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太有夫妻相了《星刃》總監和老婆與吉田修平合影

《星刃》即將於4月26日發售,這款遊戲最終能夠實現,背後的關鍵人物正是前SIE全球總裁吉田修平。近日,在遊戲即將發售之際,吉田修平拜訪了Shift Up工作室總部,並分享了與遊戲總監金亨泰及其妻子KKuem的合影。 吉田修平曾擔任SIE全球總裁一職長達十年多的時間,卸任後仍在公司出任新成立項目的負責人,專注於培養外部獨立創作者和開發商。也就是在此期間,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潛力。 據悉,這款遊戲早在2019年就正式公開了,當時其項目代號為Project Eve。吉田修平在看到遊戲原型版本之後,於2021年接觸了Shift Up並簽署了合同,而在此之前,《星刃》的規模其實是很小的,後期SONY也提供了本地化、市場營銷、QA以及來自PS工作室的工具技術分享。 來源:遊俠網

吉田修平拜訪《星刃》工作室:金亨泰老婆C位出鏡!

吉田修平曾擔任SIE全球總裁一職長達十年多的時間,卸任後仍在公司出任新成立項目的負責人,專注於培養外部獨立創作者和開發商。也就是在此期間,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潛力。據悉,這款遊戲早在2019年就正式公開了,當時其項目代號為Project Eve。吉田修平在看到遊戲原型版本之後,於2021年接觸了Shift Up並簽署了合同,而在此之前,《星刃》的規模其實是很小的,後期SONY也提供了本地化、市場營銷、QA以及來自PS工作室的工具技術分享。 來源:遊民星空

《大俠立志傳》老婆婆特製檀香怎麼得到

《大俠立志傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器。老婆婆特製檀香是遊戲中的一個物品,是比較珍貴的道具。老婆婆特製檀香的獲得方法如下。 老婆婆特製檀香得到方法 老婆婆特製檀香是遊戲中的一個物品,是比較珍貴的道具。老婆婆特製檀香的獲得方法如下。 老婆婆特製檀香:加入道玄宗後進行香客任務時,對話孱弱的老婆婆後獲得。 來源:3DMGAME

老婆們集合!《我被美女包圍》主演今晚共同開直播

《完蛋!我被美女包圍了!》是一款模擬戀愛的全動態真人互動影像作品。你將以第一人稱與六位性格各異、長相各異的美女相識、相知、相愛,展開一段又一段沉浸式甜蜜之旅。 該作於10月18日發售,目前Steam仍為好評如潮,好評率穩定95%。 來源:遊民星空

新老婆來啦《崩壞:星穹鐵道》1.4版本後天更新

《崩壞:星穹鐵道》官方今天(10月9日)宣布,新版本1.4版本將於10月11日正式上線,該作的PS5版也將與11日上線。 更新時間:2023/10/11 06:00 開始,預計需要5個小時。 補償說明: 停服更新補償 補償內容:星瓊*300 補償對象:2023/10/11 06:00 前,開拓等級≥4級的開拓者 ※列車組將在更新完成後的5小時內,以遊戲內郵件的形式為開拓者發放補償。領取時間截至1.4版本結束前,請開拓者及時領取補償。 ※1.4版本結束時間為2023/11/15 06:00 (1.4版本將持續5周) 請開拓者注意。 版本更新情報: 來源:遊俠網

新老婆來啦《崩壞星穹鐵道》1.4新角色鏡流公開

《崩壞星穹鐵道》官方今天公開了1.4版本的5星新角色「鏡流」,後續還將公布其他的新角色。 「我的劍,誰要學,我便教。」 傳奇「雲上五驍」之一,人送尊號「無罅飛光」。超脫了人間的勝負,為了獲得斬殺「神」的力量,她選擇走上截然不同的道路。至此之後,仙舟的記錄中少了一個羅浮「劍首」,多了一個名字被抹去的「叛徒」。 《崩壞星穹鐵道》1.3版本直播將在8月18日播出。 到時將在直播中公開將在1.3版本中加入卡池的新角色:飲月、符玄、玲可。 來源:遊俠網

《我的老婆可能是魔法少女》第1卷發售,有聲漫畫公布

相川真霜創作的漫畫《我的老婆可能是魔法少女》第1卷已經於近日(7月10日)發售,作為紀念,官方公布了有聲漫畫,佐藤拓也和若山詩音配音。 作品講述的是魔法少女宅·冬馬類奇跡般地與自己喜歡的真正的魔法少女結婚的故事,然而婚後,由於魔法少女不足,30歲的老婆卻宣稱自己可能需要重新去當魔法少女了…… 來源:動漫之家

玩家開始為請假玩《星空》做准備:老婆也是請假對象

Reddit上有玩家發帖詢問有沒有和自己一樣打算在《星空》發布當天請假的人,他已經提交了9月1日-8日為期一周的帶薪休假請求。這位網友還表示,之前《艾爾登法環》和《碧血狂殺2》發布時,他也做了同樣的事。 這番話引起評論區的玩家們的共鳴,紛紛袒露了自己的請假計劃——不僅要向老闆請假,還要向妻子、孩子、女朋友請假:「我已經通知了我妻子,如果我們到時候有任何家庭計劃,我希望她和我們的孩子玩得開心」。 女玩家則更有手段:「我讓我丈夫請假,這樣孩子就能丟給他照顧,而我可以比平時玩得更爽。」 還有很多像樓主一樣提前請好假的玩家,每天都在祈禱《星空》千萬不要再跳票了,不然假就白請了。更多的玩家對此表示鼓勵:為了打遊戲休假並不丟人,享受你自己的時光,沒有人可以指手畫腳。 來源:遊民星空

私奔了!《王國之淚》玩家用飛行器帶走普爾亞老婆

視頻演示: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk2ODE0NTA4MA==.html」] 玩家並未說明將其引到飛行器上的方法,不過應該是利用了NPC的卡位bug(NPC在兩個板子中間,然後將兩個板子結合)但是,飛行器沒電之後,林克有滑翔傘,普爾亞怎麼辦呢? 視頻畫面: 來源:遊民星空

老婆蒂法生日快樂!《最終幻想7》官方發文慶祝

蒂法是由知名製作人野村哲也創作的遊戲人物,是《最終幻想7》及其衍生作中的重要角色。蒂法自1997年首次登場以來受到了玩家的熱烈歡迎,成為多家媒體評選的遊戲史上最受歡迎的女性角色之一,也成為了大家口中遊戲界的「耶路撒冷」。 根據官方設定,蒂法於1987年5月3日於尼布爾海姆出生,所以今天也正好是她36歲的生日。 來源:遊民星空

《異度神劍3》二代男主演示:雙持老婆劍砍翻敵人

演示視頻: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk2MDM3NTc1Ng==.html」] 用兩把大劍揮出無數斬擊的攻擊者,強大的暴擊粉碎所有敵人。天賦技法「無限之刃」使守衛無效化並造成無視防禦的傷害! 該DLC將於4月26日正式推出,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《零月蝕的假面》重製版與原版對比 老婆顏值大提升

《零月蝕的假面》最初於2008年發售,光榮特庫摩在今日(3月9日)正式發售了本作的中文重製版。YouTube頻道 Cycu1 製作了重製版與原版的對比視頻,一起來看看錶現如何。 重製版的特點在畫面表現力上有所提升。主要角色的模型全部重新製作,角色登場動畫也煥然一新。此外,配合登陸平台進行了高解析度化。受手電筒光線影響的光影表現得到提升,變得更加真實,能夠體驗到身臨其境的恐怖感。 來源:遊俠網

櫻井孝宏得到老婆原諒 NSPro將由馬力歐護航?

今天的趣聞雜談,我們為大家帶來了一條八卦消息和一條傳聞。不過傳聞僅供參考,在辨別真偽前只當成消遣就好: 當然是選擇原諒他?櫻井孝宏夫妻重歸於好 在今天發售的日本雜誌《周刊女性》最新號上,刊登了知名聲優得到老婆諒解,二人重歸於好的消息。繼去年9月被曝光婚內出軌之後,考哥今年1月又被挖出了腳踏多條船的丑聞。受此影響,多部作品都將他從原本定好的配音位置換了下來。 不過此次報導稱考哥已經得到了妻子的原諒,他家附近的鄰居也看到兩人依舊在一起生活,似乎已經和好了。這樣的結果也不禁讓人此前鈴木達也婚內出軌Lisa的丑聞,該起事件的結果同樣是身為女方的Lisa選擇了諒解,日本女性在婚姻中的被動地位也令人感嘆。 另外關於考哥老婆究竟是誰這個問題,目前日網猜測較多的對象是尼子真理。此前文春曾透露過關於考哥老婆的幾個信息,其中包括:原聲優的女性、交往了近20年、聲優養成所的同學、身高差10CM左右、擔任公司社長。經過日本媒體的篩查,除了最後的公司社長沒能核實,尼子真理均符合前面的幾點條件。 NSPro可能在年底公布?或將由馬力歐新作護航 關於NSPro的猜測年年不斷,但老任的耐心總是比玩家想像中更強。不過最近外網又傳出了一個可能性較大的猜測:NSPro可能會在年底公布,而且會由馬力歐新作為它護航。 這個猜測的起點是前段時間重磅炸彈記者Jeff Grubb的爆料,他稱自己聽說新款NS會在年底公布,但也強調這只是可信度不高的傳言。而最近,則是一個名為Factory Uncle的用戶被踢出社交新聞站Reddit並遭到刪帖。此人曾以精準爆料NS相關消息聞名,網民猜測他這次被踢很可能是出於任天堂的指示。 除此之外,5到6年似乎是任天堂主機更新換代的一個周期。N64(1996)發售5年後推出了NGC(2001),Wii發售6年後推出了WiiU(2012)。現在距離NS(2017)的發售過去了6年,也是時候推出新款機型了。 而作為NS性能大幅提升的新款機型,很可能會有一部重量級遊戲為它護航。之前許多玩家都寄希望於《薩爾達傳說 曠野之息》的新作。但《王國之淚》還有2個月就要發售了,NSPro的消息還是遲遲沒有傳出,所以想用薩爾達護航NSPro基本是無望了。 那麼還有什麼任天堂第一方大作能為NSPro護航呢?除了薩爾達,大家能想到的就只有馬力歐了。如今距離3D馬力歐的上部作品《超級馬力歐 奧德賽》已過去了5年多的時間,按理說也應該推出新作了。再結合此前年底公布NSPro消息的傳聞,二者同時發布的可能性確實增加了不少。 以上兩條就是今天雜談的全部內容了。考哥的丑聞不知會否因夫妻和解平息,而NSPro也不知何時才能來到大家面前。那麼最近你還有那些感興趣的內容呢?歡迎在評論區分享你的觀點。 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

日本網友投票2023年1月番「老婆」角色

日本網站animeanime公開了網友投票評選的「2023年冬番動畫一見鍾情的角色」。這次投票共有486人參加,男性占30%,女性占65%,其它占5%。根據投票結果,《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》中的椎名真晝以得票率約11%的成績排名第一。 以下是前十名名單: 1.椎名真晝(關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事) 2.久保渚咲(久保同學不放過我) 3.柴柚葉(東京復仇者) 4.冬月(冰屬性男子與無表情女子) 5.艾妮絲菲亞·溫·帕雷提亞(轉生王女與天才千金的魔法革命) 5.大倉燁子(文豪野犬) 7.艾露娜(間諜教室) 7.莉澤洛特·里芬施塔爾(傲嬌惡役大小姐莉澤洛特與實況轉播遠藤君和解說員小林) 9.與謝野晶子(文豪野犬) 9.莉莉(間諜教室) 來源:動漫之家

《森林之子》野人老婆怎麼馴服?女野人老婆馴服技巧

女野人老婆馴服技巧 1.首先得有一個房子,家里面基建稍微像樣點她應該會直接這邊,建議是搞一個種植物的台子,那個她會來吃。 接下來是重點,一定要有耐心,真的跟追女孩子一樣。 2.手里別拿東西,按g收起武器,然後蹲下跟著她,她發現你害怕的時候你就趕緊後退,讓她別那麼害怕,來來回回這樣,她會跳舞,跳舞的時候看著她,但是別離的太近,(記得全程視角別離開她)然後繼續跟她拉扯,跟著她來來回回 3.(有的情況直接好了會跳過這一步)應該是有好感度這一說的,經過剛那種情況好感度上升一些,她會去拿東西,然後她往你這邊走看著她,她會把手里的東西給你。 4.這個階段就是好感度很高,你可以近距離接觸她跟她坐在一起,她還會主動湊上來甚至,可以把找到的gps定位器放她身上,gps就能看到她的位置了,然後還可以給她槍和炸藥。 來源:遊俠網

《七龍珠破界鬥士》第二季新增悟空老婆等新角色

遊戲發行商Bandai Namco和開發商Dimps今天(2月15日)一早帶來了龍珠題材非對等多人遊戲《七龍珠破界鬥士》第二季的新情報,同時也公開了第二季的預告。 《七龍珠破界鬥士》第二季預告: 在《七龍珠破界鬥士》第二季,遊戲追加了全新的敵人貝吉塔、新的可操作角色:彌次郎兵衛、悟空的妻子琪琪和King Furry。 《七龍珠破界鬥士》第二季將於2月16日正式啟動。 來源:3DMGAME

老婆真可愛《萊莎的鍊金工房3》開場動畫公開

原本將於本月與大家相見的《萊莎的鍊金工房3終結之鍊金術士與秘密鑰匙》早前宣布延期至3月23日發售,雖然與老婆見面日期推遲了,但是本作的開場動畫現已公開,一起來看下吧! 本作是「秘密」系列第三部作品,描繪了萊莎等人最後的冒險。萊莎的冒險,始於突然出現的謎之群島!生活在庫肯島的萊莎等人,突然得知近海出現了不明群島,迅速前往調查——成長之後的萊莎與同伴們即將展開 「最後的夏日冒險」。遊戲將登陸登陸PS5、PS4、Switch與Steam平台。 此外,《鍊金工房》系列25周年紀念手辦預定於2024年2月發售,目前已經開啟預約。通常版售價:24200日元(稅後,約1270元人民幣)。 來源:遊俠網

給老婆升級電腦椅——保友 金豪B電腦椅開箱分享

一、前言距離上次購置電腦椅已經過去了5年……結婚前的時候。我選了把網布的椅子,而堅持不買網面的老婆,選擇了一把粉色的大皮椅。對於一個有兩只貓的家庭,這把皮面椅子的命運可想而知……現在靠背和扶手已經被抓得露出棉絮。差不多也該換換了。這里就不上圖了,自行腦補一下就好。我問她:你還買皮的麼?她:不買了不買了。但我喜歡在椅子上蜷腿縮著,你那種座墊都不夠大,腿放不上去。我:那好辦,買個大小差不多,帶腿部托架的,到時候腿可以放上面。她:不能比你那個便宜太多啊。有粉的嗎?我:……沒有。於是條件就基本確定了:2000上下,網面,座墊不能太小,帶腿部托架。在某東某寶大概篩了一圈,這個價位段產品還是相當豐富的。估計大多數用戶想要一把素質說得過去的電腦椅,除了出手即赫曼米勒、岡村頂配的壕,預算應該都卡在這附近,算是個讓大多數人心里都過得去的價格。四個1期間一看金豪B做到了非常香的價格,其實這椅子也算關注挺長時間了。畢竟常駐論壇,口碑也算經得起考驗。金豪B是整個產品線中主打性價比的型號。顏色銀灰,帶躺舒寶。二、開箱晚上下班回家接到了物流的電話。包裝方面設計真的不錯。整體包裝方便運輸也方便用戶,但椅背晾衣架單獨給了個小包裝,感覺其實完全可以在包裝箱內部找個位置放一下。 包裝箱採用了側開門的方式,打開箱子後直接把椅子滑出來就可以了。箱子內部增加了非常厚的泡沫填充物,用來固定椅子,避免碰撞。 兩只貓比我還著急,可能是想試一試新椅子抓起來手感怎麼樣…… 這就是椅子全貌了。鋁合金腳撐用厚泡沫紙包裹的嚴嚴實實。 推出即用真的方便。上次需要把沉重的鋁合金底座自己與氣泵進行組裝。 三、體驗從上到下先看一看吧。頭枕可以調節高低和俯仰。而且仰角帶有限位設計,這點非常好。之前買的椅子頭枕是阻尼式的,時間久了以後有些保持不住角度,而且螺絲經常松。 最高和最低狀態,可以適應各種不同角度需求。但其實頭枕在真正使用電腦時,作用並不是特別明顯。因為多數場景身體基本都是需要前傾的。主要是在躺姿發揮作用。 椅子扶手也可以進行升降和旋轉。高度8段可調。 拉到最高段位之後再向上提就可以放回去。 椅子本身的高度調節自然少不了。座墊可以進行5cm的前後移動。 座椅扶手是軟質的革面,原本看產品圖的時候以為是硬塑料來著。 同樣可以多角度調節。不過向內可以調整這麼大空間有點想不通,什麼時候需要這樣的角度。。。 這一側是我的「工位」。交付給老婆之前自己先驗驗貨沒什麼問題吧? 只不過有個比我還急的。 位子都給你占了,還一臉不屑。畢竟我是個有涵養的人,不跟貓計較,就等會兒再坐上去。 這張可以看到躺舒寶的收納狀態。平時不用的時候通過轉軸處旋鈕,收納在椅子下方。 寬大的椅背,與座椅底座之間使用鋁合金支架連接。同樣可以根據身高來進行一定程度的調節。同時背部支撐有分區壓力設計。不知道是不是因為新椅子坐上去有心里加成,反正我的體感確實是靠上去比原來的evolution舒服一些。。。 這個腰部支撐也有點東西,自動彈性腰枕,可以根據體重支撐力來自動調節。同時採用了可調設計,軟硬自便。對於各種產品,我認為有一個通用的原則,就是給用戶提供選擇永遠是值得肯定的。 Logo下方就是腰靠支撐力調節的旋鈕了。齒輪式設計,轉動力度適中。 這個單杆控制的設計也是非常贊的。不用像之前的椅子那樣還得刻意記哪個按鈕在哪。椅子的升降、靠背俯仰、座墊前後移動靠這一個控制杆就可以解決了。上下扳動是底座升降,向前是座墊調節,向後就是椅背俯仰。對於一個產品來說,除了產品本身的硬參數硬素質,設計力其實是體現在方方面面的。 底座看上去是一塊很厚實的鋼板。靠背的俯仰軸也連接在底座上。可以看到控制杆上連接著三根控制線。 對於這種椅子,網布的質量直接決定了使用體感和壽命。看店鋪頁面的介紹,金豪B使用的是進口的Matrex Quantum 3.0網布,跟旗艦型號使用的4.0相比,不算最新最強。但畢竟價格在這擺著,用不上最頂級的也實屬正常。選灰色一方面是方便區分,另一方面在有貓毛的環境下,灰色其實是最耐髒的,稍微沾點貓毛也並不是特別明顯。 對於網布的質量,我現在沒法給出結論。但可以先粗略說一下坐感。本人186cm,85kg,坐上去之後前半段感覺很柔軟,但坐到底放鬆下來會感覺到很強的支撐力。布面下陷程度很小。畢竟現在網布電腦椅發展了這麼多年,在材料方面完全不用擔心耐久,但能否經得起家里兩只貓爪的考驗,還有待時間驗證。 躺舒寶可以部分展開。老婆要的就是這個功能了。打開之後可以讓她蜷起身子縮在椅子上。。但這個需求估計還是相當小眾。 完全展開後可以這樣。躺舒寶同樣支持分段鎖定,可以根據需要調節角度。 靠背也可以整體後仰,5段鎖定,最大仰角大概在138度,變成半躺模式。 即便是已經展開到最大角度,椅身也相當穩固。 全部展開的樣子。 四、坐感 出個鏡吧。這個腰部支撐確實還是挺舒服的。網面坐上去之後能提供一種包裹感,尤其是腰部的支撐可以自己調節,怎麼舒服怎麼來就好。我個人喜歡偏軟一點的支撐。三十眼看都要過半了,對自己和家人的身體都得花點心思保養了。但換個舒服的座椅只是其中一方面,最主要的還是得適度運動。單杆調節是真的方便。不像原來,辦公室那種功能單一隻能升降的椅子還好,電腦椅本身花頭就多一些,功能一多就經常忘記哪個撥杆是干什麼的。這個解決方案我是給滿分。 這個衣架的安裝說實話不是特別順利,需要不小的力氣才能卡到位。但最終效果還是相當不錯的。展開狀態下可以一鍵折疊,藏在靠背邊框下方。 最後曬幾張桌面整體效果。 謝謝各位觀看~來源:Chiphell

《我這魔王娶了一個奴隸精靈當老婆》動畫化企劃進行中

由手島史詞創作的小說《我這魔王娶了一個奴隸精靈當老婆,該怎麼疼愛才好?》宣布了動畫化企劃進行中的消息。有關動畫的更多消息,還將於日後公開。 《我這魔王娶了一個奴隸精靈當老婆,該怎麼疼愛才好?》講述了身為魔王候選的魔術師澤甘,在買下了精靈尼菲莉婭之後的故事。作品的小說版出版了16卷,漫畫版出版了9卷。 來源:動漫之家

老婆出新衣服啦《王者榮耀》王昭君化身宇宙歌姬

昨日,《王者榮耀》正式服上架王昭君新皮膚,名為星穹之聲,品質為限定,該款皮膚10月21日0時開啟售賣。 視頻原址>>> 王昭君星穹之聲是以音樂為主題的一款聯動新皮膚,王昭君化身宇宙歌姬穿越星河,為尋找最美的聲音。以星空為舞台,展現最美的音律,譜寫出華麗的樂章。 皮膚展示: 來源:遊俠網

老婆來了良笑社將製作《異度神劍3》女主1/7手辦

今日(8月6日),良笑社官推發文表示將製作《異度神劍3》中的女主「彌央」的1/7標準化手辦,目前暫未開定。 值得一提的是《異度神劍3》遊戲已於7月29日發售,多家遊戲媒體為本作打出了滿分的評價,Fanbyte稱本作在劇情方面將作為《異度神劍2》的直屬續作,也會是《異度神劍》三部曲中的最後一作。 遊戲故事發生在前作結局後的遙遠未來,且玩家將會在本作中看到部分初代和二代人氣角色的身影(比如預告中就出現了疑似尼婭和梅莉亞的角色)。《異度神劍》作為JRPG中最傑出的系列之一,憑借廣袤的開放式地圖,充滿策略深度的指令戰鬥,波瀾壯闊的宏大劇情,以及質量上乘的音樂收獲了眾多玩家的好評。 來源:遊俠網

新品推薦丨來自迦勒底的問候!月球第二彈來襲!更多人氣老婆不容錯過>>>

又是一周推薦時, 今天為大家帶來的是—— 月球第二彈! 更多人氣老婆來襲,不容錯過>>> 迦勒底の月球魔術(價格:88元/抽) W賞-【預訂】Plusone FATE FGO 伊莉雅 賽車女郎 Racing 手辦     綁成了大馬尾隨風飄舞的長發, 擺出充滿動感的動作的窈窕身體, 與之形成強烈對比, 全長約30cm的超巨型賽車旗 ,和支撐著伊莉雅的金屬制支架等, 本商品的造型將廣山弘老師的插畫完全還原。 First赏-【预定】ANIPLEX FATE FGO 阿尔托莉雅 under the same sky 1/7手办 Saber/阿尔托莉雅·潘德拉贡 under the same sky 1/7手办全高约为24厘米。 在游戏五周年几年中登场的阿尔托莉雅身穿白色礼服, 身披经典的蓝色丝绒披风的造型。 头上带着的金色王冠中还是翘出了一根呆毛。 礼服裙摆之下, 白色的长靴上也对蕾丝、蝴蝶结等进行了细节刻画。 作为王的标志, 誓约胜利之剑插在阿瓦隆剑鞘中令阿尔托莉雅摆出了经典的造型。 Last賞-FREEing B-style Fate/Grand Order...

是新老婆《異度神劍3》新角色介紹 攻騎士「妮娜」

《異度神劍》官方推特近日為玩家帶來了《異度神劍3(Xenoblade Chronicles 3)》新角色「妮娜」的介紹和截圖,讓我們一起來了解一下吧! 妮娜(CV:小清水亞美)是一位攻騎士,能用像刀一樣的blade,用華麗的劍術斬斷敵人。因為每次進行重擊時攻擊力都會增加,所以在戰鬥中會變得越來越強。 妮娜出身於安格努斯地區,因為她的劍術和對戰況的判斷能力很高超,因此在科維斯殖民地也是廣為人知的名人。 《異度神劍3》將於7月29日在Switch平台正式發售,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

老婆穿新衣《最終幻想7re》蒂法換上高開領和服:超誘人

《最終幻想7:重製版》新MOD來了,這款MOD讓蒂法換上M夫人的衣服,高開領和服給蒂法添一抹成熟嫵媚! MOD>>> MOD展示: 來源:遊俠網

菈妮老婆真可愛PS日本發布新一期「遊戲美術」

PlayStation日本今天(5月23日)發布了新的一期「遊戲美術」,新的一期是由tagoc負責的繪制「菈妮」,看起來非常可愛。 【游俠網】PS日本《艾爾登法環》菈妮 《艾爾登法環》已經正式發售,目前已經有超過17%的玩家獲得了「艾爾登之王」成就,而獲得「全成就」的玩家數量更是接近7%,為魂系列最高數據。 視頻截圖: 來源:遊俠網

新品|頂級性價比暴太郎戰隊鬼退神!暗黑的使者-地獄死神高達!更有絕美老婆不知火!

有趣的玩具不斷更新! 快來看看本周的新品推薦吧~ 萬代 DX 暴太郎戰隊 咚 鬼退神五合體(價格:39元/抽) 超神賞-萬代 DX 暴太郎戰隊 咚 鬼退神五合體 體積和塊頭, 分量感十足, 一看就沉甸甸的,關 鍵還沒有把作為武器的旗子在背後立起來, 這要是立起來了那更加的霸氣。 四肢比例感覺上半身製作上還是小了一點, 顯得肩膀太寬了, 手臂也有點短, 別的沒什麼問題。 魂限 METAL ROBOT魂 地狱死神高达 预订篇(价格:99元/抽) W赏-魂限 METAL ROBOT魂 地狱死神高达 采用全新开模, 拥有巨大的可动式披风的地狱死神, 各部位采用金属压铸件, 并对压铸件进行电解电镀, 呈现出高级感与厚重感。 特征的4片可动式披风各自可动, 在压铸件的加持下提高其耐久性。 主力武器双重光束镰刀不仅可收纳至後裙甲处, 手持时更有两种刀柄可选。 双翼社 WINGS 阴阳师 不知火 夜火离歌(价格:39元/抽) Last赏-【预定】WINGS inc. 阴阳师 不知火 夜火离歌Ver. ...

魅魔還是老婆?哥特幻想風《我的可愛妻子》6月發售

由《我的可愛女兒》開發商 Neon Doctrine 所帶來的新作《我的可愛妻子》將於6月登陸Steam以及NS,本作講述了一個關於永恆之愛的扭曲故事。 【游俠網】《我的可愛妻子》發售預告 玩家將作為一名叫做傑克的人,被一個神秘的惡魔授予召喚魅魔的能力。通過給那些魅魔指派工作,約會等方式讓這些魅魔愛上你,然後...獻祭她們只為復活你的亡妻。以愛為名,探索主角傑克到底願意為愛付出多少。 矛盾的愛情困境,傑克必須犧牲其他人(或者惡魔)的生命,才能拯救他摯愛的露娜。哥德式幻想藝術風格配合遊戲的黑暗主題,玩家可以通過不同的玩法達成遊戲的不同結局。 來源:遊俠網

當著老婆面玩起森海塞爾的IE600是種什麼感覺?

我又來了,而且這次是正大光明地來了,而且是當著老婆面玩起來了。因為理由十分合情合理,這個耳塞,我借的。反正老婆用懷疑的眼光打量了我半天,又自己看了包裝半天,最後確認不是嶄新的包裝之後,也就認可了。所以,在保證無數次不再買玩意兒之後,這次正大光明地玩起來了。 你要說森海的這款IE600聲音有什麼特點,那我這里先丟一個十分主觀的評價,「好聽,第一次發現森海開始認真做偏向流行風格,注重人聲的塞子了,當然了僅限塞子。你可以把IE600看做人聲加強版的IE800s,也可以看做明亮版的HD650,反正我聽完的感覺就是這樣了。」 當然了,有人肯定會說,你這主觀感受不夠客觀。本來主觀就很難客觀嘛,不過這次我准備了客觀的,分別針對IE800s與IE900的客觀條件,這樣的話,應該就能不那麼偏頗了哈。所以,咱們就聊聊?今兒吧,咱們分三個部分來說,第一部分亮相——簡單曬下美圖唄,俗話說得好,秀色可餐嗎;第二部分客觀對比——這部分呢,有電氣層面的,有結構層面的;第三部分主觀感受——主要涉及具體聲音以及搭配上面的,如果兄弟們聽的歌與我相似,那麼可以作為一定的參考,如果不一樣,那就以第二部分做參考吧。 森海塞爾的這盤菜,可不就是德國人的精緻嗎 對於開箱這塊,我覺得其實沒有太多的內容,無所謂包裝、配件這些。不過就像前文說了,我這IE600真是借來的,所以里面那個跟IE900一樣的簽名證書就沒了,反正我有IE900的,也不在意這IE600的,無所謂了。 IE600的外殼好看?我覺得更耐用,磕碰、劃痕都不怕了,雖說少了IE900那種德國精工的感覺,嗯,你就當原汁原味了。 所以就外觀來說,身為也是做輕加工的,我真的看不下去,特別跟IE900對比,讓我一時有了IE600的外殼是不是IE900未加工的概念,這灰不拉機的顏色不就是剛剛翻砂澆築出來的感覺嗎。 單純從重量來說,IE600無疑是IE900、IE300這新三款IE系列中最重的一款了,不過也就重了一兩克而已,這點重量完全可以無視了。 森海塞爾的這道開水白菜做出了另類風味 對於森海塞爾的聲音,我覺得與開水白菜這道菜很貼合,清鮮淡雅,香味濃醇,湯味濃厚,清香爽口而又不油不膩。 然後你看人家森海塞爾,能把同樣的單元玩出了各種花活,我看完IE300、IE600、IE900的介紹,突然有種看到奧地利貴腐酒的那種概念,就單元這塊就出現了精選、手工挑選匹配的概念。 這是超頻CPU???? 如果仔細對比IE900與IE600的外觀,除去材質不同,你們會發現在出音導管這IE600也有著一個別致的細節,而這部分應該就是IE900與IE600聲音不同的另一個地方,雙腔吸音體系統。 所以,我也請朋友幫我做了IE600與IE900的頻響測試,這樣,我們可以從比較客觀的物理層面看下二者的不同。這里有個說明,實際測試的時候,在相同輸出功率下,IE600的響度比IE900要低了不少,但是我為了讓大家能更清楚的對比,所以請朋友把兩者在1KHz上盡可能的做了對齊。 IE600對比IE900頻響圖 如果對頻點熟悉的兄弟,應該能從圖上發現,森海似乎在IE600身上也逐步的往人聲部分加強了很多,而且這種加強其實不是就IE600,而是從IE800s開始的。大傢伙再來看看IE800s跟IE900的頻響圖,這張圖是我去年入手IE900的時候也讓朋友做的。IE800s對比IE900頻響圖 這張圖就能明顯看出來IE900相比IE800s來說,在人聲音色的頻段上都有所加強了。然後再仔細對比IE800s與IE900,這種感覺是不是更明顯了。不知道大家還記得我前文說的,IE600可以看做是IE800s的加強版?請大傢伙自己對比下IE800s跟IE600在7KHz-20KHz區間的頻響走勢,是不是很像,趨於一致? 在實際聲音體驗上,IE600的聲音我個人覺得應該是目前IE系列里面聽感最好的,如果不是那種追求極致細節表現來說,相比IE900更適合普通人的聽音習慣,當然了,這是我個人主觀上的感覺,至於你們是不是這樣的體驗,就因人而異了。 從我個人角度來說,IE800s、IE600以及IE900我會給他們這樣的排序:解析層面:IE900>IE800s≈IE600 解析層面這塊來說,IE900體現最好,可以說目前IE900是森海耳塞當中,結像刻畫最精細的了,一掃以往輪廓化的那種感覺,對於樂器表現的時候你能很清楚的感受到樂器的形體感。特別是IE900在高頻部分的細節刻畫,相比IE800s跟IE600更加突出,對於一些金屬打擊樂器像三角鐵這樣的,顫音的體現更加充分。 聲場規模感:IE900≈IE800s>IE600 聲場上的表現,IE800s與IE900都給人一種宏大的場面,IE800s的聲場側重寬,IE900則寬而深,二者來說聲場是趨於橄欖球的規模,很適合表現大場面的音樂,有壓迫感。而IE600的聲場則趨於籃球的規模,寬度沒有IE800s與IE900那麼寬,但縱聲相比IE800s要深,前後的位置體驗更明顯,所以也可以看做是IE900的縮短版。當然了,聲場表現這塊主要還是看什麼類型的音樂體驗,如果是像傳統古典音樂,巴赫這種類型,顯然我覺得IE800s、IE900更舒服,而像藍調這樣的音樂,IE600給人的包圍感更強。 高頻表現力:IE900>IE600≈IE800s 高頻來說,這仨的高頻上,IE900的侵略性最強,如果就這三個來說,IE900的高頻也是亮,空氣感最強的一個。對於原聲樂器來說,IE900這種侵略性的高頻反而最為合適,既能保證銅管樂器的高亢洪亮,亦能展現出弦樂的圓潤明亮,可以把原聲樂器音色完完整整的呈現出來。但這樣的高頻對於流行音樂來說,刺激啊,刺激,畢竟流行音樂中的原聲音樂少,人聲來說,如非專業高音大師,又很少能達到5KHz的響度。 中頻表現力:IE600>IE900>IE800s 中頻是絕大多數樂器以及人聲所處在的位置,所以對於樂器來說沒有很大的差異,但在結像表現上,會在中高頻部分有所涉及,不僅要展現出位置、還有舞台前後的表現。當然這部分,我們更在意的是人聲的表現,大家都希望人聲盡可能的清晰,女聲盡可能地清亮,男聲要穩、沉嗎。而這些要素呈現,相對來說IE600就比其他兩位更有優勢,首先人聲的位置體驗IE600呈現的舞台感更強,比起IE800s人聲的距離感更貼近,人聲結像更好,口型感明顯。這里來說,IE600如果聽流行歌曲,顯然比起IE900跟IE800s更有感覺,人聲,特別是女聲的體驗更好。 低頻表現力:IE600>IE900≈IE800s 如果拋開IE900跟IE800s,我個人覺得IE600的低頻相比拜亞的榭蘭圖更有質感,力量感更強。但又有別於IE8、80、80s那種松垮的感覺,可以說IE600的低頻是目前森海當中由博大轉為寸勁的一種非常討喜的感覺。當然了,對於IE系列的低頻來說,我個人是接受不來IE8、80、80s那種如浪潮澎湃而來的感覺,我更喜歡那種富有沖擊感,爆炸感的感覺,就是你站在155加榴炮旁邊擊發帶來的沖擊感,咚的一下那個勁。IE600的這種低頻對於流行音樂來說,在大量貝斯、低音大鼓的節奏樂器中,既有著清晰的解析,也有著很好的力量感,節奏感很強。鼓音色的、力度表現相比IE900跟IE800s有著很好的飽滿度,但在速度的控制上,相比IE900、IE800s就弱上一些了。 所以,單純從聲音風格來說,IE600的聲音走向我個人聽完感覺對於普通人來說最為合適,既有高頻的解析與音色表現,又有中頻的線條感與人聲加強,同時低頻既不是那種炸頭的轟擊感,而是追求低頻上的力量沖擊感。對於聽聽流行音樂或者藍調爵士都有著很好的體驗,你就是偶爾聽個《1812》或者《天鵝湖》也是有著古典的氣場與細節在那,只不過規模感與IE900比起來確實少了點。 這道開水白菜好下飯吶 這里總結下IE600的聲音以供參考吧。IE600我覺得在音色上不算純中正,就拿色溫打比方吧,3000K以下是暖色,5000K以上是冷色,3000-5000K是中間白色,那麼IE600的色溫應該是接近3000樣子了。因為IE600其實也沒有特別的音染,相比IE900或者IE800s來說,也僅僅是把中頻突出了一些,音色上並沒有某些頻段的特別加強。三頻來說,IE600的能量則偏重中低頻,當然,這也是相比較IE900跟IE800s來說的,其實如果把IE600、IE900、IE800s三個拿出來對比三頻分布,我個人覺得IE800s是最為均衡的能量分布。 有人可能會問IE600會不會像IE800或者IE900那樣,也祖傳了阻抗敏感度的特點,也就是在不同推力面前,聲音會有完全不同的體驗。所以,我依舊是搭配小尾巴、播放器、以及大推力便攜耳放這樣的搭配組合,看看首先在不同推力下的聲音不同。首先明確一點,IE600對於推力的需求要比IE900大點,但基本上現在市面上的小尾巴、播放器、解碼耳放都可以發揮完整,剩下的就是調音搭配來。小尾巴的常規推力——樂彼W2-131乂度Link2Bal 這倆小尾巴也是目前市面上聲音風格比較明晰的兩個了,前者聲音細膩,有固件調音的玩法加持;後者流行調音,適合日常搭配,而且兩者推力基本也是小尾巴里面數一數二的,基本都在200mW以上,對於大多數塞子來說完全足夠的。 你就像W2-131推IE900需要50的音量,IE600則是55,二者也就差這點了。 IE600搭配小類小尾巴的時候,我覺得用來日常聽聽流行歌曲是完全足夠的,如果你是偏好細膩風格,那麼小尾巴可以考慮中性的聲音,這樣IE600的聲音在中高頻上的細節刻畫更好;如果喜歡那種氛圍感突出,喜歡人聲飽滿的味道,那麼可以考慮聲音厚重的小尾巴,這樣組合下的IE600特別適合流行歌曲,特別一些歐美R&B風格的,節奏感突出。 而在古典或者小編制、樂器獨奏這類型音樂上,搭配小尾巴我覺得小編制、樂器獨奏這類的音樂已經是最大限度了,古典音樂來說規模感會少了那麼點氣場。小尾巴搭配IE600=80%的實力發揮 旗艦播放器的高端——樂彼P6P墨菊DPS-L2 到了播放器這吧,我覺得基本對於IE600的適用性已經沒什麼多講的,推好沒毛病。就拿我配P6P、墨菊、DPS-L2這三個播放器來說,前倆屬於素質機,後者則是典型的味道機器,所以搭配上,IE600的特點就有明顯的不同。這三台播放器搭配IE600的感覺,就如細品開水白菜的三個過程,觀形、品湯、食菜,乍看清湯寡水,油星全無,但聞起來卻香味撲鼻,吃在口中清鮮柔美,自勝過那萬般佳餚。P6P的形——湯底清澈見底,白菜色澤艷麗,形態飄逸這套組合在細節、線條感上的呈現無疑是三款播放器中最具象化的一個組合,對於一些現場錄音的專輯很有臨場感。IE600的中高頻的亮度有所增加,各種原聲樂器分離得相當清晰之外,還表現出柔美准確的線條刻畫,弦樂器弓杆擊弦奏出的蠻橫以及氣勢充足的低頻表現,讓人仿佛置身音樂現場。 墨菊的醇——如開水般通透,清澈清冽之狀,入口香味醇厚敦厚,沁人心脾墨菊搭配IE600與P6P相似之處都是比較注重線條刻畫,但不同的是在高頻部分,高頻充滿豐富的細節,音色還原都非常準確,就說《行星組曲》里低音雙簧管、低音單簧管、低音大管的沉穩飽滿,小提琴的輕快悅耳,長笛的清澈悠揚,音色豐滿,韻味十足,而且還互不干擾,再加上清晰的細節絲絲入扣,給你帶來多層次的聽覺沖擊。 DPS-L2的柔——嗅之雅香撲鼻,食之柔嫩化渣,不油不膩,口中回味鮮香爽口DPS-L2搭配IE600對於流行人聲的體驗別有一番風味,特別是一些港台慢歌整體聽上去的節奏感就有種變慢變緩的感覺,不急不躁的。可能也是受到老太太的影響,我自己也是特別喜歡鄧麗君的嗓音,用這套聽《漫漫人生路》的時候,聲音又濕度,溫柔不是堅強,比起IE900明亮直白的人聲,音色又細又柔,少了乾燥尖銳,多了幾分東方女性的嬌柔。 播放器搭配IE600=90%的實力發揮 便攜台機的大力出奇跡——乂度XD05Bal/IFI灰菠蘿 為了驗證在大力出奇跡這個IE傳統特點上,我也特地試了搭配XD05Bal跟灰菠蘿這兩款1000mW輸出功率級別的前端,只為單純驗證在更大的輸出功率下,IE600相比播放器、小尾巴這種常規推力下有沒有奇跡發生。 但是,很遺憾的發現,在更大的輸出功率下,IE600並不像IE800/800s那樣有著更好的體驗,相比搭配播放器來說,也僅僅是在聲場與規模上有著些許提升,特別是像一般的流行音樂來說,似乎更大的推力並沒有帶來更神奇的效果。 但似乎對於一些爆棚的OST音樂,比如說《獨立日》、《加勒比海盜》、《星球大戰》、《最後的武士》這類電影原聲。別說,更大的推力帶來的爆棚感也比播放器來得更強一些。但你要說IE600又要跟IE800/800s那樣上台??完全沒必要,我覺得如非是特別喜好爆棚感,大部分播放器也是足夠的,當然如果一定要這種炸裂的沖擊感為什麼不考慮整對箱子或者上大耳呢? 總結 我聽完IE600,從聽感的角度來說,IE600有點類似HD650的那種感覺,但不是完全一樣,而是基於HD600與HD650這兩種聲音風格來說,有這種對比。 因為IE系列的塞子自從IE7之後真的沒有一款可是說真正意義上有針對人聲這邊優化的型號了,而IE600可以說在IE系列沉積多年之後終於有一個不被人吐槽人聲不行的型號了,當然了,這僅僅是我個人的感覺了。你要問我IE600值不值?我覺得如果你是個雜食偏流行主義,又不是特偏好古典,那麼IE600可以加入你的備選行列了,剩下的要不等等價格再降降?評測的太細致了,感謝樓主!!!正在研究這個塞子-已列為第一備選,一直都玩大耳,突然感覺夏天實在是有必要入一個塞子我又來了,而且這次是正大光明地來了,而且是當著老婆面玩起來了。因為理由十分合情合理,這個耳塞,我借的。反正老婆用懷疑的眼光打量了我半天,又自己看了包裝半天,最後確認不是嶄新的包裝之後,也就認可了。所以,在保證無數次不再買玩意兒之後,這次正大光明地玩起來了。 你要說森海的這款IE600聲音有什麼特點,那我這里先丟一個十分主觀的評價,「好聽,第一次發現森海開始認真做偏向流行風格,注重人聲的塞子了,當然了僅限塞子。你可以把IE600看做人聲加強版的IE800s,也可以看做明亮版的HD650,反正我聽完的感覺就是這樣了。」 當然了,有人肯定會說,你這主觀感受不夠客觀。本來主觀就很難客觀嘛,不過這次我准備了客觀的,分別針對IE800s與IE900的客觀條件,這樣的話,應該就能不那麼偏頗了哈。所以,咱們就聊聊?今兒吧,咱們分三個部分來說,第一部分亮相——簡單曬下美圖唄,俗話說得好,秀色可餐嗎;第二部分客觀對比——這部分呢,有電氣層面的,有結構層面的;第三部分主觀感受——主要涉及具體聲音以及搭配上面的,如果兄弟們聽的歌與我相似,那麼可以作為一定的參考,如果不一樣,那就以第二部分做參考吧。 森海塞爾的這盤菜,可不就是德國人的精緻嗎 對於開箱這塊,我覺得其實沒有太多的內容,無所謂包裝、配件這些。不過就像前文說了,我這IE600真是借來的,所以里面那個跟IE900一樣的簽名證書就沒了,反正我有IE900的,也不在意這IE600的,無所謂了。 IE600的外殼好看?我覺得更耐用,磕碰、劃痕都不怕了,雖說少了IE900那種德國精工的感覺,嗯,你就當原汁原味了。 所以就外觀來說,身為也是做輕加工的,我真的看不下去,特別跟IE900對比,讓我一時有了IE600的外殼是不是IE900未加工的概念,這灰不拉機的顏色不就是剛剛翻砂澆築出來的感覺嗎。 單純從重量來說,IE600無疑是IE900、IE300這新三款IE系列中最重的一款了,不過也就重了一兩克而已,這點重量完全可以無視了。 森海塞爾的這道開水白菜做出了另類風味 對於森海塞爾的聲音,我覺得與開水白菜這道菜很貼合,清鮮淡雅,香味濃醇,湯味濃厚,清香爽口而又不油不膩。 然後你看人家森海塞爾,能把同樣的單元玩出了各種花活,我看完IE300、IE600、IE900的介紹,突然有種看到奧地利貴腐酒的那種概念,就單元這塊就出現了精選、手工挑選匹配的概念。 這是超頻CPU???? 如果仔細對比IE900與IE600的外觀,除去材質不同,你們會發現在出音導管這IE600也有著一個別致的細節,而這部分應該就是IE900與IE600聲音不同的另一個地方,雙腔吸音體系統。 所以,我也請朋友幫我做了IE600與IE900的頻響測試,這樣,我們可以從比較客觀的物理層面看下二者的不同。這里有個說明,實際測試的時候,在相同輸出功率下,IE600的響度比IE900要低了不少,但是我為了讓大家能更清楚的對比,所以請朋友把兩者在1KHz上盡可能的做了對齊。 IE600對比IE900頻響圖 如果對頻點熟悉的兄弟,應該能從圖上發現,森海似乎在IE600身上也逐步的往人聲部分加強了很多,而且這種加強其實不是就IE600,而是從IE800s開始的。大傢伙再來看看IE800s跟IE900的頻響圖,這張圖是我去年入手IE900的時候也讓朋友做的。IE800s對比IE900頻響圖 這張圖就能明顯看出來IE900相比IE800s來說,在人聲音色的頻段上都有所加強了。然後再仔細對比IE800s與IE900,這種感覺是不是更明顯了。不知道大家還記得我前文說的,IE600可以看做是IE800s的加強版?請大傢伙自己對比下IE800s跟IE600在7KHz-20KHz區間的頻響走勢,是不是很像,趨於一致? 在實際聲音體驗上,IE600的聲音我個人覺得應該是目前IE系列里面聽感最好的,如果不是那種追求極致細節表現來說,相比IE900更適合普通人的聽音習慣,當然了,這是我個人主觀上的感覺,至於你們是不是這樣的體驗,就因人而異了。 從我個人角度來說,IE800s、IE600以及IE900我會給他們這樣的排序:解析層面:IE900>IE800s≈IE600 解析層面這塊來說,IE900體現最好,可以說目前IE900是森海耳塞當中,結像刻畫最精細的了,一掃以往輪廓化的那種感覺,對於樂器表現的時候你能很清楚的感受到樂器的形體感。特別是IE900在高頻部分的細節刻畫,相比IE800s跟IE600更加突出,對於一些金屬打擊樂器像三角鐵這樣的,顫音的體現更加充分。 聲場規模感:IE900≈IE800s>IE600 聲場上的表現,IE800s與IE900都給人一種宏大的場面,IE800s的聲場側重寬,IE900則寬而深,二者來說聲場是趨於橄欖球的規模,很適合表現大場面的音樂,有壓迫感。而IE600的聲場則趨於籃球的規模,寬度沒有IE800s與IE900那麼寬,但縱聲相比IE800s要深,前後的位置體驗更明顯,所以也可以看做是IE900的縮短版。當然了,聲場表現這塊主要還是看什麼類型的音樂體驗,如果是像傳統古典音樂,巴赫這種類型,顯然我覺得IE800s、IE900更舒服,而像藍調這樣的音樂,IE600給人的包圍感更強。 高頻表現力:IE900>IE600≈IE800s 高頻來說,這仨的高頻上,IE900的侵略性最強,如果就這三個來說,IE900的高頻也是亮,空氣感最強的一個。對於原聲樂器來說,IE900這種侵略性的高頻反而最為合適,既能保證銅管樂器的高亢洪亮,亦能展現出弦樂的圓潤明亮,可以把原聲樂器音色完完整整的呈現出來。但這樣的高頻對於流行音樂來說,刺激啊,刺激,畢竟流行音樂中的原聲音樂少,人聲來說,如非專業高音大師,又很少能達到5KHz的響度。 中頻表現力:IE600>IE900>IE800s 中頻是絕大多數樂器以及人聲所處在的位置,所以對於樂器來說沒有很大的差異,但在結像表現上,會在中高頻部分有所涉及,不僅要展現出位置、還有舞台前後的表現。當然這部分,我們更在意的是人聲的表現,大家都希望人聲盡可能的清晰,女聲盡可能地清亮,男聲要穩、沉嗎。而這些要素呈現,相對來說IE600就比其他兩位更有優勢,首先人聲的位置體驗IE600呈現的舞台感更強,比起IE800s人聲的距離感更貼近,人聲結像更好,口型感明顯。這里來說,IE600如果聽流行歌曲,顯然比起IE900跟IE800s更有感覺,人聲,特別是女聲的體驗更好。 低頻表現力:IE600>IE900≈IE800s 如果拋開IE900跟IE800s,我個人覺得IE600的低頻相比拜亞的榭蘭圖更有質感,力量感更強。但又有別於IE8、80、80s那種松垮的感覺,可以說IE600的低頻是目前森海當中由博大轉為寸勁的一種非常討喜的感覺。當然了,對於IE系列的低頻來說,我個人是接受不來IE8、80、80s那種如浪潮澎湃而來的感覺,我更喜歡那種富有沖擊感,爆炸感的感覺,就是你站在155加榴炮旁邊擊發帶來的沖擊感,咚的一下那個勁。IE600的這種低頻對於流行音樂來說,在大量貝斯、低音大鼓的節奏樂器中,既有著清晰的解析,也有著很好的力量感,節奏感很強。鼓音色的、力度表現相比IE900跟IE800s有著很好的飽滿度,但在速度的控制上,相比IE900、IE800s就弱上一些了。 所以,單純從聲音風格來說,IE600的聲音走向我個人聽完感覺對於普通人來說最為合適,既有高頻的解析與音色表現,又有中頻的線條感與人聲加強,同時低頻既不是那種炸頭的轟擊感,而是追求低頻上的力量沖擊感。對於聽聽流行音樂或者藍調爵士都有著很好的體驗,你就是偶爾聽個《1812》或者《天鵝湖》也是有著古典的氣場與細節在那,只不過規模感與IE900比起來確實少了點。 這道開水白菜好下飯吶 這里總結下IE600的聲音以供參考吧。IE600我覺得在音色上不算純中正,就拿色溫打比方吧,3000K以下是暖色,5000K以上是冷色,3000-5000K是中間白色,那麼IE600的色溫應該是接近3000樣子了。因為IE600其實也沒有特別的音染,相比IE900或者IE800s來說,也僅僅是把中頻突出了一些,音色上並沒有某些頻段的特別加強。三頻來說,IE600的能量則偏重中低頻,當然,這也是相比較IE900跟IE800s來說的,其實如果把IE600、IE900、IE800s三個拿出來對比三頻分布,我個人覺得IE800s是最為均衡的能量分布。 有人可能會問IE600會不會像IE800或者IE900那樣,也祖傳了阻抗敏感度的特點,也就是在不同推力面前,聲音會有完全不同的體驗。所以,我依舊是搭配小尾巴、播放器、以及大推力便攜耳放這樣的搭配組合,看看首先在不同推力下的聲音不同。首先明確一點,IE600對於推力的需求要比IE900大點,但基本上現在市面上的小尾巴、播放器、解碼耳放都可以發揮完整,剩下的就是調音搭配來。小尾巴的常規推力——樂彼W2-131乂度Link2Bal 這倆小尾巴也是目前市面上聲音風格比較明晰的兩個了,前者聲音細膩,有固件調音的玩法加持;後者流行調音,適合日常搭配,而且兩者推力基本也是小尾巴里面數一數二的,基本都在200mW以上,對於大多數塞子來說完全足夠的。 你就像W2-131推IE900需要50的音量,IE600則是55,二者也就差這點了。 IE600搭配小類小尾巴的時候,我覺得用來日常聽聽流行歌曲是完全足夠的,如果你是偏好細膩風格,那麼小尾巴可以考慮中性的聲音,這樣IE600的聲音在中高頻上的細節刻畫更好;如果喜歡那種氛圍感突出,喜歡人聲飽滿的味道,那麼可以考慮聲音厚重的小尾巴,這樣組合下的IE600特別適合流行歌曲,特別一些歐美R&B風格的,節奏感突出。 而在古典或者小編制、樂器獨奏這類型音樂上,搭配小尾巴我覺得小編制、樂器獨奏這類的音樂已經是最大限度了,古典音樂來說規模感會少了那麼點氣場。小尾巴搭配IE600=80%的實力發揮 旗艦播放器的高端——樂彼P6P墨菊DPS-L2 到了播放器這吧,我覺得基本對於IE600的適用性已經沒什麼多講的,推好沒毛病。就拿我配P6P、墨菊、DPS-L2這三個播放器來說,前倆屬於素質機,後者則是典型的味道機器,所以搭配上,IE600的特點就有明顯的不同。這三台播放器搭配IE600的感覺,就如細品開水白菜的三個過程,觀形、品湯、食菜,乍看清湯寡水,油星全無,但聞起來卻香味撲鼻,吃在口中清鮮柔美,自勝過那萬般佳餚。P6P的形——湯底清澈見底,白菜色澤艷麗,形態飄逸這套組合在細節、線條感上的呈現無疑是三款播放器中最具象化的一個組合,對於一些現場錄音的專輯很有臨場感。IE600的中高頻的亮度有所增加,各種原聲樂器分離得相當清晰之外,還表現出柔美准確的線條刻畫,弦樂器弓杆擊弦奏出的蠻橫以及氣勢充足的低頻表現,讓人仿佛置身音樂現場。 墨菊的醇——如開水般通透,清澈清冽之狀,入口香味醇厚敦厚,沁人心脾墨菊搭配IE600與P6P相似之處都是比較注重線條刻畫,但不同的是在高頻部分,高頻充滿豐富的細節,音色還原都非常準確,就說《行星組曲》里低音雙簧管、低音單簧管、低音大管的沉穩飽滿,小提琴的輕快悅耳,長笛的清澈悠揚,音色豐滿,韻味十足,而且還互不干擾,再加上清晰的細節絲絲入扣,給你帶來多層次的聽覺沖擊。 DPS-L2的柔——嗅之雅香撲鼻,食之柔嫩化渣,不油不膩,口中回味鮮香爽口DPS-L2搭配IE600對於流行人聲的體驗別有一番風味,特別是一些港台慢歌整體聽上去的節奏感就有種變慢變緩的感覺,不急不躁的。可能也是受到老太太的影響,我自己也是特別喜歡鄧麗君的嗓音,用這套聽《漫漫人生路》的時候,聲音又濕度,溫柔不是堅強,比起IE900明亮直白的人聲,音色又細又柔,少了乾燥尖銳,多了幾分東方女性的嬌柔。 播放器搭配IE600=90%的實力發揮 便攜台機的大力出奇跡——乂度XD05Bal/IFI灰菠蘿 為了驗證在大力出奇跡這個IE傳統特點上,我也特地試了搭配XD05Bal跟灰菠蘿這兩款1000mW輸出功率級別的前端,只為單純驗證在更大的輸出功率下,IE600相比播放器、小尾巴這種常規推力下有沒有奇跡發生。 但是,很遺憾的發現,在更大的輸出功率下,IE600並不像IE800/800s那樣有著更好的體驗,相比搭配播放器來說,也僅僅是在聲場與規模上有著些許提升,特別是像一般的流行音樂來說,似乎更大的推力並沒有帶來更神奇的效果。 但似乎對於一些爆棚的OST音樂,比如說《獨立日》、《加勒比海盜》、《星球大戰》、《最後的武士》這類電影原聲。別說,更大的推力帶來的爆棚感也比播放器來得更強一些。但你要說IE600又要跟IE800/800s那樣上台??完全沒必要,我覺得如非是特別喜好爆棚感,大部分播放器也是足夠的,當然如果一定要這種炸裂的沖擊感為什麼不考慮整對箱子或者上大耳呢? 總結 我聽完IE600,從聽感的角度來說,IE600有點類似HD650的那種感覺,但不是完全一樣,而是基於HD600與HD650這兩種聲音風格來說,有這種對比。 因為IE系列的塞子自從IE7之後真的沒有一款可是說真正意義上有針對人聲這邊優化的型號了,而IE600可以說在IE系列沉積多年之後終於有一個不被人吐槽人聲不行的型號了,當然了,這僅僅是我個人的感覺了。你要問我IE600值不值?我覺得如果你是個雜食偏流行主義,又不是特偏好古典,那麼IE600可以加入你的備選行列了,剩下的要不等等價格再降降?來源:Chiphell

放心去吧你老婆我幫你養 囧圖 老了以後必備坐騎

上大學後就基本不和異性交流了 越來越垃圾 放心去吧你老婆我幫你養 這魷魚一定很好吃 我剛剛洗過頭了麼? 你周樹人跟我魯迅有什麼關系 最後一張圖不對勁 時間管理大師 同人日常逼死官方 大爺別看啦 黃圖社區黃圖多嗎 垂死病中驚坐起 但是它真的很好用 土豆就不滯銷了? 本人好看 其實他們是在真心話 一切恐懼來源於火力不足 路易一家很熟 看來沖壞了 在理 伊藤潤二直呼典中典 讓我看看誰這麼變態 老闆慌了 踩幾腳油門就沒了 誰是主角一目瞭然 簡直一模一樣 這哥們頭頂一片綠 你爸真會玩(百度品牌有驚喜) 老了以後必備坐騎 來源:遊俠網

《魔鏡2》新角色貓娘登場這麼巧你老婆也叫菈妮?

經典三消遊戲《魔鏡2(Mirror2)》在今日正式更新,不僅追加了劇情模式的第二章,還有新角色貓娘【菈妮】登場!官方放出了更新宣傳片,先一起來看下吧。 【游俠網】《魔鏡2》新角色貓娘【菈妮】登場! 跟隨末世中的流浪者,一同踏上尋找希望的旅途。曾是大地母親庇護著的奧勒大陸成了一片荒漠,大地乾裂,萬物死亡。貓人菈妮踏上旅途,前方等待著她的,到底是希望還是...... <p<strong具體更新內容: 追加【劇情模式】第二章內容 增加了結局可獲得收集物與CG,玩家可以在通關結局之後在劇情樹頁面打開相應節點查看。 優化了本地化文本。 修復了戰鬥過程中部分情況下莉婭模型消失的問題,現在莉婭的模型會正常顯示了。 修復了麗塔戰鬥中寶石重疊問題,現在寶石會正常地生成與顯示。 修復了一些其他的已知問題。 此外官方提到,目前版本第二章的ED為臨時版本,會在未來的更新中替換為人聲主題曲。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》拉妮COS賞:四隻手的老婆誰不愛呢

推特Coser@JessicaNigri展示了《艾爾登法環》中的拉妮COS作品! 《艾爾登法環》拉妮COS: 【游俠網】老頭環拉妮COS 畫面截圖: 來源:遊俠網

你的二次元老婆其實都是「歪嘴戰神」

善意之謊言。 紙片人美少女把手伸到臉前,比出可愛的手勢,像是面對鏡頭有些羞澀…… 喜愛動漫的人們,總是能被類似的構圖擊中過心房。因為這樣的親密視角,會讓人感到自己與螢幕中老婆的距離被無限拉近。 可一旦你知道真相,反而會覺得離老婆們愈發遙遠。 巨 手 怪 這是3D動畫行業里,不少人避而不談的內幕—— 你看到的,可能只有表面的美好: 背地里暗藏的「殘酷「真相,或許會讓人二次元夢碎: 而這些也只不過是3D動畫內幕中的九牛一毛。 作為觀眾的我們,常常因熒幕上一些極具表現力的動畫鏡頭而感到震撼,但卻很難想到,它們背後究竟有多少讓人意想不到的「欺騙性」技巧…… 例如,你的親親紙片人老婆,很可能有著一個歪嘴建模。 ‍ 近些日子,日本一位動畫愛好者さんご公布了其自製動畫《Bite the Bullet》。 該自製動畫一經發出,很快就成為了日本動漫圈的熱門話題。人們首先贊嘆的,是它展現出來的高質量。 但這還不是結束。因為作者さんご也隨之分享了《Bite the Bullet》的一部分製作過程。 而這些製作過程圖所展現出來的內容,則讓大部分觀眾感到始料未及—— 例如,幾幀「側面角色在說話」的動畫背後,其實藏著的是一個歪嘴建模。 唯美的少女俯視鏡頭,是靠著畸形人的演繹。 3D動畫的神秘面紗,隨著這些製作圖的出現而被揭下。在了解到這些「殘酷」的真相後,大量網友都發出了「原來如此」的感嘆。 但對於3D動畫來說,這只不過是最初極的「詐騙」技法。 正如我們所見,大部分動漫都有一種不細想不會覺得奇怪的景象: 角色明明露出的是側臉,但卻能看到一張完整的嘴。 這是一種降低作畫成本的表現方式。隨著大量的沿用,如今已經成為讓觀眾們見怪不怪的現象。 而一部分3D動畫(尤其是三渲二)為了達成同樣的效果,就不得不在調整模型的過程中特意把嘴往歪了放。 這是較為反直覺的一種作畫方式,但卻是3D動畫的常見技巧之一:為了所呈現畫面的表現力,而「破壞」建模本身的完整。 簡而言之——在觀眾看不到的地方,建模人可能沒你想像的那麼「協調」。 隨著越來越多3D動畫的製作方公布出自家作品的創作過程,這些藏在背後的秘密也開始逐漸被揭曉。 例如在最終成品中頗有氣勢的怒吼畫面。 正面看起來可能會有些滑稽。 三渲二動畫《舞武器舞亂伎》的CG總監鈴木大介就曾就該作品中的一幕對此進行過詳細解釋: 「……這張圖使用插件給輪廓線增加了筆觸,而模型里並不包含的後槽牙則是重新捏了之後放進去的。這就是一個典型的例子——為了看起來像2D,而將3D模型進行了精細化處理。」 觀眾是只能看到最終呈現畫面的。而為了將特定角度的效果演繹到極致,作畫師常常需要不惜代價地打破模型的一致性。 對於大部分3D作品而言,在觀眾看不到的地方,實際情況可能與你想像的大有不同。 一位玩家對於遊戲《龍珠鬥士Z》的挖掘,就曾經把一些普通觀眾看不到的內容展現了出來。 《龍珠戰士Z》是由萬代南宮夢發行的一款動作格鬥類遊戲。作為一款漫改作品,該作極為重視遊戲中的格鬥演出,也因此大獲好評。 而遊戲雖然為傳統的2D橫版格鬥遊戲視角,但人物建模均為3D,且會根據技能的不同有短暫的視角轉換及演出。 一位名為sigmaG19的YouTube up主,就通過了一些技巧將遊戲畫面視角進行了固定,隨後分享出了一些些更為「真實」的遊戲畫面。 在對比之下,人們才明白有些張力極強的演出是如何實現的。 最經典的例子,就是孫悟飯的大招動畫。在實機過程中,它看起來是這樣的: 這段動畫特意給了角色手部一個特寫鏡頭,讓整體動作看起來極具張力。而如果在固定視角下觀看這段演出,你會發現上圖的畫面其實是通過讓雙手猛然增大的方式來實現的: 類似的動畫片段還有不少。一旦少了鏡頭和視角的加持,實際畫面效果就會略顯奇怪。 一部分動畫行業的從業者,將這種手法戲稱為「必要的欺詐」。 所謂「欺詐」,即是指通過扭曲、增大縮小等手段「破壞」模型本身的一致性,從而達到加強畫面張力的目的。 女性向遊戲《IDOLiSH7》CG動畫的製作者曾展示過類似的手段。 在該遊戲的一段動畫CG中,有一個角色側面略露翹臀的畫面: 而為了達成上圖中的「豐滿」效果,製作組實際上是給原本平平無奇的模型加了臀墊: 由於二次元動畫經常有類似的夸張效果,所以即使一些動作或效果在實際上並不「合理」,觀眾也並不會感到特別奇怪。 所謂不「合理」,即「這些畫面其實在現實中無法達成」。 其中最經典的代表畫面,就是奧特曼的標準動作: 奧特曼舉著拳頭向前飛行。 奧特曼呼之欲出的大拳頭,給整個畫面帶來了極具動態的沖擊感。但如果要在現實里實現這個姿勢,就必須接受讓奧特曼比例失調。 在2D視角里,英雄奧特曼一往無前。但在3D世界中,它其實更像是路飛。 這種為了畫面更有表現力而不合理地強調部分肢體的技法,如今已經有了一個專有名詞:謊言透視(噓パース)。 對於動漫愛好者來說,你大機率曾被謊言透視「騙」過無數次,但其實並未察覺。 動漫愛好者恐怕都對一種畫面印象深刻:角色舉著拳頭或武器伸到螢幕前: 你可能會隱隱覺得這個構圖可能不太合理,但並未想過究竟有多不合理。 在一部分強調畫面沖擊感的2D動畫中,這種畫面就經常被人吐槽「很難想到是怎麼做出這種姿勢的」。 而3D動畫的內幕給出了解答:硬凹。 動漫《高分少女》中就有這樣一幕:女主角給男主角臉上狠狠來了一拳。 觀眾們在作品中只能看到這樣的短暫一幕,便會自動腦補畫面外的部分,並自然而然地將其合理化。 但如果你認真考究就能發現,這種畫面在現實里實現不了。而3D動畫為了讓它成真,會用硬凹造型的方式來達成。 (如果只使用廣角鏡頭來達成類似效果的話,人物面部也會跟著扭曲) 我們在3D作品中常看到的類似鏡頭,基本上都是通過扭曲、修改建模肢體來實現的。 這種無傷大雅的「欺騙」手段,能讓原本平平無奇的畫面變得更具2D動畫的夸張感。 在很多意想不到的地方,你的眼睛可能已經被虛晃過一槍。 而這種謊言透視,也的確能極大提高畫面的觀賞性。一位建模師曾分享出調整角色腳部大小前後的對比圖,效果高下立判: 也是因為這種極佳的效果,謊言透視如今已經無處不在。 另外值得一提的是,這種「不合理」的夸張技巧,其實早在數十年前就開始被人使用。 在1970年代到1980年代中期,一位名為金田伊功的畫師對日本動畫界產生了巨大影響。他參與製作了《蓋塔機器人G》《聰明的一休》《鬼太郎》等多部經典動畫,並以其獨特的作畫技巧而聞名。 在金田伊功的作畫過程中,他常使用一種特殊的技巧:誇大人物/物品的遠近關系——將近的物品極致放大,又將遠處的物品極致縮小。 經過這樣處理的畫面,顯然有很多透視錯誤。但它的畫面表現力卻讓人折服: 這種作畫方式,給整個業界的造成影響恐怕已經大到難以估量。它也被稱為「金田透視法」(金田パース),屬於謊言透視法的奠基石。 直至今日,這些數不清的「欺瞞」方式,仍然充斥在各個作品之中。 雖然觀眾們知道真相後,恐怕都會大呼「詐騙」,但人們心中倒不會有絲毫責怪的意思。 無論如何,這些都是屬於二次元的,善意的謊言。 來源:遊研社

《艾爾登法環》角色CV照片 看看老婆們聲音背後的真容

《艾爾登法環》一經發售就引起了不小的熱潮,不管是魂系愛好者還是久聞」魂「名的玩家都相繼投入到遊戲中。而把遊戲玩成女角色養成類的玩家也是有的,畢竟高顏值的女角色不在少數,並且主角的行動一定程度上都與她們有關。這就使得玩家與其中的NPC產生了千絲萬縷的關系。 最近YouTuber「MeetTheVoiceActors」就為大家整理了遊戲中NPC和配音演員和角色對比,一起來看看你喜歡的角色是誰在為他(她)獻聲呢? 「滿月女王」蕾娜菈/Mali Harries 「死眠少女」菲雅/Chiara Goldsmith 魔法老師瑟濂/Kezia Burrows 羅傑爾/Ben Norris 羅德莉卡(骨灰妹)/Helen Monks 「褻瀆君王」拉卡德/Simon Gregor 米莉森/Anjli Mohindra 梅琳娜/Martha Mackintosh同時她也是《黑魂3》中幽兒西卡的聲優 一直活著的「帕奇」/William Vanderpuye 梵雷(Varré)/Pip Torrens 「碎星將軍」拉塔恩/Pip Torrens 「月之公主」菈妮/Aimee Ffion Edwards 」戰士壺「亞歷山大(壺哥)/Kevin Howarth 」百智爵士「基甸.奧夫尼爾/Joe Mcgann 」半狼「布萊澤/Scott Arthur 艾德格/Richard Hainsworth 」惡兆王「蒙葛特/Anthony howell 」摩恩城主之女「伊蕾娜/Clare Corbett 火焰巨人/Shaun dooley 鐵匠休格/James Doherty 」接肢者「葛瑞克/Ramon Tikaram 」女武神「瑪蓮妮亞/Pippa Bennett...

《艾爾登法環》NPC捏臉數據大公開:輕輕松松捏老婆

《艾爾登法環》梵雷(Varré)雖然臭名昭著,但不得不說他卻長相英俊。近日,魂學家Zullie the Witch發現了《艾爾登法環》文件中隱藏的Varre和其他角色的創建數據信息,按照這些數據重新創建了NPC們,展示了他們的真容。他在油管上分享了幾個沒戴面具或眼罩的《艾爾登法環》神秘角色,看來Zullie已經提取出NPC的創建數據,並重現了他們在遊戲中的真容。 視頻欣賞: 【游俠網】《艾爾登法環》新視頻 梵雷額頭上有紅色印記,獵人D看起來像鬼一樣,膚色蒼白,頭發也是白色的。而魔法老師瑟濂(Sellen)看起來挺美麗的。 Zullie表示像梅琳娜(Melina)、菈妮(Ranni)和蕾娜菈(Rennala)這樣的角色沒有臉部創建數據,不能復制到創建器中。想近距離看清他們的長相,你必須放大或站在他們身後才行。 《艾爾登法環》角色創建器讓人印象深刻,能捏出各種各樣漂亮的臉蛋,真是過癮呢。你可以使用Zullie挖掘出的NPC創建數據,將自己的角色也變成心儀NPC的模樣吧! <p<strong視頻截圖: 來源:遊俠網

《艾爾登法環》NPC捏臉數據視頻 快來捏個老婆玩

梵雷(Varré)是《艾爾登法環》里一個臭名昭著的NPC,但他卻長著一張英俊的臉。很驚訝吧,近日魂學家Zullie the Witch發現了《艾爾登法環》文件中隱藏的Varre和其他角色的創建數據信息,於是按照這些數據重新創建了NPC們,展示了他們摘下面具後的真容。 視頻欣賞: Zullie the Witch在油管上分享了一段視頻,展示了幾個沒戴面具或眼罩的《艾爾登法環》神秘角色,看來Zullie已經提取出NPC的創建數據,並重現了他們在遊戲中的真容。比如梵雷額頭上有紅色印記,獵人D看起來像鬼一樣,膚色蒼白,頭發也是白色的。而魔法老師瑟濂(Sellen)看起來挺美麗的。 Zullie表示像梅琳娜(Melina)、菈妮(Ranni)和蕾娜菈(Rennala)這樣的角色沒有臉部創建數據,不能復制到創建器中。想近距離看清他們的長相,你必須放大或站在他們身後才行。 《艾爾登法環》角色創建器讓人印象深刻,能捏出各種各樣漂亮的臉蛋,真是過癮呢。你可以使用Zullie挖掘出的NPC創建數據,將自己的角色也變成心儀的NPC模樣吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《金色的光芒》初期中立NPC分享

《金色的光芒》中有很多的NPC角色,每個NPC的基本屬性都不一樣,在遊戲前期存在很多的中立NPC,通常可以利用相關的觸發事件進行一些對話,然後為你提供一定的幫助,比如:小丑,SHE等等。 初期中立NPC分享 遊戲里是存在中立NPC的,通常來說都是觸發一些對話或者為你提供一些幫助(當然一般會索取物品或者金幣作為回報)。初期常見的有小丑(消耗金幣,為你的武器增加隨機效果);販賣機(消耗物品/金幣,給你隨機物品獎勵);SHE(你的老婆,對話後親吻她可以在她身旁回血)等等。 來源:3DMGAME

老婆怎麼變尼姑了?《艾爾登法環》低配版演示

GameSpot表示,他們最近發現了一種可以讓低配置電腦能夠流暢運行《艾爾登法環》的方法,原理是就是更改了遊戲的配置文件並刪除了一些內容,不過這也導致遊戲中的一一切看起來像是「灰模」。 【游俠網】《艾爾登法環》低配置版演示 根據演示視頻,《艾爾登法環》中幾乎所有的紋理都停止加載,包括梅琳娜的頭發和眼睛上的標記。 演示截圖: 來源:遊俠網

《艾爾登法環》拍照模式Mod發布 和老婆一起合影!

《艾爾登法環》是一款精美的遊戲。默認情況下,您必須使用 Telescope 項目並禁用 UI 才能拍照,但現在玩家可以安裝將照片模式加入遊戲的 mod。 Frans「Otis_Inf」Bouma 發布了《艾爾登法環》的非官方照片模式工具,該工具將在 3 月 10 日之前免費提供使用。使用 Mod 必須離線玩遊戲以避免得到使用時被反作弊軟體封禁。安裝後玩家可以啟動 mod 以在環境中自由移動相機,讓自己對敵人不可見,改變 FoV,隱藏 UI,以及暫停遊戲。 Mod下載地址:點擊這里(Patreon) Mod效果展示: 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》艾絲緹薄翼獲得方法介紹

《艾爾登法環》中的艾絲緹薄翼是遊戲里非常酷炫的一把特殊魔法曲劍,而想要獲得艾絲緹薄翼只需要去學院的正下方,那里有一個地下王朝遺跡,然後只需要做老婆的支線就基本上可以做到了。 艾絲緹薄翼獲得方法介紹 艾絲緹薄翼想要獲得只需要去學院正下方的地下王朝遺跡,做老婆支線能做到,有兩只用重力魔法的外星生物其中第二隻在的高台上的樑上有個寶箱寶箱里面就是這個武器。 來源:3DMGAME