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N卡新驅動帶來新功能?教你大幅提升游戲性能

N卡新驅動帶來新功能?教你大幅提升遊戲性能

在去年,AMD發布了RX6000系列顯卡,配合自家的Zen3處理器可以開啟「Smart Access Memory「(SAM)技術,可以讓CPU直接處理顯存中的數據,省去了記憶體I/O的延遲,在支持的遊戲中可以帶來明顯的性能提升。 不過這項技術並非是AMD獨有,現在,NV也支持類似的技術了!在NV新發布的465.89版顯卡驅動中,帶來了類似的技術「Resizable BAR」(下簡稱BAR),可以大幅提升遊戲幀數!那麼要怎麼做?一起來看看吧。 N卡的BAR特性可以讓CPU處理顯存中的數據,更加高效 什麼硬件支持BAR? 首先是平台方面。和AMD的SAM類似,BAR對硬件平台也是有硬性要求的。 根據NV官方的說法,BAR需要AMD平台的400、500系列芯片組以及Zen3 CPU的支持,或者Intel平台第10代和11代芯片組和CPU支持,具體如下表。 可以支持BAR的平台 接着,需要主板BIOS提供相應的支持。據悉,當前華碩、華擎、七彩虹、EVGA、微星和技嘉都已經為旗下的相應主板配備了支持BAR的BIOS,用戶可以升級相應的BIOS,然後在BIOS設置中開啟BAR,如此一來平台方面的准備工作就完成了。 從主板官網下載新BIOS升級,可以讓主板新增BAR的支持 接着是顯卡。當前只有RTX3000系列的N卡支持BAR,而且還需要相應的VBIOS支持。目前RTX 3060在出廠時就已經用上了支持BAR的VBIOS,其他顯卡的話,則需要升級最新的VBIOS才能支持BAR,這部分顯卡包括GeForce RTX 3060 Ti、3070,3080以及3090。 通常來說,顯卡的VBIOS由AIC廠商提供,例如華碩的顯卡如果要升級VBIOS,就需要到華碩官網當中尋找。 當然,如果你是有經驗的玩家,也可以通過第三方的VBIOS渠道和工具來進行升級,例如使用TechPowerUp提供了N卡VBIOS刷入工具「NVFLash」,刷入相應的VBIOS。 NVFlash官網下載: 顯卡VBIOS收錄(非官方,由TechPowerUp整理): 需要注意的是,NV在新版的VBIOS中限制了挖礦性能,如果你有此類需求,那麼就暫時不要升級VBIOS了。 要如何開啟BAR? 首先,需要在主板中開啟BAR的支持。 其次,需要安裝465.89以上新版的N卡驅動,官網下載地址如下: Win10台式機標準版: Win10筆記本標準版: 安裝了驅動後,BAR就會默認開啟了。 在驅動面板中的系統信息,可以確認BAR是否正確開啟,如下圖即是已經開啟BAR。 有什麼遊戲支持BAR? 並不是所有遊戲都支持BAR。根據NV官方的說法,截至3月31日465.89新驅動發布,有以下列表的遊戲支持BAR。 開啟BAR有多大的提升? 下面是NV官方給出的對比數據,可見BAR帶來的提升還是相當明顯的。 總結 總的來說,無論是NV的BAR還是AMD的SAM,都是改變了遊戲數據I/O流程的革命性技術,這黑科技大大減少遊戲數據的延遲,提升遊戲幀數、特別是最低幀的流暢度。如果你有適合的顯卡和硬件平台,不妨更新到465.89版驅動,開啟BAR以獲得更好的遊戲性能吧!來源:快科技

11代酷睿i9/i7規格泄露:遊戲性能最多提升14%

據VideoCardz消息,近期泄漏了一張幻燈片,上面含有了英特爾第11代酷睿i9和i7系列的全部規格信息。酷睿i9與酷睿i7系列擁有10個SKU,包括解鎖倍頻且啟用iGPU的「K」處理器,解鎖倍頻但禁用iGPU的「KF」處理器等等。 英特爾11代酷睿處理器依舊採用14nm製程工藝,Core i9-11900系列和Core i7-10700系列都是8核16線程,具有相同的緩存。Core i9-11900的頻率要比Core i7-11700高200MHz,Core i9-11900T以及Core i7-10700系列將不支持TVB加速。 除了規格之外,還有一些有關遊戲性能的幻燈片。根據幻燈片提供的泄漏信息,與AMD R9 5900X對比,i9-11900K擁有最多8%的遊戲性能提升;而與上一代i9-10900K相比的話,使用i9-11900K最多可以帶來14%的遊戲性能提升。 來源:遊民星空
RTX 3060 DX12游戲性能曝光 比2070快了9%

RTX 3060 DX12遊戲性能曝光 比2070快了9%

RTX 3060定於2月25日上市,官方定價329美元(國行2499元)。 考慮到最近數字貨幣的火熱行情,NVIDIA前不久做出決定,將RTX 3060的挖礦性能減半,而且BIOS、驅動齊上陣進行限制,力求不被破解。 無疑,這些做法目的就是為了讓遊戲玩家能夠較容易入手,那麼RTX 3060實際遊戲性能如何呢? 日前,在DX12遊戲《奇點灰燼(Ashes of the Singularity)》中,i7-8700K搭配RTX 3060平台的基準測試成績曝光,1080P平均成績6800分,幀數69.8FPS。 對比發現,RTX 3060大約比RTX 2060提升了19%,比RTX 2070提升了9%。 規格上,RTX 3060集成3584個CUDA單元,12GB GDDR6顯存(192bit),標稱功耗170瓦。當然,至於前輩RTX 3060 Ti,Ti字輩不僅CUDA單元規模多出34.7%、帶寬也超了24.4%。 作者:萬南來源:快科技
傳《光環:無限》已近開發完成 現專注於游戲性能打造

傳《光環:無限》已近開發完成 現專注於遊戲性能打造

《光環:無限》的遊戲總監Chris Lee現已宣布退出,於是很多玩家開始對《光環:無限》表示擔憂。但是據微軟消息爆料大神Klobrille稱,開發商343已經大致完成了《光環:無限》的開發工作。 爆料大神Klobrille在推特回復網友時稱:遊戲(《光環:無限》)已經或多或少的(開發)完成了。他們(343)現在可以全身心地投入到技術層面(性能表現)了。我非常期待《光環:無限》會在2021年發售。 此外,在今年8月時,《光環》系列資深開發者資深開發者Joseph Staten回歸開發《光環:無限》。Klobrille在回復中表示,Joe(Joseph)並沒有負責對《光環:無限》進行重做或是些類似規模的東西,他只是在做好那些部分,並且Klobrille很相信Joe的水準。 根據彭博社記者Jason Schreier的說法,Joseph Staten將取代Chris Lee擔任《光環:無限》創意總監,但微軟和343均未對此發表官方聲明。 來源:3DMGAME

AMD 7nm Navi或支持圖靈GPU同款黑科技:遊戲幀數提升50%

從去年8月份到現在,NVIDIA的Turing圖靈GPU已經衍生出Titan RTX、RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060及GTX 1660 Ti至少六款顯卡了,後面還有GTX 1660、GTX 1650兩款蓄勢待發。與NVIDIA相比,AMD這一年來的新品只有RX 590及Radeon VII,後者還升級到了7nm工藝。不過AMD今年的大招還是7nm Navi顯卡,目前所知信息甚少,但它很有可能支持一項NVIDIA圖靈顯卡才開始支持的新技術——VRS可變速率着色,遊戲幀數可以提升50%。 Tomshardware報導稱,AMD日前獲得了一項專利申請,2017年就提交了,該專利名為VARIABLE RATE SHADING,簡稱VRS,在NVIDIA的圖靈GPU架構中已經支持了VRS技術。TH指出目前還不知道AMD會在哪個GPU中開始應用VRS技術,有可能會用在今年年中發佈的7nm Navi顯卡中。 NVIDIA圖靈已經支持VRS技術 VRS技術有什麼用?根據NVIDIA之前的資料,使用VRS技術,屏幕上每個16×16 像素區域都可以具備不同的着色比率,可以讓開發人員使用特別的新算法,實現之前難以實現的着色比率優化,進而提升幀數。 TH指出,隨着顯示器、電視及VR設備的分辨率不斷提升,GPU的性能幾乎無法跟上了,4K/UHD分辨率是1080p的四倍,與此同時每代GPU性能提升不過20-30%。 如果其他條件不變,運行4K遊戲的GPU通常需要四倍於1080p分辨率的性能,而VRS技術允許開發者通過一些捷徑來提高遊戲性能。 具體來說,VRS技術可以讓開發者完整地渲染遊戲幀的某部分,比如大家都會看到的屏幕中心,然後減少其他部分的細節以降低渲染負載。 說得簡單點,VRS就是在一些非主體畫面部分進行選擇性渲染,降低渲染負載,這樣就能減輕GPU壓力,提高性能。 TH援引NVIDIA的信息,稱GTX 1660 Ti顯卡相比GTX 1060顯卡在遊戲幀數上提升50%,這完全是VRS的功勞。 VRS技術對VR遊戲是最有用的,考慮到之前傳聞AMD的Navi GPU架構是給索尼的主機開發的,如果索尼在新一代主機上搭配新一代VR頭盔,那麼遊戲就會受益於VRS。 來源:超能網

AMD 7nm銳龍三代處理器單線程性能大改進,遊戲性能出色

上週的CES展會上,AMD不僅發佈了7nm工藝的Radeon RX Vega II顯卡,還首次公開了7nm銳龍3000系列處理器,雖然沒有傳聞中的16核32線程版銳龍三代,但是銳龍3000系列只靠8核16線程就跟同級別的酷睿i9-9900K處理器性能打平。AMD CTO在采訪中也確認AMD在7nm銳龍3000系列處理器的單線程性能上有明顯改進,承諾7nm銳龍處理器遊戲性能會非常出色。 瞭解過AMD近幾年處理器的玩家可能會記得「田忌賽馬」這個策略,那就是AMD在與英特爾的競爭中往往是用8核對戰英特爾6核,4核對戰英特爾的雙核等等,總體上依然是靠更低的價格、更多的線程來實現性價比優勢突出,這讓消費者買到更低價的多核處理器,但對AMD來說這種做法並不利,但他們也沒辦法,8核打6核甚至4核的根源就在於英特爾處理器的單核性能還是太有優勢了,這個情況在Zen架構處理器上市之後都沒有徹底改變,現在的一代、二代銳龍處理器也是如此。 正因為此,這次AMD只公佈了8核16線程的處理器其實是好事,因為這意味着AMD不需要靠更多核心來取勝了。CES現場AMD演示了8核16線程的7nm銳龍處理器與英特爾8核16線程的酷睿i9-9900K的性能測試,跑的Cinbench R15多核測試,銳龍處理器在得分上還略微領先一點。 在同樣的規格下,兩款處理器的跑分基本一致,那麼只有三種情況: 1、如果台積電的工藝頻率達不到那麼高,那麼說明AMD Zen 2架構的IPC領先英特爾了,這是現代X86行業的巨大變化。 2、如果台積電的7nm工藝可以超過5.0GHz頻率,並且功耗還有更大的提升空間,這個情況也會很有趣。 3、AMD針對Cinbench R15軟件的超線程優化已經超出世界水平 除了不太可能的第三種情況,前面兩種情況都意味着AMD的7mm Zen 2架構有了長足進步,特別是單核性能上。 對於這個問題,AMD CEO蘇姿豐之前已經提到了他們對單線程性能的重視,而CTO Mark Papermaster日前在采訪中也提到了單線程性能的問題,他說AMD公司注意到了單線程性能的差距問題,但也說到AMD公司已經在這一領域中實現了令人興奮的改善,同時還能保持多線程優勢。 總之,Mark Papermaster表示他們的第三代銳龍處理器會具備出色的遊戲性能。 來源:超能網

《兄弟連》遊戲性能設置

Shadows・        Projected - Highest level of detail, higher performance impact・        Blob - Medium level of detail, average performance impact・        Off - No Shadows, no...