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大神打造《黑暗之魂3》動畫 環印城熱情好客令人動容

<span在上個月,油管動畫大神Matthew Shezmen宣佈將打造《黑暗之魂3》卡通動畫新作「Seasoned Knight(老手騎士)」,近日他發佈了動畫的預告,讓我們先睹為快。 <strong《黑暗之魂3》動畫短片預告: <p「老手騎士」動畫的故事發生在《黑魂3》環印城DLC當中,主角在冒險過程中將引發一系列驚險刺激,又充滿笑料的時刻。在預告中,我們能見到惡魔王子、黑龍還有奴隸騎士蓋爾等經典Boss,主角與他們的遭遇趣味十足,「熱情好客」的環印城真令人感動。 歡迎儀式1 歡迎儀式2 <p作者表示,動畫中的部分音樂和聲效來自《黑魂3》原作,而配音和故事等都由他原創,才華令人敬佩。 <strong高清視頻畫面: 來源:遊俠網

大神自製《黑暗之魂3》動畫 熱情好客環印城歡迎你

<p在上個月,油管動畫大神Matthew Shezmen宣佈將打造《黑暗之魂3》卡通動畫新作「Seasoned Knight(老手騎士)」,近日他發佈了動畫的預告,讓我們先睹為快。 《黑暗之魂3》動畫短片預告: <p「老手騎士」動畫的故事發生在《黑魂3》環印城DLC當中,主角在冒險過程中將引發一系列驚險刺激,又充滿笑料的時刻。在預告中,我們能見到惡魔王子、黑龍還有奴隸騎士蓋爾等經典Boss,主角與他們的遭遇趣味十足,「熱情好客」的環印城真令人感動。 歡迎儀式1 歡迎儀式2 <p作者表示,動畫中的部分音樂和聲效來自《黑魂3》原作,而配音和故事等都由他原創,才華令人敬佩。 高清視頻畫面: 來源:YouTube來源:遊民星空

《黑魂3》alpha版曝刪改內容 歐斯羅艾斯還會噴火

<pFrom Software的《黑暗之魂3(Dark Souls III)》中擁有不少敵對怪物,不過看起來它最初還包含更多的內容。最近一段新的視頻展現了一些正式版遊戲中被刪掉的片段,展現了不少僅存在於alpha版中的怪物。 <p該視頻作者為黑魂社區知名玩家Lance McDonald發佈,開頭處展現了一個已經可以對戰的Boss:「天使之龍」,它的四周插了很多柄白色的劍,手里還抱着一個「Child Ocelotte」,還能使出噴火攻擊並四處走動;不過該boss最後在正式版中改名為「妖王歐斯羅艾斯」,很多細節也作出了修改。 <p之後,視頻中展出了「全甲獸」,它的肚皮上有五個焦黑的嬰兒;該boss最終改名為了「冷冽谷的玻爾多」,它的戰鬥配樂等內容也作出了修改。接着,視頻里又展現了一些小怪,它們在alpha中和正式版中都有不小的差異,不過在alpha版中明顯還沒做完,會出現鬼畜、崩壞遊戲等現象。 <p《黑暗之魂3》已於2016年登陸了PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網

《黑暗之魂3》PVP武器攻擊距離把控心得

<p《黑暗之魂3》PVP高手對決中距離的把控顯得尤為重要,那麼下面就為大家帶來「並非NEP」分享的《黑暗之魂3》PVP武器攻擊距離把控心得,感興趣的朋友來學一學吧! <p黑魂里的攻擊距離判定很嚴謹,可分為三部:踏步距離+武器+身體前傾。 <p每個武器踏步都不一樣,仔細觀察才能發現整個人都是瞬移出去的,總得來說總距離越長,則越占便宜,但是一樣攻擊距離的話,各個部分帶來的長度就會在實戰上有差距。 <p比如說,刺劍18sp,使用的是微小的踏步距離和身體前傾,大部分是武器本身的距離。 <p而長劍也18sp,主要是踏步和手長,這導致會出現長劍揮空極容易被人反打,輕松被刺劍卡死。 <p踏步可以在攻擊動作內轉向,這一點可以用來改變自己想要卡的距離,比如說打不到人的時候反揮,對一些非常需要距離的武器比如鐮刀,劍刃戟,也可以先後再前,用出無踏步距離的攻擊。 <p身體前傾度在攻擊完成後,會回歸原點,這點對於槍類這種跑攻前傾很大的武器來說很有欺騙性。 <p關於一些踏步大的武器:斧第一下r1,打刀單手r1,鐮刀,直劍,小曲第一下r1,小錘雙手第一下r1,而且第三下非常非常遠。 來源:遊民星空

《黑暗之魂3》鎖定及無鎖背刺區域說明

<p《黑暗之魂3》的背刺判定很多玩家還不瞭解,但是在PVP中合理的使用背刺能夠很輕松的戰勝對手,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》鎖定及無鎖背刺區域說明,不清楚機制的朋友來看看吧! <p圖比例不一樣,有個比較大一點,湊合着看吧,這是鎖定下的背刺區域,因為你一直是對着敵人的,所以不用考慮角度,白圈是人物碰撞的體積,紅色部分為你需要走到的地方。 <p無鎖區域,我不知道怎麼作圖,這是拿橡皮擦擦出來的,其實邊緣是直線。 <p紅色為敵人不動時你能成功背刺的區域。 <p灰色為你能觸發背刺但是別人站着不動你也會背刺失敗,但背刺過程中別人要是走進你的判定區域也可以成功背刺,判定區域是你周圍的一個圓,無敵幀可以躲避背刺判定。 <p「細劍類」可以延長背刺的判定時間,效果是對方假如着急翻滾又沒滾出方向,會在翻滾的無敵幀結束後被背刺。 <p其實解鎖的背刺區域變大不是什麼神奇的事情,只是鎖定狀態下你沒法改變你的角度,所以就沒法利用到一大片區域。 <p打無鎖走的喝血俠就可以由灰色區域觸發判定,如果對手走歪了走到了離你更近的位置,就會被吸回去背刺。來源:黑暗之魂3吧來源:遊民星空

《黑暗之魂3》中文標注地圖(含DLC)

<p在《黑暗之魂3》中可收集的道具裝備及捷徑非常之多,大家稍有不注意就會有所遺漏,今天小編帶來「yuyu532842625」分享的《黑暗之魂3》中文標注地圖,並且包括DLC內容,有需求的玩家不要錯過。 灰燼墓地 點擊圖片查看大圖 洛斯里克高牆 點擊圖片查看大圖 不死聚落 點擊圖片查看大圖 活祭品之路 點擊圖片查看大圖 幽邃教堂 點擊圖片查看大圖 法蘭要塞 點擊圖片查看大圖 卡薩斯地下墓穴 點擊圖片查看大圖 煙燻湖 點擊圖片查看大圖 伊魯席爾冷冽谷(含亞諾爾隆德) 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 伊魯席爾地下監牢(含罪業之都) 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 洛斯里克王城 點擊圖片查看大圖 大書庫 點擊圖片查看大圖 妖王庭院 點擊圖片查看大圖 無主墓地 點擊圖片查看大圖 古龍頂端 點擊圖片查看大圖 DLC阿里安德爾的灰燼 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 DLC環印城 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖來源:黑暗之魂3吧來源:遊民星空

《黑暗之魂3》入侵及反入侵圖文全攻略

<p《黑暗之魂3》中除了PVE推圖之外,PVP入侵與反入侵就是很多玩家通關後十分熱愛的內容了,那麼下面就為大家帶來《黑暗之魂3》入侵及反入侵圖文全攻略,感興趣的朋友來看一看學一學吧! <p(大家好,我系囘夣遊仙,黑暗之魂3,是李從未玩過的一款大型多人線上摔♂跤遊戲,只需體驗三分鍾,李就會和我一樣,愛上摔♂跤) <p廣告打完了,正文開始 <p誠如玩家們所知,魂3除了輕鬆快樂的PVE推圖模式外,還有和諧友好的PVP聯機入侵。在快樂推圖之餘,還能感受到其他世界的玩家來與你一起分享快樂,這雙重的快樂又帶來了更多的快樂。那麼本文就來整理和總結一下關於PVP聯機中入侵一些知識和方法,對萌新來說是一篇知識海洋,對老玩家來說是一份入侵指南。我們得正視魂3中這個入侵的機制,對於很多萌新來說,肯定對入侵者非常的抗拒,畢竟圖推的好好的,突然來了個人把你殺了就很藍瘦。但是呢,入侵本身就是魂3遊戲機制的一種,甚至遊戲還通過誓約獎勵來鼓勵玩家們互相入侵。所以本文除了介紹愉悅的入侵技巧,還會分享一下一轉攻勢的反入侵知識。 一、聯機機制介紹 <p既然想學會入侵,那麼首先得瞭解入侵的規則 <p因為魂3本身不會細說,所以很多萌新甚至一些老玩家也不是很大體的瞭解魂3目前的聯機機制,辣麼首先得介紹一下關於聯機的各種必備知識 1、如何聯機 <p魂3的聯機是有前提條件的,首先村里得通網(誤) <p魂3的設置界面中先需要把【聯機模式啟動設定】設置成【在線遊玩】 <p【跨區域聯機配對】設置成【聯機配對】後可以品嚐到世界各地玩家的香味 <p【以暗號進行配對】可以讓你和你相同暗號的大家通過召喚符一起愉快的玩耍,但入侵和被入侵是無視暗號的 2、聯機的道具前提 <p只有處於【薪王】狀態的玩家才能被入侵和召喚白色標記的靈體,表現為左上角血條附近的標志帶火焰,人物本身也燃燒一定的火焰,且處於【薪王】狀態的玩家血量上限增加30% <p成為【薪王】狀態的方法有三個 <p(1)擊殺boss <p(2)使用道具【余火】 <p(3)入侵時擊殺世界主 <p一旦玩家死亡,就會失去薪王狀態。但入侵玩家不需要薪王狀態,召喚紅色標記靈體也不需要薪王狀態 3、聯機的方法與誓約、靈體的種類 <p聯機的方法一般有兩種 <p(1)通過畫符召喚。召喚符分兩種 <p一種是【白標記蠟石】,火雞場老奶奶處購買,玩家薪王狀態下可以召喚友方靈體(俗稱好哥哥),無法互相攻擊但可以一起推圖,死亡或擊殺當前區域boss後會回到原來的世界 <p白標靈體不是薪王狀態無法享受血量加成,且原素瓶數量減半(向下取整即15→7) <p另一種是【紅標記蠟石】,擊殺教堂區域寢室前蛆人法師掉落,可以召喚敵對靈體(壞哥哥),是玩家們所說的pk符,無需薪王狀態就可召喚 <p若被召喚者處於薪王狀態則成為靈體後依然是薪王,享受血量上限加成,原素瓶同樣數量減半,世界主成功觸發區域boss或世界主死亡後回到原來世界 <p(2)通過誓約入侵 <p關於魂3誓約獲得方法請自行百度,現只介紹誓約聯機作用 <p【青教】 <p帶上誓約後,當被成功入侵時會自動召喚帶着【青教守護者】與【暗月之劍】的友好靈體來協助玩家擊殺入侵靈體,萌新推圖必備(請救救暗月瘋子吧) <p無誓約獎勵 <p【太陽戰士】 <p帶上誓約後,用白標記蠟石畫符,符會變成金色,被召喚後會變成金光閃閃人見人愛正義的太陽戰士(莽夫),協助玩家推圖、擊殺boss,同時也可擊殺入侵者 <p誓約獎勵:幫助世界主擊殺boss且世界主未陣亡後獲得太陽徽章與余火各一個 <p用紅標記蠟石畫符,符會變成金紅色,被召喚後會變成紅色又帶一點金光的敵對靈體,是太陽戰士中的二五仔,萌新經常受騙被太陽戰士背刺 <p誓約獎勵:世界主死亡後獲得太陽徽章與余火各一個,且其他紅靈也額外獲得一個太陽徽章 <p【青教守護者】 <p帶上誓約後,自動會被召喚到帶了【青教】誓約的玩家的世界,成為深藍色友好靈體(俗稱警察,不過不是我帶偏見,每次入侵的時候總感覺青教是來送原素瓶的233),協助世界主擊殺所有敵對暗靈(不包括誓約靈)或世界主成功觸發當前區域boss時完成誓約 <p誓約獎勵:約定之證(耳朵!!!)擊殺誓約靈有幾率獲得兩個耳朵!! <p【暗月之劍】 <p另一種天藍色警察,機制與青教守護者相似,不過大多腦子有問題,瘋了,所以跳過 <p【羅莎莉亞的指頭】 <p壞哥哥勤勉先鋒,魂3堇業代表 <p帶上誓約後且使用入侵道具將會入侵當前區域的薪王狀態玩家,化為紅色的暗靈,世界主死亡後完成誓約(其實除了帶【累積者】外所有誓約使用入侵道具都會變成紅色暗靈且獲得相同誓約道具,且擊殺警察後可以獲得雙舌頭!!) <p誓約獎勵:發青舌頭 <p【累積者】 <p俗稱二五仔,見人就砍,日常翻水,快樂的一比 <p帶上誓約後,用白標記蠟石畫符,符會變成紫色,化為中立紫色靈體(可以攻擊世界主亦可攻擊怪物),世界主死亡或親手擊殺足夠數量的靈體(一般是1,3人及以上是3)可完成誓約 <p帶上誓約後且使用入侵道具將會入侵當前區域的薪王狀態玩家,化為敵對紫色暗靈,世界主死亡或親手足夠數量擊殺其他任何靈體(二五仔啊)可完成誓約 <p誓約獎勵:枷鎖脊椎骨 <p【法蘭守衛】 <p江湖人稱護林員或潔廁員 <p帶上誓約後,自動入侵到在森林及法蘭糞坑的薪王狀態玩家,化為藍紅色的誓約敵對靈體,誓約靈體是不會被警察檢測到的,但若當前世界中有暗靈則警察還是會來。世界主死亡後完成誓約。 <p誓約獎勵:狼血劍草 <p【吞噬神明的守護人】 <p後院勁舞團一員 <p帶上誓約後,自動入侵到在Fa♂後院及王城的薪王狀態玩家,化為藍紅色的誓約敵對靈體。世界主死亡後完成誓約。 <p誓約獎勵:人心沉澱物 <p【教堂之槍】 <p帶上誓約後(其實不帶也行,抓壯丁嘛),自動入侵到DLC2教堂boss處化為白金色靈體成為boss!無法使用原素瓶但韌性和和減傷大幅提高(具體可參考B站av10593838)。世界主死亡後完成誓約。 <p誓約獎勵:費蓮諾爾槍飾 <p備註: <p1. 暗靈即是敵對靈體,世界主死亡(不一定是擊殺的)後,除了誓約道具外還會獲得一個余火 <p2. 若不帶【太陽戰士】或【累積着】畫白標記蠟石將會化為白色友好靈體,協助玩家擊殺boss後不會獲得誓約道具只會獲得一個余火 <p3. 血瓶補給機制 <p靈體死亡後會有原素瓶與原素灰瓶的補給 <p紅靈、紫靈死亡後所有靈體獲得一瓶原素瓶補給(友方地方都有),世界主獲得兩瓶 <p誓約靈死亡後,友好靈體都獲得一瓶原素瓶補給,世界主兩瓶 <p白靈、金靈死亡後,敵對靈體都獲得一瓶原素瓶補給 <p深藍靈、天藍靈(警察)死亡後,敵對靈體都獲得兩瓶原素瓶補給(所以智障類型的條子就是來送原素瓶的233) <p4. 總結一下各色各樣的靈體 <p紅色:紅靈,敵對靈體 <p紫色:紫靈,敵對靈體/中立靈體 <p藍紅色:誓約靈,敵對靈體 <p金紅色:太陽紅靈,敵對靈體 <p白色:友好靈體 <p金色:太陽戰士,友好靈體 <p深藍色&天藍色:警察,友好靈體 <p白金色:教堂之槍,boss 4、聯機的等級匹配范圍 <p魂3聯機是有匹配范圍的(不限暗號匹配) <p畫符召喚 <p上限 SL+ 10 + ( SL * 0.1 ) <p下限 SL- 10 - ( SL * 0.1 ) <p青教 <p上限 SL+ 15 +...

《黑暗之魂3》全戰技數據資料一覽

<p《黑暗之魂3》中的武器戰技傷害如何計算?屬性倍率是怎樣的?很多朋友可能對這種遊戲內沒有提到的數據並不瞭解,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》全戰技數據資料一覽,感興趣的朋友不要錯過。 說明: <p招式標號前帶*號,表示該招式計算屬性傷害時考慮力敏補正率,計算物理傷害時不考慮力敏補正率。 <p招式標號前**號,獵龍槍獵龍劍槍的戰技計算方法:(雷基礎+雷補正)*4*招式倍率+雷基礎*物理補正率*招式倍率。 <p削韌、削精倍率需要乘基礎值,基礎值可以在魂3模擬器中查找:點擊下載 <p沖擊力:0無、1小、2中、3大、6擊倒、7水平擊飛、8微、9豎直擊飛 <p連續攻擊積累:點擊進入 <p附魔倍率、異常狀態倍率:點擊進入 <p破盾率:點擊進入 名字編號 註釋 物理倍率 魔倍率 火倍率 雷倍率 暗倍率 削精倍率 削韌倍率 沖擊力 連續攻擊積累 附魔倍率 異常狀態倍率 物理屬性 破盾率 破甲細劍 2020700 897 160 160 160 160 160 250 280 3 10 100 100 突 50 鴉人大短刀/侍女短劍 2000700 868 155 155 155 155 155 250 280 2 10 100 100 突 80 尾骨短劍 2030700 898 100 100 100 100 100 200 200 2 10 50 50 斬 2030707 901 波 113 113 113 113 113 100 110 7 0 50 50 打 直劍戰技(長劍等) 2300720 995 R1 132 132 132 132 132 650 170 3 10 100 100 普 2300722 996 R2 134 134 134 134 134 200 200 3 10 100 100 突 黑暗劍 2304700 1024 180 180 180 180 180 380 220 3 10 100 100 普 洛斯里克聖劍 2300720 995 R1 132 132 132 132 132 650 170 3 10 100 100 普 2310730 1041 R2 75 75 75 75 75 100 100 3 10 100 100 突 2310735 1042 R2波 100 100 100 100 100 100 50 3 0 50 50 突 混種大劍 2500720 1135 185 185 185 185 185 500 210 9 10 100 100 普 大劍戰技(大劍等) 2500700 1133 R1 132 132 132 132 132 500 150 3 10 100 100 普 2500710 1134 R2 134 134 134 134 134 300 180 3 10 100 100 普 風暴管束者 2500700 1133 R1 132 132 132 132 132 500 150 3 10 100 100 普 2500710 1134 R2 134 134 134 134 134 300 180 3 10 100 100 普 2515732 1246 R1波 (尤姆?) 200 130 130 130 130 200 5000 3 0 100 100 普 2515740 1247 R1波 110 110 110 110 110 150 150 3 0 100 100 普 焰形大劍 2502700 1170 R1 130 130 130 130 130 500 150 3 10 100 100 斬 2502710 1171 R2 185 185 185 185 185 300 180 3 10 100 100 斬 處刑者大劍 2516700 1291 75 75 75 75 75 100 50 3 4 100 100 打 2516705 1292 125 125 125 125 125 200 130 7 10 100 100 打 沃尼爾聖劍 2512700 1226 100 100 100 100 100 100 130 2 10 100 100 突 2512705 1227 波 180 180 180 180 180 500 100 4 0 100 100 打 制裁大劍 2510700 1218 R1 120 120 0 0 0 200 150 3 10 100 100 突 2510710 1219 R2 80 80 0 0 0 150 130 3 10 100 100 普 *2510715 1220 R2波 0 170 0 0 0 60 100 3 0 100 0 普 狼騎士大劍 2508700 1211 R1 55 55 55 55 55 80 50 3 4 50 50 普 2508701 1212 R1 100 100 100 100 100 200 90 3 10 90 90 普 2508710 1213 R2 185 185 185 185 185 500 190 6 10 100 100 普 月光大劍 2513700 1240 85 85 85 85 85 200 130 3 10 100 100 突 *2513705 1241 波 125 125 125 125 125 100 50 3 0 50 50 突 傳火大劍 2514700 1242 100 100 100 100 100 200 130 3 10 100 100 突 *2514705 1243 波 100 100 100 100 100 100 50 7 0 50 50 普 孿生王子大劍 2511700 1221 R1 90 90 90 90 90 100 100 2 10 100 100 突 2511705 1222 R1波 100 0 0 0 0 50 50 3 0 100 100 普 2511710 1223 R2 134 134 134 134 134 500 180 3 10 100 100 普 *2511716 1225 R2波 185 185 185 185 185 50 50 3 0 50 50 普 雙手巨劍 2600701 1398 185 185 185 185 185 500 210 9 14 100 100 普 黑騎士大劍 2602701 1424 185 185 185 185 185 500 210 6 14 100 100 普 漫煙特大劍 2610701 1491 185 185 185 185 185 500 210 6 0 100 100 打 罪業大劍 2611720 1502 185 185 185 185 185 500 190 9 14 100 100 普 教堂騎士大劍 2614700 1556 75 75 75 75 75 100 50 3 6 100 100 打 2614705 1557 125 125 125 125 125 200 120 7 14 100 100 打 巨劍 2601700 1412 75 75 75 75 75 100 50 3 6 100 100 普 2601705 1413 125 125 125 125 125 200 130 7 14 100 100 普 亞斯特拉大劍 2603800 1431 突 55 55 55 55 55 40 10 1 6 30 30 突 2603820 1433 普通結尾 75 75 75 75 75 75 100 3 6 100 100 突 2603830 1434 延長結尾 75 75 75 75 75 75 100 7 14 100 100 突 洛里安大劍 2604720 1438 160 0 160 0 0 500 210 9 14 100 100 普 *2604726 1440 波 0 0 100 0 0 200 50 2 0 50 0 普 短彎刀/咕魯腐敗曲刀 5300700 4412 L2 50 50 50 50 50 50 25 1 6 50 50 斬 5300710 4413 R2 55 55 55 55 55 50 25 2 4 50 50 斬 5300720 4414 R2 95 95 95 95 95 150 120 3 8 100 50 斬 繪畫使者曲劍 5301700 4415 L2 50 50 50 50 50 50 25 2 6 50 50 斬 5301710 4416 R2 50 50 50 50 50 50 25 2 4 50 50 斬 5301720 4417 R2 50 50 50 50 50 50 25 2 4 50 50 斬 5301730 4418 R2 95 95 95 95 95 100 120 3 8 100 100 斬 彎刃大刀/卡薩斯曲刀 2800700 1727 L2 61 61 61 61 61 50 25 1 6 50 50 斬 2800710 1728 R2 61 61 61 61 61 50 25 2 4 50 50 斬 2800720 1729 R2 100 100 100 100 100 150 120 3 8 70 70 斬 鈎劍 5302700 4446 L2 61 61 61 61 61 50 25 1 6 50 50 斬 35 5302710 4447 R2 61 61 61 61 61 50 25 2 4 50 50 斬 55 5302720 4448 R2 105 105 105 105 105 100 120 3 8 100 100 斬 55 卡薩斯鈎劍 2807700 1815 L2 61 61 61 61 61 50 25 1 6 50 50 斬 35 2807710 1816 R2 61 61 61 61 61 50 25 2 4 50 50 斬 55 2807720 1817 R2 100 100 100 100 100 150 100 3 8 100 100 斬 55 教宗騎士曲劍 5303740 4449 L2 80 80 80 80 80 100 100 2 6 50 100 斬 5303743 4450 L2 60 60 60 60 60 100 25 3 4 50 100 斬 5303745 4451 R2 100 100 100 100 100 100 120 3 8 100 100 斬 月牙曲劍 2810700 1845 80 80 0 0 0 120 80 2 10 100 100 斬 45 *2810705 1846 波 0 170 0 0 0 50 100 3 0 100 0 斬 風暴曲劍 2811700 1847 L2 61 61 61 61 61 50 25 1 6 50 50 斬 2811705 1848 L2 15 15 15 15 15 0 5 3 0 0 0 普 2811710 1849 R2 61 61 61 61 61 50 25 2 4 50 50 斬 2811715 1850 R2 15 15 15 15 15 0 5 3 0 0 0 普 2811720 1851 R2 95 95 95 95 95 150 120 3 8 100 100 斬 2811725 1852 R2 15 15 15 15 15 0 5 7 0 0 0 普 卡薩斯大曲刀 5100700 4349 L2 60 60 60 60 60 50 40 2 6 50 50 斬 5100710 4350 R2 95 95 95 95 95 50 40 2 6 50 50 斬 5100720 4351 R2 100 100 100 100 100 130 150 3 14 100 100 斬 叢雲/流放者大刀 5110700 4356 L2 60 60 60 60 60 50 40 2 6 50 50 斬 5110710 4357 R2 90 90 90 90 90 50 40 2 4 50 50 斬 5110711 4358 R2 100 100 100 100 100 100 150 3 4 100 100 斬 老狼曲劍 5111700 4360 L2 70 70 70 70 70 100 50 2 6 50 50 斬 5111710 4361 R2 100 100 100 100 100 100 130 3 14 100 100 斬 細劍/結晶老者刺劍 2700720 1638 R1 132 132 132 132 132 200 120 2 10 100 100 突 2700730 1639 R2後續 53 53 53 53 53 50 25 1 4 20 20 突 2700731 1640 R2初擊 53 53 53 53 53 50 25 2 4 20 20 突 2700733 1641 R2結尾 100 100 100 100 100 100 120 3 4 100 100 突 刺劍 2702700 1654 160 160 160 160 160 200 130 3 10 100 100 突 80 伊魯席爾刺劍 2710700 1665 160 160 160 160 160 200 150 3 10 100 100 突 85 里卡爾刺劍 2704730 1659 後續 50 50 50 50 50 50 10 1 4 85 30 突 2704731 1660 初擊 50 50 50 50 50 50 10 2 4 85 30 突 2704733 1661 普通結尾 100 100 100 100 100 100 130 3 4 90 100 突 2704740 1662 延長後續 45 45 45 45 45 50 10 1 4 100 30 突 2704741 1663 延長初擊 45 45 45 45 45 50 10 2 4 100 30 突 2704743 1664 延長結尾 100 100 100 100 100 100 130 3 4 100 100 突 居合(打刀等) 2900700 1917 130 130 130 130 130 150 150 3 10 100 100 斬 暗朧 2905700 1986 120 120 120 120 120 170 150 3 10 100 100 突 100 血癲狂 2903700 1930 100 100 100 100 100 100 100 3 0 100 100 突 2903702 1932 100 100 100 100 100 100 100 3 0 100 100 突 惡魔大斧 3211700 2401 85 0 85 0 0 100 170 3 14 100 100 普 *3211705 2402 0 0 250 0 0 200 50 7 14 100 100 打 獵龍大斧 3212700 2403 100 0 0 100 0 100 170 3 14 100 100 普 *3212705 2404 170 0 0 170 0 200 40 6 0 100 100 打 歌德希爾特對劍? 2390740 1070 L2 55 55 55 55 55 50 10 1 8 70 65 普 2390741 1071 L2 55 55 55 55 55 50 10 1 8 70 65 普 2390742 1072 R2 45 45 45 45 45 40 45 2 8 60 50 普 2390743 1073 R2 45 45 45 45 45 40 45 2 8 60 50 普 2390746 1076 R2 50 50 50 50 50 40 45 2 8 70 60 突 2390747 1077 R2 50 50 50 50 50 40 45 2 8 70 60 突 傭兵對刀/守墓人對刀 5304740 4458 L2 60 60 60 60 60 50 15 1 8 70 60 斬 5304741 4459 L2 60 60 60 60 60 50 15 1 8 70 60 斬 5304742 4460 R2 68 68 68 68 68 60 45 2 8 60 50 斬 5304743 4461 R2 68 68 68 68 68 60 45 2 8 60 50 斬 成對舞孃魔劍? 2806740 1778 L2 40 40 0 40 40 55 15 1 6 80 70 斬 2806741 1779 L2 40 0 35 40 40 55 15 1 6 80 70 斬 2806744 1780 R2魔刀*2 45 45 0 45 45 55 15 1 6 80 70 斬 2806745 1781 R2火刀*2 45 0 45 45 45 55 15 1 6 80 70 斬 2806746 1782 R2結尾 100 100 0 100 100 100 60 2 8 100 100 斬 鬼切與姥斷? 2990700 1994 124 124 124 124 124 140 120 3 8 100 80 斬 羽翼騎士斷頭斧 3001800 2078 L24擊 35 35 35 35 35 50 20 2 8 30 30 普 3001820 2080 R24到N擊 45 45 45 45 45 65 75 3 8 30 30 普 尖刺錘矛 3509700 2767 L2 70 70 70 70 70 50 30 2 6 100 75 打 3509710 2768 R2 85 85 85 85 85 50 30 1 6 100 75 打 3509720 2769 R2 100 100 100 100 100 100 100 3 14 100 75 打 大木槌 3508700 2764 L2 70 70 70 70 70 50 30 2 6 100 75 打 3508710 2765 R2 100 100 100 100 100 50 30 1 6 100 75 打 3508720 2766 R2 100 100 100 100 100 100 100 3 14 100 75 打 摩恩大錘 3510700 2770 100 100 100 100 100 100 100 2 14 100 100 打 3510705 2771 波 143 0 0 0 0 500 120 7 0 100 100 打 石像鬼燈火槌 *3504710 2751 0 0 100 0 0 150 50 3 0 100 100 普 *3504715 2752 0 0 90 0 0 30 50 1 0 30 30 普 老王大槌 3505710 2753 70 0 0 0 0 150 170 3 0 100 50 斬 *3505720 2754 0 0 100 0 0 100 50 2 0 50 50 斬 *3505725 2755 0 0 150 0 0 50 10 8 0 50 20 斬 槍 阿爾斯特槍 3620700 3055 150 150 150 150 150 200 150 3 10 100 100 突 70 雁翅槍/咕魯腐敗槍/聖者雙叉槍 3600800 2885 突擊 55 55 55 55 55 40 15 1 4 30 30 突 3600820 2887 結尾 75 75 75 75 75 100 150 3 4 100 100 突 游擊槍 3604700 2951 L2 50 50 50 50 50 50 30 2 4 50 30 普 3604710 2952 R2 55 55 55 55 55 50 30 1 4 50 30 普 3604720 2953 R2 80 80 80 80 80 100 100 3 4 100 30 普 四齒釘耙 3607800 2962 突擊 45 45 45 45 45 40 10 1 4 30 20 突 3607810 2963 延長突擊 55 55 55 55 55 40 10 1 4 30 20 突 3607820 2964 普通結尾 65 65 65 65 65 100 70 3 4 100 100 突 3607830 2965 延長結尾 75 75 75 75 75 100 70 7 4 100 100 突 石像鬼燈火槍 3650800 3075 突擊 45 45 45 45 45 40 10 1 4 30 20 突 3650820 3077 L2結尾 65 65 65 65 65 150 150 3 4 100 100 突 3650830 3078 R2 50 50 50 50 50 50 60 3 4 100 100 突 3650840 3079 R2 80 80 80 80 80 150 150 1 4 100 100 突 *3650705 3074 R2 0 0 190 0 0 150 190 7 0 100 0 普 烙鐵 3660800 3116 突擊 60 60 60 60 60 40 15 1 4 100 100 打 3660820 3118 結尾 80 80 80 80 80 100 130 3 4 100 100 打 獵龍槍 **3603700 2936 雷 0 0 0 100 0 50 50 2 0 50 50 普 **3603705 2937 雷 0 0 0 40 0 30 30 2 0 50 50 普 **3603706 2938 雷 0 0 0 10 0 5 5 8 0 50 50 普 **3603707 2939 雷 0 0 0 10 0 5 5 8 0 50 50 普 3603800 2940 突擊 37 37 37 37 37 40 10 1 4 30 30 突 3603820 2942 延長突擊 40 40 40 40 40 100 100 3 4 30 30 突 尾骨槍 3630700 3059 100 0 0 0 0 150 130 3 10 100 100 突 3630705 3060 120 0 0 0 0 50 100 7 0 100 0 斬 獵龍劍槍 3611700 3049 60 0 0 0 0 80 80 2 10 100 100 普 **3611708 3053 0 0 0 200 0 150 150 3 0 100 0 普 矛/洛斯里克騎士長槍 3608800 2998 突擊 45 45 45 45 45 40 10 1 4 30 20 突 3608810 2999 延長突擊 55 55 55 55 55 40 10 1 4 30 20 突 3608820 3000 結尾 65 65 65 65 65 100 150 3 4 100 100 突 3608830 3001 延長結尾 75 75 75 75 75 100 150 3 4 100 100 突 巨騎槍 3610800 3038 突擊 45 45 45 45 45 40 30 1 4 30 20 突 3610810 3039 延長突擊 55 55 55 55 55 40 30 1 4 30 20 突 3610820 3040 結尾 65 65 65 65 65 150 160 3 4 100 100 突 3610830 3041 延長結尾 75 75 75 75 75 150 160 7 4 100 100 突 戟 3809800 3342 突擊 55 55 55 55 55 70 10 1 4 30 30 突 3809820 3344 結尾 75 75 75 75 75 150 130 3 4 100 100 突 鶴嘴戟 3802700 3280 L2 70 70 70 70 70 50 40 2 4 100 100 突 35 3802710 3281 R2 100 100 100 100 100 50 40 1 4 100 100 突 55 3802720 3282 R2 100 100 100 100 100 100 150 3 4 100 100 突 55 劍刃戟 3812700 3452 L2 70 70 70 70 70 50 40 2 4 100 100 普 3812710 3453 R2 100 100 100 100 100 50 40 1 4 100 100 普 3812720 3454 R2 100 100 100 100 100 100 150 3 4 100 100 普 羽翼騎士戟 3806700 3309 轉 47 47 47 47 47 90 10 2 4 50 50 普 3806701 3310 柄? 42 42 42 42 42 40 10 2 4 40 40 打 3806715 3314 普通結尾 75 75 75 75 75 150 100 3 4 60 60 普 3806716 3315 柄? 42 42 42 42 42 40 60 3 4 50 50 打 3806720 3316 連續轉 50 50 50 50 50 90 10 2 4 50 50 普 3806721 3317 柄? 42 42 42 42 42 40 10 2 4 40 40 打 3806725 3318 連續結尾 82 82 82 82 82 180 45 7 4 60 60 普 3806726 3319 柄? 75 75 75 75 75 50 60 3 4 50 50 打 黑騎士劍刃戟 3800700 3210 L2 70 70 70 70 70 50 40 2 4 100 100 普 3800710 3211 R2 100 100 100 100 100 50 40 1 4 100 100 普 3800720 3212 R2 100 100 100 100 100 100 150 3 4 100 100 普 火刑光芒 3810700 3383 70 70 70 70 70 70 70 3 10 70 70 打 *3810710 3384 0 0 150 0 0 100 100 2 10 100 100 打 古達的戟 3807800 3328 突擊 55 55 55 55 55 40 10 1 4 30 30 普 3807810 3329 R2 90 90 90 90 90 40 10 2 4 30 30 普 3807820 3330 L2結尾 75 75 75 75 75 100 60 3 4 100 100 普 3807830 3331 R2結尾 140 140 140 140 140 150 170 7 4 100 100 斬 大鐮刀 鴉人大鐮刀 5000700 4096 120 120 120 120 120 150 120 3 10 100 100 斬 80 各種鞭 4300700 3790 30 30 30 30 30 50 20 1 10 30 30 斬 45 4300710 3791 50 50 50 50 50 50 20 2 10 30 30 斬 45 4300720 3792 115 115 115 115 115 200 150 3 10 100 100 斬 45 多蘭對錘? 3390740 2631 L2 60 60 60 60 60 60 20 2 8 70 60 打 3390741 2632 L2 60 60 60 60 60 60 20 1 8 70 60 打 3390744 2635 R2 80 80 80 80 80 75 60 3 8 70 60 打 3390745 2636 R2 80 80 80 80 80 75 60 1 8 70 60 打 多蘭對槍 3690800 3157 突擊 40 40 40 40 40 50 10 1 4 30 30 突 3690820 3159 普通結尾 80 80 80 80 80 100 100 3 4 100 100 突 3690830 3160 延長結尾 100 100 100 100 100 100 100 3 4 100 100 突 惡魔指虎 4205800 3703 L2 50 50 50 50 50 30 50 2 4 50 50 打 4205810 3704 4擊? 40 40 40 40 40 30 20 3 4 50 50 打 4205830 3706 L2 50 50 50 50 50 100 70 3 4 50 50 打 4205840 3707 4擊? 0 0 50 0 0 5 0 3 0 0 0 打 4205850 3709 R2 90 0 0 0 0 100 100 2 4 50 50 打 4205856 3711 R2 0 0 100 0 0 100 50 9 0 50 50 打 鈎爪 4202744 3653 1段 70 70 70 70 70 100 100 2 8 80 40 斬 4202745 3654 2段 70 70 70 70 70 100 100 2 8 80 40 斬 4202747 3656 3段 70 70 70 70 70 0 10 2 0 30 30 斬 縞瑪瑙刃劍 2518700 1307 刀 100 100 100 100 100 100 110 2 14 100 0 斬 2518701 1308 火 60 60 60 60 60 40 110 3 14 100 0 普 幽魂軍刀 2812700 1853 L2 70 70 70 70 70 325 100 3 8 70 65 斬 2812701 1854 L2 70 70 70 70 70 375 120 3 8 70 65 斬 2812710 1855 R2 120 120 120 120 120 200 180 3 8 100 100 斬 追地者 3205710 2365 爆炸 120 120 120 120 120 200 200 9 0 100 100 普 3205712 2366 斧*2 100 100 100 100 100 100 100 3 10 100 100 普 地鳴岩槌 3511700 2773 L2 112 112 112 112 112 160 130 3 14 100 100 打 3511701 2774 112 112 112 112 112 100 100 3 10 100 100 打 3511710 2776 L2錘 119 119 119 119 119 200 155 3 14 100 100 打 3511711 2777 地面 119 119 119 119 119 200 130 9 10 100 100 打 幽魂投槍 3635700 3061 110 115 115 115 115 110 100 2 0 100 0 突 芙莉德大鐮刀 5030700 4286 連擊 95 0 85 85 85 80 85 3 8 100 85 斬 40 5030701 4287 連擊(柄) 80 0 75 75 75 80 85 3 8 100 85 打 40 5030702 4288 連擊魔 0 100 100 100 100 80 85 2 8 100 85 斬 40 5030710 4289 第二套 95 0 85 85 85 80 85 2 8 100 85 斬 40 5030711 4290 第二套 80 0 75 75 75 80 85 2 8 100 85 打 40 5030712 4291 第二套 0 100 100 100 100 80 85 1 8 100 85 斬 40 5030730 4295 冰 0 115 100 100 100 100 100 2 8 100 100 斬 40 5030734 4299 0 200 200 200 200 150 30 2 8 100 150 普 幽魂火把 4901700 4052 0 0 220 0 0 80 60 2 10 100 100 普 4901710 4053 0 0 140 0 0 80 30 8 10 100 100 普 果敢心 2391720 1085 R1 135 135 135 135 180 180 150 2 8 100 100 突 2391722 1086 R2 70 70 70 70 70 650 250 2 8 100 100 打 鴉羽 2711700 1673 120 120 120 120 120 120 135 3 8 100 100 突 2711702 1675 飛刀*4 30 35 35 35 35 30 30 1 0 0 0 突 鴉爪 4206700 3746 依次往下 75 75 75 75 75 75 75 1 10 60 55 斬 4206701 3747 75 75 75 75 75 75 75 1 8 60 55 斬 4206702 3748 75 75 75 75 75 75 75 1 10 60 55 斬 4206703 3749 75 75 75 75 75 75 75 1 8 60 55 斬 4206704 3750 75 75 75 75 75 75 75 1 10 60 55 斬 4206705 3751 100 100 100 100 100 100 100 3 8 80 80 斬 環印騎士直劍 2330700 1045 R1 70 70 70 70 70 75 65 2 6 100 100 普 2330701 1046 R1 70 70 70 70 70 75 65 2 6 100 100 普 2330710 1049 R1 70 70 70 70 70 75 65 2 8 100 100 普 2330711 1050 R1 70 70 70 70 70 75 65 2 8 100 100 普 2330721 1054 R1 135 135 135 135 135 120 130 2 6 100 100 普 2330730 1057 R2 135 135 135 135 135 120 130 2 8 100 100 普 2330740 1061 R2 155 155 155 155 155 150 165 3 6 100 100 普 蓋爾大劍 2519700 1345 L2 65 65 65 65 65 100 50 3 10 100 100 打 2519710 1346 R1 110 110 110 110 110 150 130 3 10 100 100 打 2519721 1348 R2 155 155 155 155 155 200 180 3 10 100 100 突 惡魔爪痕? 5305700 4471 L2 65 65 65 65 65 65 25 1 4 50 50 斬 5305710 4472 R2 65 65 65 65 65 65 25 2 4 50 50 斬 5305720 4473 R2 105 105 105 105 105 150 120 3 6 100 50 斬 5305732 4476 R2岩漿 80 80 80 80 80 100 100 3 4 100 50 斬 哈蘭德大曲劍 5112700 4363 L2 50 50 50 50 50 50 50 3 8 85 85 斬 5112710 4364 L2 50 50 50 50 50 50 50 3 8 85 85 斬 5112720 4365 R1 125 125 125 125 150 150 150 3 14 100 100 斬 破碎刀 2813700 1856 放波刀部分 100 100 100 100 100 150 125 2 6 100 150 斬 2813710 1857 波 0 0 0 0 500 80 90 2 6 0 0 斬 2813711 1858 波不同判定? 0 0 0 0 500 120 125 2 6 0 0 斬 2813720 1859 居合 51 51 51 51 51 20 20 1 6 100 110 斬 2813730 1860 居合 51 51 51 51 51 20 20 1 6 100 110 斬 2813740 1861 居合 51 51 51 51 51 20 20 1 6 100 110 斬 2813750 1862 居合 51 51 51 51 51 20 20 2 6 100 110 斬 雷多大錘 3512710 2781 L2 90 90 90 90 90 115 50 2 6 100 20 打 3512720 2782 L2 90 90 90 90 90 115 80 3 14 100 100 打 3512730 2783 R2 180 180 180 180 180 300 200 6 14 100 100 打 3512734 2787 R2碎片 65 65 65 65 65 65 65 3 6 100 100 打 環印騎士槍 3670700 3134 1段 130 130 130 130 130 130 160 3 6 100 100 突 3670710 3135 2段 130 130 130 130 130 130 160 3 6 100 100 普 3670720 3136 3段 130 130 130 130 130 130 160 3 6 100 100 突 3670730 3137 火近 0 0 1200 0 0 20 20 3 6 100 100 突 3670731 3138 火遠 0 0 2500 0 0 20 20 1 6 100 100 突 半葉大刀 3813700 3455 轉 60 60 60 60 60 60 60 1 6 70 70 普 3813710 3457 轉 60 60 60 60 60 60 60 8 6 70 70 普 3813715 3459 蓄力轉 81 81 81 81 81 66 66 1 6 70 70 普 3813720 3461 R1 60 60 60 60 60 80 80 2 6 50 50 普 3813725 3463 R1 94 94 94 94 94 88 88 2 6 50 50 普 3813721 3462 R1柄 55 55 55 55 55 70 70 2 6 50 50 打 3813726 3464 R1柄 86 86 86 86 86 77 77 2 6 50 50 打 3813730 3465 R2 77 77 77 77 77 100 100 2 10 100 100 普 3813735 3467 R2 111 111 111 111 111 111 111 2 10 100 100 普 3813731 3466 R2 70 70 70 70 70 85 80 2 10 100 100 打 3813736 3468 R2柄 103 103 103 103 103 94 88 2 10 100 100 打 3813740 3469 蓄力R1 60 60 60 60 60 80 80 2 6 50 50 普 3813745 3471 蓄力R1 98 98 98 98 98 88 88 2 6 50 50 普 3813741 3470 蓄力R1柄 55 55 55 55 55 70 70 2 6 50 50 打 3813746 3472 蓄力R1柄 90 90 90 90 90 77 77 2 6 50 50 打 3813750 3473 蓄力R2 85 85 85 85 85 130 120 2 10 100 100 普 3813755 3475 蓄力R2 125 125 125 125 125 144 133 2 10 100 100 普 3813751 3474 蓄力R2柄 80 80 80 80 80 100 100 2 10 100 100 打 3813756 3476 蓄力R2柄 112 112 112 112 112 111 111 2 10 100 100 打 3813760 3477 ?? 0 0 0 0 100 0 0 0 0 100 100 普 狂王磔槍? 3814700 3486 戳地 110 110 110 110 110 150 130 3 10 100 100 打 3814705 3488 杖 50 50 50 50 50 150 130 2 10 100 100 打 3814710 3489 神怒 100 100 100 100 100 200 160 3 4 100 100 打 3814711 3490 神怒 100 100 100 100 100 200 160 7 4 100 100 打 3814720 3491 ?? 0 0 0 0 220 100 100 2 4 100 100 突 3814730 3492 ?? 100 100 100 100 100 100 100 1 4 100 100 突 3814735 3493 祝福杖附近 80 80 80 80 80 200 160 3 4 100 100 打 3814740 3494 ?? 0 0 0 0 0 100 100 0 4 100 100 突 3814741 3495 爆炸 180 180 180 180 180 300 200 7 4 100 100 打 3814745 3496 爆炸杖附近 80 80 80 80 80 200 160 3 4 100 100 打 3814750 3497 ?? 0 0 0 0 100 0 0 0 0 100 100 普 環印騎士成對大劍 2615700 1566 L2 60 60 100 60 60 60 150 3 10 100 100 普 2615703 1569 L2火 0 0 2000 0 0 100 80 3 6 100 100 普 2615710 1570 R1 85 85 1450 85 85 100 80 3 14 100 100 突 2615720 1572 R2劍 90 90 1500 90 90 100 150 6 14 100 100 普 2615730 1573 R2火 0 0 2400 0 0 175 150 7 0 100 100 普 大門盾 4706700 3919 160 160 160 160 160 190 150 3 10 100 100 打 龍頭盾 4806700 4007 80 80 80 80 80 80 70 2 4 0 0 普 4806701 4008 火 0 0 1200 0 0 40 30 2 0 0 0 普 骸骨車輪盾 4702700 3893 *3 85 85 85 85 85 40 100 1 4 100 100 打 藍寶珠短劍 2050700 933 變形輕 90 150 100 100 100 100 100 1 4 100 100 斬 2050730 936 變形重 100 165 100 100 100 140 140 2 4 100 100 突 2050770 940 變形滾 80 140 80 80 80 100 100 1 4 100 100 突 來源:遊民星空

《黑暗之魂3》武器破盾傷害資料一覽

<p《黑暗之魂3》盾防的基本計算大家都很清楚了,比如造成200點傷害,盾防率90%,那麼盾防後實際傷害就是20點,如果這一下彈刀,那麼傷害再減一半,就是10點。那麼武器破盾傷害如何計算呢?很多朋友可能不清楚,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》武器破盾傷害資料一覽,希望對各位朋友有所幫助。 <p部分武器具有穿盾傷害,假設穿盾的倍率是20%,200點傷害,盾防90%,那麼實際傷害就是200*(10%+90%*0.2)=56。如果彈刀的話還是減半,28。 <p大部分武器的穿盾傷害,重攻擊/蓄力攻擊/戰技是有獨自的數值,此外的招式對同一武器基本是一樣,重擊高一些,蓄力重擊更高一些。 <p下邊給出所有穿盾性能的武器的性質。沒有特別標出的就是此外的招式,如果有特例會標出。 <p死角一擊 80 <p破甲細劍戰技 50 <p鐮刀劍 20/重35/蓄力55 <p刺劍戰技 80 <p伊魯席爾刺劍戰技 85 <p卡薩斯鈎劍/鈎劍 15/重45/蓄力65/戰技35+55+55 <p月牙曲劍 15/重45/蓄力65/戰技 45+0(魔法部分) <p暗朧 10/重30/蓄力30/戰技100 重擊部分 <p蛇人柴刀 20/重45/蓄力65 <p戰鎬 30/重40/蓄力60 <p十字鎬 35/重50/蓄力60 (單手重/蓄力為35) <p鶴嘴戟 重45/蓄力55/戰技35+55+55 (重擊蓄力戰技之外無穿盾) <p鞭 戰技/45 <p大鐮刀/鴉人大鐮刀 40/重60/蓄力70/戰技80 <p教宗騎士大鐮刀 30/重40/蓄力50 <p芙莉德大鐮刀 40/重60/蓄力70/戰技40 來源:遊民星空

《黑暗之魂3》連續攻擊傷害判定機制詳解

<p《黑暗之魂3》武器連續攻擊的話,傷害是有積累值的,但是很多朋友都不瞭解,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》連續攻擊傷害判定機制詳解,對此內容不瞭解的朋友不要錯過。 <p適用於版本1.13,規則1.33版 <p教宗右眼,老狼曲劍,卡薩斯烽火等連續攻擊加攻的判定機制已基本明了。以下內容不保證100%正確,但是經過測試可以保證相當的可信度。所有數值均為遊戲內部提取值,原則上是准確的。 <p每種武器每種招式對應一個積累值。積累值達到閾值之後就會提升一個等級。反之就降低一個等級。 <p教宗右眼分為3等級,閾值分別為17,30,45,增加武器攻擊力1.03倍,1.05倍,1.10倍。 <p老狼曲劍分為2等級,閾值分別為18,30,增加武器攻擊力1.05倍,1.10倍。 <p卡薩斯烽火分為兩等級,加上直接為1等級,閾值17為2等級,分別增加傷害值1.07倍和1.14倍。(結論較為模糊) <p注意右眼和老狼是加攻擊力而烽火是加傷害。 <p武器每次攻擊的積累值大致如下: <p每次攻擊6點:匕首的單雙手輕擊,拳爪類的單手輕擊。 <p每次攻擊8點:直劍,曲劍,刺劍,斧,小錘,刀,大劍,槍,巨騎槍以外的長槍類的單雙手輕擊。 <p每次攻擊10點:鐮刀,戟,巨騎槍,鞭類的單雙手輕擊,所有輕武器(以上列舉的所有武器類型)的單雙手重擊、跑、滾、跳劈。 <p每次攻擊13點:巨劍的特殊動作(意義不明)。 <p每次攻擊14點:特大劍,大曲劍,大斧,大錘的單雙手輕重擊、跑、滾、跳劈,所有輕武器的單雙手蓄力重擊。 <p每次攻擊20點:特大劍,大曲劍,大斧,大錘的單雙手蓄力重擊。 <p成對武器大致是和對應的單手狀態*2,但會有些許不同。 <p以上是一般情況,有個別武器肯定會有特別的數值,無法一一列舉。武器的戰技的積累值也是千奇百怪,無法一一列舉,等待有心人整理吧。 <p積累值會隨時間逐漸下降,通過掐秒表的極度不准確的測量,衰減速度大概是3/s。積累值達到閾值之後就會提升一個等級。反之就降低一個等級。 <p每次教宗右眼和老狼曲劍切換階段會有1.5s的保護時間,這段時間內積累值不會下降。例如由高階段降至低階段時1.5s內不減積累,攻擊的話即可恢復原狀態,並且獲得另一個1.5s的保護時間。從最低階段降到無狀態應該是無保護的。卡薩斯烽火很迷,就不管了。 <p對不同武器不同招式的積累值感興趣的可下載我的武器面板模擬器威力加強版v1.33,選擇Motion表格,在顯示類型中選擇 連續攻擊積累 即可。單純想使用它計算不同點數下的武器面板的也可使用,操作簡單,一目瞭然。強烈安利。 來源:遊民星空

《黑暗之魂3》武器附魔、異常狀態倍率解析

<p《黑暗之魂3》中武器的附魔以及異常狀態都會影響傷害的,但是很多朋友對這一機制不是很瞭解,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》武器附魔、異常狀態倍率解析,感興趣的朋友來看一看學一學吧! <p附魔攻擊倍率的概念:眾所周知附魔不乘倍率的,比如附200的魔,用背刺產生2倍的攻擊,但是附魔攻擊力依然是200,不會乘以2。確切的說附魔是有倍率的只不過這個倍率不超過1。大部分招式都是1,也就是說不會因為招式的原因而有增加。但是對於連續攻擊一般會有小於1的倍率。假設附魔200,倍率0.5,也就意味着這一招式實際的附魔攻擊力是100。倍率直接乘在破防前的攻擊力上,而不是傷害上,因此一個0.8倍率實際造成的傷害會低於0.8倍。 <p特殊狀態施加倍率:同理,特殊狀態 毒/出血/冰凍的施加倍率。一般還是沒有超過1的,但是有例外比如破碎刀,很神奇。 <p由於大部分附魔攻擊倍率和特殊狀態倍率都是1,所以只列舉一些可能不是1的連續技能。列舉數字的格式是按倍率的百分比如1就是100,0.7就是70等。附魔攻擊倍率和特殊狀態倍率之間用/分開,前邊是附魔,後邊是特殊狀態。 <p另外會有戰技會覆蓋掉附魔之類的特殊情況,因此這些時候數字雖然有,但不一定有用。很多武器我自己也不熟,可能攻擊次數上會有錯誤。 戰技 <p處刑人大劍/巨劍 100+100 / 100+100 <p狼大劍 50+90 / 50+90 <p細劍 20*3+100 / 20*3+100 <p里卡爾刺劍 85*3(+90)+100*3+100 / 30*3(+100)+30*3+100 <p幽魂軍刀 70*2+100 / 65*2+100 <p卡薩斯曲刀/彎刃大刀 50+50+70 / 50+50+70 <p短彎刀 50+50+100 / 50+50+50 <p繪畫使者 50+50*2+100...

《黑暗之魂3》特大劍PVP評測及使用技巧

<p《黑暗之魂3》在PVP中使用特大劍的玩家並不是很多,導致很多玩家並不瞭解這類武器的用法,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》特大劍PVP評測及使用技巧,感興趣的朋友不要錯過。 霸體 <p特大劍的每個動作都有霸體,一般來說 蓄滿力R2>R2>R1>滾攻/跑攻,跳劈我不用也不清楚所以不討論…… <p單手和雙手相同動作的霸體值相同,但是削韌雙手>單手。 <p雙手以上所有動作(除蓄滿力的R2/R2以外)削韌都相同,單手同樣。也就是說,如果普通的雙手R1能打出對方硬直,那麼跑攻/滾攻也能,可以作為拼刀的依據。 <p具體的霸體和韌性相關可以看看此文:點擊進入 R1 <p所有武器最常用的 <p先討論雙持 <p根據2H(雙持)R1的不同動作可分為橫掃特大和豎劈特大,街舞劍和雙特大比較特殊,放在之後討論 <p橫掃特大2HR1 <p顧名思義,R1為跨一小步並橫掃身前約180度的范圍,但是第二次R1跨步幅度更小,因此有可能出現第一下R1中了但是第二下打不中的情況。 <p出手較慢,看滾十分容易,但是在出手的瞬間就*側滾*的話反而有可能被抓翻滾(玄學,跟你在他的左手側還是右手側有關)。 <p鎖定狀態下追蹤一般,因此往身後滾的話一般不會被砍到,但是無鎖在劍揮出前可以方便的轉向,能用來對付往你身後滾的背刺俠(對方想背刺第一下2HR1的話需要提前滾或者在出手的同時滾,這時候就是上面的情況,剛好會這下打逆的R1抓到)。 <p順便一提右手側的打點比較高,所以有時候會砍不到在你右邊尬舞的街舞劍和對劍滾戳俠…… <p*很短,短到令人發指,所有橫掃特大的2HR1隻有17SP,和闊劍相當,相當容易被卡距離。 <p(有時候會因為延遲出現空氣刀,迅雷特大劍也是一把恐怖的武器,能夠殺人於無形,但是本帖不考慮延遲的因素) <p在被BUFF過後,橫掃特大的2HR1隻要被打到一下,必定能接上第二下。而且,特大第二下R1的後搖比第一下R1短,因此對於R2是戳的橫掃特大(洛特洛里安等)也有「第二下2HR1 +R2戳」的連招。 <p所有特大劍1H(單手)R1也是一定能打兩下,但是我沒試過第二下R1+R2。 <p豎劈特大2HR1 <p顧名思義動作為豎劈,第一段R1為跨一步並豎劈身前一個長方形范圍,對身後一小段也有攻擊判定。第二段為挑起劍砸到身後,也會往前跨一步,對身後一大段有攻擊判定。 <p出手體感上比雙持大劍稍慢一點,看滾也不難。 <p鎖定狀態下追蹤較差,被人貼身繞的話出R1打不到人反而有可能被背刺。無鎖轉向性不錯,可以和雙持大劍一樣利用打逆來出其不意的對敵人造成傷害,多用於貼身時和壓起身。 <p和大劍一樣2HR1時身位較低,能有效防止鬼切爆頭……(好像就這一個用處?) <p攻擊距離很長,黑特大和教堂特大為22sp,巨劍和煙特為23sp,再加上出手較快,很難被卡距離。 <p同時也因為攻擊距離長,出手快以及跨步的原因,看滾幾乎無法完美翻滾到豎劈特大的身後,都需要通過走位來調整位置,對於只出一下R1的人很難翻滾背刺到,除非對面是個莽夫。你滾慢了甚至會被抓翻滾背刺或者會在想背刺的時候被切彈反道具釣魚彈反。只有預判滾,在豎劈特大跨步的時機卡模型才能完美翻滾到背後。 <p雙持第二下R1打到不能接第一下R1。 <p第一下R1和第二下R1間隔時間體感上比橫掃特大更長,再加上鎖定追蹤性差的原因,更容易被頂盾背刺。 <p另外,豎劈特大第一下R1有沖擊波,因此更加難被卡距離……。同時因為豎劈特大第二下R1對身後也有判定,所以想背刺第二下R1也不是那麼容易(當然老手另說),結論:豎劈特大下限比橫掃特大要高。 <p但是!因為豎劈特大鎖定追蹤性不好,對手在左右跑動的時候,豎劈特大的體感攻擊距離會變短,對手往左右跑離一定范圍沖擊波也會不起作用,這時候比較容易被卡距離。所以在面對左右跑動的對手時,自己最好也左右跑動,保持對手在你的屏幕的中央附近。 <p特大劍用的不多的話最好不要瞎解鎖,鍵鼠豎劈特大手動瞄準十分困難,需要一定經驗,用不好的話就因為自己的原因出現上述的被卡距離的情況了…而且有時候橫掃特大打逆也會被背刺,因為你攻擊的時候對面往你身上滾,本來是要滾到你身後的,但是你打逆又往身後跨了一步,把ASS露給了對方…說多了都是淚啊。 <p1H(單持)R1 <p所有特大的單持R1動作都相同,類似於橫掃特大,R1間隔時間比橫掃特大長一點,但是長度比雙持的橫掃特大更長……你敢信。 <p因為跨步和動作/身位的原因比橫掃特大稍微難翻滾背刺一點,但是也因為跨步和R1間隔的原因跑位背刺更加容易…… <p以下為每把特大的1HR1的長度:點擊進入 <p19 SP - 雙手巨劍 / 法蘭大劍 / 罪業大劍 / 教堂騎士大劍 / 黑騎士大劍 / 洛里安大劍 1H R1 <p20 SP - 亞斯特拉大劍 / 洛斯里克騎士大劍 /...

《黑暗之魂3》重甲與韌性全面分析

<p《黑暗之魂3》的韌性系統和前作不同,對於玩家來說,如果沒有拍忍耐貼身軀以及其他buff,那就只有拼刀的時候有霸體。下面就為大家帶來《黑暗之魂3》重甲與韌性全面分析,對這一內容不瞭解的朋友來看看吧! <p關於韌性的小常識: <p黑魂3的韌性系統和前作不同,對於玩家來說,如果沒有拍忍耐貼身軀以及其他buff,那就只有拼刀的時候有霸體! <p拿一把大錘站着不動,被一把直劍連死,不是大錘沒霸體……而是你沒有進入你的霸體幀當中。 <p而且,就算是攻擊的時候,霸體也不是隨時都有的,抬手和收招的時候也沒有霸體幀……因此可以用快速的輕武器卡對方的霸體幀來打斷重武器的攻擊。 <p霸體值只和你的武器相關,和你的韌性沒有關系。 <p你的韌性是用來減少對面武器的削韌的,比如50韌性表示減少50%的削韌。 <p當對面武器的削韌減去你的韌性後小於你的武器的霸體值,那麼你就不會進入硬直狀態。 <p忍耐等霸體技能可以增加超護甲,因此即使不攻擊也有霸體狀態。 <p武器的第一下攻擊的霸體值,和連續攻擊第二下的霸體值是不一樣的。 <p第一次攻擊的霸體值更高,因此大劍只需要53韌性就能夠拼大錘了。 <p但是第二次攻擊時,霸體值減少,大劍想要拼大錘就必須堆到63韌性了。 <p武器的不同招式的霸體倍率和削韌倍率也不一樣。 <p對於大部分武器來說,單持和雙持的基礎霸體值相同,但是削韌不同。 <p上圖是各類武器的R1R2霸體值表,不在表里的輕武器平砍是沒有霸體的。 <p例外: <p雙持巨騎槍R1是有霸體的……不過這個霸體值很低,而且霸體幀觸發很晚。 <p獵龍劍槍R1的時候使用的是戟的攻擊模組,因此有霸體,R1是槍……因此沒有霸體。 <p例外+1: <p紅柄戟R1的時候是槍,因此沒有霸體,R2的時候是戟,因此有霸體…… <p武器的戰技可以刷新霸體值(連續攻擊)而且武器戰技的霸體值普遍都比較高,例如狂王槍L1是大錘級別的霸體。 <p看了武器的霸體值,可能大家對這個數字沒有一個直觀的概念。 <p所以,下面再來看看武器的削韌值。 <p可以發現,輕武器的削韌大多都是18.2以下,大曲刀就算不穿衣服也能和直劍拼刀。 <p聖女護符的戰技霸體有30,並不弱,基本上可以不穿衣服和任何輕武器拼刀了。 <p然而護符的戰技是不受韌性加成的,因此就算你全身哈維爾,聖女護符也不能和大劍拼刀。 <p相比起來,普通護符已經可以和大錘拼刀了,因此更加實用。 <p但是,對於太陽護符來說,120的韌性可以讓太陽護符免疫強制打斷技能,因此更加實用。 <p最後,放上本貼唯一有用的四張表。 <p第一張表:和雙持的武器無限拼刀需要多少韌性: <p橫軸是霸體,縱軸是削韌。 <p例如,大劍如果想要和戟拼刀到死,需要31韌性; <p大劍想要和特大劍無限拼刀,需要58.11韌性; <p大劍想要和大錘無限拼刀……那是不可能的,因為62.9韌性,即使全身哈維爾+狼戒+洛槍都達不到。 <p和單持的武器無限拼刀需要多少韌性: <p基本上會被單持的武器,那就只有直劍和大劍了,所以本圖的參考價值也就這里。 <p玩戟想要玩得轉,18.28的韌性是需要的,不然連直劍都打不贏。 <p和雙持的武器拼第一刀需要多少韌性: <p這張表就很實用了,因此重武器如果不能和比自己輕的武器拼第一刀,那絕對會被輕武器更快的攻速壓制。 <p因此: <p玩大劍,韌性最好到37.57以上,不然拼不過同類大劍俠。 <p玩大曲,韌性不到28拼不過大劍,可以退群了。 <p玩特大,最好32以上韌性,這樣可以欺負其他特大猛男。 <p和單持的武器拼第一刀需要多少韌性: <p唯一有參考價值的就只有大劍了,但是意義也不大,毫無作用的一張表。 <p總結: <p如果想做韌狗,猛男……想欺負輕甲小受。 <p可以把韌性分為三檔: <p如果雙方都是猛男,都有可以無限拼刀的韌性,那麼那邊可以獲得勝利呢? <p舉個例子:58韌性的大劍和35韌性的特大劍同時出刀並無限拼刀,最終獲勝的是誰呢? <pA. 大劍 B. 特大劍 C.血多的一方 D. 攻擊高的一方 <p答案選E:攻速快的一方……大劍攻速快,因此大劍的第三刀剛好可以打到特大劍的霸體間隙中,在特大劍還未進入霸體幀數的時候打斷他。 <p因此,攻速比普通大劍更快的獵殺遊魂大劍在和同類大劍拼刀時非常強悍,即使都有50韌性,其他大劍也拼不過獵殺遊魂。 <p比較推薦的韌性套裝: <p輕甲:獵龍套裝,寵愛套裝等 <p中甲:古達套裝,流放者套裝等 <p重甲:哈維爾套裝 <p道具: <p洛斯里克騎士槍,由姆大盾 <p戒指: <p狼戒子+3(當前韌性越低,效果越好,非常不實用的戒指,然而有時候你不得不用) <p需要注意的是,不同裝備韌性的疊加不是「疊加」,因此並不是10韌性+10韌性=20韌性,越高越不好增加。 <p推薦搭配: <p古達頭,古達手,古達腿,哈維爾衣服+洛斯里克騎士槍+狼戒子+3 = 58+韌性,大劍拼特大專用! <p最後,歡迎大家回到 <p《120級全類型實用加點與裝備推薦》之《120級韌狗專用Build》:點擊進入 <p更正和補充一點,關於護符戰技霸體所增加的韌性,有以下特點: <p1. 護符戰技增加的霸體值是定值,不受韌性加成,就算你穿的是哈維爾,聖女護符也抗不了雙持大劍一刀。(33.8削韌) <p2. 護符戰技增加的霸體值是定值,受到連續攻擊削減,就算你用的是太陽護符,單次施法期間被雙持大錘打了三下,也會被打斷。 <p3. 太陽護符是面板最低的奇跡施法道具之一,僅次於白發護符,但是120的霸體還是有用的,普通護符抗不了雙持大劍的兩次攻擊。而作面板最高的護符聖女護符可以扛直劍兩刀,對抗輕武器也基本夠用了。 來源:遊民星空

《黑暗之魂3》滅霸捏臉數據 傳火之餘打個響指

<p在看完《復仇者聯盟3》之後很多朋友都被反派滅霸吸粉,從而現在遊戲中也使用這一角色,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》滅霸捏臉數據,試試用滅霸傳火是一種怎樣的體驗吧! <p本文所有圖片均可點擊查看大圖。 來源:遊民星空

《黑暗之魂3》PVP各流派最優加點與裝備推薦

<p《黑暗之魂3》中PVP各個流派要如何加點?怎麼選擇裝備?很多朋友可能不清楚,下面就為大家帶來《黑暗之魂3》PVP各流派最優加點與裝備推薦,感興趣的朋友不要錯過。 <p120級下最功利的加點套路,說是功利其實也只是合理利用開局職業的屬性,本文主要面對是剛剛入門PVP的新手,意在拋磚引玉,提供一種基礎的思路,加點本就是多變的,根據自己喜好開發出最適合的加點。基本只考慮PVP方面。對於適用的武器,基本以正面對戰的類型為主,不提及一部分輔助用的類型,不對武器做詳細點評,個人認為武器是相當平衡的,大部分武器都有值得一用的意義,而什麼樣的武器合適,則要看使用者了。 <p對於幾個基礎的內容,在前面先說明一下。所有加點,都是必配俘虜鎖鏈這個戒指的,以增加生命與持久達到軟上限,對於120級來說俘虜鎖鏈提供的15屬性也是至關重要,性價比遠超過負面的效果。 其次幾個屬性的軟上限列舉一下 <p生命力:26   生命值在達到26之後成長會大幅衰減,生命值在26之後的軟上限並不明顯,所以生命值在一些加點里也是作為微調程度比較大的部分。對於PVP來說,一般將其提升到39就完全足夠。 <p集中力:14 18 24 30 35 40   每一個軟上限都是一個法術空格;35除外,35是FP成長的軟上限,達到35之後FP的成長將非常緩慢。 <p持久力:40   持久力只有一個軟上限就是40,除了一些法系加點會犧牲精力換其他屬性,對於大部分加點來說都是要達到40的 <p體力:並沒有軟上限,對於以近戰武器為主的加點來說,有富裕的屬性點就應該加到體力上,體力關繫到能穿多少衣服,多重的武器,以及從輕武器切換至重武器的流暢性,還有一定的防禦。 <p力氣:27(雙持) 40(單持/雙持) 60(單持) 66(雙持)   力量因為涉及到武器雙持時有1.5倍加成的問題,所以比其他的屬性多了一個單雙持的屬性考慮,括號中已經列舉。 <p敏捷:40 60(僅對於非鋒利質變武器) 99   敏捷的補正因為存在鋒利質變的特殊型成長所以60點敏捷的軟上限僅對於無質變/非鋒利質變有效。而使用鋒利質變武器的純敏號則應該至少加到70敏捷甚至更高。 <p智力/信仰:30(僅對於混沌/暗質變武器) 40 60   對於混沌暗質變的武器來說,30點智信將達到屬性面板成長的軟上限,而對於非質變武器、施法觸媒等,軟上限則是40和60 純力加點 <p18點敏捷能夠用黑騎士系列武器,以及亞特這種對NPC寶具,如果不需要使用,加16點敏捷足夠。 <p純力號加點非常簡單66力對於大部分雙持使用的重武器來說相當於99力的加成,打法思路主要是先手壓制、反拼、預判拼刀,以及介於輕重武器之間的例如大劍,抓更重的武器破綻等,多利用重武器的高霸體和距離。 <p武器推薦:大劍、巨劍、尤姆大柴刀、哈蘭德大曲劍、流放者大刀、巨型棍棒、戰鎬、十字鎬、半葉大刀以及其他適合厚重質變或者高力補的武器,黑騎士大劍、黑騎士大斧、蓋爾大劍等力補還不錯的武器也堪一用,武器選擇眾多請依據個人喜好。直劍類在純力號上表現不佳,實戰也只有黑暗劍(面板421闊劍424)可堪一用。 力敏加點 <p如果要使用教宗騎士曲劍需要加10點智力。 <p力敏加點是物理打法最常用的套路,也是在主要屬性上投入比較少,最省點數的套路,能夠加到比較高的體力從而達到更高的韌性,能夠用的武器庫也是幾乎所有套路里最大的,萬金油的加點類型。 <p武器推薦:鴉短、長劍、大劍、蓋爾大劍、焰型大劍、黑騎士劍、黑騎士大劍、哈蘭德大曲劍、狼大劍、米爾伍德戰斧、紅柄戟、古達的戟、半葉大刀以及更多力敏補正均衡的武器,法蘭大劍、獵殺遊魂大劍、教宗騎士曲劍、老狼曲劍等略微偏向敏捷補正的武器也可堪一用,武器選擇眾多請依據個人喜好。 純敏加點 <p可以選擇戰士開局,其他主要屬性相同,同樣的等級下能夠多加1點敏捷,但是只有6點集中力。 <p純敏加點因為鋒利質變的特殊成長類型,是在120級物理套路中對加點要求最苛刻的一種。在力量與敏捷的加點中有一定的可調范圍,例如11力只拿直劍、14力能夠拿起叢雲、16力拿起洛斯里克大劍,敏捷方面一般最少加到70,最高還可以加到80、85等但是需要犧牲其他屬性,根據自己的喜好,使用的武器進行微調來達到最佳的效果。 <p武器推薦:鴉短、洛直、對劍、刺劍、短彎刀、晾衣桿、焰型大劍、洛特大、雙刀、叢雲、亞特大、屠新斧、戰鎬、尖刺錘矛、鴉鐮、紅柄戟以及更多適合鋒利質變的武器。純敏號幾乎只能選擇可質變武器,無質變的高敏補武器可以選擇但不是非常合適,如果要用無質變敏捷型武器請看下一種加點。 敏捷加點 <p如果不使用教宗騎士曲劍,可以只加9點智力,如果要使用芙莉德大鐮刀需要把智力加到12。 <p敏捷加點可以理解為力敏號的一個變種主要為了使用無質變的高敏捷武器以及熟練質變後依然偏向敏捷補正的武器。因為鋒利質變成長曲線的緣故,純敏加點並不非常適合無質變武器,而敏捷加點也不非常適合鋒利質變武器。 <p武器推薦:教宗騎士曲劍、混沌刀刃、破碎刀、獵殺遊魂大劍、法蘭大劍、老狼曲劍、芙莉德大鐮刀這幾把無質變的敏捷武器以及肥仔雙斧、多蘭對槌、錘矛、鴉短、劍刃戟這幾把熟練質變表現尚可的武器,環印騎士系列、黑騎士系列、燒火棍等力敏補正比較均衡的武器也可堪一用。 智信加點 <p25點敏捷能夠拿鬼切與姥斷,如果不使用,加18點就足夠。如果想要切換武器比較方便/單手拿武器的話,19點力量可以拿雙巨,22點力量可以拿哈蘭德,24點力量可以拿流放。 <p智信加點是在120級套路中能夠達到最高處決傷害的加點,雖然使用的武器都是混傷,不過其高面板的特點,在傷害上也不會輸於其他加點。智信加點在力敏和體力上微調的幅度很大,對於要使用不同的武器也可以進行不同的配置。 <p武器推薦:洛直、對劍、大劍、縞瑪瑙、細劍、鬼切與姥斷、雙巨、亞特、哈蘭德、流放、村民尋夢槍、鴉人大鐮刀、戟以及更多適合混沌暗質變的武器,如果條件允許,背包里的武器建議混沌暗各一把,對付法師咒術用混沌,對付智障戰士用暗來達到最高收益;縞瑪瑙大劍的補正成長類型與混沌暗並不相同,所以在智信號手里面板並不優秀,對比大劍相當於是用面板換長度了。 力信加點 <p如果需要用亞特大、哈蘭德大曲劍,需要加到18敏。 <p力信加點,幾乎是力號的一個變種,只帶一個格子用附魔,因為一些強力的信仰武器補正類型偏向力補,而且厚重質變成長早熟節省點數的特點,讓力信幾乎成為信仰戰士的唯一選擇。 <p武器推薦:太陽直劍、沃尼爾聖劍、洛特大、獵龍大斧、追地者、半葉大刀、狂王磔槍、聖者雙叉槍、艾雷德爾薔薇以及眾多能夠進行雷電質變的武器和一部分適合祝福質變的武器,武器選擇眾多請依據個人喜好。附魔專用艾雷德爾薔薇,40信仰下是加成最高的觸媒。 純信加點 <p純信加點是以奇跡作為主要輸出手段的加點,玩法類型接近於法師,介於一部分強力的奇跡皆為近戰類型,所以純信加點需要與近戰套路一樣有高生命與精力以應對近戰多變的情況。 <p武器推薦:太陽直劍、聖者雙叉槍、艾雷德爾薔薇作為近戰武器,幽兒西卡聖鈴、護符作為奇跡觸媒。 <p奇跡推薦:雷電箭(遠程主力)、略施恢復/釋放恢復(PVP不要用大恢復)、風暴落雷、陽光槍(輸出主力)、雷電柱(近戰范圍大,近身比陽光槍容易命中)、原力(入侵用) 純法加點 <p16力11敏為了單手用月光大劍,力敏可以根據使用的武器進行調整,用蘭寶珠需要14敏,用刺劍需要12敏 <p法師加點可以選擇騎士、戰士、法師、咒術、傭兵等多種開局,這里選擇咒術既能夠保證屬性夠用,也能把血精加到軟上限。此加點同樣適用於暗術,60智下濡濕長柄杖加成223,並且其戰技為暗術提供20%傷害加成(普通法杖10%,老者結晶杖30%)使得暗術也有不錯的傷害。 <p武器推薦:月光大劍、海澤爾的十字鎬、說客右臂作為近戰武器,宮廷魔法師杖、濡濕長柄杖作為法術觸媒。 <p魔法推薦:強力法蘭短箭(遠程騷擾、補刀)、結晶追蹤靈魂塊、古老月光(能夠與海澤爾的十字鎬/說客右臂戰技組成連擊)、靈魂結晶槍(主力輸出法術)。暗術方面:追蹤者、大塊靈魂沉澱物(配合追蹤者抓滾)、黑暗刀刃 咒術加點 <p120級下咒術套路略微缺少點數,生命28與持久29分配關繫到在佩戴古達鎖之後的成長收益最大化,14力量為了能夠單持縞瑪瑙劍,17敏為了使用魔女黑發,如果要用送靈火需要加到15力量,力敏屬性上可以根據所用到的武器進行微調。 <p武器推薦:縞瑪瑙刃劍、魔女黑發、惡魔爪痕以及一部分低需求的混沌暗武器作為近戰武器,咒術之火作為釋放觸媒。 <p咒術推薦:黑蛇(壓制走位)、混沌火球(主力輸出,火球和岩漿都是主力)、黑焰、噴射火焰(殘血補刀用,切勿在近距離使用噴火,噴火無法造成硬直)、吐岩、淨化火焰(入侵用,回頭淨化或者拐角殺) 幸運加點 <p幸運流因為出血、安里劍等主力武器慘遭削弱而被人遺忘,而在當下改變原本幸運流的思路使用新的模式,幸運流一樣能有不錯的發揮,將其理解為變種的力敏加點,武器庫比力敏略小,但大部分武器面板高於力敏加點。 <p武器推薦:洛直、對劍、晾衣桿、大劍、巨劍、哈蘭德大曲劍、巨斧、米爾伍德戰斧、巨型錘矛、咕嚕腐敗槍、軍旗、鴉人大鐮刀、紅柄戟等一眾適合幽魂質變的武器,介於紅刀的削弱,幸運流已經不太適合以出血作為輸出手段,不過咕嚕槍這種中毒思路依然是可以玩的。在武器的選擇上必須要使用遊魂質變的武器,且副手裝備也需要是遊魂質變,這樣可以在活屍化的情況下增加10點幸運,來讓幸運達到40點的補正軟上限。 來源:遊民星空

《黑暗之魂3》環印城、繪畫世界全收集地圖

<p《黑暗之魂3》遊戲中沒有地圖系統,且DLC地形復雜,初次遊玩很容易迷路,或是收集過程中有所遺漏。小編給大家帶來《黑暗之魂3》環印城、繪畫世界全收集地圖,只要按圖索驥,就能輕鬆通關。 繪畫世界地圖 雪原 點擊查看大圖 鴉村 點擊查看大圖 山道 點擊查看大圖 教堂 點擊查看大圖 環印城全收集地圖 聚集地 點擊查看大圖 推土塔(推土塔沼澤) 點擊查看大圖 環印牆 <p環印牆、牆內部、環印城內、教堂、肥仔步行街刪除線 點擊查看大圖 城市街 <p淹沒的沼澤下面是城市街、環印城內上層、環印城內高層解咒石碑 點擊查看大圖 教堂 <p公墓、黑龍橋、葛溫雕像教廳、教堂 點擊查看大圖 來源:遊民星空