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核能矩陣 薇薇安·海耶–夏日閃耀·ver 拼裝機娘 配件公布:13對手型、3種胸部替換件、2種泳衣、5種冰激凌、遮陽傘、沙灘椅、桌子、加特林、獨角獸救生圈等

嘿嘿,小夥伴們大家好喲,時光呀匆匆的從指尖劃過,不知不覺的就又到了發布新品的日子了,想必大家也都猜到一二咯,畢竟前幾天才試了下有沒有被夾到!木有錯,就是那個狐狸妹子,帶著海風咸鹹的氣息,她來了!!核能矩陣出品《薇薇安·海耶--夏日閃耀·ver》閃耀登場!! 1整套沙灘用品(),2套泳衣,3個大小不同的杯型,4跳過(吐舌頭的表情),5個口味的冷飲刨冰冰淇淋, 13對手型!沒錯,就是13對!!!滿滿的驚喜,等你一起來探索的呢。最後透露個可靠的小道消息,薇薇安大人的選擇困難症犯了,所以我們5種的雪糕冷飲她是閉著眼睛每款隨機的抓了一個口味,天知道她這一手下去抓到了什麼口味喲,小核在這里就預祝小夥伴們開到心儀的口味咯。 產品配置:1. 沙灘遮陽傘×12. 沙灘椅×13. 沙灘桌×1(有替換件可插遮掩傘)4. 大大隻加特林水槍×15. 獨角獸救生圈×16. 可脫泳裝×2(造型不同,適配不同胸型)7. 5 個種類的冷飲刨冰冰淇淋(每個種類 5 種顏色隨機發送)8. 替換手型×139. 替換裸足×110. 頸部關節替換件×3(尺寸不同,可適配不同尺寸的頭部)11. 胸部替換件×3(杯型不同,任君選擇)12. 預塗裝表情×4 13. 空白臉×414. 薇薇安機娘主體×115. 透明地台×116. 透明支架×117. 帶豐富表情水貼×1首批預定送特典:粉色比基尼*2 來源:78動漫

《Coromon》風暴彎曲者介紹

《Coromon》中存在很多的泰坦boss,每個boss的外貌及出現的位置都不一樣,風暴彎曲者是電力塔七樓遇到的電動泰坦,簡稱伏特加,擁有5個部件組成的集合,可以為玩家提供一些電精華,就是電的本質。 風暴彎曲者介紹 伏特加是電力塔七樓遇到的電動 泰坦。它被稱為風暴彎曲者。 伏特加是由 5 個部件組成的集合,這些部件呈雙足形狀,中間有一個中心部件、2 條手臂和 2 條腿,由電力連接在一起。手臂和胸部懸停在地面上。它以強烈的語氣直接對玩家說話,稱他們為「人類」。 當玩家角色遇到伏特加時,它會詢問他們進入其領域的業務。盡管玩家解釋了他們的善意,伏特加還是與他們戰鬥。在伏特加被擊敗後,它變得願意聽玩家的話,玩家會立即從中提取一些電精華。盡管認為玩家無法理解本質的力量,但它接受了這一點,並在閃光中消失了。 來源:3DMGAME

《醫院計劃》胸部挫傷症狀介紹

《醫院計劃》中胸部挫傷是急症科室最常見的一種病症,由意外或者其他不當的行為導致的胸部損傷,伴隨著明顯的疼痛,呼吸問題,紅腫狀態,建議冰敷加上止疼藥進行治療。 胸部挫傷症狀介紹 胸部挫傷(Chest Contusion) 發生幾率:常見 基礎診費:400美元 症狀 ·胸腔挫傷(100%病例|低危害)胸部X光成像暴露|局部麻醉軟膏 ·胸部損傷(80%病例|中度危害)面談暴露|急救護理 ·疼痛(80%病例|中度危害)面談/身體檢查暴露|止痛藥 ·腫痛(80%病例|低危害)面談/身體檢查暴露|冰敷 ·呼吸問題(80%病例|中度危害)面談/胸腔聽診暴露|支氣管擴張劑 ·紅腫(80%病例|低危害)面談/身體檢查暴露|無 ·瘀傷(80%病例|低危害)面談/身體檢查暴露|冰敷 ·壓痛(-1%病例|低危害)面談/身體檢查暴露|止痛藥 來源:3DMGAME

《嚴陣以待》全部位可承受傷害介紹

《嚴陣以待》中不同部位可以承受的傷害都是不一樣的,頭部和胸部在沒有護甲的情況下基本一致,爆頭任何武器兩槍即可擊殺,沒有護甲胸部步槍需要兩槍,沖鋒槍和手槍需要三槍,帶了護甲就不一樣了。 全部位可承受傷害介紹 可承受傷害如下圖,3+2指3槍破甲,再中2槍致命 來源:3DMGAME

《雷霆一號》護甲保護位置介紹

《雷霆一號》中的護甲是遊戲里非常重要的東西,護甲保護的位置也有限制,但是很多玩家都不太清楚護甲保護的位置到底在哪里,其實護甲保護的位置只有頭部和胸部,腿部和手部並沒有被保護,更多如下。 護甲保護位置介紹 頭部和胸口,有護甲情況下,按照護甲等級對應減少子彈傷害,手臂和腰以下,按照無甲,並減50%傷害計算受到的傷害。例如霰彈槍的獨頭彈240傷害,霰彈槍打4級護甲正面,只掉24血,但是打手腳就可以秒4級護甲的敵人 來源:3DMGAME

胸罩變成了胸部口罩?網友挖出《死印》不合理CG引熱議

《死印》是一款2017年在PSVita平台推出的恐怖冒險遊戲,然而近日這款老遊戲又因為其一張離譜的CG出現在玩家間的視野。其中一張CG中胸罩的不合理引發了玩家間的熱議,下面讓我們一起來看看吧! 在《死印》中玩家們不僅能體驗到恐怖的都市怪談和經常的故事,遊戲中一張張精美而詭異的CG也讓玩家代入了到這款經典恐怖遊戲中。然而近日有位網友翻出了遊戲角色「渡邊萌」的一張插圖明顯出現了BUG,她穿著的內衣非常不合理,有網友吐槽這哪是胸罩,稱作口罩更合適。還有網友吐槽畫師大概是處男不知道怎麼畫這個。 《死印》劇情簡介 「擁有『印記』的人會被死亡詛咒」,在東京都H市有著這樣的傳言。 「印記」會突然被「刻」在身體上,它其實是一個「印記」形狀的「痣」,擁有這些「印記」的人被稱作「印人」。由於最近發生了因「印記」而引起的死亡事件,越來越多的人開始猜測這其實是「幽靈」的詛咒… 這種背景下,有一群擁有「印記」的人,共同造訪了一棟叫做「九條館」的別墅,失去記憶的主人公也是其中之一。從別墅中出來迎接他們的,是一個會說話的美麗人偶。 人偶告訴他們「就這樣下去你們會死,可能夠拯救你們的方法也不是沒有…」。 來源:遊俠網

女玩家抱怨玩《惡靈古堡4》VR版時設備總是撞到胸部

最近CAPCOM在Oculus Quest 2上推出《惡靈古堡4》VR版,該版本刪除了包括對話在內的一些性暗示內容。有人擔心刪減內容會影響遊戲體驗,但目前來看似乎還不錯。雖然許多玩家更喜歡玩《惡靈古堡4》原版或重製版,但《惡靈古堡4》VR版開拓了新市場,將更多人吸引來。只不過CAPCOM在移植時沒注意到VR遊戲的一些問題,給某些玩家,特別是女性玩家帶來了困擾。 近日在國外論壇Reddit上,女玩家ElleannaTheBold發帖稱,她在遊玩《惡靈古堡4》VR版時,發現自己陷入了進退兩難的困境。她在遊玩時遇到一些問題,遊戲里那些齊胸的物品沒能做好適合女性的抓取動作,她在伸手拿物品時,手把經常打在胸上,發生胸部碰撞,導致她那都有淤青了。 她建議《惡靈古堡4》VR版開發人員能設置一種身體形狀和尺寸的選項,讓玩家可以調整以應對這種情況。評論中其他女玩家也表示注意到類似的問題,她們是在「抓」自己而不是抓物品,因為開發者沒考慮到某些體型。鑒於玩該作的女玩家人數眾多,為了避免這類尷尬情況發生,希望CAPCOM在未來更新中,調整改變一些東西。 來源:cnBeta

女玩家抱怨玩《惡靈古堡4》VR版 總是撞到胸部

最近CAPCOM在Oculus Quest 2上推出《惡靈古堡4》VR版,該版本刪除了包括對話在內的一些性暗示內容。有人擔心刪減內容會影響遊戲體驗,但目前來看似乎還不錯。 雖然許多玩家更喜歡玩《惡靈古堡4》原版或重製版,但《惡靈古堡4》VR版開拓了新市場,將更多人吸引來。只不過CAPCOM在移植時沒注意到VR遊戲的一些問題,給某些玩家,特別是女性玩家帶來了困擾。 近日在國外論壇Reddit上,女玩家ElleannaTheBold發帖稱,她在遊玩《惡靈古堡4》VR版時,發現自己陷入了進退兩難的困境。她在遊玩時遇到一些問題,遊戲里那些齊胸的物品沒能做好適合女性的抓取動作,她在伸手拿物品時,手把經常打在胸上,發生胸部碰撞,導致她那都有淤青了。 她建議《惡靈古堡4》VR版開發人員能設置一種身體形狀和尺寸的選項,讓玩家可以調整以應對這種情況。評論中其他女玩家也表示注意到類似的問題,她們是在「抓」自己而不是抓物品,因為開發者沒考慮到某些體型。鑒於玩該作的女玩家人數眾多,為了避免這類尷尬情況發生,希望CAPCOM在未來更新中,調整改變一些東西。 來源:3DMGAME

打BNT!正妹胸部脹大「罩杯狂UP」 崩潰喊:跟球一樣

疫苗的奇怪副作用!日前南韓一名女網友在當地網路論壇上發文表示,她已經接種完第2劑輝瑞(BNT)疫苗,沒想到胸部竟愈來愈大,最後竟變成瑜伽抗力球那麼大。她感覺非常困擾,不禁抱怨說:「我也不知道為何會變這樣,接種疫苗的手臂腋下出現巨大浮腫,就算服用乙醯胺酚(APAP,治療疼痛與發燒藥物),胸部也不會變小。」 之前南韓疾病管理廳才表示,最快將於本月中旬將「月經障礙」增加到申報接種疫苗後異常副作用選項中,沒想到又出現女性接種2劑疫苗後胸部變大的狀況。據南韓網媒《Insight》報導,那名女性發文說:「原本我的胸部就和一顆西瓜一樣大,這讓我感到快要瘋了,結果接種第2劑疫苗後卻變得像瑜伽球一樣大。」 ▼這一文章曝光後,不少女網友在文章底下回覆,表示接種完疫苗後也產生了類似的副作用。《挪威廣播公司》(NRK)曾在7月報導過類似的案件,挪威有一名17歲的高中生,接種輝瑞疫苗後胸部因不明原因變大,導致需要更換比以前更大尺寸的內衣。《太陽報》也報導過一名英國女性接種輝瑞疫苗後,胸部從A罩杯變到C罩杯。 挪威醫療衛生當局解釋說,有10%的民眾在接種新冠疫苗後,出現腋下淋巴浮腫的現象,所以有些女性在接種後會出現胸部變大的感覺。不過不用擔心,一般這種情況在4到6周後就會逐漸恢復正常了~ 來源:網路資料 來源:新聞館wwwallother

研究:外泌體噴霧劑也許更能治癒受損的心臟

據媒體報導,在某人心臟病發作後,不跳動的疤痕組織會在受損心臟組織的地方重新長出來並使得心臟永久性變弱。然而,一種新開發的噴霧劑也許有一天會改變這種狀況。干細胞治療是受損心臟組織再生的主要方法之一。但不幸的是,它會導致有問題的免疫反應或不可控制的細胞生長。 相反,科學家們一直在尋找由干細胞產生的膜性囊即外泌體。這些蛋白質含有由干細胞分泌的脂質、蛋白質和核酸,而且它們已經被證明可以更安全地幫助心臟組織的再生。 之前研究過的將它們引入心臟的技術包括直接將它們注射到受損組織中或以粘合劑的形式將它們貼在心臟表面。然而,前者往往很快就會崩潰,而後者會涉及有風險的侵入性心臟內直視手術。 為了尋找更好的替代方案,來自中國蘇州大學的Yafeng Zhou領導的一個團隊開發了一種結合外泌體和纖維原的液體溶液,纖維原是一種幫助血液凝塊的蛋白質。這種液體被裝入到一個小的雙筒注射器的一個桶中,另一個桶中則含有另外一種叫做凝血酶的凝血蛋白。 在針對大鼠進行的實驗室測試中,注射器末端的噴針能通過它們胸部的一個小切口進入動物的心臟--另一個小切口用來插入微型內窺鏡以此來引導針的放置。當這兩種液體同時被噴射出來的時候,它們混合在一起從而形成一種附著在心臟表面的凝膠。 研究發現,跟注射到心臟內的外泌體相比,最近剛患過心臟病的老鼠使用這種噴劑的時間更長,治癒受損心臟組織的效果更好。此外,當噴霧技術在豬身上進行測試時,它們經歷的手術壓力和嚴重的免疫反應都比心臟內直視手術的情況要小。 據悉,該研究報告最近發表在《ACS Nano》上,來自北卡羅來納州立大學的科學家也參與了這項研究。 來源:cnBeta

還有這功效?挪威多名女性稱接種疫苗後胸部變大,專家解釋原因

據俄羅斯衛星通訊社11日報導,在世界各國開展大規模新冠疫苗接種行動的同時,挪威出現了幾份關於一種不尋常副作用的報告。一名來自奧斯陸的17歲女孩說,她在接種輝瑞疫苗的幾周後,出現了一種奇怪的「副作用」:自己的胸部變大了。 資料圖 這位名叫艾瑪的女孩在社交媒體上告訴網友,她的罩杯尺寸升了一級。 據挪威廣播公司報導,她很快就發現自己並不是唯一一個出現這種情況的人——很多女性表示,在接種疫苗後顯然也注意到了類似的變化。 一位專家表示,這種情況可能與淋巴結腫大有關——這是接種疫苗後常見的症狀,因為疫苗是將一種類似病原體的物質引入人體,觸發抗體的產生。 諾德蘭醫院乳腺診斷中心主任醫師海因里希·巴克曼(Heinrich Backmann)在接受媒體采訪時表示,他不建議接種疫苗的女性立即預約乳房X光檢查,而是建議她們在接種四周後再檢查,或者在接種之前。 挪威藥物管理局(Norwegian Medicines Agency)的醫學主任斯坦納爾·馬德森(Steinar Madsen)表示,他的機構尚未收到乳房增大現象的報告,但證實如果有這種情況,可能是淋巴結腫大所致。 「可能的解釋是,當人們接種疫苗後,可能有10%會出現腋窩淋巴結腫大。那會把乳房向前推一點,你就會感覺到它們變大了。」他說。 由疫苗引起的淋巴結腫大並不是輝瑞疫苗所獨有的,美國疾病控制與預防中心(CDC)此前曾表示,約有11%的患者表示,在第一次注射莫德納疫苗後,感覺胸部變大了。 來源:cnBeta

山地大猩猩捶擊胸口傳遞特定信息

如果說山地大猩猩有什麼標志性動作,那就是快速用手捶打胸部產生「嘭嘭嘭」的鼓聲。而據自然科研旗下《科學報告》近日發表的一項動物學研究認為,這一捶胸行為,或能傳遞關於其體型的重要信息,同時依據聲音幫助它們識別不同個體。這一發現展現了非言語行為或有助於山地大猩猩的交流。 過去人們認為山地大猩猩捶擊胸部是為了交流信息,但一直以來都不清楚這些信息的確切性質。從2014年1月至2016年7月,德國馬克斯·普朗克演化人類學研究所科學家愛德華·懷特及其同事,詳細觀察和記錄了25隻野生成年雄性銀背大猩猩,這些大猩猩由盧安達火山國家公園的一個名為Dian Fossey大猩猩基金會的機構監管。研究人員藉由測量照片中大猩猩肩胛骨的距離確定體型。利用錄音,科學家們測量了6隻雄性大猩猩36次捶擊胸部的持續時長、次數以及聲音頻率。 研究團隊發現,體型較大的雄性,捶胸的聲音頻率顯著低於較小的雄性。他們指出,體型大的雄性喉囊也較大,令捶胸時聲音頻率較低。不同大猩猩捶胸的時長和次數也有所差異。這些與體型無關,但或使其它大猩猩辨認出正在捶胸的個體。 鑒於此,研究人員認為,大猩猩或許能利用捶擊胸部的聲音,在自己生活的熱帶密林中互相交流,盡管它們看不到彼此。他們推測,山地大猩猩可能會使用捶胸傳遞的信息來宣告擇偶以及評估競爭者的戰鬥能力。 來源:cnBeta

漢風越韻 廣西漢代文物精品(10)

1、人面紋羊角鈕鍾 橫徑4.0厘米,縱徑8.1厘米,底寬14.0厘米,通高19.0厘米 1976年貴縣羅泊灣1號墓出土。 該器物鐘體上窄下寬,正視近似等腰三角形,頂有羊角形握鈕,上端開長方形孔。身部正面鑄人面紋,眼、鼻、口隱約可見。已知最早的實物出自雲南楚雄萬家壩1號戰國墓,較羅泊灣1號墓晚的西林縣、容縣有出土,花山岩畫中也有羊角鈕鐘的形象,它們的年代應為西漢晚期至東漢。 2、羽人划船紋銅鼓 1976年貴縣羅泊灣1號墓出土。 該器物為雲南石寨山型銅鼓。鼓面中心為太陽紋,十二芒,芒外七暈圈,主暈為銜魚翔鷺紋,其餘飾櫛紋、勾連雷紋和鋸齒紋。鼓身九暈圈,飾鋸齒紋、圓圈紋、羽人划船紋和羽人舞蹈紋。鼓胸為6組羽人划船紋,每船有6人,其中3艘船的划船者皆戴羽冠,另3艘船各有1個裸體人,船頭下方有銜魚站立的鷺鷥或花身水鳥,水中有游魚。鼓腰飾8組羽人舞蹈紋,每組2~3人,頭戴羽飾,下身系展開的羽裙,兩臂外展,雙腿叉開作舞蹈狀。舞人上空有銜魚的翔鷺。足部一側臥刻篆文"百廿斤"。銅鼓在古代南方各少數民族中被視為象徵財富和權力的重器,同時也是樂器。 3、 3、4、三足案 1976年貴縣羅泊灣1號墓出土。 此器系用銅鼓改制而成,鼓胸部以下被截除,面焊三蹄足。 直口 ,淺腹,直壁,平底,腹側有4隻鋪首,腹外壁飾蟠螭紋。 鼓面中心為太陽紋,共12芒,芒間有套疊人字紋和圓圈紋,主暈為4隻翔鷺,另有櫛紋及勾連雷紋。 5、鎏金銅面具 1972年西林縣普馱糧站銅棺葬出土。鎏金銅面具為銅棺飾件,掛在棺的四角和兩側,共8件,此為其中1件。 6、滑石人面具 1983年柳江縣白沙新安9號墓出土。該面具為人首戴冠,雙眼圓睜,張口齪牙。滑石面具懸掛在棺具兩側,主要用以避邪。 7 8 7、8、9、紡織工具 1976年貴縣羅泊灣1號墓出土。因墓葬被嚴重盜擾,無法復原為何種紡織機,但至少也能說明在南越國時期,廣西地區已有成熟的紡織業。 A圖的器物分別為木挑刀、木削刀和工字形木器。 B圖的器物分別為扁擔形木壓線棒、啞鈴形木絞線棒、圓形木絞線棒、四方形木絞線棒。 C圖的器物為木緯刀。 10、波斯陶壺 2009年合浦縣寮尾墓地出土。陶壺為黃白色陶胎,屬低溫釉陶,釉呈青綠色,表面光滑,釉里密布裂紋,器內亦施一薄層淡青色釉。小口為外侈口,"V"形短流,圓唇,細長頸,橢圓形腹,矮圈足。頸至腹上部附有一曲形手把,柄上飾兩道凸棱,肩部飾兩周寬頻紋。經考古研究與科技測試,為輸入的波斯地區帕提亞王朝時期的陶器,為目前中國考古發現最早,也是唯一的一件漢晉時期器物。 11、俑座陶燈 1982年貴縣鐵路新村3號墓出土。 燈座塑成裸體人形,屈膝蹲坐,兩掌互握置於膝上,昂頭以額頂盞。托燈俑頭型較短,兩顴較高,寬鼻厚唇,下頜比較突出,身材不高, "遍體劃毛"則與《博物志·五方人民》的記載"多毛"相對應,由此推斷,應當是西域諸國的胡人。 而鑄造胡人形象來托舉燈盤,反映了外來胡人的身份比較卑微。該類俑燈,燈盤內多沒有煙怠的痕跡,應是專門用於陪葬的明器。 12、銅鈸 2009年合浦縣寮尾 13號墓出土。銅鈸背部鏨刻花紋,精細繁縟。中為內空半球形隆突,上飾雙線柿蒂紋,里側另有一組互不相接的小柿蒂紋,中心為圓圈紋。隆突底部等布4個穿孔,其中2個孔近圓形,2個孔近方形。隆突外飾大的雙線柿蒂紋,蒂內以較長的束腰菱格紋為中心,兩側對稱刻劃渦形雲氣紋等。蒂間分4個區,飾龍、蟾蜍、羽人馭龍等紋樣。 13、羽人銅座燈 1973年梧州市鶴頭山墓葬出土。羽人銅座燈由燈座、燈把和燈盤三部分組成,可拆卸。燈座刻3個勇士騎獸飛奔的圖案,上為一身披羽毛的高鼻俑托燈盤。 14、銅佛像 1980年梧州市桂北碼頭東岸出土。 佛像臉呈長圓形,慈祥端莊,雙目直視,身著寬袖長衣。雙手合十,站立在雙層雲座上。發現者認為其年代為東漢。 15、"阮"、"大"銘金餅 1971年合浦縣望牛嶺1號墓出土。正面凹陷,刻有銘文,背面稍隆起,比較粗糙。一枚重249克,刻一個"大"字,"大"字下方再細刻"太史"二字;另一枚重247克,刻一個"阮" 字, "阮" 字上方再細刻一個"位"字。金餅在合浦發現,可能是海上貿易用作大宗支付的貨幣。 16、金串飾 1986年合浦縣風門嶺10號墓出土。金串飾共有20顆飾物,形態多樣,有多面梭形、棒槌形、葫蘆形、纏花扁圓形及鏤空花球形。器表金光閃閃,工藝製作異常精緻。 17、金飾件 2001年合浦縣九隻嶺6號墓出土。金飾件一個為扁圓形,器身飾細弦紋; 一個為欖形,器身纏花;其餘兩個為花球形。這些飾件的焊接工藝源自西方,古希臘麥錫尼則可能是起源地,其流傳的路線是地中海、波斯灣、印度洋、南海,自西向東而來。 18、焊珠金飾片 2008年合浦縣寮尾 14號墓出土。這種焊珠金飾片為鐵劍劍格木把兩側內凹處鑲嵌的飾片,先是把金錘打成厚約1毫米的薄片,接著用細小的掐絲勾出輪廓,然後用金絲剪成小段高溫吹熔凝集成細密的小顆粒金珠焊接在薄金片上。該工藝是地中海沿岸流行的金工技法,流行於古代埃及、烏爾(今伊拉克)、邁錫尼等國。金絲寬0.2毫米,金珠約200顆,分大、中、小三種,大的直徑為0.74毫米,中的直徑為0.25毫米,小的直徑僅為0.1毫米,以中間一種居多。細看這件焊珠金飾片,無異今日之微雕,其精湛工藝令人擊節嘆賞。 來源:kknews漢風越韻 廣西漢代文物精品(10)

兒時的撞拐(小史記之七)

小時候,我們男孩子經常玩的一種遊戲就是撞拐。所謂撞拐,就是一隻腿站立,另一隻腿用手搬起,並用來做攻擊對方的武器。要想玩好撞拐,單腿站立的時間就要長,要穩,還要抗壓。再有就是能熟練地用那隻搬起的腿襲擊別人。 我喜歡並且會玩撞拐。別看我個子不高,但我不怕對方施壓,越壓我越高興。他用泰山壓頂,我就用擎天一柱,無論對方是多高的個子,往往也能把他頂個人仰馬翻。其實,我用的「擎天一柱」也不是什麼秘密武器,就是單腿站穩,屏住呼吸,主動迎敵。那些個頭比較高的孩子,他們大多喜歡用「泰山壓頂」。因為他們身高力大,一般個頭小的孩子,往往一個回合就被壓垮。而這招,我卻不怕。有一次,一個身高馬大的男同學不知深淺,上來就給我來個「泰山壓頂」。我用「擎天一柱」回擊,只輕輕一碰,就把對方頂出了好幾米。他不服,再次來犯,我這次用了勁,把他頂了個大馬趴。 當然,要想最後取勝,光靠守還不行。有時對方知道我擎天一柱的厲害,就不主動進攻了,慢慢和你耗。這樣你就要主動進攻。我最善長的進攻方法就是「套」。什麼是「套」?說起來簡單,就是用盤起的右腿,瞅准機會猛撞對方胸部,使其倒地而敗。這一招,說起來簡單,但做起來不容易,好多孩子就是揮動不起那條腿,只能等著挨打。因為我這一招鮮,許多孩子都怕我,還給我起了個「小套子」的外號。 那會兒,我們院里的男孩子經常在一起玩撞拐,有時還分成兩撥,像古代打仗那樣,兩軍各派出一人,採用擂台式戰法,哪一方無人可上了就算輸了。分撥也很有意思,由兩位大哥哥划拳挑人,誰贏了誰先挑。我記得,兩位大哥哥都願意選我,因為一般情況下,我可以戰勝好幾個對手。有一次,我第三個上場,對方還有五個人,結果,我把四個孩子挑於馬下,最後就剩了一個主帥。我實在不好意思讓那個大哥哥出醜,再說,我方還有五個人,他必敗無疑,就有意輸給了他。下場後,他摟著我的肩寬說,「小套子」,我知道你給哥留了面子。我說,不是,我實在沒有力氣了。 我們還喜歡玩的一種具有戰略意義的遊戲就是「打仗」。關於「打仗」的故事,且聽下回分解。 來源:kknews兒時的撞拐(小史記之七)
《忍龍大師合集》取消PS3胸部晃動功能:建議玩奶排

《忍龍大師合集》取消PS3胸部晃動功能:建議玩奶排

<p新一期Fami通采訪了忍龍監督安田文彥先生,了解了一些《忍龍大師合集》相關信息。據悉該重製版不再有PS3版的六軸胸部晃動元素,不准備推出連線模式。以下為部分采訪要點。 ・合集中是1代和2代的Σ最終版本,因為原版遊戲的數據已經無法完全修復。 ・即便玩家並不擅長動作遊戲,也能通關,因為可以在Σ和Σ2中開啟「英雄模式」 ・對於單獨一人玩遊戲的玩家,遊戲對合作關卡難度進行了調整,方便通過 ・ 遊戲的評級是「D」級,這是為了面向更多NS用戶(可能不太喜歡血腥元素) ・從整體開發計劃與商業角度來看,合集將不支持在線模式。 ・ PS3陀螺儀傳感器的胸部晃動功能被取消,忍法從最初開始就得到強化。安田文彥表示如果想體驗「乳搖」可以去玩某假期遊戲(《死或生 沙排 女神假期》) ・蕾切爾、綾音、紅葉等角色保留了比較弱的特點 <p最後他也表示,他是很希望能製作《忍者龍劍傳》續作的,此前的3代受一些玩家詬病,re版勉強合格,他想做一款續作來雪恥。而至於隼龍是否能加入某款大亂鬥遊戲,安田文彥說他也在等待接受邀請。 <p目前《忍龍大師合集》計劃在6月10日登陸PS4、Switch、 Xbox One、Steam,PS4/Xbox版已開啟預購。 來源:遊俠網

女生進行「胸部」力量訓練的好處,不止於更挺

雖然很多女孩子害怕做力量訓練,擔心自己一不小心練成結實型胖子,但小編還是要不厭其煩的勸小姐姐們日常真的是要加強力量訓練,做力量訓練和不做力量訓練的女生真的太不一樣了。 想要收穫迷人的線條,力量訓練不可少。今天就來談談胸部的力量訓練。 胸部對於女孩子來講是我們值得驕傲的地方,大部分女孩子應該都想要健康挺拔的胸部吧。但是大家都存在著對胸部鍛鍊的誤區,不敢用心的投入訓練,擔心練成男孩子那樣的胸部。 有這樣的想法我就不打你了,你自己好好反省一下,想要收穫堅挺漂亮的健康胸部,忘掉那些亂七八糟的豐胸廣告吧,好好加強胸部的力量訓練才是王道。 收穫「挺拔」的胸部 很多女生不敢練胸也是看到那些沉迷健身的男孩子,把自己的胸練的女生看到都害怕的程度。但小姐姐們完全不用擔心,你們怎麼練都練不到那樣的程度,女性胸部大部分是脂肪和腺體組成,他們不會無緣無故的變成肌肉。 加強胸部的訓練只會讓女性更深層的胸部肌肉得到加強,上胸部位的肌肉韌性加強能夠讓我們的胸部看起來更加挺拔,這不就是你想要的嗎? 改善「胸痛」狀況 80%的女孩子都有乳腺結節或乳腺增生等問題,每次來姨媽前胸部就會疼痛。而且對女性而言,胸部更容易積累疾病,工作壓力大,焦慮和憤怒的情緒長期擠壓下來,就會在胸部的到反應,時常感受到胸痛胸悶。 女生朋友加強胸部的力量訓練其實比男生更加重要,運動過程中能夠很好的自己胸部,加強胸部的肌肉群的鍛鍊,讓它們變得更有活力,那些胸痛胸悶的狀態也能更好的在鍛鍊中得到改善。同時鍛鍊也能很好的消除負面情緒。 消除「副乳」胸部更完美 很多女生,特別是體脂率相對較高的女生,都會有「副乳現象」。簡單來講就是胸部的脂肪太厚,內衣又不是特別的貼合,導致胸部和腋下之間就會形成小小的一坨肉肉,這也就是副乳。副乳也是很多婦科疾病形成的運用。 加強胸部的鍛鍊能夠幫助女性朋友減少胸部過多的脂肪,收穫更加完美的胸部。但也不要擔心因此胸部會變小,雖然脂肪在胸部占一定的比例,但胸部的主要組織還是「乳腺體」,這個是先天基因決定的,沒有辦法改變。加強鍛鍊卻能夠讓你收穫一個更健康的的胸部。 來源:kknews女生進行「胸部」力量訓練的好處,不止於更挺

假體豐胸後,胸部越來越硬是怎麼回事?

之前有瞭解過矽膠隆鼻的後遺症之一的「鈣化」表現點就是變硬,那麼假體豐胸後胸部越來越硬是不是也是「鈣化」了?? 人們對於假體豐胸,最在意的就是手感真實度,而對手感起著決定性作用的就和「包膜」的厚薄與彈性有關。摸過豐胸假體的妹子肯定能感覺到那個假體的質地是很柔軟的,在假體被植入人體後,假體的周圍會產生一層「包膜」,這是人體對異物的一種自然反應,一直都會存在的,正常的「包膜」它可以限制假體移位,可以將假體與身體隔離的很好。對大多數人來說「包膜」本身很薄,基本是不影響手感的。假體自身不會變硬的,胸部手感之所以會感覺硬,就是因為人體對假體的反應過大,「包膜」就會不斷的增生變厚,之後就會變硬,從而攣縮,會在局部擠壓假體,它收緊了假體的活動範圍,那麼假體摸起來就會感覺沒有之前那麼軟,有點硬硬的了,有的時候假體還會移動,使乳房扭曲變形。如果攣縮到一定程度就要取出假體。所以,「包膜」越薄,手感就越好! 現在只要是關注整形的都知道「包膜」是必然存在的,那麼怎麼才能避免攣縮的發生就是咱們關心的問題了。 其實豐胸手術中有很多細節對醫生的技術要求非常高,要降低包膜縮小的可能,分離腔隙就要徹底,要給假體留出一定的活動空間,還要減少創傷避免較大神經血管損傷等等,正是這些細節的差別,造就了效果的巨大差別。還有就是假體的選擇,要選擇毛面的,毛面假體形成的生物微孔間隙呈無規則排列, 能夠促進細胞在假體表面的間隙內部和周圍的生長, 在這樣的環境中,收縮力相互抵消, 這樣可以大大降低包膜縮小的可能性。 其實,胸部並不是越大越好,選擇大小合適的假體也能減少後期併發症的出現。術後我們也要做相關的護理來預防「包膜」攣縮,不能劇烈揉捏,不能穿太緊的內衣,每天要進行按摩等,豐胸的妹子不要嫌麻煩,也不要偷懶,想要好效果,就得付出努力的,要堅持哦。 所以,做隆胸手術一定要選擇正規專業的整形外科醫院,選擇經驗豐富的專業隆胸醫生,同時在選擇假體方面也要選擇符合國家安全標準的優質假體,這樣才可以大大避免隆胸後的併發症,保證我們想要的效果。 (此處已添加醫療卡片,請到今日頭條客戶端查看) 來源:kknews假體豐胸後,胸部越來越硬是怎麼回事?
不到三成女性對自己乳房尺寸滿意-一萬八千多女性接受乳房滿意程度調查

不到三成女性對自己乳房尺寸滿意-一萬八千多女性接受乳房滿意程度調查

一項國際范圍內大規模統計調查表明,大多數女性對自己的胸圍不甚滿意。該調查結果發表在科學雜誌《Body Image》上,此調查是目前規模最大的乳房尺寸滿意度調查。 該調查的首席研究研究Viren Swami是Anglia Ruskin University和Perdana University的社會心理學的教授,他表示我們的研究興趣之一就是調查不同國家不同文化背景的人懟自己身體的體驗、思考和感受。 這項調查選取了40個國家18451位婦女看由電腦生產的14個不同尺寸的乳房圖像,被調查者要求指出哪個圖片和自己的乳房大小最接近,然後還要選出哪張圖是她們最喜歡的,此外參與者還要完成對體重的不滿、性格、媒體曝光等其他調查選項。 在調查結果中47.5%的參與者都希望自己乳房比現在更大,23.2%則希望更小,29.3%對自己的size感覺滿意。而年齡更小、經濟狀況不穩定,的女性對自己的乳房不滿意的程度更高。 「對自己乳房尺寸不滿意的女性更有可能心理健康不佳、對乳房的意識也較差,在我們的調查中所有的國家也都呈現了這種關系。」Viren Swami表示。「乳腺癌是全球女性癌症主要的死亡原因,較低的存活率與較差的乳房意識有關,對於乳房尺寸的不滿意可能會到迴避的行為,降低乳房的意識,特別是如果女性對乳房引發焦慮、羞恥和尷尬的心理。從而導致女性通過自我檢查乳房的頻率降低,這種情況就需要公共衛生的干預。」 來自印度、巴基斯坦、埃及、黎巴嫩和英國的女性希望擁有最大的乳房,而來自日本、菲律賓、德國、奧地利和馬來西亞的女性則希望擁有最小的乳房。但研究人員發現,這些差異很小,而且理想的乳房尺寸「在不同國家之間相對一致」,大多數女性都希望擁有中到大的乳房。 「另一個重要發現是,對乳房尺寸的不滿會隨着年齡的增長而減少。這可能是因為年齡較大的女性獲得理想乳房尺寸的壓力較小,也可能是因為母親和母乳餵養鼓勵女性關注乳房的功能,而不是單純從審美角度來看待它們。」 「我們的數據主要來自於社會經濟發達的環境,因此研究我們的發現在全球范圍內是否適用於更多樣化的人群是很重要的。」乳房尺寸不滿意還有很多其他的結果,我們無法檢測,比如參加體育活動,」 如果大家對於這項調查有興趣可以去看網站的報道,其實還是有很多有趣的地方,此外這項研究數據里沒有來鍾中國的數據樣本。其實調查還挺正面的尤其是對女性乳腺癌方面的。 調查原文:https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1740144519303900   來源:和邪社

常重感冒可能有隱藏原因! 科學新發現:「胸部大更容易感冒,是小胸2倍」

每到冬天就是感冒流行的季節,走在路上幾乎時不時都能聽到噴嚏、咳嗽聲,不過最近一份研究指出,女人的胸部其實跟是否易得感冒息息相關,胸前越雄偉,越容易得到重感冒! ▼發表在期刊《Archives of Sexual Behaviour》的波蘭研究找來163位年輕無懷孕的白人女生,針對3年內感冒情況進行調查。發現罩杯較大的女生也更容易有重感冒,機率是小胸女生的2倍之多。 ▼數據指出,F罩杯的女生感冒、咳嗽、流感持續時間平均為8.3天,相對A罩杯女生只有3.8天。此外,罩杯大的女生更常服用抗生素,比平胸女生高出56倍。 ▼研究團隊實際訪問受試者後,認為胸部大小和感冒程度的確有正相關。數據表明,胸大的女生感冒時間更長,也更容易去服用抗生素,可信的理由之一是胸部脂肪內的荷爾蒙會削弱免疫系統,更不容易從感冒中康復。 感冒不只會找上身體弱的人,沒想到就連胸部較大都有較高機率。這類女生真的好無辜啊~ 來源:Archives of Sexual Behaviour bomb01wwwallother
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《末劍》四大boss打法指南

  《末劍》4大boss戰怎麼打?今天小編就為大家帶來了4大boss攻擊技巧以及打法指南!千萬不要錯過呀! 琵琶仙子 攻擊方式   蓄力後上方投擲4個綠球拋物線攻擊 戰鬥建議   推薦全程輕劍既可。若是沒打斷boss的讀條被boss拋繡球的話,就地一戳再重招飛劍來阻斷繡球即可。 伏魔手 攻擊方式   右手(上)蓄力砸石頭(可被重劍氣護盾抵擋),左手(下)召喚小怪鬥笠怪(投擲綠球) 戰鬥建議   輕劍搭配重劍氣,主要輸出右手即可(沒打斷的話等在右手讀條完畢時往地上一戳,然後等石頭被丟過來再重劍氣,既可傷害又可自衛,若有小怪則優先輸出小怪) 冰封魔 攻擊方式   右手蓄力後排山倒海(只能被重劍氣的護盾防禦),胸部蓄力後的5根冰刺可以被飛劍阻斷,左手蓄力後召喚小怪冰鬼(丟冰球) 戰鬥建議   輸出順序右手→胸部→左手,右手和胸部同時蓄力完成可以稍微等排山倒海的冰刺到面前再使用重劍氣,可以一次性擋住所有輸出,有小怪優先清小怪 鎮塔明王 攻擊方式   左上持鈴鐺手蓄力後飛五顆球(可防禦可飛劍阻擋),右上持鑽頭手蓄力後超電磁炮(不可防禦,碰一次升降台即可),左下浮石手蓄力後天降鐵錘(可防禦),中間的手則是召喚冰女(直線冰彈) 戰鬥建議   輸出順序右上→左下→左上→中間,關鍵在於升降台的開啟,若來不及打斷鑽頭手蓄力,則用輕劍氣迅速碰升降台,其餘參考前面3個boss的戰鬥即可來源:taptap來源:遊民星空

《上古卷軸5》修改骨骼參數增大胸部尺寸教程

前言:經常有人問我如何增大胸部,大多數人會說用bodyslide修改,但是穿上衣服就打回原形了。 通過修改骨骼是個好辦法,可惜一直沒有人搞個教程。研究一下很簡單,那我就來搞吧。 舉一反三,會了這一個,什麼9頭身、幾頭身大家自己也可以搞了。(要不再搞個教程?) 修改好的骨骼(增大1.5倍,不跳出,胸部、臀部不塌陷。) character.rar 下載: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=469577&uk=3996470682 1、打開skeleton_female.nif 2、需要修改的骨骼 左乳 右乳 3、看不明白上圖的同學  請看下圖 左乳 右乳 3、點擊後,下欄就會顯示詳情。請修改 Scale 這個參數,為了不至於大的惡心人,數值請不要超過「2.0000」,「1.5000」就不小了。為了測試我設為10,進遊戲後變導彈了! 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《反恐精英》CS 1.5和1.6中AK的基本彈道變化(1)

   AK和M4,通過中、遠距離來比較CS1.5和1.6兩個版本中兩把槍和基本彈道變化.我們主要介紹土匪和警察的主戰槍械,AK和M4,通過中、遠距離來比較CS1.5和1.6兩個版本中兩把槍和基本彈道變化。        中距離        AK的中距離射擊        地圖:De_Aztec        地點:土匪基地        AK中距離-單點         截圖環境:水平射擊時的準星高度。        圖中顯示,AK的前5顆子彈相當密集,幾乎是打在一個點上,從第六顆子彈開始上揚,首先向左上位置偏出,第七顆子彈向右上位置偏出,兩顆子彈間隔約一個人的寬度,第八顆子彈因為準星恢復的原因,向前5顆子彈的左下方向偏離,但要比第六和第七顆子彈的偏移程度小很多,約半個人的身位,第九顆子彈繼續向上偏,距離在第六、七顆子彈上面,而第十、十一和十二顆子彈仍然上揚,但這三顆子彈較為集中,比較密集,第十三顆子彈同樣也在向上飄,圖中顯示的只有這十三顆子彈的彈孔,第十四、十五顆子彈上揚幅度更大,已經飛出屏幕。        結合上面的內容,我們不難發現,AK在單點的時候,前5顆子彈完全可以連續打出,在實戰中,準星瞄準對方胸部位置,第七顆子彈將不偏不倚命中對方頭部,加上前5顆子彈造成的傷害,第七顆子彈將是致命的。這里參考了對手移動的因素,下同。        與1.5版本比較,AK的單點彈道變化最大的是從第十顆子彈以後的上揚趨勢,由於相關槍械的調整,AK在1.6版本中的後坐力被增強,這一點相信很多老玩家都有感覺。          AK中距離-兩連發        截圖環境:水平射擊時的準星高度。        從圖中我們不難發現,AK在兩發連射時彈道是較為密集,而不是很多玩家想當然的「飄得厲害」,由於後坐力的影響,第一、二顆子彈是呈縱向排列,第三、四顆子彈是呈橫向排列,第五、六顆子彈繼續上揚,但偏離位置不大,第七、八顆子彈恢復到開槍位置附近呈縱向排列,第九~十四顆子彈較為密集,大致呈縱向上揚趨勢約半人身高第十五顆子彈跨度很大,顯示在最上方。         結合上面的情況,在實戰中的中距離射擊應將準星一開始就調整在對方頸部位置,這樣,後面的第3、4顆子彈將會是致命的,如果對手還沒有死,可以馬上補射,準星略向下調整即可。        與1.5版本比較,AK的兩發連點彈道變化較單發變化大一些,參考第7、8顆子彈可以發現,1.5版本的這兩顆子彈向左側偏離很大,而1.6版本中偏幅很小。         AK中距離-三連發 來源:遊民星空