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《劍星》脊椎組件搭配推薦

來源:遊民星空

《POOLS》體驗五分鍾,後勁半小時

今天試玩的遊戲是一款有關閾限空間類的池核遊戲,僅僅體驗了20分鍾,略微引發了小編的不適現象,那麼一起來看看這款遊戲是怎樣的吧! 試玩:Air、笑塵 遊戲截圖: 閾限空間: 閾限空間(Liminal Space)是一個多維度的概念,最初源於人類學和儀式研究,後來被廣泛應用於多個領域,包括心理學、建築學、文學、藝術以及網絡文化等。 1、起源與學術意義:「閾限」(liminal)一詞源自拉丁語「limen」,意為「門檻」。在人類學家Victor Turner的研究中,閾限被用來描述儀式過程中的過渡階段,個體在此階段脫離了日常角色和社會結構的束縛,處於一種不確定的、中間的狀態,等待轉變或重生。 2、物理空間的體現:物理上的閾限空間指的是那些具有過渡性質的地點,它們通常位於兩個明確界定的空間或狀態之間。例如,走廊、候機室、停車場、廢棄的建築物等都是典型的閾限空間。這些地方在功能上作為通道或等待區,人們在此短暫逗留,不作長久居住或活動。 3、心理與情感體驗:閾限空間在心理層面上引發的感受是復雜而深刻的。它們可以觸發人們的懷舊、不安、幻想或超現實感。在這些空間中,人們往往體驗到一種「既在此又不在此」的狀態,感受到一種與日常生活的脫離,從而激發對於存在、變化和身份的深層思考。 4、美學與文化意義:在藝術和網絡文化中,閾限空間成為一種審美探索的對象,常與怪誕、荒涼和超現實主義風格相聯系。例如,網絡上流行的「後室」(The Backrooms)概念,就是對這類空間的一種虛構表現,它捕捉了空曠、遺棄地點的詭異魅力。 5、社會與文化邊緣性:閾限空間在社會學和文化研究中象徵著邊緣性,它們反映了社會結構中的縫隙,是不同群體、文化和觀念交匯碰撞的場所。在這樣的空間里,常規的社會規則可能暫時失效,為新的社會動態和創造力提供了可能性。 6、現象學視角:從現象學角度來看,閾限空間強調的是人與環境之間的直接體驗。它們促使人們反思自身與周圍世界的關系,以及在特定環境下的存在感。這些空間的體驗可以是個人的、私密的,同時也可能是共通的、集體的。 來源:遊俠網

《POOLS》體驗五分鍾,後勁半小時

今天試玩的遊戲是一款有關閾限空間類的池核遊戲,僅僅體驗了20分鍾,略微引發了小編的不適現象,那麼一起來看看這款遊戲是怎樣的吧! 試玩:Air、笑塵 遊戲截圖: 閾限空間: 閾限空間(Liminal Space)是一個多維度的概念,最初源於人類學和儀式研究,後來被廣泛應用於多個領域,包括心理學、建築學、文學、藝術以及網絡文化等。 1、起源與學術意義:「閾限」(liminal)一詞源自拉丁語「limen」,意為「門檻」。在人類學家Victor Turner的研究中,閾限被用來描述儀式過程中的過渡階段,個體在此階段脫離了日常角色和社會結構的束縛,處於一種不確定的、中間的狀態,等待轉變或重生。 2、物理空間的體現:物理上的閾限空間指的是那些具有過渡性質的地點,它們通常位於兩個明確界定的空間或狀態之間。例如,走廊、候機室、停車場、廢棄的建築物等都是典型的閾限空間。這些地方在功能上作為通道或等待區,人們在此短暫逗留,不作長久居住或活動。 3、心理與情感體驗:閾限空間在心理層面上引發的感受是復雜而深刻的。它們可以觸發人們的懷舊、不安、幻想或超現實感。在這些空間中,人們往往體驗到一種「既在此又不在此」的狀態,感受到一種與日常生活的脫離,從而激發對於存在、變化和身份的深層思考。 4、美學與文化意義:在藝術和網絡文化中,閾限空間成為一種審美探索的對象,常與怪誕、荒涼和超現實主義風格相聯系。例如,網絡上流行的「後室」(The Backrooms)概念,就是對這類空間的一種虛構表現,它捕捉了空曠、遺棄地點的詭異魅力。 5、社會與文化邊緣性:閾限空間在社會學和文化研究中象徵著邊緣性,它們反映了社會結構中的縫隙,是不同群體、文化和觀念交匯碰撞的場所。在這樣的空間里,常規的社會規則可能暫時失效,為新的社會動態和創造力提供了可能性。 6、現象學視角:從現象學角度來看,閾限空間強調的是人與環境之間的直接體驗。它們促使人們反思自身與周圍世界的關系,以及在特定環境下的存在感。這些空間的體驗可以是個人的、私密的,同時也可能是共通的、集體的。 來源:遊俠網

《餓殍明末千里行》全結局攻略

餓殍明末千里行全結局攻略 無言結局 低好感度結局(以下三條路線均可到達該結局) 同意比試;不後悔;放過乞丐,並出言訓導。 再談條件;不後悔;放過乞丐,並出言訓導。 同意比試;後悔;放過乞丐,並出錢幫忙。 快逃結局 中好感度結局(以下兩條路線均可到達該結局) 同意比試;不後悔;放過乞丐,並出錢幫忙。 再談條件;後悔;放過乞丐,並出言訓導。 不見結局 高好感度結局(以下兩條路線均可到達該結局) 再談條件;不後悔;放過乞丐,並出錢幫忙。 同意比試;後悔;放過乞丐,並出錢幫忙。 真結局:同生 與 共死 (只有至少完成過一次滿穗的任意好感度結局才可以達成吧,不太確定,後面有通過朋友可以在評論區說說能不能一次到達真結局) 先完成滿好感度結局(只有一條路線可到達) 再談條件;後悔;放過乞丐,並出錢幫忙。 進入餓殍章 選擇加入反軍(達成同生結局) 進入餓殍章 選擇直接復仇(達成共死結局) 作者:koobe233 出處:bilibili 來源:遊俠網

《蟹蟹尋寶奇遇》阿蟹大戰「蝦薪王」

今天給大家帶來的遊戲是《蟹蟹尋寶奇遇》,遊戲可愛的畫風以及類魂這一標簽著實吸引到了我,我最近剛通關法環,正好一起和我來看看這款被稱為「海底艾爾登法環」的遊戲怎麼樣吧! 試玩:Air 高堅果 沒想到啊沒想到,身為艾爾登之王的我盡然數次拜倒在第一個BOSS手下,看來是時候收起我的褻瀆聖劍重新來過了!經過幾個小時的體驗遊戲給我的感受還是不錯的,也是可以看的出來遊戲有著不小的體量以及各式各樣有趣的玩法,對於魂類遊戲感興趣的玩家千萬別錯過! 來源:遊俠網

《哈迪斯2》試玩 艱難的「逝師」大會

近期,《哈迪斯2》開放了體驗版測試,我們也是在第一時間進行了試玩。在短暫刺激的試玩後,我們可以了解到冥界公主墨利諾厄的導師——赫卡忒就是試玩階段的壓軸BOSS,她在戰鬥中神出鬼沒,技能變幻莫測,讓人挑戰的好不痛快。最後在成功擊潰赫卡忒後,試玩便結束了,讓人一整個意猶未盡。非常期待正式版的上線! 試玩:高堅果、Air 最初了解到哈迪斯這款遊戲的時候被它的畫風吸引,但由於各種原因一直沒有真正去體驗,而這次趁著哈迪斯2的開放測試,也是終於能夠上手體驗一番。雖然對於第一代的品質高低沒有確切的了解,但這次的試玩感受是十分不錯的,難度適中,多種流派的選擇也讓人好奇不同搭配間產生的奇妙效應,十分推薦各位玩家前去體驗。 來源:遊俠網

《惡意不息》荊棘血牛流玩法教學 荊棘血牛流怎麼玩

鴉戒指,武器造成傷害時獲得2%生命值。 衣服必須帶受到傷害時造成2%傷害這個受傷反擊詞條,其他隨意,這樣被打的時候直接觸發暴力回血。 盡量多治療效果增加詞條,寶石也裝加血量或者治療效率的。 回聲騎士演示,盡量站擼不躲,可以看到基本不少血。 屬性為25級加點,雙頭boss只要人站在那他就自殺了。 來源:遊民星空

《惡意不息》近戰強勢流派推薦

2級鐵匠購買(殘刃雙匕),附魔師附魔獲得詞條-攻擊恢復專注4%,寶石插一個藍寶石,其他幾乎無所謂。 BOSS的脫力條一個技能就可以打滿,托立期間不要打技能,只打平A3連,之後BOSS剛起身繼續打技能,基本都是按著BOSS打。 如果有吸體吸血戒指,打小怪更舒服。 來源:遊民星空

《建安外史》物品類型介紹

建安外史物品類型介紹 本作物品主要分三類,一為普通物品,無邊框;一為稀有物品,綠色或淺藍色邊框;一為特殊物品,紫色或紅色邊框;此外還有深藍色邊框的訓練物品(兵法書、上黨參),現將已出現的三類主要物品及用途列舉如下: 普通物品: 武器類—熟鐵劍、點鋼矛、短木弓、環首刀、擘張弩、短柄斧、鵝毛扇、桃木劍、短木棍 防具類—硬皮甲、麻布衣、白布袍 補給類—豆菽、麥飯、粟米、菰米、米酒、桂酒 恢復類—解毒草、正氣散、活絡膏、安神茶、明目散、醒腦丸 鍛造類—熟鐵、精鋼、麻線、絲線、牛皮、布匹、絹帛、柘木、椆木、桃木、銀塊、鵝毛、碎玉、寶石、鶴羽 稀有物品: 武器類—短錐槍、駁犀劍、大角弓、熟銅棍、眉尖刀、青鋼劍、鶴羽扇、長柄斧、蹶張弩 防具類—木盾(輔助格擋率15%)、皮盾(輔助迴避率20%)、護心鏡(減輕遠距損傷50%)、綾羅袍、鐵札甲、獸皮褐 補給類—皮盔(輔助體力80點)、頭巾(輔助策略25點)、鐵盔(輔助體力120點) 恢復類—果酒(恢復策略100點)、黃米(恢復體力300點) 提升類—行軍鼓(攻擊力提升)、布陣圖(精神力提升)、駐軍令(防禦力提升)、避戰牌(格擋率提升)、束兵鉦(迴避率提升)、信號幡(連擊率提升)、牙門旗(暴擊率提升)、沖鋒號(移動力提升) 訓練類—陣法書(經驗值提升)、青授銀印(升遷為英雄)、烏孫馬(升遷為突擊騎)、兼愛(升遷為游俠)、戰國策(升遷為參謀)、司馬法(升遷為參軍)、靈樞(升遷為良醫)、淮南子(升遷為道士)、漢書(升遷為智將)、燕尾牌(升遷為盾步兵)、椆木槍柄(升遷為長槍兵)、鳳頭斧(升遷為近衛兵)、木製馬鞍(升遷為驍騎兵)、皮製馬鎧(升遷為驃騎兵)、蠶絲弓弦(升遷為長弓手)、竹製箭囊(升遷為騎射隊)、齊眉棍(升遷為惡賊) 鍛造類—百煉鋼、牛筋木、秘煉銀、羊脂玉、西蜀錦、天蠶絲、天鵝翎 特殊物品: 武器類: 雙股劍(反擊後反擊—強化反擊、輔助格擋、反擊連擊) 丈八蛇矛(兩格穿透攻擊—穿透傷害、中毒攻擊、擊碎行囊) 青龍偃月刀(輔助暴擊—暴擊機率、暴擊傷害、格擋傷害) 防具類: 柳葉甲(防禦特殊傷害—方向減傷、遠距減傷、輔助運氣) 爛銀鎧(策略減傷—策略減傷、輔助策略、增強回復) 輔助類:春秋左傳(策略值攻擊)、飛刀(沒羽箭攻擊)、太平要術(策略值輔助防禦) 作者:貳sx 出處:bilibili 來源:遊俠網