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重生娛樂新項目進入早期階段,和《泰坦隕落》相關但不是3

援引VGC的消息,GiantBomb記者Jeff Grubb稱,在《星球大戰》FPS項目取消之後,EA旗下的工作室重生娛樂正在開發的新項目是與自家IP密切相關的。早些時候,EA進行了一波裁員,一些遊戲工作室和遊戲項目也遭裁撤。EA娛樂和技術總裁Laura Miele在宣布此事時稱他們會允許《Apex英雄》的創作者們聚焦於重生娛樂自有的豐富品牌上,而不是只顧著現有系列的開發。 其實早在上一年的時候,重生娛樂的負責人Vince Zampella就稱他們有一支非常小的團隊在開發原創新IP的早期階段。這支團隊的負責人是Steve Fukuka,《泰坦隕落》和《泰坦隕落2》的遊戲監督,根據Vince Zampella的說法,他們的任務是要在一些新玩意中尋找到樂趣。 然而,Jeff Grubb表示這個新項目並不是大家所想像的那樣。 「總是有關於《泰坦隕落3》的討論。而每當我認真研究的時候,就會發現他們不是在製作《泰坦隕落3》。是的,他們就是沒做這個。」Jeff Grubb說。 「據我所知,這款遊戲目前是一款「《泰坦隕落》遊戲」,它發生在《泰坦隕落》宇宙中。但和我交談的每一個人都說,事情其實不是這樣,別以為這是帶有在線多人遊戲和單人戰役的《泰坦隕落3》。」 Jeff Grubb同時還稱這遊戲雖然已經進入了一個比較像正式項目的階段,但仍然處於原型設計狀態。因此它距離正式公開的時間還長得很,也說不定會像《泰坦隕落:傳奇》那樣突然被砍掉。 ...

《泰坦降臨》IP正式復活?2代突然添增神秘新模式

在最近更新後官方多人遊戲終於在長期不可玩狀態中恢復,導致玩家數量暴增後,FPS 玩家中倍受喜愛的作品《泰坦隕落2》突然系只能了一個神秘的多人遊戲模式,名為「???」。這讓許多玩家對這款長期「半死不活」的遊戲重新燃起了希望。 今天早些時候,玩家發現並分享了這個新的遊戲模式。該模式似乎有一套奇怪的規則,此前在遊戲中從未出現過。該模式的描述為「你的火箭將遮陽蔽日」。 載入遊戲後,你會發現這是「鐵馭vs鐵馭」模式,但有著更快的移動速度以及更高的跳躍高度,所有人都配備了火箭發射器。此外玩家還將配備沖鋒槍、相位移動技能、只能手槍,以及一把劍!能夠裝備劍的鐵馭此前在遊戲中是不存在的。 雖然新模式看起來並不復雜,有些類似社區伺服器上的自定義遊戲,但是粉絲們依然因此對《泰坦隕落2》甚至是整個系列 IP 的重新支持燃起了前所未有的希望。社區目前最熱門的梗是遊戲目前的「復活」是出自重生工作室的一位「掃地翁」清潔工之手,不過目前看來重生或許有著更大的計劃。 不過,我們之前也吃過很多虧。畢竟重生曾表示會將《泰坦隕落》宇宙的未來構建主要集中在《Apex英雄》里,而且重生目前還在開發其他作品,因此這非常有可能只是重生對《Apex英雄》新活動宣傳的一種方式,或者正如社區部分玩家推測是工作室里某些熱愛這款遊戲的人自作主張。《泰坦隕落3》會不會有,我們還是得放平心態拭目以待。 來源:3DMGAME

《泰坦降臨2》存檔位置介紹

泰坦降臨2存檔位置介紹 1、首先大家們先打開STEAM,然後找到自己的泰坦降臨2。 2、直接右鍵泰坦降臨2,然後點擊管理找到瀏覽本地文件。 3、隨後就可以進入到泰坦降臨2的安裝位置,在這里尋找saves文件。 4、找到這個文件之後,直接點擊進入就可以找到自己遊戲的存檔文件了。 來源:遊俠網

《泰坦降臨2》按鍵設置修改位置介紹

泰坦降臨2按鍵設置修改位置介紹 1、首先大家們先進入遊戲,然後在點擊鍵盤上的ESC鍵打開遊戲的菜單。 2、在菜單中有一個設定選項,點擊之後就可以直接看到一個控制選項。 3、大家們需要點擊這個控制,在控制中可以找到按鍵對應的設置功能。 4、點擊進入按鍵對應的功能之後,大家們就可以自由的綁定自己需要的按鍵了。 來源:遊俠網

《泰坦降臨2》安德森卡在天花板原因介紹

泰坦降臨2安德森卡在天花板原因介紹 1、在劇情中安德森被卡在天花板是因為操作時間回溯的時機不對導致的。 2、他在操作時間回溯的時機不對,然後直接胸口一下的地方卡在了天花板內。 3、後來他就感受到胸口因為收到壓迫的疼痛,最終還是死亡了。 4、然後玩家就可以在遊戲中找到安德森,並且拿到他的時間回溯裝置。 來源:遊俠網

續作無望?《泰坦降臨》製作人將探索全新IP

近日,重生的執行長Vince Zampella在接受采訪時透露,《泰坦降臨》的主管Steve Fukuda正在帶領一支小規模團隊探索新的IP。Zampella表示:「我們的任務是在新事物中找到樂趣。」 Steve Fukuda因製作了《泰坦降臨》系列被玩家所熟知。《泰坦降臨2》自2016年發布以來,粉絲們就一直渴望看到《泰坦降臨》系列的另一部作品,但《泰坦降臨3》一直沒有什麼消息,但就目前來開,Steve Fukuda或許將開辟一個全新的IP。 來源:遊民星空

重生工作室CEO:我很想看到第三部《泰坦降臨》

Zampella表示,雖然工作室沒有確切的計劃,且沒有任何項目和新的《泰坦降臨》遊戲相關,但對於大家和開發者而言,這都是一個令人喜愛的IP。 「我很討厭說『是』,然後人們抓住這點不放,並且在它還沒到來之前就開始聲張,」Zampella表示,「但我很想看到它,這是真心地回答。」 「這是一個深受粉絲喜愛的IP,對我們來說也是如此。如果它沒在正確的時間、以正確的想法誕生,那就沒有意義。」 Zampella還想到了《Apex英雄》和《泰坦降臨》系列的關系,如果玩家玩過前者就會知道,兩款遊戲處在相同的世界觀下。 「你怎麼做才能不讓那些是《Apex英雄》的粉絲,但不是《泰坦降臨》粉絲的玩家感到困惑?這是一個很難回答的問題。」 來源:遊民星空

重生:現在還不是開發《泰坦降臨3》的時候

《泰坦降臨》系列可能在很長一段時間內不會有新的續作。重生娛樂CEO Vince Zampella最近談到了《泰坦降臨3》的可能性,透露現在並不是推出這款機甲射擊續作的正確時機。 Zampella告訴Barron,工作室之所以沒有開發《泰坦降臨3》,這是因為必須是合適的想法和時機。若沒有這些,工作室就不會開發續作。 「這必須是正確的事情。對粉絲和我們來說,這是如此受人喜愛的系列。如果現在不是正確的時機,也沒有正確的想法,那就沒有意義。」 雖然重生娛樂自己沒有公布設定在《泰坦降臨》宇宙中的任何新項目,但今年早些時候有傳聞稱EA取消了一個《泰坦降臨》的單人項目,但後來有人指出這是《Apex英雄》的單人戰役。 重生娛樂現在的重心是其大逃殺遊戲《Apex英雄》以及《星球大戰》系列。《星球大戰絕地倖存者》將在今天解鎖發售。 來源:3DMGAME

《泰坦降臨》角色動畫師離職 分享大量開發畫面

近日,《泰坦降臨》、《Apex英雄》開發商重生工作室動畫負責人 Shawn Wilson 在推特上宣布 3 月 13 日是他在工作室的最後一天。 Wilson 此前曾領導製作《泰坦降臨2》的動畫,以及負責《Apex英雄》的傳家寶。在推特上的聲明中,他還附上了一段長達兩分鍾的開發中動畫幕後片段。 動畫片段: 在片段中可以看到,《泰坦降臨2》實際上有許多內容被削減,又或許是被取消的續作中可能會包含的內容。例如從地面鑽出的巨大怪獸,以及看起來像是機械狗的敵人。 《泰坦降臨》擁有許多忠實的粉絲,然而遊戲的初代伺服器已經徹底關閉,同時 2 代的伺服器此前也因受到攻擊多次無法正常遊玩。官方對遊戲的支持明顯逐漸減少,最近還宣布取消了有單人劇情的續作。 來源:3DMGAME

前《Apex英雄》《泰坦降臨》主創成立新工作室

大量前重生娛樂開發者組建了一個新遊戲工作室Wildlight。 該工作室的成員幾乎全部由曾經開發過《Apex英雄》或《泰坦降臨》系列的開發者組成,目前正在招募多個高級職位。 Wildlight工作室由《Apex英雄》前遊戲總監Chad Grenier領導,還曾參與開發了兩部《泰坦降臨》遊戲以及《決勝時刻》原始「現代戰爭」系列。 和Grenier一起的還有多個前重生娛樂開發者,他們都是在過去14個月離開了重生。這包括前《泰坦降臨》《現代戰爭》設計師Mohammad Alavi。據傳Alavi離開前領導一個《Apex英雄》的單人戰役,在他離開後,EA取消了該項目。 Wildlight在官網上表示:「我們是一家全新、有完整資金資助的娛樂工作室,專注於創造具有史詩級品質和規模的大型、大膽、原創遊戲宇宙。我們已經悄悄地開發一個新IP有一段時間了,雖然我們還不能透露更多信息,但我們對即將到來的東西非常興奮。」 來源:3DMGAME

《Apex英雄》《泰坦降臨》宇宙融合新作被取消

根據媒體報導,EA和Respawn最近取消了一個設定在《泰坦天降》和《Apex英雄》宇宙中的單人遊戲項目,這也是EA宣布停服《Apex英雄》手遊之後第二個被取消的新作。 彭博社記者Jason Schreier爆料稱,EA和Respawn取消了項目代號為「Titanfall Legends」的《泰坦天降》和《Apex英雄》融合宇宙的單人遊戲項目,該作從未被公開發表,相關的約50位開發者正在內部尋找其他職位,若無合適位置則將拿到一筆遣散費後被裁員。 ​​​ 來源:遊俠網

未公布的單機版《泰坦降臨》遊戲被EA砍掉

EA昨天宣布取消了《Apex英雄》和《戰地風雲》的手遊版,然而據彭博社爆料,EA實際上砍掉了三款遊戲,另外一個沒有公開被砍的遊戲是一個單機遊戲,代號為Titanfall Legends,設定在《泰坦降臨》和《Apex英雄》宇宙。 據彭博社,代號為Titanfall Legends的遊戲由EA重生工作室內部的一個50人團隊開發,由創意總監Mohammad Alavi領導,但Mohammad Alavi於2022年1月離開了重生娛樂。 2021年7月,重生娛樂宣布他們在開發一個新的單機冒險遊戲,設定在一個獨特的宇宙,Alavi也參與了進來。因此這個新的單機冒險遊戲很有可能就是現在被取消的Titanfall Legends。 Alavi是《泰坦降臨》系列的高級設計師,同時也是《Apex英雄》的敘事設計總監,在重生任職了11年。在加入重生前,Alavi曾在IW任職7年,設計了標志性的《決勝時刻》任務,包括No Russian和All Ghillied Up。 Alavi離開後,有消息傳出重生的這款單人遊戲是一個FPS遊戲,圍繞移動性和風格化設計,定於2025年發售。 據悉,當地時間周三,EA在內部會議上公布了這款遊戲被取消的消息。 《泰坦降臨2》2016年發售,這款遊戲最初銷量不佳,但隨後憑借出色的單人射擊遊戲設計贏得了一批追隨者 來源:3DMGAME

泰坦降臨衍生作?《Apex》開發商同世界觀單人新游立項

今日媒體報導,《Apex英雄》的開發商重生(Respawn Entertainment)正公開招聘技術人員,開發一款新的單人FPS遊戲,好奇的玩家來看看吧。 《Apex英雄》開發商重生正在開發一款新的單人《Apex》FPS遊戲,它被稱之為「Apex宇宙FPS孵化遊戲」。這個新項目目前尚未命名,被暫時描述為「開發商的夢想游樂場,它所擁有的獨特宇宙使任何創新成為可能」。 該項目的幾個公開職位招聘列表,包括一名高級系統工程師和一名概念設計藝術家,雖然這些描述相當模糊,但細心的粉絲發現,官方確認該項目將是單人遊戲,並將設定在《Apex英雄》宇宙中。媒體後續也指出,雖然《泰坦降臨》系列是EA《Apex》的起源,但新項目可能與其沒有直接關系。 此外在今年一月份,媒體Giant Bomb記者Jeff Grubb也透露重生確實正在開發一個新IP,文章將其形容為「3A級第一人稱射擊遊戲」。由於重生的新項目是一款《Apex》世界觀下的單人遊戲,而《泰坦降臨2》的某些設定也早已和《Apex》聯通,例如角色「艾許」、「瓦爾基里」等,所以《泰坦降臨》系列可能以另一種形式衍生下去。總之希望,EA能珍惜《泰坦降臨》這一IP,為玩家交出一份滿意的答卷。 來源:遊俠網

曙光乍現 德國遊戲商店開始接受《泰坦降臨3》預購

有報導稱,德國GameStop商店現已開始接受《泰坦降臨3》預購,多位玩家已在《泰坦降臨3》討論區分享這一消息。 過去幾周內已有多位玩家反饋過這一情報,商店甚至已開始接受玩家定金。 當然,在遊戲銷售環節中,占位預售的情況早已屢見不鮮,而且也很難據此確認一款遊戲的上市情報。但這款遊戲似乎已經進入GameStop的資料庫,而且已開始涉及到金錢交易,這與普通的占位還是不太一樣的。 另外,《泰坦降臨3》去年已在Nvidia GeForce Now的資料庫里泄露過一次。當時列表中泄露的《穿越時空復刻版》和《俠盜獵車手:三部曲-終極版》都已變成現實,因此可信度非常高。 但Respawn Entertainment對《泰坦降臨3》的說法一直都是「沒有開發」,畢竟他們現在還是要力保《Apex英雄》正常運營,手里還有《星球大戰絕地:隕落的武士團》續作,感覺還真沒精力放在《泰坦降臨3》上面。 不過,也不排除EA將該系列交由其它工作室開發的可能性,就讓我們拭目以待吧。 來源:3DMGAME

《泰坦降臨2》非官方伺服器終於加入重要模式

在《泰坦降臨2》遭受DDOS攻擊下線之後,玩家自己架設北極星伺服器,讓這款作品的多人遊戲部分得以延續。如今《泰坦降臨2》的非官方伺服器並沒有衰落,而是有了日益壯大的趨勢。 但是在北極星伺服器里面,一直缺少《泰坦降臨2》的一個重要模式,直到本周,這塊拼圖才終於完整起來。 消耗戰是《泰坦降臨2》的大規模戰爭模式。這個模式在官方伺服器之外很難正常運作,給北極星開發者帶來很大難度。在本周的1.7升級檔中,他們終於攻克了這一難關,將消耗戰模式的beta版加入到北極星伺服器中。開發者在Discord官方頻道介紹稱這個模式當前還不夠完美,存在一些bug,但已基本可以正常運行,並將不斷完善。 來源:3DMGAME

《泰坦降臨》「幽靈」機器人或在第13賽季登錄《Apex》

《Apex Legends》的開發團隊在推特上發布了最新的預告,似乎暗示在第13賽季會引入在《泰坦降臨》中登場的BRD-01自動戰鬥機器人「幽靈」。這些機械士兵很可能會出現在風暴點地圖。 正如推文所示,風暴點的計算機上正在激活安全協議。該協議似乎暗示了特殊的戰利品箱、武器架和「幽靈」容器部署到風暴點——後者得到了計算機螢幕右下角幽靈頭部全息圖片的進一步證實。 「幽靈」戰鬥機器人是升級的軍事化單位,在《泰坦降臨》中與普通步兵以及鐵馭一起並肩作戰。比普通步兵更強大的「幽靈」在數量眾多且正面對抗時是十分危險的。但它們的速度很慢,這使得它們很容易被繞後,當然也可以被黑入來變成友軍。 風暴點是《Apex》中最注重PvE的地圖,它以野獸和蜘蛛為特色,所以新賽季看到「幽靈」加入戰鬥並不奇怪。不過,鑒於《泰坦降臨》中的它們都是可黑入劫持的,這就有一個有趣的可能性:Respawn可能會以一種方式令玩家可招募它們,讓玩家在與其他隊伍交火時獲得優勢。 到目前為止,我們只在預告片中看到了《Apex》中的「幽靈」,它們顯然比《泰坦降臨》遊戲里看到的更具侵略性,以及具備更先進的戰鬥能力。因此可以推測,「幽靈」可能已經得到了一些升級,不會像《泰坦降臨》中那麼呆傻了。 看起來《Apex》第13賽季將於5月初開始。根據泄漏,新賽季的新角色很可能是紐卡斯爾——實際上是班加羅爾的兄弟,傑克遜·威廉士。不過,Respawn還沒有公布關於第13賽季的官方消息。 來源:遊俠網

《泰坦降臨2》Northstar伺服器:誕生自玩家社區間的奇跡

開場 許多玩《APEX》遊戲的玩家可能對這件事情還有印象:在一次日常的伺服器爆炸等待維護時,遊戲里出現了少有的情況,它顯示了一串網址——Savetitanfall.com。 本以為是一次日常伺服器爆炸的玩家們驚訝地發現這一次遊戲里出現了很多奇怪的事情, 遊戲主菜單的模式列表與通知菜單都被替換成其他的圖片與文本,偶爾會因為圖片缺失,留下一片黑色的空洞 ,被篡改的遊戲模式全部可選,但任何模式都無法開啟匹配,自然也進不去遊戲。遊戲模式的文本一定會提到某個名為Savetitanfall的網站,網站名意為「救救《泰坦降臨》」。下方的輔助說明文本則被改成了這句話:「《泰坦降臨1》正在遭受攻擊,《APEX英雄》現在也一樣了」。 這樣的攻擊一開始局限於PC平台,後來也擴散到了主機端伺服器,PlayStation、Xbox及Switch平台,無一倖免全部中招。一些玩家指出,通過反復重啟遊戲、切換進入不同地區的伺服器,總會有一次見到原本的主菜單,正常開啟遊戲。但是玩家仍有可能被中途踢出遊戲,且每局遊戲結束時,玩家都會收到一個「重要信息」對話框,要求玩家訪問Savetitanfall網站並予以轉發。情況最為嚴重時,遊戲客戶端連伺服器列表都死活找不到,更別提切換伺服器或進入遊戲了。 《APEX》這個心頭肉出了這麼大的事情,重生娛樂很快就在推特上發布公告說注意到問題, 整起事件的始作俑者被認為是第三方黑客,黑客數量不明,只有動機顯而易見:喚起EA、重生官方,以及玩家社群,對《泰坦降臨1》的關注。 文章到這里可能會有些玩家覺得跑題了,怎麼講的都是《APEX》的故事》別急接下來的故事將是整個事件的重點。 《泰坦降臨》系列的兩部遊戲,與《APEX英雄》同為重生工作室出品,並且《泰坦降臨》這個IP作為重生娛樂的大孩子卻和自己的小弟得到的待遇天差地別。2019年2月,《APEX英雄》橫空出世紅極一時,而《泰坦降臨1》PC端的平均在線人數僅有數十人。恰好自那時起,《泰坦降臨1》的PC端伺服器開始遭受不明來源的無間斷DDos攻擊,讓伺服器近乎癱瘓,試著進入遊戲的玩家,多半收到一個「沒有找到伺服器」的對話框。 除了DDos攻擊,還有大量腳本機器人湧入伺服器,這些機器人的ID形式統一,一般含有大量的豎線。這些機器人將與幸運地擠進伺服器的玩家匹配到一起,按照腳本程序觸發遊戲漏洞,將玩家踢出對戰,乃至讓遊戲崩潰報錯。 這種情況一直持續至2020年11月,《泰坦降臨》兩部作品登陸Steam。期間EA與重生工作室從未公布任何修復計劃,就這樣把一部玩不了的遊戲擺上架,待到發售紀念日時還發推特慶祝,不可避免地受到了玩家的口誅筆伐。2021年4月起,《泰坦降臨》系列與《APEX英雄》的伺服器都相繼受到DDoS攻擊,重生多次發推表示「留意到了針對《泰坦降臨》系列的DDoS攻擊」,並補上一句 「幫助即將到來」或「團隊正在調查」。 此後,社交媒體上開始出現成功匹配進入《泰坦降臨1》對戰的案例。但這不代表狀況得到了徹底改善,玩家僅在一個月之內的某幾天能夠進入遊戲,而遊戲的私人房間與訓練任務功能依舊不可用。於是,一部分玩家的不滿,具象化為本次《APEX英雄》黑客事件提到的Savetitanfall網站。該網站於2021年3月建立,網站介紹寫道:「今天《泰坦降臨1》仍在銷售,仍然沒法玩,我們是時候發聲了。」 網站創始人之一MOM-2236寫下了一篇長文,並把文章轉發到了EA官方社區,這篇文章詳解了黑客黑入《泰坦降臨1》的技術手段,同時提出了一種通過修改代碼的方式進入遊戲的解決辦法,希望官方能夠採納。他們的確有著成熟的技術,但手段並不激進,無意像黑客一樣搞破壞。《APEX英雄》遭到攻擊數個小時後,Savetitanfall網站當即在官網與官方推特發布通知,聲明黑客事件與網站本身毫無關聯。 但這次大事件遠還沒有結束,接下來就是今天文章的主角 《泰坦降臨2》。 Northstar伺服器 在上述《APEX》被攻擊不久之後,《泰坦降臨2》的伺服器與一代一樣都遭受到了黑客DDoS攻擊,時至今日遊戲的伺服器仍在抽風,玩家想流暢地玩上一把絕非易事,大家甚至還在長期的經驗積累中摸索出了黑客上下班的時間點,偶爾會有一段時間才能正常的打幾把對局。即便如此遊戲本身的許多功能都受到了影響,比如在線人數的限制、組隊困難(也有可能是爛橘子本身的問題)。就這樣玩家們過了半年等來的不是官方的整治,也不是跑路的黑客,而是無私奉獻的熱心網友。外網網友BobTheBob發布了為PC版《泰坦降臨2》定製的伺服器,徹底解決了看黑客臉色玩遊戲的現狀。 據BobTheBob本人所說,這個名為「北極星」(Northstar)的「私服」花了他們半年以上的時間搭建,為的就是免於黑客的日常轟炸,讓所有依然熱愛這款遊戲的玩家們能繼續享受遊戲。至於原理也很簡單,不在主伺服器上的私服根本無法追蹤IP位址,黑客的騷擾自然也無從談起。 而北極星私服的功能性也不止於此,盡管礙於技術限制,遊戲缺少了原版多人模式中部分涉及到AI的玩法,但玩家可以在伺服器中藉由自己創建的腳本實現自定義內容,設計獨特的玩法,創造出原版遊戲里不存在的模式。 或許你會擔心在私服中玩家權限過強或者缺乏管理手段,可能會滋生專門干壞事的搗亂分子。然而得益於目前《泰坦降臨2》優良的玩家社群氛圍,私服里不但沒有濫用權限的玩家,反而還很友愛,大家約定俗成共同維護這份來之不易的遊戲環境。 CN北極星的WIKI連結:點擊跳轉 跟隨北極星伺服器出現的,還有CN玩家們利用上述群體給予的工具搭建而出的CN北極星伺服器。 現在CN北極星的技術人員玩家們已經將客戶端疊代到1.4版本並且推出了數量眾多原版都沒有的遊戲模式:混戰、自由混戰、渦輪泰坦爭鬥、火箭競技場、軍備競賽、泰坦爭奪、感染、殺戮之王、天幕駭客、躲貓貓等新奇模式,並且在新模式之外還做了很多人性化的設計,比如利用模組從重現了一代特有的第一人稱處決系統,遊戲原版自帶的活動輪換模式調整出來,甚至還原了一代特色的泰坦訓牛術。 只有主機玩家受傷的世界完成了( 在這樣重生娛樂官方對自家大孩子如此不關心的情況下,《泰坦降臨2》的玩家社區明白一件事,與其靠官方不如靠自己,遊戲社區是玩家們自己建立起來並去維護的。 並且就在這次新春佳節,本篇文章的作者聯合社區里其他人舉辦了一次全CN泰坦降臨社區最大的一場社區比賽:中國泰坦降臨G2.2錦標賽-XEEE杯——終於圖窮匕見了233 本次比賽是由玩家社區舉行的競技性比賽,沒有任何商業元素全靠玩家的熱愛舉行,當然有比賽也有獎品只不過畢竟是玩家群體自發性質的獎品也只能彩頭級別的小東西。具體的詳細情況可以關注作者個人B站的動態來獲得進一步的詳情 大家就算不參賽也能過來捧個人場(謝謝各位的支持 至於《泰坦降臨》這個IP未來會變成什麼樣我們就不得而知了,重生娛樂現在的開發資源全部集中在《星球大戰 絕地》的續作上面,並且也有親自說過目前沒有任何《泰坦降臨3》開發的想法與行為,並且還有一些更深層次的原因——重生娛樂當年的主心骨也就是老IW出來的開發人員又跑回動視暴雪那開發《決勝時刻》IW組負責的新作了。 只能說,未來可期吧。 本文章許多內容與游研社的一位供稿者持同樣觀點,本人已取得朋友同意引用,如有雷同那不可能( 來源:機核

重生正開發全新3A級FPS 但不是《泰坦降臨3》

EA旗下的重生娛樂工作室看起來非常忙。他們既要照顧《Apex英雄》新賽季開發,又要開發傳聞中的《星球大戰絕地:隕落的武士團2》,此外,看起來這家工作室還在打造一個全新的單人遊戲。 最近重生娛樂的資深開發者Mohammad Alavi離開,據GamesBeat報導,他當時在重生娛樂擔任一個未公布新作的總監。據報導,這個新作將是一個3A級FPS遊戲,但不會是《泰坦降臨3》。雖然如此,但該作會和《泰坦降臨》會有相似的地方,因為開發團隊強調「風格化」和「移動性/機動性」。 根據GamesBeat,這款3A第一人稱射擊遊戲將在明年進入原型階段,然後在進入全力製作階段。目前EA計劃在2024年或2025年發售這款遊戲。 來源:3DMGAME

超帥混剪!《泰坦降臨2》自定義伺服器MOD正式預告

《泰坦降臨》是一款擁有許多核心粉絲的射擊遊戲。然而就在去年,《泰坦降臨》以及其續作《泰坦降臨2》的聯機伺服器都遭到 DDoS 攻擊。這不僅導致遊戲的聯機伺服器根本無法遊玩,更導致了《泰坦降臨1》下架。 《泰坦降臨》1 代作為較為久遠的遊戲不再獲得官方的支持,令許多玩家感到惋惜。但同時《泰坦降臨2》的伺服器問題遲遲沒有得到解決,很有可能是開發商重生工作室更注重於運營目前熱門的《Apex英雄》,這讓許多玩家心生不滿。在多次與官方溝通無果後,一部分玩家決定自己動手解決問題。 《泰坦降臨2:北極星》便是這些玩家共同努力的成果:一個允許玩家自定義的伺服器 MOD。項目的參與者之一 Smurfson 於近日發布了該 MOD 的正式預告。說實話,這部預告的專業程度之高,讓小編感覺就像是官方發布的預告一樣。 《泰坦降臨2:北極星》預告: 《北極星》可以直接通過 Github 頁面下載。安裝後玩家即可遊玩這個特殊版本的《泰坦降臨2》多人模式,並加入許多由玩家主持的伺服器。因為伺服器是由玩家主持因此也更難被黑客攻擊。 不僅如此,《北極星》允許玩家對遊戲進行更高自由度的自定義,還包括許多全新和回歸的遊戲模式。回歸的模式包括個人死鬥模式、Aegis 泰坦模式;全新的模式則包括「高速球(FastBall)」模式、感染模式以及軍備競賽模式。 其中「高速球」模式是僅在《泰坦降臨》中才會出現的體驗,玩家每次重生都會被 BT 投擲進場內,擁有超高的初始移動速度。同時所有玩家僅有一條生命。場內有三個控制板,玩家可以通過占領一個面板來復活自己的隊友。 對那些熱愛《泰坦降臨2》中飛檐走壁以及泰坦戰鬥,但不堪伺服器卡頓彈出的玩家,《北極星》是最好的選擇。想要嘗試的玩家可以通過 GitHub 下載,同時也可以查看該網頁的 Wiki 頁面來了解如何安裝和組織自己的伺服器。 《北極星》GitHub 頁面:點擊這里 來源:3DMGAME

勉強復活 《泰坦降臨2》玩家自定義伺服器MOD發布

《泰坦降臨2》伺服器最近幾個月遭遇到嚴重的DDoS攻擊,遊戲基本上處於不能玩的狀態。但是玩家最近自製了名為「Northstar」的MOD,允許PC版玩家設置自定義伺服器。 這款MOD可以讓《泰坦降臨2》玩家「通過自定義腳本來創建《泰坦降臨2》伺服器,使用素材創作自定義內容,也可以使用原生內容來建服」。最重要的是,該MOD大幅降低了伺服器受到攻擊的風險,雖然漏洞依然存在,但伺服器本身不容易被探測到。 創作團體SaveTitanfall在官方推特中介紹道:「如果黑客想要攻擊伺服器的話,需要偵測到伺服器的IP位址。不在主伺服器上創建的私人遊戲是不會被偵測並攻擊的。」 玩家需要前往Github下載最新版MOD,拷貝到遊戲安裝目錄下,通過NorthstarLauncher.exe啟動遊戲方可進行多人遊戲體驗。 可惜的是,《泰坦降臨》初代並沒有戰役模式,不能使用《泰坦降臨2》這樣的方式來製作自定義伺服器MOD,所以想要重新體驗初代遊戲的玩家可能暫時要失望了。 來源:3DMGAME

3DM速報:重生宣布《泰坦降臨》永久停售 《Mirror 2》上架Steam

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 重生宣布《泰坦降臨》初代永久停售,《Mirror 2》上架Steam 1、棄療了…重生宣布《泰坦降臨》初代永久停售 完了,這下真「泰坦降臨」了。 重生娛樂官方宣布,早從2019年,就因黑客攻擊而無法進行多人遊戲的《泰坦降臨》初代,將從即日起永久停售,明年3月1日後,也將從EA Play等所有訂閱服務中退出。 重生的嘴,騙人的鬼啊……7月份的時候我們還報導過,為了拯救《泰坦降臨》,玩家直接黑了《Apex英雄》的事。為了穩一手局面重生表態,雖然他們只留了兩個人維護下伺服器,但他們並沒有忘了初代,只是還要點時間。時間給你了,你在這給我玩緩兵之計啊,拖了幾個月最後直接就給棄了,唉老遊戲,根本他就沒當回事。 遊戲不賣了,漂亮話還是得說。重生表示初代的伺服器會繼續保留,《泰坦降臨》這個IP也仍然是他們DNA的核心,宇宙未來仍將延續。咋延續啊,你這三代有做嗎?光指著《Apex英雄》掙錢呢吧。 2、《極樂迪斯科》舞台劇導演致歉,創意抄襲是不爭事實 日前因涉嫌劇本抄襲引發爭議,而於11月30日宣布退票,並組織專家對劇本進行審核評估的舞台劇《極樂迪斯科》,沒錯就叫《極樂迪斯科》,昨天晚間其編劇、導演周冠宇終於在微博發布長文,承認了錯誤。 周冠宇表示自己確實是《極樂迪斯科》的遊戲玩家,同時在創作之初也的確受到了本作的啟發,但「本劇在故事的發展脈絡、主題、人物關系、台詞設計等方面與遊戲完全不同,並沒有照搬」。呃……那故事,確實你也照搬不了。 此外呢周冠宇也向遊戲公司、購票觀眾、玩家群體表示了歉意,同時宣布退出所屬的曉年青劇團。曉年青劇團官方也發布了致歉信,並表示已將劇本內容發送給了遊戲方,雖然劇情的後續發展確有不同,但創意、背景的抄襲是不爭事實。 3、正經三消!《Mirror 2》上架Steam,1月28日搶先體驗 誰還不是個正經三消啦? 虛幻4引擎開發,正經益智三消、角色扮演遊戲《Mirror 2: Project X》,今天在Steam平台正式上架,並確認將於1月28日開啟搶先體驗。從官方給出的信息來看,《Mirror 2》的搶先體驗狀態,大約要持續8到12個月,預計最終完成版將會擁有六個章節,體驗版則會包含其中的第一章部分。 就一章,小看咱……的智商了是不?雖然去年8月宣布眾籌失敗,好在製作組還是堅持給做完了,為了益智廣大玩家,光這種精神,不值得你入手一份嗎。 新聞一句話 1、LGD宣布成立監察中心,教練xiao8停職30日 《DOTA 2》Ti 10結束後深陷假賽爭議的LGD,今天宣布經過一個月的籌備,俱樂部將成立獨立運營的監察中心,杜絕任何不正當行為。LGD也已在TI結束後,申請V社介入調查TI決賽的所有音視頻文件,並且對戰隊人員啟動調查。同時,教練xiao8將暫時停職30日。 2、《審判之眼》+《GodFall》!PS+十二月會免送四款 這個月大氣了!十二月PS+會免陣容公開,加起來一共送四款。《神隕God Fall》(PS4/PS5)、《樂高DC超級反派》、《致命軀殼》,以及《審判之眼:死神的遺言》,雖然會免版不支持PS5升級,但還好啦,黑五沒踩雷就很爽! 3、TGA宣布《尚氣》男主劉思慕將出席頒獎典禮 TGA官推宣布,漫威電影《尚氣與十環傳奇》的男主劉思慕,將作為嘉賓出席頒獎典禮。 來源:3DMGAME

《泰坦降臨1》被永久停售 重生承諾該宇宙將繼續

EA現已永久下架了初代《泰坦降臨》遊戲。開發商重生娛樂表示該作將於2022年3月1日從訂閱服務中移出。不過伺服器不會關服,買過的玩家仍然可以遊玩。 雖然重生沒有解釋為什麼停售這款遊戲,但《泰坦降臨》在過去幾年中一直是持續性DDoS攻擊的對象。 重生在聲明中表示: 「我們做出了從今天起停售初代《泰坦降臨》遊戲的決定,我們將從2022年3月1日從訂閱服務中移除這款遊戲。然而我們將會繼續為粉絲保留伺服器,擁有遊戲的玩家仍然可以匹配比賽。 請放心,《泰坦降臨》是我們重生DNA的核心,這一驚艷的宇宙將會繼續。這個系列將會在當下的《泰坦降臨2》《APEX英雄》里,以及未來的遊戲中得到延續。 這個系列是我們在Respawn將繼續創造的高水平體驗的北極星。」 2019年,重生娛樂表示他們已經推遲了開發新《泰坦降臨》遊戲的計劃,以便能專注於支持《Apex英雄》。EA今年4月表示《Apex英雄》玩家超過了1億,上個月在財報上透漏該系列每年的淨預定值接近10億美元。 去年夏天,重生在溫哥華開設了第二個工作室,專注於開發《Apex英雄》。 最近該公司還發布了一個新的招聘廣告,確認正在開發一個「全新的單人冒險」。 來源:3DMGAME

《泰坦降臨》正式停售 泰坦宇宙在未來還會繼續發展

重生憑借免費熱門大逃殺遊戲《Apex英雄》將他們的《泰坦降臨(Titanfall)》世界觀發揚光大,這也吸引著玩家去遊玩了此前推出的兩作《泰坦降臨》。而在今天,重生在推特上發布聲明從今天開始將不再繼續銷售初代《泰坦降臨》,下面讓我們一起來看看吧! 據悉,《泰坦降臨》從今天起將不再銷售,並且從2022年3月1日起退出訂閱服務,比如 EA Play 。對已經擁有遊戲的玩家,伺服器依然開放。 重生表示《泰坦降臨》是團隊 DNA 的核心,現在繼承到了《泰坦降臨2》和《Apex英雄》,並且這個泰坦宇宙在未來還會繼續發展下去,讓我們期待重生會在未來怎樣繼續講述《泰坦降臨》的故事吧! 《泰坦降臨》劇情背景 故事發生在未來,通過數代人類的探索,人類已經掌握了時間與空間疊加的技術,觸及並居住到了遙遠的深空之中。這片包含著已知與未知恆星系的廣袤區域被稱為「邊境」。大部分人永遠不會前往這篇遠離「正常文明」的區域,但對於開拓者、旅行家、探險家、雇傭兵和不法分子來說,「邊境」除了風險還意味著「機會」。 來源:遊俠網

《泰坦降臨3》?重生工作室招聘信息或泄露未公開項目

據Gamerant報導,最近重生娛樂(Respawn Entertainment)在其網站上發布的招聘信息似乎暗示了一個未宣布的項目,而且很可能是第一人稱射擊遊戲,因為該團隊正在為該遊戲聘請經驗豐富的首席戰鬥設計師。 目前尚不清楚這是否與《Apex英雄(Apex Legends)》、《泰坦降臨(Titanfall)》還是全新IP相關。 重生工作室在其網站上解釋說,他們正在尋找敵人設計、人工智慧行為、控制、戰鬥/武器、職業設計、技能進展、故事和Boss遭遇等領域非常熟悉的人。 所需要的簡歷相當多,因為重生希望這個崗位將由專注於在戰鬥體驗領域進行創新的人來擔任,以確保各種技能水平的玩家都可以享受。 此外,除了能夠在團隊環境中與其他人合作外,應聘者還需要與遊戲總監合作,以確保從創意構思到完成項目間都能看到敵人的設計和戰鬥系統。此外,這個未公布的項目似乎正在使用虛幻4引擎開發。 候選人將需要在該行業中作為戰鬥及其相關系統的設計師工作多年的經驗(約5年以上),並且至少具備開發一款遊戲的知識。此外還需要使用虛幻4的開發遊戲的體驗。 重生再次聲明,應聘者必須在敵人和Boss設計方面擁有出色的背景以及對時機的出色把握,這表明這款FPS遊戲將是一款快節奏的射擊遊戲。最後,應聘者還需要具備無可挑剔的跨部門溝通技巧,以確保實現創意的各個方面溝通無誤。 從所提供的信息來看,讓人立即想到了《Apex英雄》,這是重生非常成功的FPS大逃殺遊戲。然而,為Apex開發虛幻4製作的續集似乎不太可能,因為這類遊戲更傾向於持續更新而不是出續作。該遊戲很可能是一個新IP,但是單人遊戲還是多人遊戲尚不清楚。 也有些玩家懷疑是否是《星球大戰 絕地:隕落的武士團 2(Star Wars Jedi: Fallen Order 2)》。但似乎也不太可能,因為重生目前有多個團隊,而《星戰》遊戲的開發預計已經處於後期階段,至於這個未公開項目才剛剛開始。 不過,隨著越來越多工作室開始試驗新的虛幻5引擎,重生還在堅持使用虛幻4引擎倒是一個有趣的選擇。希望重生能在2022年公布更多的消息。 來源:遊俠網

即便經歷過「泰坦降臨6」,我仍舊期待《仙劍奇俠傳七》

《仙劍奇俠傳七》已於10月15日中午12點正式解鎖,預購玩家解鎖時間為上午10點。此前公布的宣傳視頻透露,本作中除了主人公月清疏、修吾之外,系列前作中的重要角色重樓、沈欺霜也將登場亮相,歷代的經典招式「劍神」、「酒神咒」,以及「畫妖」等怪物的出現也立刻拉滿了情懷。觀察近期的社交媒體不難發現,不少玩家們依然對這個仙俠IP飽含愛意,而「情懷」加持似乎成了無法忽視的購買驅動力。 回憶童年我們與「仙劍」系列結緣,實際並非特殊情感加持下的一時沖動,甚至說是憑借作品質量口耳相傳,造就了當時中國遊戲玩家人均仙劍迷的盛世並無夸張之處。時至今日,「仙劍」系列淪為情懷產品是否利好IP價值難以判斷,但不可否認的是曾經引以為豪的遊戲質量總體呈下坡趨勢。 今天就聊聊在尚無情懷濾鏡,乃至90年代網際網路尚不發達時,我為何愛上了《仙劍奇俠傳》,以及對於《仙劍奇俠傳七》又有何種期待。 或許稱得上劃時代的中文RPG《仙劍奇俠傳》 盡管初代《仙劍》發售於1995年,但姑且讓我們將時間線拉回1997年,這一年中國發行了《仙劍奇俠傳98柔情版》,相信也是大多數朋友第一次接觸到的版本。製作人姚壯憲說:「《仙劍奇俠傳》是我第一次失戀寫出來的,我把我當時的心情融合在了里面……」或許他也未曾設想,一次失戀竟然間接鑄造了遊戲的一座里程碑。 本作以當時的評判標準它無疑是超前的。使用45度角斜式視角,在2D遊戲大行其道的90年代打造出了類3D效果的畫面。戰鬥系統採用了比較傳統的日式RPG回合制,遊戲中的迷宮也成為了系列特色。同時極強可控性的明雷遇敵、等級控制等系統,則讓遊戲迸發出獨特味道。 以「十里坡劍神」的傳說為例,誠然找不到劇情點狂刷半年蜜蜂著實過於詼諧,但能讓當年玩家在固定劇情的RPG中玩出開放世界式的自由度,也是難能可貴的。 當然,《仙劍奇俠傳》成功的最大依仗是故事。仙島奇遇、比武招親、降妖除魔……揚州和京城的街景,李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴的情感糾葛,再配合上述優秀的遊戲系統讓絕大多數玩家都可以一氣呵成代入到故事中。 如今回憶起來《仙劍1》的劇情並不算復雜,但宿命主題盪氣回腸,無疑滿足了那時我們對於仙俠世界恩怨情仇的所有幻想,並成為獨屬於中國玩家的浪漫。 決定遊戲質量的不是類型或玩法,那麼口碑下滑的原因是什麼? 輝煌的開局之後,「仙劍」系列並沒有停下進取的腳步,後續作品每一部我們都能看到求變思路,但意外的是口碑卻日漸下滑。其中原由並不單純,筆者妄言一句:日漸脫軌的技術力是主要原因之一。 以《仙劍奇俠傳六》為例,雖然口碑不佳,但如今回看「去回合制」思路符合日漸快節奏的玩家調性,選擇被其他作品證明過可行性的ATB戰鬥系統(active time battle)也是一次不錯嘗試。但可惜本作最終卻成為了Unity3D引擎下的知名翻車案例「泰坦降臨6」,四路泰坦跑不出高幀數表現的背後,實際是對比國際主流大作難以望其項背的技術力落伍。 除了技術力因素,作為以劇情征服受眾的系列,《仙劍6》的故事也沒能滿足大部分玩家。盡管整體囊括偵探、懸疑、武俠、仙俠要素,某種程度上並不缺乏深度,甚至懸念感極強。可惜反復刷怪和大量迷宮破壞了遊戲的講述感,讓人在流程中時常出戲,角色扮演的代入感並不強。 基調定在「到底是天命不可違,還是人定勝天?」似乎在向初代的宿命主題靠攏,但過於「抽離」的感受貫穿始終。每當我們思考人物行為邏輯時突然的第三人稱講述,會產生一種外部意識,它們是理性的,但卻讓玩家們失去了對角色掌控,這讓人很難給出贊譽。 對比近年口碑巔峰的《仙劍奇俠傳五 前傳》,劇情上四大家族的恩怨情仇給足了懸念,10位可控角色,也都塑造得特點鮮明,絲毫不臉譜化。整體基調雖然悲劇色彩濃厚,但並不是惡意「發便當」。事與願違、求而不得雖然俗套,但仍舊淚點十足。 玩法上,傳統回合制下普通攻擊、角色技能與五行法術相輔相成,隨時存檔、連攜技等等方便有趣的系統齊全,筆者認為是可鑽研性和上手難度平衡最好的一款「仙劍」作品。 總的來說,筆者認為盡管有部分玩家對玩法轉變不適應的因素在,可最終造成《仙劍6》口碑崩壞的主要原因是技術力缺失導致遊戲完成度不夠,以及劇情設計中讓玩家失去了對於故事的把控和代入感。 「遺老」和新人其實並無矛盾,但新「仙劍」應該如何平衡二者接受度? 上文嘗試給出了決定遊戲品質的相關因素,但站在製作組角度考慮,想要完成並不容易,首當其沖的難題便是如何取捨老用戶與新玩家的需求。好為人師並不討喜,但下面仍舊拋出筆者個人觀點,歡迎各位朋友批評指正以及分享自己的看法。 遊戲類型方面,拋棄回合制轉向即時戰鬥是明智之舉,盡管近年仍有《女神異聞錄5》、《八方旅人》等爆款出現,但不可否認主流大眾玩家的痛點早已開始轉向即時戰鬥。《最終幻想15》盡管口碑不佳(我首發了豪華版,別問我為什麼口碑不佳……),但2019年日本國內的銷量為100多萬,世界銷量高達890萬份,不僅位居系列銷量第四,世界銷量更是超過前作《最終幻想13》接近200萬份,其中15由回合制向半即時戰鬥轉型無疑占據了大量功勞。 所以老玩家大可不必不必因回合制而產生怨念,筆者也希望看到「老仙劍」味兒十足的遊戲,但終究商品要面對市場,力求獲得更多新玩家的喜愛絕非錯誤。 談完遊戲類型,仙劍系列無論怎麼聊,我們還是避不開故事。筆者認為劇情和遊戲玩法是相輔相成的關系,開發組在重視遊戲玩法、遊戲完成度的同時,絕對不應該放棄對高質量劇情的追求。 在遊戲飛速發展的時代,為玩法瘋魔似乎成了常態,就如「大逃殺」火爆時所有遊戲就都要沖進市場分一杯羹,越來越多的開發組忽略了講一個好故事的重要性。 筆者曾經在大學時重新玩了一遍《仙劍1》,坦誠講固定遊戲模式下充斥著枯燥感,但支撐我的其實是想趕緊到下一章去看我看過無數次的劇情。作為一款RPG遊戲,我期望新「仙劍」作品在追求戰鬥系統、全新功能的同時,別忘了帶國風仙俠世界。其他那些都是很好很好的東西,但唯獨缺少了大學時的那個下午,驅動我啟動電腦重走鎖妖塔看看林月如之死的能力,哪怕她會再死一次…… 從這個角度看「遺老」和新人其實並無矛盾,我們的需求哪有什麼本質區別?同一本書永遠不會有不同的結局,但你重讀一定會有新的感悟。當然,前提是「這本書」足夠優秀。 《仙劍奇俠傳七》能滿足玩家們的預期嗎? 聊了這麼多,文章最後讓我們說回即將發售的《仙劍奇俠傳七》。從預告片和此前的試玩Demo來看,筆者還是能感受到本作誠意。虛幻4引擎和光線追蹤技術的加持下,無論是池水的反射還是海水波紋的聚散都呈現出不錯的素質。 人物建模和場景搭建方面各花入各眼,筆者認為無論是竹林掩映青瓦紅牆的明庶門建築,還是依循陰陽八卦,深合風水堪輿之理的天師門都能看出獨特的國風仙俠世界風格,個人是可以給出贊譽的。 人物建模確實有不盡如人意的地方,甚至還有不少明顯的材質穿模情況出現,但至少月清疏、修吾、白茉晴、桑游等角色做出了比較明顯的差異化,每人的記憶點也比較明確。以苗疆少年桑游為例,苗族男性服飾材質以家織布、卡其布、織貢尼和士林布為主,色多為紫色、藏青、藍色與之匹配,遊戲雖然做出了一定改變,但依然襯托出了其古靈精怪,外向爽朗的特點。 玩法上本作正式脫離了回合制,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,目前看來角色職能比較明確,Boss建模更是張力十足。在戰鬥中仙術配合體術並不難理解,通過輕攻擊的間隙插入重攻擊以完成各種連段也顯現出不錯的可鑽研性。 除此之外,烹飪系統、御靈設定、裝備搭配等系統,應該可以提供開發不同玩法的可能性,個人還是非常期待最終成品會調教出怎樣的手感。開發組還表示《仙劍奇俠傳七》注重劇情和遊戲性的雙重體驗,沒有劇情門檻,新老玩家都能迅速上手融入故事。 綜上所述,時隔6年見到《仙劍奇俠傳七》筆者的擔心和不安都化為了期待情緒,希望最終它能給老玩家交出一份滿意答卷,讓我們回到那個獨屬於中國玩家的仙俠世界,再體驗一段情由心生跌宕回腸的動人故事。同時,也期待《仙劍奇俠傳七》能夠成為新玩家們體驗後,給出贊譽的仙俠佳作。好了,說得再多,也不如各位朋友親自試試,畢竟《仙劍奇俠傳七》正式解鎖了,讓我們靜待它的表現吧。 來源:機核

Respawn重申:《泰坦降臨3》沒有在做 別死等了

玩家們已經期待《泰坦降臨3》很久了,但是隨著《Apex英雄》的成功,以及其他的一些事情,導致了《泰坦降臨》系列被Respawn擱置了。開發者一次又一次地說他們沒有在打造《泰坦降臨3》,而在最近的一次直播中,Respawn又堅定地摧毀了《泰坦降臨3》會在不久的未來推出的希望。 在最近的一次直播當中,當被問及《泰坦降臨3》時,Respawn社區協調員Jason Garza表示,他們並沒有在製作《泰坦降臨3》,而且考慮到工作室還有很多其他的事情要做,這種情況在不久的將來可能不會改變。 Jason Garza說:「別抱太大希望,伙計,我以前說過。我們沒有進行任何的《泰坦降臨3》工作。什麼都沒有,什麼都沒有。我們現在還有太多其他的遊戲在籌備中。」 早在2019年,Respawn就表示,為了全力支持《Apex英雄》,他們推遲了推出《泰坦降臨》遊戲的未來計劃,EA也確認了暫無啟動《泰坦降臨3》的計劃。 來源:3DMGAME

虛驚一場 重生回應《泰坦降臨2》安全隱患傳聞

今天早些時候我們報導了有關《泰坦降臨2》或有可能存在嚴重安全隱患問題的傳聞在《泰坦降臨》玩家中傳播。遊戲開發商重生工作室先前表示「已經知道該隱患存在的消息」並表示「正在著手調查」。 據一位名叫 Blueghost 的玩家稱,該隱患是由於用於遊戲邀請的臨時文件上的「大小上限」造成的。「如果邀請您的人的用戶名大於該大小上限,它將開始覆蓋其他文件以保存名稱,」Blueghost 寫道。「但是,一旦它超出了該特定臨時文件,您的計算機就會開始將其視為可執行代碼而不是用戶名。」 這種緩沖區溢出漏洞在軟體中比較常見,《絕對武力全球攻勢》、《傳送門2》、《軍團要塞2》等起源引擎遊戲在2017年也受到過類似的攻擊。這位玩家建議立即卸載《泰坦降臨2》,以免自己的電腦或是遊戲主機遭受攻擊。 重生工作室目前已經對該漏洞作出了正式的回應,在推特上工作室說道:「我們的工程師認為我們正在處理一個可用於使遊戲崩潰的簡單漏洞。我們認為受影響的玩家或他們的硬體不會面臨更嚴重的風險。」 重生工作室的公關總監 Ryan K. Rigney 也「委婉」地表示,關於該漏洞的所有消息都是「胡扯」。推文中他說道:「今天我切身體會了布蘭多里尼定律(Brandolini's Law):想要推翻胡說八道所需要的精力比空口胡扯要大得多。」 來源:3DMGAME

《泰坦降臨 2》 再現安全漏洞 重生正在著手調查

《泰坦降臨 2》的玩家社區再次受到黑客問題的困擾,近期又有許多關於遊戲安全漏洞的傳聞在Twitter和其它社交平台上出現。 傳聞的源頭來自於某個《泰坦降臨 》Discord 伺服器(聊天群)的公告截圖。 據稱該漏洞允許從重生的伺服器執行本地代碼,可能會影響安裝了《泰坦降臨 2》 的 PC 和遊戲主機。雖然仍有很多未知數,但一些社區成員已經發出警報,並鼓勵玩家在漏洞修復之前卸載遊戲。 重生工作室在Twitter上回應說道:「我們已經知道了有關影響《泰坦降臨 2》 的安全漏洞的消息並正在著手調查。我們目前沒有其它信息可以分享,但一定會在第一時間給大家帶來新消息。」 7 月初 ,《Apex 英雄》被一個宣稱想要提高對《泰坦降臨》初代面臨的伺服器攻擊引起更高重視地阻止入侵,但隨後被其他玩家指出他們可能別有用心,其目的是想強迫重生交出《泰坦降臨》的代碼並重製曾被放棄的項目《泰坦降臨 OL》。 隨著這段時間大量的傳聞湧出,《泰坦降臨 2》 的玩家社區似乎對這些傳聞麻木了。一位 Reddit 用戶發帖說道:「你們都在對一條推文和一張聊天截圖感到恐慌,這條消息聲稱一個還算熱門的多平台聯機遊戲存在首日 RCE 攻擊漏洞!」類似情況的確幾乎不可能發生,如果存在很早就會被利用並遭到攻擊。 截稿為止,重生工作室還未公布更多消息。 來源:cnBeta

《泰坦降臨2》再現安全漏洞 重生正在著手調查

《泰坦降臨2》的玩家社區再次受到黑客問題的困擾,近期又有許多關於遊戲安全漏洞的傳聞在推特和其它社交平台上出現。 傳聞的源頭來自於某個《泰坦降臨》Discord 伺服器(聊天群)的公告截圖。 據稱該漏洞允許從重生的伺服器執行本地代碼,可能會影響安裝了《泰坦降臨2》的 PC 和遊戲主機。雖然仍有很多未知數,但一些社區成員已經發出警報,並鼓勵玩家在漏洞修復之前卸載遊戲。 重生工作室在推特上回應說道:「我們已經知道了有關影響《泰坦降臨2》的安全漏洞的消息並正在著手調查。我們目前沒有其它信息可以分享,但一定會在第一時間給大家帶來新消息。」 7月初,《Apex英雄》被一個宣稱想要提高對《泰坦降臨》初代面臨的伺服器攻擊引起更高重視地阻止入侵,但隨後被其他玩家指出他們可能別有用心,其目的是想強迫重生交出《泰坦降臨》的代碼並重製曾被放棄的項目《泰坦降臨OL》。 隨著這段時間大量的傳聞湧出,《泰坦降臨2》的玩家社區似乎對這些傳聞麻木了。一位 Reddit 用戶發帖說道:「你們都在對一條推文和一張聊天截圖感到恐慌,這條消息聲稱一個還算熱門的多平台聯機遊戲存在首日 RCE 攻擊漏洞!」類似情況的確幾乎不可能發生,如果存在很早就會被利用並遭到攻擊。 截稿為止,重生工作室還未公布更多消息。 來源:3DMGAME

為《泰坦降臨》修復漏洞的正義黑客,一夜之間又成了大反派

2021年3月,技術宅t0st發現了GTA5線上模式讀取速度緩慢的症結所在,在將解決方案上報R星並被採納後,獲得了1萬美元的賞金,以及玩家們的追捧。 另一位黑客p0358有著類似的經歷。他寫了一篇文章,來解決長期困擾《泰坦降臨》系列的伺服器攻擊問題,受到的對待卻與t0st截然不同。 在文章發布一開始,p0358還是玩家口中的「救世主」(The Savior)與「天選之子」(The Chosen One)。一周後,p0358卻收到了來自同一批人的謾罵與指責,玩家們紛紛痛斥道:p0358才是攻擊《泰坦降臨》伺服器的幕後黑手。 「天選之子」 7月4日,重生工作室的《APEX英雄》受到了黑客攻擊。遊戲的主菜單界面遭到篡改,玩家無法正常匹配,偶爾進入遊戲,還會被中途踢出;攻擊最嚴重時,伺服器都進不去。 在長達近10個小時的攻擊中,一串網站域名與一句口號貫穿始終。域名指向一個SaveTitanfall的網站,意為「救救《泰坦降臨》(指遊戲初代,下文稱《泰坦降臨1》)」;口號如下:「《泰坦降臨1》正遭受攻擊,《APEX英雄》現在也一樣了」。 這起攻擊勢必會引起玩家們對《泰坦降臨1》的關注。 2019年初,PC平台的《泰坦降臨1》受到了持續性的DDoS與腳本機器人攻擊,導致玩家無法進入遊戲。直至2020年11月遊戲登錄Steam時,情況也不見絲毫好轉,玩家們慕名而來,發現買到的遊戲根本沒法玩,不過是一部「主菜單模擬器」,便用差評表示抗議。 攻擊是一個名號為Jeanue的黑客所為。Jeanue的動機不明,也沒幾個人知道他的真實身份如何、是個人還是團體。流言在玩家間越傳越邪乎,當重生工作室的另外兩部FPS遊戲《泰坦降臨2》與《APEX英雄》受到攻擊,玩家們總會說,「是Jeanue乾的」。 APEX一直受到重生的高度重視,伺服器受到攻擊後很快便能恢復。而《泰坦降臨2》就沒那麼幸運了。 2021年4月,《泰坦降臨2》的部分內容創作者與主播,反饋他們的對戰存在人為的高網絡延遲,被伺服器踢出對戰,最終連遊戲都進不去。這種攻擊方式被稱作「黑名單」,似乎只有黑名單上的人會遭到攻擊。 可黑名單的范圍逐漸擴散至一般玩家群體。7月4日APEX攻擊事件後,對《泰坦降臨2》的攻擊變本加厲,7月11日起,《泰坦降臨2》全平台伺服器陷入間歇性癱瘓,恢復正常的時間完全不可預測。 玩家們對網絡時好時壞的調侃 同時,《泰坦降臨1》的伺服器卻略見起色,遊戲的私人房間與訓練任務等功能仍不可用,但成功進入對戰的玩家多了起來。 7月27日,p0358在Medium平台發布了他的文章《如何修復泰坦降臨》。《泰坦降臨1》漏洞百出是老玩家的常識,但p0358第一個將已知的大多數漏洞與解決方案匯總起來。按他的意思,重生只需照本宣科,即可一勞永逸解決1代,乃至基於同引擎遊戲的大多數黑客問題。 對重生工作室的不作為感到不滿,是p0358發布文章的誘因,「如果他們雇用我,我會在短短幾天內修復所有問題」。 篇幅所限,本文不一一列舉文章內容,我們只需知道,自信地給出上萬字材料的p0358,在廣大玩家眼中一度宛若神明。 文章的發布時機更是趕巧。當《泰坦降臨2》完全癱瘓時,1代的PC端伺服器完全恢復,在線人數峰值一度上漲數倍——從10人漲到70人左右。在p0358文章發布後不久,2代的情況也有所好轉,兩部遊戲在大多數情況下可玩。 這樣的巧合不可避免地產生陰謀論。在《泰坦降臨1》Reddit版塊,一位網友大膽預測,p0358自始至終都是黑客本人,所做的一切都是為了被重生雇用。 幾天後,該網友趕回來給文章補了句話:「哦淦,我都做了些什麼」。 同室操戈 APEX黑客攻擊事件中提到的SaveTitanfall網站,建立於2021年3月,網站介紹寫道:「今天《泰坦降臨1》仍在銷售,卻仍然沒法玩,我們是時候發聲了」。 該網站由國外兩個基於Discord伺服器的玩家社區共同建立:NoSkill社區(以下簡稱NS)與Remnant Fleet社區(「殘存艦隊」,以下簡稱RF)。p0358是RF社區的元老級人物,兩個社區中像他一樣深諳遊戲程序架構與漏洞的人還有很多。 7月以來,Savetitanfall網站與兩個社區都作出否認與黑客攻擊有任何關聯的聲明,但一部分APEX玩家仍湧入社區伺服器質詢,發送垃圾信息,展開人身攻擊,放出死亡威脅。 媒體TechRaptor報導,輿論風波平息後,RF退出了SaveTitanfall,目前只有NS在運營網站。 8月5日,SaveTitanfall網站突然發布了一份40頁的報告書,報告書的標題為「7月4日《APEX英雄》黑客、《泰坦降臨2》黑名單攻擊,與《泰坦降臨1》全球范圍DDoS攻擊之間的聯系」。 報告書將三部遊戲的黑客攻擊合而為一,並把矛頭指向了前合作夥伴:RF社區。文章徵集了數千位玩家對《泰坦降臨》系列遭到攻擊的反饋,收錄了上百張聊天記錄截圖作為證據,試圖指控RF社區的四位成員對黑客攻擊負直接責任。 玩家反饋案例 其中二人是Dogecore與Mr.Steyk,他們為包括APEX在內的多部遊戲開發與販賣外掛,被指控為黑客攻擊的執行者。 Steyk在APEX中使用自製外掛 Steyk今年3月便開始使用《泰坦降臨2》的黑名單方式攻擊主播並使其掉線。6月30日,Steyk向RF伺服器上傳了一張截圖,證明自己黑入了APEX的文本,這與幾天後黑客攻擊APEX的手段如出一轍。 Dogecore則在7月3日發送了有如犯罪預告一般的消息:「你們准備好Savetitanfall.com行動了嗎?算了別在意。」 p0358與RF管理員之一RedShield,被指控為黑客攻擊的策劃者;p0358可能提供了技術支持。 p0358說過想讓《泰坦降臨1》「死」,且能夠訴諸行動r1是重生內部的《泰坦降臨1》開發代號 報告書翻出了2019年的一條聊天記錄,以證明那時的p0358便希望有人對「千倍玩家基數」的APEX和《泰坦降臨2》進行攻擊;他還說1代的某個漏洞在2代里仍未被修復。 另一條記錄表明,RedShield要把對《泰坦降臨2》與APEX的攻擊當成一次「公開炫技」:「我們把伺服器鎖定48小時……如果重生不修復這些問題,黑客攻擊的威脅會一直存在,每個人都可以好好思考一下,這些遊戲的命運會走向何方。」 同樣因篇幅限制,本文不列出所有證據,只引用報告書的核心觀點:RF伺服器的上述四位成員,正致力於一個由p0358發起的《泰坦降臨Online》項目,為此不惜犧牲官方的《泰坦降臨》系列,破壞廣大玩家的正常遊戲體驗。 《泰坦降臨Online》是重生工作室授權韓國Nexon製作的《泰坦降臨1》衍生網游,於2018年中止開發。p0358等人反編譯了《泰坦降臨Online》的遊戲原始碼,意欲借社區的力量讓這部胎死腹中的作品重生。 報告書認為,p0358不惜欺騙玩家與媒體,把大眾的怒火往不具名黑客與重生工作室身上引;故意向外界放出黑客「Jeanue」的信息,煽動「獵巫運動」(Witch-hunt),鼓勵人肉搜索,轉移注意力;最後以炫技的方式吸引曝光,爭得重生關注,乃至想讓自己被重生雇用…… 一切行為,都像是在為《泰坦降臨Online》服務。 當事人都或多或少提過「1代死了對我們有好處」 其人之道 40頁報告,上百張截圖,數千個案例,僅是夸張的數字就足以把人唬住。p0358與RF社區一夜之間成了全民公敵,類似於APEX攻擊後部分玩家的人身攻擊與死亡威脅,也在社交媒體上復現。 然而,由於報告書的論證做不到絕對嚴密,RF社區仍有迴旋餘地。首先,《泰坦降臨》伺服器恢復與p0358發布文章兩件事,時間相近,但缺乏必然聯系。 重生社區協調員Jason Garza在6月28日的一場直播中透露,重生工作室「並沒有放棄《泰坦降臨》社區」,作為證據,「我們只有一兩個人為《泰坦降臨》服務,因為剩下的所有人都在忙著搞APEX」。與其認為重生終於爭了回氣,黑客主動放棄攻擊的說法更具可信性。 p0358指出,重生從未採取過他的建議修復漏洞,《泰坦降臨1》的最後一次伺服器更新發生在7月16日,而他的文章27日才發布。 其次,報告書並不如玩家們想像中的那樣充滿干貨。報告書使用了大量煽動性語句,而非學術向的格式和文風,收錄的兩千多條反饋,也只是放大了「沒有《泰坦降臨》玩我要死了」的強烈訴求,無助於查出犯人。 「為了鐵馭,為了玩家社群」 RF社區方面公開承認了所有聊天記錄的真實性,但這些記錄作為證據的可靠性也值得商榷。網友間的聊天有時只是開玩笑或一時口嗨,p0358等人「想讓《泰坦降臨1》去死」之類的發言,不一定代表內心最真實的想法。 再次,報告書給出的犯罪動機:「為了精神續作攻擊官方作品」,離奇到有些站不住腳。 《泰坦降臨Online》的開發企劃確實存在。目前遊戲處於開發和內測階段,只有RF社區的少數成員擁有測試資格,能夠泄漏的內容也很少,如果沒有報告書,這一企劃仍會在長時間內不為廣大玩家所知。 記錄了《泰坦降臨Online》骨骼BUG的梗圖 RF頻道里一位玩家希望藉此玩上「老婆天降」 p0358表示,《泰坦降臨Online》的玩法與1代非常相似,倘若重生不修復1代,他們便打算以Online為基礎,製作屬於自己的《泰坦降臨1》。他們不知道Online何時能夠面世,也不打算冒著吃律師函的風險盈利,在八字還沒一撇的情況下,黑入官方的遊戲並不能給他們帶來好處。 此外,報告書引起轟動後,一些自媒體參與獨立調查,曝光了更多的證據。 報告書由四位作者署名,他們都來自NS社區;其中之一是管理員Wanty,此前也在RF社區活躍,擁有一些私密頻道的通行權,因此有能力提供絕大多數聊天記錄證據。 然而,Wanty從未主動曝光自己的記錄。Wanty曾希望Jeanue攻擊《泰坦降臨1》比PC端更為穩定的Xbox端,並建議p0358分享他所知道的Xbox端漏洞讓Jeanue鑽空子,放大攻擊影響,從而引起重生的注意。 「讓Jeanue攻擊Xbox端不好嗎?  或許微軟比EA和重生更在乎遊戲」 8月10日,Wanty與他所指控的黑客之一Dogecore,在7月4日APEX攻擊事件當天的私信記錄,遭到自媒體曝光。 Dogecore提到,他可以替換主菜單文本,如「《泰坦降臨1》正遭受攻擊,《APEX英雄》現在也一樣了」。Wanty認為,在攻擊中指出SaveTitanfall網站贏得玩家們的關注,「像滾雪球一樣擴大我們這邊內容創作者的規模」,是件好事,為此需要升級一下網站。 此外,Wanty還追問Dogecore是否擁有能夠用在下一次的攻擊手段,並補充了一句感想:「因為一場伺服器崩潰讓人們發瘋。這點子太棒了。」 這段對話不但實錘了APEX攻擊事件的始作俑者,還把Wanty的意圖公諸於世:借黑客攻擊宣傳SaveTitanfall企劃。盡管Wanty在NS社區的聲明中指出,他是在APEX攻擊發生後才萌生這種想法,主動聯系黑客的,但前文報告書自詡的「公正」與「透明」立場,已經蒙上了陰影。 一地雞毛 在自媒體的調查下,Steyk和Dogecore兩位黑客坦承了7月4日APEX攻擊的全部事實,並被RF社區永久禁止進入Discord伺服器。 p0358沒有放棄為二人辯護。他說,二人從未參與過能讓《泰坦降臨》系列伺服器癱瘓的攻擊行動;Steyk只有19歲,只在「圖一樂」(for fun)的情況下黑入過一次《泰坦降臨2》伺服器。管理員RedShield則指出,二人的APEX外掛程序只是自用,沒有在任何地方上架出售。 「我的外掛從未離開過我的電腦」 RF為何要接納這樣的兩名黑客與外掛使用者?p0358解釋道,對於《泰坦降臨Online》來說,「他們很有用」,他們貢獻了大量的代碼、知識與時間。即便被踢出了RF社區,他們也沒閒著,目前在為某個APEX私服企劃編寫腳本代碼。 「他是這些企劃的最佳開發者之一」 RF一直採取寬松的管理態度,p0358與RedShield沒有義務隨時檢查並控制他們的行為舉止,僅在7月4日之後才知道他們乾的好事。p0358正在准備一份反證報告,但他與RedShield對兩名黑客使用外掛的行為熟視無睹,這一點難辭其咎。 另一邊,Wanty的意圖令其他三位作者感到震驚。經過了數天的自查與協商,Wanty自行公開了包括私聊在內的所有NS頻道聊天記錄,在NS社區主動發布聲明道歉,隨後便銷聲匿跡。剩下的作者仍然認為p0358隱藏了某些事實,因此沒有撤下網站的報告書,等待p0358的反證;但也在頻道中承認,他們未能做好調查,本該有更好的辦法表達觀點。 Wanty的部分聲明 當前已經曝光的證據,還是無力證明RF與NS的其他成員與黑客攻擊有關聯;至今仍在攻擊《泰坦降臨》系列與APEX的黑客身份,也依舊不明。報告書中「鼓勵人肉搜索」、「煽動『獵巫運動』」之類的指控,現在看來更像是無稽之談,反倒是圍繞黑客攻擊展開的聊天記錄審查,很有「獵巫運動」的意思。 RF與NS兩大社區的意見領袖,無不打著為了玩家社群維護遊戲環境的旗號,卻在有意或無意之間做出了南轅北轍的事。 而本該起到維護遊戲環境作用的EA與重生工作室,自始至終都在冷眼旁觀。 參考資料: 1. Operation RedTape - Report 01C v2 https://savetitanfall.com/transparency-to-community 2.Meet The Apex Legends Hackers - A Titanfall Online Conspiracy  ——Upper Echelon...

《泰坦降臨》玩家發長文教程 希望幫助重生抵禦DDoS攻擊

在過去的幾年里,重生的第一人稱多人射擊遊戲《泰坦降臨》和《泰坦降臨2》一直受到DDoS攻擊的困擾,這些攻擊導致遊戲的ping值過高,以至於無法進行遊戲,甚至使遊戲的玩家無法登錄。一名《泰坦降臨》的玩家最近在Medium上分享了一篇文章,他們提供了一個教程,希望能幫助重生抵禦DDoS攻擊。 這篇近5000字的文章似乎是針對《泰坦降臨》團隊的,因為許多建議的修復措施必須在伺服器端實施,而且p0358明確表示,為了防範未來的黑客,每一條建議中需要做出的改變都必須完成。該教程涵蓋了從允許玩家的名字字符長度、發送到客戶端的不必要和可利用的信息,甚至包含簡單的如何防止《泰坦降臨》被DDoS攻擊的內容。 文章的作者p0358解釋說,他們花了無數個小時對《泰坦降臨》進行逆向工程,研究其設計,並指出遊戲引擎的各種潛在漏洞和缺陷。「我發布這個」p0358說,「因為我對他們如何努力解決一切問題感到沮喪......而且我知道他們不會自己找到並解決所有問題。」總之,該教程包括12個必須採取的步驟,以防止未來的攻擊。 重生的關注度都在更受歡迎的《Apex英雄》上,這是導致DDoS問題無法解決的原因之一。幾周前,重生社區協調員Jason Garza透露,目前只有一兩個人在處理《泰坦降臨》的DDoS問題,「因為其他人都在做Apex。」雖然其他工作室分配給七年前的多人遊戲的人數大概也不會多多少,但考慮到《泰坦降臨》的關注度,這個處理方式似乎多少還是有點令人不滿意的。 來源:遊民星空

泰坦降臨粉絲對《TF1》進行逆向工程 找到抵禦DDoS等黑客攻擊的辦法

昨日(7月28日),一位名為p0358的《泰坦降臨》粉絲發了一篇名為《如何修復泰坦降臨》長文,文中他提到自己對官方修復進度失落透頂,所以自己花了許多時間對《泰坦降臨1》進行逆向工程來查出修復的可能性,本文中分享了幾個自己修復《泰坦降臨》的建議,感興趣的玩家可以點擊此處查看文章詳細內容。 1、 不檢查玩家帳戶名長度 重生因未知原因移除或禁用玩家名檢查代碼,這使得玩家即使名稱超過330個字符依然可以連接伺服器,這可能會導致其他玩家出現錯誤提示,最終導致遊戲菜單甚至是Windows系統的崩潰。 作者總結:只需要加入對最大昵稱長度的檢查代碼,便可解決該問題。 2、 重生禁用了Source引擎的DoS保護 作者強調其實重生的Source引擎是有DoS攻擊保護的,但被其禁用了而已。黑客配置的bot不斷重新連接大廳,從而導致客戶端通道溢出,客戶端必須響應接收到的數據包,但由於數據流過大而導致其伺服器處理不過來最後直接崩潰。 作者總結:引入對即時重新連接的限制代碼,並添加一個限制器,在100次連接嘗試之後直接阻止連接便可解決問題,這位發燒友甚至編寫了一個五行代碼的小修正檔,並在遊戲中進行了測試。 3、 伺服器固定的在線帳戶數量 《泰坦降臨》的第三個關鍵問題是伺服器固定的在線帳戶數量。黑客會用機器人帳號來塞滿伺服器最後導致玩家需要排隊或直接登錄不上。 作者總結:該問題不僅可以通過增加伺服器數量來解決,還可以通過限制違規帳號的上線時間來緩解這種情況。 來源:3DMGAME

因近期黑客攻擊 《Apex英雄》跨平台工作進展放緩

由於最近的黑客入侵問題,《Apex英雄》的跨平台工作進展放緩。 前不久,「黑客粉絲」不滿Respawn對《泰坦降臨》的問題(被黑客入侵)置之不理,於是入侵了《Apex英雄》,並開啟了一場「拯救《泰坦降臨》的行動」。 然而這件事似乎對Respawn的開發計劃產生了影響,在本周早些時候,《Apex英雄》總監Chad Grenier在推特上回應了關於跨平台的進展問題,解釋道:「最近對《Apex英雄》和《泰坦降臨》的黑客攻擊減緩了他們的進度」「工作室需要『轉而解決遊戲實時問題』」。 雖然去年《Apex英雄》實現了跨平台遊戲,但是到目前為止,玩家還無法在不同的平台帳號之間轉移進度(例如主機和PC同一橘子號是不互通的)。Respawn正在努力引入這項功能,Grenier通過Reddit說道:「發布後實施起來困難得多,因為用戶可能有多個帳戶需要合並或使用。」 而這也不是Respawn第一次討論DDoS攻擊和黑客對其開發計劃的影響,Respawn在5月對《泰坦降臨》的DDoS攻擊時曾回應「需要花數周的工作來解決這種『愚蠢的事情』。」 而就在昨晚,《泰坦降臨2》似乎再次成為了黑客的目標,玩家報告說遊戲的PC伺服器已經完全癱瘓。盡管許多玩家現在報告稱伺服器已經恢復正常。但這潛在的威脅表明伺服器可能隨時會再次癱瘓。 來源:遊民星空

Respawn社區運營 就一兩個人處理《泰坦降臨》問題

近來因為黑客黑進《APEX》呼籲拯救《泰坦降臨》,讓《泰坦降臨》被黑客攻擊的問題再次進入了大家的視野。 在近日的一次直播活動上,Respawn的社區運營Jason Garza回答了玩家的問題。 玩家問道:「我們的社區已經到了極限,我們感覺已經被遺棄了。」 Garza回答道:「你們沒有被拋棄,只是這是個打地鼠的遊戲,你只能聽到這麼多次的解釋,然後沒什麼變化,但我們肯定是在努力解決問題。因為現在這是一個不同類型的遊戲,有DDOS什麼的,黑名單什麼的,我們不能公布我們的行動,我們不能說我們在做什麼。我只能說,我們正在努力。」 接下來的內容玩家可能不會高興聽到,因為Garza接著說道:「問題是我們現在只有一兩個人在做這個,因為其他人都在做《APEX》。」雖然其他工作時分配給七年前的多人遊戲的人數大概也不會多多少,但考慮到《泰坦降臨》的關注度,這個處理方式似乎多少還是有點令人不滿意的。 來源:遊民星空

重生:我們沒有放棄《泰坦降臨》還有一兩個人在做它

最近《Apex英雄》遭到了黑客的攻擊,黑客攻擊這款遊戲是為了「拯救」《泰坦降臨》,因為目前Respawn工作室的絕大部分人都在努力開發《Apex英雄》,而《泰坦降臨1》和《泰坦降臨2》則處於「沒人管」的境地,各種遊戲問題無人修復,而且經常遭受黑客攻擊和作弊者的擾亂。 玩家社區協調員Jason Garza近日在他的YouTube頻道上回答了關於《泰坦降臨》近況的問題,他證實目前Respawn正在努力阻止DDoS攻擊,但不能透露太多的細節,因為這將給黑客太多的提醒,而製作團隊之所以需要如此長時間來修復問題的原因是,大部分的開發資源都集中在《Apex英雄》上了。 Garza解釋說:「我們並沒有忘記或拋棄《泰坦降臨》的玩家社區。我們仍舊在努力,只是我們還不能公布我們的行動,問題在於我們只有一兩個人在做這件事,其他人都在做《Apex》,但不要難過,我們肯定會處理它的,只是這些事情需要時間。你不可能只是按下一個按鈕,然後一切問題都奇跡般地修復了。」 Garza曾經在5月的時候在推特上談論過《泰坦降臨2》的情況,當時他為這款遊戲出現的問題道歉,並確認說「我們正在研究解決方案,但這需要時間。」當然了,我們也理解Respawn人手有限,而且《Apex英雄》的確非常火爆,而遊戲出現的各類問題也需要Respawn投入大量的人力去解決它,但無論如何,我們還是希望Respawn不要忘了《泰坦降臨》,盡快解決遊戲的問題。畢竟它是PC平台最好的射擊遊戲之一。 來源:遊俠網

Respawn《泰坦降臨》項目僅剩一兩名人員維護

Respawn Entertainment的遊戲作品《Apex英雄》和《泰坦降臨2》最近都成為了黑客的目標,這讓《泰坦降臨》又重新獲得了一定的關注度。雖然《Apex英雄》的伺服器問題已經在當天獲得解決,但《泰坦降臨》顯然就沒有這麼幸運了,而且在國外論壇上甚至都有文章明確指出《泰坦降臨》初代和二代玩家無法正常遊戲的原因。 實際上,Respawn Entertainment現在只給《泰坦降臨》項目留下了一兩個人,其他人都已經轉到《Apex英雄》項目中。Respawn的社區協調員Jason Garza透露了這一消息。Garza在一則視頻中表示,Respawn並沒有放棄《泰坦降臨》玩家群體,還留了一兩個人繼續在這款遊戲項目中,剩下的人力全部投入到《Apex英雄》中。 Garza表示:「我能說的就是,我們正在解決(《泰坦降臨》)的問題,這就是為什麼我不說那樣的話,而你們會那麼說……《泰坦降臨》的玩家並沒有被遺忘,被放棄,或是被怎麼樣。我們還在繼續工作,只是沒法匯報工作情況,我們只有大概一兩個人在這個項目上,因為其他所有人都在《Apex英雄》里,所以別難過。我們還在做事,只是需要一點時間,這東西並不是說按個按鈕就能解決的問題。」 來源:3DMGAME

黑客入侵《Apex英雄》 請求拯救《泰坦降臨》

近日《Apex英雄》被黑客攻擊了,然而讓人沒想到的是,黑客的身份是《泰坦降臨》的粉絲,他們想通過這種方式引起開發商Respawn的注意,表達對《泰坦降臨》遭受黑客攻擊卻未能得到良好的處理的不滿。 現在玩家登陸PC的《Apex英雄》時,沒有通常的列表,取而代之的是你會得到一個網址「savetitanfall.com」,其副標題是「正在被攻擊,Apex也是如此」。而在《Apex英雄》比賽結束後,部分玩家則會收到一條「重要通知」,顯示著「比賽質量調查Visit and repost savetitanfall.com」。 「SaveTitanfall.com」早在2021年3月份就上線了,黑客們在該網站中控訴了Respawn的做法,稱:「三年多以來,《泰坦降臨》社區一直在祈求Respawn能解決問題,但仍沒有結果,Respawn一直揣著明白裝糊塗。我們就此事與其進行了無數次聯系,但一提及到《泰坦降臨》的問題,他們就不再回復了。」 此外黑客們還表示,「《泰坦降臨》目前無法正常遊玩的情況下,卻依舊在Origin、Steam平台上正常售賣。」 具有諷刺意味的是,當涉及到《Apex英雄》時,Respawn的行動便加快了腳步。最近幾個月,玩家們報告稱對排位遊戲的DDoS攻擊有所增加,而Respawn承諾將採取顯著的措施來解決這個問題。 目前Respawn已經對此事作出回應(連發三條),「我們已了解並將積極調查這個影響玩家進入遊戲的列表問題。」並表示團隊仍在努力,同時發布了一個伺服器更新,將在後續繼續調查確認問題。 來源:遊民星空

差評如潮 《泰坦降臨》Steam近期好評率9% 玩家 別買

《泰坦降臨》在Steam上的近期評價跌至差評如潮。 《泰坦降臨》的Steam玩家總評價為褒貶不一,好評率41%,而近30天內的評價已經跌到了差評如潮,好評率僅有9%。 去年11月,EA將《泰坦降臨》搬上了Steam平台,雖然遊戲素質沒問題,但伺服器卻從遊戲上架後就一直為玩家所詬病,直到如今。 Steam上玩家對《泰坦降臨》伺服器的吐槽就沒有斷過,點開最近的評價,差評依舊是指向於此。近期評價也都是在勸退其他玩家不要買這款遊戲,因為伺服器找不到。 評論總結一句話:No servers,別買。 來源:遊民星空

玩家群情激憤差評如潮《泰坦降臨》伺服器數月未修復

《泰坦降臨2》最近又迎來了第二春;雖然在發售時因為夾在兩款射擊遊戲大作中間導致玩家數量一直較少,但是依然擁有一群堅定的核心玩家粉絲。 在最近《Apex英雄》最新賽季「流傳千古」中新英雄「瓦爾基里」登場,她的背景故事中有著與《泰坦降臨2》劇情非常強的聯系,導致許多《Apex英雄》玩家也想要嘗試《泰坦降臨2》;就在這個月初,《泰坦降臨2》的同時在線人數到達了2萬7千多人,是發售以來的峰值。 然而該作的前代卻沒能分享到這樣的好運。在今年年初,《泰坦降臨》一代的伺服器就遭受了一場DDoS攻擊。該遊戲不像二代,沒有獨立的單人劇情,體驗所有遊戲內容都需要玩家聯機;而在此次攻擊後官方並沒有立即修復,許多玩家都在Steam頁面打差評,表示自己連不上伺服器。 在四月份,《泰坦降臨》和《Apex英雄》的開發商Respawn重生工作室發表推文表示它們已經注意到DDoS攻擊已經影響到了遊戲的正常體驗,並表示「修復已經在路上了」。 在本月初,似乎重生已經對該遊戲伺服器進行了修復。 但是還是有許多玩家在之後發現遊戲還是無法遊玩。 在此之前數個月的時間里,發行商EA和開發商重生娛樂都幾乎沒有對該事件做出任何表態,這導致了玩家群情激憤,遊戲Steam的評價也一路跌至「差評如潮」。 該遊戲已經加入EA Play,因此很多購買該服務的玩家都想下載嘗試該遊戲;遊戲雖然只有多人模式並且已經發售近過載,但是其遊戲質量和可玩性在今天依然保持著不錯的水準;可惜的是至今不清楚該遊戲的伺服器是否已經恢復正常。 來源:遊俠網

《泰坦降臨》伺服器受攻擊數月未修復 Steam評價跌至差評如潮

《泰坦降臨2》最近又迎來了第二春;雖然在發售時因為夾在兩款射擊遊戲大作中間導致玩家數量一直較少,但是依然擁有一群堅定的核心玩家粉絲。在最近《Apex英雄》最新賽季「流傳千古」中新英雄「瓦爾基里」登場,她的背景故事中有著與《泰坦降臨2》劇情非常強的聯系,導致許多《Apex英雄》玩家也想要嘗試《泰坦降臨2》;就在這個月初,《泰坦降臨2》的同時在線人數到達了2萬7千多人,是發售以來的峰值。 然而該作的前代卻沒能分享到這樣的好運。在今年年初,《泰坦降臨》一代的伺服器就遭受了一場DDoS攻擊。該遊戲不像二代,沒有獨立的單人劇情,體驗所有遊戲內容都需要玩家聯機;而在此次攻擊後官方並沒有立即修復,許多玩家都在Steam頁面打差評,表示自己連不上伺服器。 在四月份,《泰坦降臨》和《Apex英雄》的開發商Respawn重生工作室發表推文表示它們已經注意到DDoS攻擊已經影響到了遊戲的正常體驗,並表示「修復已經在路上了」。 在本月初,似乎重生已經對該遊戲伺服器進行了修復。 但是還是有許多玩家在之後發現遊戲還是無法遊玩。 在此之前數個月的時間里,發行商EA和開發商重生娛樂都幾乎沒有對該事件做出任何表態,這導致了玩家群情激憤,遊戲Steam的評價也一路跌至「差評如潮」。 該遊戲已經加入EA Play,因此很多購買該服務的玩家都想下載嘗試該遊戲;遊戲雖然只有多人模式並且已經發售近過載,但是其遊戲質量和可玩性在今天依然保持著不錯的水準;可惜的是至今不清楚該遊戲的伺服器是否已經恢復正常。 來源:3DMGAME