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《缺氧》壁虎養殖模塊布局推薦

在實際游戲中,壁虎壽命150周期,手動補充一波壁虎共300周期內,模塊能產生幾百根蘆葦纖維或幾十噸的塑料,對我來說一般是夠用的,材料收獲差不多模塊就可以直接拆掉了。所以這個模塊中沒有設置精養區壁虎的自動補充,散養區壁虎負責產毛,精養區的三隻壁虎就只負責產蛋。建造過程如下。 先建造框架,這個模塊精養區可以精養三隻壁虎。 再補充相應建築,上方空間的清掃器把蛋以及其他資源掃到下方區域,蛋在下方區域孵化,其他資源由下方清掃器掃走。 最後抽走氣體補充相應氣體和精養區壁虎,模塊就可以運行了。 稍作修改也可以養滑鱗壁虎。 補充: 養滑鱗壁虎要注意控溫,基地的降溫管道可以路過一下,給米虱降降溫。 散養區壁虎全速長毛再剪毛即可,不用餵食不用摸,模塊穩定下來散養區能有不少壁虎,產毛量還是可觀的。 一般在實戰中,很多地圖很難迅速獲得蘆葦種子和原油,並且原油產塑料還是不如養壁虎來得省事,所以一般這個模塊我是必做的,而且越早越好。 來源:遊民星空

《缺氧》動物數量控制方法

60格毛鱗壁虎畜舍: 這是60格的畜舍,我們可以把小動物數量維持在5隻。我一般只取蛋,讓小動物活完自然壽命。所以這個設計是通過孵化or打蛋來控制數量的,既不會讓野外遍地小動物,也不需要頻繁決定要打多少蛋。 運輸軌道: 自動化: 來源:遊民星空

《缺氧》固體過濾器怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要運輸東西,除了復制人運輸,還能讓建築自己來。固體過濾器將軌道中的一種物品取出,單獨輸送至另一條軌道。 固體過濾器使用方法分享 固體過濾器 將軌道中的一種物品取出,單獨輸送至另一條軌道。 類似於氣體過濾器和液體過濾器,同時只能取出一種物品。 如無物品經過,不耗電;只要有物品經過,無論其種類和重量,均正常耗電。 視情況使用自動清掃器和運輸裝載器來分揀物品,可能更優效率。 來源:3DMGAME

《缺氧》液溫調節器有什麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多建築,不同的建築有不同的作用。液溫調節器這個建築物是用來給管道中的液體降溫。 液溫調節器作用分享 液溫調節器這個建築物是用來給管道中的液體降溫。 建築本身並不發熱或吸熱,單純將液體的熱量傳吸收到建築再向外散發。 建築都是電器,因此會可能過熱而損壞,必須要使用提高過熱溫度的材料。 一般情況下,這建築都用於蒸發水以驅動蒸汽渦輪機,需要溫度在125℃攝氏度以上(一般接近200℃),因此建議使用鋼來建造。 來源:3DMGAME

《缺氧》反熵熱量中和器有什麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多建築,不同的建築有不同的作用。反熵熱量這個建築物消耗氫氣,吸收熱量。 反熵熱量中和器作用分享 反熵熱量中和器 這是一種地圖自帶的建築物,玩家不能手動建造。 這個建築物消耗氫氣,吸收熱量。 以氫氣利用率來說,反熵要高於蒸汽渦輪機。 但反熵的吸熱速度較慢,又數量有限,所以蒸汽渦輪機仍然是必要的。 來源:3DMGAME

《缺氧》變溫板有什麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多建築,不同的建築有不同的作用。變溫板背景建築,可在太空暴露中避免氣體液體流失(同干板牆)。 變溫板作用分享 變溫板 背景建築,可在太空暴露中避免氣體液體流失(同干板牆)。 使用高導熱材料建造時,能夠迅速地將熱量傳遞至相鄰的變溫板、干板牆或磚塊; 利用這一特徵可提高熱量交換效率,例如兩根導熱液體管道內的高溫與低溫液體的熱量交換。 使用低導熱材料建造時,能夠避免將熱量傳遞至相鄰的變溫板、干板牆或磚塊。 來源:3DMGAME

《缺氧》自然冷源是什麼東西

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多東西會散發冷氣,給周邊降溫。自然冷源就是這種,具體如下。 自然冷源分享 自然冷源 主要是低溫間歇泉,噴出0℃以下的污染水、鹽水、液態二氧化碳。 若核心區附近有前二者,可以用來作為中期的熱量控制,為居住區和農業區降溫。 來源:3DMGAME

《缺氧》自然熱源是什麼東西

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多東西會散發熱氣,給周邊升溫。自然熱源就是這種,具體如下。 自然熱源分享 自然熱源 30℃以上的間歇泉、幾乎所有的噴孔和所有的火山。 它們會源源不斷地為殖民地帶來熱量。 來源:3DMGAME

《缺氧》機器人礦工怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要挖掘東西,除了復制人挖掘,還能讓建築自己挖掘。機器人礦工通電後會自動挖掘工作范圍(16 x 9)內的自然磚塊。 機器人礦工使用方法分享 機器人礦工 機器人礦工使用精鍊金屬建造,通電後會自動挖掘工作范圍(16 x 9)內的自然磚塊,直至無可挖掘磚塊。 挖掘等級相當於復制人的「超堅硬材料挖掘」(第二級),無法挖掘深淵晶石、黑鎢礦、鑽石等。 機器人礦工可以節省復制人的人力(尤其是在較遠位置或惡劣環境)。 機器人礦工有一個「底面」,正常工作時,底面必須緊貼2格磚塊。機器人礦工可以旋轉。下文中,將機器人礦工「底面向下」的狀態稱為「向上」,其他方向以此類推。 來源:3DMGAME

《缺氧》掃掃基站怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要運輸東西,除了復制人運輸,還能讓建築自己來。掃掃基站有一個掃掃機器人,這個機器人會自動清掃地面的固體和液體。 掃掃基站使用方法分享 掃掃基站 掃掃基站有一個掃掃機器人,這個機器人會自動清掃地面的固體和液體。 此機器人的清掃范圍限於無缺口的平地。 所有收集的雜物和液體會被運送到掃掃基站。 掃掃基站內的物品會被復制人正常使用,如同儲物箱;復制人和自動清掃器會將掃掃基站內的物品移動到其他儲物箱或裝載器,視同「清掃」指令;掃掃基站-內的液體為瓶裝狀態,只能由復制人移動。 掃掃機器人的清掃效率較低,正常工作時,其每次清掃最多10kg的雜物,耗時1秒,在清掃1次後必定移動,因此相當於每秒清掃5kg的雜物。 只適合在大面積內偶爾有雜物產生的地方使用,例如養殖飛魚產生的菌泥、氧石、漂白石,養殖哈奇產生的煤炭等。 善用掃掃機器人可以減少自動清掃器和運輸軌道的建設。 掃掃機器人可以展示一個物品(類同展示台),增加周圍的裝飾度。 已知問題:若雜物很多,掃掃機器人連續工作,通常在0時左右耗盡電量,自動進行充電,然後在3時日落後再次進行充電(即使電是滿的),也就是說,每周期至少有四分之一的時間,掃掃機器人是不工作的。 來源:3DMGAME

《缺氧》自動清掃器怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要運輸東西,除了復制人運輸,還能讓建築自己來。自動清掃器的工作范圍是9 × 9。 自動清掃器使用方法分享 自動清掃器 自動清掃器的工作范圍是9 × 9,磚塊、手動氣閘、機械氣閘、地堡門會阻擋自動清掃器,氣動門不會阻擋。 在范圍內,自動清掃器會自動完成整理、供應和儲存任務。自動清掃器無法完成其他任務,尤其是「耕作」、「收割」。 范圍內地面上的雜物都會被自動清掃,無論是否標記為「清掃」任務; 范圍內的存儲箱、智能存儲箱、運輸裝載器、運輸存放器、自動卸物箱,其內容物會依據過濾器和優先級設定移動,在過濾器允許的情況下,優先級較低的箱子內貨物會被移動到優先級較高的箱子內。 自動清掃器通常可以用於將地面上的大量雜物裝箱或輸入固體運輸系統。 一個典型的場景是,在油質生態使用機器人礦工挖出大量化石和鉛,可以建造運輸軌道,使用自動清掃器將其送入軌道運走,可以避免復制人手工搬運效率低下。 自動清掃器也可以用於在危險(高溫、高輻射)地區進行供應任務。 例如,在輻射燈和冰霜蘿卜組成的環境輻射發生地,補給鈾礦與磷。 來源:3DMGAME

《缺氧》運輸軌道怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要運輸東西,除了復制人運輸,還能讓建築自己來。運輸軌道用於自動運輸固體,運輸量為20kg每格。 運輸軌道使用方法分享 運輸軌道 運輸軌道用於自動運輸固體,運輸量為20kg每格。 來源:3DMGAME

《缺氧》運輸裝載器怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要運輸東西,除了復制人運輸,還能讓建築自己來。運輸裝載器用於使物品進入軌道。 運輸裝載器使用方法分享 運輸裝載器 用於使物品進入軌道。 可以設定過濾器決定進入軌道的物品種類;「僅限清掃」可以限定運輸裝載器不接受非清掃任務的物品;「允許人力操作」可以限定復制人是否可以直接向裝載器手動裝載物品,如果取消則只有自動清掃機器人可以裝載物品。 運輸裝載器暫存上限為1000kg。 運輸裝載器無法限定裝載物品的量。 來源:3DMGAME

《缺氧》運輸存放器怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要運輸東西,除了復制人運輸,還能讓建築自己來。運輸存放器用於在目的地暫存運輸的物品。 運輸存放器使用方法分享 運輸存放器 用於在目的地暫存運輸的物品。 可以設定「允許人力操作」,則復制人會手動從此存放器提取物品,如取消則只有自動清掃機器人可以卸載物品。 運輸存放器的暫存上限為100kg。 運輸存放器中的物品能夠釋放氣體(例如菌泥、氧石、漂白石),需要注意氣體污染的可能性。 來源:3DMGAME

《缺氧》軌道滑槽怎麼用

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中需要運輸東西,除了復制人運輸,還能讓建築自己來。軌道滑槽用於將軌道中的物品排放到地面上。 軌道滑槽使用方法分享 軌道滑槽 用於將軌道中的物品排放到地面上。 通常,用於供應的物資,建議使用運輸存放器;單純的運輸,或者用於存儲的物資,建議使用軌道滑槽以確保軌道不會堵塞。 來源:3DMGAME

《缺氧》氯氣怎麼處理

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,氯氣也是氣體的一種。建立氯氣房間,種植芳香百合(不消耗)、消毒各種東西(不消耗)、供飛魚呼吸(消耗)。 氯氣處理方法 氯氣 建立氯氣房間,種植芳香百合(不消耗)、消毒各種東西(不消耗)、供飛魚呼吸(消耗)。 再多餘的氯氣密封起來或排掉。 來源:3DMGAME

《缺氧》二氧化碳怎麼處理

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,二氧化碳也是氣體的一種。必須注意及時從核心區向外排出二氧化碳。 二氧化碳處理方法 二氧化碳 這是最麻煩的東西了。 必須注意及時從核心區向外排出二氧化碳。 如果沒有污染水噴泉,需要考慮使用碳素脫離器回收二氧化碳以產生污染水。 確保核心區內,將蘑菇種植區和食物存放區放置於最下層,天花板使用若干網格磚或透氣磚,其中會自動充滿二氧化碳。排放廢氣的氣泵放置在這兩個區域(外)的上方。 可以考慮將二氧化碳液化或固化存放,可以使用液溫調節器通入乙醇,使用導熱液體管道對二氧化碳進行降溫。 【眼冒金星】建議在原油區使用高壓排氣口充入二氧化碳,並在其中飼養浮油生物。 來源:3DMGAME

《缺氧》液體會融合嗎

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。每格僅能容納一種液體,不同的液體不會混合。 液體融合與否分享 每格僅能容納一種液體,不同的液體不會混合。 密度不同的液體會自動分層。 每格容納的液體量上限,由液體的密度決定。同時,非密封情況下,同種液體,越下層所能容納的質量越多,但相差不大。 液體不會溶解任何固體(例如鹽),也不會溶解任何氣體(例如污染氧)。 來源:3DMGAME

《缺氧》液體怎麼移動的

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。格子內的液體會循重力移動,但與並非嚴格遵循。 液體融合與否分享 格子內的液體會循重力移動,但與並非嚴格遵循。若某格液體與相鄰格子的液體量差距較小,則不會移動。 另外,不同液體不會混合,這一判定在液體的流動之上。(例如,地面上的數十克污染水,可以阻止數百千克的水流動) 來源:3DMGAME

《缺氧》雙腳濕透怎麼獲得

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。復制人經過地面的少量液體時,將會獲得「雙腳濕透」不良狀態。 雙腳濕透獲得方法分享 復制人經過地面的少量時,將會獲得「雙腳濕透」不良狀態,離開時會花費幾秒來抖腳,同時在一段時間內增加壓力(10%); 洗澡可以消除此狀態; 來源:3DMGAME

《缺氧》渾身濕透怎麼獲得

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。復制人若全身浸入液體時,將會獲得「渾身濕透」不良狀態。 渾身濕透獲得方法分享 復制人若全身浸入液體時,將會獲得「渾身濕透」不良狀態,離開時同樣會抖腳,同時在一段時間內增加更多的壓力(20%); 洗澡可以消除此狀態; 來源:3DMGAME

《缺氧》液體在管道里面變成氣體怎麼辦

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。液體若在管道中變為固體或氣體,管道會損壞,固體或氣體會溢出。 液體在管道裡面變成氣體解決方法 液體管道的流量上限為10千克/秒,同種液體在不超過上限的情況下會合並為1格,不同液體不會合並(造成流量降低)。 液體一旦進入管道,就會自動向符合條件的方向移動,即使沒有液泵或液泵停止工作仍然會繼續流動。(即,液泵的唯一用途就是將液體泵入管道) 液體若在管道中變為固體或氣體,管道會損壞,固體或氣體會溢出。 來源:3DMGAME

《缺氧》液瓶是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。液體可以被復制人裝瓶(擦拭、手壓泵)。 液瓶相關分享 液體可以被復制人裝瓶(擦拭、手壓泵)。 裝瓶後,同一格容量無限。 僅在裝瓶後,液體可以被復制人搬運。 裝瓶後的液體若溫度高過汽化點,則會變成氣體;若溫度低過凝固點,則會變為固體碎塊(並非磚塊)。 來源:3DMGAME

《缺氧》水有什麼用途

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。水主要用於復制人如廁、洗手、洗澡、植物灌溉(毛刺花)、研究、制氧、提升士氣(數種飲料機)。 水用途分享 水:主要用於復制人如廁、洗手、洗澡、植物灌溉(毛刺花)、研究、制氧、提升士氣(數種飲料機); 主要來自於地圖上挖掘、間歇泉或噴孔產出、淨化污水或淡化鹽水; 來源:3DMGAME

《缺氧》污染水有什麼用途

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。污染水主要用於復制人如廁、洗手、洗澡、植物灌溉(毛刺花)、研究、制氧、提升士氣(數種飲料機)。 污染水用途分享 污染水:主要用於某些植物灌溉、可淨化為水; 主要來自於地圖上挖掘、間歇泉產出、復制人如廁、洗手、洗澡產生、制氧(藻類箱和碳素脫離器)產生; 來源:3DMGAME

《缺氧》鹽水有什麼用途

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。鹽水主要用於某些植物灌溉(水草),可淡化為水。 鹽水用途分享 鹽水:主要用於某些植物灌溉(水草),可淡化為水; 主要來自於地圖上挖掘、間歇泉產出; 來源:3DMGAME

《缺氧》濃鹽水有什麼用途

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。濃鹽水主要用於某些植物灌溉(水草),可淡化為水。 濃鹽水用途分享 濃鹽水:主要用於某些植物灌溉(水草),可淡化為水; 主要來自於地圖上挖掘、間歇泉產出; 來源:3DMGAME

《缺氧》製冷劑用什麼液體

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。污染水是中後期的重要製冷劑。 製冷劑液體分享 污染水是中後期的重要製冷劑。後期糧食主要靠「冰霜小麥」產出,其需求溫度低於5℃; 液溫調節器一次會降低14℃,因此製冷劑的凝固點必須低於-9℃,符合條件的液體當中,污染水的比熱容僅次於超級製冷劑(僅可在非常後期獲得)。 來源:3DMGAME

《缺氧》熱源淨化淡化方法是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。熱源淨化淡化的方法如下。 熱源淨化淡化方法分享 除了正常的淨化和淡化之外,還有個利用熱源淨化淡化的辦法: 當污染水汽化時,會產生水蒸氣和沙子;當鹽水或濃鹽水汽化時,會產生水蒸氣和鹽。 建議利用金屬火山進行汽化,因為必須要准備讓復制人進入取出材料的出入口;相對來說熱能回收系統可以完全免維護,不需要准備復制人出入口。 來源:3DMGAME

《缺氧》原油有什麼用途

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。原油要用於提煉石油。 原油用途分享 原油:主要用於提煉石油; 主要來自於地圖上挖掘、間歇泉產出、儲油石產出(耗水耗電)、浮油生物產出(耗二氧化碳)。 來源:3DMGAME

《缺氧》石油有什麼用途

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。石油主要用於發電、生產塑料、火箭燃料。 石油用途分享 石油:主要用於發電、生產塑料、箭燃料; 主要來自於原油精煉、熔岩浮油生物產出(耗二氧化碳)、可能會有間歇泉產出; 來源:3DMGAME

《缺氧》乙醇有什麼用途

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多液體,不同的液體有不同的作用。乙醇主要用於發電。 乙醇用途分享 乙醇:主要用於發電; 主要來自於木材蒸餾,木材由喬木樹產出。 來源:3DMGAME

《缺氧》怎麼產生氧氣

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。氣體有專門相關的建築,有一些建築就是專門製造氧氣的。氧氣產出主要靠氧氣擴散器(初期)、電解器(中期及以後)、【眼冒金星】升華站+空氣淨化器。 產生氧氣分享 氧氣產出 如前文所說,氧氣產出主要靠氧氣擴散器(初期)、電解器(中期及以後)、【眼冒金星】升華站+空氣淨化器。 只要有足夠的原料和電力,這些建築能輕松確保一塊空間內填充足夠壓力的氧氣。 來源:3DMGAME

《缺氧》二氧化碳的用途是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,不同的氣體有不同的作用。二氧化碳用途:食物保鮮,藻類箱吸收,浮油生物吸入作為食物,夜幕菇及數種植物需求但不消耗; 二氧化碳用途分享 二氧化碳 用途:食物保鮮,藻類箱吸收,浮油生物吸入作為食物,夜幕菇及數種植物需求但不消耗; 生產:復制人呼出,多種發電機產生; 備註:二氧化碳是遊戲中最重的氣體。在居住區最下方修建凹槽,則內部會自動充滿二氧化碳,此後可在內部建造食物箱保存食物(詳見「食物篇」),或者種植夜幕菇; 可以准備一塊充滿二氧化碳的空間以養殖浮油生物產生原油或石油; 來源:3DMGAME

《缺氧》天然氣的用途是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,不同的氣體有不同的作用。天然氣用途:發電,烹飪 天然氣用途分享 天然氣 用途:發電,烹飪 生產:油井(由復制人定期操作排出),煉油排出; 備註:最高級烹飪必須資源。 來源:3DMGAME

《缺氧》氫氣的用途是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,不同的氣體有不同的作用。氫氣用途:發電,製冷,導熱,火箭燃料,壁虎需求但不消耗; 氫氣用途分享 氫氣 用途:發電,製冷,導熱,火箭燃料,壁虎需求但不消耗; 生產:電解水,【眼冒金星】(會發電的小動物)排出 備註:氫氣發電機不產生廢棄物(除了熱量),且功率較高; 反熵製冷器消耗氫氣並降低溫度,以氫氣利用率來說高過使用蒸汽渦輪機吸熱,但以時間效率來說不如蒸汽渦輪機; 若需使用氣體傳遞熱量時,氫氣是最佳選擇,通常用於充入沒有復制人出入的房間; 來源:3DMGAME

《缺氧》氯氣的用途是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,不同的氣體有不同的作用。氯氣用途:發電,製冷,導熱,火箭燃料,壁虎需求但不消耗; 氯氣用途分享 氯氣 用途:殺菌,芳香百合植物需求但不消耗; 生產:漂白石,鐵銹脫氧器; 備註:復制人在其中會受到刺激; 氯氣環境中的物體,經過一段時間病菌會被殺死; 來源:3DMGAME

《缺氧》水蒸氣的用途是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,不同的氣體有不同的作用。水蒸氣用途:發電,製冷,導熱,火箭燃料,壁虎需求但不消耗; 水蒸氣用途分享 水蒸氣 用途:發電(吸熱),火箭燃料(只是直接噴出去); 生產:水、污染水、鹽水、濃鹽水加熱汽化; 備註:主要用於蒸汽渦輪機發電並吸熱,詳見「熱量篇」; 來源:3DMGAME

《缺氧》氣體管道的用途是什麼

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。遊戲中有建築,這些建築是玩家生存的根本。遊戲中有很多氣體,不同的氣體有不同的作用。氣體管道是可以將氣體進行運輸。 氣體管道用途分享 氣體管道:普通的氣體管道,如果沒有下列特殊需求,使用普通管道即可。 常用材料:砂岩,或者任何富裕的礦石材料。 來源:3DMGAME