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XGP五月新增《逃生2》《極限巔峰》《FF X/X-2》

微軟宣布,5月初將有新的作品加入主機和PC的Xbox Game Pass陣容,包括《逃生2》《極限巔峰》《FF X/X-2》《碧血狂殺Online》等等。 5月4日 《勇者鬥惡龍創世小玩家2》(主機/PC) 5月6日 《FIFA 21》(主機/PC) 《逃生2》(雲端/主機/PC) 《極限巔峰》(雲端/主機) 5月13日 《最終幻想X/X-2》(主機/PC) 《正當防衛4 Reload》(雲端/主機/PC) 《瘋狂世界》(雲端/主機/PC) 《碧血狂殺Online》(雲端/主機) 《遺跡:灰燼重生》(PC) 5月15日退出陣容 《心靈殺手》(主機/PC) 《哥特艦隊:阿瑪達2》(PC) 《無盡地牢》(雲端/主機/PC) 《最終幻想IX》(主機/PC) 《邁阿密熱線》(PC) 《冒險之旅:十字軍東征》(PC) 來源:3DMGAME

三國志戰略版S8事件技能是什麼 S8事件戰法兌換

下面給大家分享的是《三國志戰略版》S8賽季全新事件戰法介紹,S8賽季有哪些全新事件戰法呢?一起看看吧! 全新事件:定軍山之戰 事件背景 漢中定軍山,乃南鄭保障,糧草積聚之所,黃忠與法正一同領兵欲取定軍山。在定軍山下二人議計,並於夜二更時,攻占定軍山對山。黃忠守半山,法正居於山頂;待夏侯淵兵至,法正舉白旗示意,黃忠見狀按兵不動;待夏侯淵倦怠無備,法正以紅旗示意,頓時鼓角齊鳴,喊聲大震!黃忠率蜀軍殺下山來,猶如天崩地塌之勢。追擊並斬殺夏侯淵,曹兵大潰,各自逃生。黃忠乘勢奪定軍山。 【擊其惰歸】 主動戰法,40%發動率。自身在下回合行動前,滿級狀態下,若受到超過自身最大兵力20%的傷害,則恢復自身兵力296%並降低受到的謀略傷害(受統率影響),否則對敵軍全體造成154%兵刃傷害。 綜合來看,這是一個結合了恢復與輸出的戰法,能夠在不同情況下將可以發揮出不同的功效。此戰法為盾兵帶來了更多發揮的空間,值得探索。 全新事件:水淹下邳 事件背景 建安三年(199年)曹操征呂布,呂布退守下邳城,曹操攻之不下欲退軍,荀攸、郭嘉勸曹操急攻呂布,曹操聽其計,於是引沂河、泗河之水灌城,下邳城潰。呂布被宋憲等人牽了赤兔馬、盜了方天畫戟,被活捉生擒。因此戰法會對敵軍造成破壞(禁用裝備)以及水攻狀態。 【決水潰城】 【決水潰城】為准備型戰法,一回合準備,對敵軍(2-3人)造成破壞(禁用裝備)和水攻狀態(傷害率112%),持續2回合。若該戰法首回合發動則不需要准備。 滿級45%發動率比較可觀,「首回合發動不需要准備」條件比較契合禁用裝備的效果,因為不少裝備特技就前兩回合生效,例如王道、雄烈、無雙、灼裂、無懼、援助等,所以能否首回合發動,成為了使用該戰法關鍵的考慮因素。 來源:遊民星空

鬼谷子:想成大事,牢記2點,格局一下就提升了

鬼谷子作為道家的代表人物之一,他也是縱橫家和兵家的鼻祖。他深諳人性,懂得萬事萬物的規律,並且在戰國時期,門下集結了眾多弟子,張儀,蘇秦,孫臏等人。這些人在鬼谷子的指導之下,影響當時的天下大勢。 鬼谷子認為,一個人要想要成大事,必須要有優於普通人的特質,尤其是要謹記這兩點,如果不能夠做到而目標又定得太大的話,終歸讓自己失敗。 01 做人要忍 鬼谷子說到,聖人之道,在隱與匿。一個真正智慧的人,在實力還沒有達到一定程度時都會隱藏自身,如果過早地暴露自身的實力,很有可能會引起他人的注意,遭到他人的嫉妒。 而且在這個過程之中,做事也要懂得隱忍,有句話說道,小不忍則亂大謀,在自己還沒有把握能夠成功的情況下,不要輕易的判斷和出手,這樣會給對手警覺,進而對你有所防備。如果一旦對方發現了你的想法之後,他將會進行更進一步的防備,使你完成任務的難度有所提升。 司馬懿的一生慣行了「忍」字。 在青年之時,面對曹操多次要求司馬懿出征的情況下,司馬懿裝病。而在曹操三番五次的要求之下,司馬懿不得已,但是做事之時總是在曹操面前隱藏自己的實力,等到曹丕真正繼位了之後,司馬懿才開始展露其才華。 後來司馬懿受到帝王的重用。可是,就算是位高權重也時常懂得隱忍,他在背後培植自己的勢力範圍,等到真正出現機會的時候,一舉抓住,最終成為了三國的贏家。 02 做事要狠 鬼谷子認為,成大事的人最忌諱的是擁有富人之仁。一個人做事要麼不做,要麼就做絕,不要給對手一絲喘氣的機會。 如果你因為仁慈而給了對手逃生的機會,將會讓自己後患無窮。一個人如果對敵人仁慈,那麼就是對自己的殘忍,如果在機會面前不能夠做到斬草除根,讓自己立場鮮明的話,那麼早晚也會被敵人反撲使自己滅亡。 曾經的西楚霸王項羽就是如此,在和劉邦爭天下之時,居然輸給了劉邦。西楚霸王項羽作為楚國貴族,兵敗於普通人出身的劉邦,在於他性格上的缺點,那就是太過於婦人之仁。 因為項羽有很多次機會可以殺掉他的對手劉邦,尤其是在鴻門宴上。鴻門宴本來是除掉劉邦的大好機會,可是因為項羽過於心軟,所以就放走了劉邦,使得自己最終在劉邦的剿滅之下,屍骨無存。 記住, 成大事者應當要謹記這兩點,做人要忍,做事要狠。 而格局越大的人,越懂得韜光養晦,越知道審時度勢,該出手時就出手。 當一個人有了大格局,眼界能看得遠,不會拘泥眼前的苟且以及小利益,也不會失去自我,反而有著獨立的思想,知道自己才是生活的主人。 來源:kknews鬼谷子:想成大事,牢記2點,格局一下就提升了

都說小喬後期超標,妲己、干將後期一樣能秒人,為何沒有說他們?

本賽季天美對法師類裝備進行了加強,導致很多法師強勢崛起,小喬作為一名中路法師,雖然前期清線能力不是很強,但是該英雄裝備成型之後,後期傷害讓你看不懂,一扇子就能讓脆皮英雄血條見底,所以有些玩家就說小喬的強度超標,甚至有玩家讓天美對小喬進行削弱,而妲己和干將莫邪同樣是法師,並且他們後期一樣有秒人的能力,為何沒有說他們傷害超標呢? 妲己 這位英雄被很多玩家都說是無腦英雄,因為操作簡單,並且傷害還很高,所以受到很多萌新玩家喜歡,妲己和小喬的強勢期基本一樣,前期只能猥瑣發育,多以支援隊友為主,但是裝備成型之後,簡直就是脆皮英雄的噩夢,因為妲己的技能命中目標,可以減少敵人的法術防禦值,後期只要是被妲己的控到,很難有逃生的機會,該英雄非常適合蹲草陰人,只要場上有妲己,敵方打野早早的就會做出名刀,因為妲己一套技能有秒刺客的能力。 ​干將莫邪 他是峽谷中場均輸出最高的英雄,干將莫邪屬於典型的後期法師,但是該英雄前期對線守塔還是沒有問題的,一技能可以作為自保技能,能擊退正面的敵人,該技能存在一個被動,只要是助攻和擊殺敵人,會永久增加自身法術傷害,被動疊滿之後,相當於比其他英雄的多出兩件裝備的傷害,神裝的幹將莫邪配合自身被動傷害,大招強化技能之後,一招就可以打出秒人的效果,傷害非常高。 ​妲己和干將莫邪後期傷害都很高,玩家為什麼不說他們強度超標呢?其實原因很簡單,先說妲己,這位英雄雖然有秒人的能力,但是妲己只有單體控制,並且該英雄沒有團戰能力,只能幹一些「偷雞摸狗」的事情,只能說妲己的技能屬性不強勢,只是「無腦」傷害高而已。 ​而干將莫邪雖然是場均輸出最高的英雄,但是該英雄有兩個缺點,第一,他沒有團控能力,只能在後方輸出,第二,技能容錯率太低,技很容易放空,想要打出秒人的效果,對玩家的操作和預判能力要求很高,不過話說回來,即使你傷害再高,打不中敵人依然沒用,所以沒有玩家說干將莫邪強度超標。 ​而小喬不一樣,該英雄團戰依然可以打出成噸的傷害,一技能消耗,並且還可以打出控制技能,一旦敵人有殘血,大招還可以進場收割,技能的靈活度要比妲己和干將莫邪好很多,並且小喬技能容錯率很高,可以打出很多有效的傷害,所以很多都說後期的小喬強度超標。 以上就是本期的全部內容,你覺得小喬後期強度超標嗎?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的大家看到,我們一起探討。 來源:kknews都說小喬後期超標,妲己、干將後期一樣能秒人,為何沒有說他們?

美服任天堂eShop《逃生1、2》史低 《逃生2》39元

由Red Barrels開發的恐怖遊戲《逃生》、《逃生2》在美服任天堂eshop開啟了史低特惠,一起來了解一下。 《逃生》商店頁面:點擊查看 《逃生2》商店頁面:點擊查看 商店信息顯示,在本次特惠活動期間,原價24.99美元的《逃生》折後4.99美元(約合人民幣32.5元),原價25.99美元的《逃生2》折後5.99美元(約合人民幣39元)。 感興趣的朋友可以移步美服任天堂eshop查看更多詳情。 來源:遊民星空

王陽明撰《象祠記》立言,不責人,才是最高境界

遠古時期,舜和象是同父異母的兄弟。父親瞽與異母弟象經常迫害舜,在他上到房頂修房的時候,他們在下面點火燒房,企圖燒死舜,在他掘井的時候,往下填土,企圖掩埋他。但每次,舜都得以成功逃生,只是虛驚一場。但舜從不責罵父親和弟弟,仍然對他們施以孝悌之情。時間長了,舜的故事傳到帝堯耳中,帝堯便把帝位傳給了舜。舜得到帝位後,沒有疏遠他的弟弟象,仍然為他封了國家,當然是在象變好以後。貴州曾經是象的封地,當地苗民自發地修了象祠,要王陽明寫一篇象祠記,以示紀念,此時王陽明龍場悟道以後,已經名震天下。王陽明欣然命筆,一篇優美而極賦哲理的《象祠記》就此誕生。 王陽明對待惡人的態度就是「人性之善,天下無不可化之人也」,與其說是一種態度,不如說是一種境界。按刺激反應的一般原則,象怎麼對待舜,舜應該進行對等反擊,那麼這必然就是一場博弈,人與人就是一場對打,部落與部落就是一場戰爭和廝殺,必然造成血腥與災難。但舜沒有這樣做,他用行動在感化象,責怪就會使矛盾升級,必然在親情之間形成溝壑或障礙。 舜和象的故事正應了王陽明心學思想,只要致良知,人人皆為堯舜。所謂的惡人,是內心的良知沒有被格出而已,特別是處於惡與善的邊沿的人,致良知是最好的途徑。王陽明進一步論述,如果舜總是責人,責怪象的不是,必然會揭露象的醜惡行徑,象會被激怒,他會用更大的惡來掩蓋,使他變得更加醜陋不堪。不去責怪,恰恰使象得以感化,親情矛盾瞬間化為烏有。看來,貴州苗民兄弟完全理解了人性的最高境界。 做人,貴在責己,慎重責人,這是中國古代正統儒家思想的重要基礎。古人講,聖賢之人和市井小人的區別就是,聖賢以責人之心責己,以恕己之心恕人。責己和責人有兩個標杆,責己以「義」,責人以「仁」。檢討自己的標尺就是要拿「義」去衡量,思想和言行要符合道義、大義,批評別人要用「仁」的方式,用愛去感化和引導,會使人感到溫暖舒心,樂於改變。 王陽明把這種「義」和「仁」統統歸結為內心的良知,只要致良知,內心的善意全部釋放,一切矛盾、所有的惡都會化解。王陽明認為,當我們要去責人時,實際上是在滿足自己內心「責人」的私慾,必然會帶來更大的矛盾,必須狠狠地克服掉。 不去責人,時刻責己,王陽明也不是迂腐到沒有是非觀念的地步。他指出:(一)不要為了顯示自己而去責人。這可能是今天人際關係矛盾的主要表現形式。(二)不要為了責人而責人,要建立在解決問題的前提下,決不能搞對抗。他認為責人的最高境界是「不責而責」,如果正面批評、糾正他人,即就是處以公心,未必會收到滿意的效果,那麼就只能「不責而責」,以自身行動去暗示、感化,放下責人,誠心責己,會收到意想不到的效果。 來源:kknews王陽明撰《象祠記》立言,不責人,才是最高境界

恐怖新作《探靈直播》今日登陸NS 女主播死里逃生

今日(4月15日),Qureate恐怖風格新作《探靈直播》正式登陸任天堂Switch平台,售價2280日元,遊戲支持中文和繁體中文。 日服eshop商城頁面截圖: 故事背景: 在櫻井的提案下,身為實況主的生駒、櫻井和白石三人前往知名恐怖景點「伊邪那美酒店」拍攝些鬼影幢幢的影片。原本她們只是想渲染些特效,能夠平安無事地結束拍攝就好,沒想到...  在攝影期間,走散的生駒被突如其來的人偶給襲擊,之後一直徘徊在酒店里的三人也不斷地受到人偶的襲擊,為何始終會走不出酒店呢?究竟真能逃得出酒店呢? 在廢棄飯店里的直播即將開始... Qureate官方恐怖風格新作《探靈直播》已於4月15日在NS平台發售,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得商城連結,也可以點擊此處查看官網。 來源:3DMGAME

天才小豬!發現被運到屠宰場「跳車逃生」 高智商從此改變豬生

動物的求生欲到底有多強?!英格蘭德文郡蘭特里(Langtree)29歲女子Sarah Allan養了3隻豬,不久前她和丈夫Stuart開車載這3隻小豬去屠宰場,沒想到抵達目的地後,車里竟然只剩2隻,另外1隻小豬不見了!牠跑到哪里去了呢? ▼Sarah和丈夫發現小豬不見了,連忙請親友、鄰居一起幫忙尋找。後來一位農民在臉書上po文說,一隻活潑的小豬正在他家的田地里徘徊,他正在尋找小豬的主人。Sarah和丈夫立刻趕往現場,他們確定那就是他們家逃跑的那一隻小豬。 ▼Sarah說,她和丈夫都認為那3隻豬體型不大,沒辦法「越獄」,所以載牠們去屠宰場途中並沒有做防護措施。這隻小豬肯定是踩著另外兩隻豬,才從車里跳出去的。另外兩隻豬已經被宰殺,牠為自己爭到了一條生路。 ▼Sarah一家給小豬取名為Milton,他們覺得這隻小豬求生欲很強,決定不宰殺牠,而是將牠當成寵物來養。Sarah說:「原本我們不太喜歡給動物取名,但這件事在網路上傳開後,很多人說也許我們應該給這隻小豬取個名字,以牠被發現的地方命名就是一個好主意。」 ▼Milton的孩子們很喜歡這隻小豬: Sarah家還養了16隻雞、3隻鴨,現在再加上小豬Milton,這個家庭一定非常熱鬧。Milton已經成為當地很有名的小豬了,牠註定要成為Sarah家的一員! 來源:Daily Mail 來源:花生時報wwwallother

第一人稱心理恐怖遊戲《逃生:試驗》敵人概念圖公開

第一人稱心理恐怖遊戲《逃生》系列新作《逃生:試驗(The Outlast Trials)》敵人概念圖公開。本作將於年內發售,登陸Steam/Epic商城,暫無中文。 遊戲背景設定在冷戰時期,為4人合作類遊戲。當時的Murkoff Corporation強迫招募志願者,測試全新的洗腦和心理控制方法。這個世界充滿了懷疑、恐懼和暴力,與你的盟友一起並肩而戰,努力存活下來。 概念圖: 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《逃生:審判》公布驚悚設計圖:武器造型不寒而慄

《逃生:審判》公布驚悚設計圖:武器造型不寒而慄

<pRed Barrels帶來了《逃生:審判》中敵人的人設圖,圖中的角色是《逃生:審判》中眾多的敵人之一,無論是武器還是造型都讓人不寒而慄。 <p至於遊戲的具體發售日期,Red Barrels則表示還沒有確定,等他們准備好了,遊戲能真正如他們所想之後就會公布。 《逃生:審判》將於年內發售。 來源:遊俠網

《逃生:試煉》超驚悚敵人設計圖 這造型看着都疼

《逃生》系列新作《逃生:試煉》公布新圖。 開發商Red Barrels帶來了《逃生:試煉》中敵人的人設圖,他們介紹道圖中的角色是《絕命精神病院實驗》中眾多的敵人之一,無論是武器還是可怕的造型都讓人不寒而慄。 至於遊戲的具體發售日期,Red Barrels則表示還沒有確定,等他們准備好了,遊戲能真正如他們所想之後就會公布。 《絕命精神病院實驗》將於年內發售。 來源:遊民星空
美少女解謎逃生冒險游戲《探靈直播》將於4月15日發售

美少女解謎逃生冒險遊戲《探靈直播》將於4月15日發售

<p開發商Qureate近日公布了一款美少女解謎逃生冒險遊戲《探靈直播》,本作將於4月15日正式發售支持中文登陸Switch平台。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《探靈直播》發售預告片 <p直播影片的三人被突然出現的人偶給追殺,三人是否能順利地逃脫出廢棄的飯店呢?《探靈直播》為解謎脫逃之冒險遊戲。角色人物需逃離殺人玩偶的魔掌,並在廢棄飯店里尋找相關逃脫之線索。 <strong故事背景: <p在櫻井的提案下,身為實況主的生駒、櫻井和白石三人前往知名恐怖景點「伊邪那美酒店」拍攝些鬼影幢幢的影片。原本她們只是想渲染些特效,能夠平安無事地結束拍攝就好,沒想到...  <p在攝影期間,走散的生駒被突如其來的人偶給襲擊,之後一直徘徊在酒店里的三人也不斷地受到人偶的襲擊,為何始終會走不出酒店呢?究竟真能逃得出酒店呢? <p在廢棄飯店里的直播即將開始... 來源:遊俠網

被虎鯨追殺!企鵝為保命「跳上遊客船」 好心男「扶住PP」:成功逃生!

國外一對夫妻在南極旅行,乘坐充氣船欣賞壯麗的冰山美景時,看到一隻巴布亞企鵝為了躲避虎鯨的追殺,靈機一動奮力跳上了人類的觀光船,最終成功脫險,這一幕讓遊客們連連驚呼。 ▼40歲的Matt Karsten是一名旅遊部落客,他和32歲的妻子Anna在2019年參加了南極旅行團時,幸運地捕捉到了這段驚喜畫面。當時遊客們正前往南極洲的傑拉許海峽,海面上一隻為躲避追殺而四處亂竄的企鵝吸引了一行人的注意。 ▼從影片中可以看到,企鵝在海面上快速游動,還不時躍出水面,牠身後是一群緊追不捨的天敵虎鯨。企鵝幾次差點被追上,驚險的一幕讓遊客們都跟著緊張起來。大概是意識到自己的速度敵不過虎鯨,這只企鵝決定跳入遊船保命。 ▼只見牠向著遊船的方向開始衝刺,試圖跳上船,但是第一次起跳時肚子碰到了船邊被彈開,但是牠沒有放棄,決定再試一次。這一次牠奮力一跳,成功跳上了遊船,船上的好心遊客馬上扶住牠的屁屁,一把抱住牠,幫助牠順利逃生。 ▼虎鯨看到企鵝跳上了船,並沒有馬上離去,還在船邊徘徊了一會,有遊客笑說,「該不會虎鯨也想跳進來吧?」。之後遊船駛離了現場,企鵝在船上呆了一陣,在確定安全了以後,牠又自己跳下船,回到了大海里。 ▼目擊了全過程的Karsten表示,「能親眼見到真是太瘋狂了,就像在現場觀看《國家地理》節目,我想那隻企鵝跳上船的時候一定長長地舒了一口氣」。 https://youtu.be/Ljx-czk4B80 這隻小企鵝真的太聰明了,在危急時刻竟然想到藉助人類的觀光船保命,這珍貴又可愛的一幕也讓我們看到了大自然的神奇和美妙! 來源:independent 來源:花生時報wwwallother
喪屍類逃生游戲《地獄已滿2》發布新預告 傳達開發進度信息

喪屍類逃生遊戲《地獄已滿2》發布新預告 傳達開發進度信息

喪屍類逃生遊戲《地獄已滿》(《No More Room in Hell》)的續作《地獄已滿2》日前發布了新預告片,報告了現在的開發狀況。 遊戲預告: 正在開發中的《地獄已滿2》最多可供8人組隊遊玩,此次的預告尚未公布發售日等具體日期,其主要是紀念萬聖節以及向粉絲傳達遊戲的開發進程和狀況等。仔細觀看的話可以發現跟去年的萬聖節預告相比在各種地方都有所調整與改變。 另外,作為前作的《地獄已滿》目前正在Steam發行中,基礎遊玩免費,評價是「特別好評」。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《逃生》系列游戲史低促銷 僅需10元 不買簡直虧到家

《逃生》系列遊戲史低促銷 僅需10元 不買簡直虧到家

<p <p恐怖遊戲《Outlast》正在史低促銷,第一部僅需10元,打包購買一和二僅需26元。 <p在科羅拉多州的偏遠山區,可怕的東西隱藏於巨山精神病院下。跨國企業穆克夫的「慈善研究」小組重新開放了這個被長期遺棄的精神病患者之家,並一直在嚴格保密的情況下持續運作着。 <p獨立記者邁爾斯·阿普舍根據匿名情報來源提供的一條信息,驅車趕往巨山精神病院,想要調查清楚隱藏在這座病院背後的事件真相。然而當他闖入後,他才發現這些事件是基於科學、宗教、自然以及其他完全不為人所知的事物之間反復游離。一旦進入,他逃跑的唯一希望就在於巨山精神病院的可怕真相。 <p如果想要購買《逃生》第一部,前往游俠鳳凰商城更可以多省一筆錢,四捨五入等於一個億。如果不知道好不好玩可以在下方鏈接找到試玩入口。 <p點此前往Steam商店>>>>> <font color="#ff0000"點此前往游俠鳳凰商店>>>> <font color="#ff0000"點此前往下載遊戲試玩>>> 《逃生》遊戲截圖: 來源:遊俠網
《黎明殺機》即將追加瘋狂化學家殺手及逃生者建築師

《黎明殺機》即將追加瘋狂化學家殺手及逃生者建築師

Behaviour Interactive在2016年推出的對抗遊戲《黎明殺機》仍然在不斷更新推出新內容。今天(9月3日),該公司發布了即將在新章節加入的殺手和逃生者,和之前的角色一樣,這兩位新人物都擁有各自的特殊能力和技能。 新角色介紹視頻: 新的殺手名叫「The Blight」,倖存者的名字則是Felix Richter,上面的視頻給玩家演示了兩位角色各自的使用方法。和授權合作不同的是,這一次的兩位角色由遊戲公司原創。「The Blight」似乎是一個發瘋的化學家,而Felix Richter則是一個足智多謀的建築師。 瘋狂化學家擁有兩種沖刺技能:第一種可以朝向任意方向快速移動,但是不能攻擊;第二種沖刺後會攻擊對手。建築師能夠看到近距離發電機的位置、加快治療和解綁隊友的時間。 開發商尚未確定《黎明殺機》本次兩名新增角色的具體更新時間。 來源:3DMGAME
《小小夢魘2》15分鍾實機演示 兩代主角合力逃生

《小小夢魘2》15分鍾實機演示 兩代主角合力逃生

萬代南夢宮在科隆遊戲展中釋出了《小小夢魘2》一段時長15分的實機演示視頻,展示了二代遊戲主角摩諾和前作主角小六在相遇並一起協作冒險的部分場景。 實機演示: 在《小小夢魘2》中,玩家將扮演受困在扭曲世界的男孩摩諾,而前作的主角小六為電腦操控角色,相伴在摩諾身旁。玩家必須和小六協力解開謎團、探索世界的秘密,並試圖從恐怖怪奇的「獵人」、「老師」的魔掌中逃離。 《小小夢魘2》加入了不少全新要素,摩諾可運用環境中的物品解謎或御敵,有時也會有悄悄從敵人身旁溜過的選項,玩家必須當機立斷如何保全自己與同伴。此外,玩家將可在貪顎號以外冒險,探索全新環境如黑暗的荒野,或是面對虐待狂老師等全新敵人。 《小小夢魘2》PS4/Switch繁中版的發售日為2021年2月10日,Xbox One/PC 繁中版的發售日則為2021年2月11日。此外,持有PS4/Xbox One版的玩家將可於2021年後期免費更新到PS5/Xbox Series平台遊玩。 视频截图 來源:3DMGAME
《生化危機8》新情報透露 伊森奪路逃生驚險萬分

《惡靈古堡8》新情報透露 伊森奪路逃生驚險萬分

《生化危機8》自公布後便備受玩家們的關注,網上傳聞和猜測層出不窮。現在網上又有新傳聞出現,有些玩家自稱參與了《生化危機8》早期試玩活動,玩到了該作試玩Demo。據悉這款Demo展示了遊戲中多個部分。 遊戲序幕是伊森和妻子米婭,女兒羅斯(Rose)在一個村莊里平靜地生活,玩家操控伊森在屋中走動,能發現一些筆記,里面提到他們這家人已經治癒了E系列黴菌感染。但好景不長,克里斯·雷德菲爾德帶着兩名蒙面男子闖入他家中,導致米婭被射,孩子被克里斯搶走,伊森也被塞入車中帶走。之後出現車禍,伊森爬出車輛尋求幫助。隨後伊森進入一個小屋,發現有個老人躲在屋內。他們開始交談,但隨後老人被神秘怪物殺死。周圍又出現了許多獸人,伊森為保命開始逃竄。 途中伊森遇到大猩猩模樣的人形Boss,他身上捆着鐵鏈,手里舉着巨大斧子。他似乎能控制獸人發起攻擊,追殺伊森。伊森還遇到一個手持長矛的騎馬怪物,他用矛將一個男人刺穿了。最後伊森會遇到一個老婦人,她告訴了伊森一些事情。老婦人還是個商人,伊森可以購買裝備和信息。Demo結尾處,有些村民躲在屋內,其中一位村民變成了獸人,這意味着村民也會被感染病毒。 上述信息皆為傳聞,具體情況還需要等待遊戲發售以後驗證。 《生化危機8》將於2021年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X平台。 來源:3DMGAME
PC游戲展匯總:《逃生》新作公布 《眾神隕落》新實機游戲新聞

PC遊戲展匯總:《逃生》新作公布 《眾神隕落》新實機遊戲新聞

今天(6月14日)舉辦的PC Gaming Show上放出了大量的遊戲預告,包括屆時將會提供全球獨占預告、新演示、新作公布以及采訪。其中《女神異聞錄4:黃金版》Steam正式發售,《眾神隕落》PC版公布了首個實機預告,《火炬之光3》也放出了新的預告,上架了Steam,完全重製的《四海兄弟:終極版》放出了新的劇情預告等等,小編這里進行了匯總,大家來看看還有什麼喜歡的作品吧。 《女神異聞錄4:黃金版》 《女神異聞錄4:黃金版(Persona 4 Golden)》現已在Steam發售,國區售價125元,數字豪華版156元,支持繁體中文。 《火炬之光3》 今天(6月14日)舉辦的 PCGaming Show 上《火炬之光 3》公開了遊戲最新宣傳片,本作現已在 Steam 平台推出搶先體驗版,遊戲售價為160元。 《蔬菜精靈》 開發商Glumberland宣布,《蔬菜精靈》將在今年夏天登陸Xbox One(Xbox Game Preview預覽環節)和PC(Epic商店搶先體驗環節),並公布了一支短預告。 《精英危機:奧德賽》 今天(6月14日)舉辦的 PC Gaming Show 上,一款名為《精英危機:奧德賽》的遊戲正式公開,本作預定於2021年初正式推出,登陸 PS4、XboxOne、Steam 平台。 《Airborne Kingdom》 The Wandering Band LLC公布了一個城市管理遊戲《Airborne...
恐怖求生系列「逃生」新作《逃生:試驗》公布逃生

恐怖求生系列「逃生」新作《逃生:試驗》公布逃生

「逃生」作為恐怖求生系列的後起之秀備受該系列粉絲關注,現在這一系列的新作《逃生:試驗》(Outlast Trials)已在其官網公布。 來自Facebook官方賬號的介紹: 歡迎體驗《逃生:試驗》 Red Barrels團隊很高興宣布「逃生」系列的最新項目。設定在冷戰時代,《逃生:試驗》將讓玩家直面「靜候」着自己或與其他測試對象的恐怖。 《逃生:試驗》仍在製作中,聯合創始人David Chateauneuf表示:「現在我們已經完成了概念驗證,現在是時候專注於內容創作、多樣化……和「暴虐內容」了。」 根據開發商透露的信息,這是一款多人性質遊戲,最多可4人合作遊戲。當然遊戲也提供了單人模式。不過開發商也表示這不是1/2代的正統續作性質作品,所以沒有被冠以3代。 遊戲目前還在「早期開發階段」,發行時間、登陸平台信息尚未公布。 來源:3DMGAME

恐怖遊戲《逃生》系列新作公布:可供4人合作遊玩

<pRed Barrel今天公布了《逃生》系列新作,本作名為《逃生:試煉(The Outlast Trials)》,本款作品是一部多人作品,最多可供4人合作聯機。 <p根據開發商Red Barrel介紹,喜愛傳統第一人稱恐怖體驗的玩家也可以單人遊玩《逃生:試煉》。另外,開發商也表示,《試煉》並不是《逃生1、2》的直接續作。換句話說,《逃生:試煉》並不是《逃生3》,未來Red Barrel終將還是會製作《逃生3》的。 <p據外媒Polygon報道,《逃生:試煉》與其他兩部系列作品一樣,位於同一虛構背景下,不過本作採用了「冷戰時代中期」的設定,玩家們將扮演一名未知實驗的不幸受試者。 <p官方公告稱,《逃生:試煉》目前正處於「製作的早期階段」,很快還將公布更多細節。目前官方尚未公布發售日和平台信息。 更多相關資訊請關註:逃生專區 來源:遊民星空
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《逃生3》?開發商Red BOO-rrels發布神秘宣傳圖

<p恐怖遊戲《逃生》系列的開發商Red BOO-rrels在推特上公布了一張宣傳圖,表示表示即將發布公告,從給出的信息來看,他們應該是即將正式公布一款新作,一起來看看吧。 <p宣傳圖出現了兩只握在一起的手,其中一人戴着類似身份識別牌的物品,雖然濾鏡掩蓋了許多細節,但還是能看出兩人手上有很多血污,暗綠色的夜視風格濾鏡也非常有《逃生》系列的風格。而宣傳圖上的文字「where freedom ends」則意義不明。難道《逃生3》要來了? <p在過去的幾年中,開發商Red Barrels的《逃生》系列通過攝像機的鏡頭為玩家們展現出一個黑暗恐怖的世界,不知道這次的新作又將為我們帶來怎樣的恐怖體驗呢?讓我們拭目以待吧。 來源:遊俠網
《逃生》開發商將公布新作 《逃生3》即將登場?

《逃生》開發商將公布新作 《逃生3》即將登場?逃生2

萬聖節來臨,《逃生》開發商Red BOO-rrels在推特上放出宣傳圖,並表示將有新消息公布。外媒猜測或將公布一款恐怖新作。 從圖中可以看到兩只緊握在一起的手,其中一人手腕上有個牌子上面有MK-329300字樣,宣傳圖上還有文字「where freedom ends」,不知道是什麼意思。該圖色調偏綠,很有《逃生》系列的風格。 《逃生2》於2017年4月24日發售,銷量超過100萬套,其中Steam版大約20萬套左右。Red BOO-rrels如果要公布新作, 《逃生3》的幾率很高。 來源:3DMGAME

《逃生》開發商即將公布新消息 或為恐怖驚悚新作

<p恐怖遊戲《逃生》系列的開發商Red BOO-rrels在推特上公布了一張宣傳圖,表示即將發布公告,從給出的信息來看,他們應該是即將正式公布一款新作。 <p宣傳圖出現了兩只握在一起的手,其中一人戴着類似身份識別牌的物品,雖然濾鏡掩蓋了許多細節,但還是能看出兩人手上有很多血污,暗綠色的濾鏡也非常有《逃生》系列的風格。而宣傳圖上的文字「where freedom ends」則意義不明。 <pRed BOO-rrels上一款遊戲《逃生2》在2017年4月份推出,在當時取得了不俗的成績。至於這次他們要帶來什麼遊戲,很有可能依舊是主打恐怖驚悚元素。 來源:遊民星空
PS+歐美服11月會免公布 重溫《仁王》《逃生2》

PS+歐美服11月會免公布 重溫《仁王》《逃生2》仁王

今日(10月31日),PlayStation Europe公布了2019年11月歐美服PS+會免遊戲陣容。訂閱了PS+會員服務的玩家,可以在11月5日至12月2日免費下載《仁王》和《逃生2》這兩款遊戲。 歐美服PS+11月會免預告: 《仁王》: 《仁王》是一款已上市的暗黑戰國動作角色扮演遊戲。故事舞台是群雄割據的日本戰國時代,講述了在妖魔橫行的時代下,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派輾轉來到日本的故事。該作難度較高,戰鬥驚險刺激,迷宮式關卡讓玩家欲罷不能。 《逃生2》: 《逃生2》是一款已上市的第一人稱生存恐怖遊戲。該作劇情發生在前作《逃生》的世界里,卻採用了全新的角色和設定,遊戲為玩家們帶來了更為奇異的新旅程,探索人性深處最黑暗的秘密。 來源:3DMGAME

央視記者「胖三斤」爆笑體驗「海軍五項」障礙跑

軍運會里有一些非常有趣,奧運會絕對看不到的特殊項目引人注目。「海軍五項」就是其中之一,而這次是中國第一次參加這一項目的比賽。 其中,「海軍五項」的障礙跑比賽驚險而又刺激,考驗的是軍人的靈敏性、平衡感、反應速度、膽量和力量。跟「空軍五項」、「軍事五項」中的障礙跑相比,它的環節大不相同,非常具有海軍特色。 比如「環繞、投彈、水密門」環節,充分鍛煉了抗眩暈能力,「隧道」環節模擬潛艇魚雷管逃生,「組合障礙」環節則模擬了在艦艇上下兩層之間快速移動的環境…… 障礙跑比賽中,這些充滿「軍味」的環節,是不是從來沒見過? 來源:華人頭條B 來源:華人號:娛樂八卦

好慘一男的,被一群神經病圍毆,《逃生》實況第二期

<p在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕後公司為一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨國企業的「研究和慈善」分部。它一直在秘密地運作着,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。玩家在遊戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨着調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的遊戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個布滿殺人魔和精神病人的建築內尋找證據。在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落里到底躲着什麼,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池並且每個電池都有較少的電量,所以心髒不好的玩家請勿輕易試玩該遊戲。 來源:遊俠網
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大神蒙眼10分鍾速通《逃生》 聽聲辨位、操作風騷

<span看多了遊戲速通主播們的視頻,總感覺這些玩家真是「神通廣大」,他們幾乎可以用各種你能想象到的方式速通遊戲,從跳舞毯到方向盤,還有用香蕉和吉他玩遊戲的人。而幾天前,一位油管UP主AcrohTB蒙眼速通了恐怖遊戲《逃生》,全程僅用時10分鍾。 <strong高手蒙眼速通《逃生》: <p雖然AcrohTB是通過「邪道」卡BUG速通的遊戲,並不是按照遊戲正常流程進行的,但盡管如此,你可以忽視他的通關時間,但卻不能忽視他風騷的背板和聽聲辨位實力。就連UP自己也表示,他這麼做真是「瘋了」,但是過程真是刺激又開心。 <strong高清視頻畫面: 來源:遊俠網

嫌機艙太悶熱… 乘客「順手打開逃生門」通風 網驚:這下要賠到脫褲了

搭稱飛機時的安全需要格外謹慎,但如果遇上「豬隊友」,真的會讓人哭笑不得啊!中國一位男子搭機時嫌悶熱,竟然隨手打開逃生艙門,導致飛機懸梯受損,遭到航空公司求償。 ▼據中國四川的綿陽機場公告,日前一輛飛機從三亞市飛往綿陽機場,等到下機的時刻,一位陳男竟然覺得「機艙太熱」,就順手打開了左側緊急逃生門,導致飛機懸梯突然滑出來受損。 ▼綿陽機場警告,擅自打開艙門已經違反法規,「千萬不要以為誤放逃生滑梯是小事,由它引起的航班延誤、人工費用、設備損耗費用,金額十分巨大。」他們粗估如果充氣滑梯在過程中遭到毀損,賠償金可能高達幾十萬人民幣。 ▼目前陳男已確定要被機場的分局行政拘留15天,後續賠償事宜還有待討論。事實上,這已不是中國首次發生的「開門」事件,過去有女乘客把安全門誤以為是廁所門而拉開,還有乘客看到紅色手把「很好奇」,就強硬把它扯斷。 這些安全知識其實大多在起飛前都有教導,真希望這些人能仔細看看再搭飛機啊… 來源:DailyMail

《逃生》將胖子鎖到廁所的方法

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《逃生》遊玩圖文心得

<p當你身在毫無反抗能力的黑暗中,因為視覺不清而強化的聽覺、清脆的鐵鏈聲慢慢向你步步逼近…跑?還是不跑? <p大概經過了一個多月的時間,我們終於把凹累死特破關了!終於不用每周去黑漆漆的賣場購物(誤),筆者本人實在是不太愛恐怖驚悚遊戲,覺得玩個遊戲幹嘛還要把自己搞得這麼緊張還要自己嚇自己,根本就是花錢找罪受!所以平常時間要我玩恐怖遊戲那根本就是不可能!但可能隨着年紀越大所以膽子也莫名其妙的長大,在某日同事說Outlast《逃生》即將推出在Xbox One上的時候,我竟然一口就答應說我要買,他還是說這不是普通恐怖遊戲哦!這是變態恐怖遊戲!國外很多玩家都是玩一玩就丟掉手把尖叫跑開,叫我三思而後行啊!但是我當時心想不過就是遊戲咩~有什麼好怕的!一切都嚇不倒我的~所以心一橫,就這樣買了Outlast《逃生》的數位版。 <p但是才剛下載好進入遊戲,我就後悔了!光是標題畫面上的「氛圍」,就讓我想按下Exit... <pOutlast《逃生》的遊戲故事內容是在描述一位記者得到了線報之後,獨自一人前往這個在美國科羅拉多州正以慈善名義進行秘密研究的精神病院,為了挖掘該精神病院里不為人知的秘密,所以玩家在遊戲中要扮演着這位記者,駕着車停在精神病院的大門前,然後帶着攝影機進入病院進行搜查。而才剛下車往建築物走,四周的環境景象就實在是讓人舉步維艱,每前進一步都是煎熬…進入建築物後,眼前的景象才真的是會令人倒退三步,詭譎的氛圍與令人緊迫窒息的音效,那種緊繃的感覺,真的是會有一點風吹草動就會令人想放棄… <p胖胖是遊戲中最常出現的角色,他最喜歡玩鬼抓人^. <p就這樣一路內心煎熬又忐忑的進行着遊戲,遊戲中你完全沒有任何攻擊與反抗能力,唯一比較有安全感的大概就是有夜視功能的攝影機,因為你在遊戲中就是一位來搜集資料的記者,所以手拿攝影機也很合理,這攝影機除了可以正常錄影之外,最棒的地方就是它有夜視功能,它可以幫助你在黑暗中看清楚整個環境,不過缺點就是它很耗電,所以玩家除了要找出真相之外,還得順便找電池(要出采訪也要帶足設備啊啊啊啊啊…不要造成人家的困擾)。 <p光屁屁博士:算是遊戲中的很重要的主角之一,會叫光屁屁博士…從上圖應該可以看到吧XD <p在遊戲中他會對玩家做出很驚悚的事情! ! ! <p在精神病院的搜查中,你會發現它根本就不是一間「正常」的精神病院,又或是說它根本就是一間名副其實的「精神病院」,這病院里的「活人」不少,不過大多是無神的坐着或是被限制住行動,看起來感覺好像無害,但是經過的時候心里其實會非常恐懼,深怕每往前走一步都像是喚醒他們的咒語一樣,下一秒就沖過來黏着你不放!不過別忘記你在玩恐怖遊戲啊!如果你覺得就這樣安全順利的走過去過關的話,那…抱歉,你可能需要檢查一下是不是玩到盜版的《逃生》,所以在遊戲中除了找尋一切的情報資訊外,有時候還得逃脫「神經病」的糾纏,畢竟它原本就是個關精神病人的地方…而且這些都是非常突然的,可能這一秒還是好好的拿攝影機在探索搜證,但是下一秒可能就會照到恐怖的病人然後追着你跑啊!只能說這真的是一款很真實卻又很令人無法自拔的一款恐怖遊戲… <p不得不經過的走廊.....究竟輪椅上的到底是人還是屍體? <p這邊是第一個驚悚點,不過遊戲中完全沒有預兆! ! ! ! A口A <p遊戲時間進行了大概24小時左右....終於破關了! (不過大概有2/3的時間因為死亡或是被俘虜而重新遊戲XD),雖然結局有點意外,有種「我到底是浪費這麼多時間做什麼啊?」的感覺,但卻也大大鬆了一口氣,因為終於不用再玩這嚇死自己的遊戲啦!雖然筆者平常是不碰恐怖遊戲的(搞笑或是射擊殭屍的遊戲例外),但《逃生》玩起​​來的確也會有點意猶未盡,很奇怪齁?明明就不喜歡恐怖遊戲,但卻可以玩到沒過關就渾身不對勁的感覺…而且其實劇情很短,遊戲中的時間只有一天而已(但實際遊戲時間也差不多花了一天...),但我覺得在遊戲中有點像是度日如年....以恐怖遊戲來說,《逃生》很成功!不過美式的恐怖遊戲和日式的恐怖遊戲又還是大不相同,日系的恐怖遊戲氛圍還是營造的比較到位,就是那種「對着你笑,笑的你心里發寒」的那樣!而美系的恐怖遊戲就比較血腥惡爛一點,比較直接!雖然都是恐怖遊戲,但國情風格不同,所以玩起來的感覺也完全不同。不過各有各的優點,撇開畫面不說(畢竟是之前在PC上推出過移植過來而已),背景音樂所營造出的恐懼感,完全不輸日系!光是每次那被追逐的遊戲音效,就先讓你嚇腿軟了!不過劇情我是覺得可以再增加一點東西,或是可以互動的物品,或許驚悚指數會更高? <p當然有些時候會有搞笑的路人XDDDD,所以在探路的過程…攝影機一照不是驚喜就是驚嚇XD <p反正不管如何,我就是餘悸猶存的完成了這款號稱變態及驚悚恐怖的恐怖遊戲《逃生》(請掌聲鼓勵鼓勵),它目前在Xbox One的賣場可以下載數位版(當然是要錢der),有興趣的玩家也可以去體驗看看囉!然後他雖然選單上有DLC的項目可以選擇,可是我們點進去卻告訴我們沒有東西啊!也無法購買....只能期待它趕快推出DLC劇情了,據說DLC的劇情可是有切GG的劇情啊!請讓我們拭目以待吧! 更多相關內容請關註:逃生專題 來源:遊民星空

《未轉變者》逃生小技巧

<p1.斜着走可以走的更快 <p2.被殭屍追逐時放一些無關緊要的建築時,殭屍會選擇優先摧毀建築 <p3.被大量殭屍追的時候可以到水里,因為殭屍不會游泳 <p4.在PvP時盡量不用槍械,因為這樣會吸引敵人 <p5.PvP時千萬不能下水,因為下水後不能使用任何武器 來源:遊民星空

《逃生》DLC告密者流程圖文攻略

小編心得 <p本次DLC沒有單獨發售而是與原版整合,最終PC版與PS4版一樣增加了難度選項,難度越高電池越少,敵人的聽力和視力越好。註:我指的視力是在黑暗條件下,有光的話不管離敵人多遠都會被發現。 <p噩夢難度和瘋狂難度在電池補給數量、敵人攻擊力和敵人移動速度方面完全一樣。但在瘋狂難度下沒有任何存檔點,只能一命通關否則從開頭重新來過。 <p關於高難度下敵人的攻擊力,大部分拿銳器(如:刀、電鋸以及最終boss)的敵人一般能將玩家一擊致命。赤手空拳或持棒子的敵人一般是兩下致命。 <pDLC中需要躲床底或者櫃子的情況很少,敵人從目標前進方向出現的情況居多,跟敵人繞就可以了,不建議硬衝。如果和敵人之間有可以翻越的障礙物的話,掐好時機在敵人翻過來的時候你也同時向前翻有極大幾率從敵人身體里穿過去,但會受到一次撞傷。撞傷在高難度下跟普通難度是一樣的,連撞3-4次才會死可以忽略不計。 <p本攻略里包含小編目前發現的全部收集要素,如有遺漏,歡迎各位留言補充。下面正文走起。 一、地下實驗室 <p遊戲開始,主角帕克從昏迷中醒來,被兩個實驗員固定在椅子上,准備開始做研究。 <p前方屏幕開始播放怪異的圖像,帕克發出慘叫聲。如果玩過正篇的話應該知道後來形體發生儀里的比利看的也是這種圖像。 <p時間回到兩小時之前。帕克在一間服務器房里用筆記本電腦發電子郵件。這封郵件就是正篇最開始主角邁爾斯從副駕駛位置拿起來的文件。 <p突然有人來了,帕克急匆匆發出郵件並收起電腦。這個人要我們立刻前往形體發生儀的實驗台。 <p途徑的場景在正篇控制邁爾斯時也來過,事故發生之前看起來還是一片正常。路途不長,抵達實驗台。 <p到沒人的電腦這里坐下。 <p旁邊醫生說的話意思好像是帕克從事現在的工作表現得很不情願。實驗對象突然沖過來趴在玻璃上求救。從正篇的收集物得知,有兩個病人被帶到地下實驗室,一個是比利,那麼這就是另外那位。 <p實驗系統恢復正常,帕克的工作完成了,現在要回到服務器機房把筆記本電腦收回來,結果帕克向外發送電子郵件的事被研究所的主管發現了。 <p主管決定拿帕克做實驗對象加以處置,所以才會遊戲開始的一幕。遊戲內容正式開始。地下實驗室小節無收集要素。 二、醫院 <p時間點回到現在,帕克正在忍受着怪異圖像的折磨,突然畫面終止,束縛也自行解開了。主角眼前還在閃現着圖像的殘影(仿佛擼多了一樣)。 <p突然停電,隱約看到隔壁的實驗對象被鬼魂殺害。 <p玩家終於得到控制權。屏幕前方就是DV機,拿起DV之後直接就能得到第一個筆記。 <p房門還關着,我們要等這個人按完開關就能出去了。靠近開關房間內有節電池在門口的藥品台上。 <p然後出去,能從透明的塑料膜看到手術室里正在殺人。繼續向前走就會碰到鬼魂。 <p剛碰面鬼魂會穿過我們的身體。直接往前跑左轉,有扇門,進去就是剛才看到的那間手術室。 <p鬼到這里是進不來的。聽中間的殺人犯唸完台詞就可以出去了,注意門外這貨會突然站起來(連起身動作都沒有…)追着我們打。 <p這里是跑酷環節,一條路走到黑。走廊盡頭右轉繼續跑,看到有個患者正在毆打別人就說明走對了。 <p進入那個門內,正在打人的精神病會幫我們把門關上,接下來安安心心鑽通風管就好了。 <p在管道里我們能聽到實驗室的保安正打算用無線電來通知國民警衛隊。這里我們拿起DV,聽完對話就可以拿到筆記。 <p從通風管道出來,推開障礙物。向前走又來到塑料膜隔成的通道,這里有很多的消毒室。我們只能進入這間控制室,有醫生正在求救。 <p按下開關打開消毒室的門,進來一個精神病患者把醫生殺害。開着DV機可以拿到筆記。 <p從控制室出來,馬上又會被鬼魂追趕,進入控制室隔壁的消毒室就可以了,也就是醫生剛剛慘死的房間,鬼魂進不來。接着來到這個地方。 <p圖示右側箭頭房間里能拿到文檔。 <p左上角箭頭是指前台桌子後方,能拿到一節電池。左下角箭頭為正確前進路線。從圖示位置爬上去。 <p爬到末端跳下來抵達一條閃着紅色警報燈的走廊,向前走到盡頭能在一具屍體旁邊找到一節電池。從中間的岔路左轉沿着有光的方向走即正確前進路線。然後我們來到宣傳片里的場景。 <p來到餐廳,看到破碎的玻璃窗後面有個變態正在耍電鋸。用DV拍下來拿到筆記。 <p繼續看他能欣賞到吃人表演。離開餐廳,穿過衛生間,到走廊盡頭看到一扇門被手銬鎖住,我們要找一把鑰匙。下面是躲貓貓環節。 <p門對面有障礙物,翻過去,向前走過了前面這張病床就能看到食人魔從我們前方出現。 <p作為第一小節的敵人,無論是聽力還是移動速度都很弱。沿着走廊一直走到盡頭,進入右邊的房間。隔壁跟這間房有半牆之隔並且桌子上有節電池。里面還有個套間,踩上桌子從門上面的洞口爬過去就可以離開本捉迷藏場景。 <p跳下來能看到這個傢伙,他不會傷害我們只是慢吞吞追着我們。向圖片的後方走能在屍體旁撿到電池。然後進入這人旁邊的門。 <p位於走廊左側有個衛生間,在保安的屍體上找到鑰匙。 <p沿走廊繼續向前來到實驗室,藥品台上有個文檔。 <p從實驗室出去就回到剛才躲貓貓的場景了,原路返回,中途食人魔會在我們身後突然出現,不用擔心他追不上我們,翻越障礙物回到手銬那里開門。 <p下樓,走到前方這門附近有高能,食人魔突然沖出來把我們關到旁邊的焚屍爐里。預告片的片段。 <p撞開後面的牆壁我們完好無損的逃了出來。圖示位置,進入左前方亮燈的房間在講台後能撿到文檔。爬上右前方的梯子即正確路線。 <p沿着煙囪向上爬到盡頭,進入通風口。 <p跳下來到達一條走廊。身邊的鐵門後方有個電池,可以從前面亮燈的岔口左轉去撿。 <p右轉即正確路線。最後在擺放着好幾個書架的房間出口與食人魔碰面。 <p他出現的方向就是我們要前進的方向,這里不建議逃,利用房間內的書架跟食人魔繞一下然後往出口跑。來到走廊就可以一條路跑到黑了,毫無壓力。最後穿過這道狹縫,跑酷環節結束。 <p穿過狹縫左轉到下圖所示房間,左箭頭是個衛生間能拿到筆記。右箭頭為正確方向。 <p衛生間中間隔間有個病人正在餵醫生吃便便,DV拍下來,筆記就到手了。 <p接着又來到用塑料膜隔離的走廊,有很多瓦斯泄漏的消毒室,我們要先關掉瓦斯才能穿過。有人向我們求救的圖示位置,向身後走到盡頭能在屍體附近撿到電池,向右走即正確路線。 <p跨過這道障礙,右前方能撿到文檔,左前方即正確路線。 <p從很遠就能聽到敲門的聲音,打開門就能和這貨撞個正臉,然後他就轉身去用頭撞身後的門去了。我們從旁邊的桌子翻過去。 <p牆上有房間指示燈,237是亮着的。 <p接下來到一條兩側都是病房的走廊,237房間在圖示位置前方,翻過這張病床食人魔就會在前方出現。這里可以和他一起翻從他身體里穿過去直接奔237前進。 <p如果不熟悉房間位置沒關系,每個房間都有供我們藏身的通風管,食人魔是上不來的。237房間的通風管最長,但我們中途會固定劇情在隔壁掉下來。不過這房間的門是關着的食人魔一時進不來,我們直接跑路就可以了。穿過這道縫意味着安全。 <p來到另一條兩側都是病房的走廊。進入盡頭的房間,洗手池旁邊有文檔。 <p接下來穿過縮在地上的保安身邊的門,到達一間標本室,我們走到前方閃着紅色警報燈的門口就會觸發食人魔的出現,在房間里跟他繞一下,進入前方走廊。注意這里的場景比較大,服務器機房里有節電池別忘了拿。 <p進入紅色警報燈走廊,中途遇到岔口,一直向前就是回到標本室,右轉爬上消毒室即正確路線。 <p從消毒室後方跳下來,關閉瓦斯,所有的消毒室都可以正常使用了。 <p原路返回,穿過標本室。注意食人魔還在該區域巡邏。離開危險區域,看到消毒室進去就對了,到第三個就是我們之前看到有人求救的那間,當然現在那人已經死了。 <p然後離開醫院,來到娛樂區。本節結束。 三、娛樂區 <p從樓梯下來到達精神病院的後院。小編表示臥槽在逃生里竟然找到了寂靜嶺的感覺,這能見度絕逼不足三米。本小節全程都是十分安靜的,而且不會有人追殺,所以即便看不清大家也可以放心大膽的去探索,毫無生命危險。往左走是正確路線。先往右邊走,穿過圖片里這道門進入隔壁院子。 <p開DV往樓上看,食人魔趴在窗口衝我們大喊,獲得筆記。 <p現在這個院子是出不去的,還要回到最開始的院子,走到盡頭能看到開着的門,圖示位置身後的角落有具屍體,能拿到一節電池。 <p經過一小段石階又來到一個雜草叢生的院子,主角會突然無緣無故摔倒(高能!),小編也沒看懂是自己絆的還是鬼推的。摔過之後再往前走不遠就看到開着的門了。 <p然後是一小段上坡,再從血跡這里跳下去。 <p沿着草比較稀少的路走,途中有兩個手持警棍的患者朝我們來的方向跑去了,不用理會。到達樓梯這里,現在右邊的門是鎖着的,先走左邊。 <p上了左側的樓梯,繼續向前走,右側的牆有個和門差不多大的鐵柵欄,我們用DV拍里面籃球場的患者(人頭籃球?!)拿到筆記。 <p左側區域的盡頭是打不開的雙扇門,里面有個患者罵罵咧咧的撞門要出來爆我們菊花,撞好幾次都撞不開,可見身子太虛,最後朝里屋走去了。 <p左邊走不通,我們再回樓梯岔道那里,發現右側樓梯出現個拿警棍的患者,也是朝我們來的方向跑去了,對我們沒有威脅,所以右邊的門開了,我們進去。 <p沿着小道來到下一個岔路,圖示左前方的盡頭能在保安屍體附近找到一節電池,右前方箭頭為正確路線。 <p從鐵架分三次跳到最下方。高能:第一次往對面跳下去的時候臉前會突然沖出個人趴在鐵柵欄上。到最底下,鑽過圖示里的夾縫能撿到一節電池。往圖示身後的方向走即正確方向。 <p爬上梯子,場景明亮了一些,一條路走到黑,注意有兩個手持武器不穿衣服的彪形大漢(羞羞),只要我們不上去跟他們親熱他們就不會主動攻擊。趕緊從左邊的門溜掉。(PS:霧霾馬賽克) <p推開籃球場的門,有個人頭突然飛了過來。籃球場中央的人會走過來打我們,不用管,速度溜就行了,出口在場地對面左側。 <p離開籃球場,爬上梯子,到圖示的位置。翻過去往右走能進入房間拿到文檔,往左走是正確方向。 <p爬上梯子看到這個人在欄桿邊絮絮叨叨說着比利的事情。 <p旁邊兩扇門都能打開,其中一扇通往下個區域,監獄。本小節結束。 四、監獄 <p本小節流程很短,而且跟正篇邁爾斯的路線有交集成分。進門之後來到監獄區,走廊前方路口左轉,到一間很大的黑屋子,里面亮燈的小屋就是我們的目標:無線電。 <p主角正要用無線電發出求救信號,突然被研究所主管從背後襲擊。主管正要殺死帕克,聽到門外胖子的聲音就中途走掉了(活還沒幹完呢啊餵)。 <p我們走出無線電室,突然有具屍體飛過來把門撞開,胖子走路時鎖鏈的聲音越來越近。這胖子正是正篇里的沃克,軍人,撕掉了下顎的皮,長相十分猙獰,跟最終boss一個級別的敵人,不錯的視力,超強的聽力,以及噩夢和瘋狂難度下的一擊必殺屬性,大家注意。 <p他剛進來是看不到我們的,藉助室內中央的桌子跟胖子繞一下衝進胖子來的亮燈走廊里,跑酷環節一條路走到黑,中間會經過一個比較暗的房間,朝着光明跑就可以了。最後穿過遠方這道狹縫脫離危險。 <p圖示右前方衛生間里能撿到一節電池。往左是正確方向。 <p接下來是和正篇的交集部分。到這個走廊看到馬丁神父正在絮絮叨叨的在牆上寫字,打開DV拿到筆記。 <p從神父旁邊的洞口跳下去,進入房門半掩着的房間,里頭有倆患者大吵大叫,桌子上有文檔。 <p出了這個房間往沿走廊另一方向走,我們能看到有兩個保安用雜物卡住了牢門,所以我們能得知目前的時間點應該是在正篇主角邁爾斯到這里之前。然後在下圖這個路口,往右走進入守衛室桌子上有節電池,跟正篇的位置是一樣的。邁爾斯後來走的是前方被雜物堵住的道路,我們現在只能走左邊。 <p剛進入黑漆漆的走廊就聽到胖子在身後追我們的聲音。所以又是跑酷環節,這次毫無岔路,一直到走廊盡頭,右側有扇窗戶,跳出去即可。 <p離開監獄區,來到風干場,本節結束。 五、風干場 <p從窗戶跳出來,甩掉了胖子,來到一個房頂上。跳下來,這間房子的門是打不開的,我們從旁邊的窗戶進去。 <p在房子里蹲牆角人旁邊撿到文檔。 <p從房子出來經過一道鐵網門,下台階,到達圖示位置。向前走翻過水管可以在一個油桶上撿到一節電池。從箭頭所指的洞口出去即正確路線。 <p接下來到達另一個院子,前方的柵欄是通電的,要先關閉電閘才行。 <p在旁邊的玄關里拿到文檔。 <p接下來從通電柵欄正對着的這道門出去,往右走到盡頭能在屍體附近撿到一節電池。往左即正確路線。 <p下一段石階,進入亮燈的地下室,鐵門後面有個患者正在對一堆屍體擼管子(口味略重~~)。 <p房間盡頭就是電閘,原本是綠燈,我們推下去會變成紅燈。然後原路返回到剛才的電網,結果電力突然恢復,同時聽到了詭異的笑聲。拿出DV,得到筆記。 <p這條筆記提醒了我們一下,所以要回去再次關電閘。發現剛才那位擼管的大神不見了,所以必然要在關電閘的時候突然從背後出現嚇我們。還誤以為我們是醫生,可見患者們對醫生果真有血海深仇啊! <p因為距離太近,他的第一次攻擊應該是不可能躲過去的。好在這貨赤手空拳。趕快往電網那邊跑。這人會一直追趕我們直到通過了電網的那扇門。然後到下圖的位置,右前方是死胡同,左前方是通路。 <p穿過走廊再次來到室外,下圖右箭頭所指方向能在牆角撿到一節電池,向左跳到水溝里即正確路線。 <p沿着水溝一路向前,中途路燈突然熄滅,天上掉個什麼東西落在水里。最終爬上梯子,通過一搧開着的鐵網門進到院子里,沿着草地上的小路來到這個破洞。圖示面朝破洞位置的左後方有具屍體的電池掉了。 <p高能:鑽這破洞的時候面前突然掉具死屍。拿DV對其拍攝,可獲得筆記。 <p進入前方的門,沿着樓梯抵達燈塔頂層。從窗戶翻到外側柵欄。最後利用助跑從前方木板這里跳出去,主角抓到了對面房頂的木條。 <p最後因為木條年久失修,主角不幸摔落,墜入一間閣樓。進入職業場,本節結束。 六、職業場 <p上一節最後主角摔到一間閣樓里,這個環境一直能聽到兩個人的竊竊私語聲,純嚇唬人的不用緊張。閣樓里的環境較暗切空間狹窄基本沒有岔路,最重要的是沒有高能,大家可以大膽的去探索每一個角落。首先找到我們的初始位置旁邊的這個狹縫,穿過去。 <p接下來沿着唯一的路線走就可以了,過幾道狹縫又從桌子下面鑽過來,到圖示位置,從前方木板下鑽過去能撿到一節電池。在前方岔道向左走能看到狹縫即正確路線。 <p然後在前進的路上遇到一隻禿頂吊死鬼,從穿着來看應該是巨山精神病院的工作人員。DV留念,得到筆記。 <p在這個狹窄的通道靠近盡頭的位置左側有個破洞,我們進去之後在最靠邊位置,也就是牆角位置的貨架子上能撿到一節電池。 <p然後推開障礙物就是正確路線。從圖示方向到盡頭能看到一張床,旁邊的床頭櫃上有個文檔。 <p這就是本節第一個文檔。 <p推開障礙物,又要在狹窄的通道里走上一陣。翻過一個一人高的貨架,再走不遠就到這個位置,按照圖示爬上去之後准備好迎接一個手持棍子的敵人。 <p跳下來,面前這扇門馬上就會打開,一上來就看到我們了。利用這個房間里的貨架跟他繞圈能很輕易就能沖到他來的那扇門里。 <p然後就是純跑酷了。對自己求生本能沒信心的玩家可以在進門之後馬上關門再跑。這段跑酷不長,最後從前面的櫃子爬到上層。 <p逃離危險區,往前走又跳下來,身邊就是下去的樓梯。閣樓部分終於結束了,來到一個擺放着好多縫紉機的房間(別告訴我醫院的制服都是自家紡織的…) <p繼續前進,隱約聽到收音機傳出的歌聲,循聲而去,在白色布簾後面我們找到本關一大福利!!DV留念,獲得筆記。 <p接下來又經過一個擺滿了縫紉機的房間,到下間漆黑的屋子看到有扇門,試開一下,鎖着的,同時最終boss格魯斯金會在門後突然出現。他就是在地下實驗室的時候看到的那個實驗體。 <p格魯斯金被成功改造成了臭基佬。因為這門打不開,所以他要從那具福利屍所在的房間進來。所以又是從目標方向來的啊!因為格魯斯金移動速度幾乎和主角是相等的,而且對我們是一擊必殺,建議一週目玩家蹲在縫紉機的桌子後面跟他饒一下瞧瞧溜出去。下圖是小編在黑屋里跟boss用繞桌子的辦法硬跑出去的,風險較大。 <p從格魯斯金進來的門出去。 <p來到走廊,向前跑不遠就能看到左側有個房間,進入,從另一扇門出來遇到存檔點,緊張的BGM停了。逃生這遊戲,沒有BGM=絕對安全。現在我們返回去也找不到那個boss了。繼續沿着沒走過的路前進,看到這個婚紗說明方向是正確的(到底是精神病院還是服裝廠?)。 <p經過婚紗,來到走廊盡頭,看到有個半開着的門,boss的聲音再度出現。 <p進屋之後不用關門。因為這boss比之前的敵人智商高一大截。以前的敵人只會硬撞,現在這只會用手開了,關門也只能拖延1秒左右吧……馬上把擋着出口的障礙推開。 <p接下來的房間又是擺滿了大型紡織機器,到這就不用那麼緊張了因為跟boss的距離較遠。 <p在牆角桌子上能撿到一節電池。 <p一條路跑到黑,到盡頭又看到個擋門的障礙。 <p我們上去推的時候遇到存檔點,boss會固定在我們不遠的位置刷出來。手別松,只顧着推櫃子然後開門就行了,到他抓到我們之前時間是剛好夠用的。 <p開門右轉狂奔,看到亮燈的電梯井了,我們跳過去抓到對面的梯子。(下圖里的字幕請大家無視~~) <p剛抓到梯子脫離虎口,結果梯子年久失修,整個散架子了…這是鐵製的嗎餵!主角跌落到電梯間上,小腿被木頭插傷。 <p電梯即將回升。我們必須在面前這層出去,不然升到boss所在那層就是即死。 <p現在主角成了殘疾人,走路一晃一晃,而且快跑的速度也大不如前。這牆上的字好像就是基佬格魯斯金寫的,所有的男人在他眼里都是女人(那女人又是什麼?)跟隨血跡,向右走。 <p一路跟着學跡,途中無岔路,最後到圖示位置。我們過去開門發現是鎖着的同時看到基佬從門後經過。必須在他趕到這里之前躲到門旁邊的櫃子里,這是劇情需要,不然被抓到就是切腹。 <p那麼接下來就是看一大段劇情了。基佬格魯斯金非常機智,猜到我們躲在櫃子里,就把櫃子放倒用鎖鏈纏住,一路拖到屠宰室,先用迷藥讓我們睡了12小時(你是咋知道多少個小時的啊餵!),醒來就看到各種不和諧場面。 <p首先,刀插丁丁。 <p然後,刀切丁丁。 <p接下來,電鋸開顱。 <p最後,親自上陣。 <p馬山要切到丁丁的時候不知從哪冒出來個精神病患者給格魯斯金一頓痛扁(褲子脫了就叫我看這個~~)格魯斯金去追那個患者去了。主角掙脫束縛,從地上撿件衣服穿上,拿回DV機。我們對着台架拍一下就能拿到筆記。 <p現在DV是沒電的,之前攢的電池也會被清空,不能用夜視所以這邊的遊戲場景也不會黑到我們看不清的程度。走到下圖這個位置的時候格魯斯金會從前方出現,一開始是看不到我們的,小編建議各位玩家利用過道中央的這張桌子跟他繞一下然後跑酷。 <p現在主角不能快跑,格魯斯金自然抓我們的時候也不用跑的了。現在他的移動速度跟我們完全相等,稍有不慎就會被秒殺。跑到走廊盡頭,進入右側這個房間,看到幾個男屍做成的模特穿着連衣裙,從前面這個半開着的門出去。 <p再穿過一個房間,轉幾道彎就會看到門外的窗戶了,跳出去。 <p離開危險區域,主角落地的時候原本受傷那隻腳再次受挫,但行動起來跟之前沒差。中央水池旁邊撿到文件。 <p然後進入那扇半開着的門,左轉,盡頭的出口需要一把鑰匙,我們得先往右走。 <p下圖,右邊門半開的儲物間里有一節電池。遠端左側的門進入廚房即正確路線。 <p下圖中標出的位置上有節電池(噩夢和瘋狂難度沒有)。然後爬上通風管道。 <p從通風管出來就到了體育館,天花板上掛滿了裸屍,蠻壯觀的,果斷DV留念,獲得筆記。 <p然後到達下圖所在的岔路位置。我們需要找到通往男病房的鑰匙。下圖的左後方是個更衣室,左前方是死路,右前方有個半開的門是通路。 <p然後來到這個看似准備舉辦婚禮的地方。新娘子的手上掛着鑰匙。我們走到新娘附近的時候遇到存檔點,格魯斯金在我們身後不遠處突然出現。 <p拿了鑰匙趕快穿過旁邊小屋的狹縫。 <p推開擋門的櫃子回到走廊,格魯斯金從我們進入婚禮現場的鐵門出來,藉助面前這張桌子,利用穿身體的BUG在他翻過來的同時我們過去。小編建議:一般他從桌子中央部位翻過來,我們的站位靠左或右一點別正對着他,還有幾率免撞傷呢~~ <p然後就一路狂奔吧,他的移動速度跟我們完全相等,所以回頭會發現他緊跟着我們的菊花。不要出任何差錯,經過掛屍體的體育館,跳上通風管,擺脫險境。 <p再穿過廚房,回到標着出口的鐵門,主角剛把鑰匙插進去就被格魯斯金抓到一頓海扁。然後格魯斯金把主角跟那些屍體掛在一起,有個左右晃鼠標(右搖桿)的QTE,這應該是DLC里唯一的QTE了,最後因為主角的份量太重,格魯斯金反倒被我們給拉上去了。一根鋼管插穿身體,No Zuo No Die,大快人心,DV留念,獲得筆記。 <p主角嘲諷一番,我們可以走了。穿過剛才需要鑰匙的門,來到男病房。 <p來到走廊這里能看到窗外的景物了,遇到存檔點,本節結束。 七、出口 <p本節沒有高能,沒有追殺,只有收集。首先透過走廊的窗戶往屋外的着火的房頂拍一下,得到筆記。 <p主角通過十字架認出了那是教堂。既然是房頂的教堂,那可能是馬丁神父被焚燒之後不小心鬧成火災了吧,囧。所以現在的時間點應該跟正篇邁爾斯路線的最後一節是同步的。 <p沿着唯一的路向前走,到達這個地方隔着鐵網我們看到特種部隊發現了崔格醫生的屍體,DV留念,獲得筆記。 <p沒錯,因為這些士兵的制服沒有特徵性標志或者徽章,所以筆記告訴我們這些人是組織請來的雇傭兵,殺掉所有活人,以防消息外泄。 <p接着到下圖的岔口,右邊的房間桌子上能拿到文檔。往前是正確路線。 <p給崔格醫生來張特寫。 <p下面就沒有任何岔路了,離開男病房,來到行政樓的走廊。 <p還記得這個雪花電視嗎,在正篇邁爾斯到這的時候作為高能。 <p這片就是正篇第一節的場景了,左側兩個房間在當時可以分別拿到電池和文檔,現在空空如也。現在我們還可以進入右側的會議室,拿到文檔。 <p從前面的樓梯下去。這場景再熟悉不過了。 <p來到一樓大廳,門口有人在對我們說話,是主管,我們先別走過去,用DV拍一下能拿到筆記。 <p拿完筆記再走過去。主管突然用玻璃片插傷了主角的腹部,他當然不希望有人能活着出去。在主角被推倒的時候,鬼魂到場,把主管撕成碎片。 <p這回徹底安全了,話說逃生里最美的畫面莫過於此了吧。心情頓時豁然開朗。 <p坐上邁爾斯的小吉普車。 <pDLC主角帕克剛上車,看到院子里有團黑煙跟了出來,用DV看去,黑霧里的並不是光着身子像骷髏似的比利,而是穿着夾克的男人。基本可以斷定那就是正篇主角邁爾斯了。 <p但帕克最後還是毅然決然的獨自開車逃了出去,可能是他不知道那個鬼是個好鬼吧,也可能是他看過了太多的死亡開始喪心病狂了。最後帕克把DV機里的內容公之於眾,《逃生DLC告密者》流程結束。 來源:遊民星空

《逃生》DLC告密者圖文攻略

第一節:甦醒 <p一陣眩暈伴隨着劇烈的頭痛。 <p軟件工程師帕克從迷茫中猛醒過來。 <p一個高大的人影在眼前晃動,到底是怎麼了? <p這個人看着像是醫務或者實驗工作者。 <p他也只是問問帕克是否受傷。 <p但是語氣里滿是虛偽和惡意。 <p一陣竭斯底里的咒罵隨之而來。 <p然後,這些人留下錯愕的帕克離開了。 <p讓被束縛的帕克獨自觀看一段詭異的視頻。 <p什麼情況? <p帕克意識漸漸恢復。 <p他想起了兩小時前。 <p那時他正在給邁爾斯(正篇主角)發郵件。 <p帕克在Mount Massive擔任軟件工程師。 <p這段時間的經歷讓他很是憂慮,這個公司有着帕克不願看到的黑暗面。 <p正在此時,一個聲音打斷了帕克。 <p叫他前往控制中心主管處處理軟件問題。 <p帕克趕緊合上電腦前去。 <p控制中心里戒備森嚴。 <p警衛和穿着隔離服的工作人員緊張的忙碌着。 <p帕克找到主管旁邊的椅子坐下。 <p開始進行系統錯誤的修正。 <p突然,一個實驗受體猛衝向了帕克前的透明幕牆。 <p他一邊叫囂的尋求幫助,一邊讓帕克阻止這一切。 <p帕克忍不住調看了實驗相關的內容。 <p慘無人道的場景讓他再一次有了向世界曝光這一切的決心。 <p但是,主管突然打斷了他。 <p讓他結束工作,回到機房。 <p帕克只好離開向機房走去。 <p但是,他在機房看到的不止是自己的電腦。 <p還有一個人! <p敗露了! <p帕克的右鍵已經被他看到。 <p而這個人就是處理這些事物的專家! <p帕克被打倒在地。 <p他的郵件再也沒有機會發出去了。 <p一陣拳打腳踢的暴行。 <p帕克漸漸失去了意識。 <p是的,這就是自己在這里的原因。 <p而現在,帕克顯然也成為了一個實驗受體。 <p和周圍的人一樣。 第二節:異變 <p正當帕克有些絕望時,恐怖的一幕發生了。 <p就在他旁邊的房間。 <p他看到一個黑色的虛靈一樣的東西瞬間侵讓一個人爆炸的血肉模糊。 <p然後,停電了! <p大事不妙! <p帕克趕緊拿上旁邊的攝像機。 <p通過攝像機的光源,帕克勉強能夠看清狀況。 <p到處都是血淋淋的場景。 <p一個惡魔般的傢伙突然從帕克面前走過。 <p行屍走肉一般。 <p但是,它顯然具有智慧——它開啟了所有的牢門。 <p帕克趕緊開始逃離。 <p出門就遇上了剛才看到的黑色幽靈。 <p帕克沖到旁邊的房間里躲了起來。 <p桌上順便找到一節電池。 <p攝像機的電池現在變得異常重要。 <p當他走進一個大廳時,帕克看到了一群變異的人類。 <p他們的首領要求帕克證明自己也是同類。 <p帕克決絕殺戮人類,首領似乎也不屑於立即殺死帕克。 <p帕克惴惴不安的從房間里穿過。 <p黑暗里一個人影朝他襲來——是的,這里任何地方都可以輕易吞噬帕克。 <p驚慌的帕克再次僥幸的逃進了一個房間。 <p關好房門,平復心情。 <p他找到了房間頂部的通風道。 <p看來能夠從這里逃離。 <p在黑暗中摸索,靠着攝像機的微弱光亮搜尋。 <p帕克找到了一扇門。 <p用力推開了門前的雜物。 <p帕克進入了實驗區。 <p要繼續通行,就必須開啟門禁。 <p帕克在右側的控制室桌上發現了門禁開關。 <p但是,他還是晚了一步。 <p最後的逃生口在他眼前被關閉! <p帕克只能另尋他路。 <p順便收集文檔資料和備用電池。 <p他發現逃生通道附近的雜物眾多。 <p正好可以從箱子頂部向右通行。 <p帕克爬上箱子,一路向着實驗室深處走去。 <p既然逃不掉,就要另想辦法了。 <p整個Mount Massive內部已經是一片血海。 <p不是所有的變異人都殘存理智。 <p有一部分只會殺戮和饕餮! <p在一個變異人大啖活人的房間旁。 <p帕克接着攝像機光源找到了一個洗手間。 <p穿過洗手間,一到鐵門赫然出現在眼前。 <p一個死去的人被拷在鐵門上。 <p而手銬正好鎖死了鐵門,帕克必須找到鑰匙。 <p抬眼望去,鐵門對面似乎有個通道。 <p帕克奮力爬上門樑往里觀望。 <p也許在里面能找到鑰匙,打開逃生之路。 <p也許,在里面等待帕克的,只有死亡! 第三節:驚懼 <p為了找到手銬鑰匙,帕克翻過了房門。 <p這里是廢棄的大樓,陰森森的讓人恐懼。 <p不久,帕克就發現了一個狂亂的實驗受體。 <p這東西已經失去了理智,帕克只能小心躲避。 <p由右側的房門進入。 <p希望能找到躲藏的空間。 <p帕克在房內找到了一個幾個壁櫥。 <p不出意外的話,這里基本是安全的。 <p小心的和這個狂人繞繞圈子。 <p也許能找到進入下一個房間的機會。 <p終於,在擺脫了異種人的糾纏後。 <p帕克在通道盡頭的房間牆壁上發現了一個破洞。 <p攀上破洞。 <p帕克回到了實驗區。 <p迎頭一個感染者將帕克嚇了個半死。 <p幸好,他還殘存着理智。 <p帕克繼續搜尋。 <p不久,帕克在衛生間的地板上發現了警衛的屍體。 <p他身上正是帕克要找的手銬鑰匙。 <p撿起鑰匙,帕克返回廢棄建築。 <p還好,鑰匙配對。 <p鬆了一個口的帕克從驚懼中慢慢恢復。 <p通過鐵門,帕克來到了建築的地下。 <p這里顯然是一個屍體焚化室。 <p帕克一個個按動電鈕,讓逝者安息。 <p正當帕克按動最後一個按鈕時,突然生變。 <p一個狂暴的感染者猛然從後方攻擊了帕克。 <p他揮動電鋸,想要將帕克殺死。 <p但是,這個傢伙忽然轉變了想法。 <p稍作思考,將帕克扔進了焚燒爐。 <p看來這是一個殘留意識的感染者,只不過,他只剩下惡念。 <p被死亡陰影籠罩的帕克猛烈掙扎。 <p發現焚燒爐後部的磚牆有所松動。 <p他趕緊全力揮拳擊打。 <p磚牆破損。 <p帕克跌出了焚燒爐。 <p逃過一劫。帕克驚魂未定。 <p趕緊尋路尋門逃離。 第四節:求生 <p來到焚化爐後的建築。 <p帕克很快就發現了一個消防梯。 <p攀上消防梯後,跳起抓住對面斷掉的地板。 <p利用木箱繼續攀爬而上。 <p還需要小心翼翼的貼着牆身前進。 <p一不注意就會從窄窄的牆邊帶上跌落下來。 <p一路跳躍攀爬而上。 <p帕克除了恐懼,漸漸心生希望。 <p終於,他在樓間扭曲的道路里找到了出路。 <p一個開啟的通風管道。 <p在離開管道後,帕克發現左側鐵網後警衛屍體旁有一個電池。 <p出門左轉走到盡頭就能獲取。 <p拾取電池,帕克向右側逃離。 <p遠遠看到門後的感染者正蜂擁而至。 <p突然,一個人影從黑暗中猛沖了出來。 <p帕克和瘋狂的感染者再次狹路相逢。 <p趕緊甩開他狂奔。 <p帕克一路跑向了實驗室內部。 <p但是,這里的消毒室氣體泄漏,無法開啟密閉門。 <p帕克必須找到氣閥。 <p這里的倖存者已經沒有正常的人類了。 <p即便殘存人性,也正被折磨的瘋狂。 <p一個感染者正不停的用頭撞門,帕克不敢過去,無法通行。 <p他只好另尋他路。 <p在牆上的警報燈處,帕克發現房屋的佈局圖。 <p他趕緊在樓道的雜物里尋找出路。 <p果然,帕克在火警警報響起的房間里發現了破損的通風道。 <p趕緊跳上去。 <p帕克在通風道內前進。 <p可是沒幾步就從一處松動的送風口跌落。 <p門外似乎有異響。 <p帕克趕緊躲到床下。 <p帕克在驚懼中等待着。 <p直到確認安全後趕緊沖出。 <p他立即發現了牆上氣體控制室的標示。 <p帕克跟着標示的方向前進。 <p一路上看到的都是恐怖的醫學實驗場景。 <p在一出隔離幕牆後,帕克發現了氣體室。 <p但是,通道卻被堵塞了。 <p不過,已經身經百戰的帕克馬上發現了勉強能行的路線。 <p他直接跳上了通道上方的木板。 <p這里果然是一個可以爬着通行的區域。 <p終於,在坡口出跳下。 <p帕克找到了氣體室。 <p來不及慶幸和休整,帕克趕緊扳動氣閥。 <p氣閥關閉,過渡消毒間的安全鎖就能開啟了。 <p帕克有希望通過過渡間前往實驗室外。 <p如果順利,也許他能夠前往附近監獄的無線電室。 <p如果不順利,他就只能在恐懼中迎來終結! 第五節:迷霧 <p帕克成功關閉了氣體閥門。 <p這樣就能讓實效的門禁設備恢復正常。 <p他要趕緊從這里逃出去。 <p通道里已經有瘋狂的變異者闖了進來。 <p前行的時候必須小心行事。 <p能躲就躲,躲不過就只有發足狂奔。 <p帕克找到了之前被困在過渡間里的守衛。 <p他已經死亡。 <p不過,這里現在可以通行了。 <p走出建築,一片茫茫。 <p寒霧籠罩了一切。 <p帕克只有勉強摸索前行。 <p帕克發現外面面是一個四方形的封閉通道。 <p他從哪里一邊出去都能從另一邊回來。 <p只有尋找破損的窗洞跳出。 <p在迷霧中的巨大空間里摸索。 <p帕克找到了一處貼牆的門縫。 <p進入後終於發現了一個向下的通道。 <p顯然是個小水道。 <p帕克顧不了那麼多。 <p直接跳下,尋路攀爬。 <p跟着路牌提示的監獄方向來到了監獄的放風場地。 <p這里的變異人雖然行動緩慢。 <p但是接近後會被立即擊殺。 <p帕克只能找機會從他們中間或者邊緣快速通過。 <p籃球場上毅然。 <p不能被逮着,否者死路一條。 <p通過籃球場,派克找到了一座塔樓。 <p順着梯子爬上。 <p這里果然是監獄的通信室。 <p帕克找到了無線電。 <p死寂中希望之火突燃。 <p可是,那個該死的內務調查官出現了。 <p他擊倒了帕克,砸壞了無線電。 <p然後倉惶逃離。 <p原來,是一個巨型變異者沖到了門前。 <p幸好帕克敏捷,不然被堵在屋子里就死定了。 <p一瞬間,變成了貓鼠遊戲。 <p帕克亡命奔逃。 <p巨怪緊追不捨。 <p在最危急的關頭,帕克擠過了一處門縫。 <p變異者巨大的身軀無法通過。 <p它悻悻的離開了。 <p但是,帕克知道這些瘋狂的變異者具有智力。 <p它一定還在另尋他路。 <p帕克趕緊找到一處破損的地板跳下。 <p果然,不久後就發現巨怪在遠處張望。 <p帕克躲過巨怪,匍匐穿越損壞的鐵欄。 <p在水池後找到了監獄的大門。 <p但是,鐵門有高壓電保護。 <p必須切斷電源。 <p好在附近的電力控制室沒有變異者。 <p帕克關閉了電源。 <p剛出控制室,就看到巨怪狂奔而來。 <p帕克奪路而逃。 <p穿過監獄大門。 <p越過溝渠。 <p沿着螺旋的樓梯向建築高出玩命的跑。 <p但是,兩個建築相連的部分已經損壞。 <p遠遠的只能看到殘缺的木板。 <p但是,帕克已經別無選擇。 <p他只能終身一躍。 <p等待他的卻是手中讓人驚懼的空虛。 <p他掉了下去。 <p雜物堆救了帕克的命。 <p摔的半死的程序員逐漸恢復了意識。 <p但是,這又是哪里? 第六節:希望之光 <p帕克發現這里是一個廢舊的倉庫。 <p大量的舊物件和書籍在這里雜亂的堆積。 <p沒有燈光,漆黑中似乎有着低沉的響動。 <p帕克在這里的穿行十分費力。 <p倉庫就像一座迷宮。 <p而他只能尋找桌子下面的縫隙。 <p查探書櫃的情況。 <p卻被突然冒出的變異者頭顱嚇個半死。 <p幸好這個還沒有敵意。 <p在中間的隔板處。 <p帕克找到了一個門縫。 <p他推開櫃子通過。 <p倉庫的這端有一個狂暴的變異者。 <p帕克必須小心的在雜物里繞行。 <p終於,他找到一個能夠跳上的箱子。 <p翻過房梁發現了一處向下的樓梯。 <p剛才的倉庫原來在樓頂。 <p帕克繼續尋找出路。 <p一個新郎裝扮的傢伙在帕克推門的時候幾乎抓住了他。 <p在一處電梯井,帕克發現一個救生梯。 <p本以為這能帶他通向拯救。 <p沒想到,前方卻是地獄。 <p梯子破損,他從電梯井跌落。 <p更要命的是,這次徹底傷了右腳。 <p行動嚴重受制。 <p此時,新郎也追了過來。 <p他開動電梯。 <p帕克強忍劇痛在電梯到達新郎樓層前跳了出去。 <p他一拐一瘸的逃命。 <p卻在一處鎖着的房門前發現了新郎追到的身影。 <p帕克驚慌失措。 <p無路可逃。 <p只好躲進旁邊的儲物箱。 <p從箱子的破洞向外望去。 <p只有深深的黑暗和恐懼。 <p突然,新郎可怕的臉出現了! <p他將儲物箱整個關好拖走。 <p帕克被帶到了新郎的房間。 <p並被新郎用毒氣熏暈。 <p帕克才在劇烈的頭痛中慢慢甦醒。 <p又沉沉睡去。 <p每次睜開眼睛。 <p都是新郎對他人進行殘忍折磨的場景。 <p當他再次醒來時。 <p發現這次的主角變成了自己。 <p電鋸轉動。 <p帕克就快被切成兩半了。 <p突然,一個逃生者闖了進來。 <p和新郎打鬥起來。 <p帕克趁機逃離。 <p在新郎的猛追下。 <p帕克只能跳窗而出。 <p但是,他依然只找到一扇沒有鑰匙的門。 <p帕克小心翼翼。 <p從通風管道通過。 <p卻發現這里已經成了屍體的風干場。 <p在一處婚禮的場景里。 <p帕克在新娘的手中找到了鑰匙。 <p但是新郎已經追至。 <p帕克拖着傷腿艱難逃離。 <p將鑰匙插進了鎖孔。 <p但是,不急不緩的新郎依然趕到了。 <p他像玩弄獵物一般將帕克抓回。 <p這次,他要吊起帕克。 <p將他活活風干。 <p絕望的帕克左右搖晃。 <p使出全部的力量做最後的掙扎。 <p上帝看到了他的絕望。 <p伸出了拯救之手。 <p吊起眾多屍體的繩索斷了,新郎被墜落的力量拉向空中。 <p一根鋼釺貫穿了他。 <p這個惡魔迎來了諷刺的終結! <p帕克艱難的爬起。 <p向建築外蹣跚而去。 <p外面已經是一片火海。 <p里面也是鮮血淋漓。 <p就在快要走到門口時。 <p那個該死的事務官又出現了。 <p他拿到捅傷了帕克。 <p就在他想要殺死無力掙扎的帕克時。 <p奇跡再臨。 <p一個帕克見過的黑色幽靈殺死了事務官。 <p晨曦的希望之光這次真的出現了。 <p帕克在角落里找到了一輛吉普。 <p在他啟動汽車的瞬間。 <p遠遠看到了那個救他的黑影。 <p藉助攝像機的遠景,他看清了幽靈的輪廓。 <p天哪,怎麼這麼像邁爾斯! <p難道?! <p帕克終於得以逃生。 <p他被一個秘密的保護組織找到。 <p希望他能將真相公之於眾。 <p這次,帕克沒有猶豫。 <p將所有的資料上傳網絡。 <p只有這樣,才能完成自己的復仇。 <p只有如此,才能給予邁爾斯靈魂的救贖! 總結 <p告密者作為一款大型DLC,有資料片的份量。 <p遊戲中黑暗壓抑的環境能給玩家帶來恐懼感。 <p躲避恐怖怪物的追蹤更是具有驚悚的緊迫感。 <p是一款不錯的恐懼體驗遊戲。 <p如果能在地圖的設置和劇情環境氛圍的把握上更進一步。 <p就是完美的傑作了! 來源:遊民星空

《逃生》電池電量修改方法

<pOutlast>OLGame>Config>DefaultGame.ini 文件里的BatteryDuration=100.0把後面的100改一下,越大越好,電池電量就用不完了。 更多相關內容請關註:逃生專題 來源:遊民星空

《逃生》進階玩法心得

<p我玩遊戲都是凌晨了,非常刺激有沒有!本着醫科出生的經歷,除了第一個吊屍體嚇倒了,其他到還好,感覺遊戲畫面非常類似於生存之旅(但是沒槍,唯一裝備就是攝影機),所以遊戲目的你懂的,用攝影機紀錄各種不人道的畫面,下面給出一些遊戲建議: <p1.還有同學不知道但凡是場景不用夜視可以正常紀錄,不耗電,而且按TAB查看主角的心理紀錄非常豐富,你以為就你玩家會吐槽麼,主角雖然不善說話(估計被嚇壞了),但用筆作記錄了(主角是左撇子,因為右手食指被剪了以後還能正常書寫……) <p2.不要跟着主角一驚一乍的,場景沒什麼,被他喘氣聲嚇倒了有木有?! <p3.人嚇人會嚇死人,自己不要嚇自己,更不要暗示自己,最重要的,不要臆測,比如說:怎麼「它」還沒跟過來,在哪里呢(遊戲設定,追你呢,管他在哪);我會不會被怪暴菊啊? (必須的,不然導演怎麼嚇你)在哪里會被暴啊(隨時隨地,這才襯托恐怖氣氛)這是為什麼啊?(因為隱蔽出口都是怪的正常巡邏路線,你一定會被發現的) <p4.主角比你想象得更耐揍,15秒內可以挨兩下,不管什麼攻擊,什麼黑棒、斧子、剪刀、拳頭、火焰、黑暗的,完全弱暴了,納米機器人都要內爆兩次才死,主角有超能力,不怕的。 <p5.躲櫃子、廁所、床底下是最不安全的!系統設定,沒有發現主角的情況下,抽查順序是固定的,發現了,抽查第一次查不到你,以後隨機,沒事不要在怪物視野里面亂晃,一定會抓住你的。 <p6.有安全路線嗎?有!根據3、4、5,發現什麼了沒有!只有不在怪的視野里面是最安全的,黑的地方非常安全(你看得見,怪看不見,前提是你知道他在哪),亮燈的地方,你不跑,有視野障礙,你跟怪就一木板之隔他都發現不了你(桌子是木質的),怕什麼,發現了拍兩下你才死,況且你還會跑。 <p7.場景強制都是搖鼠標,死不了,不追你,別怕了! <p8.根據場景不同選擇開關門,怪物不會開門,但是會推門,門倒了你躲哪?!我第一習慣是把門全開了,躲距離門最黑,有視野障礙的地方,而不是首選櫃子、廁所什麼。 <p9.知道遊戲作者有開發細胞分裂的經驗嗎?怪會聽音辨位,繞怪菊花就不要跑了,從黑的地方走,怪看不到的。有燈也走,反正怪會很搞笑的抽查櫃子、床底下、廁所,完了再吐槽兩句,哥早已閃人。 <p10.視野大小排序:納米機器人>胖子>其他(包括剪刀假醫生) <p11.速度排序:胖子奔跑>納米機器人=主角奔跑>其它奔跑(包括剪刀假醫生)>胖子走路=剪刀假醫生走路>主角走路=其它走路,看到了嗎?!唯一不能比跑是和胖子比,其他隨意,當着你面跑你丫也抓不到,怕個錘子! <p12.胖子體積大,不能鑽狗洞、不能擠狹縫,當着你丫過,你就抓不着,有種你過來呀! <p13.燈全亮是最不安全的,沒地躲,得一直跑,好在主角常年練長跑,想跑就跑,不帶休息,隨心所欲。 <p14.最快過關法:和胖子繞着走,固定場景跑就好了,其餘場景跑起拿道具、跑起按按鈕,反正追不上,與其躲着,不如跑着! <p反正我玩了三遍了,納米機器人除了最後場景會追,其他都不會。 <p15.拿道具(筆記本除外)、按按鈕會觸發怪來巡邏,而且就是那個區域會查兩遍,繞走放心大膽地跑吧! <p16.背景音樂不會無故響起,沒音樂=安全(懂?!) <p17.通風口為什麼會滴血?這個問題跟通關體驗劇情毫無關系,通風口也就主角一個爬來爬去,所以,通風管道=安全。 <p18.有人關門你開不開說明安全,打開了轉頭走,不要跑。 更多相關內容請關註:逃生專題 來源:遊民星空

《逃生》新手躲藏心得

<p遊戲一開始的「開門吊屍」只是個下馬威,遊戲後期並沒有那麼恐怖。被病人追的時候不一定要躲到櫃子或者床底,躲在黑暗的地方或者門後,趁其找你的時候從身後開溜更節省時間,個人認為躲在櫃子或者床底 會感覺更加壓抑,敵人在明我在暗,也就沒什麼好怕的了。。 <p除了個別場景必須躲進狹小的地方以外。。鬼魂的話就一直跑了……我才不會開DV回頭拍它。。。最後幾乎是跑着過關的…… 更多相關內容請關註:逃生專題 來源:遊民星空

《逃生》通關心得

<p1.越黑的地方越有利,特別是角落。 <p2.敵人速度普遍不快,只要不會慌不擇路,肯定能躲過。 <p3.平時最好不要關上之前所走過的門。 <p4.盡量不要躲廁所里,特別是隔間里頭。 <p5.音樂很重要,不要為了減輕恐怖感而關音樂,敵人是否發現你,告訴你的往往是音樂。 <p6.在躲藏後,最好能尾隨一下敵人,弄清其行走的方向。所謂知己知彼百戰百勝,知己不知彼,常常被追。 <p7.就目前而言,電腦AI智商抓雞。 <p8.好奇害死人。 <p9.怕黑的人要習慣黑暗,不怕黑的人不要吝嗇電池。 <p10.耐心是最重要的,千萬別貪快。 <p11.按R不是換子彈。【傳統FPS玩家得注意了】 <p12.聲音調太小,經常從儲物櫃里出來碰臉?或不確定敵人是否離開?那請在躲儲物櫃前把房間門關上。 更多相關內容請關註:逃生專題 來源:遊民星空

《逃生》全劇情流程圖文攻略

基本操作 <pWASD:方向 <pmouse1:互動 <pmouse2:DV <pF:夜視模式 <pctrl:下蹲 <pshift:加速 <pR:填裝電池 <pJ:筆記本 第一節 <p主角親自開車來到這家重新開張的古老的精神病院,據說這里充滿了種種神秘的疑團。 <p下車以後先熟悉下基本操作,正門是鎖死的無法進入,只能從左邊的側門蹲着走過去。 <p這里按下空格可以爬上施工中的架子,然後通過架子來到精神病院內部,剛剛進入內部後里面陷入一片漆黑。按mouse2在按F能開啟DV夜視能力,但是這樣會消耗右上角的電池。 <p這里是沒有怪物,但是偶爾會來幾個玩意嚇唬嚇唬你玩,知道樓梯出觸發劇情,主角被怪物擊落到最底層。 <p醒來後直接走左邊,通到能看到幾個半死的病人,通過病人房間在最內部可以得到保安鑰匙卡。 更多相關內容請關註:逃生專題 第三節 <p本節內容主要是逃離下水道。 <p下水道的光線還算充足,大部分地方可以不用開DV節約電池。 <p先從梯子來到下層,這里想再往下走的話必須先要開啟兩個排水閘門,這時候胖子又來繼續追殺你,不過這里很多狗洞和裂縫能鑽,胖子也沒什麼威脅。 <p正對胖子出現的場景,左邊和右邊各有一個通道,里面都有一個閘門,左邊閘門房間胖子無法進入,右邊要小心別被堵在廁所里面揍死。 <p開啟兩個閘門後直接從梯子下去,來到下層,這里是沒怪物的,安心走吧,路上有一些電池可以補充。 <p最後來到一個有血池的地方,這里別被掉下來的屍體嚇唬道,進入右邊通道然後貼着左邊走就能看到門,開啟後從梯子來到最深處。 <p這里會下到水中,走路速度會減慢不少,出口是一個掛在半空中的梯子,可以跳上去,然後鑽過狗洞來到一個更大的水池。 <p這里可是有胖子巡邏的,不過水也會給他減速,出口樓梯在中間偏向右邊的位置,隱約閃着白色,跳上去爬上梯子來到病房,這里胖子就不會追上來了。 第四節 <p本節目的是調查上層病院,查出其中疑點。 <p在門口的箱子是可以推動的,這樣可以移開障礙物或者堵住大門,被堵住的大門是無法打破的,非常安全。 <p來到手術室後從手術台到天花板然後落到意見綁着人的房間,突然這貨鬼嚎起來,周圍的瘋子一起對着主角沖了上來。 <p這里是逃跑。開門一定記得關上,先開門逃跑,沿着路走不要理會兩邊的門,都是死路,開啟第二道門後用箱子堵住門,再去移開另一側的門,出門後繼續沿着路跑,來到手術室,從手術台後面的通風管跳出去,出去後左轉繼續跑,出口在右邊的小門,出小門左轉,然後在右轉就能看到一個深坑,跳過深坑可以暫時躲過第一輪。 <p從坑下面爬上去後開始第二輪。這里有一道門是打不開的,需要從門頂上爬過去,最後來到廚房,等待電梯,然後點擊電梯馬上逃脫到上層。 <p本以為沒事了結果被不和諧博士抓到。 <p「我認為你和那個SB神父混的太久腦子不太清楚,我想我改讓你體驗下真實的世界」 <p「跑吧,孩子,你不是想去玩嘛,我等着你,哎?你不去了?那麼跟我走吧」 <p「我認為,適當的痛苦可以讓你理解現實的偉大」 <p然後主角被斷二指。。 <p搖晃鼠標能掙脫皮帶,出門後右轉看到一個半死的人,這貨大叫了一陣子不和諧博士帶着剪刀繼續追殺你。 <p不要進電梯,你沒鑰匙的,被堵在里面等着被斬首吧。 <p電梯旁邊有個通風口能到另外一側,先別急着前進,先轉身移開身後門的障礙物。出口是正前方,但是那個博士會偷襲你,所以貼着左邊走繞道到前方,然後移開障礙物再進入就安全了。 <p順着路走,從通風管道出來後可以取得電梯鑰匙,這時候博士會砸門,先從窗口出去,等他砸開大門利用他翻窗戶的時間從門逃脫,一路直線狂奔回電梯即可。 <p半路這貨還不死心,但是被電梯夾死,大快人心。 第七節 <p來到女子病房後發現神父在樓上,可惜樓梯斷裂只能通過繞路上去了。 <p直走,然後左拐能進入一條小道,中途閃開玩棍子的來到大廳,打開左邊的鐵門可以通往上層,中途樓梯斷裂記得跳一下。 <p第二層需要鑰匙才能開啟去三層的門,先往右邊走,這里能馬丁神父在另一側,貼着左邊的牆壁可以繞道到二層右邊區域。發現鑰匙鎖在牆上,這里需要3個保險絲才能打開。 <p第一個保險絲在倒掛屍體的地方,離着鑰匙不遠,第二個在一個有躺着屍體的地方,第三個在有個肢解狂魔的地方,拿起一個鑰匙後就有棍子男來追殺你,其中肢解狂魔也會來追你速度回到鑰匙處開起開關。鑰匙跌落下去。 <p回到1層,還是之前繞道大廳的通路,在里面能看到一個玩棍子的,不過暫時不會打你,在他附近的房間找找就能找到鑰匙,拿起來後棍子男開始打人,速度跑會樓梯跳過斷裂部分這貨就老實了。 <p然後繼續來到3F,中途會掉落下去,別着急,從床架子爬上來就好,在出門注意腳下的大坑,途中會遇到那倆玩刀子的,稍微閃一閃從他們出來的門進入即可。 <p隨後發生劇情,主角DV掉落下去,直接跳下去找DV。 <p這里雖然無法探索黑暗不過對着有光亮的地方走就好,中途怪物都是嚇唬人的,先從廁所下去,來到下一層,然後順着光亮就能找到DV,這里注意記憶好回去路,拿了DV敵人會群毆你,記得速度原路逃跑,鐵櫃子需要跳上去才行,接下來可以繼續探索了。 <p繼續前進能看到馬丁神父,跳過去就好(這里估計有BUG,神父不會動)一路前進,中途我豬還會來追殺你,貼着左邊牆壁走,能看到一個開了一點點縫隙的門,直接進去後爬上管道甩開我豬。 <p來到上升的樓梯附近,這里需要去娛樂室找鑰匙。 <p鑰匙在電影的放映室,這里沒有怪物安心尋找即可,最後發現放映室被鎖住,可以從外圍貼牆壁過去。原路返回的時候路上會遇到玩刀子的,注意閃一下,從他撞開的門出去即可。 <p來到頂樓後先去廚房,從廚房來到一個狹窄的通道,這里牆壁有個裂縫,從某個房間窗戶能繞過障礙物到達另外一側。接着是目睹神父被燒死。 <p電梯鑰匙在神父的十字架前面,看完儀式後出門右轉從通風口上去,接下來我豬會繼續追殺你,從他撞開的門進去,在牆壁能看到一個通風口上去後能直接來到電梯,使用鑰匙本節完成。 第八節 <p最終來到實驗室,這里幾乎不太需要電池了。 <p一路前進道出口觸發被幽靈襲擊的劇情,轉身跑即可,出門被我豬抓到,然後笑看我豬被幽靈碎屍,大快人心。 <p見到博士後猜得到一切的真相 <p「將人體細胞變成納米工程,我們以科技給與控制,通過精神控制身體,但是我們錯了,我們產生了難以控制的怪物,去殺死我兒子比利,只要他活着,沒人能走出這里,去關掉他的生命保護裝置」 <p出門後左轉即可看到通往實驗室的門,一路鬼魂還會繼續追殺你,一路逃跑不要停下。最後來到實驗室。 <p先從下面的門出去,一路走樓梯最後關閉氧氣傳輸裝置,這時候鬼魂會來追殺你,直接逃跑回實驗室,看上面閃黃燈的房間跑過去穿過障礙物然後爬上很長一段樓梯即可來到能源室,拔掉電源原路返回。 <p中途會被幽靈直接扔下來,省的跑路,最後按一下關閉開關,結束掉比利的生命。 <p最後欣賞結局吧,不劇透了。 來源:遊民星空