移動平台玩家已為《暗黑破壞神 : 不朽》貢獻超過1億美元,罵聲不斷但收入不減

《暗黑破壞神:不朽(Diablo : Immortal)》自推出以來爭議不斷,遊戲口碑算不上好,不過熱度一直能夠維持。雖然微交易機制備受批評,不過從商業角度來講,《暗黑破壞神:不朽》確實為暴雪帶來了豐厚的收入。之前就有報導稱,《暗黑破壞神:不朽》上線的第一個月,在減掉蘋果和Google的30%抽成以後,收入達到了4890萬美元(約合人民幣3.28億元)。

根據Sensor Tower的最新數據,移動平台的玩家已經為《暗黑破壞神:不朽》貢獻了超過1億美元(約合人民幣6.74億元),而且這數字並不包含PC平台。即便玩家罵聲不斷,似乎也沒有影響暴雪在《暗黑破壞神:不朽》上吸金。早些時候就有分析稱,暴雪每天在《暗黑破壞神:不朽》至少能賺100萬美元。

移動平台玩家已為《暗黑破壞神 : 不朽》貢獻超過1億美元,罵聲不斷但收入不減

《暗黑破壞神:不朽》目前是移動平台上排名第二的MMORPG,僅次於網易的《夢幻西遊手遊》。同時《暗黑破壞神:不朽》是全球收入排名第十三位的移動平台遊戲,如果按地區劃分,在美國排第一、韓國排第二、日本排第三。App Store約占了59%的收入,而Google Play約占41%。

《暗黑破壞神:不朽》可以說是《暗黑破壞神》系列遊戲有史以來最大的一次發布,短短一周內下載量就超過了1000萬次。《暗黑破壞神:不朽》的表現或許會更加鑒定暴雪進軍移動平台的決心,此前暴雪娛樂總裁Mike Ybarra就表示,未來會繼續通過跨平台的方式擴展暴雪的世界,不僅僅局限在PC上發布遊戲,因為傳統的方式已不能滿足當下玩家的需求了。

來源:超能網