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《魔物獵人世界》重弩新手入門教程
要問魔物獵人世界輸出效率的T0是誰?重弩排第二,沒人敢排第一。再問怪獵哪個武器玩起來最簡單?重弩排第二,依舊沒人敢排第一。猙獰的槍口噴吐著奪目的火光在龍軀上爆出一串串美妙的數字,那一刻你會感受到整個世界是那麼美好。
武器介紹
「威力強大的遠程武器。 能夠像狙擊手一樣進行超長距離的狙擊,但是移動速度很慢。一旦被怪物接近就很危險,獵人如果在安全的地方就能夠專心發射威力強大的子彈。 能夠連射或者裝填特殊的子彈,不再拘泥於過去只有射擊的玩法了。 推薦在多人任務或者與速度較慢的怪物戰鬥時使用這種武器。」這件武器由於距離的原因確實要比其他武器所處環境要安全許多,也因為拿起這件武器後緩慢的移動速度導致了難以閃避突如其來的攻擊,招致可能的貓車(失敗)的發生。
首先我們先明確一點,這件武器並不適合開荒。不是因為這件武器怎麼怎麼樣,事實上遠程三大家都不適合開荒。這是因為mhw(魔物獵人世界)所擁有的特別機制:
近戰武器受到物理攻擊會獲得物傷減免,遠程武器受到屬性攻擊會獲得屬性傷害的減免
而開荒時期的怪物屬性傷害一般是不致命的,而物理傷害卻很容易導致暴斃。有些怪物的招式恰好會在你的血量線以上,這就會導致你被某個招式瞬秒,體驗極為糟糕。
如果你能接受這點,那麼恭喜你走上了成為重弩天尊的第一步,接下來你將接受移動速度的考驗,龍車沖臉的考驗,調會心距離的考驗成為輸出之神,這是版本T0輸出所需要付出的必然代價。
首先是會心距離這東西,這個武器在你瞄準時可以看到中心的准心,當你過於靠近或遠離怪物時准心就會黯淡,同時武器的傷害也會衰減。同理,當你武器達到合適距離的時候准心會發亮,武器傷害也會隨之增高,當准心達到最亮時傷害也會達到最高,同時有fps經驗的朋友也能很輕松地將打到怪物肉質最好的(傷害抗性最小)部位,這就是這把武器的兇悍輸出的來源。
重弩高傷害的同時也代表著低機動性,正如wiki評價所說:移動速度很慢,一旦被靠近就很危險。其實靠的遠也並不安全,一是龍車(怪物的長距離沖撞類技能),吐息,跳躍等動作的存在使得輸出環境並沒有想像中那麼美好。所幸MHW(魔物獵人世界)這個版本改善了重弩炮的迴避動作,將原本體感距離不到龍半個身位的小跳改成了距離更遠的翻滾。可是即便如此由於重弩本身的低機動性,你翻滾後可能仍然逃離不出對方的攻擊范圍,從而眼睜睜看著自己寄掉。這里有兩個解決方案可以避免這種情況的發生:
1.先思進退,雖然不是百分百但怪物往你臉上看的時候八成憋著股壞水,提前往側方走走位預留出逃跑路線是必要的。
2.收槍跑路,怪物有憤怒和不憤怒兩種狀態,憤怒的怪物在小地圖上會顯示紅色的眼睛,並且會擁有一些更加猛烈的招式,連環攻擊如果擦到角色很容易讓重弩這個小短腿角色當場飛升。這時候你只需要把弩收起來,你會發現你的速度瞬間回來了,並且如果你背對著怪物在收起武器的狀態下進行迴避操作你會發現人物的迴避動作變成了前撲在地。在MHW(魔物獵人世界)這款遊戲中,撲倒在地系統是自動判定為無敵的,如果你不動鍵盤甚至還可以在地上多呆一會,這能讓你躲過很多關鍵攻擊。
怪獵里調和是瞬間完成的,而攜帶子彈數量是有限的,也就是說你可以攜帶一些用於製造子彈的材料進行現場調和。具體方法是調節快捷鍵將某個鍵位設置上調和某彈藥全部,一般來說這彈藥就夠了,如果還不夠就隨身攜帶煙霧球快速回到營地補狀態,時刻記得小命第一。
彈藥詳解
彈藥的基礎傷害如下圖所示,實戰中傷害會受到怪物傷害抗性,武器傷害,自身攜帶的珠子等東西的影響,與實際有所偏差。
子彈種類
傷害
LV1通常彈6
LV2通常彈12
LV3通常彈16
LV1散彈5×命中數
LV2散彈6×命中數
LV3散彈7×命中數
LV1貫通彈5×命中數
LV2貫通彈5×命中數
LV3貫通彈6×命中數
LV1擴散彈1+22×命中數
LV2擴散彈1+25×命中數
LV3擴散彈1+32×命中數
LV1徹甲榴彈1+13
LV2徹甲榴彈1+18
LV3徹甲榴彈1+22
火炎彈11
冰結彈11
電擊彈11
水冷彈11
滅龍彈8×命中數
龍擊彈86+23
機關龍彈(特殊彈藥)8〜16×命中數
狙擊龍彈(特殊彈藥)16×命中數+35×命中數
我們說幾個常用的彈藥:
通常彈,這玩意可以被武器本身的攻擊增幅,攻擊距離一般,這種攻擊范圍可以說是相當安逸的范圍——過遠的范圍容易導致對面一記龍車沖到你的臉上從而喪失會心距離,而過近的距離對重弩來說是相當危險的。
這種子彈雖然好好搭配一下套裝傷害也不會低,而且有一定fps經驗的人可以穩定打頭,但依舊不是主流玩法——畢竟人總是向死而生(fengkuangzuosi)
散彈,請全體起立,讓我們恭迎我們的輸出之王!極近的會心距離代表著與死亡的肌膚相親,槍口迸裂而出的大量彈丸象徵著這種彈藥的極致暴力,這種彈藥是重弩輸出的代表,不過還是建議在怪物頭的側後方輸出,虧點傷害就虧點,被龍探出頭來咬一口那是真要命。
貫通彈,與散彈恰好相反,這玩意的會心攻擊距離極遠,以至於如果你遇到一隻一直追在你屁股後邊就是什麼都不表示一下的怪物會有著極為糟糕的初見體驗(你說是吧?滅盡龍)
這玩意攻擊機制很特殊,射出後這種子彈會穿過龍的身體並每穿過一段就造成一次傷害,所以這種子彈在打大體型BOSS時分外有效
擴散彈,各位在使用的時候可能會感覺這種彈藥射擊難度太大,雖然有著較高的威力但你要控制好彈藥的落點,一枚擴散彈有好幾個傷害判定點最後打到怪物身上的卻可能不過一兩枚。看起來相當雞肋,但實際上這玩意倒地值非常之高,而怪獵這個遊戲在怪物倒地時依舊會積累倒地值,很容易打出多次倒地。而且這玩意不看肉質,該打多少傷害就打多少傷害,傷害總量純看你的傷害值。如果你能很好地預判怪物的走位,那這種彈藥也不失為一種很好的選擇。
(注意,多人聯機的時候不要打這玩意!這玩意會把攻擊范圍內的隊友炸飛!)
火炎彈冰結彈水冷彈電擊彈,對策類彈藥,不建議作為主要輸出手段使用。這些彈藥打對應弱點怪物有奇效,但對高耐性怪物效果著實有限。(你都玩重弩了,還需要考慮和怪物打對策嗎.jpg)
徹甲榴彈,或稱穿甲榴彈,這玩意打頭是攢眩暈值的,而且不吃怪物肉質減傷和你的攻擊力加傷。不吃攻擊力傷害加傷的一概視為萌新神彈,遇到怪物先把這類彈藥來上一輪,那麼怪物就相當於先天性血少一節。萌新沒傷害?沒問題,彈藥有傷害就行。
(記得往頭打,有眩暈條攢。)
龍擊彈,「研究龍擊炮構造所製成的彈藥。射程極短,但是擁有壓倒性的破壞力。」怪獵是這麼形容的,但實際上蓄力時間很長,建議用來開眠或打倒地與口水硬直(被嚇退)
(然而口水硬直最好的處理是勾爪上龍軟化攻擊,因為勾爪會重置硬直時間讓你打完整整一套)
捕獲用麻痹彈,別看到麻痹倆字就真的用這玩意控龍了,這是抓龍用的。用法是在殘血龍身上打兩發用陷阱困住,龍殘血的標志是走路踉蹌,請記住。
各種控制類彈藥,單人狩獵就別打這玩意了(除非你玩擴散彈),畢竟你暈怪物的時間打輸出也一樣。
各種輔助類彈藥,貴且不好用,真想輔助玩狩獵笛好點。
滅龍彈,用於對抗古龍……就只有對抗古龍
斬裂彈,由於攻擊方式是斬擊,所以可以用來斷尾。傷害不算低,主要是被大砍過一刀,要不然主流玩法還能再多一種。
重弩還有兩種特殊的射擊方式,即機關龍彈和狙擊龍彈,每把重弩的特殊彈藥只能二得其一,並且會在右下角有一個進度槽隨著時間填充,進度槽初始是滿的,使用後隨時間填充,使用手把的o鍵或是鍵盤對應按鍵進行裝填。
機關龍彈不花費彈藥,攻擊力會隨著命中目標持續上升,高頻率與高傷害代表的是短時間內的高額輸出,並且很容易將怪物打出硬直狀態,在團戰中往往能起到優秀的控制與輸出效果。
而狙擊龍彈需要裝填一枚彈藥,其會心距離極遠,當你換上該彈進行瞄準時,你的人物會趴在地上專心狙擊,請確保這時候龍已經被控制住了,否則你在瞄準途中將很容易被對方打斷。接下來你會發射一枚帶有強大威力的子彈,該子彈帶有貫穿效果,其傷害與你面板屬性與子彈種類有關,這里推薦的是龍擊彈,因為其本身面板足夠高。
來源:遊民星空
《柏德之門3》重弩介紹
重弩。2~11傷害 1d10+1穿刺。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。
重弩介紹
2~11傷害 1d10+1穿刺。
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來源:3DMGAME
《柏德之門3》重弩+1 精良介紹
重弩+1 精良。盡管這把弩很重,但弩機卻能很輕易地復位。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。
重弩+1 精良介紹
盡管這把弩很重,但弩機卻能很輕易地復位。
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來源:3DMGAME
《柏德之門3》重弩+2 稀有介紹
重弩+2 稀有。你手中的這把弩感覺不到任何重量,仿佛它被一股看不見的氣流托起來了一樣。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。
重弩+2 稀有介紹
你手中的這把弩感覺不到任何重量,仿佛它被一股看不見的氣流托起來了一樣。
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來源:3DMGAME
《魔物獵人:崛起》狂化放散3重弩配裝推薦
其實這個版本給放散彈也帶來了一定的補強。一個是偷襲可以做成珠子了,偷襲本身是一個很適合放散彈的技能,因為放散彈是無彈道自動追蹤彈,可以從怪的屁股後面打到腦袋,聯機遊玩的時候帶偷襲技能很不錯。一個是粉塵繞在放散彈上效果也很好,放散3一炮5命中,打十幾發就可以觸發粉塵繞2的效果,速度很快。最後就是狂化鎖血對遠程武器生存方面的巨大提升,我現在是個遠程武器都想塞一級狂化上去,帶一個奧利奧手就可以。徹底成為野隊混子,雖然我的輸出比不過其他遠程武器,但是我打得安逸而且絕對不會貓。
綜上所述,一個偷襲粉塵狂化放散3重弩就誕生了。
技能詳情
核心增傷技能是攻7,超心,散彈強化,偷襲3,粉塵繞2,連擊1。會心靠弱特3,狂龍1,和看破6,可以堆到100會心。核心生存技能是狂化1,搭配鋼殼3,體力回復量提升3,以及超回復力團子lv4+團子醫療術3,可以保持藍書狀態下以極度緩慢的速度掉紅血。吃一口活力劑可以讓紅血緩慢上漲。注意,未克服狂龍症的時候紅血下降速度會很快,但是也不至於掉光,一般掉個30%紅血左右的時候就可以克服狂龍症。克服狂龍症的時候會直接把紅血條回滿,然後紅血就不會掉了。
裝備與怪異煉化
武器的選擇是天狗獸重弩。看了一圈重弩里面,基本上只有剛纏獸重弩和天狗獸重弩在放散3方面比較亮眼。剛纏獸重弩面板極高而且孔位非常優秀,走射放散3。但是剛纏獸重弩的問題在於不出零件改造的話裝填沒法修到最快。而天狗獸重弩是唯一一個可以做到走射走填放散3的重弩,而且它的面板和孔位也算是平均水平,因此我選擇使用天狗獸重弩。天狗獸重弩需要1級抑反和3級裝填,偏移不需要管。
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》2.0帶盾散彈重弩配裝分享
護石比較拉垮 痛2攻2無孔 護石比我好的能上攻7 衣服可以換名媛胸 不過個人更愛金火 核心技能就這些 防強防性弱特超心節彈擴散強化後坐力和裝填 一級改造一級連擊 有條件的可以上個磐石 攻擊盡量疊 最好攻7 保底攻4。
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》輕重弩技能選擇
新替換技解析
輕弩
1.有效射擊
個人推薦度:通彈>散2速射>>貫通>>>散3
散3出有效射擊可以體會到什麼叫真正的有力而短小。
1.反擊龍彈
老年獵人已經是它的形狀了。
2.機關蟲彈
似乎只能在團戰中用用加速部位破壞的樣子,不知有沒有什麼樂子玩法。
重弩
1.蹲射
有點用,好像又沒什麼大用。一般用來蹲一些反動比較大的彈種,如眠麻2,或者是通3之類比較多的彈種,但問題是還要注意過熱,頓感雞肋。
2.迅環
增加的射程還算令人滿意,只是在聯機時有兩個麻煩之處,一個是怪物滿世界溜達,經常會陷入你剛放怪就跑開的尷尬循環,不放又感覺虧了,遠處隊友怪物嬉戲玩耍的溫馨場景是如此的扎眼。
另一個是只要隊里有輕弩人,則有極大機率被吸引過來,仿佛你放的不是圓環是黑洞。此時你極有可能被背刺,動彈不得之餘開始悔恨為什麼不出個耐沖,甚至連個貓飯都不捨得吃。
3.鈍環
單刷神中神,聯機同樣會有上述遭遇,想要有良好狩獵體驗,得想辦法限制一下怪物和隊友。
百龍珠子
1孔
一孔的比較廢,正好這代雙狗輸出打異常都很強。
2孔
一般選龍種特效珠,穩定增益,但是要看怪換珠,對懶人極不友好。
3孔
鋼龍珠或屬痛珠,各有優劣。
常用團子
超回復
挺萬用的,個人常用於伏魔弩和大盾重弩。
特殊攻擊術
控場弩用,但由於多人下怪物異常耐性過於離譜,不建議作為主貓飯吃。
火藥術
4級讓爆彈G威力翻倍,大爆桶變的爆彈G卻不享受加成,一把用於眠爆娛樂。
防禦術大
感覺不如防護術,非酋用就是0,該死的還是得死。
暴擊術
3 級加成和4級一樣,多了一級偏移,吃這個得注意修偏移。
射擊術
暴擊吃3級,這個放4級正好合適,輸出型團子的好搭檔。有時候為了穩定出附帶的耐沖1也會放在一級。
弱小招來
對普通怪而言,性價比極高,一級就不會出現五檔血量最高的那兩檔。4級的話不會出現後三檔,最低的那檔血量幾率為3/4,在聯機中也是性價比極高的選擇。但是怪異怪只有三檔血量,弱來的效果稍稍降低。
擊暈術
控場弩用,建議放4級,即使被削過,聯機榴彈一場三暈還是沒問題的。
炮擊術
如果是打龍擊彈的話,3級就夠了,如果是想用榴彈作為主力輸出的話建議吃4級。
短期催眠
4級用券機率90%,射擊術是75%。一般我會選4短催3暴擊1射擊的吃法,提高機率的同時穩定出個耐沖1。至於期望如何,並不考慮。
防護術
救過我多條命的貓飯。
迅速切換術
穩定主動回血手段。
醫療術
建議和迅切一起吃。
技能解析
伏魔
它改變了屬性彈。掉血是真的狠,香也是真的香。打屬性彈不出伏魔,便和咸魚沒什麼區別。
至於用來打物理彈,我個人是不太建議,畢竟日常用的話,加成還沒大到能讓我無視如此可怕負面的地步。
氣血
按比例吸血,有破壞部位和內置CD限制,常見的是和伏魔搭配,需要穩定回血手段的雙防重弩也可以考慮。
業鎧修羅
藍書和伏魔衝突,加成還被完爆。一般用紅書,建議只出一級,性價比還是不錯的。3級的話不太推薦日常用。
狂龍
個人認為無論是搭配屬性彈還是物理彈,這都是個不錯的技能。
對屬性彈而言,如果是經常去野隊的話,狩獵時間拉得挺長,後面狂龍耐性升滿是常有的事,克服也相對難一點,實際上覆蓋的時間比想像中多。
而且和伏魔的相性不錯,克服直接回滿紅血,會讓狩獵體驗大大提升。
建議和禍福一起出。
禍福
一般和狂龍綁定,物理屬性都可以用,性價比也還行。
合氣
似乎沒有非得用它的場合?
提供
一般配裝時用到剛纏腰會附贈,個人評價是做添頭可以,奔著去沒必要。
蓄力大師
調和少得可憐的滅龍彈可以用用,其餘真沒必要出,用了還降DPS。而用在控場的話,眾所周知,控場都是爭分奪秒的,實在騰不出時間給你磨磨蹭蹭蓄力了。
千言萬語一句話,加成低了。翻個四五倍我立馬用爆。
攻勢
使用環境限制大,配裝限制也大,關鍵是加成也就那樣,或許將來出了珠子可以考慮一用。還有,眠狀態不受加成。
零件改造
大盾重弩的核心技能,一級就夠,二級是渣。重弩用的多,輕弩可能只有打榴彈需要出一下。
連擊
打屬性彈的必備技能,一級性價比極高。目前沒有珠子得靠防具才能出,一般只出一級。
三級比一級多4點屬性值,對貫屬來說已然不少,將來出了珠子或許可以考慮出滿三級。
X屬強5
穩定高收益,打屬性彈必備。
攻擊
簡單粗暴穩定,出就最好出到4以上
看破
老牌補會心技能,穩定增益。
挑戰者
這一代意外的好出,但是後期多是怪異怪,導致其泛用性差了點。
精神抖擻
如果用在單刷面對一些攻擊欲望強的怪,這個技能很不好用。但是在聯機,定番或者打一些可以長時間站樁的怪,就又變成了補會心的神技。而且並不難出滿。
無傷
目前只給遠古機械重弩配過。
怨恨
伏魔綁定的小弟。
超會心
這一代堆滿會心並不難,收益可觀。
弱特
似乎目前這技能有點爭議,用在通彈散彈上應該是沒人有意見。
至於用在貫通上,個人認為要看怪看環境。像蠻鄂這種周身弱點的大型怪,弱特就是個超高性價比的技能,換個怪或許就是個純純飛舞技能了。而蠻鄂的肉質比起曙光這一眾防彈衣大隻佬中,已經是絕無僅有的良心了。
再考慮到怪物的體型,貫通hit數的間隔,能不能在弱點上貫滿甚至一半都是未知數。
簡而言之,不泛用,建議是換更穩定的技能。
但那些打白兔青熊都用貫二的人應該不會在意這種問題。
還有就是用在屬性彈上走屬會路線,個人認為也應該分怪分環境。就我這種經常聯機的人是絕不會出的。如果是單刷或者打特定怪,比如名媛的頭,物理弱點的同時屬性吸收也高,又能長時間站樁,有技能餘裕的話出了也無妨。
眠/麻強化
控場弩必出技能。
節彈
屬性彈基本必出,物理彈則要考慮實際情況。單刷時不用多想可以全堆輸出,聯機時2級速射彈種也基本夠用,但是在打一些怪異怪時,單發比如通3 貫3散3這種有可能會打光調和也沒法打死。
畢竟誰也不知道你的隊友上躥下跳究竟是真在打還是在摸魚,亦或是已經很努力打了但只配給怪撓癢癢,如果是後者,這麼一想居然有點心酸。
實際出不出還是看個人吧。
彈道強化&抑制偏移
因為抑制偏移3級加射程所以這倆放到一起說,實測來看彈道2+偏移3與彈道3效果相差無幾,但是配裝難度前者完勝,原因不明但是配裝器就是這麼跟我說的。
而且出彈道2偏移3的組合還有個好處是可以放心吃團子暴擊術。
個人建議一般散彈不用考慮偏移,貫屬貫穿可以接受小偏移,通彈普屬最好修到無偏移。
集中
目前來看,只有龍擊彈適用。雖然還可以給機關龍彈減回復時間,但機關彈已經跟不上版本,沒必要出。
防性防強
大盾重弩核心技能,哪只怪哪個招式需要防強,我是不樂意想那麼多的,直接拉滿。
擊暈術
榴彈的落魄也拉著小兄弟一起寄了,但是控場弩該出還是得出。
炮術
玩榴彈和龍擊彈,這個依然是必備。
特射
快被遺忘的技能,無論是輕弩還是重弩。
通貫散強化
必備技能,沒什麼好說的。
裝填擴充
一般來看只有速射貫屬這種必出,其他的要考慮實際情況。
裝速和後坐力
准確的說,這倆才是弩的核心技能終的核心技能,其他技能有沒有是玩得爽不爽,這倆出不出是能不能玩的問題。
早期的怪獵中裝速反動就是純純的大技能,到了如今三個一孔拉滿,世事變幻令人感嘆。
速射強化
簡單粗暴的加成,輕弩速射必備。
迴避距離
極好用的保命技,怕死必上,日常狩獵難免意外,就算是全程反擊龍彈的輕弩也有力有未逮的時候。如果是團戰想求穩就更應該出了,隊友未必缺你這點輸出,但肯定缺你這一貓。
破壞王
和氣血搭配,爵銀腰自帶一級,一般不建議出滿,反正打著打著就破了。
幸運3捕獲名人
我的評價是,不如收集貓。
炸彈客
4級火藥術能使爆彈G威力翻倍,出了技能加上團子,兩個爆彈G能有一千二傷害以上,適合一些非主流的玩法用。
廣域化和快吃和滿足感
兼職奶媽的弩可以出,一般是收武器快的輕弩用,前提是不缺技能位。
防7
活著才有輸出。
不屈
我貓了,也變強了。
減輕膽怯
你也不想被繞後噶腰子吧。可以用團子代替。
佯動
曾幻想過重弩架盾當坦克的情形,但實際體驗不好,連大盾重弩追求的安逸也隨之失去了。
而且聯機時怪物仇恨亂得很,根本不能穩定發揮效果,至於輕弩用就更折磨了。你在前面跑,怪在後面追。
鋼恩/炎恩/風雷
加成少,限制大,性價比低得離譜,好好看看人家連擊。
值得一提的是,鋼恩三級有自動回血,非常配追求安逸的大盾重弩。
屬性會心
從配裝難度來看,這個技能明顯更適合重弩。
其最麻煩的地方就是要出會心來抬它,因此一些自帶高會心的重弩在走屬會線會比較有優勢,比如妃蜘蛛炮,但是重弩火貫有更好用的緋天狗炮。
而堆會心和屬性彈堆面板的思路格格不入,雖說曙光堆會心不難,但是和屬性配裝一起出就難如登天。看破7難度高,精神抖擻對輸出環境有要求,弱特則對怪對輸出環境都有要求,鋼龍珠子又有特效珠屬痛珠這種強力競爭對手。唯一適配的只有狂龍。
個人是不建議專門奔著屬會出裝,作為添頭可以有。
且話說回來,屬會的加成並沒有強大到非它不可的地步,就我個人而言,還是建議簡單粗暴堆面板,泛用。
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》屬性貫穿重弩配裝推薦
武器
火屬性武器
選用的是緋天狗獸重弩。
優點:S3百龍槽,S111槽位。
缺點:攻擊力偏低,後坐力中,裝填普通,有偏移(截圖有裝備加持)。
配合S3百龍槽可以用鋼魂龍珠讓武器自帶15%會心。
水屬性武器
選用的是大名盾蟹重弩。
優點:S3百龍槽,S3槽位,無偏移,裝填較快。
缺點:攻擊力偏低,後坐力中。
配合S3百龍槽可以用鋼魂龍珠讓武器自帶15%會心。
冰屬性武器
選用的是冰狼龍重弩。
優點:S3百龍槽,S2槽位,攻擊力中等。
缺點:後坐力中等,裝填普通,有偏移(截圖有裝備加持)。
配合S3百龍槽可以用鋼魂龍珠讓武器自帶15%會心。
雷屬性武器
選用的是雷神龍重弩。
優點:S3百龍槽,S4槽位,後坐力較小,裝填較快。
缺點:攻擊力偏低,有偏移(截圖有裝備加持)。
配合S3百龍槽可以用鋼魂龍珠讓武器自帶15%會心。
武器基本上是這樣,零件方面根據配裝的需求進行搭配即可,伏魔套用槍管,防禦套用盾牌,子彈方面每把武器基本都可以使用1級減氣彈,可以作為一個控制手段,貫穿屬性彈配合省彈基本一場狩獵伏魔套都夠,防禦套聯機也基本夠,如若不夠就只能回歸球去補充了。
武器上多少會有些偏移,而這可以在經常狩獵中克服,如果想修正,也可以用一顆點射珠調整。
火屬性伏魔套
防具方面
緋天狗獸重弩,冥淵頭,鋼龍胸,冥淵手,怒天腰,冥淵腳。
技能
火屬性5,攻擊4,怨恨4,弱點特效3,會心擊【屬性】3,彈丸節約3,裝填速度3,回復速度3,伏魔耗命3,匠2,裝填擴充2,迴避距離提升2,利刃1,減輕後坐力1,抑制偏移1(可以換減輕後坐力),連擊1。
珠子
配裝思路
鋼魂龍珠的15%+弱點特效3的50%=有效部位65%會心,火屬性+攻擊+怨恨+會心擊【屬性】+彈丸節約+伏魔耗命+連擊可以保障傷害,回復速度+迴避距離提升可以增加些容錯率。
這套需要帶上戰鬥貓才能傷害最大化,個人更推薦單機使用,如若要聯機軍事化狩獵,更推薦護石選用看破為主的。
護石方面
護石我選用的是攻擊3S11,方便測試。
護石推薦
弱點特效2:有S2槽位的推薦,腰換蠻顎腰,S4孔位加屬會珠2,如若孔位不足可以考慮降一點攻擊,其他位置根據需要調整即可。
彈丸節約2:有S2槽位的推薦,腰換蠻顎腰,S4孔位加屬會珠2,如若孔位不足可以考慮降一點攻擊,其他位置根據需要調整即可。
火屬性3:有S2槽位的推薦,腰換蠻顎腰,S4孔位加屬會珠2,如若孔位不足可以考慮降一點攻擊,其他位置根據需要調整即可。
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》散彈帶盾重弩配裝分享
配裝
武器
我選擇剛纏獸重弩雖然說不能走裝,但卻有著高面板高孔位的優勢
防具
頭部自然就是萬用的炎王龍頭,看破三超會一加三個一級孔,讓他成為最超模的遠程武器裝備
胸部用冥淵龍胸,當前也算是最優解,有一級連擊弱特和怨恨,加三級孔和二級孔,連擊可以嫖五面板,怨恨配合天廻腿也可以加傷害三級孔還可以裝散彈強化
手用爆鱗龍手一級防性和防強加上兩級挑戰者和s22的孔位實在是非常的優秀
腰部是我們的關鍵裝備,妃蜘蛛腰在本體就憑借它的優秀孔位成為散彈的不二之選,在曙光更是有了零件改造這個帶盾重弩核心技能,還有一級彈丸節約簡直就是為了散彈而設計的
零件改造這個技能只要出一級,就可以讓我們本來脆弱的盾牌變得堅不可摧
最後腿部裝備當然就是天廻龍腿,狂龍症白嫖的二十會心非常的好用加上彈丸節約和s32孔位更可以插上一級散彈強化
護石
我的護石是防性3s21,保證有著防性五就行了,護石更好就可以多出幾級看破
這是全是觸發的技能,下面還有防禦強化,狂龍症零件改造和一級連擊
武器上的四級孔實在不知道裝什麼好,就裝了射法二,不過聽說rise的散彈也是吃射法的,出兩級射法聯機的時候在更遠一點的地方輸出了等到2.0有珠子了,可以換成挑戰2
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》屬性輕重弩通用畢業配裝分享
重弩速射強化換貫通強化,護石最低超心或弱特2S311,輕弩打屬性速射,重弩打屬性貫通,護石311調整屬強,貓帶會心100會技能4葉草回復術抵消伏魔。
重弩也是騎士重弩改,出貫通會不會因為這把弩也打貫通彈呢?
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》帶盾重弩配裝建議
提醒下,該配裝對護石有最低要求:
最小需要等效3個一級孔,最高無限制
樣例中護石是S2-1-1,後座3回距2
武器選擇剛纏重,原因無他:他孔位太多了百龍3孔可以上鋼龍珠,基礎孔321,基礎面板400屬於R10重弩面板前3,能走射散3放散3,能打龍擊,唯一代價就是修反動到最小裝填還是快速慢了點,但是你都有盾了也不差那點時間
先說護石方面:
如果你不吃粗暴射擊,那麼只需要兩個偏移抑制即可,此時護石只需要等效3個一級孔出其他弩的後座裝填珠子就行;
如果你吃粗暴射擊LV3,那需要等效4一級孔,需要額外多插一個偏移抑制來讓粗暴射擊偏移歸零
如果你不追求攻擊2,這套裝備還能剩2個2級孔,可以隨意調配,你甚至可以再壓護士只需要2個一級孔就夠了
能有個S2孔更好可以多個1級超會心,一級超會1->1.3會心傷害很賺,出到3的話為了那1.3->1.4不值得
無buff在修煉場打黃子部位,不會心32,會心42/彈丸,5發全中一槍最高210最低160
防7防性5+零件改造+防強3,吃個超回復站樁輸出社保
至於蟲技,一定要帶一個黑魔紋訊,這玩意對散彈的會心射程加成賊可觀,以及他會延長散彈的會心距離但是不會影響最小會心距離
但是因為距離原因散彈本身的彈道比較飄逸,距離遠了雖然能保證依舊在會心距離但是部分彈丸可能會飄到其他部位,所以傷害理論上會小一丟丟,但是這個快到貫通的會心距離還要什麼自行車。
以及這弩還能打放散3,在黑魔紋加成下射程也是能到接近貫通,不過也是那個問題:雖然是會心距離,但是子彈太散了打不到怪,你有可能在距離極限邊緣體驗到準星是會心,但是一槍射出去怪身上沒數字。
但是中距離還是能有效嫖傷害,一般建議如果在黑魔紋里面發現散3不是黃字/不好打弱點,直接切放散3打,自瞄弱點豈不美哉。
順帶穿過黑魔紋的子彈每跳都自動積累騎乘值,以及黑魔紋可以共享給隊友/用隊友的。
非常適合多人,怪物隨便車,我原地放黑魔紋繼續射我的,距離如果太遠的話,要麼掛機等怪回來,要麼晃晃悠悠鐵蟲滑過去畫黑魔紋繼續射。
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》河童蛙重弩怎麼樣?曙光河童蛙重弩搭配思路
曙光河童蛙重弩搭配思路
配裝核心思路就是無腦安逸的單刷或者組隊刷素材,刷MR。
自己目前MR114,重弩使用241次,幾乎都是在測試散彈重,我個人不推薦R10剛纏重弩,原因很簡單,作為大盾重弩,剛纏是被河童蛙重弩全面碾壓的。
剛纏即便出裝填3,也只能達到散彈放散快速,換彈慢就必須要出節彈3變相減少換彈次數,對於配裝壓力更大,且由於M位的怪物普遍多動症,剛纏重弩的實際輸出環境並不理想,無法最快裝填已經很難做到真正的安逸輸出。
我實戰測試過很多大師5-6星任務,剛纏在實戰輸出環境相比河童蛙重弩差很多,河童蛙可以在很多小間隙安全換彈,然後持續偷1-2發輸出,剛纏就做不到,只能等抓大間隙換彈,實戰測試結果從我個人單刷的角度來看,剛纏過任務的時間比河童蛙這套要慢,且並不能說安全,安逸就更談不上了。
下面先上配裝圖
這套配裝首先很親民,只要求S311護石,對護石技能無要求,所以哪怕是毫不相乾的,只要孔位是311,就可以滿足配裝需求。
怨恨:LV2
彈道強化:LV2
擴散彈發射類型:曲射型
特殊彈藥:機關龍彈
武器:R10 河童蛙重弩,R8河童蛙和這個沒區別(孔位插槽一樣)就是面板低了70,彈藥的裝填反動也都一樣,暫時做不出R10,就用R8河童蛙
武器S2,百龍S2,插鐵壁珠,霞魂龍珠,合計:防禦性能1。
頭:妃蜘頭X,自帶散彈強化1,裝填速度1,零件改造1(S 31,插散彈珠,抑反珠)。合計:散彈強化2,裝填速度1,零件改造1,減輕後坐力1。
胸:冥淵,自帶弱特1,怨恨1,連擊1 (S 32,插散彈珠,鐵壁珠) 合計:弱特1,怨恨1,連擊1,散彈強化1,防禦性能1。
手:鋼龍手,自帶鋼殼的恩惠2,挑戰者2 (S1,插抑反珠) 合計:鋼殼的恩惠2,挑戰者2,減輕後坐力1。
腰:鋼龍腰,自帶鋼殼的恩惠1,挑戰者3 (S2,插鐵壁珠) 合計:鋼殼的恩惠1,挑戰者3,防禦性能1。
腿:泥魚龍腿,自帶,防禦強化2,怨恨1 (S411,插射法珠II,抑反珠,早填珠) 合計:防禦強化2,怨恨1,彈道強化2,減輕後坐力1,裝填速度1。
護石:任意S311護石即可,我自己是用了一個很垃圾的裝填3的31護石,還富裕一個1級孔,所以這套配裝護石對護石技能0要求(有防性,裝填,反動多孔的可以直接用)。
護石我們直接按照無技能白板311來配裝,(S311, 插鐵壁珠II,裝填珠,點射珠)合計:防禦性能2,裝填擴充1,抑制偏移1。
發動技能合計:
挑戰者5 (實戰覆蓋率高,補充20面板和15%會心)
防禦性能5 (必備,配合零件強化1的盾牌強化,吃大部分普通招式不掉血且不退或者小退)
裝填速度3 (必備,可以把河童蛙散彈3修正帶裝填最快)
散彈擴散箭強化3 (必備,散彈放散核心輸出技能)
減輕後坐力3 (必備,可以把散彈3反動修正到小)
鋼殼的恩惠3 (實戰神技,配合烤魚和4級超級回復團子,3重自然回血,你就知道什麼是根本不需要吃血了,回血速度奇快無比,各種高傷的連段招式,打的還沒我們回的快,換區之前完全不需要喝藥)
怨恨2 (覆蓋率較高,一些傷害較高的招式經常會打出紅血,白送10攻擊)
彈道強化2 (必備,如果你的護石有防性,可以出彈道強化3,散彈3輸出距離會非常舒適,放散射程接近貫通彈,實戰大幅提升輸出環境和效率)
防禦強化2 (必備,防強1測了很久不太夠看,上到防強2夠用)
弱點特效1 (聊勝於無,這套偏重生存,無法保證滿會,所以弱特和超心都不需要,就當是白送的)
抑制偏移1 (必備,把河童蛙的偏移修正為無)
零件改造1...
《魔物獵人崛起:破曉》河童蛙R10重弩散彈配裝推薦
這套配裝針對的是對怪獵不夠了解熟悉的新人玩家,以及對重弩基本不了解的怪獵玩家,老ass可以略過,配裝核心思路就是無腦安逸的單刷或者組隊刷素材,刷MR。
我自己目前MR114,重弩使用241次,幾乎都是在測試散彈重,我個人不推薦R10剛纏重弩,原因很簡單,作為大盾重弩,剛纏是被河童蛙重弩全面碾壓的。
剛纏即便出裝填3,也只能達到散彈放散快速,換彈慢就必須要出節彈3變相減少換彈次數,對於配裝壓力更大,且由於M位的怪物普遍多動症,剛纏重弩的實際輸出環境並不理想,無法最快裝填已經很難做到真正的安逸輸出,我實戰測試過很多大師5-6星任務,剛纏在實戰輸出環境相比河童蛙重弩差很多,河童蛙可以在很多小間隙安全換彈,然後持續偷1-2發輸出,剛纏就做不到,只能等抓大間隙換彈,實戰測試結果從我個人單刷的角度來看,剛纏過任務的時間比河童蛙這套要慢,且並不能說安全,安逸就更談不上了。
下面先上配裝圖,然後我會針對這套配置來做一個簡單的分析。
這套配裝首先很親民,只要求S311護石,對護石技能無要求,所以哪怕是毫不相乾的,只要孔位是311,就可以滿足配裝需求。
配裝圖
解析
珠子直接按照我的插就ok,不需要思考,大腦的按摩
武器:R10 河童蛙重弩,R8河童蛙和這個沒區別(孔位插槽一樣)就是面板低了70,彈藥的裝填反動也都一樣,暫時做不出R10,就用R8河童蛙
武器S2,百龍S2,插鐵壁珠,霞魂龍珠,合計:防禦性能1
頭:妃蜘頭X,自帶散彈強化1,裝填速度1,零件改造1(S 31,插散彈珠,抑反珠)。合計:散彈強化2,裝填速度1,零件改造1,減輕後坐力1
胸:冥淵,自帶弱特1,怨恨1,連擊1 (S 32,插散彈珠,鐵壁珠) 合計:弱特1,怨恨1,連擊1,散彈強化1,防禦性能1
手:鋼龍手,自帶鋼殼的恩惠2,挑戰者2 (S1,插抑反珠) 合計:鋼殼的恩惠2,挑戰者2,減輕後坐力1
腰:鋼龍腰,自帶鋼殼的恩惠1,挑戰者3 (S2,插鐵壁珠) 合計:鋼殼的恩惠1,挑戰者3,防禦性能1
腿:泥魚龍腿,自帶,防禦強化2,怨恨1 (S411,插射法珠II,抑反珠,早填珠) 合計:防禦強化2,怨恨1,彈道強化2,減輕後坐力1,裝填速度1
護石:任意S311護石即可,我自己是用了一個很垃圾的裝填3的31護石,還富裕一個1級孔,所以這套配裝護石對護石技能0要求(有防性,裝填,反動多孔的可以直接用)
護石我們直接按照無技能白板311來配裝,(S311, 插鐵壁珠II,裝填珠,點射珠)合計:防禦性能2,裝填擴充1,抑制偏移1
發動技能合計
挑戰者5 (實戰覆蓋率高,補充20面板和15%會心)
防禦性能5 (必備,配合零件強化1的盾牌強化,吃大部分普通招式不掉血且不退或者小退)
裝填速度3 (必備,可以把河童蛙散彈3修正帶裝填最快)
散彈擴散箭強化3 (必備,散彈放散核心輸出技能)
減輕後坐力3 (必備,可以把散彈3反動修正到小)
鋼殼的恩惠3 (實戰神技,配合烤魚和4級超級回復團子,3重自然回血,你就知道什麼是根本不需要吃血了,回血速度奇快無比,各種高傷的連段招式,打的還沒我們回的快,換區之前完全不需要喝藥)
怨恨2 (覆蓋率較高,一些傷害較高的招式經常會打出紅血,白送10攻擊)
彈道強化2 (必備,如果你的護石有防性,可以出彈道強化3,散彈3輸出距離會非常舒適,放散射程接近貫通彈,實戰大幅提升輸出環境和效率)
防禦強化2 (必備,防強1測了很久不太夠看,上到防強2夠用)
弱點特效1 (聊勝於無,這套偏重生存,無法保證滿會,所以弱特和超心都不需要,就當是白送的)
抑制偏移1 (必備,把河童蛙的偏移修正為無)
零件改造1 (必備,1級盾牌強化yyds)
連擊1 (必備,性價比極高的輸出技能,對於散彈和放散全程穩定覆蓋,1級就有8點攻擊提升)
這套配裝是最低配,對護石沒有要求,如果你有更好的護石,優先出彈道強化3,其次可以考慮出節彈3,或者弱特3
實戰推薦
單刷怪物拉遠放散2無腦射爆,拉近了一邊向後或者側方走位,一邊依靠超遠的散彈3射程集火弱點(彈道強化真的是sb散彈必備神技),貓飯推薦超級回復4,射擊術or短期催眠,和大毅力,超級回復團子4,配合烤魚和鋼殼恩惠回血,全程不需要吃血,甚至失誤了被草飛都不需要吃血,第一時間架著盾15-20秒就差不多回滿了,就是這麼離譜,類似於中毒,灼燒這些debuff還沒有我們回的快。
可能你會覺得這套生存拉滿,但是輸出太低,我自己單刷為主,實戰這套配置單刷大師5-6星的單龍任務穩定10分鍾結束戰鬥,刷M6的大連續穩定13-15min。
挑5配合連擊+怨恨2其實輸出並不低,彈道強化帶來的輸出環境提升其實也是無形的加快輸出效率,只要不手賤貪輸出,絕無翻車的可能,聯機也非常舒適,且操作簡單無腦不費手,推薦想體驗大盾重弩的一定要試一試我這套配裝。
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》重弩徹甲榴彈走射配裝分享
這套為重弩配,但假設想換輕弩走射,建議怨虎。
裝備為以上兩張/效果為以下,從圖片中會看到一圖和二圖裝甲是不一樣的,下圖的技能是二圖的,但由於發現換上棘龍裝,效果更好,可以配到破壞王3的同時,不換掉主要能力。
結語:這套裝主要暈眩靠KO2+冥淵藍書.穿怒頭,效果堪比KO5,純粹只是它的藍書和紅書技能可以略為增加生存率,這套可以使用徹3,且都可以走射,最高傷害到達145徹甲/111擴散。
這是目前的測試結果,但如何打出(我這里也是一整個不確定性),但可以保證單發傷害一定不會低於100,上限下限值經目前測算:145/105(徹甲)/111/99(擴散每顆各傷害)。
每場的上下值很浮動基本都不一樣,但以走射來說這樣的DPS很極限了,加上有遠程沒有的高回血高防禦(817如果加怒頭紅書827)。
來源:遊民星空
《魔物獵人:崛起》重弩怎麼玩?曙…
曙光重弩玩法技巧分享
重弩的立回核心是鐵山靠+走位,拉位置靠鐵蟲絲任意行,應急可以用蟲防,反制射擊能御龍但是消耗高,容易後搖挨打。反制蓄力消耗低,但是buff幾乎沒用。整體要專心練立回的話還是得solo。
減少立回就玩古代機械這種炸逼,打立回用散彈。
覺得會死可以帶個回距。
聯機還可以玩通3,中遠距離火力+12發蹲射+充裕的子彈,可以打出蹲射+加特林+蹲射這種。我現在開荒到通關基本上都是通3組隊打下來的,不過站太遠拉怪會影響隊友,不要一直站在遠處就行。
貫3加強了但是還沒試過,屬性貫通看怪去使用會更強,比如火貫通打霞龍泥翁這種。
來源:遊俠網
《魔物獵人崛起:破曉》重弩逃課配…
配裝
防具方面,選擇炮術隊的頭腰,以及冥淵的手腳,最後再加上雪鬼獸的胸。
武器選擇遠古機械是因為他是極少數2反動就可以修到反動小的武器,同時還可以打龍擊和擴散補輸出。
總計技能方面可以出到怨恨5,炮術3,裝填擴容3,擊暈3,彈丸節約3,伏魔3,回距2,反動2,點射2,早填2,耐沖1。
而上述裝備的護石需求為至少s1的護石配合上彈丸節約2 或者 炮術2 亦或者 裝填擴容,彈丸節約,炮術,擊暈四選二各有一級
戰鬥面板
戰鬥思路,多人組隊主打榴彈3,擴散3找時機打出去補輸出,平均一輪彈藥可以打出2w5左右的輸出。並且因為除了擊暈3,伏魔3,以及貓飯擊暈術,控制效果十足
來源:遊民星空
《魔物獵人:崛起》鋼纏重弩散彈配…
適用版本10.0.2(曙光的第一個版本)
這個專欄提供了一個在僅有等效1S2護石的情況下出滿會心+超心+節彈+防禦防性+後座裝填速度和一級零件改造的方法,方案如下:
鋼纏重弩,帝王X頭,妃蜘蛛X甲,岩龍X手,妃蜘蛛X腰,天廻龍腿(友愛護腿/方舟護腿)以及等效1S2以上的護石。
這樣我們就有了看破三,節彈三,防性三,散彈強化二,裝填速度二,超會心一,狂龍症一,零件改造。以及1S4,2S3,5S2,6S1。
還有護石提供的技能孔味,沒上珠子時的技能狀態。
我們將S4上防強II,
S3上防性II,
5個S2孔補全3級弱特2級超心
6個S1補充三級抑反,一級快速裝填,剩下兩個自由選擇
此時為15%會心,百龍客制鋼龍魂提供15%,觸發狂龍化20%,配合弱特三恰好滿會
這樣就有了滿會超心三防性五防強二
(我武器並沒有升滿,所以空了那個S4的防強II沒上,所以現在防強是0)
不考慮護石的情況,由於武器沒升滿所以我少了個S4的孔來上防強II
有一個S2的護石就可以出一級防強。
有S3護石時可以將手換成爆鱗的,可以多出兩級挑戰者,能夠改善怒後攻擊機會變少難出狂龍的問題。同時能多一個二級孔位。
有更高級的護石,如S322,可以將腳換成鑄鐵,以獲取更穩定的體驗。當護石達到S32222時,可以保持滿會。
這個搭配的爭議點大概在狂龍症。經過測試我發現在訓練場大概兩梭子半可以解除,覆蓋率挺高的,對狩獵的影響大概並不太大。
來源:遊民星空
怪物獵人崛起玩重弩需要注意什麼
《怪物獵人:崛起》中的重弩是遊戲里非常好用的武器,不過用這個武器需要注意的就是重弩的玩法重點就是找位置或者找姿勢輸出,另外用重弩的時候用盾牌格擋有兩個要求,第一個就是不能裝彈或者射擊。
怪物獵人崛起玩重弩需要注意什麼
重弩的重點是找位置或者找姿勢,盾牌格擋有兩個要求 一是不能填蛋或者射擊,也就是你槍得是端著的,二是怪物打點要在你正面180度內
輕弩比起重弩來說機動性更強但是傷害稍微低點,但是扇旋加帶回距的二連滑步屬於擱舊作能直接給你滑換區的離譜機動性(怪物:這糞獵人怎麼一直車啊)
重弩大體上沒這種機動性,但是可以通過灌傷造硬直直接給怪物按在地上打
來源:3DMGAME
怪物獵人崛起玩重弩有什麼思路
《怪物獵人:崛起》中的重弩是遊戲里比較獨特的一個武器,玩這個武器的思路也是非常特別的,首先是重弩的立回核心是鐵山靠+走位,然後拉位置靠鐵蟲絲任意行,應急方面可以用蟲防,反制射擊能御龍但是消耗高。
怪物獵人崛起玩重弩有什麼思路
重弩的立回核心是鐵山靠+走位,拉位置靠鐵蟲絲任意行,應急可以用蟲防,反制射擊能御龍但是消耗高,容易後搖挨打。反制蓄力消耗低,但是buff幾乎沒用。整體要專心練立回的話還是得solo。
減少立回就玩古代機械這種炸逼,打立回用散彈。
覺得會死可以帶個回距。
聯機還可以玩通3,中遠距離火力+12發蹲射+充裕的子彈,可以打出蹲射+加特林+蹲射這種。我現在開荒到通關基本上都是通3組隊打下來的,不過站太遠拉怪會影響隊友,不要一直站在遠處就行。
貫3加強了但是還沒試過,屬性貫通看怪去使用會更強,比如火貫通打霞龍泥翁這種。
來源:3DMGAME
怪物獵人崛起散彈重弩有什麼特點
《怪物獵人:崛起》中的散彈重弩是遊戲里非常好用的超強武器,不過散彈重弩的特點就是在打一部分怪的時候特別好用,打另一部分怪就被牽制的很難受,相對來做大部分低星怪用散彈重弩很好打。
怪物獵人崛起散彈重弩有什麼特點
散彈重弩打一部分怪特別好用,然而打另一部分怪就被牽制的很難受。
單從舒適度上,一是看肉質,二是看動作軌跡,大部分低星怪普遍散彈重弩很好打。
然後就是對怪物的動作熟悉性了,不熟悉的話輕弩普遍簡單於重弩,真想玩散彈重弩可以先用天廻/冥淵輕弩玩玩散彈找輸出感覺再切成重弩。
有些怪就算有肉質特別好的部位,散彈不好打的怪也可以考慮通彈,打的准傷害也算可以的
來源:3DMGAME
《怪物獵人崛起》曙光防性散彈重弩配裝分享
護石友好型,僅需1S2成型
鋼纏重弩
帝王X頭
妃蜘蛛X甲
岩龍X手
妃蜘蛛X腰
天回龍腿(友愛護腿)
這樣我們就有了,看破三,節彈三,防性三,散彈強化二,裝填速度二,超會心一,狂龍症一,零件改造一以及1S4,2S3,5S2,6S1和護石提供的技能孔味。
S4上防強II,S3上防性II。
5個S2孔補全3級弱特2級超心。
6個S1補充三級抑反,一級快速裝填,剩下兩個自由選擇。
此時為15%會心,百龍客制鋼龍魂提供15%,觸發狂龍化20%,配合弱特三恰好滿會。
這樣就有了滿會超心三防性五防強二。
有1S2的護石可以堆滿防強,有等效S322的護石就可以用鑄鐵腿來替換天回腳,有S3222便可以繼續保持滿會(我鋼纏弩沒升滿,所以空了那個S4的防強II沒上,現在防強是0)。
這個搭配的爭議點大概在狂龍化,經過測試我發現在訓練場大概兩梭子半可以解除,覆蓋率挺高的。
來源:遊民星空
《魔物獵人:崛起》重弩如何配裝?…
曙光榴彈重弩配裝推薦
簡單版本的配裝
簡易版本的配裝含有4孔*1 3孔*1 (護石最好有2孔*2)1孔*10,優點就是1級孔很富裕,自帶攻擊7
你可以隨便丟進去你喜歡的珠子(比如來個耐沖3防止你身後有人來一刀)
這一套的缺點很明顯,防禦力不足,在面對高傷害的時候如果沒用盾防會很傷很傷
中級配裝
中級版本的配裝,護石需求彈藥節約S211起,各位親們看看就好(這R10的護石就沒見過出貨,繼續用R7存貨)
有人會好奇為什麼用的100體力的花鏈,這個多出來的體力在某些攻擊力極高的怪物的新招面前可以保命,手動狗頭
然後是王國重裝騎士的出處,阿爾洛教官的同行任務給銃槍和重裝套的配方,感覺比七大R10套的提督套還帥
來源:遊俠網
《怪物獵人崛起》曙光榴彈重弩配裝推薦 榴彈重弩怎麼配裝
醬獅子弩子彈初始配置
醬獅子弩外觀
激昂金獅子弩,在三級裝填擴充,三級反動減少,三級裝填速度增加,2級偏移修正的情況下
可以有3發的榴彈3移動射擊,堪稱「又有點輸出又有點控制」偷懶神器
簡單版本的配裝
簡單版本的配裝,一個珠子沒有,技能效果圖
簡易版本的配裝含有4孔*1 3孔*1 (護石最好有2孔*2)1孔*10,優點就是1級孔很富裕,自帶攻擊7
你可以隨便丟進去你喜歡的珠子(比如來個耐沖3防止你身後有人來一刀)
這一套的缺點很明顯,防禦力不足,在面對高傷害的時候如果沒用盾防會很傷很傷
中級配裝
中級配裝技能明細
中級版本的配裝,護石需求彈藥節約S211起,各位親們看看就好(這R10的護石就沒見過出貨,繼續用R7存貨)
有人會好奇為什麼用的100體力的花鏈,這個多出來的體力在某些攻擊力極高的怪物的新招面前可以保命,手動狗頭
然後是王國重裝騎士的出處,阿爾洛教官的同行任務給銃槍和重裝套的配方,感覺比七大R10套的提督套還帥
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》榴彈重弩配…
醬獅子弩子彈初始配置
醬獅子弩外觀
激昂金獅子弩,在三級裝填擴充,三級反動減少,三級裝填速度增加,2級偏移修正的情況下
可以有3發的榴彈3移動射擊,堪稱「又有點輸出又有點控制」偷懶神器
簡單版本的配裝
簡單版本的配裝,一個珠子沒有,技能效果圖
簡易版本的配裝含有4孔*1 3孔*1 (護石最好有2孔*2)1孔*10,優點就是1級孔很富裕,自帶攻擊7
你可以隨便丟進去你喜歡的珠子(比如來個耐沖3防止你身後有人來一刀)
這一套的缺點很明顯,防禦力不足,在面對高傷害的時候如果沒用盾防會很傷很傷
中級配裝
中級配裝技能明細
中級版本的配裝,護石需求彈藥節約S211起,各位親們看看就好(這R10的護石就沒見過出貨,繼續用R7存貨)
有人會好奇為什麼用的100體力的花鏈,這個多出來的體力在某些攻擊力極高的怪物的新招面前可以保命,手動狗頭
然後是王國重裝騎士的出處,阿爾洛教官的同行任務給銃槍和重裝套的配方,感覺比七大R10套的提督套還帥
來源:遊民星空
《怪物獵人崛起》曙光散彈重弩配裝指南 曙光散彈重弩怎麼玩
剛纏重弩
護石:看破3S3
曙光好用的散彈重弩很多,但要說輸出最高的重弩肯定毫無爭議是這把剛纏獸重弩,400攻擊0會心的面板,7發散彈裝填。
缺點就是裝填速度無法修到最快,即使出3級裝填速度和1級零件強化也無法達到。所以出了彈藥節約,通過增大載彈量變相減少裝填次數。彈藥節約是剛纏弩必備技能,開荒沒有節彈之前用起來會比較難受。裝填時會有一秒左右的罰站,適應了最快裝填的本體玩家就需要重新適應一下了。
這把武器MR4就可以達到380攻擊,開荒時就可使用。但升頂要MR50。
百龍槽可以插鋼龍之魂,本作鋼龍之魂只加15%會心,但一個孔15%會心還是很賺,可以常駐。另外一個選擇是諸如空棲、水棲、龍種等等特效珠,使用對應特效狩獵對應怪物會比鋼龍之魂強,不過每次出門都要插珠子比較麻煩。
帶盾剛纏重弩
護石:看破3S3
本作新增的零件強化技能,一級具有使盾牌防性加強的效果。雖然有可能沒有冰原三盾這麼離譜,但性能遠超實用,對於難處理的怪物非常有效,非常推薦嘗試。
這把剛纏獸重弩只是個例子,你可以在任何散彈重弩,甚至通彈、貫穿彈、重弩上插盾牌,效果都是一樣的。只要把防性5和零件強化1出齊即可。
防禦強化技能的必要性還在研究中,如果有有必要出防強的怪物的話可以出一級。
榴彈重弩1
護石:攻擊3S3
榴彈小後坐力走射2發裝填,擴散彈中後坐力走射2發裝填,龍擊彈2發裝填。
作為榴彈擴散彈龍擊彈3科A級的武器,打一些非怪異化怪物根本不需要回家拿彈藥。怪異化的怪物的話有可能還是需要回家。
這是之前視頻里提到的不用伏魔耗命的版本,平時狩獵使用。注意不要在野房里亂用。
榴彈重弩2
護石:攻擊3S3
伏魔耗命技能在切藍書的時候會有攻擊力和眩暈值加成。
然而切書回血並沒有冥赤套自動回血好用,平時用這套很坐牢。而且傷害也沒有比上面那套高出太多,這套就刷片的時候使用就可以了。
另外伏魔耗命不致死,所以可以用來維持團子火場怪力。
帶盾榴彈重弩
護石:攻擊3S3
因為有爆鱗龍裝備所以還比較好出技能。這套我沒實戰過,不過大部分非怪異化怪物也不需要回家,只是有可能需要多打很多發榴彈補傷害。
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》散彈重弩配…
剛纏重弩
護石:看破3S3
曙光好用的散彈重弩很多,但要說輸出最高的重弩肯定毫無爭議是這把剛纏獸重弩,400攻擊0會心的面板,7發散彈裝填。
缺點就是裝填速度無法修到最快,即使出3級裝填速度和1級零件強化也無法達到。所以出了彈藥節約,通過增大載彈量變相減少裝填次數。彈藥節約是剛纏弩必備技能,開荒沒有節彈之前用起來會比較難受。裝填時會有一秒左右的罰站,適應了最快裝填的本體玩家就需要重新適應一下了。
這把武器MR4就可以達到380攻擊,開荒時就可使用。但升頂要MR50。
百龍槽可以插鋼龍之魂,本作鋼龍之魂只加15%會心,但一個孔15%會心還是很賺,可以常駐。另外一個選擇是諸如空棲、水棲、龍種等等特效珠,使用對應特效狩獵對應怪物會比鋼龍之魂強,不過每次出門都要插珠子比較麻煩。
帶盾剛纏重弩
護石:看破3S3
本作新增的零件強化技能,一級具有使盾牌防性加強的效果。雖然有可能沒有冰原三盾這麼離譜,但性能遠超實用,對於難處理的怪物非常有效,非常推薦嘗試。
這把剛纏獸重弩只是個例子,你可以在任何散彈重弩,甚至通彈、貫穿彈、重弩上插盾牌,效果都是一樣的。只要把防性5和零件強化1出齊即可。
防禦強化技能的必要性還在研究中,如果有有必要出防強的怪物的話可以出一級。
榴彈重弩1
護石:攻擊3S3
榴彈小後坐力走射2發裝填,擴散彈中後坐力走射2發裝填,龍擊彈2發裝填。
作為榴彈擴散彈龍擊彈3科A級的武器,打一些非怪異化怪物根本不需要回家拿彈藥。怪異化的怪物的話有可能還是需要回家。
這是之前視頻里提到的不用伏魔耗命的版本,平時狩獵使用。注意不要在野房里亂用。
榴彈重弩2
護石:攻擊3S3
伏魔耗命技能在切藍書的時候會有攻擊力和眩暈值加成。
然而切書回血並沒有冥赤套自動回血好用,平時用這套很坐牢。而且傷害也沒有比上面那套高出太多,這套就刷片的時候使用就可以了。
另外伏魔耗命不致死,所以可以用來維持團子火場怪力。
帶盾榴彈重弩
護石:攻擊3S3
因為有爆鱗龍裝備所以還比較好出技能。這套我沒實戰過,不過大部分非怪異化怪物也不需要回家,只是有可能需要多打很多發榴彈補傷害。
來源:遊民星空
《怪物獵人崛起》曙光重弩散彈配裝解析
珠子:
幸運3×3
抑反1×3
強壁2×2
散彈3×1
超心2×1
痛擊2×1
早填1×1
護石是修改的合法護石 沒有這麼強力的護石我專門插了三個幸運3來換超心痛擊
防性5防強3真的硬 傀異化的怪也頂得住
來源:遊民星空
《魔物獵人崛起:破曉》重弩散彈配…
珠子:
幸運3×3
抑反1×3
強壁2×2
散彈3×1
超心2×1
痛擊2×1
早填1×1
護石是修改的合法護石 沒有這麼強力的護石我專門插了三個幸運3來換超心痛擊
防性5防強3真的硬 傀異化的怪也頂得住
來源:遊民星空
《怪物獵人崛起》曙光DLC貓獸重弩改配裝推薦
今天試了很多種配裝,最後覺得這套是最好的,而且破關前就能做好。
護石部分我用的是攻擊3加兩個一級洞。
裝飾品部分
抑反珠*3 早填珠*3 耐沖珠*1
省彈珠*1 逆境珠*1 裝填珠*1
昏厥耐性是塞珠子來的,換成治癒珠會比較好跟無傷做搭配。
我目前還沒打冥淵龍,M位護石應該會有更好的選擇。
來源:遊民星空