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《全境封鎖2》TU6新手向火體AR配裝推薦

<p《全境封鎖2》在TU6更新後對各種裝備進行了修改,很多打折入手的新玩家和老版本回坑玩家或許手頭裝備不是很好,下面帶來玩家「第七驅逐隊潮-」分享的《全境封鎖2》TU6新手向火體AR配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p臉暫時還刷不出好使的,只能先湊合。 <p臉用芬里斯的,藍條隨意,我個人更傾向於用危防,1紅1藍天賦重擊。 <p背心是貝哲的具名背心,1紅2藍,插槽1紅1藍,平常在貝哲區多刷一下還是挺好掉的。 <p槍套選毒蜥長耳兔,詞條2藍,插槽2紅,刷個帶百分比生命值的,然後洗個身上最好的血量狗糧上去,刷不出好的槍套隨意2個藍詞條也能先湊合。 <p背包也是毒蜥,2藍1紅,插槽1紅1藍,火花搭配無情第三天賦是主要的增傷手段,另一個天賦用強化是最好的,刷不出先用着其他天賦湊合。 <p手套就用攀爬手,沒什麼好說的。 <p護膝我覺得貝哲是最好的,2種裝甲詞條可以提供不少甲,還有個紅插可以增傷,又能和零為不亂觸發貝哲2件套的擊殺回甲。 <p成型後輸出也不算低,專精沒什麼要求,不過我用生存專家一口奶球能奶大半管甲,很穩。 <p重視生存性,血甲加起來夠高,也有完美牢不可破可以保命 <p詞條緊湊不浪費,天賦基本沒有使用難度,都是實實在在的輸出和防禦,滿足日常英雄入侵和8人本的需求。 <p比起其他花里胡哨的配裝,雖然玩法單一缺乏樂趣,但是相對好湊,手套護膝和背包都可以圖紙做出來,一般只有芬里斯這個臉比較難刷出好的。 <p這一套其實是前幾天幫一個最近回坑的群友刷裝備時和其他群友一起優化出來的,所以對於新手和剛AFK回來的人來說應該是一套很適合的標準配裝。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6奇特護膝配裝方向參考

<p《全境封鎖2》中的奇特護膝雖然是個很稀有的防具,但是因為用起來不是很好搭配,一直不是很核心,那麼有什麼好的用法呢,下面帶來玩家「sbr20」分享的《全境封鎖2》TU6奇特護膝配裝方向參考,希望能幫到各位玩家。 <p奇特護膝已經出了很長一段時間了,但是沒有像奇特槍套和手套一樣起到徹底改變某一流派玩法的作用。究其原因,我覺得是因為它所應該搭配的噴子和沖鋒槍流派本身就不強勢,噴子衰減太厲害,沖鋒槍亦然,而且還飄。而且大多數人覺得疊再多的甲也不過是英雄本小兵幾槍的事。而pvp基本又都是見面兩噴子的事,沒人會給你時間搞掩體間奔跑這種事。除了能貼電工的臉也沒什麼用處。這次探討的是pve護膝的用法,因此暫時按下不表。 <p正如上文所說,護甲就算疊的再高也是英雄本小兵兩槍的事。但是,量變是可以產生質變的,疊30w甲很容易碎,但是假如護甲每4s刷新一次,再有20+的精英防禦和爆炸抗性,那又是另一回事了。這套配裝可以承擔牢不可破機槍抗怪的任務,而且自身輸出也不算低,還擁有擾狗炸無人機秒戰車的功能。起碼刷英雄潮汐不會拖後腿,甚至還能到處亂沖救隊友,英雄地堡也是十分快樂。 <p先上個整體圖,目前胸甲借用的吸血飛龍甲,因此洗的是生命,實際上應該洗成裝甲。 <p雙紅昏頭脹腦沒什麼好說的,這套的核心思路就是沖到臉上→打怪→怪清的差不多了接着往前沖,因此爆頭沒什麼問題。 <p背包用道格的包,目前用的是帶紅插的,不過想想可能帶藍插的更好一些,天賦重擊火花也是標配了。 <p胸甲用飛龍,天賦用狂戰,因為有大量藍甲所以就算脫點甲也沒有什麼性命之憂。生命應該洗成裝甲。 <p長耳兔槍套,一爆率一生命,也是常規配置了。 <p護膝插的都是精英防禦和爆炸物抗性。配合生存專家15%精英防禦和奶球生存能力非常強。 <p手套正好用所寇羅夫的緊實握手,護膝的emp用來觸發惡人,假如有兩藍一紅的就更好了。 <p最後是武器,沖鋒槍用的帶完美局外人的具名槍,可以更穩定的打爆頭傷,喜歡vector的可以考慮麵包籃天賦,短兵相接說實話用處不大,大多數擊殺都發生在7m以外,個人親測。無情觸發火花,手槍想帶什麼帶什麼。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6牢不可破AR精傷流配裝分享

<p《全境封鎖2》中AR是綜合能力強的武器,搭配火體流能夠在實戰中發揮很大的能力,或許有些玩家不清楚改怎麼配輸出裝,下面帶來玩家「格拉海德Type_S」分享的《全境封鎖2》TU6牢不可破AR精傷流配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p最近拉着戰隊回坑的朋友刷裝備的時候給他推薦了一套牢不可破AR,然後另一個朋友說這套能優化一下。 <p於是我們優化的結果現在一個人都沒刷齊(畢竟就刷了一天多),但是現在有個少個紅插多個龜殼的替代品,總之這是現在的結果。 <p31.5武器傷,58.0AR傷,99精英傷。 <p這套是半成品,成品因為昨天今天芬里斯區過於難受,刷不出來精傷臉就還沒配出來。 <p不過就算是半成品,因為是raid內圈用,所以說有個龜殼反而也還行。 <p武器的話,選一個自己喜歡用的AR就好,馴鷹人除外,畢竟還是要觸發火花的。手槍看情況倒停滾啊淘氣鬼啊發送啊禪啊都可以。 <p而完成品的話…… <p面具芬里斯,精英傷+危害防護/生命值,天賦重擊。 <p背包毒蜥道具/可製作的旗幟背包,裝甲值,百分比裝甲值,武器傷,天賦火花+強化(15%總裝甲值)1紅插1藍插。 <p胸甲零為不亂,百分比裝甲值,裝甲值,武器傷,1紅插1藍插。 <p手套阿爾卑斯攀爬手,突擊步槍傷害,天賦毀滅,1紅插。 <p槍套毒蜥長耳兔,生命值,百分比生命值,2紅插。 <p護膝貝哲陶夫,裝甲值,總裝甲值,1紅插;如果覺得貝哲的擊殺回甲沒什麼用,可以換成毒蜥護膝,天賦可以選重擊(面具換成震盪天賦),但是這樣還是會少1紅插。 <p這套比半成品多了一個紅插,少了一個龜殼,算下來可以達到100+武器傷100前後的精英傷,雖然沒有暴擊不過已經相當可觀了。而且毒蜥製作的那個旗幟包和道具包一模一樣,一定程度上降低了最不好畢業的背包問題,不過我現在也沒做出來好用的背包,現在我這個毒蜥包武器傷只有6.5,而且是總生命值+總裝甲值,有點丟人。 <p這套主打一個好畢業和穩,沖B謹慎選用,雖然說完美牢不可破可以給一次活,不過作用有限,沖太莽該死還是死…… 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6純火8人本競速AR配裝推薦

<p《全境封鎖2》中純火流是8人本中的強力輸出,一般來講8人本限定,在4人本里可能會不太適合,下面帶來玩家「ALL-Orz」分享的《全境封鎖2》TU6純火8人本競速AR配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p這套用來清機場怪以及候車廳的小怪,也可以用來野隊老四,根據相對論,我輸出拉滿把怪全秒了,我就不會受到傷害,靶場戰神套加上自己的操作就是猛男純火哥。一般來說也就8人本限定,打四人本也就在隊友是電工的時候幫忙清下胖子。配裝方面,面具自帶高爆率昏頭脹腦洗高精傷;背心三紅警戒飛龍,洗高武器傷,三紅可以是爆率爆傷武器傷,也可以是爆率爆頭武器傷;槍套芬里斯自帶高爆率和爆傷小天賦,洗高爆傷,爆率不夠的也可以自帶高爆傷洗高爆率;背包三紅火花重擊馬瑞包,最好是自帶高爆率高爆傷洗武器傷;手套攀爬抹滅手,也可以攀爬爆頭手,或者用貝哲手;護膝道格拉斯泰然自若洗高爆率。 <p面具 <p背心 <p槍套 <p背包 <p手套 <p護膝 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6極限純火AR爆傷流配裝分享

<p《全境封鎖2》中多種多樣的配裝能帶來完全不同的效果,下面帶來玩家「YUkiYukipoi」整理的《全境封鎖2》TU6極限純火AR爆傷流配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p思路就是3DH+3飛龍或者2DH+2飛龍+1霸主。 <p爆率爆傷拉滿,胸甲背包武器傷/爆傷。 <p武器天賦:殺手+射速/彈容 (武器選擇MDR/MK17/還有那把能做的CQB什麼的) <p最優裝備天賦:完美震盪+警戒+火花+重擊+爆傷+毀滅性破壞。 <p藍條能有就有點,沒有也無所謂,反正蹲後面打黑槍,暴斃用蜂巢基本還是能抬起來的。 <p由於懶得細致計算收益。我是做了兩把白字差0.1k的mdr去打靶了。 <p兩者收益差不多。所以基本是看喜好來。 <p至於為什麼副手用的是無情而不是復仇女神。 <p一個彈夾內無情引爆後的傷害。低一點的是剛出發火花的,高一點的是觸發了火花後無情的引爆。 <pTU6的無情也太強了,能主手能副手,簡直步槍楷模。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6吸血套血牛配裝分享

<p《全境封鎖2》遊戲中玩家可以在對敵人造成傷害或者擊殺後能夠回復一些血量和護甲,玩家可以利用一些高護甲的配裝結合回甲的機制提高在戰鬥時的生存能力。請看玩家「fhtagn」整理的《全境封鎖2》TU6吸血套血牛配裝分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p爆出來最好的背心和包都是讓我洗生命,育碧擺明了讓我做血牛,雖然爆率和武器傷低點,我想換完美猛抓打PVE變得更肉。 <p生命值部位: <p簡單換了手和面具的PVP吸血(沒有更好的包和更高爆率的面具和手了)。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6滿干擾爆破電工配裝推薦

<p《全境封鎖2》中電工使用各種技能來造成傷害和保護隊友,那麼該如何為電工配裝呢,下面帶來玩家「Jason陳壞人」分享的《全境封鎖2》TU6滿干擾爆破電工配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p這套電工配裝是滿抗干擾的,輸出靠滾雷,蜂窩的使用次數也很高。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6高血量霰彈PVE配裝思路

<p《全境封鎖2》中霰彈作為近距離高輸出武器,生存需求也很高,下面帶來玩家「呆瓜鼴鼠」分享的《全境封鎖2》TU6高血量霰彈PVE配裝思路,希望能幫到各位玩家。 <p打了把英雄潮汐,興奮劑一打,小球一放,亂莽很爽。就是甲沒武器傷,插件也比較low,我看看完美牢不可破能不能上。 <p面具選擇光能破壞之王天賦,其實這個可以換成絕緣,不過有時候還要靠無情打狗還挺有用的,總之看個人取捨。 <p包當然選擇完美火花啦,最好是天賦是強化並且詞條一般兩紅,因為要觸發火花,紅詞條的位置很緊張。 <p甲最好2個護甲詞條加一個武器傷詞條。 <p手套用親媽之愛,沒的說。 <p槍套用毒蜥長耳兔槍套,為了湊詞條個數,用血量和擊殺回甲。 <p膝蓋用毒蜥膝蓋,當然還是為了湊藍詞條。 <p總之思路放在這里了,優化的空間肯定是有的,大家也可以自己開發開發。 <p零為不亂用不了,比毒蜥少個詞條只能在11藍和9紅2選一,有一說一,毒蜥的裝備是真的超模。 <p更改想法以後迅速湊了一套愛國者霰彈槍。(屬性就不要在意了,甲不好包還沒洗武器傷,插件也全亂插的) <p就我的估計理想情況下在武器傷方面僅僅少了5%,但選擇變多了,其實這套配裝思路也十分不錯。 <p奈何我沒有奇特護膝,不知道有什麼插槽,能不能湊到11藍 <p修正過後的完美牢不可破版,就差個高甲的完美牢不可破了和霰彈槍插件了,這個3藍的線湊合着用。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6技工版手槍盾配裝分享

<p《全境封鎖2》遊戲中玩家可以使用盾牌這種防護技能與敵人周旋。可能還有些玩家不太了解手槍盾的配裝方法,請看玩家「KaeL」整理的《全境封鎖2》TU6技工版手槍盾配裝分享。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p昨天剛湊出一套974,缺一個58危害防護的狗糧,聽說98可以免疫干擾?不行就弄個危害防護的手套,對手套來說我是真非酋。缺一個好的李希特包,好好的一個276黃以為畢業的包讓我給洗強行洗成護甲了。 <p技能已經可以隨便亂帶了,反正都碾壓,最近發現老版插件有點超模,玩下無人機,干擾會炸很煩人,明明技工火塔蜂巢都免疫的說。不怕死可以上燃燒傷害手槍然後帶個燃燒滾雷,體驗估計很棒。 <p暗區方向空心人,紅紅黃詞條紅藍插槽耶爾。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6速刷八人本配裝推薦

<p《全境封鎖2》遊戲中,八人副本的難度是非常高的,可能很多玩家都在嘗試用最快的速度通關證明自己的實力,下面帶來玩家「ALL-Orz」分享的《全境封鎖2》TU6速刷八人本配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p實戰buff拉滿不暴擊可以打出2200w以上傷害,面具用的完美探子;背心阿爾拉蒂完美警戒;槍套阿爾拉蒂爆頭槍套;背包有很多選擇,可以用兩黃一紅道格火花重擊包,也可以用飛龍兩紅一黃黃插包自帶高爆率洗武器傷,還可以用戰略一致,完美火花包兩紅一黃;手套完美惡人手,既能提供黃詞條也能提供爆率;護膝阿爾拉蒂酒神泰然自若洗9爆率。 <p探子的5黃,面具提供2個,背包2個,手套1個,這樣配好的爆率是槍套16+護膝9+手套3+背包10=38左右。很多人會喜歡配爆率爆傷狙,可以是可以,但是如果穩定傷害能拉滿,兩個人秒老一的話就不用追求爆率的隨緣了。 面具 <p最好黃詞條是高技強。 背心 <p俺的背心還沒達到公屏秀裝水平。 槍套 背包 <p背包不固定,看看就好。 手套 <p手套要自帶高爆率和黃詞條,然後洗個媽媽手的13武器傷。 護膝 <p手套有黃就把護膝換9爆率。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》固線電工配裝方案分享

<p《全景封鎖2》遊戲中電工一直是一個非常熱門的職業選擇,可能很多玩家都很喜歡電工的遊戲體驗,下面帶來玩家「天丨氣」分享的《全境封鎖2》固線電工配裝方案分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p我的固線電工終於能看了! 靶場傷害展示 武器 面具 背包 背心 手套 槍套 護膝 插件 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6高強度電工配裝解析

<p《全境封鎖2》遊戲中玩家可以調整自己的火力、護甲和技能強度的比例從而調整自己的玩法,頑疾可以進行傳統的槍械傷害輸出,也可以進行極高的技能傷害輸出。下面帶來玩家「V藍色激光束」整理的《全境封鎖2》TU6高強度電工配裝解析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p用最短的時間以及較低的技術,打出最高的傷害,是現在全境2炸逼電工的真實寫照(前提是食用方式正確,8人本除外)。電工刷本過圖就相當於你手遊刷周回一樣,效率公認的最高,加上現在掉落UP的新機制出現,我覺得人人都得配一套舒適又高效的電工,用來刷「周回」。 <p如果你已經決定從0開始配一套電工,那麼你得先了解一下這代全境封鎖的校準機制,這里我就不再具體闡述了。 <p那麼你了解完了後,你需要刷到炸逼電工裝備所需要的對應詞條,用來洗給你要用的電工裝備,許多電工大佬都把這一過程叫做刷狗糧(因為要拿來餵給其它裝備嘛),下面我就把裝備的各個位置的狗糧展示出來,以及容易出現這些對應狗糧的裝備。 一、面具部分 1、精英傷狗糧 <p那麼面具需要你准備的狗糧,第一個就是精英傷,精英傷是你能夠用電工打出傷害的關鍵,不僅電工需要用,只要是用來打PVE的裝備,你都需要用的。刷到40以上的精英傷面具你就可以考慮留着了。 <p高詞條的精英傷面具目前在TU6容易出現在」阿爾卑斯山軍事「以及」阿爾拉蒂企業「這兩種品牌的面具上。 2、技能加速&技能強度狗糧 <p一般來說面具都是要洗精英傷的,所以技能加速以及技能強度的狗糧,我覺得是可以不用那麼糾結的,但是也不能排除例外嘛,如果你刷到一個自帶40以上精英傷的面具,那不就需要這東西了嘛…如果你想留着,那麼我建議技能加速保留20以上的,技能強度保留300以上的就可以了,當然你要刷到更好的狗糧了話,就最好了。 <p我這沒有更低的狗糧了.... <p容易高詞條技能加速以及技能強度的又是這倆品牌的東西,其實到後面你會發現」阿爾卑斯山軍事「以及」阿爾拉蒂企業「這倆品牌能提供各種強的不要不要的狗糧,而且在其中」阿爾卑斯山軍事「這個品牌的東西還是你日後畢業裝所需要的。 一、胸甲部分 1、 技能強度狗糧 <p首先可能有些大佬要說了,不是還可以洗爆裂物湊個3黃阿爾卑斯甲什麼的麼,你咋不不說嘞? <p我先回答一下這個問題,因為現在新刷出來的政令沒有什麼爆裂物傷害,擊殺經驗值這種黃詞條了,而且新刷出來的裝備也洗不上這些詞條,所以說這里我就不對此在做介紹了,咱們可以到最後再討論嘛。 <p好了言歸正傳,胸甲你需要准備的詞條就一個技能強度,我建議初期准備一個700左右技能強度的甲就差不多了。 <p比如這種當狗糧就非常合適。 <p如果你有這種極品技能強度狗糧,那最好不過了。 <p高技能強度詞條的胸甲還是」阿爾卑斯山軍事「以及」阿爾拉蒂企業「這兩個東西上面,但是我要給想着刷1000技能強度狗糧的同學潑一盆冷水,這種狗糧我打了差不多700小時,出現的次數不超過4次,當然這是TU6以前沒有裝備掉落UP的時候了,如果你還是一股腦想刷,那我覺得是蠻辛苦的(其實你不想刷可以等商人嘛,商人都賣過1019技能強度的甲)。 三、槍套部分 1、 技能加速&技能強度 <p槍套上的技能加速刷到40以上的就可以保留了,技能強度刷到600左右的也可以保留,但是一般來說槍套上都是洗的技能加速,所以刷不到600左右技能強度的同學們也不用糾結這個問題,優先刷到技能加速的狗糧。 <p容易出現高詞條的裝備還是那倆「阿」打頭的裝備,外加一個「道格拉斯與哈定企業」,刷出來了就可以留作備用。 四、背包部分 1、 技能加速狗糧 <p那麼背包也得准備對應的狗糧,大家刷到30左右的技能加速狗糧,就可以留着了。 <p我這個背包狗糧實在太極端了,大家可以參考但是真的不要一股腦去刷類似的。 <p因為我這個狗糧的技能加速都快滿加速了…. 2、 技能強度 <p背包的技能強度狗糧跟其它部位的不一樣,是要小糾結一下的東西,因為你也不知道你刷出來的電工裝備到底是技能加速還是技能強度詞條比較高,所以這里我推薦大家保留600技能強度左右的背包。 <p比如在我發這個文章的這周,白宮商人賣的包就非常適合做技能強度的狗糧,而且這個包甚至你可以直接拿來洗上技能加速給你以後的成品電工用。(還有戰隊商人的41%加速槍套)。 <p這兩種狗糧依舊是容易出現在「阿」字打頭品牌的裝備上,一直是這倆品牌,從未被超越。 五、奇特手套 <p這是最必不可少的裝備了,是個電工就得去弄一個,弄到就行了。 <p獲取方式可以是擊殺暗牙的工程師以及醫療兵,醫療兵是那種想必大家都知道,工程師了話就是有個wifi圖標的暗牙士兵,出場時候總是帶着它的小車車的那位,小車車打人還蠻疼的,不過這兩種士兵的手套掉率比較感人,小於1%,那麼你還可以選擇去副本白橡木營地,擊殺最終boss有7%概率掉落這個手套。 六、護膝部分 1、 技能加速 <p護膝一般洗技能加速,技能強度狗糧屬於可有可無的狀態,你可能會覺得不准備技能強度的狗糧,到後面技能強度不夠會怎麼樣。 <p這個不用糾結,按道理來說技能強度在TU6電工配裝中是完全不用擔心的部分,我在後面會進行解釋。 <p那麼我推薦保留20以上技能加速的狗糧,就可以了。 <p護膝技能加速的狗糧,除了少部分不能出黃屬性詞條的裝備,基本上大部分都能出現高技能加速的狗糧。 七、裝備插件部分 1、技能強度插件 <p前面我說護膝那里,技能強度不用糾結,原因就在這里。 <p因為你可以用插件來補足缺少的技能強度,而且插件一般都能有5到6個以上,所以完全不用擔心技能強度不夠3000,反而到時候是要糾結怎麼樣才能讓技能強度不溢出。 <p如果是總共兩種都加的差不多的技能強度,我建議保留兩種都加200以上的插件。 <p如果是一個總共加的非常多,另一個總共非常少,我建議保留加的多的那個差不多到300的插件。 2、爆裂物傷害插件 <p爆裂物傷害插件就是指插件會給你加額外的爆炸傷害,這種插件,好的比較難刷的到,我建議只要有爆裂物傷害的,先甭管加技能強度有多少,通通留着就行了,反正到最後都會出現技能強度肯定溢出,你就會看哪個爆裂物傷害加的多,你就用哪個。 3、抗干擾插件(推薦) <p這個只是推薦,如果你打算插護甲插件讓你能硬一點,那也是可以的,這里我推薦保留20%以上抗干擾插件。 八、各種技能插件 <p在狗糧篇我不會細講這個方面你需要留什麼樣的插件,因為細講了話我估計萌新們大多都會暈了,因為實在太多了有木有啊… <p所以這點我放到第二部分配裝時候再細講,那麼在你不知道什麼技能插件有用的情況下,我推薦你就看要的技能強度有多少,反正越高越好,越接近3000越好,一般來說2500以上技能強度的技能插件就算比較好的了。 <p在狗糧篇我就籠統的展示一下你大概需要刷出多少技能強度的技能插件作為備用。 <p那麼在進入第二篇前,我先來說說全境2這代電工和全境1有什麼區別吧。 <p1代的電工,基本上就兩種輸出方式。 <p一種就是溜溜球。 <p還有一種就是大家天天喊着要回歸的粘彈(就是8人本老2)。 <p榴彈塔,TU5版本崛起的技能。 <p針刺蜂窩,TU6版本崛起的技能。 <p老朋友溜溜球就一直沒有弱過。 <p同樣是TU5版本崛起的火種。 准備與過渡 <p那麼當你差不多准備好了相應的狗糧,或者說你打算邊准備狗糧邊刷裝備,下一步就需要你獲得可以用來組合炸逼電工用的裝備。 <p前面開頭我就說了,我把TU6我比較推薦用的裝備全部給你列了出來,這些裝備既有這個階段所要用到的過渡裝備,以及之後畢業裝用到的裝備,我全部整合了進去,那麼下一步我就要一一展示這些裝備了,希望能夠幫助大家配裝(搜集這些東西搞了我和我朋友一周多)。 <p首先你在准備過渡裝備的時候,裝備上有兩個天賦你是必須要有的,這兩個天賦對於你過渡裝的傷害加成能起到非常重要的作用。 <p一個就是重擊 <p另一個是破壞之王 <p除了手套和槍套外,剩下4個部位都能出現這兩種天賦,所需要的裝備應該還是不難刷到的吧… <p有人可能會說為什麼不說熟練和技術支持呢,這個先放一放,過渡裝我覺得就不要糾結這兩個天賦了,當然有肯定是錦上添花了嘛… <p然後就是我先說明下面這些圖什麼意思,以免有人不知道。 <p黃詞條的個數指的是你能用這個面具出多少個黃詞條,這其中包括了裝備自帶的黃詞條以及插件給予的黃詞條。 <p紅字標明的是你過渡階段相對比較容易獲取的裝備,有黃底的裝備是畢業裝常用的裝備,需要你在刷裝的時候額外注意。 <p最後就是下面展示的裝備有些可能詞條和天賦不太對,沒辦法人比較非,刷不出來好看的給展示出來,這個不礙事,我刷不出來並不代表你刷不出來撒。 <p那麼我就要開始表演了。 一、面具裝備選擇 <p那麼我現在就把推薦的可以用來組炸逼電工的面具列一個表出來,自行取用就行了。 <p這里可能有人會有疑惑,有些面具是可以出2黃詞條的,為什麼這里只能出1黃詞條。我給的回答是因為面具一般都要洗一個精英傷的,這就導致有些能出2黃詞條的只能出1黃了,同理能出3黃詞條的也只能出2黃詞條了。 <p還有一點是,有些人可能對面具自帶技能加速以及技能強度哪個黃詞條然後洗精英傷上去比較好,這里會糾結一下,我建議自帶技能加速,然後洗精英傷,因為就像我前面說的一樣,TU6的電工技能強度絕對夠3000的,而且有幾種方法補充它,真的不需要你太擔心。 <p那麼下一步我就把這些裝備具體的樣子給大家列出來。 1、毒蜥面具 <p這個面具優點在於又能插黃插,又能有天賦,還能夠製作,我個人還是比較推薦使用的。 2、彼得羅夫面具 <p這個面具3個詞條,最多可以出兩黃,如果你沒有足夠的黃插又想多點黃,那麼這種面具我就比較推薦使用了。 3、索寇羅夫面具 <p和彼得羅夫一樣,這個面具也可以最多出兩黃,並且有天賦。 4、固線鏈接面具 <p這個面具雖然沒有天賦,看起來跟毒蜥面具差了一個檔次,但是這個東西是以後4固線電工必備的,並且如果你打算用固線的2件套,那20%的技能強度加成還是非常爽的,因為這東西可以製作也可以掉落,所以在過渡期我也是挺推薦使用的 5、貝哲陶夫面具 <p這個面具主要利用一件套效果的7.5%精英傷,刷的出來了話也是可以用於過渡期的,這個面具其實電工用的比較少,給火體倒是比較好,因為它的藍詞條比較多。 6、5.11面具 <p非常標準的面具,刷到了就當作過渡用。 7、李與凱面具 <p這個面具一件套10%的危害防護還是不錯的。 8、中國光面具 <p這個很好用,萬金油1件套爆裂物傷害10%加成,雖然只相當於一黃而已,但這件裝備是以後畢業裝常用的裝備之一,因為TU6中國光背包的出現,那這件裝備也是以後用來組中國光3件套的必備裝備,並且這個面具可以製作,強烈推薦之一。 9、霸主面具 <p也是一個標準面具,刷到合適的可以用來作為過渡裝備使用。 10、天命面具 <p一件套10%技能強度,TU5版本電工的核心裝備之一,TU6以後這個東西的地位有所下降(因為TU6電工基本上不缺技能強度了),但是配炸逼電工依舊是非常不錯的,個人也是比較推薦。 11、道格拉斯面具 <p標準面具,可以用作過渡裝備使用。 12、芬里斯面具 <p對於電工來說是個普通的標準面具,不管屬性多好也就是個過度裝備。 <p但是對於火體,尤其是火體AR來說,這個東西真的是必備之一(帶震盪天賦的),不過這里是電工帖我就不做太多的討論了,等我發完了全部東西,有興趣了話咱們在後面討論。 13、阿爾卑斯面具 <p這個面具基本上的作用其實是出狗糧,前面我也這麼說了,但是如果你刷到比較不錯的,想用了話也是可以的,但是要注意的是這種單詞條裝備,洗了精英傷就沒有技能加速了。 14、飛龍面具 <p過渡裝備之一,刷到合適的就可用了。 15、村上面具 <p有一個8%的生命值加成,有總比沒有好吧。 <p那麼主要用來過渡以及畢業裝的面具,這就給大家展示完了。 二、胸甲選擇 <p在開始說之前我還是要再說一次,可能有大佬會說了你為什麼不談下圖這種操作。 <p不是我不想搞,是現在TU6的新裝備搞不了,以及你也刷不到這種詞條了,所以在這里咱們也不談,我們把這種東西放到後面再說吧。 <p那麼下面我就把推薦使用的胸甲給大家列出來吧。 <p大家會發現怎麼愛國者甲在這張圖是灰色的,幾乎看不到。 <p是因為我刷不出來啊,我的朋友也刷不出來,臣妾做不到啊有木有…. <p唉其實也無所謂,反正最後肯定也用不到嘛(我就理直氣壯,我就吃不到葡萄說葡萄酸),當然你刷的出來了話,是可以用的。 <p那麼下面我就開始給大家展示我推薦使用胸甲的具體裝備吧。 1、毒蜥鬣蜥胸甲 <p首先需要區分毒蜥的兩種胸甲,一種叫犰狳,一種叫鬣蜥,那麼鬣蜥胸甲自帶一個黃插插槽,以及兩個藍插插槽,也能出天賦,不過在這張圖里的天賦不對,大家就看看這玩意長什麼樣的就行了。 2、李與凱胸甲 <p使用這個東西自帶一個10%危害防護,並且這個胸甲可以製作,是前期為數不多的可以製作並且有天賦的能出2黃的胸甲,作為過渡期是非常合適的裝備。 3、彼得羅夫胸甲 <p自帶一個黃插,可以作為過渡裝備 <p其實彼得羅夫甲也是可以做的,這個護甲有一個具名的版本,但是這個具名版本的彼得羅夫甲天賦固定狂戰士,我認為實用性不太高所以就沒有放進來了,大家知道有這東西存在就行了。 4、天命防彈衣系統胸甲 <p天命胸甲也有兩個版本,一個叫做反作用背心,一個叫做防彈衣系統,這里我介紹的是防彈衣系統這個胸甲,自帶一個黃插插槽,如果使用了話可以享受天命10%技能強度加成,並且這個胸甲是可以製作的,作為過渡階段還是比較推薦使用的。 5、固線胸甲 <p插槽彩虹色,可以製作,不僅是過渡期的裝備,而且是日後如果你要走固線4件的必備裝備之一,得到合適的就可以使用,比較推薦。 6、阿爾卑斯強化實用胸甲 <p這是我身上的胸甲,而且是我現在用的,你覺得這個胸甲重不重要咧。 <p畢業胸甲之一,因為不能製作初期不太容易獲得,但是也不排除你歐皇附體嘛,如果你刷到自帶彈頭的這個護甲,或者自帶破壞之王以及重擊天賦的阿爾卑斯胸甲,強烈建議保留。 7、阿爾卑斯極限化胸甲 <p一樣的,極限化胸甲也是畢業胸甲之一,只不過這玩意只有一個藍插,而強化實用背心有兩個藍插。 <p總之兩種阿爾卑斯甲都是你日後的畢業裝,刷裝時候要額外留意。 <p還有,祝大家永遠刷不出自帶1000技能強度的阿爾卑斯以及阿爾拉蒂甲(毒奶術發動)。 8、村上胸甲 <p標準的胸甲,可以作為過渡使用,自帶一個黃插插槽。我這個天賦不太對,大家看看就行了。 9、政令胸甲 <p上一個版本的神仙甲,這個版本由於沒有額外的黃詞條,已經跌落神壇了(第一個沒有天賦的就是上個版本的政令甲),作為過渡裝刷到了還是能夠使用的。 10、愛國者甲 <p只有3個滑稽,其它的沒有,因為我刷不出來,當然我刷不出來並不代表你刷不出來唄,刷到了還是可以用的,自帶一個黃插插槽。 11、芬里斯哈內克斯胸甲 <p芬里斯胸甲總共有3種,戰鬥背心、強化胸甲、哈內克斯裝甲。第一個戰鬥背心是目前版本道格拉斯吸血的核心裝備之一,第二個強化胸甲用的不多,第三個哈內克斯裝甲才是我在這里要展示出來給大家看的裝備,因為這個東西可以製作(製作台里面這玩意叫做行動裝甲),並且是雙天賦組合,所以把它也推薦給大家作為過渡裝使用。 <p你看我這個芬里斯甲看起來還是很舒服的吧,一下子把前面必要天賦全部囊括了進去,但就算好看,這個東西並不是你後期畢業裝所需要的。 <p那麼胸甲就給大家展示那麼多了,關於胸甲洗什麼東西上去這個問題,洗技能強度就對了,除非你的胸甲自帶高技能強度你就可以洗別的。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6霰彈槍PVE配裝分享

<p《全境封鎖2》遊戲中,玩家可利用手邊所有的武器進行輸出,可能有些玩家一直在使用突擊步槍和機槍,不妨試試霰彈槍進行戰鬥,或許會有不同的有趣,下面帶來玩家「只是個戲言玩家」整理的《全境封鎖2》TU6霰彈槍PVE配裝分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 核心 <p十字軍盾+脈沖下掛+探子+火花+狂戰+投機取巧+兩件光能+長耳兔槍套。 配裝 <p具名面具,選高技強的洗高精傷。 <p具名背包,重擊可和爆裂物傷害對調。至於洗什麼,推薦最後根據整體的技能強度決定,我是技能強度足夠了所以洗掉了原本二百多的技強。 <p511狂戰胸,這個不固定,也能選高技強的阿爾卑斯狂戰胸,這樣面具的技強還能解放出來換成生命。 <p母愛手,綁定了。 <p高生命洗高技強的長耳兔,綁定不變。 <p第二件光能,技強夠了所以洗高生命。爆裂物天賦可以和背包的重擊位置互換。 武器 <p下面是主武器,具名霰彈搖滾,距離滿白字還差不少,但三十發實在太爽,堵門甚過手槍盾,能裝脈沖下掛也可穩定觸發火花: <p這套下其餘的霰彈面板(仍有很大提升空間): <p十字軍盾插件: <p守衛無人機插件: <p因脈沖需求5黃所以必然無法使用霰彈槍預料之中的主天賦(要求4黃或以下),這里是另一套舍棄了探子頭的盾噴思路。 <p美夢能上400(然卵,火花和脈沖觸發都不方便了)。 <p差點忘了,如果你用的是連噴,手槍位必選短噴,以避免某些圖子彈消耗過大而補給點稀缺的情況(說的就是你,英雄入侵航天博物館)。 玩法 <p1.爽過手槍盾的堵門; <p2.幾乎完克非近戰的所有胖子,記得上防衛無人機保命; <p3.不用擔心交戰距離,永遠能比較安穩地接近並懟臉噴人,除非走路過不去; <p4.哪怕盾碎機亡,手里的連噴仍能對近戰的敵人保持強勢壓制。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6火花站樁輸出Build推薦

<p《全境封鎖2》中多種多樣的配裝能帶來完全不同的效果,下面帶來玩家「lx3318024」分享的《全境封鎖2》TU6各類特化配裝推薦表,希望能幫到各位玩家。 <p火體電屬性為11-4-5 OR 11-4-6 OR 11-5-3。 <p首先武器是圍繞着步槍(MK17)+機槍(249系或者MG5系)轉,當然了步槍本身你可以換成無情從而無限火花(我是自己玩不慣無情+爆頭流/遠距流MK17是主輸出所以沒敢這麼跳),然後分裂球把其中一個加速插換成傷害插從而增強技能輸出能力。 <p不玩無情的話,Build如下。(事先聲明我的MK17,MG5和MK46都是工作檯頂值出貨,所以大建出奇跡,各位趕緊搜集材料吧) 武器 <pMK17:准確度握把+20發彈匣+狙擊手專業數字鏡(45%爆頭傷)+精傷槍口/准確度槍口,三天賦隨緣,二天賦優先穩定度其次武器控制力(穩定度加滿後基本保證開槍後準星回到瞄準點,然後你就可以放心握把和槍口BUFF准確度去了),一天賦可以根據玩家熟練度,優先級為幸運一擊(MISS SHOT 100% 返回彈匣,手殘黨福音) <p輸出主力,主打中後場蹲比爆頭,拉開安全距離不停地丟分裂球來觸發火花的同時也靠技能蹭傷害,為前方沖鋒的隊友打掩護OR獨狼時拉開距離打爆對面X頭。狙擊手專業的話槍本身是額外有穩定度加成的,但有穩定度天賦下基本直接頂格,這個時候略微提一下准確度更靠譜點。數字爆頭鏡基本就是鼓勵你遠距離打黑槍,雖然說12X放大的效果,開始的時候會比較不適應,但打兩個本適應了以後你會發現一個新的世界(AIM SMALL MISS SMALL,爆頭數量直接水漲船高不說,後面命中率也會提高不少), 而且數字鏡下槍本身是不會晃的,這樣就可以進一步降低土豆服務器不眷顧你時的影響。 <pMK46:准確度握把+射速彈鏈+3.4倍鏡(5%精傷)+精傷槍口,三天賦隨緣,二天賦射速,一天賦洗精錯。 <pMG5:准確度握把+35發彈鏈+3.4倍鏡(5%精傷)+精傷槍口,三天賦隨緣,二天賦彈容量,一天賦洗精錯。 <p輕機槍其實沒什麼好說的了,主要是防身,以及面對胖子時靠高DPM打爆對面裝甲再切步槍輸出,亦或是關鍵時刻自己帶頭沖鋒。至於是MG5還是249系,這個就見仁見智了。我是比較喜歡MK46,因為MG5太吃子彈……哪怕有奇特槍套解決換彈問題,但自己的輸出不斷地被打斷還是比較難過。而且黑五249有專屬的30%精錯效果。 防具 <p面具——彼得羅夫紅黃藍+一天賦(我是沒有肝出好天賦的玩意……其實我想要重擊的玩意,這樣手套就可以解放出來了),基板可以找2黃1藍或者2藍1黃來洗,黃推薦電值,藍推薦血量。彼得羅夫至少一件,主要是為了加強機槍。 <p胸甲——511,原因很簡單,可以堆兩紅槽啊……基板可以找兩紅一黃或者一紅一藍一黃,挑電值高同時帶爆率的,然後洗武器傷。天賦可以用硬化或者生機(注意——需要搭配背包來看,譬如背包有生機那麼胸甲就別也生機了),不推薦警戒是因為你有隨便一個怪都可以隔着幾百米打中你,然後你的警戒就CD了……。5-11一件足矣。 <p槍套——奇特槍套,沒什麼好說的,兩紅一黃插槽,敵人近身時機槍護菊,一秒換彈無腦社保。 <p手套——霸主海皇星,兩紅洗機槍傷或者步槍傷隨意,天賦優先是別動天賦——重擊或者毀滅(需要搭配面具天賦來看,我現在是沒肝出重擊天賦的玩意所以只能委屈手套了),主動天賦我不太熟悉而且也用不好所以隨意了。霸主至少一件,因為要保證步槍傷。 <p備選——彼得羅夫三紅手套,洗步槍傷洗12~13%,此選項僅限你用了光能的完美火花背包,因為此時你等於要用額外途徑來保證火數…… <p背包——天命警用包,紅黃藍屬性帶火花+生機/硬化天賦。之所以用天命是因為自帶+20%電值,方便湊分裂雷冷卻。其次也帶一個紅槽。當然了你要是肝出具有更高黃而且高藍同天賦的霸主背包也行,毒蜥道具系統那是更好因為還可以多一個藍槽。 <p備選——光能具名背包,紅黃藍+完美火花+生機/硬化,從15%傷害加成提升到20%了,你們看着辦。 <p膝蓋——優先阿爾卑斯膝蓋(一藍一黃),天賦佛系阿不泰若自如,這個就沒什麼好說的了。屬性我自己是洗血量保證生存,當然了你要是缺紅可以洗爆率。而且阿爾卑斯一件有20%技能加速。 <p備選——毒蜥膝蓋,雙藍槽,彌補背包干不出紅黃藍的缺陷。 <p技能插件什麼的……我只能說完全靠肝.jpg。不過本周白宮商人賣2+3機槍傷+3步槍傷插件,雖然沒上周的1-5-3好用,不過也是很不錯的了 <p這套玩意基本就是主打穩定——是的,非常穩定的高輸出,不指望掃描或者脈沖帶來什麼奇奇怪怪的加成(但你要是喜歡玩脈沖探子機槍的話,可以試試換一下面具還有背包的天賦)。基本上除非你走位騷得嚇人可以帶頭沖鋒 或者是隊友們實在不給力然後欽定你去豬突 ,否則就是後場老實打傷害,找個舒服的位置蹲好 然後泡好紅茶 ,往隊友沖鋒的方向丟球或者是挑敵人身上的爆炸弱點打一槍,然後就各種輸出吧,別忘了掩護隊友的菊花——我已經試過無數次拯救在前面社保射的雙忘記後面被一堆紅怪紫怪圍觀菊花的隊友了,更不說繞路的自爆哥。至於有什麼好……我只能說普通難度下火花+佛系+三層麵包籃疊加下可以一槍打精英打出57W的輸出,精英什麼的一槍帶走。非精英怪在沒火花加成的情況下爆頭也可以一槍17W起步(游騎兵我試過打出19W……),打紅怪也是一槍秒,清掃巡邏隊運輸隊什麼的輕松愉快。而且4級CP情況下撕具名BOSS輕松愉快。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6各類特化配裝推薦表

<p《全境封鎖2》中多種多樣的配裝能帶來完全不同的效果,下面帶來玩家「lx3318024」分享的《全境封鎖2》TU6各類特化配裝推薦表,希望能幫到各位玩家。 <pTU6配裝比TU5活很多,一套裝備在核心不變的前提下,其他都有大致替代品。記錄的原則就是泛用性廣,輸出合格又有一定的治癒防護能力。 <p這些配裝搭配都是本人收錄整理,主要面向群體是新手及回歸玩家,所以最大可能各種武器都收錄一套。有常規組合也有非常規冷門搭配,所列裝備都是在白區TU6能刷出來的,老手最多隻用來參考,非要爭哪個最好哪個最高沒任何意義,用的順手就好。 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6無情談判者配裝推薦

<p《全境封鎖2》經過TU6更新後,各種武器玩法都不分上下,可以說各流派百花齊放了,可能還有些玩家還沒找到適合自己的玩法,不妨來看看玩家「colonel龍文章」整理的《全境封鎖2》TU6無情談判者配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p眾所周知談判者在TU6前由於6件鎖死無天賦、本身詞條過於智障和滿套效果存在隱藏上限(僅有4層)導致此配裝各種意義上都毫無實用性,6套套裝中墊底的存在(來,告訴我你們談判者契約滿了多久了),哪怕是再喜愛發掘冷門套裝利用價值的大佬也基本都對這個套裝持「什麼玩意去死吧」的態度。 <p然板凳不會坐一輩子如同智障也有春天,TU6對遊戲裝備系統做出的一系列改進無意之中讓這一曾經無人問津的套裝有了許多可以推敲的地方。 <p首先上個人bd圖,只是個人想法這個分布並不是目前最優解但也能堪一用。 <p即使用爆炸傷害全程覆蓋火花的無情配合霸主和光能的雙加成再利用談判者的獨立炸藥傷害buff達到不輸火體的T1級輸出。 配裝思路 <p首先頭疼的一點就是如何分配套裝部位降低天賦上的損失,由於要使用4件套的效果即使通過背心和背包上是圓圈彌補也不得不放棄至少2個天賦,所以這次反其道行,先讓金裝把必備位置拿掉然後讓綠裝填剩下的位置。 <p首先必須讓金裝拿的是背包位,綠裝不出三角所以沒得選,而霸主與光能這個部位都會出火花。 <p光能有完美火花「戰略一致」比一般版本多出5%加成所以如果有能通過校準達到3紅+破壞之王的戰略一致自然是當前版本最優選,但是戰略一致詞條比較亂(1詞條火電隨機後2詞條完全隨機)想刷到完美的戰略一致並非易事;相對來說霸主由於固定1紅色插槽達到能用程度的難度要比光能簡單不少且插槽能夠彌補非完美版本帶來的損失,所以我這里先用的霸主包。 <p其次金裝優於綠裝的部位是護膝,不管是光能還是霸主都是紅插槽+1詞條+1天賦且都是三角圓圈都有,比起它們談判在護膝上就顯得毫無競爭力。 <p如果有完美的光能包那麼霸主護膝就是首選,無情作為步槍還能享受具名散兵坑帶來的額外回復效果;反之光能護膝,天賦上按需分配,我由於霸主包沒有出破壞之王所以補了一個。 <p完成了金裝的占位剩下的綠裝就相對來說好分一些。 <p面具沒什麼好說的,必出藍黃詞條的情況下選一個危害抗/血量高的把金條洗成精傷即可。 <p背心由於有一個圓圈位補一個重擊是最好的,詞條理想狀態是藍藍紅,如果有原生藍藍紅帶重擊還可以多洗一個紅給背包減輕壓力。 <p手套也沒好說的,選一個危害抗高的步槍傷拉滿,母性之愛能出13%別忘了多做幾個。 <p槍套也是,挑生命值高的再洗一個爆率即可,綠裝好處就是不用想太多。 <p插件藍插無所謂裝甲生命值黃插一律爆裂物傷害,紅插步槍插。 <p武器方面,核心無情沒有疑問;輔助一把打光子彈後防身的lmg最好有疊加,無情連射起來後座還是有點厲害的;手槍就用特化送的雙槍套天賦左輪。 <p技能沒有說法,靠槍吃飯的蜂巢奶槍雷打不動(散兵坑且對自己槍法有信心的也可以考慮換滾雷)。 <p一句話介紹使用方法的話,就是接戰準星套上無腦左鍵看怪上天即可,遇到重甲連射疊上4層談判後攢5發爆一下直到重甲全身扒光爆斃。 具體分析 <p1.無情同時享受武器增傷和爆裂物增傷,而引爆傷害為爆裂物傷害滿足火花觸發條件又可以全程觸發火花的加成,在圓圈不能疊加的版本下可以享受更多種的加成意味着無情在此build下的輸出會高於單純堆疊一種屬性加成的其他無情build。 <p2.無情的爆炸傷害會使怪物陷入短時間硬直並打斷一切進行中動作(包括重甲胖子),此時無情的輸出窗口非常健康空甲對槍也不必擔心爆斃,單對單情況下只要爆出第一下這個怪就已經不會對你打出第二槍了。 <p3.無情在TU6大幅buff了射速,260-400射速上的加成從來都可以看做獨立增傷。 <p4.每層標記增傷從75%buff到了100%,無需多言疊滿5層沒有你炸不死的非重甲怪。 <p5.談判的炸藥加成是單獨乘算,與奇特手的加算不同,意味着滿談判加成對無情的增傷高達40%。 <p6.裝甲爆了不要緊,反手回敬的那發榴彈是吃你所有爆裂物和炸藥加成的,一打多最差也會是極限一換N,但是注意藍甲爆了不觸發回敬榴彈,所以奶槍和鞏固還是必要的。 <p7.無情的爆炸擊殺可以更快的觸發特化彈藥掉落,不必吝嗇滿了就用,還能加速隊友的彈藥條。 <p8.談判者套裝4層炸藥增傷是全隊享受,電工隊友為你點了個贊。 <p9.8人老一不跪的時候雖然免疫一切傷害但是無法避免無情的標記。 <p以上就是關於TU6談判者無情build一些配裝和使用想法,也歡迎同樣發現談判潛力的大佬分享這套TU6新銳的其他用法。 <p滿buff傷害(條件也不苛刻無腦疊4層談判直接5發引爆): <p談判的4層40%炸藥增傷是獨立計算的。 <p兩次5標記爆炸傷害大致可以證明這點。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6各流派熱門配裝分享

<p《全境封鎖2》在經過TU6的重大更新後,玩家將會面臨重新選擇配裝的情況,那麼在更新後哪些配裝玩法最合您的胃口呢?請看玩家「二階堂真紅S」分享的《全境封鎖2》TU6各流派熱門配裝分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <pTu6更新了也一段時間了,慢慢也配出了一些套裝,分享一些給大家,歡迎抄作業,和諧討論 <p以下每套裝分總圖和各個裝備預覽圖,預覽圖從左到右從上到下依次是頭甲槍套背包手護膝(機槍套都是奇特槍套,不列出) 牢不可破機槍套 <p因為技能電池插件被削現在基本無用,沒法插數量或者治療量插件,嫌棄裝甲恢復慢的話可以換成耐心滿滿的毒蜥護膝(順便mg5真好用)。 火電機槍 <p生存能力雖然甲血略低,但是技能強度帶來的技能插件收益尚可,技能搭配也很隨意,技師蜂巢,奶槍,守衛,復活蜂巢,加速蜂巢等都可組合搭配(可惜MG5不能帶技師的下掛)。 滿危防手槍盾 <p注意這套配裝有兩個黃插的盾牌技能強度由於育碧疏忽未更改依舊400+,如果日後被修,可更換為火花重擊紅黃藍李斯特紅插包,天命腿換成賦能天賦,主武器方面也可換成別的手槍,副武器帶無情更好觸發火花增傷buff。 無火花飛龍吸血配裝 <p還有提升就是頭的爆率再高一些,槍套爆率可以相對低一些,然後洗個4w5血給槍套,這樣總血量會在17w5+。 道格吸血套 <p這個沒什麼好說的,標準模板,就是背包最好有2w血洗武器傷最優 火電AR套 <p走的是極致增傷暴斃流,注意這里的飛龍槍套是以前商店賣的紅黃重擊帶紅插的槍套,洗的爆率,如果沒有可用爆傷天賦的飛龍槍套,洗個16爆率,背包天賦換成完美火花+重擊即可,就差個可有可無的背包圓圈天賦(都是暴斃)。 火電AR <p第七套也是火電ar,但是相對於上一種沒了爆率,多了更多的白字,血量和技能強度,生存能力更加優秀。 爆頭AR <p走鳥人的話如果想穩定火花技能帶個無人機或者機槍塔即可,普通挑戰本由於血量略高的緣故再加上鳥人爆頭擊殺免傷,如果隊友打的比較激進,基本和吸血一樣打法沖沖沖就是了,英雄和8人需注意一下。 3+3自嗨狙 <p比較適合8人沒人打牌的時候一下。 全火狙 <p第十套是全火狙,8人里適合有人打牌,且操作不繁瑣,打就是了,槍套沒刷到阿爾拉蒂爆頭天賦的,只能用這個上版本的洗天賦的槍套先用着,背包也少了一個爆傷詞條,沒有材料製作了。 火電狙 <p和全火狙白字差一大截但是自身buff滿上,傷害比全火高出很多,適合打8人有熟人配合,或者配合較好的野隊 來源:遊民星空

《全境封鎖2》電工高輸出精傷流Build推薦

<p《全境封鎖2》中電工是一種非常有趣且強力的BD玩法,或許有些玩家不清楚電工怎麼配裝,下面帶來玩家「天丨氣」分享的《全境封鎖2》電工高輸出精傷流Build推薦,希望能幫到各位玩家。 <p唯一難刷的就背包背心手套,炸狗的話因為精傷自帶50干擾抗性,剩下三個藍槽只要疊50干擾就可以,體感還不錯,buff拉滿260w,不拉滿也可以輕松打出200w+傷害,溜溜球理想點其實應該是12秒cd50w傷害,可惜我也是個萌新,剛玩全境2很多東西都沒懟,我這套我個人感覺只是剛剛成型而已。 <p電工推薦槍一個是.45沖鋒槍一個是送別,沒有送別圖紙的情況下.45沖鋒槍也是很好的選擇 <pbuff拉滿: <p正常buff: 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6高火高爆傷流AR配裝分享

<p《全境封鎖2》中堆高火力會在多人戰鬥中凸顯自己的輸出能力,或許有些玩家不清楚改怎麼配輸出裝,下面帶來玩家「Bois」分享的《全境封鎖2》高火高爆傷流AR配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p滿血甲打靶圖。 <p放甲打靶圖,話說這狂戰的提升率有點堪憂啊。 <p背包和衣服的武器傷等我刷出高爆傷的狗糧我就把武器傷詞條都換成爆傷詞條。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6攻防兼備火體11配裝推薦

<p《全境封鎖2》中配裝類型會給遊玩帶來完全不一樣的體驗,下面帶來玩家「kensin_1114」分享的《全境封鎖2》攻防兼備火體11配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p一套防禦向兼顧輸出配裝,牢不可破加泰然自若,主要思路就是牢不可破基礎上激活泰然自若加火花,因此需要11紅11藍。 <p貝哲頭兩藍一紅,危防、生命、精傷。 <p貝哲身完美牢不可破兩藍一紅,校準武傷。 <p毒蜥槍套生命、爆率。 <p毒蜥背包火花重擊一藍兩紅,校準武傷。 <p芬里斯手套毀滅或精準攻擊,兩紅校準突步傷。 <p毒蜥護膝泰然自若 一藍校準裝甲比。 <p主武器優先縱火狂,可換任何突擊步槍和機槍,用機槍手套用彼得羅夫就行,副武器無情。所有裝備除了背包外其他都好出,背包可以製作,我做了20個左右出的,如果是強化加火花也不錯,重擊可以出在手套上。 <p優點是防禦向同時盡可能增傷,貝哲兩件加機槍專精擊殺可回四分之一甲,適合人群為主機版(爆頭困難)和八人本。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6談判者無情Build思路分享

<p《全境封鎖2》中配裝的無限可能性造就了戰鬥的多樣性,TU6更新後一些以前不怎麼樣的配裝現在也能發揮自己的用處了,下面帶來玩家「Falcons61」分享的《全境封鎖2》TU6談判者無情Build思路分享,希望能幫到各位玩家。 <p眾所周知談判者在TU6前由於6件鎖死無天賦、本身詞條過於智障和滿套效果存在隱藏上限(僅有4層)導致此配裝各種意義上都毫無實用性,6套套裝中墊底的存在,哪怕是再喜愛發掘冷門套裝利用價值的大佬也基本都對這個套裝持「什麼玩意」的態度。 <p然板凳不會坐一輩子如同智障也有春天,TU6對遊戲裝備系統做出的一系列改進無意之中讓這一曾經無人問津的套裝有了許多可以推敲的地方。 <p首先上個人bd吧,只是個人想法這個分布並不是目前最優解但也能堪一用。 <p即使用爆炸傷害全程覆蓋火花的無情配合霸主和光能的雙加成再利用談判者的獨立炸藥傷害buff達到不輸火體的T1級輸出。 <p做綠裝build首先頭疼的一點就是如何分配套裝部位降低天賦上的損失,由於要使用4件套的效果即使通過背心和背包上是圓圈彌補也不得不放棄至少2個天賦,所以這次反其道行,先讓金裝把必備位置拿掉然後讓綠裝填剩下的位置。 <p首先必須讓金裝拿的是背包位,綠裝不出三角所以沒得選,而霸主與光能這個部位都會出火花。 <p光能有完美火花「戰略一致」比一般版本多出5%加成所以如果有能通過校準達到3紅+破壞之王的戰略一致自然是當前版本最優選,但是戰略一致詞條比較亂(1詞條火電隨機後2詞條完全隨機)想刷到完美的戰略一致並非易事;相對來說霸主由於固定1紅色插槽達到能用程度的難度要比光能簡單不少且插槽能夠彌補非完美版本帶來的損失,所以我這里先用的霸主包。 <p其次金裝優於綠裝的部位是護膝,不管是光能還是霸主都是紅插槽+1詞條+1天賦且都是三角圓圈都有,比起它們談判在護膝上就顯得毫無競爭力。 <p如果有完美的光能包那麼霸主護膝就是首選,無情作為步槍還能享受具名散兵坑帶來的額外回復效果;反之光能護膝,天賦上按需分配,我由於霸主包沒有出破壞之王所以補了一個 <p完成了金裝的占位剩下的綠裝就相對來說好分一些 <p面具沒什麼好說的,必出藍黃詞條的情況下選一個危害抗/血量高的把金條洗成精傷即可。 <p背心由於有一個圓圈位補一個重擊是最好的,詞條理想狀態是藍藍紅,如果有原生藍藍紅帶重擊還可以多洗一個紅給背包減輕壓力。 <p手套也沒好說的,選一個危害抗高的步槍傷拉滿,母性之愛能出13%別忘了多做幾個。 <p槍套也是,挑生命值高的再洗一個爆率即可,綠裝好處就是不用想太多。 <p藍插無所謂裝甲生命值黃插一律爆裂物傷害,紅插步槍插。 <p武器方面,核心無情沒有疑問;輔助一把打光子彈後防身的lmg最好有疊加,無情連射起來後座還是有點厲害的;手槍就用特化送的雙槍套天賦左輪。 <p技能沒有說法,靠槍吃飯的蜂巢奶槍雷打不動。(散兵坑且對自己槍法有信心的也可以考慮換滾雷) <p一句話介紹使用方法的話,就是接戰準星套上無腦左鍵看怪上天即可,遇到重甲連射疊上4層談判後攢5發爆一下直到重甲全身扒光爆斃(對是爆 斃) 具體分析 <p1.無情同時享受武器增傷和爆裂物增傷,而引爆傷害為爆裂物傷害滿足火花觸發條件又可以全程觸發火花的加成,在圓圈不能疊加的版本下可以享受更多種的加成意味着無情在此build下的輸出會高於單純堆疊一種屬性加成的其他無情build <p2.無情的爆炸傷害會使怪物陷入短時間硬直並打斷一切進行中動作(包括重甲胖子),此時無情的輸出窗口非常健康空甲對槍也不必擔心爆斃,單對單情況下只要爆出第一下這個怪就已經不會對你打出第二槍了 <p3.無情在TU6大幅buff了射速,260-400射速上的加成從來都可以看做獨立增傷 <p4.每層標記增傷從75%buff到了100%,無需多言疊滿5層沒有你炸不死的非重甲怪 <p5.談判的炸藥加成是單獨乘算,與奇特手的加算不同,意味着滿談判加成對無情的增傷高達40% <p6.裝甲爆了不要緊,反手回敬的那發榴彈是吃你所有爆裂物和炸藥加成的,一打多最差也會是極限一換N,但是注意藍甲爆了不觸發回敬榴彈,所以奶槍和鞏固還是必要的 <p7.無情的爆炸擊殺可以更快的觸發特化彈藥掉落,不必吝嗇滿了就用,還能加速隊友的彈藥條 <p8.談判者套裝4層炸藥增傷是全隊享受,電工隊友為你點了個贊 <p9.8人老一不跪的時候雖然免疫一切傷害但是無法避免無情的標記 <p以上就是關於TU6談判者無情build一些配裝和使用想法,也歡迎同樣發現談判潛力的大佬分享這套TU6新銳的其他用法 靶場數據 <p無buff單發引爆 <p無buff5發引爆 <p持續火力投送(滿buff)時單發引爆 <p全buff5發引爆 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6無ACE套組栓狙配裝分享

<p《全境封鎖2》遊戲中有着非常精準而且暴擊傷害非常足的栓式狙擊步槍。玩家通過一些搭配也能實現一槍秒殺精英敵人的情景。下面帶來玩家「咸魚型歌姬醬」分享的《全境封鎖2》TU6無ACE套組栓狙配裝分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p基本接近畢業,差一個DH包(計劃是效率第一+獨特重擊)。 主武器:獵槍M44 <p天賦:幸運一擊(不命中增傷並且回收彈藥) <p幸運一擊,很多人還留在不如游騎兵的那種思想上。 <p一般人打栓狙,命中率在60%到70%左右,也就是說這是一個30%-40%的占用常駐增傷,至於打空回收彈藥……對栓狙沒什麼用。 <p至於游騎兵,現在栓狙打人的距離不會超過你打空一槍的增傷距離,我沒記錯的話就算是完美游騎兵(5米3%)想要達到21%也要35-40米,40米什麼概念呢?觀點博物館入口到車庫的距離大約是40米,更何況普通游騎兵只有2%,雖然其他情況下游騎兵占優,但是游騎兵真的不行了(除非改成三米2%,那樣30米20%15米10%常駐還能看看)。 <p附屬天賦隨意,如果有加大可以考慮下。 副武器:復仇女神 <p沒什麼好說的,我的復仇女神是白字觸底的那種,就為了10%狙擊鏡爆頭加成,和破裝甲會用用。 <p手槍:你愛帶什麼帶什麼,都行。 部位組成 面具: <p道格拉斯哈定完美震盪。 <p爆頭傷加成5秒20%,算在自己身上。 <p比某魔獸世界的(5層穩固射擊)算boss身上,轉火白給好多的多了。 <p最好選擇高精英傷+暴擊概率的,因為這是你唯二的精英傷來源,另一個是DH的重擊包(還沒刷出來)。 背包: <p道格拉斯哈定獨特重擊+效率第一。 <p天賦選擇為效率第一:全火拉大栓魂斗羅(想起了火多重DH的痛苦),效率第一至少保證裝甲包夠用,畢竟現在奶槍不能疊加,無法快速自救=俯臥撐。 <p獨特重擊(30%精英傷害):這是你唯二的精英傷害來源,就算沒有效率第一也要刷獨特重擊先穿着。 <p詞條選擇: <p武器傷害>暴擊概率=暴擊傷害 胸:精粹典範 <p沒得選,真的 <p放棄爆頭傷換武器傷害的原因有兩個: <p1.你的60-70%命中率其中不可能100%爆頭(我自己打出來的爆頭率是100%命中中的27%)。 <p2.爆頭傷局限性很大,你必須爆頭才有收益,而武器傷不但加成板面也優先加成後計算入爆頭總傷害內(就像爆頭暴擊一樣)。 <p所以選擇放棄爆頭傷害轉武器傷(這個校準率是97%)。 手套 <p投機取巧手,射手步槍傷,沒得選。 槍套 <p雙暴道格 <p如果不是獨特天賦無法疊加,不然就選擇單暴+獨特暴擊天賦道格槍套了。 膝蓋 <p阿爾蒂拉酒神泰若自然。 <p泰若自然多強我就不說了。 <p洗紅就是了。 <p紅插詞條選擇: <p射手步槍傷>武器傷>其他(可暴距離爆頭傷等) <p優先選擇武器系統,其次考慮暴擊系統/協定 靶場測試 <p分別是: <p具名一槍爆頭的dps <p無敵具名爆頭最高傷害。 <p復仇女神再來一次 <p是很丟人,不如ACE對吧? <p但是你考慮過完美ACE2+3+1的包和八人本了嗎? <p這套本來就是奔着無ACE組的。 面板 <p最後是我的連狙 <p我刷不出面罩,純粹混子套 <p理論上最好的組合為: <p阿爾蒂拉胸(警戒),手(投機取巧),膝蓋(掩體傷) <p包,面罩,槍套ACE,19紅2藍 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6高爆發縱火狂AR配裝分享

<p《全境封鎖2》TU6更新後,玩家可以選擇的裝備更多了,之前並不怎麼受到關注的武器也得到了一些加強。下面帶來玩家「程」分享的《全境封鎖2》TU6高爆發縱火狂AR配裝分享。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p基於這個版本無情第三天賦爆裂傷害增強。高射速AR輸出實力已經遠遠超過訓鷹人。 <p我看到縱火狂的威力早就被開發出來了,身邊的朋友卻還在刷長耳兔,還在用法瑪斯。 <p和朋友一起討論配裝思路時候,居然說縱火狂是電工用的法杖堅持說法瑪斯現在天下第一, <p和路人一起打八人本還被嘲笑說沒有鳥人的人才用那些花里胡哨的槍。 <p今天我分享一套安逸的高爆發配裝,靶場曾經51發子彈打出過1000多萬的秒傷峰值。 <p我給這套裝備取名為:瞬間融化。 <p配裝優點:安逸不需要賣血,生存能力綜合比狂戰士流派強。極高!極高!極高爆發! <p缺點:爆發點需要自己把控,不能像狂戰士那樣站樁輸出。 裝備配置 <p武器:縱火狂+武器+節奏十足手槍。 <p縱火狂天賦必須要有射速(非常重要) 手槍很簡單爆破專家的手槍即可。 <p面具:昏頭脹腦 (生命,精英傷)天賦:完美震盪 <p衣服:芬里斯的戰鬥背心(武器傷,生命/護甲,爆率)天賦:警戒 生機/護甲/重擊 <p槍套:飛龍槍套 (爆率) 天賦:暴擊傷害15% <p背包:道格拉斯包:(武器傷,生命/護甲,爆率)天賦:火花 升級/護甲/重擊 <p手套:攀爬手:(突擊步槍傷害)天賦:惡人 <p護膝:道格拉斯護膝:(爆率)天賦:泰然自若 <p特化職業:爆破專家。 <p這套裝備成型很容易,詞條需求范圍寬,不像狂戰士吸血套那樣強堆生命。 <p如果你追求完美全堆護甲也是沒問題的。 <p這里我背包由於沒有出到好的背包,所以武器傷害只有2%,如果我帶上11%武器傷背包我武器是23K+。 <p而且這套變異成狂戰士吸血只需要換衣服和手套即可。 數據圖 <p可以看到我的突擊步槍傷和武器傷很低,還不是完美配置。 傷害圖 <p無點燃buff,一槍爆頭17-18萬血。 <p有點燃buff,一槍爆頭26-28萬血。 <p看到這里有的朋友會說,這有什麼,我鳥人一槍30萬比你這個高多了,接下來是重點! <p無惡人,無點燃buff,無暴擊觸發爆裂傷害。 <p有惡人,無點燃buff,無暴擊觸發爆裂傷害。 <p有惡人,有點燃buff,無暴擊觸發爆裂傷害 <p有惡人,有點燃buff,暴擊觸發爆裂傷害。 <p是的,你沒有看錯,ar一槍爆裂120W。 <p這就是為什麼要用飛龍槍套的原因,飛龍套第一詞條7%爆傷,天賦可以帶15%爆傷。等於一個槍套就有22%爆傷, <p這個時候的傷害已經遠超訓鷹人和長耳兔法瑪斯的傷害。 <p武器選擇射速是因為你在點燃敵人時候打出的子彈是性價比最高的,比不點燃高10萬左右,在有葫蘆的情況下100發子彈瞬間融化敵人,絕對比加大天賦性價比更高。 <p整體增傷基本穩定,不需要賣甲,不需要無人機觸發火花,你只需要在爆發時候手里捏個點燃。八人本野隊有爆破專家特長可以60s免疫一次榴彈,打包還可以增加100%武器穩定度。 <p而且點燃是全隊共享,只需要敵人處於點燃時候,任何縱火狂都可以增傷,全程不需要花里胡哨觸發buff。 <p有一次打八人,胖子還沒從車廂上跳下來就被融化,隊長還在喊等胖子。 <p最後注意!爆發前奏必須注意:保證子彈數,保證手上捏個點燃。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6滿干擾抗性手槍盾配裝推薦

<p《全境封鎖2》遊戲中,如果選擇全身護盾的話,索然只能使用手槍戰鬥,但是會獲得一面可以抵禦高額傷害的全身盾牌,極大地提高了生存能力。下面帶來玩家「貼吧用戶_58A7XR9」分享的《全境封鎖2》TU6滿干擾抗性手槍盾配裝推薦。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p手槍盾現版本推薦技工職業,分支技能遠加技能治療10%的天賦,技能就是新的蜂巢。 <p9火7體4電也正好啟動針刺,犀牛,和游騎兵。 <p毒蜥面具,這個可以做個高精傷的震盪,洗高危防,反過來也可以,建議還是洗高危防。 <p膝蓋也是毒蜥的,為了危害防護,和兩個藍插詞條優先選護甲或者護甲總值,天賦在重機,危防,自我調整,這種圓圈天賦,如果電實在不夠洗賦能吧。 <p李斯特火花包,這個刷了兩天才有這個能看的,圓圈天賦盡量別和膝蓋重疊了就可以了。 <p李斯特手,這個目前還不夠好,還要刷。我計劃刷個帶爆頭的或者帶危防的。 <p奇特槍套就沒什麼說的了主要是槍上的黃插,這個是我上幾個版本做出來的不知道現在還能出不,出不了就絕版了。順便補另外幾個黃插。 <p還有為了湊9紅7藍,背包必須要兩紅一藍庇護包 <p盾牌沒什麼說的3生命值完事了,沒有高級的就製作台無限做,我這套堡壘生命值插架還不極品,還得改進。 <p最後是4個藍插了,等手套換一藍帶危防天賦的我就百抗了就不需要插干擾抗性插了,這樣4個藍插全上精防插件,最低都能有20%的精防。 <p武器傷展示: <p數據展示: <p精英靶子的最高傷害圖,帶的維護保存手槍。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6堆甲AR暴擊流BD思路分享

<p《全境封鎖2》中配裝的無限可能性造就了戰鬥的多樣性,或許有些玩家不清楚怎麼配裝,下面帶來玩家「MiloW」分享的《全境封鎖2》TU6堆甲AR暴擊流Build思路分享,希望能幫到各位玩家。 <p現在怪的爆炸傷害非常高,傳統的吸血流脫甲後很容易被直接一發榴彈帶走,不脫甲的吸血流又沒有靈魂,所以可以改成堆甲的暴擊流,如下: <p主武器:警用M4/法瑪斯,第一天賦「殺手」 <p副武器:無情 <p面具:芬里斯,天賦震盪,詞條爆擊率+精傷 <p胸甲:道格,天賦警戒,詞條爆擊率+武器傷+裝甲值 <p槍套:飛龍bug槍套,天賦重擊,詞條爆擊率+爆擊傷 <p背包:毒蜥道具,天賦火花+強化,詞條爆擊率+武器傷+裝甲值 <p手套:道格,天賦抹滅性破壞,詞條爆擊率+突擊步槍傷傷害 <p膝蓋:道格,天賦泰然自若,詞條百分比裝甲值 <p裝備還沒有刷齊就不貼圖了,給大家提供個思路,吸血玩膩的可以試試,這套畢業大概有30w甲,50%+爆擊率,觸發「殺手」「抹滅」後有140%的爆擊傷,因為胸甲「警戒」和膝蓋「泰然」都屬於掩體苟命流,輸出的時候腳下放奶槍,一發榴彈也不至於破甲了,所以生存不是問題。 <p這套比較適合高強度怪較少的8人本。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6全能AR輸出Build推薦

<p《全境封鎖2》中配裝的無限可能性造就了戰鬥的多樣性,或許有些玩家不清楚怎麼配裝,下面帶來玩家「汪星甍」分享的《全境封鎖2》TU6全能AR輸出Build推薦,希望能幫到各位玩家。 <ptu6版本很多人都在弄吸血,其實AR很多套路要比吸血強太多,這里發幾套配裝。 <p首先說一下思路,要玩得爽浪的好30w甲是標配,新天賦「泰若自然」是最終獨立增傷,也就是你本來打怪一槍10w的變11w,所以除了基本不進掩體的吸甲套以外都必帶。探子也同理,20%的獨立增傷,加上新專精的自帶掃描功能握把也能給我們省下一個技能槽十分強勢。那麼接下去我們就來看一下各類配裝。 (1)版本之子全能套 <p輸出,甲,電三點到位,這套就是tu6版本之子,優秀的天賦全都上了,武器縱火狂觸發惡人,無情觸發火種各類buff觸發後單發非暴擊爆頭18w+脫甲後22w,70秒復活蜂窩奶槍秒回16w,組隊可以換上火種,其實3000電技能隨便帶,譬如開個盾往怪堆里沖。 (2)吸血套 <p隨便發一下最近流行的吸血套,為了與上面那套有良好的比較武器選擇了滿白字殺手m4,觸發殺手後脫甲傷害13w現在吸血吸不起來,不脫甲輸出更是弟弟,我真不推薦玩。 (3)版本二王子探子暴擊套 <p這套的思路是堆滿暴擊爆傷,觸發探子,泰若自然,火花,殺手,磨滅行破壞,舍棄奶量比第一套少了點存活能力,但黃插可以全上6%換彈速度,別說m4面板20w太弟弟,傷害是十分優秀的,脫甲爆頭暴擊單發23w。但這套真正優勢的在於非爆頭也能打出單發18w的傷害。 <p附上非爆頭傷害。 (4)迅鷹吸甲套 <p這套在tu5的時候表現還算出色,tu6雖然出了完美貝哲上衣,但隨着其他套路的增強也就顯得有些落寞了,但在暗區刷標點與單刷的表現還是十分好的。思路是不進掩體,貼怪糊臉爆頭迅鷹減傷增傷特效全程續航,雖然輸出不是第一但安逸程度一定是最好的。腰帶出一條1.5w擊殺回甲,藍插選擇護甲+擊殺回甲的。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》話匣子吸血流單刷Build參考

<p《全境封鎖2》中話匣子是一把強力P90,用上這把槍,穿上吸血套,單刷能力極強。下面帶來玩家「閒庭信步283」分享的《全境封鎖2》話匣子吸血流單刷Build參考,希望能幫到各位玩家。 <p算個半成品吧,萌爪被砍了,上一個擊殺回復30%生命的天賦,單刷來說吸血效果和老版沒區別,理想來說面罩應該用震盪天賦(爆頭加爆頭傷害),然後背包或者背心一個用生機一個用助於復原(還沒刷到合適的,老版裝備繼續湊數),然後護膝上個泰若自然(其實刷林肯全程都是貼臉,用不到)。林肯平均8分鍾一局吧,開荒非常效率。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》爆裂傷害輔助流電工套配裝

<p《全境封鎖2》遊戲中玩家可以使用技能強度極大的電工玩法進行遊戲,電工不僅能造成很高的技能傷害,還能為隊友提供生存和輸出保障。下面帶來玩家「SakuraFanta」分享的《全境封鎖2》爆裂傷害輔助流電工套配裝。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p輔助流電工套 核心談判者4件,給隊友提供40%爆裂傷害。 <p這40的傷害是乘法計算,就是你最終爆炸傷害再乘1.4。 <p超強工具人,只要一把無情,就能輕松上BUFF。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6八人本高輸出Build推薦

<p《全境封鎖2》中不同於一代最高四人本,新增了八人本,難以體現單人作用,想擁有羨煞旁人的輸出麼,下面帶來玩家「滿艦飾耀」分享的《全境封鎖2》TU6八人本高輸出Build推薦,希望能幫到各位玩家。 <p常規的跑場兼職老一堵門使用,過場用干擾掃描,堵門推薦榴彈槍,至於配裝內容,玩電工應該都懂。 <p老三的噩夢,上版本榴彈改進的版本,也是八人電工核心用處,關鍵點為甲包手。 <p固定隊輸出實測,在有這個有母愛的時代,傷害是比上版本高很多的,並且榴彈傷害不吃除探子以外的所以武器傷增加三角天賦,所以黃插包洗武器傷就行了。 <p然後想玩槍的大家可以試試這套歡樂無情,探子只能靠隊友,5電湊1500都難,並且5電11火應該是理論最高值,如果有更高傷害的配裝也歡迎打我臉。 <p數值以及爆炸極限傷害,八人本在復仇沒有蓄力加速度階段DPS能夠追上火電狙或純火狙。 <p最後是我的全火暴斃人(爆率已經夠多了,再多就承受不住了),基本爆率爆傷拉滿,主打爆頭(這無敵真的香),副手武器可以使用法瑪斯,m4,7號卡賓等高DPS的ar,並且八人速通也可以臨時兼職透板的位置。 <p以上套裝均可作為八人本速通套使用,當然,沒有使用過建議先找熟人練手,別和我一樣當機場清潔工。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》火體爆傷流響尾蛇Build推薦

<p《全境封鎖2》中電工是一種非常有趣且強力的BD玩法,或許有些玩家不清楚電工怎麼配裝,下面帶來玩家「MiloW」分享的《全境封鎖2》電工高輸出配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p天賦:精準射手 <p裝備上首先考慮步槍火力輸出 必要裝備 <p511胸甲、阿爾卑斯攀爬手、毒蜥長耳兔槍套、霸主護膝。 <p以上這幾件少不了,可以看作是目前任意高傷害步槍BD的基礎。(無情、MK17等等都可以用這4件來組織) <p具體圍繞響尾蛇BD上,應該還少不了1件飛龍(背包或頭)————飛龍1件加成:+7%暴擊傷害(符合響尾蛇不需要爆率的特點) <p目前來看,如果要追求極限傷害,要飛龍頭更合適一些,因為所有的飛龍背包都沒有紅色攻擊插槽,所以pass掉。 <p剩餘1件背包:毒蜥,貝哲,甚至村上都可以。 <p所以,按我的推導,目前版本下最優化的響尾蛇BD應該是下面這樣: 頭: <p飛龍頭,紅色精傷+重擊天賦,因為所有頭部都沒有紅色暴擊傷的詞條。所以喜歡紅色爆率的可以用,藍色的危害防護/生命值/護甲也都可以,甚至黃色的作為過渡裝備也可以。 胸甲: <p511戰術胸甲,2紅1藍,武器傷暴擊傷+生命/護甲,天賦重擊,2紅槽上步槍傷害。 手: <p阿爾卑斯攀爬手,12%步槍傷+1紅槽,天賦洗成武器傷,但是圓天賦的攀爬手太難遇到。 槍套: <p毒蜥長耳兔槍套,1紅1藍,紅色暴擊傷+藍色生命,2紅槽上步槍傷害。 護膝: <p霸主,重擊天賦,同時1件霸主可以增加10%步槍傷害。因為所有的腿部同樣也不存在暴擊傷的紅色詞條,所以和頭部一樣,紅色爆率的可以用,藍色生命值/護甲也可以。 背包: <p"毒蜥"道具系統,2紅武器傷+暴擊傷+1藍(生命/護甲),天賦重擊+其他,1紅1藍插槽,並可與槍套組成毒蜥2件加成。 <p其中: <p胸、背包上的武器傷優先級大於暴擊傷,也就是要無腦把武器傷洗高。 <p槍套上由於長耳兔沒有武器傷詞條,所以單純的把暴擊傷洗得越高越好。 另附暴傷上限參考 <p胸甲:爆傷傷害上限23.5%(1圓圈天賦時) <p背包:爆傷傷害上限19%(1圓圈1三角天賦時) <p槍套:爆傷傷害上限16.5%(無天賦時) 題外話 <p響尾蛇套的主要缺點在於換彈後會切換指示目標,另外就是如果一槍沒有擊殺掉當前的指示目標也會切換目標,加上5發彈夾的彈容量,用起來十分別扭。 <p舉例說吧,有時候明明沖過來一個小怪,這把槍卻偏偏指示到了一個遠處掩體後不露頭的wifi兵。或者你一槍沒打中當前的指示目標,5發彈夾正好打空,一換彈,目標又切換掉了。或者你一槍沒打死他,目標也會切換,那感覺太惡心了。 <p所以即便本BD有一定的輸出潛力,但實際用起來還是不太爽,建議單人模式時候玩玩,組隊時候場面太亂,不建議實用。 <p這套BD要強力,我更希望開發組修改它的第1天賦,改為自動給當前離你最近的目標增加標記,並且在未殺死前不會切換標記目標,除非有其他敵人距離你更近才會切換到更近的敵人身上,那樣就爽透了。 <p畢竟這把槍無論從外形、彈量,還是單發傷害上看,都更像個噴子而不像是一把步槍(第一次用它的時候,發現想按tab開鏡都開不了) <p另外就是現在版本的響尾蛇,個人感覺其實更適合主機/手把玩家,扣扳機去打,每槍必暴擊,比在PC上按鼠標更帶感啊! <p此外,如果嚴格按照它的提示去打,我覺得愛國者套也可以拿出來娛樂下…… <p愛國者+響尾蛇=有輸出有buff的新型工具人? <p 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6電工配裝思路分享

<p《全境封鎖2》TU6遊戲中電工一直是玩家的熱門選擇,電工以其極高的技能傷害和極高的回復能力受到各位玩家的青睞。下面帶來玩家「hamatora虎」整理的《全境封鎖2》TU6電工配裝思路分享。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p目前已經整理好了幾套電工裝備。當然現在除了帶溜溜球的爆破套之外,別的都還不完美。所以只提供思路,不過首先要說的是:專精選技工專精。 溜溜球光能套 <p首先是技能帶溜溜球的配裝,我試過固線4件套之後發現效果並不如膝蓋的蠍子天賦給力(誰用誰知道)所以之後配裝變改成了: <p中國光面具(cd、精傷)天賦涌動 <p中國光槍套(雙電) <p中國光膝蓋(cd)天賦蠍子 <p奇特手套 <p阿爾卑斯元素背包(雙電)天賦熟練+破壞之王or精傷 <p阿爾卑斯裝甲(電力+任意2屬性,建議武器傷+裝甲)當然如果你還有tu5遺留下來的政令甲和一件tu5的底子裝甲,可以跟我一樣洗個爆炸傷,天賦破壞之王or精傷(和背包一樣一個)阿爾卑斯甲建議選擇紅黃藍插槽的那個(還有一件是黃藍藍插槽的) <p所有黃插一律插爆炸傷插件。 <p所有紅插一律插裝甲傷生命傷插件(好像就一個紅插槽,插件如圖所示,單個武器傷的插件其實不如總體增傷的)。 <p所有藍插一律插干擾抗性插件。 <p技能選擇,主技能溜溜球沒什麼好說的(由於主機服已經完全捏不了了,所以插件建議1分裂2cd)。 <p副技能建議火種(插件建議2范圍)新手可以從致盲螢火蟲過渡到泡沫最後到火種不過如果跟我一樣有大范圍蜂窩插件,那麼別猶豫直接上針刺蜂窩,要多爽有多爽。 機槍塔固線套 <p然後第二套是不帶溜溜球的電工套,配裝已經完成了,但是我少插件,真的少插件,而且最難受的是一堆黃插壓根不知道插什麼好(電力早溢出3000了)索性乾脆全插裝彈速度。 <p配裝思路: <p固線面具(精傷、cd) <p固線裝甲(電力+兩個紅屬性,盡量提升一點本體的輸出)天賦精傷or電容 <p固線槍套(雙電) <p固線膝蓋(cd) <p阿爾卑斯元素背包(雙電)天賦技術支持+精傷or電容(和裝甲一樣一個)當然有完美技術支持那更好。 <p黃插件推薦全部插裝彈速度,擊殺經驗也行,反正黃插目前來看對這套真的沒什麼用。 <p藍插件全部插技能生命值。 <p紅插件同之前,裝甲傷、生命傷的插件。 <p技能推薦 <p主要技能選機槍塔。 <p副技能可以選突擊無人機、針刺蜂窩、毒霧等怎麼喜歡怎麼來。 固線奶媽套 <p渾水摸魚必備。 <p萬一之後的八人本需要個奶呢。 <p配裝思路 <p固線面具(生命or危防 不過我傾向於危防+cd) <p固線背包(雙電+裝甲)天賦電容or裝甲 <p固線裝甲(電力+裝甲+百分比裝甲)天賦電容or裝甲,和背包一樣一個。 <p固線槍套(雙電) <p阿爾卑斯膝蓋(cd)天賦龜殼 <p黃插件全插技能回復。 <p藍插件全插技能回復。 <p紅插件就武器傷(用什麼武器插什麼武器的)。 <p主要技能:加血蜂窩,2治療1范圍cd堆夠能1秒1填充的。 <p次要技能:加血噴霧,2范圍加血飛機也行,不過我們有龜殼自己回,所以一般都是掛隊友身上。 談判者火體套 <p第四套已經不能算電工了,但是終極傷害拉滿,誰用誰知道,簡直酸爽的不要不要的。經過反復狂刷搗鼓出來後,談判套強行扭成火體比自帶的電工傾向更強更肉。重點是八人本簡直爸爸級別的存在。 <p雖然我還沒刷齊 但是現在這樣已經強的不要不要了。 <p配裝思路 <p談判者面具(精傷+生命)可能會不太好刷,談判者經常掉雙電的。 <p談判者手套(步槍傷+生命) <p談判者槍套(暴擊率+生命) <p談判者膝蓋(暴擊率) <p中國光背包(武器傷+暴擊率+裝甲)天賦火花+破壞之王or精傷 <p霸主裝甲(武器傷+暴擊率+裝甲)天賦破壞之王or精傷(霸主甲選紅藍插的) <p這里暴擊率是單純湊9紅的 <p藍插 裝甲怎麼高怎麼來有精防的更好。 <p黃插 爆炸傷 <p紅插 步槍傷 <p主要武器 無情 <p副武器CTAR-21別問我為什麼。 <p技能照着保命的來就行。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6電工配裝選擇分析

<p《全境封鎖2》TU6更新後,各武器裝備都有了一些改動。那麼電工的配裝也相應地得到了一些改變,可能有些電工玩家還在糾結於應該選擇什麼裝備的問題中。下面帶來玩家「MacAyase」整理的《全境封鎖2》TU6電工配裝選擇分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p新版本最適合PVE的電工配裝要點。(本文所述的電工配裝全部以英雄本實踐為准) <p首先上圖: <p經過實踐,在英雄本中蜂巢+追蹤地雷的技能組合搭配更為實用,但是由於蜂巢投擲距離較短,一些情況下火種+追蹤地雷技能組合同樣實用。(在非黑色獠牙本火種+追蹤地雷的組合發揮空間有提升)我推薦兩套組合,在作戰時可以靈活切換,面對不同情況選擇不同組合。 關於Tu6電工裝備要點 危害防護: <p黑色獠牙的本需要考慮危害防護問題。機械狗爆炸時會釋放EMP造成技能空窗期,滿干擾防護在空窗期內可以造成不俗的傷害,所以Tu6電工的一個重要指標便是危害防護。在Tu5圓圈天賦可以疊加的時候只能依靠面罩(危害防護)、背包(干擾抗性)詞條、藍色插件提供干擾抗性,發揮空間相對較小;Tu6圓圈天賦不能疊加後可以考慮增加危害防護天賦,搭配空間寬裕了許多。我的配裝提供了100%干擾與燃燒抗性,大多數情況下可以保持穩定輸出。 精打細算: <pTu6更新後精打細算天賦收益提升了很多。一般情況下一次殺敵可以減少冷卻時間1s,一次追蹤地雷至少可以達到2s技能冷卻縮減。我的追蹤地雷冷卻時間15秒,掐雷後8秒,一般冷卻時間在6秒(如果第一波輸出打足傷害基本可以將冷卻時間縮短到2秒),加上投擲的前搖後搖基本可以做到無縫輸出。 自由: <p新版本電工的榴彈炮面對重型步兵和機械單位已經可以造成可觀輸出(雖然不如當時無情那麼恐怖直接秒),自由的第三天賦讓電工在面對重型步兵時可以榴彈炮迅速擊殺且保持備彈充足。 主武器選擇: <p經過試驗,送別(具名KSG)基本可以綁定,火種組合另一個主武器縱火狂也不需要考慮,第三天賦選擇節奏十足。 <p(我的火種選擇雙范圍,因為實戰中敵人經常翻滾,單范圍翻滾基本能滾出范圍) <p蜂巢組合另一主武器第三天賦選擇大炮或能量補充(建議蜂巢如果選擇雙傷害一范圍那麼第三天賦選擇大炮,雙傷害一次數則選擇能量補充)。 <p(注意,主武器插件盡量選擇精英傷害插件) 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6MG5機槍配裝推薦

<p《全境封鎖2》進行更新後削弱了一些機槍的輸出火力。可能有些玩家還不太清楚在TU6版本下如何使機槍輸出地更強,下面帶來玩家「汪星甍」分享的《全境封鎖2》TU6MG5機槍配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <ptu6由於新增與加強的天賦特別適合打AR,以及縱火狂+惡人的存在以及M60的削弱機槍難免顯得有些落寞,但從頭到尾大機槍的信者也是不少的,今天就來發幾套機槍作業。 31K33W甲火體MG5 <p因為我打的比較浪不太喜歡進掩體,所以選擇了貝哲護膝的7%精傷,喜歡打的穩點的可以把膝蓋換成帶泰若自然,上衣換成狂戰。因為MG5天生爆頭傷高,所以上了1紅插與15%爆頭傷,舍棄了火花+無情。 <p也可以把手套換成貝哲吸個甲。 輸出電甲三點到位流 <p這套其實思路與我之前發的AR流有點像,探子與泰若自然的增傷還是十分可觀的,非脫甲爆頭一槍16w,奶槍秒滿甲,80秒左右復活蜂窩,但tu6機槍最大敗筆一是mg5裝不了新專精的握把,能裝的只有M60與MK46之類的搞得有些尷尬,二是玩機槍要被占掉槍套部位,這就差一條詞綴,配裝配到極限的時候局限性就會大許多。 <ptu6機槍還是能用的,但因為其他BD的增強只追求強度的話這版本還是去玩AR或者電工吧! 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6電工高輸出配裝分享

<p《全境封鎖2》中電工是一種非常有趣且強力的BD玩法,或許有些玩家不清楚電工怎麼配裝,下面帶來玩家「MiloW」分享的《全境封鎖2》電工高輸出配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p面板:170%技能加速、88精傷、123爆裂傷、96%抗干擾。 <p還是不太夠完美,胸甲的電力應該是1000+,背包的電力應該是600+,這樣就不用插那兩個電子學了。 <p順便吐槽下電子學被砍了。 <p抗干擾插件差一個25%的,這樣到98%就完美抗干擾了。 <p親測虐待狂有效,尤其是炮塔非常明顯。 <p更新校準分數為150後把固線槍套校準到了800技能強度,身上8個黃插全插爆裂物傷害插件,面板爆裂物傷害130%,爆破專精下技能強度3001,完美激活所有插件。溜溜靶場最高炸302w,迫擊炮塔最高傷害295w。 <p觸發「彈頭」的傷害,非靶場。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6高傷害機槍配裝推薦

<p《全境封鎖2》TU6更新了不少裝備,可能有些玩家已經開始使用新裝備進行戰鬥了,可能有些機槍玩家在更新後還不清楚應該怎麼配裝。下面帶來玩家「倒數第50」分享的《全境封鎖2》TU6高傷害機槍配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p拿了當前版本所有加傷技能,而且基本全程觸發,操作簡單方便。 <p武器為什麼要選擇MK46呢,因為MG5不能帶脈沖下掛,沒辦法只能用MK46了,其實帶個快板的MK46DPS和MG5一樣,還更加持久,然而我沒做出來。 <p面具不用想選守夜者,配合脈沖下掛全程20獨立增傷,本來是52精英傷害的,結果育碧有bug,一個號洗的裝備轉移到另一個號傷就顯示沒洗過的屬性,直接把我52精英傷害的給吃了,我當時還沒意識到這個bug,就又洗了個42的,我的52精傷狗糧算是白瞎了。 <p包選毒蜥兩藍一紅,胸甲選打牌甲,護甲最好是兩紅一藍的,可我死活做不出來,兩紅選爆頭和武器傷害,爆頭在10以上是理想的,選擇這個護甲最大的原因就是它既有兩個紅插,還送了個黃插,保證胸甲和背包有一個重擊就行,剩下一個圓圈天賦隨你喜歡了。 <p手套選彼得洛夫手套兩紅一黃,天賦毀滅或精準,這手套難刷死了,出了十幾個手套全是全紅的,只能湊活着用這個了。 <p護膝阿爾卑斯護膝,屬性用藍的,我這個膝蓋bug了,大號洗的藍色生命轉到小號結果給我還原了。 <p這一套裝備理想情況下是11紅7藍5黃,黃色全靠超模裝備去獲得,比如毒蜥頭,打牌甲,阿爾卑斯護膝,這三個裝備是明顯超模的。 <p血甲32W以上沒有問題,黃插全選300+的奶槍,4個黃插一個黃屬性加技師的50技能強度能拿到2000技能強度,帶倆2000的奶槍回復插件也能保證一定的回復能力。 <p而且克服了以前777不能帶蜂窩自救的缺點。 <p全套拿2個獨立加上,實際上這一個毒蜥頭的20獨立增上已經超越了狂戰全脫甲的加成了,而且實戰的時候由於猛抓會回甲,並不能全脫,火花這個增傷帶無情就是白給。 <p打靶傷害,第一張是沒暴擊的,第二張是暴擊的,第二張僅供參考,實戰基本不會暴擊的。 <p這是我的面板,我把面具換到大號上精英傷害的回到52了,暫時不敢挪到小號上了,技能強度比較低是因為大號還沒肝專精點,實際上小號已經快超越大號了。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6突擊步槍各流派配裝建議

<p《全境封鎖2》TU6更新以後,可能有些玩家已經得到了更新後的新裝備,在經歷過一些武器改動後可能會讓玩家需要一段時間適應,下面帶來玩家「汪星甍」分享的《全境封鎖2》TU6突擊步槍各流派配裝建議,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <ptu6版本很多玩家都在弄吸血,其實AR很多套路要比吸血強太多,這里發幾套配裝。 <p首先說一下我的思路,要玩得爽、浪的好30w甲是標配,新天賦「泰若自然」是最終獨立增傷,也就是你本來打怪一槍10w的變11w,所以除了基本不進掩體的吸甲套以外都必帶。探子也同理,20%的獨立增傷,加上新專精的自帶掃描功能握把也能給我們省下一個技能槽十分強勢。那麼接下去我們就來看一下各類配裝。 版本之子全能套 <p輸出,甲,電三點到位,這套就是tu6版本之子,優秀的天賦全都上了,武器縱火狂觸發惡人,無情觸發火種各類buff觸發後單發非暴擊爆頭18w+脫甲後22w,70秒復活蜂窩奶槍秒回16w,組隊可以換上火種,其實3000電技能隨便帶,譬如開個盾往怪堆里沖。 吸血套 <p隨便發一下最近流行的吸血套,為了與上面那套有良好的比較武器選擇了滿白字殺手m4,觸發殺手後脫甲傷害13w現在吸血吸不起來,不脫甲輸出更是弟弟,我真不推薦玩。 探子暴擊套 <p這套的思路是堆滿暴擊爆傷,觸發探子,泰若自然,火花,殺手,磨滅行破壞,舍棄奶量比第一套少了點存活能力,但黃插可以全上6%換彈速度,別說m4面板20w太弟弟,傷害是十分優秀的,脫甲爆頭暴擊單發23w。但這套真正優勢的在於非爆頭也能打出單發18w的傷害。 <p附上非爆頭傷害 迅鷹吸甲套 <p這套在tu5的時候表現還算出色,tu6雖然出了完美貝哲上衣,但隨着其他套路的增強也就顯得有些落寞了,但在暗區刷標點與單刷的表現還是十分好的。思路是不進掩體,貼怪糊臉爆頭迅鷹減傷增傷特效全程續航,雖然輸出不是第一但安逸程度一定是最好的。腰帶出一條1.5w擊殺回甲,藍插選擇護甲+擊殺回甲的。 <p最後說一下電工,感覺現在缺爆炸傷的大環境下開榴彈專精會比較好。配了套14秒280w傷害的66球,坐等完美耶爾面罩。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6火體電工玩法及裝備推薦

<p《全境封鎖2》遊戲經歷了一次更新,有些技能進行了一些改動,可能還遊戲玩家不太清楚更新後的電工應該選擇那些裝備,下面帶來玩家「JJ好咯4」分享的《全境封鎖2》TU6火體電工玩法及裝備搭配推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p新版本66球cd被砍,好難做到10秒內高傷害了,其他職業玩電工都有點難受了。 <p做個火體電工套提供參考一下,如果不喜歡火體也可以洗為防。 傷害顯示 <p普通怪沒觸發技能最高27w觸發終結技能32w加技術支援37w。 <p精英怪沒觸發技能42w觸發技能終結技能57w加技能支援64w。 <p刷圖終結技能附加66球傷害90%成功加到。 <p技術支援80%加到。 <p彈頭技能測試不到,觸發率低,15秒時間短,就算出發到,66一般都是冷卻中,不是就怪沒了,有時候能用到一兩次,隨緣吧!我刷圖也不是傳打物質。這技能可以不用。 <p根深蒂固技能60秒一次隨緣加了,看個人操作不多提了。 <p66球兩加速9.8秒。一個加速一個傷害14.5秒,考慮到彈頭技能我用9.8秒,不用彈頭技能14.5秒也好用,傷害還比較好。 總結 <p終結、技術支援、根深蒂固技能實用交高三個全加為85%技能傷害。也差10%左右一個66球技能插件。算可以了。 <p我見過一次66球所有技能都附加傷害帶精英傷80w左右。 <p訓鷹人26.8k。噴血技能加15%和新槍ksg散彈槍265.9k互換加15%打胖子好用,附加麵包籃天賦最好。 <p最後一句:有火就沒甲沒血,打副本,容不容易死看個人操作。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6火體精傷爆頭套裝備選擇

<p《全境封鎖2》TU6更新後,削弱了一些套裝的效果,這就使得另外一些裝備的優勢凸顯出來,下面帶來玩家「莫扎特」分享的《全境封鎖2》TU6火體精傷爆頭套裝備選擇推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p如果你也刷到相同的裝備,那也可以試試,畢竟這種類型還蠻萬金油的。 <p這種流派優勢我認為有三點,首先白字高,其次護甲也不低,有防禦力,3強大的治療能力,28w甲一槍幾乎奶滿。 <p在上個版本我用的火體套是以芬里斯犀牛背心為核心的,但是大家都知這個版本犀牛基本廢了,所以我轉為了警戒,但是經過這兩天的刷本過程,我發現,如果是像我一樣喜歡突擊步槍沖在前面突突的,這個天賦用處,不是很大,因為中槍幾率太高了,技能圖標不停在顯示CD,等於沒有,只有偶爾敵人火力都集中在敵人身上的時候才能起點作用,所以我的決定就是,直接擯棄了這個天賦,把我倉庫里原來打算做狗糧的一件極限專業化背心拿了出來。 <p把警戒的傷害轉移到爆頭傷害上。 <p面罩和槍套都自帶電力。 <p這個面罩卡了我幾乎一天,因為摒棄了芬里斯的背心,但是不能摒棄芬里斯的10突擊傷,所以必須要一件芬里斯的裝備,不能是手套或者槍套護膝,因為不帶槽,所以只能是面罩了,然後帶震盪的面罩出貨率又低,今天刷了一天的國會才出。 <p背包原本打算要毒蜥道具系統的,但是刷不出來比較好屬性的,只能暫時用製作台做的講究一下了,感覺這個旗幟背包和道具系統差不多,但是各方面屬性都低一點點。 <p用這個背包主要是貪圖那一個紅插和藍插,可以加強護甲值。 <p護膝用的是弧形護膝,帶一個紅插,其實是想要天命的,可以再加10%的護甲值,不過沒有刷到帶泰然自若的天命,用這個+10准確也不錯。 <p手套沒什麼好說的,人人都能做出來的東西。 <p一定要用技師專精,因為可以+50%的電力。 <p所以我這套裝備3黃便達到了2200的電力。 <p插兩個+70的插件,裝甲修護值13W,28W甲。 <p一槍幾乎就可以恢復滿。 <p測試傷害,只是普通蹲在掩體里觸發泰然自若,爆頭一槍10w,如果爆頭殺了一人觸發雄鷹突擊的話便可以一槍14w,打出暴擊17w,不過我這套暴擊幾乎等於0,所以也就不討論了。 <p總體來說輸出足夠,雖然遠遠比不上脫甲狂戰爆頭,但是貴在生存力高,機槍胖子都敢正面對兩秒。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU6馴鷹人配裝推薦

<p《全境封鎖2》中訓鷹人是一把非常強力的武器,或許有些玩家不清楚在TU6中訓鷹人怎麼配裝,下面帶來玩家「大日羅睺丶」分享的《全境封鎖2》的自配鳥人吸血配裝分享,希望能幫到各位玩家。 配裝圖 <p那麼首先給家細說一下這個配裝的思路,其實目前配的這套吸血,不是完美的,血量和暴擊幾率都不夠,其原因是衣服和背包都不是想要的,但雖然還是有偏差,但是已經可以看到預期的效果,29.6K鳥人,脫甲全狀態下50K,如果包的暴擊幾率在高5點,血量在高1W,衣服的爆頭傷害不要換成暴擊幾率,血量提高1W,就可以做到15W血,60暴擊幾率 。這兩項目前只能在背包和衣服上做調整,而我也發現了,芬里斯和飛龍,依舊是全境2的親兒子。如果你要玩吸血,那麼,TU6里面,就必須要刷飛龍的衣服和芬里斯的面具,這兩個面具很好出,但是衣服缺不太好出(也可能是我比較非),當然如果你個人覺得天命可以提高5%的武器傷,那麼3件天命替換3件飛龍也是可以的。 <p為什麼在有新天賦的情況下不要爆頭傷,原因很簡單,因為吸血是為了懟,是為了站擼,是為了激發狂戰突突突。 <p那麼在有新天賦震盪的前提下,只要鳥人見紅,就可以激發震盪。所以參考全境2的裝備機制,你某一項屬性高的時候,另外一下屬性必然會低。作為狂戰吸血,你不沖上去突突突,猛抓着就沒有意義。戰鬥狀態下盡量打頭激發震盪天賦,打弱點激發火花天賦,躲岩體激發Compsure天賦,但是卻一直突突突 ,不怕受攻擊保持吸血狀態,才是咱想要的。所以,50K左右的鳥人是保證火力輸出的最大極限。 頭部 <p因為圓圈天賦不能疊加,而圓圈天賦基本都有提升的情況被證實,那麼你就算疊20個重擊,也只能提升一次25%的傷害。所以重擊這個天賦,我建議還是放在頭上比較好。而TU6里的芬里斯頭,依舊保有這版本之子的有事,2詞條、2天賦,無插槽,但依舊強大。 <p大家可以看到,我的面具是50精傷+14600左右的血量,目前我還沒刷出來兩紅的芬里斯頭,所以也不知道能不能。當然,如果你能刷出一個高精傷的芬里斯頭,且天賦完美(震盪+重擊),那另外一個詞條無所謂是什麼,都能通過校改來將其改換為暴擊幾率,這樣就更完美了。 <p但是我的血量依舊感覺不夠(沒有20W的血,好像沒什麼安全感)所以,面具上就是以血量為主了。 背包 <p其實這個背包不是最好的,因為血量有點低了。如果血量能再多1W就完美了,那麼天賦必然是新天賦火花,我試了一下,這個天賦非常完美,只要擊破敵人身上帶爆炸效果的弱點,或者在敵人躲在掩體後面時,擊破附近的可爆炸物,又或者扔上一顆手榴彈、閃光彈、粘性手雷等等。 只要對敵人造成了傷害就可以觸發,提升20的武器傷害,維持15秒(太夸張了,就怕被削)。 <p背包上的生機是因為TU6吸血,大家普遍貧血,而且剛才說過,圓圈天賦不疊加,那麼衣服上的生機就沒有意義,所以放在背包上了。 <p而選擇511,而不選擇天命的原因也很簡單,就是多了5%的精英防禦。 衣服 <p既然是狂戰吸血,那必然天賦要有狂戰天賦,同理TU6圓圈天賦不能疊加,而且飛龍衣服只有1個天賦,卻多了一個紅叉。那麼選擇飛龍三件套的時候,必然選擇飛龍衣服而放棄飛龍包。因為再好的飛龍包也沒有紅色插槽提升傷害。 <p我的這件衣服還是差了一點,如果能把11.5的爆頭換成15的暴擊幾率,再多1W的血量,配合背包就可以做到15W的血,55以上爆率,這樣就完美了。 手套、槍套和護膝 <p這三件裝備基本沒什麼好說的,我的裝備詞條是以前狗糧就有的,所以直接刷上去就行了。 <p手套沒什麼好說的。 <p槍套為什麼放棄兩插兩詞條的長耳兔。第一,是為了飛龍3件套,激發套裝屬性。第二,是因為飛龍槍套自帶一個天賦,上一個毀滅,比多一個7%插槽要實惠。當然也有弊端。就是少了一個藍色詞條的血量。這個大家可以自己斟酌。我只給參考意見。 <p最後是護膝,詞條依舊是狗糧上的9%的暴擊幾率,也只有在綠色裝備上才能出現,所以大家不用酸。 <p然後是天賦,新天賦Composure這個天賦是,只要你在掩體後面,就能激發10%的武器傷害。也是比較神的,所以選擇這個天賦是最對的。雖然吸血都有一顆站擼的心,但是躲掩體也沒什麼丟人的,基本上這個天賦試用與全武器天賦流派,所以不爭論。 <p基本上,TU6三飛龍吸血的配裝就是這麼個樣子。當然 ,因為裝備的的多樣性提升,會有更多的可玩性和可變化性,所以我這套只給大家參考,各位看官大概看看就行了。能給大家一些啟發最好,不能的話,就當本萌新闊無遮攔,獻丑而已。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》電工高輸出抗干擾配裝推薦

<p《全境封鎖2》中電工是一種非常有趣且強力的BD玩法,或許有些玩家不清楚電工怎麼配裝,下面帶來玩家「大漠落日708」分享的《全境封鎖2》電工的97%干擾抗性的高輸出配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p下面是我的電工配裝思路,僅供參考,大佬請輕噴。 <p這套干擾抗97%,沒干擾狀態了。 <p下面是我的實戰結算數據。 來源:遊民星空