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3DM速報:DOTA2 TI10將換地舉辦 動視暴雪CEO1.55億刀薪酬獲批

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《DOTA 2》Ti 10確認將更換舉辦地點,動視暴雪CEO 1.55億刀薪酬獲批 1、被瑞典秀到,《DOTA 2》Ti 10確認將換地舉辦 瑞典一波開霧繞後,這波團,V社覺得自己被耍了猴。 因為疫情而於去年5月宣布延期的《DOTA 2》全球邀請賽Ti 10,雖然瑞典那邊是防控堪憂、簽證難辦,唉但苦等了一年,總算是快要開打,加上本賽季中國戰隊表現亮眼,能再為「CNDOTA」高呼一回,也算是別無他求了。 不過今天一早,V社官方無奈宣布,由於瑞典體育聯盟投票決定,不把電子競技納入體育聯盟,導致除歐洲以外的所有人員都無法獲得簽證,Ti10將另在歐洲尋他地舉辦,什麼叫一波三折,《DOTA》不僅比賽如此,連辦比賽都是這樣。 去年Ti10受阻時,上海市曾表態支持V社把比賽搬來,不過V社不干,這過了一年好傢伙改瑞典不幹了,情況就相當尷尬。當然啊,這口鍋大部分還是得瑞典背著,從V社的聲明來看,把電競踢出體育聯盟這事,也才是兩周前剛剛發生,求了波瑞典內務部長把Ti重新歸為精英體育賽事拿特權,結果啊,人家根本不鳥你。哦說個題外事,這段時間正好瑞典政局動盪,首相勒文昨天才被罷免,天時地利人和盡失,電競這塊,估計是沒人管、不想管。 深感這波徹底沒了的V社正在歐洲找新地,從表態來看 到咱這的可能性還是小,目前到底是去哪依然是搞不清,科隆、基輔、冰島我感覺都有可能,迷霧雖重重,但可以肯定的是,V社的目標還是今年辦Ti,預選賽也會如期舉行。 隔壁大賽辦不停,熱臉貼了波冷屁股的V社,機會是不大了,但學一波吧也挺好的。 2、動視暴雪CEO 1.55億刀薪酬獲批,但支持率僅54% 一邊不停裁員,一邊不停掙錢。 雖然引來批評頗多,投票也推遲了一周,不過動視暴雪執行長Bobby Kotick高達1.55億刀的薪酬方案還是成功獲批,不過呢支持率僅有54%。 關於高管拿錢太多這事之前已經引發了太多爭議,年初Kotick就將基本工資砍了一半,獎金也將控制,以後拿的錢是少了,但因為去年疫情期間動視暴雪的股價暴漲,觸發了獎勵機制,獲得批準的他,本次依然可以拿到這筆非常可觀的收入。 新聞一句話 1、到底有什麼?「青眼白龍」被執行人U盤,拍至4萬後被中止 繼昨天被拍出8700多萬的「青眼白龍」後,這位被執行人的U盤今天也在拍到近4萬元後被強行中止,官方隨即也上線了彈窗警示,惡意競價構成犯罪可追究刑事責任。違法行為,大家千萬不要跟風抬價擾亂秩序了,但確實好奇,里面到底有什麼啊? 2、《原神》上半年推特最火,「野炊2」熱度稱霸E3 推特發布了上半年遊戲與電競相關數據,《原神》成為了上半年相關推特最多的遊戲,《薩爾達傳說:曠野之息 續作》則成為了E3期間討論度最高的作品。 3、官方暗示?《審判之眼》或將加入XGP XGP官方推特發布了一張「280個角色在一條推文中」的圖片,隨後又回復了一張新圖,劃掉了《審判之眼》的男主「八神隆之」(Takayuki Yagami)。鑒於所有《人中之龍》都入庫了,難道下一個就是它嗎? 來源:3DMGAME

丁磊 給我100個億也不會躺平 還是要折騰一些事情的

近日,網易有道精品課「談談選擇」直播間邀請網易CEO丁磊、網易有道CEO周楓、科普達人李永樂和知名主持人李小萌,與全國中小學家長及學生談選擇。 被問到「選擇上清華,還是選擇1個億」這一問題時,丁磊毫不猶豫選擇上清華。 丁磊稱:「創造財富的能力更重要。這道題的潛意識問題是說,拿到一個億,你就終止學習了,那不可以。對我來說,給我100個億,我也不會躺平,還是要折騰一些事情的。」 根據最新福布斯世界富豪排行榜顯示,丁磊身價160億美元。 在論及財富的價值時,丁磊說道:「當你有足夠的財富和人脈的時候,你可以為這個世界改變很多東西。比如說,去創新、投資一些對未來有價值的技術。」 談及考生就專業和學校的抉擇,丁磊認為要「先弄清自己內心的興趣,再尋找與興趣相關的專業有幾種可能,然後把這些專業未來十到二十年發展的路徑和可能性看透。」 選專業的時候,要看這個專業未來十年、二十年對社會的價值。「我很幸運選擇了電子工程專業,過去移動通訊、電腦、手機,半導體,都是這個領域的。」丁磊表示。 當被問及「未來十年中,哪些專業是對社會有價值的、對個人來說有前途的」時,丁磊稱,未來十年個人最看好的專業是生物醫學、材料科學。他個人預測,有些專業會沒落,比如會計、金融,這有些人工智慧發展的原因,以後再學金融就只能是華爾街的農民工。 來源:遊民星空

不顧投資者反對動視暴雪批准CEO薪酬1.55億美元

動視暴雪不顧部分投資者的反對,還是與執行長Bobby Kotick簽署了一項新協議,目前動視暴雪與其執行長的協議已然生效,他的合同將持續到2023年。 Kotick的高額薪資在去年受到了不少抨擊,公司的股東認為Kotick工資過高。此觀點得到了CtW投資集團的支持(該公司是為挑戰高管們的過高薪酬而成立的),他們敦促股東投票反對保持Kotick薪資水平與往年一貫的決定。此前Kotick商定好的基本工資已經在自願的情況下減少50%,與此同時,Kotick也同意將自己的目標年度獎金減少50%。不過,由於任期延長修正案中的特殊因素,Kotick仍有資格獲得數額相當於其減少的基本工資200%的獎金。 在此之前,隨著CEO等高層的工資持續走高,動視暴雪的員工們卻並未得到更好的待遇,公司高層待遇與普通員工的待遇差距日漸增加:動視暴雪於2019年裁掉了近800名員工,並關閉了法國辦事處;近日則再度裁員一百餘人,其中大部分從屬於動視暴雪的電競部門。 來源:遊俠網

半導體黃金時代 Intel CEO基辛格:我們還有10年好日子

在過去的一年中,提到半導體行業幾乎都要涉及到產能不足、缺貨漲價幾個關鍵詞,很多下遊行業都遭受了缺芯的考驗,但是對半導體企業來說,現在可能是最好的時代。 做為全球半導體行業的一哥,Intel CEO基辛格本周三表態,他認為半導體行業將迎來「黃金十年」時代。 基辛格表示,當前的市場處於擴張時期,他預測還有10年的好日子等在等著他們,因為世界正在變得越來越數位化,而數位化就需要半導體。 這也不是他第一次表態看好未來半導體市場的擴張了,在業界預期半導體缺貨會在2022年解決的時候,他認為需要更多時間,至少幾年時間才能緩解產能不足的問題。 在基辛格與眾不同的表態背後,Intel公司3月份宣布了史上最大規模的晶片投資,未來幾年將斥資200億美元建設兩座晶圓廠,其中一部分就是給晶圓代工業務准備的,要跟台積電、三星等公司搶市場。 另外的重點就是自己家的7nm晶片廠,不過Intel首款7nm處理器要到2023年才能出貨。 來源:快科技

「不務正業」的高盛CEO又發單曲《學會愛我》

美國非知名音樂人「DJ D-Sol」近日發布了他的最新單曲《學會愛我》(Learn to Love Me),他的另一個身份是華爾街頂級投行高盛集團的CEO大衛-所羅門。這首單曲出現在高盛預期重返辦公室的前幾天。上周五,所羅門在他的個人社交媒體帳戶上發布了這首歌。 此前有報導稱,高盛將要求美國員工從6月14日起返回辦公室工作。據知情人士稱,所羅門可能試圖通過這首名為《學會愛我》的歌曲向員工傳遞這一「不幸」的消息。 高盛一位發言人表示:「大衛喜歡製作音樂,他致力於回報社會。他的作品的所有收益都將用於慈善事業,特別是那些致力於打擊吸毒和那些因新冠大流行而需要幫助的人。」 今年2月,所羅門曾明確表示希望員工回到辦公室。對於疫情期間的遠程辦公,所羅門說「這不是一種新常態。」 來源:cnBeta

因CDPR股價下跌虧損嚴重 CDPR投資者要求CEO創始人下台

擁有CD Projekt部分股份的英國公司ABRI Advisors Investment Fund要求CD Projekt執行長兼創始人Adam Kicinski和Marcin Iwinski辭職。 英國公司ABRI Advisors Investment Fund擁有CD Projekt的部分股份,近日該公司CEO Jeffrey Tirman在接受采訪時表示:「CDPR在《賽博朋克2077》上犯下太多錯誤,簡直令人震驚。」 此外,Tirman還表示,他正在徵求CDPR公司其他股東的意見,如果執行長Adam Kicinski和Marcin Iwinski不立即從公司辭職的話,公司的整個監事會將會被解散。 Tirman稱採取此舉的原因是自《賽博朋克2077》推出以來,CDPR公司的股票已經下跌了57%,公司2021年第一季度的利潤下降了近65%,這對公司來說是史無前例的巨大損失。 不過想要Adam kinchinski和Marcin Iwinski下台或是解散監事會也絕非易事,此舉需要公司所有股東五分之三的多數票。更不要說二人再加上Kicinski的弟弟總共擁有公司34%的股份,所以讓二人下台的可能性並不大。 不過有趣的是Tirman並未透露其公司的持股情況,並且他還在增加其對CD Projekt的頭寸,並沒有做空該股。 《賽博朋克2077》自去年12月發布以來,便一直飽受爭議。該作從PlayStation Store下架以來,已經過去5個多月,CDPR在多次修正檔和修復後仍然沒能讓遊戲回到PS Store。 來源:遊民星空

3DM速報:《虹彩六號:異種》E3放實機 CDPR投資者希望CEO辭職

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《虹彩六號:異種》確認E3公開首部實機演示;CD Projekt投資者希望CEO辭職 1、《虹彩六號:異種》E3放實機,「波斯王子」又延期 上一個叫「封鎖」的已經涼半截了,咱換個名吧,避避晦氣。 在前年E3上公布的「虹彩六號」系列最新作《虹彩六號:封鎖》,今天正式確認將更名為《虹彩六號:異種》,並將於13號凌晨3點公開首部實機演示。呃,這黃圖…我PTSD犯了。 「封鎖」+「異種」,玩法乾脆直接擺題目里算了;慣例,咱還是先回顧一下,根據目前的已知情報,育碧蒙特婁開發的「異種」是一款設定於「彩六」宇宙未來幾年的,3人組隊干翻外星變異寄生蟲的PVE遊戲。 三個人,育碧選的就很靈性,人太多,一是伺服器渣帶不動大家都知道,二是以彩虹部隊那幫人的火力,容易演變為單方面屠殺。當然這是開玩笑,官方說這種寄生蟲極度危險,還會感染人類宿主和它們周圍的環境,所以啊,作為在「圍攻」基礎上打造的策略合作類射擊遊戲,絕對別放棄隊友,這是開發團隊的首位忠告。不過,隊友…是什麼玩意兒…(加表情包) 都是一家人,有的系列現在就很尷尬。除了宣布「彩六」要上E3,育碧也同步確認《全境封鎖》以及《全境封鎖:中心地帶》都不會參展,另外《波斯王子:時之砂 重製版》又又又跳票了,上回1月變3月,這次直接跑明年去了,別問,問就是進展巨大,反正出不了。 2、下台!蠢驢投資者希望CEO辭職,為「賽博」負責 遊戲效益lao,股東麻煩找。 近日一家英國公司(Abri Advisors)的執行長Jeffrey Tirman,作為CD Projekt的投資者之一接受了彭博社采訪,他表示CD Projekt在《賽博朋克2077》上犯下很多錯誤,遊戲過多的問題已經影響到了蠢驢的聲譽。所以CD Projekt必須在新作上狠下功夫,才能恢復昔日榮光。 除此之外有點嚴重的是,由於「賽博朋克」發售後公司股價下跌了57%,新季度財報也顯示利潤同比大跌,Jeffrey表示他們正在徵求其他股東的意見,如果蠢驢CEO Adam Kicinski和聯合創始人老馬不下台的話,公司監事會將會被撤銷。 不過呢,這事想成還是有難度的,畢竟老馬、Adam和他的兄弟,一共擁有蠢驢34%的股份,想讓董事會投出超過五分之三的多數票,可能性其實並不是太大。 新聞一句話 1、嘗到甜頭,動視正在打造新3A手遊 動視的新招聘信息顯示,動視旗下的新內部工作室——動視移動正在打造一款新的3A《決勝時刻》手遊。動視與騰訊天美合作的《決勝時刻移動版》成果頗豐,看來是嘗到甜頭了。 2、V社確認參展PC遊戲秀,帶來Steam新消息 PC Gaming Show確認將於6月14日早晨5點半開始,V社 確認參展並將展示「關於Steam的新消息」,此前曾有傳聞V社正在開發掌機。此外 《永劫無間》、《消逝的光芒2》等遊戲都已確認登場。 3、網吧主題民宿被盜,6塊高端顯卡被掏空 近日杭州城西一網吧主題民宿被盜,房間內6塊高端顯卡被掏空。據民宿老闆說,房間內的6台電腦全部都是高端配置,每個顯卡7000塊左右,共損失5萬元。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》遭遇失敗 CDPR投資者希望CEO下台

《賽博朋克2077》自發售後便飽受爭議。該作從PlayStation Store下架以來,已經過去5個多月,CDPR在多次修正檔和修復後仍然沒能讓遊戲回到PS Store。而這也成為CDPR投資者爭論的焦點,他們呼籲這家波蘭遊戲開發商能更換高層領導。 英國Abri Advisors是CDPR投資者之一,近日該公司CEO Jeffrey Tirman接受彭博社采訪時表示,CDPR在《賽博朋克2077》上犯下很多錯誤,該遊戲問題過多,影響到CDPR的聲譽。許多人聲稱CDPR必須在下一款新作上狠下功夫,才能恢復昔日良好聲譽。 Tirman說他們正在徵求CDPR其他股東的意見,如果CDPR CEO Adam Kicinski和聯合創始人Marcin Iwinski不下台的話,該公司的監事會將會被撤銷。對於為何要採取這樣的行動,Tirman指出是因為《賽博朋克2077》發售後,CDPR股價便下跌了57%,CDPR的2021第一季度(截止到2021年3月31日)利潤相比去年同期減少了65%,未達到市場預期。 當然,想要Kicinski和Iwinski下台,或者撤銷監事會並不是一件容易的事,此舉需要公司所有股東五分之三的多數票。而Kicinski、Iwinski和Kicinski的兄弟Michal Kicinski總共擁有公司34%的股份,這就讓可操作空間變得很小。 這也意味著Abri Advisors想獲得足夠票數以撤銷CDPR監事會,可能會面臨相當大的挑戰。但從長遠來看,此舉可能會對公司高層產生影響。 CDPR曾表示不會放棄《賽博朋克2077》,會繼續完善更新內容,並將挽回流失的人氣。讓我們拭目以待吧! 來源:3DMGAME

ARM CEO談NVIDIA收購:晶片授權任何人都可以用

去年9月份NVIDIA宣布斥資400億美元收購ARM公司,後者是全球最重要的晶片IP授權公司之一,基於ARM的CPU處理器是智慧型手機、平板晶片幾乎唯一的選擇。 NVIDIA收購ARM公司還需要全球多個國家的反壟斷審批,前不久NVIDIA CEO黃仁勛表示有信心通過英國、中國等國家和地區的審查,他表示,監管機構首要看的是收購是妨礙還是促進了競爭,而NVIDIA和ARM是互補的,並且走到一起之後會迸發出更多創新。 對於這次的收購,ARM CEO Simon Segars日前也在全球數字峰會2021上表態了,認為這次的並購可以結合NVIDIA在GPU、ARM在CPU上的優勢,開發出新的AI人工智慧晶片。 對於ARM收購之後,是否還能保持中立的關鍵問題,Simon Segars也給出了肯定回答,強調ARM在IP授權上,在全世界都不會有區分,任何想要使用的人都可以使用。 前不久ARM發布了十年來最具革命性的ARMv9指令集,全面提升了性能,官方強調ARM既有源於美國的IP,也有非源於美國的IP。經過全面的審查,ARM確定其ARMv9架構不受美國出口管理條例(EAR)的約束。 ARM已將此通知美國政府相關部門,我們將繼續遵守美國商務部針對華為及其附屬公司海思的指導方針。 來源:快科技

育碧CEO的兒子離開公司 追求「新的機會」

育碧手遊工作室Owlient的兩名經理Charlie Guillemot和Rémi Pellerin已經離開,追求新的機會。值得一提的是,Charlie Guillemot是育碧CEO Yves Guillemot的兒子。育碧一名發言人向媒體GamesIndustry.biz確認了以上消息。 Rémi Pellerin和Charlie Guillemot Charlie Guillemot和Rémi Pellerin從2014年開始就一直領導育碧Owlient工作室,該公司最初於2005年被Vincet Guth和Olivier Issaly創建,專注於免費網頁遊戲和手機遊戲。後於2011年被育碧收購。 Owlient工作室最近的作品是《湯姆克蘭西:精英小隊》,這款遊戲因為使用了明顯和黑命貴運動有關的圖像以描述一個恐怖主義而受到了批評。育碧後來還進行了道歉。 左為遊戲,右為黑命貴Logo 來源:cnBeta

董明珠談躺平、內卷 年輕人應該追求精神財富

新浪財經報導,5月30日,格力電器CEO董明珠在第四屆全國青年企業家峰會上,談及最近被熱議的「躺平」、「內卷」。 董總表示,自己搞不懂最近媒體所說的「內卷」和「躺平」這些新詞,但她強調,現在已經是物資不再匱乏的時代,年輕人應該追求精神財富。「我不認為吃得好,穿的好,手上有很多鈔票,你就是成功者。每一個企業家都要為社會、為周邊人創造一個和平、美好、安全的時代」。 董明珠還表示,媒體應該更關注企業家對社會所作出的貢獻,而非財富。「過去社會的排行榜經常看到成功人士是財富多少,我想提醒媒體關注,有多少優秀年輕人為社會貢獻多少?這是大家要一致達成共同夢想和追求」。 來源:遊民星空

開發商CEO為《精英 危險》DLC「奧德賽」艱難發行道歉 重視玩家建議並盡快修復更新

近日《精英:危險》開發商Frontier Developments的CEO出面,對DLC「奧德賽」的艱難發行道歉。 在DLC發布後,Steam商店的評分急劇下降,有三分之二的玩家給出差評,遊戲崩潰、BUG、幀率問題、穩定性問題成為玩家聲討的重點。 執行長David Braben稱:「首先也是最重要的,我真誠地向遭受遊戲問題的玩家們道歉。我想向你們保證,我們非常重視這些問題,這將是我們接下來工作的首要任務和重點。」同時他在官方論壇發帖,「我們的第二次修復將很快發布,我們希望這將解決更多的BUG,改進遊戲的穩定性。同時我們會繼續進行更新,解決更多的BUG,進一步提高遊戲穩定性。」 《精英:危險》DLC「奧德賽」首次於今年的TGA上正式公布,《精英:危險》是一部2014年推出的太空遊戲,在本作中,玩家將擁有一艘太空船和原始資金。遊戲的目標是盡你所能獲得更多的財富與名望。無論你是通過普通貿易、賞金獵捕還是成為海盜甚至通過暗殺工作得到懸賞都可以。此外,遊戲新增了多人對戰模式。玩家之間技能合作,也可能成為競爭對手甚至死敵。 來源:遊民星空

經歷性騷擾指控後 育碧CEO如今發文稱「已取得不小的改進」

今日(5月25日),育碧CEO Yves Guillemot發表了一份聲明,其內容主要是闡明自己對於育碧改變的觀點。自去年起,育碧就面臨多項關於職場性騷擾以及惡性公司文化的控訴。盡管育碧在過去一年里宣稱對內做了各項整改,但法國報刊《Le Télégramme》於上周報導稱,育碧的這些整改措施影響微乎其微。 Guillemot在聲明中稱:「我們將努力傾聽,學習和規劃未來路線,使得公司上下迎來一個更好的Ubisoft。」 育碧也創建了多個檢舉渠道,以確保員工匿名檢舉性騷擾等行為。這些檢舉報告也將由「獨立的外部合作機構」來進行審核處理。去年夏天檢舉渠道便開始運作,且陸續收到匿名舉報。育碧公司據此也開展了數輪調查,對當事人進行紀律處分或解僱,且在全公司進行員工培訓。 據育碧自己調查數據顯示,有超過1.4萬名員工參加了包含匿名等形式在內的問卷調查,其中還有2000名員工參與了重點調查小組和旁聽會議。育碧還與埃森哲咨詢公司深入合作研究其全球人力資源部的政策及工作流程。最後育碧制定出全新且公正的行為准則。Guillemot表示新的行為准則將於6月發布,並且發布後所有育碧成員必須簽署。 繼去年性騷擾風波後,育碧就以行為不檢點的原因解僱創意總監Ashraf Ismail和公關總監Stone Chin等人。因此該聲明除了展示政策調整,還宣布了新的管理層成員例如CEO Anika Grant、職場文化負責人Lidwine Sauer。 來源:cnBeta

Intel CEO:7nm流星湖處理器已經完成設計驗證、正推進流片

Intel的7nm處理器進展如何了? 在J.P. Morgan Global TMC Week活動中,Intel CEO帕特基辛格(Pat Gelsinger)確認,公司已經完成7nm Meteor Lake晶片的「Tape-in」。Tape-in在Tape-Out(流片)前,大概是IP模塊完成設計驗證階段。 基辛格坦言,經歷了10nm的磕磕絆絆,7nm已經完全走上正軌,我們擁抱EUV光刻,每天都有進展。 根據此前公布的信息,Meteor Lake(流星湖)是Intel第一代7nm客戶端處理器,計劃2023年開始出貨,7nm數據中心處理器Granite Rapids也會在同年交付。 架構設計方面,採用Foveros 3D封裝技術,便於整合其它工藝(說不好核顯、北橋是台積電代工)。 就爆料的路線圖來看,Meteor Lake可能對應14代酷睿,在11代酷睿桌面Rocket Lake之後,Intel還有10nm的12代酷睿Alder Lake、10nm的13代酷睿Raptor Lake。 PS:按照ASML的說法,Intel的7nm EUV相當於台積電的5nm。 來源:快科技

育碧CEO 我們在最近一年間採取了多項可能的反騷擾措施

月初的時候一家法國媒體發布報告說道育碧內部目前的職場騷擾和不當行為仍未改觀。今天育碧CEO Yves Guillemot在官方網站上發表了一份聲明。 聲明主要介紹了育碧內部針對防範內部職場不當行為所做的多項措施,包括員工可通過多種渠道申訴任何不當行為,這些報告將會送給第三方調查機構來進行評估,同時Yves也強調了通過培訓、教育等方式加強團隊的紀律性。此外育碧也更新了其行為准則,所有的員工,包括Yves本人都要重新簽署這份新的行為准則。 最後聲明中強調了近期育碧高層的人事變動情況:除了之前提到的Anika Grant擔任首席人事官及Raashi Sikka擔任全球多樣性和包容性副總裁之外,Lidwine Sauer去年7月開始接任育碧內部職場文化的領頭人, Bio Jade Adam Granger擔任負責編輯任務的副總裁;Catherine Lemyre和 Leslie Quinton兩人擔任育碧蒙特婁內部主管天賦和交流的副總裁。在最後的結語中,Yves說包括他自己在內的管理層「有責任成為我們團隊的楷模」。 Catherine Lemyre Leslie Quinton 育碧主管編輯團隊的副總裁Bio Jade Adam Granger 來源:遊民星空

D-Wave CEO專訪:暢想實用型量子計算機的現在與將來

在神秘的量子力學的加持下,量子計算機也被人寄予了厚望。雖然技術仍處於起步階段,但世界各地的諸多研究團推,都在試圖利用量子計算機來找到搞定傳統計算機上難以解決的問題的潛在方法。與此同時,總部位於加拿大的 D-Wave 公司,也致力於將量子計算推向實際商業應用。近日,該公司 CEO Alan Baratz 接受了媒體 Neowin 的專訪,期間談論了大家感興趣的許多話題。 資料圖(來自:D-Wave) 在 COVID-19 大流行的 2020 年 3 月,D-Wave 向全球研究人員和醫療保健公司免費開放了該公司的 Leap 量子雲服務。 過去一年,來自 23 個國家或地區的 280 多名研究人員、學生、專家、以及創新思想人士,都藉此努力找尋應對關鍵問題的解決方案。 時隔一年,這個免費訪問計劃已暫告一個段落。不過在談話期間,D-Wave 執行長 Alan...

AMD CEO蘇資豐喊話 我們不怕友商競爭

自從2017年推出銳龍處理器之後,AMD已經重返高性能x86市場,現在桌面、移動及伺服器三大市場上都已經逆轉劣勢,7nm Zen3讓他們全面領先。 在AMD 50多年的歷史上,現在的表現是可以說是史無前例的,哪怕是A飯津津樂道的K8大錘時代,AMD也從未有過如此的領先。 日前在媒體采訪中,AMD CEO蘇姿豐表示,AMD的發展之路充滿了考驗,但AMD並不懼怕任何友商的競爭。 當然,除了友商競爭之外,對AMD「威脅」最大的實際上是現在的全球晶片大缺貨,蘇資豐對此也表達了自信,認為2021年台積電給AMD代工的晶片供應情況會持續改善。 回過頭來看,AMD的自信也不是沒有底氣的,目前7nm Zen3對陣友商的10nm TGL處理器依然有優勢,性能、能效上都不輸,明年AMD就要進入5nm Zen4時代了,工藝、架構再次升級,友商的7nm要到2023年才能有產品上市。 來源:遊民星空

BioNTech CEO 稱其疫苗對印度變異毒株的有效性為70%至75%

據媒體CNBC報導,BioNTech執行長Ugur Sahin周四表示,該公司與輝瑞公司合作開發的疫苗預計對防止首次在印度發現的COVID-19變體的感染的有效性為70%至75%。 Sahin表示:「到目前為止,我們已經有機會對我們的疫苗進行了測試,以對抗30多個病毒變體。迄今為止,它已被證明對變異毒株有效。」 他說,本周的測試主要針對印度變種。他表示:「我們期望(我們的疫苗)能夠防止70-75%的感染,」他在實際上參加了土耳其政府的科學委員會會議之後說。 世界衛生組織的區域主任周四說,正在歐洲部署的COVID-19疫苗,包括輝瑞-BioNTech公司的疫苗,似乎能夠防止正在傳播並引起關注的所有新冠變體。 Sahin在與土耳其衛生部長Fehrettin Koca一起參加了電視談話,後者表示,自3月1日以來,該國首次記錄到單日新增新冠確診病例少於10000例。 來源:cnBeta

AMD CEO蘇資豐喊話:我們不怕友商競爭

自從2017年推出銳龍處理器之後,AMD已經重返高性能x86市場,現在桌面、移動及伺服器三大市場上都已經逆轉劣勢,7nm Zen3讓他們全面領先。 在AMD 50多年的歷史上,現在的表現是可以說是史無前例的,哪怕是A飯津津樂道的K8大錘時代,AMD也從未有過如此的領先。 日前在媒體采訪中,AMD CEO蘇姿豐表示,AMD的發展之路充滿了考驗,但AMD並不懼怕任何友商的競爭。 當然,除了友商競爭之外,對AMD「威脅」最大的實際上是現在的全球晶片大缺貨,蘇資豐對此也表達了自信,認為2021年台積電給AMD代工的晶片供應情況會持續改善。 回過頭來看,AMD的自信也不是沒有底氣的,目前7nm Zen3對陣友商的10nm TGL處理器依然有優勢,性能、能效上都不輸,明年AMD就要進入5nm Zen4時代了,工藝、架構再次升級,友商的7nm要到2023年才能有產品上市。 來源:快科技

Embracer CEO:付給平台商的費用是開發成本的兩倍

Deep Silver和Gearbox的母公司Embracer CEO Lars Wingefors近期批評了平台商賺取的高額費用,包括微軟,索尼任天堂和V社。他說公司股給平台商的費用是遊戲開發成本的兩倍還多。 「在過去的這一財年,單單是付給平台商(主機和Steam)用於數字銷售的實際費用至少是實際開發成本的兩倍。我們將繼續挑戰這種現有的模式,尋求機會來降低成本,增加對內容創作的相關投資。」 實際上,關於平台商的中間費用,已經有了一些改變。除了Epic之外,微軟也做出了相應的舉措。最近微軟宣布,從8月1日開始,他們將降低微軟商城(PC)的抽成,從之前的30%降低到12%。後來的一個法律文件顯示微軟考慮也降低Xbox平台上的抽成費用,但目前來看這個計劃被中止。 來源:3DMGAME

AMD CEO蘇姿豐謙虛自評 幫助AMD贏得了名聲

時隔20年之後,AMD今天宣布啟動高達40億美元的股票回購,這是2001年來的首次,現在AMD的業績蒸蒸日上,是時候回報股東了。 AMD CEO蘇姿豐從2014年接任CEO一職,短短六年多時間里,AMD的市值從20億美元漲到了現在的900億美元,暴漲45倍的表現讓蘇姿豐成為半導體行業的明星,也是大型晶片公司中唯一的一位女性CEO。 那蘇姿豐如何評價自己在AMD的成就呢?在接受媒體采訪中,蘇姿豐表示,她的主要成就就是為AMD贏得了能夠兌現承諾的名聲,贏得了客戶的信任,讓他們相信AMD可以不斷改進產品。 此外,蘇姿豐還談到了當前的半導體缺貨問題,她認為隨著世界經濟的復蘇,現在的晶片短缺已經削弱了多個行業,但這並不是一場災難,只是半導體行業周期性失衡的例子。 這次缺貨一個好的方面就是業界對長期承諾的態度更開放,蘇姿豐稱,通常每個人都會自己規劃自己的世界,現在大家必須要一起規劃世界了。 蘇資豐認為2021年台積電為AMD生產的晶片供應會有所改善。 來源:遊民星空

遊戲平台抽成太高?E組CEO:抽成至少是開發成本2倍

Embracer Group是一家瑞典遊戲控股公司,其前身是THQ Nordic AB,旗下擁有Koch Media、Coffee Stain、Gearbox Entertainment、Saber Interactive等多家知名遊戲公司。Embracer Group最近公布了年度財報,其CEO稱:數字遊戲平台抽成費是實際開發成本的2倍! 該CEO說:「據估計,在我們上一財年內,僅數字版遊戲向平台持有者(主機、Steam)支付的費用就至少達到遊戲實際開發成本的2倍。我們會繼續挑戰現有框架範式,尋找降低成本的機遇,提高內容創作成本投入的相對比例。」 目前Steam等大多數數字遊戲平台的抽成比例是30%,而Epic遊戲商城只抽12%,或許Embracer Group會考慮將更多遊戲發布到Epic平台上。 今年Embracer Group旗下公司推出《英靈神殿》大受玩家好評,截止3月31日已經賣出680萬份,他們預計該遊戲在6月結束後的總銷量會提升至800萬份。而目前,Embracer Group旗下還有150款遊戲正在開發中,其中70款預計會在2022年3月之前完成。 來源:遊俠網

SK海力士聯席CEO朴正浩:考慮將晶片代工產能提高一倍

目前晶片代工商的產能普遍緊張,但還是難以滿足強勁的需求,汽車晶片、智慧型手機處理器、家電晶片等,目前依舊供不應求,急需擴大產能,以增加供應。存儲晶片製造商、也從事晶片代工的SK海力士,就在考慮擴大晶片代工產能。 英文媒體是援引SK海力士副會長、聯席CEO朴正浩透露的消息,報導SK海力士考慮提高晶片代工產能的,朴正浩稱他們正在考慮將晶片代工產能提高一倍的可行計劃。 從英文媒體的報導來看,在提高晶片代工產能方面,SK在考慮多種戰略選擇,包括增加設備、收購工廠、並購等。 SK海力士在2017年成立了一家負責晶片代工業務的全資子公司,目前也有多座工廠,但在SK海力士的營收中,所占的比重仍然較低,SK海力士目前來晶片代工等非存儲晶片業務的營收,只有2%,存儲晶片業務是他們營收的主要來源。 來源:cnBeta

SIE CEO:今年夏季和下半年將增加PS5的產量

SIE CEO Jim Ryan意識到PS5持續的缺貨情況,他表示索尼將在今年夏季加大PS5的產量。 在接受《連線》雜誌采訪時,Ryan談到了緩和短缺的舉措。他說:「我們正在盡力改善這種情況,我們看到產量將在今年夏季加大,當然也會延續到2021年下半年中。我們希望看到在那期間的供應和需求能在一定程度上回歸到正常水平。」 不過,與前一代相比,缺貨並沒有影響PS5主機的表現。《連線》雜誌的文章提到,根據索尼的說法,從去年11月發售到今年3月底,PS5用戶花在這款主機上的時間比2013-2014年PS4上市後的頭幾個月多81%。索尼還指出,同期PS5和PS4的軟體銷量增長了11%。 最近索尼還確認目前有25款第一方遊戲正在開發中,其中一半是全新IP。 來源:3DMGAME

這創意太厲害! 環保奇招「用回收塑膠鋪公路」 專家讚「比瀝青好用」:強度提高60%

我們平時看到的馬路,大多是由瀝青鋪成的。瀝青是從石油里提取而來的,這種資源有限,而且會間接造成環境問題。英國一間名為MacRebur的公司想出了一個好辦法,他們用回收塑膠來鋪路,不僅增加路面的耐用度,還為環保盡了一份力。 ▼幾年前,MacRebur的CEO Toby McCartney在印度南部與一家慈善機構合作,幫助在垃圾填埋場工作的人收集可回收物品來出售。他們會將回收塑膠燒化,用來填補馬路上的坑坑窪窪。 ▼MacRebur先將回收塑膠變成顆粒狀,然後加入特別的化學藥劑,再用它們代替一部分瀝青。用這種方法鋪路,路面的強度和耐用度更勝瀝青一籌。 ▼並不是所有的回收塑膠都能被用來鋪路,MacRebur挑選材料時有一定的標準。因為製造釐清需要加熱,所以MacRebur使用的塑膠也要在特定溫度下溶化。大多數塑膠都能滿足這一要求,比如日常生活中常見的黑色垃圾袋。 ▼塑膠道路看起來與普通的瀝青道路差不多,但造價更便宜,強度高出60%,使用時間增加10倍,後期的道路維護支出也大大減少。 ▼除了城市中的馬路,停車場、高速公路、機場跑道等等,也可以用這種新材料來建造。 塑膠進入大自然會影響生態,如果能夠再次利用,那就太棒啦。用MacRebur的這項技術鋪設塑膠道路,不僅減省成本,還非常環保啊~ 來源:Facebook 來源:Pagecupwwwallother

大學教授古法復原「地動儀」:龍嘴、蟾蜍一應俱全

地動儀是中國漢朝東漢科學家張衡創造的傳世傑作。地動儀有八個方位,他們分別是東,南,西,北,東南,西南,東北,西北,每個方位上均有口含龍珠的龍頭,在每條龍頭的下方都有一隻蟾蜍與其對應。 任何一方如有地震發生,該方向龍口所含龍珠即落入蟾蜍口中,由此便可測出發生地震的方向。 舊版人教版教材中曾經介紹了張衡和他的地動儀。但在2016年的部編本教材和2017年的統編本教材中,都不再介紹張衡及地動儀。 近日,鄭州大學物理學院大廳就擺了一台「地動儀」,由李平林教授團隊結合歷史文獻和古代科技製作,具備檢測震動方向的「地動儀」模型。 視頻中,這個地動儀外觀呈現酒樽狀,側壁掛了8條龍,龍嘴朝下,對應了8隻蟾蜍。在相關方位敲鼓,龍口的鋼珠便能應聲落下。鼓聲在八個方位任意響起,對應鋼珠就會掉入下方的蟾蜍口中。 它能無視周邊人走動時產生的震動,任憑兩位身材壯碩的男士用力跺腳、拍手,這個「地動儀」均毫無反應。 這是因為這個「地動儀」內部還有一個鼓,名為「聽罌」,外面敲鼓時,內部的鼓會產生共振,進而推動鋼柱落下。 來源:cnBeta

進軍動畫業?照明娛樂CEO成為任天堂西方外部董事

昨天公開的任天堂財報中,除了確認Switch全球銷量已經超過8100萬台,還確認將擴大外部董事,這次被確定新增加的外部董事來自《小黃人》等知名動畫電影的製作人Chris Meledandri。此次變動有望作為任天堂繼續擴大在動畫電影領域影響力的信號。 外部董事或者非執行董事是指並非本公司員工的董事,該角色不參與公司的經營管理,主要站在中立的角度提出公正的建議。除了這次新增加的照明動畫CEO Chris Meledandri之外,任天堂目前還有另外三名外部董事,而Chris Meledandri則是任天堂的首位西方外部董事。 Chris Meledandri作為打造了《小黃人》《神偷奶爸》《萌寵大機密》等知名動畫電影的照明動畫公司CEO,此前曾在20世紀福克斯工作近10年,後來於2007年成立照明動畫。目前該公司正與任天堂聯合製作馬里奧動畫電影。 根據媒體報導,任天堂社長古川俊太郎表示,該公司正在考慮為其他遊戲製作動畫,並表示這主要依賴於深入了解原作的合作夥伴。 此次Chris Meledandri的加盟,也許將打開兩家公司後續合作的大門,繼續為遊戲和電影愛好者帶來諸如薩爾達傳說等遊戲改編動畫電影作品。 來源:遊俠網

照明娛樂CEO成為任天堂首位西方外部董事

昨天公開的任天堂財報中,除了確認Switch全球銷量已經超過8100萬台,還確認將擴大外部董事,這次被確定新增加的外部董事來自《小黃人》等知名動畫電影的製作人Chris Meledandri。此次變動有望作為任天堂繼續擴大在動畫電影領域影響力的信號。 外部董事或者非執行董事是指並非本公司員工的董事,該角色不參與公司的經營管理,主要站在中立的角度提出公正的建議。除了這次新增加的照明動畫CEO Chris Meledandri之外,任天堂目前還有另外三名外部董事,而Chris Meledandri則是任天堂的首位西方外部董事。 Chris Meledandri作為打造了《小黃人》《神偷奶爸》《萌寵大機密》等知名動畫電影的照明動畫公司CEO,此前曾在20世紀福克斯工作近10年,後來於2007年成立照明動畫。目前該公司正與任天堂聯合製作馬里奧動畫電影。 根據媒體報導,任天堂社長古川俊太郎表示,該公司正在考慮為其他遊戲製作動畫,並表示這主要依賴於深入了解原作的合作夥伴。 此次Chris Meledandri的加盟,也許將打開兩家公司後續合作的大門,繼續為遊戲和電影愛好者帶來諸如薩爾達傳說等遊戲改編動畫電影作品。 來源:cnBeta

Epic CEO:沖動消費是一個重要因素 消費者便利很重要

EPIC和蘋果開戰第二天,美國法官周二向遊戲開發商 Epic Games 的執行長施加,要求向她解釋,Epic Games 希望她下令讓蘋果應用商店做出的基礎改變,將會如何影響數百萬為蘋果設備開發軟體的開發者生計。 法官伊馮・岡薩雷斯・羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)主持了一項為期三周的庭審,該庭審也周一在加州北部地區地方法院開庭。 Epic Games 指控蘋果濫用對軟體開發者的控制權。這些軟體開發者看中的是 10 億多 iPhone 用戶,而蘋果則通過對應用內購買徵收高達 30% 的傭金而實現自己的控制權。Epic Games 還稱,蘋果還通過應用商店內的評論,來阻礙潛在的競爭對手。 Epic Games 的執行長蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)周一在法庭上作證稱:「蘋果控制著 iOS 上的所有軟體」,並且可以隨意拒絕用戶對應用的訪問。 Epic Games...

Epic與蘋果訴訟案開庭第二天,Epic CEO:沖動消費是一個重要因素

5月5日上午消息,據報導,美國法官周二向遊戲開發商Epic Games的執行長施加,要求向她解釋,Epic Games希望她下令讓蘋果應用商店做出的基礎改變,將會如何影響數百萬為蘋果設備開發軟體的開發者生計。 法官伊馮·岡薩雷斯·羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)主持了一項為期三周的庭審,該庭審也周一在加州北部地區地方法院開庭。 Epic Games指控蘋果濫用對軟體開發者的控制權。這些軟體開發者看中的是10億多iPhone用戶,而蘋果則通過對應用內購買徵收高達30%的傭金而實現自己的控制權。Epic Games還稱,蘋果還通過應用商店內的評論,來阻礙潛在的競爭對手。 Epic Games的執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)周一在法庭上作證稱:「蘋果控制著iOS上的所有軟體」,並且可以隨意拒絕用戶對應用的訪問。 Epic Games希望羅傑斯下令要求蘋果允許用戶在他們的iPhone設備上安裝第三方軟體並放寬其應用內支付規則。這些改變將適用於所有應用,而不僅是Epic的《堡壘之夜》等遊戲。 周二,律師進一步向斯威尼提問之後,法官向斯威尼提問,他是否熟悉運行其他應用(如美食應用、約會應用或即時通訊應用等)的經濟情況。斯威尼回答說不熟悉。 「所以,你並不知道你提出的要求會對上述其他應用領域的開發者產生什麼樣的影響,是不是這樣?」羅傑斯再次問道。 斯威尼:「我個人不清楚。」 另一方面,斯威尼稱,用戶在《堡壘之夜》遊戲的原生應用之外進行購買時會面臨「麻煩」。 羅傑斯問斯威尼,該公司希望擺脫蘋果的應用內購買要求,是否意味著該公司想要其《堡壘之夜》的用戶(包括許多年輕用戶)能夠進行「沖動消費」。 「你真正想要的,其實是獲得沖動消費的能力。」她向斯威尼說道。 「沒錯,」斯威尼回答,「在這方面,消費者便利是一個很大的因素。」 來源:cnBeta

Epic CEO透露 索尼對跨平台遊戲向開發者收取費用

Epic Games與蘋果關於《堡壘之夜》糾紛案件出現了一個有趣的進展,表明PlayStation並不情願提供跨平台遊戲。該公司似乎執行了一項政策,即如果開發者想要提供這一功能,他們便需要支付一定的費用以彌補PSN的收益損失。 據The Verge網站報導,這一爆料以法庭文件的形式出現,並作為正在審理的案件的一部分。其中包括一份2019年的文件,該文件披露了索尼跨平台收入的細節,並顯示,每當一款遊戲的收入來自大量PlayStation用戶時,索尼就會要求支付特許使用金,以「抵消收入的減少」。 這些文件後來被Epic執行長Tim Sweeney昨晚在法庭上的證詞所證實,期間他聲稱Epic同意這些費用是為了在《堡壘之夜》中實現跨平台遊戲,而PlayStation顯然是唯一要求這種補償的平台持有人。他表示:"在某些情況下,Epic將不得不向索尼支付額外的收入,"。"如果有人主要在PlayStation上玩,但在iPhone上支付,那麼這可能會引發補償。" 該政策顯然還規定,發行商不能將資金從PlayStation轉入或轉出,而且必須有一個設置來禁用跨平台互動。 截至本文撰寫時,索尼尚未對這些爆料發表評論,盡管這確實有一些商業意義,但它不太可能受到玩家的歡迎。 來源:3DMGAME

2021年想買原價買到顯卡?AMD CEO表態:今年真不行了

2020年下半年AMD及NVIDIA都推出新一代RX 6000、RTX 30系列顯卡,兩邊的建議價都很有誠意,比如RTX 3080顯卡首發價只要5499元,RX 6800更是只要4599元,兩邊的N飯、A飯都直呼良心。 然後就是另一個故事了,除了首發入手的部分幸運兒之外,顯卡價格隨後就失控了,一方面是比特幣大熱重新帶動了挖礦,遊戲卡幾乎都被礦工們搶走了。 另一方面,去年底到現在的幾個月中,全球半導體產能緊張,GPU晶片也嚴重缺貨,顯卡的供應就跟不上了。 對於供應緊張的問題,此前AMD及NVIDIA的CEO、高管表態還比較樂觀,預計今年下半年就能解決供需失衡的問題,這讓不少遊戲玩家盼來曙光了。 現在大家准備好失望吧,廠商的態度已經變了,AMD CEO蘇姿豐日前在接受采訪時表示接待了的兩個季度中晶片短缺的問題別指望解決了。 蘇姿豐也沒有給出明確的時間表,但從現在的表態來看,2022年再說顯卡供應恢復正常的事吧,弄不好大家就的直接等到RTX 40及RX 7000系列顯卡上市了。 來源:快科技

字節跳動:公司CFO周受資將兼任TikTok CEO

4月30日晚間消息,字節跳動HR負責人梁汝波發內部信宣布,現任字節跳動CFO周受資(Shouzi Chew)將兼任TikTok CEO一職。同期,原TikTok臨時負責人瓦妮莎·帕帕斯(Vanessa Pappas)將擔任TikTok COO。 在2020年8月凱文·梅耶爾(Kevin Mayer)離職後,TikTok正式迎來新任CEO和COO。字節跳動內部任命郵件顯示,此輪TikTok管理層和組織調整,旨在優化全球團隊配置,支撐公司全球業務繼續高速增長。 字節跳動創始人、CEO張一鳴表示:「受資對公司和行業都很熟悉理解,在科技領域工作過十多年,很早期就主導投資過字節跳動。作為TikTok CEO,受資將主要負責公司治理和長期業務規劃等工作。瓦妮莎有很強的領導力,她將繼續負責包括平台關鍵運營在內的現有工作。」 TikTok CEO周受資表示:「我很榮幸能擔此重任,並將與瓦妮莎齊心協力,推動TikTok發展成為一個充滿靈感和創意的全球社區。我們將繼續壯大公司的管理團隊,為TikTok下一階段的成功奠定基礎。」 周受資加入字節跳動剛滿一個月。3月24日,周受資請辭小米執行董事和國際部總裁職務,宣布加盟字節跳動擔任CFO,在其家鄉新加坡辦公。周受資曾供職於知名投資機構高盛和DST,並推動後者在2013年投資了當時成立才一年多的字節跳動。 來源:cnBeta

動視暴雪CEO同意減薪50% 但仍可能會獲得高額獎金

據媒體GamesIndustry.biz報導,動視暴雪延長了現任CEO Bobby Kotick的就職協議,他將繼續擔任公司的執行長至少至2023年3月31日。不過,這位CEO的任期延長同時也伴隨著減薪。 據報導,一份新的文件指出,為符合公司的目標,Kotick商定好的基本工資已經在自願的情況下減少50%,相當於減少了87.5萬美元。與此同時,Kotick也同意將自己的目標年度獎金減少50%,由此一來他再2021-2022財年的收入可能減少175萬美元。 但是,由於任期延長修正案中的特殊因素,Kotick仍有資格獲得數額相當於其減少的基本工資200%的獎金——修正案指出,在Kotick的領導下,動視暴雪的市值從不到1000萬美元增長至超700億美元,在2000年至2020年期間,股東回報率增長8100%。 媒體表示,Kotick的高額薪資在去年受到了不少抨擊,公司的股東認為Kotick工資過高。此觀點得到了CtW投資集團的支持(該公司是為挑戰高管們的過高薪酬而成立的),他們敦促股東投票反對保持Kotick薪資水平與往年一貫的決定。 此外,由於動視暴雪在過去一年的成功,Kotick可能會獲得高達2億美元的收入。CtW也批評了這一概念:他們質疑是否應當為整個公司的成功而單獨獎勵Kotick。 來源:遊民星空

動視暴雪CEO同意延長合同期限並降薪50%,此前曾因高額報酬引發爭議

此前,動視暴雪(Activision Blizzard)的執行長Bobby Kotick曾遭到各方評擊,在三月份拿到了2億美元(稅前)的高額報酬,另一方面因疫情縮減開支實施裁員,賠償金也很少,甚至被認為具有羞辱性。 不滿的不僅僅是玩家、媒體和員工,甚至CtW投資集團也發表聲明,暗示其過高的收入不合理。在此之前,CtW投資集團曾公開表示,其投資的另一家遊戲公司EA的高層待遇過高,特別是CEO和CTO,號召股東採取行動。作為動視暴雪的執行長,Bobby Kotick的高收入大概和動視暴雪在疫情期間股價飆升有關,通過合約中的「激勵條款」得到更多的獎金。事實上自2019年以來,動視暴雪的股價已經上漲了約66%。 根據最新公告,動視暴雪現任執行長Bobby Kotick的合同,到期日將由2021年12月31日延長至2023年3月31日。同時,Bobby Kotick的基本工資和年度獎金都被削減了一半,從而使待遇降低到與同行相近的水平。 在公告中還提到,Bobby Kotick已經為公司服務了30多年了,是《財富》雜誌世界500強里,任職時間最長的執行長之一。在此期間,公司的市值得到了大幅度增長,從不到1000萬美元增至700億美元以上,而在2000年至2020年之間,股東回報增長了8100%以上,標準普爾500指數平均增長了522%。 ...

動視暴雪CEO年薪減半 但對他來說這幾乎沒什麼影響

動視暴雪CEO Bobby Kotick很多年以來一直被批評是美國「薪酬過高」的CEO之一,不過據媒體報導,Kotick同意將他的薪水減半,但看起來Bobby本人仍然可以獲取超高的報酬。 媒體GamesIndustry.biz在一個美國證券委員會提交的文件中發現,動視暴雪已經決定將Bobby Kotick的合同延長幾年。他當前的合同是在2016年簽署,原計劃是在今年12月31日到期,但現在他擔任CEO的合同被延長到了2023年3月31日。如果董事會想的話,將來這個時間不排除被進一步延長。 這個續期文件對這位執行長大加贊揚,稱Kotick任職期間股東回報顯著提高,市場價值也有所提高,但沒有提到他任期時發起的多輪裁員——2019年,大約800名員工被裁,今年年初又有190名員工被解僱。 盡管董事會對Kotick的表現認可,但這份文件還包括一個合同調整,稱董事會已經聯系了投資人以及薪酬委員會成員,以重新評估CEO的薪酬方案。結果是,Kotick的薪水從2021年1月1日開始減半,從一年175萬美元降至87.5萬美元。 此外,他的年度目標獎金也有所減少。他每年的獎金是基本工資的200%,但由於他的薪水減少,這使得Kotick每年的獎金從350萬美元降到了175萬美元。總而言之,這意味著Kotick,如果他繼續滿足董事會設下的所有目標,那麼他每年依舊可以獲得260萬美元。 這次的降薪很有可能是對Kotick持續多年拿高薪而備受批評的一種回應。Kotick目前位列美國薪酬最高的CEO榜單第16名(涵蓋了股票)。在2019年,Kotick獲得了總價值超過3000萬美元的報酬,大多數來自於股份,而不是他的實際固定工資。 值得一提的是,Kotick仍然有資格獲得更多的長期股權激勵獎勵,也就是說,如果公司繼續表現良好,Kotick會因為股票期權獲得更多的錢。 來源:3DMGAME

BioNTech CEO:我們的疫苗應該對印度雙突變變異病毒有效

海外疫情兇猛反撲之際,疫苗方面或許傳來了一個好消息。4月29日周四,BioNTech執行長Ugur Sahin在接受CNBC采訪時表示,他很有信心,該公司與美國輝瑞聯合研發的新冠疫苗對此前首次在印度發現的雙突變變異病毒有效。 Sahin稱,公司已經針對雙突變變異病毒展開了相關的疫苗測試,目前正在評估結果,數據將在未來幾周公布。 但他也提到,在之前的測試中,公司發現了類似的病毒變體。因此,「基於過去的數據,我們有信心能看到類似的病毒中和方式」。當然,一切仍要等待最終的數據出爐。 雙突變變異病毒,即為三種不同的新冠病毒毒株結合形成一個新的變種。這種新變種毒株已被科學界正式命名為B.1.617,它比其他舊毒株具有更強傳播力。 專家普遍認為,變異新冠病毒的出現和擴大傳播是印度疫情急劇惡化的原因之一。 周四的最新數據顯示,印度疫情數字再次刷新紀錄,單日新增近38萬例,死亡病例3645例,均為歷史新高。 兇猛的疫情之下,印度民眾接種疫苗熱情很高,但當地疫苗供應嚴重不足,並且暫時沒有輝瑞疫苗。 目前,輝瑞疫苗已被證實可以對抗首次在紐約發現的病毒變種B.1.526和率先在英國發現的變異毒株B.1.1.7。 另有一項以色列的研究表明,首先在南非發現的變種病毒B.1.351能夠避開輝瑞疫苗產生的部分保護效力,但該疫苗的有效性仍舊很高。 來源:cnBeta

英特爾CEO辭去VMware董事會職務,或與Dell剝離所持VMware股份有關

在今年年初,帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)辭去了VMware執行長的職務,回到老東家英特爾,接任鮑勃-斯旺(Bob Swan)成為新任CEO。當初帕特-基爾辛格打算繼續保留在VMware董事會中的職位。不過據CRN報導,VMware已向SEC提交了監管文件,稱帕特-基爾辛格於2021年4月21日通知VMware,他將辭去公司董事會及所有其他VMware委員會的職務。 目前,帕特-基爾辛格在英特爾的工作開展得還算順利,其制訂的IDM2.0戰略可以說是雄心勃勃。整個計劃涉及的范圍比較廣,變化不小,對帕特-基爾辛格來說相當具有挑戰性。特別是創建英特爾代工廠服務(ISF),作為公司內部的獨立部門運作,有自己獨立的財務體系和領導架構,其舉動出乎不少人的預料。對帕特-基爾辛格現階段而言,全力以赴,專注手頭工作,可能更有意義。 帕特-基爾辛格之所以這麼選擇,可能還涉及到近期VMware的業務轉型有關。Dell(戴爾電腦)已宣布將剝離所持VMware的81%股權,分拆後VMware將作為獨立上市公司,以幫助減少Dell減少債務。如果帕特-基爾辛格繼續在VMware董事會任職,需要花費不少的時間和精力去應付這樣的工作。事實上,帕特-基爾辛格除了VMware,還在其他公司的董事會任職,不清楚是否也會選擇這麼做。CEO在其他公司擔任董事會職務並不少見,例如AMD執行長蘇姿豐博士,目前在Cisco(思科)董事會任職。 ...

保時捷CEO:計劃在德國圖賓根市建設一家電動汽車電池工廠

據媒體報導,德國大眾汽車集團旗下的豪華汽車品牌保時捷執行長(CEO)奧利弗·布魯姆(Oliver Blume)表示,該公司計劃在德國圖賓根市建設一家電動汽車電池工廠,從而加快其電動汽車的發展。 大眾汽車集團旗下擁有奧迪、保時捷、賓利、布加迪和蘭博基尼等品牌。在過去一年里,該公司已經超越特斯拉,成為歐洲最具主導地位的電動汽車集團,在歐洲這個關鍵市場占據了近25%的份額。 該公司的使命是,將其龐大的燃油車製造業務轉向電動汽車,以與埃隆·馬斯克( Elon Musk)旗下的特斯拉展開競爭。 據悉,大眾汽車計劃2030年之前在歐洲建設6家大型電池工廠,以增加電池產量,從而加速向電動汽車轉型。據媒體報導,保時捷將從其母公司大眾汽車集團那購買電動汽車電池。 此外,大眾汽車還計劃在未來幾年大幅擴張充電站。該公司計劃與合作夥伴合作,在2025年之前在歐洲運營1.8萬個快速充電樁。 據悉,大眾汽車集團已向電動汽車領域投入300多億歐元(360億美元),以遵守歐盟更嚴格的環保規定。 來源:cnBeta
Netflix差點就選擇了一個截然不同於ta-dum的開場聲音

Netflix CEO首次提及應對帳戶密碼多人共享的問題

幾年前,有一個老笑話在Twitter上流傳,說世界上只有一個Netflix的用戶,他的密碼被數百萬人分享。雖然從技術上講,家庭成員之外的密碼共享不是Netflix所允許的,但從歷史上看,Netflix也沒有做任何事情來阻止甚至預防。在大多數情況下,Netflix似乎很樂意讓人們廣泛地分享他們的密碼,並簡單地對那些想增加可同時觀看的螢幕數量的人收費。 然而,有傳言說,Netflix對密碼共享的被動反應可能很快就要結束了。今年早些時候,一些Netflix用戶開始看到一個提示,表明如果他們不與帳戶的主人住在一起,就需要注冊自己的帳戶。 Netflix當時表示,它只是在進行一項測試,旨在 "幫助確保使用Netflix帳戶的人得到授權"。 這條信息,即使沒有被廣泛看到,也使許多人相信,Netflix可能最終開始認真打擊密碼共享。值得注意的是,估計有33%的Netflix用戶與家庭以外的人分享他們的密碼。 回顧一下,Netflix的用戶協議有一部分是這樣寫的。"Netflix服務和通過我們的服務觀看的任何內容僅供您個人和非商業使用,不得與您家庭以外的個人分享。" 鑒於上述情況,Netflix執行長里德-哈斯廷斯在本周的公司收益電話會議上,被直接問到Netflix是否計劃"擰上螺絲"。 Netflix被問到,既然已經開始進行一些測試,在某些市場,我想也許只是在美國開始限制帳戶共享。可否談談這里的機會有多大,以及為什麼現在是要求開始收緊螺絲的正確時機? 哈斯廷斯回應說: 「我們將測試許多東西,但我們永遠不會推出你所說的感覺像擰緊的東西。它必須讓消費者感覺到它是有意義的,他們能理解。」 這意味著,如果Netflix確實對密碼共享採取了限制立場,那麼它應該不會是一個突然的決定,讓消費者措手不及。 分析師們提出的一個更有趣的問題是,是否有一個特定的市場或國家的密碼共享率特別高。然而,Netflix的高管格雷格-彼得斯(Greg Peters)並沒有提供太多的直接答案。 「每個市場、每個國家都是不同的,所以我們看到不同的行為范圍。我認為人們如何定位自己的服務,在不同的國家是不同的。所以我想--這不僅僅是他們如何考慮也許他們是如何工作的系統或等等,他們如何考慮與大家庭或他們所愛的人分享服務是他們如何與我們所講的故事聯系起來的一個自然部分。因此,地球上的情況都是不同的,在國家內部也是不同的,就像你可能期望的那樣。」 長話短說:Netflix的密碼共享不會很快消失。因此,數以百萬計的Netflix觀眾現在可以集體松一口氣了。 來源:cnBeta