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MOD作者用《雷神之錘1》反向重製《雷神之錘4》

之前我們曾報導過一款用《雷神之錘2》反向重製《雷神之錘4》的作品。如今作者TheMrBenpulido推出了一款類似的MOD,用初代《雷神之錘》對《雷神之錘4》的關卡進行反向重製。 在重建這些關卡的時候,作者使用了初代《雷神之錘》的素材,還使用了一些初代敵人來重現四代BOSS遭遇戰。部分地圖中還能聽到《雷神之錘3》的音樂,以及全新的圖像界面。 感興趣的玩家可以點此下載這款mod,需要Darkplaces或QuakeSpasm方可運行。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《雷神之錘4》新版畫質MOD發布 全面提升材質精度

Mod作者y2keeth近日發布了《雷神之錘4》的Hi Def Mod 2.0版本。根據作品描述,《雷神之錘4》Hi Def Mod 2.0版通過對材質、模型和陰影精度的優化提升了整個遊戲的畫質。 Y2keeth還曾製作過《毀滅戰士3:BFG》的Hi-Def Mod以及《掠食》「HD復刻MOD」。 感興趣的玩家可點此下載《雷神之錘4》Hi Def Mod 2.0版。 Mod效果截圖: 來源:3DMGAME

《雷神之錘4》流程攻略

<p作者:重力槍 整理:sql01 <p首先聲明,本人英文水平有限,可能對於故事情節不甚瞭解,但是這些對於新手能關卻可能有所幫助,也希望大蝦們多加指正。 <p先強烈抗議一下,每次遊戲總是被那隻突然出現的大鷹眼嚇一跳。 <p序幕 <p美麗星空,天河旋轉。一名陸戰隊員的頭緩緩從左側出現,隨着旋轉,正面慢慢轉了出來。好恐怖,他的左眼已經沒有了。接着,更多更恐怖的畫面出現,空中漂浮着陸戰隊員血肉模糊的軀體和戰艦的碎片。「嗵、嗵、嗵」幾艘巨大的戰艦沖破星空,向一個陌生的紅色星球開進,戰艦中,更多的戰士整裝待發…… <pairdefensetrenches <p戰艦被炮火打下來了,我從戰艦的殘骸中爬出來,手中只有一把爆破槍(Blaster手槍),遠處巨大的紅色蜘蛛緩緩的走了過去。向右轉,會出現任務目標:重組Rhino小隊。按TAB鍵可以查看任務簡報。接着遇見Anderson軍醫,他會給你補充一下體力,然後進入大門。這里都是Badger小隊的戰友,你可以先躲在他們身後,因為他們有機槍,火力強大,在你還只有一把小手機的情況下,算不上怯懦吧!在進入一扇門後會得到第一件威力較強大的武器-機槍(Machinegun)向前走,會有幾個彈夾,敵人馬上就出現,用你新得到的武器給他們點厲害嘗嘗。接着走,到一排通風管附近,出現一個大塊頭,把管道打破,消滅它,繞過管道,進入一扇門後會見到Badger小隊長Miller,他讓你找醫生Anderson,向回走,出現了一種新敵人,我把它叫劍客,速度很快,沖過來就用劍刺殺。找到Anderson後,他給Miller的傷員治療完之後,大門打開,出去遇到Rhino小隊的戰友Cortez,他說了一堆話,可我一句也沒聽懂!向左轉進入紅色大門,本關結束。 <p上電梯,進入戰壕,外面打的熱火朝天,遇到BIDELL,他讓我去破壞敵人的飛行修理庫,這一關比較簡單,只要順着路走就行了,沒有什麼難題。 <pHangarperineter <p此時MIRRIS和我共同戰鬥,在消滅幾個怪物後遇到幾個隊友,其中一個給我第三件武器散彈槍(shotgun),呵,火力很強大,很爽!那幾名隊友也參加進來。在和隊友們上電梯,進通道,一路波折後,進入了一個大廳,它上面懸掛着紅色好像是大炮一類的東西,在這里找不到路了。由我去找通向玻璃另一邊的路。進入另一扇門,爬上梯子,用把控製麵板把通道放下來,到了另一面,也是通過控製麵板把大炮放下來,然後乘電梯下去,到炮後面,用控製麵板發射,把玻璃打破,道路打開。接着走,下面應該很容易就找到下一關的入口了。 <pinteriorhangar <p順電梯上去,獲得新任務,清除該區域的敵人。這個區域非常黑暗,最好用機槍,因為上面有電筒。哎,偏偏在這時候我的機槍子彈打光了! <p把敵人幹掉後找到Rhodes,帶領他去飛機修理庫並且在他破壞敵設施時保護他。這里的路真轉的我頭暈,注意保護Rhodes,他會給敵人的設 <p施放炸彈,放好炸彈後,跟隨Rhodes進入瞭望室。炸彈爆炸,到電梯進入下一關。 <pMCCLANDINGSITE <p從電梯下來,走過幾道門,又見到MORRIS,隨他再進入戰壕,見到VOSS,他給我第三把重武器--榴彈槍(Grenade <pLaucher)。隨他們來到大 <p炮下面,從幾個交錯的箱子上到壕溝上面,從一個地面上的小洞跳下去,把門打開,隊友沖進來。各隊友向前衝,到達一個控制室,有一把轉 <p椅,按左鍵,呵呵,大炮就是你的了。爽死了!!用炮瞄準對面的大門,只一炮大門就被擊破,門前的小雜兵們更是不見了蹤影。爽!!!然 <p後按空格離開大炮。又回到戰壕,順溝而上,隊友把大炮炸掉。進入大門,里面又是一團黑。穿了過去,外面打的正熱鬧,我們的巨大飛船把 <p敵人火力點摧毀。然後降落,到飛船下面,進入飛船。 <pOPERATION:ADVANTAGE <p進入飛船後,看到有很多技師正在維修機器人,進到一間通道接受掃瞄,然後找一個由兩名士兵把守的房間,里面一群人在開會,聽得我暈頭轉向,然後讓我找些補給,走出飛船。 <pCANYON <p從飛船上下來,向前走看到車隊,上第一輛車,隨着車開動,消滅沿路出現的敵人。不斷有炸彈在車邊爆炸,真是槍林彈雨。車停下,下車,找到Bidwell,再上車使用車載機槍,好火力。一路開火,不好,前面有地雷!停車,Bidwell下車排雷,注意保護,別叫他掛了。暈,為個地方就反復過了七八次。還不如讓我下去排雷呢!接着走,開出隧道,前面一片空地,天上還有飛船。在這里有一場惡戰,有導彈,從天而降的機槍火力點等。注意保護戰車。唉,說來容易,這里掛了十幾次也沒過去!最後用了密籍,不斷給車加生命(這個命令GIVEHEALTH)才算完。開過空地,到一個門前,進去找VOSS,本關結束。 <pPerimeterdefensestation <p一進入就得到一把新武器,釘頭槍(Nailgun),乘電梯下去,見到VOSS,得到新任務,接着走。乘電梯向下走,有兩個隊友相隨,感覺還不那麼孤獨,下去後到一個黑暗小屋,打開電筒,找到控製麵板打開關閉的門,又是一個黑暗小屋,也要找控製麵板開門。然後進入黑暗走廊,幹掉幾個敵人,遇見NEWBERRY,再沿路返回,在NEWBERRY的引導下向前走。到里感覺好像一直在找路,跟着NEWBERRY就可以了。在NEWBERRY割開一扇鎖死的門後被怪獸殺死。OH,我的兄弟,剛才還擋着我不讓進去呢,誰知他卻先……上電梯,進入走廊,沒路後看到下面有一控製麵板,跳下去,打開面板。怪獸在玻璃後殺死了一名隊友,真慘!門突然被怪獸從外面打開,幹掉它。進入一個有三個門的狹小空間,到那個有旋轉着上下柱子的房間,乘電梯。沒路向前,再乘電梯下去,一群敵人早已恭候多時了。再走,遇見新敵人,好像是這關的BOSS,巨大的身軀,強大的火力,還有護身盾牌。這個傢伙的武器可真多。再走,咦,怎麼好像又回來了?乘電梯向上,本關結束。 <pAqueducts <p進來先得到點彈藥。向前走,哇,有坦克可以開耶!這個東東開起來也很順手,只不過用鼠標控制轉向,這一點比較別扭,不過可以用左右平移(A和D)來躲導彈。用1、2來切換機槍和大炮。幹掉幾架飛機,穿過一扇大門,進入一個開闊場景。沿公路向前開進,天上不斷的火力點降下來,沒別的,開炮!過了另一扇門,有兩只戰鬥機,火力很猛。好狡猾的戰鬥機,在你開火的時候它就閃到了一旁。幹掉飛機後發現一個飄在空中和敵人,殺!再往前走,出現了一種小滾球,停下來就變成火力點,在它變成火力點時再打,否則你一打它就滾到了一邊,這才叫「滾蛋球」!這關的場景很明快,我喜歡。 <pAqueductsannex <p天啊,一上來就是巨大的紅色蜘蛛!只見它一腳就把坦克拋了個底朝天,哇,小命難保!幹掉它後進入隧道,不斷的有火力點從空中打下來。往前走出現了個高高的建築,竟然有兩只紅色蜘蛛出來。進了建築,哈,里面好美,但藍幽幽的燈光也幾乎把我電腦的性能耗盡,只有個位數的FPS。從坦克出來,本關結束。 <pNexushubtunnels <p乘電梯下降,接受任務。這里的藍色畫面真漂亮,特別是用電筒一照。和三名隊友協同作戰。然後和STRAUSS一起前進。這時背景音樂就得詭異起來,不知會有什麼恐怖的東西將要出來,走到一個控制台前,STRAUSS的任務結束,而我必須返回和RHINO隊員會合。會合後繼續前進,前面被一個紅色粒子網擋住。我獨自從網邊的小門進去。沿路有很多懸浮怪人,到一個冒着藍煙的房間,按動控製麵板。原路返回,紅色蜘蛛突然破牆而入,幸好只是路過,否則這一班人的小命全玩完。VOSS踹下腳下地板,我鑽進去,原來里面真有好東東--高能爆破槍(HYPERBLASTER),拿槍後,沒路曲折而行,到了一個有四個門的房間,上樓梯過關。 <pNEXUSHUB <p又見到STRAUSS,和他並肩作戰,進入一間控制室,STRAUSS按動控製麵板,繼續前進。路真難找,這回徹底轉暈了!還好不敵人會沖出來給你指路,哪兒有敵人就往哪兒走,這倒是正確的。稀里糊塗轉到一個電梯前,上了電梯,進入控制室,STRAUSS去操作電腦,又讓我去執行新任務。暈,救命啊,我已經分不清東南西北了!不過這次還好,很快就找到一個面板,按健把它放下,突然出來兩只藍色蜘蛛,不過這兩只小多了。我倒,幹掉後又出來個大的,還哈哈冷笑着,看來小命要歸西,只見它抽出刀來,一刀砍落。咦,屏幕黑了,我死了沒有? <pSTROGGMEDICALFACILITIES <p怎麼一上來就被綁上了,在小車中被傳送。前面的人被一隻機械手刺中胸部,伴隨着一聲慘叫。這下要徹底和各位說BYEBYE了!自己也被刺了一下,不過還沒死。不好,電鋸又上來了,我的腿……真是酷刑,原來自己被送上了裝配線,生產敵人的生化戰士,不知是哪一種,不過最好別是空中飄的怪物!正在裝配時,RHINO小隊沖了進來,啊,得救了。咦,屏幕下方的槍械、體力、盔甲的顯示條都變成褐色的了,真成了生化人?這下好了,還可以用牆上敵人的「充電器」(一堆爛肉,上面有個屏幕的東東)補充體力了。怎麼覺得越來越像半條命2?進入一間停屍間,隊友被飛行的八腳怪殺死,出來後乘一部運貨的小電梯,進入一間控制室,呼叫電梯上樓。咦,子彈打光了才發現得到了QUAKE4的象徵性武器--火箭炮。呵呵,怪獸們,來領死吧!一路殺來,到了一個大轉盤前,它有六個機械手,用來分配運來的屍體,對應着有傳送電梯的 <p六個小門。在這里轉了足有一個小時,真是迷宮!還得小心別掉下去,如果下去了就難辦了。這里可以用穿牆命令NOCLIP,還好走一點。轉的暈頭轉向,終於找到一個通風口,這才是正路!鑽出來後,終於找到出口。這一關簡直就是迷宮。 <pConstructionzone <p終於鑽出來了!門口有一個機器人,哈,這也能操縱!爽!6連發炮、機槍,耶!這也是比較爽的一關。沿着路走就可以了,基本上沒什麼懸念。幹掉一個紅色蜘蛛後,離開機器人,本關結束。 <pDispersallacility <p進來後得到新武器--軌道槍(Railgun),利用控製麵板打開大門,上電梯,從電梯出來,外面又是紅色蜘蛛,幸虧它對我不太在意。進入房子,乘電梯向下,看到很多人的軀干被綁在椅子上蠕動,好惡心。再走進入一個巨大旋轉尺輪的房間,地上有一大堆腐爛的人頭、身體堆在一起,咦--這群沒人性的東西!再走是一個有着巨大心髒的房間,心髒好像要停止跳動了,有機械手給它不斷的電擊。兩邊都有控製麵板,都按下去,嘿嘿,沒氣了吧!進入心髒下面的地洞里,過關。 <pRecompositioncenter <p進來後一片黑暗,進入一間紅光閃爍的房間,有人喊救命。用面板打開囚籠,救出Sasaki,然後他給你補充盔甲,一定別忘了這步,否則他不會跟着你的。到了一間控制室,Sasaki去操作電腦,我接着雲找控制室,途中遇見Jarlsbery,他正被捆在牆上被電擊,用控製麵板救他,同時得到電擊槍。別管Jarlsbery了,他已經死了,繼續走,再走是控制室,按面板。接着來到山谷里,場景較亮麗,再走又是閃着紅光的控制室,按面板後向回走。在山谷里遇見新敵人,拿噴火器,另一隻手是釘錘。釘掉它後接着向回走,回到Sasaki所在的控制室,誰知來晚了一步,他已經被怪獸拖走了。要操作控制台,建造一個向上的壁架。利用面板放下一個桶,並且把它移到靠近控制台的地方。從控制台、大桶一直跳到樓梯上,過關。 <pPutrificationcenter <p乘送貨電梯,小心被傳送帶上的桶擠下去,還有電鋸、噴火器,總之要小心,有時還地跳上電梯、在電梯間切換。順着電梯走,注意別掉下去。這個地方也比較容易迷路。最後來到一個平台,敵人出現,呵呵,終於找對路了!接着走,路邊是一些類似大便一樣的東東在蠕動,好惡心。再前面是一個渾身肥肉的巨大胖子,被固定在那兒,長着兩個大刀。到它旁邊按面板,它會把旁邊的玻璃打破。從破玻璃處進去,向前走,上電梯,前面的景象越加恐怖,死屍象生豬一樣用鈎子掛在牆上。終於到了胖子對面的控制台,按面板,機械手給它注射毒液,肚子爆裂了,真惡心到家了。地面開了個洞,從洞口下到另一層,注意別跳下洞去。在下一層會找到路。到一個大井口,這是本關出口。 <pWastprocessingdacility <p這關更讓人惡心。遇見Lanier,說了幾句他就閃了。然後有毒液從上面噴下來,接着走,更惡心的東西出現了:從桶里爬出一個渾身是血赤身裸體的殭屍,從它嘴里噴出黃色毒液,不更像是嘔吐,真惡心。再走是更血腥的場面,更多的殭屍還等在後面,還有隻有上半身在地上爬的,它讓我想起半條命2。半條命2里面也有這麼種殭屍,所不同的是現在這種殭屍還能跳起來攻擊,真讓我驚奇。伙計,你沒腿是怎麼跳的?這些東西雖然難看,但攻擊和防守力並不強,在這里最好用散彈槍,一槍斃命。再走就更加惡心了,這個地方可以叫「人肉打穀場」,我就不再形容了,先去吐了!在「打穀場」邊上找到向上的梯子,上去,生化戰士出現了,他們看起來還好受一點。按面板,吊橋連接起來,到對面,走着走着,地面斷了,又回到了殭屍中間。你們這些成事不足敗事有餘的殭屍,要你們何用,殺!!再走,又見到Lanier,呵呵,真親切啊。和他共同前進,又遇見兩個隊友。前面被運動的激光網擋住,已經有一名隊友試圖穿過而被激光殺死。我穿過激光網,卻沒事,可能我是被改造的生化人的緣故。前面又是一名BOSS級的人物,見圖。太猛了,它還能召喚其它的小兵。把我的好幾把武器的彈藥都打光了才算擺平它。啊,對了,別忘了給隊友開門。用面板關閉激光,隊友過來,和他們會合,繼續前進,敵人好像越來越多了。走出一扇門,看到一名隊友還有直升機,過關。 <pOperation:Lasthope <p又回到了那艘飛船里,一開始在接受手術,然後又去開會。我這個人最討厭開會了,沒完沒了!還是一句也沒聽懂,又出去領武器,領了武器,飛船里的氣氛變的很緊張,士兵們荷槍實彈把住門口,外面傳來爆炸聲,不知將要發生什麼。在一扇門前,按面板打開門,進入 <p救生倉,結束本關。 <pDataStorageterminal <p救生倉從空中迫降,沖進了房子里,檢查一下裝備,還都在,這會的目標是找到Hollenbeck,沿路前進,中間要從管道上跳過,接着上電梯,又有救生倉沖了進來,順着它的來路走,終於見到Hollenbeck。接着上到一個控制台,按面板,跳下去,見到一件武器,外圍被幾個紅色小機器人包圍,把小機器人打光,得到武器。敵人沖了進來,開火!哇,這是什麼傢伙,這麼大威力,象爆炸了一顆小核彈。難道這就是傳說中的終極武器――黑洞槍(Dark <pmattergun)走到一個大電梯前,上電梯,本關結束。 <pDatastoragesecurity <p乘電梯下來,一片漆黑,打開電筒,向前走,在一個儲藏櫃里出來了新的敵人,一種穿長裙子的女生化人。它死前肯定是個漂亮美眉。搞定它後按面板,下面又讓找Hallenbeck。再走不時有「小裙子」冒出來,才發它還能瞬間消失,總是按面板開門,麻煩,一直在重復。最後找到電梯,本關結束。 <pDatastorageterminal <p上電梯,新任務――打開飛機庫的門。又回到得到黑洞槍的地方。接着走,叫電梯。按藍色面板,吊橋建成。進HANNAR3門里面,按面板,打開一扇大門,乘電梯下一層,又乘電梯上來。出現兩個大塊頭,幹掉。又要乘電梯。進了一個滿是面板的狹小空間,只有一個屏上的字能看懂「PNENDOOR」看來就是它了。唉,開個門還這麼費事!再下來找Rhodes,再走一個背火箭的巨大傢伙從地下冒出來,飛得不見了蹤影。再上電梯,見到Rhodes。後面讓找安全站,找去吧!出來來,再進入「ROOF-SS」門里面,又要乘電梯。電梯外面真是好風光。下電梯,又要上電梯。終於來到外面,真是「風景這邊獨好」。走到樓頂盡頭,按面板,一個激光炮升上來,打到對面的塔尖。接下來去電車站,向回走,到一個發藍色能量束的旋轉機械外,乘電梯。本關結束。 <pTramhubstation <p一出來有很多彈藥補給,預示着有大戰發生。這關找地鐵車箱。先要升起一座橋。敵人很多,也有隊友,在隊友的引導下前進,上電梯,進入控制室,按鈕,橋升起來了。又出來「盾牌」敵人。給你一黑洞,看你的盾牌能擋住嗎?切,小菜一碟。進入地鐵站,鑽地洞上來,又是電梯,下來見Cortez,和他一起前進,又放下橋,再走又是控制室,按面板。新任務又來了――修路。順梯子下一層,再下一層,又鑽洞,進一空屋子,燈突然黑了,一個劍客從黑暗中偷襲。再走就是維修廠了,進屋子按面板,機械手開始工作,再找到維修廠控制室,按面板修好軌道,乘上電車,過關。 <pTramrail <p乘電車,操作機槍,注意保護車,打飛機和敵人的電車。到了軌道盡頭,過關。 <pDataprocessingterminal <p任務是到屋頂激光發射塔,叫電梯向上,電梯停後操縱一個藍色面板,吊橋生成。再走還是操作面板。這個面板好像打開了一個動力裝置,原來的紅色光線變為明亮的藍色。向回走,回到電梯處,見到SLEDGE,讓我激活升降機,按另一邊藍色面板,生成橋,進門,按面板就成。往回走,哇,又是蜘蛛!幸好這兩只小點。進升降機過關。 <pDateprocessingsecurity <p和SLEDGE共同作戰,還乘電梯向下,有很多敵人,無線電中傳來隊友求援的聲音。看到一個寫着「L」的面板,按鈕的話它就可以旋轉。按幾下,把它轉成「7」就行,紅色激光就把門打開了。跟着隊友,到一個面板前,再按。嗨,又按出來一個長裙子!再向右,上到樓上,又是一個藍色面板,八個「7」圍成一圈。咦?要干麻??原來這些「拐彎」是反射鏡,把紅色激光反射,通過面板讓激光射向對面的門上,門就能打開。下樓,進到對面門里,敵人很多,再上電梯,又是控制室,按面板,下來。敵人更多了,又是挨着藍色能量束的電梯。電梯停下後,看到很多戰友的屍體。又找路上電梯,哈,又到屋頂了。到橋頭按面板,第二束光射向高塔,返回地鐵站,向回走,過關。 <pDataprocessingterminal <p還是乘電梯,就看到那個巨大的火箭人冒了出來它竄上跳下,想辦法打破電梯,小樣兒,死催的你!電梯打開,出來,還是電梯,回到地鐵站。 <pDatanetworkingterminal <p又得去塔頂。乘電梯向上,出來遇到隊友,敵人從傳送球中被傳出來,很多,又是一場惡戰,再進門,打開天橋,進去很黑,叫電梯,敵人又被從能量球中傳來了,打!發現一個有趣的現象,把能量球打壞了,它還在傳,只不過傳出來的是死屍罷了。接着上,到一個光球處,被傳走,過關。 <pDatanetworkingsecurity <p傳到哪里來了?又是火箭人,你個#¥%#@@,過來交交手啊!到處是破損的設備,過一個破橋,向前走,哈終於見到火箭人浮在空中,二話不說,直接切黑洞槍。哈哈,我也夠狠的!咦,這混蛋溜的倒快!繞過斷壁殘垣,小心別掉下去,看到左側一扇門,卻只能開一半,爬進去,又是一片蕭條,順着管道到另一扇門,進去又是一個很多屏幕的房間。向里走,看到火箭人飛過窗外。地下有通風道,爬進去,到另一扇門,乘電梯,再換電梯,又到樓頂了。終於見到火箭人了,這次它不飛了。看來它也是BOSS級別的人物。來,伙計,和你練練!切,槍都打不准,還來當BOSS,真給你們星球的人丟臉。還是我來超度你吧――――六道輪回……咦,台詞不對,怎麼成聖鬥士了。哎,對了,黑洞槍――哈,中了,這下不飛了吧,就你這兩下還跑來把關,沒能耐就別學人家當BOSS!按面板,第三道光射向高塔。好,目標變成:去核心。向下走,下電梯,到能量球處,傳走,過關。 <pNeuxcore <p出來,向前走,門突然關上了,中埋伏了。搞定後接着走,在「充電器」左邊的屋子里有向下的大電梯,乘電梯中時不時有小兵破窗而入。接着走,坐向上的電梯,再到控制室,坐升降機,下來後向下跳到四根柱子上,接着走,爬梯子上來,敵人太多了。再上一層,進入一控制室,按面板,鎖定了什麼東西,再原路返回,在升降機的左邊打開一扇門,進去是一間稍寬敞的大廳,這里真是強手如林,消滅它們後再往回走,右邊有一小梯子,下去,可以跑到管道上,跳上平台,現跳到斜向上的管道上,跳上另一個平台,再跳上斜管道……,跳來跳去,終於有一扇門能打開了,敵人出現,接着走,過關。 <pThenexus <p又是一大堆彈藥,不知又有什麼,果然,又是一名BOSS,蜘蛛形的怪人。這傢伙有兩次命,第一次把腿打掉了,它卻飛了起來。暈!第二次終於打倒。正在暗處慶幸,突然又升起來一個。難道已經到了決戰時刻?出來個紅色大腦,這個傢伙怎麼打都不損血。倒是旁邊的小兵們太煩人,先收拾幾個。終於打出了門道,原來要打大腦上方的支持系統,打幾炮後,一黑洞打到支持系統上,紅色大腦徹底玩完。咦,動畫出來了,飛機把主角運走了,看來確實是散場了。哈哈,完就完吧,我也可以歇歇了,這幾天都在和它較勁了。 來源:遊民星空

《雷神之錘4》劇情攻略

<p(1)=====>拿槍 <p(2)=====>拿手槍 <p(3)=====>主武器 <p(4)=====>拿閃光彈 <p(5)=====>拿瓦斯彈 <p(6)=====>拿震撼彈 <p(7)=====>拿開鎖工具 <p(8)=====>拿C2炸藥 <p(9)=====>潛望鏡 <p(H)=====>拿手銬 <p(Tab)=====>選擇小隊 <p(INSERT)=====>紅隊左邊的人 <p(HOME)=====>紅隊右邊的人 <p(DELETE)=====>藍隊左邊的人 <p(END)=====>藍隊右邊的人 <p(PAGE UP)=====>緊急開始 <p(PAGE DOWN)=====>緊急結束 <p(W A S D )=====>移動 <p(F)=====>使用 <p(R)=====>補充子彈 <p(Z)=====>身體斜左看 <p(X)=====>身體斜右看 <p(A,C)=====>人蹲下 <p(SHIFT)=====>加速/減慢跑步 <p(M)=====>任務摘要 <p★◣※※※任務指定動作※※※◢★ <p你只要見到有人按 "F" 叫人跪下 拿槍的敵人,最好叫隊友請他吃煙霧彈 <p棄槍後,去貼近人質按"H"拿出手鍊按住左鍵綁住他 <p再按"F"通知總部 <p★★★※※※每任務都有的※※※★★★ <p在場所有人綁住"H" 再按"F"通知總部 <p你見人 "死了" "已被綁住" "重傷倒地" 也需要指着他按"F"通知總部 <p要100%無武器在場 "殺了恐怖分子會有槍掉下" 按"F"拾取 <p★★★※※※攻略※※※★★★ <p有些恐怖分子很強!不能強攻 用煙霧彈 或 閃光彈 炸他們吧 <p門鎖住了 可爆破或萬用刀開指住門鎖即可 <p其實按右鍵叫小隊就能控制場面 Cleam Room <p★★★※※※控制※※※★★★ <pF...

雷神之錘4 設置文件命令

<p這是關於遊戲設置文件的一些有用命令,改變其中一些可以大幅提高遊戲性能。所有命令請在前而加上seta來使用。把這些命令放在q4base目錄下的autoexec.cfg文件中是一個好的辦法。64M顯存的朋友想開高畫質可以參考一下其中的一些命令。 <pr_brightness "x" x代表遊戲中的亮度級別。默認值是 1,如果使用更高的值(用菜單可以調到2.0)可以改善亮度的級別,不過設的太高,遊戲的色彩將會有一些洗白效果。相反的,把這個值調低(用菜單可以向下調到0.5)則會失去圖像的細節,結果可能使你什麼都看不到了。</pr_gamma "x" x代表在遊戲中使用的RGB色彩的強度級別。默認值也是 1。和r_brightness一樣,這個值設得太高或太低將會使圖像洗白或者暗的看不清,因此0.5-2.0之間的值是合適的。 <pr_lightScale "x" x設定了Doom 3里面光源的強度因子。這個參數提供了一種增強或者是改善遊戲中光線情況的有趣方法。 <pr_useIndexBuffers "x" 把 x 設為 1 將使用OpenGL擴展功能ARB_vertex_buffer_object,這樣可以在顯存中保存索引數據。這個設置可以在顯卡支持的情況下改善遊戲性能。我建議把它設為 1 來看看是不是這樣。如果你的顯存不夠大,或者沒有看到顯著的幀率提高或降低,那麼就把它設為 0 吧。 <pr_useVertexBuffers "x" 把 x 設為...

《雷神之錘4》全攻略

(1)=====>拿槍 (2)=====>拿手槍 (3)=====>主武器 (4)=====>拿閃光彈 (5)=====>拿瓦斯彈 (6)=====>拿震撼彈 (7)=====>拿開鎖工具 (8)=====>拿C2炸藥 (9)=====>潛望鏡 (H)=====>拿手銬 (Tab)=====>選擇小隊 (INSERT)=====>紅隊左邊的人 (HOME)=====>紅隊右邊的人 (DELETE)=====>藍隊左邊的人 (END)=====>藍隊右邊的人 (PAGE UP)=====>緊急開始 (PAGE DOWN)=====>緊急結束 (W A S D )=====>移動 (F)=====>使用 (R)=====>補充子彈 (Z)=====>身體斜左看 (X)=====>身體斜右看 (A,C)=====>人蹲下 (SHIFT)=====>加速/減慢跑步 (M)=====>任務摘要 ★◣※※※任務指定動作※※※◢★ 你只要見到有人按 "F" 叫人跪下 拿槍的敵人,最好叫隊友請他吃煙霧彈 棄槍後,去貼近人質按"H"拿出手鍊按住左鍵綁住他 再按"F"通知總部 ★★★※※※每任務都有的※※※★★★ 在場所有人綁住"H" 再按"F"通知總部 你見人 "死了" "已被綁住" "重傷倒地" 也需要指着他按"F"通知總部 要100%無武器在場 "殺了恐怖分子會有槍掉下" 按"F"拾取 ★★★※※※攻略※※※★★★ 有些恐怖分子很強!不能強攻 用煙霧彈 或 閃光彈 炸他們吧 門鎖住了 可爆破或萬用刀開指住門鎖即可 其實按右鍵叫小隊就能控制場面 Cleam...

雷神之錘4 跳躍技巧初探

<p作者:wdollar 轉載自:雷神之錘中文論壇 <p名詞解釋: <pCJ:circle jump 環形跳躍<brSCJ:strafe circle jump 掃射環形跳躍<brRJ:Rocket Laucher Jump 火箭炮跳躍<br2Rox:二段火箭跳<brGJ:Grenage Launcher Jump 榴彈槍跳躍 <pCJ/SCJ <p手法上和Q3幾乎沒有什麼不同,連HalfBeat都保留下來了。不過由於Q4使用D3的引擎,雖然已經盡力做得像Q3,但仍不能完全擺脫D3的沉重,尤其是低速時的跳躍,有明顯的D3的影子,缺少速度感和滯空感。但這也可能是fps被限制在60的後遺症,眾所周知,Q3的com_maxfps會明顯影響跳躍高度,而Defrag比較在意的sv_fps參數配置不當甚至會將這個高度降低10%以上。 <pRJ <pQ4的RL和GL與Q3中的感覺很是不同,不過總體來說還是Q3的那一套東西,RJ、GJ、2ROX、3ROX等等,可以直接按照Q3的方法來進行練習,唯一要做的就是熟悉武器新的特性。Q4的BFG由於超慢的飛行速度可能會在Trick的時候派上些用場,但更多的也只是用來讓人YY的華麗效果而已。 <p爬牆   <brNail Gun無疑會成為新一代的爬牆利器,不考慮血甲的情況下可以爬得相當的高,技術難度相對於Q3的PG爬牆有了一定的降低,只是槍有預熱時間,起跳的時機不好把握。相比之下Q4的HG軟綿綿的,雖然射速快,不過有氣無力的,唯一的優勢就是不需要預熱。拐角和過彎的技術我沒有進行太多嘗試,但想來用NG實現應該輕而易舉。而RL的爬牆和Q3的用法區別不大。 <p特殊跳躍 <p目前沒有發現類似於CPMA的雙跳和AirControl。 存在斜坡跳,但由於沒有AirControl,使得斜坡跳的應用侷限性比較大,沒有CPMA那樣靈活多變。 <p有幾次在出傳送門的時候跳得很快,但我不能確定是真的存在傳送門跳,還是類似Q3那樣從傳送點可以獲得額外的速度。由於跳板和傳送門都可以轉發子彈,未來一定會出現值得期待的運用方法,使得Frag和Defrag都能從中獲益。 <p雖然沒有AirControl,但是Q4有一種新技術,可以幫助我們在平整的地面上高速轉彎。實現方法:在高速移動時,落地前按住蹲,則可以在地面上滑行相當長的一段距離。蹲住滑行的過程中,只按平移不按前進,在鼠標轉向的時候會做出類似於CPMA的AirControl的動作,從而高速轉彎。 來源:遊民星空

雷神之錘4 武器簡明資料

<p1.Gauntlet 電鋸(只出現在多人遊戲中) <p傷害: 每踞一下傷害50hp<br 射速: 旋轉的刀片,隨時傷害</p2.Machinegun 機關槍 <p傷害: 每發子彈5hp傷害,可開鏡放大,開鏡狀態下每發10hp傷害<br 射速: 7發/秒 Shotgun的設計圖。 <p3.Shotgun 散彈槍 <p傷害: 每發11個彈丸,每個彈丸10hp傷害<br 射速: 1發/秒 <p4.Hyperblaster 離子槍 <p傷害: 14hp(直接命中) ,濺射范圍極小<br 射速: 每兩秒射擊25次 <p5.Grenade Launcher 榴彈發射器 <p傷害: 100hp(直接命中),濺射范圍大<br 射速: 每5秒發射4發,直接命中目標立即爆炸,否則等待2.5秒後爆炸 <p6.Nailgun 鏈釘槍 <p傷害:...

雷神之錘4 FAQ

怎麼調視角? g_fov "110" 怎麼進入控制台? com_allowConsole "1" 或在遊戲中按 Ctrl + ALT + ~怎麼顯示幀數? com_ShowFPS "1" 如何去掉服務端驗證? 在WINDOWS>system32>drivers>etc 里面的 hosts 文件加入一行 127.0.0.1 q4master.idsoftware.com 同樣適用於免CDKEY校驗的服務器架設 如何錄制/回放錄像? 錄像推薦使用 /RecordNetDemo 命令, 這樣錄制的錄像文件大小不會很大...

雷神之錘4詳細configs文件設置

作者:PYDU 轉載自:游俠論壇 首先在遊戲中,運行「AutoDetect Settings」,然後在q4base目錄里建立autoexec.cfg文件,寫入以下各種cfg配置,可以在效果和FPS之間取捨。 Excellent Visual Quality / Lowest FPS Config (最高效果/最低FPS) 512 Megabyte Video Cards seta image_usePrecompressedTextures "0"seta image_useCompression "0"seta image_downSizeLimit "2048"seta image_ignoreHighQuality "0"seta image_downSizeBumpLimit...

《雷神之錘4》完美破解法

1,使用demontool打開鏡像<br2,安裝,序列號:XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX (注意,不要加-)如果你的DX不是9.0c,請順帶一起安裝。過程中還會提示你是否安pb,這個是反作弊器~`` <br3,安裝後,請先進入虛擬光驅中,把【破解檔】目錄中的文件copy到你quake4安裝目錄中,覆蓋。這個是破解文件喔! <br4,運行遊戲之前,請進入你的C:>WINDOWS>system32>drivers>etc 目錄下,編輯hosts文件,加入一行:127.0.0.1 q4master.idsoftware.com #block q4server<br(雷神之錘4)破解文件下載地址:<brhttp://download.21cn.com/game/list.php?id=54375 來源:遊民星空

《雷神之錘4》記憶體占用量優化

1/ 打開Q4BASE目錄下的quake4config.cfg<br2/ 尋找seta image_useCache 0,把其中的0改為1(0是關閉,1是打開)<br3/ 保存,快進入遊戲看是否不卡了(此方法只適用於由於記憶體不夠而導致卡的對象用戶)<br剛發現的,對於熟悉DOOM3的玩家來說是舊參數了,但是一改的話立即立竿見影在6800GT的ULTRA畫質下,由於偶只有1GB記憶體,一開ULTRA的話記憶體占用量居然暴漲到1.8GB但是在改動以下參數之後,記憶體頓時占用量降低到900MB,那樣在LOAD場景的時候就不卡了,從而在ULTRA畫質1024X768 4X反鋸齒情況下最低30FPS,最高60FPS以上運行可見QUAKE4的確比DOOM3要優化了不少~~ 來源:遊民星空