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《騎馬與砍殺 火與劍》1.0馴馬場攻略

本方法僅限於在馴馬場苦苦掙扎想要快速通過的淫們。。。 想要挑戰自我以及技術一流的就不用看了。。。 先來騎射 騎射其實比障礙要簡單。雖然站着不動射箭不能得分。不過可以將速度降到能得分的最低限度。。。看到這里估計很多人就明白了。 首先弓箭要有一定的熟練度。開始挑戰。上馬。先跳過第一個障礙。然後減速。記住前面的障礙以便一邊射箭一邊過障礙。基本上把馬的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然後瞄準靶子使勁射把。注意看到時間30秒了就開始跑。因為要是第一圈超過50秒就失敗了。然後第二圈同理。只要不是很小白就能過了。這種方法80分也很輕松。 然後是障礙 這個貌似有點難了。沒關系。先跑一圈不砍草人看看時間。順便記住路線。然後。。。然後就要修改了。改什麼? 當然是改雙手武器熟練度和強擊啊。你改到699熟練10強擊一下200多分還不能過那就太對不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》菜單選項翻譯

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 原帖:點擊進入 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》初期賺錢攻略

好吧,不知道你們初期都怎麼賺錢的,我基本就是混競技場。 潘德的真劍決鬥贏得最後勝利都給2000低能兒。。。我初期就以競技為生。。 別小看了競技場的內些鬥士,保險起見,我一般都到處躲,等對手俱傷的時候,我才開打。 不過有時候這招行不通啊。NND,4、5個鬥士不互毆,都沖豬腳來,內個桑不起啊,一直圍觀鬥士們互毆的豬腳殺敵不過5,在最後關頭會被4、5個不互毆的輪X死。結果只能得到100低能兒。桑不起 下面看看我這招,哇咔咔咔,看圖你懂的。 沒錯,站在競技場里面的兩塊大石頭上,內幾塊石頭都很容易跳上去,傻逼的鬥士內個糾結哈。。哈哈,如果拿到弓箭最好,豬腳拿到弓箭後,其他鬥士拿到的幾率就小了,所以不用擔心站在石頭上被爆頭。 2000低能兒輕易到手,並且也不需要戰鬥神馬的。只需觀戰即可,觀戰這會你碎覺去也可以,不用擔心會被攻擊。。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》r90拿滿30個npc攻略

天主教: 歐洲大陸各國(法蘭西,神聖羅馬帝國,匈牙利公國,波蘭公國) 英倫三島(英格蘭,蘇格蘭,蓋爾) 伊比利亞半島(卡斯提爾,阿拉貢,葡萄牙) 亞平寧半島(教皇國,西西里王國) 東歐(條頓騎士團領) 巴爾干半島及小亞細亞(十字軍團諸國,拉丁帝國(這個不太清楚,從歷史看應該是天主教)) 東正教: 東歐及巴爾干及小亞細亞(立陶宛公國(這時候應該還沒轉教),加利西亞,諾夫哥羅德共和國,保加利亞,塞爾維亞,尼西亞帝國) 穆斯林: 北非:(馬穆魯克蘇丹國,哈夫斯王國,馬里尼德王國) 伊比利亞半島(格拉納達王國) 蒙古異教: 金帳汗國,伊爾汗國 波羅的海異教 普魯士  立陶 這是我重檔5次的更新。 每一個教,可以拿6個npc,後面的國家隨便加一個。 先說重點,拿npc的村子是看地域的, 不是你搶了金帳汗國的城就能拿金帳汗國的npc, 最好是國王封給你的。 我遇過國王給我的村子拿不到NPC的情況(丹麥,諾威)給我的村子在另一個大陸.......(遊戲進行太久) 普魯士和立陶的 要拿趕緊,這兩個國家很快被條頓滅了。 順道鄙視那個 說普魯士是經驗堡的人, 普魯士投槍很強,  不猥瑣難打。 如果你真那個什麼一不小心,招24個npc,忘記哪個國了。  去記錄里看看和你關系最差的國王名單。 如果你像我一樣, 半個地圖的國王都跟你-20. 那麼我建議。 開個新檔一個個加國家,對照npc名字,然後。。帶兵去找那個國家了。 不作弊的,開盤入條頓,蠱惑boss帶兵去打普魯士。占了村子就能招npc。   普魯士國王比較悲催,很快就被俘虜,還不選新人,如果你想分封,等的你蛋疼。 (我建議作弊拿齊npc,因為地圖太大, 找問路的將領難,在開盤1天內拿齊30個npc,聲望修改下,) 感慨:練npc好苦逼, 練到30級不如一個條頓騎士, 弓箭npc絕對廢柴。。。。。。。。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》遊戲初期攻略

初期最重要的就是錢,因為16世紀不像別的MOD,16世紀招募士兵起來很快 初期招募5個左右的士兵(因為商人任務第一個任務就是5個人,所以有足夠的錢) 然後在村子里做任務,這個和普通的沒什麼兩樣。 當攢到一定錢的時候擴充軍隊,也不要很多,找村子里招募. 原因1:招募的人不是很多,付得起工資。 原因2:與村子關系好了之後招募的人相對增加 原因3:城堡和城市只能招募一類兵(要麼遠程,要麼近戰),但村子里都是初始兵種 PS:一般我本人都是初期7遠程3近戰,我自己兩者兼備 然後擴充到10個左右時開始可以攻擊土匪了,但不要攻擊陣營野怪(類似條頓、蘇格蘭之類的)。將戰利品拿去賣,也有不少回報,而且還能升級士兵。盡量在敵人到達你面前以前消滅光敵人。進戰場選擇較高的地方放置遠程兵種,近戰兵種向前走十步。 大概打個幾次,就能升級一定士兵了,再招募幾個。 PS:我一般是:3弩4火槍3騎兵4步兵 這時候開戰又有點不同了:火槍依然到高地上去,步兵依然向前十步,騎兵跟隨自己,自己則沖到敵人軍隊里面,但如果敵人有長矛手,建議只是吸引敵軍,然後返回全體下馬,否則很有可能慘死。但即使沒有長矛手,依然只是沖進去揮幾下轉個圈,沖進去揮幾下,撤回。因為初期的馬血很薄,很容易死。死了之後就完了。 然後大概有打幾輪,就開始貿易了。首先到一個城鎮中,找鎮長,問價格記下來,再到另一個城鎮問價格記下來,估算差價,倒買倒賣。又可以獲得一筆錢。 如此刷怪、做任務、商品交易,很快就錢很高了。當你榮耀贊了差不多了,就去找個國家當封臣。有了自己的小村莊以後,就可以收稅了。 然後就可以在城鎮里大批的招募士兵,但切記!火槍手盡量多點。 我一般是:20火槍10騎士10弩15長槍(這里有點要注意,凡是長槍兵,要分到第一組去而不是步兵否則會很煩的。) 當你到這時候時元帥已經選好,不過多久就會來送信。別以為你現在人少,其實不需要太多兵。再去酒店雇傭一些士兵,再買點裝備,再找個NPC差不多就可以出征了。找到元帥,元帥會很快的出動,這時候再招募一些人。 路上可能有敵人來攻擊,但只要你跟上大部隊,敵人就不會來打,除非他們也是大軍。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺》征服歐洲Mod法蘭西主線劇情及攻略

終於發出這貼了,想必很多人等了很久吧了,發這貼的目的就2個,一是活躍主題,二是鼓勵作者盡快編出模型。小弟寫作能力不好,有待提高,望大家見諒。 《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 注意A、B、C、D(這些為對話時的選項,比如A.XXX為第一個選項) 法蘭西主線任務: 這是法蘭西主線任務的主角形象(就是你自己) 任務1、 歐仁·德·博阿爾內:「我正准備招募一個騎兵隊長去前線作戰,依然有在戰場上繳獲戰利品和扣押俘虜的權利,你知道的戰爭的回報和代價相當豐厚的,你願意加入法蘭西當騎兵隊長嗎?」 你:A、「當上騎兵隊長有報酬嗎?」  B、「我能擁有自己的旗幟和封地嗎?」 C、「抱歉,我對騎兵隊長不感興趣。」 D、「我願為法蘭西流血!」 歐仁·德·博阿爾內回答A選項的:「當然有報酬,每周可以在我這里領到200法郎的工資。」B選項的:「你是知道的,只有拿破侖·波拿巴忠實的臣民才能擁有領地,也只有貴族才能擁有自己的旗幟,一個普通的士兵是不能身負重任的。」C選項的:「既然如此,我也不想了解你,你也別了解我。」D選項的:「太好了,我就喜歡最忠臣的士兵。」 選了D選項的你:A、如你所願,你的敵人就是我的敵人。B、還是讓我考慮一下。 (選A的)歐仁·德·博阿爾內:「建議你去練練兵,過幾天我有很重要的任務交給你。」(接受新任務騎兵隊長,獲得軍馬,騎兵重劍,中型手榴彈,優質手槍,彈藥筒,法蘭西近衛騎兵服,法蘭西近衛騎兵帽。在任務欄查看「騎兵隊長」任務:是時候去練練兵,准備戰役了。) 攻略:點擊「我樂意得到一個特殊的工作」,不要認為當騎兵隊長和傭兵隊長差不多,其實是兩碼事,按照劇情點D,A選項,然後把軍服那些穿起,去招2、3個騎兵就OK,等2天再去歐仁·德·博阿爾內那接任務。(歐仁·德·博阿爾內是拿破侖的繼子。) 2、你:「我來接受那個重要的任務。」歐仁·德·博阿爾內:「你去占領奧地利的一個村莊,那些村莊為奧地利提供了大量的士兵。然後盡可能的守住占領的村莊,我會派人來援助你。」你:「我這就這2個騎兵,恐怕……」歐仁·德·博阿爾內:「我再給你5個騎兵。」你:「好,我一定做到。」(接受新任務占領村莊,獲得5個法蘭西龍騎兵。)來到村莊,村莊長老會說:「如果有1000法郎,能不能停止行動?」你:A、繼續占領。B、這1000法郎,我就笑納了。 攻略:占領村莊的時候最開始別近戰,等民兵靠近了,就讓騎兵沖,不要為了點點1000法郎就選B,選B的可以說主線任務就前功盡棄了。 3、占領村莊後,接受新任務「堅守」。到了午夜,村民說:「不好了,奧地利的步兵到來了。」A、繼續。(由於晚上來不及,所以就沒有騎馬。) 攻略:進入村莊點擊「在這里等支援」,到了晚上就來敵人了。叫你的兵在一個屋子里堅守此地,在外面肯定要挨槍子。用手榴彈把門堵好就對了。(比較困難,50人左右。中途會有援軍到達。) 4、完成任務「占領」「堅守」。弟弟伊度瓦:「哥,沒想到是你。」你:「居然是你來支援我,進來再說。」(換場景到村長屋子里。)你:「沒想到弟弟你都加入皇家衛隊了。」弟弟伊度瓦:「說來話長,不過歐仁·德·博阿爾內叫我和你協同作戰。好久沒見,來干一杯。」等幾天後,信使來話說拿破侖皇帝想叫你。(NPC弟弟伊度瓦(驃騎兵)加入你的部隊,10個法蘭西皇家騎兵。) 攻略:這完全是對話。 5、拿破侖·波拿巴皇帝:「接下來我發動大戰役(奧斯特里茨戰役),我讓你跟隨第五軍團:軍長讓·拉納法國元帥隨時等後命令。」(找到讓·拉納法國元帥後,對話)讓·拉納法國元帥:「你就是那位攻下了XXX村莊的騎兵隊長吧,我給你20個驃騎兵,你要戰前不惜一切代價偵查俄奧聯軍的情況。」接受新任務「戰前偵查」。在任務中查看任務「戰前偵查」:我們應該去離俄奧聯軍最近的地方看看有什麼情況,瑟爾登村莊附近的城市、河流、森林。(在前往瑟爾登的時候,在瑟爾登附近遭遇了奧地利的伏擊)奧地利軍官:「站住,這里的槍口都對准你的兄弟,投降吧!」你:A、投降。B、我們會奮戰到底。 選B的話進入戰場。(戰場上敵人80個步兵,20個騎兵,X個大炮。)空白「你和你的隊友幹掉了眼前的敵人,突然你耳邊響起炮聲……」或「你輸掉了這場戰鬥」。 攻略:不管怎樣你都會輸。 6、你被你的一個隊友救了回來,你們躲在一個農舍里。你醒來後說道:「我們的部隊呢?」隊友:「我們被炮彈擊散了。」你:「我弟弟伊度瓦呢?他現在在哪?」隊友:「現在就我們兩人。」你:「你趕快騎馬去元帥那報告情況,我這傷可能要過幾天才能恢復了。」任務完成「戰前偵查」「騎兵隊長」,接受新任務「歸隊」「尋找弟弟伊度瓦的下落。」空白:這時,你只有一個騎兵重劍,一件白色短襯,還有個可以證明你身份的法蘭西騎兵帽。你開始了幾天的農村之旅。 攻略:這個貌似不用解了。 7、過了幾天,你經過農舍美味佳餚的調養恢復了體力,在你臨走之際,這個農舍的農夫叫你去其他村莊牽2頭牛回來。接受新任務「牽牛」。任務完成「牽牛」。空白:你為了感謝農夫的救命之恩,你把你的騎兵重劍送給了他。 攻略:這個貌似不用解了。 8、空白:你牽着你的馬在森林里行走,到了傍晚,你躺在樹邊睡着了。突然,你聽見馬蹄走來走去的聲音,睜開眼看到一個行動鬼祟的人,你走上去准備和他赤手空拳。(敵人空手)當你打敗他後,你急急忙忙得趕去歸隊,來到了法蘭西的梅斯城堡。你:「我是第5軍隊的騎兵偵查排排長,現在歸建。」軍官:「你的情況上級已經知道了,來選選適合你的武器。」任務完成「歸隊」獲得物品「輕騎兵佩劍」「騎兵卡賓槍」「彈藥筒」「小型手榴彈」「法蘭西近衛騎兵服」。 攻略:你和那個馬賊赤手空拳的空拳時,E鍵是用腳踢,鼠標左鍵揮拳頭,右鍵格擋(只能擋住拳頭。)來到了法蘭西的梅斯城堡點擊進入城堡,再點「和軍官對話」。 9、出城堡時出現空白:梅斯城堡距離你戰敗的地方很近這里可能尋找到弟弟伊度瓦的下落,去大街上問問吧。(在大街上)詢問市民,選項A:你見到過我弟弟伊度瓦嗎,戰敗後他穿着皇家衛隊的軍服。市民A:「伊度瓦?我沒看見有穿着皇家衛隊軍服的人。」或者市民B:」他是個逃兵嗎,逃兵不可能到城里來吧。「或者市民C:」你說穿着皇家衛隊軍服的人?我剛剛在酒館看見過他,我保證,他肯定在酒館。「(來到酒館)你:伊度瓦,我可找到你了。」弟弟伊度瓦:「我們被炮擊散了,我還以為你躺在戰場了,但我堅信你不會死了。」你:「其他兄弟呢?」弟弟伊度瓦:「大多數死在戰場,活着的都衣錦回鄉了。」跳出空白:正在這時,城外的炮聲響起,是敵人來攻城了,你知道你躲不過這一劫了。任務完成「尋找弟弟伊度瓦的下落。」 攻略:進入城堡點擊去街上逛逛,然後不停地問。 10、空白:你剛走出酒館在街上遇見軍官。軍官:"俄羅斯帝國來攻城了,城市的北門,西門,東門全被敵人包圍了,在他們包圍南門之前,你帶50名騎兵從那里沖出去,記住不要戀戰,要向拿破侖國王報信。"你:「傳我的命令,跟我沖出南門。」(獲得50名法蘭西近衛擲彈騎兵,點擊去南門)空白:南門只有70名俄羅斯帝國步兵,守城士兵打開城門,你們沖了出去。(當50個步兵被你的軍隊殺掉後,跳出空白。)空白:「你和你的兄弟還在為勝利而歡呼,但敵人的軍隊已經把你包圍了,你和你的兄弟騎着馬,揮着刀向敵人沖去……但已經晚了,你的軍隊幾乎全軍覆沒,只剩下你和你弟弟還有2個弟兄沖出了重圍。」接受新任務「報信」 攻略叫你的騎兵全部用手雷丟,一會就解決了。 主線任務後記 1、關於拿破侖一世(大多數人都知道,只是給小白們介紹下) 來張圖片 拿破侖·波拿巴(Napoléon Bonaparte,1769-1821),原名拿破侖·布宛納,人稱奇跡創造者。拿破侖·波拿巴法國近代資產階級軍事家、政治家、數學家。法蘭西共和國第一執政(1799-1804),法蘭西第一帝國皇帝(1804-1814)(1815),意大利國王,萊茵聯邦保護人,瑞士聯邦仲裁者。曾經征服和占領過西歐和中歐的廣大領土。拿破侖非矮子身高約1.7米,人們誤認為拿破侖是矮子是因為當時人們錯用英制尺寸去計算法制尺寸,法制尺寸比英制的尺寸要長。 (網上找的,介紹的不夠准確,還有些關於拿破侖的相關書籍、經典格言、後世評論,很多偉人都寄予了拿破侖頂天的評價,評價度超高,史上最著名的軍事家,史稱「戰爭之神」) 2、關於奧斯特里茨戰役 奧斯特里茨戰役又作奧斯特利茨戰役,因參戰方為法國皇帝拿破侖·波拿巴,俄國沙皇亞歷山大一世,奧地利皇帝弗朗西斯二世,所以又稱「三皇之戰」,它是世界戰爭中的一場著名戰役。73000人的法國軍隊在拿破侖的指揮下,在奧斯特里茨村(位於今捷克境內)取得了對86000俄羅斯-奧地利聯軍的決定性勝利。第三次反法同盟隨之瓦解,奧地利皇帝也被迫取消神聖羅馬帝國皇帝的封號。主線任務里的主角就加入第五軍團:軍長讓·拉納法國元帥,人數:12900人和20門炮。法軍在奧斯特里茨以少勝多。突出體現了拿破侖的統帥才能,他把謀略與冒險,勇敢與靈活有機的相結合,始終掌握着戰役主動權。奧斯特里茨戰役在世界戰爭中都占有相當大的地位,它滲透了拿破侖的軍事思想,也是拿破侖·波拿巴在其軍事生涯取得的最光輝的勝利,其用兵無論在戰略方面還是在戰術方面,都是無懈可擊的,而其反擊的時機也選擇得恰到好處。昔日在馬倫哥會戰所犯過的錯誤,這次一個也沒有重演。由於在數量上明顯地處於劣勢,他便引誘敵人進攻其堅強的防禦陣地,此後,當敵人犯了放棄中央高地的嚴重錯誤時,他立即抓住這個稍縱即逝的機會,把敵人的兩翼隔開。事先,他曾詳細地偵察過地形,知道敵方的兵力部署並精確地預測了他們的計劃。難能可貴的是,盡管他在數量上處於劣勢,但他仍能保持適當的預備隊以左右戰局並實施追擊。而聯軍則在計劃、組織和實施戰鬥行動方面一再嚴重失算(對敵情偵察不夠,錯誤地估計拿破侖軍隊採取消極被動  的行動,對軍隊缺乏統一有效的指揮),官兵縱然英勇奮戰,卻未能挽回敗局。(說再多也介紹不完,自己去找吧) 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》5級拿黑色板甲、極品武器攻略

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《騎馬與砍殺 火與劍》不列顛統治者心得

在蠻荒的不列顛群島混戰了近一個月(現實中),初期被慘虐,後來看了hkxkyo的遊戲攻略才得以生存下去,逐漸上手。以下是遊戲時間800天得到的一些個人心得,稍微的補充下攻略: 1、一個農民升級到一個頂級精銳步兵,所需的費用是驚人的巨大,比如一個撒克遜資深戰士升級到撒克遜貴族就需要2000,100個就20萬,任你財力再龐大也消耗不起,所以盡可能不要自己練兵,抓到的重步兵(建議三階兵都可以留着)全部別賣,窮也忍着,一律留着招降。 2、盡可能早點建立馬車,主要是用來存放招降的兵,放在馬車隊里他們不會因為士氣問題而逃跑(千萬別讓馬車去進行貿易,會有BUG). 3、船長、丹麥掠奪者和弗蘭克掠奪者都屬於頂級步兵,但hkxkyo似乎寫錯了他們的工資(我6級統御,這3種海盜工資120左右,而精銳正規步兵57)。俘虜里有這3種海盜的時候,儘量別招降弗蘭克人,因為他們裝備參差不齊,有不少比例是沒穿任何身防的。 4、玩家儘量拿最長的兵器,長矛在馬上可以有效和敵人拉開距離,在不列顛里,玩家裝備再怎麼好,只要被5個農民圍住都有可能被虐殘,所以儘量在馬上用長桿兵器,保持你快速運動,保持不要和敵人近身(我見過最長的是240+的長矛,其次是羅馬式不列顛長矛,230+)。 5、遠程武器對於玩家來說作用實在是太小了,玩家沒有必要練強擲和弓強,4個格子一單手斧一長矛+兩面盾更好,不列顛不是個靠個人武力的世界,你殺敵的數字起不了關鍵作用,不如儘量加強自己的防禦,不要讓自己受傷,受傷會致殘(降低你的屬性點) 6、這點是非常個人主觀的看法:因卡入隊很晚,我主要給她加敏捷,掠奪用的,其他屬性都不高(力量11,穿42防的薄片甲),但在800天的時候她的殺敵數是400+,比力量31的葛文林還要高,武器裝備是一樣的,所以我認為敏捷在這里很重要。 7、剛當領主的時候很難有實力去為自己攻下一座城,要盡早建造要塞(遊戲里的名稱是私人藏處),用於積累兵源。 8、獨立初期再怎麼難熬也不要招收人渣領主,反正不列顛領主數量龐大,有10個好人你就稱霸一方了,初期還不如把NPC封出去(伯德羅是好人,統御加上去後可以封出去當領主,目前只發現他一個好人NPC)。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》智魅流前途分析及攻略

智魅流主要分為兩類 主智輔魅 主魅輔智 前者可以給部隊充足的糧食 擁有高工程 高說服和手術 可以儘量減小傷亡 快速建設 相對保守 後者可以賺足夠的軍費和最小的軍費開支,擁有高統御和高俘虜 高交易 打仗時需要NPC來當醫生  相對積極 從出生開始計算吧 出身老兵 這樣子招募亂軍可以不掉聲望 可以快速獲得保護自己的軍隊 智魅流別想玩無雙 單打獨鬥很2 團隊才是真理! 次選學徒 擁有一些交易技能 可以在前期賣點俘虜什麼的   3選鐵匠  可以獲得力量 當作自己的血量補充  然後後面隨便亂選 影響不太大 建議選探險愛好   讓我們來說說出生加點   熟練度看自己的習慣了...

《騎馬與砍殺 火與劍》8npc組合 新手向攻略

首先申明下我走的是黑杖主線,下文皆以此為出發點,波俄主線玩家請酌情觀看。 先說下NPC陣容,在網上搜了不少,但都是6人NPC陣容,而且有些組合里面沒有費多特、卡爾松和葉利謝伊這3人,先前隨便玩了兩百多天感覺這些NPC中質量最高的就是這3人,所以我就選了有此3人的6人組合,後來發現其實7個NPC也是可以保證不離隊不吵架的(最開始可能會有一兩次,但也就一兩次而已了)然後我最黑杖主線收了馬麥依然完美兼容。以下就是8人NPC成員: 卡爾松(敏到15能騎重良馬後全力,重騎兵培養,裝備推薦帶皮翼騎兵外套+65攻速的輕騎兵槍+極品雙手劍+重棒+加強優質鋼盾) 法蒂瑪、瓦爾瓦拉、馬麥同上(如果覺得盾牌影響騎槍沖刺效率也可以換成65攻速輕騎兵槍+平衡的細長劍+極品雙手劍)PS:平衡的細長劍是馬戰神器,威力完爆戰團的長錐頭槍,但注意配盾會降低傷害。 費多特(先把智力加到15出5向導,之後力敏加到12出4級鐵骨、強擊、武器掌握、騎術、騎射完了全部智力,向導培養,裝備推薦長槍兵制服+優質手槍OR荷蘭雙管手槍+一大袋重型子彈+平衡的蘇格蘭闊劍+優質鋼盾) 葉利謝伊(工程師+教練培養,出裝同上) 薩拉本(醫生培養,但不要加手術,把手術留給玩家加,由於初始屬性的關系推薦薩拉本力到9敏到12就可以了。出裝除了近戰武器換成平衡的馬刀外其他同) 神父(掠奪者+戰術大師培養,可以視玩家需求把敏加到12或18,再高就沒必要了,力到9或12,之後全加智。出裝同上) 以上,8NPC,4重騎兵4騎射手,剩下的團隊技能:物品管理、手術、教練、說服、交易、統御都推薦玩家自己加,效果比較好。 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 攻略: 開局廢話完之後村莊任務先不管,去斯摩菱斯克買風干肉賣到莫斯科,或者去村莊買牛拉到城堡或城鎮旁殺牛賣肉,反復數次屯夠3K-5K大洋,直奔莫斯科旁邊的傭兵營地,或者冒險一點去瑞典的里加旁邊的歐洲傭兵營地,雇傭10-15個雇傭騎兵,裝甲換成最好的,武器用馬刀,盾用一般的就行了,因為AI對盾的使用效率其實不是很高,有就行。至於其他的棒子斧子之類的武器,雖然傷害高但是攻擊范圍太小,影響殺敵效率,而初期的主要敵人都是盜賊等輕甲部隊,所以馬刀是最好的選擇。靴子也可以換成最好的,馬匹和手套頭盔等暫時不急着換,怕錢不夠,遠程武器選最便宜的馬上不可用的火槍,這樣是為了避免AI騎射,因為俄國和歐洲的雇傭騎兵的長處是近戰。武裝完了後你就可以放心的開始貿易了,雖然這些雇傭兵的熟練度很低,但是強擊高,加上你配備的裝備,完全可以跟各國頂級兵種媲美。 這里說下貿易中會有一個貿易許可證的任務,要花2500塊錢,沒有的話每次商隊貿易會扣除5%的稅金,其實5%真的很少了,所以推薦手頭上的錢超過1萬了再買。初期貿易的重點,是求穩,求快。所以這里不推薦玩家貿易的同時接任務,會很麻煩。 等到玩家手頭上的資金超過1萬同時擁有30數量的雇傭騎兵時就可以開始大范圍的商隊貿易了,而且由於火與劍中玩家單挑能力的壓制以及經驗的修改,建議玩家此時可以選擇性的接一些任務來練級和增加聲望。 推薦接以下任務: 城鎮的——救回被綁架的女孩、抓捕難對付的強盜、運送商隊、說服兩個領主不反對和平(這4個任務的經驗值都比較豐厚,尤其是最後一個,不用說服直接給錢,第一個7000第二個2500,完成任務後你還能賺2500,最好的任務) 領主的——送信、收稅、要回XX領主的債務、追蹤逃跑的間諜、抓捕XX的XX、(前三個任務似乎沒什麼經驗,而且火與劍里面收稅任務的報酬也不算豐厚,所以這三任務主要是提高跟領主的關系做,所以跟主線劇情無關的領主就不要接這三個吧!而追蹤間諜的任務不知道是不是BUG,因為我很多次跟丟了,過了很多天還能找到他們,所以這任務還是碰到就接吧,關系、報酬、經驗都很豐厚的說~~) 酒館的——拯救村莊(推薦到中期再做,主要是為了加榮譽,這個版本里不能救俘虜了,所以榮譽還是滿難賺的,前期最好不要最,因為每次你都會死幾個人,前期死不起。) 特殊的任務——這種任務是跟領主說話的選項里的,但是每個國家似乎只能接一次,分別是:給切爾克斯克帶去補給(餓)、半國一馬(瑞)、法律與復仇(波)、尋找財寶(哥),這些任務的經驗似乎很多,建議等NPC招齊了再做比較理想,其中波蘭的建議最後做,因為我不知為什麼做了波蘭的這個任務後就接不了俄國和克里米亞的了。 再說說商路: 最佳商路是利沃夫→克拉科夫→阿克曼、克孜克爾曼、基普、謝契→貝克齊薩萊、切爾尼戈夫→切爾克斯克、亞速堡→利沃夫 每隔一段時間也可以將路線增加到華沙、維爾納、坷尼斯堡和里加,這四城有利潤很高的油和工具,但是產量不穩定,所以還是以上面的路線為主。 另外不管跑何種路線,最優先考慮的是基普(天鵝絨)亞速堡(香料)克拉科夫(工具)阿克曼(鹽)這幾個城的商品利潤高且產量穩定,是最主要的貿易點。 綜上,建議各位根據任務選擇路線,根據路線選擇任務,爭取一條線能同時做任務和貿易。還有如果中途需要離開商隊的話建議商隊護衛選擇20,但是這樣利潤就少了1千,所以還是盡量讓商隊在自己的視野范圍內比較好。 還有貿易時期的隊伍,由於速度原因,所以多會選擇純騎兵,這里推薦幾種組合: 俄國或歐洲的雇傭騎兵+哥薩克雇傭騎兵(槍好、甲好就行) 純哥薩克雇傭騎兵或解救俘虜獲得的各國騎射手(解救俘虜可以從各國偵察隊那里得,打完後馬上找該國領主恢復關系,大概-5的話1500塊就可以了,我一般看到有3+頂級兵就會去打) 不推薦純近戰騎兵,因為火器的存在,重騎兵不再那麼容易無損了,既然損失程度一樣,那麼肯定選擇輸出效率更高的火槍騎兵。 關於貿易的一些心得: 火與劍沒有競技場,而且打仗也不怎麼需要玩家自己去沖鋒陷陣,所以智魅流就成了首選,既然是智魅流,我覺得首先應該把物品管理這個技能提高到5點以上,因為在貿易時期主要的收入還是靠囤貨的,物品欄太少囤貨效率會低很多,自然貿易的效率也會大打折扣。而相對的,俘虜管理這個其他MOD必加的技能則不是很需要,一則俘虜不值錢,二則前期和中期戰爭都很少,主要是賺錢和做任務。 值得囤的幾種商品:天鵝絨、香料(此兩種不管什麼價都照單全收,囤到20賣出可以淨賺12000以上)工具(主要在克拉科夫和利沃夫附近屯,在這兩城拋出)香油(瑞典境內較多,囤貨難度相對較大,利潤僅次於天鵝絨和香料) 此外還有必收但是不用囤貨的三種商品:火藥、生絲和亞麻,火藥都在城鎮里收,生絲各處都可能有,亞麻在村莊。三種貨物都是在城堡出售,火藥價格700以上就可以賣(剛開始400)生絲950以上,亞麻300以上。 正常情況300-400天的跑商加任務的成果: 主角22級以上 NPC 14級以上  全重甲+平衡前綴武器欄滿  40+精銳雇傭兵或各國頂級、次頂級兵 銀行存款120萬以上 身上攜帶10萬 同時擁有至少一把荷蘭雙管手槍   聲望250+  榮譽40+ 朋友5個以上   至少5個城鎮的關系是友好    各國特殊任務全部完成 然後就可以開始正式做主線任務了,詳細攻略已經有人發了,在此就不贅述了。 關於主線任務有幾點心得說一下: 1、幫助拉烏齊維復國任務過程中玩家的城不建議囤太多的兵,夠防守就行,因為復國完成後你的城會被沒收,城里的兵自然也就沒了。 2、各國領主的妻子處會接到與某某領主決鬥的任務,報酬很豐厚,完成任務後選第三項還能加榮譽,但是最好別接太多這個任務,因為決鬥的領主會成為你的敵人(花錢買正要4萬塊)。 3、黑杖任務中需要跟伊凡‧希爾科上校、任意一個波蘭領主以及里加的領主關系達到一定值,第一個只要10+後兩個大概要30+,建議在做主線之前就把關系打好,這樣會省去很多麻煩,跑商時順路接下他們的任務就可以了。 4、當你復國完成後會讓你去以前去過的墓穴村莊回任務,去了後會有一場N多人的伏擊戰,而且大多數是波蘭翼騎兵,去之前建議把自己的部隊全換成槍兵+火槍手/純火槍手/頂級哥薩克雇傭騎兵或各國頂級騎射手。我打了4次,肉搏都輸了,而用遠程部隊走來就去出發點附近的高坡堅守很容易就贏了。 5、我把編制由3項改成了4項:步兵、火槍兵、重騎兵、游騎兵(即騎射手),4個團隊NPC都編在游騎兵隊伍里,如果不是純游騎兵的話,我都會讓重騎兵沖鋒,游騎兵跟隨我,繞着敵人轉圈射,等到對方主要火力死完陣型打亂了再讓他們沖鋒。基本上看着遠程熟練度與近戰武器熟練度差距在20以內的都可以編制為游騎兵,比如瑞典手槍騎兵,雖然他是重甲,但是與其讓他沖鋒,不如讓他用槍來的輸出高。 6、定製武器只推薦荷蘭雙管手槍,其他都不如買的好,裝甲在瑞典境內有幾率買到黑甲,有些屬性比定做的更好,而且個人覺得帶皮翼騎兵外套更帥一點,而甲也不比黑甲低太多。另外玩家自己可以再定做一把土耳其火槍,用來攻城和守城,火力跟精度非常高,可以用來點殺對方的高級火槍手。 7、對於打架能力優秀的玩家,更推薦平衡的細長劍+荷蘭雙管+兩袋子彈,因為不用盾的話細長劍真的是最好的武器:沒有之一。 8、黑杖只要得到了就有+50帶兵的效果,所以不見得非得自己拿,雖然攻擊很高,但是60的攻擊范圍真的很悲催…… 好了,大概就這些了。因為我做黑杖主線主要為兩個,一個是馬麥一個是黑杖,所以做到得到黑杖那一步我就沒做了。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 更多相關內容請關註:騎馬與砍殺:火與劍專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》手榴彈殺傷范圍修改教程

研究了半天,終於成功修改了手榴彈的殺傷范圍,和大家分享一下 首先,要下載一個魔球編輯器,沒有的請移步(點擊進入) 然後,用魔球打開火與劍的劇本,這里要手動設置一下路徑。在打開魔球後,按設置,然後選擇火與劍的安裝文件夾,再選擇劇本,就可以開始編輯了 接下來,展開編輯器,點物品這一項,在列表中找到手榴彈,大中小隨意,我改的是大手榴彈 最關鍵的步驟!!在物品ID上方有個觸發器,看到沒,點一下 雙擊觸發器1,然後把所有的加號都點開 最下面有個參數7,把它改成你想要的數字吧,我推測這個是破片傷害的步數,因為初始是7步 然後點套用,再保存劇本,就萬事OK了 最後友情提示,改了傷害范圍最好把彈速也改一下,這樣可以扔的遠。另外修改數值最好不要大於100,我改了個700,扔出去的手雷在敵陣爆炸,自己也被炸死了。 不會上圖,大家意會吧。祝大家遊戲愉快 補充:剛發現那個觸發器是可以復制的,這就意味着可以把爆炸效果添加到任何投擲物品或者彈藥上。 注意,如果想造出榴彈槍,不是往槍上面加觸發器,而是往子彈上加。而且不要選擇普通的子彈,不然所有槍兵就都有大殺器了 我挑的是優質子彈,這種子彈正常情況下商店不賣,要在屬性菜單的商品前面打勾,然後過兩天商店里就刷出來了。 另外子彈的殺傷范圍要改得比手雷低一些,不然自己也會死得很慘。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》波蘭主線攻略

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 首先一開始的雅克·德·克萊蒙叫你去的村莊里面村長給的3個任務是必須做的,不做完這三個任務無法繼續主線任務,三條主線都是這樣的。 剿匪:這任務很簡單,村子附近的10個左右的土匪幹掉就行了,其實主角一個人去都可以解決。 貨物:村長叫你帶三包鹽給他,到哥薩克國買鹽很便宜,比如克孜克爾 納稅:村子是斯摩棱斯克的純屬,每個星期要上稅,但是稅很高,叫你去說服斯摩棱斯克的領主,智魅流把說服技能點到5就行了,可以一分錢不花,攻擊型的給那領主兩百泰勒就OK了 大洪水 要觸發波蘭主線,必須和波蘭的關系度超過10,每個主線都是這樣的,去找一個領主要一個特殊任務,那個領主叫你去燒掉某個哥薩克的村子,去吧,到了村子和村長的對話有兩個選項,繼續燒和不燒,繼續燒就可以順利進入波蘭主線,不燒的話和哥薩克的關系度上升,和波蘭急劇下降,燒吧。完成任務再去找那個領主觸發主線劇情,因為這個任務已經和波蘭的關系度上升很多了,領主會說你是波蘭的英雄,瞎扯淡。。燒個房子就成英雄了,選擇加入波蘭,OK,進入主線了。這時任務窗口顯示一個「大洪水」的任務,某個波蘭的小說家寫的三部曲,《火與劍》《大洪水》《大草原之火》而這部大洪水講的就是瑞典入侵波蘭的故事,戰爭和瘟疫讓波蘭失去了四分之一的人口,波蘭共和國危在旦夕,而你的任務就是作為愛國者保衛祖國,問題是你可以辦到麼?遊戲一開始波蘭就和瑞典、哥薩克、俄國開打了,而克里米亞汗國是中立的,一開始不建議去做主線任務,初期應該考慮的是經商,先增強自己的實力。 任務欄有了大洪水這個任務後,領主的選項會多出一個「也許你可以告訴我一個幫助波蘭的辦法?」領主一般都說「召集人馬,攻擊瑞典軍隊!」有的直接丟一句我很忙,找一個領主持續點擊幫助波蘭的方法,這可能是個BUG,就是領主持續說我很忙後叫你去找一個波蘭老兵-扎格沃巴上校。 這傢伙退役後到處旅遊,你得去每個波蘭城市的旅館找他,注意,是城市而不是堡壘,就是像華沙、維爾納這樣的大城市,並且他就算在旅行者那里也得不到線報,只能自己去慢慢找。找到他後和他對話,他會作為NPC進入你的隊伍,扎格沃巴上校是智魅流,只要和他加向導、偵察、說服等技能,不要給他加治療之類的,這是浪費,因為遊戲里可以在旅館找到醫生NPC。 和扎格沃巴上校交談,問他現在該干什麼,他會說你現在的聲望榮譽很低,找一些波蘭貴族要點任務,就算是跑腿任務也要去做。這時你去找一個和你關系好的貴族,起碼關系是開始接受你了,如果是一個好友度低甚至不認識你的貴族他懶得鳥你,找到一個貴族找他要一個特殊任務,他叫你送一封信給國王,關於瑞典入侵的線報。 起初的主線任務很簡單,把信給國王,他會大發雷霆,叫你去抓一個瑞典的士兵給他,在地圖上找瑞典巡邏隊稅收隊之類的小隊伍去攻擊,抓一個俘虜交給國王,這時要等待2-3天再去找國王,如果直接去找他國王只會說在找一個瑞典的翻譯。 過兩三天後去找國王,他會說在這瑞典人身上拷打出來了線報,瑞典人回去攻擊波蘭的一個村子,就是你一開始的那個勾當,叫你去防守這個村子,這個村子不一般,是波蘭的宗教發揚地什麼的吧。對方有70個人左右,身上都有槍的,把他們殺光後去找國王,國王很高興,夸獎你啊。 這時候華沙被瑞典人攻下來了,國王叫你去搶回來,任務有點難度,應為起碼有上百人守城,身上都有槍,如果你的兵垃圾,攻城估計還沒上雲梯就全癱了。 攻下華沙,然後去找國王,國王非常高興,接着叫你去抓捕一個瑞典的軍官,就是瑞典的貴族,這個任務不是很難,找點殘兵敗將什麼的,抓到了就帶回去給國王,國王賞了你一塊地。 這時候波蘭的任務告一段落,一個星期後才會有,這時候去練練兵,賺賺錢,一星期後信使來了,說國王找你。 和國王見面,選項您在召集我嗎?國王會說要得到克里米亞汗國的支持,但是克里米亞和哥薩克是一夥的,國王叫你找到克里米亞汗國的叛亂者穆罕默德,支持他當上克里米亞的國王,主角說這是一個不可能完成的任務。但是國王說回報是讓你當波蘭的元帥。但是這任務不一般啊,是遊戲里最艱難的一部分了。 接任務後和扎格沃巴上校對話,他說國王的決定是對的,叫你公開和國王解除誓約,然後和國王對話,解除誓約後再和扎格沃巴上校對話,上校說去找旅行者問叛軍的位置,打聽到後去那個城市的酒館找穆罕默德, 找到穆罕默德後和他對話,跟他說幫他上王位,條件是當上國王後和波蘭結盟,對方同意了,你也成了波蘭的叛軍,在地圖上和克里米亞汗國的領主對話叫他加入你這邊,就不用攻城對方的城市也是你的了,頑固不靈的敵人就只好打仗了。 這個任務有兩個完成的方法,努力攻城和說服,前者是很難的,如果你榮譽值夠高,你去找克里米亞汗國的貴族對話,前提是你這個任務之前對克里米亞的貴族都不認識,然後你對話自我介紹後這個貴族也自我介紹,可以看出他是人渣還是騎士精神的信奉者,如果他信仰騎士精神,就好辦了,「血統」、「公證公平」、「我們勢力強大」、「個人利益」、「你是聰明人,你懂的」、「理由太多我說不清,你自己想把」、「你還是不要叛變的好」。這些選項,個人認為後三種是廢話,而第一、二中適用於重視騎士精神、富有正義感的貴族,第三種是對於喜歡戰爭的貴族,第四種是對於人渣領主。人渣領主要不要隨你,我一般打仗抓到了人渣貴族都是讓他在我城堡里牢底坐穿,所謂的個人利益就是人渣貴族想在你起義初期加入你之後得到好處,就像是開國功臣。如果你有多餘的技能點,可以加點說服技能,畢竟每個貴族只有一次說服的機會,說服失敗就是給直面人生的玩家一次挫折。 說服7-8個貴族,他們的城堡也跟着叛變了,克里米亞汗國本來就不大,最後的幾個頑固不靈的貴族就打仗吧。 把克里米亞汗國一鍋端掉再在地圖上看看有沒有克里米亞的領主軍隊,開打,也要把巡邏隊和收稅的隊伍殺光,確定地圖上沒有克里米亞的軍隊後扎營等待3天左右,顯示消息克里米亞汗國滅亡後默罕默德會和你對話,兩個選項,選第一個繼續波蘭任務,第二個就完全加入了克里米亞汗國。當然選第一個。 然後穆罕默德離開隊伍,人間蒸發,到處問也沒有消息,玩家一般都會以為是BUG棄檔,這是錯的,要等待2-3個星期再去向領主打聽穆罕默德在哪,得到消息後去找他,選擇談談我們的契約,他會說是什麼契約,你給他說和波蘭結盟,這傢伙得了便宜不認賬了,口生生說要證據,主角說有證人,就是扎格沃巴上校,這個老將軍貌似在很久以前和克里米亞汗國的老將軍們關系好,說的話他們也會相信,這時候這穆罕默德就打哈哈了,說自己是開玩笑的,叫你攻下兩個俄國地盤就和波蘭結盟,麻煩,去吧。 占領兩個沙皇的地盤再去和那無賴國王對話,他給你一封信要你交給波蘭國王,這時候波蘭和克里米亞汗國結盟了,這蠻長的旅途該結束了,去找波蘭國王,對話,他表揚你兩句,給你了8000塊錢,主角當然不爽,說自己的封地和爵位呢?國王稱自己不是萬能的,什麼什麼的藉口,主角開始跟扎格沃巴上校抱怨,扎格沃巴上校建議你去找三個領主,前提是和穆罕默德解除誓約,又要大老遠去找穆罕默德,不在效忠他了。廢話幾句去找那三個領主。三個領主都有個麻煩任務給你 英雄回歸 偷馬:其中一個領主買的馬被偷了,叫你也去偷回來,任務不是很難,但是要准備50以上的精銳士兵。 綁架:領主叫你去綁架俄國的某個領主,也沒什麼難度,跟蹤他等他剛打完仗就上。 拯救:領主的新娘被瑞典人綁架了,和扎格沃巴上校對話,再去和領主對話要一封信,去攻擊一個瑞典的將領,抓住,會自動對話,瑞典將領會說把新娘賣到了什麼地方,然後去那個地方找到新娘,把信給她,帶她回去見領主,完成。 再去和國王對話,國王接受你了,給你個小破村子,主角明顯不爽,問不是還有個城市麼?國王又在耍無賴,最後說你去攻下一座城市就給你,也好,不管是你攻下哪個城市都給你,我選擇的是瑞典的叫柯什麼什麼的城市,那個地方我推薦,經濟發展好,土匪也少,那個地方盛產鹽和臘肉,明明和維納斯還有華沙離得很近,東西可以在哪高價出售,何樂而不為? 攻下城市再去找國王,主角會問說好的元帥呢?國王再次無賴,走人和扎格沃巴上校對話,扎格沃巴上校真是個好軍師啊。扎格沃巴上校會叫你去找一些領主叫他們支持你,領主和你的好友度起碼15以上。 當你和所有領主關系好並且讓他們支持你當元帥後,去找國王說你准備好了開始選舉,過段時間你就成了波蘭元帥。另外我認為支持你的貴族只要超過波蘭封臣的一半就行了,波蘭的封臣加上主角就21人,你只要說服12個左右就可以去交任務了。 成為元帥後去找國王對話,國王叫你去攻下4個城市,並且說要麼凱旋,要麼就不用回來了,主角意識到國王想除掉他,和扎格沃巴上校交談,他會說召集人馬一起攻城,玩過戰團的都知道這招。 占領4個城市後,找國王對話,國王夸獎了你兩句,完事。 找個城市呆2-3天,扎格沃巴上校會主動找你對話,他想起義波蘭,他說接到消息,波蘭國王准備向瑞典臣服,和哥薩克和談,並且引入基督教,這些是一個國家的人民一定不肯的,當然扎格沃巴上校這種愛國者是不希望發生的,這時出現兩個選項,幫助扎格沃巴,或者不做波蘭叛徒。 選擇扎格沃巴上校的叛變不支持,找國王說扎格沃巴叛變了,國王明顯不相信,叫你去找證據,隨便找一個波蘭的貴族詢問扎格沃巴的崛起,貴族說扎格沃巴到處宣傳,並且自封國王。找到扎格沃巴的軍隊,將他打敗,回去找國王,國王這會嚇一跳,說要引來日耳曼軍隊一起對抗扎格沃巴,出現兩個選項,支持國王和不支持國王,選擇不支持。 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 更多相關內容請關註:騎馬與砍殺:火與劍專區 結局 第一種結局:選擇支持國王的改革,眼睜睜看着波蘭共和國的瓦解,你不能攻擊波蘭的任何一個貴族,也不能攻擊德國的傭兵。看着地圖上的波蘭城市分為波蘭共和國和波蘭叛軍,自己無動於衷,最後一個星期後遊戲結束,顯示消息「波蘭國王在反叛中被迫退位,與他忠實的僕人XXX一同逃向他一直引以為盟友的德國。可這支逃軍卻在德國邊界附近遭遇了一夥極為強大的匪徒,從此就再也沒人聽說過他們的行蹤了。是否真的有這麼一夥匪徒呢?一夥足以擊敗國王最為信任的親衛隊的軍團,難道不該是那位『盟友』德國的部署嗎?無論如何,隨着這位共和國最後一任國王的消亡,強極一時的波蘭共和國也就正式走下了歷史舞台了    ——波蘭共和國簡史」 第二種結局: 波蘭國王的欲望已經明了,他想廢除共和國制度,進行君主專制,他的計劃是先解除國會,讓自己掌握大權,不能讓他得逞,打敗地圖上的7個日耳曼傭兵。擊敗地圖上的7個傭兵後,扎營,過一天不到扎格沃巴上校跑來找你,主角也明白了誰是真正的愛國者,選擇加入扎格沃巴上校的陣營。(如果選擇不加入扎格沃巴的陣營,遊戲就進入了自由模式,和戰團一樣沒有劇情得殺,那波蘭主線就前功盡棄了。) 去找每一個波蘭的將軍,說服他們反對現在的國王,手上一定也要有一定的資本,就是貨幣泰勒,和你關系不好的將軍要1-2萬才能讓他們支持你,當每個將軍都支持你後,左下角會顯示任務完成,去找國王,和他說話,逼他退位,國王會惱羞成怒,然後就和他打起來了,城堡里加上兩個衛兵,一共你要打敗三個人,但是城堡那狹小的空間很麻煩,這關也是直面人生玩家的挫折,如果你輸了就完了。 國王在國會的討論下退位了,並且像只狗一樣逃離了波蘭,這時候扎格沃巴上校會和你交談,討論國家大事,他支持你成為新國王,你同意或者退隱,選擇退隱遊戲成為自由模式。 同意後你成為波蘭的國王,你可以在華沙進行宣戰或者停戰。最後的任務叫「最後的國界」,叫你統一整個大陸,任務沒有那麼艱難,但是很耗時間,也不錯,當你統一整個聽說會被一個刺客殺掉,遊戲結束,我也不知道是不是真的,因為我這個任務還沒有搞定,已經打敗了俄國了。 以下非原創 後記 火與劍還是十分尊重歷史的,並沒有為了自由度而放棄這部資料片獨有的一種厚重感。這體現在無論你的選擇是怎麼樣的,最終波蘭國王都會退位,這也與歷史相符。盡管我個人覺得這個結局有些滄桑,但是也能理解遊戲製作人對原著的一種敬意,畢竟歷史是無法改變的。 在寫這份主線任務心得的同時我看到一玩家很不屑於這種攻略,因為騎砍向來是以其高自由度為賣點的,有了攻略真不知是一種進步還是退步。這種想法我也挺贊同的,不過凡事都是有得有失,火與劍在削弱了自由度(為了尊重歷史取消了結婚系統、競技大賽系統、自建勢力的功能、性別系統、出生系統等等)的同時也增加了許多優點。遊戲的代入感變強了,有了主線之後不再讓人覺得無所事事了,有了一個追求了。當你看着自己所支持的國家不斷變強時,那種成就感是前作所無法比擬的。就是因為有了主線,才能讓人們更加真實地去觸摸到這段歷史,真正的體現出了原著的魅力。 我將標題改了一些,不叫它攻略了,因為我贊同那些玩家的想法。如果將這篇心得死板地去照做的話,只會導致你失去一些遊戲的樂趣。希望大家能將它視為一種補充,畢竟在玩火與劍的過程中我也遇到了許多問題。比如在做Horse Theif任務時,我就花了不少時間才發現原來需要先和Zagloba交談才行,正是這些小細節困擾一些玩家很久很久。我也只是希望在這些地方卡住的人能夠在這篇心得里找到他們所需要的答案,僅此而已了。 附註 1.我在做波蘭線任務的時候帶的不吵架的同伴陣容是:Fatima, Yelisei, Fedot, Sarabun, Karlsson, Priest Spasokukotsky + Colonel Zagloba。 2.關於原著與遊戲:   原著三部曲中的第一本《火與劍》被用來做為遊戲的背景使用了,因為在遊戲初期哥薩克就已經是一股很大的勢力了,而哥薩克的起義是在《火與劍》的原著中重點講述的一個內容。而波蘭主線主要是圍繞原著第二部《大洪水》而展開的,不知道第三部的內容遊戲中有沒有涉及到。總之騎砍火與劍的主心骨說是波蘭兒女的血淚史也不為過,在17世紀抵禦外敵,平復內亂,盡管代價是慘重的,卻依舊通過波蘭的戰士們的不斷努力使得波蘭最終從瑞典人手里收復了國土,這也不得不說是一個壯舉。就連那個賴皮國王在我眼里也不再顯得那麼無恥了。對於一個剛一即位就遇上哥薩克反叛,過上幾年沙皇也跑來打仗,再過上幾年瑞典大舉入侵幾乎亡國的君主你能要求什麼呢?是時代造就了他梟雄的本性吧,而能夠在任期內抵禦住敵軍不至於亡國也說明他並不是個不稱職的皇帝。對這段歷史有興趣的人不妨嘗試一下波蘭主線,沒興趣也可以嘗試嘗試嘛^ ^ 3.關於德國士兵:   在遊戲中除了五大陣營的士兵之外,有一些獨特的士兵,他們的名字前都帶有German,這是為什麼呢?其實在當時瑞典是與德國結盟攻打波蘭的,而攻下華沙的壯舉也是因為有了德國騎兵(Reiter)在外不斷牽制才成功的。遊戲中還有兩座特殊的城池,K?nigsberg與Allenstein Fortress。這兩座城池從名字上看來是德國的地盤,在遊戲初期是為瑞典人占領着,這也是因為當初德國與瑞典結盟的原因。從此我們也能看出來國王最後時刻要向德國借兵,並且投靠德國是多麼的不明智,這就等於引狼入室了嘛- - 4.關於順序   最初的幾個主線任務的順序我沒能記得清,到處查閱了一些論壇之後也只知道抓領主是在打下華沙之後,並且「拷問俘虜」也應該是抓領主之後而不是抓小兵。我推斷正確的順序是這樣的:抓小兵-加入波蘭並獲得一塊封地-Polish Relics-攻打華沙-抓貴族-臥底。如果還是錯了的話我也不知道該怎麼辦了T T 5.關於波蘭國王   波蘭共和國的這位國王其實挺慘的,他在25歲時就曾經領軍在Smolensk打敗俄軍,展示了他的軍事天賦。可惜當時的國會並不看好他,不同意當時國王給予他的冊封,他也就一氣之下出走了。在外顛沛流離了近十年,中途還在法國監獄里住了一兩年,可想而知他心中的憤慨。他對殘酷的命運選擇了低頭,投身了基督教會,甚至被教皇封為紅衣主教,這在當時是不為波蘭人所認可的。遊戲中Zagloba討伐國王時,罵國王是個"Jesuit"也就是代表了當時波蘭的一種宗教排斥,這種排斥自然或多或少地影響到了波蘭政權的穩固性。後來這位國王在王位上坐了30年,期間經歷的瑞典戰爭、俄羅斯戰爭都不得不說是前人給他栽下的「好果子」,而他也就在一片罵聲中退位了。退位後他便逃離了波蘭,在老死之前依舊從事着傳教工作,擔任了修道院的院長。 更多相關內容請關註:騎馬與砍殺:火與劍專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》俄國主線攻略

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 和雅克·德·克萊蒙分開後進入旁邊的村子完成三個任務是廢話,然後去找雅克,雅克說不希望看到你還活着?(我懷疑這是翻譯的BUG。)然後主角和雅克討論着國家大事,雅克會叫你去找阿里克謝·XXXXX將軍,一開始是找不到的,不管你在哪打聽他的下落都沒用,遊戲兩個星期後他才會出現,去找他,選擇「是雅克叫我來的。」 阿里克謝親王會說一大堆廢話,一開始和他對話可以看出是一個賦有騎士精神的貴族,誰知道給你的任務是叫你去燒掉三個波蘭的村子?!靠,叫主角當土匪?沒辦法,想玩俄國任務這是必須的,去燒吧,這任務個人認為沒難度,但是你起碼要帶30以上的士兵,不是別的,如果村子的人看你一個人去燒他們房子,你不被圍毆致殘才怪。 燒完村子,再去找阿里克謝,他說幹得好啊。沒事了,不能繼續任務,原因是你跟俄國的關系還沒到10點,這個任務只是個引子,你在地圖上找看俄國跟誰打起來了,你去幫忙,超過10點的關系度去找俄國的元帥聽沙皇的秘密,對話太長我也忘記說的什麼了,貌似現在的沙皇是假的,叫你再去掠奪3個波蘭村子,不知道老毛子怎麼這麼喜歡當土匪 - - 去吧。 完成後再去找元帥,他把沙皇所有的秘密都告訴你了,叫你去找某個人,先去查基向村長打聽,村長裝傻,當然被主角看出來了,原來村長向提條件,村子的某個聖物被一個神父偷了,叫你去搶回來,再去維爾納到街上找一個人問,不用一個個人問,找一個人問神父在哪,他不知道的話繼續問,一直問他就無緣無故知道了,就告訴你神父跑到里加了,去里加的酒館,看見神父在哪,過去跟他對話,神父開始瞎扯淡,出現四個選項說服、搶過來、給錢、放開他,如果選擇放開,你可以和俄國任務說拜拜了。如果你聲望比較高,選擇說服,如果你裝備厲害選擇搶過來,實在不行給他點錢吧。 回到查基村長說那傢伙在克林(貌似是隨機的),靠,轉了歐洲一大圈了,又要回去。回去後先和村長交談,村長告訴你他在那後,村子菜單出現和他交談,話說了一般來了一幫子土匪,不必要的戰鬥,唉..打完土匪這傢伙被土匪打成重賞,給你了個真沙皇的十字架和一把優質手槍。 去找俄國元帥,說了一大堆廢話,他叫你送去瑞典國王的外甥女,到這個城堡的監獄門口和守衛說話就行了,送去的路途中這女孩會說出真相,無視就行了,不然很麻煩,找到卡爾,對話就可以了,他叫你送信給沙皇,送給沙皇后沙皇叫你鞠躬,十字架掉出來了,沙皇立刻把你關進地牢(我才知道原來殺出地牢是必須的)從地牢殺出去,再也不能和沙皇見面了,不然直接遊戲結束。 兩種結局 1.沙皇的仁慈任務殺出監獄失敗或者殺出監獄後主動去找沙皇 - - 沙皇把你宰了,遊戲結束。 2.和某個領主說話,說出真相,找個新靠山,斯傑潘拉辛,找不到就問旅行者,貌似這個舊市俄國叛軍,完成後半路找某個人,就是那女孩的父親,說服他加入,接到找他夫人的任務,最後用10萬泰勒將他夫人贖回來,回來找俄國元帥,給了你兩個城市四個村,然後幫斯傑潘拉辛復國,還有個任務復國後完成,復國後,斯傑潘拉辛講話,兩個選項,你當沙皇,元帥是斯傑潘拉辛;你當沙皇,元帥是你。你當元帥當然就簡單多了,然後統一大陸,俄國主線完成。 個人想法:俄國主線是三個主線里面最無聊的。。劇情少啊! 更多相關內容請訪問:騎馬與砍殺專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》自定義戰鬥觀賞性彩蛋

原帖:點擊進入 速度+數量+射程=攻城者的噩夢        類型:防守            地點:木頭堡        我方:克里米亞        兵種:全遠程!        規模:越多越好!        你:建議是盾手        剩下的自己看着辦 戰鬥      開始! 這是你驚奇地發現:所有的士兵都撤退到你所占的位置,並排成2~3排,不久,兩三個敵人到城牆就掛了,之後敵人的大部隊就來了,這時,把效果開開大看好戲,偶爾有敵人會沖下去,但這都不是事,給他一刀就行了。沒敵人的時候,到城外砍卡在雲梯下的敵人(我甚是佩服那幾個baici)。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》全傷高難度攻略

仿照1257AD里前輩的文章,簡單地說下思路。首先想強調一點,此MOD比潘德或1257AD更強調隊伍技能和部隊數量。嚴謹和平衡兼顧的MOD中沒有神樣的玩家(因為有各種單人技能限制和許多自虐的功能選項),而NPC的戰鬥功能整體弱小化,勝利者的果實愈甜美而失敗者更悲慘。即使是純力敏流的戰士在沒有高防時,也常被三五雜兵圍鬥而死,沒有還手之力。特別是往常萬能的「倒退殺敵法」在這里沒有用武之地,不講求一點戰術的話,在全傷高難度下註定要被虐得踏實。這是一個關於如何生存下去的MOD。 開局/第一次加點: 初始選擇(推薦):羅馬人(身高臉譜隨意)——戰士——商人的幫手——低等貴族——被家里趕出來——羅馬基督教(遊戲中可更改)。在推薦的初始選擇下,出生即3強襲,2盾防,2強擲,2跑動,1騎術,3統帥(前期小規模戰鬥或帶NPC練級時3統帥完全足夠)。出生加點實際上也非常自由,除了敏捷最多應只到9外,愛怎麼加怎麼加。不過仍然推薦4點屬性全投力量,7點技能3點鐵骨,就有51生命值(比默認多10),加上原本的3強襲2強擲,初期的賞金任務或打第一場競技場時(加上操作與指揮得當)活下去不會太難。 屬性: 初期,11級之前首先力量到15,敏捷到9,之後智力到11(讀書到12),魅力到12。中後期力量到24,敏捷到18,就是相當不錯的戰士了。當然,智魅流也不錯,不過此MOD的重頭戲和難點恰是前中期的小規模戰鬥,所以力敏實際上比智魅更符合且更易融入MOD的特色。 技能/熟悉度/武器選擇: 首先重點是盾防,如果不是按推薦開局,則無論如何首先將盾防提升到2(並配置一個圓盾),然後鐵骨到4(夠打競技場,運氣好可防背擊防雙手斧),強擊到4(跑動騎術機動技能要後面才點,所以前期只靠強擊和武器熟練度)。騎術在前中期(或許全局)只需1點足矣。即使是希臘戰馬也常被長槍秒掉,而一旦下馬裹入敵陣,又多半立死。所以節約點數起見北方馬代步即可。物品管理建議2點(有富裕點數可以更高),一則是MOD沒有戰利品選擇系統,一切物品靠玩家自己騰挪,其二,戰利品價格和跑商利潤十分可觀,是前中期最可靠的收入源。統帥中期(60人或以上部隊)後可點(或讀書)到4,俘虜管理同樣點(或讀書)到4,說服到3(讀書到4)。 前期相關NPC主攻隊伍(智力系)技能,醫生向導工程師等大致成型後,還有富裕的NPC優先點給騎術,至少到1(步戰則多加跑動),然後先盾防,後鐵骨,再強襲;戰士一系,則優先盾防,1騎術,再強襲與鐵骨,最後加騎術或跑動。NPC步戰,要麼是重甲劍(斧)盾,要麼輕裝大斧;前者當肉,後者跑得歡殺得快,但往往暈得快。全部NPC應該放棄弓箭,遠程一律使投擲(劍盾兩欄的投擲,雙手三欄)。 熟練度方面,優先點單手(前中期可以打海寇掉羅馬劍、各類斧以及打罕見廢墟等獲取強盜王之劍)。穿上不錯的重甲後,步戰可考慮轉雙手(MOD里最高的傷害輸出)。騎士路線則要用長度130以上的矛類(攻擊距離較大,以防瞬間落馬)。而單手投擲配盾仍是最佳的步戰選擇。並且投擲的目的應是點殺無盾雙手戰士(否則易受高輸出)或弓弩手(否則易蒙受干擾壓制)。 特別要說的是,弓箭在此MOD所設的時代中尚未投入大規模的戰爭,算不上制式武器,弓類數據也弱的出奇。不管玩家還是NPC均不推薦弓箭。同時,弩只能步戰使用,而上彈卻太慢,跟不上戰鬥節奏。故而只推薦投擲類。但是即使裝備3欄投擲,最多也只有10左右數量,持久性嚴重不足。所以投擲的定位一定是,一丟殺一個,歪了撿回來。 最後,盾在這里是必需品。防遠御近,比起1257AD里大把的紙糊似的盾牌,這邊的小盾也算鐵板一塊了。無論如何仍然推薦最穩妥也即最效率的劍(斧)盾/投擲的組合。 NPC: 強烈推薦以下配置。 理由是人數最大化(12人)及性格兼容,而且他們不抱怨「掠奪」。分別是: 奧斯木(Osmund,追蹤者兼教練) 斯維(Siwi,貴族兼戰士) 葛文林(Ceawlin,戰士) 波瑞安(Brian,戰士) 烏坦(Ultan,醫生兼教練) 埃德溫(Eadwin,追蹤者兼教練) 馬圖・圖爾瑟(Matui Turthail,貴族兼戰士) 菲爾柯(Frioc,貴族兼戰士) 柳瓦(Liuva,戰士) 安格斯科(Agasicles,戰士) 艾弗(Aleifr,商人) 因卡(Inka,廚娘兼掠奪者) NPC關系圖: NPC裝備/技能/熟練度: 無論玩家自己是步戰還是騎士,都應把所有NPC定義為重型驃騎兵。按先後順序,NPC首先應堅盾在手(至少是圓盾,有了盾後簡直就是兩條命),再胯良馬(中後期,可能的話全體希臘戰馬,又或全體傳訊馬,不管哪種只需9敏),手持利劍利斧(真空期用矛湊合),然後再是身防/腿防/頭防依次配好,最後每人至少兩欄的大袋標槍。一切齊備後,12個戰鬥力/輔助力基本成型的廉價不死族就登場了。從此你擁有了一支貫穿始終的強有力的驃騎兵部隊。 除少數輔助NPC外,其他所有戰士系NPC同樣優先升力量到15,接着點出至少6點敏捷,點2或3盾防與5鐵骨保障生存,另外並有1騎術和5強襲以及至少2以上投擲或武器掌握,來保證輸出。你的NPC們作為6世紀的英國野蠻戰士們,2盾防和1騎術以外的富裕點數,優先點給強襲和鐵骨,然後是投擲/武器掌握,最後才是騎術或跑動。 其他一些預備知識: 1,戰鬥後有可能負傷。其負效果是技能降級,受損技能一般在30天左右後恢復。 2,士氣系統。牧師/皇家詩人/最古老的職業等可以鼓舞士氣。酒館喝酒鼓舞士氣。多種食物鼓舞士氣。休息、戰勝和掠奪也可以鼓舞士氣。同時還有一些隨機事件來增減士氣。 3,偵察兵。偵察兵除了在大地圖上拉怪或斷後外,還可以駐扎在敵我領地。在玩家領地駐扎提高領地好感度;在敵人領地駐扎搞破壞(降低防禦,增加不安,同時減少稅收)。 4,沒有自己的船隻時橫穿海峽會減去一些金錢和大量士氣(上岸後回覆一些),但買船後士氣下降得更慢。 5,特製武器。要想購買特製武器,先向酒館老闆打聽武器製造者的所在,接着去指定城市,再到街上遍尋一番,同時幾乎所有的特製武器都可以通過贏得競技大賽來概率性地獲得。前者需要一定威望而後者需要技術與運氣。 6,不要花錢買「寡婦製造者」這把劍,實際上它還不如普通的街邊貨。 7,榮譽很關鍵。高低榮譽各有各的玩法。高榮譽能招募更多的更優質的士兵,並且當你「造反」時可以帶動一些百姓加入「運動」中來。而低榮譽可以招募地圖上的各種「壞」的野怪。 8,在沒有領地/工廠等持續收入源之前,可以把俘虜送進鹽礦為你賺錢,苦工夠多而守衛足夠,定期的收入也很可觀,但是代價是榮譽下降。然則取捨是總自由的。 9,提高領主關系的方法還是幾種:完成各種領主任務。援戰某方某位領主。從敵牢或敵軍領主處搭救領主。與領主女兒或姐妹成婚。送禮。七擒七縱。等等。 10,威望很重要。高威望是玩順此MOD的充分必要條件。不管是部隊的規模,勸誘領主,還是從城鎮招募貴族,甚至購買特製武器都需要較高威望。戰鬥獲勝,雇吟遊詩人為你頌歌,搞搞宗教活動,隨機觸發的事件等等都可以提高威望。 11,當你的王國同時和2個王國或以上交戰時,你與國內領主的關系可能會每週降低3點。 12,招募高級兵的方式:從更大和更富裕的村莊和城鎮招募;從友好度高的村鎮招募;獲得更高的威望。 前期如何容易度過: 1,個人強烈推薦初期前期跑商。因為跑商的收益要遠遠超過和各種強力野怪搏命。此MOD中良好的貿易運作是通向順利的中後期的關鍵之一。前期3點交易技能(更好的是有商人型NPC)下的買賣已經收益頗豐。比如:從特梅爾(Temair)/達拉基石(Cill Dara)買入工具,賣往艾麗賀(Aileach)和克魯亨(Cruaghan),最大利潤是單價100-200買入,800-1000賣出。又比如:盡可能把鹽賣往愛爾蘭南部,譬如牛津等地。等等。 2,跑商的同時參照上述內容招募並訓練NPC。 初前期的一兩個月內首要目的是賺錢,同時尋覓NPC,並盡可能開辦工廠。特別是葡萄酒廠。自立或加入王國獲得第一塊領地前,最好開上2-6座工廠,在初前期2座可以解決一半軍費。 如果剛開始不習慣MOD的戰鬥又或者部隊實力不足,為躲避強力野怪,應在置辦了自己和NPC的基本裝備後第一時間買馬,貴則貴矣。同樣一旦失誤戰鬥失敗,NPC要麼脫隊要麼被俘,每一個的贖金基本相當於2匹北方馬和3匹瘸腿的北方馬。 2.1,逛城鎮並參加每一次競技大賽,特別在11級15力9敏後,稍微控制隊友就很容易獲勝,5強襲條件下,刷到矛類武器而又須近距離御敵,就雙手持矛(盾背起來),橫劈豎砍;單手武器熟練度100以上,就照頭兩刀;而運氣非凡刷到雙手斧,即可令士兵原地靠攏,待其接敵後從側面或後方殺入,一斧頭放倒一個,幾秒就撂倒數人。(遇到宴會則不斷參加吧,錢雖然越打越少,但聲望獲得不變,並且可以獲得更多的特製物品,這些物品在前期力敏流的玩家手里就是數一數二的神器,如果早期獲得較多希臘馬而不是狼皮鏈甲,NPC力量到12時,就全部先點敏捷到9,把騎兵隊的組建時間提前。靈活多變才是正道。) 3,馬車可以當作隨軍的保管箱。應盡早設立。 4,有一定經驗的玩家,初期部隊應是12NPC和玩家共計13名,全部定位於精英化的騎兵或重步兵。初期作戰,玩家要一馬當先,儘量保護脆弱的低級NPC度過慘白的真空期。並且遠離森林,高低,山嶽,河流,儘量在平原交戰。主動進攻時,強盜奴隸之流20人以下的部隊直接殺翻。而法蘭克海寇等重步或高級亂軍初期儘量避讓,特別是海寇,屬於精銳重步,很容易秒掉低級別NPC或你的坐騎。 5,第一個工廠營業時,可將部隊擴充到50人左右。建議在NPC和玩家13不死軍之外全部招募步兵,步兵上前頂住,騎兵繞後爆菊刷經驗。最好的辦法是當NPC擁有一定等級裝備後去刷法蘭克海寇,他們手下俘虜了很多低中級步弓手,並且也可以俘虜並招募他們自己。部下越來越多時要適當點幾點娛樂,否則士氣全部要用錢來購買,並且伙食問題應由因卡來解決絕大部分。 6,記得初期一個月內不要埋葬任何敵人。打完一場立即拿裝備走人,否則很可能上演悲劇的連續劇。等NPC招齊或部隊稍多時再刷榮譽也完全來得及。 6.1,為什麼說是悲劇?被幾個弱怪用車輪戰擊敗固然悲劇。而即使獲勝,因為敵人連續攻打營地,掠奪物資不計其數也讓人受不了。 7,從頭到尾,戰鬥中的士兵站位越分散,其作戰能力越低。 8,打海寇前在愛爾蘭地區打山賊較舒服,且易獲得好的等級提升。 結論:初期關鍵詞——跑商,招NPC,開工廠。 中期可以怎麼做: 什麼叫進入中期呢?這個MOD里可以定義為:最少有兩個運作着的工廠,有艘船,有輛馬車,有60個包括15-30精銳重步的軍隊,和若干偵察兵,以及12個早早換掉了初始裝備的10-15級的NPC在內的混編部隊。 接着就是以打架升級/獲取戰利品為主要目的了。 這里有個小訣竅。首先按照上面的NPC組合掠奪是被允許的。所以不要擔心,你可以先選定一個要加入的國家,然後把之外(幾乎所有都可以)大多數的國家的偏遠村莊都掠個遍,其間的金錢和經驗收入是非常可觀的。但也是有技巧的,一是,儘量去掠奪正在交戰時期甚至領主正忙着打架的國家,趁火打劫,只有掠奪,沒有追殺。而當掠了幾個國家十數個或數十個村莊之後,你會發現前中期的軍資金基本全到手了,也許還能再多建幾個廠子。錢上10-20萬時,關鍵時候到來了。你立即奔赴之前看好的國王加入其派閥——就會發現所有與你敵對的國家(不包括領主)的關系全都轉正(正10)了。另外,所有允許掠奪的NPC也允許你襲擊商船。 簡單地說,至少擁有兩家工廠,或加入哪一國家並獲得第一塊領地。這就標志着進入中期了。 中期和後期是非常殘酷、漫長和艱辛的。 1,所以你大可選擇加入一個領土較小的派閥。第一,大國馬太效應,越打越強,今後一朝意欲謀反,就是騎虎難下了。第二,在小國反而易獲重任,並且像愛爾蘭國那樣完美的效果與地理位置,非常適合自立。 加入國家後除了打仗,應酬領主,就是娶老婆了。 2,現在你的正業是打架。不斷挑戰更強的敵人。打不過就讀檔。為的就是經驗/戰利品/以及釋放領主和掩埋屍體後的榮譽,當然還有最最重要的威望值的提升。在你參加正規戰之前,還可以先往南方去剿海寇刷經驗;此前可以在酒館招募一個雇傭隊長,這時把所有步兵留給他,命他留守領地,然後招募一些輕重騎兵或只帶NPC,以最快速度趕去沿海剿匪。 3,一段時間後當你與12NPC全部穿上至少是鏈甲衫(40+身防5+腿防)或連甲外套(44+或12+),頭戴日爾曼盔(37+)或船長盔,左舉厚圓盾,右提羅馬劍又或法蘭克斧,背則重標槍、胯皆北方馬,也就是NPC中期裝備成型時,就是衣錦還鄉之日了。這時如果路過廢墟山洞森林,可以嘗試打打看,打下後把強盜王之劍等中期極品發放給強力戰士NPC。 4,同時,關鍵在於——俘虜中的船長千萬別賣了!所有船長一定要招為己用。前中期積累大約30-50個船長,你基本就可以橫着來去了。 5,戰略面上,這段時期後重在養兵練兵刷裝備,與其幫老闆攻城略地,不若多打打野怪,而必要時再參加國家防守。這一思路在所有MOD應該是通用的。想我朝太祖大概也是如此這般才…… 6,這一階段總起而言,是兩面三刀的階段。一方面要追擊一切能夠追上並且打得過的敵人開打,然後又要仁慈地放掉所有領主…… 7,實際戰鬥中,不論你是高智商美男(女)還是魁梧雄壯的戰士,一定要隱忍,盡可能把一切經驗值分配給NPC和士兵們,要知道中後期的大規模戰役或越到後期,你的殺敵作用已經微乎其微了。 8,保持20%-30%(含12NPC)的重型騎兵,不論他們要價多高,工廠領地掠奪,加上搶來的一身行頭,這時的玩家已經不缺錢。 9,部隊組成上,射手只有在守城或打防禦戰時稍稍有用,但同樣數量的帶盾步兵百倍有用。 10,從現在開始,12NPC是輔助,是打不死的炮灰,是轟開敵人門戶的重型壓路機,或者是偷襲爆菊的擔當者,而決定勝負的責任卻已經慢慢移轉到各類重步身上。從現在開始重步要成為戰爭之王。 11,再次強調船長(甚至海寇)的作用。他們擁有不遜於各國重步的裝備能力,少於各國重步的單位價格以及大大廉價於其他重步的批發價格。加上屬於中立陣營,甚至不存在特別的士氣問題。 12,士兵的妻子們可以作為戰場醫生使用。 13,這一時期儘量掩埋屍體賺取榮譽。 14,這時已經度過前期,基本技能已經具備,玩家不需要快速升級,在打一場勢均力敵甚至較艱難的戰鬥時,通過u鍵和b鍵來分別提高士氣和恢復屬下士兵生命,而每按一次只消耗少量經驗值。 特別地,在此高難度全傷模式下,每一次中期規模的戰爭,儘量不要F1F3,這使得士兵站位脫節,戰友要無辜被虐殺。具體打法應該是善用陣型(如果加上了1257AD版內某前輩所分享的動作修正檔的話),你將發現整個部隊的戰鬥力因此變強了。 如果面臨強敵,而己方騎兵又全是NPC,在佈陣前便可以把他們全部F3去當作炮灰,這能有效阻擋敵人好一陣了。 14.1:陣型的具體操作和以往MOD大致相同。 比如,開戰時選好位置,步兵密集頂盾;命令騎兵F1F3沖鋒,緊跟着F1F2跟隨,為的是快速解除陣型,最後排成線陣立於步兵之後或側翼;如果還有悲劇的弓弩手……除了偵察兵以外還是別帶這貨吧。 當敵人第一波沖鋒靠近時,步兵F3出擊,陣型雖解但是抱團還在,懸殊不太大都可以頂住,然後帶騎兵繞後爆菊。 如此等等一般性的戰術,中後期也非常好用。 中期攻守城: 練一陣過後,當隊伍醫生等級較高,至少手術急救5/6級以上,加上書籍加成,這時可以考慮攻城了。不論是為了自立還是什麼。 攻城時,要優先使用偵察兵。間諜們成功潛入敵城後,有特殊選項。推薦先斷糧,圍城到最後一天再投毒,然後等着敵軍殺出來,帶着NPC和船長們去刷屏。(具體效果是斷糧成功後敵城糧食儲備少一半(圍城時間少一半),投毒後死不少(有時甚至全給毒死)。接着斷糧之日餓暈了的敵城殘部傾巢而出,你則帶了白白胖胖養精蓄銳的大部隊開始屠殺) 這里,最好等投毒的效果發生後再攻破城牆,特別是守軍遠遠多於我軍時。 另外,如果玩家裝備較好,又是力敏戰士,推薦命士兵駐守,然後自己頂盾先上雲梯,殺掉雲梯附近數個敵人,打開一條較通暢的路後,按F3並立即按U戰吼,U鍵也可以加快步兵的跑動速度。 守城相對簡單和傳統一些,但卻是被動(也許是更難)的。自立後遇到敵大軍臨城,打法還是一樣。重步和NPC堵口子,自己拿上最快的雙手武器在口子刷屏。如果血量太低抵擋不住,照樣找援兵刷兵點,然後去那里祈禱NPC或屬下爆發神威。 再就是TAB大法,當你磨掉一定量的敵人,而己方損失也夠大,可以拉開距離TAB退避一次,順利時,敵軍大部隊會因傷亡過多而撤軍。 後期: 這時你已經自立並保住了你的城鎮(或城堡)。並且可以隨意調出200人左右的重步戰隊。12NPC已經以1擋10(20級以上,各種極品裝備),經濟上擁有至少6間或8間以上的工廠,至少有1城鎮和附屬村莊。這時就是稱王之日! 而事實上從這里開始,玩家也才剛度過第一階段的遊戲體驗過程,接着是更令人焦頭爛額的國戰階段。也就是戰和不斷,甚至玩家的首都也會數次易手。直到敵我雙方哪一方的徹底敗亡。這是從古到今的道理,但凡權力的鬥爭全部如此。 補遺及特殊任務 一,偵察兵的大地圖運用 上面已經提到派赴偵察兵駐扎敵我領地的基本功能,除此外,從酒館招募一定數量(大於或等於5)的偵察兵之後,還可以利用他們奔襲或牽制其他隊伍。比如用來殿後,也可用來拉怪。具體操作是,在大地圖上右鍵點擊任意部隊,選擇「小規模戰鬥」,選擇派出的偵察兵數量,然後「繼續」。這時偵察兵會以相當快的速度,且義無反顧地奔襲目標,進入戰鬥。到底有多快呢?數量5人的偵察兵小隊,移動速度大概是9.5。另外關於偵察兵的領地駐扎功能,請參考上述一些內容。 二,雇傭兵隊長 和偵察兵一樣具有特別功能的單位,可在酒館募得。傭兵隊長要價不菲,但功能非常全面。通過對話可以使其獨立帶隊,組建成一支巡邏隊(或是敢死隊)。而傭兵隊長和領主一樣,也會根據敵情(數量和質量)選擇進攻或逃離,所以定位應是巡邏隊,盡可能配給他更多的騎兵。還有,隊長獨立帶兵後,在大地圖上的隊伍名譯為「半親兄弟」。與其對話可以招回或下達其他指令。事實上即是半個領主的作用。 三,前哨 可以通過前哨管理功能建設一個前哨。前哨就是沒有稅收的迷你城堡,亦如其名是完全的軍用建築。前哨中可駐扎士兵,其方法與普通城堡一樣。還可以招募兩種隨軍人員:妓女,(兩類)牧師。招募後出現在前哨大廳內。其中妓女功能與酒館一致,花1500眾樂樂提高部隊士氣,或花200獨樂樂降低部隊士氣;牧師則是花200撫卹金提高士氣。 另外可以像逛城堡一樣,瀏覽前哨的內部,駐軍會在前哨里出現並站崗(可以看到新入駐的士兵)。 前哨的功能較單一,只能建一座,且造價昂貴(建造時2萬拆掉時500,另建時又須2萬)。其作用是,作為沒有城堡時的屯兵所(駐兵工資還是半價),也可以用它占據要地,拱衛薄弱的首都或郊區。前哨名稱可改為玩家名字。 四,商隊 和商隊交談可以購買一些基礎裝備,從商隊購得的裝備是初前期(1到2個月內)性價比最高的制式裝備,包括清一色的北方馬和各式盔甲(如力量要求最低的重甲)和武器。 五,海戰 海戰可能有小bug,但整體穩定,並相當的有趣。首先,進入戰場後按Enter回車鍵放下(或收起)船帆;移動時,右手邊up,down(上/下箭頭)兩鍵可以控制船的前進/後退(有時須連點幾次);left和right(左/右箭頭)鍵控制舵向。right shift(右shift)鍵可以查看風向,船速,以及天候狀況。而靠近敵船時,按下K鍵,會收到接舷警告並看到敵我兩船猛烈相撞,隨之進入甲板白刃戰。這里,如果隊中遠程部隊較多較強,也可不按K鍵,而一直和敵船保持距離,命射手進行遠程攻擊。另外J鍵是上陸。最後,按back space(退格)鍵是拉遠或拉近視角(只需按一次就可變換視角,個人建議遠程時拉遠,而接舷時拉近)。 海戰時所有部隊進入步戰不乘馬;其餘各點與陸戰沒有本質區別。 六,伏兵,隱秘行軍(潛行)和戰壕 在營地選項中可命隊伍埋伏(需戰術至少4點),潛行,以及挖掘戰壕。其中,進入伏兵狀態後一旦移動,則伏兵自能解除。此狀態受地形(和隨機因素)影響。伏兵狀態可以免疫來自敵人的「伏兵攻擊」(或許大家也常碰見「被xxx伏擊了!!」),也就是,戰時進入一個標準的戰鬥場景,而非被伏擊時的較被動的特殊場景。另外,據說伏兵狀態遇敵還可以選擇「伏兵攻擊」(可我沒遇到過)。 第二,潛行時據說隊伍移動速度要小幅下降,而同時遇敵或主動出擊時獲得一定的「獎勵」(是什麼獎勵並不清楚)。 第三,挖掘戰壕。挖掘時間由建築工程技能的高低,以及玩家隊伍士兵數量所決定。玩家9點建築(無NPC加成,部隊10人以下)時只須2小時。戰壕建成後大地圖上玩家帳篷周圍出現一圈防馬柵;處於防馬柵保護中,隊伍宿營時不會被劫營,也即不會進入營地作戰(特殊戰鬥場景),取而代之的是普通戰鬥場景(根據當地地形)。如果有天不得不在敵占區宿營,最好挖一個戰壕。而攻城前必須挖一個戰壕。每個戰壕可持續3天(遊戲內時間)。 七,負傷系統詳解 (主要針對高難度全傷模式)任意戰鬥中玩家若被擊倒,會出現三種後續結果,第一種與原版相同,即扣減HP後,HP隨時間(根據療傷技能/宿營等)恢復;第二是負輕傷;最後是重傷。這三種結果的概率,按官方聲稱依次為70%,20%,10%。 負傷與否(70%or30%?)及傷勢情況(20%or10%?)由玩家的鐵骨技能決定,根據鐵骨高低計算概率,變幅1%。同時魅力屬性等於幸運,魅力嚴格小於10點,負傷可能性及重傷可能性各加1%。一旦負傷,直到痊癒須整整1個月(無技能),有1療傷技能,提前1天康復,有10療傷提前10日。如果醫療系3技能(療傷,手術和急救)全部10級,則任何傷勢只要一天就可痊癒。 傷口尚未痊癒又再次負傷——例如在腕傷未癒時再被提示「手腕負傷」——的話,就成了殘疾人,也就是腕傷懲罰永遠存在。 八,貝奧武夫之劍與死棘之矛(對應最新版本) 請嚴格按照以下步驟獲取貝奧武夫之劍,以避免可能出現的任何bug: 1:去愛丁堡領主大廳找到大詩人安勒里。與其談話獲取任務。 2:去泰格堡領主大廳找到谷里迪克格蘭特萰賓。與其談話得知「亞瑟的號角」被盜。 3:去阿德不列甘領主大廳找到阿爾伯特康斯坦丁里德齊。與其對話選擇「不殺」並送出500金幣。 4:去凱爾曼維德領主大廳找到德森縰宂斯。與其對話選擇「打架」,出城後他的部隊刷出並與其交戰。從戰前對話可知大詩人艾梵費丁。注意:德森的部隊全是資深重步,數量至少在30以上,初期靠NPC們是完全打不過的。 5:打敗德森後,去丁格領主大廳找到大詩人艾梵費丁。與其對話選擇猜謎。猜謎的正確答案是「洛特和他的家庭……」。完成猜謎後得知號角與拉里琴已送去愛丁堡。 6:再次去愛丁堡領主大廳找到大詩人安勒里。與其對話完成任務。獲得名劍「赫倫丁」。如圖: 同時,獲取死棘之矛更容易些: 具備一定聲望條件後,到皮克特城鎮杜福爾,選在街上轉轉,於街市中找到雜貨店店主阿尼席拉查,然後一步步按銹馬師兄給出的翻譯做。 注意,做這兩個任務時可順帶把西倫希斯特的尼克人任務,康察保爾任務作了,以及打下地圖各處特殊場景,這樣玩家的中期基本裝就到手了。 周邊及注意 製作組正在製作並完善一個名為Dark Age的戰鬥系統,一種逼近Warband引擎性能邊界的全新戰鬥系統,它具有宏觀微觀兩面特色。我只說個大概:1,移動速度由隊伍的總盔甲重量決定,重甲戰隊跑得慢,而輕甲跑得快(一切隊伍)。2,重甲在戰鬥中更堅挺,但其跑速和攻速大幅降低(包括玩家本身)。3,再次要鞏固並加強重甲步兵的王者地位。3,加強投射矛類武器,使其完全超越弓弩。按製作組說法是:直到可以用來開路為止。4,加強盾牆。讓步兵盾牆和沖鋒完美結合,也就是盾牆沖鋒。5,鋪設蒺藜等道具防馬。6,士兵持續戰鬥時間不超過1小時(現實時間),不得到足夠休息(遊戲時間)就無法戰鬥。最大持續戰鬥時間為10-15分鍾。7,加入諸多新參數。譬如武器的致死率或反擊速度等。又好比小刀攻速超快但割不死人,或加強特定護甲如鎖子甲對某些特定武器的防禦。不同武器的攻擊方向不一樣,有的存在死角。重大劍在沖鋒中極有用,纏鬥時則容易趴。短刀短劍無法有效地衝鋒,而一旦處於逼仄的街角或貼身後又極具威脅。等等等等。 各國各勢力兵種報告 一,宏觀 此MOD中所有兵種單位的力量屬性大幅提升,最弱小的各國村莊「農民/市民/村民」單位,其力敏也各達16和9。所以單兵強化是MOD里最顯眼的特色。 其二,遠程單位幾乎全部削弱。據稱列島最強的「不列顛熟練弓箭手」。雖然力敏高達31和22,但強弓只有可憐的3點,而熟練度也是半拉子水準170。他們的制式武器是長弓和復合弓。數據傷害大約平均23點刺傷。但加算強弓/熟練度等等減算敵人防護等等——特別在對付持盾重步時——基本就是撓癢癢了。弓箭手輸出僅在守城戰或占據險要地勢時得到較好的發揮。但也經常見到數個船長帶領15個海盜就輕松剁翻我30-40名的大不列顛熟練步弓手。 其三,騎兵削弱。單位升級費用就要2000大洋的精銳騎手——並列第一的不列顛貴族和蓋爾騎兵——在敵人的長矛堅盾下也沒有太大建樹。頂級騎兵有9騎術,6強骨和3強襲。9騎術配搭制式的36速的役馬,高舉32刺的不列顛長矛,看起來hold住場面,結果卻常常是剛一遇敵就被長矛戳死或瞬間下馬,然後被穿着毛皮的野人步兵一斧頭劈倒。這里騎兵部隊除了機動性以外別無所長,無法期待他們像西歐罐頭那樣以一敵十。 由此可知MOD的主演就是步兵。 二,具體 以下分值為相對值。(S〉A〉B〉C;亦即,頂尖〉強大〉一般〉弱小) 堅固之王——朱特 步 S(朱特貴族) 弓 B(朱特弓箭手) 騎 A/B(朱特隨仆) 朱特擁有睥睨諸國且最耐打的重甲步軍——朱特貴族(精,步)。朱特貴族和其他頂級步兵一樣,30力20敏6強骨1強襲,全部熟練度260。但卻只有朱特貴族是名副其實的tank。原因很簡單:因為只有朱特貴族(一定幾率地)穿着狼鏈甲。除此外,他們使一把31刺傷的斧錘或33砍丹納劍,又或一把重型長矛,並清一色地手執紋章圓盾;頭戴平均37防的頭盔,腳踏25以上的戰靴。朱特貴族唯一的缺點是不善投擲。 朱特弓箭手基本是擺設。10力16敏2強弓110的熟練度。最高身防才10點。弓全是20刺的短弓。其傷害基本可以忽視。 對於朱特唯一的騎馬單位朱特隨仆,只能給出A或B的評價。朱特隨仆力敏和朱特貴族一樣,但裝備遜了一階,最高身防45,還只有一匹北方馬。但正是這位中規中矩的戰術配角彌補了朱特軍團的機動性不足。 朱特兵種綜合評價是A。 迅猛之王——愛爾蘭 步:A/S(蓋爾貴族) 弓:B(愛爾蘭弓箭手) 騎:S/A(蓋爾騎兵) 蓋爾貴族稍遜朱特貴族,卻也足以躋身強力步兵之列。如果說朱特人是最好的重甲tank,那麼蓋爾人就是最出色的單兵殺手。他們有不錯的身手,3點強襲6點跑動;多數配發50身防的精銳鏈甲;標準劍盾以外,另有44砍的蓋爾精英雙手劍。與一般步兵部隊交手或者1 on 1時蓋爾貴族有如戰神。 愛爾蘭弓箭手基本也是擺設。比朱特弓箭手多了5點左右的身防,以及一把獵弓。 蓋爾騎手奔襲強於蓋爾騎兵,均配騎手標槍,但不如後者耐打。蓋爾騎兵的坐騎是役馬。9騎術帶來的速度加成很可觀。蓋爾騎兵和蓋爾貴族(步)身防相當,但多了一把長達250的長矛,以及一面400耐久的凸型圓盾。唯獨腳防太低,有時只有11。蓋爾騎兵是奔襲好手,傷害輸出和昂貴的炮灰。 愛爾蘭兵種綜合評價是A。 盾牆之王——盎格魯 步:A/S(恩格爾衛士or恩格爾戰士) 弓:B(恩格爾弓箭手) 騎:A/B(恩格爾隨仆) 盎格魯人的頂級步兵可分兩支。一支是注重身防的恩格爾衛士;另一支是注重盾防的恩格爾戰士。衛士們大多穿着50防的各式鏈甲;戰士身防稍遜(少5點),但擁有最好的盾牌——500耐久/9抗擊/140尺寸的國王圓盾或者貴族圓盾。恩格爾戰士面對敵人遠程部隊表示沒有任何壓力。而不管是衛士還是戰士,他們全都是最靠譜的劍盾手。披堅執銳者恩格爾人,無他。 恩格爾弓箭手同樣是擺設。數據請參考其他同類弓箭手。 恩格爾隨仆類似於朱特隨仆。數據與其他隨仆基本一致,沒有多大特色。但值得一提的還是盾防,他們同樣有可能刷到500耐久的貴族圓盾。 盎格魯兵種綜合評價是A。 戰鬥之王——皮科特 步:S(皮科特熟練矛手or皮科特戰士) 弓:B(皮科特弓箭手) 騎:S(皮科特騎兵or皮科特貴族) 皮科特人不僅高階士兵戰鬥力強悍,而且兵種搭配科學合理,整體更上一層樓。比如步兵方面,皮科特熟練矛手雖然身防最多僅35,但卻依靠着5點強襲以及一柄40刺傷的長矛,牢固捍衛着側翼。前鋒又有一批7鐵骨7強襲的皮科特戰士,均穿48以上身防鎧甲,一旦開始沖鋒,就宛如一記勢不可擋的鐵拳,敵軍里只有少數幾種重甲或堅盾部隊可以倖存。 而長於投射和奔襲的皮科特騎兵和他們所服侍的皮科特貴族:人人背了兩袋騎手標槍。他們擁有7強襲5鐵骨3強擲,一旦沖鋒起來……就是加速版的鐵拳。 另外,皮科特弓箭手一部分用弩(MOD中唯一的弩:皮科特弩)。盡管也沒有多大實效。 皮科特兵種綜合評價是S。 陷陣之王——撒克遜 步:A/S(撒克遜戰士or撒克遜貴族) 弓:B(撒克遜弓箭手) 騎:A/B(撒克遜隨仆) 撒克遜戰士既善於雙手戰斧,也有的一手持撒克遜劍,一手持貴族盾牌。雙手戰斧分兩種,一是41刺74速的戰鬥斧,另一是43刺72速的雙手斧。不管哪一種,都是MOD中最有效的輸出武器。撒克遜戰士身防普通,45防鎖子甲居多,但有幾率刷出45防的朱特頭盔。鞋子統一是16防的優質或華麗的跑鞋。戰鬥時按下b鍵戰吼,撒克遜戰士整個就斯巴達附體,高舉着戰斧狂嘯陷陣而去。總而言之,他們是極強大的便宜的炮灰。 撒克遜貴族,弓箭手,隨仆基本沒有特色。而他們的光芒也早被雙手斧戰士所掩蓋。 撒克遜兵種綜合評價是A。 中庸之王——不列顛 步:A(不列顛戰士or不列顛貴族) 弓:S(不列顛熟練弓箭手) 騎:S/A(不列顛騎手or不列顛貴族) 不列顛兵種與皮科特兵種單兵實力有一定差距(皮科特略優),但結構相近。同樣是兩大頂級步卒,兩種騎馬單位,唯不列顛更多了一支問鼎MOD的遠程部隊——不列顛熟練弓箭手。如何評價不列顛熟練弓箭手?我認為比較中肯地講,就是:和1257AD威爾士長弓手的地位相同,然而,不管是效率還是打扮,又都遠遠落後於威爾士長弓手。也就是:山中無老虎猴子稱大王。基本上,只是「可以一用」而已。 其餘全部單位都不是頂尖或最好的,但同時其數據和裝備配置也都達到平均水準以上。 不列顛兵種綜合評價是A。 無冕之王——野外部隊與雇傭軍 船長: 船長是性價比最高的步兵。他們的裝備水平接近或超越各國頂級步兵,6鐵骨6跑動,3強襲3強擲,全部熟練度260,基本超越各國平均水準。同時單位工資只有正規軍的70%左右。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》1.143版打造私人專屬衛隊的簡單教程

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 原帖:點擊進入 各位騎友玩遊戲的時候,是否有時候覺得各個特色兵種很不給力呢? 我是致力於火槍陣的研究,各種比例都嘗試過(步兵、火槍兵、騎兵)但是對方只要有騎兵近身,火槍兵就不開槍了,近身掄燒火混(原本寫棒-子的,被河蟹成韓國人)被肉搏,不說團撲起碼大損(經過測試火槍兵的盲區在十步左右)。 火槍對騎兵的關鍵在於是否防得住對方騎兵沖過十步前的步兵人牆(這里不討論遊戲中建造牛車被攻擊的情況),真的是一步天堂一步地獄呀,對方騎兵沖不過來,被我方長槍兵擋住了,那就剩火槍兵打靶時間;對方騎兵哪怕沖過來一人,你就可以看見一群「古惑仔」圍毆騎兵了,雖然我們猜得到過程卻猜不到結果,戰場上是沒有美國時間給你退後十步重整旗鼓的,這種考人品的事我向來沒什麼把握。 現在變三大家都看了沒?不好意思,我還沒看,遊戲界一直也有博派和狂派,這里博派是指精研遊戲內涵、挑戰高難度的玩家(我有個同學玩三國志十的時候自設武將初始值都為1,靜待遊戲中慢慢成長只到統一全國,讓遊戲很哈皮); 狂派就是精研遊戲規則、不走尋常路的玩家(就是修改遊戲數據,讓自己很哈皮)。 言歸正傳,我現在告訴大家狂派的精神就是特色兵種很不給力,我們自己打造。 一、        初級教程(給士兵更換裝備,像NPC英雄一樣) 步驟一: 打開遊戲文件夾下邊翻譯文件夾的dialogs.csv程序,如下: >Mount&Blade With Fire and Sword>Modules>Ogniem i Mieczem>languages>cns /dialogs.csv 查詢以下中文,找到對應的英文(提示:前2句是NPC英雄查看裝備的命令,後兩句是查看士兵屬性的命令): dlga_member_talk:member_trade|讓 我 看 看 你 的 裝 備。 dlga_member_trade:do_member_trade|好 的,全 部 都 在 這 了。 dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested|給 我...

《騎馬與砍殺 火與劍》1.143版本原始資金積累簡單教程

原帖:點擊進入 一、初級(肉販子) 開局在斯摩棱斯克附近, 選擇一:在附近的村莊找村長買牛,一般是一頭100以下,可買5頭,趕到城鎮或者要塞附近宰殺可得10塊新鮮的牛肉,售價80左右,一次收入300; 選擇二:斯摩棱斯克有大量燻肉可購買,30-50買入,轉手在附近(特維爾、圖拉、莫斯科、梁贊)賣出,單價80-100。 提示:盡早培養出交易等級盡可能高的NPC或者自己練。 二、中級(短途貿易) 當你身家3000-5000了,可以嘗試武裝貿易了,去酒館招聘火槍手和射手,數量控制在30-40人之間,數量少了匪徒騷擾,數量多了拖累速度。 提示:盡早培養出向導等級盡可能高的NPC或者自己練。 首先選擇一個城市(具體見下文),先去雜貨市場看看貨品的價格(價格高的不合適)和充裕程度(數量少的沒有意義),在前幾次拿不准主意的情況下,用市場的估價(交易技能)查看最佳出貨點和利潤空間, 然後找到鎮長對話。 找一樣價格在40泰勒以上的貨物並選擇規定數量貨物(5/10/20/...)的商隊。然後根據你的任務地點,把貨物送到任務所在地。 提示: 1 第一次跑商一定要是40以上的,不然無法觸發後續任務,而且基本虧損。 2 如果忘記了自己選擇的出貨點,可以在任務里查找到。 3 接了商隊之後等你出城的時候你會發現有個藍色的隊伍在跟隨你,那個隊伍就是你的商隊,他的移動速度很快,不用擔心會把他甩掉,你只需要按你的速度最快抵達出貨點即可。 4 跑商是不需要進對方城堡的,所以就算是敵對勢力,只要你不擔心對方會出城打你,也是可以跑的,只需要進入城堡那個畫面即可。 等你抵達出貨點之後,發現了鎮長沒告訴你貿易通行證的信息,於是決定找鎮長購買貿易通行證(這里的鎮長是不限制地點的,也就是說你可以在當前所在地的鎮長那里買到許可證) 還是找鎮長對話,這時候菜單列表里會出現一個多的選項 購買許可需要2500(1.143版本),這也是為什麼之前需要你有5000左右資金的事情,許可證的作用就是免交易稅10%,以後生意做大了不是一個小數目。 接下來是正題,短途貿易之所以是短途,就是在鄰近的2個城市之間中間不隔第3城,雖然利潤空間不高,勝在資金周轉快,也為長途貿易做准備工作; 選擇一:基輔的葡萄酒賣到克孜刻爾曼; 選擇二:克孜刻爾曼的油買到基輔或者塞契(有的叫謝契); 選擇三:附近城市的香料買到基輔; 選擇四:阿克曼的鹽賣到貝克奇撒萊; 選擇五:貝克奇撒萊的陶器賣到克孜刻爾曼; 選擇六:切爾卡斯克與速亞堡的生鐵。 以上貿易一圈下來可以無縫對接。 三、高級(天鵝絨貿易) 選擇一:散貨貿易,以基輔及周邊城市購入天鵝絨,700-800購進,900-1000賣出; 選擇二:囤貨貿易,盡快收集5的倍數天鵝絨(意思把4-5個城市的天鵝絨集中起來放在基輔的雜貨市場),以基輔為出發點,輻射邊遠地區。 提示:這里發現一個小訣竅,那就是雜貨市場的同種貨品數量越多,單價越便宜,我的個人經驗,當雜貨市場天鵝絨數量超過10個,單價500左右,當雜貨市場天鵝絨數量超過20個,單價102左右,大於20個的還沒有試過,囤貨天鵝絨太費時間,這樣單次利潤天鵝絨數量10個在5000左右,單次利潤天鵝絨數量20個在18000左右... 選擇三:傻瓜貿易,在囤貨貿易的基礎上,我發現一個現象,不知道算不算1.143版本的BUG,就是基輔進貨10個天鵝絨(單價500)以後,輻射邊遠地區時,假設賣到里加價格為1000,貨到地頭後馬上到里加的雜貨市場查看,10個天鵝絨在里加的購買價降回500了!馬上找鎮長發貨到附近的城市維也納,貨到地頭價格不會低於900,但是購買價只有500左右,這里要注意的是貨到地頭以後,不要多呆幾天,要馬上起貨去下一個城市,等到貨品更新了,會把雜貨市場的天鵝絨刷沒的,刷沒了又要重新來過,10個天鵝絨不好囤呀;同理,20個天鵝絨到地頭以後購買價也降回102了! 提示:最傻瓜的路線是找2個最近的邊緣城市而且在鎮長的送貨跑商名單之上的,我選的是切爾卡斯克與速亞堡,換句話說,就是從基輔出發,囤貨20個天鵝絨,送到切爾卡斯克,貨到地頭以後馬上轉送速亞堡,然後在切爾卡斯克與速亞堡之間往返,單次利潤18000!我個人很期待40個天鵝絨或者80個天鵝絨的利潤,待考證。 四、終極(鋪貨貿易) 有鑒於天鵝絨的市場稀有度,以及囤貨太費時間,轉帖別人修改貨品充裕度的經驗, 要修改充裕度的話請接着看 打開MOD目錄下的item_kinds1.txt文件 itm_velvet Velvet Velvet 1  velvet 0  65547 0 1025 0 40.000000...

《騎馬與砍殺 火與劍》初期積累金錢及跑商的簡單流程

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 原帖:點擊進入 首先抱怨一下,這個版本的開局實在太難了。 。只是開始任務需要打的7個怪物,如果沒接觸過這個遊戲的人。估計要被關很多次。 。 。 閒話不說了。我開這個文章的目的是希望能幫助剛接觸這個遊戲的玩家,能讓他們快速的積累遊戲中的第一桶金,如有不到之處,盡請指教。 500-6萬泰勒 剛剛出來時,主角身上攜帶了500泰勒,如果完成了新手任務中的殺強盜任務,就有600泰勒以及一些食物之類的(那7個強盜就在你剛接了任務之後回到大地圖時的村子旁邊,不要着急動,仔細看一下就找到了,至於殺法可以採用騎馬放風箏的方式,這里就不詳細介紹了)。 其他2個村長任務先不要做,留着以後有錢有時間了再來考慮清了。 首先去離村子最近的城堡 由於火與劍中的城堡也有擁有酒館的,所以你可以選擇布良斯克堡壘或者斯摩棱斯克。然後在酒館里看有什麼子兵種可以招募,初期建議招募火槍手和射手,不要招募騎兵,一方面騎兵價格比較昂貴,另一方面附近的兵種大都是長矛和刀斧手,操作不好的玩家很容易死騎士。 如果運氣不好,這里沒有遠程兵種的話,也可以選擇招募幾個矛兵,價格也比較低廉。 此時玩家身上應該有200-300左右泰勒以及10個左右的兵兵了。這個時候就該開始我們的初期資金積累過程了。 。 首先介紹一下遊戲當中幾種利潤較高的東西的分佈地。不清楚是不是由於最初版本的原因,火與劍中能獲得利潤的幾種物資基本幾種在中部偏下的一片區域。 其中由於新手點的問題,所以斯盧茨克和明斯克是我們首先要跑過去的進貨地點。 從新手村到斯盧茨克的距離較遠,所以路上可能發生戰鬥,建議玩家把視角拉近一點,便於觀察。 同時這些敵對NPC身上一般都有數量不等的裝備掉落,也是你積累第一桶金的好地方。 對於初期怪物的打法,玩家可以採用進入戰場之後尋找附近的一塊有坡的地段,然後將所有的遠程兵種用堅守原地的方式定在那里,然後你可以選擇騎馬過去勾引敵人跟着你繞圈跑或者就萎縮的站在自己的遠程兵里面練槍法。 友情提示:站在自己遠程兵里面就不要騷包的騎馬了。 。不然就會悲劇。 如果玩家被打暈的話遊戲自動計算的戰鬥結果會和直接打的戰鬥結果出入很大。 。 在沒當騷包的情況下的戰鬥結果 等安全到達斯盧茨克之後,直奔雜貨店觀察貨物情況。 運氣不好-。 - 人品爆發。 這里說下幾種可以進貨的貨物以及進貨價格問題 進價 出價 天鵝絨 450以下 950以上 香料 350以下 650以上 生鐵 50-100左右 250以上 工具 50左右 250以上 鹽 50左右 200以上 油50左右150以上(最高能到600多) 以上幾種是我們初期常打交道的幾種貨品。 由於這時候玩家身上並沒有很多錢,所以為了盡快積攢資金,可以選擇找城鎮的商會來貸款(就找斯盧茨克的商會就可以了,免得之後忘記,商會的進入方法是進入城中心,商會),一般商會會給你1000的貸款(這個貸款信用問題沒研究過,一般也就剛開始用一下,後期就不接觸了。。畢竟34%的貸款利率太恐怖了) 這時候玩家手頭上應該有1000多泰勒了,,不太清楚是不是由於設定問題,初期跑遍幾個進貨點都沒發現天鵝絨和香料的存在(難道雜貨商知道我買不起)。可以選擇跑一下幾個進貨點然後選擇工具,鹽和生鐵這些東西裝滿箱來倒賣,也可以選擇就在不斷來回幾個出貨點在尋找天鵝絨和香料一起拿去賣,我採用的方式是斯盧茨克,明​​斯克,杜邊斯克城堡,利沃夫,巴爾堡壘,布拉茨拉夫這條路線來掃貨,一旦以上幾種價格的物品就買進,等包包滿了或者錢花完就出發去出貨點。 提示:由於路途較遠,最好在掃貨的同時多雇傭幾個兵兵,一般來說保證30人左右的隊伍就足夠應付初期的一些基本騷擾了。 出貨點如下: 其中梁贊,諾夫哥羅德,維堡是初期天鵝絨和香料出價比較​​高的地方。梁贊又是油,生鐵鹽和工具出貨價格比較高的地方,所以玩家開始可以選擇跑到梁贊去出貨,最差也能讓你的貨物價格翻倍。 下面的過程就是不斷重復的過程,進貨點-出貨點-進貨點。 提示: 1 販賣的過程中很有可能出現食物缺少和減員的情況,隨時保持自己身上有6個左右的食物和30+的隊伍人數是很有必要的,新手可以保持在40+的人數,應該足夠應付大多數情況。 2 每個城鎮能出貨的量是有上限的,當城市沒有足夠資金時,選擇去其他幾個出貨點即可。 等有1萬以上資金的時候可以考慮把身邊得護衛換成騎兵來加快隊伍行進速度。 當資金充足的時候,可以選擇在進貨點來回多掃幾次來積累天鵝絨和香料,畢竟生鐵那些雖然利潤不算低,但是數量有限,從單次收益來說不如天鵝絨和香料。 6萬以上 等積累到6萬泰勒的時候,我們就可以從小商小販過渡到普通商人了。 我們需要准備的東西有6萬泰勒以及香料和天鵝絨各一個(放在包包里)。 首先任意選擇一個城市,找到鎮長對話。 如果你是剛在圖拉賣了東西的話可以像我一樣選擇斯摩棱斯克(其他地點儘量選擇跟自己接近的地方)。 找一樣價格在40泰勒以上的貨物並選擇40貨物的大型商隊。然後根據你的任務地點,把貨物送到任務所在地。 提示: 1 第一次跑商一定要是40以上的,不然無法觸發後續任務,而且基本虧損。 2 如果忘記了自己選擇的出貨點,可以在任務里查找到。 3 接了商隊之後等你出城的時候你會發現有個藍色的隊伍在跟隨你,那個隊伍就是你的商隊,他的移動速度很快,不用擔心會把他甩掉,你只需要按你的速度最快抵達出貨點即可。 4...

《騎馬與砍殺 火與劍》全套頂級防具

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 原帖:點擊進入 嘛,火與劍里的頂級防具里面,頭盔和甲可以直接製作,比較好找到,但是靴子和手套就不是那麼容易了............... 1.頭盔 2.護甲    關於護甲呢,還有一種豪華的騎兵半甲,61身防,不過腿防只有21,而且很難遇到,個人認為還是不如手工制黑甲好 3.手套    除了這個豪華的裝甲臂鎧,還有豪華的騎兵臂鎧也有12身防的,而且價格是一樣的,有點難遇到 4.靴子    這個玩意可是真的難找啊..................不過12防的靴子倒是多 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》獻上給新新手的攻略

原帖:點擊進入 這個遊戲是開放性的,你可以有各種類型的玩法,不過網上一般的攻略是這樣的,目地是最後統一所有國家。首先,你先利用競技大會來贏得初期的資金,然後到一個比較偏的國家投靠國王,然後你可以到處和人拉關系接任務,一邊贏得金錢和榮譽還有他人的好感,;另一方面你在做任務中鍛鍊自己(因為大多數任務都是與武力相關的,比如殺強盜,抓什麼人,)。另外你同時可以做生意搞貿易掙錢,這樣通過這幾種方式,你漸漸掙到了一身不錯的裝備,鍛鍊出比較強的身手,得到了一些資金。然後你按照網上的攻略到各地的酒館里找齊幾個互相可以容忍沒矛盾的夥伴(全部的夥伴一共16人,但是其中最多能收到8個一組互相不會吵架。。。)這時候你就可以看情況跟着國王去打仗,鍛鍊自己的統兵能力(士兵的來源有倆種,不包含那些夥伴,夥伴在戰鬥中是不死的。。。一個是你說的在酒店里遇見的名字叫做各種護衛或者什麼的雇傭兵,另一種是你從村子里招募的志願兵,前一種的特點是比較貴,但是上來就比較有實力,我現在是作弊玩所以隨便雇傭,一般只有急需的時候才招他們,志願兵則是上來特別弱,就是農民,不過志願兵都是可以不斷升級的,各個國家地區的志願兵升級特點不同,比如諾德的士兵可以向步兵和弓箭手倆方面升級,最出名的是他們升級的步兵,叫做諾德皇家護衛。很強。攻城比較好用。志願兵也是你大多數的武裝力量)慢慢的,隨着作戰勝利次數增多,你能夠統帥的士兵數目會從幾個十幾個發展到倆三百。等到你發展到個人武力天下第一,沒人能單挑過你,競技大會隨便贏都不夠,在戰場上你能夠一騎當千,一個人對付幾十上百人才行,然後金錢攢了一大堆,高級士兵攢了一大堆,朋友滿天下,都是好感度100的,然後你就可以看情況自立了,找個比較偏的城市自立,打下來建國,然後攢兵,一開始會有很多人來打你特別是你原來那個國家,一般打的也是他的城,反正得罪就得罪死,也省得得罪其他國家了。不過沒准其他國家也會派兵來,你守上幾波,把他們都殺個屍橫遍野,然後等沒人打你了,你就慢慢打原來那個國家,同時找機會招降那些將領封臣(因為夥伴們是不能做封臣的,他們只能跟你做打手,非常忠誠啊),把他們分些城堡什麼的,然後再看情況帶他們去打別的被打的國家,最後強大了就無所謂了,隨便打就行了。最後你就天下無敵成為全地圖的國王了。遊戲很不錯,值得長時間投入~ 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》頂級雇傭兵能力及裝備

原帖:點擊進入 正打算重新建檔,參考一下各國的頂級雇傭兵能力,用來參考選哪個國家,順便發上來共享下,也許有人用得上。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》兩週總結

原帖:點擊進入 司馬悟德 開了一個直面的檔,一直玩到現在,聲望過千了,中間就是不停地打仗啊, 四分之一傷害,其他全最高 關於錢,香料和天鵝絨使勁賣,沒有得罪任何人之前,攢夠一百萬再說,以後就全靠利息吃飯了。 一開始心思總放在火槍上,很糾結用什麼兵,沒兵沒有錢雲雲,每次打仗都只能打得過1.5倍兵力,再多就要完蛋,被俘N次 那時候是克里米亞叛軍,少長槍,也少重甲,帶兵數在80人上下, 後來不小心接了劇情任務,變成波蘭叛軍,,開始和波蘭人打仗,一開始也是很糾結用什麼兵,如何排兵佈陣,帶兵數從80上升到現在150,全靠聲望,統御3, 忽然發現,火槍兵沒什麼用,純屬增加意外,找點刺激,我從不去傭兵營地招兵,全靠解救俘虜,騎兵都留着,帶鐵甲的步兵也留着,後來解救的俘虜太多,基本上人數都是滿的,打仗從不虧損, 我把npc排在最頂,火槍兵其次,布甲長槍隨後,鐵甲長槍壓陣,騎兵最後。這樣的話,每次都是先由炮灰部隊出陣,對抗敵人的第一次沖擊,死了容易由解救的俘虜補充,,精英兵後出場,減少損失。 如果俘虜太多,就先去掉火槍兵,再去掉無甲長槍,只留下鐵甲長槍,比如瑞典長槍,日耳曼長槍什麼的,波蘭長槍無甲,可以扔了,騎兵都留着。 每次出陣,火槍兵第一排堅守,退一步長槍兵,再退兩步騎兵,火槍兵開射,直到對方的騎兵沖到跟前, 對方騎兵一般都能衝開第一層火槍兵,陷入長槍叢林,基本不會沖過第三層騎兵, 長槍兵一擁而上,就把騎兵都捅翻,曾經遇到全翼騎兵橫線沖鋒,交換比也不過1比1。 解決掉騎兵之後對方的近戰步兵也到了,但是對方的步兵往往是一條豎線,稀拉拉的沖過來,我全軍沖鋒,擠成一個疙瘩,形成局部優勢 把對方的長槍兵線吞下,, 這時候騎兵也已經跑起來了,順勢把對方的火槍兵都砍翻,結束 火槍兵, 有時候電腦的火槍兵很多,會全軍站在原地射擊,直到子彈打光,這時候,如果玩家有足夠的火槍兵,就能壓制並射殺對方大半兵力,一開始我就是這麼乾的,很辛苦,現在直接無視,鐵甲沖鋒,損傷不大。 火槍兵站在高點支援混戰的戰場,很多人這麼說,但是我寧願他們抽刀跟其他人一起沖鋒,就算是被人一刀砍死,起碼也是給其他兄弟創造了機會,而不是做無用功。 火槍兵想發揮威力,必須足夠的距離,足夠的人數,足夠的時間,比如打自由戰場,200火槍兵,完殺200步兵,但是玩單機遊戲,一般不會有這麼好的地形,也不會有這麼多人數,很難有這個條件 火槍兵的優勢是射程,這個對地形高要求高,很難發揮,如果不能一開始就出生在能射擊的位置,性價比就低了。 電腦的火槍兵唯一能發揮的作用就是爆冷門,把玩家爆頭,所以果斷開四分之一傷, 還有,火槍兵守城不可缺 長槍兵, 160攻擊范圍的那種,純屬垃圾,迅速做炮灰站前排,320那種,穿鐵甲的,比如日耳曼長槍兵,如果堅守原地並靠攏,會形成兩層或者三層密集的槍陣,對方的部隊沖到跟前,會被周邊十幾只長槍同時攻擊,形成秒殺,翼騎兵的重甲也會被稍微耽擱之後戳死,一旦有騎兵死掉,馬匹沒死,就會形成路障,阻擋電腦的騎兵機動,被長槍輕松戳死,當然,如果緊跟着長槍站上一排騎兵堵死,就沒有騎兵可以活着出去了。 要點:長槍兵初始時候儘量聚攏一起,對抗騎兵第一波沖擊是最大的用途,散開就被騎兵砍死,中期亂戰就隨意吧,站在原地會當靶子,不如沖出去支援其他人。           騎兵, 電腦的長槍只要一解散,就零散了,而且數量也堪稱稀少,所以勇敢的沖鋒吧,有甲騎兵不用怕,無甲騎兵,就當炮灰早死不占地方,,對火槍兵,也不怕,沖鋒吧,交換比絕對可靠 第一批騎兵主要用來給長槍兵做路障,免得對方的騎兵沖破長槍陣溜走了,後來增援的就隨意沖鋒吧。 野戰, 儘量避免對射,很無聊。找個山頭躲一下,等對方沖過來,貼身之後,就全軍沖鋒吧, 攻城戰, 玩家騎兵部隊占到一定比例(估計是半數)的時候,城市會有暴力攻城選項,城門大開,我曾經用80人的弓騎攻打228人黃花大閨女堡,我沒有沖鋒,電腦就沖出來了,我讓所有人站在城門外,不太遠,正好處於弓箭精確度有保障,又不會很快被貼身的位置上,只見城門口箭如雨下,電腦的部隊蜂擁而倒,此戰傷亡30人(被電腦站在城門洞打槍),解決228人守軍。 後來別的城,電腦不願意往外沖鋒,或者被卡住了,加上我沒有那麼多弓騎,就豬突了,全靠長槍攢刺,當然,更重要的是鐵甲,有甲才最牛, 至於爬梯子,和炸城門,因為會被城牆上遠射的關系,損傷太大,沒有兩倍的兵力,我還沒成功過,全靠野豬沖鋒。 步兵集團巷戰對抗的時候,比如暴力攻城和賄賂守衛,無甲兵會草一樣被放倒,所以必須有甲,遠射先不說,近戰到底是長槍集團好,還是劍士集團好呢,,我也不知道,初期我用無甲步兵,包括火槍手(沒機會發射了)和短型長槍兵,被大約四五個翼騎兵用馬刀放倒四五倍或者七八倍的人數,簡直像割草,最後只剩下幾個翼騎兵紅彤彤的看着俺。我一直用帶甲長槍和各類騎兵進攻,大約可以進攻兩倍的守城方,劍士集團我沒用過,不知道效果咋樣,翼騎兵的ai是個bug,初期攻城戰守城戰都用馬刀,後來不知道怎麼都用騎槍,也不知道效果是不是變差。作為主角,看見長槍兵就躲,看見刀兵就上, 主角, 拿上手雷,小號的沒用,炸不死帶甲兵,起碼中型的,野戰的時候,專門炸電腦的長槍集團,這個威脅最大,攻城戰,就看機會吧,我喜歡留給翼騎兵。平時就用馬刀遊走在外線或者火槍堆砍人,電腦的火槍兵專心裝子彈一般不會理你,除非他們找不到其他目標。 武器, 翼騎兵,曾經在散亂的戰場上觀察一個拿320騎槍的npc,跑來跑去,戳步兵命中很低,用馬刀效率很高,而且攻城戰也不會換馬刀,用騎槍步戰太傻,長槍沖刺威力巨大,發揮不出來也沒用,在npc手里戳不到人,在玩家手里,不如馬刀高效。至於拿長槍的翼騎兵為什麼這麼牛,一是因為多個翼騎兵擠在一起也能往外戳,馬刀騎兵擠在一起就只有少數能對外輸出攻擊了,遊走的時候翼騎兵馬快,總能戳到玩家,好幾個翼騎兵一起戳,很容易把玩家戳死,感覺攻擊力很高,一堆騎兵形成合力,而馬刀夠不到,只能擠成一團,至於翼騎兵戰場生存力,更重要的是因為重甲,而不是長槍,如果換馬刀,效果會更好, 雙手劍,攻速太慢,太慢了,劍士群挑挑不過長槍,單挑也不一定, 細劍,手工的細劍攻速106,30刺傷,步戰比較好使,馬上不好用,自己拿着攻城時候用兩下 馬刀,攻速最快的是那種反曲的彎刀,最高攻速113,但是攻擊力太低,攻擊范圍只有80,一刀砍不死無甲的火槍兵,攻擊力是個致命缺陷,攻擊力32的手工大馬士革馬刀,是最好的,一刀砍死多數非重甲兵,攻速也不太慢吧,配給npc, 火槍,長火槍裝填太慢,准頭太差,攻擊輸出太低,唯一的好處就是射程超長,如果距離足夠,人數可以完殺近戰步兵,不過電腦不會有太多火槍兵,咱也不要有,馬上火槍,手槍也沒必要,曾經有個npc穿了手工的黑甲尖盔,騎着馬裝彈藥啊裝彈藥,被一個雇用騎兵N下砍死,我寧願他們抽刀上前, 支援那些正在近身戰的兄弟,而不是花費N久醞釀一次命中極低的致命一擊, npc,馬刀配盾,外加兩把雙管荷蘭手槍,不帶彈藥,打完四發就行,省得他們裝填,浪費攻擊輸出。 曾經130人隊伍,不小心被430人波蘭截住,對方的國王就有33個翼騎兵, 本人半數帶甲長槍和半數騎兵,翼騎兵大概十幾個,總體質量挺高,結束之後傷亡80多,戰勝。感覺全靠長槍兵前期集團碰撞,騎兵後期混戰。 車陣, 一開始我研究火槍,車陣里面都是火槍,門口長槍,效果不錯,對抗騎兵比較有效,對抗火槍兵就沒什麼優勢,還是比人數,感覺同樣的兵力,野戰能打1.5倍,車陣能抗2倍。初期跟弓騎野兵糾纏,被打得很慘,因為弓騎迅速接近之後火力比火槍兵猛多了, 國家, 我只用過波蘭和克里米亞,經常解救瑞典俘虜,對這三個國家比較瞭解,克里米亞人很窮,缺甲,只有非正規步兵帶鏈甲,遠戰近戰都可以,貌似其他國家的火槍兵都不帶甲。相信克里米亞人遇到波蘭人和瑞典人,肯定會被切菜,國家之間並不平衡。可能是因為這個遊戲的特色是劇情,製作人僅僅打算讓玩家玩劇情,而不是用一國打另一國,所以沒有特意搞平衡。而且從徵兵方式來看,從城堡里慢慢徵兵很不現實,所以主要的來源就是傭兵營地和解救俘虜,傭兵營地的確很貴,但玩家更不缺錢,所以傭兵無敵。至於俘虜,逮住高級的就用,無所謂哪國不哪國的。因此這個遊戲劇情一結束,就可以扔了。 加點上,力量14穿衣服,乾脆加到15湊數,智力加到最高,醫療系技能加到頂,才能持續作戰,不然會陷入惡性循環,兵死了,補充垃圾兵,軍隊質量下降,更容易死等等吧 現在被各種bug折磨,忽然丟兵,小兵卡地圖,帶兵數忽然下降,榮譽忽然大幅下降,跳出等等吧,暫時關機 總結,火與劍,依然是冷兵器時代,依然是重甲時代,依然是騎兵時代,是個隨着劇情結束的時代 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》使用火器心得

很多東西都不用教了...都是玩了多年的老玩家了... 這里只說中或偏遠距離的射擊方法... 中距離:將火槍準星對准目標(確保必須要在正中間)略上...*不要想着這距離你能爆頭...頭部略上一點ok了...到發射的時候按住左鍵,射完等一下再裝子彈,,這一槍只是試槍(不要指望這一槍能射中什麼)我必須引用南北戰爭里的將軍說的(這麼遠他們連頭大象都射不中)是的..這一槍百分之一百零一不可能中...如果中了..我建議你趕緊將手中的積蓄去拿去買彩票吧...中獎幾率也是一百零一.... 射這一槍的同時要通過煙霧里觀察那微乎其微的子彈飛行的方向...如果是偏右...則將準星移向偏左..然後再射擊...射擊的那一瞬間快速連按兩下鼠標(手別抖啊) 這一槍中了...不代表你下一槍的彈道仍是這樣...所以繼續第一步...我不得不承認...這種距離你要射中很大幾率是看rp.. .但是用我的方法可以在那0.1的幾率中掌握的機會... 補充遠距離:其實更中距離差不多..要把準星更提升一點...但是rp就要更好...如果這樣能中...必是將相之才啊....關於武器方面....要看熟練度..熟練度中等的時候手槍用的好是個bug....因為這個時候手槍很步槍都屬於青黃不接的時候...但手槍還能移動呢...步槍就等着挨射....熟練度高的時候還是步槍吧...因為步槍的初速要比手槍高...經過本人測試(只是我個人啊,非官方)步槍要准一點...對付移動目標比手槍給力....報告完畢.. 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》中文角色名 導入導出方法

昨天剛剛弄了火與劍玩到,建立角色時發現能起中文名,很高心啊!玩了幾個小時! 今天起來繼續玩的時候發現沒錢發工資了,趕緊用以前的導入導出大法 ,結果Characters文件夾里都找不着。 上網查一下才知道,自己悲劇了,用中文名就不能導入導出! 太不甘心了啊,畢竟已經玩了幾個小時了! 終於讓我發現了法子:太陽底下黑啊,遊戲里的角色面板是可以改名的,謝天謝地啊! 直接改成英文名然後導出,去My Documents>Mount&Blade With Fire and Sword>Characters里找出文件,按以前的辦法改,然後導入,再在角色面板里改回中文名。 OK,大功告成! 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》發個火與劍最「強」國家的兵種、特性和用

原帖:點擊進入 火與劍最「強大」的國家,韃靼土耳其的合體---克里米亞,因為士兵都用弓箭騎射,最符合玩慣戰團人心理。廢話少說,插入正題。。。克里米亞騎兵多,步兵少,火槍少。步兵就一種,火槍兵2種。而總共14種兵里9種都有馬,所以克里米亞在開闊地作戰比較有優勢。 下面分類介紹。 一。民兵:甲輕,便宜,死得快。    遊牧民:不要維護費,有的有馬,有的帶弓,看你的人品。不要工資的有什麼好說的?能升級成奴隸兵和旗手。    奴隸兵:基礎弓箭兵,屬性中等甲近赤膊。開闊地遠了不開火的,用做近距離火力壓制和送死都行,守城會比較有用,能有點dps的炮灰。帶的小盾牌多少有點點用處。    旗手:最低階的近戰騎兵,技能中下,一死一堆,也是便宜,招起來5個一茬,幾個城跑下就一堆了。 二。輕騎兵:比民兵強,但還是老問題,甲弱,不過比上面那3種要死得強點,特點還是便宜,一招一大堆,騎的一般是最快的草原馬。     男侍:有點用的近戰騎兵,裝備了騎槍,沖鋒不錯,但是被粘住近戰就慘了。     札薩克:中等屬性的快速輕裝弓騎,容易招,開闊地能造成不錯的傷害,相對他們價格來說。守城用他們不如用奴隸兵。 三。火槍列兵:就一種。     非正規軍:屬性中等,有鎖甲(克里米亞見到鎖甲不容易啊),火槍技能只有85,相比近戰卻上了100,作用當然是肉盾型火槍手,吃子彈和拼近戰沖鋒的。每次招3個,克里米亞要打個把勝仗,多帶他是必須的。 四。中型騎兵:速度和前面的騎兵一樣快,但是相對更耐打些。屬性稍高,還不貴。一次招仨。     低等首領:中型近戰騎兵,屬性和甲都還可以,速度快。一般用馬刀加盾牌。有些用處,但是下馬不太行。     分隊長:草原馬,馬刀弓箭,感覺比上面那個好用,是最容易招募的中型騎射,開闊地和守城都不錯。鑒於這2種招募是只能找一種,肯定選這種了。110的弓箭技能,火與劍小兵弓箭最高也差不多就這水平了。 五。重騎兵:就一種---       那克兒:有騎槍盾牌快馬,甲是克里米亞最厚的,近戰技能近200,沖鋒比較好,或者結長矛陣守城都可以。缺點是沒有馬刀啊,而且技能方面沒有強擊。。。 六。凹凸曼兵種:步射騎一樣一種     凹凸曼蘇丹親兵:可以說是克里米亞最好的兵種,有土耳其滑膛槍,刀和輕甲。近戰技能高,鐵骨和強擊都不低。可以和非正規軍組成2排,非正規軍第一排擋子彈。克里米亞火槍戰主角。     凹凸曼武裝侍從:比較平衡的騎射類兵種,比那可兒屬性低但比中騎兵屬性高。又能近戰有能射箭。皮很薄,有盾矛和弓箭。多用途快速兵種。     凹凸曼輕步兵:唯一克里米亞流出步兵單位。一刀一盾,加布衣。。。傷不起,選他就不能選上面2個,肯定不值。   區域兵種:索卡西亞騎兵和諾蓋騎兵     索卡西亞騎兵:裝甲不錯的弓騎兵,級別高技能高,近戰騎射都優秀。備有鎖甲,刀,弓。只能在切爾卡斯克(Chercassk)旁邊那個克里米亞城市招募。     諾蓋騎兵:近戰騎兵。裝雖輕,但速度快,近戰技能過100,用來追殺別的輕騎兵效果非常好,守城砍人也可以。只能在伊斯梅爾(Izmail)招募。 克里米亞兵種總體感覺,便宜,甲弱,近戰弱。弓箭克輕裝兵種,適合於南部戰場,去北部戰場(瑞典,莫斯科)就不要帶多了,帶去了也打不死人,當炮灰還行。喜歡復古的汽油可以帶克里米亞的弓箭部隊痛扁火槍,箭雨流只有克里米亞能玩到了。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》炸彈狂練手感的好地方

原帖:點擊進入 不是指練熟練度,而是去熟悉那種丟雷的手感。     有一些地方,不用打仗就能練手感,就是城市里「去街上看看」,可以炸守衛,也可以炸市民,都能造成傷害,可以很安全的練習丟雷。     也可以去酒館炸人。 這是我在酒館的作案紀錄 另外提醒在酒館里用小炸彈就好了,比較安全。 PS:火與劍里的酒館空間讓人感覺很壓抑。 這讓我想起了在禪達虐小一以及在帕拉汶虐鐵匠的時光。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》兵種屬性圖—波蘭

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 原帖:點擊進入 閒來無事,做了這個東西,不知道對大家有沒幫助,至於其他4國的,由於目前我還在波蘭線里奮鬥,沒有招募全其他勢力兵種的條件,所以要等很久了.. .......當然,最好是有其他玩家分別出不同的兵種線就更好了 一.騎兵:總體來說,波蘭的騎兵比較出彩,既有翼騎兵這種野戰無敵的玩意,也有武裝哥薩克騎兵這種相對高端的弓騎兵,波蘭騎兵作為手槍騎兵的表現也還不錯,更有義勇軍這種超級炮灰..............所以,玩波蘭的話,騎兵的比例最好大一點..............             1.波蘭翼騎兵             2.波蘭騎兵             3.波蘭武裝哥薩克騎兵             4.波蘭龍騎兵             5.波蘭義勇軍             PS:其實波蘭還有一種騎兵,叫波蘭敢死隊騎兵..............但是無法招募(至少我沒發現招募方法),而且超級廢柴....... ..........所以大家完全可以無視 二.火槍手,這個嘛,波蘭的火槍手相對於瑞典和毛子就有點廢柴了...................大家期望還是不要太高.... ................出了波蘭日耳曼火槍步兵還可以外,其他我個人覺得都不怎麼樣             1.波蘭日耳曼火槍步兵             2.波蘭勇士             3.波蘭火槍民兵 三.長槍兵,波蘭的長槍兵還是比較給力的,雖然還是比不上瑞典的,但是相對毛子、克里米亞和哥薩克已經很強力了             1.波蘭日耳曼長槍步兵             2.波蘭長槍兵             3.波蘭長槍民兵 四.傭兵,波蘭的傭兵是蘇格蘭兵種,個人覺得相對於波蘭原本的兵種,這3種蘇格蘭兵種還是很不錯的,因為裝備好一點,而且蘇格蘭劍士是波蘭唯一能培養的雙手劍兵......             1.蘇格蘭火槍兵             2.蘇格蘭長槍兵             3.蘇格蘭劍士 五.特殊兵種,這個呢,每個勢力都有自己的特殊兵種,只能在首都招募,波蘭的就是立陶宛兵,只能在華沙招募。雖然個人感覺這些立陶宛兵不是很好用............             1.立陶宛韃靼騎兵             2.立陶宛火槍兵 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》目前為止30天的bug

原帖:點擊進入 1,有時候不能悄悄潛入敵城 2,停戰後關系不恢復 3,和友軍對完話後,npc會認為這是臨戰逃脫有時候 4,還有一個,國王讓我抓一個瑞典士兵(不是領主,另一個任務) 好不容易俘虜了一個後找到他居然沒有交任務的選項!!! 5,(不算bug,求助)然後古麗努爾又是誰啊?一個女的,給我任務,做完後不知道在哪,人物列表里也沒有 6,我加入波蘭,然後找雇傭軍,一鼓作氣打下了一個瑞典城堡,然後自己變成了叛軍,說你自己有了一個城堡,但別的國王不會認可你什麼什麼的,打下來的城不是國家的?! 7,雇傭營地的兵可以無限招,只限第一次 8,記得還有倆,我想想 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》波蘭主線個人心得

原帖:點擊進入 因為有比較多人問,所以重發一次..如果版主覺得有灌水之嫌可以刪之... 和波蘭領主做任務,選擇成為為波蘭服務的雇傭兵隊長之後,與領主談話後,會觸發「如何拯救波蘭」 任務欄中會出現「大洪水」劇情。(此後成為波蘭封臣的選項會消失) 就該問題與不同的領主對話,他們會給出不同的答案。與某個波蘭領主談話後,會告訴你「和上校成為朋友吧」,就可以讓克拉科夫酒館中的波蘭上校加入隊伍。 與該上校對話會出現「下一步我該怎麼做」,但目前用處不明。 完成送馬任務後,向國王要求特別任務,會得到「拯救波蘭遺跡」的任務。地圖上會出現一隊215人的瑞典軍隊,消滅即可,或者去遺跡所在地村子消滅他們。 完成該任務後,波蘭國王會要求你送交瑞典俘虜。(該任務似乎有bug, 你帶了俘虜國王也不收,直接算完成,但任務欄里仍存在) 此時華沙和克拉科夫都已落入瑞典人手中,國王發出「華沙!」任務,你得到召集領主的權利,要求攻克華沙。 華沙有四百多人的守軍,建議召集1000人以上的部隊圍攻。圍攻過程中領主們總是會亂跑,建議多存檔。 攻下華沙後,成為「華沙保衛者」,你成為波蘭國王的封臣。(國王還要你提交一個瑞典將軍俘虜. 很悲劇的是,事成後國王只封給我一個小村子) 這一部分是AAAAAA寫的,直接抄了註明一下 「華沙」之後國王會要求你解除對他的誓言,然後輔助克里米亞汗國的竄位者爭奪皇位,以換取克里米亞汗國對波蘭的支持。 p.s..這過程最好加多點說服..成為叛軍之後可以直接用大義名分爭取一些領主過來。 當你千辛萬苦地幫助新可汗爭下了皇位之後,便有你要求新可汗履行承諾的劇情,起初可汗會耍賴,可是在手下那位波蘭上校的威脅下他會妥協,但妥協的條件是要你幫他攻下兩座沙俄的城池。 p.s...這段時期你是克里米亞叛軍的元帥,儘量召集人馬一起去攻城.. 城攻下後便有「英雄歸來」的任務。你向波蘭國王說明想回歸的意思後,他會狡辯的設下絆子,要求你獲得貴族的支持才允許回歸。與上校商議(打開部隊菜單,點上校,交談,問他有什麼看法)後他會讓你爭得三位領主的支持。如是觸發3個子任務,第一個是要你活捉一位沙俄領主,第二個是要你救出他的妻子(隨便抓到一個瑞典領主,俘虜之後他會說出領主妻子的位置,直接前往營救),第三個是要你找回失馬(與上校商議便可知道馬在一哥薩克村子中,前去進入特定場景上馬殺光所有敵人即可,據說換上哥薩克裝扮可以減低任務難度)。三個任務完成後找國王完成英雄歸來,我們光榮偉大正確的波蘭國王馬上同意你回歸,並且封賞你全國最窮的一條村。 之後你向國王要求封賞城池,他只答應你攻下的第一個城池歸你,於是接到「攻下城鎮」任務,隨便攻下一座你喜歡的城。有了據點後你可去質問國王,當初許諾的元帥位置怎樣,他說會召開貴族會議來表決,這時候你有「競選元帥」的任務,在地圖上到處找波蘭領主,獲得10個以上領主的支持(和他們友好度上升才會支持你,沒事多跑跑腿,救救人),便可找國王要求表決。 恭喜你獲得波蘭元帥的位置,但坑爹的任務繼續來,國王質疑你當元帥的能力,要求你攻下數座城池。這里說一下,沒測試過是否要求的城池是隨機的,我本人做的時候是4座(杜邊斯克(哥薩克占),盧布爾(瑞典占),華沙(瑞典占),以及最坑爹的基輔(哥薩克)!)。這時候元帥發號令要似乎你與其他人友好度,相熟的都會來幫忙。攻下4城之後回覆國王,他認可了你的能力,然後問你解決最大隱患——沙俄的辦法,你提議進攻莫斯科,而國王認為攻下莫斯科作用不大,於是交給你一個終極變態任務,活捉沙皇。他妹的沙皇長期帶着6,7位領主1000多號人到處掃盪,這讓哥情何以堪啊。無數次SL之後終於活捉沙皇,波蘭國王終於可以狂妄自大地笑了。 一離開國王的城堡後,上校會找你聊天說覺得國王最近有古怪,國王支持的克里米亞汗國出工不出力,害波蘭入不敷出,而且國王居然想和最大的敵人瑞典議和。上校提議廢黜國王,因此你又獲得任務要獲得貴族領主的支持(這次好辦多了,依然要求是10個以上領主支持,可是這次的領主友好度高或者十分正義的都可以直接說服,友好度不高的可以用錢收買。)獲得支持後直接去國王的堡壘與國王攤牌,觀察敏銳的同學會發現國王穿着盔甲在城堡里等你,而你也帶着武器。於是哥十分陰險地跳出雙管火槍,和國王說完話他果然想招衛兵殺人滅口,在國王話都沒說完的時候,我直接一槍打暈了他,並幹掉所有衛兵(火槍爆頭都只是擊昏- -)。國王被廢黜了,上校和其他領主一致推舉了一位英雄成為波蘭新國王,是哪位英雄我不說大家都知道了。 最後的任務是「最後的國界」,最後的任務我個人覺得不是統一,而是要你滅了哥薩克與另外一個國家(估計是克里米亞),因為任務提示說領導三個民族 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》超長主線-黑杖的秘密

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 原帖:點擊進入 幾個星期前開始玩火與劍,發現大家都還在摸索,網路上只能找到波蘭、沙俄、哥薩克的主線攻略,某天想解哥薩克主線,卻出現了"黑杖的秘密"這個大主線,當時問題一大堆,一直髮文問,好不容易快解完了,今天忍不住新開了一個檔邊解邊打攻略,希望能幫助有問題的玩家。 全文皆為繁體,如需簡體請用站上翻譯,點選網頁最上方"中文" PS:人物名字、城的名字、任務名字,會用"X"表示。 1. 幫助"雅克‧德‧克萊蒙"打強盜完成教學,接到"與扎莫什耶村長老對話"任務。 2. 去"扎莫什耶"與長老對話,接到三種村莊任務。 (強盜在村莊旁邊等你,鹽去各村莊找(隨機村莊販賣),降低賦稅去"斯摩棱斯克"找領主解決。) "三個村莊任務沒解也沒關系,還是可以進入主​​線,不過很簡單還是解了吧!" 3. 提升自己的聲望,找到"波格丹‧赫梅利尼X基酋長",加入他的哥薩克國。 (我162聲望加入的) 4. 接到"保衛村莊"(隨機村莊),打完強盜出現一個老人,接到"黑杖的秘密" 5. 回去找"波格丹‧赫梅利尼茨基酋長",對話選擇"我保護了村子!",並問他黑杖的事,他會叫你去找"雅克‧德‧克萊蒙"詢問。 ("雅克‧德‧克萊蒙"一直在"斯摩棱斯克"附近巡邏,不會進城) 6. 與"雅克‧德‧克萊蒙"對話得知"伊凡‧希爾科上校"聽說過黑杖。 7. 找到"伊凡‧希爾科上校",跟他接普通任務提升好感度,不然他不會告訴你黑杖的秘密,好感度超過10之後詢問黑杖,他會叫你去找"亞奴什‧拉齊維烏"。 8. 去酒館找(隨機酒館),遇到旅行者也可以問出"亞奴什‧拉齊維烏"的位置。 (要到第八天"亞奴什‧拉齊維烏"才會出現)(這是第二次重玩了,所以用瞬移解很快,才發現第八天這件事。) 9. 找到"亞奴什‧拉齊維烏"先問黑杖,接到"拉齊維烏造反"任務,然後效忠幫他復國,會出現"支持權力索要者獲取統治權"任務,兩個一起解。 10. 開始打波蘭囉,攻占許多城之後,"亞奴什‧拉齊維烏"會跟你說他現在居住於某個城or堡壘,然後要你去打"基輔"這個大城。 11. 打下"基輔"後去找"亞奴什‧拉齊維烏",他會叫你去找"基輔"的鎮長,給了鎮長5000元後得知"亞奴什‧拉齊維烏"根本是個陰謀者!!不過你還是要回去找"亞奴什‧拉齊維烏"交任務,並且裝成什麼都不知道的模樣,哈哈!! 12. 對"亞奴什‧拉齊維烏"詢問黑杖,他會說他還不是國王,叫你去俘虜一名韃靼米爾咱,去克里米亞國隨便抓一個名字後面有"米爾咱"的領主,抓到後等待一段時間,會有個"亞什拉夫貝伊"拿着從瞎子手中搶到的信來給你,內容是有人要前往"里加"。 13. 去找"亞奴什‧拉齊維烏"交任務,之後去"里加"找鎮長,他會叫你去找"里加"的領主,這時又要提升好感超過10,他才會給你看檔案,不過還有一招,就是把"里加"打下來,更快。 (我是懶得找人,直接把城打下來,然後找鎮長看檔案。) 14. 接下來就要找拉齊維烏家族墓穴啦!! 先給大家確認身上的任務 A."拉齊維烏造反" B."為了大立陶宛!" C."黑杖的秘密" D."支持權力索要者獲取統治權"...

《騎馬與砍殺 火與劍》黃天以死,洋風當道

原帖:點擊進入 很久了。 。確實很久了。 ,。自從進入戰團的年代,就沒看見過中國風的MOD了。每次進中文站都滿懷期待的希望看到中國風MOD或盔甲什麼的字眼。但是,一次次的失望了,天國5000年的輝煌歷史、就那麼沒有敘述性? ? ?為什麼連模型區的朋友們也開始無視中國裝備。 。魚磷甲,兩擋甲,明光凱。 (原版是有。這里說的是站團。。)。有的只是什麼哥特米蘭。 。雖然說騎砍是國外引進的。但是。好歹中文站是最成功的一個了把,這麼多炎黃子孫。建模高手也不在少數了把。 。為什麼?在中文站啊。西方國家的盔甲模型MOD永遠 是主流? 說實在的。 。之所以喜歡騎砍就是因為從小就被中國古代歷史吸引,那時候的連環畫,一個個民族英雄。一段段可歌可泣的故事(雖然有被神化,亞瑟王什麼的也不是被神話麼)。相信中文站的很多朋友也是因為喜歡歷史才喜歡騎砍或中2的把。 (我玩的第一個騎砍MOD就蒼龍3國) 是。中國的很多古物都因為某些關系被破壞。 (大家都懂的)沒有實物參考。但是。如果我們就因為這個而不發揚它。現實沒有。遊戲沒有。試問。 。 。 100年後。還有多少個中國孩子能知道祖先的東西(特別是在中國現在這種重士重商,很多古代的優秀鍛造技術和手工技術都以失傳的年代)。還有多少中國孩子能在什麼上下五千年。 。資治通鑒里找到有興趣的東西,難道以後的中國人都要在紙上文化中尋找古跡麼? 現在是有什麼真3國無雙之類的遊戲充茨市場。 。但是。那是什麼。沒有一件盔甲能讓我看到中國古代的影子。 。那是玄幻遊戲。那不是歷史遊戲。 。那是由異族發動的文化入侵而已(有些朋友可能會認為我說得有點過分,可以去問下現在的8到15歲的小朋友。他門心中的曹​​操。心中的趙雲是什麼形象) 說開發別的遊戲我們沒那麼大的能力;。 。但是。 。...

《騎馬與砍殺 火與劍》新聯機模式介紹及分析

在《騎馬與砍殺:火與劍》的聯機模式中, 新增了領軍死鬥模式(CaptainTeam Deathmatch)。 本人在遊戲發佈後玩了數天,得出了以下的心得,現跟大家分享: 領軍死鬥模式(CaptainTeam Deathmatch): 遊戲簡介:率領自己的小隊(4~24人)在戰場上擊敗敵人,運用自己的指揮技巧和其他玩家的小隊合作取得勝利。 勝利條件:其中一個隊伍達成指定的分數獲勝。 (每個服務器設定不同) 得分方法:不就是殺人嗎?還要說? 由於中文化仍沒完善,所以接下來將用英文版圖片說明: 1:首先進入遊戲標題畫面,選擇Muitiplayer。 2:選擇Join a Game。 3:進入GameType為Captain Team Deathmatch的服務器。 4:加入其中一個勢力。 5:選擇你想成為的兵種(步兵,火槍手,騎兵)。 (注意!如果你成為火槍手的話,你的部下都是火槍手。) 6:裝備介面: A:部隊欄,這能讓你決定你的部下能力和階級。 由下至上是: 1:民兵,如果你不選擇部隊直接上戰場的話你的部下就會是民兵級別。免費,他們戰鬥力低下,但是數量多。用來當炮灰一流。 2:正規軍,價格大概300~500,戰鬥力中等而且數量較少。 3:老兵,價格大概500~700,戰鬥力比正規軍要高。 4:精銳部隊,價格一律700以上,戰鬥力高強而且裝備精良。但是數量也是最少的。 B:防具欄。由上至下是:頭部,身體,手套,鞋子,馬匹(騎兵和騎射手才能買馬)。 C:裝備欄。每個玩家都有四個格子用來放裝備,要怎麼合理利用自己的裝備欄是一個問題。 各種注意事項: 1:如果你是使用火槍和弓箭的話,一定要留最少一格放箭袋或者彈藥(甚至兩格或者三格均可,反正地上一定有武器讓你拾) 2:只有火槍手有手榴彈。 3:弓箭,手槍能配盾。 4:所有槍械均可按X轉成肉搏模式。 (但是傷害低速度慢,個人不推薦。)...

《騎馬與砍殺》火與劍和戰團的差別

火與劍   時代-以火器為主,戰亂的17世紀歐洲   特色-火槍滿街跑,人手一把    各國兵種編制-每個兵種幾乎都配有火槍,近距離戰只有騎兵能看,步兵幾乎都以克制   騎兵的長矛兵跟長槍兵為主   單機-主要以各國錯綜復雜的劇情為主,與其說是玩騎馬與砍殺不如說是在看劇情還比   較實在    樂趣程度-聯機>單機   因為火槍在對抗玩家上不一定好用,而且還有"手榴彈"這個可以破解擋門戰術無敵的攻   城戰萬年毛病,使得此版本在聯機上的樂趣高過戰團     這是一個英雄主義已消失,比誰的槍比較多的時代....    戰團   時代-以冷兵器為主,六個各有特色的國家為主的大陸、大概是十二世紀的時代   特色-肉搏與射擊、誰的身手好誰就贏    各國兵種編制-六國各有特色、各自有各自擅長的領域   單機-主要是以戰鬥為主,沒有什麼劇情,只有三種路線可選擇(自立為王、扶持流亡   王族、加入某國到統一這三種)   ...

《騎馬與砍殺》魔球編輯器FAQ

《騎馬與砍殺:戰團》精華文章推薦 新手入門攻略 流程解說視頻 秘籍作弊指令 支線圖文攻略 實用圖文心得 初期人物加點 維京征服圖文攻略 維京征服視頻攻略 《騎馬與砍殺:火與劍》精華文章推薦 官方入門手冊 俄國主線攻略 波蘭主線攻略 作弊秘籍一覽 初期賺錢及跑商流程 最高難度生存指南 全成就圖文指南 全套頂級防具 原帖:點擊進入 一、運行問題: Q1.為什麼打開魔球後說我沒有安裝騎砍戰團? A:這個問題是由於魔球沒有讀取到注冊表中戰團安裝目錄導致的。注冊表項的缺少原因很多,比如重裝系統或者安裝的騎砍本身就缺少相關注冊表項。解決方法是在魔球一開始的選擇劇本界面的「設置」里選擇戰團的安裝目錄,並按格式填寫戰團版本。比如戰團1.134就填「1134」,然後點擊「手動添加到注冊表」即可。 Q2.為什麼打開魔球後出來一個窗口里面全是亂碼? A:這個窗口就是魔球內置的報錯窗口,為了方便提交BUG反饋以及討論,設置成輸出窗口的形式方便復制粘貼。里面的內容也不是亂碼,而是產生的錯誤的錯誤號、描述。詳情見運行問題中的Q3,Q4,Q5。 Q3.輸出窗口里顯示: frmMain:ShowEditor, Err.Number=713 : Error=Class not registered. You need the following file to be installed on your machine. MSSTDFMT.DLL. 怎麼回事? A:首先建議安裝VB綠色版以保證運行環境。如果安裝好VB後仍不解決問題,可以下載個msstdfmt.dll,將其復制到「c:>windows>system32>」目錄下,然後在運行中輸入「regsvr32...

《騎馬與砍殺 火與劍》波蘭線劇情

原帖:點擊進入 和波蘭領主做任務,選擇成為為波蘭服務的雇傭兵隊長之後,與領主談話後,會觸發「如何拯救波蘭」 任務欄中會出現「大洪水」劇情。 (此後成為波蘭封臣的選項會消失) 就該問題與不同的領主對話,他們會給出不同的答案。與某個波蘭領主談話後,會告訴你「和上校成為朋友吧」,就可以讓克拉科夫酒館中的波蘭上校加入隊伍。 與該上校對話會出現「下一步我該怎麼做」,但目前用處不明。 完成送馬任務後,向國王要求特別任務,會得到「拯救波蘭遺跡」的任務。地圖上會出現一隊215人的瑞典軍隊,消滅即可,或者去遺跡所在地村子消滅他們。 完成該任務後,波蘭國王會要求你送交瑞典俘虜。 (該任務似乎有bug, 你帶了俘虜國王也不收,直接算完成,但任務欄里仍存在) 此時華沙和克拉科夫都已落入瑞典人手中,國王發出「華沙!」任務,你得到召集領主的權利,要求攻克華沙。 華沙有四百多人的守軍,建議召集1000人以上的部隊圍攻。圍攻過程中領主們總是會亂跑,建議多存檔。 攻下華沙後,成為「華沙保衛者」,你成為波蘭國王的封臣。 (國王還要你提交一個瑞典將軍俘虜. 很悲劇的是,事成後國王只封給我一個小村子) 目前發現的波蘭劇情到此為止 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》極優化方案(其實流暢很簡單)

原帖:點擊進入 最近見發現火與劍人多了馬上變卡,要命死了,經過2天努力終於發現了最好的優化辦法: 首先萬惡的抗鋸齒一定不要開,而HDR可以開到最高,陰影也開到最高。下面有一個材質細節調到60-70%左右,這樣會稍微增加幾幀··· 還有那個屍體數目調到10或20,布娃娃調到5就行了···這兩個開高了沒什麼大變化不說而且占資源。 下面就要注意了,這是我發現的最關鍵的一個選項:「環境陰影」!把他關閉遊戲就會增加50%這麼多的流暢度,但是那些圖畫面的建議你們思考一下,把這個關掉建築物的陰影什麼的都沒了(當然人的陰影還有),高端機就不用管了,建議低配置的玩家一定關掉它!那個人物陰影就別管了,開關就是幾幀的差別而已。 現在發測試圖: 我建立了一個雙方都是130人的自定義遊戲: 下面這一張的幀數維持在35左右,要是平時早就跌倒15幀左右了: 再看這一張,在整個屏幕充斥滿了我方的全部人員人的情況下,任然可以維持三十幾幀: 這是我的設置: 好了我就說到這里了,我聲明這個方案不一定對所有人有用,那些試了沒用的人就別來罵我了,自重。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》簡易攻略

原帖:點擊進入  第一部份: 最近在讀顯克微支的《quo vadis》(君往何處去),深感寫一部偉大小說,尤其寫一部偉大的歷史小說的不易。同樣,「火與劍」作為騎馬與砍殺這一成功遊戲的最新資料片,同時又根據顯氏同名小說改編,其構思、製作、發售過程也可謂艱難。 然縱觀現在論壇上關於火與劍的言論,褒貶不一,或者說貶大於褒,其中有「火與劍」自身之不足(如美工),更多的則是對「火與劍」遊戲理念的誤解,「火」與「騎砍」作品的最大不同是,它的核心內容是「第三人稱與角色扮演」,而「騎砍」則是「第一人稱與自由操作」,它讓你做波蘭或哥薩克的民族英雄,而「騎砍」當商人、強盜都可以。所以,對於沒有自立與結婚系統,我的理解是製作組故意為之,而非直接套用原版代碼雲雲。 (不過還是吐槽一下,不能娶海倫娜公主了。)所以,從這一點考慮,「火與劍」的出現對於騎砍MOD的設計理念之創新(尤其是歷史類)大有裨益,一些十分優秀的歷史MOD(以1257為代表)提供了歷史平台與背景,卻沒有精彩的劇情;幾個有精彩劇情的MOD,架空了歷史背景;少數幾個既有歷史背景,又有劇情(以羅斯13世紀、1866為代表),但兩者都是支離破碎,沒有聯系的。 「火與劍」提供了一個新思路,將歷史與劇情結合起來,形成一部如小說、電影、交響曲般的遊戲作品,這會是振奮人心的,我矚目於將來。 第二部份(待填): 與戰團作比較。 1、關於遊戲的「自由度」。 「火與劍」不如戰團那麼的「自由」,主要是取消了結婚、自立以及削弱了騎砍的一些故有的特色,這主要來自於設計思路的差異(畢竟是兩個製作組),上文已有所涉及,不再贅述。 2、劇情的設定。 「火與劍」劇情與戰團的一些劇情類MOD相比,主線劇情無異豐富了許多,這不僅是由於其龐大的任務量,更是由於其主線任務不再是單線,而是分叉、多線的,有些是決定性的,有一個的任務的能成敗決定你陣營的初步歸屬(下文有所涉及);其他一些是所有國家都能做,會影響「東歐史」的進程;大部份一些任務則是國家特有的。 「火與劍」的任務劇情還有一個特點就是它並非完全獨立於遊戲 之外,而是穿插在日常遊戲之中,符合其特有的「歷史時代精神」,亦可見製作組花的功夫。 3、真的是火器的時代嗎? 答案是否定,火器在遊戲中作為單兵武器並不強大,騎兵與矛兵沒有退出歷史舞台,相反仍然是戰場的主流,作為指揮官,可以不必帶上火器,艱難地瞄向敵人,惟審時度勢、合理指揮,方能百戰百勝。 4、歷史背景。 「火與劍」的歷史背景是詳細的,騎馬與砍殺的歷史背景則是十分抽象的,或者說是架空的。但我玩下來很奇妙的是,似乎戰團帶有更多的歷史感,而「火與劍」則像一個冒險者的傳奇。 5、幾個令我十分欣賞的功能。 第一個是銀行與市中心的各種建築,這並不稀奇,但很有趣。 (銀行能借錢不還) 第二個是兵種的設計,對於限制玩家招兵的方法,相對與R大的將兵模式與「1257ad」的模式,我更喜歡「火與劍」的模式。 第三個是流言,頗為有趣的功能。 最後不得不稱贊一下火與劍的優化,考慮到如此多的城鎮與村子,「火與劍」的優化做的似乎相當不錯。 第三部份 村長三個任務與一個決定波蘭/哥薩克陣營歸屬的前主線任務。 村長的三個任務,鹽主要在烏克蘭能買到。 然後去接一個不加入陣營就能接的任務,選擇掠奪或者不掠奪,會影響以後你的發展。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》跑商的一種技巧

火與劍里組商隊很賺錢,可是有時候在產地找不到貨,而要組商隊大批販貨的話城里至少要有一件此種貨貨才行,碰上產地沒刷出時就比較頭疼。這時只要留一件貨做種就行了,比如放一個天鵝絨在包里,到基輔進天鵝絨時發現沒刷出,這時只要把那個天鵝絨賣給基輔,在找鎮長談話就會發現運送天鵝絨的選項又開啟了,基輔是產地所以價格也不會高,於是進上四十個組商隊往梁贊一販,50000輕松到手,可以省掉不少找貨時間...............在其他天鵝絨價低而又不刷天鵝絨的地方用也可以縮短跑商距離 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺 火與劍》官方手冊翻譯

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《騎馬與砍殺 火與劍》有效的四核優化方法

原帖:點擊進入 我是AMD的四核處理器 經測試以下的方法是有效的哦 寫給新手: 1.進入遊戲 按ctrl+alt+del 切換回桌面 2.進入任務管理器,點進程,然後點最後的一個記憶體占用,排第一的占用記憶體最多的就是騎馬與砍殺的程序了 3.右鍵這個程序,最底下有個關系設在點一下,把占用最高的CPU0前面的勾去掉,確定,然後再勾上,確定。 4.進入遊戲,不會出現一個核心占用過高的問題了 不過我用這個方法測試了一下200vs200人口的快速戰鬥,只有15FPS-25FPS 可能這個方法不如原生的四核優化好吧 來源:遊民星空