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《英雄聯盟》Worlds 2021賽事將在冰島室內體育館拉開帷幕

DoteSports 援引知情人士的話稱:本年度的《英雄聯盟》Worlds 2021 賽事,將於 10 月 5 日 - 11 月 6 日在冰島首都雷克雅未克的 Laugardalshöll 室內體育館舉辦。據悉,該場館此前還舉辦過 Riot Games 的《特戰英豪》大師賽與季中邀請賽。 ...

《寶可夢大集結》官方賽事開放報名 線上賽事19日開打

由天美打造的《寶可夢大集結(Pokemon UNITE)》自正式登陸Switch以來收獲了玩家們大量好評,就連粉絲都覺得本作的寶可夢還原度非常高,對戰方式也不像傳統MOBA遊戲那樣只是推塔帶線。而近日官方宣布遊戲首屆賽事即將舉辦,下面讓我們一起來看看吧! 《寶可夢大集結》首場官方線上賽事「第 0 回 官方線上大會」即將在 9 月 19 日開打,Pokemon Company 日前確認。首屆賽事將由 JCG 主辦,采 5~7 人團隊、單淘汰制;三輪賽程先後採用基本戰鬥、朋友對決、黎莫特競技場等。 報名活動自即日起至 9 月 13 為止,報名數最高上限是 256 隊,超過即採取抽選方式決定參賽隊伍;賽事將於 9 月 19...

「網游」餘波:電競賽事限制參賽選手年齡,有未成年停訓回家

限制未成年人網游時間的政策已「傳導」至電競賽事。9月1日,備受關注的KPL王者榮耀職業聯賽官方微博發布對KPL和K甲(KGL,有KPL「人才搖籃」之稱)選手年齡限制的調整通知,要求KPL和K甲選手必須年滿18周歲方可參賽。同時,相應選秀和轉會所有流程重置。 部分電競賽事宣布限制參賽選手年齡…… 記者/崔珠珠 秦盛 在此之前,KPL的規定是年滿16歲即可參加比賽。 8月30日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(以下簡稱《通知》),通知要求,嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,所有網路遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。 上述通知印發後,騰訊、網易、嗶哩嗶哩、米哈游等多家遊戲公司回應,表示嚴格遵守、積極落實。根據中國音數協遊戲工委統計,截至9月1日,共有56家遊戲公司通過官方渠道以公告、通知等方式表明態度。 電競賽事受波及 盡管《通知》明確將未成年人遊戲時間縮短至3小時,但目前來看對各個遊戲公司影響並不大,因為未成年玩家貢獻的收入占比不大。 天風證券研報顯示,去年四季度來自未成年人的收入在遊戲總收入中的占比為6%,今年二季度16歲以下這一占比則只2.6%;對網易造成的財務影響更是小於1%;B站來自未成年的收入約為1%;三七互娛未成年人流水占比小於0.05%。 資本市場上,近兩日各大遊戲公司的股價普遍不跌反漲。截至發稿,騰訊港股股價報於496.6港元/股,上漲1.68%;網易港股股價報於148.7港元/股,下跌1.39%;B站港股上漲報於668港元/股,上漲4.78%;A股的三七互娛股價報於19.29元/股,2.83%。9月1日收盤,騰訊港股股價上漲1.5%,網易港股股價上漲6.42%,B站港股上漲6.25%,A股的三七互娛更是直接漲停。 讓人有些意外的是,電競賽事受到了直接沖擊。開始對參賽選手年齡進行限制。 8月31日,騰競體育發布旗下賽事選手年齡合規調整公告,表示為積極響應國家最新的政策號召,騰競體育主辦的所有賽事都在進行選手年齡合規方面的調整,部分賽事的賽程可能涉及調整。 官方資料顯示,騰競體育是由騰訊互動娛樂與拳頭遊戲(Riot Games)聯合成立的體育運營公司,雙方組建電子競技專項團隊,業務包括著名端游《英雄聯盟》中國賽區電競賽事的運營等。 同日,KGL王者榮耀甲級職業聯賽和PEL和平精英職業聯賽也宣布將對參賽選手年齡展開合規工作。英雄聯盟手遊賽事也做出了相同決定,手遊職業資格賽LPL賽道延期舉行。 未滿18歲選手訓練暫停 賽事方的回應或說明了《通知》對電競賽事有著更大的影響。 澎湃新聞記者了解到,不少電競俱樂部已在《通知》發布後緊急作出調整,未滿18歲的選手訓練暫停、離開俱樂部返回家中。 此外,《通知》將導致不少未滿18歲的明星選手因此無緣電競比賽。這將影響到多少電競選手?目前可能還無法完全統計,公開可查的是不少選手在重要電競賽事有亮眼表現時仍未滿18歲。 以王者榮耀相關賽事為例,在剛剛結束的2021 KPL世界冠軍杯中,斬獲冠軍的QGhappy戰隊打野選手小胖年僅17歲,斬獲亞軍的GK戰隊發育路選手夢嵐也為17歲 。QG戰隊的Fly2017年隨隊奪得2017KPL職業聯賽春季賽總冠軍及總決賽MVP時,年齡只有16歲。 據知名遊戲博主極光AuR不完全統計,QG小胖、GK夢嵐外,受通知影響無法參加KPL職業聯賽的選手至少還有22位,包括Hero戰隊的星痕、清融,鈴鐺,KSG戰隊的一曲,Estar戰隊的梓墨等。 有不願具名的電競俱樂部人士告訴澎湃新聞記者,《通知》對電競的影響非常大,明星電競選手不能參加比賽可能會造成電競比賽的可觀賞性下降,進而導致比賽的觀看量下降;此外,電競選手的選拔機制可能也要被改變。 據騰訊官方公布的數據,此前KPL的官方觀看量逐年上升。2017年KPL官方全年職業賽事體系內容觀看量為103億,2018年總觀看量超過170億,同比增長65%;2019年總觀看量已達440億,同比增長158.8%; 2020年總觀看量超過730億,同比提升66%。 LPL英雄聯盟賽事的觀看量更是破千億。LPL官方曾公布,2020年LPL賽區職業賽事直播觀賽人次超過218億,職業賽事內容觀看量超過1000億。 賽事觀看量則可能直接影響到賽事的合作夥伴數量及商業化。騰競體育聯席CEO林松在接受媒體采訪時曾表示,2017年LPL只有6、7個合作夥伴,2020年已經超過15個。KPL的合作夥伴數量和金額均在逐年增多,2021年僅春季賽的合作夥伴就有清揚、京東、58同城、上汽大眾等十一家。 來源:cnBeta

騰競體育發布公告:對所有賽事選手進行年齡合規方面的調整

8月31日晚間,騰競體育官方微博發布「關於騰競體育旗下賽事選手年齡合規調整的公告」。騰競體育表示,為積極響應國家最新的政策號召,騰競體育主辦的所有賽事都在進行選手年齡合規方面的調整,部分賽事的賽程可能涉及調整,敬請關注各賽事官方微博了解相關更新。 ...

《極限競速:地平線4》邀請賽第三周賽事回顧

2021《極限競速:地平線4》邀請賽第三周的賽事也已結束,下周,最後一天的常規賽將為你揭曉常規賽剩下的所有懸念。而在常規賽結束後,半決賽也即將到來!每周六和周日的18:00,玩家可以通過虎牙直播、鬥魚、bilibili等平台,收看八支戰隊的精彩表現,品味不同豪車在賽道上的強大掌控力! 四強賽名額確定,最終排名仍有懸念 《極限競速:地平線4》邀請賽第三周賽事已經落下帷幕。本周,比賽來到了財富島與LEGO谷地。 第三周的對陣比分如下: Zero 3-2 ITC TuoB 0-3 AcAw CTL 1-3 ACTR VNP 0-3 HuYa Zero 3-2 HuYa TuoB 1-3 ACTR CTL. 1-3 AcAw VNP 0-3 HuYa 在還剩最後一輪的情況下,Zero、ACTR、AcAw、ITC四支隊伍已經提前鎖定了四強的名額,但前四的排名依然存在懸念。究竟半決賽會是怎樣的對陣呢?8月21日為大家揭曉。 在比賽期間,主播 STWU、Speed小吳也將在B站為玩家解說全程賽事盛況,分享不同車隊的八卦趣聞。 常規賽最後一天,特殊賽制即將到來 在8月21日,常規賽最後一天的比賽將如期進行,對陣的隊伍分別是: Zero-ACTR TuoB-HuYa CTL.-ITC VNP-AcAw 而在常規賽的最後一天,有別於之前的6天比賽,規則上有一些小小的不同,需要更加考研選手的操控以及調教師的調教。 半決賽一觸即發,誰能晉級決賽? 半決賽將由常規賽第一名對陣常規賽第四名,常規賽第二名對陣常規賽第三名。 根據目前積分,四支戰隊已提前鎖定四強名額。半決賽將於8月22日開打,半決賽的對陣情況將根據常規賽最後一天的賽況決定。目前積分榜前兩位的Zero和ACTR隊將直接對決,兩隊的勝負將決定了常規賽一二名的歸屬。此外,AcAw與ITC也都有可能在最後一輪結束後上升到第二的位置。因此半決賽的對陣依然撲朔迷離。究竟四支隊伍將以怎樣的對陣為我們帶來怎樣精彩的比賽呢?8月22日,鎖定虎牙直播、鬥魚、bilibili等平台觀看比賽直播! 圓滿謝幕!《極限競速7》即將落下帷幕 根據官方公布《極限競速7》將於2021年9月15日正式結束生命周期。玩家們將無法通過微軟商店或Xbox Game Pass獲得這款遊戲及其DLC。 在9月15日之後,已購買《極限競速7》的玩家仍將能正常下載並進入遊戲及其相關聯的內容。此外,類似多人遊戲和在線服務等功能將對已購買遊戲的玩家保持開放。 對於通過Xbox Game Pass購買過DLC但未購買遊戲本體的玩家,可以在Xbox 消息中心中收到一張券,通過這張券就可以繼續體驗《極限競速7》。(未使用的券將於2023年9月15日到期) 如果你的身邊還有人沒體驗過《極限競速7》,9月15日前,玩家都可以以最優惠的價格將《極限競速7》收入囊中:標準版:¥34.5,豪華版:¥52.75,終極版:¥70.25 精彩的賽事也離不開專業的設備!感謝獨家賽事合作夥伴@羅技G模擬賽車對本賽事的大力支持,羅技G923 TRUE FORCE模擬賽車方向盤以獨有的TRUE FORCE技術,為無數參賽選手創造更為舒適的駕駛體驗。相信擁有它的幸運兒,也將在跑道上,發揮出自己更好的水平! 7月,我們進行了兩次Let』s ¡Go!直播,向大家展示了很多激動人心的新消息,其中不乏《極限競速:地平線5》的開發情況以及新作的各種特別之處。此外,你也可以通過關注B站和微博同名帳號@極限競速Forza 了解遊戲更新資訊,搶先一步品味《極限競速:地平線5》的諸多細節! 來源:3DMGAME

鎖定未來《極限競速 地平線4》邀請賽賽事回顧

2021《極限競速:地平線4》邀請賽正在火熱進行中。從即日起至8月21日,每周六和周日的18:00,玩家可以通過虎牙直播、鬥魚、bilibili等平台,收看八支戰隊的精彩表現,品味不同豪車在賽道上的強大掌控力! 精彩五連發,揭幕戰開啟無限精彩 《極限競速:地平線4》邀請賽首周賽事現在已經落下帷幕。揭幕戰在HuYa 和ACTR戰隊之間打響。在第一場比賽中,ACTR. Pudding n Puff利用保時捷906賽車的直線優勢拿下第一。第二場和第三場的比賽中,雖然ACTR.Rexazr發揮出色,取得頭名,但由於隊友均位列四五名未能獲得積分,這也給了HuYa機會,讓他們得以連扳兩場。在第四場ACTR重整旗鼓穩扎穩打拿下比賽後,第五場ACTR更在沖線前完成驚天大逆轉——在賽段最後5%,ACTR.Re1mu Hakure1超越HuYa.JINsaDism以第三名沖線,ACTR.Pudding n puff則是在沖線前超越HuYa.RainMan7070以第五名完賽,這使ACTR成功絕殺以3:2的比分戰勝了HuYa。 除了這場精彩賽事外,其他幾個車隊的首周對陣比分如下: AcAw 3-1 ITC CTL. 2-3 VNP AcAw 1-3 ACTR AcAw 3-0 HuYa TuoB 0-3 VNP ITC 3-2 ACTR CTL. 1-3 HuYa 在比賽期間,主播 STWU、Speed小吳也將在B站為玩家解說全程賽事盛況,分享不同車隊的八卦趣聞。 鎖定8.7,無限懸念等待解答 在8月7日~8月8日,本屆邀請賽第二輪常規賽即將打響。在本輪賽事賽程安排表如下: 8月7日 8月8日 Zero VNP VNP 虛空隊 坨坨天下第一 CTLの迷弟 Zero CTLの迷弟 ITC HuYa Zero ITC Zero 坨坨天下第一 坨坨天下第一 Academy Awards Zero Academy...

鎖定未來《極限競速:地平線4》邀請賽賽事回顧

精彩紛呈!《極限競速:地平線4》邀請賽戰況激烈 見證激情瞬間!《極限競速:地平線4》邀請賽火熱進行中 2021《極限競速:地平線4》邀請賽正在火熱進行中。從即日起至8月21日,每周六和周日的18:00,玩家可以通過虎牙直播、鬥魚、bilibili等平台,收看八支戰隊的精彩表現,品味不同豪車在賽道上的強大掌控力! 精彩五連發,揭幕戰開啟無限精彩 《極限競速:地平線4》邀請賽首周賽事現在已經落下帷幕。揭幕戰在HuYa 和ACTR戰隊之間打響。在第一場比賽中,ACTR. Pudding n Puff利用保時捷906賽車的直線優勢拿下第一。第二場和第三場的比賽中,雖然ACTR.Rexazr發揮出色,取得頭名,但由於隊友均位列四五名未能獲得積分,這也給了HuYa機會,讓他們得以連扳兩場。在第四場ACTR重整旗鼓穩扎穩打拿下比賽後,第五場ACTR更在沖線前完成驚天大逆轉——在賽段最後5%,ACTR.Re1mu Hakure1超越HuYa.JINsaDism以第三名沖線,ACTR.Pudding n puff則是在沖線前超越HuYa.RainMan7070以第五名完賽,這使ACTR成功絕殺以3:2的比分戰勝了HuYa。 除了這場精彩賽事外,其他幾個車隊的首周對陣比分如下: AcAw 3-1 ITC CTL. 2-3 VNP AcAw 1-3 ACTR AcAw 3-0 HuYa TuoB 0-3 VNP ITC 3-2 ACTR CTL. 1-3 HuYa 在比賽期間,主播 STWU、Speed小吳也將在B站為玩家解說全程賽事盛況,分享不同車隊的八卦趣聞。 鎖定8.7,無限懸念等待解答 在8月7日~8月8日,本屆邀請賽第二輪常規賽即將打響。在本輪賽事賽程安排表如下: 在如此密集的行程之下,目前積分暫列第一的VNP能否在賽罷後繼續保持第一?缺席首周賽事的Zero隊,它的實力又將如何?這些問題都將在本周得到解答! 承前啟後!春季賽正在進行中 當你在關注《極限競速:地平線4》的精彩賽事時,也別忘了《極限競速:地平線4》春季賽正在如火如荼進行之中。作為本作遊戲的最後一次更新,本輪春季賽為你送上了包括2016 萊肯hypersport、1965...

鎖定未來!《極限競速:地平線4》邀請賽賽事回顧

精彩紛呈!《極限競速:地平線4》邀請賽戰況激烈 見證激情瞬間!《極限競速:地平線4》邀請賽火熱進行中 2021《極限競速:地平線4》邀請賽正在火熱進行中。從即日起至8月21日,每周六和周日的18:00,玩家可以通過虎牙直播、鬥魚、bilibili等平台,收看八支戰隊的精彩表現,品味不同豪車在賽道上的強大掌控力! 精彩五連發,揭幕戰開啟無限精彩 《極限競速:地平線4》邀請賽首周賽事現在已經落下帷幕。揭幕戰在HuYa 和ACTR戰隊之間打響。在第一場比賽中,ACTR. Pudding n Puff利用保時捷906賽車的直線優勢拿下第一。第二場和第三場的比賽中,雖然ACTR.Rexazr發揮出色,取得頭名,但由於隊友均位列四五名未能獲得積分,這也給了HuYa機會,讓他們得以連扳兩場。在第四場ACTR重整旗鼓穩扎穩打拿下比賽後,第五場ACTR更在沖線前完成驚天大逆轉——在賽段最後5%,ACTR.Re1mu Hakure1超越HuYa.JINsaDism以第三名沖線,ACTR.Pudding n puff則是在沖線前超越HuYa.RainMan7070以第五名完賽,這使ACTR成功絕殺以3:2的比分戰勝了HuYa。 除了這場精彩賽事外,其他幾個車隊的首周對陣比分如下: AcAw 3-1 ITC CTL. 2-3 VNP AcAw 1-3 ACTR AcAw 3-0 HuYa TuoB 0-3 VNP ITC 3-2 ACTR CTL. 1-3 HuYa 在比賽期間,主播 STWU、Speed小吳也將在B站為玩家解說全程賽事盛況,分享不同車隊的八卦趣聞。 鎖定8.7,無限懸念等待解答 在8月7日~8月8日,本屆邀請賽第二輪常規賽即將打響。在本輪賽事賽程安排表如下: 8月7日 8月8日 Zero VNP VNP 虛空隊 坨坨天下第一 CTLの迷弟 Zero CTLの迷弟 ITC HuYa Zero ITC Zero 坨坨天下第一 坨坨天下第一 Academy Awards Zero Academy Awards CTLの迷弟 虛空隊 坨坨天下第一 ITC VNP Huya 在如此密集的行程之下,目前積分暫列第一的VNP能否在賽罷後繼續保持第一?缺席首周賽事的Zero隊,它的實力又將如何?這些問題都將在本周得到解答! 承前啟後!春季賽正在進行中 當你在關注《極限競速:地平線4》的精彩賽事時,也別忘了《極限競速:地平線4》春季賽正在如火如荼進行之中。作為本作遊戲的最後一次更新,本輪春季賽為你送上了包括2016 萊肯hypersport、1965 hoonigan gymkhana、1992豐田super2.0gt在內的諸多豪車。其中,量產版曾經在《速度與激情7》特輯中登場的萊肯hypersport,更曾是讓無數車迷和影迷朋友趨之若鶩的夢幻豪車。你可以把握這次難得的機會,化身范迪塞爾駕馭這野性難馴的車。雖然它無法在遊戲中為你重現飛躍三座阿布達比摩天大樓的偉業,但你同樣可以駕駛它前往英國的大街小巷,品味英國的不同側面。 《極限競速:地平線4》的最後一次更新雖然已經到來,但在不遠的未來,《極限競速:地平線5》就將上線。這一次,你將前往神秘的墨西哥,在沙漠、在海濱、在城鎮中感受全新的駕駛樂趣。屆時,極限競速還將為你送上諸多新的豪車和相關賽事。你可以通過關注B站和微博同名帳號@極限競速Forza 了解遊戲更新資訊,搶先一步品味《極限競速:地平線5》的諸多細節! 來源:3DMGAME

新版本、新賽事、聯動「那兔」,《坦克世界》攜手ChinaJoy見證「前所未有

2021年的ChinaJoy2021盛會,轉眼已進入到後半段的行程。伴隨著上海酷暑雨後的清涼氣溫,觀眾的興致也愈發高漲起來!在這個心情大好的日子前往360遊戲的展台,來承包你對頂級軍武戰鬥的期待,會是一個不錯的選擇喲。 在第一日的活動中,觀眾已經欣賞了絢麗的熱舞表演,並通過在深度試玩區體驗遊戲、作戰實驗室票選模型、萌軍基地挑戰拳擊小遊戲等活動來收集印章,將豪橫周邊悉數兌換。 而在周六,《坦克世界》舉辦了熱鬧非凡的主題日活動,為大家帶來了ChinaJoy明星表演賽+WCI國際冠軍賽企劃+新玩法內容前瞻+新IP聯動公布的四重驚喜,帶大家共鑒了前所未有的內容盛宴,下面就讓我們來直擊重磅內容的發布現場,看看都有那些樂趣見聞吧! Wargaming全球發行總監送祝福 八大看點勁爆揭秘! 中午時分,在廣大熱情玩家的見證下,Wargaming《坦克世界》全球發行總監馬克西姆·楚瓦洛夫的身影在主舞台大螢幕上出現,將舞台氣氛直接推向了高潮。在視頻中,馬克西姆·楚瓦洛夫親切的為大家介紹了前所未有版本升級的重磅內容,包括J系重坦新分支、地圖勘察訓練模式、戰地升級坦克改裝、前線模式革新、匹配系統改進、車庫新裝扮與節日新獎勵、以及神秘的巨獸挑戰模式,即將在未來逐一上線,車長們將駕駛新坦克再次凝聚成鋼鐵洪流無畏前行,向秋季的豐厚獎勵進發。 隨後,馬克西姆·楚瓦洛夫還代表Wargaming研發團隊為所有玩家獻上了真摯的祝福,相信《坦克世界》步入全新階段後,將引領戰爭王者走向新巔峰,車長們,歡迎您前來檢閱! 那兔帶你去戰鬥!新聯動福利將至 此外,《坦克世界》x《那兔那年那些事》聯動合作也正式曝光,今日主舞台公布了全新聯動視頻,看著志向高遠、年富力強的那兔車長們排兵布陣、指揮坦克奮勇向前的身影,便知道國民級歷史題材國漫與軍武巨製碰撞出的全新火花,將為你帶來從未有過的戰鬥樂趣。 而在萌軍基地還可與那兔背景牆合影拍照或與那兔玩偶甜膩互動,通過此番初見邂逅也不難猜出,全新聯動內容即將公布,更多精彩冒險屆時等你來戰! WCI國際冠軍賽公布!五大區服決戰巔峰 如今在國際線下賽事對抗沉寂許久後,《坦克世界》今日正式宣布將舉辦全新的國際冠軍賽,360聯合Wargaming作為本次的賽事主辦方,將把15VS15的高規格比賽體驗帶到線下。 旌旗獵獵,向戰而行!全新的WCI坦克世界國際冠軍賽將在2022年初正式開戰!作為坦克世界首個聚集遊戲五大區服——獨立國協、歐洲、北美、亞太以及中國賽區參與的全球賽事,WCI將力邀全球的優秀選手展開針尖對麥芒的華麗對決,選手們將在各賽區選拔賽中爭奪前往終極決賽的資格,並就此一戰封王!而本屆賽事也將為遠道而來的各路隊伍准備豐富獎勵。快來響應戰鬥號召,在廣闊戰場上一較高下。 表演賽秀翻全場!主播天團點燃戰火 對於車長們來說,在主題日最期待的一定是與自己喜愛的主播近距離互動。這次官方也力邀到了一團團、到底擔任解說,並召集了弱智騷年、折騰5號、黑鷹、李香蘭等30位坦克主播蒞臨現場,展開數輪華麗的15V15表演賽。 隨著一眾人氣選手在舞台齊聚並迅速劃分隊伍後,首輪大戰也隨之一觸即發。比賽開始後,以折騰五號率領的紅色和弱智騷年率領的藍隊就進行了激烈的交鋒,藍隊開局便憑借兩輪精彩的快攻2:0領先,第三輪紅隊率先占據高地打出一波精彩的防守反擊,成功追回比分變為2:1,而最終藍隊頂住了壓力,以4:2擊敗對手,為大家呈現6場精彩絕倫的比賽,同時也見證了MVP的誕生。 除了在現場化身為謀略官,通過大螢幕實時點評選手錶現,為主播們應援打call外,熱情踴躍的玩家們還紛紛前往直播間為表演賽加油助威,而觀戰之餘還能贏取虛擬道具,並參與直播間抽獎。 足不出戶贏周邊!新兵入伍就送禮 此外,從即日起至8月2日,新玩家於ChinaJoy2021開幕期間注冊360帳號並登錄《坦克世界》完成一場戰鬥,即可領取ChinaJoy專屬周邊作為獎勵,足不出戶也可賞收精美實物禮品!另外登錄《坦克世界》還可獲得價值189元的新手專屬禮包,免費領取金幣坦克、高級帳號等豪禮,千萬不要錯過喲~ 這次的多重驚喜是否看的過癮呢?接下來的時間里,讓我們繼續相約ChinaJoy, 更多精彩就等大家慢慢在N4-05展台去體驗啦!無法抵達現場體驗展台狂歡?沒關系,展會期間官方將在鬥魚、虎牙、B站同步開啟直播,進入專題頁即可快速找到直播間入口,線上觀看還有機會獲得專屬獎勵喲~現在關注官方微信公眾號【坦克之家】與微博等社群平台,更多ChinaJoy活動資訊等你了解;還可登錄官方APP《坦克營地》來輕松查看大數據、戰績榜單、遊戲資訊、坦克百科、熱門活動、直播、短視頻等全方位內容,挖掘更多戰鬥生涯樂趣! 來源:遊研社

防疫新要求:CJ 2021取消現場表演、賽事等舞台活動

據@ChinaJoy官方微博公布的消息,ChinaJoy 2021公布現場疫情防控的最新要求:展會現場將取消現場表演、賽事等舞台活動。 調整防疫措施中,除了四證齊全體溫正常,加入了「取消所有現場演出、賽事等舞台活動」、「取消場內場外禮品、紀念品發放」、「禁止場內飲食」、「場內售賣人員必須戴手套」、「確保在場人員保持安全社交距離」的規定。 來源:3DMGAME

ChinaJoy新公告 現場演出、賽事等活動全部取消

ChinaJoy發布新公告,今天起現場的所有演出、賽事、禮品發放等活動全部取消。入場須持綠色行程碼、綠色健康碼和本地48小時核酸檢測陰性報告,及本人身份證。 公告原文: 來源:遊民星空

《英雄聯盟》賽事官宣 7月31日起入場觀賽須持核酸檢測證明

《英雄聯盟》賽事官宣:自7月31日起至8月8日(2021夏季賽常規賽結束),所有觀眾須持身份證、健康碼、行程碼及7日內的核酸檢測陰性證明(蘇州主場觀賽須提供72小時內核酸檢測陰性證明),方可入場觀賽。 微博原文: 7月31日起,入場觀賽須持核酸檢測陰性證明 根據目前疫情發展情況,為防控疫情,保障線下觀眾、選手、工作人員的健康和安全,自7月31日起至8月8日(2021夏季賽常規賽結束),所有觀眾入場須持身份證、健康碼、行程碼、及7日內核酸檢測陰性證明(蘇州主場觀賽須提供72小時內核酸檢測陰性證明),該規定適用於所有LPL賽事場館。為了彌補給大家帶來的不便,觀眾仍然可憑購票身份證件入場觀賽,我們將在每場比賽結束後為所有已購相關場次門票的觀眾安排退款(7月31日場次起)。後續視疫情情況,如有調整,我們將及時與大家溝通。感謝召喚師們的理解和配合! 來源:遊民星空

斯德哥爾摩市長致信瑞典政府 稱不應驅逐電競賽事

新冠疫情的影響在世界范圍內仍未消退,很多大型活動還在受到影響。其中,電子遊戲行業也受到了沖擊,很多大型電子遊戲活動都因為疫情的影響而延期或取消。 很多大型電子競技賽事受到疫情影響,轉型線上舉辦,或是舉行清場線下賽。近日,瑞典首都斯德哥爾摩市長Anna Jerlmyr向瑞典政府致信,強調《反恐精英:全球攻勢》比賽及其它電競賽事對這個國家的重要性,要求讓這些賽事在瑞典舉行。 Anna Jerlmyr在這封信的開頭表示政府如果將《反恐精英》賽事遷出瑞典的話是一種錯誤行為,兩周前遷往布加勒斯特的《DOTA 2》國際邀請賽也是同樣的情況。市長指出,這些賽事在增加酒店、餐廳、商業和瑞典文化傳播方面都有正面影響。她很理解這些限制措施在對抗新冠疫情方面的重要性,但是大部分參與者至少會部分接種第一劑疫苗。 總而言之,Jerlmyr表示電競聯賽在瑞典舉行能夠明確瑞典世界電競之都的身份。隨後她又向電競組織致信,表示電競行業代表著未來,她將盡全力保證電競賽事能夠在瑞典舉行。 來源:3DMGAME

歐洲杯賽事進行中《刺客任務》開發商丹麥IO Interactive工作室發推為自家球隊加油

先下,2020歐洲杯正火熱進行中,《刺客任務》系列開發商、丹麥遊戲工作室IO Interactive今日在推特上為自家球隊加油:即將到來的7月4日零點將是丹麥和與捷克的四強之爭! IO Interactive是丹麥知名遊戲工作室,製作了包括《刺客任務》系列在內的多部經典作品。該系列最新作《刺客任務3》的DLC第三彈「懶惰」已於今年6月份正式上線。 2020年歐洲杯因疫情延期至今年舉辦,賽事名稱仍為「2020歐洲杯」。今日賽程將包括兩場1/4決賽:捷克對丹麥、烏克蘭對英格蘭。 來源:遊民星空

「一人舉牌」害到整個賽事! 環法賽「白目女」被找到了:超慘懲處出爐

環法自行車賽(Tour de France)於6月26日在法國西北部的布雷斯特(Brest)開幕,沒想到這次比賽竟然發生了2起嚴重事故!其中一次事故的原因,是一名女觀眾的超長手舉牌阻礙賽道,自行車手們閃避不及直接撞上,導致幾十人跌成一片。 ▼環法自行車賽開跑後,在距起點約45公里的地方,有一名女觀眾舉著長長的手舉牌站在賽道邊,紙牌上寫著「爺爺、奶奶衝阿」(ALLEZ OPI-OMI)。紙牌凸出到車道上,德國籍車手Tony Martin閃避不及,直接撞了上去。女觀眾跌倒在地,Martin也隨之傾倒,後方的車手也紛紛倒下,眾人跌成一片。 ▼因為這次事故,Martin的手臂和腿都受傷了,但他在重新整理後,還是繼續上路。另一名車手Jasha Sutterlin就沒有這麼幸運了,他被迫退出比賽,夢想破滅,被立刻送去治療。這次事故共造成21名車手受傷,8人需要接受治療。 https://twitter.com/cyclingreporter/status/1408790550195625984 在這場事故約7.6公里之後的地方,又發生了一場連環撞事件,事故原因還不明朗。法國警方於6月30日表示,已經抓到了那名導致事故發生的女子,她是法國人,目前已被羈押。這名女子可能面臨最高兩年監禁,還有35000美元(約台幣97萬元)的罰款! 來源:Twitter   來源:花生時報wwwallother

《Dota2》Ti10考慮選擇歐洲其他地區舉辦 V社表示將如期舉行賽事

今日(6月22日),《DOTA2》官方發布消息,由於瑞典體育聯合會的相關規定,已開始考慮在歐洲其他地區選擇地點舉辦TI10,時間仍為今年。 官方公告>>> V社在公告中表示:「盡管之前做好了充足的准備,但兩周前我們被告知,瑞典體育聯合會投票不承認電子競技為正式體育項目。」V社唯一的選擇是要求瑞典內政部長將《DOTA2》賽事重新歸類為「精英體育賽事」,但這一要求被瑞典內政部長拒絕。 由於疫情的相關原因,導致比賽的選手和相關工作人員都將很難獲得簽證。V社在6月9日就向瑞典政府提出上訴,但瑞典政府表示無法提供幫助,14日繼續上訴請求重新考慮,但是迄今為止仍未能提供解決方案。因此V社開始考慮在歐洲其他地區選擇地點舉辦TI10。 最後官方表示TI預選賽仍將在原定的6月23日開始舉行,本周晚些時候會推出夏季活動「復仇女神(Nemestice)」 。 此前,V社表示DOTA2 TI10將在瑞典斯德哥爾摩舉辦,總獎金池高達4000餘萬美元。 來源:遊民星空

《王者榮耀》宣布將推獨立女子電競賽事:跟進奧運會

6月16日,騰訊召開了一場「騰訊電競年度發布會」,官方在會上公布了諸多關於電競賽事的新消息,其中《王者榮耀》作為騰訊手遊的代表大作,也推出了多種新模式。據《王者榮耀》官方消息,為了弘揚奧林匹克精神、推動女性電競發展,王者榮耀將與中國文化管理協會電子競技管理委員會攜手,開辟獨立的女子賽道。 目前,《王者榮耀》的女子電競賽事具體細節還在籌備中,全球電子競技聯合會副主席魏紀中向《王者榮耀》發表了賀詞。 他表示,國際奧委會一貫主張在世界奧林匹克運動中重視女子的作用,充分發揮女性的作用,在一切條件允許的范圍內使女性運動員和女性官員們都能享有與男性運動員和官員們同等的權益並且盡同等的義務。 在奧運會的比賽項目設置上有男就要有女,但有女不一定非得有男,如藝術體操,花樣游泳等。 電子競技、虛擬運動等項目男性與女性沒有什麼差別,只不過是開展的群眾性和比賽的普遍性上有程度上的差別存在。其原因也不在女性習練者和運動愛好者本身,而是我們對之的認識和重視程度不夠。 現在中國文化管理協會電子競技管理委員會與騰訊就共同主辦「王者榮耀女子比賽」項目達成戰略合作協議,實在是件大好事。 最後,魏紀中代表全球電子競技聯合會表示熱烈的祝賀,並表示《王者榮耀》為全球女子電子競技運動發展開了先河。 來源:cnBeta

4支中國戰隊入選《DOTA2》公布Ti10賽事直邀戰隊

《DOTA2》官方正式公布了Ti10賽事的12支直邀戰隊,這些戰隊將跳過地區預選賽直接進入Ti10,在本次公布的直邀名單中,共有4支中國戰隊成功上榜,獲得本屆賽事的直邀名額!(編者按:自護國神翼Wings戰隊2016奪得Ti賽事冠軍以來,中國戰隊已經連續多年錯失冠軍。) 本屆Ti10將於2021年8月在瑞典斯德哥爾摩開賽,總獎金池高達4000餘萬美元。 <p<strong戰隊名單(按戰隊積分排名): Evil Geniuses (EG) Virtus.pro (VP) PSG.LGD (LGD) Quincy Crew Invictus Gaming (IG) T1 Team Secret (秘密) Vici Gaming (VG) Team Aster (茶隊) Alliance (A隊) beastcoast Thunder Predator (TP) 來源:遊俠網

《神力科莎 競速》與蘭博基尼聯合推出電競賽事 6月5日舉行

全球發行商505 Games、開發商KUNOS Simulazioni與蘭博基尼合作的第二年里再次推出「Real Race」電競賽事活動。 蘭博基尼選擇《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)作為其官方電競錦標賽軟體,《神力科莎:競速》將提供最真實的模擬駕駛體驗,讓蘭博基尼Huracán GT3 EVO馳騁在全世界最著名的賽道上。 《神力科莎:競速》是GT世界挑戰賽的官方電子遊戲,該作是KUNOS Simulazioni基於長期在模擬駕駛領域的積累開發而成,由505 Games負責發行。 遊戲開發過程中與全球頂尖汽車廠商深入合作,呈現了無與倫比的擬真駕駛體驗,蘭博基尼Squadra Corse車手也使用《神力科莎:競速》作為真實賽事的日常訓練工具。 2020年蘭博尼基電競賽事的舉辦大獲成功,來自109個國家的2500多名選手參加了賽事,新一年的賽事將繼續用這種創新的形式將虛擬賽車與真實賽車結合在一起。 「Real Race」電競賽事將以新的形式回歸並更加貼近社區與玩家。今年的競賽將在全球范圍內舉行並允許所有的選手通過3個不同的地區排名獲得資格,其中包含傳統的大獎賽與耐力賽等10場競賽。 「Real Race」電競賽事的前3名獲勝者將贏得前往蘭博基尼義大利總部的體驗機會,與蘭博基尼Squadra Corse職業車手一同訓練,在世界知名賽道上駕駛蘭博基尼賽車,除此之外前3名獲勝者還可成為2022年度蘭博基尼官方擬真賽車車手。 電競賽事將在6月至11月期間舉行,世界各地的選手可在周一至周五參加公開賽資格賽,預選賽將在6月5日開賽,感興趣的玩家可查閱:https://esports.lamborghini/register/ 為慶祝這一電競賽事,《神力科莎》系列遊戲將在Steam展開折扣活動: 6月3日至6月6日免費遊玩《神力科莎:競速》 6月3日至6月7日參與Steam系列遊戲促銷 更多《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)信息請見:www.assettocorsa.net 來源:電玩部落

蘭博基尼電子競技宣布為全球模擬賽車手舉辦第二屆The Real Race賽事

2020年,蘭博基尼第一屆The Real Race電子競技賽事大獲成功,吸引了來自109個國家的超過2,500名車手參與。2021年,這項賽事將正式回歸。第二屆賽事將採用全新升級的賽區模式,分別在歐洲、美洲和亞洲地區舉辦三場錦標賽。世界頂尖的模擬賽車手將在模擬賽車遊戲《神力科莎:競技版》中,再次駕駛蘭博基尼Huracán GT3 EVO,為獲得前往蘭博基尼義大利總部體驗的機會,以及蘭博基尼首位官方模擬賽車手的名額進行激烈角逐。 《神力科莎:競技版》曾由多個汽車廠商進行合作開發,並為蘭博基尼的最新賽事提供了一個動態化的平台。該遊戲也被應用於蘭博基尼Squadra Corse賽事運動部門的官方測試,以及賽車手的線下賽前准備。 繼德國模擬賽車手Nils Naujoks贏得2020年首屆比賽後,蘭博基尼電子競技在今年為The Real Race賽事提供了全新的全球比賽方式。選手們將在傳統大獎賽和三場耐力賽中展開角逐,從而在各自賽區排行榜上獲取積分。 蘭博基尼將通過打造駕駛曾三次摘得戴通納24小時耐力賽桂冠的Huracán GT3 EVO車型的沉浸式電競比賽,繼續賦能模擬賽車群體。蘭博基尼Centro Stile設計中心已為參賽選手設計了專屬的比賽塗裝,有12種不同的定製版本可供選擇,每一款車型均帶有合作夥伴卡巴斯基和《神力科莎:競技版》的品牌標識。 比賽將於6月至11月進行。在此期間,來自全球的賽車手可以報名參加周一至周五舉辦的公開資格賽,其中前40名選手將參加每周六舉辦的封閉資格賽。最後,封閉資格賽的前20名選手將進入周日舉辦的The Real Race正賽,在同一賽道上進行兩次比賽。每個賽區會舉行10場周資格賽,以此讓參賽者有機會在各自區域賽事中獲取積分,從而不斷攀升直至成為下一個區域冠軍。 「我們希望在電子競技領域扮演重要的角色。」蘭博基尼首席營銷和銷售官Federico Foschini先生表示。「The Real Race是一個為期六個月的賽事活動,通過與世界頂尖模擬賽車手們共同備戰和比賽的過程,選手能夠體驗到真正的競技快感。我們很榮幸能舉辦這項賽事,並為The Real Race的獲勝者提供沉浸式體驗蘭博基尼的機會,以及在電子競技領域的職業發展前景。」 第二屆The Real Race賽事加強了蘭博基尼對電子競技的支持與承諾。在去年推出首個線上比賽後,蘭博基尼與包括《火箭聯盟》和《狂野飆車9:競速傳奇》在內的電子競技領域主流遊戲品牌簽訂了合作協議,這些遊戲為玩家提供駕駛包括Huracán STO和Essenza SCV12在內的蘭博基尼車型的機會。 2021年The Real Race賽事的獎勵包括攜手蘭博基尼Squadra Corse賽事運動部門進行賽道體驗,以及參觀蘭博基尼總部的VIP體驗。贏得每個賽區冠軍的車手將有機會成為蘭博基尼官方模擬賽車手。 關於《神力科莎:競技版》(Assetto Corsa Competizione) 《神力科莎:競技版》是全新的官方GT世界挑戰賽電子遊戲。得益於其非凡的擬真效果,該遊戲能夠使玩家體驗到經認證的FIA GT3錦標賽的真實氛圍,在賽道上與官方車手、車隊和賽車進行角逐,這些會以有史以來最高精度的效果在遊戲中重現。通過單人和多人模式,沖刺賽、耐力賽和斯帕24小時耐力賽將以令人難以置信的逼真程度在遊戲中呈現。 《神力科莎:競技版》的誕生源於KUNOS Simulazioni公司長期的經驗,充分利用了虛幻引擎4(Unreal Engine 4),以保證遊戲內能夠呈現真實感的天氣條件和圖像、夜間比賽和動作捕捉動畫。由於其進一步改進了輪胎和空氣動力學模型,遊戲在駕駛真實性和沉浸感方面達到了全新標準。 關於英特爾 在一個明確、共同的目標下,不斷激勵著去創造、革新和推動技術的發展。50多年來,英特爾及其員工對社會產生了深遠的影響。擁有前所未有巨大的抱負和機會,正因處於人工智慧、5G網絡轉型和智能端崛起等幾大技術變革的邊緣,並將共同塑造技術的未來。矽和軟體是這些變革的核心,而英特爾則是這一切的中心。 關於卡巴斯基 卡巴斯基是一家成立於1997年的全球網絡安全和數字隱私公司。卡巴斯基深厚的威脅智能感知和安全專業技術正在不斷轉變為創新的安全解決方案和服務,以保護全球的企業、關鍵基礎設施、政府和消費者。該公司完善的安全產品矩陣包括領先的端點保護,以及眾多專項安全解決方案和服務,可應對日益復雜的數位化威脅。卡巴斯基的技術為超過4億用戶提供保護,並幫助24萬企業客戶保障企業核心信息的安全。 來源:3DMGAME

日本知名職業玩家梅原大吾確診新冠 賽事全部中止

號稱《街霸》玩家最成功選手的日本知名職業玩家梅原大吾5月8日在推特宣布,自己已經確診感染新冠肺炎,目前已經暫時中止全部賽事,閉門不出休養中。梅原大吾,1981年5月19日出生於東京,日本著名街機格鬥遊戲玩家。 主打2D街機格鬥遊戲,在格鬥遊戲界稱之為「The Beast(野獸)」。梅原大吾是世界上最有名的遊戲玩家之一,並且在國際各大賽事上蟬聯奪冠。 2010年,獲得了由金氏世界紀錄頒發的 "在主要比賽中最成功的街霸玩家 (Most Successful Player in Major Tournaments for Street Fighter)」創世界紀錄。2020年,梅原大吾榮獲Esport Award「終身成就獎」,這是首位獲得電競終身成就獎的日本電競玩家。 ·近日日本疫情形勢空前嚴峻,梅原大吾也沒能倖免,其5日覺得發燒以及疲倦,5月6日去醫院檢查得到新冠檢測陽性的通知,如今只能暫時中止全部賽事,閉門不出休養中。 來源:cnBeta

國際奧委會宣布舉辦虛擬體育賽事,但主流電競入奧可能依然遙遠

謹小慎微的嘗試。 在2018年,國際奧委會主席托馬斯·巴赫曾在雅加達亞運會電競比賽成功舉辦後,在媒體追問下對「電競入奧」表達了明確的拒絕態度。 而如今,「電子遊戲」和「奧運會」的關系發生了一定轉變。昨天,國際奧委會宣布與5家國際體育機構以及遊戲發行商合作,舉辦奧林匹克虛擬系列賽(Olympic Virtual Series,簡稱OVS)。 這5家體育機構和遊戲發行商分別對應了五個OVS項目,分別是:賽車遊戲《GT賽車》,競技帆船遊戲《Virtual Regetta》,棒球遊戲《實況力量棒球2020》,以及自行車遊戲《Zwift》和虛擬賽艇比賽。 《實況力量棒球2020》遊戲畫面 按照官方說法,這將是一件具有跨時代意義的事情——OVS是歷史上首個獲得奧林匹克授權的虛擬體育賽事。 另外,這項比賽很快在一個月後舉行,比賽時間從2021年5月13日持續到6月23日。屆時世界各地體育類電競遊戲愛好者將有機會進行角逐。按照奧組委的說法,現今國際足球聯合會、國際籃球聯合會、國際網球聯合會和世界跆拳道聯盟等組織也正在積極尋求與OVS的合作。 其實奧組委這次以奧林匹克的名義辦電競比賽,是國際奧委會在3月就定下的未來規劃路線。 雖然奧運會依舊備受矚目,但其如今也面臨著日益尷尬的處境:年輕觀眾的流逝。在今年三月的奧組委會議上,官方一致通過了《奧林匹克2020+5議程》,這份議程旨在確立奧運會新的改革路線。 這份議程在過往《奧林匹克2020議程》的基礎上增加了15條改革建議,以應對後疫情時代所帶來的挑戰。其中最值得注意的就是這條預示著電競入奧的建議——鼓勵虛擬運動與電子遊戲的發展,深化與玩家社區的互動。 為此,巴赫還特意聲明「奧林匹克虛擬系列賽是一種全新的、獨特的奧林匹克數字體驗,旨在增進與虛擬體育領域新觀眾的直接接觸。其構想與《奧林匹克2020+5議程》和國際奧委會的數字戰略保持一致。它鼓勵參與體育並弘揚奧林匹克價值觀,尤其關注青少年群體。」 但目前,OVS的嘗試還處在非常小心翼翼的階段。根據媒體爆料,OVS暫時決定不頒發獎牌,不過也不排除未來會在劃船和自行車的電競項目上辦法實體獎牌的可能。 從這種情況來看,電競入奧在某種意義上已經成定局。從奧運會發展的角度來看,舉辦OVS無疑是奧林匹克邁出的極具歷史意義的一大步,雖然2021年這場比賽單從項目來看應該並不會引起多大的反響,但這無疑是一個值得無數人期待的開始。 回頭看當年巴赫拒絕電競入奧的那番話,大概也不算「打臉」——巴赫曾明確表示,他認為「殺人遊戲」與奧運會價值觀相悖,所以不應被奧林匹克精神所接受。事到如今,海外知情人士透露,國際奧委會依然聲稱他們「永遠不會頒發《鬥陣特攻》和《英雄聯盟》的獎牌」。 來源:遊研社

第四屆GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽正式啟動,賽事主題同期公布

第四屆全球遊戲動漫美術概念大賽(GLOBAL GAME ART CONTEST,簡稱GGAC大賽)由 中國電影美術學會、北京國際設計周組委會辦公室、中國航天科技集團有限公司智慧財產權中心、WWW.GGAC.COM主辦,並邀請全球上百位CG藝術家、業內資深專家組成評審委員會。每年吸引近百個國家與地區,數千家遊戲動漫影視公司與高等藝術院校的上萬名專業選手參賽。 大賽以推動CG藝術創作和技術創新為主旨,以積極營造良好的遊戲動漫行業美術人才培養環境為目標,以大賽為契機為數字娛樂產業建立國際化的、專業的交流與合作平台。 第四屆 GGAC 大賽主題現已公布:元宇宙:GGAC探索計劃 II。 今年大賽新增了【元素時代】玩法,選手可在【水】【火】【土】【風】【熵】五個元素時代中選擇任意一個進行探索,即:創作與該元素時代相關的作品。官網提供了三次元事件謹供創作參考。 每個元素時代都有一位元素師,帶領並指導選手們參賽創作。五位時代導師分別是:水元素師-小U、火元素師-華路、土元素師-肖志強、風元素師-666K信譞、熵元素師-?(待揭曉)後續將有更多玩法與資料陸續解鎖。 敬請關注官網WWW.GGAC.COM與官方訂閱號「GGAC」。 來源:機核

全新虛擬體育賽事將於5月舉辦 入選項目含GT賽車、實況棒球等

國際奧委會今日宣布,將與5家國際體育機構以及遊戲發行商聯合舉辦虛擬體育賽事「Olympic Virtual Series」(以下簡稱OVS)。賽事將於5月13日至6月23日間舉行,包含多個虛擬體育和電競項目,涉及棒球、自行車、賽艇、帆船、賽車等等。 目前入選的部分參賽項目包含SIE的《GT賽車》、Konami的《實況力量棒球2020》、帆船競賽模擬遊戲《Virtual Regatta》、多人在線自行車訓練計劃《Zwift》等等,OVS主辦方將在未來決定使用哪些遊戲作為競技項目。世界棒壘球聯合會、國際自行車聯盟、世界賽艇、世界帆船和國際汽車聯合會等體育機構確認將參與首屆OVS的舉辦,每個機構將分別管理各自相應的活動。 在官方發布的一篇新聞稿中,OVS主辦方提到希望利用遊戲與電競來開拓新的奧運觀眾,鼓勵體育運動與虛擬競技的發展。另外國際足聯、國際籃球聯合會、國際網球聯合會、世界跆拳道協會也紛紛承諾「有興趣參與未來的OVS賽事」。 來源:esportsinsider 來源:電玩部落

傳承中華民族服飾文化,「盛世中國」系列賽事北京盛大啟動

4月22日下午,「盛世·中國——『大成市場』杯中國華服設計大賽、『池上錦』杯中國漢服設計大賽」新聞發布會暨啟動儀式在北京飯店隆重舉行。 中國紡織工業聯合會原會長杜鈺洲,中國紡織工業聯合會副會長夏令敏,五洲傳播出版社副社長、外宣專家荊孝敏,中國紡織服裝教育學會常務副會長倪陽生,中裝設計師協會副主席楊健,中裝設計師協會第七屆理事會主席、清華大學美術學院教授李當岐,「盛世·中國」系列設計大賽總顧問、中紡網絡技術有限責任公司董事長錢晉,中國紡織工業企業管理協會秘書長朱國學,中國紡織攝影協會常務副會長、中國紡聯流通分會副會長於敏靜,中國紡聯新聞中心副主任、《紡織服裝周刊》雜誌社社長徐峰等來自國家行業協會的領導;四川省服裝(服飾)行業協會會長楊淑瓊,成都市金牛區人民政府副區長黃智太,成都市金牛區市場開發服務中心黨委書記、主任鍾宇先生,金牛區商務局副局長周起偉,國際商貿功能區管委會副主任車楊,區市場開發服務中心副主任唐紅,中國個體勞動者協會副會長、成都嘉潤置業集團董事長陳先德,成都嘉潤置業集團副總裁、大成市場總經理羅錦勝,池上錦商業管理有限公司總經理周眉,蜀錦傳承人胡光俊,蜀繡傳承人、蜀繡創新設計中心研究員趙崇延等來自四川省及成都市的領導嘉賓;著名藝術家、中裝設計最高獎「金頂獎」獲獎設計師張肇達,北京服裝學院服裝藝術與工程學院院長王永進,中裝設計最高獎「金頂獎」獲獎設計師王鈺濤,北京服裝學院副教授、中國十佳時裝設計師楚艷,著名作家崔曼莉等來自文化時尚界的嘉賓,以及20多家新聞媒體參加了活動。 發布會暨啟動儀式由中國紡織工業聯合會指導,中國紡織工業企業管理協會、中國紡織工業聯合會流通分會、中裝設計師協會、中國紡織服裝教育學會、成都市金牛區人民政府、成都嘉潤置業集團主辦,《紡織服裝周刊》雜誌社、成都大成市場經營管理有限公司、成都市池上錦商業管理有限公司、中國紡織攝影協會承辦,並得到四川省服裝(服飾)行業協會支持。活動由中國紡織工業企業管理協會常務副會長、中國紡聯流通分會副會長謝青主持。 致敬盛世中國 民族文化復興的全新里程碑 近年來,國家對優秀民族文化的傳承與創新高度重視,服裝服飾成為文化強國、文化興國的重要載體,中裝行業已把民族文化的傳承創新、傳統服飾文化與現代時尚的融合發展視為己任。 在這樣的背景下,「盛世·中國——『大成市場』杯中國華服設計大賽、『池上錦』杯中國漢服設計大賽」應運而生,旨在通過中國傳統服飾的文化傳承與藝術創新,展現中國的新時代風貌。 陳先德表示,文化強國,對於每一個中國企業和個人來說,都是一次千載難逢的歷史性機遇。在新時代建設社會主義現代化強國的當下,年輕一代正在改寫著中國時尚產業的格局與發展。大成市場立足荷花池商圈的高質量發展,聚焦原創設計與漢文化,致力將傳統文化要素與新一代時尚消費生活方式完美結合。「盛世中國」系列賽事秉承新時代賦予的文化使命與產業機遇,對中國傳統服飾文化進行復興、創新與突破,致力讓大眾重新認識傳統文化與服飾美學帶來的文化自信與自豪感。 黃智太表示,近年來,金牛區積極搶抓成渝地區雙城經濟圈建設發展機遇,依託荷花池市場,構建西南高級定製總部基地、原創設計交易中心、時尚發布中心、川派服飾文化交流中心等時尚產業平台,培育形成「設計研發銷售在金牛、生產製造在周邊」的時尚產業生態圈。下一步,金牛區將繼續以開放的理念、包容的態度、務實的服務,助力市場、企業更快更好發展,切實推動時尚文化產業高質量發展。 夏令敏表示,舉辦盛世中國漢服華服設計大賽,主要目的在於大力弘揚民族服飾文化,增強文化自信、強化消費者對民族品牌服飾文化的認知;選拔培養青年設計人才,讓青年設計師更多地從傳統服飾文化當中汲取營養,把傳統文化之美與現代時尚之美有機融合,不斷豐富全球化時代的東方美學。同時,盛世中國系列賽事對推動中國品牌中國設計走出去,提升中飾品牌的國際影響力,贏得國內外消費者的認同和青睞,都具有非常重要的現實意義。 新時代要有新作為,新時代要有新格局。未來,中國紡織服裝產業要樹立依託於東方美學價值,和根植於中國傳統文化的時尚標準,通過將傳統服飾文化與當代時尚設計、當代生活方式的深度融合,賦予傳統服飾文化可持續發展的生命力。 隨後,于敏靜圍繞賽事立意、賽事內容、賽事呈現、文化傳播等方面進行了賽事介紹。據悉,「大成市場」杯中國華服設計大賽以「禮」為題,通過現代與傳統、文化與藝術的融合創新,希望設計師創造出能夠展現中國文化特色的現代中式禮服,展現當代中國人的時代精神和中華文化的傳統氣韻。總決賽將設在首都北京,向全世界展現中華服飾之光耀。 「池上錦」杯漢服設計大賽則以「風·韻」為主題,致力將漢民族文化與現代時尚相結合,將傳統工藝與現代消費理念相結合,提升漢服產業的市場價值。大賽將陸續推出網絡活動、攝影展、採風拍攝等系列活動,延伸至漢服產業發展的相關領域。總決賽將於今年9月份在成都池上錦•絲綢之路漢服國際時裝周上舉行。 構築服飾文化產業新高地 「中國(成都)漢服特色街區」落戶「池上錦」 以漢服和華服為聚焦,著力中國傳統服飾的文化復興、創新與突破,是「盛世中國」系列賽事的立意之本。近年來,在悠久的地域文化滋養下,從荷花池市場到「池上錦」漢服產業文化街區的創立,成都漢服產業形成了從研發、設計到生產、銷售、物流的完整產業鏈,致力於通過形態、業態、生態、文態的重構,打造共生共贏的都市級時尚服飾產業生態圈。 為了更好地推動中國民族服飾文化的傳承與創新,加快傳統服飾文化與服裝產業的融合發展,經研究決定,中國紡織工業聯合會流通分會正式授予成都荷花池「池上錦」「中國(成都)漢服特色街區」稱號。未來,進一步助力民族文化傳承和發展,將傳統文化與現代消費理念相結合,提升漢服產業的市場價值。 隨後,在中國紡織工業聯合會原會長杜鈺洲,中國紡織工業聯合會副會長夏令敏,中國紡織服裝教育學會常務副會長倪陽生,中裝設計師協會副主席楊健,成都市金牛區人民政府副區長黃智太;四川省服裝(服飾)行業協會會長楊淑瓊,成都嘉潤置業集團董事長陳先德,成都市金牛區市場開發服務中心黨委書記、主任鍾宇,國際商貿功能區管委會副主任車楊的共同見證下,「盛世中國」系列賽事正式啟動。 隨著賽事的正式啟動,一場名為「禮承匠心 韻采華章——中飾文化主題研討會」率先同期舉行,從服裝、文化產業發展的高度,為賽事提供理論支撐與有益探索。 文化興則國運興,文化強則民族強。中華優秀傳統文化蘊含許多超越時空、跨越國度、具有當代價值、富有永恆魅力的文化基因。「盛世中國」系列賽事聚焦中國傳統民族服飾文化的挖掘與再創造,致力提升未來一代對中國傳統文化的深度認知和文化自信,讓傳統文化與時尚產業相融共生,再創中飾文化產業新高地。 來源:kknews傳承中華民族服飾文化,「盛世中國」系列賽事北京盛大啟動

V社更改VAC禁令要求,絕對武力全球攻勢部分禁賽選手可參加官方賽事

過去那麼久,或許有些錯誤可以被原諒了。 最近,Valve官方默不作聲地公布了一條足以影響很多人的消息。 V社在自己的官方Blog上宣布,在本年度絕對武力全球攻勢官方電競賽事開始之前,他們決定修改之前的VAC(Valve』s Anti-Cheat反作弊系統)職業賽場禁令。 過去的絕對武力全球攻勢選手只要被發現有帳號被VAC封號,則直接在絕對武力全球攻勢官方及官方贊助比賽中終身禁賽。從現在起,官方只取消五年內被VAC封禁帳號的選手,以及首次參加V社官方賽事(例如參加過RMR賽事的資格賽)後收到VAC封禁的選手的官方比賽資格。 除去時限的更改外,其他VAC禁令相關懲罰措施均無改變。 這也就意味著,被封禁五年及五年以上的帳號,將可以重回官方的RMR(Regional Major Rankings)賽事,從而有機會登上絕對武力全球攻勢最高級別Major賽事的舞台。 按照V社自己的說法,更改VAC禁令是因為此項禁令已經有8年以上的歷史,如今是時候做出改變了。 的確,VAC禁令的權威性一直以來名聲在外,幾乎被電競圈公認為最公正最嚴厲的職業選手作弊懲罰措施。不過這一次終身禁賽的懲罰被取消,倒沒有遭遇玩家和選手的強烈不滿。相反,不少人對VAC禁令一改過往的不近人情而高興,更為一些經歷頗為典型的選手感到欣慰。 其中被網友提及最多的,要數去年和V社打過官司的芬蘭選手Jamppi。Jamppi的一個帳號曾在2015年被官方VAC封禁,這個結果導致他在去年初出茅廬勢頭大好之時接連遭遇打擊。 Jamppi一度將V社告上法庭,尋求禁令解除和官方賠償,不過最終都沒能動搖VAC禁令帶來的結果,芬蘭法院最終在做出有利於V社的判決後,並不再接受Jamppi的上訴。百般無奈之下,失去了官方賽事參賽資格的Jamppi在今年年初宣布放棄絕對武力全球攻勢轉向拳頭的VALORANT。 Jamppi事件在絕對武力全球攻勢圈也引起不小的爭議,不少知名KOL站出來為其說話,可惜在VAC禁令面前,任誰也難開「綠燈」。 而在看到V社更改VAC禁令的消息後,距離封號已經過去六年的Jamppi顯然也感到欣慰,在自己的社交帳號上簡短地感慨了一番。 消息一出,許多人也來到他的這條Twitter下表示祝賀,並希望他能重新回歸絕對武力全球攻勢。 和Jamppi一樣早早遭遇封號禁令,又聲稱「冤枉」的還有巴西新人選手VSM。這位選手被VAC封號的經歷可以追溯到7年前,那時的他都還未誕生成為職業選手的想法。去年眾多圈內選手和網友一同為其發聲,請求V社解除禁令,當然結果和Jamppi一樣。 如今在得知了從他社交帳號上發布的信息來看,VSM應該是打算重回絕對武力全球攻勢賽場了。 VSM開心到刪除VALORANT客戶端(雖然不懂為什麼都拿VALORANT出氣) 不過,Jamppi要面對的似乎就不是刪除電腦里的客戶端這麼簡單了——剛剛成為VALORANT職業選手就遇上V社改規則,碰上這種事他想來也是五味雜陳吧。 來源:遊研社

2021街拍中國第二季賽事精選圖集(第17期)

2021年#街拍中國#第二季賽事精選圖集選自【街拍中國參賽打卡群】和【街拍中國交流打卡群】兩個圈子的作品。第一季賽事結果將於近期公布,期待大家加入#街拍中國# ©️半生成夢 ©️蘇州黎明攝影 ©️廣州黃凱 ©️詩意浮生 ©️江曉平 ©️記錄者阿治 ©️橡皮飛鳥 ©️Leo1980街頭攝影 ©️彎莞 ©️sfl驛站逍遙客 ©️鐘大豐 ©️我是張霸王 ©️蝴蝶忽然滿芳草HJL ©️35mm的距離 ©️廚子的視覺 ©️霞飛的記憶 ©️獨lang99 ©️高家燕子看陝北 ©️龍抬頭Hp四川成都 ©️白說說唄 ©️廣州黃凱 ©️李麗悅17 ©️槍林彈予 ©️范FUN之輩 ©️Qianbarbican ©️毋億明 ©️紀元圖話 ©️攝影人向榮Jennifer ©️皮卡的視界 ©️饒永霞 ©️用戶盛夏果實 ©️王二有隻貓 距離2021 ©️雲之南嘎嘎亂走 ©️遼寧若塵 ©️行攝無疆cz ©️胡沛紅 ©️玩心玩味 ©️天天街拍SkyWu ©️吹之影 ©️牛山一號888 ©️街拍人雨虹天青 ©️白馬多吉 ©️YoungTrips ©️俞丹樺攝影 ©️行者zy ©️沐沐Yu ©️平聊老貓 ©️舒煥英 ©️清風景 ©️江龍nxg ©️蘇州沈漢鏞 ©️玩快門的蜀黎 ©️皓美TU ©️山谷的風環巢湖 ©️用戶錦州孟慶裕 ©️麥高JDZ ©️湛江陳浩峰 ©️凡像影社 ©️行攝無疆H ©️孤樹Gushu ©️王世憲 ©️遼寧李志新 ©️孟曉軍 ©️神馬複印 ©️幽默明月o ©️BlueMountain王軍 ©️黃花少游 ©️嘯軍影像 ©️奉天勞倫斯 ©️一張海圖 ©️遼寧李穎 ©️攝途彌堅 ©️行走的吸霾器 ©️天之角 ©️樂咔影像清泉 ©️尹麗萍 ©️散步的蝸牛1967 ©️adam秦 ©️智翁皮影 ©️飛魚秀40649092 - END - 來源:kknews2021街拍中國第二季賽事精選圖集(第17期)

歡樂鬥地主展開賽事,邀請網紅張全蛋加入,組建戰隊蹭EDG熱度

張全蛋,不知道各位還有印象嗎?沒錯就是那個富土康流水線質檢員,靠著一口發音有點奇特的普通話,在《暴走漫畫》欄目組的節目中作為搞笑擔當的男人。還參演了星爺的電影《新喜劇之王》並在其中扮演一個渣男男一號,可以說履歷事相當的豐富多彩,大家對他的記憶點也足夠充足。 不過此前暴走停播之後,張全蛋很長一段時間沒有出現在大家的視野之中,很多人還納悶全蛋人去哪兒了呢?這不,四月十七日,張全蛋即將迎來虎牙首播,大家熟悉的那個男人回來了,在虎牙直播的張全蛋將會給大家帶來什麼樣的驚喜呢? 不得不說這一次張全蛋可以說是整活屬性直接拉滿,大家可能想不到張全蛋的首播內容是什麼,或許一個嘮嗑主播能夠更加符合他之前在大家心中的形象。 但是!這一次虎牙首播,張全蛋將會再次回歸工廠,不過這一次不是以前得黑心工廠富土康了,而是美的工廠,他將會在工廠里面來給大家呈現一波鬥地主首播!這次活動是虎牙官方和鵝廠鬥地主項目組聯合舉辦的《廠神杯》鬥地主大賽。大家或許可以想一想,在日常的直播觀看中,什麼情況下見到鬥地主最多?答案就是電競主播在職業比賽的間隙里面,鬥地主似乎是最完美的填充空閒時間的方式。 而尤其是剛剛戰敗的職業選手和休賽期的職業選手,很多都是大家平日里看直播時候高呼乾脆找個廠上班的主,這些位在休賽期可以說是鬥地主得忠實用戶,當然也有一些賽場上表現優秀,但是鬥地主水平不忍心看得選手,他們場上大殺四方的時候都在叫人家哥哥,到了鬥地主得時候卻喊人家找個廠上班,觀眾們奪筍吶! 這一次張全蛋的開播,所有BUFF全部集齊了!作為流水線工人,張全蛋自己就在廠子里面,打得不好當場進廠,而且張全蛋此次還來勢洶洶,不僅僅要一個人參與比賽,還要組建一支鬥地主職業戰隊,企圖稱霸廠神杯,張全蛋表示,他要用自己最優質的經過訓練的視角和能力,培養出一支可以問鼎全球得鬥地主戰隊,這隻戰隊也擁有一個非常帶有張全蛋特色的名字——蛋超神!聽起來是不是非常霸氣,一眼就能看出張全蛋想要超神稱霸的野心。 當然了,由於是問鼎全球,所以蛋超神還需要有一個英文名字,張全蛋表示可以直譯,也就是Egg Defeat God,蛋超神,簡稱的話就是EDG了。等等,這個簡稱是不是有點太過於熟悉了?再想一想一個進廠王者,鬥地主冠軍,這是不是還順帶嘲諷了一手某支職業戰隊呀! 最後,如果對張全蛋首播感興趣或者「EDG」戰隊感興趣的話,四月十七日下午讓我們一起期待首播的那天,彈幕還有哪些令人驚艷言論吧! 來源:kknews歡樂鬥地主展開賽事,邀請網紅張全蛋加入,組建戰隊蹭EDG熱度
《永劫無間》今日正式開測,創作者激勵活動、官方賽事啟動!

《永劫無間》今日正式開測,創作者激勵活動、官方賽事啟動!

買斷制多人動作競技遊戲《永劫無間》現已正式開啟先行者測試,測試時間為:3月31日12時~4月13日24時,為期兩周。官方同時宣布將舉辦一系列的活動,包括內測進度保留、錦鯉杯比賽以及創作者激勵活動等,讓我們一睹為快。 內測進度「不刪檔」,護肝還有獎勵 為了感謝玩家們的支持,二十四工作室決定為所有參與本次內測的玩家保留測試期間的部分遊戲進度,包括角色賬號昵稱、角色賬號等級、返魂花藏等級、武器熟練度和英雄熟練度等。 同時,玩家在遊玩到一定等級後,除了能在公測恢復賬號等級外,還將獲得額外的等級獎勵,包括內測玩家均能獲得的兩套特殊外觀,寧紅夜【驚蟄】和天海【驚蟄】。 天海【驚蟄】 寧紅夜【驚蟄】 這兩套時裝擁有遊戲里目前唯一的流光特效,千萬不要錯過哦! 首場官方賽事開啟,誰才是錦鯉? 二十四工作室同時官宣了首場官方賽事「錦鯉杯」,本賽事將由專業的賽事團隊承辦,並在鬥魚、虎牙、B站、CC四大平台官方直播。 賽事將於4月2日開戰,持續到4月11日。前期的」搶位賽」每位玩家均有機會參與,而後期的淘汰賽將由「搶位賽」的勝者、排行榜排名前列的高手與各直播平台邀請的主播隊伍捉對廝殺,想要大戰YYF、茄子、YJJ等知名主播麼?機會來了! 五大活動助力,招募優秀創作者 除了針對高玩的賽事外,《永劫無間》官方也對創作者與普通玩家發出了招募令。無論你擅長捏臉還是截圖,高燃剪輯還是趣味視頻,總有一個活動適合你。 五大活動包括鼓勵玩家投稿的TOP5徵集、B站視頻徵集大賽、趣味捏臉大賽、玩家群紅包賽以及聚窟洲截圖活動,將有價值2W的遊戲本、3060顯卡、各種電競外設以及海量紅包等你贏取。 《永劫無間》先行者測試現已正式開測,尚未獲得資格的玩家可以前往官網申請資格,官方還在持續發碼中。 想要了解更多關於《永劫無間》的信息,可以關注下列官方賬號: 微博:@永劫無間 B站:永劫無間官方 官方公眾號:永劫無間 來源:3DMGAME
《曼島TT賽事:邊緣競速2》現已支持PS5主機運行

《曼島TT賽事:邊緣競速2》現已支持PS5主機運行

如果你是一位喜歡《曼島TT賽事:邊緣競速2》且又入手了PS5主機的玩家,那麼現在就可以到新主機上體驗這款遊戲的升級版本了。 《曼島TT賽事:邊緣競速2》開發商Kylotonn今日在推特上公布,本作現已支持PS5主機,以1440p分辨率和60FPS運行。 《曼島TT賽事:邊緣競速2》在去年10月宣布將獲PS5向下兼容支持。本作在2020年3月發售,登陸PC、PS4、Xbox One和NS平台。 來源:3DMGAME

萬元尋佳作!昆滇最火的網絡文學賽事開始啦

雲南最牛 參與人數最多 參賽作品最好 傳播效果最棒的網絡文學賽事要開始啦 2021年2月8日 2021第七屆滇雲網絡文學大賽 全面啟動 賽事介紹 為挖掘和培養網絡文學新人,推出具有昆滇特色的原創網絡文學精品,2021第七屆滇雲網絡文學大賽以「繁榮發展文化事業和文化產業,提高國家文化軟實力」為宗旨,通過網際網路平台打造本土網絡文化品牌,促進昆滇地區網絡文學健康發展。 徵稿時間 2021年2月8日-9月30日 組織機構 主辦:中共昆明市委網信辦、昆明市文聯 承辦:昆明網絡文學協會、昆明信息港彩龍社區 徵稿對象 作者年齡、職業等均不限。 立足昆滇、面向海內外所有網絡文學作者徵文。 徵稿內容及要求 1.徵稿內容: 本屆徵稿內容不限類別、題材、體裁、字數,只要符合社會主義核心價值觀,弘揚真善美,傳遞正能量,具有文學性、思想性、邏輯性的原創作品均可參賽。 在內容上鼓勵主題、題材創新,積極書寫時代特點。本屆大賽特別鼓勵圍繞「建黨100週年」主題進行文藝創作,聚焦現實題材,唱響愛國主義主旋律,傳承紅色文化,謳歌新時代,記錄新氣象,書寫新篇章。大賽鼓勵參賽者關注「《生物多樣性公約》第十五次締約方大會(COP15)」,以「生物多樣性」為主題進行創作。此外,大賽還鼓勵參賽者圍繞昆明「世界春城花都」「歷史文化名城」「中國健康之城」三大城市品牌,以及豐富多彩的雲南本土特色文化進行創作,打造具有昆滇特色的文藝作品。 在形式上鼓勵體裁創新。在文學創作的基礎上,融入圖片、音頻、視頻等多媒體表現形式的「跨媒介寫作方式」,與讀者邊互動邊創作、修改的「互動式寫作」。同時,大賽還鼓勵參賽者針對網絡文學進行研究,創作網絡文學評論類文章。 2.徵稿要求: (1)作品不得違反國家相關法律法規;不涉及政治、安全、外交、宗教、民族等。 (2)參賽作品要求:參賽作品不限字數,可以按單篇、系列或連載3種形式提交。作品獲獎後不允許隨意刪除。 (3)參賽作品必須以中文寫作。 (4)參賽作品版權要求:參賽作品必須是作者本人原創,涉嫌抄襲的,一經發現將取消其參評資格,並由個人承擔相關法律責任。文中所配圖片、音頻、視頻版權由本人負責,若產生糾紛,其法律責任由參賽者本人承擔。作品必須是未在正式公開的紙質出版物上發表或出版過,而且未獲地市級(含)以上文學競賽獎項、未獲其他網絡文學競賽獎項的原創作品。參賽作品文責自負,組委會不承擔包括(但不限於)肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任,其法律責任由參賽者本人承擔。如出現上述糾紛,組委會保留取消其參賽資格及追回獎項的權利。 (5)獲獎作品獎金將在公示30日後發放,所有獎金均為稅前獎金。獲獎作品如被發現抄襲,所獲獎項和獎金也將被追回,由此帶來的一切後果由抄襲者承擔。若產生糾紛,其法律責任由參賽者本人承擔。 (6)參賽作品必須提供真實有效的作者資料。此信息將作為作品著作權歸屬及活動獎勵的依據。因資料不準確、不完整引起的責任由作者自負。 (7)所有參賽作品,主辦方享參賽作品展示權,有權在媒體上展示、展播、集結出版,或用於相關的公益性活動等,作者享有署名權。對需要結集出版的作品,按著作權法相關規定辦理。 (8)獲獎作者默認同意大賽可在宣傳中使用其姓名(包括真實姓名和筆名)及肖像(包括對肖像圖片進行修飾和處理)。 參賽流程 (一)第一階段:註冊、上傳(2021年2月8日至9月30日) 1.大賽指定投稿平台:彩龍社區。 彩龍社區登陸方式: (1)PC端:https://www.clzg.cn/; (2)APP端:下載、安裝「彩龍社區」手機客戶端,進入彩龍社區; 2.投稿方式:參賽者註冊成為彩龍社區會員,發帖時選擇參加「2021第七屆滇雲網絡文學大賽」活動或者添加「2021第七屆滇雲網絡文學大賽」標籤即可。 (二)第二階段:創作、維護 投稿至創作完結為止,9月30日以前可登錄彩龍社區點擊原文進行維護、更新。 獎項設置 「第七屆滇雲網絡文學」大獎:1名,獎金10000元(含稅); 「第七屆滇雲網絡文學」一等獎:3名,獎金5000元(含稅); 「第七屆滇雲網絡文學」二等獎:6名,獎金2000元(含稅); 「第七屆滇雲網絡文學」三等獎:10名,獎金500元(含稅); 視投稿和評審情況,上述相關獎項可空缺。 點擊文末「閱讀原文」 快來報名吧 ●你好,2021!你的新年關鍵詞是______? ●怒江、紅河兩地發佈人事任免信息,涉及多名幹部 ●126人核酸檢測,6人隔離!大理緊急通報一汽車銷售企業部分貨品涉疫情況 ●這地學校全部放假,公交、出租停運!全國中風險地區41個!春節能大流動嗎? 昆明信息港彩龍社區 編輯:叢 林 審核:李貴芳 終審:宋建波 來源:kknews萬元尋佳作!昆滇最火的網絡文學賽事開始啦
首屆《糖豆人:終極淘汰賽》官方賽事,S3賞金挑戰賽完美收官

首屆《糖豆人:終極淘汰賽》官方賽事,S3賞金挑戰賽完美收官

首屆官方授權、備受關注的《糖豆人:終極淘汰賽》S3賞金挑戰賽於2021年1月30日圓滿落幕。 本次S3賞金挑戰賽由《糖豆人:終極淘汰賽》、bilibili遊戲、bilibili直播、單機直播菌共同舉辦,比賽的獎勵也是頗為豐厚,冠軍將獨享全皮膚及20個小電視大獎。 凜冬的嚴寒也擋不住來自五湖四海的糖豆們參與比賽的熱情,為期一個月,200多位B站主播火熱開撞,經過海選賽、晉級賽的激烈競爭後,最終48位選手進入決賽,角逐「最強糖豆王」的稱號。 為了給觀眾們帶來一場專業的比賽,決賽更是請到了B站知名UP主、主播逍遙散人和C醬です共同擔任解說。 決賽現場也是精彩紛呈,選手們卯足了勁要成為「最強糖豆王」,一局局的精彩操作看的觀眾直呼「內行」。 最後一輪的1v1,兩位選手在「滾輪行動」關卡強強對決,瀟灑的步伐讓彈幕都沸騰了起來,也讓正賽在巔峰對決中完美落下帷幕。 而統一服裝的陪跑裁判們也是給遊戲帶來了不一樣的體驗,每局一輪游,絕不打擾選手比賽,節目效果拉滿,畢竟裁判能有什麼壞心眼呢? 經過5輪鏖戰,最終選手「動作懸疑災難片」勇奪桂冠,也要恭喜他獲得了冠軍獎勵——糖豆人全皮膚以及20個小飛船。同時亞軍獲得10個小電視飛船、季軍獲得5個小電視飛船,4-48名選手則都獲得摩天大樓。 激烈的決賽結束後,兩位解說逍遙散人和C醬です也舉辦了一場歡樂的水友賽,自定義房間」搶名額「的火熱程度不亞於冠軍角逐,彈幕中充滿了歡聲笑語。 隨後公布的「天選之豆」全皮膚大獎再一次把比賽氣氛推向了高潮,同時直播間也有很多福利派送,相信不少觀眾都體會到了」歐皇「的快樂。 感謝所有參與糖豆人S3賞金挑戰賽的選手,用精湛的技術呈現了一場場精彩的對決,《糖豆人:終極淘汰賽》官方也為休閒遊戲的賽事化提交了一份完美答卷。 關於《糖豆人:終極淘汰賽》 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款多人亂鬥的闖關綜藝遊戲。在這個大型闖關綜藝現場,你將化身糖豆人,披上各式出其不意的華麗「糖衣」,和其他59名參賽的糖豆人同台競技,參加一場在線上舉行的超大型闖關綜藝!關注遊戲的官方賬號來了解更多遊戲相關消息! 來源:3DMGAME
亞足聯和科樂美續約4年 《實況足球》未來或加入更多亞洲足球賽事

亞足聯和科樂美續約4年 《實況足球》未來或加入更多亞洲足球賽事

近日有最新消息稱,KONAMI(科樂美)與亞足聯(AFC)達成延續和拓展合作關系,合約周期為未來四年,包含亞足聯國家隊和俱樂部賽事的全球贊助和品牌授權權益,未來《實況足球》有望加入更多亞足聯賽事。 此次拓展包括國家隊賽事在內的授權能讓玩家們在未來《實況足球》各版本中玩到亞洲足協杯與世界盃前進卡達亞洲外圍賽等等的官方賽事模式。亞足聯冠軍聯賽也將隨着最近推出令人感受視覺震撼具競爭力與獨特性的品牌形象,帶來讓人耳目一新的全新畫面與體驗。 科樂美社長早川英樹表示:「作為亞洲的遊戲發行商,我們很自豪的宣布與AFC延長並擴大合作夥伴關系。亞洲的足球市場持續成長並且在全球占有更重要的地位,我們期待與AFC一起努力將亞洲足球推向全世界。 我們很榮幸不僅延長還能擴大與數十年來極為成功且是電競產業中亞洲代表性電競品牌的KONAMI之間的合作夥伴關系。」AFC秘書長Dato' Windsor John表示:「這次的合作展現了AFC賽事的吸引力以及電子遊戲廣受足球迷歡迎,我們期待能看到更多AFC賽事出現在KONAMI遊戲中造福我們熱情的球迷。」 來源:3DMGAME
論賽事在遊戲發展中的意義與當代電子體育的賽事價值建構

論賽事在遊戲發展中的意義與當代電子體育的賽事價值建構

論賽事在遊戲發展中的意義與當代電子體育的賽事價值建構目錄 一. 賽事在遊戲發展中的重要性 1.1 作為體育賽事的意義 1.2 遊戲發展的不同維度 1.3 不同的遊戲參與形式 1.4 觀看 二. 現代電體產業的發展過程 2.1 前市場化時期與市場化時期 2.2 第一方與第三方的區別 2.3 直播平台 三. 現今競技遊戲與電子體育的發展情況 3.1 不同的遊戲類型及內容 3.2 主要流行的競技遊戲與電體項目 四. 當代電體的賽事價值構建 4.1 賽事體制 4.2 刀塔2與反恐精英 4.3 鬥陣特攻 4.4 英雄聯盟 五. 參考信息 六. 結語 6.1 英雄聯盟與足球 6.2 職業英雄聯盟的發展現狀 6.3 後市場化時期 前言 《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《絕地求生:大逃殺》、《反恐精英:全球攻勢》……近十年來,競技類遊戲超越其他類型成為了最受玩家歡迎的遊戲。伴隨這一趨勢而來的還有「電子競技」的發展,競技遊戲的賽事同樣是時下電子遊戲領域最受關注的事物。今天,賽事的發展在很大程度上決定了其遊戲的發展,但它依舊被當作遊戲本身的「附屬品」,只是遊戲廠商的一種「營銷手段」。人們沒有意識到,對賽事之於遊戲發展的錯誤定位根本性地損害了「整體」的遊戲發展。 賽事體制和體系的建立,觀眾數量的增加與商業化的發展,電體的賽事價值在10年代後實現了飛躍式的進步,與自身相比,新世紀兩個十年間的電體不可同日而語。可如果將眼光投向下一個二十年,將足球等傳統職業運動作為電體的參照物,我們應當看到,這一發展並不值得「稱贊」。現有的賽事系統是不合理的,生態是不健康的。就像第一方埋葬了第三方那樣,(與外部的發展無關)今天我們對賽事價值的認識也應該被埋葬。 本文將探討兩個話題:賽事在遊戲整體發展中的定位;當前電體的賽事價值現狀與賽事系統框架。 一. 賽事在遊戲發展中的重要性1.1...

受疫情影響,V社及EPIC改變2021年線下賽事計劃

受新型冠狀病毒疫情影響,V社以及 Epic 於近日改變了2021年線下賽事計畫。具體而言,V社宣佈取消2021《絕對武力全球攻勢》春季 Major 比賽。在談到今後的賽事時,V社表示假設秋季賽事能舉行的話,他們目前的計畫是在10月25至11月7日舉行。 Epic 則在其官方網站宣佈,決定取消2021年全年的線下賽事。據悉,他們做出這一決定是為了保證選手和員工的安全,現在的太多未知導致他們已經確認明年不會據悉世界盃。盡管線下賽全面取消,但 Epic 同時宣佈會在遊戲內舉行包括主播賽以及每週賽事在內的豐富線上賽事。 除了 V 社以及 Epic 以外,動視暴雪也正在積極思考《鬥陣特攻》聯賽以及《決勝時刻》聯賽在2021年的發展。有消息人士透露,目前公司的計畫是在亞洲地區酌情展開有觀眾的線下賽,而歐美地區則計畫以無觀眾的線下賽或是線上賽形式舉行。 來源:機核
任天堂叫停《大亂斗》最著名賽事 引發玩家強烈不滿

任天堂叫停《大亂鬥》最著名賽事 引發玩家強烈不滿

當前世界規模最大的《任天堂明星大亂鬥》錦標賽The Big House現已被任天堂勒令停辦。 這也是The Big House今年第二次停辦,不過上一次停辦的原因是由於新冠疫情。組委會使用了《任天堂明星大亂鬥DX》非官方回滾netcode版本Slippi,讓賽事得以繼續進行。但也正是使用了這個程序,導致任天堂法務部採取行動,勒令該賽事立即停辦。 該賽事的網絡版本注冊是從11月10日開始的,《任天堂明星大亂鬥DX》和《任天堂明星大亂鬥特別版》的正式比賽原定於12月4日開始。The Big House現在正為付費注冊了本次賽事的玩家提供退款。 這是任天堂第二次出手干預《任天堂明星大亂鬥》大型賽事。老任之前叫停了2013年EVO大會上的《任天堂明星大亂鬥DX》項目,這也是世界上最大規模的格鬥遊戲賽事。而對於The Big House來說,面臨着從2011年開辦以來第一次無法將賽事進行下去的窘境。 任天堂通過媒體發布了這次針對The Big House採取措施的聲明: 「任天堂感謝《任天堂明星大亂鬥》系列玩家群體對本作的熱愛與奉獻。我們曾與多個《任天堂明星大亂鬥》賽事合作,也主辦過我們自己的線上與線下賽事,而且未來還將繼續提供支持。不幸的是,即將舉辦的Big House大賽宣布他們准備用搭載名為『Slippi』MOD的非法版本《任天堂明星大亂鬥DX》來舉辦線上賽事。因此任天堂聯系了賽事組委會要求他們立即停止這種行為。組委會方面的拒絕導致任天堂被迫採取進一步法律行動保護旗下IP和品牌。任天堂公司無法容忍和允許任何對旗下IP的侵權行為。」 任天堂叫停高人氣格鬥大賽的舉措引發了《任天堂明星大亂鬥》競技玩家社群的強烈不滿,有多名「大V」在推特和油管上發聲,表達他們對此舉的強烈抵觸情緒。《任天堂明星大亂鬥》職業玩家兼主播「HugS86」Hugo Gonzales在推特上批評任天堂利用「草根玩家努力建立的品牌來推廣他們的新遊戲」然後在「玩家自己發展起來」的時候踩剎車。 另一名在Twitch和油管上打出名堂的《任天堂明星大亂鬥》玩家Ludwig Ahgren也發布視頻譴責任天堂針對玩家的決策,並宣稱將自己舉辦使用Slippi的線上賽事。北美電競俱樂部Tempo Storm的官推打出了「#freemelee」的標簽,向不滿任天堂這一舉措的玩家吹響了集結號。 來源:3DMGAME
無視疫情?美國玩家舉行業余線下《使命召喚》賽事

無視疫情?美國玩家舉行業余線下《決勝時刻》賽事

今年的新冠病毒疫情已經在世界范圍造成了巨大影響,許多體育賽事都取消了現場觀眾,而電子競技更是利用先天便利在線上進行。遊戲本來是人們居家隔離期間的社交利器,但偏偏有人要在危險邊緣瘋狂試探,明明能在線上舉行的遊戲賽事,非得搬到線下進行現場接觸與人群聚集。 一場原定由AGN在美國印第安那波利斯市舉辦的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》賽事在臨近開幕時宣布從線下改為線上,雖然大部分觀眾都表示理解,但總有一些人固執己見。 官方賽事改為線上賽以後,幾名選手自己扛起了大旗,決定以個人名義舉辦線下局域網賽事。一支職業戰隊邀請其他選手前往Airbnb家庭旅館房間,應該是按照原計劃完成了局域網線下比賽。後來又有視頻為證,展示幾名選手在居家環境中進行比賽,甚至還有傳聞稱AGN官方組織者也在場。雖然這次線下賽並沒有觀眾聚集,但依然被許多人認為是不負責任的。 後來AGN的賽事組織者否認自己參與這一事件,但他們並不譴責這些選手:「AGN並沒有參與到任何局域網賽事的組織。」 不過好幾支戰隊的教練可是另有說法。 西雅圖Surge隊的教練Joey 'Nubzy' DiGiacomo在推特商標是:「我很確定線上賽是假的,我相信就在我們說話的同時,他們正在進行本地局域網賽事。」無獨有偶,多倫多Ultra隊的總經理也表示,他已經向動視暴雪提交了投訴。大多數人猜測,組織者是拿着「不參與聲明」當煙霧彈,明修棧道暗度陳倉,偷偷舉辦線下賽。 後來比賽的視頻連同比賽結果被傳到了網上,但多次遭到刪除,最後由其他用戶再次重新上傳。AGN創始人Gage Cash立刻發表簡單直接的回應:「不。我們舉辦的是線上賽。」 AGN是面向業余選手的賽事組織者,參賽選手也都沒有多大知名度,談不上「流量」,所以完全沒有必要搞本地局域網賽事。就連官方聯合美國海軍陸戰隊搞的《戰區》慈善錦標賽也都採取了線上賽的形式。目前《決勝時刻》官方尚未宣布何時回歸線下比賽形式,但如果業余比賽私自決定採用線下賽的話,官方的努力看上去就像是遭到了戲弄。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》現已登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME

《決勝時刻手遊》友誼賽OG vs OG.TW 亮眼大局觀

<p近期《決勝時刻手遊》OG與OG.TW戰隊進行了一場友誼賽,來看看由老貓解說「O1dC4t」帶來的賽事解說視頻吧。 視頻欣賞: 視頻原址:點擊進入 精彩截圖 更多相關內容請關註:決勝時刻手遊專區 來源:遊民星空

《Dota2》Ti9主賽事對陣表出爐:LGD、VG晉級勝者組

<p《Dota2》Ti9正在如火如荼地進行中,目前小組賽A組比賽已全部結束,B組出線形勢也已明朗,A組晉級主賽事勝者組戰隊為:PSG.LGD、Secret、Newbee、TNC,B組晉級主賽事勝者組戰隊為:OG、VG、EG、VP。 總積分情況如下: <p第五至第八名四支戰隊晉級主賽事敗者組,最後一名Chaos和NiP則遭到淘汰。 <pV社工作人員Wykrhm也發佈了Ti9主賽事對陣表。 <p目前中國戰隊VG和LGD晉級勝者組,KG和RNG則進入敗者組,希望西恩軍團加油,期待他們的精彩表現! 來源:遊民星空

《狂野飆車9》俱樂部賽事攻略

<p狂野飆車9中俱樂部賽事是非常有意思的,本次就為大家帶來了狂野飆車9俱樂部賽事攻略,也是俱樂部聲望獲取指南,非常全面的內容,想瞭解俱樂部聲望的朋友可以參考,希望能幫到大家。 俱樂部賽事攻略 <p既然要說俱樂部賽事,那肯定要加入一個俱樂部才行,玩家只要在我的俱樂部界面點擊加入俱樂部,就能加入俱樂部了。 <p當玩家加入一個俱樂部時,在俱樂部界面可以點擊右下角的俱樂部賽事,來查看俱樂部是否有賽事進行。 <p若是沒有賽事正在進行,玩家可以自己創建一個賽事來進行比賽。在俱樂部賽創建時,玩家可以從舊金山、開羅、上海等多個大型地圖中選取一個賽道來進行比賽。 <p在俱樂部中聲望可以說是非常重要的,管理者往往都是通過聲望來查看玩家對所在俱樂部的貢獻以及活躍度。那麼獲得聲望就是非常重要的一件事了。聲望的獲得方式很簡單。玩家只要在杯賽和生涯模式中獲勝就可以獲得聲望,然而獲得聲望最多的還要看多人遊戲,往往多人模式跑一場,可以抵得過其他模式數場。 來源:遊民星空