《生存之旅2》L4D2基本指令

伺服器設定:
hostname – 伺服器名稱 [hostname 名名名]
sv_password – 伺服器密碼
sv_lan – 是否用lan (0: no 1: yes)
sv_cheats – 開秘技 (0: no 1: yes)
sv_infinite_ammo – 無限彈(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
sv_gametypes – 設定地圖既類型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
ps: ↑ 呢個server連埋果個說明話系咁但我到e+都未用呢句開到寫實模式既場
sv_allow_lobby_connect_only – 只限用配對(matching)入場, 不可直入(即系唔比平時咁選場來入到) (0: no 1: yes)
ps: ↑ 好似正版先會用到

管理員指令:
say – 說話[say 123456] ← enter呢句後, 玩家會見到對話框入面: [Concole: 123456]
say_team – 同上
kick – 踢人
restart – 重設
z_difficulty – 遊戲難度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences – 查看你的伺服器設定與伺服器設定的預設值有什麼不同

地圖:
map – 轉地圖及模式
模式名表:
coop – 戰役
realism – 寫實
survival – 生存
versus – 對抗
teamversus – 對抗
scavenge – 清道夫
teamscavenge – 清道夫

Cheat 系列:
以下需要sv_cheats = 1才可以用
喪屍:
z_background_limit – 同一時間最多在背景出現的喪屍數(得個睇字)
z_common_limit – 同一時間最多出現的喪屍數
z_health – 普通喪屍生命值

倖存者:
survivor_crawl_speed – 游水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed – 按着shift後行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health – 此數值以下稱為受傷(受傷掛)
survivor_limp_walk_speed – 受傷時行路速度
survivor_max_incapacitated_count – 倒下了這個數目後也沒有急救包就會死
survivor_revive_duration – 將一個倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時間
survivor_revive_health – 一個人在從倒下被救後有的生命
survivor_speed – 生還者平時行路速度
survivor_fumes_walk_speed – 生還者起smoker 的毒氣中行路速度
倖存者傷害:
survivor_burn_factor_easy – 在難度: 容易下, 每1次燒傷會扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal – 同上, 難度: 普通
survivor_burn_factor_hard – 同上, 難道: 困難
survivor_burn_factor_expert – 同上, 難道: 專家
survivor_friendly_fire_factor_easy – 在難度: 容易下, 每1次被同隊傷害扣原本傷害的多少成血(友軍傷害)
survivor_friendly_fire_factor_normal – 同上, 難度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard – 同上, 難道: 困難
survivor_friendly_fire_factor_expert – 同上, 難道: 專家

急救包:
first_aid_heal_percent – 一個急救包可加生還者的?%血first_aid_kit_max_heal – 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration – 一個急救包用幾耐
止痛藥:
pain_pills_health_value – 止痛藥加幾多血
腎上腺素:
adrenaline_backpack_speedup – 打腎上腺素後增加的速度
adrenaline_duration – 插一針要多少時間
adrenaline_health_buffer – ??
adrenaline_revive_speedup – 在你救人時可以加快多少
adrenaline_run_speed – 打針後的走路速度
除顫器(心跳機):
defibrillator_return_to_life_time – 被心跳機救後需要多少時間才能活動
defibrillator_use_duration – 使用心跳機要用多久才把一個人救醒
武器升級:
upgrade_explosive_bullet_force – 高爆彈力度(似乎對傷害力無幫肋, 只是中彈後會炸飛和輕輕撞後的分別)
upgrade_explosive_slug_force – 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor – 加了紅外線後會准少多少(設定0可以任何時侯都可以超准, 1為100%, 即沒分別)
榴彈發射器:
grenadelauncher_damage – 榴彈發射器的傷害
grenadelauncher_force_kill – 榴彈爆炸時最大的傷害范圍
grenadelauncher_radius_kill – 榴彈爆炸時最大傷害的范圍
grenadelauncher_radius_stumble – 在上面范圍內的喪屍會炸飛多遠
grenadelauncher_velocity – 榴彈發射的速度

玩家指令:
ps: 暫時得cheat既:p

以下需要sv_cheats = 1才可以用

give
用作給自己物品
物件名表:
adrenaline – 腎上腺素
ammo – 彈藥
ammo_pack – 用唔到既彈藥包(拿彈藥個堆子彈盒)
autoshotgun – 自動式散彈槍
boomer_claw – 無用既手槍
chainsaw – 電鋸
charger_claw – 無用的手槍
cola_bottles – 做任務用既可樂
crowbar – 木劍
cricket_bat – 鐵撬
defibrillator – 心跳機
electric_guitar – 電結他
fireaxe – 斧頭
fireworkcrate – 煙花箱(黑色嘉年華入面射落去會爆煙花果d)
first_aid_kit – 急救包
gascan – 汽油箱(玩死亡中心要渣車走既話唔洗拾啦XD)
gnome – 一隻公仔(果d叫土地精靈?)
grenade_launcher – 榴彈發射器
health – 比咩打都用到但系變左無行動力時補好少(死後, 被hunter打緊等都不能用)
hunter_claw – 無用的手槍
hunting_rifle – 狙擊槍
jockey_claw – 無用的手槍
katana – 武士刀
melee – hunter只手(冇用)
molotov – 燃燒彈
oxygentank – 氧氣樽
pain_pills – 止痛藥
pipe_bomb – 土製鐵管炸彈
pistol – 手槍
pistol_magnum – 麥格手槍
propanetank – 石油氣
pumpshotgun – 普通散彈
rifle – 步槍
rifle_ak47 – AK47
rifle_desert – 沙漠 (3連發果枝)
rifle_sg552 – SG55 (聽聞此槍子槍無傷害力)
shotgun_chrome – 上膛式散彈槍
shotgun_spas – 自動式散彈槍
smg – 輕機槍
smg_mp5 – 沖鋒槍
smg_silenced – 有滅聲器的輕機槍
smoker_claw – 無用的手槍
sniper_awp – 無殺傷力既上膛式狙擊槍(隱藏)
sniper_military – 自動式狙擊槍
sniper_scout – 狙擊槍
spitter_claw – 無用的手槍
tank_claw – 無用的手槍
upgradepack_explosive – 高爆彈
upgradepack_incendiary – 燃燒彈
vomitjar – bommer汁彈

武器升級:
upgrade_add
把自己手持的武器升級
名表:
INCENDIARY_AMMO – 燃燒彈
EXPLOSIVE_AMMO – 高爆彈
LASER_SIGHT – 紅外線瞄準

喪屍生育:
z_spawn
物種名表:
(空白) – 普通喪屍
tank
witch
hunter
smoker
jockey
charger
spitter

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來源:遊民星空