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《遊戲開發者》新手製作遊戲方向選擇心得

<p我玩的是簡單難度。有兩個機遇一定要抓住,以此為最優先,其他的都可以排到後面。 <p1、大型多人在線RPG,我的第一個這類遊戲為市場首創,當時PC的市占率最高,我發布在PC上。評分不過81%而已,不過經久不衰,10多年了一直保持600多K的在線率,每月貢獻3M錢。不過後來的此類遊戲一會就空服了,不知道怎麼回事…… <p2、發售自己研發的主機,後期就靠這個賺錢了,每天2M,夠恐怖。 來源:遊民星空

《遊戲開發者》訓練提升修改方法

<p如題,把data文件夾里的1文件夾打開,然後打開trainings.txt,盡情的改吧,重新進入遊戲開始訓練,然後你的屬性嘩嘩地漲啊。小小的修改......可能會有Bug 來源:遊民星空