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《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日發售

光榮特庫摩於今日宣布《臥龍:蒼天隕落》將於2023年3月3日在 PC 、PlayStation 以及 Xbox發售。開發團隊表示,本作確認首發 XGP ,支持中文配音,預購將於近期開啟。以下是各版本的詳情以及預購特典(XGP 版不包含各種特典 ): 普通版 數字預購特典:「朱雀戰鎧套裝」 早期購入特典:「白虎戰鎧套裝」 數字豪華版 《臥龍:蒼天隕落》遊戲本體(下載版) 數字美術畫集 數字迷你原聲帶 季票 季票特典:「青龍戰鎧套裝」 早期購入特典:「白虎戰鎧套裝」 數字預購特典:「朱雀戰鎧套裝 寶盒版 《臥龍:蒼天隕落》遊戲本體(實體版) 美術畫集 迷你原聲帶 DLC「祝融發冠」 DLC「共工發冠」 季票(單獨購買) 追加DLC1~3 季票特典:「青龍戰鎧套裝」 追加DLC包含新武將、新妖魔、新劇情、新場景以及新武器和其他數字下載內容。 來源:機核

《臥龍:蒼天隕落》武器「槍」實機演示 招式華麗

近日光榮特庫摩發布《臥龍:蒼天隕落》武器「槍」實機演示,招式華麗讓人激動。一起來看看視頻吧! 「槍」實機演示: 《臥龍:蒼天隕落》是Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。以東漢末年的中原大地為舞台,玩家將化身無名義勇兵,運用融合了中華武術精髓的劍戟動作,踏破妖魔橫行之亂世。該作將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中將有各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式等。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》新遊戲截圖公布 武器性能介紹

今日,光榮特庫摩在官微發布了《臥龍:蒼天隕落(Wolong: Fallen Dynasty)》最新的遊戲截圖同時介紹了遊戲中的武器種類及其各自的特性,一起來看看。 官博原文: 十八般武藝各有千秋,刀槍劍戟各展其能! 曲刀的刀法輕飛曼舞卻招招奪命;雙劍快絶連綿的招式令人招架不迭;直劍則是輕盈靈動,騰挪閃避中亦能反手傷敵。 遠程武器方面,相對於弓矢對士兵較高的技術要求,弩快速上手的特點使其成為古代徵兵時主要配發的武器之一。 《臥龍:蒼天隕落》是一款角色扮演類動作遊戲,由《仁王》製作人安田文彥和《血源詛咒》製作人山際真晃合作打造。在遙遠的東方古國里,三國的名將們會發生怎樣的故事呢?《臥龍:蒼天隕落》將在 2023 年上半年發售,有興趣的讀者可以前往Steam將本作添加至願望單。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》武器「長槍」實機演示影像公布

《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》武器「長槍」實機演示影像公布,讓我們一起來看看吧! 長槍不僅擁有堪比大刀的長度,還擁有遠勝於大刀的出手速度,玩家可以在絕大多數進攻中都搶到先手,主動發起連招,是一種綜合性能非常優秀的武器。 本作是一款以三國為背景的動作遊戲,遊戲中將由多位三國時期的知名人物登場,動作上也融合中華武術精髓,遊戲中還將出現中國神話中的怪物。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年初發售,登陸PC、PS4|5、Xbox One、XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文與中文配音,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

【長槍】登場!《臥龍:蒼天隕落》公布最新遊玩演示

在此前的《臥龍:蒼天隕落》TGS2022 Demo 中,我們除了可以獨自或者與其他玩家聯機遊玩外,還能與手持長槍的趙雲一同戰鬥。光榮特庫摩今天正式公布了長槍的遊玩演示,這把武器的攻擊范圍較廣,但出手速度卻不慢。在演示中,長槍的綁定武技能將敵人挑起來並在空中戳刺,針對沒有霸體的敵人可以造成可觀的傷害。 另外,長槍還受木、水、土屬性的加成。這三種屬性會為血量、氣勢防禦等詞條帶來增幅。木、水、土屬性的奇術也偏向保護與機動,在戰鬥中長槍可以靈活地與敵人周旋。《臥龍:蒼天隕落》將於2023年上半年發售,登陸 Xbox、PlayStation 與 Steam 平台,並首日加入 XGP。 來源:機核

《臥龍:蒼天隕落》呂布戰鬥演示 身騎赤兔戰力非凡

今天,光榮特庫摩官方公布了《臥龍:蒼天隕落》大BOSS「呂布」的戰鬥演示,來看看這位實力超強的武將都有什麼表現吧! 視頻欣賞: 《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo已於9月16日上線PS5與XSS|X平台(將於今日結束),參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 截圖: 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新視頻:虎牢關戰呂布

由Koei Tecmo開發製作的三國背景誅死遊戲《臥龍:蒼天隕落》,發布試玩版後獲得了很好的反響。試玩版中的Boss和精英怪也已經不能滿足玩家的要求,不過還好今天(9月27日)該遊戲官方媒體帶來了一段與呂布戰鬥的視頻短片,來看看這位實力超強的武將都有那些動作吧。 《臥龍:蒼天隕落》呂布戰鬥視頻: 《臥龍:蒼天隕落》將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中還將出現各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式和舉世聞名的三國背景。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文和中文配音。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》官方公布張梁BOSS戰實機演示

《臥龍:蒼天隕落》的試玩demo已於9月16日在PS5和XSX|S平台推出,相信不少網友已經體驗過了吧.今日(9月26日),光榮特庫摩公布了一段試玩demo中BOSS張梁的戰鬥演示,領略被張梁支配的恐懼。 《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo已於9月16日上線PS5與XSS|X平台(將於今日結束),參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新實機短片 對戰張梁和酸與

今日(9月26日)光榮特庫摩官方分享了《臥龍:蒼天隕落》實機短片,展示了在試玩Demo中對戰Boss張梁和酸與的場景。這些Boss看起來非常強悍,玩家需小心應對。 實機演示: 《臥龍:蒼天隕落》將擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中還將出現各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式和舉世聞名的三國背景。該作將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S平台,首發加入XGP,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》只有一種難度 開發商解釋原因

如果有玩家想在「簡單」難度下輕松體驗《臥龍:蒼天隕落》的話,抱歉,沒有這個選項。這款遊戲只有一個難度選項,而Team Ninja解釋了背後的原因。 最近有媒體詢問,有很多類魂遊戲玩家非常享受高難度挑戰的感覺,但也有一些玩家認為這樣的遊戲太難了。開發團隊有沒有做一些讓這款遊戲更簡單更易上手的內容呢?比如就像《艾爾登法環》一樣,雖然是一款很難的遊戲,但廠商也設置了靈魂這樣的機制讓遊戲對新手玩家更友好一點。 製作人山際真晃對此表示:「我們覺得,設定唯一難度讓所有玩家都去克服同樣緊張的障礙,這樣更能獲得成就感,這樣的做法會更好一些。而在遊戲中我們會給玩家提供不同的方式去迎接挑戰。」 「這樣玩家就可以與好友暢談自己打敗BOSS的方式,玩家可以在網絡上與他人交流,因為這種溝通的欲望會很強烈。」 「同樣的挑戰,不同的方式,這樣的設定非常重要。《臥龍》從各方面來說都不是一款簡單的遊戲,但我們會給玩家提供很高自由度和隨心所欲的遊戲方式,讓玩家用自己的方式克服障礙。」 「我首先想到的就是士氣系統。玩家會有一個士氣值,提升士氣的話就會變得更強,可以利用這一點來選擇自己所要面對的敵人,或者再次提高士氣去挑戰更強大的敵人,或許在玩家強到一定程度之後,會更容易打敗敵人。」 「玩家還可以像傳統ARPG一樣升級角色變強。」 「遊戲中還有多人遊戲部分,玩家可以上網與兩位好友共同遊戲,組隊挑戰BOSS。」 「我們會讓玩家探尋屬於自己的通關方式,這是《臥龍》設計中非常重要的理念。」 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》「酸與」戰鬥演示 主角被猛摔

近日,《臥龍:蒼天隕落》官方公布了BOSS「酸與」的戰鬥演示,主角被抓起來猛摔地上。酸與是《山海經》中記載的神禽。身形似蛇,長著四隻翅膀、六隻眼睛和三隻腳,只要遇到它就會有恐怖的事發生。 視頻欣賞: 《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo已於9月16日上線PS5與XSS|X平台,參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 在《臥龍:蒼天隕落》的體驗版中,玩家將會遇到前所未見的亂世妖魔,並與其展開緊張刺激的殊死搏殺。除了單人遊玩外,遊戲還提供線上合作系統,玩家無需 PS Plus 或 Xbox 金會員資格即可與朋友們一起享受《臥龍:蒼天隕落》的別樣樂趣。 截圖: 來源:遊俠網

備受期待!《臥龍:蒼天隕落》榮獲日本遊戲大獎

在近日舉辦的東京電玩展上,《臥龍:蒼天隕落》獲得了「日本遊戲大獎2022 未來組」的獎項,該獎為此次 TGS 2022 上展出的值得期待的未發售作品。 在TGS舉辦期間,《臥龍:蒼天隕落》於直播活動中展示了實機遊玩內容,並在PS5、XSX|S推出了免費體驗版。在 9 月 26 日下午 3 點前所有玩家均可前往下載,感受這款暗黑三國誅死遊戲的無窮魅力。 《臥龍:蒼天隕落》將以東漢末年的中原大地為舞台,將三國元素和志怪經典作品《山海經》中出現的妖怪進行有機的融合。玩家將扮演無名義勇兵,使用通過精心考究後設計的中華武術動作,踏破妖魔橫行之亂世。 《臥龍:蒼天隕落》將於明年發售,登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平台。遊戲 Steam 頁面現已上線,感興趣的玩家可以將遊戲加入願望單,關注後續消息發布。 Steam地址:點擊此處 來源:3DMGAME

如何在《臥龍:蒼天隕落》中存活 考驗你的技術

《臥龍:蒼天隕落》試玩版已在PS5平台登場,眾多玩家已在這款妖魔橫行的遊戲中陸續陣亡。眾所皆知,Team NINJA善於製作史上最有挑戰性的遊戲,例如《忍者龍劍傳》與《仁王》,而《臥龍:蒼天隕落》正是下一款絕佳力作,將考驗玩家們的技術。 《臥龍:蒼天隕落》試玩版蘊含取自中國武術的劍技,並通過精彩絕倫的戰鬥向玩家展現了遊戲的戰略要素和敏捷性。與此同時,也讓玩家能夠一瞥線上多人遊玩、角色創造,以及遊戲中的能力,例如縱向探索,以及士氣的重要性。 玩家們可以在9月25日前將試玩版通關,存活到最後的玩家可以拿到特別的「臥龍兜鍪」,此物品可在遊戲本體發售後於遊戲當中裝備並使用。不過在你身赴戰場之前,我會在這里透露五項必能派上用場的小秘訣,讓你能在遊戲本體於2023年初發售時向其他人誇耀那頂帥氣的頭盔。 角色創造 在進入《臥龍:蒼天隕落》的超自然世界之前,你需要創造一個面對挑戰的角色。其中一項需要注意的特性是「五行」。五行以五大元素(火、水、土、木、金)為基礎,你所選擇的五行會讓角色具有特定的能力值、奇術,以及裝甲(除此之外,還能擁有神獸!)。而且,依據你所選擇的五行,開始遊戲時會裝備相應的特定武器。武器有不同的種類,例如單手劍、二刀流,或者是闊劍。每個武器至少會有一招專屬的絕技,不過某些稀有的武器會有兩招。如果你偏好積極進攻,想要立刻大開殺戒,我推薦你在五行中選擇「火行」,因為這種五行善於進攻,還有酷炫的奇術能對敵人射出火焰。 氣勢 進入試玩版的關卡後,其中一向需要特別注意的是氣勢量表,以及氣勢量表在遊戲中會有怎樣的變化。氣勢量表顯示在畫面底部,在戰鬥中會左移或者右移,左移時代表正在消耗氣勢,右移時代表氣勢狀態愈來愈好。使出絕技或者奇術等強大攻擊時會消耗氣勢,不過在成功使出快攻或者化解敵方攻擊時氣勢又會升高。戰鬥時需要取得攻守平衡,如此一來就能知道該在何時使出怎樣的攻擊,並且確保氣勢不會耗盡。氣勢量表幾乎要達到最大值的時候,就是使出最強奇術的時機。 士氣與不屈 士氣是本遊戲相當重要的要素。士氣高的時候會讓角色變強,並且解鎖新的奇術。在戰場上掌握主控權或者打倒強大敵人會讓士氣級別提高,士氣愈高就會讓角色愈強。不過要成為十項全能的戰士,就得顧慮到士氣以外的要素。立起旌旗與牙旗來提升不屈級別也相當重要。舉例來說,假如你在士氣級別5 時死亡,但卻沒有立起任何旗幟來提升不屈級別,重新開始遊戲時的士氣級別將會降到0。不過,假如你在士氣級別5時死亡,而且有立起旌旗或牙旗來提升不屈級別,重新開始遊戲時的士氣級別將會等同於先前達成的不屈級別。 在遊戲中保持較高的不屈級別能夠避免失去先前獲得的士氣,因此務必要在試玩版當中探索能增加級別的各種路線。與此同時,遇上士氣級別高的敵人也千萬要當心。打倒這樣的敵人會讓你有不小的收獲,但你如果還沒准備好就去挑戰士氣級別高的敵人,不僅有可能讓你迅速陣亡,還會讓敵人在打倒你之後士氣級別提高1,進而造成你下次挑戰時的難度更高。 奇術 士氣提升得愈高,就能解鎖更多符合你所選擇角色的五行奇術。這些奇術會依據元素而有所不同,也涵蓋以進攻或者防守為主的各種技能。舉例來說:「水行」具有隱蔽奇術,能讓你暗中從背後解決敵人,而「木行」具有較多支援與回復奇術來幫助戰士恢復備戰狀態。這些奇術能夠在對抗強大敵人時提供輔助,尤其是在與其他朋友一同遊玩,而且隊伍當中包含不同五行的時候。 化解 對抗一個或多個敵人時,你可以化解敵人的攻擊來防禦自身,避免被擊中。這樣的動作也會提高氣勢,讓你站在發動下一個攻擊的位置。較小的敵人(例如妖魔)的攻擊比較容易預測,因為它們較少蓄力類型的攻擊,不過大型敵人(例如倀鬼)的攻擊可能就十分難以捉摸。就算你沒有直接瞄準敵人,只要在正確時機化解攻擊就不會受到傷害,此外會打擊對手的氣勢,而且還有可能讓對手姿勢不穩,讓你更有機會發動下一波攻勢。如果能在准確的時機化解對手的攻擊並加以反擊,那可真是十分痛快! 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》試玩詳解:這款遊戲,對味兒

在提前試玩了《臥龍:蒼天隕落》的 Demo 版本後,我現在只想立刻紫砂,等明年發售了再復活。 作為一名《仁王2》奈落獄深處畢業的忠實玩家,我非常期待《臥龍》能夠在《仁王》的基礎上揚長避短,在體現三國文化魅力的同時將 Team NINJA 的動作系統設計水平抬到新的高度。雖然 Team NINJA 手頭正在進行多個項目,難免讓人擔心《臥龍》的最終質量,但在我親自試玩過之後,一切的疑慮也都打消了:這款遊戲,對味兒! 話不多說,我們立刻進入《臥龍:蒼天隕落》的世界,看看這是一款什麼樣的遊戲吧! 考慮到可能有很多讀者沒有接觸過《仁王》,因此這里我先拆解一下《臥龍》最基礎的戰鬥系統,也就是基於「氣勢」的攻防博弈。 氣勢是《臥龍》戰鬥系統的核心元素,也是一切的基本。你可以把氣勢簡單理解為《隻狼:暗影雙死》的架勢條,不過要更復雜一些: 氣勢的上下限是 ±1000.使用普通攻擊可以積攢氣勢,使用重攻擊、武技、化解、閃避、防禦、奇術等一系列動作時會消耗氣勢,受到攻擊也會損失氣勢; 積攢氣勢到 +1000 後會帶來一個 Buff,短時間內所有動作都不會消耗氣勢,直到被敵人擊中或脫離戰鬥; 氣勢被消耗到 -1000 後會帶來一個 Debuff,短時間內氣勢無法回復,並且受到攻擊就會陷入巨大硬直。 很顯然,玩家在戰鬥中應該一邊迴避敵人攻擊、避免損失氣勢,一邊盡可能地打出各類連招來壓制敵人,在行雲流水間切換自己的攻防態勢。不過話都說到這里了,不介紹一下《臥龍》的其他招式怎麼行呢? 首先是重攻擊(氣勢攻擊)。這是一種特殊的攻擊類型,會消耗當前所有氣勢對敵人的氣勢條造成巨大傷害,適合作為連招的結尾使用。 其次是跳躍與閃避。跳躍的迴避距離短、無敵幀很少,但它衍生的二段跳能快速移動到敵人的身後,並且不消耗氣勢;閃避的迴避性能很好,但它會消耗氣勢,只適合在特定場合使用。 另外還有武技、奇術與神獸。武技就是綁定在武器上的特殊戰鬥動作,可以豐富連招、打出成噸的傷害;奇術是隨玩家屬性成長的「法術」,可以直接造成金、木、水、火、土屬性的傷害,也可以施加武器附魔、抗性上升等各類 Buff;神獸則類似《仁王2》的守護靈,是使用特殊資源槽的一系列技能組,釋放條件較為苛刻,但能提供強大的輸出與增益。 不過不得不承認,《臥龍》里的武技設計很讓人遺憾。《仁王2》的每把武器都擁有十餘種武技,結合上中下段、妖怪技和殘心系統可以派生出無數種連招。現在《臥龍》的武技已經不是主角的固有技能,而是綁定在武器上的特殊招式,可以同時使用的武技最多隻有兩種,兩把武器加在一起也只有四種,非常可惜。 從主角的養成玩法上看,《臥龍》在《仁王2》的基礎上做了非常多的減法。《仁王2》主角擁有 8 種屬性和 11 格裝備欄,每件裝備有 7 個詞條位置,還有守護靈、魂核、繪卷等特殊設計,給了玩家極大的配裝自由。《臥龍》主角的屬性只有 5...

一敗塗地!《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo現已上線

光榮特庫摩宣布《臥龍:蒼天隕落》免費試玩 Demo現已上線 PS5 與 Xbox Series X/S 平台,大家可以從9月16日到9月26日下午3點之前隨意遊玩。在試玩Demo中,除了可以單人遊玩外,大家還可以與其他玩玩家展開線上合作。而且線上合作無需 PS Plus 或 Xbox 金會員資格!參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」。 此外,官方還帶來了《臥龍:蒼天隕落》遊戲相關系統和遊玩技巧教學視頻。 同時為了更好的收集玩家的反饋意見,光榮還特意准備了線上調查問卷作為今後遊戲開發方向的重要參考。從 16 日晚 7 點至 10 月 2 日晚 11 點,玩家可在相關問卷平台填寫自己遊玩後的感想和意見,協助完成問卷的玩家將獲得《臥龍:蒼天隕落》的原創壁紙。 來源:機核

《臥龍:蒼天隕落》試玩版全「牙旗」位置攻略

《臥龍:蒼天隕落》已於今日開放了首個試玩版下載,玩家終於可以親自上手摸索一下本作的全新戰鬥系統了。 雖然這次的試玩關卡流程不長,但對於初次上手的玩家來說,最終 Boss 戰如果「士氣」不足還是有點難度的,因此我們這里整理了關卡中的全部「牙旗」位置,便於玩家保持高昂的士氣等級。 「牙旗」可以理解為《臥龍》中的「篝火」,不同的是,在《臥龍》中每個關卡中已占領的牙旗數量是與主角的「士氣等級」息息相關的,占領牙旗越多,士氣等級的下限即「不屈級別」也越高,直接降低了遊戲難度,因此本作的攻略流程就與攻陷牙旗加以綁定。 我們這里為玩家們提供了本次試玩關卡「鬼谷溝」的全部牙旗位置攻略。注意,正式版會與試玩版內容有差異。另外如果還需要系統詳解,還可以參閱這篇文章。 鬼谷溝關卡共有 12 面牙旗,其中 7 個功能性的大型牙旗,5 個僅用於鎖定士氣等級的小型牙旗。 【大型牙旗 01】 出生點旁邊就是,不用主動解鎖。 【大型牙旗 02】 沿著道路一直前進,不要跳下任何懸崖,下一個台階之後向左轉這邊有一個敵人,可暗殺掉。 轉彎後還有兩個敵人(其中一個在火堆處),都解決掉之後前進,牙旗在吊橋旁邊。 【小型牙旗 01】 吊橋右側有路可以跳下去,然後左轉,看到兩個敵人,稍微有點棘手。 小心逐一解決後繼續往前走,會發現一個小型祭壇(注意冷箭),解決掉祭壇的敵人後這里是第一個小型牙旗。 【大型牙旗 03】 在大型牙旗 02 過橋,解決掉幾個雜兵和一位部曲將領後即可激活此區域的牙旗。覺得將領難打的話,可以試試繞背偷襲。 【大型牙旗 04】 上一個牙旗占領後繼續往前走,解決掉幾個敵人;或者在小型牙旗 01 附近的弓手位置台階往上跳。這兩條路都能來到一處有很多殭屍的彎道。 解決幾個殭屍之後,走過兩座吊橋(其中一座有個大洞注意跳躍),來到一處開闊場地,遠處有個看起來很危險的老虎,這里是第三個大型牙旗,不過需要先殺死妖虎才能激活。 開打之前可以先把場地左側的梯子踢落,下了梯子就是大型牙旗 02 的位置,方便死了重來。 【小型牙旗 02】 占領妖虎的牙旗後回頭,走過一條鋪有木板的棧道。 繼續往前,解決一個殭屍後來到有火把的路口,此處左側有塗白的牆體可以跳上去。 這里過兩座木橋之後(遇到洞不要跳下去)會發現小型牙旗 02。 【大型牙旗 05】 在上一個有火把的路口不要跳上白牆,徑直走進布滿紅色藤蔓的小路,會發現一個塗白的二級台階,附近有兩只殭屍。 台階上的平台有隻士氣 20 的大怪鳥,盡量不要招惹,悄悄從它身邊繞過去能看到對面是大型牙旗...

《臥龍:蒼天隕落》終於出試玩了

如果要挑幾款中國玩家最期待的未發售遊戲,我想由TEAM NINJA開發光榮發行的《臥龍:蒼天隕落》肯定能占據一席位置。 一方面,《仁王》已經不再是當年人們口中的「魂like」遊戲,這個系列從經典的「受死遊戲」出發,也繼承了TEAM NINJA一如既往的優秀動作體驗,並在此之上融入了獨特的陰陽術、忍術、套裝等等豐富的角色build玩法,開辟了一條至今還沒有競品出現的全新賽道。 另一方面,經過市場幾十年的檢驗,光榮可以說是目前對於三國愛好者研究最為透徹的遊戲公司,當《臥龍》的舞台來到那段由英雄、戰爭、詭計交織而成的黃金時代,我想身處亞洲文化圈的玩家應該都會被戳中好球區。 非常榮幸,游俠網在最近接受了光榮的邀請,玩到了《臥龍》的第一個試玩版(PS5版),除了被選中參與試玩的興奮,作為《仁王》兩代都打完五周目的玩家,我對於《臥龍》會如何做出繼承和突破更是充滿了期待。 簡單的閱讀引導就到此為止吧,我想你肯定也已經非常急切地想知道《臥龍》玩起來到底怎麼樣了,讓我們這就let’go! 「仁王3國」 在開始聊遊戲玩法前,我想先聊聊《臥龍》的背景故事。 完成新手教程了解基本操作後,我們很快就會進入測試版第一個也是唯一一個關卡。盡管沒有一個足夠有辨識度的關卡名字讓我們大概了解故事講到哪兒了,但通過一些蛛絲馬跡,我們大概也能夠找到自己身處的時代。 光和七年,也就是公元184年(甲子年),在真實的歷史中,這一年發生了一件大事。 當時的當權者還是漢靈帝劉宏,他沉迷於賣官鬻爵建立西園供自己享樂,外戚、宦官、士大夫則圍繞著權力不斷內鬥,而在宮牆之外,大旱導致糧食減產,下層人民哀聲哉道。 這時候,一個名為張角的冀州鉅鹿人站了出來,在靠著販賣符水、信仰和希望積攢了大量民眾基礎後,當時他已經是人民口中修太平道的「大賢良師」,在184年,他終於打著「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」的旗號,發動了一場聲勢浩大的、宗教性質的農民起義,因為士兵人人頭帶黃巾,張角的軍隊也被稱為黃巾軍。 這些特徵也能夠和關卡中的趙國(大概是現在的河北邯鄲)、敵人外形以及印著「天下大吉」的黃旗一一對應。 但顯然,《臥龍》中的這段故事和真實歷史中的「黃巾起義」有所不同。 我們知道,不管在《三國志》還是《三國演義》中對於黃巾軍的描寫都不算多。 提到黃巾軍,很多人可能會覺得這幫烏合之眾是劉備、曹操、孫堅等等傳奇英雄的背景板、經驗包,在《後漢書·皇甫嵩朱儁列傳》也有差不多但更加詳細的記載——因為當時採用募兵制,訓練有素的漢王朝軍隊差不多花了10個月就平定了這場有著絕對人數優勢的農民起義,其中天公將軍張角首先病死導致黃巾軍軍心大亂,皇甫嵩打敗並擊殺替張角守城的張梁,大勢已去後,二哥張寶也兵敗身亡。 有意思的是,在試玩關卡中段,我們會遇到NPC「神使·張曼成」的入侵,而在差不多的時間,歷史上的張曼成其實是南方荊州黃巾軍的首領,他率領十幾萬黃巾軍占領宛城,最終卻被南陽太守秦頡擊破落得兵敗身死的悲慘下場,顯然那時候的張曼成沒法隻身穿越到趙國並參加北方黃巾軍的作戰。 本次《臥龍》測試版的最終BOSS還是「人公將軍」張梁,值得一提的地方在於,張梁的一階段是動作遊戲中常見的人形怪,動作靈活,擅長格擋。 而到了二階段,他會吞下一枚神奇的藥丸,然後化身夸張的妖怪,不會格擋我方的進攻卻是全程霸體,攻擊也更加大開大合,結晶化的右手還能發動強力的投技。 不止是張梁,在通關路上我們也能遇到為虎作倀的倀鬼,利用美貌勾引並淹死人們的水鬼,還有黃巾軍雜兵化身的屍人等等妖怪化敵人,而這些來源於山海經、中國民間傳說的怪物顯然和史書上的三國相去甚遠。 當然,對於真實歷史進行重構和解讀,本就是team ninja手下《仁王》系列的魅力之一,在歷史上和玩家的心中,關於三國的時代聚焦點很快就從這場只維持了10個月的起義中轉移到了董卓進京、諸侯反董等更加精彩的群雄逐鹿上,《臥龍》卻以「蒼天隕落」作為副標題,從現代的視角出發,再加入一點天馬行空的想像力,一個我們既熟悉又非常新鮮的奇幻亂世就搭好了。 當「關羽」提起他的青龍偃月刀 而當故事背景從日本戰國來到古代中國,《臥龍》的野心顯然也不止是講一個教科書式的故事,該如何構建一套有三國味兒的玩法也是我在這次試玩版中重點關注的地方。 先說結論,我個人非常滿意。 如果說《仁王》的動作系統是對於武士道的完美詮釋,嚴格的上中下架勢切換和動作姿態,在精力管理中融入「殘心」「流轉」等等傳統劍道概念,那麼《臥龍》的動作體驗就正如三國時代的溫酒斬華雄一樣手起刀落,快意恩仇。 它繼承了TEAM NINJA的優秀血統——爽快的打擊感,不管是使用長刀時輕靈飄逸的手感,兼顧了大開合劈砍和精準突刺的動作,還是長刀厚重且極富力量感的打擊表現,你會發現《臥龍》幾乎沒有沿襲使用前作的動作模組,而是重新打造了一套看著就很中式的武器、招式、動作。 遊戲中也保留了武器絕技、仙術、召喚神獸、裝備等角色build玩法,玩過《仁王》的玩家肯定不會陌生,沒玩過的也不用擔心,玩起來和大部分RPG中的角色培養系統大同小異。 值得一提的是《臥龍》的戰鬥系統有天翻地覆的進化,最大的區別是本作取消了精力系統,戰鬥資源成為了一管可正可負的士氣槽。 平常狀態下,士氣值初始為0,藍色為正,紅色為負,普通攻擊能夠積攢士氣,而用重擊、武器絕技、仙術、閃避、格擋等操作則會降低士氣,士氣下降到負值的極限時,角色會陷入「破防」的異常狀態,無法操作,而且一擊即潰,敵我雙方都是如此。 在體驗中我明顯能感覺到,比起《仁王》中殘心成功能夠回復一定精力,在攻擊時也留有餘力應對敵人的進攻,士氣系統更極限地主張玩家該主動進攻。 進攻越猛烈,意味著我方士氣越高,敵人的士氣則會相應下降,在我方士氣更高的時候,面對敵人的進攻也能更加有餘裕地防禦、閃避或者用絕技、仙術反打。 事實上,試玩的關底BOSS張梁的一階段(人形態)完全可以「莽」死 而如果你在戰鬥中「夏姬八閃」「一味防禦」,很快士氣就會降到負值以下,當敵人的刀鋒已經逼近面門,而自己卻已經沒法防禦/閃避時,會帶來強烈的心理壓力,最終,士氣低落的一方會被對手輕松一刀斬了。 就我的體驗而言,士氣不僅僅是一種在戰鬥中需要合理分配的資源,這個系統也無時無刻不在照進現實,影響著我的心態,在提著大刀收割雜兵時,我感覺自己就像是一個無雙上將,在面對精英敵人,手慢腳亂甚至滿地打滾的姿態,現在回過頭來想想簡直就和三國第一猛將潘鳳一樣! 至於前面提到妖怪敵人無法簡單打出硬直,面對它們時《臥龍》還提供一個非常好用的,高風險收益也很高的系統——化勁。 化勁功能有些類似傳統動作遊戲中的極限閃避,在敵人攻擊命中的瞬間閃避可以觸發化勁,成功可以無傷閃避敵人的進攻同時提升士氣,成功化勁危險度比較高的招式,還會觸發特寫,在表現形式上也無不彰顯著中國武術「行雲流水」「四兩撥千斤」的內核。 總得來說,《臥龍》的戰鬥不需要受到精力的桎梏,可以打得非常莽夫而且越莽越強,這帶來了相當強烈的爽快感,而通過精妙的操作和對敵人的招式理解極限閃避進攻,讓攻擊節奏永遠掌握在自己的手中,化勁也在一定程度上增幅了這種正反饋。 更值得一提的是本作在地圖設計上的進步。 因為《臥龍》中引入了跳躍這一方便的Z軸移動,我能夠明顯感覺到地圖整體的立體感和設計感更加強了,這體現在以往的線性關卡中,製作組在一些難點安插強力怪物卡玩家進度的設計會非常刻意,而進入《臥龍》的關卡沒多久,四通八達的道路就讓我感受到了本作在地圖探索、戰鬥方式上的自由。 遊戲中幾乎所有精英敵人都有不需要正面進攻的克制辦法,你可以爬到他們的頭頂,然後來一記漂亮的跳躍暗殺,喜歡當刺客的玩家,完全可以把本作當成一款「潛行」遊戲來玩; 也可以利用地形差,當個「baby」的外鄉人,反復橫跳戲加hit&run耍怪物; 有許多地形還可以通過二段跳躍攀爬到達,在探索發現每一關中埋下的寶箱、影響角色局內成長的大小旌旗等等可收集要素時,也增添了足夠的樂趣。 最後,再來聊點我在本次試玩中遇到的遺憾。 《臥龍》提供了當下主機遊戲比較常見的「幀數優先」「解析度優先」「均衡」三大模式,而在我選擇開啟的「幀數模式」中,絕大多數的場景幀數都能保持在60幀及以上,在特效比較豐富的場景,比如大量使用仙術,站在硝煙戰火密集處、瀑布邊時,掉幀會比較明顯。 通過前面幾張GIF你應該也能感受到,長刀、雙劍等等在實際應用中比關刀這樣的力大勢沉的武器要強上不少——現版本所有武器的削韌能力應該是完全一樣的,這意味著輕武器可以通過連綿不絕的進攻壓制人型敵人,只要對手沒辦法出招,你甚至都不用任何熟練度就能莽過去,現在的《臥龍》還有一些數值上的問題需要解決。 當然了,在普通的主機上運行,收集信息幫助優化性能,發現數值上的問題並改進,這本來就是「試玩版」的目的。事實上,不論是在奇幻世界觀的構建,講故事的口吻亦或是戰鬥系統,我對於現版本的《臥龍》已經足夠滿意。 我也有理由相信,《臥龍:蒼天隕落》的正式版也能夠站在一個全新的視角上,帶領玩家見證那段10月而亡的黃巾之亂,最後,每個人都能譜寫出一段專屬於自己的三國史詩。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》TGS現場試玩截圖 遊戲超火爆

今日(9月15日)2022年東京電玩展(TGS 2022)正式召開,在光榮特庫摩展台現場,佇立著《臥龍:蒼天隕落》呂布雕像,吸引許多玩家圍觀。現場實機試玩畫面也得以曝光,一起來看看吧! 據試玩了遊戲的玩家反饋,此次《臥龍:蒼天隕落》試玩版更注重戰鬥,而不是探索。玩家在學習基本操作時,將在一個短小洞穴中前進,並要擊敗Boss「人公將軍張梁」。 《臥龍:蒼天隕落》近戰格鬥基於五種中國傳統元素(金、木、水、火、土),對應不同的格鬥風格。比如火系會讓玩家更具攻擊性,水系重在反擊,土系重在防守。選擇火系可以召喚神獸朱雀,選擇土系可以召喚麒麟,選擇水系可以召喚玄武等等。 在遊戲中獲得戰鬥優勢的另一個重要因素是「士氣系統」。士氣的提升是通過在地圖上特定點設置旗幟來創造休息點,士氣越高,戰鬥能力越強。因此最好徹底探索地圖,並盡可能多地設置旗幟,以便在與強大敵人戰鬥時獲得優勢。如果玩家受到重創並且士氣下降,較低的士氣條會使敵人更具攻擊性,但會增強玩家的防禦力。 玩家在遊戲中陣亡時,螢幕會顯示「一敗塗地」,參與試玩活動還將獲贈印有「一敗塗地」字樣的衣服。 現場實機截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》更多情報:專注中國武術召喚神獸

光榮特庫摩更新了《臥龍:蒼天隕落》的更多情報,「在《仁王》系列中我們看到的是武士的動作和戰鬥,而在本作中,我們將專注於中國武術,動作將是差異最大的部分。」 與《仁王》系列不同,在《臥龍:蒼天隕落》中玩家不會變身,而是會擁有可以在遊戲中使用並召喚的神獸,它將為遊戲帶來另一種奇幻元素。 圖片為的「四神」之一的「朱雀」,負責守護南方的神獸。召喚後便會以紅蓮的業火焚盡周遭的敵人。 《臥龍:蒼天隕落》預計在2023年登陸PS5 / PS4 / Xbox X|S / X1 / Xbox Game Pass / Steam / Windows商店。支持簡中。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新截圖公布:人型敵人也不容小覷

今天(9月11日)晚上,光榮特庫摩遊戲通過官方社交媒體公開了動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》的最新圖片,人型敵人也不容小覷 ! 下圖中化為妖魔的黃巾士兵手持兩柄大刀揮舞如飛,一身怪力威不可當。若掉以輕心將付出慘痛代價。 下圖為形似人魚的妖魔「水鬼」。水鬼通常徘徊於水畔,以美貌將人引誘至水中,取其性命。 TeamNINJA最新暗黑三國誅死遊戲《臥龍:蒼天隕落》預計在2023年登陸PS5/PS4/Xbox X|S/X1/Xbox Game Pass/ Steam/Windows商店。遊戲支持中文,詳情會於今後陸續公布。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》新情報——人形敵人

光榮發布了《臥龍:蒼天隕落》新情報——人形敵人。 人型敵人也不容小覷 ! 下圖中化為妖魔的黃巾士兵手持兩柄大刀揮舞如飛,一身怪力威不可當。若掉以輕心將付出慘痛代價。 下圖為形似人魚的妖魔「水鬼」。水鬼通常徘徊於水畔,以美貌將人引誘至水中,取其性命。 TeamNINJA最新暗黑三國誅死遊戲《臥龍:蒼天隕落》預計在2023年登陸PS5/PS4/Xbox X|S/X1/Xbox Game Pass/ Steam/Windows商店。遊戲支持中文,詳情會於今後陸續公布。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》新截圖公布:威力驚人的「奇術」

今天(9月5日)晚上,光榮特庫摩遊戲通過官方社交媒體公開了動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》的最新圖片,這次公布的遊戲截圖向我們展示了遊戲主角使用「奇術」的場面。一起來看看吧! 在《臥龍:蒼天隕落》中,所謂的「奇術」就像是其他遊戲中的魔法。按照官方的說法,「奇術」以氣脈引導天地間五行之力的秘術。面對無法以武器打破的僵局時,也能用「奇術」扭轉乾坤。據傳古代名將們也曾驅使著此力量,使戰況導向對己有利的局面。 《臥龍:蒼天隕落》預計2023年發售,登陸PC、PS和Xbox平台,發售日當天加入XGP遊戲庫。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》公開奇術截圖 主角召雷轟女妖

今天(9月5日)晚上,光榮特庫摩遊戲通過官方社交媒體公開了動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》的最新圖片,這次公布的遊戲截圖向我們展示了遊戲主角使用「奇術」的場面。 在《臥龍:蒼天隕落》中,所謂的「奇術」就像是其他遊戲中的魔法。按照官方的說法,「奇術」以氣脈引導天地間五行之力的秘術。面對無法以武器打破的僵局時,也能用「奇術」扭轉乾坤。據傳古代名將們也曾驅使著此力量,使戰況導向對己有利的局面。 《臥龍:蒼天隕落》預計2023年發售,登陸PC、PS和Xbox平台,發售日當天加入XGP遊戲庫。 來源:3DMGAME

暗黑三國遊戲《臥龍:蒼天隕落》公開虎牢關截圖

繼首個遊玩預告片亮相之後,日本遊戲廠商光榮特庫摩昨天公開了《臥龍:蒼天隕落》的場景截圖,圖片展示了大家非常熟悉的「虎牢關」,只不過在黑暗風格的設定之下,可以明顯地感覺出來,這次虎牢關與同為光榮特庫摩遊戲無雙系列的不同。 據官方介紹,虎牢關位於東都雒陽東側,是守衛黃河與嵩山間要道的重要關口。諸侯聯軍曾於此地和董卓軍展開激戰,使得周遭化為慘烈的戰場。 《臥龍:蒼天隕落》是暗黑風格的三國遊戲,將會擁有角色編輯器、全新士氣系統、帶有中國武術風格的武器和動作。遊戲中還將出現各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年發售,登陸PC、Xbox和PS平台,發售當日加入XGP遊戲庫。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》遊戲流程曝光:通關約需40小時

三國動作新游《臥龍:蒼天隕落》是許多玩家最期待的遊戲之一,它由光榮特庫摩旗下《仁王》系列開發組Team Ninja製作,二者或多或少有一些相似之處。而最近,官方表示《臥龍》的可玩遊戲時長也與《仁王》差不多。 據媒體報導,《臥龍:蒼天隕落》主線預計可遊玩大約40小時,這與《仁王》系列的遊戲流程時長相似。可以預見的是,喜歡《臥龍》的玩家肯定能玩上更久,估計會有一些隱藏內容、支線等值得反復多次體驗。 與《仁王》類似的是,《臥龍》也是一款線性RPG,並沒有大型開放世界地圖。不過本作多了跳躍這一垂直方向上的玩法機制,所以可探索區域估計也更立體化。 在不久後的東京電玩展上,《臥龍:蒼天隕落》將會開放一個試玩演示demo,敬請期待~ 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》PV神秘峽谷簡介:鬼穀子隱居地

最近《臥龍:蒼天隕落》公開的新演示視頻引發了許多人關注。今天,光榮特庫摩官方對視頻中出現的一段峽谷場景進行了簡單介紹一起來看看吧~ 據悉,圖中這片場景名為「鬼谷溝」,坐落於太行山脈深處。這似乎是高低差劇烈的溪谷,是一處被神秘氣息所籠罩的峽谷。據說,這里曾是春秋戰國名士鬼穀子的隱居之地。經過數百年歲月,荒廢許久的鬼谷溝已被不祥的儀式影響,成為了匪徒和信眾們的巢穴。 《臥龍:蒼天隕落》是由特庫摩旗下TeamNINJA團隊打造的「暗黑三國誅死遊戲」,預計將在2023年登陸PS5 / PS4 / Xbox X|S / X1 / Xbox Game Pass / Steam / Windows商店。敬請期待。 來源:遊俠網

更強調靈敏的反應《臥龍:蒼天隕落》將不設耐力條

近日忍者組在接受采訪時透露,《臥龍:蒼天隕落》將不設有耐力條,更強調速度和靈敏的反應。開發者表示,這種快節奏的打鬥是中國武術的特徵。而遊戲中的大部分招式都是捕捉真人武術家的動作後,經過電腦調整設計完成的。 「在遊戲玩法方面,《臥龍:蒼天隕落》沒有《仁王》那樣的耐力條,所以遊戲會經常出現需要玩家快速做出反應的情況。你可以選擇更激進的打法,同時也有很多新的方式躲避的敵人攻擊。」 系統方面,該作中將引入一種動態的士氣等級排名設定,等級越高實力越強。擊敗敵人會升級,死亡後會降級。同時敵人的等級也會受到與玩家對抗的影響提高或降低。此外,遊戲中將包含10餘種武器供玩家使用。隨著玩家等級的提升,還可以解鎖新的法術咒語,召喚朱雀等神獸協助作戰,並與它們成為夥伴。 《臥龍:蒼天隕落》已確認參加9月15日舉行的東京電玩展。遊戲將於2023年初發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One與PC,加入XGP,支持簡中和中文配音。感興趣的觀眾們敬請期待。 來源:遊俠網

趙子龍登場《臥龍:蒼天隕落》中配實機宣傳片公開

隨著發售日期的臨近,《臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》也開始逐漸公布更多關於遊戲內容、劇情、玩法的新情報。今日,光榮特庫摩公布了《臥龍》的一支新PV。一起來看一下吧。 《臥龍:蒼天隕落》中配實機宣傳片公開,重點展示了主角使用行雲流水的中華武術、釋放仙術技能、召喚神獸、和三國武將共鬥等核心遊戲玩法。此外,諸多源自山海經的妖怪與名將趙雲也在此部預告片中亮相,虎牢關等多樣遊戲場景也被揭曉。 本作確定將在TGS現場提供試玩Demo,參與試玩的玩家都可以獲得獨家徽章,順利通關還可獲得T恤一件。遊戲製作人安田文彥和山際真晃則會在東京電玩展官方節目中以嘉賓身份登場,為玩家介紹遊戲的新關卡。 此外,光榮特庫摩還公開了一批實機宣傳片的截圖,展示了新登場的山海經妖怪、黃巾軍,虎牢關等要素,此外還有這次PV中的關鍵角色趙雲的概念圖。 本作將於2023年初發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One與PC,加入XGP,支持簡中和中文配音。 來源:遊俠網

《臥龍:蒼天隕落》大量爆料流出劉關張三人會露面

備受期待的三國題材動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》的大量爆料現已流出,來自4Chan論壇,泄露了包括:戰鬥系統、劇情設定、出場人物等。該爆料內容的文章目前已被刪除,一起來看下。 Tips:官方尚未公布遊戲細節,以下為傳聞消息,由於有劇情相關爆料,也請謹慎觀看。 關於戰鬥系統: <p<strong·近戰基於五種屬性(金木水火土),每種屬性有完全不同的戰鬥風格,比如火系讓你更具攻擊性、土系重在防禦等。在特定的時間點切換風格,會提升你的「士氣」,類似《仁王》中的切換架勢會回復精力。 ·「士氣」是遊戲的核心系統之一,你殺死的敵人越多,你的反擊成功率就更高,你的士氣也會越高,士氣高了可以讓敵人畏懼,更有利於進攻,但是精英敵人和Boss需要更高的士氣。如果你受到重創,你的士氣就下降,較低的士氣條會讓敵人更具攻擊性,但會增強你的防禦力。 ·在遇到強敵之前,你可以先進行輕松的戰鬥以提高士氣,已降低戰鬥難度,雖然遊戲沒有難度選項,但士氣就像一個動態難度,士氣也可以用來釋放一些終極技能,就像《忍者龍劍傳》一樣。 ·防禦是核心機制,你可以取消其他帶有防禦的動作來進行攻防轉換,這是一個非常流暢的動作,很有中國功夫電影中的感覺,不同的武器有不同的反擊招式,有的可以一擊殺死普通敵人,處決方式非常殘暴。 ·可以用跳躍來躲避一些攻擊,踩在敵人的頭上,在空中重創敵人。可以再奔跑後踩頭,讓你跳的更高,來攻擊位置靠後的敵人,跳躍可以讓你直接攻擊牆上的弓箭手,不會像《仁王》那樣只能用遠程武器,還會有不同的‘著陸攻擊’方式。 關於劇情、人物、設定、武器等: ·遊戲的前三章為:黃巾起義、十常侍亂政、討伐董卓 ·可以和許多著名三國角色戰鬥。預告片中吃藥的是黃巾首領張角,他的第二階段會變形為妖怪,他可以使用各種咒語。 ·在預告片中出現的呂布非常難,他是虎牢關的BOSS,打敗他後可以獲得武器和盔甲。 ·其他BOSS包括董卓、張讓、華雄、李傕&郭汜(雙BOSS戰)等。劉備、關羽和張飛等角色也會露面。 ·遊戲里會出現的很多妖怪/BOSS都來自中國神話,四凶(饕餮、窮奇、檮杌、混沌)也會登場。 ·人類BOSS會掉落特殊的武器和盔甲,具有不同的技能或效果,妖怪BOSS會掉落法術和其他技能。 ·咒語基於八卦和陰陽。你的法術師是左慈(三國時期著名的方士),施法的物品是符籙和丹藥。 ·武器包括:劍、雙手劍、刀、戰馬刀(大劍)、鈍器(錘子、狼牙棒、鐵鞭等)、還有關刀、矛、戟、鉞、流星錘、繩鏢、匕首、弓和弩等。沒有像《仁王》里的槍和炮之類的武器,因為三國時期火藥還未被發明出來。 ·弓和弩等遠程武器現在有了單獨的技能樹,不再局限於《仁王》中的只能普通攻擊,可以通過與擅長弓箭的角色戰鬥來學習技能,但近戰仍然很重要。 其他爆料: ·預告片中的龍是洛陽城任務中的BOSS。 ·掉落系統仍然存在(可以刷裝備),比《仁王》更簡化,但仍有各種構築。 ·角色創建類似《仁王》,可以通過代碼共享角色外觀。 《臥龍:蒼天隕落》是《仁王》製作人 安田文彥 和《血源詛咒》製作人 山際真晃 合作打造的動作遊戲,支持中文配音,預計2023年早期發售。官方在7月29號表示,近期會公布遊戲的實機演示和其他的相關內容,敬請期待。 來源:遊俠網

廠商表示《臥龍:蒼天隕落》試玩版正在籌備中

《臥龍:蒼天隕落》官方推特帳號近日公布本作部分關鍵細節,其中透露稱,試玩版本正在籌備之中。 在推文中,廠商證實《臥龍:蒼天隕落》將會擁有角色編輯器、全新士氣系統、武器和中國武術相結合。遊戲中還將出現各種來自中國神話中的怪物、法術元素、在線多人模式和舉世聞名的三國背景。 《臥龍:蒼天隕落》在今年6月正式宣布,將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。Team NINJA近日表示,將不會把遊戲難度做得太離譜,但玩家應該還是會面臨一些挑戰。 《臥龍:蒼天隕落》試玩版發布日期尚未公布。 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》近期將公布實機演示

7月29日,《臥龍:蒼天隕落》官推發文稱會在近期公開實機演示。 推文除透露將在近期公開實機演示之外,還公布了遊戲中會擁有創建角色、富有挑戰性的遊戲玩法、新的士氣系統、傳統中國武器、三國名將、中國神話中的生物及妖魔、法術、多人在線模式等內容。 《臥龍:蒼天隕落》將於2023年初發售,登陸PC/Xbox One/Xbox Series X|S/PS4/PS5平台。 來源:機核