Home Tags Blizzard

Tag: Blizzard

BANDAI: 24年6月限定 DX系列 SUPER BEST Grease Blizzard Knuckle

新品價格 4,620円(稅込) 發售日期 2024年6月 廠商 BANDAI https://www.xoer.cc/wp-content/uploads/2024/02/38NSFL153744_5736052.jpg 商品説明 『仮面ライダービルド』で猿渡一海が使用した変身アイテム「グリスブリザードナックル」を、パッケージをリニューアルしたSUPER BEST版として商品化いたしました。 付屬の「ノースブリザードフルボトル」を「グリスブリザードナックル」に裝填。さらに別売りの変身ベルト「DXビルドドライバー」にセットし、レバーを回すことで「仮面ライダーグリスブリザード」に変身! 変身レバーを1回転すると必殺技「グレイシャルアタック!」、2回以上の回転で「グレイシャルフィニッシュ!」の音聲が発動します。 また本商品単體を操作することでナックルチャージ音、「グレイシャルナックル!」必殺技音が発動。 さらに「心火を燃やしてぶっ潰す!」や「仮面ライダーグリス見參!」といった猿渡一海の名セリフが20種以上収録されています。 セット內容 グリスブリザードナックル…1 ノースブリザードフルボトル…1 商品サイズ グリスブリザードナックル(ナックル狀態)…W約115 mm×H約105 mm×D約160 mm ノースブリザードフルボトル…全長約80mm 製品素材 ABS、PC、PET、PP 対象年齢 3才以上 電池 LR44×3(付屬)※セットされている電池はテスト用です。 來源:78動漫

移動平台玩家已為《暗黑破壞神 : 不朽》貢獻超過1億美元,罵聲不斷但收入不減

《暗黑破壞神:不朽(Diablo : Immortal)》自推出以來爭議不斷,遊戲口碑算不上好,不過熱度一直能夠維持。雖然微交易機制備受批評,不過從商業角度來講,《暗黑破壞神:不朽》確實為暴雪帶來了豐厚的收入。之前就有報導稱,《暗黑破壞神:不朽》上線的第一個月,在減掉蘋果和Google的30%抽成以後,收入達到了4890萬美元(約合人民幣3.28億元)。 根據Sensor Tower的最新數據,移動平台的玩家已經為《暗黑破壞神:不朽》貢獻了超過1億美元(約合人民幣6.74億元),而且這數字並不包含PC平台。即便玩家罵聲不斷,似乎也沒有影響暴雪在《暗黑破壞神:不朽》上吸金。早些時候就有分析稱,暴雪每天在《暗黑破壞神:不朽》至少能賺100萬美元。 《暗黑破壞神:不朽》目前是移動平台上排名第二的MMORPG,僅次於網易的《夢幻西遊手遊》。同時《暗黑破壞神:不朽》是全球收入排名第十三位的移動平台遊戲,如果按地區劃分,在美國排第一、韓國排第二、日本排第三。App Store約占了59%的收入,而Google Play約占41%。 《暗黑破壞神:不朽》可以說是《暗黑破壞神》系列遊戲有史以來最大的一次發布,短短一周內下載量就超過了1000萬次。《暗黑破壞神:不朽》的表現或許會更加鑒定暴雪進軍移動平台的決心,此前暴雪娛樂總裁Mike Ybarra就表示,未來會繼續通過跨平台的方式擴展暴雪的世界,不僅僅局限在PC上發布遊戲,因為傳統的方式已不能滿足當下玩家的需求了。 ...

《暗黑破壞神 : 不朽》首月收入近5千萬美元,高管為內購系統辯解

自上個月推出以來,《暗黑破壞神:不朽(Diablo : Immortal)》一直維持一個較高的熱度,當然這並不代表著遊戲就有很好的口碑,甚至可以說是糟糕,甚至低於《魔獸爭霸3》重製版。不過從商業角度來講,《暗黑破壞神:不朽》確實為暴雪帶來了豐厚的收入,只是其微交易機制備受爭議。 根據mobilegmer.biz的統計數據,《暗黑破壞神:不朽》上線的第一個月,在減掉蘋果和Google的30%抽成以後,收入達到了4890萬美元(約合人民幣3.28億元)。近日,暴雪娛樂總裁Mike Ybarra接受了《洛杉磯時報》的采訪,為《暗黑破壞神:不朽》飽受批評的內購系統辯解。 Mike Ybarra表示,暴雪首先考慮的是如何為數以億計的玩家提供免費的遊戲體驗,能夠不花錢完成整個遊戲,從這個角度來看,《暗黑破壞神:不朽》做得非常好。在《暗黑破壞神:不朽》里,絕大部分玩家不花錢就能做到99.5%的事情,暴雪的理念始終是以出色的遊戲玩法為主導。 不過在玩家看來,Mike Ybarra似乎在迴避問題,討論並沒有圍繞真正的問題展開。絕大多數玩家在免費遊戲中就不打算支付任何費用,因為登錄後玩幾分鍾,發現彈出付費提示,很可能就會選擇卸載遊戲。真正受影響的是被「免費遊戲」吸引的鐵桿玩家,而這時候「免費遊戲」成為了暴雪收割忠實粉絲的擋箭牌,很難解釋為什麼在一個角色上需要花費那麼多。 此外,Mike Ybarra表示未來會繼續通過跨平台的方式擴展暴雪的世界,不僅僅局限在PC上發布遊戲,因為傳統的方式已不能滿足當下玩家的需求了。 ...

暴雪公布《暗黑破壞神 : 不朽》PC版配置需求,GTX 770/RX 470即可暢玩

此前暴雪宣布,《暗黑破壞神:不朽(Diablo: Immortal)》將會在2022年6月2日登陸Android、iPhone和iPad,並放出了PC版的實機演示片段。暴雪表示,PC版會在移動版推出的同一天以beta版形式提供測試,並支持跨平台功能,各個平台之間的進度可以相互繼承。消息傳出後,讓不少玩家感到驚訝,畢竟當時暴雪表示僅面向移動平台,並沒有考慮推出原生的PC版本。 目前暴雪在《暗黑破壞神:不朽》的Battle.net頁面已列出了PC版的配置需求,正如許多人猜測的那樣,要求並不高。 如果玩家想在移動端上玩《暗黑破壞神:不朽》,也可以確認一下自己使用的設備是否符合要求。 iOS方面,硬體要求iPhone 6s及更新版本,作業系統則是iOS 11及更高版本。如果是安卓設備,要求CPU為Snapdragon 660/Exynos 9611 及更高版本;GPU為Adreno 512/Mali-G62 MP3及更高版本;2GB及更多記憶體;作業系統則是Android 5.0及更高版本。 ...

暴雪確認《暗黑破壞神 : 不朽》將於6月2日到來,除了移動端還有PC版

在2018年的暴雪嘉年華上,讓人最印象深刻的就是宣布面向移動平台推出名為《暗黑破壞神:不朽(Diablo: Immortal)》的新遊戲,甚至在活動現場還出現了遊戲史上經典的一幕。無論如何,這款由暴雪和網易合作開發的《暗黑破壞神》系列衍生遊戲時隔三年多以後終於走到了台前。 暴雪宣布,《暗黑破壞神:不朽》將會在2022年6月2日登陸Android、iPhone和iPad。此次暴雪還首次展示了其PC版,放出了一段實機演示片段,並確認PC版是免費的。PC版會在移動版推出的同一天以beta版形式提供測試,並支持跨平台功能,各個平台之間的進度可以相互繼承。 暴雪表示,《暗黑破壞神:不朽》PC版會在開放測試期間繼續收集玩家的反饋,以便進行調整,直到可以提供最好的體驗。事實上,目前的PC版已經做了一些針對性的調整,以確實玩家在操作上可以無縫銜接。除了更易於訪問外,暴雪認為玩遊戲的時候感覺舒適是關鍵,特別是長時間進行遊戲,因此會提供更多的遊戲方式,比如為PC和移動設備加入對手把的支持。 《暗黑破壞神:不朽》的故事背景介於《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》之間,不過角色與後者相似。以遊戲業的發展趨勢,轉向移動平台本是正常的商業決定,但全球玩家的強烈反對估計是在暴雪的預料之外。 ...

官宣3年後《鬥陣特攻》2.0開測:英雄、地圖及玩法全都改了

暴雪在2019年底就宣布了《鬥陣特攻》2.0,結果等了三年都沒後續,今天總算有點好消息了——《鬥陣特攻》2.0將於4月下旬開始測試,主要是PVP方面的,之前的6v6模式改為5v5,英雄、地圖及玩法都改了。 根據暴雪的消息,第一輪5v5測試將於4月下旬在指定地區的PC端開啟。封閉測試將包含更多測試人員,並會向暴雪提供遊戲性方面的反饋。 暴雪在這一階段的目標是對新功能、內容和系統進行測試,隨後在未來的測試中,暴雪將通過更廣泛的玩家群體,對伺服器進行壓力測試。 第一輪5v5測試將包含自遊戲上線以來推出的重大改動。以下是你將會在第一場測試中體驗到的主要內容: ·5V5 ·新英雄:索傑恩 ·4張全新地圖 皇家賽道-新運載目標地圖 中城-新攻擊 / 護送地圖 新皇后街-新機動推進地圖 鬥獸場-新機動推進地圖 ·新模式: 機動推進 ·英椎重做 -奧麗莎 -末日鐵拳 -堡壘 -黑影 ·新系統: 信號系統 來源:cnBeta

微軟收購前突擊大筆買入動視暴雪期權 三人遭美司法部調查

當地時間周二,有報導稱美國聯邦檢察官和美國證券監管機構,正在調查美國網路集團IAC董事長巴里·迪勒(Barry Diller)、其繼子亞歷山大·馮芙絲汀寶(Alexander von Furstenberg)、以及知名音樂家大衛·格芬,今年1月份大筆買入動視暴雪期權是否涉嫌內幕交易的問題。據悉,就在上述三人大筆押注動視暴雪股票幾天後,微軟宣布將斥巨資收購動視暴雪。 報導援引知情人士的話稱,根據動視暴雪最近80美元左右的股價計算,迪勒、馮芙絲汀寶和格芬目前通過相關期權交易獲得約6000萬美元的未實現利潤。 報導稱,美國司法部正在調查這些期權交易是否違反內幕交易法。此外,美國證券交易委員會(SEC)也在獨立進行有關內幕交易的民事調查。 美國司法部和SEC發言人沒有回應置評請求。 IAC以及上述三人也均未回應置評請求。 迪勒證實監管機構曾聯系過三人。但他補充稱,他們當中沒有人掌握有關微軟收購動視的實質性非公開信息。 「這只是一個幸運的賭注,」迪勒表示。「我們沒有收到任何人提供的任何信息。這是一種巧合。」 今年1月份,微軟宣布計劃以687億美元收購《決勝時刻》遊戲開發商動視暴雪(Activision)。如果一切順利成行,這將是遊戲行業歷史上規模最大的一筆交易。 來源:cnBeta

新爐石和魔獸資料片即將公布 新魔獸手遊5月公開

今天(3月8日)凌晨,暴雪旗下魔獸世界官方帳號發布消息,將近期與《魔獸》這一IP相關的計劃公布與眾。其中,已經確定的有《爐石傳說》新資料片、《魔獸世界》新資料片等。從暴雪官方公開的這張圖片可以看到,暴雪將於3月15日公開《爐石傳說》新資料片;3月18日開啟電子競技;4月19日公布《魔獸世界》新資料片,最後在5月份發布全新的《魔獸》手遊作品。 ...

動視暴雪遭起訴 稱性騷擾導致了員工的非正常死亡

據《華盛頓郵報》報導,一名在2017年公司retreat活動後自殺身亡的動視暴雪員工的父母正在起訴該公司,稱性騷擾導致了其女兒的非正常死亡。32歲的動視暴雪財務經理Kerri Moynihan的父母Paul和Janet Moynihan稱,性騷擾是導致她死亡的一個「重要因素」。2017年4月,Moynihan被發現死在迪士尼的加州大酒店及水療中心的一個酒店房間里,調查人員將她的死因定為自殺。 ...

動視暴雪因女員工非正常死亡而被起訴

去年夏天,遊戲發行商動視暴雪因對女性員工的性騷擾而面臨多個法律問題。一名自殺身亡的員工的家人現在正在起訴這家公司,聲稱性騷擾在她的死亡中起到了一定作用。 Kerri Moynihan是動視暴雪的一名財務經理,2017年被發現死於的次公司激勵休閒游。據《華盛頓郵報》周五報導,她的父母本周對動視暴雪公司提起了非正常死亡訴訟。 這份提交給洛杉磯高級法院的訴狀稱,當安納海姆警察局的調查人員接觸到Moynihan時,她當時的主管否認他們之間有情侶關系。訴訟稱,當警方要求查看Moynihan公司發放的筆記本電腦和手機時,動視暴雪拒絕了並稱這些設備已經被「清除」。 動視暴雪發言人在周五的一份電子郵件聲明中稱,該公司將處理提出的投訴,但它沒有對此進行任何進一步的評論。「我們動視暴雪過去和現在都對Moynihan女士的不幸去世深感悲痛,她是公司的重要成員。」 動視暴雪的法律問題始於7月,當時加州公平就業和住房部對該公司提起訴訟,指控其存在性騷擾和性別歧視並助長了「兄弟會男孩」文化。訴狀中提到了Moynihan面臨的騷擾行為,但沒有提到她的名字。美國證券交易委員會和美國平等就業機會委員會都對該公司的歧視行為進行了調查。從那時起,動視暴雪已經支付了1800萬美元的罰款並解僱了20多名員工。 在《華爾街日報》報導了CEO Bobby Kotick多年來對工作場所騷擾的了解後於11月受到了抨擊。Kotick和公司當時表示,這種說法「不准確,有誤導性」。 1月,微軟宣布它將以687億美元的價格收購動視暴雪。Xbox老闆Phil Spencer承諾,在收購之後,該公司的文化將發生變化。 來源:cnBeta

動視暴雪被自殺員工的家人告上法庭 將該女子的死亡歸咎於性騷擾

據《華盛頓郵報》獲得的一份投訴書副本顯示,遊戲巨頭動視暴雪公司正被一名自殺身亡的員工的家屬起訴,家屬將該女子的死亡歸咎於性騷擾,並聲稱一名主管隨後向警察謊報了他與她的關系。 這份日期為周四的投訴由Kerri Moynihan的父母提交,她是動視暴雪公司一名32歲的財務經理,2017年被發現死於公司的一次retreat活動上,家屬聲稱性騷擾是導致她死亡的「重要因素」。 在去年7月提起的加州公平就業和住房部(DFEH)的訴訟中,Moynihan首次被提及,盡管沒有指名道姓,該訴訟指控該公司培養了一種性騷擾、不當行為和基於性別的歧視文化。 DFEH申訴的指控包括,在她死前的節日聚會上,男性同事傳閱她的陰道照片,並提到一名「男性主管」據稱在出差時帶著性玩具。 動視暴雪去年稱DFEH訴訟中的說法是「扭曲的,而且在許多情況下是錯誤的」。「我們對DFEH應受譴責的行為感到惡心,他們將一名員工的悲慘自殺拖入訴訟中,而這名員工的去世與本案毫無關系,也沒有考慮到她悲傷的家人。」 該家庭的非正常死亡訴訟表明,它是由 Paul和Janet Moynihan在洛杉磯高級法院提起的,聲稱他們女兒的主管Greg Restituito最初向阿納海姆警察局的調查人員撒謊,這些調查人員正在調查她在加州迪士尼大酒店的一個房間里的死亡,隱瞞了他與Restituito有性關系。Restituito沒有立即回復尋求評論的信息。 根據投訴,Restituito還在Moynihan死後明顯努力隱藏他與Moynihan關系的證據。投訴中引用的一份所謂的警方報告還指出,Restituito「對(Kerri)死亡前夜與她在一起的其他員工進行了看似不尋常的詢問。」 根據LinkedIn的資料,Restituito擔任動視暴雪的高級財務總監,直到2017年5月,即Moynihan死亡後的一個月。Restituito沒有立即回應關於該訴訟的評論請求。 Moynihan父母的律師傑Jeffrey Isaacs和Adam Kargman提供了一份起訴書的副本,但沒有進一步的評論。 根據該訴訟,動視暴雪隨後拒絕將Moynihan的公司發放的筆記本電腦交給警方,說她手機的數據已被"刪除",還拒絕讓他們接觸Restituito的筆記本電腦或手機。 安納海姆警察局拒絕向《華盛頓郵報》披露有關Moynihan死亡的報告。橙縣治安官發布的驗屍報告顯示,Moynihan的死亡原因被確定為自殺。 動視暴雪的一位發言人拒絕直接回應訴訟中的指控,而是在一份聲明中說,該公司 「對Moynihan女士的不幸死亡深感悲痛,她是公司的重要成員。我們將通過適當的法律程序處理該投訴,出於對家屬的尊重,我們目前沒有進一步的評論」。 Moynihan的家人提起的訴訟使自去年以來籠罩動視暴雪的性騷擾和歧視丑聞更加嚴重。它是世界上最大的遊戲公司之一,有近10000名員工,推出 《決勝時刻》和 《魔獸世界》等熱門遊戲,但它被安排出售給微軟後,震驚了整個行業,並出現了一系列針對該公司的指控。 在提出DFEH訴訟後,《華爾街日報》於11月報導稱,執行長鮑比·科蒂克沒有向董事會通報性騷擾事件。動視暴雪目前還在接受美國證券交易委員會的調查,原因是其對性騷擾和性別歧視指控的處理,而且該公司去年還因涉嫌恐嚇工人和破壞工會而被起訴。 根據Moynihan家人提起的訴訟,Moynihan是麻薩諸塞州人,有執照的注冊會計師,自2011年以來一直在動視暴雪工作。訴訟稱,在2017年4月27日清晨的公司retreat活動上,Moynihan在酒店的大廳里與Restituito交談。根據該訴訟,Restituito隨後給她發了簡訊:「請不要那樣做。今晚不行。請考慮一下,等你的頭腦清醒了再做決定。」 訴訟書稱,大約半小時後,Moynihan在她的酒店房間里死亡。 訴訟中提到了Restituito和動視隨後的"掩蓋"行為。訴狀稱,在Moynihan的房間里發現了Restituito的酒店房卡,但當他接受警察詢問時,他「隱瞞了他與莫伊尼漢發生性關系的事實」,還謊稱他有她公寓的鑰匙。 訴訟稱,Moynihan的父母在去年夏天加州DFEH提起訴訟之前,並不知道他們已故女兒被指控的性騷擾,包括Restituito在內的動視主管"知道或應該知道"她受到性騷擾,但"沒有也拒絕立即採取糾正措施"。 訴訟書中寫道:「Kerri 受到的騷擾是對Kerri 造成傷害的一個重要因素......不幸的是,最終Kerri在32歲時死亡。」 訴訟還批評了安納海姆警方的"敷衍和不完整的調查"--包括據稱沒有採集指紋或詢問Retituito關於她死亡前的簡訊--"留下了許多未解答的問題。" "我們堅持我們的調查,"阿納海姆警察局發言人Shane Carringer說。 來源:cnBeta

美國多家機構組織要求全面審查微軟收購動視暴雪交易案

據媒體報導, 美國多家機構聯合致函美國聯邦貿易委員會 (FTC),要求全面審查微軟收購動視暴雪交易案。據悉,公開信中闡述了一系列擔憂,認為這筆合並交易可能會導致市場力量過於集中,並威脅到數據隱私和安全,也會影響消費者的權益,以及影響員工的工資等問題,要求 FTC 徹底調查這筆交易。 該組織表示,在過去幾年中,遊戲行業出現了一種「令人擔憂的整合態勢」,並表示允許微軟繼續收購大型工作室和出版商這類並購可能會傷害消費者,將工作人員置於危險境地,並將客戶數據置於風險之中。 反對團體包括「公共公民」(Public Citizen)、「數字民主中心」(Center for Digital Democracy)、「美國通訊工作者」(Communications Workers of America)、「維修協會」(The Repair Association)、「公共知識」(Public Knowledge) 和「美國經濟自由項目」(American Economic Liberties Project)等。 此外,該團體還表達了對該項交易可能會破壞一些動視暴雪員工成立工人聯合會的擔憂。它還指出,微軟在美國的員工本身不屬於任何工人聯合會。 該團體強烈敦促聯邦貿易委員會對此次交易進行徹底的審查,以確保市場的開放、公平和競爭。 來源:cnBeta

《暗黑破壞神:不朽》確定上半年上線:暴雪、網易打造

去年7月份,無數玩家苦等了三年的《暗黑破壞神:不朽》終於開始了首測,雖然是刪檔測試,但當時依然獲得了不少好評。據悉,《暗黑破壞神:不朽》雖然是一款手遊,但是完美的延續了端游的畫面、劇情等等,帶來原汁原味的體驗,可惜至今依然沒能正式上線。 值得一提的是,近日網易在財報會議上終於給出了一些明確的答復,讓玩家看到了希望。 據Gamelook報導,網易CEO丁磊在2021年Q4財報發布後的會議上透露,《暗黑破壞神:不朽》會在今年上半年內上線。 《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易聯合出品的一款移動端遊戲,此前已經在1月上旬結束了最新一輪的封閉測試,暴雪稱將根據玩家的反饋,對遊戲做出一系列的改動和調整,這可能也是最後的調試。 作為暴雪官方手遊,同時也是暗黑系列的全新作品,遊戲不僅傳承了經典暗黑畫風和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰鬥體驗和沉浸的探索樂趣,而且針對移動平台,創造了全新的故事劇情和玩法。 值得一提的是,雖然遊戲內會存在一些戰鬥通行證等付費內容,但是官方曾多次強調《暗黑破壞神:不朽》是一款免費遊戲,會免費向所有用戶開放。 來源:cnBeta

暴雪確定《暗黑破壞神:不朽》仍將於2022年發布

《暗黑破壞神:不朽》最新封測已經結束,玩家體驗到了大量新內容。暴雪也將根據玩家反饋意見,對該作進行一些改動和調整,涵蓋遊戲里多方面,包括社交、內購和手把支持等。 遊戲總監Wyatt Cheng在一篇博文中談到了將在最終版中改進的幾個方面,改善玩家體驗仍然是最優先的。關於賞金系統,本來是用來鼓勵組隊遊玩,現在只能用於單人模式。不過官方還是希望玩家能組隊遊玩,就對Warbands系統進行了修改,擴大到支持8名玩家。分組、匹配和管理也將得到改善。 Wyatt Cheng還表示,《暗黑破壞神:不朽》仍定於2022年發布。雖然該作是免費遊戲,但遊戲內仍包含戰鬥通行證等付費內容。玩家對付費內容Boon of Plenty的反饋並不積極,暴雪正在進行重新設計。此外,暴雪還在研究在遊戲內添加其他微交易。 《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易聯合出品的一款遊戲,不僅傳承了經典暗黑畫風和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰鬥體驗和沉浸的探索樂趣,還針對移動平台,創造了全新的故事劇情和玩法。 來源:cnBeta

微軟協議達成收購之際 動視暴雪旗下《糖果粉碎傳奇》開發商高管震盪

視頻遊戲製造商動視暴雪(Activision Blizzard Inc .)旗下移動遊戲部門King周三表示,在公司與微軟達成協議前,包括一名聯合創始人在內的兩名高管將離開公司。今年1月,在科技巨頭紛紛押注虛擬未來之際,微軟表示將以687億美元的價格收購《決勝時刻》(Call of Duty)的製造商,這是遊戲行業史上規模最大的一筆交易。 ...

暴雪內部報告泄露天機:《鬥陣特攻2》《暗黑4》預計明年發售

「暴雪出品、必屬精品」這句話曾經是粉絲對暴雪遊戲品質的堅定信心,只不過這幾年暴雪的表現讓玩家有些失望,管理層震盪,大量資深員工離職,現在他們和動視一起被微軟以近700億美元的價格收購了。 被微軟買下之後,對暴雪是好事,粉絲也看到了暴雪重振聲威的希望,畢竟他們手里還有幾個招牌遊戲作品,其中就包括備受矚目的《鬥陣特攻2》《暗黑4》——《星際3》《魔獸爭霸4》實在太過遙遠。 《鬥陣特攻2》《暗黑4》什麼時候發售?這是關鍵問題,暴雪一直沒有明確說法,不過在他們給微軟收購而准備的內部文件中,有一些內容讓大家看到了希望,畢竟這部分內容不會忽悠,要擔負責任的。 暴雪提到,在2023年會有一次明顯的營收增長,以11月計劃來說,2023年營收增幅高達27.8%, 增量為25.51億美元,即使是在修正後,其增幅也達到了22.96%, 同比增長為19.8億美元。 從中可以看出,暴雪在明年的營收增長少說也有20億美元的增長,假如每份遊戲售價50美元,這就是4000萬的銷量,100美元的話也有2000萬的銷量,即便排除其他遊戲的部分,這也只有一兩款超級爆品遊戲才可能做到。 考慮到業界現實,更合理的情況應該是兩款遊戲大作在2023年發售,對暴雪來說就只有《鬥陣特攻2》《暗黑4》有這可能了。 實際上這麼算肯定有誤差,但是暴雪明年發售爆款大作基本上是定局了。 來源:cnBeta

動視律師事務所聲稱工會利用「懶惰」和「愛抱怨」員工

在員工對動視暴雪提出指控並努力組建視頻遊戲員工工會後,動視暴雪聘請了一家以反工會立場而聞名的律師事務所。現在,來自與該公司相關的另一家律師事務所的新信息顯示了該律師事務所對工會雇員的看法。 該信息由曾在動視暴雪工作的高級質量工程師傑西卡·岡薩雷斯 (Jessica Gonzalez) 提供。代表動視暴雪參加全國勞資關系委員會聽證會的 Reed Smith 律師事務所發布了一張幻燈片,該幻燈片在社交媒體上激怒了整個員工社區的成員。據稱,該幻燈片是作為演示文稿的一部分製作的,該演示文稿解釋了僱主可以避免讓其雇員組建或加入工會的方式,但提到上述雇員的方式卻非常不合適。 幻燈片顯示了「被工會利用的員工類型」,將它們列為「懶惰、無產能或低產能」、「反叛者」和「投訴者」等。該幻燈片已被撤下,但觀眾截取了螢幕截圖並將其存檔。不用說,那些在動視暴雪內部或外部努力創建或加入工會的人並沒有很好地接受這張幻燈片的發布。有些人對這些說法感到憤怒,而另一些人則幽默地從容應對,並開始嘲笑列入名單的過時術語。 這不是動視暴雪員工社區第一次被勸阻不要嘗試加入或組建工會。盡管動視暴雪一直在謹慎措辭其聲明,但公司成員發送的電子郵件和 Slack 消息讓員工感到憤怒或不安,其中包含對組織的潛在後果的警告。 來源:cnBeta

動視暴雪或將推遲新版《決勝時刻》發布 或因「更新過快」品質未達預期

知情人士透露,動視暴雪將推遲原計劃明年發布的最新版《決勝時刻》遊戲,這也將成為這個系列遊戲近20年來首次跳票年度更新。知情人士表示,動視暴雪之所以決定推遲發布最新版《決勝時刻》,是因為最新版遊戲未達預期,導致一些高管認為新版遊戲的發布速度過快。但知情人士稱,這一決定與微軟斥資690億美元收購動視暴雪無關。 動視暴雪正在開發的其他項目有望填補明年的空白,預計將於今年秋天推出的一款《決勝時刻》遊戲將穩定地增加新內容,此外還將在明年推出一款新的免費在線遊戲。知情人士表示,動視暴雪旗下的Treyarch工作室負責開發現已經推遲的遊戲,他們也將參與開發那款免費版遊戲。 動視暴雪發言人尚未立刻對此置評。受此消息影響,該股周二在盤後交易中下跌1.4%。 此次推遲將對電子遊戲行業產生巨大影響。自2005年秋天以來,動視暴雪每年都會推出新的收費版《決勝時刻》遊戲。這款射擊遊戲通常都會登頂年度遊戲銷量榜,自2003年以來已經累計賣出4億套。 去年的《決勝時刻:先鋒》未能達到動視暴雪的銷售預期,公司高管懷疑它遭到前一年版本的蠶食。2020年推出的免費版《決勝時刻:戰爭地帶》仍然獲得了巨大成功,有可能搶奪了收費版遊戲的玩家。 動視暴雪仍然處於自治狀態,微軟要等到收購完成後才能參與這些決策。預計此次收購將於2023年夏天完成,目前還在等待監管者的批准。 《決勝時刻》遊戲由動視暴雪的多個工作室輪流開發。今年的新版《現代戰爭》由加州的Infinity Ward工作室負責開發。 來源:cnBeta

動視暴雪向SEC提交文件:概述和微軟合並條款細節

今年 1 月 18 日,微軟宣布以 678 億美元收購動視暴雪,在跳過許多監管障礙後整個收購過程預估需要 1 年時間才能完成。作為監管工作的一部分,動視已向美國證券交易委員會(SEC)提交文件,概述了合並的條款。 這份 100 多頁的文件包括交易的融資和稅收影響的細節,批准交易所需的動視股東會議的復雜性,財務預測,如果交易不成功會發生什麼的細節,以及更多條款的細節。 在這份文件中,最有趣的部分可能是「合並的背景」介紹中。從第 31 頁開始,背景部分用 10 多頁的篇幅詳細介紹了微軟收購動視的步驟。2021 年 11 月 19 日,動視執行長鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)和 Xbox 執行長菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)首次討論了這項交易,隔天科蒂克和微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya...

《鬥陣特攻2》四張新截圖發布

暴雪大神官博發布了《鬥陣特攻2》的新截圖,展示了遊戲中多樣化的設計環境。《鬥陣特攻2》強調遊戲將帶領玩家深入地探索《鬥陣特攻》的宇宙與故事,且原有英雄的成就、戰利品收藏等都可以延續到二代。遊戲中玩家將扮演來自世界各地的英雄進行合作任務,玩家需要組成隊伍、使出全力,才能共同對抗世界各地不斷爆發的威脅。 官方表示,該作品是原本6v6競技對戰改頭換面的開端,除了延續初代的所有英雄、地圖與模式,以及《鬥陣特攻》玩家所累積的成就與戰利品收藏外,遊戲續作的角色陣容也會出現許多全新英雄,並引進更多地圖與地點拓展世界版圖,還會新增全新的推進對戰類型。 新截圖: 來源:cnBeta

監管審查正讓動視暴雪和Bobby Kotick面臨越來越大的壓力

隨著微軟宣布收購消息,被職場騷擾和歧視等一系列丑聞纏身的動視暴雪,終於有機會在最近幾周難得地喘一口氣。即便如此,監管機構似乎並沒有放鬆審查的力度。《華爾街日報》的最新報導指出,加州公平就業和住房部(DFEH)已對這家遊戲發行商的董事會和洛杉磯地區警察部門進行了傳喚。 顯然,DFEH 正在尋求與動視暴雪執行長 Bobby Kotick 和警方傳票相關的記錄,以獲取有關該公司如何處理工作場所問題的更多信息。 與此同時,聯邦證券交易委員(SEC)會就相關問題向動視暴雪發起了傳喚。 即便如此,該公司還是回應稱警方的傳票並非出於合理的緣由,並暗示其捲入了 DFEH 和美國公平就業委員會(EEOC)的爭議,且後者正希望促成有關方面的和解。 DFEH 要求南加州警察部門提供不受限制 / 相關范圍的敏感、機密信息,但這完全脫離了合理的范疇。 這意味著 DFEH 想要破壞動視暴雪與 EEOC 努力達成廣泛和解的另一個可疑策略。 該機構並不致力於保護加州工人、而是想要阻礙有關方面取得有意義的進展,並最終導致受影響的員工遲遲拿不到補償。 如前所述,這一切都是在 DFEH 向動視暴雪提起訴訟時提出的,指控該公司普遍存在基於性別的歧視和騷擾。 至於微軟最近同意以大約 690 億美元收購動視暴雪一事,最讓人感到驚訝的,莫過於深陷泥潭的執行長 Bobby Kotick 將繼續掌權至交易完成。 來源:cnBeta

暴雪老將稱微軟收購動視暴雪後 很可能推出《魔獸爭霸4》

曾參與《魔獸爭霸3》、《冰封王座》和《魔獸世界》開發的遊戲設計師David Fried推測,暴雪很可能會開發《魔獸爭霸4》,這是暴雪策略的延續。「這筆交易之後,《魔獸爭霸4》的發行變得更有可能了。在暴雪中仍有一些資深人士,我90%肯定他們願意為這一遊戲創造續作,現在他們有機會領導開發工作。其中最重要的當然是Samwise Didier。」 ...

微軟正在關注動視暴雪 確保收購後由新管理層負責

在微軟完成對動視暴雪收購之前,還有很多工作要去做。交易條款已經到位,但整個交易必須得到監管機構的批准,尤其是美國聯邦貿易委員會。微軟正在盡力游說,承諾「《決勝時刻》和動視暴雪其他人氣遊戲在協議到期後,會繼續登陸PS平台」。 近日微軟總裁Brad Smith接受CNBC采訪時,提及一個可能更加棘手的問題,微軟將如何改善動視暴雪的文化?對此Smith表示,解決性騷擾或任何文化問題,需要承諾和謙遜的結合。目前這仍然是動視暴雪高層的責任。 Smith說:「我們期待動視暴雪領導團隊將文化和工作場所安全作為每天的首要任務,直到交易完成的那一天。然後我們將接手,我們需要做出同樣的承諾。」 Smith警告說,動視暴雪領導團隊正在發號施令,而微軟正在密切關注他們發號施令的效果。 「我們說的是,(動視暴雪領導團隊)會有一些方面發生改變,但這將是一個新的團隊一起工作」,他繼續說:「最重要的是,我們希望看到公司文化的改變,我們會看看從現在到交易結束這段時間內,員工們的表現。交易被批准後,我們將有機會確保合適之人在合適的崗位上。」 記者詢問:「聽起來像是從現在到收購結束,動視暴雪員工將受到審查」,史密斯回答說:「我認為我們都應該生活在一個被審查的世界里。世界正在改變,我認為主要是在積極的方面。如果我們抓住改變的機會,我們將為員工提供最好的服務。」 此前有報導稱,微軟完成對動視暴雪的收購後,鮑比·科蒂克將離開動視暴雪。 來源:cnBeta

《魔獸世界》9.2版本「永恆的終結」將於2月24日上線!直面典獄長

《魔獸世界》官方於今日宣布,「暗影國度」最終章——9.2「永恆的終結」更新將於2月24日上線。的上線時間與外服的2月22日不同,官方在公告中寫到:《暗影國度:永恆的終結》內容更新將於2月24日上線。決戰一觸即發,准備直面暗影界的噬淵主宰、神出鬼沒的典獄長佐瓦爾,阻止他改寫萬千現實的基本法則。 當前賽季的「暗影國度」PvP內容將在2月23日結束。賽季結束後,「暗影國度」第2賽季的等級、PvP賽季獎勵和頭銜都將無法獲得。 感興趣的玩家可點擊此處查看官方公告獲取更具體信息。同時官方還公布了團隊副本「初誕者聖墓」的前瞻。 來源:cnBeta

《魔獸世界》總監稱陣營衝突已結束 此後沒有相關資料片計劃

在經歷了將近20年的時間後,《魔獸世界》最近宣布將允許聯盟和部落的玩家組隊玩遊戲。在一次采訪中,《魔獸世界》遊戲總監Ion Hazzikostas解釋了遊戲做出這一決定的原因,並證實此後沒有計劃推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。 在魔獸世界9.2.5修正檔中,永恆的終結更新後,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下城,團隊副本和PvP,無論他們效忠於那個陣營。盡管之後《魔獸世界》可以在遊戲的其他方面添加更多跨陣營的內容,但它計劃這樣做是有意的,以免因自身的壓力而崩潰。根據Hazzikostas的說法,由於遊戲的框架,跨陣營的世界內容將是一項巨大的任務,這意味著它不太可能發生,盡管未來有可能會出現跨陣營的公會。 然而,Ion Hazzikostas強調,他知道「最好不要關上任何一扇門。」他表示,他不希望任何事情被排除在討論之外,也不希望切斷任何通過添加跨陣營內容而形成的社區。因此,《魔獸世界》的故事不太可能再像「爭霸艾澤拉斯」那樣專注於陣營戰爭,盡管跨陣營的遊戲玩法不會在傳說中出現,但如果沒有變得更嚴重的話,聯盟和部落之間的停戰協議可能會持續下去。 和「暗影國度」一樣,「爭霸艾澤拉斯」的資料片一開始賣得很好,但很快就失去了《魔獸世界》粉絲的青睞。雖然遊戲世界的構建和情節都很有趣,但「軍團再臨」之後的陣營戰爭卻讓人覺得是被迫的,並且在此過程中它破壞了許多角色的完整性。「爭霸艾澤拉斯」證明了《魔獸世界》的粉絲們已經厭倦了陣營戰爭,並且很樂意看到它結束了。 這使得《魔獸世界》允許跨陣營遊戲的決定獲得了極大的積極反響,玩家幾乎一致希望專注於擺脫戰爭,而不是糾結於過去的衝突。他們也希望能夠與朋友一起玩遊戲,而不管他們選擇的是哪種陣營或種族。許多人希望這些改變能夠創造出一個不鼓勵一半玩家去討厭另一半玩家的《魔獸世界》社區。 然而,仍有少數玩家堅決反對跨陣營玩法。有些人認為陣營戰爭是《魔獸爭霸》的精髓,盡管早在《魔獸爭霸3》中聯盟和部落就已經合作對抗共同的敵人了。還有一些人會因為其他原因而對不同陣營的玩家懷恨在心,比如惡意行為或故事引發的怨恨。暴雪表示,出於這個原因,它希望保持跨陣營遊戲玩法的可選性,並計劃在探索《魔獸世界》新時代時聽取玩家的反饋和願望。 來源:cnBeta

暴雪又一核心員工正式離職 曾一手打造《鬥陣特攻》角色概念設計

今天,在暴雪任職12年的核心員工Arnold Tsang正式宣布離職。Arnold Tsang在推文中表示,今天將會是他在暴雪任職的最後一天,在感謝暴雪教會了他如何成為一名藝術家、遊戲開發者和領導的同時,表示自己已經做好了迎接未來的准備。 Arnold Tsang畢業於著名的加拿大謝爾丹學院,曾與CAPCOM合作,為《街頭霸王》等作品進行漫畫集和其他美術創作。 在暴雪任職期間,Arnold Tsang曾擔任了《鬥陣特攻》和《鬥陣特攻2》的首席角色概念藝術家和助理藝術總監,負責這兩款遊戲的角色設計與視覺美術。 從此前Arnold Tsang分享的信息來看,《鬥陣特攻》系列中的所有角色,其概念設計基本出自他手,因此,有網友擔心他的離職將進一步影響《鬥陣特攻2》的開發工作。 目前,Arnold Tsang尚未公布自己下一步的工作計劃,暴雪方面也並未就這位老將的離開做出任何形式的回應。 來源:cnBeta

暴雪公布精品大作:手遊版《魔獸世界》確認

對於暴雪來說,其准備的新遊戲不少,其中有一部分已經得到了官方的確認,這也讓玩家異常期待。2月4日凌晨消息,動視暴雪今日公布了該公司的2021財年第四季度及全年財報。 報告顯示,動視暴雪第四季度淨營收為21.63億美元,高於該公司此前預期的20.20億美元,但低於上年同期的24.13億美元;淨預定收入為24.9億美元,相比之下上年同期為30.5億美元;淨利潤為5.64億美元,與上年同期的5.08億美元相比增長11%。 財報中,暴雪表示正在開發一個新的魔獸手機遊戲,計劃在2022年發布:「暴雪計劃在2022年為魔獸系列提供大量的新內容,首次將全新的移動魔獸內容送到玩家手中」。 官方沒有詳細說明新遊戲的情況,也沒有說明何時會放出更多的消息。現在我們只知道手遊版魔獸世界會在今年年底前亮相。 之前還有媒體報導稱,暴雪正在秘密開發一款新的3A大作,這已經秘密開發時間已經長達5年,就是希望重塑公司口碑。 來源:cnBeta

暴雪將於今年推出手遊版《魔獸世界》

在今天動視暴雪發布的季度收益報告中(奇怪的是,該報告是以新聞稿的形式發布的,而非傳統的電話會議),暴雪表示正在開發一個新的魔獸手機遊戲,計劃在 2022 年發布。新聞稿中寫道:「暴雪計劃在 2022 年為魔獸系列提供大量的新內容,包括首次將全新的移動魔獸內容送到玩家手中」。 新聞稿沒有詳細說明新遊戲的情況,也沒有說明何時會放出更多的消息。現在我們只知道手遊版魔獸世界會在今年年底前亮相。這一消息恰好與財報顯示 2021 年消費者在《決勝時刻》移動版上花費超過10億美元以及《糖果傳奇》繼續在應用商店收入排行榜上占據主導地位相吻合。 來源:cnBeta

重振舊日輝煌?暴雪被曝還有沒公布的新遊戲大作

前些日我們曾報導過,暴雪正在開發一款以新宇宙為背景的3A級生存遊戲。然而,開發的項目似乎不止於此。在近日的一次播客節目上,Windows Central的Jez Corden當被問及是否知道這款新的生存遊戲時,他的回答卻出乎人們的意料。 ...

暴雪前任和現員工都對生存新作贊不絕口

我們知道暴雪即將到來的生存新作設定在一個全新的宇宙中,消息公布後,暴雪的現任和前員工都在社交媒體上表達了這款生存遊戲和其開發團隊的期待之情。由於簽署了保密協議,這些員工並沒有泄露任何秘密,這在業界自然是常態,但明顯的是,他們都一致對這款遊戲和背後的團隊興奮不已。 暴雪為這款生存新作招募新開發者的努力自然被這些溢美之詞所幫助,尤其是考慮到暴雪深陷去年的性騷擾訴訟以及被微軟收購所帶來的不確定性的背景下,但這些激情看起來是真的。被被問到暴雪是否參與到對暴雪新生存IP的稱贊浪潮中時,一名暴雪員工發言人告訴PC Gamer,公司沒有鼓勵任何員工去對最近的公布發表積極的評價。 這位發言人說:「我們擁有一個才華橫溢的團隊負責開發這款遊戲,我們很高興看到他們對自己作品的真誠熱情以及其他人分享它的興奮之情。」 值得注意的是,甚至一些動視暴雪最直言不諱的批評者也稱贊了這個項目。 Valentine Powell是一名魔獸世界高級UI工程師,他曾在去年性騷擾訴訟案爆發後幫助組建了動視暴雪員工,他在社交媒體上稱贊了暴雪的生存新作。他說:「超級期待今天的公布,這個遊戲看起來超棒,我很高興這個項目的開發者們現在可以公開地進行工作了。」 領導這個生存遊戲項目的是Craig Amai,他曾在《魔獸世界》開發組任職超過十年,最初是在2004年擔任遊戲內客服支援領導,最後成為了一名首席任務設計師。根據其領英簡歷,Amai在4年半之前開發開發這個生存遊戲,也就是2017年7月。 Amai在Twitter上說:「曾幾何時,這個夢想項目僅僅是我電腦上一個不起眼的演講平台。現在它有了一個充滿著關愛和激情開發者的團隊,他們分享著一個讓我感到無比自豪的願景。」 該作的高級製作人Tami Sigmund點贊了Amai,並說參與開發這款遊戲真的就像是一場夢。 助理角色美工Melissa Kelly表示:「這個團隊很瘋狂,很好,這個項目就像是,額,太酷了。」 本作的高級概念美工Andrew Porter說:「不能說太多,但這個團隊和項目非常棒,這是我所有過的最棒的遊戲開發者經歷。」 小說作者兼暴雪編劇Christie Golden說:「我能說的是這將是絕對的震撼,也很漂亮,我已經等不及了。」 其他暴雪員工也發表了類似的評論,但或許更重要的是,許多前暴雪員工表達了對團隊的欽佩和對遊戲的興奮。 Teamfight Tactics執行製作人Geoffrey Virtue在領英上表示:「這將是一個遊戲行業產生深遠影響的項目。」根據Virtue的領英建立,他曾在2019年至2021年6月擔任暴雪這款生存IP的聯合領導,後來他離開了暴雪去了拳頭公司。 現在在Bungie擔任高級概念美工的Janice Chu說當她在暴雪時,她曾開發了暴雪這款生存遊戲的UI美術。她稱贊了這個項目當前的用戶體驗設計師,另外一個前暴雪美工Michael Vicente也表示這是一個「偉大的團隊和項目」。 《喋血復仇》編劇Katie L Malin,他曾是暴雪《魔獸世界》和《鬥陣特攻》開發者,說:「看到這個我在內部跟了很長時間的新作被公布,實在是太激動了。我對這款遊戲的每個開發者感到自豪。已經等不及想要又玩了,這將會非常壯觀。」 前《魔獸世界》任務設計師Jen Klasing(現在擔任亞馬遜網游《新世界》任務設計師)說:「我已經等待這個公布好多年了,這個項目的領導是我最喜歡的設計師之一,而它的願景很驚人。」 前魔獸世界開發者,現《星球大戰獵人》高級關卡設計師Kim Acuff Steiner說:「我對這個遊戲非常感興趣,我不能再說了。」 來源:cnBeta

暴雪全新3A級生存遊戲新細節:採用第一人稱

本周早些時候暴雪娛樂軟公布了他們的新IP,一個設定在全新幻想宇宙中的生存新作。盡管我們被告知該項目仍處於早期開發階段,但仍有一些值得強調的細節。 首先,這款新作已經處於可玩階段。暴雪總裁Mike Ybarra表示,他已經玩了好幾個小時的遊戲。 其次,這款遊戲將採用第一人稱。 ...

暴雪員工:暴雪求生新作至今已開發將近5年

暴雪目前還沒有計劃分享其在未來准備推出的生存遊戲的更多細節。遊戲目前的唯一標題是「未宣布的生存遊戲」。雖然未宣布,但是公司並沒有禁止現任和前任暴雪開發人員公開談論他們參與了該項目。 目前根據他們放出的消息,我們可以了解到兩點:首先就是了解該項目的人對新作非常感興趣,其次是該項目以某種形式已經開發了四年半以上。 這款未公布的生存遊戲開發總監是 Craig Amai。他在推特上表示該遊戲最初是他在自己的 PC 上進行的小項目,向公司進行的「微小的提議」。根據 Amai 目前的領英資料顯示,他於 2017 年 7 月離開了《魔獸世界》開發團隊並開始領導生存新作的開發,距今已有 4 年零 7 個月。 此前 Amai 於 2004 年加入公司,擔任高級遊戲大師。這個神奇的工作職位提供「主要針對《魔獸世界》,各種能力的遊戲內客戶支持」。之後他成為了《魔獸世界》高級設計師,之後是首席人物設計師。他一直在《魔獸世界》開發項目組工作,直到他在 2017 年提出了開發生存遊戲的提議。 目前我們還知道這款生存遊戲已經處於可玩階段。暴雪總裁 Mike Ybarra...

員工工會要求證監會再次調查動視暴雪披露文件

美國通信工作者工會(CWA)要求美國證券交易委員會(SEC)調查上周動視暴雪宣布將被微軟收購的「不准確和誤導性」披露文件。 ...

70歲老玩家被《魔獸世界》封號 因其行為類似腳本

作為一款MMO遊戲,《魔獸世界》與腳本進行了一場漫長而血腥的戰鬥,這不足為奇。而近日一名70歲的《魔獸世界》老玩家卻因行為類似腳本而被暴雪封禁。這位玩家名叫Zanegreen,他是一個幻想RPG的狂熱愛好者,自《燃燒的遠征》開始就一直在玩《魔獸世界》。作為一名休閒玩家,他大部分時間都在四處尋找材料,製作裝備和升級小號。 但不幸的是,《魔獸世界》最近把他認定為腳本,並對他進行了6個月的封禁。Zanegreen的兒子和工會夥伴在《魔獸世界》Reddit論壇發布了求助帖,他們表示,寄給暴雪的恢復申請都被無視了,並且能聯系上的暴雪客服和GM都表示無能為力。 Zanegreen的兒子在文章中寫道:「他也不怎麼在聊天中說話。在外人看來……是的,他看起來像個腳本。但是,這只是一個喜歡遊戲和世界幻想的老人……他已經這樣玩了十多年了。這是他真正喜歡做的事情,尤其是現在他退休了。暴雪在處理這個問題上一點忙都沒幫上。在這一點上,他對暴雪和遊戲感到非常不滿。」 不幸中的萬幸,故事有一個美好的結局。在Reddit論壇《魔獸世界》板塊的暴雪代表Kalviery的幫助下,Zanegreen的帳戶被解禁了,Zanegreen的兒子也在之後更新了文章,對社區的幫助表示了感謝。 這個文章在Reddit論壇上吸引了眾多目光,不到24小時,就有超過350條的祝賀評論。 來源:cnBeta

暴雪高管詳細解釋了旨在重新取得大家信任的計劃

曾以《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》等大型系列遊戲 IP 而被大家所熟知的暴雪,其母公司於去年夏天遭遇了一系列訴訟,指控動視暴雪助長了存續已久的騷擾和歧視文化。在引發了曠日持久的抗議和輿論抨擊之後,事情似乎正在迎來一些積極的轉變。早些時候,暴雪高管 Mike Ybarra 發表了一篇博文,詳細闡述了該公司將如何重新爭取大家的信任。 (來自:Blizzard 官網) 當然,更重要的是,公司執行和管理團隊將直接向有爭議的企業文化開刀,具體成果將取決於暴雪如何營造一個安全、包容、且富有創造性的工作環境。 Mike Ybarra 還概述了為幫助改善文化而設立的新職位: ● 一位文化領袖將幫助保持公司的積極面,並在需要改進的地方提出有建設性的意見,以確保每個人都能夠在公司內呈現優秀的一面。 ● 一位人力資源組織領袖將負責建立團隊信任,並幫助每個人營造一個安全、積極的工作環境。 ● 一位多元化、公平和包容(DE&I)領袖將專注於暴雪在特定領域的多項努力中取得的相關進展。 與此同時,暴雪還將其合規與調查團隊的規模翻番,在內部共享了具有代表性的數據、並設定改進相關指標的目標,以及打造一個允許員工給主管打分的「向上反饋項目」。 有趣的是,Mike Ybarra 的這番表述,正是在輿論視線被微軟大舉收購動視暴雪所吸引的情況下發表的。此外在 2019 年加入暴雪之前,他剛剛結束了在微軟持續將近 20 年的工作。 最後,在致員工的一封電子郵件中,微軟 Xbox 部門主管 Phil Spencer 也對這種文化表示了贊賞。 來源:cnBeta

動視暴雪員工:公司被微軟收購挺好的,可能有救了

微軟本周宣布將以687億美元現金收購動視暴雪。對此,動視暴雪員工出現了各種反應,其中多名員工表示,暴雪終於出現了要根本性逆轉的苗頭,終於有可能不再是一潭死水。有員工擔心會被裁;有員工認為近年來微軟在收購遊戲公司後會給予被收購方很大的自主權,這是件好事;還有人決心趁機爭取漲薪,並升級勞動保障。 最重要的是,暴雪多個部門的十多名員工表示,微軟收購,暴雪終於出現了要根本性逆轉的苗頭,終於有可能不再是一潭死水。 過去一段時間,動視暴雪CEO鮑比·科迪克(Bobby Kotick)及其管理層躲過了一個又一個丑聞,首先是去年夏天在加州遭遇的一起性騷擾和歧視指控。去年11月,有報導稱暴雪CEO早已知道這些不良行為,甚至他本人也捲入其中。在此之後,公司董事會公開支持CEO,導致公司內部出現了人員流失和士氣低落的局面。 動視暴雪約有1萬名員工,很多員工在社交媒體上怒批CEO,還有1800人聯名請願CEO辭職。然而直到2021年底,科迪克還一直擔任CEO——他執掌暴雪已有31年。 據報導,一旦微軟對動視暴雪的收購完成,科迪克就很有可能離職。很多員工對此表示,「看到了希望」。 從加州聖莫妮卡的Treyarch、加州埃爾文的暴雪,到瑞典斯德哥爾摩的King,動視暴雪各大遊戲工作室的員工預計,已被晉升為微軟遊戲CEO的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)將是比科迪克更有力的領導者。 有員工提到,微軟成功收購了Double Fine Productions和Obsidian Entertainment等獨立工作室,並允許他們自主運營。另一些員工表示,他們對此持謹慎樂觀的態度,但也對科迪克將在未來6個月內繼續掌權感到不安。微軟預計,這筆交易將在2022年7月至2023年6月的下個財年中完成。 微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya NaDELLa)和斯賓塞在宣布這個消息時都做出了保證,即在遊戲行業創造包容性的文化是公司合並後的優先事項。此前,科迪克被公開指控威脅下屬,並保護一名遭遇性騷擾指控的工作室負責人,導致其已失去人心。 近年來,數以百計的人離開了暴雪,創辦新公司,製作暴雪不會考慮的遊戲。如果Xbox為暴雪員工提供更多的創作自由,員工大量流失的問題可能會得到解決。 然而,仍有許多問題揮之不去。有些人擔心的裁員並未得到解答。科迪克在會上表示,微軟「致力於盡可能多地留住我們的員工」。還有員工表示,除非公司支付公平的工資,否則他們仍然會不滿,尤其是在開發等部門。 來源:cnBeta

動視暴雪CEO稱《暗黑破壞神4》《鬥陣特攻2》延期是股價暴跌主要原因引眾怒

近日,動視暴雪CEO鮑比·科蒂克在接受GamesBeat的采訪時表示,《鬥陣特攻2》和《暗黑破壞神4》的延期是導致動視股價下跌的主要原因。甚至超出了公司的性騷擾/性別歧視事件。 GamesBeat:「性騷擾調查是否影響了股票價格?」 鮑比·科蒂克:「我認為對股價影響更大的是《鬥陣特攻》和《暗黑破壞神》(的續作延期)。我認為人們開始認識到今年的《決勝時刻》表現不佳。所以我認為,加州公平就業和住房部的文件和媒體的那篇文章只是造成這一結果的原因之一。但是,股市的漲跌是有各種原因的。我認為我們的觀點是,每股95美元,全現金,這對我們的股東來說真的是一筆很好的交易。這是一個簡單而獨立的判斷,是一筆偉大的交易。」 與此同時,知名記者傑森•施賴爾(Jason Schreier)對科蒂克的說法提出了質疑,認為這是一種虛榮心的表現,在試圖將責任推給開發團隊,而不是科蒂克自己的領導未能減少工作場所的問題。 他補充道:「《鬥陣特攻》和《暗黑破壞神》的延期部分原因是暴雪員工流失....不知道到底誰該對此負責!」 鮑比·科蒂克的發言也引起了玩家眾怒,部分玩家認為,他是「壞CEO」的代言人。 來源:cnBeta

微軟收購動視暴雪後 其員工的反抗活動仍將繼續

在微軟宣布將收購動視暴雪之後,動視暴雪的部分現狀還是沒有得到改變,而現在動視暴雪員工組織ABetterABK發布聲明表示,他們仍將繼續致力於改善動視暴雪員工的工作環境和全體員工權利。 ABetterABK(A Better Activision Blizzard King)是動視暴雪員工自發組織的員工聯盟,根據他們在Twitter上最新的公告推文,微軟收購動視暴雪並沒有改變ABetterABK的目標,他們仍然致力於改善工作環境和員工權利,無論是誰在財務上控制著公司。 隨後ABetterABK列舉了幾個動視暴雪仍未改變的現狀: ·員工要求下台的執行長Bobby Kotick仍然還是執行長; ·Raven工作室的QA員工仍在罷工,並且仍未收到談判請求的回應; ·ABetterABK提出的改善女性勞動條件的條款中有四分之三沒有得到滿足。 ABetterABK在最後稱,無論公司結構如何,他們都將繼續推動「#EndAbuseInGaming」,並對去年所獲得的廣泛支持表示了感謝。 來源:cnBeta

動視暴雪CEO就被微軟收購一事向員工寫信說明

自從動視暴雪在7月因持續的性騷擾文化和其他許多令人不安的問題被加利福尼亞州政府起訴以來,該公司一直處於爭議狀態。據悉,超1500名員工簽署了一份請願書,要求換掉公司CEO Bobby Kotick。動視暴雪的一位發言人最近告訴《華爾街日報》,作為調查的一部分,有37人退出了公司,44人被處分。 ...

微軟斥重金收購動視暴雪的五個理由

微軟以687億美元的全現金方式收購動視暴雪,視頻遊戲領域的兩大巨頭合二為一。這是微軟公司有史以來最大的一筆交易,幾乎是2016年領英收購交易的三倍。以下是五大關鍵原因。 ...