Home Tags 界面

Tag: 界面

《莊園領主》界面講解與功能玩法介紹

家庭單位 在我們開始之前,我想對整個遊戲的基礎-家庭-做一個簡要說明。 家庭是《莊園領主》的基本人口單位。每個家庭由多個家庭成員組成,每月消耗一份食物和最多兩份燃料。家庭居住在被稱為「堡地」 (Burgage Plots) 的住宅建築中,家庭級別等同於他們的住房級別-1級、2級 或 3級(當前的最高級別)。每個家庭可以被分配到特定的工作場所,家庭成員會去那裡工作。一些工作場所需要在市場上設立攤位來分發商品,其他家庭成員將負責運營。 如果一個堡地升級到2級,並且您決定在該堡地建造家庭工坊(比如釀酒啊、裁縫啊),那麼該家庭將從一般勞動力池中移除,並且不能被分配到其他工作場所。因此,在各個層級之間以及手工業者與非手工業者家庭之間保持一定的堡地豐富度是很重要的。 男性家庭成員(丈夫和兒子)可以成為民兵。如果這些家庭成員在戰鬥中死亡,他們的工作將變成空缺,直到家庭成員被替換。在與敵人交戰時,請記住這一點,因為重大損失可能會影響您的經濟。 領地信息 隨著領地的擴大,您會有越來越多的建築物和人口需要管理。按下 Tab 鍵會有一層疊圖信息,一鍵展現各種建築的位置、類型、狀態和需求滿足程度,包括家庭安排狀況,甚至牛的位置。 視野控制 ctrl+shift+數字鍵-保存視野位置 shift+數字鍵-加載之前存好的視野位置 ctrl+c-觸發電影模式(無用戶界面,移動更絲滑,可以用來查看和欣賞您的領地和周圍環境) 用戶界面基礎 熟悉《莊園領主》的這些界面元素對有效地統治至關重要。(當您統治多個地區時請注意:頂部的用戶界面提供與您當前所在地區相關的信息。) 微職已經幫大人您用阿拉伯數字以及字母標識了各種界面元素,以下是說明: 【1】是人口概覽,展示影響一個地區人口的各種因素,有這幾個部分: A 是未分配家庭-沒有特定工作分配的家庭。未分配家庭對於建築和引導牛進行木材運輸是必要的。 B 是已分配家庭-已被分配工作的家庭。這些家庭將有一個主要的工作人員,其他成員將支持主要的工作人員。 C 是居住空間-當前地區能夠支持的家庭數量,可以通過建造或擴建堡地來增加。 D 是總人口-您地區的總人口,根據不同家庭級別分別列出。 E 是民意值-民意控制整體人口增長以及地區民兵在集結時的士氣。更高的民意會增加家庭加入您的定居點的速度(前提是居住空間夠)。 F 是公共秩序-地區的公共秩序影響犯罪的幾率,過低的公共秩序會逼良民落草為寇,永久將村民轉變為土匪。 【2】是地區財富-當前地區村民擁有的財產總數。可以用於進口商品、升級工匠空間,或通過稅收政策轉移到您的國庫。 【3】是牲畜-畜舍和牧場牲畜的總空間,括號內顯示未分配的牲畜數量。任何人都可以利用未分配的牛、馬或騾子進行資源運輸。 【4】是物資狀況-在您的食物和燃料供應耗盡之前的月數。特定的工作場所需要燃料,而在冬季,家庭的燃料消耗量會加倍。 【5】是定居點菜單和通知-將滑鼠懸停在您的定居點名稱上將顯示當前定居點級別和升級所需的要求的提示。每個定居點級別都會為您提供一個發展點,您可以用它來專門化您的城鎮,並使其更有效率。 選擇定居點名稱將打開一個菜單,可以使用發展點、頒布政策和設置生產限制。然而,其中一些仍處於開發中,會在搶先體驗期間完善。 【6】是總貨物與剩餘貨物(可選擇顯示總額還是剩餘額)-總貨物顯示地區中所有的貨物,而剩餘貨物顯示在資源被徵用後剩餘的庫存。比方說,您有 5 塊木板,並放置了一個需要 5 塊木板建造的建築物。您的總庫存仍然是 5,但是您的剩餘庫存變為 0,因為木板現在被徵用於建築了。 【7】是貨物類別-一系列按類別篩選的貨物。將滑鼠懸停在每個類別上可查看每種貨物的詳細信息。 【8】是個人概述-查看您的個人信息。其中一些元素在搶先體驗期間仍處於開發中。 A 是遺產-提供關於您自己的信息,如個人詳情、新/活躍/完成的機會等。 B 是訪客模式-切換第三人稱模式並在您的定居點周圍走動。 C 是國庫-您的個人資金可用於外交、雇傭隨從或雇傭兵,並開拓新的地區。 D 是年度國稅-欠您國王的稅款金額。 E 是影響力-影響力對外交和主張權利至關重要。影響力可以通過提升定居點級別、頒布政策、征服土匪營地以及升級您的教堂和莊園來獲得。必須要達到足夠的影響力(當前是2000點)才能對新的地區提出領土主張。 F...

《內容警告》卡在登陸界面解決方法

在內容警告中,卡在登陸界面需要先下載個加速器,優化網絡後再來,之後將一些電腦管家類的軟體關閉掉,最後最好就是再修復一下遊戲文件,重新登錄即可。 內容警告遊戲卡在登陸界面解決方法 先進性網絡優化,這里一定要下載一個遊戲加速器,來進行輔助啟動遊戲。 該遊戲對於網絡有一定要求,之後再更新下伺服器加速節點,在穩定的網絡下再嘗試即可。 當然還有可能是一些電腦管家類的軟體阻礙遊戲的登陸,我們需要後台繼續調節。 給遊戲賦予登錄遊玩啟動的權利,或者就是將其暫時的退出關閉。 ps:最後也可能是遊戲文件的問題,可以嘗試著使用修復軟體進行修復。 來源:遊俠網

《潛龍諜影Δ食蛇者》主界面曝光:開發很順利!

當被問及除了《潛龍諜影Δ食蛇者》之外,是否還有更多《潛龍諜影》遊戲正在開發時,岡村表示,雖然開發團隊目前的重點是重製版,但當《潛龍諜影Δ食蛇者》推出後,科樂美才會最終決定是開發另一款重製版還是全新的作品,而這取決於玩家的反饋。目前《潛龍諜影Δ食蛇者》的開發十分順利。 此外,科樂美正在積極修復《潛龍諜影大師合集1》的種種問題,至於《潛龍諜影大師合集2》的消息則無可奉告。 來源:遊民星空

《最後紀元》工藝界面介紹

最後紀元工藝界面是很多玩家想看的,最後紀元是最新的刷子類遊戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新遊戲,下面就來看看最後紀元工藝界面介紹。 《最後紀元》工藝界面介紹 工藝界面 原有詞綴會有箭頭表示,升級當前詞綴的階級。 空位的+號圓圈表示可以新增詞綴。 在升級或添加詞綴的時候,會提示本次消耗的【潛能值】范圍,根據范圍隨機去roll。 一般來說,詞綴等級越高,消耗的【潛能值】范圍和數值越大。 來源:3DMGAME

《缺氧》遊戲界面都有什麼內容

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。在遊戲中玩家需要操控小人在地底進行建造生活,如果管理不善,小人的生活就會崩潰導致死亡。遊戲界面有很多的內容,這些內容都有各自的租用,具體如下。 遊戲界面內容分享 遊戲中界面主要包括: 左上角:遊戲內時間,速度控制,緊急狀態控制,以及復制人、壓力、疾病、食物總覽。 頂部菜單:提供了復制人的一些總體行為控制。 善用此部分設定可以提高復制人、建築以及其他事物的效率。 注意:此部分設定無法解決復制人把自己卡死的問題。 頂部第二行:視圖菜單,提供了多種不同的視圖選擇。 左側:重要信息和提示。 右側:當前選擇功能的詳細信息和設置。 左下角:建造菜單,用於建造各種建築。 右下角:指令按鈕就,用於為復制人安排任務。 來源:3DMGAME

《最後紀元》鍛造界面功能介紹

最後紀元鍛造界面功能介紹 鍛造界面說明 1.鍛造頁面的快捷鍵是F,開啟鍛造系統後將想要鍛造的武器拖到鍛造欄上方的空槽就會開啟鍛造功能。 2.下圖左右兩邊各有2個小槽位,左側的是此裝備的前綴詞條,右側是此裝備的後綴詞條。 3.左側下方的空槽則是代表此武器只有一個前綴詞條,此處便可增加自己想要的前綴詞條,下方的三個按鈕便是放置符文與雕文的位置。 4.當看到詞綴槽位有上升箭頭時代表有相同系列的詞綴碎片,只要點擊箭頭即可對詞綴進行升級,此時詞綴有機率會保持原本屬性或者變為新詞綴,等級會從T1上升到T2,以此類推。 需要注意的是上面的所有操作會消耗一定數量的裝備鍛造潛能,當鍛造潛能歸零時,此裝備無法鍛造。 前綴、後綴功能 當打敗敵人並看到起掉落在地上的武器時會看到武器的名稱兩邊各有幾個點,這就是武器的詞條含有量。 比如下圖的黑暗木棒,可以看到左側有2個點而右側只有1個,代表武器有2個前綴詞條和1個後綴詞條,這都是隨機刷出的。 鍛造潛能 查看武器屬性時可以看到鍛造潛能數值,一個武器有多少鍛造潛能是系統隨機刷出的,在鍛造一把武器時會消耗一定數量的鍛造潛能,當一把武器的鍛造潛能歸零時無法再次鍛造此武器。 雕文、符文 戰鬥中敵人會機率掉落不同效果的雕文、符文或詞綴碎片,將上述材料轉移到工藝庫存即可在鍛造頁面使用。 雕文的作用一般是輔助,可以提升鍛造詞綴強度或不再消耗鍛造潛能。 而符文則是功能性居多,如粉碎武器將武器上的詞綴變為詞綴碎片,可以用在鍛造潛能為零的武器上,來保存升級後的詞綴。 來源:遊俠網

《鋼嵐》機師界面解讀

1.界面介紹 左側的面板展示了機師的職業、基礎屬性、駕駛的機兵類型等基本信息,基本信息面板下方的按鈕可以查看機師所有生效的機制,包括機師天賦、當前攜帶技能、已激活的神經驅動能力,以及當前所駕駛機兵的模組效果等。 勾選主力隊員可以使機師在養成和出戰時排序優先,且只有主力隊員有新的可提升操作時才會有紅點提醒。 機師詳情右上方的兩個按鈕可以分別提升機師潛能和機師等級。提升機師潛能需要機師信物,一般需要通過重復抽取機師獲取;提升機師等級除了參與戰鬥外還可以通過戰鬥影像快速提升。 點擊技能左側按鈕可以替換機師攜帶的技能,每名機師最多可攜帶三個技能。 2.概念介紹 職業:機師根據特性不同分屬不同職業,通過基本信息面板中機師姓名前的圖標可以了解當前查看機師的職業。 AP:機師使用技能或用武器進行攻擊都需要耗費AP,AP有多種回復手段,主要依靠每回合固定回復。 屬性:基本信息面板中的各項屬性值分別能提升機師相應的能力,提升機師等級或潛能都可以增強這些屬性,各屬性對應的效果如下所示。 格鬥:影響拳套、打樁機、長柄武器、手盾大盾的傷害效果 突擊:影響霰彈槍、機槍、重機槍的傷害效果 射擊:影響輕型步槍、狙擊步槍的傷害效果 戰術:影響飛彈、火箭、電磁炮的傷害效果 防禦:影響搭乘機兵的減傷效果 工程:影響修理背包的修理效果 駕駛許可&駕駛等級:機師僅可裝配駕駛許可允許駕駛的機兵類型。駕駛等級影響機師出戰時發揮的作戰能力,提升機師潛能可提升駕駛等級。 來源:遊俠網

《鋼嵐》機兵界面介紹

1.機兵界面 機兵庫停放著玩家全部的機兵,可以自由裝配。左側面板可以選擇機師並查看配置,設為主力隊員的機師將排在前列,右側顯示選中機師當前機兵的名稱、類型等基本信息,系統還會對機兵的戰鬥力進行評分。 2.機兵展示 點擊右上方的「展示機兵」後,可以將當前的機兵展示在主界面,之後還能對當前展示的機兵進行拍照。 3.機兵名稱 點擊機兵評分上方的代號可以自定義機兵名稱 4.機兵類型 點擊機兵類型圖標可以查看每種機兵類型的具體差異。 5.單位概覽 機兵評分下方的「單位概覽」可以查看裝備的武器背包、攜帶的技能等詳細信息。 6.機兵整備 單機右下方的機兵整備即可進入整備頁面,在該頁面中,玩家可以變更和升級機兵的部件,還能更換武器/背包或對武器進行改裝。變更好部件後,右側面板可以查看當前機兵的火力/閃避值和激活的模組。 來源:遊俠網

《絕區零》二測角色界面與養成系統介紹

代理人頁面 左側為角色展示動作,每個角色在選擇時都有一套出場動作和語音。 右側綠色的箭頭SELECT則是選擇該角色的按鈕,這個按鈕會隨著代理人背景顏色而改變。 代理人養成頁面 點擊三個ui中的一個就會進入養成界面 基礎 等級的箭頭就是代理人升級和突破的選項 每當代理人的等級達到十的倍數時,就可以消耗晉升材料來晉升。 晉升材料跟代理人的招式類型有關,可以理解為職業類型,代理人的招式類型點擊屬性右邊的圖標即可查看。 目前有三種招式類型 注意:角色的招式類型並不是唯一的,比如說女僕長麗娜就有穿透和打擊兩種類型。 而屬性有冰、火、電、以太、物理等等?。之前有風,不知道現在有沒有。角色沒抽齊,不敢妄下結論。 技能 這些ABCDEF是角色的天賦,更直觀的理解就是命座和星魂一樣的東西。 這個齒輪一樣表示的選項是角色的核心技,更直觀的理解就是隨等級解鎖的天賦。 下方的四個分別代表了角色的普通攻擊 閃避 特殊技(就是小技能) 連攜技和終結技 即觸發極限支援時的QTE招式和角色的大招(不知為啥這倆合並在一起了) 同時點擊右下角技能升級就可以強化技能 左上角點擊屬性就可以看到角色每個技能的倍率 裝備 音擎 (最中間的大圓球) 即我們說的「武器」「光錐」 音擎是所有角色通用的,並不存在這個角色能裝那個角色不能裝的情況。 星星的等級就是「精煉等級」,對應效果的強度。 驅動盤 即我們俗稱的「聖遺物」系統 從右上角開始為第一個,按順時針的順序為1—–6. 其中1的主屬性只會是生命,2的主屬性只會是攻擊,3的主屬性只會是防禦 4會出現生命、攻擊、防禦和雙爆 5會出現老三樣+屬性精通+穿透率 從屬性面板推測可能還有穿透值,不過目前我沒有刷到 6會出現老三樣+屬性異常效率加成+能量自動回復 從屬性面板推測還有如上那些,不過我暫時沒刷到。 套裝效果 驅動盤都是2件套有屬性加成,4件套效果加成,類似於yys的御魂,每個位置自由組合,目前來看主流帶法都是4+2或者是2+2+2. 獲取方式 到店門口對面的音像店兌換 使用經驗道具調律(兌換) 即可用來刷驅動盤,也可當作驅動盤的經驗。 絕區零的副本是靠自己選擇怪物組裝的,在刷取各種材料上也是更為靈活多變,也不會強制去刷自己不想刷的材料,看得出來這個減負是做蠻不錯的。 來源:遊民星空

《機戰傭兵6》界面視角介紹

裝甲核心6視角不再是需要玩家手動調節的第三人稱固定視角,機體會自行輔助調整視角的功能,敵人向玩家攻擊時,敵人所在方向就會出現「警報」的標識,目標地點的指示和距離會在畫面中標注出來。 裝甲核心6界面視角介紹 1、裝甲核心6視角不再是需要玩家手動調節的第三人稱固定視角,機體具有自行輔助調整視角的功能。 2、遊戲內沒有雷達小地圖,但敵人向玩家攻擊時,敵人所在方向就會出現「警報」的標識。 3、畫面下方有方向指示雷達,靠它可以大概知道任務目的地的方向、和敵人的方向。 來源:遊俠網

《從前有條街》怎麼截圖 界面功能介紹

從前有條街操作指南如下: 遊戲介紹: 這是一個古代模擬經營遊戲,一個現代人一不小心穿書到了古代,莫名其妙成為了所有居民仰賴的街主,從此肩負起建設和經營天街的任務! 一切都從老李在那個年輕人手裡買了頭母牛說起…… 來源:遊俠網

《王國之淚》通天術揭秘!只是個立方體加載界面

在遊戲中,當林克穿越一些較大較高,且第三人稱視角無法呈現時,就會出現這個畫面。這是一個避免視角穿模,同時節省性能的非常討巧的方式。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》公告界面50星瓊獲取方法

先打開公告里的社媒聚合頁,點擊前往 然後隨便一個平台圖標點進去 回到遊戲等獎勵發郵箱 來源:遊民星空

飯制《巫師4》界面設計:比官方的看著舒服!

這份《巫師4》的界面設計很簡單。Pufacosplay以更簡潔的方式展示了《巫師3》菜單所有的一切內容,設計中將角色置於中心位置,圍繞角色構建UI元素,這將使《巫師4》中的角色定製成為遊戲體驗的核心。它保留了過去界面設計的精神,同時對較弱的元素進行了強有力的疊代。 此前,由於CD Projekt RED一名員工Google硬碟被黑客駭入,挖出了一個大爆料,那就是《巫師4》。泄露文件的幾個地方暗示CD開發《巫師4》的計劃,其中就有玩家在《巫師3》中做出的能夠影響《巫師4》劇情走向的幾個選擇。為保證其他玩家完整體驗,外媒並沒有透露具體將會是哪些選擇。 來源:遊民星空

《三國群英傳M》主界面有什麼 主界面介紹

遊戲主界面中會顯示自己操縱的角色、提供戰鬥信息、快捷工具欄等。 以及連結至其他系統的入口按鈕。 包含集合式選單、角色信息、背包、福利、商城等等,詳情如下圖: 來源:遊俠網

PS5《快打旋風6》正式版選人界面亮相

Capcom的格鬥遊戲《街頭霸王6》將於6月發售,本作也在4月末開啟了全平台公開測試活動,讓玩家體驗了遊戲中新增加的RPG模式。近日,有玩家公布了正式版《街頭霸王6》選人界面的視頻,一起來看看新作的變化吧。 《街頭霸王6》選人界面: 和前作相比,《街頭霸王6》的選人界面更加突出新增的人物,將隆、肯、春麗等從《街頭霸王2》一路被大家熟知的經典角色放在了螢幕的下方。頂部的兩位角色則是作為《街頭霸王6》新角色最早公開的盧克和吉米。另外就是在選擇角色之後還可以看到每個角色充滿個性的動作和表現。 《街頭霸王6》將於6月2日發售。 來源:3DMGAME

《以閃亮之名》消息界面怎麼查看 消息界面詳細介紹

1.這里可以查看與你有聯系的好友,點進去就能查看歷史會話和發消息,非常方便。 2.右上角是添加好友,可以通過昵稱和ID查找,系統也會給你推薦一些可能認識的人。 3.【小知識】添加好友會自動向對方打招呼,如果同時在線會自動回復。 來源:遊俠網

《法外梟雄滾石城》怎麼雇傭成員?團隊界面功能介紹

團隊界面功能介紹 在團隊界面玩家可以查看幫派成員的信息,調整武裝以及雇傭新的成員。 成員的屬性包括生命值、復活次數以及特性。生命值和復活次數基本都是固定的,部分特性可以提升或降低角色的生命值及復活次數。 成員的特性一般都是隨機分配的,白色名稱的特性為正面特性,紅色名稱的特性為負面特性。 團隊成員通過參加行動任務可以晉升。出現晉升提示後,在團隊界面消耗資金並長按進行提升。晉升後成員會隨機獲得新的特性。不過,晉升時同樣可能會獲得負面特性。 玩家可以界面下方的雇傭欄中挑選雇傭新的團隊成員,選擇雇傭欄下方的刷新指令可以刷新雇傭人員。刷新需要消耗資金並且會隨刷新次數不斷增加。 雇傭欄中偶爾會刷新出一些特殊角色,他們往往需要更高昂的資金才能雇傭。這些特殊角色具有相關的背景介紹,同時會攜帶更多的特性和高級武器,資金充裕的情況下不要錯過。 來源:遊俠網

《臥龍蒼天隕落》戰旗自定義界面截圖 看著很酷

今日(2月13日)《臥龍蒼天隕落》官方在推特上分享了戰旗自定義頁面截圖。在遊戲中,玩家可以使用多種顏色和大量符號來定製旗幟,讓朋友在進入戰場時能看到你的旗幟。你可以製作多面旗幟,並能保存預設值。 《臥龍蒼天隕落》以東漢末年的中原大地為舞台,將三國元素和志怪經典作品《山海經》中出現的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究後設計的中華武術動作,踏破妖魔橫行之亂世。 《臥龍蒼天隕落》將於3月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP。遊戲支持中文和中文配音。 來源:3DMGAME

製作專屬旗幟官方公開《臥龍》戰旗自定義界面

《臥龍蒼天隕落》官方分享了戰旗的自定義頁面截圖。使用多種顏色和符號可以自定義您的旗幟, 讓專屬旗幟成為你的一部分代表。此外自定義戰棋也能保存預設。 此前在官方的FAQ頁面顯示,《臥龍蒼天隕落》中將會有三種線上多人模式。在多人模式下,自定義戰棋能夠讓你的好友在進入戰場時一眼就能分辨它。 本作將於 2023 年 3 月 3 日發售,遊戲 STEAM 版現已開啟預售,普通版售價298元,包含季票的豪華版售價447元,現在購買還可獲得多套特典戰鎧套裝獎勵。最終體驗版將於2月24日登陸所有正式版支持平台 來源:遊俠網

《零希沃特》界面翻譯一覽 界面翻譯介紹

零希沃特界面翻譯一覽 來源:遊俠網

《騎馬與砍殺2》捏臉界面在哪?捏臉界面說明

捏臉界面說明 我們先進入到遊戲中。點擊開始遊戲後就可以進入到角色選擇界面。 最上一行就是調整捏臉的數據了,然後就可以直接開始捏臉了。 點擊之後就可以對某一部位進行設置。 最後完成角色創建就可以開始遊戲了。 來源:遊俠網

《臥龍 蒼天隕落》捏人界面展示

在今天的Xbox TGS直播活動上,光榮特庫摩展示了一段《臥龍 蒼天隕落》的捏人界面。更多情報會在9月16日18點的光榮特庫摩TGS官方直播上公開。 來源:遊戲時光

《環形戰爭》戰鬥界面介紹

戰場地形:不同的地形會對角色帶來加成,或者負面效果。 克制關系:不同武器、兵種、元素會有不同的關系,順應克制可以大幅提升傷害,或觸發額外效果。可在點擊此處快捷查看。 進食效果:在戰鬥前進食會帶來額外的效果。 雙方人數:顯示目前雙方在場人數。如果沒有特殊條件,一般為在回合數內擊敗所有敵方角色即為任務完成。 時間、天氣、回合數:不同的時間、天氣會對戰場上的角色帶來不同影響。最後一回合沒有完成,則任務失敗。 視角角度:可以根據自己習慣,調節45°或90°的俯視視角。 視角高低:可以根據自己習慣,調節俯視戰場的高度。 攻擊范圍:開啟後方便查看敵我雙方所有角色當前最大攻擊范圍。我方移動時,盡量移動至能攻擊到敵方的位置,或者移動到敵方攻擊不到的位置。 結束回合:在我方回合不需要移動角色時,可以直接結束回合。 暫停:可以寫留言、修改遊戲設置、重新開始戰鬥、退出戰鬥。 角色欄:選擇自己要上陣的傭兵,不能超過限定的參戰人數。建議優先選擇等級高、品質高、已轉職的角色,其次結合戰場的地形、天氣、障礙物多寡,上陣能克制敵方武器的,或能提升元素攻擊效果的角色。 開始戰鬥:角色上陣後即可開始本場戰鬥。 戰場環境:戰場是由棋盤式格子組成,每個格子只能有一個角色占據。一些格子會有特殊效果,如草叢會提升地面單位的迴避率,障礙、河流僅飛行單位可以通過等。 角色狀態:開始戰鬥後,選中某一角色可以看到他的基本信息和存在的狀態。 取消:取消當前的操作。 原地待機:角色不進行移動。 移動待機:角色移動後不進行攻擊。 確定:角色進行攻擊。攻擊敵人前,可以先點擊白格選擇想要到達的位置,再點擊敵人進行攻擊。敵人在自己移動范圍外的一格也可以被攻擊到。 如果不先點擊白格,系統將自動選擇移動的位置。 選擇攻擊的敵人時,可以看到本次攻擊能對敵人造成多少傷害,及自己會被反擊多少傷害。 角色技能:選中技能再攻擊敵人,即可施放技能。 來源:遊民星空

《雙點校園》操作界面按鈕功能介紹

建造 建造主要分為三大類,一類是大型建築,第二類則是裝飾品或擺件,第三類是大型環境裝飾。 大型建築 大型建築的建造條件需要滿足場地的最小面積需求,它以一個【長】乘以【寬】的單位表示。 例如,【宿舍】需要至少一個2*2的面積需求,【科學實驗室】需要一個至少5*5的面積需求。 滿足最小面積需求後,你依然需要建造大型建築的基礎配套需求,例如科學實驗室需要你建造至少1個【演示板】,1個【大型試驗台】和一個【教室門】。 只有當你完成這3種基礎配套後,才能開始施工。 除此之外,需要特別說明的是,並不是任何大型建築都是場地面積越大越好。 例如【宿舍】,平均每個宿舍兩張床的效果要遠遠好於四張床。 但是,對於絕大多數建築來說,面積越大,留給可發展的潛力空間也就越多。 例如【科學實驗室】,建造更大面積的科學實驗室有助於你拜訪更多的其它裝飾品,例如【試劑桌】,【試劑架】等。 在遊戲中後期,想要達到3星評級,往往需要達成等級更高的大型建築。 例如3星任務中可能會要求你將實驗室等級提升至10級,那麼這就需要一個最大的前提就是你的實驗室面積需要足夠大,才能擺放更多的配套物品來提升實驗室的等級。 因此你需要做好一些長遠的規劃,留出足夠的建築空地面積。 裝飾品和擺件 這類建築可以隨時建造,一般對場地面積沒有太過於苛刻的需求。 不過它們中的一些會對場地類型有所需求。 例如【寫字板】一般只能放在教室,【書架】只能放在圖書室。 還有一些戶外型飾品或擺件,例如【熱狗販賣機】,【丘比特長板凳】等物品,只能放在校園外部才行。 裝飾品和擺件的主要用途是提升【學習】,【食物】,【魅力】和【清潔】幾個方面的指數。 另外還有一些為大型建築的必需功能型配件。 在實際遊戲中,你建造裝飾品和擺件的頻率要遠遠高於建造大型建築。 這些物品可以有效改善校園的學習環境,提升學生的學分,並且還能增強幸福度,以及促進建築的升級。 大型環境裝飾 它主要用於建造在校園外部,例如一些大樹,花草,長凳等。 不要小瞧這些建築品,它往往可以為你帶來更多的魅力值,從而提升你整體學校的幸福度。 需要特別說明的是,不同於裝飾品和擺件,樹木花草的重復種植絕大多數時候並不會降低你的魅力吸引值。 另外,在一些任務需求中,也會有關於改善校園外部環境的內容。 雇員 你可以從遊戲的操作菜單中找到雇員按鈕,點擊後可以雇傭新的雇員。 雇員的種類 雇員分為3大類,第一類為【教師】型人才,第二類為【助理】型人才,第三類為【後勤】型人才。 教師型人才 教師型人才一般用於當前章節的教學環節,一般情況下每個場景配備1名教師。 例如,【階梯教室】需要配備1名教師,【實驗室】也需要配備1名教師。 除此之外,教師型人才也會細分為不同的學科領域。 例如在第一章「弗萊斯雷草地」中,你將解鎖教學的【唯科論教學派系】和【虛擬常態系】,你大致可理解為「化學老師」和「物理老師」的區別。 因此,你需要對應目前所需求的學科以及空缺的老師崗位,雇傭不同的「派系」(學科)老師。 切記,在《雙點校園》中,化學老師無法較物理,物理老師也無法較化學,學科之間隔行如隔山,不要雇錯了專業老師。 當然,如果一名老師他技能教物理,又能教化學的除外。然而這種老師的薪水工資會比較高,你需要在雇傭前,仔細查看老師的技能學科天賦。 助理型人才 助理型人才的主要作用是完成一些輔助教育的工作,相當於我們常說的「教輔型」工作人員。 例如,圖書館需要管理員,咖啡機小販,熱狗小攤需要有人運作等。 這些都需要助理型人才。 和教師型員工工作原理相同,教輔型員工也是遵循「一人一崗」的原則。 每個教輔型設施都需要配備1名助理型員工。 後勤型人才 後勤型人才顧名思義,有「勤雜工」的意思。 然而並沒有任何歧義,遊戲中的「勤雜工」也屬於一種正規職業,工資並不比「教師」和「助理」型人才低。 後勤型員工的主要工作是整日在校園閒逛,自動完成一些隨時需要打理的工作。 例如有人亂扔垃圾,後勤工會安排時間去打掃。 廁所需要有人維護,植物需要有人澆水,教室或休息室內的一些設備需要人定期維護等,這些都是勤雜工的工作。 就《雙點校園》遊戲本身而言,你需要雇傭人數最多的職業往往就是這類【後勤型】人才。 因為一旦校園的衛生出現問題,設備出現問題,會大大降低整個校園的運作,降低所有人的幸福度,從而更長遠的影響到學生的分值,乃至你學院的收入等問題。 不同於【教師型】和【助理型】人才,【後勤型】人才並非「一人一崗」,他們可以勝任任何後勤工作,並且系統會自動為他們分配任務。 不過,如果你的後勤型員工數量較少,可能會增加後勤工作的壓力,使得一些後勤工作出現「掉鏈子」的現象。 在筆者看來,對於一個大片區域來講,你需要雇傭的後勤人員至少需要3名或更多。 學生 概述 實際上,在《雙點學校》中,學生更像是一種消費群體。 學生來上大學,主要目的還是體驗各種生活,他們的「幸福度」指數甚至比他們的學習成績更重要。 點擊人員管理中的【學生】即可查看當前校園內的所有學生群體。 學生會被按屆分班,大白話就是按進入學校的時間批次分班。 因此你可以從班級管理中看到每屆學生的信息,其中最主要的是要關注他們當前的幸福度以及學分。 由於學生數量遠遠大於教職工數量(正常情況下,學生數量是教職工數量的3倍左右),因此在管理上的難度會遠遠大於管理員工。 你需要把握學生的以下幾點屬性,才能把大學校園經營好。 課程&學術成績 學生所學課程以及班級編號會在【學生名單】中標出。 基於他們的學習課程,你可以更直接了解到他們經常去哪些教室上課。 學術成績會直接顯示出他們當前的成績。 快速了解一個班級所有學生的成績,可以在第一時間內找到學習差的學生。 之後你可以通過觀察這個學生的狀態來了解他是不是「天然差」(也不排除一些學生的天然體質較差,例如具有行動緩慢,亂扔垃圾等天性)。 如果不是由於環境因素造成,那麼你可以考慮是否將他開除掉,避免影響你的年終任務報表。 等級 學生在校時間越長,等級就會變得越高。 不過影響學生等級提升的外因也有很多,但絕大多數與每個不同個體的行為習慣或體驗有關。 例如有些學生的幸福感增加很快,學習能力和活力度也比較理想,擅長交際等。 這些因素都會促使這名學生升級速度更快。 學生等級的大小會影響這名學生的需求問題以及學術成績的提升速度。 例如等級更高的學生往往需求更好的學習環境和設備用來保持他的好成績。 學生等級如果提升過慢(俗話說的「跟不上」),那麼在他的求學生涯中後期,成績也不會理想,甚至有可能學業失敗。 想要提升學生的升級,最好的辦法是提升這名學生的幸福度。 另外,根據筆者的觀察,正常的學生每年的提升等級應該在3級以上。 換句話說,如果一名學生在當年的等級提升低於3級,那麼他會有大機率學術成績不及格(低於60分)。 幸福感&活力度 幸福感是影響學生的重要參數之一。 如果一名學生的幸福感很低,那麼他等級提升速度也會降低,從而將在一定時間內影響他的學術成績。 提升幸福感的方法主要靠保持校園的清潔,宿舍的干淨,學生娛樂室的充足,食物,廁所,洗浴等配套設施齊全,不擁堵等。 詳情參考遊戲技巧篇關於提升校園幸福感的內容。 活力度主要指學生的運動頻率,活力度過低容易引起各種疾病和不適。 這還會間接的影響學生的幸福度。 絕大多數時候,活力值和學生自身的天性有關,你可以參考學生的「天賦性格」內容,查看他是否是一個天生的「懶人」。 發起各種課外活動可以提升學生的活力值。 盡可能讓你的學生保持綠色的活力值,只有這樣才能讓他們獲得更快的幸福感提升。 來源:遊民星空

《雙點校園》基礎操作及界面功能介紹

遊戲操作 (建議使用鍵盤滑鼠) 視角控制 順時針旋轉:Q/方向右鍵 逆時針旋轉:E/方向左鍵 向上傾移:R 向下傾移:F 拉遠:下方向鍵 拉進:上方向鍵 鏡頭移動:ASDW 光標控制 取消:Backspace 移除模式:左Ctrl/右Ctrl 刪除物品:Delete 循環放置模式:Tab 抬頭顯示控制 快速保存:F6 快速載入:F7 復制物品:左Ctrl/右Ctrl 鍵盤快捷鍵 員工名單:1 學生名單:2 課程表:3 校園瀏覽:4 開啟/關閉拍照模式:5 略過當前歌曲:. 環境吸引力:Num1 環境溫度:Num2 物品維護:Num3 角色衛生:Num4 房間名望:Num5 評測分數:Num6 時間控制 暫停:空格/Pause 加速:Num+/] 減速:Num-/[ 界面解析 1.建造菜單/人員菜單 顯示可建造的物品裝飾,以及查看雇傭人員名單,學生名單 2.當前任務進度 顯示當前任務進度要求 3.月歷/時間控制器 顯示當前月份和日期(下方長條為年歷)以及所處時段是否為暑假,時間控制器可以加速或暫停當前時間 4.當前大學信息 顯示當前大學的等級,收入,學術點數,環境情況,學生體驗舒適度。 5.重要郵件 顯示當前需要緊急處理的事情。 來源:遊民星空

《絕區零》主線委託界面介紹 遊戲怎麼樣?

主線委託界面介紹 絕區零仍是一款二次元動作遊戲,但在其中加入了一定的「Roguelike」以及環境因素即受到侵蝕,稱之為「活化效應」——buff :敵人的失衡值會緩慢恢復,失衡後易傷倍率增加。 首先是主線委託頁面如圖所示,簡單樸素,將獎勵與推薦角色屬性標記。 因為是主線,自動鎖定角色安比與比利。 進入界面後,因為店主【法厄同】即哲/鈴是附體在邦布身上在空洞內完成委託,因此哲/鈴會以邦布的樣子進行「Roguelike」。 可愛的小邦布就會在有影像的電視機內來回穿梭,界面底端左側的十字迴旋鏢樣式在每積累100侵蝕度即會點亮一個迴旋鏢。 然後觸發上文描述的【活化效應】,小邦布先向→前進,然後到達某一地塊會開始數據加載。 當然啦,正常情況下每前進一步增加10點的侵蝕值。 當模塊加載至100時,開啟前進地圖。 界面左邊的圓形存放在地塊中獲得的buff,前進途中標有紅色【危】的地塊,會以「錯誤/聯絡中斷」的字樣加載進入戰鬥狀態。 綠色的【休息區】,回復使用角色生命值,帶有黃色頭盔樣式的地塊,可以將正在積蓄的侵蝕值減去20(註:已經點亮的十字鏢樣不會清空) 當然啦,演示的最後的地塊也是戰鬥地塊,標有大大的「危」字。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》UI界面有哪些選項?UI界面選項一覽

UI界面選項一覽 UI界面: 本作的UI界面在經過處理後展現了大家面前: 除了遊戲戰鬥場景外,遊戲右下角出現了四個疑似是魔法冷卻的技能框。 這四個魔法可能是:Accio(飛來咒)、Wingardium Leviosa(漂浮咒)、Lumos(照明咒,即螢光閃爍)以及Expelliarmus(繳械咒,即除你武器)。 此外,遊戲左上角的六邊形指示物難以辨認,但很有可能是遊戲地圖或角色狀態顯示欄等。 來源:遊俠網

伊格利亞戰記進入戰鬥讀取界面卡在63%怎麼辦

《伊格利亞戰》中玩家在進入遊戲的時候,在遇到戰鬥讀取界面卡在63%的情況下,可以通過把系統的時區改成其他國家,點擊確定保存,然後在改回自己的原本時區,進入遊戲即可。 讀取界面卡在63%解決方法   問題:如果你在遊戲中遇到了進入戰鬥時,戰鬥讀取界面卡在63%的情況,請依照以下步驟解決:   1) 把系統的時區改成其他國家,點擊確定保存;   2)再改回你的原本時區,再點擊確定保存;   3)再回到遊戲,問題就應該解決了。 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者遊戲界面怎麼看

《吸血鬼倖存者》中很多的新人玩家可能會對遊戲開局界面比較陌生,在遊戲中紅色的框的部分為武器道具欄,而藍色的是生存時間,黃框可以查看本局遊戲中擊殺怪物的數量等等。 遊戲界面查看方法分享 1、界面/基礎功能 戰鬥界面 遊戲上手非常簡單,控制英雄移動,英雄則使用武器道具提供的技能自動攻擊敵人。 紅框:武器道具欄。 藍框:生存時間,怪物會隨著玩家等級提升和生存時間延長而提升數量和實力。 黃框:本局遊戲擊殺怪物數/本局遊戲獲取金幣數。 紫框:玩家角色,下方為其血條。 頂部藍色能量條為經驗條,充滿一管英雄升一級,可以選擇升級獎勵。 圖中散落在地的藍色水晶就是經驗,靠近拾取,依靠大怪掉落。 英雄最多攜帶6個武器和6個被動道具。 上排就是武器,下排就是被動道具。 通過升級、拾取寶箱可以獲取武器道具,中期過後還能通過武器和被動道具合成超級武器,因此,裝備欄位要謹慎選擇,合理規劃。 道具相當於被動技能。 玩家在一次次遊戲累積中還是可以通過道具系統來不斷強化英雄的。 一個大致的思路:數量>冷卻>力量=貪婪>幸運>磁鐵=范圍=速度=持續時間。 來源:3DMGAME

《詭異西部》移動戰鬥界面介紹

《詭異西部》中很多的新人玩家可能會對遊戲開局界面比較陌生,在遊戲中任務欄存在於螢幕的左上角的位置,通常用來顯示任務及當前追蹤的主線等,快捷物品欄在左下的位置,技能欄在右下的位置,建議玩家先了解後在進行遊戲。 移動戰鬥界面介紹 移動/戰鬥界面 1. 任務欄-當前追蹤的主線,支線,通緝令,尋寶任務內容 2. 快捷物品欄-你可以將繃帶,各種藥劑放入快捷物品欄使用 3. 隊伍-顯示當前隊伍中的成員,每名成員的生命值,當前狀態 4. 技能欄-你可以設置4個快捷技能欄,在戰鬥中可以方便使用 5. 小地圖-顯示當前地圖附近的信息,包含NPC,動物,重要互動角色或物品,除此之外小地圖上方有當前時間指示(太陽代表白天,月亮代表晚上)。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》鍵鼠界面引導切換方法介紹

《艾爾登法環》這款遊戲是可以用很多控制器遊玩的,鍵鼠就是其中難度最大的一種,可以說用鍵鼠玩這類遊戲的玩家都是勇士,而想要遊戲的體驗好一點,就需要切換界面的引導,首先點擊Esc,然後點系統,選擇第三個圖標。 鍵鼠界面引導切換方法介紹 Esc-系統-第三個圖標(顯示及聲音配置)-使用操作裝置-把控制器改成鍵盤、滑鼠 就可以是鍵鼠的界面引導了! 來源:3DMGAME

這 10+ 個「每日最佳網站」讓你大開眼界!過節、看展、刮腿毛,水準高還超有趣

年前,OPPO 獲得了 FWA 的「每日最佳網站」獎項。 獲獎作品是 OPPO 未來科技大會 2021(OPPO INNO DAY 2021),這場線上虛擬大會對於 OPPO 也是一次全新嘗試,往年的未來科技大會都是在線下舉辦。 ▲ OPPO 未來科技大會 2021 的獲獎頁面. 圖片來自:FWA ▲ OPPO 未來科技大會 2021. 圖片來自:Twitter @VirtualVerse_X 給 OPPO 頒獎的...