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《海王2》確定副片名:失落的王國 今年7月開拍

今日華納兄弟在社交媒體透露 《海王2》副片名:《海王和失落的王國》(Aquaman and the lost kingdom)。華納是轉發的是導演溫子仁在參加華納製片會議時的圖片,溫導似乎製作了一段PPT向公司闡釋他的續集概念。影片將於 2022年12月16日美國上映。 早前主演傑森·莫瑪曾表示,《海王》上映完不久他就和自己的寫作搭檔寫出第二集的故事,當時導演溫子仁和編劇大衛·萊斯利·約翰森都還未介入,最終拍攝的劇本里有採用傑森·莫瑪的點子。 《海王2》繼續由溫子仁執導,「海後」艾梅柏·希爾德和「海王」傑森莫瑪都將回歸,《權力的遊戲》中扮演攸倫·葛雷喬伊的 皮魯·埃斯貝克有望加盟該片扮演重要角色。 來源:cnBeta

Takaratomy21年11月 變形金剛王國 KD EX-08 化石

トランスフォーマー KD EX-08 ウイングフィンガー ウイングフィンガーはプテラノドンをスキャンした中型のフォッシライザー。恐竜骨格化石標本の様な姿の「ビーストモード」を有しており、ロボットモードへの変形も可能です。 四肢を分離させて、他のトランスフォーマー(別売)の武器として合體させることができます。こちらはタカラトミーモール限定となります。 ※「KD-15トラックス」は別売りです。 DATA タカラトミーモール限定トランスフォーマー KD EX-08 ウイングフィンガー セット內容:ウイングフィンガー本體×1、頭部パーツ×1、武器×2、キャラクターカード×1、取扱説明書×1 対象年齢15歳以上 発売元:タカラトミー 価格:3,520円(稅込) 2021年6月10日(木)予約受付開始 2021年11月下旬発売予定 ※畫像は試作品の為、最終仕様と形狀、カラーリングが異なる場合があります。※タカラトミーモール限定となります。 (C)TOMY 來源:78動漫

《王國保衛戰 傳奇》將於6月11日登陸Apple Arcade

《王國保衛戰》系列新作《王國保衛戰:傳奇》將於6月11日登陸Apple Arcade,在這款Roguelike元素的RPG冒險遊戲里,玩家可以體驗一趟中世紀奇幻王國的史詩之旅。 來源:電玩部落

《王國:阿信傳》放出全新預告,確定將於7月23日回歸

導語:今天下午,Netflix 放出了喪屍題材劇集《王國》外傳《王國:阿信傳》的定檔預告,正式確定該劇集將於今年7月23日正式登錄其流媒體平台。 今天下午,根據 Netflix 官方放出的預告,大熱喪屍題材歷史劇集《王國》的衍生劇《王國:阿信傳》正式確定,將於今年7月23日登錄其線上流媒體平台。官方放出的繁體中文版預告如下: 《王國:阿信傳》中,全智賢將扮演來自北方的女真族後裔阿信,而她的手中掌握著能夠將人類變為喪屍的神秘植物生死草,《阿信傳》則將圍繞著她的故事展開。該劇將繼續由金成勛執導,金銀姬擔任編劇,預計將於今年7月23日一次性在 Netflix 流媒體平台放出,敬請期待! 來源:機核

王國外傳《王國:阿信傳》7月23日上線 全智賢主演

今日(6月4日)Netflix官方宣布,《王國》外傳《王國:阿信傳》將於7月23日上線Netflix。官方還公布了定檔預告片,「要讓死人復活,就得付出代價」。一起來欣賞下視頻吧! 定檔預告: 《王國:阿信傳》由本系列導演金成勛繼續執導,編劇金銀姬繼續執筆劇本。該劇將講述全智賢飾演的「阿信」來到王國北方,尋找殭屍病毒起源「生死草」的故事。 視頻截圖:  來源:cnBeta

動畫《現實主義勇者的王國再建記》公開PV!

TV動畫《現實主義勇者的王國再建記》宣布了將於7月3日開始播出的消息,本作的PV也一並公開。在這段PV中,收錄了將在本作中登場的主要角色們的語音。 《現實主義勇者的王國再建記》講述了作為勇者被召喚到異世界的主人公相馬一也,用自己的內政能力招募人才重建國家的故事。動畫由J.C.STAFF負責製作,渡部高志擔任導演。小林裕介、水瀨祈、長谷川育美、上田麗奈等聲優參與配音。 來源:動漫之家

王國風雲2秘籍

《王國風雲2》這款遊戲的秘籍是比較多的,不過常用的比較少,金錢秘籍是cash 數目(加指定金錢,不加默認增加5000),威望秘籍是prestige 數目(加指定威望,不加默認增加5000),yesman(外交無敵),更多如下。 王國風雲2秘籍 cash 數目 prestige 數目 piety 數目 yesman debug_mode play 人物ID kill 人物ID allow_laws marry_anyone pollinate 女方id 男方id cuckoo 女方id 男方id age 人物ID +/-歲數 observe...

《騎砍2》權力的遊戲MOD發布 計劃製作超過20個王國

Carolina Warlord近日發布了《騎馬與砍殺2》「權力的遊戲」MOD第一版。該MOD將卡拉迪亞轉換成了HBO劇集中的維斯特洛和厄索斯大陸。 MOD作者表示,該MOD包含數百個角色,還將涵蓋超過20個王國,從自由民、北境長城一直到多斯拉克。 雖然目標遠大,但這個版本還是一個非常早期的版本,距離完成還有很長距離,所以玩家應該先放低自己的期待值。目前主地圖都還是一個早期的臨時版本,有很多原生材質遺留,看起來略顯畸形。不過,MOD作者計劃在MOD工具修復並完善之後創作一張新地圖。 雖然這是一個未完成版MOD,但效果還是要比《騎馬與砍殺2》之前的「魔獸世界」MOD要好一些,至少這個MOD是可以玩的。 玩家可以點此下載這款MOD。作者還提供了遊戲視頻與部分截圖對MOD進行展示。 MOD視頻: 【游俠網】《騎馬與砍殺2》權游MOD MOD截圖: 來源:遊俠網

飯制用於《騎馬與砍殺2》的《權力的遊戲》MOD 計劃製作超20個王國

據DSOG消息,近日國外MOD製作者推出了一款用於《騎馬與砍殺2》的《權力的遊戲》MOD,它讓玩家從卡拉迪亞大陸「穿越」到了維斯特洛大陸。據MOD製作者稱,這個MOD的目標是突出數百個角色。它還計劃製作超過二十個王國,包括長城以北的自由民、大草原的多斯拉克人等等。當然,這個MOD目前還處於早期版本,但感興趣的玩家仍可以去體驗一下。 下載地址>> MOD畫面: 來源:遊民星空

地緣和歷史上的北歐,從海盜之家變福利王國,他們經歷了什麼

談北歐,當然要從曾經的龍頭船,牛角盔還有那巨斧木盾加持的北歐海盜開始。 在歐洲其他地區,在文明漸漸形成的時候,無數的歐洲人突然發現。有一群強悍的人,順著水流而來,一路勢如破竹,只要有水能通行的地方,就有他們攻伐的腳步。 這群人,戰鬥悍勇無比,搶劫堪比匪王,殺人猶如野人,所過之處如風暴降臨。 這群人,就是著名的北歐海盜,雅稱則是:維京人。 公元8世紀到公元11世紀,整整三百年間,這群人都成了歐洲所有區域的噩夢。 在這群野蠻人襯托之下,歐洲地區的其他人就如弱雞一般。 原本就內亂不斷的他們,一個個被收拾的慘兮兮的。 比如英倫三島就是,原本一群人在搞七國爭霸,七個日耳曼王國在小小的島嶼上鬥得你死我活,打得不亦樂乎,誰曾想維京海盜的突襲,讓他們節節敗退。 隔海相望的法國地區也一樣! 維京人的一隻,諾曼人在這里大殺四方,弄得高盧人避之唯恐不及,最後捏著鼻子認了諾曼底公國。 最誇張的是在東歐的俄國。 瑞典的維京人在斯拉夫人盛情邀約之下,從波羅的海沿岸出發, 隨後到了黑海和君士坦丁堡城外。然後轉頭往東深入今日俄羅斯腹地,建立了俄羅斯著名的留里克王朝,這做派,儼然將諾夫哥羅德和基輔變成了海盜大本營。 征服了斯拉夫人之後的維京人意猶未盡,不滿與在歐洲闖蕩,有不少甚至去了格陵蘭島和北美地區。 若要說發現新世界第一人,維京人當之無愧,比哥倫布還要早五百多年。 維京人為何這麼能搞事情?其實和公元8-11世紀的氣候變化有很大關係。 出生地不好的維京人其實也無奈,斯堪的納維亞半島左右看都是苦寒之地。 今日其實也一樣,冷得讓人發怵。 環境本就不好,這三百年間,更是迎來了小冰河期。 小冰河期一般就是蠻族活動頻繁時候,原本天寒地凍,在遇見氣溫下降,那更是雪上加霜。 沒有這小冰河期,估計維京人雖然生存狀態不好,但也不會鋌而走險,組團成海盜。 活不下去了,當然要想辦法啊,誰不想有一個適宜生存的地方。 為了生存空間的擴展,維京人致力於打群架打了三百年。 經過這三百年開拓搶劫,維京海盜們成果豐碩,占據了不少的地盤。 而他們的對手,歐洲各國也在不斷地被侵擾中不斷進化,漸漸找到了對付海盜們的辦法。 這辦法是什麼?其實今日歐洲有無數的景點跟這辦法有關。 那就是修築各種各樣的堡壘,以點控面,以點帶面。 將所有能收羅進堡壘東西,全搜羅進堡壘。這樣做的目的,用兵法術語說,叫:堅壁清野。 以堡壘為據點,堅壁清野之後,維京海盜們的日子越來越難過了。 即便再如何驍勇善戰,可頭鐵也抵不過城牆啊。 那個沒有火炮技術的時代,城池就是最好的壁壘。 搶劫的風險指數成倍增加,讓海盜們也開始尋思產業升級。 如何做?不當海盜了,就做貿易唄! 於是北歐有名的貿易產品如皮毛、木材等等土特產,成了他們的貨物,拿去跟其他歐洲國家交易各種糧食和酒水。原本的海盜們,也搖身一變成了愛好和平的海商。 憑藉北海優渥的地理環境,維京人也在交易過程中,潛移默化地學習各種文化。 維京海盜漸漸褪去了野蠻,轉而成了文明人。成了文明人之後,受到西歐各種文化侵蝕的北歐人,將原本尊奉的奧丁神教信仰轉成了信奉基督,信耶穌。 這信仰的轉變,對維京人而言至關重要! 奧丁神信仰,是一個比較極端的信仰,崇尚的是英雄和獻身。 在這個信仰中,所有的英雄最後都成了烈士,成了烈士的人都會進入最高神殿:英靈殿。 這樣的教義,還有信仰無疑是戰鬥民族的最佳寫照,也成了他們驍勇善戰的根源。 可當信仰從戰鬥大神奧丁,變成了基督教的耶穌之後。 基於宗教的影響,還有追尋安穩生活的人性訴求,讓海盜行為漸漸消停,最後成了過去時。 受到了基督教恩養的北歐人,到公元11世紀之後,都成了基督徒。 海盜沒了,商人職業成了主流,四散到歐洲各地的維京人,也成了北歐數個國家的原住民。 這數個國家就是挪威、瑞典、丹麥、冰島和一個不是維京人的北歐國家芬蘭。 這幾個國家,因為維度太高,即便現在看,依舊人口稀少! 瑞典剛剛進千萬人口俱樂部,丹麥人口600萬不到,冰島36萬,挪威535萬,芬蘭554萬。 這所有人口加一起,也僅僅才2000多萬,估計就和北京、上海多不了多少。 但是人少並不是瞧不起他們的依據哦,人口稀少的北歐,無論過往現在,都很強悍。 比如,曾經的瑞典,就是一個北歐強國。 最強盛的17世紀時,瑞典和挪威是一家不說(大部分領土),今日芬蘭,波羅的海三國也都是瑞典的地盤。那個時候的瑞典,才是正兒八經的北歐霸主,壓得俄羅斯膽戰心驚。 他們用強悍的陸軍,引領了一個時代,數個瑞典強勢國王,都成了歐洲陸軍改革的標杆。 如古斯塔夫二世和卡爾十二世這樣的雄主也是一波波出,打得沙皇俄國一點脾氣沒有,彼得大帝鬱悶地想要自殺。 可惜的是,最後瑞典依舊敗在了沙皇俄國的手下! 19世紀一場大北方戰爭,打掉了瑞典,這個北歐強國的底氣。 在割讓了幾乎整個芬蘭之後,元氣大傷的瑞典,就此失去了在大航海時代爭霸世界的雄心。 就在英法西葡致力於殖民開拓時,他們落伍了,進而在後續地緣政治上,失去了話語權。 這契機的錯過,讓瑞典失去了大國雄心,也失去了更進一步的基礎。 隨後的時光,務實的瑞典人知道自己的國際地位,轉而尋求起中立國地位,置身各種歐陸紛爭之外,因此避免了輪番大戰的影響。 一戰的時候,他們中立,二戰的時候,他們也中立,冷戰的時候,他們依舊中立。 那麼為何他們能中立咧?答案也很簡單! 其一:看似面積大,但人口不夠多,不足以影響世界格局。 其二:趨同的文化還有宗教,讓歐陸各國感受不到瑞典的威脅。 其三:瑞典並不是看上去的弱不禁風,反而軍事實力很強,如果真要幹仗,也不好惹。 擁有自保能力,不好惹,沒惹的必要,成了瑞典長久中立的因由。 但這樣的因由,只限於北歐國家的瑞典。 二戰時,挪威還有芬蘭也說自己是中立國,結果如何? 芬蘭和蘇聯大幹一場,雖然讓蘇聯付出了巨大代價,依舊戰敗,失去了卡累利阿地區,因為他的國境線離彼得格勒實在太近了,蘇聯需要北方緩衝區。 挪威和德國也打了一仗! 德國幾乎沒費多大力氣,就搞定了挪威,至於為何要打?看看它和英國的距離就懂了。 丹麥那就更可憐了,二戰時候希特勒的德軍用了24個小時,就讓丹麥舉起了白旗。 雖然一直致力於中立,可在大國夾縫中生存的小國,依舊戰戰兢兢。 直到二戰之後,新的世界規則建立之後,他們的日子反而越來越好過。 這越來越好過的日子,看芬蘭、丹麥、冰島的不同故事就懂了。 先說芬蘭。 芬蘭雖然在二戰中和蘇聯仇恨不少 但芬蘭比較走運的是,在二戰結束後,並沒有被蘇聯納入勢力範圍。 有這樣的先天優勢在,給了芬蘭左右逢源,壯大自己的機會,處於北約、華約對戰緩衝區域的芬蘭,戰略地緣作用非常重要。 反而成了兩方互相爭奪的區域,左右逢源往往意味著左右占便宜。 這樣的芬蘭,獲得了相對的和平和迅速發展窗口期,加上人口稀少,工業化已然完成,又身處最富裕的歐洲,芬蘭順理成章的進入了已開發國家行列。 蘇聯解體之後,戰略緩衝區需要減弱後,芬蘭也不再顧忌戰隊問題,成了歐盟成員國。 芬蘭之後,再看看丹麥。 丹麥地緣位置特別好,環境也比他的北歐兄弟們要好上很多。 因為背靠德國,面對大海的原因,經濟也好發展。 出海,就能看見北海和波羅的海,占盡了海上貿易的便宜,工商業發達,甚至農業也不弱,丹麥的種豬是全世界最優質的存在,中國都要從丹麥進口。 小而富裕,還有豐富的人文底蘊,給了丹麥,工農業、商業還有旅遊文化無數標籤。 這樣的國度,不富裕都難。 最後看看冰島。 冰島顧名思義,真就是一個孤懸世外的孤島。 人口僅僅30多萬的冰島,在國際社會存在感並不多,加上地理環境惡劣耕地匱乏,曾經的冰島人日子過的慘兮兮,吃食全靠海鳥蛋和捕魚維持。 這樣的國度,是如何發展起來的?答案依舊是是:感謝冷戰! 冰島獨有的地理位置,也給了他在北約、華約夾縫中起舞的資本。 如果它成了蘇聯勢力範圍,在冰島布置的飛彈,要打到美國家門口當然便捷快速。 如此嚴重的後果,無疑讓美國看中冰島,為了拉攏冰島,美國投資了無數的錢。 貸款給夠,援助給足,冰島成了美國的心頭肉。 可即便這樣,冰島依舊時不時跟蘇聯暗送秋波,換來了冰島魚類產品,無限制進入蘇聯市場的機會。美國一看,當然不樂意了。 他們兩要是打得火熱,自己的投資咋辦,地緣政治需要咋整? 於是美國也號召盟友,買,買,買,一起去冰島買魚。 兩方爭鋒相對,便宜了戰略位置及其重要的冰島,讓他們賺得盆滿缽滿,成就了富裕的根基。但是基於時局需要的左右逢源,並不能一直持續。 冷戰結束之後的冰島,失去了戰略地緣作用,就失去了重要的經濟來源。 曾經富裕之下,推行的高福利政策,成了財務陷阱。 以至於當2008年美國次貸危機席捲全球的時候,冰島的選擇居然是意圖宣告破產,好在後續挺過來了。 冰島的富裕,世所罕見! 人均GDP在2017年就高達70056美元,人均壽命達82.468歲,各項福利之完善也讓人乍舌。 如果說有什麼隱憂,金融市場太過開放估計算最大問題。 雖然這麼說,但他們日子依舊很好過是事實,就不多說酸話了。 綜上而論,其實今日的世界版圖上,北歐五子,都算不得地緣政治上的大國。 他們中瑞典有過輝煌的過去,五個國家也都有富裕的現在。 但這一切,都是基於早期長久的資本積累,還有地緣格局契機加持下的乘風而上。 人口少是他們富裕的根基,可人口太少,談影響力又是一個偽命題! 最後粗淺談一談,北歐經濟福利為什麼那麼好的原因。 首先:人口少資源豐富是重要項。 其次:政府透明度廉潔度高是必要項。 最後最重要的一點則是經濟上的:專注「高附加價值」與「低發展速度」的行業。 正是這種專注,成了他們在全世界獲得經濟競爭力的關鍵。 何謂「高附加價值」與「低發展速度」的行業! 高附加值的行業:就是行業的人均生產率和行業利潤率高的產業。 簡言之,做衣服和皮鞋的廠,因為科技含量受限,比較競爭太多,是成不了高附加值行業的,指望做衣服和做鞋的工廠,付高薪給工作者,無疑是個偽命題。 低發展速度的行業:就是技術疊代速度不不快,行業確定性高的行業。 基於這樣的定義,網際網路行業就不屬於低發展速度的行業,雖然附加值很高,但技術疊代,語言編程的進步,讓領先者時刻交替,行業契機和風口重要性凸顯背後,就是偶然性的變多和小國受制於人力、財力無法成功。 基於以上兩點,我們就能清晰地看到,北歐所有國家,最關注的行業選擇,往往都是那些市場幾乎停止了增長,行業核心競爭力需要幾十上百年累積而成的低發展周期行業。 這話說得有點繞口,舉幾個例子就懂了。 比如丹麥,他們最出名的是什麼?雖然農業僅僅占丹麥GDP的2%,但農業卻成了帶動丹麥富裕的根本性產業! 中國的種豬有很多都來自丹麥,連技術都無法破解,這就是典型的高附加值,低發展速度的行業,豬肉人人都有需要,是剛需,同時技術疊代時間長,是技術積累的產物。 有了農業技術做基礎,丹麥在農業延伸產業鏈上也占據了世界市場舉足輕重的地位。如啤酒、乳製品,罐頭,等等都是丹麥的明星產品,配合農業生產使用的如化肥、獸藥也是丹麥的拳頭商品。 豬肉生產之外,丹麥的畜牧業也很先進,同樣是「高附加值,低發展速度」的行業。 畜牧業發達的丹麥,有全世界最好的牛奶,幾乎全國所有的牧場都有接近巴氏消毒後的安全標準,如此發達的畜牧業技術含量,全世界範圍內,除了丹麥,僅僅只有荷蘭可以匹敵。 而丹麥的畜牧業傳統,延續了數百年,這數百年沉澱下來的技術累積,才是養牛養豬成為高附加值行業的根源,技術含量高。 最後,我們再看看清單,弄懂丹麥出口創匯賺錢的主力,都是什麼樣的企業。 諾和諾德:生物製藥技術-高附加值產業,需要技術累積。 嘉士伯啤酒:農業和快銷渠道行業,藉助于丹麥發達的農業還有傳統釀造工藝。 Arla乳業:畜牧業拳頭產品,全世界最好的奶製品供應區專屬。 哥哈毛皮:畜牧業,丹麥皇家集團:有機農業和畜牧業,DLG:飼料技術和畜牧業,ECCO:設計和畜牧業, 唯一的另類估計就是樂高了。 這一連串企業就是丹麥高福利的依託! 而這樣的依託,如果深究的話,其實適用於整個歐洲。 德國的發動機汽車產業,法國的工業控制,義大利的液壓產品奢侈品,每個歐洲國家都有屬於自己的拳頭產業,而這些產業的特點都是,低疊代,高附加值的傳統行業。 這才是北歐也好,歐洲也好,在中國製造橫行天下的今日,依舊能保持高福利的財富密碼。 但是北歐也好,歐洲也好,在新的經濟環境之下,其實都是脆弱的。 脆弱在,當真正的巨量經濟體,涉足他們最擅長,也最賺錢的行業的時候,他們依託的飯碗就會被砸掉。 著名的原子筆芯就是如此,其他如盾構機啊也是如此。 但,這樣的事情,其實並不適合突飛猛進的中國去做,原因也很簡單:高附加價值」與「低發展速度」的行業不適合高速增長的經濟體,至少現在不適合。 力量分散的歐洲,沒有足夠的勢力,在高發展速度的行業同中國美國競爭,於是他們放棄了幾乎整個網際網路時代,轉而沉浸在傳統的,不好追趕的行業中,完善自己的差異競爭策略。 這是歐洲國家被迫之後的主動選擇,同時也是我們國家基於自身發展的戰略選擇。 最後,北歐的故事講完了,下一篇我們去東歐看看。 來源:kknews地緣和歷史上的北歐,從海盜之家變福利王國,他們經歷了什麼

輕改動畫《現實主義勇者的王國再建記》公開視覺圖及PV!

輕改動畫《現實主義勇者的王國再建記》公開了視覺圖及預告PV,並且追加了新的聲優陣容。本作預計今年7月播出! PV中可以看出男主相馬被作為勇者召喚到異世界,發揮自己的聰明才智召集夥伴最後建國的故事。 官方還公開了新的聲優陣容,追加了楠大典、堀江由衣、福山潤、金元壽子、石川由衣、M·A·O等。 來源:動漫之家

王國維說的「人生三層境界」,長大後終於看懂了

在《人間詞話》中,王國維有一段非常著名的話,即古今之成大事業、大學問者,必經過三種之境界。 第一種境界:昨夜西風凋碧樹,獨上高樓,望盡天涯路。 該句選自晏殊的《蝶戀花》: 「檻菊愁煙蘭泣露,羅幕輕寒,燕子雙飛去。明月不諳離恨苦,斜光到曉穿朱戶。 昨夜西風凋碧樹,獨上高樓,望盡天涯路。欲寄彩箋兼尺素。山長水闊知何處?」 這首詞寫的是妻子與丈夫的相思離別之苦。 「明月不諳離恨苦,斜光到曉穿朱戶」的意思是,天上的明月不懂我們離別後的痛苦,它穿過朱紅色的門斜照進來,我一夜無眠,看著滿屋子月光從深夜直到天明。 一夜無眠後,才有了下面這句「昨夜西風凋碧樹,獨上高樓,望盡天涯路」,意思是,昨夜秋風吹起,樹葉一夜間都掉光了。樓上窗前不再被大樹茂密的枝葉遮擋,我一個人獨上高樓,望著愛人可能回來的方向,一直望到天的盡頭。 為什麼要登上高樓? 因為妻子非常想念丈夫,十分渴望丈夫能早日歸來。如果不是有如此強烈的想念和渴望,她就不必爬那麼高,因為丈夫如果真要回來,也就是早幾分鐘或晚幾分鐘知道的事。如果丈夫今天不回來,登上樓也看不到。 小時候,我在外婆家生活了多年。當聽說父母上午要過來時,我恨不得一大早就在門口等著,不斷地向路口張望。我想,這種體驗應該很多人都曾有過,以後的人恐怕不會這麼感同身受,因為一個電話就能知道所等的人到哪里了,也就不會再有孤獨而焦急的等待。 這就告訴我們,如果沒有足夠的渴望,沒有足夠的熱愛,就不會「獨上高樓」,畢竟待在平地上比較熱鬧,登樓不僅累,而且只能一個人,很寂寞。 可見,如果你真的想做大事業,就必須要做好忍受孤獨寂寞的準備。 拿股市來說,「昨夜西風凋碧樹」就是不被每天媒體上爆出來的真假難辨的正負消息,以及短期的股價波動遮住視線,要以「獨上高樓」的志向來放大格局、開拓眼界,關注大趨勢,然後才能「望盡天涯路」,看清行業發展前景,以及公司的核心競爭力,同時也能明白現在所處的位置。 超出俗世的淺薄和偏見,樹立遠大的格局和志向,即是成大事業的第一種境界,但這還遠遠不夠。 第二種境界:衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。 該句選自柳永的《蝶戀花》: 「佇倚危樓風細細,望極春愁,黯黯生天際。草色煙光殘照里,無言誰會憑闌意。 擬把疏狂圖一醉,對酒當歌,強樂還無味。衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。」 這首詞寫的是詞人獨上高樓,登高遠望,引發無盡的離愁。他本來想借酒澆愁,用酒精麻醉自己,但又覺得這樣自欺欺人很沒意思。 詞人並沒有就此消沉,而是越挫越勇,寫出了這句振聾發聵的話:衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。意思是,一個人愛另外一個人愛到廢寢忘食,飯也吃不下,覺也睡不著,一天天瘦下去,衣服穿起來都顯得寬鬆了,卻仍不後悔。 志向越遠大,需要的努力越多,經受的挫折打擊也會越多。沒有什麼成功是輕鬆的,別相信「每天聽本書」就能讓你學到什麼東西,別幻想「一本書就能讀懂XX」。 要想有所成就,就必須廢寢忘食、夜以繼日,不管遇到何種困難,都要堅持,為了理想而付出一切都在所不惜,此為成大事業的第二種境界。 很多人剛進股市,大多都抱著財務自由的志向,誰曾想,市場80%以上的時間都是震盪,追進去就被套,割肉就上漲,來回折磨人,消磨人的熱情,讓人們放棄曾經的志向。 所以,光有志向還不夠,還得有「衣帶漸寬終不悔」的堅韌和「為伊消得人憔悴」的決心,不然你等不到上漲趨勢的到來。 第三種境界:眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。 該句選自辛棄疾的《青玉案》: 「東風夜放花千樹,更吹落,星如雨。寶馬雕車香滿路。鳳簫聲動,玉壺光轉,一夜魚龍舞。 蛾兒雪柳黃金縷,笑語盈盈暗香去。眾里尋他千百度。驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。」 闌珊,即將盡、零落。燈火闌珊,即燈火稀疏,指人煙稀少、比較冷清的地方。 這首詞寫的是,元宵佳節,滿城燈火輝煌,華麗的貴婦們每個都是珠翠滿頭、香氣襲人,哪一個才是我所尋找和所愛的那個人呢? 猛然回頭,才發現我所愛的人,沒有在那些繁華喧鬧的人群之中,而是在燈火最冷落的、最闌珊的,比較黑暗的角落,我看到了我所愛的人。 王國維用這句話比喻經過長期的努力奮鬥而無所收穫,甚至經歷了多次從歡喜到失望的循環,正值困惑難以解脫之際,突然獲得成功的心情。踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫,乃恍然間由失望到願望達成的欣喜。 在股市中,經常有人問,底部在哪里。其實,底部是漲出來的,只有漲了一大段後,人們才會驚訝的發現:原來那時候就是底部啊!早知道那時候滿倉就好了! 大家都想抓住賺錢的大機會,但這樣的機會不可能出現在滿城狂歡的時候。只有當你經歷了「衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴」的考驗後,「驀然回首」時才發現,底部就在當初那個「燈火闌珊處」。 成功從來都不輕鬆,學習也沒有捷徑,願所有追夢人都能在迷茫時不忘初心,越挫越勇,終有豁然開朗的一天。所有的路,都是必經之路。 晚安~ 作者:布衣書生 自媒體:複利人生 來源:kknews王國維說的「人生三層境界」,長大後終於看懂了
手遊《王國紀元》5年吸金20億美元 擁有近2.95億玩家

手遊《王國紀元》5年吸金20億美元 擁有近2.95億玩家

<p根據第三方數據平台Sensor Tower 4月2日公布的數據顯示,港股上市公司IGG旗下SLG手遊《王國紀元(Lords Mobile)》2021年一季度在App Store和Google Play收入近2.5億美元,使得該遊戲全球總收入突破20億美元大關。下面讓我們一起來看看吧! <p《王國紀元》於2016年3月上市。Sensor Tower指出,得益於大量遊戲內活動和外部宣傳,2021年Q1該遊戲迎來逆勢增長,環比增長96%,同比激增162%,刷新上市以來的收入紀錄。  <p美國是該遊戲收入最高的市場,貢獻了6.08億美元,占總收入的 29%。中國和日本市場分別貢獻了2.86億和1.53億美元,占比為13.6%和7.3%。平台占比方面,Google Play的收入占該遊戲總收入的55%,App Store占比為45%。上市至今,《王國紀元》在全球App Store和Google Play獲得近2.95億玩家。 來源:遊俠網
PC版《王國之心》加入不限制幀率及按鍵映射功能

PC版《王國之心》加入不限制幀率及按鍵映射功能

Square Enix的王國之心系列四款遊戲一股腦地在PC(Epic商城)發售了,對於首次登陸新平台,看起來Square Enix相當重視。根據國外網友的測試反饋,PC版王國之心有幾個方面要明顯好於主機版本,比如不限制幀率。 根據推特用戶@Dean爆料,他在遊玩PC版《王國之心HD:1.5+2.5 Remix》時發現在畫面設置中,幀率不但可以選擇30、60、120,而且還可以選擇「不限制」。如果硬件滿足要求,那麼遊戲的無疑將提供更加流暢的畫面。 另外,根據其他用戶反饋,PC版王國之心不但支持鍵鼠操作,而且還首次加入了主機版沒有的按鍵映射功能。 毫無疑問,PC已經成為多平台遊戲的最佳選擇,當然前提是能夠全平台同步發售才行。 來源:3DMGAME

本科生發現古魚王國新屬種

「文瑜,你真的發現了4.1億年前鴨子吻魚?」周末一大早,在山東科技大學女生宿舍,本科生薑文瑜就被舍友反復「盤問」。這是最近姜文瑜經常被問到的問題。近日,姜文瑜上了微博熱搜,原因是她剛剛以第一作者發表的論文成果為古生物學界相關研究領域填補了一項空白:發現4.1億年前最原始鴨吻魚類。 一個非古生物專業本科生如何發現了古魚王國新屬種?這一切,要從山東科技大學地球科學與工程學院(以下簡稱「地科學院」)的「創新實驗班」說起。 設立「創新實驗班」,培養高級地科人才 姜文瑜沒有想到,有一天自己能和「中國科學家」這個稱呼這麼近。 2月25日,國內一家網站以《中國科學家研究新發現4.1億年前最原始鴨吻魚類》為題對姜文瑜的論文成果進行了報道,引起媒體廣泛關注,隨後這條消息更是一鼓作氣沖上了微博熱搜。 這條魚到底是怎麼被發現的?這要追溯到2018年的一天,在山科大地科學院教師王平麗的選修課上,姜文瑜得到了一個消息:有興趣跟着導師做科研的本科生,老師可以幫助聯系導師並推薦。 對姜文瑜來說,雖然對古生物學挺感興趣,但天性安靜靦腆的她不習慣和別人交流,也不習慣主動去找老師交流溝通。現在學院發布了這樣一個平台,每個有興趣的同學都可以通過平台公開報名,姜文瑜興沖沖地報了名。報名的時候她並不知道,自己即將進入的是地科學院的「創新實驗班」。 從2015年開始,地科學院創辦了本科生「創新實驗班」(現名為「劉寶珺地學創新實驗班」),通過在低年級本科生中選拔有良好學術素養的學生,實行導師「一對一」指導,強化學生的科技創新能力和工程實踐能力,從而培養具有扎實的專業知識、開闊的國際視野、良好的科學素養、突出的創新思維和創新能力的高級地學人才。 報名通過後,姜文瑜就跟着王平麗學起來,後來王平麗把她推薦給中科院蓋志琨副研究員,在兩位老師聯合指導下,姜文瑜開展了自己的創新實踐活動。 脫穎而出,興趣一定是最好的老師 發現4.1億年前古魚王國的奧秘,雖然是專業領域的一件大事,但姜文瑜並不是古生物專業的學生,她學的是水文與水資源工程。 王平麗告訴記者,「創新實驗班」並不要求學生一定要研究本專業的內容,只要有興趣就可以參與導師的科學研究和工程實踐項目,主要是為了鍛煉本科生的科研能力和創新意識。 2019年,姜文瑜在蓋志琨的帶領下,參加了古生物學的學術研討會。寒假里,她開始跟着老師去野外「挖寶」——拿着小錘子敲敲打打尋找各種化石。2020年10月,姜文瑜接到了蓋志琨安排的一項新任務,對一張化石照片進行研究。 一張普通的化石照片,要看準這是什麼生物,需要在幾十億年甚至更早的時間長河里,准確給它找到「家」,找到它的「爸媽和兄弟姐妹」是誰。用專業的術語講,就是描繪一張某物種的「系統發育關系及系統分類」圖。對姜文瑜來說,慢慢找到化石照片上這個生物的眼睛、尾巴、骨頭,是一個尋寶的過程。但是要根據嚴密的科學分類,根據相關體系指標對其進行「家族定位」,則是一項煩瑣的工作。 參考文獻都是英文,又有大量的專業術語……在老師的指導下,在興趣的推動下,姜文瑜開始一篇篇地啃英文文獻,一遍遍地查找與這個魚化石有關的材料,功夫不負有心人,科研最終有了結果。 2021年2月19日,姜文瑜的論文成果在國際學術期刊《歷史生物學》在線發表——發現古魚王國的一個新屬種,成為目前所知鴨吻魚科最原始的成員。姜文瑜和老師還共同給這個魚起了個名字叫「橄欖紋曲師魚」。「橄欖紋曲師魚」的發現豐富了盔甲魚類的形態特徵,為探討盔甲魚類在早泥盆世布拉格期的適應輻射提供了關鍵的材料,同時對於研究鴨吻魚科的起源、多樣性和古地理分布具有重要意義。 「其實我在古生物學界還是個門外漢,僅僅是因為興趣愛好,偶然有了這麼一篇論文成果。在這個過程里,我收獲最大的不是論文,而是良好學術素養的養成和創新實踐能力的提高。」姜文瑜認真向記者解釋。 至於為何上熱搜,姜文瑜開玩笑說:「可能大家對『鴨吻魚』這個名字更加感興趣吧,以為在4.1億年前,有一個浪漫的愛情故事——鴨子吻魚。」 姜文瑜說,未來,她並不打算在古生物專業繼續深造,這項研究僅僅是出於興趣和愛好,她已經被保送河海大學繼續攻讀本專業研究生。 實踐成果豐碩,打造科學育人「金鑰匙」 據悉,在「創新實驗班」里,姜文瑜不是第一個脫穎而出的學生,有很多學生持續開展科學研究,發表了多篇SCI論文,取得了多項科研成果。 2017年加入「創新實驗班」的趙向東在本科期間共發表SCI論文7篇;參加了2019年度泰山學術論壇並在青年論壇作題為「中生代鞘翅目昆蟲化石探索與研究」的報告;和山科大本科生趙顯燁一起獲評「李四光優秀學生獎」(每屆全國僅有5名本科生獲獎)。2016級本科生山顯任對古魚類領域進行研究,發表的論文釐清了長期以來懸而未決的真盔甲魚目系統分類問題……「創新實驗班」自設立以來,已經獲得國家級比賽特等獎23項、一等獎13項…… 「本科生創新最重要的一點就是激發興趣,任何一個學生只要找到了自己的方向和目標,他的潛力就是無窮的。」「創新實驗班」導師、教授陳雷認為。 山科大地科學院副院長尹會永介紹,為了把有興趣的同學「扶上馬」再「送一程」,「創新實驗班」推出了一系列保駕護航政策:首先對導師的遴選有一定標準,比如能為學生提供科研項目輔助及科學研究經費等;其次,制定管理條例,補貼一定的教學工作量,在年度考核中予以優先考慮,鼓勵骨幹教師積極參與本科生創新教育;再就是要求導師「一對一」聯系學生,建立學生與教師交流制度、聽報告制度等。 尹會永表示,從實踐來看,「創新實驗班」因材施教,充滿個性化的培養方案實現了教、研、學互長,既完成了本科生知識學習、能力培養和素質養成三位一體的教育目標,又提高了教師隊伍的科研和教學水平,成為科學育人的一把「金鑰匙」。 (本報記者 劉艷傑 本報通訊員 任波) 來源:cnBeta

王國外傳《王國:阿信傳》劇照曝光 全智賢魅力足

今日(2月25日)Netflix發布了《王國》外傳《王國:阿信傳》劇照。據悉,《王國:阿信傳》為70分鍾左右短片,將於今年內上線Netflix。金成勛導演表示:「全智賢是一個不需要多說的演員。在濟州島首次拍攝時我就知道,《王國:阿信傳》將展現其魅力。現在拍攝結束了,正在進行後期工作,今年內大家都可以看到。」 ...

《瀆神》解讀(7):暴力揀選與千年王國

在《瀆神》中,暴力無處不在,到處都是被摧毀、被切割、被撕裂、被鋸開、被殺死的身體,人們崇拜苦痛,渴求苦痛。 在念珠鵜鶘塑像上,可以找到這種暴力的根源。 鵜鶘象徵著耶穌的死與復活。早期基督教相信,在缺少食物時,母鵜鶘會啄破自己的胸膛,用鮮血哺育飢腸轆轆的小鵜鶘。這與耶穌基督犧牲自己拯救世人無異,於是鵜鶘成為基督教圖像中常見的主題。根特祭壇畫《神秘羔羊之愛》中,耶穌背後的織錦就是鵜鶘圖案; 希利厄德所作木板油畫《英女王伊莉莎白一世》肖像上,女王胸前也戴著一隻淌血的琺瑯鵜鶘,以此來表示自己願意為國民獻身的決心。 勞倫佐·莫納克《耶穌受難》、《哀悼基督》中,耶穌頭頂也總是有鵜鶘的形象。 經由暴力——用尖尖的喙啄破自己的胸膛直至流血,鵜鶘完成了一次拯救。 同樣,經由暴力,《瀆神》中的人認為自己可以「在大夢境的彼岸重生」,和合本的《馬太福音》11:12有這樣一句話: 這句話一共有四種不同的翻譯,其中一版思高本聖經將其翻譯為:「天國是以猛力(v.)奪取的,以猛力奪取的人(n.),就攫取了它。」 這種差異是因為其原文的希臘語動詞βιάζεται(biazetai)可以是主動語態,也可以是被動語態,後面的名詞βιαστες(biastes)可以是正面含義,也可以是負面含義。所以不同的版本里把這句話搞出了四種排列組合。 而《瀆神》里的福音則是更加極端的版本:天堂是以暴力奪取的。 現實里,無數聖徒通過被暴力而贏得天堂:聖塞巴斯蒂安被箭矢刺穿,聖勞倫被燒烤,聖色康和聖卡羅瑟魯思被灌下滾燙的柏油和樹脂,聖普林姆被灌下融化的鉛。 1971年,行為藝術家吉娜·潘恩進行了一次表演,名為「沒有麻醉的攀爬」(Escalade Non Anesthésiée),她赤腳爬上一道刀片般鋒利的梯子。在這里,痛苦的攀爬是指雅各的梯子,它從有罪的大地通向天堂所在的蒼穹,從被毀壞的肉身通往永恆和不朽的榮耀之軀。但是要想從梯子上登升,就必須要歷經苦痛不可。一則評論指出,經由攀爬痛苦的梯子,藝術家「進入了基督受難時的身體和面容」。 在這些暴力里有種一以貫之的邏輯:肉刑通向拯救,被毀傷的肉身直接通向神聖的軀體,真正的生命就是要經歷苦行和屈辱。 2020年8月4日,《瀆神》發佈免費DLC黎明之撼(The Stir of Dawn),它的內容既是對這種暴力的再次強調,也真正補全了《瀆神》的世界觀。 黎明之撼中,BOSS羅拉德斯的時代在扭曲者誕生之後、聖王埃斯科利巴掌權之前。 念珠金線珠的物品說明:奇跡在我眼前發生了。我發現她躺在地上,臉色蒼白,但是又顯得從容平和。在她旁邊,躺著四具蓋著金絲布的女屍,房間被照得十分明亮,仿佛被內火點燃了。從我站著的地方,我可以聽到那五顆心的跳動。它們在房間里回盪,慢慢地融合為一。 而過場動畫中是如此描述:羅拉德斯是首位阿馬內奇達,她有著無限的熱情。她對扭曲者是如此的忠誠,以至於她的身體都無法承受這點。一天晚上,她的熱情開始從毛孔里流出來,變成了金色的液體,在那個漫長的夜晚,至高意志編織成了那條細線,創造了其他四個女人,它們正是羅拉德斯激情的化身。 神職人員羅拉德斯目睹了扭曲者的奇跡後,對扭曲者無限崇拜,導致身體產生了異變。她以非凡的狂熱投入到傳教活動中,與她的四個化身抬著扭曲者,如現實中的西班牙聖週遊行一樣,將扭曲者的奇跡向眾人展示。每當這時,塞塔就在遊行隊伍中響起。 後來,羅拉德斯被奇跡懲罰,連同四個化身一起沉入地底。 到了懺悔者的時代,在二周目擁有石化鈴鐺後,懺悔者可以在聖途地下的一個古老石廟內找到吉伯拉爾。這個地區名為堅若磐石(petrous),直譯為「岩石的」,而petrous part其實是一個解剖學術語,中文名是顳骨岩部,又稱岩錐,位於顱底,嵌於枕骨和蝶骨之間,內藏聽覺器官。 在遊戲里,這里藏著吹號人吉伯拉爾。 他的銅號聲既是喚醒羅拉德斯的「塞塔」,也是揭開《瀆神》世界秘密的鑰匙。 吹號人吉伯拉爾佝僂著高大的身體,雙臂被黃銅號角所束縛。懺悔者遇到吉伯拉爾後,他會在幾個地圖吹響「塞塔」,把阿馬內奇達喚醒。 塞塔(saeta)是西班牙天主教的一種宗教音樂,從歌詞中一般可以區分出四個意圖或主題:描述性,贊美性,祈禱性和勸誡性。在西班牙聖週遊行中,傳教士們常伴著號角和鼓聲,抬著安裝了耶穌雕像的小平台緩慢前行。在西班牙語中seata意為「箭頭」或「飛鏢」,又指在聆聽宗教歌曲時聽眾強烈的情緒反應。 吉伯拉爾自稱他被古老奇跡的計畫所俘虜,那麼這到底是怎樣的計畫呢?羅拉德斯和吉伯拉爾在其中扮演了怎樣的角色? 從語義學來看,阿馬內奇達(Amanecida)是西班牙語黎明、天亮的意思。而羅拉德斯(Laudes)意為贊美,是基督教的一種早晨祈禱禮儀,其目的是在一天的開始感謝上帝,象徵著甦醒和復活。 塞塔的演奏者吉伯拉爾(Jibrael)的名字轉寫自伊斯蘭教的一位天使جبرائيل(Jibrā'īl),即基督教中的天使加百列(Gabriel),末日審判中,他第一個吹響號角,宣告死人復活。 為什麼羅拉德斯會在多年後被吉伯拉爾的銅號喚醒?這里關繫到兩個概念:千禧年和最後審判。 千禧年(Millennium)由拉丁文一千(Mille)和年(Annus)組成,是末世論的一種,源於《啟示錄》,亦作「千年王國」,指人類的倒數第二個世代,魔鬼被鎖鏈捆綁,基督復臨並在世界建立公義國度的一千年,人間將恢復伊甸時代,像《以賽亞書》中的描述一樣,「豺狼必與綿羊同居,豹子與山羊同臥。少壯獅子,與牛犢,並肥畜同群」。 《啟示錄》中寫道,在這個千年,「給耶穌作見證,並為神之道被斬者的靈魂,和那沒有拜過獸與獸像,也沒有在額上和手上受過他印記之人的靈魂,他們都復活了,與基督一同作王千年。」 在煙火香心、痛德之心、蔚藍香心、孤音之心的物品描述中,可以拼湊出完整的悲慟奇跡恩典集: 煙火香心:悲慟奇跡恩典集·第一 一天夜里狂風大作,枯樹燃起烈火,而這棵枯樹是聖王變成的,這都是奇跡賜下的神恩。枯樹燃燒了九十天,當它燒盡時,留下了堆積如山的灰燼,蓋滿了大教堂的主塔,只有聖王的翻轉王座留在上面。任何在場之人以及想要攀爬上去的人都被灰燼吞沒,整座教堂陷入了死寂。 痛德之心:悲慟奇跡恩典集·第二 大風猛烈地吹過聖樹所在的大教堂的裂縫,揚起的灰燼形成了濃密的灰雲,把整個神母教堂都籠罩在鉛灰色的黑暗中。地面開始顫抖。這時,從灰山深處傳來一聲可怕的喊叫。越來越多的人加入了這一呼聲。喉嚨里的尖叫聲,動物的吼聲,怪物的叫聲,老人的尖叫聲,那聲音沉重地回響著,像從巨人的喉嚨里發出來的一樣。 蔚藍香心:悲慟奇跡恩典集·第三 那些曾經被灰燼吞沒的大部落族民,他們是奇跡部落,是天罰之民。他們滿懷信念、又滿腔怒火。他們要懲罰所有逃脫神聖之命、奇跡之願的人。 孤音之心 看著他們。他們爬上燃燒的灰燼。看著他們如何像飢餓的野獸般爬行。灰燼貪婪地將他們一個個吞噬。這就是奇跡傳遞給他們的信念。信念支撐著他們爬向翻轉王座,承諾賜予他們聖餐儀式,聖餐儀式確實會到來,但不是以他們所期待的方式。很快,當所有人都被吞噬之時,他們就將帶著你我永遠無法理解的信念獲得重生。 這講述的是一個死亡-復活的過程:聖王埃斯科利巴追尋奇跡,於是他剝掉自己的皮,將自己關進鐵處女刑具,承受三種苦痛。結果他和三字之結的第一奇跡一樣,化作巨樹。 一天夜里,被神母會壓迫的民眾一把火點燃了巨樹,整棵樹都化為了灰燼。 灰燼山頂空置著反轉的王座,任何試圖爬上去的人都被灰燼所吞沒了。 直到某一天,聖王和所有被灰燼吞沒的人都被奇跡復活,於是有人聽到灰燼山深處的吼叫聲。神母會重新確立了統治,萬母之母大教堂之前被修建了聖王化樹模樣的巨像,即環剛之木地區。 從設定集中可以看到,巨樹是被點燃的,而攀爬灰燼山的幾乎都是神母會的神職人員,戴著主教冠。 主教冠,又稱主教冕、高冠,法冠或禮冠,是天主教、東正教、聖公宗高級神職人員如主教或大主教在宗教儀式上戴的帽子。 他們都是奇跡的忠實信徒,是為了信仰而攀爬灰燼山,而且最終還與聖王一同被奇跡復活,和「被鎖鏈鎖住的魔鬼」是不搭邊的。與他們相比,一把火燒掉了奇跡象徵的人才更像是魔鬼。 因此,在《瀆神》的世界里,苦痛奇跡大行其道,人們不斷傷害自己,戕害別人,這並不是因為黑暗時代魔鬼橫行。 與之相反,悲慟奇跡恩典集講述的就是千年國度的到來過程——只不過「並不是以他們所期待的方式」。 在千年王國降臨之前,世界陷入至暗,不信奇跡的魔鬼放火燒掉聖王化作的巨樹。 當千年王國來臨,魔鬼被清掃,所有的信徒都被復活,他們將「做王千年」。 自此,古斯托蒂亞深陷《瀆神》版的千年國度,豺狼與綿羊同居,豹子與山羊同臥,人類與奇跡共舞,怪物與聖徒一同經受肉刑,在這樣的人間樂園里沒有國家,沒有經濟,沒有家庭,沒有科學,演員、劇院都成了散落的骨骸里只言片語的描述,唯一的城鎮里,舐傷會日復一日照顧著痛苦呻吟的病人,在這里沒有任何屬於人的日常生活,因為基督的千年王國本就不是來自此世的。 生活在這樣的千年王國里,人就如同阿爾貝羅的流浪狗一樣悲苦。阿爾貝羅土黃色的背景色調,加上遊戲里多次對戈雅的致敬,這只新添加的(而且可以擼的)狗不禁讓人想到了戈雅的《狗》。 《狗》是戈雅的黑色繪畫系列之一,具有強烈的孤獨感。在畫布的左下角,一隻被黃沙遮住身體的狗眼神茫然地望著右上方,而右上方一無所有,它的頭仿佛是浮出水面,在黑暗中起伏。不過在遊戲中,能摸一摸狗倒是減輕了懺悔者的些許孤獨。 在一週目,沒有查閱資料的玩家很大可能會進入A結局,作為一個普通人融入灰燼山,成為靜默兄弟會如山堆疊的屍體之一,這是因為千年王國還沒有到終結的時候,玩家只能游覽一番人間樂園的景色。 《啟示錄》中,當千禧年結束,迎來的將是最終審判。 「時候將到,現在就是了,死人要聽見上帝之子的聲音,聽見的人就要活了。」(約翰福音5:25) 「他們的人數多如海沙。基督的腳將踏在橄欖山上,聖城就降在這里……」 (啟示錄20:7) 「我又看見一個白色的大寶座。從祂面前天地都逃避,再無可見之處了。我又看見死了的人,無論大小,都站在寶座前。」 (啟示錄20:11) 這時,罪人和那些各國各代沒有得救的人才會復活,在白色的大寶座前,所有人將接受審判。 在二周目,玩家走上正確的朝聖路線——從橄欖枯萎之地一路到達雪山,復刻苦路中耶穌復活的流程,「腳踏在橄欖山上」,最終就能達成B結局,登到灰燼山頂,坐上反轉王座。 也正是在二周目,以加百列為名的吉伯拉爾吹響塞塔的旋律,DLC的BOSS羅拉德斯作為罪人從墳墓中復活。 從千禧年到最終審判,這就是《瀆神》的時間脈絡。 羅拉德斯曾經把自己的全部熱情都獻了出去,這種狂熱甚至沖破她的皮膚,化為金線。那麼,虔誠的羅拉德斯為何被奇跡判為罪人呢? 據吉伯拉爾所說,奇跡嫉妒羅拉德斯對扭曲者的崇拜,想要羅拉德斯把熱情奉獻給自己,因此懲罰她,「將她埋在玻璃石棺里,使他們等待奇跡自由地把他們領回來。」 由此可知,她受懲罰的原因,是信仰扭曲者而非奇跡。在現實中,三位一體學說認為聖父、聖子耶穌基督和聖靈三個位格統一於上帝。但是在《瀆神》里,奇跡是唯一的、絕對的。 當奇跡第一次降臨,一個年輕人被扭斷手腳、化身為樹卻能不死,從未見識過奇跡的人自然會把扭曲者抬高,為他牽強附會各種教義,認為他是神的使者,或許還會發明《瀆神》版本的三位一體學說,認為扭曲者和奇跡是一體的。 在奇跡看來,崇拜扭曲者而不崇拜奇跡,就像是面對一棵貫通宇宙的巨樹,贊嘆於它其中一片葉子的廣闊,卻看不見這棵樹本身,是一種《瀆神》。 然而,正如《瀆神》的遊戲名稱一樣,主角懺悔者同樣在做著瀆神的事,他把古斯托蒂亞所有信徒幾乎屠了個遍。在懺悔者身上,「瀆神」似乎是一個具有積極意義的詞,同樣的瀆神之舉,懺悔者卻未受到羅拉德斯這樣的懲罰。 擊敗羅拉德斯後,懺悔者從戰鬥場景可以墜落到下方的聖王巨像。擊碎巨像的眼睛,就會發現雕像內部遍佈著金絲,在這里可以拿到平明佳心。 平明佳心:長思則費心勞神,一睹則淚水盈眶。敢問聖者,你對我究竟做了什麼?你無畏犧牲,我因此告知世人,我對你敬愛有加。 我的罪過就是敬愛神聖,這神聖就在你體內,就是你的本質,因而可以算是禁戒神福。這份愛在我心中的份量越來越重,每每要突破胸懷,簡直呼之欲出。我無法再將其壓抑下去,因為它有自己的意志。讓我的肌膚裂開吧,讓我寶貴的熱情迸發,並且為你所用吧。 就信達雅來說,這里的翻譯有些太雅而不達了,禁戒神福我也沒看懂是什麼意思。 第二段第一句話的原文是:My sin is to love, to love holiness, the sacredness that resides in you and in...
《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》Switch版確認有實體版 卡帶含完整游戲

《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》Switch版確認有實體版 卡帶含完整遊戲

發行商THQ昨日(1月20日)晚間確認《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》將於3月16日登陸Switch平台,而根據官方推特發布的最新消息,該作的Switch版將有數字版和實體版兩種形式,且實體版卡帶包含完整的遊戲內容。想要收集實體遊戲的玩家可以安心了。 「《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》的Switch版本將會有數字版和實體版兩種,實體版的卡帶中含完整遊戲,無需進行額外的下載。」 經過重新製作,《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》展現給玩家更加令人驚嘆的視覺效果以及精緻的遊戲玩法,在龐大的遊戲世界中提供了激烈且可定製的RPG戰鬥。從生機勃勃的Rathir到廣闊的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns嚴峻的地牢,揭開Amalur層層秘密。作為第一位從死亡之中復活的戰士,拯救被惡性戰爭所摧毀的世界,並控制永生的鑰匙。 來源:3DMGAME
《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》3月16日登陸NS 全新預告發布

《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》3月16日登陸NS 全新預告發布

發行商THQ和開發商Kaiko宣布《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》將於3月16日登陸Switch平台,並強調拓展包「Fatesworn」將於2021年晚些時候上線。 《阿瑪拉王國:懲罰重製版》Switch版預告: 遊戲介紹: 由暢銷書作家R.A. Salvatore、《Spawn》創作者Todd McFarlane以及《Elder Scrolls IV: Oblivion》首席設計師Ken Rolston眾人打造的《Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning》。經過重新製作,展現給玩家更加令人驚嘆的視覺效果以及精緻的遊戲玩法,Re-Reckoning為玩家在龐大的遊戲世界中提供了激烈且可定製的RPG戰鬥。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《赤痕:夜之儀式》下周更新《王國:兩位君主》地圖

《赤痕:夜之儀式》下周更新《王國:兩位君主》地圖

由惡魔城系列製作人通過眾籌開發製作的《赤痕:夜之儀式》銷量早已突破100萬套,而該遊戲發售之後一直通過後續更新添加新的內容。今天(1月8日)官方宣布與《王國:兩位君主》進行聯動,在遊戲中新增地圖。 《赤痕:夜之儀式》聯動《王國:兩位君主》演示: 據介紹,在本月14日《赤痕:夜之儀式》將推出聯動《王國:兩位君主》的新地圖「死亡大陸」。從上面的演示視頻來看,遊戲的地圖主題風格變成了《王國》系列的點陣效果,目前還不清楚該新增地區會有什麼敵人或是新的裝備出現。 按照更新計劃,《赤痕:夜之儀式》後續還將追加新的可用角色。 來源:3DMGAME
《勇氣默示錄2》最新宣傳片 帶來魔法王國介紹

《勇氣默示錄2》最新宣傳片 帶來魔法王國介紹

Square Enix官方於今日(12月23日)發布了一段《勇氣默示錄2》的最新宣傳片,公開了主人公們訪問的「魔法之國威斯瓦爾德」,以及魔法之國中的角色和職業。 最新宣傳片: 《勇氣默示錄2》由《BRAVELY》系列、《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》開發團隊打造,並邀請曾替《勇氣默示錄》作曲的Revo(Sound Horizon/ Linked Horizon)擔綱遊戲配樂。本作保留「奮勇與堅守」系統帶來的富含戰略性戰鬥,以及藉由組合「職業和能力」來自定義隊伍等系列特色,描寫新的光之戰士在全新世界中展開的故事。即使是從未接觸《BRAVELY》系列的玩家,也能享受本作樂趣。 《勇氣默示錄2》將於2021年2月26日在Switch平台正式發售,遊戲目前已開啟預購(港服479港幣),感興趣的玩家也可以下載免費體驗版進行試玩。 來源:3DMGAME

王國維的相思:紛紛涼月,一院丁香雪

冬日的浙江海寧,陽光里帶著絲絲寒意。可這一日的王家卻鼓樂喧天,熱鬧非凡。十八歲的王國維一身暗紅長衫,胸前一朵象徵新郎的紅色綢花,正與同樣一襲紅裝、鳳冠霞帔的莫氏行對拜之禮。 從此,他們就成為了鸞鳳和鳴的夫妻。雖然在此之前他們並不熟識,僅憑父母之命、媒妁之言,就完成了這個人生的重大使命,可並不妨礙他們相親相愛一生。 莫氏,雖不是什麼國色天香之資,但也清純秀氣,加之溫柔賢惠,孝敬公婆,不久就贏得了王國維的心。 王國維自幼聰明好學、博覽群書,傳統文化基礎深厚,同時又接觸了一些先進的科學文化知識和維新思想,有著自己的見解和志向。他不可能甘心於在家鄉寂寥一生,他想出去看一下更廣闊的世界,更想走出國門,看看異國他鄉的景象。 於是在結婚兩年後,他辭別父母妻兒,踏上了上海求學的路,隨後又遠赴日本留學,就讀於東京物理學校,半年後因病回國。 回國後養病兩月餘,就又奔赴南通師範、江蘇師範等地任教。輾轉奔波數年,與妻子離多聚少。 深夜寂靜,王國維突然從夢中驚醒,再也無法入睡。點燃燈燭,披衣走到窗前,看窗外一輪明月,整個庭院都在月光中顯得迷離矇矓。 他仿佛看到月光下,妻子一襲裙衫裊裊而來,臉上笑意盈盈,柔聲說道:「國維,夜寒露重,注意不要著涼。」像極了她平時的樣子,溫柔繾綣,慢語輕聲。 他突然那麼想念她,那個僅僅相守兩年多就兩地相思的妻子,他無法抗拒這突如而來的思念,只能提筆為她賦詩一首: 《西河·垂楊里》 垂楊里。蘭舟當日曾系。千帆過盡,只伊人不隨書至。怪渠道著我儂心,一般思婦遊子。 昨宵夢,分明記,幾回飛渡煙水。西風吹斷,伴燈花、搖搖欲墜。宵深待到鳳凰山,聲聲啼鴂催起。 錦書宛在懷袖底。人迢迢、紫塞千里。算是不曾相憶。倘有情早合歸來,休寄一紙,無聊相思字。 他在詩中描摹著妻子對自己的思念。自他一葉小舟離去,妻子日日眺望著來來往往的船隻,卻總是等不來思念的人。千帆過盡人未至,只能收到一紙相思。柔腸百結,含怨帶嗔,千種愁緒、萬般相思,卻只能在夢中相見。 鼻樑上架一副圓圓眼鏡,一身長袍馬褂清朝遺老裝扮,如此古板肅穆的王國維很難與浪漫多情相聯繫,從未想到他也會有那麼多溫柔纏綿的相思與愛戀寄注筆端。 1896年王國維與莫氏成婚,除了開始兩年,之後一直在外漂泊,留學、任教、編譯圖書等,很少回家。1905年春天,他回歸海寧老家,見到妻子驚異許久,曾經青春貌美的妻子,如今已經面容憔悴,鬢邊甚至都有了些許白霜。這還是曾經的妻子嗎? 《蝶戀花·閱盡天涯離別苦》 閱盡天涯離別苦,不道歸來,零落花如許。花底相看無一語,綠窗春與天俱暮。 待把相思燈下訴,一縷新歡,舊恨千千縷。最是人間留不住,朱顏辭鏡花辭樹。 閱盡了天涯離別之苦,歸來時卻發現曾經的青春都已凋零,歲月無情,帶走了妻子的嬌容,王國維感到深深的自責與痛苦。他知道,人間最是留不住的就是青春和美麗,可妻子為了他,為了家,操碎了心,換來了容顏早逝,病體纏身。 自古詩人皆多情,王國維亦是多情之人,他將滿腹深情都付與一首首淒涼絕美的詩詞之中,他的愛、他的相思,都融化入那字里行間。 王國維亦是專情之人,他心中只有妻子,再容不下任何女人,無論走到哪里,無論多麼孤寂淒涼,他都只是將相思置於紙上,將愛寄給遠方的她。 都說是「好男兒志在四方」,從小熟讀詩書,志向高遠的王國維,註定不會死守一方,他要去更遠的地方,去追尋更高的理想。於是在1906年春節剛過,好友羅振玉約他北上謀職。 相愛的人總是覺得相聚太短,短短的相聚隨著新年的結束也隨之結束了,他又要面對分離,心中的不捨,眼里的牽掛,再一次都濃縮於筆端。 《鵲橋仙·繡衾初展》 繡衾初展,銀紅旋剔,不盡燈前歡語。 人間歲歲似今宵,便勝卻貂蟬無數。 霎時送遠,經年怨別,鏡里朱顏難駐。 封侯覓得也尋常,何況是、封侯無據。 年前王國維匆匆回家,久別的妻子看到他驚喜萬分,手忙腳亂為他準備東西。急急地鋪好新的繡花錦被,剔亮燈燭,好仔細看著愛人的容顏。燭光昏暖,氤氳了兩個人的心。如果日日年年都像今晚,那就勝卻人間無數了。 可時光過於匆匆,轉瞬就要再次離別。幽怨的妻子不在乎他是不是能封侯拜相,只願能長相廝守。可人生有太多的無奈,過了今宵,此後又是數不盡的相思夜晚。 最近抖音里流傳一個視頻「最大的謊言」:「待我君臨天下,許你四海為家;待我了無牽掛,許你浪跡天涯;待我功成名達,許你花前月下......」是啊,多少人認為來日方長,把對家人的陪伴,與愛人的相守放在了最後一位。可是哪里有那麼多的來日方長?人生苦短,轉眼一生已過。 王國維為了理想、為了追求,四海漂泊,與妻子聚少離多。以為只要等他功成名就,就可以和妻子日日話桑麻。可妻子卻在無盡的等待中走到了生命的終點。 1907年的春天,妻子一病不起,帶著無盡的遺憾與悵惋離開了塵世。此時的王國維終於後悔,為什麼沒有多陪陪她,那個他深愛的女人。 《點絳唇·屏卻相思》 屏卻相思,近來知道都無益。 不成拋擲,夢里終相覓。 醒後樓台,與夢俱明滅。 西窗白,紛紛涼月,一院丁香雪。 散不去的悲傷淒涼,拋不開的刻骨思念,都深深融進了夢醒後的樓宇亭台。相思散去,只留下一院丁香月色。 文 / 初釀 來源:kknews王國維的相思:紛紛涼月,一院丁香雪

王國維梅花之美,寂寥大氣,清遠典雅,喚起春回

賞讀王國維《人月圓》梅花:天公應自嫌寥落,隨意著幽花 「天公應自嫌寥落,隨意著幽花。 月中霜里,數枝臨水,水底橫斜。 蕭然四顧,疏林遠渚,寂寞天涯。 一聲鶴唳,殷勤喚起,大地清華。」王國維《人月圓梅》 王國維是近代享有國際聲譽的著名學者,他生活在晚清和民國時代。他的《人間詞話》是許多詩詞愛好者必讀的作品,因為在這個里面他點評前代人的詩詞作品,高屋建瓴,卻又達到了深邃精微的地步。 被自古傳為梅花佳作的宋詞姜夔的《暗香》《疏影》,他是這麼說的,說這兩首梅花詞,格調雖高,但是沒有寫出梅花真正的味道。其實這也不完全對,姜夔是帶著深重個人感情色彩,來寫聞到梅花香氣和看到梅花倩影的那種感覺,主觀色彩很濃,也正是這種情懷容易使人共鳴,因為每個人寂寞落魄,人生低谷之時,自然會比做梅花,且容易感時花濺淚,恨別鳥傷心,感情多的人,哪里寫的是花,就是寫自己,比如林黛玉的《桃花行》。 那麼既然評點了前人,王國維,你的梅花該怎麼寫呢?你既然說別人沒有寫出梅花的神韻和風味,你又如何表達呢? 「天公應自嫌寥落,隨意著幽花。」 這句起的大氣且漫然。王國維時代,西學東漸,一些傳統鄭重的東西都打了折扣甚至顛覆。比如中國人一向以為天圓地方,又一向看重物候與天地間的聯繫,關於梅花,有著鄭重的說法,是老天和羹調理人間所化。但王國維顯然站在最高處,認同物競天擇的進化理論,但也認同自然的造化,所以,一反鄭重之態,說那是老天應該是覺得冬天太寂寞寥落,漫然隨意之間,讓人間點綴了幽美的梅花,只為自賞。 這個立意,跳脫了宋詞慣常的悲情或者庭院梅花的小情懷,又不像唐人尊仙崇道,動則瑤佩仙女,是一種站在更高處的書寫,有擬人,又仿佛隨意。將梅花開在冬天那種帶著野趣幽然,散漫天然給描寫出來。有種天地風雪梅花小,一處幽花漫然之美。 「月中霜里,數枝臨水,水底橫斜。」 既然是以上帝之眼看梅花,要的就是不輕不重,不深不淺,不要有太多小情懷。 所以這幾個字,寫出雪月梅花的存在美。不需要過分歌頌,筆筆都是存在的實際感覺。是在月中,是在霜里,是在水邊。他還是寫了別人不到之處,就是那橫斜枝幹水中也有,形成鏡像之美。那麼這幅圖畫展開,天地更遼闊,因為有水,梅花天地間孤獨清爽之姿態畢然。 如同現代攝影美學,一樹梅花倒映,四面都是遼闊的感覺。 「蕭然四顧,疏林遠渚,寂寞天涯。」 剛才我說了,這是天地月夜,水中梅花。誰在蕭然四顧? 這里寫了三個主體。 一是梅花,冬天水中花,她自己幽幽開放,在月中霜雪里,就是遠遠的冬天的林梢,如此荒涼之境,說是天涯也不為過。梅花故鄉嶺南,古代也叫天涯。 二是天公,因為開篇就是天公自己的寂寞,所以隨意灑下梅花,他如同照鏡子一樣看著和自己同樣的梅花,梅花邊還真有如鏡的水,這天公只怕照影成三,而寂寥也就加倍了。他立得那麼高,孤家寡人,何處不天涯。 三是作者自己。偶開天眼看紅塵,無奈身是眼中人。 這首詞的《人月圓》照應了當下的情境。不是情人之間親人之間的團圓,是孤獨的梅花,孤獨的人,孤獨的月亮,孤獨的老天,在清冷冬天的水鏡里,做的一次形式的團聚。 其實如果詩寫到這里,就是李商隱的春露成冰,完美寂靜,一霎永恆。那麼這是寫的梅花最清冷仙意的狀態。但是會讓人覺得冷到悲哀,美到如琉璃世界。 「一聲鶴唳,殷勤喚起,大地清華。」 這才是重點。冷到極致,美到極致,卻被一聲鶴唳所打破,打破的還有這寂寥。 梅花不再是純粹老天給自己解悶的玩意,她是活的,正是她的花開,引領了春天的到來,大地開始萌生萬物。一切開始欣欣向榮。 那麼那寂寥天公呢,恐怕也驚喜這幽花帶來的次震動,無意灑花春氣來。 而顯然王國維即看重梅花的清冷橫斜,更看重她帶來的勃勃生機吧。 這也是他為什麼說姜夔的暗香疏影只是寫了梅花的高潔,卻忽視了梅花本來強韌的生機,你姜夔寫的是落魄孤獨的自己,不是寫的真正的梅花。 梅花雖然仿佛是老天任意之為,但她從來就有自己的生命力,而且是領袖春風級別的樂觀與堅韌,這才是真正梅花。梅花是有自己的主動性的。哪怕是命運的隨意。 王國維梅花,寂寥大氣,清遠典雅,喚起春回。 而人們所要學習梅花的,不但是那種姿態,更重要的是那一種精神和生命力。 關於王國維自沉昆明湖的是我個人還是認為,他可能是在考慮成熟之後有自己的尊嚴。所以在這篇詩詞里不做過多的解讀。 初衣勝雪為你解讀詩詞的愛和美。 來源:kknews王國維梅花之美,寂寥大氣,清遠典雅,喚起春回
野村談論《王國之心》次世代作品 正准備20周年紀念

野村談論《王國之心》次世代作品 正准備20周年紀念

日媒電擊OL近日發布了對《王國之心》系列製作人野村哲也的采訪,來紀念《王國之心:記憶旋律》的發售。在這一次的采訪中,野村哲也分享了一些有關《王國之心》系列的新想法,甚至對次世代平台的《王國之心》作品進行了假設。 野村哲也采訪要點 - (故事在《王國之心3》迎來一個結局,但仍有一些沒有解開的謎團和角色)我打算把鬆散的故事結尾整理好,但也想對格式做一點改動。我想徹底地改變這個世界,講述一個全新故事,但也要把鬆散的結局整理好 - 十三機關不會再作為劇情的主要反派出現,但對故事的影響依舊存在,你可以在《王國之心:記憶旋律》中看到這一點 - (在開發過程中,你會提前多少做好准備呢?舉例來說的話,洛克薩斯的想法是在《王國之心》最初的開發中就已經存在了麼)通常來說我在做任何遊戲的時候,都會做好製作續作的准備。在創作最初的《王國之心》時,我想的是《王國之心:記憶之鏈》。對於《王國之心2》和洛克薩斯,我曾考慮過以一個新的主角開始遊戲,但當時並沒有一個具體的想法 - (我想知道一款為次世代主機開發的《王國之心》遊戲會是什麼樣的……)如果我們要為次世代主機開發一款《王國之心》遊戲的話,那會是在很多其他公司發布的作品之後,所以我們必須創造一些具有競爭力的東西。當然,這還只是一個假設,我們還沒有宣布會為PS5/Xbox Series X主機開發一款新遊戲 - 2022年《王國之心》將迎來20周年紀念,我們正在努力工作,以發布一些好消息,希望在那之前大家能保持關注 來源:3DMGAME
SE分享《王國之心:記憶旋律》新細節以及新截圖

SE分享《王國之心:記憶旋律》新細節以及新截圖

SQUARE ENIX為《王國之心:記憶的旋律》分享了一批新的細節和屏幕截圖。 新細節: ① 通過在音樂戰鬥場景中使用召喚之星,米奇國王將作為您的第四名成員加入您的團隊。 ② 在某些音樂戰鬥場景中,迪士尼角色可以作為團隊的客串角色與您並肩作戰。 ③ 主菜單會根據您使用的團隊而有所不同。 ④ 表演者風格使用的按鈕比平時更多,這給玩家帶來了挑戰。對於喜歡更復雜的控件和按鈕組合的高級玩家,建議使用此功能。 新截圖: 來源:3DMGAME

Steam喜+1:《王國》經典版 特別好評的策略生存遊戲

Steam商店開啟了策略生存遊戲《王國》經典版的免費領取,領取時間截止至11月7日上午兩點。本作在Steam商店特別好評,在積累的13708篇玩家評測中,好評率為89%,遊戲尚不支持中文。 Steam商店鏈接>>> 遊戲簡介: 《王國》是2D卷軸策略/資源管理的混合體,在美麗的現代像素藝術美學之下具有極簡主義之感。在《王國》中,你所花費的每一枚硬幣都可以改變在繁榮與衰敗之間的平衡。照顧你的領地,遊走於邊境之間或在荒野冒險探索奇觀和威脅。掌控土地,建立防禦,當黑暗來臨時,與你的人民站在一起,加冕,直到最後。 來源:遊民星空
SE宣布《王國之心:記憶旋律》將支持簡體中文

SE宣布《王國之心:記憶旋律》將支持中文

SE宣布《王國之心》系列首款節奏動作遊戲《王國之心:記憶旋律》將支持中文和繁體中文,2020年年內發售,登陸PS4,Switch和Xbox One平台。 《王國之心》系列首次推出節奏動作遊戲 登場角色超過20人,收錄樂曲超過140首,還能線上對戰!伴隨KH系列的配樂徜徉在回憶之中吧!本作中會有眾多《王國之心》系列角色作為可操作角色登場;有些關卡中,迪士尼角色會加入隊伍,助玩家一臂之力。 本作不僅收錄《王國之心》系列音樂,還包含迪士尼配樂,共有超過140首的豐富曲目。能藉着令人印象深刻的經典樂曲,遊玩節奏動作遊戲。 Melody of Memory=記憶的旋律 在這個音樂之力指引下來到的記憶世界,玩家將搭乘積木船,伴隨旋律前往各個世界,在世界中邊蒐集「節奏」,邊回顧記憶。 旋律交織出的神奇力量,將化為記憶,記憶則建構出世界,重現至今的冒險歷程。 來源:3DMGAME