鍾。該視頻來自內部審核,其動畫場景都是客戶端渲染,不是預先渲染的場景。視頻展示了《星際公民》單人模式《42中隊》目前的狀態,遊戲畫面非常華麗。 實機演示: 目前《星際公民:42中隊》還未製作完成,Cloud Imperium也不打算在未來幾年內向玩家展示這款遊戲,這也解釋了為何這個內部審核視頻沒有在2021年公布的原因。 《星際公民》眾籌已經達到5億美元,四百萬人加入了遊戲,Cloud Imperium也在積極開發《星際公民》。而《星際公民:42中隊》多久能正式發布呢?恐怕還得等幾年吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《42中隊:星際公民》9分半鍾 實機試玩演示泄露

昨天,網絡上泄露出了一段時長9分半鍾的《42中隊:星際公民》的視頻,展示了遊戲全新的試玩影像。這段視頻來自於一次內部的審核,視頻中的動畫場景都是客戶端渲染的,而不是預渲染的。一起來看看吧! 《42中隊:星際公民》是《星際公民》的單人模式,通過這個視頻,我們可以看到《42中隊:星際公民》目前的開發狀態。盡管《星際公民》的開發過程實在太過於漫長,但不得不承認,遊戲的演示畫面看起來還是非常華麗的。 在2020年的時候,《42中隊:星際公民》還未製作完成,而Cloud Imperium也表示他們並不打算在未來的幾年中向公眾展示這個遊戲,這就是為什麼上述這個內部審核視頻沒有在2021年公布的原因。 不過,看起來Cloud Imperium一直在積極開發這個遊戲,在今年6月的時候他們發布了《星際公民》最新的alpha版本(3.17.2版本),這個版本的遊戲帶來了全新的Orison圍攻動態事件,擴展後的可探索的破舊的船隻和哨站,並加入了第一代AI行星導航網。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《星際公民》眾籌金額突破5億美元發售日遙遙無期

日前,據《星際公民》官方網站實時數據顯示,這款由開發商Cloud Imperium Games帶來的備受爭議的太空模擬遊戲眾籌總金額已超過5億美元,支持者超過400萬人。如今,這款遊戲仍處於Alpha測試階段,開發過程極其漫長。 在《星際公民》里,玩家位於名為「斯坦頓」的星系,斯坦頓上有四個行星以及10多個衛星可以供你的飛船探索。遊戲中玩家可以在飛船內部走動,其他玩家也可登上別人的飛船。只要你足夠富有,你甚至可以擁有可搭載其他玩家的飛船的巨型戰艦。 雖然《星際公民》的正式版仍然沒有任何發布跡象,但開發商已經開始致力於備受期待但延遲已久的單人戰役「42中隊」的開發。 來源:遊俠網

《星際公民》眾籌達5億美元 四百萬人現已加入遊戲

據tweaktown網站今日(9月21日)消息,科幻題材MMO遊戲《星際公民》眾籌資金已超過5億美元,RSI網站確切數據,眾籌資金為500086759美元,參與眾籌玩家數為4096506人。 《星際公民》(英文:Star Citizen)是已經在Microsoft Windows和Linux公開的太空模擬電子遊戲。星際公民是一個MMORPG遊戲,也有正在開發中的單人模式《42中隊》(英文:Squadron 42)。遊戲是基於改良的CryEngine(即StarEngine)設計的。 《星際公民》設定在30世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國(United Empire of Earth,UEE),一個晚期羅馬帝國的類似體制。遊戲主題是玩家作為UEE上的公民,玩家通過各種行動(比如賞金,挖礦,運貨等等)而謀生,遊戲的一個明顯焦點放在玩家的互動上,玩家行為會有影響力,也會受動態經濟系統所影響。 《星際公民》由克里斯·羅伯茲的公司Cloud Imperium Games、IllFonic和歐洲的Foundry 42製作。市場銷售則由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries負責。 來源:3DMGAME

《星際公民》禿鷲船新視頻 展示打撈玩法!

近日《星際公民》新視頻發布,展示了禿鷲船和打撈玩法。繼采礦和精煉之後,《星際公民》下一個開發重點是打撈。打撈玩法有很多內容,第一個加入遊戲的功能是船體剝離。而船體剝離也分為FPS與艦船兩個方面。 視頻欣賞: 艦船可以裝配打撈雷射進行船體剝離,這需要禿鷲或是回收者。對於禿鷲來說,事情非常簡單。當你找到艦船殘骸,激活打撈模式,就可以從殘骸艦船的表面收集材料了。 禿鷲是一艘單人船,集提取與處理於一身,是打撈玩法的入門選擇。延續了德雷克的艦船風格,禿鷲最明顯特點就是伸出的雙臂。兩種進入艦船的方式,一種是通過旁邊的梯子爬上去,另一種是從後部的貨艙進入。貨艙里有處理打撈材料的機器。 對於回收者來說,推薦多人組隊,最少是兩個人。駕駛員負責尋找殘骸、打光,有人需要坐到後面的打撈炮塔的座位上,進行打撈。打撈時,回收材料復合物(RMC)將會以貨櫃的形式在回收者後部的分配器生成,需要另一個人負責將它們取出來並在貨艙中手動堆疊。等貨艙裝滿了,就能拿去賣了。 FPS打撈則更加簡單,只需要買一個灰貓多功能工具,再買一個打撈配件裝上,就能進行船體剝離了。而玩家通過打撈獲得的材料可以拿去修復自己的艦船。修復後的樣子會和原來不一樣,就像傷疤一樣。 目前FPS與艦船打撈都有很好的進展,但在材料交易、VFX、音頻和用戶體驗方面還需要調整。如果你想體驗下打撈樂趣,不妨來一艘禿鷲船。 來源:3DMGAME

《原神》正成為有史以來最昂貴遊戲 將超星際公民

米哈游旗下大作《原神》推出近兩年後,正在成為有史以來最昂貴的遊戲。《原神》是米哈游開發的最具野心的遊戲,從長遠來看,這會帶來巨大的財務成本。 《原神》推出後迅速成為移動端、主機和PC端上最受歡迎的抽卡遊戲之一,並定期發布大型更新。《原神》在2020年9月28日發布之前的預算為1億美元,發布兩年後,該作將成為有史以來最昂貴的遊戲,米哈游為該作的持續發展花費了大約5億美元。 Reddit論壇網友KeiraFaith根據米哈游官方信息編制了統計數據,包括1億美元的初始預算和4億美元的年度成本。2021年米哈游宣稱對《原神》的預算從每年1億美元增加到每年2億美元。如果2億美元的年度預算保持到2022年9月,《原神》將花費大約5億美元來開發。 目前《星際公民》以超過4億美元的開發成本占據最昂貴遊戲榜首位置,《電馭叛客2077》緊隨其後,其開發成本為3.16億美元。也就是說,《原神》將在今年年底超越這兩款遊戲,成為有史以來最昂貴的遊戲。 《原神》的開發成本涉及主要更新中新內容創建,比如新角色、遊戲內事件、璃月和稻妻等不同地區以及主要故事。伺服器維護和工作室擴展也被考慮在內。然而據媒體報導稱,《原神》每年總收入超過30億美元,這意味著米哈游付出巨大的成本後,獲得了豐厚的回報。 《原神》的成功證明,通過不斷更新和添加新內容,比如加入新角色新劇情等,能鼓勵玩家們持續投入時間和金錢。當3.0版推出時,米哈游還將賺得更多。 來源:3DMGAME

為期一周 《星際公民》再度舉行玩家免費體驗活動

歷經十年開發與5億美元眾籌之後,《星際公民》仍然處於alpha階段。不過至少這款遊戲添加了很多新的貿易選項,還有一些售價相對便宜的飛船。下周,《星際公民》再次給玩家提供免費試玩機會。 從7月8日到7月15日,《星際公民》再次舉辦「免費試飛」活動,玩家可以直接體驗這款太空模擬遊戲,並在推廣結束之後考慮是否購買自己體驗的飛船。 如果玩家考慮購買的話,在7月18日之前Cloud Imperium還會對新手包進行打折促銷,玩家可以花費較低的價格購買自己的第一艘飛船。如果玩家利用遊戲里的推薦系統邀請好友參與遊戲的話,還可獲得推廣點數,用於交換徽章、黃金、武器和載具。 來源:3DMGAME

撫廣袤銀河攬萬般星辰《星際公民》免費遊玩活動開啟

《星際公民》作為一款眾籌近5億美元的太空模擬遊戲,不少玩家都好奇這部大作,這次機會來了。《星際公民》舉辦「自由飛行」活動,活動從7月8日起到7月15日結束,在活動期間玩家們可以免費下載遊戲遊玩,同時遊戲中的部分艦船都將解鎖,供玩家任意體驗。 「自由飛行」活動,意味著玩家可以無門檻嘗試這款雄心勃勃的太空模擬遊戲。根據官網信息,在接下來的七天內,玩家可以完全免費地使用Cutlass、the Avenger Titan、the Dragonfly等艦船。 此外,官網信息顯示如果在「自由飛行」活動結束後,玩家決定要繼續遊玩《星際公民》,官方將提供一些打折的入門包,玩家將以低廉的價格獲得入門艦船。感興趣的玩家只需點擊此處前往《星際公民》官方網站,點擊下載即可免費遊玩。 來源:遊俠網

《星際公民》新演示展示更多內容 眾籌4.85億美元

近日開發商Cloud Imperium Games發布了《星際公民》新實機演示,展示了下次更新中的更多新內容。一起來看看視頻吧! 實機演示: 此次視頻聚焦於即將到來的Alpha 3.17.2版內容,展示了新任務、地點(太空和行星上)、護甲等。我們還再次看到「圍攻Orison」活動,玩家將在監獄城市與NPC海盜對決,展開射擊戰。 《星際公民》眾籌金額已突破4.85億美元,目前為485,189,666美元,注冊用戶數量已接近400萬人。《星際公民:42中隊》還在開發中,官方表示還需要一兩年,請玩家們耐心等待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《星際公民》新實機演示 眾籌已突破4.84億美元

近日開發商Cloud Imperium Games發布了《星際公民》新實機演示,展示了下次更新中的新內容。一起來看看視頻吧! 實機演示: 視頻前半部分展示了一艘墜毀的星艦,已經被一個NPC派系占領。視頻後半部分則展示了為「圍攻Orison」活動創建的地圖,玩家將在監獄城市與NPC海盜對決。此次將是地面射擊戰,而不是太空飛船戰。 《星際公民》眾籌金額已突破4.84億美元,目前為484,828,316美元,注冊用戶數量已超過390萬人。《星際公民:42中隊》還在開發中,官方表示可能還需要一兩年,請大家耐心等待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《星際公民》公布最新實機演示視頻:搶奪墜毀星艦

日前,《星際公民》開發商發布了一條新開發者演示視頻,主要內容為地面戰鬥和場景展示,這部分也將是下次更新會出現的內容。前半部分玩家探索的是一艘已被NPC派系占領的墜毀星艦,後半部分則是為「圍攻 Orison」活動創建的地圖,玩家可以在此和NPC海盜展開對戰,主要為地面戰。 【游俠網】《星際公民》最新實機 《星際公民》創造了一個結合了自由探索、戰鬥快感以及在太空中挑戰生存的宇宙,玩家們將在遊戲中通過各種行動(比如賞金,挖礦,運貨等等)而謀生,在廣闊的宇宙中任意冒險,並自行決定他們的遊戲體驗。目前本款遊戲仍在積極開發中。 《星際公民》目前仍未公布正式發售日期。 來源:遊俠網

《星際公民》免費活動再開 海量飛船開放自由體驗

在《星際公民》Alpha 3.17版公布之後,開發商CIG邀請新老飛行員加入「Invictus Launch Week 2952」活動,時間從5月20日到5月31日,在此期間PC玩家可免費下載並體驗這款遊戲。 除了免費下載之外,玩家還可在活動期間免費租借遊戲中大部分飛船和載具,全面體驗遊戲樂趣。 《星際公民》免費飛行周活動宣傳片: 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《星際公民》開啟免費遊玩活動:所有飛船皆可免費體驗

隨著《星際公民》Alpha 3.17版本「Fueling Fortunes」的發布,遊戲開發商CIG開啟了遊戲的免費試玩活動,以吸引新老玩家加入「Invictus Launch周(2952)」的活動:從5月20日起至5月31日,PC玩家可以下載這款遊戲並免費遊玩它。 在活動期間,所有可駕駛的飛船都可以免費租賃,「Invictus Launch周」是《星際公民》為玩家提供的體驗飛船駕駛和探索《星際公民》宇宙的最佳時機。 <p<strong以下是此次活動的亮點: · 免費遊玩 · 免費試飛所有載具 · 新的地點 · 參觀戰艦「AEGIS Javelin」和「RSI Bengal Fly-By」 · 揭曉戰艦「Anvil Legionnaire」 · 免費駕駛「RSI Scorpius」 · 德雷克的驚喜 來源:遊俠網

因為忙著還原真實床單,《星際公民》又被玩家批了

「你就忙了個這?」 史上最大眾籌規模的遊戲《星際公民》的開發商Cloud Imperium Games(以下簡稱CIG),曾經給玩家們畫過一個非常美好的餅——他們將會推出一個和《星際公民》同樣世界觀下的,劇情豐富的單機遊戲《42中隊》(Squadron 42)。 CIG曾給遊戲做過不少宣傳,預告和α測試的實機演示告訴人們這個第一人稱太空探險大有可為,讓更多人毫不吝嗇的為這個新未知計劃大掏腰包,可是後來原定於2019年上線β測試卻不知為何推到了2020年。隨後官方一再推遲,結果玩家們再也沒能再看到作品後續。 到了2022年初,人們終於迎來了官方關於遊戲的新消息——營運長Carl Jones在媒體采訪中明確告訴所有人「再等一兩年吧」,至於那個B測也沒人再提起了。數月後官方按慣例發布了一個《42中隊》更新進度報告,結果一不小心激怒了已經在氣頭上的玩家們——這段更新一上來就強調了一個關於AI的內容細化:當角色在睡眠區,鑽進被窩或離開被窩,或者其他什麼活動,官方AI團隊研究的新內容會使床單變形,以增加玩家沉浸感。 一個靠大家眾籌來開發,原定2022年與大家見面的單機遊戲,如今難見實物,遊戲開發到哪里,進行哪些方面的研究,全靠官方一張嘴形容。現在在廣大期待《42中隊》的玩家看來,CIG一邊要求人們耐心,一邊和團隊慢條斯理地研究床單紋理,這行為很難不讓人血壓升高。 官方:在我們完全做好床單觸感前,你是無法沉浸在《42中隊》遊戲中的!」 於是玩家社區為此炸開了鍋,罵聲此起彼伏,很多人都不理解,原本遊戲早就該做出來了,既然沒做出來那如今不該加緊進度嗎,可為什麼CIG還能興高采烈的炫耀自己的床單? 還是說諾言延遲兌現長達十年,都是因為把功夫浪費在這些無用的地方了。 「簡直把無用功做到了極致」 也有人表示大家多少有點反應過度,雖然官方在這段更新日誌的開頭告知了大家他們對此做出的技術攻堅,但這只是一個普通的更新日誌罷了,不代表CIG真的就把人力全都用在了床單上。 其實事情並非大家所吐槽的那樣復雜。時至今日,整個《星際公民》已經眾籌超過了4.5億美金,回到項目啟動時,玩家們之所以如此買帳,其實很大一部分是沖著遊戲製作人Chris Roberts的名頭和野心。Chris Roberts的成名之作《銀河飛將》曾打開了宇宙硬核遊戲的大門,延續了《星球大戰》帶給全球的星際夢想,老玩家依就對此念念不忘。 如今《42中隊》被眾人看作是《銀河飛將》精神續作,從預告就可以看出Chris Roberts對《銀河飛將》的致敬——2017年公布的66分鍾實機演示中,當年在《銀河飛將3》中真人出演過場的、「盧克·天行者」的扮演者馬克·哈米爾,這一次貢獻了臉模,以虛擬形象再次登場,可謂是情懷拉滿。 而駕駛員休息時回自己的床上睡覺,也是以第一人稱操作駕駛飛船為賣點的《銀河飛將》在當時頗具新意、極富真實感、讓玩家印象深刻的遊戲設定之一,如今在《星際公民》和未與玩家見面的《42中隊》中,「床」都成為了不可或缺的設計,屬於如果沒有了即可判定為「沒內味兒」的內容。從某種程度上講,官方在進度匯報中以床單變形為開頭,其實可能只是一種情懷向的強調罷了。 但時過境遷,畢竟如今給遊戲投資的玩家,不是所有人都沖著當年的情懷而來。更重要的是這麼多年來CIG未能如玩家所願及時拿出玩家想要的作品,又不合時宜的在玩家最關心的遊戲進度的時候做出這樣割裂的反應,那麼玩家的反應就更在情理之中了。 來源:遊研社

《星際公民》開發商研究「床單的變形」 卻遭玩家吐槽

《星際公民》已經開發了有十多年了,所幸的是它沒有爛尾,目前,這款遊戲的眾籌金額已經突破4.55億美元,注冊用戶數量超過了370萬人。《星際公民:42中隊》還在開發中,官方表示可能還需要一兩年,請大家耐心等待。 開發商Cloud Imperium的遊戲開發進度雖然非常的緩慢,但態度還是非常認真的。Cloud Imperium最近發布了一條更新日誌,就顯示了這一點。更新日誌提到:為了提高遊戲的真實性,他們正在對「床單的變形」進行研究。 具體來說就是,《星際公民:42中隊》最近更新了睡眠和休息內容,NPC可以在遊戲中上床睡覺了,而NPC在不同情況下睡覺時,床單和被子的形態顯然也會發生變化,而現在AI Content團隊就在認真研究這一點,製作團隊認為這一點對遊戲的沉浸感來說很重要。 但官方的這種執著於細節的精神卻在Reddit論壇上遭到了很多眾籌玩家的吐槽,他們表示無法理解開發小組為什麼要研究這種無關緊要的細節。小編覺得也是,有這閒工夫,不如趕快把遊戲做出來吧,我們都等了多少年了。 來源:遊俠網

《星際公民:42中隊》在弄床單變形技術 玩家狂吐槽

Cloud Imperium Games開發《星際公民》有十多年時間了,他們也籌集到4.55億美元。但這麼長時間過去了,《星際公民》還處於Alpha狀態,開發商究竟在幹嘛? Cloud Imperium Games宣稱他們在弄一種叫「床單變形」的技術,這很重要,能確保床上的毯子被准確弄皺,就像現實生活中一樣。最近單機版《星際公民:42中隊》公布開發更新,宣稱改進了「睡覺和床鋪放鬆」元素,NPC現在能找到並進入床鋪,然後睡覺直到被安排起床。 Cloud Imperium Games的AI內容團隊激動地表示:「為了達到我們期待的42中隊逼真效果,我們需要在床單變形方面做一些研發。」「這項工作正在進行中,如果成功的話,將允許AI進入退出床單時,或睡覺時讓床單有變形。這是一項極具挑戰性的任務,擴展了功能復雜性,比如AI在緊急情況下要離開床,那床單會發生什麼變化呢?」 許多人認為這是一本正經的胡說八道,如果遇到外星人襲擊或災難性爆炸這樣的危機,誰還有功夫去觀察床單的變化。有人表示:「這是什麼鬼?這遊戲幾年前就該出來了,他們卻還在研究床單變形?我受夠了!」 「為一款遊戲研發床單變形,這就是玩家期待的逼真效果?對該功能我可以肯定的說,需要等到2083年才能有。」 「這是個效果,難道他們不能先開發完遊戲嗎?盡弄些毫無意義的功能。」「兩年,為你解決這問題。」 「不同的床單是否會以同樣方式變形?或者物理模型都要單獨處理?」 當然Cloud Imperium Games還在同時弄其他一些技術,比如動畫團隊正在對幾個角色的面部動畫進行改進,遊戲故事團隊正在用新的動作捕捉更新第一章中的幾個場景。這些或許都會對遊戲產生一些實質性的影響,但床單變形就顯得沒必要了。 Cloud Imperium Games曾表示《星際公民:42中隊》還在開發中,還需要一兩年,請大家耐心等待。但現在看來,可能需要更長時間才能出來吧! 來源:3DMGAME

《星際公民》眾籌金額已突破4.55億美元:開啟艦隊周

Cloud Imperium Games公布了《星際公民》新視頻。今年的2022艦隊周將於5月20日開始,至5月31日。 為慶祝軍事艦隊的傳統節日,活動期間遊戲能免費下載和遊玩。大部分艦船解鎖,可隨意試飛。 【游俠網】《星際公民》新視頻 1 展示為開發人員創建的工具: 【游俠網】《星際公民》新視頻 2 《星際公民》眾籌金額已突破4.55億美元,目前為455,854,385美元,注冊用戶數量已超過370萬人。《星際公民:42中隊》還在開發中,官方表示可能還需要一兩年,請大家耐心等待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《星際公民》2022艦隊周將開啟 眾籌金額破4.55億美元

近日Cloud Imperium Games公布了《星際公民》新視頻。今年的2022艦隊周將於5月20日開始,到5月31日結束。這是一個慶祝軍事艦隊的傳統節日,活動期間遊戲能免費下載和遊玩。大部分艦船解鎖,玩家可隨意試飛。一起來看看宣傳視頻吧! 第二個視頻則展示了為開發人員創建的工具,讓他們能更有效地開發遊戲。 《星際公民》眾籌金額已突破4.55億美元,目前為455,854,385美元,注冊用戶數量已超過370萬人。《星際公民:42中隊》還在開發中,官方表示可能還需要一兩年,請大家耐心等待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME