《NBA 2K13》超級訓練營 菜鳥球員到籃球巨星

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自創球員,先從能力素質開始!

在創造My Career球員時,一定會遇到身高、體重、位置、比賽風格等設定問題,建議新手玩家先訂出自己喜歡在球隊里打哪個位置,或多方嘗試遊戲中每個位置的打法與跑位,這樣能夠加速了解每種類型的球員能為球隊帶來什麼,並且也能磨練全方位的操控技巧。除此之外,設定新秀時的身高、體重、位置、比賽風格,會影響該球員的「屬性」底下的能力表現,而且設定好並儲存在伺服器後,就無法再次變更這些基本資料,因此在調整時最好先做足功課比較好。看到這里,可能許多玩家已經開始對My Career模式卻步了,不過不用擔心!既然筆者能打着完全給「新手」參考的名號,當然會提供最簡單又最快速的設定方式,讓玩家能夠輕松造就出一位籃壇界的明日之星。

其實在設定球員的基本資料這邊很簡單,只要挑出在現實生活中各位置的明星,並依照他們在遊戲中的能力設定參考調整即可。玩家可以扳動手把右類比一下叫出「主選單」後,依序進入「選項」→「管理陣容名單」→「陣容名單」,接着再找到自己喜歡的那位明星,在名字上按下A鍵進入「編輯球員」功能,就會進入跟創造球員時一模一樣的調整畫面;此時便能利用LB/RB鍵切換頁面,有了這些資料不就可以比照設定在專屬自己的球員上了嗎。

為了針對了解NBA甚少的玩家能夠更快取得這些「調整資料」,並且還能夠加深對各位置的印象,筆者整理了一份目前現實生活中最有名的巨星球員外,還用《灌籃高手》湘北高中的隊員來做簡單的資料:

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C(Center)中鋒素質參考對象:Dwight David Howard(Los Angeles Lakers)。 《灌籃高手》中的代表人物當然就是赤木剛憲。正如人們對中鋒的既定印象一樣,他們的身高與體格都要比打其它位置的球員還要有優勢,舉凡防守、搶籃板、戰術傳球、單打吃籃下等工作,都屬於他的管轄范圍內。因為中鋒大多會在禁區內得分,所以「內線投籃」為最指標性的屬性能力之一,除了「灌籃」與「原地灌籃」最好能完全參考Howard的90點以上能力外,「進攻籃板」、「防守籃板球」、「低位進攻」、「禁區防守」這幾個能力都是中鋒的罩門,最好維持平均93點能力以上。

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PF(Power Forward)大前鋒素質參考對象:Kevin Maurice Garnett(Boston Celtics),全能型大前鋒,身高2.11公尺體重115公斤,在「防守籃板球」、「低位進攻」等能力都有不錯的表現,可攻可守的全方位球員,當然在「近距離投籃」、「中距離投籃」皆有90點以上的表現。在《灌籃高手》湘北隊中的人物即是櫻木花道,搶籃板、爭搶、卡位、跳投等工作都是由PF一手包辦,也同時與中鋒構成強而有力的防守角色,不論是大前鋒還是中鋒都缺一不可。

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SG(Shooting Guard)得分後衛素質參考對象:Kobe Bryant(Los Angeles Lakers)。 NBA里的SG巨星不勝枚舉,像是Wade(Miami Heat)、Ginobili(San Antonio Spurs)等人都是很好的參考範例;正如這個位置的取名一樣,他們就是以「得分」為主要工​​作,像是「上籃」、「近距離投籃」、「內線投籃」能力,都是SG強化的重點之一。為了能讓SG發揮到最大極限,「控球技巧」、「控球能力」、「非慣用手運球」也是不容被忽略的強化項目,而SG在遊戲中也能獲得較多的成就感與參與感,不過相對所需的培養時間也很長,《灌籃高手》湘北隊中的代表人物當然就是三井壽了。

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SF(Small Forward)小前鋒素質參考對象:LeBron Raymone James(Miami Heat)。攻守兼備的SF,算是整個球隊中僅次於SG的得分能手,就以L. James在遊戲中的各項能力設定來說,能力高達99點的「內線投籃」、「上籃」、「體力」,光這三點就能在籃下把對手吃死死的。幾乎是全能型球員的SF,得具有一定程度的外線冷箭能力、傳/接球能力,在必要的情況下也得上去抓幾個防守籃板,因此是大三元、MVP的常客,在《灌籃高手》中就是六、七年級生爭相模仿的流川楓角色。

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PG(Point Guard)控球後衛參考對象:Stephen John Nash(Los Angeles Lakers)。雖然控球後衛有非常多的代表人物,像是筆者最喜歡的Tony Parker(San Antonio Spurs),還有最近風靡全台的Jeremy Shu-How Lin(Houston Rockets)都是很好的參考對象,但了讓喜歡多一點參與感的玩家能有更全方位的選擇,筆者還是推薦了Nash來當比照對象。他不僅在「傳球」、「控球能力」、「控球技巧」上有幾近滿分的表現,「近距離投籃」、「中距離投籃」、「三分球」的得分能力也不能小看,正如《灌籃高手》中的宮城良田一般,他們的「敏捷」、「速度」也是很重要的一環。

講了這麼多個值得參考的球員,應該能解決新手玩家一部份對自創球員時所遇到的困難,只要依照這些球員的能力、招牌技能下去配置,用不了多久想成為球隊中的先發球員絕對不成問題。除此之外,當你已經達到這些明星球員的能力水準後,仍舊可以拿一部份的VC幣強化既有的強項,使得球員能夠強上更強,這才是最終走向明人堂最正確的方向。

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打穩「操控」地基,面對強者也能迎刃而解

雖然筆者從《NBA 2K10》就開始接觸NBA遊戲,卻是在《NBA 2K13》才很認真地去研究球員的進階操控,其實這幾年玩下來後發現,《NBA 2K13》是最適合新手玩家遊玩的入門款;相當完整的「練習」模式,內含「訓練營」、「背籃動作」、「罰球」、「戰術」等教學,玩家能按部就班地透過教學來習得操控技巧,每一次的練習都能獲得不同程度的心得。

在成功創造好一位專​​屬個人風格的球員之後,筆者強烈建議先別進行任何一場比賽,先退到遊戲首頁依序從「比賽模式」→「練習」→「訓練營」進行各項操控按鍵的練習。訓練營這里提供了跳投、上籃與灌籃、三重威脅、運球動作等8大課程,其中又以「跳投」與「運球動作」是新手學習的指標課程。自從《NBA 2K13》將出手射球改到X鍵上後,就比較不用擔心用類比杆出手所造成的時間差,雖然使用右類比杆出手可以施展出更多出手動作,但是對還處於新手的玩家來說是有一些難度的,特別是在嘗試幾場出手射籃後沒進,玩不到幾場信心就會盡失,這點筆者也有深刻的體認。利用X鍵出手時只需注意一個重點那就是「出手時機」,當你按住X鍵進行跳投的過程中,球員的腳底下會在跳躍的最高點時出現一圈亮光,只要能在亮光出現的同時放開X鍵出手,射籃成功的機率就會大幅提升,只要能住抓住這個出手時機,等同於邁向職籃明星的一大步。

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訓練營是新手玩家一定要來的地方,這里可以學習各種操控與攻擊/防守技巧。

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在跳投時的最高點處,腳底下會​​出現一圈亮光,抓住這個時機放開X鍵出手,便能增加射籃成功的機率。

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後仰跳投是基本跳投的一部份,當你運球到適當出手的位置時,將左類比推動球員背對的方向並按住X鍵,並在完美出手時機下放開X鍵即可完成。

出手射籃的方式百百種,只要學會其中幾種就能吃遍全國好手,當然也會有部份玩家會覺得出手射籃不比帶球晃人/過人切入上籃來得帥,卻屬於中、高級的操控技巧,而且在球員各項能力不足時,帶球晃人/過人再出手,並不會比墊步來得穩當,更別說在切入時還得承擔失誤/掉球的風險。墊步(右類比推動方向+B鍵)是「跳投」課程的一部份,其最重要的概念是「製造防守空隙」,讓你在降低防守干擾下盡可能射門成功。此外,墊步除了能應用在跳投技巧上,亦可結合上籃、灌籃等進攻技巧,因此墊步在初學者課程里是最重要的技巧之一。筆者也簡單整理了幾個新手一定要學的跳投訓練課程,並以圖說的方式來介紹幾個好用的跳投技巧:

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運球後急停跳投:單按一次B鍵墊步後,按住X鍵進行出手射籃。此招能左/右運球橫移一步後出手射籃,能讓預備沖上來蓋你火鍋的防守者吃鱉,算是筆者蠻推薦的進攻技巧。

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晃人跳投:是筆者在遊戲使用最多次的射籃技巧,它可以直接跨進二位防守者的空檔,進而切到禁區、籃下或者是更有利的投籃位置,經常讓對手防不慎防;若墊步切入後發覺中鋒已就防守位置時,可搭配輕按X鍵做出射籃假動作、後仰跳投等組合技巧。

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跨步跳投:非常適合從外線再往外切找空檔的跨步跳投,讓你在單人防守狀態下,盡可能地跳入對手的防守干擾外,搏得更佳的出手手感與射籃成功率。

訓練營練中的「運球動作」即為「花式運球」,同時也是搭建起帶球過人的要素之一,其操控方式是推動或轉動右類比杆施展花式運球之目的。不過一位合格的籃球員,想在這部份獲得較高的評價時,需要具備良好的「控球能力」、「控球技巧」、「抗干擾能力」、「非慣用手運球」等,還有一個很常被忽略的就是「體力」的部份。因為大量的花式運球也會消耗大量體力,即使讓你把球帶到最適當的進攻位置時,缺少體力支持射球準度也是徒然,所以花式運球自然被定位成中/高級的進攻技巧之一。而花式運球最常使用的是「運球急停」、「轉身」、「背後運球」,只要學會這幾個運球動作後,幾乎能應付過半的球賽,以下即為簡單的圖解:

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運球急停:這是很常見的基本招式,只要在帶球的過程中將右類比推向持球手方向,即可施展出運球急停的動作,此時再搭配RT鍵帶沖刺到禁區或值得出手的空檔,就算是很完整的進攻技巧。

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背後運球:背後運球算是最簡單也最直接的花式運球,只要將右類比往後推即可施展成功。不過在施展背後運球時容易造成腳踢球犯規,特別是在側邊有人防守的狀態下,剛好防守者直接沖過來欲要抄截時發生。

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轉身:籃球遊戲中算是公認最帥的運球動作,相信大多數的玩家一逮到機會就會轉身耍帥一下,雖然施展的方式從以前到現在都沒有變過,就是右類比從持球方向轉動半圈即可,但掉球的機率可是非常高的,因此在施展前最好別在距離防守一步的范圍使用。

當你訓練營里頭的所有課程都練習得差不多後,最佳的實戰地點就是一對一的「街頭籃球」比賽,因為這里允許玩家使用自創球員來進行比賽,透過這個模式以及先前習得的進攻技巧,好讓自己能夠熟悉自創球員的手感與進攻節奏。因為遊戲初期最難熬的就是熟悉自己的球員狀態,經常在比賽時不是投十中一,不然就是每每出手都被蓋火鍋,甚至帶球運到禁區前就發生掉球失誤,用不了幾場就會放棄遊玩My Career模式了。

一對一或以上的街頭籃球比賽,算是筆者認為針對操控特訓最有效的模式,你可以試着傳球助攻、抓下幾個籃板、各角度的出手,這些都能快速累積新手在遊玩《NBA 2K13》的心得,算是非常值得推薦的實戰場所。或許有人會說我隨便挑一名或一隊明星隊來練就好了,但實驗後發現最後一定會遇到瓶頸。我早期是用湖人隊或Kobe Bryant來練習,最後改玩自創球員來比賽時卻有很大的挫折感,不是運球掉球,就是無人防守時上籃還會失誤,簡直比國中生打籃球還不如。主要是因為本身已經對操控不是很熟悉了,又對自己球員的攻/守能力抓不准,所以才會搞到如此的痛苦。

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新手在熟悉球員操控初期,建議可以一對一的街頭鬥牛為主要實戰場地,玩得好不好,亦或哪些能力需要加強,都能在過程中察覺。

小心!犯規總在一念之間

在NBA賽事中犯規雖屬正常,但是在遊戲中因為有了「隊友評價」這個機制,經常會被新手玩家以及追求完美表現的人誤認為罪不可赦,事實上並非這麼嚴重!只要注意幾個上場時一定要注意的規定,其實就能玩得很輕鬆了。以下我就推舉幾個以前常犯的籃球規則分享給大家:

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範例一:失誤傳球

誤傳算是整個遊戲生涯中最常會發生的事,特別是急着想把球塞進籃下的隊友賺個助攻時,反倒被對手整顆球撈走,這樣遊戲就會判玩家「失誤」;若對手因你的傳球失誤為隊上拿下二分,那這個錯也會一並算在你頭上。要防止這樣的情況發生,最好沒有十足的把握能傳到隊友手中就別傳,千萬動不動就想要硬塞到籃下給隊友。此外,傳球至隊友手上的過程,中間最好別隔着一名防守對手,這樣失誤率會大大增加。

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範例二:回場違例

這個犯規偶爾會發生在AI身上,特別是被選入爛隊又與二線球員比賽時,控衛被擋在中場線的另一頭動彈不得,為了能避開防守者而不小心踩到中場線。

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範例三:進攻/防守三秒違例

只要有看過或對NBA有稍微了解的玩家都知道「三秒違例」這個規則,不過經常都會在逼不得以的情況下被卡在籃下出不來被判三秒違例,其實在進攻時若被塊頭較大的防守者卡住的話,可以直接推動左類比杆並從界外繞出來,千萬別直接按住RT鍵沖刺往外線擠,這樣是無法解決當前所遭遇的狀況,「找空檔」跑出來才是最正確的決定。

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範例四:掉球

雖然掉球不屬於犯規的范圍里頭,但往往許多玩家會因掉球而失去了判斷能力,同時為了把這球給要回來,造成「打手犯規」、「阻檔犯規」、「侵人」等犯規。筆者要提醒玩家在運球被阻擋時,可以試着去感覺手把的震動強弱,若手把持續震動並比平常的輕微碰撞還要大的話,此時再做出任何一種花式運球都可能會掉球;一旦掉球也算是失誤,失誤後又被對手得分那評價就會掉得比墬機還快,這點也是特別要注意的地方。

新手NBA玩家答客集:

Q:自創球員建立好之後,是否可以再次修改球員的資料?

A:僅能修改部份球員的資料,像是位置、身高、體重是無法在創造球員後再次修改的,因此在創造新的球員時一定要先做足功課再下決定,否則只能再重創一個記錄。此外,伺服器僅提供三個線上儲存格,因此需要用到線上功能的模式,都會占用掉一個儲存格,一旦滿了就只能刪掉或覆蓋。

Q:VC幣很難練得,有什麼方式可以更快取得VC幣?

A:如果有智慧型手機的話,可以下載這個名為《MY NBA2K》的小遊戲,平均15分鍾即可賺得1000 VC幣,算是以正常途徑取得最多VC幣的方法。

Q:我的自創球員進入我不想要的球隊時,有什麼辦法可以轉隊?

A:《NBA 2K13》設計了全新的「與總經理面談」的功能,當你選擇「我希望被交易出去」的對話後,總經理會要求你提出三隊希望被轉調的球隊,手續完成後持續再打個幾場就會有結果。

Q:有什麼辦法在新人年時,就能擁有較長的上場時間?

A:如果想在一開始就能有好的評價表現的話,建議將每一節的時間調整為12分鍾,當能力有一定的水準之後,再把遊戲調回5分鍾即可。如果要以正常的方式獲得較長的上場時間,當然要好好珍惜每一次上場表現的機會,只要表現得愈好總教練自然會讓你上場愈久。

Q:我要如何持續增加「隊友評價」?

A:其實​​單以得分是不足以將評價提升到A以上的,你得適時參與抄截、防守/進攻籃板、妙傳、助攻等工作,這樣才是一位好隊員最佳的表現。

Q:上場比賽時,我要注意哪些被扣評價的事件?

A:這個筆者感觸很深,而且又加上這代失誤時的評價扣很大,特別是以掉球、傳球失誤、被蓋火鍋、三秒防守違例、被對手切入進區、被對手得分、二次運球、走步等,都是新手玩家很常發生的扣分事件。除了盡可能強化自己上場時的防守經驗外,組織球隊的進攻,適時傳球給隊友助攻,都是很重要的一環。而在防守的部份,不要放棄任何一個能跳起來蓋對手火鍋的機會,就算因為「被對手得分」被扣評價,至少有良好的防守還能拉回一些分數。

Q:如果我重新創造一位球員的話,那花在前位球員的VC幣會還給我嗎?

A:不會,請節哀!

Q:我想要買幾個招牌技能裝在球員上,但系統不讓我買為什麼?

A:部份招牌技能都有屬性能力的最低要求,大部份的屬性能力都有對應的招牌技能,所以要購買足夠的技能點數才能再買對應的招牌技能。

雖然我玩NBA遊戲稱不上頂尖玩家,不過以上都是我認真玩《NBA 2K13》後的心得分享,希望每位跟我一樣喜歡NBA遊戲的玩家都能在My Career模式里玩得開心,並從中獲得身為新秀的成就感。基本上只要把「基本功」練好,利用墊步、側移來找到出手空檔,不用切入、灌籃也能得高分。當然,這也需要多花一點時間去熟悉自己球員的攻擊節奏,如果連自己創造的球員都掌握不住的話,就算給你評比99的球員也發揮不了最大極限,祝各位都能玩得愉快。

來源:遊民星空