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《原神》僕人阿蕾奇諾養成攻略

技能簡析和升級建議 技能升級順序推薦:普通攻擊>元素爆發>元素戰技。一般情況下,僕人站場主要的輸出手段就是附魔後的普攻。元素爆發的倍率不低,如果能觸發蒸發等反應也有不錯的傷害。至於元素戰技,更多時候作用是給自身提供生命之契,傷害則是其次。 聖遺物選擇 首選聖遺物自然是新出的諧律異想斷章,機制可以說完美適配僕人,能輕松吃滿18%攻擊和54%增傷的加成。替代聖遺物首選角鬥士套,前面說過僕人主要靠普攻輸出,加上角鬥士相信大家都有不少,如果有詞條好的角鬥士套可以一直用。 再然後是魔女套或者2+2散件。魔女套需要在反應隊(尤其是蒸發隊)里使用,不過僕人普攻觸發反應的頻率不算高,所以個人更推薦角鬥士套;或者直接用2火傷+2攻擊、2攻擊+2攻擊的散件組合過渡。 詞條方面,主詞條推薦攻擊沙、火傷/攻擊杯(看哪個詞條更好)、暴擊/暴傷頭;副詞條推薦:暴擊/暴傷>攻擊>精通>充能。僕人天賦之一是攻擊力超過1000的部分,會轉化成所有元素和物理抗性,3000攻擊力時達到上限。因此僕人可以考慮帶攻擊杯和多堆點攻擊,不過不用強求堆到3000,因為這是生存方面的加成。 武器選擇 首選專武赤月之形。五星武器方面,按照期望傷害來看,優先度為:護摩之杖>赤沙之杖>和璞鳶>貫虹之槊(需要護盾角色);因為赤沙和護摩都是限定五星,所以和璞鳶對於僕人來說就是相當不錯的替代武器了。再然後是四星和三星武器,推薦優先度為:峽灣長歌(蒸發隊)≈決鬥之槍(更泛用)>白纓槍>千岩長槍>匣里滅辰>風信之鋒。 配隊思路 主要推薦四種配隊思路。超載流推薦配隊為:僕人+夏沃蕾+班尼特+北斗,其中夏沃蕾最為重要,班尼特可換迪希雅、托馬或煙緋,北斗可換菲謝爾或麗莎。純火流推薦配隊為:僕人+班尼特+萬葉+鍾離,萬葉可換砂糖,鍾離則可換迪希雅或托馬。 蒸發流推薦配隊為:僕人+行秋+鍾離+班尼特,行秋可換夜蘭,鍾離相對重要,不過僕人有一命的話則可以換成其他角色,班尼特可換阿貝多千織雲堇等組成雙岩,也可以換夜蘭或者芙寧娜,和行秋組成雙水等等。最後是下落攻擊流,推薦配隊為:僕人+閒雲+芙寧娜+鍾離。 命座分析 除了5命的加元素爆發等級外,僕人的其他命座提升都相對明顯。其中僕人1命的紅死之宴提升和相當於霸體的抗打斷,以及2命900%倍率的額外傷害和20%全抗額外提升,這兩個命座性價比較高。如果有資源想給僕人提升的大家,個人推薦先考慮抽1命和2命(最好是2命),再考慮專武。 來源:遊民星空

《原神》娜維婭配隊分享 娜維婭怎麼配隊

雙岩元素隊 下面先說下3個岩隊友的區別,其它的岩都沒這3個合適。 帶鍾離:核心輸出是娜維婭,選擇鍾離的話能夠很好的保障生存,當然,遇到穿盾怪還是需要奶的,整體很安逸,這邊雙岩的意義在於增加結晶反應,單靠娜維婭一人會不夠,同時雙岩也能增加娜維婭的輸出。 帶鍾離情況下娜維婭一般就是負責站場輸出了,鍾離姥爺本身還帶減抗能力,對提升全隊輸出都有用。 帶凝光:能夠提供大量充能球給娜維婭,同時本身有輔助能力也有傷害,算是凝光的再就業隊伍了,喜歡凝光的狂喜,然後帶凝光的一般娜維婭走速切流會比較多。 阿貝多:終於不再是小透明了,在娜維婭隊伍里能夠發光發熱,阿貝多的好處在於他是個穩定的後台掛岩角色,能夠很好的提供給娜維婭結晶,帶阿貝多的娜維婭也是走站場流。 隊伍:娜維婭+鍾離/凝光/阿貝多+其它2個可後台掛元素的角色(水雷冰水)。 說明:現在說回配隊,雙岩+其它元素的組合對娜維婭來說是非常合適的,對大部分玩家也比較好組隊,能後台掛元素的角色不要太多。 這邊推薦幾個不錯的組合,例如火神班尼特+親女兒香菱,班尼特+水神(這個陣容增傷挺不錯),夜天後+水神,八重神子+行秋等等。 聚怪染色隊 隊伍:風系聚怪角色萬葉/溫迪/小鹿/砂糖+娜維婭+異色角色 說明:娜維婭有一個缺點就是手短,攻擊范圍屬於近距離的,並且沒有群攻能力,所以在對群環境時,有個聚怪風也是不錯的,但比較推薦地面聚怪的,溫迪吹天上時不太好打。 平時常見的永凍隊等都可以把娜維婭放進去,這也是她的一個重要優點。 其他配隊 隊伍:娜維婭+3個異色 說明:當萌新玩家沒有鍾離或者其他岩系副c時,組個雜色隊也是可以的,只要其他3位是後台掛元素的就行,這邊首推國家隊,簡直是萌新之友,實際上練度高了深淵一樣能刷滿星,怎麼都不虧! 總結 一個快要到萬金油的角色,除了跟草元素不搭,風元素不要多以外,娜維婭屬於各種配隊都能用,而且本身戰力又強,無論新老玩家都值得入手,算是岩c實用第一人了! 來源:遊民星空

《原神》萊歐斯利融化流配隊參考

隊伍說明: 萊歐斯利先普攻一下掛冰。 砂糖再減冰抗提精通。 班尼特大招回血和增傷。 香菱大招和戰技持續火攻擊。 砂糖再QE擴大掛火。 萊歐斯利開戰技普攻。 來源:遊民星空

《原神》人生的波峰與波谷Day2配隊推薦

活動時間 2023/10/23 10:00 ~ 2023/11/06 03:59 參與條件 冒險等階≥20級 且完成魔神任務「巨龍與自由之歌」 活動獎勵 活動說明 共5個挑戰,每天將解鎖一個新的挑戰,每次挑戰均包含3輪戰鬥。 每個挑戰中,活動將提供2名試用角色;隊伍中配置的自己的角色越多、角色等級越高,即可獲得更多的「載荷」用以兌換並裝配更高等級的「增益模組」。以全90級為例子,3隊有2個角色相同,載荷能吃滿增益。可以3隊用同一隊哈! 「超高壓沖擊器」需要3次完美充能(黃色圈內空格就是完美),才能達到最高傷害,能一波帶走所有怪物,如果2次完美充能,精英怪還會剩一點血。 第二關 怪物方面沒有什麼特別注意的點,第一輪建議用激化隊打。第2輪和第3輪,如果輸出夠的話,不需要聚怪角色,額外放技能反而占用關卡時間。輸出不夠的小夥伴,還是建議攜帶聚怪(溫迪/萬葉/砂糖)角色,還可以減抗增傷。 需要打更高的分數,建議把沖擊波留給精英怪帶走。第一輪有4隻幻靈、第2和第3輪精英怪都是2隻一起出現。 第3輪的精英怪海亂鬼,建議一起帶走,不然另外一隻會回血並強化。 buff適合草元素反應隊伍,也就是激化類和綻放類反應隊伍。帶個後台草即可。 試用角色有溫迪和草神,溫迪是一個輔c,能聚怪減抗增傷,適合第2輪和第3輪。輸出夠不建議帶,切角色和放技能占用時間。 草神是一個強力的後台掛草角色,有很強的副c能力。是草系反應必不可少的一個角色,如果剛進游戲的小夥伴,沒有培養其它後台草系角色,那麼3隊都非常建議使用草神。 草系反應隊伍參考 刻晴+皇女+草神+萬葉/鍾離(任意) 草神+行秋/夜蘭+久岐忍+海森/綾人(任意) 草神+妮露+心海+柯萊(任意後台草) 等等任意草系反應隊伍皆可。 新手注意:草系反應主要吃精通,buff選前3種即可。 來源:遊民星空

《原神》4.1胡桃值得抽嗎 4.1胡桃抽取建議

「角色定位」 胡桃的定位是火屬性駐場持續輸出角色,有著非常恐怖的爆發輸出能力,且兼顧自續航持續作戰能力。培養至小成就有著不錯的單兵作戰能力,且對於充能循環需求並不是很高,有更多的餘力可以放在自屬性面板優化和隊伍副手輸出隊友的綜合提升上。 「適用環境」 1.胡桃適用於各種精英敵人和首領怪物的攻伐戰上。不過需要搭配合適的後台元素副C角色,考慮到胡桃的持續掛火頻率較高,打元素反應首選的隊友是行秋和夜蘭。兩個副C角色可以同時加入胡桃所在的隊伍,也可以是任意其中之一,只要隊伍中沒有其他會占用與水屬性反應的後台掛元素附著的其他角色,基本都能實現胡桃穩定的火→水觸發蒸發反應。 2.如果想嘗試主流陣容「胡行體系」以外的配隊,或者要應用到部分特殊作戰場合,例如敵人水元素傷害免疫。那麼可以根據你們角色box已有角色的情況做出調整。例如搭配香菱實現高火覆蓋也能在沒有班尼特的入隊的情況下一定程度上緩解香菱的充能壓力,雙火胡桃的隊伍也可以放棄護盾位改選擴散火元素的風屬性聚怪位。分支隊伍變種有:純火、融化爆發、超載壓制等不同路線。 「補充說明」 胡行體系具體就是指胡桃與行秋(夜蘭)搭配,讓胡桃打出穩定的增幅反應。在第三人第四人的選擇上,大部分玩家會首選:護盾+副C。例如:鍾離+夜蘭(行秋)、迪奧娜+羅莎、托馬+砂糖等組合。不過你能熟練運用胡桃的輸出手法且能把握好閃避時機,是可以不選擇護盾位入隊的。鎖定某個功能位,如果導致隊伍整體出現問題,那不如放棄該選擇再另闢蹊徑。 來源:遊俠網

《原神》胡桃值得抽嗎 4.1胡桃抽取建議

「角色定位」 胡桃的定位是火屬性駐場持續輸出角色,有著非常恐怖的爆發輸出能力,且兼顧自續航持續作戰能力。培養至小成就有著不錯的單兵作戰能力,且對於充能循環需求並不是很高,有更多的餘力可以放在自屬性面板優化和隊伍副手輸出隊友的綜合提升上。 「適用環境」 1.胡桃適用於各種精英敵人和首領怪物的攻伐戰上。不過需要搭配合適的後台元素副C角色,考慮到胡桃的持續掛火頻率較高,打元素反應首選的隊友是行秋和夜蘭。兩個副C角色可以同時加入胡桃所在的隊伍,也可以是任意其中之一,只要隊伍中沒有其他會占用與水屬性反應的後台掛元素附著的其他角色,基本都能實現胡桃穩定的火→水觸發蒸發反應。 2.如果想嘗試主流陣容「胡行體系」以外的配隊,或者要應用到部分特殊作戰場合,例如敵人水元素傷害免疫。那麼可以根據你們角色box已有角色的情況做出調整。例如搭配香菱實現高火覆蓋也能在沒有班尼特的入隊的情況下一定程度上緩解香菱的充能壓力,雙火胡桃的隊伍也可以放棄護盾位改選擴散火元素的風屬性聚怪位。分支隊伍變種有:純火、融化爆發、超載壓制等不同路線。 「補充說明」 胡行體系具體就是指胡桃與行秋(夜蘭)搭配,讓胡桃打出穩定的增幅反應。在第三人第四人的選擇上,大部分玩家會首選:護盾+副C。例如:鍾離+夜蘭(行秋)、迪奧娜+羅莎、托馬+砂糖等組合。不過你能熟練運用胡桃的輸出手法且能把握好閃避時機,是可以不選擇護盾位入隊的。鎖定某個功能位,如果導致隊伍整體出現問題,那不如放棄該選擇再另闢蹊徑。 來源:遊俠網

《原神》3.8版砂糖陣容搭配與出裝指南

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·砂糖武裝 陣容推薦·砂糖國家隊 陣容推薦·萬用納行久 陣容推薦·魈隊拐回能 陣容推薦·胡行托砂 陣容推薦·煙行班砂 陣容推薦·提八 陣容推薦·海行久 陣容推薦·砂達 陣容推薦·雷九砂班 陣容推薦·神鶴砂心 角色機制簡介 砂糖,4星風系法器角色。主要機制是給隊伍內的其餘角色提供精通,依靠兩個固有天賦提供。 角色突破20後解鎖的: 砂糖觸發擴散反應時,隊伍內對應元素的角色獲得50點精通,持續8s。 比如擴散了火,就會給火系角色提供50點精通。 角色等級突破60級後解鎖的: 砂糖的E或Q命中敵人時,基於砂糖元素精通的20%為隊伍內的其餘角色提供精通,持續8s。 就是這個天賦使砂糖發揮自身的機制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q結束時,該天賦提供的8s精通加成才會開始倒計時,也就是在砂糖施放Q命中敵人時,為隊友提供的精通可持續14s的時間。 1命·E的使用次數增加1次。 在實戰中的表現就是可以更好的聚怪以及獲得雙份能量的功能,可以緩解自身的回能壓力。 2命·Q的持續時間增加2s。 由初始的6秒變為了8秒,配合自身的固有天賦·小小的慧風,E或Q命中敵人給其餘角色提供的精通屬性持續時間變為16秒。 3命·增加E的天賦等級3級。 4命·A或重擊命中敵人7次後會隨機減少E的冷卻時間1~7秒。 用於砂糖駐場的陣容比較不錯,如砂糖武裝、砂糖國家隊等。 5命·增加Q的天賦等級3級。 6命·Q發生元素轉換後會使全隊角色獲得20%的對應元素傷害加成。 砂糖Q的染色機制同理於溫迪的Q,不管是觸碰到敵人身上的元素還是角色身上的元素都會實現染色。若是同時存在多個元素時,優先級為火、水、雷léi、冰,這點與溫迪和萬葉的Q同理。染什麼元素就加什麼元素的傷害,但是在部分陣容中不會刻意追求,如砂糖武裝隊中隨緣就行、而砂糖國家隊中建議是染水讓香菱穩定蒸發、胡行托砂中也是建議染水讓胡桃穩定蒸發、但砂達中建議是染火讓香菱獲得更高的傷害,主要是因為公子駐場時的掛水能力能壓制。其他的純色隊就不用說了,自然是染成主C需要的顏色。 基本上,萬葉能進的隊伍,砂糖都能進!而部分陣容中砂糖的武器與聖遺物的選擇都略有不同,圖中都有推薦。也基本上砂糖攜帶祭禮殘章+4翠綠就可混跡所有隊伍了,這個搭配的泛用性高也省心。 然後砂糖的精通高,在擴散這方面的傷害收益自然也高,但擴散用於對群時傷害收益才會達到最佳化,且提高擴散傷害推薦砂糖升至90級提高擴散反應的傷害基數,主要擴散屬劇變反應,主受角色的等級、精通和敵人的抗性所影響,攻擊、雙暴、元素傷害都享受不到。 但若砂糖僅僅作為「精通拐」或是就為了聚怪再或是只是需要4翠綠的減抗,那麼砂糖60級突破就夠用了,主要砂糖突破加的是風傷加成,精通都是靠武器和聖遺物來培養。 來源:遊民星空

《原神》心海怎麼配隊 3.8心海配隊推薦

【配隊推薦】 神鶴萬心/凍結隊 ①.羅莎莉亞:優勢在於戰技冷卻時間短、產球多,攜帶西風長槍後可很大程度上優化神里綾華的能量循環,並且提高隊伍暴擊率後可以使神里綾華更容易達到「百暴」。當搭配甘雨主C時可不選擇。 ②.甘雨:作為副C時,可以搭配西風獵弓、昔日宗室之儀式等裝備提高自身功能性,多以提高元素爆發傷害為主;作為主C時,則優先以提高甘雨霜華矢(二段蓄力)傷害為主。 ③.其他替換:以產球高優化循環為目的也可考慮迪奧娜(搭配高精練祭禮弓);不推薦選擇萊依拉,其一是產球相對較少,其二是隊伍並不剛需護盾角色;風元素角色優先楓原萬葉配合風套,其次可選溫迪(聚集)、砂糖(推薦6命、染冰風),之後是其他風元素角色。 心妮納白/綻放隊 ①.旅行者·草(又稱「草主」):草主的優勢在於其元素爆發的掛草范圍大,即使敵人較為分散,也可利用元素爆發對敵人施加草附著。當沒有白術或白術在其他隊伍時可以考慮直接使用草主作為後台掛草角色。 ②.柯萊:相較於草主,其元素爆發的范圍較小,但是其草附著的頻率要優於草主。當搭配終末嗟嘆之詩、教官套時可以進一步提高隊伍的反應傷害。但實戰中,其操作手感略遜於草主,需要不斷練習。 ③.瑤瑤:瑤瑤的對群掛草能力需要施放元素爆發後持續站場可以做到,僅施放元素戰技時草附著能力較差,選擇優先級較低。 脫手草更多時候優先考慮白術、旅行者·草,柯萊則需要更多練習來使用操作手感,瑤瑤則不推薦優先考慮。 ④.艾爾海森:當選擇該角色時,心海更多作為後台角色,其綻放反應的傷害主要依靠心海的戰技觸發。如果此時還沒有納西妲或納西妲在另一隊伍中,則可考慮「三水一草」隊伍,構成「艾爾海森+妮露+心海+行秋/夜蘭」的組合。 來源:遊俠網

《原神》鑄境研練無量疾戰打法心得

活動介紹 1.在鑄境研煉·無量疾戰活動中,可以通過擊敗共計4個關卡內的敵人,獲得相應積分。 2.完成關卡的對局後,可以在達到1000/2000/3000積分時領取1000/500/500幸運牌幣。 3.不同關卡中,會包含具有不同加成效果的特殊規則,充分利用規則是制勝的關鍵。 4.在鑄境研煉·無量疾戰活動中進行牌局,初始我方必為先手,且無法提高卡牌的熟練度。 在PVE挑戰中,可以通過快速重開來刷取初始手牌(或規避炸骰),具體操作為:右上角-放棄對局-確認-重新挑戰。 圓圓霜霆 特殊規則 回合數:4回合 除了水丘丘薩滿,其餘敵方均附著元素。因此考慮擴散卡組,大量觸發元素反應,充分利用特殊規則。 (砂糖擴散一穿四) 卡組分享 砂糖+萬葉+雷神,砂糖為核心,其餘滿足雙風共鳴和稻妻共鳴。 本套牌組大量使用0費牌,配合回費手段,能實現單回合多動,最大程度觸發元素反應。 起手留牌 武器祭禮殘章,聖遺物教官/賭徒(二選一即可),秘傳舊時庭園,其餘隨意。包含砂糖天賦牌混元熵增論更佳。 示例(保留關鍵牌,快速重開刷取): 出戰角色 砂糖(站場,必要時切換角色分擔傷害) 戰鬥行動 第一回合:投擲階段保留風元素骰 (若初始手牌有大夢的曲調可提前打出,不強求)裝備聖遺物,打出秘傳舊時庭園,裝備祭禮殘章。 按需選擇砂糖普通攻擊/元素戰技,造成元素反應擴散。 使用元素爆發時,有砂糖天賦牌混元熵增論更佳,可以使大型風靈轉換的元素類型傷害+1,一般在最後一動打出。 注意不要讓出戰敵方為水深淵法師,下回合可能使砂糖眩暈,必須使用元素戰技強制切換。 若出戰敵方為水丘丘薩滿,使用元素戰技才能擊倒。 賭徒整場對局僅能觸發3次,可重新裝備刷新次數。也可以使用教官替換。 轟轟破鳴 特殊規則 回合數:5回合 由規則1,可使用三色隊,在敵方入場時觸發元素反應,造成大量傷害。 (入場8血+3盾,反應後5血+火元素附著) 由規則2,盡量使每一個角色均行動一次,最大程度減少元素骰消耗。 敵方順序出怪,場上僅存在一隻。 深淵詠者·淵火被擊倒後會免於擊倒,並產生3次火附著的元素護盾。 卡組分享 神里綾華+莫娜+宵宮,滿足稻妻共鳴。 神里綾華天賦牌可以減少切換費用,宵宮的元素戰技在規則2下不使用骰子,同時也可觸發規則1。 多次行動後,我方必為後手,可以攜帶場地牌鎮守之森觸發效果。 起手留牌 神里綾華天賦牌寒天宣命祝詞,其餘隨意。 示例(保留關鍵牌,快速重開刷取): 出戰角色 莫娜(保證神里綾華血量) 戰鬥行動 第一回合:投擲階段保留水、冰元素骰 打出神里綾華天賦牌寒天宣命祝詞,莫娜元素戰技,切換神里綾華進行普通攻擊/元素戰技(元素戰技傷害更高,但對骰子有要求),造成凍結效果,敵方宣布回合結束。切換宵宮元素戰技,最後切換回莫娜。 莫娜/宵宮均可分擔傷害,保證神里綾華不被擊倒。 同一回合中,多次切換角色行動,盡可能打出元素反應。 可使用神里綾華/莫娜的元素爆發,但宵宮的元素爆發往往會被深淵詠者·淵火的元素護盾免疫,神里綾華/莫娜可以有效破盾。 賭徒整場對局僅能觸發3次,可重新裝備刷新次數。 蕈蕈呼嘯 特殊規則 回合數:5回合 同時裝備武器和聖遺物的角色使用技能時減少元素骰,因此初始手牌需要尋找武器和聖遺物,並攜帶秘傳舊時庭園,減少骰子要求。 (甘雨可以輕松打出霜華矢) 卡組分享 甘雨+神里綾華+雷神,甘雨為核心,其餘滿足雙冰共鳴和稻妻共鳴。 起手留牌 武器阿莫斯之弓,聖遺物破冰踏雪的回音/賭徒(二選一即可),秘傳舊時庭園,其餘隨意。包含甘雨天賦牌唯此一心更佳。 示例(保留關鍵牌,快速重開刷取): 出戰角色 甘雨(站場,必要時切換角色分擔傷害) 戰鬥行動 第一回合:投擲階段保留冰元素骰 (若初始手牌有大夢的曲調可提前打出,不強求)裝備聖遺物,打出秘傳舊時庭園,裝備阿莫斯之弓。 甘雨每回合均能輕松打出霜華矢,打出甘雨天賦牌唯此一心後(第二次霜華矢開始生效),後台穿透傷害更高。 可以適當使用元素戰技,減少受到的傷害,必要時切換角色分擔傷害,保證甘雨不被擊倒。 無須強求規則1的重擊加成,骰子較少時也可以普通攻擊。 賭徒整場對局僅能觸發3次,可重新裝備刷新次數。也可以使用破冰踏雪的回音替換。 連連咒決 特殊規則 回合數:5回合 裝備武器或聖遺物時減免費用,3同費武器收益更高。 卡組分享 荒瀧一鬥+諾艾爾+雷神,荒瀧一鬥為核心,其餘滿足雙岩共鳴和稻妻共鳴。 本套牌組無需過牌,規則1可以大量抓取,甚至需要小心爆牌。 起手留牌 武器鍾劍,聖遺物千岩牢固,其餘隨意。包含荒瀧一鬥天賦牌荒瀧第一更佳。 示例(保留關鍵牌,快速重開刷取): 出戰角色 荒瀧一鬥(站場,雙岩共鳴足以保證生存,必要時切換角色分擔傷害) 戰鬥行動 第一回合:投擲階段保留岩元素骰 裝備鍾劍,使用元素戰技以疊加亂神之怪力。普通攻擊,擊倒第一隻小怪,先手結束回合。 第二回合裝備千岩牢固(不在第一回合裝備,否則無法擊倒第一隻小怪),普通攻擊或元素戰技,隨後開啟元素爆發,普通攻擊即可。 第三及之後回合的最後一動,均需為元素爆發,維持怒目鬼王狀態。 擊倒敵方後,規則1可以大量抓牌,必要時元素調和無需擔心骰子。 恰當時機打出雙岩共鳴牌,配合鍾劍的效果可以疊加大量護盾,足以保證生存,如果沒摸到可切換角色分擔傷害。 荒瀧一鬥天賦牌荒瀧第一在觸發亂神之怪力後可以使傷害+1,但無須強求重擊加成。 來源:遊民星空

TV動畫《銀砂糖師與黑妖精》第二季公開最新PV

TV動畫《銀砂糖師與黑妖精》第二季追加新聲優、PV,本作將於7月7日開播。 《銀砂糖師與黑色妖精》講述了以一流的「銀砂糖師」為目標的少女和作為旅途路上的護衛的戰士妖精之間的故事。追加新聲優岡本信彥、沖野晃司、田丸篤志、千葉翔也、齊藤壯馬、石見舞菜香。 本作動畫由J.C.STAFF負責製作,鈴木洋平擔任導演,水上清資擔任編劇。另外,原作小說最新版將於8月1日發售,封面插圖草圖公開。 來源:動漫之家

《原神》䴉穿之喙強度分析

武器的數值身材: ◎基礎攻擊力565,在四星武器中屬於中等偏上水平,和同樣是「攻擊/精通」詞綴的活動武器的「風花之頌」相比,白值略高一籌。 ◎副詞綴為百分比攻擊力,是常見的輸出向副詞綴之一。 武器的技能效果: ◎重擊命中敵人後的6秒內,角色元素精通提升(40/50/60/70/80)點。 從這句話我們能得到該特效的「觸發條件」與「反饋屬性」。 觸發條件:「重擊」「命中」敵人,該描述一般意味著命中「盾牌/護盾」也可觸發,無需顯示傷害數字。 反饋屬性:元素精通,該屬性搭配副詞綴的「攻擊力」,很顯然,該武器一般是為了激化隊伍中的弓系角色(提納里)准備的,當然,對融化甘雨來說也是一個選擇。 ◎該效果至多疊加2層,每0.5秒至多觸發一次。 這句描述給出了BUFF的「疊加上限」與觸發「冷卻時間」。 疊加上限:滿精情況下,該武器至多能提供160點元素精通; 觸發冷卻時間:0.5秒時間看起來很短,但放到一些有著二段蓄力的角色身上來說就顯得有些長了。 對比「䴉穿之喙」「風花之頌」「王下近侍」 適用角色: 能夠同時利用「攻擊力」與「元素精通」,又要常用重擊的角色,我們最先想到的一定是「激化」反應中的「提納里」,其次就是「融化甘雨」,再次就是「蒸發達達利亞」,我們從「提納里」開始談起吧。 ◎提納里是V3.7版本的弓系角色中唯一一名擁有「元素精通轉增傷」天賦的角色。 且自身還擁有著「施放重擊增加元素精通」的天賦—— 佩戴該武器時,1次二段蓄力的重擊即可觸發兩層武器特效,為自身提供最高可達210點元素精通。 *第一段重擊命中與第二段重擊命中的時間隔時間往往大於0.5秒 ◎提納里主要依靠施放元素戰技後的3次加速蓄力的「重擊」與「元素爆發」,搭配「蔓激化」反應進行輸出,該武器能有效地為第2/3次重擊進行加成。 ◎如果能在蓄力重擊前先用「無蓄力重擊」命中1次敵人,該武器的加成基本上能完全覆蓋提納里的整個輸出流程,所占的輸出時間也不多,個人認為是可取的操作。 ◎「風花之頌」的增攻效果只存在於施放元素戰技後的6秒,因此在那6秒內就必須進行輸出,和「風花之頌」相比,該武器在輸出時間上的可控性更強,只要強化重擊(持*12*)還在,就隨時能觸發特效輸出。 下面是提納里佩戴該武器時的聖遺物參考搭配—— *一般默認隊伍里有其他角色佩戴「深林四件套」,否則提納里需要佩戴深林4。 ◎由於提納里本身在「倍率區」不缺數值,更缺少的是雙暴區的屬性,因此除了「蒼翠獵弓」以外的四星武器對提納里來說差距都不大,除「終末嗟嘆之詩」以外的五星武器均優於四星武器。 ◎該武器與「風花之頌」在詞綴差距上極小,因此提納里佩戴兩把弓最終表現基本相同,不過該弓由於輸出時間靈活會略勝一籌,已經佩戴「風花之頌」就無需再培養該武器了。 ◎甘雨與提納里相同,同樣有著二段蓄力重擊機制,不過與提納里不同的是,甘雨的從第一段重擊命中敵人到第二段重擊命中敵人的間隔為0.3s,無法一段重擊觸發該武器兩次武器特效。 ◎融化流甘雨需要元素精通,該武器提供高達160點的元素精通能夠有效提高甘雨打出融化反應時的傷害,且該武器的白值在四星弓中屬於較高檔次,在「反應區」與「倍率區」都能提供較高的提升,疊加在一起之後,成了融甘四星武器的較優選擇。 *下圖是聖遺物為流浪大地的樂團四件套的甘雨佩戴不同滿精四星武器在班尼特元素爆發,千岩/宗室四件套增攻,萬葉增傷,蒼古增攻/增傷的情況下的重擊融化期望對比。 ◎上圖期望是以「傳統融甘」——甘雨、鍾離、班尼特、楓原萬葉/砂糖為數值基礎,新型的納西妲燃甘隊伍中,䴉穿之喙的整體期望會比其他兩把武器略低一些。 ◎可以看到「䴉穿之喙」期望最高,但差距並不大。 ◎當風系角色更換為砂糖(或萬葉2命),由於(增傷區減少)精通區增加,破魔之弓可能反超䴉穿之喙。因此—— 風系角色為砂糖(2命楓原萬葉)時,佩戴「破魔之弓」 風系角色為(0命)楓原萬葉時,佩戴「䴉穿之喙」 ◎雖然從副詞綴的權重來看,「試作澹月」有著最高權重的有效詞綴,但在班尼特,宗室/千岩以及蒼古增攻的情況下被稀釋的非常嚴重,導致最終表現略遜於其他兩把武器。且試作澹月的觸發條件較為苛刻,畢竟有的敵人真的射不中/沒有弱點。 ◎達達利亞近戰狀態下的重擊命中敵人也可以觸發該武器的特效。 ◎元素精通對於「萬達國際」中的達達利亞來說,無論是駐場時與香菱相互打出蒸發反應,還是元素爆發的核彈蒸發都是提升比較明顯的屬性。 ◎不過達達利亞一般為香菱打工(香菱蒸發)的情況居多,該武器提供的數值實際使用率並不高,因此只能算勉強能使用。 這把活動武器很明顯就是為「融化甘雨」和「提納里」而設計的,畢竟目前弓系角色特化重擊的就只有他們倆,未來出現其他同樣特化「重擊」輸出的草/冰元素弓系角色的機率應該不高,但可以期待一下其他元素可能登場的重擊輸出角色,現在活動期間提升該武器有經驗值up,想練的旅行者可不要錯過咯~ 來源:遊民星空

《銀砂糖師與黑妖精》第2季主視覺圖、主題歌情報公開

TV動畫《銀砂糖師與黑妖精》第2季的主視覺圖、主題歌情報都公開了。 《銀砂糖師與黑妖精》將於2023年7月開始播出第2季。在主視覺圖中可以看到在第一季最後的第12話中《不想分開》中被迫分離的安·哈魯佛德和夏爾·斐恩·夏爾手牽手的場景。 第二季動畫的片頭曲是中島憐演唱的《Surprise》,片尾曲是東山奈央演唱的《door》。《Surprise》的單曲將於7月19日發行,《door》的單曲將於7月26日發行。 來源:動漫之家

《原神》3.6蒼漠囿土全36個淨光翎收集攻略

隊伍調整 本次路線為整合路線,靈谷木有打怪的需要出戰一個輸出角色。 提高移速:雙風如萬葉砂糖、溫蒂散兵等角色。 減少體力消耗:如凱亞、羅莎莉亞等角色。 小道具:斯露莎常備。 總路線 路線一 點位: (1)位於鐵穆山七天神像東南方向下方 (2)位於鐵穆山七天神像西南方向山上,灰余晶尖端處 (3)位於灰余晶西方平台上,請注意怪物仇恨,可以提前清理 (4)位於3靈谷木上方,通過紅色四葉印飛上去。 (5)位於枯木枝尖端處 路線二 具體點位: (6)七天神像西北方向下方三個丘丘人上方 (7)上一個完成後會生成四葉印,一直向著西北方向走會看到靈谷木 (8)前方有四葉印,通過四葉印飛上山上快到山頂跳下來,尋找三個殘靈分別在靈谷木上方、下方、左邊樹木內。 (9)注意飛到站到枝頭,好前往下一個 (10)靈谷木:擊殺怪物 (11)前往茶泥黑淵地下區域,右邊通道,深處到廢棄鍋爐不要跳下去,還是向著右邊通道走。 路線三 具體點位: (12)位於阻勒隘東南方向,灰余晶上方 (13)位於阻勒隘地下區域,左邊石柱上方 (14)位於茶泥黑淵左上方地下區域,長按斯露莎通過黃色屏障,通過四葉印前往上坡尖端處 (15)靈谷木:位於14號淨光翎點位下方區域 (16)位於地下傳送錨點右邊 (17)位於半空中,通過四葉印飛上去。(獲取後顯示隱藏四葉印) 路線四 具體點位: (18)位於傳送錨點旁邊的仙人掌上方 (19)位於傳送錨點東北方向,愚人眾營地右邊仙人掌上方】、 (20)位於精石銅城地下區域,前方為靈谷木 (20)位於精石銅城最深處樹枝上 路線五 具體點位: (22)位於跋松頂秘境東北方向 (23)位於跋松頂東南方向,通過傳送錨點,四葉印前往 憂曇花: (1)位於跋松頂東南方向半山腰處,長按斯露莎技能即可出現花蕊獲取憂曇花 (2)通過四葉印前往,注意蕈獸仇恨,不要碰到。先拾取紅色四葉印,放置到花的上方,在開技能召喚花蕊。 (3)前往東南方向,下方半山腰處,可以通過斯露莎前往。 (4)對面平台頂邊緣,也是通過四葉印前往,並使用斯露莎獲取 淨光翎: (24)位於傳送錨點西南方向樹枝上 憂曇花: (5)獲取淨光翎後,還是通過紅色四葉印前往目標放置四葉印並長按技能使之開花 (6)通過四葉印前往對面山上。 淨光翎: (25)前鋒刃林澤左下方區域尋找靈谷木,提交憂曇花。 (26)通過鋒刃林澤地下區域前往海岸,丘丘人挖掘地方使用風元素角色吹開找淨光翎。 路線六 具體點位: (27)此處為靈谷木,需要提交三個憂曇花 (28)傳送點位右前方四葉印處 (29)旁邊的丘丘人營地上方山邊 (30)繼續向著東北走,到崖邊有兩個丘丘人處 (31)朝著西南方向走,山洞內。 (32)繼續朝東南方向走沿著山壁走。 路線七 具體點位: (33)位於甘露花海七天神像西北方向山谷地下樹枝上 (34)位於甘露花海七天神像東南方向樹洞上 (35)位於甘露花海下方地上錨點東北方向心行水潭 (36)位於東北方向樹洞內 來源:遊民星空

《原神》3.6版深淵四星隊打法分享

配隊介紹 深淵12層·上半:草主、行秋、久岐忍、柯萊; 深淵12層·下半:羅莎、香菱、班尼特、砂糖; 淵月祝福 勁銳之月:挨打自動真實傷害 角色的生命值降低時,將在當前場上角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害。該效果每3秒至多觸發一次。 深境螺旋第12層打法 第1間技巧(聖骸獸輸出技巧) 「上半」:考驗站位最大化輸出; 第一波-前往遺跡殲擊者旁輸出; (4個遺跡機器人會聚在一起) 第二波-聖骸獸靠牆輸出; 多遺跡機器人輸出最佳:這波強抬一手妮露 「下半」:考驗聚怪後短軸爆發; 第一波-優先攻擊有翼冰本真蕈(飛天的蕈獸); 第二波-優先攻擊海亂鬼; 第三波-聖骸獸靠牆輸出; 優先聚怪可提升效率:萬葉、溫迪、砂糖 第2間技巧(站位自動聚怪技巧) 「上半」:考驗單體輸出; 優先配隊中加入弓箭角色,兆載永劫龍獸飛天後,射擊弱點使其癱瘓 兆載永劫龍獸弱點位置:肩頭、胸、頭(發光位置) 「下半」:考驗站位自動聚怪技巧; 第一波-優先攻擊中間丘丘游俠;(兩邊的丘丘游俠放完技能會自動跟過來) 第二波-優先攻擊鍍金旅團·靈風獵手;(其他鍍金旅團會自動跟過來) 優先攻擊站位來完成聚怪:優先攻擊不太會移動的單位 第3間技巧(冰草元素易破水盾) 「上半」:考驗單體輸出; 優先配隊中加入雷元素角色,半永恆統轄矩陣進入不可視狀態後,快速使其癱瘓 不可視狀態出現的位置:面朝半永恆統轄矩陣進入不可視狀態時,後退即可 「下半」:考驗站位最大化輸出; 第一步-攻擊魔偶劍鬼·凶面;(面朝魔偶劍鬼·孤風、霜馳) 第二步-攻擊魔偶劍鬼·霜馳;(待聚攏魔偶劍鬼·孤風、凶面) 第三步-攻擊魔偶劍鬼·孤風;(基本可保持3劍鬼在一起了) 優先攻擊站位來完成聚怪:保持3劍鬼都在視野內以便聚怪 配隊思路 常規配隊思路 上半:配弓箭角色+配雷元素角色; 下半:配風元素角色聚怪; 種門:納西妲、行秋、久岐忍、柯萊; up角色下半:納西妲、妮露、心海、草主; 雷九萬班:雷電將軍、九條、班尼特、萬葉; 胡行鍾夜:胡桃、夜蘭、鍾離、行秋; 上半配隊推薦 雷夜國家隊:雷電將軍、夜蘭、班尼特、香菱; 提八隊:提納里、納西妲、八重神子、鍾離; 下半配隊推薦 永凍隊:神里綾華、心海、申鶴、萬葉; 融甘隊:甘雨、鍾離、班尼特、香菱; (因為缺少一些角色,沒介紹全部的可滿星配隊) 上位替代 深境螺旋第12層-挑戰陣容 深淵12層·上半:草主、行秋、久岐忍、柯萊; 深淵12層·下半:羅莎、香菱、班尼特、砂糖; Ⅰ.深淵12層·上半:(柯萊可應對12-2) ①草主:納西妲/艾爾海森; Ⅱ.深淵12層·下半:(建議配隊聚怪角色) ①羅莎:可選自己XP角色; ②砂糖:萬葉; 展望白術在種門的未來的表現 分析深淵討伐列表,原魔逐漸發展為高爆發、多機動性、限制元素、限制武器等類型,配隊考慮要護盾、要回復、要霸體、要傷害,白術好像就是彌補了種門短板。其實就是想說明白一個道理,深淵就是為卡池服務的! 培養建議及卡池分析 萌新推薦及培養建議 香菱、班尼特、行秋、久岐忍這4個角色,還是可以培養!但是鑒於本期深淵生存壓力大,種門隊納西妲可以先安排一下,同時可期待下半卡池白術的表現。當然甘雨也是一個強力的零命C,如果你可以適應移動端的瞄準射擊,還是很推薦萌新抽的! 卡池分析(納西妲、妮露) 鑒於下個卡池納西妲、妮露推薦配隊: 納西妲 真的牛了一整個版本的須彌深淵! 這是種門的神!真心建議: ①抽個零命即可! ②兩命就是完全體! ③兩命大於專武! 妮露 ①妮露綻放隊:納西妲、妮露、心海、草主; Ⅰ.心海 下位替代 芭芭拉; Ⅱ.柯萊/瑤瑤 平替 草主; 培養建議 納西妲是種門的靈魂!!!你可以不玩種門,但你不能沒有納西妲!楓丹即將到來,可以展望一下妮露的未來,水元素角色將大放異彩! 久岐忍強烈推薦撈一撈!種門里真的好用! 用過的人都說好!哪里好: ①聖遺物可用飾金,可與草套一起刷; ②聖遺物無雙爆要求,優先精通生命; ③天賦升級E就可以用,培養造價低; ④零命就是完全體,適用武器多; 來源:遊民星空

《原神》3.6上半卡池抽取建議

注意,3.6上半池子已經出了,進入一級戰備狀態。抽取先後順序如下。 角色 先說4星,這個池子除了阿忍用來當種子打火機之外,其餘的兩個真的不行,萊依拉的掛冰還不錯,盾還行,但貓貓就能代替她。多莉的奶不怎麼強,屬實沒用了。 要撈4星的優先級就是 阿忍>萊依拉>多莉 5星絕對草神>妮露,畢竟草系核心和種門教主的稱呼可不是說說而已。 命座方面:草神2命>草神1命>妮露2命>妮露1命。 0氪和原石不夠的玩家別抽命座! 武器 這武器池太好了吧! 4星評價:西福斯就是萬葉4星專武,祭禮也是砂糖最好的武器,在沒有武器的情況下也能給草神用,絕弦皇女、公子4星專武,匣里胡桃4星最優選,就是這個西風有點拉胯。 抽取先後順序:西福斯>絕弦>祭禮>匣里>西風。 5星評價:兩把武器都不是很好,夜壺的強度用流浪的晚星就能代替的差不多,板磚也只能妮露用,畢竟也沒幾個要生命的單手劍角色,有妮露和草神的就能放心抽,如果有草神沒妮露就別抽了,有妮露沒草神如果妮露的生命沒達到57000就抽,如果到了57000就可以往後稍稍,以後聖遺物好了60000血的妮露也不是不能用 抽取先後順序:板磚(生命未達到57000的妮露)>夜壺。 在此提醒各位玩家,如果深淵能輕鬆通或xp角色並且想體驗新玩法,角色和武器就放心抽吧,遊戲還是要以快樂為主嗎! 來源:遊民星空

《原神》神里綾華平民配隊推薦

專武和天目對凌華的影響 聖遺物如下: 兩把武器的傷害測試都以這個聖遺物為標準。 天目影打刀 經過測試大招為每轉一萬一的傷害。由於小寶沒抗住,霧切就換了個小寶。 霧切 經過測試霧切每轉是一萬四千五百,也就是比天目高了三千多的傷害。 總結:這個提升其實說大也不大,但是有能力還是盡量抽。如果運氣沒到位,天目也是相當強悍的武器,並且天目有霧切沒有的充能。 凌華的聖遺物與輸出玩法 聖遺物 由於凌華冰元素傷害頻率非常高,完美適配四冰套,推薦聖遺物只有四冰套,前期沒畢業的先用二+二過渡即可。(其他娛樂玩法暫且不說) 輸出手法 凌華的沖刺和元素戰技都能為自身增加增傷buff,所以無論是放大招還是重擊,盡量都在釋放完這兩個技能之後,將會獲得傷害最大化。 *凌華是一個不缺傷害的角色,但是需要注意的是她的大招擁有固定釋放路線,如果遇到會瞬移的怪物將會使大招空掉,引起一系列的充能問題。所以比起增傷拐,最優化的是為凌華搭配永凍隊,將敵人控制住再進行大招的釋放。 凌華的配隊思路 神行莫貓 這套陣容只有莫娜獲取難度稍高,是平民玩著最舒服的配隊。 行秋的大招主要是配合凌華的重擊,莫娜的大招和E為了配合凌華的大招,有了這兩個角色掛水,冰凍將沒有真空期,貓貓為隊伍提供護盾並且為凌華充能。堪稱完美搭配。 神行砂貓 這套陣容更平民,並且強度也很高,不過需要控制砂糖的大招,盡量使其掛上水元素,這樣不僅能夠先用E減冰抗,還能取代莫娜掛水,也是非常完美的陣容。 總結後語 任何攻略都比不過親身實踐,這組親測的數據希望能幫到你,重點並不是霧切多了三千,而是凌華用鍛造武器大招每段都能達到一萬一,凌華大招足足有二十段。足以粉碎那些說凌華退環境的謠言。 來源:遊民星空

《原神》申鶴凍結流配隊攻略 凍結流怎麼搭配?

申鶴凍結流配隊攻略 申鶴+水系輔助/治療(心海、莫娜、芭芭拉、行秋) +冰系主/副c(神里綾華、甘雨、重雲) +增傷風系/功能輔助(萬葉、溫迪、琴、砂糖) 小姨國家隊: 申鶴+重雲+香菱+班尼特 三冰隊伍: 申鶴+綾華(重雲)+甘雨(羅莎莉亞)+心海 申鶴是冰系專輔,我推薦大家還是打凍結流。 來源:遊俠網

《原神》神里怎麼培養 3.5神里綾華培養攻略

【武器推薦】 五星武器: 專武霧切之回光、磐岩綠劍、波亂月白經津、斫峰之刃 四星武器: 天目影打刀(推薦)、黑劍、黑岩長劍 【聖遺物推薦】 4冰套:對永凍隊增幅很大,增加了40暴擊,大大緩解詞條壓力,可以快速達到畢業面板。 2冰+2攻擊或者2冰+2宗室,這種情況就是暴擊很高,或者敵人不能凍結,前期過渡也可以用。 【花】主屬性:固定生命值;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【羽】主屬性:固定攻擊力;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【沙】主屬性:攻擊百分比;副屬性:雙暴>小攻擊>充能 【杯】主屬性:冰傷;雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【冠】主屬性:雙暴(冰套建議爆傷);雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 霧切:可以帶攻擊頭 【配隊推薦】 (1)永凍隊:神里綾華+冰系+風系+水系 冰系(輔助增傷充能):申鶴、迪奧娜、羅莎莉亞、甘雨、萊依拉 風系(輔助增傷聚怪):萬葉、溫迪、砂糖 水系(輔助增傷):心海、莫娜、行秋、夜蘭 (2)融化隊:神里綾華+火系+風系+盾/奶 火系:迪希雅、班尼特、香菱、可莉、托馬、胡桃 風系:萬葉、溫迪、砂糖 盾/奶:班尼特、迪奧娜 來源:遊俠網

《原神》神里怎麼配隊 3.5神里配隊推薦

【配隊推薦】 (1)永凍隊:神里綾華+冰系+風系+水系 冰系(輔助增傷充能):申鶴、迪奧娜、羅莎莉亞、甘雨、萊依拉 風系(輔助增傷聚怪):萬葉、溫迪、砂糖 水系(輔助增傷):心海、莫娜、行秋、夜蘭 (2)融化隊:神里綾華+火系+風系+盾/奶 火系:迪希雅、班尼特、香菱、可莉、托馬、胡桃 風系:萬葉、溫迪、砂糖 盾/奶:班尼特、迪奧娜 來源:遊俠網

《原神》申鶴怎麼培養 3.5申鶴培養攻略

【武器推薦】 攻擊類: 專武息災、貫虹之塑、千岩長槍(推薦)、斷浪長鰭、風信之鋒(限定) 充能類: 薙草之稻光、天空之脊、西風長槍(推薦) 【聖遺物推薦】 聖遺物推薦:2攻擊+2攻擊、2攻擊+2宗室、4宗室、2攻擊+2絕緣 主詞條推薦: 【沙】主屬性:攻擊百分比/充能效率 【杯】主屬性:攻擊百分比 【冠】主屬性:攻擊百分比 副詞條推薦:攻擊力百分比 > 元素充能效率>小攻擊> 暴擊率 > 暴擊傷害 畢業面板:攻擊3500~4000+、充能180~220+(1命可以降低充能) 【配隊推薦】 (1)永凍隊:申鶴+冰系+水系+風系 冰系:神里綾華、甘雨 水系:心海、莫娜、行秋、夜蘭 風系:萬葉、溫迪、砂糖 (2)融化隊:申鶴+冰系+火系+盾/奶/風系 冰系:神里綾華、甘雨 火系:迪希雅、班尼特、香菱 盾/奶/風系:班尼特、鍾離、萬葉、溫迪、砂糖 來源:遊俠網

《原神》振晶的復核實驗第三關配置參考

第三關:升溫觀察論 可以看到今天的buff,是適合有火元素參與的相關元素反應隊伍。 相關反應參與元素公式: 蒸發=火水、超載=火雷、燃燒=火草、擴火=風火、烈綻放=火+水草。 敵人的元素抗性會降低60%,適合打元素傷害的隊伍,不適合打物傷的隊伍。 倍率記得直接選4倍,試用角色毫無壓力!2000分就能拿滿獎勵。 試用角色簡析 1.迪希雅:功能型輔助角色,傷害消減、霸體、後台掛火,可以在純火隊打站場。 2.雷神:後台副c,掛雷+大招輸出全隊充能 3.瑤瑤:草系治療角色,能後台掛草。 4.行秋:後台副c,高頻掛水及輸出,減傷回血。 配隊建議(以試用角色為主) 上半:迪希雅+香菱+班尼特+萬葉(2號位:可以用火c替代、3號位沒班尼特,可以用任意後台火或者掛草角色,4號位:砂糖) 下半:可莉+行秋+雷神+瑤瑤(1號位:任意火c,2號位置:夜蘭,3號位:皇女,4號位:任意掛草角色。) 上半都是小怪,優先考慮烈綻或者帶聚怪角色、群傷隊伍。下半都是單怪,所有優先考慮能對單的角色,如宵宮,超載也不用擔心把怪炸飛。) 振晶映射 由於每個振晶buff在3s內最多觸發一次,且不疊加,所以盡量能選多個buff就選多個。 上半迪希雅隊:1層元素應振晶+1層爆發應振晶+1層精準應振晶(純火,元素傷害肯定要點的,其次迪希雅的拳擊和香菱的大,選爆發傷害,最後就是暴擊率了。) 下半:雷神隊(1層元素應振晶+1層爆發應振晶+1層精準應振晶)(同理,都是大元素傷害的,選元素元素buff,暴擊率也是一樣,這隊打速切,所以也選元素爆發buff。) 來源:遊民星空

《原神》迪希雅怎麼配隊 迪希雅配隊攻略

配隊思路:圍繞迪希雅的機制,基本上有兩種配隊思路: (1)自己打輸出:最大化迪希雅自身的傷害,一般有純火隊、燃燒隊、蒸發隊、融化隊幾種思路。 (2)生存工具人:通過分擔傷害和提供霸體的機制來幫助隊友更好的輸出,一定程度上取代盾輔的位置。 (烈綻放玩法因為協同攻擊頻率低,覆蓋率低,打盾不觸發,自身沒有精通收益等多個因素綜合考慮,不太推薦) 【純火體系】 迪希雅+班尼特+副C(香菱/納西妲)+風系(砂糖/萬葉) 優點:傷害穩定,火系角色可以互相充能,也可以考慮讓納西妲站場。 缺點:缺乏反應乘區,三保一陣容但是迪希雅在0命的情況下難以承擔絕對的輸出。 【生存輔助】 迪希雅+主C(魈/流浪者)+琺露珊+班尼特 迪希雅+主C(胡桃/宵宮)+行秋+夜蘭 優點:可以湊雙火共鳴,優化掉盾輔的同時補充一定的對群輸出能力。 缺點:迪希雅每18秒才能提供9秒的強抗打斷效果,其餘時間生存壓力比較大,另外迪希雅只能承擔一部分傷害,需要其他的回血手段來保證隊伍的生存。 (主C用宵宮的話只靠行秋回血壓力會比較大,不像胡桃大招能給自己回血,不建議新手使用) 【融甘體系】 迪希雅+班尼特+甘雨+續火(納西妲/砂糖/萬葉) 優點:迪希雅一個人完成了後台掛火和抗打斷兩個功能,節省出一個位置。 缺點:迪希雅每18秒才能提供9秒的強抗打斷效果,需要合理安排技能釋放順序才能保證隊伍的輸出環境。 【增幅體系】 迪希雅+班尼特+反應(莫娜/凱亞)+風系(砂糖/萬葉) 優點:增幅反應能夠進一步提升迪希雅的輸出上限。 缺點:迪希雅大招火附著頻率較高缺乏合適的反應角色,對於技能釋放順序和操作的要求非常高,對於擴火染水/冰操作,各種buff的持續時間要有精準的把握,隊伍內的反應位置的充能壓力會比較大。 來源:遊俠網

《原神》七聖召喚砂糖核心卡組分享

開局找五費場地牌和裝備牌,優先祭禮教官,鐵匠和聖遺物npc也是很好的選擇,立本加質變派蒙也不錯,反正莫娜召喚完寶寶,花光五費就算成功開局了。 第二回合基本是先手,砂糖直接顛勺,三四次出手對面基本半血以下,然後重雲開始凍結收割。 要是對面切人不給打擴散,我喜歡切重雲掛冰然後打場地牌切莫娜結束,為後面擴散凍結做伏筆。 有時也可以用重雲凍結對面核心但是不要貪傷害,實戰打法很多變,費腦子,核心思路就是盡量保證對面頭上有水,砂糖大招通常是用來收尾染水用的,有骰子就一直顛勺,利用好水冰元素,砂糖重雲都擁有絲血一打三的能力。 基本什麼卡組都可以打一打,比較怕雙火秒殺隊,莫娜凍結和雙風隊也比較難纏。 來源:遊民星空

GSC: 23年2月 粘土人配件系列 愛心台座 巧克力醬愛心/砂糖配料

可愛點心造型的「愛心台座」登場! 能更加享受黏土人樂趣的「黏土人配件系列」,新推出愛心台座設計的「糖霜餅乾」、「巧克力醬愛心」與「砂糖配料」!搭配場景可愛擺飾手邊的黏土人吧。可依照喜好裝飾組合♪ ■黏土人配件系列 愛心台座 巧克力醬愛心 ■黏土人配件系列 愛心台座 砂糖配料 商品詳情 商品名稱 黏土人配件系列 愛心台座 巧克力醬愛心/砂糖配料 作品名稱 黏土人配件系列 製造商 Good Smile Company 分類 黏土人配件系列 價格 各 650日圓 (含稅) 發售日期 2023/02 商品規格 塑膠製黏土人專用台座・台座尺寸:約72mm×65mm・全高:約10mm 原型製作 Nendoron 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 © GOOD SMILE COMPANY 來源:78動漫

《原神》胡桃值不值得抽 3.4版本胡桃抽取建議

「角色定位」 胡桃的定位是火屬性駐場持續輸出角色,有著非常恐怖的爆發輸出能力,且兼顧自續航持續作戰能力。培養至小成就有著不錯的單兵作戰能力,且對於充能循環需求並不是很高,有更多的餘力可以放在自屬性面板優化和隊伍副手輸出隊友的綜合提升上。 「適用環境」 1、胡桃適用於各種精英敵人和首領怪物的攻伐戰上。不過需要搭配合適的後台元素副C角色,考慮到胡桃的持續掛火頻率較高,打元素反應首選的隊友是行秋和夜蘭。兩個副C角色可以同時加入胡桃所在的隊伍,也可以是任意其中之一,只要隊伍中沒有其他會占用與水屬性反應的後台掛元素附著的其他角色,基本都能實現胡桃穩定的火→水觸發蒸發反應。 2、如果想嘗試主流陣容「胡行體系」以外的配隊,或者要應用到部分特殊作戰場合,例如敵人水元素傷害免疫。那麼可以根據你們角色box已有角色的情況做出調整。例如搭配香菱實現高火覆蓋也能在沒有班尼特的入隊的情況下一定程度上緩解香菱的充能壓力,雙火胡桃的隊伍也可以放棄護盾位改選擴散火元素的風屬性聚怪位。分支隊伍變種有:純火、融化爆發、超載壓制等不同路線。 「補充說明」 胡行體系具體就是指胡桃與行秋(夜蘭)搭配,讓胡桃打出穩定的增幅反應。在第三人第四人的選擇上,大部分玩家會首選:護盾+副C。例如:鍾離+夜蘭(行秋)、迪奧娜+羅莎、托馬+砂糖等組合。不過你能熟練運用胡桃的輸出手法且能把握好閃避時機,是可以不選擇護盾位入隊的。鎖定某個功能位,如果導致隊伍整體出現問題,那不如放棄該選擇再另闢蹊徑。 來源:遊俠網

《原神》七聖召喚三大劍鬼體系詳解

進入正題之前,還是先給大家匯報一下這幾我劍鬼的戰績。 除去試卡的13把人機,這周劍鬼的PVP我也用了超過200把,總體勝率72.6%,相比前兩周那幾套主力卡組似乎勝率沒有那麼高。 這也不是說劍鬼拉了,因為本周的PVP對戰環境和前兩周相比是有質的提升的(相信一直在玩的朋友都能感覺到)。 反而,劍鬼在這樣的環境下依舊能夠交出超過7成勝率的答卷恰恰說明了它是一張強度爆炸甚至有些超模的單卡。 都說劍鬼超模,那他超模在哪呢? 一般來說,七聖召喚角色的3費E技能的期望都是4點(所有的元素附著,你都可以理解成1點傷害期望。) 要麼是3點元素傷害(元素附著+1期望); 要麼是2點元素傷害+1盾(如迪奧娜/凝光); 要麼是1點元素傷害+盾/召喚物(如莫娜/甘雨) 菲謝爾為什麼強? 因為菲謝爾的E本質上是將3點雷元素傷害分成三次打出,這個期望就不是4點了,而是4-6點。 所以你會看到大部分帶菲謝爾的卡組菲謝爾只需要放出奧茲任務就完成了,因為她可以憑借一個E技能打出三回合的雷元素附著。 而我們的劍鬼,在沒有其他debuff的前提下,居然擁有兩個「奧茲」,其中還有一個是冰奧茲: 這就是他超模的根源所在,更何況還有一個觸發雙召喚物的大招,這張劍鬼從設計上跟其他角色就已經不在一個檔次了。 了解完劍鬼的技能機制和強勢點後我們再來看卡組配隊: 因為劍鬼戶口為【風元素】+【魔物】,所以目前熱門的卡組也基本會圍繞著這兩點來進行,從我這一周的體驗來看,當前劍鬼的主流配隊卡組大概可以分成三類: 分別為: 帶砂糖和皇女的雙風超導擴散流; 湊雙風雙原魔的召喚流; (原魔通常帶純水或丘丘王,不建議帶雞哥) 以及帶女僕丘丘王的雙岩疊甲流。 其中,最早被開發出來的就是帶皇女的超導擴散,這套卡組也在劍鬼剛出的前兩天完全的制霸了PVP環境。 而後兩套嚴格來說是為了克制第一套而開發,同時劍鬼的作用也淡化掉了一些。 那麼廢話不多說,下面就詳細跟大家依次聊聊這三套劍鬼體系: 這套經典雙風超導劍鬼的輸出核心就是利用劍鬼自身的冰擴+皇女的掛雷配合雙風的續擴打出超高強度的AOE。 而所謂的擴散雙超導其實也很簡單: (擴雷擴冰均可,同理) 比如A和B的頭上掛冰,C的頭上掛雷,這時候我們用風元素將C頭上的雷擴到A/B身上,此時AB將均將發生超導反應實現兩次的全員1傷,加上開始的擴散傷害,這樣就會形成全員三傷的AOE。 出戰角色 菲謝爾→劍鬼→砂糖(琴) 卡組構築 這套劍鬼雙風超導的卡組構築其實就兩個關鍵詞:充能+骰子 首先充能,劉蘇/田鐵嘴/莫娜三張建議滿編提高前兩回合上手率,白堊之術可以帶一張(奧茲先手/三回合後有奇效) 骰子方面,圖書館+雙凝光+雙派蒙必帶(圖書館帶一張即可,群玉閣沒什麼用,不建議帶) 除此之外,雙風共鳴沒什麼好說的必帶,雙常九爺過牌,雙速切搶先,雙胡桃打內戰(直接滿編),仙跳牆提高劍鬼的DPS。 最後鶴歸和切人免費可以各帶一張,提高殘局的靈活性。 打法思路 【第一回合】 奧茲或劍鬼冰E起手,接劍鬼風E,確保在回合結束時召喚區為奧茲+風召喚物/冰。 剩下費用可用於給劍鬼充能/切人避傷。 TIPS:開局後手且有劉蘇建議菲謝爾奧茲起手,掛雷後切劍鬼掛風E結束回合。 【第二回合】 若第一回合為劍鬼冰E起手,則補奧茲;若第一回合為奧茲先手,則補劍鬼冰E。 確保召喚區為奧茲/冰E+風E+冰E/奧茲的狀態即可: 然後劍鬼充能開大,再次打出雙召喚物掛冰。 (若前兩回合沒有抽到任何充能卡,則劍鬼需要二動開大,一般這個時候劍鬼是抗不住的,可能要配合蓮花酥抗壓,當然實在開不出大也沒關系,劍鬼能放出兩個召喚物其實就已經完成使命了。) 【第三回合】 切砂糖顛勺擴散超導收尾(少部分情況需要皇女再次掛雷),一般的非內戰對局到這里也基本勝負已分了。 卡組克制關系(注意事項) 1.這套雙風超導劍鬼對上前兩周的大部分主流卡組(包括神宵/激化/召喚等)均占優,面對雙岩/永凍等蓄爆隊也有一戰之力。 2.被同樣是帶劍鬼的雙岩和雙風琴的單人SOLO卡組克制,因為這套超導本質上是打前三回合DPS,後勁不足是很嚴重的問題,在後期沒有單點爆發的情況下容易被對方單體奶量/盾足的單體拖死。 3.很多朋友覺得這套劍鬼超導開局必須有三冰,其實不然,在沒有三冰的情況下用奧茲開局然後再劍鬼風E也是一樣的,第二回合再出冰E也是沒問題的。 之前已經說過,這套召喚劍鬼被開發出來主要針對的就是上面的超導劍鬼,前期利用純水和劍鬼的召喚物轟炸與對方換血,後期通過神裝琴邊奶邊輸出慢慢殺,以托致勝。 同時這套卡組也比較克制目前主流的爆發型隊伍,與神宵/激化/永凍均有一戰之力。 出戰角色 劍鬼→純水精靈(岩丘丘王)→琴。 卡組構築 【深淵的呼喚】是這套牌的核心,不用多說必帶。 由於後期基本靠琴單人站場,所以琴的神裝風鷹劍+幸運兒是必帶滿編。 此套雙風劍鬼開大並不是剛需,所以充能帶一個莫娜就夠了;因為純水和劍鬼E依舊很吃骰子顏色,所以雙凝光和雙派蒙也是必帶。 除此之外,雙蓮花酥+土豆餅+烤蘑菇披薩提高琴的可以生存能力以及後續奶量最大化,配合卯師傅或營養袋都可以。 打法思路 此套打法比較靈活,不存在什麼太固定的套路,可以劍鬼冰起手也可以純水起手,這個也主要看對方的帶隊和先後順序。 這里給大家分享一個比較無腦且實際效果也非常不錯的打法: 1.開局無腦抓【深淵的呼喚】 2.劍鬼單開,冰E+風E+深淵的召喚,實現單回合3召喚物的完美開局。 此時回合結束後對方將會形成後台角色掛冰,站場角色掛火/雷/水/冰的情況(丘丘人召喚物隨機) 3.第二回合開始,若對方前台角色為火/雷/水任意一種,劍鬼直接風E(不論劍鬼有多少血,直接開,死了就死了。) 4.如果劍鬼沒死,則放大;如果劍鬼死了,則切到純水抗壓,順便丟丟水召喚物。 5.在劍鬼/純水抗壓期間慢慢給琴上風鷹劍/幸運兒,最後純水陣亡後神裝琴單人SOLO,單回合6傷+最高7奶,此時琴就是王。 卡組克制關系(注意事項) 1.不怕目前任何主流配隊,但比較吃「深淵的召喚」上手率,比較克制雙風超導劍鬼,與雙岩劍鬼55開(女僕和琴站擼,看手牌分勝負) 2.開局前兩回合能讓劍鬼打出冰E+冰風並開大最好,如果不能確保開大,也務必打出兩個E再死。 3.這套劍鬼不怕後手,骰子需求也沒有第一套那麼嚴格,但要比較熟悉風鷹劍和料理機制,很多朋友玩這套容易偶爾奶富裕,偶爾奶不夠,琴的奶量控制在三回合後特別重要。 這套卡組其實嚴格來說不能算劍鬼體系,因為不論是打法還是節奏,它本質上還是屬於女僕為核心的雙岩體系。 劍鬼在這套牌里更多的是上位代替了行秋、甘雨們的掛元素功能,因為他有著獨一無二的冰自擴能力。 出戰角色 岩丘丘王→劍鬼→諾艾爾。 卡組構築 【深淵的呼喚】依舊是劍鬼前期壓血線的核心,必帶。 大致思路與第二套琴雙風的其實差不多,卡組也基本上就是把琴的神裝換成了女僕的神裝,因為女僕的蓄爆能力強,所以加帶了雙立本。 打法思路 1.開局優先抓取【深遠的呼喚】,與劍鬼冰E+風E配合打出3+3+2的無敵開局。 2.若水骰子特別多,同樣也可以純水5費E+深淵的呼喚開局(這里有點看運氣,如果丘丘人召喚物也是水就會有點小蹦) 3.前兩回合務必讓劍鬼雙E到位,大招能開就不開,開不了不用勉強,多餘費用給女僕上裝備,女僕神裝前切丘丘王抗壓。 4.女僕神裝後出場,此時對方強勢期已過,利用E技能(找元素)疊盾站場,一刀一個。 單回合疊甲+蓮花酥護盾可達9點,配合幸運兒+烤蘑菇披薩兼顧奶量,肉到對手懷疑人生。 卡組克制關系(注意事項) 1.就目前的劍鬼體系來說,這套雙岩不論是環境適應性還是卡組本身的OTK強度,都是最高的,也是當下PVP勝率最高的卡組,很可能沒有之一。 除了樓上的劍鬼雙風琴能有與之一戰之力外目前還沒有特別怕的對手。 2.雖然總體思路是劍鬼單玩前兩回合,但對陣部分掛元素後台體系需要靈活應用。 如:神宵/永凍卡組的宵宮和行秋會在前兩回站場,此時第二回合我方如有速切且先手,則應該果斷速切到岩丘丘王直接在對方宵宮/行秋開大之前將其秒掉。 秒掉對方這種超級KEY牌的優先級是要遠大於劍鬼放大的。 3.殘局勿濫用女僕大招,盾不夠厚實的情況下優先E疊盾回血,保證女僕的生存優先。 來源:遊民星空

《原神》3.3版蒲公英籽快速採集路線

完成七聖召喚的引導任務「骰子、貓與卡牌的戰場」後 解鎖商店。 商店在貓尾酒館里 店主是小王子點擊第二個選項「看看卡牌商店的商品。」即可進入商店。 選擇「牌具購買」→「牌背」共有十種,從中找到「蒲公英籽」發現需要100個,收集1輪53個,cd2天也就是說得采兩次。 購買「牌背」之後,打開「背包」→選擇「小道具」→點擊「牌組」。 選擇一個「牌組」→點擊「更多」→打開「牌組外觀設置」。 往下拉,選擇「牌背」,在此更換。 蒲公英籽是蒙德特產,如果有可莉的話,最好出戰,可在小地圖上看到蒙德特產的位置。 除此之外,必須帶「任意風屬性角色」,用風元素攻擊「蒲公英籽」後,才能收集,砂糖效率最高,如果沒有的話,還可以帶風主。 分布圖1~23 分布圖24~32 分布圖33~43 分布圖44~53 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》久岐忍超綻放詳細隊伍搭配指南

培養簡圖 【注】此外,2、4、6命座改善自身技能效果。 技能與機制 ▶ 普攻 進行4段連續劍擊,久岐忍在隊伍中更多時間處在後台位置,主要依靠元素戰技,因此可以選擇不升級。 ▶ 元素戰技 ①.每1.5秒造成1次雷元素傷害,每次攻擊命中產生0-1顆雷元素微粒,弱雷元素附著,遵循「命中同一敵人時,2.5秒內每間隔2次攻擊附著元素」的規則。 ②.攻擊每次接觸草原核均可觸發超綻放反應(可以將草原核視為**個體)。 ▶ 元素爆發 在前方施放結界,持續造成雷元素傷害,可利用大招范圍引發草原核,弱雷元素附著。 ▶固有天賦方面 固有天賦2(安心之所)會根據久岐忍25%元素精通提高元素戰技的治療量,這就使得即是久岐忍主選元素精通、次選生命也以及可以保證一定的治療能量,防止堆疊元素精通時治療量過低。 ▶機制總結 由上可知,久岐忍的元素戰技為跟隨式的范圍雷元素攻擊,在堆疊精通時固有天賦2可補正治療量,使得久岐忍擁有至少2種定位——治療角色、超綻放觸發位。而在本文,也將著重介紹當前久岐忍與草元素反應的相關隊伍搭配。 裝備選擇 當作為超綻放觸發位時,武器和聖遺物都可優先選擇帶有精通詞條的武器,其中聖遺物優先考慮樂園遺落之花4件、飾金之夢4件以此進一步提高久岐忍觸發的超綻放反應傷害。 【拓展內容】聖遺物「樂園遺落之花」機制 久岐忍的各種機制總結起來就是——擁有范圍性的脫**傷戰技、無需能量即可啟動、堆疊精通反哺治療量穩定容錯率,這些特點使得久岐忍十分契合超綻放的隊伍。 超綻放玩法配隊模板 久岐忍+草元素角色+水元素角色+其他 【草元素角色】納西妲/草主/柯萊 當前的草元素角色中,更多選擇具有持續脫手附著草元素能力的角色,如納西妲、草主、柯萊。其中,納西妲是優先選擇,有的話優先選擇,沒有納西妲或者納西妲在其他隊伍中則選擇草主、柯萊。 【注】需要注意的是,草主、柯萊的草附著技能主要為元素爆發,因此需要多堆疊元素充能效率。 【水元素角色】 水元素角色較多,既有脫手水的行秋、夜蘭、珊瑚宮心海(戰技),也有站場的神里綾人,甚至高配置的夜蘭也可以選擇站場附著水元素。此外,也可選擇芭芭拉、珊瑚宮心海作為站場上水角色。 當選擇芭芭拉、珊瑚宮心海時:推薦水元素角**場,可以選擇雙雷搭配(如久岐忍+菲謝爾/北斗)、雙草搭配(更多在非納西妲時使用)等。 【相關角色培養】 夜蘭/行秋 珊瑚宮心海 【注】芭芭拉的培養與珊瑚宮心海類似。 【參考配隊】 草神國家隊 納西妲+行秋+久岐忍+菲謝爾 納西妲的草元素附著為中草強度,在搭配**角色時會出現原激化、綻放等多種反應,這讓菲謝爾的元素戰技技能偶爾打出超激化,也能打出超綻放。該陣容中納西妲可以站場輸出,配合元素戰技附著草元素。納西妲優先深林4件,降低敵人草元素抗性。 【注】菲謝爾也可以替換為北斗(對群)、珊瑚宮心海、芭芭拉、砂糖等角色。 【參考輸出手法】 行秋EQE(祭禮劍)接A、納西妲EQ接A、久岐忍EQ、菲謝爾E、納西妲站場輸出 【相關角色培養】 菲謝爾 綾人激綻隊 神里綾人+菲謝爾+久岐忍+後台草 綾人前台輸出配合草元素角色觸發綻放反應生成草原核,久岐忍、菲謝爾配合觸發超綻放,並且菲謝爾具有一定輸出能力。後台草優先選擇納西妲,其次可選柯萊、草主。 當選擇納西妲時,可以將菲謝爾替換為夜蘭提高綾人輸出。 【參考輸出手法】 神里綾人Q、納西妲EQ、久岐忍EQ、菲謝爾E、綾人開E接A輸出 【相關角色培養】 賽諾超激綻 賽諾+久岐忍+夜蘭/行秋+納西妲 隨著納西妲的到來,賽諾迎來了其穩定的後台掛草角色,在搭配後台水元素角色時,激、草元素可以與*、*元素分別反應,在不太影響敵人原激化狀態的前提下還能產生水草原綻放反應產生草原核。 賽諾的雷傷攻擊進一步與草原核反應觸發超綻放反應,進一步提高隊伍的傷害。 久岐忍提供治療,並且主疊精通、生命的久岐忍在觸發超綻放時傷害更高;行秋利用雨簾劍提高賽諾輸出期間的抗打斷能力,並且配合納西妲產生草原核;夜蘭雖然沒有行秋提高抗打斷能力的作用但是開大後的增傷效果可以進一步提高賽諾的輸出;納西妲則作為精通拐、後台脫手掛草的角色不僅與*、*元素反應觸發原綻放、原激化,通過開大後提高精通則可以進一步提高賽諾的輸出能力。 【參考輸出手法】 夜蘭EQ、納西妲EQ、久岐忍E、賽諾E接Q輸出 【相關角色培養】 賽諾 來源:遊民星空

《原神》行秋怎麼配隊?行秋配隊分享

行秋配隊分享 行秋以其超強的掛水能力被稱為水神,在各種陣容中都發揮著至關重要的作用。 配隊推薦 胡桃蒸發 對單非常強的一隊。 早期的4號位阿貝多最佳,雙岩增加盾的厚度,也能後台打點傷害。 夜蘭實裝後雙水胡桃更加出色,雙水加成生命力提高了胡桃和夜蘭的傷害。 宵宮蒸發 對單特化的一隊。 與胡桃蒸發基本五五開,優點在於手感更好,與0命胡桃相比,宵宮只需要開e然後a就可以。 國家隊 雷神國家隊,目前的熱門玩法,強度充能手感全部在線。 砂糖國家隊,造價極低的一隊,全員四星不吃武器,傷害非常可觀,需要保證充能在線可以循環起來。 重雲國家隊,初代國家隊,玩的速切,基本是哪里亮了點哪里,強度一直在線,只是隨著越來越多的角色可以代替重雲,重雲國家隊現在用的人越來越少了。 心海純水 沒有反應,全是水傷。 來源:遊俠網

TV動畫《銀砂糖師與黑色妖精》公開正式PV

TV動畫《銀砂糖師與黑色妖精》公開了正式PV和主宣傳圖。寺島拓篤、川島零士、上村祐翔作為追加出演者參與配音。 《銀砂糖師與黑色妖精》講述了以一流的「銀砂糖師」為目標的少女和作為旅途路上的護衛的戰士妖精之間的故事。動畫由J.C.STAFF負責製作,鈴木洋平擔任導演,水上清資擔任編劇,貫井柚佳、水中雅章、高橋李依、前野智昭也將參與配音。 動畫預計將於1月6日開始播出。 來源:動漫之家

《原神》3.2版武器池抽取建議 千夜浮夢值得抽嗎

祈願介紹 祈願說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器(不包括出金的十連),每80連必得一個金色品級(五星)的武器,獲取後重置保底-次數。單次祈願消耗160原石。 *PS:其中「法器·千夜浮夢」「弓·飛雷之弦振」為限定。 UP武器價值分析 ※ 「 強度指數 」根據武器本身面板、詞綴效果、武器技能進行評價,通常傷害提升幅度更大的武器該項評分更高。 ※ 「 抽取價值 」根據武器的通用性、未來增值空間等衍生價值進行評價。 *這期四星武器就是常駐池中的,就不再一一提起了。 千夜浮夢 強度指數:★★★★☆(四星半) 抽取價值:★★★☆☆(三星半) 裝備評價:又是一把基礎攻擊力為542的新武器登場,不過該武器副詞綴為「元素精通」,在目前的法器角色里有精通額外收益的角色並不多,可見該武器的角色泛用性一般—— 「砂糖」:佩戴該武器的砂糖,即使是精煉1階的該武器,也能為隊友提供堪比滿精「流浪樂章」觸發「元素精通」時的加成,可以認為該武器為砂糖帶來了「常駐猴戲」的輔助提升; 「納西妲」:同期up角色池的up角色,不僅在外觀,而且角色機制也與該武器契合度極高,自身傷害占比極高的「滅淨三業」倍率、兩個「固有天賦」的加成與輔助能力均與元素精通相關,下面是在激化隊伍中,納西妲佩戴不同武器的傷害對比。 「主打反應隊伍中的法器角色」:比如綻放隊伍中的「珊瑚宮心海」「芭芭拉」等,未來出現了草元素相關法器,按照目前草元素角色與元素精通的聯系強度來看,估計適配性也不低。 僅對以激化反應為主的納西妲而言,精煉提升較高。 抽取建議:綻放隊伍納西妲精1即可,激化隊伍的納西妲可考慮精煉。 適合角色: Q:我主玩綻放反應,需要精煉該武器嗎? A:不需要,綻放隊伍里越多角色佩戴收益越高。 飛雷之弦振 強度指數:★★★★★ 抽取價值:★★★☆☆(三星半) 裝備評價:上一次該武器up至今,弓系角色還沒有出現較大的變化,也沒有新角色適配該武器,我們就簡單看看「宵宮」佩戴不同武器時的差別吧。 *阿莫斯之弓計算2層特效。 *破魔之弓計算滿能量加成。 與滿精「弓藏」相比,精1的「飛雷之弦振也」提升還不到10%,而該池子四星武器里就有「弓藏」,可以說是專門為宵宮准備的武器池。 精煉提升較高。 抽取建議:如果你已經有宵宮,但沒有滿精「弓藏」或「飛雷之弦振」可以考慮抽取。 適合角色: 總結 武器池需要結合角色池來抽取,筆者這邊給大家一個抽取參考—— 如果你既沒有「納西妲」,也沒有「宵宮」,從強度以及未來展望角度來看角色池: 「納西妲」>「宵宮」 如果你已經有了「宵宮」,但你既沒有「飛雷之弦振」,也沒有滿精「弓藏」,抽到納西妲0命後,不追求命座,想抽一把武器: 定軌「千夜浮夢」抽取,只要不歪常駐池武器都不虧 來源:遊民星空

《原神》千夜浮夢值得抽嗎 千夜浮夢抽取建議

【抽取建議】 最低檔基礎攻擊對應最高檔精通,另外在配隊方面在大部分情況下都是1同色2異色或3異色,也就是精1特效提供20%增傷+32精通或30%增傷,另外這把武器可以為隊友提供40點精通增益。 從數值方面看,千夜浮夢的強度較為一般,對於納西妲來說雖然依舊是最佳武器選擇,但相比於4星甚至3星武器來說拉不開明顯差距。 因此對於納西妲來說,千夜浮夢不算必抽武器,用高精流浪的晚星、或3星武器魔導緒論都是非常不錯的擇。 而對於其他需要堆精通的法器角色來說。 砂糖大部分情況都是單風陣容,30%增傷對自身提升很小,全隊40精通收益也不明顯,265的精通面板相對於祭禮殘章的221精通來說優勢不明顯; 綻放心海雖然是雙水配隊,但同樣的,千夜浮夢提供297精通優勢不明顯,且祭禮殘章能夠有效提升心海戰技的穩定性,且方便調整位置; 至於其他角色就更不必多說,基本不會堆這麼高的精通,收益同樣不高。 因此千夜浮夢的性價比偏低,對於大部分旅行者來說不需要抽取,如果有條件的可以優先考慮納西妲的強力命座。 抽取建議: 1.優先考慮納西妲強力命座,再考慮專武,千夜浮夢的性價比不高。 抽取推薦度:★★☆☆☆(可抽可不抽) 來源:遊俠網

《原神》草神帶什麼武器 納西妲武器推薦

1.精通類武器 五星-千夜浮夢 四星-流浪的晚星 四星-萬國諸海圖譜 三星-魔導緒論 ①.當在流浪的晚星、魔導緒論中做選擇時,優先選擇高精練流浪的晚星,可以輔助攻擊模組角色。 ②.魔導緒論的被動效果在後台可以觸發,萬國諸海圖譜後台不能觸發。 ③.盈滿之實雖然被動提供額外精通,但需要高精練,且會降低納西妲攻擊力,納西妲50能量啟動並不硬性需求充能效率。 ④.祭禮殘章雖然可以提供高額元素精通,但是被動對於納西妲而言提升較小,無以上武器時可以選擇。 2.雙暴類武器 五星-神樂之真意 五星-四風原典 四星-流浪樂章 四星-匣里日月 ①.當元素精通高於900時可以考慮雙暴類武器,否則優先選擇精通類武器。 ②.站場玩法時可以優先選擇神樂之真意(5)、四風原典(5)、匣里日月(4)、萬國諸海圖譜(4)等武器。 【注】當隊伍中還有其他高精通數值的角色(如萬葉、砂糖等)時,且沒有其他治療、護盾角色,納西妲此時可以使用試做金珀,提高隊伍容錯率。 來源:遊俠網

《原神》千夜浮夢值得抽嗎 3.2千夜浮夢抽取建議

【千夜浮夢】 元素精通265 基礎攻擊力542 千夜的曙歌 隊伍中每個其他角色,都會依據元素類型與裝備者相同與否,為裝備者提供提升效果。 相同:元素精通提升32點; 不同:裝備者元素類型的元素傷害加成提升10%。 上述提升效果每種至多疊加3層。此外,隊伍中裝備者以外的附近角色的元素精通提升40點,多件同名武器產生的此效果可以疊加。 【抽取建議】 如果是給納西妲佩戴,目前草系角色不多,而且比起純色隊,草系打反應收益明顯更高。參考現有的草系配隊,納西妲的隊友就是3異色或者1同色2異色二選一,此時千夜浮夢特性提供的元素傷害更多精通更少。對於很可能需要堆精通的納西妲來說,千夜浮夢更多的意義在於提升自身的輸出;1精給隊友加的40精通聊勝於無。 其他角色的話,最適配千夜浮夢的是砂糖。高精通、元素傷害、給隊友加精通都是砂糖需要的屬性,同樣是綠色的外觀應該也挺搭。不過和納西妲同樣的問題在於,砂糖隊友大多數時候同樣是3異色或2異色,此時總共加的精通為265或297;對比砂糖的四星專武祭禮殘章(221精通),千夜浮夢加的精通沒能拉開明顯的差距。輸出方面千夜是更高了,但祭禮也有能E三次加快充能的優勢,更適合輔助向的砂糖。 除砂糖外,能用(能用不等於適配)千夜浮夢的還有天賦有精通轉傷的八重神子,以及能靠劇變反應打傷害的法器角色,比如麗莎或者妮綻放里的心海等等,但用起來都有些別扭,要麼有更好的選擇。 盡管千夜浮夢能加元素傷害還有隊友的精通,但主要作用還是在於自己「堆精通」,因此泛用性和不可替代性都不算高。能堆精通的法器本來就不少:四星有祭禮殘章和流浪的晚星,三星有魔導緒論,萬國諸海圖譜和翡玉法球副屬性精通給的不多就不考慮了;還有精五特性有可能加到480點精通,賭到就是「六星武器」、本身還加爆傷另外兩個特性應該對納西妲也有用的流浪樂章。 如果千夜浮夢的特性反過來就好了,同色加元素傷害異色加精通會更符合配隊和元素反應的邏輯,同時能進一步拉開「堆精通」的優勢,可惜換不得;整體數值設計上也有些保守。目前來看千夜浮夢的優勢在於增傷帶來的更高輸出;堆精通更容易,聖遺物選擇會更自由;以及能提升上限的後台疊加特性。假設是砂糖+麗莎/神子+納西妲+水系法師(框架是這樣,角色不一定是最優解)的四法師激綻隊,每人都帶一把滿精千夜浮夢,相當於全隊額外加240精通,上限很高但成本也很高。 綜合來看,如果只考慮讓納西妲當輔助的話,千夜浮夢的抽取必要性不大。畢竟替代不少紙面數值差距不大,至於和平替武器的具體差距,以及和命座的收益對比有待正式上線後計算和實測,給其他角色抽的話必要性就更小了。不過不得不說,納西妲拿著千夜浮夢的樣子更可愛了,到時難得終於把納西妲從牢籠中解放出來,有能力的大家將千夜浮夢當成「遲來的生日禮物」獻給納西妲,當然也是可以的。 來源:遊俠網

動畫《銀砂糖師與黑色妖精》定檔1月!原作單行本版發售

TV動畫《銀砂糖師與黑色妖精》宣布了將於2023年1月開始播出。另外,原作小說的單行本版《銀砂糖師與黑色妖精 Collector's Edition》將在分3卷發售,內容為根據讀者投票創作的短篇等。其中第一卷將於1月28日發售。 《銀砂糖師與黑色妖精》講述了以一流的「銀砂糖師」為目標的少女和作為旅途路上的護衛的戰士妖精之間的故事。貫井柚佳和水中雅章參與配音。 來源:動漫之家

《原神》神里綾華配隊推薦 原神神里綾華怎麼配隊

核心主C解析 神里綾華之所以被稱為0+0的平民戰神,就是因為其0命無專武的情況下,就能打出恐怖的瞬時爆發!技能形態優質,重擊拔刀斬冰屬性群傷,不僅倍率高,在永凍隊的配置下更是滿螢幕暴擊。0命大招更是全角色T0,極高的多段傷害能瞬間蒸發掉敵人,專武提升巨大,但4星天目影打刀或者大月卡的精5黑劍都可以用。 抽卡優先級 專武霧切>命座,神里綾華0命即完全體,並且綾華基本沒有廢命座,每一個命座帶來的提升都是錦上添花,而專武對0命綾華的提升則是雪中送炭。所以,對於普通玩家來說,絕對要優先給綾華撈專武霧切,其次在考慮命座。 特別提醒:0命綾華就算沒有專武,只要面板和配隊及格,傷害已經溢出12層深淵了。 聖遺物選擇 冰封迷途的勇士 冰套絕對是綾華不二的選擇,不要聽信什麼2+2,綾華必須拿冰套才能體現出這個角色的特點。冰套的套裝效果可以直觀的提升綾華40%暴擊率,再加上雙冰組隊的元素共鳴提供的15%暴擊率,等於綾華出場就自帶55%的暴擊率。這使得白鷺公主只要把暴擊傷害和攻擊力提升到一個極致,就能打出讓其他主C望塵莫及的傷害量! 【花】:主屬性固定生命值,副屬性4完美詞條為爆傷、暴擊率、百分比攻擊力、攻擊力。其中:爆傷>暴擊=百分比攻擊力>攻擊力。 【羽】:主屬性固定攻擊力,副屬性4完美詞條為爆傷、暴擊、百分比攻擊力,元素充能。其中:爆傷>暴擊=百分比攻擊力>元素充能。 【沙】:主屬性選擇百分比攻擊力,完美副屬性為爆傷、暴擊率、攻擊力、元素充能,其中:暴擊傷害>暴擊>攻擊力>元素充能。 【杯】:主屬性選擇冰屬性傷害提升,完美副屬性為爆傷、暴擊率、百分比攻擊力、攻擊力,其中爆傷>暴擊=百分比攻擊力>攻擊力。 【冠】:主屬性選擇暴擊傷害,完美副屬性為百分比攻擊力、攻擊力、暴擊率、元素充能,其中:百分比攻擊>暴擊率>攻擊力>元素充能。 輸出要點和配隊 性價比較高的陣容推薦:綾華+砂糖+莫娜+迪奧娜,砂糖換成萬葉更加完美,沒有萬葉需要大量練習砂糖才能熟練配合。砂糖會比萬葉隊里傷害低10%左右,不過造價低。莫娜屬於剛需,希望你們早點歪到。實在沒有莫娜的,則用芭芭拉甚至妮露替代,輸出會比莫娜隊低10%以上。 綾華陣容 綾華+申鶴+萬葉+莫娜(帶金箔增加生存,非常熟練的玩家可以追求極限傷害帶討龍)/心海。 其中不管是萬葉還是砂糖,必須穿4風套,目的就是擴散冰屬性後降低敵人的冰屬性抗性,從而讓綾華傷害更提升一步。需要提醒的是:萬葉等級優先級最高,天賦可以不升級,精通要盡量達到1000或以上。 輸出手法我們暫時不討論超豪華陣容,因為普通玩家很難湊齊全金隊,造價太高。我們主要講解性價比隊伍的輸出手法和要點。 群怪要點 起手迪奧娜E給怪掛冰給人物套盾——接萬葉E擴散冰屬性並降低敵人冰屬性抗性——莫娜瞬發E(不要長按)凍結群怪——最後切綾華吃到莫娜的討龍增傷,開E後重擊拔刀。 一定要注意人物出場順序,以及出場後要釋放什麼技能。一開始可能不太熟練,經過了多次練習之後,就能體會到這個配隊的強度。打群傷T0,對單體也是T0級的強度! BOSS輸出要點 BOSS輸出,或者無法凍住的敵人輸出,一定要注意綾華大招的命中率!一般來說,體積大的BOSS,綾華大招很難打空,只需要注意人物出手順序,讓綾華吃到滿增益即可。 輸出手法:貓貓掛冰開盾/扔大招起手——萬葉E技能減抗接Q開大招刮冰風——莫娜開大後接瞬發E(切記不要長按E)——綾華瞬步/E之後開Q。 好了,以上就是平民戰神白鷺公主綾華隊的配隊和玩法思路,有更好見解的大佬歡迎留言交流討論,槓精請規避。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》胡桃配隊推薦 原神胡桃怎麼配隊

本次配隊默認五星角色為0命,配隊以實用性和適應性為主,配隊中的夜蘭與行秋主要給胡桃提供蒸發條件,不同時使用的情況下優先選擇夜蘭,無夜蘭或者其他隊伍需要夜蘭的情況下選擇行秋。 配隊1:胡桃、鍾離、夜蘭、莫娜 胡桃雙水配隊,在3.0版本雙水共鳴改版後隊伍強度顯著提升,隊伍傷害以爆發為主,在莫娜大招星異持續期間能打出大量傷害。 莫娜1命4命均能給胡桃帶來不錯的提升,莫娜武器可以選擇討龍最大化胡桃的輸出也可以選擇金珀保證自身充能的同時給隊伍一定的回復能力,聖遺物推薦宗室套,其餘套裝較難觸發且不如宗室穩定。 夜蘭保證自身充能為主,武器最佳選擇為終末弓,可以讓胡桃傷害最大化。0命夜蘭在血梅香觸發後可能會出現胡桃重擊蒸發失敗,主要原因是胡桃攻擊間隔時間掛水不及時導致的,1命胡桃A重擊閃避可以縮短攻擊間隔時間,基本不會出現蒸發失敗,0命胡桃可以選擇在第五次重擊後AAA重擊或AA重擊,均可保證後續正常蒸發,實戰中自行根據情況選擇合適的手法即可(參考視頻)。 輸出流程: 鍾離長E——夜蘭EQ——莫娜QE——胡桃E 配隊2:胡桃、鍾離、夜蘭、行秋 行秋替換莫娜,爆發相對低一些,但是能大幅緩解夜蘭的充能壓力,輸出更為平滑。 輸出流程: 鍾離長E——夜蘭EQ——行秋QE——胡桃E 配隊3:胡桃、鍾離、夜蘭、萬葉 放棄雙水加成,萬葉進隊可以提供增傷、聚怪以及范圍掛水,如果有蒼古和2命整體體驗會更勝一籌。 輸出流程: 鍾離長E——夜蘭EQ——萬EAQ——胡桃E 配隊4:胡桃、鍾離、夜蘭、砂糖 砂糖相比萬葉增傷和聚怪能力較弱,染水也不是特別穩定,但是能給胡桃提供精通加成,武器可選討龍或者金珀,聖遺物可選教官套或者風套。因為只能觸發擴散天賦的50精通,培養成本相對較低,保證充能即可。 輸出流程: 鍾離長E——夜蘭EQ——砂糖EQ——胡桃E 配隊5:胡桃、鍾離、夜蘭、神里 對策配隊,主要解決胡桃無法處理水盾的問題,第四人選擇神里綾華最佳。 輸出流程: 鍾離長E——夜蘭EQ——胡桃E——神里綾華 配隊6:胡桃、鍾離、夜蘭、凝光 3.0版本以前的雙岩配隊,凝光輸出或者輔助均可,輸出以速切爆發為主,可在胡桃戰技結束後出場吃到夜蘭的傷害加成,輔助武器可選討龍或者金珀,聖遺物推薦教官套,輔助向培養相對簡單。 其他岩屬性角色可選阿貝多、雲堇。 輸出流程: (輸出凝光)鍾離長E——夜蘭EQ——胡桃E——凝光AEQ (輔助凝光)鍾離成E——夜蘭EQ——凝光A——胡桃E 配隊7:胡桃、煙緋、夜蘭、行秋 雙火雙水配隊,雙水加強後4星盾輔也得到了不錯的提升,如果沒有鍾離還是推薦培養一下,煙緋的護盾需要4命才可解鎖,武器優先推薦金珀保證充能和盾量,聖遺物可選2千岩2絕緣、教官套以及宗室套,千岩絕緣優先級最高,搭配行秋的減傷盾量也完全足夠用了。 輸出流程: 夜蘭EQ——行秋QE——煙緋EQ——胡桃E 配隊8:胡桃、迪奧娜、夜蘭、行秋 迪奧娜相比煙緋少了雙火共鳴,而且護盾持續時間更短,優勢是沒有充能需求,可以給隊伍提供較為穩定的回復,武器可選反曲弓最大化盾量,聖遺物千岩兩件套即可。 輸出流程: 夜蘭EQ——行秋QE——迪奧娜長E——胡桃E QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》流浪的晚星適合誰 流浪的晚星適用角色

【流浪的晚星】 攻擊力510 元素精通165 每10秒,產生如下效果:裝備者的每點元素精通,都會為該角色提升0.052%元素充能效率,並基於該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。角色處於隊伍後台時也能觸發效果。 【適用角色】 1、砂糖 因為砂糖主要就是來打精通反應的,流浪的晚星提供的元素精通是砂糖所需要的,而且流浪的晚星的武器技能可以並基於該提升的30%的元素精通為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,並且在後台也可以觸發效果,非常適合砂糖。 2、草神 沒有草神專武的大家可以拿這個武器過渡,還是非常不錯的。 來源:遊俠網

《原神》賽諾怎麼打高輸出?賽諾增傷方法介紹

賽諾增傷方法介紹 賽諾增傷方法: 1、重點強化技能傷害 在原神中,要想知道如何最高效地提升一個角色的傷害,就必須知道每種攻擊的傷害類型。比如,公子的主要輸出來自於元素戰技後的多段水元素攻擊,但那些攻擊的傷害類型都是普攻,這一點和賽諾很像。與塞諾不同的是雷電將軍,她的大招和之後的普攻都屬於「爆發傷害」,而賽諾的元素爆發只是進入一種狀態,之後的附魔普攻都屬於「普攻傷害」。所以,賽諾的培養方向一定不能是增加元素爆發的傷害。 2、使用合適的聖遺物 由於賽諾主要靠普攻傷害,所以像‘絕緣」四件套這樣的聖遺物就對他沒用。而像「角鬥士」就不錯。當然「如雷’四件套是最好的選擇,盡管在單次傷害的提升方面略有不足,但由於賽諾可以在每0.8秒(幾乎每一次普攻)都能觸發特效,所以很容易掩蓋這套聖遺物的弱點。盡管如此,在一些特定的戰鬥環境中,」平雷「、角鬥士」和「飾金"都有其戰略地位。 3、留意他的元素戰技 由於賽諾的元素技能CD時間較低,玩家不能忘記在大招期間繼續使用E技能。因為在非大招狀態時,E技能的CD要7秒,而進入大招狀態後,只需要3秒。另外,如果你用「如雷」四件套,E技能的CD將會更短。這就是為什麼「如雷」這麼受歡迎的原因之一。畢竟附魔普攻的傷害再高,也不能和元素戰技相比,況且在大招狀態下,E技能的倍率也提高了,記得要不斷釋放就好。 4、組隊:不要忽視了對普攻傷害的加成 既然知道了賽諾主要是靠「普攻傷害」的,所以除了用聖遺物來提升之外,玩家還可以做更多的事情。所以,玩家可以將賽諾與能增加普攻傷害的角色進行組隊,例如雲董、坎迪斯和托馬等角色。在這三個輔助角色中,雲堇是目前對普攻支持最好的角色,她不僅能增加普攻傷害,提升攻速還能增加一些防禦力。要用雲董的話就應該激活岩元素共鳴,那另一個位置只能是草元素角色了。要是能出一個擁有這些特色的草元素角色,那就完美了。 5、組隊:選好護盾和奶媽 與雷電將軍相似,賽諾在進入大招狀態後,會提升抗打斷的能力。但是,與雷電將軍不同的是,雷電將軍只需要7秒,而賽諾則需要18秒。所以,他更需要隊友長時間的幫助,以避免損失傷害或者被擊殺。因此,在賽諾的隊伍中治療和護盾角色是需要的,而且最好是那些不會限制活動范圍並且技能效果能長時間生效的角色。比如:多莉、鍾離、心海、北斗、芭芭拉和七七等角色。 6、組隊:帶充電寶 這一點和趟一樣,賽諾在沒有大招的情況下沒有多大的威力,所以他應該要一個充電寶。在目前的原神中,多莉是他最好的充電寶角色。這個「奸商」可以同時做好奶媽和充電寶的職責,這對於賽諾來說很完美。當然,如果你不想帶個充電寶角色,那麼就得給賽諾更多的「元素充能效率」,這可以通過聖遺物的副詞條或提供這類屬性的武器來實現,比如天空之脊。 7、組隊:了解目前最合理的陣容 賽諾的天賦會提升元素精通,所以打「超激化」是最合理的,但基於以上這些誤區,目前的柯萊和提納里都不是最好的隊友選擇,所以這個位置現在只能選草主了,因為他能提供長時間的草元素技能支持。第二個位置就是充電寶,目前最好的選擇是多莉、菲謝爾和北斗。他們都具備長時間+不限制范圍的特性,多莉和北斗有更多的功能性。最後一個位置將根據充電寶的選擇來決定,萬葉/砂糖對應北斗,而鍾離對應多莉和菲謝爾,前者傷害更高,後者比較安心。 總結,組隊選人的主要思路是:1、能幫助打激化反應。2、能在場下提供長時間的支持。3、必須有護盾角色,沒有鍾離的最好有奶媽。4、目前草元素角色只有草主合適(期待小草王),現在去為賽諾激活草元素共鳴不合算。5、風元素角色能有效提升賽諾團隊的輸出能力。目前的最佳陣容絕不是完美的選擇,希望能有可以綜合草主、雲董或婭媽機制的草元素角色出現,這樣就能組合出更強力的隊伍了。萌新可以參照以上思路,根據自己的實際情況進行組隊。 來源:遊俠網

《原神》提納里詳細配隊教程

模塊一:重擊傷害測試 通過測試不同buff下,小提攜帶蒼翠獵弓和彈弓的重擊傷害增幅,探索可行的配隊思路。另外絕弦、試做等武器同樣可以使用。 結論:激化必打,雙草、深林草套、鍾離減抗、增加精通都對小提傷害都有不錯提升,草套鍾離更是爹爹一樣的存在。 模塊二:配隊思路規劃 較為成熟配隊:速切主C、速切輔C、盾奶、增益。 小提草鎖定速切主C,需要隊友補充對群能力或接替站場。 雷至少鎖定1個位置,目前雷系可擔任輔C、盾奶、增益(草套、教官)。 重擊弓箭角色,雖然e技能有嘲諷效果,高壓環境仍需盾奶位。 基於上述需求,大體配製以下5+1種思路。 結論:雙岩雷草,草雷風盾,雙雷草輔,雙草雷輔,雙草雙草,草奶盾未來可期。 模塊三:聖遺物刷取 為了避免資源浪費,才不是因為窮呢,可以參考以下聖遺物搭配。 結論:輸出絕緣、4風套必刷,4如雷刷了不虧。 教官、樂團、角鬥會找攢下來屬性好的。 飾金和深林一起刷。沒開圖?低層深淵4星深林套將就用,提納里用樂團。 模塊四:雙岩雷草 新手大世界:芭芭拉奶位還能適當打一點超綻放,是個不錯的過渡選擇。 鍾離算是比較重要的需求,如果確實沒有,又想玩這個體系,新手期可以用諾艾爾充當盾奶位,能有把祭禮大劍就更好了,但個人不是很建議。 PS:可以逐步完善隊伍配置,不是鍾離只能搭配皇女久岐忍,同樣可以搭配前一個隊伍的麗莎。 結論:鍾離草套生存位,岩2或輔C可以帶教官提供增益,雷系優先掛雷頻率,和充能循環。 有了爹爹就能開始滿足深淵要求,0命雷神神子會大幅降低門檻,4金隊能很好應對單體和群怪,當然有點貴。 模塊五:草雷風盾 個人蠻喜歡這個隊伍,但因為單雷的問題,掛雷頻率和循環依然是需要注意的問題。手法上風染雷,適當提升掛雷頻率。 結論:鍾離砂糖配合一個練度不錯的雷系輔C,基本就能滿足深淵的需求了。比較推薦0命雷神,1秒後台雷和一波小爆發和提納里很配。2命以上建議雷神單走,畢竟T0了。 模塊六:雙雷加輔 較好入門和雷全輸出中間,少了一個過渡隊伍。 根據輔助位是否有奶、盾,雷1補充奶位。草套給鍾離或者雷奶,都是可以的。比如提納里+久岐忍/多莉+皇女+砂糖/萬葉。 結論:這個配置我覺得最大的亮點就是可以滿足XP需求,比如鍾離、提納里、刻師傅、皇女雖然不是特別搭,但應對深淵也可以的。 模塊七:雙草雷輔 草主有著不錯的輸出,絕緣祭禮劍可以很多的解決充能問題,配一個高頻或高充能雷(如麗莎)也是很不錯的選擇。 結論:應對深淵基本分為鍾離帶隊應對高壓環境,風系帶隊應對群怪。肉草套給鍾離、迪奧娜、雷奶,或者給草主柯萊刷一套輸出草套,不刷也行。 模塊八:雙草雙雷 截止3.1這套陣容我嘗試的不算多,整體輸出上限相對一般,除了能吃草套、教官之類的buff,沒有風也沒有鍾離減抗。當然這是草系還不完整,小草神一出,說不定這陣容的檔次一下就上去了。 結論:可以用,但不是很推薦,未來可期。 模塊九:未來可期 截止3.1草系目前沒有盾奶等很多版圖,所以未來的草系配隊會更加豐富。最簡單的出個草盾,上兩雷系速切後台C就很爽了。 模塊十:總結 1、平民無專武小提要達到T0還是有難度,但強度還可以,如果刷的飾金多半能給後續草C用,應該不會虧。 2、小提剛需鍾離; 3、單雷充能循環大於傷害(掛雷頻率高的另說如雷神); 結語:自己P圖,做PPT,打視頻,做文檔,歷時兩周終於完成配隊千千萬第一篇。因為個人有全職工作,出於熱愛和期盼認可的分享熱情,精力技術認知有限,無法做到每個隊伍全部通一遍深淵。 實戰加部分猜測,所以難免會和大家有出處,希望能理解,有歧義的地方也可以一起探討。 來源:遊民星空