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《泰坦降臨》工作室大逃殺新作確認 將於明天公佈

<pTGA主持Geoff Keighley早些時候在推特爆料,曾開發《泰坦降臨》系列的工作室Respawn將在明天超級碗之後公佈大逃殺新作《Apex Legends》,隨後Respawn聯合CEO也確認「將會告訴你們有關《Apex Legends》的一切」。 <p媒體PC Gamer援引Kotaku的報導稱,此前曾有「線人」透露,這款新作玩起來就像是「《泰坦降臨》和《鬥陣特攻》以及《決勝時刻15》黑色衝突模式的混合體」,媒體稱網傳新作《Apex Legends》是一款免費的大逃殺遊戲,最多能容納60名玩家共同遊玩。 <pTGA主持人Geoff Keighley早些時候通過推特確認了新作《Apex Legends》的存在,並且宣稱「明天在超級碗之後,Respawn就將公佈他們的全新大逃殺遊戲」。隨後Respawn工作室聯合CEO Vince Zampella也在推文中表示,將會在直播中告知玩家們有關《Apex Legends》的一切消息。 <p遊民星空也將關注這款新作的相關消息,敬請關注我們未來的報導。來源:遊民星空來源:遊民星空

大機甲吃雞?《泰坦降臨》或將推出免費的吃雞版本

<p近日,網上有消息爆料稱《泰坦降臨》的開發商重生娛樂正在製作一款《泰坦降臨》系列的免費吃雞遊戲,並且這款遊戲將會在近期公佈。當然,官方沒有確認這一條消息,現在的一切都還只是傳聞。 <p不過,重生娛樂目前正在製作《絕地武士 墮落教團》,可能並沒有時間製作傳聞中的這款《泰坦降臨》遊戲。但是,《泰坦降臨》的吃雞遊戲還是十分讓人期待的,想一想大機甲吃雞就讓人覺得刺激。 <p據稱,該免費吃雞《泰坦降臨》將允許三人小隊進行作戰,活到最後的小隊將贏得勝利,遊戲貨幣均需要用真實貨幣購買,讓我們期待EA和重生娛樂在未來公佈消息。 來源:遊俠網

《泰坦降臨》DLC遠征三張新地圖簡介

取得先機!了解地圖再前往作戰,保證讓你事半功倍! <pTitanFall《泰坦降臨》在Xbox 360上推出至今也有兩個多月了,先前在Xbox One平台上登場的第一款擴充內容TitanFall:Expedition《泰坦降臨:遠征》,也終於在昨天正式登陸Xbox 360賣場了。在《泰坦降臨:遠征》中,提供了三張風格各異的新地圖,將地圖陣容從15張擴充到18張,以一款射擊遊戲來看,可以說是非常豐富。幽靈雖然已經隱退江湖,不過在先前的戰事中也將這三張新地圖給玩的駕輕就熟,沒道理不跟各位玩家解說一下才是。但要介紹地圖對我來說還是頭一遭啊!先前都是利用圖片跟文字來解說遊戲並撰寫一些小攻略,不過介紹地圖只用圖片跟文字敘述似乎有點不夠清楚? <p幽靈我左思右想,決定用影片導覽來表現出內心的澎湃激情新地圖的特色!所以下面就利用影片的方式將每張地圖再各分為三部影片來解說。分別是星際製造公司、反抗軍以及泰坦作戰三個部分。請跟着幽靈我來逛地圖、徹底了解新戰場的所有一切吧! 通道與建築交錯網羅-徑流 <p徑流這張地圖變化多端,許多窗口以及林立的建築都是對步兵來說相當有利​​的據點,而在跑酷機制的設計上也相當良好,可在短時間內利用中央橫排在左方與右方的建築之間移動。而制高點的平衡性亦十分優秀,只要視野良好的地方通常都能有效的縱觀全場,不過同時也會將自己暴露在危險之中。對步兵來說,在這個地圖相當適合採用中遠距離的打法,所以狙擊槍以及步槍是相當多駕駛會選用的武器。沖鋒槍與霰彈槍當然也是可以,但盡可能的就留在建築物里面掃盪,外圍的開闊區域對於近距離武器來說是非常不利的。 <p而在泰坦之間的對決,在徑流中有許多的高低差與通道,是非常適合採用伏擊或者是繞路包夾等戰術。但如果在廣闊的地區進行泰坦作戰,許多的高點也都能讓駕駛們有效的發揮反泰坦武器的威力。 雲霧繚繞的叢林戰-沼澤地 <p在沼澤地中最具特色的就是這些高聳的樹木,這些樹木讓遊戲中的跑酷機制發揮到極限,駕駛們可以利用樹木相當快速的直接橫跨整張地圖。而且在空中的視野較為良好,透過雲霧的掩護,在步兵發動突襲上是相當經典的一張地圖。而地面上高低起伏的山坡,加上樹干林立導致讓狙擊手無法有效的發揮作戰效果,但在地面通道卻給了近距離作戰的愛好者發揮的空間。但在泰坦作戰方面較為平淡無奇,並沒有特別值得一提的,只要稍微注意樹林內作戰周遭的空間,就能在這張地圖發揮泰坦良好的火力壓制性。 虛幻多變的模擬訓練-戰爭遊戲 <p戰爭遊戲這張地圖可以說是三張地圖中最不對稱的一張,雙方的進攻路線都有左中右三條,但偏偏每一條路線都會在不同的時間點碰頭,整張地圖除了外圍區域之外都可以隨時成為衝突的作戰點。步兵在這里有許多平台可以跳躍移動,同時平台內交叉許多牆壁可以利用跑牆的功能來快速轉移陣地,而中央區域也有適合近距離作戰的房間延伸到各個要道以及射擊窗口,在此拿霰彈槍可以獲得很好的成效。而在泰坦作戰方面,進攻的路線就較為直線,雖然有三條路線但距離都有點遠,要掌握支援與伏擊的時機不太容易。在這樣的情況下,具有最高機動性的​​游俠泰坦在這張地圖就會特別如魚得水。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》轉生G10攻略

G1篇 <p所謂G1就是你還沒轉生前,從1級到50級連個牌牌都沒有的時光 <p這個時間,是你慢慢熟悉遊戲的時候,不要着急火燎的想去趕緊升到50級,也不要為了自己一進遊戲就看不到敵人在哪就莫名其妙死亡而沮喪,因為這是大多數人一開始都要經歷的過程。 <p所以你就先熟悉下各種槍械各類泰坦各種配件各種卡片的特性,因為這里是轉生攻略,所以我就不一一詳解了。我只想說一句,當時剛玩的時候被打的找不到北,是智能(障)手槍幫了我一把~ G2篇 <p經驗值獎勵X1.1 <p當你第一次到達50級的時候,就可以點重生按鈕直接轉生,沒錯,唯一條件就是你要到達50級 <p然後系統會發給你一個G2的宅男牌 <p到達G2才是你轉生路的開始,因為接下來的轉生就不僅僅是到達50級這麼簡單了! <pOK,我先說一下G2到G3的轉生條件 : <pEVA-8散彈槍擊殺200個敵人(包括AI小兵) <pEVA-8散彈槍擊殺75名鐵馭 <p40mm加農炮擊殺200個敵人 <p40mm加農炮擊殺50架泰坦 <p以上就是G2到G3的轉生挑戰,其實看上去也不是很難不是麼,噴子和40mm炮都是泰坦掉的主流武器,上手特別容易,所以也沒有什麼可講的,從最開始就拿這兩把武器去殺人吧! <p等你把上面的成就全部完成,並且到達50級後 <p你就可以轉生G3 G3篇 <p經驗值獎勵X1.2 <pG3的挑戰相比G2難度提升了一大截,也是我經常聽別人抱怨的一個轉生 <p先來看條件: <pR97smg沖鋒槍擊殺200敵人 <pR97smg沖鋒槍擊殺75鐵馭 <p電漿磁軌炮擊殺100敵人 <p電漿磁軌炮擊殺50泰坦 <p炸藥包擊殺50鐵馭 <p好吧,我想說,當時那把泰坦武器磁軌炮也讓我痛不欲生來着,活活從最開始做到了40多級才完成所有的……對於這把武器,你需要猥瑣的走位,隊友的配合和些許的運氣了。 <p磁軌炮相當於泰坦里的狙擊槍,射程遠,攻擊准,威力大。不過在你沒有解鎖配件前,這把槍是需要按住右鍵充能才能發揮出威力,建議大家去玩泰坦殊死戰,然後猥瑣的跟在隊友身後,悄悄陰在後面一發入魂搶人頭,切忌不要抱着這槍沖在最前面,不然你會死的很性感,建議搭配游俠或者天圖,畢竟需要高點的機動性來保證自己躲避充能+射擊。 <pR97這把槍呢,射速快,威力低,在中近距離是它發揮最完美能力的距離。近身掃射不需要機瞄,打的相當精準,配上行進開槍可以騷上天。一開始不適應它但是到後面你也許會慢慢愛上它也說不定~ <p炸藥包是非常非常惡心加OP的東西!超高的威力和超廣的爆炸范圍讓敵人無處可躲! <p對槍對不過敵人?扔炸藥包吧!騎泰坦時對方駕駛員鑽出來了?送上炸藥包吧! <p守點時無事可做?埋個炸藥包吧! <p總之真的是非常的好用,強烈大家帶上,不過要小心不要炸死自己喔……畢竟扔的不是那麼很遠 <pLZ被自己殺死幾十回了 T.T 不過能同歸於盡也是極好的不是麼~ G4篇 <p經驗值獎勵X1.3 <p歡迎來到G4,在你面前又有一道難以逾越的鴻溝~哈哈,不要怕,也沒有那麼的可怕 <p先說條件: <p長弓狙擊步槍擊殺150敵人 <p長弓狙擊步槍擊殺50鐵馭 <p四段火箭擊殺200敵人 <p四段火箭擊殺50泰坦 <p充能步槍30次暴擊 <pRE45自動手槍擊殺50鐵馭 <p呼呼,貌似挺長的條件啊,且聽我慢慢分解 <p長弓狙擊槍你可以理解為連狙,不打頭一槍是打不死的,至少3槍,還是比較蛋疼的,沒什麼特別好的方法,找個高點的地方陰人吧,不過不要在一個地方呆太久,多找幾個制高點來回遊擊吧! <p四段火箭在改版後變得很厲害了,攻擊不俗,但是飛行彈道有點那什麼……所以貼近了跟別人拼吧!在你解鎖了連發的那個配件,突突突很快就可以干爆任何一部泰坦,沒有什麼特別要講解的地方。 <p然後是RE45自動手槍,這把槍是副武器,我個人感覺還是挺好用的,按住了就跟沖鋒槍一樣突突突近距離打的還挺精準,作為手殘黨掃射就是王道不是麼,在此呼籲大家,如果在和別人近身拼槍的時候,不幸你主武器子彈都打完還沒有擊殺敵人,不要去換主武器的子彈,不要猶豫直接掏出自動手槍來一梭子……如果這樣都沒把敵人殺了……那……我也沒什麼好說的了。 <p在打這個手槍成就的時候不建議大家上來就直接掏出手槍滿大街跑去找人殺,畢竟這槍跟別人對槍是很難取勝的,我的方法是正常打,然後如果你遇到有人菊花對着你,別猶豫,直接掏出手槍對他來一梭子! <p最後,也是最難的一個成就——充能步槍的暴擊! <p很多人,真的是很多人,包括我自己對這個成就無力吐槽…… <p充能步槍是反泰坦武器的最後那一把,每次發射必須要蓄力到滿,雖然傷害很可觀,但是考慮到它的發射頻率和那一道無比耀眼的光線(我們稱它為嘲諷光線……)太容易暴露自己的位置所以我一般是不用它,不過誰讓成就里面有它呢…… <p這個成就的要求是拿它暴擊,之前貼吧里有不少人發過相關攻略,我也就不贅述了 <p簡單來說就是當對方泰坦沒有護盾的時候,它的弱點(紅色區域)就會顯示出來,你要拿這槍去打那些紅色區域,30次,嗯,看起來也沒那麼難不是麼 ~ 多找找敵人的自動泰坦把,我當時看到了自動泰坦比看到了菊花還激動。最後補充一點關於騎牛拿步槍打蓋子算不算暴擊的問題:蓋子里是算弱點,但是前提必須是那個泰坦是處於沒護盾的情況!是不是很蛋疼!我感覺這算bug- - 最後祝大家好運! G5篇 <p經驗值獎勵X1.5 <p史上最蛋疼的成就出現在這個階段,無數人在這里卡了好久好久……為什麼呢?看下面: <pR-101卡賓槍擊殺200敵人 <pR-101卡賓槍擊殺75鐵馭 <p電弧機炮擊殺200敵人 <p電弧機炮擊殺50泰坦 <p響尾蛇導彈炮擊殺10泰坦 <p百步穿楊5次 <p其實除了最後一個成就其他的都挺容易,卡賓槍作為使用率最廣泛的一把槍,是每個人都需要學會使用的武器,雖然各方面都很中庸,但就是這份中庸讓它成為了萬金油,是在每個地圖都適用的槍支。電弧機炮有的人不喜好,是因為它也是需要充能而且攻擊距離有點捉襟見肘。不過這把槍恰恰是LZ最喜歡的泰坦武器,為什麼呢?因為它不俗的攻擊和大范圍導電爆炸無論是打泰坦還是清小兵都十分酸爽,看到一堆小兵血肉橫飛的感覺你懂的。而且因為它射出的那股電很粗,可以較輕松瞄準擊殺鐵馭,只需要蓄半滿力就可以秒殺,而且導電效果經常讓你有意外收獲喔~很多人說它打泰坦不給力,它的確如果不蓄滿力攻擊還不如40炮,蓄滿力又比不上磁軌炮,讓人很蛋疼。我一般是搭配游俠和這把槍,超高的移動能力才能發揮這把槍的真正威力,利用障礙物的掩護來給機炮充能,然後閃出來開一槍再立刻縮回去充能,這種伸縮戰的方式很有效,多利用障礙物和建築吧總之就是猥瑣就是了。和別人正面對抗也不要慌張,配合游俠的三段沖刺和電弧機炮的致盲效果,可以完虐對方,不過當然,這也是需要大量時間的練習才行。 <p響尾蛇使用率很高,沒什麼好說的,突突突還是很爽的,不過要算點提前量還有不要站在同一個地方開槍,導彈的軌跡會完全出賣你喔~打一梭換個地方吧! <p最後是百步穿楊,也就是我們說的「小飛人」了,此成就是讓你擊殺從泰坦里彈射出來飛在空中的敵方鐵馭。有的人覺得這簡直難以做到,包括我自己剛領到這任務的時候也覺得是「不可能完成的任務」 <p尤其是當時數量是50個!現在改成5個已經很人性化了。 <p對於這個成就,沒有什麼特殊的技巧,需要的是天時地利人和,首先你要碰到對方是不帶核爆+自動彈射的泰坦配置,因為核爆的時候你首先要躲避出核爆范圍才能關注小飛人,而自動彈射是對方彈射後隱身,這使你很難看到對方的身影,其次是當時沒有別的人在攻擊你,因為有時候受到攻擊屏幕震盪甚至對方扔的電弧手雷會讓你完全喪失視野。總之是需要在一個較好的環境下才能有精力去瞄準擊殺小飛人。 <p當你看到地方泰坦血條變紅的時候,你就要做好准備他彈射了,這里建議帶XO 機槍打,把準星對准要爆炸泰坦的正上方,當鐵馭彈出來的時候,他到最高點的時候會有個很短暫的停滯,那個時候是擊殺的最佳時機,XO的精準和速射只需要幾發就能帶他走。還有一種情況是你騎牛到敵人泰坦上把他打紅血,如果他彈射的話,你會跟着他一起飛上天去,這時候就是你倆在天上拼槍的節奏了,不是你死就是他亡。 <p做完了這個你就會覺得這個世界是如此美好,最難的地方已經過去了~其實自從做完這個成就,我每次情不自禁的去瞄爆炸後的泰坦的上空,殺了小飛人的成就感不言而喻。誰做誰知道~ G6篇 <p經驗值獎勵X1.8 <p噴火機槍擊殺200敵人 <p噴火機槍擊殺75鐵馭 <p三連環榴彈炮擊殺200敵人 <p三連環榴彈炮擊殺50泰坦 <p磁鐵榴彈炮擊殺10泰坦 <p訓牛擊殺50泰坦 <pG6的成就總體來說還好,唯一比較蛋疼的就是訓牛擊殺50泰坦了。 <p先說噴火機槍,挺OP的一把槍,近身前三發打中立刻秒殺鐵馭,不過掃射的話最開始準星跳的太厲害,對較遠的目標很難打中。不過解鎖了小錘子後騎牛打泰坦真是一把好手,一梭子沒打完泰坦已經掛了,正好拿它來打訓牛成就~ <p三連環榴彈炮也是很好用的泰坦武器,近身可以造成成噸的傷害,不過注意它同樣能傷害到自己的泰坦。發出的三個炮彈碰到敵人會立刻爆炸,如果沒碰到就會過一會兒延時爆炸。在狹窄地區可以讓敵人無處可躲吃上滿滿的傷害!就是攻擊距離實在太近,遇到空曠的地圖還是不要用這把槍了。P.S.:往房子里面扔幾發可能有意外收獲喔。 <p磁鐵榴彈炮沒什麼好說的,個人很喜歡的反泰坦武器,隱蔽性較好不會讓敵方泰坦輕易發現自己,掌握好拋物線和提前量就放心的發射吧,磁力會完成接下來的任務~ <p最後說下訓牛擊殺泰坦這個成就,當時也讓我做了好久,因為發現有很多時候你騎上去把泰坦打紅血後並不算是你的擊殺,後來通過自己的摸索和跟朋友的討論發現,你騎上去光把血打完不一定算你的騎牛擊殺,因為在它完全爆炸之前如果被別人打了就不算數了……所以你必須要一直騎在上面打到它完全爆炸或者對方直接彈射才行,另外騎自動泰坦是不算數的……配合噴火機槍,這個成就也就不那麼那麼的艱難了……我只想說做完這個成就後,我真是練就了空手拆高達的本領。 G7篇 <p經驗值獎勵X2.1 <p本人最喜歡的宅男牌沒有之一!紅黑很酷炫有沒有!可惜還是要繼續轉下去啊T.T <pG2A4擊殺200敵人 <pG2A4擊殺75鐵馭 <pXO機槍擊殺200敵人 <pXO機槍擊殺50泰坦 <p充能步槍擊殺10泰坦 <p駕駛游俠處決25鐵馭 <p關於G2A4這把槍,我真的是給跪了,完全不是我這種手殘黨的菜……不過它的確是中遠距離打的很精準,攻擊也不錯,可以當連狙使用了。 <pXO機槍沒什麼好說的,就是掃啊,解鎖加速射擊的配件真是爽到飛起啊! <p充能步槍,OK,之前的打暴擊大家還記得麼,想必你們應該知道怎麼做了,只是這次不需要打暴擊了,猥瑣點嘲諷光線收泰坦的人頭吧~ <p最後這個游俠處決是本次轉生的一個難點,就是要在對方泰坦紅血的時候近身攻擊會觸發處決效果,把敵方鐵馭從駕駛室里拉出來捏爆,個人非常喜歡游俠的這個捏爆動作,帥到飛起啊。 <p沒有特殊的技巧,就是看到對面泰坦快要紅血了,利用游俠的高機動立刻沖刺過去准備處決吧! <p不要怕隊友罵你KS,為了成就我們就要這麼厚顏無恥! G8篇 <p經驗值獎勵X2.5 <p轉生路走到這里,就算你不是大神也是小神了,該懂的你都懂了,我已經沒什麼可以教你的了:P <p勝利100場 <p泰坦墜落時壓死50個敵人 <p天圖處決25個鐵馭 <p40mm機炮暴擊75次 <pCARsmg擊殺200敵人 <pCARsmg擊殺75鐵馭 <p重火箭炮擊殺10泰坦 <p好吧,真心沒什麼好說的,勝利100場這麼腦殘的成就都出來了,可見就是個時間問題了。 <p在這里我只想說一下泰坦壓人的那個成就,我算是有個特殊的技巧吧:D <p因為這個成就壓什麼都算,所以我建議大家去找AI小兵去欺負 <p建議鐵馭帶小兵探測器(什麼?不帶曲傳麼?為什麼?!聽我慢慢講) <p首先進遊戲後安心打,以你最快的速度打出泰坦來,捏在手里不要急,現在看地圖,哪里小紅點比較多就往哪里跑,盡量找偏遠的地方,隊友少的地方,不是發生交火的地方! <pOK.發現前方4-5個小兵正在趕路,立刻跳出來大喊一聲:「此樹是我栽,此路是我開,要想過此路,留下菊花來!」這時,小兵看到你的第一反應是原地蹲下開始向你射擊,不要慌張,AI的準度你懂的=。= 立刻跑進小兵堆里,哪里小兵密集就往哪里跑,跑進去後,準星朝着自己腳底下按V,這時候你就會發現腳下亮起了綠色的泰坦召喚陣來,沒錯,就是這麼精準,那些總是掌握不好泰坦掉落位置的童鞋們你們學會了嗎?就往腳底下扔,100%精準!除非你丫是在室內! <p這時候你就可以從小兵堆里出來了!再不出來小心被踢死!然後默數5秒……轟!擊殺到手! <p為什麼不帶曲傳呢?是因為小兵探測器的重要性,因為很多時候你找不到刷兵點(什麼?你 已經完全掌握了刷兵的地點和時間?那當我沒說),而且最關鍵的是做這成就的時候身邊最好不要有隊友……經常發生我過去召喚泰坦,路過一個隊友把小兵全清光了……留下我一個人在那里風中凌亂T.T G9篇 <p經驗值獎勵X2.9 <p離勝利只有一步之遙了!加油! <pMVP 50場次 <p隱身時擊殺200個敵人 <p彈射時擊殺75個敵人 <p駕駛巨妖處決25個鐵馭 <pXO機槍暴擊400次 <p電漿軌道炮暴擊50次 <p智能手槍擊殺75鐵馭 <pHemlok擊殺75鐵馭 <pAP狙擊槍擊殺25鐵馭 <pMVP 50場,又是個耗時間的玩意兒,拿出你看家本領吧! <p隱身時擊殺200敵人,建議是燒那個加長隱身時間或者幽靈小隊的卡,然後隱身去踢小兵,破隱擊殺貌似也算。 <p彈射殺人這個一開始我沒搞明白,走了不少彎路,一開始我以為是只能你從自己泰坦彈射出來在空中扔炸藥包或者手雷神馬的去完成,後來發現效率很低。最後我發現帶核爆的泰坦爆炸後擊殺的也算!這就簡單多了!直接拉核爆去當人肉炸彈吧!很快就能完成~ <pXO暴擊沒什麼好說,簡直就是白送,拿這把槍你不去打紅色區域才比較奇怪吧? <p軌道炮暴擊50……歐漏!又是這把槍!還好只需要50下暴擊……那你就默默的打紅色吧=。= <p其他三把槍,智能手槍想必大家不會陌生。 <pHemlok那把三連發步槍我是真心沒怎麼用過,熟悉了好一段時間才完成,解鎖那個5連發配件後還是比較給力的,穩下心來一下下打吧。 <pAP狙這個大家爭議比較多,很多人說狙擊步就不適合這個遊戲,大家都是跳來跳去的,根本瞄不准,更何況這把槍還要預判- - 我之前看過貼吧里有大神發過沖鋒狙的使用方法,大家可以借鑒下,不行的話還是找個地方猥瑣着吧- - 還好只要殺25個,一會兒就完成了 G10 總結 <p經驗值獎勵X3.5 <p恭喜你!完成了以上所有的挑戰!成為了萬人矚目的焦點!:P <p也許你也會像我一路走來後發現,滿轉之後玩的就是寂寞了,沒有挑戰在折磨你反而自己沒有了動力。沒有當時為了成就拋棄節操放棄KD的瘋狂。 <p經常聽到有人說G1和G10沒有區別,只是一個牌子。 <p對的,的確是外表看來只是一個牌子 <p但是你應該知道這一個個牌子後面的辛苦和成長。 <p靠自己力量一路走過來的都是好樣的! 來源:遊民星空
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《泰坦降臨》Xbox360版試玩圖文心得

<pXbox360版的《泰坦降臨》就像把優秀的步槍,如果能夠多一些配件就會更加好用可靠! <p雖然大家心中也明白,Xbox One上的體驗絕對是比Xbox 360上優秀一些,但隨着遊戲發售後,原先因為延期而產生的玩家雜音,也隨着遊戲的好表現消失一空。我知道我的比喻有點詭異,不過對我來說Xbox One版的《泰坦降臨》,就像是一把好槍搭配上了非常棒的瞄具,裝了滅音器也安上了榴彈發射器,簡單來說就是完美!而Xbox 360版的基本上是同樣一把槍,但卻少了滅音器與瞄具,火力一樣強大但在全面表現上就是稍微略遜一籌。 <p不過Xbox 360版在運行上,基本上就是同樣一款遊戲,而且具有相當全面的中文化。就連我這個已經無法回頭的次世代玩家(相信我...用過Xbox One的功能之後,你也回不去了),都認為這款《泰坦降臨》在Xbox 360上的表現絕對具有跟一廠的射擊遊戲一樣的水準!現在還請各位不要對幽靈小弟我的文章感到厭煩,跟着我拿着槍一起來看看Xbox 360版的《泰坦降臨》的表現究竟如何吧! 遊戲呈現: <p全面中文化真的是過癮到不行,但翻譯似乎有點超級系的感覺啊 <p鐵馭、泰坦以及各式各樣的裝備與重火力,都是打造《泰坦降臨》如此多變遊戲性的重點之一,在遊戲運行的系統上,Xbox 360版的系統與Xbox One版是完全相同。不論是操作配置、鐵馭裝備或泰坦,只要次世代主機有的在Xbox 360上可是一樣都沒少,所以在遊戲內容與規模上是如出一轍。而卡片獎勵也是一樣的情況,所以擔心遊戲內容會有所刪減的玩家,大可放下心並拿着鈔票去買回來玩,因為遊戲內容完全沒有任何刪減。不論是武器或者是地圖數量,泰坦裝備與技能等等,完全都與次世代平台相同。唯一稍有差異的的是挑戰的更新(系統相同),次世代版本的更新已經正式釋出,但Xbox 360版的挑戰需求仍然與上個版本相同,但這點完全不會影響到任何遊戲性。 <p中文卡片,下面的角色對話其實非常有趣 <p鐵馭的武裝當然也是一把也不少,能力上當然也是一樣的 遊戲體驗: <p說到《泰坦降臨》玩家會想到什麼?我會想到的是超高速的戰鬥、鐵馭在槍林彈雨中飛簷走壁、重裝泰坦震撼從天而降、火力強大的泰坦鋼鐵對決!而這些要素,完完整整的在Xbox 360平台上呈現了。不論是泰坦之間對決的火花,或者是駕駛們的跑酷移動,完整忠實還原了在次世代平台上的內容,讓性能略嫌老舊的Xbox 360也能一樣表現出《泰坦降臨》的遊戲精髓。而在射擊靈敏度以及操作性上,除了手把的設計有所差異,操作流暢性也是如出一轍的棒。 <p瞄準以及開火的流暢與靈敏度,都一樣達到了相當高的水準! <p當然泰坦砸下來時那種震撼也是完全沒有少! <p遊戲畫面的貼圖材質當然不可能如性能強大的Xbox One一樣優秀,但基本上也有完整發揮了Xbox 360的效能。最重要的還是流暢度方面!FPS遊戲如果沒辦法保持畫面的順暢,基本上就是款不合格的作品。而Xbox 360版本的《泰坦降臨》因為鎖定了流暢運行速度,所以一樣可以行雲流水的好好體驗遊戲的內容。 <p泰坦之間的對決也是一樣精彩,鋼鐵與彈頭的碰撞特效也是忠實的完整呈獻 <p被弧光手榴彈干擾的泰坦顯示器也一樣完整的表現,讓人贊嘆Xbox 360這台老機器的效能 心得總結: <p當我拿到這款遊戲的時候,心中第一個想法是「全套攻略跟心得都已經寫了,我還寫個鳥啊?」,不過卻為了因為延期的各位Xbox 360玩家感到不捨。因為我從3月11日就准時開戰了,各位卻辛苦的等了這麼長的一段時間。所以我決定要針對兩個版本的差異,來跟各位仔細介紹Xbox 360版的《泰坦降臨》到底符不符合玩家們的期待。在玩過Xbox 360版本之後,我很驚訝這台老機器居然能夠如此順暢的運行這麼強大的遊戲。說老實話,Xbox One不論是畫面表現、貼圖細節或者是色澤表現,都贏過Xbox 360版本。但若是不論畫面,Xbox...

《泰坦降臨》泰坦被騎實用解決方法

參考問題: <p個人比較喜歡用stryder,但每次被騎都很頭疼,用霧的話偶爾能把敵人電死,但多數情況下騎手都能跑掉 而且cd也挺長的,如果下來擊殺的話。就算殺死騎手,泰坦也廢了,求解有沒有什麼好辦法 參考答案: <p聽見機艙蓋子一響,就表示有人騎你,趕快放煙霧。如果敵人跑路,趕快摁c鎖定敵人逃跑視角在摁空格,竄出煙霧范圍基本就能看見敵人,偶爾還能踩死。如果自己血不多,煙霧有沒回復好。果斷談射自爆,泰坦還有血的情況騎手基本不會跑。自己果斷自爆說不定還能收個人頭。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》全卡片獎勵效果解析

<p在《泰坦降臨》中有一個相當有趣的系統,就是它的卡片獎勵(也叫燒卡)系統,這些一次性的消耗卡片可以讓玩家強化作戰能力,或者是取得平常無法直接使用的強化武器。除此之外,也有些卡片是可以加強泰坦的能力、影響周遭的步兵單位、以及經驗值獎勵或者是降低泰坦建造時間獎勵等卡片,這些卡片通常取得門檻都不特別高(當然有些是稀有卡),所以其實也不太需要捨不得燒。只要情況許可,時機對了就放心給他燒下去吧!如果運用得宜將會大大強化整體的戰鬥力。現在就來看看這些卡片到底有哪些好康,順便給各位當作做戰前使用的參考。 主要武器類 強化R101-C卡賓步槍 <p效果:獲得一把威力更強的R-101C卡賓步槍 <p使用心得:因為是裝1.85倍瞄具加上沒有滅音,跟我平常的使用習慣不同,不過威力強化的幅度挺高的。新手有的話可以保留下來,拿來當做解武器配件的加速器。 強化R-97緊致型沖鋒槍 <p效果:獲得一把威力更強的R-97緊致型沖鋒槍 <p使用心得:威力強化的R-97在近距離是很可怕的武器,所以習慣拿沖鋒槍且不裝滅音器的玩家,這把也是相當好用的武器。 強化EVA-8霰彈槍 <p效果:獲得一把全自動的EVA-8霰彈槍 <p使用心得:非常兇狠的霰彈槍,變成更可怕的全自動,短距離內可以說是無人能敵。 強化長弓DMR狙擊槍 <p效果:獲得一把裝有聲納探測瞄具的長弓DMR狙擊槍 <p使用心得:雖然瞄準之後可以看到敵人在哪里,但並未具備穩定握把或者是擴充彈匣的能力,好不好用是見仁見智。 強化MK5智能手槍 <p效果:獲得一把威力更大的MK5智能手槍 <p使用心得:只需要兩格鎖定就能打死一個駕駛,但並沒有裝備強化鎖定模組,所以鎖定距離跟速度並沒有增加。 強化G2A4步槍 <p效果:獲得一把威力更強的G2A4步槍 <p使用心得:只有基礎瞄具的G2A4步槍,但G2A4本身威力就很大,強化之後傷害力相當可觀。 強化Hemlok BF-R步槍 <p效果:獲得一把威力更強的Hemlok BF-R步槍 <p使用心得:威力強大搭配高倍率瞄具,專門拿來打遠距離的步槍,有效距離內一次扳機就能放倒一個駕駛。 強化噴火式輕機槍 <p效果:獲得一把射擊速度強化的噴火式輕機槍 <p使用心得:射擊速度加速的噴火式輕機槍,但由於沒有具備重擊模組,所以打泰坦核心的傷害力並不如一般的噴火式加上重擊模組。但有一點很爽快:用強化的噴火式輕機槍打步兵,可以直接把對方打成肉泥! 強化Kraber-AP狙擊槍 <p效果:獲得一把發射高爆彈頭的Kraber-AP狙擊槍 <p使用心得:搭配4.5倍瞄準鏡且高爆彈頭具有濺射傷害,不過子彈飛行速度一樣慢,所以基本上跟一般的Kraber-AP狙擊槍差異不大。 強化C.A.R沖鋒槍 <p效果:獲得一把威力更強的CAR沖鋒槍 <p使用心得:單純的威力強化,但CAR沖鋒槍本身具備高射速的優勢,所以在中短距離強化過威力之後相當好用(但沒有滅音器)。 次要武器類 強化RE-45自動手槍 <p效果:獲得一把威力更強的RE-45自動手槍 <p使用心得:平常用不太到的自動手槍,強化過後可以當小小沖鋒槍,但只適合狙擊手使用。 強化P2011手槍 <p效果:獲得一把三連發的Hammond P2011手槍 <p使用心得:P2011本身具有相當優秀的穩定以及平衡的威力,改成三連發之後其實是相當不錯的副武器。 強化B3副手左輪手槍 <p效果:獲得一把可高速射擊的B3副手左輪手槍 <p使用心得:扳機扣多快它就打多快,是我最愛的副武器卡片。由於我的武器裝滅音器威力下降,燒這張卡我都直接拿B3副手當做CQB武器。 反泰坦武器 強化弓手火箭 <p效果:取得威力強大的反泰坦弓手火箭 <p使用心得:炮彈飛行的速度會變慢,但追蹤的准確度大大提高,加上威力變得相當可怕。被泰坦打死之後,就可以考慮燒這張卡來個小蝦米吃大鯨魚! 強化響尾蛇小型火箭發射器 <p效果:獲得一把具有兩倍載彈量的響尾蛇小型火箭發射器 <p使用心得:載彈量非常可觀,但威力並沒有提升,所以使用前最好先用弧光電磁手榴彈癱瘓泰坦護盾,這樣炮彈才有辦法直接打中泰坦的弱點。 強化磁性榴彈發射器 <p效果:獲得一把高載彈量且全自動射擊的磁性榴彈發射器 <p使用心得:與響尾蛇一樣建議先癱瘓敵方泰坦護盾,但磁性榴彈具被追蹤功能,所以可以窩比較遠偷開火。 強化充能步槍 <p效果:獲得一把充能速度加快的充能步槍 <p使用心得:充能時間大量縮短,幾乎可以連發,窩遠遠的來偷轟泰坦是非常棒的選擇。 爆裂物 無限破片手榴彈 <p效果:手榴彈的威力更強且會隨時間補充 <p使用心得:手榴彈變的威力更大,加上會慢慢補充,所以基本上玩家就是想到就來一顆~沒事來一顆~心情好不好都來一顆! 無限弧光手榴彈 <p效果:弧光手榴彈變成具有磁性且會隨時間補充 <p使用心得:泰坦最害怕的卡片,如果對面有駕駛專門在用弧光手榴彈來癱瘓泰坦護盾與顯示器,加上這張卡...敵方泰坦就會跟盲胞一樣都看不見。 無限袋裝遙控炸藥 <p效果:袋裝炸藥威力更強且會隨時間補充 <p使用心得:喜歡爬敵方泰坦並且放炸藥包?這張卡片非常適合你,利用直接丟在核心的方式來造成敵方泰坦毀滅性的傷害。 無限弧光地雷 <p效果:弧光地雷的爆破范圍更廣且會隨時間補充 <p使用心得:基本上跟弧光手榴彈有異曲同工之妙,但弧光地雷的好處是可以兩顆疊在一起,倒楣的敵方機師踩到就會直接歸西。 特殊效果 重賽 <p效果:在剛才死亡的地點重生 <p使用心得:爛到極點的一張卡片...如果你使用重賽剛剛殺死你的敵人會有警告...絕大多數都會在原地等你然後你重生再殺你一次... 無線網路病毒 <p效果:自動駭客周遭敵軍的Speactre <p使用心得:能夠自動讓周遭的Speactre為你而戰,但效果不大! (我不知道這張卡能不能拿來解駭取25個Speactre的成就...) Spectre偽裝 <p效果:玩家將會偽裝成Speactre <p使用心得:很機車的一張卡,因為絕大多數機師看到Speactre都不會提高警戒程度,這也給你一瞬間的優勢。 蜘蛛警覺 <p效果:當敵方駕駛靠近時,我方步兵單位會用無線電通知玩家 <p使用心得:其實原本我方步兵就會有語音提示發現敵方駕駛,這張卡只是強化的頻率以及范圍 雙面間諜 <p效果:敵方所有AI操作單位(步兵.Spectre與自動泰坦)將會忽略玩家的存在 <p使用心得:簡單來說就是開啟隱形的效果,但實際上沒有真的隱形而且時間會維持到玩家陣亡為止 徵兵令 <p效果:玩家周遭的步兵會為你而戰,殺敵分數將會計算給玩家 <p使用心得:步兵的戰鬥力很低,且用這張卡會容易讓敵人計算你的所在位置,所以建議有經驗需求的玩家再使用 快速學習 <p效果:戰鬥中獲得的經驗值兩倍 <p使用心得:練等級的好幫手,不論經驗取得的方式,所有獲得的經驗都將會變成兩倍(不包含配對後結算) 駕駛強化效果 義肢 <p效果:機師移動速度永久增加 <p使用心得:搶點或者是想要搶本局首殺非常好用的卡,而且加速後玩家的跑牆與跳躍的距離也會提升 扒手 <p效果:永久啟動主動雷達脈沖功能 <p使用心得:非常機車的卡,直接獲得永久的主動雷達脈沖效果,不論是打近打遠都非常適合,而且還不用自己手動啟動戰術能力 幽靈小隊 <p效果:永久啟動隱形功能 <p使用心得:神卡!有了這張卡就可以在泰坦的眼皮底下橫行,但還是要小心敵方駕駛 回聲視野 <p效果:機師的主動雷達脈沖功能永久啟動 <p使用心得:跟扒手的功能類似 內耳植入 <p效果:機師的主動雷達脈沖距離增加與持續時間延長 <p使用心得:主動雷達脈沖的距離很重要,加長之後可以看到更遠的躲藏目標,搭配滅音武器可以偷偷摸摸賺走不少分數 主動迷彩 <p效果:機師的隱形功能時間延長 <p使用心得:隱形的時間延長,但如果隱形後開火現形,你的戰術能力消耗時間一樣會延長,就等於要更多的時間才會開始充能 走私戰鬥刺激藥劑 <p效果:機師的戰鬥刺激藥劑時間延長 <p使用心得:很簡單卻很好用的功能,延長時間可以讓你更快速的移動,但生命回復的效果並不會重覆出現 腎上腺素傳輸系統 <p效果:永久獲得戰鬥​​刺激藥劑效果 <p使用心得:非常強大的卡,生命回復效果也會重覆出現(只要不要被打死),永久的加速更是相當好用的功能 時間與效率 立刻行動 <p效果:減少40秒泰坦的建造時間 <p使用心得:就是讓泰坦更快出現,隨時隨地燒都能獲得同樣效果的卡 位高​​權重 <p效果:減少80秒泰坦的建造時間 <p使用心得:同上...但一​​次扣80秒,更是爽! 外包服務 <p效果:戰鬥中獲得所有獎勵(殺敵助攻等)都將減少更多泰坦建造時間 <p使用心得:使用得當可以比燒秒數卡還要更快的呼叫泰坦,而且在泰坦內​​取分也會加速核心能力的充能效率,神卡! 頭號通緝要犯 <p效果:戰鬥中殺底敵方駕駛獲得更多經驗且大幅降低泰坦建造時間 <p使用心得:殺個駕駛大約是扣30秒左右,但燒了這張卡變成扣150秒...簡單來說只要燒這張卡,你開場打死兩個駕駛你的泰坦就差不多准備完成了! 數量控制 <p效果:戰鬥中打死敵方步兵獲得額外經驗以及額外減少泰坦建造時間 <p使用心得:效果不太顯著,通常適合拿智能手槍的駕駛來燒,因為智能手槍要農小兵速度比較快 市容重建 <p效果:戰鬥中打死Spectre獲得額外經驗以及額外減少泰坦建造時間 <p使用心得:跟數量控制的卡片一樣效果,但Spectre較為強悍比較難打死,數量也比較少所以效果不太明顯 泰坦掠奪 <p效果:戰鬥中擊殺泰坦經驗增加且傷害泰坦可以額外減少泰坦的建造時間 <p使用心得:依照使用情況會有很大的效果,當對方泰坦壓境時,利用反泰坦武器攻擊配合這張卡片,可以讓你的泰坦更快速的准備完成 泰坦 高度過載 <p效果:泰坦將在駕駛彈射後啟動核融合自爆 <p使用心得:跟技能一樣會啟動自爆,但范圍更廣且威力更大,是屬於那種燒了會忘記但炸到人會很過癮的卡 超級充能核心 <p效果:泰坦的核心能力將會在呼叫時即刻充能完成 <p使用心得:等泰坦准備完成後再燒,呼叫出來後可以直接讓核心能力准備就緒,大幅增加了泰坦的戰力 天圖降臨 <p效果:立刻獲得一台天圖泰坦 <p使用心得:神卡!開場直接天圖登場,初期拿來壓分數並且支援隊友能夠取得相當大的優勢 巨妖壓境 <p效果:立刻獲得一台巨妖泰坦 <p使用心得:也是神卡,跟天圖卡一樣,能夠立刻發揮火力優勢 游俠出擊 <p效果:立刻獲得一台游俠泰坦 <p使用心得:依然是神卡,泰坦卡都是非常珍貴但非常好用,不過開場呼叫游俠比較危險是因為容易被反泰坦武器集火 地圖探測 衛星連結 <p效果:每十秒掃描地圖並顯示所有敵方單位 <p使用心得:神卡之一,可以輕松發現敵方位置,不論是哪種作戰方式,都是相當好用的卡! 地圖駭客 <p效果:獲得地圖上所有敵方位置 <p使用心得:神卡中的神卡...跟衛星連結一樣功能,但改成永久顯示。無論敵人在哪里都將無所遁形,你將會獲得前所未有的優勢 <p以上就是所有燒卡獎勵的效果,有些很珍貴的卡可以依照戰況來使用,但容易取得的就很建議玩家卯起來燒!例如武器卡就是非常適合拿到立刻用掉的,如果對這把武器不喜歡也可以直接丟掉不用可惜。其中最有效果但也最難取得的,就是直接呼叫泰坦支援的卡還有地圖偵測的卡,但這些卡幾乎都能在一開始就讓戰局變成初期殲滅戰。想當然,效果越棒的卡就會越難到手,而這些卡在玩家陣亡之前效果都會存在。所以燒了卡就好好利用,活的越久卡片的效益就越高。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》轉生全挑戰解析

<p各位好,原先我就有打算要跟各位介紹如何輕松成為第十世代機師的訣竅,但在受到本身遊戲時程的影響所以延宕至今!首先跟各位報告,在遊戲發售後約十多天、遊戲總時數約四天又十七小時左右時,幽靈轉生成為第十世代機師。雖然用說的好像很簡單,但其實過程也是歷經無數浴血奮戰、血尿挑戰、痛哭流涕甚至破口大罵,才有今天第十世代機師的晶片可以掛在左邊。而現在幽靈小弟我就要來跟各位分享經驗,順便給各位一些我本身解除挑戰時候的訣竅與心得,讓更多人可以輕松拿到新的世代晶片,最終與我一樣成為第十世代的王牌機師。現在就來跟各位介紹每個世代的需求挑戰、以及這些挑戰的達成訣竅吧!由於取材自Xbox One版時並沒有中文,所以挑戰名稱是用英文來介紹,另外挑戰的要求可能在數字上會跟實際情況有些出入、但絕竅沒變,所以還是可以參考。 <p今晚你要哪一張! ?我已經沒得選了,但我覺得G5的晶片最帥 第二世代 - 經驗獎勵x1.1 <p挑戰: <p無需挑戰,只需要練到最高等級50,就可以成為第二世代的機師。 第三世代 - 經驗獎勵x1.2 <p挑戰: <p1:If It Moves…(EVA-8霰彈槍)- 使用EVA-8霰彈槍殺死250個敵人 <p敵人是包含所有的種類,泰坦、步兵、幽靈戰士或駕駛都算,當然要快速解除的話,欺負戰力較弱的步兵跟幽靈戰士是最快的途徑。所以我建議如果要針對這個挑戰,就把您的霰彈槍掛上滅音器吧,這樣農小兵比較不會被敵人發現,可以在單場內獲得較多的殺敵數。 <p2:Titan Killer(40mm加農炮)- 使用40mm加農炮毀滅50台泰坦 <p簡單的挑戰,就是只要讓泰坦拿40mm加農炮戰鬥就好,多打幾場很容易就完成了。 <p3:It It Moves…(40mm加農炮)- 使用40mm加農炮打死250個敵人 <p一樣是數量的挑戰,所以場上只要會動的敵方單位都會計算,一樣也是攜帶40mm加農炮,然後看到場上會動的就給他開火打下去就對了。 <p4:Top Gun(EVA-8霰彈槍)- 使用EVA-8霰彈槍打死75個敵方駕駛 <p只有駕駛才會算,所以難度稍微提高,如果玩家有EVA-8霰彈槍的強化卡,這時候就是使用的好時機了。建議可以把炸藥裝備換成弧光地雷,在通道中拿霰彈槍以靜制動,雖然這樣取分的效率不高但比較容易專注在殺死敵方駕駛的效率上。 第四世代 - 經驗獎勵x1.3 <p挑戰: <p1:If It Moves…(R-97緊致型沖鋒槍)- 使用R-97緊致型沖鋒槍殺死250個敵人 <p幽靈有在說,各位要仔細聽!我強調要農兵你就要滅音器、滅音器之外還是滅音器。但要注意R-97緊致型沖鋒槍雖然彈藥量多,但持續全自動射擊的准確度不高,有效射程很短所以點放沒有效果。這樣的情況下就建議拿上你的弧光地雷...裝上滅音器開始在通道間遊走吧。 <p2:Top Gun(R-97緊致型沖鋒槍)- 使用R-97緊致型沖鋒槍殺死敵方75個駕駛 <p這時候就不一定要滅音武器了(雖然我還是滅音),但要盡量抓在沖鋒槍的優勢距離內,才能比較有效的打死敵方駕駛後全身而退。利用R-97緊致型沖鋒槍的高載彈量優勢,不要每打死一個駕駛就立刻填裝,這樣能有效的在第一個與第二個挑戰中抓到平衡。 <p3:If...

《泰坦降臨》高手打法心得

<p我的戰鬥記錄,一直以來永遠不是隊伍的第一,就是第二。 經常玩Last titan模式,那該死的模式會把你K/D變了負數 下面是我的慣常打法: <p-散彈槍+自動手槍=技術退步 <p-狙擊槍=多餘物體 <p-第一支新手步槍配合加大彈量絕對可以夠打到最後 <p-別要隱形技能,要透視更爽 <p-TITAN的40MM槍+電子煙+新手火箭最合適TITAN VS TITAN <p-TITAN的三發流彈炮配合加大彈量(NO地雷)+電子煙+鎖定火箭最合適打TITAN VS PILOT/大部份模式 <p-見到有人沖過來想要顏射你TITAN的時候,用C鍵打碎他更好,別用槍啦 更細節的步驟 <p-遇上角落TITAN必殺法:沖過去阻塞他的出路,開電子煙,放火箭,然後不停射,99%死,除非你本來就血比他少 <p-CTF模式遇上地雷時,用兩段跳,第一段准備拿到FLAG的時候再跳,即可以避開地雷,不過你依然會重傷,或者浪費時間一點,地雷准備爆之前退開,有留意就知道地雷爆炸之前會響,一聽到就退後跳,重復小心解決兩個地雷 <p-步槍遇上散彈時,你可以欺負他彈量比你少的問題,一開始把精力專注於閃避攻擊,到他開了五槍左槍再集中精神攻擊他,通常最初他都會追著你,到沒彈量時你就可以敲他了 來源:遊民星空

《泰坦降臨》重裝泰坦作戰解析

<p上次跟各位介​​紹過機師的作戰方針,這次我們要來好好介紹一下遊戲中的最大主角-也就是從天而降的巨兵泰坦了。泰坦不論是在火力或者生存能力上都遠比機師好的多,只要搭上泰坦基本上就大幅降低了死亡的機率。所以在此建議,只要泰坦准備完成,時機正確的話就不要再等待,直接呼叫泰坦下來這樣對戰局的幫助比較大。而如果泰坦不幸戰損了,彈射後找正確位置落下,也能大大降低機師傷亡的機率。在有了正確的觀念之後,當然最重要的就是要正確善用泰坦的火力以及特性,選擇適合的武器並且採用適合的進攻手段,才有辦法在泰坦有限的生命中發揮最高的效益。泰坦強歸強,不過主要決定作戰方式的仍然是手中的主武器,而主武器的針對性就非常強烈。對付步兵相當優秀的武器、在對付泰坦上也許就會略顯無力;相反的對付泰坦相當可怕的武器,也許就沒辦法輕易的擊中步兵單位。 <p我是第八世代G8機師....旁邊那個不要笑!不准笑! <p當然先前已經跟各位介紹過泰坦的種類以及武裝,但現在要更進一步的跟各位介紹要如何活用這些配置,怎麼樣的搭配要採用怎樣的戰術! ?這才是身為機師最重要的議題,因為泰坦的殺敵效率比起機師要來的高出太多,你不一定要是很強的步兵,但你要強就一定得是個優秀的泰坦機師。現在就來讓我替各位介紹,我在戰場上遭遇到的以及我自己使用的各種泰坦戰鬥方針吧。 巨兵泰​​坦作戰要點 <p泰坦身為戰場中最具影響力的存在,慎選配置是獲勝的不二法門,玩家在選擇泰坦之前要先決定自己想要泰坦針對哪個類型戰鬥而設計。而大致上泰坦的分類又分為對泰坦作戰、掃盪步兵、泛用類別以及高傷害的專家類,不同類別又會因為搭配的泰坦有所不同,而產生作戰上的差異性與節奏。 1:對泰坦作戰 <p針對泰坦類別武器所做的選擇,在對決泰坦上具有絕佳的應對能力,可以對泰坦輸出可觀的傷害為首選。通常舍棄掉了對步兵的掃盪能力,反倒專注於打爛敵方泰坦,因此會選用這樣的配置通常都是胸有成竹。另外不論手中的武器為何,泰坦的拳頭與肩射武器一樣可以輕松剿滅步兵單位。這類配置的泰坦玩家專門對付泰坦的能力相當可怕,單獨對上建議不要正面衝突,利用距離以及障礙物規避才是上策。 <p優點:針對泰坦有非常可觀的壓制力以及破壞力,能夠有效迫使對方泰坦專注於對付你而給予我軍機師空檔來尋求轉機或者是協助攻擊。 <p缺點:無法針對步兵單位進行掃盪或壓制,不具備遠程准確的有效傷害,遠方機師攻擊將難以防範。 <p建議與方針:追求對泰坦的高火力,那就是要手握三重威脅榴彈發射器,或者是弧光加農炮。這兩把武器對泰坦都有極高的傷害力,尤其是三重威脅,近距離三發炮彈命中可以直接打掉天圖泰坦半條護盾。而充能射擊的弧光加農炮,同樣可以在有效距離內給與敵方泰坦致命性的打擊。但三重威脅的射程相當近,而且需要時常填裝,所以只要遭到敵方保持距離,就比較難發揮有效的傷害能力。 <p而這樣的武裝配置,在面對時常在空中遊走且機動性很高的機師,將會無法有效的進行壓制。常常會發生看到敵方機師,但武器卻根本摸不到的情況,所以是個取捨性很高的配置。不過帶來的優點也不小,只要在有效距離內,單對單對上泰坦可以說是所向無敵。另外這類配置很難追擊敵人,所以通常戰鬥節奏會比較被動,不過在要專門對付泰坦的情況下,我非常推薦使用巨妖泰坦來當作戰鬥配置。 2:掃盪步兵 <p此類別通常對步兵的能力遠超出他們對上敵方泰坦的能力,算是配置中相當好取分的類別。不論遠距離或者近距離,只要是步兵看到無不落荒而逃(不然就是死),這類配置能夠有效壓制敵方機師的猖狂,因為泰坦的准確度很高,即使跑的快跳的高也沒有用。利用泰坦准確的瞄準系統搭配即射即中的武器特性,專門壓制地面單位限制敵方機師的移動路線。 <p優點:具備良好的反步兵能力,能在各種距離反制步兵單位,不論是鎖定機師或者是掃盪地面步兵取分,這樣的搭配都具有相當良好的團隊成效。 <p缺點:對泰坦傷害力不夠高,火力上在近距離很難跟其他武器一較高下,武器沒有濺射傷害所以要求穩定且准確的射擊才有辦法持續輸出火力。 <p建議與方針:使用XO-16鏈槍,這把對步兵最有效率的武器,能夠在極遠的射程下保持一定的准確度,同時針對機師具有毀滅性的殺傷力。針對那些喜歡不開隱形到處亂晃,或者是窩高窩遠的機師來說,XO-16鏈槍是他們最可怕的噩夢。而XO-16鏈槍不論在遠程或者是近程來說,對步兵都比40厘米加農炮有效的多,搭配擴充彈夾更是可以在殲滅地面部隊時整體強化續戰力。而玩家若採用這種類型的作戰配置,請率先鎖定敵方機師來殲滅,可以保護自己也可以保護隊友。當然如果是沒有敵方機師蹤跡的空檔,地面上會動的步兵也請一並殲滅,這樣才能替團隊帶來最高的貢獻。 <p需注意的是,雖然XO-16鏈槍對付步兵相當有效,但要對付泰坦就是挺不夠力的一把武器,擴充之後90發子彈幾乎要噴掉一半才有辦法打穿敵方護盾。雖然在打穿護盾之後可以有效且頻繁的擊中對方泰坦弱點,但由於單發子彈威力太低,所以整體上對付泰坦的效率不高。但也別因為這樣就小看這種配置,持續性的火力輸出可以讓敵方泰坦無法順利找到空檔回復護盾,給予我方機師反泰坦武器的使用良機。 3:泛用類別 <p介紹了對泰坦以及對步兵專用配置,那有沒有兩種都有效率的呢?當然有,泛用類別的武器對泰坦具有相當程度的傷害、同時也稍微兼顧了地面反步兵的能力。同時兼具這兩種特性的武器只有一把,那就是40厘米榴彈炮,針對泰坦可以擊中弱點造成高傷害,針對步兵也具有濺射傷害,可以說是一舉兩得。不過不論是哪種特性,都沒有上述兩種專門配置的效率來的高。但以它的全能與泛用性來說,是最平衡也最追求穩定的玩家會喜愛使用的配置。 <p優點:不論是對上泰坦或者是地面部隊,都具有相當優秀的應對能力,可以應付絕大多數的戰鬥情況。 40厘米加農炮打中泰坦弱點傷害很高,攻擊步兵直擊或者是利用爆破也有相當不錯的掃盪能力。 <p缺點:對上泰坦遠程火力很夠,但近距離來說40厘米加農炮射擊速度並不夠快,所以無法瞬間輸出大量傷害。而打太遠對上移動中的機師,需要飛行時間的炮彈又不容易直接擊中敵人,所以對上步兵的應對就相當重要。 <p建議與方針:使用40厘米加農炮的話,對付泰坦建議保持一小段距離,穩定準確的輸出可以有相當優秀的制止力。而對步兵來說,建議盡量把距離縮短,才能夠有效的利用爆破傷害來殺傷機師。但這兩種做法都有一定的缺點,遠程來說炮彈需要飛行時間,無法有效擊中弱點。對上磁軌炮或者是弧光加農炮等武器就會顯得殺傷力不足。不過距離太近又要擔心敵方是否配備四連裝火箭或者是三重威脅等等爆發力極高的武裝,所以在進行交戰之前先看看敵方手中的武器才不會吃了悶虧。而對付機師方面,距離若太遠則難以獲得准確以及效率,但太近又要小心一發沒打死就會被敵方爬上泰坦。簡單來說使用40厘米加農炮,最重要的技巧就是要掌握交戰距離,讓敵方掉入你的節奏。 4:特殊專家玩法 <p特殊玩法就是搭配特殊的技能,以及個別泰坦的種類加上特殊的武器,就能打造出戰場上不常見,但卻可以出奇不意的有效戰術。這類玩家通常是最有創意,但也最不怕死的玩家,這類配置通常也是相當極端的取捨。要不就追求極高的傷害效率,要不就是成為真正的重裝坦克,但不論哪種都能在戰場上增添特殊變化與不確定因素。針對我印象最深的配置跟各位介紹,再順便提一下其它的特殊玩法。 <p配置:游俠泰坦搭配高傷害武器(三重威脅或四連裝火箭發射器) <p戰術能力:電磁煙霧 <p肩射武器:簇聚飛彈 <p特殊玩法:利用游俠泰坦的超高機動性,搭配三重威脅這類需要很近距離才有高殺傷的武器,反其道而行的方式。沖鋒貼近敵人之後把彈匣內的榴彈噴光,接着放煙霧脫離填裝,子彈換好後再沖回煙霧中發射榴彈。就算游俠的護盾跟護甲都很薄弱,但用電磁煙霧讓敵方不敢貿然追擊,同時貼近後也能用三重威脅來大量換掉對方血量。搭配核反應自毀裝置,也能成為一顆超高速的可怕炸彈,追求可怕的傷害力而舍棄掉一切追求生存的念頭,可以說是讓人一看到就發抖的可怕玩家。當然想要這樣玩,你也要對遊戲地形跟手上的武器有一定的了解,才有辦法發揮最大的作戰效益。不過當你熟練的駕馭這樣的配置,游俠泰坦的沖刺核心將會讓你來無影去無蹤,搭配電磁煙霧可以說是真正的一擊脫離! <p其他兩種新奇的玩法在此跟各位簡單介紹一下,想要採用相同配置的玩家,可以參考先前的文章去查詢技能以及武裝。 <p巨妖泰坦搭配電漿磁軌炮與粒子屏障 <p游俠泰坦搭配40厘米加農炮與電磁煙霧 泰坦對決泰坦 <p泰坦之間的對決,在遊戲中可以說是司空見慣,所以玩家一定得稍微了解要怎樣才能在這場泰坦戰爭中、利用泰坦取得優勢並且幫助團隊獲得勝利。首先先來介紹泰坦要如何克制對方泰坦,接着我們再繼續討論泰坦要如何克制機師,讓各位對泰坦與機師之間的生死決戰或多或少有一些觀念。當然要如何挑選自己的泰坦先前已經有文章跟各位介紹過了,可以先行參考後再決定哪種方式最適合自己。現在就來讓我替各位介紹在進行泰坦對決時需要特別注意的重點: 1:觀察敵方泰坦的類型與武器 <p非常基本但卻非常重要的一點,了解對方的泰坦類別與搭配的武器之後,再選擇自己攻擊的時機與戰術。交戰中如果發現敵方血量與護盾都是完好的狀態,那就要考量是否要直接開戰,因為很可能會遭到敵方機師的火力夾擊,讓情況從優勢變成逆風。當然這樣的考量也需要依照自己泰坦的類別來決定,如果已經遭到敵方鎖定攻擊,而本身又是機師巨妖泰坦的話,那就建議拼下去了(因為你根本跑不了)。而在武器上的應對,就是要取得對自身武器最有優勢的距離,像是先前介紹的XO-16鏈槍或者是40厘米加農炮,這兩把在近遠作戰都很有能力。但如果敵方是拿三重威脅或者是弧光加農炮,就建議把距離拉的越開越好。但如果敵方的武裝也是近遠皆宜,那就看自身泰坦的健康狀況,再決定是要脫離或者交戰。 2:隨時觀察地圖並記憶周遭地形 <p這點在機師身上也一樣可以套用,但比起靈敏的機師,泰坦的移動就只能局限於地面上,所以更需要知道周遭地形特色以及進攻與撤退路線。地圖上先觀察周圍是否有機師開火,沒有的話就可以專心搜敵並且准備隨時摧毀敵方泰坦。而地形上則是必須要熟知地圖,一邊移動一邊記憶,這樣在遭遇戰時才能夠了解周遭的地形,並進一步的決定進攻與撤退的位置。這些都需要經驗的累積,但在熟悉地圖之後,大略就能知道每個地圖的交戰點以及機師喜歡窩藏的高點,如此一來作戰效率就能大大提高。也能避免被逼到死角,敵方釋放出電磁煙霧這種特攻戰法。 3:保留一格的沖刺動力 <p每台泰坦都有沖刺動力可以運用,短時間內可以做出高速的移動,但千萬不要因為趕路而隨意啟用(除非必要)。我常發現很多機師都在趕路時狂用沖刺動力,讓我尾隨在後發動奇襲時可以輕松的用肩射火箭搶先打掉敵方一大條護盾(這也是我不怕巨妖的原因) 。肩射火箭的威力很強,如果不用漩渦護盾來抵禦,就是得靠沖刺動力來閃避。所以我建議各位機師,基本上不論哪種類型的泰坦,都保留最少一格的沖刺動力(也就是說巨妖請你趕路就乖乖慢跑吧)。保留一格沖刺動力的用途除了迴避之外,也能防止敵方泰坦進行核反應自爆時無處可躲,往後沖刺可以避免泰坦受到重創。 4:裝填彈藥比發動近戰重要 <p常常看到很多機師,在武器彈切之後,卯起來貼近想要發動近戰敲人。但這點是非常錯誤的觀念,因為近戰擊中敵人後將會拉長雙方的距離,如果敵方選擇換彈等你靠近時跟你互換一拳,他的彈藥就會比你更早填裝完畢。所以我建議各位仍然是以填裝彈藥為主,近戰的話就採取被動,等敵方真的靠近了再把他敲開,這樣才不會發生因為發動近戰而拖延了子彈填裝的時間,遭到對方刻意拉開距離放風箏的情況。 泰坦對決機師 <p泰坦跟機師雙方戰力懸殊,不過​​千萬不要以為上了泰坦就萬事太平,好的機師不論有沒有泰坦在手,都一樣可以打的你滿地找牙。機師對付泰坦不外乎兩個手段,第一個就是反泰坦武器,第二個就是爬上泰坦直接攻擊核心,不論哪種都相當有效。當然這兩種手段雖然很有效,不過泰坦也自有一套應對的方式,現在就來跟各位介紹要如何有效的反制機師的反泰坦手段,以及要如何有效的運用泰坦來壓制敵方機師。 1:避免讓泰坦置身於無人保護的狀態 <p自動泰坦當然也有戰力,不過比起有機師在內可以說是天差地遠,如果不是必要就請一直待在泰坦內直到彈射為止。自動泰坦如果被敵方機師爬上去,會自動啟動防衛機制,蹲下來露出肩膀讓地面部隊可以較容易清除敵方機師。但如果周遭都沒有泰坦或者機師,那你的泰坦就只能乖乖蹲着讓敵人直接攻擊核心,直到毀滅為止。所以自動泰坦是逼不得已才使用的手段,而如果發現自己常常會使用到自動泰坦的功能,那就建議各位裝上守護者晶片的技能吧,可以大大增強自動泰坦的射擊准確度。 2:聆聽腳步聲與噴射推進聲 <p啟動隱形的機師,泰坦的顯示器將會難以發現,這也是機師想要沖上敵方泰坦最優秀的保護手段。但雖然看不到,但並不代表我們就沒有能力防範,這時後既然視覺不行那就得仰賴聽覺了。通常機師要登上泰坦之前一定會沖刺並且噴射跳躍,只要第一次沒有成功,玩家通常不會錯過那明顯的腳步聲以及推進噴嘴的聲音。只要雷達上沒有友軍在附近,但又聽到莫名的跳躍以及腳步聲時,就代表敵方機師已經很靠近,最好立刻用沖刺動力拉開距離。但這只是防範,並不能全然杜絕遭強登的機會,所以遭強登時還是依照泰坦顯示器上的指示,下泰坦或者利用電磁煙霧來清除背上的威脅吧。 3:機師正面奔馳而來可直接揮拳 <p常常看到很多機師很傻,正面往敵方泰坦跑過去,而開泰坦的更傻就是情急下胡亂開火結果就讓敵方機師爬上自己的泰坦。這種情況在拿充能武器的泰坦身上特別常見,畢竟充能武器的准確以及發射時程都沒那麼容易掌握。不過以後各位只要看見不怕死的機師硬是想從正面跳上你的泰坦,只要距離近了就直接發動泰坦鐵拳,就算機師跳在空中也會被直接打成肉醬。對於機師,泰坦都不應該懼怕,直接揮拳揍人,也是在填裝彈藥或者是距離太近時一種相當直接且有效的做法。 4:先打機師再打泰坦 <p如果看到泰坦周遭有機師存在,請先把注意力專注在殲滅敵方機師身上,因為不論哪台泰坦都無法短時間內就擊潰。但只要對方有泰坦又有機師支援,會形成火力相當懸殊的局面,所以只要能夠消滅敵方機師,就有機會可以卷土重來。但如果執着於攻擊敵方泰坦,很容易給敵方機師機會利用反泰坦武器來火力支援,甚至是直接跳上你的泰坦。不論哪種情況,都會大幅降低你在這場對決中獲勝的機率。所以要盡量避免這種情況,最有效的方式就是率先殲滅機師再來料理敵方泰坦。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師作戰要點解析

機師駕駛作戰要點 <p絕大多數的駕駛都有自己一套作戰風格,這些風格不論是武器配置或者是技能搭配都不盡相同,所以最重要的一點是先了解自己喜歡怎樣的作戰風格。在戰場作戰這麼長的一段時間,我大致上歸類出了幾個風格較為明顯的類型,以下便來稍微分析這些風格的優缺點。 1:泛用類型 <p絕大多數玩家會選擇的類型,通常都是拿步槍類的武器,這類型是最中規中矩但效益卻很高的玩法。這類戰士熟知作戰之道,這樣的配置通常能夠應付絕大多數的戰鬥情況,理所當然的成了最多玩家的選擇。不論是中遠程的點放或者是近程的沖鋒,步槍都能夠占有一席之地,而在超快的遊戲節奏中,不斷移動且把距離保持在步槍最有優勢的中遠程,就是這類戰士的作戰之道。 <p優點:最萬能的戰士,步槍殺敵的效率非常高所以對團隊的幫助也相當大,不論是進攻推近或者是高點觀察殺敵,這類型的配置都應對得宜。 <p缺點:無法在近距離有效克制霰彈槍,而在沒有穿牆傷害的系統下,只要敵方有掩體就會成為致命傷。需要隨時注意腳步聲,移動中即刻交火相當考驗反應力與注意力。 <p作戰建議:最適合新手踏入戰場的類別,但同時也是最能磨練技術的類別,因為這種類別將會需要對付所有類型的敵人。不論是窩遠方的狙擊手或者是無聲無息的智能手槍暗殺者,甚至是跟你一樣的步槍兵,你都必須要有相當良好的應對能力才有辦法用這樣的風格繼續戰下去。通常不建議完全的正面沖鋒,觀察地圖找尋周遭是否有可以移動的建築物,逼迫遠距離玩家必須要跟上你的腳步或者是放棄與你對決。高點的空曠處是非常適合這類型的作戰地點,這樣對遠程的敵人可以用步槍點放來反制,而企圖拉近距離的敵人由於你在高點的視野,也比較容易發現並且具有足夠的時間與空間來做應對。但千萬不要不怕死的去追逐敵人,如果沒點死的敵人就不要深追了,輕易的從高地跳入平地是很容易被其他方向的敵人給發現且幹掉的。 2:CQC近距離專家 <p如同名稱一樣,是專門尋求近距離作戰的可怕人物,通常是以沖鋒槍或霰彈槍當作主要武器。這類型的玩家移動速度很快,雷達上看到紅點出現通常都有同伴(或你自己)倒下,在某些比較狹窄或者通道多的地圖,很常看到玩家選擇這樣的作戰方式(因為非常有效)。拿霰彈槍的玩家不管雷達匿蹤,也不管暴露行蹤,他們追求的就是要竭盡所能的把距離拉近並且一槍轟你上天。當然需要有過人的反應以及高超的移動技巧,才有辦法活用霰彈槍的特性,達到最大的作戰效益。 <p優點:突襲進攻,讓人難以防備,尤其遊戲中的進攻路線又如此多元。 ,可以造成敵方駕駛相當大的壓力。壓制敵方駕駛使其無法順利的在通道移動,而必須暴露自己在廣闊的地形中。 <p缺點:完全無法應對除了近距離之外的所有戰鬥,泛用程度相當低,且只有部分地圖才比較適合這種玩法。需要對地圖相當了解才有辦法發揮最大效益,而且也需要有過人的反應力,容錯率很低。 <p作戰建議:需要真正對地圖以及遊戲的系統相當了解,才有辦法順利運用這樣的作戰風格達到顛峰。但是具備相當優秀的壓制力,能夠有效的嚇阻敵方駕駛在通道間遊走,逼迫他們必須採取更容易被發現的廣域道路。霰彈槍的優勢,就是無須瞄準也能有相同的准確度,搭配戰鬥刺激藥劑強化移動速度。開火後就算被雷達偵測也無須畏懼,因為在通道中沒人可以與你一決雌雄。不論是選用戰鬥刺激藥劑或者是主動雷達脈沖,都能讓你在優勢距離內無往不利、攻無不克。但除此之外沒有別的優勢,只要距離一遠就只能吃鱉,且相對的只單抓敵人落單的駕駛效益不大。 3:遠程狙擊手 <p遊戲中只有兩把狙擊槍,而只有一把具有不爆頭也能一擊必殺機師的能力,除此之外,長弓精確狙擊槍與G2A4步槍都是半自動射擊的精確武器。但在遊戲中狙擊手的定位相當不明,因為很少真正有需要打到非常長距離的作戰,所以絕大多數的情況都能靠步槍來應對,導致遊戲中較少看到有純狙擊手的玩家。絕大多數是長弓搭配4.5倍COG瞄具,利用狙擊槍的高威力打中距離游擊反倒比窩遠處的狙擊手有用。又或者喜歡打遠距離作戰的,可以選用半自動的G2A4步槍搭配2.8倍瞄具,利用半自動的射擊彌補威力上的不足。 <p優點:唯一的優點就是可以進行超遠程的有效攻擊,但只要無法有效消滅敵人,這個優點轉眼間就會被長距離的缺點給掩蓋。 <p缺點:無法有效的跟上戰鬥節奏移動就很容易變成活靶,窩太遠卻又無法有效替團隊做出貢獻,無法有效殲滅敵人同時也無法快速呼叫泰坦。近距離更不用說,就算拿了倍率最低的瞄具仍然是難以在中近距離與全自動武器一較高下。 <p作戰建議:經驗需求非常老道且槍法一流的戰士才有辦法熟練狙擊手之道,除了槍法需求之外,仍然要知道遊戲中各個地圖的優秀狙擊點,如此才能熟練狙擊手的作戰方式。而不論槍法是否神准、對機師是否能有效殲滅,請記得打死地面的AI敵人一樣可以賺分並且減少泰坦的建造時間。但如果沒有裝滅音器就拿狙擊槍來掃盪地面部隊,雷達顯示將會成為你最致命的敵人,另一方面如果裝了滅音器又會發生威力與射程下降,導致喪失了狙擊槍原先優勢與特色的窘境。所以究竟是要遠程壓制或者是中遠游擊,就變成狙擊手很大的課題,當然我要再次強調,《神兵泰坦》戰場上狙擊手的定位很不清楚。所以我很少(應該說也沒有)看到專司狙擊槍的玩家可以在遊戲中名列前茅的。 4:智能手槍農AI取分 <p智能手槍從測試開始一直都是相當爭議的武器,有些玩家認為自動鎖定的機能太過強大,而某些玩家則是認為這把武器不具技術性。而我認為這把武器是機師拿來掃盪地面部隊最優秀的武器,鎖定AI敵人時間超短且一槍斃命,可以輕松掃掉一整片的敵人。但這把武器對上機師來說,除非是在跑動中,不然其他武器通常不會輸給智能手槍。機師需要三發鎖定才有辦法一擊必殺,而鎖定的時間又比鎖定AI長的多,加上啟動隱形可以降低智能手槍鎖定的速率。所以基本上這把武器非常不適合與機師面對面作戰,適合在移動中掃光路上所有的步兵,對上機師如果可以還是乖乖舉槍瞄準比較有勝算。 <p優點:分數取得速度不慢,而且步兵殺越多就能夠越快呼叫泰坦支援,基本上只要不要一直死亡送分,採用這樣的作戰策略對團隊幫助很大。 <p缺點:因為要長時間處於移動狀態所以很容易遇到敵方駕駛, 加上如果沒有裝備滅音器很容易在殺步兵的時候被敵方駕駛鎖定而不自知。但如果裝了滅音器,對上駕駛可以說是毫無勝算(可能敵方拿副武器你都打不過)。 <p作戰建議:裝備步兵偵測器,盡可能的往步兵多的地方移動,這樣才能有效的取分。但也要多注意雷達上的動態,這樣才不會意外堵到不該堵的機師,搭配主動雷達脈沖可以讓你有效的避開正面衝突敵方駕駛的情形。當然遇到敵方機師也可以盡量利用跑牆造成敵方開火失誤,而你在跑牆或跳躍的時候智能手槍依然會進行瞄準的動作。但如果沒有這些地形優勢,就只能瞄準開火了,雖然這樣打贏的機率不高,不過總好過坐以待斃。這類型的玩家就是要盡可能的打死越多AI越好,直到把自己的泰坦給農出來為止,接着就能開泰坦來場真正的碾壓作戰。 5:幽靈戰士 <p戰場中最可怕,同時也是本人堅持採用的作戰方針,我將會帶領各位慢慢了解這個看似窩囊、但卻保證能夠獲得超高成效的作戰方式。幽靈戰士當然最重要的就是要隱藏行蹤,不被發現就是一種優勢,先手開火你勝率就會大幅增加。而這類戰士不論哪個地形都很有用,但效果卻會因為地圖而有些許改變,因為部分地圖的交戰點比較密集,這樣一來隱匿行蹤的滅音器就會是相當致命的缺點。不過對於喜歡匿蹤作戰的玩家,滅音器的優點仍然是遠遠大於缺點,除了可以隱藏槍聲與火光,也能規避雷達上的顯示。不過幽靈戰士類別因為武器上被滅音器消弱的緣故,需求精確的槍法以及高速的反應,當然還有活用地圖的靈活度,才有辦法成為真正的幽靈戰士。 <p優點:躲藏於地圖的任何角落,滅音武器可以不知不覺的剿滅沒有發現的敵方駕駛,就算開火打步兵也不用怕槍聲暴露行蹤。不論是對駕駛或者是想要農步兵,滅音武器都是不可或缺的好幫手。 <p缺點:武器裝滅音器後射程與威力會明顯下降,沒有遠程作戰的能力,近距離作戰因為威力下降所以絕大多數沒辦法打贏沒裝滅音器的武器。 <p作戰建議:幽靈戰士的打法是很難用言語來說明清楚的,可以參考上圖,幽靈戰士絕對裝備滅音器,不論是霰彈槍、步槍、狙擊槍或者是沖鋒槍,他們都一定會使用滅音器。就算降低威力與射程,利用神準的槍法一樣可以輕易彌補威力的不足,接着便是享受在不知不覺間剿滅敵人的快感。由於遊戲中有泰坦這種戰鬥單位,所以隱藏行蹤是很重要的,機師在被泰坦發現的情況下想要活着離開難度非常高。所以利用滅音武器,開火不會有雷達顯示,搭配隱形的戰術能力,就算在泰坦林立的戰場中一樣可以偷摸掉很多駕駛或者是農掉很多步兵。舉個例子來展示幽靈戰士的能力,小編本人目前第五世代G5,殺敵數破六千個(機師),勝率有90%且殺敵陣亡比有11.4。數據上來看,應該​​不難理解為何我會採用這樣的作戰方針。但相信我,滅音的武器的確有很大的缺點,因此槍法也要很有水準才能彌補掉這些缺點。 (圖片為本人的萬用配置) 機師對決泰坦 <p機師雖然在火力跟耐力上都遠遠不及泰坦,不過機師有靈巧的移動以及反泰坦武器,手中的反泰坦武器運用得宜,機師對泰坦來說就像打不死的蒼蠅一樣惱人。但反泰坦武器其實也是一種高獲利但高風險的武器,通常只要被泰坦發現了,機師很難有辦法從泰坦的槍口中存活下來。所以依照自身的裝備習慣選擇反泰坦武器,就是很重要的課題了。先前跟各位介紹過反泰坦武器的推薦,現在則是要跟各位介紹如何正確使用這些武器,以及要如何爬上敵人泰坦之後有效的避免被敵人打鳥打下來。需要特別注意、同時也是戰場經驗告訴我的就是以下幾點: 1:觀察目標泰坦手中的武器 <p找高點來轟泰坦是很基本的,但高點絕對不是保證安全,尤其敵方泰坦手中拿的是XO-16鏈槍的情形下。 XO-16鏈槍打機師就跟打衛生紙一樣簡單,兩三發就能幹掉一個,而且泰坦的輔助瞄準系統遠比駕駛還要靈敏,就算窩在很遠一樣會被點放打下來。所以只要看到對方是拿XO-16鏈槍,請找好掩護並且利用弓手重型飛彈或者是充能步槍來對付,並且情況許可的話請開隱形再瞄準。但如果是拿對步兵沒那麼危險的武器,例如磁軌炮或者是四連裝火箭發射器,這些不太容易打到遠處移動目標的武器,其實就可以稍微肆無忌憚的用反泰坦武器牽制。 2:連發反泰坦武器請不要在地面上使用 <p站在泰坦面前開火?這簡直是​​找死的行為,就算能讓你打掉泰坦一些護盾,但要拿值錢的機師去換實在太不值得了。如果要使用響尾蛇火箭等連發性質的反泰坦武器,也千萬不要很囂張的站在泰坦面前狂開火(不知道為何美國玩家超愛這樣,我倒也是殺得很過癮),如果要從地面開火,也請先用弧光電磁手榴彈癱瘓掉泰坦的視野再說。不然就算泰坦拿的是磁軌炮這種難以瞄準的精確武器,他一樣可以靠肩上的飛彈把你轟成肉餅。 3:泰坦很難看到隱形的駕駛...但不是看不到! <p很多玩家都想要爬上敵方泰坦,但是開了隱形卻很不怕死的啟動噴射跳躍。沒錯泰坦的確不容易看到隱形的駕駛,不過當你噴射跳躍時的推進火光...就足以讓他有所警覺了。這時候要不是開槍打死你,就是利用肩射飛彈,狠一點的直接揮拳...不論哪種方式都足以讓你出師未捷身先死。當然隱形效果對泰坦仍然是相當有效,窩在遠處利用反泰坦武器對敵方泰坦施加壓力,會比直接沖上去來的安全,同時也能降低傷亡的機率...至於窩在遠處啟動隱形的使用時機,請參考第一點。 4:從背後爬敵方泰坦、最好是從高處跳 <p雖然有噴射背包可以空中跳躍,但泰坦也是很大一尊,想要從地面直接跳上去就得承受被泰坦踩成肉泥的風險。從空中跳是比較安全的做法,但如果沒辦法要從地面進行,那也請注意自己的高度。泰坦在移動中只要是​​膝蓋以下的部位都會判定是輾斃。所以在跳躍第一次之後,請確認高度再決定要不要用噴射跳躍往前...如果不夠高就請往左右兩側跳躍逃脫,硬上的話通常很容易被輾斃。 5:登上泰坦後請注意泰坦的動作與雷達顯示 <p爬上對方泰坦可以直接傷害敵方泰坦的核心,造成相當可觀的傷害,不過爬上對方泰坦也是相當冒險的做法,一不小心就會死於非命。登上後開火一樣會出現在雷達上,所以只要敵方友軍泰坦發現,滑行過去給您一拳你就爛掉了。爬上去之後要不要開火,請先觀察周遭是否有敵方泰坦出沒(看雷達),如果沒有就排除最直接的危機。接着准備開火,由於視野會受限,所以請仔細觀察敵方駕駛是否跳出駕駛艙要來找您算帳。有兩個方法可以發現敵方駕駛是否有出門,第一就是你爬上去的泰坦有沒有蹲下來(無人的自動泰坦被強登時會自動蹲下),第二就是仔細聆聽是否有出現開艙門的聲音。 6:請不要拿一般武器去攻擊泰坦 <p看到泰坦免緊張,只要開隱形往後撤通常不會輕易的被敵方泰坦幹掉,更重要的是千萬不要胡亂開火暴露位置。如果你有裝滅音器那倒還好,但如果沒有裝滅音器又拿一般武器去攻擊泰坦,泰坦的警示器會提示攻擊的玩家方向,搭配雷達上的紅點,敵方很容易就發現你的位置。就算要打,也要拿出比較有效率的武器,要拿步兵武器打泰坦就等爬上他的核心再來用。 7:登上泰坦攻擊請勿使用連發的反泰坦武器 <p響尾蛇以​​及磁性榴彈是用來擊穿泰坦護盾與護甲的,當然​​攻擊核心一樣非常有效,不過如果你在泰坦背上使用這兩把武器,開兩槍之後就會自己把自己炸成肉餅了。反泰坦武器太近使用都會被波及到,所以爬上敵方泰坦之前請先換成主要武器,不要傻傻的跳上去然後把自己炸了還不知道發生什麼鳥事。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》電能步槍暴擊方法

<p偶然之間發現了關於電能步槍的titan暴擊判定,相對於以前的苦逼慢慢瞄準,一下一下那麼打,簡直是輕鬆了不是一星半點,雖說之前也一直都在用電能步槍,用了這個方法,在Gen4不到30級就把任務完成了 <p首先,先公布一個結論,電能步槍騎牛是算在暴擊里的,沒錯,騎牛的時候用電能步槍來一發出現的令人激動的紅色準星,確確實實是暴擊無誤,但問題成就里就不不算數了 <p這個涉及到一個判定問題,就是「使用電能步槍通過訓牛術擊殺泰坦」,而這個成就要求的條件則是使用電能步槍,但不能和訓牛術同時出現 <p經常騎脖子的小伙子都知道,通過訓牛術擊殺titan,左下角顯示的是XXXXX {訓牛術} XXXXX的自動泰坦 <p這種情況就是敵方titan依舊有護盾的時候攻擊要害,這個判定為{訓牛術}而不是我們需要的{暴擊} <p然後就是重點,如果把護盾打掉呢?沒錯,在兩邊對戰的過程中爬到一個敵方titan上使用CAR沖鋒槍擊殺所顯示的則是XXXXX{C.A.R沖鋒槍}XXXXXX的自動泰坦,這個時候顯示的就不是訓牛術了,而是正常的通過武器擊打titan的要害擊殺,這個就是我們需要的「暴擊」 <p通過這個特性完全可以通過訓牛術的方法輕松完成30個電能步槍的暴擊,沒錯,非常的輕松,先確保對面titan護盾全都沒了,然後訓牛術爬上去對准要害來三發,對面的titan掛掉,暴擊數入手,皆大歡喜 來源:遊民星空

《泰坦降臨》奪旗模式戰鬥心得

<p本人也不是什麼老鳥,但也有近50小時的遊戲時間了,現在也就G3的水平,勝率56%。但我一般也沒什麼特別挑剔的模式,基本都是打得混合模式。但是覺得國內好像對CTF模式普遍不太感冒啊,可知這個模式是老外最喜歡的,幾乎各種大作逗要包括。我最早接觸這個模式的還是光暈一代。。。 <p其實我覺得TITANFALL這個遊戲,ATTRITION模式幾乎不存在團隊配合。為什麼這麼說?因為比的就是誰殺小兵殺的快。就算你殺不死人,也可能得分第一。所以,一個字,就是干!而CTF對於團隊的戰術要求就要高出許多。好的團隊,6比0是家常便飯,我先談談我個人對這個模式的一些基本看法: 1.沒有防守就沒有勝利。 <p習慣了其他模式的就是干和快節奏,在CTF模式里,如果所有人都只顧着沖鋒的話,是非常危險的!所以最起碼留守一人在家里防禦。說道防禦,其實除了蹲點,你可以做的還有很多。最簡單的就是在自己的FLAG上放地雷或者C4(好吧,我穿越了)。蹲點其實對於有經驗的玩家非常危險。大家知道這個遊戲對於節奏感強的玩家非常上手。怎麼說呢,節奏感類似於投籃的手感。但不是像CS里面的槍法,而是你對整個戰局的感覺。比如說你在某個地方感覺到會有人!甚至是你在看不見對方的情況下已經有感覺下一個轉角就有人在等你。這個首先得建立在熟悉地圖的基礎上,然後加上一定的預判。比如你要去偷別人的旗,你並不是直接沖過去。有經驗的奪旗手往往會反過來先對着對方基地來一顆C4以防蹲點。所以蹲點並不是不動的,而是要蹲一個地方換一個地方,讓對方摸不着你的節奏。駕駛員的雷達模式也是防禦的必須品。有人說隱形更好,其實對於老手來說隱形完全就是擺設。而雷達可以為你提供必須的信息來做出預判。這個遊戲並不是說你槍法好就厲害,相反,如果你比對方反應靈敏,摸清了對方的進攻路線,槍法再差爆人家菊花還是可以的吧。 2.泰坦是奪旗手最好的防禦 <p其實玩多了會發現,泰坦對於自己有些多餘。我反正現在覺得用槍殺人比用泰坦殺爽得多。好吧,你上了泰坦雖然感覺很猛,但實際上這個遊戲的平衡很到位。單個泰坦很容易死。這個玩過的都有感觸。在CTF模式里,最佳的召喚時間是你即將奪旗的一瞬間。因為你一旦奪旗,你就會成為整個地圖最顯眼的把子。而這個時候泰坦血厚的優勢就凸顯無疑。記住,CTF的目標是把對方的旗子偷回家,並不是殺人!而從對方基地到我方基地這條路就是充滿埋伏的!如果是純肉身移動,沒有優秀的團隊掩護,自身的存活率非常低。所以一旦奪旗成功馬上鑽進泰坦可以為你的生存提供有力的保護。另外,上了泰坦也別想殺人——趕快shift+space往家里沖吧。就算泰坦爆炸了你還有第二條命!把旗子扛回家就是勝利!所以,在這個過程中,泰坦是消費品,如果在泰坦沒死之前達到基地,就是一個巨大的勝利了。當然,你出泰坦的時機也要把握好。摸清自己家基地的結構是重點。對於旗放在二樓的基地,一般你從泰坦出來一個二級跳就可以從窗子里面進去了。 3.掩護和反奪旗 <p把這兩個合在一起,是因為經常有這樣的情況,那就是兩方互相奪得了旗。這個時候,己方奪旗手最佳的選擇就是呆在自家基地防禦。為什麼呢?因為一旦對方旗幟掉落可以最快完成得分。而這需要其他隊友去完成反奪旗的任務。對於掩護的隊友,泰坦數量越多優勢越明顯。如果說奪旗手需要掌握召喚泰坦的時間,那麼其他掩護隊友則是盡可能快速的召喚泰坦!因為一旦奪旗得手,無論是防守還是進攻,抱團的泰坦都會使己方優勢大增,對方反殺的幾率大降。但是這畢竟不是LAST TITAN模式,保護奪旗手,保護基地,擊斃對方奪旗手才是目標。明白這幾點,該做什麼也不必多說。但很多人即便發現了自己的旗被奪了也會熱衷於殺人和打AI。這就不行了。一旦被奪,所有可能的火力應該都以奪旗者為優先目標。這才是CTF團隊的基本素質。 4.技能選擇和卡牌 <p我始終認為,雷達是CTF必備技能。不是用來殺人,而是在奪旗以後躲避別人的追殺。其次,全程加速的卡牌也是CTF里的神卡。反正就是兩點:雷達和提速。只要有這兩種效果,什麼組合都可以。有個全程雷達的卡牌配上STIM的作用也是一樣的。切記CTF里速度和生存遠比殺人重要。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》戰術能力肩射武器技能包介紹

戰術能力 渦旋盾牌 <p啟動效果:在泰坦前方張開漩渦盾牌吸收敵方所有抱火(包含雷射),並且彈射回去 <p使用心得:基礎但好用,對準的方開火的方向啟動就能短時間內不需擔心該方向的抱火攻擊,同時可以反彈所有抱彈以及子彈。基本上這個戰術能力可以搭配所有泰坦類別以及所有武器使用,因為效果卓越,在泰坦對決中可以防守後撤也可以開盾往前衝突襲。漩渦盾牌同樣可以抵擋鐵馭駕駛的反泰坦武器,甚至是泰坦的能量武器(磁軌槍與弧光加農抱)。 <p注意事項:啟動後無法換子彈、只能抵擋前方攻擊(後方側面擋不到)、啟動後遭受敵方泰坦發動近戰一樣會受創、彈回的子彈與抱彈會被敵方啟動的漩渦盾牌接住(可以再丟回來)、彈回去的子彈速度很快但抱彈速度很慢 電磁煙霧 <p啟動效果:范圍內展開具有殺傷力的電磁煙霧,可以中斷鎖定導引武器的鎖定 <p使用心得:俗稱殺蟲劑的裝備,在范圍內會對敵方泰坦造成可觀的傷害,可以遮蔽視線並且切斷敵方鎖定導引武器的瞄準。而電磁煙霧的攻擊,同樣對駕駛員相當有效,所以被敵方駕駛爬上泰坦的時候,啟動電磁煙霧就可以有效的殺死在背上的駕駛。在對付泰坦上通常是作為防禦用途,開了之後立刻後撤,敵方如果追擊將會受到電磁煙霧傷害並給予你護盾量上的優勢。當然要進攻也是可以,在狹窄的地區沖進去開了煙霧之後再出來,反應不及的駕駛將會受到重創。 <p注意事項:可用來當作保命技能、電磁煙霧遮蔽視線效果卓越但范圍並不廣、電磁煙霧內敵方抱火不會受到任何影響(也就是不要呆呆的站在煙霧里面被人轟) 粒子屏障 <p啟動效果:前方張開一面屏障,阻擋敵軍的抱火,但我方的抱火可以穿透射出 <p使用心得:很有效的技能,可以在有效規避敵方遠程的抱火,但同時我方的抱火又可以往外射。在遠程開啟,可以逼迫敵方撤退或者是貼近。如果敵方執意貼近,這時候開火就能率先削減敵方泰坦的護盾。這個技能可以說是有好無壞,不過充能時間較長,所以需要慎選使用時機。但遭敵方貼近時,這個技能並不能有效的幫助玩家扭轉局勢。 <p注意事項:屏障內我軍抱火可以往外射、護盾會隨着時間改變顏色(越紅代表即將消失)、只能擋住直擊抱火(側擊或高點無法抵擋) 肩射武器 齊射火箭 <p武器功能:發射高威力無導引的連發火箭 <p使用心得:左肩發射未導引連發火箭,具有相當優秀的傷害,並且無須鎖定可以直接發射。射擊地面具有濺射傷害,是對泰坦與對駕駛相當優秀的武裝。但射擊距離很近,如果距離稍遠會讓火箭偏移亂飛無法有效擊中目標。但如果直擊地面或距離過近,濺射傷害將會使自己的泰坦受損,不過這樣的缺點並不會掩蓋這項武裝的優點。在地面靈敏移動的駕駛員,主要武裝如果沒有優秀的對步兵能力(磁軌抱與弧光加農),齊射火箭就是有效防止駕駛從地面溜走的優秀武裝。 制動型導引飛彈 <p武器功能:鎖定發射,一次會射出三發導引飛彈,總共可以擊發三次 <p使用心得:與齊射火箭不同,制動導引戰鬥飛彈主要是針對泰坦作為第一目標,具有鎖定導引並且對泰坦有相當高的威力。不過這樣就犧牲了對步兵的功能,無法有效的掃盪地面部隊,且近距離突然抓到敵方駕駛就必須仰賴手中的主要武器。但如果主要武器不能有效克制步兵,就很容易被敵方駕駛登上自己的泰坦。所以使用這個肩射武裝,建議要拿XO-16鏈槍或40釐米榴彈抱等能有效克制步兵的武器。 簇聚飛彈 <p武器功能:發射單發子母彈頭飛彈,母彈頭爆破後會掉出很多子彈頭,在擊中區域內造成持續性的高傷害。 <p使用心得:破壞力相當可觀的肩射武器,可以對區域內造成相當嚴重的傷害,不論是對人或者對泰坦都相當有效。同時可以射入狹窄的空間內,有效清除房子或者窗戶內的駕駛員,或者射擊敵方泰坦也能有效破壞泰坦護盾。但一次只能發射一發而且沒有導引系統,加上填裝時間也沒有比較短,所以比起齊射火箭等武裝需要更多的準確度才有辦法發揮最大的效果。如果玩家被敵方駕駛登上泰坦,可以把簇聚飛彈射向牆壁並且靠近,可以把背上的駕駛給燒死。但同時自己的泰坦也會受到簇聚飛彈的傷害,所以要慎重使用。 多重目標飛彈系統 <p武器功能:多重鎖定導引飛彈系統,專門針對多個泰坦目標進行有效打擊 <p使用心得:針對多個目標情況下的武裝,可以多重鎖定不同的目標並且同時進行打擊。使用方法較為特殊,扣住發射鍵啟動,移動視野來標定目標,放開發射將會同時朝有標定的目標發射導引飛彈。這套武裝只在敵方有多台泰坦的情形下,才能發會最大的效用。不過導引飛彈的速度較慢,且鎖定時敵方泰坦會有方向警示,容易被漩渦盾牌給擋掉。基本上對上多台泰坦,利用其他的肩射武器也能獲得差不多的效果,而且本身以寡擊眾就很不明智,所以這套武裝使用的駕駛並不多。 一號技能槽 核反應自毀裝置 <p效果:駕駛彈射後泰坦會產生核融合反應自爆造成周遭地區毀滅性的傷害 <p實用性:★★★★ <p使用評論:核自爆的威力跟范圍相當不錯,距離夠近甚至可以直接帶走對方一台泰坦。不過引爆前的反應很明顯,所以經驗老道的駕駛員都會規避。不過對上巨妖Ogre這種只能沖刺一次的泰坦,可以在泰坦毀壞時引誘他過來發動泰坦處決,一看到他沖刺就立刻彈射,通常可以讓敵方泰坦非死即傷。 護盾充能強化器 <p效果:泰坦護盾充能的速度變快(頻率不變,但回復速率變快) <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:受到攻擊後,當護盾充能時補充的速度變快,不過護盾補充的時間不會縮短。只是護盾填充的速度變快,利用啟動核心能力後會回復護盾這個特色,抓對時機找好掩護,往往可以讓你在屈居下風的時候找到一線扭轉局勢的生機! 快速自動填裝套件 <p效果:肩射武器的填裝速度增加 <p實用性:★★★★★★★★ <p使用評論:肩射武器具有比主武器更高的威力,通常都能在一瞬間輸出相當高的傷害,所以填裝速度當然是越快越好。搭配快速自動填裝套件以及不同種類的肩射飛彈,可以整體上強化你泰坦的火力輸出,而這樣的優勢不論是對上泰坦或者駕駛員都一樣有效。 沖刺動力充能裝置 <p效果:所有泰坦沖刺動力回復的速度增加 <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:讓泰坦的沖刺動力回復速度變快,但實際上增加的幅度並不大,除了原先有三格沖刺動力的游俠泰坦才比較需要。而本身就已經笨重到不行的巨妖泰坦,就乾脆不用想靠這個技能來強化那低的可憐的機動性,所以只推薦給最中庸的天圖泰坦使用。 戰術充能器 <p效果:泰坦戰術能力的充能速度增加 <p實用性:★★★★★★★ <p使用評論:喜歡使用電磁煙霧的玩家一定會愛死這個技能,讓你泰坦可以更加頻繁的釋放出致命的電磁煙霧。而其他兩種戰術能力一樣受惠,基本上是能力相當單純但也相當好用的技能,特別是對於那些喜歡到處噴殺蟲劑的電磁煙霧愛好者來說。 二號技能槽 自動彈射系統 <p效果:泰坦護甲毀壞後會自動彈射並且自動啟動隱型效果(沒裝備隱形一樣會啟動) <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:可以玩全避免玩家遭受泰坦處決的可能,並且彈射後爆炸可以對周遭泰坦造成一些傷害。裝備這個技能,可以大大增加駕駛員在泰坦對決中的生存機率,但相反的就得犧牲掉泰坦毀滅時還能多殺幾個人的可能。不過我個人相當推薦這個技能,可以讓你毫無後顧之憂的向前進攻! 生存者套件 <p效果:泰坦毀壞後生命下降的速度減慢 <p實用性:★★★★★★★ <p使用評論:在泰坦毀壞之後,讓玩家可以多些時間思考下一步的動向,或者是冒險拚死也要把敵方的泰坦給一起打成廢鐵。同樣也是強化生存能力,但這個技能是強化泰坦的生存能力,不過建議只要泰坦毀了就不要戀棧,以免遭到敵方泰坦處決會賠了夫人又折兵。不過這個技能,也讓玩家在泰坦毀壞之後,有更多時間拉開距離尋好更好的彈射地點,所以是有利有弊的技能。 高容量核心 <p效果:核心能力持續時間大幅延長 <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:核心能力是強化泰坦作戰能力非常重要的一環,而三個類別的泰坦啟動之後都將堅不可摧,這個技能可以大幅延長核心能力的持續時間。相較之下核心能力時間延長,最受惠的就是俱備傷害核心的天圖泰坦,搭配XO-16鏈槍可以穩定不間斷的輸出相當可觀的傷害。 重擊模組 <p效果:泰坦近戰威力上升並且可以將敵方泰坦打退的更遠 <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:通常泰坦除了用武器之外,鐵拳攻擊也是常常在戰鬥中使用的一種方式,所以這樣看來這個技能會很推薦。不過我沒有大力推薦的原因,就是因為與其發動近戰,不如抓對時機換子彈。這樣的打法來看,裝備高容量核心的效益會大很多。不過這是我個人的打法,通常喜歡用泰坦揍人的玩家,這個技能當然就是不可或缺了。 核心加速器 <p效果:泰坦核心能力充能的時間縮短 <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:選擇高容量核心或者加速器,就要看泰坦的類別來決定了。例如傷害核心的天圖泰坦我就會建議,追求高輸出所以選擇高容量核心。但對於坦克的巨妖泰坦,如果可以頻繁的啟動護盾核心,將會是個更稱職的坦克,所以我就會推薦核心加速器。那至於游俠泰坦,依照特性來說,沖刺核心兩個都很有用。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》新手建議總結

<p1,每局開始前,也就是開局動畫時,請按ESC,設置好鐵馭和泰坦,盡量根據地圖地形來選擇。 <p2,要想不被殺,盡量少走路!多登牆跑酷! <p3,不要在一個地方呆太久,而且時刻保持移動狀態,不要以為隱身了就看不到,各種卡片和技能還有眼神好的看的可清楚了! <p4,多看小地圖!再提示一下,大紅點是鐵馭,紅箭頭是鐵馭,多繞多鑽洞! <p5,幽靈戰士多用C,自我感覺開槍報紅點,C比較隱秘些!報不報紅點就不知道了!至少沒有槍聲吸引敵人! <p6,訓牛時請再次確認下你的武器是不是帶濺射的! <p7,總結就是時刻保持運動,多繞多鑽洞! 來源:遊民星空

《泰坦降臨》簡單易行人頭收割流打法

<p首先,泰坦的鐵馭血不是一般的厚,打cod那套肯定沒戲。整個遊戲地圖又是出奇的大。圖中一般有三條泰坦的進攻路線,4條鐵馭的進攻路線。為了達到最大殺傷,我建議大家走中、近戰流。遠程的狙由於鐵馭們活奔亂跳的不好瞄就暫緩吧 <p小地圖上鐵馭開槍會現實大號紅點,所有玩家就聞風而動。個人認為要不想被泰坦踩死、被隱形鐵馭爆菊就配上消音或者打槍換地吧。同時,也要學會如何判定敵方鐵馭位置,舉個例子吧,看小地圖,靠近房頂的一般都是拔窗戶或者站房頂的。在空地上的要看附近有沒有剛剛爆掉的泰坦,要是有,可能是泰坦彈射的鐵馭,這時候千萬別過去,要不那個鐵馭轉身在房頂上就把你點死了。要是沒有,估計就是跑路的。十有八九開着隱形。注意找找。 <p殺敵的方法最簡單可行的就是鐵馭的如來神腳,無敵了。建議開着隱形就沖上去踹人吧。但是要看距離,距離差不多的就開槍也不是不可。 <p關於散彈一定要聽聲音,聽見散彈的碰碰聲趁早找空地。PvP就大致如此,AI和specter沒什麼可說的,沒實現的強暴個specter也是不錯的。 <p鐵馭打泰坦其實是這遊戲里打這最疼得了,可以考慮的是磁能榴彈和PRG。響尾蛇和磁能槍就算了吧。榴彈的好處就是彈出後從天上下來的過程足夠虐掉泰坦很多血。rpg就是蹲坑收泰坦人頭。 <p騎泰坦的時候要注意泰坦的動作,自動泰坦打人很準,但是很死,隨便就料理了。有人的泰坦就要看情況了,泰坦突然彎腰的時候你就該閃人了,肯定是鐵馭出來算賬了。 <p要是有一堆泰坦在一起,你在其中之一身上,就要注意隱蔽了,槍沒消音的話就不要去了,要不被泰坦一拳打成肉醬。在房頂上拿rpg黑泰坦的時候一定要看身邊有沒有垂直的牆壁、障礙物。要是有就不需遠離,多數泰坦的武器都是爆彈,很容易把你閃死。要注意泰坦的攻擊死角,從低對高永遠泰坦吃虧,無異於大炮打蚊子。 <p對於駕駛泰坦我個人是個渣,1v1都會掛。但是我就愛往人堆里扎,每次都用天圖,扎進去,把我的火箭彈對着人放了,大概就該自動彈射了,再加上我配的核彈自曝,我就笑了,彈出後在天上換成磁能榴彈,往地下掃一梭子。圍攻我的泰坦也就差不多再見了。 <p自爆小技巧:按空格沖進人堆。配自動彈射,沒血之後沖入。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》戰場配置介紹及解析

<p泰坦駕到!鐵馭與泰坦人機合一,將能主導整個戰局的走向! 泰坦類別 天圖Atlas <p核心能力:傷害核心,啟動後增加傷害輸出 <p沖刺動力:兩格 <p優點:能夠啟動傷害輸出,中庸的能力具有一定程度的護甲,但同時又兼顧機動能力 <p缺點:不論裝甲或者機動性都采最完全的中庸之道,並沒有特別突出的特色 <p評論:最全能最萬用的泰坦,同時也能應對最多種戰鬥狀況,而且也是本人最喜歡的泰坦類別。不論怎樣的情況下,天圖泰坦都有很棒的適應性。不論哪種武器,只要到天圖泰坦手上都能運用得宜,也是最適合入門玩家駕駛的泰坦類別。傷害核心需要掌握時機開啟,時機對了啟動就算對上裝甲更重的巨妖Ogre,一樣可以靠靈敏的動作以及強化過後的傷害來反將一軍。 <p幽靈推薦:不論新手老手,不論愛哪種武器,天圖泰坦都可以滿足駕駛員各種艱困的需求。 巨妖Ogre <p核心能力:護盾核心,啟動後將護盾補滿並且時間內強化護盾強度 <p沖刺動力:一格 <p優點:真正厚重的護甲,弱點又小,啟動護盾核心後將硬到難以置信,超標準的重型坦克! <p缺點:極差無比的機動性,不論在追擊或者是後撤的情況下都很容易被敵人包抄,難以躲避駕駛員的追捕 <p評論:厚重到令人吃驚的裝甲,不論是反泰坦武器或者是泰坦主武器都可以承受相當多次攻擊,搭配上護盾核心將大大提升巨妖泰坦在戰場上的生存率。其他兩台泰坦要在單挑的情況下打贏巨妖泰坦實在很困難,巨妖泰坦護盾瓦解之後露出的弱點也相當小,不容易讓敵人用致命武器打中弱點。但笨重的身軀是最大的致命傷,在極度缺乏機動性的情況下,很難追擊逃亡中的駕駛或者泰坦。受到包圍時也很難快速的往我方泰坦方向移動。不過完全犧牲機動力換來的就是可怕的護甲,具有最棒的生存能力,算是相當適合新手或者是駕駛泰坦技術尚未純熟的駕駛員使用。 <p幽靈推薦:通常技術很純熟的駕駛不太選擇巨妖泰坦,因為速度慢比較難趕上戰局移動的動向,間接的也降低了泰坦殺敵的效率。 游俠Stryder <p核心能力:沖刺核心,啟動後短時間內沖刺能量無限 <p沖刺動力:三格 <p優點:極高的機動性與移動靈敏度,回身的速度也最快,利用沖刺核心可以高速甩開敵人的鎖定 <p缺點:太低的護盾與護甲,通常吃不到幾發反泰坦武器就准備歸西了,更不要說被駕駛強登了... <p評論:速度飛快的游俠泰坦就是要用速度彌補本身護甲的不足,不論是追擊或者撤退,游俠泰坦都能夠在一瞬間就趕上戰局移動的路線。啟動機動核心之後,許多泰坦的主武器需要前置量或者是時間引爆的,都很難准確的擊中游俠泰坦。但過於輕量化的結果,就是造成護盾與護甲非常薄弱,雖然高機動力可以閃避火箭與榴彈,不過對上鏈槍這類的彈藥就很沒轍。速度快但生存能力太弱,所以戰場上很少看到游俠泰坦的出現。 <p幽靈推薦:由於生存能力太低,所以不推薦給新手駕駛,但老手通常也不太選擇游俠泰坦。在機動力與護甲上過於極端的取捨,讓游俠泰坦很少受到駕駛員的青睞,絕大多數寧願選擇稍慢一點但生存能力優秀很多的天圖泰坦。 泰坦主武器 40厘米加農炮 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:20發 <p威力:中高 <p有效射程:中 <p優點:准確高、威力也相當優秀、擊中泰坦弱點可以造成可觀傷害且對地面有濺射傷害 <p缺點:彈藥需要飛行時間、難以擊中高點或者高空中的駕駛員、彈夾載彈量太低 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:這把40厘米加農炮是很多駕駛愛用的武器,不論對人或者對泰坦都相當有效,且可以長程射擊。對地面步兵單位或者駕駛員具有濺射傷害,所以不一定要完全命中目標也可以造成擊殺。但由於射擊速度較慢,加上沒有打中物體不會爆炸,所以很難打中在高台或空中移動中的駕駛員。彈夾容量可以利用擴充彈夾來強化,也可改成三連發射擊,但會犧牲威力以及准確所以不建議使用。這把武器基本上對人以及對泰坦都相當有效,運用得宜是很可怕的武器。 <p泰坦建議:除了生存能力太低的游俠泰坦之外都很適合,要到跟敵方泰坦換血的時候,不論是天圖泰坦或者巨妖泰坦才有辦法承受一定的炮火。 四連裝火箭發射器 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:4發 <p威力:高 <p有效射程:短 <p優點:威力超高且具有相當廣的濺射傷害、射擊速度快 <p缺點:距離過近會炸到自己,對於高處的駕駛完全沒有威脅性,彈藥飛行速度太慢 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:四連裝火箭發射器的威力相當驚人,擴充之後可以發射五次,只要完整擊中三次就能打穿巨妖的護盾。近距離的情況下,利用高射速的特性,可以短時間內輸出相當可觀的傷害。但距離過近會炸到自己的泰坦,不過太遠又很難打中敵人,所以距離的拿捏相當重要。對於空中的駕駛員可以說是完全無效,飛彈飛行太慢所以乾脆就想辦法貼近用揍的比較快,但對於掃盪地面部隊是非常有效的武器。 <p泰坦建議:由於彈藥不多且需要近距離,殺傷敵人後又需要填裝彈夾,所以機動性超高的游俠泰坦非常適合這把武器。保留沖刺能量,貼近後把彈藥噴光立刻往後撤,填裝完成之後再往前進攻。 XO-16鏈槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:60發 <p威力:中 <p有效射程:遠 <p優點:彈藥量多、准確高、對所有地面單位具有超高准確與傷害 <p缺點:對泰坦傷害太低、瞬間輸出火力不夠 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:XO-16鏈槍就是泰坦的基本配備,雖然基本但是又非常好用,不論是對泰坦或者是對步兵單位都一樣。只需要兩三槍就能打爛對方駕駛員,而瞄準之後又具有超高的准確度,所以拿這把來掃盪敵方駕駛,不論是在空中飛或地上跑都一樣輕輕松松。但缺點就是對泰坦的威力太低,雖然可以准確的打中泰坦的弱點,不過要先打掉護盾就要先花掉彈夾內的大部份子彈了。不過具有穩定持續的輸出,很適合要跟敵方泰坦來個換血對決。 <p泰坦建議:說到要換血,當然就得請巨妖出馬了,但巨妖具有更好的武器選擇。而天圖也很適合使用這把XO-16鏈槍,不論是火力支援打泰坦或者是掃盪地面部隊,這把彈夾高容量的鏈槍對上駕駛就跟射破衛生紙一樣簡單。即使遠程也具有非常棒的准確(要瞄準的情況下),所以就算敵方駕駛快速移動中也能輕松打下來。 電漿磁軌槍 <p射擊方式:充能半自動射擊 <p彈夾容量:4發 <p威力:極高 <p有效射程:極遠 <p優點:充能完畢殺傷力高的可怕、射程非常遠 <p缺點:彈藥量過低、充能時間太長、瞄準倍率太高難以擊中近距離移動的目標 <p建議配置:即刻充能模組 <p心得建議:相當難駕馭的一把武器,雖然對泰坦有可怕的威力,但充能的時間非常久,容錯率相當的低。而且無法有效大量掃盪地面部隊,只適合窩很遠的泰坦來當狙擊槍用。搭配即刻充能模組,每一發都是充能完畢的射擊,但會大量下降威力。基本上電漿磁軌槍的彈藥量與射擊特性,讓這把武器在其他的泰坦武器面前,顯得相當不夠力。 <p泰坦建議:只推薦巨妖泰坦在遠處玩狙擊,但這樣的玩法也很危險且效率不高,如果被敵方貼近這把磁軌槍很難有反擊的能力。所以除了解除挑戰之外,基本上這把武器並沒有太大的作戰優勢,不太推薦任何玩家使用。 弧光加農炮 <p射擊方式:充能射擊 <p彈夾容量:充能射擊無彈藥現制 <p威力:極高 <p有效射程:中 <p優點:充能完畢殺傷力很高、可以強化傷害、擊中敵方泰坦可以暫時癱瘓泰坦顯示器 <p缺點:充能時間過長、射擊速度太慢 <p建議配置:無 <p心得建議:跟電漿磁軌槍差不多的攻擊方式,但距離比較短威力也沒那麼大,不過充能速度也比較快。攻擊地面目標會有濺射傷害,在對步兵來說比磁軌槍好用很多。擊中敵方泰坦會造成弧光電磁波的效果,暫時癱瘓泰坦的顯示器,充能越久效果越顯著。這把武器很適合游擊戰,癱瘓對方顯示器之後馬上用肩射武器攻擊之後脫離並且充能,會讓經驗不足的駕駛手忙腳亂。 <p泰坦建議:推薦給游俠泰坦使用,滑過去一發(充能中可以沖刺),這對沖刺動力高的游俠來說是非常有效的戰鬥方式。充能=>滑行=>開火=>後退滑行=>充能,這樣重復可以造成敵方很大的壓力。尤其是當游俠的沖刺核心啟動,想要抓到他根本很難。 三重威脅榴彈發射器 <p射擊方式:半自動榴彈 <p彈夾容量:9發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:殺傷范圍很大、對掃盪地面單位具有無與倫比的效果 <p缺點:引爆需要時間、射程很短 <p建議配置:雷區強化模組 <p心得建議:射程很短但范圍很大的武器,而且常常在發射中炸死地面一票小兵或駕駛,對於泰坦來說殺傷力也不錯。但射程短且引爆需要時間,所以對遠距離的泰坦完全無用,而聰明一點的則是會看到這把武器就立刻拉開距離。但近距離要拼換血,這把武器的殺傷力相當驚人,除了打爛對方泰坦之外也能打爛整個區域內的敵人。 <p泰坦建議:說到要換血,當然就要推薦可怕的巨妖泰坦,雖然動的慢但要原地換血的情況下沒有其他泰坦能跟巨妖泰坦一決高下。加上這把武器射程短,通常對上了都是近距離了,這樣來說機動性就不是那麼必要,所以給巨妖泰坦裝備這把武器將會讓人想起來就頭皮發麻! 機師主要武器: R-101C卡賓步槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:射速快、全自動射擊下穩定且後座力低、威力與射程都相當不錯 <p缺點:腰射准確低、滅音後近距離沖鋒威力太低 <p建議配置:HaloSight加滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:遊戲中最基本但也最全能的武器,讓玩家可以從1等玩到50等都沒有問題,因為這把R-101C卡賓步槍實在太全能了。威力相當夠且全自動開火,後座力低穩定也高,遠程點放命中率也相當棒,可以說是遊戲中最萬能的武器。搭配滅音器,打中短程游擊作戰讓人難以捉摸,但同時遠距離也能提供不少的火力(不要太遠)。簡單來說,不論新手老手,保證都會愛上這把超萬能的武器。但缺點就是腰射准確低,近距離容易撞輸其他沖鋒武器,且滅音之後在中短距離的制止性不夠。 <p推薦指數:★★★★★★★★★★ EVA-8霰彈槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:極高 <p有效射程:極短 <p優點:近距離威力極高、短距離可以連續射擊一樣可以打死敵人 <p缺點:只能打近距離、滅音後擊殺距離太短 <p建議配置:滅音器或廣域鉛彈 <p心得建議:近距離的王者,短程內可以說是所向無敵,沒滅音的情況下短程一槍打死人幾乎是家常便飯。但由於遊戲中的地圖很廣,又能飛檐走壁的狀況下,要純打近距離戰鬥的機會就很少。加上槍械沒有滅音的情況下開槍會暴露位置,容易短程抓到一個敵人後立刻被其他敵人發現而無法拉近距離。而滅音之後近距離就需要兩發才有辦法殺敵(沒完全貼近的情況),所以如果反應不夠快很容易在短近距離中對上沖鋒槍吃悶虧,只推薦給地圖相當熟悉的玩家或者是喜歡在通道間遊走的CQB專家。 <p推薦指數:★★★ MK5智能手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:移動中仍然可以智能瞄準、鎖定AI敵人神速 <p缺點:鎖定敵方駕駛鎖定時間太慢、敵方啟動隱形將會降低鎖定效果 <p建議配置:滅音器或強化鎖定模組 <p心得建議:專殺小兵的神槍,立刻鎖定立刻開火保證殺死一隻小兵,鎖定范圍內能夠一次鎖定多名AI敵人,這把智能手槍能夠輕松的解決掉一大群敵方步兵單位。移動中仍然可以進行鎖定,搭配跑槍技能可以邊跑邊鎖定還能邊開火,可以說是走到哪殺到哪。但對上敵方駕駛就比較吃力,鎖定時間較長且需要三發鎖定後才能一擊必殺,正面衝突對上所有武器都很吃力。個人建議搭配滅音器,來掃盪敵軍AI比較有效,對上機師還是乖乖瞄準,雖然是小槍打大槍,但瞄準後智能手槍的威力不容小覷。 <p推薦指數:★★★★ R-97緊致型沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:40發 <p威力:中 <p有效射程:中短 <p優點:彈藥多且射擊速度快、腰射准確高 <p缺點:後座力雖低但速度太快難以控制、距離稍遠威力相當相當低、點放火力不足 <p建議配置:滅音器或火力擴張模組 <p心得建議:最基本的沖鋒槍,具有沖鋒槍的一切特性,速度快、腰射准確高,是近距離沖鋒陷陣相當致命的武器。比起霰彈槍具有更多應對空間,因為不論是完全貼近(腰射)或者是短程遭遇(舉槍),這把沖鋒槍都能有一席之地。但同時缺點也相當明顯,中程射擊威力很低且准確不足,遠距離幾乎沒辦法用點放的打死人。喜歡沖鋒陷陣的玩家,建議搭配滅音器使用,但一旦裝備滅音器這把武器的威力就會變得相當可笑。 <p推薦指數:★★★★ 長弓精確狙擊步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:8發 <p威力:高 <p有效射程:極遠 <p優點:單發威力高、連續開火後座力低、射擊穩定且射程遠 <p缺點:狙擊鏡放大倍率無法調整、彈夾容量過少、開槍會有相當明顯的彈道銷煙軌跡 <p建議配置:AOG瞄具及滅音器或前握把 <p心得建議:半自動狙擊槍的典範,具有相當高的威力以及相當長的射程,同時只要穩定開火節奏就能有效的降低槍械的後座力。打頭一發死,身體也只需要兩發,搭配AOG瞄具可以當中遠距離的半自動武器來用。但開槍槍聲超大且會有很明顯的彈道軌跡,為此裝備滅音器的話又會在遠距離打不太死人,而AOG瞄具也不太適合打太遠。但不裝AOG瞄具,中近距離幾乎只能靠次要武器來防衛自己。簡單來說《泰坦降臨》對於狙擊手並不太友善(隱形跟地圖動線變化太多),但只要掌握的好這把武器仍然可以帶給敵方步兵很多壓力。滅音後打中程游擊相當優秀,但移動之前請切記要先抽出手槍來比較保險。 <p推薦指數:★★★★★ G2A4步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:14發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:半自動射擊穩定、有效射程內威力很高、遠程點放一樣相當有效 <p缺點:半自動射擊不適合近距離接觸、彈藥量無法有效在有效距離內連續放倒多個敵人 <p建議配置:滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:使用方式跟長弓狙擊槍很類似,但這把步槍能夠應對更多戰鬥狀況,主因就是因為後座力低以及彈夾容量高的原因。雖然無法跟狙擊槍一樣有效的擊殺遠程敵人,不過在中遠距離這把武器的威力可是相當致命,且彈夾容量較高等於具有較高的容錯率。不過半自動武器的致命傷就是中近距離的作戰,除非取得先機,不然這把步槍很難打過R-101C等全自動武器。不過推薦給想當狙擊手,但卻不喜歡太高倍率瞄具的玩家使用。 <p推薦指數:★★★★★★ HEMLOK BF-R步槍 <p射擊方式:三連發 <p彈夾容量:24發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:三連發具有相當棒的制止性、表現在中遠距離上比R-101C優秀 <p缺點:三連發特性不太適合中短距離作戰、彈藥數較低 <p建議配置:五連發射擊改造 <p心得建議:使用上跟R-101C如出一轍,但在中遠距離比R-101C更具穩定與威力,改造成五連發後可以在有效射程內一次板機就放倒敵方駕駛。但需求槍法比較准,必須掌握射擊節奏才有辦法完美駕馭這把武器,不習慣的步槍愛好者還是建議拿全自動的R-101C。但缺點就是這把近距離就沒有防衛能力,由於三連發的特性,中短距離移動快情況下不容易全部都擊中敵人。所以需要掌握最佳的射擊距離與節奏,這把武器才有辦法發揮最高的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ C.A.R沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中 <p有效射程:中 <p優點:綜合R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍的優點 <p缺點:兩個優點都沒有R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍來的突出 <p建議配置:腰射准確模組或滅音器 <p心得建議:一把使用上跟步槍一樣的沖鋒槍,但卻綜合了兩者的優點,同時具備相當不錯的射程與威力,穩性性上也相當優秀。但犧牲掉了沖鋒槍的高射速以及步槍的遠射程,所以這把武器還是建議打中短距離比較優秀。搭配腰射穩定模組,在不舉槍射擊的狀態下幾乎只會被霰彈槍給克制,巷弄間穿梭是非常恐怖的武器。但相對的,近距離碰上霰彈槍或遠程碰到步槍一樣容易吃鱉,所以距離的掌握相當重要。 <p推薦指數:★★★★★★ 噴火式輕機槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:80發 <p威力:高 <p有效射程:中 <p優點:高載彈量、連發後可以逐漸穩定槍體 <p缺點:填裝時間稍長、初期全自動開火後座力超高 <p建議配置:打擊模組 <p心得建議:遊戲中唯一一把輕機槍,這把噴火式還真的槍如其名,開起槍來就跟噴火一般恐怖。具有相當高的威力以及彈夾容量,可以輕松掃盪大片地面步兵。不過中距離以上開火就會覺得後座力過高,不搭配高倍率瞄具很難有遠程作戰能力,但裝備高倍率瞄具又會讓近距離都仰賴腰射,所以算是很難駕馭的武器。搭配打擊模組,在登上敵方泰坦後可以朝核心射擊,造成比一般武器更可觀的傷害。 <p推薦指數:★★★★★ KRABER反器材狙擊槍 <p射擊方式:手栓式 <p彈夾容量:5發 <p威力:極高 <p有效射程:遠 <p優點:威力極強准確極高、只要是人型大小的敵人都一槍斃殺 <p缺點:手動上彈速度很慢、彈夾容量低 <p建議配置:前握把 <p心得建議:追求一擊必殺的狙擊槍,唯一可以不用打頭就一槍斃命的反人員武器,具有超高的威力以及超遠的射程。這把就是遊戲中唯一一把狙擊槍,也是傳統狙擊手眼中的至寶,但在《泰坦降臨》這種超高速且路線變化多的遊戲中,很難找到狙擊手真正的定位。所以這把除了窩很高很遠來狙擊之外,實在找不到其他的用處,所以算是相當難以掌握的武器。但只要是狙擊槍法優秀的駕駛,一樣可以用這把武器在遠程奪頭無痕,但這樣的打法並不會對自身團隊有太大幫助。 <p推薦指數:★★★ <p以上就是主要武器的介紹,而我個人是從一開始玩到現在,都是用R-101C卡賓步槍。除了為了轉生的挑戰之外,我認為R-101C卡賓步槍是最全能萬用的武器,搭配滅音器可以說是殺人於無影無形啊!當然其他武器也各有優點,所以希望這篇分享的經驗可以幫助各位,接下來還會替各位介紹反泰坦武器以及副武器跟炸藥裝備,希望能讓比較晚開戰的Xbox 360版玩家在空投戰場前有個參考。 機師次要武器 RE45.自動手槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:20發 <p威力:低 <p有效射程:短 <p優點:射擊速度快並且准確相當高、後座力也很低 <p缺點:威力很低、彈藥20發看似多但其實很不夠用 <p心得建議:全自動的手槍,使用上很方便,就是看到敵人板機扣住就對了。穩定跟低後座力的特性都很棒,讓這把自動手槍成為所有玩家初期放在腰間的好夥伴。而對於不習慣半自動武器的玩家,這把RE45雖然子彈不多,但卻是唯一一把可以讓你全自動射擊的副武器。扛狙擊槍或者是滅音步槍,在換子彈之間或者是突襲,這把手槍可以給你意想不到的好效果。 <p推薦指數:★★★★★★ HAMMONO P2011手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:半自動射擊相當准確、威力上也比自動手槍優秀 <p缺點:彈藥量低、連發速度不夠快 <p心得建議:相當標準的半自動手槍,在威力以及射速上取得不錯的平衡,必要時抽出來可以保衛自己。沒有特別亮眼的優點,但相對的也​​沒有特別大的缺點,對於所有類型的機師來說,都可以選擇這樣的武器來防身,但除了狙擊手之外用到的機會不大,而狙擊手我比較推薦拿自動手槍就是。 <p推薦指數:★★★★★ B3副手左輪手槍 <p射擊方式:左輪半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:高 <p有效射程:短 <p優點:准確高、威力高 <p缺點:彈藥量極低、填裝時間長 <p心得建議:遊戲中威力最高的次武器,有效距離內兩發就能放倒對方駕駛(打頭一發),可以說是最棒的手槍。對於不太常用到的手槍,這把可以在交戰把主武器彈夾打光之後,立刻換上補個兩發讓敵方歸西。雖然射擊速度慢,但只要運用得宜,這把武器將會是最棒的次要武器。不過缺點就是填裝時間很長,加上等級需求頗高才能解鎖。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 反泰坦武器 弓手重型火箭發射器 <p武器類型:鎖定導引火箭 <p彈夾容量:1發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:鎖定導引命中率極高、殺傷力優秀 <p缺點:鎖定泰坦將會暴露位置、敵方泰坦利用磁力盾牌可以接住發射出去的火箭 <p心得建議:最基本但也最好用的鎖定武器,兩發就能打掉泰坦的護盾以及半條護甲,而且可以從高角度或者是遠處鎖定發射,造成敵方泰坦不小的壓力。但鎖定敵方泰坦,敵方泰坦會警示遭鎖定的方向,間接暴露出自己的位置。先開啟隱形再鎖定,可以騙掉對方泰坦的磁力盾牌,抓對時機之後再發射火箭,這樣才能獲得最棒的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 響尾蛇火箭發射器 <p武器類型:連發未導引火箭 <p彈夾容量:25發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:連發可以造成敵方泰坦視覺模糊、針對弱點開火可以造成可觀傷害 <p缺點:連續朝敵方泰坦開火將會完全暴露位置、敵方泰坦磁力盾牌將可以吸掉火箭 <p心得建議:連發的火箭可以在有效射程內對泰坦進行頗具效果的打擊,但削減護盾的效果並不佳,建議是針對已經沒有護盾保護的泰坦使用直接攻擊護甲,高射速以及高載彈量可以對泰坦造成不小傷害。但由於開槍會完全暴露自己的位置,這把武器發射彈道軌跡又非常明顯,射程也不遠。建議不要在地面上使用,最好找貼近的制高點,否則用這把武器通常下場都是被泰坦打成肉醬。 <p推薦指數:★★★★ 磁性榴彈發射器 <p武器類型:連發榴彈 <p彈夾容量:5發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:磁性榴彈可以黏在泰坦身上、具有濺射傷害 <p缺點:與響尾蛇一模一樣的缺點 <p心得建議:比起響尾蛇,這把武器我真的找不到使用的理由,雖然威力比較高...但彈藥量太少且威力也不夠。要黏在泰坦身上談何容易?近距離發射這把武器風險實在太高,除非搭配方舟手榴彈,不然這把武器可以說是完全沒有推薦的理由。 <p推薦指數:★ 充能步槍 <p武器類型:充能雷射 <p彈夾容量:500能量 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:集氣光線太過明顯、發射後彈道軌跡一樣太過明顯 <p心得建議:可以遠程快速並且精準的打擊敵方泰坦,在敵方泰坦沒有護盾的情況下可以直接用這把武器攻擊弱點,造成非常可怕的傷害。而遇到窩很遠又不動的機師,這把武器一樣可以遠距離直接把敵方步兵燒成肉醬。但這把也是相當高調的武器,發射的軌跡相當明顯,通常打個兩發就會被敵方追蹤鎖定,所以要慎選使用時機並且在不同地點移動,才有辦法發揮最大的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ 炸藥配備 破片手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:普通 <p殺傷力:高(對人) <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:只針對步兵敵人有效 <p心得建議:最基本的手榴彈,長壓投擲鍵之後再丟出會撞擊後立刻爆炸,是最基本的人員殺傷雷。同時對步兵大范圍的最佳選擇,投擲距離與殺傷范圍都很優秀,一樣是可以讓玩家從頭拿到尾的基礎裝備。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 弧光手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:范圍大、可以解除敵軍機師的隱形、對泰坦護盾有高傷害 <p缺點:對步兵基礎殺傷力低 <p心得建議:電磁脈沖手榴彈,可以說是專門攻擊泰坦用的武器,在發射反泰坦武器之前先用弧光手榴彈消除敵方泰坦護盾,可以直接利用反泰坦武器造成敵方泰坦相當高的傷害。但這款手榴彈對步兵殺傷力不足,不過可以癱瘓敵方顯示器,先丟了再打也是很好的方式。 <p推薦指數:★★★★★★ 袋裝遙控炸藥 <p攜帶量:兩包 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:高(對人)、高(對泰坦護甲) <p優點:范圍很大、爆破威力很強 <p缺點:投擲距離短、需要手動遙控引爆 <p心得建議:遙控炸藥具有非常強的威力與引爆范圍,不論是對人或者是對泰坦都相當有效,可以從高處往泰坦丟過去後引爆。也可以爬到泰坦背上,拆開核心丟下去後跳出,接着再引爆造成敵方泰坦相當高的傷害。不過缺點就是需要手動引爆,以及投擲的距離很短,可以丟出後換回主武器,接着快速連按兩下X來引爆遙控炸藥。不過基本上這個實用性質不太大,除非是很愛爬敵方泰坦的玩家,才會建議拿這個。 <p推薦指數:★★★★ 弧光地雷 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:可以放後不理警戒後方、也可以丟在路上,經過的泰坦會受創 <p缺點:布署位置需要慎選、無法主動引爆且對人殺傷力低 <p心得建議:功能與弧光手榴彈相同,但變成地雷,可以放在樓梯或者自身後方來當警戒指標。當敵人駕駛碰到會引爆造成跟弧光手榴彈一樣的效果,這時候玩家就可以有很大的優勢反擊。不過基本上在遊戲中的高節奏進行下,很少需要在同一個點都不動,而弧光地雷也無法回收,所以用處基本上不如弧光手榴彈。 <p推薦指數:★★ <p鐵馭駕駛的技能與戰術能力,將會決定一個駕駛員的作戰風格與效率! <p先前跟各位介紹了駕駛員的武器裝備,現在該繼續進階到介紹駕駛員本身被動的技能包,以及主動的戰術能力了。就如同我所說的,戰術能力跟技能將會影響一個駕駛員在戰場上的作戰風格與效率,主武器的選擇也能搭配不同的技能,來達到更棒的作戰效果。而需要主動啟動​​的戰術能力,絕大多數都能在關鍵時刻讓玩家取得先機,反制對手並且大大提升駕駛員本身的生存能力。雖然戰術能力的選擇不多,不過卻能跟自己的戰鬥方式以及主武器來做搭配,變化性算是相當靈活。現在就讓我來替各位介紹一下這些好用的能力與技能,讓各位駕駛在踏入戰場前可以先來個模擬配製,預想好自己將要成為怎樣風格的駕駛員吧! 戰術能力 匿蹤鬥篷 <p啟動效果:進入隱形狀態,可以騙過敵方AI步兵以及自動泰坦,還有地圖上的重型炮台。 <p使用心得:鬥篷是最一開始的戰術能力,但同時也是相當好用的能力,可以有效的躲避地圖上非玩家操作的敵方部隊。除此之外,也能相當有效的規避敵方駕駛泰坦的視野,泰坦的顯示器實在很難抓到啟動隱形之後的駕駛。但這款匿蹤鬥篷是針對泰坦的顯示器設計的,所以面對駕駛的肉眼,隱形效果將會非常差。而且雖然是隱形,但在使用噴射背包跳躍的時候仍然會冒出推進火焰,所以盡量不要在泰坦面前隱形之後二段跳。隱形之後武器的光學瞄具准心也會消失,開槍之後將會現形、但准心要過一下才會出現,所以在隱形中開火需要預先了解自己瞄具的准心在哪。而隱形之後,敵軍的智能手槍將需要更長的鎖定時間,所以對上拿MK5智能手槍的敵人,啟動隱形的時機相當重要。 <p建議搭配:基本上可以搭配所有武器與技能使用,因為這項戰術能力並沒有特別強勢,但卻有搭配性相當廣泛的優點。不論是要移動或者是搭滑索,都可以啟動隱形之後再進行,可以降低被敵方發現的風險。 戰鬥刺激藥劑 <p啟動效果:立刻回復生命,短時間內移動速度、跑牆距離增加 <p使用心得:一看就知道是為了CQB專家設定的技能,立刻回復生命並且移動速度大幅增加,在各類通道中使用搭配霰彈槍,可以說是令人畏懼的超強駕駛員。啟動時機得當,就算敵軍搶得先機,也可以繞開並且回復生命,接着再高速接近用霰彈槍或者沖鋒槍等近距離優勢武器來解決敵人。不過這個技能持續時間並不長,而且啟動後身上會有金色光芒,所以只建議在追求CQB戰鬥的情況下才去選用。但基本上這個技能可以在遠程作戰交火中使用,中槍之後立刻啟動並且尋求掩護,只要沒有被快速擊斃,戰鬥刺激藥劑都給玩家有反擊的機會,這點在遠程作戰上的確是比匿蹤鬥篷來的有優勢。 <p建議搭配:利用速度強化以及回血的優勢,近距離戰鬥搭配CQB武器可以說是無往不利,所以在此建議搭配近距離作戰風格的武器比較適合。但如果是狙擊手,同時又沒有裝滅音器,想要遠方狙擊其實也可以考慮選用。中槍之後立刻啟動並且往後跳,其實多數情況下都能順利存活,而且隱形會遮蔽掉狙擊槍的准心,所以狙擊手其實不太建議拿隱形來當作主要能力使用(除非你用ACOG瞄具)。 主動雷達脈沖 <p啟動效果:有效距離內偵測所有敵方目標,可以穿牆透視牆後目標,但偵測頻率並非完全同步 <p使用心得:簡單來說距離內就跟外掛一樣可以穿牆看到所有目標,敵方目標將會呈現橘色而我方目標則是藍色。但脈沖掃描的頻率並不是同步,大約會晚個一秒左右,所以透視看到的目標很可能是前一秒的位置。而且啟動後畫面會抖動並呈現藍色,一旦習慣這種效果,其實這個戰術能力的非常好用。當窩高樓或者是聽到腳步聲,直接啟動能力就可以看到附近是否有敵方駕駛員打算來摸掉你,給你相當大的優勢可以搶先做好戰鬥准備。 <p建議搭配:其實搭配的武器很廣泛,但小弟我建議使用主動雷達脈沖,可以搭配滅音的武器來用。例如滅音的霰彈槍搭配雷達脈沖,窩在房子內可是相當恐怖的對手,而在移動之前也可以先開起雷達脈沖,如果突然之間有敵人玩家也可以先獲得一些警告。 一號技能槽 強化跑酷套件 <p效果:強化跑牆以及掛牆的時間 <p實用性:★★★★ <p評價:雖然強化了跑牆與掛牆的時間,但跑牆這個功能通常都是要搭配周遭環境使用,所以其實每次啟動時間都不會很長。而掛牆....掛個人在那根本就是活靶子,所以這個技能配件實用性並不高。 爆破裝備包 <p效果:可多​​攜帶一個爆破裝備 <p實用性:★★★★★★★ <p評價:手榴彈類別的爆破裝備可以多攜帶一個,不論是人員殺傷的破片手雷或者是打泰坦用的電磁手雷,甚至是袋裝遙控炸藥都能夠帶上三個。實用性相當高,因為這些爆破裝備的實用性都很高,所以可多拿一個手雷的優勢可以讓駕駛員對步兵或泰坦的戰鬥效益大大提升。 能量核心 <p效果:駕駛員戰術能力充能加速 <p實用性:★★★★★★★★ <p評價:駕駛員的戰術能力充能的速率可以決定戰鬥節奏,而能​​量核心可以加快戰術能力的充能速度,讓玩家可以更頻繁的開啟隱形或者是戰鬥刺激藥劑。而能夠更頻繁的啟動戰術能力,就代表駕駛員的作戰能力大幅增加,所以這項能力實用性相當的高。 移動射擊套件 <p效果:可以在跑步狀態下使用小型武器(沖鋒槍、手槍、智能手槍) <p實用性:★★★★★ <p評價:基本上跑步狀態下可以拉手榴彈,但停下腳步開槍的時間也很短,所以這項技能其實對其他武器實用性不大。但對沖鋒槍或者是智能手槍的愛好者來說,這項技能就非常優秀了,可以在跑步狀態下開火不用停下腳步。智能手槍雖然在移動中就能瞄準,但開火仍然需要停下腳步,所以裝備這個技能可以完全不用停下腳步就用智能手槍殲滅地面上的單位。 快速換彈套件 <p效果:所有駕駛員武器的填裝速度加速 <p實用性:★★★★★★ <p評價:換子彈總是駕駛心中的傷痕,尤其是在換子彈過程中被敵方打死的話...這個技能可以讓駕駛員的武器填裝速度加快。除了對步兵會變得更有效率之外,打泰坦也一樣有效,因為反泰坦武器的填裝速度也一樣加速,可以更快的填裝並且發射反泰坦武器。基本上我相當推薦這個技能,因為換子彈是遊戲中不可避免的風險,而這個技能可以降低這種風險。 匿蹤套件 <p效果:消除駕駛員的腳步聲,並且讓玩家的推進背包變的無聲且降低推進火光 <p實用性:★★★★★ <p評價:匿蹤的確是戰場中強化生存機率的方式之一,而在《神兵泰坦》中可以利用匿蹤來達成許多事情。推進火光降低的情況下,搭配隱形的戰術能力,可以輕松的爬上敵方泰坦。而在跑步時可以消除腳步聲,搭配滅音霰彈槍與主動雷達,可以讓你在狹窄的地形中成為殺人於無形的恐怖幽靈。 二號技能槽 圓頂護盾電池 <p效果:延長泰坦落地後的護盾時間 <p實用性:★★★★ <p評價:這個技能感覺上似乎沒什麼用,因為呼叫要不就是企圖砸到敵方頭上,要不就是放在離自己很近的地方。但實際上這個技能的確有優點在,護盾時間延長了就代表你的泰坦保護更長了,這樣要從駕駛所在地跑到泰坦降落的地方,就不用怕人沒到泰坦就先被K掉半條血了。 步兵偵測器 <p效果:顯示地圖上AI步兵的位置 <p實用性:★★★★★★ <p評價:顯示地面步兵的位置,讓你可以精確判別現在戰鬥進行的方向,同時拿來解槍枝挑戰或配件也非常有用。這個技能在你上了泰坦之後效用依然存在,簡言之是新手的好幫手,在初期可以幫助你加速解除武器的配件,同時也可以幫助團隊殺步兵賺取分數。如果對於自己的技術沒有太大的信心,那就盡量殺光這些礙眼的步兵吧,對於團隊取分的幫助以及呼叫泰坦的效益,都不會比殺敵方駕駛來的低。 前線傳送器 <p效果:讓泰坦呼叫到落地的時間減半 <p實用性:★★★★★★ <p評價:泰坦掉下來要五秒左右的時間,利用短程跳躍技術可以縮短整整一半,對於高節奏或者是緊繃的戰局相當有幫助。但絕大多數玩家裝備這個技能的主要原因,就是想要呼叫泰坦來砸死對方泰坦,而對於一些比較粗心的駕駛,這個技能的確可以幫助玩家丟泰坦到敵方頭上壓爛他的機率大大提升。所以喜歡在戰場中給敵方來個泰坦壓頂,那千萬不能錯過這個技能了! 亡者的扳機 <p效果:在陣亡後引爆所有玩家已經布署的爆裂物 <p實用性:★★ <p評價:實在是有些搞笑的技能,因為通常爆裂物玩家都是必要時才會用,除了事先布署的電磁地雷之外,也只有袋裝遙控炸藥可以受到這個技能的恩惠。但就算有人無聊亂丟袋裝炸藥,也得你剛好這麼倒霉經過,然後布署者又這麼不巧被打死,引爆炸藥炸死你...那我建議你可以去買樂透了,因為這個機率極低無比。我想到有效的方式,就是狙擊手在自己周遭布署袋裝炸藥,只要有人摸背後接近想要用近戰殺敵,這樣還能拖她一起下水。不過在凡事都講求效率的《神兵泰坦》中,會特地摸上去的玩家也不多,絕大多數都是直接開火打死你就好,所以這個技能實在是沒有太大的效果。 冰錐 <p效果:讓駕駛身上的制式駭客刀,換成特製化的駭客刀,加速駭客控制面版的速度 <p實用性:★★★ <p評價:某些地圖上有防禦性的重型炮台,雖然准確跟威力都不是很突出,但對於敵方駕駛員以及泰坦可以造成不少的壓力,也能在范圍內提供部分的火力支援。而駕駛員可以利用身上的駭客刀來駭取這些控制面版來取得炮台的控制權,而這個技能就是能讓駭取的速度加快,只有部分地圖才有需要。 守護者晶片 <p效果:大幅強化自動泰坦開火的命中率 <p實用性:★★★★★★★★ <p評價:自動泰坦的命中率非常糟糕,而這個晶片能有效強化自動泰坦的作戰能力,讓守衛或跟隨模式下的自動泰坦具有更優秀的克敵能力。其中最主要的是裝備守護者晶片,可以有效的降低自動泰坦被敵方駕駛爬上的機會。而玩家使用守護者晶片,被敵方駕駛爬上之後,也可以跳下泰坦來准備迎敵,而這時候有經驗的駕駛都會跳下核心准備殺死剛剛從泰坦出來的駕駛。而這時候自動泰坦強化過的准確射擊,就能有效的讓這些專心在對付駕駛員的敵方駕駛,被自動泰坦給解決掉。整體來說我非常推薦這個技能,但缺點就是...這個技能要等級49才會解除鎖定。 泰坦戰術能力 渦旋盾牌 <p啟動效果:在泰坦前方張開漩渦盾牌吸收敵方所有抱火(包含雷射),並且彈射回去 <p使用心得:基礎但好用,對準的方開火的方向啟動就能短時間內不需擔心該方向的抱火攻擊,同時可以反彈所有抱彈以及子彈。基本上這個戰術能力可以搭配所有泰坦類別以及所有武器使用,因為效果卓越,在泰坦對決中可以防守後撤也可以開盾往前衝突襲。漩渦盾牌同樣可以抵擋鐵馭駕駛的反泰坦武器,甚至是泰坦的能量武器(磁軌槍與弧光加農抱)。 <p注意事項:啟動後無法換子彈、只能抵擋前方攻擊(後方側面擋不到)、啟動後遭受敵方泰坦發動近戰一樣會受創、彈回的子彈與抱彈會被敵方啟動的漩渦盾牌接住(可以再丟回來)、彈回去的子彈速度很快但抱彈速度很慢 電磁煙霧 <p啟動效果:范圍內展開具有殺傷力的電磁煙霧,可以中斷鎖定導引武器的鎖定 <p使用心得:俗稱殺蟲劑的裝備,在范圍內會對敵方泰坦造成可觀的傷害,可以遮蔽視線並且切斷敵方鎖定導引武器的瞄準。而電磁煙霧的攻擊,同樣對駕駛員相當有效,所以被敵方駕駛爬上泰坦的時候,啟動電磁煙霧就可以有效的殺死在背上的駕駛。在對付泰坦上通常是作為防禦用途,開了之後立刻後撤,敵方如果追擊將會受到電磁煙霧傷害並給予你護盾量上的優勢。當然要進攻也是可以,在狹窄的地區沖進去開了煙霧之後再出來,反應不及的駕駛將會受到重創。 <p注意事項:可用來當作保命技能、電磁煙霧遮蔽視線效果卓越但范圍並不廣、電磁煙霧內敵方抱火不會受到任何影響(也就是不要呆呆的站在煙霧里面被人轟) 粒子屏障 <p啟動效果:前方張開一面屏障,阻擋敵軍的抱火,但我方的抱火可以穿透射出 <p使用心得:很有效的技能,可以在有效規避敵方遠程的抱火,但同時我方的抱火又可以往外射。在遠程開啟,可以逼迫敵方撤退或者是貼近。如果敵方執意貼近,這時候開火就能率先削減敵方泰坦的護盾。這個技能可以說是有好無壞,不過充能時間較長,所以需要慎選使用時機。但遭敵方貼近時,這個技能並不能有效的幫助玩家扭轉局勢。 <p注意事項:屏障內我軍抱火可以往外射、護盾會隨着時間改變顏色(越紅代表即將消失)、只能擋住直擊抱火(側擊或高點無法抵擋) 肩射武器 齊射火箭 <p武器功能:發射高威力無導引的連發火箭 <p使用心得:左肩發射未導引連發火箭,具有相當優秀的傷害,並且無須鎖定可以直接發射。射擊地面具有濺射傷害,是對泰坦與對駕駛相當優秀的武裝。但射擊距離很近,如果距離稍遠會讓火箭偏移亂飛無法有效擊中目標。但如果直擊地面或距離過近,濺射傷害將會使自己的泰坦受損,不過這樣的缺點並不會掩蓋這項武裝的優點。在地面靈敏移動的駕駛員,主要武裝如果沒有優秀的對步兵能力(磁軌抱與弧光加農),齊射火箭就是有效防止駕駛從地面溜走的優秀武裝。 制動型導引飛彈 <p武器功能:鎖定發射,一次會射出三發導引飛彈,總共可以擊發三次 <p使用心得:與齊射火箭不同,制動導引戰鬥飛彈主要是針對泰坦作為第一目標,具有鎖定導引並且對泰坦有相當高的威力。不過這樣就犧牲了對步兵的功能,無法有效的掃盪地面部隊,且近距離突然抓到敵方駕駛就必須仰賴手中的主要武器。但如果主要武器不能有效克制步兵,就很容易被敵方駕駛登上自己的泰坦。所以使用這個肩射武裝,建議要拿XO-16鏈槍或40釐米榴彈抱等能有效克制步兵的武器。 簇聚飛彈 <p武器功能:發射單發子母彈頭飛彈,母彈頭爆破後會掉出很多子彈頭,在擊中區域內造成持續性的高傷害。 <p使用心得:破壞力相當可觀的肩射武器,可以對區域內造成相當嚴重的傷害,不論是對人或者對泰坦都相當有效。同時可以射入狹窄的空間內,有效清除房子或者窗戶內的駕駛員,或者射擊敵方泰坦也能有效破壞泰坦護盾。但一次只能發射一發而且沒有導引系統,加上填裝時間也沒有比較短,所以比起齊射火箭等武裝需要更多的準確度才有辦法發揮最大的效果。如果玩家被敵方駕駛登上泰坦,可以把簇聚飛彈射向牆壁並且靠近,可以把背上的駕駛給燒死。但同時自己的泰坦也會受到簇聚飛彈的傷害,所以要慎重使用。 多重目標飛彈系統 <p武器功能:多重鎖定導引飛彈系統,專門針對多個泰坦目標進行有效打擊 <p使用心得:針對多個目標情況下的武裝,可以多重鎖定不同的目標並且同時進行打擊。使用方法較為特殊,扣住發射鍵啟動,移動視野來標定目標,放開發射將會同時朝有標定的目標發射導引飛彈。這套武裝只在敵方有多台泰坦的情形下,才能發會最大的效用。不過導引飛彈的速度較慢,且鎖定時敵方泰坦會有方向警示,容易被漩渦盾牌給擋掉。基本上對上多台泰坦,利用其他的肩射武器也能獲得差不多的效果,而且本身以寡擊眾就很不明智,所以這套武裝使用的駕駛並不多。 一號技能槽 核反應自毀裝置 <p效果:駕駛彈射後泰坦會產生核融合反應自爆造成周遭地區毀滅性的傷害 <p實用性:★★★★ <p使用評論:核自爆的威力跟范圍相當不錯,距離夠近甚至可以直接帶走對方一台泰坦。不過引爆前的反應很明顯,所以經驗老道的駕駛員都會規避。不過對上巨妖Ogre這種只能沖刺一次的泰坦,可以在泰坦毀壞時引誘他過來發動泰坦處決,一看到他沖刺就立刻彈射,通常可以讓敵方泰坦非死即傷。 護盾充能強化器 <p效果:泰坦護盾充能的速度變快(頻率不變,但回復速率變快) <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:受到攻擊後,當護盾充能時補充的速度變快,不過護盾補充的時間不會縮短。只是護盾填充的速度變快,利用啟動核心能力後會回復護盾這個特色,抓對時機找好掩護,往往可以讓你在屈居下風的時候找到一線扭轉局勢的生機! 快速自動填裝套件 <p效果:肩射武器的填裝速度增加 <p實用性:★★★★★★★★ <p使用評論:肩射武器具有比主武器更高的威力,通常都能在一瞬間輸出相當高的傷害,所以填裝速度當然是越快越好。搭配快速自動填裝套件以及不同種類的肩射飛彈,可以整體上強化你泰坦的火力輸出,而這樣的優勢不論是對上泰坦或者駕駛員都一樣有效。 沖刺動力充能裝置 <p效果:所有泰坦沖刺動力回復的速度增加 <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:讓泰坦的沖刺動力回復速度變快,但實際上增加的幅度並不大,除了原先有三格沖刺動力的游俠泰坦才比較需要。而本身就已經笨重到不行的巨妖泰坦,就乾脆不用想靠這個技能來強化那低的可憐的機動性,所以只推薦給最中庸的天圖泰坦使用。 戰術充能器 <p效果:泰坦戰術能力的充能速度增加 <p實用性:★★★★★★★ <p使用評論:喜歡使用電磁煙霧的玩家一定會愛死這個技能,讓你泰坦可以更加頻繁的釋放出致命的電磁煙霧。而其他兩種戰術能力一樣受惠,基本上是能力相當單純但也相當好用的技能,特別是對於那些喜歡到處噴殺蟲劑的電磁煙霧愛好者來說。 二號技能槽 自動彈射系統 <p效果:泰坦護甲毀壞後會自動彈射並且自動啟動隱型效果(沒裝備隱形一樣會啟動) <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:可以玩全避免玩家遭受泰坦處決的可能,並且彈射後爆炸可以對周遭泰坦造成一些傷害。裝備這個技能,可以大大增加駕駛員在泰坦對決中的生存機率,但相反的就得犧牲掉泰坦毀滅時還能多殺幾個人的可能。不過我個人相當推薦這個技能,可以讓你毫無後顧之憂的向前進攻! 生存者套件 <p效果:泰坦毀壞後生命下降的速度減慢 <p實用性:★★★★★★★ <p使用評論:在泰坦毀壞之後,讓玩家可以多些時間思考下一步的動向,或者是冒險拚死也要把敵方的泰坦給一起打成廢鐵。同樣也是強化生存能力,但這個技能是強化泰坦的生存能力,不過建議只要泰坦毀了就不要戀棧,以免遭到敵方泰坦處決會賠了夫人又折兵。不過這個技能,也讓玩家在泰坦毀壞之後,有更多時間拉開距離尋好更好的彈射地點,所以是有利有弊的技能。 高容量核心 <p效果:核心能力持續時間大幅延長 <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:核心能力是強化泰坦作戰能力非常重要的一環,而三個類別的泰坦啟動之後都將堅不可摧,這個技能可以大幅延長核心能力的持續時間。相較之下核心能力時間延長,最受惠的就是俱備傷害核心的天圖泰坦,搭配XO-16鏈槍可以穩定不間斷的輸出相當可觀的傷害。 重擊模組 <p效果:泰坦近戰威力上升並且可以將敵方泰坦打退的更遠 <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:通常泰坦除了用武器之外,鐵拳攻擊也是常常在戰鬥中使用的一種方式,所以這樣看來這個技能會很推薦。不過我沒有大力推薦的原因,就是因為與其發動近戰,不如抓對時機換子彈。這樣的打法來看,裝備高容量核心的效益會大很多。不過這是我個人的打法,通常喜歡用泰坦揍人的玩家,這個技能當然就是不可或缺了。 核心加速器 <p效果:泰坦核心能力充能的時間縮短 <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:選擇高容量核心或者加速器,就要看泰坦的類別來決定了。例如傷害核心的天圖泰坦我就會建議,追求高輸出所以選擇高容量核心。但對於坦克的巨妖泰坦,如果可以頻繁的啟動護盾核心,將會是個更稱職的坦克,所以我就會推薦核心加速器。那至於游俠泰坦,依照特性來說,沖刺核心兩個都很有用。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》駕駛員戰術能力及技能推薦

<p鐵馭駕駛的技能與戰術能力,將會決定一個駕駛員的作戰風格與效率! <p先前跟各位介紹了駕駛員的武器裝備,現在該繼續進階到介紹駕駛員本身被動的技能包,以及主動的戰術能力了。就如同我所說的,戰術能力跟技能將會影響一個駕駛員在戰場上的作戰風格與效率,主武器的選擇也能搭配不同的技能,來達到更棒的作戰效果。而需要主動啟動​​的戰術能力,絕大多數都能在關鍵時刻讓玩家取得先機,反制對手並且大大提升駕駛員本身的生存能力。雖然戰術能力的選擇不多,不過卻能跟自己的戰鬥方式以及主武器來做搭配,變化性算是相當靈活。現在就讓我來替各位介紹一下這些好用的能力與技能,讓各位駕駛在踏入戰場前可以先來個模擬配製,預想好自己將要成為怎樣風格的駕駛員吧! 戰術能力 匿蹤鬥篷 <p啟動效果:進入隱形狀態,可以騙過敵方AI步兵以及自動泰坦,還有地圖上的重型炮台。 <p使用心得:鬥篷是最一開始的戰術能力,但同時也是相當好用的能力,可以有效的躲避地圖上非玩家操作的敵方部隊。除此之外,也能相當有效的規避敵方駕駛泰坦的視野,泰坦的顯示器實在很難抓到啟動隱形之後的駕駛。但這款匿蹤鬥篷是針對泰坦的顯示器設計的,所以面對駕駛的肉眼,隱形效果將會非常差。而且雖然是隱形,但在使用噴射背包跳躍的時候仍然會冒出推進火焰,所以盡量不要在泰坦面前隱形之後二段跳。隱形之後武器的光學瞄具准心也會消失,開槍之後將會現形、但准心要過一下才會出現,所以在隱形中開火需要預先了解自己瞄具的准心在哪。而隱形之後,敵軍的智能手槍將需要更長的鎖定時間,所以對上拿MK5智能手槍的敵人,啟動隱形的時機相當重要。 <p建議搭配:基本上可以搭配所有武器與技能使用,因為這項戰術能力並沒有特別強勢,但卻有搭配性相當廣泛的優點。不論是要移動或者是搭滑索,都可以啟動隱形之後再進行,可以降低被敵方發現的風險。 戰鬥刺激藥劑 <p啟動效果:立刻回復生命,短時間內移動速度、跑牆距離增加 <p使用心得:一看就知道是為了CQB專家設定的技能,立刻回復生命並且移動速度大幅增加,在各類通道中使用搭配霰彈槍,可以說是令人畏懼的超強駕駛員。啟動時機得當,就算敵軍搶得先機,也可以繞開並且回復生命,接着再高速接近用霰彈槍或者沖鋒槍等近距離優勢武器來解決敵人。不過這個技能持續時間並不長,而且啟動後身上會有金色光芒,所以只建議在追求CQB戰鬥的情況下才去選用。但基本上這個技能可以在遠程作戰交火中使用,中槍之後立刻啟動並且尋求掩護,只要沒有被快速擊斃,戰鬥刺激藥劑都給玩家有反擊的機會,這點在遠程作戰上的確是比匿蹤鬥篷來的有優勢。 <p建議搭配:利用速度強化以及回血的優勢,近距離戰鬥搭配CQB武器可以說是無往不利,所以在此建議搭配近距離作戰風格的武器比較適合。但如果是狙擊手,同時又沒有裝滅音器,想要遠方狙擊其實也可以考慮選用。中槍之後立刻啟動並且往後跳,其實多數情況下都能順利存活,而且隱形會遮蔽掉狙擊槍的准心,所以狙擊手其實不太建議拿隱形來當作主要能力使用(除非你用ACOG瞄具)。 主動雷達脈沖 <p啟動效果:有效距離內偵測所有敵方目標,可以穿牆透視牆後目標,但偵測頻率並非完全同步 <p使用心得:簡單來說距離內就跟外掛一樣可以穿牆看到所有目標,敵方目標將會呈現橘色而我方目標則是藍色。但脈沖掃描的頻率並不是同步,大約會晚個一秒左右,所以透視看到的目標很可能是前一秒的位置。而且啟動後畫面會抖動並呈現藍色,一旦習慣這種效果,其實這個戰術能力的非常好用。當窩高樓或者是聽到腳步聲,直接啟動能力就可以看到附近是否有敵方駕駛員打算來摸掉你,給你相當大的優勢可以搶先做好戰鬥准備。 <p建議搭配:其實搭配的武器很廣泛,但小弟我建議使用主動雷達脈沖,可以搭配滅音的武器來用。例如滅音的霰彈槍搭配雷達脈沖,窩在房子內可是相當恐怖的對手,而在移動之前也可以先開起雷達脈沖,如果突然之間有敵人玩家也可以先獲得一些警告。 一號技能槽 強化跑酷套件 <p效果:強化跑牆以及掛牆的時間 <p實用性:★★★★ <p評價:雖然強化了跑牆與掛牆的時間,但跑牆這個功能通常都是要搭配周遭環境使用,所以其實每次啟動時間都不會很長。而掛牆....掛個人在那根本就是活靶子,所以這個技能配件實用性並不高。 爆破裝備包 <p效果:可多​​攜帶一個爆破裝備 <p實用性:★★★★★★★ <p評價:手榴彈類別的爆破裝備可以多攜帶一個,不論是人員殺傷的破片手雷或者是打泰坦用的電磁手雷,甚至是袋裝遙控炸藥都能夠帶上三個。實用性相當高,因為這些爆破裝備的實用性都很高,所以可多拿一個手雷的優勢可以讓駕駛員對步兵或泰坦的戰鬥效益大大提升。 能量核心 <p效果:駕駛員戰術能力充能加速 <p實用性:★★★★★★★★ <p評價:駕駛員的戰術能力充能的速率可以決定戰鬥節奏,而能​​量核心可以加快戰術能力的充能速度,讓玩家可以更頻繁的開啟隱形或者是戰鬥刺激藥劑。而能夠更頻繁的啟動戰術能力,就代表駕駛員的作戰能力大幅增加,所以這項能力實用性相當的高。 移動射擊套件 <p效果:可以在跑步狀態下使用小型武器(沖鋒槍、手槍、智能手槍) <p實用性:★★★★★ <p評價:基本上跑步狀態下可以拉手榴彈,但停下腳步開槍的時間也很短,所以這項技能其實對其他武器實用性不大。但對沖鋒槍或者是智能手槍的愛好者來說,這項技能就非常優秀了,可以在跑步狀態下開火不用停下腳步。智能手槍雖然在移動中就能瞄準,但開火仍然需要停下腳步,所以裝備這個技能可以完全不用停下腳步就用智能手槍殲滅地面上的單位。 快速換彈套件 <p效果:所有駕駛員武器的填裝速度加速 <p實用性:★★★★★★ <p評價:換子彈總是駕駛心中的傷痕,尤其是在換子彈過程中被敵方打死的話...這個技能可以讓駕駛員的武器填裝速度加快。除了對步兵會變得更有效率之外,打泰坦也一樣有效,因為反泰坦武器的填裝速度也一樣加速,可以更快的填裝並且發射反泰坦武器。基本上我相當推薦這個技能,因為換子彈是遊戲中不可避免的風險,而這個技能可以降低這種風險。 匿蹤套件 <p效果:消除駕駛員的腳步聲,並且讓玩家的推進背包變的無聲且降低推進火光 <p實用性:★★★★★ <p評價:匿蹤的確是戰場中強化生存機率的方式之一,而在《神兵泰坦》中可以利用匿蹤來達成許多事情。推進火光降低的情況下,搭配隱形的戰術能力,可以輕松的爬上敵方泰坦。而在跑步時可以消除腳步聲,搭配滅音霰彈槍與主動雷達,可以讓你在狹窄的地形中成為殺人於無形的恐怖幽靈。 二號技能槽 圓頂護盾電池 <p效果:延長泰坦落地後的護盾時間 <p實用性:★★★★ <p評價:這個技能感覺上似乎沒什麼用,因為呼叫要不就是企圖砸到敵方頭上,要不就是放在離自己很近的地方。但實際上這個技能的確有優點在,護盾時間延長了就代表你的泰坦保護更長了,這樣要從駕駛所在地跑到泰坦降落的地方,就不用怕人沒到泰坦就先被K掉半條血了。 步兵偵測器 <p效果:顯示地圖上AI步兵的位置 <p實用性:★★★★★★ <p評價:顯示地面步兵的位置,讓你可以精確判別現在戰鬥進行的方向,同時拿來解槍枝挑戰或配件也非常有用。這個技能在你上了泰坦之後效用依然存在,簡言之是新手的好幫手,在初期可以幫助你加速解除武器的配件,同時也可以幫助團隊殺步兵賺取分數。如果對於自己的技術沒有太大的信心,那就盡量殺光這些礙眼的步兵吧,對於團隊取分的幫助以及呼叫泰坦的效益,都不會比殺敵方駕駛來的低。 前線傳送器 <p效果:讓泰坦呼叫到落地的時間減半 <p實用性:★★★★★★ <p評價:泰坦掉下來要五秒左右的時間,利用短程跳躍技術可以縮短整整一半,對於高節奏或者是緊繃的戰局相當有幫助。但絕大多數玩家裝備這個技能的主要原因,就是想要呼叫泰坦來砸死對方泰坦,而對於一些比較粗心的駕駛,這個技能的確可以幫助玩家丟泰坦到敵方頭上壓爛他的機率大大提升。所以喜歡在戰場中給敵方來個泰坦壓頂,那千萬不能錯過這個技能了! 亡者的扳機 <p效果:在陣亡後引爆所有玩家已經布署的爆裂物 <p實用性:★★ <p評價:實在是有些搞笑的技能,因為通常爆裂物玩家都是必要時才會用,除了事先布署的電磁地雷之外,也只有袋裝遙控炸藥可以受到這個技能的恩惠。但就算有人無聊亂丟袋裝炸藥,也得你剛好這麼倒霉經過,然後布署者又這麼不巧被打死,引爆炸藥炸死你...那我建議你可以去買樂透了,因為這個機率極低無比。我想到有效的方式,就是狙擊手在自己周遭布署袋裝炸藥,只要有人摸背後接近想要用近戰殺敵,這樣還能拖她一起下水。不過在凡事都講求效率的《神兵泰坦》中,會特地摸上去的玩家也不多,絕大多數都是直接開火打死你就好,所以這個技能實在是沒有太大的效果。 冰錐 <p效果:讓駕駛身上的制式駭客刀,換成特製化的駭客刀,加速駭客控制面版的速度 <p實用性:★★★ <p評價:某些地圖上有防禦性的重型炮台,雖然准確跟威力都不是很突出,但對於敵方駕駛員以及泰坦可以造成不少的壓力,也能在范圍內提供部分的火力支援。而駕駛員可以利用身上的駭客刀來駭取這些控制面版來取得炮台的控制權,而這個技能就是能讓駭取的速度加快,只有部分地圖才有需要。 守護者晶片 <p效果:大幅強化自動泰坦開火的命中率 <p實用性:★★★★★★★★ <p評價:自動泰坦的命中率非常糟糕,而這個晶片能有效強化自動泰坦的作戰能力,讓守衛或跟隨模式下的自動泰坦具有更優秀的克敵能力。其中最主要的是裝備守護者晶片,可以有效的降低自動泰坦被敵方駕駛爬上的機會。而玩家使用守護者晶片,被敵方駕駛爬上之後,也可以跳下泰坦來准備迎敵,而這時候有經驗的駕駛都會跳下核心准備殺死剛剛從泰坦出來的駕駛。而這時候自動泰坦強化過的准確射擊,就能有效的讓這些專心在對付駕駛員的敵方駕駛,被自動泰坦給解決掉。整體來說我非常推薦這個技能,但缺點就是...這個技能要等級49才會解除鎖定。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》泰坦主武器圖文解析

泰坦主武器 40厘米加農炮 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:20發 <p威力:中高 <p有效射程:中 <p優點:准確高、威力也相當優秀、擊中泰坦弱點可以造成可觀傷害且對地面有濺射傷害 <p缺點:彈藥需要飛行時間、難以擊中高點或者高空中的駕駛員、彈夾載彈量太低 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:這把40厘米加農炮是很多駕駛愛用的武器,不論對人或者對泰坦都相當有效,且可以長程射擊。對地面步兵單位或者駕駛員具有濺射傷害,所以不一定要完全命中目標也可以造成擊殺。但由於射擊速度較慢,加上沒有打中物體不會爆炸,所以很難打中在高台或空中移動中的駕駛員。彈夾容量可以利用擴充彈夾來強化,也可改成三連發射擊,但會犧牲威力以及准確所以不建議使用。這把武器基本上對人以及對泰坦都相當有效,運用得宜是很可怕的武器。 <p泰坦建議:除了生存能力太低的游俠泰坦之外都很適合,要到跟敵方泰坦換血的時候,不論是天圖泰坦或者巨妖泰坦才有辦法承受一定的炮火。 四連裝火箭發射器 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:4發 <p威力:高 <p有效射程:短 <p優點:威力超高且具有相當廣的濺射傷害、射擊速度快 <p缺點:距離過近會炸到自己,對於高處的駕駛完全沒有威脅性,彈藥飛行速度太慢 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:四連裝火箭發射器的威力相當驚人,擴充之後可以發射五次,只要完整擊中三次就能打穿巨妖的護盾。近距離的情況下,利用高射速的特性,可以短時間內輸出相當可觀的傷害。但距離過近會炸到自己的泰坦,不過太遠又很難打中敵人,所以距離的拿捏相當重要。對於空中的駕駛員可以說是完全無效,飛彈飛行太慢所以乾脆就想辦法貼近用揍的比較快,但對於掃盪地面部隊是非常有效的武器。 <p泰坦建議:由於彈藥不多且需要近距離,殺傷敵人後又需要填裝彈夾,所以機動性超高的游俠泰坦非常適合這把武器。保留沖刺能量,貼近後把彈藥噴光立刻往後撤,填裝完成之後再往前進攻。 XO-16鏈槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:60發 <p威力:中 <p有效射程:遠 <p優點:彈藥量多、准確高、對所有地面單位具有超高准確與傷害 <p缺點:對泰坦傷害太低、瞬間輸出火力不夠 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:XO-16鏈槍就是泰坦的基本配備,雖然基本但是又非常好用,不論是對泰坦或者是對步兵單位都一樣。只需要兩三槍就能打爛對方駕駛員,而瞄準之後又具有超高的准確度,所以拿這把來掃盪敵方駕駛,不論是在空中飛或地上跑都一樣輕輕松松。但缺點就是對泰坦的威力太低,雖然可以准確的打中泰坦的弱點,不過要先打掉護盾就要先花掉彈夾內的大部份子彈了。不過具有穩定持續的輸出,很適合要跟敵方泰坦來個換血對決。 <p泰坦建議:說到要換血,當然就得請巨妖出馬了,但巨妖具有更好的武器選擇。而天圖也很適合使用這把XO-16鏈槍,不論是火力支援打泰坦或者是掃盪地面部隊,這把彈夾高容量的鏈槍對上駕駛就跟射破衛生紙一樣簡單。即使遠程也具有非常棒的准確(要瞄準的情況下),所以就算敵方駕駛快速移動中也能輕松打下來。 電漿磁軌槍 <p射擊方式:充能半自動射擊 <p彈夾容量:4發 <p威力:極高 <p有效射程:極遠 <p優點:充能完畢殺傷力高的可怕、射程非常遠 <p缺點:彈藥量過低、充能時間太長、瞄準倍率太高難以擊中近距離移動的目標 <p建議配置:即刻充能模組 <p心得建議:相當難駕馭的一把武器,雖然對泰坦有可怕的威力,但充能的時間非常久,容錯率相當的低。而且無法有效大量掃盪地面部隊,只適合窩很遠的泰坦來當狙擊槍用。搭配即刻充能模組,每一發都是充能完畢的射擊,但會大量下降威力。基本上電漿磁軌槍的彈藥量與射擊特性,讓這把武器在其他的泰坦武器面前,顯得相當不夠力。 <p泰坦建議:只推薦巨妖泰坦在遠處玩狙擊,但這樣的玩法也很危險且效率不高,如果被敵方貼近這把磁軌槍很難有反擊的能力。所以除了解除挑戰之外,基本上這把武器並沒有太大的作戰優勢,不太推薦任何玩家使用。 弧光加農炮 <p射擊方式:充能射擊 <p彈夾容量:充能射擊無彈藥現制 <p威力:極高 <p有效射程:中 <p優點:充能完畢殺傷力很高、可以強化傷害、擊中敵方泰坦可以暫時癱瘓泰坦顯示器 <p缺點:充能時間過長、射擊速度太慢 <p建議配置:無 <p心得建議:跟電漿磁軌槍差不多的攻擊方式,但距離比較短威力也沒那麼大,不過充能速度也比較快。攻擊地面目標會有濺射傷害,在對步兵來說比磁軌槍好用很多。擊中敵方泰坦會造成弧光電磁波的效果,暫時癱瘓泰坦的顯示器,充能越久效果越顯著。這把武器很適合游擊戰,癱瘓對方顯示器之後馬上用肩射武器攻擊之後脫離並且充能,會讓經驗不足的駕駛手忙腳亂。 <p泰坦建議:推薦給游俠泰坦使用,滑過去一發(充能中可以沖刺),這對沖刺動力高的游俠來說是非常有效的戰鬥方式。充能=>滑行=>開火=>後退滑行=>充能,這樣重復可以造成敵方很大的壓力。尤其是當游俠的沖刺核心啟動,想要抓到他根本很難。 三重威脅榴彈發射器 <p射擊方式:半自動榴彈 <p彈夾容量:9發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:殺傷范圍很大、對掃盪地面單位具有無與倫比的效果 <p缺點:引爆需要時間、射程很短 <p建議配置:雷區強化模組 <p心得建議:射程很短但范圍很大的武器,而且常常在發射中炸死地面一票小兵或駕駛,對於泰坦來說殺傷力也不錯。但射程短且引爆需要時間,所以對遠距離的泰坦完全無用,而聰明一點的則是會看到這把武器就立刻拉開距離。但近距離要拼換血,這把武器的殺傷力相當驚人,除了打爛對方泰坦之外也能打爛整個區域內的敵人。 <p泰坦建議:說到要換血,當然就要推薦可怕的巨妖泰坦,雖然動的慢但要原地換血的情況下沒有其他泰坦能跟巨妖泰坦一決高下。加上這把武器射程短,通常對上了都是近距離了,這樣來說機動性就不是那麼必要,所以給巨妖泰坦裝備這把武器將會讓人想起來就頭皮發麻! 來源:遊民星空

《泰坦降臨》泰坦類別圖文解析

<p泰坦駕到!鐵馭與泰坦人機合一,將能主導整個戰局的走向! 泰坦類別 天圖Atlas <p核心能力:傷害核心,啟動後增加傷害輸出 <p沖刺動力:兩格 <p優點:能夠啟動傷害輸出,中庸的能力具有一定程度的護甲,但同時又兼顧機動能力 <p缺點:不論裝甲或者機動性都采最完全的中庸之道,並沒有特別突出的特色 <p評論:最全能最萬用的泰坦,同時也能應對最多種戰鬥狀況,而且也是本人最喜歡的泰坦類別。不論怎樣的情況下,天圖泰坦都有很棒的適應性。不論哪種武器,只要到天圖泰坦手上都能運用得宜,也是最適合入門玩家駕駛的泰坦類別。傷害核心需要掌握時機開啟,時機對了啟動就算對上裝甲更重的巨妖Ogre,一樣可以靠靈敏的動作以及強化過後的傷害來反將一軍。 <p幽靈推薦:不論新手老手,不論愛哪種武器,天圖泰坦都可以滿足駕駛員各種艱困的需求。 巨妖Ogre <p核心能力:護盾核心,啟動後將護盾補滿並且時間內強化護盾強度 <p沖刺動力:一格 <p優點:真正厚重的護甲,弱點又小,啟動護盾核心後將硬到難以置信,超標準的重型坦克! <p缺點:極差無比的機動性,不論在追擊或者是後撤的情況下都很容易被敵人包抄,難以躲避駕駛員的追捕 <p評論:厚重到令人吃驚的裝甲,不論是反泰坦武器或者是泰坦主武器都可以承受相當多次攻擊,搭配上護盾核心將大大提升巨妖泰坦在戰場上的生存率。其他兩台泰坦要在單挑的情況下打贏巨妖泰坦實在很困難,巨妖泰坦護盾瓦解之後露出的弱點也相當小,不容易讓敵人用致命武器打中弱點。但笨重的身軀是最大的致命傷,在極度缺乏機動性的情況下,很難追擊逃亡中的駕駛或者泰坦。受到包圍時也很難快速的往我方泰坦方向移動。不過完全犧牲機動力換來的就是可怕的護甲,具有最棒的生存能力,算是相當適合新手或者是駕駛泰坦技術尚未純熟的駕駛員使用。 <p幽靈推薦:通常技術很純熟的駕駛不太選擇巨妖泰坦,因為速度慢比較難趕上戰局移動的動向,間接的也降低了泰坦殺敵的效率。 游俠Stryder <p核心能力:沖刺核心,啟動後短時間內沖刺能量無限 <p沖刺動力:三格 <p優點:極高的機動性與移動靈敏度,回身的速度也最快,利用沖刺核心可以高速甩開敵人的鎖定 <p缺點:太低的護盾與護甲,通常吃不到幾發反泰坦武器就准備歸西了,更不要說被駕駛強登了... <p評論:速度飛快的游俠泰坦就是要用速度彌補本身護甲的不足,不論是追擊或者撤退,游俠泰坦都能夠在一瞬間就趕上戰局移動的路線。啟動機動核心之後,許多泰坦的主武器需要前置量或者是時間引爆的,都很難准確的擊中游俠泰坦。但過於輕量化的結果,就是造成護盾與護甲非常薄弱,雖然高機動力可以閃避火箭與榴彈,不過對上鏈槍這類的彈藥就很沒轍。速度快但生存能力太弱,所以戰場上很少看到游俠泰坦的出現。 <p幽靈推薦:由於生存能力太低,所以不推薦給新手駕駛,但老手通常也不太選擇游俠泰坦。在機動力與護甲上過於極端的取捨,讓游俠泰坦很少受到駕駛員的青睞,絕大多數寧願選擇稍慢一點但生存能力優秀很多的天圖泰坦。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》轉生系統解析

什麽是轉生? <p轉生是在代津貼的方法Titanfall。雖然最高水平是50,這將有助於你得到挑戰或賺取XP比平時快。 如何轉生? <p遊戲世代等級滿級(Lv.50)並達成所有轉生條件後將看到以下文字: 轉生經驗加成 <pG1(X1.0)、 G2(X1.1)、G3(X1.2)、G4(X1.3)、G5(X1.5) <pG6(X1.8)、G7(X2.1)、G8(X2.5)、G9(X2.9)、G10(X3.5) 轉生的條件 <p01、第一世代(G1)轉生條件:無 <p02、第二世代(G2)轉生條件: <p(1)、使用 40mm 泰坦武器獵殺 10/25/50/100/200 名機器人和步兵 <p(2)、使用 40mm 泰坦武器獵殺 10/20/30/40/50 名機師(鐵馭) <p(3)、使用 EVA-8 散彈槍獵殺 10/25/50/100/200 名機器人和步兵 <p(4)、使用 EVA-8 散彈槍獵殺 5/15/30/50/75 名機師(鐵馭) <p03、第三世代(G3)轉生條件: <p(1)、使用 R-97 獵殺 10/25/50/100/200 名機器人和步兵 <p(2)、使用 R-97 獵殺...

《泰坦降臨》機師主要武器圖文解析

<p在《泰坦降臨》的戰場中,一個好的駕駛除了要有超高的泰坦駕駛技巧之外,於運用步兵的武器方面也要能輕松克敵制勝才行!在戰鬥開始還沒有泰坦支援時,駕駛的表現越搶眼、就能夠越快呼叫泰坦支援。而在遊戲推出Xbox 360版之前,先來看看幽靈小弟我是怎樣看待遊戲中的武器與配件,這些都是長年的戰場經驗而來,提供給大家在踏入戰場前先參考的一點經驗與心理建設。等到遊戲上市玩家們正式踏入戰場,希望我的經驗能夠有效的幫助玩家選擇武器與技能。本篇會先介紹最基本的機師武器,接着再替各位帶來更進一步的泰坦相關介紹。 <p主要武器: R-101C卡賓步槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:射速快、全自動射擊下穩定且後座力低、威力與射程都相當不錯 <p缺點:腰射准確低、滅音後近距離沖鋒威力太低 <p建議配置:HaloSight加滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:遊戲中最基本但也最全能的武器,讓玩家可以從1等玩到50等都沒有問題,因為這把R-101C卡賓步槍實在太全能了。威力相當夠且全自動開火,後座力低穩定也高,遠程點放命中率也相當棒,可以說是遊戲中最萬能的武器。搭配滅音器,打中短程游擊作戰讓人難以捉摸,但同時遠距離也能提供不少的火力(不要太遠)。簡單來說,不論新手老手,保證都會愛上這把超萬能的武器。但缺點就是腰射准確低,近距離容易撞輸其他沖鋒武器,且滅音之後在中短距離的制止性不夠。 <p推薦指數:★★★★★★★★★★ EVA-8霰彈槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:極高 <p有效射程:極短 <p優點:近距離威力極高、短距離可以連續射擊一樣可以打死敵人 <p缺點:只能打近距離、滅音後擊殺距離太短 <p建議配置:滅音器或廣域鉛彈 <p心得建議:近距離的王者,短程內可以說是所向無敵,沒滅音的情況下短程一槍打死人幾乎是家常便飯。但由於遊戲中的地圖很廣,又能飛檐走壁的狀況下,要純打近距離戰鬥的機會就很少。加上槍械沒有滅音的情況下開槍會暴露位置,容易短程抓到一個敵人後立刻被其他敵人發現而無法拉近距離。而滅音之後近距離就需要兩發才有辦法殺敵(沒完全貼近的情況),所以如果反應不夠快很容易在短近距離中對上沖鋒槍吃悶虧,只推薦給地圖相當熟悉的玩家或者是喜歡在通道間遊走的CQB專家。 <p推薦指數:★★★ MK5智能手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:移動中仍然可以智能瞄準、鎖定AI敵人神速 <p缺點:鎖定敵方駕駛鎖定時間太慢、敵方啟動隱形將會降低鎖定效果 <p建議配置:滅音器或強化鎖定模組 <p心得建議:專殺小兵的神槍,立刻鎖定立刻開火保證殺死一隻小兵,鎖定范圍內能夠一次鎖定多名AI敵人,這把智能手槍能夠輕松的解決掉一大群敵方步兵單位。移動中仍然可以進行鎖定,搭配跑槍技能可以邊跑邊鎖定還能邊開火,可以說是走到哪殺到哪。但對上敵方駕駛就比較吃力,鎖定時間較長且需要三發鎖定後才能一擊必殺,正面衝突對上所有武器都很吃力。個人建議搭配滅音器,來掃盪敵軍AI比較有效,對上機師還是乖乖瞄準,雖然是小槍打大槍,但瞄準後智能手槍的威力不容小覷。 <p推薦指數:★★★★ R-97緊致型沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:40發 <p威力:中 <p有效射程:中短 <p優點:彈藥多且射擊速度快、腰射准確高 <p缺點:後座力雖低但速度太快難以控制、距離稍遠威力相當相當低、點放火力不足 <p建議配置:滅音器或火力擴張模組 <p心得建議:最基本的沖鋒槍,具有沖鋒槍的一切特性,速度快、腰射准確高,是近距離沖鋒陷陣相當致命的武器。比起霰彈槍具有更多應對空間,因為不論是完全貼近(腰射)或者是短程遭遇(舉槍),這把沖鋒槍都能有一席之地。但同時缺點也相當明顯,中程射擊威力很低且准確不足,遠距離幾乎沒辦法用點放的打死人。喜歡沖鋒陷陣的玩家,建議搭配滅音器使用,但一旦裝備滅音器這把武器的威力就會變得相當可笑。 <p推薦指數:★★★★ 長弓精確狙擊步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:8發 <p威力:高 <p有效射程:極遠 <p優點:單發威力高、連續開火後座力低、射擊穩定且射程遠 <p缺點:狙擊鏡放大倍率無法調整、彈夾容量過少、開槍會有相當明顯的彈道銷煙軌跡 <p建議配置:AOG瞄具及滅音器或前握把 <p心得建議:半自動狙擊槍的典範,具有相當高的威力以及相當長的射程,同時只要穩定開火節奏就能有效的降低槍械的後座力。打頭一發死,身體也只需要兩發,搭配AOG瞄具可以當中遠距離的半自動武器來用。但開槍槍聲超大且會有很明顯的彈道軌跡,為此裝備滅音器的話又會在遠距離打不太死人,而AOG瞄具也不太適合打太遠。但不裝AOG瞄具,中近距離幾乎只能靠次要武器來防衛自己。簡單來說《泰坦降臨》對於狙擊手並不太友善(隱形跟地圖動線變化太多),但只要掌握的好這把武器仍然可以帶給敵方步兵很多壓力。滅音後打中程游擊相當優秀,但移動之前請切記要先抽出手槍來比較保險。 <p推薦指數:★★★★★ G2A4步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:14發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:半自動射擊穩定、有效射程內威力很高、遠程點放一樣相當有效 <p缺點:半自動射擊不適合近距離接觸、彈藥量無法有效在有效距離內連續放倒多個敵人 <p建議配置:滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:使用方式跟長弓狙擊槍很類似,但這把步槍能夠應對更多戰鬥狀況,主因就是因為後座力低以及彈夾容量高的原因。雖然無法跟狙擊槍一樣有效的擊殺遠程敵人,不過在中遠距離這把武器的威力可是相當致命,且彈夾容量較高等於具有較高的容錯率。不過半自動武器的致命傷就是中近距離的作戰,除非取得先機,不然這把步槍很難打過R-101C等全自動武器。不過推薦給想當狙擊手,但卻不喜歡太高倍率瞄具的玩家使用。 <p推薦指數:★★★★★★ HEMLOK BF-R步槍 <p射擊方式:三連發 <p彈夾容量:24發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:三連發具有相當棒的制止性、表現在中遠距離上比R-101C優秀 <p缺點:三連發特性不太適合中短距離作戰、彈藥數較低 <p建議配置:五連發射擊改造 <p心得建議:使用上跟R-101C如出一轍,但在中遠距離比R-101C更具穩定與威力,改造成五連發後可以在有效射程內一次板機就放倒敵方駕駛。但需求槍法比較准,必須掌握射擊節奏才有辦法完美駕馭這把武器,不習慣的步槍愛好者還是建議拿全自動的R-101C。但缺點就是這把近距離就沒有防衛能力,由於三連發的特性,中短距離移動快情況下不容易全部都擊中敵人。所以需要掌握最佳的射擊距離與節奏,這把武器才有辦法發揮最高的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ C.A.R沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中 <p有效射程:中 <p優點:綜合R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍的優點 <p缺點:兩個優點都沒有R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍來的突出 <p建議配置:腰射准確模組或滅音器 <p心得建議:一把使用上跟步槍一樣的沖鋒槍,但卻綜合了兩者的優點,同時具備相當不錯的射程與威力,穩性性上也相當優秀。但犧牲掉了沖鋒槍的高射速以及步槍的遠射程,所以這把武器還是建議打中短距離比較優秀。搭配腰射穩定模組,在不舉槍射擊的狀態下幾乎只會被霰彈槍給克制,巷弄間穿梭是非常恐怖的武器。但相對的,近距離碰上霰彈槍或遠程碰到步槍一樣容易吃鱉,所以距離的掌握相當重要。 <p推薦指數:★★★★★★ 噴火式輕機槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:80發 <p威力:高 <p有效射程:中 <p優點:高載彈量、連發後可以逐漸穩定槍體 <p缺點:填裝時間稍長、初期全自動開火後座力超高 <p建議配置:打擊模組 <p心得建議:遊戲中唯一一把輕機槍,這把噴火式還真的槍如其名,開起槍來就跟噴火一般恐怖。具有相當高的威力以及彈夾容量,可以輕松掃盪大片地面步兵。不過中距離以上開火就會覺得後座力過高,不搭配高倍率瞄具很難有遠程作戰能力,但裝備高倍率瞄具又會讓近距離都仰賴腰射,所以算是很難駕馭的武器。搭配打擊模組,在登上敵方泰坦後可以朝核心射擊,造成比一般武器更可觀的傷害。 <p推薦指數:★★★★★ KRABER反器材狙擊槍 <p射擊方式:手栓式 <p彈夾容量:5發 <p威力:極高 <p有效射程:遠 <p優點:威力極強准確極高、只要是人型大小的敵人都一槍斃殺 <p缺點:手動上彈速度很慢、彈夾容量低 <p建議配置:前握把 <p心得建議:追求一擊必殺的狙擊槍,唯一可以不用打頭就一槍斃命的反人員武器,具有超高的威力以及超遠的射程。這把就是遊戲中唯一一把狙擊槍,也是傳統狙擊手眼中的至寶,但在《泰坦降臨》這種超高速且路線變化多的遊戲中,很難找到狙擊手真正的定位。所以這把除了窩很高很遠來狙擊之外,實在找不到其他的用處,所以算是相當難以掌握的武器。但只要是狙擊槍法優秀的駕駛,一樣可以用這把武器在遠程奪頭無痕,但這樣的打法並不會對自身團隊有太大幫助。 <p推薦指數:★★★ <p以上就是主要武器的介紹,而我個人是從一開始玩到現在,都是用R-101C卡賓步槍。除了為了轉生的挑戰之外,我認為R-101C卡賓步槍是最全能萬用的武器,搭配滅音器可以說是殺人於無影無形啊!當然其他武器也各有優點,所以希望這篇分享的經驗可以幫助各位,接下來還會替各位介紹反泰坦武器以及副武器跟炸藥裝備,希望能讓比較晚開戰的Xbox 360版玩家在空投戰場前有個參考。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師次要武器圖文解析

<p先前跟各位介紹了機師的主要武器,現在要來介紹一下其他的東西了,這些武器雖然沒有主要武器的使用頻率這麼高,不過他們也都是我們戰場上的好幫手。這遊戲給予駕駛的彈藥量很多,所以我發現很難得會有機會抽次武器來戰鬥,因此次武器感覺上就沒有這麼重要(但仍然有救過我的命)。而反泰坦武器,就是我們身為駕駛除了主要武器之外最重要的配備,當敵方泰坦太過囂張,就是我們要抽出反泰坦武器來好好教訓他們一下的時候。機師的反泰坦武器有個很棒的特性,就算敵方泰坦的護盾還在,也能直接傷害到內部的裝甲,所以各位駕駛們千萬不要小看自己對泰坦的傷害能力。如果你夠帶種,想要直接登上對方泰坦也是一樣可以。現在就來看看這些不起眼的朋友們,到底具有哪些特性,可以幫助我們克敵制勝吧! 次要武器 RE45.自動手槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:20發 <p威力:低 <p有效射程:短 <p優點:射擊速度快並且准確相當高、後座力也很低 <p缺點:威力很低、彈藥20發看似多但其實很不夠用 <p心得建議:全自動的手槍,使用上很方便,就是看到敵人板機扣住就對了。穩定跟低後座力的特性都很棒,讓這把自動手槍成為所有玩家初期放在腰間的好夥伴。而對於不習慣半自動武器的玩家,這把RE45雖然子彈不多,但卻是唯一一把可以讓你全自動射擊的副武器。扛狙擊槍或者是滅音步槍,在換子彈之間或者是突襲,這把手槍可以給你意想不到的好效果。 <p推薦指數:★★★★★★ HAMMONO P2011手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:半自動射擊相當准確、威力上也比自動手槍優秀 <p缺點:彈藥量低、連發速度不夠快 <p心得建議:相當標準的半自動手槍,在威力以及射速上取得不錯的平衡,必要時抽出來可以保衛自己。沒有特別亮眼的優點,但相對的也​​沒有特別大的缺點,對於所有類型的機師來說,都可以選擇這樣的武器來防身,但除了狙擊手之外用到的機會不大,而狙擊手我比較推薦拿自動手槍就是。 <p推薦指數:★★★★★ B3副手左輪手槍 <p射擊方式:左輪半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:高 <p有效射程:短 <p優點:准確高、威力高 <p缺點:彈藥量極低、填裝時間長 <p心得建議:遊戲中威力最高的次武器,有效距離內兩發就能放倒對方駕駛(打頭一發),可以說是最棒的手槍。對於不太常用到的手槍,這把可以在交戰把主武器彈夾打光之後,立刻換上補個兩發讓敵方歸西。雖然射擊速度慢,但只要運用得宜,這把武器將會是最棒的次要武器。不過缺點就是填裝時間很長,加上等級需求頗高才能解鎖。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 反泰坦武器 弓手重型火箭發射器 <p武器類型:鎖定導引火箭 <p彈夾容量:1發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:鎖定導引命中率極高、殺傷力優秀 <p缺點:鎖定泰坦將會暴露位置、敵方泰坦利用磁力盾牌可以接住發射出去的火箭 <p心得建議:最基本但也最好用的鎖定武器,兩發就能打掉泰坦的護盾以及半條護甲,而且可以從高角度或者是遠處鎖定發射,造成敵方泰坦不小的壓力。但鎖定敵方泰坦,敵方泰坦會警示遭鎖定的方向,間接暴露出自己的位置。先開啟隱形再鎖定,可以騙掉對方泰坦的磁力盾牌,抓對時機之後再發射火箭,這樣才能獲得最棒的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 響尾蛇火箭發射器 <p武器類型:連發未導引火箭 <p彈夾容量:25發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:連發可以造成敵方泰坦視覺模糊、針對弱點開火可以造成可觀傷害 <p缺點:連續朝敵方泰坦開火將會完全暴露位置、敵方泰坦磁力盾牌將可以吸掉火箭 <p心得建議:連發的火箭可以在有效射程內對泰坦進行頗具效果的打擊,但削減護盾的效果並不佳,建議是針對已經沒有護盾保護的泰坦使用直接攻擊護甲,高射速以及高載彈量可以對泰坦造成不小傷害。但由於開槍會完全暴露自己的位置,這把武器發射彈道軌跡又非常明顯,射程也不遠。建議不要在地面上使用,最好找貼近的制高點,否則用這把武器通常下場都是被泰坦打成肉醬。 <p推薦指數:★★★★ 磁性榴彈發射器 <p武器類型:連發榴彈 <p彈夾容量:5發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:磁性榴彈可以黏在泰坦身上、具有濺射傷害 <p缺點:與響尾蛇一模一樣的缺點 <p心得建議:比起響尾蛇,這把武器我真的找不到使用的理由,雖然威力比較高...但彈藥量太少且威力也不夠。要黏在泰坦身上談何容易?近距離發射這把武器風險實在太高,除非搭配方舟手榴彈,不然這把武器可以說是完全沒有推薦的理由。 <p推薦指數:★ 充能步槍 <p武器類型:充能雷射 <p彈夾容量:500能量 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:集氣光線太過明顯、發射後彈道軌跡一樣太過明顯 <p心得建議:可以遠程快速並且精準的打擊敵方泰坦,在敵方泰坦沒有護盾的情況下可以直接用這把武器攻擊弱點,造成非常可怕的傷害。而遇到窩很遠又不動的機師,這把武器一樣可以遠距離直接把敵方步兵燒成肉醬。但這把也是相當高調的武器,發射的軌跡相當明顯,通常打個兩發就會被敵方追蹤鎖定,所以要慎選使用時機並且在不同地點移動,才有辦法發揮最大的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ 炸藥配備 破片手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:普通 <p殺傷力:高(對人) <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:只針對步兵敵人有效 <p心得建議:最基本的手榴彈,長壓投擲鍵之後再丟出會撞擊後立刻爆炸,是最基本的人員殺傷雷。同時對步兵大范圍的最佳選擇,投擲距離與殺傷范圍都很優秀,一樣是可以讓玩家從頭拿到尾的基礎裝備。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 弧光手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:范圍大、可以解除敵軍機師的隱形、對泰坦護盾有高傷害 <p缺點:對步兵基礎殺傷力低 <p心得建議:電磁脈沖手榴彈,可以說是專門攻擊泰坦用的武器,在發射反泰坦武器之前先用弧光手榴彈消除敵方泰坦護盾,可以直接利用反泰坦武器造成敵方泰坦相當高的傷害。但這款手榴彈對步兵殺傷力不足,不過可以癱瘓敵方顯示器,先丟了再打也是很好的方式。 <p推薦指數:★★★★★★ 袋裝遙控炸藥 <p攜帶量:兩包 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:高(對人)、高(對泰坦護甲) <p優點:范圍很大、爆破威力很強 <p缺點:投擲距離短、需要手動遙控引爆 <p心得建議:遙控炸藥具有非常強的威力與引爆范圍,不論是對人或者是對泰坦都相當有效,可以從高處往泰坦丟過去後引爆。也可以爬到泰坦背上,拆開核心丟下去後跳出,接着再引爆造成敵方泰坦相當高的傷害。不過缺點就是需要手動引爆,以及投擲的距離很短,可以丟出後換回主武器,接着快速連按兩下X來引爆遙控炸藥。不過基本上這個實用性質不太大,除非是很愛爬敵方泰坦的玩家,才會建議拿這個。 <p推薦指數:★★★★ 弧光地雷 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:可以放後不理警戒後方、也可以丟在路上,經過的泰坦會受創 <p缺點:布署位置需要慎選、無法主動引爆且對人殺傷力低 <p心得建議:功能與弧光手榴彈相同,但變成地雷,可以放在樓梯或者自身後方來當警戒指標。當敵人駕駛碰到會引爆造成跟弧光手榴彈一樣的效果,這時候玩家就可以有很大的優勢反擊。不過基本上在遊戲中的高節奏進行下,很少需要在同一個點都不動,而弧光地雷也無法回收,所以用處基本上不如弧光手榴彈。 <p推薦指數:★★ 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師與泰坦武器圖文心得

機師武器 <p首先是最常見的槍:R-101,這把槍我覺得是一把中距離最好的槍,再配上瞄準鏡遠程作戰力大幅提升,不過近距離由於射速捉雞,所以不推薦近距離用。 <p這個手雷,是全部手雷中殺傷最高的,也是和大部分FPS遊戲差不多的,沒什麼特點,就不做什麼評價了。 <p這個手雷就是我經常用的雷了,因為它的特殊效果可以影響敵方視線,讓他更容易被殺(對泰坦也有用),缺點是這手雷殺傷不高(比破片低)。 <p炸藥包=拆泰坦專用武器,殺傷奇高,拆泰坦的好幫手,2包下去基本半血沒了,打人時大部分時候都炸的死(除非沒炸到,或者距離太遠),缺點就是比較難控制(既難炸到人···)。 <p地雷,搶奪重地的好幫手,只要對方中了2發這個地雷,那就是必死,就算沒死也會暴露自身的位置,拿來打泰坦也可以,但效果不佳,只能拿來當輔助,不過它自帶的視線干擾,效果也是不錯的。 <p接下來這把真可謂神器= =老少咸宜的超常見武器···高手新手都愛用···一般情況下3發死一人,利用連跳,高手裝上天女散花更有可能多殺,這是一把無解的武器··· <p這把又是神器之一= =自動瞄準堪稱WTF···但只適用於高手···新手只能拿它搶人頭或者刷AI了···其餘的話不多說了,畢竟吧里有很多人吐槽這把槍··· <p這把是前期沖鋒黨的神器,後期解鎖34級的那把沖鋒槍這把就基本退役了,不過加上擴散子彈,射速也是WTF的···就是射程讓人呵呵(順便我吐槽下= =為何感覺瞄準鏡還不如我機瞄好···),總體上是把很不錯的槍! <p這三把就一起說好了···畢竟沒怎麼用···這三把特點都是難打到人!!!WTF狙擊在泰坦里基本沒什麼作用!(BF、COD高手請無視···)第二把是要鼠標點射的···手殘黨傷不起,第三把是連發槍,遠距離還行(但人家動來動去不一定打得到···),近距離哈哈哈哈哈哈!這三把真心不推薦給新手! <p三把反泰坦的武器也一起說了吧···第一把是搶泰坦頭的神器,殺傷奇高,專業對付殘血無護盾泰坦!新手推薦使用!第二把,我就呵呵好了!第三把,是第二把的強化版,傷泰坦護盾的同時傷血威力也不低,同時也可當榴彈炮用打人威力很高,是我目前最好的反泰坦武器(這就是為何我呵呵第二把的原因···) 泰坦武器 <p泰坦武器的第一把:40MM,這把槍的特點就是殺傷大,射速捉雞,但有附帶范圍傷害,是比較常見的搶配上彈藥擴充,會有更好的續航,配上3連發也是不錯的選擇(就是換彈比較頻繁,還有命中率的問題)。 <p4連火箭炮,刷AI還可以,但是打泰坦的話,如果對面閃的好,這把槍就捉雞了···優點是范圍傷害不錯,缺點是射速捉雞還有子彈飛行速度也挺捉雞的(但是配件快速射擊,多多少少可以彌補一下···)···P.S.建議不要右鍵瞄準射擊,因為這樣射擊彈道成圓形,而且子彈飛行速度減半··· <p這把,我極力不推薦拿來打泰坦,但是你可以拿它去輔助隊友泰坦,因為這槍的殺傷力真心是太低了···但是彈夾子彈量不錯(尤其是加了彈夾擴充),拿來打人也不錯,所以用他也不是不行的。 <p這把···我···無力吐槽了···射速超!捉!雞!而且打人又打不准,想要傷害高一點還需要蓄力,一個彈夾只有4發子彈···嗯···若不是為了挑戰···我基本不會用他··· <p這把,清護盾還不錯,但是殺傷力偏低,若要高一點的輸出,需要蓄力,打人效果極佳(擴散傷害)P.S.這是唯一一把可以穿透吸收盾的槍(僅提醒新手···) <p這把···射程捉雞,殺傷不錯,可以拿來刷AI,打人、打泰坦效果捉雞,推薦使用配件:地雷區,這樣才能發揮他的最佳殺傷效果! <p火箭巢,殺傷一般,命中需要手動···僅能當作輔助殺傷,畢竟效果不佳。 <p同步彈頭,如同圖片所示···必定命中···殺傷要比火箭彈群要好很多,可用作搶泰坦頭的武器··· <p集束,殺傷較高,但攻擊需要手動瞄準,母彈頭擊中目標後散發數個子彈頭(相似於現代的子母彈),據說可防後脖被割,但我沒試過,近距離時這個導彈可發揮最大作用,真心不錯! <p多瞄準型導彈,按住F可鎖定多目標,這個比較蛋疼···但效果還是不錯的,還需要我繼續去嘗試,然後我才能發表看法··· <p噴火式機槍,由於本人不夠級數,只在強化卡那里用過,我覺得其實這把槍殺傷真心不錯,的確,它的精準度很捉雞,射速也不高,但是他的殺傷真是WTF的高,圖中的3殺(註:這是以前的圖),是連殺,雖然這只是在近距離有奇效···對於遠程來說,這把槍還是慎用為好。 <p這把反泰坦武器,我沒怎麼用,主要原因是他的彈道暴露了自己的位置,導致容易被擊殺,但是他的威力,我是絕對承認的——真心高!,不過蓄力這種東西結果還是讓它在戰場上的使用率偏低了··· 來源:遊民星空

《泰坦降臨》stryder使用心得

<p限定是last titan standing,無腦沖條件下 <p由於泰坦普遍血厚,所以單純靠繞路側襲,再仗着先發優勢跟別人硬拼,是沒有好下場的,就算給你用離子槍先蓄滿能打敵人一槍,敵人回過頭來兩下照樣就把這脆皮蝦打爆了 <p所以正確的使用方法,只能是打了就撤 <p為了在最短的時間內可靠地輸出最多的傷害,3連發40mm——雖然這貨給誰用都很合適——是最好的選擇。 <p然後是副武器,集束炸彈的優點是,這東西打出去只有一發,發射時間夠短是一,更重要的是直接命中傷害大,換成默認那玩意,基本就是打牆,鎖定的好一些,但需要鎖定時間,都是先天不足。 <p因為單靠40mm打幾炮,傷害是完全不夠的,所以每次偷襲都必須炸彈炮彈一起上,所以裝備欄第一個,就得上重火力加速了。 <p不用盾的原因,就是為了機動性,盾是和敵人正面硬扛用的,咱狡猾狡猾的,專門繞路,沖到敵人堆里炸彈炮彈煙霧一起放,然後給人家一錘子,打完敲幾下空格走人,傷大半護盾,血條都是勉強能保住的,護盾滿了,再伺機作案。 <p當然,如果對方沒給你繞路的機會,只能正面來,那stryder本身就不是一個適合的機體了 來源:遊民星空

《泰坦降臨》隱形與轉生問題解析

1.先說下關於隱形 <p很多新手認為自己隱形了,就可以大搖大擺在泰坦面前晃悠了,認為隱形狀態下泰坦是看不到自己的。如果抱着這種想法,我會立刻讓你變成肉醬. 其實在泰坦上仍然是看得見的,只是更難發現了而已,無論你是移動還是靜止不動的狀態,你自己在泰坦中注意觀察,你就能發現有一坨類似「馬賽克」的透明物體。 有點經驗的老玩家對隱形的玩家一樣可以很快擊殺,因為G5的百步穿楊挑戰讓我練就了一雙好狗眼,現在在正常無干擾的輸出環境下,對隱形彈射的玩家大多數都能打下來。如果你跳了,背後噴射的火焰更加暴露了你的位置。 而且你開槍之後,就算沒看見你,根據小地圖預判你的走位也能夠用AOE傷害擊殺你,當然這也需要一定運氣。 所以有時候這並不是作弊,當然作弊還是存在的,而且很好分辨,看回放分析一下就明白了。 2.再說下轉生問題 <p現在很多人也已經證實了轉生除了XP,沒有其他任何加成,請還在爆神論的人停下吧。 G數高的人經驗也確實豐富一些,至少現在是這樣,因為他完成了很多虐死人的挑戰 - -。(當然還有停留在50不轉的也很犀利) 新人也別因為虐了什麼G幾的而自豪,也許是他真的菜,不在狀態。。也可能是他在刷挑戰而已,根本沒想好好打。 3.關於消音器和透視 <p安裝消音器開槍不會在地圖上暴露,極大提高了生存能力,用得好0死很正常。安裝後略微削弱了傷害,所以正面遭遇戰會吃一些虧,所以比較適合繞後爆菊花的打法,最要命的是削弱了射程,如果你拿着C.A.R在遠距離和R101的有效射程對點,那你真是不能再2了。 裝消音器並不表示你絕對安全,曾經我被說成作弊,因為對面一個猥瑣佬,拿着101裝消音器,躲在一個相當隱蔽的角落清理我家AI,開始我都不知道那個地方的 - -! 然後我還在挺遠,隱約聽到聲音,准備按V降落,上泰坦了,但我沒捨得上,怎麼可以欺負萌萌的AI?於是我立刻回頭去找他,到一個他看不見的地方,直接扔了個C4賞他。然後被說cheats. 這是很早打的一局了,想起來了就說說。 <p首先,看地圖很重要,我能看見你的子彈軌跡,聽聲辯位是FPS遊戲必備的基本功了,完全可以根據聲音找到你,裝了消音器並不代表武器徹底無聲,聽見聲音,地圖上沒有看見紅點,而看見自家AI在地圖上消失,那你就可以行動去找他撿肥皂了。 <p透視其實很好分辨。 首先遊戲中有「衛星定位」「破解地圖」兩張神卡,死亡後可以看到對方有沒有使用強化卡,如果使用了,也許他真的不是透視。再者如果你開槍了,也可以根據地圖和聽聲辯位也能找到你。 如果你在遠距離什麼都沒做,從某個拐角出來,馬上就死了,先看回放,如果你還沒出來,他就用機瞄鎖定你了,那你不需要懷疑,這個距離腳步都聽不到,所以抓着掛比狂虐吧!再有些外掛,比如一些自動狂換ID的,拿着DMR開場就能瞬間爆你頭的,那些根本不用懷疑,就是掛狗,看見就虐!沒商量,就針對「它」!! 就和掛狗打,我目前還真沒輸過。 4.騎牛術的應用和應對方法 <p騎牛術可以直接無視泰坦的護盾對泰坦造成極高的傷害,拆泰坦最快速的是噴火輕機槍+強化組件,沒有之一。 一梭子任何機種都能滿血拆掉。 己方泰坦在和對方泰坦1V1的時候,可以使用騎牛術支援己方泰坦,如果對面有多個泰坦,請慎用騎牛術,對面隨便一個隊友對你按C你就可以等重生了。 <p(1).被人施展了騎牛。 可以使用泰坦電子煙霧,對方都會跳起逃走。這里有個小技巧,這個遊戲按C近戰,會自動修正你的視角跟蹤敵人,只要成功觸發自動鎖定,無論他跑到哪,視角都會鎖定敵人。 所以,在被人爬的時候,放煙霧,然後視角往上,等他跳起後按C,運氣好可以一拳打死,沒打死會自動鎖定他逃跑的方向,當然距離不能太遠,如果用了近戰增強的裝備會鎖定更久,之後你就可以用40mm AOE啊,重火力之類的XXOO他了,如果沒有成功觸發,可能是往你身後跳了,立刻轉身搞他!或者你錯過了時機,如果跳上了房頂就難搞了,如果你用的、是XO, 就看你反應了。 <p(2)使用集束導彈對牆上來一發,用持續的濺射傷害對背上的蒼蠅造成傷害並擊殺,但是集束導彈的持續傷害對自己也有效,而且傷害極高。所以不到萬不得已,我不推薦這樣做。 <p(3) 騎上泰坦後,可以事先放置好炸藥包,等駕駛員下來,泰坦就會低下頭,然後跳開引爆...

《泰坦降臨》更換語言圖文教程

<p右鍵遊戲,選擇遊戲屬性,中文的類似 <p在運行屬性里面輸入-language "TChinese" 不要忘記"",還有就是language後面有一個空格(直接復制我這個吧) <p下面演示如何同時擁有兩個不同語言的TitanFall <p選擇添加遊戲 <p選第二個,手動添加遊戲 <p到安裝目錄下選擇titanfall <p同樣的方法修改語言,不過這里的japanese貌似沒有用,不知道哪里出錯了,但是TChinese是正常的 <p然後可以自己改圖標,完成啦 <p然後就可以玩了,名字也是可以改的 <p雖然顯示是non-origin遊戲,但是因為是直接啟動你選定的titanfall的程序,而那個程序在origin登陸的狀態下本來就是可以直接運行的,所以沒有問題 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師作戰技巧心得

機師對機師: <p玩家在機師階段的玩法,傳統型玩法和COD相差無幾,所以玩的好COD的多人模式,對機師模式肯定也沒問題啦 <p不過泰坦降臨獨特的創意就在於,加入了噴氣式背包和二段跳的動作元素,另外還可以進行《鏡之邊緣》那樣的貼牆跑酷和《細胞分裂》式的掛牆靜止動作,簡直酷斃了! <p說實在的,正因為這些創意,導致泰坦降臨的對戰模式和對戰思路完全打破了傳統FPS遊戲的現有格局,蹲坑守點不再像以前那樣安逸,沒有絕對的防守區域,隨機應變的反應速度決定了一切!獵人與獵物的角色隨時發生着變化! 消耗戰: <p在開局時候,記得按B,然後使用你的燒卡,話說有多少大家忘了? <p開局占得先機在泰坦降臨里面還是挺重要的,因為這決定着你的泰坦是否比敵方早一步到達戰場,就好比戰地,你的坦克是否先刷出來。誰搶占了先機,誰就有壓制對方的優勢(碰到豬隊友就認了吧) <p消耗戰打AI其實是很爽的一件事情,但是別忘了加上消音器,不然你很快就不知道怎麼被敵人爆菊了。 <p但是有些武器,說實話不推薦加裝消音器,否則你會蛋疼死的! <p比如連狙長弓DMR,G2A4步槍,連狙打機師身子要2發才斃命,但是加了消音器,呵呵,能折騰死你,距離遠了3,4槍都不死,看對面活蹦亂跳跑掉,或者回過頭來給你反殺了,當然,如果你夠猥瑣,可以試試這樣的方式放黑槍,反正我認為泰坦降臨這樣快節奏的遊戲,你放黑槍的效率遠遠不如放開膽子開打來的爽快。 <pG2A4步槍,大家有沒有覺得這把槍就是COD6里面的FAL?連換彈動作都是那麼相似! <p這把武器,我推薦的配置是加競賽級扳機,因為初始射速太慢,近距離遇敵基本毫無勝算,加了這個配件可以讓射速變的很鬼畜,手感好很多!因為是大威力步槍,且子彈少,加裝消音以後優勢全無,還不如用其他武器了。 <p說到消音器,就不得不說小地圖。學會看小地圖是每個機師的必修課,如何區分AI和玩家在小地圖的顯示方式? <p看紅點,大紅點沒錯,肯定就是對方玩家了,找個好機會爆他菊花去吧 <p另外時刻關注小地圖能減少你被偷襲的機會,懂得用頭腦思考,根據小地圖判斷戰場情勢是很重要的 占點圖和奪旗圖: <p交火區域相對比較集中,路上基本不會遇敵,所以很多人會在跑路的時候放鬆警惕。 <p這時候,你可以帶上地雷,然後悄悄放在對方老家附近的必經之路上(雖然泰坦降臨里沒什麼固定路線,但是由於玩家的定勢思維,還是有不少人會沿着地圖最明顯的路徑前進) <p然後就等着收人頭吧,完全不用去守點,運氣好還能一下收2個! <p當然,你放在旗幟邊上也沒人反對,一般人不會去注意地上什麼情況的,一個旗幟放3個雷,人頭妥妥的 機師近距離格鬥技巧: <p首先泰坦降臨的地圖非常復雜,但是奇妙的是,這遊戲並不像COD那麼費眼神,幾乎每個人(只要反應速度正常)都會在第一時間發現敵人的存在 <p有時候我僥幸從空曠的街道跑過都會被屋頂或者窗戶里神出鬼沒的敵人乾死 <p所以呢,切記一點,千萬不要走主幹道!!! <p街道啊,空曠的平原地帶啊,都是死亡之地!!不知道有多少機師葬送在這些地段卻連對手的面都沒見到! <p室內CQB <p如果你覺得對手已經到你眼前了,丟掉你的長槍吧,它在這種距離就是廢物!什麼?那要怎麼弄死對方? <p請按C!不管你是否有把握打到對方,請拚命按C!然後要麼你C死對面,要麼對面C死你 <p遇到拿智能手槍的貨,不要無腦C他,不然你會很郁悶的被他跳開然後慢慢點死你。。。 <p以我的經驗來說,近距離CQB先手一顆EMP手雷,然後C踹飛對方,如果對方跳開,那麼換長槍打他,如果室內空間太窄他跑不開,那正好繼續C,直到分出勝負。EMP雷別在自己殘血的時候丟,不然的等於自殺,室內環境很小的情況下,一個EMP,大家都閃瞎狗眼,這時候就看誰的空間感強了。 <p另外請多往高處走,這樣能夠避開絕大多數NOOB機師,因為他們水平不夠,常常跳不上那麼高的地方 <p然後就可以縱覽全局了,不過記得打一槍換個地方,盡量選擇有掩體的角度開火,隨時做好垂直作戰准備,你不需要死守屋頂,如果發現情況不對,最好的方法是隱身以後跳樓!! <p對!跳樓不是自殺這遊戲違反物理學的地方太多,不用在意這種細節,總之跳吧!落地以後再鑽進掩體,感覺太美妙了。 機師格鬥技巧2: <p拼槍法還得硬功夫,不論是COD,還是戰地,又或者CS,CF,CSOL,TF,WF,。。。。等等一堆,沒有硬槍法和快速的反應還是很吃虧的。但是光槍法好,在這里還遠遠不夠! <p別忘了你的噴氣式背包!別忘了日系動作類遊戲才有的二段跳!! <p如果被對方打了先手,而你和他保持一定距離的情況下,你要做的不是靠你精湛的槍法立馬反手殺他,而是按空格,然後再按空格!! <p這麼做的好處就是,對方無法判斷你接下來會朝哪個方向移動,什麼?你朝自己原先跑路的方向按空格了?!那貢獻,你已經沒機會翻身了。 <p這種方式,比傳統FPS左右來回移動的別扭躲子彈要爽快的多,也高明的多。希望大家能多多運用! 機師暗殺技巧: <p其實,也就是蹲逼技巧 <p蹲逼利器:EVA噴子,智能手槍 <p別忘了帶上地雷,還有無限隱身卡 <p然後找一個角落?NO! <p不要找角落啦,太老土了!! <p我們可以找一面牆壁,最好是下方有出入口的那種,不容易被人發現的那種 <p然後想辦法跳到那牆壁附近,對着按右鍵,然後你會發現你定在那里了有木有? <p然後拿出噴子,瞄準胯下。。。出來一個秒一個!簡直就是山姆大叔轉世啊 來源:遊民星空

《泰坦降臨》各兵種武器技能搭配解析

<p提前說明一點,我不是數據帝,如果接下來的心得有什麼紕漏,我不是神人,請輕噴。主要是想給新手一點幫助,快速上手,老鳥就不要看了吧。當然如果你連一個站着不動的AI的都需要3秒以上時間才能殺掉的話,那還是先去習慣一下手把操作吧。 <p任何機師、泰坦和燒錄卡的配置都是要根據當前形勢而定的,我給出的是一個最通用的配置,而且是我的個人愛好,如果你特別喜歡某一款槍,那請無視我的建議,追逐自己的夢想吧,騷年。 機師篇 主武器 <p請不要因為R-101C Carbine是遊戲最初始的配置武器就以為這個武器慫爆了。事實是,這是一把通吃任何模式和地圖的武器。當然這就和早期魔獸世界的德魯伊一樣,萬金油干什麼都不強。近距離你剛不過人家EVA-8霰彈槍,對射被人家一槍就干倒地了;遠距離你還沒意識到發生什麼就被人家Kraber-AP狙擊槍一槍崩了,你只能靠死亡後對方視角來YY一下人家猥瑣的表情。但是!我們新手要的不就一個輕松便捷嗎,什麼出門搗鼓各種配置都見鬼去吧,我們要一條龍吃到底。R-101C就是你通往戰神之路的神器,近中遠通吃的準度,精確的彈道,高射速以及不錯的傷害。至於配件,1.85倍的HCOG sights瞄準鏡是T型准心,個人看着很不舒服。而AOG雖然能顯示你的彈夾剩餘量,但是這功能聊勝於無,而且2.4倍的放大率近戰非常吃力。對於這種生命在於運動的遊戲,消音器什麼的完全不需要啊,大爺。 <p推薦使用:R-101C Carbine。配件:Holosights 2.1倍瞄準鏡+40發擴展彈夾。 <pEVA-8 Shotgun自然就是為那些炮沖的騷年們准備的,當然你非要覺得頂着敵人腦袋開暴力槍才能激發你的腎上腺素的話,騷年,人家可能會踢你的。事實上,這把槍在中距離的準度也不錯的啊,魂淡!這簡直是在侮辱霰彈槍啊!你明明瞄的屁股,可是提示你爆了人家的頭啊,能解釋一下這是為神馬嗎?配件上,讓一切減少威力的配件去死吧。 <p配件:High-capacity drum 9發擴展彈夾。 <p接下來,菜鳥們,神器Smart Pistol MK5還需要我來解釋嗎?AI們在眼前那就是炮灰,就是分啊。但是!這玩意兒面對玩家,你忍得住那長達3秒的鎖定時間嗎?如果要拼對射,那這傷害和射速簡直慘不忍睹啊。如果你喜歡這槍,我推薦開着穿牆雷達追屁股去鎖定。碰到那些飛來飛去的把噴氣包當屁放的高端職業玩家還是趕緊跑吧。 <p配件:快速鎖定組件 <p也許R-97 Compact SMG是僅次於R-101C Carbine的易用槍了。這種對於射速和彈夾容量的極致追求不就是為那些喜歡LT按到換彈夾為止的新手們體貼准備的嗎?這也是最適合Hit and Run戰術的槍了。配上Scatterfire,讓子彈雨來得更猛烈些吧。 <p配件:HCOG sights+Scatterfire。 <pLongbow-DMR/Kraber-AP Sniper是遊戲中唯二的狙擊槍。騷年們,不要再欺騙自己了,Titanfall沒有狙擊手!節奏這麼快,腎上腺素狂飆,碰面就是3秒規則的世界中,你耐得住寂寞嗎?你受得了最後計分板上永遠是0殺0死的成績嗎?忘了狙擊手這個職業吧。心理陰暗行動猥瑣的騷年們,這個遊戲對你們來說太陽光了。 <p對於G2A4 Rifle/Hemlok BF-R這種半自動的步槍,我真的是一點愛也沒有。射速慢,近戰吃力。 <pC.A.R SMG是一把便攜式機槍,但是既然都便攜了,為什麼不選擇適用性更廣的R101C Carbine呢? <p最後大哥級的Spitfire LMG重型機槍,是那些張飛式的追風少年的最愛。什麼?老子打光了一個彈夾都沒幹掉一個人。管他呢,要的就是火光四濺青煙四起的威懾力!雖然剛開始的幾發子彈會讓你懷疑是不是自己有斜視,但是耐心點,讓寶貝慢熱一會兒,打掉一半彈夾她就穩妥了。最後配上Slammer配件那簡直是騎馬射箭的神器啊!可惜不適合新手使用。 <p配件:Holosight+Slammer。 反泰坦武器 <p這個選擇就不多了,Archer Heavy Rocket雖然在傷害上非常給力,但是那漫長的鎖定時間讓在窗戶里面猥瑣着的你實在是有把手把扔掉的沖動。什麼,你說你要跑到空地上去瞄準?我親愛的戰友,我會在你的塵埃中為你默哀。 <p鑒於此,可以繼承你的意志隨心所欲開火的Sidewinder讓你擁有射泰坦如射AI般的感覺。使用她的時候切記要頻繁跑動,別被大傢伙逮到了。活着才是輸出啊。在你沒有解鎖Charge...
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《泰坦降臨》卡牌系統詳析

骷髏卡牌 Amped R-101C R-101C 卡賓槍增強版 替換為殺傷力增加的R-101C卡賓槍 Amped R-97 R-97 沖鋒槍增強版 替換為殺傷力增加的R-97 沖鋒槍 Amped C.A.R. CAR 沖鋒槍增強版 替換為殺傷力增加的 CAR 沖鋒槍 Amped Hemlok Hemlok 突擊步槍增強版 換殺傷力增加HemlokBF-R突擊步槍 Amped G2A4 G2A4 戰鬥步槍增強版 替換為殺傷力增加的G2A4戰鬥步槍 Amped LMG 裂火輕機槍增強版 替換為射速增加的 裂火輕機槍版 Amped EVA-8 EVA-8 霰彈槍增強版 替換為全自動射擊的 EVA-8 霰彈槍 Amped DMR 長弓狙擊步槍增強版 替換為聲納瞄準鏡的長弓狙擊步槍 Amped Kraber Kraber 狙擊步槍增強版 替換為發射爆炸彈Kraber狙擊步槍 Amped Smart...

《泰坦降臨》武器詳細數據一覽

HP <p玩家:200 <pAtlas泰坦:8000 <pOgre泰坦:10500 <pStryder泰坦:5500 <p泰坦護盾:各型均為2250 輕武器 R-101C Carbine <p傷害:32.39米內為50,43.82米外為40,兩者之間則線性衰減。直接射擊泰坦時傷害恆為25,騎乘射擊則為100。 <p射速:每分鍾810發 Smart Pistol MK5 <p傷害:對玩家恆為67。直接射擊泰坦時,20米內傷害40,28.58米外傷害10,騎乘射擊則為200。 <p射速:每分鍾480發 EVA-8 Shotgun <p傷害:5.14米內為285,16.19米外為28。直接射擊泰坦時5.14米內為130,16.19米外為10,騎乘射擊則為550。 <p射速:每分鍾103.2發 R-97 Compact SMG <p傷害:16.38米內為40,21.91米外為30。直接射擊泰坦時16.38米內為20,21.91米外為10,騎乘射擊則為80。 <p射速:每分鍾960發 C.A.R. SMG <p傷害:15.24米內為66,23.81米外為35。直接射擊泰坦時15.24米內為20,23.81米外為10,騎乘射擊則為90。 <p射速:每分鍾846發 Hemlok BF-R <p傷害:32.39米內為60,43.82米外為45。直接射擊泰坦時32.39米內為30,43.82米外為10,騎乘射擊則為170。 <p射速:每分鍾930發(每輪點射內的射速) G2A4 Rifle <p傷害:24.77米內為99,41.91米外為66。直接射擊泰坦時恆為25,騎乘射擊則為220。 <p射速:每分鍾420發(單發,手指抽筋的射速) Spitfire LMG <p傷害:19.05米內為70,38.1米外為45。直接射擊泰坦時19.05米內為50,38.1米外為35,騎乘射擊則為200。 <p射速:每分鍾540發 Longbow-DMR Sniper <p傷害:恆為120。直接射擊泰坦時恆為120,騎乘射擊則為400。 <p射速:每分鍾210發(單發,手指抽筋的射速) Kraber-AP Sniper <p傷害:恆為500。直接射擊泰坦時恆為100,騎乘射擊則為600。 <p射速:N/A Hammond P2011 <p傷害:20米內為60,28.58米外為45。直接射擊泰坦時20米內為30,28.58米外為10,騎乘射擊則為190。 <p射速:每分鍾480發(單發,手指抽筋的射速) RE-45 Autopistol <p傷害:20米內為38,24.77米外為30。直接射擊泰坦時20米內為20,24.77米外為10,騎乘射擊則為110。 <p射速:每分鍾780發 B3 Wingman <p傷害:22.86米內為135,57.15米外為100。直接射擊泰坦時22.86米內為50,57.15米外為10,騎乘射擊則為350。 <p射速:每分鍾156發(單發,手指抽筋的射速) 反泰坦武器 Sidewinder <p傷害:爆炸半徑0.3米。對玩家造成50點爆炸傷害,對泰坦的直接命中傷害為197,爆炸傷害為180。爆炸傷害的數字為爆心傷害,隨着爆炸半徑衰減到0。 <p射速:每分鍾540發 Archer Heavy Rocket <p傷害:爆炸半徑2.48米。對玩家造成325點爆炸傷害,對泰坦造成2500點爆炸傷害。 <p射速:N/A Charge Rifle <p傷害:對玩家傷害恆為500,直接射擊泰坦時恆為1150,騎乘射擊則為2000。 <p射速:每分鍾60發 Mag Launcher <p傷害:爆炸半徑4.76米,對玩家造成25的砸傷,造成120的爆炸傷害。砸中泰坦不掉血,但造成385的爆炸傷害 <p射速:每分鍾180發 泰坦專用武器 XO-16 Chaingun <p傷害:51.44米內為100,60.96米外為85。射擊泰坦時51.44米內為93,60.96米外為85。 <p射速:每分鍾600發 40mm Cannon <p傷害:爆炸半徑2.86米,直接命中玩家造成310點傷害,爆炸造成150點傷害。直接命中泰坦造成900點傷害,爆炸造成150點傷害 <p射速:每分鍾90發 Quad Rocket <p傷害:爆炸半徑7.62米,直接命中玩家每發造成320點傷害,每發爆炸造成55點傷害。對泰坦每發造成320點的爆炸傷害。 <p射速:每分鍾78發 Triple Threat <p傷害:爆炸半徑6.1米,砸中玩家每發造成150點傷害,每發爆炸造成350點傷害。對泰坦每發造成1200點的爆炸傷害。 <p射速:每分鍾78發 Arc...

《泰坦降臨》15條快速上手心得

<pRespawn工作室旗下頭號大作《泰坦降臨》終於發售了。除了能使用常規尺寸武器進行瘋狂交火之外,本作還能讓你體驗到駕駛巨型作戰機甲激烈廝殺的快感。本作僅有多人模式,既已發售,我們也迅速更新了早先歸納的心得。 <p以下是我們的一些心得,希望在你下次踏上戰場的時候能夠起到一定幫助。 1.戰略性跳艙 <p在FPS遊戲里,通常玩家之間就算剩最後一口氣也要搞個你死我活,但是在這里,如果你正處於一副快報銷的機甲里的話,千萬別想着機亡人亡。快速從嚴重損壞的機甲中撤離是報復敵人的首要前提!在這里們推薦:向空中彈出並降落到高處,以脫離敵人視野,或者直接對着敵人的機甲,近距離打擊機甲主控電腦,拼一次反殺機會。 2.部署你的機甲 <p自己駕駛機甲,爽!開着機甲發發導彈,弄死敵人於機艙中,還有比這更爽的嗎?但是,請不要忘記你的機甲也可以作為無人哨兵來輔助作戰。當你離開機甲時,它會自動進入自衛模式(不是自慰)。在Hard Point模式中,在你占點的時候它可以作為支援,或者直接一點,直接把它當二號火力。你也可以讓機甲跟隨你穿越戰場,這有助於引敵上鈎再從上方突襲。 <p在戰場上,自動駕駛的機甲也能很好地吸引火力。先讓機甲交戰,我們再從中插入,這樣獲勝的例子數不勝數。當敵人沒注意到你的時候,你可以直接擊殺,或者逼他跳艙,接下來交給你的機甲,此時對方與手無寸鐵無異。當然,事後請不要丟下機甲不管。 3.行蹤要隱秘 <p一開始每個駕駛員就有潛行能力。盡管這個鐵血戰士般的隱形能力不算是無懈可擊,但也給你帶來足夠的優勢了。其冷卻時間也不算小氣,所以碰上麻煩就開遁吧。在你攻擊機甲後撤離時,或是占點保持低調的時候,這種能力都非常有用。 4.別把NPC當NC <p《泰坦降臨》多人模式支持最多12人,但每一方也會有自己的NPC參戰。不要忽視他們,看到一個敵人的NPC就殺掉一個,這樣做有助於你機甲的部署,讓敵人還沒看到自己的機甲就掛掉。 5.駕駛員要占住制高點 <p機甲由於其大型軀體以及瘋狂火力,能夠主宰開闊區域。所以單兵駕駛員需要呆在建築內部或是屋頂上,除非他們想被踩成肉醬。由於貼牆跑和二段跳的存在,單兵駕駛員能夠在不碰地的同時在建築中穿梭。連貫地貼牆跑可以加快玩家的移動速度,更快地在地圖上轉移。規劃路線,熟練運用是速度的關鍵。另外,使用小刀插牆可以中止跑牆,讓你占據有利位置。 6.善用回轉炮 <p一些特定的反機甲武器可以讓單兵駕駛員鎖定目標。鎖定後武器將產生迴旋效果,從而打擊機甲脆弱的背部。這種操作可以防止敵方機甲開啟漩渦護盾接住並反射常規炮彈。 7.踩碎機甲 <p第一次在戰鬥中呼叫機甲可能讓你欣喜若狂。但玩家也容易產生」還是讓機甲降落在安全的,離戰場稍遠點的地方吧」的傾向。盡管這麼做可以保證機甲安全參戰並減少自身損失,但同時你也錯過了一個可以瞬秒敵方機甲的機會。如果你能夠讓自己的機甲在敵方機甲正上方降落,那它將立刻踩碎敵人。當然,不成功,便成仁,一旦失敗,你就進賊窩了,所以謹慎行動。 8.從機甲重生 <p在你死亡後,默認的重生設置是以單兵駕駛員的形式重返戰場。但如果你的機甲也在待命的話,你可以死後直接選擇與機甲一起重生,這樣可以節省一些時間精力。不耽誤一分半秒,尋求復仇吧。 9.使用低調的反機甲武器 <p在早先的與決勝時刻類似的《泰坦降臨》中,駕駛員可以使用兩種反機甲武器:響尾蛇式導彈和鎖定式導彈。鎖定式導彈一發就能造成大量傷害,具備自動導航功能。其缺點是裝彈時間較長,並且敵方泰坦可以察覺鎖定警報。而響尾蛇式導彈盡管每發傷害較小,但一次發射多發並且敵方無警報,所以還是很有優勢的。 10.裝備能力卡片 <pRespawn近期宣佈了遊戲的卡片功能。玩家可以在遊戲過程中手機這些有特殊能力的卡片,並且在每場遊戲中使用一次。這些卡片能夠賦予玩家一些獎勵能力:駕駛員移動速度,反機甲武器增強,減短機甲降落的冷卻時間等。只要你活着,卡片的效果就一直存在,所以請保自己不倒。 根據不同的遊戲模式選擇需要的卡片能力。別選擇駕駛員的武器參加機甲生存模式,可以使用Titan Salvage能力賺取更多的經驗。選擇Prosthetic Legs卡片進入奪旗或搶點模式,但你是否真的需要帶着加NPC經驗的卡片參加獵殺駕駛員任務呢? 11.不要無視戰役內容 <p多人戰役模式,差不多就是普通對戰模式加一點故事情節,但你還是應該花時間玩它,因為這是解鎖Stryder和Ogre機甲的唯一途徑。 12.學會愛上智能手槍 <p智能是第一件武器,但也值得深入掌握。它能夠幫助你應對突發事件,你時常可以看到鎖定軌跡一下子移動到你側邊,此時你將意識到附件有敵人。 智能手槍也能夠偵測潛行中的敵人,就算你沒看到屏幕上可疑的微光,它也能幫你提高警惕。NPC士兵以及必殺,如果你能爆頭,也會帶來更多的經驗。多多使用智能手槍,你將能解鎖一個附件,能讓你以更快的速度鎖定目標,更具殺傷力。 <p當然,也不要拿着智能手槍亂打一氣,學會耐心。盡可能潛伏在敵方駕駛員身後,等待完全鎖定的一擊。 13.機甲生存模式請抱團 <p在機甲生存模式中,除非你很熟練或是隊友很強,不然不要單獨行動。和一到兩個友方機甲一起行動,看到明顯的埋伏請hold住。在自己隱蔽的同時,讓隊友幹掉地方機甲。 14.搶點模式需要先下手和全局觀 <p搶點中,不論是進攻還是防守,沒什麼比有源雷達脈沖更重要的了。在防守的時候,使用它類偵測敵人會從哪里襲來。進攻的時候,用它來找守衛的藏身處。此法同樣適用於奪旗模式。 <p在搶點模式中,切記遊戲開始時,首要任務是迅速占領兩個點位。如果你的隊友是隨機分配的、沒什麼交流的話,那你需要主動跑去離基地第二近的點(B)。別擔心,你隊友總有人會跑去離出生點最近的點位(A或C)。如果你的隊伍能在比賽開始不久就占領兩個點位的話,那你們就有優勢了。 15.奪旗模式 機甲當保鏢 <p在奪旗模式中,盡可能利用好同一方的機甲。讓一副友方機甲呆在你的基地防護。許多玩家會駕駛自己的機甲其奪旗,但是最好還是和另一隊友兩人行動。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》經驗值評定系統解析

英文名稱 中文名稱 可獲經驗值 Pilot Kills 殺死飛行員 100 XP NPC Kills 殺死機器人 15 XP Titan Kills 擊毀泰坦 200 XP PlaneKills 擊毀運輸機 150 XP Headshots 爆頭 25 XP Double Kill 雙殺 50 XP Kill Steaks * 50XP Killed Rodeo Pilot 殺死劫持泰坦的飛行員 150XP BehindKill 背後處決 500XP Kick kill 飛踢擊殺 500XP Kills Assists 助攻殺死飛行員 50XP Titan Assists 助攻擊毀泰坦 100XP Evac Ship Destroyed 擊毀撤離運輸機 100XP Match Victory Bonus 比賽獲勝獎勵 300XP Match Completion Bonus 完成遊戲獎勵 200XP Captures 占領據點 150XP Dominating 占領所有據點 50XP Assists 助攻占領據點 50XP Defense 防守占領據點 75XP Defense Kills 防守殺敵 25XP Challenges 完成挑戰 100XP Accuracy...

《泰坦降臨》新手入門心得

<p1. 有些關卡有炮台,玩了兩天,發現很多人不去主動搶炮台,搶過來的炮塔,殺人都算你的,如果是TDM,搶一個炮台,圍着炮台就好了,等敵人上來送死。 <p2. 不要嘗試騎劫滿血核心的泰坦,如果是默認的步槍,滿血核心的泰坦至少4,5管子彈才能打爆,中間的3,4次換彈時間,機師跳下來殺你5次都夠了。多嘗試找那些大戰過後,護甲滿血,但是核心血量少於一半的泰坦騎劫,成功率大很多(準星指過去可以看到血量,上排是護甲,下排是核心)。也不要嘗試以機師單挑泰坦,對面隨便兩炮就炸死你,遇到泰坦,躲就好了。 <p3. 新手開始就不要以擊殺機師為主要目標,可以先去殺殺小雜兵,那個自動鎖定的手槍對雜兵有奇效,但是對上機師就跪了。多用隱身技能,不要沒事在大馬路上跑來跑去。往高處跑,活用wall run和double jump,找個制高點,有奇效,哪怕在那殺殺雜兵。 <p4. 新手不要第一個召喚泰坦,目標大,你一個泰坦出來了,很容易被圍攻,對面三兩個機師就可以滅了你(當然,如果你技術了得,倒也沒什麼所)。一般等看到隊友召喚了泰坦,你馬上在旁邊召喚你的泰坦,兩個泰坦一起,威力不止兩倍。 <p5. 泰坦的那個默認吸子彈的技能不是很有用,對面如果開盾,就停止攻擊躲起來,以免被反彈的子彈打傷,開了盾就不能攻擊,等盾消了沖上去再殺,而且開了盾後人很容易誤以為自己很安全,但其實只有正面被保護,如果有隊友,側面後面照樣打死他。倒是第二個煙霧比較有用,用煙霧可以電死騎劫你的機師,對面的武器也沒法鎖定你,對面出現兩只泰坦,一個煙霧逃跑就好了。不要試圖1v2。 <p6. 仔細看小地圖,召喚出泰坦後,主動找隊友,聚在一起威力大很多,有戰局盡快加入,泰坦沒有暗殺,不要躲躲藏藏,敞亮一點。 <p7. 泰坦裝備一個自爆技能,有時候在狹小的空間有奇效,我試過一次炸死對面兩個泰坦。當然對面泰坦爆炸的時候也不要跑過去圍觀,你也不知道他是不是自爆技能,小心炸死你。 <p8. 把核心血槽打空就可以走了,剩下一點血不會回復,只會慢慢減少,一般混戰後你的血量也不多,你跑過去很容易被對面彈射出來的機師騎劫,打完就撤吧。 <p9. 追蹤導彈,可以用來站在遠處支援隊友,但是由於大部分地圖障礙物都很多,還是走近一點效果會好點。 <p最後,吐槽一下,這個遊戲因為只有5v5,很容易造成局面一邊倒,稍微有配合一點就大不一樣,先掌握節奏的一邊,同時來兩三隻泰坦,另外一邊又沒配合,泰坦一隻一隻來被輪死,陷入惡性循環。基本上玩了兩天,實力相當的戰局很少發生。建議新手朋友找個伴,兩個有配合的人,打起來容易很多,至少可以約好一起召喚泰坦,我現在沒遇到過厲害得可以泰坦1v2的對手,最多拚死打爆一個,然後被另一個打爆。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》詳細上手心得

無需多說,《泰坦降臨》已經正式降臨! <p2014年最強的遊戲,號稱第一人稱射擊遊戲的革新,在發售前就獲得超過全球75個大小獎項。沒錯,《泰坦降臨》已經正式於Xbox One以及PC平台上推出,雖然先前已經體驗過Beta,但實際玩到正式發售版本的遊戲仍然是讓幽靈我淚流滿面。雖然國外媒體的評分大家都已經知道了,《泰坦降臨》獲得各大媒體的青睞,普遍都是超高好評。不過我還是想跟大家分享一下我遊玩的心得。而雖然先前已經做過Beta測試心得暨教戰手冊,但這次不是測試,可是要來真的了。現在就讓我們來看看《泰坦降臨》的正式版到底准備了哪些好料來歡迎各位駕駛員重回戰場吧! ^!#%@$%!一出門轉角就一台Ogre是怎樣! ? 遊戲內容 <p基本上遊戲的玩法與操作跟Beta測試完全一樣,所以如果有體驗過測試的玩家應該很快就能重新找回手感。但錯過測試的玩家也不用擔心,遊戲在正式開打之前,玩家可以先進教學關卡來學習遊戲中的各種操作。除此之外,正式版最重要的就是其他內容的正式登場,包含武器、技能、致命裝備、泰坦等等。但這些東西也不是一開始就能馬上解鎖,麻煩的地方就是《泰坦降臨》絕大多數獎勵都需要靠等級來解鎖(武器配件除外)。雖然武器多的讓人眼花撩亂,但朋友還是老的好,所以我還是選擇我在測試時期所使用的設定配置。 <p而遊戲主要分為「經典多人」以及「戰役多人」兩種,但不論哪個模式玩家的敵人都是活生生的玩家(當然戰場上會有AI小兵)。在戰役多人模式中,玩家要扮演反抗軍或者是IMC兩方(自己不能選),並且在多人地圖搭配劇情NPC一同作戰。而經典多人,就是把戰役多人的NPC去掉而已...所以老實講,「戰役多人」這個模式真的挺不必要的,因為劇情短內容也沒什麼深度...當然玩家先把戰役多人給破了,還是會有好處的...至於什麼好處?等等讓幽靈來替各位解釋一下 請容許小弟稍微驕傲一下,我的勝率可是有90%喔! 駕駛員 <p基本上駕駛員的生命很脆弱,而想在《泰坦降臨》中表現突出,可不是沖鋒陷陣殺敵就好。駕駛員的高機動性,除了是組成戰場的基本成員,同時也是能讓玩家在各類地形牽制敵軍泰坦的優勢。而駕駛員永遠都能夠攜帶一把主武器、一把副武器以及一把反泰坦武器,也就是說不論玩家選擇哪樣的戰鬥配置,都一樣能夠對泰坦具有一定的牽制性。而這次反泰坦武器比測試版新增了兩把,一把是連發的電磁榴彈發射器,可以黏着在泰坦身上並且爆炸,除了造成傷害之外也能暫時癱瘓泰坦的顯示器。另外一把是充能步槍,簡單來說就是對泰坦用的狙擊槍,充能滿之後對泰坦的護盾以及護甲都能造成相當高的傷害。 充能步槍...外型很像《質量效應》系列的收集者步槍.... <p當然除了反泰坦武器,主武器更是駕駛員的致命武力!所以這次主武器新增了非常多把,包含先前只能用卡片獎勵來獲得的輕機槍與狙擊槍。在正式版中,這兩把武器都能靠等級來解鎖,並且可以自行加裝配件與選擇瞄具。而除了武器之外,駕駛員的戰術能力以及技能包也有不少的新增。但很可惜的是除了被動的技能之外,唯一需要主動啟動​​的戰術能力總共只有三個可以選。分別是鬥篷(啟動對泰坦迷彩)、戰鬥藥劑(短時間加速並且回血)與偵測雷達(短距離內顯示出所有敵人位置),比起像《Halo4》那樣一大堆主動啟動的護甲能力...着實遜色不少。 新增的BF-R三連發步槍,威力跟准確度都比R-101C還要高,不過彈藥較少並且無法全自動射擊。 雷達偵測,但這個戰術能力在測試期間也可以用卡片啟動...所以可以說是完全沒新增東西阿! KRABER-AP狙擊槍,先前只能靠卡片來取得,正式版可以直接選用但等級需求還挺高的... 泰坦 <p這次我們終於可以直接選擇其他兩個類別的泰坦了,對於開膩Atlas的玩家,可以選擇重型的Ogre或者是輕型的Stryder。但除了Atlas之外,其他兩台都必須要完成戰役多人模式才有辦法解鎖...所以製作團隊感覺上還是希望玩家可以在投身經典多人之前,先把那薄弱的劇情給玩過一次XD 我等了這麼久,你給我鎖起來! ? <p三台泰坦分別有三種不同的核心能力,Atlas的傷害核心啟動後會提升傷害輸出、Ogre的護盾核心啟動後會充能護盾並且短時間內強化護盾的強度,而Stryder的機動核心則是可以在短時間內無限制的啟動沖刺。而除了核心能力不同之外,其他所有的武裝以及配件都是三台共通的,所以玩家可以依照自己的喜好來選擇泰坦類型並且搭配自己拿手的武器。武器選擇上也是泰坦的一大難題之一,如果選用XO-16鏈槍,殺駕駛就跟殺螞蟻一樣簡單,不過碰到泰坦就會覺得手上的武器有些無力。但選用四連裝火箭或者是電漿磁軌炮,雖然對泰坦威力很大,不過就很難打中高速移動的駕駛。 幽靈的個人配置...非常萬用~打駕駛打泰坦都好用~ 泰坦的武器新增三把,電漿磁軌炮、方舟加農炮以及三連發榴彈炮。 當然泰坦也會有新技能可以裝...不過真的沒有讓人驚訝的大進步阿XD 改變 <p老實講要我挑出跟Beta版本的改變,除了一定要有的新地圖之外,我真的挑不出幾個...其中最明顯的就是貼圖跟物件的細致程度,尤其是泰坦爆掉之後,會有很多碎片飛上天...我剛玩的時候還以為是彈射的駕駛員所以猛朝那些碎片開火。再來就是卡片獎勵取得的門檻下降了,完成挑戰跟配對遊戲都會拿到,大概玩沒幾場卡片就會爆棚了,所以各位玩家這些卡片千萬不要省!還有最明顯的改變,就是在追擊敵方逃脫用的穿梭機...在測試時穿梭機硬的跟鋼彈一樣難打,這次正式版則是明顯的將穿梭機的血量下修了。大約只要兩到三台泰坦就有機會可以打下來,先前測試版本中,沒有個四五台泰坦根本沒有機會....只能眼睜睜的看着敵人逃脫。 有卡片請狂燒!當人家才剛出門,你卻已經丟一台Ogre下來的時候,你就知道有多爽​​了! 鋼彈穿梭機已經軟了不少,通常只要兩三台泰坦就能轟下來了 今天戰後成績,感覺上還可以!等級45....不知道最高等級是多少耶XDD 簡潔心得 <p等了九個月...整整九個月!我終於真正玩到《泰坦降臨》了,而內容果然沒有讓我失望。刺激緊張的對戰節奏、簡單卻多變的戰士自訂​​、重裝火力的泰坦對決...我一邊玩手一邊發抖,這遊戲實在太迷人了!因為有Beta的洗禮,我似乎能夠快速上手,但新手玩家也可以在戰場中成為相當重要的存在。平衡性也非常優秀,駕駛員利用反泰坦武器以及地形掩護,可以帶給泰坦不小的壓力。雖然所謂的戰役模式讓人有些失望,但連線才是遊戲的主打,相信我~這個主打絕對會讓你大呼過癮。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》單兵對付機甲方法

<p1.有泰坦的話,設置泰坦跟隨模式,去打機甲你會發現里面的人不敢出去(哈哈)他以為機甲不是你的隨從。 <p2.沒泰坦掩護的可以等高級了,解鎖了C4炸藥包,加個人物死亡炸彈自動爆炸的技能,效果拔群,拉開機器人頭部開關打到剩下1條血厚,發現敵人出機甲或者放雷電煙霧,馬上按2個C4包包,馬上跳離現場,機甲會被自己的煙霧引爆C4機甲連人一起滅。 注意事項: <p1.機甲隨從模式盡量跟敵人拉開距離,一般快死的人都會彈出倉,來個核能爆炸,很容易機甲沒了 <p2.單人無機甲拉開敵人泰坦機器人頭部,使勁打,一旦發現敵人出倉或者放電煙霧,馬上扔包跑. 來源:遊民星空

《泰坦降臨》全兵種介紹及數據解析

遊戲模式簡介 <pTitanfall 戰場上的作戰單位分為機師、泰坦、人類步兵、機器人步兵。 <p機師是 6 v 6,每個機師同一時間可以在戰場上操控或者指揮 1 台泰坦。 <p兩種步兵不可操作,自動投放到戰場,最多 12 v 12。戰場上同一時間的戰鬥人員最多為 48 名。 泰坦(TITAN) <p泰坦機器人是 Titanfall 世界中重型戰爭的主要形式,它是現代軍用外骨骼機器人雛形的後裔。 <p除了戰鬥泰坦外,非武裝泰坦在貨物運輸和一些不適宜人類操作的環境中(例如太空深處的探索和救援工作)發揮其作用。 <p可以說泰坦機器人在前線地區隨處可見。泰坦有六七米高,是泰坦機師(機師)身體的自然延伸,有着驚人的敏捷能力,可以沖刺和越過台階。 <p戰鬥泰坦裝備了各種射程的武器和軍備,還可以近戰踐踏地面的敵人、砸毀敵方泰坦機體,甚至破艙將敵方機師擊斃並且抓出來。 <p泰坦在戰鬥中從高空的戰艦空降到戰場,也就是 Titanfall。機師可以進入機艙操縱泰坦,也可以對泰坦的人工智能下達指令(十字鍵左方向) <p讓它們進入跟隨機師的作戰模式或者固守陣地的防禦模式。泰坦在受到過量傷害後會被摧毀,機師可以在爆炸前啟動彈射系統撤離。 <p哈蒙德公司的三款泰坦機體各具備特定的核心能力 Core Ability,Atlas 泰坦是攻擊力、Ogre 泰坦是防禦力、Stryder 泰坦是移動速度。 <p充能之後啟動(十字鍵右方向)可增強各自的核心能力輸出,持續十幾秒。使用後需要冷卻和再次充能,循環使用。 <p- ATLAS <p作為泛用機型,Atlas 泰坦機甲彌補了其它機型的不足。 <p它是一個先進的武器平台,能夠給機師提供比 Stryder 輕型泰坦更好的保護,也比...

《泰坦降臨》成就列表一覽

序號 英文 中文 成就分數 01 Build Yourself 自定義駕駛員 10 Create a custom pilot loadout 自定義駕駛員的裝備 02 Customize Your Ride 自定義泰坦 15 Create a custom titan loadout 自定義泰坦的裝備 03 Superior in Every Way 各方面都很優秀 25 Kill 100 AI Soldiers 殺死 100 名 AI 步兵 04 Look Around 東張西望 10 Snap the...

《泰坦降臨》Beta版部分卡片技能翻譯一覽

<p這個不用說了,誰都明白,讓你召喚泰坦的時間減少80秒,還有一個不一樣顏色的,是減少40秒。 <p把你反泰坦武器換成具有雙倍子彈的sidewinder <p這個好像是在狙擊手身上獲得的分數會增加額外的經驗值,並減少召喚泰坦的時間。 <p這個很好懂,在你死的地方重生。 <p當你彈射出泰坦的時候會引發核爆 <p使你能夠定期自動地偵測周圍的敵人 <p讓你跑的更快 <p把你的反泰坦武器替換成具有高容量的榴彈發射器。BETA測試里好像沒有這個武器?很NB,有了這個就可以變成榴彈狗了 <p把你的反泰坦武器替換成傷害更高的titanhammer <p把你的主武器替換成具有爆炸效果的狙擊槍 <p把你的主武器替換成具有高射速的突突突 <p把你的主武器替換成火力更猛的R-101C卡賓槍 <p把你的主武器替換成全自動的噴子。(可以當沖鋒槍用的噴子?) <p把你的主武器替換成火力更猛的殺馬特MK5 <p把你的次要武器換成火力更猛的RE-45 <p讓你擁有無限的磁性手雷(真的是無限扔啊,扔了一個又來一個) <p使你獲得雙倍經驗 <p你在Grunt身上獲得的分數會增加額外的經驗值,並減少召喚泰坦的時間。這個Grunt不知道是什麼兵種。。 <p這就是那個可以讓你偽裝成AI的卡片 <p在機師身上獲得的分數會獲得額外的經驗值,並減少召喚泰坦的時間 來源:遊民星空

《泰坦降臨》Beta版多人模式詳解

網絡要求 <p雖然這並非是一項教程,只是一顆定心丸,號稱是次時代FPS的佼佼者,《泰坦降臨》對網絡的要求並不高,小編曾與一名4M帶寬的玩家一起遊戲,對方表示毫無延遲壓力(小編自身也只是6M非獨享寬帶,請留意下圖右下角的數據)。 <p所以說之前那些說要通過azure測試合格才能進行遊戲的謠言全都被推翻了一半,對,只是一半,因為幸好國內玩家能夠以低寬帶享受到《泰坦降臨》的主要原因就嘚多虧東亞服務器。 <p目前有7嗰服務器,而且東亞服務器(微軟數據中心)就在中國(澳洲那邊相對吃虧一些),而且XBOXONE用戶的對戰網絡雲服務由microsoft的Azure雲服務所承擔,起碼不會遭受origin的試煉。 <p雖然是低寬帶也能暢玩,但是仍有美中不足的地方,如果你想一邊玩《泰坦降臨》又想錄制視頻並且用upload上傳或者是家人正在上網看神劇,小編我很肯定的答復你,非獨享寬帶用戶,還是省省吧(估計是跟上傳速度有關)。 陣型(派系) <p在寫對戰模式之前首先嘚弄清楚有哪些陣型參戰,主要是分為了兩嗰派別:「IMC星」與「民兵組織」。 <p註:至於兩者的關系以及其各自的歷史在正式版發布後會陸續呈上。 對戰模式(beta) <p選擇對戰模式,在進入私人大廳的時候按「play」就會看見有四個選項,分別是「消耗戰模式」、「據點戰模式」、「最後泰坦模式」和「隨機模式」。 <p按RT鍵可以把好友邀請到大廳房間內,若是XBOXONE、XBOX360用戶,在party內的好友,只要他們啟動了《泰坦降臨》的遊戲,就會自動被劃分到你的私人房間內。 <p消耗戰(Attrition) <p消耗戰就是傳統意義上的死鬥模式,只要達成當一名機師被擊倒後,就可以立即重生繼續參戰。 <p但泰坦並非立即就會出動,需要玩家殺夠一定敵人數量,泰坦才會整裝待發。 <p只要其中一方的分數達到250就宣布勝利(也許之後可以自定義分數額度),然而遊戲並沒有因此而結束。 <p因為在《泰坦降臨》當中還有一嗰重要的環節就是「逃跑」與「攔截」,輸的一方要逃到逃生船的指定位置上達成飛船逃離,贏的一方要把所在倖存的敵方機師全都擊斃或者是擊墜他們的逃生船(在逃生與攔截環節中被擊斃的機師將不能重生)。 <p只要輸的一方能夠逃離也會獲得豐厚的XP、燒錄卡獎勵,當然,贏的一方把逃生船擊落或者是把所有敵人都殺光也會追加更多獎勵。 <p據點戰(Hardpoint) <p據點戰也就是消耗戰(死鬥模式)的延伸,增添了3嗰需要霸占、防守的據點進入對戰遊戲當中。 <p不僅僅只是殺敵才能夠獲得分數,搶奪地盤、保護地盤都能夠獲得分數。 <p一嗰據點需要機師在據點范圍內逗留6sec才能占據,如果有同伴一同搶占據點,時間會再度縮減。 <p與消耗戰不同的就是據點戰會有時間限制,如果任意一方隊伍未能夠到達400分的勝出條件,就會在遊戲開始15mins後結束對戰並選出分數最多的一方為勝者。 <p因此,有些時候只需大膽沖刺與躲藏就有可能輕易扭轉局勢,所以據點戰更加適合機動性強、善於團隊配合的玩家。 <p當然最後也會進行「逃生與攔截」的環節。 <p最後泰坦模式(Last Titan Standing) <p最後泰坦模式,每位機師一登場就坐在泰坦內,只要把敵對的泰坦全部都擊毀那麼就宣告勝利。 <p此模式進行期間無法重生(即時死亡),所以完全是體驗你的生存技巧的遊戲模式,也是目前BETA版當中最考驗技術的模式。 殺敵計分表 目標 獲取分數 協作機械人 1分 Spectre 1分 駕駛員 4分 泰坦 5分 來源:遊民星空