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NDS《王國之心 358/2天》全技能效果

技能名稱 技能效果 ドッジロール 可以按十字鍵+Y鍵進行翻滾迴避敵人的攻擊 ドッジロール③ 可以按十字鍵+Y鍵進行翻滾迴避敵人的攻擊(可強化) ドッジアップL ドッジロール的等級上升1 ドッジラッシュL 使用ドッジロール時能把敵人撞開 リフレクトドッジL 使用ドッジロール時可以防禦敵人的攻擊 ドッジコソボL 使用ドッジロール能馬上進行攻擊 オートドッジL 一定機率自動迴避敵人的攻擊 リフレクトガード② 可以按Y鍵進行防禦(可強化) リフレクトガード④ 可以按Y鍵進行防禦(可強化) ガードバックL リフレクトガード的等級上升1 ジャストガードL 看準時機防禦可以不發生硬直,直接進行下一個動作 ガードカウンターL 防禦成功後可以馬上進行反擊 ガードバックL 防禦時比通常後退得更遠 スライドガードL 進行防禦時會向前進行短距離沖刺 ガードエスケーブL 防禦成功後可以馬上進行跳躍 ファイアガードL 防禦成功時,一定機率給對方附加狀態「炎上」 ブリザドガードL 防禦成功時,一定機率給對方附加狀態「凍結」 サソダーガードL 防禦成功時,一定機率給對方附加狀態「帶電」 エアロガードL 防禦成功時,一定機率給對方附加狀態「吹を上」 ガードボーナラL 防禦成功時會出現回復HP的プライズ ラウソドガードL 防禦時可以同時防禦背部受到的攻擊 オートガードL 一定機率自動防禦正面的攻擊 エアリカバリー 被吹飛後按B鍵可以受身 エアリカバリー③ 被吹飛後按B鍵可以受身(可強化) リカバリーアップL エアリカバリー的等級上升1 クイックリカバリーL 被吹飛後按B鍵可以快速受身 エアリベソヅL エアリカバリー使用後可以按A鍵進行反擊 エアイソバクトL エアリカバリー使用時能把附近的敵人撞開 エアスライド② 在空間按B鍵可以進行空中沖刺(可強化) エアスライド⑤ 在空間按B鍵可以進行空中沖刺(可強化) エアアップL エアスライド的等級上升1 エアアタックL 使用エアスライド時可以撞開敵人 スライドダッシュ 可以迅速接近鎖定了的目標進行攻擊 スライドダッシュ③ 可以迅速接近鎖定了的目標進行攻擊(可強化) ダッシュアップL スライドダッシュ等級上升1 グライド③ 跳躍時可以長按Y鍵進行空中飛行(可強化) グライド⑤ 跳躍時可以長按Y鍵進行空中飛行(可強化) グライドアップ グライド的等級上升1 ホーミソググライド グライド使用時自動向鎖定的方向移動 グライドアタックL グライド使用時能撞開敵人 ヘイスト 移動速度上升 ヘイスト③ 移動速度上升(可強化) ヘイストアップL ヘイスト的等級上升1 ハイジャンプ 跳躍力上升 ハイジャンプ③ 跳躍力上升(可強化) ヅャソブアップL ハイジャンプ的等級上升1 レビテトL 跳躍時長按B鍵可減慢落下速度 ドロー 把掉落的プライズ吸引到身邊 ドロー③ 把掉落的プライズ吸引到身邊(可強化) ドローアップ ドロー的等級上升1 リレイズ③ HP為0後能有一次機會回復(可強化) リレイズアップL リレイズ的等級上升1 リミットアップ "黃"色"部分HP增加,更容易進入限界突破狀態 リミットカット 限界突破時可以使用「ファイナルリミット」 ライブラ 顯示作為目標的敵人HP的當前值 レンジアップ 能夠選擇遠處的敵人為目標 アルテマウェポソ 所有武器的攻擊力上升 オートロックオン 攻擊時自動鎖定目標 來源:遊民星空

NDS《王國之心 358/2天》隱藏要素

既然遊戲結束了,大家的重點就看是之後的隱藏要素和亂七八糟的資料了。這一次先給大家更新遊戲中聯機模式下的的隱藏人物吧。在本作中,聯機模式下的任務除了十三機關的各位大大以外,還有唐納德、高飛、XION(我姑且稱之為西翁)、利庫(我淚流滿面)、米奇國王(……)和索拉(這個情理之中意料之外)。好吧,我們來看看這些人氣角色的入手方法吧。 1.XION:Day 96完成後入手 2.利庫:Day 171完成後入手 3.唐納德:Day 244完成後入手 4.高飛:Day 277完成後入手 5.米奇(由會員ayato84提供):全部任務CLAER後在莫古力商店中購買入手。 6.索拉(由會員ayato84提供):全部任務中寶箱入手率100%後入手。 接下來還是看看隱藏武器吧,在遊戲的最後我們的羅克薩斯二刀流的形象已經深入人心,在聯機模式中,該形態是可以使用的!具體方法如下: 1.通關後入手「零式鍵刃(ゼロギア)」 2.裝備該鍵刃後,在擴展槽內裝備アビリティユニット(L),該武器會根據不同數量的アビリティユニット(L)而改變外形。 裝備一個アビリティユニット(L):鍵刃「約束のお守り」(最終VS利庫時使用的鍵刃) 裝備兩個アビリティユニット(L):鍵刃「めくりあう二人」 裝備三個アビリティユニット(L):單機模式下為「キングダムチェーン+」,聯機模式下為雙手鍵刃造型 來源:遊民星空

NDS《王國之心 358/2天》劇情流程攻略

悲哀…… 沒有心靈的無心(Heartless)在收集心靈 憤怒的鍵刃(Kryblade)將心解放 心是黑暗的集合體 最終將成為王國之心(kingdom hearts) 我們將與王國之心一起成為完全的存在 「羅克薩斯,你認為自身有『心』的存在麼?」 「這……這我也不是很明白,但是『心』什麼的並不是我們能看到的東西,是我們要靠自身去感覺,去了解的東西……」 「是啊……」 「還記得麼?我們相遇的那一天,你擁有了全新的名字的那一天,我們就是這樣在這里看着夕陽……」 Day 255 夕陽赤紅色的理由 「很快啊!」 「是阿克塞爾你太慢了啊」 「今天已經是255天了啊……」 「這日期是蝦米?」 「我從加入機關到現在,已經過去了255天了啊……沒想到過得還真是快啊。」 「天數什麼的你還能記住啊?」 「我,沒有加入機關之前的記憶,開始的幾天,也一直在發呆……但是那之後的事情我都記得很清楚。」 「最開始的一周咱們也沒有好好說過話啊。嘛,發呆什麼的現在不就早就改了麼!~」 「過分啊~~」 「那什麼,羅克薩斯,你知道為什麼夕陽是紅色的麼?光總是有各種各樣的顏色,但是在這些光之中,只有紅色的光是傳播距離最遠的光線啊!」 「為什麼阿克塞爾你總是這麼得意啊~~」 「……哈哈哈」 …… 「不過這麼說也真是慢啊……」 「……」 現在想想。命運的齒輪早在我來到機關的第七天,也就是從那次相遇開始,便已經轉動起來了…… Day 7 攻略部分: 在一段劇情之後,遊戲便正式開始了。遊戲初期,系統為玩家准備了相當貼切的教學模式。首先我們在機關休息室和阿克塞爾對話,觸發劇情後選擇第一項進入第二段CG。 「今天,是我們值得紀念的一天。從今天起,一名新的同志加入了我們的組織——第XIV號成員,被鍵刃選中的人。」 重出生到現在的7天中,羅克薩斯這個名字和13這個編號,應該是我的全部的…… 但是大家都是何方神聖,又有着什麼打算……這些我還是一無所知…… Day 8 攻略部分: 本日開始後,玩家可以通過點擊START打開系統菜單,系統菜單從上到下的選項依次是 パネルスロット:鑲嵌板系統,上文中有具體介紹這里不過多贅述 ホログラムミッション:任務系統,在這里我們可以查看自己完成的任務並再次挑戰。 レポート:報告書,分為羅克薩斯的日記和娜米妮的報告書,分別記載着兩個人在這些天的所見所聞和有關系列劇情的解惑信息。 チュートリアル:說明書,玩家在冒險過程中出現的操作提示均可以在這里查看。 コンフィグ:系統設定菜單 セーブ:保存遊戲進度 タイトルへもどる:返回標題頁面 然後我們找到賽伊庫斯,選擇第一項進入演練任務,玩家需要在這里可以練習如何調整視角、攻擊、跳躍和尋找寶箱。整體難度並不高。找到寶箱後返回起點後選擇第一項任務完成。 從今天開始我要作為機關的一員投入到每日的任務之中,但是,我還是不知道到底應該怎麼做才好…… Day 9 攻略部分: 這次我們和機關的成員——馬爾夏(マールーシャ)一同執行任務,本次任務中我們要進行實際的戰鬥練習。戰鬥後無心掉落的道具分為三種,分別是: HPプライズ:用來回復玩家HP マニー:遊戲中的金錢 ブライズボックス:入手的道具 玩家在本關主要練習的是地上A鍵連擊和空中A鍵連擊,玩家可以通過快速點擊兩次R鍵來鎖定敵人進行攻擊。取消鎖定同樣需要連續點擊兩次R鍵。兩次練習之後會出現5隻魔法型的無心,輕松戰鬥後任務完成。 機關的目的,便是要將通過打倒無心後的「心」集合起來完成王國之心 那又是什麼?又是用作何種用途…… ……「心」究竟是怎樣的存在,現在的我也並不知曉…… Day 10 並未存在過的人 攻略部分: 本次的任務是討伐固定數量的無心,在這里簡單為大家介紹一下本作下屏的遊戲畫面 下屏的重點是最下方的任務達成槽,它標志着我們的任務完成率有多少,是否完成任務。通常只要任務槽的最大值超過灰色十字即為任務完成,達到金色十字則為完全完成任務。 不曾存在的人——無存 我們這些機關成員都是失去了『心』之後才得以誕生的 沒有心,是不是就失去了存在過的證明呢? Day 11 鍵刃 攻略部分: 本日開始後,玩家菜單中的パネルスロット得以解鎖,這便是之前所提到的「鑲嵌面板系統」。玩家需要將自己在任務中獲得的各種面板在這里組合,以獲得相應的能力。本次任務開始前玩家需要將火屬性魔法加以裝備才可開始。開始任務後,我們可以通過X鍵對上畫面右下角行動方式進行切換。要注意魔法的使用次數使我們在「鑲嵌面板」中所裝備的對應面板數量。 鍵刃擁有將『心』解放的力量…… 這種力量,為什麼只有我才能夠使用 想要了解的越多,知道的越多,讓我感到困惑的東西也在逐漸越加 Day 12 被封閉的世界 攻略部分: 留意羅克薩斯頭上的問號將是探索的重點 本次的任務是對場景中的事物進行調查。在接近一些調查可能的事物後,羅克薩斯的頭上會出現問號,點擊A鍵即可進行調查。隨着調查的進行,任務完成度也會不斷增加。圍繞城鎮調查一圈後任務完成。 每日往來於相同的場所 要是執行正式任務的話,就能前往別的地方了吧 無法超越阻擋在世界之間的牆壁 所以我們創造了由黑暗連接而成的道路 Day 13 戰鬥的意義 攻略部分: 本次戰鬥我們要熟悉使用的是本作的招牌技能——「limit break」(後文簡稱為LB系統)。上文中有比較詳細的介紹,因此這里不過多贅述,使用LB完成戰鬥即可結束任務。 機關成員中不論是什麼樣子的傢伙 大家都希望王國之心能夠早日完成 不知道的東西也在增多 從這以後我也要為了自身的存在而同黑暗戰鬥 Day 14 朋友 攻略部分: 從本次開始,我們要進行正式的任務選擇。前文中對任務模式有比較詳細的介紹,這里便不過多贅述。任務前我們會獲得武器類面板スキルギア,裝備後武器的形狀發揮改變的同時,更會增加沖刺攻擊,對付路地的無心效果非常好。 本關任務結束後,阿克塞爾的一番話讓羅克薩斯認識到了什麼叫友誼,也是在這一天,羅克薩斯第一次遲到了鹽冰……這或許是兩個人之前友情的萌芽吧…… Day 15 任務 本關開始可以自由進行任務選擇,筆者在這里主要對遊戲中的關鍵任務進行介紹和解說。其他的任務將在後文中進行具體解說。 任務08 サーブィランスを討伐せよ 任務中總共有7隻サーブィランス,前三隻會單獨出現,最後四隻在廣場集中出現。建議在與前三隻戰鬥的時候不要使用魔法攻擊,將魔法留到最後以快速削減敵人數量。完成關鍵任務後即可進入下一天。 Day 22 倖存者 任務11 ガーディアンを討伐せよ...

NDS《王國之心 358/2天》系統詳解

遊戲名稱 王國之心358/2天(KINGDOM HEART 358/2 Days) 發行商 SQUARE ENIX 對應機種 NDS/NDSL/NDSi 遊戲類型 RPG(角色扮演) 遊戲類型 A·RPG 遊戲版本 日版 發售日期 2009年5月30日 官方網站 點擊進入 基本操作: 十字鍵:控制角色移動 A鍵:對話/確認/進行通常攻擊/開啟寶箱 B鍵:跳躍 X鍵:切換菜單選項 Y鍵:武器衍生攻擊 L鍵:切換快捷按鍵使用 R鍵:切換視角、雙擊鎖定目標 START:開啟遊戲菜單 SELECT+十字鍵/觸摸屏:切換視角 ↑+B鍵:抓牆跳 系統詳解: 限界突破(limit break) 發動LB模式後該角色的能力會大幅提升 在角色進入黃血狀態後,HP槽上方會出現LIMIT提示 長按A鍵發動LB模式後,HP槽中會出現倒計時提示 進入遊戲後,玩家很快會發現自己的HP分為兩種顏色階段——綠色和橙色。當玩家的HP下降到橙色級別的時候,持續點擊A鍵便可以發動該角色的「超級模式」limit break。在此模式下,玩家的攻擊速度和攻擊力都會大幅提升,但是發動的瞬間會開始進行結束狀態的「倒計時」,時間結束後便會恢復到通常的形態(我怎麼想起了高達00的TRANS-AM)。該模式發動後,玩家的黃血部分會被減少,也就是說需要降低到更低的HP水平才能夠再次發動limit break。妥善使用該模式,玩家可以瞬間改變戰局,將敵人一掃而光。 Y鍵COMBO 注意屏幕中的提示哦 本作中加入的全新的衍生技系統。玩家在進行通常攻擊時屏幕中會出現「Y鍵」提示,此時我們只需點擊Y鍵即可發動「Y鍵COMBO」,也就是我們通常所說的衍生技。衍生技的攻擊方式根據玩家所使用的武器不同也會有所差別,根據不同的任務選擇最合適的武器將是玩家們面臨的課題。 鑲嵌面板系統(Panel System) 發售前便被玩家普遍關注的鑲嵌面板系統將是本作最具特色的能力成長系統,它將武器、裝備、技能、等級、魔法等各種要素綜合起來進行養成,掌握這個系統將是每個玩家不可或缺的一課。購入面板的關鍵,便是在遊戲中出現的莫古力商店,玩家需要通過在任務中打到無心獲得的心點數來購買鑲嵌面板,可以說是購買鑲嵌面板的專用「錢幣」。而合成鑲嵌面板能力的話,則是需要使用金錢的。 鑲嵌面板總共分為三大種類,分別是鏈接鑲嵌面板,武器裝備鑲嵌面板、能力增強式鑲嵌面板。雖然面板的裝備和解除是完全自由的,但是需要裝備面板的話必須需要一個空的面板格,因此想要裝備能力、更新裝備和習得技能的話就需要合理安排我們的鑲嵌面板和空位,最大限度地利用這些有效的空位。下面我們一起看看組成我們面板之中的基礎的三大類元素型面板吧! 1:等級鑲嵌面板 通過裝備和解除這類鑲嵌面板,可以控制羅克薩斯的等級上升或者下降。這樣的可以通過降低等級來裝備更多的能力面板,或者可以降低等級來跳幀任務哦。 2:武器裝備鑲嵌面板 王國之心最大的特點就是穿插在遊戲之中的那些豐富多樣的鍵刃了。在本作之中,更換鍵刃需要玩家裝備不同的面板得以實現。 3:能力鑲嵌面板 讓羅克薩斯習得各種能力的鑲嵌面板類型,包括大跳躍、空中飛翔等多種的動作。利用連接面板還可以將不同的能力鑲嵌面板組合起來,甚至能達成「電擊防禦」等帶有符合效果的特殊動作。 任務系統: 本作中,貫穿主線流程的便是遊戲中形形色色的任務。遊戲中的任務模式分為多人任務和單人任務兩種,下面大家跟着筆者一起來看看本作中任務的分類吧。 多人聯機任務 多人聯機模式下可選擇的角色數量非常可觀 本作為了對應DS的無線聯機功能而設置的2—4人的聯機模式,玩家需要齊心協力一起完成任務,可以說是王國之心系列的首創。聯機任務分為BOSS挑戰、尋找隱藏無心等等各種任務。玩家可以在選擇任務後自由設定規則,甚至可以選擇能否攻擊隊友。在任務的進行中,玩家則是需要注意收集擊敗無心後獲得的「任務點數」,任務完成後系統將會根據玩家獲得的任務點數給予參與遊戲的各位玩家系統的排名。 方框中的水晶則是我們要收集的任務點數 圖中標注的就是我們需要入手的《共鬥之證》 而多人任務的獲得,則需要玩家在故事模式中收集場景內隱藏的「共鬥之證」,全部總計80餘個任務等待着玩家去挖掘。 單人故事模式 遊戲中描述羅克薩斯生活的方式,主要是靠完成各種各樣的任務而完成的,這也是本作開展劇情的一個基本要素。而遊戲中我們要完成的任務,也分為單人任務、雙人配合任務等等許多種類,完成指定的關鍵任務會讓劇情得到發展。下面,讓我們一起來看看任務的形式吧。 1:出發前的准備 故事模式中,玩家出發前可以在機關待機室內進行道具、任務的整理。而且,羅克薩斯在這里更是可以通過莫古力商店進行能力鑲嵌面板的買入、賣出和合成等操作,並且可以通過和機關成員的對話獲得一些能力鑲嵌面板。通過和賽克斯的對話,羅克薩斯便可以選擇任務。 2:任務的分類 方塊中出現的小型鍵刃便是關鍵任務的標志 任務雖然種類繁多,但是在這里我們可以將其分為劇情關鍵任務和通常任務。遊戲中的劇情任務通常是使用小型鍵刃標志進行特殊標識,完成這些任務後即可繼續發展劇情。 而通常任務則是伴隨着遊戲的流程不斷增加和出現的支線任務,玩家完成這些任務後系統會根據玩家擊退無心的數量,收集HEART點數(MUNNIES)和獲得經驗等要素進行評價並獎勵道具和鑲嵌面板。玩家可以通過不斷完成任務來獲得更多的向前面板。 3:任務的注意事項 任務的收集: 在故事模式中,我們經常會找到散落在場景之中的「試煉之證」,每一個試煉之證均能開啟一個單人任務。 期限: 超過期限的任務難度可是會提升的哦 遊戲中開展劇情,是以「天」為單位進行的。因此我們在選擇任務的時候會受到任務期限的限制,即指定天數中會出現固定的任務。但是玩家不用擔心在選擇任務的過程中會有所遺漏,因為我們錯過的任務會被機關再次發布,因此所有任務均是一定能夠完成的,我們稱重新出現的任務為「再生任務」。再生任務中會為玩家設定各種各樣影響評價的條件,例如圖中的「盡量減少跳躍次數」等,使獲得高評價的門檻直線上升。 任務的獎勵倍率: 妥善的運用獎勵倍率可是會事半功倍的 遊戲中,我們會發現存在着任務報酬獎勵倍率的設定(REWARD GAUGE),不同的獎勵倍率將會直接關繫到任務後獲得的獎勵道具數量。獎勵倍率和大家的任務完成度直接有關,玩家完成任務的時候一定要仔細斟酌哦! 來源:遊民星空

NDS《王國之心 358/2天》流程攻略

系統簡介: 基本操作: A:調查/對話/攻擊/選定 B:跳躍/取消 X:切換戰鬥菜單 Y:切換STYLE L+ABXY:快捷鍵 R:旋轉視角(按兩下切換鎖定敵人) START:跳過對話/劇情,進入菜單(非任務時) 進階選項和系統詳解: たたかう:戰鬥菜單的默認第一項,只要玩家連續按下A鍵就可以使出華麗的連技。 まほぅ:魔法,基本戰鬥手段之一,玩家可以在下一級菜單中選擇需要使用的魔法進行輔助,回復,甚至是直接的攻擊,每種魔法旁邊都有固定的使用次數,一旦全部用盡之後無法使用魔法。此外,本作的魔法種類很多,相同屬性的魔法可能有不同的效果。 アイテム:道具,在戰鬥中洛克薩斯只能使用事先裝備在自己身上的道具,沒裝備的道具是無法使用的。不同的角色的可裝備道具數是不同的。 リミットブレイク(LIMIT BREAK):極限爆發技。當我方角色HP降到黃色部分時,長按A鍵即可發動,之後再按A鍵即可使出LB對敵人造成巨大傷害,發動時間為白色線移動一次的時間,隨着使用次數的增加,這個時間也會相應的延長;不得不說的,使用LB技能會減少一部分HP,當接近戰鬥不能時發動LB技為最佳選擇。 アビリテイ:技能裝備,本作又追加了許多技能,根據戰場情況和敵人進行合理搭配才能無往而不利。 任務系統: 本作的洛克薩斯身處XIII機關,所以本作的進行方式也很巧妙的採用了任務制。 任務的大致流程: 首先去找ロビー的サイクス接任務,之後去完成即可,遊戲為DAY制。 キーミッション: 推進劇情必須,此任務特點為上方有小鑰匙標記。當完成了一定數量的KEY MISSION後,進入任務選單上方就會出現NEXT DAY的標志即可進入下一天。 NORMAL MISSION和DRAMA MISSON: 如果主線的不必要任務一段時間不做就會消失,但是玩家也不必擔心,其會出現在再生任務中,再生任務分為兩種,普通任務不用多說,drama任務則是在普通任務的基礎上增加了多種限制條件,要想此任務出現,需要找到普通任務中的試錬の証方可以進入,根據過關後獲得評價的高低此類任務會獎勵0~3個トライマルシンボル,而這種東西則可以被用作莫古力商店的交換道具交換紀念品,此類任務數量有80個以上。 バネル:核心的鑲嵌版系統,幾乎一個系統搞定了攻擊,魔法,道具。 鑲嵌版上可以鑲嵌各種類型的東西,包括魔法,道具,能力輔助附加性,要注意這些能力部分是有一定使用次數的,比如魔法全部用盡之後只能等任務結束後才會回復。 link鑲嵌版: 這類鑲嵌版的特點是其可以影響鑲嵌的其他能力,只要將對應的能力鑲嵌入其范圍內即可,如魔法等級上升即可使裝備的魔法等級上升。不同的攻擊技巧類鑲嵌版link會出現特殊的效果。 武器鑲嵌版: 通過選擇不同的武器可以提升攻防並且還可以使用一些新的技能,其他效果類似其他鑲嵌版。 COMBO系統: 取代了以前的終結技挺身而出,在玩家使出普通攻擊的最後,畫面有時會出現Y鍵的combo提示,這時按下即可派生combo,不同的武器可以使出的派生攻擊不盡相同。 有驚無險的破解,順利開始流程 DAY 255 開始是一段宇多田光的《PASSION》曲子和XIII機關成員的介紹,之後羅克薩斯和阿克塞爾坐在屋頂上談天後開始時光飛逝。 DAY 7 十四番目 羅克薩斯從睡夢中醒來,去前面的大廳找阿克塞爾對話發生劇情,之後選擇前往,XIII機關迎來了新的成員——XIV西昂,居然還是個女孩子。 DAY 8 ごほうび 劇情後後ロクサスダイアリー開放 事件過後去大廳和薩克斯對話接到第一個任務。 NO 1 任務の基本を習得せよ 很簡單的任務,主要是熟悉操作,和阿克塞爾來到目的地後前進到前方的平台按B鍵跳上去發生劇情,之後的目的是尋找寶箱,位置在最上方,先去最中間把黃色機關按下,之後走右面的路繞過去即可到達,任務完成後回到最初的藍色傳送陣處返回(以後的任務都是這樣) 任務報酬: ポーション X1 ファイアレシビ X1 ムーンストーン X1 回收道具(不包括掉落道具): ポーション X1 DAY 9 心無きもの 去薩克斯處接任務,這次瑪爾夏會同行。 NO 2 通常攻撃の基本を習得せよ 基本上都是一些簡單的攻擊,在限定時間內持續攻擊不同敵人即可形成CHAIN連鎖,這樣可以讓敵人掉出更好的東西。最後一批敵人的連續落雷比較危險,建議用騰挪大法讓畫面上顯示敵人減少後逐個擊破。 任務報酬: ポーション X1 ファイアレシビ X1 ムーンストーン X1 回收道具(不包括掉落道具): ポーション X1 DAY 10 存在しないもの 和薩克斯對話接任務,這關傑克西昂會同行。 NO 3...

NDS《王國之心》系列專用名詞解釋

Heartless 無心 所有的生物(包括星)的心被奪走(被其他的無心或者利庫的鑰匙刃soul eater強制從身體中分離)以後,心中的「暗」的具現化的姿態。無心形成後,心陷入「暗之世界」。無心是一種沒有心的「生物」,它們只會按照本能行動---即奪取其他生物的心,它們的最終目的是奪取星的心。如上所述,遊戲中有兩種無心,一種是脆弱的心被自己的「暗」吞沒生成的無心,另外一種是人工製造出的無心(身上有「無心」標志,遊戲中稱作「emblem」,紋章)。但是即使是人工造出的無心,他們也不會服從任何命令。沒有心的生命只能順從自己的本能行動。但是有一種例外,即假如生物按照自己的意識舍棄了肉體和靈魂,那麼這個生物即使變成無心他的意識還會保留。 Nobody 無存 心,靈魂,肉體是構成生命的3要素。靈魂離開肉體後生命就會被消滅。但是心離開身體進入「暗之世界」後,生命並不會被消滅,剩下的肉體和靈魂只是離開「光之世界」,在「夾層世界」以別的姿態出現。因為這些以別的姿態出現的存在既不屬於「光之世界」,也不屬於「暗之世界」,所以被稱做無存。無存和無心的本能目的不同,但是到底他們尋求的東西到底是什麼呢... 一般人的無存形態和人的摸樣大有區別,但是一個擁有堅強的心的人的心離開靈魂和肉體後形成的無存仍然會保持人的意識和摸樣,只是樣子和原來有所變化而已。 關於安賽姆/迪斯(Ansem/Diz)和里·安賽姆報告(Another Ansem's Report) 在1代和com中出現的安賽姆並非其人,而是真正的賢者安賽姆的研究小組的成員之一,安賽姆的大弟子塞阿諾特/ゼアノート/Xehanort的無心形態。 賢者安賽姆相信任何一個心中都有「暗」存在,同時有光明的地方就一定會有黑暗。為了避免自己治理的樂園「輝之庭院」被黑暗侵蝕,賢者安賽姆和自己的6個弟子以解開「人心中的暗」之謎為目的,對自願者塞阿諾特進行了探索心的深處的實驗。但是安賽姆犯了一個大錯誤。他沒有經過深思熟慮就同意了弟子6人關於「加速實驗進度」的計劃,並在城堡底下建立了大規模的研究設施。於是弟子6人就背着安賽姆召集實驗者進行和很多和心有關的危險實驗。雖然了解事態後安賽姆強令弟子終止實驗並廢棄了所有的實驗成果,但是有一些事已經不能挽回了。後來察覺到世界異變的米奇國王來訪,根據他的勸告,安賽姆重新調查了地下研究設施的所有數據,並發現了「安賽姆報告」。這個報告只有第一篇是安賽姆本人的,第2篇到第9篇都是為了進一步研究心的本質,放棄了肉體和靈魂的塞阿諾特借安賽姆之名寫的。 發現了自己的6個弟子都自願追隨黑暗的事實後的安賽姆十分沮喪,他決心放棄光明追隨黑暗,並來到了「夾層世界」---一個所有的存在都被分解成無的世界。無中的黑暗,Darkness in Zero,Diz。從那以後安賽姆放棄了原本的名字,以「Diz」的名字開始了對自己6個弟子的復仇。之後他通過不斷的思考和不停的寫作保住了自己原有的意識,保住了自我(根據我的個人理解,這個過程中安賽姆變成了無存,雖然里·安賽姆報告中並沒有說明。但否則的話他不可能來到「夾層世界」)。 安賽姆在「夾層世界」通過和「暗」的接觸,獲得了新的力量---暗的力量。通過這個力量,安賽姆變成了現在的Diz的模樣,並找到了連接「夾層世界」和「光之世界」的通道---「暗之迴廊」返回了「光之世界」。但是過多使用「暗之迴廊」非常危險,心可能被暗所侵蝕,所以安賽姆決定在「夾層世界」里的一個安靜的小鎮---黃昏之鎮落腳,並在黃昏之鎮的別墅里建立了新的研究基地。之後,為了探明13機關的目的,他潛入了在「夾層世界」邊緣的忘卻之城,並見到了可以幫助自己實施復仇計劃的鑰匙刃勇者索拉等人。忘卻之城事件之後,他把索拉運送到自己的研究基地,命令娜米妮恢復索拉的記憶。 在索拉蘇醒的前一天,出於對自己的復仇計劃犧牲品利庫的歉意以及自己的悔恨,安賽姆放棄了復仇的念頭。 里·安賽姆報告是賢者安賽姆本人從開始着手實驗開始,到索拉蘇醒的前一天的這一段時間寫的報告書,後面的部分似乎是寫給米奇國王的。 13機關: 以塞阿諾特的無存:傑姆那斯/ゼムナス/Xemnas為首的13個無存組成的一個組織,目的是獲得被奪取的人之心所匯集形成的王國之心,而成為完全的存在。所有成員都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。成員分別是: No.1傑姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安賽姆的大弟子塞阿諾特/ゼアノート/Xehanort) No.2魔槍的射手---西格巴爾/シグバール/Xigbar(安賽姆的弟子之一布萊格/ブライグ/Braig) No.3旋風的六槍---札爾丁/ザルディン/Xaldin(安賽姆的弟子之一迪蘭/ディラン/Dilan) No.4冰凍的學士---維克森/ヴィクセン/Vexen(安賽姆的弟子之一伊萬/イヴェン/Even) No.5寂靜的豪傑---萊克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安賽姆的弟子之一艾爾伍斯/エレウス/Elaeus) No.6影之策士---傑克西昂/ゼクシオン/Zexion(安賽姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo) No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス No.8炎之烈風---阿克塞爾/アクセル/Axel No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス No.10命運的賭徒---魯克索德/ルクソード No.11優雅的凶刃---馬爾夏/マールーシャ No.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ No.13邂逅之鍵---羅克薩斯/ロクサス/Roxas Roxas/Axel 羅克薩斯/阿克塞爾 羅克薩斯,13機關的原第13號成員,索拉變成無心時在黃昏之鎮產生的無存。由於他繼承了索拉的能力,所以他也能夠使用鑰匙刃。但是索拉當時變成無心的時間很短,同時索拉後來取回了自己的心並變回了人的形態,所以羅克薩斯是一個比較特殊的無存,沒有和自己相對應的無心。同時他擁有人的姿態,擁有和索拉相同的使用鑰匙刃的能力,但是卻沒有索拉變成無心之前的記憶。 安賽姆剛開始藉助娜米妮的力量恢復索拉的記憶的記憶的時候,恢復進度非常緩慢。他認為這是因為缺少了索拉的無存的緣故,所以委託利庫把羅克薩斯帶來。之後他把羅克薩斯數據化,放入模擬的黃昏之鎮來加速索拉的恢復速度。這時羅克薩斯失去了一時自己本身的、作為無存的記憶。 阿克塞爾是羅克薩斯在13機關里的一個非常好的朋友。阿克塞爾不想讓羅克薩斯脫離組織,同時為了阻撓安賽姆恢復索拉記憶的計劃(好象是因為那個計劃完成後羅克薩斯就會消失),他曾經三番五次侵入模擬的黃昏之鎮,但是都是無功而返。阿克塞爾並沒有和13機關作對的理由和動機,但是他在遊戲的後期的劇情中用自己全部的力量消滅了阻擋在索拉麵前的無存,打通了通往13機關基地的道路。這是因為他從感情上想幫助自己最好的朋友、索拉的無存、羅克薩斯。 Naminé 娜米妮 擁有可以操縱他人的記憶的魔力的女孩。這里所謂的「他人」只是指索拉以及擁有和索拉的心相連的心的人(唐老鴨和高飛)。這是因為她是一個和索拉有很深淵源的女孩---凱利的無存。 在kh1初盤發生在命運島秘密之場所的劇情中,神秘之門打開,索拉想抱住在烈風中站不穩的凱利的時候,凱利卻消失在了索拉的懷里。這事實上是凱利害怕自己的心被黑暗侵蝕,把自己的心藏到索拉身體里的劇情(Kingdom Hearts Series - Ultimania Alpha)。這時娜米妮誕生了。但是由於凱利是七公主之一,七公主的心里並不存在「暗」,所以娜米妮誕生的時候沒有無心產生,同時肉體和靈魂也不會離開「光之世界」。缺少無存產生的媒介「肉體」的娜米妮(肉體和靈魂沒有出現在無存的產生場所「夾層世界」,而是仍然停留在「光之世界」)是一種極其不穩定的存在。這也很好說明了為什麼娜米妮不具有凱利的記憶。由於凱利的心離開身體後進入了索拉的身體,和索拉的心共有一個身體、相互影響,所以,作為某種意義上的凱利分身,娜米妮能直接干涉索拉等人的記憶。 嚴格來說,從以上娜米妮的誕生過程看來娜米妮不能被定義為無存。連無存都不是的娜米妮才是真正的「一種不存在的存在」。 夾層世界/光之世界/暗之世界/暗之迴廊 「夾層世界」是由毀滅的世界的碎片所構成、存在於「光之世界」和「暗之世界」之間的世界。遊戲中輪回之鎮、世界的終點(以上出現在kh1)、忘卻之城(出現在com)、黃昏之鎮和kh2的最後一個世界「不曾存在過的世界」屬於「夾層世界」,其他世界都屬於「光之世界」(當然,kh2中的世界「太空狂想」是電腦空間,不屬於任何一個世界)。「暗之世界」是「王國之心」大門另一邊的世界,無心形成時心的去處。每當一個「光之世界」世界的心被無心吞噬而毀滅之後,原世界的少部分住民就會通過「暗之迴廊」來到「夾層世界」。在命運島被毀滅後索拉也是通過相同的途徑來到輪回之鎮的。「暗之迴廊」是連接「光之世界」和「夾層世界」的通路。沒有積木船的情況下,只能通過「暗之迴廊」來往於「光之世界」和「夾層世界」。 遊戲中「暗之迴廊」和無法自由訪問的「暗之世界」曾在劇情中多次出現,「暗之迴廊」:命運島被毀滅時出現在天空中的巨大球體、13機關成員使用的黑色傳送門等。「暗之世界」:kh1利庫獨自在被黑暗包圍的小路上和神秘聲音(米奇國王)對話的情節中利庫所處的世界、kh2索拉等人從神秘黑衣人那里獲得一個裝有冰棍和照片的小盒的情節中索拉等人所處的世界等。 另外,安賽姆報告里出現了「現實世界」這個名詞,但好象這並沒有很具體的含義。「安賽姆」只是為了和「夾層世界」這個當時還是一個假設的名詞做對比,把他當時所處的「光之世界」或者「暗之世界」稱做「現實世界」。我這麼認為是因為Kingdom Hearts Series - Ultimania Alpha在解釋出現「現實世界」的第12篇安賽姆報告時沒有在這個名詞上花費任何筆墨。 Route 航道 在kh1結尾,世界之心從王國之心中被釋放出來,所有的世界恢復了原來的面貌,同時用於隔絕外界的世界的「牆壁」也同樣恢復。於是世界和世界又被隔離開來。但是鑰匙刃打開「門」就可以開辟新的航道往返於世界之間。打開『門』以開辟通往其它世界的航道是kh2中索拉訪問每個世界的基本目的。 虛空城/輝之庭院(Hollow Bastion/Radiant Garden)和公主(Princess) 輝之庭院是賢者安賽姆所治理的世界。由於這個世界的天空會飄下雪花一樣的光之碎片,所以被稱為「輝」之庭院。但是後來在地下秘密進行的實驗中塞阿諾特打開了「暗之扉」,從中湧出的黑暗改變了這個世界的面貌。從那以後這個世界就被改稱為虛空城。 公主們是原輝之庭院的住民。是「光之世界」的支柱。作為公主之一,凱利當然也是在這個世界長大的,kh1中凱利的「虛空城書庫回憶」之謎也就迎刃而解了。 Kingdom Hearts/Door...

NDS《王國之心》安賽姆報告

第一篇是賢者安賽姆寫的,第二到第九篇是塞阿諾特寫的,那麼以後的是誰寫的呢?簡單點想的話,是塞阿諾特的無心寫的。因為第十篇里塞阿諾特很清楚地寫到了自己要舍棄肉體。那麼到底是不是這麼回事呢?還有一個問題,賢者安賽姆怎麼看出來第二到第九篇和最後幾篇的作者不是一個人的呢?希望是我想太多了。 安賽姆報告 1 我的大部分精力用於對知識的追求。那種知識平安守護着這個世界。沒有一個靈魂懷疑這點。人們的微笑和尊敬庇佑着我。 盡管被稱做聖者,我仍有很多不明之處。我相信黑暗在每一顆心底沉睡,不管是多麼純潔的心。只要有條件,最微小的一滴也能擴散,並且吞噬心靈。我曾多次目睹這樣的事情。 黑暗... 心中的黑暗 它源自何處?為何如此影響我們?作為世界的統治者,我必須要找到答案。 我必須找到它們,在世界被那些黑暗吞噬心靈的人們所占領之前。 安賽姆報告 2 將黑暗的真相公諸天下是我的職責。 我將進行如下試驗: 從一個人的心中萃取出黑暗,將其在一顆純潔的心中培養,使其中的黑暗得以保留並且擴大。 這些試驗導致試驗品心髒的崩潰,連最強壯的也不可倖免。我們的心是多麼的脆弱!我的治療沒有起到任何效果。 我把那些失去了心的人們監禁在了城堡之下。一段時間過後,我踏入下方並發現了最離奇的事情。 似乎是由黑暗而來的生物...它們是什麼?是有知覺的生命嗎?它們會是在我試驗中失去心的眾人的陰影嗎? 安賽姆報告 3 陰影們在城堡底部爬行...他們真的是那些失去了心的人嗎?抑或是黑暗的化身?又或者是某種完全超乎想象的存在? 我的知識無法告訴我答案。有一點我可以肯定的是,它們完全沒有感情。或許進一步研究將能揭開心之迷。 幸運的是,試驗品是不會短缺的。 在我寫這篇報告的時候,它們在底部不斷增多。它們仍然需要一個稱呼。 那些失去了心的...我稱呼它們為「無心」 安賽姆報告 4 「無心」成群出現,並迅速增多。我給它們提供兩種試驗品:有生命的和沒有生命的。它們只對生命體產生反應。它們似乎在吸收了生物的某些物質後進行繁殖。它們的獵物則消失的無蹤無跡。 我相信「無心」奪走了心。它們產生自那些喪失了心人們,並去掠奪被他人封閉着的心。被奪去了的心也變成了「無心」。 盡管我缺少證據,我對這個假設很有信心。我還必須調查它們的行動准則。 盡管它們沒有感情,看上去好象具有一定程度智力。如何與它們交流呢? 我剛有了個想法:它們是否就是人們心中的黑暗呢? 安賽姆報告 5 為了調查無心的行為,我挑選了一隻進行觀察。他微搖觸角,好象是在感應目標,向城堡的深處走去。 在城堡的最深處,它的觸角開始搖擺,似乎在找些什麼。忽然,一扇奇異的門出現了。我從來不知道有這種存在。 門上有一巨大鍵穴,但是似乎並沒有鎖着。所以我打開了那扇門。 在那一邊的情景讓我十分困惑。 那種強大的能量是什麼?那一夜,我觀察到空中出現了一場強烈的流星雨。 這會與我打開的門有關聯嗎? 安賽姆報告 6 那塊巨大的能量核心在門的另一側,這就是無心所尋找的。那也許是無心的最終目標。但那是什麼能量?以我對無心的觀察為基礎,我費盡心思做出一個假設。 無心以其他人的心為食,並強烈渴望那能量核心。門後肯定是一顆心——這個世界的心。我沒有證據,但是,在感覺到那種強烈能量之後,我可以肯定。那就是世界之心。 無心不僅從其他活着的生物中奪取心,也想奪取星球本身的心。但是,它們要世界之心做何用呢? 安賽姆報告 7 我正在研究在命運之夜墜落的隕石物質。驚人的發現。這種物質在我們的世界是不存在的。它的觸感柔軟,而且當兩片物質合起來時,它們很容易粘連在一起。 沒有任何記錄提到過這種物質。是不是在我打開門的那天被介紹到這個世界來的?我不知道有多少其他這樣的物質在這個渺小世界的氣層中漂浮...我希望我可以呼嘯升空去探個究竟 安賽姆報告 8 毫無疑問,無心與人心關系密切。進一步研究將會揭開它們的動機以及籠罩在心周圍的種種謎團。作為開始,我製造了一台人工生產無心的設備。 不斷重復生成條件以使無心自然成長,我能夠製造它們了。這台設備是我迄今研究的結晶。它的試運行成功製造了一個無心。這或許是從空白製造出心而邁出的一步。 製造出的和自然的無心在特徵上相似。但是為了試驗的目的,兩種類型必須加以區分。所以我將會為人工製造的無心做上標記。 安賽姆報告 9 太驚訝了!今天,有一位訪客從另外的世界遠道而來。他是位國王,而且他的飛船是由隕石提煉出的材料而建成的。他稱那些部件為「積木塊」。似乎我開門之舉打通了跨世界旅行之路。 我們聊了極為漫長的時間,但是我對一件事特別感興趣:也就是被稱為「鍵刃」的鑰匙。據說鍵刃具有可怕的力量。根據一個傳說,鍵刃的持有者能夠拯救世界,但也有另一個傳說認為持有者將為世界帶來混亂與毀滅。 我必須了解鍵刃是什麼。一把開門的鑰匙。肯定與我打開的門有關系。 安賽姆報告 10 正如人們具有心一樣,世界也有。同樣,夜空中的繁星也是如此。在每個世界的深處有一扇通向其內心的門。無心渴望那些心。由人們心中黑暗而來,它們在尋找着返回更強力的心。對,就是這樣。無心從人們心中而來,黑暗也是。 世界之心的內部是否就是無心的世界呢?我將會去那里尋找答案,水落石出。我的道路已經決定。我將尋找出鍵刃的擁有者,和公主們。 我的身體太虛弱,不能夠承受這次旅行,但是我別無他求。 我將拋棄它,墮入深深的黑暗中。 安賽姆報告 11 在打開儲有世界之心的門時,世界周圍的牆壁已經坍塌。我們把這個看成是流星。由於這點,我可以了解到了為什麼那些稱為「積木塊」 的物質具有異世界航行的能力。 致使世界牆壁倒塌的原因是無心的出現,但是尋找世界之門相當耗費時間。奪取世界之心亦是如此。 如果門被鑰匙,也就是鍵刃,鎖上,你可能再也不能到達那個世界的心。在鍵刃擁有者於這個世界出現之前,我必須想辦法做些什麼。 假使公主們與鍵刃具有密切聯系,似乎她們會產生共鳴... 我挑選了一個特別的女孩。我不知道她是否具有公主們的力量。但是,這是一個機會,而且這是一項試驗。她也許能夠帶我到鍵刃持有者的所在地... 我將把她送到其他世界的海洋中。 安賽姆報告 12 我已經轉變成了只有心的存在。我應該以無心的狀態回來,但是沒有一點這種變形的跡象。 我的身體無疑已經毀滅了。盡管如此,我還是與其他無心不同,仍然存有以前的記憶,而且我也沒有化為無心的形態。很明顯,仍然還需要進行許多研究。 為了去到與這個世界有別的黑暗面,你必須穿越王國之心這扇門,與這個世界的心所連接着的地方。 與世界之心連接的最深處,與黑暗世界相連的地方(我將會在另一篇報告中詳述) 仍然有這麼多未知的世界。 現實世界。 黑暗世界。 光明世界。 和, 夾層世界。 真正的天堂在何方,我想知道? 安賽姆報告 13 當心拋開了肉體,身體去了哪里? 心和靈魂是分離的,而精神一直在身體里。但是我們能夠推斷被棄的身體和靈魂消散了嗎? 可以肯定的是當心轉變為無心時,身體消失了。 無論如何,那隻是這個世界的故事;在另一個世界,難道它們不能夠如無心一樣轉變外型並存在嗎? 如果我們認為這是事實,那麼一定有一個不同於你本身的「你」存在於某個地方。 並不是黑暗或者光明的存在。 是介於其中的存在。 被心所棄,惟有空殼,黑暗與光明一並憎恨。 這個謎很難揭開。 心與身的關系是很復雜的。 但是既然我們存在於此,它們不能夠被認為是存在的。 所以我稱它們為... 「無存」 來源:遊民星空

NDS《王國之心》里·安塞姆報告

里·安塞姆報告1 長年的努力終於有了成果,我所管理的這個世界"光輝之庭"成為了名副其實的樂園。 芳香的花被生命的根源的清水所育成而盛開,人們也都帶着希望的笑容生活着。 但是有光的地方就必定有黑暗潛伏 前天我的報告上也提過 為了保護這個樂園,我不得不將"人們心中的黑暗"的謎給解開。 首先我要進行人們內心深處探索的實驗 我6個弟子中的塞阿諾特自願成為被實驗者 我從數年前在他昏倒時救了他之後,他就成為了在我身邊侍奉我的青年。 那個時候他失去了所有的記憶 之後他表現了他過人的求知心,在很短的時間吸收了我的教導,得到了深奧的知識。 雖然他在精神方面有點不成熟,但那應該也只是因為他還年輕吧。 透過心理實驗探究塞阿諾特的心也許能夠喚醒他心中所封鎖的過去的記憶。 我的弟子之一的伊萬(エヴェン/Even)對塞阿諾特的記憶抱着深厚的興趣。 但是(實驗對象)他真的好嗎? 確實塞阿諾特是有着過人的才能,但是... 太優秀了...好像超越了人類一般。 里·安塞姆報告2 我犯了一個大錯。 從小小的心理實驗開始的"心之暗"研究計劃急速的巨大化了 由於年紀最小的弟子伊安佐(イエンツオ/Ienzo)熱心的提案 我在城的地下准備了大規模的研究設施 之後我的6個弟子瞞着我偷偷的召集了許多的被實驗者 開始了關於心的黑暗的危險實驗 我知道事情的情況後,將弟子們集合了起來 命令他們中止研究並放棄至今為止的研究成果。 我忠實的弟子6人的心到底起了什麼變化 是不是自己在追究心中的黑暗的過程中 自己也在黑暗中迷惘了呢? 但是最愚蠢的是最先開始進行實驗的我 不管有什麼理由,人心的深處是不能被他人所干涉的 我對自己的犯的過錯感到絕望。 安慰絕望地我的心的是來自別的世界的來訪者。 他是位自稱"米奇"的小國王,手握着傳說中的鑰匙 沒錯,那是傳說為世界帶來混亂與繁榮的Keybalde 他帶來了許多另人好奇的知識,並和我們歡談,加深友誼。 因他的建議,我重新調查了地下研究設施的資料 而後我發現了"安塞姆報告"。 雖然冠着我的名字,但我所寫的只有Number 0 之後的Number 1~8,都是那個男人擅自寫下去的。 里·安塞姆報告3 "混沌"波及了包含這個世界在內的許多世界。 我的弟子塞阿諾特(ゼアノート/Xehanort)假借我的名義寫了"安塞姆報告(Ansem report)" 其內容記載着關於那可怕實驗的過程,和對在地下出現的"門扉"的假設。 所有有生命之物皆有心,而不論是誰的心中深處都有黑暗 即使是"世界"也不例外 如果世界是一個生命的話,就會存在一個龐大的心... 在其深處,有巨大的黑暗。 塞阿諾特想透過"門扉"來和世界的黑暗接觸嗎? 不,不只是塞阿諾特。 其它5位弟子似乎,也都相信(自己做的)是為了研究 而在研究黑暗的盡頭,被黑暗給吞噬了。 伊萬、伊安佐、布萊格(ブライグ/Braig)、迪蘭(ディラン/Dilan) 還有艾爾伍斯(エレウス/Elaeus)...他也已經舍棄身為人一事了... 而我的一切也被奪去 被流放到虛無的、無的世界。 奪走我的存在的塞阿諾特的目的到底是什麼 人們會失去笑容嗎? 如果希望之光已經消失了,那麼從這之後我將以黑暗為友一起向前。 在這被流放的,無的世界。 無中的黑暗 "Darkness in ZERO" 因此我自稱DIZ 舍棄被奪走的名字...復仇。 里·安塞姆報告4 在那個樂園生活的日子,如今已像幻影般的遙遠。 被流放到無的世界後,不知道已經過了多久。 在所有的存在都消失的無的世界中 憤怒和憎恨支撐着我,讓我好不容易保持了自我。 對被黑暗所魅惑的弟子們的憎恨 和對被他們背叛了愚蠢的自己的憤怒 我的心漸漸染黑。 這是被黑暗占據心後的感覺嗎? 不能永遠空虛的過活 塞阿諾特他們的目的到底是什麼 我必須解開他所寫的"安塞姆報告"的謎,並阻止他們,打倒他們。 這就是我的使命,也是我對世界,唯一的補償方法。 無心之物"無心"的存在是關鍵。 心中的黑暗所具現化後的姿態。 因為沒有心,而從生命萬物上奪取心來增殖的被詛咒的影子。 他們是從何處來,又往何處去呢? 構成生命的三要素...心、魂、肉體 生命失去心的時候,留下來的魂和肉體呢? 當寄宿在肉體的魂魄在離開肉體這個容器時,生命將迎接死亡 那如果是心離開的話,會到哪呢? 即使心離開了肉體,生命也不會毀滅 只是心消失在黑暗中而已。 沒有時間了 如果一直滯留在這個世界的話 我想我將會親身體驗這個答案吧... 我的心已漸漸的被黑暗所囚禁。 里·安塞姆報告5 在所有的存在都被分解的這個世界里 我單靠着思考和撰寫,才能將自我給保留了下來。 連時間的意義都失去的世界 在這里,永遠和瞬間同義。 我不得不加快腳步了 他們一定已經開始行動了 解開謎底的關鍵應該是"無心(Heartless)"吧? 6個背叛者進行着製造這些被詛咒的的影子們的研究。 不只是用生命的心來創造"pure blood(純血種)"的無心 並在利用他們(純血種)來人工性的合成無心 被給與了證明的這些人工無心,他們稱其為"Emblem"(エンブレム、記號、紋章) 但是不論是"pure blood"還是"emblem" 沒有心的無心會遵從自己本能性的欲望來行動 只是一謂的感應心的存在,然後群集。 自主性的拉攏增加夥伴,跟本不聽人類的使喚。 但是,如果是較強的無心的命令呢? 如果假設那個男人舍棄了自己的肉體和魂魄 成為了無心的話,本來不能統率的無心,是否就能統制他們呢? 再者,他是不是想利用無心的本能呢? 如果追求心的無心,會以更為強大的心為目標的話 那麼他的最終目的就很明確了 這個世界上最大的心...也就是"Kingdom Heart"(王國之心) 雖然一切都只是假設,但他是不是想使役無心 來尋找通往世界的心的道路呢? 里·安塞姆報告6 在無中以黑暗為友的我所做的選擇並沒有錯。 既不是拒絕黑暗,也不是害怕黑暗 在以清靜的心直視前方的時候,我得到了新的力量 那是超越人類的力量...黑暗的力量 塞阿諾特他們應該也是被這力量給迷惑,不久後成為其俘虜的吧? 當然,我沒有像他們一樣被黑暗侵蝕,讓心被吞沒的打算。 靠着這新的力量,我找到了從無的世界通往外界的"暗之迴廊" 雖然要自由的往來還有些困難,但被流放的時間已經結束了。 我為了瞞騙塞阿諾特他們的眼睛 利用了新的力量改變了自己的樣子,回到了光的世界。 果然塞阿諾特已經變成無心了 自稱我的名,讓無心們服從 奪取了各式各樣的"世界之心"。 塞阿諾特以奪來的世界之心為中心 也就是從"Kingdom Heart"那喚來了巨大的黑暗 並打算將一切回歸於黑暗。 另外,沒有看到其它5人的弟子 他們和塞阿諾特一樣變成了無心了嗎? 還是被塞阿諾特利用完的最後消失了呢? 在追求真相的途中,我得知了一個特異的"存在" 生命在失去心的同時所留下來的魂和肉體 在無心誕生時,從光的世界消失(指魂和肉體) 這些,都是在不一樣的別世界,以完全不一樣的姿態轉生。 里·安塞姆報告7 雖然對黑暗的存在和沒有心的東西來說是很便利 但對不是這樣的人來說,太常使用"暗之迴廊"是很危險 心會被黑暗所侵蝕 為了不被他們發現,並找一個能進行調查和計劃的地方的我 終於到達了"Twilight town"(黃昏之鎮) 那是個在光與暗的峽間而被遺忘的、安靜的小鎮。 我站在穿過森林後的深處,並暫將自己安置在這被遺棄的宅邸的地下。 再偷偷地進行調查的結果,我陸續的有了新的發現。 無心之物"無心"誕生之時 心所離開的那個魂和肉體,會以別的存在在這世界上誕生 和無心不同的是,他們有意識,並會思考 雖然不知道"這些東西"的目標為何 但果然似乎是為世界帶來混亂的存在。 在過去,我的朋友國王和他的伺從 與Keyblade的勇者一起和黑暗威脅的存在無心戰鬥的時的另一方面 世界的新威脅也漸漸逼近了。 另一個威脅,他們含着自嘲的意味的自稱自己是"無存"(Nobody) 不存在的東西"無存"。 大部分的無存和無心一樣失去的人類的樣子 但是擁有堅強意志的心的人所產生的無存 在外表上只會有一點點變化,保留了人類的姿態。 背叛我的那些人,都保有了人類的姿態,成為了無存 並似乎在召集同伴,以進行新的計劃。 以背叛者為中心,以13人的無存所組成的XIII機關分成了兩派 聽說在進行什麼研究。 我為了探索機關的目的,前往了其中6人所聚集的地方 前往在峽間的世界的盡頭聳立的"忘卻之城"。 里·安塞姆報告8 看來至今為止 我都被塞阿諾特他們的動向和他們周邊所發生的事情給吸引了太多的注意力了 朋友們的戰鬥...從無心的威脅保護光的世界的戰鬥已經結束了 塞阿諾特的無心,也就是自稱黑暗的探求者的Ansem已經被消滅了。 王和別的擁有Keyblade的勇者們 週遊各世各樣的世界,並封印門的"鍵穴" 打倒了無心。 另一方面,跳入黑暗世界的國王 和Keyblade的勇者合力 將暗的世界和光的世界兩側的"Kingdom Heart"的門給封印 擊退了巨大黑暗的威脅。 但是世界還是充滿了無心 另外,XIII機關和無存也在暗中活動 世界到現在還是充滿了威脅。 必須找出和世界的敵人戰鬥的手段 這是我的贖罪,也是我的復仇。 為此我侵入了"忘卻之城" 地上13樓,地下12樓所組成的這個城堡 其中的"白色房間",會反應來訪者的記憶而自在的變化。 XIII機關的人們,在這個城堡里進行着關於記憶的實驗。 這個實驗的被實驗者是位少女,名為"娜米妮(Namine/ナミネ)" 擁有着極為特異的能力 難道說從她的能力能引導出什麼嗎? 為了不引起XIII機關的注意 在偷偷的進行調查的時候 今天,這個城堡又有一位新的來訪者。 他是打倒安塞姆的Keyblade勇者"索拉(Sora/ソラ)"和他的夥伴 還有在地下深處所出現的,黑暗的味道。 看來演員都漸漸到齊了。 里·安塞姆報告9 該說不愧是Keybalde的勇者嗎? 索拉他們擊敗了XIII機關的陰謀,救了娜米妮。 娜米妮是個能操縱他人記憶的魔女 她的能力,應該是由於她特殊的誕生過程所得到的吧! 娜米妮是某位少女的心離開她的肉體時所誕生的無存 但與她相對的無心卻不存在 那是因為少女是位公主。 曾經我所治理的世界"光輝之庭"的居民的凱麗(Kairi/カイリ) 是支撐光的世界的7位公主之一 心中沒有黑暗的凱麗身上沒有的生無心,本來應該會消失的肉體,也就這樣停留在光的世界。 也就是說,名為娜米妮的無存欠缺了失去了心的證明:無心和轉生為無存所需的媒介肉體,是極為不安定的存在。 也因此,她沒有身為凱麗的記憶。 離開了肉體的凱麗的心,並沒有回歸黑暗 而是到了別的容器...藏在索拉的心中也是其要因之一吧... 也就是說,娜米妮是直接影響索拉的心的凱麗的分身。 也是否不就是因此她才能操蹤索拉和與和索拉有關聯的有心之人的記憶呢。 少女是真的在意義上"不存在的東西" 她甚至沒辦法成為無存,而失去了去的地方 是最為空虛的影子。 里·安塞姆報告10 在忘卻之城失去記憶的索拉,為了取回原來的記憶而沉睡 要取回從他出生到現在為止的歲月的記憶 被認為需要花相當多的時間。 但是忘卻之城是XIII機關的領地 不得不讓索拉到更為安全的地方來保護 我說服了娜米妮,將沉睡的索拉搬移到黃昏之鎮來進行保護。 娜米妮,之前也提到過,她是極為特異的存在 雖然有和無存一樣的誕生過程 但是她卻缺少了身為無存大部分的要素。 她之所以一直畫畫,說不定是為了將自己所欠缺的部分 從他人...特別是索拉的記憶中來補完。 我做了一個假設 我認為娜米妮之所以以特異的無存誕生 是在過去索拉自己將keyblade刺進自己身體時 索拉和凱麗的心同時離開了肉體的關系。 娜米妮是以凱麗的無存誕生 但是要以無存而存在所使用的媒介卻是索拉的肉體和靈魂。 人的心被奪走時,會失去自我產生無心 剩下來的靈魂和肉體則變成成為無存的媒介。 但如果是以自我意識將心從肉體中解放的人呢? 索拉和塞阿諾特都在變成無心後保有了自我。 然後凱麗和娜米妮的狀況 凱麗的心中不存在黑暗的例外 和從凱麗身上離開的心,轉到索拉這個容器的例外 理論上不可能的發生的雙重例外的重迭 是否才是真正的原因呢? 在索拉沉睡的時候,我就做我該做的事吧... 名為利庫(Riku/リク)的新協力者也現身了。 里·安塞姆報告11 在忘卻之城與故友再會,我沒有辦法表明我的身份 如果他知道事情的來龍去脈 大概會阻止被復仇的心所纏繞的我吧! 雖然也有想和當時一樣和他一起談天的想法...不過很可惜,那恐怕是不可能達成的夢了。 友人至今都在黑暗的世界中戰鬥 我想那應該是從黃昏之鎮進入黑暗世界的。 和忘卻之城一樣,那條街是光和暗的峽間的世界 那是被無心奪走心的失落的世界的碎片聚集所產生的世界。 是從世界消滅中,好不容易逃出來的人們所抵達的地方。 峽間的世界真的很不安定,偶爾暗之迴廊的入口會打開。 在哪個世界消失時,應該有從失落的世界飄流到通往暗之迴廊的人。 索拉第一次到黃昏之鎮時,一定也是走暗之迴廊。 在黑暗的世界中戰鬥的友人,似乎是透過了XIII機關所接通的暗之迴廊 來抵達忘卻之城。 新的協力者利庫也是從暗之迴廊回來的人 他和我約定,為了無可取代的友人索拉的話,他會不吝惜協助我。 其實索拉的記憶再生變慢了 因此我拜託利庫,將另一個索拉,索拉的無存給帶來這里。 為了達成我的目的,索拉的存在是不可或缺的。 能夠穿梭光的世界,打倒XIII機關的Keyblade勇者。 里·安塞姆報告12 剔除掉娜米妮這個例外,無存都有身為人時的記憶。 但是索拉的無存的"羅克薩斯(Roxas/ロクサス)"卻失去了身為索拉時的記憶。 原因八成是因為索拉化成無心的時間太短 並又在把身為無存的羅克薩斯給留下來的狀況下 取回了心,再生回了人的姿態的關系吧! 看來羅克薩斯和娜米妮是相似的存在 同時是凱麗的無存,同時以索拉的靈魂和肉體為媒介誕生的娜米妮 還有羅克薩斯雖然是索拉的無存 但化為無心的索拉,卻不是以索拉自己的心 而是以凱麗的心為媒介再生為人的關系 而被留下來的不是嗎... 現在索拉的記憶之所以會很慢,我想是因為他的半身的羅克薩斯也不完全的關系。 必須將他數據化,回歸索拉才行。 要將成為XIII機關的羅克薩斯帶回來是非常困難的工作 曾經被羅克薩斯給打敗的利庫,在再次的對決中舍棄了身體揮舞黑暗的力量 終於將羅克薩斯給帶了回來。 但是XIII機關的追擊迫近了 這個黃昏之鎮,是羅克薩斯成為無存誕生的地方 在這里羅克薩斯遇到了XIII機關,並成為其中一員。 遲早他們會找到這里。 總之先將黃昏之鎮的一切數據化,並在索拉的記憶中形成"復制的世界" 將羅克薩斯轉移到那,計劃讓他在生活中再生索拉的記憶。 所剩的時間不多 XIII機關的計劃應該很確實的在進行了。 里·安塞姆報告13 明天,索拉將覺醒 我長年的復仇計劃的結束將開始。 奪走我一切的塞阿諾特 雖然身為無心的他已被消滅,但是率領XIII機關的那傢伙的野心 目標也是"巨大的心"的王國之心。 那傢伙的無心, 想從世界的心所集合而成的王國之心那喚來巨大的黑暗 但是那傢伙的無存, 現在也打算收集人的心,並同化於其集合而成的王國之心 我愚味的弟子。 現在還留有一個謎 我的城地下所出現的門,塞阿諾特是怎麼打開的? 不...在一切都將迎向結局的現在 所有理論已經都沒有意義了。 羅克薩斯、安塞姆、娜米妮 理論上不被予許存在的東西,即使如此卻確實的在這里,特異的存在。 我和XIII機關所構成的理論 被這些擁有堅強的心的人們給一個一個的推翻。 索拉、凱麗、利庫 阿...利庫 他的心雖然有被黑暗侵入的空隙的脆弱的地方 在痛苦的盡頭所看到的希望支撐着他 用力的站住腳,連敵人的心中的黑暗也成為他的力量 我誠心的希望,當一切都結束的時候 他可以和索拉他們一起回到島上。 可能的話我也想回到"光輝之庭" 想再次看到那漂亮的花與水,充滿希望的人們的笑容。 國王阿!吾友 我相信我所記載的真實記錄有一天您會過目。 我好想再和你談天一次 望你原諒被復仇的心給糾纏的...愚笨的我。 來源:遊民星空