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《碧血狂殺2》OL更新:私釀酒商推出 亡命之徒證回歸

<p《碧血狂殺2》線上模式推出更新,新的邊境職業「私釀酒商」正式上線,此外亡命之徒證回歸,包含全新衣物、配件以及金條等大量獎勵,以下為更新詳情。 <p於Red Dead在線模式,選擇踏上最新的邊境職業「私釀酒商」,成為販售高濃度私釀酒的黑市走私販。在全新的小屋房地產,與惡名昭彰的蒸餾酒師聯手,打造出您專屬的私釀酒生意。 <p私釀酒商延續您的貿易商技能到另一個境界,並賦予您第一個在營地外創建生意的機會。不僅是收集材料、生產貨品,精明能乾的私釀酒商將會觀察市場需求,依照買家的口味安排發貨時間。了解這些事情後,想要踏上私釀酒商這行的您必須先嘗試當上貿易商,然後至少達到貿易商等級5,或是完成一項貿易商出售任務。滿足條件後,克里普斯就會為您引薦愛瑪洛牧場的瑪吉.菲凱,這位走私生意的老手會協助您經營剛起步的事業。 <p想經營正派的私釀酒生意,而不是像邊遠地區雷莫恩掠奪者所做的不法勾當,您就必須擁有房地產。與瑪吉合夥,在五間私釀酒小屋之中挑選一間購買,然後開始發展生意。找到釀酒師、湊齊設備後,瑪吉會在樓上坐鎮幫忙主持店面,而製作蒸餾酒的工作則是在樓下進行。地下室仍有些空間,可讓您選擇要擴充哪些設施,包括酒吧、樂隊和舞池的空間,還可讓您進行其他釀酒設備升級。 <p踏上經商這一行也會為您帶來一系列新的故事任務,您可以選擇單獨或是與武裝隊一起進行這些任務,瑪吉.菲凱會協助您發展事業,順便報一下自己的私仇。您在各項任務中獲得的利益都有助於推展您的事業,像是鏟除對手、取得新配方或是培養穩定客源。開發不同的混釀酒賣到五州各地,讓您的事業繁榮發展、蒸蒸日上。您也可以擴充酒吧,藉此服務客人和招待朋友。 <p一如所有的專家角色職業,私釀酒商也有自己的路線和進度,可解鎖訂制服裝與配件、有助改善生意的設備升級、易燃私釀酒瓶等新武器、削短型霰彈槍的獨特裝飾設計、全新馬匹品種以及更多。 <p亡命之徒證強勢回歸,100個等級的獎勵包含全新衣物和配件、俱樂部會籍期間角色職業經驗值提升,以及最多40根金條的黃金好禮。此外,您還能收到各種「優惠和獎勵」,我們會在下文詳細介紹這項Red Dead在線模式新功能。 <p另外,免費的惠勒和羅森公司俱樂部會籍可讓您在累積經驗值同時解鎖特定技能加成,活動到2020年3月10日止。凡是遊玩Red Dead在線模式的玩家都會自動獲得惠勒和羅森公司俱樂部會員資格。 <p「優惠和獎勵」是Red Dead在線模式的新功能,您可以在暫停菜單的「福利」頁面找到這項功能。「優惠和獎勵」頁面會顯示您獲得的各種禮物、折扣和促銷內容,讓您在購買各種商品時享有優惠。獎勵包括金條、貿易商的補充道具、私釀酒商生意補給品、衣物和配件,以及其他好禮;優惠包括特定物品的折扣。請記得經常查看「福利」頁面,了解最新的優惠、獎勵,以及周周更新的Red Dead在線模式促銷內容。 <p這次的Red Dead在線模式更新還包括了彈藥帶與束腹等新衣物(未來幾周會陸續推出更多物品)、強大的全新隨身武器海軍左輪手槍。此外,我們也進行了遊戲性能提升和強化,以期打造更完善的遊戲世界。在許多其他的改善當中,這次的更新包含以下項目: <p·在激烈戰鬥過程中快速切換武器的功能:只要在武器轉盤中指定「快速選擇」武器,之後在遊戲中只要按「L1/LB/Tab」,即可快速切換指定的武器與目前裝備的武器(您依然可以雙擊「L1/LB/Tab」,或是在武器轉盤中提取「空手」將武器收入槍套) <p·針對技能卡中的特定卡片重新調整平衡性,以及限制補藥的用量,為所有玩家提供公平競爭的環境 <p·改善釣魚的輔助功能,讓玩家只要按住一個按鈕即可收線拉上漁獲,而不用拿模擬手把畫圈 <p·提升馬匹穩定性,讓您的駿馬比較不會因為碰撞而倒下,而且倒下或復蘇後會更快爬起來 <p此外,我們增加了直接在營地重生的功能,並做了相關改善以利減少玩家在設置營地時遇到的問題,我們也會持續設法解決這些問題。一如以往,您對Red Dead在線模式的直接意見回饋,是推動我們持續打造優質遊戲的動力,歡迎前往意見與建議告訴我們您的想法。 <p請記得查看各種折扣優惠(包括購買屠戶桌享5根金條折扣)、獎勵(例如私釀酒商的一次免費麥芽漿補充,以及貿易商的一次免費重新補給),以及您展開各種角色職業時可獲得的200 RDO遊戲幣額外好禮。歡迎前往Social Club活動網頁詳盡了解所有現有的獎勵和折扣優惠。 <pTwitch Prime會員若已連接自己的Social Club帳戶與Twitch Prime帳戶,且已領取您的福利,將可免費獲得拋光銅面蒸餾設備升級,讓您的私釀酒生意蒸蒸日上,因為您可以釀出更高濃度的酒,讓酒吧的生意變得更好。您還可以免費獲得收藏家寶袋,幫助您展開收藏家職涯,尋找珍貴寶物再賣給娜札女士。 <p在12月13日或之後訂閱Twitch Prime的Red Dead在線模式玩家,可在成功訂閱Twitch Prime後的72小時內,免費購買上述兩項物品。 <p私釀酒商現已於PS4、Xbox One及PC版的Red Dead在線模式推出,並將於本月稍後於Google Stadia上推出(僅限適用地區)。 更多相關資訊請關註:碧血狂殺:救贖2專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》控制台附魔圖文教程

<p首先是控制台附魔篇,這是控制台的一個功能,通過附魔命令playerrenchantobject加上附魔裝備代碼加效果1加效果2來實現自定義的附魔裝備和武器 <p我就拿魔族裝備來講解,首先第一步把你的裝備放進木桶(任何容器都行), <p然後打開控制台點擊箱子(控制台頁面截不了圖) <p輸入showinventory <p會得到魔族匕首-139b6和魔族盾牌-1396e這兩個裝備的代碼(任何MOD的裝備都可以用此方法獲得代碼,代碼附魔的裝備將自動放入背包,請自行查看) <p第二步就是用附魔代碼對裝備附魔,例如我想要盾牌附加召喚龍祭祀技能,就可以輸入playerenchantobject 1396e 10fc12來完成附魔 <p佩戴後即可成功召喚出龍祭祀 <p下面 來分析下這種附魔的優缺點, <p優點 :附魔效果隨等級,附魔部位自由,附魔屬性自由,雙附魔無需PERK支持! <p例如我現在的附魔等級為100,我只要給它附魔鍛造和煉金,那麼出來的這件裝備就是加100級的鍛造和煉金(神級工作裝誕生啦) <p缺點:持續性傷害附魔,如燃燒,冰凍,毒只能持續0秒,也就是說,觸發效果只有1下。(麻痹基本廢了)。 <p注意事項:雖然持續傷害效果對敵人基本沒用,但如果附到防具 <p自己穿上就會 <p所以附魔效果一定要對號入座,攻擊的附魔到武器上,狀態類的附魔到防具上。 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》控制台刷怪圖文教程

<p通過刷怪命令 player.placeatme加上怪物或者npc的代碼和數量來實現召喚怪物 <p同樣是分析下這代碼的優缺點 <p優點:隨心所欲刷怪和NPC,例,我想屠城,但怕加賞金,這時候就是代碼派上用場的時候了,通過代碼,你可以刷出龍、狼人、屍鬼等等,這時候你就能看它們的屠城表演了,等它們把NPC殺的差不多了,你過去把怪給滅了,也能達到屠城的效果,這招借刀殺人還是蠻爽的。 <p用代碼刷出屍鬼軍團屠戮獨孤城,自己在一邊看戲,不加賞金,不算謀殺 <p缺點之一,配置不好的話刷出太多瞬間CTD(我的配置極限是30個雪精靈) <p缺點之二,怪物剛刷出來的時候都會圍在角色旁邊,所以要開啟TGM,不然就會瞬間F9 <p接下來是教程實例,通過黑暗兄弟會的朋友是不是對A姐的死有所遺憾呢,這次範例就是通過代碼讓她復活,來彌補各位的遺憾,代碼是player.placeatme 1bdb4 1 重口味者可以輸入player.placeatme 4d6d0 1刷出燒焦的A姐 最後數量可以隨便改,只要你的機器吃得消,刷100個都行 來源:遊民星空

《模擬人生4》用秘籍進入CAS編輯模式方法

<pCTRL+SHIFT+C 打開秘籍窗口,testingcheats true,按Shift鍵的同時,點擊某模擬市民,再點"在創建模擬市民中修改" 更多相關內容請關註:模擬人生4專區 來源:遊民星空

《模擬人生4》改變物品大小的方法

問: <p有沒有人知道建造模式怎樣改物品大小呢? <p之前在預告圖片里看到TS4的物品有些是可以改大小的,請問有人知道怎麼改嗎? <p還有廚島有些是半圓的,這個要怎麼設置呢?麻煩大家幫忙看看~感謝~ 答: <pSims4秘籍里有啊: <p• Pressing 「Shift + ]」 increases the size of objects <p同時按下按鍵「Shift + ]」,放大物品的尺寸大小。 <p(應該是模擬人生4新增秘籍。可能是生活模式或建造模式下可用。做房屋很實用。) <p估計按一次是大,按兩次是更大吧. <p"廚島有些是半圓的," <p要麼是新物品,要麼是自動變半圓.你可以點個有半圓櫥櫃的房間模板出來看看. 更多相關內容請關註:模擬人生4專區 來源:遊民星空

《飢荒》控制台作弊碼用法圖文教程

飢荒控制台使用方法: <p飢荒的控制台調出很簡單,只要在遊戲中按下「~」鍵(1左邊的那個鍵)就可以調出遊戲的控制台,如上圖所示,這個界面下就可以輸入相應的指令了。 <p再按下回車就可以執行輸入的指令。如上圖所示,可能有的玩家會問屏幕中的那些字怎麼去除,不然擋着遊戲很難受,這里按下Ctrl+L就可以去除那些殘留的字幕了! 飢荒作弊代碼使用: <p下面小編就來介紹下遊戲中控制台的那些作弊代碼。 遊戲中控制台可以輸入作弊碼 <pGetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接製造 <pGetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 飢餓值不降低 <pGetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 ) <pGetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 <pGetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 <p下面是開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行: <pminimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") <pminimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) <p上圖就是使用了全物品直接製造的作弊碼之後的情況,可以與上上張圖進行對比。 注意事項: <p遊戲中可能有玩家存在作弊碼不可用的情況,這是因為遊戲的作弊模式被關閉了。 <p這時候在電腦的(X):Documents and Settings(用戶名)My DocumentsKleiDoNotStarve settings.ini中找到遊戲的settings.ini(遊戲設置)文件,用記事本的方式打開,把其中的ENABLECONSOLE選項(開啟作弊器)中的「ENABLECONSOLE = false」修改為「ENABLECONSOLE = true」就可以了。 來源:遊民星空

《火炬之光2》monster代碼整理

注意,此帖是在1.16版本完成,所以跟目前最新1.18版本會有些差別 這是我發現的: 多了6條代碼,1.16版本只到850,更新到1.18之後變成856 320,變成小怪,不再屬於精英 347,變成螢火蟲 348,才是精英→伊瑞安首領 349.變成會死機代碼,勿打此代碼 也就是說1.18版本從347開始錯位 成長武器需求列表已經更新,多添加1.18代碼 1.18版本會造成死機代碼:349、448、634、849請勿打這些代碼 當然你打了沒有崩潰也可以PM我這些代碼分別是什麼... 首先...骨頭我把你給刷出來了... 原來您是蟲嗎.......,好像離題了...進入正題,請先看完以下PS PS 0:內容很多,可以用 CTRL+F 搜索想要的內容 PS 1: monster 代碼的好處在於可以指定怪物等級『如果有友方代碼你懂的!!!』,BOSS 代碼則只能指定數量無法指定等級 『用BOSS代碼刷出的BOSS等級為你所在區域的最高等級』(如果你不懂我就解釋一下,為何可以指定等級會很強大, 首先 monster 686~700 都是回血回魔機器人,不同就在於,monster 700是最好的『從695~700才有開始加護甲』, 這是我刷出的屬性,我人物等級100, 理所當然刷出的機器人也是100等,我算過,它6秒放一次技能, 如果我指定1000等會怎樣?? 這是指定1000等的圖,看到了吧,這樣你就懂友方代碼的強大了, 另外缺點在於此機器人並不屬於你, 所以不跟隨你,但是它要釋放技能時會自動跑到附近玩家身邊,如果你離它太遠,它就不會過來了, 貌似指定等級太高,回血回魔會變很少。 那如果不是輔助類的友方代碼呢?是攻擊類的友方代碼呢?例如:monster 242,這就不用說了吧,指定個1萬等, 在他面前怪物都是渣渣好麼...) (monster 242、405~409、463、572、606~611、654~668、686~700、702、、、、、、、、、、、,都是友方代碼) PS 2: 用代碼刷出的 怪物『紅色血條』血量都不同,ID相同 (隨精英一起出現的小怪除了穿山甲、干屍戰士、血色殭屍、戰卒、麻痹飛行器、移動哨兵、艾澤若赫綁架者、艾澤若赫野獸、 死亡面罩、走失的船員、骷髏戰士、蒼白的跛行獸、孢子人獸性,每次ID、血量都相同,其他類型都是ID相同,血量不同。 monster 244、245、246、247,血量、ID每次相同。) 精英『紫色血條』ID、血量每次都不同『某些精英有機率帶有額外強化屬性』 (monster 24、52、53、68、111、183、184、231、234、236、238、293、312、414、415、482、483、484、491、504、505、550、551、552、554、595、740、741、754、788、809、850,血量、ID每次相同。 monster 0、38、39、49、50、86、118、153、168、169、170、176、177、208、266、267、268、269、274、275、276、291、310、328、341、342、379、382、383、384、385、416、418、510、548、575、596、623、704、706、713、723、728、730、731、733、742、753、776、789、811、812、835,血量每次相同,ID每次不同。 monster147、334,ID每次相同,血量每次不同) BOSS『橘色血條』血量、ID每次相同 額外強化屬性列表: 分裂的,殺死隨精英出現的小怪之後再出現2隻小怪,殺死精英怪物在出現2隻精英『殺死之後出現的不再帶有強化屬性』 快速的,怪物攻速移速都加快 冰冷的,怪物攻擊你會造成冰凍『減少玩家的移動速度,不是整個冰凍』 傳送的,怪物被攻擊時機率隨機傳送 鬧鬼的,怪物死亡之後施放綠色???技能攻擊玩家 爆炸性,怪物死亡後爆炸 麻痹的,怪物攻擊玩家會造成麻痹 有毒的,怪物死亡時地板出現毒霧,踩到會有3秒XXXX持續傷害 PS 3:某些精英不管怎麼刷都不帶有額外強化屬性,例如 代碼:monster 24 PS 4:額外強化屬性連同刷出的精英旁的小怪也有效果,某些精英刷出沒帶小怪,例如 代碼:monster 0 PS...

《火炬之光2》控制台調出物品不顯示紅色字樣方法

不知道自己是否火星了,今天在編輯EFFECTSLIST.DAT的時候,居然在文檔的最下面那里發現了一個和我們用控制台調出物品後顯示「CHEATED ITEM」相關的代碼: EFFECT:KEFFECT_TYPE_CHEATED NAME:CHEATED GOODDES:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u GOODDESOT:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u BADDES:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u BADDESOT:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u MINVAL:-100 MAXVAL:100 VALUE1:MIN VALUE2:MAX VALUE3:NA VALUE4:NA VALUE5:NA TYPE:Value DISPLAYPRECISION:0 DISPLAYPRECISIONMAXVAL:0.000000 AFFIX_MODIFIES:true 這段話明顯就是針對從控制台調出的物品的嘛!看了之後突然覺得,是不是只要把這個刪了,那以後我做mod調試寶石的時候都不用再被標記難看的「CHEATED ITEM」了呢? 於是趕緊試了一下!結果,把這段話刪除以後,做成mod的形式,重新打開遊戲以後發現,用控制台調出物品不在顯示「CHEATED ITEM」了!而且,之前用控制台調出的東西也不顯示了!大家快去試試吧~ 不知道有沒有大俠已經發現這個笑而不語,本人就做做火星人和大家分享這個「一次驚奇的發現」啦~本來有mod的下載鏈接的,但是現在考慮到兼容性問題就不提供啦~大家有需要的話自己DIY吧~ P.S. (1)對於這個方法,本人目前版本1.16.2.3,剛打6號升級修正檔,親測有效~ (2)已測試,這個方法在聯機時依然無效,也就是說,就算通過這種方法,雖然調出來的寶石自己看着是不帶有「CHEATED ITEM」的字樣的,但是當你和對方交易時,對方拿到手上依然可以看到「CHEATED ITEM」。另外,把調出的物品放到共享倉庫以後給其他玩家,打開以後依然會看到「CHEATED ITEM」的字樣。所以,這種方法僅適合單機玩家。 更多相關內容請關註:火炬之光2專區 來源:遊民星空

《火炬之光2》用控制台迅速通關開啟下一周目方法

控制台慎用!影響遊戲樂趣 LZ發帖的目的是因為怕哪天存檔丟了~免得又重新打~ 不喜歡用控制台的勿噴! 另外:LZ穿一身79-80之間的裝備,1-2次附魔~ 用狂戰士 去打 四周目 120級的怪~ 當真心驚膽戰啊~ 隨隨便便就被虐死了~ 很多時候 1-2下秒 很刺激! 比地圖工廠的105級還刺激!!! 以前玩過《泰坦之旅》的那個ARPG 可以利用存檔中的地圖,直接開新周目跳到最後BOSS里,打了BOSS開新難度。 想了想,這個遊戲應該也可以這樣做~ 部分人反映無效,我不知道大家的進度是哪里 但是我可以肯定的告訴各位,4個職業,重新建立新人物按我說的辦法一定可以的 我4職業都試驗了,都是建立新人物完全成功。 如果哪位不成功,告訴我你本身遊戲的進度,還有執行到哪里失敗了 謝謝 我會去測試並且解決~ 准備工作: 1.開啟控制台: 我的文檔>My Games>Runic Games>Torchlight 2>settings.txt 把CONSOLE :0 DEBUGMENUS :0 改為 CONSOLE :1 DEBUGMENUS :1 2.進入遊戲後按 "Insert" 呼出控制台. 好了,准備工作完成,開始迅速通關! 步驟如下: 1.以新開遊戲舉例子,人物1級,直接進遊戲,沒任務,也不用接任務。 按 "Insert" 呼出控制台。輸入 (直接復制粘貼也一樣) questactive 46 questactive 47 說明:接2個任務,都是最後通關需要的,貌似2個都接,比較保險。 您就無腦Ctrl+C ,Ctrl+V唄 2繼續控制台輸入 dungeon TOWN3 說明:去了帝國營地。 過動畫,要向地圖右邊走一會。出現提示「第三章 戰爭的前夕」。OK 3.繼續控制台輸入 dungeon...

《崛起2 黑暗水域》控制台部分代碼(中文非物品)

遊戲中用鍵盤快速輸入 pommes 激活秘籍模式,激活成功會有 test mode activited 提示 然後按 ~ 開啟控制台,輸入以下秘籍可得到對應效果 God 無敵模式 give It_Gold # 獲得金幣# give 物品ID # 獲得#數量物品 【注1】 invisible 隱身模式 give It 1 獲得所有物品 give It_Sla_Wavedancer 1 最強劍 give...

《文明5》Debug「上帝模式」開啟方法

《文明》系列遊戲自帶的Debug模式,即測試模式可以做到許多事情,靈活運用Debug模式可以為你免去使用作弊器的不穩定情況,甚至可以讓你成為《文明5》Mod技術達人。 在遊戲中開啟Debug模式流程如下: -將文檔/My Games/Sid Meier's Civilization 5中的修改UserSettings.INI文件使用文本工具打開。 -找到DebugMode,修改數值為1。  -修改Config.INI文件使用文本工具打開。 -找到DebugPanel,修改數值為1。OverlayDebug修改數值為0 -在遊戲中按「~」可以開啟debug模式 -在遊戲中按ctrl+z開啟全圖 -更多功能非常強大,請自行研究。 例如: -去除迷霧可用,可是資源點不顯示。 -改變城市建築大小可用。 -暫停遊戲可用。 -創建單位可用,創建出來的單位不可操控。 -創建城市可用,但創建出來的城市無法操控。 -config.ini中還有很多debug項,如縮放無限制等。 來源:遊民星空

《星際爭霸2》SC2地圖製作教程”動作者作弊命令”

我們已經在《星際爭霸II》地圖製作教程頁面添加了新的《動作者作弊命令》教程。此教程介紹了MOD愛好者們在編輯器上運行測試地圖時,如何使用動作者作弊命令隨時創建和操縱動作者。這樣用戶不再需要繁瑣地設置數據或執行觸發器,就能夠迅速測試新的創意。 暴雪: 我們已經在《星際爭霸II》地圖製作教程頁面添加了新的《動作者作弊命令》教程。 此教程介紹了MOD愛好者們在編輯器上運行測試地圖時,如何使用動作者作弊命令隨時創建和操縱動作者。這樣用戶不再需要繁瑣地設置數據或執行觸發器,就能夠迅速測試新的創意。 本篇是地圖製作指引三部曲的第三部,與先前發佈的《觸發器模塊》和《數據模塊》教程一樣,通過教會你製作一張類似於《自由之翼》戰役第一關任務的小型地圖,讓你熟悉《星際爭霸II》編輯器所具有的許多特色功能。 在1.4.0修正檔中,MOD愛好者們在編輯器上運行測試地圖時,可以隨時使用動作者作弊命令來創建和操縱動作者了。這樣用戶不再需要繁瑣地設置數據或執行觸發器,就能夠迅速測試新的創意。 當測試地圖運行時,該作弊命令還可以用來修改和檢查幾乎所有的動作者。這有助於調試運行過程中動作者可能產生的問題。 這些作弊命令可以用來發送若干個新近添加的轉儲消息,諸如動畫轉儲數據、附着轉儲、主體屬性轉儲、引用轉儲以及紋理轉儲。在遊戲運行時,這些轉儲消息可告知用戶去檢查某個動作者的一些內在問題。您會發現這很有幫助,等於多了一個額外的調試工具。 詳細動作者作弊命令使用教程 地圖和MOD 地圖製作教程 動作者作弊命令 在1.4.0修正檔中,MOD愛好者們在編輯器上運行測試地圖時,可以隨時使用動作者作弊命令來創建和操縱動作者了。這樣用戶不再需要繁瑣地設置數據或執行觸發器,就能夠迅速測試新的創意。 當測試地圖運行時,該作弊命令還可以用來修改和檢查幾乎所有的動作者。這有助於調試運行過程中動作者可能產生的問題。 這些作弊命令可以用來發送若干個新近添加的轉儲消息,諸如動畫轉儲數據、附着轉儲、主體屬性轉儲、引用轉儲以及紋理轉儲。在遊戲運行時,這些轉儲消息可告知用戶去檢查某個動作者的一些內在問題。您會發現這很有幫助,等於多了一個額外的調試工具。 動作者作弊命令概念 引用名 「引用名」這個術語是「動作者引用名」的縮寫,被認為是動作者引用的一種系統變量的唯一標示(「動作者引用」或只是縮寫的「引用」)。一個動作者引用可以被歸結為一個已知的動作者,取決於1)引用名的涵義和2)上下文內容。在指定的條件下,很多作弊命令都可以用到引用名。它們的可用性多種多樣,取決於上下文內容: D – 由Actor(D)ata而來 T – 由(t)riggers里的動作者相關函數而來 C – 由動作者(c)heats而來 當前可用的引用名是: ::HoverTarget C 動作者在鼠標光標下。 ::LastCreated DTC 來自於觸發器,這解析到上一個由觸發器函數直接生成的動作者(但不能通過其他任何方法,例如以通過數據中的消息為結果的觸發器調用)。即使來自於其它任何地方,它也包含了創建動作者的明確創建消息(也就是「創建某個動作者」)。此動作意在跨越不同變量的「上一次創建的」()時保持高度一致性,在試圖保持最小例外原則的情況下使用的觸發器技巧。 ::LastCreatedActual DTC 上一次不論用戶通過何種方法成功創建的動作者,包括通過創建消息、動作者需求創建或是通過系統內部創建的(比如當CActorAction創建了導火管)動作者。 ::Main DTC ::User作用域的「主要」動作者。 裝飾物   指CActorDoodad。 單位   指CActorUnit。 其他   作用域下創建的第一個動作者。 ::PortraitGame DTC 現在不管選什麼都會顯示為遊戲頭像窗口的主要動作者。 ::PortraitGameSelf DTC 動作者作用域里主要動作者頭像。被用來從單位作用域中的任意動作者發送消息給其動作者頭像。如果頭像是用於一個單位而非當前這個的話,沒有返回值。 ::Self D 動作者接收到事件。 ::User TC 包含了來自最近打開的ActorFrom作弊命令結果。 ::global. DTC 來自於全局引用表的一個動作者引用。 ::scope. DTC 來自於包含了作用域引用表的一個動作者引用。 ::actor. DTC 來自於包含了動作者引用表的一個動作者引用。 TargetKey TC 來自於::User作用域代表了動作者的鍵值。當數次點擊結果集時只返回第一個。 引用名分支 某些作弊命令(像「動作者傳送至」)支持「引用名分支」,允許用戶發送消息給屬於一個已知動作者的引用名(也就是作弊命令需要一個動作者以便鑒定引用名)。     ::Creator DTC ::User動作者的創建者。 主體   一個主體動作者是一個繼承了數據的動作者,比如關系導向、主體屬性等等。 ::Host DTC 最主要的主體。用於關系導向和主體屬性。 ::HostImpact DTC 用於放置光束的碰撞點。 ::HostLaunch DTC 用於放置光束的發射點。 ::HostReturn DTC 主體其中一個用途,作為其返程的目標。 ::Supporter DTC 常用來鏈接動作者的生命期作為一個「輔助」動作者(典型例子就是設置事件當輔助動作者死亡時,要求動作者也死亡)。 作用域引用名 某些作弊命令也適用於動作者作用域。有些作用域引用名變量與它們相對應的動作者類似,除非它們寧可計算動作者作用域而不是動作者。 ::Actor TC ::User動作者的作用域。 ::LastCreated TC 上一個通過作弊命令或客戶端代碼成功創建的作用域。和數據無關,因為數據不會創建作用域。 ::PortraitGame TC 遊戲頭像窗口的作用域。 ::Selection C 選擇單位的作用域。即使被選擇的是復數單位,也只返回一個單一作用域。 ::User TC 包含了最近一次使用ActorScopeFrom作弊命令的結果。當此引用是由全新有效的動作者作用域構成時,會自動設置::上一次創建的值。 內容鍵值 創建消息可獲得1和3之間的內容鍵值。這允許了觸發器和作弊命令能夠更容易地利用不同的「內容」參數和相同的數據輸入來創建不同種類的動作者實體。例如: ActorCreateAt 模型 刺蛇  ActorCreateAt 模型 陸戰隊員 上面兩個作弊命令都創建了一個名為「Model」的CActorModel。第一個使用了「H」資源進行創建,第二個使用了「陸戰隊員」資源進行創建。按照具體分析原則,不同類型的動作者支持不同風格的創建參數。下面是一個支持內容參數的動作者列表,且它們的順序是指定的。 CActorBeam 模型鏈接 引用發射 引用碰撞 模型鏈接 – 模型數據登記用於光束時的名稱。 引用發射 – 用於構成光束::主體發射的引用名。 引用碰撞 –...

《上古卷軸5》控制台移除長笛、魯特琴、戰鼓

長笛       000DABA7魯特琴   000DABAB戰鼓     000DABA9 控制台點中自己 然後輸入  removeitem 000DABA7 1就OK了 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5》吸血鬼控制台指令恢復正常形態

控制台~輸入 01.setstage 000eafd5 10 更多相關資訊請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5》什麼叫Mod和控制台的用法

稍微寫下上古Mod的小白補習教程,僅供新手學習,文筆不是很好!能看懂就好! 補習篇 先認識下什麼叫Mod,遊戲模組(MOD)是英文單詞modification(意為修改)的縮寫,它是遊戲的一種修改或增強程序。就是將電腦遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於第一人稱射擊遊戲及即時戰略遊戲。遊戲模組多為玩家自行創造,並可把原有的遊戲變成一套新的作品。 ------好,稍微復雜點,我們就直接認為Mod就是為了讓遊戲更好玩的東西就行!!!! ------既然是小白補習,那我就不寫太復雜的了!(我也寫不出復雜的。。。) ------現在論壇上的Mod大概分為三個(以我文章收集的Mod來說,其他增強畫面材質的暫時不說) ------論壇上Mod大概分為兩種,第一:替換式!第二,獨立式! ------替換式:什麼叫替換式?替換式就是拿惡魔甲來說,惡魔甲本來遊戲就有的,可是混混暗暗的好難看!所以有高人想改改,僅是把遊戲中有的東西改改,這叫做替換式,一般替換式有兩個文件。 ------大家請打開你的上古5文件甲。大家看到文件有個名data文件夾沒?點進去,大家找找,會看到兩個文件,一個叫Meshes文件夾,這個文件夾是模型文件夾,遊戲中武器裝備長什麼樣,取決與這個文件。另一個叫textures文件夾,這個就是材質文件夾了,遊戲中武器裝備是什麼顏色的就取決於這個文件! ------好了,一般大家下來的Mod里面只有這兩個文件夾或者兩個中的其中一個文件夾,就代表是替代遊戲中某一樣物品,替換什麼,一般作者都有說明! ------獨立式,什麼叫獨立式,獨立式就是你遊戲中沒有的物品,然後高人自己做的,然後把自己做的添加到遊戲的不替換遊戲中任何物品的就叫做獨立式! ------獨立式就有三個文件,Meshes文件夾、textures文件夾、還有一個文件格式叫.esp文件,這就是獨立文件!(記住,esp是文件不是文件夾)(esp格式文件需要Mod管理器加載) ------大家如果下載來的Mod里有我上面說的三個文件,那就是獨立式的了,記住。既然是獨立,那麼改Mod的材質模型必須齊全!所以一定要有三個文件! ------怎麼取得獨立式的東西呢?一般作者會放出控制台代碼,沒代碼的也會說明可以鍛造!(怎麼用控制台,==說) ------好吧,我的文章Mod壓縮包我都會在里面附上說明,可是還是有童鞋看不懂,那我在說說,我文章里的物品不是替換式就是獨立式,直接覆蓋到data里,找到你下載來的Mod,復制里面的文件,然後找到你遊戲的data文件,路徑:X:>Skyrim>Data。然後覆蓋就好。 ------有些童鞋還會問:我把文件復制到data,可是系統提示覆蓋,那會不會把我別的文件覆蓋掉。。。。 我想說,你信我不?信我就直接覆蓋,至於為什麼,好吧,我承認這是電腦的最基礎的知識!!! 控制台篇 ------什麼是控制台?你可以理解為金手指、修改器、作弊器等。。。反正是很逆天的東西! ------好吧!那來說說控制台怎麼用! 1.開啟控制台,怎麼開啟。看到大鍵盤數字鍵1旁邊有個~鍵沒? 看到沒有。 如何使用命令(例如我需要一件裝備「0001396A 惡魔重鞋子」 )(需要空格) player.additem (player.additem 0001396A 1)如圖: 這個就是最基本的控制台命令! 2.關於獨立式的物品取得,有些作者放出Mod,也會放出取得方法,一般也是控制台取得,可是作者就放出一段XX01396A類似這樣的一段代碼,這什麼意思?我看不懂! ------首先XX為你MOD管理器,序號。神馬意思?看圖: 假如:我們的Mod序號為04.那XX就是04 所以代碼為:player.additem 0401396A 1 應該夠明白的把! 3.還有種控制台,help命令。這中命令我很少用,所以不是很懂,但是稍微的瞭解一些,也就寫寫! 如圖: 看到這把武器的名字沒?(沒看到我很沒話說) 在如圖: 懂了把!help命令用處很大,我也僅知道一點! 1.假如武器名字太長,你可以選一段武器的名字用來模糊搜索! 2.如上訴方法沒用,請把引號改成空格!  更多相關資訊請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5》可操縱「龍」控制台

原帖:點擊進入 相信很多人都看了那段能變成任何動物的視頻了吧 今天研究了一天終於知道了 廢話不多說  下面進入正題 首先打開控制台 點選你要變的任何動物 出現代碼之後再輸入TC,注意只有T和C兩個字母 然後關閉控制台之後你會發現那個你點選的動物不受自己控制 別急 打開控制台 再輸入一次T和C 此時此刻 我的心情 實在是太激動了啊  注意 這時候 原來的你 也就是主角 就不再聽你指揮了 想要變回去的話 再次打開控制台 點選主角 輸入T和C ! 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》用控制台製作自己的住宅

基本的指令: MarkForDelete    刪除指定的物體(打開控制台,鼠標點擊要刪除的物體,輸入指令回車,save and load 後所指定的物體就消失了) Help X 0            獲取物品的代碼(例如:help bed 0  就出現許許多各種各樣的床,PgUp PgDn查看) Placeatme X       鼠標點哪 物體X就出現在哪了~當然還得進一步微調 Player.placeatme X      同上,物體出現在你所在的坐標 TWF                  框架視圖~誰用誰知道~ TCL                   攝影視角,便於安置物體在空中和牆上 Getpos x,y,z      獲得所指物體的x,y,z坐標,例如輸入 getpos x(別一次性輸入getpos x,y,z啊,一次輸入一個坐標) Setpos...

《上古卷軸5》不用控制台快速得到惡魔裝備

做了那個佩拉吉奧斯三世的任務 得一把 魔杖 可以隨機使用魔法 本人無意之中的重大發現 嘿嘿前提你要先拿到那把魔杖 然後要找個可以殺死的NPC 本人是用的 找巴巴思里面的吸血鬼妹紙 魔杖 對吸血鬼不停用技能(建議這個時候不要帶護衛或者是把護衛定住) 直到把她變成魔人戰士 用最快的速度砍死她 屍體居然還是 魔人 摸屍體 發現全套 惡魔(沒頭盔)還有把 惡魔大劍 還有個魔人心髒  嘿嘿 自己去 做的頭 烏木礦在黑降里面找 很多的 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《黑街聖徒3》詳細遊戲內各種隱藏作弊碼作用

話說今天一時好奇點開此文件一看,頓時豁然開朗,原來遊戲里有那麼多被隱藏起來的作弊碼~ 現在就將我整理出來的一些我個人認為不影響遊戲樂趣的作弊碼放出~希望各位喜歡! 低重力 : moonwalker(這個詐騙任務也是必備,但是會嚴重影響此小遊戲的樂趣) No Hud   : nohud 改變一天時間 : ticktock 上帝模式: turkeyburgers 路人大戰  : shitstorm 玩家變大  : fuckimhuge 玩家變小  : sotiny 天上掉路人 : itsrainingmen 接下來是我整理出來的,有一些不裝CHEAT文件也可用,但不確定是哪些~ 此外,我只是說是我慢慢整理出來的,並沒有說是我第一個發現的,肯定有與其他同類貼重復的,畢竟這東西只有更好沒有最好…… OK~開始嘍~ 第一部分:武器! 首先是全武器代碼,僅此一條就能獲得全武器:letsrock  (但不包括無法攜帶的) 全武器作弊碼使用方法須知!輸入後在手機里找到此條作弊,每點一次軍械庫里就會多一把新武器,而不是像遊戲里翻譯的一樣,點一下就給全套! 所以要點好幾下,慢慢點,20下應該就夠了,再打開軍械庫武器就應該全出來了~ 接下來是無法攜帶的: 加特林:giveminigun 噴火器:giveflamethrower 影之客雷神錘:giverocket 面具幫連發榴彈槍:givelauncher 警隊防爆盾:giveshield 第二部分:載具篇~ ①效果類: 1:小車車永遠不會損壞:vroom (配合無限車重量簡直就是……不和諧啊)但是這個作弊碼有個弊端,我剛發現,用了以後車的確不會壞,但是人物升級里有個技能是搶任何車都可以氮氣加速,用了這個作弊碼那個技能就無效了,而且就連自己車庫里已裝氮氣加速的車子都會失效!所以請慎用! 2:這個挺有趣,點了之後,進什麼車,哪怕那個車在燃燒都會立刻回到出廠時那麼嶄新:isquishyou (但受到嚴重攻擊還是會爆掉哦,只要出車再進去又好了) 3:修理當前駕駛的車輛:repaircar 修了還是會壞哦~親 ②各種載具代碼(某些車的中文解釋我就偷懶不寫了,除了個別幾個BT級和任務要用的車我會標一下,我把give和後面的載具名分開了,為的是讓各位看清那是什麼載具,在遊戲里輸的時候不用分開!!) give ambulance 救護車 give anchor...

《上古卷軸5 天際》控制台生成模特

廢話不多說,直接上代碼 player.placeatme 89a85 1 上古5里的 模特 其實是禁用了動作的NPC加上一個底座。 如何禁用模特的動作呢? 打開控制台,點擊模特,然後輸入 tai 要改性別,控制台打開,點中模特,輸入sexchange 其實這樣可以用任意美女來做真人模特了。只要你知道相應的baseid。 這個辦法的缺點是,相應script腳本沒有被綁定上去,所以沒法直接添加衣服,需要additem這樣來給模特穿衣服。 或者用命令 openactorcontainer 1 打開物品窗口。 如果要刪除模特的話,控制台,點鍾模特,然後 markfordelete disable 再貼一些物品的baseid用於免費擺放。 player.placeatme 000D5501 1 enchanting table. player.placeatme 000D54FF 1 alchemy table. player.placeatme 000727A1 1 tanning rack. player.placeatme 000D932F 1 workbench. player.placeatme...

《上古卷軸5 天際》用控制台接任務和解任務

player.setstage 這代碼可以讓你接你想要的任務, 也可以讓你立即完成某個任務. 任務代碼和階段查詢地址:(點擊進入) 例: Main Quest   主線任務 點了以後 選Bleak Falls Barrow  這是黃金抓那個 點開 Bleak Falls Barrow 最上面那一堆里 id就是 Quest Giver:         Farengar Secret-Fire Location(s):         Bleak Falls Barrow Prerequisite Quest:         Before the...

《上古卷軸5》全部類型馬匹控制台代碼

代碼如下 褐色馬                    23AB2 黑色馬                    68CFA 黑白馬                    68D02 雜毛馬                    68D03 黃色馬                    68D04 黑色馬(無馬鞍)      68D07 褐色馬(無馬鞍)      68D5B 黃色馬(無馬鞍)      68D6E 黑白馬(無馬鞍)      68D6B 雜毛馬(無馬鞍)      10982A 劇情馬寒霜frost        97E1E   盜賊公會黑色馬shadowmere      9CCD7 無頭騎士的幽靈馬                     10BF90 召喚馬的步驟 1、按~打開控制台 2、輸入player.placeatme # @ 註:#是馬匹的代碼       @是指想要的數量      注意空格   3、回車 4、按~回到遊戲 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5 天際》輕松搞定多條控制台命令

原帖:點擊進入 控制台秘籍中文版和快速輸入指令方法 1.新建一個TXT文檔2.把控制台代碼粘貼到TXT文檔3.把TXT文檔命名為「1.txt」4.把該文檔放置到根目錄下 然後在控制台輸入「bat 1」即可,不用自己一個一個輸了 另附獲得一堆牛逼裝備控制台:把下面代碼復制到1.txt文檔,放置到根目錄下即可測試 player.AddItem 1393d 1player.AddItem 1393e 1player.AddItem 1393f 1player.AddItem 13940 1player.AddItem 13941 1player.AddItem 1396a 1player.AddItem 1396b 1player.AddItem 1396c 1player.AddItem 1396d 1player.AddItem 1396e 1player.AddItem 1dfec 1player.AddItem...

《黑街聖徒3》DLC作弊碼翻譯

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《上古卷軸5 天際》全特技代碼

player.setav onehanded # : 單手武器(One-Handed) player.setav twohanded # : 雙手武器(Two-Handed) player.setav alteration # : 變化系(Alteration) player.setav conjuration # : 召喚系(Conjuration) player.setav destruction # : 毀滅系(Destruction) player.setav enchanting # :...

《上古卷軸5》簡短介紹 指令說明 升級說明

〔寫給新玩家的簡短故事背景〕 The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷軸5:天際》(以下簡稱《Skyrim》)的遊戲背景發生The Elder Scrolls IV:Oblivion《上古卷軸4:湮滅》(以下簡稱《Oblivion》)事件大約兩百年後,如果您沒有玩過前作《Oblivion》或是Xbox時代的The Elder Scrolls III:Morrowind《上古卷軸3:晨風》,其實也不要緊,因為每一代的主線都是各自發生在遊戲設定世界「塔姆瑞爾」(Tamriel)大陸上的不同地區,主線事件本身的關聯性也不是很高。 筆者在此為初接觸此系列的玩家,解釋一下遊戲名稱副標,例如「Skyrim」、 「Morrowind」等都是「塔姆瑞爾」大陸的省份名稱(直譯即「天際省」、「晨風省」),至於「Oblivion」則是泛指「塔姆瑞爾」大陸所存在的物質界(遊戲中稱Nirn的星球)以外之空間,可直譯為「幻界」,而幻界不是靠物質所形成,因此有無限多個;一般而言,幻界與物質界並無直接連結的通道,除非使用魔法或其他特殊方式建立幻界門(Oblivion Gate),前作《Oblivion》的主線,即是幻界里的惡魔王子戴剛(Mehrunes Dagon)通過幻界門攻入帝都,賽普汀(Septim)王朝的末代皇帝馬丁(Martin Septim)與《Oblivion》的玩家角色合力退敵,戰役中馬丁壯烈犧性,賽普汀王朝的血脈告終,而第三紀元(the Third Era)也隨之結束。 現在是第四紀元201年(the Fourth Era;4E 201),《Skyrim》在本遊戲系列常見的「倒楣囚犯捲入宮庭政爭」公式下,展開玩家的冒險之旅。原本天際省的統治者被謎樣地暗殺了,一群由諾德人(the Nords)組成的「Stormcloaks」反抗軍,在諾德貴族Ulfric Stormcloak的領導下,要一舉將帝國勢力趕出諾德人的家園,也就是目前的天際省;帝國的分裂衝突其實早就被記載於上古卷軸的預言中,而預言還說衝突會引來群龍回歸,而這群龍的王者叫做「Alduin」,祂正是諾德神話里的滅世之神,諷刺的是,「Alduin」即是帝國神話里創世龍神「Akatosh」的變體,而我們在《Skyrim》預告片中看到刻有龍與人爭鬥的石牆,就是滅世龍神之牆(Alduin's Wall),看來這次的主線一定和「龍」大有關系。為了把遊戲新鮮感保留給各位玩家,筆者介紹《Skyrim》故事背景的部分先就此打住囉! 〔寫給老玩家的前作比較〕 喜歡《Oblivion》的玩家有福了,因為《Skyrim》和前作的遊戲流程近似,雖然說其繪圖引擎、人物互動、操作介面有大幅改良,但整體而言,仍維持一貫內容豐富的漫遊式角色扮演風格,這也是《上古卷軸》系列作品可以歷久不衰的主因。如果您理想中的角色扮演遊戲是那種充滿大量電影式過場,主角和一干隊員聯手演出友情、愛情、親情八點檔大戲的作品,那很可惜,《Skyrim》絕對不是您的菜;但若您是喜歡手持自製神兵打怪,閱讀散落於世界各地的謎樣古書,再拼湊出線索挖掘秘寶,以各種方式挑戰致命機關與地城魔物,有空時再順便拯救村民於水火之中的勇者,恭喜您,您必定會花費數百小時沉盡於《Skyrim》的遊戲世界里。下以筆者就為有玩過前作的老玩家們解說一下《Skyrim》的主要差異點,初接觸此系列的玩家如果覺得「與前作比較」的部份講得沒頭沒腦,煩請先參看本文附錄:指令說明(Help)解釋篇。 **完全技能導向,屬性系統廢棄** 在前作《Oblivion》里一直令筆者無法理解與認同的主、副技能綁定屬性完美升級法,於《Skyrim》的角色養成部分已經完全取消,更簡單地說,《Skyrim》里的玩家角色並沒有所謂的「屬性」(Attribute,前作有力量、意志、敏捷等八種屬性),因此再也不會發生升級屬性無法加到+5/+5/+5的殘念了!玩家角色的種族差異主要表現在技能與天賦加權上(例如:木精靈弓箭術技能+10、天生抗病等等),而沒有前代的初始屬性差異。當然,「技能」(Skills)數值的高低仍取決於玩家使用該技能的頻度,常用的就升得快,不過每項技能是各自獨立,因此老玩家們也不用像在《Oblivion》里,為了變態地調節主、副技能的升級速度,做出故意慢慢走(以免Athletics技升太快)、故意穿重甲給老鼠咬(短時間內快提升Heavy Armor技)等怪事。 **特技點選費思量** 在《Skyrim》中,當角色的數項「技能」(Skills)點升滿至一定程度,差不多整體經驗值就會升一級(Level),玩家可以就「法力」(Magicka)、「血量」 (Health)、「體力」(Stamina)三者則一加值,並獲得「特技」(perks)一點的點數,可用在技能樹的「特技」點選上;雖然筆者認為《Skyrim》的角色養成比前作《Oblivion》來得簡單直覺,不過可不代表玩家在《Skyrim》中就能輕松升級,因為當您升了一級時,可能會發現數個自己常用的技能樹都累積到可以點選新「特技」的條件,面對眾多的「特技」,您每過一級也只能​​點選其中一個「特技」而已,凡是沒有點新「特技」的「技能」類別,即使玩家的這項「技能」數值已高達70點,您的角色能力變化並不會很顯著,因此玩家在升級選「特技」時可是要深思熟慮哦! 目前技能樹與特技的列表,在站上Jutz_Zollern先生寫的那篇中就已有部分(18種技能里的12種),茲不贅述;像前代一樣,玩家除了能勤加使用來升級技能外,也可以花錢請技能訓練師來幫您的角色指點一二,或是在廣大的遊戲世界里撿/買技能書來提升技能點(書要打開來看才會加點)。不過對窮到連射出的箭都要從敵人身上拔回來的初期玩家角色而言,訓練費與購書費真是一大筆開銷啊! **取消職業專精系統** 許多角色扮演遊戲在人物創造階段,會讓玩家先選訂「職業」(Class),前作《Oblivion》也不例外,有十幾種預設職業可供選擇,如果要自訂職業(Custom...

《狂怒煉獄》打開控制台Console、跳過開場動畫

打開 ~ 控制台Console + 跳過開場動畫桌面-> 遊戲快捷(如圖) +com_allowconsole 1 +com_skipIntroVideo 1 進階參數+cvaradd g_fov 12 +com_allowconsole 1 +com_skipIntroVideo 1 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0視野92...

《COD7 黑色行動》殭屍模式武器代碼

原帖:點擊進入 鐳射槍 ray_gun_zm 強化版 ray_gun_upgraded_zm 冰凍槍 freezegun_zm 強化版 freezegun_upgraded_zm 吹風機 thundergun_zm 強化版 thundergun_upgraded_zm 彈射刀~ knife_ballistic_bowie_upgraded_zm 發射榴彈~ m1911_upgraded_zm 燃燒彈~ rottweil72_upgraded_zm 猴子手雷~ zombie_cymbal_monkey 吹風機只能在禮堂用冰凍槍只能在五角大樓用 來源:遊民星空

《COD7》使用完美存檔和作弊代碼教程

原帖:點擊進入 決勝時刻7,很多完美存檔下載之後無效,而且很多作弊器不太靈光。 所以偶做了5張圖片,教新手如何使用別人的完美存檔和使用cod7自身的作弊代碼。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 戰團》教你如何取得提哈(傑爾喀拉)寶箱

大家都知道 寶箱內的武士裝   是初期很好用的裝備   但是更新至較新版(小弟是1.1)   有些箱子就不見了!!   例如:提哈   那要如何取得提哈的寶箱呢!?   小弟到穀神爬文的結果   1.先走到提哈城   2.存檔and退出遊戲   3.點擊遊戲,並且進入遊戲配置 (建議把遊戲語言改成英文否則遊戲要執行時會錯誤,好像是編輯模式沒中文化的關系)   4.打開編輯模式以及開啟視窗化  ...

《騎馬與砍殺 戰團》修改領主關系的方法

好多人都為封地降關系煩惱 就把今天發現的方法說出來 算是為在論壇上看了這麼多攻略做出的一點點回報 相信汽油們都知道可以在關系為正的有婦之夫那里  通過付錢買人情 與關系為負的領主友好度上升 但是1000快錢加一點關系實在是加得太少了  就算有那麼多錢  一次加三點也得把手點疼去 打開conversation文件Ctrl+F搜索I_am_sure_a_few_expensive_gifts_will_make_{s10}_look_at_you_more_favorably找到如下這段 dlga_lady_restore_relation_4:lady_restore_relation_5 69631 781  3 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 144115188075856099 2133 2 72057594037927946 144115188075856099 I_think_a_gift_of_{reg10}_denars_will_do.  782 ...

《戰慄深隧2033》遊戲顯示及遊戲秘籍等相關修改

給低配置玩家和習慣邊遊戲邊聊天的人准備的。 xp下在C:>Documents and Settings>這是你自己的名字>Local Settings>Application Data>4A Games>Metro 2033這個目錄中,有一個 user.cfg用寫字板打開,然後搜索並修改。 --------------------窗口化修改:--------------------修改r_fullscreen on為 r_fullscreen off然後保存,這樣就窗口化遊戲了。。。-------------------- --------------------自定義分辨率:--------------------r_res_hor 1024r_res_vert 600後面的具體數字自己改-------------------- --------------------無限子彈:--------------------想要無限子彈麼,想攢子彈買東西麼,不需要修改器,遊戲自帶秘籍。在文檔的最末位加上一句g_unlimitedammo on或者是 g_unlimitedammo 1雖然我推薦用後面的,但其實這兩句是一樣的。這樣進入遊戲就是無限子彈了,但貌似每次退出遊戲後,文檔中的這句話會自動刪掉,你也可以設置完一切後將文檔設置成只讀,這樣就不用每次都添加了。--------------------- -----------------無敵模式:-----------------無敵的理論上g_god 1 或者 g_god on但是實際上,遊戲中的效果是無效的,所以還需要測試。。。----------------- ------------------修改視野:-----------------讓低配玩家視野更寬廣,讓非寬屏顯示器用戶享受寬屏用戶的同等待遇。sick_fov 45.後面的45是默認的,我把它改成了75,視野大了不少。 來源:遊民星空

《生存之旅2》武器指令代碼

先在選項里面把控制台調成「已啟用」,不能在「單人遊戲」里面用秘籍,只能在控制台輸入「MAP+地圖名稱」 進入地圖,輸入地圖完畢後,輸入「sv_cheats(空格)1」打開作弊模式地圖輸入範例: map c1m1_hotel 地圖:死亡中心:map c1m1_hotelmap c1m2_streets map c1m3_mall map c1m4_atrium 黑色狂歡節:map c2m1_highway map c2m2_fairgrounds map c2m3_coaster map c2m4_barns map c2m5_concert 沼澤激戰:map c3m1_plankcountry map c3m2_swamp...

《生存之旅2》L4D2基本指令

伺服器設定: hostname - 伺服器名稱 sv_password - 伺服器密碼 sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes) sv_cheats - 開秘技 (0: no 1: yes) sv_infinite_ammo -...

《生存之旅2》永遠蹲下指令

似乎滿多剛接觸這遊戲的人。有一個恆蹲的指令,就像 COD 一樣。~ (命令控制台輸入)bind c toggle_duck以後案 C 就可以恆蹲了。--原本的c 是語音,建議先把語音改成別個鍵。(因為我習慣用C蹲下)當然 c 也可以改其他鍵。--這指令的效果是永久的....--回推文:要蹲不蹲看你自己,二代的確很少蹲下,只是避免TK的情況下,按着CTRL還要wsad的確挺累的,我並沒有說要蹲着打游擊戰,別那麼死腦筋。 更多相關內容請訪問:生存之旅2專區 來源:遊民星空

《生存之旅2》L4D2控制台命令

打開控制台輸入Sv_Cheats 1 下面就是命令代碼: god 1 無敵 noclip 穿牆 sv_infinite_ammo 1 無限彈藥不換彈夾 give health 加滿血 give ammo 加滿彈夾 melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害范圍數值越高能砍得越遠 sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推 sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍 sb_takecontrol * 遊戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換) sb_move 0 所有電腦隊友停止移動 sb_escort 1...

《模擬人生3》改皮膚教學

想自己修改的基本准備: 1.下載package解壓工具s3pe 2.下載小巧好用的DDS看圖工具ddsview 3.請自備能編輯DDS的軟體(例如Photoshop + NVIDIA Photoshop Plug-ins) 4.安裝s3pe(預設路徑C:>Program Files>s3p>)及解壓ddsview(請把檔案放到C:>Program Files>s3p>ddsview>不含資料夾喔,等等有用途) 5.用記事本打開C:>Program Files>s3pe>DemoPlugins.txt改變設定,如下紅色要改的,綠色為說明(別把綠色說明也改進去喔): 001.Wrapper: TextResource 001.Editor: notepad 001.EditorArguments: {} ;; jpg 002.ResourceType: 0x2F7D0002 jpg樣式碼 002.Wrapper: ImageResource 002.Editor: C:>Program Files>Adobe>Adobe Photoshop CS3>Photoshop.exe遇到jpg樣式碼按下RW鈕會進行Photoshop編輯...

《模擬人生3》修改終生幸福指數

第一步:首選修改器  遊戲修改大師8.0 第二部:進入遊戲打開購買終生獎勵的菜單,找到那個數比如這個數是3684 那麼接着跳出遊戲 在修改大師里面輸入3683.0--3685.0 (中間《-》是加號旁邊那個符號) 也就是說輸入的數字比遊戲里的數字大小都多1 原理就是搜索的是這個范圍 ,然後在進入遊戲在找到數字,在按照范圍搜,多艘幾次一定能找到 第三部:關鍵了  改的時候後面要加小數點比如我改成9999.9 這個.9一定要有,沒有改不了。 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》秘籍加錢買房子的正確方法

建立人物隨便進入遊戲買個房子,然後 用秘籍motherlode,一次加50000, 然後用手機,打電話要求搬家, 就可以買大房子了,娶漂亮老婆了。 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》秘籍

kaching 加1000塊 Motherlode 加50000塊 Moveobjects on/off 移動不能移動的物體 disableSnappingToSlotsOnAlt      當啟動時, 物品不會自動定位 enablellamas 沒有用的秘技 fadeObjects      當鏡頭接近時,物體是否消失 testingCheatsEnabled      是否啟動秘技 fps      是否顯示FPS fullscreen      是否全屏 hideHeadlineEffects      是否顯示頭頂鑽石 jokePlease     顯示一個笑話 quit     退出 resetSim ...