Home Tags 野狗子

Tag: 野狗子

「沉默之丘之父」新作《野狗子》開發者日誌公開

《野狗子》的開發商Bokeh Game Studio公開了該作的開發者日誌,展示了該作中的一些測試階段的實機畫面。 Bokeh Game Studio由原SONY互動娛樂開發者外山圭一郎獨立之後創立,外山圭一郎曾作為主要開發者參與過《寂靜嶺》和《死魂曲》這兩個知名恐怖遊戲的開發工作,新公開的開發者日記中還出現了該作在pre-alpha測試階段的實機畫面。 《野狗子》的遊戲背景設定靈感來自於80至90年代的香港。遊戲的故事發生在一個虛構的城市裡,本作的核心玩法是:玩家需要在遊戲中找出隱藏在人群中、偽裝成人的怪物。 視頻截圖: 來源:遊俠網

恐怖遊戲《野狗子》新開發者視頻 戰鬥場景展示

近日恐怖遊戲《野狗子裂頭怪》新開發者視頻公布,其中包括2023年早些時候進行的用戶測試環節。一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: 從視頻中可以看到遊戲戰鬥場景,遊戲UI以及玩家陣亡等等。官方指出,這只是Alpha測試版畫面,不代表最終品質。 《野狗子裂頭怪》背景受到上世紀80年代和90年代香港的啟發,是一款兼顧「戰」和「逃」的TPS恐怖遊戲,玩家可對怪物進行反擊,不過遊戲中也有些場景迫使玩家逃跑。遊戲核心是找出隱藏在人群中,偽裝成人的怪物,如何將他們逼出來?這些都可以作為故事、冒險的主軸之一來挖掘。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《野狗子》開發日記:部分實機演示畫面公開

視頻: 視頻中我們可以看到一個第三人稱的戰鬥場景,還可以看到玩家的陣亡畫面,一點點的遊戲UI。另外還有幾秒鍾的鏡頭顯示,玩家似乎真的可以扮演一條狗。 《野狗子Slitterhead》是一款恐怖類冒險遊戲,「野狗子」這一稱呼來自聊齋志異,是遊戲中這些怪物的總稱。故事發生在一個虛構的城市中,找出隱藏在人群中、偽裝成人的怪物是本作的玩法核心和故事主軸之一。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《野狗子》開發商表示近期有釣魚郵件不要打開有病毒

《野狗子Slitterhead》是由《沉默之丘》總監外山圭一郎開發的恐怖冒險新作,這款「沉默之丘之父」恐怖新作的關注度也是非常高。最近,《野狗子》的開發商BokehGame Studio在社交平台發布信息,提醒玩家最近有釣魚郵件。 BokehGame Studio表示,最近有一些人和一些公司收到了電子郵件,說他們已經被「選中」去推廣BokehGame Studio的遊戲。但其實這些郵件都是釣魚郵件,里麵包含了病毒,並會引誘人們去點擊並非BokehGame Studio提供的連結。 BokehGame Studio澄清說這些郵件顯然不是他們發的,而且他們也不會傲慢地說誰誰誰被「選中」了,所以請大家不要去打開這類郵件! 《野狗子》是一款恐怖動作冒險遊戲,是《沉默之丘》、《死魂曲》、《重力異想世界》的開發者外山圭一郎離開了SONY互動娛樂之後所成立的新工作室Bokeh Game Studio的首款作品,遊戲的背景設定靈感來自於80至90年代的香港。 來源:遊俠網

恐怖新游《野狗子》開發商慶祝惡靈古堡發售26周年

《惡靈古堡》初代迎來發售26周年,在TGA 2021上公布的全新恐怖遊戲《野狗子》的開發商Bokeh Game Studio在官方推特對此發文慶祝,並表示外山圭一郎當年創作《寂靜嶺》的靈感就來源於《惡靈古堡》初代,同時開發組將發布一個「驚喜」視頻,希望玩家們能夠喜歡。 《野狗子》是一款恐怖動作冒險遊戲,為外山圭一郎從索尼獨立並創立Bokeh Game Studio之後推出的首款作品,遊戲的背景設定靈感來自於80至90年代的香港。 來源:遊俠網

Fxxk Konami科樂美居然能忘記續費《寂靜嶺》域名

玩家最愛Fxxk的遊戲公司Konami最近又幹了件Fxxk的事。由於忘記給silenthill.com域名續費,導致該域名失效並被他人買走。 Konami並不關心《寂靜嶺(Silent Hill)》及其遺產這一事基本上都快成梗了,該系列似乎被Konami完全邊緣化。一個例子表明Konami是多麼不在乎《寂靜嶺》:由於未及時續費,silenthill.com的域名的所有權失效時間過長,以至於讓其他人買下了。 這甚至不是Konami第一次忘記續費。早在2019年12月,silenthill.com就被網友發現以9835美元的價格出售,但那一次Konami反應及時,沒有人在他們之前手快搶購下這個域名。 但這一次就沒那麼幸運了,一些有錢有閒的巨魔網友手快搶下了這個域名。現在如果你在網絡瀏覽器中輸入silenthill.com,你最終會看到一個頁面顯示著伊藤暢達的推文截圖,上面寫著:「我希望我沒有設計那個​​fxxkin三角頭。」 順便說一句,這條確實是伊藤暢達發的推文。伊藤是《寂靜嶺2》的藝術總監,創造了「三角頭」這個非常標志性的怪物。但後續看到如此多的重復濫用,伊藤曾經在一條現已刪除的推文中抱怨,「在太多遊戲中使用三角頭讓它顯得廉價。」  當Konami愉快地讓《寂靜嶺》系列飄入迷霧時,《寂靜嶺》第一部的導演兼編劇外山圭一郎正在開發名為《野狗子(Slitterhead)》的狂野恐怖遊戲,該遊戲將由《寂靜嶺》作曲家山岡晃製作音樂。因此,與其指望Konami給《寂靜嶺》做點什麼,不如期待一下這部作品。 來源:遊俠網

根據開發者QA視頻 《野狗子》將包括多個視角

Bokeh Game Studio團隊針對其將發行的恐怖遊戲《野狗子》(Slitterhead)公布了全新的Q&A問答視頻。 該視頻分為兩部分,由執行長外山圭一郎,遊戲總監大倉純也和製作人佐藤一信講解。我們可以了解到更多關於這個神秘遊戲的細節。關於恐怖和動作之間的平衡,外山透露遊戲不是「完全陷入恐怖題材」。 相反,「本作跨越了表達恐怖的多種類型。從那時起,我便想要擴大能夠接觸遊戲的玩家基礎,包括那些不經常玩恐怖遊戲的玩家。我想要一款能夠因為動作而獲得樂趣的遊戲,同時它的理念也不只是圍繞著殺死敵人。」 大倉還透露,遊戲將以第三人稱形式呈現。這其中的一些原因包括該團隊之前的作品,如《重力異想世界》。當然,就像外山提到的PS2恐怖遊戲《死魂曲》(許多團隊成員也參與了這一項目)那樣,玩家似乎並不總是從同一個角色的視角看到事件。 《死魂曲》擁有視角切換機制,即能夠通過另一種視角體驗內容。還有許多可玩的角色將自己的視角帶到故事中,所以我覺得這個問題存在多個層面。對這個設計我感到很滿意。我自然地傾向於這個方向。它也出現在本作中,請期待。」 該QA問答視頻下半期將於下周播出。 《野狗子》開發者QA視頻上半期 來源:3DMGAME

外山圭一郎新作:恐怖獵奇遊戲《野狗子》宣布

在 TGA 直播活動中,Bokeh Game Studio 宣布了旗下恐怖獵奇遊戲《野狗子》。據悉,本作由知名遊戲製作人外山圭一郎( 代表作《寂靜嶺》、《死魂曲》、《重力異想世界》)領銜開發,將講述一段發生在九龍寨城的驚悚故事。 請注意:畫面可能部分讀者引起不適,請酌情觀看 除了外山圭一郎之外,同樣以《寂靜嶺》為代表作的知名日本音樂製作人山岡晃將為本作打造相應配樂,相信強強聯手將給玩家帶來獨特的遊戲體驗。 目前,遊戲正在全力開發當中,具體登錄平台和發售時間有待進一步公布。 Bokeh Game Studio 於2020年12月組建,其名稱中「Bokeh」一詞源於日語「ボケ(ぼかし)」,意為一種攝影技術。作為發源於日本的詞匯,該詞已經全球通用,將其作為工作室的名稱也包含了工作人員意圖讓全世界玩家都能享受日本出品內容的美好心願。新工作室由外山圭一郎擔任CEO,佐藤一信擔任社長,大倉純也擔當首席技術官。該工作室的業務范圍為主機·PC 軟體、內容的企劃及開發。 來源:機核

《寂靜嶺》總監恐怖新作《野狗子》公布 濃濃港風

《寂靜嶺》、《死魂曲》總監外山圭一郎獨立新作《野狗子:Slitterhead》今日在 The Game Awards 遊戲大獎 2021 正式公開,首支宣傳片秀出濃濃香港風情。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《寂靜嶺》總監恐怖新作《野狗子》公布 宣傳影片不難看出是以早期香港為背景,尚未拆解的九龍城寨,以及當時仍在使用的啟德機場都在畫面中一一呈現。 詳細不明,但看起來像是一個動作遊戲。根據已知資料顯示,「野狗子」是中國傳說中的妖怪,獸頭人身,嚼食死者的腦漿維生。外山圭一郎邀來昔日夥伴,也是《寂靜嶺》系列作曲家山岡晃操刀。 2020 年 12 月傳出外山圭一郎離開索尼互動娛樂(SIE)離職,開設工作室「Bokeh Game Studio」,當時著了一同參與《死魂曲》的開發夥伴參加。醞釀一年新作亮相,看來喜歡類似風格的玩家可以關注一下。 來源:遊俠網