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《青春有你3》二輪淘汰數據復盤:TOP9大洗牌?

三月到四月,60到35。 隨著第二次順位發表的結束,《青春有你3》的賽程已然過半。 過去的二十天里,大廠的玉蘭花悄然盛開,它們在燦爛的春光里,見證了關於少年的又一次離別和成長。 經過了小組對決公演、練習室對決和第二次順位發表之後,訓練生們的各方數據又有哪些變化?一直關注著大廠男孩們成長的FUNJI記錄了截止到第二賽段結束時男孩們的數據成長,一起來看看吧! 大眾關注 截止到4月11日,《青春有你3》已經播出52天。節目在熱播的同時也得到了大眾的持續關注,《青春有你3》相關話題共登上熱搜802次(含熱搜趨勢及娛樂榜)。 FUNJI整理了節目每周搜索量峰值排在TOP5的熱搜話題,可以看出,每周熱度最高的話題都來自於不同的訓練生,節目對於群像的塑造使得更多訓練生得到了大眾的關注和討論。 微博熱搜更能吸引大眾關注,豆瓣小組則是節目青春製作人盡情討論的大本營。 從訓練生相關的豆瓣討論貼來看,余景天和羅一舟的豆瓣相關貼數相較於其他訓練生有明顯斷層。其中余景天累計討論貼數共27795貼,第一賽段里小組熱議程度第二名的羅一舟在第二賽段中實現反超,兩輪累計貼數排名第二;孫瀅皓、唐九洲、孫亦航分列第三到第五。 除了微博和豆瓣之外,B站熱度也是體現訓練生關注度的重要陣地。 從B站訓練生個人強相關視頻熱度來看,鄧孝慈和梁森的單條個人視頻最高播放均超過100萬。其中鄧孝慈的個人美顏安利向視頻播放量達162.6萬,梁森的節目talk片段播放量達142.9萬。 而劉雋的相關視頻中單條播放量最高的是主題曲《WE ROCK》的個人直拍,播放量達142.9萬,這也是訓練生相關舞台直拍中播放量最高的一條視頻。 節目表現 在選秀節目中,舞台是訓練生們獲得人氣的重要來源。 自位置測評開始,余景天的直拍點讚數始終領跑,一直位列榜首。除此外,五次直拍點讚數均位於TOP9的還有羅一舟、連淮偉、孫瀅皓、唐九洲四名訓練生。 在第二賽段里,小組對決公演舞台是節目的一大看點,直觀地展示了訓練生們對同一曲目的不同詮釋。 在6組對決的12個舞台中,哪位訓練生給你留下了最深的印象?你心中的最佳舞台又是什麼呢?來看看青春製作人們對於這些舞台的評價吧~ 除了舞台表現,訓練生的個人成長也不容忽視。 在往期節目正片中,余景天、連淮偉和羅一舟的彈幕提及量排在所有訓練生的TOP3,在訓練生們的彈幕詞雲中,多為觀眾們對於舞台表現及友情線的討論。 人氣變化 經過了第二賽段之後,訓練生們的舞台表現都有了新的突破,在節目中的性格也展現得更加完整,這也令他們的人氣也有了不同程度的變化。 在第二次順位發表中,羅一舟、孫瀅皓、段星星三位選手名次上升,躋身前九名。在小組對決舞台播出的第六周里,羅一舟從第14名躍至第2名。 在官方排名之外,微博的數據表現也是訓練生人氣增長的有力證明。 從微博粉絲累計增長來看,在晉級第二賽段的訓練生中,共有15人微博漲粉超過50萬。余景天、橋本裕太、羅一舟為漲粉TOP3,其中余景天漲粉148.2萬。 FUNJI也統計了漲粉TOP10訓練生的微博粉絲變化趨勢。在第一賽段中,鄧孝慈、李俊濠吸粉較多,而羅一舟、阿煜、鄭星源、崔雲峰四位選手的漲粉則多來於第二賽段。 從更能反映粉絲活躍度與黏性的超話簽到來看,余景天仍然領跑,在4月11日簽到數超過10萬。在第一賽段結束時簽到僅有2.2萬的羅一舟簽到數超過了5萬,排在第二名,而賽前他的超話簽到僅有不到三百人,可以說實現了人氣飛躍。 《青春有你3》上半局的過招之旅到此已經告一段落,而下半局的精彩,正在緩緩揭幕。 在過去的旅程中,有痛苦的歷練,也有驚喜的收穫,所有汗水都會在畫板上塗抹出最明亮的彩虹,願每位訓練生在第三賽段也都懷著ALL IN的勇氣,努力不留任何遺憾。當然在弟弟們繼續向前奔跑的未來,FUNJI也會繼續做弟弟們最忠實的陪伴者,請繼續勇敢地與這個世界過招吧! ——END—— 來源:kknews《青春有你3》二輪淘汰數據復盤:TOP9大洗牌?

就像是一場夢?創4選手門脅慎剛被淘汰後,自曝回日本重新送外賣

4月15日,有網友在社交平台上發帖稱創造營2021日本練習生門脅慎剛被淘汰後回到了日本,在回答粉絲的問題時表示自己又回去送外賣了回到了自己的老本行。網友們紛紛感慨,選修對於一些來說更像是一場夢,夢想與現實差距實在是非常遠。 此前綜藝節目《創造營2021》上線就引起了許多人的關注,門脅慎剛更是以外賣員打扮出場引起了關注,許多人都喜歡喊他外賣小剛。他本人長相也比較帥氣,初舞台就帶來了《咖啡》這首歌曲得到了鄧超與周深等人的誇讚可見他的實力不錯。 後來在評級全記錄版本的節目里鄧超讓門脅慎剛加試了一首日文歌曲《I love you》,他在節目上自曝父母想把自己培養成一名專業的足球運動員,從小到大一直都接受足球訓練,到了成年他才大膽說出了自己的夢想是成為藝人,曾為了夢想去做過練習生後來成為了舞台劇演員。 不過他的舞台並沒有走到最後,早已經被淘汰,在淘汰的時候他還發文感謝了大家對自己的支持,他表示也曾為了不會說中文感到不安,但是自己會努力學習中文,自己喜歡中國,還會想去中國,也感謝創造營的舞台及為自己加油的觀眾們。 如今門脅慎剛遭到淘汰後再次回歸了現實,重新回歸老本行送外賣實在令人唏噓。太多選秀選手沒有了這個舞台後會越來越差:「普通人來講成功了就是鯉魚跳龍門,跳不了繼續本職工作不過是清醒而已」,不過也有人認為這樣也很好。 說起來當今選秀節目層出不窮,越來越多的藝人不需要走入學院接受幾年的學習就直接參加選秀,導致練習生越來越多,愛豆的個人水平更是參差不齊。 這樣的例子也不止這一個,就連曾經的《超級女聲》等節目冠軍安又琪、江映蓉等人都還是不斷在尋找機會,許多人都是出道即巔峰後來逐漸事業下滑。面對越來越多的人想要出道做明星,你是如何看待的呢? 來源:kknews就像是一場夢?創4選手門脅慎剛被淘汰後,自曝回日本重新送外賣

胡靜有容貌焦慮,乘風破浪從未面臨淘汰風險,沒當隊長一點不遺憾

說起胡靜,在她身上,除了作品,幾乎還是作品,在娛樂圈一路順風順水的她沒有狗血的日常也沒有炒作。通過《乘風破浪的姐姐2》,大家也看到了42歲的胡靜有著非常好的狀態,舞台上的她似乎並沒有忘記年輕的自己,表演精彩,舞台有魅力。 胡靜是節目里少有的沒有面臨過淘汰風險的姐姐,參加《乘風破浪的姐姐》,胡靜覺得自己跟20歲的時候狀態相比的話,其實從體能上肯定沒那麼好,但從綜合的舞台的表現力來說,會比20歲的時候更有感受和更珍惜這個舞台。 從開始堅持到現在胡靜遇到最大的問題就是身體上的舊傷,在唱跳的體能方面遇到了很大的挑戰。因為以前學舞蹈的所有的傷,現在都跑出來了。除了訓練、錄節目之外,都是在艾灸、針灸,各種的治療身體的這些腰傷、肩傷。最大的進步應該是在這個舞台上,從唱跳小白沒有自信到越來越自信,自信是最大的進步。 在節目里從來沒當過隊長,胡靜也一點都不遺憾,因為自己是一個特別怕操心的人,也不太會全方位的去關心到、體貼到每一個人,這方面還是比較欠缺的,當隊長是一個很費心的事,來到這個節目最想做的事情就是想看到自己在舞台上呈現一個怎麼樣的自己。 作為大家心目中的女神形象,胡靜也有容貌焦慮,沒有女生不想年輕和漂亮,但這個是沒辦法去抗拒的事實。對抗焦慮就是要接受,我們從生下來到老,其實是非常好的一個體驗,體驗過了年輕、青春、激情,到中年的時候更成熟、更有人生的閱歷,更懂得去珍惜生活的每一部分,到老年的時候會享受這一輩子帶給你的寧靜悠遠的幸福感。 人生是一個曲線。那在這個曲線當中,怎麼去對抗自己的容貌焦慮?就是豐富自己的內心,讓自己能夠更從容的面對人生的變化,把人生的每一個變化,包括衰老的過程當做是老天給我們的禮物,讓我們去體會它。因為其實人生的價值,不是只在於容貌。 胡靜此次來乘風破浪的舞台,不是說想要改變自己的職業,而是在40+的時候有這樣一個舞台,讓自己去挑戰沒有想過的事情,想看到自己變成一個什麼樣全新的胡靜,但是回歸到節目錄完之後還是演員胡靜,肯定要回去拍戲,沒有接過的角色都希望導演能給機會,比如說演一個正直的檢察官,或者一個英姿颯爽的女警察。 女人的內心最怕的就是衰老,年輕的心態應該是永遠不害怕改變,永遠有好奇心,永遠有一顆包容別人的善良的心,這是最強大、最年輕的一種女性的心態。胡靜也想做一個能夠隨心所欲,按照自己想法去生活的人,希望事業和家庭都能夠雙豐收。 來源:kknews胡靜有容貌焦慮,乘風破浪從未面臨淘汰風險,沒當隊長一點不遺憾

魔獸懷舊服:近戰職業直接被淘汰,TBC卡拉贊開組來各種遠程職業

前言:TBC懷舊服的B測已經持續了一段時間,越來越多的內容展示到了玩家面前,比如副本的強弱,副本里各個職業的表現等等,都一一的展現了出來。昨天TBC懷舊服的B測對第一個團本卡拉贊進行了測試,其難度並沒有想像中的那麼難,對於測試的玩家來說相對比較簡單,並且各職業在團本中的表現是可圈可點,其中近戰職業紛紛被拒,成了卡拉贊不受歡迎的職業,特別是盜賊職業,基本上已經被淘汰出局了。 TBC卡拉贊各職業表現 祥子哥昨天天還沒有亮就醒了,目的就是觀看TBC卡拉贊的測試,首先觀看的是APES公會的開荒情況。按照這個強力公會的開荒來看,卡拉贊並沒有什麼難度,除了在館長那里電球有些意外滅團了,其他的BOSS都是一遍過,由此也可以看出來卡拉贊的難度,並沒有特別的難點。祥子哥看APES公會開荒,甚至感覺卡拉贊太簡單了一些,不知道大家有沒有這種感覺。 或許有玩家認為APES公會是世界數一數二的公會,實力在那里擺著呢,如果是路人玩家肯定沒有這麼順利。大家不用擔心,路人的卡拉贊測試也是很簡單,並沒有出現各種滅的現象,甚至很多路人玩家們都一遍就打通了。祥子哥觀看一個比較主播打卡拉贊,純粹的路人局,打挨蘭時死了三個職業,依舊把挨蘭給乾死了。 那麼卡拉贊測試結束了,各職業的表現如何呢?卡拉贊測試時主T最好的依然是戰士T,這一點是不可挑剔的,騎士T和熊T只能作為副T。獵人不愧是DPS的天花板,單體輸出確實很強,像APES公會直接安排了兩個獵人進組打DPS,也足以說明獵人在TBC的地位。法師和術士也算是搶手的職業,特別是在館長BOSS,遠程比近戰要吃香得多。 這次測試有一個職業比較亮眼,那就是之前一直默默無聞的薩滿,元素薩滿在團本里的表現可以說搶了獵人的風頭,不論是單體傷害,還是AOE的傷害,表現的是出類拔萃。這麼一想祥子哥練的薩滿算是選對了職業,祥子哥也相信根據此次的測試,TBC必然會有很多玩家選擇元素薩滿,奶薩或許會成為稀有職業。 TBC卡拉贊近戰直接被淘汰 昨天的卡拉贊團本測試,雖然玩家們一直認為難度有些便當,但是大部分的團隊在選擇職業的時候做出了優化,選擇的都是一些天花板的畢業,比如獵人、元素薩滿,還有其他的遠程職業。畢竟根據測試卡拉贊遠程多了,比近戰多了要好打很多,並且傷害也要比近戰強很多。 近戰職業對於卡拉贊這個團本來說,算是被淘汰的職業,可以說測試的很多團隊,都沒有帶近戰進組,大部分的團隊直接拒絕了近戰的申請,並且喊出了新的口號,「卡拉贊開組,來各種遠程職業」。而懷舊服職業偏向性很大,就好比NAXX獵人的現狀,相信到時候卡拉贊里就看不見近戰職業了。 以上是個人觀點,大家有什麼看法,歡迎在評論區留言討論。 記得關注祥子哥 來源:kknews魔獸懷舊服:近戰職業直接被淘汰,TBC卡拉贊開組來各種遠程職業

G2真「最失敗」調整,春季賽早早被淘汰,Perkz卻帶領C9奪冠

春季賽進入尾聲 英雄聯盟春季賽季後賽馬上就要結束,如今四大賽區除了LPL以外,其他的冠軍都已經誕生了。不過LPL賽區現在也只剩下兩場比賽,只需要等RNG和EDG決出勝負,他們的勝利者就能夠和FPX爭奪冠軍獎盃。 在此前的比賽中,LCK的DK戰隊、LEC的MAD戰隊、LCS的C9戰隊都成功拿到了比賽的勝利,並且斬獲本賽季的春季賽冠軍。其中LCK的DK戰隊奪冠可以說是理所當然,畢竟他們的實力相當強悍。但LEC賽區是MAD戰隊奪冠,就讓人完全沒想到了。 要知道自從LEC賽區甚至包括之前的EU聯賽,這麼多年來都是被G2和FNC戰隊統治,這兩支隊伍斬獲了除S4夏季賽以外的所有冠軍。即使是S4夏季賽的時候,FNC也成功進入了決賽並且拿到亞軍,也就是說這兩支隊伍,從來就沒有缺席過決賽。 但今年的情況就不一樣了,FNC在進入季後賽不久就直接被淘汰,而G2戰隊也同樣如此,勝者組被MAD擊敗後掉入敗者組,然後由於輸給了RGE戰隊,所以沒有爭奪冠軍的機會,早早就已經被淘汰了。 G2早早被淘汰 在這個賽季開始之前,G2戰隊就進行了不小的調整,其中最關鍵的無疑是讓Perkz離開,並且從FNC戰隊引入了AD選手歐成。這樣一來的話,不但G2戰隊的實力得到了提升,而且最大對手FNC的陣容也差了很多。 在這種情況下,自然是所有人都覺得G2對LEC聯賽的統治,已經是沒人能夠阻止了,他們在此前的比賽中也發揮得十分出色。只是在季後賽開始後,G2戰隊就逐漸出現問題了,在賽場上也經常會出現各種失誤,最終成績令人十分失望。 Perkz斬獲冠軍 值得一提的是,就在G2戰隊被淘汰之後不久,Perkz反而是在LCS賽區登上了王座。在決賽打滿5局的情況下,Perkz的中單塞拉斯打出了非常亮眼的發揮,並且帶領隊伍成功擊敗對手TL,拿到了自己在LCS聯賽中的首個冠軍。 在比賽結束之後,Perkz自然也是毫無疑問地成為了FMVP。作為在LEC聯賽征戰多年的老將,Perkz的實力自然是不用多說,當時Perkz在LEC聯賽的時候,就已經是「霸主」級別的選手,如今加盟LCS聯賽同樣如此,確實令人佩服。 「最失敗」調整 只能說對於G2戰隊來說,這個賽季應該是「最失敗」的調整了。雖然歐成這位選手的實力很強,但看起來也不能解決G2戰隊的問題,組建了一套這麼強悍的銀河戰艦,卻連春季賽的決賽都進不去,無疑是讓人非常失望的,也證明了Perkz對他們的重要性。 反而是Perkz在加盟C9戰隊之後,又展現了自己的遊戲能力。本身LEC聯賽的水平就比LCS聯賽更高,Perkz在LEC的時候就是頂尖選手,這次來到LCS賽區更是「虐菜」。也許由於隊伍水平原因,Perkz很難在世界大賽上拿到好成績,但對LCS聯賽的統治力肯定是很強的。 從現在的情況來看,G2戰隊的問題已經非常明顯了,那就是指揮方面沒有跟上。在個人實力方面,G2戰隊的選手自然是毋庸置疑,畢竟隊內都是頂級的選手。但他們在失去Perkz這種老將之後,隊伍指揮就變得非常混亂,比賽運營也差了很多。 要知道英雄聯盟畢竟是個團隊遊戲,以前G2戰隊不管怎麼亂玩都能贏,一方面是因為他們的個人操作,另一方面則是因為運營和指揮。在指揮失去優勢的情況下,他們想要靠個人操作擊敗對手,難度實在是太大了。 指揮方面成問題 如今對於G2戰隊來說,還是要趕快解決隊內的指揮問題。之前隊內有Perkz這種老將,自然是不用擔心指揮。但現在Perkz都已經離開了,也不知道G2戰隊是誰在負責指揮。但不管怎麼說,這一方面都已經成為了他們的缺陷。 只不過想要解決這個問題,也並非是這麼容易的,畢竟G2戰隊現在的選手,似乎都不是擅長指揮的類型,否則的話這個賽季也不可能打出這樣的成績了。 其實G2戰隊之前放棄Perkz,也是沒辦法的事情。畢竟Perkz這個賽季想要重新回到中路,而G2戰隊已經有Caps這種頂級選手了,自然不可能放棄Caps。而如果賣給FNC戰隊的話,G2戰隊肯定會大受打擊,G2的老闆也沒有這麼傻。 現在Perkz在C9戰隊的發展這麼好,其實也是一個不錯的消息,粉絲們也相當開心。反而是G2戰隊出現了很多問題,不知道在之後是否能夠進行調整。 作為LEC聯賽的老牌戰隊,如果他們繼續這樣下去的話,本賽季的成績就很難保證了,這無疑是粉絲不願意看到的,畢竟G2這支隊伍確實非常有趣,如果他們沒辦法參加世界賽,那就太可惜了。 觀點: 如果從實力來看的話,這次G2戰隊的調整確實是非常失敗的,畢竟自己的成績下滑了這麼多,夏季賽需要拿到更好的成績,才能夠進入到世界賽中,而且如果沒有解決指揮方面的話,這個賽季想要拿到更高的榮譽,幾乎是不可能的事情。 當然,每個隊伍的陣容在調整之後,都會有一段時間的磨合期,G2戰隊自然也不例外。也許在經過這次的失敗之後,G2戰隊會變得更加默契,並且在賽場上打出更多精彩的操作,還是等待他們夏季賽的表現吧,希望不要讓人失望。 來源:kknewsG2真「最失敗」調整,春季賽早早被淘汰,Perkz卻帶領C9奪冠
《糖豆人:終極淘汰賽》小隊模式將成為永久模式

《糖豆人:終極淘汰賽》小隊模式將成為永久模式

《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季讓不少玩家重新點燃了熱情。在新賽季中,除了新的關卡、每日挑戰和讓皇冠收集變得更容易的皇冠碎片之外,還加入了小隊模式,玩家可以四人組隊與其他小隊對戰。這個模式顯然非常有人氣,Mediatonic已經宣布這個模式將由臨時改為永久。 Mediatonic通過《糖豆人》官方推特宣布了這一消息,並謹慎地宣稱雖然此消息在4月1日公布但並不是愚人節玩笑。官推表示小隊模式由於玩家的支持和大量正面反饋而將永久成為《糖豆人》遊戲的一部分。 小隊模式是《糖豆人》在3月底發布的第四賽季的新功能,玩家可以四人組隊與其他小隊對戰。團隊元素讓玩家在這個模式中獲得了前所未有的體驗。 Mediatonic作出這一決定的原因也顯而易見。根據Steam數據顯示,《糖豆人》第四賽季開始之後玩家數量就達到了2021年來的最高峰,而且玩家數量的維持時間顯然要比之前賽季更長。小隊模式應該能讓這個趨勢保持下去,所以《糖豆人》作出這一決定也並不奇怪。 《糖豆人:終極淘汰賽》現已登陸PC、PS4、NS和Xbox One平台,並將於2021年內進行Xbox Series X平台移植。 來源:3DMGAME

目擊現場丨為什麼動畫新人的淘汰率如此嚇人?

作者 / 蘑菇 編輯 / 思考姬 排版 / 番茄 前言 動畫製作,是一項分工明確的集體作業。 以二維動畫為例,作為動畫團隊當中最基礎的崗位之一,剛剛入行動畫的新人,一般都是從「動畫」這一初始職位開始做起。一般情況下,動畫的工作不僅僅是純粹的加原畫與原畫之間的中間張,還可能包括清線甚至上色等工作,因此本文內,用日文的動畫一詞來代稱這一工作內容,與中文的動畫印象作區分。 這也意味著,許多動畫新人在成為動畫的同時,也是第一次進入製作現場,他們將面臨許多未曾遇到過的問題。 這一職位在國內二維動畫團隊的配置,通常分為兩種:一種是帶有動畫職位的動畫團隊,通常這一崗位的人數非常有限;而另一種情況則是,專門負責動畫的外包團隊,他們來承接不帶有(或者不養)動畫職位的公司的外包業務。這兩種情況可能導致動畫的薪資、職場環境都不同。此外,所處城市不同,也會讓動畫的薪資、職場環境千差萬別。 那麼,一名剛入行動畫的動畫,其切身體驗到底如何呢? 本文作者是一位從業一年的動畫。在文中,她將結合自身的經驗以及對其他四位動畫從業者的采訪(均來自二維動畫團隊),為各位讀者分享一些關於動畫這一崗位的經驗。 以下為正文: 通常,動畫入行的新人選擇從事這門職業,多數都是懷抱著對動畫的熱愛,懷揣著製作出優秀動畫片的夢想。不過,一旦愛好變成了工作,在「熱愛」與「夢想」之前,能不能先養活自己,就上升為了首要問題。而且,職業賽道上,還總伴有殘酷的生存競爭。 那麼作為動畫行業的新人,面對的是怎樣的現實呢? 不同動畫公司之間,工序流程可能存在一定的差異,薪資水平和工作環境也各有不同(如前言所說)。 這篇文章,筆者將通過對四位二維動畫行業的從業者(共來自兩家團隊規模在50人左右的公司)的采訪,以及本人對於環境的瞭解,來嘗試描述和分享一些動畫行業的現狀和經驗,尤其是動畫這一職位的一些相關信息。 這些內容僅代表筆者自身瞭解到的一些情況,若有偏頗,還望指正。 動畫片的製作是集體作業,各個環節分工明確,不同分工對應著不同職業能力的要求。相信看過動畫《白箱》或者有關注過動畫製作流程的讀者,對二維動畫的製作流程已經有一定瞭解。 比如,在繪制動作的作畫環節中,就涉及到了演出(一般標注在台本內)、Layout(設計稿)、原畫、動畫、作畫監督和動畫檢查等職位。 演出負責把控表演風格,設定動作表演的細節。 Layout(以下簡稱 LO)又稱設計稿,LO 根據分鏡設計構圖、光影,按照導演和演出的指示完成最初的動態草圖。 LO 完成後交與原畫,原畫負責關鍵幀的繪制,在原畫中又分為一原和二原。一原表演動作,標注完整的軌目。二原細化一原的畫面標好色線,如果是電腦作畫還要負責空好動畫幀再交給動畫。 動畫則要按照原畫的指示,將原畫稿謄稿為動畫稿、並在原畫張和原畫張之間插入中間張(中割)使動作連接流暢。有時,在動畫公司缺少上色部門的情況下,甚至還會負責上色的工作。 作畫監督(以下稱作監)負責監修原畫,把控作畫水準。一般原畫完成之後要交與作監進行檢查和修正。交到動畫手中的原畫是經過作監檢查修正的,否則原畫出了問題動畫的工作也就白做了。現在也出現演出兼任作監,LO 兼任一原的情況。 動畫檢查(以下簡稱動檢)負責動畫環節的動作檢查以及線條是否規范。 當然,每個動畫公司會根據實際的作畫現場對各個環節的職責內容稍作調整,但是在作畫階段標配的入門職位是動畫,新人都要從動畫做起,這是毋庸置疑的。 從其他一些行業從業者的角度來看,做動畫真是一份既不賺錢,又辛苦的工作。尤其作為動畫新人,收入低幾乎已經共識。並且,即便你已經做好了吃苦的心理准備,但在真正進入業界後,也會有一定的落差,這種落差正是因為部分新人還未切身瞭解過這份辛苦到底是怎樣。 說到薪水,我們先來看一下被采訪的業內人士透露的動畫薪資情況。 先從動畫的工資構成來看,工資主要由基本工資和績效兩部分構成。以筆者所瞭解到的,做動畫番劇且自身擁有動畫崗位的一家一線城市和一家二線城市的動畫公司為例:動畫職位的基本工資大概在1500~2000元左右;績效則是與卡*息息相關。 *這里需要指出的是,雖然國內也有動畫的績效是按照張數來算,但是筆者所接觸的案例,確實是按照卡來計算。這兩種計算方式其實異曲同工,因為難度較高係數的卡,通常也對應著更多的動畫張數。 卡的實際價格由項目卡均價和難度係數(根據動畫項目的級別、作畫張數和難易程度,製作一卡的價錢也不同。)綜合來界定。卡值(每卡的報酬)有25元一卡,也有200元一卡,每個公司的標準都不同。當然 LO、修型、一原、二原、動畫的卡值是有差別的,動畫卡的價格一般是最低的。通常來說動畫主要負責清線、上色以及畫中間張的工作。新人很難拿到張數很多或者作畫難度係數高的卡。 雖然難度係數低,但不代表動畫卡的繪制工作就輕松。哪怕卡里只有走路的動作也可能會出現多角色、多景別、多方向的行走,畫起來並不輕松。 我們來具像一下動畫的工作量:如果一個動畫接到的1卡里有20張原畫,30張左右的中間張,內含5個角色分為5層且角色做全身運動。那麼他不僅要補完30張中間張,保證動作銜接自然、人物不跑型,而後清線。還要完成20張原畫清線工作。 線條要保證粗細一致、勻稱流暢、干淨利落。要知道一張上的線條出了問題,剩下的張數里線條也會跟著跑偏。線條一點點的偏差積少成多最後就會造成畫面的崩壞。 如果動畫還需要上色,那麼接著還需要完成20張原畫和30張左右的中間張的上色工作,且要嚴格按照色指的標準,不能漏色或有色差。在這些全部完成之後上交給動檢和色檢檢查,如果有問題還需要返卡重修。哪怕是一次就通過,新人也需要耗費2天的時間。 很多剛入行的新人因為准確度不高或者工作還未上手等原因導致作畫速度有限,每個月15卡左右已經量產很高了,月產10卡,甚至是個位數,對新人來說也不是什麼新鮮事。 也許有人疑問:不是還有基本工資嗎? 通常我們理解的基本工資,就是只要是全職並且保證出勤夠就能拿到的固定工資。但筆者所瞭解到的動畫的基本工資,非也! 基本工資,其實是動畫所需要達到的最低工作量標準。比如一個動畫的基本工資是1500元,他的卡值是平均70元一卡,那麼他就需要先畫夠1500元的基本工資然後超出的卡才有績效。不過,為了保證新人能夠維持生活,即使達不到標準,有的動畫公司也會發放績效。待到當前動畫項目快結束時,製片則會發給未達到標準的新人一些其他項目的卡,以此來補之前發放的績效。 然而,畫不夠基本工資的新人,非常非常多,月入1000-2000元不是夢而是現實。 說白了國內大部分的動畫新人和日本動畫新人的待遇一樣,只能靠畫卡數量的計件拿到工資。並且卡的價格只會根據難度和復雜程度來定價,同樣等級的卡不會隨著你的入行年限而加錢。 對動畫新人而言每個月不要說月光,連最起碼維持生活的成本都不夠,甚至連最小的臥室都租不起。所以有許多同公司的動畫新人都會選擇兩人一起合租一張床位,合住一間臥室,這樣的話至少保證還可以留下伙食費。 既然工資完全按卡計量的話,那為什麼會有一個基本工資呢? 因為基本工資是考量新人是否合格的隱形標準,如果一個動畫新人長時間畫不到基本工資的工作量要求,那他面臨的就是被殘酷的淘汰,不管你多喜歡動畫都不行。這也是新人容易忽略的一點,很多抱著對動畫的熱愛入行的新人,每天耗費時間和精力在每一卡每一張上力求完美,但從來不主動去瞭解自己的卡值,從而導致自己被淘汰。 也許還會有人疑問,既然這樣那就畫快點多畫幾卡,多挑有難度係數的卡畫不就好了嗎?實在不行也可以接外包呀? 先不說動畫新人速度根本快不了,快也只有在畫準的前提下才有效,不然每次都要返卡的話快也沒有意義,不停的返卡也會給動檢增加工作量。畫卡的先後順序也不能完全按照難度係數來排,製片在發卡的時候都會寫好卡的優先等級,以此來決定先畫哪一卡。最重要的是製片也不會輕易把難度係數高的卡交給新人。 再來說外包。首先個人很難接到外包的動畫卡。就國內目前的就業環境來看,動畫公司很少招聘兼職作畫人員,除非是作畫能力超群或者是製作方有過合作經驗的原畫。動畫卡也多外包給公司,基本不會外包給個人,國內的動畫新人沒有辦法像日本的動畫人一樣接多個動畫項目的卡來增加收入。 接著,就要提到動畫的工作時長。以8小時工作制為前提,前文提到有20張原畫,30張中間張的動畫卡,如果一天只工作8小時那可能2天都畫不完。為了畫夠基本工資,動畫新人一天工作12-15小時以上是常態。更不用說到最後作畫的沖刺階段,馬上要播的片子有卡要返修重置的話還要通宵加班。甚至有動畫公司會要求動畫月產最少1000張。 所以動畫新人基本沒有辦法通過兼職或外包來賺錢補貼生活費。 據《2020年中國大學生就業報告》(就業藍皮書)報告顯示,2019屆本科畢業生平均月收入為5440元。反觀動畫新人月收入只有1000-2000元左右,且每天需工作12-15小時以上。更令人沮喪的是這樣的收入要維持1-2年,哪怕升為原畫也很難達到就業報告中的畢業生平均月收入水平。確實是辛苦又不賺錢的工作了,咬牙堅持的人多數依靠得只有對動畫的愛和自己的夢想。 還有,比起物質生活上的辛苦,工作上的瓶頸更難突破。 動畫卡留給動畫的發揮空間有限,再加上工作量大並且有速度要求,一不小心就會陷入機械畫卡的狀態。對新人而言「熟能生巧」也許不是好事。要知道原畫畫好關鍵張標好軌目的動作和完全由你自己掌握節奏的動作畫起來是兩回事。 能否更進一步不是光靠時間,在入行之後不少人會發現很難再有完整的空白時間練習作畫,因此在工作中有心的動畫會在畫中割的時候研究卡里原畫的作畫技巧,靠「偷師」來提高自己的作畫水平。 雖然是辛苦又賺錢少的工作,但是新人的淘汰率並不低。所以從開始新人就要對自己的職業生涯有一個清晰的認識。有一個很大的誤區就是只有在入行後我才能學習如何作畫,但在現實中不能抱著學習的心態入行,業界不是學校,製作方需要的是可以直接上崗的人。 當然,誰也不是生來就是作畫大佬,最起碼人體結構、透視要能畫對,中割要畫准確。在達到入行的標準後再通過工作經驗逐漸提高作畫水平。入行之後會有機會接觸到厲害的原畫,工作中的相互切磋間就能成為新人的成長養分。雖然現在有不少動畫公司直接跳過動畫,只招收二原以上的核心職位人才,但也有動畫公司招收零基礎的學員,自己培養新人。 經常有新人上來就說要做出什麼什麼風格的動畫片,但是導演、演出、作監、分鏡這些核心的職位都是需要作畫經驗的積累才能達到能力要求。抱著要做優秀動畫片的願望是沒錯,可是作為新人空降成導演基本是不可能的。正如《白箱》中的製作進行(國內會簡稱為小製片)矢野繪里香所說:「即使是製片人也都是從製作進行做起的。」要先「落腳」再求更上一層。 如果你是以原畫為目標,那就應該知道原畫涉及到你能不能把握好節奏給出最準確的關鍵張位置,知道原畫中間應該加幾張動畫,知道怎樣才能讓動畫表演的性價比更高。這些都需要長期經驗的積累才能達到。所以新人要沉下心來從動畫做起,先把型畫准,中割位置找對,不要老是返卡增加時間成本、耗費精力。 曾經聽一位演出說過:「哪怕你今天比別人畫得快1張,日積月累也能拉開很大的差距。」作畫速度和能力是相輔相成的,一筆到位速度就會上去。同樣,只有卡畫得快、返卡率低製片才敢發給你難度係數高的卡。 再說到製片發卡,就要提到新人在工作中很容易忽視的溝通問題。 動畫製作需要集體合作,不能關上門窗一個人醉心創作。工作中的溝通交流很重要!比如你想多畫一些哭戲那就一定要跟製片溝通,讓製片知道你有這樣的意向,在確定你的作畫能力可以勝任之後製片自然會多發給你哭戲卡;如果只是埋頭畫畫,想著等卡畫完再騰出時間練習那浪費的是自己的時間成本。要學會主動要卡,沒有製片會嫌你畫得多。 在畫卡的時候如果讀不懂原畫給出的指示就主動請教吧。自己猜的結果可能就是你想當然的誤解,打回重畫。不僅是原畫,動畫新人也要盡可能跟 LO、演出、作監多交流。不是所有的運動規律都寫在書上,不是所有的作畫技巧都能被編輯成冊。多跟有經驗的作畫人員交流,他們會教給你什麼地方要省著畫,什麼地方要下功夫畫。這樣的作畫小技巧都是他們經驗積累出的「捷徑」。 《白箱》中的久乃木愛雖然很萌,但她的溝通能力放在現實的工作現場會讓人頭大。新人中「宅」的比例想必不低,社恐也不在少數。溝通可能對這樣的新人來說也是一項不小的挑戰。 相對於體制內的工作,動畫公司里的人確實沒有那麼嚴格的等級制度,哪怕是導演或者總製片也沒有權利指使新人跑腿買菸買水。同事中絕大多數也是因為熱愛動畫而選擇這一行,互相之間的認同感比較強。同組的作畫人員在工作之餘也會聚在一起逛漫展、看番劇、分析作畫,氣氛一度非常融洽。 但是製作動畫是一份工作,動畫公司並不是世外桃源,欠薪不給等等所有職場上的問題都不可避免的存在。 在工作時要從動畫迷的身份中暫時脫離出來,製片的統籌表得主動去看,作畫時把注意事項放旁邊隨時提醒自己。即使動畫知道自己的收入是靠卡的計件也很少有人主動瞭解自己的卡值,一個月下來也不知道自己畫了多少,很容易就忽視了基本工資這個隱形標準。 入行的兩三年對新人來說相當的難熬。不要覺得自己喜歡動畫就有能力勝任這份工作,物質和精神雙重考驗再加上工作的壓力可以說非常修羅場了。抱著愛與夢想入行,如果被淘汰的話對新人的打擊是致命的。 主動選擇放棄的動畫新人也有不少是沒有做好心理准備,不瞭解真正的工作現場是怎樣的,加上現實的種種原因也不得不讓他們選擇退出,並不是他們對動畫不夠愛。如果選擇堅持留下來,就先以靠動畫維持生活為目標吧。 畢竟,「能夠靠自己喜歡的工作維持生活是件很幸福的事情。」 本文來自「動畫學術趴」,未經授權請勿轉載。 來源:機核

《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季上線 全新預告公布

《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季已於今天正式更新,本賽季採用了科幻色彩異常濃厚的全新主題,官方也發布了一段充滿霓虹燈光的全新預告,一起來欣賞一下。 《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季上線預告視頻: 《糖豆人:終極淘汰賽》現已登陸PS4及PC平台,本作將於今年夏季登陸NS以及Xbox One、Xbox Series X|S平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《糖豆人:終極淘汰賽》新賽季上線 慶祝預告片公布

《糖豆人:終極淘汰賽》新賽季上線 慶祝預告片公布

<p《糖豆人:終極淘汰賽》的第四賽季已正式上線,官方還公布了新的預告片慶祝新賽季推出。 <p《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季以未來為主題,帶着玩家來到未來世界4041年一起戰鬥。在本賽季中糖豆人們將會前往霓虹閃耀的未來版Blunderdome。 <p這次將加入7個新關卡,包括60人的天際沖關到低重力籃球等項目。新的小隊模式還允許四名玩家組隊,並在其中一名成員獲勝時宣告勝利。Squad Race也提供了一種新的回合模式,即不同的小隊進行比賽來獲得積分,得分最低的將被淘汰。 <p<strong《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季上市預告片 【游俠網】《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季預告片-_高清 <p視頻截圖 來源:遊俠網
《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季上線 新預告片展示

《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季上線 新預告片展示

《糖豆人:終極淘汰賽》的第四賽季已正式上線,官方還公布了新的預告片慶祝新賽季推出。 《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季以未來為主題,帶着玩家來到未來世界4041年一起戰鬥。在本賽季中糖豆人們將會前往霓虹閃耀的未來版Blunderdome。 這次將加入7個新關卡,包括60人的天際沖關到低重力籃球等項目。新的小隊模式還允許四名玩家組隊,並在其中一名成員獲勝時宣告勝利。Squad Race也提供了一種新的回合模式,即不同的小隊進行比賽來獲得積分,得分最低的將被淘汰。 《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季上市預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

和平精英業內首個,被淘汰的主播集錦,網友:這才是真實水平?

不管是足球、籃球、還是其他競技體育,貌似只要選手能做個集錦,那都是非常好看,籃球上天遁地,足球千里走單騎,電競單人滅隊五殺翻盤,但少有當事人自己,做出醜的集錦,不過總有例外,比如和平精英KS主播熱狗y,他是一位專玩霰彈槍的主播,這也意味著在遊戲當中,很容易出現被人擊殺的情況,畢竟霰彈槍的侷限性還是非常大! 於是乎他就做了,一個自己被擊殺的視頻集錦,從視頻里可以看到,他各種各樣花樣「死法」,尤其是在野外沒有掩體的情況下,霰彈槍根本毫無作用,只要一槍不中,或者沒有擊倒對手,那基本上就是被一梭子給解決掉,這種場景已經發生很多次了,看到此情此景,有部分網友說:「這難道就是主播的真實水平」,當然槍械的限制,讓熱狗y確實無可奈何,在中遠距離無掩體的情況下,霰彈槍基本上毫無戰鬥力! 遇到這種情況,熱狗y基本上都躲著,藏著,苟著,想辦法找掩體,或者用手雷和燃燒瓶,給對手造成傷害,基本上霰彈槍的使用者,一般情況下都是一個投彈手,即便是在房區,霰彈槍也有一定的侷限性,尤其是1v多人的時候,只要一槍不中,就基本告別遊戲了,很多人認為霰彈槍一槍斃命優勢很大,但其實在遊戲當中,根本不是這樣,霰彈槍只要沒打到上半身,或者是對方穿了三級甲,還一槍打不死人,如果對方殘血,一梭子就把熱狗給淘汰了! 其實並不是熱狗y技術不行,無奈霰彈槍的侷限性太大,熱狗y之所以只選擇,用霰彈槍上分做直播,還是因為主播這個行業競爭壓力太大了,同質化太嚴重,所以總得有點特色,熱狗y就選擇用霰彈槍上分,在高端局用霰彈槍打遊戲,這難度可想而知! 來源:kknews和平精英業內首個,被淘汰的主播集錦,網友:這才是真實水平?

跨越未來:《糖豆人:終極淘汰賽》公開第四賽季先行預告,將與《‎Among Us》進行聯動

Mediatonic 於今日公佈了 《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季的先行預告。據悉,第四賽季將在3月22日正式開啟,將玩家帶入充滿閃耀霓虹燈的4041年。作為未來風的一部分,太空人、外星入侵者,甚至是神秘的黑衣豆都會在7個光彩奪目的新關卡中閃亮登場。 開發者表示,第四賽季還將帶來諸多新皮膚、新表情以及卡片裝飾等內容,玩家將在完全隨機的關卡,帶領糖豆人迎接未知的挑戰。除了上述內容之外,預告片顯示《糖豆人:終極淘汰賽》還將與《‎Among Us》進行聯動,也很期待官方會帶給我們什麼樣的驚喜。 來源:機核
《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季新關卡演示視頻公開

《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季新關卡演示視頻公開

<p今日(2021年3月11日),《糖豆人:終極淘汰賽(Fall Guys: Ultimate Knockout)》開發商Mediatonic公布了遊戲第四賽季新關卡「Skyline Stumble(天際大沖關,暫譯)」演示,一起來欣賞下。 【游俠網】《糖豆人:終極淘汰賽》第四賽季新關卡 <p據介紹,「天際大沖關」關卡中有着令人頭暈目眩的低重力區、出其不意的按鈕,將為玩家帶來更加刺激的關卡障礙。在第四賽季中,《糖豆人:終極淘汰賽》將總共加入7個全新關卡。官方將在3月15日發布第四賽季的預告片,屆時還將開啟雙倍聲望點數,第四賽季的主題為「歡迎來到未來世界」。 來源:遊俠網
索尼舉行《糖豆人:終極淘汰賽》比賽 獎金百萬日元

索尼舉行《糖豆人:終極淘汰賽》比賽 獎金百萬日元

主打多人歡樂競技玩法的《糖豆人:終極淘汰賽》在去年一經發售就獲得了大量玩家和媒體的關注,雖然遊戲的輸贏在一定程度上依靠運氣,不過看起來官方也准備走向更加專業的電競領域。 根據日本媒體報道,索尼互動娛樂宣布將在3月27日17點舉行的「play alive」電競比賽中設置PS4遊戲《糖豆人:終極淘汰賽》項目。 這次《糖豆人:終極淘汰賽》比賽將會邀請日本有名的主播、視頻博主等組成的15支隊伍,通過PS4內的PS Tournaments進行比賽。最終通過遊戲中各支隊伍的皇冠數量、積分等決出冠軍。本次比賽的冠軍將會獲得100萬日元的獎金。 本次比賽將通過PS日本官方頻道進行直播,感興趣的玩家不妨到時關注一下。 來源:3DMGAME

小心茶杯!《茶杯頭》宣布與《糖豆人:終極淘汰賽》聯動

Studio MDHR 宣佈《茶杯頭》與《糖豆人:終極淘汰賽》進行聯動,將於2月24日加入茶杯頭「Cuphead」裝扮,2月27日加入馬克杯「Mugman「裝扮。 來源:機核
《糖豆人:終極淘汰賽》推出《茶杯頭》皮膚 周三上線

《糖豆人:終極淘汰賽》推出《茶杯頭》皮膚 周三上線

據《糖豆人:終極淘汰賽》官方推特消息,《糖豆人:終極淘汰賽》即將於本周三上線「茶杯頭」皮膚,上身與下身部件需要花費5個皇冠獲得。在兩個可愛茶杯的襯托下,糖豆人更加可愛了,系列粉絲不要錯過。此外,「馬克杯人」聯動皮膚也將於周六上線。  《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,投入只有「一人奪冠」的超大型闖關綜藝! 來源:遊俠網
《糖豆人:終極淘汰賽》推出《茶杯頭》皮膚 本周三上線

《糖豆人:終極淘汰賽》推出《茶杯頭》皮膚 本周三上線

據《糖豆人:終極淘汰賽》官方推特消息,《糖豆人:終極淘汰賽》即將於本周三上線「茶杯頭」皮膚,上身與下身部件需要花費5個皇冠獲得。在兩個可愛茶杯的襯托下,糖豆人更加可愛了,系列粉絲不要錯過。 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,投入只有「一人奪冠」的超大型闖關綜藝! 來源:3DMGAME

浪姐2:周筆暢跑酷、蔣璐霞雙節棍燃炸舞台,淘汰阿蘭讓人意難平

在一片嘲聲中,《乘風破浪的姐姐2》迎來了二公,比較一公,喵覺得這次的舞台表現有了很大的進步。 01 《紅顏舊》 組員:阿蘭、張柏芝、楊鈺瑩、程莉莎、陳妍希 這一組是二公評分最低的一組,槽點還蠻多的。 先是造型,齊刷刷高束髮+白衣古裝,照理說,會有整齊統一且飄逸古味的感覺,但實際呈現卻是服裝顯得腰很粗,目測最粗的是張柏芝,另外,束髮高馬尾,也讓姐姐們的臉大了一圈。 最糟的是程莉莎和陳妍希,一直以溫柔主婦形象示人的程莉莎,被這個髮型搞得一臉兇相,陳妍希則讓網友們大呼認不出,大臉細目鋒眉,妝發完全沒體現她的優勢。 第一期的陳妍希明明是這樣的啊,眼睛又水又大,有點胖,但胖得元氣可愛。 這個造型只有張柏芝撐住了,而節目組也順勢來了波回憶殺營銷,聯動了她十多年前的古裝造型,講真,變化確實很少。 只是,張柏芝從節目開播前就以美貌為賣點,現在節目進行到二公了,還是在吹美貌,舞台表現卻很一(hua)般(shui),這讓很多網友開始有了逆反心理: 這組第二個槽點,就是奇奇怪怪的動作,像在跳舞又像在擺pose,搖來搖去,不知道在表達什麼,講真,還不如不跳。 當然,這組也是有亮點的。 比如歌還行,不看畫面,閉著眼睛聽,效果還不錯,尤其是阿蘭,藏式唱腔,穿透力好強,拉高了整組的聲樂水平,另外,她還來了個二胡開場,國風味濃又有新意。 喵私心覺得,這一組阿蘭的功勞最大,畢竟在聲樂方面,能展現水平的只有她跟楊鈺瑩,但楊更適合甜歌,就嗓音穿透力來說,阿蘭明顯更勝一籌,然而結果卻是她被淘汰了。。。該組另一位被淘汰的是程莉莎。 02 《快樂寶貝》 組員:那英、容祖兒、陳梓潼、江映蓉、王鷗 舞美設計好優秀,剛開場就被吸引住了,黑與白的佈景融合姐姐們高挑的身段,畫面質感拉滿,像在看一場富有藝術性的黑白電影。 亮燈後,姐姐們的造型也很不錯,簡約黑白配,西裝+皮靴+禮帽,有成熟的大女人味道。 唱跳表現更不用說,整組5人,就有4個實力唱將,其中容祖兒、江映蓉、陳梓潼還是唱跳皆可的,可以說,這組是個大神組,起跑線就已經贏了很多。 唯一的演員王鷗,唱跳雖然不出眾,但也不拉誇,並且很好完成了組內顏擔的職責,鏡頭掃到她時,就覺得很靚、很養眼。這一組最終獲得了二公第一的好成績。 03 《無樂不作》 組員:吉克雋逸、周筆暢、弦子、胡靜、呂一 跟《快樂寶貝》難分高下的一組,後者比較時尚、有女性氣質,而《無樂不作》就完全是炸場表演。 從周筆暢徒步走上斜坡開始,就預示著這個表演很不簡單! 結果也確實是這樣,很不簡單,除了有水準的唱跳表演外,所有姐姐還吊著威亞,為我們展示了斜坡跑酷,瞬間燃炸舞台! 講真,看多了女團妹妹手拉手表現快樂與可愛,這種酷酷的、女超人般的姐姐形象,真讓人眼前一亮也令人熱血沸騰。這組,是喵心目中的第一。 04 《哪吒》 組員:宣璐、李菲兒、左小青、賈青、蔣璐霞 表現也都挺好的,但有《無樂不作》珠玉在前,同為炸場歌的《哪吒》就略顯平淡了,最大的出彩點是姐姐們表演武術,耍雙節棍的那段。 蔣璐霞不愧是武術冠軍出身,武打動作好看又有力度。 該組淘汰了左小青和宣璐。 05 《來》 組員:陳小芸、金巧巧、張馨予、董潔、袁姍姍 很展現女性美的一組表演,光影舞美很有設計感,利用兩面牆,交換互動姐姐們的影子,視覺效果浪漫隱幽。 只是,姐姐們的服裝略顯浮誇廉價,blingbling的大紅色禮服搭配黑腰帶、黑皮靴,有股夜店女郎的味道,而且有時候打光不好,也拉低了姐姐們的上鏡效果。 聲樂部分,整組缺少大vocal,所以顯得平平無奇。該組金巧巧被淘汰。 比較一公,《浪姐2》二公挽回了不少觀眾好感度,尤其是《快樂寶貝》跟《無樂不作》這兩場,有亮點也有水準。 另外,一位叫蔣璐霞的姐姐也令人印象深刻,拉票環節,直接重摔了好幾次,展示了除了唱唱跳跳外的女性力量,也讓人看到了一些殘酷與心酸,不太紅的大齡姐姐要爭取一個讓觀眾記住的機會,就是要付出「拚命」的努力。 到她這里,《乘風破浪》這個節目名稱才真正點了題。 乘風破浪,不該成為一句漂亮的口號,或是一群生活本就無憂無慮的女星闊太,用來煽情、搞演講的工具詞,多描繪一些姐姐如何爭取機會,如何付出,才更容易讓觀眾感同身受吧。 來源:kknews浪姐2:周筆暢跑酷、蔣璐霞雙節棍燃炸舞台,淘汰阿蘭讓人意難平
《糖豆人:終極淘汰賽》Switch版今夏推出預告片賞

《糖豆人:終極淘汰賽》Switch版今夏推出預告片賞

<p在昨天的任天堂直面會上,《糖豆人:終極淘汰賽(Fall Guys: Ultimate Knockout)》Switch版宣布將於2021年夏季推出。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】《糖豆人:終極淘汰賽》Switch版預告片 <p《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲,玩家將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,投入只有「一人奪冠」的超大型闖關綜藝! <p本作此前在PS4/PC平台推出,以實況遊玩畫面為首,引起了很多的話題,成為了去年異常火爆的遊戲之一。這次在Switch平台推出,相信也會掀起一波新熱潮。 視頻截圖: 來源:遊俠網
《糖豆人:終極淘汰賽》今年夏季登陸Xbox主機

《糖豆人:終極淘汰賽》今年夏季登陸Xbox主機

發行商Devolver Digital和開發者Mediatonic宣布《糖豆人:終極淘汰賽》將於今年夏季登陸XSX/S和Xbox One主機,同時Switch版也會在今夏發售,兩款主機的版本相同。 《糖豆人:終極淘汰賽》Xbox預告: 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,投入只有「一人奪冠」的超大型闖關綜藝! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《糖豆人:終極淘汰賽》將於今年夏季登陸NS

在今天的任天堂直面會上,官方宣布《糖豆人》將於今年夏季登陸NS。 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款大型多人在線的體育競技遊戲,玩家將與100名其他玩家同台競技,將成群結對的對手扔到網上,最終的淘汰賽在一輪又一輪的戰鬥中不斷升級,直到僅剩一人並獲得勝利。 來源:遊民星空

姐姐2首次淘汰5人:張柏芝挑戰那英,李菲兒戲腔驚艷,王鷗最美

《乘風破浪的姐姐2》今天迎來了第一次公演,安又琪、董璇、李慧珍、湯晶媚、劉燁遺憾淘汰。李菲兒、張柏芝、周筆暢、王鷗只是一露臉就讓人印象深刻。這篇文章,團寵小刀幫大家盤點姐姐們第一次公演讓人印象深刻的精彩舞台TOP3。 第一:李菲兒、宣璐、張馨予、賈青、安又琪《木蘭》 這五位姐姐是挑戰組實力最強的,《木蘭》這首歌曲也可以說是她們的殺手鐧。李菲兒、宣璐、張馨予、賈青、安又琪五人,身穿古風混搭現代元素的服飾,又美又颯站在舞台上時,視覺上非常有衝擊力,讓人感覺仿佛自已也成為了花木蘭。5位姐姐各有所長,不論是張曦予的rap還是宣璐的舞蹈,每個片段的設計都很用心,尤其是李菲兒的戲腔太令人太驚艷了。《木蘭》整體完成度非常高,姐姐們唱跳俱佳,請直接出道。 第二:周筆暢、吉克雋逸、胡靜《不屑完美》 三個人的實力都非常強,吉克雋逸、周筆暢實力唱將,胡靜姐舞蹈高手。看到3人單腳穿高跟鞋邊唱邊跳時,就深深被吸引。從開場周筆暢、吉克雋逸、胡靜三人各具特點的表演,到中間高難度舞蹈,再到吉克雋逸、周筆暢高低音完美融合,大秀唱功,每個環節都非常完美。以前看胡靜姐的《孝莊秘史》、《人民的名義》一直覺得她是個溫柔似水的古典美女,在《乘風破浪的姐姐》舞台上胡靜展示了帥氣野性的一面。最讓人驚喜的是周筆暢,以為她跳這種女性化的舞蹈會很抗拒,沒想到她完成得這麼好,毫無違和感跳出了自己的特色。 第三:那英、王鷗、左小青《在這里請你隨意》 儘管那英一直在練習時說「我不會唱了」、「太難了」,但舞台上那英的歌聲響起時,不禁讓人感嘆「不愧是天後」!看似風輕雲淡,帶著生活閱歷的歌聲深入人心。對於出道33年的那英來說,在《乘風破浪的姐姐》這個舞台做到了真正的隨意自如卻魅力不減。王鷗的一席白衫在舞台中央獨舞,美得就像水晶球中的公主,也給整場表演加分不少。 《乘風破浪的姐姐2》越來越好看了,最新一期的姐姐們都在第一次公演舞台上拿出「乘風破浪」的狀態了。楊鈺瑩作為甜歌皇后唱了rap,張柏芝大膽挑戰那英,呂一秀一字馬,董璇董潔側手翻,那英苦練舞蹈。看了公演的精彩表演,李菲兒、張柏芝的成果逆襲讓人更加期待下期。 有人跑得快、有人跑得慢,跑得遠才能決定最後的輸贏,小刀電動車攜手乘風破浪的姐姐們跑得更遠。自小刀電動車創立以來,小刀憑藉多項技術榮獲行業首創專利,將航天高科技應用在電動車上,雙動力強勁,跑得遠。作為《乘風破浪的姐姐2》行業指定品牌,小刀電動車和姐姐們一樣是個實力派!雙動力、跑得遠是小刀的實力,更為姐姐們增添動力!團寵小刀的雙動力持續為姐姐們助力,乘風破浪,成功成團! 來源:kknews姐姐2首次淘汰5人:張柏芝挑戰那英,李菲兒戲腔驚艷,王鷗最美
首屆《糖豆人:終極淘汰賽》官方賽事,S3賞金挑戰賽完美收官

首屆《糖豆人:終極淘汰賽》官方賽事,S3賞金挑戰賽完美收官

首屆官方授權、備受關注的《糖豆人:終極淘汰賽》S3賞金挑戰賽於2021年1月30日圓滿落幕。 本次S3賞金挑戰賽由《糖豆人:終極淘汰賽》、bilibili遊戲、bilibili直播、單機直播菌共同舉辦,比賽的獎勵也是頗為豐厚,冠軍將獨享全皮膚及20個小電視大獎。 凜冬的嚴寒也擋不住來自五湖四海的糖豆們參與比賽的熱情,為期一個月,200多位B站主播火熱開撞,經過海選賽、晉級賽的激烈競爭後,最終48位選手進入決賽,角逐「最強糖豆王」的稱號。 為了給觀眾們帶來一場專業的比賽,決賽更是請到了B站知名UP主、主播逍遙散人和C醬です共同擔任解說。 決賽現場也是精彩紛呈,選手們卯足了勁要成為「最強糖豆王」,一局局的精彩操作看的觀眾直呼「內行」。 最後一輪的1v1,兩位選手在「滾輪行動」關卡強強對決,瀟灑的步伐讓彈幕都沸騰了起來,也讓正賽在巔峰對決中完美落下帷幕。 而統一服裝的陪跑裁判們也是給遊戲帶來了不一樣的體驗,每局一輪游,絕不打擾選手比賽,節目效果拉滿,畢竟裁判能有什麼壞心眼呢? 經過5輪鏖戰,最終選手「動作懸疑災難片」勇奪桂冠,也要恭喜他獲得了冠軍獎勵——糖豆人全皮膚以及20個小飛船。同時亞軍獲得10個小電視飛船、季軍獲得5個小電視飛船,4-48名選手則都獲得摩天大樓。 激烈的決賽結束後,兩位解說逍遙散人和C醬です也舉辦了一場歡樂的水友賽,自定義房間」搶名額「的火熱程度不亞於冠軍角逐,彈幕中充滿了歡聲笑語。 隨後公布的「天選之豆」全皮膚大獎再一次把比賽氣氛推向了高潮,同時直播間也有很多福利派送,相信不少觀眾都體會到了」歐皇「的快樂。 感謝所有參與糖豆人S3賞金挑戰賽的選手,用精湛的技術呈現了一場場精彩的對決,《糖豆人:終極淘汰賽》官方也為休閒遊戲的賽事化提交了一份完美答卷。 關於《糖豆人:終極淘汰賽》 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲。在這個大型闖關綜藝現場,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,參加一場在線上舉行的超大型闖關綜藝!關注遊戲的官方賬號來了解更多遊戲相關消息! 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》第3.5賽季將於明天開啟

《糖豆人:終極淘汰賽》第3.5賽季將於明天開啟

作為2020年爆火的獨立遊戲之一,《糖豆人:終極淘汰賽》將迎來它的第3.5賽季。開發商Mediatonic在推特上宣布,《糖豆人》第3.5賽季將於明天發布。 此前官方也曾透露過第3.5賽季的部分內容,在第3.5賽季中,我們將看到:全新的關卡、基於現有關卡的40多種變化、全新DLC內容以及哥斯拉、索尼克、無題大鵝等聯動服裝上架普通商店。 此外,官方還發布了幾張新的截圖: 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》第3.5賽季前瞻 將有新關卡

《糖豆人:終極淘汰賽》第3.5賽季前瞻 將有新關卡

《糖豆人:終極淘汰賽》是全年大火的多人獨立遊戲作品,遊戲的第三賽季目前正如火如荼的進行中,不過據官方消息,第3.5賽季似乎快要和大家見面了。 在今天(1.26)《糖豆人》官方推文中,開發商Mediatonic透漏了第3.5賽季中將會追加的新內容。第3.5賽季將會有全新的關卡,現有關卡的40多種變化,新的DLC包,而哥斯拉、索尼克和大鵝皮膚也將加入常規商店。此外,官方還表示,未來的幾周還在追加一些新的皮膚。 目前,官方尚未公布第3.5賽季的具體發布時間。 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》官方確認將不會加入XGP

《糖豆人:終極淘汰賽》官方確認將不會加入XGP

《糖豆人:終極淘汰賽》是在2020年大放異彩的獨立遊戲之一,在全球范圍內吸引了無數粉絲。但遊戲始終沒有登錄Xbox以及switch平台。 此前,在向粉絲的回復中,Xbox Game Pass曾暗示《糖豆人》即將加入xgp。在推特上,xgp也與《糖豆人》有過一次互動。因此粉絲們都認為,《糖豆人》加入xgp已經板上釘釘了。 但是讓粉絲倍感失望的是,今日(1.21),《糖豆人》的官方推特以及《糖豆人》的發行商Developer Digital均在推特上宣布:《糖豆人:終極淘汰賽》沒有加入xgp的計劃。 目前,xgp官方尚未對此事做出回應,我們也無從得知是否是計劃出現了一些變故。 來源:3DMGAME

淘汰賽制選床位,陳赫虞書欣鹿晗當選窯洞過夜,三人表情成笑點

五哈團被導演告知車上只有六個位置,虞書欣拿了幸運色卻不那麼幸運 最新一期的《哈哈哈哈哈》更新了,五哈團這期來到了車馬店,但被騙下車的五哈團卻要面臨抉擇。 也是由於本來該乘坐小巴車到達目的地的五哈團,被司機師傅用車壞了這個理由騙下車。 這個司機師傅也是絕了,演技極其自然,完全不帶怯場的,拋下五哈團就跑還笑嘻嘻的。 等大家都準備好接受導演組的考驗時候,導演組來了一組,剛剛大家的車都壞了啊。 這可真的是讓陳赫都忍不住吐槽了,他吐槽這也太草率了,整個節目都太草率了。 現在導演就說師傅去修車了,大概四五點車修好了,但是車上只有六個位置,只能六個人坐,剩下三人要在窯洞過夜。 然後直接進入了抽籤的環節,讓他們一抽定命運,這《哈哈哈哈哈》的導演組也真的是超級隨意了。 完全就是節目流程過得超快,也不埋伏筆了,直接就進入了下一步,這可讓鄧超驚了啊,直接抽完就,這麼草率啊。 此時最安全的就是王勉了,作為導遊的他是擁有固定座位的,車上會給他留座位,可是羨慕死眾人了。 其他人都要進入到抽籤環節,這可真的是讓大家頭大啊,完全就是手氣決定命運啊。 導演組也不多解釋的,放下抽籤的道具就走,虞書欣上前直接拿取了自己的幸運色,大紅色。 只有六個座位的車上剩下三個人要窯洞過夜 每個人都拿取了自己想要的球,因為排除了導遊的固定位置,所以剩下的位置只剩下五個了。 這時候大家打開了自己手上的球,看到了自己手上的號碼,鄧超抽到一號,導演組都給他豎起大拇指。 但是輪到鹿晗抽到八號時候,他去問導演組好不好這個數字,導演組也說是好的。 結果最後導演組終於說出真相了,說六到八名要睡在,當地特色民宿窯洞里,這可真的是幾家歡喜幾家愁了。 為了讓觀眾知道窯洞是怎樣的,節目組還特地放出來後面的視頻,給觀眾們參考。 可五哈團的眾人的都知道窯洞內的環境啊,這麼冷的天氣里,要住在看起來也不暖的窯洞里。 每個人的臉上都寫滿了拒絕,特別是他們還參觀過窯洞內的居住環境,每個人都是不樂意的。 陳赫虞書欣鹿晗當選,三人露出苦澀表情成笑點 陳赫聽到導演組說繼續下一個環節,直接就炸了,說我還有心情跟你繼續,什麼下面的環節嗎。 這一幕真的究極好笑,陳赫得知自己住窯洞,都不想聽導演組說話了,直接易燃易爆炸。 虞書欣抽到7號知道自己今晚要住窯洞,人都傻了,表情完全就是震撼到的那種驚呆。 苦澀從表情里就可以看出來了,品品欣欣子這個苦澀的表情,就懂她有多不樂意了。 她還試圖問是不是真的,得知是真的時候,表情更苦澀了,整個臉上寫滿了不樂意。 鹿晗就更好笑了,他直接表示自己要去睡覺了,還要帶上陳赫一起去睡覺,可惜的是陳赫睡過了。 鹿晗繼續和導演組說,他們回去了,反正這三個都是他們的。 而其他抽到安全簽的人,則是吐槽他們睡這麼早嗎,然後眾人大笑。 這三個人的表情真的是各有笑點啊,一個是爆炸了,一個是滿臉苦澀,一個假裝輕鬆。 怪只能怪這手氣真的不太好,才抽中窯洞了。 對《哈哈哈哈哈》的分享就到這里了,你們有什麼想說的,歡迎留言! 來源:kknews淘汰賽制選床位,陳赫虞書欣鹿晗當選窯洞過夜,三人表情成笑點

有線電視用戶數已經跌破1.4億,哪些人正在被時代淘汰?

問大家一個問題,你們有多久沒有看《新聞聯播》了? 還記得20多年前,家里有電視機的時候,每天晚上7點整,不管你換哪個台,都是清一色的《新聞聯播》,想不看都不行。 誰也沒有想到,時至今日,《新聞聯播》竟然也成為了我們很多人的記憶。有些10後恐怕都不知道《新聞聯播》是什麼東西。 到底是什麼原因造成的呢?一方面是因為科技的進步,另一方面則是因為越來越少的人使用有線電視了。 據最新的統計數據顯示,有線用戶數已經跌破1.4億,到了2021年底,有可能跌破1.2億。不可否認的是,正在有越來越多的用戶拋棄有線電視,這種趨勢真的是神仙難救。 1 為什么正在被拋棄? 有線電視過去有多風光,如今就有多麼落寞。 很多年前,農村在沒有接入有線電視的時候會使用一種叫做天線的東西。由於天線接收到的信號非常不穩定,嚴重影響人們的觀看體驗,這個時候推出了有線電視。每家每戶只要接入有線電視,信號立馬就會穩定起來,可以收看的電視台也會多很多。 因此,有線電視在當時成為了電視的救星,也成了每家每戶的標配。 既然有線電視如此多的優點,為什麼會慢慢被用戶拋棄呢? 這主要分為內部原因和外部原因。 我們先從內部原因說起,有線電視台大多數可以收看的均是正規電視台,包括央視、省級電視台和地方電視台等。 這些電視台的主持人大多都是正規院校出身,主持風格千篇一律,這會讓人們產生一定的視覺疲勞。 此外,有線電視的費用並不低,年費是360元起,如果需要觀看體育賽事或者是電影,需要額外付費。 最重要的是,電視台廣告太多。完全就是看劇五分鐘廣告兩小時,還有人調侃道:「嚴禁在廣告中插播電視劇。」每當電視劇發展到緊張的時候,廣告一定會隨之而來。這種廣告套路讓太多的人反感至極。 除了內部原因外,也有很多的外部原因。首先,網際網路巨頭們紛紛推出了各種各樣的盒子,人們只需要一次性付費買一個盒子,就可以暢享盒子中的廣闊資源,比如說電視劇、電影等等; 其次,網際網路電視的普及和降價。目前很多電視根本就不需要任何的盒子,只要連接上網,想看什麼都能看,非常的方便,在價格方面那是屢創新低。20多年前,一台21吋的彩色電視機的價格都要在2000元以上,而到了現在,一台49吋的高清網際網路電視機的價格可以低至1499元,這個價格簡直嚇人。 接著,不管是盒子還是網際網路電視,亦或是其他替代產品,我們在看電視劇的時候基本上可以免去廣告的打擾,暢享看劇的樂趣。再也不會出現看劇五分鐘,廣告兩小時的情況。 最後,電視台的可替代性太強了。隨著網際網路的普及,視頻內容出現了爆炸式的增長,人們不看電視台的內容並不會感覺遺憾。 2 電視台充滿危機 隨著有線電視用戶的越來越少,電視台成為了我們生活中可有可無的存在,因此,這個群體才是當下最焦慮的一群人。 以前,我們抱怨電視台廣告太多,那是因為電視台的商業模式決定的,他們的主要收入就是廣告,沒有廣告,怎麼給整個系統員工發工資呢? 當有線電視用戶逐漸減少的時候,各個電視台的廣告效應也就持續降低,最終導致廣告主也逐漸地流失,業績下滑也就成了再正常不過的事情。 就連曾經最具權威的中央電視台,現如今已經沒有以往的那種神奇。為什麼我們可以記住很多20年前的廣告,卻記不住如今的央視廣告? 最主要就是因為央視的廣告受眾也正在流失,各種視頻平台正在大力搶奪它的用戶。 作為電視台,該如何順應時代發展,不至於被淘汰呢? 很簡單,趕緊擁抱如今時代的新趨勢。電視台的最大優勢就是它的權威性,它依然可以利用權威性在新趨勢下發展地很好。 比如說:短視頻是當下的一個風口,尤其是以某音為主。而央視新聞的粉絲已經突破1個億,達到了1.1億。四川觀察更是成為了平台的一個網紅電視台,粉絲量為4157萬。 這些電視台通過轉型抓住了新時代的趨勢,雖然收入可能有所下降,但是不至於被立刻淘汰。 而反觀很多地方電視台,由於沒能抓住這個趨勢,基本上已經消失在群眾的視野中…… 來源:kknews有線電視用戶數已經跌破1.4億,哪些人正在被時代淘汰?
《糖豆人:終極淘汰賽》新皮膚野獸先生明日推出

《糖豆人:終極淘汰賽》新皮膚野獸先生明日推出

您還記得嗎,《糖豆人:終極淘汰賽》的開發商Mediatonic在今年早些時候舉辦了一場特別的「品牌之戰」,這個活動以「誰會以最高價格向SpecialEffect捐款」為主題,最終的勝利者將獲得專屬皮膚。 SpecialEffect是一家英國的慈善機構,向殘疾人士提供外設以幫助他們也能夠體驗遊戲。在這次活動中,YouTuberNinja,Mr Beast和電競俱樂部G2以及Aim lab的聯合出價100萬美元奪得勝利。Ninja的皮膚此前已經上線,而Mr Beast(野獸先生)的皮膚也即將正式與我們見面。 《糖豆人》官方推特消息,Mr Beast的皮膚將於12月26日正式推出,Mr Beast以其昂貴的行為而聞名,例如最近他在全美開了很多漢堡店。與Ninja皮膚不同的是,Mr Beast的皮膚上半身和下半身各需要一個皇冠。 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》聖誕節宣傳影像 贈送節日皮膚

《糖豆人:終極淘汰賽》聖誕節宣傳影像 贈送節日皮膚

開發商Mediatonic公布了《糖豆人:終極淘汰賽》的聖誕節宣傳片,為了表示對玩家的感謝,官方表示每位玩家將有資格在從12月21日至12月25日期間能免費領取聖誕節皮膚。         《糖豆人:終極淘汰賽》聖誕節宣傳片: 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,投入只有「一人奪冠」的超大型闖關綜藝! 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季現已上線,冰天雪地中開始闖關!

《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季現已上線,冰天雪地中開始闖關!

《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季已於12月15日正式上線,這次我們迎來的是冰天雪地的新世界!7張超有趣的冬季主題新地圖、30多套冬季獨有裝扮等待解鎖。挑戰者們,建議你們穿厚實一點,前方有暴風雪哦! 【冰雪主題新裝扮等你get!】 在《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季中,你將化身冰雪皇后、大腳雪人——當然,在冬天怎能少得了聖誕老人和馴鹿呢!還有多達30套皮膚裝扮都將出現在遊戲商城!你就是這天寒地凍的賽場上最亮眼的那個糖豆人! 【冰雪風格關卡帶來船新體驗】 第三賽季中還將有七個全新的關卡,滾落的雪球、巨大風扇、還有旋轉輪盤的加入,帶來挑戰者們更多更加豐富多樣的關卡! 【苔原沖關】:躲避雪球、拳擊手套和彈射板,瘋狂地沖向終點線! 【嚴寒冰峰】:巧妙的利用風暴風扇和彈射板攀登高峰吧! 【雪山速降】:沖下一個巨大的冰面滑道,躍過三種圓環得分並最終達標! 【企鵝大追捕】:追上並抓緊小企鵝,為你的團隊贏得更多比分! 【雪球爭霸】:將雪地上的雪球滾到最大!不要成為最後一名才完成100%的隊伍! 【如履薄冰】:「蜂窩迷圖」精神的繼承者!穿過一層層易碎的冰磚避免落入黏液中,堅持到最後! 【滾輪行動】:「滾石行動」的基礎上加入上升的黏液,使對決變得更激動人心! 【自定義房間即將到來】 除了新關卡、新裝扮和新的賽季獎勵,萬眾期待的自定義房間功能後續也將和挑戰者們見面,屆時,挑戰者們將有機會和自己喜愛的主播共同踏上賽場一較高下。 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,投入只有「一人奪冠」的超大型闖關綜藝! 《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季,冰雪降臨!快召集夥伴,披上戰袍,向着王冠沖呀~讓我們在第三賽季的起跑線不見不散!歡迎關注遊戲官方賬號了解後續消息! 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》第三季已推出 預告片分享

《糖豆人:終極淘汰賽》第三季已推出 預告片分享

《糖豆人:終極淘汰賽》的最新賽季已經面向所有玩家推出。第三季「冬季淘汰賽」將擁抱冬季假期的主題,增加了七個新的關卡,還有超過30個新的服裝可供解鎖,包括新的金色版本。 其中一些關卡看起來相當有趣的,比如撿起並帶走企鵝,或者在冰面上奔跑,冰面會一步一步慢慢碎裂。其中一些新外觀,包括馴鹿,雪人,企鵝,冬季服裝等。 《糖豆人:終極淘汰賽》目前已登陸PS4/PC平台。 《糖豆人:終極淘汰賽》第三季新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》將增加王冠排名和金色裝扮

《糖豆人:終極淘汰賽》將增加王冠排名和金色裝扮

《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季即將來襲,為玩家帶來一系列歡樂的遊戲氣氛,第三賽季包括7張新關卡,豐富的玩法以及新鮮的裝扮,這正是《糖豆人》又一次的「時尚高峰」。但是,也有許多玩家是真正為了爭奪王冠去的,他們充滿競技性。因此,《糖豆人》第三季將引入王冠排名和金色服裝來滿足這些玩家。 「贏得越多的王冠,您的王冠排名就越高。」設計師Joe Walsh談到新功能時說:「有了它,玩家將解鎖一個令人嚮往的獎勵世界,包括專有的顏色和圖案。」 此外,獲得的王冠可以在不同的等級上解鎖各個金色裝扮,官方也展示了幾款金色裝扮的截圖,它們都是此前一些標志性皮膚的金色版本。 來源:3DMGAME

兩年發布了6台單反,22款微單,單反真要被淘汰了?

這馬上跨年了,各大廠商也基本不會再發佈新品了,於是想著給大家盤點一下今年各家發佈的產品。 但是一統計下來才發現,從2019年到2020年兩年時間,佳能、尼康、索尼、松下、適馬這幾家相機廠商加起來,單反相機只發佈了6台,微單相機卻發佈了22台。 難道單反真的要被淘汰了? ①佳能(2019-2020) »6款微單 »4款單反 ②尼康(2019-2020) »4款微單 »2款單反 ③索尼(2019-2020) »7款微單 ④松下(2019-2020) »4款微單 ⑤適馬(2019-2020) »1款微單 其實去年年底CIPA(日本相機與影像產業協會)公佈的2019年全年相機銷售數據來看,微單銷量占了46%,雖然沒有超過單眼相機銷量,但已經無限接近單眼相機銷量了。 在數據剛剛公佈時就有很多人預言,不用半年微單銷量會正式超過單反,真正迎來微單爆發,相信今年CIPA公佈數據是,微單銷量早已超單反。 那麼微單會取代單眼相機嗎? 微單經過這兩年的發展已經初步成熟了,不僅在技術規格上能和單眼相機平分秋色,各家的微單鏡頭群也開始逐漸完善了。 但是我不認為微單可以取代單反,兩者會對立一直走下去。畢竟單反的優勢也在哪里,微單一時半會還取代不了。 只是那些入門級單反可能會受到很大的影響,無論是尼康的入門級單反還是佳能的入門級單反,本身性能就不咋地,體積還大、重量還很重。對於一些攝影愛好者來說,這類入門級單反就不是很友好。 體積小、重量輕、便攜、連拍速度高、視頻拍攝好、取景所見即所得.....,在這個短視頻、vlog記錄、愛好旅行的時代,帶太入門單反真沒什麼意義,買台微單要方便得多。 總結:以上就是今天給大家分享的內容,希望對大家有幫助。 來源:kknews兩年發佈了6台單反,22款微單,單反真要被淘汰了?

《offer2》新實習生踢館,丁輝處境危險,網曝他早已被淘汰

《令人心動的offer》職場挑戰再度升級,排名落後實習生被HR約談,新晉實習生強勢來襲,訪談任務一波三折,在這樣高強度的壓力下,誰去誰留? 【編輯:dara】 根據下期預告,君合安排了兩位新晉實習生加入第五次任務。並且,在此次任務排名末尾的兩位實習生,將會離開節目,提前結束實習任務。 想必大家都好奇,新晉的兩位實習生到底什麼來頭? 首先,第一位是本科就讀於浙江大學,今年五月份剛從康奈爾大學法學院畢業的趙南希。康奈爾法學院是全美頂尖的法學院之一,有著一流的師資力量與教學條件。能夠在這里脫穎而出,成為畢業典禮發言人代表,趙南希無形中就給了八位實習生巨大壓力。 另外一位,叫做何旻哲。本科在中山大學管理學院讀的會計,之後考入清華大學法學院,可謂是文理兼修,不折不扣的全能型學霸。對於何旻哲來說,拿獎學金就是家常便飯。除此之外,他的實習經歷更是無懈可擊,不僅去過最頂級的會計師事務所實習,還在律所也實習過,並且還完成了個人項目,簡直堪稱實習生中的「天花板」。 有了這兩位完美簡歷的實習生加入,讓之前的八位實習生們壓力倍增,畢竟這是一個優勝劣汰的環境,物競天擇適者生存。誰做得好,誰就留下,否則收拾東西走人。 從預告中,看得出新來的兩位實習生,自信滿滿,在第五次發佈的任務中,表現得十分突出,受到了場外加油團,場內律師組的一致認可。所以說,很大一機率是通過了此次考核任務,成功擠進offer競爭。 那麼在原有的八位實習生中,哪兩位實習生將會遺憾出局呢? 其實,在最新一期中,節目在開頭部分就已經告訴了關鍵線索。在第四次任務的時候,HR約談了四位成績落後的實習生,依次是劉煜成、丁輝、瞿澤林以及王驍。這也就意味著,淘汰的實習生很有可能將在這四個人中產生。 而在這四個人中有一人被淘汰的可能性,幾乎是板上釘釘的事,而這個人就是丁輝。或許很多人會疑惑,丁輝話題度這麼高,又憑藉「背水輝」一戰成名,就算君合最後沒有給他offer,那他也絕對會以逆襲形象走到最後,畢竟節目需要炒作,捧他難道不應該嗎? 在我看來,丁輝「背水一戰」的人設,已經不足以支撐他繼續走下去了。最開始的時候,大家都和撒貝寧一樣,滿腔熱血,期待丁輝有朝一日逆風翻盤。 可實際上,丁輝已經四戰四敗了,尤其在這至關重要的第四次任務,丁輝也沒能超越對手。再加上律師們的刻板印象中,丁輝一直都是必須怎樣怎樣,丁輝很好,但很可惜你是裸辭,你今年29了,之前在律所實習過,所以你必須得更好。表現突出是應該,犯點錯誤你活該。 最重要的是,丁輝並不招帶教律師的喜歡,在以往的任務總結中,律師都會以高水準來要求丁輝,對其他實習生包容,對他卻斤斤計較。總是用偏見的眼光看待他,時不時就用年齡、經驗來提醒大家他還不夠格。 當然,君合是一所大公司,在挑選實習生方面要求較高,而恰好丁輝之前是二本畢業的,沒有名校的庇護,就算考研逆襲的過程再完美,都入不了他們的眼。正如丁輝自己所說的,倘若沒有《offer2》這個節目,他在君合投的簡歷絕對會石沉大海。 之所以有那麼多人支持丁輝,不希望他被淘汰,是因為丁輝代表著絕大多數人。在這絕大多數人眼里,丁輝的經歷其實是生活中很多普通人的縮影,沒有完美的簡歷,沒有老闆的認可,每天都得在生活這個無盡的泥潭中,掙扎再掙扎。 在成年人的世界里,面對社會的「毒打」,每天崩潰一百次,然後別人一問卻又說沒事。只能說世事傲慢與偏見諸多,有些來生註定,但願不辜負自己吧! 不過話說回來,除了丁輝,剩下的三個還有誰會瀕臨淘汰危機? 無可厚非瞿澤林當是首選,雖然說在本次調查取證中,瞿澤林那組獲得最終勝利,但他並不是贏得任務的關鍵人物。全場下來,瞿澤林都是靠王穎飛帶領,在訪談過程中,一直都是王穎飛在前頭,最後最關鍵的證據也是王穎飛找到的。就連網友都忍不住吐槽瞿澤林完全躺贏。 況且,瞿澤林過於鐵憨憨了,並不太適合這樣的競爭。在HR約談過後,一直處於緊繃的狀態,生怕自己出個錯就被替換,陷入悲觀情緒無法自我調節,而在同伴獲得有利線索時,卻大為放鬆,鐵定相信自己能贏。 然而,這種心態卻在另一角度被眼尖的史律師看穿。從史律師的描述中,他認為瞿澤林不懂得反思缺點,學習對方優點。相反,卻為這些不重要因素沾沾自喜。在意識方面,他還很差勁。 綜上所述,種種跡象都表明,被替換的人指向的是丁輝和瞿澤林。大家覺得呢?#令人心動的offer2# #丁輝# 來源:kknews《offer2》新實習生踢館,丁輝處境危險,網曝他早已被淘汰
《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季主題為冬季淘汰賽

《糖豆人:終極淘汰賽》第三賽季主題為冬季淘汰賽

此前,《糖豆人:終極淘汰賽》官方推特曾放出一張第三賽季截圖,並表示將在之後透露更多第三賽季的消息。今日(11.25),《糖豆人》官方推特發布了第三賽季的海報。並宣布,第三賽季的主題為「冬季淘汰賽」。 不過,官方並沒有公布第三季的發布日期,但遊戲內的倒計時表明它可能會在12月7日左右開始。《糖豆人:終極淘汰賽》現已登陸Steam和PlayStation 4平台。 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》官方發布第三季首個截圖

《糖豆人:終極淘汰賽》官方發布第三季首個截圖

60人大混戰的《糖豆人:終極淘汰賽》自8月份在PC和PS4平台上市之後獲得了全球玩家的關注,該遊戲也通過10月份的第二賽季加入了中世紀風格的全新關卡和服裝,那麼這些內容都已經玩膩了的各位到底什麼時候才能迎來第三季內容呢?最近糖豆人官方給出了一點消息。 近日,《糖豆人:終極淘汰賽》官方推特賬戶發布了一張截圖(准確地來說是截圖的一角),向玩家展示即將發布的第三季新增內容。因為圖片的內容非常少,而且圖片清晰度有限,我們進能夠看到遊戲標志性的棉花糖配色以及一個疑似大錘的機關和落腳的平台。 另外在《糖豆人:終極淘汰賽》的推特回復中,有玩家詢問之前提到的「超辣高級玩家獎勵」,官方給出回答是:「和第三季一起推出。」 《糖豆人:終極淘汰賽》第二季的主題是「中世紀」,不知道第三季會圍繞哪個主題遊玩呢?讓人期待。 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》Steam銷量超1000萬套

《糖豆人:終極淘汰賽》Steam銷量超1000萬套

Mediatonic的《糖豆人:終極淘汰賽》繼續取得巨大的成功,其在Steam上的銷量已經超過了1000萬套。 數據來自Unity發布的最新季度財報(截止到9月30日)。Unity在財報上說:「自8月發售以來,Mediatonic的《糖豆人》,這款不光採用Unity引擎開發,而且還使用了Unity的Operate解決方案來運行的遊戲在PC Steam上銷量超過了1000萬,同時也是索尼PS+訂閱服務歷史上下載量最高的遊戲。」 考慮到這款多人遊戲8月時銷量為700萬套,這意味着過去的兩個月《糖豆人》又賣出了300多萬套。 自發售以來,《糖豆人》取得了非常驕人的成績,8月時PS4平台玩家超800萬,9月份時SuperData報道稱《糖豆人》今年營收1.85億美元,比2016年暴雪的《鬥陣特攻》在PC端的首發還要賺錢。 開發商Mediatonic推出更新的速度也非常快,10月8日上線了第二賽季。此外還有更多的內容正在路上,包括第三賽季,在中國推出手遊版以及其他內容,比如登陸其他平台。 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》第二賽季季中更新來襲,粉絲設計關卡上線!

《糖豆人:終極淘汰賽》第二賽季季中更新來襲,粉絲設計關卡上線!

《糖豆人:終極淘汰賽》第二賽季的更新為遊戲帶來了中世紀的混亂場面。而在今天,玩家們將迎來更加精彩的第二賽季季中更新。此次更新會帶來更有趣的遊戲變化,以及全新的關卡——「Big Fans」。 「Big Fans」的靈感來自於混亂的「蹺蹺板」關卡,在蹺蹺板中,玩家們爭先恐後的維持平衡,生怕自己掉落。而「Big Fans」將會更加的瘋狂——挑戰者們將會在一個懸掛在高空中的風扇葉片上,保持平衡並努力淘汰對手! 在這充滿混亂與瘋狂的中世紀畫風第二賽季中,《糖豆人:終極淘汰賽》已經超越了經典的綜藝節目,而從今天起,挑戰者們將在賽場上見識到更大范圍的混亂,顛覆所有人的想象! 除了新的關卡以外,研發方Mediatonic也收到了許多來自社區的反饋,因此在經過嚴格的測試後,他們將一些新的功能和BUG修復加入了此次更新,詳情請訪問《糖豆人:終極淘汰賽》官方微博~ 在季中更新之後,研發方Mediatonic將會提供一個《糖豆人》的問題追蹤器,挑戰者們可以通過這個功能來查看研發當前正在解決的問題,並標記在修復程序上。 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,投入只有「一人奪冠」的超大型闖關綜藝! 《糖豆人:終極淘汰賽》現正在Steam平台全球熱銷中,期待你的加入!歡迎關注遊戲官方賬號了解後續消息! 來源:3DMGAME
《糖豆人:終極淘汰賽》將於近期追加大風扇關卡

《糖豆人:終極淘汰賽》將於近期追加大風扇關卡

下周《糖豆人:終極淘汰賽》將獲更新,而且這一次終於要加入全新的關卡了。糖豆人官方推特今天(11月5日)公開確認了上述消息,並表示這個全新的關卡名叫「大風扇」(也有可能是雙關語指粉絲)。 自8月上市以來,《糖豆人:終極淘汰賽》人氣火爆,成為社交媒體上玩家討論的焦點,該遊戲也在不斷充實內容並與其他遊戲和媒體進行聯動。10月份上線的第二賽季為遊戲引入中世紀風格,並加入了四個新的關卡,但是顯然難以滿足玩家們對於關卡內容的消耗速度。 這一次官方透露,全新的「大風扇」關卡內容全部由風扇組成,將於兩周半後亮相,不知會是怎樣的景象呢! 來源:3DMGAME