根據開發者QA視頻 《野狗子》將包括多個視角

Bokeh Game Studio團隊針對其將發行的恐怖遊戲《野狗子》(Slitterhead)公布了全新的Q&A問答視頻。

根據開發者QA視頻 《野狗子》將包括多個視角

該視頻分為兩部分,由執行長外山圭一郎,遊戲總監大倉純也和製作人佐藤一信講解。我們可以了解到更多關於這個神秘遊戲的細節。關於恐怖和動作之間的平衡,外山透露遊戲不是「完全陷入恐怖題材」。

相反,「本作跨越了表達恐怖的多種類型。從那時起,我便想要擴大能夠接觸遊戲的玩家基礎,包括那些不經常玩恐怖遊戲的玩家。我想要一款能夠因為動作而獲得樂趣的遊戲,同時它的理念也不只是圍繞著殺死敵人。」

大倉還透露,遊戲將以第三人稱形式呈現。這其中的一些原因包括該團隊之前的作品,如《重力異想世界》。當然,就像外山提到的PS2恐怖遊戲《死魂曲》(許多團隊成員也參與了這一項目)那樣,玩家似乎並不總是從同一個角色的視角看到事件。

《死魂曲》擁有視角切換機制,即能夠通過另一種視角體驗內容。還有許多可玩的角色將自己的視角帶到故事中,所以我覺得這個問題存在多個層面。對這個設計我感到很滿意。我自然地傾向於這個方向。它也出現在本作中,請期待。」

該QA問答視頻下半期將於下周播出。

《野狗子》開發者QA視頻上半期

來源:3DMGAME