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全場大獎丨夢生夢死

一、假牙 每天早上的洗漱是一場掙扎,不僅僅因為前一夜睏倦至極、囫圇睡去。我把假牙從超聲清洗的水杯中打撈出來,裝回口腔。這不是必須的,它們不會腐壞。我甚至不介意食物殘渣的味道,久而不聞其臭。我只是更喜歡嘴里毫無硬物的感覺,咂著自己的舌頭入睡,唯一柔軟之處。 洗手台上擺滿用於清潔保養各種材質的瓶瓶罐罐,包括矽膠、塑料、金屬或人工毛發;還有不同形狀的刷子噴嘴,適用於各種表面和縫隙——我逐一使用,目的並非出於虛榮。所有的廣告都說,想提高義體的機能,延長使用壽命,非如此不可。 外骨骼增強過的手腕和脊椎,植入的改善視力的鏡片,一點點填補的頭發,都是入門型號,樸素實用,對靠整日體驗超夢謀生的文字工人來說。 我急於開始工作,在混沌無夢的睡眠和堆積如山的等待我評價的新款超夢之間,只有這一點時間屬於所謂現實。洗手台上方鏡子里的臉蒼白冷漠,美醜莫辨,也並不重要,對我來說甚至不值得為它去一次診所,反正坐在超夢裝置前,打開郵箱,就有無窮無盡的臉供我使用端詳。 今天最醒目的投稿沒有發件人的名字,沒有標題,想必又是哪家製作公司新來的實習生犯的錯誤。帶著一點開盲盒的興奮,我將它的附件導入頭環,體驗開門見山,黑屋子里一環雪亮的頂燈,四周冰冷,讓人的皮膚瞬間進入應激狀態,然後就有從未體驗過的劇痛從腹部席捲全身,因為毫無准備,我居然疼暈了。 「操,我這是得罪誰了?」這是意識的短暫混沌之前,我腦海閃過的最後一個想法。 二、弱雞 給超夢寫評價是份不錯的工作,但沒有看起來那麼容易。老闆在給我的面試邀請里就寫清楚了,福利只有體驗不完的超夢和尚可餬口的工資,職業風險里卻有成癮、精神失常和喪失勞動能力。「上一個幹這活的小子幹了仨月就半個字都寫不出來了,只想看,不能寫,不就是喪失勞動能力了嗎?弱雞。」老闆銀白的手指在空氣中劃出一道殘影。在絕大部分超夢宣發被幾家巨頭壟斷的行情下,幹著從大佬牙縫里撿肉渣的工作,老闆有資本瞧不起弱雞。我只管寫,雜誌上發表什麼他說了算。如何拿到錢又不被尋仇,是他這些年身上換了不少零件兒才學來的本事。 幹了三個月之後,老闆發現我沒辭職也沒突然消失,交活的質量甚至還稍有提高,才開始聊起我的十幾位前任的下落。 「伙計,你有發現自己口味越來越重嗎?沒有就好,我當年也沒有。」老闆遞給我一瓶啤酒。每週我們會去他家附近的酒吧碰一次頭,他覺得幹這行沒必要花錢租辦公場所,我同意。 「重口的也看過幾次,圖個新鮮,不喜歡。」我接過啤酒,實話實說。 「我招的第一個寫手就是商業大作看多了,麻木了,混地下圈子去了。」 「混得咋樣?」 「掛了。」 我沒追問怎麼掛的,沒什麼難以想像的。地下黑超夢圈有多種死法,被繩之以法的倒還能活下來,但留在圈子里的,不管是精神崩潰、製作事故還是幫派爭鬥,都能要命。 「那你精神狀態最近如何?」老闆見我沉默,又不放心的問道。 「還那樣,怎麼了?怕我也精神崩潰,起訴你要醫藥費?」 「嘿嘿,那都是小事情,反正你也告不贏。」老闆死皮賴臉的笑道。「我啊,賠錢事小,沒命事大。武器化的義體也沒那麼貴,要是不經常關心一下,萬一你突然發作起來把我崩了呢?沒事就好,沒事就好。」 三、天窗 我覺得自己肯定是碰上什麼重口味惡作劇了,又猜不到是誰乾的。為避免物料泄露,這個投稿地址只有老闆和幾個對口的宣發才知道。老闆肯定不想開天窗,沒必要這樣試探我。是我哪次的差評得罪了人嗎?眾人皆知,沒有跟老闆使錢不能改的評價,何必針對我呢?連我都不確定如果自己的崗位換了人,客戶和讀者到底能不能發現。雖然進度條顯示那個超夢還有很長,但好在開篇的疼痛僅僅持續了幾分鍾,我也隨之清醒過來,按下暫停,扯掉頭環。 急於回到超夢世界的沖動突然消失了。要不是清楚的知道製作商不可能自砸飯碗,我幾乎就覺得那是什麼成癮戒斷特效產品了。劇痛留下的恐懼和滿腦子的猜測讓我坐立不安,在冰箱和櫥櫃里翻了半天,只找到一個皺巴巴的茶包,扔進杯子,打開龍頭注滿涼水,第一口是紙味兒的,慢慢才有淡淡的茶味泡出來。我含著一口惡心的淡茶水,皺著眉頭看著窗前的遮光簾,已經記不得上次打開它是什麼時候了。 我住在多年前的小型建築里,房東懶得管理,窗簾後還是老式窗子,窗外各種小買賣或大公司的霓虹燈和全息屏晝夜不停,過濾不掉,令人心煩。我不需要景觀,簾子一拉,工作和睡眠都不誤,就撿了繁華城區里低房租的便宜。 此時的大螢幕正在播放M主演新超夢的預告片。M是這個世界上最有名的女人,如果不是最有名的人的話。她是最早開始獨立製作超夢的人之一,從小成本,到萬眾期待的大製作,記得她最初模樣的觀眾的記憶都已開始模糊,而她如今的樣子,已經變成了家喻戶曉的「最美義體」。 然而超夢明星層出不窮,真正讓她地位不受挑戰的還是她初成名後創立的科技公司,如今美容類義體的壟斷者,以及義體子宮的專利擁有者。前者給她帶來了無盡的財富,讓她可以將後者變成免費的服務,給所有人免費使用。 四、性向 我在兩週前拿到了M這部叫做《自由女神》的新超夢首發禮的邀請函。碰頭那天,老闆一進酒吧的門,就把定製版的全息平板終端拍在了吧檯上,背面有一個巨大的M字母,放平後觸發的開機視頻就是M那張自信微笑、閃閃發光的臉。 「你自己怎麼不去?」我覺得先不能接手,得問問清楚。這種重大項目,又有光鮮亮麗能跟大佬攀關系的活動,從來都是老闆自己去的。事出反常必有妖。 「我看你小子火候差不多了,能撐起大場子了。」老闆一邊把平板往我手里塞一邊說道。「而且最近寫稿不是挺累的嗎?去跑個活動,就當福利啦。」 我盯著他,不接話也不伸手:「你不跟我說實話,就不怕我去了搞不清楚狀況得罪人嗎?」 「唉唉唉,哎喲餵,果然騙不過去啊。」老闆搖頭晃腦,唉聲嘆氣。「那個吧,M出品的超夢,別的都挺好,就是她總在里面搞各種男的,雖然沒到成人夢的程度,但也實在不是我的菜啊!」 我一想還真是,M一向以出品女性或性取向為男視角的大型超夢製作著稱。我沒完整體驗過,但也在各種精選合集和評論里看到過。其中最著名的是一個鑒定性向超夢榜單,M之前的幾部長篇都名列前茅。 老闆見我不說話,有點著急:「我沒有說你就喜歡搞男的的意思啊……對了,也沒有說男的喜歡搞男的就不好的意思。你就當去體驗體驗,M公司宣發活動的預算可是很有誠意的喲!」 我接過平板,一邊查看一邊點頭。這是我入職三年來第一次出公差,想知道老闆為什麼不去是出於好奇,自己想去也是出於好奇,順便還讓老闆額外欠了自己一個人情,挺不錯。 五、無癮 窗外M耀眼流動的全身曲線提醒了我,發佈會的正日子就在三天後的截稿日,所以今天的稿子愈發非寫不可,否則這周就別想睡了。我把杯中冷茶一口氣喝下肚,回到躺椅上,深吸一口氣,再次戴上了頭環,進入工作狀態。 我很久之前就發現,在體驗超夢時,自己無法做到大多數人那樣投入。我的體驗只比看電影深一點,能夠代入超夢主角的感官,但情緒融合並不好,總有個聲音在腦後不肯閉嘴,發出類似「進展太快了有點假吧」或「這個套路我見過」之類的評論。這個看似完全無用的天賦讓我對超夢從未上癮,卻始終對其保持了極高的熱情。用我前女友的話說,就是我始終在尋找那個能讓我上癮的超夢,那種無法滿足的狀態比癮君子更令人無奈。 所以受教育結束後我沒有進入分配的公司,而是一邊在超夢街機廳里打零工一邊找超夢相關的工作。獨立製作和剪輯的短暫嘗試以失敗告終,被長時間的固定在同一個自己並不投入的超夢上和我的天性正相反。宣傳發行被大企業壟斷,我早就知道自己不想走那條路,不僅僅因為不屬於自己的時間表。和公司生活配套的體面衣著、住房、種種消費乃至話術,在我看來都十分可笑甚至引發不適。如果不是收入低到吃不飽飯還有人身安全風險,我寧願在街機廳里打一輩子工。所以現在的老闆正合我意,他充分瞭解我的價值,卻又懶得管我,甚至懶得換我,我永遠不會告訴他,但他的風格在我心目中是完美組合。 還有一件一定和我對超夢的執著有關,但不知是否有因果關系的事,那就是我從不做夢。睡眠之於我,就是結束五光十色一天之後的一片空白,或者說一片漆黑。「就好像你的潛意識被關閉了。」前女友是學心理治療的,我敢說我們當初的關系至少有一小半是建立在她對我的研究之上。「理論上應該是源於創傷,但你完全沒有別的症狀。我也不覺得有什麼人工干預能達到這麼精妙的操作。」她嘖嘖稱奇。 原本以為自己的不同只是機率問題,就像如果世界上有足夠多的土豆,總有一個會長得像人形。但在那天晚上突然開始做夢之後,我突然很想跟前女友更新一下信息,再問問她,我的潛意識到底是怎麼了? 六、有夢 這份工作的另一個好處就是集中注意力很容易,一邊瀏覽內容,一邊記下即時感想,最後再查資料,稍作整理。幾個回合下來,一天就過去了。我抬起頭,發現窗簾沒拉回去,外面的燈光到了晚上亮得歇斯底里。夜間起了霧,或是來源不明的煙,散射混淆了顏色,遠遠看過去,M的完美的邊界好像被胡亂塗抹過。 微波爐在解凍冰箱里拿出來的食物,我吞下營養藥丸,光標移動到那個來歷不明的超夢,點刪除,又取消。我覺得這肯定不是什麼誤會,而是圈套,但只要我不打開就不會中招。至於我是否信任自己的好奇心?拜託,貓早晚都得死,死於好奇也沒那麼糟糕。 「行吧,我鄭重宣佈,保留自己作死的權利。」我自言自語,關掉機器。 夢到那個女人的臉時我的第一反應是家里進賊了。我想出言嘲諷,因為這房間里幾乎家徒四壁,我身上的義體毫無再售價值。「你偷錯人了。」我還能操縱自己的嘴,但沒有聽到自己的聲音。再穩定一下情緒,發現她只是看著我,沒有動作也沒有語言,甚至身體和背景都模糊一片,我的眼前只有一張熟悉又陌生的臉。 「我是在做夢啊!」一瞬間大量的情緒沖刷而過,好像它們已經被貯存已久,但始終毫無波瀾的安靜的呆在那里,但一旦找到出口,會奔向自由毫不猶豫。我感到前所未有的不知所措,眼前起了一層水霧,身體開始戰栗。 「你是誰?我好像見過你。」我知道她聽不到,不會回答。她看著我,但目光幾乎穿透我,並沒有聚焦在我身上。那目光的表面疲憊而平靜,如果讓我形容,最貼切的詞可能是哀傷,但如果讓我感受,我會毫無道理的覺得它充滿愛意。 無法交流,無法求證,我煩躁不安。可我並不想迅速擺脫這夢境,我不知道其他的人的夢是不是這樣,我想不是,它無限接近我理想中的超夢。這麼簡單又如此有力,怎麼可能是容易獲得的東西? 我不記得我的第一個夢是如何結束的了。我到底是在她的注視下進入了更深無夢的睡眠,還是她的存在戛然而止如同打開又關上的門呢?總之她一定是不想驚醒我,這一覺竟睡得比平時還要長而穩定,再睜眼已經接近正午。我以為自己會一躍而起,迫不及待地坐在機器前,但事實是,我竟罕有地在被窩里放空了一會兒。反正今天的計畫無比明確,今天將是我已知和未知的分野。而在註定墜入那個未被我刪除的超夢之前,我可以把自己已知世界的時間線再延長一點點。 七、留痕 「好吧,說實話,要不是那麼疼,可能早就開始了。」在開始行動之前,我覺得自己還是得面對這一點。幸好我的超夢體驗系統是專業版本,我戴上頭環,打開預覽模式。「我操,還有這個……」因為這個超夢原本的時長很短,要小心翼翼地在預覽里推測著疼痛結束的時間。而且它顯然沒有經過太專業的編輯,情景雜亂,難以預測,所以剛看到一個吸引人的畫面,我就從那個時間點扎了進去。 「媽的,怎麼還是這麼疼!」我沒來得及沉浸的所想和超夢主人的感受瞬間融合。我在預覽里看到的是一對女人的胸部,但沒想到上面還掛著個小小的嬰兒。淚水開始在眼中匯聚,因為疼,要忍住把他薅下來的沖動,還有仔細觀察了他一無所知全神貫注的樣子之後,居然被他的努力感動了。我伸手去摸他還有點皺巴巴的熱乎乎的皮膚,突然一陣焦慮襲來,我真的能養得活他嗎? 一段混亂的空白之後,又是一片黑暗,我在失眠,極度疲憊。我想到冥想教程說要專注自己的呼吸,但我的注意力全都在房間里的另一個呼吸上。不知過了多久,急促而響亮的嬰兒哭聲響起,我抱起他,餵奶,換尿布,安撫無效,他哭得愈發淒厲。「沒關系,沒關系。」我默唸著,將他緊緊擁在懷里,在房間里慢慢踱步,一圈又一圈。「都會好起來的,我不會丟下你,我能丟下你嗎?」 「留痕並不難,難的是抹去。」在我想到這句話的時候,她也說出了口。經由她的眼睛和手,我第一次面對一個不可能撤銷的責任。它不是戰場上丟失的四肢,也不是暗巷診所里被換掉的五官和皮膚,甚至不是我因為缺乏戶外活動維生素D補充不足壞掉太多乾脆全都拋棄的牙。在夜之城生命並不可貴,永生離我們很近。我聽著他小小心髒疾速跳動的聲音,聞著他身上混合著淡淡尿味和奶發酵的氣味,讓他尖銳的哭聲在我的心上留下抹不掉的劃痕。 我放下終於平靜的嬰兒,在黑暗中靜靜注視了一會兒他的輪廓,推開洗手間的門。那是一個貧民區蝸居里最常見的洗手間,到處都是已經難以抹去的陳年污垢,和說不上是哪里滲漏出的潮氣,還有一面已經斑駁了的鏡子。鏡子,我的心跳開始加速,但此時我已經無法分辨,這緊張的情緒到底來自於超夢的主人還是自己。 我看到了夢中那張臉,這並不意外,從未說出口的猜想只需要最後的確認。我想我甚至明白自己為什麼會看到這個超夢,因為它是我丟失了的我和她的共同記憶。出於某種原因,她要將它們還給我了。 八、造人 在我這一代人里,只有少數人是由父母親自生育養大的。人造子宮在21世紀30年代就被發明出來了,但之後一直是富裕階層的工具。所以到了五十年代,M將人造子宮的使用免費之後,普通人馬上趨之若鶩,世界迎來了一次小小的人口爆發。 在此之前,人口是個大問題。隨著人類壽命的延長,在現有秩序下,維持社會運轉需要的人口其實並不多。但連續近百年,生育率離及格線的距離都近乎絕望,無法補充因戰亂、災害和暴力流失的數字。而在大企業眼中,比數字更大的問題是基因的多樣性,它們的經營需要各種類型的勞動力。而越是復雜而實用的基因表達,比如智商,人工改造的成本越高,失敗率也高,還相當不穩定。成本收益率最高的還是靠自然生育去擲骰子,有穩定的分母產出,再進行篩選。 為瞭解決這個問題,社會管理者嘗試過禁止墮胎,並發放高額生育撫養津貼,但以慘痛失敗告終。這個政策帶來了上一波人口增長,也造就了一代「津貼兒童」。他們的父母為錢生育,但並不會把錢和心思用在撫養上。這些兒童多數生活在混亂的街區,很多人目睹和遭遇了殘忍的暴力,有些甚至來自於他們的父母。加上公立教育系統早已崩潰,成癮、精神崩潰和犯罪等問題在這一代人身上非常普遍,能進入合法經濟體系的人寥寥無幾。這也是大公司在人工智慧、義體甚至仿生人技術上投入最大的一代。 在此之後,稍作補貼的生育和從出生起免費的社會集中託管撫養才成為慣例,這些被叫做「孩子營」的機構讓有些被意外製造出的孩子得以離開險境,但出生率也就此又停滯不前了。畢竟大部分人都需要不間斷的工作,地上或地下的,才能養活自己。哪怕對有時間有閒錢花的人來說,夜之城里可選擇的比養育孩子更有吸引力的活動,也太多了。 免費的人造子宮終於將普通人要承擔的養育成本降到了無限小,何況M還攜願景而來,所以一時追隨者無數。「終極的女性解放」,她是這樣說的。還有「做超越性別的你自己」。所以在我出身的孩子營里,幾乎所有人都是人造子宮的產物。有些在童年階段還會收到零星的親人探視,還有少數幾個人放假可以回家,但大部分都已經對父母毫無印象,像我這樣連對原生家庭的基本信息都一無所知的孩子也不在少數——很多人只是「捐」出了自己的遺傳物質,並選擇匿名。 因為不是異類,我對自己的身世沒有太多想法。孩子營提供的物質條件和教育肯定在真實世界的平均水準以上,而且我很適應那里的選拔機制。從十四歲開始,每年都會有被淘汰的青少年被分流回社會,而我留了下來,一直接受教育到可以進公司工作的21歲。我還記得在第一次考了第一名之後,十歲的自己還很戲劇性的爬上過樓頂,幻想著如果一直是第一名,證明自己值得被承認,親生父母就出現。 「至少我這麼聰明,他們也都是很聰明又了不起的人吧。」我明知不可能,就這樣安慰自己。那一天在夜風里倚著欄桿,我想我第一次理解了什麼是孤獨。帶著這個頓悟,再放眼四周,竟找不到任何一個不孤獨的人了。 九、媽媽 再睜開眼,面前是一張大笑的嬰兒的臉,沒有牙,口水順著光滑的牙床流出來。我好奇地伸手去摸,他咬住我手指,笑得上氣不接下氣,手舞足蹈起來。我的下巴挨了一下,心髒也好像挨了一下。這是什麼呢?我什麼都沒做,不需要考試、忍耐和假裝,只做我自己想做的就能讓一個人這麼快樂嗎?當然,眼前這個嬰兒還能不能算個真正的人值得商榷。他因為笑得太用力打起嗝來,眼看就要噴出一口奶嗆到自己,我只能把他抱起來,拍背安撫。 然後他長大了點兒,坐在那里,總是期待地看著我。我不知道該跟他說什麼,給他玩什麼,就往他手里塞了個舊電腦控制板。他被光亮吸引了半分鍾,把它放到嘴里啃了兩口,來回扒拉了幾下,就扔到一邊,繼續看著我。「嬰兒喜歡什麼?」我點進搜索結果,都是幾十年前的文檔了。「行吧,躲貓貓。」我用雙手捂住臉,再張開,他大笑,揮舞著短短的胳膊,發出尖叫。居然真的有用?「這個月齡的嬰兒不理解物體恆存,他們看不到的東西即為不存在,所以你能讓臉消失再出現,對他們來說就像會魔法一樣。」老式網頁上這樣寫道。「要是這種世界觀永遠都不會變就好了。」我一邊想,一邊手上又來了一遍。「躲——貓——貓!」 「1——2——3——」我朝洗手間走去,還沒數超過三下,撕心裂肺的哭聲從身後響起,我走回去抱起他,他已經很重了,我努力朝前送出胯部,讓他掛在我的身上。最近他好像認出我來了,知道我是這世界上唯一可依靠的人,只要離開視線,就哭鬧不止,老式育兒網頁管這叫「分離焦慮」。「你坐在這里,媽媽上廁所。」我把他放在馬桶前。「媽媽。」他抓住我的腿,我的視線模糊了,眼淚不受控制的流下來。在馬桶上聽到他第一次叫媽媽不符合預期,但不影響這兩個字的威力。我摸了摸身上的傳感器,慶幸自己把這一刻記錄了下來。 「好吧,又是艱難的一天。」還是那個洗手間里,我頭發蓬亂,紅著眼圈站在鏡子前。「他已經會走路了,但我沒記錄下來他的第一步,最近太難了。今天他打碎了一塊螢幕,劃破了臉,還差點兒觸電。」我拿手扶著臉,嘗試冷靜下來。「我睡不好覺,已經好幾天沒出門了,他只能吃冷凍食品……這個屋子里到處都是電源。生下他是個錯誤嗎?」鏡子里的我哽嚥著壓低聲音。「這太難了……你不會說話,也不會記得,都是我一廂情願,讓你出生,你沒有選擇,只能和我一起困在這里……如果你將來看到這段,我愛你,無論如何,但我不知道這樣的自私的愛到底夠不夠。」我灰心喪氣,不想再錄下去,走回到床邊躺下,剛想扯下傳感器,身邊熟睡的孩子滾過來緊緊靠著我,溫熱的胳膊搭在我身上,帶著淡淡的水果糖味。 「媽媽。」他說著迷迷糊糊的話,我親吻他毛茸茸的頭頂,又小聲的哭了起來。 看到這里,超夢儀器上從未派過用場的生理指標監測突然報警,我才得以停下來平復一下劇烈的心跳。也許因為自己也在其中,這個超夢的體驗前所未有的真實,我完全代入了她的感受,而與此同時我也有自己的情感需要處理,瞬間沖擊令人窒息。 十、財產 在營里,很小的孩子生病時經常哭鬧喊媽媽,還有人想管負責照顧我們的工作人員叫媽媽,但這些聲音都是得不到回應的。久而久之,大家對這個稱呼難免感受復雜,大點的孩子都會有意迴避不說出口。我最早的模糊的記憶,就是在被窩里抱著枕頭,幻想自己被媽媽抱著。我不記得這幻想是什麼時候消失的,只記得在最艱難的那幾年,它是我的一點支持。 「那些欺負人的孩子,應該是在演習。」我的前女友是這樣分析的。「他們很清楚自己沒法融入這套選拔體系里,所以早點開始演習今後用得到的技能,弱肉強食這一套。他們欺負人跟你做題其實是一樣的。」 我羨慕過認識自己父母的孩子嗎?因為見過他們從擁有到失去而日漸暗淡的神情,我已經說服了自己,這樣還不如從一開始就沒有。哪怕我們都明白,有些人真的只是因為自身難保,消失在了城市的縫隙之間,而非遺棄孩子。 「我也不知道誰是我媽。」前女友和我來自完全不同的階層,她的父親是一家公司的高管。「我爸挑了匿名捐贈者,人工生的我,我也算是在他身邊長大的吧。所以我以前啊,總是對我爸期望過高。」 「認識我以前嗎?」我一邊開著玩笑,一邊把她摟在懷里。她的頂樓公寓的露台很冷,但風景很好,一片燈海里,城市不再是白天骯髒混亂的樣子。不管多吵鬧,人在夜里總是會嚮往燈火。 「學習和執業心理治療之前。」她沒被逗笑。「說真的,沒有比慘還是你贏了的意思。實際情況肯定比這復雜,但在糟糕的極端情況下,我們這種孩子可以理解為我爸那種人的財產,而且花費可能還沒高過一輛豪車。」 「你說為什麼人總要探究父母的問題呢?」我把臉深深地埋在她的脖頸間,誠心求教。 「因為活著又苦又沒意義啊。」她嘆了口氣。「如果沒被無條件的愛過,不能無條件的愛人,虧本買賣難做,會放棄的。」 十一、新家 「走吧,咱們去新家。」我開著一輛破破爛爛的卡車,副座上綁著一個東張西望咿咿呀呀的學步幼兒,車後面里裝了小半鬥東西。我們開出窄小的破敗的內城,開過井然有序的富裕街區,開到城市邊緣的荒野,停在一間孤零零破破爛爛的小房子前,房子外圍著一個勉強有整理痕跡的小院子。 「到了。」幼兒剛從車上解放,就開始興奮地四處探索,一個人聞聲從門縫里探出頭來。「Gin!」我沖上去跟她擁抱。Gin是個看起來四十歲左右的女性,半邊頭上沒有頭發,露出亮晶晶的金屬腦殼,露出的胳膊上滿是紋身。 「Eve,你瘋了?這就是你們那個孩子?」Gin的擁抱很有力,但表情不是那麼友善,幼兒在她的打量之下藏到了我身後。 「是我的那個孩子。」我抱起快要嚇哭的孩子安撫。「一開始沒想瞞著你們,T進療養所之後我才發現懷孕了,算起來五個多月了,在肚子里已經會動了。」 「那你也可以早點告訴我們的,自己生,你就不怕當時死了嗎?」 「要說實話嗎?當時我可能確實沒想活著。」我抱緊了懷里的孩子。 「進來再說吧,別在門口杵著了。」 Gin朝他擠了擠眼,他直往我懷里鑽。 「只有最基本的東西,但夠用。」房子很小,進門就是客廳,連著一個簡單的廚房,Gin擰開水龍頭,又打開燈。「有水,有電。但是你們要小心,在這個區域要是遇上什麼混蛋,就全靠自己了。」 我忍不住要流眼淚:「Gin,這次如果沒有你,我真不知道該怎麼辦。」 Gin的表情很嚴肅,皺著眉頭:「想聽實話嗎?我一點兒都不想幫你。你太他媽瘋了,這個世道自己生個孩子養,換成誰也不行,何況孩子他爸還是個賽博瘋子。先這麼著吧,走一步看一步,好歹比你原來那個破地方強。」 「他喜歡這里。」孩子已經跌跌撞撞地跑去門口挖土了,我看著他小小的背影。「一歲了,很少離開家,嬰兒在城里比最奇怪的義體還引人注目。」 「怪不得,我覺得你也不至於因為T的事情就不見人了。」 「我還沒有那麼瘋。」 「那你怕什麼?怕我們把他搶走送到孩子營去?」 「怕我求你們幫忙送走吧。」我追上要走遠的孩子,一手抱著他,一手打開卡車車鬥後面的插銷。「畢竟比起養孩子,偽造系統記錄你們更拿手。」 「剩的錢我打回你帳戶了。」幫我把東西卸下車後,Gin嘆了口氣。「只能幫到這兒了。」 「我收到了,但怎麼可能有剩的?」我和Gin還有T同在一個小型黑客組織,我入行不久,加上最近一年工作量減少,積蓄不多,買了一輛二手卡車之後負擔這樣的房子也有點勉強。 「算把之前你給酒吧買的那套音響還給你了。你也好自為之,多顧著點兒自己吧,你以前可從來沒為自己的事找人幫過忙。」Gin嫌棄的看著孩子滿手滿頭的土。「有媽總比沒媽強。一個人養這麼大,你雖然瘋,但確實還挺剛的。」 「謝謝。但不全是為了他,對他我是愧疚的,因為他沒發言權,我的決定一概自私,這其實是我為自己做過最大的一件事。」我走上前去再次擁抱她,她拍拍我的背,走之前還摸了一把孩子的頭:「都多少年沒見過這麼小的孩子了,你媽真夠牛逼的。」 十二、抹去 夕陽的光線里,幼兒在荒野的邊緣行走探索,我坐在門前的台階上望著他,等著他把發現的每一根草和每一塊小石頭拿回來給我看。他用沾滿泥土的手去摸我的臉,「眼,眼……鼻子……」。我把他扔進浴缸洗干淨,按住他刷牙,他咯咯笑,抱住我的胳膊不肯松開。我打開音響,找到一首很久很久以前的兒歌,跟他一起學著唱。他睡著了,我打開電腦,把線路接入腦後的處理器義體,繼續工作。 「最近怎麼樣?」螢幕上彈出Gin的對話框。 「感應裝置很好用,前天有車從附近經過,觸發警報了。不過還沒來得及給房子關門斷電,車就走了,過路的。」 「那就好,看到有別的合適的安保裝備我再通知你,這玩意花樣還挺多的。」 「你還好嗎?」 「老樣子,就是最近城里的癮君子和賽博瘋子越來越多了,處理找茬的很煩。」 「你這是靠工作養著生意,別把自己累壞了。」 「總得開下去吧,要不然那些樂隊就沒地兒演出了,又多一大堆生活沒指望的人。」 「指望你的人比我多。」 「跟你一樣,為了自己。」 收工下線已是深夜,我來到床邊,親吻孩子熟睡的臉。像他一般大時的記憶,我並不擁有。只有通過他,我才確信,自己生來就有強大的愛的能力,而想要被愛的渴求,從未停止過。 「我操,糟糕。」房子是世紀初建的,廚房里有個小烤箱,我試著烤蛋糕,沒有手套,墊著紙出爐時扎扎實實燙在手上。 「我操。」在旁邊客廳地上搭積木的幼兒笑著學舌。 「哎哎,說什麼呢,不許說。」 「不許說,不許說!」他笑得越發開心,扔出手里的積木。 「別扔。」 「不許說!」他又扔出一塊。 我把他抱起來轉了一圈。「有自己想法,你長大了,我真高興,但是你得冷靜一下。」 「這個怎麼樣?」我把房間里的背景音樂換成一首小提琴協奏曲。 幼兒皺著眉頭,不解地看著我。 「不喜歡?」我切換成交響樂。 幼兒開始搖頭:「不不不。」 然後是流行情歌。 他開始癟嘴了,是要哭的前兆。 「好吧,確實。」我又挑了一首節奏鮮明的電子樂。 他聽得若有所思。 「這個呢?」爵士樂開始在小小的房子里流淌。 他臉上有了笑容。 「我懂了。」然後搖滾樂的鼓點和riff響起。 他前後晃動、手舞足蹈了起來。 超夢的進度條快到最後,信號突然混亂了起來,我的眼前是一片黑暗,巨大的痛苦和焦慮襲來。 「Eve!Eve!」是Gin壓低的聲音。 「他在哪兒?他在哪兒?」我想坐起來,但後頸一陣劇痛,整個下半身失去知覺,只能又躺回去,後面是硬邦邦的地板。 「他睡了,別擔心,他睡了。」Gin坐在我身邊的地上,孩子掛在她的脖子上,雙眼緊閉,臉上有淚痕。 「我的義體晶片被黑了。」 「我知道,你居然把線扯下來了,要不然你現在已經死了。」 「我昏迷了多久?」 「大家發現你24個小時沒連線,我就過來了。」 「他還好嗎?」 「嚇壞了。身上很髒。應該是自己找到水壺和零食了,暫時沒什麼大問題。」 「到時候了對嗎?」 「既然你知道。」 Gin輕輕的拍著孩子的背。 眼淚順著我的眼角流到地板上,冰涼一片。「三十個月。他應該還來不及記得我,也許是好事吧。」 「留痕並不難,難的是抹去。」她把睡熟的孩子放在我手能觸及的地方,小小的身體蜷成一團,體溫仿佛要把我的手灼傷。 「真的沒辦法了嗎?」我心里清楚,只是需要Gin把我們之前談過的再講一次給我聽。 「你們已經很幸運了,在這二十四小時里他一個人沒出事,最差結果,你們兩個全死了。」Gin面無表情的說道。「眼下你需要至少兩年的復健,我想跟你保證替你照顧他,但你也很清楚我不能,整個團隊都不能。雖然咱們的交情不成問題,但每個人都有自己的問題,不能保證今天這一幕不會以更壞結局重演。而且他會越長越大的,他需要教育,自己的朋友,更多的空間……」 「我們的時間到了,活下去是我現在能給他最好的東西……」我說出這句話,如同背誦教條。 「Ginny。」 「怎麼了?」 「我想我的心碎了。」 「我知道,我知道……」 十三、名字 Gin的酒吧叫Ginny』s,就在離我住處不到兩條街的地方。我在搬來之前就知道它是這一代的知名地標,每週都有現場演出,近幾年來城里知名的搖滾樂隊,基本都從那里出道。我走進店里的時候太陽已經開始西斜,把四下略顯混亂陳舊的擺設鍍上了一層金邊。顧客還沒來,連店員都不見人影,Gin一個人在吧檯後面慢慢地擦著玻璃杯。我一眼就認出了她,同樣的發型,同樣的金屬頭皮,反射著陽光。 我坐在她面前的吧檯椅上,她頭也不抬:「你來了?」 「你知道我是誰?」我不由自主的緊張。 「你父母年輕的樣子我都見過。」她這才抬眼端詳我。「小時候長什麼樣倒也記得,但跟現在不太能對上了。」 「是你發給我的超夢嗎?」 「不是,我不能替Eve決定這種事。」 「那就是說她還活著?」 Gin又看了我一眼:「要喝點什麼嗎?」 「啤酒吧。」我有點感謝她把話題岔開,因為我只是急著問問題,完全沒准備好面對答案。Gin倒了一杯酒給我,在唱機里放上唱片,Johnny Silverhand的聲音彌漫了整個空間。「很老的歌了。」她說。「唱機和音響還都是剛開張的時候Eve送給我的,很奇怪對吧,唱片這種東西居然還存在。」 我喝了一大口啤酒,在音樂里放鬆下來,點頭說道:「數字版超夢也只占市場份額的百分之七十,挑選存儲實體播放的過程本身有它自己的魅力。」 「說得不錯。」Gin在我面前擺上一小碟堅果。「跳樓也好,上牆也罷,哪怕可以操任何東西,人類都還沒發明出什麼能超越原始的本質體驗的事。多虧如此,這個地方才開得下去。」 「作為一個體驗了過多超夢的人,今天之前我可能不太會同意你,但現在我不確定。」 「體驗過真的之後,假的都只能是湊合。」Gin搖搖頭。「你現在感覺怎麼樣。」 「很復雜。」我嘆了口氣。 「是啊,有價值的問題沒有太簡單的。」她從吧檯里伸出手來拍了拍我的肩膀。「別去琢磨Eve怎麼想,這不重要,也沒法控制。重要的是你自己怎麼想。」 「我覺得自己的想法沒有道理。一個不知道自己擁有過的東西,突然發現其實是失去過的東西,結果明明沒差別,但感覺不公平。」 「你是對的,如今這個世界對孩子從來就沒有公平過。」 「誰都不能決定自己是否出生,大概只有這點是公平的吧。」 「以及所有人都得死。」 「她給我起的名字是什麼?」 「Bo,她叫你Bo。」 十四、通關 走出酒吧的時候整個城市都已經亮起了燈,街道變得更加曖昧而危險,可在回家之前我還有一個地方想去。 跳上一輛無人駕駛的公交車,車上僅有的另外兩位乘客都抬起頭看了我一眼,確定不構成威脅之後又把頭扭向車窗。這一段的風景確實可觀,我們正駛過整個城市最核心之地,聚集了最昂貴的建築設計和科技,和最不含蓄的燈光表演。路邊有一個巨型螢幕,屬於一家豪華超夢體驗廳,循環播放著最新大製作的預告片。我知道從旁邊的路口往里走,還有一個小型街機廳,能看到一些小成本的獨立作品,我曾經在那里打工,那也是第一次遇見前女友Hana的地方。 那天她拿著一盒標題吸引人但內容很糟糕的超夢卡帶,正准備去體驗時,我們目光相對了。我做出能力范圍內最真誠的皺眉表情,嚴肅的朝她搖了搖頭。她挑了挑眉毛,然後笑了,拿起另一盒,把封面朝著我。我仔細看過之後點了點頭,挑起了大拇指。 Hana和我之間有很多可聊的話題,我也並非不享受成為話題本身——那種只要做自己就能讓對方有興趣的感覺相當難得。那時我們之間除了彼此關系,毫無交集,沒有共同的圈子和朋友。我能感覺得到,這是雙方默認保持的界限,並非覺得對方或自己丟人,而是覺得現實不值得分享,不如呆在自製的舒適圈內。所以哪怕在失去聯系好幾天後,我也只是擔心她,並沒有被甩了的憤怒。 每天嘗試撥打的電話終於被接起來了。 「你好,我是Hana父親的秘書。」對面說道,我的心驟然一沉。「Hana已經去世了。」對方沒有等待我找到語言,在短暫的沉默之後接著說了下去。「她服用了過量的藥物,對您的損失我非常抱歉。她安葬在哈迪斯大廈,如果您和身份關聯的電話號碼能通過驗證,您可以去和她告別。」 哈迪斯大廈和我第一次來的時候別無二致。它是城中最高的建築物之一,全黑色的磨砂大理石立面和沒有窗的設計讓它更加特別,成為地標中的地標。在夜色中,只有它不會發光,它吸收所有的輝煌,成為一道剪影。在大廈入口第一次驗證身份之前我就已經知道結果,這又是Hana生活里她精心設計的重重關卡之一,對我來說的最後一道關卡。我通關了 ,這是真實的結局,不是戀人決裂突然消失的結局。 「第一次互動你一個字都沒說,我馬上就喜歡你了。」這是她的第一關,我們開始的地方。「推銷、說教和搭訕,都好討厭啊。」 在鍵盤上輸入手機號碼,通過關聯的面部識別驗證,我進入燈火通明的大廈內部。面前的一部電梯門會自動開啟,帶我去她所在的樓層。哈迪斯大廈是屬於本城精英的墓園和殯儀館,他們在這里保存冷凍的遺體、骨灰或遺物,甚至傳聞中的可存儲的靈魂,供獲得許可的人憑吊。屬於Hana的角落里只有一個小小的盒子,一行字,寫著名字和生卒年月日。 「你好Hana,你肯定會覺得我的新名字挺逗的,我叫Bo。」坐在玻璃幕牆前面的地上,冰涼的地面讓我感覺終於鬆了口氣。「之前你覺得想不通的關於我的事情,可能也有答案了。我原來是有親媽的,而且她養了我兩年多才把我送走,我肯定是因為應激封存了一些意識吧。」 「真想知道你會怎麼說啊。」我揉了揉眼睛。「我百分之百尊重你的選擇,但還是忍不住會想,如果早點知道,你說的那種無條件的愛,我其實經歷過,會不會有一點點的可能性,會改變結果?」 十五、溫室 在城中最繁華的廣場上,M為新超夢的發佈會搭建了一個巨大的溫室,讓每個走進去的人都在嘴上或者心里大大地「哇」了一聲。溫室里的佈景是雨林,和超夢里的故事背景一致,仿生植物鬱鬱蔥蔥,仿生蝴蝶穿梭飛行其中,深吸一口氣,還能嘗到濕潤的水汽和陌生的植物氣息。圍繞在舞台上M的座位邊的,還有幾株蘭花。「那應該是真的。」嘉賓們交頭接耳。「太奢侈了,據說這些花在一百年前也算稀有品種。」 我見過的世面肯定比他們少多了,我不僅被佈景震撼,還被舞台上和擺在現場的幾排大型商業豪華超夢體驗裝置震撼了。打工的經驗讓我習慣性地盤算起了這些大傢伙要提前多久搬運到臨時場地,怎麼搬走,線路要怎麼接才能保證供電穩定。到場的人似乎彼此之間多少都有點相熟,我認出幾個本地名流,剩下那些不眼熟而且姿態低一些的大概是我這樣的媒體代表。總之,我的無足輕重肯定被一眼看穿了,沒人搭理,我也樂於有機會在餐點區逡巡。吃著美味的點心,我有點理解老闆為什麼總要自己來了,連我都想再跟他爭取多幾次這種吃白食的機會。 雖然已經被各種宣傳轟炸了很久,但見到M真人時的感受還是非同凡響。她用大量美容義體塑造的形象幾乎是非人的,至少我看不到她和我之間有任何共同之處。這種非人的感覺在各種傳播介質之上相得益彰,但出現在真實世界里 ,幾乎令人毛骨悚然,而又因其絕對的完美,使人心生敬意。「如果人能造神,就應該是這樣的女神吧。」我默默地想著,等待《自由女神》的正片開始。 之前預告片里的劇情沒什麼驚喜,說的是一個在雨林中誕生的半人半神的女性解救全人類的故事,但正片的製作確實厲害。「光是開場的雨林體驗就值回票價了。」我已經想好了文章的開頭。「自然體驗肯定會成為潮流的,我覺得自己已經對森林的氣味上癮了。」可還沒等到女神的第一段艷遇出場,放映被一連串低畫質的監控攝像頭畫面打斷了。 第一個畫面乍看上去難以識別,紅外鏡頭拍出一個房間里的幾十個透明的大罐子,再仔細看,我認出那全是人造子宮。和宣傳中溫馨而充滿科技感的畫面不同,這樣密集的設置突然出現在面前,好像工廠流水線,加上罐中的胎兒已經開始有動作,極易引發觀看者的強烈不適。當鏡頭里出現一位工作人員,開啟其中一個罐子拿出胎兒放入畫著生化符號的桶,顯然是准備銷毀的時候,有觀眾發出了驚叫。 然後是嬰兒房,同樣流水線式的擺放著幾十個新生兒,此起彼伏地哭著,應該還沒到餵奶和換尿布的時間,房間里一個成年人都沒有。 畫面很快切換到我熟悉的場景,孩子營的隔離宿舍,給生病的孩子過夜的地方,三四歲的孩子們乖乖地喝藥,躺在床上,有的默默流著眼淚,有的哭鬧出聲,叫著媽媽。操場上,一群孩子在對其中一個拳打腳踢。天台上,一個少年縱身跳下…… 「這個世界需要一場革命,從每個人出生的地方開始。」我聽到一個熟悉的聲音。「所有的義體都有代價,但我們不能付出人性。」 「媽……Eve!」我差點喊出聲音。與此同時,M的聲音在耳邊響了起來。 「夠了。」她說。 十六、絕緣 Eve播放的只有視頻,M發聲之後,那種超夢試圖連接所有感官的感覺又回來了,而且被控制的感覺前所未有,我忍不住動了動手臂,發現還是可以摘下頭環的,可周圍的觀眾都像睡著了一樣,一動不動。 「操。」我想扔下頭環拔腿就跑,但還是忍不住戴了回去,一隻手放在自己的大腿上掐住一塊肉,隨時准備逃跑。 我發現自己成了某個賽博空間的觀眾 ,M的形象依然清晰真實,但Eve卻蒼白模糊,在他們的四周,還圍著一些輪廓更加稀疏的人影。 「M,好久不見。」 「好久不見,女兒。」 我咬著嘴唇,掐了自己一把。 「你希望我叫你什麼呢?母親嗎?還是捐贈者?」 「不得不說,這回你成功引起了我的注意。在我的孩子里,你本來可不起眼。」 「是嗎?看來有你基因的人想從你這里逃走是家常便飯咯?」 「E,別當那種哭鬧的大寶寶,為了你的一點缺乏母愛的問題,連累這麼多人,實在不應該。」 「我得承認,你是個好演員,能這麼自然地把母愛這種你一點都不懂的東西說出來。」 M嘆了口氣:「原來你長成了這種自命不凡的守舊者。你所謂的母愛又是什麼呢?說到底不過是數據,變化的化學物質和腦電波罷了。都是因為你中了基因彩票,從一出生我就給了你一切,你才會想要追求這種虛無的東西。」 「人是不會變的,果然沒錯。」Eve嗤笑一聲。「尤其是自戀狂。你還不明白嗎?今天事情跟我沒關系,跟你更沒關系。」 「那就更可笑了,你要把被我解放的女性再拖回大肚子、奶瓶和尿布的世界嗎?」 「解放?剝奪了她們愛和創造的機會,你把她們解放給了什麼呢?有更多的勞力和肉體可以被剝削,有更多的時間和零花錢可以消費嗎?我的視頻還沒放完呢,美容義體、高利貸和皮肉生意的組合幫你賺了多少?你的生意經不想跟世界分享一下嗎,自由女神?」 「同樣的技術有不同的用法。她們只是做出了自己的選擇而已。」 「她們真的有選擇嗎?」 M搖了搖頭:「雖然花了這麼多年,但能黑進我的系統其實還挺厲害的。你本來可以留在我身邊有一番作為的,現在卻只能留在我的格子里了。」 「我來都來了,還怕走不了嗎?」 「要不了幾分鍾,他們的意識也要被拉進來封存了,拜你所賜。」M指了指場地里的人。「雖然有了漏洞,但我升級的控制加強系統還是值得的。你有沒有撤離計畫我不在乎,沒有其他證人的前提下,被你攻擊的我就是最好的證人。不管你傳遞的信息是什麼,在今晚的新聞上,都只是恐怖主義而已。」 我算了一下,從我的座位,跑到整個場地的總電纜,只要不到20秒。場地里有保安,但對頭環里發生的事情還渾然不知。我悄悄起身,對朝我看過來的一個大塊頭做著「廁所」的口型,溜出溫室,切斷線路,趁身後的混亂還未沸騰,若無其事地走到廣場邊的車站,跳上了到站的第一輛公交車。 超夢街機廳打雜培訓的第一條,如有任何意外,先斷了電再說,我手腕的外骨骼里,至今還藏著一把絕緣刀。 十七、先知 「說起來你可能不信,我早就想這麼幹了。」Gin又給了我一杯啤酒。酒吧還沒有開張,我敲門的時候她對我的到來沒有流露出一點意外。 「有好幾次,我想的都是,把線切了,把線切了,糟糕的事情就結束了。只不過我還沒找到這個世界的線在哪兒。」最後一次打通Hana的電話那天,我就是這麼想的。 「你幹得不錯,M的公關團隊這下有得忙了。」 「就算我不動手,你們也有計畫的對嗎?」 「有,不過不保證成功,幫你善後肯定簡單多了。現場和周邊的監控我們本來就黑掉了,如果有人找到你,你就說自己那台機器故障,什麼都沒看見,上完廁所看見場子亂了就走了。」 「可以不這麼說嗎?我不介意當英雄的。」 Gin看了我一眼:「隨便你。萬一你就想隱姓埋名地過日子呢?」 我搖搖頭:「我不知道,也許你是對的,因為我覺得M不會倒台,我未必能當上英雄。」 Gin笑了:「她當然不會倒台,就算她倒台了,至少還有十個等著補上呢。」 「所以這些年你們還做了很多其他的事吧?」我的問題還是有點苦澀,盡管Eve當年的東躲西藏和如今告訴我真相的時機都已經有瞭解釋。 「聽著,Bo。」Gin的表情變得嚴肅了起來。「這個世界上會有越來越多你這樣的人。」 「我這樣的人?」 「用自己的愛治癒過別人的孩子,被愛的孩子,能不在虛假的只供買賣的感受中迷失的人。」 「這個世界需要一場革命,從每個人出生的地方開始……」 「對,我們一直在想辦法支持父母們,尤其是母親,擁有養育自己孩子的選擇,學會愛他們,重塑我們存在的前提。這已經是一場運動,也將是一場革命。」 「聽起來也像是人性最後的希望了。」我儘量讓口吻帶點兒諷刺,但我知道自己是認真的。 「總之謝謝你今天幫忙。」Gin收走了我面前空掉的酒杯,在墊紙上寫了一串號碼。「如果之後有什麼麻煩,隨時找我。」 我把有點潮濕的紙片認真收好,張嘴想要再說點什麼,又忍住了。 Gin盯著我看了一會兒,搖著頭笑了:「Eve是對的,孩子喜歡遊戲,人人都喜歡有選擇。如果你想跟她也聊一聊的話,去中國城找先知Garry吧。」 「先知Garry?那個靠陰謀論在街邊討錢的人?」 Gin點點頭:「對,去試試看,如果你能回答得了他的問題,他會帶你去見Eve。」 尾聲、問題 從Ginny』s到家的一小段路我走了很久,在擁有了新的角度之後,身邊熟悉的一切又變得重新值得推敲了。我想著擦肩而過的每個人為什麼活著,是什麼支撐他們每天睜開眼睛,出門,做這樣的自己。我想到M,我的身上居然有她的基因,到底繼承到了什麼呢?對這一點我不確定自己是否真的好奇。我試圖判斷孩子和成人的分水嶺到底在哪里,為什麼在這座城市里,一切成人專享的東西都幾乎算是對孩子有害。我感到害怕,害怕一切都已積重難返,而我剛剛找到的一點優越感,是終將被淘汰的東西。我前所未有的思念Hana,我知道她會興致勃勃地跟我討論這些觀察,並給出讓我耳目一新的想法。我想或許這一切她都已經想到過,是我太慢也太晚了,找不到這個世界的電路到底在哪里。 我終於還是走回了家,寫完該寫的稿子,交給老闆准備刊發。社交媒體上關於《自由女神》發佈會的流言和討論已經登上話題榜,Eve的視頻在不斷的被刪除中流傳。我忽略了老闆想要獲取第一手八卦的一連串簡訊,按斷他的電話。在中國城的巷子口,Garry對我發問: 「你是誰?你要去哪里?」 我好奇,我喜歡遊戲,我知道這個問題的答案。 「我是母親的兒子,我要去成為我自己。」 來源:機核
3v3v3戰術射擊游戲《朝九晚五》本周末開啟公測

3v3v3戰術射擊遊戲《朝九晚五》本周末開啟公測

《朝九晚五》是一款團隊戰術設計遊戲,背景設置在近未來時期,世界被做事不擇手段的大集團統治,他們雇了傭兵團隊,解決那些在會議室里解決不了的問題。本作由Redhill Games開發,該工作室是在2018年由Remedy CEO Matias Myllyrinne出資建立的。開發商承諾本作採用的3v3v3戰鬥將與其它戰術射擊遊戲不同,採用3輪競賽模式,任務目標會發生變化,更強調在緊張條件下的團隊合作。 本作從去年夏天開始進行Alpha測試,進展非常順利。現在《朝九晚五》將進入下一階段。首次beta公測將於本周末進行,感興趣的玩家可以在本作Steam頁面進行申請。玩家無需購買「起始包」之類的東西,也不用花費任何的金錢,只需一個按鈕,就可以等着收到通知了。 Redhill表示,所有注冊玩家都可以參與beta測試,所以感興趣的玩家可以直接申請。《朝九晚五》beta公測將於2月11日持續到2月15日。 《朝九晚五》公測預告片: 來源:3DMGAME
《MLB21》「讓你的對手目瞪口呆」新預告片公布

《MLB21》「讓你的對手目瞪口呆」新預告片公布

發行商索尼互動娛樂和開發商索尼互動娛樂聖地亞哥工作室近日發布了MLB the Show 21系列「Coach and Fernando Tatis Jr.」視頻中的第一個,展示了遊戲的全新內容。第一個視頻名為「Stunt On Your Rivals With Style」(讓你的對手目瞪口呆),主要介紹遊戲玩法風格。 公司還宣布,有限數量的用戶將能夠參加MLB The Show 21的封閉技術測試,該測試將從2月23日持續到大約一周後。可以在這里注冊。 《MLB美國職業棒球大聯盟21》將於4月20日在PS5, Xbox Series X/S, PS4和Xbox One上推出。 《MLB21》新預告片 視頻截圖 ...
《古惑狼4》3月12日登陸PS5/XS/NS 最新預告片公布

《古惑狼4》3月12日登陸PS5/XS/NS 最新預告片公布

<p動視於10月份發售的《古惑狼》系列正統續作《古惑狼4:時機已到》獲得了玩家的認可,近日有消息稱《古惑狼4:時機已到》將於3月12日登陸PS4/Xbox Series/Switch,另外將於年內晚些時候通過戰網登陸PC。PlayStation 5和Xbox Series版售價為59.99美元,Switch和PC的售價為39.99美元。 <p《古惑狼4》最初於去年10月2日登陸PlayStation 4和Xbox One。購買這些版本的用戶將能夠升級到次世代對應版本,無需額外的費用(日本除外)。保存的數據也可以被轉移。 <p遊戲將在PlayStation 5和Xbox Series X上以60FPS/原生4K分辨率運行,在Xbox Series S上也將以插值形式達到4K,也具有更快的加載時間和3D音頻功能。 <pPlayStation 5版本還將利用DualSense手把來感受Neo Cortex的技能。此外,PlayStation 5的活動卡功能還將為玩家帶來成就方面的指引。 <p動視還透露更多《古惑狼》系列的新聞,表示:粉絲還能享受到更多來自動視暴雪的古惑狼活動,以及粉絲將會在稍後了解到更多關於PC版的信息,在慶祝該系列推出25周年時還會有更多信息公布。 【游俠網】《古惑狼4》新預告片 來源:遊俠網
情懷滿滿《拳皇2002》現已登陸PS4發售預告片賞

情懷滿滿《拳皇2002》現已登陸PS4發售預告片賞

<p《拳皇》的粉絲們,好消息來啦!發行商SNK和開發商Code Mystics宣布《拳皇2002:終極對決》現已登陸PS4平台,為了慶祝遊戲的發售,官方公布了一段遊戲的發售預告片,一起來看看吧! 【游俠網】PS4《拳皇2002:終極對決》發售預告片 <p《拳皇2002:終極對決》現已通過PlayStation Store商店登陸了PS4平台,遊戲售價14.99美元。此外,這款遊戲也將會發售實體版本,實體版遊戲將於今年春天登陸北美和歐洲地區,售價為24.99美元,並於4月22登陸日本地區,售價2,980日元。 <p《拳皇2002:終極對決》簡稱《拳皇2002UM》,是一款由SNK於2009年初在PS2平台上發布的2D格鬥遊戲,該作實為《拳皇2002》的強化版。遊戲收錄了《拳皇99》到《拳皇2002》的所有65個人物,遊戲背景畫面、音樂以及過關動畫、開場動畫、配聲等等都被重新繪制。 視頻截圖: 來源:遊俠網
大受歡迎 《全面戰爭:戰錘3》國區預購量仍居榜首

大受歡迎 《全面戰爭:戰鎚3》國區預購量仍居榜首

《全面戰爭:三國》在國內火爆一時,「匡扶漢室」梗一度出圈,這也讓該作成為了Creative Assembly策略遊戲系列《全面戰爭》史上銷售速度最快的作品,首周便賣出了100萬套。從現在的預購趨勢來看,《全面戰爭:戰鎚3》有望復制這個套路。 《全面戰爭:戰鎚3》公布之後便登頂Steam全球銷量榜,隨後被《英靈神殿》等遊戲擠了下來。但在國區狀況並非如此。根據國外論壇爆料顯示,《全面戰爭:戰鎚3》在國區即使面對《鬼谷八荒》這樣強有力的競爭對手,銷量仍然保持在了第一位。 《全面戰爭:戰鎚3》將首次加入東方風格大國「震旦」和人氣派系「基斯里夫」,此前震旦只是背景版一樣的存在,沒有填充內容。這次在《戰鎚3》遊戲中,Games Workshop將和CREATIVE ASSEMBLY一起為「震旦」進行填充和拓展,並將它作為首發勢力推出。震旦是一個遙遠東方的神秘大國,西方諸國想要到達這個國家需要穿過黑暗大地與痛苦山脈。震旦人口稠密經濟繁榮。統治者手下有着大量軍隊並且利用長城抵禦北方蠻族。 在《全面戰爭:戰鎚3》的預告片最後,展示了由國內玩家製作贈送給Creative Assembly的「震旦」地圖。這樣的操作顯然受到了國內玩家的歡迎,也進一步促成了本作國區預購量的攀升。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2021年末登陸Steam和Epic遊戲商城。 來源:3DMGAME
扎導確定《正義聯盟》導剪版將於2月15日發布預告片

扎導確定《正義聯盟》導剪版將於2月15日發布預告片

《正義聯盟》導剪版無疑是今年備受期待的DC電影之一,此前,導演扎克·施耐德曾表示電影還將有一個「大型預告片」,並會在電影正式上映前將「熱度炒到最高」。隨着電影上映的日子即將來臨,我們似乎很快就能看到這部所謂的「大型預告」了。 《正義聯盟》導剪版導演扎克·施耐德今日(2.8)在推特確定,即將上映的《正義聯盟》導剪版將於太平洋時間2月14日上午9:14(即2月15日凌晨1:14)發布預告片。 這部影片預計將於3月18日在HBO max平台上映,據悉,這將是一部時長達4小時的影片。 來源:3DMGAME
《天命奇御2》發布首支預告片 將於2021年內發售

《天命奇御2》發布首支預告片 將於2021年內發售

由甲山林娛樂研發的經典單機遊戲《天命奇御》續作《天命奇御二》確認將於今年發行,並於今日(2月5日)公布首部預告片。 遊戲預告片: 預告片中展示了【狄青】和【楊飛彤】的人物立繪。意氣風發的少年身披鎧甲,英姿颯爽的少女手握長槍,一段發生於北宋時期的故事即將展開。 《天命奇御二》除了場景承襲了前代的設計外,遊戲內的建築造型及造景皆全面新制,更加細致地刻畫了遊戲場景,展現出了更為真實的光影。另外,遊戲中的區域非常多樣,除了市集、驛站等城內風光外,還穿插有佛窟、一線天等帶有神秘氣息的野外場景。 《天命奇御二》─遊戲內場景「寂弦莊」 《天命奇御二》─遊戲內場景「佛窟」 在遊戲中,玩家們不僅可以體會到廣闊的可探索地圖和復雜的地形,還可以登高望遠,欣賞自己行經的村莊或森林,抑或於眾多遠眺點擇一駐足觀看風景,想象一番探索路上可能展開的劇情。相信這個《天命奇御二》世界,定能讓玩家暢快且自由地探索奇山異水,闖盪豐富多彩的江湖。 《天命奇御二》─遊戲內場景「飛龍峽」 戰鬥畫面在預告片中亦有釋出。主角可使用多種武器,戰鬥時的身姿靈動飄逸,戰鬥特效十分華麗,一招一式盡顯江湖俠士的瀟灑恣意。 本次《天命奇御二》採用【無接縫地圖】,玩家在體驗大地圖場景時,不用再花時間等待加載,因此不論是上觸蒼穹或是下跨山河,皆能在場景間快速穿梭。 最後,研發團隊強調:「我們希望在前作的基礎上持續前進,進一步帶給玩家更多的創新感,以期讓玩家獲得更豐富、更有趣的遊戲體驗。」 來源:3DMGAME
《殺手3》二月路線圖公布 包含新合約及易失目標

《刺客任務3》二月路線圖公布 包含新合約及易失目標

《刺客任務3》獲得了評論家和玩家的一致好評,這也反映在了遊戲的銷量上。就像之前的兩款遊戲一樣,《刺客任務3》也將呈現出大量內容。IO Interactive日前發布了一個新的視頻,介紹了玩家這個月可以期待在遊戲中看到的新內容。 有多個新的升級合約即將推出,包括兩個專屬於遊戲豪華版。這兩份合約將為玩家帶來新的服裝、新的武器(包括武士刀)和新的工具(包括催吐毒藥手榴彈)。與此同時,又增加了一個新易失目標。該目標位於薩皮恩扎地圖,將從2月26日持續到3月8日。 如果你還在等待更有內容的後續擴展包,工作室已經在着手准備了。IO Interactive表示,《刺客任務3》擴展包不會添加任何新地圖,而是會重新設計之前遊戲中的舊地點。 《刺客任務3》現已登陸PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadium和Nintendo Switch(雲遊戲)。 《刺客任務3》二月路線圖預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《命運2:凌光之刻》新賽季預告片釋出 2月9日開啟

《命運2:凌光之刻》新賽季預告片釋出 2月9日開啟

在昨天的新賽季泄露事件之後,《命運2》開發商Bungie今日(2.3)正式公布了《命運2:凌光之刻》新賽季「天選者賽季(Season of the Chosen)」的預告片,並揭示了新賽季的上線日期。 新賽季預告片: 官方表示,新賽季將於2021年2月9日正式開啟,持續到5月11日,並將採用一種全新的遊戲模式。新賽季將追加新的突襲副本,新的裝備,新的賽季性戰場模式等內容。 由於金字塔和Xivu Arath破壞了系統的穩定性,,卡巴爾的領導者、卡魯斯的女兒Caiatl尋求同盟。但是當她的要求超出了Zavala所能提供的限度後,談判破裂了。守護者必須成為攻擊她不斷壯大的戰爭委員會的利刃。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《質量效應:傳奇版》發行日期確定:5月14日

《質量效應:傳奇版》發行日期確定:5月14日

Bioware日前發布的最新預告片顯示,《質量效應:傳奇版》的發行日期定於5月14日。 除了公布發行日期外,這段視頻還展示了《質量效應》三部曲的復刻版所具有的特性。該系列將包含超過40個DLC,包括所有的故事包,以及額外的武器和護甲包。 復刻版的重點是視覺增強,官方強調將有海量高清材質,升級和重新製作的角色模型,提高了動態陰影,體積光效果,景深效果以及其他增強。 在上周的預覽展示中,可以看出遊戲的某些操作將得到改進,包括改進瞄準,小隊行為,最重要的是,太空車Mako的操控。 《質量效應:傳奇版》項目總監表示,「重製一款遊戲(更不用說3款遊戲了)是一項艱巨的任務,因為其中包含超過100個小時的遊戲內容,但我們確實想要為我們的粉絲以及想要進入薛帕德指揮官傳奇故事的新一代玩家做這項工作。」 《質量效應:傳奇版》將於5月14日登陸PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S及PC. 《質量效應:傳奇版》發行日期預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《毀滅全明星》「混亂降臨」上市預告片公布

《毀滅全明星》「混亂降臨」上市預告片公布

發行商索尼互動娛樂SIE和開發商Lucid Games日前發布了多人競技遊戲《毀滅全明星》上市預告片,這款遊戲現已作為PlayStation Plus免費遊戲在全球范圍PlayStation 5上發布,為期兩個月。 遊戲簡介 在大熱款遊戲 Destruction AllStars 中體驗熱力賽車或徒步競技,在未來競技舞台上發光發熱。 巨星與戰車的激情碰撞。 成為火爆全球的 Destruction AllStars 舞台主宰吧!扮演極限車手,感受黃金時段的精彩競技! 把握時機,運用戰術,發揮技巧,在世界各地的火爆賽場中體驗驚心動魄的賽車對戰,撞出、破壞,甚至徹底毀滅! 在賽場中,你可以在方向盤後運籌帷幄,也可以親自上陣施展驚險的跑酷動作,通過閃避、劫車或者使用技能來瓦解對手戰車迎面而來的猛攻。 造成足夠的破壞來為選手的英雄座駕充能,使用座駕的特殊技能扭轉乾坤! 16 名超級毀滅巨星躍躍欲試,准備在娛樂性和破壞性兼備的比賽中一較高下。趕快來參加緊張激烈、轟天震地又變化莫測的比賽吧,體驗自由流暢的動作和競技,一戰問鼎全球毀滅大聯盟的冠軍! 跑起來,沖起來,撞起來。我們競技場上見分曉。 《毀滅全明星》上市預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
消息稱《質量效應:傳奇版》將在下周發布預告片

消息稱《質量效應:傳奇版》將在下周發布預告片

《質量效應:傳奇版》無疑是目前最令人興奮的電子遊戲項目之一。自幾個月前該項目公布以來,幾乎沒有任何消息流出。不過有新的傳言稱,玩家將很快就能看到《質量效應:傳奇版》的預告片。 推特用戶「@RinoTheBouncer」近日發布了有關《質量效應:傳奇版》的一些情報,該消息來源於ResetEra內部人員「Shinobi602」,後者因時常准確爆料而具有一定的聲譽。在該情報中我們可以了解到,《質量效應1》的重製工作似乎更加深入。 Bioware似乎不僅僅只是想讓遊戲在視覺上得到升級,而是希望能對遊戲系統進行更深層次的改進,例如戰鬥機制,載具控制等。 最重要的一點是,消息中提到「再過一個周末」我們就將看到《質量效應:傳奇版》的預告片。因此如果消息為真,我們將能夠在下周,即2月8日至2月14日內看到該預告片。 不過目前該消息並沒有得到官方的證實,官方也並沒有發表任何相關的聲明,因此在官方正式確認之前,一些都還是未知的。 來源:3DMGAME

趙文卓首部導演電影《反擊》定檔2月15日

千呼萬喚始出來!由趙文卓首部導演並主演的電影《反擊》終於定檔,將於2021年2月15日上線騰訊視頻與觀眾見面。期待了許久,相信這部炸裂剛毅的現代軍事動作片一定能沸騰你我的熱血。 該片由趙文卓導演並領銜主演,宋撼寰、姜怡伊、陸彭、Diego Dati傑古等主演,由象山昌星影視文化有限公司、星力海藍(上海)文化傳媒有限公司、寧波果仁兒影視傳媒有限公司等聯合出品。 趙文卓首執導筒,轉變身份,不改初心 從預告片的高燃呈現,到「殊死叢林」系列劇照,再到前幾日的終極預告,電影《反擊》自誕生起,就自帶一種熱血的能量吸引著大眾眼球。 電影講述了作為安保專家的陸子明受邀為一場油氣廠項目競標活動提供安全保衛工作卻遭到他國競爭對手的蓄意陷害及同組人員的背叛和惡勢力的甩鍋,陸子明為自證清白,查找事件真相,上演驚險刺激的叢林大追逐,絕地反擊的故事。 習慣了趙文卓在螢幕上長辮長袍的儒俠宗師形象,此次,趙文卓執導筒變身現代安保專家陸子明,依然是一位英勇無懼、身懷武藝的熱血英雄,利落英氣的現代造型為電影奠定了高燃的基調。 在戲外,趙文卓對《反擊》事事親為,嚴格把控電影品質,重要場景更是實景搭建拍攝,轉場雲南、舟山和杭州,深入雨林、海島,克服現場惡劣環境,甚至連拍7天大夜戲,只為讓電影的每一幀都有著完美的呈現。 由古代宗師變身為現代英雄,由演員轉變為導演,不改的是趙文卓身上獨有的英雄情懷與完美主義,電影《反擊》大有可期。 無懼甩鍋,絕地反擊,電影《反擊》只為彰顯中國力量 此前的預告,已經吊足了觀眾們的胃口。我們可以看見影片的劇情將在穿雨林、跨海島、搏長天、戰絕境中持續高能鋪展,在槍林彈雨中技擊格鬥,每一秒都在營造著極致的視覺張力,每一幀都在挑戰著我們感官的極限。 短短幾分鐘內,就可以窺見趙文卓所飾演的陸子明面對他國惡勢力的惡意甩鍋,無懼威脅、果敢反擊,尤其是預告片中的一句「作為一個中國人,我絕對不能背這個黑鍋!」,放在當下,此語更是振聾發聵,承載著時代的意義。 從高空狙擊到近身搏鬥,每一次出擊都是生死相搏,每一個姿態都迸發著一部動作電影應有的荷爾蒙!其背後,是中國力量、家國信仰的強大彰顯,一位中國式的現代英雄淋漓展現在我們眼前。 悉數電影《反擊》三大看點 戲里戲外,無不透露著趙文卓對於電影的滿滿誠意。 製作方與中國電信天雲翼VR技術團隊合作,開啟了5G時代影視宣發新模式,實現了國內電影與5G+VR的創新融合,從開機發佈會到影片正式殺青,中國電信天翼雲VR全程參與其中,將電影與「5G+VR」創新融合,通過VR鏡頭記錄了此次電影拍攝過程中的精彩幕後故事,讓觀眾足不出戶就可以360°全方位直擊片場。 除去精彩的動作橋段,在已有的預告中,我們也能窺見《反擊》劇情的撲朔與焦灼。相信影片將有多重反轉,在絕境之下,獵物與獵人的身份可能在瞬息中改變,幕後BOSS必將是我們最意想不到的角色。在這段追擊與反擊的絕命之旅中,有關人心與利益的迷局裹挾著所有角色,正是在這樣的重壓之下,男主層層解密,破局重生,拳腳與火線之間又增添了扣人心弦的心理博弈。 趙文卓的每次亮相,都能帶來驚喜與高能。相信電影《反擊》在上映後,也能掀起一波有關剛毅熱血、中國英雄的共鳴,振奮你我,向世界發出我們的聲音。就讓我們保持期待,在2021年2月15日共同相約《反擊》! 來源:kknews趙文卓首部導演電影《反擊》定檔2月15日
日本一發布神秘預告片 宣傳圖充斥人手懸疑感拉滿

日本一發布神秘預告片 宣傳圖充斥人手懸疑感拉滿

遊戲開發商日本一今日(2月1日)發布了一段神秘視頻,開始了自己的傳統藝能,來讓玩家對他們的新作進行猜測。 神秘遊戲預告片: 這段預告片並未透露太多的內容,一閃而過的花屏中呈現的圖像和場景也並不明確,但似乎展示了一個類似監牢的場所。 除了預告視頻之外,日本一還上線了預告網站,網站上充斥着手的圖案。和之前一樣,該網站會每天都揭開一點神秘信息。 這款疑似名為《Bokumetsu》的新遊戲已經開通了官方推特賬號,對遊戲進行了以下介紹:「一位謹慎的出演者將出現在日本一新作《 Bokumetsu》中。那些認為自己的人生是場慘劇的人,我想拯救你們。」 ※根據官方的解釋,「Bokumetsu」意為「撲滅」 推特賬號頭像及背景圖: 來源:3DMGAME
《骷髏女孩:再次返場》DLC角色Annie新預告片

《骷髏女孩:再次返場》DLC角色Annie新預告片

發行商Autumn Games和開發商Hidden Variable為《骷髏女孩:再次返場》 DLC角色Annie發布了一個新的預告片,該角色將於2021年初上線。此外官方還宣布Annie現在已經可以在《骷髏女孩》手遊版中操作使用。 預告片: 預告片的末尾還暗示了一個新的未公布的DLC角色: 《骷髏女孩:再次返場》現已登陸了Steam,PSV,PS4。手遊版登陸了安卓和蘋果iOS。 來源:3DMGAME
國產機甲動作游戲《Project DT》發布首支實機預告片

機甲動作遊戲《Project DT》發布首支實機預告片

由國內遊戲工作室「數字天空Digisky」開發的機甲風動作遊戲《Project DT》於今日(2月1日)發布首支預告片,這支宣傳片展示的打鬥效果十分炫目。 《Project DT》首支PV: 「命運的囚徒只能通過戰鬥生存。目的地已標記,即日出發。」 「數字天空Digisky」表示,《Project DT》以高速動作結合機甲科幻為製作藍本,本次PV演示畫面均為開發中實機錄制效果,今後也會持續帶來更多研發項目實況與進度。 目前「數字天空Digisky」尚未公開《Project DT》的具體發售時間和平台,不過官方在「版本流程實錄」視頻中使用Xbox手把進行了遊戲的遊玩,所以該作應該會登陸PC和主機平台。 《Project DT》當前版本流程實錄: 值得一提的是,「數字天空Digisky」目前正在進行員工招聘工作,在宣傳PV的最後也提到了這一點,這種通過實機展示來宣傳,吸引人才加入的做法和《黑神話:悟空》倒是有些相似。 >>>>《Project DT》官網 來源:3DMGAME
《全面戰爭:戰錘3》要來了? CA發布神秘預告片

《全面戰爭:戰鎚3》要來了? CA發布神秘預告片

Creative Assembly 於今日(1月30日)發布了一段神秘的預告視頻,透露即將有「戰鎚」的新消息發布,不過這段預告片究竟意味着什麼還存在爭議,它預告的究竟是《全面戰爭:戰鎚2》的DLC,還是《全面戰爭:戰鎚3》呢? CA發布的神秘預告片: 這段神秘預告名為「Azyr stirs(阿茲爾的攪動?)」,在帝國首都阿爾道夫(Altdorf)的觀星台,一位天文學家觀察着格倫吉尼配飾座(Grungi's Baldric,矮人的鍛造神)。這個特別的星座以小矮人為特徵,出現在春末夏初。 有可能 Creative Assembly 是在暗示《全面戰爭:戰鎚2》的新DLC和矮人有關,將會在今年春季推出。不過也有人認為這是《全面戰爭:戰鎚3》的預告片。事實究竟如何,現在也無法確定。 CA也在《戰鎚2》的Steam頁面發布了這一視頻 來源:3DMGAME
《史詩戰爭模擬器2》公布 預告片展示百萬人戰場

《史詩戰爭模擬器2》公布 預告片展示百萬人戰場

Brilliant Game Studios公布了旗下知名模擬類遊戲《史詩戰爭模擬器》的續作《史詩戰爭模擬器2》,並發布了一段預告片,官方稱續作戰場能夠容納百萬人。 預告片: 遊戲介紹: 歡迎來到《史詩戰爭模擬器2》,這是最荒謬最瘋狂的戰鬥模擬器!數十萬甚至數百萬的角色將在您的屏幕上創造出令人眼花繚亂的戰鬥!進入多個故事以及玩家驅動的戰役,或向朋友分享您自製的遊戲。沙盒模式將會回歸,它將擁有無限的軍隊規模和更強的靈活性。第一人稱視角也將回歸,在該模式中,您可以通過士兵的雙眼以第一人稱親身抵達戰場,對抗成群的殭屍。 不要忽略一個大問題!《UEBS2》具有革命性的新型人群渲染和AI技術,該技術將使用GPU來渲染栩栩如生的戰場!《UEBS2》在屏幕上處理的單位數量是前作的100倍,而且在細節和質量上都要高得多。我們沒有忽略細節,每個單位都將擁有高度先進的AI和動畫,同時為實現更大的目標而共同努力。我們還在努力開發自己的「mass」GPU物理引擎。我們希望將物理效果發展到前所未有的規模,這將容納成千上萬的布娃娃和數以百萬計的基於物理特性的物體。 請記住,我們的物理引擎處於非常早期的開發階段,因此我們無法做出任何保證。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《使命召喚17》僵屍模式新地圖FirebaseZ預告片

《決勝時刻17》殭屍模式新地圖FirebaseZ預告片

動視發布了《決勝時刻17:黑色行動冷戰》殭屍模式新地圖的預告片,展示了即將推出的地圖「FirebaseZ」。 預告片: 根據官方的介紹,繼Die Maschine事件之後,安魂曲的下一個任務地點將在越南的叢林。在Grigori Weaver的指示下,這支隊伍必須解開前哨基地25號(Outpost 25)的秘密,面對其中「生命」的威脅,才能拯救Samantha Maxis。 Firebase Z將於2月4日發布,包含在免費更新中,該更新還將包括多人遊戲地圖Express。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《邪惡天才2:世界統治》預告片公布發行日期

《邪惡天才2:世界統治》預告片公布發行日期

Rebellion Developments日前發布了《邪惡天才2:世界統治》的新預告片,視頻中公布信息,該遊戲將於3月30日發行。 《邪惡天才2》是Rebellion收購的2004年發行的原創作品的IP,並從2017年開始在自家獨立引擎上開發。遊戲中,玩家將在表面上是賭場度假地,背後卻是征服世界的秘密基地里,以邪惡的一方作為視角進行遊戲。玩家需要設置陷阱來懲戒那些試圖阻止玩家的野心而潛入的「Forces of Justice」的間諜們,並且綁架普通人進行洗腦,將他們培養成手下和進行兵器開發研究的「minion」。 《邪惡天才2:世界統治》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

打喪屍格局太小了 這樣的吸血鬼大姐姐才顯得夠大

<p就在上週,CAPCOM公佈了《生化危機 8》一系列全新情報,從戰鬥到系統、再到劇情和新角色,其內容之豐富可以稱得上是應有盡有,吊足了廣大玩家的胃口和沖動。這其中最受人注目的,便是早在第一個預告片里就出現過的「女暴君」,人稱「蒂米斯特雷庫女爵」。 <p女爵用其突破房頂的身高、碩大的體型以及無比豐滿的胸部,成為了整個遊戲話題的中心。一時間到處都是宅宅玩家們高喊「姐姐追我」的呼聲,全然忘記該系列曾經還算是個「恐怖遊戲」。 <p以至於遊戲尚未發售,女爵的同人二次創作就已經滿世界都是了。黑發、紅眼、白皮、巨乳加上異於常人的身高,讓熱衷於「開大車」的 LSP 們歡呼不止。 <p說實話,該角色會在男性玩家群體里引起如此大的反響其實一點也不意外,因為女爵的原型「八尺大人」,就曾從一個恐怖的都市怪談最終演變成了被「性特化」過的欲望投影。 「八尺大人」 <p「八尺大人」最初只是一個流傳在日本 2CH 論壇上的都市怪談,在描述中不同人所見到她的樣貌都是不一樣的,因此有人說她是年輕貌美的女性、也有人說她是體態豐滿的中年婦女、還有人說她是老態龍鍾的老奶奶。 <p但是在這些不同人的不同描述中,「八尺大人」無論是年輕還是年老、貌美還是醜陋,都有着統一的特點與元素,即穿着一身「白色的洋裙」並頭戴一頂「白色禮帽」,同時還有人如其名一般碩大的身姿,保守估計都有 2.6 米以上。 <p在怪談中「八尺大人」實則是一個以人類為食的「荒神(遠古神明)」,她會伴隨着「bobobobo」的笑聲出現在未成年小男孩面前,然後用法術將其迷惑、誘拐、最終將小男孩吃入腹中。 <p「八尺大人」食人怪物的形象,經過早期互聯網的添磚加瓦,逐漸成為了與「裂口女」、「取子箱」等故事並列的日本最著名都市傳說之一,隨後也被寫進了眾多劇本與遊戲當中,深受創作者們所熱愛。 <p例如在《零:濡鴉之巫女》的主線故事里,我們就可以於咖啡店中遇到這位身材碩大的女怨靈。當隊伍中的女角色全部暈倒後,男主獨自一人檢查監控錄像,這時候「八尺大人」就會出現在畫面里。 <p三上真司新作《幽靈線:東京》的預告中,畫面里閃現過一位白色洋裙白色禮帽的高大女性背影,可以推測就是「八尺大人」。 <p通過《生化危機 8》的預告片我們可以看到,「蒂米斯特雷庫女爵」的人設與這則都市怪談中的「八尺大人」也有諸多相似之處。 <p例如女爵身上同樣穿着「八尺大人」標配的「白色洋裙」與「白色禮帽」,還有兩人都高達兩米多的碩大身材,甚至二者的同人創作都相似到了足以混淆的程度。 <p隨着時代與萌文化的發展,「八尺大人」故事中的「食人」要素被逐漸弱化,慢慢演變成了類似聊齋中「狐狸精」一般的「吸食精氣」。 <p而與此同時「八尺大人」人設中「高大身材」、「專挑小男孩」下手等特點,又引起了眾多 LSP 的注意,緊接着「小孩開大車」這般 XP 的崛起,以「八尺大人」為主角畫的本子越來越多,逐漸一發不可收拾。 <p從此「八尺大人」便成為了這類 XP 中的代表角色,「蒂米斯特雷庫女爵」的同人圖中也在強調着這種「性特化」元素,這也是為什麼我說對「女爵」的爆火感到絲毫不意外。 小孩開大車的社會影射 <p「小孩開大車」的 XP 覺醒以及「八尺大人」的萌化其實是一個非常有意思的社會現象,這同時象徵着社會壓力的解脫與性別解放。 <p一方面「小孩開大車」的作品中主角往往都是有着稚嫩身材的小男孩,以及有着非常成熟性徵的大姐姐,兩人不僅年齡上存在差距,體型上更是天壤之別。 <p在弗洛伊德的心理動力論中,將人的精神分為本我、自我、超我三大部分。其中「本我」代表着最完全、最原始的欲望,「超我」則是道德、社會規范以及良知等後天對人類的約束,最後「自我」便是統一平衡前面兩者後表現在外界的、社會性的存在。 <p人的一生,絕大多數時候都不得不將「本我」的欲望掩藏在表面之下,將其死死地抑制住。尤其是作為成年人來說,更是無法隨時隨地表達自己真實的情緒與想法,若是試圖逃避社會責任便更是會被打上怯懦與無能的標簽。 <p而在這類作品中,小孩的形象則成為了擺脫社會規則、擺脫人為約束的存在,因此便是「本我」欲望的投影。小孩沒有成年人理應的羞恥心、沒有強烈的社會屬性、也沒有成年人需要背負的精神壓力和責任,只需要一味地接受照顧與關愛即可。因此在這里,小孩從人回歸到了「動物的本質」。 <p人們對這一題材類型的喜愛,表現了在精神壓力、社會壓力與日俱增的現代社會中,人們對於「釋放本我」、「尋求片刻喘息」的精神需求。 <p《多啦 A 夢》中有一話講的也是如此的現象:大雄爸爸見到已經去世的奶奶,變成孩子一樣在母親的懷里撒嬌哭訴,將平日里不敢暴露的軟弱與委屈表現出來。 <p而這一題材從「小眾」、「難以接受」到逐漸「大眾化」、「可以被廣泛討論」的過程,也代表現如今人們不僅意識到精神壓力的存在、更會關注人們的心理需求、並且允許人們適當地「解壓」、「求助」甚至「逃避」。 高女 <p另一方面,「八尺大人」這一形象的萌化,以及類似的高大女性人設在各種作品中不斷出現、廣受人們喜愛,也是現代社會性別解放的結果之一。 <p「八尺大人」其實是一個將日本古代妖怪傳說與現代元素相融合的產物,其原型來自鳥山石燕所著《畫圖百鬼夜行》中的「高女」。 <p「高女」由於天生長得過於高大,所以在古代的日本社會根本沒有人敢迎娶她,而同時村里其他人又每天對她指指點點、背後議論、譏笑她。最終「高女」就在這樣的冷暴力下含冤而死。 <p死後「高女」的冤魂不散形成了能夠引起怨念之火的妖魔,其形象十分高大,身邊總是被小鬼包圍。「高女」常常游盪在青樓等場所,殺害來此尋歡的男子,同時誰加如果有貌美的女兒,也可能遭到她的嫉妒而被殺害。 <p這一妖怪的誕生,其背景與當初女性真實的遭遇有着緊密關系。在思想封建的社會里,人們對女性的要求只有「小巧玲瓏」、「小鳥依人」等等,而身材長得高大的女性則會遭到非議與排擠。 <p這一現像其實到了今天也不新鮮,我過去的學校里一樣也有身高出眾的女同學,由於長得高大而遭受言語上冷暴力甚至是排擠。 <p在日本這種國家則更為嚴重,超過一米七的女性就會被冠上類似「巨人」、「哥斯拉」等難聽的外號。 <p而如今人們將原本恐怖食人的「八尺大人」萌化,又創作出各種身材高大深受歡迎的女性形象,例如這次《生化危機 8》中的「女爵」,都代表了人們對女性「必須嬌小」這一刻板印象的慢慢解凍,代表了社會日漸進步的現狀。 尾聲 <p「八尺大人」與「小孩開大車」的文化元素看起來是反常理的,在這些創作里面男性不必都是高大強壯頂天立地的,女性也不必全是較小可憐楚楚動人的,然而我認為這或許才應該是社會原本的模樣。 文:Akizuki <p本文系作者個人觀點,不代表杉果遊戲的立場。此外我們還有A站、B站、其樂、知乎、頭條等平台,關注我們獲得更多有趣的遊戲內容! 來源:遊俠網
《行屍走肉:聖徒與罪人》已創收2900萬美元

《行屍走肉:聖徒與罪人》已創收2900萬美元

Skydance Interactive宣布,《行屍走肉:聖徒與罪人》自去年1月23日發行以來,在所有平台上的收益超過2900萬美元。因此該遊戲也成為2020最暢銷的VR遊戲之一。 這款生存恐怖VR遊戲因其基於物理機制的戰鬥、原創故事情節和深度製作系統而受到好評,並在PC VR、PSVR和最近的Oculus Quest平台上發行後成為全球最暢銷遊戲。《行屍走肉:聖徒與罪人》也因其創新的遊戲玩法而受到評論家的認可,並獲得了一些獎項提名,包括2020年遊戲獎的「最佳VR/AR遊戲」。 此外,Oculus Quest的玩家可以期待2月4日試煉模式的推出。這次的免費更新將進一步考驗玩家對抗無數波喪屍的襲擊。隨着玩家在每一輪遊戲中生存下來,他們將根據自己的表現獲得分數獎勵,玩家可以使用這些分數去購買各種武器和製作道具,以應對下一輪越來越困難的敵人。 《行屍走肉:聖徒與罪人》試煉模式預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《狼人之末日怒吼:地血》官方配置要求公布

《狼人之末日怒吼:地血》官方配置要求公布

發行商Nacon和開發商Cyanide日前透露了《狼人之末日怒吼:地血》的PC系統配置要求。此外,工作室還發布了新的遊戲預告片。 根據官方公布的要求,PC玩家將最低需要英特爾酷睿i5-3470或AMD FX-8370 4GB RAM以及Nvidia GeForce GTX 650或AMD Radeon HD 7790 GPU來運行遊戲。Nacon給出的推薦配置為Intel Core i7-8700或AMD Ryzen 5 3600X,記憶體為8GB。該發行商還將Nvidia GeForce GTX 780和AMD Radeon R9 290列為推薦GPU,作為一款當前的新3D遊戲,這款遊戲對系統要求並不高。 《狼人之末日怒吼:地血》是改編自這一系列的第一款ARPG遊戲。玩家將扮演卡哈爾——一個被放逐的狼人,被迫回來幫助他瀕臨滅絕的氏族。玩家將掌握他內心毀滅性的憤怒,以懲罰所有污染、破壞和腐化地球之母蓋亞的人。 《狼人之末日怒吼:地血》將於2月4日在Epic Game Store獨占發行。 《狼人之末日怒吼:地血》新預告片 視頻截圖 ...
《奧利亞》動畫風格預告片公布 游戲支持簡中

《奧利亞》動畫風格預告片公布 遊戲支持簡中

發行商Devolver Digital和開發商Skeleton Crew Studio日前為《奧利亞》(ONEOlija)分享了全新的動畫預告片。 來自Steam產品頁面的介紹: 關於這款遊戲 《奧利亞》講述的是一個名為法拉第的男人的旅途。在一次海上風暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法加島上。他將手持傳奇魚槍,與其他倖存者在危機四伏的陌生國度共同求生,尋找返鄉之路。 玩家可在遊戲中體會驚險刺激的冒險、跌宕起伏的故事以及劍拔弩張的戰鬥,最終揭曉關於奇異海島和島上居民的秘密——其中就包括奧利亞夫人,一個神秘莫測又與法拉第深陷羈絆的女子。本遊戲靈感來源於民間冒險傳說和其他畫面優美的冒險遊戲,旨在講述在逆境中如何迎戰未知。 遊戲特色: 盡情探索由水手傳說和亞洲風格幻想故事啟發而成的神秘又富有手工藝色彩的世界。 手持傳奇魚槍,在平台跳躍、解謎闖關和廝殺搏鬥間閃轉騰挪。 拯救同船的遇難者,結實新角色,一步步揭開特拉法加島和神秘女子奧利亞的面紗。 受佛朗明哥音樂、低保真音樂和傳統和風曲目啟發而成的憂郁而悅耳的配樂。 製作魔法帽子! 《奧利亞》將於1月28日面向PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC平台發行。 《奧利亞》動畫風格預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《微軟飛行模擬》F-15鷹式戰斗機預告片分享

《微軟飛行模擬》F-15鷹式戰鬥機預告片分享

隨着《微軟飛行模擬》F-15插件包的發行,發行商Just Flight和開發者DC Designs為其展示了全新的預告片。 預告片展示了各種衍生機型,包括(F-15C, F-15D, F-15E「打擊鷹式」,和以色列的F-15I),看起來相當壯觀。 座艙的分辨率和細節將會得到改善,同時開發人員也在努力解決由HUD引起的性能問題。 《微軟飛行模擬》F-15預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《天天向上》下期看點,汪涵彈吉他獲贊,錢楓唱歌表情管理拿滿分

《天天向上》節目組早在多日前就曬出了「音樂情緣」這一期節目的預告片,從節目預告片的內容來看,下一期節目的明星嘉賓是王力宏,眾所周知,王力宏是一位很低調的男明星,很少看到他參加脫口秀類的綜藝節目,王力宏將要登台《天天向上》的舞台,確實讓人充滿了期待。 王力宏是一位相當有才華的音樂人,不僅唱功相當的不錯,而且創作也很厲害,本以為王力宏會成為下一期節目的焦點,大部分的人都會將注意力放在王力宏的身上,或者說放在王力宏的唱歌上,單從節目的預告片來說,似乎不僅王力宏的表現很不錯,而且天天兄弟的表現也相當的不錯,天天兄弟們的表現也成為了下一期節目的看點。 就拿王一博來說,看過芒果台跨年晚會的大家應該都知道,王力宏和王一博有過一次合作,並且兩人的合作深受觀眾喜歡,這一次王力宏登上《天天向上》的舞台,再次和王一博進行了合作,兩人演唱了一首相當有動感的歌曲,現場的氣氛被推向了高潮。 作為前輩,王力宏表現得相當的大方,在節目中分享了很多音樂的知識,還親自指導王一博唱歌,作為晚輩,王一博變得相當的謙虛,不僅虛心學習而且還努力表現,王一博相當的聰明,他的表現不僅獲得了王力宏的認可,還被大張偉稱為「龍的傳人」,王一博和王力宏的互動就是一大看點。 大張偉和王力宏和進行了一次對唱合作,大張偉和王力宏一樣,都是創作型歌手,也都是以唱情歌為主,只是兩人的唱功有所不同而已,風格完全不同的兩位歌手合作情歌對唱會是一種什麼樣的體驗了,無疑王力宏和大張偉的合作也是看點之一。 下一期節目是「音樂情緣」,主要以流行音樂為主,本以為汪涵不會有太多精彩的表現,畢竟,汪涵的年紀比較大了,他所專注和擅長的音樂是張國榮那個時代的歌曲,沒想到的是汪涵的表現也很不錯,居然在節目中彈起了吉他,還獲得了嘉賓的讚美,汪涵彈吉他也是看點之一。 錢楓是一位以演員身份出道的男明星,下一期節目是以音樂為主,本以為錢楓的表現也不會很精彩,沒想到的是錢楓居然奉獻了大量的笑點,就拿錢楓跟著王力宏學習唱歌來說,雖然錢楓唱得不怎麼樣,但是他的表情相當的豐富,汪涵給錢楓的表情管理打了滿分,錢楓學習唱歌也是一大看點。 光是看《天天向上》預告片就覺得相當的不錯了,看點十足,想必正片應該更加的精彩吧,你們期待「音樂情緣」這一期《天天向上》嗎? 來源:kknews《天天向上》下期看點,汪涵彈吉他獲贊,錢楓唱歌表情管理拿滿分
《生化8》PS5 Demo細節:不屬於主線 支持光追

《生化8》展示會全程中字視頻 物品欄和4代相似

Capcom亞洲官方頻道發布了《生化危機8:村莊》這次直播活動的全程視頻,中文字幕。同時PlayStation官方Blog網誌也公開了關於《生化危機8》的更多細節。 此外: Capcom還宣布《生化危機》系列還將與《全境封鎖2》進行聯動。玩家可在限定時間內(2.2-2.15)遊玩《全境封鎖2》遊戲,收集《生化危機》初期三部曲的經典套裝,武器塗裝和更多其他內容。活動期間登錄的所有玩家都會獲得里昂的拉昆警察局套裝。 《生化危機》網飛全3D CG動畫《生化危機:無限黑暗》將於今年正式上線,故事發生在《生化危機4》數年後,里昂身穿西裝,再次被捲入喪屍事件。 全程視頻(中文字幕): 官方表示《生化8》這次的預告片展示了老舊城堡及其狂亂居民的遊戲畫面,揭露了人稱「公爵」的渾圓商人,並暗示將出現另一個與伊森·溫特斯敵對的惡人。 「好奇那至今已在多個《生化8》預告片中現身的高大、神秘女子是誰嗎?放心,我們都知道。她是最新預告片里的亮點,實實在在超出另外3名也以該哥德式城堡為家的女人一大截。這四名女子的身份仍籠罩在謎團當中,但就目前階段,我們能透露的就是每個人都喜愛的高大女子芳名:迪米特雷斯庫女士。有件事恕我們無可奉告:她是怎麼找到適合自己尺寸的帽子?「 氣場十足的迪米特雷斯庫女士遠高於主角伊森·溫特斯之上 她的名字是Lady Dimitrescu: 《生化8》的物品欄跟《生化4》的略有相似之處: 透過《生化8》的神秘商人「公爵」買賣和升級武器: 更多圖片: 视频画面: 來源:3DMGAME
(Skul: The Hero Slayer) 官宣正式預告片

(Skul: The Hero Slayer) 官宣正式預告片

· 公開正式版本新章節和新怪物 · 將於1月21日正式上市 · 紀念正式版解鎖8折特惠 由韓國NEOWIZ發行、Southpaw開發的2D平台動作遊戲<小骨:英雄殺手> (Skul: The Hero Slayer)今日公開了正式預告片視頻。 官方預告片講述了卡利恩軍隊和勇士的攻擊導致從前的魔王城的衰落,魔王和魔族被綁架的過程以及主人公「Skul」踏上解救之旅的內容。 預告視頻: 值得關注的是,本次預告片公開了正式版本的2個新章節、新怪物以及可對骷髏進行升級的覺醒系統。然而,視頻後半部分暗示了新的故事情節,使各位玩家滿懷期待。 以快速、豪爽的戰鬥為特點的2D平台動作遊戲Skul將於1月21日在Steam正式上市。從去年2月份的搶先體驗版上市起,Skul在全球各地頗受歡迎,遊戲性得到了認可。Skul的Steam用戶評價一直處於「非常積極」狀態,並榮獲「2020大韓民國遊戲大賞」獨立遊戲獎、「2020年Unity韓國遊戲大獎」最佳革新獎等獎賞。 抽獎活動並福利可以在官方B站確認。 有關Skul的更多內容,請訪問以下Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1147560/Skul_The_Hero_Slayer 來源:3DMGAME
《鎮痛2:歸於塵土》2月18日登陸全平台

《鎮痛2:歸於塵土》2月18日登陸全平台

Ratalaika Games將於2月18日在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Switch平台上推出由Analgesic Productions開發的「lo-fi 2D和3D冒險遊戲《鎮痛2:歸於塵土》(Anodyne 2: Return to Dust)。 《鎮痛2:歸於塵土》最初於2019年8月登陸PC平台,包括Steam/GOG/其他數字商店。 遊戲介紹: 納米塵埃感染了紐蘭島上的居民,扭曲了他們的情感和欲望。玩家將扮演Nova,一個納米清潔者,她必須探索島嶼,尋找病患,並分析他們的身體來吸走灰塵,將其治癒。 《鎮痛2:歸於塵土》結合了3D遊戲刺激的畫面規模和電影般的敘事,緊湊的設計和2D薩爾達式冒險的容易上手的滿足感。遊戲將提供重繪的PS1和N64時代的藝術風格,玩家可以探索3D城市、山谷和荒地,然後轉移至不同的2D角色思維場景進行分析治癒。 關鍵特性: ——在3D模式下,跳躍,駕駛,探索華麗縈繞的地點,同各式奇怪和難忘的角色對話 ——在2D模式下,玩家可以使用納米吸塵器來收集灰塵,吸收並與敵人戰鬥,同時還要對抗與角色內心生活相關的令人費解的挑戰 ——體驗主角Nova激動人心的劇情故事。她的任務很明確:作為納米清潔者清理紐蘭島,但是奇怪的角色和痛苦的經歷將考驗她的忠誠 ——選擇自己想去的地方!「新大陸」的廣闊地區正等着玩家去探索 ——玩家在旅途中發現的卡片將允許你進入新大陸的外圍地區 ——無需等待!瞬間變成汽車,快速駕駛環游世界 ——使用閃耀技能進入感染者的身體,探索2D薩爾達式地下城,並治療他們 《鎮痛2:歸於塵土》主機版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME
《永恆空間2》已登陸搶先體驗環節 新預告片展示

《永恆空間2》已登陸搶先體驗環節 新預告片展示

Rockfish Games的《永恆空間2》日前已在PC上推出搶先體驗版本,提供了比上一款遊戲更開放的世界體驗。為了讓玩家更好地了解將要訪問的地點,官方發布了新的預告片。 在這個故事中,玩家曾是一名克隆人飛行員,現在正在尋求成為人類。雖然具體的細節還有待觀察,不過搶先體驗版本還是提供了戰役的前12個小時內容以及一些支線任務。玩家可以探索前兩個星系,並從5個不同的艦船子類中選擇。 《永恆空間2》目前計劃在12到18個月的時間內保持搶先體驗,之後還會推出Xbox One和PS4版本。最終版本將擁有8個星系系統,更多道具和艦船子類,更多敵人和活動,以及超過30個小時的故事內容。 《永恆空間2》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

2D平台動作遊戲《賽博之影》公布世界觀預告片,1月26日發售

INTI CREATES 今天在YouTube頻道公布了《賽博之影》的世界觀預告片,從片中我們能看到遊戲中登場的人物、部分關卡的畫面,以及一些 BOSS 戰的場景: 在這部視頻的介紹中,INTI CREATES 介紹了本作的世界觀和遊戲的特色。《賽博之影》的世界被機械生命體所支配,主角 Shadow 因為收到了求助的聲音而踏上了拯救世界的旅程。介紹中共體現了遊戲的6個特徵: 循序漸進的難度梯度,隨著玩家的流程進度不斷深入,將會不斷挑戰更加困難的關卡。還原復古8bit的畫面風格,在像素畫面中還原正派的8bit世界,同時在演出中又融入了近年來的導演意識。內含12個BOSS等待你挑戰。從巨大武器到人造人、在末日世界等待著 Shadow 的是12個豐富個性的 Boss。玩家要在遊戲中摸索方法,最後將其打敗。無論哪個 Boss 都是融入了經典 2D 平台遊戲的設計,在找到如何打敗 BOSS 的方法中感受樂趣。Shadow 擁有成長要素:每當玩家打倒一名 Boss 後都會有學習新技能的機會,另外在同伴一門的修行中也能學習新技能。運用這些技能可以來攻克關卡。並且,很多關卡中都存在隱藏空間,通過探索可以增強體力和靈力(特殊技能的使用次數)。硬派的世界觀和故事:本作中對應12種語言,方便世界各地的玩家感受本作的劇情。遊戲將用復古而美麗的像素動畫將故事推向高潮。Shadow 能否拯救所愛之人,重振一門。全靠玩家的發揮了。Enrique Martin 所製作的...
根據「巨石」強森個人經歷改編劇集《巨石年少時》發布預告

根據「巨石」強森個人經歷改編劇集《巨石年少時》發布預告

講述「巨石」強森從小到大個人經歷的喜劇劇集《巨石年少時》發布預告,預計將於2月16日登錄 NBC 電視台。 這部《巨石年少時》取材於強森的個人生活,劇中將有多名演員出演他人生的各個不同階段,而強森本人也將會在劇集中登場。 預告片中,阿德里安·格羅克斯、布拉德利·康斯坦特和烏利·拉圖基孚三人分別飾演的10歲、15歲、20歲的「巨石」強森依次登場,而本劇也將講述強森在還沒有成為家喻戶曉的頂級明星時的故事。 《巨石年少時》預計將於2月16日在 NBC 電視台開始播出,劇集最終效果究竟如何,讓我們坐等開播吧。 來源:機核
索尼更新了他們的CES預告片 很多游戲發售日被移除

索尼更新了他們的CES預告片 很多遊戲發售日被移除

索尼更新了他們的CES 2021視頻,移除了多個PS5遊戲的發售窗口,包括SE動作新游《Project Athia》。更新後的視頻,只提到的遊戲是《瑞奇與叮當:分離》和《地平線:禁忌西部》,2021年發售。 至於為何移除,外媒認為原因可能是索尼疏忽,分享了一些沒有經過開發者審核的發售日,這些時間可能僅僅是一個發售目標。由於新冠疫情的持續和對遊戲開發的影響,一些遊戲,比如《霍格華茲的傳承》等被延期到了2022年,因此索尼原版視頻中提到的遊戲有很大的可能會跳票。 索尼CES預告片視頻 原版畫面 索尼CES預告片更新後的畫面 在索尼之前的CES 2021預告片中,索尼分享了多個PS5主機獨占遊戲的發售窗口,它們是: 《Project Athia》,2022年1月 《瑞奇與叮當:分離》,2021年 《地平線:禁忌西部》,2021年 《Returnal》,2021年3月 《Kena:精神之橋》,2021年3月 《Solar Ash》,2021年6月 《Stray》,2021年10月 《幽靈線:東京》,2021年10月 《Pragmata》,2023年 《Kena:精神之橋》目前定於2021年第一季度發售,根據索尼原先的CES預告片,這款遊戲是在三月發售。相似的是,SE《Project Athia》之前沒有發售窗口,而在視頻中被列為是2022年1月。 來源:3DMGAME
搬出改搬進 《胡鬧搬家》即將加入免費新模式

搬出改搬進 《胡鬧搬家》即將加入免費新模式

發行商Team17和開發商SMG工作室與DevM Games今日公布,《胡鬧搬家》將迎來免費升級檔,加入新的「搬入」模式。 在遊戲原版的12個關卡中都可以使用「搬入」模式,玩家需要從貨車上開箱,並將東西放到新家里面。遊戲中還加入了全新的「自動快照」選項,幫助玩家把東西放到需要的地方,還能加入了角色襯衫的自定義選項。遊戲還將加入兩個新的舞蹈動作「勘探者」和「愛之小屋」。 《胡鬧搬家》現已登陸PC、PS4、Xbox One和NS平台。 預告片: 來源:3DMGAME
《潛行者2》發布實機預告片 展現細膩光影效果

《潛行者2》發布實機預告片 展現細膩光影效果

Xbox官方新近公開了《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R. 2)》的最新實機預告片,展示了遊戲細膩的光影效果,不過遊戲的具體發售時間依舊沒有公開。 實機預告片: 《潛行者2》將在發售當日於 Xbox Game Pass 推出,根據預告片展示的信息,該作將登陸 Xbox Series X|S、PC 平台發售。 遊戲簡介:受到數百萬名玩家喜愛的獲獎電腦遊戲,以《潛行者2》真正新一代主機遊戲做為初登場。體驗第一身射擊、身歷其境的模擬與恐懼的獨特組合。Chernobyl Exclusion Zone 是獨特、危險且不斷改變的環境。它承諾許多——如果你敢,驚人價值的文物就是你的。另一方面,你可能付出的代價,不會少於你自己的性命。 至今規模最大的開放式世界之一,充滿了輻射、突變體和異常,有待你去探索。一路上所有的選擇不只會定義你自己的故事,也會影響未來本身。小心你所看到、做到和規劃的,因為你必須在 Zone 中找出生路,否則,將永遠迷失其中。 來源:3DMGAME
《仙劍奇俠傳七》新預告片 試玩版已正式開啟!

《仙劍奇俠傳七》新預告片 試玩版已正式開啟!

今日(1月15日)中午《仙劍奇俠傳七》官方宣布試玩版已正式開啟,並放出新預告片,展示了遊戲畫面和戰鬥場景。官方表示試玩版中有更多精彩內容,各位大俠可自行前往體驗。 全新預告: 在《仙劍七》故事中,七年前突然出現大批上古凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… 《仙劍七》女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。 男主角修吾是一名實力強大,忠於自己的本心的神秘劍客,雖然寡言,卻是團隊中最有力的後盾。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
光榮新作《搭檔任務BOND》角色預告片 四人組及女主依次亮相

光榮新作《搭檔任務BOND》角色預告片 四人組及女主依次亮相

由光榮特庫摩開發,將於1月29日登陸Switch平台的冒險探案遊戲《搭檔任務BOND》,於今日(1月15日)發布了三段角色預告片,介紹了BOND團隊四人組以及女主角的信息。 警察&怪盜: 警察 路克(CV 木村良平) 繼承過世養父的夢想,目標是成為英雄的熱血警官。無法適應精英氣息極重的國家警察,在組織內孤軍奮戰。在與亞隆相遇之後,開始對父親的死因產生懷疑,於是挺身對抗一場巨大陰謀。 怪盜 亞隆(CV 近藤隆) 造成損害之總額據說有數百億的世界性大怪盜「野獸」,個性急躁容易和人起衝突。擁有警察根本無法捕捉到的驚人體能,所以很少有人知道野獸的真實身份。在碰上某個女性被誘拐的事件後,開始追查犯罪組織 DISCARD 的真相。 欺詐師&忍者: 欺詐師 切茲雷(CV 浪川大輔) 通稱「面具詐欺師」,是變裝、智慧犯罪和催眠術的專家。個性冷酷而且有潔癖,擅長看透他人內心想法,有時會對某些事物表現出異常的執著。和 DISCARD 之間似乎有不為人知的過去…… 忍者 木間(CV 森川智之) 個性輕浮缺乏緊張感,有許多桃色花邊的忍者。是個參與英雄表演「忍者戰士」的演員,非常喜歡喝酒。碰上亞隆時,馬上被他看穿隱藏在表面下的高強身手。和御神樂島似乎很有緣…… 孤傲歌姬: 歌手 翠(CV 上坂堇) 在海外也十分聞名的御神樂島孤傲歌姬,雖然年僅十八歲,但年紀輕輕就對自己和別人都嚴格要求,希望隨時都能夠演出一場最棒的表演。在她進行表演的時候,BOND團隊將要秘密進行某一個作戰。 來源:3DMGAME

《仁王2:完整版》放出PC版終極預告片,2月5日登錄Steam

光榮特庫摩於今日放出了《仁王2 完整版》PC 版終極預告片,展現了遊戲的豐富功能與特色。據開發者介紹,PC 版玩家可以暢玩單人遊戲與多人遊戲的完整體驗,支持 4K HDR 顯示器且與超寬螢幕兼容,在兼容系統中能夠以高達 120 FPS呈現出流暢的遊戲畫面。玩家可自由設定滑鼠及鍵盤的自定義按鍵功能,而且遊戲與遊戲手把兼容。 官方同時宣布,他們將在專屬「閥門頭盔」的基礎上加碼贈送期間定限特典。據悉,於遊戲發售後至2/26(五)前購買《仁王2 完整版》,都可額外獲贈「黃金飾鎧」以及「流浪楚葉矢裝束」,可在冒險旅途中使用。 在《仁王2 完整版》 中,將會遭遇各種致命的敵人,並探索戰國時代的日本以及危險的黑暗國度,但在冒險旅途中並非孤單一人。PC 版玩家將能夠使用原版遊戲所擁有的多人遊戲功能,在探索遊戲本篇以及完整三個 DLC 的過程中遇到困難時,隨時都能夠召喚其他玩家前來幫忙。 此外,《仁王2 完整版》還有三種不同的多人英雄體驗可以暢玩,分別是:血刀冢、義刃冢以及鳥居的合作模式。 具體而言,血刀冢可以可在血刀冢中可召喚其他玩家的屍狂(由計算機AI控制的靈體),讓玩家能夠對抗其他玩家並收集戰利品與經驗值。義刃冢則同樣能夠召喚由計算機AI控制的角色,不同之處在於把酒盅交給這種刀冢之後,AI角色會在短時間內與你一同作戰。最後,鳥居的合作模式中玩家可以通過實時聯機與其他玩家一起戰鬥,擊敗致命的妖怪。在進行這個在線模式時,玩家可以在戰鬥過程中復活夥伴,但是路途上不會有任何儲存點。 來源:機核

Bloober Team 發布《靈媒》首個真人預告片

隨著 Bloober Team 新作《靈媒》的發售日期臨近,關於遊戲的相關信息逐漸多了起來。今日,Bloober Team 發布了《靈媒》首個真人預告片,精準的還原的大量遊戲內容,臨場感、恐怖感爆棚。 該真人預告片由 Team Bloober 與同樣來自波蘭的知名視覺特效及動畫工作室 Platige Image 合作完成,由多次在國際電影節獲獎的 Paweł Maślona 擔任導演,由奧斯卡獎提名人與 BAFTA 獲獎人Tomasz Bagiinski 擔任編劇及創意製作人,預告片中驚人的還原了受畫家 Zdzisław Beksiński 所啟發的遊戲藝術風格及氛圍。 另外,遊戲中的多位重要人物均在此次真人預告片中亮相,包含靈媒瑪麗安娜,神秘人托馬斯、名為「悲傷」的靈魂、以及可隨意穿梭在現實及靈魂世界的恐怖敵人「The...