Home Tags 進攻技巧

Tag: 進攻技巧

《NBA 2K19》MC模式名人堂難度打法技巧

<p《NBA2K19》MC模式名人堂難度非常難打我,如何提高進球、過人效率,相信很多玩家還在摸索中吧,今天小編帶來《NBA2K19》名人堂難度打法技巧,希望能幫到大家。 <p1.難度是名人堂。建模是6尺6運球神射,還有40-50的三分命中率很多是因為我求爽浪投,謹慎一點要高很多,10萬vc主加了運球和三分,有這兩個就夠了。 <p2.三分目前加滿是73,78,75,完全夠(在18不能看,基本進不了三分),反擊輕微干擾,擋拆成功和空位基本都能進,一場平均40-50%命中率。秘訣在於跳投動作,我在YouTube抄的知名博主的,改完第一場8中7,驚為天人。 <p3.三分時機:反擊,底角放一步,底角借掩護向側翼移動接球,擋拆完,自己向禁區移動然後借中鋒掩護反跑出來。大家先一開始把和三分有關的徽章刷出銅的來,上限就5000,一次三星訓練就700了,很快的。這里說一句,上面方式產量最高的是擋拆後投籃,下面一條就說擋拆。 <p4.這代擋拆是難了很多,不過還是被我發現一個成功率很高的辦法:只要隊友擋拆站的位置和持球手是一邊的,還是很容易擋拆成功的。所以在隊友跑向你的過程中,把球換到擋拆所在方向的那隻手就比較容易擋得很嚴實,而且擋完運一步可以直接投,因為這一代判定變了,即使防守球員站你旁邊,不揮手和起跳都不算干擾,大部分時候都是空間開闊。 <p5.上籃不能硬懟了,用拋投和歐洲步成功率還行,而且拋投判定距離很遠,中鋒不撲出來遠遠得就能拋了。 來源:nba2k吧來源:遊民星空

《NBA 2K19》高幾率突破過人方法

<p《NBA2K19》AI牛軋糖式防守讓沖擊籃筐屬性有點無用武之地,讓習慣了前作滑冰過人的玩家會很不適應,今天小編帶來「M0rr1s」分享的《NBA2K19》高幾率突破過人操作方法,教大家如何輕松得分。 <p一個突進內線,自認為最好的方法成功率八成。 <p外線保持運球與防守球員拉開點距離,搖桿後拉同時左右移動,同時呼叫擋拆,擋拆球員上來時,你與防守球員拉開一個身位的距離,此時變向然後突破,成功率八成。 <p如果呼叫的大前或者中鋒擋拆,內線可能放空,直接起飛爆扣。 來源:nba2k吧來源:遊民星空

《NBA 2K19》全動作按鍵操作動圖教程

<p《NBA2K19》作為一款體育遊戲,想要暢快遊玩瞭解每個動作的按鍵操作是必不可少的,為了讓大家更加方便的查閱遊戲中的各項操作方式,小編為大家帶來「ASPIRIN」整理的《NBA2K19》操作手冊,預祝朋友們遊戲愉快! 加我們一起玩吧,我們都不會打! <p註:本文介紹的都為基礎操作,並不涉及到進階技巧,如需要提升技巧,請持續關注遊民星空《NBA2K19》專區 投籃 跳投 打板投籃 罰球 普通上籃 跑投/拋投 反手上籃 歐洲步上籃 搖籃式上籃 雙手扣籃 慣用手或非慣用手扣籃 跳步收球 花式扣籃 假投動作 轉身投籃 跨步過人 補籃 傳球 普通傳球 擊地傳球 過頂傳球 穿越傳球 假傳 跳傳 定位傳球 花式傳球 空中接力 單人空中接力 領人傳球 完全接球者控制 不停球直接傳球 專家搖桿傳球 傳切戰術 滾地傳球 運球 沖刺 招牌晃人運球組合動作 招牌花式運球連招動作 內切外帶 遲疑步 遲疑步過人 交叉運球 交叉運球遲疑步過人 胯下運球 背後運球 後撤步 轉身 半轉身 急停 拖延防守者 三威脅刺探步或跨步 三威脅快速試探步 三威脅投籃假動作 三威脅遲疑步 三威脅後撤步 三威脅晃人 基礎防守 切換球員 貼身防守 蓋帽 搶斷 繞前防守 快速滑步 舉手防守 伸手 干擾投籃 持球搶斷 彈跳干擾 大力蓋帽 製造進攻犯規 假摔 驅逐 背身撤凳子 定位切換 背身進攻 進入及離開背身狀態 背身旋轉 切入禁區 切入底線 沉底步 轉身或切入 切換對位 轉身或切入後撤步 試探後撤步 直線後撤步 強力背身單打 避免搶斷 背身上籃 背身勾手 背身後仰跳投 背身晃肩勾手 背身晃肩後仰 背身跳步 背身假投 背身上下假動作 背身扣籃嘗試 無球進攻 跳球 要球 呼叫空中接力 完成空中接力 設置掩護(擋拆) 呼叫掩護(擋拆) 補籃 背籃轉身 背身接觸 背身推動 背身轉換 背身搶位 脫離背身狀態 背身擺脫 無球防守 卡位 籃板 碰撞 驅逐 拉人 阻止出手 阻絕接球 無球犯規 防守背身接觸 背身推動 背身撤凳子 背身轉換 繞前搶斷 背身搶位 脫離背身狀態 爭搶球 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K19》傳球操作動圖說明 助攻王養成

<p《NBA2K19》的傳球動作一共有16種,包括普通傳球、過頂傳球、假傳等等,那麼這些傳球操作的按鍵是怎樣的呢?下面就來看看《NBA2K19》傳球操作動圖教程,不清楚的朋友來學習一下吧! 普通傳球 擊地傳球 過頂傳球 穿越傳球 假傳 跳傳 定位傳球 花式傳球 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K19》全投籃操作動圖操作指南

<p《NBA2K19》的傳球動作一共有16種,包括普通傳球、過頂傳球、假傳等等,那麼這些傳球操作的按鍵是怎樣的呢?下面就來看看《NBA2K19》傳球操作動圖教程,不清楚的朋友來學習一下吧! 跳投 打板投籃 罰球 普通上籃 跑投/拋投 反手上籃 歐洲步上籃 搖籃式上籃 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K19》運球操作動圖說明 人球合一

<p在《NBA2K19》中能夠熟練的運球才能組織起有效的進攻,但是籃球的運球方法極其豐富,很多朋友可能只瞭解一部分,那麼下面就為大家帶來《NBA2K19》運球操作動圖教程,通過動圖的形式更加形象的告訴大家如何運球。 沖刺 招牌晃人運球組合動作 招牌花式運球連招動作 內切外帶 遲疑步 遲疑步過人 交叉運球 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K19》背身進攻操作動圖教程

<p在《NBA2K19》中背身進攻是內心進攻比較核心的技巧, 那麼背身進攻都有哪些操作,具體的按鍵是怎樣的呢?下面來看看《NBA2K19》背身進攻操作動圖教程吧,通過最直觀的方法教會大家如何背身進攻。 進入及離開背身狀態 背身旋轉 切入禁區 切入底線 沉底步 轉身或切入 切換對位 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《NBA 2K19》無球進攻操作動圖指南

<p《NBA2K19》中空接、擋拆等都屬於無球進攻操作,這種操作主要體現在戰略意義,通過無球進攻的操作獲取更好的進球機會,那麼具體操作是怎樣的呢?下面來看看《NBA2K19》無球進攻操作動圖指南吧! 跳球 要球 呼叫空中接力 完成空中接力 設置掩護(擋拆) 呼叫掩護(擋拆) 補籃 來源:NBA2K玩家來源:遊民星空

《實況足球2019》巨星難度不敗打法指南

<p《實況足球2019(PES2019)》AI難度可以說非常高,相信很多玩家打巨星難度屢屢失敗吧,不用着急,今天小編帶來「君越千里」分享的《實況足球2019(PES2019)》巨星難度打法攻略,希望對大家有幫助。 <p經過一輪又一輪痛苦的實驗,樓主我終於找到了pes2018的不敗打法套路。做出433、442、532、361的各種嘗試,結果都是被巨星電腦打的十分胸悶。 <p手把多次險些摔壞,在玩過fifa17旅程劇情模式後,心情終於恢復了平靜。於是這次模仿了孔帝的352陣型。結果令我驚喜,打了一次巨星難度的歐聯杯,過程非常滿意,基本保持不敗。 <p用利物浦復制了孔帝切爾西352的陣型,攻守兼備,加上套路進球,即便是巨星電腦仍舊開掛,始終無法撼動樓主基本保持不敗的常態。 <p歐聯決賽大戰阿森納,巨星電腦夠無恥的,把我一半主力的狀態都設置成低下,我只好用一半主力對戰全主力的阿森納,之後,阿森納切赫繼續開掛,連撲我三個單刀。然後我方球員空門不進。可以說歐聯杯決賽,巨星難度已經達到了傳奇級。 <p如此,困難局面仍然贏球,依靠的是352頑強防守和犀利進攻,以及控制中場的戰術體系。 具體戰術分析 <p352陣型,防守巨星電腦,無腦過後衛下底傳中,必須強化如下幾個設置。 <p第1設置:反攻。 <p第2設置:全體球員防守。 <p第3設置:圍堵區域中央。 <p第4設置:施壓積極的。 <p第5設置:高級戰術鋒線拖後湧向禁區。 <p其中最關鍵的是兩個設置:一是圍堵區域中央。字面意思圍堵區域中央,還以為是重點防守中央,這是理解錯誤。實際意思是依靠邊路強悍的緊逼防守把對手驅趕到中路。那樣的話,請看陣型:利物浦中路有誰?隊中最強的中後衛馬帝普,體能最好的亨德森,加上維納爾杜牧和拉拉納的跑位支援,在中路防守上,我們集合了4名球員,加上pes2018的開掛門將,足以應對任何對手的中路進攻。 <p如何把巨星電腦進攻驅趕到中央?這就需要高級戰術的支持,鋒線拖後。這個鋒線拖後實際上指的是邊中場或者邊鋒拖後,這是完成防守穩定的最重要設置。利物浦有多匹快馬,馬內薩拉赫坐穩主力,替補還有馬兒科維奇,莫雷弱,張伯倫。這幾個人狀態差,維納爾杜牧還可以客串一邊。有了這些速度狂魔,一旦本方進攻失利,巨星電腦反擊,在《鋒線拖後》和《湧向禁區》的高級戰術設置下,馬內和薩拉赫會自動迅速回撤至邊路,形成馬內+洛夫倫圍獵左路,薩拉赫+克拉萬圍獵右路的防守狀態。逼迫巨星難度電腦在兩邊無法形成有效長傳,只好從中路發起進攻,然而上層樓主已經說了,中路4+1,巨星難度電腦再開掛,常態還是很難攻進來。當然,馬帝普必須守在中間,決不能失位。一旦失位,巨星難度中路起高球可以秒殺所有本方防守。必要時把高級戰術里的進攻技能優先橫傳球改為防守設置成馬帝普。 <p施壓積極的。這一設置的效果,在本方半場,由於防守人數優勢,球員之間相互有補位情況下,亨德森,馬內,薩拉赫,洛夫倫和克拉萬,以及身後的馬帝普,均可以利用自身能力大膽貼身上搶,讓巨星電腦球員始終無法舒服拿球,使其無法形成有效進攻。 再來說說352進攻篇 <p假9號必須要有,費米和庫蒂尼奧可以回到中場拿球,形成中前場7人進攻群,短傳配合可以溜猴一樣溜巨星電腦。當然,還得設置成流暢打法。 <p進攻基於如下幾個套路:場均1.5球以上。 <p第1套路:後衛搶下球,不着急向前傳球,一番傳倒後,球給到馬內或者薩拉赫,二人禁區邊路加速過人突破,直接快傳飛兒米諾,飛兒米諾不停球傳另一側球員,由另一側直接射門,幾乎是場均1球的套路。簡單說就是:薩拉赫》菲爾米諾》馬內;馬內》菲爾米諾》薩拉赫。 <p第2套路:菲爾米諾和庫蒂尼奧的中路二過一,或直塞身後或挑傳,成功率不高,也許是因為這倆人速度不快的原因導致。這個套路場均0.2個。 <p第3套路:二過一強化版。這個套路隨緣吧,不可強求。具體怎麼打?舉兩個例子吧。飛兒米諾擺脫防守回撤拿球,傳庫蒂尼奧打二過一,無球的菲爾米諾高速前插(搖桿往前),庫蒂尼奧傳邊路的馬內薩拉赫起球傳中,球可以准確找到高速前插的菲爾米諾(系統強制),能不能頂進去看射門數值,如果是莫拉塔場均有可能1球,可惜是菲爾米諾只好場均0.2個了。 <p第4套路:過頂。也隨緣,這個套路適合打中鋒的速度型球員,反擊快攻中,維納爾杜牧甩開電腦後腰的防守,從中路帶球沖過半場中圈附近。替補斯獨里奇,藏在對方倆中後衛身邊,作勢向前衝,維納爾杜牧直接用最大力量挑傳身後,斯獨離奇拿球後即單刀,能不能進?靠運氣。 <p當然,使用352陣型有一些大忌,必須注意: <p大忌1,本方中後場防守搶下球後,切忌不要向前傳球,先停球觀察,如果對方退守,那就慢慢向邊路傳倒。如果對方上搶,那就回傳重新組織進攻。決不能冒險往前傳。一旦被斷,3後衛很難防住對方的反擊。 <p大忌2,中後衛馬帝普(中路中衛)絕不能上搶。必須死守中路,無論任何時候,馬帝普都是最後的清道夫。 <p大忌3,寧可不進球,穩妥倒腳,也絕不可在中圈附近被搶斷,尤其是中場三個球員,拉拉納,維納爾杜牧,亨德森,這三個人決不能被貼身搶斷。一旦被搶,那就坐看電腦各種開掛進攻好了。 <p大忌4,前鋒能射就射,絕不拖泥帶水。寧可打偏也不能讓對方後衛舒服搶下球打反擊。一旦前鋒被搶球,也不是世界末日,全體退防,坐等對手進入中圈再圍搶。切忌頭腦發熱,不服電腦開掛,調動後腰亨德森去對方半場搶球。 <p大忌5,打對攻就是死路一條。比賽節奏必須放慢,一旦快起來,我方操作出錯率必然高,場面上看似熱鬧,機會多多,實際上,非但占不到半點便宜,反而分分鍾被電腦戲耍進球。 <p超級球星難度,如果不讓電腦進球,你就別想踢出超過3:0的比分。 <p經典的352對戰433多特蒙德給跪了我方三個空門中柱扯奇葩淡了 <p無恥的事情發生了,超級球星難度歐冠次回合淘汰賽。電腦將我的三個主力中衛全部狀態低下,檢驗352體系防守的時刻來臨了 <p依靠套路進球1:0 <p又是兩次空門中柱,這不是實況足球,這是電腦作弊足球,當然,多特扳平比分的進球是無解開掛世界波。 <p誰不服就服實況,讓我打完多特,打皇馬!這回狀態低下的輪到了馬帝普和庫蒂尼奧,恩,這很實況。 <p再看淘汰賽其他比賽,讓我吃驚的事情發生了,巴塞羅那居然被沙爾克04淘汰了?pes2018的母隊是巴薩啊?這也許是巴薩被實況黑的最慘的一次。 <p歐冠1/4決賽首回合:對陣皇馬,我方主力中衛歇菜,三個優秀前鋒全都不在狀態,也不是一次兩次了,習以為常。考驗352進攻體系的時刻來了。 <p依然是場均一球的套路進球1:0了。 <p運氣比較好,又進一個套路進球2:0了。 <p運氣一來擋都擋不住3:0!馬內找薩拉赫頭球 <p主場4:0,果然352戰術進攻體系發揮了作用!這應該是打超級球星難度以來,最大懸殊比分了。 <p最後的總結:pes2018的超級球星難度的不敗模式=352+套路進球。來源:實況足球吧來源:遊民星空

《NBA 2K18》五外線戰術動圖詳解

<p要說《NBA2K18》中最無敵的戰術,那當然就非「五外」莫屬了,在線上比賽中幾乎超過80%的玩家都會採用這個戰術,可見它有多麼的好用。相信也有一些朋友對這一戰術還不瞭解,下面就為大家帶來《NBA2K18》五外線戰術動圖詳解,希望大家能夠喜歡。 <p戰術名稱:Fist 41 ELBOW RIP(B) <p發起位置:控球後衛 <p戰術模板:達拉斯獨行俠(小牛) <p戰術演示: <p戰術講解:手把點擊L1鍵選擇控球後衛彈出戰術欄,然後找到Fist 41 ELBOW RIP(B)這個戰術,之後你的隊友就會自動開始跑位,等他們全部落位到球場的外線之後,你就可操縱控衛開始進行突破,等對手在內線進行協防的時候,你只要立刻將球分到沒人防守的外線球員手中,即可輕松命中空位三分。 <p這個戰術最惡心的地方就在於,只要對手能夠突破你的外線防守,如果這時你不選擇協防的話,他就能直接輕松上籃得分(如上圖),如果你選擇協防,那麼外線漏出的球員就可以投出空位三分,使得防守者會陷入非常兩難的境地。 <p上圖就是一個極為標準的五外站位,你的全部球員都會站在三分線外,而當控衛持球突破後,一旦對手選擇補防,底角的球員就會獲得空位出手的機會。 <p五外之所以在2K18中天下無敵,主要是因為以下幾個原因: <p1,  空位三分命中率過高,就算是三分能力只有70左右的球員,只要你能掌握他的出手節奏,也可以投進成堆的三分。 <p2,  突破過於輕松,玩過2K17的朋友肯定都知道要完成一次成功的突破有多麼困難,而2K18則有些矯枉過正,將突破變得異常簡單,甚至不用進行任何操作就能直接靠身體碾壓過去。 <p3,  錯位球員過於強大,2K18給了太多球員86以上的控球和95以上的速度,這就使得很多得分後衛或者小前鋒都可以用來打控球後衛,再憑借他們本身出眾的身體條件,使得傳統控衛在他們面前毫無招架之力,讓防守變的更加困難。 <p五外陣容推薦: <p1、 一個持球突破能力超強,有一定三分能力,最好還有紫色十美分徽章,還可以打控衛並能發動五外的球員,比如勒布朗·詹姆斯。 <p2、兩個既能投三分又有一定身高優勢的內線球員,這也是考辛斯和波爾津吉斯在線上那麼吃香的原因。 <p只要能達到這兩點,就可以輕松執行五外戰術。至於如何防守五外,我覺得除非你能完全鎖死對手的控球後衛,否則就很難破解這個戰術。 來源:遊民星空

《NBA 2K15》第四節打法心得

<p《NBA 2K15》中很多玩家愛反映MC模式第四節很難投進,下面為大家介紹的是MC模式第四節打法心得,感興趣的玩家一起來看看吧。 先說可以正常得分的 <p第一點:你的得分沒有超過四十分,你還可以繼續得分! <p第二點:你的得分超過了四十分,但是你的命中率只有四成一下,也就小於等於40% <p第三點:雙方的比分很接近,或者絕殺時刻 現在說不能得分的 <p第一點:得分大於等於五十分 <p第二點:體力不足,具體體現在跑不動,跳不動。你手累了。接近出現或已經出現飲料瓶。 <p第三點:投籃時機,具體的說在投籃之前和防守隊員有過身體對抗,或者投籃前後受到防守隊員的干擾。 <p總結:在第四節投籃進不進取決於你投籃出手的時機,和進攻時的節奏。 <p說到這大家可能還有一些不明白,那我就告訴你們真理吧! <p真理就是:不是第四節難投而是前三節你的出手次數太多了!沒錯對第四節影響最大的就是你的出手次數。那有的人就要問了,為什麼電腦那麼兇狠!這一點我也實驗了。 <p打SG和魔術隊對位,前三節放電腦空位,在他投籃的時候干擾一下他(話說就舉一下手,那貨就投不進了)其它的放他投,他投的可真盡情。但到了第四節奇跡出現了!那貨啞火了,可是我還放他空位然後干擾他,直到空位他也投不進。最後妥妥的收獲勝利。 <p這也是一個小技巧舉手之勞讓你受益匪淺! 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《NBA 2K15》正確的進攻與防守技巧

<pNBA2K是最好的籃球遊戲,這是毋庸置疑的,新上市的NBA2K15更是沒話說,不單單是進攻,還有防守,NBA2K15對這兩方面都有非常不錯的改善。這里小編就介紹一些NBA2K15進攻防守技巧,在新版遊戲下,大家需要注意哪些方面,一起來看看吧。 首先是進攻: 三分必須有了 <p2k15過人的感覺更加真實,而14則經常被黏住。投籃提示有新意,但是會不由自主的盯着提示條看,這樣不利於練習手感。空接增加了指向性,感覺更好了;快攻傳球更加流暢;籃下進攻(包括上籃)效率更高;花樣增多了,還有所謂的招牌動作。 然後是防守: <p遊戲加強了放手失位後突破,防守需要先卡位,別放對手接球這是第一步,對手接球後可以利用右搖杆控制靠前靠後的腳步,一般是放一步,這點很真實,真正球場打球你失位了後還能像2K以前籃球一樣黏過去防守嗎,實在是防不住可以調「控制器設置里「的協助防守力度。 <p防守慣性相比以前更大,不容易黏住對手,更容易被擺脫,一個不慎被晃開五米;搶斷更難,尤其是持球搶斷,更需要謹慎,一個不慎被晃開五米;蓋帽的時機把握好還是很有機會蓋掉對方; 雙人的緊逼報價還是很容易搶斷的 <p蓋帽延遲大,外線防守根本不敢去亂掏球,一個普通的交叉就過了你,追身蓋帽打死也追不上,隊友經常傳鍋出來,為了刷助攻壓時間22秒左右傳球經常傳回來,這代隔人扣籃比較暴力,觸發幾率很高.我打的是PG,經常和C跟PF做擋拆然後突破分球,SF和SG基本不照顧,如果過多忽略他們,他們會變的比較獨,如果沒有場上教練徽章經常是球傳過去就不會傳過來了。 <p以上就是新的NBA2K15進攻以及防守的一些個人心得,如果覺得有用那是再好不過了,如果您是高玩或者資深球迷,那麼可以分享一下你的心得感悟。 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《NBA 2K15》投籃系統心得簡析

<pNBA2K15相信有的玩家已經把玩了一兩天了,但是對遊戲中新的投籃系統不是很了解,只知道指示條正好到中間是綠色,但是卻經常在比賽了一段時間後發現下面就變藍色了,投籃就開始不准,無人防守出手點合適卻會變成紅色的三不沾。小編對這個新系統也不是太了解,這里只能給出一些從網上得知一些關於nba2k15怎麼投籃方面的信息,大家權且當做參考吧。 盧比奧的投籃是它的天敵 <p紅色是因為玩家按得太久或者松得太快; <p綠色是100%命中; <p半透明藍色是球員投籃把握度,藍色越多,進球率越高,每個球員的習慣區域不一樣; <p黃色的就是略早,略晚,沒人防進不進這玩意兒就得看臉了。 <p此外就是體力,體力越少,命中率越低。運動投籃命中率,只有到綠色才能百分百,如果是出現黃色,也會不進的,為了遊戲更便捷,大家可以試着關閉體力。 <p新的投籃系統對於玩家來說還需要一段適應時間,但是相信這個過程也不會太久,畢竟凡是開頭難,相信大家在熟練2k15新投籃系統之後,很快就能馳騁賽場了。 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《NBA 2K15》MC模式中鋒C位心得

<p本人從2K9開始,每一代以前叫MP,現在叫MC,都會玩一個C,個人感覺2K15的操作體驗和MC劇情都是最棒的,有種大片的感覺,2K也變成了一個RPG遊戲,只是其中有些東西我不清楚是不是固定設置,比如第二賽季換隊的時候教練會變成河文檔,經理人手下有個被保羅打爆的EXUM整天和我比比歪歪,還有隊友的劇情,在丹佛的時候總是泰勞森和阿佛拉羅出現一些劇情,到了開拓者,只和醬油洛佩斯說過話,利拉德和阿爾德里奇都沒,不知道這些是怎麼設定的。跑題了,下面說說個人的一些心得。 <p首先是籃板,以前玩C的時候我的思路都是兩米一六的黑棒子,主防守和籃板,得分基本靠二次進攻和擋拆扣籃,這一代想捏個亞洲貨,結果怎麼捏都像哈達迪。。。總得來說這一代的籃板非常好搶,我現在新賽季打了12場左右,模擬了3場,我的能力才70,點數籃板加了5格,防守4格,內線進攻4格,其他都在運動上,自己打每場13個板壓力不大,最多的一場22個,模擬由於能力低,只有4-5個,現在場均10.6個。這代防守籃板是很容易的,除了幾個非常吊的,什麼火花、濃眉,在卡位的時候會突然繞到你前面,面對其他的C保護好自己的後場版問題不大。首先,保證你始終跟着對面的C,且站位永遠是在他里面,注意,一定要在他里面,比他更接近籃筐,不一定要時刻LF1擠他,整個聯盟有自己單打戰術的C屈指可數,基本都是在三秒區左跑到右,右跑到左的,你只要跟着他,切記站在他的內側,一旦對方投籃,立刻LF1卡位,注意對方在你身後的移動方向,一般的C會往一個方向繞,這時候你也跟着移動,保持卡在他前面,基本穩穩的防守籃板到手,有幾個C不太好處理,一是你卡在他身前,他會向側翼移動然後繞到你前面,你跟着移動也卡不住,比如火花,還有一種是被你擠在身後,然後他往高位移動兩部突然一個轉身從低位繞道你身前,這兩種我不清楚是技能還是什麼,比較難處理,好在整個聯盟也沒幾個,就算是火花一場比賽也不會出現幾次,壓力不大。還有一種情況比較難處理,對面C在底線左右移動的時候,對面出手了,這時候你倆同時處於籃板後面,這時候的你是無法對他進行干擾的,籃板機會五五開,一般這種情況在看見出手時間倒數的時候,對面C還想繞底線,請主動擋住他的行進線路,進行身體接觸,然後迅速回到至少籃筐下方,這樣他在籃板後面,你就比他更有位置優勢。下面說幾個撿防守籃板的機會,1.對面的內線持球單打,如果是C單打你,面框的話可以放他兩步讓他中投,聯盟里就沒幾個會中投的C,你都不需要干擾,退後幾步等他投了去撿防守板,輕輕松松,進了就算倒霉,當然,遇見能中投的還是要防,不能一直讓他投;若果是對面PF單打你們的PF,請在籃筐下等着這個籃板,一般什麼翻身跳投,隔着全明星PF勾手都是給你送板的,這時候只要注意別被你防守的對面C撿了便宜就成。 <p進攻籃板也不是很難,一般我在進攻的時候前十秒會在上線來回掩護,己方後衛能突進去你就跟進去,因為對面內線會補防他,投籃不進你也能跟上強到籃板,注意沖搶的時候不要直直的插籃下,盡量找無人的路線,不然即使是個後衛在你的路線上他也會做出卡位動作,讓你無法前進,強行再擠會襲背犯規。如果你的掩護後衛沒有突破成功,還在三分線外玩耍,我一般就不理他了,自己到三秒區線上和AI一樣,左右繞圈,注意,你站在界外,AI是不會卡你的,因此你可以從左側腰位從界外籃板後面繞出來繞到籃下,等幾秒己方後衛沒有出手,你再走出底線,再走進來,只要不三秒就可以。如此反復,保證自己時刻能在籃下有一個位置就可以了,還有,如果你不想單打的話,不要LF1低位要球,要球的時候你是在對方C身前的,如果此時後衛出手,大家一轉頭,你肯定是在對面C的身後,別說進攻籃板了,有時候跳都跳不起來。因此在籃下繞位的時候還是要切記你的位置一定要比對面靠近籃筐,哪怕你已經到了籃筐正下方,也可以的,球一出來,立刻LF1卡位,位置深了就往外擠位,偏了就適當移動,起跳推進早一點,球一碰框就可以起跳,這代對進攻干擾的判定非常松,我有好幾次是球在籃筐上顛着就被我拿下來了,到現在幾十場,從沒見過進攻干擾。下面說幾個撿進攻籃板的機會:1.己方PF單打,拉開之後他要是往內轉,防守你的C會去協防,你就可以輕松撿板,要是往外轉,就要靠你自己找位置了。由於我的內線進攻假的不多,籃下有干擾的時候投籃很難進,所以我一般籃下有機會的時候我會傳給同在籃下的PF,在丹佛是半獸人,在開拓者是阿爾德里奇,這兩比基本拿球就起身投籃,都是對面有干擾的情況下,這時候有一半幾率是不進的,要看PF的能力,所以你一把球傳給他,立刻往籃下擠位,有很大機會能拿到進攻板。2.己方PF拿到進攻板二次進攻,有時候隊里會有幾個籃板怪獸,比如半獸人、阿爾德里奇、托馬斯羅賓遜,前場板的能力很強,而且基本拿到板立刻就會二次進攻,你要做的就是在對方所有內線跳起防守的時候找好自己的位置,等待這個板。3.己方後衛突破,對面內線補防,比如利拉德,一個掩護之後直插禁區,對面內線過來補,身體接觸後的上籃有一定幾率不中,你只需要快速跟進,然後撿板就可以了。最後,我方罰球的時候如何搶板我現在還沒摸索出來,如果有人知道的話請教教我,對方罰球不中基本就是送板。 更多相關內容請關註:NBA 2K15專區 來源:遊民星空

《實況足球2014》進攻技巧二則

<p2013有開球回傳的大力抽射的BUG!!2014有開球直沖,對方後衛眼神防守的BUG!!!太逆天了!! 操作細節: <p開球後,先按下加速鍵,帶一下球,如果這時有球員圍上來,可以如視頻里的那樣,使出雙觸過人神技!!如果你不會使用雙觸過人!!也有辦法!!連按兩下加速鍵,把球趟一下,過去的幾率非常高,只要你過了第一個人後,後面就是你的天下了!!雖然有4個後衛!!但是他們都是臥底啊!!全都是用眼神防守的面對門將時,可以在禁區外嘗試遠射,進了禁區了,就嘗試打遠角!!會過人的也可以像咱那樣過了門將! 視頻欣賞: 更多相關內容請關註:實況足球2014專區 <p這代的角球也逆天了!但是還算不上BUG吧!!角球不用什麼技術的!只要你有強力的中鋒,你就等着進球吧!咱一場本澤馬能進2-3個角球。。。 操作細節: <p得到角球後,使用默認的視角,不要調整(右邊的角球用擅長右腳的傳,左邊的就用左腳)傳球時,力量按滿!球傳出去後,射門力量按到一半左右!你就等着進球吧!進球的幾率非常高!! 視頻欣賞: 來源:遊民星空

《NBA 2K13》攻防心得 挑戰名人堂必備

原帖:點擊進入 NBA2K系列共玩了兩代,12和13,估計打了一千幾百場,總算能把名人堂難度設為默認難度。真的很感謝這個遊戲,使我認識到戰術的威力,也很大程度上改變了我打球的風格。說來讓大家見笑了,我是個籃球愛好者,斷斷續續的打了十多年,但平時基本上和大家一樣都是打野球多,單打和簡單的擋拆是主要打法,極偶爾打比賽,大家都基本是靠個別組合平時的默契跑位,其餘都是亂跑一氣,就算隊中個人能力好的人不少也常輸球。最近真正打球時運用了一些基本戰術後發現,就算弱隊也可以制勝(相對那些依靠個人能力贏球的)。真是後知後覺啊,呵呵。以良好個人能力為基礎,堅持靈活運用戰術,注重運用團隊協作,認真負責但不糾纏個別得失的心態是打好球的重要原則。 在玩這個遊戲的時候,我發現電腦有一個機制,因為所有都是由電腦模擬的,所以除了對玩家控制的動作無法預知外,其它所有東西它都是預知的,而對於球家控制動作,你只要按下一個鍵,電腦就立即可以作出反應,不像玩家需要一個反應時間。畢竟是遊戲,雖然已經很真實,但它畢竟還是程式反應,而不是真正的物理反應(物理現象在遊戲中有時會不成立),所以有幾個大家覺得是作弊的地方。1.搶籃板。在球出手的一剎那,電腦就已經知道這球是否會進,不像玩家,要觀察球的落點再作反應,這一點可以在你沖搶籃板或策應跑位是感覺到,一般不入的球你會發現,電腦會沾着你,你跑不起來或跑不順,如果球會入,你會發現自己很容易的跑到想要的位置,沒人擋你。2.攔截。當玩家有時覺得明明看到有足夠位置可以傳球時,電腦可以神奇地在接球隊員後方瞬間繞前(即使明顯沒有位置)把球拍走,或者明顯是這個球是短傳並傳得很突然,電腦的反應無比快,就是不用反應,一下把球拍掉。其實電腦能不能成功攔截,完全取決於傳球人和防守人間傳球能力,攔截能力,反應速度,運用攔截的傾向,傳球時你所指定傳球方向等等數值的一個計算程式來決定,而不是玩家肉眼觀察後判斷得出的物理值,當然電腦模擬的這個數據也是很接近真實的,但有時還是會脫離實際。3.投籃命中。電腦即使在看來很沒機會或角度的情況下都能進球,而玩家有時在無人防守,高命中率球員出手都會不進。這一點其實也是程式運算的結果而非物理結果,由投籃隊員的命中率,抗干擾能力,當前體力,防守人的防守能力和身高,防守距離,熱點區域,有無掩護等等一系列數值程式運算結果。4.防守。在名人堂難度下電腦的防守非常討厭,它就像吸鐵石一樣,沾着你,不做任何動作直接跑動的話,電腦永遠都在最佳防守位置或者貼着你讓你無法啟動(這一點和打比賽時的嚴密防守是很相似的)。這里一樣,因為電腦不用反應,所以你啟動時它就啟動,因此直接跑動一般跑不出位置的,除了雙方速度和反應值相差較大。好了,遊戲多少都是有些BUG或模擬不到位的地方,雖然有時被這些BUG坑,但這不也是一種心理考驗嗎?就當是對手用了黑手吧,即使真正下場打球,黑招、黑哨還是不能排除的,要學會適應,這是贏球必備心態。 先說說防守吧,因為進攻好,不一定贏球,但防守好不會輸球。在玩名人堂難度時越到重要比賽,尤其突顯防守的重要勝,因為無論你怎麼進球,電腦也會進你的球而且成功率極高,只要一點點空檔,這球就沒戲了。而你進攻時電腦總能纏住你,想簡單利用一下球星的個人能力入球基本是沒戲。在高水平的對抗中,防守的本質不是要防住對手,不讓對手進球,而是盡最大限度降低其進攻效率和成功率。 一場重要比賽的勝利是要通過降低電腦的每一次入球的可能,打好己方每一次進攻,一球球的累積出來的,稍一鬆懈就會被電腦反超或拋離。主要的單兵防守技巧包括:站位、防突破、防投籃、搶籃板、抄截、盜球、協防、干擾跑位。在王朝模式下,因多會操控全隊,就有整體防守的操作要點。下面分開一點點給各位同學總結。 一、站位。這是成功防守的基礎,這將影響電腦進攻球員的下一步,也會影響你身邊的同伴行為。一次好的站位會讓進攻球員不會貿然突破或投籃(能力不是特別強的球員或在進攻時間沒到快要結束時,電腦基本會考慮尋找其它進攻機會),也會和你身邊的隊員形成良好的防線(如果你失位或位置不佳,身邊隊員會進行協防或分神,這樣就很容易被對手玩夾擊)。 先說防持球外線,在進攻隊員善長的進攻區域,一般情況站在離他一步的距離外,並時刻保持在截斷他進攻路線的位置上。如果是能突的多放半步,能投的,靠上半步,如果兩者皆能就還是一步,但要用能力強一點的防守隊員嚴守,否則經常會被電腦吃定玩單打了。站好位後按LT(卡位鍵),並觀察持球隊員的動向,相應或向預測其運動方向略推LS(移動方向鍵),如果對手突破,你防守時失去了半個身位,就要放開一下LT,通過推LS和按RT(加速鍵)來快速地把身位補上,然後再放開RT按LT。同時防好單個進攻隊員並不難,但要注意防電腦運用持球掩護,這是很多老經驗的球手(如Jason Kidd就玩得很好)最善長玩的招數,過你投你沒商量,關於掩護和擋拆我們後面再講。要想成功防住對手突破,防守隊員的能力數值和你控制移動時對進攻隊員移動方向的准確預判是很重要的。當然,無論你數值再高,預判再准確,沒有人是可以100%防住的,現實也一樣,否則籃球就不好玩了。所以運用好這些技巧也被電腦過了,不要心浮氣燥,沒什麼的。如果在對手不善長的區域(籃下除外),則可以多放半步,不接近進攻時間限制,他是不會出手的。 如果是持球內線,對方在高位時,和防持球外線一樣站位,對方在低位時,突破容易被夾擊或出底線,多數會選擇面框投籃、背籃推進後投籃或傳球,可以站得近一些,小於一步,按着LT就基本不會被動。 對於防無球隊員,可以採取兩種主要策略。一是縱容策略,對於那些自己有信心防守得住,跑位意識較差,而其所在位置相對不理想的,可以多給他些空間,一步半到兩步外,偶然可以短時間站到三步外,所站位置應保持能最大兼顧便於阻截接球和防守投籃。這種策略有利於吸引對手把球傳到你所防得住的球員手上從而降低對手的進攻效率,或騰出防守能力進行協防。另外就是干擾策略,適用於對付那些進攻能力強,所在位置比較好的球員,貼緊他,離他半步位置,站位要站在他最可能會當採取的進攻路線上,他即將進入理想位置時按LT和反向推LS來逼他離開或不讓他舒服接球。 還有一個關於從無球轉變為持球一瞬間的防守站位秘訣,當電腦傳球給你防守的無球隊員時,球還未接到時,你和他的距離必須要跟上。重點來了,很多時候如果和要防的對手距離遠,我們會急於按RT加速上去,但要小心,不能一下貼上去(除非你准備抄截或盜球),你需要預判對手接球後的下一步,如果可能是突破,當快接近防守持球人的理想位置時就要放掉RT,LS也不要推得太猛,這時你操控的防守隊員會變成小碎步靠近對手。如果沒有把握預判的話也寧可早點放RT,讓對手投,也不要讓他突破。這個技巧是為了避免當你沖得太急又貼近對手,他在接球的同時就利用接球前的假動作和身位變換占據了有利的啟動位置。比如你沖過去,對手在將接球但還未接時先做一個外切的晃肩,你多半就會朝着他晃肩的方向偏身位,他真正接到球的一剎那就會反切到你另外一側,這個時候他就和你處在並排的位置上,並向着籃框,而你背對籃框,他就占據了主動優勢。特別是那些身位比較好又比較靈活的球員(如Anthony 和 James),通過這個動作還沒運球就完全可以把你甩到身後,再加一兩次運球,就算你身後有Howward他也可以輕松過掉,或者來個放高籃、後撤步、夾擊一樣輕松入。你就只能在他身後瞎撲騰乾瞪眼。這個小秘訣反過來也是個人進攻的一種技巧(在遊戲里操作不來,這是自動的),有身位的同學可以練練,就算運球不好的內線,也可以通過這招過人(所以過人不一定只有運球過人)。這點在協防補位或協防後回防都一個理。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》斷球、得分、命中、過人、SP點心得

如題,剛到2K13比賽中,種種因為,搶斷經常的撲空、侵人;3分命中不穩定;過人到不了籃下扣不出精彩好球,浪費買到的漂亮扣殺技;SP點更是揪心。。。。。。。 技巧 + 心的 +神技!~ 斷球:通常因為卡位的同時去斷球,不是侵人犯規,就是根本拿不到球,教大家個簡單的方法及注意事項,搶斷一方面是能力一方面是計較,能力當然越高越好,技巧要點,要盡量的靠近進攻者身體,離的有空位當然經常的拿不到球了,還有就是搶到了也不能及時把球撿到手中,那麼還有個技巧告訴大家,你可以常識加速直沖型的去搶斷,一方面是近身的比較明顯,二方面是有沖撞力,很有可能把對方撞的踉蹌而掉球,而且球搶到的幾率加高,並且球會直接在掉的一瞬間被你沖過去揀起來,哎。。。好快的斷球啊。。。喝彩~~ 過人:過半場分界線後,不要急按加速(按了會吸引很多人的目光),看好內線的空位,空位已經找到,那麼就准備把自己的過人路線准備好放在腦子里,5V5過人不像2V2 1V1所以過人可以盡量的靠前,不要太貼 基本上半步就可以,然後以運球手墊步,也就是輕按下持球手方向的RS方向(右搖杆),然後向相反方向同時按加速+LS(左搖杆方向)即可輕松過第一人,這個過程會有很明顯的加速提成並且沖撞力很高也容易擠出位置.....................過了第一個人會相繼有第二個人來阻擋這時候要用起你腦中的運球路線了,過第一個人後要及時的按(左搖杆反方向)來變方向過第二人,甚至會出現第3人這時可以按右搖杆的下(RS下背後過人)也是變向過法........ ...........找到空位可以灌籃了~ 如果在籃下已經擠的不成樣子,但已經沖到籃下,那麼在籃下舉下投球但不要射出,然後加速和出球鍵一起按就原地藍下灌籃了(記的裝上籃下的灌籃技能啊)! 3分:能力是前提的前提,當然最好是90+   通常3分的空擋都是快攻而出現的,比較簡單,加速在3分線外跑會很明顯的把對方甩出半個身位,在跑到3分線壓線位置的時候,做個連續按兩次右搖杆同一方向的花式運球,像停步一下,這個過程也是個急停過程,對方會遲疑並後退,你用的技巧也把自己向後稍稍退一下,正好到了線外而不是踩線,出手3分,穩定快捷命中高,如果跑的空位比較明顯出了半個以上身位,那也不用非要用右搖杆了,直投,在所有投3分的過程中 最好都起用後仰式,會更加減少干擾的成分而使3分順利命中,前提還是能力值!~ 防守:個人都是玩的控球後衛,因為拿球的時間多,當然表現的也明顯,防的對手自然也是控球G,基本上沒什麼難點就是離對手有一步的距離一直按卡位就可以了,但也要注意就是隨着他的進攻方向而移動,一直保持在他面前一步之距離,適當的按向後方向和卡位鍵,他過你難如登天,如果檔拆,自己提前饒到檔拆後面 他是不會在檔拆前面投球的,控球G如果沒過了你,但他還是想過你 並且有可能立定跳投,這時你要看他反映,他要跳投前 也會有個過人的跳步動作,原地墊補,那就是要直投了,你可以准備蓋他了!~~~~~~~在所有的防G過程中不到禁區,沒必要起跳蓋冒,因為容易犯規或者被過掉哦!~~~~ SP方面:第一方面,當然要在防守的前提下,不要減分嘛,如果你按我的防守方式,那 - 評分的可能性會最低,穩定上升評價,不失誤正常防守就很簡單了,評價高自然手SP的主要過關問題,其兒就是按每場球給的3個任務進行,會得到SP相應的加成,3分G的表現基本上就是以好的投籃方式、花式運球以及助攻來得評價分,投籃方式 只要按我的3分方法 基本上都是好的投籃方式,不進不要緊,加評價了,往死里投就可以,花式運求 ,過人的技巧上只要進了就是小花花運球,助攻在你過人的時候基本上都已經聚堆了,藍下會有個傻冒在那占着看你過人,你把球扔給他,告訴他,別傻了,我已經吸引他們所有的注意力,快投!~~他會豪不憂郁的給你加個助攻!~          - -!          或者在3分外一直加速吸引目標,2 - 3個目標離你近了 你就可以瞄準藍下同時按你的...

《NBA 2K13》實戰、全聯盟制霸心得

1. 陣地戰進攻心得: 1.1 陣地戰進攻心得之擋拆: 1.1.1 擋拆基礎操作方法: 在2K13的系統里面,擋拆有三種形式:pick & roll, pick & fade, pick & split, 發動方法為長按(三秒),中按(兩秒),短按(一秒)擋拆鍵(LB),發動成功的時候可以看到擋人的球員(一般為4.5號位的內線球員)頭頂出現圖標,分別顯示roll,fade以及split。也可以指定特定球員來執行擋人,發動方法為先按一下擋拆鍵(LB),待各球員頭頂出現圖標後按下想要執行擋人球員頭頂對應的按鍵,也分長按,中按和短按,效果一樣。 1.1.2 擋拆實戰體會: 本作AI防守默認為人盯人,一旦某人失位,最近的隊友就會補位,直到原防守者回到自己的防守位置,即被防守者的身前,這個判定很關鍵,一定是身前,側面都不行,因此遊戲有可以看到大量的超囧鏡頭,兩個人圍着一名球員又不包夾,或者兩名隊友同時站在一名球員身前防守(一前一後戰在對手身前)~ 因此擋拆的效果就可以在遊戲中被放大許多(相比現實中)。舉個例子:PG在弧頂呼叫C擋人,只要C能擋住對方PG,哪怕只有一剎那,對方的C就必定上來協防延阻,而且不等到隊友PG回到自己的防守位置不會輕易回去防自己的人(也就是說不換防,也不會延阻後迅速找自己的人),這段時間只要我方的C拆的夠快就可以直接殺到籃下,PG只要能把球傳過去就可以穩穩得分了。當然理論上很輕松,實戰中還是有不少值得注意的地方,下面將一一說明。 1.1.2.1 單擋後突破心得:通過pick & roll , pick & fade都可以讓隊友真正的幫你擋人,推薦使用pick & roll,因為後續的變化更多 下圖為單擋後成功突破的實例,要做到這些需要注意兩點: 1>...

《NBA 2K13》甜瓜經典動作操作方法

附件C.Anthony中的動作,甜瓜常用單打技巧之一,勝在突然性,命中率尚可。操作方法: 在背身沒有運球的情況下: 1. 先用背靠一下(右遙杆往背後推),創造出一定的空間(屁股頂一下或晃肩都可以); 2. 動作1基本完成後(實踐發現靠人動作未完全做完就做下一步操作動作更流暢),左搖杆往左同時按背身鍵(Y),馬上送左搖杆(這時候會由背框轉為面框,並且往右做一個試探步然後迅速往左邊運球) 3. 待運一下球後馬上按投籃鍵(X),按投籃鍵的時機很重要,球一落地馬上按就會原地干拔,按晚了就是漂移投籃甚至多運一步再漂移,命中率會下滑,突然性也差了很多。 就是這麼簡單了,希望大家喜歡~ 追加幾個實戰案例: 我前面兩個晃肩動作幫助很大,估計LBJ判斷我要轉身過他,所以他想抄球,結果我沒走底線,走中路成功命中了,甩開了至少一個身位。這里還自動做了一個類似拋投的動作,應該是因為離籃筐比較近了 這次就沒打進,出手的時機還是把握對了,估計還是被LBJ的防守影響到了。 好吧,對方畢竟是SS難度下的LBJ,但是甩開的距離大家還是看得到的,若面對的是玩家,這招應該是比較難防的。(這招可以和轉身交替使用,讓人不好判斷,轉身大家應該都知道吧?) 大家可能覺得太簡單了點,容易被識破,沒關系,後面也是有多種變化的,我上幾張圖,大家一看就懂了~ 這種轉面框的動作就是我所謂的大幅度的過頂繞球了,可以用其他招取消的(有沒有點拳皇的味道?) 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》組織後衛攻略心得及SP點數建議

首先選PG推薦兩個類型 一個運動型 一個三分型. 這兩個完全看你擅長什麼 是突破還是得分. 首選運動 因為前期能跑能跳.而且速度在13里是特別貴的.(後期一點速度500多點SP...也就說 你很可能一場關鍵比賽打下來買不起一點速度....) 初始能力就可以扣籃 保證了突破和命中. 唯一不足的投籃太爛.只能突破.投籃幾乎不進.... 運球傳球都不好 前期失誤太多. 這是個人主義和省SP的首選 SP加點: 體力必滿 這個不用說了.技能前期佳得樂50SP. 如果想得分和助攻都刷的話 那前期必加傳球 傳球+到70 買個一級十美分(貌似1000SP).大大降低失誤. 這樣你就能突能傳了.後期必須將三分加到70 這樣主要是為了突破. 推薦幾個加點方式.(不管什麼體力都必加滿) 多得分  突破型:屬性 扣籃(影響強行扣籃命中).彈跳.速度.(速度很貴 但是滿了以後可以輕易過掉防守你的人.加上強力的扣籃 快攻 空接 打起來還是非常好看的.) 技能前期 佳得樂 隔人暴扣.一級十美分.(後期建議加點三分 因為你不會外線投籃 防守你的人會離你很遠.不好突破.) 也可以前期先將三分加到70 這樣防守你的人就不會離你那麼遠了. 後期看個人發展了...

《NBA 2K13》新手「擋拆」心得

其實,擋拆也是有些小竅門滴~ 重點在於:擋拆看的不是擋,而是控球者的突與拆。 首先,在遊戲里,根據你按擋拆鍵的時間,擋人者會有假擋、擋而內切、擋而外拉這三種反應,而這三種反應對應的,則是你的持球人的反應。這其中,如果你一味的等待擋人者落位,那麼基本上系統就會給你一個默認的滯掛反應,你會發現持球人開始擺出壓低身形的突破姿態,即是上面有人說的「一擋動作就慢」,這其實是遊戲設計方便玩家的一種做法。 但實際應用上,其實很不方便,尤其對於那些喜歡直接起速的玩家。那麼為了避免這種情況,最合適的擋拆配合應該是如同真實籃球里一樣——看到你的擋人者向你跑過來的時候,預判一下他擋人的位置,然後提前一段時間向那個方向加速前進,就避免了突破姿態的出現,同時會出現完美的擋拆配合,即空位的出現。這時你想突還是想投就一切隨心了。 除此以外,如果已經因為擋拆落位,而出現了緩慢運球,無法主動提速的滯掛現象怎麼辦? 也好辦,在緩慢運球時,一般都會發現你的防守者和擋人者帶來的防守人都在與你們糾纏中,這時的擋拆很混亂,但依然能夠讓控球者通過,此時個人推薦的一種合適的辦法是按住方向鍵和加速鍵往任意一個空位方向前進,如果能夠擺脫跟防者最好,但一般是不怎麼成功。沒關系,這時如果你有投籃能力,可以迅速向相反方向按方向鍵撤步跳投;如果沒有,撤步後繼續後拉方向鍵,則控球人一般會做出緩慢後退運球動作,做這個動作時,防守人會因為系統默認你屬於運球而不太緊逼上來,空間拉得會有小開,這時你的選擇麼……不用我說了吧? 以上,大概就是擋拆時值得小小運用的一些竅門,由於不是bug,也不復雜,So大家有心、看看就好。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》BUG 3分必中投籃教學

首先過半場。按住左或者右跑動、雙擊投籃鍵。穿心超遠三分 看圖一。投籃時腳下必須沒有投籃時機(藍色框框)。否則不保證100%命中 再來個 十分簡單的操作、絕殺必備。。。MC有效。其他模式沒試過 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》晃球和變向心得

今天將要和你分享一下nba2k13中晃球和變向心得,一起來看一下吧!希望底你有所幫助,不是百分百可以成功。 左手運球,左搖杆右搖杆同時點右方,再 同時點左方,最後加速+左搖杆向右,右搖杆向右點 出來後的效果是 左手換右手,右手換左手,左手體前變向,晃倒! 右手同理可推 現實中就是這樣,你要把人晃倒,得讓人吃假動作,所以你光搖右搖杆,在那原地晃,防守人很少會隨着你動,你加上左搖杆試試,這樣在任何換手動作後你都可以保持一個向前突破的狀態。 再說說這套動作,這不是一套固定的,當你左右搖杆配合時,你要觀察防守人的站位,左腳在前還是右腳在前,來配合你的突破方向,也就是攻擊防守的背對方向,前面的前戲只是防守者變換重心。 熟練後動作簡化,或者插花都隨心而動。配合背後,胯下都是可以的!理論上iverson晃過喬丹的動作也是可以模仿出的! 再說下晃人時的注意事項: 1: 距離 距離很重要,每代2k都是很注重這個設定,相信大家都能感覺到,晃不了人或者撞人身上都是距離沒有把握好! 2:防守者的選擇 你要注意你前方是誰,你前方是西部還是霍華德?火花就果斷晃之,拉開1v1,k13的錯位防守還是挺多的 3:時機的選擇 不一定非要做一套動作,變通! 有時候你一個半轉身,或者直接變向防守者就倒了,一般來說防守者補防或者剛落位時都是重心不穩的時候,果斷變向。快攻也是一個好機會,直接接變向就行了 4:位置和攝像機的選擇 不同的攝像機和變向的位置也不同,如果你是和我一樣的high或者drive,那麼建議是頂狐拉開單打。如果是broadcast,那麼45度角是個不錯的選擇。因為這樣你是直接背對你的攝像機,對搖杆左右的把控是相對容易而且精確的,當然,如果熟練後,任何方向都是可以的! 5:街球模式與正式比賽 街球和比賽的晃人是不同的,街球模式體力無限,你可以一直做着過人動作,比賽不一樣,你原地花半天浪費時間不說,體力三兩下就見底了。再說這樣也少了遊戲的樂趣。 6:晃倒與沒晃倒 練習或者街球模式,大家沒晃倒拉出來接着晃是可以的,但是打正規比賽,王朝啊mc啊,就不要太追求了。左右搖杆配合好,crossover時機選擇好,就算沒倒機會也是出來的,視頻里最後一個變向就是這個意思,一旦防守者失位了,中投也是不錯的選擇。 再多說幾句,除了體前變向,半轉身的晃倒幾率也特別高,但是相對快感就少了,偶爾用用也是不錯的,和其他動作配合起來也更有效,更飄逸! 7:心態 心態很重要,不要因為沒倒啊撞人身上啊影響自己,動作做到位了,倒不倒是他的事了。 PS:觀察防守者很重要,不要低頭運球,看防守人,不管是2k還是現實,都是這樣! 如果你的動作做完他還沒倒你可以適當的再接crossover,或者往回拉!還有 不要貼着防守人轉身,會掉球的 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》鍵盤過人建議

一直都不習慣手把,以前玩實況時買了個手把。用了幾次都不習慣,乾脆送人了~~~ 現在玩遊戲一直用鍵盤,NBA2K13感覺鍵位與動作的結合比以前合理了很多~~ 雖然不能像手把那樣隨意做出太多花哨動作,但是正如現實中我們打球,過人何需那麼多胯下之類的呢~~~ 簡單交叉手運球足夠了~~~ 遊戲里也一樣,上下左右鍵配合加速以及右搖杆上的左右。熟練了就可以輕松過人,簡單實用。 我的鍵位設置是:上下左右,然後右搖杆的上下左右設置為WSAD,加速鍵左邊SHIFT。 舉個簡單的例子:先右前方加速,然後按下右搖杆的左鍵(A),接着按右搖杆右鍵(D),   基本上一個大空擋就出來了。 然後加速向前就突進去了,就好像我們打球時,先右前方加速,一下把球拉到左手,接着再拉到右手。 很像德隆典型的過人動作(左右手兩次拉球),簡單實用。其他實用動作像轉身~~~~ 手把的話是右搖杆搖半圈,對應到鍵盤上就是快速按下ASD,後者DSA ,這也沒什麼難度。 至於轉身上籃和跳步上籃鍵盤上就更簡單了,上籃時按兩下跳步鍵,是轉身上籃。 按一下跳步鍵就是跳步上籃, 背打動作也不難,  我把運球/調投籃整鍵設置為小鍵盤的0鍵。 平時玩遊戲時右手放在上下左右鍵上,小拇指基本就在0鍵上了,背打時先按E(蓋帽籃板鍵)進入背打狀態,然後右邊小拇指按住0鍵,左手配合右搖杆四個方向(WSAD),基本上什麼動作都能做出來了。 玩2K13應該足夠了。。。。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》搶籃板心得

原帖:點擊進入 還是第六人的時候,單場最好記錄(鞋子是照以前的一雙DUNK配的 不過後悔了還是JORDAN IV最好看) 這是目前單場最高進攻籃板紀錄18個 , 以後估計也很難在搶到18個進攻籃板這場發揮意外的好 這是我剛放上來目前打了26場的籃板紀錄 GS我從來不改 ,如果大家要改人物屬性的話速度和敏捷PF的話就正常最高80和70就完全夠用了不建議修改這個速度個人感覺非常好用在內線移動很穩,其實別的都差不多正常最高已經是完全夠用了,彈跳正常最高是80影響倒也不大,想改99估計也是心理作用這個看個人, 正常能力超級明星難度搶板也一樣  ,只不過人物用起來比較別扭,娛樂為重,你人物用起來怎麼舒服就怎麼調。 防守籃板: 打慣內線的朋友估計已經不用多說了,2K13的籃板比12好搶很多,電腦不再像12敏捷的變態,雖然跟小個子在空中的身體對抗沒有顯示出優勢,但是大部分在地上移動中的身體擠撞已經合理的很多,我的視角用的是高,這個視角籃板可以看的很清楚(對個人而言,大家可以選自己看的習慣的視角)唯一缺點是正面彈出的籃板看的不是很清楚。 內線的防守籃板你主要先移動好位置,不管2K12還是2K13搶位置一定要快人一步,離進攻隊員2步左右不要太近對方拿到球在跟至一步距離,反正離籃下小半圓不要超過3步距離,只要你防守的隊員不是鋒衛搖擺人和諾維斯基,樂福之類有遠投能力的大個子球員都不要離籃下太遠,在對方球員出手以後,眼睛就要開始盯着球了,同時你必須保證你位置是在籃下小半圓的線上不要過近也不要過遠,身前無人,在籃下人不多你左右移動都可以占盡優勢的情況下可以卡位,如果周圍都是人就不要卡了,總之盡量保持左右移動無礙。 球從籃筐彈出的同時你不要馬上搶一定要看清楚是朝那個方向彈,你就順着求彈出的方向帶着方向鍵按着搶籃板鍵,大部分防守籃板絕對都是你的。高板的話確實卡位會有優勢,其實不用多說搶多了自然知道,彈出位置判斷好,搶板位置站好,最好只要保證自己不搶跳,打完比賽你看數據你會發現兩邊除了你沒有球員籃板是上雙的。 (建議2K13玩兒內線不要調太高,13的扣籃滯空和力量做的都非常完美,人物調太高就沒有觀賞性了,我之前做了個2米的大前鋒打替補的時候場均就是14個了蓋帽可能有點影響剛,開始的話還是建議玩兒2米08~2米11的內線不管進攻防守都很好用,但籃板方面小個有小個優勢大個有大個優勢影響不大,但是體重絕對不能低於110公斤也就是243磅個人感覺2K13內線體重很重要) 進攻籃板: 進攻籃板我一般不卡位,高板如果你位置上已經占到優勢可以卡位。 1.先說白送給你的進攻籃板,快攻的時候前方隊員上籃,你看到對方防守球員已經在籃下,你只要跟緊跟進攻隊員慢一兩步無所謂,這個籃板是100%白送給你的,沒有的話也是球進了而已。 2.籃下強攻或近距離強攻就是籃下靠近小半圓周圍的強行投籃,你只要始終占好籃下小半圓的位置保證好防守你的隊員在你後面,求彈出你順着方向帶點方向鍵和搶籃板鍵只要位置占好方向沒有判斷錯籃板絕對是你的。 3.中距離投籃後的進攻籃板,看好進攻時間,在剩下5『6秒球員還沒出手的時候你就要盡可能的搶占好籃下位置,不過是中間投出的球我會盡可能站在籃下小半圓靠往外微靠右一點的距離,其他不管是在左邊還是右邊的中距離投籃,我會盡量保證自己站下籃下小半圓出一點點的距離,中距離的話起跳時間要掌握好位置對了快一點慢一點不是問題。 4.外圍投籃的進攻籃板,還是占好籃下位置,保證自己左右移動不受影響,接着就是看球彈出的方向,卡位的話可以在球馬上碰到籃筐的是後再按前提是前兩項你應經做到。 各項身體素質問題不是太大,我用2米08正常數值的PF 彈跳80跑動80敏捷70籃板95玩超級明星12分鍾每節一場下來也是35個籃板,只不過人物玩起來很別扭,想調99就調99沒人笑你,主要是自己娛樂為重,名人堂的建議大家就別玩了,GS太腦殘除了搶斷多快攻猛3分准點別的沒區別,你籃板搶好了,要贏一樣無壓力這就是內線的強大作用,廢話說完轉入正題。 2K13搶籃板的主要問題: 1.不管是進攻籃板還是防守籃板位置首先就是要在籃下小半圓那條線上(也就是籃筐下),而且籃下要保證自己左右移動無礙,因為在球出手以後,你的身體跟防守隊員一粘上,這顆籃板大致也就與你無緣了。 2.保證身前永遠沒有人,只要你身前有對方球員卡你,不管你跳多高,飛起來籃板球也不是你的。 3.不要搶跳,寧可慢一點,也不要球剛彈出就跳。 4.這點是2K13搶好籃板最重要的一點,方向一定要判斷對,這里就要結合第三點,球彈出以後不要馬上跳,一定要看好彈向哪邊,順帶着點一下方向鍵,接着再點搶籃板鍵,如果方向鍵你是按錯的,就算籃板在你頭頂最後抓到的也不是你,就是這麼傻逼,如果籃板就在頭上的話那當然方向鍵是不用按了。如果三分球後的籃板快速彈向左邊或右邊要帶加速鍵,這個要大家逐步適應,剛開始這種籃板一般都是小個子搶到。 5.在上面前1,2點做好的情況下可以選擇卡位,卡位不是什麼大問題,第三和第四點才是最重要,但是要想搶好籃板卡位大師技能必須裝,好鬥者看個人,因為技能太強大,會影響比賽勝負。 最後我這里再提一下,遇到一下籃板是分球情況的,第一下你別管是誰分的,只要你之前判斷位置無誤,你肯定是在球附近,球被撥到空中以後只要你沒搶跳要拿這顆板也是十拿九穩的事。 很多朋友都在問,方向鍵和籃板鍵是點一下還是一直按着直到拿到籃板為止,我在這詳細說明一下,球從籃筐彈出後低飛的這種籃板球(意思就是你跳起來直接就能抓住的高度),這種籃板球,順着球彈出的方向,點一下方向鍵,點一下籃板鍵。 從籃筐彈出的高飛球,你就要順着球彈出的方向,站住方向鍵還要帶上加速在按着籃板鍵直到抓到球(但是速度要掌握好,快過頭了有可能球會搶飛,你看差不多到了加速就放開一般加速就是按1秒就夠了)  我的籃板球要點就是以上那5點,希望對大家有用,人外有人天外有天,各有各的方法,歡迎籃板高手指教。 等到哪天你發現你看到籃板不慌了,能清楚看到籃板往哪里彈,鍵盤能跟腦子一致了,你就是籃板高手了。 總歸來說,搶籃板做到這五點一場下來20~30+很隨意,千萬不要為了搶個籃板人都不防就籃下跑來跑去的,沒必要你這樣練籃板都抓不到,就正常打,該防的防該蓋的蓋,籃板搶的再好也不可能所有的籃板都是你的,每節丟掉幾個是很正常的事,電腦始終判斷比你准確,剛開始玩內線的朋友切記不要打幾把沒搶好就覺得自己的人物要不是高了要不是矮了要不就是輕了要不就是重了就重新開號,這樣你永遠搶不好籃板,搶籃板確實很容易煩躁,你打到後面就會覺得越搶越隨意,剛開始玩兒內線的朋友建議身高體重還是霍華德的模版,再高了沒必要,搶熟了以後2米~2米08隨意選籃板保證也是搶的很隨意,個子矮就是扣籃漂亮,再次希望能給到大家幫助。 試過用大家介紹的Fraps軟件錄視頻錄完以後73.5G,上網也搜過免費的寶寶錄完錄像也不知道保存在哪里,別的錄完體積小的軟件都要錢試用的就讓你錄15秒,所以只能文字介紹,要是有好軟件錄完體積小的大家給介紹一下,錄完我發視頻讓大家更清楚了解。 搶籃板球的補充要點:(往後我發現搶籃板新的細節問題會在下面補充說明) 這次我要點明搶籃板的兩大常犯錯誤: 彈跳,拼搶能力,籃板能力首加(越高越好)     速度70~80     敏捷65~70      別的各項屬性你隨意看個人 1.好多朋友說搶籃板球個別時候隊友總會搶先一步,就算籃板已經在頭頂,電腦還是會從旁邊跑過來摘走。 這個問題其實你用正常知識想一下也能明白過來,原地跳和帶助跑跳哪個更快更高。 我教大家搶這個板的正確方法,之前我在群里見過有人教別人搶板只要球碰到籃筐就馬上跳,加速和搶籃板鍵一起按就對了×這個是絕對錯誤的搶籃板方法,大家請切記。 想在搶籃板上速度不次於電腦,我的要點是,投籃出手後彈出在你頭頂范圍內的任何籃板(高板除外),你都要留出與籃板將近半步至一步的空間,留多少空間看籃板彈出的高度自己判斷,意思就是籃筐的邊緣板留出半步已足夠快過電腦(至於怎麼站位我文章頂端已經說明),籃筐的邊緣板和低飛板不需要點方向鍵,因為我之前也說明頭頂的籃板是不用按方向鍵的,但是起跳時間你就要掌握好了,要不是這種籃板你站到籃板下面也是搶不過電腦的,尤其是進攻籃板更明顯。 2.加速鍵的使用,千萬不要什麼板都加速鍵+籃板鍵一起按×這也是絕對錯誤的搶板方法,請大家切記。 你加速鍵如果沒有按好只會起反效果,像有些新手就是加速鍵+籃板鍵+方向鍵同時按,那麼碰到彈速快點的高板,你的人物就會做原地跳高舉雙手搶板的動作跳的很低很木的那種,而籃板早已飛入別人手中。 加速搶板只用於彈速快的高板和離你兩步以外中飛板,操作步驟順序是:先判斷對方向(意思也就是先按方向鍵),再按加速鍵,最後按住籃板鍵,直到球落到你手里。 再給大家一個小貼士,搶籃板雖然是累活兒,但是請大家切勿心浮氣躁,尤其對於新手,誰都不可能把所有板都搶到,大部分籃板都是一個個累積起來的,有時候第一節多點有時候第三節少點這都很正常,一定要打到最後,大家心態一定要放好,心態好了籃板就自然有了,就是當打比賽那樣打就可以了,別為了籃板自己把自己氣着了,那就沒意思了。 下面發一下我打到34場的籃板數據,超級明星難度,能力我從剛開始的99改成原始PF最高別的不怎麼用到的屬性我都降低了一點,彈跳原本封頂80但是我看火花的是88所以我也加高了10點,現在的人物用起來非常舒服。 目前場均籃板24.9,已經打了34場,希望這個賽季有機會破張伯倫的場均籃板 來源:遊民星空

《NBA 2K13》超級訓練營 菜鳥球員到籃球巨星

自創球員,先從能力素質開始! 在創造My Career球員時,一定會遇到身高、體重、位置、比賽風格等設定問題,建議新手玩家先訂出自己喜歡在球隊里打哪個位置,或多方嘗試遊戲中每個位置的打法與跑位,這樣能夠加速了解每種類型的球員能為球隊帶來什麼,並且也能磨練全方位的操控技巧。除此之外,設定新秀時的身高、體重、位置、比賽風格,會影響該球員的「屬性」底下的能力表現,而且設定好並儲存在伺服器後,就無法再次變更這些基本資料,因此在調整時最好先做足功課比較好。看到這里,可能許多玩家已經開始對My Career模式卻步了,不過不用擔心!既然筆者能打着完全給「新手」參考的名號,當然會提供最簡單又最快速的設定方式,讓玩家能夠輕松造就出一位籃壇界的明日之星。 其實在設定球員的基本資料這邊很簡單,只要挑出在現實生活中各位置的明星,並依照他們在遊戲中的能力設定參考調整即可。玩家可以扳動手把右類比一下叫出「主選單」後,依序進入「選項」→「管理陣容名單」→「陣容名單」,接着再找到自己喜歡的那位明星,在名字上按下A鍵進入「編輯球員」功能,就會進入跟創造球員時一模一樣的調整畫面;此時便能利用LB/RB鍵切換頁面,有了這些資料不就可以比照設定在專屬自己的球員上了嗎。 為了針對了解NBA甚少的玩家能夠更快取得這些「調整資料」,並且還能夠加深對各位置的印象,筆者整理了一份目前現實生活中最有名的巨星球員外,還用《灌籃高手》湘北高中的隊員來做簡單的資料: C(Center)中鋒素質參考對象:Dwight David Howard(Los Angeles Lakers)。 《灌籃高手》中的代表人物當然就是赤木剛憲。正如人們對中鋒的既定印象一樣,他們的身高與體格都要比打其它位置的球員還要有優勢,舉凡防守、搶籃板、戰術傳球、單打吃籃下等工作,都屬於他的管轄范圍內。因為中鋒大多會在禁區內得分,所以「內線投籃」為最指標性的屬性能力之一,除了「灌籃」與「原地灌籃」最好能完全參考Howard的90點以上能力外,「進攻籃板」、「防守籃板球」、「低位進攻」、「禁區防守」這幾個能力都是中鋒的罩門,最好維持平均93點能力以上。 PF(Power Forward)大前鋒素質參考對象:Kevin Maurice Garnett(Boston Celtics),全能型大前鋒,身高2.11公尺體重115公斤,在「防守籃板球」、「低位進攻」等能力都有不錯的表現,可攻可守的全方位球員,當然在「近距離投籃」、「中距離投籃」皆有90點以上的表現。在《灌籃高手》湘北隊中的人物即是櫻木花道,搶籃板、爭搶、卡位、跳投等工作都是由PF一手包辦,也同時與中鋒構成強而有力的防守角色,不論是大前鋒還是中鋒都缺一不可。 SG(Shooting Guard)得分後衛素質參考對象:Kobe Bryant(Los Angeles Lakers)。 NBA里的SG巨星不勝枚舉,像是Wade(Miami Heat)、Ginobili(San Antonio Spurs)等人都是很好的參考範例;正如這個位置的取名一樣,他們就是以「得分」為主要工​​作,像是「上籃」、「近距離投籃」、「內線投籃」能力,都是SG強化的重點之一。為了能讓SG發揮到最大極限,「控球技巧」、「控球能力」、「非慣用手運球」也是不容被忽略的強化項目,而SG在遊戲中也能獲得較多的成就感與參與感,不過相對所需的培養時間也很長,《灌籃高手》湘北隊中的代表人物當然就是三井壽了。 SF(Small Forward)小前鋒素質參考對象:LeBron Raymone James(Miami...

《NBA 2K13》遊戲攻略-戰術大講堂

一、遊戲設置戰術應用 NBA遊戲中除了每個隊員都有自身的進攻戰術之外,其實在非戰鬥過程中也是存在戰術的,在比賽還沒有開始的時候,其實戰鬥就已經開始了。 1、 開始菜單戰術設置       當我們開始一場快速遊戲時,如果什麼按鈕都不按或是直接略過開場視頻,比賽就會直接到雙方跳球的畫面,比賽就開始了,而如果在還沒有進入跳球畫面的時候按一下START鍵,畫面就會先跳到先發陣容的菜單,如圖1。 在這里可以看到雙方球隊的先發陣容,這時你就可以根據對方的先發來調整自己的先發,比如你想讓韋德當控球後衛,讓查莫斯當得分後衛,那就先點一下查莫斯,當他前面的小方塊亮了,再點一下韋德,他們就互換位置了。如圖2。 當選好先發後再按一下START鍵,就會跳到防守設定菜單,在這個菜單里也可通過點選更換防守人。如圖3。 通過LF2和RF2調到包夾防守,包含了五種級別,分別為自動、從不、在禁區、切入、總是,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖4。 自動:電腦自己判斷是否去包夾,對一些無關緊要的球員可以採用自動。 從不:從來不去包夾。 在禁區:只在籃圈周圍進行包夾,比如對魔獸、波士或是伊巴卡這樣的超強內線,球一到他們手里,就會有人去包夾他們,導致命中率下降。 切入:主要針對喜歡突破的球員,比如韋德、維斯布魯克、羅斯、保羅,一切入到內線就包夾。 總是:不管是麼時候都包夾,在一些關鍵時刻,比如科比要最後一投,這時就不管三七二十一,只要拿到球就包夾他。 通過LF2和RF2調到對持球者施壓,包含了四種級別,分別為自動、中等、旗鼓相當、放鬆防守,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖5。 自動:電腦自己判斷。 中等:對持球人適當施壓。 旗鼓相當:跟持球人死磕到底。 放鬆防守:不太去管他。 通過LF2和RF2調到對無球者施壓,包含了五種級別,分別為自動、中等、旗鼓相當、放鬆防守、阻絕球,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖6。 自動:電腦自己判斷。 中等:對無球隊員適當施壓。 旗鼓相當:黏住無求隊員。 放鬆防守:不管他。 阻絕球:跟無球隊員死磕到底,讓丫連球都碰不着。 通過LF2和RF2調到掩護防守,包含了四種級別,分別為自動、身前繞行、身後繞行、換位防守,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖7。 想知道掩護防守的意思,先要知道掩護的意思,擋拆就是一種掩護,中鋒過來給你做掩護,你跑過去得分。或者中鋒和大前鋒關門掩護,你從兩人中間跑過來,防守人就夾在里面跟不過來了,這種為得分球員遮擋創造機會的動作叫掩護。 掩護防守就是當遇到對方出現了這種掩護動作,我方該怎樣防守的計策。 自動:電腦自己判斷。 身前繞行:我方繞着對方掩護人身前跑過去防守。 身後繞行:我方繞着對方掩護人身後跑過去防守。 換位防守:比如對方進行擋拆時,對方中鋒跑過來擋拆,擋住我方後衛,我方後衛就不去追對方的後衛了,而是由我方中鋒去防守對方後衛,在短時間內互換防守人。 通過LF2和RF2調到籬笆式的防守(協防),包含了五種級別,分別為自動、沒有防備、柔性防備、強勢防備、兩倍,可根據對手的情況選擇防守類型。如圖8。 籬笆式的防守就是協防,隊員之間相互照應相互協助,防守對方球員,就像個籬笆一樣。 自動:電腦自己判斷。 沒有防備:不協防。 柔性防備:對球員適當協防。 強勢防備:對球員較強協防。 兩倍:對方某球員拿到球,就馬上協防,跟包夾差不多。 通過這些防守等級的調整,先把對方的明星球員遏制住,比如詹姆斯或是杜蘭特這樣的,只要拿到球,就會有兩個隊員上來包夾他,無球的時候也有人過來阻止他接球,把他的節奏搞亂,當然要小心他的助攻,這樣幾個回合下來,對手的手感全無,怎麼都投不進,你就可以盡情的享受比賽了。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 2、 賽前防守戰術設置 當上述這些設置完成後,再點一下START鍵,遊戲就開始了。比賽雖然還沒有開始,但實際你已經贏了一半了,當你把這些戰術提前設置好了,你就相當於給你的隊員開了一次會,告訴他們應該怎樣做,如果沒有提前設置的話,他們是不會馬上進入狀態的。當然,如果你一不小心,忘了調節這些戰術,就直接進入了比賽,沒關系,還是有機會再次調節的,那就要等剛一跳完球之後,馬上按暫停鍵,找到指導里的防守設定,就會再一次進入調整上述內容的菜單,如圖9。 在這個菜單里,你可以一次性的調整防守者、防守偏好、雙人夾擊、持球、非持球、掩護、防備等防守戰術。如圖10。 如果你覺得一個一個調整太慢,可以通過LF2和RF2選擇電腦自己設定的幾種防守模式,其中包含壓迫對射手、鎖定禁區、鎖定明星球員、持續的壓迫。如圖11。 3、 教練檔案戰術設置 還有一個常被忽視的戰前設置叫教練檔案,這個喜歡聯機網戰的玩家比較熟悉,我和一些高手網戰的時候,就要等他半天來調整這些數值。如圖12。 在這一菜單中有若干項球隊教練的執教習慣數值,這時你可以根據所對戰的隊伍來增加或減少數值,通過控制比賽節奏來提高戰勝對手的勝算。這一項的提前調節相當於給教練開了個會,告訴教練應該怎麼做。如圖13。 4、 比賽暫停時的戰術設置 比賽開始以後,雙方都會有暫停時刻,有的朋友會在這時直接略過,其實不管你是領先還是落後,這都是你再次保持領先或縮小比分的最佳時機,這時按一下傳球鍵位,就會再次出現一個戰術菜單,如圖14。 在這個菜單中依然可以通過LF1和RF1調出教練設定、教練選項、替補陣容、界外發球、球員對決等面板,通過細微的調整會在接下來的比賽中極大的改變比分的差距。如圖15。 其實有心人或者是老玩家應該都知道這些,尤其是高手都清楚,NBA遊戲融入了球隊興奮度、手感、節奏等因素,一旦比賽剛開始打的順,那整場比賽都很容易進球,如果前幾個球沒有投進,或是整體節奏亂了,那後面的球就很難再投進了,比分就會越拉越大,最後慘敗而歸,所以比賽之前的准備尤其重要,上來先破壞幾次對方的進攻,然後再利用快攻來幾個暴扣,把士氣提上來,比分拉開10分左右,勝利基本就拿到手了。遊戲前的各種設置是比賽前的比賽,如果是老手,可以略過,如果是新手,你還真得熟練幾次,調數值調的快一些,尤其是網絡對戰,沒人等你那麼長時間的調試!這一部分就說到這吧! 二、快速戰術應用       當我們真正進入比賽之後,就要談談進攻策略了,每個隊員都有自己單獨的戰術,這一節先不說這個,留到下一個小節中再詳細說,這一節說說一個球隊的整體進攻策略,也就是快速戰術的應用。 1、 進攻策略 當我們隨意控制一個球員時,按一下手把的十字鍵←鍵,就會彈出一個進攻策略面板,如圖1。 在這個面板中有5個策略,分別為分散落位、掩護投籃隊員、防守漏洞、後撤防守與籃板球、預設教練。在這五個策略中前兩個還是比較好用的,而後3個幾乎沒有什麼效果。下邊分別講一下。 分散落位:當啟動了這個戰術,無球隊員會拉開空間,持球人可以進行單打獨鬥。想單打的時候可以按一下這個策略,如果不實行這個策略就進行單打,自己的球員就會到處亂跑,跟自己搶空間,結果撞到一塊。 掩護投籃球員:當啟動這個戰術,C和PF,或是投籃不準的球員就會為投籃能力較強的隊員進行無球擋拆,投籃好的球員會順勢跑到高位,這時馬上把球傳給投籃球員進行投籃,准確率極高,戰術效率也非常高,速戰速決。    剩下的3個進攻策略不知道是什麼意思,執行了之後沒有任何戰術變化,每個人都是跑來跑去,沒有造成什麼得分機會。尤其是最後一項「預設教練」,本人找了好長時間也沒有看到這一項怎樣提前預設,它和前面講的「教練檔案」是一回事嗎,本人一直沒搞清楚,希望有高人給指點迷津。 2、 快攻戰術 當我們隨意控制一個球員時,按一下手把的十字鍵→鍵,就會彈出一個快攻面板,如圖2。 在這個面板里,有5個戰術,分別為單打、禁區單打、空檔、切入籃下、頂級賽事。其中前3個戰術比較好用,分別介紹一下。 單打:這里的單打和上面講的「分散落位」的策略效果是一樣的,就是無球隊員拉開,為持球者創造空間單打。 禁區單打:也就是有人到禁區去做要球動作,有可能是中鋒,也有可能是前鋒,有時後衛也會去要球,要球的人是隨機的,和控球人無關,比如圖中是韋德持球,並發動此戰術,有可能是詹姆斯來要球,也有可能是波士要球,最終完成背打動作,成功率也是比較高的。 空檔:當發動戰術後,會有隊員快速跑到禁區內,當防守人跟過去之後,這個隊員再馬上反跑到高位,拉出一個投籃空檔,把球傳給他以後跳投,准確率還是很高的。 「切入到籃下」這個戰術很雞肋,隊員會跑到禁區籃下,然後就在里邊不出來了,只要一傳給他球,就會被斷掉,所以不好用。 最後一個「頂級賽事」可以單獨說一下,這個是電腦隨機出來的一個戰術,每次按都會因場上的情況而不一樣,玩家可以根據提示進行傳球和投籃,但有時一個戰術下來耗時過長,中看不中用。 3、 擋拆戰術 擋拆戰術是NBA中最常見的戰術,在2K遊戲中也是如此,而且2K也專門為擋拆設置了一個鍵位,別告訴我你不知道!不過本作對擋拆鍵設置了新的用法。當你按這個擋拆鍵時,按的時間的長短會有不同的功效,分為「滑」、「漸遠」、「推進」,這又是什麼意思呢,聽我解答。 滑:當你短按擋拆鍵時,會出現這個滑字,滑的意思就是說,過來給你擋的這個人,跑過來之後馬上就跑走,好像滑過一道弧線,也就是象徵性的擋一下拆,如圖3。 漸遠:當你適當常按擋拆鍵時,會出現漸遠兩個字,意思是說,過來給你擋的這個人,給你當過之後,就會馬上撤到較遠的地方去,給你留出突破的空間,也就是真擋但不拆,如圖4。 推進:當你較長時間按擋拆鍵時,會出現綠色的推進,如果一直按着不放,會出現紅色的推進,但綠色和紅色的效果差不多,都是過來給你擋之後,就往禁區里跑,你可以馬上傳給他,由他來進攻,也就是真擋真拆。如圖5。 到底是誰過來擋,不一定,但肯定是C或是PF,這個戰術也是相當的實用。 如果你非得想要指定的人過來給你擋拆,其實也是有辦法的,那就是點一下戰術啟動鍵,什麼是戰術啟動鍵,下面的小節會講到,其實就是雙人包夾鍵。當想要指定球員來幫你擋拆時,先點一下戰術啟動鍵,點完之後,每一個場上球員的頭頂都有對應鍵位,如圖6。 比如你想讓韋德過來給你擋拆,那你就長按韋德的指定鍵,如B鍵,這時韋德就會過來給你擋拆,如圖7。 你按誰的指定鍵,就是誰來給你擋拆,但記住,是長按,不是短按,如果短按,就變成個人戰術啟動了,就不是擋拆了。並且,你按指定鍵的長短也會出現「滑」「漸遠」「推進」三個效果。你可以自己試一下。 這些戰術之所以稱他們為快速戰術,就是因為他們簡單而實用,時間短效率高,在10秒之內即可得分,所以非常快速的就能達到目的。如果有朋友不喜歡復雜的戰術操作,那就可以用這幾個戰術已經可以完勝對手啦。這一部分就講到這了! 三、進攻戰術應用 今天我們來講一下進攻戰術部分,這個部分是NBA2K遊戲中重要的組成部分,也是最復雜、最難理解的部分,有很多朋友因為在比賽中很難操控戰術,最終放棄了對戰術部分的研究,轉而去研究球員的個人技術,養成了拿到球就單打的習慣,忽視了團隊得分的力量。當然,這只是個遊戲,怎麼玩是玩家自己說了算,只要玩着過癮,單打還是團隊打其實都一樣,好玩就行。但是如果你是真正的NBA技術流,你可以隨我一起來研究NBA2K戰術的奧秘。 1、 球員戰術啟動 NBA2K為戰術部分專門設置了一個鍵位,這個鍵和擋拆的鍵是一個鍵,當常按此鍵位時是擋拆,只按一下就鬆手就是戰術啟動鍵,當按下戰術啟動鍵時每個隊員的頭上會有一個對應的圖標,這個對應圖標非常像指定傳球的那個圖標,可以先看一下指定傳球(直接傳球)的圖標是什麼樣的,如圖1。再看一下戰術啟動鍵的圖標是什麼樣的,如圖2。 你會發現指定傳球的圖標是字母下邊半個黃圈,戰術啟動鍵的圖標是字母外整個一個黃圈。 另外,指定傳球時,持球者是沒有圖標的,而戰術啟動時,持球者自己也是有圖標的。 還有一個很關鍵的地方是,指定傳球時,C和D兩個鍵位,分別對應SF和PF,而戰術啟動時,C和D的圖標互換了,但最重要的是雖然圖標換了,但當你按C(投籃鍵)時,以為要選巴蒂爾的戰術,但其實選的仍然是SF詹姆斯,當你按D(籃板鍵)時,以為要選詹姆斯的戰術,但其實選的仍然是PF巴蒂爾,也就是說顯示的圖標和代表的人物是不一致的,這一點不知道2K是什麼意思,自己操作的時候總是搞錯。本來想出詹姆斯的戰術,一忘了就按成巴蒂爾的戰術了,還好其他的鍵位是一致的,要不誰記得住啊! 2、 球員戰術面板 戰術啟動後,A>B>C>D>LF1分別對應PG>SG>SF>PF>C,你想要誰來完成戰術就按誰的對應按鈕,比如想要詹姆斯的就按一下C,也就是投籃鍵,這時詹姆斯的腳下會變成一個紅圈,而右側會出現詹姆斯的戰術面板,如圖3。 在戰術面板里有7個內容,最上邊的是名字,你可以看看是不是你想要的人的名字,如果誤按成了巴蒂爾的可以再從新發動戰術,下邊方框里有6行字,前5行字代表詹姆斯的5種戰術,最後一個是翻頁功能,1/7代表詹姆斯有7頁的戰術,每頁有5行加起來就有35個戰術,這里要說的是,這麼多的戰術想要快速找到還真得費點勁,你一旦有兩秒鍾沒有連續操作這些按鍵,那麼戰術啟動就失敗了,就需要從新啟動,根據我的經驗,如果你的戰術啟動兩次都失敗了,那麼你的24秒時間就不夠用了,你只能改成快速戰術或單打了。 在遊戲中,任何一個持球者都可以啟動戰術,持球者既可以發動別人的戰術也可以發動自己的戰術,每個持球者都有自己的戰術面板,有的球員戰術多,有的球員戰術少。 當戰術啟動之後,地板上會有指示標志,告訴你怎麼跑,也會有球員頭上有標志,告訴你傳給誰,最終根據戰術的提示,完成得分。當然如果你的隊友被對手擋住了,或是你操作的慢了一拍,戰術也會在中途就停止了,你就只能重新發動戰術或單打了。 3、 安排戰術 如果你想先知道戰術面板里的戰術是什麼意思,而不是只跟着指示亂跑,那就可以到安排戰術那里去進行學習,具體的位置如圖4。就會出現圖5。 在這個頁面中會看到2K所有隊伍及個人的戰術面板,LF1/RF1調隊伍,LF2/RF2調球員,當你調到熱火隊的詹姆斯時,你就會發現,菜單下面的畫紅方塊里的戰術和圖3中詹姆斯的戰術面板中的內容是一致的,中間那個「C替換界面」可以把光標挪到下面,你就可以上下挪到看詹姆斯的35個戰術都是什麼意思了,你光標停在哪個戰術名稱上,右上角的動畫就會顯示戰術是怎樣執行的。這樣你就可以通過它來熟悉每個球員的戰術到底是怎麼回事了。 4、 編輯戰術 在安排戰術這個頁面里還有一個比較重要的內容,就是「優先事項」和「比賽類型」,如圖6。首先說「比賽類型」,所謂比賽類型就是球員最喜歡用什麼樣的方式來進行得分,比如詹姆斯,喜歡用擋拆、單打、背打、和中距離跳投,這四種方式是他的主要得分手段,如果是另外一個隊員,就是另外一種比賽類型,你可以通過更換球隊和球員,看其他人的比賽類型。 這樣我們想起來在MP(MC)模式中,當我們初建一個人物時,會讓你選擇人物的比賽類型,如圖7,也就是讓你選擇最喜歡的四種得分方式,設定好之後,這個人物在比賽中用你設定的方式得分的命中率是最高的。 那麼比賽類型一共有多少種呢,你可以通過遊戲找到「編輯戰術」,如圖8,得到圖9的菜單。可以看到76人隊的一些戰術信息,從紅框里得知,比賽類型共有7種,分別為單打、擋拆戰術、背對籃筐(低位)、背對籃筐(高位)、切入、中射程、三分球,這7種分別都是什麼意思應該不用解釋吧,而剛才還沒有解釋的「優先事項」的意思就是,在這7種比賽類型當中,最擅長的4種類型。在遊戲中,每個隊員最多擅長4種,也有什麼都不擅長的。 調到熱火隊,如圖10。可以看到熱火隊所有的比賽類型,每一種比賽類型後面都有一個數字,代表熱火隊的所有球員擅長此戰術類型的總數,比如中射程後的數字是4,那下面那4個就是這4個中射程戰術的名稱。你也可以移動光標,看下面所有其他比賽類型的各種戰術名稱,並可以在右上方的動畫里看戰術的執行過程,遊戲中設定的熱火隊的戰術一共就這些,隊員之間是有重疊的,韋德有這個戰術,可能詹姆斯和雷阿倫也有這個戰術。如果中途有轉會過來的新球員,那麼他會帶着他的比賽類型過來,所以名單的變化不會影響到球隊的戰術變化,只會豐富球隊的戰術面板。 如果你看上了其他隊伍的三分戰術,想把他加到雷阿倫身上,你可以通過【增加戰術】把別隊的戰術加過來,那麼在雷阿倫的三分球比賽類型中就有這個戰術了,但是同時有一點要說明,如果一旦這個三分戰術加過來了,那麼熱火隊所有有三分球比賽類型的球員就都有這個戰術了,巴蒂爾和劉易斯就都有這個戰術了,如果你加的是別的隊的擋拆戰術,那所有有擋拆戰術比賽類型的球員就都有這個戰術了,所以戰術並不能加給個人,而是加給了整個團隊,這一點個人感覺不如2K10,2K10的戰術是獨立的,我想給誰就給誰,不會影響其他人,而本作就不行了,所有還是盡量練習2K13設定好的戰術,就不要來回調換別人的戰術了,不然有可能會亂掉。也可能有解決的辦法,不過我研究了很久也沒用研究出來,希望高手能有辦法來分享。 5、 練習進攻戰術 在賽場上練習戰術可不是一個好辦法,因為你剛急急忙忙的跑過半場,再發動戰術,再琢磨琢磨,24秒所剩無幾,結果慌忙的亂按一個戰術就開始了,最後也不知道自己按了哪個戰術,所以要想熟練的使用好戰術,先要進行多次的練習,練習的很熟練了,到比賽時就可以靠下意識的操作,而不用過多去想,就好像按投籃、傳球鍵那麼簡單,就好了。 2K提供了這麼一個練習的場所,就是練習賽,如圖11,通過路徑到這里來練習,如圖12。在這個練習場里最大的好處是沒有24秒違例,沒有勝負的壓力,沒有很強勁的防守,只有一個輕松練習的場地,在這里可以隨意出錯,直到你熟練為止。 在2K里也有一個專門練戰術的地方,不過很雞肋,沒有防守人,只是幾個球員按照指示的標志,自己在那意淫,毫無意義。所以,想要學習戰術的朋友就在這里好好練習吧! 6、 邊線戰術及底線戰術 所謂邊線戰術就是當叫暫停之後或是被對方犯規之後,我方球員會在中場邊線地帶重新發球,接球人如何在嚴密的防守中接到球並快速組織進攻得分,就叫邊線戰術。當遇到發邊線球時,你按下十字鍵→鍵,就會出現邊線發球戰術面板,如圖13。這個面板里有三個頁面,我都羅列出來了,一共有15種戰術,每一種都是什麼意思,說實話我也不太明白,並且,遇到邊線發球的機會很少,一場比賽也就幾次,根本就不好理解。 在上一小節的訓練場里是不能進行叫暫停操作的,所以沒有辦法練習邊線發球和底線發球戰術。但如果一定想知道每一種戰術的意思,其實也有辦法,那就是: 1、到NBA規則設置里把【24秒(投籃限制)】關掉。 2、到教練設定里把【教練模式】打開。 3、把戰術路線顯示都打開。 4、進入遊戲中,用教練模式打比賽。 5、把球帶過中場以後,按叫暫停鍵,略過暫停設置,當要發球時,啟動邊線戰術,讓場上隊員自己去發邊線球,不用你管。 這樣的話,比賽沒有24秒,你可以隨便運球,不怕時間用完,用教練模式你就不用操控場上球員,讓他們自己打,一過中場就暫停,戰術路線都顯示,你就可以反復試驗觀看邊線發球執行情況,多次使用短暫停後,你就沒有暫停了,沒關系,你馬上進入重新比賽,就可以再一次進行試驗。如圖14。多看幾次就明白各種戰術是怎麼回事了,記住幾個你喜歡的或是比較實用的邊線發球戰術,不用都記住。這種戰術在遊戲中並不是很長用,所以,只需了解即可,不用很深入的研究。 底線發球就是犯規或違例之後在底線進行的發球戰術,其實也是邊線發球的一種。在遇到這種情況時,按十字鍵→鍵也可以調出戰術面板,如圖15。但這種情況就更難見到機會了,而且也沒有辦法去練習這些戰術,所以面板里的這些戰術到底是什麼意思,實在是無法回答了,只能靠各位自己在實踐中去摸索了。 7、 實用戰術解析  這一部分我將把總能力值靠前的和平時喜歡用的幾只隊伍的進攻戰術,挑一些好用的做一下介紹,主要挑三分球,中射程,切入三個戰術類型,這三種戰術類型是快速戰術無法替代的,又是極其高效的。其他幾個戰術如擋拆、單打、背向籃筐,雖然花哨,但其實可以被快速戰術所代替,我挑選的球隊分別為【湖人隊】【熱火隊】【公牛隊】【馬刺隊】【雷霆隊】【凱爾特人隊】【小牛隊】【快船隊】,如果其他隊有好的戰術我也會加進來,他們很可能有重復的戰術類型,那我就會舉一反三的說一下就好了,這些內容又會涉及到好圖片或視頻,所以就把它單拿出來放在防守戰術樓的下一樓了。不過就不會更新的很及時了,可能偶爾更新三到四個戰術。你可以通過鏈接直接到下邊的樓去,實用戰術解析樓傳送門,希望各位朋友還能一直關注! 2K把真實NBA各隊的戰術都吸納到遊戲里了,在真實的比賽當中,球員就基本按照這些戰術來進行得分的, 我們要感謝這樣的遊戲,通過遊戲我們更加了解一個真實的NBA,讓我們更加熱愛這樣一項神聖的體育運動。但遊戲畢竟是遊戲,它被我們操控,操控的不熟練,玩着就沒有什麼意思,操控的熟練,玩的就有意思。一個進攻戰術是要在24秒內完成的,在24秒內你要快速熟練的操控各個按鍵,手把也好,鍵盤也好,你要能快速反應A>B>C>D>LF1和場上哪個位置的球員相對應,A>B>C>D>LF1是手把(鍵盤)上的哪個鍵,戰術翻頁鍵是哪個,哪個戰術是哪個球員最好用的戰術,在什麼時刻用什麼樣的戰術最好用。你只有做到這一點,你才是一個真正的NBA2K玩家,當然,要在休閒的時間來搞這些,畢竟是遊戲,不要走火入魔,還是學習、工作、家人是最重要的,不要天天泡在電腦上。本人也只是每次新遊戲到來的這幾天集中玩一下下,寫完這個戰術教程也就不怎麼再玩了,希望各位也不要把過多的時間放在這上面!那麼進攻戰術的部分就先講到這里了。   四、防守戰術應用 今天我們來講一下籃球遊戲的防守戰術,贏球靠進攻,奪冠靠防守,防守和進攻一樣重要,良好的防守可以打亂對方的節奏,這比不停的得分還要重要。 1、防守心得(不定期更新,您的回復是最大的動力)把這部分放在上邊,更容易觀看。 這一部分將要講述怎樣根據不同的情況使用不同的防守戰術,也就是各種防守戰術的最佳使用時機。 因本人工作較忙原因,這一部分將較慢的更新,其實不更新也沒關系,作料已經都給大家了,剩下的就是大家自己去研究了,別人教的還是不如自己研究出來的更有意思。 10月22日。防守第二招 -- 包夾的最佳時機 包夾是一種很常用的戰術,2K還專門給他設置了一個按鍵,在防守過程中,你按一下,就會有兩名球員過去包夾,再按一下,就會撤銷包夾。時不時地包夾會讓對手緊張而出現失誤,但包夾並不是什麼時候都可以用的,你盲目的包夾,只會給對方造成傳球時機,對方球手又不是傻子,等着你來包夾,包夾要講究時機,那什麼樣的包夾不是盲目的呢,什麼時機的包夾才是有效的呢? 1、對對手突破時的包夾。當對方運球過前場之後,就要開始組織進攻了,這個時候包夾他是沒有效的,他會把球迅速傳給漏防的球員,那在什麼時機包夾最有效呢,就是他真正決定向禁區突破的時候,在這個時候他已經決定單幹了,他的傳球概率就在50%以下了,一旦他作出向內使勁鑽的時候,你可以按一下包夾鍵,會有一個離他最近的協防球員過去圍堵他,但這里要注意的是,他還是有可能會把球傳出去,那怎麼辦呢,這時你就要注意技巧了,按一下包夾鍵,派我方球員去包夾一下,當我方剛要作出包夾動作後,馬上再按一下包夾鍵,也就是撤銷包夾。其實這樣做的意思很簡單,就是找人嚇唬他一下,然後再歸位,一個運球能力極強的人,你就算是找兩個人過去包夾他一下,也很難從他的手中把球搶走,如果你包夾的時間過長,反而給了他把球分出去的機會,禁區內的面積小,當人一擁擠過去的時候,面積就更小,突破人就沒有空間了,就會撞在人牆上,撞不上也刮他一下,不管他上籃還是不上藍,都會影響他的進攻節奏。 2、對對方大個球員接球時的包夾。所有大個子球員的運球能力和反應和小個球員比都要慢一些,尤其是中鋒,中鋒經常會出來擋拆,而一旦他出來後,他的攻擊力就減到最低了,全聯盟也沒有幾個中鋒能投遠投的,如果對方矮個球員利用擋拆准備突破沒有成功以後,就會把球回傳給中鋒,有的時候中鋒是直插內線的,這個時候可不能包夾,得趕緊用我方中鋒去協防他(如第一招--以不變應萬變里所講)。還有的時候中鋒是走到一邊的,他是要給矮個球員拉出空間突破的,如果對方矮個沒有突破成功,他也會把球回傳給中鋒,中鋒接球後,一般會站在罰分線以外三分線以內的區域不動,然後找人要把球傳出去,記住!這個就是包夾的關鍵時機,這時的中鋒既不敢投籃,也不敢運球,就在那傻站着,大概有2到3秒的時間,就在這個時機,趕快按包夾鍵,就會有兩個球員過去包夾中鋒,你這時可以馬上切換成這兩個人中搶斷能力較強的人,然後伺機狂按搶斷鍵,十有七八能夠從中鋒手中搶到球,就算沒搶到,打手犯規了也合適,中鋒罰球也都不太準。如果沒能搶斷成功,而是讓他把球給傳出來了,你就要馬上切換到我方中鋒或是其他離得分者比較近的球員,在籃下負責協防(如第一招--以不變應萬變里所講)。這樣切換來切換去的,需要你能夠熟練的操作指定切換鍵,想切換成誰就切換成誰,要不然,你就等着人家虐你吧!還沒等反應過來呢,人家都已經空心入網了。 3、我方落後時對對方發球的包夾。 如果在比賽中落後了20分開外,那你就可以選擇先洗洗睡了,如果落後了10多分,那你還可以選擇放手一搏,就可以使用遊戲自帶的半場包圍或是全場包圍(下邊有圖單獨介紹),它跟半場壓迫和全場壓迫的區別在於,包圍就是一發出球就有兩個人過去包夾,而壓迫只是壓迫但不包夾,你這時最好控制其中一個速度快,搶斷能力好的,盡量在他的運球正前方堵着不讓他過去,一定要操控的好一些,想辦法堵住,包夾的兩人配合堵住他的去路,他三運兩運運不過前場了,8秒也快到了,就有可能停住不運了,作出要傳球的動作,你這時就狂按斷球鍵,很有可能把球斷下來,但要小心盡量別犯規,接球的人罰球都是很準的。如果沒擋住,讓他兩步就跨過去了,你就別在那狂追不舍了,根本就追不上了,你這時就趕緊把防守人快速切換到前場,比如中鋒,防止漏防人得分(如第一招--以不變應萬變里所講)。這一招不能經常使用,最好是你確實落後了很多分,准備放手一搏了,而對方把自己的主力隊員都換下場了,就剩一些替補隊員在場上,替補隊員各方面能力都不行,只要一全場包圍或半場包圍,他們就懵了,這個時機選用包夾是最有效的,如果是對方主力隊員還在場上,就不要用了,如果用了你只會越來越落後。 4、關鍵時刻對對方明星球員的包夾。...

《NBA 2K13》空接方法

玩家們在玩《NBA 2K13》發現空接的方法和前作不一樣了,這里小編找來了《NBA 2K13》空接的方法。 空接就是靠打鍵+傳球,給人傳空接或是要隊友給你傳空接都是這兩鍵同時按 不過比賽中出空接要掌握好時機的,傳空接時要保證隊友空切籃下,且沒有和對方球員有身體接觸,只要扣籃和彈跳數值尚可,就華麗地拋. 空接是先按着投籃鍵不放再按傳球鍵,電腦會自動判斷作出空接動作的,假如沒有空接的條件,就是籃筐周圍沒人可接到球的情況下,電腦是不會像2k12那樣把球扔出去的 這個空接需要一定的條件才能觸發的,否則就變成傳球鍵了,不能像2k12那樣盲扔空接了 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 來源:遊民星空

《NBA 2K13》圖文攻略

概述 作為一款籃球遊戲來說的話,NBA2K系列無疑在目前具有不可撼動的霸主地位,作為該系列的最新作品,其帶給我們的的驚喜還是不小的,尤其是遊戲系統的改進。雖然畫面和遊戲的優化存在一定的缺陷,但是這不能掩蓋其作為本年度最佳籃球遊戲的光輝 下面我將把遊戲的整體的系統大概說明一下,以便各位玩家能夠對於遊戲的整體狀態有一個大體的了解 基礎操控 其實怎麼說呢,因為其實之前有熱心的玩家先行敘述操控了。但是呢,是英文版本的,說明的不是太詳細。這我就把遊戲的全部操控在這里貼圖說明。 各位玩家可以仔細閱讀貼圖上的中文來了解,遊戲的操控。在這里,我只推薦各位玩家用360手把進行遊戲,否則你無法真正體會到遊戲操控的快感 以下為遊戲的基礎操控按鍵 進攻部分 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 防守部分 防守者非持球 無球防守 進階操控 遊戲的進階操控還是比較復雜的,玩家可以通過訓練營不斷的強化熟悉。我這里先把這些進階操控的方法貼出來,讓大家先行了解。然後我會進行相應各類進階操控的詳細分類說明,並且指出一些重點需要各位玩家掌握的技巧 請各位玩家按照分類詳細閱讀 投籃--搖杆部分 投籃--按鈕部分 假動作 三重威脅 傳球 背筐動作 背筐投籃--搖杆部分 背筐投籃--按鈕 防守背筐投籃 持球防守 進階進攻 無球進攻 無球防守 MP模式 我最喜歡的就是MP模式,這也是NBA2K系列最具可玩性的一個模式。在該模式下,玩家可以體驗從一個無名小卒一步步成為超級巨星的球員生涯。相對於前幾作來說,MP模式還是有一定的變化的。 新生涯的框架還是同2K12一樣,沒有改變。玩家需要進行一場每節八分鍾的新手練習賽。之後則是三支不同的選秀隊伍向你提問,並且根據你的回答來判定是否在選秀中用他們的選秀權來選中你 但是對於位置的選擇來說,2K13相比於前面幾部作品,區別是相當大的。所以在這里我優先重點說明一下,球員位置的選定 MP模式的第一個重點就是球員位置的選定,也就是你要扮演的角色。眾所周知,籃球場有五類基礎角色,PG,SG,SF,PF以及C。哪各位玩家在進行2K13的MP模式之時,應該從什麼角色入手呢 在這里對於一些可能不是太專業的籃球玩家而言,我在2K13這部作品極其推薦PG和SG這兩個位置,作為各位玩家的基礎角色。因為針對遊戲的系統而言,本作大大提升了球員突破的地位。而且由於球隊的AI智能度還是一如既往的較低,這就使得往往我們會發現AI會整出一個「一大四小的」陣容來在場上對戰 而且進一步來說,以目前的版本,空位投籃的命中率相對於2K12大大提升了,往往玩家同AI對戰會出現很怪異的高命中率狀況(譬如有一場我與小牛的第一節,對方AI的命中率甚至高達17投16中)。這就使得那些笨重的高位內線往往在比賽當中根本無法及時的彌補那些空檔,所以靈活的PG和SG,以及比較靈活性的快速鋒線球員往往是你比賽的主要對手 好了 前面的廢話說的比較多,我開始步入正題,把幾個球員位置在2K13中的一些優劣具體進行講解,方便各位玩家把握好MP模式的第一個重點要素 球員位置 PG 如果說2K13最好玩的位置,以及最容易上手的位置,那肯定是PG。PG是能夠得到球權最多,要求最容易的角色。但是很多情況下,玩家所扮演的角色往往不是PG而是SG,這是由於往往AI自身的BUG缺陷,在玩家未能取得很好的首發位置以及遊戲的大環境之下,往往你會客串SG的角色 而遊戲的實際而言,本作的環境設定是大大有利於PG,尤其是沖擊性,力量型PG。由於2K13中AI的防守沒有2K12那麼具有「粘性」,這就使得對於靈活快速的PG而言,通過突破拉開為隊友來開空間或者得分成為其主要任務 其實這也是這幾年NBA的一個總體的趨勢,PG與SG的模糊化,外線往往需要的是全能型的持球攻擊手。2K13中的PG和SG正是如此 下面我們把PG的幾個類型分類說明一下,方便各位玩家進行合理的選擇 PG初始有全能型,傳球型,得分型,運動型(繁體中文翻譯為古典型),三分投手型,防守型。 全能型:顧名思義,各項指標都相當的平均;但是這個角色的缺陷在於所謂的全能就是全不能。因為沒有一個突出的能力點,故玩家的發展起來是比較困難的 傳球型:傳球能力大幅度提高,防守提高;但是除了近距離類的投籃數值不變之外其餘遠距離的投籃能力大幅度的下降。 得分型:與傳球型相反,傳球能力和防守很低;但是各項投籃數值初始相當的高 運動型:上籃和灌籃的初始能力較高,速度彈跳初始較高,但是中遠距離投籃能力較低 防守型:搶斷蓋帽初始能力較高,但是相對而言各項得分指標下降。比較廢柴的類型,玩家一般比賽是很難用此類型得到高評分從而提升球隊地位的 三分投手型:中遠距離以及三分投射能力初始較高 在這里,我建議各位玩家對於PG這個角色,可選擇運動型或者得分型入手。相對於其他幾種類型而言,運動型和得分型的初始人物速度和耐力都是較高的。這有利於玩家操控的PG以速度快速突破,從而撕開對手的防線得分。而三分投手型,不推薦各位使用。因為2K13的比賽節奏太快,而且對手的補防能力也大大加強,玩家一般情況下是很難拉開足夠的空間進行三分的投射 而PG的加點原則,諸位玩家可以按照如下 重點屬性 下面的這些屬性基本算是通用類的屬性,也是後面幾個位置大部分需要優先重點加滿的。也就是說,只有在下面的幾個屬性被加滿之後,才建議各位玩家依據本位置特徵進行相應的屬性加點 首先則是速度,不管你是什麼位置,速度一定要加滿,尤其對於速度要求極高的PG。其次則是耐力,有着更多的耐力,你可以得到更多的上場時間,更長時間的快速沖刺 第三則是彈跳。這個我就不解釋了,你搶籃板,投籃都需要好的彈跳。 第四個則是你的進攻和防守意識,請務必加滿。如果可以的話,穩定性也可以加滿 PG屬性 PG的加點原則玩家實際上可以根據你的發展方向靈活運用。不過由於2K13的遊戲設定,這里我建議玩家按照如下優先級別進行加點:近距離投籃(內線,籃下);抗干擾投籃;控球能力;上籃能力;傳球能力 2K13增加了一個新的特性,那就是每個球員可以裝備五個不同的招牌技能。這個我們在後面進行細說。但是從總體而言,招牌技能對於比賽的影響還是相對有限的 SG SG也是相對好用的角色。只不過2K系列的一貫AI傳統,你的SG往往還是要客串一下SF,而最終成為類同於鋒衛搖擺人的角色 SG同PG一樣,也是分為全能型,傳球型,得分型,運動型(繁體中文翻譯為古典型),三分投手型,防守型這幾類。但是這里沒有相對推薦的類型了,因為SG所扮演的角色不同,玩家所選擇的不同。如果偏好突破上籃的話,可以從運動型入手。而喜歡中遠距離投射的話,三分投手和得分都是不錯的類型。除了防守型和全能型之外,其餘的類型玩家都可以依據你的喜好定義 SG不同於PG的難點就是,球員的防守壓力很大,對於跑位的要求相當的高。所以SG的入手難度相對於PG還是有一點高的 而加點還是同PG一樣,優先重點屬性。下面的幾個職業也是。這里我後面要說的是SG的屬性 SG屬性 由於SG的定義角色比較多樣化,這里我就說明一下幾個重點的屬性,玩家可以依據你的發展方向進行加點:上籃,抗干擾投籃,近距離投籃;中遠距離投籃(依據發展方向);護球 PG和SG是本作最容易入手的位置。由於2K13大大加強了攻防的輪轉速度,這就使得玩家簡單的跑位和傳球是無法徹底穿透對手的防線,必須要通過不斷的突破和中遠投籃來壓縮對手或者拉開空位;故外線的PG和SG位置成為了隊伍的主要攻擊發起點和指揮點 SF 相對於前幾作而言,SF在本作的地位有所下降。由於PG和SG在本作在2K製作組的設計之下,篡奪了大部分的球隊主攻角色。這就使得SF的位置有相對邊緣化的趨勢,要麼成為單一 的協防苦力,要麼就是化身為純得分手,更甚則是客串到PF的位置充當內線苦力。 SF分為全能型,得分型,運動型,突破型,防守型。實際而言,由於整體的遊戲設計流行鋒衛搖擺人,SF實際上往往是在SG,SF,PF這三個角色之間遊走 而至於SF的職業類型,這里同SG敘述的一樣,看各位玩家喜好。只不過如果玩家想要玩SF/PF這樣的雙能鋒的話,在加點方面要額外優先對於力量進行着重加成;而且初始的體重可以設置高一點 當然突破型的SF還是相對容易上手的;而全能型和防守型都是廢物類型,玩家切不可在此職業上浪費時間 SF的屬性加點同SG一樣,這里就不重復敘述了 PF&C 為什麼我在這里把PF和C一起說呢,因為這兩個位置都是很悲劇的角色。2K13一如既往的繼承了前幾作的傳統,把PF和C繼續打入冷宮當配角。在PG和SG當道的時代,PF和C註定是稀有動物。往往玩家在操控PF&C之時,往往會發現自己一直在不停的在兩個半場折返跑。而搶籃板或者內線強攻往往被對方的內線球員打的滿地找牙,防守外線的攻擊球員往往很容易被閃過去。總之,內線角色還是一如既往的不吃香 PF和C除了身高的限制之外,基本的能力初始設定沒有太大區別,而類型也相同。PF&C分為面框型,背框型,防守型,運動型,籃板型。除了防守和籃板這兩廢柴類之外,玩家都可選擇 面框型的特點在於類同與SG和SF的得分型,算是比較專注於進攻的分類 同上面一樣,還是優先重點屬性。但是作為內線而言,玩家的剩下屬性要注意以下幾點:低位進攻和防守,力量,近距離投籃屬性,防守 招牌技能 招牌技能是2K13新增加的特性。每個球員可以裝備最多五個招牌技能。這些技能一旦裝備上將依據條件,自動在比賽之中體現出來。下面我將一一對各個招牌技能進行解析 MC模式概述 雖然遊戲的大體框架仍然傳承2K12的架構,不過我在這里還是把2K13的MC模式下的大體流程和結構說明一下,方便玩家了解整個遊戲流程 首先還是你的人物創建,只不過這里人物姓名則是依據你遊戲剛開始的在線對戰人物而定。可編輯的內容和類型都與2K12一樣,身高和體重在確定下來之後在MC模式進行之下是無法繼續編輯更改的 之後就是新秀表演賽。玩家將進行每節8分鍾,四大節的一場完整比賽。AI會依據玩家的表現進行相應的評分,從而決定你的選秀順位 遊戲的評級大體同2K12一樣,單純的球員得分所得到的加成是不高的。而多與隊友的合作(如助攻,擋拆等等)動作,都會得到較高的評分加成 半場結束之後,AI會依據你的表現進行相應的評價,並且指出你下半場需要改進的地方 比賽結束之後,AI會依據你的各類表現(如目標完成度,比賽評級,精彩畫面等),進行相應的SP加成。如果表現較差,則不會減少SP,而是只能得到0SP 新秀表演賽完畢之後,將有三支不同的隊伍同你對話,尋求與你簽約的意向。如果你全部都拒絕的話,那麼你一般會在預期很低的順位之下被選中 之後則是與你所簽約球隊的談判,新秀賽季的2年合同,而這里的合同獎勵則改為SP技能點的加成 MC模式下的結構與2K12並無本質區別,僅僅是有幾個特殊的改動,第一就是,球員選項下的傳奇訓練營。在該模式下,玩家需要使用SP購買技能點才能開啟該訓練營,並且通過完成訓練營得到技能上限的加成 當然初始你的上場時間是很低的,你需要不斷的表現,得到教練的贊許才能得到更多的出場時間。一般的輪換是從替補到第六人,再到主力的一個過程 一般當你進入第六人的角色之後,上場的時間將逐步緩慢增加,直到比你對位的球員的上場時間要多。但是如果與你對位的球員的能力總評在90以上,那麼麻煩你還是換個球員把。因為能力太強的競爭對手,與其搶奪出場時間難度是很大的 第二個則是所謂的總經理面談。在這里你可以隨着遊戲的進行解鎖相應的對話,從而提出你的要求,或者表達對教練的不滿 而且你也可以提出來交易申請,並且督促經理完成你的交易 最後就是比賽的流程了。這里大體沒有什麼變化,只是隨着你的表現好壞,教練會有相應的反映,並且根據你的表現進行輪換。譬如如果失誤太多,就特別容易引起教練不滿而被換下 來源:遊民星空

《NBA 2K13》進階操作第一章 基礎篇

基礎篇是整套攻略里最簡單的一篇,但也不可以小瞧,將來的攻略在我的構思中,基礎里的內容也會占有一定的分量。所以情大家熟練基礎操作,這樣日後才能完美的實現動作串聯。 本篇分為: 運球基本 上籃基本 扣籃基本 投籃基本 操作按鍵,請熟記。 當你第一次進行NBA2K13操作的時候,我建議各位,先在訓練模式下亂按一通再說。 這樣你多少可以理解這個遊戲的操作系統了。 更多相關內容請關註:NBA 2K13專區 運球基本篇 操作方法: 第一個動作: 右搖杆上 第二個和第三個動作 右搖杆左或者右 第四個動作: 右搖杆下 操作方法: 右搖杆左(往左邊就按左,右邊按右) 出現第一個動作後,球從地面彈起的時候再按下右搖杆左就出動作了。 操作方法: 連續右搖杆下(右搖杆快速連續的不停按) 操作方法: 右邊移動方法 左搖杆右+右搖杆左 左邊移動方法 左搖杆左+右搖杆右 操作方法: 左邊變向 右搖杆左 右邊變向 右搖杆右 操作方法: 前進中+右搖杆下 操作方法 前進中+右搖杆一圈(這一次的轉身對持球手的操作沒那麼刻板,任意方向轉一圈都可以轉身) 操作方法: 轉身的方法大家都知道了。 我只說這個動作的技巧,轉身按鍵是一樣的。 首先你要做出前奏動作,然後你要把握好節奏。 當你看到持球手和接觸到球的一剎那,右搖杆一圈或者半圈這個動作就出來了。 投籃基本篇 進入投籃篇 我要說一個常識 NBA2K13的右搖杆只要按住關鍵就和NBA2K12的右搖杆一樣的功能了,也就是轉變成四個方向的投籃搖杆了。 操作方法: 按住關鍵鍵+左搖杆的籃圈反方向和右搖杆的籃圈反方向 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆運動方向(就是你的左搖杆怎麼按的,右搖杆就怎麼按) 操作方法: 安住關鍵鍵+右搖杆 運動方向相反 按半圈 上籃基本篇 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆 左和右 (快速) 操作方法 跳步+投籃 就OK了。 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆 下 操作方法: 按住關鍵鍵+右搖杆一圈 扣籃基本篇 操作方法: 按住關鍵鍵+按住加速鍵(加速鍵和關鍵鍵整個過程都不要松開)+到三秒區附近時按 右(比如你是從右邊沖向籃筐,那麼就是按右,左邊就是按左,意思就是要是你面對籃筐的反方向,正面沖過去按 右搖杆下 就是背扣的動作) 操作方法: 按住關鍵鍵+加速鍵(關鍵鍵和加速鍵整個過程不要松開)+右搖杆一圈 來源:遊民星空

《NBA 2K12》大補各項改動說明個人看法及感覺

打了大補後 背身 單打 不再像以前般犀利了  MP 名人堂模式 只要一背身 基本就要被包夾 50%的幾率 被搶斷和犯規  電腦三分依然無敵..  除非他三分的時候 你舉起手或起跳.. 不然依然衍射... 這大補的改動 是要把MP改成投籃遊戲麼.. 各種突破 各種 給力協防啊.... 倍感突破壓力巨大... 好的地方麼 比賽節奏快了 不像以前一樣墨跡了... 以前各種PG拿球不傳 有木有! • On-dribbler...

《FIFA 12》任意球踢法

以下內容均以普通手把設置為基礎進行說明。 任意球需要掌握的關鍵內容: 踢任意球手把需要用到的控制內容: 左搖桿:控制射門方向,控制球飛行中的方向。 射門鍵:激發射門操作,射門的弧線比較平,按住的時間長短,決定射門力量的多少。 長傳鍵:激發射門操作,射門的弧線比較高,按住的時間長短,決定射門力量的多少。 L1鍵:降低射出足球的高度。 R2鍵:提高射出足球的高度。 左搖桿方向與射門鍵同步進行的操作: 你可以直接理解為左搖桿的動作是在一個時間區間內完成的,這個時間區間就是射門鍵按下,到射門鍵松開的時間區間。左搖桿的動作需要在這個時間內完成,就不難理解改如何同步操作了。 用操作組合來適應不同距離的任意球: 近距離任意球,特點是距離短,足球不容易從人牆上面穿過,所以可以在空隙中選擇L1鍵+射門鍵的快速平射足球,也可以選擇長傳鍵的翻越人牆吊射球門。 中距離任意球,特點是距離相對長,足球可以從人牆上面或者側面繞過去,所以可以選擇落葉球,弧線球,圓月彎刀球。左搖桿的作用會突顯出來。 遠距離任意球,特點距離非常遠,僅僅試試自己踢着玩,或者比賽將近結束時候的任意球使用,運氣因素多,適合選擇弧線球。 超遠距離任意球,所有操作都是選擇如何將球踢的更遠的設置,左搖桿向下拉,按住R2鍵,使用長傳鍵。 根據不同的操作組合,你可以在不同的位置選擇你喜歡的踢任意球的方式,只要自己練習掌握,適合自己就成,沒有固定的模式。 下面是近距離直射任意球,近距離吊射任意球,中遠距離落葉球,中距離弧線球,圓月彎刀任意球,超遠距離任意球等的踢法和視頻: 近距離直射任意球: 踢法:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住L1鍵不放,按射門鍵,選擇好力量射門。 特點:球速快,力量越大高度越高,一般從對方球員腳下穿越人牆方便,力量不過半個力量條為宜。由於左右半場不同,不同半場選擇不同射門腳的球員來踢球,效果更好。 視頻內容:近距離兩個距離階段,中右左各三次射門。 更多相關內容請訪問:FIFA 12專區 近距離吊射任意球: 踢法:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按長傳鍵,選擇好力量射門。 特點:容易穿越近距離的人牆,球越過人牆後迅速下降,一般吊門框部位威脅較大,根據場地左右,選擇不同射門腳的球員。離門距離越近,選擇力量越小。 視頻內容:對方大禁區正面六個位置射門。 中遠距離落葉任意球: 踢法: 踢法一:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住R2鍵不放,按射門鍵,選擇好力量射門。      踢法二:站好位選擇好方向後,按住R2鍵不放,准備好,然後左搖桿和射門鍵同時做動作,射門鍵按下時,開始向前推左搖桿,射門鍵松開後整個射門動作結束。 特點:中遠距離,速度快,跨越人牆後迅速下降,給守門員守門帶來困難。根據場地左右,選擇不同射門腳的球員。 視頻內容:中遠距離,三個距離階段,中右左各三次射門。一個遠距離射門。 中遠距離落葉球視頻 遠距離落葉球視頻 中距離弧線任意球: 踢法:     踢法一:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住L1鍵和R2鍵不放,准備好後,下面的兩個動作同時開始,同步進行,就是搖動左搖桿和按射門鍵的操作,轉動左搖桿從前端位置,沿外側邊沿向左邊滑動,(滑動角度決定弧線的彎度,角度越大,弧度越大,也決定球的高度,角度越小高度越低,角度越大高度越高),按射門鍵的力量需要嘗試進行熟悉,兩個動作同時進行,為了保持兩個手的同步感,因此同時進行,同時結束,按下射門鍵的時候開始轉動左搖桿,抬起射門鍵的時候左搖桿停止轉動。這樣更容易操作些。(此方法用力大些,好控制力量)         踢法二:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,准備好後,下面的兩個動作同時開始,同步進行,就是搖動左搖桿和按射門鍵的操作,轉動左搖桿從前端位置,沿外側邊沿向左邊滑動,(滑動角度決定弧線的彎度,角度越大,弧度越大,也決定球的高度,角度越小高度越低,角度越大高度越高),按射門鍵的力量需要嘗試進行熟悉,兩個動作同時進行,為了保持兩個手的同步感,因此同時進行,同時結束,按下射門鍵的時候開始轉動左搖桿,抬起射門鍵的時候左搖桿停止轉動。這樣更容易操作些。(此方法用力小些,力量比較難控制) 特點:穿越人牆,適用范圍廣,力量大,速度快。 視頻內容:對方前場四個點,前三個點中右左各兩次射門,後一個點一次射門。 圓月彎刀任意球: 踢法:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住R2鍵不放,准備好後,下面的兩個動作同時開始,同步進行,就是搖動左搖桿和按射門鍵的操作,轉動左搖桿從前端位置,沿外側邊沿向左邊滑動,(滑動角度決定弧線的彎度,角度越大,弧度越大,也決定球的高度,角度越小高度越低,角度越大高度越高),按射門鍵的力量需要嘗試進行熟悉,兩個動作同時進行,為了保持兩個手的同步感,因此同時進行,同時結束,按下射門鍵的時候開始轉動左搖桿,抬起射門鍵的時候左搖桿停止轉動。這樣更容易操作些。 特點:射出的足球會形成一個大弧線越過人牆,與落葉球的區別在於弧線不光有垂直於地面的,也有弧線和地面成不同的角度的情況。 視頻內容:三個距離階段,中右左各三次射門,遠端的三個點增加了球員視角的三次射門。 超遠距離任意球: 踢法:站好位選擇好方向後,後來左搖桿,按住R2鍵不放,准備好後,按下長傳鍵射門。 特點:除了按鍵技巧外,就是靠運氣了。 視頻內容:兩個超遠距離射門。 47米射門視頻 63米射門視頻 建議和技巧分享: 左搖桿的轉動角度,你可以不斷的嘗試,不同的角度效果不同,選擇適合當時任意球情況的角度,一點把握了,能踢出不少好的任意球。 有的時候換個不同踢球腳的隊員來踢任意球對方的防守情況也會改變。 建議找球隊中固定的一兩個人罰任意球,因為每個人的任意球效果都不同,所以越熟悉的,成功率越高。 如果對方守門員總是預判到,那麼可以適當的加大下力量,提高速度,變動下角度。 踢任意球是不容易的,需要先瞭解基本的內容,然後就是通過自己的練習實踐,來找到適合自己的踢法,所以踢任意球需要慢慢來。 來源:遊民星空

《FIFA 12》變線過人操作方法與使用心得

有很多同學說樓主你這種變線過人方法不好掌握,其實非常非常簡單,所以寫下一些心得和體會: 1、變線也就是變向的意思,變換方向,帶球的時候如果後衛想靠近就變換方向,變換方向之後後衛的位置也就移動了,再然後再變回來注意掌握好時機和縫隙,後衛一旦移動位子那麼你變線的機會也就來了。 打個比方後衛跑過來斷你球你瞬間變換了方向那麼他也需要時間來轉身追你,就是等他轉身追你停頓的瞬間再次變線,反復多次直到過到門將。 注意觀察小弟獻丑視頻當中的後衛,每次我變線時他們是不是有一瞬間的停頓?再來追你?對了就是那0.0幾秒的時候是最佳時機!就像現實當中的比賽一樣,你帶球變線了就算世界最頂級後衛意大利的馬爾蒂尼最頂峰期也會有一瞬間的停頓再來追你。 這也是FIFA為什麼做得好的原因物理運動學都融進去了,就算有宇宙難度他也不可能瞬間變換位子不用轉身時間瞬間追上你斷你球,就是這樣簡單。 2、手把流開啟線性加速,有同學問LT要不要用,在這里回答完全不用,只用配合線性加速還有LS方向鍵進行變線即可。 3、鍵盤黨不用開啟線性加速也能玩轉變線法,小弟用鍵盤試過,除了不能大步趟球外其他的皆可,關鍵是帶球速度,距離,控制力及反應能力要掌握好。 4、比賽當中儘量少急停,要用最連貫的方式進行變線,除非帶球線路被封的很死的情況下可以選擇急停,但急停完後要立刻恢復帶球狀態,一定要保持動作的連貫,然後加速拉開距離繼續前進。 5、當你拿球的一瞬間儘量先面對對方半場,不要背對對方,如果背對對方的話是很難流暢的進行變線的,面對對方時,對方人員會過來截球,一定要記住這時候先70-90°變線 ,變線完後後衛移動位子的一瞬間再70-90°方向變回去。 記住一點,一定要給自己變線的路線留下一些空隙,不要等後衛快貼到面前了再變線,如果這樣球肯定會丟。 6、遇到2名以上的防守隊員過來堵截的時候記住一點,往空的地方線性加速,不能面對他們強行沖關,等身體面對對方半場70°-90°方向的時候也是身體很順的時候再進行線性加速變線,這樣不管幾名防守隊員也能被你甩開。 7、1V1過門將時,這時候要離門將最近的距離變線,如果留空隙變線的話門將是不會倒地撲球的,當然這種近距離變線法只適合過門將使用。 8、多練習反應能力,遊戲一開始的時候有自由模式,那麼就從自由模式開始練習70°-90°方向來回變向帶球訓練。 9、勤練習不要放棄要有信心,不要有那種覺得好難掌握不練了不玩了的思想,要在一次次的失敗中吸取經驗為什麼這次變線會被斷球?是不是變線距離控制的不夠好,還是速度加快了,總之要時刻總結自己,提升自己。 建議大家多看看小弟的獻丑過人集錦,看小弟的每次變線,從中吸取一些方法一旦找到變線感覺和方法你就會覺得原來是如此簡單。 10、本貼不是炫技貼,而是教大家怎麼用最簡單的變線方法在傳奇模式下或網戰時一瞬間擊潰對手,鍵盤黨也能做到。 FIFA12的出現讓鍵盤黨有了絕對的發揮空間,你在用RS搓技能花上1秒的時候有沒有想過對手只用0.0幾秒就用變線可以完成呢,所以說FIFA12網絡對戰的變線流甚至比搓技流更實用更可怕些。 希望以上心得能對大家掌握變線方法有所幫助。 更多相關內容請訪問:FIFA 12專區 來源:遊民星空

《NBA 2K12》100%必出假投真突

遊戲環境訓練場2對2 實驗對象:寇比打低位對BOSH,不是打控球 Q:請注意為什麼明明按對為什麼防守人員沒有跳起來 A:因為防守人員是後衛,速度快比較不容易騙起來 按鍵按法: 粽合論壇里各位前輩的文章,再加上自己練習,對前鋒100%必出,收球時機須練習 1.球在右手:按LT鍵之後先按左再按右,在晃動快結束前推右搖桿往右前方(LT鍵按着),會做出突破動作 在快收球時,將右搖桿放開,BOSH就會跳起來封蓋,然後推左搖桿往籃框前進(不需按LT鍵) ,看你想做什麼動作 按LT鍵之後先按左再按右,在晃動快結束前推右搖桿往左前方(LT鍵按着),會做出背後運球動作 在快收球時,將右搖桿放開,BOSH就會跳起來封蓋,然後推左搖桿往籃框前進(不需按LT鍵), 看你想做什麼動作 2.球在左手:按LT鍵之後先按右再按左,在晃動快結束前推右搖桿往左前方(LT鍵按着),會做出突破動作 在快收球時,將右搖桿放開,BOSH就會跳起來封蓋,然後推左搖桿往籃框前進(不需按LT鍵), 看你想做什麼動作 按LT鍵之後先按右再按左,在晃動快結束前推右搖桿往右前方(LT鍵按着),會做出背後運球動作 在快收球時,將右搖桿放開,BOSH就會跳起來封蓋,然後推左搖桿往籃框前進(不需按LT鍵), 看你想做什麼動作 結論:假投真突在比賽中,對後衛作用不大,除非你使用得分前鋒像甜瓜,不然就算你將對手騙起來 籃下一堆人,很少有空檔讓你順利灌籃,這招需配上夢幻步法才能發揮最大效用,如果有人能 將後衛型防守球員100%騙起來,請指教謝謝 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 來源:遊民星空

《NBA 2K12》背打技巧(鍵盤黨教程)

1、轉身小勾手 2、背轉身投籃 3、轉身後上>扣籃 4、虛晃轉身出手>夢幻腳步 5、大勾手>天鈎 1 轉身小勾手,這招玩的最好的就是呆子鄧肯,45°角打板小勾手風騷無比,一般來說這一招適合身體素質較好(中等便可),手感柔和有一定技術的球員,而且低位能力不能太低,不然還是會打鐵! 操作很簡單,強吃到籃下,兩側三秒區線距離即可,然後不要取消背打,帶上wasd中的任意一個鍵(必須是你控制的人物的左或右方向)+小鍵盤24685中任意一個投籃鍵即可,然後就是一個沒有任何觀賞性的小勾手(如果是兩側還會是打板)! 優點:大多數內線都能玩出來,而且成功率高,操作簡單! 缺點:強吃到籃下為先決條件,推不進去就沒戲;動作沒有任何觀賞性! 2 接着背轉身投籃 這一招被強化的沒天理了,司機憑着金雞獨立後撤步拿下了總冠軍和FMVP,然後K12里面背轉身就無敵了! 這一招和上一招幾乎完全相同,只是不用強吃到內線,只要靠上然後帶上左右方向然後投籃就好了,這里區分一下,靠打後球員是側身的,這里將面向的一方轉身成為正轉身,而屁股的一方為反轉身,小勾手適合正轉身,而背轉身投籃則適合反轉身,為什麼?你看看司機一般都是怎麼投的? 這一招適合有中距離的內線(大前鋒居多,中鋒基本只有巴尼亞尼行,奧庫和弗萊只會面框投)和有背打的後場球員! 優點:強大無比!背打第一殺器! 缺點:適用人群偏少,沒有觀賞性! 3 轉身後上>扣籃 這一招也要強吃,但是不用強吃太深,三秒區附近即可,老規矩,先靠上,然後強吃,吃不動為止,然後轉身,這里注意一下,靠打後轉身有兩種方式,一種是方向鍵+籃板鍵(小鍵盤.),一種是加速強吃過程中按方向鍵,這里建議用第二種,以為這一方法不容易被攔住,一般到了禁區附近後再轉身,那麼基本一轉身就到了籃下,嗯,這時你就在籃下肆虐了! 這一招適合力量型內線或高個子,不然你只能吃閉門羹甚至是大火鍋,適合高個子原因很簡單,2K傳統身高是王道,而適合力量型的原因是這一套進攻手段其實就是為了巔峰奧尼爾設計的,背打---轉身---暴扣! 優點:觀賞性高,暴力無比! 缺點:適用人群少! 4 夢幻腳步 話說其實大夢的那種連續晃好幾下的超級夢幻腳步我還是玩不出來,估計要用手把,但是一個假動作的虛晃還是沒問題的,其實這一招在K11中只要長按左shift+方向投籃鍵(2468)就可以了,本作為了加強大夢的夢幻腳步,特意細化了操作! 老規矩還是要靠打,靠上後推幾步,靠牢了,開始按下一個方向鍵(wasd)+投籃鍵(24685),然後注意,在人物完成出手動作前,還沒起跳時,立刻松開,按下相反的方向鍵+投籃鍵,這就是最簡單的虛晃了,不知道手快的話能不能晃到第三下第四下,我是晃不出來的,不過因為K12中AI的蓋帽意識增強了,所以更好晃了! 這一招在籃下可以視為夢幻腳步(其實不夠復雜,算不上真正的夢幻腳步),遠一點的話就是假動作投籃了,最拿手的人無疑就是科比了,其實外線除了科比適用這一招,前鋒搖擺人也很適合這一招,當然,這一招必須要腳步靈活,奧尼爾霍華德之流還是玩暴扣吧! 優點:適用范圍廣,動作漂亮華麗! 缺點:命中率不是特別高(少數強力球員除外)! 5 大勾手>天鈎 話說在K11的時候還基本沒有天鈎這個概念,到了K12,為了體現賈巴爾,特意加入了天鈎這一動作系統,操作方法如下 老規矩還是先靠上,然後吃到中距離,這時按下籃板鍵(小鍵盤.)順勢擺脫(朝哪一邊擺脫具體分析,稍後再說),然後防守隊員會跟着你,在跑了兩步而防守隊員還沒被你擺脫的情況下按下方向鍵(朝籃筐的方向)+投籃鍵,這樣就會出現天鈎! 關於擺脫方向,必須要擺脫後前進方向是平行籃筐而不是面向籃筐(面向籃筐怎麼勾手。。。。),說以擺脫的方向和時機要注意的,還有就是正向(即面部朝向)擺脫不容易被攔住,而反向擺脫容易被攔住(就是那種被擋住結果抱着球站着,也不能運了),所以儘量別反向擺脫(前面17L講的兩種擺脫方式中第二種擺脫方式不容易被攔住,但是那樣擺脫也難以出天鈎)! 這一招基本只適合強力內線,還要是手感柔和的強力內線! 優點:防不住,而且有一定的觀賞性,成功率高! 缺點:適用人群少,操作較難! 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 來源:遊民星空

《NBA 2K12》過人方法(名人堂適用)

原帖:點擊進入 首先,在右手持球的情況下按住靠打鍵 然後點一下方向鍵右(靠打鍵不要放開),就會出現 這時球又回到了右手,這時按住特殊射球鍵左方向那個鍵(我設置4個特殊射球鍵分別為w、s、a、d,向左就是a鍵) 就會做出背後運球 最後球員會做出射球的動作,這時放開a鍵 防守方就會做出封蓋動作 然後你愛咋突就咋突 我也是看了《NBA 2K12》突破得分實用教程詳解 這個文章結合自己的實踐得出的 這種方法過名人堂難度都沒問題,成功率挺高的 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 來源:遊民星空
遊民星空_

《NBA 2K12》突破得分實用教程詳解

基礎篇: 引言:2K的動作系統可謂是一直都在進步,這作的動作已經能很流暢的銜接,以至於前作中的很多突破方法都不是很有效。相信在現實中打球的人都明白,現實中想要突破過人,靠的是運球節奏和利用防守球員重心移動的瞬間向防守弱側進行突破,因此現實中的技巧依然可用運用在2K12中。所以在2K12中突破更注重的是節奏和重心的移動 基礎1:利用重心移動進行突破 首先按住LT(鍵盤黨clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,調動防守球員移動,看準防守重心移動的時機朝防守重心反方向加速突破通過 基礎2:從防守弱側突破 何為防守弱側?防守球員一般都是採用前後站立的方式來進行防守,這樣有利於防守時的腳步移動,而我們從防守弱側進行突破就是利用腳步左右切換的時間差。簡單來講,一般情況下就是朝防守球員向前探出的那隻腳的方向突破 首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,有節奏的結束原地運球後,向防守球員的防守弱側方向加速移動通過 基礎3:利用重心+防守弱側的方式 基礎1和基礎2的綜合應用。首先按住LT(clutch鍵)+LS方向鍵進行原地胯下運球,在調動對方重心移動後,朝防守球員的防守弱側方向加速移動通過 基礎4:利用球員掩護突破 一般情況下,我們不一定能抓住突破的時機,所以我們可以利用隊友的掩護來移動 先原地運球,看準隊友的站位,朝隊友掩護方向移動,在防守失位的情況下可投可突可傳球(因為是練習模式沒有擋拆,所以比賽中結合擋拆效果更佳)。另外,可結合前面的基礎課程,使移動的時候不被貼身防守,增加成功率 基礎5:假投真突 NBA和街球中經常能看到各種假投真突來欺騙防守球員,所以我們也可以做出這個動作。相信玩過訓練營的都知道,按住LT(clutch鍵)+RS方向鍵能做出移動投籃和跳步投籃的動作,而這里要介紹的是利用這個動作進行假投真突。 按住LT(clutch鍵)+輕推RS(方向投籃鍵),在投籃前推回 小技巧:在做出投籃動作前,我們可以取消這個動作,達到假投真突的效果。另外,不推薦用球員正面的反方向動作,因為會出後側步跳投,取消的時間點難掌握,一般情況下會做出投籃動作導致死球 看到有部分朋友說按不出假投真突,這里我再說明一下 鍵盤的話,不能用投籃鍵,就是防守時抄球那個,而是要用單獨設置的投籃方向鍵;手把的話,就是推右搖桿 拿投籃方向鍵 ↑ 來說, clutch + hold 投籃方向鍵 ↑,在做出投籃動作前松按鍵 或者 clutch + 輕點 投籃方向鍵 ↑,不過後者只有突破動作,沒有假動作投籃收球的動作,效果都差不多 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 進階篇: 引言:現實中,突破得分一般通過運球後的第一步快速啟動來拉開移動空間和時間差,在2K12中我們也是利用這一點,不過因為AI防守的腳步移動很快,一般都會在你啟動的時候來貼身,導致突破成功率下降,所以我們通過假投真突的技巧來進行第一步運球啟動。本篇主講各種基礎動作的綜合應用 進階1:假投真突的啟動技巧 利用假投真突LT(clutch鍵)+輕推RS(你要移動的方向)來做第一步的運球 PS:因為kobe被騙跳起來了,運球被幹擾,所以做出了蛋疼的運球動作=w= 進階2:利用防守重心進行假投真突 結合前面部分,利用晃動調動防守球員重心,用假投真突向防守重心反方向移動突破 進階3:利用防守弱側進行假投真突 結合前面部分,看準防守弱側,用假投真突向此方向移動突破 進階4:重心移動+防守弱側+假投真突綜合應用 原地胯下運球調動對方防守重心,然後看準防守弱側的時機,用假投真突朝此方向移動 進階5:結合隊友掩護進行假投真突 看準隊友位置,用假投真突向掩護方向移動。配合擋拆效果更佳 掩護1:  掩護2: 終極篇: 引言:學習完前兩章,相信同學們的突破得分能力大大提高。什麼?想突破AI依然壓力山大?那好吧,那我們就來看終極篇。(此篇對電腦AI適用,與人聯機對戰請看實際情況靈活運用) 原理: 面對AI時,AI會根據與你的防守位置進行動作判斷,所以,我們則利用防守重心(或防守弱側)技巧,看準時機用假投真突,這時,AI會判斷已防守失位,然後會上來封蓋你的投籃。你會發現假投真突的作用就完美體現出來了,接下來你就可投可上籃可傳球,隨意選擇進攻方式。 實例: 防守重心-1 防守重心-2 防守弱側-1 防守弱側-2 綜合應用-1 綜合應用-2 ↑ 吐槽:這個怎麼看都像走步,如果這不是bug,那我只能說喬幫主你已經突破天際了 實戰應用:  下面是在實戰比賽中的效果 寫在最後:看完教程相信同學們應該都有收獲,不過突破得分僅是一種得分技巧,籃球是一個團隊運動,合理分配球才是制勝的關鍵,團隊才是籃球遊戲的精髓。 來源:遊民星空

《NBA 2K12》訓練營教程 GIF動畫合集

因為單個GIF文件過大,所以沒辦法上傳。只能打包下載本地看了。 該GIF動畫錄制了訓練營教程片段,方便給大家觀看和學習之用。 對現實中籃球技術也有一定幫助。 全集共九章節,GIF尺寸為:840X524 像素(非常清晰) 第一章:跳投(9) 點擊下載#2K12-訓練-第一章.rar 第二章:上籃&扣籃(11) 點擊下載#2K12-訓練-第二章.rar 第三章:假動作&過人(10) 點擊下載#2K12-訓練-第三章.rar 第四章:變相&晃人(17) 點擊下載#2K12-訓練-第四章.rar 第五章:中鋒靠打(17) 點擊下載#2K12-訓練-第五章.rar 第六章:內線防守(4) 點擊下載#2K12-訓練-第六章.rar 第七章:假動作跑位&虛晃(8) 點擊下載#2K12-訓練-第七章.rar 第八章:造犯規&蓋帽&防守(4) 點擊下載#2K12-訓練-第八章.rar 第九章:傳球(8) 點擊下載#2K12-訓練-第九章.rar 更多相內容訊請關註:NBA 2K12專區 來源:遊民星空

《NBA 2K12》操作技術圖文教程

【Akira籃球公會咕咚原創遊民首發】NBA2K12操作技術教程千呼萬喚死出來 原帖:點擊進入 首先歡迎籃球遊戲愛好者加入我們Akira籃球公會,工會成立近2年從NBASOL 一路走來,目前主要玩2K11,12系列網上聯機以及2KOL內測(還沒公測)可以說是目前中國最大的籃球公會,擁有籃球玩家3000人。 這里公佈一個我們公會的2K聯機 聯賽組隊群 群號:6085382 進來的朋友改好群名片 Akira 開頭~~謝謝大家支持。。以後希望能和大家一起聯機,大家看到AK 開頭的就是我們公會的啦 嘿嘿。 額,那些鍵位就不用再發了吧。                   要是我寫的不夠詳盡就直接M我吧。                   我會的我懂的都會說的。                   另外,想打算要做GIF的,但是太晚了,接截圖大家湊合吧,反正都看得懂。                   GIF的等以後有時間就補上吧。                   好了,廢話不多說,馬上進入教程。 第一個教程:跳步,俗稱兔子跳。   這是起步階段,兔子跳個人一般運用在快攻。慢節奏的慎用。 跑動到這里的位置,請注意腳下位置。這的時候請同時按住關鍵鍵位+右投籃方向鍵 這就開跳了 跳的過程直接忽略,到了這一步重要環節了。在這里一定要注意防守人員的位置和進攻方的跑位,在落地時迅速選擇傳球或者上籃。 這是選擇上籃的結果。 第二個教程:運球轉身。 這是人物站立不動的時候,先按住關鍵鍵位,然後輕點向右方向鍵 繼上操作之後會出現這個情況,在這個時機呢,一定要注意看球在哪隻手上,比如我的是在右手,那麼,同時按住向後方向鍵+向左反向鍵 這時候轉身就開始了 轉身到這里的時候,請注意,可以選擇繼續突破或者投籃 我選擇的後撤步,後撤步的按鍵反向鍵+投籃方向鍵。這里各種後撤就不說明,很簡單。 轉身接後撤步結束,對方完全甩開 結果,你懂的 第三個教程:內線夢幻腳步。 在內線持球的時候,點一下籃板鍵位,進入背打狀態,見圖              在上一張圖中,輕點一下投籃方向鍵的任何一個一個,我點的左投籃方向鍵。第一個夢幻出了 見圖,在上一圖中到這一圖中的過程中再按住另一個投籃方向鍵,我按得是右投籃方向鍵。 按住,看清楚是按住右投籃方向鍵之後,第二個夢幻開始。    第二個夢幻結束時刻,此時可以繼續夢幻舞步,不過比較容易失誤。操作方法就是再按另一個投籃方向鍵    我選擇是直接投了,直接投的話就是讓球到出手那一刻才松開方向投籃鍵 值得一說,鳥人不給力,那球不進。 本貼重頭戲:CROSS OVER!!!!                    不得不說,K12的CROSS OVER很有趣,至少我是這麼覺得。各種花式啊,能鏈接的好的話真是爽爆了。                   在測試的網絡比賽上面,我就這招用傑拉德華萊士,拓方的那個小前狂砍了35分。                   這招是目前我的終極必殺技,哈哈,蠻嗨的,需要操作性。                    好了,不說廢話了。直接來了。 首先,這是啟動階段,由於我趕時間睡覺,沒有拉開多少身位,在比賽就要切記要拉開身位去,不然很容易被斷的。                   ...

《NBA 2K12》訓練模式輕松過羅斯5000分的方法

【Akira小歪原創遊民首發】訓練模式輕松過羅斯5000分的方法 原帖:點擊進入 先按住靠打鍵,再按幾下方向鍵,就是所謂的探步。先裝裝樣子,如不先這樣直接運球算失敗的。然後輕點投籃鍵晃一下,這時你會發現對方跳了起來,下面你就可以輕松的突破他了,運球向籃筐衝啊。你可以來幾個之前學的那些扣籃,如轉身扣籃啊,拉桿啊,歐洲腳步啊等等,輕松得高分。如果你發現晃了一下,對方沒跳,那你可以直接拔起三分,這里三分還是很容易的。或者你可以運球,你覺得可以的時候來個中投,也輕松得分。然後下一輪你又可以晃了,對方還是一如既往的跳起來啊,接下來就看你的表演了。如此重復,5000分很容易就到了。 來源:遊民星空