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瀾起科技發布第二代津逮x86處理器 26核心52線程、安全無憂

瀾起科技發布第二代津逮x86處理器 26核心52線程、安全無憂

8月14日開幕的第八屆中國電子信息博覽會(CITE)上,瀾起科技(Montage Tech)正式發布了全新的第二代津逮CPU處理器,並展示OEM合作夥伴的多款相關服務器機型。 津逮(由津渡而到達之意)是瀾起科技的一系列具有獨特硬件安全功能的x86架構處理器,新發的第二代產品旨在滿足服務器市場對CPU性能和安全性日益提升的需求。 相比上代產品,第二代津逮處理器的最多核心數量從24個增加26個,並繼續支持多線程技術,最大線程數由48個增加52個,同時最高主頻由2.3GHz上升到3.2GHz,最大緩存容量由33MB增加到35.75MB,並集成深度學習加速技術,強化了AI訓練和推理能力。 瀾起科技表示,第二代津逮處理器可為時下蓬勃發展的機器學習、大數據分析、人工智能推理等高性能應用場景提供強勁的算力支撐、可靠的安全保障。 瀾起科技第二代津逮CPU現已面向市場發售。新華三、長城超雲、寶德、聯想等服務器廠商也都積極導入了新一代津逮CPU,並研發出多款服務器機型。 瀾起科技沒有透露第二代津逮CPU的具體架構細節,但是規格看上去和Intel Skylake/Cascade Lake一二代可擴展至強家族如出一轍,只是最多核心數少2個,頻率低一些,緩存容量都一致,顯然是個「馬甲「。 事實上根據官方介紹,津逮系列CPU正是瀾起科技2016年與清華大學、Intel合作之後研發推出的,在至強的基礎上加入了自己的安全記憶體模組,實現了芯片級的實時安全監控功能,還融合了先進的異構計算與互聯技術。 瀾起科技稱,自投入津逮產品線研發以來,一直努力為業界打造領先的服務器平台解決方案,在性能方面緊跟國際主流x86處理器的技術前沿,持續保持領先優勢,在生態方面與服務器生態鏈上下游企業緊密合作,大力拓展與服務器、操作系統、BIOS、記憶體模組等軟硬件廠商的產品兼容互認,生態建設日趨繁榮。 資料顯示,瀾起科技成立於2004年,總部設在上海,在崑山、西安、澳門及美國、韓國等地設有分支機構,號稱業界領先的集成電路設計公司之一,致力於為雲計算和人工智能領域提供高性能芯片解決方案。 瀾起科技在記憶體接口芯片市場深耕十餘年,先後推出了DDR2、DDR3、DDR4、DDR5系列高速、大容量記憶體緩沖解決方案,發明的DDR4全緩沖「1+9」架構被JEDEC採納為國際標準,相關產品已成功進入全球主流記憶體、服務器和雲計算領域,占據國際市場的主要份額。 作者:上方文Q來源:快科技
Intel宣布未來兩代服務器至強 DDR5、PCIe 5.0都來啦

Intel宣布未來兩代服務器至強 DDR5、PCIe 5.0都來啦

6月中旬,Intel發布了,還是14nm工藝,最多28核心56線程,重點加入bfloat16深度學習加速指令,但僅限四路和八路市場。 今年下半年,Intel還將發布10nm Ice Lake,同樣屬於三代至強可擴展家族,面向單路和雙路市場,而,再次統一單路到八路市場,目前第一批硅片已經成功點亮。 最新的架構活動上,Intel公布了Ice Lake、Sapphire Rapids的更多細節。 Ice Lake將是第一款採用10nm工藝製造的至強處理器,預計2020年底推出,包括針對網絡存儲、物聯網的特殊版本。 它將在跨工作負載的吞吐量和響應能力方面提供強勁性能,並帶來一系列新技術,包括全記憶體加密(Total Memory Encryption/TME)、PCIe 4.0總線寫、8個記憶體通道(目前為6個)、可加快密碼運算速度的增強指令集。 Sapphire Rapids也是基於10nm工藝,並融入,一如移動平台的Tiger Lake。 它將提供領先的行業標準技術,包括DDR5記憶體、PCIe 5.0總線、CXL 1.1異構互聯協議等等,並延續Intel的內置人工智能加速策略,支持最新的「先進的矩陣擴展「(AMX)加速。 Sapphire Rapids預計將於2021年下半年開始首批生產發貨,還將進駐美國阿貢國家實驗室「極光」超級計算機系統(Aurora Exascale)。 作者:上方文Q來源:快科技
Intel 56核心至強鉑金9200終於開賣 單機架1.5萬個框框

Intel 56核心至強鉑金9200終於開賣 單機架1.5萬個框框

去年4月初,Intel發布了,工藝和架構仍然是14nm Skylake-SP,但為了應對核心數量越來越多的AMD霄龍,打造了雙芯封裝的頂級至強鉑金9200系列,最多56核心112線程。 Intel現有架構單芯片最多隻有28個核心,而至強鉑金9200系列藉助「膠水大法「,實現了32核心、48核心、56核心,並擁有最多77MB三級緩存,還支持12通道的DDR4-2933記憶體,但代價也非常大,熱設計功耗最高達到了恐怖的400W。 它們還都採用了BGA整合封裝設計,而不是獨立的LGA插槽式,所以是不會單賣的,客戶只能從Intel那里購買一整套方案,估計也是因為芯片太過於龐大、復雜,一般客戶自己根本搞不定。 至於價格,Intel也從來沒有公布,有外媒調侃稱最少也得值一個腎,甚至可能要一條胳膊。 對於這樣的「怪物」,行業客戶都沒什麼興趣,此前只在兩台TOP500超算上看到過它們的身影。 現在,Penguin Computing基於至強鉑金9200系列,打造了全新的服務器方案「Relion XO1122eAP」,藉助了Intel設計的S9200WK節點方案,每個1U服務器有四顆最頂級的至強鉑金9282,共計224核心448線程。 每個機架包含34台這樣的1U服務器,總計可提供7616個核心、15232個線程。 為了塞下這麼多超高功耗的處理器,Penguin Computing不得不重新設計了系統供電、散熱,甚至把電源轉移了出去。 這套服務器方案計劃9月份出貨,但不知道誰會購買呢?至於價格,依然守口如瓶。 作者:上方文Q來源:快科技
Intel 10nm終於挺直腰杆 56核心秒掉AMD 64核心

Intel 10nm終於挺直腰杆 56核心秒掉AMD 64核心

Intel 10nm工藝至今仍僅限於輕薄筆記本,桌面版最快也要到2021年下半年,不過在服務器數據中心市場,今年下半年將迎來10nm Ice Lake-SP,和已發布的14nm Cooper Lake都屬於第三代可擴展至強。 根據此前曝料,Ice Lake-SP將在第二季度發布,面向單路、雙路服務器,最多38核心76線程,支持最多16條、八通道的DDR4-3200記憶體和第二代傲騰持久記憶體,支持最多64條PCIe 4.0,LGA4189(Socket P4)封裝接口,熱設計功耗最高270W。 在此之前已經先後兩次見過Ice Lake-SP的樣品,一個是16核心32線程,主頻2.60-3.19GHz,三級緩存24MB,另一個是24核心48線程,主頻2.19-2.89GHz,三級緩存36MB。 現在,更高級的出現了,28核心56線程,持平目前的最高水平,不過因為是工程樣品,頻率偏低,基準僅為1.50GHz,最高加速3.19GHz,三級緩存則為42MB(都是每核心1.5MB)。 GeekBench 4給出的測試結果,這顆28核心的Ice Lake-SP組成的雙路系統,也就是56核心112線程,單核心成績為3424,多核心成績為38079。 這是什麼檔次呢?AMD目前次頂級的霄龍7742,64核心128線程,主頻2.25-3.4GHz,三級緩存256MB,GeekBench 4跑分為單核心4400分左右、多核心35500分左右。 Ice Lake-SP 28核心樣品比之單核心性能低了約22%,但畢竟頻率太低,未來只要能達到2GHz左右起跳就不是問題,而多核心性能高了大約7%,非常意外,畢竟一則頻率低,二則核心也少了8個。 GeekBench 4並非考察x86處理器性能的最好工具,但管中窺豹,10nm Ice Lake-SP的實力已經可見一斑,未來滿血版的38核心,相信無論單核心還是多核心性能,都足以讓AMD非常緊張。 作者:上方文Q來源:快科技
外媒 NVIDIA、AMD服務器芯片銷量正在增加

外媒 NVIDIA、AMD服務器芯片銷量正在增加

6月30日消息,據國外媒體報道,數據中心、雲計算需求增加,也帶動了服務器銷量的增長,進而也拉升了服務器相關芯片銷量的提升。 外媒在最新的報道中就表示,英偉達、AMD這兩大廠商服務器芯片的銷量,正在增加,他們對未來也非常樂觀。 英偉達服務器相關芯片的業績,在他們的財報中體現在數據中心這一業務上,這一業務2020財年的營收為29.83億美元,在英偉達營收中所占的比重,由上一財年的25%提升到了27.4%。 而在截至4月26日的2021財年第一財季,英偉達數據中心業務的營收達到了11.41億美元,在該季英偉達營收中的比重,則是達到了37%。 同英偉達最近一個財年接近30億的營收相比,AMD服務器相關芯片的規模要小一些,外媒預計為10億美元,約英偉達的三分之一。 但外媒在報道中指出,AMD得到了台積電先進芯片工藝的支持,他們數據中心市場的營收也在快速增長,服務器領域的份額在不斷增加。此外,外媒在報道特別提到,由於AMD是唯一一家擁有整合了自家CPU和GPU的APU產品線的芯片開發商,他們也就有望逐步建立自己的服務器生態系統。 外媒在報道中還提到,由於數據中心對高性能計算和人工智能應用的需求依舊強勁,英偉達和AMD都對他們服務器相關芯片第二財季的銷量很樂觀。 優惠商品信息>>來源:快科技
西數發布雙接口15.36TB SSD 功耗25W、單系統368TB

西數發布雙接口15.36TB SSD 功耗25W、單系統368TB

作為傳統機械硬盤雙雄,西部數據、希捷如今在SSD領域也是風生水起,尤其是企業級市場。 今天,西數發布了一款新的高端企業級NVMe SSD,型號為「Ultrastar DC SN840「,和已有的SN640、SN340構成完整的產品序列,同時還有一台可容納24塊這種SSD的新服務器。 SN840和此前的SN640一樣都是BiCS4 96層堆疊TLC閃存,U.2 2.5英寸形態,但是厚度從7毫米增至15毫米,可容納更多閃存、支持更大功耗,同時提供PCIe 3.0 x4單接口或者PCIe 3.0 x2+x2雙接口。 容量方面提供兩種方式,一是長壽型的1.6TB、3.2TB、6.4TB,冗餘容量更大,隨機寫入性能更高,壽命更長,支持每天3次全盤寫入,持續讀寫速度3.3GB/、3.2GB/,隨機讀寫速度780K IOPS、257K IOPS,70/30混合隨機讀寫速度503K IOPS。 另一種是容量更大的1.92TB、3.84TB、7.68TB、15.36TB,這也是西數SSD容量的新高,每天1次全盤寫入,持續讀寫3.3GB/、3.1GB/,隨機讀寫780K IOPS、160K IOPS,70/30混合隨機讀寫速度401K IOPS。 相比之下,SN640系列最大容量6.4TB或者7.68TB,每天2次和0.8次全盤寫入,性能也低得多。 讀寫功耗達到了25W,相比SN640 12W翻了一番還多。 同時,西數還帶來了「OpenFlex Data24」,一套以太網2U JBOF服務器,可安裝最多24塊SN840,總容量高達368TB,並有最多四個100GbE網絡端口,今秋上市。 特惠商品推薦>>作者:上方文Q來源:快科技
NVIDIA宣布50多款安培服務器 史上最大飛躍

NVIDIA宣布50多款安培服務器 史上最大飛躍

NVIDIA今天宣布,NVIDIA與全球領先服務器製造商正在合作打造基於安培架構A100 GPU的高性能服務器,包括各種不同設計和配置,可以應對AI、數據、計算等領域最復雜的挑戰。 迄今為止,A100服務器的數量已經達到50多款,其中30多款在今年夏天上市,另外20多款前年底前推出,品牌包括華碩、Atos、思科、戴爾、富士通、技嘉、惠與(HPE)、浪潮、聯想、OSS(One Stop Systems)、廣達雲達科技(QCT)、超微。 具體包括—— 華碩:ESC4000A-E10,單台最多四顆A100 Atos:BullSequana X2415,四顆A10 思科:一體化計算系統服務器、HyperFlex基礎設施系統 戴爾:PowerEdge服務器和方案 富士通:PRIMERGY系列服務器 技嘉:G481-HA0、G492-Z50、G492-Z51支持最多十顆A100,G292-Z40最多八顆 惠與:ProLiant DL380 Gen10服務器、Apollo 6500 Gen10系統 浪潮:NF5468M5、NF468M6、NF5468A5採用PCIe A100,NF5488M5-D、NF5488A5、NF5488M6、NF5688M6使用8路NVLink,NF5888M6使用16路NVLink 聯想:ThinkSystem SR670服務器首發,ThinkSystem、ThinkAgile產品線今秋擴展支持 OSS:4UV Gen 4 PCIe系統最多八顆A100 廣達:52BV-2U、D43KQ-2U、D52G-4U,最多八顆A100 超威:4U A+系統最多八顆A100和另外兩條PCIe 4.0擴展插槽 安培A100服務器 NVIDIA再次強調,作為安培架構的首款產品,A100 GPU的性能是上代伏特架構的最多20倍,這也是NVIDIA歷史上GPU性能最大的一次飛躍。 A100支持多實例GPU技術,可以讓一顆A100 GPU分區成七顆虛擬GPU,滿足不同的計算需求;支持第三代NVLink互連總線,可在一台服務器內部署多顆A100 GPU,構成一個更龐大的GPU;支持結構稀疏性,可讓GPU性能翻番。 安培A100計算卡 視頻會員活動匯總>>作者:上方文Q來源:快科技
xCloud服務器明年將升級成Xbox Series X硬件

xCloud服務器明年將升級成Xbox Series X硬件

根據最新的報道,微軟計劃在明年將xCloud的服務器升級成Xbox Series X硬件。 科技媒體The Verge的Tom Warren近日發推稱,xCloud服務器從Xbox One S到Xbox Series X的過度將在2021年某個時間發生。因此xCloud服務在正式上線時仍採用由Xbox One S組成的刀片服務器,而不是XSX。 根據報道,次世代主機XSX的處理芯片性能遠遠超過現有的Xbox One S,單個芯片能同時運行四個Xbox One S game session。此外它還包括一個新的內置視頻編碼器,效率比微軟目前在xCloud服務器上使用的外部編碼器快6倍。 xCloud服務目前尚在BETA測試中,有望在今年晚些時候正式上線。 來源:3DMGAME
中國移動80億采購PC服務器 華為/中興大頭、聯想出局

中國移動80億采購PC服務器 華為/中興大頭、聯想出局

中國移動今天公示了2020年度PC服務器集中采購項目的中標候選人,其中中興、華為成為最大贏家,而占據全球PC份額第一的聯想完全出局。 本次采購分為七個標包,采購總額796478.97萬元人民幣,采購規模共計138272台,項目采購滿足期為半年。 中興在其中四個入圍,投標報價合計269872.04萬元,占比為33.88%,而華為入圍五個標包,投標報價合計255938.60萬元,占比為32.13%,兩家合計超過66%。 另外,中移集成系統、中科可控、烽火投標報價總計分別為186536.94萬元、47784.95萬元、36346.43萬元,其中,中移系統集成是作為新華三的產品代理參與投標並中標。 作者:上方文Q來源:快科技
Intel拍胸脯 DDR5、PCIe 5.0明年見

Intel拍胸脯 DDR5、PCIe 5.0明年見

因為種種原因,Intel的產品規劃這兩年調整非常頻繁,路線圖經常出現變動,無論是消費級還是企業級。 在近日與投資者溝通時,Intel公關總監Trey Campbell就保證說,將在今年第二季度末(最遲至6月底)發布代號Ice Lake-SP的下一代至強服務器平台,明年某個時候則會帶來Sapphire Rapids。 Ice Lake-SP將採用和移動端Ice Lake-U/Y系列相同的10nm工藝、Sunny Cove CPU架構,並更換新的LGA4189封裝接口,核心數量和頻率暫時不詳(據說最多38核心),但會引入PCIe 4.0總線,最多64條,而記憶體繼續支持DDR4,但是會從六通道擴充到八通道,頻率也有望提升至3200MHz。 Sapphire Rapids則會使用增強版的10nm+工藝,升級到更新一代的Willow Cove CPU架構,據說可達56核心112線程,並首次引入DDR5記憶體、PCIe 5.0總線,據說前者還是八通道,後者則有最多50條。 在桌面上,據說Intel Alder Lake(12代酷睿)也將引入DDR5記憶體,AMD方面則預計要等到Zen 4架構。 有趣的是,Ice Lake-SP之前其實還規劃有一套至強平台Cooper Lake,依然是14nm工藝,架構、技術規格也沒有太大變化,只要增強機器學習,而接口也是新的LGA4189。 這樣的設計自然無法吸引OEM客戶,Intel也不得不縮減其規模,僅供四路、八路市場,而這個市場是非常非常小的。 作者:上方文Q來源:快科技

從抽卡玄學到服務器開光 通過儀式營造希望與信念

<p文:HypnosiaVX5 <p不久前在 TGA 上大放異彩的《控制》,遊戲劇情發生在收容各類超自然事物的大樓里。 <p絕大多數時候,玩家與超自然物體打交道的方式就是干爆它們,畢竟這是款射擊遊戲。但唯獨在某個房間,玩家卻會遇上一道人品謎題:得想辦法讓輪盤賭轉出「7」。 <p反復嘗試賭運氣當然是一種答案,但更直接的方法是用一系列迷信操作,觸發房間內其它超能力物體來轉運:使馬蹄鐵開口朝下、讓招財貓搖起爪子、移栽四葉草、把錦鯉雕塑丟賭桌上……之後再去轉輪盤,必能一次出「7」,收獲不少獎勵和金燦燦的隱藏服裝。 <p(物理)轉發這條錦鯉,立刻收獲好運 <p所以在《控制》里,掌握迷信的正確打開方式,就能控制好運的流向。現實里我們雖然嘴上說着「玄不改命」,但到底還是希望像《控制》這樣通過某些玄學儀式,讓自己玩得更爽,特別是在某些隨機性巨大的抽卡遊戲里。 <p就拿我一個沉迷《爐石傳說》的朋友來說,他常常搭配鮮橙多玩爐石,這樣開包才會「橙多」,打牌才有神抽。 <p前段時間寫其它文章我還發現,在畫符抽式神的《陰陽師》里,流傳過「畫丁丁抽 SSR 概率大」的說法。 <p而在另一些隨機性影響不那麼顯著的遊戲里,也難免出現玩家迷信行為。 <p一個比較經典的例子就是早年間的《魔獸世界》,玩家曾相信「光頭加暴擊」,所以發量為零的盜賊和戰士一度層出不窮。 <p而在中世紀冷兵器對戰題材的《騎馬與砍殺》里,也有「越丑活得越長」的說法。所以有玩家專門捏了這樣一個人物,以期在多人對抗里比對手更長命。 <p來源:知乎 @曇草 <p當然,《騎砍》一代大家捏丑臉也因為那時的人物編輯器過於簡陋,如今已《騎砍》二代已大幅強化了捏人系統,我原以為顏值玄學就該到此為止了,結果進多人模式還是被新一代五官抽象的猛男悍女砍成負分…… <p因此可以說,幾乎在所有種類的遊戲里,玩家多多少少都信着點解釋不清的玄奧玩意兒,其中有些屬於一廂情願,但有些還可能是理性思維的延續。 <p畢竟再難琢磨清楚的遊戲系統,歸根到底也是人編的;只要是人造物,玩家就有可能去理解並利用。 <p一個例子就是 Capcom 當年做的街機清版動作遊戲《圓桌騎士》。 <p這遊戲有個被稱作「亂步值」的隱藏數值,決定了打破寶箱會出現哪種寶物,而亂步值會隨着敵我角色動作不斷改變,從而模擬出隨機掉寶的效果。 <p開始玩家只是盲目相信着進行某些操作可以增大掉寶率,但後來逐漸摸清了亂步值增減原理,就反過來利用所謂的「隨機」,勾引好敵人行動,再挑對時機打寶箱,即可保證出現高級道具,大幅降低遊戲難度。 <p類似的,《地下城與勇士》強化主武器前「墊刀」,《明日方舟》玩家選擇在半夜整點抽乾員,看似是迷信玄學,其實也有發掘遊戲程序貓膩的意思在里邊。 <p但我們也不得不承認,現代遊戲越來越龐大,想要弄懂隱藏機制是越來越不容易了。某些情況下,遊戲程序甚至會過於復雜,超出人力的掌控,邁入不可知的領域。面對脫韁野馬般的程序,做遊戲的人有時也得玩玄學來,而他們的操作比玩普通家野多了。 <p比如,你玩的那款遊戲的代碼,可能就是某個程序員拜着雍正、穿着女裝敲出來的。因為歷史上雍正制裁過八阿哥(Bug),而「穿女裝寫程序 Bug 少」是從 2013 年延續至今的都市傳說。 <p而你一天到晚見到的遊戲廣告,可能就是由一個祭拜「增長天王」的營銷部員工想出來的。畢竟流量時代,有增長的用戶量與留存率才保得住績效與飯碗。 <p增長天王身為佛教四天王之一,原本「職能」是讓信眾善根增長,如今順帶保佑 KPI 增長可好? <p而遊戲連接到的服務器,可能就被專業的和尚/道士開過光。服務器精密又嬌貴,會因為未知原因宕機,一宕機就是危及公司的災難……那不如把防範措施整全套,連不科學的手段也用上,反正「寧可信其有不可信其無」唄。 <p甚至運營遊戲的那家公司,表面搞得是新興產業,每逢搬遷等大事或許還得嚴格遵循風水等玄學行事。就像幾年前 B 站搬家,就專門請了道士做法,全體員工參與祭拜;騰訊北京總部大樓,則修成了一個船的形狀,「船頭」正對新浪辦公樓,據說含義是「破浪」…… <p當然,奇奇怪怪的迷信並非是中國公司的專利,早在 2014 年,網上就流傳着波蘭、俄羅斯神職人員給服務器作法賜福的現場照片。 <p而只要搜索「Feng shui Office」等關鍵詞,就能找到一大堆英文網頁,專門教老外怎麼把辦公桌、辦公室佈置得足夠「Feng Shui」,以此祈求家庭圓滿、名利雙收。 <p因此可以說,在全球范圍內,都是科學技術走多遠,迷信玄學跟多遠,先進與原始混雜的賽博朋克式反差奇觀那是處處可見。 <p可能你明天走在街上就有可能遇見如下這種「賽」得不行的景觀:有道長開着 SUV 路過,而 SUV...
湖南研發華為鯤鵬CPU服務器下線 最多128核 26路SSD

湖南研發華為鯤鵬CPU服務器下線 最多128核 26路SSD

4月28日,湖南媒體報道,湘江鯤鵬公司研發製造的首台服務器28日在長沙下線,這款服務器基於華為的鯤鵬處理器,2U機架最多128核。 湘江鯤鵬計算產業軟硬件生產線建設項目集研發、生產、銷售為一體,基於華為鯤鵬處理器研發和生產「湘江鯤鵬「自主品牌的服務器、PC機產品。 這條生產線從項目籌建到一期廠房交付共用時120天,從產線安裝到產品下線完成共用時20天,首條生產線投產後,預計三年可產50萬服務器,年產值100億元。 據介紹,「湘江鯤鵬」服務器採用2U雙路機架式產品形態,系統最高能夠提供128核、2.6GHz主頻的計算能力,最多28個NVMeSSD硬盤,具有高性能、低功耗以及靈活的擴展能力等特點。 湘江鯤鵬服務器適合為大數據分析、軟件定義存儲、Web等應用場景的工作負載進行高效加速,能夠滿足數據中心多樣性計算、綠色計算的需求,未來將在多個行業的數字化轉型過程中發揮重要作用。 2019年1月份,華為正式發布了「業內性能最高「的ARM架構服務器處理器「鯤鵬920」,華為自主設計,專為大數據處理、分布式存儲等應用設計,7nm工藝製造,最多64個核心,主頻2.6GHz,支持八通道DDR4記憶體,支持雙10萬兆網口、PCIe 4.0總線、CCIX互連。 華為強調,鯤鵬處理器具有高性能、高帶寬、高集成度、高效能四大特點。 作者:憲瑞來源:快科技
AMD正式發布霄龍7Fx2 24核心沖到3.7GHz、性能暴漲47%

AMD正式發布霄龍7Fx2 24核心沖到3.7GHz、性能暴漲47%

2019年8月,AMD正式發布了代號Rome(羅馬)的第二代霄龍EPYC 7002系列,創下80項世界紀錄的史上最強x86處理器,擁有7nm工藝、最多64核心128線程、256MB三級緩存、八通道DDR4-3200記憶體、128條PCIe 4.0通道等令人目眩的規格,獲得了整個行業的熱捧。 在首發19款型號的基礎上,AMD今天又帶來了新的霄龍7Fx2系列,運行頻率更高,三級緩存容量更大,而價格、性價比一如既往地誘人。 霄龍7F72: 24核心48線程,基準頻率3.2GHz,最高加速3.7GHz左右,三級緩存192MB,熱設計功耗240W,批發價2450美元。 相比此前的霄龍7402,它的基準/加速頻率提高了400/350MHz,三級緩存擴大了一半,代價是熱設計功耗增加了60W。 與之最接近的競品是至強金牌6248R,頻率3.0-4.0GHz,三級緩存35.75MB,熱設計功耗205W,價格2700美元。 霄龍7F52: 16核心32線程,基準頻率3.5GHz,最高加速3.9GHz左右,三級緩存256MB,熱設計功耗240W,批發價3100美元。 相比於此前的霄龍7302,它的頻率大幅提高了500/600MHz,三級緩存翻倍(甚至比24核心的還要多),熱設計功耗也大幅增加85W。 與之最接近的競品是至強金牌6246R,頻率3.4-4.1GHz,三級緩存35.75MB,熱設計功耗205W,價格3286美元。 霄龍7F32: 8核心16線程,基準頻率3.7GHz,最高加速3.9GHz左右,三級緩存128MB,熱設計功耗180W,批發價2100美元。 相比於此前的霄龍7262,它的頻率提高了500/500MHz,三級緩存沒變,熱設計功耗增加35W。 與之最接近的競品是至強金牌6250,頻率3.9-4.5GHz,三級緩存35.75MB,熱設計功耗185W。 性能方面,AMD也舉了幾個實例,比如戴爾PowerEdge R6525配備霄龍7F72,雙路四節點系統,創下了VMmark 3.1性能的世界紀錄,比以往提高了多達47%。 微軟SQL Server 2017使用雙路霄龍7F52,每分鍾交易數提升了17%,而使用雙路霄龍7F32,單位價格的每分鍾交易數提升了35%。 與此同時,AMD還宣布了多款新的霄龍解決方案。 其中,超威的SMC SuperBlade是全球第一款基於AMD霄龍的刀片式服務器,第二季度上市;HPE/Nutanix HCI認證已經支持AMD霄龍,相關應用第三季度推出;IBM Cloud新增加48核心霄龍的Bare Metal實例,第二季度上市。 經過兩代的耕耘,AMD霄龍已經在服務器、數據中心領域獲得了廣泛的生態支持,比如雲端的亞馬遜AWS、Google Cloud、微軟Azure、IBM Cloud、Oracle Cloud、騰訊雲等都已經是主力客戶,更不用說戴爾、聯想、HPE、超威、百度等等這些頂級OEM大客戶。 而在代表極致性能的超級計算機領域,AMD霄龍也是收獲頗豐,包括美國空軍、印第安納大學、橡樹嶺國家實驗室、勞倫斯利弗莫爾國家實驗室、阿拉貢國家實驗室、聖地亞哥超算中心、法國氣象局等等都已經或即將部署AMD霄龍,有的還會同時搭配AMD Radeon Instinct計算卡。 根據此前公布的路線圖,AMD接下來將會推出基於7nm工藝、Zen 3架構的第三代霄龍「Milan「(米蘭),再往後還有基於5nm工藝、Zen 4架構的第四代霄龍「Genoa」(熱那亞)。 作者:上方文Q來源:快科技

《特戰英豪》開發日誌 高tick服務器對遊戲至關重要

今日拳頭FPS遊戲《特戰英豪》官方公佈了新一波開發者日誌視頻,談及網絡傳輸代碼與128tick服務器對遊戲的影響。 視頻欣賞(中文字幕): 視頻中《特戰英豪》的技術總監Dave Heironymus和技術工程主管David Straily這對澳洲組合充當本次視頻的主講,他們深知糟糕的服務器和參數會對玩家的正常遊戲造成很大影響。 文章提及到128tick服務器相關內容,舉個例子,64或是更低tick會如圖左這樣,人物的hitbox位置和服務器接收到的數據並不是完全重合的;而當服務器tick越高,服務器接收到的人物位置會越來越和本體接近。當然服務器負載也就會更大,這就是為什麼《絕對武力全球攻勢》和《PUBG》等遊戲的匹配採取64甚至更低的tick率。 兩位製作人也在視頻結尾調侃道:「歡迎大家給我們提更多意見,要有建設性的,當然別太酸就行了」 視頻畫面: 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:VALORANT專區 來源:遊民星空
華為連發五款Intel最新平台服務器 性價比大漲42%

華為連發五款Intel最新平台服務器 性價比大漲42%

除了大力發展自己的鯤鵬、昇騰產業生態,在美國各種限制封殺之下,華為依然堅持與全球夥伴的密切合作,近日就發布了基於Intel最新一代Cascade Lake Refresh至強處理器的服務器產品。 Cascade Lake Refresh雖然只是個升級版,但是核心數更多、緩存容量更大、核心頻率更高、記憶體支持更強,官方稱與早期的Cascade Lake相比性能提升最高可達36%,性價比則增加了42%,而且依然是市面上唯一集成AI加速的主流服務器處理器。 作為Intel的戰略合作夥伴,華為數月前就啟動了FusionServer Pro系列服務器產品進行適配,現已完成主流產品的測試和上市,包括機架服務器1288H V5、2288H V5、2298 V5、5288 V5,高密服務器X6000 V5,刀片服務器E9000等。 華為FusionServer Pro 1288H V5、2288H V5是華為經典的通用型機架服務器,具有強勁性能、靈活配置、智慧節能、智能管理等特點。 2288H V5是一款2U2路機架服務器,可廣泛適用於雲計算虛擬化、數據庫、大數據等負載,提供24條DDR4記憶體插槽、10個PCIe擴展插槽,並可選配28個NVMe SSD、20個3.5寸硬盤或31個2.5寸硬盤的本地存儲資源,此外還集成華為DEMT智能功耗管理、FDM智能故障管理等創新技術,能夠有效降低運營成本、提升投資回報。 華為FusionServer Pro 2298 V5是一款2U2路存儲型機架服務器,混合存儲架構,數據分級存儲,支持24個3.5寸硬盤配置和4個NVMe SSD,適用於熱溫冷數據分級部署、歷史數據歸檔等業務需求,可降低數據存儲成本。 華為強調,未來將攜手Intel,專注客戶的數字化和智能化轉型,為提升數據中心智能化水平提供更加安全可靠的產品與解決方案。 作者:上方文Q來源:快科技
Gartner 2019全年全球服務器出貨量下降3.1% 戴爾第一 華為第四

Gartner 2019全年全球服務器出貨量下降3.1% 戴爾第一 華為第四

3月23日,Gartner的最新統計數據顯示,全球服務器市場在2019年第四季度繼續保持增長,其收入和出貨量分別同比增長5.1%和11.7%。與2018年相比,2019年全年的全球服務器出貨量下降3.1%,收入下降2.5%。 在服務器出貨量方面,戴爾易安信在2019年第四季度繼續保持第一位,其市場份額為14.2%。惠普以10.8%的市場份額排在第二位。戴爾易安信和惠普的服務器出貨量均有所下降。聯想增長最為強勁,其2019年第四季度出貨量增長了22.4%。 根據2019年第四季度收入,戴爾易安信排在全球服務器市場的首位。盡管年同比下降了9.9%,但戴爾易安信的市場份額仍達到17.3%。排在第二位的是惠普公司(HPE),其市場份額為15.4%。IBM在本季度增長最為強勁,其增長率達到28.6%。 2019年全年數據方面,全球服務器市場在2019年的出貨量下降了3.1%,收入下降了2.5%。 在供應商表現方面,戴爾易安信的收入和出貨量均位居第一,分別占到20.5%和16.3%的市場份額。惠普公司的收入和出貨量市場份額分別為17.3%和12.3%,排在第二位。浪潮電子是前五名中唯一一家2019年收入和出貨量均實現增長的廠商。 Gartner分析認為,全球服務器市場在2020年的前景依然存在很大的不確定性。新冠病毒疫情所帶來的影響預計將減緩預測的增長。   來源:快科技
Intel 14nm末代服務器平台收窄 僅限四路、八路市場

Intel 14nm末代服務器平台收窄 僅限四路、八路市場

這幾年對於Intel來說無疑是相當艱難的時刻:對手無論工藝還是架構都快速推進,自家工藝卻進展遲緩,短期內仍然要仰仗14nm。 在服務器平台,Intel一年前發布了代號Cascade Lake的第二代可擴展至強,14nm工藝,Skylake架構,最多56核心112線程(雙芯封裝),相比一代除了提升頻率、緩存和記憶體之外,還支持傲騰可持續記憶體、VNNI指令集和DLBoost機器學習,並在一定程度上硬件修復了安全漏洞。 按照路線圖,Intel原計劃在2019年底到2020年初發布新一代Cooper Lake,仍然是14nm工藝和Skylake架構,最多還是56核心,最大變化就是業界首次支持下一代DLBoost機器學習指令集BFLOAT16,但會更換新的LGA4189接口。 Cooper Lake將是Intel最後一代14nm服務器平台,然後在2020年底會有全新的10nm Ice Lake,終於升級工藝和架構,但具體特性一直未公布。 很顯然,Cooper Lake工藝架構不變、升級幅度不大,但卻要換接口,這對於企業級客戶來說無疑是很難接受的。 現在,2020年第一個季度即將結束,Cooper Lake仍然杳無蹤影,甚至都沒有出貨信息。 按照Intel最新的說法,基於二代可擴展至強的成功,以及客戶對10nm Ice Lake的高度期待,已經重新調整了Cooper Lake的產品部署,僅提供給四路、八路服務器市場,而不支持單路、雙路服務器,預計將在今年上半年交付。 Intel同時強調,客戶尤其是AI大企業對於Cooper Lake增強的機器學習技術非常感興趣,預計在深度學習訓練、推理領域會有強勁的市場需求。 對於再下一代的10nm Ice Lake服務器,Intel仍將按計劃在今年晚些時候交付。 要知道,如今的服務器、數據中心市場上,單路、雙路是絕對主流,四路、八路比例極低,而且AMD的霄龍僅支持單路、雙路,並不支持四路、八路。 這也就是說,14nm Cooper Lake雖然沒有取消,但會局限在很小的市場上,並且完全避開AMD霄龍的競爭,這個艱巨的任務要留給10nm Ice Lake。 但是等到今年底,AMD 7nm工藝、Zen 2架構的第二代霄龍都要「落伍」了,10nm Ice Lake的真正對手將是基本同步登場的第三代霄龍(代號Milan),仍是7nm工藝,但會是第二代增強版,並且升級到Zen 3架構,再往後還有5nm Zen...
服務器市場衰退前的最後一次歡呼

服務器市場衰退前的最後一次歡呼

除了幾次超大規模專業服務提供商和雲服務提供商踩剎車以外,對於服務器提供商而言,可能面臨十年來的一次災難。由於冠狀病毒的爆發以及全球各個經濟體的一些結構性問題,我們不再認為經濟不再是只本國的事情,現在可能是幾個季度甚至幾年的高點。 The Next Platform於2015年創建,但我們在系統市場的經驗可以追溯到1987年股市崩盤,崩盤最終導致了1980年代末和1990年代初的衰退,直到互聯網泡沫破滅,才真正得到解決。繁榮的到來,給科技領域以及 「電子商務「等行業注入了很多希望和現金。 當尋找IT的過渡點時,我們認為大蕭條是許多行業發生轉折的時間點。因此,財務分析通常可以追溯到經濟大蕭條時期,因為我們想看看與當時經歷的艱難時期相比現在的情況如何。 根據市場研究機構IDC的數據,距離上一次經濟衰退開始已經過去了十二年時間,2019年第四季度,服務器出貨量增長了14%,達到340萬台,收入增長了7.5%,達到253.5億美元。 收入增長的主要原因是,本季度超大規模專業服務提供商和雲服務提供商在基礎設施方面進行了大量投資,向這些公司提供設備的ODM銷售了105萬台機器,增長達到了驚人的53%,推動收入增長了37.9%,達到64.7億美元。 顯然,超大規模專業服務提供商和雲服務提供商主要購買x86服務器,並且隨着英特爾與AMD之間的競爭日益激烈,超大規模專業服務提供商在處理器上達成了很多交易,其中AMD以高性價比參與競爭,而英特爾則在不斷努力保持產品的競爭力並維持利潤率。 別為英特爾感到難過,即便面臨巨大的競爭壓力,這位芯片巨頭正的數據中心集團的收入創下歷史,營業利潤也非常高。IBM的System z大型機也在本季度出現增長,推動藍色巨人的收入增長了17.6%,僅略低於23億美元。由於在中國x86和Power服務器業務的增長,浪潮的收入增長了12.1%,達到17.4億美元。 其它服務器製造商要麼上升了幾個百分點,要麼下降了幾個百分點。正如我們最近在對Dell和HPE的數據中心業務的分析中所說的那樣,這兩家公司是企業級以及較小的雲的Tier 2、電信公司的服務提供商。戴爾和HPE的會計年度與日歷年度不同,因此IDC為我們調整了他們的應收數據與周期。 IDC估計,在第四季度,戴爾的銷售額為39.9億美元,下降了9.9%,從工廠運到渠道或客戶的服務器為549,488台,下降了5.4%。HPE方面,包括其在中國的H3C合作夥伴的出貨,HPE實現了4.7%的出貨量增長,達到507,228台,獲得了41.4億美元的收入,下降3.4%,但這是HPE在本季度再次進入頂級服務器製造商行列,這距離上一次已經有一段時間了。 聯想的服務器銷售額為14.2億美元,下降了2.6%。華為的銷售額為12.8億美元,增長了1.8%。我們估計思科的銷售額略低於10億美元,增長幅度為6%。 老實說,OEM廠商在2018年第四季度的表現相當不錯,盡管這次ODM的下降幅度非常大。 這是服務器收統計表,根據過去兩年的數據,有些不得不進行估算(以紅色粗體顯示): 下面圖表中顯示的數據可以追溯到大蕭時期: 現在,如果對IDC的這些數字進行一些數學計算,就會發現,如果剔除ODM的影響,它們在2019年第四季度的銷售總額中占25.5%,其餘的服務器市場的收入十分平淡。這好於第二季度的收入下降了8%,第三季度的收入下降了6.6%,但不同是,IBM的System z15銷售增加。 排除這一點,我們再次回到消極的觀點上,包括企業、服務提供商和電信公司的x86服務器。(作為一個集團,英特爾表示,其數據中心集團的電信和服務提供商客戶業務第四季度增長了14%,企業業務下降了7%,這與IDC分析的這一時期的服務器銷售相當。) 可以看到,在很大程度上由於英特爾和AMD在服務器CPU方面的競爭以及DRAM和閃存價格的下降,x86服務器的平均成本一直在下降。 x86服務器平台仍占服務器總出貨量的98%以上,增長了12.9%,達到335萬台(占總出貨量的98.5%),收入為224.4億美元(占總收入的89%)。非X86服務器出貨量增長了17.8%,達到29.1億美元,IBM的System z和Power Systems設備占非X86服務器市場份額的78.8%。 我們已經計算出自從大蕭條以來,近來計算量的增長速度快於價格下降的速度: 如你所見,近年來計算量需求很大,這主要是由於超大規模專業服務提供商和雲計算提供商的技術設施建設。如果出現衰退,那條曲線可以陡峭多少?或許可以找到答案。 IDC並未對冠狀病毒的爆發一窺究竟,這也可以理解,因為服務器供應鏈中斷的影響涉及對各行各業的企業、政府、服務提供商、超大規模專業服務提供商和雲服務提供商。具體的情況還沒人知道。關於全球經濟的的預測誤差都太大了,因為影響經濟趨勢的一些,許多潛在變量正在改變。 老實說,如果我們確實陷入了衰退,那麼毫無疑問,我們構建的平台的某些方面將會改變,這一次又一次地發生。平台過渡不是由衰退引起的,但通常會因衰退而加速,特別是如果公司可以省錢或做他們一直想做的事情,或者更好的是甚至從來沒有想過做的事情。 1970年代中期的經濟衰退持續了一段時間,幫助轉移到了專有的微型計算機,此後徘徊了一段時間,然後在1979年伊朗革命後又出現了一次溫和的衰退。當時,IBM和HP的專有的小型計算機開始興起,因為公司希望將其後台和工廠通過計算機化處理,但他們又買不起大型機。 到了1980年代後期,華爾街的石油價格沖擊和「非理性繁榮」震驚了整個經濟,RISC / Unix也從中受益。 從1995年到2001年的互聯網泡沫期正值Unix革命,然後英特爾硬件以及Linux和Windows Server的興起,在9月11日美國遭受攻擊之後,我們又經歷了一次衰退,這確實使RISC / Unix系統陷入困境,但讓英特爾x86服務器芯片和AMD Opterons在短短幾年內的興起,這些系統一直持續到2009年大衰退開始時,英特爾借鑒AMD,創建了「 Nehalem」 Xeon架構,今天在數據中心中仍使用它。 當最後一次衰退襲來時,VMware提供了一個可靠的企業級服務器虛擬化平台,該平台允許公司通過將物理服務器上的工作負載聚合到物理服務器上的虛擬機上,從而以更高的利用率運行現有設備。 AMD做出了一些架構上的折衷,並且在芯片中也存在一些錯誤,致使服務器製造商沒有耐心等待。它們全都落後於Nehalem,而思科系統盡其所能地融合了計算和網絡功能,並在建立Nutanix(成立於2011年)提供超融合的同時,掀起了整個服務器行業對融合平台的熱潮。 這次,如果經濟衰退能夠過去,AMD、Ampere Computing和Marvell可能是最大的受益者。 來源:快科技
Intel 10nm 14核心至強曝光 同頻性能暴漲54%

Intel 10nm 14核心至強曝光 同頻性能暴漲54%

日前我們曾經從GeekBench測試數據庫里見到一顆疑似Intel 10nm Ice Lake-SP服務器平台的6核心型號,外媒稱對比現有14nm產品,多線程性能提升多達118%,頗為不可思議,但真實性也有待檢驗。 現在,SiSoftware數據庫里又出現了一顆新的Intel 10nm Ice Lake-SP至強處理器,型號不詳只顯示代表工程樣品的Intel 0000字樣,規格方面14核心28線程,核心基礎頻率2.0GHz(加速頻率未知),二級緩存17.5MB,三級緩存21MB。 目前代號Cascade Lake-SP的第二代至強可擴展家族中是沒有14核心的,更早的第一代才有,但三級緩存只有19.25MB,所以這顆新U只能是下一代10nm的新品。 那麼為什麼不是下代14nm Cooper Lake?因為性能。 測試結果顯示,這顆新的14核心28線程算術性能360.36GOPS,多媒體性能1471.17Mp/s,高精度加密性能23.04GB/s。 這意味着什麼?對比一顆二代可擴展至強金牌6132,雙路組成28核心56線程,主頻3.2GHz的情況下,可以基本代表架構能力的算術性能為749.80GOPS,換成同樣核心同樣頻率,10nm的要領先多達54%! 如果看多媒體性能、加密性能,同頻提升幅度其實更大,分別達到了大約70%、100%! 雖然Intel 10nm工藝在代號同樣為Ice Lake的超輕薄筆記本平台上表現一般,頻率上不去,導致整體性能一般,不得不繼續依靠14nm來輔助撐場面,但看起來經過不斷優化,終於能在更多核心的服務器平台上大展身手了。 對於一顆14核心處理器來說,2.0GHz作為基準頻率還算是合格的,就看加速能達到什麼程度了,以及能不能突破現在的28核心…… 作者:上方文Q來源:快科技
Intel 10nm服務器U首曝 多線程性能提升118%

Intel 10nm服務器U首曝 多線程性能提升118%

Intel 10nm Ice Lake已經應用在輕薄本平台上,當時頻率先天不足,而且只能做到4核心,不得不同時祭出14nm Comet Lake予以輔助,而在遊戲本、桌面上也不得不繼續依賴14nm Comet Lake。 根據路線圖,服務器平台上Intel今年會先後推出14nm Cooper Lake、10nm Ice Lake,前者是當前二代可擴展至強Cascade Lake的深度增強版,後者則是Intel服務器第一次接觸10nm,同樣基於新的Sunny Cove CPU架構。 現在,GeekBench測試數據庫內第一次出現了10nm Ice Lake服務器處理器,雖然沒有明確的型號標識,但是通過Family 6 Model 106的識別字符串可以確認其身份。 這是一套雙路平台,總結12核心24線程,每個只有6核心12線程,雖然多於筆記本上的4核心8線程,但相比現在已經做到28核心56線程來說實在太少了,當然這應該只是個低端型號。 不僅如此,主頻還非常低,基準只有2.2GHz,加速最高也不過2.7GHz,但畢竟還是早期工程樣品,後期肯定會提升,當然從現在10nm的能力看也不會太高。 即便這樣的弱雞規格,這款新U的性能仍然令人驚訝,單核心3427,多核心27926。 這意味着什麼?WCCFTech找到了一顆至強W 3235的成績。它就隸屬於Cascade Lake家族,單顆12核心24線程,而頻率高得多,基準3.3GHz,動態加速4.4GHz,睿頻Max 3.0加速更是可達4.5GHz。 在這樣頻率低了將近四成的極不公平對比下,Ice Lake新品的單核心性能比Cascade...
《好雨之年》玩家數量過低導致開發終止 服務器關閉好雨之年

《好雨之年》玩家數量過低導致開發終止 服務器關閉好雨之年

《好雨之年》是一款奇幻RTS遊戲,為玩家提供AI助手,對2v2戰鬥進行特殊優化,提供單機模式、求生模式和競技模式等。本作於2019年11月上架Steam搶先體驗,但目前由於銷量不佳,玩家人數過低,已經終止開發。 發行商兼開發組Daedalic 已經讓最大股東Bastei Lübbe AG感到失望,目前正在考慮對Daedalic進行重組。 「我們決定暫停《好雨之年》的開發行動,將運營成本降到最低,所以已經把官方專用服務器模式轉為P2P聯網系統。玩家可以單獨建立遊戲大廳並聯網,但遊戲將不再提供匹配功能。 這也意味着遊戲的高分榜功能和玩家統計功能會消失,不過所有肖像和稱號都將自動全解鎖。 目前,遊戲將不會再有更多增加和巨大改動。我們正在開發的一些改動將不會正式上線,例如重設計的尋路系統。 我們必須在功能是否完整與效果是否理想之間做出選擇,由於銷量不佳和玩家人數太少,我們不能完成最後的尋路系統開發。 感謝大家的支持,你是我們做出痛苦決定的力量。希望在這個不幸的事件中,我們能通過這個方式提供補償。 祝好。 ——《好雨之年》團隊」
育碧重拳出擊 正式起訴《彩虹六號》服務器DDOS攻擊者彩虹六號:圍攻

育碧重拳出擊 正式起訴《虹彩六號》服務器DDOS攻擊者虹彩六號:圍攻

育碧已經對特定網站和其背後的多名擁有運營者提起正式的法律訴訟,該網站為用戶提供性質惡劣的DDOS服務,育碧確信被用來攻擊和干擾《虹彩六號:圍攻》的服務器。 根據Polygon拿到手的法庭文件,被起訴的為SNG.ONE網站以及其所有者。文件中指出該網站向掛逼出售終身訂閱服務,用戶甚至還能選擇月度套餐。除了《虹彩六號》以外,《堡壘之夜》、《FIFA20》和《決勝時刻:現代戰爭》也是網站的攻擊目標。 在2019年九月份,育碧發現針對《虹彩六號》服務器的DDOS攻擊變得頻繁,最終盤查出一系列猖狂的玩家,進行永Ban。 育碧當時就承諾會對最嚴重的的違規團隊採取法律行動,1月16日在加州法庭提出的這起訴訟顯然正是官方採取的第一步。上升到法律層面的問罪是否會對開掛人員和背後的供應分子產生震懾作用,還有待時間驗證。
誰說《我的世界》服務器今年要關閉?我的世界

誰說《我的世界》服務器今年要關閉?我的世界

目前網上出現了許多惡意謠言,稱《我的世界》將在今年停服,不過微軟和Mojang已經出面辟謠,各位玩家不需要擔心。 謠言最初起始於Channel45news.com,這個「新聞網站」是專門讓用戶生成假新聞的,雖然文章標題旁邊的標志已經在暗示文章的謠言本質,不過引用的URL和預覽圖像依然能讓許多人信以為真。所以從去年12月開始,有人通過這個「假新聞生成器」造謠,稱《我的世界》即將正式關停服務器。 今天,Mojang和微軟分別在推特上提醒玩家們相關謠言的虛假本質。《我的世界》是近十年來始終熱門的遊戲,不可能無緣無故從網上消失。目前本作還有更多更新內容等待上線,玩家們將有更多機會與好友共同在《我的世界》中冒險。 所以這類令人側目的消息的確很有話題性,但同時也很不符合邏輯,真實性本身就值得懷疑,希望玩家們保持理性,不要輕信或傳播謠言。
《怪物獵人:邊境》舉行最後直播 服務器正式關閉怪物獵人邊境G

《怪物獵人:邊境》舉行最後直播 服務器正式關閉怪物獵人邊境G

《怪物獵人:邊境》推出已有十餘年的歷史,現在這款遊戲即將結束運營。 官方今晚舉行了《怪物獵人:邊境》最後的直播活動,長約8小時。在此期間開發團隊與玩家進行了合影留念,並回顧了這款遊戲一路走來的過程。最後服務器於8點關閉。 《怪物獵人:邊境》是一款多人在線動作角色扮演遊戲,由日本遊戲公司CAPCOM開發並在日本運營,略稱「MHF」。 日本方面在2013年4月17日的大型更新中,把標題更改成《怪物獵人:邊境G》(モンスターハンター フロンティアG),簡稱「MHF-G」,2016年11月9日的大型更新將標題改成《怪物獵人:邊境Z》(モンスターハンター フロンティアZ),簡稱「MHF-Z」。
《戰地5》社區自定義服務器今日上線!包括限時地圖模式戰地5

《戰地5》社區自定義服務器今日上線!包括限時地圖模式戰地5

在最近的社區更新中,DICE確認本周即日起《戰地5》的社區自定義服務器就將上線。該更新允許玩家使用自選地圖來啟動供16、32、64玩家遊玩的服務器,甚至還包括了部分限時活動中的遊戲模式。 「社區服務器是專門為那些想在《戰地5》中創造更多私人遊戲體驗的玩家設計的,無論你是個內容創作者,想要自己的空間來創作優質視頻內容,或者你只是想和朋友創建一個最愛地圖列表,這些功能對每個人都適用。」 除了包含密碼保護機制外,服務器管理員也有權利踢出和封禁鬧事的人,來建立一個「快樂的玩家社區」。 當然DICE承認發布後就會立馬投入對該功能的復檢與修改,並且會在新年之際帶來更多的更新和信息。並且,社區服務器遊戲中玩家將無法完成賬號相關的任何進度、升級、和成就,僅僅圖一樂。 官方另外還列出了海量的「待實裝」功能列表,包括服務器自定義名稱、簡介、武器和載具的開啟關閉、隊友傷害開關、射擊相關功能開關等等。可以說,光是這部分內容,就足夠DICE在新年伊始之際忙活了。 來源:3DMGAME
富士通A64FX ARM處理器晶圓展示 近距離感受52核心

富士通A64FX ARM處理器晶圓展示 近距離感受52核心

除了持續統治移動領域,ARM架構也在一直嘗試進入企業級領域,包括服務器、數據中心、超級計算機等。亞馬遜、Ampere、富士通、Marvell、高通、華為等都陸續開發了各自的高性能ARM處理器,比如亞馬遜剛剛發布的64核心Graviton2,還有各種協處理器、加速器。 富士通A64FX就是其中一個典型代表,去年就已公布,並將進入日本的Fugaku/Post-K超算,明年投入使用,有望在超算TOP500榜單上位居前列。 近日,富士通還罕見地公布了它的晶圓,一起來感受下: 如果你對芯片結構有所了解,可以很清晰地看到總計52個核心,其中兩端各有一排10個,中間部位有兩排各12個,它們之間還分散着8個,以及分布多處的緩存。 富士通A64FX採用台積電7nm FinFET工藝製造,集成87.86億個晶體管,但只有596個信號針腳,內部集成52個核心,包括48個計算核心、4個輔助核心(都完全一致),基於ARMv8.2-A指令集,支持SVE 512位寬度SIMD,峰值性能2.7TFlops。 所有核心分為四組,每組13個,共享8MB二級緩存。 互連總線採用6D/Torus Tofu,雙鏈路、10個端口、帶寬28Gbps。輸入輸出支持16條PCIe 3.0。外部搭配四組共32GB HBM2記憶體,峰值讀寫帶寬1TB/s。 文章糾錯 作者:上方文Q來源:快科技
亞馬遜發布自主64核心ARM處理器 單核性能遠超鉑金至強

亞馬遜發布自主64核心ARM處理器 單核性能遠超鉑金至強

亞馬遜剛剛發布了第二代自主設計服務器芯片「Graviton2」,堪稱迄今最強ARM平台處理器,對比Intel頂級的至強鉑金也毫不遜色。 亞馬遜Graviton2採用了ARM最新的Neoverse N1 CPU架構,由自家設計團隊打造,直接堆砌到64個核心,是第一代的四倍(比之前報道也多一倍),而且使用頂級配置,每個核心1MB二級緩存,總計64MB,所有核心共享32MB三級緩存。 64個核心採用網格總線(Mesh Fabric)互連互通,合並帶寬高達2TB/s。支持八通道DDR4-3200記憶體,支持硬件AES-256記憶體加密,支持64條PCIe 4.0。 官方宣稱,Graviton2性能是第一代的最多7倍,記憶體訪問速度則是最多5倍。 同時,亞馬遜還推出了一系列基於Graviton2的第六代實例,包括M6g、R6g、C9g,配置不盡相同,最多256GB記憶體。 亞馬遜還將其與配備Intel至強鉑金(最高3.1GHz)的第五代實例進行對比,單核心性能全面領先:SPECjvm 2008 +43%(估計)、SPEC CPU 2017整數+44%(估計)、SPEC CPU 2017浮點+24%(估計)、HTTPS負載均衡+24%、記憶體緩存+43%(同時延遲更低)、x2664視頻編碼+26%、EDA模擬+54%! 亞馬遜Graviton2平台將在2020年規模上市。 文章糾錯 作者:上方文Q來源:快科技
真信仰服 基督教牧師架設《我的世界》梵蒂岡服務器我的世界

真信仰服 基督教牧師架設《我的世界》梵蒂岡服務器我的世界

《我的世界》這款遊戲風靡全球月活1.12個億(9月數據),作為無門檻的全年齡遊戲,玩家中甚至還有牧師。根據VG247報道,一名牧師如今打算在梵蒂岡開設一個獨立的《我的世界》服務器。 Robert Ballecer是一名耶穌會牧師,曾在硅谷進修過。他希望通過架設梵蒂岡服務器來為《我的世界》玩家提供一個更加安全、無污染的遊戲環境。 這個點子始於Robert在推特上對玩家粉絲們進行的小調查。他表達了創造一個「玩家自由表達創造力,並建立相互之間聯系環境」的意願,並咨詢玩家們更希望哪一款遊戲作為測試服務器落地,而《我的世界》最終以64%的得票率勝出。 「這與技術無關,甚至與遊戲本身也無關。這只關乎於把人們聚集在一起,然後他們或許可以把這段關系轉移到現實世界中。」 「起初有很多人非常猶豫,但最後意識到:『好吧,他只是碰巧是個牧師。』沒錯,這其實就是我一直努力在做的事業。」 目前該MC服務器已經上線正在測試,Ballecer歡迎任何玩家的反饋。假如有感興趣的玩家可以加入minecraft.digitaljesuit.com參與該測試。 來源:3DMGAME
Intel入門發布至強E-2200:最高八核5GHz

Intel入門發布至強E-2200 最高八核5GHz

至強E-1200系列曾經創造了一段傳奇,也成就了「洋垃圾「這個特殊稱謂,但是後來Intel將這個原本定位於入門級服務器和工作站的產品鎖定回歸本位,消費級玩家再也無福消受,當然它還在持續升級着。 今年5月底,Intel就發布了新一代至強E-2200系列,不過當時主要面向雲市場,今天又一次發布了,也意味着全面供給小型服務器和消費級市場。 至強E-2200系列可以說是九代酷睿的親兄弟,繼續基於14nm Coffee Lake架構,接口也是LGA1151,但需要搭配C246芯片組主板,同時額外支持ECC錯誤校驗、vPro博銳技術等。 規格方面,至強E-2200最多8核心16線程、16MB三級緩存、5GHz睿頻加速,支持最多128GB DDR4-2666 ECC記憶體、16條PCIe 3.0通道、傲騰混合式固態盤、雷電3、Wi-Fi 6 AX200(Gig+)等等,UHD P630核芯顯卡也針對幾十個常用專業軟件進行了認證,官方宣稱性能比上代提升最多16%,比三年前則提升最多87%。 E-2288G、E-2278G是該系列首次做到8核心,加速頻率都可以最高到5.0GHz,熱設計功耗最高95W,事實上前者就是基礎頻率高了100MHz的翻版i9-9900K。 另外,C246芯片組可提供最多24條PCIe 3.0、6個USB 3.1、10個USB 3.0、14個USB 2.0、8個SATA 6Gbps。 作者:上方文Q來源:快科技
《輻射76》高級會員Bug頻出 私人服務器竟能隨便亂入

《輻射76》高級會員Bug頻出 私人服務器竟能隨便亂入輻射76

Bethesda在昨(24)日公布了《輻射76》的高級會員「Fallout 1st」制度,每月12.99美元,年費99.99美元。主要用途說白了就是「官方私服」,為玩家提供和好友專屬的私人世界、無容量限制的箱子、獎勵道具等。 這些原本玩家社區就強烈要求的功能被放進所謂的「大會員」,在昨日就引發了《輻射76》社區的激烈爭論,但是邊罵邊買的玩家也不少。令人窒息的是,即使要價高昂,這項高級訂閱服務中的功能還是bug層出。 首先是最重要的「私人專屬服務器」,不少玩家報告稱其一點也不「私密」,玩家可以直接通過好友列表在未經過主機允許的情況下加入私人世界。而私人世界中還被玩家指出存在洗劫痕跡和NPC的屍體,顯然服務器並不是新建產物。另外是讓人撿垃圾沒有後顧之憂的私人無限容量儲物櫃,玩家美滋滋的往其中塞滿材料後卻發現——儲物箱顯示為空。 對此B社在今日做出回應,稱已經在着手解決問題:「一部分玩家的大量材料在儲物箱中顯示為空,我們相信這是一個用戶界面問題,玩家並沒有失去任何材料。我們正在內部利用社區人員提供的數據和人員測試並解決問題。 目前,你好友名單上的玩家無需邀請就能加入你的私人世界。我們明白這不是玩家所期待的隱私場所,我們考慮在即將到來的修正檔中提供一個選項,允許所有高級訂閱玩家能夠更完全的對私人服務器進行訪問限制,防止沒有許可的玩家進入。」 來源:3DMGAME
絲瓜卡夫卡公開新日誌 全面解析《FF14》國服服務器

絲瓜卡夫卡公開新日誌 全面解析《最終幻想14》服務器最終幻想14

今日(10月17日),盛大最終幻想資深產品經理絲瓜卡夫卡公開了第二十五期運營日誌。在此次日誌中,絲瓜卡夫卡全面解析《最終幻想14》服務器,還對玩家關心的諸多問題做出解釋,以下為官方公開的具體細節。 官方日誌: Hi各位光戰好,上周好像沒更新,所以這周補上,當我准備着手來寫並准備發表,周圍的同事都覺得我瘋了,在這個2002的時代你竟然主動上來送人頭,既然一直說着我們是注重玩家溝通,但在這個時候裝死,我是忍不了的,即使我全篇寫下來,被覺得都是廢話,我覺得這也是一次溝通交流,共享目前情況,讓大家了解到底怎麼回事。而真正讓我下定決心一定要寫一下的原因,是因為我也看到在社交平台上,大家對於一些狀況有爭論,我不希望看見玩家因為不清楚的問題而形成對立,大家有着想這個遊戲更好的願望,所以我也有責任來說一下。那麼今天的主題就是關於「服務器」全面解析。 我想通過幾個大家的焦點問題來說明一些狀況,首先是經常被大家提及的拆區,其實我之前已經在直播或者往期的運營日誌里多少都提到過不拆區的原因,但可能還不夠詳細和易懂,所以我再好好的說明一下,希望可以終結這個話題。我從幾個角度來告訴大家拆區在不可行的。 首先拆區對於來說先不討論感受啦,體驗啦,固定隊怎麼辦啦從改善目前的焦點問題沒有意義,那大家可能會說,你絲瓜冒皮皮咯國際服怎麼就有用,到你就沒用嗎。那我來系統的解釋下為什麼。首先與國際服有個最大的不同,經過以往的歷史,形成了用戶緊縮集中制(這段被大家稱為合服靈災的歷史確實很慘,但我還是想說如果當時還是硬撐着,沒有這麼操作,就沒有後來了),每一個服玩家數都其實不少,徹底消滅了村服(所謂紫水比較多一點也其實只是有意識的多,從量級來說還是在同一級別),那麼在玩家數都是滿額的情況下,拆區就變得沒有意義,拆來拆去,只是換一些人一起來排隊,這里面有一個可能大家不了解的誤解,有些玩家說你把紫水拉諾這兩三個組成一個大區不就不卡了嗎?每個服務器都會固定配套資源例如副本服務器等,組成一個完整組,這些組組成一個區,但這個區他的承載就是來自於這些組。我這麼說大家可能有點暈,我畫了一個簡單的圖來幫助大家理解。 承擔這個大區的承載來自於每個組的a1-a4,所以你就丟兩三個本來負載很高的服務器進去,解決不了任何問題,並沒有額外的資源幫助分流壓力。那麼國際服是怎麼來處理的呢,就是把村服去和人多的服平攤傷害,兩三個人多的服搭配幾個村服,配套的資源多了,分擔了人多服的壓力,所以有了解國際服的玩家可以看一下,國際服不可能有2-3組組成一個區。那麼碰到的問題是,村服基本沒,新服成長快,一區沒法擴張,硬要拆區組合會形成6-7個人滿的服配一個略低的服(我暫且把旅人和龍巢算搭子),這樣的組合完全不能解決根本問題,所以目前狀態拆區沒有意義。 那麼大家可能會說,那你可以早點拆呀,那到底多早呢?是在3.0上線前都快不行的時候我去拆區嗎?我沒這麼超前的思維,在當時的環境這麼做也是自尋死路,事實上拆區這件事被真正提起,是在18年四周年前,那個時候國際服對外都還沒提出拆區計劃(國際服提出是在北美fanfest前),由於我們要藉由wegame合作開二區,SE提出這個方案讓我們評估,當時沒有轉區,大家一旦被拆區就真的是生離死別了,我覺得這是在耍流氓,而且跨服的隊伍數量又遠高國際服,當時運營狀況算是稍有好轉,比喻起來的話只是算是大病初癒,如果去做這樣的事,我覺得不管從輿論還是實際收益風險非常大(當然以上的理論我們也是有數據支持),那麼我們來做個假設,如果當時我們把二區當時開的服像國際服一樣拆區來做,現在的狀況也不會改變,就像前面說新服成長很快,莫古力區自己發展到現在當時開的服都完全不亞於陸行鳥區服務器,那他們組合在一起和現在又有什麼區別呢?那從輿論來說,如果當時我在四周年直播上公布拆區和wegame合作,會給這次合作帶來毀滅性的打擊(僅僅是和wegame合作,當時的問號彈幕都把吉田製作人整懵了),我想估計玩家直接沖到現場要把我殺了,目前wegame的玩家占據30%,給整個遊戲狀況也帶來了很好的促進,讓更多人喜歡和了解這個遊戲,這是多麼美好的事情。而關於和國際服的發展不同,這牽涉了太多的元素,收費方式,玩家習慣,市場大環境等等這邊就不展開了,我想說的是在運營策略上,並不是所有國際服的做法就適合(比如點月卡,CDKEY,雇員等等),我們運營組對情況了解的更多,會盡可能的評估是否適合玩家,而對於這個差異帶來的影響我們也在一直努力讓SE去了解,並能一起盡力對應。所以對於拆區我想我已經說的很明白了,希望大家也不要因為這個吵架和對立。 回到目前的焦點問題,出現2002的錯誤,主要原因是玩家數過多湧入,直接把排隊的大廳都給擠爆了,我們預想到了排隊會比較多的問題,所以我們在可操作范圍內,在莫古力區開了供轉區用的新服,讓SE趕在5.0前做了版的轉區,開放純新服來接納新玩家不占據老玩家資源,早早的做了陸行鳥區的絕育來進行各種各樣的分流,如果說因為大廳滿了出現2002我們還能勉強解釋,排隊排到2002真的沒法洗,這個確實體驗很差,我十分理解這個心情,我們也在就這個問題一直和SE進行溝通,一旦有明確消息也會和大家說明,也感謝很多玩家針對如何出現2002續排進行互相科普,雖然體驗也不怎麼好,也算是目前稍微改善的一個辦法,但不管怎麼樣這樣的排隊體驗給大家造成不好的體驗真的非常抱歉,我們也會抓緊溝通如果有進展和大家說。這次採取的國際服開服設置,保障了遊戲內的體驗,服務器的穩定性確實比起以往有了很好的改善,這也是這次表現出的積極面。同時也共享一下其他信息,目前旅人棧橋以飛快的速度在增加玩家數,龍巢神殿新服高峰時間段的在線也已經開始像幾大服靠攏,根據目前的趨勢預測一周後,這兩個服將會進入到滿員狀態,我們也會根據情況來決定後續新服的開放計劃(FF14的新服開放真的需要非常謹慎!)為了保證轉區的順暢,我們調整了轉區的開放時間,也請大家關注。還是重申下,我們既然開放的自助轉區,就是尊重玩家自己的意願,並不是說故意去逼玩家去二區。16日凌晨出現的掉線所延伸出的例如角色裝備完全丟失,我們也正在和日方處理,一定會給大家弄回來的,請大家放心。 以上是本次運營日誌的內容,也許你在看完以後覺得索然無味,仍然會陷入2002的痛苦(沈總說做個2002的牌匾~你是魔鬼嗎?),但我仍然希望能通過我的運營日誌讓更多人了解情況,我也希望在微博下面大家能保持良好溝通,我不會害怕去承擔這份壓力,我也接受任何形式的吐槽,調侃,意見建議,但是真的不要口吐芬芳完全沒有實際內容的罵人,我沒有團隊來幫忙運作我的微博,每條都會盡量自己去看,不希望我和官博下面變成這樣。對了明天有國際服PLL直播,也請大家直播的時候先放一放服務器的問題,如果要說的話也在我這里說就好了~,畢竟兩位小年輕也沒辦法回答~還不如一起看看新內容開心開心~ 在寫這篇日誌的時候,數據部的同事告訴我,目前我們的數據已經超越了14年撇開泡沫的數據(為什麼說到撇開泡沫會想到吃火鍋。。)達到新高,沈總在之前還買了瓶香檳,如果開服順利就慶祝下,但到現在都還沒開!(我准備今天不管好沒好都開了~拔了這個flag!)但我們並沒有覺得多開心,我們還有許多問題要解決,不少內容要去改善,希望大家再給我們點時間,因為我們同樣熱愛着這一款遊戲!啊~~我家里新買的電腦一分鍾都沒上過5.0~只有在公司等SE的郵件時候摸摸魚了~ 來源:3DMGAME
Bethesda《輻射76》終於准備推出公開測試服務器

Bethesda《輻射76》終於准備推出公開測試服務器輻射76

Bethesda Softworks花了將近一年的時間才意識到,迫切需要一個公共測試服務器來確保《輻射76》的穩定性。開發人員現在把希望寄託在玩家身上,也就是說讓玩家自己在未來的修正檔中翻找,以便在任何更改生效之前指出潛在的問題。 今天早些時候,Bethesda Softworks在其官方Blog網誌上宣布,該公共測試服務器目前正在開發中,計劃明年某個時候發布。開發人員將分享關於玩家在「大多數問題」被指出後如何參與測試的細節。與此同時,玩家被要求不斷地反饋關於《輻射76》可以進行的其他改進。 Bethesda這款最新的後啟示錄作品推出後經歷了一段極其艱難的過程。Bethesda Softworks的遊戲以其相當多的bug而聞名,但《輻射76》在這方面達到了新的水平。從第一天開始,這款作品就充斥着各種問題。更糟糕的是,幾乎每一個主要修正檔所破壞的東西都比修復它們要多。因此,這些修正檔並沒有能夠消滅一個影響遊戲規則的bug,而且在這個過程中產生了兩個新的bug,這將給開發者和玩家帶來更多的麻煩。 這就是為什麼在最初的幾個月里對公共測試服務器的要求很高。Bethesda Softworks本身已經失敗了,它應該讓一小群玩家在將修正檔移動到正式服務器之前先測試體驗新修正檔,以確定一切正常。不幸的是,開發人員卻花了這麼長時間搞出來這個東西。 《輻射76》現在可以在PlayStation 4、Xbox One和PC上體驗。如果你想嘗試一下,可以發現這款遊戲經常在進行打折。 來源:3DMGAME
7nm霄龍處理器訂單可觀:AMD在x86服務器市場份額明年將超10%

7nm霄龍處理器訂單可觀 AMD在x86服務器市場份額明年將超10%

市場觀察人士表示,AMD的第二代EPYC霄龍處理器收到了來自戴爾、IBM、諾基亞等廠商的可觀訂單,有望在2020年前,將其在x86服務器市場上的份額提升到超過10%。 目前,AMD在該領域的市場份額為5%。 據悉,AMD的第二代EPYC霄龍處理器基於台積電7nm工藝打造,產品為7002系列,最多64核128線程、225W,價格覆蓋500~6950美元,比Intel的同類競品便宜。 前不久AMD還更新了7002家族,新增7H12,它雖然仍是64C128T,但基礎頻率從EPYC 7742處理器的 2.25GHz增加到了2.6GHz,加速頻率也從3.4GHz降至3.3GHz,功耗由此升至280W。 作者:萬南來源:快科技
《神海2》、《神海3》、《美國末日》PS3等多人游戲服務器即將關閉

《神海2》、《神海3》、《最後生還者》PS3等多人遊戲服務器即將關閉神秘海域2:縱橫四海

索尼將在美國時間9月3日關閉《神秘海域2》、《神秘海域3》和《最後生還者》等PS3遊戲的多人聯網服務器。其實索尼早在今年6月就公布了這一消息,考慮到這個截止日期即將到來,外媒又發文提醒了玩家一下。 據外媒報道從今年6月到9月3日之間,索尼免費了以上遊戲的所有多人DLC,供玩家免費下載和遊玩。9月3日之後,如果你想遊玩《神秘海域》或《最後生還者》的多人,那麼你只能在PS4上遊玩了。 盡管以上遊戲為人所稱贊的地方是他們的單人模式,但所有遊戲都配有相當規模的在線多人模式,好讓玩家在欣賞劇情之餘也能通過多人聯機打發時間。舉例來說,《神秘海域2》除了一個相當不錯的合作體驗外,還有6個競技模式,盡管這些遊戲的多人模式並不像它們的單人模式那樣名聲響亮。 目前尚不清楚以上遊戲的多人模式每天有多少在線玩家,但外媒認為索尼這樣關閉多人遊戲的服務器非常不厚道,畢竟還是有一定的玩家在享受這些獨占遊戲的在線模式。 值得一提的是,最近索尼還因為提前一天下架PS4獨占遊戲《駕駛俱樂部》而在網絡上招致了大量不滿。 來源:3DMGAME

《狂野飆車9 競速傳奇》服務器選擇指南

  今天為大家帶來的是狂野飆車9服務器選擇指南,國際服選哪個好?在遊戲中,和國際服應該選擇哪個呢?感興趣的大家一起來看看吧。 服務器選擇指南   玩這個時間不算長,偶爾想起來就玩兩把。但是真的不行,下列告訴你們幾個缺點   1.更新跟不上,這個玩過8的的應該深有體會   2.氪金華嚴重,藍幣價值貶低,新出點券,s級車氪幾百才能拿到。   3.亂改數值,國際服里的車的等級和數值被修改,根本目的還是賺錢   如果你受得了這些,好吧,那我在講講優點   1.網絡,國際服要麼掛v,要麼Google空間,但延遲肯定會低   2.優化,國際服現在安卓仍然鎖30幀,而且可以通過修改文件解鎖,也就是說不是做不出來,是不讓用,應該可以解決這個問題。   優劣擱在這里,喜歡玩那個還是要自己決定。 來源:遊民星空
縱享絲滑 《COD:現代戰爭》將設橫跨多平台專用服務器

縱享絲滑 《COD:現代戰爭》將設橫跨多平台專用服務器決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

IW組的《決勝時刻:現代戰爭》顯然不僅僅要在單人戰役上下功夫。從Gameinformer的九月封面專訪報道中我們得知,《決勝時刻:現代戰爭》將採用跨所有平台的專屬服務器。這意味着開發者們很早就開始准備應對多人模式熱潮的沖擊了。 不過,《現代戰爭》並不是這個歷史悠久的系列遊戲中唯一一款擁有專用服務器的遊戲。《決勝時刻4: 現代戰爭》初代在2007年發布時也有專用的多人服務器,而其多人模式的風靡也是有目共睹。其實在2018年10月,《決勝時刻: 黑色行動4》就悄悄的進行了服務器更新,提高了穩定性和響應速度,以應對社區對稀爛的服務器的抱怨。 專用服務器最大的意義在於在聯機時不再需要玩家去充當主機的角色,對所有玩家而言延遲環境也會更加公平。並且動視本次一再強調的跨平台聯機功能也是基於此專用服務器進行運作,而非借用主機廠商的服務器。不過對於國內的玩家而言,連不連得上這個大服務器,可能還是會在遊戲前期導致一些麻煩。 來源:3DMGAME
京都動畫 京阿尼 服務器數據

不幸中的萬幸-火殺水澆的京都動畫第一工作室服務器數據完整取得

京都動畫在7月29日確定了京都動畫第一工作室的火災中被燒毀的服務器其中的數據內容成功的取出了,據說這些數據包含了數字化的原畫。 第一工作室服務器在燒毀的三層樓房的一樓的錄音室內。由於服務器放在四面被混凝土覆蓋的房間內沒有被燒毀,也沒有受到消防滅火大量噴水的影響。 為此,京都動畫得到專家的協助進行工作,取出了數據。該公司代理人桶田大介律師表示,「服務器上記錄的數據毫無損壞地被回收了。對此,我表示由衷的感謝那些竭盡全力的專家們」。 來源:和邪社

戴爾打臉自己,於年底將把EPYC服務器規模增加至現在三倍

AMD在服務器市場的市場份額在2017年第四季度時是0.8%,到了2018年第四季度時是3.2%,雖然一年內翻了四倍,但是仍然占比很小,英特爾仍然一家獨大。去年,戴爾首席技術官John Roese聲稱戴爾認為服務器市場不會因AMD的EPYC服務器芯片的到來而成為「雙寡頭」的局面,聲稱新芯片不會以「有意義的方式」改變戴爾的產品組合。現在,他被打臉了。 最近在接受Itpro.co.uk采訪時,戴爾代表Dominque Vanhamme表示,戴爾預計到今年年底將把EPYC服務器產品增加兩倍,並且該公司還將推出基於AMD 7nm EPYC羅馬處理器的新服務器。 戴爾還計劃擴展其目前的那不勒斯服務器陣容。戴爾的EMEA副總裁兼總經理Vanhamme表示,戴爾計劃在今年年底前將其提供的EPYC服務器數量增加兩倍,目前已經是3個,即戴爾有可能在其EPYC服務器艦隊中一共使用9台服務器。當然,這與使用英特爾芯片的50個服務器規模相比仍然相形見絀,所以AMD仍然面臨着嚴峻的挑戰。 雖然很緩慢,但AMD已經在其現有的EPYC那不勒斯數據中心處理器上取得了進展,目前占據了服務器市場約5%的市場份額,但其7nm EPYC羅馬處理器的到來可能成為推動AMD實現其兩位數市場目標的催化劑。 亞馬遜最近宣布採用AMD EPYC 7000系列處理器來打造全新的Amazon EC2,日本NTT Data也將使用EPYC處理器來製作采購數據中心,預計2020年完成的Atos BullSequana XH2000超級計算機也會使用3125顆EPYC羅馬處理器。 AMD已宣布其EPYC羅馬處理器將於2019年第二季度上市,並將在下一季度全面大批量生產。 來源:超能網

不要過於擔心AMD競爭,英特爾Q1季度營收還會漲

自從AMD在2107年初重返高性能處理器市場之後,消費級的銳龍及服務器級的EPYC處理器給了英特爾很大的競爭壓力,雖然英特爾在整體性能上依然有優勢,但AMD銳龍、EPYC處理器性價比更高,而且隨着7nm Zen2架構的銳龍及EPYC處理器問世,性能、功耗上AMD都會占據上風。作為兩家公司發展方向的指標,AMD股價過去兩年一直是在漲的,而且漲幅遙遙領先,英特爾股價倒是長期徘徊在55美元左右。這個月底英特爾就要發佈Q1季度財報了,麥格里分析師上調了英特爾的股票評級及目標股價,認為Q1季度該公司營收還會繼續漲,分析師認為大家對AMD競爭激烈導致英特爾服務器芯片份額大降的說法過於誇張了。 英特爾公司將在4月25日發佈Q1季度財報,麥格里研究公司日前發表了一份利好英特爾的報告,認為該公司今年的股價還會繼續上漲,Q1季度的營收還會微幅上漲,所以他們將其目標股價從56美元提升到了62美元,股票評級也是跑贏大盤。 推動英特爾業績增長的主要動力來自雲服務及流媒體供應商,這些領域里市場需求還在不斷增長。 自從AMD去年11月份宣佈7nm數據中心處理器羅馬之後,看好AMD EPYC處理器在數據中心市場的分析師越來越多,認為英特爾在數據中心市場上的份額會下降,不過麥格里的報告認為這樣的擔心有點過於誇大了。 在X86服務器芯片領域,英特爾依然有壟斷性優勢,此前的份額最高達到了99%,去年AMD EPYC奮鬥一年後才將市場份額提升到2%,不過整體趨勢是EPYC份額越來越高,但這個過程是長期的,即便到2020年AMD在服務器市場上的份額也不過10%左右。 當然,對AMD來說,市場份額沒增加1個百分點,意味着EPYC業務就是大幅增長了,粗算下來服務器市場1%份額就意味着至少2億美元的營收(數據中心市場還在快速增長中),增長量還是很可能的。 來源:超能網

由於英特爾CPU缺貨,筆電及服務器市場AMD方案占比均將增加

自去年Q3季度英特爾被爆出14nm產能危機開始,大家應該都聽了許多英特爾CPU缺貨的新聞,在DIY市場上八代酷睿處理器甚至全面漲價,盒裝、散片價格都在漲,而在筆記本電腦市場情況也沒好哪里去,隨着需求旺盛的第二季度已經拉開序幕,英特爾CPU的缺貨問題已經嚴重惡化,筆記本市場已經准備增加AMD方案的出貨量,甚至服務器市場也是。 根據Digitimes的數據,全球最大筆記本電腦ODM廠商仁寶透露說,2019年首季因為處理器缺貨,與客戶訂單缺口已經高達10~20%之間,這還只是全年最淡季的需求狀況。第2季度開始,教育市場對筆記本電腦的需求量將會猛增,缺口將會更大,此問題可以預見,卻解決不了,令人頭疼。英特爾缺貨危機從2018年開始,至今都尚未解除。仁寶於2018年筆記本電腦出貨量已經超越廣達,成為全球最大ODM廠,所以其出貨動向有一定代表性。仁寶副董事長陳瑞聰指出,客戶給的訂單,到月中出貨時就會看到處理器的缺口,第1季是傳統淡季,市場需求原本就偏弱,然至第2季出貨開始轉強,缺口將會更大。陳瑞聰強調,其實筆記本電腦市場仍有一定的需求,並非需求不強,然需求即使存在,處理器供應卻接不上,從客戶訂單來看,第2季會較第1季更強,然而處理器缺貨仍然未解,尤其是教育用筆記本電腦,缺口將會比第1季更大,特別是5~6月出貨拉升時的問題最大。仁寶總經理翁宗斌指出,第1季仁寶筆記本電腦處理器缺口已達10~20%。值得留意的是,教育市場較多的是Chromebook,然Chromebook主要代工廠為廣達,仁寶表示其教育用筆記本電腦較缺,應是採用Windows系統,若仁寶在Windows教育機種會有缺口,採用低階處理器的Chromebook也難以避免,仁寶、廣達全球前2大ODM廠第2季出貨都將受影響,其代表的是整體筆記本電腦市場都會受到沖擊。英特爾在面對14納米製程處理器缺貨的因應之道,除了積極擴大產能,就是將處理器供貨重心,轉移至中高階機種,或服務器,以至於低階處理器受到的影響最大,英特爾此舉是為了儘量縮減其獲利受到的沖擊程度,然對品牌廠及ODM來說,低階處理器所對應的主流機種,才是營收的重要來源。業界普遍預估,第2季出貨將較第1季增長,幅度約為個位數,然而處理器的供貨並未增加,也必然會看到處理器的缺口擴大,目前各界訊息指出,等到第3季度英特爾擴充了14納米產能,就能夠紓解市場所需,然對供應鏈而言,英特爾的保證能否兌現,心中存有疑問。陳瑞聰面對下半年處理器充足的說法指出說,期望第3季底至第4季能夠改善,然第3季為筆記本電腦出貨旺季,尤其是9~10月是每年出貨高峰,屆時英特爾的產能是否能符合市場需求就會見真章,如今只能持續觀察。英特爾處理器不夠用,AMD是否會受惠?翁宗斌指出,AMD在採用比例上有進步,且不只筆記本電腦,也包括服務器。 來源:超能網