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證詞曝光蘋果App Store從《堡壘之夜》遊戲中抽水獲利超1億美元

Apple Insider 指出:在本月審理的 Epic Games 訴蘋果 App Store 案件中,一位蘋果員工作證稱,蘋果通過 App Store 的 30% 內購分成政策,從《堡壘之夜》這款遊戲中獲得了超過 1 億美元的收益。彭博社報導稱,蘋果 App Store 遊戲業務拓展主管 Michael Schmid 回答了這個問題。 雖然 Michael Schmid...

15 億美元,這是蘋果 App Store 2020 年阻止的可疑交易總金額

蘋果在今天凌晨(2021 年 5 月 12 日)公布,在 2020 年保護蘋果用戶免受超過 15 億美元的潛在欺詐交易,阻止試圖盜竊金錢、信息和時間的行為,並為他們排出將近 100 萬款有風險和漏洞的新 app。 根據蘋果 2021 財年第一季度財報,蘋果活躍設備裝機量達到 16.5 億部,其中 iPhone 的活躍使用量超過 10 億部。如此龐大的用戶量,蘋果是如何阻止 App Store 里潛在欺詐交易的呢? 從上線前到發布後,每款...

Epic VS Apple訴訟:微軟曾導致另一串流應用從App Store上下架

最近在Epic與Apple訴訟中曝光的法庭交件顯示,微軟當初與Apple就xCloud iOS版本談判時,曾經導致另一個串流服務應用程式Shadow從App Store上突然被下架。 微軟之前一直努力想把自家的雲遊戲服務xCloud以應用程式的形式帶到iPhone以及iPad上,不過Apple一直不肯鬆口,表示要不微軟把所有xCloud上的遊戲都在App Store內建立自己的頁面,要不xCloud就只能以網頁的形式在瀏覽器上使用。最後微軟也是被逼把原本面向iOS的xCloud改成網頁版本。 據The Verge報導,當初微軟想不明白為甚麼諸如Netflix以及Shadow等的「互動」應用可以在App Store上存在,而Apple卻一直不讓xCloud登陸App Store。微軟因此以Shadow作為例子向Apple質詢,不過這個應用隨後就突然被下架。 微軟Xbox業務發展部門負責人Lori Wright在法庭上表示: 「我們當時用了兩個例子來證明遊戲或者應用可以存在,不明白為甚麼我們的應用就不可以。我認為Apple以我們的郵件為依歸,然後把Shadow下架了。這並非我們的初衷,而是一個副作用。」 Shadow其實在去年2020年2月份時曾經被下架過一次,但後來恢復上架了。而在今年2月,Shadow再次被下架,不過緊接著一個星期後又重新上架。 對於第二次被Apple從App Store上下架,Shadow的一位社群運營人員表示是Apple對該應用的誤解而致: 「與其他提供遊戲串流的應用不同的是,Shadow是一個Windows PC平台,並非是一個遊戲庫。這個獨特的方法符合App Store的所有規范准則,因此大家可以在任何iOS設備上,以Shadow來遊玩自己喜歡的遊戲或者軟體。」 ...

《原神》1.5版本「玉扉繞塵歌」已開啟預載28日上線

《原神》1.5 版本「玉扉繞塵歌」即將於 4 月 28 日上線,預下載功能現已在 PC 端和移動端開啟。 〓更新方式〓 移動端(iOS & 安卓):方式一,在遊戲內點擊派蒙圖標 - 設置 - 其他 - 預下載資源包,即可開始預下載;方式二,點擊登錄界面左下角【預下載資源包】圖標,即可開始預下載。 在版本更新時,iOS 設備需要進入 App Store,點擊更新。安卓設備需要設備進入遊戲,按照遊戲內彈窗提示完成更新(或進入應用商店,點擊更新)。凡進行過預下載,都可加快在登錄界面的資源下載進度。 PC 端:功能開放後,需要先更新啟動器。更新完成後,在啟動器界面,【開始遊戲】按鈕左邊會出現【遊戲預下載】按鈕,點擊即可獲取新版本遊戲包。 完成預下載,在版本更新時,重新打開啟動器,點擊【更新】,會跳過下載並進行安裝;預下載未完成的旅行者,重新打開啟動器,點擊【更新】,更新進度將從尚未完成的下載進度處繼續。 具體更新內容可以點此查看 來源:遊俠網

參議院將在應用商店反壟斷聽證會上傳召來自Spotify、Tile的證人

Spotify、Match和Tile的法務高管將在即將舉行的參議院反壟斷聽證會上發言,協助研究蘋果和Google應用商店的反壟斷現狀。美國參議院司法委員會競爭政策、反壟斷和消費者權益小組委員會計劃分別傳召來自Spotify、Tile和Match集團的法律高管Horacio Gutierrez、Kirsten Daru和Jared Sine。聽證會定於4月21日星期三舉行。 據彭博社周一報導,除了來自Spotify、Tile和Match的證人外,Google的政府事務和公共政策高級總監威爾遜-懷特(Wilson White)將和蘋果首席合規官凱爾·安迪爾(Kyle Andeer)一起成為聽證會上的焦點。 Spotify、Tile和Match Group都曾對蘋果的App Store政策表示了擔憂。例如,Spotify聲稱蘋果在整個生態系統中偏向於自己的Apple Music平台,而Tile則認為蘋果的Find My應用可能會讓其傳聞中的 "AirTags"追蹤設備比第三方競爭對手更有優勢。 參議院小組委員會正在就反壟斷問題和反競爭行為的指控對蘋果和Google進行調查。 蘋果最初決定不參加參議院的聽證會,這引起議員們的憤怒。在參議院致信敦促該公司重新考慮其決定的幾天後,蘋果確認安迪爾將出庭作證。 參議院小組委員會主席艾米·克洛布查(Amy Klobuchar)參議員在3月份表示,計劃就包括應用商店在內的技術相關議題舉行多場聽證會。 來源:cnBeta
蘋果拓展Apple Arcade游戲目錄 經典App Store游戲上架

蘋果拓展Apple Arcade遊戲目錄 經典App Store遊戲上架

蘋果公司宣布對其訂閱遊戲服務Apple Arcade進行擴充。除了獨家發布的遊戲外,該公司還增加了兩個新的類別--"Timeless Classics "和 "App Store Greats"。在 "App Store Greats "類別中,你可以找到一些在過去十年中發布的知名iPhone遊戲,如Threes+、Mini Metro+、Monument Valley+、Fruit Ninja Classic+、Cut the Rope Remastered和Badland+。 這是一個有趣的舉動,因為到目前為止,蘋果一直專注於在其遊戲服務當中提供獨家遊戲。有趣的是,一些Apple Arcade 遊戲是熱門App Store遊戲的續作--比如我就把《迷你高速公路》和《迷你雷曼》歸為這一類。 但蘋果正在改變立場,選擇將App Store遊戲請回其遊戲目錄。其中一些遊戲仍然可以在App Store上使用,而另一些遊戲則由於框架和硬件更新而變得與現代iOS版本不兼容。例如,64位處理器就已經使許多遊戲不兼容。 和以往一樣,蘋果並不是只把免費遊戲放在付費牆後面。這些都是App Store上的全新下載,玩家可以在沒有任何廣告或應用內購買的情況下獲得完整的遊戲。 除了老牌的App Store遊戲,蘋果還增加了 "Timeless...

全世界都在「螞蟻呀嘿」?這個登頂 App Store 的應用,讓你看到好友最生動的表情

又到一年選秀季,當秀粉開始為自家偶像投票時,不追選秀的觀眾就會發現熱搜榜又多了一堆不認識的名字。不過不管《青春有你 3》和《創造營 4》怎麼努力宣傳,我心中最好的歌曲表演已經誕生了,那就是用了 O-Zone 組合原聲的各版本「螞蟻呀嘿」演唱「現場視頻」。 選秀節目可以讓漂亮的練習生給你唱歌跳舞,但「螞蟻呀嘿」卻可以讓馬斯克、馬雲、馬化騰這樣功成名就的人用夸張的表情進行演唱表演,怎麼可能不值呢? 全世界的「螞蟻窩」,就是這款應用造的 螞蟻呀嘿,螞蟻牙呼,螞蟻牙呼呼呼~ 這首歌簡單洗腦的旋律讓人人都能哼幾句,即便不知道它到底在唱什麼,也完全能記住歌詞和旋律。這其實是組合 O-Zone 在 2002 年推出的大火歌曲《Dragostea Din Tei》,但本名實在太難記了,所以被中國人民親切地稱為「螞蟻呀嘿」 最近,「螞蟻呀嘿」出現的頻率著實有點高。不管是你消磨時間刷的短視頻,還是朋友圈好友分享的個人動態,都逃不開這首歌。而在魔性歌曲洗腦後,你可能就會和沈騰一樣——陷進去了。 只要有一張正臉照片,你就可以在 app 上生成自己「螞蟻呀嘿」的唱歌視頻。拿自己的照片來「唱歌」已經不稀奇了,畢竟現在唱「螞蟻呀嘿」的組合陣容太強了。 既有巴菲特、雷軍這類成功企業家組成的萬億市值組合,全情投入為你表演,還讓你在 C 位,實在令人感動。 童年回憶《還珠格格》,全員和你一起造「螞蟻窩」。 從遊戲螢幕沖出來,夸張表情也不損其顏值的二次元軍團。 這些人當然不可能一起給你唱「螞蟻呀嘿」,但在一款應用的加持下,你可以讓他們隨叫隨唱。當然,要想最低門檻地召喚他人唱歌,你還需要騰訊和字節跳動的幫助。下面就讓我們一起進入「螞蟻窩」製造教程。 需下載應用:Avatarify(目前僅有 iOS 版本)、騰訊加速器、剪映 使用方法 1. 打開騰訊加速器,在發現頁-熱門手遊下找到 Avatarify,點擊進行加速。這一步千萬不能省,不用加速器的話,模板數量就很少,省略這一步就看不到「螞蟻呀嘿」模板了。 ▲ 未用加速器,左邊模板就很少 2. 打開 Avatarify app,上傳你想要聽 TA...

《冰汽時代》及擴展包現已登錄macOS,可通過Steam及Mac App Store購買

11 bit studios 於日前宣佈,《冰汽時代》macOS 版本現已正式推出。除了通過 Steam 購買和體驗外,目前遊戲還正式上架了 Mac App Store 。據悉,macOS 版本與《冰汽時代:完整版》一同推出,國區售價為100人民幣。 工作室首席高級工程師 Aleksander Kauch 表示:「 《冰汽時代》的macOS版本的開發過程可謂是一波三折。感謝一直陪伴在我們身邊的玩家們在這段時間里面的耐心支持。我們相信一切等待都是值得的。 」 除本體遊戲外,所有三份擴展包先可在 macOS 平台購買和遊玩。其中,兩份擴展包內容將拓展《冰汽時代》宇宙的世界觀與背景故事,第三份拓展包則給遊戲帶來了全新特色內容,以下是配置要求: 最低需求: 系統:macOS 10.15處理器:2.6GHz Intel Core i7記憶體:16...
《巫師之昆特牌》將為大陸地區iOS玩家免費提供帳號轉移國際服的服務

《巫師之昆特牌》將暫時從中國地區App Store下架

導語:今天,根據官方消息,《巫師之昆特牌》將於1月21日17:00起暫時從中國地區 App Store 下架。 今天,根據《巫師之昆特牌》官方微信公眾號消息,《巫師之昆特牌》將於1月21日17:00起暫時從中國地區 App Store 下架。 具體官方公告內容如下: 由於App Store遊戲上線規則變更,《巫師之昆特牌》將於2021年1月21日17:00起在中國地區暫時下架。 下架後本遊戲將無法在中國地區的App Store進行購買、重新下載以及更新。 我們將保證遊戲重新在App Store上架後玩家可以購買下架期間內所推出的所有商店商品,相關補償方案也將於近期告知,敬請留意。 來源:機核

疫情之下,這幾款App Store獲獎遊戲是怎麼做出來的?

2020年,各行各業都受到了疫情的影響,遊戲行業也不例外。前不久,媒體Vice記者與《精靈寶可夢Go》《鬼鬼祟祟的大腳怪》《符文之地傳說》和《原神》的開發團隊進行了對話,請他們聊了聊在這個特殊的年份製作遊戲的體驗。 這幾款遊戲都是2020年蘋果App Store的年終獲獎作品。其中,《原神》和《符文之地傳說》分別當選年度iPhone和年度iPad遊戲,《鬼鬼祟祟的大腳怪》被評選為年度Apple Arcade遊戲,而《精靈寶可夢Go》則是因為重塑玩法而獲獎。 《精靈寶可夢Go》是一款2016年上線的老遊戲了,社交體驗是其DNA中的一部分,開發商Niantic也經常組織各種大型線下活動。不過,新冠疫情令玩家不得不待在家里,無法再像過去那樣遊玩。 「疫情爆發初期,我們還沒有意識到世界各地都會在很長時間里受影響,所以計畫只在一些國家和地區對遊戲玩法做出調整。」《精靈寶可夢Go》高級產品經理馬特·斯拉蒙(Matt Slemon)表示,「但過了大約一兩週後,一切都變了。」 為了鼓勵玩家在家里遊玩,Niantic對《精靈寶可夢Go》的玩法做了一系列改動。到了11月份,這家公司宣佈將永久保留疫情期間對遊戲玩法做出的部分更改。「我們的價值觀人仍然沒變,但我們也知道在當前的情況下,要求人們做某些事情並不合適。」斯拉蒙說。 與《精靈寶可夢Go》不同,《符文之地傳說》是「英雄聯盟」的一款衍生卡牌遊戲,今年年初曾經歷了一次短暫的Beta版本測試,4月29日正式發佈。根據執行製作人傑夫·朱(Jeff Jew)的說法,開發團隊從2月份就開始在家辦公,而那正是整個團隊需要高度協作的一段時期。 「遊戲設計師,尤其是測試員不習慣互相發送電子郵件。」傑夫·朱說,「他們只需要轉頭就能討論:『嘿,我測了這張卡牌,沒看到我想要的效果。』如果坐在同一間辦公室里奇,溝通起來顯然方便得多。但在在家辦公期間,他們不得不專門騰時間出來打電話,或者開視頻會議。」 除了內部溝通之外,《符文之地傳說》的開發團隊還開始向不同部門發新聞簡報,因為跨部門交流突然減少,其他部門不一定瞭解這款遊戲的研發進度。 在項目後期,開發團隊決定優先考慮遊戲的社交功能,例如允許玩家與世界各地的朋友對戰——通常情況下,玩家只能加入特定地區的伺服器。「我認為很多遊戲都提高了社交功能的優先級。因為玩家被困在家里,想要與其他人聯繫,他們可以通過遊戲來實現。」 《鬼鬼祟祟的大腳怪》則是一款合家歡型的單機遊戲,最初於2019年9月登陸蘋果訂閱服務Apple Arcade。該作的聯合創作者傑西·林格羅斯(Jesse Ringrose)回憶稱,在今年3月到4月,許多低齡玩家的父母向工作室發送電子郵件,請求他們為遊戲開發更多新內容。 「我們非常清楚,這是一款人們為了保持理智而玩的家庭遊戲,能夠讓玩家暫時忘記現實生活中的煩惱。」林格羅斯說,「玩家可以通過有趣方式進行許多平凡的活動,例如購物、釣魚、買車,甚至找工作賺錢交房租。」 據林格羅斯透露,工作室從今年春季開始收到來自孩子們的反饋——「當然,這款遊戲也有成年玩家,但大人們不會說:『你們現在應該添加寵物!』」 「有一位父親發了女兒的慶生視頻。她手里拿著筆記本,里邊寫滿了她的想法,例如『我想要一條狗,還要間狗屋。』然後我們發了封郵件回去:『收到,包你滿意。』」林格羅斯笑著說,「我感覺只要我們再努把力,就能對人們產生更積極的影響。」 目前,林格羅斯正努力在遊戲中添加一隻霸王龍,以及「一堆『侏儸紀公園』的笑話。」 《原神》是上海開發商米哈游打造的一款新作,也是2020年遊戲行業的最大黑馬之一。與前文提到的3款遊戲不同,《原神》的開發並沒有受到疫情的太大影響。 「上海的情況好多了。」米哈游總裁劉偉說,「就《原神》的開發而言,一切進展順利。」 「有段時間開發團隊的許多成員不得不待在家里,無法工作——設備不夠讓他們在家辦公。」米哈游全球發行副總裁金文益(Wenyi Jin,音譯)說。不過到3月底,米哈游的日常運作就回歸了正軌。 與其他開發團隊一樣,米哈游也收到了請求他們在遊戲里添加更多社交功能的反饋。在《原神》當前版本中,部分挑戰就要求幾名玩家合作完成。與此同時,米哈游發現許多玩家喜歡在遊戲里逛風景。 「對絕大多數人來說,旅行是不可能的事情。」金文益說,「但在《原神》中,你可以欣賞世界各地非常美麗的風景。我們認為,這也是遊戲能夠提供給玩家的一項積極元素。」 來源:kknews疫情之下,這幾款App Store獲獎遊戲是怎麼做出來的?
《堡壘之夜》在訴訟結束前無法重回App Store

《堡壘之夜》在訴訟結束前無法重回App Store

一位加利福尼亞法官表示,蘋果無需將《堡壘之夜》重新上架回app store,但是要求蘋果公司不再阻止遊戲開發者訪問其關鍵開發工具。 法官Yvonne Gonzalez Rogers表示:「鑒於該事件的新穎性、嚴重性,以及學術界和整個社會的輿論,法院不能夠偏向某一方而早日下達勝訴裁決。」 該決定為明年5月的審理奠定基礎。分析師估計,蘋果App Store在加利福尼亞的庫比蒂諾年收入達150億美元。隨着其不斷發展的服務業務,應用程序市場已經成為蘋果越來越重要的收入來源。 幾天後,由民主黨領導的眾議院反壟斷小組發表一份報告,指控蘋果在app store運營方面濫用其市場力量。報告引用了去年《華爾街日報》的一篇文章,稱在搜索應用程序時,蘋果的app store總是優先顯示在結果中。蘋果方面稱自己的產品相比於其他產品並沒有什麼優勢,這樣的結果是因為算法及用戶選擇偏好導致的。 蘋果在一份聲明中表示:「我們的用戶和開發者都依賴於App Store,因為這是大家都需要遵守相同規則的地方。我們很高興法院能夠認識到Epic的行為不利於用戶,並且他們違反協議所造成的問題都是他們自己造成的。」 Epic的一位發言人稱,她很高興法官能夠保留開發者對開發工具的訪問權,但是他們將會繼續和這家科技巨頭抗爭到底。她表示:「我們將會竭盡全力去終結蘋果的壟斷行為。」 來源:3DMGAME

日本將監察Apple App Store在日本的商業行為,尚不知道具體會有什麼措施

自從Epic把Apple就其App Store政策告上法庭後,Apple面臨的各種壓力也是愈來愈大。而據Bloomberg報導,最近日本負責反壟斷的公平貿易委員會就表示會監察Apple在日本的App Store業務行為,至於具體監察的力度有多大以及會有些什麼措施就暫時不知道。 日本是其中一個擁有開發者最多的地方,有超過70萬名注冊的開發者。在這麼龐大的開發者支撐下,App Store在日本的營收也是相當可觀的,在2019年就為Apple產生了370億美元的收入。 其實對於像Apple這樣的30%抽成,日本的開發者也是挺熟悉的,因為任天堂在80年代時就已經開始這樣做了。大部分開發者對於抽成也不怎麼在意,他們在意的是App Store對於開發者的態度,有的開發者者甚至直言Google的Play Store對於應用的審核更為友好,以及與開發者之間會有更多溝通。 PrimeTheory,一家提供名為iOS Reject Resuce服務的公司,其創始人Makoto Shoji向Bloomberg表示: 「Apple對應用程式的審核通常都是很模稜兩可、主觀以及不合乎常理的,對於開發者也經常是冷嘲熱諷。但即便如此,在很多埸合下你仍然需要像下人迎接主人那樣恭敬、非常有禮貌地問Apple接下來他們需要些什麼。」 而當到了真正的審核時,過程往往也是相當的長,甚至可以花上幾個星期的時間。有一家當地的遊戲工作室表示因為Apple長達一個多月沒有響應他們的更新審核請求,因此被逼放棄遊戲內的季節性活動,損失為數不少的潛在收入。 另外有幾家工作室也表示,Apple經常「打倒昨天的我」,把一些原本已經通過審核的決定撤回,讓開發者感到相當煩惱。 遊戲顧問Hisakazu Hirabayashi表示Apple有時會對於自己的指引作出不公平的解讀,讓自己從中得益。曾經有一組開發者曾經多次向Apple確認過應用內的營收策略是沒有問題的,但是在應用上架幾個星期後,Apple就改口表示要把該功能去掉,不然會下臨應用下架的懲罰。 ...

消息稱蘋果或要推遊戲訂閱服務,還想做手遊發行商

這兩年蘋果的主力產品iPhone賣得可能不如預期,但在他們每一季財報中都有個明顯的增長點,那就是服務(Service)業務,當中包括了大家熟悉的iCloud雲存儲,以及如今勢頭不俗的Apple Music音樂服務,去年有傳蘋果會做類似Netflix提供的原創視頻服務,但這家美國科技巨頭還把目光瞄準了如今蓬勃發展的手機遊戲市場,近日有報導表示蘋果正計畫推出遊戲訂閱服務。 這個消息來自媒體Cheddar的獨家披露,有五個相關人員都告知他們蘋果的這個項目,主要模式在現有的遊戲市場中已經很多,也就是允許玩家在支付訂閱費用後,可以玩到多個此前需要一次性支付的遊戲,微軟和索尼都有類似的月度會員服務,蘋果現在希望利用其App Store上龐大的手遊數量來打造這類服務,他們在去年下半年便開始與多個知名手遊的開發方商談這個計畫。 另有透露的是,蘋果除了想做打包手遊的訂閱服務外,還有意與一些獨立開發者合作,為他們提供遊戲的發行工作,這類似Steam的從協助開發、營銷推廣到銷售的一整套手遊平台,但目前蘋果的發言人對以上的說法都不作評論。 如今手機市場雖然基本接近飽滿,但也因此建立起了一個龐大的應用市場,特別是手遊的持續快速發展,有報告預測到2021年,手遊市場的價值將達到1千億美元,而蘋果自身的App Store應用商店中,有很大流量和營收都是來自手遊類app,現在iPhone在內的硬件產品面臨營收下滑,蘋果確實需要尋求新的業務增長。 此前蘋果便通過更改App Store的分成模式,推出全新界面,還有試用模式在內的新措施,希望吸引更多開發者和玩家成為App Store的常客,目前蘋果也允許部分應用類app提供單獨訂閱服務,所以蘋果想從手遊中獲得更多收益也順理成章,但原報導有表示,蘋果這個遊戲訂閱尚處於項目初期,最終也可能被砍掉。 來源:超能網