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《漫威蜘蛛人2》與前作畫面對比:光影效果更加逼真

近日,媒體GamerInVoid製作了《漫威蜘蛛俠2(Marvels Spider-Man 2)》與前部作品的畫面對比視頻,玩家可以更直觀地看到第二代遊戲畫面的提升。 【游俠網】《漫威蜘蛛俠2》與前部作品畫面對比視頻 對比視頻顯示,《漫威蜘蛛俠2》的畫面相較於前作有了明顯的升級。新一代主機的性能提升為遊戲帶來更加逼真的光影效果、更高的紋理細節以及更流暢的動畫表現。玩家可以感受到更加生動的城市場景、精細的人物模型和更具沉浸感的遊戲體驗。 《漫威蜘蛛俠2》將於10月20日在PS5平台上線。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《電鋸甜心重製版》「應玩家要求」改為僅畫面重置

《電鋸甜心》的製作人安田善巳近日在推特(X)上發布推文稱:「根據大家的要求,我們已經將『RePOP』(《電鋸甜心:重製版》)的遊戲設計從 Remake 更改為 Remaster!」 雖然安田善巳沒有解釋這些英文詞語具體意味著什麼,不過一般「Remake」會被翻譯成「重製版」,而「Remaster」則會被翻譯成「重置版」。兩個詞的中文翻譯也非常類似,但是「重製版」意味著遊戲將被「重新製作」,而「重置版」一般僅是畫面上的更新。兩者的區別在於「重置版」不會對遊戲的故事、角色、機制和其他影響遊戲實際操作體驗方面進行深入更新。最近卡普空的《惡靈古堡》就是標準的「重製版」,而 R 星的《GTA三部曲》則是「重置版」。 安田的說法應該意味著遊戲的核心玩法將不會發生改變。 《電鋸甜心:重製版》最初於 2022 年 7 月宣布,並表示將於 2023 年發布。但在 8 月,遊戲被推遲至 2024 年夏季。同時遊戲還沒有確認登陸的平台。 安田提到的玩家的「要求」也是延期的原因之一。重製版最早宣布時,劇情製作人 Molly Taylor 曾表示她對遊戲計劃的一些改動「不是很看好」,包括對獲得授權的配樂的「更新(僅計劃保留原版配樂中的幾首歌曲)」,新遊戲的視覺效果似乎也被改為更加「寫實」。許多玩家確實對這些改動表達了不滿。 來源:3DMGAME

《極限競速8》無損畫面幀數優化教程

這代配置優化真的不好說,機器是RTX4070TI帶4K解析度帶魚屏,實測拉滿效果關閉DLSS下會在45-70幀左右跳動,幀數是不穩的。 然後筆記本配置是ROG幻14,RTX4060筆記本,按下圖設置後,實測28-35幀跳動,只能勉強玩玩。 注意有一點非常重要:千萬不要去點游戲裡面的「測試性能」,看看能跑多少幀!這個會直接導致游戲犯傻,幀數爆跌到20-30幀甚至幾幀。 還有建議每次調完畫質設定,重啟一下游戲。因為每次直接調設定可能會出現掉幀或者游戲卡死現象。 最後不要開DLSS,這個實測對幀數沒有多大提高,還會導致畫質模糊。 如果按下圖還掉幀卡爆的話,其他畫質適當再調低咯 來源:遊民星空

終於能調FOV了《星空》不同視角大小畫面對比圖

B社《星空》今天發布了1.7.36更新補丁,這個補丁內容非常少,不過它終於把之前承諾好的視角大小調整功能給做出來了,現在玩家可以直接在遊戲中調整視角范圍(FOV)。 FOV功能對於玩過大型3D遊戲的玩家來說應該不陌生,它相當於是畫面縮放,一般來說FOV越小,螢幕上顯示的東西看起來越大,但同屏出現的內容更少。而《星空》中既支持第一人稱、又支持第三人稱,這兩種模式下現在都可以調整視角范圍。 媒體pcgamer發布了幾張圖片,展示了不同視角大小下的遊戲畫面效果。默認情況下,第三人稱會自動顯示最小的FOV。 除了調整視角外,B社之前還承諾了會給《星空》加入DLSS支持,可惜目前還未實裝,不知道還要等多久。 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》畫面看得頭暈?關閉色差MOD來咯

有很多玩家表示,在玩《刺客教條幻象》的時候總是讓人感覺頭暈眼睛不適。該情況很可能是色差的原因,導致畫面出現重影散光。比較無奈的是,即使是PC版也並未在設置中提供關閉色差的選項。目前Nexus網站已有關閉色差MOD,對畫面感到不適的玩家可以通過該MOD去除遊戲內的色差效果。 遊戲內影響體驗的色差效果: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰爭3》和《現代戰爭2》畫面對比

動視本周在PS5上開啟了《使命召喚:現代戰爭3》BETA公測。《使命召喚:現代戰爭3》首發將有2009年《現代戰爭2》首發所有16張地圖的現代重製版本,而在本周的測試中就有其中一個地圖Favela。油管頻道Cycu1對比了Favela地圖在PS5和Xbox 360兩代平台上的畫面。 通過視頻我們可以顯而易見地看到Sledgehammer在這一標志性多人地圖上取得的視覺改進。毫無疑問,《現代戰爭3》的視覺效果更好,畢竟它比2009年的《現代戰爭2》晚了十多年。 《使命召喚:現代戰爭3》將於11月10日正式發售,支持英偉達DLSS3,但動視沒有說明在PC上是否支持光追。 來源:3DMGAME

《絕對武力2》畫面完美設置推薦

cs2畫面設置推薦 1、增強角色對比度: 建議啟用,可以讓遊戲中的角色更加鮮明突出。 2、等特垂直同步: 建議禁用,可以提高遊戲的流暢度。 3、當前視頻值預設: 建議選擇自定義,可以根據自己的電腦配置進行相應的調整。 4、多重采樣抗鋸齒模式: 建議選擇8X MSAA,可以消除鋸齒感,讓畫面更加清晰。 5、全局陰影效果: 建議選擇中,可以讓遊戲中的影子更加清晰明顯。 6、模型/貼圖細節: 建議選擇中,可以讓遊戲中的模型更加清晰。 7、貼圖過濾模式: 建議選擇異向4X,可以讓遠處的物體更加清晰明顯。 8、光影細節: 建議選擇低,可以提高遊戲的流暢度。 9、粒子細節: 建議選擇低,也可以提高遊戲的流暢度。 10、環境光遮蔽: 建議禁用,可以提高遊戲的流暢度。 11、高動態范圍: 建議選擇品質模式,可以減少畫面的顆粒感。 12、Fidelity FX超級解析度: 建議關閉,可以優化解析度並提高畫面效果。 13、NVIDIA Reflex低延遲: 建議啟用,可以提高遊戲的流暢度和幀數。 來源:遊俠網

《AC幻景》新修正檔:改善性能畫面 修復多個BUG

XSX|S更新5.44GB Xbox One更新4.04GB PS5更新2.18GB PS4更新5.4GB PC更新內容已包含在之前的 41.6 GB 游戲文件中 1.0.2補丁中更新的內容包括:敵人跌落傷害修正、自動搶劫技能修正、修正快速旅行後無法控制主角的問題、獎勵BUG修復、NPC靜止問題修復等,此外游戲的圖像和性能也得以改進,穩定性有所提升。 更新說明>> 來源:遊民星空

《大表哥2》畫面增強MOD:將視覺效果推向極致

視頻欣賞: 目前,這個模組徹底改變了天氣,改善了每種天氣下的陰影,降低了霧氣的強度,修復了燈光的光暈渲染,改善了水的反射,修復了月亮的位置等等。該模組還支持多人在線模式。 來源:遊民星空

《惡靈古堡4重製版》pc畫面模糊解決方法

在惡靈古堡4重製版中,如果pc端在進行暢玩時,在一些場景區域出現畫面模糊的情況,這時應優先檢查鏡頭畸變問題,關閉鏡頭畸變後,再關閉景深,能夠避免模糊bug並提供更好的畫面顯示效果,實在不行就只能調節光影類的設置了。 pc惡靈古堡4重製版畫面模糊怎麼辦 1、遊戲中,我們在探索某些地圖以及執行任務時,在一些場景區域可能會出現畫面模糊的情況。 2、這時第一件事應該是檢查鏡頭畸變問題,優先關閉顯示里的鏡頭畸變,能夠解決模糊的bug方面問題。 3、其次就是關閉景深,這可以提高我們的畫面顯示,提供更好的畫面顯示效果。 4、如果上面兩種方法仍無法解決,那就只有調節光影類的設置了。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》30分鍾實機演示畫面展示兩位主角

GameInformer發布兩段視頻,展示了新作《心靈殺手2》的實機畫面,總時長30分鍾。第一段視頻聚焦FBI特工Saga Anderson,而第二段視頻展示的是Alan Wake。 遊戲實機演示包含輕微劇透,如果想要完全親身體驗遊戲內容的話,還是建議略過實機演示畫面。 在《心靈殺手2》中,玩家將繼續作家的故事,並體驗Remedy首次涉足的生存恐怖領域。 《心靈殺手2》還是首批利用DLSS 3.5的遊戲之一。DLSS 3.5將引入光線重建技術,並承諾在使用光線追蹤/路徑追蹤的遊戲中提供更好的視覺效果。《心靈殺手2》PC版將完全採用路徑追蹤技術。 《心靈殺手2》原定於10月17日發售,跳票10天後改為10月27日發售。 《心靈殺手2》實機演示: 來源:3DMGAME

《cs2》終極畫面優化設置教程

cs2畫面設置 1、全局陰影效果盡量開高一點。如果開的是中或者中以下的話,會在部分場景當中沒有陰影。 2、給出的設置推薦並不一定適合所有玩家,玩家可以根據自己的情況在此基礎上調高或者降低。 3、cs2終極畫面優化設置如下圖。 來源:遊俠網

《cs2》畫面亮度設置方法

CS2遊戲今天剛剛上線,很多玩家在進入遊戲後發現遊戲內的畫面太亮,對眼睛的傷害非常大,在設置中即使將亮度跳到最低也還是非產亮。 cs2畫面太亮怎麼辦 1、畫面亮度設置比較復雜,玩家其實是可以在遊戲【設置】中的【畫面設置】中看到【畫面亮度】這一選項的,但即使是將數值降到最低也還是太亮了。 2、老玩家都知道【亮度數值】是可以自己手動輸入的,有三種輸入模式:百分數、整數和負數。因此玩家只需要將亮度設置成負數即可。 3、在數字前面添加一個負號【-】,這種方法一次可能不會成功,需要玩家多試幾次才行。玩家也可以等待官方修復這個問題,今天CS2剛上線的時間。 來源:遊俠網

玩家自製NS版《碧血狂殺2》畫面:糊到臉都看不清

近日,國外玩家@SynthPotato曬出《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》在Switch平台運行的自製畫面。 Switch版《碧血狂殺2》目前已經在巴西完成了評級流程。但由於Switch平台的硬體性能相對較低,引發了玩家們對遊戲畫面質量的擔憂。 該玩家在PC版《碧血狂殺2》上通過修改遊戲文件並加上最低畫質來仿製Switch版《碧血狂殺2》,畫面中顯示,遊戲的人物模糊到臉部都沒有表情,遊戲中的NPC也都變成了Q版人物。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

網友在淘寶買整機 用了兩年才發現風冷沒撕膜:畫面太囧

近日,一名圖吧網友分享了自己遇到的離譜怪事:據他描述,他兩年前淘寶買的整機,打了小會遊戲感覺老是卡頓,退出來看了一下,發現cpu溫度直接到了100度。 本以為是散熱接觸不好,把散熱拆開一看,發現整機商家居然沒把風冷的膜撕掉…… 也有其他網友分享了類似經歷,但最讓人無語的是客服的態度,在這也提醒大家,購買整機時要仔細檢查配置。 有網友表示,這個整機店在B站做的挺風生水起的,經常刷到他們的視頻。這態度也的確一般,說實在的一管矽脂+郵費幾塊錢罷了,都不捨得維護一下老用戶,還指望出問題找他們解決?整機賣家還是慎重吧。 來源:快科技

《真人快打1》畫面太美成就怎麼獲得

《真人快打1》已在9月20日發售,遊戲里的不少角色在本作里都有一些改變,可以說是扮演了不同的角色。遊戲一共有50個成就,一起來看下畫面太美成就怎麼獲得吧。 畫面太美成就怎麼獲得 【畫面太美】解鎖條件:執行 10 種不同的殘忍終結 來源:3DMGAME

《龍族教義2》導演確認:探索時沒有任何加載畫面

在接受VGC采訪時,《龍之信條2》導演伊津野英昭確認本作在探索時沒有任何的加載畫面。他表示探索地下城、洞窟和世界的其他部分將會是無縫。 當被問到《龍之信條2》開放世界玩法探索自由時,伊津野英昭回復說:「說到世界的無縫,當你探索時沒有任何加載畫面。」 他接著說如果有一個過場動畫,遊戲會加載,然後將玩家帶回到自由漫遊中。但在進入地下城,洞穴或探索世界的其他部分時,玩家不會遇到加載螢幕。 最近一個典型的反面教材就是B社的《星空》,因為在探索時被過渡加載螢幕打斷。看起來Capcom這款即將到來的遊戲不會犯同樣的錯誤。雖然加載螢幕在過去是遊戲重要的組成部分,但新硬體PS5和Xbox Series的出現已經讓開發商最小化利用加載螢幕。 像是《漫威蜘蛛俠2》這樣的遊戲,由於SSD技術,現在也會支持即時快速旅行和即時切換。 來源:3DMGAME

《星空》哭暈在廁所《龍之信條2》承諾永無加載畫面

卡普空在TGS上分享了有關《龍之信條2》的更多信息,參會的媒體以及玩家們都親自體驗了演示版。目前來看,遊戲的地圖看起來相當大,官方也表示《龍之信條2》中的世界比前作遊戲大四倍。導演伊津野英昭在接受媒體VGC采訪時也證實,遊戲的探索是完全無縫的,不會有中途加載的情況出現。 遊戲的導演伊津野英昭表示:「說到世界的無縫性,當玩家在進行探索時並不會出現中途加載。當然,如果有過場動畫,我們會趁此機會加載一些資源,但就實際進入地牢或洞穴並探索世界的各種不同的部分而言,玩家將永遠不會看到中途的黑屏加載。」 來源:遊俠網

米哈游《崩壞3》第二部預告片曝光 畫面大幅改善

米哈游日前分享了《崩壞3》第二部的預告片。《崩壞3》第二部標志著遊戲的劇情和戰鬥系統邁出了全新的一步。遊戲將於2024年2月推出。 《崩壞3》第二部預告片 《崩壞3》第二部新情報 視頻截圖 來源:3DMGAME

《寶可夢朱紫》畫面介紹

寶可夢朱紫的畫面一直被詬病,原因是switch的遊戲畫面有時比較模糊,且戰鬥時會卡頓,這也是遊戲優化不到位的地方,雖然遊戲內容很贊但是畫面跟不上還是不太行。 寶可夢朱紫畫面介紹 1、寶可夢朱紫的內存遠超劍盾,所以其中的畫面質量什麼的還是很高的,就是switch有點難帶動。 2、朱紫對寶可夢自身的畫面渲染還是很到位的,細節栩栩如生,非常奈斯。 來源:遊俠網

《漫威蜘蛛人2》提供多種畫面幀率模式:均開啟光追

IGN近日采訪《漫威蜘蛛俠2》團隊,核心技術總監Mike Fitzgerald表示,本作的任何畫面模式都會開啟光追。他們已經設計好最佳的視覺效果,希望玩家們都能看到。 開發商Insomniac Games的社區營銷總監James Stevenson在推特上補充,《漫威蜘蛛俠2》有三種幀率模式:30幀、40幀、60幀。 作為參考,前作PS5版《漫威蜘蛛俠》共有三種畫面模式。 保真度模式:開啟光線追蹤、光源增強和額外的視覺效果,4K30幀 性能模式:關閉光線追蹤、光源增強和額外的視覺效果,動態4K60幀,有時會降至2K 性能光追模式:開啟光線追蹤,調整解析度、反射品質和人群密度,動態4K60幀 來源:遊俠網

《真三國無雙7猛將傳》畫面旋轉解決方法

在遊玩真三國無雙7猛將傳有時可能會出現明明沒有操作遊戲畫面卻一直旋轉的情況,如果是手把操作的話可能是由於手把失靈導致,可以嘗試更換操作設備遊玩。 真三國無雙7猛將傳畫面一直旋轉怎麼辦 排查是硬體問題還是軟體問題; 1、使用STEAM驗證遊戲完整性,選擇屬性並點擊,選擇本地文件,點擊驗證遊戲完整性, 如果是遊戲文件出現問題STEAM會自動修復文件或重新下載遊戲; 2、嘗試切換操作設備, 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》新截圖:拍照模式畫面超棒

《刺客信條:幻景》中惡名值系統將會回歸,並且變得很重要。主角巴辛姆殺人後可將屍體藏在乾草堆、花壇和儲物櫃中,在撕通緝海報時需謹慎,以免驚動附近守衛。如果惡名值達到滿級,會被游戲中的守衛追捕。竊聽任務也將回歸,玩家可通過隱匿,近距離聽完NPC的任務關鍵對話。 本作將於10月5日發售,登陸PS4、PS5、XSX|S、Xbox One和PC平台,敬請期待。 來源:遊民星空

提升肉眼可見《星空》高清材質包 畫面對比視頻欣賞

MOD製作者「Halk Hogan PL」宣布他正在為最近的熱門遊戲《星空》製作一個HD高清材質包,為了展示改善提升以後的紋理貼圖,他與我們分享了一段畫面對比視頻,一起來看看吧! 我們可以從視頻中看到,這個《星空》高清材質包的效果令人難以置信,它們無疑已經超越了原版遊戲的紋理貼圖,相信也是每一個《星空》粉絲想要的。 稍顯遺憾的是,目前我們尚不知道這個高清材質包何時會發布。此外,「Halk Hogan PL」目前也在致力於製作《賽博朋克2077》的高清重製項目2.0,該MOD將會在今年10月發布。所以我們可以期待在今年的11月或12月或許可以看到《星空》高清材質包的首個版本。 點擊這里下載更多《星空》MOD 視頻截圖(上圖為原版遊戲畫面,下圖為高清材質包畫面): 來源:遊俠網

開發商回應《潛行者2》畫面縮水:團隊正在改進內容

對此,游戲開發商GSC Game World的公關經理回應表示,工作室仍在完善游戲內容,並希望達到2021年展示中的視覺效果。他還向粉絲們保證,游戲還有更多的內容要進行改進。 他補充說:「GSC Game World仍在研究虛幻5引擎的所有技術,例如Lumen Global Illumination等。引擎不斷更新。然後,某些內容在照明方面看起來可能比原來稍差。我想很多人都指的是狗的場景——某些事情可能看起來像是被降級了。我們正在實現目標。」 《潛行者2》將於2024年初在PC和Xbox Series X|S上推出。 來源:遊民星空

《星空》加載太多?拍照模式截圖會自動變為加載畫面

B社《星空》很多地方都需要加載讀條,遊玩過程中時不時出現一個黑屏畫面,這遭到許多玩家吐槽。不過實際上,玩家可以讓《星空》的加載畫面變得稍微有趣一些,而方法也很簡單,就是用遊戲自帶的拍照模式多拍一些照片。 有玩家發現,《星空》會自動把玩家在拍照模式截的圖用作加載畫面,每次加載時,系統會隨機從玩家拍的照片中選取一張用作背景,為無聊且漫長的加載過程增加一絲趣味。 其實之前B社的《異塵餘生76》中也有這個功能,不過當時有些玩家更喜歡遊戲自帶的加載畫面所以沒有拍照。而《星空》的遊戲世界擁有更多不同特色的景觀,拍出的照片也更有意思,拿它們來作加載畫面確實很不錯。 當然,很多玩家可能還是更希望遊戲里的加載畫面盡量少一點,真想看照片也不是非要在加載的時候看。但目前看來B社可能已經沒法把《星空》的加載動畫都去掉了。 來源:遊俠網

《星空》濾鏡移除MOD發布 讓畫面不再顯得褪色

昨天,PureDark為《星空》發布MOD,添加對NVIDIA DLSS 2和Intel XeSS的支持。今天,MOD作者fadingsignal發布了另一款《星空》畫面MOD,用於修復遊戲的黑色級別提高/褪色問題。 MOD作者介紹,該MOD將遊戲中的色彩濾鏡移除,使顏色更加均勻中性,黑色更深。 感興趣的玩家可以點此下載這個MOD。以下截圖展示了優化後的視覺效果,可以看到如今的黑色級別更好,不再顯得褪色。 玩家需要將下載的RAR文件中的Data文件夾提取到DocumentsMy GamesStarfield。然後,您需要創建一個StarfieldCustom.ini文件並添加以下行。 bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal= 視頻效果: 截圖效果: 來源:3DMGAME

《星空》無損畫面設置教程

來源:遊民星空

幀數超越Xbox!ROG掌機《星空》畫面設置教學

視頻欣賞: 作者表示,本作的優化有不少問題,不同區域的幀數差別巨大。該視頻講了兩個方案,分別是插電最優畫質設置與離電續航設置。 插電模式設置與幀數表現: 離電模式設置與幀數表現: 來源:遊民星空

TV動畫《咒術回戰》第2期「渋谷事変」先行畫面公開

根據芥見下下原作改編的TV動畫《咒術回戰》第2期「渋谷事変」,將於8月31日播出第6話。 回憶篇「懐玉・玉折」結束後,將進入「渋谷事変」的主線,虎杖悠仁、伏黑惠、釘崎野薔薇均出場,神秘女性角色新登場...... 來源:動漫之家

《星之海洋2R》製作人解釋畫面並非HD-2D技術

當《星之海洋2R》首次公開亮相時,部分玩家們可能會認為該遊戲採用了類似《歧路旅人》和《三角戰略》的HD-2D藝術風格。然而,盡管這兩款遊戲在某些方面相似,但實際上它們是不同的。 本作製作人兼導演北尾雄一郎在最近接受《FAMI通》采訪時澄清了相關事項。北尾解釋說,遊戲中的背景「是通過實時3D製作的,而角色則是通過特殊的著色器方式繪制,以使其深深地印在玩家的記憶中」。 北尾雄一郎在采訪中說:「本作的視覺風格與普通的HD-2D遊戲不同。遊戲中的背景並非像素化,而是通過實時3D製作的,而角色則是通過特殊的著色器方式繪制,以使其深深地印在玩家的記憶中。該遊戲的開發方式旨在將像素藝術角色引入當今廣闊的3D世界環境中,給人一種真實存在於現代的感覺,同時又帶有懷舊之情,並通過視覺效果展現出對偉大冒險珍貴回憶的細節。」 《星之海洋2R》將於2023年11月2日發售。 來源:3DMGAME

外媒測試《不朽者傳奇》在主機平台上的畫面嚴重縮水

雖然《不朽者傳奇》選擇了畫面表現力更好的虛幻5引擎,但這也影響了主機版畫面的縮水。根據媒體Digital Foundry的測試,《不朽者傳奇》在PS5和Xbox Series X上為了實現60FPS,降低了原生渲染解析度。 然而由於原生解析度過低,即便使用FSR技術,拉伸後的4K畫面也會比較模糊。至於Xbox Series S,《不朽者傳奇》的解析度更低,只有768×436,不過能穩定60FPS。 《不朽者傳奇》每個主機版本都會使用FSR 2.1技術將輸出解析度拉伸到1080P或4K。 Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但陰影質量較低。 來源:遊俠網

米哈游《絕區零》21分鍾實機畫面 演示戰鬥場景

米哈游新作《絕區零》在科隆遊戲展期間發布最新預告,並進行試玩演示。以下是由IGN帶來的《絕區零》21分鍾實機試玩。 實機演示: 這是一個被神秘災害「空洞」所侵襲的危險世界,舊文明覆滅,秩序被埋葬。所幸,還存在著一座有能力應對「空洞」災害的都市:新艾利都。 各種懷抱著不同理由與信念的奇人異士們齊聚於此,為了各自的目標向空洞發起挑戰。 而你,就是他們不可或缺的合作者,引導人們平安脫離空洞的職業人士:「繩匠」。 這是關於你們的故事。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《流放之路》絲滑畫面設置方法

遊戲流放之路是一款非常好玩的暗黑類網路遊戲,但由於伺服器在國外對於國內的用戶的遊戲優化不是很好,而且遊戲非常吃內存可以調整好遊戲內部的畫面優化參數,有助於更好地體驗游。 流放之路絲滑畫面設置怎麼用 1、可以在遊戲中按下ESC鍵,點擊其中的設定按鈕。 2、找到顯示選項卡中將垂直同步調整至開啟。 3、然後將細節設置中的各項設置都選擇為最低設置。 4、在高級設置中把動態調整特效精度設置為開啟。 5、也可以根據電腦配置設置目標幀數設置30就好。 6、最後點擊左下角的存儲按鈕就可以完成對遊戲畫面的優化了。 來源:遊俠網

《機戰傭兵6》畫面設置優化

裝甲核心6的優化做的還不錯,舊式機器也能輕松120幀,建議:開啟120幀、自動繪圖表現關閉、畫面設置拉到最高、關閉動態模糊、如果玩家顯卡性能不錯,可以在NV控制面板中開啟DSR超解析度技術以提高顯示效果。 裝甲核心6畫面設置優化 1、裝甲核心6的優化做的還不錯,舊式機器也能輕松120幀,只是畫面比只狼、老頭環要差不少。 2、遊戲默認開啟了HDR,如果玩家顯示器不支持HDR,需要手動關閉,幀數推薦手動開啟120幀,自動繪圖表現調整建議關閉。 3、畫面設置拉到最高,關閉動態模糊,至於景深看個人喜好,在顯卡支持的情況下建議開啟光追。 4、由於NV顯卡驅動還沒更新支持,如果有核顯,需要手動在「顯卡控制面板」中設置「使用高性能顯卡」。 5、如果玩家顯卡性能不錯,可以在NV控制面板中開啟DSR超解析度技術以提高顯示效果。 6、將視窗模式更改為全螢幕,解析度更改為DSR所對應的解析度即可開啟DSR效果。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》超長實機預告呈現精緻陰暗畫面

在2023 Gamescom科隆遊戲展開幕夜現場上,Remedy Entertainment發布了《心靈殺手2》的新預告片,我們可以看到第三位主角和被稱為The Dark Place黑暗之地的區域,而之前官方已經曝光了Saga Anderson,她所在的地區是在Bright Falls。當然這還不是全部的曝光信息,在科隆遊戲展的正展部分,這款生存恐怖遊戲提供了更多的實機內容展示,精緻陰暗的畫面表現力十分出色。 這段實機視頻聚焦於第一主角艾倫,他發現自己被困在「黑暗之地」(The Dark Place)中,這是一個由他混亂的頭腦創造的扭曲的噩夢世界。在十幾分鍾的片段中官方展示了很多內容,包括一點點戰鬥、「黑暗之地」充滿紐約氣氛的環境、遊戲將如何使用實景畫面,以及艾倫自己的「心靈宮殿」,他可以通過寫作來操縱和改變在「黑暗之地」的情況。 《心靈殺手 2》將於 10 月 27 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。 《心靈殺手2》全新超長實機預告 視頻截圖 來源:3DMGAME

《崩壞星穹鐵道》PS5 12分鍾實機演示戰鬥畫面

《崩壞星穹鐵道》官方8月23日宣布,PS5技術測試招募開啟,媒體GameSpot公開了12分鍾的實機演示。 《崩壞星穹鐵道》PS5版本上線時間暫未公開。 演示截圖: 來源:遊俠網

包含多個新實機畫面!騰訊《三角洲行動》新視頻公布

視頻欣賞: 《三角洲行動》製作人shadow的一些話: 來源:遊民星空

科隆:《墮落之主》新預告公布 大戰魔物畫面絢麗

今日(8月23日)科隆遊戲展開幕夜上,黑暗奇幻動作角色扮演遊戲《墮落之主》全新預告公布,展示了超酷炫的戰鬥場景和魔物等。一起來看看吧! 全新預告: 《墮落之主》以前作千餘年後的世界為背景,故事描述歷經多年的殘酷暴政統治後,邪神阿迪爾終於被擊敗。但神可不會永遠倒下。時隔多年,如今阿迪爾准備再次復活降臨這個世界。身為傳說中黑暗十字軍一員的主角,將踏上穿越陰陽兩界的冒險,在這遼闊的角色扮演體驗中,有著巨大頭目戰、快速而具挑戰性的戰鬥、驚心動魄的角色際遇、以及深度而沉浸的敘事。你所選擇的傳奇會是崇尚光明還是墮落黑暗? 《墮落之主》將於10月13日發售,登陸PC、PS5、XSX|S平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME