更強調靈敏的反應《臥龍:蒼天隕落》將不設耐力條

近日忍者組在接受采訪時透露,《臥龍:蒼天隕落》將不設有耐力條,更強調速度和靈敏的反應。開發者表示,這種快節奏的打鬥是中國武術的特徵。而遊戲中的大部分招式都是捕捉真人武術家的動作後,經過電腦調整設計完成的。

更強調靈敏的反應《臥龍:蒼天隕落》將不設耐力條

「在遊戲玩法方面,《臥龍:蒼天隕落》沒有《仁王》那樣的耐力條,所以遊戲會經常出現需要玩家快速做出反應的情況。你可以選擇更激進的打法,同時也有很多新的方式躲避的敵人攻擊。」

更強調靈敏的反應《臥龍:蒼天隕落》將不設耐力條

系統方面,該作中將引入一種動態的士氣等級排名設定,等級越高實力越強。擊敗敵人會升級,死亡後會降級。同時敵人的等級也會受到與玩家對抗的影響提高或降低。此外,遊戲中將包含10餘種武器供玩家使用。隨著玩家等級的提升,還可以解鎖新的法術咒語,召喚朱雀等神獸協助作戰,並與它們成為夥伴。

更強調靈敏的反應《臥龍:蒼天隕落》將不設耐力條

《臥龍:蒼天隕落》已確認參加9月15日舉行的東京電玩展。遊戲將於2023年初發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One與PC,加入XGP,支持簡中和中文配音。感興趣的觀眾們敬請期待。

來源:遊俠網