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《逃離塔科夫》中心區地圖介紹

逃離塔科夫中心區地圖 1、逃離塔科夫中心區地圖的名字是叫Ground Zero。 2、Ground Zero位於塔科夫市中心,因此被玩家們成為中心區。 3、但由於這個中心區的難度很低,遊戲設定對象是1級-20級新手玩家,所有被玩家稱為新手區。 4、在中心區中玩家也需要完成任務,成功撤離即可完成遊戲。 中心區任務一覽: 1、俄商:找機槍位置/找機炮位置/擊殺5個任意目標。 2、大媽:找到醫療通道/5個帶鉤的醫療物品。 3、帽子哥:需要玩家前往初始之地坐黑車。 4、槍匠:找泰拉集團/實驗室/科學家辦公室/找科學家的硬碟驅動器/上交硬碟驅動器。 來源:遊俠網

外媒批評《逃離塔科夫》新手地圖:新手村成屠宰場

「這是一個混亂的大熔爐,因為這張小型地圖——有史以來最小的地圖之一——最多可容納12名PMC玩家。而由於一些開局出生位置的問題,小隊在距離他們進入地圖的出生點僅幾步之遙的地方便開戰。不僅如此,玩家密集地集中在如此小但如此重要的地圖上,這也導致了另一嚴重的問題:蹲B躲在黑暗的角落或門後,導致玩家被阻塞。」 「對於許多玩家來說,對中心區的期望是——一張可容納單個玩家或獨個小隊的小地圖,與AI敵人作戰,並按照自己的節奏學習。而玩家們正在流血。」 來源:遊民星空

《逃離塔科夫》0.14版本更新內容匯總

逃離塔科夫0.14版本更新內容匯總 新增遊戲內容:新地圖 —— 中心區 遊戲中現已新增一張地圖「中心區」,這是塔科夫的市中心,也是故事開始的地方。 此地圖擁有大量的現在城市設施:銀行、咖啡館、餐廳、商店、藥店等等。同時,還有一座塔科夫的雲霄大廈。地圖的中心區域是TerraGroup在俄羅斯的總部駐地,USEC PMC干員和OMON(內務部特種部隊)的暴力爭端正是在這里爆發的。 – 此地圖專屬於1-20級的新手玩家; – 高於20級的較高等級PMC無法進入此地圖; – 任意等級的玩家可通過Scav身份進入此地圖; – 圍繞此地圖的系列新手任務已在遊戲中實裝; – 此地圖為新手添加了可視化的提示信息; – 任務「首秀」 「考驗(現更名為』背景調查』)」 「短缺」 」供應商「 「槍匠 – 1」 已更新。 新Boss —— Kollontai 新Boss Kollontai坐鎮塔科夫街區。他曾在MVD(內務部)就職,在執法部門工作期間臭名昭著,連他的同事都對他提心吊膽。 在工作中,他經常使用自己最愛的審訊手段——橡膠警棍,以及一些其他的非正規手段來對付不能讓他滿意的人。 憑借自己強健的身體和膽魄,他在TerraGroup爆出醜聞後組建了一支幫派,燒殺搶劫。不過,即使是在沖突開始之前,他也會為當地的一些「生意人」提供庇護——他和Kaban的利益關系就廣為人知。 Kollontai的保鏢數量較少,他們一般會駐守在同一個地點,偶爾在自己的地盤進行巡邏。只要他認為自己占了上風,就會掏出那把警棍。他主要出沒在Klimov購物中心和塔科夫內務部學院。 Kaban新保鏢 Boss Kaban現在帶來了他最親密的夥伴——Basmach和Gus。早在Kaban生意紅紅火火的時候,這兩人就曾是他忠實的助理,幫助他解決各種難題。 衷心和主動讓他們成為了Kaban最信任的心腹。這兩位「潮流人士」喜歡在Ragman那裡晃悠,同時也組織一些非法的街頭飆車比賽——當然,車子是從Kaban的車行那弄來的。 Basmach和Gus總是貼近Kaban進行護衛,也積極參加戰鬥。他們通常穿著獨特而靚麗的裝備,不過也會有例外的時候。Basmach中意彎刀,而Gus喜歡棍棒。 海岸線重做 – 在保留大部分主要地點的情況下重做了地圖; – 新增一個小牧場區域,這里是Scav和走私者的庇護之處; – 更新了光源; –...

《逃離塔科夫競技場》第一輪Beta測試即將開始

《逃離塔科夫:競技場(Escape from Tarkov ARENA)》測試即將開始。開發商Battlestate Games營運長尼基塔·布亞諾夫 (Nikita Buyanov) 在漢諾瓦Dreamhack的舞台上確認,第一輪測試邀請將在錦標賽結束後推出,後續還會有更多邀請。 《逃離塔科夫:競技場》將包含PvP和PvE遊戲模式。原版《塔科夫》對於普及「撤離射擊遊戲」模式發揮了重要作用,而《競技場》則回歸競技,偏向規模更小、以回合為基礎的FPS遊戲。 在Dreamhack期間,尼基塔展示遊戲的新預告並確認17日比賽結束後,18日凌晨將開始第一波Beta測試。Battlestate Games尚未明確第一波測試將包含多少玩家,也未詳細說明第一輪邀請包含哪些人,或獲得測試資格條件是什麼。 《逃離塔科夫:競技場》目前可以從官網預購,如果沒有原版《逃離塔科夫》,單獨售價為35美元。如果已經擁有《逃離塔科夫》黑邊版則可以免費獲得。 來源:遊俠網

久等了《逃離塔科夫競技場》12月開放Beta公測

《逃離塔科夫競技場》是從《逃離塔科夫》衍生出來的一個獨立作品,之前一直處於內測階段。而在最近的TwitchCon上,BattleState Games CEO Nikita Buyanov透露他們將在今年12月開啟Beta公測。 雖然他沒有透露具體的日期,不過他說「12月初是我們發布它的一個好時機。」看起來我們可能不用等太久了,等到公測時,所有預購了遊戲的玩家都可以進入其中遊玩。 《逃離塔科夫競技場》仍然是一個FPS遊戲,包含類似《逃離塔科夫》的硬核機制。一個神秘組織在塔科夫的不同地區中舉行了一系列競技決鬥,參與其中的玩家有機會贏取高額獎勵。該遊戲包含多種PvP和PvE模式,已經擁有《逃離塔科夫》的玩家還能用已建立的角色加入新遊戲。 來源:遊俠網

硬核PvPvE《逃離塔科夫競技場》實機演示公布

由俄羅斯工作室Battlestate Games開發,自2016年8月首次開放測試的PvPvE戰術FPS《逃離塔科夫》的競技衍生對戰新作《逃離塔科夫競技場(Escape from Tarkov ARENA)》最近本公開最新的實機演示! 《逃離塔科夫競技場》將提供PVP和PVE遊戲模式、排位、武器和裝備解鎖,以及《逃離塔科夫》本體遊戲所擁有的特有功能,比如扮演主角的能力。玩家將參與由神秘的競技場大師組織的戰鬥。 競技場包括排位和非排位模式,還有對所有人開放的「死戰到底」模式、團隊死亡競賽模式和「槍戰錦標賽」模式。混戰模式將在四張新地圖上進行,每場比賽持續15分鍾,由兩支各三名玩家組成的隊伍對戰。 目前,《逃離塔科夫競技場》的正式發布日期尚未公開,將作為免費下載提供給現有的《逃離塔科夫》玩家。 來源:遊俠網

熟悉的戰鬥體驗 《逃離塔科夫競技場》實機演示

《逃離塔科夫》開發商Battlestate Games將發布名為《逃離塔科夫:競技場》的獨立遊戲項目。該項目將使用《逃離塔科夫》的遊戲機制,但場景設置在塔科夫城市的競技場之中。最近我們看到了一段新視頻,展示了6分鍾遊戲實況。 實機演示: 《逃離塔科夫:競技場》將提供PVP和PVE遊戲模式、排位、武器和裝備解鎖,以及《逃離塔科夫》本體遊戲所擁有的特有功能,比如扮演主角的能力。玩家將參與由神秘的競技場大師組織的戰鬥。 競技場包括排位和非排位模式,還有對所有人開放的「死戰到底」模式、團隊死亡競賽模式和「槍戰錦標賽」模式。混戰模式將在四張新地圖上進行,每場比賽持續15分鍾,由兩支各三名玩家組成的隊伍對戰。 目前,《逃離塔科夫:競技場》的正式發布日期尚未公開,將作為免費下載提供給現有的《逃離塔科夫》玩家。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫競技場》確認參加TGS 開放現場試玩

由俄羅斯工作室Battlestate Games開發,自2016年8月首次開放測試的PvPvE戰術FPS《逃離塔科夫》的競技衍生對戰新作《逃離塔科夫競技場(Escape from Tarkov ARENA)》,宣布將參加自9月21日起開幕的東京電玩展TGS 2023。 《逃離塔科夫競技場》為一款採用《逃離塔科夫》相同世界觀,以競技為主打的全新遊戲,玩家將可以在街道城鎮等各式各樣場所的鬥技場上,參加由神秘集團舉辦的「Gladiator Battle」競技大賽。 另外本作也將會把《逃離塔科夫》玩家熟悉的核心系統玩法與快節奏對戰特色等要素完美融合,讓玩家能體驗更加刺激緊張的對戰廝殺樂趣。 而在這次的TGS 2023參展方面,本作將會在幕張展覽館Hall 1一館的「01-S04」攤位展出開放試玩,並將會預定在東京電玩展期間舉辦開發者的 QA 座談會活動。 同時玩家還可以在 Hall 10 十館的「10-E17」攝影攤位進行拍照打卡。另外官方也將會在此推出遊戲內道具序列號與限定贈品的發送活動,感興趣的玩家們可別錯過。 目前,《逃離塔科夫競技場》正在官網開放預購,定價35美元。而之前如果有購買《逃離塔科夫》「Edge of Darkness」黑邊限定版的玩家,則可以免費遊玩。本作預定將會於2023年第4季度(Q4)展開CBT封測。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫競技場》總監:這是一部「中庸之作」

《逃離塔科夫》總監表示,工作室的新衍生作品《逃離塔科夫:競技場》是一款「中庸」的作品,純粹是為了吸引盡可能多的玩家進入該系列遊戲而設計的。 開發商 Battlestate Games 工作室負責人兼遊戲總監 Nikita Buyanov 在科隆遊戲展上接受 GamesRadar+ 采訪時,被問及「是什麼促使該工作室偏離了其傳統的撤離設計遊戲模式」時回答稱:「想法其實很簡單:獲得盡可能多的玩家。」 他繼續解釋道:「《逃離塔科夫》是一款非常有趣的遊戲,我們一直希望吸引更多玩家參與其中。」然而原作中的各種詳盡細節並沒有被加入到同樣以該作為背景的 PvPvE 衍生作品《競技場》中。相反,他表示「我們決定製作一些介於(硬核和休閒)兩者之間的中庸之作,一些可以增加關注度的中核遊戲,並將導致更多玩家遊玩,以及熟悉《逃離塔科夫》。」 他更廣泛的解釋道,核心構思是「在遊戲方面稍微簡單一些,但在遊戲功能和機制方面仍然復雜。」她表示,工作室的精神核心是「我們為自己創造遊戲。這就是關於 EFT 的故事,這就是關於競技場的故事。我們只想創造一些我們首先可以為玩的東西,僅此而已。」 簡單來說,《逃離塔科夫:競技場》是開發商試圖讓因遊戲上手難度望而卻步的玩家能夠更平滑入門的一部更具休閒性質的作品,但將提供與原作相同的復雜性。這是否會讓更多玩家加入《塔科夫》還有待觀察。 《逃離塔科夫:競技場》預計於 2024 年推出。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫競技場》6分鍾實機 遊戲預購開啟

在科隆展期間,遊戲開發商Battlestate Games面向媒體展示了塔科夫世界觀新作《逃離塔科夫:競技場》封測版本,同時釋出《逃離塔科夫:競技場》實機視頻,並同步展開遊戲預購。 預告片: Battlestate Games表示,《逃離塔科夫:競技場》是一款競技型硬派戰術PvPvE 第一人稱射擊遊戲,將《逃離塔科夫》原本的硬派機制與快節奏對戰模式加以結合。 《逃離塔科夫:競技場》沿用了《逃離塔科夫》的核心戰鬥機制,遊戲舞台設定為塔科夫市中的多個競技場,玩家將在封閉競技場內,參加由神秘組織所舉辦的競技。兩款遊戲將可共享同一個角色,當玩家贏得勝利時,玩家在《逃離塔科夫:競技場》與《逃離塔科夫》的角色等級、技能與武器專精都會提升。 在《逃離塔科夫:競技場》將會有包含循環賽 SHOOTOUT、兩個五人小隊決勝負的 TEAMFIGHT、五名玩家進行PVE任務的OVERRUN、多人死斗的LAST HERO 等多樣化模式。 《逃離塔科夫:競技場》即日起在官網展開預購,尚未公布遊戲上市日期,而若是有購買《逃離塔科夫:Edge of Darkness》版本的玩家屆時將可以免費遊玩《逃離塔科夫:競技場》。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫競技場》新實機公開:現已開啟預購

實機視頻: 遊戲介紹:《逃離塔科夫競技場》是獨立於《逃離塔科夫》的一款PVPVE第一人稱射擊遊戲,完美融合了原版的硬核機制與快節奏的對局競技模式。兩款遊戲共享角色的等級、技能和武器專精。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《逃離塔科夫》嚴厲打擊數據挖掘者:分享傳播也不行

「自本聲明發布之日起,我們將開始對所有分享數據挖掘信息的人士採取行動……這將導致所有參與數據挖掘和共享挖掘者數據的玩家遊戲內帳戶被封禁,並且參與的平台會收到警告。」 「我們這樣做是為了社區中的大多數玩家,他們希望按照官方的規劃享受活動、比賽及其發展。感謝你們一直以來的支持,期待塔科夫的未來和你們的參與。」 《逃離塔科夫》團隊近期還公布了一份名單,列出了迄今為止因作弊而被封禁的所有帳戶,並稱他們為「人渣」。 來源:遊民星空

《逃離塔科夫競技場》新預告片展示FPS特性

Battlestate Games日前分享了即將推出的FPS衍生遊戲《逃離塔科夫競技場》的新實機視頻。 《逃離塔科夫競技場》是一款基於對局的多人FPS遊戲,將在PC上推出,以當前流行的撤離式射擊遊戲《逃離塔科夫》的核心機制為特色。 目前遊戲還沒有公布發行日期。 關於這款遊戲 《逃離塔科夫競技場》是一個獨立的遊戲項目,這是一款基於對局的多人FPS遊戲,包含了來自《逃離塔科夫》中所有備受喜愛的硬核遊戲機制。 玩家將在塔科夫的各個競技場參加角鬥戰鬥,該活動由神秘的競技場組織舉辦。 該遊戲將具有各種PvP和PvE遊戲模式,評級,武器和裝備解鎖,還有針對《逃離塔科夫》原版遊戲玩家的獨特功能,比如以其中的主要角色進行遊戲。 對於EoD包的所有者,競技場將作為DLC免費提供。對於其他版本,競技場需要支付一部分費用,不過玩家可以單獨購買競技場而不購買主遊戲。 《逃離塔科夫競技場》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫》負責人回應外掛泛濫 玩家不買帳

近日,《逃離塔科夫》開發工作室Battlestate Games的負責人兼遊戲總監Nikita Buyanov代表公司在Reddit上更新了關於外掛問題的聲明。 Buyanov表示:「《逃離塔科夫》每天封禁數千名作弊者,通常外掛玩家玩一會就被封了,並且遊戲的反作弊系統在不斷改進,僅上周就更新了四次。」並表示」將會提高封禁與檢測外掛的速率,請玩家繼續舉報作弊者。」 然而玩家對Buyanov 的聲明表示完全不相信。玩家指出,在過去三年中,遊戲發布了幾次類似的內容,文章中的措辭幾乎相同。並且遊戲承諾的封禁數目也存在質疑,許多玩家在比賽中一次又一次的碰到之前舉報過的作弊者。 《逃離塔科夫》玩家們有一個反復的建議——手機驗證。這是阻止外掛簡單而有效的方法,但額外驗證所帶來的問題也會產生麻煩。雖然沒有完美的反作弊方法,但逃離塔科夫迫切需要一種新的反作弊方式。不過目前看來,《逃離塔科夫》的玩家們只能容忍那些外掛玩家,但以《逃離塔科夫》的受歡迎程度來說,玩家流失的同時也會有新玩家的加入,因此短時間內《逃離塔科夫》並不會因外掛泛濫問題而涼涼。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫》博主以暴制暴使用作弊軟體揭露作弊

最近硬核生存射擊遊戲《逃離塔科夫》出現越來越多的作弊玩家,讓還堅守在遊戲中的普通玩家飽受摧殘。據insider-gaming消息,為了對抗作弊者,一些玩家決定以身試毒,以暴制暴。  YouTube創作者g0at通過安裝最受歡迎的作弊軟體之一來對遊戲中的玩家們進行搜查,看看其中有多少也在作弊。通過該軟體,作弊者可以看到他們需要了解的關於對手的一切,包括他們的位置、生命值、KD比、裝備、甚至他們的視野方向。  「在我的遊戲中,大約有60%中有著明顯的作弊玩家,有一天我連續五次遇到了作弊玩家。」  而有趣的是,現在遊戲社區中出現了兩種截然不同的聲音,一種是認為 g0at的行為有著為作弊軟體打廣告的嫌疑,而另一種則是在贊揚g0at為揭露作弊做出的努力。 來源:遊俠網

育碧正在開發兩款《孤島驚魂》系列遊戲,其中一款機制還跟《逃離塔科夫》相仿

自打去年末發布了最後一個DLC《迷失異界》後,《孤島驚魂6》的擴展內容就宣告結束了。而就在最近,《孤島驚魂》下一作的消息被曝光了,而且還不止一款遊戲。 根據Insider Gaming的消息人士透露,下一作《孤島驚魂》代號為Project Tailsker,在一開始是分為兩個項目進行開發的,並在最後將會合並為同一個遊戲推出,但是在系列主創Dan Hay離開後,這兩個項目分別成為了兩個遊戲。 現時,正統的續作《孤島驚魂7》代號是Project Blackbird,而它獨立開來的多人模式則被稱為Project Maverick,育碧蒙特婁都深入參與了這兩個項目。另外,據Kotaku的消息,新的《孤島驚魂》將會使用Snowdrop引擎開發,就是《全境封鎖》系列所用的那個。 關於Project Maverick,消息人士表示這個項目被更改過多次方向,但基本上這遊戲會以阿拉斯加為背景,機制是如同《逃離塔科夫》一樣,玩家需要做任務並且從戰局中撤離,並且還帶有永久死亡、背包系統和合同等機制。 而《孤島驚魂7》這個遊戲則暫時沒有更多的細節,不過考慮到這兩款遊戲是同期開發,並且本應是同款遊戲的話,很可能它們是共用同一張地圖的,就跟以前的《孤島驚魂》衍生作品一樣。目前這兩款遊戲的暫定發售日是2025年秋季,所以我們還得再多等一會才能看見。 ...

《逃離塔科夫:競技場》官方推特上線遊戲截圖公開

《逃離塔科夫:競技場(Escape from Tarkov ARENA)》於今年正式公布,本作將以較小的地圖、玩家對槍為導向,而非原版的著重於生存和搜刮。近日,開發商Battlestate Games在Twitter上分享了《競技場》的新截圖。 《逃離塔科夫:競技場》現在開設了獨立的Twitter帳戶,分享了包括來自菜單和遊戲玩法的新遊戲截圖,揭示了遊戲的一些關鍵部分。根據圖像,競技場將具有排名和非排名模式。並將具有三種不同的模式,如下所述: 團戰:團隊死鬥 最後的英雄:你只能靠自己 槍戰:參加錦標賽以獲得「競技場冠軍」稱號(具有 1v1、2v2 和 3v3 模式) Equator、Air Pit 和 Bay 5 三張地圖已經出現在遊戲的菜單中,能在遊戲截圖中看到 Equator。這些圖像展示了槍戰模式的 3v3 變體,包括三支隊伍,每支隊伍包含三名玩家,在一張看起來像購物中心的地圖內為勝利而戰。 唯一的規則就是淘汰對手,而且顯然會以三局兩勝的形式進行。不過這僅僅是從螢幕截圖中分析的規則,具體的還應該等待Battlestate 的官方描述。 截圖中另一個已確認的功能是擊殺視角,《競技場》不像《逃離塔科夫》那樣,永遠不知道對手從哪里擊殺的你,即使在死後,競技場也將讓你看到敵人是如何在遊戲中接近並殺死你的。 目前,《逃離塔科夫:競技場》沒有宣布正式發布日期。而《逃離塔科夫》本體收到了 0.13 更新,將「塔科夫街區」作為一張新地圖加入遊戲。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》街區地圖怎麼進?街區地圖介紹

街區地圖介紹 遊戲於12月28日發布了逃離塔科夫0.13版本更新,塔科夫街區上線。 一張大規模的城市地圖,包含廢棄工廠、酒店、新聞報社、住宅區、汽車店、商業中心、電影院和超市等建築物。並計劃在未來繼續擴展這張地圖。預計將是本作中最大的地圖。 塔科夫市中心擁有所有諸如銀行,購物中心和旅館等大都市需要的便利設施。這張地圖將會出現多名BOSS,擁有五個守衛以及一輛BTR的BOSS。以及可能的另一位持有RPD且擁有10個守衛的第二個BOSS。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》鷹眼任務怎麼做?鷹眼任務攻略分享

鷹眼任務攻略分享 任務目標 1. 從墜毀的無人機上找到SAS硬碟。 2. 上交從墜毀的無人機上找到的SAS硬碟。 兩處UAV在海岸線的位置 後山地堡前的UAV 信號塔下的UAV 按F打開UAV機側蓋 取出內部的SAS硬碟 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》官方:打擊外掛是首要任務

《逃離塔科夫》外掛問題引起了玩家的批評,遊戲總監Nikita Buyanov最近在接受媒體采訪時進行了回應。Buyanov表示打擊外掛是Battlestate Games最緊迫的任務之一。 對於那些「經常」詢問Battlestate Games是否會改變遊戲的反作弊機制的玩家,Buyanov說:「我可以保證當前沒有比BattlEye和我們的反作弊子系統結合在一起更好的反作弊手段。」 接著他表示打擊開掛玩家是一個正在進行的進程,「很遺憾的是終歸還是走到了這一步,因為開掛者和製作作弊軟體的人都想從中賺錢,這也是為什麼他們正在努力地跟上我們的步伐」。 「我真的很討厭很討厭他們,團隊的每個人都討厭他們。但這就是生活。這就是現代流行多人遊戲都會出現的通病。 打擊外掛是我們工作中最緊迫的任務之一,如果你認為我們什麼也沒做,那就大錯特錯了。」 來源:3DMGAME

低配玩家福音《逃離塔科夫》更新加入支持AMD FSR

《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》最近更新了「新賽季」,此外它還引入AMD FSR技術以提供更多的畫面選項。這對於低配玩家來說是個好消息,因為FSR比英偉達DLSS兼容的顯卡范圍更大。但遺憾的是本次加入的是第一代FSR,而非FSR 2.0。 《逃離塔科夫》的開發商Battlestate Games在為遊戲引入DLSS三個月後,FSR也終於進入遊戲。這讓那些還在堅持Radeon RX 400系列或 GeForce GTX 1000系列顯卡的低配玩家有機會提高其遊戲幀數。 FSR具有四種模式,可以按照玩家需求自行選擇,包括超高品質、高品質、平衡和性能。 AMD FSR在通過在將螢幕圖像提升到所選像素數之前,以較低的解析度渲染螢幕圖像來減輕硬體壓力。考慮到這一點,《逃離塔科夫》的FSR模式有一些局限性,例如,只有在解析度為1080p或更高的遊戲中才能使用超高品質、高品質和平衡模式,而性能模式則為4K。 Battlestate Games表示,使用AMD FSR的性能預設時,預期幀數將提高41%左右。雖然效果明顯,但如果您是RTX顯卡用戶,在做出選擇之前,還需要與DLSS進行圖像質量的對比,因為兩者使用的是不同的技術。 對於像《逃離塔科夫》這樣對幀數要求苛刻的遊戲,有總比沒有好。遺憾的是目前還不支持AMD FSR 2.0的跡象,FSR 2.0將與DLSS更接近,提供更好的畫面質量。希望Battlestate Games能夠將其早日加入遊戲。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》中毒活動資源總覽

所有人進圖中毒,無限耐力。 所有地圖撤離點只剩一個(除工廠)撤離點。 撤離點 海關:RUAF 海岸線:碼頭的船 立交橋:鐵路/檢查點 儲備站:裝甲列車 森林:RUAF 實驗室:通風管道 燈塔裝:甲列車 工廠:四個點都有 空投開始只刷解毒針,每次戰局大量空投,解毒針在倉庫里不能帶進戰局。撤離需要等一段時間之後才能撤離,在此之前需要用解毒針延緩病毒。 海關:海岸線:立交橋:森林:儲備站:刷全BOSS:工廠刷兩兄弟 海關大錘可能會刷在新加油站。 以下為大致其他圖BOSS刷點。 立交橋 Reshala:藍超 Glukhar:紅超 Tagilla:超市中間 Killa:常規點位(kiba附近/地下) Sanitar:綠超 Shturman:電廠 海岸線 Reshala:SCAV小島(即漁民小島) Glukhar:水電站龍脊山附近 Tagilla:療養院東樓 Killa:療養院西樓 Sanitar:豪宅 Sthurman:氣象站 森林 Reshala:ZB-014附近 Glukhar:SCAV地堡 Tagilla:沉沒村莊 Killa:伐木場紫卡車 Sanitar:村莊 Shturman:伐木場 儲備站 Reshala:機側樓 Glukhar:月台 Tagilla:黑白馬 Killa:黑白馬 Sanitar:青青草原 Shturman:地堡大廳 來源:遊民星空

刪檔前狂歡要爽請趕快《逃離塔科夫》下起「空投雨」

這些天,塔科夫上空的空域有點忙。如果你現在進入《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》,很有可能你會在頭頂看到好幾架空投飛機同時出現。有玩家一次發現多達六個,他們都會將空投補給投入地圖中。當然,這只意味著一件事:要刪檔了。 【游俠網】《逃離塔科夫》空投雨 空投量的極度增加讓一些玩家一度以為《逃離塔科夫》出BUG了。然而,來自Battlestate Games官方帳戶的一條推文證實,這是一種故意的現象。這條推文發布了一張數字雷達顯示器的圖片,在雷達范圍內檢測到了15架飛機圖標。 《逃離塔科夫》的空投補給箱是一個10×12的大個容器,里面幾乎可以裝下遊戲中的任何東西,包括一些遊戲中強大或稀缺的裝備和武器。 當六架運輸機隨時隨地將珍稀的空投箱扔進地圖中,這無疑對塔科夫的經濟生態造成了巨大的沖擊。老玩家估計也看出來了,這表明《逃離塔科夫》正在為下一次刪檔做准備。 「刪檔」是《逃離塔科夫》對所有玩家在遊戲中進度的完全重置,通常發生在《逃離塔科夫》新大版本發布時。按照《逃離塔科夫》的發布路線,一般每半年都會發生一次。雖然我們還不確定下個《逃離塔科夫》的大更新內容是什麼,但它很可能會在本周到來。 與此同時,「刪檔前狂歡」開始了,《逃離塔科夫》在刪檔前都會搞些活動讓玩家盡情狂歡揮霍——是時候走出去嘗試一些新打法了。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》汽車撤離 VS 現實生活 爆笑真人短片

今天,油管用戶Glitch Bakers上傳了一段非常有趣的短片,比較了《逃離塔科夫》中的汽車撤離和現實生活中汽車撤離的區別,一起來看看吧! 【游俠網】《逃離塔科夫》汽車撤離 VS 現實生活 我們看到,玩家在《逃離塔科夫》中執行汽車撤離是很「麻煩」的,因為需要等待撤離時間,等待的同時還需要提放別人隨時放冷槍,然而在現實生活中,你只需要打開車門,一腳油門就可以撤離了。整部短片也是非常的搞笑。 《逃離塔科夫》是一款硬核FPS多人遊戲,這款遊戲非常硬核的玩法吸引了不少軍事遊戲愛好者的關注。而最近,官方公布了《逃離塔科夫》的競技場版本《逃離塔科夫:競技場》,這款新作將於今年秋季開啟封測活動。 《逃離塔科夫》在傳統的FPS基礎上還加入了RPG元素,遊戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。 視頻截圖: 來源:遊俠網

不撿垃圾直接干硬核射擊《逃離塔科夫:競技場》公布

Battlestate Games於6月4日正式公布了競技場FPS《逃離塔科夫:競技場(Escape from Tarkov ARENA)》。本作僅登錄PC,計劃於2022年秋季開始封閉測試。 【游俠網】《逃離塔科夫:競技場》前瞻預告 《逃離塔科夫:競技場》是硬核射擊遊戲《逃離塔科夫》的競技場版本,此前玩家一直呼籲的「競技場」模式終於正式亮相。《逃離塔科夫》以硬核生存和大逃殺模式為特色,在廣闊的地圖上進行。而《逃離塔科夫:競技場》則可以在競技場中享受輕松的直接對戰。 不過,《逃離塔科夫:競技場》將繼續沿用基礎遊戲的硬核機制,可能包括槍枝後座、身體傷害系統等。 根據官推顯示,《逃離塔科夫:競技場》將包含PvP和PvE遊戲模式,還可以通過評級解鎖武器裝備等。此外,擁有主遊戲《逃離塔科夫》的玩家可以在本作中使用主遊戲的角色出擊。 《逃離塔科夫:競技場》將作為獨立作品與主遊戲分開銷售。《逃離塔科夫》的玩家需要獨立購買本作,即使沒有《逃離塔科夫》,也可以單獨購買本作。而擁有《逃離塔科夫》的「黑暗邊緣限量版」的玩家可以免費獲得該作品。 《逃離塔科夫:競技場》計劃於2022年秋季開啟PC封閉測試。 來源:遊俠網

獨立遊戲《逃離塔科夫競技場》公布 傳統競技場死亡競賽、2022年秋季封測

這山望著那山高,別人的永遠是最好的。從《決勝時刻》到《戰地》,幾乎所有主流多人射擊遊戲現在都想成為《逃離塔科夫》,那麼《逃離塔科夫》開發商Battlestate Games在做什麼? 他們剛剛宣布將為自己的遊戲打造一個獨立的競技場死亡競賽模式。 好吧,看起來,Battlestate已經厭倦了所有廠商都在抄襲他們,決定也抄一抄這些人的。 預告片: 據官方解釋,《逃離塔科夫競技場(Escape from Tarkov Arena)》是一個獨立的遊戲項目,這是一個基於場景的多人FPS遊戲,登陸PC,繼承《逃離塔科夫》所有已知和受歡迎的核心遊戲機制。玩家將在塔科夫市多個競技場參加角鬥戰,戰鬥由Host帶領的一群競技場大師舉辦。 《逃離塔科夫競技場》將有多個PvP和PvE遊戲模式,評級,武器和裝備解鎖以及獨特的功能,比如玩家可以扮演你的《逃離塔科夫》遊戲中建立的角色。 如果你擁有EoD包,《逃離塔科夫競技場》將可作為免費DLC使用。對於《逃離塔科夫》的所有其他版本,《逃離塔科夫競技場》則需要購買。當然,《逃離塔科夫競技場》也可以單獨購買,不需要購買本體遊戲。 《逃離塔科夫競技場》封閉測試將於2022年秋季開始。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

傳聞《COD:現代戰爭2》將有類似逃離塔科夫玩法

近日,知名爆料者@TheGhostOfHope爆料了《決勝時刻》系列新作《決勝時刻:現代戰爭2》的一些信息,本作中將有類似《逃離塔科夫》玩法的遊戲模式。 該模式將在測試階段啟動,這意味它不會完全完成,並且整體比較粗糙,同時它還將需要大量玩家一起進行測試。 泄密者指出該模式將「更具戰術性」,玩家可能會丟失與他們戰鬥的物品,必須處理骨折、流血等問題。玩家可以掠奪或購買武器和裝備,但如果他們死了或選擇留下一些東西,它就永遠消失了。 來源:遊俠網

硬核FPS多人《逃離塔科夫》封禁潮9000名玩家被禁

Battlestate Games工作室負責人兼《逃離塔科夫》遊戲總監Nikita Buyanov稱在近期開啟的《逃離塔科夫》封禁潮中有9000名違規玩家被封禁。 硬核FPS多人遊戲《逃離塔科夫》是一款由俄羅斯工作室Battlestate Games使用unity遊戲引擎開發、運行於Windows平台的獨立多人在線(MMO)第一人稱射擊遊戲。 遊戲設定中,兩個私營軍事公司(聯合安保和遭遇戰鬥突擊團)在俄羅斯西北部一處名叫諾文斯克的虛構經濟特區發生戰鬥。玩家可以選擇扮演兩個陣營的PMC或是作為拾荒者(Scavenger,遊戲內簡稱Scav)加入戰局,遊戲目標則是從地圖中搜刮物資、殺戮敵人並逃出地圖。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》將更新DLSS支持 提升遊戲體驗

硬核FPS多人遊戲《逃離塔科夫》吸引了不少人關注,但該作缺少一個功能,即支持DLSS技術。近日Battlestate CEO Nikita Buyanov表示,遊戲將在本周或下周更新DLSS支持。 Nikita Buyanov表示DLSS支持已通過測試階段,新修正檔發布後,玩家更新後可選擇DLSS禁用、DLSS質量、DLSS平衡、DLSS性能四種模式。該選項在圖形設置中可找到,位於Resampling和HBAO之間。 《逃離塔科夫》在傳統FPS基礎上加入了RPG元素,玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。該作目前仍處於Beta測試中,後續正式版將登陸Steam平台。 來源:3DMGAME

軍事題材FPS《逃離塔科夫》確認將更新DLSS支持

硬核FPS多人遊戲《逃離塔科夫》目前還未正式發售,玩家可在官網預購獲得Beta測試資格。遊戲硬核的玩法吸引了不少軍事遊戲愛好者的關注,但是略差的優化也讓不少玩家望而卻步。好消息是,Battlestate執行長Nikita Buyanov確認,遊戲將在本周或下周更新DLSS支持。 據Battlestate Games的執行長Nikita Buyanov表示,目前DLSS支持已經通過了測試階段,玩家更新後可選擇禁用、質量、平衡、性能四種DLSS模式。該選項在圖像設置中可找到,將會位於Resampling(重采樣)和HBAO之間。 全新軍事題材網游《逃離塔科夫》在傳統的FPS基礎上還加入了RPG元素,遊戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。遊戲目前仍處於Beta測試中,後續正式版將登陸Steam平台,敬請期待。 來源:遊俠網

傳《決勝時刻現代戰爭2》仍會登陸舊主機 新模式借鑒《逃離塔科夫》

據舅舅黨Tom Henderson爆料,2022年的《決勝時刻》——《決勝時刻現代戰爭2》將會登陸當代主機和舊主機(Xbox One/PS4)。 據說《決勝時刻現代戰爭2》將是登陸舊主機的最後一個COD遊戲,不過最終抉擇還要看主機市場的狀況,畢竟由於疫情,很多玩家還沒有買到新主機。 Henderson還爆料《決勝時刻現代戰爭2》的第三個遊戲模式DMZ將借鑒《逃離塔科夫》遊戲玩法。 來源:3DMGAME

AK製造商被指控竊取槍械設計並授權給《逃離塔科夫》

硬核射擊遊戲《逃離塔科夫》已經推出了四年了,遊戲的每個季度都會持續吸引新的玩家。在《逃離塔科夫》中有許多令人難忘的武器設計,而近日,一個小型獨立工作室稱《逃離塔科夫》使用了從他們遊戲中竊取的槍枝設計。但事實似乎並非《逃離塔科夫》的開發商Battlestate Games竊取了他們的槍枝設計,而是一家真實的槍枝製造商將竊取來的設計授權給了《逃離塔科夫》。 自2019年以來,獨立遊戲工作室Ward B一直在為其即將推出的遊戲《海洋》分享詳細的武器設計。執行長Marcellino Sauceda稱,其中一種被稱為EPM28 Mastodon的未來派霰彈槍,在逃離塔科夫中和現實生活中以MP-155 Utimate的名稱出現。 Marcellino Sauceda表示,這兩種武器具有驚人的相似之處,包括顏色、形狀和美學。更具體地說,護手和接收器中的特定元素是從乳齒象復制而來的。 據報導,Maxim Kuzin聯系了Ward B,稱自己為多家槍械製造公司的「工業項目生產商」,其中包括知名的AK系列槍械製造商卡拉什尼科夫集團。他表示有興趣將Mastodon改造成現實生活中的槍,對此Ward B非常興奮,但這場交易最終不了了之。然而就在2020年8月21日,卡拉什尼科夫集團發布了MP-155 Utimate,但並未與Ward B取得聯系,而更為離譜的是,隨後集團還將這把槍授權給了《逃離塔科夫》。 當Ward B試圖聯系Maxim Kuzin時,他並沒有回復,而在緊張局勢持續升溫後,Maxim最終表示,將會於另一位來自俄羅斯的設計師合作,從頭設計這款武器,並將新武器授權給《逃離塔科夫》。 而卡拉什尼科夫集團已經開始接受MP-155 Ultimate的預定,售價為1700美元。出於美國公司向俄羅斯公司採取行動的復雜性,Ward B工作室已經放棄了法律訴訟,Marcellino Sauceda表示,他只是想提高人們的版權意識。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》遊戲引擎升級官方稱未來將支持DLSS

近日,硬核射擊遊戲《逃離塔科夫》進行了一次重大更新,將遊戲引擎從Unity 2018升級至Unity 2019。開發商Battlestate Games表示,該引擎將協助幾乎所有領域的開發。 在發布7GB的修正檔時,開發商Battlestate Games指出「它不包含任何新的遊戲機制、內容、圖像改變或優化」。雖然聲明0.12.11.7修正檔不包含上述任何內容,但Battlestate Games澄清所有內容——包括英偉達的DLSS將在未來發布的修正檔中實裝。 將《逃離塔科夫》升級到Unity 2019對於這款硬核射擊遊戲的發展來說是一個巨大的里程碑。在Twitter上,該工作室解釋道:「向更新版本的Unity引擎過渡將使我們能夠在未來使用新的圖像、遊戲玩法和網絡技術。」Battlestate Games補充道:「遷移也將促進遊戲客戶端的進一步優化,並加快《逃離塔科夫》的開發」。 自從升級到Unity2019以來,有報導稱它給玩家造成了一些bug。其中一些漏洞包括黑暗的藏身之處,在地圖上播放音頻問題,以及一些性能問題。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》引擎升級完成 未來將支持DLSS

《逃離塔科夫》已經將其遊戲引擎升級到Unity 2019,開發商Battlestate Games表示,該引擎將協助幾乎所有領域的開發。 經過一段時間的停機維護後,最新的《逃離塔科夫》修正檔已經將遊戲引擎從Unity 2018升級到Unity 2019。 在發布7GB的修正檔時,開發商Battlestate Games指出「它不包含任何新的遊戲機制、內容、圖像改變或優化」。 雖然聲明0.12.11.7修正檔不包含上述任何內容,但Battlestate Games澄清所有內容——包括英偉達的DLSS將在未來發布的修正檔中實裝。 將《逃離塔科夫》升級到Unity 2019對於這款硬核射擊遊戲的發展來說是一個巨大的里程碑。在Twitter上,該工作室解釋道:「向更新版本的Unity引擎過渡將使我們能夠在未來使用新的圖像、遊戲玩法和網絡技術。」 Battlestate Games補充道:「遷移也將促進遊戲客戶端的進一步優化,並加快《逃離塔科夫》的開發」。 自從升級到Unity2019以來,有報導稱它給玩家造成了一些bug。其中一些漏洞包括黑暗的藏身之處,在地圖上播放音頻問題,以及一般性能問題。 來源:3DMGAME

要真實只能去當兵?盤點十款硬核向戰術射擊遊戲

許多人從小就有一個軍旅夢,可是當長大以後真正能夠實現夢想的卻並不多。今天小編就給大家簡單介紹幾款硬核向的戰術射擊類遊戲,讓我們坐在電腦前也可以實現自己曾經的夢想。因為篇幅有限,只能簡單介紹幾款,如果有您喜愛的遊戲沒有講到,可以在評論區告訴大家。 《武裝突襲(Arma)》系列 《武裝突襲》系列,由波西米亞互動工作室開發。武裝突襲系列出名的原因,想必許多人都有所耳聞,《武裝突襲》脫胎於軍隊訓練模擬軟體《VBS》。 即便是民用版,《武裝突襲》的遊戲內容也十分豐富:小到步兵到大到坦克航母,玩家可以在在細節豐富的開放式戰場——方圓 290 多平方千米的地中海島嶼上體驗戰場的真實感受。在家也能體驗與軍隊同等的體驗。如果原本的內容還不夠滿足,本作還支持steam創意工坊,足以讓你體驗過去到未來的不同戰場。 《戰術小隊(Squad)》 《戰術小隊》是由Offworld Industries開發發行的通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維系機制、大規模協同、戰術與規劃的50v50第一人稱射擊類遊戲。遊戲主要玩點含納了廣闊的作戰地圖、圍繞載具開展的聯合作戰行動,以及可讓玩家自行搭建的前線基地,再結合多小隊戰術協同和風雲莫測的戰局,營造出扣人心弦的遊戲體驗。 《戰術小隊》前身是《戰地》的一個擬真模組,工作室獨立之後便開發了《戰術小隊》《戰爭附言(Post Scriptum)》等遊戲,囊括了從一戰到現代的各色戰場,感興趣的大家可以去嘗試一下。 《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》 《逃離塔科夫》是一款由俄羅斯工作室Battlestate Games開發的獨立多人在線第一人稱射擊遊戲。遊戲中,玩家可以選擇扮演兩個陣營的PMC或是作為拾荒者加入戰局,在俄羅斯西北部一處名叫諾文斯克的虛構經濟特區發生戰鬥。遊戲目標則是從地圖中搜刮物資、殺戮敵人並逃出地圖。 《逃離塔科夫》可能是近幾年該類遊戲中最為細致的了,高度自由的槍械自定義,不同受傷情況下人體的狀態,盡力還原現實的擬真音效……一系列看起來十分硬核的設計,為玩家帶來最為真實的射擊體驗。 《叛變(Insurgency)》系列 《叛變》系列是主打近距離作戰的第一人稱戰術射擊多人遊戲。玩家可以在遊戲中體驗現代戰爭的緊張感,在戰鬥中磨練技術,與團隊一起贏取勝利。 而作為《叛變》的續作,《叛變:沙暴(Insurgency:Sandstorm)》 經過了重新製作、改良和拓展,各方面的遊戲性更為豐富。玩家需要為打一場硬核風格的戰鬥做好准備:不僅有致命的子彈,還有輕型作戰車輛,甚至有毀滅性的火炮。一切都以真實戰場環境為基礎,將戰場上的恐懼感帶入遊戲中。 《人間地獄(Hell Let Loose)》 《人間地獄》是一款以第二次世界大戰為背景的硬核第一人稱射擊遊戲,最多可容納 100 名玩家進行規模壯闊的戰鬥,玩家可以操作步兵、坦克、炮兵,在局勢瞬息萬變的前線作戰。 遊戲中有超過 9 張以實地訪察圖像和衛星數據為原型製作的詳盡地圖,並將整個戰場拆分為多個可占領的大型戰區,藉此讓玩家體驗千變萬化的遊戲體驗。遊戲的主要玩法是由雙方各 50 名玩家組成的陣營在田野、橋梁、森林和城鎮中交戰,推動前線局勢不斷演變。每當玩家占領一個戰區,即可為隊伍生成三種資源的其中一種,藉此打造出一個將左右隊伍的復雜戰術生態。 《紅色管弦樂(Red Orchestra)》系列 《紅色管弦樂》及其後續的《風起雲涌(Rising Storm)》系列聚焦於二戰時的不同戰線,從東線泥濘中的蘇德戰場到太平洋叢林里的美日肉搏。通過逼真的彈道、子彈穿透、高傷害、呼吸、可調式瞄具、武器支撐、壓制效果等,本遊戲將帶領玩家,體驗人類歷史上最真實最殘酷的戰爭。 《閃點行動(Operation Flashpoint)》系列 《閃點行動》系列分為三部,第一部由此前提到的《武裝突襲》的開發商波西米亞負責,第二第三部則由codemaster負責開發。雖然更換了開發組使得遊戲風格產生了變化,但是作為現代擬真類戰術射擊遊戲的先行者,《閃點行動》系列還是值得一玩的。 《虹彩六號:拉斯維加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)》 是的沒錯,在《虹彩六號:圍攻(Tom...

《戰地2042》危險區模式 靈感來自《逃離塔科夫》

《戰地2042》危險區模式詳情還未公開,但數據礦工Temporyal對本作的技術測試文件進行了挖掘,他認為「危險區:模式靈感來自於Battlestate Games的FPS遊戲《逃離塔科夫》,是PvPvE,將讓玩家對抗AI敵人,到達撤離點,不要失去自己的戰利品。 Temporyal表示《戰地2042》的危險區像是《逃離塔科夫》+《惡靈獵殺緊要關頭》。Orbital地圖有對該模式的內置支持,目前還沒有看到危險區將有獨有地圖。 在《逃離塔爾科夫》中,玩家被分配了撤離點(在地圖的另一邊),為了到達那個點並帶著收集的戰利品逃跑,玩家必須與其他玩家和AI敵人戰鬥。除了這些標準的撤離點,玩家也有機會使用可選的撤離點,但必須達到特定的目標,如獲得特定的戰利品。一旦成功,玩家可以儲存他們的戰利品以備未來比賽或出售給其他玩家。當玩家在比賽中死亡時,他們將失去一切,包括隨身攜帶的裝備。 根據數據曠工,《戰地2042》的危險區細節如下: 從數據硬碟和墜毀的衛星那里收集信息,丟失設備的危險可以通過『loadout保險』來應對,這是眾多戰術升級之一 地圖似乎具有各種興趣點,如彈藥站和上行鏈路(uplinks) 可以召喚機器狗Ranger或者是全地形車HDT Storm。遊戲中也有一些關於重生序列的連結,包括開始、暫停、恢復和中止等狀態 可能會遇到使用全地形車或美洲豹EBRC的AI士兵巡邏隊 玩家可以獲得增援和降落傘(單兵或小隊)進入地圖。 AI「boss」可能會充當額外的目標和獎勵 你可以使用撤離區(直升機的降落區,直升機可被占領和激活)離開危險區,錯過直升機就會失敗 危險區貨幣「錢袋」是拓展你的武器、小器件和技能收集的關鍵 來源:3DMGAME

今天,《腐蝕》支持DLSS《逃離塔科夫》支持Reflex

今天,NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex迎來重大更新,這兩項遊戲技術繼續得到廣泛應用。備受歡迎的《腐蝕》(Rust)是Steam十大最受歡迎遊戲名單中的主打遊戲,今天新增NVIDIA DLSS支持,《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)則新增NVIDIA Reflex支持。  今天《腐蝕》GeForce玩家獲得NVIDIA DLSS更新 今天,DLSS為《腐蝕》(Rust)GeForce RTX玩家帶來即時支持。開啟DLSS,在4K解析度下《腐蝕》(Rust)將獲得高達50%的性能提升。 這是繼5月引入NVIDIA Reflex支持之後的又一舉措,帶來38%的系統延遲降低,使遊戲響應速度更快,提升玩家競爭力。 NVIDIA Reflex降低延遲,DLSS在不影響圖像質量的同時帶來超高幀率。得益於NVIDIA Reflex和DLSS,GeForce RTX玩家將獲得最佳的《腐蝕》(Rust)遊戲體驗。 "在《腐蝕》(Rust)中,瞬間反應可能帶來勝與負的天壤之別。NVIDIA DLSS不僅為玩家帶來性能提升,同時又不影響視覺質量和整體體驗,這是一個雙贏的結果。" ——《腐蝕》(Rust)項目負責人、設計師兼程式設計師Helk 今天《逃離塔科夫》GeForce玩家獲得NVIDIA Reflex支持 Battlestate Games公司的《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)是一款極受歡迎的硬核第一人稱戰術動作遊戲。隨著《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)新增NVIDIA Reflex支持以及即將發布的《穿越火線高清競技大區》(CrossFire HD)的加入,15款頂級競技射擊遊戲中,將有12款支持NVIDIA Reflex低延遲技術。 下載安裝最新的遊戲修正檔後,只需點擊幾下滑鼠,就能享受高達38%的系統延遲降低,大大提升響應速度。 "很高興能為《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)引入NVIDIA Reflex支持,以確保盡可能低的系統延遲和最精確、最快速響應的遊戲體驗。NVIDIA Reflex為玩家帶來高達38%的系統延遲降低。"--Battlestate遊戲團隊 瞬時反應可能成為勝負的關鍵,因此對《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)玩家來說,系統延遲降低是一個重大利好消息。NVIDIA Reflex將帶來系統延遲降低,使玩家更容易瞄準敵人,提升PC響應速度。這對於眾多GeForce玩家來說是一個免費的升級。  來源:3DMGAME

《逃離塔科夫》全任務詳細流程攻略

《逃離塔科夫》目前仍在BETA測試階段,因此遊戲的任務線並不是十分明確。我們完成任務後可以獲得大量的資源獎勵,並且還可以解鎖更多的道具、槍械、經驗值。這些都是我們在遊戲旅途中不可缺少的一部分,下面就將帶來《逃離塔科夫》全任務詳細流程攻略《》 部分資料並未完全翻譯,請配合WIKI使用此攻略。 主線和隨機任務,都是逃離塔科夫的重要部分。 當前的遊戲中共有203項任務。一些任務要求玩家為某位商人尋找特定的物品,也有一些任務要求玩家擊殺他人,或是標記載具和特殊地點。完成任務是獲得經驗值的最快途徑。每次完成任務後,你都會得到成千上萬經驗值的獎勵。從經驗上講,完成任務可以獲得: 1、商人聲望。你可以通過積累聲望來提升信任度等級。每次升級,你都能夠在該位商人處解鎖大量的商品。 2、任務鎖定的商品。一些商品只能在完成相關任務後,在對應的商人處購買。例如,在完成 懲罰者Part - 4 的任務後,你將能夠在3級信任度時從 Prapor 那里購買 5.45x39 mm BT。 3、各種物品和大量的錢。有些物品只能從任務獎勵中獲得,例如完成 懲罰者-6 獲得的 Epsilon 安全箱。 任務線總覽 點擊可以查看大圖 任務線物品總覽 Prapor 任務 類型 目標 獎勵 首秀 擊殺 在海關擊殺5名Scav 上交2把 MP-133 泵動霰彈槍 +1700 經驗值 Prapor 聲望 +0.08 15,000 盧布 馬卡洛夫 9x18PM 手槍 3個 90-93 9x18PM 8發PM彈匣 信任度1級解鎖 卡拉什尼科夫 AKS-74U 5.45x39...

迅游加速器限免加速《逃離塔科夫》,低延遲暢玩新檔

《逃離塔科夫》刪檔更新正式開啟,本次刪檔測試清空了玩家們此前的遊戲進度,新老玩家均站在同一起跑線上重新戰鬥,這是一個新玩家絕佳的入坑機會,也是老玩家在沉寂已久之後重新發力開戰的好機會。為了讓各位玩家在新檔之初也能夠低延遲暢玩遊戲,迅游加速器特開啟了限免加速,和諸位玩家一同暢快感受新檔狂歡。 迅游加速器針對《逃離塔科夫》開啟的限免加速時間為7月2日 20:00 ~ 7月5日 23:59,一直限免加速到下周一(7月5日),這個周末更新下載和體驗新檔狂歡,迅游加速器都將陪伴你度過暢快的遊戲時光。 許多新玩家也想要趁此機會趕緊入坑,迅游加速器接下來為大家奉上帳號注冊以及下載安裝方法: 因為《逃離塔科夫》目前並沒有上線任何遊戲平台,想要下載遊戲的話需要前往《逃離塔科夫》官網注冊帳號後進行購買下載。不過遊戲官網很容易出現打不開、加載不出來的問題,需要加速器的幫助才能夠成功進入官網。 1:注冊之前,請開啟迅游加速器,選擇「逃離塔科夫官網注冊登錄」並加速,如上圖所示: 2:打開《逃離塔科夫》遊戲官網(需要通過人機驗證),點擊右上角「注冊」後填寫用戶信息注冊帳號; 3.注冊後登錄注冊的帳號,點擊左下角「馬上預購」選擇自己想要購買的版本進行購買即可,購買後即可進行下載安裝。 迅游加速器不僅支持《逃離塔科夫》官網注冊,還支持《逃離塔科夫》下載加速以及全區服聯機加速,此外迅游加速器還針對《逃離塔科夫》進行了區服細分,其中亞洲、俄羅斯、北美、歐洲等區服均進行了細分加速,精準解鎖全區服,有效解決各位玩家遇到的《逃離塔科夫》帳號注冊困難、下載速度慢、聯機延遲高、區服不顯示等等網絡問題,持續為各位玩家的遊戲環境保駕護航! 玩家們可以復制連結到瀏覽器打開進行下載,限免加速中,趕緊下載使用吧! 來源:3DMGAME

逃離塔科夫刪檔更新來了 全網最詳細下載注冊教程包教包會

硬核FPS遊戲《逃離塔科夫》最近即將進行刪檔更新,更新後所有玩家都會從相同進度重新開始,這對於想要入坑的玩家無疑是一個好消息。那麼我們應該如何注冊和購買《逃離塔科夫》呢?今天小編為大家總結了如何用網易UU加速器注冊和購買《逃離塔科夫》的詳細步驟,想要入坑的大家們一起來看看吧! 如何注冊帳號 第一步:打開網易UU加速器,在頂部搜索框內搜索「逃離塔科夫」,點擊紅框中的遊戲,進行加速。 第二步:加速完成後,在瀏覽器輸入注冊網址: (一定要在UU加速器加速後再打開),點擊官網右上角的選項可修改語言。 第三步:輸入對應信息,點擊注冊。 第四步:進入注冊用的郵箱,打開官網發送的驗證郵件,點擊「Finish Registration」按鈕,就會驗證帳號並自動跳轉至官網,這時就注冊成功啦。 如何購買遊戲 第一步:用UU加速器進行加速後,在瀏覽器輸入網址(一定要在UU加速器加速後再打開),用剛才注冊的帳密登錄。 第二步:點擊頁面左下的「馬上預購」按鈕進行購買(只支持信用卡)。沒有信用卡或者想使用支付寶,微信,可以登錄鳳凰商城購買激活碼。 第三步:點擊頁面右邊的「激活優惠碼」按鈕輸入激活碼,就可以激活並下載遊戲啦。 注意事項 1.第一次登錄客戶端時,會提示需要綁定手機號。填寫時請先全部刪除後,填寫【+86】+【空格】+【你的手機號碼】(例如:+86 131xxxxxxx),提交後輸入收到的驗證碼就可以啦! 2.在下載遊戲時,大家們請保持UU加速器開啟,這樣可以保證最佳的下載速度。 3.在進入遊戲後,如果大家對於遊戲有任何問題,可以隨時訪問UU逃離塔科夫百科查看喲~ 以上就是小編為大家帶來的《逃離塔科夫》注冊和下載的詳細教程啦,如果你想要體驗硬核的FPS遊戲,那就千萬不要錯過這個機會哦! 來源:3DMGAME