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《黑暗靈魂3》異常狀態最高防禦裝備搭配

魔力 摩恩頭盔(5.5) 教堂騎士鎧甲(14.8) 教堂騎士臂甲(3.7) 卡露拉長褲/修女長褲(8.3) 火焰 黑鐵頭盔(5.9) 哈維爾鎧甲(16.2) 羽翼騎士臂甲(4.0) 黑鐵腿甲(9.3) 雷電 熔鐵獵龍頭盔(5.3) 卡塔利納鎧甲/羽翼騎士鎧甲(15.0) 卡塔利納護臂(3.9) 熔鐵獵龍腿甲(8.4) 黑暗 羽翼騎士頭盔(5.7) 羽翼騎士鎧甲(16.7) 羽翼騎士臂甲(4.5) 羽翼騎士腿甲(8.4) 出血 古達頭盔(35) 流放者鎧甲(97) 流放者臂甲(33) 流放者腿甲(57) 中毒 工作用帽子(31) 流放者鎧甲(74) 沙之咒術師手套(25) 工作用長褲(44) 寒氣 征戰騎士頭盔(32) 征戰騎士鎧甲(91) 教宗騎士臂甲(28) 征戰騎士腿甲(55) 咒死 黑魔女面紗(44) 祈禱長袍(89) 獄卒手套(32) 祈禱圍裙(58) 來源:遊民星空

《黑暗靈魂3》全戒指收集視頻合集

生命戒指 太陽公主戒指 原素戒指 原素灰戒指 綠花戒指 哈維爾戒指 寵愛戒指 俘虜鎖鏈 鋼鐵庇佑戒指 魔力方石戒指 火方石戒指 雷方石戒指 暗方石戒指 斑方石戒指 咬血戒指 咬毒戒指 咬咒戒指 咬人戒指 騎士戒指 獵人戒指 賢者戒指 主祭戒指 貪婪金蛇戒指 貪婪銀蛇戒指 聖女戒指 幽邃戒指 暗月戒指(誓約) 稚嫩龍徽戒指 狂吼龍徽戒指 大沼戒指 魔女們的戒指 摩恩戒指 太陽長男戒指 佇立龍徽戒指 老者戒指 幽暗寶冠戒指 獅子戒指 狼戒指(誓約) 老鷹戒指 黃蜂戒指 獵殺騎士戒指 邪眼戒指(NPC劇情) 法蘭戒指(NPC劇情) 龍鱗戒指 馬腿戒指 木紋戒指 弗林戒指 魔力怪手戒指 雷電怪手戒指 火焰怪手戒指 暗怪手戒指 紅淚石戒指 藍淚石戒指 洛伊德劍徽戒指 洛伊德盾徽戒指 卡薩斯乳白戒指 卡薩斯血環 教宗右眼 教宗左眼 艾爾德利奇紅石 艾爾德利奇藍石 銀貓戒指(NPC劇情) 沉眠龍徽戒指 幻肢戒指(誓約) 暗色偽裝戒指 白色偽裝戒指 化生戒指 頭蓋骨戒指 災難戒指 犧牲戒指1-3 犧牲戒指4 犧牲戒指5 犧牲戒指6 犧牲戒指7 來源:遊民星空

《黑暗靈魂3》八周目全BOSS無傷打法合集

「灰燼審判者」古達 冷冽谷的玻爾多 咒噬大樹 結晶老者 幽邃主教群 深淵的監視者 老惡魔王 霸王沃尼爾 教宗沙力萬 巨人尤姆 吞噬神明的埃爾德利奇 冷冽谷的舞娘 妖王歐斯羅艾斯 英雄古達 獵龍鎧甲 古老飛龍 無名王者 雙王子 薪王們的化身 王者的守墓人(DLC1) 芙莉德修女(DLC1) 惡魔王子(DLC2) 「教堂之槍」賀弗萊特(DLC2) 吞噬黑暗的米狄爾(DLC2) 奴隸騎士蓋爾(DLC2) 來源:遊民星空

《黑暗靈魂3》全BOSS及篝火跑圖路線演示

古達 冰狗 大樹 老者 教主群 不死隊 霸王 老王 教宗 神女 尤姆 舞娘 妖王 英雄古達 獵龍鎧甲 雙王子 無名王者 守墓人 修女 惡魔王子 黑龍 教堂之槍 蓋爾 薪王 來源:遊民星空

《黑暗靈魂3》格擋匕首獲取方法攻略

黑暗之魂3格擋匕首的獲取方法是很多人都想知道的,黑暗之魂3里有很多的武器,很多玩家都想體驗一下這些武器,能給玩家帶來很多玩法變化,但是很多都不好找。下面就來看看詳細的黑暗之魂3格擋匕首的詳細獲取方法攻略。 《黑暗之魂3》格擋匕首的獲取方法攻略 ●遊戲前期入手,帕奇處可購買。 ○一把裝備在副手,專門用於彈反的匕首,威力和加點方式都不重要,適合愚人質變後輔助恢復FP。 ✔雖然動作和彈反小盾相似,但判定生效的幀數卻更靠後,並且它是唯一的 一把彈反幀數在最靠後的裝備,對出招較慢的大武器會比較有利。 ✘彈反應對面有限成功率不高,且因為不是盾牌,格擋與穩定都很低,彈反失敗後損失的HP和精力條非常多。 來源:3DMGAME

粉絲自製虛幻5版《黑暗靈魂3》演示 畫面煥然一新

YouTube的UP主「Jonx0r」上傳了一段使用虛幻5自製的《黑暗之魂3》演示視頻,展示了11幅地圖,這段視頻能讓玩家很好的了解重製之後遊戲的面貌。 《黑暗之魂3》虛幻5版演示: 從演示來看,除了畫質得到提升之外,遊戲還實現了一些很基本的操作機制包括手勢等。Jonx0r使用了遊戲中原始的模型、紋理、動畫和聲音,但他在重製過程中升級了這些紋理,所以重製版看起來更加清晰、細致。 遺憾的是,目前這個項目還無法下載,所以我們只能感受一下。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《黑暗之魂3》第一人稱視角Mod分享 視頻展示

Mod製作者Dasaav日前分享了一款新Mod,可以讓玩家在第一人稱模式中遊玩《黑暗之魂3》。 正如它的描述所寫的那樣,「《黑暗之魂3》的第一人稱之魂」為玩家提供了一個從新的角度重玩遊戲的獨特機會。 這個第一人稱mod的關鍵功能之一是它的頭部跟蹤支持。在遊戲中,特定的動畫具有完整的頭部追蹤。因此,鏡頭會與頭部一起移動和旋轉。藉由頭部追蹤,Mod大大提高了整體沉浸感。此外,頭部追蹤特性的翻滾和重擊是可關閉的,如果玩家不習慣,也可以關掉。 此外,在第一人稱中,瞄準類的武器可以進行平滑的縮放視角。最後,mod提供了完整的設置菜單,便於玩家進行調整。 玩家可以點擊此處下載。 《黑暗之魂3》第一人稱視角Mod演示 視頻截圖 來源:3DMGAME

虛幻引擎5《黑暗靈魂3》演示 畫面場景更逼真

近日,國外mod製作者Jonx0r用虛幻引擎5重現了《黑暗之魂3》的一小段開場,以全新的方式呈現了這部 2016 年的經典作品。從視頻中可以看到,虛幻5引擎加持下的《黑暗之魂3》,畫面場景十分真實。 遊戲視頻 Jonx0r從《黑暗之魂 3》本體中導入了地圖、模型和動畫,而主要的變化則是虛幻 5 引擎的高級光照效果。 評論顯示,玩家們非常喜歡虛幻引擎5加持下的《黑暗之魂3》,並給予了一致好評:「哦天哪!這看起來太棒了!幹得好伙計」。「我會立刻購買這款遊戲,這簡直美得難以置信」,「虛幻5引擎真的很棒」。 視頻截圖 來源:3DMGAME

玩家用虛幻5重製《黑暗之魂3》:場景還原度超高

演示視頻: 《黑暗之魂3》是硬核動作角色扮演遊戲系列《黑暗之魂》的正統作品,於2016年發售,由宮崎英高本人擔任遊戲的製作總監,本作依然貫徹了其標志性的高難度,玩家在本作中將會操作探索更廣闊的世界,與名為「薪王」的boss們戰鬥。此外遊戲也加強了整體的氣氛表現,讓畫面呈現不只是一片黑暗,而是會藉由黃昏或霧天等天氣效果,來強化遊戲所設定的「末日」主題。 視頻畫面: 來源:遊民星空

黑魂世界中玩「血源」是什麼體驗?《黑魂3》血源Mod

在《黑暗之魂3》中玩到《血源》是種什麼體驗?今天,Mod製作者Bradysheaslays上傳了一個《黑暗之魂3》的Mod,滿足你的心願! 據作者描述,該Mod對《黑暗之魂3》中的遊戲要素進行了非常大的更改,包括燈光、武器、角色建模和配樂,甚至角色動作都改成了《血源》風格。感興趣的大家們可以點擊連結下載Mod體驗一下! Mod截圖: 來源:遊俠網

《黑暗之魂3》「血源」風格mod發布 PC玩家的福音

Mod製作者Bradysheaslays近日為玩家帶來一款全新的《黑暗之魂3》mod,這款mod使得玩家可以以《血源》的方式進行遊玩。 具體來說,就是《黑暗之魂3》中的基本功能都發生了改變,包括燈光、武器、裝備、音樂以及角色動作等,感覺就像玩《血源》一樣。 下載地址:點我進入 來源:3DMGAME

換個角度看經典 《黑暗之魂3》等距視角視頻欣賞

幾天前,Flurdeh分享一段視頻,展示等距視角下的《黑暗之魂3》,看起來頗有種一種另類的感覺。 拉遠視角之後,就可以掩蓋原有的低解析度材質問題,同時還能保證固有的藝術風格。 Flurdeh之前還製作過《碧血狂殺2》、《上古卷軸5:天際》、《輻射:新維加斯》和《賽博朋克2077》的等距視角視頻,上個月還有玩家上傳過《艾爾登法環》和《最終幻想7:重製版》的燈具時間視頻。 演示視頻: 來源:3DMGAME

略鬼畜《黑暗之魂3》移軸攝影作品展現微觀魂世界

YouTuberFlurdeh最近分享了《黑暗之魂3》的移軸攝影作品,展示了微觀版的魂世界。 【游俠網】Flurdeh《黑暗之魂3》移軸攝影 通過等距攝像機的鏡頭,《黑暗之魂3》的畫面變得非常可愛,而不再是模糊壓抑,Flurdeh還保留了原始藝術風格。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《黑暗之魂3》移軸攝影作品 畫面精緻可愛

近日YouTuberFlurdeh分享了《黑暗之魂3》移軸攝影作品,展示了這款動作RPG的微型世界,一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: 從視頻中可以看到,通過等距攝像機,《黑暗之魂3》的畫面看起來精緻可愛,也不再模糊,並且保留了驚人原始藝術風格。雖然有一些莫名其妙的DOF,但總體來看,這個視頻非常酷。遺憾的是,目前還沒有任何Mod能實現這樣的效果,我們只能看視頻解饞了。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

售價1199.99美元F4F推《黑暗之魂3》無名王者雕像

日前,知名雕像廠商F4F發布了《黑暗之魂3》全新雕像產品,本次推出的是無名王者雕像。精緻的還原了遊戲中無名王者的造型。本款雕像官網標價1199.99美元(約合人民幣7938元)。目前已開啟預售,讓我們一起來看看吧。 【游俠網】《黑魂3》無名王者雕像 本款雕像尺寸為W:79.8cm D:97.8cm H:70.3cm,重約27.5kg。除了飄逸的長發以及長槍外,腿邊還有一隻風暴龍的龍頭。靈感來源於「無名王者」Boss戰的P2階段的那段經典動畫:無名王者了結了自己垂危的風暴龍坐騎,吸收了它的精華並以全新的姿態展現在玩家們的眼前。 《黑暗之魂3》無名王者雕像預計將於2023年第二季度發貨,感興趣的觀眾們可前往官網了解。 來源:遊俠網

一口氣看完《艾爾登法環》寧姆格福發生的史詩級故事

前言:這里是遙遠的南方彼岸,這里曾是最接近生命熔爐的地方,這里曾由一位風暴的王統治。這里是那些萬夫莫敵的失鄉騎士的故鄉,不對,那個時候這些失鄉騎士還叫風暴戰士。他們的力量來自風暴,他們的族人本該叫風暴一族。 這里是葛孚雷帶領褪色者離開交界地的始發地,又是褪色者的最終歸來之地。這里時而陽光明媚,時而陰雨綿綿。主城史東薇爾,北接利耶尼亞,南接寧姆格福大陸。它因風暴得名,因風暴揚名,是一座貨真價實的風暴之城。 文章略有精簡,要是體驗最佳可以觀看視頻: 破碎和停滯 寧姆格福中部地區,右邊巨大的亞基爾湖幾乎乾涸。艾爾登法環破碎之後,常年的「停滯」現象,催生了一堆有毒的陸生海鞘。流水不腐,好在螃蟹作為「清理」大師,居住在這里,整個湖水才不至於變成毒池。而那些已成的毒池,也吸引螃蟹而去,你仔細看,它們嘴里吃的是不是什麼小毒蟲? 生物鏈真是亂套了。那些海生 「章魚」也入侵到大陸,它們沿水而居,靠吃人繁殖幼崽。這是一種奇怪的報復性現象,在交界地的居民還沒有發瘋之前,這里的人應該會拿螃蟹和章魚作為食物。但是如今,螃蟹還是那隻螃蟹,從《黑暗之魂3》的法蘭要塞,一路來到了交界地,充當著清道夫的工作,章魚卻不是那個和善的章魚了。 在艾爾登法環被錘碎的時候,生命坩堝(見我生命坩堝節目的推論)所在的天空之城也隨之崩塌,這里分布著整個交接地最大,最多的神殿遺跡殘骸。我們俯瞰一下這一地區,感受一下寧姆格福的綺麗風景: 寧姆格福地區的橋梁——我指的是寧姆格福的神授塔橋梁——被這些遺跡殘骸砸中,斷裂程度非常明顯。我們看到地上遍布碎石塊和魔像守衛的屍體。因為斷裂嚴重,當權者不得不安裝了便捷的傳送門通往神授塔頂。 寧姆格福通往南部啜泣半島的橋梁,以及寧姆格福直通往利耶尼亞的橋梁,都因為山體滑坡,地殼開裂等地質災害現象,斷裂和坍塌,目前無法通行。在寧姆格福,所有的瑪麗卡教堂都遭到了不同程度的損壞。我最初猜測,這些教堂本來是無頂的,因為瑪麗卡女王要面向黃金樹,就像候王禮拜堂墓地廣場的瑪麗卡雕像。他們必須暴露在黃金樹的光芒下,接受金色的祈福。 那麼,如果我測的不對,如果是破碎的餘波破壞的呢?史東薇爾斷橋邊的老巫女告訴我們:橋斷裂了,好在史東薇爾城屹立不倒。 只有史東薇爾屹立不倒?這說明什麼?這說明確實有巨大的沖擊波襲擊了寧姆格福。鑒於候王禮拜堂的橋梁垮塌,寧姆格福通往利耶尼亞的橋梁垮塌,寧姆格福內陸通往啜泣半島的橋梁垮塌。 這種地質災害可能就發生在艾爾登法破碎的那一時期,大家聽我慢慢道來。 寧姆格福通往利耶尼亞的橋梁斷裂,我們看到這座斷橋的對面有一架棺材車還滯留在橋邊,棺材的方向朝著橫穿利耶尼亞的大橋,前面不遠就是護送棺材的貴族,士兵以及山妖。「破碎導致的停滯現象」讓他們沒有辦法繼續向前走,在沒有負責人監管的情況下,他們只能滯留在這里,等待自我清醒的一天。 風暴戰士和失鄉騎士  寧姆格福相較於黃金樹而言,是偏遠地區,那時候可沒有什麼高鐵,飛機,從王城出發經過利耶尼亞湖區沒有幾個月(更多時間)是到不了史東薇爾的。在葛孚雷沒有攻進史東薇爾的時候,這里由風暴王統治,風暴王手底下都是一幫不好對付的失鄉騎士,各個身懷風暴絕技。那時候,這些失鄉騎士還叫風暴戰士,因為他們的力量來自自然,是風暴一族的族裔。 我們看看騎士頭盔的尊龍造形,盔甲上也沒有老鷹的圖騰,能辨認的都是龍的圖騰。看來,他們曾是信仰龍,但同時也是保護風暴王的鐵壁之一。(參考失鄉騎士的骨灰) 在出生點撿到的物品【風暴鷹古王】和【風暴鷹汀涅】的物品都提到,這位風暴鷹古王是史東薇爾城的群鷹之王。關於風暴鷹的圖騰,我們在史東薇爾城和摩恩城堡里面都能看到,他們多以「盾牌」的形象出現在戰士們的身邊。 這種頻繁出現的圖騰,以及它們和失鄉騎士都會使用風暴技能,都暗示風暴鷹古王所屬的老鷹們也是保護風暴王的鐵壁之一。這是史東薇爾城會議廳的兩幅畫,左邊是老鷹的畫,右邊是失鄉騎士的畫,這種圖案暗示兩者是對等的關系,並不是從屬關系。 那麼,風暴王究竟是誰呢?我們用涅斐麗·露成王的路線去推測,涅斐麗來自蠻荒之地,葛孚雷荷萊·露是他們的王。 在史東薇爾涅斐麗用自己強悍的風暴技能幫助我們擊敗了黃金葛瑞克,並在海德要塞的領主後裔肯尼斯·海德的幫助下登上了史東薇爾的王座,但是這一切的前提是什麼?前提是當涅斐麗被他的義父百耳小子拋棄之後,我們把出生點拿到的【風暴鷹古王】骨灰交給她。當時她會說: 這是她成為寧姆格福領主之後的對話: 看到這里,我算是明白了,我再次梳理一遍目前的線索和觀點。風暴鷹古王是老鷹們的古王,和失鄉騎士一起,保護的是史東薇爾的城主——風暴王,他是一個人,不是龍,也不是老鷹。風暴王可能是保護古龍一族的領主,所以他手底下的失鄉騎士盔甲的圖騰都是龍的圖案。失鄉騎士更是想化身為龍的銅牆鐵壁,最終保護的是他們的龍王。但是隨著古龍一族的衰落,他的力量也在減弱。 在黃金樹時代殺伐的年代,風暴騎士跟隨自己的王——風暴王遠徵到了巨人雪山幫助巨人盟友。或者說,當年葛孚雷遠征的時候,把風暴王從寧姆格福趕到了巨人雪山,風暴王不得不和火焰巨人一族達成同盟。要不然,按照火焰巨人曾經趕走冰龍的背景,風暴王是龍族的勢力,怎麼會突然和巨人結盟? 然而當同樣戰力了得的兩個人在一起打架,風暴王被葛孚雷打敗之後,這些風暴騎士成了無主之人。當葛孚雷的黃金軍團乘船離開交界地之後,帶走了一批風暴王的親眷,一同遠赴蠻荒之地。 有些失鄉騎士在戰敗後被老將求情收留,駐守在日蝕教堂所在的索爾城;有些被葛瑞克收留到麾下,鎮守原本是故鄉的史東薇爾,目前尚不清楚,這些騎士是從雪山追隨葛瑞克躲避在這里,還是他們原本就在這里作為留守的騎士。 因為戰力了得,這些失鄉騎士並沒有受到冷落,反而成了各方勢力搶奪的香餑餑。有些被賜福王拉攏過去,當做狩獵叛徒的獵人;有些人拒絕了賜福王的邀請,但還是能找到一份不錯的工作。 在黃金樹時代,有一部分失鄉騎士異化了,他們厭惡古龍後裔的軟弱,開始追求龍的力量,但是追求這種龍的力量需要獻祭龍心,而且帶來的詛咒是巨大的。頻繁地吃龍心,會變成四不像的土龍,一種接近於龍的「蜥蜴爬蟲」。 狡兔死走狗烹?還是一次有預謀的計劃? 寧姆格福大部分區域環海,葛孚雷打敗風暴一族和巨人一族之後,他的征伐也結束了。被剝奪了賜福之後,他要選擇怎麼離開交界地。 他和他的褪色者部隊,肯定經過啜泣半島和寧姆寧姆格福的海岸坐船離開的交界地。物品【銹蝕船錨】的獲取地點就在摩恩所在的啜泣半島,而且文本明確指明在葛孚雷率領褪色者離開交界地的當時,有一艘船留了下來。目前並不知道這艘船後來去了哪里,只有船錨落在混種人手里。 其實,我一直在思考一個問題,這個船錨是如何落入這名混種人的手里?還是說這名混種人本身就是船上的人?如果,我們能證明後者就是船上的船員,他們留下來有明確的理由,那麼混種人的來源就會很明了:就是葛孚雷那批人里面,原褪色者演化而來的。 關於混種人可能古早一批沒有離開交界地的褪色者這個結論,有大家提醒我在CG開場里,「蠻荒之地的葛孚雷」身上是有鱗片的。這是一個小證據,但是不足以支撐目前的理論。但我還是支持這樣的觀點。 還記得圓桌廳堂里的混種人——鐵匠修古嗎?修古和拿船錨的混種人一樣都屬於片鱗混種,算是混種人里面比較高級的角色。修古能打造各種武器,這說明他在混種人里面威望是比較高的。而且,他還會打造失鄉騎士的鎧甲,他是怎麼學到的這種技術? 在燒樹之後,他說要和圓桌廳堂一起毀滅,並且,稱呼褪色者為王,還請褪色者諒解,最後一刻才這麼稱呼他。我第一眼看他特別像《加勒比海盜》的一個角色——是他,就是主角威廉·特納的父親,他願意留在船上還債,並且和船融為一體。修古似乎在這里也是為了還債,但是還什麼樣的債呢?我猜測應該就是還當年沒有跟隨戈孚雷一起離開交界地的債。 葛瑞克的時代 葛瑞克收留的騎士中,有一位卓越的失鄉騎士,他的家族歷代原本就生活在寧姆格福,詳細典故見「劍骸大劍」的物品說明。他的先祖可是吾輩的楷模,獨自一人鑄造傳說大劍,迎接黃金樹鼎盛時期戰力最強的葛孚雷。不過,葛孚雷領導的這場戰爭也是殘酷,幾乎殺光了摩恩城堡的風暴騎士一族,這才逼得城主鑄造「劍骸大劍」立誓要復仇。 葛瑞克來到寧姆格福的時候,已經是王城羅德爾第二次保衛戰之後的事情了。他帶著大批的黃金貴族,從王城喬裝成女人出逃,一路吸收殘兵敗將,最終選定在了偏遠的史東薇爾城。 在王城,他可能是最不起眼的葛家貴族,甚至都不是「葛孚」輩分的人。但是這個時候,他開始利用自己黃金一族的威望,吸收當地不同的勢力,這些勢力包括山妖(巨魔),亞人奴隸和混種人,流刑騎士,噩兆之子,北方的凱丹傭兵騎士等等。 葛瑞克稱王稱霸的屁股還沒坐熱乎,這個時候,拉塔恩來了,嚇得他閉城不出。拉塔恩前腳剛走,瑪蓮妮亞一路向南打過來了。自信滿滿的葛瑞克以為自己擁有的戰力足夠戰勝一個女人,沒想到被吊打。葛瑞克見到這麼強悍的女武神,只能跪地求饒,「並且扶腳跪舔」。 劍冢記載: 葛瑞克本就「嬌弱」,他的接肢計劃的實施應該是拉塔恩來之後、女武神來之前這段時間。他要學習葛孚亞,借用同族的力量增強自己,這是他很久之前的願望。黃金一族,在接肢之前是根本看不起葛瑞克的,這也是門衛看到葛瑞克被褪色者打敗之後,態度180度大轉彎的原因。 亞人和混種人 這里生活著亞人和混種人,自從黃金樹時代開始之後,就一直作為奴隸和下等人的角色。亞人跟隨亞人女王居住在森林里,目前並不能很明確的知道他們是否是被迫生活在森林里。亞人喜夜,好聽命於首領(擒賊先擒王),對女王忠誠,是一個母系氏族社會。這和利耶尼亞卡利亞王室由女王統治的傳統一樣。這也許就是亞人願意跟著滿月女王,兩家子結盟,並且在卡利亞的魔法學院學習魔法的原因。亞人的智力雖然不高,但是滿月女王願意把他們當做正常的交界地居民,他們當然很願意聽命女王。但是這一切似乎在拉達岡當政的時代變了, 他的原教旨主義思想盛行,迫使無容身之處的亞人一族隱匿在邊遠的森林和逃避世界的犄角旮旯里。詳見啜泣半島的亞人廢墟,以及高原火山下的避世者聚落。 混種人的體貌特徵是——有尾巴,帶翅膀,面目可憎,具有坩堝的融合百相。這和寧姆格福地區的一些生「怪牙」的動物一樣,都是生命坩堝的跡象。和噩兆之子一樣,他們遭受到了黃金律法針對玷污者前所未有的迫害。這時候的交界地,出現了一批專門研究混種人和噩兆之子病症的香料醫生。調香師夏老師就是這些人里面的典型代表,請對這位醫生的善舉,致敬。 在黃金樹鼎盛時期,這些異族在黃金律法的統治下,還是很聽話的,不管是被剝削,還是遭受歧視,他們並不敢有多大的怨言。但是在破碎戰爭之後,黃金律法亂了,交界地也亂了,騎士和士兵變得比自己還瘋狂,這些被逼急了的亞人和混種人,自然有了反抗這一切不公的機會。 亞人在森林周圍襲擊過路的居民,搶奪物資,活脫脫一幫林間野人。在摩恩城堡,大批混種人占領了這里,生吃人肉,燒殺仇敵,榨幹了這里居民的最後一滴血。它們的老大,獅子混種更是搶走了城主家祖傳的寶劍,似乎是對黃金律法遭到破壞後,亂世的一種嘲諷。 山妖原本和火焰巨人同族,在黃金樹黨同伐異的初期,一部分成為二五仔,加入到黃金樹的陣營,參加了火焰巨人的殲滅戰。有一部分山妖曾跟著卡利亞的女王,學習魔法,封分騎士頭銜。在參與了破碎戰爭之後,大部分活下來的山妖充當著交界地的馬前卒,運輸和基建工作崗位。 龍本來是交界地古早的統治者,在黃金樹崛起、龍勢衰微之後,龍族後裔變得弱嬌,力量不再如前。食龍心的恐怖信仰在交接地興盛了起來,在寧姆格福亞西南邊一座隱蔽的小島上就建有一座龍饗食堂。此時的教堂已經毀壞,不再如前,信徒也不知去向。 但是當褪色者面對禱告台一口吃掉龍心髒之後,龍饗食堂的祭壇還是會「給予」一定的「回報」。這是狩獵龍,企圖通過恐怖的儀式,獲得龍力量的那些異教徒的聚居地。打倒土龍之後,我們會知道,原來龍心吃多了,會變成這種恐怖怪異的龍化怪物。這是追求邪惡力量,遭到反噬的結果。 當前的時代 以南部半島——摩恩城堡為出發點,我們可以一路往北急馳。通過【獻祭大橋】,會到達【亞基爾湖】的東北面,這里有一條岔道,往西北就到達了史東薇爾城的【風暴前哨】。往東北方向,繞過霧林之地,就能到達南部的【海德要塞】。仔細分析整個交通狀況,寧姆格福的交通,甚至是整個交界地的交通,若是要走官道,已經足夠能坦坦盪盪地前往各個區域了。但問題就出在官道的橋梁部分斷裂,導致路途遙遠和艱辛。 偏遠的海德要塞是一塊面對海域的戰略要地,這里曾經是船隻停靠的港灣,海上的船隻在這里停歇,可以進入寧姆格福地界。此外,管轄森林區域和地下城的入口,也是海德要塞負責的事務。 和摩恩城堡一樣,海德要塞已經被亞人占領了,寧姆格福的領主後裔不得不逃難到瑪麗卡第四教堂附近暫避,招募褪色者幫忙收回城池。這位領主後裔被葛瑞克剝奪了實權,只能在這麼偏遠的地界任一官半職,他心里自然不爽葛瑞克,這也是他願意向褪色者吐露葛瑞克槽點的原因。 海德要塞被占領,是因為葛瑞克派來了一位嗜血騎士,非要拿亞人的母親當做鮮血祭品,「母親」是對話中獲取的詞匯,更准確地說應該是亞人女王。從死人的對話中我們知道,嗜血騎士拿亞人女王滿足自己的嗜血欲望,這才導致了亞人的不滿和造反。他們的女王就在我們進入海德要塞的門廳里躺著,屍體旁邊能撿到一朵鮮血薔薇。這暗示,這位嗜血騎士信仰的確實就是鮮血君王,而且打敗騎士之後從他身上掉落的戰技,也證明了這一點。 主城史東薇爾作為整個寧姆格福的軍事管理中心,經受住了這股力量沒有斷裂崩塌,但是戰爭的創傷痕跡依然留在這里。一種腐敗病在史東薇爾蔓延,城牆內外,士兵的身上和劍盾上都長滿了荊棘,有人傳言,這是葛瑞克在城內做的不可告人的事帶來的詛咒。魔法師羅傑爾調查的就是這一事件,只不過發現城底真相的時候,他已經被這種腐敗徹底損傷了身體。 從史東薇爾城出發,沿路能看到馬拉車的場景。兩個山妖作負責拖動這些巨大的棺材車。 棺材的後部寶箱里一般都保存著死者的陪葬品。這些棺材的起點,似乎是摩恩城堡,因為這里有一幅棺材車被混種人截道襲擊傾倒。通過獻祭大橋,再到風暴關卡,路途很長,難免有人打劫,所以當權者安排狼騎兵和中甲步兵以及權貴魔法師,還有一幫雜兵押鏢,這是合情合理的。這些棺材車通往哪里呢?首先我們要明確,這些棺材里運輸的大都是能被稱為英雄的居民,其二這些英雄的屍骸一路從摩恩城堡,一路從史東薇爾,通過利耶尼亞的高架橋,前往的是亞壇高原。 目前,這些棺材迎接的最終命運已經不可知,也沒有人關心這些棺材運送到哪里。這已經是過去的一種喪葬文化,隨著黃金樹居民死亡後歸樹的傳統丟失,而成為一種象徵過去儀式的符號。 癲火瘟疫 經過啜泣半島的獻祭大橋,我們可以不用理會截道的混種人,一路狂奔到外城牆下,這里有三條路,直走就是摩恩城堡,左上是魔法師塔區域,會遇到一幫喚星者和一位石質皮膚的王。右拐彎的話,會到達一個古怪的村落,這個場景我們之前的宣傳片里見到。這就是我們此行的目的地。 這里的居民都感染了癲火病,甚至連守護村落不讓外人進出的士兵也不能倖免。可悲的是,因為完全是封鎖區域,又因為是難以治癒的頑疾,這些患者只能自己製作延緩病發的苔藥和鎮靜草藥。 這個篝火是一個很儀式化的場景,這些被砍斷雙腿綁在柱子上的人,應該是最早的癲火感染者。 關於癲火出現的背景,我在這里簡單提一下。癲火病據說來自一個叫夏波利利的男子,而癲火病的源頭則來自流浪商人接觸異教後被活埋在地底下的詛咒報復。這些事肯定發生在破碎戰爭之前,而且商人信仰的異教是不是和夏波利利有關系?關系應該很大,夏波利利是癲火寄宿的源頭,是傳播異端信仰的源頭。流浪商人信仰的異教應該是這一信仰,被活埋後的詛咒,只是召喚出了自己信仰的神罷了。 我們回到啜泣半島,關於城主女兒伊蕾娜的事。不明真相的褪色者初次見她,會認為她遮住雙眼是因為眼睛褪色嚇人。等到遇見盲眼少女海妲,並讓我們交出夏波利利的葡萄時,甚至在以後遇到入侵的城主並得到他的夏波利利葡萄時,這兩件事情就有了聯系,伊雷娜當時可能感染了癲火病,但處於症狀初期。她被殺之後,身邊有一把刀,確實是混種人的武器,但是這個武器的出現有太多疑點了,殺人者此地無銀三百兩啊。不過,兇手是誰,似乎無從猜測。 總之,她的死是癲火病間接導致的。那她是什麼時候得了這個病? 我們知道,癲火病是具有傳染性的,但是傳播途徑和方式不明。如果是在摩恩城得的病,那可能我們初進摩恩城看到巨大的屍堆,就是城主當初組織焚燒的癲火感染者,但是周圍的老鼠和狗都沒有得過癲火病。這個結論似乎站不住腳。 如果是因為她在獻祭大橋這里等待父親好久,而癲火村就在附近,所以感染了,似乎也說的通。 盲眼少女海妲和伊蕾娜是什麼關系?這兩個人在外形上也實在太相像了。有人說她是伊雷娜的分身,我比較贊同。城主在伊雷娜的屍體旁邊發誓要為女兒報仇之後,第二次見到他,是他在利耶尼亞的西面高台入侵玩家,他這樣對待玩家是什麼目的?被仇恨沖昏了頭腦,還是因為他意識到她女兒的死可能是為了替我們主角找到一個合適的(癲火)三指女巫? 靈魂無法回歸黃金樹,就是艾爾登法環破碎之後發生的災難性「停滯」事件。整個交界地充斥著活屍,這些人的意識和人性逐漸喪失了。極少部分能互動的npc,基本都是從交界地之外的區域被喚醒的褪色者,因為一些特殊的天賦技能在交界地「四處奔走」。 引導我們前往黃金樹的梅琳娜,狩獵死誕者的獵人D,尋找死王子真相的羅傑爾,想要拉我們入鮮血君王王朝的白面具,幫助我們調靈師羅德麗卡。這些角色的故事線,除非必要我就不再講述。喜歡這個系列的節目就給個關注。 來源:機核

如何通過環境敘事,創造一個栩栩如生的開放世界?

文/ 陸羽 一、 前言 如今,「開放世界」逐漸成為國內遊戲界的潮流大勢,越來越多的國內遊戲廠商開始在開放世界上「卷」了起來。「開放世界」就好像是一個精美的酒瓶,不管是老IP還是新概念,都能往里裝一裝。在玩家真正喝到瓶中酒之前,永遠不知道瓶子里的是佳釀還是劣酒。 但真正能征服玩家的一定還是認真打磨內容的作品。筆者曾在多款頭部MMORPG中擔任世界觀策劃,現在正在負責一款遊戲的開放世界敘事,本次想從環境敘事的角度來分享一些敘事實踐經驗。 二、 當我們談論環境敘事時,我們在談論什麼? 似乎談起開放世界的敘事,每個人都能說道兩句:《巫師3》非線性任務結構的完美呈現,《艾爾登法環》里成熟的碎片敘事助力老賊再登神壇,《碧血狂殺》里形形色色的擬真NPC…… 實際上,和每個人都能侃侃談上兩句不同,但很少有人能說清開放世界的敘事全貌。這是因為開放世界本身並沒有被明確地定義,並且隨著遊戲技術和理念的發展,「開放世界」這個概念本身也在不斷擴展。 迄今為止,高品質開放世界的敘事似乎都遵循一個通用規則:讓玩家置身於極具代入感的世界場景中,再用出色的敘事手段讓玩家沉浸其中。這個規則也為開放世界敘事提供了基本的解構思路:先以出色的環境敘事為基礎,再為玩家構建獨特性的涌現體驗。 作為基礎和第一步,「環境敘事」也被遊戲界認為是沉浸式敘事體驗的前提。 1、 什麼是環境敘事? a) 從概念由來到廣為人知 「環境敘事」(Environmental Storytelling),這一術語是由迪士尼前設計師Don Carson創造,他用這個術語來概括他15年設計師生涯里的最大挑戰——「如何把觀眾帶到他想像中的世界,並在其中流連忘返。」 Don Carson選擇的做法是,構建一個真實or想像的「空間」,以觀眾在這個空間中的「旅行體驗」來代替觀看錶演的傳統「線性體驗」。 現在來看,Don Carson在設計游樂園景點時採用的這種方法,正和電子遊戲設計中構建「虛擬世界」以讓玩家沉浸其中的思路不謀而合。 但在22年前的本世紀初,「遊戲學」和「敘事學」的爭論正愈演愈烈,線性敘事遊戲也方興未艾,Don Carson的Environmental Storytelling並沒有成為遊戲敘事的主流,當年略顯貧瘠的技術力和表現力也讓這個天才的想法看起來有些天方夜譚。 直到十年後,2010的GDC上Harvey Smith和Matthias Worch帶來他們名為《What Happened Here?-Environmental Storytelling》的演講,環境敘事被重新提起,進入遊戲製作者的視野並廣為人知。 在計算機圖形學爆炸發展的這十數年間,以傳統線性敘事體驗為主的「播片遊戲」有如鮮花著錦,迅速成為3A遊戲的主流,卻讓玩家逐漸審美疲勞。 2013年前後,遊戲界甚至出現一種質疑聲:播片遊戲只能靠把開發資金砸在播片上吸引眼球,而失去了遊戲作為遊戲的娛樂性。「環境敘事」似乎是走出困境的「另一條路」。 b) 更「遊戲」的敘事 那麼,什麼是環境敘事呢? 對於遊戲敘事,我用著名的「冰山理論」來簡單解釋:大量的底層世界觀設定如時間線、故事矛盾、勢力人設等等都隱藏在水面下,玩家無法感知到;而基於這些設定之上的呈現,比如任務、過場表演等等才是玩家能夠體驗的內容本身。 實際上,在「冰山之上」,玩家的體驗也分為兩種,前面提到的播片敘事屬於「有劇本的敘事體驗」,環境敘事則屬於「無劇本的敘事體驗」,玩家體驗故事的順序、流程並不固定。 有別於播片,環境敘事的體驗門檻更高,需要一定程度的演繹推理(deductive reasoning),需要玩家用各種細節「拼湊」甚至是腦補出故事全貌。 從定義上來說,環境敘事是設計者通過圖像、聲音、關卡、人物等環境元素向玩家間接傳遞遊戲內容和情感的互動敘事方法,目的是讓玩家主動融入遊戲進程中,讓玩家成為遊戲敘事的主要參與者,而不僅僅是被動的觀眾。 通俗來說,就是用環境和空間去設計敘事。 再通俗點,就是「我不明著告訴你發生了什麼,你自己細品」。 2、 環境敘事的四種方式 事實上,不管是開放世界還是箱庭遊戲,都越來越多地使用環境敘事—— 環境敘事能夠烘托氛圍並強化塑造玩家在遊戲中的「身份」:《逃生》用昏暗的燈光,遍地的斷臂殘肢,讓玩家聯想到審訊室的慘劇,進而將門外的黑暗襯托地更加毛骨悚然; 環境敘事一般不主動告訴玩家你該怎麼做,而是引導玩家通過自身行動發掘出遊戲中隱藏的秘密和線索:《艾迪芬奇的記憶》芭芭拉的房間里,玩家可以從陳設、書籍、錄音帶中得知這個曾經的童星,在褪去光環成為服務員之後的抑鬱愁思;《星際拓荒》里玩家通過挪麥人留下的通訊記錄,了解這個不可思議的奇妙文明; 環境敘事還能限制或引導玩家的移動:《零世代》里寫完筆記的白板,既是人們為掉隊者留下的信息,也是給玩家的指引。 環境敘事主要通過四種方式來實現上述效果: 喚起、激發Evocative Spaces;演繹Enacting Stories;嵌入Embedded Narratives;涌現Emergent Narratives。 a)...

廢案再利用?《艾爾登法環》Boss腐爛樹靈或來自《黑暗之魂3》

在《艾爾登法環》中有數百個玩家可以擊敗的Boss,其中一些可能會與From Software的其他「魂」遊戲類似,而現在YouTuberZullie the Witch發現,其中有一個Boss可能不僅僅是相似,它很可能是之前「魂」遊戲的廢案再利用。 根據Zullie the Witch發布的新視頻,《艾爾登法環》Boss腐爛樹靈很有可能是《黑暗之魂3》的一個廢案。關鍵字「SnakeSoul」曾出現在《黑暗之魂3》的遊戲文件中,但除了「人之膿」外,沒有任何一個Boss與其關聯。在《艾爾登法環》中,Boss腐爛樹靈的AI名稱正是「SnakeSoul」,這或許暗示了腐爛樹靈就是《黑暗之魂3》中一個廢案的再利用,並且其設計可能已被修改以適應《艾爾登法環》的遊戲風格。 此外,在一張《黑暗之魂3》A測宣傳圖的右上角,我們可以看到有一個怪物與《艾爾登法環》中的腐爛樹靈十分相似,它很有可能就是那個廢案。 來源:3DMGAME

游俠晚報:《黑魂》多人標簽被刪除 《COD》不再是年貨

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧:1.Steam《黑暗之魂》系列刪除「多人」標簽;2.《賽博朋克2077》百思零售價只要5美元;3.動視:《決勝時刻》不再是「年貨」而會「永遠在線」;4.央視財經報導顯卡還會降!記者前往華強北暗訪調查;5.《戴森球計劃》開發進度受疫情影響,遊戲更新延期;6.Steam《決勝時刻》系列限時特賣活動,最低3.3折。 1.Steam《黑暗之魂》系列刪除「多人」標簽 今年1月《黑暗之魂3》被發現伺服器存在嚴重安全漏洞,之後萬代變關閉了《黑魂》系列三部曲的伺服器,直到現在也沒有恢復。據steam頁面顯示,官方已經悄悄刪除了線多人遊戲和合作遊戲的標簽,而且現在被標記為單人遊戲,讓人十分擔心。 2.《賽博朋克2077》百思零售價只要5美元 據IGN報導,《賽博朋克2077》在美國百思買(Best Buy)的限時售價僅為5美元(約合人民幣31.8元),這是你目前為止能夠買到的最便宜的《賽博朋克2077》實體版,該活動僅持續一天,然而在活動正式結束前《2077》就已經在百思買脫銷了。 3.動視:《決勝時刻》不再是「年貨」而會「永遠在線」 在官方推特宣布其所有QA測試人員將轉為全職員工時,動視暴雪的隨附聲明中額外強調了這一點:「在過去的兩年里,《決勝時刻》得到了擴展和發展。我們的開發周期已經從『每年發布』到『永遠在線』模式。為了響應更大的參與度,我們在所有平台上增加了我們的在線服務業務。」 4.央視財經報導顯卡還會降!記者前往華強北暗訪調查! 今天據CCTV2 央視財經報導,在記者前往深圳華強北調查中了解到,未來隨著市面上顯卡需求降低、供給增多,顯卡價格仍有下降空間。 在記者的調查中發現,不少「炒家」之前以高於官方指導價幾千元的價格借機囤貨,計劃再加價後轉手賣出,但隨著虛擬貨幣遇冷,大量礦工退出幣圈,導致「炒家」大量庫存砸在手里,因此被迫降價,但據部分「炒家」自爆,現在貨源充足,只是要慢慢降,如果大家全部拋售,價格跌的太快,會虧很多。 5.《戴森球計劃》開發進度受疫情影響,遊戲更新延期! 《戴森球計劃》官方今日表示:最近由於疫情的嚴重,這對我們的研發進度產生了巨大的影響,原定的一些在戰鬥系統之前要更新的內容我們不得不延期發布,同樣這也會耽擱戰鬥系統的進度,希望你們理解。 6.Steam《決勝時刻》系列限時特賣活動,最低3.3折! 4月8日,Steam開啟了《決勝時刻》系列遊戲限時特賣活動,眾多大作及DLC開啟限時優惠促銷,本次活動截止時間為4月12日上午。《決勝時刻14:二戰》原價338元,折後價111.54元;《決勝時刻13:無限戰爭》原價338元。現價111.54元;《決勝時刻5:戰爭世界》原價118元,折後價88.5等等。點擊前往steam活動頁面>> 來源:遊俠網

有奶忘了娘?《黑魂》移除多人標簽疑伺服器永久中斷

在一月份時,因為《黑魂》系列的伺服器存在嚴重漏洞,官方關閉了《黑暗之魂》系列的PC端伺服器,但近日有玩家發現Steam平台上的《黑魂》系列,悄悄刪除了線多人遊戲和合作遊戲的標簽,這到底暗示著什麼,感興趣的玩家一起來看看吧。 如大家所看到的,Steam的《黑暗之魂》系列的標簽現在將「單人遊戲」單獨列為一個類別。 目前官方並沒有澄清為什麼將這些標簽從遊戲類型中刪除,但這一行為可能與今年早些時候將《黑魂》系列伺服器脫機的安全漏洞有關。早在一月份,就有玩家發現了《黑魂3》伺服器存在嚴重漏洞,黑客可以利用該漏洞在後台竊取用戶信息,並攻擊其電腦讓其癱瘓,官方隨後表示該漏洞確實存在,關閉了《黑暗之魂》系列的PC端的伺服器。在當時萬代南夢宮表示,PvP伺服器將「暫時停用,以便團隊能夠調查最近有關在線服務的問題。」二月九日,萬代南夢宮和開發商FromSoftware表示,這些在線服務要到《艾爾登法環》推出後才會回歸,但截止今天遊戲發布一個多月後,兩方都沒有更新消息。 刪除遊戲標簽這一舉動,讓很多粉絲擔心多人遊戲功能可能永遠不會回來。去年秋天,《小星球大冒險》的遊戲社區也遭遇了類似的命運,伺服器被攻擊,官方移除標簽最後導致PS3伺服器被永久關閉。但也有粉絲考慮到萬代南夢宮和FromSoft的注意力現在可能牢牢地集中在《艾爾登法環》上,因此可能並沒有時間把心思放在維護伺服器上。 但上一個忽視前作遊戲伺服器的製作組叫「重生」,也為玩家貢獻了名場面,因為製作組對《泰坦降臨》在線伺服器的不管不顧,所以出於對老遊戲的熱愛黑客們集體攻擊《apex》導致其整個伺服器癱瘓,希望萬代南夢宮和FromSoft不要光專注於《艾爾登法環》的榮耀,稍微關心下老前輩,修補漏洞避免走重生的老路。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》發售即巔峰在線人數超《黑魂3》6倍

就在昨天,萬眾期待的《艾爾登法環》終於正式發售了,這款宮崎英高的魂類遊戲新作,同時也是系列首次採用開放世界的革新之作,一經推出便受到了廣泛好評。40多家媒體,包括IGN、GameSpot等都給它打出了滿分評價,M站媒體均分高達97分,不得不說這次神壇跌向了宮崎英高。 雖然其PC版本的優化上存在一定問題,導致其Steam評價遭到了差評轟炸,好評率僅為62%,但根據SteamDB的數據統計,在正式發行僅3小時後,遊戲就達到了同時在線玩家數量的峰值764835人。 這一數字幾乎是此前《黑暗之魂》系列中同時遊戲玩家數量最高的《黑暗之魂3》的6倍,在《黑暗之魂3》中,歷史最高的同時遊戲玩家數是129975人。而《黑暗之魂1》和《黑暗之魂2》中這個數字分別為24501人和79528人。 而至於PC玩家最關心的優化問題,《艾爾登法環》的官方也及時發布了公告,表示正在加快製作修復修正檔和進行優化,想必在不久後就能夠發布更新來改善PC玩家的遊戲體驗。 來源:遊俠網

貫穿魂1到魂3的畫中世界究竟藏了多少秘密?(下)

<p上期回顧(貫穿魂1到魂3的畫中世界,究竟藏了多少秘密?(上)) <p前言 各位久等了,上一期的畫中世界的解析。我們留下了幾個問題。 小蘿莉的媽媽是誰? 葛溫德林是不是半龍女——普利希拉的孩子? 罪業女神——蓓爾嘉究竟是誰? 這一期我就直接告訴大家答案。 小蘿莉的媽媽是蓓爾嘉。 葛溫德林是半龍女的孩子。 罪業女神是一個隱藏在葛溫或者神族背後的更巨大的存在,是一個人蛇身子的女子。 她隱藏了許多的秘密,秘密多到可以讓你看到許多超出文本原本的含義。 對一個問題的分析,重要的不僅僅答案,還有這個答案在解析的過程中的一步一步推導出來的合理性。 這就是為什麼我會每說一個觀點都會拿出遊戲里的文本句子,一句一句地讀給大家聽。就是要讓大家在看的時候,同時判斷這些文本證據足不足以支撐這個觀點。 那麼魂1的畫中世界已經隱藏了那麼多的秘密了,幾百幾千年以後的魂3的畫中世界又成了什麼樣子呢? 我們在諸神都已經退隱、消失的年代里究竟能看到什麼樣的末世呢? 當上一個時代的神離開後,下一個時代的榮光由誰來傳承? 畫中世界真的僅僅是暗月騎士的處刑所跟禁忌者的世外桃源嗎? 它還有什麼其他的含義呢? 以及上一期最重要的問題,蓓爾嘉,究竟是誰? 一個罪業女神的稱號,不足以讓我們知道蓓爾嘉的出生、樣貌、身份與地位以及最核心的問題,蓓爾嘉在黑魂的世界里到底扮演了什麼樣的角色,她又為這個世界做出了什麼事情呢? 嗯,這一期依然仍舊是由我狗哥,帶領大家進入 魂學研究的第九期-《魂3的畫中世界究竟藏了多少秘密》 <h3<strong魂3的畫中世界究竟怎麼了? 其實魂3解析的第一篇,我們就講了,魂3的世界腐朽了。 同樣的,魂3的畫中世界也腐朽了。 在魂3里,我們可以看到三個地方在同時腐朽。 在畫外世界以葛溫為代表的神族他們的是火的腐朽,開始殘殺他人,開始掠奪火焰,開始對所有的生命報以敵意。 正如防火場的老婆婆所說的:「灰燼大人,去奪取靈魂,再拿過來吧。說到底,這才是大人,您賴以為生的方式吧?靠死亡吃飯,不就是我們的詛咒嗎?」 除此之外與火、與光相對著的暗也同樣在腐朽,所以我們才能看到象徵著暗的環印城被深淵吞噬,看到從深淵里誕生的生命——白面蟲,不懷好意卻又未有任何夸張地言語道:「放眼看看這座城市吧!互為同道中人的事實,顯而易見。因此,你毋須畏懼黑暗,大啖食糧之刻已到。」 是的,這里你會發現我說出了一個新的概念,光與暗,並非是一個存在另一個必然消失。 正如魂1片頭文本所說的:「突然有一天燃起了第一團火,所有的差異因此而生,冷與熱、生命與死亡、光明與黑暗」。 在魂1里我們幾乎是分不清,暗到底是不是深淵這個概念。 直到魂3,直到環印城,直到整個黑魂世界的結束,我們才能清楚地明白,暗絕對不僅僅是光的另一面。 如果說葛溫的光的失控就是創造出余灰強行對這個世界最後的火焰進行收集,以維持最初火爐里的營火。 那麼暗的失控就是人性地流失,最終形成深淵,同時讓深淵淹沒這個世界。 而在魂1里的《馬努斯的靈魂》里也明確地記載了:「馬努斯雖然看起來有些歲月,但毋庸置疑是個人類。他的人性失去控制,成為了深淵之主。」 光並不可怕,可怕的是光對所有餘火的執著,這意味著其他生命被強行剝奪,同時也是對其他生命強行同化,所有人都成為薪王的一部分。 同樣的暗並不可怕,可怕的是暗的失控,就如同深淵也意味著對其他生命地剝奪,同樣也意味著生命的同化,所有人同化為深淵的一部分。 這個觀點雖然現在對我們不常說,但是,如同我們飲食其他生物的血肉一樣,我們行為可以用無數的言語美化,但是究其結果仍舊是剝奪生命以及同化生命。 宮崎英高只不過把這個概念放大了而已。 在光與暗之外,黑魂的世界里,還存在了另外的一個元素,獨立於外面世界的——畫中的世界。 這也是魂3的畫中世界體現出來最多的方面。 所有的被畫外的世界所遺棄的,所找不到目標的生靈都可以進入到畫中世界,是失去自己目標的幽魂士兵們,是失去自己家鄉的米爾伍德的騎士們。 正如同魂1的畫中世界成了半龍女普利希拉的棲息之地,魂3的畫中世界也為這些在畫外失去生存目標的其他生靈——禁忌者,提供了還可以繼續活下去的地方。 但世界的毀壞永遠不會是孤立的,覆巢之下永遠不會有完卵,畫中的世界同樣也腐朽不堪了。 原本作為禁忌者逃避的世外桃源,如今已經成為尋求自身腐敗之人的溫床了。 正如同我們在進入到魂3的畫中世界遇到的NPC一般,他會明確地告知我們:「我說你呀,開心點吧,這里正是我們禁忌者求之不得的安眠地——我們都一樣,全都遭遇過慘事。所以沒關系,你放心吧。在這艾雷德爾里頭,一定會有讓你安身的地方。你也快點去找一找吧,哪里才是那甜美,帶你步上衰敗的搖籃啊……」 是的,從這個禁忌者的對話里我們便已經知道了,畫中世界確實是禁忌者的安身之地。 只是在魂3,在這個世界,已經開始腐敗的時代里,所有的一切都發生了改變,安身之地同樣也成了安眠之地,於是所有的禁忌者在畫中世界里,仍舊是走入到衰敗的搖籃里。 在甜美的夢中,讓其一同死去,一同腐敗。 也正是因為如此,我們才可以看到畫中世界的異變,不停地吞噬者屍體的蒼蠅人,而這個蒼蠅人在設定集里的名字准確地叫做:繪畫腐食者。 是的,這與畫外貪戀著他人體內余火的灰燼一樣,這也同樣與大啖食糧的白面蟲一樣。 在死亡與腐敗面前,在世界即將毀壞重塑之前,生命早已已經扭曲,創造出來了異形,沒有任何生靈可以逃開,可以獨善其身。 罪業女神蓓爾嘉究竟是誰? 在魂1里如果我們按照正常的流程進行推進,在敲響不死人教堂後的蘇醒之鍾後,便可以在此處見到一個身著黑色衣服的牧師。 他會跟我們言語道:「我是卡里姆的歐茲華德,擔任禮拜堂牧師的工作。雖然你並不是個有宗教信仰的人,不過……神是慈悲為懷的,你是想要告誡來尋求赦罪?還是控訴?……所有與罪相關的都是由我掌管。畢竟人都是背負著原罪的呀……」 而從他的身上我們可以買到幾個重要的道具,這些道具幾乎都跟罪業女神蓓爾嘉相關聯。 《控訴符》、《罪人錄》、《黑發護符》以及《犧牲戒指》。 除此之外,還有一件奇怪的物品《解咒石》。 我們可以查看《解咒石》的文本,上面記載著:「是卡利姆伯爵阿爾斯特的寶藏之一」。 這時我們就能發覺,原來卡利姆跟罪業女神蓓爾嘉似乎有一些關聯。 這也是我們第一次對蓓爾嘉有了一個簡單的認知,是控訴他人的罪狀與解除自己罪惡的女神。 在《因果報應》里有了更直接的文本說明:「如果說所謂的罪有應得,那麼裁定是否有罪,並執行懲罰,就是罪業女神蓓爾嘉的職責所在了。」 除此之外呢,她還有其他多餘的信息嗎? 我們在魂1的畫中世界除了半龍女與刑罰的道具讓人印象深刻外。 另一個讓人無法忘記,應該就是立在中庭的雕塑了,一個母親懷里摟著一個孩子。 而這個雕塑,在魂3的畫中世界同樣存在,同樣也是通過轉盤進行旋轉。 魂1的雕塑旋轉後打開的是通向半龍女的通道與離開畫中世界的出口,而魂3的雕塑通向的是神父以及進入到DLC2里——通向聚集地的營火,另一個出口。 那麼這個雕塑除了畫中世界存在,還有其他的地方也存在嗎? 有的,在魂1的小隆德,我們仍舊能夠看到跟繪畫世界里相同的雕塑。 小隆德我們都知道,很久以前,這里的小隆德四王接受過葛溫的靈魂,他們是人類,同時他們也被大蛇卡斯所引誘,成為了吸魂鬼。之後,這個國家被封印者通過水漫的方式,淹沒了整個國家,同時這里也產生了大量的怨靈。 那麼有一個問題產生了,葛溫為何會把自己的靈魂分給人類呢? 從葛溫分自身靈魂的方式來看,除了同族外,只有另外的一個生物——白龍希斯,而白龍希斯同樣也是因為成了葛溫的外戚才會獲得葛溫的靈魂的。 小隆德四王又是因為什麼原因呢? 我們此時打開小隆德的地圖,分析整個地圖里的道具便會發現一些有趣的地方。 地圖里除了通用的一些道具外,還有幾個道具表明了這里曾經所屬的一些勢力。 例如《寶貴犧牲戒指》描寫著:「通過犧牲儀式所製成,罪業女神蓓爾嘉的神秘戒指。」,由此可知這個戒指屬於蓓爾嘉勢力的。 而《咬咒戒指》里描寫道:「獨特的啃咬戒指之一,據傳是由卡利姆公爵阿爾特斯製作而成。」,由此可知這個戒指屬於卡利姆勢力的。 《格擋匕首》也記載了:「因卡利姆騎士經常使用而聞名。」 於是我們的信息便是關聯到了一起,似乎卡利姆與蓓爾嘉一直都關聯在了一起。 我們如果攻擊魂1的信奉蓓爾嘉的牧師,便是可以看到他一手拿著來自於我們只能在畫中世界獲取到的蓓爾嘉刺劍,一手拿著的就是格擋匕首。 同時他所使用的的奇跡是來自於蓓爾嘉的《因果報應》,同時他的出身地也是卡里姆。 於是從此刻起我們算是確定了,蓓爾嘉確實與卡利姆這個國家息息相關。 那麼同時發現蓓爾嘉與卡利姆物品的小隆德呢?這里會不會也是曾經信奉蓓爾嘉的所在地呢? 答案自然是很有可能。 在《魂3》的蓓爾嘉雕像提供一個功能就是解咒,而在魂1里除了使用蓓爾嘉的神父所賣的解咒石外,便是在封印者之一的——英果德進行解咒。 同樣的在《解咒》這個魔法里有了對詛咒對應的描述:「恐怖的咒死,會從根本持續地侵蝕受詛咒者。這個法術是抵抗詛咒,驅離咒死的少數手段之一。」 對的這里我們突然得到了一個很有趣的信息,遊魂化的詛咒,並非不可消除。 同時我們仔細觀察英果德的裝備便發現了,他衣服的項鏈上,不僅僅有象徵葛溫的太陽,還有暗月騎士團的象徵——月亮。 少數的可以抵抗詛咒的魔法出自於小隆德,同時英果德身上也有著象徵於暗月騎士團的月亮的標識。 而上一期我們則早已分析出來,蓓爾嘉也曾經是暗月騎士團團長。 同時魂3的蓓爾嘉雕像也可以解除詛咒。 畫中世界的雕像在小隆德也出現了。 這些信息都把小隆德與蓓爾嘉聯繫到了一起。 但是為何葛溫的靈魂會分給小隆德四王呢? 這難道其中跟蓓爾嘉有什麼交易嗎? 罪惡女神的秘密儀式 在黑魂的世界里,有一些行為,一直出現,但是遊戲里從來沒有進行過太多的解釋。 例如,營火的產生、人性的燃燒、契約的簽訂、繪畫世界的製作。這些原本超出我們常識的地方,僅僅是遊戲機制嗎? 當然是遊戲機制了,但是並非是簡單的遊戲機制,這也是我在分析魂學的時候,最多人反駁的我地方,老說我,這個,還有這個,那就是遊戲機制,你不要過度解讀啊,你不要誤導他人啊。 哎,弄得我都不知道要怎麼回復了,過度解讀跟誤導他人成了跟隨我解析從《隻狼》《血源詛咒》到《黑暗之魂》里無處不在的反對了,就跟每個視頻下有人會問BGM是什麼一樣。 但,對的,我還是這麼不要臉,我還是要說。這是遊戲機制,但這也同樣是劇情交代。 如果我們仔細翻看遊戲里的相關道具與對話,便會發現了——秘密儀式這個詞無處不在。 《注火秘密儀式》里寫道:「利用注火來興旺營火,以得到更多元素的秘密儀式。」 在《寶貴犧牲戒指》里寫道:「透過犧牲儀式所製成,罪業女神蓓爾嘉的神秘戒指。裝備者在死亡時不會遭受到任何損失,而且還能讓恐怖的咒死失效。」 我們在幽兒希卡處奉獻了足夠多的耳朵後,她會言語道:「吾即為此,自兄長繼承之暗月秘密儀式,敬請接受,此為與汝名分相符之物。」 是的,經過信息的一番整理,我們發現,黑魂世界里的三個重要的概念,注火、死亡詛咒以及契約都是特殊的儀式。 這時似乎一切的幕後黑手就要慢慢浮現出來了。 於是我們便能看到一條更加有趣的信息。 在《沉默禁令》里寫道:「據說罪業女神蓓爾嘉雖是異端分子,但由於通曉古往今來的一切秘密儀式,在諸神當中有相當強的影響力。」 沒錯,如果說葛溫是藏在傳火背後的BOSS,那麼罪業女神蓓爾嘉就是藏在儀式背後的BOSS,而傳火與巡禮都離不開儀式。 於是葛溫與蓓爾嘉的交易似乎可以形成某種關聯,而傳火過程里所需要的任何儀式都可以追尋至蓓爾嘉身上。 需要不死人的生成——咒死儀式。 需要巡禮路途上營火的旺盛——注火儀式。 需要巡禮道路上眾勢力的分權——契約儀式。 而在魂1里想要進行契約的更改,正確的流程應該是到信奉蓓爾嘉的卡里姆神父處進行契約解除。 所有的一切儀式,完完全全地指向了蓓爾嘉。 所以當我們從不死院出來時見到了迎接我們的生物,是象徵著蓓爾嘉的黑色巨大烏鴉。 此時我們再去聽其對應的文本說明,便會有不同的感受:「不過,根據古老的傳說,有極少數被選上的不死人,可以離開不死院,前往遠土巡禮。 」 是的,仔細去聽,你便是能聽出來,這其實就有一種篩選功能,沒有離開的有罪,離開的無罪。 這又從另一個側面就印證出來,蓓爾嘉也有參與到不死人的巡禮的陰謀當中。 而這個陰謀在魂3里,會有更加明確地說明。 <h3<strong灰燼是早已有的陰謀 我們進入到畫中世界,穿過漫長地吊橋後,便是在此處遇到守護在教堂外的維赫勒。 他會深吸一口氣回應道:「哦……你是無火的余灰啊,明明鍾也沒響,為什麼闖進繪畫里來了?」 我當時聽到這句,便是虎軀一震,鍾響了與余灰闖進來,這些信息幾乎跟魂3的片頭動畫,通過鍾聲來敲醒余灰是完全相同的手段。 同時我們也確實是在畫中世界,看到了一個已經被毀壞的鍾,深深地埋入了土中。 這也便解釋了維赫勒的好奇,鍾已經毀了,不可能敲響,為何還會有人進入? 之後我們再跟畫中世界的鴉人村長對話,他會向我們詢問道:「啊,你好像不是禁忌者啊……那麼,你該不會是另外一個灰燼吧。」 如果我們回答是的話,村長會繼續說道:「哦……哦……,總算來了,如果你是灰燼的話,拜託你,就像傳說中描述的一樣,燒了這個世界,讓大小姐看見火焰吧。而且,你們灰燼是渴求火焰的人,不是嗎?」 對的,我們在鴉村村長的話里再次明確了,這個畫中世界的毀壞要等待火焰的出現,而火焰的出現需要灰燼的進入。 而這所有的信息,都來自很久以前的傳說,也就是說很久之前,早已有人知道了,末世之後,必然出現灰燼,灰燼的出現必然燃燒畫中世界。 再結合小蘿莉的話:「 不明火焰者,不足以繪世;受火引誘者,則不得繪世,不用擔心,媽媽,我沒有忘記……」 也就是說,小蘿莉的媽媽早已知道了,想要毀壞這個繪畫世界需要的是灰燼產生火焰,同時才能讓小蘿莉繪畫出另外的一個世界。 由此便是足以判斷出來,小蘿莉的媽媽早已知道,灰燼產生的必然性,而在我們魂學研究的第七期《魂3的世界究竟怎麼了》也已經分析出來,灰燼是薪王傳火的應急手段。 這些信息再次結合到一起,便是能夠確定,灰燼的產生是必然的,而灰燼的產生同樣也是末世即將到來的必然。 化為薪王的葛溫知道,同樣小蘿莉的媽媽也知道,這再一次證明了,傳火與灰燼是蓄謀已久的陰謀。 而參與到這個陰謀里的人,需要從古至今的秘密儀式。 而從古至今的秘密儀式掌握者卻是——罪業女神——蓓爾嘉。 同樣的作為能夠繪畫另一個世界的手段,難道就不是秘密儀式嗎? 其實分析到這里,這麼多間接證據便已經能夠表明了,小蘿莉的媽媽就是蓓爾嘉。 不過,我們還面臨另外的一個問題,就是蓓爾嘉究竟長什麼樣子。 分析到現在一直都是正向分析,所以這次我們換一個思路反向分析。 正向分析是通過收集對應的信息,在信息里尋找答案。 反向分析是通過現象,腦中預設眾多答案,然後通過明確的信息從眾多的備選答案里找到最有可能的那一個選項。 好,那我們就開始。 在黑魂的世界里,一個人物尤其是神族的設定基本由兩個方面構成,就是直接體現血脈的樣貌與名字,以及背後代表的屬性。 比如葛溫的樣貌是人形態,代表的屬性是太陽,sun。 無論是無名王者還是太陽王女都繼承了人的形態跟sun的稱號。 而葛溫德林的外貌是人加蛇的外貌,名號有兩個,暗影太陽,dark加sun,還有一個暗月騎士,dark加moon。 葛溫德林的妹妹幽兒希卡的是人加龍的外貌,雖然名字上體現不出來什麼屬性,但是成了暗月騎士團團長,自然她的屬性也是dark+moon。 而半龍女普利希拉的外貌是人加龍的外貌,從普利希拉的尾巴生成的武器《普利希拉的短劍》擁有的是暗屬性,也就是說普利希拉本身就暗含了dark的屬性。 除此之外,普利希拉還暗含了什麼呢,我們要接著往上分析。 普利希拉的父親是白龍希斯,希斯外貌毫無疑問是龍,而他的屬性也毫無疑問是moon。 畢竟無論是魂1在希斯的尾巴生成的《月光大劍》上描述道:「為魔法始祖希斯的魔力結晶,那股力量化為月光波動釋放了出來。」 還是在魂3的《月光大劍》的描述:「妖王歐斯羅艾斯隨著自己的執著追尋月光。」 這些信息都體現了希斯就是moon的元素。 由此而知,如果要普利希拉是葛溫德林與幽兒希卡的母親的話。 至少普利希拉身上要有人、蛇、龍形態的血脈,同時還要有moon加dark的屬性。而dark屬性從普利希拉的尾巴交換的武器上已經證明了,她確實有。 所以普利希拉的母親的樣子應該是,人蛇形態,同時具有dark屬性,或者dark加moon的屬性。 而在我們所有的黑魂的世界里,單純的dark屬性或者dark加moon的屬性誰有呢? 我們自然想到了一個人那就是罪業女神,同時也是上一代的暗月騎士團團長。 那麼人蛇形態的生物在哪里出現了呢? 答案是在魂3的畫中世界的最深處,鴉人神父的背後,通往聚集地營火的背後的牆壁里。 這是一個我們的必經之路,只要走到這里不可能看漏的存在。 而通過白發小蘿莉的孤身一人與堅強的話語:「媽媽,我沒有忘記……」,便知道,小蘿莉的媽媽有很大可能死去了,而我們上一期也已經分析出來 ,小蘿莉本身也帶著人與蛇的外貌。 仍舊符合這個推測。 所以,所有反向推測的結果都指向了,這個在魂3畫中世界的營火處的死去的人蛇女子,就是罪業女神蓓爾嘉,就是小蘿莉的媽媽,就是這個繪畫世界的繪制者,同時也普利希拉的媽媽。 也正是因為蓓爾嘉是人蛇身子所以她的孫子,葛溫德林,才會顯示出來蛇的血脈。 那麼我們再正向證明另一個很重要的問題,血脈,在魂世界里究竟重要不重要? 於是我們看到了雙王子的柴薪里記載著:「洛斯里克過度追求連系血脈的繼承者,最後終於偏離常理,作為也墮落到難以入目的地步。」 是的,這條文本明確地告訴我們,血脈重要,而且極其重要。過度追求血脈的純度,是造成洛斯里克悲劇的原因之一,而這卻是另一個故事了。 等我們講述洛斯里克時再去說。 所以無論魂1的打開隱藏普利希拉的道路,還是魂3里打開隱藏鴉人的神父的道路,都是一個母親抱著一個孩子的雕塑。 只不過魂1的雕塑指向的是雕塑里還活著的女兒。 魂3的雕塑指向的不是鴉人神父,而是鴉人神父背後,已經死去了雕塑里的母親。 至此,我們上一期《魂1的畫中世界究竟藏了多少秘密》的所有的問題便都解答完了。 但是罪業女神的故事還沒有完結,接下來她仍舊要在講述卡利姆與隆道爾甚至是薄暮之國里出現。 到時你便會發現,黑魂的世界里,明面里最偉大的人似乎是葛溫,但是暗地里卻是罪業女神-蓓爾嘉。 <h3<strong畫里畫外同命同根 如果說畫外的火的時代,火的出現是世界的開端的話,畫中的世界卻是,火的出現是世界的終結。 畫外的世界與畫中的世界,在魂1里,還是一個互補的世界。 但到了魂3,畫中的世界仿若成了畫外世界的另外的一個時間線上的火之時代。 無論畫里還是畫外,都在面對自己的生死存亡。 只不過畫外的世界,傳火派占據高位,他們主導傳火,為了世界的延續,但是雙王子卻拒絕傳火。 但是在畫里的世界,藏火派占據高位,他們主導火的消失,為了畫中世界的延續,但是小蘿莉卻希望見到火焰,繪制另一幅繪畫。 畫外的世界有洛斯里克的主祭希望雙王子傳火。 畫里的世界有鴉人的村長希望神父放棄撲滅火焰,讓火焰燃燒這個腐朽的畫中世界。 畫外的世界有洛斯里克雙王子鎮守,不願意任何人獲得傳火的薪柴。 畫里的世界有修女芙莉徳鎮守,不願意任何人干涉他們的事情。 火在畫外的世界,代表世界可以繼續延續下去,在畫里的世界,卻代表世界會被立刻毀滅。 是的,分析到這里,大家便發現了,其實火的存在,肯定不是絕對的希望也肯定不是絕對的絕望,在不同的地方因為火有了不同的含義,並且這個含義甚至是完全相反的對立。 由此可知,在宮崎英高的理念里,火的存在與消失並非絕對的生命的繼續與死亡,而魂3的末世,無論畫里畫外都在扭曲生命,都在扭曲天理輪回。 畫外世界火早應該熄滅了,但是葛溫與神族卻不允許火的熄滅,畫里的世界火早就該出現了,但是修女與神父卻不允許火的出現。 他們行為雖然不同,但在本質上卻未有任何區別。 此時我們再去看芙莉徳,便發現這個女子,因成為灰燼而否定傳火,但是進入到了畫中世界,卻因否定火焰,而阻止畫中世界火焰的出現。 對她而言,只不過是從一個極端走向了另一個極端。 無論畫里還是畫外,便如同鴉村村長所言:「為了下一個世界,必須要把這個敗壞的世界燃燒殆盡。我們這麼做,遠比外面的傢伙正派多了。」 世界終究有一日要腐朽下去,我們能夠做的只能是創造一個新的世界,若是連這個勇氣都沒有,只會讓原來的世界更加腐敗,原來的世界里的生靈更加可悲罷了。 <h3<strong最後 終於算是把畫中世界的一大部分給整理完畢了。 但是還要許多問題沒有講完,比如蓓爾嘉的其他身份,比如修女為何來到畫中世界以及隆道爾的黑教會等等。 我用剩餘的時間解釋幾個網上一直流傳的葛溫家譜常見爭論。 比如說網上流傳的幽兒希卡一開始其實是在環印城,後來才到了泠冽谷,繼承了暗月騎士團。 證據無非是教堂之槍有繪畫使者的存在。 如果經常看我解析的大家,就知道,我的視頻解析,是一個環,而不是一個片段。我幾乎可以在許多地方都能重新接上我在前面幾期的觀點,即便這是第九期,我還是能接上我魂學研究第一期,畫中畫的觀點。 但許多網絡上的觀點,是斷片的,一個行為只能回答一個問題。 比如幽兒希卡在環印城,因為有繪畫守護者,之後在從環印城回來,繼承暗月騎士團團長可不可以。 答案是如果只分析這一小段的幽兒希卡,當然可以。 那麼我在上一期列出來的所有的佐證如何再去解釋呢? 你就會發現根本解釋不了,葛溫德林為什麼要去畫中世界,幽兒希卡嘴里為什麼會懷念烏鴉與龍? 我知道對很多人來說,會反過來問我,我才不管為什麼了,你就給我解釋解釋,為什麼繪畫守護者會出現在環印城吧。你要是解釋不通,就是你錯。 這也是我經常遇到的大家給我的留言,每次看到這種類似的留言,我都真的有點懷疑,我這二十多年,快三十年自己對世界的認知了。 因為在我的認知里,一個答案有三到四個佐證證明幽兒希卡在畫中世界,但是只要有一個佐證,繪畫守護者出現在環印城了,居然就能得到幽兒希卡應該環印城才對的答案。 這完全打破我對機率論的認知,假設機率是一百的話,畫中世界占75%,環印城占25%,我自然選75%。但偏偏有許多人選25%。 我目前的分析還沒有到環印城,自然也解釋不了為什麼那里會有繪畫守護者。 但是並不代表我不能否定這種答案,因為黑魂的世界里可以找到權重更高的否定,來證明幽兒希卡不可能在環印城。 因為在葛溫的那個年代,半龍人是所有生命之敵,是一個禁忌的存在,只可能躲著其他生命。 在這種認知的情況下,就能判斷出來,幽兒希卡不可能在環印城呆過。 當然我知道也有人會說,環印城難道對神族、對世人不也是禁忌的地方,為什麼幽兒希卡不能。 那我真的要說,你要是葛溫,這個火之時代那可延續不了幾天,從來沒見過送一個世人認同的炸彈給安撫的群體的。 這種就是完全不在同一個思考模式上了,我就真的沒有精力回答這種問題了。 第二個常見的問題是,許多人認為葛溫的妻子是蓓爾嘉,而不是半龍女普利希拉。 如果是這種組合的話,半龍女的龍的血脈是無法體現的,白的顏色也是無法體現的。 也有人說,半龍女是葛溫與希斯私通後生下來的,葛溫的妻子還是蓓爾嘉。 是的,半龍女的,白跟龍元素有體現了,但是葛溫的sun卻沒有體現出來,同時半龍女的dark又不符合了。 這些元素都符合的只有一種搭配,就是半龍女是蓓爾嘉與希斯的孩子,所有的外形與代表元素才能都符合。同時他們的孫子的葛溫德林與孫女幽兒希卡的所有元素才能完全吻合。 第三個問題,魂學第七期的問題,薪王可以使用出陽光之槍,而且薪王的靈魂同樣可以換取葛溫專屬的奇跡——陽光之槍。這是證明薪王的身體里存在葛溫的意識的證據。 我發現,我在視頻里黑紙白字地說道陽光之槍,居然還有人大喊,雷槍算什麼,大家都會,這是什麼證據。 我很服氣這一類人,你就是一個字一個字讀給他聽,他還能聽錯,還能義正言辭的大喊道,你錯! 哎,我們下期再見吧。 來源:遊俠網

魂3的世界,究竟怎麼了?灰燼從何而來?葛溫為何傳火?

各位大家,你們好。 終於從魂1推進到魂3了。以後魂學的研究,有時候還是會跳回魂1,有時候會引用魂2的一些證據,但大部分的解析還是會停留在魂3的故事里。 既然這是第一篇解析魂3的文章,但時間線已經在兩個月前的,魂學第一期里講解過了,順著我的偏好,我們還是會從大的方向上來講解下魂3發生的大背景。 所以我們先把魂3的主基調說出來,方便以後講解的時候,概念的一致性。 魂1里葛溫的傳火與眾神的離開都表示了,火的時代,無法再延續下去。 但那隻不過是,無法讓神族的榮光延續下去的開始。 而到了魂3,由於火不斷衰弱,神族要面對的是,能否讓整個種族繼續存活下去,這個幾乎滅族的問題了。 魂3里的神族,要遠遠比魂1里的神族更加無奈也更加可憐。 如果說葛溫的屠龍成功,是因為白龍希斯的背叛的話,魂3里的雙王子傳火的放棄,同樣是對神族執著於傳火榮光的厭惡。 無論什麼種族,他的滅亡,往往都是因為內部出了思想不統一的叛徒造成的。 這一點黑魂已經很好告訴了我們,白龍希斯開啟了龍族的毀滅的起點。 神族的滅亡的起點則是背叛葛溫傳火方式的太陽長子,終點則是放棄傳火的雙王子。 那麼這其實就暴露出來許多的問題,葛溫為何一定要執意傳火,難道僅僅是因為害怕神族跌落《黑魂》世界的最高點嗎? 魂3里負責傳火的灰燼又是誰?他跟我們魂1見到的不死人又有什麼區別呢? 葛溫為何成為神族第一個傳火的人,而不讓其他的神族人員去傳火呢? 這一期魂學的研究,沒錯啊,還是依然臭不要臉的狗哥我,給大家帶來,魂學研究的第七期——《魂3的世界,究竟怎麼了?灰燼從何而來?葛溫為何傳火?》 灰燼是誰 宮崎英高的遊戲,許多關鍵的概念都需要先打破咱們現實里對這些名詞的定義,重新回到遊戲里,通過遊戲里的文本找這些名詞對應的真正的含義。 隻狼里的忍者是如此,血源詛咒里的獵人也是如此。 我們最先接觸到「灰燼」這兩個字的含義來自於片頭動畫的文本:「不過,王者們一定會舍棄王位吧,而無火的余灰們將紛沓而至。那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但也正是因為如此。灰燼才會如此渴求余火吧。」 而對灰燼的描述早已在魂1里就有了最直接的體現。 在《葛溫的靈魂》里描述道:「化為了初始之火的薪材,燃燒成了灰。」 同樣的在葛溫外出傳火時,一起帶到初始火爐的黑騎士的相關裝備里,也有著對應的信息:「從前,他們侍奉初始薪王葛溫,追隨傳火的王,自身也被燃燒,從那以後就變成灰燼,持續在世上徘徊。」 而我們同樣在魂1里進入到初始火爐的最深處,見到的並不是安安靜靜的躺在營火里,化成了灰燼的葛溫,而是依然 有著人形態,可以拿著大劍追著我們砍的葛溫。 黑騎士同樣不光在魂1里羅德蘭大陸各地出現了,在魂3里依舊出現在已經廢棄的惡魔遺跡里與惡魔族發生著爭鬥。 雖然很不可思議,但信息無論是文本的還是畫面的,都告訴我們了,燒成了灰,仍舊能夠重新回到世間。 是的,被火燒了的薪柴,即便最後成為了灰燼,但這仍舊不是,傳火的、強者們的終點。 當在適當的時候,他們依舊會從營火的灰燼里復活,並再一次為了傳火而獻出自己的生命。 這也就是我很早以前就下的定論,傳火是葛溫給人類下的詛咒,人類是神族隔離小人群王後,豢養的物種,正如同葛溫的神族豢養了古龍的後裔——米狄爾為他們吞噬黑暗;豢養了惡魔族的後裔——搬運工一樣。 人類這種脫離了最直接的祖先,小人群王後。他們最直接的統治者,是各自的王,更是王背後隱藏著的神,甚至有些神本身就直接是人類的王。 而我在魂學研究第六期《老魔女不能說的秘密》里也早已證明了,巡禮是羅德蘭各方勢力的共謀,而傳火是葛溫藏在巡禮里的更深處的陰謀。 在魂1里的傳火這個結局,代表了,不死人不光奉獻了自己,成了葛溫陰謀的棋子。更是被葛溫利用,打破了諸王共謀的巡禮。這也是為何葛溫陵墓的打開,必須用其他諸王以及他所認為背叛者的靈魂,是老魔女,是墓王,是小隆德四王,更是白龍希斯。 把一件事情分成兩層甚至是多層,而並非簡單的一層就更容易看清藏在背後的真相。 那麼既然巡禮都已經是一層又一層的嵌套了,難道藏在巡禮背後的傳火,真的能那麼簡單,真的要把這些葛溫等待了一千年的,傳火的強者們,只燒一遍就行了嗎? 答案自然很明顯,甚至在魂1里都已經有了再明顯不過的回復:成為薪柴復活的葛溫早已告訴了我們,燒一次是遠遠不夠的。 葛溫的環保與廢物循環利用的理念還是很超前的! 於是我們看到所謂的黑暗之環下的詛咒與不死,有了更深層次的含義。 不死人,你不光要為你的時代傳火,燃燒自己。 我葛溫,還要你在任何時代,只要我需要你傳火,你就必須起來傳火,你仍舊背負了無法輕易死去的詛咒。你仍舊要為了我神族的火焰而奔波不止。 於是跨越了多個時代的傳火的不死人,他們有了一個新的名字——灰燼。 灰燼的使命 灰燼的使命其實仍舊在片頭文本里交代的:「王者們一定會舍棄王位吧,而無火的余灰們將會紛沓而至。」 這句話在跟魯道斯的對話里有了更明確的說明:「去把王找出來,再把他們殺了吧。」 是的,余灰的最主要的任務就是殺死已經復活的薪王們。 正如同魂1里的不死人傳火是被太陽王女的幻影與夫拉姆特一步接著一步地誘騙的一樣,傳火的手段依舊沒有任何變化,仍舊是永無止境的殺戮。 魂3里余灰的使命,甚至無需再去掩飾,因為灰燼與魂1的不死人不同。魂1的不死人,他們活在了自己的時代,他們有過去,有現在,甚至還有著卑微而渺茫的傳火成功後的未來。 而灰燼則完全不同,他們只有已經湮滅了的過去,不知道什麼時候會結束的現在跟完全不會來到的未來。 正如防火女的言語一般:「灰燼大人,無火者為靈魂的器皿。」 他們再次復活的使命僅僅有一個,就是把離開王位的薪王們帶回來。 而帶回來的手段,我們在遊戲里都已經見到了,只需要他們的頭顱即可。 似乎神對灰燼的仍舊是不放心,在他們身上仍舊加了更多的枷鎖。 於是灰燼又在完成使命之外,多了另一個欲望——「那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但也正是因為如此。灰燼才會如此渴求余火吧。」 是的,不論這話的邏輯如何,但我們始終是知曉了,灰燼渴求著余火,而余火勾引著灰燼的殺戮。 而正如《余火》的文本所描述的:「英雄們體內留有的余火。是無火的灰燼們無法得到的物品,因此才會被吸引。」 灰燼是獵王者,同時也是獵火者。所有具備余火的人,都會被灰燼盯上,不論他們是曾經的英雄,過去的薪王,甚至是與他們同樣的灰燼。 所以在《余火》接下來的文本里仍舊有著描述:「能夠獲得力量,提升血量上限,直到死亡為止。但同時也會籠罩在入侵者隨時到來的陰影之下。」 正如同魂1協助他人可以得到人性一樣,在魂3里協助他人同樣可以得到余火。 魂3里人性被余火所替換,而我早已在前面的魂學研究里解析出來,余火的存在,便是全民人性的燃燒的證據。 而魂1里的人性可以是復數,但是魂3里的余火卻僅僅是單數。這自然是宮崎英高的有意設定的。因為正如魂1里《防火女的靈魂》里所說的:「她們每一寸肌膚下,都有無數人性蠢動。」 這證明了人性確實是可以是復數,並且互相獨立。 但是余火卻與人性的復數並不相同,一旦所有的人性被燃燒時,它們只能統一被稱為余火。正如同無數的薪柴構成的營火一樣,無論再加多少薪柴,再減去多少薪柴,只要火不滅,它們終究只能被稱為一座營火。 這也就是為什麼魂3的不死人 身上的余火只能體現單數的原因,而不能如同魂1一樣體現人性的復數。 因此再次跟大家明確,余火是燃燒著的人性。 如果說魂1的不死人是貪戀著靈魂的話,魂3的灰燼,則是更直接地貪戀著靈魂更深處的人性。 無論貪戀的目標如何轉化,不死人終究是以殺戮為生,以死亡為生。 也正如防火場的老婆婆所說的:「灰燼大人,去奪取靈魂,再拿過來吧。說到底,這才是大人,您賴以為生的方式吧?靠死亡吃飯,不就是我們的詛咒嗎?」 是的,魂3里不論是魯道斯對灰燼的使命的說明,還是老婆婆對灰燼賴以生存的方式說明,他們的言語遠比魂1里更加露骨,也更加直接。 畢竟火已經快續無可續了,美德與榮譽早已無法遮醜。 這就是魂3的世界,這就是傳火末世之最尾端的世界。 <h3<strong灰燼的最後 灰燼的命運在魂3的世界里有兩條明線跟兩條暗線。 明線很好理解,一個是我們最常見的結局,殺死了眾多薪王的灰燼,獲得了足以傳火的力量,並在擊敗火爐里的薪王的化身後,成為了另一個薪王。 另一條明線,我們可以從魂3的洋蔥騎士的自殺以及安里的擊敗艾爾德里奇後,變為失去理智的遊魂看到灰燼的將來。這些完成任務的灰燼,最後的命運仍舊是成為他人的傳火路上的靈魂食糧。 因此深淵的說客白面蟲所說的言語:「放眼看看這座城市吧!互為同道中人的事實,顯而易見。因此,你毋須畏懼黑暗,大啖食糧之刻已到。」 這些話與傳火的我們所要面對的事實是一樣的,我們同樣可以如此翻譯道:「放眼看看這個世界吧!余灰們,不要害怕火焰,互相殘殺、互相奪取余火的時刻已到。」 永遠不要相信他人的言語,永遠要看言語背後的行為,只有行為不會騙人。 灰燼明線上的最後的行為,要麼是再一次的死亡化為失去理智的遊魂,要麼是成為薪王,被烈火燃燒,燃燒之後呢?仍舊是只不過是死亡而已。 暗線則亦然有兩條,一條是踏上古龍之路,成為龍,通過龍鱗的不朽,渡過這場災難。 另一條則是獲得黑暗靈魂之血,幫助白發小蘿莉畫出新的畫中世界,並鑽入其中。 化身為龍是余灰對這個世界積極地呼應,我仍舊認為這個世界依舊美好:我不需要世界改變什麼,我來改變自己去適應這個世界,這是無名王者的夙願。 而鑽入另一個畫中世界是余灰對這個世界消極的呼應:我已經無法接受這個世界,想要破壞掉這個世界,再擁有另一個新的,可以重新開始的世界,這是畫中世界的鴉人們的夙願。 當然魂3里有許許多多的角色站在了,世界即將毀滅的邊緣,選擇了不同的道路,例如畫中世界的修女,選中的是與世界一同腐敗,例如沙力萬選擇的是讓世界迅速的毀滅,而這些人物所帶來的觀點也是魂3里,我認為最讓人覺得有趣的部分之一,在之後的解析里,我們再慢慢去談。 至於暗線的具體說明,也早已在我之前的往期的魂學研究里都講解了,未曾觀看的大家,請去看一下。 <h3<strong神族為什麼要傳火 這個問題頗為有趣,首先我們需要確定的一個問題就是,如果人世間出現了黑暗,所有的生命會不會死亡。 答案則是很明顯的,不會。不論是魂1里的文本:「現在,火即將熄滅,光明無法照耀人世,夜晚無止境地持續。」 還是魂3的片頭:「當傳承火焰熄滅之時,鍾聲將響徹四周,進而喚醒棺木中的古老薪王們。」 這些文本都直接告訴了我們,黑夜無止境地產生,以及火的熄滅不會讓所有的生命死亡。 只是會產生具備黑暗之環的不死人,而不死人則被人世間的白教所追捕,並流放,而白教的主神——羅伊德是葛溫的叔父,白教的聖女也經常成為傳火道路里必不可缺的防火女。因此毫無疑問,白教是站在葛溫的神族的一方。 於是人類不僅僅被黑暗之環從物理層面迫害,更是被白教的抓捕與使命,從精神層面迫害。 所有的信息仿若都在告訴我們:人類必須去傳火,否則天會黑,人會受到詛咒,只有傳火才會獲得救贖!火才是人類的生命! 當然,這明顯是神族的一個騙局。因為第一次的傳火,第一位的薪王,並非是人類,而是葛溫。 那麼另一個問題產生了,為什麼神族第一個傳火的人是葛溫呢?而不是神族的其他人。 我相信這是所有認同葛溫十分偉大的大家都會有的一個觀點。 因為他奉獻了火焰,所以他必然偉大。 那麼我們可以分析一下葛溫親自去傳火前的幾個行為的關鍵點。 首先為什麼要去傳火,這個容易忽視的問題,是極其重要的問題,因為火快要滅了,所以才要去傳火。 也就是說魂1的片頭里所說的火即將熄滅。 但這不是第一次,而是第二次,第一次火熄滅的時候,正是葛溫去傳火的時候。 這是必然的,如果有大家認為,葛溫只是覺得活得太久了,於是百無聊賴地一拍腦袋,想讓火更旺一旺,趁火還沒滅的時候,大喝一聲,嘿,老子再去給你初始之火,加根柴,讓你,財旺福旺運道旺、人旺氣旺身體旺的,旺上加旺的思維方式的話。 我只能說,你很棒,從小就立志高遠、未雨綢繆,不把自己的命當回事,對自己狠,那絕對會對別人更狠,你日後必成大器。 這時我們揭露出來葛溫傳火的必然性——火已經快要熄滅了,不得不傳。 除此之外葛溫還做了其他三件極其重要的事情。 第一件事情,我們可以在《大王腿套》里看到明確地說明:「有最強靈魂的葛溫王,在外出傳火前,把靈魂的力量分給了族人。」 是的,這是葛溫特意做的一個行為。而分靈魂給族人這個行為,在黑魂的世界里表示,葛溫希望自己的族人要比之前更強大。 這是為什麼呢? 我們在卡斯的嘴里得到了答案:「葛溫大王深深畏懼黑暗,他擔憂火熄滅,害怕那些身屬黑暗的人,並憂慮人類可能會誕生黑暗之王,恐懼天理循環。所以便不斷傳火,命自己的孩子統率,束縛人,讓你們人類忘記一切,渾噩過活,避免黑暗之王的誕生。」 是的,之所以葛溫給族人靈魂增加他們的力量的原因就是害怕人類誕生黑暗之王,如果產生了,希望自己的族人能夠對抗。 而這也是造成眾神離開亞諾爾隆德的原因。他們需要去奴役人類。 注意神是人對葛溫一族的稱呼,而大蛇無論夫拉姆特還是卡斯,他們從來未曾稱呼葛溫一族為神,由此可知,神族的稱呼是葛溫一族去奴役人類的世界時,才被人類授予或者自稱的稱謂。 第二件事情則是,王器的填充是打開葛溫陵墓的關鍵,而打開陵墓又是傳火的必然路徑。 但王器的填充的靈魂則是由葛溫所指定的,必須是魔女,墓王,白龍希斯與小隆德四王的靈魂。 這與傳火僅僅需要的是強者的靈魂不同,這是打開葛溫陵墓的必要條件。也就是說,想要傳火,必須去除威脅葛溫一族的其他的幾個強大的敵人。 第三件事則是,黑暗之環的產生一定是葛溫給人類的詛咒。這種詛咒的理由我之前的幾期魂1的解析里,已經分析了許許多多的方面了。這次再補充一些跟魂3關聯的證據。 魂3里的不死人一共有兩種,一種是魂1里的從人類轉變的不死人,第二種則是被稱為灰燼的不死人。 而這兩種人身上都有著相同的一個物品——黑暗之環。 魂3的尤艾爾則明確地告知了我們:「受到黑暗之環烙印的人啊,引出您真正的力量。」 黑暗之環毫無疑問是火烙下的封印。 而在片頭的動畫里則有了更加有趣的證據。 魂3的片頭里,我們可以看到一個插著螺旋劍的營火,一個站著的人拖著一個干癟的不死人軀體。看到營火我們知道了,這必然跟傳火相關的地方,有可能是洛斯里克,也有可能是初始火爐。 那麼站著的人又是誰? 等鏡頭繼續移動,在下一幕我們終於看清了這個人是誰了。 是的,大家沒看錯,就是魂3里薪王的化身,在鏡頭中我們甚至可以看到薪王身後的披風還在被火燃燒的痕跡。 而魂3的薪王的化身也有著明確的描述:「外貌與騎士頭盔相似,但卻被燒的熔爛扭曲,頭部後方有著形狀奇怪的王冠。此為繼承傳火大業的薪王的象徵。」 因此穿這個特殊盔甲的人,只能是薪王的化身,而不能是他人。 結合遊戲里的,此段畫面對應的文本:「那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但也正是因為如此。灰燼才會如此渴求余火吧。」 這些信息都指向了同一個方向:灰燼是薪王的化身所製造出來的。這也就是為何,我們灰燼也好與其他的薪王也好,所有人的復活是在早已准備好的墓地——灰燼墓地,而不是被燒的初始火爐處。 是的,正如同前面所說的,不死的詛咒並非僅僅是成為不死人而已,當你成為不死人的使命完成後,另一個灰燼的使命的輪回依舊在等待著不死人的蘇醒。 薪王的化身,不論是否還是最初的葛溫,但是當他使用出來陽光之槍時,我們便已經知道,薪王的化身里仍舊有著葛溫靈魂的殘留。 如果單單是魂1,我會認為葛溫是一個對外族極其殘忍,但是對同族十分寬厚的王。 但是魂3的薪王以及全民燃燒的狂歡,讓我意識到,葛溫也早已打算好了,如果火的時代要結束,那麼他絕不會放過任何一個可以讓火繼續燃燒的薪柴,所有的人都被迫進入到傳火的詛咒里,無法逃離,包括他的神族。 因為魂1的文本里早已告訴了我們:「有幾只從黑暗中誕生的物種,受到火的引誘,並在火的周圍找到了王的靈魂。」 是的,遊戲里不止一次告訴了我們,火焰是有誘惑性的。這種誘惑性誰也逃離不開,即便是最偉大的葛溫,他的力量也不過是因為被火焰引誘,得到的而已。 從得到火焰的那一刻起,他便成為了火焰的奴隸。 被葛溫製造出來的灰燼去尋求余火,並在將來的某一日,把所有尋求得來的余火,一同再次丟入到初始火爐里,讓火,讓薪王的化身,讓他自己再繼續存活下去,直到這個世界只剩下最後的一絲火焰的光亮,而這個光亮,也必須由他來守護。 是的,這也就是為何葛溫要第一個去傳火的原因,不僅僅是因為他對同族的偉大,更是因為他亦然是想要自己存活到最後。 葛溫傳火的行為一定要透過現象看本質,否則你便會陷入到奉獻必然偉大的死結當中,於是你便會毫不疑問地認同葛溫的偉大。 但當你仔細分析了葛溫的事跡以後,你便會發現,我們所謂的葛溫的偉大在於他幫助神族獲得了至高的地位。 但對人族而言,葛溫偉大的方面對作為遊戲里的主角——不死人所歸屬的人類這個種族而言,真的是一毛錢的關系都沒有。 人類的祖先——小人,依舊如同在魂1里找到最弱小的黑暗靈魂一樣,蝸居在了偏遠至極的環印城。 而小人後裔的人類則是在被神族的統治之下。 那麼你還會認為葛溫的偉大的榮光與人類與不死人有什麼關系嗎? 神族最後的歸宿 正如我前面說的,魂3是一個神族消亡的時代,正如同《白教光環》里所說的:「據說在過去,諸神還具有深厚影響力的時代」,這里說的是魂1的時代。 魂3的時代則已經變成了尤利婭嘴中的言語:「所謂火的時代,指的是從古老神祇延續而來的時代,而傳火就是時代的傳承。不過既然神已經不見蹤影,火的力量也該轉移了吧。」 是的,神真的已經不見蹤影了。 作為葛溫血脈的嫡傳,陽光公主的子嗣,最後的血緣之末——洛斯里克王子,已經在魂3的世界里,為了我們傳火的延續而被我們殺死了。 從此刻起,對人而言,神的地位又一次地跌落了。其他的神,要麼瘋狂,如妖王,要麼除名,如無名王者,要麼隱去身形,如你在遊戲里看到的各種,只見過名字 ,卻從來未曾出現的神。 此後,這個世界便是人的世界,再也不可能是神的世界了。 傳承了不知多少歲月的神的世界終於要結束了,而神留給人的遺物——黑暗之環卻永遠不會消失。 這代表了神對人,奴役過的,永不磨滅的證據。 最後一次為神族的傳火 魂3的傳火,與以往的傳火不同,因為這一次的傳火,代表了神族消失的事實,以及接下來的傳火,不論究竟是否繼續延續下去。 那也不再是人類為神族而傳的了,他們開始為自己而傳了。 是的,魂1的傳火是人類為神族傳火的開始,而魂3的傳火則是人類為神族傳火的結束。 正如同宮崎英高很喜歡把遊戲最開始決鬥的地方,仍舊當做最後決鬥的地方一樣。例如隻狼里的蘆葦地,血源詛咒里的獵人夢境,魂系列依然如此,魂1的傳火在初始火爐,魂3的傳火依舊也在初始火爐。只不過一個是起,另一個是終。 無論魂3之後的世界傳火是否能夠延續下去,都解決不了的是神族即將湮滅的事實。 所以雙王子的柴薪里的言語:「傳火是條被詛咒的道路。」 便是告訴了我們,即便神族搭上了所有的靈魂,依然無法阻擋神族湮滅的事實。 如果說依舊強行傳火,神族反而為了傳火而滅亡的話,那麼傳火對神族又有什麼意義呢? 這是神族傳火的命運,如果之後的人類繼續傳火,會不會這也同樣是人類的命運呢? 但遊戲到了此處,便結束了,答案也只能在我們各自的心中尋求了。 <h3<strong最後 這一期作為從魂1延續到魂3解析,開篇的第一期,先通過傳火與神族的消亡的趨勢來整體講一下魂3的大背景。 通過上面的分析我們也看出來,傳火並不能救神族。 因此我們也知道了宮崎英高的傾向,火焰存在於世間的形式不能再一成不變了。所以我們可以看到奪火的結局,滅火的結局,盜火的結局。 宮崎英高並沒有否定火焰存在的必要性,而是否定了火焰傳承方式的一成不變性。 在這一期,在傳火的這個層次里,火並非詛咒,詛咒的是永恆不變的傳承方式。 正如同防火女在結局處所說的:「初始之火已漸漸消逝而去,想必不久之後,黑暗將會降臨。然而總有一天,黑暗之中一定會出現一簇小小的火團。那就是王者們傳承的余火。」 仿若宮崎英高藉助防火女的口吻告訴我們:這個世間,永遠不會光亮不滅,也永遠不會黑暗不明。只要懷有希望,並付出努力,你所希望的世界終究會來到。 而那一天我們便會聽到自己的防火女在我們耳邊輕輕地說道:「灰燼大人,你還聽得到見我的聲音嗎?」 這就是希望,這就是新的世界。 我是狗哥,很高興你又看到了最後,也很感謝你的賞臉。 雖然我不知道這是否,是你第一次觀看我的解析,如果是第一次,我強烈建議你去補一下之前的所有魂學的解析。 因為這是一個系列的文章,所有的線索互相關聯、交叉。如果你發現我在解析里對某個線索的證明一句話帶過了,那很有可能是我已經在以前的解析里詳細說明了。 這種以主題為中心分析的風格與不重復列舉證據的手法,在之後的解析里依舊會運用到。 希望你看的開心。願我接下來的魂學講解,能讓我跟你更加了解黑魂的世界。 我是狗哥,我們下期魂學的解析再見,拜了個拜! 來源:遊俠網

《黑暗之魂3》「血源詛咒」風格單人MOD試玩版發布

MOD作者Jennisaurus715近日正在為《黑暗之魂3》製作一款「血源」風格的單人大修MOD,名叫Ashen Blood。現已發布試玩版。 MOD作者表示,這款MOD對《黑暗之魂3》的玩法、武器、敵人、地圖設計和視覺效果進行了調整。試玩版只是作為早期測試之用,玩家的活動區域將會被限制在火祭場、不死族聚落和艾雷德爾。 不過,作者並未發布相關視頻和細節,玩家可以直接下載試玩版體驗。 MOD截圖: 來源:3DMGAME

遊戲與歷史:通過歷史學來討論遊戲

先說一說這個題目的契機吧,實際上有兩件事: 其一是有一次在學校里聽了一節課,課雖然水,但主講的這位教授卻是國內史學領域當之無愧的權威。在這門面向全校各個專業的科普課程里,這為大師講了大意如下的一番話: 這一理念讓我覺得相當有趣,因為可疑的是,如果出於種種原因人們無法看到全部的檔案,這就意味著現有的歷史很可能被某份尚未發現的檔案推翻。這樣,要麼真實的歷史本身就是不可能的,要麼就必須承認,對個別事件或狀況的理解無法推翻一種「總體歷史」,而這總體歷史必然是與呈現為具體的事件序列不同的。 《黑暗之魂3》(其實整個《黑魂》系列都是如此,但我只玩過3)為這個問題提供了一個很好的例子。《黑魂》系列以其碎片化敘事而聞名,每件物品都有一個說明欄,這些說明與CG台詞和人物對話這些文本作為「檔案」,為玩家帶來拼湊出整個黑魂劇情的原始材料。故事對於《黑魂3》來說並不那麼重要,至少玩家看過開場CG後見到四座空王座就足以理解自己在干什麼。《黑魂3》文本所提供的信息量遠比這要大,而這些信息對於遊戲不是必須的。已經有許多的魂學家對這些文本做出解讀,我毫不懷疑其中必定有人已經還原了宮崎英高的劇本,他們甚至找出了宮崎與自己衝突的地方。 《黑魂3》里的時間很有意思,文本信息提供了一個過去模糊的遠景,但在遊戲進程中,地理將時間劃分出區隔。從一個篝火出發,玩家無論花了十分鍾還是一個小時,只要沒有達到下一個篝火或者打開捷徑,他的時間都毫無意義,相當於完全沒有推進過遊戲。不僅對於遊戲外的玩家,對遊戲中的不死人也是一樣。篝火、霧門和「從另一側打開」的門構成了玩家和不死人在遊戲里度過時間的目的,這些階段只有連貫起來才能與那個最初提示的過去相統一:那是火焰時代,而這是火焰時代的終結。將《黑魂3》的敘事與歷史相比較,會發現《黑魂3》將歷史的原始文獻和一種類似階段論但實際上完全不同的敘述方式(經典的以階段論展示歷史的遊戲是《極樂迪斯科》,但它去除了這一敘事中最經典的進步主義,《黑魂3》里的這種階段論完全是由遊戲機制決定的)共同構成了遊戲里的時間。 其二來自一位b站up主。這位up主做了一個類似「你們都沒玩明白」這樣多少有些挑戰性的標題的視頻,然後分析了一個有些爭議的galgame(這款遊戲目前在steam上是多半好評)。看得出來這位up主並非恰飯洗地而是真正出於對遊戲的喜愛而義憤填膺。 他首先細數了這款遊戲所遭受的質疑,類似男主被塑造得過於哈姆雷特,性格也有問題,行動力也有問題,這些缺陷已經脫離了正常人的范疇;其次也是更重要的一個問題,就是劇情邏輯太差,各種悲慘劇情轉折生硬(這當然是與第一點有關,男女主人公的腦迴路都異常奇怪是導致這種生硬的一個原因),玩家無緣無故得就被導向了BE。就後者,up主首先梳理了劇情,並且摻入了精神分析的內容(精神分析似乎已經成為大眾文化分析里的顯學)與劇情講解並行得提出了他對劇情的理解。 在他看來,劇情的怪誕處某些地方可以用遊戲設定本身來解釋,遊戲故事的背景是一個「例外狀態」,因此常規被廢除是可以理解的,而另一些怪誕處則體現了遊戲本身的主題。他認為,遊戲的主題就是,命運無常的摧殘造就愛而不得的痛苦,或者用更簡單的兩個字來概括,就是命運。這個結論似乎很正確,玩家沒能體會到作者的良苦用心,或者說玩家結束流程之後的無能狂怒恰好凸顯了人在命運面前的渺小無奈,反而成就了作者(很遺憾這位up主沒有使用這種似乎是要更高明一些的辯護策略),這對玩過遊戲的觀眾尤其具有說服力。 乍看上去沒什麼問題,但幸運的是,我是一個雲玩家,我並沒有玩過這個遊戲,因此我能夠脫離更具體的內容而對這個論述提出質疑。一個最簡單的反駁就是,遊戲里的所有情節都是被作者的劇本先定的,因此對於遊戲來說所謂的命運就是劇本本身,說劇本表達了命運的主題,這句話就是「劇本是劇本」這句話的同義反復,其本身毫無意義(不考慮「元劇本」的可能性,這部遊戲顯然與此毫無關聯)。在此方向上,或許可以進一步進行思考。 命運一詞,按解釋來說,指一種先定的控制事物的力量,不能為人所改變,而在使用中似乎又有兩種相互矛盾的意思,有時包含著彼岸的某種理性,這一用法著名的例子來自茨威格:「那時她還年輕,還不懂得一切命運的饋贈,其實都在暗地里標注了籌碼」。瑪麗所享受的榮華與她所遭受的苦難二者是公平的,這顯然包含了一種平等交易的理性;另一個意思與此恰好相反,包含著此岸的非理性,這位up主就是在該意義上使用該詞。玩家按照常理預設了劇情符合邏輯發展的走向,但作者並沒有按此組織劇情,而是按照現實的沉重性來進行組織。 現實就是正在發生的歷史,這並不是一個理所當然的觀點。蘭克將過去的現實作為歷史的最高夢想,但如同「命運」一詞的雙義一樣,歷史作為一種終極價值同樣可以為現實辯護或對現實進行批判,這一用法最常見的使用例就是「歷史終將證明誰是正確的,誰是錯誤的」。 按這樣理解,歷史與命運兩個詞就獲得了一種家族相似性,它們由現實聯結在一起。而這兩個詞對此岸與對彼岸的雙義是無法混淆的。按照這樣的思路,在一個galgame中一段男主雙商跳閘的突兀劇情和一段男主早上起床喝水被嗆死的劇情在現實的意義上具有同等的合法性,如果要說前者比後者更現實,就必須論證前者比後者更合理,而這個用於判斷合理性的標準本身,則會反過來說明前者自身同樣是不合理的。 另一方面,歷史一詞則喚起了命運中隱藏的一個面向,那就是時間,而時間才是將遊戲與歷史聯結在一起的關鍵。Galgame通常採用視覺小說(visual novel)的形式。視覺小說通常在遊戲機制上極其簡單。 視覺小說最基本的玩法,應當可以這樣描述:玩家通過點擊滑鼠推動對話和場景進行。這種遊戲之中最簡單的機制導致它能夠以一種最原始的方式,因此也就是最接近時間本身的方式講故事。首先,當你把滾輪向上滑時,經常出現的情況是彈出一個歷史台詞對話框,而不會跳回到上一幀,除非藉助S/L,一般來說,玩家不能通過遊戲機制給定的操作回到上一幀,其次,玩家每點擊一下滑鼠,就有包含著一個新元素(幾乎必定含有台詞,相當一部分會出現新的畫面)的一幀出現,而這一幀在電腦前的停駐將遊戲劃分為過去、當下和未來三個部分,玩家永遠處於當下。時間同樣是一個由當下接續而成的序列,但不同的是galgame里的每一幀都使一個當下停駐了,就像鍾表一樣,按照一個均勻的長度來標識出當下。這也是為什麼我在此選擇使用幀這個詞的原因(雖然這樣使用可能並不規范),因為它同時具備了呈現給玩家的畫面和時間系統這兩個維度。 歷史理論這樣寫道:「這類涉及事件之間的聯系,並將其變成一個可繼續故事中的要素的問題,必須區別於另一類問題,這些問題與被視為一個完整故事的整組事件的結構有關,並且需要對某個特定故事與編年史中可能『發現』、『鑒別』或『揭示』出的其他故事之間的關系做出大致判斷」。這里所說的歷史的兩個任務: 還原細碎的時間里散落的事件本身、其時間順序和邏輯關系;用一種敘事統一包含過去、現在與未來的各個事件構成的整個歷史。 視覺小說與歷史在時間的結構上相同,都是由單向的許多瞬間累計而成,在第一點上它比歷史甚至黑魂這類的碎片化敘事遊戲更加簡單,發生的故事按照其本來的時序和內容呈現給觀眾。而對於另一點,雖然視覺小說本身不需要一個更高的歷史進行統一,但既然說到主題或意義,那它就必然不同於故事本身的內容和結構。對視覺小說的每一次點擊,作為正在進行的一瞬本身是獨特的,其意義卻必須依靠過去與未來共同顯現,在心理或邏輯中呈現出反思的景象,這便是主題或意義,從而與遊戲本身無關,「命運」就是遊戲本身的反復。視覺小說的劇情比其他種類的遊戲更重要,因為去掉作為反思的心理結構的劇情,視覺小說就只剩下時間空洞的外殼。 《1room》就是這樣一個例子,在為數不多的劇情走完之後,這個遊戲並不會結束,而是會不斷得重復,但內容上不會再有新的變化,只是天數的累加這唯一的變化表明了時間結構,而每一天都是點一下滑鼠這個動作本身在時間結構里的放大。這位up主甚至都已經發現了這一點(雖然他自己沒有意識到),他的視頻里有這樣一句話:「要我說這遊戲最好連存檔功能都沒有,一選錯自動刪遊戲,這才能讓各位感受到命運的痛苦」。去掉S/L就意味著去掉了打亂時間結構唯一的機制,顯然,去掉S/L的視覺小說進一步失去了作為遊戲的正當性,進一步被還原為時間結構,和小說或電影的區別就更少了。 因此,回到這位up主的解讀,視覺小說遊戲機制與時間結構的相似性構成了視覺小說在結構上與歷史的相似,這種相似就表現為現實性。然而,現實性是遊戲結構的感性表象,而非意義本身,他誤把形式或結構當作了意義。其後果就是,你可以按照他的方式一模一樣得論證世界上所有視覺小說都是為了說明命運無常這一主題,並且在表現這一主題上,所有的視覺小說都沒有本質上的高下之分,因為女主甩了待她很好的男主和女主出門被車幢了,在絕對意義上的現實面前,其效力是等同的。這或許是我們對待現實生活的方式,但絕不是我們評價遊戲的方式。以現實為最終的正當性反而會將我們帶到脫離現實的境地,從而喪失對一切藝術作品的基本批判。 最後要說的是,我既不是專業的歷史學者,也不是百科全書式的遊戲玩家,這些討論並不全面,我的行文並不那麼清晰明朗,在此致歉。此外,我盡量避免指明所提到的遊戲和up主,如果有朋友恰好猜到了,還請不要為他人帶來困擾。 有許多對遊戲內容的深入解讀,也有許多從設計上對遊戲機制的專業解讀,但歷史學使我想到了對於形式的考察也可以跳出遊戲設計的專業領域,或許還有更多有趣的東西可以發掘,因為我相信,人們如何講述自己過去的故事,人們就如何講述自己創造的故事。 來源:機核

《黑暗之魂3》等多款遊戲已為Steam Deck完整優化

V社近日在社交媒體上發布消息稱現在有多款遊戲已為Steam Deck掌機完整優化,可以在Steam Deck上流暢運行,後續V社還會對Steam Deck掌機提供更多的技術支持。 目前,V社方面已經公布了首批38款Steam Deck驗證遊戲名單包括《傳送門2》、《蔚藍》、《空洞騎士》、《恥辱》、《茶杯頭2》、《腦航員2》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》、《隻狼》、《死亡之門》、《死亡擱淺》、《瘋狂的麥克斯》、《緋紅結系》、《異形:火力小隊》以及即將發售的《全面戰爭:戰鎚3》等遊戲。 來源:遊俠網

官方暫時關閉PC端《黑暗之魂》系列多人伺服器,規避潛在漏洞風險

由於可能存在遠程代碼執行 (RCE) 漏洞,From Software 暫時關閉了《黑暗之魂3》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂重製版》以及《黑暗之魂:受死版》的 PC 端多人伺服器。此前,TripleBrownMeow 等用戶據稱發現的多人模式下特定漏洞可能允許黑客在玩家不知情的情況下執行任意代碼,從而帶來各種風險。 From Software 表示,目前內部團隊已在研究該漏洞報告。在此期間,給玩家帶來的不便,他們也深表歉意,同時主機玩家的多人體驗不受影響。值得注意的是,《埃爾登法環》網絡測試版的聯機代碼似乎也存在類似的問題,因此本次團隊可在該遊戲發售前便解決此問題。 來源:機核

《黑魂3》嚴重漏洞可讓電腦癱瘓或影響到《老頭環》

隨著《艾爾登法環》發售日的臨近,越來越來多的人開始重溫《黑暗之魂3》,並在《黑魂3》中練習以為新的「受苦」做准備,但《黑魂3》的一個嚴重漏洞近日被發現,會使玩家電腦受到嚴重損害。並且由於《艾爾登法環》引擎與《黑魂3》相同,它也可能受到影響。 來自推特的用戶SkeleMan表示:「該漏洞對於PC來說極其危險,功能類似特洛伊木馬病毒,在後台竊取用戶信息,並攻擊電腦讓其癱瘓」。SkeleMan強烈建議玩家目前不要在線遊玩,保持離線狀態,如果一定要在線的話,可以裝一款名為「藍色哨兵(BLUE SENTINEL)」的MOD,保護你的電腦。 點擊前往MOD下載頁面>> 此外,SkeleMan表示該漏洞也可能會影響到《艾爾登法環》,考慮到《艾爾登法環》發售後的玩家數量是爆炸的,這個漏洞必須被解決。發現這個漏洞的玩家後來聯系了 FromSoftware 員工,FromSoftware確認已注意到該問題,目前正在進行《黑魂3》 和 《艾爾登法環》的修復工作。 《艾爾登法環》作為眾多玩家最期待的作品,發售時是不容差錯的,特別是這樣的危險漏洞,FromSoftware 必須盡快修復它,好在它被玩家發現。 來源:遊俠網

《黑暗之魂3》惡意新漏洞曝光 不要在線遊玩

隨著《艾爾登法環》發售日臨近,很多新老粉絲開始遊玩《黑暗之魂3》為其做准備,因為兩者在玩法上非常相似。然而當在線遊玩《黑暗之魂3》時,玩家有時候會遇到開掛或使用其他漏洞的其他玩家。大部分情況下,這些漏洞僅僅導致一種不公平的戰鬥,因為漏洞會導致玩家無敵以及無盡的資源。 然而,《黑暗之魂3》一個新的漏洞被發現,據說對玩家和他們的電腦極其危險。推主SkeleMan指出,這個新漏洞功能更像一個特洛伊木馬病毒,而不僅僅是作弊,它們會獲取玩家的個人信息,在後台運行,甚至將玩家電腦變磚。有鑒於此,SkeleMan強烈建議《黑暗之魂3》玩家離線遊玩。 更令人擔憂的是,SkeleMan認為這個問題很有可能也會在《艾爾登法環》遊戲中出現。不過SkeleMan後來更新了推文,他指出發現這個漏洞的玩家此前一直沒有說出來,最近和FromSoftware聯系反映了這個問題。 根據SkeleMan分享的圖片,這名玩家和FS的員工進行了對接,確認FS已經了解到了這個問題目前正在對《黑暗之魂3》和《艾爾登法環》進行修復。 SkeleMan認為如果玩家真的很想在線遊玩,強烈建議下載新版本Blue Sentinel MOD 來源:3DMGAME

《黑暗之魂3》武器盾牌裝備選擇及BOSS弱點分享

《黑暗之魂3》中武器盾牌裝備的選擇是遊戲里非常重要的事情,知道BOSS的弱點也是,武器主推刺劍武器,可以爆頭,在你聽到噗的一聲就是爆頭了,冷冽谷的波爾多屬性弱雷,裝備隨便,冷冽谷的舞者屬性弱雷,裝備推薦羽翼套+榮譽。 武器盾牌裝備選擇及BOSS弱點分享 主推刺劍類 優點 刺劍 也可以爆頭 聽到噗的一聲就是 看到血條一大截的 連續攻擊直接連4怪物 還省體力 boss密集攻擊 可以偷縫隙 出手快先點到敵人是會終止對方動作的 李小龍說過天下武功唯快不破 要記住 攻擊距離比黑劍要長 不是一點 不容易碰牆彈刀 黑劍就算了 特殊動作 持盾攻擊 按住防禦不放同時攻擊 安全性高 戰技+重攻擊 可以穿盾 技能+輕攻擊是後退一步前刺 位置好的還可以做出連消帶打的效果 非常有搏擊感的 前+輕攻擊 是後跳同時攻擊 作為一些小怪明知道2下 他會反擊並且霸體那種 你可以來個小套路 2輕攻擊+前攻擊(踢盾那個動作)有奇效 另外幾把同類 還可以耍劍花 全中傷害巨大 敵人舉盾一般最後一下通常沒有體力...

《黑暗之魂3》全NPC背景劇情分析

《黑暗之魂3》中的NPC是非常多的,其中大多數都很有趣,有血有肉,比如卡塔利納的傑克巴爾多、薄暮之國的希里絲、誠實可靠的帕奇(這貨在老頭環還有)、義賊格雷拉特(永遠的小偷哥)、逃脫者霍克伍德(灰心哥不灰心了就要死了)等等。 全NPC背景劇情分析 薪王傳火祭祀場防火女與墓地 薪王的柴薪可以幫助我們進行傳火,而我們卻沒有直接傳火的能力。 那些薪王,是柴薪,是曾經燃燒過一次留下的東西,我們稱他們為木炭,是經過不完全燃燒留下的。 而我們,是灰燼,這說明我們是經過完全燃燒留下的灰。這也就解釋了我們的不同,我們作為無火的余灰無法幫助火焰再次被點燃,而木炭卻可以作為起火之物,讓火焰再次燃起,之後再添加什麼火種,就是我們的事情了。 這就解釋了為什麼我們作為「廢物一樣」的余灰,卻被很多NPC所敬仰的原因。那是因為我們當年也曾經是一位薪王,而且還是經過完完全全燃燒的薪王,自身的黑暗印記都被燒光了,就連記憶也沒有留下。 而那些沒有經過完全燃燒的薪王,要麼還在王座上緩緩地燃燒,要麼帶著自己的本能回到了所應該去的地方。 我們的傳火祭祀場應該並非一個真實存在的場景,它的存在和惡魂的大本營神殿有些相似。這是一個人為創造出來的場景,為了某些特殊的意義所存在。黑暗傳火祭祀場的留言和傳火祭祀場的留言是會同時出現的,這說明兩方的確是同一個地方。 有兩位在傳火祭祀場的NPC是處於一種上帝視角下的,第一位是薪王魯道斯,看透了傳火和黑暗的本質,也不會主動劇透給你些什麼,你沒有發現黑暗的事實之前,他失口不談,在你發現之後,他才會說到相關事情。他與我們的防火女姐姐曾經相識,那段時間是在「魯道斯還沒有成為薪王,她也不是防火女的時候」,看透一切之意昭然若實,他的確了解這一塊地方曾經發生的事情。 第二位則是二代那位紅衣老太太,這里我自己也做了很多測試。首先紅衣老太太的記憶會保留到下一周目,二周目的對話中暴露了她記得我們是誰,而如果你先不去和傳火祭祀場的老太太對話,去灰燼墓地那位裝作不認識我們的說話,再折返去和傳火祭祀場的老太太對話,她會明顯地用錯了稱呼,這也就說明了她是在假裝不認識我們。 因為灰燼墓地便是在無緣墓地的基礎上製作出來的場所。 無緣墓地是個有趣的場所,我們不僅能夠買到阿爾特留斯的裝備,記住,老太太只會出售我們打敗了的NPC和boss,或者是與我們有交集並死去的NPC的裝備,這種裝備的特點便是只能買到一件。無緣墓地里面還可以在一個前面插著深淵大劍的墓碑前撿到黃蜂戒指,這和當年基亞蘭留下戒指的場景一模一樣。 在一代,混沌之刃需要用魔女的靈魂換得,而那個鐵匠的錘子亦是一代鐵匠留下的。 細思極恐,這與一代的故事必定有所關聯。 拿到眼睛之後,沒有交給防火女的時候,防火女會建議你去找擼到死詢詢問信息。更加說明他們之前是認識的。 我們選擇把眼睛給防火女之後,這滅火的意志也太堅定定了吧餵!你的職業道德呢? 防火女對話自帶flag,透露第四隱藏結局! 薄暮之國的希里斯 在到達活祭品之路之後,這位漂亮的白絲大姐姐就出現在了傳火祭祀場內,用冷漠的態度告知我們,請不要和她有何瓜葛,最後還用暗月之劍的特有方式祝願我們安好。然而在發現了追夢人骨灰並遞交給老太婆之後,她的態度卻突然轉變不少,和她搭話便會說聽說我們是個好心人,並且表示在路途上會幫助我們,只要觸碰她放下的白蠟石即可。 暗月之劍在一代看來是一個專門審判罪犯的警察組織,他們可入侵那些傷害過無辜NPC或者入侵過其他玩家的罪人,並且通過正義的執法讓他們學會如何正確的做人。在探索到法蘭要塞之後,一個靠入侵來獲得特殊道具(或者說人體部位)的組織慢慢浮出水面,那就是羅莎莉亞的指頭。他們的目標便是入侵他人,並獲得發青的舌頭,也就是說死者的舌頭,獻給那位遠在幽邃教堂的羅莎莉亞,目前我們所見到的幾位「指頭」有——黃指頭,魂系列傳承的黃王,始終以堅定不移的守護者角色存在(一代守護半龍妹,二代蹲在遠古暗穴),無名指萊昂納多(教我們入侵,似乎從隔壁血源片場和魂一DLC穿越過來的神奇角色,後面再說他的故事),中指的寇克(另一位堅定不移的守護者,真男人)以及二代的殺人狂魔克雷頓。 給羅莎莉亞獻上舌頭,很明顯你便成為了暗月之劍的死敵,希麗絲姐姐當然不會放過你,但是高貴的教養使得她不會和你立刻發生衝突,只是狠狠地留下那麼一句「以後我們便以敵人的身份相見吧」。 在冷冽谷的鱷魚橋上,我們可以被希麗絲姐姐反召喚過去以應對一名入侵她的暗靈,名為克雷頓,想必是殺人狂魔按耐不住自己對於嗜血的渴望,他的目的也並非是真的侍奉羅莎莉亞,只是想要殺人而已。幫助希麗絲擊殺這名克雷頓,之後還會被克雷頓入侵上一次,打完法王再回到橋上便會發現克雷頓悲慘地死在了橋上,想必是余火不足,入侵連連失敗,很快便失去了生存的希望了。 擊敗之後傳送回傳火祭場,她會給你一個銀貓戒指以及一把祝福變質的破甲劍。 隨後在擊敗了埃爾德里奇之後,老太婆那邊會多出一個「開花了的綠花草」,上面會寫著希麗絲姐姐不止留言給誰的消息,說要在遊魂的穴屋處理一些積怨(大概意思,不看這個也可以觸發接下來的事情),隨後我們便可以在大樹**被再次反召喚,陪同希麗絲擊殺自己的爺爺聖騎士。 如果之前沒有得到累積者的話,那擊敗之後可以得到誓約累積者,之後傳送到打大樹BOSS的地底可以在屍體上撿到黃昏套裝。 然後回到傳火祭場,和她對話選擇第一項(成為你的騎士,如果完成的比較早的話,在後面boss門口可以召喚她協助) 為何希麗絲要擊殺自己的爺爺呢?為何她又會說到這是為了「完成承諾」呢?如果你在不死聚落便提前獲得累積者誓約的話,便可以得知聖騎士這些人都是所謂的發狂靈體,六親不認,只要殺死某個世界主哪怕是靈體,都可以獲得誓約獎勵。從劇情上說,這些人都已經殺戮到失去意識的程度了,有個成員甚至把自己的生命拿出來獻祭給犧牲祭壇(契約獲得的血癲狂),由此看來,聖騎士爺爺也處於這種無法控制自己的狀態,我們在流程中會被主動入侵,也可以在法蘭要塞里面召喚他這個發狂靈體一次。 那麼這個承諾的內容便也浮現而出了:在我發狂之時,便來親自手刃了我吧。想必聖騎士爺爺是這樣對自己的孫女說的。 (這里再提一個細節,魂系列的時間線向來是混亂的,這位聖騎士大哥在打大樹時會發現他已經死了,而我們幫助希麗絲時大樹的地板還沒有塌陷,想必就是在擊殺大樹之前我們通過白蠟石,穿越時間來到這里並幫助希麗絲擊殺了聖騎士,之後挑戰大樹,地板塌陷,我們看到了他的屍體) 在擊殺了自己的爺爺之後,希麗絲心中留下的只有空虛,她向一直幫助自己的我們許下的騎士的諾言,並且後面也確實可以召喚她幾次。當她的諾言統統完成之後,她就連最後的夢都不復存在,死亡便是唯一的結局。這也許為什麼,在交上逐夢人骨灰之後她才會理睬我們的原因吧,因為她自己,就是一個盲目地追求夢的人,最後的結局,也只不過是死在夢消逝之後而已。 刷新地圖之後。可以在第一次進入傳火祭場右手邊的懸崖的一塊墓碑前撿到她的黃昏之盾(該地點特徵為有一個雜兵在懸崖峭壁看絕景,在這個雜兵的旁邊就是)。然後在擊敗雙王子之後再回來,同樣地方可以得到她的奇跡聖鈴(此時她已經死亡),之後老婆婆的商店里可以買到她的整套服裝。 西里斯妹子她是作為一路陪我們打完雙王子的大好人,前提是不將舌頭交給羅薩莉亞。 那麼問題來了,為什麼?首先我們來總結下關於西里斯的幾個重要信息。 1、她會給我們暗月之劍的行禮動作。 2、她是弗多利克的孫女。 3、殺死弗多利克是她任務線的最後一步 4、在殺掉弗多利克之後會說她終於可以安心死去了 5、只有交出了逐夢者的骨灰後,她才會再次出現在傳火祭祀場 6、在女僕那可以買到唯一一朵帶有信息的開花綠化草,信息是「奶奶,我去遊魂的穴屋和爺爺相聚了」 7、她和女僕說著同樣的話「通往余火之路需要奉獻」 8、在我們交出逐夢者骨灰後,她會說「聽人說,你是個好人」 誠實可靠的帕奇與義賊格雷拉特 先從我們每一代必定會遇到的老朋友——誠實可靠的帕奇說起。 要說帕奇,就得先說我們就出來的這位不死聚落的小偷哥。他當時被關在洛斯里克高牆之中的地牢里,這個地牢是專門為偷雞摸狗的人准備的(牢籠鑰匙描述),他自詡不死聚落的神偷,但最終還是落網了(個人對話),並且看來並非近期的事情,似乎他已經被關在里面很久了(不知道羅蕾塔早已死去)。他緊張地請求玩家幫助他做一件事情,去不死聚落尋找一個女人,將這藍淚石戒指交給她。 藍淚石戒指在魂系列每一代都有存在,效果是當你血量降低到一定程度時便會極大增加你的防禦能力,不如說這枚戒指隱藏的意義就是「守護」吧,那位小偷想要將代表著守護的戒指送給一名女人,並且我們後面也能得知他並非沒有自己前往不死聚落的能力(第一次前往偷竊必定安全歸來,從能偷到的教宗騎士武器看來,此人自己身手也不凡)。那麼他緊張地請求我們特別去遞交這枚戒指又是為何呢? 戒指沒有被送出去,遺骨卻被送了回來。小偷哥努力做出不在意的樣子,嘴上說著:「是這樣啊,我早就應該想到的。」刷新地圖再回來之後便可以看到他略有些崩潰的蜷縮在地上,用顫抖的聲線不斷重復著這一殘酷的事實。 調整了情緒之後,他似乎急於完成自己當時被救援時許下的承諾,頗有些忐忑不安地詢問我們有關出去偷竊的選擇。第一次的偷竊很是成功,他風塵僕僕歸來,帶回來不少來歷很明確的東西和裝備。 而與此同時,我們也可以在幽邃教堂遇見這位每一代都要坑害我們一次的帕奇,這次的他偷了熟睡中的洋蔥哥的裝備,還偽裝成他來騙我們,想要通過巨人擊殺我們,然而計劃意外失敗了。第二次在傳火祭祀場的高塔之上,他妄圖關住萬能的余灰,結果再次失敗,在三樓請求我們的原諒,這里建議選擇原諒他。因為你會發現他確實不是個壞人。 小偷哥第二次出去偷竊時,帕奇會談起自己認識這個小偷的事情,並且會提到自己當時欠過小偷一個人情(估計也不是什麼好事情),當他問起突然消失的小偷的下落,並且你還沒有購買洋蔥一套以拯救洋蔥哥時,如果你選擇告訴他小偷的下落,他便會為了還一個人情主動走出傳火祭祀場,穿著一身洋蔥哥的衣服救下在冷冽谷受苦的小偷哥。 小偷哥頗有些淒慘的回來了,識貨的他說是那麼一個卡塔利納的洋蔥騎士救了他一名。 帕奇只是繼續著自己猥瑣貪婪的本色,不談不語,也不求額外的回報。 (也有人說第三次這樣繼續不救洋蔥哥還可以再救援小偷一次,已經證明是謠言) 義賊格雷拉特,不死聚落的神偷為了自己當時許下的承諾,出生入死偷竊。(另請不要吐槽如果要報恩為什麼還要收費,咱們敬愛的克拉娜老師不也要收費學咒術嘛)而同為義賊的帕奇,不屈不撓的帕奇,遮著自己面容悄悄還回了自己欠下的人情。 彼海姆的歐貝克 對於智商不夠的你嘲諷不斷,對於智商夠了的你也是高冷萬分。歐貝克擺出了一副十足的魔法大師的架子,同意了我們想要學習魔法的請求,並且強制性地要求我們答應了這麼一條事情「你要找魔法卷軸給我」。一開始我的想法很簡單,這估計又是個研究魔法入迷的人,估計和一代的羅根大哥差不多,最後又要因為研究魔法走火入魔什麼的。 「模仿一下學院,也不錯嘛。」隨後便消失了。 模仿一下學院?你不是彼海姆龍學院的人嗎? 回到火雞場後,對遊魂之王忠心耿耿的尤利婭立刻提醒我,這人野心很大,吾王可要小心啊,並且暗示我們應該殺了他。 我並沒有選擇擊殺他,而是將魔法卷軸一一收集完全,每一次交給他新的卷軸時,他都露出一副「我淦這玩意兒你都找到了但是我是高冷的人物得保持淡定」的模樣。讓我更加確定這人是因為研究魔法會走火入魔的魔法師。 而在所有的魔法都學會之後,他卻突然一本正經地講起了自己的過去。 貧窮而對魔法有著夢想的他,加入了彼海姆龍學院的密探部。這個所謂的密探部我們在一代也有所見識,當年古城里的幾具屍體應該便是這些密探們留下的遺產,沉眠龍徽戒指以及靜音這種法術。然而加入了密探部的他卻始終沒有機會學到更加高級的魔法。這其中或許省略了無數故事,他或許曾經被派出去執行九死一生的任務,回來之後卻只被教導了光明照耀這種垃圾法術,他或許勤勤懇懇學了數十年,最後落得也就是和半吊子背鍋俠魔法師差不多的程度。 他憤慨,他不平,他走出了彼海姆龍學院,探求自己的魔法,直到他答應了主角,一開始只是認為多一條路或許有機會學到其他魔法——沒想到主角真的找來了無數珍貴的失傳的威力強大的魔法。 在他那里消費許多,他便會有些窘迫地送出稚嫩龍徽戒指和沉眠龍徽戒指,他還是那副樣子,說你早就到達這個境界了,所以我給你這個作為成為合格法師的禮物。他早就離開了龍學院,身上唯一值錢的,除了那身袍子,不就只剩下這兩個戒指了嗎,我淡淡收下了。 他最後選擇了離開,我不知道他是因為覺得無法報答主角的恩情所以只能選擇尷尬地逃避,還是在探求更加強大的魔法,他離開了並且死在了大書庫的一章桌子旁,手里捧著寶貴的魔法書籍。在雙王子前你能召喚他協助,你會發現他早已從當年青澀的密探,成長為了一名能夠獨當一面的魔法大師。 將他的骨灰默默帶給了尤利婭,尤利婭交給了我們隆德白影的鋸齒劍,擺出了一副殺了他便是成為遊魂之王強而有力的一步。 他或許是在探求大書庫中隱藏著的那個靈魂洪流的強大魔法? 他或許是另有所圖,妄圖成為遊魂之王? 我只知道他對我非常感恩,在窘迫之時將自己能擁有的東西都送了出來,帶著記憶和我們給他的魔法,走向更遠的境界。 逃脫者霍克伍德與深淵的監視者 這作的灰心哥來頭真是不小——以前居然隸屬於這麼一個街舞薪王團體。深淵的監視者這個團體非常有意思,他們自稱是繼承了騎士阿爾特留斯的使命和狼血,持續監視和控制著深淵的入侵,甚至隨隨便便就要毀滅一個國家,或是建起一座要塞來抵抗深淵,可謂是盡職盡力。而那隻法蘭老狼似乎只是屍體,看起來也完全不像是當年大狼希芙的後裔,反而像是黑森林當年那幾只打了也沒有獎勵還特別屌的貓。 法蘭要塞便是當年的黑森林,往日的烏拉席露,而騎士阿爾特留斯的墓穴便成為了深淵監視者的靈廟。很明顯,當年深淵之主馬努斯的侵蝕並沒有完全結束,那些被稱為法蘭輔祭的後裔的怪物也一副當年烏拉席露市鎮怪物的模樣。 法蘭要塞看來也並非是直接在監視者們的眼下變成這幅樣子的,我們所到達法蘭要塞的時間點相比於開局CG來說,時間應該已經過去了許久。(至少當時的埃爾德里奇還是一坨爛泥史萊姆)這群街舞達人被燒完之後陷入了沉睡,或者是假死的情況中,便如我們的主角一樣。 他們被埋葬起來,直到鍾聲響起,無火的余灰從棺材中緩緩醒來,監視者們也默默從棺材中撫著大劍站了起來。睡了那麼久,回去看看自己家變成什麼樣子了吧,監視者們估計就是這樣想的。 結果回到自己的老家法蘭要塞仔細一看—— 媽的兄弟們,我們睡了一會兒,深淵打上來了!墓地里面的霸王都被深淵侵蝕了啊! 為了抵抗深淵隨隨便便就能毀滅一個國家的深淵監視者們,就連自己也無法抵擋這個時代的深淵的強大的侵蝕能力。很快這些監視者中便出現了失去意識雙眼發紅的深淵監視者。他們的想法也很簡單,我現在脫不開身,沒辦法阻止深淵往其他地方侵蝕,但是至少我們能保證不出去傷人。 殺,被侵蝕的監視者屠殺監視者,那位監視者隊長屠殺著被侵蝕的同伴,他從來沒有倒下,而死去的意識還在的監視者會反復重生,被擊殺的深淵化監視者也會反復重生。因為他們當年是作為一體傳火的,所以他們只有一種可能性會死,那就是所有人都真正死光了的時候。然而那位隊長似乎看起來實力極強,大概始終都沒有死過。 無火的余灰通過了監視者的滅火試煉,因此也算是監視者的一員。這也就是為什麼隊長向你行了不死隊的禮儀之後在優先擊殺紅眼哥的情況下也會來攻擊你。而後面起來的意識清醒的不死隊監視者卻不知道你是誰,直接把你當成敵人對付。 直到那位攻擊力高血還厚的隊長被擊殺,他們的靈魂終於集為一體,當薪王再次醒來,他們就會變成沒有意識瘋狂屠戮的活屍(一代的葛溫也是如此),監視者的靈魂終於融為一體,就像當年他們組團眾籌傳火一般,而其中一部分深淵的力量也在影響著他們,但是至少他們的靈魂還沒有變色。 (現在仔細想想,一代的葛溫王也是眾籌傳火的,黑騎士也加入了傳火的同時,也被燒成了灰燼,一代這個坑還真是埋得深啊) 而霍克伍德哥是在什麼時候逃脫的呢?首先他肯定是在傳火醒來之後,因為他自己也是無火的余灰,其次他比較膽小,用的是一個小盾而並非完全體的街舞大劍,他也說到召集薪王回來也太困難了,並且不知道帶回薪王的方式是擊殺他們。還自顧自地感嘆過:「這就是王啊……」(在你擊殺深淵監視者之後) 那麼霍克伍德逃脫的時間便是在深淵監視者被深淵侵蝕之前,在醒來之後。他很可能是因為不想再背負著監視者的責任了,他也認為自己的力量不足(他給的寶石偏偏是厚重寶石,由此可見他真的是「力量」不足)。 無火的余灰並非不能成事,霍克伍德在你的身上看到了這一點。於是他便丟下了那面小盾——那正是他軟弱的象徵,而他給予你的法蘭戒指卻說明,他拋棄了法蘭不死隊的力量。 他在尋找更加強大的力量,霍克伍德顯然意識到,這套祖傳的劍術雖然強,但是卻不夠強大,否則也不可能就這樣被深淵侵蝕了(這里提一下,阿爾特留斯的套裝上說不死隊認為他們的下場就是這樣,指的就是阿爾特留斯被深淵侵蝕的模樣,說明不死隊都有被深淵侵蝕的准備)。 「龍信仰總能抓住戰士們的心,或許是因為戰士們……」 霍克伍德選擇了尋找龍的力量,古龍的力量的象徵是不朽,這就是他所需要的啊。他先是前往了妖王那里尋找一些線索,結果獲得了前往古龍之道的方法,在隨後的古龍之頂,他帶著我們獲得了光輝龍頭石/龍體石這個套裝中的一個。 可惜的是這兩樣必須同時獲得才能真正獲得古龍賜予人類的力量——變身成小龍人。 於是,他並沒有拋棄作為不死隊的尊嚴,但是在尋求更加強大的力量為同伴報仇(亦有可能是其他原因),他一定要獲得更加強大的龍的力量,那麼便只有一個選擇了。 在決鬥中充滿榮耀地死在不死隊的靈廟之中,這或許就是最好的選擇了吧。 深淵勢力 深淵這一作真是放肆的不行,居然在小隆德那邊都建立起自己的國家了,甚至還發展出了文化,似乎也有一定的時間了。 隆德的人都以有理智的活屍狀態為榮,因此出來活動的時候各種解咒石和偽裝戒指就顯得很是重要了,而深淵最普通的軍隊吸魂鬼的數量和質量也有了很大程度上的進步。 一個吸魂鬼就能將洛斯里克高牆下地牢里的所有騎士屠戮干淨,兩個吸魂鬼就能一路殺到監視者的地盤而毫無壓力。(吸魂鬼這作究竟有多強?深淵的侵蝕究竟有多強大和無法察覺?你看看這些天天拿黑暗劍的玩家就知道了hhh。) 尤米爾作為深淵陣營中我們所能見到的第一個NPC,告知我們巡禮者都有著能夠讓不死人展示出真正的力量的能力,其實就是用自己的靈魂給不死者升級,這個不死者越強,似乎能加的次數就越多。而這位尤米爾,加五次就會死去,並不是他弱,而是我們的主角太過於強了。(而如果我們不去升級,他也會死亡,說明有其他人在作為黑暗之王受到侍奉,這一點也可以被後面的安里和其他人結婚這個事件所證明)五個黑暗印記很明顯是一種天賦了,而我們被火焰灼燒又重生的主角則是有點慘——他之前的黑暗王魂明明被燒干淨了,這次又被這尤米爾送了回來一部分,再一次成為了真正的不死人。 如果說黑暗之環是不死人的第一象徵,那麼活屍狀態就是不死人的第二象徵了。這也就是為什麼尤利婭一上來就說:「感謝你拯救了他(尤米爾)的靈魂啊。」這些本來就應該死去的被浪費的靈魂居然被用來發掘了一個潛在的遊魂之王?!尤利婭只能說這波不虧,之前發現的那個三個印記的不死人相較之下完全是垃圾(安里:qwq...)。 黑暗印記越多,就說明黑暗力量越強。而人類是黑暗的總稱(黑魔女都知道這一點),因此黑暗印記越多,就說明越適合成為遊魂之王!而深淵以前就擁有能吸收別人的人性的能力,現在再出現能通過擊殺對方吸收黑暗印記的道具也很正常。 而目前對於尤利婭來說,她似乎認為五個雖然是非凡天賦的標志,但是依然不夠,至於為什麼非要是八個印記,我自己也沒有搞明白,只能解釋成你自己有五個,安里又正好有三個…… 這里再順便提一下為什麼這代遊魂武器是運氣加成的。不知道各位還記不記得一代人性的效果:增加掉寶率,增加各種Debuff的抗性,聽起來是不是和這代的運氣屬性很像?這從側面證明了這代防火女的升級絕對不是單純地把靈魂變成你的力量這麼簡單,因為運氣這個屬性已經涉及到增強人性的程度了,或許真相正如她自己所說,我們正在觸碰她體內的「黑暗」。 尤利婭的計劃很簡單,尋找擁有盡可能多的黑暗印記的不死人,奉其為王,大家一起把幾個薪王都莽死,最後傳火的時候呢,不要去傳。 咱們人類自己把火焰的力量牢牢握在手里就行了,這種好東西不要給別人。為什麼深淵勢力會選擇三代這個時間點來實施這個計劃呢?原因也很是簡單,往日能夠擁有力量支配人類的生物,這代該死的死,還沒死的都能殺死。深淵結局其實反而是我們作為不死人最應該去達成的結局,因為只有這個結局是為了我們整個種族的未來而戰鬥的,就和當年三王獵龍以清天地是一個道理。然而我們玩家還有另一重身份,那就是無火的余灰,曾經傳過火,被燒得乾乾淨淨的薪王——既然曾經是薪王,那麼守護這片奇跡的土地和火焰的力量就是薪王的責任,最後究竟應該如何選擇,還是看玩家自己吧。 大沼的咒術師克弭庫斯 這位咒術老師我們是在不死聚落的不死人囚籠里面看見的,當時還以為這傢伙是被囚禁在這里了 見到我們的第一面就如同其他NPC一樣敏銳地認出了我們無火余灰的身份,並且還主動問我們要不要學習咒術,完全是一副渴求弟子的模樣。結果卻發現這傢伙居然可以離開,讓人感覺十分的奇怪。 劇情推進,到了老惡魔王門口的時候可以召喚另一位穿著我們的咒術老師的套裝的拿鞭子的咒術哥,他並沒有帶所謂的師長遮眼布,所以他並非咒術老師,而只是單純的咒術師。打完老惡魔王之後,就可以在原先我們找到咒術老師的那個不死人囚牢旁邊看見他的屍體,並且獲得以克弭庫斯命名的一套裝備(除了頭部的師長遮眼布)。在忍痛擊殺了克弭庫斯之後獲得的骨灰上寫著,他早已失去了生的靈性,直到收到了生命中最後一位弟子為止。 讓我們將所有獲得的線索拼接起來: 克弭庫斯老師平時喜歡打趣學生,自身三觀極正,反復多次告誡我們不要讓火的混沌毀了自己,也不要讓被黑暗的咒術,人性的黑暗面所吸引。 克弭庫斯老師以前曾經應該擁有過其他徒弟,正是那位我們在老惡魔王門口遇到的鞭子咒術師。老惡魔王之前便是能夠尋得黑暗咒術的卡薩斯墓地,老惡魔王之後便是能尋得混沌咒術的伊扎里斯遺跡。 這位鞭子姐的目標昭然若揭,她很明顯是在渴望更加強大的咒術,甚至到達了尋求黑暗和混沌的可怕境界,而她的老師克弭庫斯卻非常反對於這種不顧自身安危而去尋求力量的行為,所以和這位弟子斷絕了關系。 大沼的師徒關系經過無數年的發展,已經到達了無徒弟便是無師傅,無師傅便是無徒弟的程度。 克弭庫斯認為他的蠢徒弟必定會死在尋找這些咒術的途中,因此失去了徒弟的他也陷入了相當的悲觀主義之中。然而鞭子姐卻從某些方面上得到了玩家的協助,成功尋得了咒術書,然而當她回到老師所在的地方的時候——老師不見了。 無法解讀咒術書的鞭子姐,絕望地死在了老師應該所在的囚籠前。 而重獲新徒的克弭庫斯,將我們當做他最後一位弟子,重新煥發了生存的希望和活力,甩去了不想繼續存活下去的絕望。 (補充有關鞭子姐尋求力量不擇手段的證據:他會使用猛毒霧,這是在大沼來的咒術師眼中都視為禁忌的咒術,可見一斑) 卡利姆的聖女和聖女的守護騎士伊果 我們所見到的卡利姆聖女是個盲人,不知道她究竟是天生如此還是後天遭遇不測,但是她顯然看不見東西,只能通過觸摸以確定對方的來歷。對於看不見事物的她來說,黑暗就是一切,而黑暗卻也是讓她萬分恐懼的東西,這點在給予她深邃點字聖書和隆德點字聖書之後更是明顯,她時時刻刻承受著自己腦中和眼前不斷浮現的黑暗,是名副其實在被世界的惡意所折磨。 "只有愛上黑暗的人才能成為防火女"這是防火女套裝上留下的絲絲線索,如各位所知,給予聖女兩本光明奇跡之後,她便會成為我們的防火女。 讓我們結合現有的線索來分析一下,聖女的目標就是成為防火女,但是她卻被自身的缺陷所困擾,這種無法直接閱讀光明的故事的缺陷對於信仰單純的聖女來說是十分致命的。然而她所不知道的是,防火女必須不懼黑暗,並且大多數防火女都必須是盲人(後天被挖出眼睛也是很正常的,從一代開始就是防止防火女逃跑的方法)。 被更多的黑暗纏繞著的聖女,只會對黑暗越來越恐懼,內心看不見希望,身體只像是被無數小蟲咬動折磨一樣。因此被黑暗纏繞的聖女絲毫不意外自己某天被變成黑暗深淵的怪物中的一員(其實並不會),她便和大錘哥定下了誓約,當她墮入黑暗之時,就是她的生命斷絕的日子。 然而學會了許多光明奇跡的聖女,卻不知從何處獲得了勇氣,大概是從能夠更好的使用光明力量這點上吧,她對黑暗不再充滿了疑惑和恐懼,恐懼來源於未知,而此時的聖女獲得了光明的力量,因此她不再懼怕黑暗,這便是變相地「愛上了黑暗」,她的盲並非再讓她感到惶恐不安。奇跡里面描述的偉大故事讓她獲得了自信。 守護騎士和聖女的故事一直是魂系列的傳承,惡魂中第六聖女和暗銀騎士的故事震撼了許多人,一代的狡猾騎士坑害聖女也是歷歷在目,二代亞瓦尋求解救聖女方法的小故事我們也多次聽說過(關於亞瓦這貨後面還會說到),這一代的守護騎士說話極其難聽,做事卻不難看,是名副其實的毒舌傲嬌男。 如果是黑暗殺害結局,他會在發現聖女被黑暗污染之後將聖女帶到灰燼審判者**,等著你的歸來,與你決一死戰。這個舉動是出自卡利姆騎士對於承諾的重視,和對於理應被自己保護之人卻受到意外傷害的憤怒。在你擊殺大錘哥之後用大錘哥的手甲來觸摸聖女,她便會要求伊果(其實是玩家)殺死墮落的自己。最後在彌留之際感嘆卡利姆騎士的承諾守信。 如果是光明結局,聖女成為了防火女之後,大錘哥便會丟下自己的武器,放在當時找到聖女之處,大概是返回自己的家鄉卡利姆了吧。畢竟自己往日需要守護的聖女已經並非聖女,她已經真正找到了屬於她的英雄,那就是在傳火祭祀場跑來跑去的這個死不掉的灰燼大人了。 洋蔥騎士 來自科技水平較為先進的洋蔥國的洋蔥騎士,這次也是蠢萌蠢萌的入場了。 他和一代那位頗有些相似,相似到了會讓你認為這個國家的人大概都是這幅模樣的程度。他比起以莽為風格的戰鬥其實更喜歡進行思考,雖然說大多數情況下思考的方向並不正確(例如想要和惡魔友好交流,雖然說這是個提示我們巨人可以友好交流的暗示;比如說被人丟到井下還在想自己打造鎧甲) 但是涉及到戰鬥,他也絕對不會輕易放鬆,看見你莽撞(計劃通)著便向惡魔沖上去的身影,沉思的洋蔥騎士反應很快,立刻便拾起特大劍沖了上來與你一起作戰。 為人豪爽熱情,在大汗淋漓的戰鬥之後,放鬆地坐在地上向我們敬酒,隨後很快便陷入了睡眠。洋蔥一套雖然是極其先進的裝甲,弧面的裝甲對於抵擋斬擊很有效果,但是唯一的特點是太過於重了,這可能就是洋蔥騎士們打完架後都昏昏欲睡的原因——消耗的體力太大了。 這代的洋蔥哥會告訴你,他也是無火的余灰,在旅途中一次次的對話中,他似乎也有自己的使命需要去完成,這似乎事關一個重要的承諾,他還認為這個承諾有些麻煩(以上皆是對話的大意)。 從不死聚落到冷冽谷,洋蔥哥表現出了極高的生活品味,例如坐在熊熊燃燒的壁爐邊上做一鍋新鮮的元素湯,還邀請你來喝上幾口(不死聚落那鍋似乎並不是他做的,他當時說是他第一次嘗試),在冷冽谷的劇情中,他還能冒冒失失的救下我們的小偷哥,被小偷哥說成是「奇怪的洋蔥騎士」。 而在地下監牢遇到他的那次,他的想法似乎已經出現了極大的變化,他在這旅途中或許已經疲累了,或許已經看見了許多的黑暗,對這世界都失去了些許希望,但是他還有那麼一個立下的承諾要去做,這就是他跋涉千里來到這里的原因。他決定了,要完成這樁承諾,語氣中充滿了可怕的堅定,絲毫不像平時那麼慢吞吞的洋蔥騎士。 巨人尤姆的老友,他舉著風暴管束者擺出了以劍立誓的動作。 「我的老朋友尤姆啊,我這就來完成我的承諾了!」 宏偉的背景音樂突然響起,被深淵侵蝕的巨人尤姆已然舉起長刀站了起來,雙眼溢滿紅色光芒的他早已不像是有意識了。 「啊——————————」洋蔥騎士舉起那把看起來很蠢的大劍沖了上去,他會賭上生命,完成這承諾,不止何年何月之前留下的,或許當時聽起來,只像一句戲言吧。 就在這地上鋪滿金銀財寶的罪業之都…… 巨人尤姆留下了兩把風暴管束者,一把給予「不信任他的人」,給任何人以挑戰自己的機會——不,是給任何人以誅殺自己的機會。 (1.03似乎不用風暴劍殺不死尤姆) 另一把風暴管束者,他留給了敬愛的那位朋友。他知道壓制著罪業火焰的自己有一天終究會失去理智吧,在自己做出恐怖得讓自己無法接受的事情之前,就讓這位朋友來結束自己的生命吧。 洋蔥哥疲累得坐在了地上,他強作正常狀,向我們敬酒,向我們說大戰之後小睡一會兒是必須做的事情,他卻並沒有睡著,熟悉的鼾聲並沒有傳來。或許那時候的他內心也充滿了糾結,痛苦又放鬆的復雜的感情吧。 不知道他想到了什麼,也不知道他回憶起了什麼,在我們坐下篝火大喘一口氣的瞬間,他便選擇了自殺,讓1100靈魂流入了我們體內。 Long May The Sun Shine!祝願完成了自己的承諾的你,能夠尋得這塊大陸上的安魂之處。 (關於罪業火焰和尤姆,罪業火焰這東西很邪門,遊戲里面沒有多少描述罪業火焰的東西,有個咒術叫罪業火焰,法王沙利萬曾經來到罪業之都並被罪業火焰吸引過。從壓制罪業火焰的尤姆的最後下場看來,這該死的火焰應該和深淵逃不掉關系) (關於尤姆盾中描述的「守護的人」,我認為尤姆以前守護的就是罪業之都當地的居民們,至少當時這里還沒那麼惡心和破敗。而眾人為了讓尤姆壓制著已經無法控制的,不會熄滅的罪業火焰之時,才違心讓他當了王(說到人們不是真心喚他為王),尤姆就認為這些人已經不值得自己去守護了,便拋棄了那面象徵著守護的盾) (↑洋蔥騎士或許也明白這一點,感覺到了深深的無力,在完成承諾之後便隨著朋友一起去了,這只是猜測) 法王沙力萬 首先說法王沙利萬吧,這人在中文里叫做教宗,在給我們普及了日語里面的教堂頭子是法王以外,也告訴我們了一個很重要的信息,那就是他應該是某個信仰的領導人。他肯定不會是吞噬神明的艾爾德里奇的教宗,因為人家有大主教,死在角落還能給我們提供契約和獎勵,那麼我們來找找有沒有其他這麼一個又是和宗教有關系,又是和沙利萬有關系的地方呢? 那就是深邃教堂了。 深邃教堂的boss深邃主教群是一個出場炫酷而且霸氣,實際測試卻很菜的主教群體(高周目其實還挺厲害),在擊殺他們之後並刷新篝火之後可以得到深邃大主教的一套衣服,這套衣服很有意思。它只有三個部件,每個部件都在講一個不同的主教的故事。由此看來,當年的深邃主教曾經有三個主教——第一位,追隨著艾爾德里奇而去,並且拋棄了自己的主教冠冕,可能是給我們提供契約的那個死胖子;第二位,留在了深邃教堂,等待並相信著艾爾德里奇的歸來,這應該是我們提刀砍死的那位;第三位,在侍奉重生之母羅莎莉亞。 由此可以看出,艾爾德里奇是深邃教派的頭子,並且當年在這個地方是有一定的組織和勢力的,而深邃教的前身就是當年的白教了。(同樣也是主教裝備透露出來的信息,說那曾經是白教最高領導人才能用的裝備)在深邃教堂里面撿到的洛伊德徽章盾戒指也是一個很好的說明,但是至少目前看來,白教早已是無人信仰的教派了。 但是白教絕對不是無人信仰了,另一處教堂的老太太不是還給我們青教誓約了嗎,沉默騎士霍拉斯不也是給了我們青之守護者了嗎?這說明白教並不是無人信仰——而是原來白教這個團體已經改名成其他東西了,就連最初的目標也改了。 我們再說回法王沙利萬,這人眾所周知是個二五仔,年輕的時候是個魔法師,去過一趟罪業之都,內心的野心就像是被瘋狂點燃一樣渴求著罪業之火的力量。此處提供一個證據,在罪都下面有冷冽谷才有的貞子姐,而且旁邊就是一個大門都和深邃教堂一模一樣的小教堂,里面有一群「神官的家人」變成了惡心的手怪。這說明沙利萬的勢力和艾爾德里奇的勢力都曾經來過罪都這麼個地方。 法王以前應該是暗月之劍的成員騎士,他背叛的全過程由受害者之一的幽兒西卡半龍妹告知了我們:他在葛溫德林虛弱的時候趁機對葛溫德林做了些什麼,又囚禁了偽娘的親戚的幽兒西卡,將暗月之劍的力量整個都架空了。而葛溫德林也被法王送去給自己的盟友艾爾德里奇吞噬了——這人也許不夠強大,但是絕對是個心機婊。 冷冽谷這個地方同樣是一個政權被奪取的證明,我們先從地點入手,還記得我們當時會遇到安里的那個教堂嗎?那個教堂叫做幽兒西卡教堂!一條路通往冷冽谷,一條路通往下水道和廚房那邊,那另一條上去的路會到一個只能看見上面有一大堆木板的圓形房間,那里正是幽兒西卡的篝火一路往下跳所達到的位置!再說服裝,大家似乎已經發現了,當年葛溫德林的服裝,沙利萬的服裝,教宗騎士們的服裝,幽兒西卡的服裝,乃至那位自稱暗月之劍的希麗絲大姐姐的服裝都有一個特點:那就是輕飄飄的白絲模樣的服裝。結合這一切,我們可以做出一個推測,那就是冷冽谷這個地方本來是葛溫德林自己建的,你還需要其他證據?還記得被放在法王祭壇,供奉起來的太陽長男戒指嗎!而且我們能夠到達亞諾爾隆德唯一的方法是要先經過暗月靈廟!那里正是暗月之劍的發源場所! 法王奪取了葛溫德林的一切,並且還使用小人偶這種東西來控制人才,如果有那種可能會脫離自己管轄的人物,便用教宗雙眼來控制他們獸化。再看他手上的一對武器,一把是月亮魔力的劍,一把是模仿罪業火焰的劍,他的來由和目的再是清楚不過了。 幽兒西卡曾經對加入暗月騎士團的玩家說過:現在我們的騎士團已經沒有人了。那希麗絲是怎麼回事?她會暗月儀式的動作,這是成為暗月騎士的基本,而她也會暗月之劍的附魔,這是高級暗月騎士才能獲得的奇跡,從一代開始就是如此,那麼她為何不知道教派已經被奪取的事實呢?我們再聯系起另外一點——青教的誓約原本是和暗月之劍定下的合作,然而後面卻又出現了青之守護者,青之守護者和暗月之劍的圖標相似,任務則是完全一樣,契約道具都是一模一樣的。 那麼這就很明顯了,希麗絲雖然在劇情中一步步了解了暗月之劍已經被這個叫沙利萬的二五仔毀滅的事情,她卻不知道騎士團的團長還活著,這也是為什麼她在爺爺劇情完結後請求成為我們的騎士。然而如果你在那之後給羅莎莉亞獻上舌頭的話......她還會敵對你,說明她的確還將暗月的誓約放在心中。(也有可能是遊戲機制問題) 為什麼幽兒西卡會說暗月騎士團沒人了?她是被葛溫德林匆匆託付的暗月之劍,那段他十分虛弱的時間可能自保都成問題,也自然不會說清楚騎士團里面有那些人,就連騎士名簿都被弄丟在冷冽谷里面了。幽兒西卡等了半天也沒看見其他暗月騎士過來,被囚禁著的她理所當然認為騎士團無人了,她就連葛溫德林去了哪里都不知道。 噬神者艾爾德里奇 之後便是艾爾德里奇這麼一位人物的故事了。灰心哥告訴我們他以前也是一個主教,大概也是幽邃教堂,也就是說當年的白教的主教之一,但是卻天性喜愛吃人,吃成了個大胖子不談,還意外地獲得了力量——這便是艾爾德里奇吞噬的道路的開始,他逐漸無法保持自己的形態,終於有一天變成了CG中的一團爛泥,卻又意外地成為了薪王,還傳了火。然而傳了火的他卻陷入了絕望,因為他預見了火焰終將會熄滅,而火焰熄滅之後深海時代(克蘇魯氣息很重的設定,估計也是個大坑)將到來,他便選擇了吞噬神明,和沙利萬這個二五仔合作了。 他究竟吃了神明?從他的特徵和招數來看,似乎足足有三個人受到牽扯了:墓王尼特並不確定(部分特徵),葛溫德林(主要特徵),半龍妹(招數)。首先我們明確一點,沒有吞噬過的人是不可能產生相對的力量的,墓王是死亡的力量,而葛溫德林只會魔法,半龍妹的邪教黑暗力量是天生的,在一代都是很稀有的,不可能無中生有僅僅憑借一場葛溫德林的夢境就讓艾爾德里奇領悟死亡鐮刀。這就說明要麼艾爾德里奇吞噬了以上幾個人,要麼就是葛溫德林按照神的時代的方法獲得了半龍妹的靈魂(如同王城雙基,無名之王那樣在對方臨死前收取對面的靈魂,一代主角其實也在做一樣的事情)。而葛溫德林的夢境中看到的究竟是半龍妹還是幽兒西卡,都沒有什麼區別了。 艾爾德里奇吃人,萬一有人沒被吃掉,反而逃脫了呢? 這里就有兩個,霍拉斯和安里。中文翻譯者必須要背的鍋就是他們將「從艾爾德里奇那里唯二逃脫出來的孩子」翻譯成了「艾爾德里奇唯二的孩子」。他們兩個是來復仇的,如果你和安里共鬥艾爾德里奇並且成功的話,她也會如釋重負地說自己的使命完成了,復仇的使命完成了。霍拉斯並非喜愛沉默,他應該是說不出話才對。他的裝備上說到喜歡這種能覆蓋完全的鎧甲,而且他給你青之守護者時很明顯地哼了兩聲,是想要說些什麼的,卻沒有做到。 這里再試圖合理地解釋一下為什麼霍拉斯會突然攻擊起我們來:在地下墓地的時候,霍拉斯和安里首先是被滾動的大鐵球強行分了開來,慌不擇路的霍拉斯被骷髏追著滿地打的時候沖過了那座隨時會塌倒的橋,還記得橋前面一塊區域曾經有那麼一句留言嗎「吊橋已斷」,很明顯其他在地下墓地的人也注意到了這一點。(至於其他人是誰,別忘了魂世界是有無數平行世界共同發展的,留下建言卻是可以在所有世界共同生效的手段),順著梯子爬下去的霍拉斯發現自己陷入了窘境。往左走是大沙蟲,往前走是一堆大螃蟹,往右邊走雖然什麼都沒有,卻有大弩追著瘋狂地射擊,直到他躲入洞中。而那個時候,他已經瀕臨死去了,畢竟穿著一身鎧甲的人在精力有限的情況下閃躲絕不會太好,死去的霍拉斯便成為了沒有理智的活屍。 阿斯特拉的安里 我們的安里有三種劇情線,分別是: 玩家自己成為黑暗之王的劇情線,安里將會和玩家結婚,而這場結婚儀式會從安里身體里抽走那三個黑暗印記,讓你成為真正的黑暗之王。然而最後結局里,安里沒有死亡,反而是跪在第一排,作為你的王妃存在著,畢竟人家安里也是不死人。玩家沒有成為黑暗之王的劇情,也沒有去拯救安里的劇情。其他玩家會成為黑暗之王,因此當你發現安里的時候她已經被其他人給拿走黑暗印記了,安里從此以後和你沒有什麼關系,但是也沒有死亡。 玩家拯救安里的劇情,在幽兒西卡教會的角落里砍死那麼一個擬態俠,安里會存活並和你共鬥艾爾德里奇,在此之後會將自己的劍通過魯道斯之手送給我們,如果我們告訴過安里霍拉斯的死處,最後我們也不得不面對變成活屍的安里,而且是親手殺死。 這是一個很正常的魂系列劇情,那就是如果你想要幫助對方,反而會好心辦壞事,最後促成對方的死亡。 這里只說一下最後一個劇情的安里的相關事情,為什麼她會選擇將劍暫存在魯道斯那里呢?我個人的猜測是她當時回到傳火祭祀場,將艾爾德里奇的柴薪放到了王位上,旁邊不就是始終坐在那里的魯道斯嗎?魯道斯看起來是個充滿智慧,明白事理的人,安里不希望玩家再來找自己,因為她知道失去了使命和好友的自己或許也會作為活屍死去——魯道斯的確明白這一點,安里將自己的愛劍託付給了他,讓他交給我們。 最後說一下安里這個人,天生的運氣應該不低才對,我們之前也說過人性和黑暗印記的關系,而運氣增加或許就代表著人性的多少,人性多則是黑暗力量的越發強大——這就解釋了為什麼安里是另一個擁有較多黑暗印記的人了。而這把劍的諷刺意味則更加重,這位所謂的貴人,或許成為能夠統治世界的下一任王者的伴侶,或許就會慘死在不知名的石洞里。 重生之母羅薩莉亞與她的「孩子們」 羅薩莉亞這個名字大家一定不會陌生吧,遊戲里給我們洗點的,每周目只能洗點5次(我這猜測,5次是對應了5根手指或者只是遊戲設定)。她的設定類似於初代白蜘蛛那種。而且種種跡象都表明了她可能就是魂1出走的太陽王女也是洛斯里克的王妃。(這里說下,請不要再說王女什麼的是偽娘做出的幻象是假的是特技,王女是真實存在過的,只是在魂1我們看到的是個幻象而已)。 1、羅薩莉亞的靈魂可以換一個奇跡,奇跡上說這是太陽王女傳授的奇跡。 2、無名指雷歐納爾將羅薩莉亞的靈魂來到了1代太陽王女的房間。 3、太陽王女的戒指上說道太陽王女以為人妻,為人母,她生下了高貴的子嗣。這里就是宮崎英高的惡趣味了,這里所謂高貴的子嗣,就是指在羅薩莉亞房間外,以及她床上的大腸怪(其實設定應該是手指,只是感覺大腸更貼近)。從各角度來說,她讓你重生其實就是可以稱她為母親了。 4、女神的祝福上寫到,那是洛斯李克王妃製作過的,我們都知道初代女神的祝福是太陽王女做的。 5、在洛斯李克王妃在生下王子後便失蹤了 6、大王子因為小王子的詛咒無法說話,羅薩莉亞被割掉了舌頭(這一點不知道算不算有聯系) 之後,我們來說說,她的孩子們與指頭。被我們所熟知的手指有,黃指梅澤爾,中指卡酷,無名指雷歐納爾 中指卡酷 就是我們的老朋友荊刺騎士。他會作為暗靈入侵我們,被我們殺死後在羅薩莉亞寢室附近撿到他的一套。和初代那兩個為了給白蜘蛛人性的荊刺騎士和吸魂鬼暗靈一樣忠勇。 黃指梅澤爾 我們可以從結晶老者的法術中得知,梅澤爾是結晶老者的女兒。她是個冒險家,從維恩海姆的歐貝克的對話中可以得知他倆是認識的。是但是她比較悲催,從無名指的對話中我們可以得知,黃指是一個大大的好人,認為凡是效忠羅薩莉亞的指頭都是戰友都是朋友,所以,你可以和她一起探索法蘭要塞那一塊。但是為什麼說他悲催了。當你在後期到羅薩莉亞的寢室時會發現篝火旁會多一個大腸怪。但是她沒有什麼攻擊欲望。如果你之前沒得到黃衣的頭和鎬子的話,殺了這只怪,就會掉落。 這說明他就是梅澤爾。如果你知道他是梅澤爾,你會殺了他嗎?但是如果你不殺他,就坐不了篝火,不得不說,宮崎英高就喜歡虐。之後梅澤爾的黃衣套是什麼時候可以買的我記不得了,只記得我殺他之前就能買希望有人補充謝謝。 無名指雷歐納爾 看似人渣實則悲情的人物。1000人就有1000個哈姆雷特。雷歐納爾也是如此最初我們看到他的時候會給我們一次性的入侵道具。之後告訴我們電梯下面有個吸魂鬼(那個吸魂鬼戰鬥力爆表,周圍洛騎都他殺的)我們從吸魂鬼身上獲得了霸王之卵(我從魂1開始就想吐槽了)。隨後,當我們成為手指時,雷歐納爾會嘲諷梅澤爾,說他是個爛好人什麼的。當我們打敗埃爾德里奇之後,我們回到寢室會發現羅薩莉亞的靈魂已經被奪走,之後我們來到太陽公主的房間可以侵入罪人的世界,沒錯就是雷歐納爾奪走羅薩莉亞的靈魂。在戰鬥中,他會和我們打嘴炮,就是洗白。他的意思就是說我們把羅薩莉亞的肉體留給我們還不夠,就連靈魂都不放過(羅薩莉亞即便死亡狀態依舊可以使用),羅薩莉亞的靈魂是屬於他的。如果之前你在羅薩莉亞那整過容的話,他的嘴炮里會多加一條 「我才不會將她的靈魂交給你們這種變更容貌之人」 最後我們將他殺死,可以獲得他的彎刀,面具以及羅薩莉亞的靈魂。從他的裝備來看他曾經應該是個貴族。從他的面具說明中可以得知雷歐納爾臉部被毀容了,當他遇到羅薩莉亞時,並沒有讓她變更他的容貌,而是一直帶著這個銀面具。 接下來是我的看法:雷歐納爾這個人物也是個可悲之人。他的面容被燒毀,一直帶著面具,之後他得知有可以改變面容的方法,就是羅薩莉亞。當他看到羅薩莉亞時,他就愛上了她。 好,說到這我就想說下羅薩莉亞如何改變我們容貌的,大家都知道,羅薩莉亞可以改變我們容貌和洗點兩種,洗點的原理就是將我們體內的靈魂變成一體,重新分配。說到這大家就應該明白了,在我們改變容貌時,我們就變成了大腸怪一樣。將肉體變為一體,重新分配。沒錯,在你重新捏臉的時候你就是個大腸怪。而我們見到的大腸怪原本就是人,羅薩莉亞視這些怪物為自己的孩子。而雷歐納爾不希望如此,他不希望成為她的孩子,他愛上了她,所以他將羅薩莉亞的靈魂奪走,來到公主的房間,希望可以和她永遠在一起。 PS:在這插一句,不知道各位有沒有看過《劇院魅影》,不知道你們怎麼看,我討厭《劇院魅影》中的拉爾。克里斯蒂其實最後也愛上了魅影,如果沒有拉爾插一腳他們倆也一定能幸福的。而黑魂的主角也是如此,如果我們沒有去找到他們,那羅薩莉亞的靈魂就會和雷歐納爾永遠在一起。 PS2:請問各位,你們奪回了羅薩莉亞的靈魂後,有幾個一周目不是將其轉換成奇跡,而將它還給羅薩莉亞的?就從這點來說,雷歐納爾並沒有說錯,我們都是貪婪的。 騎士團團長幽爾西卡 作為本作暗月騎士團誓約的結約者,她在劇情里扮演一個很特別的位置。很多人猜測她就是初代的龍女。我的看法有點不同。首先,初代畫中世界的龍女妹子身高我們不說了,談吐穩重成熟。而這代的龍女妹子卻十分稚嫩,她會問你這樓塔頂沒有上來的道路你是不是飛上來的?當你回答是飛上來的時,她會十分驚訝,這完全是一個不諳世事的小女孩兒啊。此次,她在被殺死時(沒錯,我砍了她)他會叫「哥哥,對不起。」之後會獲得一個聖鈴。之後,從奪命鐮刀這個奇跡中寫到「埃爾德里奇吃掉月神(偽娘)後會做夢,會夢見一個躲藏起來的蒼白的小女孩兒(幽爾西卡)。」 通過朋友們的回復得到的信息是,當你暗月教2級時,她會跟你說她希望把哥哥介紹給你認識(意思就是她並不知道偽娘被吃了)。 最後還有有朋友從系統文件中調出來的某些DLC或者刪除的道具信息,我們可以得知,偽娘就是半龍妹子稱道的哥哥。 與之前幾點聯系起來,這座塔的隱身橋幽爾西卡並不知道。幽爾西卡只是個小女孩兒。之後就是我的猜測了。 1、幽爾西卡就是初代龍女妹子,只是繪畫世界毀了,沒辦法回去了,來到了亞諾爾隆德,變成永夜的王城被雪覆蓋(也可能是畫中世界的寒氣侵蝕),此時暗月偽娘遇見了她,其實他是她哥哥,而她是白龍西斯和格溫王合成創造出來的(所以可以被稱為妹妹)。此時冷冽谷大軍進犯,偽娘想讓幽爾西卡逃走,並讓繪畫使者保衛她。可是幽爾西卡不希望和哥哥分開,偽娘不得已就將沒有一人的暗月教團交給給了她管理,告訴她,這是一件重要的事,你要認真完成它(此時偽娘的只是想讓幽爾西卡乖乖藏起來,隨便丟了一個事讓她做),幽爾西卡的天真無邪,認為哥哥交給她一件很重要的事,不可以讓他失望,帶著希望和責任逃走了,但是很不幸在中途就被法王抓住,囚禁在了高塔之上,而高塔唯一可以逃生的地方就是殘垣斷壁,繪畫使者不惜以身犯險,可惜摔死在半道上。 而偽娘自己獨自一人留在大廳面對自己的命運。法王就將偽娘囚禁了起來。沒過多久,埃爾德里奇的到來,將偽娘一口口地吞噬掉。此時幽爾西卡並不知道他哥哥已經被吞噬了。因為偽娘不管怎麼說也是古代神明,埃爾德里奇消化很慢,並且偽娘的意識有很小一部分也侵蝕到了他的意識中。所以他會夢見幽爾西卡。這也是為什麼埃爾德里奇為什麼會留在王城。 而高塔上只留下了幽爾西卡孤獨的身影,抱著與哥哥可以再次相見的期待孤獨地活著。直到我們發現她。 聖騎士弗多利克 是作為本作的一個紫靈登場,也是第一個入侵你的NPC。而你與他本體初次見面是在「遊魂的穴屋」但是到達需要通過一個很奇怪的方式。需要通過砍刀姐的籠子才能下去。從場景和物品信息我們可以得到以下幾個 1、聖騎士弗多利克被稱為戰場的黃昏死神。 2、從他對我們所說的話看來他的注重點在於家庭。 3、他已經瘋了 4、當你簽完誓約後殺死他,他臨死前會喊一個人的名字「西里斯」 5、在責罰森林那有可以召喚的紫色符文。 魔女與亞瓦 作為研究人心黑暗的魔女,以及尋求禁忌的亞瓦二人的故事在二代是作為一個背景小故事出現的。 二代中的故事是這樣的,亞瓦本該為自己所守衛的聖女尋求治癒的方法,然而在途中卻被黑魔女誘惑,二人從此過上了幸福的生活。(誤) 三代的亞瓦抬著叢雲和弩就在地下監牢面前殺出來了,根據魂系列以往的設定,這位亞瓦估計也是人性不足(余火不足),瀕臨崩潰,無奈之中只能選擇了入侵其他人物。也有另一種可能,那就是他確確實實在守護某樣東西,不過那「探求禁忌」的名頭就說不太通了。 果然,地下監牢里面關著所謂的禁忌,而入侵失敗的亞瓦也就死在了牢房不遠處。亞瓦的故事也只能容我們隨便猜測了,總而言之,他不是個重要的NPC。 這作的魔女似乎並非真正的墮落之子,只是個研究黑暗法術的魔女罷了,而且還對於黑暗這種東西研究得極其透徹,甚至還能教育我們對於黑暗這種東西應該如何選擇,連人類是黑暗的總和這種東西都知道,並不像是被黑暗誘惑之後墮落的魔女。魔女的涉獵似乎也是非常多,上到黑暗點字聖書這種不僅需要研究黑暗,還要有能閱讀盲人點字的能力;下到伊扎里斯當年那位克拉娜大老師留下的咒術,魔女在經過鑽研之後都能學會。這種非凡的能力的確是不一般的,雖然說比不上主角。 魔女也並非無情之人,在被你糾纏之後她會選擇回到傳火祭祀場。在鑽研了某些奇跡和咒術之後,魔女會親切地稱呼我們為她親愛的徒弟,一如當年克拉娜大老師的模樣。(魔女這個角色對於主角非常有好感,其中各種酥還請自行體會) 殺死魔女之時,她會黯然地表示我們變得太快了,其中滋味只能自行體會。 薪王魯道斯 在傳火祭祀場中擊殺薪王魯道斯之後再快速刷新地圖回到魯道斯的王座附近,便會聽見他如同夢囈一般發出的痛苦呻吟,內容大概便是火對於他的持續燃燒讓他十分的痛苦,甚至讓他有了想要輕生的念頭。然而在醒來之後的他卻裝作什麼都沒有發生過,依然淡定地給我們煉著畸形的靈魂。這里做出一個完全沒有任何依據的個人猜測:這個實際不存在的傳火祭祀場想要維持的方法便是通過燃燒薪王剩餘的力量,而五位薪王中唯一剩下力量並且還留下的就只有魯道斯了,因此傳火祭祀場其實一直在用魯道斯的力量在維持。而在薪王的柴薪全都歸位並和主角融為一體後,這份擔當便落到了主角身上。 再來一個比較靠譜的猜想:薪王魯道斯為了指引前來的余燼才選擇留在了這里並且讓火焰持續吞噬自己,目的便是在不死的情況下盡可能地指引主角。然而為了不讓主角對於傳火產生主觀意識上的恐懼,所以才盡量隱藏自己十分痛苦的事實,這是另一種可能性。 不管怎麼說,這位薪王過往曾經有過實力,也有過故事,而他現在坐在王座上默默看著一切的目的也無法了解,但是在夢中都會被下意識折磨到尋死覓活的程度,他所承受的痛苦可想而知,值得敬佩。 大沼的咒術師克弭庫斯 這位咒術老師我們是在不死聚落的不死人囚籠里面看見的,當時還以為這傢伙是被囚禁在這里了 見到我們的第一面就如同其他NPC一樣敏銳地認出了我們無火余灰的身份,並且還主動問我們要不要學習咒術,完全是一副渴求弟子的模樣。結果卻發現這傢伙居然可以離開,讓人感覺十分的奇怪。 劇情推進,到了老惡魔王門口的時候可以召喚另一位穿著我們的咒術老師的套裝的拿鞭子的咒術哥,他並沒有帶所謂的師長遮眼布,所以他並非咒術老師,而只是單純的咒術師。打完老惡魔王之後,就可以在原先我們找到咒術老師的那個不死人囚牢旁邊看見他的屍體,並且獲得以克弭庫斯命名的一套裝備(除了頭部的師長遮眼布)。在忍痛擊殺了克弭庫斯之後獲得的骨灰上寫著,他早已失去了生的靈性,直到收到了生命中最後一位弟子為止。 讓我們將所有獲得的線索拼接起來: 克弭庫斯老師平時喜歡打趣學生,自身三觀極正,反復多次告誡我們不要讓火的混沌毀了自己,也不要讓被黑暗的咒術,人性的黑暗面所吸引。 克弭庫斯老師以前曾經應該擁有過其他徒弟,正是那位我們在老惡魔王門口遇到的鞭子咒術師。老惡魔王之前便是能夠尋得黑暗咒術的卡薩斯墓地,老惡魔王之後便是能尋得混沌咒術的伊扎里斯遺跡。 這位鞭子姐的目標昭然若揭,她很明顯是在渴望更加強大的咒術,甚至到達了尋求黑暗和混沌的可怕境界,而她的老師克弭庫斯卻非常反對於這種不顧自身安危而去尋求力量的行為,所以和這位弟子斷絕了關系。 大沼的師徒關系經過無數年的發展,已經到達了無徒弟便是無師傅,無師傅便是無徒弟的程度。 克弭庫斯認為他的蠢徒弟必定會死在尋找這些咒術的途中,因此失去了徒弟的他也陷入了相當的悲觀主義之中。然而鞭子姐卻從某些方面上得到了玩家的協助,成功尋得了咒術書,然而當她回到老師所在的地方的時候——老師不見了。 無法解讀咒術書的鞭子姐,絕望地死在了老師應該所在的囚籠前。 而重獲新徒的克弭庫斯,將我們當做他最後一位弟子,重新煥發了生存的希望和活力,甩去了不想繼續存活下去的絕望。 (補充有關鞭子姐尋求力量不擇手段的證據:他會使用猛毒霧,這是在大沼來的咒術師眼中都視為禁忌的咒術,可見一斑) 灰燼審判者古達 ——"等待多時的劍鞘" 作為遊戲中出現的第一個boss,他最大的象徵就是一階段時大開大合的攻擊動作,以及二階段時從頭上爆出的深淵黑蛇。 擊殺之後連特殊的靈魂都沒有,說明這個能夠勸退不少新人余灰的boss只是個空殼,他的靈魂要麼早已被人抽走,要麼他的出身便是作為工具而存在的,亦或兩者兼有。 而此時此刻的他,存在的唯二意義便是篩選出能夠通過試煉的余灰——如果你連這樣一個空殼都無法擊敗,又怎麼可能傳火以拯救瀕臨毀滅的世界呢。而另一個意義,便是為被選中的余灰提供能夠使用篝火力量的工具——螺旋劍。 誰創造了他,誰又殺死了曾經存在的他? 這都不重要了。 傳火祭祀場的女僕 作為本作的萬用商人,喜歡吃骨灰這點懶得吐槽了。對於她的信息更是少之又少。大概是以下幾點。 1、喜歡吃骨灰,骨灰拌飯味道好。 2、可以無限復活,只是復活後漲價。 3、蒙著眼睛 4、我們交出任何骨灰,她的台詞基本千篇一律,唯獨交出逐夢者骨灰時,她會詢問我們我們在哪拿到的,當我們告訴她詳情時她的話語會略帶哀傷。 5、和西里斯說著同樣的話「通往余火之路需要奉獻」 好,現在我們對於以上3人獲得了這些信息(希望各位可以回復我更多信息,可以供我修改謝謝) 我大致猜測了以下可能性。 民風淳樸的不死街某一天爆發了大量的不死人,洛斯里克王族派出了大量的導師(也就是胖姐姐)來到不死街,告訴那的村民需要將遊魂關進籠子,丟到一個大坑里去。拉動了不死街的村民一起。人民不斷地肢解遊魂,不讓他們復活,村民中有個菜刀米姐,她也跟著一起肢解遊魂,有一天她興趣使然地吃了人肉,覺得很好吃。但是被村民發現了,就將她驅逐出去,她在山道上獵殺山賊和旅人然後分屍吃了,當然這是題外話了。而聖騎士弗多利克他自己本身也是不死人(從他有原素瓶可以看出),他來到了不死街,熱情的村民蜂擁而上,也想殺死她,他不斷地殺不斷地殺,殺紅了眼,徹底瘋狂了,除了戰鬥只剩下戰鬥。可是時間久了,雙全難敵四手,所以,他假裝投降,主動柴刀姐的籠子里被送到了「遊魂的穴屋」(這就是為什麼他會問我們是不是演技很好)。 在這里他就可以考靈體不斷入侵別人,滿足他殺戮的需求,並且肉體不會受傷。而當我們打敗咒蝕大樹後,看到篝火旁有他的屍體時,感到驚訝,什麼?他被大樹砸死了?不,現在想想不對,他並沒有死。理由有二。1、他的屍體上並沒有魂。2、在責罰森林還可以召喚他。 結合這兩點,再加上他之前問我們是不是演技很好來看,他可能是在裝死。 西里斯是暗月之劍的一員,我們可以從她教我們暗月禮儀看出。我們從龍女妹子的口中得知,我們是這世界上唯一一個暗月教成員,那就說明西里斯早已死去。但是她的靈體卻無法得到安息,她要找的她的家人。逐夢者的骨灰可能就是她某個親人的,她的親人是個法蘭不死隊成員,我們都知道狼隊的誓約是傳送到責罰森林處,而責罰森林有弗多利克的召喚印記。我猜想西里斯的親人被傳送去責罰森林狩獵入侵者時,被弗多利克這個狂靈殺死。肉身留在法蘭老狼那。我們將逐夢者骨灰拾取交給了女僕,西里斯來到傳火祭祀場時,女僕告訴西里斯是我們撿回她們親人的骨灰,所以之後西里斯會說「聽人說,我們是個好人。」隨後她開始報恩,只要我們需要幫助,她就會前來增援。之後她為了獲得關於爺爺的情報與流浪的克雷伊頓戰鬥。 在得知了爺爺在「遊魂的穴屋」的消息後,西里斯准備與爺爺做個了斷,讓他從無盡的殺戮中解脫,她知道自己打不過弗多利克,但是還是要去,她將自己的遺書(遺書有點不合適,但想不出更好的措辭了)刻在了開花的綠化草上交給了奶奶。奶奶什麼都沒說,沉默了。此時主角回到了傳火祭祀場購買物品。女僕特地將帶有遺書的綠化草定價為只要10魂引起我們注意。我們看到遺書後,立馬感到「遊魂的穴屋」。我們與西里斯一同將弗多利克殺死,使其從無盡的殺戮中解脫。當我們回到傳火祭祀場,此時,西里斯告訴我們,她將她爺爺的盾牌放在了墓碑(這個墓碑可能是她為她爺爺立的也可能是女僕為她立的),她也終於可以安心死去了。 可是還剩下一些心願未了,那就是我們,我們一路幫助她,她希望報恩,問我們是不是願意讓她成為我們的騎士。我們答應了。她會一直陪伴我們直到打完雙王子。當我們打完雙王子後她的使命也結束了,來到墓碑前,在這不單單多了件西里斯的遺物,西里斯也倒在墓碑前。 PS:我認為,西里斯和弗多利克是宮崎英高用來映射我們玩家的NPC內心想法的。我們可以像這兩個NPC一樣,不斷入侵別人,獲得我們需要的東西,也可以幫助他人獲得我們所需的。 射箭巨人,幽暗,烏拉席露 遊戲里的白嫩樹枝一共有三種: 1.出身自帶的白嫩樹枝,上面說是某些人的友誼證明(會讓巨人攻擊無效化) 2.巨人給的白嫩樹枝,上面寫著巨人的留言,表示會盡量不射中我們(會讓巨人攻擊無效化) 3.地上可以撿到的白嫩樹枝,暗示我們這些白樺樹是當年幽暗,也就是說烏拉席露的公主,一代的時候我們所拯救的那位,種下的(不會讓巨人攻擊無效化,對話之後獲得2) 法蘭要塞和活祭品之路和當年的黑森林是同一塊地方,而黑森林便是古時候的烏拉席露。我們在一代穿越時空拯救過兩次幽暗,而幽暗在這代的法蘭要塞留下了四件遺產,分別是: 1.幽暗頭冠 2.幽暗一套,古典的裝備 3.黃金卷軸,由幽暗開發的幾種魔法也赫然在列,其他是烏拉席露的民用魔法,包括本作神技的隱身 4.白樺樹以及嫩白樹枝,樹枝這種東西和一代烏拉席露的法杖頗為相似,也確實有能夠讓我們暫時擬態的功能 巨人會在我們沒有任何白嫩樹枝的情況下無差別攻擊任何在白樺樹附近的生物,如果我們的出身陪葬物選擇了白嫩樹枝,那麼巨人不僅不會攻擊我們,而且在第一次對話時就已經是表示好意之後的狀態了。現在則有兩種可能性了,第一種,我們的陪葬品是巨人哥相贈的,我們在復活之前便和巨人哥相識。 第二種,這個陪葬品是當年幽暗送給我們的禮物,而當年相送的烏拉席露法杖已經破敗成了一根樹枝,守衛著幽暗種下的白樺樹的巨人,自然也將我們當成了朋友 巨人和幽暗的友誼是非常有可能的,當年鷹眼戈夫被關在烏拉席露的一座高塔上,而他的老鷹戒指被放在了王城巨人鐵匠的身邊。這一作的巨人哥擁有戈夫的弓箭技術不談,還擁有老鷹戒指。 其中究竟是如何發展的,我們無從下手,但是這從側面說明了一點。 這代的主角絕對是曾經在羅德蘭這塊大陸冒險過的人物,最近可能是在法蘭要塞時期,最遠甚至有可能是一代時期的人。如果各位對於這一點還有疑問,不妨想一下這一點: 無論是一代還是二代的主角,都沒有出身自帶元素瓶。 而這一代主角出門即可擁有四個元素瓶(加上一個元素灰瓶),先不說元素瓶也是主角的陪葬品之一,這元素瓶還是強化過的。元素瓶便是不死人的寶物,擁有元素瓶的不死人,必定是曾經冒險過的人。 再結合片頭CG所說,燃燒都不成的不死人,我們又可以得出兩種可能的情況。 1.主角是當年一代的人物,但是傳火失敗或者與他人一起眾籌傳火,成為了余灰(參考黑騎士和法蘭不死隊)。 2.主角是近代的薪王人物,被燒得乾乾淨淨,成為了灰燼。 來源:3DMGAME

《黑暗之魂3》全主要BOSS劇情介紹

《黑暗之魂3》中的BOSS是非常多的,不過BOSS也不是平白無故變成BOSS的,它也是有自己的劇情的,比如冷冽谷的波爾多,他就是教宗沙力萬派往洛斯里克的征戰騎士,一同前往的還有名為舞娘的王室成員。 全主要BOSS劇情介紹 Boss戰劇情分析:灰燼審判者古達 「解開我身上的封印之人,你就是我一生的宿敵嗎,無火的余灰!」 「啊……不,我只是路過,看到你身上插著把劍,好奇地拔了一下……沒想到就拔下來了……」 「無需多言!想要走上獵殺諸王的道路就先過我這一關!」 「啊不,我沒想這麼遠,我只是想過去……」 「傳火祭祀場就在我身後,你以為我會放你去在那里建設基地把到處收來的隨從全放到里面嗎!」 「呃……我沒說我要這麼做,事實上我也沒打算這麼做,你能不能好好聽我說話……」 「順帶一提,雖然沒有富爾頓回收系統但是這個世界里人人都有返回骨片所以沒問題!」 「……雖然不知道你在說什麼,不過我可以走了嗎?」 「不要再偽裝了,我早已看穿你竊取初火的險惡用心,就讓我灰燼審判者·古達來——哇擦,好強的一擊!」 「……」 「好吧,看來不得不使出我體內潛藏的力量了,實不相瞞,我擁有變身的能力!」 「……」 「可惡,竟然被你看穿了我長達半分鍾的變身期間毫無防備,滿身破綻的弱點!」 「我只是……」 「幹得好……無火的余灰喲……不過別得意的太早,我只不過是古達二人眾里最弱的一個……我這輩子……值了!」 「真是……夠了……」 擊敗灰燼審判者後,你得到了可以用來穿梭於各個篝火的螺旋劍碎片。 Boss戰劇情分析:冷冽谷的波爾多 「要小心……冷冽谷的惡犬……」 你頭一次看到這種生物,穿著人的盔甲卻有著野獸的體態。它們是名為征戰騎士的冷冽谷怪物。據說教宗沙利萬會用他的魔眼將人類扭曲,在凝視教宗的黑瞳後,戰士會變得情緒高昂,拚死戰鬥的欲望源源不斷湧出,而最終化為狂獸,鎧甲下是一具具似狼似犬,不人不鬼的異形。波爾多即使在征戰騎士中也算得上數一數二,傳聞他一直侍奉著征戰騎士的領袖,冷冽谷的舞娘。 與它戰鬥時,你疑惑於這些征戰騎士的目的,他們既不像入侵者,也不像守護著,只是截殺所有想要路過此地的人。 打倒波爾多後,你舉起了青教的旗幟,搬運工將你帶離了洛斯里克的高牆。 但直覺告訴你,你在不久之後就會再次遭遇冷冽谷的征戰騎士們 Boss戰劇情分析:咒蝕大樹 「前有被詛咒的大樹」「前有冶煉爐」 火將熄滅,王位不見王影,唯有無火的余灰…… 在**上,你看到撿骨人們圍著一棵大樹祈禱,而禱文是從傳火祭祀場流傳出的預言。 你走近大樹,大樹竟然像人一樣站了起來,它砸塌了地板,和你一同墜入底下的大坑洞里。 這棵樹上長滿了人類的器官,所以想要「殺死」它也不是不可能的。 但在你與這棵怪樹戰鬥的時候,不斷的有奇怪的傳入耳朵。 「你是正常的人類嗎,或者你只是在偽裝?」 「我等見證過時代的興起與滅亡,生與死,光與暗,皆是輪回……」 「你渴望的是什麼?是自己醜陋的真面目嗎?」 「無盡的殺戮……不死人的詛咒……能讓我們雀躍不已的,只有血與靈魂!」 在戰鬥中,大樹樹干內伸出了一隻大手,不斷揮擊著,但當你將這棵活著的樹砍得奄奄一息時,這只大手竟刺進了大樹的內腔,從里面扯出了它自己的核心—— 「冶煉爐,你不正是為此而來的嗎?」 「去吧,成為獵王者,將那些高高在上的神明撕得粉碎,用他們的屍體鋪就你的道路!他們的靈魂將化作你的武器,讓你在傳火之路上所向披靡!」 據傳說,不死人聚落自古就是詛咒的**地,而最可怕的詛咒都被寄入這棵神樹之中;也有人說,正因為詛咒污染了神樹的種子與土壤,才會長出這課被詛咒的巨樹,而這它本身就是詛咒的具現化。 這個由詛咒而生的生命,究竟知道些什麼,又在期盼著什麼呢?看著手中的冶煉爐與眼前乾枯的遺骸,你皺起了眉頭。 Boss戰劇情分析:結晶老者 幽邃聖者艾爾德利奇以食人而聞名,整個幽邃教會都是向他提供食物的工具。 通過獻祭之路,活人們被源源不斷送往幽邃聖堂,在這條路上,祭品們會被肢解,穿刺,被鴉人啄食甚至燒烤,在路上就死去的都是只能供教徒們食用的次品,只有生命足夠強韌,能活到獻祭的人才有資格成為艾爾德利奇本人享用,偶爾也分給主教們的聖餐。 「停下吧無火的余灰,你不可經過此處。」 結晶老者阻擋在你去往幽邃聖堂的路上。世傳結晶老者有兩位,他們乃是遠古大法師大帽子羅根的傳人,其中一人在洛斯里克王城的大書庫里研究魔法,而另一人則在法蘭要塞教導不死隊法術。 無論是哪一個,都沒理由阻擋在這里。 「你為什麼要阻止我去尋找薪王?是擔心我保護不了自己嗎?」 「年輕人,你有沒有想過,為什麼身為神職人員的艾爾德利奇變成食人魔後,他原本的同僚都變成了他的信徒,除了那些一開始就被吃掉的以外,全都加入了食人的行列?」 「?」 「艾爾德利奇,是超乎世間理解的邪惡,在直視過那種扭曲而又難以名狀的黑暗後,沒有誰能倖免……不是陷入瘋狂,就是一同墮入黑暗。我已經見到太多試圖討伐他或者想讓他履行薪王職責的人路過此地了,他們的下場至今仍歷歷在目……回去吧。」 「那你呢?」你提出了質疑,「你見過艾爾德利奇本人嗎?」 「老夫……見過啊……當老夫不願再看著再有人去送命,親身踏入幽邃聖堂時……艾爾德利奇邀請老夫一起吃掉一個小女孩……」老人抽搐著,仿佛有什麼力量在迫使他說出他想盡力掩埋的事實,「所以,也犯下了食人之罪……」 「快走吧,無火的余灰……老身多年的苦修,也快難以抵抗現在就將你分食的欲望了……」老人藍色的眼睛里流出了渾濁的血淚,「那個此世之惡的化身,把老夫也拖入了罪惡之中……為何世間會有這等邪魔!」 見你不願離開,老人在徹底陷入黑暗前祈求你將他殺死。 結晶老者精通奇妙無比的法術,但學者與戰士終究是不同的,在一番閃躲後,你找到了他藏在分身中的本體,刺穿了他的咽喉。 在他生命的最後一刻,你看到老人露出解脫的神情。 Boss戰劇情分析:幽邃主教群 進入幽邃聖堂後,你發現與外面不同,教堂典雅肅穆,沒有一絲血腥的氣息。這里更像是一個真正的聖職者禮拜神明,鑽研奇跡的地方而不是食人的煉獄。 艾爾德利奇早已離開幽邃教堂,你推測他應該是回到了他的故鄉,幽邃教團真正的據點,冷冽谷的伊魯席爾。無法見到這位以食人之罪聞名的薪王,不知道他究竟是像故事里說的形如魔鬼還是如坊間傳言肥胖臃腫,你既遺憾也慶幸。為了有朝一日能對抗他,你需要在幽邃聖堂中得到更多的資訊,而三位大主教是理想的目標。 是的,在幽邃教團里,有三名大主教。 大主教麥克唐納,大主教路易斯以及大主教克林姆忒。 麥克唐納丟棄了白冠,跟隨艾爾德利奇離開了教堂。 路易斯守護著艾爾德利奇的棺木,堅信有一天主人會回來。 而克林姆忒,則不知所蹤。 你找到了麥克唐納留下的聖徽。 「霧的時代,火的時代,黑暗的時代……」麥克唐納是最喜歡召集信眾進行布道的大主教,光是手握聖徽你就能感覺到他對著響應他呼喚前來的守護人們布道的景象,「亡者的時代,血的時代,滅絕的時代……」 「不,這些時代有的已經過去,有的永遠不會來臨,真正將要到來的,是幽邃的時代——深海的時代!」 「主上已經見到了世間的所有結局,然後允諾我們最美好的未來!」 「等主上吞噬諸神,獲取神明之力後,他將親自踏入最初的火爐,開啟深海的時代!而我等,皆為被選之人!」 「現在,備戰吧,所有膽敢妨礙主上進食的人,都不能活下去!」 在聖堂頂端,你看到了克林姆忒的聖印記。 據說他本是以獵殺他人為愛好,最異端的聖職者,然而在艾爾德利奇成為薪王後,他反而成了唯一一個不吃人的信眾。 異端,永遠都是異端。 聖印記後刻著你不了解的詞句。 「雲濤驚拍岸,雙日沉湖中。暗星夤夜起,群月破長空。畢星泣哀歌,黃王衣衫破。欲言聲已竭,欲泣淚已干。」 克林姆忒似乎喜歡鼓動信眾自相殘殺,並允諾將會賜予他們重生。 他所研究的,他所信奉的,恐怕是來自遠古,不可考據的黑暗。 那沉睡的並非亡者,在瑰奇的萬古面前,即使死亡也會消逝。 你找到了艾爾德利奇的棺木,大主教路易斯與他的主教群正是固守在此。 你看到的是一群可憐的瘋子,他們本是虔誠的聖職者,以幫助他人為己任。然而有一天,他們的領袖卻開始吃人,而且還成為了薪王。 艾爾德利奇渴望分享自己的看法:一邊沐浴在悲鳴聲中,一遍感受生命的顫抖,這才是真正的進食方式。 這種邪惡超出了他們的理解,更何況對象還是拯救世界,傳承火焰的英雄。 這一定也是神的旨意吧。 不,艾爾德利奇大人不就是神的化身嗎。 於是他們也落入了幽邃。 沉澱後的靈魂殘渣成了他們的武器,他們舞動著燭台,施展著黑暗的魔法。 他們拒絕承認侍奉魔鬼,反而把對神的虔誠轉移到了魔鬼的身上。 更可悲的是,魔鬼也覺得他們毫無用處,所以才沒把他們帶在身邊。 殺死路易斯時,你看到了一個人偶,那是沙利萬賦予大主教的信物,唯有手持人偶才能越過冷冽谷的結界。 仔細傾聽就能聽到人偶中的聲響: 無論你欲往何方,伊魯席爾就在月旁;無論你身在何處,伊魯席爾都是故鄉。 Boss戰劇情分析:薪王戰 深淵監視者 法蘭要塞的盡頭,你見到了聞名四海的深淵監視者——法蘭的不死隊。他們是分享狼血,如狼群一般狩獵的戰士們,在黑暗中探尋深淵的徵兆,不斷與畸形的怪物戰鬥。 滿地的屍體,以及空氣中彌漫的血腥味,讓眼前這一幕顯得沒那麼難以置信:不死隊的隊員們,正在殘殺著彼此。 或者說,他們將彼此認定為必須抹除的怪物? 一個高大的不死隊成員看到了你,他講大劍從另一名被他殺死的同袍體內抽出,對你行了一個不死隊隊禮。 「無火的余灰,很抱歉讓你看到這一幕,我們自願獻出已經被感染的生命來組織深淵腐化整個世界……不過,你應該不是為了看我們內部執行處決才來到這里的吧?」 「我的目的地是冷冽谷,聽說法蘭要塞的後面……」 「沒錯,法蘭要塞與冷冽谷比鄰,不過要塞上的通道已經毀壞,你可以從我身後的地道進入卡薩斯地下墓地,如果你運氣夠好的話應該能避開霸王沃尼爾的……」 高大的不死隊員打量著你,當他注意到你身上的黑暗之環時,原本並不冷漠的語氣突然變得有些奇怪。 「呵呵……哈哈哈哈哈——原來是這樣嗎!狼血之主,使您看到我們同袍相殘的景象,不忍心看到我們深淵監視者的最後一戰竟然是屠殺自己的同胞,才把這個深遠的使徒送來的對吧! 「隆道爾軍團,我們深淵監視者縱然戰至最後一人,也不會允許你們再往前走一步!」 大劍與短刀,獨特的步調,深淵監視者的戰技據說源自曾漫步深淵的狼血之主,不死隊的每一人都是可怕的強敵…… 如果他們沒有因自相殘殺而虛弱的話。 你的劍輕松地刺穿了他的後背,但本應斷氣的不死隊員卻沒有倒下。在他的呼吸之中,代代相傳,肅穆而神聖的誓言又一次響起: 「分享狼血,與子同袍 「漫步深淵,心懷正義。 「侍奉光明,斬殺黑暗。 「因劍而生,因劍而死。 「深淵無盡,我等將不娶妻,不生子,只求一世榮耀。 「光陰有時,我等必守此誓,獻此生,但願諸界太平。」 仿佛響應著誓言,狼血的力量從一個個已倒下的深淵監視者體內湧出,流入了他們中的最後一人體內,而他手中的劍,也變成了那把被無數詩歌傳唱多年的武器—— 狼騎士大劍,深淵大劍,榮華大劍……不同的時代,人們用不同的名字稱呼它,唯一可以肯定的是,它的第一代主人是那位狼血之主。 這把劍對於黑暗的仆從有著極大的殺傷力——然而,你不是黑暗的仆從。 「不知道你為什麼對我身上的印記這麼敵視……不過,這是你逼我的。」 既然薪王不肯回到王位,那麼把薪柴拿回來就行。 他們的確是傳說中的戰士,但他們依然不是你的對手。 成為薪王時,他們以分得的血立誓,為了收集狼血,你不得不在殺死最後一人後把他們每個人的頭都割下來。 望著滿地的無頭屍體,你為傳奇的落幕而感到悲哀。 凝視深淵的人,亦被深淵凝視,終至萬劫不復。 然而自那位漫步深淵的狼血之主流傳下來的榮耀與驕傲,卻始終未改。 Boss戰劇情分析:教宗沙利萬 在冷冽谷的大聖堂里,你見到了傳奇人物,當代最偉大的魔道學者,幽邃教團的教宗沙利萬。 年輕時,沙利萬曾是一名法師,他的魔法有著比暗月更深沉的深藍色。在他四處旅行時,在伊魯席爾底下發現了罪業之都以及永不熄滅的罪業之火,從那之後,他心中不曾消失的野心之火更是猛烈燃燒。 他與結晶老者為友探索魔法的奧秘,他深入卡薩斯地向霸王請教死者的奇跡與深淵的知識,他行走於惡魔遺跡汲取混沌的力量,他身負光明,也不排斥黑暗。 當他的老友聖職者艾爾德利奇成為薪王後,邀請他成為幽邃教團的領袖,代替自己管理教眾,沙利萬毫不猶豫地答應了。 教宗騎士有如冷酷的死靈,是沙利萬的眼線以及利劍:黑色的魔眼將冷冽谷的戰士變成了狂獸一般的征戰騎士;從罪業之都帶來的罪業之火改變了聖騎士,使她們變成了火焰魔女;從寒霜中,教宗找到了鍛造寒氣的魔術,將輕薄的利刃發給每一個忠於他的騎士。更別提那些被他訓練來看守教會的巨人和魔犬。 他不僅將伊魯席爾的前王室囚禁,更將他們供給艾爾德利奇進食。他還與洛斯里克的王子們結為盟友,試圖在傳火時改寫世界的終局。 精通劍術,魔法,奇跡,咒術的大宗師,就站在你的眼前。 「沙利萬——像你這樣的人,為什麼要屈居那個食人魔之下呢,沒有你的話根本不會有現在的幽邃教團,你難道沒想過自己成為薪王嗎?」 曾有某個位高權重的人這麼問他。 「因為我了解主上,而你們不了解。」教宗如是回答,「只有他能帶領我們走過即將來臨的艱苦歲月——我只希望,我們真的能抵達他所夢見的終點,幽邃的時代。」 「一切都如我所料,不死隊會死在法蘭要塞,巨人尤姆會死在罪業之都,妖王會死在它的庭院里,而你——會死在這里。」 教宗舉起他的雙劍——深邃魔法的制裁大劍,與鮮紅火焰的罪業大劍。 「然後,沒有誰可以阻擋伊魯席爾與洛斯里克的聯盟,吞噬神靈的主上將進入最初的火爐,開啟新的時代。」 如果有旁觀者在的話,這一戰大概會被傳頌百年吧。 無火的余灰,挑戰幽邃的教宗,還屢占上風。 「主上……提到過你……看來他比我更早認識到你的可怕,」沙利萬撫摸著致命的傷口,咬牙說道,「那麼,就更不能讓你活下去了!」 他的身體開始變形,你發現他體內長出的枝椏似曾相識。 原來如此。 巨人尤姆曾立誓封印罪業之火,不容任何人篡取。 在認識到罪業之火的本質是一種魔法後,沙利萬轉向研究混沌,試圖重現以魔法而非咒術催動的火焰之力。 他幾乎成功了,但代價是肉身被混沌侵蝕,變成了惡魔的近親。 「主上太過在意你了,他竟然吩咐我如果打不過就逃跑——但是,即使拼上性命,我也必須將你斬殺於此。」 沙利萬在你面前一分為二,這是屬於朝聖黑暗的人才能見到的,天使的秘法。沙利萬在無人協助的情況下,重建了這不屬於魔法、奇跡、咒術三系的力量。 「為什麼——!」 但你你終究打敗了沙利萬,靠著曾毀滅城市,從天而降的火焰。 這是你在巨人王死後,從罪業之都得到的,真正的罪業之火。 尤姆立誓封印的力量,果然勝過了仿冒品。 而一代梟雄的故事,也在這里落下帷幕。 Boss戰劇情分析:薪王戰 吞噬神明的艾爾德利奇 亞諾爾隆德,眾神之鄉。 在太陽王葛溫的時代,諸神都居住於此,庇護著凡間列國,給他們太平盛世。 然而現在你眼中所見的,是一座迎來恐怖噩夢的廢棄王城。 四處生長著血苔,殘肢斷臂隨處可見,歪曲的銀騎士盔甲還訴說著他們拚死抵抗的痕跡,曾戍衛王城的的巨人,也同樣被啃食殆盡。每一具屍體,每一灘血跡,都在訴說著這里發生過的累累罪行。 毫無疑問這都是他的傑作——食人魔王艾爾德利奇。 沙利萬的黑色魔眼可以將人變為凶獸般的狂戰士,而艾爾德利奇的金銀妖瞳威力還在那之上,被妖瞳注視過的人往往會成為他的信徒,或者被改造為身懷詛咒之力的巨型怪獸。 打敗了這樣的一隻怪獸後,你終於來到了艾爾德利奇所在的大廳,已經吞噬神明的他以被他吞食之人的形象出現在了你面前。 「所有被我吃掉的人,他們的力量與記憶都屬於我……葛溫德林的記憶里有一個偷偷躲起來的蒼白女孩,不過我也找到了她藏身的畫中世界——現在,他們可以永遠在一起了。」 沒有喜悅或不快,艾爾德利奇如陳述往事一般訴說著他剛剛完成的惡行。 「啊。真是失禮,我還沒有自我介紹——不過你也早就知道我是誰了不是嗎,無火的余灰?」 「我是來追尋薪王的,不過你沒有必要回到傳火祭祀場了。」 如果薪王不願回來,拿回柴薪也行。 「真是可惜——我們本可以成為朋友的。」 你對艾爾德利奇友善的笑容感到毛骨悚然。 「我和你完全不同,我們不可能成為朋友。」 艾爾德利奇的微笑,變得意味深長。 「哦,是嗎——我可是關注了你很久呢。 「告訴我,你手中的武器,其重量遠非常人所能把持,你是怎麼拿起來的? 「你精通的咒法,往往他人窮其一生也難領悟,你又為什麼能樣樣精通? 「你身上的盔甲,是用金幣買來的嗎? 「你總共殺了多少人——你今天就殺了多少人?」 「你所經之處只有死亡,你拿你殺死之人的靈魂換取力量與智慧; 「你不肯放過見到的每一個生命,哪怕是灰心喪氣的無辜村民; 「你屠殺了一隻軍隊,只因為你喜歡他們的盔甲,想要湊齊一套不占血跡的拿來收藏。 「你割下他們的耳朵,剜出他們的舌頭,挖出他們的心髒,扯下他們的脊椎,把他們的血塗在草上,目的呢?難道他們和你有血海深仇嗎?不,你只是想要變得更強罷了 「就在剛才,你還親手殺死了對你有好感的女孩,以換取隆道爾的效忠。 「你如今的力量,建立在累累血債之上,所以說,我們到底哪里不同了?」 「你,怎麼會……」 「我怎麼會這麼了解你嗎——畢竟你殺了我的孩子們,要不是安莉和霍布斯,我也不會注意到你啊。」 「!??」 「我唯二活下來的子嗣,安莉和霍布斯,他們一路追尋我,想要殺死我,卻死在了被他們視為同伴的你手里。 「即使是我,也覺得你太過冷血啊。 「你覺得你是在肅正王道嗎?可我覺得你根本就只是在享受通過殺戮變強的過程啊。 「——而我,可是在認認真真地,試圖把這個世界從可怕的未來拯救出來,為此還不惜墮入魔道! 「告訴我,如果你所追尋的薪王願意跟你回去,你就會放過任何一人嗎? 「要是讓你進入了最初的火爐,所有世界都會成為你野心的食糧!」 「有一點你說錯了。」 你走近艾爾德利奇,你與他面對面注視著。 「我曾經很享受通過殺戮變強的過程沒錯,但是現在我已經明白—— 「真正的強大源自意志,那堅韌不拔的靈魂,即使不去使用靈魂,一樣可以橫掃諸界,屠滅神魔。」 腦海中浮現出奇怪的回憶,那些似乎不屬於你,也不屬於這個世界的回憶。 濃霧之中,偉大的古老魔獸。 殘垣斷壁,荒蕪的火場。 在黑暗的靈廟里,老人為你帶上王冠。 瘟疫肆虐,血月淒涼的孤城。 「我,也是在很認真地想要拯救世界啊——從火的時代中解救出來!」 艾爾德利奇吞噬了神明,但即使是神明也不是你的對手。 你很確定你已經殺死了他,也拿到了薪王的柴薪,但是艾爾德利奇的肉身卻仍在移動。 他走過你身邊,徑直走出了亞諾爾德隆的大門。 望著冷冽谷的明月,他將手伸向那遙不可及的月色。 「這天,這地……這風,這景……」 「火的崛起,巨龍的衰亡,眾神的統治與沒落,火焰熄滅,黑暗傳承—— 「我夢到了海——我看到了幽邃。 「那風景……太美了……」 艾爾德利奇倒下後,皎潔的月光下一無所有。 Boss戰劇情分析:冷冽谷的舞娘 教宗沙利萬將前王室囚禁,並把諸神獻給了他的主人艾爾德利奇,但有一個例外——一名王室旁支的少女,在經過無數日夜的折磨與調教後,成為了沙利萬渴求已久的,擁有神之血脈的殺戮機器。 黑瞳之力讓她的身形變的畸形,但原本屬於王室成員的高貴美麗也已詭異的方式留存在了她的身上。在認可她超凡的實力後,沙利萬甚至將自己鑽研多年才完成的魔法與火焰之力注入了她的彎刀之中。 冷冽谷的舞娘——他們這麼稱呼這位冷冽谷第一騎士。教宗封她為征戰騎士領袖,率眾前往洛斯里克城。 「洛斯里克與伊魯席爾是天然的盟友,我們的領袖都是薪王,而且恰好都想擺脫這可笑的宿命。如今的洛斯里克正蔓延著瘟疫,也有無數朝聖者與傳火者試圖妨礙我們,你的使命是駐守在王城**,殺死所有想尋找薪王的人——不管是去不死人聚落,還是王城內庭。」 「如果主上找到了成功擺脫宿命的方法,那麼兩位王子也將與我們共享這份恩賜,然後我們將聯手肅清並重建這腐朽的世界。 「如果主上這次沒有成功——就帶著你的征戰騎士們把兩位王子囚禁起來,主上需要更有價值的糧食來幫助他改寫命運。」 冷冽谷的征戰騎士們分布在洛斯里克的各個角落里,像雕塑一樣等待著新的命令,但你如果有人膽敢接近,他們也會立刻化身為狂戾的凶獸,將來者撕成冰渣。 舞娘藏身於王城前廳,將試圖進入不死聚落的人交給了波爾多去阻擋,而她自己則專注於殺死企圖進入王城的來犯者。 在某個夜晚,月光照遍了整座洛斯里克城,皎潔如雪,純白如銀。 看著與故鄉相似的景色,舞娘內心深處被埋藏多年的,那個她以為已經死在折磨之中的少女好像又活了過來,她顯出身形,哼著來自故鄉的歌。 輕輕的掌聲在她身後響起。她訝異地回過頭,看到了他,洛斯里克的洛里安王子。 王子殿下也知道我家鄉的歌嗎?這樣的話她問不出口,她是征戰騎士領袖,殺戮的機器,被人聽到唱歌只是一種恥辱,她應該問,他是怎麼無聲無息接近她的? 但她知道洛里安受到了詛咒,失去了聲音與行走能力。 他一直在欣賞月光,然後等到了她。 從高牆到王庭,從大書庫到龍訓練場,一個四肢修長,身材窈窕卻如野獸般行走的怪物扶著瘸腿卻依舊銳氣逼人的王子漫步走過每一個角落。 那首歌,能再為我唱一次嗎?王子的嘴一張一合,口中沒有聲音,但曾經的公主明白他想說的話。 「……」 舞娘猶豫了一下,然後點了點頭。 「無論你欲往何方,伊魯席爾就在月旁。 「無論你身在何處,伊魯席爾仍是故鄉。」 不知從何時起,王城里的居民偶爾會聽到神秘的少女的歌聲。 你一眼就看出,舞娘是被沙利萬魔眼扭曲的怪物,和沙利萬相似的力量,證明她曾是教宗的心腹,而在她身上,你同樣能看出屬於神族的血統。 你不明白的事,她為什麼會這麼瘋狂的阻擋你。 不像是復仇,不像是絕望,反而像是要拚命守護什麼。 她的家人都成了艾爾德利奇的盤中餐,她的導師與主上也成了你的劍下亡魂。 明明已經沒有可以回去的家了。 明明已經沒有可以接受的命令了。 一無所有,承受著這畸形的肉體苟延殘喘的怪物,為什麼要這麼拚命? 當她倒下時,你頭一次聽到冷冽谷的怪物口中傳出人類的聲音。 「洛里安…… 「再也……不能為你……唱歌了……」 Boss戰劇情分析:獵龍鎧甲 老國王歐斯羅艾斯一生研究秘法,巡禮蝴蝶是他最得意的成果之一。 這些蝴蝶的材料源自遠古戰場之上的殺戮記憶,它們能夠操作著武器甚至鎧甲重現遠古時代戰士的英姿。甚至在有的時候,能重現遠古的記憶。 守在大書庫前的是一具鎧甲,你可以看出鎧甲鍛造於諸神與巨龍戰爭的時代。在獵龍鎧甲身上,你仿佛看到了上古時代眾騎士與龍戰鬥的英姿。 縱然強大但終究只是被蝴蝶操控的傀儡,你依靠靈活的閃避瓦解了獵龍鎧甲。 然後,你在巡禮蝴蝶的屍體上看到了遠古獵龍騎士的模糊記憶—— 「王太子殿下——你為什麼要離開,沒了你,我們——」 那是太陽,騎士們永遠的方向。 Boss戰劇情分析:老惡魔王 你沒想到卡薩斯地下竟然還有如此宏偉的遺跡。 煙燻湖,滿地都是惡魔的屍體,但四處橫行的有卡薩斯的戰士與骷髏,有咒蛙與老鼠,有能噴射雷電的岩蟲,卻唯獨沒有活著的惡魔。 是霸王沃尼爾做的嗎?不,也許他確實參與過這場戰鬥,但你看出發射巨大弩箭的機關是洛斯里克的手筆。 在堆積如山的死屍中,你發現了一個還活著的老惡魔。 「詛咒你,詛咒你!詛咒你的生生世世,詛咒你的子子孫孫!」奄奄一息的老惡魔口中咒罵不停,用巨錘支撐起自己的身體。 「我等生自混沌,自古以來便是以守護為職責的族群,從北方不死院到混沌廢都,無論對象是誰都盡忠職守,究竟為了什麼,你要將我等趕緊殺絕!」 一個族群只剩下一個老人,一個失去了孩子的父親,失去了臣民的王,這是何等的悲哀。 「洛里安……你為什麼,不把我這條老命一起拿走,是不屑於對老東西出手嗎…」 老惡魔王的眼睛已經瞎了,嗓子也早已沙啞。 欲哭無淚,欲泣無聲。 要給他一個痛快嗎? 你沒有猶豫太久。 Boss戰劇情分析:霸王沃尼爾 你進入了卡薩斯的地下墓地,霸王沃尼爾長眠於此。 在這里,沃尼爾生前的部下們化身為亡靈繼續守護著霸王,領導他們的是代代傳承,技藝嫻熟的守墓人。 據說在過去的某個時代,諸王林立,諸神曾平等分授給諸王王冠,但其中的一人沃尼爾卻征服諸國,破壞了其他冠冕,最終王冠僅存一頂,霸王知名就此誕生。 沃尼爾的本身有著冠絕四海的武力,而他也曾為了力量進入深淵,在那里他發現了黑暗的咒術,借著黑暗的力量,沃尼爾征服了諸王國,踏遍屍山血海。一切都那麼美好,直到有一天他發現他與他的王國早已被深淵侵蝕。 深淵不會要求你給予什麼——想要的東西,深淵會自己來取。 霸王頭一次感到恐懼,有生以來頭一次向諸神祈禱。 他翻出了自己寶庫中的信物,過去殺害聖職們奪來的三隻手環和一把聖劍。 「神啊,我從來都不是你的信徒,反而做了許多你不喜歡的事。 「但如果你真的如同別人所說的那樣仁慈,就請聽聽我的祈求吧。 「救救我的卡薩斯……」 有人說,沃尼爾一生只祈禱過一次,不是因為沒有得到神的回應,而是神立即回應了他。 在惡魔的故鄉,混沌的廢墟之上,沃尼爾為自己修建了一座宏偉的墓地。他相信他將繼承那位神的一切,步入諸神的行列。 名為尼特的,最初的死者。 滄海桑田,守墓者們依然忠心耿耿。然而在外面的世界,早已迎來了即使諸神也都凋零的時代。 Boss戰劇情分析:薪王戰 巨人尤姆 薪王戰 巨人尤姆 第一次遇到卡塔利納的傑克巴爾多,是在一個電梯前。 「奇怪,這個電梯明明只能往下啊……」 看著他冥思苦想的樣子,你用盡全身力氣才憋住不笑出聲來。 「哦,我得到了上天的啟示,解開了電梯的謎題,然後不知怎麼就到了這里,下面這個大傢伙看起來很厲害的樣子,我正在想怎麼辦呢。」 傳聞卡塔利納人都是一群可愛的傢伙,與他們洋蔥一樣的盔甲正是絕配。 「唔……唔……你說他會和我們講道理嗎……我最喜歡和人講道理。」 當你向火焰惡魔發起攻擊時,洋蔥騎士一邊埋怨一遍毫無畏懼地沖上前與你並肩作戰。 「哈哈,總算贏了,不過像你這麼魯莽可不好啊。坐下來喝一杯吧,這是戰士們的禮儀啊。」 你接過他遞給你的小酒桶抿了一口。 真是好酒。 你們對坐痛飲,將美酒喝得一滴不剩。 「唔,喝完酒小睡片刻也是戰士的禮儀啊,下次見面我還會釀造好酒的……」 第二次遇到卡塔利納的傑克巴爾多,他在幽邃教堂門口的井里。 你覺得好氣又好笑,他竟然遇到了騙子,被騙走了全身的盔甲。 這騙子你很熟悉,除了帕奇還有誰做得出這種事,一番據理力爭,討價還價,刀來劍往,拳腳相加,以德服人後,你拿到了傑克的洋蔥盔甲,把它扔進了井里。 「謝謝,有了盔甲我就有辦法出來了,不用等我,哈哈哈哈哈哈……」 你努力現象他是怎麼靠盔甲從井底脫身的,然後你發現原來自己的想像力還是不夠。 第三次遇到卡塔利納的傑克巴爾多,是在冷冽谷的地窖里。 聽到廚房里的呼嚕聲,你就猜到又是這神經大條的洋蔥騎士,傳火祭祀場的小偷曾跟你說一個奇怪的洋蔥救了他一命時你就在想會不會在這里遇到他。 「哈哈,是你啊,剛好我的酒也釀好了,再來喝一杯吧。」 原來他在這種地方釀酒嗎,你發現每一次見到他,氛圍都很愉快。 照理來說,不死人沒有辦法品嘗酒的美味,真不知道他下過什麼功夫才能辦到。 真是好酒。 「你知道嗎,在冷冽谷地下,有著封禁罪業的罪業之都……」 你沒想到洋蔥竟然會聊起這種話題。 「哈哈,抱歉,喝酒的時候果然不該提起這些的,我要再睡一會了……」 第四次遇到卡塔利納的傑克巴爾多,是在伊魯席爾的地下監牢里,洋蔥騎士被關在牢房里,緊張兮兮地用劍逼退牢房里的老鼠。 「啊哈,能在這里遇到你真是太好了,感謝你又救了我一命,我欠你的人情越來越多了啊。」 從他的聲音里你聽出了一絲疲憊,你勸他去傳火祭祀場,地下監牢是個無比凶險的地方,更何況下方還有罪業之都。 「抱歉啊老友,我還有約定要去完成。」 你內心嘆息,有時男人間的約定即使拼上性命也要完成,但你也許又要失去一個熟人了。雖然只見過幾次,但你們已成了好友。 是誰把他關在由巨人看守的牢房?在這里殺掉他應該很容易——你感覺到洋蔥騎士口中的「約定」似乎有很深的內情。 你來到了巨人尤姆的王座前。 遠古征服者的後裔,孤獨的巨人為了壓制罪業之火而成為了薪王,雖然登上王位是眾人的呼聲,但他內心深處也明白根本沒人真心喚他為王。 壓制罪業之火,只不過是為了要守護一個人。 而現在,要守護的人也不在了,他舍棄了盾,也舍棄了薪王的責任。 你很清楚不可能勸說他回到傳火的王座上了。 既然薪王不肯回來,拿回柴薪也行。 可是…… 「騙人的吧,舍棄盾牌?這傢伙真的需要盾牌嗎?」 你用盡了魔法咒術,手里的武器也砍爛了好幾把,巨人卻依舊紋風不動。 「根本打不過啊……」 正當你打算放棄時,你聽到了腳步聲,這聲音你很熟悉——卡塔利納的沉重鎧甲行動時他有的聲響。 第五次遇到卡塔利納的傑克巴爾多,在罪業之都,巨人王前。 「尤姆,我的老友啊。卡塔利納的傑克巴爾多,前來履行誓言了!」 你看到巨人的臉上露出了微笑,就如每一次看到老友的你一般。 「願薪王——與太陽同在!」 傑克手中的巨劍名為風暴管束者,巨人殺手,尤姆在成為薪王前將它託付給了一位朋友。 「永別了,我的老友!」 巨人在風暴中倒下,而你回收了薪王的柴薪。 「呼,呼……哈哈,沒想到在這種地方又見面了,再一起喝一杯吧,這是戰士的禮儀啊。」 你們對坐,痛飲,但這次沒有人開口說話。 「好了,讓我再睡一會……一會就好……」 說著,洋蔥騎士又昏昏睡去。 你舉起手中的酒,對著他無聲地舉杯。 敬你,卡塔利納的傑克巴爾多。 Boss戰劇情分析:妖王歐斯羅艾斯 在洛斯里克城里,名為人的瘟疫正四處蔓延,每天都有人會突然變成膿瘡,四處襲擊他人,就連洛斯里克引以為傲的守門雙龍也沒逃過感染。 王子們封閉了下城區,因為他們知道這場瘟疫的根源:他們那不斷追求禁忌,最終化身為怪物的老父王歐斯羅艾斯。 為了洛斯里克的傳承,洛斯里克王室進行過數不清的,令人發指的禁忌儀式,自身殘疾的歐斯羅艾斯一心想培養萬古不朽的聖王,為此他割斷了親情,對自己的親生兒子進行了近乎於詛咒的實驗。 實驗很成功,但老國王並沒有止步於利用薪王的力量,某一天他與結晶老者在大書庫里研究一個禁忌的遠古教派時,無意中發現了足以改變世界認知的古書: 最古之龍的背叛者,結晶法術的創造者,上古神明之一無鱗白龍的手記。 據說白龍曾建造過讓世人仰望的巍峨城堡,只為收藏它那近乎包含了世間一切知識的藏書。公認的大法師始祖大帽子羅根僅靠閱讀它的藏書就走火入魔,最終留下了至今無人能超越的結晶魔法。 而他們發現的,是白龍本人留下的研究筆記! 這其中一定蘊含著通往不朽的法門,還伴隨著改天換日,移星卸鬥的神秘。 如果自身就能化為不朽,那還要兒子做什麼?歐斯羅艾斯立即開始了對白龍筆記的研究,而結晶老者擔心自己步上始祖的後塵,只是為老國王提供必要的建言。 不知何時起,城里的居民開始化作畸變的異形,人的身軀被膿瘡占據,看不見的恐懼與絕望比瘟疫傳染的更快。當守護龍都被膿瘡控制時,王城已達到了崩潰的邊緣,然而老國王卻把自己鎖在庭院中,對外面的災害不聞不問。 雖然仍有不少忠誠的王族禁衛守在國王的書房**,但即使是他們也無法對庭院里游盪的變異生物視而不見。 很快,瘟疫是國王實驗的副產物這一說法就不脛而走,絕望的人民將歐斯羅艾斯稱為「妖王」,在被兒子們軟禁後,國王所在的庭院被稱作妖王之庭。 執掌王城後,王子們與伊魯席爾結盟,在冷冽谷的援軍的幫助下,瘟疫得到了控制。然而終於國王的密探們卻固執地認為王是無辜的,這一切都是王子與冷冽谷合謀奪取王位的陰謀,他們離開了王城,試圖暗殺教宗沙利萬以拯救自己的王。 許多人雇傭刺客試圖殺死瘋狂的妖王,他們相信這樣就可以結束這場瘟疫,然而那些刺客卻都一去不回,其中還包括了來自東國的神秘忍者——事實上,這名忍者活著逃出了妖王的書房,卻沒能撐到離開庭院。 忍者的話使洛里安王子最終下定了決心:「王子殿下,請拯救洛斯里克吧……王,已經……」 王,已經變成了魔物,毫不愧對「妖王」之名的半龍異形。 洛里安來到了父王**,雖然有過遲疑,但這是必為之事,不能放任老國王成為完全的怪物然後毀掉王國,更不能讓王弟擔上弒父的罪名。 握緊燃燒的大劍,他緩緩爬向背對他的父親。老人身上已再也沒有人類的痕跡,他的全身滑膩無鱗,背後長出雙翼,四肢都退化為利爪——也許不久之後,他真的會蛻變為白龍吧。 根據忍者的說法,老國王已完全失去理智,每天都在對著空氣呢喃。 沒什麼好猶豫的,洛里安心想,這個男人對我和王弟毫無感情,我們只不過是他的工具。 「吾兒,是你嗎?」 短暫的驚訝後,洛里安發現歐斯羅艾斯並沒有發現他,這只不過是妖王失去理智後每天日常的胡言亂語而已。只是,胡言亂語的內容卻讓他險些支撐不住身體。 「洛里安,快到父王身邊來。」 「吾兒,不用再害怕了,一切都有為父在。」 「歐賽羅特,你知道嗎,終有一天,你會成為龍之子君臨天下。」 「為父會一直保護你們,直到你能自由翱翔的那一天……」 「王兒,王兒,你們在哪里,為父看不見你了。」 「對不起……對不起……」 像孩子一樣,洛里安慌亂地離開了妖王之庭。 「他肯定是瘋了,正常的他怎麼可能說出這樣的話,」歐賽羅特命令騎士們將王庭徹底封鎖,「不要放人進去,有東西想逃出來就殺掉,還有…… 「不要傷害他。」 你不知道為什麼王城里會有這麼一片遍地妖物的庭院,不知道為什麼會有騎士固守在這里,也不知道這個半龍的怪物是誰。 一個徒有力量卻不會運用的老廢物罷了,看著不費吹灰之力就殺死的怪物,你心中充滿輕蔑。 你只知道,你離你所追尋的古龍之道更近了一步。 這個老東西,大概是喪子之後一蹶不振,鬱郁寡歡才變成這幅模樣的吧。 差一點,他就可以化身為白龍了呀。 Boss戰劇情分析:英雄古達 你花了不少時間才想起來為什麼眼前的人如此眼熟——灰燼墓地有一個和他一模一樣的逗逼。 不得不說,這個古達比之前那個逗逼強了很多。 但是他的招式中似乎帶有一絲自暴自棄的成分,很多次他本可傷到你,卻錯過了眼前的大好時機。 「你……來晚了……」 即使被殺死時,他也沒有露出什麼特別的神情。 迎接遲來英雄的,只剩無火的祭祀場,以及靜默的鍾。 Boss戰劇情分析:薪王戰 洛斯里克雙王子 「啊,又一個習不得教訓的。」 你踏入了王宮,大殿上回響著少年王子歐賽羅特的聲音。 「無論是洛斯里克的王位,還是薪王的責任,都足以令我等生厭,我與兄長將在此處迎接自身的末路,而你……「 一道人影像光一樣閃到了你的身後,避開這險些將你劈成兩半的一劍後,你發現這個人竟是一個瘸子——洛斯里克的大王子,洛里安。 「此處是我等的休息之所,而你亦可在此安息。」 高台上,一名王子宣判了你的死刑,而高台下,另一名王子手中的大劍正在熊熊燃燒——那火焰源自混沌之力,是他孤身一人斬殺惡魔王子的證明。 何等恐怖的實力,在幾度交鋒後,你開始慶幸他只剩下一條腿:身為瘸子都有這等能耐,要是他四肢健全的話恐怕連你也無法閃過第一劍。 洛里安的確實力驚人,但在身經百戰後的你眼里他的劍法並非滴水不漏,在他揮擊的空檔,你終於找到了破綻給了洛里安致命的一擊。 「啊,兄長,站起來,你可不能就這樣倒下。」 正當你以為洛里安已經死亡時,歐賽羅特出現在了他兄長的肩上,你可以看到靈魂從他體內流出,湧入了洛里安體內。 這一次,你要面對他們兄弟兩人。 剛才的那一幕與過往的所見所聞結合,你明白了兩位王子「詛咒」的真相: 洛斯里克的老國王執著於血脈的傳承,為此踏入了禁忌的領域,最後偏離常理,作為也墮落到難以入目的地步,他將薪王的力量與靈魂融合,強行把一個嬰兒變成了兩人。 其中一個自小習武,成長為百戰百勝的戰神。 另一個自幼接受著神聖的教誨,為成為聖者准備著。 在老國王的計劃里,兩兄弟終將相互吞噬,成為不朽的萬世聖王。但他的計劃里有一個致命的缺陷——兩位王子間的兄弟之情。 發誓要守護王弟的哥哥。 敬仰崇拜王兄的弟弟。 在無數個夜晚,面對父親瘋狂的實驗,兩兄弟早已發誓要守護彼此,共同面對一切。 出現在他們身上的詛咒,是殘缺靈魂的後遺症,只需要他們中的一人殺死另一人詛咒就能解除。 然後,兩位王子選擇了共同面對靈魂枯竭,化為塵土的命運,正如他們當初的誓言: 同年同月同日生,同年同月同日死。 「我不會對王弟出劍,但王弟還需要我來保護。」 「我不會傷害王兄,但我死了的話王兄也會傷心吧?」 像孩子一樣,固執地拒絕著自己宿命的兄弟,在今天迎來了他們最後一次必須一同面對的夢魘—— 你。 薪王不肯回來,拿回柴薪也行。 瘦弱的歐賽羅特被你攔腰斬斷,你對著悲憤的哥哥說道: 「身為戰士的你是沒辦法把靈魂分出來幫他起死回生的,現在吃掉他的靈魂吧,然後完成薪王的責任。 「你已經救不回他了。」 無法出聲的王子用劍作為回答,然而並沒有像你預想的那樣向你揮來。 他把燃燒的大劍刺入了自己的胸膛。 同年同月同日生,同年同月同日死。 無火的余灰啊,你也將受此詛咒。 你仿佛聽見兩位王子在你耳邊低語。 Boss戰劇情分析:傳火終焉 薪王的化身 五位薪王的柴薪歸位,傳火祭祀場通向最初火爐的通道於焉洞開。自最初的薪王葛溫之後,歷代薪王都在這里傳火。 一步步走向原初之火時,你心中感到莫名的熟悉。原本應該空無一人的地方站著一名騎士。他焦黑的頭盔被燒得變形,仿佛火焰,又好像王冠。他手中的劍劍身猶如螺旋,和你手里的一模一樣。 令你詫異的是,你好像一開始就知道他在這里等著你。 「你又回來了嗎?」 你本想開口問他是誰,為什麼認識你,但一瞬間映入腦海的記憶給出了所有答案。 還記得撿到鑰匙,逃出不死院。 還記得在廢棄的祭祀場,初入不死街。 還記得在老教堂打敗石像鬼,第一次聽到響徹雲霄的鍾聲。 還記得漫步黑森林,與奇怪的貓成了朋友。 還記得從惡臭的下水道進入腐朽的病村,在毒沼澤里向神秘的女士學習咒術。 還記得斬殺半人半蛛的魔女,卻被她的盲眼妹妹當成了姐姐。 還記得爬出病村,呼吸著飛龍谷清新的空氣。 還記得穿越古城的重重機關,來到不朽的王都。 與眾騎士交戰,通過獵龍者與劊子手的考驗,得到王器。 深入圖書館,打碎了白龍的水晶以及它不朽的迷夢。 在深不見光的巨人墓地里,從墓王的劍下倖存。 行走於焦灼的餛飩廢都,給老魔女和她的女兒最後的安寧。 漫步深淵,斬殺墮落為吸魂鬼的四王公。 追尋深淵的線索,最終斬殺深淵之主。 從大樹洞一躍而下,來到瑰麗壯美的灰燼湖參拜不朽的古龍。 最後…… 在這最初的火爐,你擊敗了烏薪王。 留下,還是離開? 留下吧,燃燒自己,延續這個依然值得留戀的世界。 離開吧,成為黑暗之王,將世間萬物納入掌中。 無數的輪回中,你做出了無數次選擇。 留下的,成為了傳火的薪王。 離開的,化身為無火的余灰。 「你就是我,我就是你。」 你與他的口中,傳出了一模一樣的聲音。 然後,你們毫不遲疑地同時向對方出手了。 劍與火焰。 長槍與奇跡。 彎刀與咒術。 法杖與魔法。 你們對彼此的武器與力量瞭然於心。 還記得穿越時空救下的幼狼,又被你親手埋葬嗎? 還記得你所敬仰的英雄,倒在你腳下的時眼神嗎? 那些你拯救過的人,最終都化身活屍。 那些幫助過你的人,最後都難逃一死。 是要拯救這個悲哀的世界? 還是終結著可笑的輪回? 這一刻終究還是來了,做出不同選擇的你,終將一決高低。 最初的火爐外,尤麗婭與防火女正等待著世界最終的結局。 一個身影從火爐中走出。 「灰燼大人?」「吾王?」 「不,你是……」 走出來的人,身穿著被火焰烤得焦黑的鎧甲,手握螺旋劍。 他的胸前,黑暗印記中蘊含的黑暗之力不斷溢出。 「您是,誰?」 「您是薪王的化身,還是無火之灰?」 「我是……」 Boss戰劇情分析:終章 遠古飛龍&無名王者 灰燼大人,你想要怎樣的世界呢。 「灰燼者啊,請傳火吧,或是你希望我將其熄滅?」一直陪伴著你的防火女問道。 「不不,吾王,請篡火吧,然後帶領隆道爾君臨諸界!」尤利婭在一旁堅持著自己的立場。 「不,還不是終結的時候——」你搖了搖頭。 「還有一個人,我要去打敗他。」 古龍頂端,妖王歐斯羅艾斯的研究將你引至此處,在這里你見到了不少熟悉的面孔。 龍的信仰不管在何時,何地,都能抓到戰士的心。可能是因為戰士們不求言語吧。 人們前來朝拜,試圖化身為龍以獲得不朽。但你來這里,是為了另一個信仰。 遠古的巨龍阻擋在你身前,你發現它的鱗片難以穿透,於是改用智取,用從天而降的一擊了解了它。 多麼懷念啊,當初逃離不死院時所遇到的第一個強敵,不也是這麼被你打敗的嗎。 不過現在,你已經可以一擊殺死巨龍了。 你找到了一座雕像。在此之前,你只它見過被摧毀後的殘骸,但這並不妨礙你一眼認出它來:侍奉太陽,散布光明——靠的不是言語,而是永不磨滅的熱情和無私的心。 你從蛛絲馬跡中發現,自神話時代開始,無數偉大的英雄都曾來過這里。 是來勸他回家的,或者只是想與他交手? 「我一直在等你。」 無名的王者對你說。 為什麼要離開呢,如果他還在的話也許亞諾爾德隆不會衰敗,傳火會一直順利地進行,世界也…… 你提出質問,他的回答讓你摸不著頭腦。 「我從未曾離開。」 「即使不在世間行走,我的理念——戰士的信條仍未滅絕。」無名的王者改變了話題,「在與古龍的戰爭中,我發覺它們比我們中的大部分人更值得尊敬,無論是對蒼生還是對這個世界,它們都比我們更適合統治。 「我的父王不肯放棄他的霸業,而身為人子的我又不可能違逆他,所以我放逐了自己,到這里與古龍為伴,我相信即使沒有我,我所信奉的教條依然會有人傳播。」 是啊,時至今日依然有許多人信奉太陽之道,但是…… 「身為戰神,我只需指引戰士就夠了。至於諸神的傳承——在第一代就覆滅的東西,根本沒有傳承的必要不是嗎。」 「你說,你在等我?」 「是,我在等你——像你這樣的戰士出現。時代即將終結,我希望能等到一個理想的結局。」 「什麼樣的結局?」 「最後一名戰士,在最後一場戰鬥中,被最後的強敵殺死。」 你沉默了一會,然後滿懷敬意地答應了。 太陽長子,的確應該有一個配得上他的結局。 「那麼,跟我到演武場來吧。」無名王者帶著你來到了寬闊的場地,空氣中似乎還彌漫著當年他與諸多英雄在此演武時的金戈鐵馬之聲。 「對了,你的名字——我還不知道你的名字。」 無名王者看著你,用一種看白痴的眼神。 你感到莫名其妙,為什麼他會覺得你早就知道他的名字,莫非其實刻在剛才的雕像上? 「唉,差點忘記,這個就送個你了。」無名王者向你丟過來一件東西,然後離開了。你接下一看,是一面圓盾,盾上畫著一個可笑的,塗鴉般的紋章。 你不禁顫抖起來,激動的電流穿過全身。 是啊,你也覺得自己是白痴了,雖然你未曾見過這張臉,可你怎麼會連他的聲音都忘了? 這個盾牌的主人,曾在你被飛龍的火烤熟前把你拉進橋下的洞。 是他為你襠下石像鬼的火焰。 是他在下水道里幫你釘住貪食魔龍的尾巴。 是他在王城與你結為搭檔,挑戰王城的騎士們。 是他拖著你從灼熱的熔岩中逃離。 最後,還是他為你擋下了烏薪王毀天滅地的一劍,助你完成傳火。 「唔,你好,我有個提議,我們結為同伴,將來相互幫助如何? 「我的名字是索拉爾,太陽的戰士。」 風暴驟起,雷電轟鳴,無名王者騎著風暴龍從天而降。 這是戰神最後的舞台。 而你,面對著他,高舉雙手做了一個看似可笑的動作。 看到你的姿勢,無名的王者笑了,他也用諸神間最古老的戰禮回敬了你。 龍吼,拔劍,你們沖向了彼此。 戰士之間的言語,除了刀劍就只有一句—— 「贊美太陽!!!」 來源:3DMGAME

黑暗之魂3寵愛庇佑戒指BUG使用心得分享

《黑暗之魂3》中的寵愛庇佑戒指是遊戲里非常好用的強力戒指,而且還有兩個比較獨特的用法,那就是跑路和卡梯子,跑路可以不消耗精力值,一直跑,卡梯子就有點惡心人了,別人打你不掉精力,你打別人掉精力很快。 寵愛庇佑戒指BUG使用心得分享 寵愛戒指的bug 大致原理就是當你將寵愛戒指裝備於戒指槽並不斷來回切換時,這段時間內進行動作並不會產生精耗。 良性運用就是光速跑路。 惡性運用就是卡梯子,會有這樣的暗靈打不過你時找個梯子開始卡寵愛bug,這時有不懂的萌新也會跟著滑下去踹他。但是注意暗靈是不掉精的而你2,3腳就沒了,暗靈琢磨你空精了就是一拳,好,下去摔死了。 關鍵還沒有什麼特別好的因對方法,短的梯子還好說可以用遠程手段,稍微長一點的比如法蘭梯子和下隧道雙薪梯子,根本鎖定不到,下去踹也沒什麼用,換上靈樹盾,安里劍,太陽公主戒指能跟你耗一萬年。 很惡心人,慎用。 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵快速跑路技巧

《黑暗之魂3》中入侵快速跑路是非常必要的一種操作,基本上學會就能用上,而這種操作就是利用寵愛庇佑戒指的BUG,裝備於戒指槽並不斷來回切換時,這個時候跑路並不會消耗精力,可以一直跑。 黑暗之魂3入侵快速跑路技巧 當你將寵愛戒指裝備於戒指槽並不斷來回切換時,這段時間內進行動作並不會產生精耗。良性運用就是光速跑路。入侵的時候非常有用 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵好用消耗品推薦

《黑暗之魂3》中的消耗品對於入侵來說是非常重要的,畢竟有時候就會遇到多個人打你一個人的情況,想要反殺就遇到選擇好用的消耗品,而比較好的消耗品就是元素瓶、洋蔥酒、女神祝福和開花綠花草。 黑暗之魂3入侵好用消耗品推薦 入侵比較好用的消耗品7+10元素瓶,速成號可以7+9不進大書庫 10洋蔥酒 1女神祝福 10開花綠花草 各類投擲爆炸物 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵武器推薦

《黑暗之魂3》中入侵需要選擇的武器是非常重要的,畢竟武器這種東西決定了你能造成多少傷害,而想要入侵屠戮新人是需要選擇好用傷害高的武器,比較推薦的就是屠龍斧,洛斯里克特大劍,洛里安特大劍,傳火大劍,狂王槍和環騎槍。 黑暗之魂3入侵武器推薦 入侵的武器選擇基本上以粗製和厚重為主,自身帶部分屬性攻擊並且能再次附魔 比如屠新斧,洛特大,洛里安特大,傳火大劍,狂王槍,環騎槍。 或者選擇咕嚕武器看萌新在絕望中死去。 各類彈反道具 雅範琳,亞里波斯+爆炸弩箭/雷弩箭 打人特疼的原因是破防率大幅提高了。 來源:3DMGAME

黑暗之魂3入侵戒指推薦

《黑暗之魂3》中的戒指是遊戲里非常重要的飾品裝備,而想要入侵屠戮新人是需要選擇好的戒指才能做到的,而比較適合入侵的戒指就是古達鎖、寵愛庇佑戒指+3、哈維爾戒指+3和黃蜂戒指,總之盡量提升基礎屬性。 黑暗之魂3入侵戒指推薦 古達鎖 提供5生命5精力5體力,相當於多了15級 常駐戒指 寵愛3 撐血精負重 常駐戒指 哈維爾+3 堆韌,帶多把武器時需要 黃蜂 處決秒殺 這里說一下為什麼屠新是非常容易的事情,老ass屠新隨便帶個直劍帶個火焰匕首1分鍾一個人頭,抹個松脂削一下血限,琢磨著到了斬殺血量直接彈反帶走,而萌新又喜歡直劍8連,延遲好挨2刀彈第三下輕而易舉。 萌新應對:永遠 永遠 永遠不要打出第三下r1,實在難受可以接蓄力r2,就算你還是加了血的萌滿血吃個處決半條血也沒了,更何況那些10血走天下的。 騎士 獵人 賢者 主祭 4 屬性戒指 滿足武器最低屬性需要 幻肢 躲貓貓大弓流,關於幻肢大弓流下面再說 銀貓:逃命必備,一般在被圍毆時利用高地形差來擺脫追擊 偽裝戒指: 偽裝成萌新的pong♂友乘其不注意給給予♂ass的一擊,但是8102年了還會有中招的嗎 或者靈體裝火主,火主裝靈體,可以苟命 高手入侵也喜歡用,表示讓一個戒指照樣虐你 萌新應對:看到人就鎖定,能鎖到就是敵人 綠花:回精,單挑沒什麼必要,被追的挺慘時切出來用,平時完全被綠花草替代的東西。 生命3 :撐血,總血量不高時意義不大,血牛build常用。 來源:3DMGAME