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《龍騰起源終極版》Steam解鎖國區購買 新史低34.5元

今天,BioWare開發,EA發行的《闇龍紀元:起源 終極版》在Steam上解鎖了國區購買,同時也開啟折扣,新史低34.5元,目前遊戲暫不支持中文。 Steam商店頁面>> 《闇龍紀元:起源 終極版》包含《闇龍紀元:起源》、資料片「覺醒」以及所有DLC。 《闇龍紀元:起源》將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節與遊戲內容,遊戲將展現傳統角色扮演遊戲精神和風貌。 《闇龍紀元:起源》導入創新、規模多變的戰鬥系統,玩家將會面對團體大規模的激烈戰鬥,利用隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用「法術組合」組合不同的法術產生意料之外的獨特效果,並對敵人造成可觀的傷害。 遊戲的自由度也相當高,玩家可以自由培養他們的角色,獲得強大的特殊能力(法術、天賦和技能)。而在令人動容的故事之中,玩家可選擇結盟或敵對的對象,透過他們做出的選擇以及展現實力的方式,改變世界的面貌。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》無限塗毒時間BUG

自己玩的時候偶然發現的,給武器塗毒後把武器拿下來,等待塗毒的持續時間(經驗條旁邊顯示)過去,再看看那把武器把,毒藥效果已經固化在上面了另外,在塗毒效果時間內換上的其它武器也一樣,可以成批加工哦 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》DLC witch hunt 心得

1.地圖回收:F媽的小屋, 法師塔一樓地窖, Cadash Thaig ,the Elven Ruin of Dalish Origin, Dragon Waste2.角色-同伴不能洗點 很不方便狗:雖然PC版終於可以使用戰士技能但在這麼後期狗很容易損血(裝甲值不足) 除了撲倒敵方法師並不好用Ariane:力敏型雙持戰士,副修弓箭,外型很有潛力,希望有模組美化一下她的臉鰭:潔癖阿宅,替自己的衣服附上自動清潔的魔法,很討厭例行的外出活動("流汗很惡心,還會有蚊子"),直到有一天某個風流的七逃郎看準了聖堂武士不能穿鎧甲游泳,從碼頭跳進湖里,使教會取消放風,他才稍稍解脫。3.捏他a.法師塔里有兩人提到科克瓦爾現在正充斥着將近半數Feralden的難民,教會頭痛不已(加上Q族的進攻),大概要等Hawke解決了b.Sandel又回來了聲音也壞了c.原來"抓很多爵士"是只吞掉無數聖堂武士的老虎?!BOSS:很大一隻!跟之前一樣很會跳,還會招兩只龍結局:跑遍了東南西北,最後終於找到了M,我的女角明明讓她跟羅根做了儀式,她卻認定我拒絕了她的提案,所以問什麼也都跟我賭爛(有誰知道如何用後台改正呢?拜託)。接着她說F媽早已非魔非妖更非人,根本不在意永生不死,你只是眾多打倒她的其中一個。而且無論你有沒有做儀式,(以下是二代的Slogan)這個世界的一絲一毫都會徹底的改變。然後她,就永遠地消失了。總覺得又再騙你買二代了 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》復制商店「其他類、製造類」物品的方法

(武器類、防具類此法無效。飾品類未測試,但應該也無效) 這是利用交易BUG的應用   前提要件: 該物品商店里+自己的背包里至少得有兩件 (如果自己有兩件以上,可以先將該物賣給商店,自己留下一件)   例: 商店里有2個急救包 1.從商店里買入一個急救包 2.在背包欄點選急救包後再壓住右鍵(左右鍵都不放開)   拖曳到商店欄後放開。   雖然只聽到一聲"鈴~",但實際上是賣出兩件(看金額變動) 3.此時商店的急救包里出現未打折以及打折兩種商品   再度購入"一個"未打折的急救包,重復步驟1,2 4.商店的折扣價急救包變成3件了   (當折扣價商品有2件以上,進行步驟3時任意購入其中一種即可)   利用此法可以大量復制商店里【其他類】【製造類】的商品 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》資料片 覺醒-新增職業專精技能翻譯+點評

戰士專精: 靈魂武士Specialization: Spirit Warrior 這個專精超強力,無論是肉還是DPS都可以獲得強力技能,可以說算是戰士中最好的一個專精!專精解鎖:Amaranthine的Octham』s Goods 專精技能:冒號後為技能所需等級 帷幕彼岸(持續):20Beyond the Veil:20戰士穿上一件來自於Fade的神秘能量鬥篷,以抵擋相當一部分物理傷害,但這個模式會快速消耗體力。如果戰士擁有靈魂烙印技能,此模式還將提供一定幾率抵擋負面法術,戰士的所有攻擊將為靈魂傷害,無視對方護甲(……)。如果戰士擁有夢境祝福,抵擋負面法術的幾率將進一步提升,並提高戰士的移動和攻擊速度。The warrior dons a cloak of mystical energies from the Fade in order to evade a substantial proportion of...

《闇龍紀元 起源》參加奧斯特加戰役方法

在使用這個方法前,請玩家們一定要存檔!!! 若發生任何不可預測之天災人禍,請自行負責! 在序章里我們都知道在佛瑞登的灰守護者領導人:鄧肯 要玩家與阿拉斯特點燃烽火台 接着玩家們只能眼巴巴地看着奧斯特加橋下的弟兄們與黑暗生物廝殺 想必有不少玩家跟我一樣OS為什麼不能跟鄧肯一起上戰場啊~~~(翻桌) 現在我要告訴大家一個可以背着鄧肯偷偷跑去戰場的方法 方法如下圖: 1.首先往塔的方線直直跑 跑到第一台弩炮車旁等它被炸爆(就是圖中右手邊那台) 2.接着請站上橋邊一直移動到人物腳下懸空出再往前一踩 放心絕對不會像魔獸世界那樣很BG的摔死:"啊哈!呃啊..."(人類男性死亡聲) 盡管往前踩就是了~ 3.踩空後人物就會被直線傳送到橋下的柱子旁進入奧斯特加戰場囉! 最後你會發現你確實是置身"奧斯特加戰場"不過旁邊的人物好像怪怪的XD!! 阿薩斯:我怎麼感覺我好像回到父皇魔獸爭霸2的那個年代...好多2D半獸人呀+.+!! 阿拉斯特:話說我們該怎麼回到上面呢?阿薩斯王子=.=? 沒錯!正如阿拉斯特所言掉下來這個空間是有范圍限制的! 跑一跑就會撞到2D半獸人空氣牆 所以玩家們也別肖想可以往前衝到庫卡里荒原找摩瑞根(M姐)約會 這時候就會想起...鄧肯在儀式前所說的... 鄧肯:事到如今已無退路... 沒錯!這時候就請LOAD大神幫玩家們讀檔吧~ 眼尖的人應該發現怎麼沒有看到主角的狗仔? 其實它在我發現這個BUG點的時候卡在橋上了!! 它撞到空氣牆跑不下去~~應該說跑錯BUG點 至於... 說好的參加奧斯特加戰場的最後結局呢? 牙狼:汪嗚~~~(哀號&冒冷汗) 轟!!碰尬!!! ----------------------END-------------------------- 以上純屬個人經驗分享 若覺得想試試看的玩家 再次提醒您測試前請務必存檔!! 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》探索人類貴族遺漏

人類貴族,戰士或游盪者都是在城堡里,主線過場的對話就不多說了,主要提一下容易漏的邊角。接了父親的任務,出門遇到臨時騎士跟班,進廚房殺老鼠,殺完老鼠之後,點一下你自己的狗狗,他可以幫你找到很多東西,結束後去母親那里匯報。這里奇可以碰到3個NPC,兩個年親的經本人親測,之後某一個能成為情人(短命的)。對話結束,不要直接去找你大哥,在城堡里轉轉,金庫的守衛在玩忽職守;教堂里有sister在禱告,可以找到一些文獻;圖書館里也能找到一些文獻,可以參與老賢者的課程;圖書館的小房間里就是之前兩個NPC,精靈女侍只要不停的誇她就會答應半夜來你房間,如果挑逗那個男的要先跟他提一本《激情之愛》的書,並答應全盤告訴他,才能勾引他半夜來你房間。兩個情人,只能選一個,不過男的似乎無視性別,沒用女的嘗試過勾引精靈女侍,不知道能不能,另外一定有人問,那3個NPC之一的什麼女士能否勾引,對話後本人還沒有找到此NPC,大家可以自己嘗試。向大哥告別,在大哥的房間里可以用狗狗找到禮物「蛋糕」,告別後你可以向大哥炫耀下你的情人。接下來是半夜里被狗吵醒,你的情人說出去看看,結果被士兵破門秒殺(真正的ONS……,這里如果之前沒接情人任務,會變成一個僕人來向你求救被秒殺),清場,母親加入,一路殺出,這里不要直接去找父親,可以去先前的金庫,母親會提供鑰匙,拿得傳家寶(其實就是把生鐵劍和鐵盾,力量不夠還拿不動),之後滅門…… 前線營地,幾個容易遺漏的地方。有個囚犯被關在牢籠里,牢籠是吊着的,此人只是想偷教會的箱子,結果被說成逃兵,如果你幫他向看守要到食物,他會用箱子的鑰匙交換(此處也可以直接殺了拿鑰匙);營地里有個精靈信差,可以在他那里騙到一把有屬性的長劍,如果沒找到,可以穿過國王與洛根營帳之間的台階上去後左轉,一直走,他就在那里發呆。和營帳的守衛扯,會知道國王與洛根不和,台階上一男一女在議論,不要打斷他們,你可以知道洛根派人在塔里秘密進行着什麼,跑去塔那里,門封了,問守衛,說是發現了地下室和隧道,之後本人沒再找到什麼線索。 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》法師塔「召喚系」任務圖解

小弟是最近才開始玩的,(因為英文能力差,硬要等到有中文化才要玩XD) 網路上雖然已經有法師塔召喚陣的攻略, 可是幾乎都是英文(書名), 不然就是講的很籠統,看的很吃力, 所以想用圖解的方式來說明,造福比我還晚加入的玩家們。 註:在此所使用的翻譯是3DM版的。 (感謝辛苦無私的中文化) 在逛法師塔時會在某本書里會接到「召喚系」這個任務。 這時可以在一樓的圖書館里點選「召喚火盆」進行一連串的召喚。 開啟火盆後,你身後會出現三個召喚陣(小旋風), 第四個在更後面那間的圖書室的書櫃後方。 然後會出現7個觸摸點,有書、桌、雕像等, 要按照對的順序去觸摸,才會把一個個召喚陣解開。 如果按到錯誤的順序,則會被電擊。 (脖子扭一下) 這時要重新按。 以下是觸摸點的整理:(位置請參考附圖) 編號  英文名  中文翻譯 1 the tome of Spirit personages 靈物大全 2 the Statue of Magus Gorvish 賢者戈維士 3 the carving on the table 公用桌上的塗鴨 4 the...

《闇龍紀元 起源》戰術設定心得

我玩雙持賊 隊友有alistair(盾戰) morrigan(my love) wynne(牧師) 人物的AI設定主要有兩種,一種是行為(behavior), 決定人物交戰時攻擊、移動、撤退的基本反應。 另一種則是戰術設定,以條件判斷的方式決定技能與法術的使用時機 (左邊由上到下的數字表示戰術的優先度) 隨着人物等級提升,可使用的戰術欄位數量也會增加, 如果人物升級時選擇了combat tactics的skill,也會提高戰術欄位的數量。 戰術檢定開始時,會依戰術的優先度→條件→動作依序檢察, AI會先從第一項戰術開始檢定, 如果目前的條件不符闔第一項戰術的設定,便會跳至第二項戰術繼續檢定; 戰術檢定會持續進行,直到成功施展任何一項戰術為止,成功施展戰術後,AI就會跳回第一項戰術重新檢定。 以下分治療、持續姿態、戰鬥、實戰四個部份來說說。 (基本上除了弓手選擇ranged,其他人選則default即可) 行為模式Behavior 預設Default 被動Passive 侵略Aggressive 遠程Ranged 謹慎Cautious 防衛Defensive 反擊 是 是 是 是 否 是 追擊逃亡的敵人 是 否 是 是 否 否 主動攻擊視線內的敵人 否 否 是 是 否 否 遠程武器為主 否 是 否 是 否 否 近戰武器為主 否 否 否 否 是 否 閃避近身的敵人 否 是 否 是 是 否 避免近戰 否 否 否 否 否 否 避開范圍性的攻擊 是 是 否 是 是 否 1.治療: 隊伍沒HEAL之前(我morrigan有給他學一級HEAL) 必設self health(中後期血補不太回來可能要改use item:小紅或中紅藥水) 法系職業被敵人包圍時,可以設 self...

《闇龍紀元 起源》法師使用心得與法術組合技

DA:O的法師是超強勢職業 透過法術"暫時移除"部份敵方戰力,透過集火將剩下的敵人做掉 再回頭對付回覆行動的敵人 范圍傷害技方面可以將戰鬥分成三種類型 開闊地型 先用坦往前直沖去拉近戰怪,同時法師選擇最大涵蓋位置吟唱法術(要挑那些遠距系的) 抓時間再將吸怪的角色往回拉至邊界,如此就可以將怪大量集中於傷害范圍內 隘口空間 人物守着隘口,法師直接丟法術進去,怪一沖上來就把他們推回去 像是有門的空間就守住門不論是一直手動開關門XD,反彈圖騰,陷阱....etc 無賴打法 坦沖去吸怪,建立仇恨值,然後放主坦Force Field,再接傷害技 控場技可以學底下這幾招 個人最推的是冰系跟心靈系那兩排 抗性問題少,萬用又強勢 冰系(對火焰惡魔是一擊必殺) Winter's Grasp 單體凍結cd短.可冰凍一般兵 Cone of Cold 群體凍結冰凍率極高,連最終頭目都凍的著 Blizzard 廣域結凍,需要吟唱時間,後期可以搭spell might+tempest.                               ...

《闇龍紀元 起源》八個守護靈魂的問題答案

八個守護靈魂的問題答案: Ealisay : A tune. Lady Vasilia : Vengeance. Disciple Harard : The mountains. Disciple Cathaire : Hunger. Brana : The dreams. Thane Shartan...

《闇龍紀元 起源》煉金配方及煉金材料

Dragon Age煉金配方及煉金材料無限購買地點,附恢復藥品計算公式 Dragon Age中的草藥&製毒系統雖然不如巫師(The Witcher)中煉金系統那樣講究和實用,也不像巫師那樣比較依賴煉金和使用藥品.在Dragon Age中,並不是經常使用藥品,但Dragon Age中的草藥&製毒系統並不算雞肋,有些藥品還是比較實用的. 生命和法力的恢復藥品需要常備,以應對緊急情況. Dragon Age中的恢復藥的效果與Magic屬性有關,人物Magic屬性越高,使用恢復藥時效果越明顯(喝了無數瓶藥後,推算出了恢復藥的效果算法公式,僅供參考,經檢測,准確率99%以上,誤差數值不大於1).對於Magic屬性較低的戰士來說,一瓶小劑量的生命藥簡直是杯水車薪,高級點的生命藥成本又比較高;但對於Magic屬性較高的法師,一瓶小劑量的生命藥效果卻非常可觀.如果隊伍中有血法師,那麼備多一點小劑量生命藥吧,成本又低又實用. 另外覺得火系抗性藥膏也是必不可少的,感覺所有元素法術中敵方的法師使用頻率最高的是火系法術,而且火系法術比較有威脅性.特別是火球術,攻擊高,范圍大,帶持續傷害,而且帶擊倒(己方法師基本不可能通過物理判定) 而且火系抗性藥膏是屠龍必備,有一個高血,高甲,高物理抗性的盾戰,再配合上心靈磁場技能和火系抗性藥膏,輕輕松松就能擺平一條巨龍. 還有就是帶擊暈效果的毒藥,對於雙持的盜賊是非常實用的,擊暈敵人之後,接下來的就是瘋狂的暴擊... 下面來介紹草藥學&製毒的材料和配方,配方主要是在首都(Denerim)的市場區(Market District)和精靈駐地(The Alienage),矮人區的山口(Frostback Mountain Pass)和廢墟城鎮(Dust Town),精靈區的營地(Dalish Camp)幾個地方收集的,但還不算是最全的.另外建議在遊戲中前期就把需要的配方買好,因為到遊戲中後期,有些城市會淪陷,到時候想買都買不到了. 草藥學&製毒材料: Elfroot(精靈草根):生命恢復藥主要材料,也可直接使用,恢復微量的生命--精靈區營地(Dalish Camp)無限購買 Lyrium Dust(催情粉末):法力(mana)恢復藥主要材料,也可直接使用,恢復微量的法力--法師圓塔( Circle Tower)一樓無限購買 ...

《闇龍紀元 起源》絕對邪惡 超機車的劇情攻略

首先呢 先創個看起來很機車的法師 記得隨身攜帶把匕首 因為你將會常常需要用它捅別人一刀 邪惡的開始是世界末日的一半 首先在fade中殺死spirit knight 然後在接下的劇情背叛Jowan( 記得叫他的女友母牛) 當然這只是牛刀小試而已 在Ostagar時 殺死籠中的犯人拿到鑰匙 去偷開法師的箱子 接下來雖然很奇怪 但記得要救狗 因為他將是你唯一的朋友 在Korcari Wild殺死負傷的士兵 在Lothering時 讓Leliana加入隊伍 將Sten留在籠中等着被darkspawns吃掉 幫助奸商趕走可憐的村民 記得告訴橋上的小孩他媽已經掛了不會再回來找他 然後跳過所有幫助人的任務 接着來到Redcliff 選擇不幫助村民直接離開 回來會發現所有村民都變成殭屍了 一路殺到城堡 讓Jowan使用血魔法殺死Isolde...

《闇龍紀元 起源》法師+魔法戰士+血法=神=暗龍無雙(origin)

我在本版看到魔法戰士的討論串 本來以為魔法戰士只是個好玩的職業 但我實際玩並慎重配點下(我玩的是XBOX360) 我發現魔法戰士實在無敵到了極點(在不用作弊檔下)   我的魔法戰士可以靠一個人不喝藥水 直接"無腦"闖關矮人劇情(矮人劇情我擺最後解) 不管跟雜魚還是魔王 攻擊都只扣我1滴血(更別提敵人基本上都是揮空)、魔法攻擊只扣我10滴血   最後殺大魔王archdemond 我是一人殺龍 而且總共只喝了15瓶的最爛藥水   這里面重點就是dex 這個版的人之所以魔法戰士只是拿來好玩的 就是沒有加dex 如果狂點dex,我相信大家就不會覺得魔法戰士好玩了 而是無敵到無腦(可以在搶救公主劇情里,一個人無雙血洗那城堡並不被抓到地牢)   -------------------------------------------------- ------------------------------技能如下:   魔法戰士專精全點...

《闇龍紀元 起源》戀愛圖文攻略

這遊戲的資料片剛好沖到bioshock,又把多餘的時間都花在整理文章跟宣傳遊戲了 現在才有時間體驗資料片,雖然看到資料片跟本篇沒什麼大連續性 即使玩了四輪,但想說還是新創的人物再將之丟到資料片一起玩才有種故事性 好啦~不廢話連篇進入暗龍紀元的世界! Leliana:The righteous stand before the darkness, and the Maker shall guide their hand! 俐落的身影加上美麗的臉龐!雖然遊戲中長得和影片不一樣,不過好險我是電腦版有MOD可用啊! 不然原本那路人臉村姑大嬸樣...Morrigan狂笑的臉&英國腔我也頗愛的就是了! 正式進入遊戲!大概解說,DAO神人要鞭也請小力點。以下各名詞是個人隨手翻譯。 根據他們的教會所記載,開頭介紹darkspawn(黑暗邪靈)和Grey Worden(灰袍守護者)的由來。 黑暗邪靈的由來,是因為人類的傲慢與墮落。某個法師進入了Maker(這世界的造物主)所創造的--本來只准死後的人進入黃金國度(Golden City),並將其污染。 他們被流放了,並且扭曲成為懼怕陽光的首批黑暗邪靈,居住在Deep Roads(深淵路)之中,更成為Blight(荒蕪軍團)攻擊地面的人類。 首當其沖的是居住在通往深路的Orzammar(奧薩瑪)的矮人們。 直到各種族和不同兵力參與的灰袍守護者出現與之抗衡,並暫時擊退他們 經過幾世紀(應該?)之後,灰袍守護者的人數所剩無幾,Duncan(鄧肯)出現並期盼能警告世人荒蕪軍團又將來臨 看完這連串的簡介開場,開始選擇種族 三種族各有不同背景,人類是貴族和法師,其它各有特色可以知道各種族的差異和世界觀就不贅述了。選擇法師是最有趣的,可以瞭解暗龍紀元中法師獨特的Fade領域。但是這次我選盜賊,為什麼?因為世界上最珍貴的寶物不是one piece,也不是all blue!而是女人的心啊!什麼?女人的心關盜賊屁事?偷香竊玉,採花賊總有聽過吧?是的,這次主角就是個四處留情,風流而不下流的人類貴族! 歪國人做的RPG比上日本的RPG好處是可以捏臉,要捏成外擴凸眼金魚鴨子嘴外星人也沒人說不好 正常一點免得傷眼,不過右下角那小圖示是怎麼回事? 能力先主點狡詐和敏捷,反正對賊的印象就是這樣!技能先點隱遁和開鎖,隱遁是去女子澡堂偷窺好用...不,是偵測前方戰況好用,開鎖也是配合開寶箱和解除陷阱,抱歉我對莉莉安娜的愛只限於戰場外,帳篷內!主角是賊,因為狡詐夠了嘴炮先不用點,先點偷竊!加減賺取外快,反正偷不到NPC也不會被發現而敵對,又不是玩fallout所以沒差。 身為Couslands(庫斯蘭)家族的一員,我們的祖父或祖先的祖先就替Ferelden(費洛丹)此區的國王賣命了(大概),現在主角的兄長Fergus和老爸Bryce正整軍要替國王Cailan(凱藍)去費洛丹南邊征討荒蕪軍團。對他們的貴族稱號或什麼的有興趣請移駕DAO WIKI。 Howe(豪爾)說他的軍隊來不及前來和庫斯蘭家族的軍隊集合(這臉就一臉奸詐小人的臉!) 鄧肯也來了,說是來照暮新成員,他的眼神和說詞似乎都對主角很有意思的樣子。 (抱歉我對鬍子大叔沒興趣)。老爸則是不太贊成主角成為灰袍守護者,因此趕忙叫主角去找老哥,告之他先行出發。而豪爾則是一臉意外鄧肯的到來。 第一個任務就是找老哥和四處搜刮!一堆上鎖的門不是賊還真難獲得經驗值! 打開地圖就知道任務點在哪 用麥可貝的取景方式拍主角一下!由下仰望加上slowmo好像是一定要的英雄鏡頭 讀書也可以加經驗,隨時要檢視一下地圖,另外不忘順手牽個羊,雖然每個人都很窮... 碰到這位大哥,他跟我說我養的狗在廚房亂,廚子--也是我以前的奶媽嚷着要辭職不干,為什麼非要我不可咧?他說這種狗-戰犬隻聽令於主人的話,所以要求主角去治治它並加入隊伍。問多一點這位配角會說戰犬很聰明,聰明到知道你在幹嘛而選擇不說話等等的。 奶媽對狗的成見似乎很深!其實不然... 看他東聞吸聞的樣子好像在追什麼?原來廚房有大老鼠!主角一行人亮出武器宰了大老鼠們後,可以替狗命名,就命名為"biteurnuts"吧!出門後奶媽賞它肉吃吃,也瞭解"咬蛋蛋"其實是來解決鼠患而不是來亂的。名符其實的刀子嘴奶媽心啊!解決之件事情之後配角A就離隊了。 走到另一處看見士兵在開小差打牌,打聽下知道這邊是寶庫,鑰匙在老爸或老媽身上。 往老哥的房間走可以看到老媽艾莉諾(是的!艾莉諾!)正在和幾位鄉民七嘴八舌 交談之下得知旁邊那位精靈女僕-艾歐那對主角有好感,逮到機會就贊美她一下!交談之後大夥便解散了。嘿,古人說的好:有花堪折直須折!追啊! 循着她的腳步進到圖書館,看到小時候的老師問我要不要加入他一起教小朋友庫斯蘭家族的歷史和費洛丹的政治等等。我哪有空啊!我很忙的!小屁孩你們要乖乖聽老師的話,別打瞌睡啊!啊哈哈哈哈哈~ 這叫尾行?不,這叫做窈窕淑女君子好求!跟她深入對話才知道精靈本來的文化歷史早已失傳,這個種族在世界算下等賤民;而她的主人對她很好,此外倆年前她的丈夫死於疾病,留下個女兒Amethyne,已精靈語來說是"我的生命"。 "晚上要到我房間嗎?"我如此問道。 "好的",她婉約的回答我"等夜深人靜四下無人我便悄悄溜進你房里..."至於另外一位醜男也可以跟他來個男男戀,但我沒有斷袖之癖也不想便便不通順,所以當作什麼都沒發生! 差點忘了要辦正事!回去通知老哥順便跟他說掰掰! 家族大團圓,老哥有了小孩跟老婆,老爸老媽也來離別一下。之後回房間小憩一下等一下好好安慰精靈寡婦的寂寞芳心。 入夜後... 兩人聽見不遠處傳來喊叫而驚醒,戰犬咬蛋蛋也在對門外低吼着。 "我去看看發生什麼事情"她說。門外兩名雜碎奪門而入見了艾歐那就砍.... 穿上衣服,拿起武器替艾歐那報仇!第一次正式遭遇戰!主角是賊,以腳下的圈圈來說在黑色的部位都可執行背刺,而正面御敵的方式就像WOW的賊一樣有類似鑿擊的暈技。 一夜夫妻百日恩,放心去吧!女兒我會替妳照顧的! ? 出門外又是另外兩名入侵者!解決後老媽畫着眼影大濃妝,穿着護甲登場了。她說這些入侵者的盾牌上有豪爾的標志!那雜碎說他的部隊被耽擱了只是謊言,要等我們的主力走之後才入侵我們的城堡。 老哥的老婆跟兒子都掛了,小孩還死不瞑目睜着眼睛瞪着我瞧!豪爾這是要滅門啊! 隱身的好處是可以這樣打開門勘查情況而不被發現 白天跟老媽七嘴八舌的阿姨也躺了 老媽,該怎麼做?...

《闇龍紀元 起源》盾戰噩夢難度感想

以前一直覺得龍騰的戰鬥沒新鮮感,估計是自己裝了很多MOD,和DLC大大降低遊戲難度的原因,以至於前面玩的N多角色完全無腦的就這麼通了。我裝的MOD也就是給角色洗洗點,給加加入的同伴自由分配屬性,官方的三大任務還有送送戒指項鏈弓之類的,什麼龍骨裝備的漂亮外形武器MOD基本不用,打着特沒意思,難度太低了。 Pause成為了擺設。 MOD區的幾個難度增強Mod也用了,也很簡單,因為有了各種洗點Mod我們就可以用最佳的配置去打變態的電腦。就像星際,坦克都把口子堵好了,電腦就知道地面上送兵,再多的兵也沒難度吧。 這次我新建了新角色,一樣的噩夢,但是和以往不一樣的是,這次因為是用新機器玩的,所以沒去下MOD和DLC,我覺得太有趣了!原來龍騰世界的戰鬥一樣有趣!現在已經停不下來啦!原汁原味,沒有洗點,沒有箱子,沒有用不完的包包。沒有首飾,沒有戒指。玩了龍騰這麼久,第一感受到龍騰戰鬥的魅力! 終於建了個妹妹當主角,看大家都捏theresa~~偶也心動了隨便捏了個,開始遊戲!上圖! 要說第一個難點,給我「難度」這兩個字的地方就是lothering門口的那群農民!無語,太誇張了!虎落平陽被犬欺~ 這十一個Refugee簡直成了我的噩夢!我是是灰袍啊~~我不甘心! 在S/L一個小時之後,他們成功被我殲滅~ PS:當時主角沒學陷阱,最後用盜賊妹妹的手雷+風箏大法解決了他們,Morrigan加入隊伍如果沒有自動分配修正檔,是沒有辦法在這里加出cone of cold的~ 現在殺了這11個農民都比當初殺只龍有感覺哈! 接下來我帶着對alistair的好感~~以前一直是MT噠~一行人來到了Redcliffe ~一定要讓他先給我表明身份!為了....為了.... 這里殭屍玩的比較激烈,忘記了存圖~ 大概LOAD了5~6次吧~ 通過精妙絕倫的微操,我過五關斬六將~進入了城堡,接了任務~終於步入正題了,對,circle tower!其實每次打我都選的法師塔是第一站,因為加屬性~但這次因為搶了Alistair的位置,偶當MT了~當然沒他份了~塔3的魅魔小隊~一個魅魔,6個騎士,讓我又是S/L了一個小時。我進塔之前怕Morrigan和wynne吵架,就沒帶她,結果萬分惡性的和6騎士與魅魔的隊伍較量了一個小時之久。 殺6騎士+魅魔S/L一個小時的悲劇小分隊~~最後採用的戰術是陷阱分離。用身上所有的材料做了3個陷阱,在S/L一個小時之後很愜意的打敗了他們 從dream里面出來了,屬性如下~ 現在正准備上5層打王~ 總體來說,盾戰很廢,但是最好玩,因為主角最大的優勢就在於屬性點多,技能點多,這種優勢放在盾戰上,幾乎等於沒有優勢,我不認為主角作為盾戰可以比alistair做得好很多,所以說說這個遊戲有點難的新人是有點道理的,我現在也十分理解為什麼有人覺得這個遊戲很難了,如果不瞭解這個遊戲的系統,選一個盾戰開始確實十分難混!除了噩夢,其他三個估計都差不多,沒太大區別。有了溫奶之後情況稍微好轉,但沒有自己手動給新來的隊友分配點數的MOD,隊友攻擊大打折扣,無法形成強里的進攻或者互補型天賦,隊伍的整體實力自然弱了不少,不然不會打得這麼痛苦。 總的來說盾戰噩夢難度確實十分耐玩,有眼前一亮的感覺(MOD玩太多了),這個和玩wow打副本時候一樣,攻擊低才有戰術的必要,攻擊足夠了就不需要任何戰術了~繼續被虐待去·~~ 剛才的戰鬥! 風騷的跑位! 癮盪的指揮! 強力的隊伍! 滅了。 。 。 。 。 。 第一次是Alistair抗不住BOSS,穿的T2套。 隊長總結了經驗教訓,小A副T,很輕松的過了。小A冷板凳已成定局。 一切談妥之後,回去救Korna~ 第一次叫伊萬進去,試試什麼效果,以前都是讓Morrigan進去,本來叫大法師進,說服力不夠。米辦法,嘗新鮮,伊萬進吧。我靠,不看不知道,一看嚇一跳。怪不得法師背景里他性格那麼懦弱,天賦加得太爛了,血魔法1點,法師2點,地2點,雷1點,精神力1點....太雷了。就像是一個強化了冰箭,強化了大火球,強化了奧數飛彈的法師。細節設置得很好。從天賦反映出這個人的無能,因此他只有通過修行血魔法來出人頭地。 偶,賣噶的,選擇了他我才知道我同時選擇了悲劇,命運女神不會如此垂青於我。滅ing..... 如何才能用伊萬戰勝他們呢??? 暫時卡這里了~~ 通過S/L大法,鎖一個火,秒殺一個火,風箏女妖的方法是正確滴~下一個女妖更加恐怖,伊萬也不是省油的燈啊!為什麼他死了遊戲會結束? ? ? my goddess...~幾經波折,換個詞,也沒LOAD幾次,一波三折之後,交了任務,人靠衣裝!哪里去找衣服,力量也38了還用說嗎,直奔elf~ 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》噩夢法師SOLO淺見

自盜賊SOLO以後,血奧法也SOLO完畢,感覺必盜賊要簡單的多,打起來也很流暢,沒用什麼盜賊在後面開鎖,我沒開過有瑣的東西,箱子理也沒什麼好東西 我主要的輸出是世紀風暴+學系魔法(很好用)+牢籠+冰系+脆弱+屍體抽血+奧法出道微光 前期現出的雷暴+心靈隔離 用完全魔法屏隔離自己就好了,一開始學理生存天賦好看怪,閣老遠扔全屏技能了,然後沖到技能理,開心靈,法師最喜歡的就是房間之類的,關着門一個世紀什麼都清淨了, 不用學群體麻痹和睡覺,有了生存技能和血魔法很好打的,感覺也沒什麼寫的 再就幾個BOSS,一般的龍扔個雷暴+脆弱 邊上站看着死就行了,怎麼打都行,給他上脆弱就行, 小黑巷的BOSS,雷暴+砍很輕松的,最終BOSS沒什麼說的,脆弱砸就行了 到後期越打越簡單 哦對了,玩血法的,鮮血魔法有BUG,打開地圖物品欄之類的就自動關閉,我找了個MOD,能解決,有需要的留言 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》最強職業-游俠

這篇文章的內容是教你如何無限召喚寵物,組建你自己的軍隊,還可以給寵物裝備,黑靈再多,我比你更多!寵海戰術最強! 首先,我們來介紹一下基本要求 1.你的隊伍里要有一個或以上游俠,如果你想速成隊伍,請加3個游俠,沒有怎麼辦?換職戒指MOD吧里有,載一個把不用人拉出來洗成盜賊游俠 2.游俠專精點數必須點滿 3.其他要求就沒拉,但是最好帶上一個奶媽,用處後面會講 OK,開始介紹如何無限召喚寵物了 first,召喚惡狼,這時候會用一個召喚時間,人物頭上有個紫色的條子(我打了MOD去掉了),這時候(條子沒讀完的時候),趕緊點一下召喚熊,等狼召喚出來之後,角色會自動召喚大屁股熊,在他召喚大屁股的時候趕緊點一下召喚蜘蛛,這時候狼會死,別緊張,他只是死掉了,不是消失了!等蜘蛛召喚出來,走過去和狼聊天,右鍵點狼,狼就站起來了,恭喜你,你已經可以初步掌握召寵秘籍了! 這是召喚第二步的時候 召喚第三步,右下角注意狼的屍體,等召喚好了過去和屍體聊天,他就又活了…… 如圖,狼復活了 奶媽這時候用靈療師最後一個技能,可以把復活的狼身上的傷治好,切記,復活之後的寵物是不能用道具,不能用技能的!如果要用,必須在戰術界面設置,不能手動使用! 這是3個人都把寵召出來之後的圖 下面開始我們的重點了,無限召喚 如何無限召喚呢,切換到游俠身上,看到有寵物技能亮了嗎?再點一下,把他關掉,這時候熊和蜘蛛會消失(不是死是消失),而狼留了下來,哈哈,狼成為你的隊友了! 這樣我們就召喚了3條狼,那麼繼續開始的步驟,唯一麻煩的是要等熊和蜘蛛兩個的CD時間,請注意,如果只有兩只的CD時間滿了,請不要用,一定要等狼熊蜘蛛的CD時間都滿了再用!!!!重復第一步的做法得到下面的圖 好了,把熊和蜘蛛點掉吧,我們需要一支狼的軍隊! 繼續等CD時間,重復上面的步驟,每次可以召喚3隻狼,無限的召喚 接上如圖,點一下死掉的狼復活之,把熊和蜘蛛技能關閉,以此類推,可以無限召喚狼族大軍 如果你想要熊軍隊或者蜘蛛軍隊,可以改變召喚順序,第一個召喚你想要保留的寵物,其他兩個只是鋪墊,哈哈哈,壯觀吧,枯潮何足畏懼,黑靈何足掛齒,狼海戰術堆也堆死你~ 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》toolset物品屬性修改教程

剛才發現可以改名字,我角色名字是系統給的,現在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name這里。改後對話內你的名字也會改。不過不支持中文目前,中文改的話是小方框,估計遊戲沒有中文字體吧,或者我系統沒有,我系統是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手賜教。 代碼都是自己試驗過的,不全。給那些想要神裝的人士使用,本人沒用,目前本人在噩夢難度下依然感覺簡單。 建議出個電腦ai修正檔,比如電腦rogue會隱身後自動潛行到門口來群歐我;在我看到他們之前開門來打我;電腦看到我前就已經自動上buff; 電腦開戰前自動給武器上毒;電腦遠程會主動優先攻擊我方法師(在受到嘲諷前);電腦boss會cc我方法師,優先攻擊治療戰鬥中會吃血瓶,血少了會逃跑,會用法術+血,buff然後回來再幹。 (本人受無冬2影響比較大,無冬2在ai修正檔下難度+了至少3個檔次,普通難度+ai修正檔比無ai修正檔的噩夢還難。這個遊戲現來看比之要簡單很多很多,多用空格,用空格不說明操作差,只是一種習慣....) 英文後面帶有*, / 符號的表示這個屬性在換算時要受到符號數調整,比如戰鬥回血後是*0.25。那麼toolset內,power欄里填4,遊戲中才是1;防禦*3表示,toolset內1,遊戲里就是3。 根據這個我填補了些代碼。感覺這個文件里面很多錯誤:很多系數都沒有寫出來。 試了半天,有些不確定的就沒有寫上來,比如chance to stun,paralysis的因為無法確定幾率系數,也感覺太逆天,這些都是符文帶的屬性,弄個100%麻痹,擊暈後遊戲還玩什麼啊? 基本屬性: 1000:strength力量 1001:dexterity 敏捷 1002:will power 精神力量 1003:magic 魔法 1004:cunning 靈巧 1005:constitution 體質 1006:all attributes 全屬性,上面6個 血魔體 1100:health reg in combat *0.25 戰鬥回血 1101:health reg in exploring 平時回血 6066:...

《闇龍紀元 起源》噩夢難度下的血奧法

引子:昨天最後通關法師單挑完了龍,很奇怪為什麼隊友都死光了,後來才發現當初選的是噩夢難度-_-|,不得不贊一下血奧法的強力。我大約14級開始build奧法,先後嘗試了血靈、血奧、奧變,最後洗出了現在的法傷血奧法,感覺灰常好用,不敢私藏。 版本:起源中文版。(沒裝dlc) 附加MOD:洗點、倉庫、高級戰術、高亮顯示箱子、持續buff。 人物記錄:(通關時) lv22  hp539  mp271  疲勞度26.6%  護甲45  防禦42  法強48(疲勞度主要是開了5項buff,如果單挑時可關掉2-3個buff,大約疲勞度在15%左右) 屬性點:(沒有吃書) 力10  敏12  意志16  魔法39  詭詐16  體格84 天賦點: 威壓滿  生存1  格鬥訓練滿  戰術1 技能點: (吃了大約2本書吧)奧法滿  血法滿  秘術雷霆1  火系點到火球  石系滿  冰系滿  治療點到重生 ...

《闇龍紀元 起源》改變主角外貌的方法

當遊戲已經進行了一段時間 突然對主角長相有點厭倦,或是新抓了一些發型等mod想拿來用 以下提供一種改變的方法 首先下載Toolset,這在以前的文章有教怎麼裝,或google一下也可找到,這邊不詳述 開啟一個新的遊戲,創造一個跟舊人物同性別同種族的新角色 然後依自己喜好去創造外型 進入遊戲後,盡快存檔,退出 打開Toolset (安裝目錄下,tools資料夾,DragonAgeToolset.exe) File -> Open File 尋找「我的文件>BioWare>Dragon Age>Characters」 里面應該會有Hero和Hero1之類的資料夾,分別是你曾創造過的角色 一般來說,Hero是第一個角色(舊角色),Hero1是第二個(新角色) 先進新角色的資料夾( Hero1>Saves>Slot_1> ) 開啟.das檔 SAVEGAME_PLAYERCHAR => SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR (點「+」號一層層開啟子資料夾) 拉到下面,找到「SAVEGAME_PLAYER_MORPH」 在上面點右鍵,選Copy 接着開啟舊角色的存檔( Hero>Saves>Slot_xx>...

《闇龍紀元 起源》各職業專精解鎖方法

注意:少量劇透7級時獲得第一個專精點,14級時獲得第二個專精點,21級無專精點任何專精在作出與角色路線不符合的決定前可以先存檔,完成解鎖後再讀檔一樣可以獲得專精,此法也可以在一定程度上降低金幣消耗專精的屬性獎勵類似狀態效果,不計入基礎屬性因此無法提供天賦與技能的前置要求7級前已解鎖專精也顯示為灰色 武士專精(Warrior Specializations) 狂戰士(Berserker)+2力量,+10生命矮人同伴歐格倫(Oghren)好感高時可以找其教授,或者在戴諾林的市場區(Denerim market place)向矮人商人格瑞姆(Gorim)購買手冊 勇士(Champion)+2意志,+2狡詐完成聖灰之瓮任務(Urn of Sacred Ashes),治好領主伊蒙(Arl Eamon)並受到獎賞將解鎖該專精 掠奪者(Reaver)+1體質,+5物理抗性在聖灰之瓮任務(Urn of Sacred Ashes)中接受教派領袖柯古瑞姆(Kolgrim)的提議並在最後將龍血倒入瓮中污染其骨灰,出聖殿時接受柯古瑞姆(Kolgrim)的儀式則可解鎖 聖殿騎士(Templar)+2魔法,+3心智抗性阿利斯特(Alistair)好感高時可以找其教授,或者在隊伍營地矮人商人博丹(Bodahn)處購買手冊 游盪者專精(Rogue Specializations) 刺客(Assassin)+2敏捷,+2.5%近戰重擊率澤弗倫(Zevran)好感高時可以找其教授,或者在遊戲末期召開議會(Landsmeet)期間,在戴諾林(Denerim)精靈異民區(Elven Alienage)艾拉瑞斯的商店(Alarith's Store)中購買 吟遊詩人(Bard)+2意志,+1狡詐蕾莉安娜(Leliana)好感高時可以找其教授,或者在奧茲瑪(Orzammar)灰鎮(Dust Town)的阿萊瑪(Alimar)處購買手冊 決鬥家(Duelist)+2敏捷,+1傷害與戴諾林(Denerim)"珍珠"(The Pearl)中的伊莎貝拉進行卡牌遊戲並戰勝她,或者與其同眠,或者在交涉中說服她皆可解鎖 游俠(Ranger)+1體質,+5自然抗性在隊伍營地矮人商人博丹(Bodahn)處購買手冊 法師專精(Mage Specializations) 奧魔武士(Arcane Warrior)+1敏捷,+5命中找到困在布里斯連森林(Brecilian Forest)遠古神殿的一個命匣(Phylactery)里的靈魂,接受他的知識即可解鎖 血之法師(Blood Mage)+2體質,+2法術力量在紅崖領主(Arl of Redcliffe)任務中,主角法師進入虛境(The Fade)解除康諾(Connor)的附身,在最後與欲魔交涉或交易選擇解鎖血之法師 變形者(Shapeshifter)+2體質,+1護甲茉瑞根(Morrigan)好感一般時可以找其教授,或者在谷精靈營地(Dalish Camp)向法若松(Varathorn)購買手冊 靈魂醫者(Spirit...

《闇龍紀元 起源》初期主宰套裝獲取方法

<p該套裝是本人在做下圖地區的任務的時候發現的,完整套裝在下圖所示位置右面的森林和最有面的遺跡里面的4個BOSS掉落。套裝需求38力量 圖1 <p在圖1所示地方點開墓碑會出現1個BOSS和一堆小怪,BOSS屬於物理輸出,傷害很高,我最肉的戰士都扛不住3下……打完BOSS掉落主宰套裝--靴子。 圖2 <p在圖2點開墓碑同樣會出現一個BOSS,只不過小兵不一樣了,打完BOSS會掉落主宰套裝--護手。 圖3 <p繼續……在圖3地方點開墓碑,這次的小兵比較惡心。。。。會出現一個劇毒盜賊,可對團隊造成傷害,還會出來一個法師,群體攻擊……比較麻煩,打完BOSS掉落主宰套裝--頭盔。 圖4 最後就是盔甲了,在圖4所示位置,點開水池會有一系列的動作,按以下步驟可打開大門。 1。拿出里面的陶罐 2。將陶罐裝滿水 3。將陶罐放在水池左面的祭壇上(就在這個大廳,當時找了半天沒找到,面沖關閉的大門左上角就是祭壇桌子) 4。跪下祭拜 5。拿起陶罐喝一口里面的水 6。拿起陶罐將水倒入水池中 7。大門打開,看見那個女幽靈了麼,她是個法師,會召喚幾個惡靈,打死她會掉落主宰盔甲! 圖5 主宰套裝集齊! PS:三個墓碑的點開順序必須得按照我寫的順序,不然不會出現破壞掉結界的字樣。 主宰套裝屬於抗性裝備。。。4件有3件都是加所有屬性抗性的。。。 以下是主宰套裝截圖: 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》法師塔的雙手劍和召喚任務

相關內容請訪問:闇龍紀元:起源專區 首先是大家要會用「TAB」鍵 ,按着不放可以顯示全部可點擊的東西(包括敵人和任何隱藏物品) 這樣找數據和找50EXP的書就方面老~進入正題~ 首先清完法師塔1~3層。沿路找齊全部的書籍文件和箱子(4~5的不用) 至少會有2個支線任務:蒐集線索和召喚實驗 還是按着TAB,會發現3樓大廳里有3座雕像可點(手拿盆子、↑上持劍、↓下持劍),3樓通往4樓的房間里有一座雕像(盾牌) 按順序點擊 盆子->上持劍->下持劍->盾牌。成功的話會提示1樓有東西解開了 注意!點擊雕像後應當什麼反應都沒有(你會覺得:沒點着?!),但NPC會說句話表明你做的很好。多點一下就被電擊,只能重頭點了 之後去1樓的底下室門口,發生劇情,刷了一個火焰怪出來,殺之,得到很牛的一把屠龍雙手劍!!(戰士主角的要求是34力量,法師主角的要求是34魔法,盜賊主角未知……) 2、關於1樓圖書館的召喚任務: 一進圖書館有3個隔間,中間的那個按TAB會看到一個小鐵架,點擊後開啟4個召喚法陣和相關的7本魔法書。 魔法陣1所在的隔間(簡稱1房)有M N C T打頭的四本法書    注意先拿走地上的幾個資料書 魔法陣3所在的隔間(簡稱3房)有E S R 的三本書 首先去1房點T書  然後點擊1號法陣, 召喚出來了一個精神豬豬,馬上就掛掉了 然後按照順序點擊 E C S M N  5本書  點擊3號法陣,刷出來一個地獄熊(任務完成)。殺之偶爾能爆點好東西 再按順序點擊 E R M ...

《闇龍紀元 起源》營地捐資源給經驗

捐資源給經驗..但是給的經驗並不是根據你給的東西好壞決定的 一個符文10exp 一個蘑菇也是10exp 一個elfroot還是10exp 直接給捐錢,給矮人捐寶石投資和收入不成正比直接忽視.. 而價格呢?1個elfroot價值60銅.........(然後小小提示精靈營地的商人無限供應) 幾個金幣就能換來1級. PS. 矮人deep road里面有一個任務,叫你收集一包肋骨,腦袋,腿,然後放到祭台上復活一個Pride demon。其實點祭壇的時候,先把所有隊友圍到祭壇附近,然後空格--給4個人點祭壇的命令--這樣能召喚出4個惡魔..從每個惡魔哪里都能要來25金 PPS. 無關緊要的小bug(至少在1.02a)--交elfroot的時候,選擇是give all elfroot,但一次最多隻會交上去88個,而且只拿到870exp(10點被黑掉..)。盡管如此大量傾瀉eflroot還是最劃算的 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》法師心得

相關內容請訪問:闇龍紀元:起源專區 考慮到一般這類「帶隊RPG」武力類角色除了砍就是砍沒有多少動作特效,所以直接選了法師。 防守上,裝備上遊戲中能找到買到的所有「終極」裝備,還是法師裝備性價比最高,戰士裝備除了好看,從頭到尾整體性能提升緩慢,法師開始弱不禁風但是一旦攢夠錢買上這些JP裝備,則提升效果顯著(山雞變鳳凰,高防、高甲、高閃避、高回覆),混戰中續航能力比戰士還強。雖然拿遊戲主角和NPC隊友不好比較,但是在團隊整體續航能力上,全隊補血壓力大大減輕,法師大范圍法術很吸引仇恨,只注意一個肉盾+傷害輸出的法師(混戰中一般小boss根本砍不動法師就被全滅了),要比管理一隊半瓶醋可玩性不可同日而語,戰士角色從肉盾變傷害輸出了。 進攻上,各種控場法術比戰士更適合擔任團隊領導(就算玩戰士主角,總切回法師控場也很無聊)。而且法師有最強大的變態組合法術,傷害高,范圍超大,只要不是劇情戰,隨便往哪個門上、洞口附近丟一個,後面全隊怪自動跟上來送死,法師殺人數暴漲。如果不是看在體驗遊戲的份上,戰士基本一邊休息。 加上進階職業,我是血法師+奧法戰士組合,對付一般戰鬥藍基本用不完就戰鬥結束,用上血法就是娛樂折磨一下怪,更何況我把W女也轉了血法,雜兵一律無視,一般boss無視。 較強的boss,全裝備30+armor、80+def,物理型用那個無視普通攻擊的法陣,法術型用那個暴魔的法陣。 強力boss奧法戰士能力開上+喝藍瓶+各種法術控場,其他隊友散開躲開范圍攻擊。 最重要的是,戰士讓電腦AI控制沒有任何問題,法師各種法術需要精確定位,還要注意不能傷到自己人.....法師讓電腦AI控制不是浪費就是自殺(尤其是高難度下法術自傷不再減半)。本想再戰士一遍的,現在看來沒有必要了,玩戰士看來還是菜刀隊組合比較合適,資料片試驗菜刀隊了。 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》 DLC資料片心得

昨天沖了1600點Bioware Pts,把包括龍甲在內的4個DLC都弄下來通了,現在簡單的介紹一下。 龍甲 (花費:0;外形:7;遊戲提升:7;推薦度:7)龍甲的這個DLC說實話我覺得有點不值得,不過好在是送的。 我剛開始以為會是很NB的裝備, 因為是豪華版的附贈品之一, 但實際上不管是屬性還是造型都沒有想象中的那麼好。 最後只能淪落到Sten身上。遊戲開始後胸甲會在包包里,其餘部位等收到2個矮人之後從營地里向他們購得。 石像Shale (花費:400pts; 外形:8.5 ;遊戲提升:10;推薦度:10)下載了這個DLC以後, 到地圖左邊的篷車場景會引發劇情, 你會從一個旅行商人處或者Golem控製器, 並且解鎖地圖下方 Shale所在的村落。 Shale的故事我就不多說了,留給大家自己體會吧。小提示:如果在新遊戲之前就先打上shale的DLC戰利品中會出現多一類的物品:帶屬性的水晶石,打到記得留給Shale呀。任務很簡單, 進去把村里的DS殺完進去一個地下室,反正順着殺完看劇情就是了,最後的boss前需要解謎一個小遊戲,有點意思,形式類似太閣5的開墾小遊戲。boss的掉落一般,但是小boss會掉一個 2dex 2str 4attack的戒指。完成任務以後可以收到Shale。 shale是戰士本職+石頭人專屬。石頭人的專屬技能相當NB 可以坦克 可以近戰 可以遠程。 我是用shale做了坦克,...

《闇龍紀元 起源》通關感受

這是我玩的第一個大型的RPG遊戲,以前只玩過幾十兆的小型的,估計是自己太融入劇情了吧,通關後的有一種很強烈的哀傷和失落感,最後一戰的時候,看到那些人赴戰場的場景很是讓我感動,最後要進城的時候,每個夥伴都對主角說了話,太煽情了,狂感動啊!當天晚上就全夢這個了,哎! 一、最後boss戰的感受: 不知道是不是我這PC版本有問題還是本來就那樣,最後的boss那條龍怎麼被我打了10分鍾左右就被乾死了,以前在論壇上看到有人說,每減少1/4的血,boss就會變化攻擊方式,可被我打了一半血之後,boss飛走了,召了部下(可惜那些部下智商太低,不知道主動攻擊,所以這里如果召了盟軍反而會壞事,那些莽夫會 主動跑過去打那些小怪,然後就會群毆,這樣難度會增加,我是一個一個引,從遠處攻擊其中一個,其他人都不動,看着那個人被乾死,要是耐打一下的一過來就crushing prison或者paralysis,被resisted也沒問題,然後群毆之,一點難度都沒有,至於那條龍,放個冰風暴或者閃電其他什麼的,讓它自己慢慢享受,它攻擊的藍色煙霧也沒有多大的傷害,跑走就行),後來也沒有弄出什麼新的攻擊方式,最後4個盟軍我一個都沒召就把boss乾死了,太沒勁了(聲明:那龍是會動的),大家的情況都是一樣的嗎? 二、本人玩的總體情況: 本人玩的是法師,W奶奶加入後就基本上保持,A+M+W的模式,3法師和戰士(可憐我以後只能帶着L重新走一遍去開箱子了),不過這組合確實很爽,全關基本上沒有碰到什麼問題,之強非常費勁的被人群毆的場面也輕松過關,其中大面積攻擊的如,冰風暴等非常有用,後面會說說個人感覺那些魔法比較實用。就是在deeproad和branka打的時候很費勁,基本上會被秒掉,後來只好把M換成L才勉強磨死了branka,順便問一下:你們有碰過其他石頭人全乾死之後,只剩下branka時候,又一次她突然變成了4個branka的情況嗎?可憐我當時本想用爆瓶轟她呢,哎最後還是被群毆死了! 三、關於實用的魔法的個人感受(不包括職業魔法): 1、個人認為force shield和crushing prison是神技啊crushing prison比較容易被對方等級高的resisted,傷害數與放的法師的spellpower有關,越高傷害越大。 實用情況: 如果我沒有看codex,沒看錯的話,應該是和stonefist想結合可以得到cone of cold(前提是敵人被凍住)相等同的使敵人全面弱化的效果,這個時候如果對其施以物理攻擊,那砍人就像砍白菜,血狂掉,我在打lohgain的時候用這個這招,幾秒鍾沒到,掉了1/3的血了,更有甚者,在denerim的精靈村的那個瞎眼的templar的任務里面的boss被我給秒掉了。 force shield被resisted的幾率,甚至是boss也會小一點,可防可控雖然無傷害,但感覺也很強了,很多情況下是可以救命的實用情況: 1)中了對方的死亡詛咒狂掉血的情況下,對隊員放個force shield就讓法術失效甚至莫名其妙的回了點血, 2)要是隊員被orge抓住了或者被龍咬住了,給敵方一個force shield,就能使隊員掉下,保命了! 3)要是中了敵方的crushing prison,可以給隊員放個force shield,會立即解除,而且會產生沖擊波,式邊上的所有人彈開倒地。 4)可以和大面積傷害的相結合,讓一個戰士吸引敵人的注意力,當肉盾,給戰士套個force shield,讓其狂砍便可,而敵人在冰風暴等法術下就哦了。 2、關於大面積傷害的:首推冰風暴,由於會將比較弱的敵人冰凍住,所以比較容易控制住場面局勢,其他的火和電的也挺好的,總之在群毆戰里如果不使用這些會打的非常吃力,這戰術尤其對與除darkspawn(這個好像比較喜歡打法師的,而戰士不太容易吸引他們)外的敵人特別有用,這些敵人基本上都會優先攻擊armor高的隊員,所以讓戰士做肉盾,要是給戰士套個force shield,在多放幾個大面的法術,法師就可以在遠處觀戰了。death cloud應該也是個很變態的法術,我沒用過,但是被敵方法師放過! 3、關於大面積控制的:spirit blast遊戲里面都說成是法師的life saver,救命用的;massive paralysis 和sleep也是很實用的,sleep後面的nightmare感覺有點不是很好用,敵人被控制的幾率比較少而且影響的面積也很小,而且都是些打個兩三下的小羅羅,所以感覺升到sleep就可以了。其次是earthquake,這些都可以配合大面積傷害一起用,能盡量將敵人控制在大面積法術里面,看着他們等死吧,哈哈哈哈 4、還有walking bomb和吸死屍的魔和血的法術也是用用,walking bomb還是挺實用的,不過注意別把血少的隊員給炸死了,尤其是後期法師的法術威力大的時候,一不小心把隊員給炸死了好幾次 5、spell power那一欄感覺沒什麼價值,其他的都沒怎麼用過。 6、相結合使用的法術(目前知道的): 1、force shield和crushing prison相疊加會產生沖擊波,無傷害,只是會把周圍人全部沖到底,然後被施法的人恢復正常轉態,可以用來解被crushing...

《闇龍紀元 起源》鄧肯盾牌的取得

這個禮物是給阿呆的混血王子的事件禮物,在給過他之後就能當裝備使用了。這個盾可說是全作里最優質的盾,不過奇怪的是,明明圖標看起來是鳶型盾,但裝備起來卻是塔盾造型?總之獅鳩獸的盾徽很酷就是了。 位置就是在丹諾林市場區的倉庫,里側的秘門。 但必須要等到後期,也就是完成與古老三支加一的盟友對抗Blight的任務,在准備進行領主會議期間才有可能獲得這個情報。 正確來說是得在救出Anora皇后的任務,直到領主大會召開,也就是前往貴族區之前。 在Howl的宅邸中意外發現被囚禁的一名灰袍守護者Riordan。他逃出來後會到Arl的行館,和他談話可以更了解鄧肯以及灰袍。從Riordan談話中得知,鄧肯在市場區的某處設有灰袍們的武器庫。除了鄧肯的盾外,還有一些特別的武器防具,武器則都是對黑暗衍生物有加成效果。 不過這件事最好在完成解決精靈區騷動前解決,如果沒在這之前從Riordan口中得知,之後也不會有機會知道了。 ------------------------------------------------ 補充: 和Keening Blade同時取得的Fade Wall才算是最好的盾 +3 Defense +20 Healing Spells +1 Combat Stamina Regeneration +25 Stamina ------------------------------------------------ 鄧肯的盾: +6 Defense +3 Willpower +1 Combat Stamina Regeneration 以防禦本質來說鄧肯的盾確實是最強... 當然如果有額外的治療和意志加成當然很棒就是了。 ------------------------------------------------ 單純比防禦...
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《闇龍紀元 起源》全支線任務攻略

Blackstone Irregulars Blackstone Irregulars是一隊跨越整個Ferelden的雇傭軍。你可以在一個不同的支線中完成的最重要的主體。你可以在具體地區接受很多的支線任務。 A Change in Leadership 起始:任何Blackstone Irregulars box(完成全部其他Blackstone Irregulars任務) 過程:你必須在Denerim市場區殺死Raelnor或Taoran。然後你將會在地圖行走的時候遇到Taoran營地的隨機事件,然後幹掉Taoran。 Dereliction of Duty 起始:任何Blackstone Irregulars boxes獲取 過程:你的任務是「處理」掉三個逃兵,拿回軍需品。追查這三個傢伙,然後幹掉他們及其保鏢。一定要找回屍體的每個軍需品。你收集了這3個軍需品,回去就會有獎勵。Sammael在Lake Calenhad Docks ,Layson在Denerim 內部的Run-down Back Street , Tornas在Frostback Mountains 。 Grease the...
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《闇龍紀元 起源》全主線任務攻略

首先是新手村任務,6個不同的起源對應6個不同的初始任務,各對應一個成就/獎杯: * City Elf * Dalish Elf * Dwarf Commoner * Dwarf Noble * Human Noble * Mage City Elf 城市精靈 城市精靈……一個聽上去很美但事實上可能比下層矮人跟悲慘的出生。一切從我們的主角大婚的那天開始…… 被表妹Shianni從美夢中喊醒,主角意識到今天是自己的婚禮,但可惜的是對於城市精靈來說,自由戀愛是不行的,父母之命,媒妁之言,反倒是當時的主流。被指定的對象到來了,還是出門見見吧。不急,見對象之前先去找自己的表弟Soris,他也是今天結婚。 找到Soris之後正准備去見各自的對象,來了人類領主Vaughan,他正想對主角們動手的時候,被主角的表妹從後面放倒了…… 很強的表妹,也是個人覺得最漂亮的角色之一…… 在守衛們抬走Vaughan之後,主角和表弟一起見了各自的結婚的對象,免不了一番寒暄。此時,眼尖的表弟發現村口又來了一個人類…… 還好那隻是Grey Warden的頭頭Duncan,他來這里想要找合適的戰士來加入Grey Warden。然而村長說,我們這里戰士沒有,婚禮倒是有一個…… 婚禮開始了,但還沒等牧師mm說上兩句,之前的Vaughan又帶着士兵們闖了進來,將主角打倒在地,和其他女精靈們一起帶走了。 如果主角是女性,那便會和其他所有精靈關在一起。不多久,全副武裝的士兵們會把精靈mm們一個個帶走,最後剩下兩個士兵對付看上去最不好惹的主角。還好Soris及時趕來,扔給主角長劍一把,一起幹掉了士兵。 如果主角是男性,就會被關在別的地方,不過同樣有Soris送劍的情節。 之後,便是和Soris一起血洗城堡,見人殺人見狗殺狗,最終來到了Vaughan面前。(一路上很多鎖起來的箱子,沒有開鎖技能就不用眼紅了……) Vaughan建議和主角私了,那哪行,話不投機拔劍開打。Vaughan不難打,但也不是菜鳥,建議和Soris一起全力擊殺之,剩下兩個士兵就不在話下了。 救出眾位精靈mm後,主角前腳回村,後腳就來了人類士兵要帶走血洗城堡的主角,准備關進大牢擇日問斬。還好Duncan出面,以Grey Warden的名義接管了主角。但條件是主角不得再回這個村子了。 向家人好友告別之後,主角便和Duncan踏上了不歸之路…… (主角的未婚夫/妻?唉……不忍寫出,見諒了……) Dalish Elf   (暫無) Dwarf Commoner...

《闇龍紀元 起源》招喚第五六七八隊員,惡夢難度大圍毆

先這樣啟動研發者的介面 一把Dragon Age/bin_ship/daorigins.exe 捷徑至桌面 二 捷徑按右鍵至 "內容" 三目標"C:>Program Files>Dragon Age>bin_ship>daorigins.exe" 後面加一空格 貼上-enabledeveloperconsole 確定&儲存關掉 四去My Documents>BioWare>Dragon Age>Settings找keybindings.ini 檔案打開後的這行 "OpenConsole_0=Keyboard::Button_X" 把X換成~ 鍵存檔關掉(本來X是GRAVE) 五 用桌面捷徑開啟遊戲 六進遊戲後按~runscript zz_addparty...

《闇龍紀元 起源》Redcliffe城堡中庭小技巧

想必大家打到中庭多少都吃過高處弓手的虧 一開始我知道可以引怪點是井和樓梯之間 馬上成員躲到靠樓梯邊的牆腳 可是弓手只要下了樓梯一過轉角差不多就可以射你 好死不死 近戰上去有可能引到歸來者(小王)那群 就算沒引到 弓手烙跑還是引到了 初期剛到那邊真是苦手 後來我腦筋動到後面那棵樹 以樹為中心樓梯最下一階與樹畫一射線到場景牆之間 將成員排成一排在射線下方(下方簡單示意圖黑點處) 因為弓手剛下樓梯幾階就可以打到踩在射線上的人 └樓梯最下一階─┘ 井樹。 ... 然後坦克在井跟樹之間差不多就可以進入戰鬥狀態引到怪 馬上就回樹後(上圖句點處) 高處弓手來到階梯下半部時 再將離樹遠的人排回射線上方(下圖"處)讓怪看不到隊員引他們更靠近 └樓梯最下一階─┘ 井樹。 """ 總之就是讓樹擋怪看不到隊員好引近他們 搞定弓手時 小心隊員太過靠近樓梯 打完若沒有戰鬥狀態就存檔 想單挑小王就換將視點換成最近的 控坦克拿弓引小王旁的怪來打 想叫NPC幫打就沖去開城門吧...
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《闇龍紀元 起源》V1.02 真正笑出來的職業

更新V1.02最大的改變就是Dex對匕首的修正了,有人說賊會笑...但是我要告訴大家..真正笑的是----匕首盾戰士!!發個我測試的截圖 裝備全部都是遊戲里面可以從商店買到還有DLC的裝備,我主要是要敘述,1.02版敏捷的加強真的替盾戰士提高很多,投資DEX變的更劃算了,DEX修正匕首傷害、提高格檔率、提高Defense,而且DEX盾戰士其實可以不用點出戰士第二排的最後兩個技能,所以可以點出弓箭系的Scattering Shot,暈怪+吸引仇恨,而且DEX高拿弓箭射也變強了,我只能說DEX盾戰士很實用!至於進階職業,重攻擊與命中的人可選Berserker+Champion,重防禦+坦怪的選Champion+Reaver,重玩命的選Reaver+Berserker. ... 至於Blood Thursty,如果你隊友是Shale,讓他開Stone Auraw提升回血速度,使用上就安全很多,而且Blood Tursty的公式好像比較特別,似乎是以Damage百分比加成的..不是加固定傷害,所以我把全狀態都上之後... Armor 47 Defense 181 命中 155 Damage 150!! 再開Precise Strike 致命機率3x% 頭盔可以換成Spirit抗性75%那個...這簡直就是聖鬥士了...不知道官方有沒有想過修正1.02會造就這麼強的盾戰士出來... 匕首的攻速加上傷害150 ...我覺得我的賊在哀嚎...我的雙手劍戰士已經躺在地上了.... 更多相關內容請訪問:闇龍紀元:起源專區 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》神兵利器的所在+入手

人在公司值班沒什麼好做...就跑去Wiki把一些遊戲的神兵利器搜集一下 我都寫只些我個人覺得很強大的武器說說吧, 不然打到明天都沒完... 盔甲跟戒指首飾類的找其他人補吧...或我晚點有空在寫 大部分數據資料都可在wiki找, 英文比較好的人這篇的參考價值可能不高 我這只簡單說一下武器的基本值跟附魔 主要是針對得到的方法 有些資料可能只是我的經驗所得(PC版): Starfang(DLC) Damage: 11.90 3 Rune Slot +3 Dexterity +3 Damage +2.5 Armor Penetration 在大地圖上隨機遇到的事件里找到一塊"Meteor Metal...

《闇龍紀元 起源》戰術設定Jump to x與bug修正

如果希望隊上的賊可以自己判斷目標的rank若是Elite or higher, 就使用Mark of Death,   一般大家可能會直接設定如下: 1 Enemy : Target rank is Elite or higher -> Mark of Death   但這麼一來會出現一個的情形, 當你指定賊去打某個敵人,...

《闇龍紀元 起源》周公恐懼流言 Loghain的拉票說帖

「贈君一法決狐疑,不用鑽龜與祝蓍。 試玉要燒三日滿,辨材須待七年期。 周公恐懼流言日,王莽謙恭下士時。 向使當初身便死,一生真偽有誰知? 」 白居易‧《放言》 -------------------------------------------------- ------------------------------ 剛玩完DAO的人類貴族路線。最令我印象深刻的, 不是男歡女愛的羅曼史、也不是最終決戰的激昂壯闊, 而是一個悲傷而孤獨的悲劇性角色:Loghain。 Loghain的悲劇,僅僅在於:他恰巧站在主角的對立側。 在一個需要正反雙方的衝突來作為劇情主軸的世界中, 不論Loghain所抱持的信念多麼正當,他只合是一個生來註定要被主角打敗的可憐人。 Loghain出生的時候,Ferelden正禁錮於Orlais的鐵幕之下, 因此他和具帝胄血統的好友‧Maric,花了30年的時間在復興家園。 對於這樣一位燃燒半生歲月給祖國的人物, 我們很難懷疑他只是一個貪慕權力、短視近利的野心份子; 如果是,他只要出賣Maric給Orlais就可以獲得更大的利益, 不需要耗費多少年歲在這麼危險的革命事業中。 也因此,對於Loghain在Ostagar棄Cailan於不顧, 我們不能輕易用「善惡二元論」這種過度簡化的觀點去解釋Loghain的動機。 Loghain身為Ferelden的復興者,對於Ferelden這個國家必定有某種程度的熱愛; 而在Blight襲擊Ferelden的危急存亡之秋, 眼看自己一手復興的國家在過於天真的國王手中一步步走向危機, 而自己着眼於現實的苦口諫言卻被耽迷於英雄偉業的國王一概否決, 我們似乎可以感受到Loghain心中的那種著急、苦惱、郁悶、無奈。 他不怕死;一個漫長30年中,時刻面對生命危險的人還怕臨頭一刀?...

《闇龍紀元 起源》全成就解法

難度無關成就 想輕松玩或是自虐的自己斟酌吧 ===================== Last of Your Line 10G Completed the Human Noble origin story Corrupted 10G Completed the Dalish Elf origin story Conscripted 10G Completed the City Elf...
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《闇龍紀元 起源》圖文心得

好久沒再玩到Bioware的作品了說,這款經同好推薦的角色伴演遊戲,到底怎麼個好玩 小弟就先玩再評論 RPG嘛就是先自創人物 不過只有男女、人類/精靈/矮人可選 職業也只有戰士法師小偷, 根據該公司一貫作風,小弟猜測有可能是資料片出來會有新的職業和種族 值得注意的是!這遊戲竟說不同人物不同種族及職業共有六大不同故事線! 真是創舉阿,基本上3個種族*3個職業和背景是貴族或平名應該會有3*3*2 18種組合 還好遊戲有限定某些種族不一定所有職業都能做,故最後剩6種 不然會讓玩家玩到爆肝 那根據知名玩家測試結果,如果只走劇情任務全破也要花上50小時 如果連同支線全解可能要80-100小時,我們保守估計要100小時的話,六種不同劇情值得玩六次要花上600小時。那這遊戲就更值得買與收藏了,一來它是創舉二來遊戲時間打破坊間一堆3小時全破又賣數千元的作品,故以它的成本效益比,算非常超值的。 再來這個就神奇啦 沒想到創個人物還搞這麼細,弄個鼻子也可以調整長短大小、左右寬度、型狀等 更別說其他嘴啦、眼睛、皮膚、頭發造型等 非常有趣,好像在玩什麼整型軟體的 我想這是為了滿足玩家完全自創心中喜愛角色的感覺 因為玩RPG有個很重要的因素,就是人物的造型和種族職業等特性 要不是玩家想伴演的,整個遊戲會玩的很不投入很沒感覺。 視角非常彈性,不像之前舊作那種固定鏡頭的,暗龍紀元是可以隨時調整視野的 放大縮小,左觀右看,上望下探都非常靈活彈性 還可以邊跑邊調整 目前初玩的移動速度就很快了,不像絕冬城系列那種不開加速術會走很慢的情形 至於小弟喜歡的跳躍功能bioware仍維持一貫作風,人物是無法跳躍的-_- 這點只好從其他動作類rpg來彌補了。 ((人物設定不同,真的起始地點故事內容都不同。下圖為人類平民法師) 最有趣的就是人物對話啦 小弟玩過數款名作, 喜歡就是那種人物間的對話選項彈性又開放的 國外的遊戲我想可能和老外天生愛搞優幽默有關,故對話里都會設計一些 不同性格的人會講的選項 像小弟這種機車又龜毛的玩家就愛選一些嘴賤又尖酸刻薄的字眼如下圖的對話選項3 然後電腦也會回一些搞笑的句子 看了就邊玩邊笑了。 (可能現實生活中都壓抑着自己,不去講一些對人不敬的話,但遊戲中卻能充份伴演自己幻想的個性) 至於令許多玩家望之怯步的英文... 小弟已經過多款舊作的洗禮後,現在英文能力大增 沒玩過的玩家不必太擔心,自從絕冬城之夜後,同類作品不再引用古英文(類似中國人的文言)對話了 那天殺的古英文很多是字典查不到 尤其是當年有玩過異域鎮魂曲英文版的國中生玩家,我想現在可能實力都跟比大學生強.. 本款英文對話也是使用近代文法,除了某些單子要查一下外,不會構成閱讀困難的。 另外值得一提的是大部份重要人物的對話幾乎全程真人配音,這點小弟要力推一下 以前的作品受限當年硬體很多文字都用顯示表示只有過場動畫有人充當旁白講一下 遊戲中的對話能有真人語音,整個聽起來才會有真實感 例如risen(異世界)也是全程語音,玩起來就一個爽感可以形容。而之前的絕冬一代則只有部份語音 絕二後也幾乎狂用語音來拉近玩家的融入感,同樣的暗龍也保留這項優點了。 (人物設定不同,真的起始地點故事內容都不同。下圖為矮人貴族) 在屬性影響對話方面也同樣有不同效果,例如具有些社交技能如說服可以從npc口中套出更多資訊 這功能大概要從史上最經典的巨作異域鎮魂曲說起了,該作歸為屬性影響結局的始祖, 是所有dnd迷必玩必學的遊戲,從那之後,同類遊戲都會保留點這特色,然後延伸出用其他技能來代替 例如以前是用敏捷高就自動會偷竊,後來是用個扒竊技來代表 而不同基本屬性和不同技能也會影響對話的選項,這也讓玩家更能獲得遊戲樂趣。 地圖功能也改進多了 多了一些提示項目,而且地圖是隨人物移動而畫的 以前DOS年代玩那種沒地圖叫什麼死魔眼殺機隱月傳奇2的,光開頭的森林就操死玩家 被大家罵到賣不下去,現在遊戲還搞讓人迷路的我想沒設計公司敢再這樣玩了 小地圖也會配合任務做方向提示,便利玩家前往任務地點。 任務日誌一樣基本的分類都有了 還把一些教學提示作成小數碼codex讓玩家忘記時可以再看一下 BIOWARE的作品對於遊戲中的場景細節一直很重視刻畫的精美度 這也是一直受到玩家支持的原因。 因為畫面的成功也是讓玩家能融入遊戲的重要因素之一。 What the fxx ? (沒拉近看小弟還沒注意到全身濺滿了血) 沒想到Bioware也走爆頭路線了 以前的作品有那種致命重擊把怪物砍的肢離破碎的,後來被吐後,之後的作品改成可以 自己調整暴力程度 可能最近又流行爆頭噴血類(一堆殭屍射擊遊戲 ) 故本款又調回全身爆裂動畫,這次還加入更血腥的噴血... 讓玩家殺個痛快 如果不想看血的把特效全降到最低就不會滿臉血污了 人物3D動作細節刻畫也很細膩,聊天的一些肢體語言都會表現出來 有點可以當成最終幻想來玩 畫面就不必多講了 現在遊戲那一款不如此的 差別只是在電腦AI的設計上能不能讓玩家會心一笑及深刻感動 這大概是為了出XBOX版才有的成就項目 以前的作品還沒有這種設計.. 隨着遊戲進展,玩家會遇上不同性格的npc 在與npc的互動上,又是bioware的得心應手的設計了 不論對話、回應都設計的完美無缺,讓玩家可以深刻體會,甚至全破多年後還記得當年在遊戲里和哪個人物的怎樣互動,就好像現實中我們記憶里有些永恆的懷念一樣。 人物特質深刻的設計讓玩家印象深刻。 戰鬥系統沿用多人戰術制 即可先暫停設定我方人馬行為後再進攻,另外絕二的人物行為模式也引進 即先設定我方(除主角外)各人物之戰鬥策略,一旦遇敵後就直接交戰不必浪費時間那邊一直按暫停鍵重新分派動作 玩法規則就不多說了 留給其他同好親自體驗 更多相關內容請訪問:闇龍紀元:起源專區 來源:遊民星空

《闇龍紀元 起源》第一輪過半心得

Human Noble Female Rogue, 第一次玩Rogue結果搞一堆烏龍出來, (雖然之前開的Mage+Warrior也搞錯Talent重練很大) 現在都玩到解開兩條主線了, 要砍掉重練實在沒那個勇氣, 也不想重過法師塔the Fade囉哩八唆的那一大段, 所以稍微分享一下以免有人重蹈覆轍 1-PC的skill不要灌在製造類能力上, 通通叫NPC作就好. 要使用物品只需要點一點. 多的都算浪費. 玩家角色真正要先點的是戰鬥能力和嘴炮能力, 這兩個沒人能替你上, 點滿以後再考慮別的. 尤其是嘴炮, 會直接影響到一些關鍵對話和物品能不能解開, 事實上要喝的水前期交給Morrigan, 毒用撿的就夠了, 中期以後則分別交給Leili和W媽負責, 其他如偷竊, 造陷阱等等比照辦理. 2-Rogue的Talent不要點開鎖,...