Home Tags 獵人

Tag: 獵人

FANTHFUL《怪物獵人崛起》周邊系列現已開啟預售

CAPCOM授權FANTHFUL出品《怪物獵人Rise》系列全15款周邊即將上市,現已開啟預購。現在行動更有FANTHFUL平台獨家預購特典——超激萌「貓狗雙全」擦屏布。本次主要以封面怪怨虎龍、隨從艾露貓&牙獵犬以及神火村紋章為主題做了設計和開發,周邊也涵蓋了諸多種類。 以下是商品詳細介紹: 怪物獵人崛起外套 配合《怪物獵人崛起》和風主題推出的外套 胸前左右分別加入了艾露貓和牙獵犬的Q版圖標 正面加入了神火裝束同款的紅色落穗系帶 背後印有炎火村紋章 袖口與下擺也點綴了遊戲內的圖紋元素 寬松適宜的版型搭配小巧思點綴 穿上後不免想吃點兔團子呢! 售價:299元 材質:棉 尺碼:L / XL 日常穿著S/M/L碼T恤的身材可參考選擇L碼, 穿著XL/XXL碼T恤的可選XL碼; 怪物獵人崛起 背包 以《怪物獵人崛起》中獵人的神火裝束套裝顏色作為主色調 配以金色亮眼的炎火村圖紋 左右兩側更是加入了紅色的落穗裝飾 下方加入了遊戲LOGO標志 背上它使人回想起在炎火村狩獵的起點 整體容量也很大,適用於日常出行 售價:299元 材質:滌綸 尺寸:約45*33*15cm 可容納14寸筆記本電腦 怪物獵人崛起 便攜包 以《怪物獵人崛起》中獵人的神火裝束套裝顏色作為主色調 配以金色亮眼的炎火村圖紋 左右兩側更是加入了紅色的落穗裝飾 下部加入了遊戲LOGO標志 便攜的容量可以放入你的Switch主機 隨時隨地化身全村首屈一指的獵人! 售價:129元 材質:滌綸 尺寸:約30*16*10cm 怪物獵人崛起 帽子 以《怪物獵人崛起》中獵人的神火裝束套裝顏色作為主色調 配以金色炎火村圖紋 同時在帽檐處點綴了本作的核心——翔蟲圖標 建議搭配「翔蟲使」技能後使用本品 有幾率觸發「靚仔」效果 售價:99元 材質:棉布 尺寸:整體展開尺寸約28*18*12cm 可調節頭圍尺寸約55-60cm 怪物獵人崛起 變色馬克杯 小小馬克杯卻暗藏玄機,加入熱水後,杯子的圖案會有變化喲! 普通情況下 艾露和牙獵犬坐於弦月之前,兩側為隨從名字的剪影; 而加入熱水後,背景的黑色將產生變化 弦月變化為滿月,兩邊的櫻花樹也將隨之盛開。 仿佛常伴左右的隨從,日夜守護著你! 售價:69元 材質:陶瓷 尺寸:高約9.4cm,直徑約8cm 怪物獵人崛起 項鏈(普通版)/ (獨家版) 把炎火村的象徵佩戴在身上吧! 飄揚在炎火村,隨處可見的村紋章,實體化為項鏈。 更有FANTHFUL平台獨家配色 神火裝束套裝配色的項鏈更加與眾不同 售價:69元(普通版) 79元(FANTHFUL異色限定版) 材質:鋅合金 尺寸:包裝約10*10*5cm 吊墜約4.5*3cm,鏈全長約76cm 怪物獵人崛起 御守盲包(隨機一個) 武器大師還是一筋玩家 用運氣來測試下自己的本命武器吧! 以《怪物獵人崛起》內的十四把武器為主題 搭配上不同顏色的和風圖紋以及「必狩祈願」的祝福 不同的武器還會搭配不同的隨從呦! 款式包含:銃槍,操蟲棍,大劍,盾斧,長槍 狩獵笛,雙刀,太刀,單手劍,弓箭 斬斧,重弩,輕弩以及錘子 售價: 材質:亞克力+滌綸刺繡 尺寸:御守約7*4cm,亞克力約2.5*2.5cm 怪物獵人崛起 金屬徽章套裝 《怪物獵人崛起》中的兩位神火村裝束獵人 隨從艾露貓、牙獵犬以及翔蟲的側身像為主題 還附有炎火村紋章以及集會所內得圖紋徽章共七枚 色彩艷麗,表現力非常出色 優選的材料使得做工也很精美 售價:199元 材質:鋅合金 尺寸:包裝約19.5*12*2.5cm 徽章約(3*3cm)-(6*5cm) 怪物獵人崛起 怨虎龍黑色T恤 以《怪物獵人崛起》主題封面魔物怨虎龍為主題 正面為怨虎龍的水墨圖騰,背面為神火村紋章 仿佛怨虎龍置身於廢神社竹林的幽邃深處 壓迫感撲面而來 售價:119元 材質:棉 尺碼:S / M / L / XL / XXL 怪物獵人崛起 隨從夥伴白色T恤 印有隨從艾露貓與牙獵犬圖案的白色T恤 可愛乖巧的造型仿佛准備完畢 等候在村口,隨時准備與你一起趕赴原野狩獵。 材質:棉 售價:119元 尺碼:S / M /...

《怪物獵人崛起》2.0版本新增怪物任務觸發條件

《怪物獵人崛起》2.0版本新增了五隻怪物,想要做這些怪物的相關任務就需要玩家們達到一定的條件,下面請看玩家「zhengtaoran」分享的《怪物獵人崛起》2.0版本新增怪物任務觸發條件,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 解禁以後等級8可以打爆鱗龍,組隊那有4個不同地圖的爆鱗可以選著打。要練到20級能打霞龍,30級鋼龍,40級炎王龍,打完以後等級上限999,追加了霸主雌火龍的任務,感覺霸主血量和攻擊都被砍了,對於我這個用笛子的來說還沒炎王龍難打。 霸主青熊必須在之前的緊急百龍任務中擊殺霸主青熊,這樣就能在等級8時候直接接到。沒有擊殺,拖過時限的不算,沒接到的人可以在5星百龍里找到霸主任務再殺一次就能激活外面的單獨任務。 霸主泡狐龍單人任務在我45級後解鎖了。 可能是堆防禦的原因,感覺打新怪都沒什麼壓力。防具能夠再次升級了,升滿差不多能多70+的防禦值。 狩獵笛打霞龍和鋼龍感覺在打兒子一樣……隨便揍就完事了。 爆鱗有點討厭,笛子速度慢,經常出招中途被鱗片炸翻。 關於獵人等級其實提升還是很快的,至少剛解禁等級的時候,一次7星百龍差不多4,5級,新任務差不多2-3級一次,不用擔心,正常做任務基本都夠的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》白兔獸大小金眠測參考

《怪物獵人崛起》玩家們能夠找到極大或是極小的個體,這些個體也被玩家們稱作大金和小金,那麼如何才能夠了解自己遇到的怪物是否為大金或者小金呢?請看玩家「開弓不放箭」分享的《怪物獵人崛起》白兔獸大小金眠測參考,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 白兔的大小金攻略。老實說極限大小都是稀里糊塗出的,我只能大致說說長什麼樣。小金方面我真的要反省一下,忘記看是呼吸低點還是高點了。圖是截了,有沒有用還不好說。 大金 初步判斷:站立時腿上黑色毛比人頭高。我是刷探索無意間遇到賊大的,初步判斷沒用上,無法給准確答案。 656(最大大金) 圖里的是656極限大金的眠測,這是呼吸最低時截的。我這里看是中間的毛在呼吸最低點時都要比桶高一絲,普通大金跟桶差不多就可以試試了。 小金 我的極限小是刷傘鳥特殊大金的副產品,無意間一把跳極限。所以我特意幫人眠測了一頭小金,請看圖。 467(中等小金) 缺點和前言說的一樣,我忘了是出於哪個呼吸階段的截圖了。如果不能判斷多大的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》2.0聯機卡頓?用迅游主機加速穩定聯機

《怪物獵人:崛起》2.0版本已經正式更新上線,本次更新加入了三種全新怪物等內容。部分玩家反映在更新下載的時候遇到了下載限速的問題,這是任天堂網絡與下載限速的原因,建議大家使用迅游主機加速產品幫助加速下載。還有很多玩家反映遇到了聯機卡頓和掉線的問題,接下來為大家帶來聯機卡頓的解決方法。 1.使用迅游主機加速APP進行加速: 迅游主機加速APP已經在各大安卓應用商店和IOS應用商城上線,支持 《怪物獵人崛起》等多款NS遊戲下載和聯機加速。打開迅游主機加速APP後,選擇「怪物獵人崛起」然後點擊「加速」按鈕即可。一鍵加速可以有效解決NAT類型嚴格等問題,幫助各位玩家穩定聯機不墜機。 2.使用迅游網游加速器進行加速: 電腦下載安裝迅游加速器,在迅游加速器客戶端搜索「怪物獵人崛起-Switch」後進行加速,點擊「啟動加速」後按照教程進行網絡設置,進行簡單的操作設置後即可確保有效加速下載速度,加速成功後可以達到任天堂限制下的最高下載速度,也可確保各位玩家聯機暢快無阻。 3.使用迅游主機加速盒進行加速: 迅游主機加速盒是迅游針對主機玩家推出的硬體設備,設備有一個網線接口,三大主機接口,可以同時連接三台主機同時使用。有線連接和無線連接自由選擇,有效解決主機遊戲下載速度慢、聯機效果不穩定等問題。迅游主機加速盒在官方淘寶店鋪有售,想要購買的玩家可以前往購買。 《怪物獵人崛起》2.0版本已經正式更新,Switch老玩家都知道由於任天堂網絡等問題,想要在遊戲中穩定聯機的話是需要使用加速器的。害怕在聯機過程中出現聯機失敗和掉線問題的玩家建議在進入遊戲前先使用迅游進行加速,在裸連的時候如果出現NAT類型嚴格問題的話會導致聯機失敗,而使用迅游加速之後可以保障NAT類型全OPEN,和好友穩定聯機,迅游將持續為各位玩家的遊戲環境保駕護航。 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》女角色防具幻化推薦

《怪物獵人崛起》2.0版本中玩家們已經能夠進行幻化了,那麼目前版本中有哪些不錯的裝備外觀呢?請看玩家「蠢狗沒媽」分享的《怪物獵人崛起》女角色防具幻化推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 胸可以換貝殼,雪絨花,花瓣這三個 這樣搭也很不錯 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》利刃3與達人藝3收益分析

《怪物獵人崛起》2.0版本中更新了新的技能達人藝,同時也有了不少新護石,那麼利刃3與達人藝3哪個收益更好呢?請看玩家「IcedShit」分享的《怪物獵人崛起》利刃3與達人藝3收益分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 假設弱點滿會,非弱點50會,首先上公式: 利刃3每刀期望攻擊次數=1/0.5=2 達人藝3每刀期望攻擊次數=1/=1/(0.6-0.4x) 求解可得x等於25%時兩者相等,也就是說你4刀能打到1刀弱點就可以考慮出達人藝了 當然具體還得看新版本的裝備和珠子,以及弱點會心和非弱點會心分別能堆到多少。還得看武器斬味,說不定兩個技能都不用出呢 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》達人藝技能效果分析

《怪物獵人崛起》在更新了新版本後,玩家們已經能夠製作帶有達人藝效果的防具了,本作的達人藝效果相較於前作還有有一定的變化的,下面請看玩家「阿波利亞的呆毛」分享的《怪物獵人崛起》達人藝技能效果分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 達人藝這代雖然有珠子,但效果不是會心時100%發動了....改成三級達人藝在發生會心時80%機率不消耗斬味。 我從MHW觀察到現在,相信有不少人對達人藝還存在點誤會的看法: 有了達人藝就要盡量堆到100%滿會心以達成斬味不減的目的。 不是啊!達人藝不是為了斬味完全不減而存在的啊! 達人藝的存在目的是為了怪物換區之前可以用最高斬味打輸出而不用磨刀吧! 為了達成這個目的所需要的會心率,肯定不是100%(我不是說100%不好,但有時候你堆別的技能也許比100%會心更好使) 換區之前你想維持多少刀(理論值): (武器最高斬味刀數)÷ × (三級達人藝80%)= 你能堅持多少刀 比如怨虎龍太刀加匠5有40刀白斬,配個弱點特效50%和達人藝3級 40÷(100%-50%)×80%=64 刀 在此之上如果堆7級見切就有 40÷(100%-90%)×80%=320刀 不用這麼多啊!一般人在怪物換區前能用太刀砍個80刀100刀就很多了 所以可以削減一下匠5,出個匠2,10刀白斬 10÷(100%-90%)×80%=80刀 多餘的技能點可以給超會心、攻擊、哪怕是出快吃也好啊 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒

主角 艾娜 納比露 烈度 琪娜 阿爾瑪 毀滅火龍 莉莉婭 李維特 卡伊 月露 神秘騎士 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》神秘騎士人物圖鑒

神秘騎士 身份不明的騎士們。 下達了強搶火龍的指示,成為主角繼續前進的阻力。 他們的身上充滿了謎團…… 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》月露人物圖鑒

月露 卡伊的隨從艾露貓。 為了捕獲傳說中的火龍,開始追查與蛋一起失去蹤影的主角。 沉著冷靜,言行穩妥,與卡伊形成強烈的對比。 月露信賴並支持著卡伊,但也注意到圍繞傳說中的火龍出現了某種異常狀況。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》卡伊人物圖鑒

卡伊 追查火龍行蹤的年輕獵人。 他無法信任與怪物共存的騎士,嘗試捕獲火龍。 甚至因主角藏匿擁有「毀滅之翼」的火龍而對其充滿敵意。 言行坦率,正義感強烈。他的隨從是月露。武器為弓。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》李維特人物圖鑒

李維特 擁有優秀狩獵技術的獵人。 身為莉莉婭的親信,他與王家書記隊一起行動。 他理解什麼是與怪物建立牽絆的騎士,願意為主角提供支援。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》莉莉婭人物圖鑒

莉莉婭 這位少女隸屬於獵人群聚的大都市露希安的王家書記隊分部,擔任隊長。 為了調查傳說中的火龍,她從主角處捕獲了火龍。 對騎士表示理解的同時,身為隊長的她也十分糾結,不知該如何處置擁有毀滅之翼的火龍,也不知自己該如何是好。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》毀滅火龍圖鑒

毀滅火龍 擁有小小翅膀的火龍從艾娜託付的龍蛋中孵化而出,成為了主角的隨從獸。 一旦它展開羽翼,世界就會毀滅…… 它的翅膀與傳說一致,根本無法在空中翱翔。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》2.0版更新內容一覽

《怪物獵人崛起》已經更新到了2.0版本,此次是大版本更新,除了問題修復之外還加入很多新的功能與怪物。下面為大家帶來《怪物獵人崛起》2.0版更新內容一覽,一起來看看吧。 重要 使用下載內容及通過網際網路連接進行遊戲時,必須將《怪物獵人崛起》更新至最新版本。 ※可通過標題菜單右下角的版本信息確認當前版本。 ※需加入Nintendo Switch Online(付費)服務,才能以網際網路連接進行遊戲。 若處於無法連接網絡的環境,可通過本地通訊,使合作遊玩者的遊戲軟體更新至同一版本。 ※詳情請瀏覽任天堂官方支援頁面「Nintendo Switch Q&A」。 發布日 2021年4月28日(三) CST_08:00 更新所需空間 約0.9GB(※僅指本次更新) ※購買怪物獵人崛起後,首次更新時需要約1.5GB的可用空間。 ※請提前預留充足的可用空間。 多隻追加怪物 炎王龍 鋼龍 霞龍 霸主·角龍 霸主·火龍 主要的追加功能/規格更改 故事進行的追加要素 滿足條件後將解鎖獵人等級上限。 部分任務中將有新怪物闖入。 獵人等級上限解鎖相關的追加要素 村莊任務與集會所中將有新怪物登場。 百龍夜行中將有新怪物登場。 追加新的任務、鬥技大會任務、委託支線任務。 追加新的武器衍生、防具、花鏈、道具。 追加新的技能、百龍技能。 解鎖防具強化階段。 可在加工店生產新的裝飾品。 可在加工店生產外觀裝備。 可在隨從加工店生產隨從外觀裝備。 隨從艾露貓與隨從牙獵犬的最高等級解鎖至50級。 可在隨從雇用窗口雇用的隨從艾露貓與隨從牙獵犬的初始等級提高。 系統追加要素 公會名片中追加新的勛章。 在選擇遊戲數據畫面使用「獵人造型券」,即可重新編輯已創造的角色的外貌。 ※「獵人造型券」可在Nintendo eShop中購買。 可通過Nintendo eShop購買新的下載內容。 問題修正/其他 據點・設施相關 修復使用百龍夜行任務的大炮時,若在按住「蓄力電擊彈」與「蓄力貫通彈」的同時進行防禦,准心會無法左右移動的問題。 修復部分玩家在神秘鍊金使用鍊金術時,會以固定順序煉出護石的問題。 修復從炎火村眾人處獲得花鏈或福木兔服裝等內容並自動存檔後,若在未手動存檔的情況下強行關閉遊戲,重開遊戲時會變回未獲得道具的問題。 修復武器衍生圖的武器圖示和生產圖示看起來在閃爍的問題。 修復在管家處讓隨從隱秘隊歸來時,信息窗口不會消失,進而變得無法操作的問題。 修復在百龍夜行中,若在打開設備菜單時該設備被霸主的攻擊摧毀,設備菜單會保留在畫面上,並在數秒後出現錯誤提示的問題。 修復通過「變更房屋的內部設計」在博古架與壁龕放置大量擺設且更改了立軸的狀態下,進行升上HR2的對話時會變得無法操作的問題。 修復若中途參加並完成了任務,部分怪物的登場CG不會被收錄於「畫廊」的問題。 怪物相關 修復在任務「雷神」中成功討伐後,掉落物會掉進陷落處的問題。 修復怪物在煙雪鼬的誘導下開始爭鬥時,其中之一會回到原本所處區域的問題。 修復在多人遊戲中,因御龍而移動到其他區域的怪物的紅眼圖示不會消失,導致無法進行快速旅行的問題。 修復當奇怪龍從洞頂進行移動時,會做出不正常舉動的問題。 修復奇怪龍討伐任務中,就算在特定地點成功狩獵,也無法完成任務的問題。 修復金獅子會不斷進行吐息攻擊的問題。 修復在冰封群島的部分區域移動中,怪物會被卡住的問題。 修復在任務「風神」「雷神」成功討伐怪物時,如果操蟲棍因「操蟲【印彈】」而正撒下粉塵,會出現遊戲錯誤的問題。 修復根據多人遊戲的網絡狀況,河童蛙進行束縛攻擊時可能會無法移動視角的問題。 修復任務「雷神」中,若在播放討伐後CG時房主中斷網絡,任務會無法正常結束的問題。 修復在百龍夜行任務中,部分怪物會移動到最終區域的關口對面,導致玩家攻擊無法命中的問題。 玩家相關 修復銃槍的「敲打」至「龍杭炮」的衍生中,會出現不正常的畫面震動的問題。 修復銃槍的放射型空中炮擊、空中蓄力炮擊在攻擊范圍上的問題。 修復盾斧施展完全充能反擊後,試圖向正後方變形前進時,卻移動至玩家正面的問題。 修復在特定時機下以納刀狀態前滾迴避後,會強制再次前滾的問題。 修復如果在吹飛無效狀態下被龍風壓命中,會做出受擊反應的問題。 修復若以長槍在高低差邊緣使出十字掃,落下時會立刻取消動作的問題。 修復若在特定動作下不打開准心就以重弩炮發射龍擊彈,射擊方向會出現偏差的問題。 修復操蟲棍無法連續使出「跳躍突進斬」「強化跳躍突進斬」的問題。 修復因高低差落下時,大錘的部分鐵蟲絲技會立刻取消動作的問題。 修復無法用弩炮與大炮等設置兵器引爆輕弩炮的起爆龍彈的問題。 修復盾斧的「防禦硬直」至「高輸出屬性解放斬」的衍生中,動作過渡時會繼續維持防禦判定的問題。 修復以狩獵笛進行演奏衍生時和儲存著三重奏狀態下的可變更角度出現差異的問題。 修復若在獲得七彩鬼火鳥後進出營地帳篷,因花鏈提升的耐力黃槽部分會減少的問題。 修復龍擊彈無法正常命中的問題。 修復以重弩炮施展鐵蟲絲任意行時,如果到了時間,就算正在施展技能也會自動納刀的問題。 修復在水沒林採取特定行動後,玩家會來到地圖外的問題。 修復以盾斧做出「劍:高壓屬性斬」的蓄力動作時,該有的後仰無效效果並未生效的問題。 修復使用操蟲棍時,就算按著ZR鍵,也會因為X鍵的輸入時機導致無法衍生「操蟲【採集精華】」的問題。 修復若泥翁龍掀起的泥同時接觸了玩家與大型怪物,玩家可能會消失,導致無法繼續操作的問題。 修復在任務「風神」中,若玩家身處高台時被怪物的咆哮命中,會在高台上被吹飛,並受到超乎預料的大額傷害的問題。 其他 修復簡中版委託支線任務「超級美味的高級蛋!之卷」完成條件的錯誤翻譯。 錯誤:「交納2個硬甲龍的優質蛋」>正確:「交納2個優質龍蛋」 修復「鬥技大會03」結算畫面中,怪物圖標顯示錯誤的問題。 修復完成任務後,完成時間顯示錯誤的問題。 此外,還修正了部分問題。 狩獵霸主怪物的普通任務 追加可狩獵部分霸主怪物的普通任務。 挑戰這些曾在百龍夜行任務最後階段現身的強大對手吧! 「怨虎龍」於百龍夜行任務中襲來 主題怪物「怨虎龍」會闖入百龍夜行任務。 活用狩獵設備,甚至揮舞獵人自己的武器,努力去完成任務吧! 開放獵人等級,挑戰追加怪物與新的任務! 更新至「Ver.2.0」後,此前只到7級的獵人等級將根據集會所任務的完成狀況開放等級上限。 開放後,每次完成任務都會獲得獵人等級點數,累積點數可提升獵人等級。 提升獵人等級後,也會陸續解鎖「Ver.2.0」後的追加怪物任務。 此外,還會追加在怪物群的襲擊中保衛要塞的「百龍夜行任務」、支持最多2人以特殊規則挑戰的「鬥技大會任務」,以及考驗獵人技術的「單人遊玩專用高難度任務」等內容。 開放獵人等級後,更可生產外觀裝備! 開放獵人等級後,就能夠生產讓防具性能與技能保持不變、只改變外觀的「外觀裝備」了。 盡情享受時髦的狩獵吧! 免費發布的活動任務陸續登場! 通過網際網路下載的「活動任務」將在免費遊戲更新「Ver.2.0」後發布。 下載任務後,就算處於離線狀態,也能無限期地盡情遊玩。亦計劃發布報酬為肢體動作與貼圖的活動任務。 更新路線圖 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》阿爾瑪人物圖鑒

阿爾瑪 汝途村的騎士。 隨從獸是風漂龍「紫白」。 是一個眉清目秀、沉默寡言的青年。 言行舉止看上去很冷淡,但其實很關心自己的第一個人類朋友——烈度的孫子,本作的主角。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人:崛起》銷量突破600萬 官方將贈送新道具包

今日(4月28日),CAPCOM官方宣布:《怪物獵人:崛起》實體出貨+下載版銷量現已突破600萬,為了慶賀此事,官方將贈送「炎火村道具包2」,玩家可以在村中郵差貓NPC處領取。 從此次公布的道具包細節來看,此次官方贈送回復藥G 30個、烤熟的肉20個、大桶爆彈10個、鬼人藥G 5個、硬化藥G 5個,玩家可前往村中郵差貓NPC處領取這些獎勵。 在4月28日發布的《Monster Hunter Rise》「免費遊戲更新Ver.2.0」中,登場的追加怪物有古龍霞龍、炎王龍與鋼龍,以及新的霸主怪物。還會推出可挑戰霸主怪物的普通任務、開放獵人等級以及時髦獵人最愛的生產外觀裝備功能。此外,《怪物獵人:崛起》V3.0版更新將在5月末發布。 感興趣的玩家可以嘗試一下《怪物獵人崛起》這款遊戲。 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》琪娜人物圖鑒

琪娜 馬夏那村的獵人。 隨從獸是藍速龍王「阿飛丸」 性情灑脫,自由奔放。 口頭禪是「興奮雀躍」! 她將騎士的基礎知識傾囊相教,也支持主角展開冒險。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》2.0版本更新內容簡介

《怪物獵人崛起》2.0版本已經在今天八點更新了,本次更新的內容還是比較多的,不妨先簡單了解一些重點內容,下面請看玩家「某肥宅」分享的《怪物獵人崛起》2.0版本更新內容簡介,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 雖然明天就要更新了,但還是在此總結下關鍵內容信息。 1:更新怪物:霞龍、鋼龍、炎王龍、霸主角龍、霸主火龍等等(我感覺等等就是讓再等等) 2:霸主系列任務可通過其他方式單獨狩獵.(理解為新版二名) 3:商店中更新新的皮膚動作等dlc 4:活動任務配信,下載後可遊玩 5:hr等級上限解禁,隨從等級開放至50 6:與物語相互聯動 7:新的技能、百龍技能以及飾品 8:可生產外觀裝備(啊啊啊!幻化來啦!) 9:修復部分錯誤 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》烈度人物圖鑒

烈度 烈度是主角已故的祖父。 為了找出各地異常現象的真相,他曾與隨從獸守護火龍一起旅行。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》納比露人物圖鑒

納比露 週遊各地的艾露貓,擁有不可思議的容貌。 他在流浪旅行的途中與主角相遇。 熱愛冒險,總是積極向上。 還是個吃貨,愛吃甜甜圈。 是初出茅廬的主角的引導者。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》艾娜人物圖鑒

艾娜 知曉主角祖父「烈度」的龍人族少女。 為了找出異常現象的「真相」,她將因為會誕生傳說中的火龍而被人畏懼的龍蛋託付給主角,並與主角一起踏上旅途。 性格直爽,遵從本心。 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》攻7炮術3輕重弩榴彈配裝

《怪物獵人崛起》玩家們能夠使用輕弩和重弩在較遠的距離擊敗怪物,這也是不少逃課玩家們的首選武器,那麼想要進行比較極限的輸出可以選擇哪些裝備呢?請看玩家「日天君糾紛調解中心」分享的《怪物獵人崛起》攻7炮術3輕重弩榴彈配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 武器:隕石炮 S211 頭盔:海境頭 擴充2 S21 胸甲:海境胸 無技能 S321 手腕:毒妖鳥手 節彈1 彈道1 S2 腰甲:蠻顎腰 攻擊2 S211 護腿:獵人腿 攻擊2昏厥耐性1 S2 護石:節彈2 共有S3x1,S2x6,S1x6 插裝填珠x1炮術珠x3攻擊珠x3早填珠x3抑反珠x3 最終結果:擴充3節彈3攻擊7炮術3彈道1裝填速度3後坐力3昏厥耐性1 怨虎龍輕弩少了一個S1 自行摳掉一個。 單人速刷打控制彈的話回距意義不大。 多人回距就更沒有太大意義了 只能說回距增加手感但是對於榴彈和龍擊這種自帶一定控制能力並且還能打眠麻的提高不了效率。 而4發彈夾配合節彈3其實輸出提升很高的。 實際上由於榴彈3是一次合成兩發的。 所以9發備彈下 4發彈夾可以打完兩個彈夾剩1發直接合成然後換彈 什麼都不影響。 而3發彈夾就比較難受 如果打光3個彈夾那麼合成9發會浪費一發同時還需要把子彈再調整回榴彈3。 而打光兩發彈夾就合成相當於只有6發備彈 輸出損失很大。 最好的方案實際上是打光兩個彈夾外加第三個彈夾剩一發再合成換彈 但是手感和4發彈夾差很遠。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》主角人物圖鑒

主角 於常夏島的馬夏那村長大的新人騎士。 也是與被稱為島嶼之神的「守護火龍」結下牽絆的騎士「烈度」的孫子。為了查明各地發生的奇怪現象,也為了追尋已故烈度的旅途,與龍人族少女「艾娜」一起離開了小島。 主角可以自定義外觀! 發型與瞳色等,可根據自己的喜好去設定 點擊前往:《怪物獵人物語2:毀滅之翼》全人物圖鑒 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》劇情梗概一覽

劇情梗概 STORY 託付於手中的,究竟是毀滅,還是希望—— 在夏口洛島中心地帶的馬夏那村舉行祭典的那一夜, 全世界的火龍都失去了蹤影。 主角身為被稱為島嶼之神的守護火龍的騎士「烈度」之孫,以新人騎士的身份積累經驗的同時,也與認識烈度的龍人族少女「艾娜」相遇,為了保護守護火龍託付給艾娜的火龍蛋,兩人離開島嶼踏上旅程。 調查各地發生的奇怪現象的過程中,那顆蛋終於孵化了。 從中誕生的火龍擁有小小的翅膀,根本無法飛翔。 「當它展開翅膀,世界會被毀滅。」 與傳說中的火龍的相遇,將徹底改變主角的命運。 來源:3DMGAME

《怪物獵人:崛起》V2.0完整更新日誌

免費更新「Ver.2.0」能讓獵人更加享受狩獵樂趣,包含炎王龍、鋼龍、霞龍與新霸主角龍、火龍等多隻怪物登場、追加部分霸主怪物的普通任務,以及能夠生產改變防具外觀的「外觀裝備」等豐富內容。 追加多隻怪物登場 狩獵霸主怪物的普通任務 追加可狩獵部分霸主怪物的普通任務。 挑戰這些曾在百龍夜行任務最後階段現身的強大對手吧! 「怨虎龍」於百龍夜行任務中襲來 主題怪物「怨虎龍」會闖入百龍夜行任務。活用狩獵設備,甚至揮舞獵人自己的武器,努力去完成任務吧! 開放獵人等級,挑戰追加怪物與新的任務! 更新至「Ver.2.0」後,此前只到7級的獵人等級將根據集會所任務的完成狀況開放等級上限。 開放後,每次完成任務都會獲得獵人等級點數,累積點數可提升獵人等級。 提升獵人等級後,也會陸續解鎖「Ver.2.0」後的追加怪物任務。 此外,還會追加在怪物群的襲擊中保衛要塞的「百龍夜行任務」、支持最多2人以特殊規則挑戰的「鬥技大會任務」,以及考驗獵人技術的「單人遊玩專用高難度任務」等內容。 開放獵人等級後,更可生產外觀裝備! 開放獵人等級後,就能夠生產讓防具性能與技能保持不變、只改變外觀的「外觀裝備」了。盡情享受時髦的狩獵吧! 免費發布的活動任務陸續登場! 通過網際網路下載的「活動任務」將在免費遊戲更新「Ver.2.0」後發布。下載任務後,就算處於離線狀態,也能無限期地盡情遊玩。亦計劃發布報酬為肢體動作與貼圖的活動任務。 更新線路圖 來源:3DMGAME

《怪物獵人 崛起》2.0版本更新正式推送 未公開怪物爆鱗龍登場

《怪物獵人 崛起》今日(4月28日)正式推送了免費更新Ver.2.0。在這次更新中除了此前直面會中公開的幾個怪物外,未曾公開的「爆鱗龍」也在此次更新中登場。 來源:電玩部落

《怪物獵人:崛起》全球出貨量超600萬套,紀念道具包已經發放

CAPCOM宣布《怪物獵人:崛起》在全球的出貨量已經突破600萬套(包括下載版),為紀念此里程碑,將在遊戲中發布【超人氣感謝紀念】炎火包2。其中包括: 回復藥G 30個烤熟的肉 20個大桶爆彈 10個鬼人藥G 5個硬化藥G 5個 另外,在更新完 V2.0 後,只要你 Hr 等級夠就已經可以接到爆鱗龍的全新任了。 來源:機核

《怪物獵人物語2 破滅之翼》新情報公開 遊戲系統詳解公布

《怪物獵人物語2 毀滅之翼》新要素公開,斬龍、巨獸、飛雷龍、爆鱗龍等怪物登場,全新武器銃槍亮相,同時遊戲將在前作的基礎上針對玩法進行增強,本作將於7月9日登陸Switch/Steam。 以下是官方公開的信息: 公開更多《Monster Hunter Stories 2: 毀滅之翼》的登場人物! 對於遊玩過前作的玩家來說,莉莉婭和李維特也是老熟人了,在本作,他們會作為追捕主角和毀滅火龍的獵人一方登場。 神秘騎士 身份不明的騎士們。下達了強搶火龍的指示,成為主角繼續前進的阻力。他們身上充滿了謎團…… 角色 莉莉婭(CV: 高橋未奈美) 這位少女隸屬於獵人群聚的大都市露希安的王家書記隊分部,擔任隊長。為了調查傳說中的火龍,她從主角處捕獲了火龍。對騎士表示理解的同時,身為隊長的她也十分糾結,不知該如何處置擁有毀滅之翼的火龍,也不知自己該如何是好。 李維特(CV: 杉田智和) 擁有優秀狩獵技術的獵人。身為莉莉婭的親信,他與王家書記隊一起行動。他理解什麼是與怪物建立牽絆的騎士,願意為主角提供支援。 卡伊(CV: 寺島惇太) 追查火龍行蹤的年輕獵人。他無法信任與怪物共存的騎士,嘗試捕獲火龍。甚至因主角藏匿擁有「毀滅之翼」的火龍而對其充滿敵意。言行坦率,正義感強烈。他的隨從是月露。武器為弓。 月路(CV: 高橋李依) 卡伊的隨從艾露貓。為了捕獲傳說中的火龍,開始追查與蛋一起失去蹤影的主角。沉著冷靜,言行穩妥,與卡伊形成強烈的對比。月露信賴並支持著卡伊,但也注意到圍繞傳說中的火龍出現了某種異常狀況。棲息著各種怪物們的壯闊世界介紹等候著主角到來的原野和通過牽絆與騎士心靈相通的新「隨行獸」! 《MONSTER HUNTER STORIES 2》的舞台是一個擁有豐富美麗的大自然的世界。 以適應了各類環境的怪物和生物為首,人們居住的街道和村莊等都正在等著你去發掘。這次會介紹首次公開的原野,以及通過牽絆成為夥伴的新的「隨行獸」。等候著主角到來的原野。 拉穆努 沙塵暴肆虐之地,茫茫廣闊的沙漠地帶。仍留有一些過去的遺跡殘骸。 露希安 每日人聲鼎沸的巨大都市,匯聚了獵人與書記隊等許多人。分為商業區、工業區與書記隊分部,莉莉婭擔任了分部隊長。 拉穆努古塔 靜謐佇立於拉穆努沙漠一隅的廢墟。此地不見人影,不知何時已成了怪物的棲息地。 通過牽絆與騎士心靈相通的怪物「隨行獸」 將一並介紹隨行獸在戰鬥中會使用的固定技能「牽絆技能」。 斬龍 擁有強韌長尾的紅蓮之「斬龍」。以發達腳部發起襲擊,絕殺一閃斬落對手。 牽絆技能:X怒焰 巨獸 名副其實,擁有壓倒性的巨大身軀的牙獸,人稱「巨獸」。以長長的鼻子和重量為武器,將對手徹底擊潰。 牽絆技能:靜謐雪崩 飛雷龍 「飛雷龍」能活用利爪,自由穿梭於林木之間。會一邊將靜電氣積蓄於體毛,一邊高速飛行。 牽絆技能:飛雷龍神雷 爆鱗龍<br為抓捕獵物而在各地出沒的「爆鱗龍」。會撒下可爆炸的鱗,覆蓋周邊一切的同時進行狩獵。<br牽絆技能:新星強襲 進化為呈現MH風格的指令式戰鬥! 公開《Monster Hunter Stories 2: 毀滅之翼》的戰鬥系統! 在《Monster Hunter Stories 2: 破滅之翼》中,只要接觸在原野上徘徊的魔物就會進入戰鬥。本作承襲了前作的回合制指令式戰鬥,同時進化為能夠享受富戰略性之戰鬥的系統,可如Monster Hunter系列本篇一樣透過不同戰鬥方式,操控敵方魔物的行動。從屬性和對手的特徵推測其行動,仔細制定戰略甚至可以成功討伐強大的魔物,進一步享受到狩獵的爽快感和成就感。 升華為簡單卻又深奧、富高度戰略性的戰鬥系統。 掌握行動模式,以有利的性質與敵對戰吧! 三者相剋的攻擊類型 與前作相同,攻擊分為三個類別:「力量」、「速度」和「技巧」,其相剋性質會影響「正面對決」的勝敗。本作中,魔物的攻擊傾向比前作變得更為明確,記下其行動模式,便可以於戰鬥中獲得優勢。 速度克制力量,技巧克制速度,力量克制技巧,攻擊性質三者相剋。 推測對手的攻擊性質,於正面對決中勝出便能給予巨大傷害,並大幅提升羈絆值,因此於攻擊性質上取勝是戰鬥的訣竅。魔物的行動模式不只一種,會因應形態變化、行動變化或進入憤怒狀態等而改變,配合狀況更改攻擊性質是取得勝利的要點。 雙重攻擊 取消攻擊,無傷狩獵! 當騎手和隨行獸選擇相同的攻擊性質,並於正面對決中勝出便會發生「雙重攻擊」。 比起單獨勝出正面對決,雙重攻擊能夠給予敵人更多傷害,也能提升更多羈絆值。此外,更可直接迴避對手的攻擊,所以派出擁有合適行動傾向和技能的隨行獸參與戰鬥是勝利訣竅。 部位破壞 除了能取得素材,還能封印特定行動,甚至擊倒對手,是MH的精髓。 透過破壞部位能夠擊倒大型魔物,或是阻止其特殊攻擊,獲得戰鬥優勢。因應破壞的部位,有機會獲得優質素材,有助生產和強化武器防具。 騎手的武器攻擊類型分為斬、打和刺,如以有利的類型攻擊目標部位,能夠更輕易地將之破壞。適時切換預先裝備好的三款武器,再選擇想破壞的部位,便可於戰鬥中獲得優勢。 羈絆值 使用技能還是羈絆技能?掌握狩獵的關鍵! 戰鬥中,每經過一回合,跟隨行獸之間的羈絆值就會上升,消耗羈絆值可以發動技能,或是使出跟隨行獸之間的羈絆技能,對敵方魔物造成強勁傷害,一擊扭轉局勢。騎手的武器技能和隨行獸的技能有各種能使戰局有利的要素,例如令對手陷入狀態異常,或是迴避對手的攻擊等。此外,作為運用羈絆值的戰略,可以考慮為了發動雙重攻擊而使用  隨行獸的技能,或是使用羈絆技能來取消敵方魔物的攻擊等。在哪個時機如何使用羈絆值是勝出戰鬥的關鍵。 共鬥搭檔 可靠的同伴將為狩獵提供支援。能更輕易發動雙重攻擊! 本作可跟「共鬥搭檔」一起戰鬥。 隨著共鬥搭檔及其隨行獸的加入,可最多兩個隊伍一同參加戰鬥。 共鬥搭檔及其隨行獸會自動選擇指令,自由地以技能和道具支援玩家。不同搭檔有不同武器、隨行獸和攻擊傾向,所以需要熟知同伴的特徵,並同心合力地面對敵方魔物。 另外,玩家能夠與共鬥搭檔的隨行獸發動雙重攻擊,所以比起獨自戰鬥,能以更高機率發動雙重攻擊,並以此提升羈絆計量表。 通訊遊玩 跟全世界的騎手一同踏上羈絆之旅吧! 透過通訊遊玩,全球玩家都會成為共鬥搭檔,可一起挑戰探索任務和進行對戰決鬥。在原野上遇到魔物時,可參加彼此的戰鬥,合力對抗敵人。跟全球的騎手協力,尋找稀有的蛋和挑戰強大的魔物吧。 共鬥任務 有些蛋和魔物只能在這里遇見! 共鬥探索任務是個能夠與全球的騎手一起探索僅限通訊遊玩的特別迷宮的模式,在此可以取得魔物蛋。迷宮內有多個巢穴,有更大機會獲得稀有的蛋。單次探索就有可能取得多隻稀有蛋。需要使用於遊戲中取得的探索票,才可承接共鬥探索任務。根據票的種類(稀有度),獲得好蛋的可能性會有所不同。共鬥討伐任務是能夠與通訊對象協力討伐指定魔物的模式。也許可以遇到只會在此登場的魔物。 共鬥試煉任務是一邊達成指定的各項條件,一邊享受與魔物對戰的樂趣的模式。 對戰決鬥 以親手培育的隨行獸一決勝負! 對戰決鬥是可以最多4人一同遊玩的模式。 以玩家培育的隨行獸進行對戰,一試身手。還設有多種能提升對戰樂趣的規則,例如:與相同等級的對手於對等的條件下競爭的「對等規則」、不設等級限制下享受全力戰鬥樂趣的「全力規則」和先勝一局便為之勝利的「速戰規則」等。 新武器種類「銃槍」 會隨著每一下攻擊裝填彈藥,攻擊類型為《刺》的武器。 一般攻擊能蓄積的羈絆值較低,但相對地,於正面對決中以發射彈藥的技能取得勝利,就能夠一口氣累積大量羈絆值。當羈絆值達至最大時可使出「龍擊砲」,作出超強勁的全體攻擊。 來源:電玩部落

《怪物獵人》4月特別節目全程 《崛起》2.0版等

在今天進行的《怪物獵人》4月「特別節目」上,CAPCOM為玩家帶了了《怪物獵人:崛起》2.0版的消息以及《怪物獵人物語2:破滅之翼》的全新預告。 《怪物獵人》4月「特別節目」全程: 本次節目的旁白由聲優杉田智和先生擔任,為大家帶來了兩款MH作品的最新情報。內容包括《Monster Hunter Stories 2:毀滅之翼》最新PV、登場角色以及進化後充滿戰略性的戰鬥系統。而將在4月28日發布的《Monster Hunter Rise》「免費遊戲更新Ver.2.0」中登場的追加怪物有古龍霞龍、炎王龍與鋼龍,以及新的霸主怪物。還會推出可挑戰霸主怪物的普通任務、開放獵人等級以及時髦獵人最愛的生產外觀裝備功能!此外,《怪物獵人:崛起》V3.0版更新將在5月末發布。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:破滅之翼》新情報公布 戰鬥機制詳解

CAPCOM今日舉行了「怪物獵人 4月特別節目」,公布了《怪物獵人物語2:破滅之翼》、《怪物獵人:崛起》的許多新信息。以下為《怪物獵人物語2:破滅之翼》新公布的內容。 【游俠網】《怪物獵人》4月特別節目 中文版 《怪物獵人物語2》中,前作的莉莉婭、李維特2名角色也將登場,會一起行動、展開冒險。本作還會出現試圖阻止主角團的神秘騎士們,他們與獵人還有聯系,包括了青年獵人卡伊和他的艾露貓月露。視頻中還出現了要覺醒毀滅之力的擂斯。 本作RPG戰鬥系統與前作一樣,在原野碰到徘徊的怪物就會開戰,以前作的回合制指令為基礎,並吸收了怪獵本篇的精華。根據屬性和對手特徵推測其行動,找出弱點與有效武器種類,通過制定戰略可討伐強大的怪物。攻擊有力量、速度、技巧3個類型,彼此互相牽制,怪物攻擊欲望更明顯。要根據行動方式應對。破壞對手特定部位能封印對手特殊攻擊,甚至使之倒下。 另外,本作還能與共同搭檔並肩作戰,最多為2人2隨行獸戰鬥,戰鬥中還能發生雙人動作,提升牽絆值,消耗牽絆值可發動騎士或怪物的技能,還能用隨從獸的牽絆技能,造成大額傷害、逆轉戰局。 《怪物獵人物語2:破滅之翼》將於7月9日全球同步發售,登陸NS、PC Steam。實體版與數字版目前均已開啟預購。 來源:遊俠網

《怪物獵人:崛起》2.0版更新28日發布 《破滅之翼》新預告公開

在今天進行的CAPCOM直播會上,CAPCOM表示《怪物獵人:崛起》2.0版本更新將於4月28日發布,本次更新將追加多項內容,包括追加古龍霞龍、炎王龍、鋼龍,以及霸主·火龍、霸主·角龍等多隻怪物,並推出可狩獵現有霸主怪物的普通任務,更可在開放獵人等級後生產能夠改變角色外觀的「外觀裝備」!此外,還會追加在怪物群的襲擊中保衛要塞的「百龍夜行任務」、支持最多2人以特殊規則挑戰的「鬥技大會任務」,以及考驗獵人技術的「單人遊玩專用高難度任務」等內容,活動任務也將在本次更新後陸續登場! 《怪物獵人:崛起》2.0版更新介紹: 此外,《怪物獵人:崛起》未來的3.0版本將加入故事結尾和數只新怪物。《怪物獵人物語2:破滅之翼》全新宣傳片放出,本作將於7月9日發售,登陸Steam和Switch。在擁有豐富美麗的大自然、棲息著各種怪物的MH世界中展開冒險吧!斬龍、巨獸、爆鱗龍等系列人氣怪物均可成為與騎士心靈相通的「隨行獸」,而前作角色莉莉婭與李維特也將於本作登場。亦首次公開本作的戰鬥系統,在前作回合制指令式戰鬥的基礎上進化為需要考慮屬性與特徵、推測對手行動的戰鬥系統。仔細制定戰略,甚至可以討伐強大的怪物,讓玩家更深地體會到狩獵的爽快與成就感。 《怪物獵人物語2:破滅之翼》全新預告: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《怪物獵人 崛起》2.0版本明日推出 新增三隻古龍

在今天舉行的《怪物獵人》四月特別節目中,CAPCOM官方公開了《怪物獵人:崛起》的更新情報。 (視頻以及詳情詳情我們將在稍後補充) 根據官方介紹,在本次更新中將為《怪物獵人:崛起》加入三隻古龍:鋼龍、炎王龍、霞龍。另外,本次更新還將加入新的霸主怪物:霸主角龍、霸主雄火龍等等。 本次更新將於4月28日發布,3.0更新將於5月末推出,敬請期待。 直播畫面: 來源:遊民星空

《怪物獵人 崛起》免費更新4月28日推出:鋼龍、炎王龍、霞龍

Capcom於今晚舉行了《怪物獵人》特別節目直播,介紹了《怪物獵人 崛起》和《怪物獵人物語2》新情報,以下是中文全程視頻。 《怪物獵人 崛起》公開第一彈免費更新內容,古龍種鋼龍、炎王龍和霞龍以及全新的霸主怪物霸主角龍、霸主雄火龍登場,遊戲將追加更多的狩獵任務,並且將增加允許玩家直面霸主怪物的常規任務,同時「百龍夜行」模式也將追加更高的難度以及開放獵人等級,該更新將於4月28日推送。 以下是來自Capcom的官方情報: 多隻追加魔物現身!  繼已知會登場的「霞龍」後,再有4隻追加魔物登場!將有更多的魔物來襲,為此做好准備吧!  炎王龍  口吐灼熱氣息,全身環繞著火焰的凶暴古龍。由於擁有這樣的外表,故被人稱為「炎王龍」。  個性火爆,正面與其對峙者,都將毫無例外地招來烈火焚身。  由於乃極度危險的魔物,因此公會隨時都在觀察其動向。  <p<strong鋼龍  特徵為金屬質外殼的龍,人稱「鋼龍」。  以風纏身,喚起暴風,不讓任何人接近自己。  那暴風雨的威力屬災難級。只要一出現,那一帶的地域便會陷入崩潰的危機。  <p<strong霞龍     目擊數量極為稀少的古龍。  據說,牠之所以極少被人發現,是因為擁有能自由隱身的能力,因此被稱為「霞龍」。  現在已確認牠在憤怒時,會吐出霧狀的特殊吐息,其特異的能力與怪異的行動,可說是前所未見。  <p<strong首領角龍     冠以「首領」之名的角龍。  全身上下都有著像是被捲入暴風後所留下的傷痕,這也許是牠一直受到憤怒與恐懼支配的原因。  角比起一般的個體更加發達,其突進的破壞力會將對手撞入絕望的深淵。  首領火龍     冠以「首領」之名的火龍。  全身上下都有著像是被捲入暴風後所留下的傷痕,這也許是牠一直受到憤怒與恐懼支配的原因。  喉部比起一般的個體更加發達,從牠咽喉中吐出的烈焰吐息,會將四周化為一片焦土。  也會追加新的武器和防具。去討伐更多的魔物獲取素材,生產新的裝備吧!  <strong可挑戰首領魔物的一般任務登場!  追加可狩獵部分首領魔物的一般任務。  可挑戰這些曾於百龍夜行任務最後階段現身的強大對手!  <p<strong「怨虎龍」於百龍夜行任務中襲來!  主題魔物「怨虎龍」會闖入百龍夜行任務。  獵人們要充分利用狩獵設備,並時而親自揮舞武器,以完成任務為目標!   <p<strong開放獵人Rank,挑戰追加魔物和新的任務!  到目前為止只能提高到「7」的獵人Rank,在更新至「Ver.2.0」後,會根據集會所任務的進度開放上限。  開放後,在每次任務通關後都可獲得獵人Rank點數,積累點數可以提升獵人Rank。  隨著獵人Rank的提升,將陸續開放自「Ver.2.0」起追加的魔物的任務。 此外,還會追加從魔物群中守護要塞的「百龍夜行任務」、在特殊規則下最多以兩人挑戰的「鬥技大會任務」,以及測試 獵人能力的「單人遊玩專用高難度任務」等。參加和通關的條件都不盡相同,來挑戰豐富多彩的任務吧!  獵人Rank開放後,可以生產外觀裝備!  獵人Rank開放後,便可以生產只會改變防具的外觀,性能和技能保持不變的「外觀裝備」。可享受到時尚的狩獵樂趣。  免費發布的活動任務將陸續登場!  免費遊戲更新「Ver.2.0」發布後,將發布可通過連接到網際網路下載的「活動任務」。一旦下載「活動任務」後,就算是脫機也可以無限期地遊玩。  還將發布可以獲得動作和貼圖作為獎勵的活動任務。  請等待日後公布。  <p<strong將免費派發一張能夠更改獵人外觀的「獵人造型券」。更多新的收費下載內容登場!  更新至「Ver.2.0」後,便可購買新登場的收費下載內容。  <p<strong 新登場的「獵人造型券」能夠更改獵人外觀。第一張造型券會於Nintendo eShop上免費發布,歡迎使用!  另外也會發售大量使你的狩獵生活更加充實的內容,包括能夠把獵人的語音改為神火村角色的「追加語音」、獵人和隨從的「外觀裝備」,以及有助交流的「追加貼圖」和「追加動作」等。  有關《Monster Hunter Rise》的免費遊戲更新「Ver.2.0」之詳情,請瀏覽官方網站。  https://www.monsterhunter.com/rise/  <strong下次的「Ver.3.0」更新預定於5月發布。公開免費更新的路線圖!  《Monster Hunter Rise》除了這次的免費遊戲更新 「Ver.2.0」之外,也正在准備能讓各位獵人享受到樂趣的更新。  預定於5月底發布的「Ver.3.0」中,將會追加新的結局和多隻魔物。與百龍夜行決一死戰的神火村,其命運將如何?詳細內容請期待日後報導。  <strong與《Monster Hunter Stories 2: 破滅之翼》的存檔連動即可獲取外觀裝備!  只要擁有將於2021年7月9日(五)發售的《Monster Hunter Stories 2: 破滅之翼》的存檔,就可以在《Monster Hunter Rise》中獲得《Monster Hunter Stories 2: 破滅之翼》的初期裝備「騎手裝備」作為獵人的外觀裝備使用。  記得留意這款以MH世界作為舞台的全新RPG作品!  ※不包含於免費遊戲更新「Ver.2.0」中。外觀裝備只會改變外觀。  ©CAPCOM CO.,...

《怪物獵人 崛起》2.0版本情報曝光 三隻古龍、大量新任務

此前曾准確爆料《怪物獵人:崛起》信息的Reddit(國外論壇)用戶「PracticalBrush12」今日又爆料了《怪物獵人:崛起》2.0版本的更新內容。  2.0版本更新內容爆料: 將加入三隻古龍:鋼龍、炎王龍、霞龍以及霸主角龍、霸主雄火龍。 大量新任務,包括單人任務(金獅子X怨虎龍鬥技場)、難度更高的百龍夜行任務、狩獵霸主怪物的常規任務。 本次支持全裝備幻化,未來將推出更多外觀類的DLC。 目前官方並未公布2.0更新的具體內容,後續消息仍要以官方為准。感興趣的朋友可以鎖定今晚10點的《怪物獵人》線上發布會,屆時CAPCOM將公布《怪物獵人物語2》的最新情報,以及《怪物獵人崛起》的後續更新內容。 CAPCOM官方直播間傳送門: 官方直播間地址>> 購買《怪物獵人》正版授權周邊,請移步遊民商城。移動端點此進入。PC端點此進入。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》輕弩控場流配裝詳解

《怪物獵人崛起》中輕弩通常會選擇單人狩獵,但是如果能夠合理的配裝一樣可以在團隊狩獵中發揮出很好的效果,想要了解控場輕弩配裝的玩家請看下面「石秋瞳」帶來的《怪物獵人崛起》輕弩控場流配裝詳解,希望能夠幫助大家。 首先必須說的是,用輕弩控場只適合於多人聯機玩法,尤其適合跟群友一起四人配合狩獵,否則無法最大程度發揮其功效。 控場玩法好玩之處在於你給隊友最大程度提供了盡情輸出的機會,即便你自己不輸出,也能快速完成狩獵。 在我這段時間的實戰體驗中,即便是在組野人局時,用控制輕弩打金獅子的時間也能控制在10分以內,最快6~7分鍾就能搞定。 如果配合得當,甚至能控制在5分以內。 不過,輕弩還是更適合走速射貫通打法路線,那是真的暴力。控場打法更偏向娛樂性,畢竟古龍不吃狀態,也就拿來欺負一下金獅子怨虎龍之類的了。 配裝 首先放出我的配裝: 木雕犬銃【嗷嗚】擁有連射異常彈毒/眠/麻的能力,一次能打出兩發子彈。所以出裝就要盡可能提高異常彈的積蓄值。 赤甲獸S頭:麻痹屬性強化+2 人魚龍S胸:睡眠屬性強化+1 赤甲獸S手:迴避距離+1 麻痹屬性強化+1 毒妖鳥S褲:彈丸節約+1 度屬性強化+2 海境S鞋:裝填擴充+1 護石:彈丸節約+2 需要鑲嵌的珠子包括: 跳躍珠X2 抑反珠x3 早填珠x3 點射珠x2 裝填珠x2 毒珠x1 奪氣珠x2 其實以上這些都不算太難做,最難弄的反而是武器木雕犬銃【嗷嗚】,因為這把武器需要共計六張隨從票。 想要拿到隨從票只有一個方法,就是當你完成任務的時候,隨從廣場的貓有一定機率會給你。 但問題是,它既有可能給你隨從票,也有可能給你商人橡子。 想要刷隨從票,只有一個辦法。 先去製作皮製S的頭手鞋,把地質學堆到LV3級。 然後接村任務的1星任務,就是收集圓圓酸漿那個。 進入任務後直接飛營地一。然後左手邊走兩步直接採到一株圓圓酸漿,再往右邊走跳下去,懸崖半山腰平台上有株圓圓酸漿。再往前走跳懸崖,發射翔蟲跳兩下,就能跳到對面高台,眼前就是第三株圓圓酸漿,任務完成。 業務熟練的話,每局任務30秒即可搞定。 這個方法不僅可以用來刷隨從票,還可以刷貓貓探險隊、潛水艇、神秘鍊金。 為了製作出木雕犬銃【嗷嗚】,我大概刷了有四五十把。如果你之前有保留隨從票沒用的話,應該可以直接做出來。 准備工作 帶倆陷阱用於控怪,麻醉球用於捕獲。 帶滿麻痹蘑菇和眠草用於合成子彈,記得在快捷欄里設置好對應子彈的全部合成。 大爆桶G兩個,當你用睡眠彈把怪物眠了以後,就讓所有人上去放爆桶。 斬裂果實待滿,用於合成斬裂彈,這把武器的唯一有一定輸出力度的就是斬裂彈了。 音爆彈和閃光彈帶滿,見怪土遁用音爆彈,見怪飛天用閃光彈。 子彈主要就帶毒彈、眠彈、麻痹彈、滅氣彈、斬裂彈、穿甲榴彈。異常狀態彈打完了記得合成補彈。 跟野人組隊時,如果對方不懂配合,打的時間會比較久,但是怪物吃狀態是有耐藥性的,效果一次比一次差,且讓對方吃狀態需要的積蓄值也會越來越多。所以我帶了一些補充傷害的子彈,以免狀態彈打完了沒事可做。 記得讓潛水艇安排生產眠草+麻痹菇+擴散金魚。別的東西你要麼能買到,要麼能換到,而現在刷錢刷點數的方法都很成熟了,都不算難獲取。 吃貓飯的時候記得吃下圖的這個團子,有增強狀態異常攻擊的效果。 實戰 不同的怪物對異常的耐性是不同的,所以這里我就不說什麼怪物要打幾發才會進入異常了,因為不具有參考性,大家可以在怪物的詳解頁中查看到。 值得一提的是,諸如風神龍、雷神龍這樣的古龍,是不會吃異常狀態的。 作為輔助,你的價值就是盡可能為其他玩家提供輸出機會,所以請務必場上有其他三名玩家的時候再下場。 尤其是怪物換區的時候,別第一個沖在前面,等等後面的人。 先射麻痹彈,當怪物趴在原地顫抖的時候,代表中了麻痹,一段時間內都無法動彈,可以讓其他玩家盡情輸出。 金獅子對麻痹抗性較差,所以兩發麻痹彈就能讓它麻痹。 但是怪物對異常狀態是有耐藥性的,每中一次麻痹,持續時間都會縮短,也需要更多的積蓄值才能讓它獲得異常。 注意,當怪物倒地的時候,不要再給它射麻痹彈了,否則觸發了麻痹就浪費了倒地的輸出時間。 你可以用徹甲榴彈、斬裂彈、毒彈進行輸出。 當你看到怪物口中含毒的時候,就代表種毒成功了,一段時間內怪物會持續掉血。 你用睡眠彈去打,看到怪物突然不出招了,而是一副要睡覺的樣子,就請停止攻擊,然後在它腦袋的位置放大爆桶G,每人可以放兩個。 如果有配合的話,這一下可以打出巨量的傷害,至少能把狩獵時間減少一分鍾。 但是野人隊通常是不管不顧的,很容易就會把怪打醒,所以就白白浪費了眠怪的機會。 但睡眠彈至少有一定控制怪的效果,所以也能用。 怪物睡覺時,受到的第一次攻擊傷害翻倍,最適合大劍玩家蓄力給它當頭一棒,傷害十分可觀。 怪物瘸腿後,就可以挖陷阱用兩個麻醉球去捕獲了,貓偶爾也會給你捕獲的提示。但通常是沒有提示的,就看狩獵時間是否差不多了,一般10分鍾左右怪還沒死的話就可以捕獲了。 總結: 這套控制型輕弩套很適合四人組隊開黑的時候用,可以讓隊友的輸出效率最大化,打起來也非常舒心,效率也很高。 但如果跟野人匹配組隊的話,往往並不能將其作用最大化,最尷尬的就是你控了怪,結果隊友都在摸魚不上去輸出,或者隊友都是來蹭任務的輸出力度不夠。 尤其是當你眠了怪,准備來一發爆破的時候,隊友卻不管不顧在那悶頭輸出,白白浪費機會,所以控制輕弩並不吃香。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》新手實用知識點科普

《怪物獵人崛起》剛入坑的新手玩家們對於本作以及前作的一些基礎設定還不清楚,可能還在摸索中,那麼本作有哪些技巧能夠讓新手玩家快速上手呢?請看玩家「空大的豹女」分享的《怪物獵人崛起》新手實用知識點科普,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 遊戲本體 怪物獵人系列每作都是先出本體,比如怪物獵人2/3/P3/4/X/世界/崛起,任務都是到上位就結束了。從世界開始到現在的崛起,內容都是持續更新增加的,不像之前的版本差不多是直接放出完全體,所以目前崛起也只是半成品。 收費DLC 一般在本體發售一年之後,卡婊就會上線一個收費dlc,在世界之前的版本都是相當於重新買另一個遊戲,從世界開始是在原本遊戲上更新內容,在本體的基礎上將內容大幅度擴展,還有可能會加入很多新元素。比如怪物獵人2G/3G/4G/XX/冰原,冰原之前的版本中,上位之後的階段叫G位,在冰原里則改叫大師Master位。也就是說,不出意外的話,一年之後崛起也會有G/M位的收費DLC,到時候又會是船新的開始。 裝備技能 怪物獵人系列的技能對於獵人本身的提升是有限的,別看什麼攻擊7弱點特效3之類的聽起來很厲害,其實效果可能遠沒有你想的那麼hentai,算下來,直接提升20%輸出的貫強/速射強化之類的技能已經算是最強輸出技能了,大部分技能帶給你的提升不到10%,像弱特這種還有嚴格的觸發條件限制。那麼,為什麼大佬帶一身輸出技能之後可以那麼厲害?因為就那一點點的輸出提升,讓頻繁輸出的大佬能打出更多硬直,從而帶來更多的輸出機會,良性循環。如果你技術不到家,你就無法建立這種良性循環,出輸出技能的收益其實不高,還不如適當堆一些防禦給自己更多的容錯機會,可以更好磨練自己的技術,而不是被秒得想摔機子。 武器鋒利度 近戰武器在狀態欄下面會顯示一個鋒利度條,顯示武器當前的鋒利度狀態,鋒利度依次為紅、橙、黃、綠、藍、白、紫,紅色最差,紫色最強,一般上位只開放到白斬,G/M位會開放紫斬。鋒利度會影響你打到怪物堅硬部分是否彈刀,如果彈刀了,就會產生大硬直,比較危險。同時,鋒利度還會帶給你一定的傷害倍率,從紅到紫依次提升,所以,武器不是完全看面板攻擊和會心就行了,還得考慮鋒利度的加成。 會心傷害 怪物獵人的會心也就是暴擊和其他遊戲不一樣,並不會傷害翻倍,基礎傷害倍率只有1.25倍,但是自從超會心這個技能的出現後,能夠將會心傷害提升到1.4倍,從側面強化了看破這個技能的收益,所以,在崛起當前的版本你才能看到迅龍武器獨一檔的情況,因為它在本身面板攻擊不算太低、斬味優秀的情況下,還有40%的會心率,在超會心的加成下,傷害期望遠超其他武器。當然,等後期遊戲內容完善了之後,迅龍武器肯定還是會走下神壇的。 哦,對了,有意思的是,有些武器還有負會心,打怪一定幾率出現較低傷害,特效為黑色的光,又有個百龍強化技能叫痛恨一擊,出現負會心時一定幾率傷害翻倍,可以產生奇妙的聯動效果哦。 肉質吸收 所有怪物不同部位有不同的肉質,對於各種類型武器的傷害吸收也不一樣,具體可以查看遊戲內的怪物具體情報,里面有詳細示意圖。然後,有的怪物某些部位比較堅硬,會導致近戰武器彈刀,帶給你大硬直,並消耗你武器更多斬味,出心眼技能可以避免彈刀,團子彈刀術可以減少彈刀斬味消耗。還有很重要的一點,弱點特效這個技能看似強大,卻要求命中怪物肉質吸收45%以上的部位才能生效,你如果仔細觀察的話,會發現怪物很多部位肉質吸收只有42%左右,剛好不能觸發弱特,這也是為什麼貫通弩一般不帶弱特的原因,因為基本不觸發。那麼為什麼貫通輕弩打雷神龍會出弱特?因為雷神龍很多部位的彈吸收剛好是45%,簡直為弱特而生(無力吐槽的設定)。 遊戲玩法 每個人都有自己的追求,所以玩法是不固定的,怪物獵人向來不重劇情,內容卻是極為龐大,怎麼玩看你自己的選擇。但是對於新人來說,還是建議各種武器都玩一下,畢竟每把武器的體驗都是完全不同的,可以說,換了武器之後,整個遊戲又是全新的開始,14種武器相當於14個遊戲,你不去體驗,著實有點虧。至於很多人說什麼太刀、輕弩強,其他武器弱之類的,其實對於大部分玩家來說是差不多的,差距在大佬手里才能體現,普通玩家暫時夠不著武器的上限,所以完全不需要有負擔。況且,這一作加入了很多利好新手的元素,刪去了很多不友好的雞肋機制,整個狩獵過程流暢至極,什麼武器其實都很好用,玩膩了太刀居合見切登龍,何不試試大錘天地大沖撞的快感?再感受一下斬斧上頭零解的刺激? 遠程武器會心距離 其實就是最佳輸出距離,打個比方,貫通彈的會心距離最遠最長,離得太近的話,傷害會有所衰減,到了會心距離范圍內,傷害最大,再遠一點,傷害又衰減,太遠了,傷害就都是1。總體來說,散彈幾乎只能貼身,通常是貼身到中距離,貫通是中距離到遠距離,具體距離是多遠,可以自己多嘗試,看怪物冒出的傷害數字,還是很明顯的,打多了就心里有數,手感就出來了。 屬性近戰武器 在講之前先明確一個概念:屬性武器里的物理傷害依舊占據傷害大頭。因此對屬性武器傷害提升最大的技能不是屬會而是匠,畢竟斬味是少有的能同時提升物理和屬性傷害兩方面的技能。同時,屬性傷害的計算是被均攤到每一刀里的,比如一把40火屬性值的武器,那就是砍一刀有40*補正(包括會心,斬味,屬補等)*對應部位火吸收的火屬性傷害,因此對於單hit高傷的武器例如大劍大錘,縱使擁有高達4,5這個級別的屬性補正仍舊沒有多麼可觀的屬性傷害。而雙劍,片手的穿斬連段替換等高hit數,均hit動作值不高的武器,則可以打出不俗的屬性傷害。但是這就帶來了一個問題:高hit意味著更大的斬味消耗,因此又回到了我們剛才的問題:武器派生不全斬味情況堪憂,再加上前面有老哥提到過的會心擊被削的這個事情,導致在目前版本,屬性武器是遠不如物理武器優勢的,而可以預見的是隨著2.0的更新,武器派生的完善,屬性近戰武器將會開始擁有自己的一席之地。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》新手向戰鬥知識與策略

《怪物獵人崛起》中當萌新玩家進入遊戲後,一定會對戰鬥產生很多的問題,那麼我們遇到問題該怎樣處理呢?現在為大家帶來「梅飛」分享的《怪物獵人崛起》新手向戰鬥知識與策略,希望對大家有所幫助。 大型怪物的狩獵細節 轟龍迅龍冰牙走地飛龍三兄弟,破爪後攻擊節奏會變慢(冰牙最明顯,會瘋狂打滑),不熟悉的時候可以先打手(然而迅喵爪子梆硬,並不實用 同時這三兄弟連續飛撲之後大機率發呆 轟龍的體型本質上是個屮(指形狀),所以鑽腋下很好用 沙漠上面的兩個大沙漠地區有石柱,引誘怪物打破會變成流沙落穴 金獅子的飛身躍入只是虛晃,並打不到人,只會落到身後帶電之後這一招後面必接愛的抱抱 金獅子王八拳時間越長,掄完發呆機率越大,可以考慮溜著他走,躲太遠他就不掄了 雪鬼怒後必定跑遠噴冰,不要猶豫,趕緊追上去 金獅子的派生(1.1.2版本)相對固定,比較好預測,除了上面提到的飛身躍入接抱抱之外,還有後跳大機率接雷射等等 就不做詳細整理了,估計也沒人會全文背誦總之目前的上位金獅子是一隻比較好預測的怪,多觀察就會熟練 怨虎不同部位點火情況下派生招式復雜(老牙龍種了),但都是一些基本招的組合疊加,比如拍+尾,波+尾,波+拍等等 其中最眼花的就是滿圖逛街扔波最後沖過來給你來兩下 打怨虎時下按右搖杆鎖定他,多按L鍵追蹤視角,別被他繞暈了都好說 還有雷娘超電後狼車大機率接團身下砸 處理怪物的連招 大部分情況下,倒地硬直即無敵 面對多段攻擊別手賤,老實躺著 比如雷神放電,轟龍車,泡狐漂移滋水 然而個別怪物有固定連招,可以打中硬直中的獵人,此時不受身大機率貓車 比如怨虎的舉高高接爆炸,金獅子的愛的抱抱接重拳出擊 怪物的屬性異常 火:dot,怪物更容易小硬直 水:肉質軟化 雷:攻擊任意部位都能累積暈眩值,斬擊武器也可以 冰:怪物動作變慢,類似疲勞狀態(已經疲勞就不會更慢了) 很好用的技能 迴避性能(增加迴避的無敵幀,非常適合慌的一批的時候xjb滾 破壞王(快速破壞部位,打點稀爛也能破全身 防禦(4以上)(梆硬,轟哥看了嫌硌牙 精靈加護(機率減少受到的傷害,穩中之穩 滿足感(喝不完的藥 屬性狀態和屬性抗性 屬性攻擊一般都會造成異常狀態,受屬性抗性影響 換句話說,金獅子的拳頭,蠻顎的屁墩,都是物理攻擊,屬性抗性無用 對應抗性達到一定數值後(15+還是20+,忘了),不會再中屬性異常 昏厥,可以通過快速搓左搖杆+按B快速解除 但昏厥耐性3真的很香,反正一級孔也很多 屬性、狀態異常 鬼火纏身一段時間後(爆炸之前),使用翔蟲位移可以將鬼火留在原地,會把碰到的怪物炸翻(僅一次) 穿上怨虎套會自動身纏鬼火,相當於一個免費陷阱 軲轆蛇不但可以解除異常,還會防止陷入異常幾分鍾,強!泡狐套獵人就算了 御龍收益如何最大化 1. 翔蟲迴避可以取消攻擊後搖 2. 必殺技倒計時結束前都可以御龍攻擊 3. 騎龍撞龍,可以讓另一隻龍進入御龍狀態 4. 御龍時,停止攻擊一會兒翔蟲就會回滿 結合以上,御龍受益最大化流程即: 1. 攻擊直到必殺蓄滿,留1-2個翔蟲 2. 必殺開始倒計時,攻擊-翔蟲取消後搖-攻擊循環,輸出拉滿 3. 在倒計時快結束時,沖撞,換乘第二隻怪 4. 重復以上,在必殺條快結束時: a. 如果騎的不是討伐目標,施放必殺 b. 如果騎的是討伐目標,用剩下的翔蟲撞牆 這樣操作可以收獲成噸的掉落物,和硬直 陷阱相關道具 迅龍和金獅子,怒前不中落穴(會躲開,壞滴很) 金獅子和雷狼,帶電後不中陷阱(笑死,電壓根本不夠) 普通雷狼中陷阱會充電(雷娘和雷光蟲是共生關系,四捨五入他後背上長滿了陷阱) 肉餌的作用 在水沒林的水區放置可以吸引食人魚出現,造成傷害和小硬直,效果跟大爆彈差不多 音爆彈的作用(樓主用的很少,歡迎補充) 角龍鑽地,泥魚龍潛水(怒前,完全進入地面/水下之後,開始移動之前)音爆彈可以炸出來 迅龍怒前蓄力動作時,音爆彈可以炸硬直,但起身後會直接發怒 閃光彈的作用 閃光彈的作用就是,增加狩獵難度 這作怪物吃了閃光之後行為都很詭異,還喜歡亂車除了讓火龍一家墜機之外用處不大 爆彈可以空投,翔蟲到空中使用即可。卵用沒有還容易把自己炸飛,但是好玩 可以炸正在挖素材的兄弟,你就是1分鍾pvp的王 關於食堂 找廚子料理(把各種東西做成肉)可以獲得飯票,飯票可以讓團子技能發動率大幅提升,後期必備 生肉可以直接找羅德娜(或者管家)換 弱小招來術的作用 怪物的血量其實是一個區間,隨著怪物體型的大小變化,會產生百分之幾的微小浮動。弱小招來是指更容易遇到體型偏小的怪物,降低一點怪物的血量,並不會真的讓怪變「弱」。想要大金就別吃了 隨從相關 1.1.2版本隨從最大的用處是提供控制和buff 因此異常狀態攻擊和KO術是最實用的技能,額外1點技能點似乎是防禦提升性價比最高 貓咪的特技1和5是由職業決定的,234的話 2推薦龍卷風(多段傷害,快速累積異常狀態) 3推薦太鼓(給獵人加buff)或者環境生物(招一隻翔蟲) 4推薦雷甲蟲投擲(送一次擊暈) 其實其他的技能也很棒,可以完全按個人喜好來,但唯獨不推薦4號位的閃光彈 這作怪物中了閃光彈後更加多動了貓咪亂扔閃光容易亂節奏 推薦裝備 哥特套,妖鈴睡眠 探索任務配裝 簡單地配裝可以讓採集事半功倍 推薦技能爬牆2,翔蟲3,植物4,地質3,跑者,飢餓耐性,耐力回復 隨便配了一套,用過的都說好 挖礦刷錢,收集勛章必備 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》高防禦銃槍配裝分享

《怪物獵人崛起》中銃槍雖然使用的玩家不多,但是還是會有玩家使用,而且銃槍需要只堆防禦才能夠順利使用,那麼現在為大家帶來「時光的過客」的《怪物獵人崛起》高防禦銃槍配裝分享,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》武器相關術語解析

《怪物獵人崛起》剛入坑的新玩家們可能對於武器系統還不了解,對於老玩家們說的一些話也理解不了,下面請看玩家「我是鬼1號」分享的《怪物獵人崛起》武器相關術語解析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 斬味(即銳利度) 近戰武器存在斬味補正和斬方補正。 斬味補正:當你的銳利度為黃/綠/藍/白時,你的攻擊造成的傷害修正為1.0/1.05/1.2/1.32倍(黃斬以下不考慮) 斬方補正:當你的銳利度為黃斬即黃斬以下時,你的攻擊動作會分為起手/中段/末段三個部分,且起手和末段只造成0.3-0.7倍傷害(根據作品不同而不同)因此開荒期間維持綠斬是提高輸出的最有效手段 部分武器擁有特殊的掉斬機制 片手:所有盾攻擊不消耗斬味 雙刀:每三次攻擊掉一刀斬味(固定次數而非機率) 銃槍:炮擊掉兩點斬味 蟲棍:任何攻擊有25%的機率不掉斬味 會心率 即暴擊率,分為正會心和負會心 正會心:觸發時攻擊動作的物 理 部 分 造成1.25倍傷害,無法對屬性傷害加成。 負會心:觸發時造成0.75倍傷害,同樣僅適用於物理部分。 屬性 大多數武器都有屬性值,武器的屬性分為常規屬性和異常狀態屬性。 常規屬性:分別為雷火水冰龍,屬性傷害的計算公式為 屬性值x部位吸收/100x特殊補正 部分招式有屬性補正(比如太刀登龍的屬補為0.5),屬性傷害與肉質和動作值無關。 此外,本作新增了屬性異常,特殊效果我沒有具體測過 異常狀態:分為爆破/麻閉/睡眠 異常狀態的觸發方式為積蓄。你的每次攻擊都有一 定 概 率 積累異常狀態值,當異常狀態積蓄高於閥值則會觸發一次異常狀態。且怪物的異常狀態閥值會成倍增長。 計算公式則更簡單,為異常屬性值x怪物異常吸收倍率 常規屬性和異常屬性皆不吃會心加成,但分別吃屬性會心/異常狀態會心加成,每種武器的屬會倍率都不一樣,本作沒有實測,歡迎補充。 動作值和肉質 動作值可以簡單的理解為每一招的倍率,而肉質則是特定部位的傷害吸收率。舉個例子,迅太的面板是180,白斬,縱斬的動作值是25,某怪物頭部肉質是60,則你沒有任何裝備/道具加成的情況下,一刀縱斬爆頭且不發生會心的傷害就是180(攻擊力)x0.25(動作值)x1.32(白斬補正)x0.6(肉質/100)=35 防禦率 影響你對怪物傷害的不止有肉質,還有防禦率。與肉質不同的是,防禦率會影響你對整隻怪物的傷害,與肉質無關。比如大部分怪物怒後防禦率會修正為110%,即你對怪物造成110%的傷害。 防禦性能 大部分帶盾武器玩家可能會發現,不同盾牌的初始防禦性能是不一樣的,(片手明顯低於長槍/銃槍) 關於這個,其實是有一個叫「防禦值」的隱性數值的,這麼講不好理解,我就直接用防禦性能代替了。以下是轉化過後所有帶盾武器的初始防性: 長槍/銃槍:防禦性能+2 片手/重弩:防禦性能+0 大劍:防禦性能+1 盾斧:防禦性能+0,紅盾+2,gp+2 所以長槍出一級防禦性能相當於片手出3級防禦性能(特殊招式有額外防性) 而防性的計算則是奇數等級影響硬直等級,偶數等級影響耐力/血量消耗。因此除了大劍,所有帶盾武器都應當出奇數等級的防禦性能(如果非要出的話) 「黃字」與「弱點」 自從世界引入了傷害數字以來,玩家似乎可以通過觀察傷害數字的顏色來直觀的了解是否命中弱點。其實不然,這個數字有很強的欺騙性。 觸發弱點特效的條件是:部位肉質大於45 而砍出黃字的條件是:擊中部位肉質x斬味補正大於45 即綠斬武器攻擊肉質43的部位即可砍出黃字卻無法觸發弱點特效。 刃中補正 近戰武器的攻擊距離可以分為刃尖和刃中,用刃尖擊中怪物會減少5%的傷害,算是時代的眼淚吧,所有武器的刃中判定都不一樣,打獵時無需過分在意 卡肉 所謂卡肉就是指你的攻擊擊中怪物之後會有靜止幀,卡肉是由你的斬味,砍中的部位,還有你使用的動作一起決定的,比如白斬氣刃大迴旋如果打中弱點則會有很長的靜止幀,而大迴旋打出白字基本不會卡肉。 來源:遊民星空