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《決勝時刻》黑色行動新LOGO曝光 新作今年推出

在設計工作室koto官方網站上,玩家們發現了一個新的連帽衫,連帽衫上就有全新的《黑色行動》logo,雖然由於衣服的褶皺有些難以分辨,但Twitter用戶Legitimategamerz已經對其重新設計。 新LOGO反映了《決勝時刻》系列的品牌新定位,該系列的主LOGO也進行了全面改版。 據此前的了解,今年的《決勝時刻》將以海灣戰爭為背景,因此被命名為《決勝時刻:黑色行動 海灣戰爭》。 來源:遊民星空

《決勝時刻黑色行動》前總監分享神秘新項目的網站

前Treyarch設計總監David Vonderhaar在去年夏天離開了工作室,沉寂了半年之久後他終於有了新動作。 今日,Vonderhaar在推特上分享了一個網站,進入後為一座動態的農舍圖片,據玩家反饋,網站還會根據現實中的時間流逝發生晝夜變化,但依然難以猜測這個新項目的具體信息。 離開Treyarch後,Vonderhaar曾證實自己會繼續留在遊戲行業,並將轉向「一個難得而獨特的機會」。 來源:遊俠網

《決勝時刻黑色行動海灣戰爭》將有開放世界戰役

據Insider Gaming獲悉,今年的《決勝時刻黑色行動海灣戰爭》將有開放世界戰役。這並不是《決勝時刻》系列第一次出現開放世界的戰役,《現代戰爭 3》和它的 「開放世界任務 「首次讓我們看到了這種戰役的雛形。不過,知情人士解釋說,與《現代戰爭 3》不同,《海灣戰爭》的戰役是從頭開始製作的,而不是使用以前作品的資產。 在當前遊戲的開放世界中,玩家和他們的團隊將在地圖上導航,這比玩家以前在《決勝時刻》宇宙中看到的任何地圖都更接近於《極地戰嚎》。玩家將能夠使用交通工具四處走動,也可以使用快速旅行系統從一個點到達下一個點。盡管有多少線性任務的范圍還有待觀察,但消息人士證實,一些線性任務將被整合到遊戲中。本作由Raven Software開發(多人遊戲和殭屍遊戲由Treyarch Games處理),將看到有《黑色行動》系列的角色回歸,包括Adler,他將是玩家團隊的一員。消息人士還透露,該系列很可能會傾向於更開放的世界戰役,而不是線性推進。 代號為「土星」的《決勝時刻2025》目前還沒有指定的開放商,由於開發時間尚早(截至發稿時,距離發售還有 20 個月),該遊戲的設計方案還在不斷變化中,但有消息稱,戰役從線性向開放世界轉變的主要原因是為了簡化開發流程,而非其他,但到發售時是否會發生變化,目前尚不清楚。《決勝時刻黑色行動 海灣戰爭》預計將於 2024 年 10 月發售,這將是 「黑色行動 「系列的第六部作品。 來源:遊戲時光

神貓跳動 黑色行動 SA-02 1/12 布衣關節可動人偶

SALVO系列第二彈「黑色行動 SA-02」1/12布衣關節可動人偶,預售開啟!——————————產品信息產品名稱:黑色行動 SA-02產品系列:SALVO官方定價:518 RMB預售日期:2023年12月預計出貨:2024年3季度產品材質: PVC/ABS/布料/金屬產品比例:1/12製造發行:上海神貓跳動文化發展有限公司 來源:78動漫

傳聞:T組《使命召喚:黑色行動》新作明年冬季發售

今日(11月23日),Windows Central網站編輯Jez Corden援引內部人士消息稱動視將於明年公布T組開發的《使命召喚:黑色行動》新作。 該作發生在20世紀90年代初的海灣戰爭期間,這場戰爭成為薩達姆·海珊領導下的伊拉克與美國領導的35個國家聯盟之間的第一次重大沖突。玩家將能夠使用《黑色行動》系列中更傳統的軍事技術和小工具,而非《現代戰爭》中更現代的裝備。 該系列的多張地圖回歸,包括Grind和WMD。此外,在遊戲的僵屍模式中,經典類型的地圖應該也會重新出現,其中在消滅一定數量的僵屍後會過渡到下一輪。 動視正在考慮為預購買家提供更多獎勵,包括提前幾周提前進入僵屍模式。不過,該公司尚未做出任何具體決定。《黑色行動》的新作預計於明年深秋或初冬公布。 來源:3DMGAME

《決勝時刻》T組資深老兵離職 曾主導黑色行動開發

據悉,David Vonderhaar從2003年起參與了8部《決勝時刻》遊戲的製作,更是主導了《黑色行動》系列各種戰役、多人遊戲模式和系統的開發。 David Vonderhaar表示離職後將在在遊戲行業擔任另一個未公開項目的角色。他稱其為一個獨特且難得的機會,會在合適的時間盡快向大家通報最新情況。 來源:遊民星空

《決勝時刻黑色行動》新作再爆料 設定在海灣戰爭

最近又有爆料稱,Treyarch的下一款《決勝時刻黑色行動》預計將於2024年發售,背景設定在海灣戰爭。 今年4月份,《決勝時刻戰區》手遊的一次數據挖掘泄露了關於Treyarch 2024年《決勝時刻黑色行動》遊戲設定在海灣戰爭期間的可能性,且將成為《黑色行動冷戰》的續作。本月初我們也曾報導過,《決勝時刻黑色行動》海灣戰爭背景概念圖泄露。 近日,《決勝時刻》知名爆料人CoD_Perseus同樣發推透露,《決勝時刻黑色行動》新作的背景將設定在海灣戰爭。 此前的泄露還有一些關於2024版《決勝時刻黑色行動》的細節。根據爆料顯示,本作多人模式計劃限定為6v6模式,TTK將與《黑色行動4》相當,保留滑行機智,戰術沖刺觸發後只會持續幾秒鍾。 此處仍要說明,在官方正式公布消息之前,我們仍需將這些消息作為傳言對待。 來源:3DMGAME

《黑色行動2》人氣爆棚歐洲各國人氣最高遊戲列表

歐洲最大獨立電子產品零售商Ebuyer近日發起一項調查,研究26個國家里人氣最高的遊戲作品。從中我們可以看到不同國家對於不同遊戲作品的偏好。 我們可以看到,英國和愛爾蘭都喜歡《決勝時刻》,但他們喜歡的並不是同一款。 德國喜歡《樂高星戰》,而比利時喜歡《動物森友會》。在盧森堡最流行的遊戲是《FIFA 22》,這個國家雖然很小,但也有在歐洲五大聯賽效力的球星。 義大利與荷蘭最喜歡的遊戲竟然是《精靈寶可夢:紅》。而希臘對《超級瑪利歐兄弟》情有獨鍾。 詳細列表如下: 奧地利:《決勝時刻:黑色行動2》 比利時:《集合啦!動物森友會》 保加利亞:《某某某 5》 克羅埃西亞:《Runescape》 賽普勒斯:《最終幻想6》 捷克:《某某某 5》 丹麥:《決勝時刻:黑色行動2》 愛沙尼亞:《決勝時刻:現代戰爭》 芬蘭:《刺客教條2》 法國:《火箭聯盟》 德國:《樂高星球大戰》 希臘:《超級瑪利歐兄弟》 匈牙利:《集合啦!動物森友會》 愛爾蘭:《決勝時刻:現代戰爭》 義大利:《精靈寶可夢:紅》 拉脫維亞:《刺客教條2》 立陶宛:《決勝時刻:黑色行動2》 盧森堡:《FIFA 22》 馬爾他:《樂高星球大戰》 荷蘭:《精靈寶可夢:紅》 波蘭:《最後一戰:瑞曲之戰》 葡萄牙:《決勝時刻:現代戰爭》 羅馬尼亞:《我的世界》 西班牙:《我的世界》 瑞典:《火箭聯盟》 英國:《決勝時刻:黑色行動2》 來源:遊俠網

黑色行動重啟?泄露暗示《決勝時刻20》與海灣戰爭相關

幾天前我們報導了,數據挖掘者@RealiityUK通過《決勝時刻:現代戰域》手遊的Alpha測試,為我們展示了大量未公布截圖。隨著事件的發酵,知識淵博的玩家們從截圖中發掘出了更多消息,甚至是關於《決勝時刻20》的背景信息,感興趣的來看看吧。 數據挖掘者@RealiityUK,隨著此次泄露事件的發酵 ,他的帳戶以及相關泄露數據已被徹底刪除。雖然動視公關非常迅速,但知識淵博的玩家們還是獲得了不少新信息,其中就包含對《決勝時刻20》的猜測。 《決勝時刻20》的子標題目前尚未知曉,這款Treyarch開發的遊戲目前代號為「T10」,是該工作室知名的《決勝時刻:黑色行動》系列新作。該系列最近的作品是《決勝時刻17:黑色行動冷戰》,背景設定在冷戰時期,而眼尖的玩家發現泄露圖與泄露信息都提到了由洛克希德公司設計生產的F-117「夜鷹」隱形戰鬥機。 而F-117「夜鷹」之所以聞名就是因為海灣戰爭的出色表選,據維基百科顯示,F-117在海灣戰爭的6905的飛行小時中,成功摧毀1600個高價值目標,占戰略總目標的40%。此外泄露的另一張截圖,是美國士兵沖進某個華麗建築,有玩家指出,房屋建築與背景掛飾也與伊拉克當地相符。 考慮到《決勝時刻17》的劇情,承接自《決勝時刻7》,因此不少玩家猜測《黑色行動》系列或許將再次軟重啟,而該作的設定背景或許就是海灣戰爭。 來源:遊俠網

據稱《決勝時刻》黑色行動和現代戰爭故事將會「對齊」

《決勝時刻(Call Of Duty)》的兩個主要系列「黑色行動」和「現代戰爭」的敘事可能會更加「緊湊」,因為據業內人士透露Treyarch和Infinity Ward正在努力「調整對齊」這兩個故事,玩家們期待的聯動或將出現。 自Sledgehammer在2014年以《高級戰爭》加入《決勝時刻》大家庭以來,該系列一直處於三個工作室循環開發的模式下。但由三個不同的開發工作室負責COD系列,使得《決勝時刻》每年都會給人以截然不同的感覺。 雖然這讓玩家每年都有嶄新的遊戲體驗,但另一方面也分裂了玩家社區,《黑色行動》和《現代戰爭》系列的爭論始終難解難分。不過,現在看來兩者可能會更加靠近,據一位內部人士稱,這兩個大型系列的故事可能即將對齊銜接。 著名的《決勝時刻》「舅舅黨」TheGhostOfHope的獨家報導指出,Infinity Ward和Treyarch已經開始合作,以協調《現代戰爭》和《黑色行動》系列的敘事。 盡管Hope沒有具體說明更多細節,例如我們何時可以看到正式發生,但粉絲們可能還要等上一會,至少今年的《決勝時刻:現代戰爭2》不一定會有。《現代戰爭2》將於今年10月發布,新的戰區也將在今年某個時候推出。 調整《現代戰爭》和《黑色行動》的故事敘述可能是為了《戰區2》的發展。此前,2019年重啟的《現代戰爭》發布後不久《決勝時刻現代戰域》推出,但隨著之後每年最新的《決勝時刻》都被整合到《戰區》中,無論是在遊戲玩法還是敘事上,都帶來了非常混亂的體驗。 早在二月份,Infinity Ward的Pat Kelly就公開表示,當《黑色行動:冷戰》被添加到《戰區》中時,《戰區》不再像《現代戰爭》,但也不再像《黑色行動》」。Pat Kelly接著表示,Infinity Ward將努力在未來減少這方面的問題。 如果《現代戰爭》和《黑色行動》的故事變得更加一致,那麼每年的新《決勝時刻》都可以更輕松地加入到《戰區》之中。 來源:遊俠網

《決勝時刻:黑色行動2》發布日遊玩倡議 外掛網站同步開啟免費開掛活動

昨日,《決勝時刻現代戰域》官方Twitter宣布1月28日是《決勝時刻:黑色行動2》發布日,並倡議玩家在當天多玩玩這款決勝時刻系列經典之作。在倡議中,官方建議玩家在plutonium平台遊玩,因為在該平台上的遊戲環境會更加安全。此外,官方還建議主機玩家開設私人房間以避免外掛玩家的加入。 ...

《黑色行動 冷戰》宣布感恩節周末開展雙倍經驗活動

《決勝時刻:黑色行動 冷戰》最後一個賽季——第六賽季已經接近尾聲。不過,玩家依然有機會沖刺戰鬥通行證滿級。遊戲開發商 Treyarch 工作室於今日(11 月 25 日)宣布了長達 5 天的「雙倍經驗周末」活動。該活動將於感恩節——也就是本周周末開始,玩家可以獲得雙倍經驗、雙倍武器經驗以及雙倍戰鬥通行證經驗。 《黑色行動 冷戰》第六賽季將於 12 月 2 日周四正式結束。之後動視將把重心轉移到新作《決勝時刻:先鋒》上,《先鋒》的第一賽季將於 12 月 8 日開始。 來源:3DMGAME

《決勝時刻:黑色行動冷戰》新模式預告片 玩法神似狼人殺

今日(8月6日),決勝時刻官方發布《決勝時刻:黑色行動冷戰》第五季新遊戲模式預告片以及一些第五季新內容消息,新遊戲模式名叫「雙重間諜(Double Agent)」,其玩法神似狼人殺,新內容包括五張新地圖、四把新武器以及三個全新角色。 新模式預告片: 新模式規則: 每局遊戲中,部分玩家會分到雙重間諜角色,雙重間諜的任務時幹掉其他非雙重間諜的玩家,而其玩家的任務是找到藏在其中的雙重間諜並將其淘汰,非雙重間諜玩家中還有個特殊的調查員身份,其可以通過調查玩家死亡地點找出襲擊者蹤跡,並且其還有一項通緝他人的技能。 新地圖: 第五賽季初:Echelon(6V6地圖)、貧民窟(6V6地圖)、陳列室(2V2或3V3) 第五賽季期間:Drive-In(6V6地圖)、動物園(6V6地圖) 新武器: 突擊步槍EM2、半自動手槍TEC-9、近戰武器Cane以及霰彈槍Marshal 新角色: 玩家可解鎖Kitsune、Stryker以及Hudson新角色 來源:3DMGAME

《決勝時刻:黑色行動冷戰》第五賽季貧民窟地圖回歸

《決勝時刻:黑色行動冷戰》的第5賽季將於下周推出,此次新賽季帶來了許多新的內容。首先是即將推出的五張新的多人遊戲地圖,其中包括經典的《決勝時刻:黑色行動2》中的地圖貧民窟。 有趣的是,一些早些時候泄露的地圖並未在此次賽季更新中出現。比如之前有爆料將會登場的雪山之巔地圖也並不在此次登場的眾多地圖當中,與此相同的還有葉門和廣場地圖也未登場,盡管這些地圖的爆料來源都比較知名。不過他們仍然有可能會在第6賽季推出。無論如何,粉絲們應該都很高興看到經典地圖貧民窟的回歸。此次貧民窟地圖登陸《決勝時刻:黑色行動冷戰》也標志著該地圖連續第三次登陸系列作品,它之前也曾在《決勝時刻:黑色行動3》和《決勝時刻:黑色行動4》中出現。 而與貧民窟同時登陸的另外幾張地圖分別是:一張在山頂的絕密基地中進行戰鬥的Echelon,專供2v2和3v3玩法的小地圖陳列室,兩個來自黑色行動第一部遊戲的DLC地圖的重製版本動物園以及Drive-In。此次登場的5張地圖中有4張是針對6v6戰鬥的,Treyarch似乎聽到了早期賽季關於缺乏6v6內容的抱怨。 以上就是即將到來的第5賽季中令人興奮的地圖陣容。目前,你可以在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Seires X/S上玩到《決勝時刻:黑色行動冷戰》。 來源:遊俠網

PC版《決勝時刻 黑色行動5》支持PS5手把觸覺反饋 但會影響開槍速度

自PS5發售以來,其Dualsense手把的觸覺自適應反饋得到了很多玩家的好評。而當大量PC遊戲開始支持該手把後,已經有廠商開始針對DualSense手把的觸覺自適應反饋功能進行更新,《決勝時刻:黑色行動5》便是其中一家。 據PC Gamer報導,PC版《決勝時刻:黑色行動5》現在已經實現了針對DualSense手把觸覺自適應反饋功能的完全支持,玩家只需在遊戲手把菜單中進行設置即可。 然而,PC Gamer卻並不看好這項功能:它在很多時候帶來的遊戲體驗是超一流的,但是在該功能下,由於扣動手把扳機需要更多的力量,導致玩家的瞄準速度在一定程度上被減緩——這在快節奏的FPS遊戲中是致命的,出槍慢很可能導致玩家被敵人先行擊殺。 因此,他們建議PC版玩家還是關閉DualSense手把的觸覺自適應反饋功能,亦或者乾脆直接選用鍵鼠操作…… 設置頁面 來源:遊民星空

《決勝時刻:黑色行動冷戰》「戰術核彈」技能將加入更多多人模式中

《決勝時刻:黑色行動冷戰》開發商 Treyarch最近發表了一篇博文,宣布遊戲「第4賽季:重裝上陣」將於今天(7月15日)推出。在這個新更新中,Treyarch透露「戰術核彈」現在將作為連殺獎勵加入幾乎所有的多人遊戲模式。 此前,「戰術核彈」連殺獎勵僅適用於《冷戰》中Cranked Hardpoint模式。如果你能在不死的情況下成功實現30人的連殺,那麼你就有機會引爆核彈,這會立即殺死整場比賽中的所有人並贏得比賽的勝利。 「我們從那些在Cranked Hardpoint中加倍努力以獲得隱藏的『核彈連殺』的玩家那里聽到了他們的訴求,我們將把它帶到多人遊戲的其它部分,」Treyarch的Blog網誌文章寫道。 「從本周開始,玩家現在可以通過在所有模式下獲得30次擊殺而不死亡來使用『戰術核彈』,但聯賽和CDL變體、多團隊、派對遊戲和槍戰模式將不包含在內。」 現在,玩家將能夠在幾乎所有《黑色行動冷戰》的多人遊戲模式中引爆核武器。然而,在不死的情況下獲得30名玩家的連殺絕非易事,很難說這一改動完全破壞了遊戲的平衡。 新第4賽季還包括《黑色行動冷戰》的「重裝上陣」更新,一張全新殭屍模式多人遊戲地圖——Mauer De Toten。這張地圖也帶來了全新的秘密供玩家們去發現。 來源:cnBeta

塞爆硬碟PS5版《決勝時刻 黑色行動冷戰》高清材質包已上傳伺服器

如果你的PS5上安裝了《決勝時刻:黑色行動冷戰》,而且你有充足的空間,那麼這對你來說可能是個好消息,因為PS5的《黑色行動冷戰》高清材質包包已經上傳到了PlayStation的下載伺服器上。 這些數據的上傳情況是由推特上專門挖掘PlayStation伺服器上遊戲數據大小的帳號@PlayStation Game Size 所發現的,並且他們還公布了這幾個數據包的大小: 《決勝時刻:黑色行動冷戰》(PS5版)的高清材質包已經添加到了資料庫中。 材質包大小: 多人遊戲高清材質包:17.775 GB 殭屍模式高清材質包:8.041 GB 死亡行動街機模式高清材質包:3.760 GB 如上所述,單單一個多人遊戲材質包就接近18GB,殭屍模式是8GB,而街機小遊戲那款是最小的一個,接近4GB。鑒於玩家仍然不能擴展PS5的固態硬碟,這將占用大量本可以拿來裝其他遊戲的空間。不過鑒於此前《決勝時刻:現代戰爭》(《戰區》)的高清材質包對遊戲材質有著較為明顯的提升效果,而且還比《黑色行動冷戰》的材質包大得多,騰出空間安裝高清材質包也許不算虧。 來源:遊民星空

《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》將推出PS5高解析度更新 文件大小30G

今日(7月14日)著名PS泄密推特用戶「PlayStation Game Size」發推泄露《決勝時刻17》更新內容,此次更新是PS5高解析度更新包,總容量約30G。 本次更新包括三部分,其分別是多人模式HR包(17.775G)、喪屍模式HR包(8.041G)、街機模式下的Dead Ops Arcade HR包(3.76G)。 來源:3DMGAME

《決勝時刻:黑色行動冷戰》將於下周免費暢玩一周

動視的開發人員Treyarch通過《決勝時刻》官方網站的文章宣布,《決勝時刻:黑色行動冷戰》將於7月22日至7月29日在所有平台上限時免費開放一個禮拜。 在此期間,《決勝時刻:黑色行動冷戰》將為免費進入的玩家提供多人遊戲模式和殭屍模式,包括對新地圖「Rush」和新殭屍模式地圖「Mauer Der Toten」的暢玩。而加入《決勝時刻現代戰域》的玩家將可以使用從遊戲中獲得的所有武器,在免費期間取得的獎勵將會繼承到免費時間結束後。 更多的關於免費遊玩列表的消息,以及如何在各個平台上下載遊玩《決勝時刻:黑色行動冷戰》的介紹將在下周放出,敬請期待!除了這些免費的遊戲內容外,遊戲的第四賽季內容也即將更新,一系列的新內容也將很快上線。 決勝時刻:黑色行動冷戰現已在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 Xbox Series S 上可用。 來源:遊俠網

《決勝時刻:黑色行動冷戰》公布第四季更新文件大小

對於《決勝時刻:黑色行動冷戰》和《決勝時刻現代戰域》社區的玩家來說,每次一遇到重大更新就需要特別關注更新文件的大小,雖然有些玩家為此擴大了他們的儲存空間,但仍有一部分玩家需要犧牲其他遊戲來為《決勝時刻》提供所需的空間。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》的第四季將於7月13日更新,而《決勝時刻現代戰域》第四季的更新將於7月14日上線,動視官方的開發人員已經公布了此次更新的大小,讓我們一起來看看吧 《決勝時刻:黑色行動冷戰》更新文件大小: · PS5:17.9GB · PS4:14.5GB · Xbox Series X/S:21.3GB · Xbox One:11.4GB · PC:13.0GB 《決勝時刻現代戰域》更新文件大小: · PS5:8.9GB · PS4:8.9GB · Xbox Series X/S:9.2GB · Xbox One:9.2GB · PC:9.2GB 需要注意的是,對於PC玩家來說,更新《決勝時刻:黑色行動冷戰》需要有63.2GB到111.5GB的可用空間用於復制文件的過程,而更新《決勝時刻現代戰域》也需要額外的12.4GB至12.9GB空間。如果只想玩《黑色行動冷戰》的玩家可以忽略《決勝時刻現代戰域》的更新。 隨著遊戲內容的不斷更新,《決勝時刻》的文件大小也越來越大,雖然不知道遊戲最終會變得有多大,但粉絲們還在努力尋找新的方法來騰出空間給它。 來源:遊俠網

有《決勝時刻:黑色行動4》,7月PS+會免遊戲更新

PS+ 港服7月會免遊戲更新,從7月6日至8月2日期間,PS5 平台 PS+ 訂閱會員可以免費領取《瘟疫傳說 無罪》、PS4 平台的會免遊戲為《決勝時刻:黑色行動4》與《WWE 2K競技場》。此外,《VR戰士5:究極對決》將延長會免時間到8月2日。 來源:機核

PS+歐美服7月會免遊戲公布 《瘟疫傳說 無罪》和《決勝時刻15 黑色行動4》等

PlayStation官方今日正式公布了PlayStation Plus歐美服的7月會免遊戲:《決勝時刻15:黑色行動4》、《美國職業摔角聯盟2K 競技場》以及《瘟疫傳說:無罪》。領取時間為7月6日至8月2日。 其中PS4平台為《決勝時刻15:黑色行動4》以及《美國職業摔角聯盟2K 競技場》、而PS5平台遊戲則是《瘟疫傳說:無罪》。 官方在Blog網誌中表示,《星球大戰:戰機中隊》和《代號:探戈》將於7月5日退出會免,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊民星空

《決勝時刻 黑色行動冷戰》公布第四賽季賽季路線圖 本體與《戰區》17號更新

今日,動視在《決勝時刻》官網Blog網誌上發布了一篇新的博文,公布了即將到來的第四賽季路線圖與更新內容簡介。下面為大家帶來博文的翻譯與介紹。 《黑色行動冷戰》與《戰區》內容: 落地行動:以一聲巨響開啟新賽季 與上賽季的「尋找阿德勒」活動類似,完成《黑色行動冷戰》中的新地圖,新模式和新武器與《戰區》中的新興趣點的挑戰任務,將會獲得獎勵。完成所有挑戰,您將獲得一個專屬的史詩級次要武器藍圖。 三名新特戰兵,還有一位來自於安魂曲 胡狼:華約 來自南非的珀爾修斯盟友加入《冷戰》與《戰區》的戰場。購買戰鬥通行證以獲得胡狼的默認皮膚,達到100級即可獲得胡狼的史詩級皮膚。 薩拉赫:北約(季中) 在此前的先導預告中出場,這位來自埃及777部隊的精英將作為CIA領導下的中隊成員加入北約的隊伍。 韋佛:北約(季中) 我們的老朋友又回來了。在本季晚些時候,格里高利·韋佛將在安魂曲的秘密總部之外進行冒險,直面亡靈的威脅。此外,他還將在《黑色行動冷戰》與《戰區》中為北約執行任務。使用這款基於韋佛在初代《黑色行動》中的外觀加入戰鬥。 購買第四賽季的商店同捆包來獲得薩拉赫與韋佛的使用權。 五把新武器: MG 82:輕機槍(首發) 通行證15級免費解鎖 C58:突擊步槍(首發) 通行證31級免費解鎖 射釘槍:特殊/沖鋒槍(冷戰/戰區)(首發) 《黑色行動3》中同名武器的冷戰版本。 OTs 9:沖鋒槍(季中) 戰鎚:近戰武器(季中) 在第四賽季期間通過以下兩種方式之一獲得射釘槍、OTs 9和戰鎚:完成遊戲內挑戰以獲取免費基礎武器或購買商店中的捆綁包。 《黑色行動冷戰》免費更新: 四張新地圖 Collateral(12v12)和Collateral Strike(6v6)(首發) 阿姆斯特丹(2v2與3v3)(首發) 遊艇(6v6)(首發) Rush(6v6)(首發) 全新多人模式與老模式回歸 衛星連結(首發) 多個小隊在烏拉爾山中爭奪10個衛星區域,占領可獲得積分,首先達到分數上限的團隊勝利。 致命一發(首發) 奪旗(季中) 新得分獎勵:手炮 非常時期需要「非常措施」。打穿了單人模式的玩家們都清楚手炮的威力。(就是何珍珍的大招而已) 「手炮」是一款口徑大的離譜的半自動手槍,打中敵人的任何部位都能一擊致命。 手炮也能對敵方載具和得分獎勵造成大量傷害,尤其是那些地面載具。但由於炮膛內只有8發子彈,也許你更應該拿它去消滅敵方步兵。 新爆發模式地圖 「Mauer der Toten」(亡者之牆):Treyarch的全新殭屍模式地圖將於季中到來 在爆發模式的「切除行動」事件後,黑暗以太的故事將在Treyarch的下一張殭屍地圖中繼續。在毀滅性的殭屍入侵占領這座城市後,玩家將在東柏林進行新一輪的大戰。 《戰區》免費更新: 珀爾修斯激活潛伏特工的計劃可能已經失敗,但福爾丹斯克84依然是其不斷行動的溫床。 新興趣點:衛星墜毀地點(首發) 幾顆衛星墜毀在了福爾丹斯克,你和你的小隊需要調查殘骸。 盡管這些殘骸並不會被直接標注在你的戰術地圖上,但因為其對環境的巨大影響,衛星墜毀地點在福爾丹斯克可以說是清晰可見。 與該區域的衛星連結互動,在「落地行動」事件中獲得永久獎勵。 「紅門」(首發) 我們的情報無法解釋福爾丹斯克周圍這些神秘紅門的起源,但有一件事是肯定的:它們允許你]在 ] 周圍。他們的背後是什麼?探索並將它們通過 ] 的 ] 中。 紅門不會],除非你標記它們,而在你踏入其中後,不知道]出去...並進入另一個]。 「遊艇」勞改營(首發) 為你自己爭取返回戰區的機會!這個新版本的勞改營將在新賽季更新後取代現有的版本。這個版本的特點是再現了多人遊戲地圖「遊艇」的中心區域,這是對槍的好地方,也是多人遊戲中B點所在位置,同樣也是勞改營加時賽中旗幟的位置。 新載具:越野摩托車 憑借出色的轉彎半徑,您可以輕松地帶著自己和同伴穿越混凝土叢林、山羊小徑和岩石密布的峽谷。《戰區》地面運輸車隊的這款新選項靈巧靈活,已准備好在激烈的越野行動方面與ATV競爭。 兩種新模式: 福爾丹斯克復活小逃殺 復活模式已經從重生島來到了佛城。除了標準規則——沒有勞改營、消滅一名小隊成員時敵人位置的暴露、復活計時器和復活補給箱——小逃殺還擁有更私密的大廳,最多44到45名干員,具體取決於小隊規模。 遊戲從一個緊湊的降落區開始,毒圈將位於福爾丹斯克的隨機位置。第一個圓圈將被「跳過」以創建一個小而密集且充滿緊迫感的起始區域。與傳統的大逃殺模式相比,您會在這里找到的物品更頻繁、質量更高,而且遊戲的平均長度預計也會更短,以獲得真正的突突突生存體驗。 這種遊戲模式將提供各種小隊規模——單人、雙人、三人和四人——它們很可能會在第四季發布後每周切換到精選播放列表輪換中。 有效載荷 到目前為止,《戰區》一直是一場「殺或被殺」的遊戲。然而,在第四賽季期間,干員將能夠參與遊戲有史以來第一個基於目標的遊戲模式:有效載荷。 在該模式中,您和其他39名干員會護送兩輛泥頭車通過一系列檢查站或破壞任務。建造或摧毀障礙物並購買建築物以幫助您的小隊完成任務,並確保收集您在地圖中找到的任何合同,因為它們將有助於取得成功。 更多細節將在本賽季晚些時候出現在這種新模式中。 與其他內容... 《戰區》與《黑色行動冷戰》更新時間與大小 第四賽季更新將於6月16日中午12點到達《黑色行動冷戰》,《戰區》將在6月17日中午12點更新。 對於此更新,擁有完整版《黑色行動冷戰》的玩家需要下載的大小約為15.8-31.0GB,免費《戰區》且當前處於最新版本的玩家需要下載的大小約為11.4-14.6GB  同樣,由於數據優化,《戰區》下載文件較大。 《黑色行動冷戰》更新大小 PS5:30 GB PS4:15.5 GB XSX|S:31.0 GB X1:17.7 GB PC:21.6 GB(不帶高清包)/30.7 GB(帶高清包) 注意:PC 用戶還需要 60.6-92.1 GB 的硬碟空間用於復制過程;這只是在修補程序安裝完成後回收的臨時空間,而不是額外的下載。 《戰區》更新大小 PS5:11 GB PS4:11...

《決勝時刻 黑色行動冷戰》第四賽季先導預告片 一切就緒、開始行動

Treyarch工作室今日發布了《決勝時刻:黑色行動冷戰》和《決勝時刻現代戰域》第三賽季結束暨第四賽季先導宣傳片。 第三賽季中阿德勒被伍茲的團隊成功解救後,疤奇的佛丹斯科大實驗中的試驗品雖已各就各位,但是對方的衛星干擾了疤奇對試驗品的指令下達。不過疤奇在非洲的行動隊已經准備就緒,這時的疤奇給非洲行動隊下令行動開始。 第四賽季更多信息將在後天凌晨2點舉行的夏日遊戲節上公布,讓我們拭目以待。 預告截圖: 來源:遊民星空

夏日遊戲節官方 將公布《決勝時刻 黑色行動冷戰》與《戰區》第4賽季信息

夏日遊戲節官方今日公布《決勝時刻:黑色行動冷戰》與《決勝時刻現代戰域》的第四賽季新信息將在直播中公布。 溫馨提示:夏日遊戲節將於6月11日凌晨2點開始,屆時多家廠商將在此發布新作預告,屆時遊民星空也將即時為您帶來本次開幕式的相關,敬請關注。 來源:遊民星空

冷戰風雲 諜戰大戲《決勝時刻17 黑色行動冷戰》

出演波詭雲譎的諜戰大戲、體驗令人咋舌的劇情反轉,六個小時全程高能的關卡——這部高質量的作品劇情戰役:《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》完全可以跟2010年的初代《黑色行動》相媲美。 《黑色行動:冷戰》的時代背景設置在上個世紀60和80年代。你時而穿梭在越南激烈的戰場,時而以王牌間諜的身份在美蘇兩個超級大國之間攪弄風雲。這趟旅途中你依然能夠見到梅森、伍茲等系列老面孔,也有機會和里根、戈巴契夫等真實歷史名人談笑風生。劇情發展一波三折,後期的反轉更是跟初代《黑色行動》有著異曲同工之妙。 分支選項和支線任務給本作的線性戰役關卡帶來了更多變數。而這些支線關卡還會根據你在其他任務中搜集證據、破解謎題、做出推理的情況發展出不同結果。中後期一些關鍵節點的不同選擇,還給本作帶來了多結局。雖說這些元素既不復雜、也不新鮮,但是或多或少都給本作的戰役部分帶來了更豐富的玩法多樣性,以及更高的重復遊玩價值。 不論是狙擊、潛行,還是正面對抗或操控載具——本作戰役關卡的節奏都一如既往地流暢多變。由於玩法、氛圍、節奏在不斷地發生變化。本作戰役部分甚至允許你在前期創建自己檔案的時候自定義兩個技能,比如「加快換彈速度」、「增加生命值」、「瞄準移動速度不變」等。這相當於在一定程度上把多人對戰模式中的客制化系統融入了單人戰役當中,讓通關的過程更加稱心如意。 來源:遊民星空

1984年的佛丹斯科,《決勝時刻:黑色行動 冷戰》與戰區迎來第三賽季

昨夜動視放出了《決勝時刻:黑色行動 冷戰》與戰區第三賽季的最新宣傳片,同時第三賽季也正式上線了。雖然前兩天一發核彈把佛丹斯科給炸平了,不過我們要是穿越回1984年,佛丹斯科還完好如初。在第三賽季中,我們將在1984年的佛丹斯科里拼殺。 第三賽季加入了全新特戰兵「芮絲」,以及特別有時代感的武器 PPSh-41 和 Swiss K31,更有眾多武器藍圖、精英迷彩、飾品貼紙等獎勵。另外官方還製作了一個多人戰區模式的真人搞笑視頻,還挺逗的。 來源:機核
《使命召喚17:黑色行動冷戰》第二賽季通行證預告

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》第二賽季通行證預告

動視今日(2.24)公布了《決勝時刻17:黑色行動冷戰》第二賽季通行證預告片。 通行證預告: 預告片中,展示了將於《決勝時刻17》第二賽季中登場的新特工、新地圖、新武器以及新玩法。備受期待的Outbreak玩法將免費提供,而大多數特工,武器和皮膚將成為戰鬥通行證的獎勵。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《COD黑色行動5》第二賽季預告 激戰南亞雨林

《決勝時刻》官方YouTube頻道發布了《決勝時刻現代戰域》以及《黑色行動5》第二賽季預告,在本賽季玩家們將要深入老撾雨林,一起來欣賞一下本段預告。 根據官方介紹,《黑色行動5》第二賽季將於2月25日開始。在本賽季中玩家們需要趕赴南亞營救遭到綁架的阿德勒(Adler),在此途中你還會遭遇一名代號為「Naga」的珀爾修斯特工——他正在通過一條渠道運送Nova 6毒氣,此番你也得想辦法阻止他。 Treyarch還將在未來一周內更新更多有關新賽季的信息,敬請關注。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《使命召喚17:黑色行動冷戰》僵屍模式新武器公布

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》殭屍模式新武器公布

開發商Treyarch本周分享了《決勝時刻17:黑色行動冷戰》殭屍模式新地圖「Firebase Z」的預告片。而劇情中,安魂曲將在越南叢林中對抗「生命」,解救Samantha Maxis並解開前哨基地25號的秘密。顯然,這離不開新武器的加入。 預告片: 今日(1.30),Treyarch在推特上分享了殭屍模式中,最新、最出色的Omega武器—— Reactorniy Avtomat-Izluchatel Kuhlklay-84。不過由於名字太少,因此Treyarch將其稱呼為「RAI K-84」。下周,新地圖FirebaseZ發布時,它就將成為玩家可用的武器之一,可在殭屍模式中拾取。 這把槍也曾出現在此前的預告中,它能夠發射某種AOE爆炸物,對大量殭屍造成巨大沖擊。目前尚不確定該爆炸物的類型,不過藍圖上顯示該爆炸物一次可裝填6發。除此之外,RAI K-84的造型看上去就像一個魔改版的AK-47。 來源:3DMGAME
《使命召喚17:黑色行動冷戰》僵屍模式DLC新暗示

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》殭屍模式DLC新暗示

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》開發商Treyarch似乎正在暗示遊戲的殭屍模式或將推出首個DLC。繼昨日Treyarch發布新地圖前瞻後,今日(1.14),Treyarch再次發布了一張圖片。 與昨天的圖片相同,上面寫着紅色的字跡,看上去是由「R」寫給「M」的消息。圖中似乎是負責「前哨基地25(Outpost 25)」的科學家Peck的住處。很難分辨房間里有多少東西。Treyarch為此圖片配文「歐米茄小組將不擇手段」。 在《決勝時刻17:黑色行動冷戰》的殭屍模式中,Projekt Endstation導致通往黑暗以太之門的打開,該設施在二戰期間被亡靈占領。蘇聯能夠關閉大門,但歐米茄小隊試圖從納粹留下的地方重新開始試驗,安魂曲(Requiem)則需要去阻止他們。雖然Projekt Endstation已被摧毀,但歐米茄小隊在歐米茄前哨基地25的Peck博士領導下,繼續干預黑暗以太。圖片中的R指的應該就是「安魂曲(Requiem)」,而M則指的是向安魂曲提供過Projekt Endstation信息的Samantha Maxis。 來源:3DMGAME
《使命召喚17:黑色行動冷戰》僵屍模式將免費一周

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》殭屍模式將免費一周

在前幾天的泄露之後,今日(1.12)官方確認,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》殭屍模式即將免費開放一周,免費時間從1月14日持續至1月21日。 這是《決勝時刻》殭屍模式的首次免費開放,此次免費范圍包含全平台。殭屍模式中將為玩家提供三種遊戲模式,其中「Onslaught」為PS平台獨占模式。 第一種模式為「Die Maschine」,這也是《決勝時刻17:黑色行動冷戰》中殭屍模式的主要玩法。它將玩家聚集到第二次世界大戰期間的波蘭實驗室中,對抗不死怪物。 第二種模式為「Cranked」,在這個模式中,當玩家首次擊殺殭屍後會出現計時器,在計時器限制內玩家必須擊殺殭屍,否則玩家的角色會爆炸死亡。此外遊戲中也會有用來暫時緩解計時器的道具,在大多數情況下,可以將本模式視為快節奏版的「Die Maschine」。 最後,PlayStation獨占模式「Onslaught」。在該模式中,最多可以兩名玩家合作對抗殭屍。「Onslaught」是一種殭屍更密集更激進的模式,隨着安全區域的轉移,玩家還將遇到更為強大的敵人。 來源:3DMGAME
《使命召喚17:黑色行動冷戰》追加3v3狙擊戰模式

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》追加3v3狙擊戰模式

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》周二進行了更新中,追加了一個在《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》中首次普及的遊戲模式——3V3狙擊遊戲。它通過限定玩家使用狙擊步槍來改變常規的槍戰模式。 Treyarch Studio在推特上確認了在《黑色行動冷戰》中追加3V3狙擊模式。就像之前在《現代戰爭》中引入其他槍戰模式一樣,這種全新的3v3狙擊模式在類似的小地圖中使小規模的玩家相互對抗,目前尚不清楚該模式會持續多久。 在《黑色行動冷戰》第一賽季開始後,新的模式就是第一賽季內容計劃的一部分。本賽季開始之前發布的路線圖中顯示,整個賽季都將提供拓展的模式體驗以及多人遊戲組件的其他新增功能。 來源:3DMGAME
《黑色行動冷戰》通行證引《現代戰爭》粉絲不滿

《黑色行動冷戰》通行證引《現代戰爭》粉絲不滿

事實證明,《決勝時刻現代戰域》是大逃殺遊戲市場的一大熱門,但動視也發現自己陷入了困境。需要維護《戰區》,同時還要保證《決勝時刻17:黑色行動冷戰》作為今年《決勝時刻》新的主推遊戲。《戰區》和《黑色行動冷戰》的整合又使得《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》陷入困境,《現代戰爭》粉絲對這種轉變的方式感到十分惱火。 這種整合對動視來說還是第一次,需要Infinity Ward和Treyarch合作以及Raven Software的協助監督來進行整合。但這樣的大刀闊斧顯然會出現一些問題。 對於《現代戰爭》粉絲來說,自從《黑色行動冷戰》和《戰區》第一賽季到來後,他們的多人遊戲體驗受到了影響。令玩家特別煩惱的是第一賽季的戰鬥通行證。該通行證在《現代戰爭》中廣為宣傳,但是該通行證的內容卻完全是針對《黑色行動冷戰》以及《戰區》的。因此對《現代戰爭》多人遊戲玩家來說,戰鬥通行證基本沒有什麼內容。 盡管《現代戰爭》的玩家仍可以通過多人遊戲升級戰鬥通行證,但是他們無法享受通行證中解鎖的東西。隨着《黑色行動冷戰》和《戰區》的不斷更新,《現代戰爭》感覺就像被遺忘了一樣。 出人意料的是,動視和背後整合的開發人員都忽略的《現代戰爭》,《現代戰爭》是有史以來最暢銷的《決勝時刻》,在發行僅一年後就缺乏支持遭受這樣的待遇確實會令玩家感到失望。 來源:3DMGAME
《使命召喚17:黑色行動 冷戰》多人模式免費玩一周

《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》多人模式免費玩一周

隨着國外多個國家進入年末假期,動視今天(12月17日)宣布將開展為期一周的免費遊戲活動,從今天開始任意玩家都可以進入《決勝時刻:黑色行動 冷戰》的多人模式比拼遊戲技術。 從12月17日開始到24日結束,所有玩家都可以免費遊玩《決勝時刻:黑色行動 冷戰》多人模式現有的18張地圖。按照時間節點動視把這期免費遊玩分為兩個階段: 從17日到21日,開放:2v2 Gunfight、Team Deathmatch、Nuketown Holiday 24/7、 Raid the Mall以及Domination。21日到24日,開放:Prop Hunt、Hardpoint、Dirty Bomb。從18日到21日期間遊戲內還將開放雙倍經驗活動。 來源:3DMGAME

《決勝時刻 黑色行動 冷戰》第一賽季正式開啟,新預告公開

《決勝時刻》官方YouTube頻道今天放出了《決勝時刻 黑色行動 冷戰》第一賽季的上線預告,目前玩家可以直接下載並體驗更新內容了。 另外官方也用一張圖總結了《決勝時刻 黑色行動 冷戰》和《決勝時刻 戰區》全新第一賽季的更新內容,其中包括《戰區》的新地圖「重生島」、新的古拉格和競技場、以及全新的免費武器與角色。《冷戰》的對戰方面,2V2槍戰模式回歸,可以選擇4張地圖,6V6多人對戰新增3張地圖,此外還加入了新的載具和連殺獎勵,Battle Pass 也同步上線。 來源:機核

「鐵幕朋克」:淺談《決勝時刻 黑色行動:冷戰》的流行文化背景

文章包含劇透內容,請注意 導語 《黑色行動:冷戰》首個預告片「Know Your History」的發佈引發了一場西方社交平台上的論戰——尤里·貝茲梅諾夫(Yuri Bezmenov)的右翼陰謀論在直擊alt-right玩家好球區的同時,也瞬間激怒了大批liberal,甚至部分立場保守的文化評論家都就此撰文稱保留意見。不過遊戲發售之後,一切都趨於平靜:《戰區》依然大熱,針對多人模式的批評顯然也早就蓋過了「政治衝突」的風頭。 《COD》作為典型的消費主義快餐,似乎並不存在「承載文化價值」這一職能。 但戰役預告里極為契合八十年代背景的那曲《Blue Monday》讓我不禁想起《冷戰》的「精神前作」《黑色行動》對滾石名曲的巧妙運用,Gimme Shelter里一句:「Burns like a red coal carpet / Mad bull lost its way」讓玩家仿佛能直接嗅到凝固汽油彈的氣息;至於各類膾炙人口的陰謀論與六十年代文化要素,《黑色行動》也都悉數化用——《冷戰》那充滿陰謀與幻象的故事,顯然深得系列的創作精髓。 《COD》是近乎氾濫的當代流行文化象徵,因此致敬曾經的通俗文化並營造出屬於某個特定年代的氛圍,便可以被認為是「年貨」在獻上刺激的打槍體驗之餘所擁有的些許深層意義。 逃離德黑蘭 《冷戰》的劇情以一支經典金曲《Spirit in the Sky》拉開序幕。諾曼·格林鮑姆(Norman Greenbaum)於1969年寫下的這段詞曲日後被反復解讀為現代創作語境中的基督教音樂,而他本人卻是猶太人。實際上,此歌的創作靈感確實有些幽默的意味——但也並無褻瀆之意。 格林鮑姆當時正在聽民謠歌手波特·華格納(Porter Wagoner)演唱一首名為《Pastor』s Absent On...
《使命召喚17:黑色行動冷戰》新模式或即將到來

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》新模式或即將到來

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》意外泄露了可能即將在更新中追加的新模式。該泄露直接來自於遊戲本身,在遊戲的加載界面下方,有着一則消息提到到一個名叫「Dropkick」的模式。與許多底屏消息中提到的模式不同,本作並沒有「Dropkick」這個模式。實際上,它也從未在任何《決勝時刻》遊戲中出現。 「消滅敵人奪取鈾礦等資源部署髒彈,引爆髒彈觸引發輻射區域,輻射區域影響技能、生命回復並造成傷害。」 「堅守目標取得發射指令,部署強大的核武器並宣布勝利」 所有這些消息都揭示了有關該模式的信息,這使得《決勝時刻》玩家紛紛猜測這是個什麼樣的模式。 Treyarch尚未正式宣布這個名為「Dropkick」的模式,也未對此泄漏發表評論。但是,如果已將有關該模式的提示添加到遊戲中並已投入使用,則表明該模式即將到來,並且最早有可能會在下周發布。 來源:3DMGAME

《決勝時刻 黑色行動:冷戰》:玩得略有不爽,但戰場氛圍很棒

「美國CF」《決勝時刻》的最新作《決勝時刻 黑色行動:冷戰》終於在11月13號發售了。 這一作有很出彩的一點,也有不盡如人意的地方,綜合來說仍然是處於水準之上的。 本作仍然是已經延續多年的老三樣:單人戰役,多人模式和殭屍。雖然有數據說購買《決勝時刻》的玩家通關單人戰役的比例越來越低,甚至《黑色行動4》就乾脆取消了單人模式。幸好後繼作品並沒有放棄已經曾經的《決勝時刻》特色之一——單人劇情,我們才看到了《黑色行動冷戰》的單人模式。 而在這一作單人劇情成為了討論熱點。 精彩的劇情,沉浸的體驗 遊戲的名字就透露了遊戲所處的時代,本作的故事是發生在冷戰時期。具體來說是發生在里根總統的任期之內,也就是80年代。當時已經是冷戰末期了,美國正在對蘇聯構建的體系發難。 一開始,單人戰役給我的感覺還是相當「美國主旋律」的。事情因為綁架美國公民而起。而主角一行人就開始了報復行動。這次報復行動中得到了一個重大的情報,本作反派的消息,接下來的任務就是消滅整個反派。 本作的單人劇情部分還包含了兩個支線,但是需要在正片中收集相關情報,而且玩家還必須像真的特工一樣去對情報加以分析,進行解密,才能完成本次任務的預定目標。所以遊戲的代入感是很棒的。 本作的劇情模式給了玩家更大的自由度——有多種方案的選取,遊戲設定一個目標但是有多種路徑可以到達目的。 玩家可以自由選擇哪一種方式完成關卡目標。比如說在其中的一關玩家會在克格勃大樓里行動。遊戲會給出四種不同的任務路線。 但是實際上你也可以完全不管這些提示,直接撬鎖潛入「干濕活」一樣能夠完成目標,根本就沒有限制玩家的行動路線。 此外,遊戲里我最喜歡的部分還沒有講到。在劇情的倒數第二關,遊戲精心設計了一個相當絕妙的故事,並為此故事設計了完整遊戲場景。能很明顯的這一關借鑒了許多其他類型的遊戲。所以在這一關的遊戲體驗有一點像《史丹利的預言》和《寂靜嶺PT》。 玩家會一遍遍的重復經歷某些場景,於此同時還會有畫外音在不停的指導玩家的行動路線。玩家則在不斷輪回的場景中充分感受這個精彩故事的細節和整個故事的來龍去脈,劇情相當有沖擊力。 這一作雖然保持了系列傳統——可勁黑蘇聯,在遊戲的流程中玩家會多次直觀感受到這一點。但是編劇也狠狠黑了一把美國。遊戲開篇就把「自由世界」掛在嘴上,可人乾的事是一件也不做。 回歸傳統的多人模式 《決勝時刻》的多人模式早已成為了比單人戰役更重要的模式。遊戲的多人模式可以說回歸了傳統,快節奏的戰鬥模式給人的感覺挺棒的。 遊戲取消了死亡就消失的連殺技能,將其換成積分制,死亡並不會重製積分。保證了即使是菜雞也能夠在一局遊戲里放出幾次技能,不被大佬的火箭炮,飛彈和炮艇吊著錘。 遊戲還做出了一個改變就是遊戲的ttk變長了。其結果是雙面的,對於率先射擊的一方來說自然是不利的。 我能射擊敵人,敵人就也能射擊到我。我擊殺敵人的時間變得更長,暴露在敵方火力下的風險就變得更高了。而對於被偷襲的一方來說更有利了,我有更多的時間進行應對。反擊或者躲藏都有更多的時間進行。 而最重大的改變就是地圖。遊戲的地圖變得更加緊湊,在就前作飽受玩家詬病的地圖和復活點讓偷襲與埋伏成為了遊戲體驗的大敵,一直以來的爽快進攻的戰術被伏擊所克制,玩家自然就沒有了遊戲體驗。本作通過改變部分設計,削弱了現階段的伏擊收益。 在新增的遊戲地圖中,我個人是比較喜歡衛星墜落、艦隊與十字路口的。這幾個地圖都有比較完善的近中遠三個射擊層次,各個槍械都能有其用武之地。同時地圖緊湊,能夠快速到達戰場,遊戲的節奏很快,體驗比較均衡。沙漠,海洋與冰原,不同的風景都能體會到,豐富的戰場態勢會給玩家新鮮感。 只可惜遊戲在細節上確實做的不夠,不夠爽。這一作本來就是趕工的。一年之前才開發了三成的內容,又碰上了疫情和居家隔離。期待製作組之後的更新吧。 喪屍玩法 喪屍模式是T組的老傳統了。 本次的喪屍模式簡單地說還是納粹瘋狂科學家的實驗。玩家可以單人也可以聯機,進入到這座被廢棄的設施,最終目的就是關停整個設施並順利離開此地。 這一代的喪屍模式規則上還挺復雜的,玩家需要在喪屍群中收集大量物品,包括對付殭屍的「神器」(需要玩家自行解鎖),也隱藏了一些彩蛋,比如說大火的「黑人抬棺」。 不過殭屍模式的驅動力仍然來自任務。玩家需要做什麼會有大大的提示,但是太多的需要收集的要素和繁雜的收集流程真的很考驗玩家的耐心和記憶力。 如果有大家能夠聯機開黑就能有一個比較好的遊戲體驗,但是如果是野隊就很可能四個人摸不著頭腦在整個地圖四處亂竄。那簡直就是一個悲劇。 本作雖然做出了諸多改變,但是槍械的升級真的相當緩慢,即使考慮到這款遊戲是一個長期運營的遊戲。加上滿配件的槍械和無配件的槍械真的是兩把武器。 高武器等級的人一定會碾壓低等級武器的人。而解鎖配件就需要該武器的擊殺數。所以形成了「殺不了人需要升級武器,而升級武器需要殺人「的悖論。 但是幸好殭屍模式和多人模式共享武器等級,對武器等級有所緩解。從某種角度來說也加快了武器的解鎖進度(但仍然很慢)。 玩後體驗與總結 總的來說遊戲的的水平達到了水準之上。雖然也有不讓人滿意的地方,但是優點還是相當突出的。槍械的射擊手感沒有非常滿意,但是那種「沖沖沖」的戰場氛圍很棒。 遊戲還有這多種模式可供遊玩,傳統的射擊對戰玩膩了,還有大逃殺的髒彈模式,大逃殺玩膩了還有殭屍模式。 這一作的劇情也非常出色。歷代的《決勝時刻》其實都是美式價值觀與個人英雄主義的結合。從某種角度來說就是「美國的抗日神劇」。而這一代重回冷戰但是並沒有預設立場,擁有多個結局,可以說是近幾年COD劇情的巔峰了。 來源:機核
《使命召喚17:黑色行動冷戰》單人戰役IGN:7分

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》單人戰役IGN:7分

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》現已正式發售,IGN也為這款遊戲做出了評測,給出了7分的成績。 IGN評測視頻: IGN評分:7分 很好 《黑色行動冷戰》的肅靜比起喧鬧戰鬥更讓人難忘,故事的雄心壯志也超過了它的製作。 IGN總評: 《決勝時刻》即時的遊戲玩法依舊帶來了優質的射擊體驗,比起在此起彼伏的爆炸巨響中深呼吸,《黑色行動冷戰》成功的將肅靜帶入到了遊戲體驗中。它的故事並沒有達到《黑色行動1》的水平,但在尋找和破譯證據方面的重視以及多結局的設定讓人樂意在《黑色行動冷戰》上花費大約六小時時間。 來源:3DMGAME